ZeldaClassicを語るスレ

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1名無しさんの野望
レトロゲーム板では板違いだと思うので立てました。

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2名無しさんの野望:04/08/24 17:58 ID:Y7ss4wrq
10 名前: いてっ! ◆yyITETEdoo 04/07/04 02:29 ID:SsJovBo5

ゼルダクラシックとは?
初代ゼルダ風のゲームがプレイ&作成できます。

本体のダウンロードはこちらから
ttp://www.armageddongames.net/zeldaclassic/downloads.php#zc
初代そっくりの1st.qstと初代をアレンジした182test.qstという2つのクエストがついてきます。

他のクエストがやりたかったらこちら
ttp://www.armageddongames.net/zeldaclassic/qdb.php

僕のオススメは沢山あるクエストの中で唯一五つ星ならぬ五つハートをつけられている
Unofficial Third Quest、ダウンロードはこちら
ttp://www.armageddongames.net/zeldaclassic/viewquest.php?q=3
システム、グラフィックは初代ゼルダを完全に再現しているので千手っちに特にオススメ。
ただ、音楽が変更されている点が気になる。
僕はレベル1のダンジョンをクリアした所だが裏ゼルダより難しい。難易度が気違っている!
3名無しさんの野望:04/08/24 18:00 ID:Y7ss4wrq
12 名前: いてっ! ◆yyITETEdoo 04/07/04 02:30 ID:SsJovBo5

ゼルダクラシックのプレイ方法について
1:zelda-wを起動させる。
2:画面をマウスでクリックすると出てくるsettingsからkeybuttonsで自分の好きなボタン配置に変更しよう。
3:名前を入力する
4:1st.qst以外をプレイしたい場合は名前が入っているセーブでAボタンを2度押し、browseをクリックし
  やりたいクエストに合わせてOKをクリックする。

 * 注意 *
ダウンロードした本体はデスクトップなどに置かない事。
アドレスに日本語が付いていると認識できず、セーブしても続きから出来なくなってしまうぞ!
4名無しさんの野望:04/08/24 18:04 ID:+oC5JSvs
まぁスレ違いってほどでもないとは思うが、約一名隔離しなきゃならんのがいるからな。
とりあえず乙
5名無しさんの野望:04/08/24 18:47 ID:eLF5av7p
>>4
>>1 がスレ違いになるスレってのは、ふつう無いよな
6いてっ! ◆yyITETEdoo :04/08/24 19:29 ID:TejT0snR
Unofficial Third Questはもうクリアしたよ。
難しいけど面白かったよ。
7名無しさんの野望:04/08/24 19:42 ID:cLqdH6mU
>6
Return of the Golden Powerおすすめ。
 
面白いよ。
8いてっ! ◆yyITETEdoo :04/08/24 22:50 ID:srQUN/k0
グラフィックはファミコン版のほうが好きなんだけどな、、、、・
まぁいいや、やってみるね。
9名無しさんの野望:04/08/25 10:53 ID:wUoNR8Yz
あげ
10いてっ! ◆yyITETEdoo :04/08/25 16:05 ID:12CFf6Qd
>>7
これ中々面白いね。
特に迷いの森は初代以上に練られて気に入ったよ。
抜けてもハートの欠片しかなかったけどね。
今ホワイトソードが見つからないので最初の剣でゴリ押しで進んで
一気にマジックソードを取った所だよ。
難易度はそんなに高くないので何とかなったけど
最初の剣では剣ビームが出ないのが不満だな。
あと物価が高すぎる気がする。
効率的なルピーの稼ぎ方も無いし面倒臭いね。
11名無しさんの野望:04/08/25 18:26 ID:IZKTdSKL
>10
ホワイトソードはとあるダンジョン・・
たしか進み方を教える奴がいましたね。

十字のダンジョンは行きましたか?
あそこが一番つらいところかも・・(まあ最初の剣でしたけど)

ルピー稼ぎはスタート上の妖精の泉を出たり入ったりして
蛇を倒すくらいですかね。 大金くれる奴もいますけど・・


12名無しさんの野望:04/08/25 18:34 ID:s/IoXg1W
オタク出現(,,゚Д゚)
神だ!!
13いてっ! ◆yyITETEdoo :04/08/25 20:32 ID:xbYtYYwa
>>11
そのダンジョンにいけないのよ。
森に囲まれた所って言ってたからマップ真ん中辺の一画面空白になっている所が怪しいんだけど。
まぁいいや、もうマジックソード取ったし。

>十字のダンジョンは行きましたか?
行ったよ、マジックソードだったんで簡単だった。

ところでレベル8のダンジョンがみつからないんだけど、何処にあるの?
14名無しさんの野望:04/08/25 21:17 ID:IZKTdSKL
>13

レベル8は滝の所です
15いてっ! ◆yyITETEdoo :04/08/25 22:07 ID:mSV+/haL
今ガノンを倒して感動のゼルダとの再会だと思ったら
なんかスクロール先が全然あってないダンジョンに飛ばされたよ。
なにこれ、、、。
16名無しさんの野望:04/08/25 22:52 ID:IZKTdSKL
>15
そこはホワイトソードのダンジョンです。

最後の選択で誤るとそこに飛ばされるようですね。


 
17いてっ! ◆yyITETEdoo :04/08/26 21:46 ID:CJV74FgP
クリアできないけど、このクエストはもういいや。
ほかにお勧めはある?
18名無しさんの野望:04/08/26 22:00 ID:CBZEOCic
1st Quest Remake
音楽がゲームボーイとかスーファミでも初代ゼルダ
でも新鮮な感じ
19名無しさんの野望:04/08/27 01:31 ID:Rob+TMOe
>>18
これはよかった
ダンジョンとか微妙に仕掛けが変わってるし
20名無しさんの野望:04/08/27 13:05 ID:DCkNz8An
The Hidden Duality - Directors Cut
1st Quest Remakeのゲームと同じ人が作ったゲーム
仕掛けが凝ってて面白い
でも完全オリジネルな感じ
21名無しさんの野望:04/08/27 16:01 ID:1EZQZI0F
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093337805/
こっちでも結構前から話題になってたよ
22名無しさんの野望:04/08/27 16:34 ID:FBNoAny4
>>21
????
23いてっ! ◆yyITETEdoo :04/08/27 21:04 ID:EHaqkurG
>>20
それならもうやったよ、僕のレビューも書いた


レベル7のダンジョンまでやっておいて、こんなこと言うのもどうかと思うけど
HiddenDualityはあまり面白くないよね。
一番駄目な点はフィールドがゴチャゴチャし過ぎていて
新しいアイテムを手に入れても新しい道を探すのが面倒なところだな。
別に裏と表、二つの世界を作る必要などなかった。
大抵一画面に一つ入り口が隠されているけど
マップが水増しされた分5ルピーやら爆弾やらくだらないものばかり配置している
一体この製作者は何をしたいんだ?
ダンジョンもフィールド同様、作りがいやらしくて糞だしね。


ゼルダの伝説inレゲー板
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1083299993/l50
24名無しさんの野望:04/08/27 21:37 ID:DCkNz8An
>>23
少しやって言ってみたけど
だんだんかったるくなっきた('A`)
ごちゃごちゃしてるしボスの部屋の鍵がぁぁぁぁぁウワァァァンヽ(`Д´)ノ
25名無しさんの野望:04/08/27 22:56 ID:ibguI76K
1stQuestRemakeってLevel5で笛取りにいけなかったような…?
26いてっ! ◆yyITETEdoo :04/08/27 23:40 ID:XlTZwlJI
1st Quest Remakeをクリア
そのままではあまりにもヌル過ぎるので最初の服のままクリアしたよ。
初代ゼルダなので面白いのは作者の実力ではなく当然として
変更部分はきっちり改悪されてるね。
眼鏡岩がもはや眼鏡岩ではなくなっているし。
DarkFlameWolfのゼルダは全部、どうもオナニーっぽくて駄目だな、、、。

あ〜あ、Unofficial Third Questを越える傑作はないものかねぇ。
27名無しさんの野望:04/08/28 08:44 ID:LZCGap6L
>>26
いてってほんと痛い人なんだねw
文句言うなら作ってみろ
エクセレントなゲーム作れるのかねもちろんハート5つ付くようなゲームだぞ
28いてっ! ◆yyITETEdoo :04/08/28 12:09 ID:8U79Qhr5
>>27
ゲームを作れない人はゲームをプレイして文句を言ってはいけないと考えているなんて、キミ頭おかしいんじゃないの?
29名無しさんの野望:04/08/28 12:31 ID:uOCqiUrg
いてっ!
30名無しさんの野望:04/08/28 14:35 ID:qxGb1/rg
これウィンドウモードで出来ないの?
31名無しさんの野望:04/08/28 16:29 ID:LZCGap6L
「 いてっ!」やっぱりおもしろい人だ(・∀・)ニヤニヤ
32いてっ! ◆yyITETEdoo :04/08/28 17:08 ID:L+xiajjo
今度は IsleoftheWinds を始めたよ、今レベル4をクリアしたところ。
これまたDarkFlameWolf氏の作品なのですが、
やっぱり細かい所にウルフ臭がプンプン漂う駄作ですね。

(→以降ははウルフ氏の考えです)
テキストが長い→僕の考えた素晴らしいストーリーをもっと見て!
鍵が売ってない→僕の頑張って配置した鍵は全部集めて!
同じブロックを押すパズルを何度もやらせる
→こんな素晴らしい仕掛けを考えた僕は本当に頭が良いよね。

さらに今回最悪なのが画面全体に雨やら雪やらが降っている場所が多く非常に見辛い。
やりやすさよりも製作者のオナニーを優先しちゃったんだね。

HiddenDualityに比べてアクション難易度は低め
また探索難易度も鍵は1つのダンジョンにつき一つ多めに置いてあり、
壊せる壁にはヒビが入っているので低めです。
しかしゼルダクラシックの事を熟知していないとレベル2のダンジョンに辿り着く事はでしょう。
いかだは方向キー押しっぱなしにすれば、進行方向をその方向に変える事が出来る場所があります。

ところで爺が穴から顔をだす無意味なアニメーションと
ボスの部屋に入るとマップが見れなくなる糞仕様はいつまで続けるんだ?

>>30
出来ません。
33名無しさんの野望:04/08/28 19:02 ID:LZCGap6L
80年代を愛するばかりか新しいことが嫌いな天然記念物級の思想だな>いてっ!
34名無しさんの野望:04/08/28 19:12 ID:LZCGap6L
DarkFlameWolf氏の作品は高レベルだな平均的にハートが4つだし
35名無しさんの野望:04/08/28 19:13 ID:LZCGap6L
>>32
>辿り着く事はでしょう
外国人か?
36いてっ! ◆yyITETEdoo :04/08/28 20:02 ID:8U79Qhr5
>>33
キミもプレイして感想書いてみてよ。

>>34
内容としては平凡だけどグラフィックや音楽のクオリティは非常に高いですからね。
そこに騙される人が多いのでしょう。

>>35
「辿り着くことは出来ないでしょう」の間違いですね。
37名無しさんの野望:04/08/28 20:06 ID:LZCGap6L
IsleoftheWindsは聖剣伝説だな('A`)
DarkFlameWolf氏はゲーマーだな
仕掛けがガイア幻想紀だし音楽が天地創造があったしゲーマーだと思う
38名無しさんの野望:04/08/28 23:36 ID:P/yGCu5J
>>32
>(→以降ははウルフ氏の考えです)
こいつネタ師として馬鹿やってるのかと思ったらやっぱり馬鹿だなw 妄想の域を超えて池沼だな。
フリーの作品を馬鹿にするような行為がよくできるね。
そんなに批判したいんならpurezcとかにでもレビューかいてやれよ。そこでなら何言ってもいいだろうからさ。
39いてっ! ◆yyITETEdoo :04/08/29 00:55 ID:db0GuPSf
>千手っち
キングスフィールド2はシリーズの中では一番移動速度が早いものだよ。
もちろんダッシュは使っているよね?
それでも遅いというなら、とても4なんて出来ないよ。
まぁ、このゲームは最初のセーブポイントを見つけるまでに死にまくるところが一番楽しいのだから
そこを楽しめなかったら、たぶんこの先も面白くはならないだろうね。
40名無しさんの野望:04/08/29 00:57 ID:nWhVBxEe
??????????
41名無しさんの野望:04/08/29 01:01 ID:y2Ygg3O6
いてっ!てっ?
世代的に若そうだな
リアルで厨房か?
42いてっ! ◆yyITETEdoo :04/08/29 02:49 ID:db0GuPSf
>>40
こっちのスレに書き込むつもりが誤爆した

【取捨】続RPGの問題点・方向性16【選択】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1093232399/
このスレによく書き込んでいるからもし良かったら逢いに来てね♪

>>41
ワシは今年で82歳じゃよ。
43名無しさんの野望:04/08/29 04:55 ID:011dg6HE
このソフト入れるとIEを起動して
しばらくすると変なポップアップを毎回表示するようになる。
HPもかえられる。

釣りスレ注意。



44名無しさんの野望:04/08/29 16:50 ID:M0BZoMg8
>>43
きみが落とすところを間違えてるだけ
公式以外でスパイ入りのコピーを配布してる悪質業者あり
それにひっかかったオバカサンだね
45名無しさんの野望:04/08/29 19:04 ID:FhrgZM7q
□□■

□□
  □□
□S


182test.qstのLEVEL4ダンジョンで
■の部屋に入る為の"ボスの部屋のカギ"が見つからないんだけど助けてちょ。
46名無しさんの野望:04/08/29 20:32 ID:sRzIJyfl
>>45
それはバグっぽ。
testとだけあって完成品じゃないのかもね。
同じ作者の裏ゼルダのバージョンがあるからそっちやってみては?
47名無しさんの野望:04/08/29 21:07 ID:l6gHz97D
1stQuestRemakeでLevel5で笛が取りにいけないんだけど、これはバグ?
48名無しさんの野望:04/08/29 21:10 ID:WSsvNWt2
>>46
おお、そうなんだ。サンクス。
そっちやってみる。
49いてっ! ◆yyITETEdoo :04/08/29 22:12 ID:viLV9yyL
IsleoftheWinds をクリアしたよ
後半は難易度が高めで、てこずってしまったよ。
ボス部屋がバグまみれで、とても他人にお勧めできる作品じゃないね。
ウルフ氏はデバックもやってないんだろうな、、、。
今度はどれをやろうかなぁ
なにかお勧めのクエストありませんか?

>>47
そのクエストはクリアできたからバグはないと思うよ。
50名無しさんの野望:04/08/29 22:16 ID:y2Ygg3O6
>>47
仕掛けが複雑だよ
51名無しさんの野望:04/08/29 22:59 ID:l6gHz97D
>>49 >>50
ありがと!おかげでクリアできた!
今度は何をやろうかな…
52名無しさんの野望:04/08/30 19:27 ID:cB+YtJh9
Link in Lalariaをクリア・・ まあまあおもしろかった。
 
ボスが凶悪そうだけど(首だらけグリオーク+ゴーマ×3とか)
ハートの数でゴリ押しできるから難易度は高くないかも・・・
 
何よりルピーが稼ぎやすいのがよかった。
53いてっ! ◆yyITETEdoo :04/08/30 22:40 ID:Ci+MpglA
巧いゼルダとは? 〜zeldaclassicの上手な作り方を考察する〜

・7×12のマス目で表現する芸術
製作者はダンジョンの一画面一画面を構成することに細心の注意を払わなければならない。
ブロックや敵をどのように配置するか、簡単そうで奥が深い。
その組み合わせは無限だ、製作者の腕の見せ所となるだろう。

・美しいショートカット
ダンジョンを一本道にしてしまうのは製作者が無能な証拠だ。
カギ、爆弾で壊せる壁、手に入るアイテム、一度倒せば出て来ない中ボス
そして道順を覚える事により、全滅しても前回よりも少ない労力で同じ所まで到達できる。
そういう時にプレイヤーは快感を覚えるだろう。

・痒い所に手が届く感じで手に入るアイテム
ゼルダでもっとも嬉しい瞬間がコレ、じらしてじらしてやっと手に入るくらいが最高。
早漏な製作者はプレイヤーがそのアイテムを欲しがる前に入手出来る様にしてしまう。

・キツめの難易度
難易度はマンコ同様、ちょっとキツめが丁度良い!
54名無しさんの野望:04/08/30 22:41 ID:3QophQ1B
いてっ!は本当はリア厨だろm9(´Д`)
55名無しさんの野望:04/08/31 00:44 ID:PL2bxMYi
今のとこDemo Questが一番面白いなハートが5つあるのも頷けるよ
クレージー!!!!!!!
56いてっ! ◆yyITETEdoo :04/08/31 02:29 ID:0kS/Qz4n
>>55
それやってみたけど大胆な作りになってるよね。
個人的には何でこんな作品が星五つなんだ?っているのだが、後半面白くなるのかな?
いま矢がみつからずにカニが倒せず詰まってます、助けてください。
57いてっ! ◆yyITETEdoo :04/08/31 13:31 ID:0kS/Qz4n
クエストを適当にダウンロードしたら全部やる価値もない糞ゲーだった、、、OTL
プレイして貰うに値するゲームかどうか位、ちょっとは考えろよな糞製作者共!
58名無しさんの野望:04/08/31 17:56 ID:oI+hwooB
「いてっ!」
59いてっ! ◆yyITETEdoo :04/08/31 23:31 ID:wyQpclt5
あ、矢じゃなくて弓だった。
Demo Questの弓の取り方教えてくれよ、、、、。
60名無しさんの野望:04/09/02 19:14 ID:Ut2Tw9s9
1st.qstをクリアしてスタッフロールが流れた後、
Loading Errorって出るのはなぜでしょう?
61いてっ! ◆yyITETEdoo :04/09/02 21:13 ID:qeTV2/7e
>>60
全部のクエストの後に出るよ。
しらけるね。
62名無しさんの野望:04/09/02 21:31 ID:Ut2Tw9s9
>>61
そうなんですか…orz
ありがとうございました。
63いてっ! ◆yyITETEdoo :04/09/02 22:21 ID:/4UzjSIW
Unofficial Third Questをやり直してみたら、
あんなに難しかったレベル1,2,3のダンジョンを一度も死なずにクリアできた。
もうゼルダを極めてしまったかも。
64名無しさんの野望:04/09/02 22:50 ID:lU2MkklC
このスレ寂れてるなぁ
65名無しさんの野望:04/09/03 04:29 ID:S9PQsgaY
>63
Zelda Classicじゃないけど・・・・

Zelda Challenge: Outlandsをやってみたら?

66いてっ! ◆yyITETEdoo :04/09/03 11:52 ID:lZNCnfY9
>>65
駄目だ、詰まった。
レベル2までクリアしてもアイテムが何も手にはいらねぇ。
笛か骨付き肉が無いとはじまらんよ。
67いてっ! ◆yyITETEdoo :04/09/03 13:42 ID:KrAWaryW
>>65
このゲームはじまってすぐには、入手できるアイテム(大抵はウッドソード)が
何も無くて意地悪だね。
フィールドを爆弾でしらみつぶしていたら、マスターソードなんか見つかった。
そんなの見つけても何の役にもたたねぇんだよ。
青い蝋燭じゃ森をしらみつぶす気にはならないから、もうヤメだね。
グラフィックは、なんかゲームボーイカラーのエミュレーターみたいで汚いし
敵キャラの無意味なすり替え(例:スライムが何と妖精のグラフィック)
ドドンゴに対する爆弾の当たり判定が異様にでかい。
様々な改悪がみられる糞ゲーでしたな。
68名無しさんの野望:04/09/03 17:43 ID:dc8Xtw5p
じゃあ何が良ゲーなんだ?
69名無しさんの野望:04/09/03 17:55 ID:YMCtoyys
バージョン1.92のbuild183でやってるが、
どうも相性悪いらしくてフィールドマップを2回以上開こうとすると落ちる。
マップの広いクエストだとなかなか苦労する・・・

>>68
もう構うな。
70いてっ! ◆yyITETEdoo :04/09/03 19:56 ID:W4NQ3kch
>>68
>>53を読め、カス!
プラスこれは個人的な意見で、ファミコンのグラフィックで剣ビームは最初から無くてはならない。
ゼルダクラシックの中には直接攻撃より剣ビームの方が威力の弱いものもあるけど、ああいうのは駄目だね。
あと細かいところだけど、画面のスクロールは高速で。もっさりしたものもあるけど、それだけでやる気なくす。
メッセージはボタンを押して高速表示させられるものなら、なお良いね。
71いてっ! ◆yyITETEdoo :04/09/03 20:51 ID:SZ/ieFKV
もうちょっとだけ頑張ってみようと思って>>65のゲームをまたやったら、やっとレベル3のダンジョン見つけたよ。
はしごが無くても滝の中に入れるなんていう仕様に変更してんじゃねーよ、糞製作者!
ライクライクの形をした敵のデータは実はスライム大で攻撃したら2匹の妖精(スライム)に分裂するなんて滅茶苦茶だな。
72名無しさんの野望:04/09/03 20:59 ID:dc8Xtw5p
空気レス↑
馬鹿レス↓
73いてっ! ◆yyITETEdoo :04/09/03 21:24 ID:TonRuyN6
あと今プレイしてて書き込むつもりだったこと思い出したんだけど
このゼルダ単なるグラフィックの改悪だけならいいのだが
それによる弊害が出ているんだよね。
爆弾を仕掛ける時、マスとマスの中央に置けば2マス分破壊できるんだけど
このゲーム、マスの切れ目が見えないから爆弾を設置するポイントがわからんよ。
74名無しさんの野望:04/09/04 09:41 ID:rhwnHAbG
この頃ゼルダ系統スレに粘着がいるけど、何で本人は煙たがられているのに気がつかないのかが不思議。
75名無しさんの野望:04/09/04 10:21 ID:Ul9ubmHu
>>74
お前が気づいていないのと同じ といえばわかるかな?
76いてっ! ◆yyITETEdoo :04/09/04 13:23 ID:i3WiuuBG
こんなの見つけた。
http://www.cg-games.net/challenges/zelda3c/index.shtml
スーパーファミコンのグラフィックはやっぱり綺麗だねぇ。
最近はゼルダクラシックがマンネリだからこういうのもいいかも?
77名無しさんの野望:04/09/04 17:36 ID:lMkVjsPr
>>75
コテハンの一味だと思われるよ。
78名無しさんの野望:04/09/04 18:50 ID:GKYVKe08
透明あぼ〜ん推奨スレでしょ?
79名無しさんの野望:04/09/05 08:52 ID:ixMe06U2
>>69
うちでもマップを開くと落ちるクエストがある。
しょうがないからボタン設定を解除してマップを開かないようにしてる。
(割り当ててると何かの拍子に押しちゃうことがあるから)
80名無しさんの野望:04/09/05 21:27 ID:vZUNYmfu
>>69 >>79
184でやってるけど一度も落ちたことないよ。
Verupしてみたらどう?
81名無しさんの野望:04/09/11 03:34:57 ID:4ELSRTho
>>80
マップ何度開いても落ちなくなった。thx
82名無しさんの野望:04/09/11 20:00:02 ID:0UXdbHW+
The Fallen One(DarkFlameWolf作)やってるんですが
Level3で弓が取れなくて困っています。

わかる人いますか?
83名無しさんの野望:04/09/12 21:30:39 ID:Bo7xTVHX
>>82自己解決;

ってここって人いますか?いませんね;
84名無しさんの野望:04/09/12 23:45:47 ID:TjqVVggz
いないよ
85名無しさんの野望:04/09/13 12:36:29 ID:JmpkFXtA
ゼルダクラシックで表ゼルダのリメイク版は見つけたのですが
裏ゼルダのリメイク版ってありますかね?
86いてっ! ◆yyITETEdoo :04/09/13 12:47:09 ID:JmpkFXtA
あ、ファミコンのグラフィックのものは駄目です
それと剣が横振りのやつもNG
ニューアイテムやボス部屋の鍵があるやつも駄目です
初代ゼルダに忠実でグラフィックだけゲームボーイかスーファミ風のやつをお願いします
87名無しさんの野望:04/09/13 13:06:21 ID:PWM2+35H
Link in Park
ってクエストは最高だよ
88名無しさんの野望:04/09/13 18:16:44 ID:y5ivvs2H
そんなクエストみつかりません
89名無しさんの野望:04/09/15 19:34:35 ID:k6hsTIQ9
エディタが付いてんだから自分で差し替えろよ
90名無しさんの野望:04/09/16 20:22:22 ID:WUXPePtA
>>89
パスワードはどうするんだ?
91名無しさんの野望:04/09/17 08:57:43 ID:anKJDebn
Death Knight強すぎ
92名無しさんの野望:04/09/17 20:59:54 ID:X4QV1gE9
ゼルダクラシックにあるやつって全部無料なわけ?
どうも疑ってしまう訳だが・・・
93名無しさんの野望:04/09/18 10:57:53 ID:TOqcLtFB
>>92
無料だよ。
どうやって金請求するんだ?
そもそも金取ったらその時点で任店が黙ってない罠
94名無しさんの野望:04/09/20 11:58:28 ID:8wPHTPpr
なるほど・・・
そう言われてみればそうだよな・・・
レスサンクス。
95名無しさんの野望:04/09/21 23:28:35 ID:s0mLrJF5
保守しておこうかな
96名無しさんの野望:04/09/22 20:02:34 ID:IKs2kiD9
誰もいないウワァァァンヽ(`Д´)ノ
97名無しさんの野望:04/09/23 03:59:33 ID:KsakIT5B
懐かしいなぁ。
2時間ほどやってしまった。
98名無しさんの野望:04/09/24 12:09:45 ID:RcD/1vp+
保守
99名無しさんの野望:04/09/27 08:59:24 ID:K79A2tMJ
保守
100名無しさんの野望:04/09/28 01:53:46 ID:oul22zEy
100げっと⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡=
101名無しさんの野望:04/09/28 08:23:48 ID:ta1Uso9+
おい、おめーら。これ知ってるか?
http://www.freegraal.tk/
無料のMMOゼルダだってよ。
102名無しさんの野望:04/09/30 00:47:25 ID:/CmgvZfI
>>101
日本人が作ってる無料のMMOドラクエを思い出した。
103名無しさんの野望:04/10/03 04:11:48 ID:19IgR4CN
あれーーー
104名無しさんの野望:04/10/05 00:33:05 ID:g6Muhdre
ゼルダクラシックって凄く面白いゲームなのになんでこんなに廃れてんだ?
今やっているのはDreams of Yesterday
まだブーメランと弓矢とグローブしかとってないので
評価が変わるかも知れないけど久々のヒット作
http://www.armageddongames.net/zeldaclassic/viewquest.php?q=28&PHPSESSID=265a405c62e5fc4dfd07a19e3aa06750
105名無しさんの野望:04/10/05 03:55:50 ID:qPlQ2a2a
ゼルダクラシックはじめたんですが
なんかよくカクカク止まって非常にやりずらいですが何でですかね
当方XPでございます
106名無しさんの野望:04/10/05 04:32:40 ID:ZUu7S5Dy
スペックは?
107いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/05 16:29:17 ID:OkLvz2Fp
前言撤回
>>104で紹介したクエストはバグまみれなのでやらない方が得策
部屋の出入り、メッセージの途中、死んだ後なんかですぐにハマるよ、、、。
作品自体は面白いのに勿体無いね。
しばらく待てばバクを取り除いて更新してくれるのかしら?

108105:04/10/05 21:38:22 ID:qPlQ2a2a
>>106
レス遅れてすいません
CPUはPentium4(1.5Ghz)、メモリは384MBです。
1stクエストは問題なく動作しますが、
他のクエストをプレイ時に突然起きます。
音楽はそのまま流れているのですが。
109いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/06 11:53:25 ID:Kb22Z7JO
>>108
それだとちょっとCPUが足りないねぇ
せめて3Ghz位はないとまともに動かないよ。
110いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/06 11:56:18 ID:Kb22Z7JO
しっかしDreams of Yesterdaは
このまま埋もれさせるのは勿体無い程、面白いねぇ。
ボス戦が凄く凝っているんだよ。
バグさえなければzeldaclassic史上、最高の出来映えと言っても良いね。
111名無しさんの野望:04/10/06 20:45:33 ID:LWDyKk+o
>>109
つまらん
112名無しさんの野望:04/10/06 21:01:08 ID:Dj5CyXKh
糞コテに面白いレスを期待するのが間違い。
113いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/06 21:33:51 ID:1v27h9dz
>>108
つーかこんなショボいゲーム動かない原因がスペックの問題な訳ねーだろ。
まぁ原因は分からないけど、パソコンを買い換えるのが一番手っ取り早いと思うよ。

しっかしゼルダクラシックは日本では、まともに扱っているサイトが無いねぇ。
もっと盛り上がってもおかしくない作品だと思うけどな。
英語ができないからって、やらない人が多いのかもしれないけど
初代ゼルダはテキストが少ないから、多少言葉が分からなくても楽しめる作品なのにね。
114名無しさんの野望:04/10/06 21:46:42 ID:Ny9Qvqzc
いいからsageでやってよ。
興味ないから
115いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/06 22:30:54 ID:NcayFwGJ
最初に糞なクエストに当たっちゃったってやめた人もいるだろうねぇ。
Links Bad Hair Dayなんて選んじゃったら目も当てられない。
http://www.armageddongames.net/zeldaclassic/viewquest.php?q=86&PHPSESSID=fce837e99683c74e83966ef600ebdeb1
つーかこれに普通に星が2個半付いてるって、一体どういう評価の仕方してんだ?

>>114
興味ないなら来るなよ、カス!
116名無しさんの野望:04/10/06 22:45:14 ID:Ny9Qvqzc
>>115
面白いゲームなら必然的にスレ盛り上がるだろ。
固定ユーザーはあんたともう二人くらいでないの?
117いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/06 23:14:56 ID:e1OiyXuA
もしかしたら、みんな知らないだけなのかもしれないねぇ
ちょっとゼルダスレに宣伝してくる!
118いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/07 00:45:06 ID:ak+Xw7OH
たくさん宣伝したのに、何故誰も来ないのだ?
119名無しさんの野望:04/10/07 01:38:00 ID:UQRJLcul
宣伝に釣られてきた。後でやってみる。
120いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/07 02:16:54 ID:6Nz8t6VQ
やっと一人来たw
初代ゼルダをやったこと無い人なら1st Quest Remakeあたりから始めるのが良いかな。
http://www.armageddongames.net/zeldaclassic/viewquest.php?q=11&PHPSESSID=8a037dfbf228b4eaf220a1f9ec5e4114


初代ゼルダの表裏クリアした人ならフィールドが同じなThird Questあたりで準備運動をするのが良いかも?
http://www.armageddongames.net/zeldaclassic/viewquest.php?q=144&PHPSESSID=8a037dfbf228b4eaf220a1f9ec5e4114

121名無しさんの野望:04/10/07 03:04:44 ID:UQRJLcul
やってみた。
1st remakeいいなあ、ごった煮具合が面白い。
マップは初代、グラフィックはGBC、曲は神トラ、一部カエル。
意外とよく出来てて好印象だけど、思いっきりクロだな、これ。
122名無しさんの野望:04/10/07 06:04:56 ID:kgqP9yCt
>>121
>思いっきりクロだな、これ。
禿同
任天堂が良く黙ってるよな('A`)
123いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/07 12:36:06 ID:KXqMYR5J
つーか、任天堂がゼルダツクールを日本語版で出してくれれば良いんだよ。
今の任天堂は、つまらないゼルダしか作れなくなっちゃったみたいだしね。
そっちの方がよっぽどヒットするのに。
124名無しさんの野望:04/10/07 13:50:22 ID:+MD+avDm
んなわけねーだろ黙って下げろ糞コテ
125名無しさんの野望:04/10/07 14:52:20 ID:kgqP9yCt
いてっ!見たいな痛い香具師よくオンラインゲームで見かけるよ・・・・・・
126いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/07 16:22:58 ID:lMGE5YJw
こういったゲームが流行らない原因の一つとしては
>>124>>125みたいな奴らのように
プレイヤーの質が低下しているという問題も挙げられるだろうね。
127名無しさんの野望:04/10/07 16:25:56 ID:+MD+avDm
>>126 そうだね、ちゃんと下げてね。
128名無しさんの野望:04/10/07 18:46:33 ID:kgqP9yCt
>>126
オイお前オンラインゲームに来いよPVPしようぜm9(´Д`)
129いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/07 19:14:31 ID:qEqFLwDS
なんか勘違いしてるみたいだけどね、僕はオンラインゲームでは礼儀正しいよ。
将棋なんかで負けた時にも、お疲れ様でしたって言ってから退出するしね。

>>128
それは無料のオンラインゲームなんだろうね?
とりあえずPVPじゃ分からないよ、正式な名称を教えてね。
130名無しさんの野望:04/10/07 20:34:09 ID:Io5SnHLz
最近きた人にはわからんかもしれんが、いてっ は前からこういう奴だから
もう構うなってば。
レゲ板でも流石に呆れて住人がシカトし始めたらおとなしくなったからさ。
131いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/07 23:10:30 ID:5Qcjh2D0
いてっ!のレビュー 
作品名 The Legend of Zelda: Ages 評価:★★☆☆☆二ツ星
http://www.armageddongames.net/zeldaclassic/viewquest.php?q=81&PHPSESSID=4975cab2bd2aea3dc2c675d704d55e84

ダンジョン全体の構成は巧く、アイテムの配置やショートカットの使い方は絶妙。
現在と過去が存在し、現在では既に廃墟になってしまったダンジョンを過去から攻略するなどのアイデアは面白い。

しかしながらダンジョン1マスごとの敵や障害物の配置はやや単調でもう少し工夫が欲しかった。
さらに酷いのはフィールドマップで、広すぎて移動が面倒なだけで全く練られていない
確認できただけでも初代の3倍、恐らく4倍あると予想される。
フィールドの大きさを、せめて半分にしてもう少し密度のあるマップ構成にしてもらいたかった。
この点で作品の評価を大きく下げているのが残念だ。
132名無しさんの野望:04/10/08 01:40:33 ID:5UanH4Mn
変な奴だがゼルダを愛していることは分かる。
自分もシナリオ作ってみようよ。
133名無しさんの野望:04/10/08 05:47:04 ID:fNH1Cntc
バグまみれというところのDreams of Yesterdayをやってます。
小さい洞窟なんかにバグがありまくりますねー。
一度入ったら戻れないとか、ダンジョンマップの繋ぎが駄目ぽ。
悪戦苦闘してダムにたどりついたのはいいけど、どの順番で
スイッチを叩いて下層階に水を満たせば良いのかわからんですorz

息抜きに違うクエストでもやってみるか・・・
134いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/08 23:32:45 ID:2p9/7zP0
>>132
あんなエディターで作るのは無理だよ
使い方がさっぱり訳分からん。

>>133
おっ!Dreams of Yesterdayに挑戦しているね。
ダムは別にスイッチを切るのに順番とかないと思うよ。
一番難しいくて詰まり易いところは、入り口の右の部屋の階段を上って2階に行き
一つ左に行った部屋の上の壁が爆弾で壊せるってところかな。
そのダンジョンをクリアすると一気に行動範囲が広がるんだけど
僕はその後、大して進めずに詰まってます。
早く来てね
135名無しさんの野望:04/10/08 23:56:13 ID:Dr0KZZpt
>>132
うんうん。
136名無しさんの野望:04/10/09 01:54:23 ID:Xdr6ovnm
変なコテハンが巣くってるし面白そうだけどやめた
137名無しさんの野望:04/10/09 08:39:26 ID:cBdike3O
>136

うんうん。
138いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/09 09:29:25 ID:ye8ydDJ2
>>136
そんな事言わずにキミもDreams of Yesterdayをプレイしようよ。
みんなで知恵を出し合えば、どんな難解なクエストだってクリアできるはずさ。
139133:04/10/09 15:22:32 ID:bzv66EHn
>134
2階の壁に爆弾とは目から鱗。dクスです。
ダムクリアしてゾーラの足ヒレ(?)ゲトしますた。
レベル2の剣とハイリアの盾購入。
敵の強さと自分のハートの数のバランスがいまいちな感じ。

沼の怪しい建物は先に進めなくて2個目の石が見つからず。
迷いの丘は迷路抜けた先の洞窟を抜けてすぐのところで体力限界。
洞窟抜けて丘に出たとこで死ぬと家からやりなおしなのが辛い・・・orz
何か足りないのでしょうかね?現時点で手元にあるのは
グローブ、大きい財布(500まで)、弓矢、ブーメラン、ヒレ。
ハートは6個と欠片が半分(2個)。

同時進行でぼちぼち時のオカリナやってます。
こっちは割とサクサク進みますな。
140いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/09 18:55:52 ID:ye8ydDJ2
>>139
迷いの丘を抜けたところにはオカリナがあって、寝ている人のところで使うと裏の世界にいけるよ
僕は裏の世界の墓場のダンジョンをやってみたけど、敵が強くてしかも透明で見えない。
それでも何とか行けるところは全部行ったけど、何のアイテムも手に入らなかった。
裏の世界を攻略するのはまだ先で良いんだろうね。

最初のダンジョンは沼で間違いないと思うから、
その前に何とかしてダメージ床を無効にするブーツをとらないといけないんだけどどこにも無い。
怪しいのは沼の建物だけど、僕も2個めの石が見つからないしね。

ところで、ダムの2階の左右の端っこのフロアが埋まらないんだけど、行く方法ってあるのかな?




141133:04/10/12 11:46:53 ID:7ZLoVwMJ
>いてっ氏
一応こちらもオカリナと空き瓶ゲットしました。現在ハート8個。
裏、エニグマ城もクリスタリアの北の鉱山(?)も入れず立ち往生。
でかい(赤い)爆弾買ってみたけど、何に使うんでしょうかね?

沼の建物、1階右上のお財布らしきアイテムの場所に侵入できれば
その先に落ちると地下の宝箱がとれる計算なんですが、
お財布の手前にいる「何か」を排除することってできますかね?
手持ちの爆弾もブーメランも矢も効果なしだったので。
(まだ手に入らない)蝋燭かな、とも思うのですが。

ダム2階は確かに端のフロアに入れませんねー。今のところ侵入方法見つからず。
142あうち@133:04/10/12 15:22:23 ID:BP1+5wKX
上、「鉱山」は「駅」の誤記です。失礼しました。

駅、墓、城は砂漠よりも後かなーと(敵のレベルから考えて)。
沼をどうにかするためにはまず蛙を何とかしなきゃかなと思った次第。
よって裏の砂漠に足を運んだんですが・・・
カナバス西側の無限砂漠のループが解けず悶絶。
南側(蛙がいるところ)のループは答えもらったのですが。

しらみつぶしにやるのもそろそろ疲れたorz
143いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/12 17:52:56 ID:K6tASjLK
>>141
なかなか先に進めないねぇ。
>沼の建物、1階右上のお財布らしきアイテムの場所に侵入できれば、
>その先に落ちると地下の宝箱がとれる計算なんですが
キミってスーファミのゼルダをやったことないの?
あれはね、マジックハンマーで潰さないと通れるようにならないよ。
下の階にある宝箱を取りたければ、財布の右側から上に向かって落ちるといいよ。
中身は確かハートの欠片だったかな。
あの建物はしらみつぶしにしたけど、石なんて何処にもないね。
地下のドドンゴの部屋の南の壁を押したら通れたけどマップだった。
あとは入り口から北に3画面位進んだ西の壁を押して通ると
倒すのが不可能に近い敵がいる。

>沼をどうにかするためにはまず蛙を何とかしなきゃかなと思った次第。
蛙なんていたっけ?
144133:04/10/13 15:49:37 ID:TBOE8cyk
いてっ氏の仰る通り私はスーファミのゼルダは未経験です。無知にて申し訳ない。
蛙の悪夢が見つからなかったんで捜し回ってたんです。やっとこさ解決しました。
従って、まだトライフォースひとつです。
しばらく奮闘してみます。
145いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/13 18:22:57 ID:XtZIh/Kb
>>144
おっ!トライフォースを1つ取れたんだ、凄いね。
僕はまだ詰まったままだから、どうやって先に進むのか教えてくれよ。
二人で力を合わせて、この難解なクエストをクリアしていこうね。
146名無しさんの野望:04/10/13 22:50:15 ID:aNZCd4Im
Link'sBirthdayをプレイしていたんだが8ダンの中ボスが一匹バグで倒せないorz 壁に子バエが1匹めりこんで攻撃効かないでやんの。
HiddenDuarity-DCは4ダンの位置が分からずストップ中だし・・・
それでDreams of Yesterdayをやってみたんだがグローブゲットした後マンションに行ったんだがボスが何使っても倒せない・・・ヘタレな俺にヒントキボンヌ(´・ω・`)
147あうち@133:04/10/14 01:20:42 ID:cFOMlwgL
>146氏
「マンション」っていうと、マップ右上のエラーさん家かな?
おっさんが出てきて「この泥棒め〜」みたいなこと言ってから
ボスが出てくるとこだったら、確かドドンゴだった気がする・・・
得物は「爆弾」で良かったはず。爆風当てるよりも食わせる方が確実かも。

>いてっ氏
てっきりもうトライフォース(クリスタル)を3個くらい
あっさり取ってらっしゃるものだと思ってました。
トライフォースがゼロということは、砂漠のダンジョン「ミラージュ」が
未攻略ということでしょうか?(ランタンがゲットできるところです)
カナバスの「西側から」入ります。
ちなみに「西の」砂漠、一部バグありの模様です。

ちなみに現在、私はクリスタリア北の洞窟を主にうろついています。
ボス部屋の鍵が見つからないorz
148名無しさんの野望:04/10/14 08:00:40 ID:5MSU5V4E
>>146
Link'sBirthdayはそこが最悪だね。子バエはボス本体が下のほうに来た時に
運がよければ攻撃が当たる。それを繰り返してなんとか倒した。
でもラスダンしょぼいしやんなくてもいいかも。

HiddenDuarity-DCのlv4は悩むところだったかなぁ?
裏の真ん中左端辺りだよ。普通にそこまでクリアしてれば行けるはず。
149名無しさんの野望:04/10/14 14:35:49 ID:DhuFCpxf
なんか最近のクエストって最初から動けるフィールドが少なすぎる気がするなぁ。
ダンジョンでアイテム手に入れないと進めないところばっかりだもんな。
本家は最初から危険を覚悟の上ならほとんどマップ全体にいけたもんなぁ。
まぁどっちがいいかは微妙だが、もうすこし自由度があって序盤から隠し要素を探せる方が面白い気もする。
150いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/14 16:19:55 ID:SG7B4tP1
>>147
ランタン取れました。
砂漠は無限ループにウンザリして大して調べてなかったんで盲点だったよ。
今墓場のダンジョンをやって中ボス2回倒してカギも3つ取ったけど、カギのかかった扉が無い。
次に行くべきダンジョンは違うところなのかな?
ランタンを使えば先に進めるようになるところってあったっけ?

>>149
確かにアイテムがそのダンジョンをクリアする為と
次のダンジョンにたどり着くためのカギにしかなってない作品が多いね。
HiddenDuarity-DCなんてブーメランやマジックロッドまで
使わないとクリアできないように無理矢理作ってあるしね。
まぁ一本道の方が作りやすいんだろうけど。
151あうち@133:04/10/15 00:17:14 ID:JW1k5pPY
Hidden Duarity-DCはレベル2で挫折・・・

>150 いてっ氏
ランタンを使って進めるところで私が知ってるのは2箇所。
表の世界だとロンロン高原のどん詰まり、エラーさん家のすぐ南の画廊と、
あと裏の世界の水晶渓谷の駅の近くの鉱山(クリスタリアの北西)。
墓場で鍵の掛かった扉っていうと中ボス?の手前くらいしか思いつかないなぁ。

どうも別のところで鍵を使ってしまったらしく
鉱山で鍵が一つ足りずに手詰まり状態になってますorz
画廊で既に一つ取ってるから、この後別のところでもう一つ足りなくなりそうな悪寒。
墓の中で鍵の取れるところってわかりますかねえ?

こんな時の為に多少高くてもお店で鍵売っててくれると嬉しいのだけどね・・・
152いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/15 01:15:41 ID:+bCIse64
>>151
墓で取ったカギで一番難しいと思ったのは、ランタンを使えば地上に出れる部屋から
右に1つ下に1つ行くと中央が水で覆われている部屋があるから
その真ん中あたりに潜ると取れたやつかな。
まぁ墓場にはカギがたくさんあるから虱潰しにしていけば1つ位見つかると思うよ。
敵は強いけどねw

それよりも問題は鉱山の後だよ。
墓場のカギを使って簡単に進んでボスを倒したら
駅に入れるようになったんだけど(セーブするとまたボスを倒さないといけないみたいなので注意)
ヒビの入った爆弾を壊したらバグったブロックが出てきただけで全く先に進めない。
この製作者、一度自分の作品を通してプレイすらしてない予感。
もう駄目かも、、、。
153いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/15 02:29:33 ID:+bCIse64
>こんな時の為に多少高くてもお店で鍵売っててくれると嬉しいのだけどね・・・
同意
カギが見つからなくても頑張ってお金をためれば何とかなるっていう救済措置はいいよね。
154名無しさんの野望:04/10/15 10:40:23 ID:f19f4rn+
>>152
むやみに製作者批判するのはいくないですよ。
Dreams of Yesterday は、公開された当時のログを読んだ限りでは
どうやらZC Version 1.92 beta 152 専用だったみたい。
163ではまともに動かないと明言されてる。
クエスト公開自体は2年以上前だから、どこかで152を入手しない限り
製作者の意図した状態で遊ぶのは無理っぽいね。
155あぅち:04/10/15 11:57:34 ID:z5Xyl/QN
>152 いてっ!氏
鉱山、鍵かき集めて勇んで行ったらボス部屋すっからかん(´・ω・`)
ヴァージョンのせいかな?(うちは1.92の184)
しかも、うちだと駅は閉じてる状態で入り口の前に立って
右上にブーメラン飛ばすと「何か」に当たって勝手に駅の入り口開くし。
(となると、わざわざ鉱山で鍵を4個も使ってフラグ立てる必要ないのね)

駅、やっぱり3部屋目から先に進めませんか・・・
順番から行くと駅が一番先かなーとは思うのですが。
私は墓場にとことん自信がないので(やられまくる)先に他漁ろうかと。
表だと画廊、裏だとキャピトルポート&エニグマ城かな?

