【2000点素材】RPGツクール00〜XP Vol69【マダー?】
2 :
名無しさんの野望:04/08/21 01:15 ID:YfHo74Ip
nida-
3 :
名無しさんの野望:04/08/21 01:16 ID:MUUm2D9t
3げと
Zカレー
お疲れー。
スプリクトンとかが難しくて全然手に付かないよママン
というか何つくるかも決まってないよ。
エディタへの反映はほんと切望
てか発売前は当然出来るもんだと思ってたんだが・・・orz
>>1 臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、
有質量の全ての結果。
>>6 Wiki行ったらサンプルいっぱいあるし、簡単に組み込めるぞ
とりあえずは他人様のサンプル入れてみたら?
ヘルプ読んでもわけわからんけど、サンプル直接見たら何となくわかるかも。
>>7 それは無茶じゃないかな?
スクリプトで何でも組み込めるということは
エディタへの反映が難しくなるって言うのはわかるはず。
だいいち反映できるならスクリプトの意味がないと思う…
>>1 ティンコアラッパセリンゴリラッコマネチックに乙
エディタに反映させるなら
エディタ自体もRubyでつくられてナイト駄目なんじゃない?
いや、よーワカランけど
>>13 エディタ自体は別の言語で作られてる(ハズ)から
ユーザーがいくら頑張ってもスクリプトで反映させるのは無理かと。
ただ自力でエディタプログラム組んで、入力したデータを
XPのデータ形式に変換するようにできれば可能っぽい(似たようなのが既にある)。
星空から舞い降りた天使の微笑みの様に華麗に16ゲト〜〜♪
>>7 エディタに出てくる文字は変えられないがその解釈はいくらでも変えられるから無問題。
欄が足りなくなってもいくらでも増やせる属性とかを流用すれば事実上無制限。
>>14 エクセルやテキストから変換するのは余裕だね。
イベントの欄を新たに作れるようにしてくれれば良かったのに。
19 :
名無しさんの野望:04/08/21 03:53 ID:U0ZoARaq
otu
>>20 またの名を Visual Studio という。
RGSSからWin32APIが叩けるみたいだから
ツクールでツクールをツクることもできるんではなかろうか
そんな技術があるならツクール使わずにゲーム作れと言うのは禁句ですか
技術はあっても時間が掛かりすぎるしバグ取り大変だから
ツクール使うのはヘタレですか?
25 :
名無しさんの野望:04/08/21 06:49 ID:30XSlWlM
ageるね☆
ドット打てない(´・ω・`)
絵を作ることから優先するのが間違い、
あとから手間と時間をかけて差し替えられるんだから。
絵が描けなくても、ゲームさえ出来てれば外部の絵師の協力だって受けやすいよ、
協力する立場はエターナって立ち消えるのが一番嫌だからね。
初めてサンプルゲームやってみたが、
ASTORYってのメニュー画面とかヘルプとかすごすぎ。
スクリプト使えばこんなことも出来るんやなぁ〜
にゃ〜にゃ〜
突然だがキャラチップの084って抜けてないか?
みゃぁ?
と思ったら修正されたのか。スマソ。
にゃあ・・・
ツクールweb更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
アイコンの植木鉢なんかズルイよーーー
お盆が明けて途端に更新頻度が上がったな。
多少気になったが、トップの更新履歴は「第三『段』」でいいのか?
漏れは「弾」と書くのが正しい希ガス
つーか素材配布ページは「弾」と書いてある罠
37 :
名無しさんの野望:04/08/21 16:03 ID:30XSlWlM
普通は「弾」な気が・・・
細かい事は気にするな!
俺達の人生には1mmも影響なし!
サイト更新担当:海老社員
講座担当:外部の人
話は変わるけど
RTPを自作する香具師はいるのか?
SF編:赤松健
功夫編:CLAMP
幕末編:上条明峰
近未来編:綾峰欄人
原始編:宗田豪
西部編:真島ヒロ
現代編:刃森尊
43 :
42:04/08/21 16:27 ID:1F0m7qiO
悪ぃ誤爆
クンフー編が納得いかない
さいとうたかをに変えろ
原始編ワラタヨ
原始編のRTP欲しい。
漏れは幕末編がホスィ・・
井上雄彦ちっくな、
個性的でリアルな顔グラ配布してるとこ無い?
配布してなくても、描けるもしくは描いてる人でもいいけど。
皆で作るか?
>>41 REFMAPみたいなサイトだったらRTPにする価値あると思うけど…
個人だとなかなか難しいね。
漏れは自分用に使ってるけど。
素材同じで作るゲームがころころ変わるもんで。
RTPを自作って…
なんか変じゃない?
でも公式のRTPばかりじゃ
いずれみんな飽きるかも・・
漏れは素材自作が全くできないヘタレだが
>>42 無茶苦茶な配役だな。
・・・・・・ってネタだからそれでいいのか。
キャラグラフィックや大きいモノは描けなくても
1コマの物体とかならある程度は出来るんじゃない?
>>51 確かにREFMAPなら
普及する可能性はあるかも・・
CPU&マザーボード交換→OS再インストールで再認証失敗。
ユーザーサポートに電話した。
ユーザーサポートに質問されたのは
・交換したパーツ
・過去に認証に成功した日付と、失敗した日付
・CPU
・ビデオカード
・サウンドカード
・モデム
・OS
・InternetExplorerのバージョン
・ツクールXPの認証ID
・名前
・住所
・電話番号
必要なさそうなことまで質問された気がするが、認証のためなので仕方がないと思って答えた。
質問が終わったら「では、またあとでこちらからかけ直します。」
1時間ぐらいしたら電話がかかってきて
「今回は無償でお取り替えしますので、CD-ROMとユーザーIDの書かれた紙を送って下さい。」
………あれだけ質問しまくったのだから、
てっきりその場で新しいID発行してもらえるのかと思ったよ。
古いIDを無効にして、電話で新しいID伝えてもらえればそれで終わるだろうにさ。
マニュアルにはID紛失したらCD-ROM郵送しろって書かれてるけど、
今回は紛失したわけでもないのでちょっと納得いかない。
新しいのが送られてくるまで、続きを作れないないし。
シリーズ物の作者なら専用のRTPを作っても信者が入れてくれるかもしれん
RTPを追加ってのもどうかとな
最初っから完全にしとけよ
>>59 海老は海老なりの考えがあるのだろう・・
たぶん
全部揃えて発売するために延期するよりも、発売しておいて
後から追加の方が良い・・・と思ったんじゃないの?