>154氏
なるほど・・・そう言う事情があったのですね。
現行ヴァージョンとは内部のフラグ処理とかに違う部分があるのかも
知れませんね。
これで致命的バグがなければ作者が神と思えるほどの傑作なので、とても残念です。
156いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/15 12:38:40 ID:nnCfqluS
>>154
そんな事情があったのか、失礼。
Version 1.92 beta 152 なんて手に入らないだろうし、もう諦めるしかないね。

>>155
>右上にブーメラン飛ばすと「何か」に当たって勝手に駅の入り口開くし。
確認しました、よくこんなの見つけたね。

>これで致命的バグがなければ作者が神と思えるほどの傑作なので、とても残念です。
同意。
あらを探せば多少の不満点はあるけどね。
・剣ビームが出ない
・ハートの欠片がいたるところに散らばっているだけで、ボスを倒してもハートの器が手に入らない。
・店で高い金を出してせっかく剣やブーメランを買った直後に宝箱で簡単に手に入る。
・1回使える薬と2回使える薬が同じ赤色で区別が付かない。
・マップが広のに、ワープポイントが効率的に配置されていない為、移動が面倒。

だれかこれより面白いクエスト知りませんか?
157名無しさんの野望:04/10/15 15:14:11 ID:E+PmXMwq
いてっ!って痛いね
158154:04/10/15 20:01:39 ID:f19f4rn+
>>156
不満点にも概ね同意。あと、隠しが多少陰険な気がするかな。
砂漠ダンジョンに隠してあった石とか、割と容赦なさげ。
ちなみに私も駅まで進めてはまりました。けど、このままやめるにはちょっと
惜しい作品だと思うので、実験的に163でプレイしてみることにします。
少しだけやってみたけど、コキリ村右下の地下通路の奥に行けたりしたので
ちょっと期待できる感じ。184とのセーブデータ互換性が無いのが痛い・・・
159いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/15 22:32:53 ID:TF85ehn2
>>158
引き続き報告よろ
160名無しさんの野望:04/10/15 22:57:06 ID:a3V4Ogo7
痛い人だね
161154:04/10/16 05:29:07 ID:smxjMOGP
Version 1.92 beta 163で同地点まで進めてみました。以下報告。

・改善された点
洞窟でスクロールできなかった所が通行可能
コンティニューで壁の中に復活することがない
駅の3部屋目でバグブロックが出現しない

・改悪された点
アクオメンタス右向きのCGがおかしい
透明な敵がシルエットすら表示されない
キースとその上位キャラの見分けがつきにくい

・変化なし
裏の砂漠でエリア外に行ける
洞窟でパレットが狂う事がある
ベルトコンベアと水に挟まれると行動不能になる
上のフロアから落ちると壁の中にはまる事がある
テントにいる老人の会話がエンドレス
駅入り口でブーメランを使って中に入れてしまう

・その他
ベルトコンベアの影響範囲が変化

というわけで、とりあえず先に進むことだけはできそうです。
透明敵関連がやばそうなので、画廊や墓場は地獄かも。
162いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/16 10:31:24 ID:ejlSdbBg
>>161
サンクス、朝の五時半まで頑張っていたのかな?
駅が進めるなら僕ももう一回挑戦してみるよ。

163いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/16 12:39:28 ID:ejlSdbBg
今、水かきを取った。
一度クリアしているからさくさく進むね。
今のところバグは無いので快適にプレイできているよ。

164あぅち:04/10/16 13:02:08 ID:s80RT7JI
私も163でやりなおしています。
ただ、なぜかリンクの行動がゆっくりだったり、いきなり画面が真っ暗になってPCが落ちたり。
(183、184ではそんなことなかったです)
うちの環境だとどうもすごく不安定みたいです。
そんなこんなで全然進めないorz
165いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/17 00:44:52 ID:lHnA9BbS
今日一日で結構進んだよ。
駅と画廊(順番不問)をクリアした後に墓場を攻略するのがお勧めだね。

>>164
それは厳しいねぇ
新しいパソコンを買ってみたらどうかしら?
166名無しさんの野望:04/10/17 05:02:29 ID:rpdqxDxx
いてっ嘘つくなよ
167いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/17 11:56:19 ID:gwKIJAut
しっかしDreams of yesterdayの面白さは本家ゼルダを超えてるよ。
アクション難易度と自由度の高さが良かったが、少々変化に乏しいという欠点のあった初代ゼルダに
神々のトライフォースの良い所だけを抽出して上手く融合させてる。
ゼルダの次回作は彼に作らせた方が良いものが出来上がるだろうね。
168名無しさんの野望:04/10/17 12:16:31 ID:fhwcU84Z
もしかして、職業:引き篭もりの方ですか
169いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/17 13:11:19 ID:hpB9/Jkh
>>168
キミ鋭いねぇ。
何で僕が引き篭もり童貞だって分かったの?
もしかしてエスパー?
170あぅち:04/10/17 15:47:42 ID:+a3X9lAv
PC、デフラグしたりいろいろしたら少しまともに動くようになりました。
何とか次のマシン買うまでお茶を濁せそうです。 現在足ヒレとったとこ。
これ、ときどき操作不能になる(すぐ復帰)のは仕様ですかねぇ?

>167
若干難易度が高い気もするけどね。
特にゼルダ式2Dアクションにあまりなれていないor得意でない人に対して。
171いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/17 16:16:51 ID:PdKdGyYD
>>170
>PC、デフラグしたりいろいろしたら少しまともに動くようになりました。
おめ、ゼルダクラシック本体はまだまだ完成品とはいえないよね。
僕のPCでも小さなバグが幾つかある。
・前に使っていたパソコンではF1を押すとスピードが少し上がったけど、今のパソコンでは上がらない。
・メッセージが出るときに鳴る音が途中で止まる。
・剣を連続で振ると剣を振ったときの音が出なくなるなど…

>ときどき操作不能になる(すぐ復帰)のは仕様ですかねぇ?
それは僕のパソコンではありませんねぇ。
大事なところで動かなくなったらイタイね。

>若干難易度が高い気もするけどね。
zeldaclassicに慣れてる僕でも結構辛いからねぇ。
まぁそれが良いんだけど。
ランタンが取れる砂漠のボスは、本当に強かった。
でも実はトライフォースが手に入るだけなので後回しにしても良いって事を考えれば
あの位の強さに設定されていても問題ないんだよね。

ところで僕はキーボードでプレイしているんだけど、あぅちさんはジョイパッドとか使ってる?
172あぅち:04/10/17 17:01:10 ID:+a3X9lAv
ハートの数増やすために未攻略の沼の建物物色中・・・

>171
最初はキーボード使っていたんですが、今はパッドを使っています。
キーボードだと細かい操作が私にとっては難しい(ノートです)のもありまして。
でも、時折操作不能になるのはパッドにしてから、の気がします。
パッドは兄弟の分も含めていくつかありますが、どれを使っても起こります。
ただ、他のゲームでは操作不能が発生しない(!)ので、
何が原因で発生しているのかは不明のまま・・・

>でも実はトライフォースが手に入るだけなので後回しにしても良い
あ、言われてみればそうですね。
アイテムとハート(の欠片)を先に取れるところからどんどんとって行って、
トライフォースは後でまとめて、というやり方もアリですね。
ハートの数多い方が同じ所でも攻略するの楽ですし。
173146:04/10/17 22:38:45 ID:ZAxzkTT1
>>147
ありがとうございます。あいつドドンゴだったんですか。ゼルダは神虎から始めたんでドドンゴは3Dゼルダのイメージしかありませんでしたorz
おかげで砂漠の村まで行くことができました。でも話聞いてるとbata184じゃクリア不可っぽいですね(´・ω・`)ショボーン
>>148
そこは行ったんですが行ける部屋全部探しても何もなし、その上じいさんにもっと前に来いと言われたんで周りにワープ無いか調べても見つからず。
やっぱりダンジョンになんか秘密があるんですかねぇ?

それにしてもゼルクラおもしろいですね!友達に薦められリネ2やってたんですがもう目じゃないぐらい(・∀・)イイ!!無い頭使って試行錯誤する方が自分には合ってるようです。
174いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/18 00:34:54 ID:dMrzbC0p
>>173
いきなりDreams of yesterdayやhidden duarityやrinks birthidayに手を出すのはあまり感心しないな。

1st Quest Remake
http://www.armageddongames.net/zeldaclassic/viewquest.php?q=11&PHPSESSID=8a037dfbf228b4eaf220a1f9ec5e4114

Second Quest
http://www.armageddongames.net/zeldaclassic/viewquest.php?q=143&PHPSESSID=76a68be1c90278ee20f28b247f33f4e0

Third Quest
http://www.armageddongames.net/zeldaclassic/viewquest.php?q=144&PHPSESSID=240b80f96649d6ef2f63f733db52bcdf

Unofficial Third Quest
http://www.armageddongames.net/zeldaclassic/viewquest.php?q=3&PHPSESSID=240b80f96649d6ef2f63f733db52bcdf

まずはこの4つのクエストをクリアしてゼルダの基礎を固めた方が良いと思う。
175名無しさんの野望:04/10/18 17:19:18 ID:CPjUUcvF
ひっきーのパソコンてっ高性能なのか?
176いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/18 18:05:24 ID:Z00VOrL2
僕のパソコンは買ったばかりだから高性能だよ。

CPU          AMD Athlon64 3200+ 64bit CPU L2/1MB 31,500
CPUファン     サイズ SAMURAI Ath64 3600+まで(回転調節つまみ付) 2,940
メモリ        DDR SDRAM 512MB PC3200を2枚セット Samsung純正(合計1024MB) 22,050
ハードディスク1   Seagate ST3160023A 160GB 7200rpm 8MB 11,445
マザーボード     MSI K8T NEO-FIS2R K8T800チップセット※ビデオカードが必要 14,175
ビデオカード     Sapphire RADEON X800Pro 256MB (TVOut+DVI) 51,240
ドライブ1      LG GSA-4120B DVD±RW/±R/RAM ソフト付 13,125
フロッピーディスク  Panasonic 2MODE(JU-256A178P)アイボリー 1,050
ケース        SuperFlower SF-561-WH 前面USB2.0対応 400W静音電源搭載(5*5/3.5*3(3)) 10,500
ケースファン(前)  XINRUILIAN RDL8025S1600 (8cm) 1,050 *2(備考欄に記載)
ケースファン(後)  XINRUILIAN RDL1225LBK (12cm) 1,575
キーボード      サイズ 楽らくキーボード白(SCKB01-WH) 122キーボード 今月のオススメ! 999
マウス        サイズ UTILE SCM002-WH (PS/2、USB両対応) 光学式マウス 今月のオススメ! 999
スピーカー      ステレオスピーカー(ホワイト) 525
OS         Microsoft WindowsXP HOME(パーティション変更は備考欄へ) 11,340
ディスプレイ     ACER AL1721h 17インチ液晶ディスプレイ 49,140
177名無しさんの野望:04/10/18 19:28:26 ID:CPjUUcvF
ひっきーなのに金があるな?
ニートか?
178いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/18 20:24:36 ID:Z00VOrL2
>>177
職業はちょっと言えないけど腕一本で稼いでるよ
179146:04/10/18 20:35:27 ID:awW1bf06
>>174
自己解決しました。おっさんの喋る英語読み間違えてましたorz
どんなダンジョンか分かればもう簡単、ボス倒して本ゲトして砂漠でトライフォースもゲトしました。今5ダンでハシゴ探ししてます。
クエストはまだ初代ゼルダやってないんでそれのリメイクっぽいのは避けてそれ以外で評価高いのを適当に選びました。紹介されたものはNDS発売後の楽しみにしときます。
180名無しさんの野望:04/10/18 20:42:22 ID:CPjUUcvF
わかったエロ漫画家か。
181名無しさんの野望:04/10/18 22:29:10 ID:B3utAOxo
俺より良いPC使いやがって!
ヒッキーのくせに生意気だぞっ!

モニターだけでいいんで下さい、おながいします
182いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/18 22:46:43 ID:hjKwYdA1
>初代ゼルダやってないんでそれのリメイクっぽいのは避けて
>それ以外で評価高いのを適当に選びました。紹介されたものはNDS発売後の楽しみにしときます。
NDSが出ることと初代ゼルダを避けることに何か関連性があるの?

>わかったエロ漫画家か。
ご想像にお任せするYO!

>俺より良いPC使いやがって!ヒッキーのくせに生意気だぞっ!
しかし残念なことに、ゼルダクラシックでは僕のパソコンの性能が全く活かせないんだよね。

>モニターだけでいいんで下さい、おながいします
モニターが一番高かったんだから駄目だよ。
これをあげちゃったら奥行きが30cm位あるモニターしかないんだから。
183うっ:04/10/19 00:14:15 ID:+5u6qKc7
いてっ!さんの暇人精神にはお見逸れいたしやした、頭がさがりやす
自分も駅で進めなくなりやめてましたが
163で魔界村みたいに最初からやり直しておりやす
>>141のアイテムでございやすが、
敵にダメージをうけて、いてっと跳ね飛ばされて落ちると
うまいぐあいに宝箱の前に落ち、隠し通路がわかる鏡のアイテムが手に入ります
自分は怠け者なのでこいつを先に取り楽をして進めておりやす
で、砂漠のトライフォースまで進めました
はてだれが一番早くクリアできるのやら、張り合いになりそうです。では
184いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/19 00:22:38 ID:EKvriJrx
僕は今トライフォース2個
矢LV2、フックショット、真実の鏡、ハンマー
服LV2、ハシゴ、ルピー袋特大、十字架
ハートは12個だよ。
早く追いついてね。
185名無しさんの野望:04/10/19 00:35:21 ID:CntiDEzn
>>176
いらないパーツくれ('A`)
186いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/19 01:00:30 ID:EKvriJrx
>>185
じゃあ僕が昔使っていたボール式マウスをプレゼントするよ
少しホコリが詰まると動かしにくくなるけど別に良いよね?
それじゃあメールで郵送するからメールアドレス教えてくれ
郵送料は5000円ね。
187名無しさんの野望:04/10/19 01:29:27 ID:CntiDEzn
>>186
(゚听)イラネ
ヴァーカヽ(`Д´)ノ
送料そんなにいかねーよこの引きこもり
188いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/19 01:33:55 ID:EKvriJrx
メールで郵送するって所にツッコミ入れて欲しかったんだけどな、、、、。
189名無しさんの野望:04/10/19 02:22:53 ID:CntiDEzn
メール便だと思ってた
表に出てる俺と引きこもりのお前じゃやっぱり世界観が違うな
190あぅち:04/10/19 03:14:44 ID:OX+2KjlR
ただいま砂漠の蜃気楼辺りを徘徊中・・・ハートはまだ7個(あれ?)。
B1の右下の隠れた鍵とってB2行ったけど、次の鍵は何処だったっけ?
忘れてしまってB2の先に進めずorz
「鍵が見つからないなら云々」の意味が良くわからなかったんで、
これからまたしらみつぶしに逝って来ます。

>183
をぉ、そうだったのですか。御教示dクスです。
敵にわざとぶつかってすっ飛ばされる・・・裏技ですな。
後で試してみますね。

>184
新しいマシンでうらやましいです(笑)
進んでますねー。トライフォース2個ってことは、砂漠と駅ですかね?
今週前半は仕事立てこんでますがちまちま頑張ります。
191154:04/10/19 04:03:53 ID:cfF0jzpf
私は現在、トライフォース4個、ハート14個です。そろそろバグが
散見されるようになってきたので、クリアまで辿り着けるかかなり不安。
ここまでにも露骨に取れないハートのかけらとかありましたし。

ところでLV4ボスにしばらく勝てなかった時に、戯れに沼の寺院3Fとかに
つっこんでみたんですが、そこには素晴らしく危険な世界が広がってました。
ウォールマスター効果の飛び道具を撃つ敵がいたりとか。

>>184
この中だと、矢LV2とハシゴが未入手状態です。どこで取るんだろう?
かわりといってはなんですが、私は剣LV3を取ってたりします。

>>190
そこのメッセージは、「鍵が見つからないなら見えないところを探せ」みたいな
意味だったと思うので、B1の右下の隠れた鍵のことを指してるのでしょう。
ここで発見しにくい鍵というと、B2の一番上の部屋にあるやつですかね?
(B1の上のほうの部屋で、ブロックを押して下り階段を出すと行ける)
192いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/19 11:06:05 ID:VxtF2+4g
>この中だと、矢LV2とハシゴが未入手状態です。どこで取るんだろう?
駅右下の重い石を動かしてしばらく進めばハシゴのあるダンジョンにいけるよ。

>かわりといってはなんですが、私は剣LV3を取ってたりします。
それどこでとったか教えて欲しい。

>そろそろバグが散見されるようになってきたので、クリアまで辿り着けるかかなり不安。
僕もだよ。
193名無しさんの野望:04/10/19 19:41:27 ID:29t9zG3H
これ、ウィンドウモードないのか・・・。
194いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/19 20:32:12 ID:Z8lKcDpn
>>193
フリーだからしょうがないけど、確かにウィンドウモードは欲しいよねぇ。
あと2倍速モードも欲しい。
ゼルダクラシックを作る画面を少しいじったことあるけど
あれじゃあ作業しにくいだろうねぇ。
195154:04/10/19 22:19:06 ID:cfF0jzpf
>>192
剣LV3は、本来ならDreamEaterの村で情報を入手できたのでしょうが、
おそらくバグでそれが聞けなくなってますね。
予想だと、そこで聞ける情報は無限砂漠の抜け方だと思います。
カナバスからまっすぐ西に5画面ほど行った所にループ地点が
あるので、そこで"下上左上上、左上右右上"と移動することで
ループを抜けて次の情報がもらえました。(強引に総当りで発見した)

あとハシゴも無事に取れました。そこのボスにはまたも勝てなかったので
しばらく保留の予定。
196いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/19 22:49:08 ID:Z8lKcDpn
>>195
>剣LV3は、本来ならDreamEaterの村で情報を入手できたのでしょうが、
>おそらくバグでそれが聞けなくなってますね。
やっぱりそうなんだ。
僕もDreamEaterの町で大きな爆弾を使うところまでは情報を聞いたんだけど
爆破したところが単なる水溜りになってた。

>そこで"下上左上上、左上右右上"と移動することで
>ループを抜けて次の情報がもらえました。(強引に総当りで発見した)
凄い根性ですね。早速試してみます。
197いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/19 23:22:43 ID:Z8lKcDpn
無事、剣を取る事ができました。
ゼルダクラシックの迷い道は4スクロールで1つだと決まっているので
それでやってみたら上左上上、上右右上で行けましたよ。
まぁ確かに強引に抜けようと思えば、入ってきた方向には進まなくて良いので
3通りの4乗で81通り×2回なので総当りも可能だとは思いますが
本当に乙です。

198あぅち:04/10/20 01:06:26 ID:DJFWdY0q
>191
左の部屋のスイッチを押してから件のブロックを押していたので
階段が出ず、「バグ?」と思っていました。
これってスイッチ押す前に行かないと駄目なんですね(笑)
無事鍵取れました。これでボスのところに殴りこみかけられます。

>194
カナバスの西の無限砂漠のループ情報、乙です。
199名無しさんの野望:04/10/20 15:34:46 ID:/uygfEFA
これってみんなキーボードでしてんの?
200名無しさんの野望:04/10/20 16:21:51 ID:a50xlcHS
PS2のコントローラだよ
201名無しさんの野望:04/10/20 16:24:21 ID:a50xlcHS
もちろんプレイステーション2だからね
202いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/20 18:16:20 ID:223W+cBv
エニグマ城のパズル訳わからん。
こういうゼルダらしくない仕掛けは使わないでもらいたいね。
虱潰すしかないのか、、、。
ホテルはバグで進めないし…
203154:04/10/20 21:04:15 ID:atoZ5iP2
うーん、エニグマ城はかなり解けなそうな雰囲気が大ですね。
本来はホテルを先に攻略すべきだと思うんですが、
それができない以上1Fの門も開きそうにないわけで。
しかも階下に落ちるとはまって終わるという最悪展開。
さすがにちょい諦め気味です。
あー、本気でBeta152が欲しい・・・
204いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/20 21:52:55 ID:QBSjjeI7
>>203
2階の床がローマ数字で埋まっている部屋は
1,4,2,5,3,6,4,7,5,8,6,9,7,10の順番で歩いたら抜けれたよ。
そしたらまた数字が書いてある部屋と床が変なマークになっている部屋があって
間違ったところ踏んだら入り口に戻されたヽ(`Д´ )ノ 

>あー、本気でBeta152が欲しい
でも、英語でバグだらけでも楽しいってのは凄いよね。
205あぅち:04/10/21 01:26:01 ID:aGcyUe5b
私がここのメンバーで一番遅れを取ってる気がする(w
めぼしいアイテムのない鉱山をすっ飛ばしたのはさておき、
駅と画廊で悶絶しっぱなしです。ライクライクに盾食われまくり。
それでも続けたいと思えるゲームだってのには素直に感服。

私はまだやってない3rdで鍛えなおした方が良いみたいですね・・・
206いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/21 11:10:59 ID:aFt7XWe4
>>205
ライクライクは盾が食われると思ったら
F6を押してコンティニューして入り口からやり直した方が良いよ。
207名無しさんの野望:04/10/21 19:02:43 ID:zx1sDXy0
盾保存技まで移植されてんのか…
208名無しさんの野望:04/10/22 23:35:59 ID:Pp8dnpg9
1st Quest Remakeのレベル1がクリアできないorz
大きなカギはどこにあるんですか?
209名無しさんの野望:04/10/23 00:00:53 ID:0wqxCQD2
ミスったorz
1st Quest Remakeじゃなくて182test.qstね
210いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/23 10:07:54 ID:jyuE+GsZ
最近はレベル1のダンジョンをクリアした時点でやる気をなくす
駄作ばかりにしか巡り合わないねぇ。
ダンジョンの作りが下手過ぎ!

>>208
それ、どうせレベル4のダンジョンに大きな鍵が無いので
データ漁らないとクリアできないからやらない方が良いよ。
211いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/23 18:50:52 ID:jyuE+GsZ
今、裏ゼルダをやるならこれが良いかもね。
Basic 2nd by Freedom
http://www.armageddongames.net/zeldaclassic/viewquest.php?q=198&PHPSESSID=2992d9ebd3649e86c3cc95cf3f3c3694
こんなクエスト今までみかけなかったから最近入ったクエストだろうね。

まぁ初代裏ゼルダに忠実なSecond Quest by Nintendo, Phantom Menace, War Lordってやつもあるんだけど
グラフィックがファミコンのものでは受け付けないって人もいるだろうからね。

あとはNew 2nd Quest by Alucardというものもあるんだけど、様々な改悪がなされていて
初代ゼルダに対するリスペクトが全く感じられない作品だから手を出さない方が無難。
つーか剣が横振りな時点で終わってる。

Basic 2nd by Freedomはレベル2までやってみたけどフィールドの爆弾で壊せる壁が
ヒビが入っていて分かる以外は初代に忠実だったよ、裏ゼルダやった事無い人ならオススメ。
212名無しさんの野望:04/10/25 12:06:04 ID:SKYi0z2B
Return of the Golden Powerやってるんだけどホワイトソードと青リングってどこで取るの?
213名無しさんの野望:04/10/25 12:36:24 ID:TykxYNQ6
>212
ホワイトソードは木を壊して行けるループするダンジョン。
ダンジョンの進み方はどっかで情報が聞けるはず。


214いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/25 15:16:51 ID:AlzoPqkp
>>212
そんな無くったってクリアできる物いちいち聞くな、ボケ!
215名無しさんの野望:04/10/25 15:21:23 ID:lEfF6vpG
ZeldaClassic懐かしい。
サテラビューでBSゼルダが発表された当時このグラフィックで初代リメイクしてほしいと
切に願っていたものだからBSゼルダのグラフィックを使ったBS-Styleの表ゼルダが
やれたときは感動した。

元々入っていたBS-Styleのやつはドドンゴ・グリオーク・ラネモーラあたりがFC版のままに
なってたからエディタ使って新たに発表されてたBSゼルダのタイルセット(?)で差し替えて
勝手に初代の完璧なリメイク目指したなぁ・・・。音楽もダンジョンごと違っていたから統一したり。

その後裏ゼルダのBS-style版見つけたけどこれもドドンゴ等がFC版のまま・・・。
パスがかかってるからエディタでいじれなくて完璧は諦めたorz
216名無しさんの野望:04/10/25 16:41:42 ID:e6QnpFPV
>>212
木を壊すってことは、何かアイテムが必要なんだな?それはレベル3をクリアした段階で手に入れる事はできる?
217いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/25 16:58:57 ID:AlzoPqkp
>>216
剣で切るか火を使うかどちらかだね。
218名無しさんの野望:04/10/25 18:01:21 ID:e6QnpFPV
>>217
そうか 木に火をつけるのは階段出現する場合しか燃えないと思ってたよ
219名無しさんの野望:04/10/25 18:18:31 ID:TykxYNQ6
>216
スタートから左上の方の森に少し形の違う剣で切れる木々がある。
そいつを切っていくと・・・・    でもハシゴがいるな。
220名無しさんの野望:04/10/25 19:08:41 ID:e6QnpFPV
あと指輪を売ってる店を見つけたんだけど400ルピー以上します。表示は255までだけど一応加算されてるよね?
221名無しさんの野望:04/10/25 19:38:03 ID:TykxYNQ6
>220
ルピーの上限アップできなきゃ255までしか持てない。
222名無しさんの野望:04/10/25 19:53:53 ID:e6QnpFPV
ホワイトソードがあるダンジョン見つけました。行き順はわかったのですが途中の扉が開かないところを見るとまず全ての部屋の敵を倒さないといけないみたいですね
223名無しさんの野望:04/10/25 20:29:22 ID:e6QnpFPV
こういうことか どうやら山のじいさんを信用しすぎたようだ(w
224名無しさんの野望:04/10/26 12:14:32 ID:kmZowzOf
Return of the Golden Powerのレベル7?かな?のゴーマどうやって倒すの。透明なので目を開いてるのかわからない
225( ´∀`)ノ7777:04/10/26 13:04:05 ID:3iqahN+U
だれかHiddenDuarityの6ダンクリアした人いません?全然カギが見つからない。
226224:04/10/26 13:30:30 ID:LSEGOjgk
倒せたけどかなりきつい ほんとにここレベル7? ここしかないと思うんだけど
227名無しさんの野望:04/10/26 19:24:25 ID:D8ia/3cl
Return of the Golden Powerレベル9まできましたが、アイテム欄がスカスカです。マジカルソード、赤ランプ、水かき?銀の矢等が見つかりません。後レベル8のダンジョンの宝のありかと赤爆弾の使い方を教えてください。
228名無しさんの野望:04/10/26 20:51:20 ID:D8ia/3cl
銀の矢じゃなくてマジカルキーでした。てっきり十字架のダンジョンにあると思ってたのに
229名無しさんの野望:04/10/26 23:30:05 ID:QJEkUDd4
>227
レベル1の最初行けなかった所に行け・・
230いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/26 23:39:17 ID:XpriAThx
>>225
そこは誰もが一度は詰まるところだな。
しかし安心したまえ、僕はその解法を知っている。
これは裏ゼルダではオーソドックスな壁抜けなんだけど
馬鹿なウルフ氏が床のマス目が分かるグラフィックを使ってないから
何処を押すのか非常に分かりづらいんだよね。
ずばり、墓のある小部屋の突き当たりから半マスずれたところを押したまえ。

それとこれはこのクエストの先人である僕からの忠告だが
フックショットを取ったらブーツを取るために鍵を使ってしまう前にバックアップを取っておきたまえ。
次のダンジョンで鍵を1つしか取れずに詰まる事になるだろう。
フックショットがあれば裏の世界からブーツを売っている店に入れる。
ブーツを購入すれば、それを取るために必要なぶんの鍵を温存しておくことが出来るのだ。

そして首尾よく幾つかのカギを余分に残してレベル6のダンジョンをクリアする事が出来たら
そのセーブデータをアップしたまえ。
僕もそこで詰まってるんでキミのデータを使ってプレイさせてもらうよ
231( ´∀`)ノ7777:04/10/27 00:03:18 ID:opiTV2Y4
>>230
うおーサンクス!マジで6時間ぐらい悩んでた。ついでにイイ情報までアリがトン。
ちなみに墓の部屋はループゾーンの手前?それとも燭台の裏の落とし穴の先?まあどっちもやってみるか。
上手く行ったらセーブデータぐらいアップさせてもらうよ(・∀・ ) 
232名無しさんの野望:04/10/27 09:11:30 ID:hNo2Bm8e
DOY、塔二階の真ん中上部分で先に進めず詰まってますorz
上から下、左から右に風があるところで、フックショットで渡るんだと思うけど、
左上のブロックに掛けて渡っても直後に風に押されて階下に落ちるか、
落ちなかったとしても引っ掛かって完全にハマってしまいます。
ここはそれでもごり押しで渡るしかないのでしょうか?
233名無しさんの野望:04/10/27 11:43:54 ID:d6j2b4D2
>>232
私の場合だと、フックショットを左上に引っ掛けられたら、あとは
上押しっぱなしで安定して渡れてました。(verは192b163使用)
ベルトコンベアの流され判定はバージョンによって結構異なるので、
他のだと不具合が出るのかも。
234名無しさんの野望:04/10/27 12:19:14 ID:5IVWfmGC
>>227-228で気づいたんだが、マジカルキーのダンジョンで最後のブロックが動かないのってバグだよな?
235名無しさんの野望:04/10/27 13:49:05 ID:UqZIuX7E
これってMEだとBGMが出ないの?
>Windows95/98ではちゃんと動きますが、Windows2000では音が出ません。らしいんだが
MEは98系だから大丈夫だろうと思ってやってみたんだが。
236( ´∀`)ノ7777:04/10/27 14:30:57 ID:EJ61uFMI
ttp://www.fileup.org/index.shtml
の1413にあぷしました。
237名無しさんの野望:04/10/27 14:44:49 ID:4f2xFy6q
>>235
98でやっていて最初効果音しかでなかったけど
いろいろ設定いじってたらBGMもなるようになったから
設定次第だと思う。
MEでやったわけじゃないからなんともいえないけども・・・。
238名無しさんの野望:04/10/27 15:22:19 ID:d6j2b4D2
>>234
おそらくはバグかと。パワブレ2を持っていっても、どの方向にも動かないしね。
鍵を使いきる型のプレイスタイルだと、そのせいでレベル9の鍵扉が
開けられなくなる気がする。これってクリア不能ハマリ状態?
239名無しさんの野望:04/10/27 15:26:49 ID:UqZIuX7E
>>237
そうか。ならもう少しいじってみるか。
240名無しさんの野望:04/10/27 15:52:29 ID:Nd4bB2Dr
>>235
MIDI音源だからサウンドカードがMIDIに対応してないと駄目
それかソフトMIDIかなでも重い
241名無しさんの野望:04/10/27 16:35:12 ID:UqZIuX7E
>>240
サウンドカードはちゃんと対応してるから大丈夫です
242名無しさんの野望:04/10/27 16:55:51 ID:L09gjP1j
>>238
やっぱりそうか 漏れもレベル9で1つ鍵が足りなくなったよ 完全クリアを目指してたのに残念だ
243名無しさんの野望:04/10/27 16:58:13 ID:Nd4bB2Dr
>>241
じゃあボリュームとかいじってみるとか
だいたいがMIDIシンセの所が下がってることが多いよ
244名無しさんの野望:04/10/27 17:10:52 ID:UqZIuX7E
>>243
MIDIの音量最大にして全体のボリュームも最大近くまでしたらでたじゃ。サンクス。
まえにMIDIの音量最大にして全体のボリュームある程度上げてやってみたとき出なかったから
出てないのかと思ってたらまさかあげ方が足りなかったとは・・・
245名無しさんの野望:04/10/27 17:34:05 ID:Nd4bB2Dr
>>244
解決乙ヽ(´ー`)ノ
246名無しさんの野望:04/10/27 22:14:58 ID:nEtv4avI
1st Quest Remakeはオリジナルとダンジョンの仕掛けがかわってて面白いけどうっかりしてるとハマることがあるね。レベル7攻略中にリセットせざるをえなくなったよ
247( ´∀`)ノ7777:04/10/27 22:21:18 ID:o562W+gq
hiddenレベル8までクリア!
>>230
てか普通にカギ足りませんか?どこでつまってるんですか?
248いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/28 01:32:22 ID:UJC/7nvk
>>247
サンクス、セーブデータもらったよ。
とりあえずアイテム2個手に入れるまで進んだ。

>普通にカギ足りませんか?どこでつまってるんですか?
前にレトロゲーム板のゼルダスレで他の人とhiddenをプレイしていたんだけど
二人ともブレスレットを取る前でカギが一個しか取れずに詰まっていたよ。
そのセーブはもう消しちゃったけどね。
249( ´∀`)ノ7777:04/10/28 17:14:44 ID:8nz+dk0+
>>248
一回外に出て7ダンから上に1スク右に2スク行ってから左下を爆破すれば見事解決。
あと8段は気をつけた方がいいよ、ボス倒した後は必ず一回外に出るべし。
ちなみに自分は今装備全部揃えたんですが行く場所が分からず詰まってます。
250名無しさんの野望:04/10/28 18:49:06 ID:NCN9qr3P
このゲームってフルスクリーンでできないんですか?
ウィンドウじゃないと強制終了してしまうんですが・・・
当方WinXPです。解決方法がわかる方、何か知っている方、
教えて下さい。
251名無しさんの野望:04/10/28 19:29:09 ID:e8/XRArl
>>250
グラボとか言ってみて
DXを更新するとか、グラボのドライバを更新するとか、してみたら?
252名無しさんの野望:04/10/28 21:56:53 ID:HgL/sKbw
>>251
回答ありがとうございました。
そうしてみます。
書き忘れたのですが、SP2です。
関係あるのかなぁ・・・
253いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/28 22:31:59 ID:vIlK88O0
>>249
その部屋って左上にカギがあって、左下に入り口に戻るワープがある部屋なんだけど
場所間違ってるんじゃない?

>>250
え?このゲームってウインドウでできたの?
254いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/28 22:55:51 ID:vIlK88O0
>>249
あ、フィールドのことを言っていたのね。
トライフォースを取るのは諦めて次のダンジョンに向かおうと思っていたら見つけたよ。
昔鍵が見つからなくて挫折したときと、今回ボス部屋を見つけるために
一体どれだけ長い時間このダンジョンの中を探していたことか、、、。
マジで糞だな、この製作者。
255( ´∀`)ノ7777:04/10/28 23:51:56 ID:OEsZErtE
>>254
そお?なかなかhidden面白いと思うけど。
しかしこのクエストは1〜8ダンジョンより各最強装備を揃えるダンジョンのが面白いと思う。アイスパレスやミラーハウスとか。
後hiddenは音楽のチョイスが好き。1ダンのBGMやボス戦のスターウルフのテーマが燃える。
256いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/29 00:03:54 ID:WRv5q8Cc
>>255
まぁやる価値もないクエストまみれの現状を考えれば
遊べるクエストではあると思うがね。
257名無しさんの野望:04/10/29 00:25:15 ID:+XOvKYe3
>>252
SP2て言うグラフィックボードなんて知らないぞ?
何処のメーカーだ?
258名無しさんの野望:04/10/29 14:57:45 ID:3WwvffZL
Unofficial Third Questの弓と矢ってどこで取るの?レベル2のゴーマが倒せない
259名無しさんの野望:04/10/29 17:25:42 ID:+XOvKYe3
何このゲーム?
ニュートピアてっいうゲームのパクリのような感じ
つーか、パクリ過ぎ
260252:04/10/29 18:59:20 ID:lHvrvUkQ
>>257
すみません。WindowsXP ServicePack2のことです。
グラボのバージョンアップはしました。でも解決しません・・・
いてっ!さん
ショートカットを作ってリンク先の所にC:\なんたらかんたら・・・と。(Dとかかもしれませんが)そのあとに半角スペースあけて
- windowed
って打ち込んで適用すればできたと思います。
261258:04/10/29 19:01:39 ID:cXKbC3O7
まさかあの抜けられない森の中とか?あの木を全部青ろうそくで焼けと?
262いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/29 19:28:33 ID:1wNxqJ/8
>>258
Unofficial Third Questの事なら何でも聞いてくれ。
まず弓矢の入手はあのクエストにおいて最初の難関だね。
両方レベル2のダンジョンで見つかるよ。
矢は壁を押して通り抜ければあるから、割と簡単に見つかるはず。
弓はしらみ潰しにブロックを押していけば見つかるんだけど
ブロックが重なる方向にも押せるので注意。
263名無しさんの野望:04/10/29 21:49:28 ID:b3L/wgf2
サンクス取れたよ パワーブレスレットまで取った しかし難しいねレベル2なのにウィズローブとかボルスボイスとか
264いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/29 22:25:52 ID:1wNxqJ/8
>>263
ウィズローブ赤の魔法攻撃は最強の攻撃力だけど
注意していればまず当たらないから問題ないよ。
ボルスボイスは弓矢さえ取れば貫通して倒せるので雑魚になる。
265名無しさんの野望:04/10/30 00:40:12 ID:Y80OGsUu
>>260
グラボてっGeForceとかRADEONのことを聞いてると思われ
オンボードじゃきついだろ
266名無しさんの野望:04/10/30 01:58:29 ID:Y80OGsUu
>>259
ああPCエンジンのゼルダだね
ゼルダより面白いな
267名無しさんの野望:04/10/30 09:41:31 ID:uzx3lqD/
このゲームって外国のゲームみたいだけど
スパイウェアとか入ってない?
268名無しさんの野望:04/10/30 11:38:33 ID:oj7agqUx
Unofficial Third Questのレベル3までクリアしましたがマジカルブーメランが手に入ってません。もっと後?
269名無しさんの野望:04/10/30 12:21:24 ID:oj7agqUx
その前にレベル4が見つからねえよヽ(`Д´)ノウワァァン
270名無しさんの野望:04/10/30 13:51:46 ID:L6oO4gTy
>>268
Mブーメランはレベル4の宝の1つですな。
でもってレベル4入り口は、ライネルが生息する山場の1つ手前。
3つの岩の中心あたりで笛を吹くと出現する。
リン冒のレベル6神殿と同じ出し方だね。
271名無しさんの野望:04/10/30 16:38:21 ID:oj7agqUx
>>270
マジカルブーメランとレベル4はなんとか自力で見つけられたよ。こんどはレベル5なんだけど、あの森の迷路がゲームをはじめた時からぜんぜん抜けられないし笛を吹いても何もおこらない。
おまけにあの画面を見てると気分が悪くなりそう やっぱり青ろうそくで1本ずつ燃やすしかないの?
272名無しさんの野望:04/10/30 17:19:55 ID:L6oO4gTy
>>271
そこの森には、燃える木は1本もないよ。壁と床が両方とも
木のグラフックで描かれてるだけで、実質は単なる通路。
右手法とかで虱潰しにチェックしていけば、わりとあっさりと
抜けられると思う。それでも駄目ならマッピングでもしてくださいな。
273名無しさんの野望:04/10/30 18:30:41 ID:Mxvnm5Jr
>>272
サンクス 抜けれたよ
274名無しさんの野望:04/10/31 11:03:08 ID:wJ0PERwS
レベル6はハートのかけらと赤爆弾を買える以外は宝なし?ブロックや悪魔の像は全部押してみたし、このままレベル7を探しにいっていいの?
275名無しさんの野望:04/10/31 12:38:44 ID:fHAUNCkA
>>262
レベル7まではクリアしたんだけど、レベル7でどうやっても行けない部屋が2つあるんですが。(ダンジョンのマップで見ると左から3列目の上2つ)
レベル8が見つからないのもこのせいなのかな?
276いてっ! ◆yyITETEdoo :04/10/31 13:49:33 ID:36vYhHXg
>>275
僕も確かいけない部屋があった気がするよ。
レベル8が見つからないのは多分森の最深部
ほとんど木で埋め尽くされているマップで
剣で切る事が出来る木があることを知らないからじゃないかな?
277名無しさんの野望:04/10/31 14:24:56 ID:fHAUNCkA
>>276
ありがと。八方手をつくしたけど、やっぱり行けないんだ。これでレベル8探すのに専念できます。
278名無しさんの野望:04/10/31 17:56:27 ID:9mf67dzc
U3Qレベル7は、上から2部屋、左から2部屋目
(縦に2つブロック列があって、キースが数匹いる部屋ね)で、
右側のブロック列に爆弾を仕掛ればそれを破壊できる。
その奥に行けば問題の部屋に行けるはず。
279名無しさんの野望:04/10/31 19:59:28 ID:ELW134ie
ゼルダの都市伝説
280名無しさんの野望:04/11/01 10:29:42 ID:azrODIQX
レベル7でボスの部屋に行けません。ワープしてボルスボイスのいる部屋にたどりつくのですがそこで何をやっても変化がないんですけど
281いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/01 16:54:54 ID:52m+XjQW
>>280
杖と本は取ったか?
282名無しさんの野望:04/11/01 16:55:50 ID:fMhMQUPA
レベル8に行くには森の左を目指せばいいのかな?剣で切れる木がなかなか見つからないもんで
283いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/01 17:23:55 ID:52m+XjQW
>>282
まずは湖で向こう岸に向かって杖を振るんだよ。
剣で切れる木があるのは、まだまだ先。
284名無しさんの野望:04/11/01 18:17:56 ID:fMhMQUPA
>>281
爆弾が不発だっただけですた
>>283
まさかあんなところとはね ずっとレベル5付近をさまよっていたよ
285名無しさんの野望:04/11/01 18:55:47 ID:H06EjdW8
>>278
行けた。これ見つけた人凄いね、思いもよらなかったよ…
286いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/01 19:06:33 ID:iZibFE+S
>>285
何があったの?
287名無しさんの野望:04/11/01 19:48:19 ID:BGJ8Wyu1
ところで虫眼鏡がものすごい値段で売ってるのを見つけたんだけど、何に使うの?値段がすごいだけに金を貯めて買っていいか悩みます。
288いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/01 19:52:47 ID:lksZlUvI
>>287
真実の虫眼鏡だよ。
爆弾で壊せる壁、通り抜けられる壁、その他もろもろ見えるようになる。
お金稼ぎならレベル2ダンジョンの入り口にいるリーバーで稼ぐと良いよ。
289名無しさんの野望:04/11/01 20:15:11 ID:BGJ8Wyu1
>>288
そんな便利なものなのか 最初に手に入れた貯金箱?で500ルピー以上カウントされるよな?
290いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/01 20:44:33 ID:0GOOtdQG
>>289
うん
そんなこと聞く前に、自分で試してほしいんだけどね、、、。
291名無しさんの野望:04/11/01 23:29:01 ID:EKaDm0xZ
このクエストは基本的に一つのダンジョンにハートのかけら一つと宝がふたつあるけど6〜8はないね。レベル6は宝が一つもないし、7は杖だけ、8も宝なし
292いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/01 23:46:09 ID:38h6SpVe
>>291
8にはマスターキーがあるよ。
でも取らなくても店で鍵を買いまくるゴリ押しで進めるから問題ないよね。
293名無しさんの野望:04/11/02 00:31:43 ID:GrDZZflp
鍵買って進めちゃうと、ダンジョンの仕掛けが未攻略で残っちゃうから
なんか勿体無くない?まあ好みの問題かもしれないけど。
私は限界まで買わない派。鍵の持越しも滅多に使わない。
294名無しさんの野望:04/11/02 00:44:15 ID:uqmUjuyW
hiddenのレベル6にいるコウモリ召喚する奴が強いので、アイテム探しに行って
久しぶりに再開したら、ダンジョンの行き方がわからなくなってしまいました。
当然レベル5でとったアレを使って行ったと思うんですが、全然覚えてないです。
ヒントだけでも教えてください。
295名無しさんの野望:04/11/02 02:29:46 ID:zrrF8kDJ
いてっ はサイバーゾーンスレで叩かれてた奴か・・・
296名無しさんの野望:04/11/02 16:09:22 ID:MVdkydbT
Unofficial Third Questのラストダンジョンで上の方で入れない一角があります。たぶん赤リングもそこにあるんだろうけど十字路になってて上と下が爆破可能で右が閉ざされた扉がある近辺です。ワープできるところは全部やってみたんですが・・・
後もうひとつ、森の中で建物を爆破したら妖精がいる小さいダンジョンを見つけたのですが、これって何かある?
297いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/02 17:00:11 ID:Eexz/ntm
>>295
なんで僕がサイバーゾーンでパソコンを買ったって知ってるの?
叩かれてたってのも記憶に無いんだけど、、、。

>>296
赤リングの取り方は迷わなかったから覚えてないよ。

>森の中で建物を爆破したら妖精がいる小さいダンジョンを見つけたのですが、これって何かある?
僕も分からないけど何も無いんじゃないの?

クエストをクリアするとセーブデータがバグッちゃうからバックアップ取っておいたほうが良いよ
298名無しさんの野望:04/11/02 17:15:31 ID:lqDH7rLD
とあるクエストやってる途中でハマって抜け出せなくなったんだけど、
Continue Save Retryの画面を死なずに出す方法ってある?
299名無しさんの野望:04/11/02 17:31:38 ID:cYMjMBCW
>>286
あったのはレベル8のヒントと普通のカギだけだったよ。
300名無しさんの野望:04/11/02 17:37:35 ID:MVdkydbT
>>297
取れた 後はボスの部屋を目指すだけだけど、後少しでウォールマスターにつかまったorz ところでこれアイテム欄は全部うまらないよね?
301いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/02 18:32:21 ID:IYCE8Si4
>>298
キーボードのF6を押してみたまえ。

>>299
なるほど、ヒントがあったのか。
レベル8のダンジョンに行くには木を剣で切れみたいなやつかな?

>>300
うん。
クリアしたならキミもなにか面白いクエストを紹介してくれないかな。
僕が今のところ気に入ったのは
dreams of yesterdayとunofficial third questだけだよ。
302名無しさんの野望:04/11/02 19:13:56 ID:SNyHoPHH
>>301
まだこれとReturn of the Golden Powerと1st.qstと182test.qstしかやってないんだわ これから次のをやろうと思うけどおもしろかったら書き込むよ
303名無しさんの野望:04/11/02 23:00:00 ID:GrDZZflp
>>296
どこかの部屋からワープ>飛んだ先の部屋からワープで引き返す>
元の部屋とは別なとこに飛ぶ>赤リング入手、って流れだったと思う。

>>298
ESC>game>quit、って選んでも可。またはキーコンフィグで
メニューボタンを設定しといて、そこから選んでもいい。

>>299
それ以外に、ハートのかけらが取れたはずだよ。1個だけある赤い石像に
炎を当てると出現する。
304名無しさんの野望:04/11/03 02:37:31 ID:I58MpAQ9
>303
>それ以外に、ハートのかけらが取れたはずだよ。1個だけある赤い石像に
炎を当てると出現する。


あったあった。完全に注意不足だったよ。どうもありがと。
305いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/05 11:42:00 ID:nEfIiJqG
任天堂マジでゼルダツクール出せよ。
306名無しさんの野望:04/11/05 14:24:21 ID:cF39QykJ
ARPGツクールが未だに出ない哀しさ。
307名無しさんの野望:04/11/07 12:02:21 ID:2vnSgTtX
Unofficial Third Quest レベル6のトライフォースは取れたんだけど
宝ってないんだろうか?
どうしても行けない部屋が上の方に残ってるしそこかなあ・・・
どうやっていくんだろ?

あとレベル7のダンジョンが見つからない
誰か教えて〜
308名無しさんの野望:04/11/07 12:45:04 ID:sEshyryN
>>307
レベル6はハートのかけらがあるのと赤爆弾が買えるだけで宝はありません。ちなみに赤爆弾はレベル7へ行くのに必須だよ。他にも必須な場面がいくつかある
レベル7は夕焼けの地方を探してみろ ヒントをくれる人もいるよ
309名無しさんの野望:04/11/07 15:32:09 ID:2vnSgTtX
>>308

レスありがと
ハートのかけら欲しい!
それがあればマジックソード?が持てるなあ

レベル7ダンジョンはタートルロックにあるんですかね
石像の下のおじいさんにタートルロックのある場所のヒントもらったけど
どうやらガセっぽい_| ̄|○

とりあえずレベル6ダンジョン彷徨ってきますλ............トボトボ
310名無しさんの野望:04/11/07 16:53:05 ID:1l78QZhW
>>309
入ってないとこって一番左上の方?それだったらどこかの方の部屋からワープで行くんだったと思う。爆弾は忘れずにもってけよ
レベル7のヒントはじいさんに聞いちゃ駄目 有料で教えてくれる奴が近くの洞窟にいるけど、これは爆破で見つける洞窟だったと思う。
マジカルソードがほしけりゃそこらじゅうでハート集めてくるといいよ 爆破できるところは爆破して、燃やせるところは燃やし、笛を吹きまくる。あと全てのダンジョンにハートのかけらがあるから取りに行くのもよし
311名無しさんの野望:04/11/07 17:03:06 ID:1l78QZhW
連投スマソ 赤爆弾を買える部屋の答えを言うと、タートナック青と玉をはく石像が多量に置いてある部屋を右に行き、そこで石を押してワープする。ワープ先で左の壁を爆破です。
312名無しさんの野望:04/11/07 17:29:52 ID:txjCMSV4
>>311

何度もありがとん
赤爆弾買えました!
あのダンジョン一方通行が多いんで入るの後回しにしてたっぽい('A`)
無事に現在レベル7ダンジョン攻略中〜

レベル7でも行き詰まりそうだけどがんばります!
313名無しさんの野望:04/11/07 17:38:22 ID:1l78QZhW
>>312
よかった 地上でも何箇所か赤爆弾で見つかる階段があるから探してみるといいかも もっとも買いに行くのがめんどくさいが(w
一方通行はこれ以降かなり多いから気をつけてね ボス直前から一気にスタート近くまで戻されるのもあるからね 逆に行きと帰りが全く違う場所に出るようなのもある いろいろ試して見ろ
314名無しさんの野望:04/11/07 17:59:22 ID:h1WhWenR
俺は一方通行のワープが腹立つんでレベル6からマッピングした。
315名無しさんの野望:04/11/07 18:06:15 ID:1l78QZhW
>>314
それも腹立つけど赤バブルばかりの部屋もむかつかない?わざわざ遠くの部屋まで青バブルをさわりに行って戻ってこなきゃならないのとか
316いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/07 18:54:41 ID:p2VR3gvv
ゼルダの伝説は製作者の好みによって色々と設定を変えられるようだけど
せめて剣での攻撃の仕方だけは変えることが出来ないようにしてもらいたいね。
剣突きよりも剣横振りが優れているところなんて何もないんだから
剣を横振りにしてしまった時点で、そのゼルダは2流になるんだよ。
勘違い製作者がトチ狂った真似をするのを防ぐためにも
頼むから突きだけしか出来ないようにバージョンアップしてもらいたいものだ。
317名無しさんの野望:04/11/07 20:11:48 ID:swSYdfXt
311です
レベル7ダンジョン行き詰まりました_| ̄|○
本が見つからないのです・・・
あの木を燃やせば先に進めそうなのにな〜
318名無しさんの野望:04/11/07 20:42:52 ID:h1WhWenR
>>317
考え方はあってる。ただバイブルはレベル7にはないよ。確かレベル5だったっけ?
319名無しさんの野望:04/11/07 20:52:20 ID:swSYdfXt
>>318
まじっすか!
そうか杖より先にバイブルが手に入るとは盲点だった・・・
レベル5再探索いってきます!
320名無しさんの野望:04/11/07 21:53:17 ID:swSYdfXt
319です
レベル4にバイブルありました
しかし杖より先にバイブルゲットしたら、俺ならずっとレベル4で杖
探してそう・・・
とにかく318さんありがと〜
321名無しさんの野望:04/11/07 22:29:08 ID:h1WhWenR
>>320
あ〜間違ってたか。ごめんね。見つかって良かった良かった。
322名無しさんの野望:04/11/08 17:44:05 ID:0RMl9PYU
レベル8に行く途中にあるほこらを爆破したらダンジョンが出てきて、奥に妖精がいるんだけど、回復もできないし反応がありません。ここになにがあるの?
デグドガが何匹か守っているところです。
323名無しさんの野望:04/11/08 18:49:16 ID:/Y5Da4yS
>>322
みんな気になってるみたいだけど、そこは多分何も無いと思う。

クリアした後で見つけたけど、Unofficial Third Questってマジカルソードあったんだね。
この難易度だから、どうせホワイトソードでクリアさせようとしてるんだと勝手に早合点して探さなかったよ どうりで異常に難しかった訳だ… _| ̄|○
324名無しさんの野望:04/11/08 19:14:14 ID:0RMl9PYU
>>323
レベル8のダミーみたいなもんか いかにも何か大事なものがありますよって雰囲気だったから
325名無しさんの野望:04/11/10 00:26:55 ID:JiCmKmg1
久しぶりにゼルダスレきたらhiddenやってる人いるんだね
前にクリアはしたんだけど入れなかったダンジョンが
あったから教えてくださいな
Galeaの最初の村から左に川を一個渡って左上左上にある
木の洞っぽいところなんだけど、これ入れるのかな?
あとテントで寝てる人のところも怪しいんだけど、何かある?
>>249
変な木のところかも>行く場所
「最強装備を揃えるダンジョンのが面白い」ってのは同意
326名無しさんの野望:04/11/11 22:20:49 ID:LfcP3vcT
完成度の高さはやっぱりUnofficial Third Questだな 他の奴はなにかしらバグがあるけどこれは全くない
327( ´∀`)ノ7777:04/11/12 09:34:26 ID:JK9Q7Vj9
>>325
やはりあの変な木ですか。メガネで見るとワープあるのは分かるんだけど名にしてもダメです。良ければヒント貰えませんか?
今は結局NDSまで待てずにGBASP買って初代ゼルダやってます。裏はダンジョンが全然見つからない。
328名無しさんの野望:04/11/12 11:23:10 ID:eeGDEY+a
そのワープがあるところの周辺のマップにある木の形に注意すれば
分かると思う。
329名無しさんの野望:04/11/12 16:18:08 ID:46evNPjm
Return of the Golden Powerで500ルピー以上持てません。
小島のじいさんからクレジットカード貰ったけど、それ以外見つからない。他にルピーの上限が増えるアイテムってあるんですか?
330名無しさんの野望:04/11/13 02:00:40 ID:Hbxdbpjx
>>327
The grove of trees hides a secret in the tree that has no sibling.

Mario's insane rampage をやってる、もしくはやった人いない?
GroceryStoreで早くも詰まってしまった…。
火でどこを燃やせば良いのかどうしてもわからんのだ。
お助けを。
331いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/14 13:57:07 ID:vV4wilyc
>>330
そのゲーム少しやってみたけど残酷なゲームでインパクトあるけど
ダンジョンの作りなんかは下手だね。
燃やせるのはフラワーを取った場所のハシゴを上った所のテーブルだよ。
332名無しさんの野望:04/11/15 10:27:35 ID:TzDJ73CV
Unofficial 4th Questやってるんだけど、レベル8ってどこにありますか?
333名無しさんの野望:04/11/15 11:24:13 ID:/Rsmq1UR
ZeldaClassicやってみたけど、凄いねこれ。
音楽がMIDIなのが残念だけど。
どうせならmckあたりで作成したnsfファイルを読み込んで鳴らすくらいの
こだわりが欲しかったけど、ワガママは言えないな。
けど1stQuestやるなら、エミュでやったほうがいいようだけど。

ところで付属のリメイク版を選択したら同一のセーブデータ内では、
1stQuestを選択できなくなったぞ。これは仕様?
また、2ndQuestと3rdQuestも付属されているようだけど、
選択してもエラーになる。どういうこと?
ちなみにこのスレのログは読んでない。
今晩読むよ。

思いっきりNINTENDOの文字があるけど、もちろん無許可だよね。
けど、日本のCSゲーム業界も、もう少しMOD環境というものを考えたほうがいいと思ったよ。
334いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/15 17:36:11 ID:y8o7WPKc
>>332
それはunofficial third questとは別の製作者が作ったゴミクエストだからやる価値ないよ。
335名無しさんの野望:04/11/15 17:52:15 ID:Wtjj2hwM
>>334
そうなん?unofficial third questがあまりにおもしろかったからやってるんだけど、レベル1に行く前からロッドが手に入ったりレベル3か4でめちゃ強力なブーメランが手に入ったりバランス異常に甘すぎとは思ってたけど。
もしかしてレベル8も設定し忘れた致命的なバグ?
他にも糞なバグがあるクエストがいくつかあったし
336いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/16 16:50:26 ID:HlHVcs7g
>>335
製作者が違うって事くらいレベル7クリアする前に気づけよw
序盤でバランスを破壊するアイテム入手や一本道ダンジョンなんかは
糞な製作者のセオリーだからね。
そういうクエストを1度でも作っている製作者の名前は避けた方が無難だよ。
337名無しさんの野望:04/11/16 18:26:06 ID:5DRHBB21
demo questというのをはじめたけど難しいね。unofficial third questより難しいかも・・・ 現在レベル1を探してるところだが、レベル2が先に見つかってしまった。
しかし早くもマジカルソードが手に入ったんだけど、この後糞って事はないよな?
338いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/16 19:39:40 ID:HlHVcs7g
demo questに関しては、いてっちが>>56>>59で触れているよ。
弓が見つからず詰まったまま放置していて
今セーブデータみたら、もう消してしまったらしく見つからなかった。

昔は製作者の情報操作なのか星5つになっていたけど
今は無難な星3つに落ちついたみたいだね。

その時は大胆な作りという感想に留めておいたが、ハッキリ言うと
序盤で強力なアイテムが手に入ってしまう典型的なゴミクエストの一例だろうね。
恐らく後半グダグダになると思う。
339名無しさんの野望:04/11/16 19:58:26 ID:7RBULvvz
>>338
弓は取れたよ 序盤で強力な武器は手に入るけど、いきなり青ウィズロープの群れとか出てくるので昨日やったUnofficial 4th Questほどバランス崩壊はなさそう
それよかいかだが思うように制御できない・・・
340名無しさんの野望:04/11/16 21:36:05 ID:HDVCqJZT
鍵が足りない レベル2で1個拾った鍵をレベル1で使って0になったってことはレベル1で1個取ってないってことだろうけど・・・
売ってないのかこれは
341名無しさんの野望:04/11/16 21:57:47 ID:mOXczv0b
まぁdemo questは、こういう風にエディットできますよ、っていう見本みたいなもんっぽいしな。
難易度のバランスはかなり雑な気もするが、一番初めに(時期はよくわからないが)作られたクエストと考えればそんなもんかなぁといった感じ。
どうでもいいがフィールドの音楽がゲルドの谷なのがイマイチ好きになれんなw

まぁ、作った人の労力も考えずにクソだのゴミだの言えちゃう輩もどうかと思うんだが。
342いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/16 22:21:27 ID:HlHVcs7g
>>341 まぁ、作った人の労力も考えずにクソだのゴミだの言えちゃう輩もどうかと思うんだが。
こちらも貴重な時間を無駄にしてゴミクエストの毒見をしたんだから、それ位言う権利あると思うよ。

>55 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/08/31 00:44 ID:PL2bxMYi
>今のとこDemo Questが一番面白いなハートが5つあるのも頷けるよ
>クレージー!!!!!!!
まぁこの人みたいに評価を盲信して楽しめる人の方が幸せなのかもしれないね。
343名無しさんの野望:04/11/17 09:33:55 ID:PBsYF+p/
毒味とか大事な時間費やしてるとかアホか。
何様のつもりだよ。
344名無しさんの野望:04/11/17 15:51:21 ID:V+syFvvn
どうやら鍵が一つ足りないのはバグっぽい・・・ 他のクエストにも言える事だけど途中で進めなくなるバグが多すぎる。うpする前にチェックしてるのかな
345いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/17 17:03:10 ID:HaMC4wik
>>343
いてっちは単なるゼルダクラシックファンだよ。

>>344
いくらチェックしたところで無能な製作者の頭ではカギの管理すらロクに出来ないんだろうから
そういうハマリを無くすためにカギを販売していれば問題ないんだけど、それすらしないからねぇ。
カギの使い方を全然分かっていない製作者が多すぎるね。
全く何のための消費アイテムなんだか、、、。
346名無しさんの野望:04/11/17 18:02:30 ID:lsOjbwzd
>>345
レベル3の鍵を使ってクリアできたけど、今度はレベル3でアイテムを取る前に手詰まり。。。 しかも仮にレベル2を普通にできても間違った扉を開けるとはまる配置になってるっぽい
このままやるとマジカルキー入手まで次のダンジョンから鍵を拾ってきて・・・という手順で進めるかもしれないけど、マジカルキーのある場所によっては完全アウトになる可能性もある
鍵は扉の数だけ且つハマらないように配置しなきゃ駄目だね。その点unofficial third questは難しいけどバグが全くなくすばらしいできだった
347名無しさんの野望:04/11/17 20:36:29 ID:TlFnO1/+
ゼルダに関しては、いてっ!氏が一番理解していると思う
今のゼルダってぜんぜんわかってない奴が作っててつまらない
日本向けにゼルダツクールがでればいいのだがな・・・
ところでDreams of yesterdayクリアした人いるのかな?
やっぱり駅で進めなくなっちゃって辞めたけど
どっかにVersion 1.92 beta 152ないかなー
348いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/17 21:05:03 ID:HaMC4wik
>>346
ところでキミは何のクエストをやってるの?

>>347
dreams of yesterdayはエニグマ城ボス部屋の鍵入手まで攻略したけど
それ以上はバグのせいで進めなかったよ、、、。

宝石を使って進んでいくダンジョンで地下深くまで行ったら
金色のグラフィックでダメージを8分の1にする服を取った。
赤い服以上の防御力の服も存在するんだね。
349名無しさんの野望:04/11/17 21:53:41 ID:TlFnO1/+
>>348
一通りやって飽きたので、
MegaMan Dr. Wilys Revenge Directors Cutやってる
新鮮で笑える、ほんと外人ってメガマン好きだよな
意外と他のアクションゲームでもいけそう
350名無しさんの野望:04/11/17 21:56:11 ID:lsOjbwzd
>>348
まだDemo Questをやってる レベル3までクリアしたけどこの段階でようやく鍵が買えるようになった
やはり鍵は全部の扉の1/3程度しか置いてないみたい 最短ルートを間違えると1つのダンジョンにつき数個買わなきゃ進めないみたい
351名無しさんの野望:04/11/18 01:20:17 ID:DQpBH0d0
DLして設定してみたんだが なんか十字キーの部分がちゃんと動作しないウボァ
352名無しさんの野望:04/11/18 01:20:35 ID:gHCbS9Gw
多くのクエストで致命的バグが発生するのは、どちらかというと作者云々よりも
ZC本体の方に問題があると思うよ。本来正常だったところが、バージョンアップで
おかしくなることが多いようで。
できれば完全な上位互換性を保ってほしいけど、一応ベータ版みたいだから
仕方ないのかな。

けどとりあえずbeta184の、グリオーク&2重パタラの表示バグはなんとかしてほしい。
こいつら配置するだけで発生するんだもんなー
353名無しさんの野望:04/11/18 17:53:26 ID:qggis+21
Demo Questのレベル4の場所がわかる人いない?レベル3の裏口から出て進んだところにある海に浮かんだ桟橋が怪しいんだけど、1キャラ分の隙間なのになぜかはしごで渡れないし・・・
354いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/18 23:03:17 ID:QlcWp89T
>>353
バグなんじゃねーの?
ハシゴは画面画面で設定されていないところでは使えない仕様らしいしね。
序盤でほとんどのアイテムが揃ってしまうから最後まで作っているとは思えん。
まぁ僕も一緒に探してあげるからセーブデータをうpしなよ。
355名無しさんの野望:04/11/19 17:11:46 ID:9MLyaxj6
>>354
どうやらバグらしい 他にもまだ未踏の地域があるけど、全マップで放火、笛、爆弾、赤爆弾、いかだを試して見たけど進めないところをみると恐らくこれが関係していると思われ
まさか2作連続で失敗作を踏むとは・・・orz
356名無しさんの野望:04/11/19 21:23:36 ID:s+wLDdmj
Third Questでレベル3までにホワイトソードって取れますか?
いまレベル3なんですが青い鎧6体とレーザーボールみたいのが4つ飛んでくる部屋が
どうにもなりません・・・。
357いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/19 23:31:18 ID:nvy+NAow
>>355
どんまい!

>>356
とりあえず全てのマップで放火、爆破、笛吹き、岩押しを試したのかね?
話はそれからだ。
358名無しさんの野望:04/11/20 17:36:48 ID:h6l7Raf6
>>357
漏れも同じ所だけど笛はまだみたい でも爆弾があればホワイトソードなしでも乗り切れそう
今のところきつかったのはレベル2のライクライクの大群だけ
359名無しさんの野望:04/11/20 17:51:49 ID:snAhKvFh
>>331
ありがと。
はしごに登れること自体に気づかなかった。
頭が悪循環に嵌っちゃうと駄目だね、ゼルダは。
>ダンジョンの作りなんかは下手だね。
下手というよりは作者の嗜好が他の方に向かってる印象かなぁ。
エロ、グロ、ウンコ満載で笑えるから俺は好きだよ。
360いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/20 21:28:54 ID:W0D3MwsY
>>358
マジカルソードの場所は覚えているけど、ホワイトソードの場所は覚えてないなぁ。
ホワイトソードが無いとこれからキツイだろうから、もう少しフィールドを探してみた方がいいと思うよ。

>>359
僕の好みには合わなかったので4つダンジョンをクリアしたところで放置しているよ。
361名無しさんの野望:04/11/20 21:53:15 ID:cHR3v1ju
>>360
レベル3をクリアしてからレベル4を探してるうちに見つけたよ 爆弾あれば余裕だろと思ってたけどそうでもなかった
青タートナックを倒すのに7発、ライクライクに至っては11発入れなければならなかったから盾食われまくったよ(w
362名無しさんの野望:04/11/21 10:53:39 ID:VYzPTjd9
Third Questでレベル4を探してるんですが見つかりません。というか場所は見当がついてるんだけどおそらくパワーブレスレットが必要で、そのパワーブレスレットがみつからない・・・
363名無しさんの野望:04/11/21 18:28:00 ID:aJFy6Smq
見つけた どうやら爆破もれがあったようだ(w
364名無しさんの野望:04/11/22 16:33:27 ID:ITrpJJqj
Third Questのレベル9でボスの部屋に行くには別の入り口を探さなきゃ駄目ですか?ボス近辺以外の全部の部屋を回ったけど行けそうにないんで
365名無しさんの野望:04/11/22 21:02:35 ID:nVCvrVrJ
クリアできたよ・・・ 難しかったけどよかった
366いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/23 14:25:57 ID:JGhyRALW
>>365
zeldaclassicは、むしろ難しくなければ面白くありませんよ。
弓矢しか効かないカニのいる部屋の中央に横にブロックが並んでいて
上半分で戦わないといけないのとか、よくできてますよね。
367名無しさんの野望:04/11/23 17:42:45 ID:dzBUtMSk
>>366
それもよかった 個人的に特に秀逸だなと思ったのは、赤バブル不可避地帯があってしばらく、もしくは最後まで強制的に剣なしで進まなければいけない場面とかよかった
もちろん薬を飲めば治るんだけど、その先にも赤バブル不可避地帯があったりとかするし、薬温存の駆け引きもあったりして久々に燃えたよ
368いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/23 18:29:00 ID:njrL6LFO
>>367
そうなるとロッドが重要になってきて(・∀・)イイ!よね。

369名無しさんの野望:04/11/23 19:23:10 ID:R/Xn60UL
>>368
青タートナックの群れやパタラにロッドで挑んだりとかな レベル9のギブドと青ウィズロープの部屋で爆弾切らしてついに薬使ったけど(w
370いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/23 20:12:59 ID:qpXFq04f
ゼルダクラシック良作と駄作の違いって、ちょっとしたところなんだよね。

>>369
毎回ID変わってるけど同じ人?
371名無しさんの野望:04/11/23 20:40:35 ID:R/Xn60UL
>>370
俺まだダイヤルアップなんで調子が悪いとすぐ切れるんだわ
372いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/23 21:12:21 ID:qpXFq04f
>>371
ダイヤルアップなら必要ないときは、すぐ切らないと。
どんどんお金取られるよ。
373名無しさんの野望:04/11/23 21:19:30 ID:R/Xn60UL
>>372
ダイヤルアップなんだけどちょっと特殊で2500円定額なんだよ 地元の有線利用してるから
374名無しさんの野望:04/11/24 18:52:46 ID:z9CuqKLC
Unofficial 6th Questはひどく糞ですね なんでハート3つもついてるのかわからん 完全に一本道だから探索する楽しみがないし、レベル5の度を過ぎた難易度は逆に萎える
375いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/24 19:48:12 ID:cn+mkDF4
>>374
クエストの評価なんて全くあてになりませんからねぇ、、、。
でも製作者も頑張って作っているんだろうから、あんまり糞糞言うのはどうかと思うぞ。
376名無しさんの野望:04/11/24 20:20:31 ID:z9CuqKLC
>>375
スマソ チョト言いすぎた
377名無しさんの野望:04/11/25 13:50:29 ID:2QRoMrsw
The Hidden Dualityでレベル4のボス倒したんですが、そのまんまボス戦のBGMは変わらないし、
奥の部屋に行っても、あったのはバイブルだけでトライフォースも手に入りません。まだこのダンジョンでやる事があるんでしょうか?
378いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/25 22:58:06 ID:bOh6F5o4
>>377
つまらん質問だな。
トライフォースを取ってないなら、まだやることあるんだろ。
379いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/26 00:55:54 ID:vIM/CNEJ
The Longest Journey 評価★★★☆☆ 難易度★★★☆☆
http://www.armageddongames.net/zeldaclassic/viewquest.php?q=91&PHPSESSID=c1906226567ac00bbc725181555d8d8e

現在レベル4までクリア
フィールドマップは初代ゼルダをベースにアレンジされているのがなかなか面白い。
ただし若干のバグとボスの設定し忘れがあるので完成度は低め。
それでも沢山あるクエストの中では出来がよいのでオススメ!
380名無しさんの野望:04/11/26 10:35:46 ID:rv5vERI7
>>377
なんか盗賊に荒らされた後のダンジョンだっけ?
そこならボス倒してアイテム取ればいいんだよ。トライフォースは別のところにある。
381いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/26 14:01:44 ID:hljOtuko
つまってどうしても進めないって言うなら分かるけどさ
単なる確認の為の質問をするというのはどうかと思うぞ。
もう少し自分で考えてプレイしたまえ。
382いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/26 16:08:23 ID:hljOtuko
The Longest Journey レベル6まで行ったけど、青い服が見つからない、、、。
ウィズローブ青の集団とホワイトソードのみで戦うのはキツイ!
383名無しさんの野望:04/11/26 17:21:35 ID:5odPfQqm
The Legend of Zelda: Agesやってるんですけどレベル7まできて青リングもマジカルソードも見つかりません。ライネルの集中砲火がきつすぎる
384いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/26 18:08:13 ID:hljOtuko
>>383
そのクエストならいてっちののレビューが>>131にあるよ。

>青リングもマジカルソードも見つかりません。
多分取りそびれてるね。
385名無しさんの野望:04/11/26 19:04:22 ID:5odPfQqm
>>384
爆破したり放火や笛を使って入り口がでる場所が極端に少ないからあまりやってないからそれが原因かも 露骨に怪しいのは調べたけどあのだだっ広いマップを調べ尽くすの大変なんだよな・・・
青タートナックだらけの塔なんかも見つけたけど、今の装備じゃ突破は無理そうだし、まずは青リングを探してきます。
386名無しさんの野望:04/11/26 21:17:37 ID:/hFXGuQq
やばい 見つからない・・・
387いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/26 22:26:59 ID:hljOtuko
>>386
僕がそのクエストをやめたのは丁度その辺だな。
388名無しさんの野望:04/11/27 13:48:21 ID:o1f/r6aK
>>380
そうだったんですか、ありがとうございます。
今までやったクエストでも、宝がないダンジョンはあったけど、ボス倒してトライフォースが手に入らないのは初めてだったのでずっと探してました。
389383:04/11/27 16:38:56 ID:YYUYIU60
必死になって青リング探してたら、赤リングが先に見つかってしまった。。。しかもレベル7クリア前に OTL
390いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/27 16:53:42 ID:I7da6CcF
>>389
おめ、なのかな?
でも赤リングは強力すぎるアイテムだからねぇ。
見つけるとそれ以降の戦闘には緊張感が無くなるよね。

391いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/27 16:55:41 ID:I7da6CcF
緊張感が無くなるとゼルダの戦闘は単なる作業になるんだよね。
赤リング入手は本当に最後にした方が良いクエストになるだろうね。
もちろん無くても構わん。
392名無しさんの野望:04/11/27 18:53:32 ID:YYUYIU60
>>390-391
マジカルソードはまだ見つけてないけど、それでもレベル7、8があほみたいに簡単になり過ぎた。。。取る過程でのホワイトソード、緑服でのウィズロープ青の大群はしんどかったけど
393いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/27 21:35:05 ID:I7da6CcF
>>392
早くそのクエストをクリアして一緒にThe Longest Journey をやろうよ。
394いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/28 11:33:32 ID:E5iuSzad
駄目だ、The Longest Journey はロッドが見つからない。
このクエストはレベル6をクリアして、やっと半分くらいだね。
そこからが長い。
ダンジョンをかなり進んだところで身動きが取れなくなる
致命的なバグをいくつか発見。
こんなクエストを勧めてはいてっちの信用に関わるから、こりゃあ評価を下げるしかないね。

評価★★☆☆☆ 難易度★★★★☆

395名無しさんの野望:04/11/29 16:19:57 ID:8QMAU1iS
The Longest Journeyやっててレベル4までクリアしたんですが、青リングと弓が見つかりません。どこにあるんですか?
396いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/29 17:07:54 ID:5qFZuUDW
>>395
弓はまだ取れなくても大丈夫、ゴーマーは出てこないでしょ?
青リングは北東の方で通過できる山を探しなよ。
マップを書けば簡単に分かるだろうね。
いてっちが青リングの場所に気づいたのはレベル7をクリアしてからだよ。
397名無しさんの野望:04/11/29 17:22:28 ID:79UusSpi
ガスガスフルフルガスワンダフル(・∀・)
398名無しさんの野望:04/11/29 18:07:15 ID:8QMAU1iS
>>396
サンクス レベル5で見つかりますた。それとマジカルソードがあると思われる目玉岩のところで笛を吹くと音はするんだけど階段が出てこないんですけど、ダミーですか?
399いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/29 18:27:35 ID:5qFZuUDW
>>398
マジカルソードも青リングのあるダンジョンで見つかるよ。
音がするのに何もないってのは恐らく作っていないのでしょうね。
そういうのは結構いろんなところにあるよ。

このクエストは完成度が低いのでレベル7をクリアしたら止めたほうが正解かも。
400名無しさんの野望:04/11/29 18:57:04 ID:8QMAU1iS
>>396
一番上のブロックから見える洞窟か、悪魔が口を開けている洞窟のどっちかだよね?めり込めるところはあったんだけど3マスぐらいしか動かせないよ
401いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/29 19:09:13 ID:5qFZuUDW
>>400
ん?よくわからないけど違うんじゃないかな?
青リングがあるのは、茶色い山のグラフィックだけど通れる所があるから、それを探して
通った先のマップの墓の下にあるんだよ。
402名無しさんの野望:04/11/29 19:12:42 ID:8QMAU1iS
>>401
そうだったのか さっきから必死で見当違いの場所ばっかり探してたみたいだ
403名無しさんの野望:04/11/29 20:18:45 ID:8QMAU1iS
やっとレベル6をクリアしたけど、マジカルブーメランはまだ先?
404いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/29 20:23:22 ID:5qFZuUDW
>>403
僕も取ってないw
っていうか別にいらないし。
405名無しさんの野望:04/11/29 21:03:46 ID:8QMAU1iS
なんか 南西で広いダンジョンを見つけて探索してたらだいぶ進んでたのにブロックにハマって出られなくなったOTL
406いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/29 22:11:43 ID:5qFZuUDW
>>405
その致命的なバグがそのまま放置してあるから評価を下げざるをえなかったんだよね。
とりあえずその洞窟は抜けれるけど、この洞窟あたりからやっつけ仕事感が漂ってくる。
ほとんど一本道のダンジョンばかりになるしね。

抜けるには最初二つあるイカダの右側に乗ってずーと西に向かう。
階段を下りるしかないので下りて上ったら一つ下のイカダに乗る。
すると東にイカダが見えるがそれには乗らず
はしごを使って北に行きそこにあるイカダにのって
後は道なりに進めば新しいフィールドに出られるよ。
407名無しさんの野望:04/11/30 17:21:26 ID:DKUIs4Wu
レベル8とロッドはどこにあるの?探してるんだけど北の山へ通じる洞窟は1周してきてもは出口がないし、王の墓はルピー所持数の制限で入れないし・・・
408いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/30 18:55:37 ID:A3R8cq/Q
>>407
いてっちもロッドを探してるんだよ。
レベル8は多分表の世界の木で8って文字が書かれているところだね。
でもロッドを使わないと入れないっぽい。

ルピーの代わりにハートの器を渡して入ったけど
一番奥にお店があってマジカルソードと999ルピー入る袋と
あと忘れたけどどうでもいいものしか売って無かったよ。

あと三つ山のあるこうもりの飛んでいるマップで
笛を吹くとダンジョンが出るね。
でもルピー(所持数制限までアップ?)しか無いっぽい。
ちなみに身動きが取れなくなるバグがあるので注意。

大きな爆弾があるけど、どこかでつかうのかねぇ。
409名無しさんの野望:04/11/30 19:05:06 ID:DKUIs4Wu
>>408
同じ所か 俺も絶対レベル8はあそこで間違いないと思ってるんだが、放火しても距離が近すぎて燃えないしねえ、ロッドは表と裏を結ぶダンジョンが怪しいと思ったけど何もなかった

>あと三つ山のあるこうもりの飛んでいるマップで 
笛を吹くとダンジョンが出るね。

そこも行ったよ。お約束でブロックにもはまった(w 後フィールドでも岩を押すと山が消えて通れるようになる場所があったけど、あそこも岩を動かさずに上から来るとはまる
410名無しさんの野望:04/11/30 19:09:04 ID:DKUIs4Wu
連投スマソ 北の山への洞窟に出口がないのと、ロッドが見つからないのももしかして配置忘れのバグだったりして(w
411いてっ! ◆yyITETEdoo :04/11/30 19:30:36 ID:A3R8cq/Q
>>409
レベル8のダンジョンは多分ゾーラが木の後ろに来たときに
火の出るロッドを使えば、燃やせて入り口が出現するはずなんだけどね。

>もしかして配置忘れのバグだったりして(w
これだけ単純なバグが多いとそういうのも疑いたくなるよねw
裏への洞窟あたりからガチガチの一本道ダンジョンばかりで
やっつけ仕事臭が漂ってくるし、、、。
zeldaclassicは別にクリアが目的ってゲームではないから、この辺が懸命な引き際かもw

412名無しさんの野望:04/11/30 19:52:42 ID:WigvzNY4
みんなふしぎのぼうしやったか?
413名無しさんの野望:04/11/30 20:08:53 ID:DKUIs4Wu
>>411
落とした時についてくるメモファイルみると作成者が最短記録書いてるけど、レベル7までしかやってないところを見ると本当にバグかも
414いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/01 23:26:19 ID:btDZPvax
ゼルダクラシックのエディターが
もっと分かりやすくて使い勝手がよければ
いてっちも制作に取り掛かるんだけどねぇ。

>>412
糞ゲーだから途中でやめたよ

>>413
もう諦めよう
415名無しさんの野望:04/12/02 18:59:24 ID:xcSmge51
DoYネタ スマソ

Zelda Classic v1.92Beta152(163とセーブデータ互換性あり)
ttp://www.cgi101.com/~jman2050/zcb152.exe
jman2050氏のDoYのバグ修正版
(氏はほとんどのバグを潰したといっているが・・・、
 183、184対応と思われる。
ttp://www.cgi101.com/~jman2050/DOY-Revised.zip

ホテルはSea Dogの特訓をクリアして、黒帯をもらわないと先に進めないそうです。
416いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/02 19:50:11 ID:RNcfMbIq
>>415
すげー!
そんなのよく見つけたね。
データ消えちゃったんで、Zelda Classic v1.92Beta152を使って
最初からやってみるよ。
417名無しさんの野望:04/12/02 22:01:16 ID:xcSmge51
>>416
152でエニグマ城を攻略中ですが、
バグの多さは164とそんなに変わってません。
追加修正の可能性があるバグ修正版の方をおすすめします。
作者のC−Dawg氏によるとエンディングが2種類あるそうです。

ネタ ZCの掲示板で、レリックストーンのことをハムだと思っている人がいました。

418いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/02 22:40:25 ID:RNcfMbIq
>>417
>追加修正の可能性があるバグ修正版の方をおすすめします。
ありがと、そうしてみるよ。
でもなんでゼルダクラシックのホームページに、修正版のクエストを置かないんだろ?
419いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/02 23:34:40 ID:RNcfMbIq
おーいバグ修正版とかいって、森の自分の家から南東にいって
草の下にある階段を入ったところでいきなり先に進めないバグがあるぞ!
どういうことだ!?
420名無しさんの野望:04/12/03 03:25:12 ID:M5zS94qe
<419
この件に関しては申し訳ありません、おすすめしたのは迂闊でした。
152にしてもDoY修正版にしてもjamn2050氏個人が、
掲示板で「みんなにはないしょだよ」と配っているものです。
「氏はほとんどバグを潰したといっているが・・・」、
「追加修正される可能性がある」との前提で使ってください。
掲示板を見る限り氏は駅、Sea Dogの道場、
ホテルの修正に力を入れているみたいなので、
それら以外は修正された、もしくはされる可能性は低いでしょう。
氏自身がそこの隠し階段に気づいていないかもしれません。

話を変えます。現在152でエニグマ城の攻略中ですが、
ボス部屋の鍵をとった後、魔道書が入った宝箱を見える所まで
行きましたが、その後も難しい謎解きがいっぱいで覚悟とノートは欠かせません。
まさに5番目までの夢は昨日のことのようで、6番目の夢は悪夢です。




421いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/03 12:18:16 ID:mwG/qsJ3
152でもバグが多いってことはDOY自体がバグまみれのゲームだったってことかな?
ここまで丁寧に作っている製作者がバグを放置したまま出すとは思いたくないんだが。

422いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/03 12:22:39 ID:mwG/qsJ3
>>420
なんかクリアできる確証も無いのに最初からやるのは面倒だなぁ
キミのセーブデータをうpしてくれない?
423名無しさんの野望:04/12/03 12:39:32 ID:Dl1aFGhy
forumでは現在進行形でjman2050氏との会話が進んでるみたいだから、
そこに発言参加して発見済みバグを報告すれば、直してくれるんでは
なかろうか、と期待してみる。
だれか英語に自信がある人、書き込んでみない?
424いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/03 13:48:30 ID:mwG/qsJ3
>>423
jman2050氏は何処にいるんだ?
425名無しさんの野望:04/12/03 14:43:55 ID:Dl1aFGhy
>>424
ZC公式>Forums>Quest Announcement/Discussion>
help with Dreams of Yesterday quest

書き込みとかを行うには、Forums>Register で登録しなきゃならないみたい。
426名無しさんの野望:04/12/03 15:52:58 ID:Dl1aFGhy
以前やった時に通行不能だったとこは、ことごとく残ってるみたいですね。
とりあえず183を使って、マンションで弓取るとこまでやってみました。
(184はツール自体がどうにもバグっぽいので却下)

・確認できた一方通行バグ
コキリ村の右下にある隠し階段の先
プルチェリア村から上に行ったとこの、高台ビンへの通路(2箇所)
ダム方向への通路(2箇所)

ここまでで5つ発見。今後まだまだ増えそうですな。
427いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/03 16:56:50 ID:JVNprrWc
>>426
じゃあ163でやった方が良くねぇ?
確かあれなら通れた筈。

>>425
後で覗いてみるよ
428名無しさんの野望:04/12/03 17:12:35 ID:Dl1aFGhy
>>427
一応163と152での動作確認もしてみたのだけど、どちらもファイル作成の
時点から既にバグっていて、ハート0から始まったり、所持アイテム類が
滅茶苦茶だったりで、とうてい遊べるレベルではなかったです。
やはり>>415の言うように、183以降専用なのでしょう。
429名無しさんの野望:04/12/03 17:14:55 ID:M5zS94qe
>>422 
UPして差し上げたいのですが、私は2ちゃんねる初心者なので
UPのやりかた自体わからない未熟者です。
やりかたを伝えていただければUPして差し上げます。

データ内容 ハート16と3/4 爆弾最大32個 ルピー587
青服 ハシゴ グローブLv2 盾Lv2 大きなさいふ クロス 足ひれ
ブーメランLv2 弓矢ともにLV1 赤いカンテラ ドリームホイッスル
くすり1回分 黒帯(マジカルロッド) フックショット まことのレンズ
オノ(ハンマー) トライフォース5個
ハムは寺院-1、砂漠宮殿-1、駅-1、墓-1、ブレスター?-1、塔-1、バブルが多い森-1、
プレデターの頭-1、、港-1、エニグマ-1取っています。

掲示板を見る限りでは152自体がバグの宝庫だったみたいです。
152でもホテルのバグはそのままでした。


430いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/03 17:55:53 ID:JVNprrWc
>>428
情報ありがとう。

>>429
じゃあここを使ってみてよ
http://www.fileup.org/index.shtml
431名無しさんの野望:04/12/03 18:50:23 ID:M5zS94qe
>>430
データをUPしましたが、
魔道書を取った代わりに盾が破壊されてしまいました。
432いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/03 20:17:02 ID:JVNprrWc
>>431
サンクス、すこしやってみたけど大分バグが減っているね。
でもホテルの水の中のバグはそのままだけど、先に進めるのかしら?

いてっちはエニグマ城の大きな鍵を取るところまで進んでいたから
黒帯と魔道書を取っている分少し先に進んでいるデータみたいだね。
一緒にエニグマ城の攻略をさせてもらうよ
433いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/03 21:44:27 ID:JVNprrWc
エニグマ城の壁やドアに書いてある数字がいまだに意味不明なんだけど
あれってどういう意味があるのか分かる?
434名無しさんの野望:04/12/03 22:29:05 ID:M5zS94qe
<<433
数字の意味は未だにわかっていません。
図形やローマ字の謎は大体わかったのですが。

正解のドア
143-2 27-1 1173-3 12-2 34-2 330-4 1271-2
差をとってみたのですが、そうではないようです。

435いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/03 22:36:00 ID:JVNprrWc
>>434
ローマ字の謎は場所によって違うよね。
床に書いてある図形の謎の事を教えてよ。

ドアはローマ字に使う棒の本数](10)なら2とか考えたんだけど違うみたいだしねぇ。
今3階を攻略していて南西の方までいったけど
動くトゲにあたり落とし穴に落とされて、なかなか先に進めないよ、、、。
一度落ちるとすごい戻されて、何度も強制戦闘をしないと
元の場所まで戻れないから凶悪だよね。
436いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/03 22:41:21 ID:JVNprrWc
>今3階を攻略していて南西の方までいったけど
南東の間違いだ
437名無しさんの野望:04/12/03 23:49:55 ID:M5zS94qe
>>435
図形は左から右に変形していく過程でなんらかの法則があるみたいです。
?の所に入ると思われる所が通れるところです。
ただ、この仕掛けはそこまでいったならば出ない可能性が強いと思います。
私もその仕掛けにやられて進めません。

DoYではハシゴさえあれば鍵はゴロン族の洞窟で250ルピーで買えます。
ZCの機能としてF12を押すとその画面のスナップショットを撮れます、
色々と役に立つと思います。


438いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/04 00:11:11 ID:fEskzSJ/
>>437
なんとかボスの部屋まで行けたよ。
でもボスがほかのクエストでたまにみかける
タートナック最強版なんで今のままでは倒すのは無理かも。
最大HPでも2回攻撃を受けると死ぬ。
まぁ倒したところでトライフォースが手に入るだけなんだけどね、、、。

>DoYではハシゴさえあれば鍵はゴロン族の洞窟で250ルピーで買えます。
600ルピー位で鍵を3個買ったよw
コツはメッセージスキップを使いながら急いで買うんだよ。
ルピーが減っている最中でも250ルピー以上持っている場合ならまだ買えるみたいだね。
439名無しさんの野望:04/12/04 00:45:42 ID:QzhjiRWA
>>438
流石ですね、私はボスの部屋にまだ行けてません。
あの動くトゲの他にまだ仕掛けがあるのでしょうか。
あるのならば解き方を伝えていただければ幸いです。

タートナック最強版はデスナイトといいます。
1体ならばフックショットか炎のブーメランで動きを止めれば、
簡単に倒せるのですが、赤爆弾2発直撃は難しいかも。

デスマウンテンでは進み方がわからないし、
沼の洞窟を強行突破しても風の靴は手に入らないし、
沼地の黒い石の下にあるウーラ族の勇者の寺院では、
ミラーシールドが無ければ敵を倒せないし。
とにかくないないづくしですね。

10近くのクエストをクリアしてきましたが、
DoYのエニグマ城ほど凶悪なダンジョンはみたことがないです。
DoYも墓ぐらいまでは面白かったのですが、
今では苦行ですね。

私のクリアしたクエストはエンディングまで動作確認済み(笑)
ですので、いてっ! 氏も皆様もよろしければ紹介いたします。





440いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/04 01:15:20 ID:fEskzSJ/
>あの動くトゲの他にまだ仕掛けがあるのでしょうか。
あの部屋を抜ければボスの部屋だよ

>デスマウンテンでは進み方がわからないし、
これって何処の事?

僕は最初の剣を取ったダンジョンのあるところで
オカリナを吹くとすごい強い敵の出る場所に行けたんだけど
これって知ってた?

>DoYも墓ぐらいまでは面白かったのですが、今では苦行ですね。
あれはいくらなんでもやり過ぎだよね。

>私のクリアしたクエストはエンディングまで動作確認済み(笑)
>ですので、いてっ! 氏も皆様もよろしければ紹介いたします。
面白いクエストを紹介しておくれよ。
441名無しさんの野望:04/12/04 02:28:09 ID:QzhjiRWA
>>440
いてっ!氏の好みに合いそうなのはTurnaboutですね。
しかし、DoYに比べると物足りなすぎると思います。

グラフィックが初代のものは、
特に当たりはずれが大きいのであまりしていません。

Unofficial Third Questでレベル6の構造が少し奇妙なのに
気づいたと思われますが、あれは中途半端に水かきを導入して
バグだらけになり、それを修正しようとした結果なのです。
それでもバグは残っていたらしく、私がそれにはまったことがありました。
デグドガと妖精の洞窟は、水かきを使って行くボーナスレベルの名残だと思われます。
作者の方もボーナスレベルを修正するつもりだったみたいですが、
ついにされなかったようです。

Demo Questは説明に最後まで作っていないとまで書いてます。

デスマウンテンはゴロンの洞窟のダイゴロンの前で笛を吹けばいけます、
そこがレベル7でしょう。

デクの木は152を使う前から知っていましたが、
一撃でやられたのを覚えています。
442426:04/12/04 03:37:39 ID:BKF0aIxm
引き続き183で、DOY-Revisedをプレイ中。とりあえず駅まで着きました。
さすがに例のブロックバグは修正されていたので、ここは問題なく進められそうです。
あと、ブーメランを使って強引に中に入れる点も修正されてました。

163と比べて増えたバグは、今のところ例の一方通行バグしか無さそうです。
その後新たに1つ通行不能通路があったので、これで計6箇所になりました。
なお、このせいでハートのかけらが2個取れなくなってます。
それと宝箱に入ったビンも貰えないので、マンション、ダム、山道の攻略が
ちょっとだけ厳しくなってしまいました。

寺院横の老人会話や、砂漠北の画面外移動など、危険そうなバグなのに
放置状態な所も多数。というか、先の2点以外の修正点は現在皆無です。
443いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/04 14:05:56 ID:MRgQdl2t
>>441
ケイタっちは英語が得意なんだね。
僕もゼルダクラシックの掲示板に行ったけど英語を読むのが苦痛になってやめたよ。

Turnaboutは偶然この前やったらしくセーブが残っていたよ。
BGMの音量がすごく小さいクエストだよね。
レベル2のダンジョンをクリアしたところで止まってたw
悪いクエストではないんだけど、いてっちにはちょっとヌル過ぎて物足りないね。

>>442
とりあえずクリア不能になるような致命的なバグだけ直したみたいだね。
ビンなんかは高いけど買えるしね。
152は先に進むのが無理っぽいから、こっちの修正版に期待だね。 
444426:04/12/04 14:08:47 ID:BKF0aIxm
駅は無事クリアしたのですが、何故か鍵が1個余ってしまいました。
前回解いたときは全部使い切ったはずなのに。
修正で鍵扉の数が減らされたのかなあ?