ただ間に合わなかっただけだろ
63 :
60:04/08/21 21:18 ID:FU9DH7Sg
>>61 頭いいな・・・
てっきり海老の出し惜しみかと
だったら素材2000点収録と載せるなと
まあこうなった以上2年間は出し続けろと言いたいが
よーしパパJAROに通報しちゃうぞー
67 :
60:04/08/21 21:24 ID:FU9DH7Sg
>>65 確かに。
せめてツクールの次回作発表まで、
むしろ倒産するまで出し続けて欲しい
ユーザーID・・・?なくす?
おれ、はがき出したけどそんなのもらってないよ。
登録したらユーザーIDが書かれたカードか何かが送られてくるの?
>>68 認証のときに入力したIDのことだろう。
そーいや俺はがき出してないや…
XPのスクリプトでウインドウ作って、
opacity が255になってるのに何故か半透明で表示される。
何でか誰かわからん?
ハガキを
途中まで書いて放置プレイの
漏れは負け組なのか?
>>70 スクリプト晒してみるべし
書き方間違ってるのかも
opacityでなくback_opacityでは?
class Eb < Window_Base
def initialize
super(0, 0,555, 128)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
print +self.opacity
print +self.back_opacity
print +self.contents_opacity
end
end
↓イベントのスクリプトで
@ahoeb = Eb.new
@ahoeb.x = 85
@ahoeb.y = 352
print部分でopacity、back_opacity、contents_opacityの数値を表示してるが
やはり全部255
うーん、何でだろうね。
pngとかの設定で半透明つけたとかはないんだよね?
>@ahoeb = Eb.new
>@ahoeb.x = 85
>@ahoeb.y = 352
この辺が禿しくワロタ
A STORYの中身見てみたが、スクリプトは結構変えられるな
ちと勉強してみるか
>>76 ごめんそれだった。
マジごめん超ごめんホントごめん
このスレの皆さんはツクールXPの推奨環境満たしているのですか?
モバイルDuron 1.0GHz
まあギリギリってところだ
夏だから熱暴走してたまに落ちる
pen3 800
ギリギリもいいとこ
とりあえず満たしてる。
ビデオカードが古かったのでXP購入を機に新しいのに変えました。
>>82-84 ありがとうございます。
950MHzのでも問題なく使えそうですかね
よし、厨くさいRPGのアイディアを投下するぞ 気をつけろ
主人公はメシア、キリスト。
彼は例の約束どおり復活、地上に降臨し、審判を下そうとする。
しかし現世で諸国民の生活向上に努めてきた教会組織は世界を存続させるため、メシアの抹殺を企てる。
プレイヤーはメシアとなって迫りくる刺客を退けながら審判を遂行する。
こんなのどお?
どうせなら主人公は唯一神又(ry)
悪くないんじゃない?
あとは演出次第
そしてアレフというキャラクターと出会いポア(ry
アレフキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
そこで尊師ですよ
もういい、もういい。
頼むからアイデアのネタはやめれ。
全く面白くない。
>>92 ネタを投下しないでそんなレスする奴のほうが
香ばしいんですけど(藁
ここらでID晒しsage
せっかくだから俺は>92に同意するぜ!
>>92が文句ばかりなのは事実だけど、ネタが面白くないのも事実なので
>>93みたいに必死な弁護をするやつってツマランネタ書いてる奴なんだろうなーと邪推してしまうよ。
確かに広がりを見せないネタだな。つまらんし
せっかくだから俺は>91のネタを選ぶぜ!!
残念!私の作品はここで終わってしまった!!
100GET
101 :
86:04/08/22 00:08 ID:kRYsQG7G
やはりアイディアネタは荒れるな。
なんとなくわかっちゃいたが。
反省している。
だが私は(ry
あー、クォータービューのキャラ作ってしまった・・・
使えねぇ・・・
アイデア投下するのは別にかまわないと思うけどね
ただ「そこで○○ですよ」とか「○○っぽい感じがします」とか
あのつまんない定型文使ったセンスの無いレスはもういらない
そこで新しいセンスの良いレスですよ
>>102 なぜクォータービューのキャラを作ったかは謎だが、
スクリプトでクォータービューに(ry
…とネタで書こうと思ったけど、
クォータービューもスクリプトで作ろうと思えば作れそうだな。
RTPを改造して女の裸キャラチップを作ってるんだが
どうも、上手くいかねぇ・・・
まだ前面しか作ってないんだが、どうもイマイチ
手直しして欲しいんだが、ツクールな上にエロ
ドット絵サイトで手直ししてもらうのは、無理だろうしなぁ・・・どこか良いとこはないだろうか?
無理矢理クォータービューにしても
操作がマンドクサソウな罠。
>>106 2000のなら俺が昔つくったやつあるけど
鎖に縛られて目隠しされてる全裸の女
>>106 取り敢えず、ここに晒してごらんなさい。
お兄ちゃんが手直ししてあげたくなるかも。
俺がいこう
112 :
108:04/08/22 00:30 ID:6gOxCZ+G
うまいね
もう少し恥じらいを持って歩いて欲しい
ムチムチでしゅね
>114
早速ヌきますた
XPのイベントの移動ルートで、
「左を向く」ができないっぽいんですがこれってなにが悪いんですかね。
もち、移動完了までウェイトはやってます。
左を向くだけだとできるみたいなんですが、
右に移動
ウェイト
左を向く
だとできないorz
>>121 脚がちょっと細すぎない?
あと腕の長さが足りないなら前傾ぎみの姿勢にすればいけるかもと思ったですよ
いや最初につっこむべきは胸だろ。
でかすぎるって。
なかなかエロいスレでつね
>>112 121
ウホッ 参考にさせて頂きます
ムチムチ大好きだからな・・・冷静に見ると、一般的にはキモイ部類の太さかもしれん
完成したらコレを雛形に髪形や胸、体系なんかを変えたいんで
これが一番、豊満な奴だと思ってくだせぇ
忘れてたけど、乳揺れ未実装。まだ動かしても、綺麗に揺れねぇ
この辺りの上手いやり方なんかもあれば、教えてくれ!
貧乳にすると揺らさなくていいから楽だよ
>>125 派手に揺らさない。これ重要
デッドオアアライブみたいに揺れたらコワイヨ
漏れも胸揺れは控えめの方がかえってセクシーだと思う
RTPってどこにあるの?
マンゲがあるのも作った方が良いと思う
パイパンばっかじゃな〜
>>131 当然、ツクルぜ!