>>429
かなり根性入れて再探索したにもかかわらず、駅ではレリック石が
見つかりませんでした。もし覚えているならば、石はどこにあったか
教えていただけませんか?
445名無しさんの野望:04/12/04 17:41:42 ID:QzhjiRWA
>>443
中学、高校と英語の成績は特に良くなかったです。
センター試験での自己採点もそうでした。
学歴も良いとはいえないです。
ただ、単語の意味はなんとなく覚えているみたいです。

>>444
1階北西のゴーマを倒した部屋の北側に隠し通路があったはずです。
446いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/04 17:48:30 ID:MRgQdl2t
DOYはやり直すにしても、オカリナさえ取れば
すぐにレベル3の剣の取る方法を知ってるから楽になるよね。
447名無しさんの野望:04/12/04 17:57:56 ID:QzhjiRWA
連続投稿すいません。
>>443
私がUPしたDoYのデータの鉱山の宝は200ルピーしか取っていません。
鍵や薬などは手付かずのままのはずです、活用してください。

>>444
修正の影響ではないと思います。
152で私も丹念に探索しましたが鍵は1個余りました。



448426:04/12/04 18:03:00 ID:BKF0aIxm
>>445
ありがとうございます。おかげで無事取れました。
>>447
そうでしたか。とすると、前回の私のプレイに漏れがあったって事ですね。

>>446
砂漠攻略よりも前に取れるから、しばらくは楽ができますね。
今回もオカリナ入手後は速攻で取りに行きました。
449いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/04 18:33:54 ID:MRgQdl2t
templeの壁を押して進んだところにいるレベル3タートナック(分裂するやつ)を倒して
地下3階まで進み一番西の部屋にはブーメランレベル3があるけど
ケイタっちは取ってなかったみたいだね。
斧さえあれば何とかなるから、早いうちに取ればかなり有利になるだろうね。
450名無しさんの野望:04/12/04 21:15:54 ID:QzhjiRWA
>>449
情報ありがとうございます、先ほどそのブーメランを取りました。
魔法反射でしか倒せない敵を、他の倒せる敵から倒してから
コンティニューで赤ウィズに変えるのに気づきませんでした。

私の操作技術が未熟なため、エニグマ城のボスの前のトラップ部屋を
突破できず絶望しかけていたとき
トラップを回避しないですむ方法はないものかと考えてました。
始めはカンテラでの事故放火を試しましたが、
飛ばされる距離が足りず出口の直前で落ちてしまいました。
次に事故放火+正攻法で攻めてみましたが、
星マークを踏んだ後ですらうまくいきませんでした。
あきらめかけましたが、
事故放火+トラップ逆利用で上手く突破することに成功しました。



   
451名無しさんの野望:04/12/04 21:21:25 ID:QzhjiRWA
450の続き

その後ボスを倒して城門を開くことが出来ましたが、
その奥には恐ろしい敵が待ち構えていました。
ゼルダシリーズ伝統の敵です・・・。
この敵を倒さない限り重要なアイテムが手に入らず、
先に進めないみたいです。
攻略法がわかり次第お伝えします。

452いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/05 00:02:13 ID:8tzEqfwS
>>451
まさかあんなボスまで用意されているとは思わなかったね。
本当にボス戦に関しては色々考えられていて楽しませてくれるよ。
で、倒したんだけど何も無いみたい。
また何処かでフラグがたったのかな?
453名無しさんの野望:04/12/05 00:59:07 ID:jl5wTIOF
寺院はハムが足りない、デスマウンテンは進めない、デクのジャングルでは
8つの悪夢を封印しなければ進めないと行き詰っていました。
どうやら、デクの木はレベル9みたいです。

カナバスの井戸にまことのレンズを使ったら、
爆弾で穴が開くことがわかり、中はダンジョンになっていました。
これからこのダンジョンを攻略するつもりです。

ストーリーは「夢をみる島」がベースとなっているみたいですが、
そうならばとても嫌な予感がします。
しかし、このゲームの作者ならそれと同じにはしないはず。
もしかして、「夢をみる島」とは逆でリンクこそが偽りの存在なのでは・・・。

454いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/05 01:47:41 ID:Qj7TbaDm
>>453
カナバスの井戸、今まで気がつかなかったのが不思議なくらい
簡単なところにダンジョンがあるね。
明日やってみるよ。

いてっちはストーリー、全然わからないよ

455426:04/12/05 02:03:43 ID:0sI1/SDo
現在、塔でグローブLV2を取りました。で、さっそくドリームイーター村に行って
みたのですが、例の大爆弾地点はあいかわらず水溜りのままでした。残念。

で、あいかわらず通行不能通路は所々に見受けられます。
ブレスターやゴロン村などでは、はまると完全に脱出不能になってしまい、
コンティニューで脱出しても、それぞれクリスタリアやデスマウンテンに
飛ばされるので、かなり厄介です。

その後見つかった修正点は、「冬ブレスターの最右上にあったバグ洞窟の
入り口削除」だけです。

>>429
度々すみません。ブレスターで1個取れるとなっている石が見つからないのです。
あと前回はバブル森でも石を発見できなかったので、ついでにこちらの所在も
教えてくれると助かるのですが。
456名無しさんの野望:04/12/05 03:54:37 ID:jl5wTIOF
>>454
255ルピー以上持参なさってください、私はお金が足りませんでした。

>>455
すいません、どちらもよく覚えていません。
バブルの森の方はここだと思うところを「うpろだ.org」にUPしておきました。
ハム,zipがそれです。階段が出てるところの草を剣で刈ってください。


ブレスターは2つある洞窟のどちらかだったと思いますが、
どうしても見つからないのときはセーブデータをUPしていただければ探してみます。
今日はもう寝ますが、仕事も午後5時位までありますので、
それ以降にUPしていただければ幸いです。
457426:04/12/05 17:40:03 ID:0sI1/SDo
エニグマ城まで到達しました。ホテルはこのバージョンでもあいかわらず
バグっていて攻略不能でした。SeaDog道場の入り口はちゃんと修正されて
いたので、例によってなんとか先へは行けそうです。
163でやった場合には、このバグでロッドが入手できないので、クリア不能
だったということですね。(たとえエニグマ城が解けても、おそらくカナバス井戸が
クリア不能)

追加修正点
・道場入り口を修正
・キャピトルポートのNPO会話で移動不能に陥らない
・隠しダメージキャラの色化けが直った

>>456
返答どうもです。その後何度かブレスターで探索したのですが、やはり
発見できませんでした。まあ特に急を要するアイテムではないので、
気長に探してみることにします。
森のほうの石は、問題なく入手できました。
458名無しさんの野望:04/12/05 18:20:54 ID:jl5wTIOF
>>457
今、家に戻ってきました。

うーん、私の記憶違いか修正版に問題があると思います。
私は修正版の方にも興味があります。
最初からやり直すわけにもいかないので、セーブデータをUPしていただけると助かります。
固定アイテムは取ると消えてしまいますので、もとあった場所にいってもわからないのです。
ハムは早めに取っておいた方が有利になりますよ。
ただ、ハムを渡した先の宝は当たりはずれが大きいです、
苦労した先が赤カンテラでセーブしてしまったときはかなり後悔しました。

エニグマ城の謎のほとんどはノートに取ってあります。
困ったときは書き込んでいただければ、返答いたします。



459いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/05 18:29:31 ID:6dgPaJTy
>>456
サンクス、ルピーためて行かないと二度手間になっちゃうね。
今7つめのダンジョンを攻略しているよ。

>>457
もうそんなところまで行ったんだ、随分進んだねぇ。
それにしてもjman2050氏は最低限の所しか直していないみたいだね、、、。

460いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/05 18:40:08 ID:6dgPaJTy
レリックストーンをどう見ればハムに見えるんだろw

>ハムは早めに取っておいた方が有利になりますよ。
幾らなんでも有利になり過ぎちゃうんだよねぇ
ケイタっちのセーブデータであと一個ハムがあればレベル4の服が取れちゃうよ。
461426:04/12/05 19:02:53 ID:0sI1/SDo
現在城攻略中です。もう皆さんは城は終わってしまったようなので、
実にいまさらなんですが、扉数字の法則がなんとなく分かりました。
各部屋の数字を素因数分解すると、

143=11*13 >2
27=3^3 >1
1173=3*17*23 >3
12=2^2*3 >2
34=2*17 >2
330=2*3*5*11 >4
1271=31*41 >2

となり、正解の扉数字と、素因数分解結果の要素数が一致します。

>>458
了解です。さっそく同じとこにセーブデータをうpっておきました。

>>460
私もさすがに金リングは邪道だと思ったので、直前まで開放して
放置してあったりします。これを取るのに必要なアイテムは石*4だけ
なので、その気になれば墓攻略前に取れちゃうんですね。
462いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/05 19:43:46 ID:6dgPaJTy
>>461
素因数分解かよ!
463名無しさんの野望:04/12/05 20:02:02 ID:jl5wTIOF
>>461
私はそこまで思いつきませんでした頭が下がります。
素因数分解結果の要素数だったのですね。
今後、何かの役に立つと思いますので、心にとどめておきます。

作者の方は入社試験の問題からでも取ってきたのでしょうが、
ここまでするとは恐ろしいです。

データありがとうございます。




464名無しさんの野望:04/12/05 20:13:25 ID:0sI1/SDo
メッセージ部屋で聞ける文の中にあった、"distinct prime factors"
というのが、おそらく素因数の事なのではないかと思います。
さすがに辞書にも数学用語までは載ってないので、最初読んだときには
わからなかったのですが。
というわけで、完全ノーヒントというわけではなさそうですね。
465いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/05 22:51:11 ID:6dgPaJTy
駄目だ、ボルカノのダンジョンでボス部屋の鍵は見つけたけど
アイテムがみつからないよ。
マップも3階のものしか見つからない。
466名無しさんの野望:04/12/05 23:09:24 ID:jl5wTIOF
>>458
ブレスターのハムは見つかりませんでした。
御存知の方がいらっしゃれば書き込み願います。

寺院を調べ直してみましたら確実に9〜10個使っていました。
でも、他に御存知の方がいらっしゃらなければ記憶違いということになりますね。
その場合はすいませんお騒がせしました。

ハムは見つからなかったのですが、未取得のハートのかけらを2つ見つけました。
1つは私も見つけてはいませんでした。

・ブレスター西の洞窟 大雨の時 要ハシゴ
・クリスタリアの洞窟 コンティニューの時よくとばされる洞窟 
 こうもりのいる部屋で西の壁に爆弾を使う

467名無しさんの野望:04/12/06 20:29:03 ID:gZqP7wIm
これゲームパッドに対応してますか?
468名無しさんの野望:04/12/06 21:34:11 ID:jfQ+VmcU
>>467
ZC1.92の164,183,184は対応しているのを確認しました。
1.90は私のものでは対応しておりませんでした。

>>465
私もボスの部屋の鍵と熱気でかびたハムを見つけました。
ハムは使用には問題ないみたいです・・・。
ボスの部屋も見つけましたが、ミラーシールドが必要みたいです。

469いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/06 21:49:33 ID:WJLndA1a
ミラーシールド見つからないねぇ。
マップも3階の物しか見付からないよ。

ダンジョン手前の洞窟の変なタコが扉をふさいでいる部屋の北には行けないしねぇ
470名無しさんの野望:04/12/06 21:56:35 ID:jfQ+VmcU
かびたハムを持って金リングを取りに行きましたが・・・、
皆様もしかしてネタばれを恐れているのですか・・・。
471いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/06 22:00:42 ID:WJLndA1a
>>470
いてっちは金の服を封印しているよ。
あれを取るとアクションゲームではなくなってしまう。
ハムは持ったまま。

472426:04/12/06 22:23:55 ID:OFpPhAFo
火山まで到達。もう少しで皆さんの進行に追いつくかな?

>>470
私は金リングを完全封印するつもりは無いのですが、せめて
先に赤リングくらいは取っておきたいなあと思いまして。
473名無しさんの野望:04/12/06 22:26:22 ID:sj9acyb9
>>467
対応・・・というかUSB接続の変換機やDPPなどを繋いで
設定すれば普通にジョイパッドは使えたが。
474いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/06 22:38:02 ID:WJLndA1a
キーボードだとブーメランが右下と左下に飛ばないけど
それ以外で困る事は無いよ。
475名無しさんの野望:04/12/06 23:11:47 ID:jfQ+VmcU
再び皆様へお詫び申し上げます・・・。
エンディングは2種類あるとお伝えしましたが、1種類だけです。
しかも、それはバットエンディングとしか思えないものらしいです。
jamn2050氏の修正作業は原作者のC-Dawg氏のアドバイスを受けているようなので、
もしかしたら追加されるかもしれませんが、可能性はごく低いでしょう。

私は152にジョイパッドが対応してなかったので、パッドの入力をキーボード入力に変換する
フリーウェアを使っています。
476いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/06 23:48:06 ID:WJLndA1a
>>475
ゼルダクラシックはクリアまでの過程を楽しむゲームである
エンディングなんてどうでもいいよ
477名無しさんの野望:04/12/07 00:30:04 ID:ahhHpjPU
>>476
そうですね、ただ世界観と設定が素晴らしいので
グッドエンディングが無いというのは惜しいです。

ミラーシールドが見つかりません、御存知の方はお伝えください。
無謀ですが、ボスの部屋に突入します・・・。
「コーマ殿、インソムニア殿、御覚悟!!」
478いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/07 01:09:35 ID:KQt7Ibhk
ミラーシールドが無いとボスが倒せないよ、、、。
バグで手に入らないのかしら?
誰かこのクエストのエディターのパスワード知らない?
479名無しさんの野望:04/12/07 01:23:46 ID:ahhHpjPU
いてっ!氏はボスと戦ったのですか。
私も赤服は見つけたのですが、
ボスのマダンテに歯が立ちません。
ただ、ミラーシールドではね返せる攻撃はしてきてはないと思うのですが。

パスワードを知っているのは作者のC-Dawg氏とjamn2050氏だけでしょう。
私の推測ではこの二人は先輩と後輩の関係であると思われます。
このゲームの作者が親密でない者にパスワードを教えることないはず。
480名無しさんの野望:04/12/07 02:24:57 ID:ahhHpjPU
ミラーシールドが無いのなら、他の鏡を・・・。
481426:04/12/07 03:33:27 ID:ooKGW6jF
火山クリア。ここの宝はおそらく赤服だけで正しそうですね。
このダンジョンでも鍵が1個余ったのが、不安といえば不安ですが。
482名無しさんの野望:04/12/07 03:55:30 ID:ahhHpjPU
>>481
昨日は修正版でブレスターを探索していたとはいえ、
426氏の攻略の早さには驚かされます。
BSゼルダでノーダメージクリアされた方ですか、
私は1回の入賞が精一杯でした・・・。

鍵は私も余りました。買ってもいないのに3個も余っています。
バグのせいかトライフォースが上手く取れず、
コーマ殿、インソムニア殿と3回も戦いました・・・。

483いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/07 18:06:55 ID:rUXtU5b7
となるとミラーシールドは一体何処に?
もしやホテルか?
そうだったらクリア不可能だね。
484名無しさんの野望:04/12/07 18:55:37 ID:ahhHpjPU
>>483
ホテルには無いと思います、あるとしたらトワイライトガーデンにそれらしきものが、
入った宝箱を見つけました。レンズで見る限りミラーシールドだと思われます。
光の矢は寺院にありましたので、のこりはマスターソード、ミラーシールド、ブーツのみです。

ただ、鏡の洞窟、蔓の砦ともに苦戦しております。
特に蔓の砦はベルトコンベアの嵐で操作が下手な私はかなりてこずっています。
485いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/07 19:35:01 ID:rUXtU5b7
>>484
そうなんだ、クリアが見えてきたね。
トワイライトガーデンってのは聞いたことがないんだけど何処の事かな?
486名無しさんの野望:04/12/07 20:08:07 ID:ahhHpjPU
>>485
スタート地点の自分の家の中に入り口があります。
トライフォース7個か、火山をクリアし風の魚の卵の話を最後まで聞くことが
条件であると思われます。

487426:04/12/07 20:25:36 ID:ooKGW6jF
>>484
その宝箱が、スタートしてそのまま真っ直ぐ下に行った所のものを
指しているのであれば、それはミラーシールドではありませんでした。
取れはしたのですが、装備欄にも入らないので正体不明。
鏡洞窟クリアで入手可能です。

>>486
私は入り口出現時にトライフォース6個でしたので、条件は後者でしょう。
488いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/07 20:26:35 ID:rUXtU5b7
>>486
今火山をクリアした。
一度目は何故かクリスタルをとる前にダンジョン外に飛ばされてしまい2度戦う事に…
卵の話なげーよ!
どういう意味なのか要約してくれないかな?
489名無しさんの野望:04/12/07 20:45:22 ID:ahhHpjPU
>>488
間違っているかもしれませんが要約します。

8つめの悪夢はリンク自分自身のものであること。
そしてそれはリンクにとって1番恐ろしいものであること。
(ベルトコンベア・・・、それは私です。)

ガノンがデクの木に封印されているが、力を取り戻しつつあるということ。

デクの木に入るのには8つの悪夢を封印しなければならないこと。

そして、完全復活する前にガノンを倒さなくてはならないこと。
(風の魚に言われるまでもないと思うのだが・・・。)

jman2050氏はラストダンジョンはevil(邪悪)と評していました。
490いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/07 21:39:28 ID:rUXtU5b7
>>487
あらら、バグでクリア不能なのかな?
修正版で直ってれば良いけど、、、。

>>489
サンクス、結局はクリスタルを8つ集めろって事で当たり前のことを言っているのね。

>jman2050氏はラストダンジョンはevil(邪悪)と評していました。
w
491名無しさんの野望:04/12/07 22:17:18 ID:ahhHpjPU
>>490
まさにその通りです。
他のZCのクエストと同じでフレンチ野郎を倒せとしかいってないんですね。
(Cat Shit Oneと言う漫画では、フランス人は豚として描かれています。)

蔓の砦のボスと戦闘しましたが、すべての武器が通用しませんでした。
他の場所は行き止まりになってますし。
恐らく木の矢が悪いと思うので、砂漠でお金を貯めてきます。
攻略情報があればお願いします・・・、まさかミラーシールド!?

私は原版で、426は修正版だったと思います。
宝箱の中身は同じでした。
492426:04/12/07 22:50:56 ID:ooKGW6jF
>>490
いや、これはバグというわけではなくて、単に別なアイテム
なんでしょう。ミラーシールド自体は、恐らく今後どこかで
取れるのではないでしょうか?

>>491
蔦砦のボスは、まず周囲の花のどれか(正解は1つのみ)に
ロッドを撃ち込むと中央コアが開くので、これもロッドで撃破。
あとはこれの繰り返しで倒せます。弾は全部盾で防げますから、
実は楽勝なボスだったり。

私は光の矢を見つけてないのですが、寺院のどのへんにありました?
あと行ってないのは2Fの上辺くらいなので、そこが怪しいとは
思っているのですが、行き方がわかりませんです。
493いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/07 23:06:24 ID:rUXtU5b7
今蔓のダンジョンをやってるんだけど、バグみたいな動きをするベルトコンベアはマジ勘弁!
スーファミゼルダ位なめらかに動けばいいんだけどねぇ、、、。

>>491
>他のZCのクエストと同じでフレンチ野郎を倒せとしかいってないんですね。
ガノンのことかw
ボス戦がこれだけ凝っていると、ラスボスも単なるガノンという訳ではないんだろうね。


494いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/07 23:57:11 ID:rUXtU5b7
情報によると、どうやらミラーシールドを手に入れるには
メダルを2枚集めないといけないようですね。
1枚は蔓のダンジョンで取ったけど、鏡のダンジョンの進み方が分からない。
行ける所は行ってみたんだけどハートのかけらばっかり、、、。
495名無しさんの野望:04/12/08 00:52:58 ID:f7r7Yh37
>>492
ロッドというより黒帯でのエネルギー波は、
周囲の花にもぶつけたのですが丁寧さが足りなかったのですね。
情報ありがとう。

>>494
1階の最西にハートのかけらへのワープゾーンに続く細長い通路がありますが、
そこの始めのほうの西の壁を爆弾で破壊してください。
496426:04/12/08 01:14:25 ID:PlM5SvdI
密かに恐れていた事態が起こってしまいました。
2枚のメダルを集めて先に進んだのですが、例のスクロール不能病の
せいでイベントが進行できないように見えます。
念の為、152使用で先に進めるようであれば、その方法の報告をお願いします。
497名無しさんの野望:04/12/08 01:21:31 ID:f7r7Yh37
>>492
すいません、お伝え漏らしていました。
光の矢は2階最北西にあります。
1階最北東から落ちて行っていださい。
穴はハシゴで通過できました。

152のベルトコンベアはバグそのものです。
私のボスに対する攻撃が効かなかったのも、
下手に攻撃するとおかしくなるバグでしょう。
jman2050氏もロッドのバグを直してないと申していますし。
498名無しさんの野望:04/12/08 03:57:00 ID:f7r7Yh37
>>496
152はリンクの悪夢の中に入れました。
修正版はすすめるべきでなかったと今更後悔しております。
取り合えず私のセーブデータを「ファイルうp.org」にUPしておきます。
ファイル名は「DoY152save.zip」です。
499426:04/12/08 05:48:14 ID:PlM5SvdI
まあ当初の目的は、修正版でどこまで進めるかの確認、だったので
これはこれでよしとしますか。152セーブデータはありがたく頂いておきます。
ちなみにここまでに確認できたバグは、一応すべてメモってあります。
本来ならばZC掲示板のほうにバグ報告すべきなんでしょうが・・・英語力がorz
500名無しさんの野望:04/12/08 21:31:09 ID:f7r7Yh37
>>499
jman2050氏はゲームが進行不能になるバグをすべて直したいと申していました。
私の英語力も不十分だと思いますが、ZCの掲示板に報告するつもりです。
よろしければ、その場所の報告を願います。
501426:04/12/08 23:19:44 ID:PlM5SvdI
それでは、beta183以降特有のバグである通行不能バグのみ列挙してみます。
○:ダメージ小 △:ダメージ中 ×:ダメージ大 ∞:ダメージ特大 

△コキリ村の右下、隠し階段先
○ダム方向への洞窟
△高台ビン方向への洞窟
△ロストウッド左で草を焼却
×冬ブレスターの洞窟
×暗闇森の地下
×ゴロンの町
△山岳右端の洞窟(イカダで行く所)
×鏡洞窟B1
∞偽コキリ村
○キャピトルポート左端(人魚からスタート)
○恐竜ダンジョンARTERYの右端

下2つは163でも発生した覚えがありますので、バグの原因は
他とは異なると思います。

他のバグは、以前報告した6点(駅2、ブレスター1、港3)を除いて
すべて顕在です。
502いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/08 23:26:59 ID:PHM6KWmU
ここを使えば楽だよ。
エキサイト翻訳
http://www.excite.co.jp/world/

503名無しさんの野望:04/12/08 23:54:56 ID:f7r7Yh37
>>501
ここ2ちゃんねる以外にDoYをプレイしている人がいなければ、
あなたが日本人でDoYを初クリアすることになるでしょう。

私のZC・・・というよりArmageddon Gamesへの登録は完了しました。
忙しいといっているjman2050氏が修正してくれるのは、
完全にゲームが進行不能になる偽コキリ村のみでしょう。
詳しい情報を頂きたいので毎度お手数ですが、
スクリーンショットかセーブデータのUPを願います。




504名無しさんの野望:04/12/09 00:13:30 ID:rv6UJq77
>>503
うpろだにセーブデータを置いておきました。
実際に行けばわかりますが、偽コキリ村では上下にしか
スクロールできないので、洞窟に入ることができないのです。
505いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/09 00:37:17 ID:1Q0KiMTI
やっとマラソンラビリンスまで到着
エルフの洞窟で東のほうに行けず
アイテムみつからなかったけど大丈夫かな?
506名無しさんの野望:04/12/09 01:18:32 ID:1uBEvEpO
>>505
私もそのアイテムは取れませんでした。
マラソンの中にそこへの通路があるのでしょうか。

ZCへの書き込みは完了しました。
8つめの悪夢のコキリ村にバグがあることさえわかれば修正されると思います。


507いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/09 02:10:59 ID:1Q0KiMTI
やっとミラーシールドゲット!
火山あたりで簡単に手に入ると思っていたので、こんなに苦労するとは思わなかったよ。
そのぶん手に入れた喜びも、ひとしおだねぇ。
マラソンラビリンスは複雑なのにバグが今のところ見当たらず、良かったよ。
508426:04/12/09 20:17:20 ID:FDyRwT8W
>>506
ども、ご苦労様です。ちゃんと修正されるといいですね。
私はこのまま183で修正待ちするか、152に乗り換えて続けるのかで
迷ってたりします。
509名無しさんの野望:04/12/09 21:31:35 ID:1uBEvEpO
>>508
答えをいただいたのは、原作者のC-Dawg氏。
トワイライトガーデンは7番目、デクの木が8番目であるとのことです。
(分かりづらいですが駅と墓で1セット)
逆に間違いを指摘されてしまいました。
あとはjman2050氏が書き込みをみてくれるといいのですが。

152にもバグはありました。爆弾のバグが多くいくつかのアイテム、
主にハートのかけらが入手できないようです。
ベルトコンベアに乗ったときリンクの動きがおかしくなったこともあります。

2ちゃんねるのここのスレを知らなかったときに183でプレイしたことがありますが、
152に比べビンやハートのかけらの面で不利だったことを覚えてます。
アイテムの面では183は恵まれていないといえるでしょう。



510いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/09 23:51:02 ID:KyiKGLCv
>>506
エルフの洞窟の東の宝箱を取ったよ。
ロウソクの炎をわざと食らってその衝撃でジャンプした。
中身は矢のレベル2だから別に必要ないかも

511名無しさんの野望:04/12/10 00:06:29 ID:rRe0S5il
>>510
情報ありがとうございます。
私はレベル2の矢を買っていないので取りに行くかもしれません。

いてっ!氏はどこまで進まれましたか、
私は昨日(笑)は他のことに忙しくて手をつけられませんでした。


512いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/10 00:19:18 ID:WfxcKQsM
>>511
今、持久走の迷宮2階に上がったところだよ。
死んだら画面の左上端から始まった、、、。
513名無しさんの野望:04/12/10 01:02:49 ID:rRe0S5il
>>512
バグも辛いですが、ハートも半分くらいしか回復しないのも痛いですね。
jman2050氏の「evil」とは持久走のことでしょうか、
まさかこれ以上大きなダンジョンがあるとは思えませんが・・・。

持久走は金ピカの他にLv4ソードが無いと私には厳しいです。
ミラーシールドさえあればLv4ソードが手に入れられるかもしれません。
もし封印なさらないのであれば、存在しそうな場所をお伝えします。

514いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/10 02:25:03 ID:WfxcKQsM
持久走クリア〜、アクションと仕掛けのバランスがよく、やり応えのある素晴らしいダンジョンだったよ。
一度ヤメると2階に戻るまでが面倒だから一気にクリアした、眠い、、、。

>>513
いてっちも持久走の魔術師にたまらず金ピカの服の封印をといてしまったよw
赤い服じゃきついね、ハムはどこかで売ってないのかしら?
あとLV4ソードはもう入手しました。

>jman2050氏の「evil」とは持久走のことでしょうか、
ラストダンジョンはさらに凶悪なものを期待w
515名無しさんの野望:04/12/10 21:23:57 ID:rRe0S5il
>>514
私のUPしたデータと火山のハムで、光の矢以外の宝箱は取れることができました。
マラソンでは見つからなかったのですか。
トライワイトガーデンのダンジョンや空飛ぶ靴で行ける所には少なからずバグがありました。
最後のハムもハムショップもバグに潰された可能性があります。

偽コキリ村のバグの件は作者が1度返答しただけで、
昨日今日とログインすらしていないみたいです。
素早い対応は期待できないでしょう。

516いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/10 23:54:45 ID:97MWxZ2m
デクの木のstatueって所が抜けれない。
無限ループの所は進めたんだけど
階段が見えるマップを竜の石造が通れなくしていて
真実の目を使えば消えるのがわかるんだけど
どうすればいいのか分からない。

517名無しさんの野望:04/12/11 00:15:41 ID:qYo+nSWp
マラソンで最後?のハムを発見しました。
1Fがつかない方の1階の最北東に置いてありました。

>>516
すいません、現在マラソン攻略中でそこにはたどり着いていません。
2階のワープで1階に戻され退却しました。
早く救援に向かいたいので、
ボス部屋の鍵とボスの部屋の情報をお伝えしていただければ幸いです。
518いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/11 00:30:45 ID:3HwKruPP
>>517
あら、マラソンにハム置いてあったのね。
早速いてっちも取りに行ってみるよ。

ボスの部屋は☆を踏んでブロックを消していけば辿りつけるよ。
ボス部屋の鍵はプールのある部屋の西の上の方を爆破して3階にいき
見えない通路を通って手に入れるんだよ。
519名無しさんの野望:04/12/11 00:59:02 ID:qYo+nSWp
>>518
情報ありがとうございます。
マラソンのハムを見つけるには2階に行く途中の青いスイッチを下げる必要があります。
レンズでも見えない隠し通路があるので探してみて下さい、南の方にあります。
520いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/11 01:03:57 ID:3HwKruPP
>>519
見つけたよ
途中で見えてるのに進めなくなったから下に行ってみたらバグったけど
521名無しさんの野望:04/12/11 01:34:43 ID:qYo+nSWp
すいません、青い通行止めをスイッチで下げるの間違いでした。
522名無しさんの野望:04/12/11 02:27:32 ID:qYo+nSWp
ついにマラソンをクリアしました。
いてっ!氏から情報をいただけなければ、ボスの部屋の鍵を見つけるのに時間を浪費したはずです。
ここに再び御礼申し上げます、ありがとうございました。

ただ、いくらこちらが金ピカとはいえボスが・・・。


523いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/11 11:29:28 ID:Ybp/fRvo
>>522
ボス部屋の鍵の場所は、ちょっと意地悪すぎるよね。
あれのヒントってどこかにあったのかしら?

>ただ、いくらこちらが金ピカとはいえボスが・・・。
どうかしたの?
いてっちは剣ビームであっさり倒せたけど。
524名無しさんの野望:04/12/11 16:22:03 ID:qYo+nSWp
>>523
ボスとの戦いはストーリー上の展開上極限にまでなると思っていましたが、
意外とあっさり倒せました。画面下で倒すとバグにはまるほうが問題でした。
私にとっては第1形態の方が芸があったような気がします。
第2形態があんなに弱いとは思っていませんでした。

デクの木のstatueまで行きましたが、私も進み方がわかりません。
龍の石造は回されるのに弱いという情報は手に入れたのですが。



525いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/11 19:36:08 ID:Ybp/fRvo
>>524
あ〜ボスが弱かったって事ね、同意。
いてっちもちょっと拍子抜けしたよ。

>私も進み方がわかりません。
statueの進み方なら、入り口に燃やせない草の生えている洞窟で情報が手に入りますよ。

>龍の石造は回されるのに弱いという情報は手に入れたのですが。
いてっちの詰まっているところのヒントは多分それだ。
526名無しさんの野望:04/12/11 20:05:52 ID:qYo+nSWp
>>525
ありがとうございます、
ですが無限ループの情報はマラソンをクリアする前に得ていました。
私も進めなかったのは龍の石造の所でした。

今なんとかデクの木内部に入ることが出来ました。
無限ループをちょうど抜けた部屋の南の壁を爆破してください。




527いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/11 22:00:15 ID:Ybp/fRvo
サンクス、デクの木内部に入る事が出来たよ。
しかしこのダンジョンは少しやってみたけど
jman2050氏がevilといったのも頷けるほど難易度が高いねぇ。
剣が振れなくなる火の玉と入り口に戻される魔術師が凶悪だよ。

>無限ループの情報はマラソンをクリアする前に得ていました。
あらら、いてっちだけ見つけたと思ったのにw
528ジョジョー:04/12/11 22:06:44 ID:lDmCkktD
結構きにいってるがな
http://www.geocities.jp/s_island_4/
529名無しさんの野望:04/12/11 22:34:30 ID:qYo+nSWp
>>527
>剣が振れなくなる火の玉と入り口に戻される魔術師が凶悪だよ。
もちろんバグ同然のベルトコンベヤも存在しますし、
ダンジョンの構成ミスにより鍵が足りなくなる可能性があります。
昔のお友達とも戦いましたが、ベルトコンベヤやトゲの方が脅威でした。

鍵は砂漠でお金を貯めれば買えますので問題はないと思いますが、
同時多発テロの本当の原因はデクの木かそれ以前のダンジョンで挫折したから
としか思えないような難易度の高さです。

DoYはバグのせいもありますが、
難易度の高さにより他の方には迂闊におすすめできないですね・・・。

530いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/11 23:24:09 ID:Ybp/fRvo
気づいたんだけど、このダンジョンって4つのマップを使ってるんだね。
持久走が2つだったのに対して本当にややこしくつくられているよ。
せめて剣が振れるようになる青い火の玉をダンジョン入り口において置いて欲しかったねぇ。
statue入り口まで戻れって事かよ、、、。

>>529
前から思ってたけどケイタっちはアメリカ人っぽいギャグのセンスをしているんだね
531名無しさんの野望:04/12/11 23:38:06 ID:qYo+nSWp
>>530
ハンマーでも取り合えず戦えるのですが、かなり不利だと思いました。
デクの木の中には青バブルがいる所もありますが実用性はよくありません。
マジカルキーがあったので、それさえ見つければルピーは薬につぎ込めますね。

ギャグセンスですか・・・、リアルでもネットでも友達がほとんどいないから
そういうことばかり考えているんです。

532名無しさんの野望:04/12/12 03:12:36 ID:wDBoBm32
砂漠、駅、墓、塔のお友達にお帰りいただき、2階まで行きました。
2階もトラップ、ベルトコンベア、落とし穴と素晴らしいアミューズメントパークになっていました。
私は退却してもう寝ます。

それにしても作者のC-Dawg氏はどのような思いで、
この楽しいアミューズメントパークを作っていたのいたのでしょう・・・。
533いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/12 13:15:11 ID:Hz6xcZvv
いてっちもマスターキーを取ってやっとF2に行ったよ
複雑だけど持久走よりもマップが狭いから今のところ何とかなるね。

>リアルでもネットでも友達がほとんどいないから
いてっちは友達だと思ってるよ
534いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/12 15:26:29 ID:Hz6xcZvv
デクの木2階落ちたらstatueからかYO!って思っていたが
2階直前に行けるのショートカットがあったんだね
どうやらC-Dawg氏にも、良心の欠片は残っていたようだw
535名無しさんの野望:04/12/12 19:32:37 ID:wDBoBm32
>>533
でも、マナーの悪いお友達なら沢山います。
森と城のお友達が遊びに来てくれましたが、突然暴れ出したので、
城のお友達にお帰りになってもらったのですが、シャッターが開きません。
森のお友達がまだ帰っていないと思って、さまざまな武器を使い探してみましたが、
見つかりませんでした。
しかたがないので、コンテニューしたらはまってしまいました。
いてっ!氏はどこまで進まれましたか、
森と城のお友達のことについて知っていたらお願いします。

もしかしたら、1階を自己放火で戻ってNのスイッチを踏んで、
コンティニューするか、鳥のお友達に飛ばされないとだめかもしれません。


536いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/12 19:45:57 ID:Hz6xcZvv
>>535
森のお友達には大きな爆弾を使いなよ
最初は右上の奴にね。
537名無しさんの野望:04/12/12 20:20:56 ID:wDBoBm32
>>536
いつも情報ありがとう。
そうなるといくつか赤爆弾を買ってこないとだめみたいですね。
マラソンなら75ルピーで買えましたので、まとめ買いして来ます。
インチキもあまり上手くいかなかったけど、メリットの方が大きいかな・・・。


538いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/12 21:44:05 ID:DrOevTZ3
>いつも情報ありがとう。
いゑいゑ、お互い様ですよ。
539いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/12 21:59:25 ID:DrOevTZ3
ボス部屋まで到着。
西方向の時の青いボールがいる2階の北の壁も爆破したから
かなりショートカットできるようになったよ。
でもボス部屋の鍵が無い、、、。
540名無しさんの野望:04/12/12 22:07:16 ID:wDBoBm32
>>538
情報に感謝します、森のお友達にもお帰りいただきました。
情報を頼りに隠れている場所を見切って、1発もはずさなかったのですが、
それでも5発は必要でした。やはり作者は・・・・今度もショートカットがあるので許すとしますか。
とにかく10個持っていってよかったです。

クリアが見えてきたような、こないような・・・。
541名無しさんの野望:04/12/12 22:33:36 ID:wDBoBm32
>>539
北方向の時にショートカットを作ってしまったので、上手く機能していません。
西方向のスイッチはあのベルトコンベアの向こう側でしょうか・・・。

1階の正面入り口の西側に北方向でないと入れない部屋がありました。
そちらには向かわれましたか。



542いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/12 22:47:05 ID:DrOevTZ3
>>541
ベルトコンベアの東側に西方向のスイッチがありますよ。
ベルトコンベアは端まで流されても落ちないので
敵さえ倒せば簡単に移動できます。

>1階の正面入り口の西側に北方向でないと入れない部屋がありました。
それは知りませんでした
543いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/12 23:04:53 ID:DrOevTZ3
なんかボスがバグって勝手に死んじゃった。
ボス部屋の鍵ゲット、、、。

・・・取り敢えずセーブしてほかのデータでもう一回挑戦してみる。
544いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/12 23:09:46 ID:DrOevTZ3
今度はバグって動かなくなっちゃった、、、。
もういいや、ラスボスに挑戦してみるよ。
545いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/12 23:31:44 ID:DrOevTZ3
アルティメットガノンwの雷の魔法にやられちゃった、、、。
546名無しさんの野望:04/12/12 23:38:37 ID:wDBoBm32
データさえあれば、御協力できるかもしれませんが・・・。
547いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/13 00:27:44 ID:Ebi/dI5g
アップしたよ

ゼルダセーブ
http://www.fileup.org/index.shtml
548名無しさんの野望:04/12/13 01:02:15 ID:nwvD7Ida
>>545
火山と持久走のお友達は「拙者らが合体すれば無限の魔力を得られるでござる。」と合体した結果、
魔力が暴走して自滅したみたいです。

もし、クリアされたときは私に気を使わずに報告してください。
いてっ!氏が、私より先にDoYをクリアされることを願っています。
私もガノンとは全力で戦います!!
549いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/13 01:40:03 ID:Ebi/dI5g
>火山と持久走のお友達は「拙者らが合体すれば無限の魔力を得られるでござる。」と合体した結果、
>魔力が暴走して自滅したみたいです。
そうなんだw
バグじゃなかったのね。

>いてっ!氏が、私より先にDoYをクリアされることを願っています。
クリアの順番なんて別に気にしないよ。
いてっちに代わって頑張ってサンダーの魔法を攻略してくれ
550名無しさんの野望:04/12/13 01:45:18 ID:nwvD7Ida
>>547
いてっ!氏のUPと私のボスの部屋の鍵の入手が入れ違いだったみたいですね。
ですが、この魂のセーブデータは頂いておきます、理由は・・・だからです。

あの雷の魔法に私もやられました。
腕を破壊しなければいけないみたいですが・・・。



551いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/13 02:03:09 ID:Ebi/dI5g
サンダーの魔法やぶれたり!
しかしとき既に遅し、回復薬がなくなっていたので次の変身であぼーん。
今日はここまで!

>理由は・・・だからです。
気になるなぁw
552名無しさんの野望:04/12/13 03:41:01 ID:nwvD7Ida
上手くなるのは雑魚戦ばかり・・・、
いてっ!氏がクリアなさるまで自力で戦うとしますか・・・。

あらゆる手段を試したものの、私はリピーティングサンダーを破れていません。
フラッシュの強さもピカチュウ並、気絶しないように。
553名無しさんの野望:04/12/13 18:57:54 ID:nwvD7Ida
アルティメットガノン
メテオシャワー・弱そうに思わせる演出ですか・・・。
リピーティングサンダー・攻略の答えに納得、攻撃するどころでありません。
ヘルファイア・未攻略、私は赤爆弾で攻めてみますか。
554名無しさんの野望:04/12/13 19:25:12 ID:nwvD7Ida
アルティメットガノン
基本攻撃 メテオシャワー・リピーティングサンダー・ヘルファイア
基本攻撃は少しパワーアップするものの攻略の仕方はほぼ同じ。

力のトライフォース  ・私の攻略済みの範囲では、ただのイササマ攻撃。

テスタチート大 召還 ・爆弾さえあれば問題ないと思います、
            妖精さえ出れば少し有利になるでしょう。

画面大爆発(今度、名前は確認しておきます)
・これにやられました、回復のミスと妖精が出なかったのが敗因かもしれません。

思ったより爆弾、赤爆弾が重宝します、あとは回復ミスに注意ですか・・・。

  

555名無しさんの野望:04/12/13 20:50:33 ID:nwvD7Ida
つい先ほど念願の豚肉料理が完成致しました。

ヘルファイアには赤爆弾は効きませんでした、正体はファイアグリオークでしょう、
剣ビームで攻めてください。



556いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/13 23:17:05 ID:WSq6IGYz
いてっちも今ガノンを倒したよ。
ハートがギリギリ1個だけ残った。

>フラッシュの強さもピカチュウ並
テレビで子供が気分を悪くして問題になった奴だね。
リンクだけではなく、プレイヤーにまでダメージを与えてくるとはね。

それじゃあ今度は初期装備の服とウッドソードでの縛りプレイに挑戦だ?w


557名無しさんの野望:04/12/13 23:48:36 ID:nwvD7Ida
>>556
>それじゃあ今度は初期装備の服とウッドソードでの縛りプレイに挑戦だ?w
ナイトメアバスターと赤服でも無理でしょう、私もハート9個半しかのこりませんでした。
22(私のハートの数)×3−9=57 57個もハートが失われたことになります。
赤服では114個も必要になります、剣の性能もかなり響いてくると思います。

リンクは現実の世界に戻れませんでした、
本当にリンクの存在は昨日の夢になってしまいましたね・・・。

そしてスレッドもかなり寂れてしまいました・・・。
このままでは我々の存在さえも昨日の夢になってしまいます。
RPGツクールスレなら黒・・・いえ灰色の方が多くいらっしゃるのですが、
スレ違いなのでしょうな。
558名無しさんの野望:04/12/14 00:27:54 ID:qZDMjO7t
jman2050氏からの返答がなかったので、メールを送ってみました。
結果、ついに返答をいただきました。jman2050氏は先週休暇を楽しまれていたようです。
「なぜ先週ZCにいなかったのか、その原因と共に調査してみる。」とのことでした。思ったよりキザですな・・・。

私はEcklandかLinks Treasure Huntどちらを先にしようか迷っています。
エディタもいじってみようかとも思っています、黒い素材は抜きたいですね。







559426:04/12/14 00:31:00 ID:NCnJys2/
DoYクリアおめでとうございます。一応私も、先日無事クリアできました。

>>557
いや、そうとも限らないですよ。カスタムボス戦では床ダメージが主な
ダメージ源になっていて、これは指輪での軽減が利きません。
ですから初期服で挑んだ場合でも、そう大きな差は出ないはずです。
(真ガノンだと、腕パンチ、胸ビーム、サンダー、の3つが床判定)
ヘルファイアーの実質はグリオーク2ですから、当然ボス敵扱いになり、
一度倒せばもう復活しないはずです。(未確認)
セーブを繰り返して何度も挑めば、倒せる可能性はあります。

まあ現実的には、ウィズミラーやデスナイトのほうが超強敵になるので
かなり辛いでしょうけど。

私のハート最大値は22+3/4でした。バグで取れないように見える2つ
(火山とデク内部)はあきらめるとして、見えてるけど取れないものが
ちょうどあと3つあります。
誰かこれらを取れてたりしませんか?(蔦要塞の外観、マラソン内部*2)
560名無しさんの野望:04/12/14 01:23:16 ID:qZDMjO7t
>>559
あらら、426氏が一番だったのですね。早く報告していただければうれしかったのに。
やはり、私達に気を使ってくれていただいたのでしょうか。
でも、私は503の書き込みで426氏が一番になると予想していました。
恐らく426氏こそDoYを日本で初めてクリアしたプレイヤーでしょう。
まさにJapanese best ZC playerです。

遅ればせながら、426氏もいてっ!氏もDoYクリアおめでとう!!

マラソン内部のハートのかけらのウィズミラーの方は取れそうに見えましたが、
何度挑戦しても無理でした。恐らく作者のミスでしょう。
他のも取ってみようとしましたが、無理みたいですね。

うーん、ウィズミラーは緑服で8ダメージ。
ファイアグリオークもウッドソードと緑服では、ほぼ確実にやられてしまいます。
Isle of the Windsでファイアグリオークを倒すのにマジカル+青服+赤い薬で
ぎりぎりだったのを覚えています。私の腕が大きく劣るからかもしれませんが・・・。


561426:04/12/14 03:03:59 ID:NCnJys2/
気になったので自前で適当なマップを作成し、4つ首グリオーク2を配置して、
剣服以外同装備で挑んでみました。
結果、なんとか首2つ落とすのが精一杯。ミラーシールドで炎が防げるとはいえ、
ほとんど隙がないので剣を振る事すらままなりませんでした。
件のガノン戦では、首は8近くありますし、移動できる地形も制限され、さらに
数匹のウィズファイアまで配置されているので、残念ながら勝機はほとんどないですね。
こんなに強敵だとは思いませんでした。
562名無しさんの野望:04/12/14 16:56:46 ID:VTfi1z/o
ゼルダクラシックを他の板にも広めたいんだが、天プレ使ってもいいか?
563名無しさんの野望:04/12/14 23:06:58 ID:qZDMjO7t
>>561
うーん、ハンマーを使えば少しは有利になるかもしれませんが、それは反則になりますね。
>>562
すいません、私はテンプレートが何か分かりません。
いてっ!氏と426氏から許可をいただければ問題ないと思います。
参考にまで、私のクリアしたクエストをここに記しておきます。
・Isle of the Winds ・The Hidden Duality - Directors Cut
・Marios Insane Rampage ・SwanSong ・Search for Elise ・Tank
・MegaMan Dr. Wilys Revenge - Directors Cut ・Turnabout
・Return of the Golden Power ・Unofficial Third Quest ・The Dark Star

そして、最高にして最悪、最凶、最高難度のDreams of Yesterday(098)
564名無しさんの野望:04/12/14 23:11:47 ID:upyloo5T
初心者なんだけどお勧めのクエストを紹介してほしいな。
膨大な量のクエストがあって何から手をつけていいのかわからない。
とりあえず
1stは初代のコピーで、182testはアレンジ、
1stQuestRemakeはアレンジその2程度にしかわからない。
このスレではU3rdというのが評判がいいようだけど。
565名無しさんの野望:04/12/14 23:39:58 ID:qZDMjO7t
>>564
U3rdは初心者には難しすぎるかも、
裏ゼルダをクリアした経験があれば問題はないと思います。

私の初めてプレイしたのは「Isle of the Winds 」ですが、
これは作者のクセが強く、慣れるまで何度も最初からやり直したのを覚えています。
カスタムクエストは作者のクセが強いものが多いので、
やり込んだプレイヤーでも上手くいかないものも少なくないでしょう。

初代と裏のコピーなら、バグもほぼ無いと思います。
1stQuestRemakeは未プレイですが、書き込みによると少しバグがあるみたいですね。

まず、初代と裏のコピーかそのアレンジ版をおすすめします。


566いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/14 23:46:53 ID:YNaSm7av
>>562
どうぞ使ってください。

>>564
ゼルダ初心者なのかな?それともゼルダクラシック初心者なのかな?
前者なら取り敢えず初代に近いクエストということで
表ゼルダの1stQuestRemakeと裏ゼルダのBasic 2nd by Freedomをやった方が良いよ。
Third QuestやUnofficial Third Quest は難しいからね。



567名無しさんの野望:04/12/15 00:11:30 ID:rI6psqoe
565の続き

F12でその画面のスナップショットを撮ることができ、
様々なことに重宝すると思います。
568名無しさんの野望:04/12/17 17:57:44 ID:aFUbQD1F
ここのスレはもうだめぽ・・・。

バグでクリアできないクエストが2つ続いた後、
DoYのクリアの確認すらしないで152を紹介した私が悪かったのかな・・・。

本家やPureZCなら英語とはいえ情報量もこことは比較にならないし、
みんなそっちで調べているのかな・・・。

ここのスレはこれで終わってしまうかもしれませんが、
「Unofficial Third Quest」と同じくらい難しいという振れ込みの
「 The Legend of Zelda: Master Quest 」をPureZCで見つけました。
最初から最後までのF&Qが付属していますが、回りくどく分かりづらいです。

569いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/18 01:31:27 ID:MgFnSyEj
>>568
The Legend of master questをレベル2までクリアしました。
Unofficial Third Questに比べると今のところずっと簡単なようです。
570名無しさんの野望:04/12/18 13:27:25 ID:xc5AZxeC
俺にいたっては初めてクリアしたクエストがA link to the Darkness5だったよorz
しかもなぜか巨大財布がないorz
571いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/18 16:32:00 ID:Xd9VpGuX
いてっちもエディターをいじろうかと思ったんだけど
リンクの初期位置を変えることすら出来ないorz
572426:04/12/18 18:52:23 ID:XBalnXe7
>>571
リンクの初期位置を変えるには、まず
Quest > DMaps > 1 を選択して、Editを押します。
すると、地上マップ(正確にはゲームスタート時のマップ)の設定画面になるので、
ここの右中央あたりにあるContinue:0x00 という部分の値を変えてください。
この00という数字は、マップ上で左から1画面、上から1画面の位置を
表しているので、ここを変えることでスタート画面を好きな位置にすることができます。

次に、画面内でのスタート座標の決定方法です。
エディット画面で、先ほどスタート位置に指定した画面へとカーソルで移動し、
Page Downを1回押します。すると下に5つのアイコンが表示されます。
このアイコンの内、左から4つめの「入口」と書いてあるものが、
スタート座標決定アイコンです。これを選択して、画面の好きな座標に置くことで
そこがスタート地点となります。

とまあ説明してみましたが、はっきりいって基本操作だけでも結構ややこしいので、
ちゃんと理解するにはしっかりマニュアルを読まないと無理でしょう。

Unofficial Third Questsaの作者がチュートリアルページを作っていらっしゃるので
ここを参考にするのもいいかもしれません。まあどっちにしろ英語なんですが。
ttp://www.casadealphadawg.com/zc/zqtutorial/
573いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/18 20:49:35 ID:Xd9VpGuX
>>572
サンクス
でも面倒だから作るのはやめるよ。
574名無しさんの野望:04/12/18 23:41:52 ID:iBYA07vO
>>569
DoYクリアで上達したからだと思います。

>>570
A link to the Darkness5は面白かったですか。

>>573
ttp://openlegends.sourceforge.net/index.php
な、なんと!! ZCの他にもクエストをプレイしたり、作ったりできるものがありました。
し、しかし!! エディタの使い勝手の悪さはZCどころではありません。
ZC以上の可能性を持っているのは確かですが、プログラミングの知識から必要です。
ZCとは比較にならないほど人気がありませんし、これから人気が出るということもないでしょう。
どちらにせよせめてRPGツクール2000ほどの使い勝手の良さが欲しいのですが・・・。


575いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/19 00:02:34 ID:JceCJVVa
>>574
それってゼルダを作るやつなの?
ホームページをみてもさっぱり分からん。
ZCでも使い勝手が悪いっていうのに、、、。

>どちらにせよせめてRPGツクール2000ほどの使い勝手の良さが欲しいのですが・・・。
ゼルダツクールを出さないのは任天堂の怠慢だよね
576名無しさんの野望:04/12/19 02:07:20 ID:yZ/ec9DE
うーん、さっきから本家ZCに繋がりませんぞ。ついに訴えられましたかな・・・。
もし、本家が消えましたら、私達のHDの中のZCも消すべきなのでしょうな・・・。


577570:04/12/19 11:36:05 ID:5Enxcvp/
>>574
全体的に一本道でレベルを順にクリアしていく。
まあ途中で手に入れたアイテムでフィールドのあちこちに隠れてるハートとかを手に入れていく
普通なスタイル。

グラフィックはGBで好みは分かれるけど
グラフィック、ビジュアル面では全体的に粗いです
敵全滅やスイッチでのシークレット、アンダーコンボ(草切った時の)とかが時々おかしかったり、
一部のダンジョンで天井を移動してマップ外に移動してはまったり。

ミラーシールドの使わせ方とかボス前の3択扉とか、
デスナイト避けとかが個人的には燃える。死亡回数は32だけど
キーボードプレイで裏面でプレイしてもこんな死亡数はでなかったのにorz

他人にはあまりオススメできないのは確かなのでプレイする時は
自分の意志で頑張る。
578426:04/12/19 20:20:33 ID:PrbNrI1M
>>573
そうですか、残念です。

以前、私的にZQuestの仕様をまとめたテキストを作成したことが
あるので、需要があるようならうpろうかとも思っていたのですが。
誰か要りますかね?
579名無しさんの野望:04/12/19 20:54:55 ID:yZ/ec9DE
>>578
お手数かけますが、UPしていただけるとうれしいですね。
もし、自作のクエストも作られているのでしたら、それもUP希望します。

うーん、Red Hat Linuxを日本人向けのVine Linuxに改造したみたいに
上手くいきませんかね。さらにチップと音楽さえ抜けばほとんど問題ないはず。


580名無しさんの野望:04/12/19 20:55:46 ID:yZ/ec9DE
>>578
お手数かけますが、UPしていただけるとうれしいですね。
もし、自作のクエストも作られているのでしたら、それもUP希望します。

うーん、Red Hat Linuxを日本人向けのVine Linuxに改造したみたいに
上手くいきませんかね。さらにチップと音楽さえ抜けばほとんど問題ないはず。


581426:04/12/19 22:20:23 ID:PrbNrI1M
ttp://smash.s68.xrea.com/uploader/filez/3115.zip
うpしてみました。自分用にまとめただけの物なので、わかりにくい
部分も多々あると思いますが、ご容赦を。
残念ながら、私はまだクエスト自体を作ったことはないです。
いずれ作ってみたいとは思っているのですが・・
582名無しさんの野望:04/12/19 23:03:00 ID:yZ/ec9DE
>>581
ありがとうございます、ただDoY並の作り込みの「MegaMan Dr. Wilys Revenge - Directors Cut」の
作者の方もパレットの機能が上手く理解できないとのことでした。
英語圏の方々でさえ使いづらいみたいです。
3年も経てばZCは究極の形になるとのことですが、3年も待たなければいけないことと
本当に使いづらさが改善されるかというのが問題ですね。

いてっ!氏からのDoYの評価がありませんが、
代わりに私がDoY・・・いやC-Dawg氏に鉄槌を下しますか、それとも評価を比べて見ますか。

最後に故意ではありませんが、連続投稿になってしまいました。
皆様本当にすいません。


583いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/19 23:35:19 ID:Gshi4zGY
>>581
貰いました、凄く細かいね、大変だったでしょ。

>>582
DOYはバグが多いから4ツ星にしておくけど
それさえなければ文句なしに5ツ星の出来だよ。
まずね、ボス戦が他の全てのクエストとは比較にならない位良く練られている。
それからダンジョン1つにアイテム1つという感じで、大事に扱っていて焦らすのが上手いから
新しいアイテムの入手した時の嬉しさも今までやったクエストの中で一番だね。
難易度の高さも一番で個人的に好印象。
584名無しさんの野望:04/12/20 01:49:36 ID:yZ/ec9DE
Dreams of Yesterday  作者C-Dawg氏 評価☆☆☆★★

基本的に難易度以外はいてっ!氏に同意します。
しかし、私は難易度が高くても許せる場合と許せない場合があります。
まず、第一に1キャラ分の足場でのベルトコンベアや、トラップでの攻撃は許せません。
しかも、大抵そこの場所に戻るのさえ大変だったりする。
単にゼルダとしてではなくゲームとしての面白さを半減させているだけです。
第2にマラソンでのボスの部屋の鍵の位置が分かりづらい上、ヒントすらありません。
まあ、これは私が未熟なだけなかもしれませんが。
第3にラスボスを倒すのにLv4ソード、○○の○○○○ォ○○、Lv3矢がほぼ必須であること。
サブイベントであるはずのレリックストーン探しを必須にしてしまったことです。

585名無しさんの野望:04/12/20 02:32:41 ID:8KxjZUZu
584の続き  DoYの評価はこれくらいにしまして、次にいきましょう・・・。

C-Dawg氏 評価☆★★★★

才能とDoYをほぼ1年でつくったこと以外は評価できません。
152でしかまともに動かないDoYを183対応で「いくらか問題がありますが、クリアの妨げにはなりません」と
ZC公式サイトに乗せているのにjman2050氏は影響を受けてしまったのでしょうか、
この人も修正版を「ゲームクリアを妨げるバグはない」と乗せていました。

DoYが次世代のスタンダートとして認められず、DarkFlameWolf氏やFreedom氏という反動者がもてはやされる状況を
作ったのは、やはりC-Dawg氏自身でしょう。

そして、ようやく「MegaMan Dr. Wilys Revenge - Directors Cut」が出たことにより、
2年も前の理想のほんの一部が再現されたのです・・・。




586426:04/12/20 09:43:01 ID:9euKxXJB
個人的には、DoYの評価は5つ星をあげたいですね。全ての
敵とアイテムを過不足なく配置し、全体的にだれる事がないように
構成している点は、もはや神業に近いと感じます。
ボス戦の素晴らしさは言うに及ばず。
バグに関しては、私が過去に184,183,163で限界までプレイした
せいもあって、152ではほとんどストレスを感じなかったというのも
かなり影響しています。極難易度にも慣れてしまいました。
ベルトコンベアの挙動はたしかに厳しいですが、これはそもそも
ZC本体側がなんとかするべき話ですし。
後半のダンジョンの謎は、プレイが後手に回ってしまったために
自力で探す必要がなかった個所も多いのですが、それでも
そこまで理不尽なものも無かったように感じます。
(マラソンのボス鍵は、直前に真実の鏡が購入可能なことを
考慮すると、まあ許せる範囲かと。)
587名無しさんの野望:04/12/20 22:50:52 ID:8KxjZUZu
>>586
うーん、私が客観的になりすぎているのかもしれません。
アイテム入手やボス撃破の達成感は、他のクエストは比べものにならないほど大きいですからね。
でも、ベルトコンベア・トラップ・落とし穴関係の足場はせめて2キャラ分にしてほしかったです。

それとPureZCの皆様が一番好きなクエストを簡単に調査してみました。
多かったのは「Links Birthday」、「Isle of the Winds」、
「MegaMan Dr. Wilys Revenge - Directors Cut」といったところです。
自称「ZCの女神」DarkFlameWolf氏は自分の「The Hidden Duality - Directors Cut」が一番好きみたいですし。
中には「Links Bad Hair Day 4」が一番好きという、・・・な方もいらっしゃいました。
意外にもDoYが一番好きな人は一人もいませんでした。作者としてC-Dawg氏が好きという人もいましたが、
それでも、他の作者の方々と同列という扱いしか受けていません。

DoYが英語圏とはいえない日本のプレイヤー3名に評価され、
むしろメインターゲットである英語圏の方々にはほとんど評価されていないのか、現在のところ分かりません。




588426:04/12/20 23:14:02 ID:9euKxXJB
>>587
そもそも152を通常入手できない以上、ちゃんと遊ぶことすらできない
わけですから。一般的にはその評価でも仕方のないところでしょう。
それと、たしかPureZCのデータベースにはDoYは登録されていなかった
はずなので、そもそもランキング対象外という可能性もあります。
589名無しさんの野望:04/12/21 00:13:50 ID:vX8np9L/
>>588
ランキングではなく、個人のプロフィールを見て調査しました。
Pureだけでなく本家,挙句の果てにはデモ版のクエストまで挙げられていました。
しかも、登録メンバーは本家とほぼ同じなので調査対象としては問題はないでしょう。
DoYが初めて発表されたのは2年前で、当時は152を入手することはそれほど問題なかったはず。
ただ、その頃は更新が現在とは比べものにならないほど速く、
バグの多い152はすぐに姿を消したとも考えられます。

本家ではDoYは今年の6月から2000回以上もダウンロードされています。
なんらかの情報がない限り、これほどダウンロードされるとは思えません。
DoYのことを覚えていた人自体は少なくないはずですが・・・。


590名無しさんの野望:04/12/21 01:44:27 ID:vX8np9L/
「A link to the Darkness5」をプレイ中、剣の次のアイテムがミラーシールドですか・・・。
レベル1から青ナック、2から青ウィズとこれからを期待できそうな顔ぶれです、
ミニダンジョンには黒タコもいました。デスナイトが量産されていても、おかしくありませんね。
ボス前の三択も間違えると、あわててコンティニューしないと死ねます。噂通りの面白さです!!

C-Dawg氏の新作は「Sabotage Dragoon 」、
FF的なイベント進行とメトロイド的な自由度を併せ持ったものらしいです。
これのデモ版が一番好きという人が2名いました。DoYからこちらに移った可能性も否定できないでしょう。
ただ、入手方法は現在の所わかりません。



591名無しさんの野望:04/12/21 11:09:46 ID:FVoojy83
>>590
デスナイトは多くても2匹だよ
黒オクタロックやウィズローブは衝撃波を跳ね返して倒す。
一歩間違えたら一撃死。
ボス前の3択はマップをよく見る。それでもひっかかるときはひっかかるけどw

レベル4ぐらいから効率的なバトル方法を考えないとライフが足りなくて死ぬ。
592426:04/12/21 13:11:42 ID:Mv/48toY
>>589
なるほど、そのような背景でしたか。まあ仮に152が入手できたとしても、
ちゃんとクリアまでやる人は数少ないでしょうけどね。
難易度的にもバグ的にも、一般人に勧められるクエストでないのは
間違いありませんから、客観だと低評価になってしまうのは当然でしょう。
593いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/21 20:04:37 ID:dDsM3kO8
MegaMan Dr. Wilys Revenge - Directors Cutをダウンロードしたけど
メッセージの垂れ流しがあまりにも長かったので
動かせるようになる前に止めてしまいました。
力を入れる部分が間違っているよ。
アメリカ人ってこういうものが好きなのかしら?
594名無しさんの野望:04/12/21 21:27:38 ID:vX8np9L/
>>591
レベル5まで行きました。たしかに難しいといえますが、
今はまだ三択以外は理不尽とは思っていません。
黒タコ、デスナイトと言った強敵も、登場前に対抗するためのアイテムが用意されています。
逆に探索が楽なので、戦闘に集中できるのがいいです。ただ、初心者には辛いでしょうね。

>>593
私もレーザーセイバー(剣)入手まではつまらないと思っていました。
まず、スイカみたいな爆弾を買わないとクリア不能になります。
最初のボス(カスタム)を倒すまで、アイテムがシャドーブレード(ブーメラン)、
ショップで買えるスイカとEタンク(回復)という辛い戦いになります。
ボスを倒し電力を回復すると、音楽がかっこよくなりやる気が出るという作りです。
作者のPetoe氏は「THE LEGEND OF ZELDA AGES」も作っており、フィンランド人です。



595名無しさんの野望:04/12/21 22:08:02 ID:vX8np9L/
594の続き

・・・というか「MegaMan Dr. Wilys Revenge - Directors Cut」が懐かしくなってきたので、
ラスボス直前のセーブデータを引っ張り出してプレイしてみました。
ラスボスは2連戦ですが、DoYプレイ後だとかなり笑えます。

この作品はDoYの影響を大きく受けたもののテキストが長すぎるのと、
演出がくどすぎるところで大きく損をしている感じですね。
それでも、英語が読めないくせに、初クリア時は
なぜか感動して泣きそうになりました・・・。

いてっ!氏へ
もし、ラスボス直前のデータに興味がありましたらUPします。


596いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/22 16:14:11 ID:oISvaf8L
>もし、ラスボス直前のデータに興味がありましたらUPします。
お願いします
597名無しさんの野望:04/12/22 16:15:16 ID:n+f6/ncL
Unofficial Third Quest って激しく違和感ありすぎ。

・大文字と小文字を混ぜるのはNES(ファミコン)のパターンテーブルの制限から不可能
・ルピーはもともと16進数2桁(FF=255が最大)なのに256以上行く
・NES(ファミコン)のキャラ数制限やパレット制限から外れたパレットの使い方
・イカダの処理が元祖とプログラム的に違う
・元祖のオーバーワールドのマップチップは縦一列ごとに数十種類定義されているはずが、その定義から外れたマップの作り方。

30点しかあげられないね まだまだだ
598名無しさんの野望:04/12/22 16:38:07 ID:LyH1lM+w
これってパッドでできるの?
599いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/22 16:38:34 ID:D7m9WL+H
エディターでダンジョンを配置してみたんだけど
右のドアだけスクロールしてくれない。
そういやDOYでもスクロールしないのは、いつも右側だったような。
何か間違っているのかな?

>>597
ちょっと専門用語が難しくて意味が分かりませんね^^;
600いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/22 16:40:17 ID:D7m9WL+H
>>598
出来ますよ。
601いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/22 19:11:15 ID:D7m9WL+H
右のドアがスクロールするようになりました
602名無しさんの野望:04/12/22 22:32:14 ID:/xNah/RG
>>596
遅くなってすいません、先ほど家に戻ったところです。
データはうpろだ.orgにUPしておきました。

前から気になっていたのですが、いてっ!氏は「Links Bad Hair Day」を
プレイされたことがあるのですか。
これはプレイする前から○○○な作品ですよ・・・。
Exciteの翻訳で公式の紹介ページのストーリーラインのところを訳すと、
リンクは酔っていただの、ゼルダと「行為」をしていただのと、
PTAが怒りそうな勢いです。
とどめはスクショです。猥褻と思われる単語が消されかかっていたり、
夜空のポラリスよりも強く輝く「oral sex」の文字が・・・。



603いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/23 00:04:16 ID:D7m9WL+H
セーブ貰いました。

Links Bad Hair Dayはやってみたけど、ダンジョンの作りが適当だった。
製作者はそういうものには興味ないみたい。
604名無しさんの野望:04/12/23 01:10:40 ID:C9/8kNwY
>>603
人気がトップレベルの女神様でさえ、
「The Hidden Duality - Directors Cut」ではアイテム使わせすぎなのですから、
本家に並ぶような作者などほとんどいないでしょう。
現在、いてっ!氏はクエストを作成中みたいですが、
氏とここのスレッドの住民向けですか、それとも打倒女神様向けですか。
PureZCになら簡単に登録できますので、よろしければ協力しますよ。

ネタ2件仕入れてきました

あのVEL氏がクリスマス向けの、ろくでもないクエストを
分かりづらい場所にUPした模様。氏のファンの方は必見です。

jman2050氏はDoYのデクの木(もちろんラストの方)の後半がなかなかクリアできず、
2002年の8月から、少なくとも2003年の5月29日までさまよっていたらしい。
氏はDoYプレイヤーの95パーセント(実際はそれ以上かも)がクリアできなかったと語っている。


605名無しさんの野望:04/12/23 01:13:50 ID:MqsoSuAy
>>597
それはU3Qがどうこうではなく、ZC本体の仕様でしょ。
ZCはそもそも本家を完全再現するのが目標じゃないし。
本家と仕様が違うからダメってのは、なんか話がおかしい。
606いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/23 01:25:03 ID:fuSCvhfN
いてっちは、ちょっとダンジョンをいじって研究しているだけなんで期待しないでよ。
ダンジョン8つにフィールドマップなんて、とても作ってられないよ。

607名無しさんの野望:04/12/23 12:32:00 ID:7IU5oHNZ
>>605
  あ  ほ  。  
元祖とちゃんと同じ処理を作ろうと思えば作れる。
問題はU3Qのイカダフラグの使い方自体おかしかったり
メッセージの文字が壁に重なっても壁のグラフィックが文字で上書きされない等
違和感ありすぎなんだよ
608名無しさんの野望:04/12/23 13:49:03 ID:C9/8kNwY
>>606
そうですね、打倒女神様は置いておきましょう。
ZCは通常ゼルダに触れればクリアになります、
トライフォースもガノンもクリア自体にはなんの関係ありません。
RPGツクールスレ住民は小規模な作品を数多く作っていますので、
ここのスレの住民だけで楽しむのであれば、
ダンジョン8つやフィールドマップにこだわる必要はないと思います。

609いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/23 16:09:10 ID:09281SZB
ダンジョンが一個完成したよ。

名前:いてっちゼルダ
http://www.fileup.org/index.shtml
ここの3975ね。

610いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/23 17:25:21 ID:09281SZB
さっきのにはパスワードが入ってなかったから消して
3985に変更しました。
611名無しさんの野望:04/12/23 18:43:51 ID:C9/8kNwY
>>610
これは難しいですね、剣を取るだけで5回くらい死にました。
時間差で現れる赤ウィズがかなり脅威だと思います、
マジカルシールドが無いと私には辛い難易度かな・・・。

612いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/23 19:26:52 ID:09281SZB
>>611
難易度では他のクエストに負けたくありませんからねぇw
赤ウィズを最初、同じタイミングで出てくる通常のランダム配置にしたら
簡単すぎてしまったのでスライド配置にしてみたら丁度よくなったんですよ。
613名無しさんの野望:04/12/23 20:58:06 ID:C9/8kNwY
>>612
ZCのクエストの他に、ナインブレイカー以外の「アーマードコア」、
アライドストライク以外の「ガングリフォンシリーズ」の最高難易度、
「鉄騎」のアーマゲドンなどをクリアしてきましたが、それらどころではありませんでした。

これがいてっ!氏の標準レベルなのですか、標準レベルにすぎないとしましたら、
あなたはニュータイプですか、それともコーディネイター、もしかして神・・・。









614いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/23 22:13:50 ID:09281SZB
>>613
それは大げさだよ。
確かに死に易いように作られているけど
マップが狭いからすぐにやり直しが効くでしょ?
難易度としてはunofficial third questよりちょっと高めな位だよ。
615名無しさんの野望:04/12/23 23:45:04 ID:C9/8kNwY
>>615
ふえーん、やっぱり進めないよー。
unofficial third questのレベル1の方がずっと楽だったような気がするよ。
それとも剣や買えるアイテムの他に、何かあるのかな。

腹いせに「A link to the Darkness5」の続きをプレイ中、
大きな財布を発見、赤い服を購入、LV4ソードを入手、次はレベル8を目指します。
このゲームの作者の方も「アドバンテージを生かせ!!」、「フックショット、ファイアブーメランを使え!!」、
「地形をフルに使え!!」とPureZCでelise氏に向かって叫んでいました、軍隊の上司のつもりですか・・・。

おおざっぱなプレイの私には「A link to the Darkness5」の
黒タコやデスナイトと戦う方がずっと楽です・・・。


616名無しさんの野望:04/12/23 23:48:35 ID:C9/8kNwY
>>614の間違えでした、すいません。
他にプレイされている方々はどう思っているのでしょうか。
617いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/23 23:57:47 ID:09281SZB
>>615
強い敵を倒すのには爆弾が有効だよ。
どの辺まで進んだのかな?
ブーメランはもう取ったの?
618名無しさんの野望:04/12/24 00:01:30 ID:MqsoSuAy
>>607
そりゃ、例えばルピーの上限を255にしておくとか簡単だがな、
そうしたほうが必ず面白くなるって訳じゃないだろう。
ましてや、パレットがどうとか、パターンテーブルがどうとかに至っては、
ゲームとしての面白さにはまったく関係ない部分だし。

そもそも新アイテムや新敵などすらも配置できるようなツールの作品に対して、
本家仕様の再現度を基準に評価すること自体がおかしいと言ったまで。
お前の言い分だと、新アイテムを配置したクエストは全部駄作だという事になるぞ。
そういう仕様の違いを含めてのZCなんだから、それが受け入れられないのなら、
おとなしく実機で本物でもやってたほうがいいと思うがな。
619名無しさんの野望:04/12/24 00:21:09 ID:OEid3ZQ3
>>617
ブーメランはどこにあるのでしょうか、まだ取っていません。
うーん、いてっ!氏と私のプレイスタイルと技量に
大きな違いがあるみたいですね、
技量は私の方が遥かに劣っているのでしょう。

取りあえず「A link to the Darkness5」のレベル8はクリア、
三択は無かったので、信じられないほど楽でした。

620いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/24 00:51:53 ID:7HH/w7FJ
>>619
いやいや、自分で作ったクエストだから
どこに何があるか把握していて楽なだけだよ。
ブーメランを取るには鍵を2つ集めないといけませんね。
ウィズロープ赤のいる部屋の西の壁を爆破するとショートカットできて楽ですよ。
621名無しさんの野望:04/12/24 01:54:47 ID:OEid3ZQ3
「A link to the Darkness5」を一応クリアしました、
隠しレベルがあるみたいですが、見つかりませんのでやめにします。
レベル8,9がずいぶん楽だったような気がしますが・・・。

>>620
なんとか赤テスタチートを爆破しました。
本当にunofficial third questよりちょっと高めな難易度なのですか、
あなたがそう直感しておられるならば、なんと恐ろしい人だ・・・。

”神業ともいえる技量を持ち、152にしか対応していない自分の作品を
 ろくにテストもせず、183対応として公式に平気でUPする。”C-Dawg氏
”自分の作品を絶賛する人に誇張広告は無保証であり、
 もしくは不要であると説く。”DarkFlameWolf氏

 やはり、この2人に対抗できるのは・・・。



622名無しさんの野望:04/12/24 02:39:15 ID:OEid3ZQ3
いてっちゼルダのレベル1をクリア・・・、30回くらい死にました。
まず、剣を取るまでが辛かった、また取ったとしてもブーメランまでが大変でした。
グリオークは二、三回の挑戦で撃破できました。
トライフォースの部屋は混乱して敵を倒せることを忘れてしまったものの、
無事すべて回避し、一度で回収に成功しました。

それぞれ剣、ブーメランを取るまでが辛すぎたような気がします、
ある人物の言葉を借りるのならば「evil」というのが当てはまるような・・・。

個人的にはグリオークよりも、青テスタ、赤テスタに苦戦したような気もしました。



623いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/24 11:57:01 ID:5+j34wq7
いてっちゼルダではレベル1から頭が8つあるテスチタートが出てくるから驚くよね。
倒せるかどうかは敵が爆弾のある方に動くかどうかの運だよ。
グリオークは最初そのまま配置したら簡単すぎてしまったので
トゲのトラップを配置したら丁度良い難易度になったんですよ。
さらに頭を2個にしてみたら難しすぎてしまいましたw

624名無しさんの野望:04/12/24 21:49:36 ID:OEid3ZQ3
Hmmmmmmmmmm...,I am DarkFrameWolf.I can use Japanese.
But I do not understand hated my quest in 2ch.

冗談はさておき、クリスマス・イヴだから人がいないのかな・・・。
「A link to the Darkness5」の隠しエンディングへの推測です。
率直に申し上げますと、三択失敗時のお仕置き部屋が一番怪しいです。
通常クリア前にアミュレットがもらえましたが、
それで見えるようになるデスナイト三体を倒せば道が開かれるというのがそれになります。
ですが、クリアデータを消してしまったため、どうしようか考えています。

625いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/24 22:44:45 ID:5+j34wq7
ケイタっちにせっかくロックマンのセーブデータ貰ったのに、
時間制限の部屋で敵を四匹倒すところでいつも爆発してしまい先に進めないよ、、、。

ところでケイタっちのセーブデータっていつも死亡回数0だけど、死んだらやり直してるの?
626名無しさんの野望:04/12/24 23:16:04 ID:OEid3ZQ3
>>625
時間制限の四匹はポルスボイスの画像差し替えなので、ミサイルで一撃で倒せます。
そのミサイルは矢Lv2、ミサイルチップは珍しい弓Lv2扱いです。
Lv2の弓は矢を高速飛翔させる効果があります。

>ところでケイタっちのセーブデータっていつも死亡回数0だけど、死んだらやり直してるの?
うーん、大抵は死ぬ前にコンテニューしていますが、死んだらリトライしています。
「search for elise」では、初めてのデスナイトに苦戦し、死んでもコンテニューしまくりでした。
「いてっちゼルダ」ではデータを取るためにリトライはあまりしていません。
627いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/25 00:24:39 ID:EBxj7neH
時間制限のところは抜けれたけど、ボスでやられちゃったよ。
面白くないので、もうやる気が起きないよ、、、。

>ラスボスは2連戦ですが、DoYプレイ後だとかなり笑えます。
これってどういう事なの?
628名無しさんの野望:04/12/25 01:45:59 ID:jzW5ZwE2
>>627
「いてっちゼルダ」と違って、緻密な作りでないものの難易度は高いです。
しかし、私にとっては「いてっちゼルダ」の方が、
MagaManのラスボス2連戦より、ずっと辛かった・・・。
MagaMan自体、DoYの難易度とカスタムボスのクオリティを下げたようなものなので、
バグは少ないものの、面白くないのは仕方がないのかもしれません。
ただ、いてっ!氏の文から察しますとあまりに面白くなさそうなので、
よろしければ、不満点をお願いします。

>これってどういう事なの?
ガノン第一形態とワイリー、アルティメットガノンと巨大ロボ、
外見は異なるものの、雰囲気はそっくり。
多分、C-Dawg氏から作り方を教わったんだなと思って・・・、
スタッフロールにも名前がありましたし。

パスワード無しのクエストを発見しました
unofficial third quest
ttp://www.casadealphadawg.com/zc/zqtutorial/downloads/third51reference.zip

DeathMountain
ttp://www.armageddongames.net/zeldaclassic/download.php?file=DeathMountain.zip&PHPSESSID=b9f3b4a8afa2621711797f013ccc99d2



629いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/25 02:11:26 ID:EBxj7neH
>>628
magamanを実際に動かしたのはケイタっちのデータだけだから
評価できるような立場ではないんだけどね。
とりあえず剣が横振りなのにはがっかりしたなぁ。
それだけでやる気が無くなる。
何で初期設定だと突きなのに、わざわざ改悪しちゃうんだろ、、、。

>ガノン第一形態とワイリー、アルティメットガノンと巨大ロボ、
>外見は異なるものの、雰囲気はそっくり。
たしかにそうですね。
真似するほど良いものだとは思いませんがw
630名無しさんの野望:04/12/25 18:49:28 ID:KMUf1kn/
A link to the Darkness5のレベル5に出てくる黒タコ3匹組ととデスナイトがうざすぎる 特にデスナイトははね返しもできないし鬼すぎる 面白いけど・・・
631名無しさんの野望:04/12/25 20:46:55 ID:jzW5ZwE2
>>629
うーん、このスレというか2chに来る前のプレイデータなので、
いてっ氏!のことまで頭が回らなかったのです、すいません。

私は「突き」と「斬り」の細かい違いが分かりません。
「斬り」は初心者向けで、「突き」は上級者向けなのでしょうか。
「斬り」ルームにさえ入らなければ、「突き」のままですので、
誤って「斬り」ルームに入ってしまっても、リトライすれば問題はないと思います。

>>630
レベル5は一番辛いところかもしれません。レベル6の早い段階で大きな財布が入手でき、
赤い服が購入可能になりますので、そこまで耐えてください。


632いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/25 21:35:54 ID:f+5UPY8w
>>631
斬りは右側の当たり判定が甘すぎるんですよね。
タートナックに対してぶつかるか?ぶつからないか?の
絶妙な間合いで剣を振る楽しさがないんですよ。
あとは斬る時のアニメーションが生理的に受け付けませんね。

>>628
DeathMountainをやってみました。
一本道で低難易度、そしてまだ欲しいとも思わないアイテムが手に入ってしまう
典型的な駄目クエストですね。
レベル1をクリアしたところで止めました。

ただ、敵が指定された一箇所から出現している場所があったので、
どういう風に設定されているのか、エディターを漁ってみたのですが分かりませんでした。
ケイタっち知ってる?
633名無しさんの野望:04/12/25 21:48:31 ID:KMUf1kn/
>>631
レベル6に財布があるの?どこかで財布取ったけどもう1つパワーアップ版があるってことですか?ちなみに現在レベル8挑戦中です
634名無しさんの野望:04/12/25 22:19:55 ID:GrjqPcJl
ごめん 勘違いしてた・・・ もう一つ質問なんだけど裏世界の東のダンジョンのループの抜け方はどこかヒントもらえる?ダンジョンでヒントを言う炎がいくつかあるけど意味がわからないし
635名無しさんの野望:04/12/25 23:16:53 ID:jzW5ZwE2
>>632
パスワード無しのクエストはプレイ用ではなく、改造用として紹介しました。
unofficial third questを改造した方が良さそうですね。
エディタはパレットの研究段階で、ほとんど進んでいません。
私は426氏の方が詳しいと思うのですが。

>>634
すいません、「A link to the Darkness5」データを
消してしまったので、よろしければUPお願いできますか。

ヒント1
東、それぞれのレベルの剣の刃の色(この作品の)の最初の文字
ヒント2
西、それぞれのレベルの剣の握りの色(この作品の)の最初の文字
私からのヒント
白は英語で・・・、青は青でなく似たような色として考えてください

覚え間違いがあるかもしれませんので、
セーブデータがあれば確実になると思います。









636名無しさんの野望:04/12/25 23:20:43 ID:jzW5ZwE2
×「A link to the Darkness5」データ
○「A link to the Darkness5」セーブデータ
詳しくはこうでした、すいません。

637426:04/12/26 03:51:20 ID:1/KhPcgh
>>632
情報どうもです。早速エディタで確認してみました。
その結果、ほぼ条件がわかったので以下報告です。

まず、敵の出現パターンをRandomにします。実はこれは
敵を完全にランダムに配置するというものではなく、
敵はある決まった地点にしか出現しないようになっています。
この地点が移動不可地形で埋まっている場合には、そこは
選択候補から外れ、残りの地点のどこかから出現します。
この出現候補地点は1画面に9点あるので、そのうち8箇所を
地形で塞げば、敵は必ず残り1点に固まって配置されます。
ちなみに全部塞いだ場合には、敵は1匹も出現しません。

ただしこの候補地点は、どの方向からスクロールしてきたかで
場所が変わる(パターンは全部で4種類ある)ので、制御するのは
なかなか難しそうです。
場所も半固定ですから、よほどうまくやらないと利用は困難でしょう。。

あ、いてっちゼルダやらせていただきました。なかなかいい難易度で
楽しかったです。私はこれくらいの難易度なら許容範囲ですね。
638名無しさんの野望:04/12/26 09:59:42 ID:/hm0sm7s
>>635
すいません セーブのうpの仕方がわかりません 今詰まってるのは最初の十字路の所なんですが、ヒントはその後のところですか?
639名無しさんの野望:04/12/26 10:37:02 ID:/hm0sm7s
行けた 消去法で強行突破したよ(w
640名無しさんの野望:04/12/26 12:26:27 ID:LfO2fmgW
俺前にALtDarkness5クリアした人だけど
おしおき部屋はボス連戦のあとまたヒントだった


見つからんorz


A Link to the Darkness5って全体的にブサイクな作りだけど
作者のやりたいネタとか世界が伝わってきて面白いと思う。
641名無しさんの野望:04/12/26 13:09:04 ID:/hm0sm7s
>>640
俺も同じとこ このダンジョンのヒントから推測するとすると爆弾で木を爆破する、矢を射るだろうけどabove skullが気になる。ドクロの上?
642名無しさんの野望:04/12/26 18:51:32 ID:tdDdqTGk
>>638
ttp://www.uploda.org/でファイルUPが出来ます
レベル9で手に入る黄金の矢でなければ、
トリガーに反応しないのでは・・・。
643名無しさんの野望:04/12/26 20:20:47 ID:fXuBnMOo
>>642
ロダにアップするのはわかるんですが、allegro.logってのがセーブファイルですか?
644名無しさんの野望:04/12/26 20:29:43 ID:tdDdqTGk
>>643
zelda.savがセーブデータです。
645名無しさんの野望:04/12/26 20:48:42 ID:fXuBnMOo
>>644
拡張子が駄目なんで拡張子をZIPにすればOK?
646名無しさんの野望:04/12/26 21:08:47 ID:tdDdqTGk
>>645
zipでOK!!
647いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/26 21:22:59 ID:qghxhung
>>637
>この出現候補地点は1画面に9点あるので、そのうち8箇所を
>地形で塞げば、敵は必ず残り1点に固まって配置されます。
サンクス、よくそんなこと分析できたね。
ゼルダクラシックにはまだ知らない仕様が色々とあるねぇ。
648名無しさんの野望:04/12/26 21:27:03 ID:fXuBnMOo
うpできたはず 普段jpgやmpgをそのままうpはするけど圧縮は初めてだよ。。。
649名無しさんの野望:04/12/26 22:05:49 ID:tdDdqTGk
>>648
ありがとうございます、セーブデータいただきました。
そして、すいません・・・。
これは私の責任なのですが、データが圧縮されていませんでした。
拡張子をzipにするだけでは、正確に言うと圧縮されないのです。
でも、セーブデータは正常に動いていますので心配は要りません。
私の指示に問題がありましたので、
お詫びにはならないかもしれませんが・・・。

正しいzip圧縮の仕方は・・・
1・圧縮したいファイル・フォルダを右クリックする 2・送る→圧縮(zip形式)フォルダ
3・はい 4・完了

データを見る限り矢がLV1のままなので、レベル9にLV3の矢を取りに行きます。
骸骨の左目の部分にそれはあります。隠し通路を使って行って下さい。

650名無しさんの野望:04/12/26 22:37:06 ID:tdDdqTGk
うう・・、すいません。
×データを見る限り矢がLV1のまま
○データを見る限り矢がLV2のまま

皆様、ここでございました。
ttp://www.imgup.org/file/iup3464.gif
651いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/27 01:16:32 ID:HKbqtnEM
エディターでメッセージを入れるときにcan’tなどと省略する時に使う ’ が出せません。
しかし184test questでは出せているようです。
どうやれば良いのか分かりますか?
652名無しさんの野望:04/12/27 03:13:06 ID:sRdl2hP+
>>651
少しいじってみましたが、出来ませんでした。
日本語キーボードではだめなのかもしれません・・・。

何時間も前に「A Link to the Darkness5」の隠しダンジョンをクリア。
やはり作者は「タートナック系」のマニア・・・。



653名無しさんの野望:04/12/27 14:03:01 ID:/y0J/olY
A Link to the Darkness4のレベル7の右の部屋にいるデスナイトどうすればいいんですか。赤服、ホワイトソードで戦ってるんですが赤薬あってもムリーッ!!
654名無しさんの野望:04/12/27 17:21:23 ID:sUaZcoDE
>>649
遅くなりましたがありがとうございました。A Link to the Darkness5の後、A Link to the Darkness4もクリアしました。。。デスナイトが3体で出てくるなど終盤はなかなか歯ごたえがあって結構おすすめです。
655名無しさんの野望:04/12/27 21:39:33 ID:sRdl2hP+
>>654
いえ、こちらこそご迷惑おかけしました。

DarkFlameWolf氏が新作「Ganon's Claim」をpureにUPしました。
また、いてっ!氏に酷評されるのでしょうか・・・。
656いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/28 00:23:13 ID:mh8AAKBt
>>655
DarkFlameWolf氏は作品を乱発しているね。
職人なら渾身の一作を作って引退だろ?
657名無しさんの野望:04/12/28 01:01:37 ID:U3DwUM28
>>656
何もそこまでいうことは、と思っていたのですが・・・。
今回の作品はゲームボーイ版を意識しているにしても、
色使いが悪すぎるので、画面が見づらいです、
プレイ後3分も経たない内に消してしまいました。

私はDarkFlameWolf氏は特に嫌いというわけではありませんが、
今回の作品を見る限り、彼(彼女?)が、
なぜ自分が多くの人に評価されているのかを、理解していないと思うしかありません。


658いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/28 01:20:51 ID:mh8AAKBt
>>652
他のクエストでもcan’tをcantと書いているのとかあるから、
もしかしたら分かりにくい表示方法があるのかも知れません。

>>657
DarkFlameWolf氏の名前はpureで評価が高い順からクエストを並べると沢山出てくるよね。
外人ってああいうゲームが好きなのかしら?
659いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/28 02:41:05 ID:mh8AAKBt
エディターのルールをみていて気づいたんだけど、タートナックの盾って設定によっては壊せたんだね。
全然知らなかったよ。
ところで

 - Fade C-Set 5:Cset5でフェードアウト処理ができるようになる

これってどういう意味か分かりますか?
660千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/28 09:02:07 ID:jRI24XP7
>>611
5回で剣を取れるって凄いな、、、

俺、もう軽く50回は死んでるけど、赤ウィズでやられる。

赤ウィズの攻略方法教えてくれませんか?
661426:04/12/28 16:28:05 ID:W13GavaD
>>659
Data > Screen Data > Dark room のフラグを部屋に設定すると、
そこが暗闇部屋になるのはわかると思います。その部屋に出入りしたり、
蝋燭で明かりをつけた場合に、フェードイン/アウト処理が行われます。

ルールで何も設定していない場合、このフェード処理で変化するのは
メインパレットのCset2〜4の部分です。ここにはダンジョンパレットのCset0〜2が
読み込まれていて、それがダンジョンパレットのCset4〜6、Cset7〜9、Cset10〜12、
と順に読み込まれて変化することにより、フェード処理が実現されます。

ところが、ルールの Interpolated Fading にチェックを入れると、これを
まったく無視して、メインパレットCset2〜4を直接暗転させるようになります。
これだと色指定はできないため融通はききませんが、見た目が格段に滑らかです。
ここに、さらに追加で Fade C-Set 5 にチェックを入れると、暗転適用範囲が
メインパレットCset2〜5に変わるわけです。

ちなみに Interpolated Fading 無しで Fade C-Set 5 にチェックを入れても
何の効果もなさそうです。
662いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/28 16:46:32 ID:o/aY6Odp
http://www.fileup.org/file/fup4323.zip

ギャンブル、薬屋、レベル2ダンジョンを追加しました。
またレベル1ダンジョンのアイテムと敵の配置やマップが若干修正されています。

鍵のかかった扉の配置がブーメランを取るのに2個、
青バブルに触れる為に1個使用するようになっていた所を
ブーメラン1個、青バブル2個に変更したため以前のセーブデータでは
鍵がかかったままになってしまっていると思います。
また、レベル1のダンジョン入り口の座標が変更されているため
オートマップが変になってしまっていると思います。
まぁ別に問題ないとは思いますが。

>>660
避けるスペースのない一本道の途中で赤ウィズに囲まれ魔法を打たれるとアウトです。
その為、敵が出現している時は避けるスペースがあるカドで待機し
最初に出現した赤ウィズが魔法を使うちょっと前に
避けるスペースのない一本道を通過するようにすれば
少しは楽になるかもしれません。
あそこはレベル1ダンジョンの魅せ場の一つですので、華麗に敵をかわし剣を入手しましょう。
頑張ってください。
663いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/28 16:50:06 ID:o/aY6Odp
>>661
いつも解説ありがとうございます。
う〜ん… なかなか難しいですが、ようはゲームには関係ないということですね。
ところでまた質問なんですが、暗闇部屋が真っ暗にならないで
ブロックなどが見えたままなんですけど、何故か分かりますかね?
664名無しさんの野望:04/12/28 17:19:04 ID:AymPjOlT
>いてっ君

フィールドを含めた完全版は作らないの?いてっ君なら知識も多いしめちゃくちゃ難しくてやりがいのあるのが作れると思うよ。。。デスナイト5匹ぐらいひしめく部屋とか。。。
665426:04/12/28 17:33:08 ID:W13GavaD
>>663
そですね。先の2項目は、特に凝ったCGを使わない限り、設定する必要は
ないです。

さて、暗転でもブロックが見えたままになってしまうのですか。
考えられる一番の可能性は、ブロックを設置したときにCsetが2〜4以外に
なってたとかでしょうか。エディット画面で1回 q を押すと、タイル毎の
Csetが表示されるので、それでブロックのCsetを確認してみてください。

あと初期状態だとCset2は完全に暗転せず、ちょっとだけ見えている状態に
なるはずなので、もしブロックがCset2なら完全には消えないと思います。
本家はどうだったかな・・・ちょっと確認してきます。
666いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/28 17:41:57 ID:o/aY6Odp
>>664
いてっちはフィールドにはあまり興味がないんですよね。
チマチマと森を燃やしたり壁に爆弾を配置したりして虱潰しにするのは面倒なだけですよ。
やっぱりゼルダのメインはダンジョンですからね。
とりあえず初代のフィールドをベースにちょっといじって、いてっちのフィールドにしたいんですけど
そういうマップってありますかね?
またそれをいてっちのクエストのデータに取り込めますかね?