まだ未完成だから、ついてないだけさ
そんなのうpしたら、引かれまくるだろうけど・・・
人の書いたドット絵を見ると参考になる
自分はイチから描けないんで、RTPの改造が主なんだが・・・
しかし、エロ素材を作ってる人ってあまりいないなぁ
作ってる人は意外にいると思う・・・が、
何となく配布しにくいんじゃないか?
誰か配布したらけっこう需要あったりして。
他にも作った人がいたらうpしてほしいですな
ところで、こういうミニキャラのプロポーションはどこから持ってくる?
漏れはネットで拾った画像とかを参考にしてるんだけど・・・。
ところで、ドット絵描くのにどのくらいの時間を要してる?
にょほほ〜〜〜♪
やっとTo nearクリアった!! 感動したにゃ〜〜〜〜!!
で・・・誰もまだ部屋に扉はつけてないのかい・・・?
禿げあがるほどガイシュツです
144 :
名無しさんの野望:04/08/22 06:23 ID:BWO7LMrQ
age
>>160 友達から借りたエロ本に射精してしまったのと同じくらい
間抜けなヤツだ。
ちんこ
二度目の認証キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
一回目と同じくあっさり終わった
150 :
160:04/08/22 11:12 ID:vjCruk7J
俺が何したってんだよ。
コムギタンハァハァ
コムギタンハァハァ
コムギタンハァハァ
小麦たんキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
けどこよりたんの方がいいな
>33歳・独身記者が熱望したのは、フジテレビ「ニュースJAPAN」の
>滝川クリステルアナ(26)とアテネ五輪野球決勝を現地球場で観戦しながらデート。
>長嶋ジャパンが接戦をサヨナラで制し、抱き合って喜ぶ感激ストーリーをお願いした。
>冬のソナタ」風にペ・ヨンジュンと湖畔デートする夢を希望
妄想大爆発ですね
スクリプトでできること。
マダンテ
メガンテ
ドレイン・アスピル
グラビデ
ブレスウイング(最大HPの4分の1のダメージ)
歩数ダメージ
メルトン(FF6)
他
いや、それどころかアクションからパズルまで何でも作れるよ
彼女もできます
XP欲しいんだけど、バグとかはダイジョブなのかなぁ〜?
あとXP制作品てまだ出てないのかなぁ〜?
2000のときと違ってコピ厨の糞ゲーじゃないんだから、
みんなまだ作りこんでるでしょ。
/∧_/∧ /∧_/∧ オロオロ
((´´ДД``;;)) ((;;´´ДД``)) オロオロ
// \\ // \\ オロオロ
⊂⊂(( ヽノヽノつつ ⊂⊂ヽ// )) つつ オロオロ
しし((_)) ((_))JJ
>162
サンスコ〜、さっそく遊んでみよう。
でさ、全体画面にするにはどうするん?
どこにあるの?
おい!!みなさん!!俺のオナニーを見てくれますか?
君が女なら見てあげるよ。(一人称が俺の女の子萌え)
>165
どこだったかは忘れたが
ツクールXP リィでググってそれらしいところ。
でさ、全体画面てどうするん?
ALT+ENTER
>169
サンスコ〜。
これがXPの画像か。95を思い出すね。
あのキャラもっと大きく描くことも可能?背景のマップとともに。
今の解像度で2000の大きさってのが理想なんだけど。
今のままだとちょっとキャラ小さいんだよね。
>>170 伽羅の大きさの比率は2000と変わらないと思うんだが
解像度が高いから小さく感じるんだろうなぁ
キャラチップは無限に大きくできるから気に入らないなら自作しなはれ
>>171 だが
どんなに大きくしても
1マス分しか当り判定がない罠
>>173 すげえ・・天才だ・・
今日から師匠と呼ばせてくれ!
>171,172
なる。
マップチップの大きさはどうにもならん?
キャラでかくしても背景とのバランス悪いとなぁ。
あと当たり判定は変わらないとなるとキャラどうしかぶったりするわけか。マズいね。
>173
そいつで何とかなるのか?
>>175 もう馬車なんかキャラ踏み殺してるし。
あと
>>156の要領で
ミナデインみたいなのもできるんかいな?
>>176 試してないけど
コマンド選択した後、ミナデイン選んだヤツがいたら
そいつ以外行動させない
そんでミナデイン発動時に全員のMPを減らす
みたいな感じで出来るんじゃないかと思う
179 :
名無しさんの野望:04/08/22 16:57 ID:BWO7LMrQ
age
スプリントうまく使えない
>>180 簡単なところから手をつけれ。
数字変えるだけで変化がある部分から。
ダメージの計算式変えるくらいなら簡単に出来る
デフォの計算式はわかりにくい上にバランス取りづらい
スクリプトいじるときは、いじりたい部分のページを丸ごとコピーして
スクリプトエディタ左のMainの上にはりつけ。
それでそのはりつけた奴の方を改造。
いじっててエラーが出てどうにもならなくなったら、はりつけたページを
丸ごと削除で元の挙動に戻せるので安心していろいろ試せる。
怖がらずにいろいろやってみるのが結局早く使えるようになるかと。
デフォは武器に依存しすぎだな
ダメージ計算式考えるのめんどくさかったから
腕力+攻撃力 だよ。防御力なんて数値ないね
漏れはBackup取らずにオリジナルを改造してたorz
元に戻そうとした結果、バグが取れて進化した経験もあり。
おかげで結構使えるようになったな。
さーて、例の如く属性駆使でミナデイン作ってくるかー
…今回の属性やたら便利だな。
188 :
名無しさんの野望:04/08/22 17:31 ID:4fxBW2tJ
ツクールシリーズでアクションゲームっぽいものを作る計画考えたんだが
スイッチをタイマーにして、3秒ぐらいたったら実行されるようにしておくだろ。
で、敵のグラフィックスをランダム移動にしておいて、
主人公がそれに触れたらバトルイベント開始。
2000だとターン制になってアクションバトルって感じがしないから
2003で作る。っていうの考えたんだけど どうかな?
あと、もっとアクションバトルっぽいの組み込みたいんだけど
何かいいアドバイスくださいな(´・ω・`)
189 :
188:04/08/22 17:33 ID:4fxBW2tJ
スマソ。今よーく考えてみれば
「アクションバトル」じゃないね。
「アクションバトルに極限まで近づけたもの」に脳内訂正おながいします
アクションバトルの定義が分からんけど・・・
ARPGとかじゃなくて、アクションっぽい戦闘のRPGってこと?