>デスナイト5匹ぐらいひしめく部屋とか。。。
そういう力でゴリ押しするだけの敵はあまり好きではありませんね。
どうやっても攻撃を避けれないからアクション性がスポイルされてしまうんですよ。

667426:04/12/28 17:57:16 ID:W13GavaD
オリジナルでも、やはり暗転ブロックはうっすらと見えた状態でした。
ZC初期状態だと、ブロックにCset2を使えば同じ状態になりますね。
668名無しさんの野望:04/12/28 18:53:10 ID:0ER6Qn4i
>>666
なるほど ダンジョンの探索はゼルダの醍醐味だからね。強敵もデスナイト3匹とか黒タコ5匹か6匹くらい配置してるクエストならいくつかあったよ。確かに強敵の魅力は部屋の構造で引き出されるよね
669いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/28 20:43:52 ID:o/aY6Odp
>>665
ありがとうございます。
真っ暗な部屋も作る事ができるようになりました。

>>668
>強敵もデスナイト3匹とか黒タコ5匹か6匹くらい配置してるクエスト
確かに金の服やファイアーブーメランがあれば、倒す事も可能でしょうが
アクションゲームとしての面白さは、薄れると言わざるを得ませんね。
難しくするにも理不尽なゲームにならないように細心の注意を払う必要があると思います。
670いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/28 20:48:29 ID:o/aY6Odp
初代ゼルダレベル1のボス、アクオメンタスはマジックシールドを持っていると雑魚的にすら劣る弱さだねぇ。
アクオメンタスの吐き出す玉を他のボスと同じように防御不可にする設定はないのかしら?
671いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/28 21:49:17 ID:o/aY6Odp
DarkFlameWolf氏の新作Ganon's Claimをやってみました。
レベル1の弓を取ってあとは50ルピー貯めて矢を買わなければいけないという所で止めました。
内容はともかくとして、グラフィックと音楽は最高水準の物を使用していたのに
今回は何をトチ狂ってしまったのでしょうか?
何の工夫も無いダンジョンに初代以下の改悪グラフィックが付いたクエストに
5ツ星の評価がついているのは仕様ですか?
672名無しさんの野望:04/12/28 22:25:16 ID:U3DwUM28
>>671
私より頑張ったんだ・・・。
もしかしたらDarkFlameWolf氏は女性で、
クエストファイルの中にフェロモンをいれているのではと推測できます。
ただ、日本人には効果はあまりないと思われます。
673いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/29 00:49:54 ID:JEJuZF6f
>>672
それは面白いアメリカンジョークですね。
DarkFlameWolf氏がサイトを運営している
もしくは運営している人と仲が良いってあたりが妥当な線ではないでしょうか?
674名無しさんの野望:04/12/29 11:10:57 ID:EmSLTRBW
Ecklandでレベル3クリア後どうしたらいいかわかる人います?フックショットは見えてるけど取れないし、南西の洞窟は緑服なので火炎放射するグリオークには歯が立たないし
675名無しさんの野望:04/12/29 20:08:48 ID:tTDOi0Vv
>>674
フックショットが見えている画面の石像に矢を撃ち込むと思うのですが、
記憶が曖昧です、違っていたらすいません。
青服はある木を燃やして、おじいさんからただでもらうか、
ショッピングモールで買うかで入手できました。
グリオーク2はビームの出る剣なら、ノーダメージで倒せました。

「The Legend of master quest」のレベル5の終盤まで来ています。
戦闘の難易度はそう高くはないのですが、
謎解きはかなり難しく、ダンジョンの構造も複雑となっております。
最大級のF&Qがあるものの、日本人には辛いかも。

676いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/29 21:01:36 ID:YgOk/4yn
ボス以外のハートの器を設置しようと思うんだけど
初代のような「好きな方を授けよう」ってんじゃあまりに味気ないし
だからといってハートの欠片を使ってチマチマと隠すなんてあまりに女々しい。

そこで射的場を作ろうかと思ったんだけど
時間制限ワープや弓矢で作動するタイルを利用してそれっぽく作る事って出来るのかな?
一つの的を打つと次の的が出現する
もしくは沢山ある全ての的に当てるとクリアみたいな事ってできるのかな?
677名無しさんの野望:04/12/29 21:02:21 ID:eC0OjE+Z
>>675
ありがとうございます。現在レベル8を探しているところですが、岩山の上の袋や、レベル4の上と草原の柵の中にある光はどうやっていったらいいのでしょうか?
678名無しさんの野望:04/12/29 23:06:40 ID:tTDOi0Vv
>>677
岩山の上の袋は、下から岩に登ることが出来ます。
ただ、それは小さな財布です、ハンマーがあれば大きな財布を取ることが出来ます。
場所ははっきりと覚えてませんが、スタート地点から南の方だったと思います。
レベル6までクリアしてやめてしまったので、それ以降のことは分かりません。

>>676
「Swansong」、「Search for Elise」、「Megaman」に射的場がありました。
作り方はわかりませんが、ZCの掲示板に書かれているかもしれません。
「Swansong」、「Search for Elise」の作者freedam氏関係のスレが良いと思います。

679いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/30 01:55:28 ID:QcHRPb5u
>>678
あらら、出来るんだ。
そして他のクエストにあったんだ。
情報ありがと
680426:04/12/30 03:47:13 ID:km3+T4Uo
>>662
ようやく、いてっちゼルダLV2をクリアできました。かなり難しかったですが、
面白かったです。ただ、ちょっと気になったところもありました。
よろしければ参考にしてください。

・赤薬が120、青薬が50なので、青*2と買ったほうが得であり、
赤を買う必要がまったく無い。
・ダンジョン開始時に、リンクが1キャラ下に移動してしまう。
入り口座標を最下段に設置すれば、通常と同じ挙動になったはず。
681426:04/12/30 03:55:50 ID:km3+T4Uo
>>676
そういえば例のテキストではタイムワープについての記述をしてませんでした。
割と単純なシステムなので、ここで説明しておきます。

・Data > Screen Data > Timed Warp Tics の数値を1以上にすると、
その部屋にタイムワープ属性が付く。数値はワープするまでの時間で、
単位はおそらくフレーム(1/60sec)。
ワープ先の設定は、Side Warp のものがそのまま流用して使われる。
ワープ種類は、entrance/exit で固定。

で、射的場を実現するには、おそらく以下のようにするのがいいんじゃないでしょうか。

1:射的場、的当て成功、的当て失敗、の3枚のマップを用意する
2:射的場の的に、弓矢フラグを設置。
3:射的場の床すべてに、フラグ16を設置
4:Secret Comboの16欄に、PIT属性の床を配置。グラフィックは
 通常の床と同じにしておく。
5:タイルワープの飛び先を、的当て成功マップにする。
6:制限時間をタイムワープで設定。
7:サイドワープの飛び先を、的当て失敗マップにする。

これで弓矢が的にあたると、床がワープ床に変わり、移動で次のマップに
切り替わります。
ただしこの場合、的は1個しか作れません。複数の的があるようなマップを作るのは
不可能ではないでしょうが、結構大変だと思います。
682426:04/12/30 05:49:20 ID:km3+T4Uo
連続投稿すみません。いてっちゼルダに関して気になった点が
もう1つありました。
現在、コンパスの点灯座標がボス部屋の位置になってますが、
オリジナルではトライフォースの位置が点灯していたはずです。
683名無しさんの野望:04/12/30 17:11:44 ID:orOG26Dl
>>681
チュートリアルページをExciteでウェブ翻訳しても、
妙な訳になるばかりで混乱する一方です・・・。
426氏はどのようにして、エディタのことを調べているのですか。


684いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/31 00:38:43 ID:x6Gm2+9A
>426氏
ご指摘ありがとうございます。
修正しておきます。

>赤薬が120、青薬が50なので、青*2と買ったほうが得であり、
>赤を買う必要がまったく無い。
これ、青の薬を2回買うと赤の薬になるなんて事を今まで知りませんでしたw
さっき試してみて初めて知りました。

>>681
その方法だと出来そうですね。
いてっちの頭の中ではタイルワープすると時間ワープ設定は消えてしまうと思っていたのですが
やってみたら、まだ機能していました。
685いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/31 00:41:29 ID:x6Gm2+9A
それと前に質問した敵の出現位置設定ですが
DOYでは多くのボス敵に、ピンポイントで場所指定して雑魚敵を配置していた事を思い出しました。
やはり自分の好きなところに好きな敵を配置するのは可能なようですね。
やり方は分かりませんがw
zeldaclassicエディターは奥が深いです。
686いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/31 01:01:21 ID:x6Gm2+9A
>ようやく、いてっちゼルダLV2をクリアできました
う〜ん…
いてっちゼルダLV2、クリアされてしまいましたか。
クリアさせないつもりで、さらに難易度を上げてみたのですがw
今までやったクエストの中で一番アクション難易度の高いダンジョンだったかと思いますが、いかがでしょうか?
地形の凶悪さはDOYには全く敵いませんがw
687名無しさんの野望:04/12/31 03:00:32 ID:VWJdr0ep
「The Legend of zelda master quest」をクリア、回りくどいF&Qとの戦いも終わりました。
F&Q同様に回りくどいダンジョンと格闘したい方におすすめです。
いらいらして、ゼルダを爆殺しようとしようとしました。
しかし、爆弾が爆発した後もドラゴンボールの超強いキャラのように
何事もなかったかのように澄ましていました。

リンク「脇役の中でもほとんど役に立たないお前がなんでタイトルになっているんだ!!」
   「夢をみる島にはタイトル画面の他に、ゼルダの三文字しか出てないだろう!!」
   「俺がタイトルになったのは一度、”リンクの冒険”だけだ・・・。」
   「リアルゼ・・、いや次回作のタイトルは”リンクの伝説”で決まりだ!!」
   「ゼルダを始末した方がいいな、明○のナー○ャのローズ○リ−なら
    プリンセスの座をエサに使えば殺ってくれそうだな・・・。」

リンクの心境は置いときましょう。いてっちゼ・・・、いてっちリンクのLV2に
挑戦するつもりですが、データを消してしまったので最初からプレイしてます。
以前は5回くらいで剣を取ったのですが、今回は30回くらい死にました。
前回は運が良かったのかな・・・。

688いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/31 10:55:15 ID:zvJO+Xo7
いてっちはThe Legend of zelda master questのレベル4で詰まったまま放置しています。
鍵が3つあるのですが、肝心の鍵のかかった扉まで行く事ができません。
F&Qも確かに回りくどい説明で読む気もありません。

>データを消してしまったので最初からプレイしてます。
動かせるブロックも増えていますので、初めてプレイするつもりで挑戦してみてください。

689いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/31 13:40:18 ID:OoE+HfEB
それからいてっちリンクはダンジョン攻略の順番を自分の意思で決定できる懐の深いゲームです。
とりあえず剣と幾つかの鍵を入手したら、ブーメランを取る前に先にレベル2に挑戦してみるのも一興ですよ。

690名無しさんの野望:04/12/31 19:34:09 ID:VWJdr0ep
>>688
The Legend of zelda master questは平均星5つの評価です。
F&Qはともかく、ダンジョンまで回りくどいのに・・・。
それとも欧米のプレイヤーの方々は我慢強いのでしょうか。

>>689
ひとまずレベル1をクリア。
赤チートが黒タコになっていました、剣とブーメランさえあれば楽勝ですね。
一本道の青ナックも赤ナック2体にグレートダウン、剣だけで十分でした。
青チート2匹は相変わらず辛いかも、
トライフォースの部屋にはボルスボイスがいませんでした・・・。
全体的に少し難易度が下がった感じですが、
多分レベル2が難しいのでしょうね。
レベル2には、ぼちぼちいきます。

691いてっ! ◆yyITETEdoo :04/12/31 19:59:43 ID:OoE+HfEB
>>690
細かい敵の設定まで良く覚えていますね。
出現が変更された敵は全てレベル2に移住しているので安心してくださいw
692名無しさんの野望:05/01/01 00:20:55 ID:uA9evDDX
あけましておめでとうございます、今年もどうかよろしくお願いします。
>>691
弓の前の青チートは爆弾で爆殺させていただきました。
まさか、あれとアイテム無しで戦う方が仕様では無いと思いますが・・・。
鍵の値段と難易度が釣り合っていないような気も・・・。
693いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/01 00:52:45 ID:64PxDWNy
>>692
あらら、何で爆弾が使えたのかしら?
絶対にアイテムが使えないように設定した筈だけどバグがあったのかしら?

あのテスタっちは、剣ビームで全ての口に3回ずつダメージを与えてから
一つずつ頭を潰していくという戦略で倒すように作ったのですが、、、。

>鍵の値段と難易度が釣り合っていないような気も・・・。
鍵の値段はあとで幾らでも変えられますからね。
安すぎましたか?
694名無しさんの野望:05/01/01 02:21:43 ID:uA9evDDX
>>693
レベル2をついにクリア!!
トライフォースを取る方が、ボスを倒すより早かったです。

南東の部屋のボルスボイスとアモスに大苦戦して、鍵が上手く取れず、
あわてて鍵を買ってしまいました。
ボス前のボルスボイスを倒す方がずっと楽だったとは・・・。

「Isle of Winds」では鍵は500ルピー、「いてっちリンク」では80ルピー。
難易度は「いてっちリンク」>>>>>「Isle of Winds」。
どちらがより適正な値段なのかな・・・。

ウィズファイアと青チート戦でアイテムが使えたのはバクではありません。
子供の頃にプレイしたなら面白がってやったアレです。


695いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/01 11:01:51 ID:jKDToj6h
いてっちゼルダに2つの遊技場が追加されました。
制限時間内にマップを抜けるものと、射的場です。
http://www.uploda.org/file/uporg26805.zip

>>694
>ウィズファイアと青チート戦でアイテムが使えたのはバクではありません。
>子供の頃にプレイしたなら面白がってやったアレです。
う〜ん、よく分からないけどあと考えられるのはcheat、もしくはエディターの改造かな?
パスワードをかけたつもりなんだけど、掛かっていなかったかしら?


さて、こういう追加要素を入れると初代ゼルダのグラフィックや音楽では
味気なくて物足りなくなってきました。
やはりスーファミ程度の質の高さが欲しいですね。
696426:05/01/01 11:40:09 ID:xhB06Aj7
>>683
主に公式マニュアルを訳しつつ、実際にエディタを弄って確認してます。
あとパスのかかっていない182testやU3Qの中身を見るのも、かなり参考に
なりました。

>>685
ある地点に特定の敵を配置するだけなら、フラグ37〜46を使えば簡単です。
これだと1点に1敵しか配置できないのですが、DoYのボス戦はほとんど
これで間に合わせていたはず。

>>686
早めに鍵を2個買ってショートカットコースを作ってしまったので、
ポルスボイス部屋をほとんど解かずに弓を取れました。
こうしてしまえば難易度はかなり軽減されますし、なにより薬を使えるように
なったので、死亡回数自体はLV1より少なかったです。

あと、薬を使いつつ苦労して落ちている鍵を拾うより、鍵を購入したほうが
はるかに安くてお手軽、というのは確かにちょっと問題です。
鍵購入無しでクリアとなると、それまでとは比較にならないほど難易度が
上がるのは間違いないですね。

>>692
私は青テスチタートとは普通に戦いました。
バブル効果を受けない方法として知っているのは、
・ロウソク炎でダメージを受け、無敵時間のうちに通過
・フックショット無敵ですりぬける
・Fブーメランでバブルを止める
・薬や妖精で解除
以上なので、今回はどれも使えないと思ってあきらめてました。
何か抜け道があるなら私も知りたいです。
697名無しさんの野望:05/01/01 13:04:01 ID:uA9evDDX
cheat、エディターの改造ではありません。
現時点では、アイテムバブルの部屋で自分がダメージを受ける方法はひとつ。
部屋の中央にいるメッセンジャーを攻撃する、これが答えです。
妖精で解除できるのなら、その可能性もゼロではありません。

遊技場で制限時間に2つ目の部屋が抜けられません、
はしごがないと駄目なのかな・・・。

PureZCでサディステックだの、300回以上死んだのだの、
作者は気違いだのと評判のJames Quest。
それより難しいとされるJames Quest2をプレイ中、
早速詰まりました、迷いの森が抜けられません・・・。




698名無しさんの野望:05/01/01 13:36:57 ID:3BqNIa6s
あまりにもTVがつまらんので
master questでもやるか…爆破しないことを祈る
699名無しさんの野望:05/01/01 13:54:30 ID:uA9evDDX
いてっちリンクの時間制限、的当て、両方のミニゲームをクリアしました。
時間制限の部屋は、あることに気づかないと、
はしごなしでは絶対にクリアできません。
ミニゲームの難易度まで、普通のクエストを軽く超えています。

700いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/01 14:06:33 ID:jKDToj6h
う〜ん、やはりみんな鍵を買ってショートカットを使いましたか。
鍵を一切買わず、ショートカットも作らず、鍵を2個余らせて
もしくはトライフォースは別に必要ないので
3個余らせてクリアする猛者も現れる事を期待したのですがw

>ある地点に特定の敵を配置するだけなら、フラグ37〜46を使えば簡単です。
その使い方は知りませんでした。
それを使えばダンジョン設計に幅が出ますね。

>部屋の中央にいるメッセンジャーを攻撃する、これが答えです。
それは気づきませんでした。

>はしごがないと駄目なのかな・・・。
確かにハシゴで渡ってショートカットする水溜りは用意してありますが、
ハシゴのアイテムはどこにも配置してありません。
剣さえあればクリア可能に作られてあります。
701いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/01 14:12:05 ID:jKDToj6h
>>699
>ミニゲームの難易度まで、普通のクエストを軽く超えています。
褒め言葉ありがとうございますw
702名無しさんの野望:05/01/01 14:44:05 ID:uA9evDDX
>>700
剣Lv1、アイテムなし、ハート4個という条件で
青チートとのみ対戦するクエストを作りました。
運も良かったのか、1回で撃破できました、
鬼のような条件でもないのかな・・・。

矢は買う以外にも入手する方法があるのですか、弓矢がないとゴーマが倒せません。
鍵を一切買わないクリアも、3個余してクリアも可能だと思います。
ただ、ボルスボイスとの弓矢なしの戦いは死ぬ可能性が高い上、
時間もかかるので、誰もやりたくないのが本音でしょう。
Ielen君にいてっちリンクをプレゼントしたら、
日本が跡形も無く吹き飛んでしまうかもしれないくらい、
いてっちリンクは難易度が高いクエストですぞ。

James Quest2でともに地獄を見に行く方を募集中、
いてっちリンクとどちらが難しいか、
どちらがMost Frustrating ZC Quest(Ielen君談)なのか、非常に興味があります。







703いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/01 16:33:15 ID:jKDToj6h
>>702
そのクエストを取り敢えずレベル1クリアまで進めてみました。
今のところ難易度が高いというよりも、なかなか剣の手に入らない窮屈なクエストですね。
一度も死なせてくれませんでした。
必須では無いマジックシールドまで配置してあるし、意外と初心者向けのクエストなのかも?
704いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/01 16:47:25 ID:jKDToj6h
迷いの森、情報が無いので抜けれません。
おばあさんに120ルピー払わないといけないのかも?
このクエストは難しい難しくないという以前に面白くないですね。
第一なんでグラフィックを改悪させる必要があったのかしら?

705いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/01 17:01:29 ID:jKDToj6h
グラフィック強化の為、とりあえずpureZCのタイルセットで一番美しかったタイルをダウンロードしてみました。
これはスーパーファミコンのグラフィックを再現しているようです。
http://www.purezc.com/index.php?page=tilesets&id=28

しかしいてっちの技術が足りないのか、製作者のタイル配置がいけないのか
ゼルダクラシックのエディターが使いにくいのか分かりませんが
マップが全くつながりません。
試しに教会を立ててみようと思ったのですが、
屋根の部分のタイルが見つからず早くも挫折しそうです、、、。
せめてサンプルマップがもう少し多ければ良いのですが。

恐らくこのタイルセットを使って作ったであろうDOYは、やはり神です。

706名無しさんの野望:05/01/01 17:19:07 ID:uA9evDDX
>>705
おばあさんは爆弾の所持数を増やしてくれるだけでした・・・。
森に入る前に焼きを入れたら、ヒントらしきものもあったのですが、さっぱりです。
先ほど対ループ表(手書き・・・)を完成させました、それでなんとかなるでしょう。
多分、作者はドラクエ好きなのでしょう。しかし、フィールドの音楽は鬱ですね。

DoYは専用のタイルセットを使っていたはず、
それにタイルセットがUPされたのは去年なので、時期があいません。
タイルセットのみ作っている人は、使い勝手を考えていないのかもしれません。
最悪の場合、エミュで抜いた画像を縮めただけというのも・・・。
707名無しさんの野望:05/01/01 20:42:05 ID:uA9evDDX
連続投稿すいません、
James Quest2の迷いの森は上、右、下、右で抜けられました。
今度はミスティッククエストですか・・・。

708426:05/01/01 21:44:48 ID:xhB06Aj7
>>697
なるほど、その手がありましたか。
作為通りにプレイさせる為には、ルールの"No Guy Fires"を適用すればよさそうですね

>>705
教会の中央部分屋根タイルは、番号852と855のパターンを使うといいと思いますよ。
ただ、Orion's Lttp のタイルセットには根本的な問題があって、一部のタイルに
Cset0を使用しているんです。
このCestは基本文字色などにも使われているので、デフォ設定だと台詞類の色が
黒に固定されています。これを修正すると、今度は一部タイルの色も変更されて
しまいます。
ですからこのタイルセットを使うのであれば、まず文字色関係を修正し、その結果
色が変わってしまったタイルは使わない、という方針でいくのがいいんじゃないでしょうか。
709426:05/01/01 22:03:38 ID:xhB06Aj7
あと、Orion'sに限らない話なのですが、タイルセットには存在するのに
初期状態だと選択できないタイルというのは結構よくあります。
こういうタイルを使えるようにするには、

1:近いグラフィックのタイルを選択する
2:それを右クリックし、Edit combo窓を表示する
3:Tile に書かれているタイル番号を確認
4:Quest > Graphics > Combos を選択し、Pgup/Pgdnで未使用域を選ぶ
5:未使用欄を選択し、EDIT。さらに1つ目の四角をクリック。
6:3で確認した番号付近のタイルを眺め、欲しいCGを探す
7:見つかったらそれを選択し、あとは移動範囲や属性などを編集。

という手順が割と楽だと思います。
なお、初期状態で関連するCGが登録されていない場合は、1〜3の手順を省略して
直接タイル全体から探し出すしかありません。
710いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/01 22:25:59 ID:jKDToj6h
>>702
>矢は買う以外にも入手する方法があるのですか。
間違えました、買うしかないので余らせられるのは2個だけですね。

>>707
もう少しやってみます。

>>708
今回はバブルで部屋を埋めておいて、
あとでその方法を使わないとクリアできないダンジョンを作るっていう方法もありますね。
凶悪過ぎますかw

う〜ん、Orion's Lttpのタイルセットは使うのが難しすぎるみたいですね。
何かお勧めの物ってありますか?
それとスーパーファミコンゼルダのBGM一式が欲しいのですが、何処かにありますかね?
711いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/01 22:36:47 ID:jKDToj6h
>>709
詳しい解説ありがとうございます。

>タイルセットには存在するのに、初期状態だと選択できないタイルというのは結構よくあります。
おかしいと思っていたのですが、やはりそうでしたか。

今ダンジョンマップのカドにブロックを置いてみたのですが
周りを囲んでいる模様の下にめり込んでしまいました。
これは一体どうしたのでしょうか?
712426:05/01/01 23:00:49 ID:xhB06Aj7
>>711
周りを囲んでいる模様というのは、おそらくレイヤーで指定された
別マップでしょう。レイヤーを指定することで、複数マップを重ねて
表示することができるんです。

設定するには、その部屋を表示した状態で Data > Layers を選んでください。。
まず、部屋自体はレイヤー0になりますので、おそらくレイヤー1あたりに
模様のマップが配置されているはずです。
そこの Map と Scrn の値を調べて、指定されている画面を探し、そちらの地形も
変化させることで、好きなように見た目を変えられるようになると思います。
713名無しさんの野望:05/01/01 23:29:30 ID:uA9evDDX
>>710
神々のトライフォースのmidiセットと思われます。
ttp://bszelda.zeldalegends.net/sekibanzips/ast_midis.zip

qstファイルからmidiをコピーすることも出来ます、
ほんとに著作権もへったくれもありません・・・。
1・midiを抜きたいクエストをプレイ、すぐに中断し、
  プレイヤーセレクト画面に戻る。
2・メニューを出しMisc→MIDI info→コピーしたいmidiを選ぶ→save
ドラクエシリーズはヤバイですよ・・・。
714名無しさんの野望:05/01/02 01:42:09 ID:/auaOVj1
連続投稿すいません、James Quest2に挫折させられました。
レベル3までクリアしたのですが、笛が見つかりません。
それ以前に面白くもなんともない。
アクション難度は高いとはいえなかったです。
ヒントなし同然の迷いの森2突破した時点で、よくない予感はありました。
James Questも面白くはなさそうですが・・・。


715名無しさんの野望:05/01/02 10:45:14 ID:FwIGvufk
>>713
おいおい、それ南出 保さんのmidiそのまんまパクってるじゃん
許可とったんかな
716いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/02 17:27:07 ID:XBpqJjvB
色々と試行錯誤した結果、グラフィックはこのタイルセットに落ち着きました。
http://www.purezc.com/index.php?page=tilesets&id=18
フィールドの質は少々落ちますが、Orion's Lttpよりはマップが繋げやすそうです。

とりあえずレベル1のダンジョンだけグラフィックを新しくしてみたのですが
2つの大きな問題が発生してしまいました。
・リンクが上下に移動する時のグラフィックがおかしい。
・敵の出現をenter from sidesにすると敵が出現しない(赤ウィズロープの波状攻撃が出来ない)
原因は全く不明です。

パスワードは掛かっていませんので、もし原因が分かった人がいたら教えてください。
http://www.uploda.org/file/uporg27116.zip
717いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/02 17:39:06 ID:XBpqJjvB
今もう一つおかしな点が発見されました。
骸骨の剣ビームにステルスがかかっており、全く見えないままダメージを食らいます。
せっかく、リンクの家やタイルやブロックを自作して
洗練された、スタイリッシュなマップになってのに
このままでは元に戻すしかありません、、、。

718名無しさんの野望:05/01/02 19:38:59 ID:/auaOVj1
>>713
そうでしたか、私はゼルダシリーズの曲は
使うつもりはないので、ダウンロードはしてません。
そのBSゼルダ関係のホームページを管理している方が、
”勝手”においているものでしょう。
そのmidiは使わない方がいいですね。


719いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/02 20:50:38 ID:XBpqJjvB
>>714
いてっちはレベル3が見つからず挫折しました。
初代ゼルダはグラフィックでのごまかしがきかないから
つまらないクエストは本当に悲惨なできになります。

>>713
そのmidiセットは確かにスーパーファミコンのものですが
残念ながらアレンジという名の改悪がなされていました。
いてっちの耳は誤魔化せません。
DOYあたりから吸い出すことにします。

>>712
レイヤーは難しすぎて使えないです。
720名無しさんの野望:05/01/02 21:38:57 ID:/auaOVj1
>>719
2回目の迷いの森は、DUUL。でも、つまらない・・・。

・リンクが上下に移動する時のグラフィックがおかしい。
うpろだ.orgにあるファイルをUPしました、
2つのスナショを見比べてください。

721いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/02 23:00:51 ID:XBpqJjvB
>>720
う〜ん…
原因はなんとなく分かったのですが直し方が不明ですね。
722名無しさんの野望:05/01/02 23:01:51 ID:/auaOVj1
連続投稿すいません、
ZC本体とエディタの2.1がリリースされました!!
公式→ZC Discussion →Zelda Classic 2.10 からダウンロードしてください。
仕様にも少なからず変更があった模様。

Pureでは1.93でさえ、最終戦争前という予想だったのですが・・・。

723名無しさんの野望:05/01/02 23:18:50 ID:/auaOVj1
あれ・・・、2.1を入れたら動かなくなりました。
何が悪いのかな・・・。

724いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/02 23:41:49 ID:XBpqJjvB
>>722
あらら、いてっちもアルマゲドン前の予想を立てていたのですが。
これは今までのフォルダーに上書きすればいいのかしら?
長々と文章が書いてありますが、とても読む気にはなりません。
725いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/02 23:44:26 ID:XBpqJjvB
動きませんねぇ、起動すらしません。
726名無しさんの野望:05/01/02 23:48:55 ID:/auaOVj1
>>724
だめ!!
スレを読んでいますが、2.1はかなりバグが多い模様。
私のZCは壊滅的なダメージを受けました・・・。
調査終了まで、待っていてください。
727いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/03 00:13:20 ID:4I7tJtmf
今までだってバグが多かったのに、これ以上増やしてどうするんだろw
728名無しさんの野望:05/01/03 00:29:40 ID:sC1wvGQS
調査終了・・・、スレッドの始めの方はみんな喜んでいました。
しかし、Ielen君が音楽が変だと言うのを皮切りにバグが次々と報告され、
プログラマーDark Nationへの皮肉へ変わっていきました。
「からかっているの」、「これは甘い果実だね」、「バグは自分で直した」、
「これは今までで一番好きなリリースです」。
とどめは「これは色々入れるために多くの苦労をしているのが分かるよ」です。


これでプログラマーDark Nationが挫折して、
ZCが1.92で終わる可能性も否定できなくなりました。

私のZCもすっかり駄目になってしまいました、
1.92を再ダウンロード仕様と思います・・・。
729いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/03 01:04:47 ID:4I7tJtmf
色々と新しいことを出来るようにしようとして駄目になってしまったようですね。
今までのバグを無くしたり、ウインドウで起動出来るようにしたり
使い勝手が良くなるくらいに留めておけばよかったのにね。
730名無しさんの野望:05/01/03 01:46:50 ID:sC1wvGQS
freedam氏の書き込みをヒントに、
2.1をなんとか起動させることが出来ました。

1・DOS用のファイルも含めて、すべてのファイルをダウンロードする。

2・クエストなどが入っているフォルダにalleg41.dllファイル、
  DOS用の本体起動ファイルとエディタ起動ファイルを移動。

3・エディタを起動し、LOST WOODのmidiを鳴らしてみて、エディタを終了する。
  (鳴らなかったものの、問題はありませんでした。)

4・Windows用のそれぞれの起動ファイルをそのフォルダに移動。

5・(DOS用のそれぞれの起動ファイルを消し)起動!!

注・フォルダは日本語が使われていない場所に置いてください。
  そうしないと認識しません。

でも、やはり何か変です・・・。


731426:05/01/03 05:06:07 ID:+TS/edlI
>>716
・リンクの上下移動グラフィックがおかしい
 使われたタイルが、BSゼルダ仕様の並び順になっているのが原因です。
Quest > Rules で、BS-Zelda Animation にチェックを入れてみてください。
これで問題はなくなるはずです。

・スタルフォスのビームが見えない
 剣ビームに対応するCGが設定されていないのが原因です。
Quest > Graphics > Sprites > Weapons/Misc > enemy sword を選び、
CGに441番のタイルをCset6で登録し、Auto Flash にチェックを入れるのが
見た目的にいいんじゃないでしょうか。

・enter from side で敵が出ない
 この設定は本来、外周がすべて壁の状態で使うと敵が出ないのです。
おそらく以前の設定だと、ドアの部分の判定が広くとられていたりして
外周のどこかに1マス分の移動可能空間があったのでしょう。このCGセットだと、
移動範囲がきっちり作られているため、敵が最初に出現するスペースがありません。
一応の対処法としては、外周隅のタイルだけを移動可能な設定にしてしまう
なんてのがあります。ちょっと強引ですがw

>>719
うーん、レイヤーそんなに難しいですか。設定画面は一見ややこしそうですが、
実際は単に重ねるマップの位置を指定しているだけなので、わかってしまえば
簡単な仕組みなんですけどねえ。
732いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/03 11:44:54 ID:+GbaxeYl
>>730
一分ほどプレイしてみましたが、いてっちにはメニューに表示される文字以外
良い意味でも悪い意味でも今までのクエストと全く見分けがつきませんでした。
一体何処を新しくしたのかしら?
いまだにフルスクリーンとウィンドウが選べないし、、、。

>>731
ありがとうございます。
適切な説明のおかげで全てあっさりと修正することができました。
随分と詳しいですね。

レイヤーについては… 勉強しますw
733名無しさんの野望:05/01/03 16:24:21 ID:sC1wvGQS
>>732
現在のZC1.92beta183なら、すべてのプログラムから
フルスクリーンとウィンドウを選べますよ。

>>731
・リンクの上下移動グラフィックがおかしい
 私はリンクタイルの移動により修正しようとしましたが、
 あまり上手くいきませんでした。
 うーん、私には分からないことが多すぎます。
734いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/03 17:18:12 ID:i3acezzv
>>733
いてっちの使っているのは1.92の184です。
だから選べないのかな?
2.10のエディターではウインドウに出来ましたが、大きさを調節する方法が分からないため
小さすぎて見にくくなっただけでした。

さて、今レベル2ダンジョンのマップを修正しているのですが2つほど分からない事がでてきました。
・鍵ブロックのタイルがあったので使ってみたのですが、消えた後に設定してもいない階段が出てきてしまいました。
・レベル2ダンジョンのダークゾーンがタイルと壁やドアまで全く見えなくなってしまいました。
前は初めの状態ではタイルと壁やドアの一部が見えており
+を1回押してcolor set fixを使えばタイル全体が見えなくなるように調節出来たのですが今回はできません。
原因が分かったら教えてください。
735名無しさんの野望:05/01/03 17:44:50 ID:sC1wvGQS
>>734
2.10のエディタもバグが多いらしく、
現在のところ、これでクエストを作るのはおすすめできません。
もし、2.10をつかっているのなら、
いくつかの機能はバグで動かない可能性があります。

Never give up!! And I am insane!!!
James Quest2に復帰しました、
Pureで「ムンホイが見つからない」とスレを作ったところ、(かなり迷惑だろ・・・)
作者の方から、「ムンホイはレベル3の入り口にある、心配ならブレスレットも持っていけ」と
暖かいお言葉を頂きました。
返事が早かったのでとてもうれしかったです、ゲーム自体はアレですが・・・。

エディタに関しては、公式かPureのスレを調べてみるといいかもしれません。
ただ、Pureでは登録しないと検索すらできませでした。



736いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/03 18:26:35 ID:i3acezzv
今、フィールドマップの作成に取り掛かっていますが難航しております。
インスピレーションが全く沸きません。
スーパーファミコンのものをそのまま使用したい位です。

>>735
エディターは今までと同じものを使っています。
ところでムンホイってなんですか?

737名無しさんの野望:05/01/03 19:40:23 ID:sC1wvGQS
>>736
Moon Whistle 、高木 幸一郎氏作、氷石彩亜氏音楽、略してムンホイ・・・。
ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/zyusyou/1999_10.html

フィールドは今までのほとんど無駄のないスタイルでも、
私はいいと思っていますが・・・。

738いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/03 21:06:41 ID:i3acezzv
>>737
おや?RPGツクールとゼルダクラシックに何か関係があるのかしら?
いてっちもRPGツクールで作った作品なら4つほどありますよ。

>フィールドは今までのほとんど無駄のないスタイルでも、 私はいいと思っていますが・・・。
色々な店や遊技場があるカカリコ村位は作りたいと思いまして^^
739名無しさんの野望:05/01/03 22:14:34 ID:sC1wvGQS
>>738
Whistle=笛、それだけです・・・。

いてっ!氏のRPGツクールで作った作品4つは「ゼルダの伝説 リンクとゼルダ禁断の恋」、「ゼルダの伝説 リンクとゼルダ永遠の愛」、
「ガノンの豚丼屋」、「リンクの冒険 性転換の旅・ミニスカが似合う男でなく女になるために」
といったタイトルをつけていたり・・・しないと思いますが。

今日は本家に繋がりません。
Dark Nation氏が批判された腹いせにウイルスをいれたのかも。

James Quest2はレベル5を突破しました、徐々に狂気を見せてきています・・・。
赤ウィズをランダムで出現させるという方法を初めて使ったのは、
恐らくこのゲームの作者だと思われます。
今まではほんのオリエンテーションだったのかもしれません。

740426:05/01/03 23:37:06 ID:+TS/edlI
>>733
その方法でもおそらく修正可能だとは思いますが、あまりにも面倒で
私は試してません。もしかすると問題がNPCや敵のタイルにまで
及んでいる可能性もありますし。

>>734
・鍵ブロック
実は、例のテキストを書いたときにはこれの仕様をよく知りませんでした。
特に locked block 2 についての記述は大間違いだったので、適当に
修正しておいてください。

正しくは以下。
lock block:鍵を使って消滅させることのできるブロック。消滅後の地形は
 次番号に指定したタイルとなる。
lock block 2:同部屋内の lock block が消滅した際に地形変化する。
 変化後の地形は次番号に指定したタイルとなる。

つまりは、選択窓にある鍵ブロックの次の欄に、床タイルを設定しておけば
いいという事です

・暗闇部屋
このCGセットのパレットは、フェード処理に使えるようには設定されていない
みたいです。以前>>661で書いたように、ルールの Interpolated Fading に
チェックを入れてみてください。
741いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/04 01:10:29 ID:ihdxa6JH
>>739
残念ながら、いてっちRPGはゼルダとは関係ありません。
さらにPC用のRPGツクールで作ったものではなく
家庭用ゲームのRPGツクールをエミュレーターを使ってPCで作ったものです。

>James Quest2はレベル5を突破しました、徐々に狂気を見せてきています・・・。
James Quest2にも難易度では負けたくありませんね。
今のところ、いてっちゼルダとどちらが難しいのでしょうか?

>>740
両方修正できました。
本当に何でも知ってますね。

それでまた教えてもらいたいのですが
いてっちお気に入りのテスタっちの胴体がパタラになってしまっています。
敵のグラフィックは何処で変えれば良いのでしょうか?
742名無しさんの野望:05/01/04 01:31:29 ID:ngWSOjnJ
>>741
あらら、むしろタイトルに突っ込んで欲しかったのですが・・・。

James Quest2のレベル6を突破!!
画面いっぱいの青ウィズとビームを出す石像がすざましかったです。
相変わらずアイテムの改悪グラフィックもいけてます、
赤爆弾の改悪のセンスは凶悪といえるレベルです。
レベル7は発見済みです。しかし、行くまでの洞窟では、
ビームを出す石像が多いのに、12個の爆弾で6匹のドドンゴを
倒さないといけないというとんでもない事態になっています。
難しいのは確かですが、センスの方は最悪レベルかも・・・。

743いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/04 12:54:30 ID:CyeMTEyR
>>742
すみません、いい突っ込みが思いつきませんでしたw

>難しいのは確かですが、センスの方は最悪レベルかも・・・。
確かに難しくするだけなら簡単ですからねぇ。

>ビームを出す石像が多いのに、12個の爆弾で6匹のドドンゴを
>倒さないといけないというとんでもない事態になっています。
それって割と普通なのではないですか?
確かいてっちのレベル2ダンジョンでも
ビームを出す石像×4とドドンゴ8匹がいたはずですが。
744いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/04 20:11:03 ID:CyeMTEyR
う〜ん、なんだかエディターの使い勝手が悪いねぇ。
ダンジョンマップはブロックを配置するくらいだから別に困らなかったけど
フィールドはタイルの種類が多くて大変だよ。
一度配置したマップの位置をずらしたり
一部分をコピーして他の指定した部分に貼り付けたりって出来ないのかしら?

フィールドを少し作るだけでも相当根気のいる作業になるね。
745426:05/01/04 22:54:42 ID:4td90ok3
>>741
どうやら敵タイルの配置順にも2パターン用意されてるみたいですね。
こちらの順番に対応させるには、ルールの New Enemy Tiles に
チェックを入れればOKです。

>>742
知っているとは思いますけど、念の為。ドドンゴは爆風をあてて動きを止め、
そこを剣で切れば1発で倒せます。さらにこの時には必ず爆弾を落とすので、
理論上は爆弾が1個でもあれば、ドドンゴが何匹いようとも倒せますよ。

>>744
流石にこればっかりは仕方がないですね。タイルの種類が増えれば、
それだけ手間がかかるのは自明ですし。
こちらでできることといえば、選択窓に効率よく配置して、4*2貼り付けとかで
まとめて置くことくらいです。
746名無しさんの野望:05/01/04 22:56:15 ID:ngWSOjnJ
>>744
画面ごとのコピーと貼り付けは、それぞれCとVで可能です。
Edit>Paste Allでコピーした画面をフラグごと貼り付けることもできます。
一部分のコピーは未確認。

James Quest2の画像を、イメージうp.orgに3つUPしました・・・。
747名無しさんの野望:05/01/04 23:06:00 ID:ngWSOjnJ
>知っているとは思いますけど、念の為。ドドンゴは爆風をあてて動きを止め、
そこを剣で切れば1発で倒せます。さらにこの時には必ず爆弾を落とすので、
理論上は爆弾が1個でもあれば、ドドンゴが何匹いようとも倒せますよ。

し、知らなかった・・・。


748いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/04 23:53:10 ID:CyeMTEyR
>>745
いつもありがとうございます。
本当に何でも知ってますね。
日本で一番ゼルダクラシックに詳しいのでは?

レイヤーの使い方が分かってきて、木の裏を通れるように作れるようになりました。
ところで、draw1×2ブロックとかのショートカットキーってないのかしら?
木を植える時とかに頻繁に使うから結構ストレスなんだけど、、、。

>>746
やはりそれだけしかないとなると画面位置の修正は全て手作業になってしまいますね。
バージョンアップで改良されているのかな?

James Questは難しいというより、人を不快にさせるクエストなんだろうね。
ルピーか命を置いて行けであの金額は酷い…

749いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/04 23:56:31 ID:CyeMTEyR
>>747
ドドンゴを倒すための時間差爆弾は相当重要なテクニックですよ。
爆弾を飲み込んでいる間にもう一つ爆弾を置けば100%動きを止められるからね。
750名無しさんの野望:05/01/05 01:48:55 ID:eX5a+JZa
クエスト作成の難点としては
つたない英語力でどうやって文を考えるかだな
751いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/05 16:18:09 ID:8w6BJagQ
いてっちの使っているタイルに大きな欠陥が発見されました。
死んだときに、動かせるブロックだけ真っ黒になり丸分かりになってしまいます。
助けてください。

>>750
エキサイト翻訳を使ってみてください。
http://www.excite.co.jp/world/
752名無しさんの野望:05/01/06 02:16:40 ID:kHU7WXmg
>>751
タイル番号はいくつですか。頼りない私ですが、分かれば手が打てるかも知れません。
手助けになるかもしれない画像をUPしておきました。

James Quest2のネタ画像も1枚UPしておきます。
マジカルキーと赤爆弾の改変のセンスの差がすごいです。
マジカルキーは本家よりセンスが上だとしても、
赤爆弾はどう改変すれば、目と口と脚がついた青い物体になるのかな・・・。

753いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/06 17:48:34 ID:wy8FI4iz
タイル番号は12834です。

他にも小さな問題点ですが沢山あります。
1、左アクオメンタスの当たり判定の部分が頭より一つ後ろにずれている。
2、下を向いているときの腕と剣の位置があっていない。(左手で振っているのに剣が中央から出る)
3、ダンジョン左上に表示されるマップが暗すぎて見にくい。
このタイルセットを使ったのは失敗だったかもしれません、、、。

754名無しさんの野望:05/01/06 23:18:12 ID:kHU7WXmg
>>753
エディタ上でタイルを修正するしかないと思います。
仮にUPされたデータを修正するとしても、私には難しいです。
先ほど調べた結果、そのタイルセットは出来はいいものの、
まだまだ良く出来るという評価が多かったです。
DFW氏やfreedam氏はタイルセットをUPしてません。
恐らく、ベテランの作家ほど自作のタイルを他人に渡したりしないようです。
(DoYのタイルセットは配布されていましたが、現在入手不可。)

1・自力、またはここのスレの住民の力でタイルを直す。
2・他のタイルセットを使う
私にはこの2つの選択肢しか思いつきませんでした。

755いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/07 01:06:49 ID:Gw3cW4Md
>>754
試しに初代のタイルを取り込んでみたのですが駄目でした。
色関係の事は良く分かりません。
死んだ時に動かせるブロックが真っ黒になるクエストは、やたら多いので
直すのは難しいのかも。
DOYとかってどうだったかしら?

また、今ver2.10で動かしてみたら
その不都合が改善されていました。
どうやらバージョンアップは、ただの改悪ではなかったようです。
756名無しさんの野望:05/01/07 02:12:21 ID:q98S50S/
>>755
動かせるブロックを真っ黒に塗りつぶす
というのも考えたのですが、デザイン的には最悪になってしまいます。
バージョンによるバグはもぐらたたきみたいなものらしく、
一つ不都合が直されても、今までなかった不都合が出てくる可能性があります。
qstファイルはエディタによるバージョンアップは出来ても、
ダウンは出来ませんので、そのリスクに気をつけて下さい。

James Quest2でレベル8に到達、宝がなんとマジカルブーメラン!!
ウッドブーメランは無いのか、見つけられないのか・・・。
後は薬をケチったため、スーパーボムの誤爆で死亡!!!
行く方が辛いのにあまりに情けないので、セーブもしないでやめました。

ZCの歴史を調べるのもおもしろかったです。
Dark Nation氏は「あわてんぼうさん」なのか「先を急ぎすぎるのか」、
1.00から一気に1.90にしたのも彼(彼女?)。
しかし、Dark Nation氏の存在なしでは、カスタムクエストを作り、
プレイするというのも無かったか、もっと時間がかかっていたと思います。


757426:05/01/07 04:56:07 ID:cOZ34du6
昨年にひいた風邪が順調に悪化中です・・・
しばらくはここを頻繁にチェックすることができなくなるかもしれません。

>>748
残念ながらまとめ置きのショートカットはなさそうです。
ところで、例のテキストに重要な操作を書き忘れていたことに
いまさらながら気付いてしまいました。
CTRL+左クリックで、塗りつぶしです。

>>751
死亡時のフラグ暗転バグは、このタイル特有の問題ではなさそうです。
ルールにおいて Interpolated Fading を適用している際には必ず起きる
バグのようで、DoYや182testなどのクエストでも同症状が確認できました。
対処法は

・Interpolated Fading のチェックを外し、暗転パレットを自作する
・Interpolated Fading のチェックを外し、暗闇部屋を使わない
・無視してそのまま使いつづける
・バグなしバージョンがリリースされるのを待つ

このくらいしか無いように思います。
まあ実際のところ、動くブロックは死んで検索するよりも全押しして調べたほうが
早いですし、そこまで気にする必要はないのかもしれません。
758426:05/01/07 04:56:53 ID:cOZ34du6
>>753
1は本体依存の挙動ですので、あきらめるしかないです。どのタイルセットを
使っても変わらないはず。

2は、ルールの Sword/Wand Flip Fix にチェックを入れることで解決できます。

3は、マップ取得後の地形表示が暗すぎるという意味ですよね?
それでしたら、Quest > Graphics > Misc colors で色変更ができます。
Dungeon BG が背景色、Dungeon FG がマップ色、右の赤い2桁の数字が
パレット番号です。パレット番号は好きなものを指定できますが、
上に出ている表のものはゲーム中にほとんど変化しないので、
色はここから選ぶのが無難でしょう。 指定する数字は、縦軸の数字が2桁目、
横軸が1桁目になります。
オリジナルに近いものを選ぶなら、BG=00、FG=0Bってとこでしょうか?
まあ好きなように設定してみてください。
ちなみに Big map BG とBig map FG は、サブ画面中央にある大マップの
色指定です。これも共に黒系統が指定されていてほとんど見えないので、
同様に設定しておいたほうがいいでしょう。
759名無しさんの野望:05/01/07 19:22:04 ID:q98S50S/
>>757
私も去年の夏から秋にかけて、アトピー性皮膚炎が悪化し、
出血もひどくなるほどでした。そのときも私はZCに噛り付きぱなしでしたが、
やはり健康の方が大切です。お大事にしてください。

760いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/08 00:17:13 ID:ZIu+HGlW
>>756
Dark Nation氏にはこれからも頑張ってもらいたいね。
いてっち的には敵のバリエーションをもっと増やしてもらいたいな。
リンクの上に降ってくるウォールマスターとかね。
あと敵のHPと攻撃力も変更したいね。
それから敵の出す玉の量やマジカルシールドで防げるか防げないかの設定もしたいよ。
英語が得意なら要望を出しておいて貰えるかな?
いてっちは書き込むことも出来ないので^^

>426氏
Interpolated Fadingを外しました。
レベル2の少し暗い部屋は明るくする事にします。
アクオメンタスは別に大した問題ではないので、そのままにしておきます。
それ以外の問題点は改善されました、ありがとうございます。
う〜ん、まだまだ知らない事ばかりだ。
761名無しさんの野望:05/01/08 01:12:05 ID:zegCL0Ve
>>760
敵の種類の追加と、敵とアイテムのエディタの製作は、すでにDark Nation氏の
構想の中に入っているようです。他に物を拾ったり投げたりする動作、矢立てなどを
追加する予定みたいです。特に気になったのはマルチプレイヤー、デスマッチです。
実現したらネット対応になると思うのですが、無茶なような気も、やってみたい気もします。
英語での書き込みは、もっとZCの掲示板をみての勉強しますね・・・。

ZCでの日本語表現ができないか考えましたが、
タイルとして表現する方法しか思いつきませんでした。
762いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/08 02:15:30 ID:ZIu+HGlW
>>761
>他に物を拾ったり投げたりする動作、矢立てなどを追加する予定みたいです。
これはあまり必要ではないと思いますね。
またバグが増えそうな予感、、、。

>ZCでの日本語表現ができないか考えました
残念ながらゼルダクラシックは日本ではあまり受け入れられていないようですね。
詳しく紹介しているサイトなんかも探しても見つからないし。
任天堂が圧力かけてるのかなw
763 ◆LINKczy2JY :05/01/08 13:21:36 ID:YynxQqNf
triptest
764名無しさんの野望:05/01/08 21:30:26 ID:zegCL0Ve
>>762
世界(主に英語圏)でもZCのプレイヤーは三千人位、
日本でプレイヤーが少ないのもしかたがないのかも。
任天堂が圧力をかければ本家ですら潰せる可能性が高いです、
任天堂はアメリカでもかなりの力を持っているはず。

特に熱心なファンにより、ZCはプレイされていると私は見ています。
初代・神トラのシステム自体、良し悪しは別として旧式化していますし、
今では、初代のグラフィックを見ただけでヘボイと感じる人も少なくないでしょう。
グラフィックが良いカスタムクエストもありますが、
それらがプレイできると思っている人もほとんどいないと思います。

しかし、一番問題なのは言語の壁なのかもしれません。

765名無しさんの野望:05/01/08 23:41:45 ID:yTPQpetr
>>764
訳して下さい。
766いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/09 00:35:58 ID:a+K1w9SA
もしや日本人でゼルダクラシックのクエストを作っているのって、いてっちだけだったりして^^;
767名無しさんの野望:05/01/09 01:00:40 ID:pCNJNjaX
>>765
むしろ、英語への苦手意識と表現した方が正しかったかもしれません。
すべてを訳しているわけにもいかないので、
お困りでしたら、エキサイト翻訳を使ってみてください。
ただ、そのままでは使えない妙な訳になってしまいます。
http://www.excite.co.jp/world/

>>766
私も一発ネタ的短編を製作してます、タイル用のグラフィックを加工中。
タイルの加工といっても、エディタ標準のタイルを多少いじった程度。
エンディングも、エディタ標準とオリジナルの2種類になる予定。
こう書くとすごそうですが、本当にただのネタにすぎません。
ぼちぼちと作業を進めて生きたいと思います。



768いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/09 23:49:41 ID:JMF8CiQ8
>>767
期待しています。
769名無しさんの野望:05/01/10 02:21:24 ID:wnBlV/FF
>>768
ありがとうございます。
しかし、作業中に画像加工のミスが判明しました。
悔しかったので、失敗した画像の中から一枚をUPしてしまいました。
この画像から私のやりたいことのひとつがわかるのですが、
ゼルダとは何も関係のない画像にしか見えないかもしれません。

最近、ここのスレは寂れてしまってますね・・・。
でも、プログラムの知識なしにARPGが作れるのは、私の知る限りZCしかありません。
ARPGを作りたい人を呼び込めないかと思っているのですが、芝居が高いのかも。



770いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/10 22:48:36 ID:Y2KHv8yQ
>>769
う〜ん、想像力の無いいてっちには2chネタという事しか分かりません。


草を刈っても刈った後の通れるグラフィックに変化しません。
タイルの属性をbushにしてunder comboを草を刈った後のタイルにしたのですが
一体何が足りないのでしょうか?
771名無しさんの野望:05/01/10 23:36:14 ID:wnBlV/FF
>>770
しぃは案内役で2ch色はほとんどありません。
しかし、いてっ!氏にはわかるネタを入れるつもりです。
しぃ以外では、ネタにならないというのがヒント。

私の作業工程はそれ以前の段階なので、確実なアドバイスでないかもしれませんが、
草のより下のレイヤーに、後のタイルを置いてみる上手くいくかもしれません。


772名無しさんの野望:05/01/11 00:52:35 ID:izrLJcyK
連続投稿すいません、james quest2の画像をUPしました。
これ一枚でjames quest2がどういう内容なのか、わかってしまいます。
次は999ルピーか!?