マリオRPGなんかアクションぽかったけど
テイルズ?
192 :
188:04/08/22 17:44 ID:4fxBW2tJ
う〜ん 俺の中でのアクションバトルってのは
キングダムハーツとか そういうふうなヤツのこと。
>スイッチをタイマーにして、3秒ぐらいたったら実行されるようにしておくだろ。
何が実行されるの?
あと、もうちょっと整理してから書きなされ
>>188 なんとなくだけどXPで作るのが一番簡単だと思う。
195 :
188:04/08/22 17:55 ID:4fxBW2tJ
>>193 ゴメン(´・ω・`)
3秒たったら敵グラフィックスが現れてイベント開始、ってこと。
整理して書けといわれても・・・とりあえず手順書いておく。
1、タイマー設置。3秒くらいたったらイベント始まるようにしておく
2、イベント実行内容のグラフィックスを敵キャラに設定しておく
3、移動のしかたを「ランダム移動」にしておく(主人公に近寄るでもいいかも)
4、開始条件を「イベントから触れたら開始」にしておく
でどうかな
196 :
名無しさんの野望:04/08/22 17:56 ID:5l/nuOPb
↑アクション
1レベルや武器、アイテム、やりとりがあるだけの3Dアクションゲーム
2バトルが箱庭3Dアクション
3完全リアルタイムバトル
4リアルタイムバトル
5特殊能力によってはボタン入力(制限時間付き)など(FF10のオーバードライブなど)
6特殊能力によってはボタン入力など(FF6の必殺技など)
7普通にコワンド選ぶだけ
↓RPG
>>195 いや、なんというか
1,2,3,4の前後の処理が分からないから全貌が掴めません
MAPを移動している敵キャラに触れると戦闘画面に移動して
そこでアクションバトルをする ってこと?
ひよこ侍みたいなのは何処に該当?
>>195に書いてあるやり方だと
ただのシンボルエンカウントに見えるけど違うんだよね
キングダムハーツって事はゼルダや聖剣伝説みたいにしたいわけか?
>>187 >…今回の属性やたら便利だな。
同意。
属性はエディタ側で設定できるしね。
便利。
>>188 ただのARPGと思われるが、違うんか?
202 :
188:04/08/22 19:47 ID:4fxBW2tJ
>>199 とにかく、アクションバトルに極限まで近づけたいわけ。
だから、根っからアクションバトルじゃなくていいから
アクションバトル「風」にしてみたいな。と
それで思いついたのが
>>195みたいなやり方。
203 :
188:04/08/22 19:52 ID:4fxBW2tJ
>>197 そういうこと。
>>199 シンボルエンカウントとは何ぞや(´・ω・`)
うーん、まあゼルダっぽく かな?
一番はてはまってるのはキングダムハーツなんだけどね
>>201 そういうことになるかな。
あくまでもアクションバトルっぽくしたいわけであって
何度も言うが根っからアクションバトルじゃなくてm(ry
うんうんそれでいいと思うよ文盲タソ。
>>203 何となくわかった。スターオーシャンみたいな感じか
タイマーの必要性がよくわからんがエンカウントは、まぁそれでいいんじゃないか
戦闘部分はシラネ
ちなみに、3秒って書いてあるけど
ゲームの3秒ってかなり長いんだよね。
自作戦闘で検索しる
いつから3秒なのか分からない
そもそも3秒の意味が分からない
3秒経ったら何のイベントが始まるのか分からない
うん。まぁ別にいいんだけどね
クロノトリガーの二人技とか三人技みたいなのが出来たら
いいんだがな〜
>>208 直接戦闘部分のスクリプトいじればできるんじゃないかな?
クロノトリガーってやったことないんだけど合体技みたいなの?
エロ素材ネタ周辺の流れが全然荒れてなくてスムーズでワラタ
ところでおまいらの
・初めてやったRPG
・初めて買ったRPG
・一番ハマッたRPG
を教えれ
そういった経験とおまいらのツクろうとしているRPGの関係というか影響に興味があるのでその辺の事も書いてくれるとありがたい
とりあえず自分は
・邪聖剣ネクロマンサー
・スラップスティック
・まだ無い、あえて言うならダンジョンマスターが印象深い
いきなりマイナータイトルばかりでスマソ
ちなみに全然手をつけてないけど妄想製作するRPGはシステム重視のリアル嗜好系かな
長々書いたけど只の思いつきなんで、乗るも乗らぬもフリーダム、放置するのはもったいないと思ったら応えてやってくださいな
ソウルブレイダーみたいなゲーム作りたいな。
敵倒したりイベントとかで、魂集めて住人復活させてさ、
魂に絶対数設けて、全部の住人は復活させらんないの。
最強武器とか隠しボスとかと戦うには、序盤から節約してかないといけない、みたいな。
あー、作るのめんどそうだなぁ
倒した敵を犯すゲームとか作ろうと思うんだがどうよ?
>>212 俺が今作ってる
まんまエロゲーだなこりゃw
>>210 ・ドラクエ3
・ドラクエ3
・やってる間はどれもハマるがやめた途端に忘れる
今ツクってるのはシステム重視、収集要素が高いRPG。
作ってる自分でも遊べるようなランダム性が高いゲームを
目指してる。
>>212 エロゲーでは常套パターンだし、勝手にやれば?