773名無しさんの野望:05/01/11 01:45:18 ID:izrLJcyK
呼び込みのため、ZCのことをラウンジのRPGツクールスレに書き込みました。
けれども、誰も相手にしてくれません、どうしよう・・・。


774名無しさんの野望:05/01/11 20:04:17 ID:xd195XSU
ここで「RPGツクールを使ってゼルダタイプのゲームを作りたいんですけど・・・」とか書き込んでもスルーするくせに。
775いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/11 20:40:45 ID:bsG2tOpX
>>771 草のより下のレイヤーに、後のタイルを置いてみる上手くいくかもしれません。
それをやってみましたが、刈ることの出来ない草になっただけでした。
182testquestではレイヤーを使わずに刈る事の出来る草を作っているようです。

>>772
不快なクエストだね。

>>773
家庭用ゲーム板のゼルダスレなんかに宣伝してみてはどうでしょうか?
776名無しさんの野望:05/01/12 00:34:42 ID:7EGYObP7
公式のホムペって日本人にはちょっと見づらいと思うよ。
ああいう構成だとエロじゃないと日本人は食いつかない。
あとはGUIも日本人向きじゃない。
今後に期待。
日本語化パッチみたいなのと解説ホームページができれば
日本でもZCが普及してウハウハなゼルダライフが万人に共有できるのに。
そうなったらいい加減お上が怖いけど。
777名無しさんの野望:05/01/12 04:12:24 ID:8Ydp+F9G
マニアだけのものでいいと思いますよ
下手にメジャーになると、任天堂にケツの毛まで毟り取られますよ
こっそりやりましょう危ないから
778名無しさんの野望:05/01/12 05:05:27 ID:GqeA9Br8
解説ならつくってみようと思う。
779名無しさんの野望:05/01/12 19:45:02 ID:eLZ84ZMr
>>774
スルーしたりはしません。
・「技術的なことはツクールスレで聞いてください。」
・「仮に作ったとしても、処理が重くなりすぎます、
  下手したら動かなくなるかもしれません。」
以上の2点でまともな回答になってしまいます、
この2点をレスするのに何の苦労もないと思いますが。
確かに、私の宣伝は厨房のすることであったかもしれません。
しかし、「ZCを使ってRPGツクールタイプのゲームを作りたいんですけど・・・」
とか書き込むほど、私はZCとツクールのことを知らないわけではありません。

>>777
その意見の方が正論かもしれません。



780いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/12 20:18:01 ID:PdtYfAn1
草を刈ってもグラフィックが変化をしないのは、自分のちょっとしたミスだったようで自己解決しました。

>>777
だから任天堂がゼルダツクール出せばいいんだけどね。

>>778
期待しているYO!


781名無しさんの野望:05/01/12 20:21:16 ID:eLZ84ZMr
連続投稿すいません、ニュースが2点・・・。

AgesとMMDWRの作者Petoe氏が徴兵のため、ZCの活動を離れることになりました。
期間後、復帰するかどうかは未定。
PureZCの掲示板では、ロシアがフィンランドを攻撃する、ロシア発の第三次世界大戦などと
不穏な噂が流れています。ただの噂なら問題ないのですが・・・。

ttp://www.armageddongames.net/showpost.php?p=913529&postcount=25
C-Dawg氏の新作Sabotage Dragoonデモのダウンロードスレです。
ただ、デモとはいえ4M以上あるので注意してください。ZC192b187も手に入ります。
少しプレイしてみましたが、これは・・・はっきりいってヤバイ!!!
特にいてっ!氏はショック死する可能性があります、気をつけて下さい。

こ、こういうのが、アメリカ人の好みなのか!!!

782いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/12 21:57:22 ID:PdtYfAn1
>>781
いつも連続投稿の事謝らなくて良いですよ、どんどんしてくださいw

Sabotage Dragoonはお城まで我慢してプレイしたけど、そこで発狂して止めたよ、、、。
こんなのゼルダじゃねぇ。
D-Dawg氏って頭おかしいんじゃないのか?
いつまでもだらだらとオナニーストーリー垂れ流してんじゃねーよ、カスが!
783いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/12 23:15:22 ID:PdtYfAn1
ところでZC192b187ってdark nation氏が開発しているものとは違う人が開発しているのかしら?
変な魔法が使えて驚いたんだけど。
784名無しさんの野望:05/01/13 00:02:44 ID:eLZ84ZMr
>>783
1.92b183では、すでに「ディンの炎」が使えました。
炎のサークルを作る魔法なら、それでしょう。
2.10では他に、瞬時にダンジョン入口に戻る「フロルの風」、
バリアを展開する「ネールの愛」が追加されています。
私はまだ「ディンの炎」しか見ていませんが、
「フロルの風」は見るまでもなく使えないと思います。

ただいま、Sabotage Dragoonのストーリーと人物の整理中です。
イベントが一段落したセーブデータをUPしておきますか。

SDのプレイヤーセレクト画面のNilocは暴走族にしか見えません。
事実、私はてっきり未来の話だと思っていました・・・。
785名無しさんの野望:05/01/13 01:44:48 ID:hzmN+GHv
Sabotage Dragoon登場人物

Niloc:主人公、将軍。どう見てもエストポリス伝記2のマキシムにしか見えない。
妻子持ちであったが、戦争中に妻は死亡、息子は行方不明になる。
妻への想いを忘れきれず、自分の命を捧げ、使い魔になるかわりに
妻を生き返らせる契約を死神と結ぼうとするが失敗した。
家庭を守れなかった想いから、Emesseyを守ろうとするのだが・・・。

Plith:軍師といったところか、サボタージのメンバーではない。
このゲームの製作チームのメンバーがモデルと思われる。

Emessey:王子、見た目どうり性格は良くなさそう。
指揮官との会話から、Nilocをあまり信用してしてないように見える。

Sand:音なし、凄腕の暗殺者。  Ivan:最高の船長。L33t:古代語を話す、コホルト島の現地民。
Marco:強い意志の持ち主で、重い斧の使い手。 Dorian:遺跡の知識を持つ優秀な魔法使い。
 

Edward:Nilocの弟(兄かも)、死神の契約の際にNilocをかばい死亡。
今度は鋼の錬金術師かい。後で敵として出てくるのがバレバレ・・・。

Dread Baron:吸血鬼、当面の敵のボス。

C-Dawg氏と思われる髭親父:あんたが一番怖いよ・・・。


786いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/13 10:09:50 ID:mzrDG+ol
>>785
あの文章を送るのも面倒な英文を全部読んだんだ、凄いね。

鋼の錬金術師までパクってるんだw
787名無しさんの野望:05/01/13 15:57:20 ID:hzmN+GHv
細かいところを修正です・・・。

>どう見てもエストポリス伝記2のマキシムにしか見えない
 どう考えてもエストポリス伝記2のマキシムのイメージが強すぎる。
 後ろから見た髪形はそっくりである。

>今度は鋼の錬金術師かい。
 かなり鋼の錬金術師の影響を受けていると思われる。
 Edwardはただの偶然とは考えられない。

エロはともかく、萌え要素も今のところ見当たりません。
性別不明のL33t以外は、全部男です、お、と、こ・・・。
Nilocの設定からして、あまり日本人向けではないですね。
私には全部訳すのは到底無理ですが、システムは他のクエストと違わないはず。

私はSDのアイコンを見たとき、未来の世界で暴走族が企業の私兵、
メカ、ミュータントと戦う物語なのかと思っていました。


788名無しさんの野望:05/01/13 21:12:42 ID:hzmN+GHv
>D(C)-Dawg氏って頭おかしいんじゃないのか?
今、思ったんですが、エヴァンゲリオンを見て発狂した可能性も考えられます。

James quest2はLV9まで我慢してプレイしましたが、そこで発狂しそうになりました。
これはゼルダではありません(たけしの挑戦状みたいです)。
Nightmare氏は(私の質問には答えてくれるので)正常だと思います。
しかし、アイテムにもクリアにも関係のない場所に、
命と701ルピーの選択をせまるじいさんを置かないで下さい。
しかも、クリアの報酬は250ルピー、999ルピーのアイテムがある店だとは、
701ルピー払ってしまったではないですか・・・。


789いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/13 22:37:36 ID:mzrDG+ol
>>788
あっちでも日本のアニメが流行っているのかしら?
いてっちも最近エヴァンゲリオンのパチンコを打って興味がわいたから
エヴァンゲリオンのアニメを見たけど、最後の方の話はよく分からなかったよ。

>701ルピー払ってしまったではないですか・・・。
あらら、あそこはどうみてもハートを払わなきゃ。
ハートが1つ位減っても問題ないけど、
701ルピー貯めるには物凄い時間の作業をしなくちゃいけないからね。
790いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/13 22:41:26 ID:mzrDG+ol
なんと!いてっちゼルダがリニューアルされました。
グラフィック、音楽共にスーパーファミコン並です。
ゼルダは好きだけど初代はちょっと… という人にもオススメです。

美しく生まれ変わった新生いてっちゼルダのダウンロードはこちらです。
http://www.uploda.org/file/uporg30416.zip


フィールドのスクリーンショット
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1105621725488.bmp

ダンジョンのスクリーンショット
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1105621937211.bmp

現在3つのダンジョンと2つの遊技場が遊べます。
これが今もっともゼルダらしいゼルダだ!
791名無しさんの野望:05/01/13 23:26:27 ID:w5JXlUtY
>>780

作るとしたら初心者向けの解説とエディタの使い方、いいシナリオの紹介かな。
792名無しさんの野望:05/01/13 23:43:53 ID:hzmN+GHv
>>789
結局、ハートもルピーも減らす必要がなかったのです・・・。
>>790
さっそくプレイしてみましたが、カカリコ村まで出来ていました。
これなら作るのに時間がかかるのは分かります。
・リンクの家は魔物に占領されてああなってしまったのですか、
 もしかして、ペット・・・。
・村の風車の中にLV2があるますが、大丈夫なのですか。
・旧バージョンのセーブデータが流用できました。
・LV3のカンテラが見えてはいるものの、今はどう取るかわかりません。
・穴から顔を出すじいさんを射らないと射的場に入れないというのは、
 Marios Insane Rampageを思い出してしまいました。
 それとも、新作をPureで叩かれていたDarkFlameWolf氏に対する挑戦・・・。
・Sabotage DragoonとC-Dawg氏に対する呪いのメッセージは
 今のところ入ってはいないようですが・・・。

 
 
 


793千手観音 ◆9qNCxOscd2 :05/01/14 00:16:54 ID:o0J85M7E
早速少しプレイさせてもらいました。

うーん、僕は前のグラフィックの方が良かったかも。
前のに比べると寸借が小さくなってるのと、キャラのドットが輪郭はっきりしすぎで何かチマチマしてるように感じる。
難易度も随分と下がったんじゃない?
でも、この辺は仕方ないか、、、。

で、正直に感想書くと、ダンジョンのルピーの配置は余計だったんじゃない?あれはいてっちらしくないよ。
それと草を切るとやたらルピーとハートが出てくる仕様もいてっちらしくない。
俺はいてっちのゼルダでそれを見るとは思ってもみなかったので、凄く残念だった。

794名無しさんの野望:05/01/14 01:25:51 ID:1B/7EE8e
>>793
James Quest1,2とプレイ中ですが、
確かに初代のグラフィックの方が硬派なイメージかもしれませんね。

難易度はいてっ!氏の構想により変化すると思います。
どのレベルまで作るのか、公式やPureでの登録をするのか、しないのか。
多くレベルを作るほど、難易度の調整は難しくなりますし、
海外向けで高難易度すぎると(意外と)プレイヤーが付いて来られません。
James Quest1,2はともかく、いてっ!氏が高評価をつけたDoYさえも
あまり評価を得られていません。特に前者が問題だと思います。

ただ、これだけはいえます・・・。
Sabotage Dragoonのような構成や、Nilocが主人公になったりすることは
絶対に、絶対にありません!!!

795いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/14 23:17:12 ID:H4uWqEFp
>>791
素晴らしいですね。
きっと日本でのゼルダクラシックの活性化につながるでしょう。

>>792
>・リンクの家は魔物に占領されてああなってしまったのですか、
 もしかして、ペット・・・。
>・村の風車の中にLV2があるますが、大丈夫なのですか。
Pure tileにダンジョン入り口に使えそうなタイルが何一つ無かったというのが原因ですが
意外なところにダンジョンの入り口があるというのは結構気に入っています。

>・旧バージョンのセーブデータが流用できました。
報告ありがとうございます。
恐らく旧バージョンのセーブデータでは海辺から始まると思いますが
初めからプレイするとリンクの家から始まります。
これはゼルダクラシックの仕様でしょう。

>・LV3のカンテラが見えてはいるものの、今はどう取るかわかりません。
カンテラを取るために暗闇の部屋を通らなければいけないクエストはなかなかありません。
楽しんでください。

>新作をPureで叩かれていたDarkFlameWolf氏
まぁ内容的にはhidden duarityと大差ないんですがね、両方とも全く面白くありません。
あのグラフィックと音楽では叩かれて当然です。

>・Sabotage DragoonとC-Dawg氏に対する呪いのメッセージは今のところ入ってはいないようですが・・・。
残念ながら入れる予定はありませんw
796名無しさんの野望:05/01/15 00:04:10 ID:U1Mojoot
>>795
Sabotage Dragoonは個人的には嫌いではありません。
あれはRPGMaker(日本のツクール)で作るべき作品に見えるかもしれませんが、
アメリカではヘボいと思われているようです。
DarkFlameWolf氏ですら、2つ作品を作って飽きたみたいです。

参考 DarkFlameWolf氏のホームページ
ttp://www.planetdescent.com/darkwolf/

PureZCもヤバイかも・・・。DarkFlameWolf氏の新作を、
James Questシリーズの作者Nightmare氏(悪い冗談ですか)が批判する始末。
たった1ドットの違いを探して、バズーカでミサイルを撃ち込む仕掛けを作り、
ゼルダとドラクエを混ぜた(上手くいってない)世界観に
バズーカとミサイルを持ち込むのはあなたぐらいです・・・。

Petoe氏の文も読み直してみましたが、PureZCのメンバー(多分、私も含む)に
不信感を持ってしまっているみたい・・・。

>あっちでも日本のアニメが流行っているのかしら?
エヴァはアメリカでは宗教の問題があり、かなり修正されて放送されたみたいです。

>いてっちも最近エヴァンゲリオンのパチンコを打って興味がわいたから
パチンコも得意なのですか。

797いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/15 00:25:43 ID:E2oiXNL4
>>796
なんだウルフ氏は一丁前にホームページなんて持っているのか。
ゼルダクラシックの自分のクエストを紹介しているみたいだね。

PureZCでも色々起こっているみたいだね。
nightmare氏に批判されたらお仕舞いだよw

>パチンコも得意なのですか。
得意ですよ
798名無しさんの野望:05/01/15 00:27:39 ID:U1Mojoot
剣もハンマーも使えない状態では、
グリオークを倒せないとPureに書き込みましたが、なんとか撃破しました。
どちらにせよ、Lv2の服はほとんど必須です。
別の意味で、James Quest2は硬派かつ崇高なクエストなのかも・・・。

799いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/15 00:40:45 ID:E2oiXNL4
>>798
そうなるとやはりロッドで倒したのですか?
800名無しさんの野望:05/01/15 01:56:48 ID:gFrG0G2k
このゲームは画面比は変えられんのですか?
801名無しさんの野望:05/01/15 01:59:28 ID:U1Mojoot
>>799
はい。このクエストではロッドは画像がバズーカにされています。
ナックにも効きますが、ウィズには効果がありません。


「SD」のNilocは世界の破滅させても、妻を生き返らせたかったみたいです。
ある意味、暴走族どころではありません。でも、ストーリーの予想がつきました。

仲間もすべて探しだし、アーティファクトもそろった。
しかし、Nilocの内面が問題になり、事が上手くいかない。
そこで、登場するのが我等が「DoYのリンク!!」。
悪夢の中に入り込み、原因を見事解決!!!
「DoY」と「SD」の話は繋がっていた!!!!

前半の2行はともかく、後半は「んなわけないだろ!!!」。
802いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/15 10:13:54 ID:ecfW24Wk
>>800
恐らく無理だと思います。

>>801
ロッドを剣の代わりにするのは、いてっちとしては当然の事なのですが
あまり使う機会がないので知らない人は多いでしょうね。

ストーリーの予想を付けてしまうなんて凄いです。
CD氏に教えたら、驚くと思いますよ。
803名無しさんの野望:05/01/15 16:39:35 ID:U1Mojoot
>>800
ZC192b183ではsmall,large,fullと三段階のサイズに変えることが出来ます。
すべてのプログラムから選択してください。

>>801
少し前に気づいてはいました。ただ、グリにも効くとは思っていませんでした。
近、遠、両距離対応なのは便利です。

SDはどうでもいい敵よりも、Nilocの内面にスポットが当てられ、
彼の妻、息子、王子、Edwardがキーになると思います。
リンクというキャラクタにはほとんど設定がなかったため、
DoYでは、彼の内面はただの難しいダンジョンになってしまいました。
(プレイヤー=リンクと考えると、それすらも演出だったのかもしれません。)

>CD氏に教えたら、驚くと思いますよ。
上手く英語に直せません、ウワァァァン・・・。
804いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/15 17:23:00 ID:ecfW24Wk
>>803
英語にしてみました。

It looked for all companions and the artifact also has become complete.
However, the inside of Niloc becomes a problem,and the thing doesn't go well.
Then, our "Link of DoY" appeared.
He entered the nightmare, and the cause was solved splendidly.
The story of "DoY" and "SD" was connected.
805名無しさんの野望:05/01/15 22:06:30 ID:U1Mojoot
>>804
ありがとうございます。でも、C-Dawg氏はSDの製作に忙しいみたいですし、
Pureにも書き込もうとしましたが、SDのスレは不穏な空気が漂っており、
書き込めませんでした。すいません。

Petoe氏が離れてから、Pureは時間が止まったようになってますね・・・。
今、一番の見所は、Radien氏が新作を批判したのに対し、
DarkFlameWolf氏が反論のため立てたスレです。
Radien氏側にはNightmare氏も加わり、死闘を繰り広げていました。
Wolf氏とNightmare氏は以前から、仲が悪かった模様。
いてっ!氏なら「2人ともそんなことをしている場合なのかしら?」
と切り捨てると思いますが。
806いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/15 22:34:54 ID:ecfW24Wk
>>805
いてっちが英語ペラペラだったらRaiden氏とNightmare氏に加勢してWolf氏を叩くよ。
あの酷いクエストに反論の余地なんてあるのかしら?

807名無しさんの野望:05/01/15 22:59:51 ID:U1Mojoot
>>806
初心者向けの解説とエディタの使い方、いいシナリオの紹介は
作られている方がいましたが、ZC主要人物を紹介するのもおもしろいかも。

私も英語はペラペラでありません。
ただ、いてっ!氏の批判にWolf氏がどのような反応をするのか、非常に興味があります。
原文が和文でも英文でも、かなりアレンジされるかもしれませんが、
Wolf氏に対する批判を代わりに書き込みますか。

808いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/16 00:01:54 ID:4O7FQvie
>>807
とりあえずウルフ氏に言いたい事をまとめてみました。


キミのHidden duarityをやってみたけど、どうしようもない糞ゲーだったよ。
フィールドは通せんぼだらけでレベル順にしかダンジョンに入る事も出来ないガチガチの一本道。
しかも無意味な5ルピーや爆弾がデタラメに配置され
ゴチャゴチャしていて移動するだけで非常に面倒くさい。

で、肝心のダンジョンは鍵入手→アイテム入手→行動範囲が広がる→鍵入手→アイテム入手の繰り返し。
こちらもやはり単調な一本道で飽きが早い。
しかもアイテムがフラグの役割しか持っていないからやらされている感が強いんだよね。

ブロックを指定された場所に戻す劣化倉庫番みたいなことを頻繁にやらせるのはやめてください。
あとあなたの配置した鍵を全部取ってもらいたいからといって、鍵を売り出さないオナニーはどうかと思いますよ。
情報操作によって5つ星評価にしてんじゃねーよ、カスが!


これを英文にできるのかしら^^;
809名無しさんの野望:05/01/16 03:02:37 ID:jSaM8KRL
>>808
かなりソフトになると思いますが、後で書き込みしておきます。
問題が一つ、いてっ!氏をheと表現するか、sheと表現するか。
ずっと前から「・・・かしら」というのが気になっていたのです。
普通、男の人はそのように表現はしません・・・。
Wolf氏も性別不明なのに、女神と名乗っていました。

James quest2で14のレベルを撃破しましたが、初代ゼルダの世界に落とされました。
そのときは非常に驚きました。まだ、戦いは続く・・・。
810名無しさんの野望:05/01/16 10:41:44 ID:XSMH69E2
性別不詳ならitでいいだろ
811いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/16 11:09:14 ID:yMXK9eZt
>>809
う〜ん、ソフトになるのは残念ですが仕方ないですか。
名前はOuch!でお願いしますね。
それと性別は男です。
812名無しさんの野望:05/01/17 02:07:29 ID:keHMGfXK
>>811
思っていたより手こずってます・・・。
もし、wolf氏から「デモでもいいからOuch!の
クエストをさせろ!!!」といわれましたら、どのような対応をしますか。

http://www.imgup.org/file/iup5167.jpg
堀井雄二氏が見たら、なんと思うのやら・・・。








813名無しさんの野望:05/01/17 02:20:35 ID:Knp26jAK
難しいのぉこういうゲームは
814いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/17 12:14:01 ID:RBbx6INy
>>812
是非ウルフ氏にもプレイしてもらいたいですね。
まぁ詰まるといえば理不尽な仕掛けばかりで、アクション難易度の低いヌルゲーばかり作っているウルフ氏にはクリアできないと思いますが。

>>813
敵には大抵楽に倒すコツのようなものがありますからね。
それが分かってくると上達すると思いますよ。
815名無しさんの野望:05/01/17 18:10:15 ID:keHMGfXK
James quest2をついに撃破!!
ラスボスはデスピサロ(Necrosaro)でした。
もちろん、ただの画像差し替えです・・・。
ラストのひとつ前のレベルはデスナイト10体を確認。
ラストレベルは初代の表のレベル1の形だったので(敵は強化されていましたが)、探索は楽でした。
仕掛けもウルフ氏とは比較にならないほど理不尽、
アクション難易度はしばらくは良好なものの、
終盤になるとセンスの悪さが、もろ露呈しています。

結局、長編で難易度が高いクエストの中では、
DoYが出来すぎていたのかもしれませんね・・・。


816いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/17 22:36:12 ID:OLrQ49DE
>>815
おめでとうございます
デスナイト10体とは凄いですね。
817いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/17 22:45:20 ID:OLrQ49DE
某スレで、いてっちゼルダが駄作に認定されてしまいました。
みんな剣すら取れなかったようです。


>779 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 05/01/16 18:55:45 ID:???
>いきなり詐欺な看板の家でLEVEL1、しかも剣入手までマゾすぎwww
>しかもバランスも中途半端wお決まりの原作からの抜き出しBG、
>ムチャクチャ近くなLEVEL3とかww
>違法全開、まさにオナニーばっかの典型的なクローン地雷だな
>結論:    帰    れ    

>780 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 05/01/16 18:58:17 ID:???
>俺もやった
>が、
>ゲームを根本的に勘違いしてる地雷作だなコリャ
>3分で終了ボタン押しちゃった


818名無しさんの野望:05/01/17 22:45:50 ID:keHMGfXK
Wolf氏への文章の作成が進んでいます、
"Ouch!"is my master and one of great ZC players.
"frend"だと威厳が出ないので、「師匠」になっていただきました。
学校英語しか学んでいない私には、
原文をそのまま表現することが出来ませんし、
そのまま投稿すれば、管理者により削除されてしまうと思います。
しかも、新参者はクエストの評価をつけることが出来ないみたいです。

Nightmare氏は、取り巻き以外にはほとんど相手にされていません。
以前、Wolf氏との競争に負け、逆恨みしているみたいです。


819いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/17 22:47:46 ID:OLrQ49DE
やはりレベル1は難しすぎたでしょうか?


>76 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 05/01/14 00:45:42 ID:Qr3DTRmE
>あかんわこれマゾゲーすぎ。
>刀取れないって。
>むちゃくちゃですよ旦那。

>83 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 05/01/14 01:03:15 ID:AkYpFCA7
>おっかねえな。
>こんな奴にゼルダ作らせちゃマニア専用どころか
>マニアにも受け入れられないゼルダになっちまう。
820いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/17 22:49:25 ID:OLrQ49DE
>>818
ちょっと誇張表現がありますが、なかなかよいね。
その調子で頼むよ。
821いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/17 22:52:37 ID:OLrQ49DE
PC板の面白いフリーウェアスレでゼルダクラシックの紹介もしましたが相手にされませんでした、、、。
822名無しさんの野望:05/01/17 22:58:18 ID:keHMGfXK
>おめでとうございます、デスナイト10体とは凄いですね。
当然逃げました・・・。
>違法全開、まさにオナニーばっかの典型的なクローン地雷だな
それでは、本家とPureはどうなってしまいますか・・・。
私はグラフィックと音楽さえ、
自作かフリーにすれば問題はないと思っていますが・・・。
(音楽はともかく、グラフィックは辛いか・・・。)

日本でクエスト作成が始まったのは、去年の12月。
ノウハウもないのに、いてっ!氏と426氏は良くやっていると思います。
823いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/17 23:10:11 ID:OLrQ49DE
>以前、Wolf氏との競争に負け、逆恨みしているみたいです。
Nightmare氏は彼のクエストを少しプレイしてみれば陰険な性格だって分かるよね。

>>822
クエスト製作は最初面倒くさいと思いましたが、慣れれば割と簡単に作れますね。
それよりもアイデアを考える方がずっと大変です。
824名無しさんの野望:05/01/18 00:32:44 ID:1H93oNAl
>>823
Wolf氏への文章が半分以上出来上がりました。
推敲するたびに、いてっ氏!がだんだん崇高な人物になってきています。

825いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/18 01:03:15 ID:ONq/0WWr
>>824
期待しています。
826名無しさんの野望:05/01/18 01:24:33 ID:1H93oNAl
>>825
投稿完了しました、Wolf氏の反応が楽しみですね・・・。
彼?は自分のクエストだけで、どれが一番かの投票のスレを作ったりしています。
しかも、敵の少ない本家で!!

いてっちゼルダは軌道修正するのですか、まさかエロ絵を入れたりはしませんよね。
どちらにせよ、ゼルダじゃ萌えません・・・。




827名無しさんの野望:05/01/18 02:58:11 ID:1H93oNAl
「DFW氏は女性だよ。」と、他の方から応答がありました。
まさか、金髪、巨乳、ミニスカの美女だったりして・・・、「んなわけないだろ!!」。

次スレは「DFWで萌えるスレ」にしますか、
ウルフたん、ハァ、ハァ・・・、なんちゃたって。



828名無しさんの野望:05/01/18 11:59:54 ID:qsitNZ+O
829名無しさんの野望:05/01/18 18:49:05 ID:1H93oNAl
Radein氏から返答がありました。しかも、ローマ字表記でした。
彼は日本語を使えるみたいです(どれくらいのレベルかはわかりませんが)。

いてっ!氏へ、Linkthemaster氏がパズルは作者の主張みたいものだから、
それをどうこういうべきでないといっていました。
パズルが無いと単調な古いスタイルのクエストに
なってしまうともいっておりました。
肝心のウルフたんからはまだです。

>>828
なんだこれ、つながりません・・・。


830いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/18 20:15:10 ID:VK6yJgxm
>>827
あらら、随分女々しいクエストばかり作っているなと思っていたら女の子だったのね。

>>829
「古いスタイルだからといって単調になってしまうのは、あなたが作るのが下手だからですよ。
敵やブロックの配置に何の工夫もなく適当に作っているからなのでは?」
とレスしておいて貰えると嬉しいです。

鍵の使い方一つ見れば、その製作者の力量が分かりますね。
フラグとしての使い道しかないのか、それともリソースとしての使い道もあるかというところでね。
リソースとしての使い道というのは、鍵が売っていることが大前提として
使わなくてもいい、しかし使えば有利になる鍵のかかった扉やブロックがある、ということです。
しかし悲しいかな、9割以上のクエストは鍵をフラグとしてしか扱っていないんですよ。
831名無しさんの野望:05/01/18 20:35:46 ID:1H93oNAl
>>830
ウルフたんはいてっ!氏に「I love you!!」といって・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・いません。
ただ、「The Hidden Duality - Xtreme Mode」は狂ったように難しいと
いっています。挑戦してみてはいかがでしょうか。


832いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/18 22:47:46 ID:VK6yJgxm
>>831
The Hidden Duality - Xtreme Modeのレベル1をクリアしました。
4回死んだので確かに難易度は高いですが、いてっちゼルダの方がずっと難しいです。
これからもっと難しくなるのかもしれませんが苦痛すぎてプレイする気が起きません。

ウルフたんは人を不快にさせる能力だけはピカ1ですね。
同じような敵ばかり配置されているマンネリダンジョンをずっと奥まで進むと鍵の扉で足止めさせられます。
押せる方向も分からないブロックの倉庫版もどきも健在です。

結局はゴチャゴチャしていてフラグで足止めばかりのダンジョンを
製作者の考えた手順通りに進むだけの駄作です。
833いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/18 23:35:57 ID:VK6yJgxm
新しいダンジョンは追加されていませんが、レベル1が若干修正されたので
いてっちゼルダをアップしておきます。
http://www.uploda.org/file/uporg32640.zip

まず某スレで非常に不評だった剣を取るまでの敵の数が減りました、難易度はかなり下がったと思います。
そして矢印で剣のある部屋まで誘導してあります。
またブーメランを取るためにはタートナックを爆弾のみで倒さなければいけませんでしたが
これは縛りがキツ過ぎると思い、そこには鍵を配置しブーメランは別のところに配置しました。
テスタ2匹、ドドンゴ3匹、タートナック青1体と赤5体のいずれか2つの鍵を取れば
ブーメランをとれるようになっています。

やはりせめてレベル1位はクリアしてもらいたいですからね。
834名無しさんの野望:05/01/18 23:38:29 ID:1H93oNAl
>>832
うーん、そこまでいうのなら、Pureに「いてっちゼルダデモ」の
リンクスレッドを作ってみますか。
投票のスレも作れるので、どのくらいの評価なのか知るチャンスです。
835いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/19 01:06:37 ID:XfPesdRj
>>834
そんな事が出来るなんて凄いですね。
でも今のままではあまりにもフィールドが狭すぎますし、もう少ししてからの方が良いと思います。
836千手観音 ◆9qNCxOscd2 :05/01/19 01:10:13 ID:sY/GRTnp
鍵のリソースの話はいてっちならではですね。
やっぱ君は凄腕のゲームデザイナーです。
837名無しさんの野望:05/01/19 02:02:24 ID:JIxKCe1I
>>835
私ではなく、Pureの機能がなかなかの出来なんです。
ただ、リンクはファイルうp.orgから繋がないといけないみたいです。

いてっ!氏の思想とNightmare氏の思想は、基本的には同じだと思います。
良い意味で旧式のクエストにこだわっています。
ただ、センスは比べるまでもなく、いてっ!氏の方が上です。
しかも、Nightmare氏は下手にドラクエ入れるから、かえって変・・・。

でも、結局、知名度と人気はウルフたんの方が、
いてっ!氏とNightmare氏よりも圧倒的に上です・・・。
Nightmare氏は負け犬根性丸出しでウルフたんの弱みに付け込むため、
Radein氏の誠意ある批判に便乗するが、
そのRadein氏からも無視される始末。

Unofficial Third Questの作者Alphadawg氏は、
James quest1のテストプレイヤーでした。
それテストプレイがトラウマになり引退したと思われます。
まさか、Nightmare氏がAlphadawg氏本人なのかも知れません。





838いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/19 17:54:48 ID:2m6TTYiR
>>836
いえいえ、当たり前のことなのですがね。
その当たり前の事が出来ない人達が多すぎるんですよ。
本家ゼルダを作っている人達を筆頭にね。

>>837
いてっちゼルダがアメリカ人にどういう評価を受けるのかは非常に興味がありますね。
もう少し作って、ある程度形になったらうpしようかしら。

Nightmare氏は、きっとウルフたんが好きなんでしょうね。
好きな女の子をいじめるってよくありますから。

>Unofficial Third Questの作者Alphadawg氏は、
>James quest1のテストプレイヤーでした。
>それテストプレイがトラウマになり引退したと思われます。
色々あるんだね。

839名無しさんの野望:05/01/19 21:03:54 ID:JIxKCe1I
>>838
>Nightmare氏は、きっとウルフたんが好きなんでしょうね。
>好きな女の子をいじめるってよくありますから。
それなら、いてっ!氏もウルフたんが好きということになってしまいます・・・。

ウルフたんは私の投稿に気づかないか、無視しました。
新参者の私は相手にされなくて当然でしょう・・・。
C-Dawg's great quest "DoY"トピックでも作りますか。

Radein氏がいてっ!氏に「いつか、Pureに来て欲しい。」と投稿してくれました。


840いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/19 22:00:40 ID:2m6TTYiR
>>839
どこに書き込んでるの?
見てみたいな。
841名無しさんの野望:05/01/19 22:23:59 ID:JIxKCe1I
>>840
すいません、「いつか、いてっ!氏のクエストを見せて欲しい。」の間違いでした。
ttp://www.purezc.com/forums/index.php?act=ST&f=7&t=9555&s=8c15d66313a5b18230a2f65bb6130b08

今日とある人物から私にメールがありました。
その人物とは以前からメールでやりとりをしていました。
今日のメールの内容は私が自分の知らないうちに、
思い上がった態度を取っていることについてですが。
もちろん、言葉づかいが悪いわけではありません。
しかし、繊細な人は思い上がった言葉を見抜いてしまいます。
私のここの投稿にも問題はあるかもしれませんし、
特にウルフたんへの投稿はすべきではなかったのかもしれません。

私はいてっ!氏を本当に「one of great ZC player」だと思っています。
そして、日本初のクエストを作っているのを素晴らしいと感じています。
私や426氏は、いてっ!氏に対して怒ったような投稿はしません。
ただ、いてっ!氏の言動に対し怒りを感じ離れていった人も少なくないはず。
私もいてっ!氏から、もしかしたら縁を切られるのでは、それは怖いと思っています。
しかし、これは書かねばいけませんでした・・・。







842名無しさんの野望:05/01/19 22:35:14 ID:0m3p/+Fy
>>821
少なくともまとめページの検索ぐらいはしようや
843名無しさんの野望:05/01/19 23:00:07 ID:M4gkPaLD
しようやしようや
844いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/20 01:13:22 ID:BVgm6Kxu
>>841
う〜ん、ケイタっちは凄く謙虚だと思いますがね。
縁を切るわけないじゃないですか。
いばっているのは、いてっちだけですよ^^;
私のせいでこのスレに人がこなくなってしまったのかしら?

掲示板読みました。
期待されるとやる気が出てきますね。

>>842
>既出ですが、沢山の人にプレイしてもらいたいと思い書き込みました。
まとめページにあるのは知っていたので、こう書き込んでおきました。
ゲームを始め方も載せておいたので意味のある書き込みだったと思います。
845名無しさんの野望:05/01/20 01:45:38 ID:7HtEEprT
>>842 >>843
もしかしたら、その気はないのかもしれませんが、
私の批判というか、意見というか、それに便乗して
いてっ!氏を批判するのもやめてくださいね。

>>844
すいません。私自身、今日公務員試験の2次の面接の不合格を知り、
色々と思いつめていました。

>私のせいでこのスレに人がこなくなってしまったのかしら?
それだけではないと思いますよ・・・。
他にもゲームは沢山あります、ZCもそのひとつに過ぎません。
ただ、私は3Dメカアクション(基本的にガンダム以外)
が好きなのですが、アーマードコア・ナインブレイカーが合わず、
期待のガングリフォン・アライドストライクも噂を聞いただけで、
買う気がなくなってしましました。
最近のRPGは男女の恋愛が少なからず入っていまして、
とある事情により、私はそういうのがとても苦手なんです。

ZCにかわいい女の子が出てくるクエストがあればいいのですが、
Radein氏の製作中のクエスト以外で見たことがありません。
その子さえ、16×16サイズです・・・。

>う〜ん、ケイタっちは凄く謙虚だと思いますがね。
中には傷つきやすく、過剰反応してしまう人も少なくありません。
私もその一人かもしれません。それに比べて、
いてっ!氏ははっきりとした自分の意思を持っていると思います。




846名無しさんの野望:05/01/20 02:15:59 ID:7HtEEprT
任天堂なら簡単にZCを潰せると思ってはいましたが・・・。

Simmer down now...our superb staff has this all under control.
You don't need to concern yourself with silly things like "laws". Heh.

847いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/20 11:43:19 ID:+D9L9JrZ
>>845
いてっちは遊んでいるだけなので、きちんと将来のことを考えているケイタっちは偉いですね。

>中には傷つきやすく、過剰反応してしまう人も少なくありません。
う〜ん、私は2ちゃんねるでよく氏ねとか言われますが全く気にしません。

>>846
解説お願いします。
848名無しさんの野望:05/01/20 13:10:22 ID:PM737ZQn
メンヘルスレ
849名無しさんの野望:05/01/20 17:21:13 ID:7HtEEprT
>>847
叩かれるのを承知の上、著作権問題をAGFに投稿しました。
そうしたら、「だまれ、俺達の優秀なスタッフが水面下でコントロールしているんだ。
貴様は"法"なんてくだらないものを心配する必要はないのだ、ハァ!?」と返答を頂きました。

これは危険だなと思ったので、あわててAGNとPureのアカウントのメールアドレスに細工しました。
そして、先ほどそのスレをチエックして見ました。
そうしたら、2件のまともな返答が返ってきていました。
「数ヶ月前に、著作権問題について大きな議論がありました。
 もし、訴訟が起きそうになれば、画像、音楽、効果音、マップ構成は
 すぐに変更されるでしょう。」

「ZCは著作権違反です。しかし、訴訟を起こすかどうかは、
 オプションでしかありません。また、ZCの開発者は
 ZCの違反している部分を自由に、法律内で削除することが
 できるのを、つい最近聞いたのを覚えてます。」

この騒動のおかげで、Giko CatとNamelessのアカウントが
戦闘不能になりました。自業自得ですが・・・。

後、ウルフたんはクエスト製作から引退しました。
Radein氏の批判を受けた時、限界を感じていたみたいです。


 
850いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/20 19:15:01 ID:+D9L9JrZ
いてっちゼルダ草原と砂漠を作り終えました。
凄く狭いですがw

>>849
凄いですね、著作権の事を心配しなくっていいんだ。
いてっちもPureとかに書き込みたいんだけど、どうすればいいのか教えてください。

>後、ウルフたんはクエスト製作から引退しました。
寂しくなりますね。

851名無しさんの野望:05/01/20 20:34:35 ID:5WZK8MNJ
>>850
著作権のことを心配しなくていいわけじゃなくて、
ZCは海外で作られたものだから法律の違いとかがあったり
違反部分というと画像や音楽とかの部分になるだろうけど
ZCはフリーウェアで、それによって利益を得ているというわけでもないから
任天堂的には訴訟を起こしにくいってだけじゃない?
訴訟を起こしてまで潰すメリットなんてほとんどないし。

まあ圧力がかかったらFC版がほぼ完全にプレイできる
某2つのクエストは確実に同梱されないようになるかと。
852いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/20 20:45:49 ID:gwMbc6ya
>>851
つまり任天堂にしてみれば、雑魚は放っておけって事なのかしら?
853名無しさんの野望:05/01/20 21:01:06 ID:5WZK8MNJ
>>852
本気で取り締まり、というか警告に乗り出す可能性だってあると思うよ。
任天堂は著作権関連厳しい方だし。
854名無しさんの野望:05/01/21 00:57:51 ID:M0KkPC4X
>>850
遅くなりました。ZC本家もPureもRegisterを行うことで書き込みが可能になります。
ZC本家はForums、Pureはトップから、Registerをクリックしてください。
後は、必要な情報を入力していって下さい。
持っておられると思いますが、メールアドレスは必須です。
入力完了後、早ければ数秒、遅くても10分以内に、そのアドレスにメールが届きます。
ZC本家の場合(アーマゲドンの一部ですが)
To complete your registration, click on the link belowの下の
リンクをクリックすれば、認証が完了し、書き込みが出来るようになります。

任天堂もZCを快く思ってはいないはず、やはり某2つのクエストはまず過ぎます。
ただ、以前ファイル共有ソフトでソフトコピーを
個人的にばら撒いた2名とは違い、アーマゲドン自体大きな力を持っています。
任天堂といえ、下手したら、しっぺ返しを食らうと思います。




855いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/21 10:12:22 ID:hnVU105+
>>853
見逃して欲しいですね。

>>854
ありがとうございます、書き込めるようになりました。
いてっちはハートが0だったけど、これは新参者だからだよね。
どうすれば上がるのかな?
856名無しさんの野望:05/01/21 15:09:29 ID:M0KkPC4X
>>855
>いてっちはハートが0だったけど、これは新参者だからだよね。
>どうすれば上がるのかな?
書き込みの回数に比例して増えていきます。

857名無しさんの野望:05/01/21 16:04:42 ID:M0KkPC4X
>>855
・・・というか、あの投稿は問題がありすぎだと思います、
2ちゃんねるとは違うのですから。
流石にあれだと話の種には出来ないと思いますので。



858いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/21 16:53:48 ID:QCLP64tv
>>856
そうなんだ、糞レスしたら減るとかそういうトラップは無いよね?

>>857
あら、いてっちの書き込みを見たの?
まぁ、テストしただけですからね。

859名無しさんの野望:05/01/21 17:46:23 ID:M0KkPC4X
>そうなんだ、糞レスしたら減るとかそういうトラップは無いよね?
いえ、細かいことは分かりませんが、管理者の方も、あまりに
ひどい書き込みを削除するのに手一杯のはず。

>あら、いてっちの書き込みを見たの? まぁ、テストしただけですからね。
もう、その書き込みにはレスされてます。私の意見というより、レスされた方の意見ですね。

メンバー別の書き込みを検索することも可能なのです、ログインしてさえいれば。
いつも、お世話になっているNightmare氏のレスを検索しているのですが、
彼はZCの最初のバージョンのベータテスターだったみたいです。
ただ、彼には失礼ですが、はっきりいって「小さい」んですよ。
他人への批判はすごいのに、自分が批判されるのにはあまりにも弱い。
最初のバージョンのベータテスターだったことだけが心の支えなのです。

いてっ!氏はシャイなのですと、Pureでフォローしておきますか(笑)。







860いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/21 18:29:32 ID:QCLP64tv
>>859
あんな適当な書き込みにレスがついたんだ。
探したんだけど、どこに書き込んだか分からなくなってしまいました。
検索の仕方を教えてください。

Nightmare氏は性格悪そうだからね。
861名無しさんの野望:05/01/21 19:08:14 ID:M0KkPC4X
>>860
「ZC 2.10」だったと思いますが・・・。

検索するなら、ログオンしてください。
「My Assistant」から、「My last 10 posts」をクリックすれば検索できます。

他のメンバーの場合は、プロフィールを出して、
「Find all posts by this member」をクリックしてください。


他に個人間でプライベートメールを出したり、
受け取りたくない人からのプライベートメールをブロックすることも出来ます。

Nightmare氏のJames Quest1をプレイ中ですが、どう考えても2より難しい。
「DoY」もそうでしたが、難しすぎるとかえって人気が出ません。
海外、特にアメリカと聞くと、凄そうなプレイヤーが多そうですが、
少なくとも、ZCではそれは当てはまらないようです。

Nightmare氏の昔の言動は今よりもひどかったのかな・・・。



862いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/21 21:49:11 ID:QCLP64tv
>>861
う〜ん、検索の仕方は分かったのですが見つかりません。
もう削除されてしまったのかしら?