>>210 ・初めてやったRPG ドラクエV
・初めて買ったRPG ドラクエX
・一番ハマッたRPG ゼノギアス
取りあえずドラクエ風ゲームは何も楽しくないので、
映画的演出っぽいゲームを作るのが目標。
シナリオ的に映画とか小説には勝てないって言うけど
なんとかなんないかねぇ
>213
一般受けはしないのか…orz
>214
制作ガンガレ。
って言う事はレベルアップの時に(ry
シナリオは全然だめなので
とにかくラストで「え?」って思わせることだけに集中してる
・ドラクエ2
・ドラクエ2
・FF4
>>210 初:ドラえもんのび太ギガゾンビの逆襲
買:上に同じ
ハ:大貝獣物語
ドラえもんはともかく、
大貝獣は妙に感情移入できる主人公、RPGとしての遊びやすさ、子供っぽさ。
そして後半から不意打ちを喰らうようなグロい展開、
それによる精神不安定状態でみせられる、展開で泣いた。
自分は子供っぽいゲームが好きかもしれない。
「子供が考えそうなもの」ではなく、「子供に向けて作った」ような物。
221 :
213:04/08/22 23:05 ID:yRqRlM74
>>210 ・ドラクエ4
・ドラクエ4
・まだ決定的なものは無い
>>217 一般受けもすると思うぞ。
エロゲヲタの間では神ゲー認定ということ。
敵を倒したら犯すって、脱衣麻雀みたいだな。
>>222 つーかダメージ与えると服が脱げていくシステム入れてんだが。
なにやってんだろ俺。
敵が男だったり
ゴリラみたいな魔物だったら逃げるしかない
・初めてやったRPG FF5
・初めて買ったRPG FF5
・一番ハマッたRPG FF5
でもジョブアビリティなんて高度なこと俺にはできない・・・ orz
つか、ドラクエ派多いな・・・ここ。
・初めてやったRPG 花嫁の冠
・初めて買ったRPG 白い絆
・一番ハマッたRPG なし
・初めてやったRPG ドラクエ2
・始めて買ったRPG グランディア
・一番ハマったRPG サガフロンティア
PS時代までRPG買うってことはなかったなぁ・・・そういや。
サガフロンティアは賛否両論あったが個人的にはクリーンヒット。
現在もその影響を受けてフリーシナリオRPG製作中。
フリーシナリオは作り飽きないね。イベントいっぱいつぎ込めるから。
漏れはジョブは作ってないが、FF9のようなアビリティなら作った。
ジョブマンドクセ
>>210 ・ドラクエ2
・ドラクエ3
・真・女神転生シリーズ(if除く)
メガテンの影響はかなり強い。これにハマってなければ
ツクールに全く興味持たなかったかも。
基本的には「いつもの身近な風景が崩れていく」ようなRPGをよく作る(妄想含む)。
今通ってる大学がかなりダンジョン向けな形してるのでラストダンジョン候補。
・初めてやったRPG スーパーマリオRPG
・初めて買ったRPG スーパーマリオRPG
・一番ハマッたRPG サガフロンティア
今計画立ててるのは自由度がとにかく高いの。
好きなように遊べって感じの。
アルファシステムのファンなのも影響してそう。
小麦タンのキャラグラをうpしたやつは何がしたかったんだろうか…。
・初めてやったRPG ドラクエ1(ファミコン)
・初めて買ったRPG 自分だけの金で買ったっていうんだったら…
RPGツクール3
・一番ハマッたRPG クロトリ 友人ちでエンディングだけみて泣いた
ツクール製のその手のエロゲなら既にあんだろ
名前は晒さんが
・初めてやったRPG 頭脳戦艦ガル
・始めて買ったRPG FF5
・一番ハマッたRPG FF5
ちなみに当方スクウェア信者だったり。
でも、俺が作ってるの別に映像重視でもないしシステムにも凝ってない。
気を遣ってる所は、シナリオの辻褄合わせと意外性と音楽の使い方。
まぁ、一つだけ言えるのは、頭脳戦艦ガルはツクールの参考にはならないってこった。
>>234 ガル……そういえば漏れのやったRPGもそれだったなw
~~~~
レディーソードの予感
マイストはさらにきりかかった
・初めてやったRPG SDガンダム外伝円卓の騎士
・始めて買ったRPG ダーククロニクル
・一番ハマッたRPG サガフロ
すべてゲームは兄のおさがりだった…
高校三年で初めてゲームを買った。
円卓の騎士はストームガンダムが泣けた。ラスボスの曲が良かった。
ダークロはほのぼのしてていい。
サガフロは傑作(自分の中では)。
今はサガに似たシステムのゲームを作ってらい!
どっかに2ちゃんねる系の素材ない?
この流れなら言える……サガフロ2のギュスターヴは織田信長だ!!
241 :
名無しさんの野望:04/08/23 00:09 ID:PqhhoIyG
ageちまった。スマソ
システム重視とか自由度高いとか聞くと期待しちゃうな。
システム重視派は是非戦闘を楽しいものにしてほっしー。
自由度派はストーリーの繋げ方や戦闘バランスの取り方に何か発明してほしいな。
この二つがぐだぐだになりやすいからね。フリーものって。
ま、自分も目指してるわけだが。
・初めてやったRPG FF5
・初めて買ったRPG DQ3
・一番ハマッたRPG FF5
・一番ハマッたRPG ヴァルキリープロファイル
悪い・・・一番が付けがたかったんで二つ挙げといた。
245 :
名無しさんの野望:04/08/23 00:18 ID:GsDahnWJ
マザー2みたいに、あまりにもレベル差ある敵は、戦闘に入ったと同時に、戦闘終了。
みたいなこともスプリクトでできますか?
スクリプトを使わずともイベントでできるよ
あと、主人公のキャラ絵イラネェから、白い絵を描いてそれを戦闘シーンで使ってる私はダメ人間ですか?
>>245 A,イベントで出来ます
>>245 こういうこと聞くやつって
ふだんよっぽど頭使ってないんだろうなーって
思っちゃう
そのくらい2000のバトルイベントでも可能です
無論
ス ク リ プ ト で も 可 能 で す
・初めてやったRPG ドラクエ1(ファミコン)
・初めて買ったRPG 俺が買ったのはどれだったか忘れた
・一番ハマッたRPG FF5
一番ハマッたRPGはDQ5も捨てがたいな。
昔はドラクエみたいな冒険探索+収拾系RPGが好きだったのだが、
友達にFF5を借りたのが切欠で他の類のRPGも遊ぶようになった。
FFではじめてやったのが5で、
オープニングのチョコボ走らせているガッツを見て感動した。衝撃を受けた。
エンディング辺りでも感動した。
ともかく感動した。
作るゲームはドラクエとFFを足してXで割ったようなゲームになるから
影響はあったと思う。
スクリプトだといちいちバトルイベント設定しなくていいから
楽でいいかも。あとで設定を修正するときも楽だし。
↑
そうか?
スルー覚悟だが
スクリプトンのサンプル恵んで・・
じゃスルー
なんだかんだ言ってもDQFFの影響力はスゴイね
>>252 バトルイベントで設定すると全トループに同じ設定しないと
いけないから面倒くさくない?
>>250 あなたのFFの主人公は右目が潰れていて左腕が義手で身の丈を越すような大剣を振り回すのですか?
バッツだろ?
・・・正直スマン。
>>256 え?戦闘に入ってすぐ終了ってどういう意味なの?