>難しすぎるとかえって人気が出ません。
アメリカなら熱心なゲームマニアが沢山居ると思ったのですが残念ですね。
アメリカでもいてっちゼルダが駄作の烙印を押されてしまうかも知れません。
863名無しさんの野望:05/01/21 22:31:59 ID:M0KkPC4X
>>862
>う〜ん、検索の仕方は分かったのですが見つかりません。
>もう削除されてしまったのかしら?
ちゃんと、残っていました。ただ、あれはちょっと気づきにくいです。

>アメリカなら熱心なゲームマニアが沢山居ると思ったのですが残念ですね。
>アメリカでもいてっちゼルダが駄作の烙印を押されてしまうかも知れません。
Nightmare氏と彼の取り巻きなら絶賛間違いなしです(笑)。





864いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/22 00:20:32 ID:ztVLzQUI
>>863
う〜ん、結局見つかりませんでした。

>Nightmare氏と彼の取り巻きなら絶賛間違いなしです(笑)。
う〜ん、あまり嬉しくないような、、、。
ウルフたんのように人気のある人から絶賛されたいですね。

ZC in Japan.というスレがありました。
ケイタっちが立てたんだよね。
865名無しさんの野望:05/01/22 00:55:10 ID:UF5nwXSG
>>864
アカウントを作るのは簡単なので、Nightmare氏の取り巻きも
Nightmare氏自身の偽装かもしれません。
自分で自分のクエストをレビューすることも可能なのです(笑)。
James Quest2で5つ星付いてるのは特に怪しいです。

10以上書き込みをすれば、レビュー出来るようになるみたいですが、
James Quest2で何を書くか迷いました。
結局、「ネクロサロ(デスピサロ)があんなに弱いのには同意できない。」で
済ましてしまいました。得点は3つ星、それ以上はとてもでありませんが、付けられません。

ZC in Japanは私がたてました、あちらでも「名無し」です。
いてっ!氏がスレをたてるのなら、どのようなスレになりますか。




866千手観音 ◆9qNCxOscd2 :05/01/22 01:30:59 ID:Zfi2PQw2
>>862
僕はいてっちのゼルダが駄作だ何てこれっぽっちも思ってないですよ。
867いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/22 20:24:51 ID:MnEgD0AM
>>865
>James Quest2で5つ星付いてるのは特に怪しいです。
その評価はありえないです。
完全にNightmare氏の自演ですね。

>得点は3つ星、それ以上はとてもでありませんが、付けられません
序盤しかやっていないので詳しくは分かりませんが、それでも評価が高すぎると思います。

>いてっ!氏がスレをたてるのなら、どのようなスレになりますか。
う〜ん、いてっちをたたえるスレですかね。

>>866
ありがとうございます。
これからも世界が広がる予定なので早くレベル3までクリアしてくださいね。
868名無しさんの野望:05/01/22 20:50:54 ID:UF5nwXSG
>>867
>序盤しかやっていないので詳しくは分かりませんが、それでも評価が高すぎると思います。
最大の魅力は、初代ゼルダの世界に落ちることです。
それはドラクエVのパクリですが、外国ではドラクエ好きは少数派みたいです。

初期型のいてっちゼルダで、剣を何回で取れるかの数値調査したことがありました。
慣れれば一桁で安定、多いときは三十回以上、一度も死なないのが一回でした。
数値から見れるのは理不尽というわけでもないのですが、多少、運に左右されるみたいです。
ただ、あの赤ウィズのランダム攻撃は、初めてなら絶対にビビリます。
869いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/22 22:13:53 ID:MnEgD0AM
>最大の魅力は、初代ゼルダの世界に落ちることです。
う〜ん、そこまで進んだプレイヤーが一体何割いるのでしょうかね。
大抵は最初の迷いの森で挫折すると思います。

>初期型のいてっちゼルダで、剣を何回で取れるかの数値調査したことがありました。
ご苦労様です。
いてっちも10%位の確率でしか取れません。
でも慣れれば上達しますから、1年くらいやり続ければ
もしかしたら確実に取れるようになるかも知れません。
870名無しさんの野望:05/01/22 23:07:39 ID:UF5nwXSG
今となっては、関係ないかもしれませんが、
jman2050氏は、まだDoY-Revisedのバグを修正していない模様。
あそこまで行ける人はいないと鼻をくくっているのか、
それとも、SDの製作で手一杯なだけなのか・・・。
871いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/22 23:36:59 ID:MnEgD0AM
>>870
多くのバグを放置したまま堂々とアップしているなんて私には信じられません。
jman2050氏はどういう神経をしているのでしょうか?
872名無しさんの野望:05/01/23 00:03:30 ID:UF5nwXSG
>>871
C-Dawg氏とjman氏はSDの開発チームで、性格も近いのだと思います。
Nightmare氏のクエストでさえ、ゲームが進行できなくなるバグはないのに・・・。
そんなに(偽コキリ村の)バグ修正が大変だとは思わないのですが・・・。
Pureに「C-Dawg's great quest "DoY"」のスレを作って、反応を見てみますか。

追記:私の知る限りDoYのヘルプスレでは、エニグマ城到達が限界・・・。
873いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/23 00:15:37 ID:DFmXjYDk
>C-Dawg氏とjman氏はSDの開発チームで、性格も近いのだと思います。
同一人物だということは考えられますかね?
874千手観音 ◆9qNCxOscd2 :05/01/23 00:31:58 ID:Oh3ncd2L
>いてっち
Lv1からやり直してるんだけど、結構大変ですね。
やっぱFC版のグラフィックの方が好きです。
875いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/23 00:56:01 ID:DFmXjYDk
>>874
いてっちもファミコンのグラフィックはシンプルで好きですが
スーパーファミコン以降のゼルダファンの人達には
ショボイといって全く受け付けない人もいるんですよね。
そういう人達にも初代の面白さを知ってもらうため
カラフルなグラフィックのタイルを使う事にしたんですよ。


876名無しさんの野望:05/01/23 01:03:30 ID:U5ROjs5x
>>873
>同一人物だということは考えられますかね?
ネット上ではつかみ所がありませんが、
jman氏は最後のデクの木で月単位の時間を浪費したとの談。それを信じるならば、別人だと思います。
C-Dawg氏は自分のクリアできないゲームを作るほど、マヌケだとは到底思えません。

「Dreams of Yesterday」で検索した結果、とある情報が手に入りました。
PrinceMSC氏のRevengeシリーズ、Teilyr氏のChain of Destiny(デモ)が、
C-Dawg氏のクエスト並に評価されていました。
しかし、今はChain of Destiny(デモ)の入手方法はわかりません。

877名無しさんの野望:05/01/23 01:21:52 ID:l7a7cfFU
ZCはXPでは動かないの?
878名無しさんの野望:05/01/23 01:44:47 ID:U5ROjs5x
>>877
動きます。ただ、2.10はまだ不都合が多いのでおすすめできません。
zc1.92のb183か184をおすすめします。フォルダは日本語のアドレスには置かないでください。
それで動かなければ、パソコンの構成に問題があるのだと思います。


879千手観音 ◆9qNCxOscd2 :05/01/23 09:11:45 ID:Oh3ncd2L
>>875
そうなんですか、、、あの殺伐とした雰囲気が良いのにね。
880いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/23 13:27:22 ID:Ob0RN11d
>>876
やはり別人なのですか、揃いも揃ってバグを放置したままにするズボラな性格というのは
私にはちょっと考えられないんですけどね。

>PrinceMSC氏のRevengeシリーズ、Teilyr氏のChain of Destiny(デモ)が、
>C-Dawg氏のクエスト並に評価されていました。
いてっちはクエスト製作に忙しいんでケイタっちの評価を待つよ。

881名無しさんの野望:05/01/23 17:30:22 ID:U5ROjs5x
>>880
>やはり別人なのですか、揃いも揃ってバグを放置したままにするズボラな性格というのは
>私にはちょっと考えられないんですけどね。
「C-Dawg's great quest "DoY"」で褒め称えるついでに、暴露してしまいましょうか。

882いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/23 20:42:08 ID:IvfG0qod
>>881
もう立てたのですか?
ZC in japanのスレに結構書き込みが増えていたから
レスしてみたらどうですか?
883いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/23 20:53:57 ID:IvfG0qod
>>882
なんか今いてっちの書き込みが表示されないから更新のボタン?を押したら
ケイタっちのレスが出てきたよ。
なんか使いにくい掲示板ですね。
884名無しさんの野望:05/01/23 23:15:49 ID:U5ROjs5x
>>880
>いてっちはクエスト製作に忙しいんでケイタっちの評価を待つよ。
書き込みはしなくとも、私達以外にも見てる方がいるはず、
参考にしていただければ、うれしいです。

>>882
>もう立てたのですか?
まだ半分も文ができていません、バグの件で驚く人がいるかも・・・。

>ZC in japanのスレに結構書き込みが増えていたから
>レスしてみたらどうですか?
Radein氏によると、アメリカでは日本と比べ企業がユーザー獲得に
熱心でないかわりに、ファンが作った2次創作ゲームが多いみたいです。
日米の事情の違いが見えました。無難なレスで、そのスレを締めくくりますか。


885いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/24 00:55:42 ID:7sFq4lMy
>>884
いてっちもZC in Japanに書き込んだよ。
886名無しさんの野望:05/01/24 01:59:55 ID:oTLnU/Fq
>>885
例の文を投稿しました。これを書くのに2−3時間はかかりました(笑)。
C-Dawg氏とjman2050氏には賛美と、お・し・お・きをしなくちゃね♪




887いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/24 20:50:04 ID:Lt2MRw0h
>>886
C-Dawg氏とjman2050氏は、そのスレを見てくれるのかしら?
888名無しさんの野望:05/01/24 21:27:48 ID:oTLnU/Fq
>>887
>C-Dawg氏とjman2050氏は、そのスレを見てくれるのかしら?
多分、見てはないでしょう(笑)。C-Dawg氏は、Pureにしばらくログインしていないです。
jman2050氏も、自分の作品とSDで手一杯みたい。スレを見た人も多くはないですし。
本家の方にも、改編して投稿してみますか。

James questシリーズは、一瞬だけ「すごい」と思わせるところが少しだけあります。
でも、持続しません・・・。

本家に、妙なクエストがいくらか追加されていました。
ウィザードリィ1とゼルダを混ぜたのもありました。って、ワードナが豚に・・・。

889いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/24 22:27:43 ID:Lt2MRw0h
いてっちはこんなスレを立てて暴れていたこともある位ウィザードリィが好きですよ。

ウィザードリィ#9を作ろう!wizardry
http://game.2ch.net/gsaloon/kako/1025/10254/1025415973.html

ウィザードリィ#9を創ろう!地下2階【wizardry】
http://game.2ch.net/gsaloon/kako/1032/10325/1032534153.html


890名無しさんの野望:05/01/24 23:19:12 ID:oTLnU/Fq
私は小学生のとき、ディープダンジョン2,3で”前の進み方さえ分からず”、
3DダンジョンRPGは挫折したきりです。・・・って、パチプロなの!?

PureZCも、ウルフたんとPetoe氏が
クエスト製作を離れてから寂しくなりました・・・。
891いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/25 01:10:13 ID:xM25UVYf
>パチプロなの!?
ご想像にお任せします^^;

ところで、時のオカリナの曲って何処かにありますかね?

892名無しさんの野望:05/01/25 01:28:18 ID:h3aMGyky
>>891
>ところで、時のオカリナの曲って何処かにありますかね?
ttp://www.mirsoft.info
海外のサイトですが、ゲームミュージックがたくさんあるみたいです。
時のオカリナの曲もあるかもしれません。

C-Dawg氏が利用しているゲーム音楽サイトもあったはず、
それはあとで調べておきます。
893名無しさんの野望:05/01/25 02:10:30 ID:h3aMGyky
時のオカリナの曲がたくさんありました、ここです。
ttp://www.vgmusic.com
HDDCのスターウルフのテーマもここのものでした。 
某Jも海外なので手も足も出ません・・・。
894いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/25 17:07:46 ID:o8QEhWUE
>>893
ありがとうございます。
その無法地帯からお店とミニゲームの曲を貰いました。
あとはあまり良いのがないですね。
895名無しさんの野望:05/01/25 18:55:21 ID:h3aMGyky
>>894
体調不良の回復優先のため、活動時間を縮小します。
すいません。
896いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/25 19:58:36 ID:o8QEhWUE
あ、あまり良いのが無いというのは時のオカリナの音楽の事ね。
そのサイトの音楽は多すぎて聞ききれません。

>>895
あらら、お大事に。
897名無しさんの野望:05/01/25 21:10:21 ID:h3aMGyky
>>896
私の体調不良どころではなくなりました。
本家のサイトが、変なページに乗っ取られています!!

898名無しさんの野望:05/01/25 21:34:26 ID:h3aMGyky
あれ、直っていたぞ・・・。
いよいよ、任天堂とAGNの壮絶な戦いが始まったのかも!!
899いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/25 23:20:37 ID:o8QEhWUE
英語が上手いと褒められたのに謙遜するケイタっちは謙虚だね。
そういうときは
Yes! I am good at English better than you.
とか書き込んで煽るんだよw
900名無しさんの野望:05/01/26 00:49:04 ID:eY7iJINm
>>899
Pureにも煽っている人がいました、それに反撃している人もいました。
ごく少数ですが、そのような方々もいらっしゃいます(笑)。

901History:05/01/26 04:07:17 ID:HGmXnhNn
yeah your english is very good but i can german and you???
902名無しさんの野望:05/01/26 17:21:52 ID:jrnNdLLr
何か今日初めて見たんですが
カスタムクエスト182Test?だっけ?で
LEVEL4で詰まりますた、、、ボス鍵が無くてハシゴとれねー!
903名無しさんの野望:05/01/26 17:24:52 ID:jrnNdLLr
ってスレ読んだら乗ってた…OTL
ごめんなさい、
904名無しさんの野望:05/01/27 01:09:56 ID:p43x+0QS
>>901
Sorry,I can't write German.

今日というか、昨日は何も収穫はありませんでした。
父の金銭面への甘さだけが分かりました。
すいません、もう寝ます・・・。

905いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/27 02:33:31 ID:0TXLn/85
今日は出かけていてゼルダ製作は進みませんでした。

906いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/27 20:18:57 ID:P0D1mqJj
新しい遊技場を作り終えました。
今度はブーメランを使ったゲームです。
前に作った2つと比べてもかなり凶悪な難易度ですw
907名無しさんの野望:05/01/27 20:37:27 ID:p43x+0QS
>>906
中古の液晶ディスプレイを買ってきました。
いてっ!氏に相談すればよかったかな・・・。

>前に作った2つと比べてもかなり凶悪な難易度です
前の2つでもかなり難しいと思いましたが、さらに難しくなるとは・・・。
Nightmare氏なら大喜びですね!!
908いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/27 22:06:07 ID:P0D1mqJj
>>907
>中古の液晶ディスプレイを買ってきました。
>いてっ!氏に相談すればよかったかな・・・。
パソコンのディスプレイの事?
いてっちに相談しても何もでなかったよ。

>Nightmare氏なら大喜びですね!!
いや、Nightmare氏もきっとクリア出来ないよ。
つーか、クリアできる人がいてっち以外にいるのかしら?
別に時間制限が厳しいわけじゃないんだけどね。

現在レベル4を製作中です。
いてっちのプレイした中では大きな爆弾をフラグとしてしか使っていない作品ばかりだったので
いてっちゼルダでは値段を安くして戦闘で重宝するアイテムにしようと思ったのですが
せいぜいホワイトソードの4倍、マジックソードの2倍程度の攻撃力だろうと思っていた大きな爆弾が
いざ使ってみるとホワイトソードの8倍ほどの攻撃力があり
魔法使いが一発で倒せてしまう、かなりバランス破壊なアイテムだという事が判明しました。
しかし、いまさらダンジョンで手に入るアイテムを考える所から作り直す気にはなりません。
このまま続行します。

909名無しさんの野望:05/01/28 00:06:31 ID:Mk9bv2QA
HiddenDualityDCのLV2でつまりましたorz
マジカルブーメランもランタンもとれないよorz
1つだけとれた鍵をつかったらさらにそのさきで鍵がいるし・・・
爆弾で部屋みつけてはいっても水の向こうに宝箱あって
とれないし・・・横にある意味不明な穴の意味がわからない
LV2の攻略おしえてください。お願いします
910名無しさんの野望:05/01/28 00:16:51 ID:ciS7zloF
>>908
>いてっちに相談しても何もでなかったよ。
サイバーゾーンでパソコンを買った話がありましたので、詳しいのかなと・・・。

大きな爆弾の誤爆で死んだことも多数。
フックショットもLV.3ブーメランもなければ、
デスナイトに対し、それしか切り札が・・・。


911いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/28 00:32:42 ID:rpUoo/Y8
>>909
あのクエストは1つ詰まったら何も出来なくなるんですよね。
ずっと前にやったので覚えてませんが
燭台の後ろにワープゾーンが隠れていたのってレベル2だったかしら?

>>910
いえ、いてっちも2ちゃんのパソコンを購入するスレで
教えてもらった通りに買っただけだから全然詳しくないです^^:

>大きな爆弾の誤爆で死んだことも多数。
いてっちゼルダでは爆弾ではダメージを食らわないように設定してあるので安心してください。

今、いてっちゼルダレベル4ダンジョンのテストプレイをしていますが、
レベル1のダンジョンが簡単だったと感じる位難易度が高いです、、、。
912名無しさんの野望:05/01/28 00:33:23 ID:ciS7zloF
>>909
HDXTのLV.2なら昨日クリアしました。マップ構成は同じはず。

重要な点
1階北西から、敵をすべて倒し落ちる。
1階北東のつぼがすでに壊れている所の壁を爆破。
1階はいってすぐ落ちた所の西の壁を爆破(要カンテラ)。
思い出せるのはここまで、間違っていたらすいません。

ウルフたんのクエストは基本的に総当りでなんとかなります、
たまに作者しか分からないような仕掛けもありますが・・・。
913名無しさんの野望:05/01/28 00:54:10 ID:jkRdwijL
>>911
>>922
レスありがとうございます

でも、全然わからない・・・
北西の敵全部倒してブロックうごかして落ちるところは行きました。
北東のつぼがすでにわれているのはわかりませんが、右の1つだけ
でっぱった部屋の下にルピーがたくさんある隠し部屋はみつけました。
ブロックってすこし薄いのがおせるんですよね?
でもいろいろためしたけどぜんぜんうごかないのばかり・・・
他のクエストやろうかな・・・
914名無しさんの野望:05/01/28 01:15:06 ID:ciS7zloF
>>913
LV.3が終わりましたら、寝てバイトに行きます。
そのあとLv.2にお金を取りにいきますので、
怪しい場所のスクショセットをUPしますか。
915名無しさんの野望:05/01/28 01:20:51 ID:jkRdwijL
>>914
どうもありがとうございます。
それまで他のクエストをのぞいてみます。
916名無しさんの野望:05/01/28 01:54:40 ID:ciS7zloF
>>915
予定変更・・・。XTのLv.3から、財布を買いに逃亡しました。
Lv.2の詰め合わせも入手しました。
詰まりそうなところに限定してます、お役に立てたらうれしいです。

失礼ですが、寝ます・・・。
917いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/28 12:48:52 ID:lHhWwrWT
なんと、いてっちゼルダのフィールドがほぼ完成しました!
現在4つのダンジョンと3つの遊技場がプレイできます。
世界が大きく広がった、いてっちゼルダのダウンロードはこちらから。
http://www.uploda.org/file/uporg36465.zip

スクリーンショット
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1106883255685.bmp

http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1106883265486.bmp

http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1106883300800.bmp

http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1106883328626.bmp

色々考えた結果、やっぱり大きな爆弾はまだ手に入らないようにしました。
スーパータートナックを一撃で分裂させてしまうなんて、
いくらなんでもバランス破壊が過ぎます。
変わりにブルーリングを用意しました。
このアイテムが手に入ると、当たって当然の
力でゴリ押しするゲームバランスになってしまうので、使う気はなかったのですが、、、。
918名無しさんの野望:05/01/28 12:54:28 ID:z6exX3Ed
とりあえずアレだね。
BmpよりPngとかJpgのがうれしい。
919名無しさんの野望:05/01/28 13:08:44 ID:z6exX3Ed
っていうかなんか
剣とってリンクの家から出て
そこら辺の何かに入ったらLv9で
外に出たらデスマウンテンに飛ばされた
なんじゃこりゃー
920いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/28 13:11:51 ID:lHhWwrWT
>>918
すみません、やり方が分からないのでF12で撮ったスクリーンショットをそのままアップしています。
あとは実際にプレイしてご覧ください。
いてっちゼルダのフィールドには行動範囲を狭めるフラグはほとんど使っていませんので
ゲーム序盤から世界一周をすることが出来ます。
好きなところへ行き、好きなダンジョンから攻略して下さい。

バグがありましたら小さなものでも結構ですので報告をお願いします。
とりあえずageときます。
921名無しさんの野望:05/01/28 13:15:20 ID:2tAqx+Uw
>>いてっち
世界を広くしたりダンジョンを増やしたりするのも重要だけど
バグ取りとかバランス調整も重要だよ
新要素は少しずつでいいよ
922いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/28 13:15:59 ID:lHhWwrWT
>>919
すみません、お城の入り口に蓋をするのを忘れていました。
あそこはまだ作っていない所です。

こちらが修正版です。
http://www.uploda.org/file/uporg36468.zip
923いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/28 19:25:48 ID:lHhWwrWT
度々すいません、やはりブルーリングを取ると
かなりの種類の敵が全く消耗しないで倒せるようになってしまい
他のクエストならともかく、極限の難易度を目指しているいてっちゼルダでは合わないかも知れません。
そのため、とりあえずレベル4の終盤で購入できるようになる筈だったブルーリングは
他の無難なアイテムに変えておきました。
レベル4のボスはノーマルの服で回復アイテムを使わずに倒せたので、全く問題ないと思います。
まさか、もうブルーリングを入手してしまった人なんていませんよね?

こちらが修正版2です。
http://www.uploda.org/file/uporg36558.zip

>>921
肝に銘じます。
924名無しさんの野望:05/01/28 20:12:54 ID:ciS7zloF
>>915
Lv.2の詰め合わせは、うpろだ.orgに再アップUPしました。
今日の1時頃UPしたのですが寝ぼけていたのか、
場所を伝え忘れていました。すいません。
925名無しさんの野望:05/01/28 20:24:03 ID:jkRdwijL
>>924
UPありがとうございます。
UPしたファイル名おしえてもらえませんか?
どれがそうなのかさっぱりわからないので^^A
926名無しさんの野望:05/01/28 20:56:55 ID:ciS7zloF
>>925
「HDDC Lv.2」がそれになります。

HDDCのラストダンジョンは鍵25個か、マジカルキーが必要になります。
マスタードームでマジカルキーを入手したほうが、時間は短くてすみますが・・・。


927名無しさんの野望:05/01/28 21:09:07 ID:jkRdwijL
>>926
どうもありがとうございます。
ようやく解くことができました。
928いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/28 21:43:50 ID:lHhWwrWT
またミスをしました。
早くも5つめのダンジョン製作に取り掛かっていたため
修正版2では、まだほとんど出来ていないダンジョンに入れてしまいます。
その為そこを修正して再アップしました。

http://www.uploda.org/file/uporg36606.zip
929名無しさんの野望:05/01/28 23:35:47 ID:6b1RMhcA
とにかく、がんばれ。俺はオマエに期待している。
930名無しさんの野望:05/01/29 16:32:13 ID:LCT9aRqm
u3Qやってみたけどおもろいね
っていうか矢が見つからん、弓は見つかったのに('A`)
2面で詰まった、、、
931名無しさんの野望:05/01/29 17:57:06 ID:XUm6DGQj
>>931
たまにおふざけネタを・・・。

20XX年、いてっ!氏が自力で日本仕様のZCの開発に成功。
しかし、なぜかLinux対応のためあまり普及せず・・・。

C-Dawg氏が新感覚のクエスト「バグヘブン」を開発。
わざと膨大なバグを設置し、それが報告されることで修正され、
本来の姿が見えてくるというクエスト。当然、評判は良くない・・・。

>>930
重なって押せるブロックか、隠し通路がポイントだと覚えてます。




932いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/29 18:31:47 ID:UsVVvR+e
いてっちゼルダレベル5のコンセプトが決まりました。
なんと!早くもガノンが出てきます。
ホワイトソードと初期の服のままで戦わなければなりませんw

>>931
いてっちもおふざけネタを・・・

20XX年、ケイタっちが自力で日本仕様のZCの開発に成功。
しかし、なぜかmac対応のためあまり普及せず・・・。

933名無しさんの野望:05/01/29 18:42:00 ID:XUm6DGQj
>>932
>20XX年、ケイタっちが自力で日本仕様のZCの開発に成功。
>しかし、なぜかmac対応のためあまり普及せず・・・。
macは一度も使ったことがありません。Linuxはwindowsとデュアルブートしましたが、
無線LANに繋がらず、削除・・・。

Dark Nation氏はmac,Linux対応のZCも開発しているようです。
Cygwinを使ってエミュレートすれば、
Linux対応のソフトもwindows上で動くと聞きましたが・・・。

それにしても、ZCに限らずソフトはどうやって製作されてされているのか、
私にはわかりません・・・。

934いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/29 19:28:36 ID:UsVVvR+e
今ハート10個、ホワイトソード、銀の矢、ポーション赤という標準的なステータスで試しプレイをしたところ
2回目の挑戦であっさりと倒す事ができました。
ガノンって案外弱いんですね、、、。

>>929
ありがとうございます。

>>933
>Dark Nation氏はmac,Linux対応のZCも開発しているようです。
ゼルダクラシックバージョン2.0をボロクソに叩かれたみたいだけど
ゼルダクラシックの開発に挫折しなかったんだ、良かったよ。

>それにしても、ZCに限らずソフトはどうやって製作されてされているのか、
>私にはわかりません・・・。
いてっちも知りません。
935名無しさんの野望:05/01/29 19:36:20 ID:LCT9aRqm
>>931
一通りブロックおしまくったり壁に突っ込んで見たり爆弾ばら撒いてみたけれどやっぱり見つからない…OTL
店売り?じゃないですよね、、
みつからねぇー
936いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/29 19:56:36 ID:UsVVvR+e
>>935
マップ右上の部屋の一番上のブロックを右に押してみてください。
このクエストのルール設定では、ブロックがある方向にも押す事が出来ます。
初代ゼルダの知識しかないと、まず見逃します。
937名無しさんの野望:05/01/29 20:11:20 ID:LCT9aRqm
>>936
うあー!モロ盲点でした!
ありがとでした!
938いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/29 20:37:02 ID:UsVVvR+e
>>937
もし良かったら、いてっちゼルダにも挑戦してみてください。
939いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/30 01:12:59 ID:7/hspD69
キノコがないと買えないお店で売りだす重要アイテムがやっと決まったので、ラインナップを変えました。
それといてっちハウスで聞ける情報を修正しました。

http://www.uploda.org/file/uporg37117.zip
940名無しさんの野望:05/01/30 01:39:45 ID:A9b4bq6q
いてっちゼルダ、ずいぶん立派になりましたね。
アイスパレスに入った瞬間、殺されましたが・・・。

レベル5でガノンということは、6とラストはいったい何が・・・。
941いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/30 01:52:27 ID:7/hspD69
>>940
>いてっちゼルダ、ずいぶん立派になりましたね。
通常のフィールドマップの半分しか使っていないので狭いですけどね。
いてっちには、これが作成可能な限界の広さでした。

>6とラストはいったい何が・・・。
7と8が抜けているのはHOUSE OF OUCH!の情報の為でしょうか?
そこはもう変更しました。

ガノンはここらで使っておかないと、弱すぎて盛り上がらないんですよ。
最後はやはりCD氏のように自作ボスを作るしかないかもしれませんね。

942名無しさんの野望:05/01/30 15:48:43 ID:/GTfe8wc
demoquestEXの貯金袋はどこにありますか?demoquestの完成版だそうですが、場所を忘れてしまいました。
943名無しさんの野望:05/01/31 17:43:03 ID:7Bq7EnRe
↑をレベル4までクリア だがその先で壁にめり込んで進む場所があるんだがどうやっても出口がふさがれてて先に進めない。どうやらバグの模様
944いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/31 19:27:01 ID:c5YtqDoh
レベル5、ガノン城のマップのパーツがだいぶ出来てきました。
この一画面一画面ドラマがあるように練り上げたダンジョンのパーツと
単調にならないように考えた幾つかのギミックを
一つのまとまったダンジョンとして組み立てていくのが、なかなか大変なんですよ。
このダンジョンを作り終えれば一段落つくので、そうしたらPUREにアップしたいです。

>>942
そのクエストは不完全版をプレイしましたが、大して進めず止めてしまいました。
お力になれなくて残念です。
945名無しさんの野望:05/01/31 20:16:54 ID:SdkoWfDe
>>944
>この一画面一画面ドラマがあるように練り上げたダンジョンのパーツと
>単調にならないように考えた幾つかのギミックを
>一つのまとまったダンジョンとして組み立てていくのが、なかなか大変なんですよ。
そこまで考えられているクエストはなかなかありません。
かといって、DoYのコンベアと落とし穴のコンボは凶悪すぎました・・・。

946いてっ! ◆yyITETEdoo :05/01/31 20:55:50 ID:c5YtqDoh
>>945
モンスターやブロックは適当に配置し、ダンジョン入り口や重要アイテムは分かりにくいところに配置し
詰まらせるクエストが多過ぎますね。
沢山のクエストをやりましたが敵が強くて進めなくなったクエストというのは一つもありません。

いてっちゼルダでも本当はもっとベルトコンベアを使いたいのですが
同じ方向に一直線以外の使い方をすると変な動作を起こしますからね。
947名無しさんの野望:05/01/31 23:07:00 ID:WDNJYFF/
HDDCのLV4で山賊が宝をもってっちまったっていってるけど、
それでももぐっていればクリアできるんですか?
948名無しさんの野望:05/01/31 23:42:16 ID:SdkoWfDe
>>947
トライフォースはそこにはありません、
魔道書を入手することが主な目的になります。

砂漠のある所でとあるアイテムを使わなければ、
盗賊の隠れ家は見つかりません。

949名無しさんの野望:05/01/31 23:49:53 ID:WDNJYFF/
>>948
LV4は魔道書を取るのが目的ですか。
目玉みたいなやつは倒してその先も進んだけど
魔道書らしきものはなかったな・・・
もうすこし丁寧に調べてみます。

ありがとうございます
950いてっ! ◆yyITETEdoo :05/02/01 00:36:16 ID:3WVFfNEo
いてっちゼルダをちょっと修正しました。
マップを一画面追加してICE PALACEでのトライフォース入手方法に一捻り加えました。
玉を吐く石像を少し配置しました。

それからGAME PLACEのどこかに隠し部屋を作り鍵を1つ配置しました。
探してみてください。
http://www.uploda.org/file/uporg37963.zip

951いてっ! ◆yyITETEdoo :05/02/01 00:43:09 ID:3WVFfNEo
その追加した1画面を作っていて気づいたのですが、walk thru壁を抜けた先がslow walkの属性のタイルだと
壁から体半分が出れずに壁にめり込んだままになります。
それは十字キーで脱出できますが逆にslow walk属性のタイルからwalk thru壁を通ろうとすると
画面端で止まったまま動かなくなる完全なバグがあります。
952名無しさんの野望:05/02/01 01:48:26 ID:m1mD7SfV
>>949
目玉を倒した先の行き止まりを・・してください。
ボスは今までの中では一番強敵だと思います。

zmaster氏が私の書き込みの内容を疑っていました。
アイテム入手ぐらいで、嘘ついてどうかしようとでも思ったのですかね・・・。

次のスレの名前を応募しますか
・ZeldaClassicを語るスレ  その2
・いてっちのZeldaClassic
・偉大な創作家Nightmare氏を語るスレ

うーん、どれも捨てがたいですな・・・。

953名無しさんの野望:05/02/01 09:02:38 ID:QJoXBiiy
ZeldaClassicを語るスレ Level2とかどうよ
954いてっ! ◆yyITETEdoo :05/02/01 12:55:36 ID:T9SnxlOi
スレタイに人の名前を入れるのはあまりよくありませんから953氏のLEVEL2がシンプルかつゼルダらしくて良いですね。
955いてっ! ◆yyITETEdoo :05/02/01 17:42:48 ID:ug5KKsyh
ICE PALACEのダンジョンを改良できることに気づいたので、レベル4のletter入手後に使うマップを組み立てなおしました。
それまでは「本当にこれでいいのかしら?」と思っていたので
やっと納得のいくダンジョンに仕上がったという感じですね。
離れていたトライフォースとボスを隣同士に持っていけたのが大きな改良点です。
また氷のタイル(slow walk)を少し増やしました。
letterのグラフィックがキノコでしたが、いてっちゼルダではポーションを買うのに使うのではないのでおかしいと思い
letterのグラフィックは自作しました。
いてっちゼルダはマップの広さは大した事ありませんが
緻密に練り上げているので実際よりも広く感じられると思います。
他のクエストとは密度が違います。

いてっちゼルダ最新版のダウンロードはこちらから
http://www.uploda.org/file/uporg38129.zip
956名無しさんの野望:05/02/01 20:29:05 ID:m1mD7SfV
>>954
”偉大な創作家Nightmare氏を語るスレ ”は単なるギャグです・・・。


>スレタイに人の名前を入れるのはあまりよくありませんから
>953氏のLEVEL2がシンプルかつゼルダらしくて良いですね。
私はいてっ!氏の功績を認めたかったのですが、いてっ!氏自身がそう考えているのならば、
”ZeldaClassicを語るスレ Level2”でいきますか。
957名無しさんの野望:05/02/01 21:42:41 ID:3JlkKvWC
>>952
レスありがとうございます。
しかしこんどはボス部屋の鍵がみつかりませんorz
壁にヒビはいってないのに、爆弾を落とす敵が限られていて、
爆弾さがすの面倒くさい(つД`)
958いてっ! ◆yyITETEdoo :05/02/01 22:09:46 ID:ug5KKsyh
>>957
そのクエストって確か最初は爆弾を4つしか持てないんだっけ?
しかもマップも手に入らないのに爆弾で破壊する壁を探させるような
面倒な事をしなければならなかた記憶がありますね。
どこを破壊するのかは忘れましたが、作業的な面倒くささはこれからもずっと続くので覚悟してくださいね。
959名無しさんの野望:05/02/01 22:43:15 ID:3JlkKvWC
>>958
アドバイスありがとうございます。
なんとか鍵はみつけましたがボスで苦戦中です(´Д`Å
がんばります
960名無しさんの野望:05/02/01 22:48:59 ID:m1mD7SfV
>>957
むむむ・・・、タングステン寺院(Lv.4)の北の方の
行き止まりに見える部屋の床の模様に注意してください。

Lv.3からずっと東側のサボテンを爆破すれば、
爆弾のアップグレードが出来ます。

Lv.2の東の店には小さい財布が売っています、
人魚の像にロッドで魔法を撃ち込んでください。

要望がありましたら、画像をUPしますよ。



961いてっ! ◆yyITETEdoo :05/02/02 01:04:22 ID:/Z8vkryV
おいおい、ゴーマレベル3って雑魚的設定なのかよ、、、。
コンティニューすると復活しちゃうよ、、、。
一箇所ならボスフラグを付ければ復活しないようにできるけど
複数箇所にいるんだよなぁ、、、。
どうすればいいのかしら?
962いてっ! ◆yyITETEdoo :05/02/02 01:29:15 ID:/Z8vkryV
しかもボスフラグを付けた敵を倒すと、ガノンも倒した事になるらしく消滅してるよ、、、。
音楽だけを変えたいのにオートマップが新しいものになっちゃうし糞な仕様が多くて嫌になってくる、、、。
963いてっ! ◆yyITETEdoo :05/02/02 01:33:08 ID:/Z8vkryV
それともいてっちの作り方がいけないのかしら?
964名無しさんの野望:05/02/02 01:59:28 ID:D3P9IZy9
Hmm...、ゴーマLv.3はただのバグだと思いますよ。
ウルフたんもしぃ-Dawg氏も仕様をごまかしながら作っていました。
Pureをウェブページ翻訳で見てみるのも、参考になるかもしれません。
965いてっ! ◆yyITETEdoo :05/02/02 09:37:01 ID:9MvNR89W
>>964
マジでバグなのかよ、勘弁してくれ、、、。
3体いるゴーマLV3のうち2体はまぁアイテムを手に入れるのが主な目的なので
復活してもそれほど問題はありませんが
残りの一体はショートカットの役割を果たしていて、しかも他のモンスターでは絶対に代用がききません。
そこにはボスフラグを使ってガノンはほかのダンジョンレベル設定にしておくのが、最善の策かしら?
ガノンと戦うときにマップやコンパスが表示されなくなってしまうのが難点ですが。
ちょっとPUREを見てみます、バグによって構想があっさり破綻するので恐いです。
966いてっ! ◆yyITETEdoo :05/02/02 11:52:26 ID:LmFzyiyK
http://www.uploda.org/file/uporg38452.zip
いてっちゼルダに新しくガノン城が追加されました。
とりあえずここで一段落ですね。
ガノン撃破後は衝撃の事実が明かされます!
これでようやくいてっちゼルダも折り返し地点を過ぎるところまで作り終える事が出来ました。

*修正点*
コンティニューライフを3で固定でなくDreams of yesterdayと同じように最大ライフの60%に変更しました。
つまり最大ライフが10の場合はライフ6個から始まり死んだ後が少し楽になります。
ただし、初期の最大ライフ3の場合は逆に1.8の小数点以下切り捨てなので
ライフが1個から始まってしまいます。
その為レベル1とレベル2ダンジョン入り口にはフェアリーフラグを配置しました。
そして回復ポイントが分かりやすいようにハートタイルを自作しました。
967いてっ! ◆yyITETEdoo :05/02/02 12:03:46 ID:LmFzyiyK
すみません、こちらをダウンロードしてください。
http://www.uploda.org/file/uporg38457.zip
968名無しさんの野望:05/02/03 00:05:15 ID:ZmhoebQa
>>960
アドバイスありがとうございます
LV5で地下5階まで来たのにまた鍵が足りなくなってしまいました。
よろしければ教えてくださいorz
969名無しさんの野望:05/02/03 00:43:37 ID:TrqLNJCS
>>968
そこはかなりいやらしい作りでした・・・。
忘れやすい鍵は、宝箱とオカリナタイルがあった
針だらけの部屋の南の壁を爆破するところです。

James Quest1でも、「忍耐と根気」とかいって、
鍵やコンパスそれぞれ1個取るたびに入り口に戻すNightmare氏。
わざわざ嫌われてどうするつもりなのか・・・。
970名無しさんの野望:05/02/03 00:47:47 ID:ZmhoebQa
>>969
ぬおおおおおおお
そんな所にあるのかああああ
どうもありがとうございます。

>James Quest1でも、「忍耐と根気」とかいって、
>鍵やコンパスそれぞれ1個取るたびに入り口に戻すNightmare氏。

そんなクエストまであるんですか・・・(´ДÅ)
971いてっ! ◆yyITETEdoo :05/02/03 01:02:24 ID:7rJvjtDU
まぁなんだかんだ言ってHidden duarityも駄作ばかりのクエストの中では
よく出来ている部類に入るのでしょうね。
今日は久しぶりにクエストを2つほどダウンロードして遊んでみました。

Vargen´s First Quest Improved は30分で作ったような手抜きのダンジョンです。
最初レベル2をクリアした後、レベル1の途中で止めました。
難易度は物凄く低いです。

Link's Birthday Deluxeはちょっとメッセージが多すぎてダンジョンに入るまでに嫌になりました。
レベル1でいきなりハシゴ入手、その後死んでコンティニューしたら
ボスの音楽に変わったハシゴ入手の部屋の左上隅から始まりました。
全くバグ取りをしていません。
セーブしてもダンジョンから始める設定になっているようで
やはり左上隅から始まり完全なハマリです。

本当に悲惨な出来のクエストばかりで嫌になりますね、、、。
972名無しさんの野望:05/02/03 01:44:15 ID:TrqLNJCS
>>971
Radien氏の話から推測すると、日本と比べフリーゲームを作るのに慣れていないみたいです。
DN氏やしぃ氏のように、我々でさえ舌を巻く方もいますが・・・。

以前、Revengeシリーズがすばらしという話を聞きました。
そちらをプレイされてはいかがでしょうか。

973名無しさんの野望:05/02/03 17:41:51 ID:gYuXfIkw
新スレテンプレってどうするよ?

それはともかく、今度はu3qのLEVEL5で投げ出した
木燃やして進むのは何となくわかったけど、青いロウソクしかねーよ!!
一回やめるといくのにまた苦労するし('A`)
974いてっ! ◆yyITETEdoo :05/02/03 18:52:42 ID:L/XRnCCh
>>972
rebengeをちょっとやってみたけど、これ昔やった事あるクエストだったよ。
クリアしたかどうかは忘れましたが。
まぁ昨日のクエストに比べればマシな出来だけど、一体誰が素晴らしいなどと発言したのかしら?
とりあえずメッセージ早送り機能を付けていないところと
動かせるブロックが沢山ある部屋で、動かすたびにシークレット音を鳴らすところが不快でした。

>日本と比べフリーゲームを作るのに慣れていないみたいです。
私にはそれは言い訳にしか聞こえません。
ゲーム製作に必要なのは、やる気とセンスです。

>>973
テンプレを今から作ります。
975名無しさんの野望:05/02/03 19:53:42 ID:TrqLNJCS
>>974
"日本と比べフリーゲームを作るのに慣れていないみたいです。"
というのは私の勝手な推測です・・・。
むしろ、ゼルダの伝説(1)というゲームが出来すぎていたのかも。


>一体誰が素晴らしいなどと発言したのかしら?
Pureのお偉いさんだったと思いますが、後で調べておきます。
976いてっ! ◆yyITETEdoo :05/02/03 20:43:42 ID:L/XRnCCh
ゼルダクラシックとは?
全てのアクションRPGの手本となった初代ゼルダの洗練されたシステムをベースに
スーパーファミコン程度のゼルダの要素まで加えたクエストをプレイしたり作成したりする事ができます。
ただし全ての文字は英語ですので英語に自信の無い方は
↓こちらのエキサイト翻訳を使ってみてください。
http://www.excite.co.jp/world/

ゼルダクラシックのプレイ方法について
1:http://www.zeldaclassic.com/ のDownloadsからZelda Classic v1.92 "The 184 Playerをダウンロードする。   
2:解凍し、zelda-wを起動させる。
3:画面をマウスでクリックすると出てくるsettingsからkeybuttonsで自分の好きなボタン配置に変更しよう。
4:名前を入力する、名前を確定させるにはメインキーボードの方のEnterキーを押します。
5:そのまま始めると、本体に付属している1st.qstが始まります。
  他のクエストをプレイしたい場合は、まずクエストをダウンロードしてこなければなりません。
  上記サイトのQuest DBまたは http://www.purezc.com/ のQuestsに沢山あります。
  ダウンロードしてきたら、名前が入っているセーブでAボタンを2度押し
  browseをクリックし、やりたいクエストに合わせてOKをクリックする。

 * 注意 *
ダウンロードした本体はデスクトップなどの日本語が付いているアドレスに置くと
認識できずセーブしても次に始める時エラーが出て、続きから出来なくなってしまいます。
Cドライブあたりに置いておくのが無難です。
977いてっ! ◆yyITETEdoo :05/02/03 20:52:36 ID:L/XRnCCh
巧いゼルダとは? 〜zeldaclassicの上手な作り方を考察する〜

・7×12のマス目で表現する芸術
製作者はダンジョンの一画面一画面を構成することに細心の注意を払わなければならない。
ブロックや敵をどのように配置するか、簡単そうで奥が深い。
その組み合わせは無限だ、製作者の腕の見せ所となるだろう。

・美しいショートカット
ダンジョンを一本道にしてしまうのは製作者が無能な証拠だ。
カギ、爆弾で壊せる壁、手に入るアイテム、一度倒せば出て来ない中ボス
そして道順を覚える事により、全滅しても前回よりも少ない労力で同じ所まで到達できる。
そういう時にプレイヤーは快感を覚えるだろう。

・痒い所に手が届く感じで手に入るアイテム
ゼルダでもっとも嬉しい瞬間がコレ、じらしてじらしてやっと手に入るくらいが最高。
早漏な製作者はプレイヤーがそのアイテムを欲しがる前に入手出来る様にしてしまう。

・キツめの難易度
難易度はマンコ同様、ちょっとキツめが丁度良い!
978いてっ! ◆yyITETEdoo :05/02/03 20:53:38 ID:L/XRnCCh
あとは有名なクエスト製作者の紹介位ですかね。
それはケイタっちの方が詳しそうなのでまかせますw
979名無しさんの野望:05/02/03 21:36:05 ID:p6GrDk3/
テンプレに977の最後のような
ガキの文章を入れるのは頭が悪い意外考えられない
980いてっ! ◆yyITETEdoo :05/02/03 22:19:13 ID:L/XRnCCh
>>979
それじゃあテンプレは頭の良いキミにまかせますね。
981名無しさんの野望:05/02/03 22:25:13 ID:fSzWP1vy
>>979
いてっちゼルダをやってみれ、頭が悪いとは到底思えない
素晴らしい出来だ。それぐらいで騒ぐガキはおまえだ
982名無しさんの野望:05/02/03 22:27:11 ID:fVHJSGkm
330 名前:名無しさんの野望 :05/01/16 18:43:11 ID:EdrUnWxF
いてっ、ってWIZスレを荒らした厨房だろ
消えろよカス

331 名前:名無しさんの野望 :05/01/16 19:14:00 ID:c4ekdT4e
つまんねークソゲーだな
レビューの才能も無いし死んでいいよ いてっ! ◆yyITETEdoo



擁護しているのは本人かい?
983名無しさんの野望:05/02/03 22:40:44 ID:TrqLNJCS
いてっ!氏へ

テンプレとは何のことでしょうか・・・。
984いてっ! ◆yyITETEdoo :05/02/03 23:36:16 ID:L/XRnCCh
>>981
ありがとうございます、でも確かに977の最後の一文は外した方が良いですね。

>>982
人の書き込みはどうでも良いですから、あなたが実際にプレイして判断してください。

>>983
初めて来た人に、このスレの趣旨を説明する書き込みのことです。

985名無しさんの野望:05/02/03 23:37:58 ID:gYuXfIkw
どうでもいいけど、良くないけど、
もう980回ったからほっとくとスレ落ちるよ。
986名無しさんの野望:05/02/03 23:39:32 ID:gYuXfIkw
ZeldaClassicを語るスレ Level2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107441528/

立ててきた、とりあえず。
けど、テンプレをどうするかは結局決まんなかったみたいなんで
適当に任せた。
987名無しさんの野望:05/02/04 00:02:24 ID:NyVBq1dG
PureZCのベテランメンバーの評論による、優秀な製作者とその代表作。

敬称略、デモ作品とその製作者は除く。
DarkFlameWolf(クエスト製作から引退)−Hidden Duality DC
Mr. Z− Link's Birthday
Freedom−Swan Song、Search for Elise
PrinceMSC−Revenge1、2
Petoe(徴兵中、期間終了後の復帰予定はなし)−Mega Man: Dr. Wily's Revenge DC
C-Dawg−Dreams of Yesterday(192b152以外ではクリア不能)

いてっ!氏のおすすめ。

Alphadawg−Unofficial Third Quest
988名無しさんの野望:05/02/04 00:05:01 ID:Jup44Til
HDCLV6こりゃまたむずかしー(゜Д゜)
2回ワープしても入り口もどされただけだし(つД`)
どーすりゃいいんだorz
どうすればいいか教えてください。
989名無しさんの野望:05/02/04 00:20:55 ID:NyVBq1dG
>>988
隠し通路を通り、鍵を2個入手する必要があります。
隠し通路はそんざいしているなら、
画面の上下左右のそれぞれの壁の中央部分にあります。
1,2秒ほど方向キーを押しっぱなしにして下さい。

入り口の東の壁、地下1階の墓が仕切られている所の北の壁だったと思います。
990いてっ! ◆yyITETEdoo :05/02/04 00:23:03 ID:Q4tq7smW
>>987
あらら、いてっちが酷評したLink's Birthdayが入ってる。
まんとまぁ、まともな作品が一個も無いなんて本当にレベルが低いねぇ、、、。
991いてっ! ◆yyITETEdoo :05/02/04 00:26:26 ID:Q4tq7smW
>>988
あのダンジョンは初代裏ゼルダの壁押しを知っていても詰まるんだよ。
マス目が分からないタイルを使って壁抜けをさせるなっつーの!
部屋のカドから半コマずれたところに抜け道があります。
10人中9人がそこで詰まるのに全く修正する気が無いウルフ氏はどうかしていますね。
992名無しさんの野望:05/02/04 00:51:12 ID:NyVBq1dG
>>990
すいません、2ちゃんねる暦2ヶ月弱&このスレが始めてなので、
細かいことはあまりよくわからないのであります・・・。
取り合えず、製作者と作品を次のスレに写しますか?

>なんとまぁ、まともな作品が一個も無いなんて本当にレベルが低いねぇ、、、。
むむむ・・・、デモ作品を一番好きな作品にあげている方もいるくらいですから。


993名無しさんの野望:05/02/04 00:54:06 ID:Jup44Til
>>989>>991
アドバイスありがとうございます。
鍵2つみつけてさきにすすんでLV5のボスがいて倒しました。
ここってまだまだ壁抜けするんですよね?
壁抜けは上下左右の中央だけですか?
994名無しさんの野望:05/02/04 01:06:21 ID:NyVBq1dG
>>993
そのレベルでは中央だけです、初代裏ゼルダの仕様をそのまま使っています。
中には仕様を使うのではなく、レイヤーで欺瞞してあるクエストも存在するので注意。

995名無しさんの野望:05/02/04 01:17:47 ID:Jup44Til
>>993
>>中には仕様を使うのではなく、レイヤーで欺瞞してあるクエストも存在するので注意。

そんなクエストもあるんですか^^
アドバイスありがとうございます
996いてっ! ◆yyITETEdoo :05/02/04 17:29:46 ID:CMFOj5C5
新スレに有名な製作者二人の紹介を貼っておきました。
みんなも自分の知っている製作者がいたら紹介しておいてね。
997名無しさんの野望:05/02/04 18:26:30 ID:NyVBq1dG
>>996
私も987の紹介を張っておきました。
しかし、Mr.Zの(ウルフたんのクオリティを下げたような)作品が
あれほどにまで評価されているのかわかりません。
その上、Pureではけっこう偉い立場みたいです・・・。
998いてっ! ◆yyITETEdoo :05/02/04 22:55:09 ID:CMFOj5C5
>>997
Link's Birthdayのレベル1に、どうやって作ったのか分からない仕掛けがあったんだよ。
ダメージ床なんだけど、トゲが出たり引っ込んだりしていて
引っ込んでる時はダメージを受けないようになってるの。
あれはどうやってつくったのかしら?

999名無しさんの野望:05/02/05 07:31:00 ID:g8a7Isri
↓おめ
1000名無しさんの野望:05/02/05 07:32:34 ID:g8a7Isri
( ゚,_・・゚)
10011001
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