259 :
250:04/08/23 00:38 ID:9wKBJjva
>>257 スマソ。
何かがおかしいと思った。orz
主人公がガッツだったら一気に血なまぐさいゲームになるな…
実はバッツはエクスデスに蝕の時に生贄に捧げられていたのです。
FF5がかなり人気だね。
俺はギルガメッシュナイトのほうが好きだけど
アルテミッシュはクソ
ミスティッククエスト最強
5はゲームシステムとして最高。
ストーリは微妙。
ストーリーなら「ファイナルファンタジーS」が最驚だぜ
烈しく同意
>>245 そもそもシンボルエンカウントを先に作る必要があるのではないか
>>267 スクリプト使えばシンボルエンカウントにする必要ないんじゃない?
>>268 いや、スクリプトで作るか・作らないかの問題ではなくて、
どこまでマザー2のような戦闘を再現するか、の解釈の問題。
いえ、シンボルエンカウントはするつもりないです。
敵にあうと、画面切り替わるじゃないですか。
そこで一回フラッシュさせて、金と経験値とアイテムとかゲットさせれればいいんです。
でも
>>246-249ぐらいのレスで、できるようでしたのでありがとうございました。
ぐああっ
藻前ら、FF、ドラクエばっかりやり杉
>>269 マザー2ってフロントビューだよな?
そのままで結構作れないか?
・初めてやったRPG 魔界塔士サガ
・初めて買ったRPG モンスターメーカー
・一番ハマッたRPG FF5
というかあの時代のスクウェアのゲームはすごかった。
FF4〜6も、ロマサガシリーズも、GBのサガも、全部。
FF5みたいなゲーム、作りたいなあ・・・
・初めてやったRPG 多分ドラクエ2
・初めて買ったRPG ドラクエ3かFF3
・一番ハマッたRPG ジルオール
他にもハマッたのはたくさんあっただろうけど
一番記憶があるのがこれ
末弥純の絵も素晴らしかった
こういうのが作りたいよ
・初めてやったRPG ドラクエ5
・初めて買ったRPG ドラクエ5
・一番ハマッたRPG RPGツク… ドラクエ6
データが消えやすいから何度も楽しめてとってもお得。
・初めてやった:NDSゼルダ、純粋なRPGだとDQ3
・初めて買った:同上
・一番ハマった:ゲームシステムではDiablo2、シナリオでは英雄伝説3〜5
ハマったゲームは色々あるから絞るのムズいね。
Wizとかルナとかエストとかネフェとか。
一連の流れ眺めてると、ここの面子の年齢層が垣間見えて面白いな。
初:SDガンダム外伝 ラクロアンヒーローズ(正式名称忘れた)
買:クロノトリガー
ハ:ヴァルキリープロファイル、幻想水滸伝1&2、アトリエ
初プレイと初買いにかなりの空白期間があるのは内緒だ。
まあ小さい頃は親に買ってもらったりね
初play:うろ覚えだがDQ2
買った:これもうろ覚えだがFF5
ハマり:ロマサガ2 TOF VP RPGツクール3
家庭用ツクールでは結局1つとして完成はできんかったが
初めて:ドラクエ1(FC)
買った:ドラクエ3(FC)
はまった:ロマサガ2、ソウルハッカーズ、マザー2
なつかしい
初めてドラクエをやった時はちんぷんかんぷんだったよ
ひょっとしてこのスレおっさんばっか?
ひょっとしてファミコン世代?
高橋名人ハァハァ・・・
283 :
名無しさんの野望:04/08/23 08:36 ID:WLiS1dnj
XP欲しいのですが、どこで買うのが安いですか?(送料もあわせて)
大きなお兄さんだらけです
・初めてやったRPG
FF5:昔は火力船でつまったが、今改めてやりなおしている。
ギルガメッシュハァハァ
・初めて買ったRPG
ロマサガ2:それまでゲームは親戚のおっさんにもらいっぱなしだったが、
初めて「自分で買おう」という気になった。
まあ、「買ってもらった」んだがな……
・一番ハマッたRPG
FF6:神。神すぎて以降のFFはやる気がおきない。
だが最近はそれじゃあ友人とのFFトークに付いていけないので
ネタ作りのために7以降もやってみようかとは思う。
ポケモン:厳密にRPGかどうかは微妙だが。
でも最近は子供・海外に悪い意味で媚びすぎていてなんかイヤ。
ファミコン時代はむしろPCゲーにハマってたのでパス。
・始めてやったRPG SS魔法騎士レイアース(小4)
・始めて買ったRPG SSスレイヤーズ(小5)
・一番ハマッタRPG SSBLACK/MATRIX(中1)
まわりの奴等は皆DQとかFFやってたから、全然仲間が出来なかった。
いわゆる、王道系のゲームが一つもないよ・・・。マイナーな上にキャラゲーばっかり・・・。
そんな漏れは今やアニヲタ・・・。このスレッドの皆はすごいね。
・始めてやったRPG クロノトリガー(小3)
・始めて買ったRPG 同上
・一番ハマッタRPG ジルオール
・始めてやったRPG ドラクエ6
・始めて買ったRPG 覚えてない
・一番ハマッタRPG ドラクエ3
アクションばっかやっててRPGはまったくやったことがなかったが
ドラクエ6の箱が気になって借りてやったのが最初。
それからドラクエの全シリーズやりまくった。
中でもはまったのがドラクエ3。何回やったことか。
あとスラップスティックとかの軽い感じのRPGも好きなので
作るゲームは ドラクエ3+軽い みたいな感じ
・始めてやったRPG SDガンダム円卓の騎士(SFC
・始めて買ったRPG 同上
・一番ハマッタRPG スタオ2
俺もアクションばっかやってた。
上のRPG買ったのは、ガンダムが好きだったから。
ちなみに、今はリアルガンダムのみだが。
スタオ2だけど、6〜7周はした。全ての回で隠しダンジョン制覇した。
なんとなくだが、スタオやテイルズが好きな人のゲームって
ある種の傾向(?)があるような気もする。
ここはゲーヲタ臭が漂ったインターネットですね。
・始めてやったRPG ドラクエ3
・始めて買ったRPG ナイトガンダム物語
・一番ハマッたRPG エターナルアルカディア
一番ハマッたは次点でdeSPIRIA。
エタアルもデスピリアも雰囲気はイイんだが戦闘が…
戦闘システムはバテンカイトスが一番好き。
>>290 まぁ、逆を言えばみんなゲーム好きなのさ(*´∀`)
嫌いな香具師がゲーム作るってのはありえないっしょ?
やっべ
またしても、巨乳僧侶のままだった(;´Д`)ハァハァ
最初に買ったRPGがハイドライドなおっさんは
ひっこんでたほうがいいですか。そうですか。
ゲーム嫌いが作ったゲーム
むー
>>210 ・天外魔境U(PCE)
・天外魔境カブキ伝(PCE)
・クロノトリガー(SFC)
流れを無視して悪いが
ここはツクール板じゃないのか?
とツッコんでみる。
まあ板ではないな
と揚げ足とってみる。
300 :
298:04/08/23 11:44 ID:PqhhoIyG
じゃ訂正
×ツクール板
○ツクスレ
302 :
298:04/08/23 12:05 ID:PqhhoIyG
>>210については薄々そう感づいていたが
流れが家ゲー板になってる。
↓以下何事もなかったかのようにエロキャラチップ↓
それにしても
このスレ見てる人数が意外に多くて驚いた
305 :
298:04/08/23 12:12 ID:PqhhoIyG
さて、
>>114は
今、このスレを見てるのでしょうか・・
・始めてやったRPG ドラクエX
・始めて買ったRPG ドラクエV
・一番ハマッたRPG ウィザードリィ、ディアブロ
なんだか漏れはレアアイテムとかそういうのに魅かれる気がする。
>>306 もちろんアラームは99×15ぐらい盗っておくわけですね
308 :
名無しさんの野望:04/08/23 12:37 ID:+6VWlimF
白井傷中よ
エロキャラチップ!
エロキャラチップ!
レアアイテムとかはツクールでやったらツマラナイ気がするなぁ
311 :
188:04/08/23 12:46 ID:7oB65FdC
>>207 3秒ってのはもうどうでもいいですよって感じで。
フィールドに入っていきなり敵が出てくるとちょっとビックリするから
一応、間をあけて敵を出すっていう意味で、2〜3秒くらい、と。
3秒たったら何が起こるかっていうと
敵がランダム移動するというイベント開始。ってこと。
う〜ん、やっぱりまだまだダメポなとこが多いな(´・ω・`)
まあ、やりこもうって気がしないゲームがほとんどだしな・・・
シェアソフト並に作りこんでたら、レア探しに燃えれるかもね。
俺が作ってるのレアアイテム、バリバリだぞ。
最初に取り組んだのがアイテム作りだったくらい収集癖あるから、
そういうゲームが作りたくて。
配布したとき誰も集めてくれなくてもいいのさ。自己満足なのさ。
>>313 俺そういうゲーム好き。
プレイしたときは張り切って集めるんでがんがって完成させてくれ
>>313 そういうのって、「○○を入手しました!」って報告が来るだけでも、
「あのイベントをクリアしてくれたのかぁ」とか「良く見つけたなぁ」とか、
嬉しくなるよね。頑張って。
でも一人で情報なしにプレーしているとどれがレアなのかわからないから、
そんな喜ぶこともなくクリアってのが多そう。
on_
アイテムごとにコメント欄にレアリティーランクつけとくとかどうよ。
漏れのゲーム、アイテムのレアリティでアイテムの文字色変えてる…青と黄色に。
しかも、スキル習得は振り分け式だし…やっぱしマズいかね、これ?
diabloかな?
別にその程度いいんじゃない?
diabloのあのアイテム生成?システム
もツクってみれ
Diabloはシステムパクりまくられてるので今さらマズいなんてことは
ないと思うぞ。
そもそもフリーウェアにまずいもへったくれもあるかなあ
そうだとしてもクローンゲームの方がよっぽどまずいかと
俺はすでにエターナりそうだ。
RPGTXPの体験版で作った作品って配布できる?
毎度毎度流れぶった切ってすみません。
曲のうp予定日を今日にしておきながら…
すいません。間に合いません。
時間ありません。
水曜日を目指してがんばります。申し訳ないです。
誰も覚えてないから安心しる
可哀相なこと言うな
>>329 基本的に期待はしていないが、
いい曲を持ってきてくれたらウホッってところだな。
まあ、素材だけに限った事でもないけど。
RPGの大半を占める戦闘を、いかに面白くするかが良作か駄作かを分けると言っても過言ではない。
しかし、戦闘を面白くするには、システムへの細かい気配りと長い時間を必要とする。
それは地味で単純な反復作業に他ならない。
正直めんどくさい。
よって、僕はシナリオをまったり作って、システムはサンプルをそのまま流用したいと思う。
そして現在はそのシナリオ作りも停止している・・・。
俺は期待してるよー
色々システムは思いつくし
作るのは楽しいけど
シナリオが全然だめだ。
だが流石にシナリオをサンプルから流用するわけにはいかない。
さぁ困ったぞ
336 :
名無しさんの野望:04/08/23 15:02 ID:0suFG1Yk
>>336 マジデー
じゃあRTPで表現できるシナリオを
主人公は痴呆の始まった寝たきり老人
>>338 まっまさかっ
夢オチじゃあるまいなっ!?
>>337 まじめにやる気だったら2chには書けないだろ
内容ばれるし
>>314-315 ありがと。作りたいアイテムとかイベントが次々わいてきて
いつ終わるかよくわかんないけど、見切りつけて完成させるよ。
しょうがない
頑張って自分で考えるよ・・・
343 :
名無しさんの野望:04/08/23 15:32 ID:WLiS1dnj
RPGツクールXP買うのってやっぱりアマゾンがいいんですかね?
他に安いとこありませんよね?
>>342 悪しき存在として「魔導の力」を持つものが狩られている世界。
とある町で姉弟二人が仲睦まじく暮らしていた。
しかし、ある満月の夜、弟は驚愕の事実を知る。
姉は魔導の力を持つものだったのだ。
次の日、姉は家から姿を消していた。
もう考えんのめんどいから簡単に書けば
その後弟が帝国軍にさらわれ、姉とその仲間が弟を救出して大団円。
続編は姉が捕まって処刑される所から始まるわけですね
>>345 いえいえ。姉が捕まってレイープされるところから始まります。
('A`)?
じゃあそれを参考に考え見てる
戦闘システム、いろいろ変更して戦略的にしたりと考えてるが、
ふと見直すと「これ本当に面白いのか」と自分で分からなくなるよ。
公開すればいいじゃない
公開?まずは友達にやってもらうだろ?
友達いないのか?
>>343 アスキーのほうがやすいぞ
時間かかるけど
スクリプトで家庭は持てますか?
偽りのもので良いのなら
俺なんかスクリプトで5人のママと4人のねーちゃんと12人の妹が出来たぜ
その話はおいといて〜
356 :
343:04/08/23 18:29 ID:WLiS1dnj
>>351 返信ありがとうございます。
具体的にどのくらいかわかりますか?
>>354 4人のねーちゃんってのがわからんorz
>>354 俺なんか72の悪魔を召還して全て美(ry
スクリプトで5人の死刑囚が。
スクリプトがいじれると女の子にもてますか?
>359
ヘタレ化する死刑囚ですか
面白いゲームは探すより作る方が楽ですか?
確実に探す方が楽
いや、作る方が楽
何故なら作ろうと妄想してるだけで満足できるから
作ってるときがゲームしてるときより楽しいと思うこともある
おまえら、そろそろ夏休みの宿題を片付けろよ。
良い子の皆に夏休みの宿題案(自由研究)を提供してあげよう。
好きなのを選んでね。
1.ウンコの観察
2.精子を顕微鏡で観察
3.子作り実験(クラスの女子と共同研究)
369 :
名無しさんの野望:04/08/23 20:01 ID:+6VWlimF
4.最終兵器の観察
5.自分探しの旅
小五とロリでは単なる犯罪だが
小五 ( ゚д゚) ロリ
\/| y |\/
二つ合わされば悟りとなることは最早有名である
( ゚д゚) 悟り
(\/\/
しかし更に一段階、上があるのをご存知かな?
(゚д゚ )
(| y |)
小五と穴とエロでは単なる変態だが
穴
小五 ( ゚д゚) エロ
\/| y |\/
三つ合わされば最強の戦士へと変化する!
ヘ丶ヽ
ヽ\ヾヽソ
ゞミ ゚д゚) 悟空
(\/\/
>>371 おぉ!!スレ違いだがガンカタ凄ぇ〜〜〜!!
373 :
名無しさんの野望:04/08/23 20:29 ID:+6VWlimF
こんな質問どうかと思いますけど、RPGツクール2000 VALUEを
通販以外で購入しようと思うのですが、どんな所で売っていますか?
お願いします。すみません。
とらのあな
まんだらけ
ところでだが、今の所ツクールの作品応募して、金貰えそうな所ってどのくらいあるん?
今XPの標準戦闘らしきものを経験したが・・・
あれ格好悪すぎるな。
毎ターンの始めに戦うと逃げる選ぶのも間抜けだし。
やはりスプリクとですか。
改造するにも変えたい点が多すぎるし
かと言って一から作る技術はないから
スクリプトを駆使した自作戦闘作ってる
キャラクターのステータスなんかを直接参照できるから
自作戦闘作るの楽だね。
買ってきて、張り切って作ろうと思ったら
扉を開けるイベントすらわからなくて苦戦中。
宝箱とか扉とか汎用的なイベントは用意してくれてればいいのにぃ
>>382 XPならサンプルゲームのTo_near見たら一通りのイベント例が
載ってるから参考になるかも。
あとマニュアルも読もう。
>>382 扉を開けるイベント?
スイッチで出来ない?
いちいち開けなくても、SEガチャ→場所移動でいいだろ。
>>383-384 助言サンクス。
イベントで扉を作って、調べると効果音鳴らしてスイッチオン、までは出来たけど
不自然に黒かったり白かったりする部分が出来るのよ、開いた部分に。
それをなくして、下の床を表示して欲しいんだけどね。
それに、下から調べると反応するのに、上からだとしなかったり、いろいろ。
まぁいろいろいじくって学習してみるよ。
向き固定にしてみたら?
サンプルゲーにランクをつけるとしたら1位は何?製作の参考にする。
390 :
388:04/08/23 23:21 ID:cQjMBaiw
一応全部やった。でもみんなの意見が聞きたい
どれも5分でやめたけど
製作上もっとも役立つのはA-Story
間違いない
地味〜にTo_nearが役に立った。
イベントの作り方が2000と違う部分があるから…
あとマップの組み方例がついてたし。
スクリプトはA-Storyで勉強中。凄く参考になる。
>>386 >自然に黒かったり白かったりする部分が出来るのよ、開いた部分に。
この部分はペイントなどで消せばいいよ。
395 :
388:04/08/23 23:38 ID:cQjMBaiw
みんなありがとう。ありがたく挙げられたサンプルゲーを参考にさせてもらう。
イベントの下に、マップで開いている絵を作っておいて、調べる⇒透明にするで不自然じゃなくなるんじゃないかな?
397 :
210:04/08/24 00:17 ID:94zd+C8L
なるほど、ハマッたRPGにもっとも影響を受けるのは予想通りだったけど、初めてやった、買ったのが影響するパターンは少ないようだね。
流石の二大タイトル、DQは3、FFは5が人気、と。
あと、ナイトガンダムでRPG入った人が案外居るねw ガンダムフォースを見るべし。丁度ナイトにスポットが当たってるぞ。
このスレの主要な層は高校生から20代半ば辺りというところかな。
協力多謝。参考になった、というか面白かったよ。
>>397 初めてやったRPGなだけであって好きという訳ではない
と思うのだが……かなりみんな勘違いしてる希ガス
みんなアクティブタイムバトルとターンバトルのどっちが好き?
FF・DQじゃなくて純粋に戦闘として。
俺はターンバトルが好きなんだが、
最近やったセラフィックブルーのATB戦闘は面白かったな
戦略面では、ATBの方が面白く仕上ると思う。
韓国版落としたけど、コレ日本語に変えられないの?
ハングル覚えるといいと思うよ
>399
ゼノサーガやファイナルファンタジー10みたいなCTBが好きだな。
行動順が見れて戦略性の幅がかなり広がる。
404 :
名無しさんの野望:04/08/24 00:36 ID:tDAj/Lqz
>>399 ターンバトルが好き。
ATBの順番が回ってくるまでの間が苦手なので。
つーか、韓国語・中国語・台湾語版ツクールの文字入力ってどうなってんの?
まさか複数の記号で一つの文字を作る低解像度・システムにやさしくないハングルや、あの莫大な数の漢字をわざわざ入力するの?
>>407 韓国はハングルの入力用キーボードあるし、
中国語は多分ピンイン(中国語発音記法)で入力するだろう。
ハングルが低解像度にやさしくないというのは初耳なのだが。
日本の漢字の方がよっぽどやさしくないと思うが。
ツクールXPはUTF-8なので、フォントさえあればいろんな言語が使えますな。
デフォ戦飽きた
>409
そこでスクリプ(ry
ファイヤーエンブレムみたいな戦闘ができるスクリプト作ってください。
世の中には、シュミレーションRPGツクールという便利なものがあるそうですよ。
じゃぁシュムレーションRPGツクールXP作ってください。
シミュレーs(ry
シュミレーションなんて書く奴はもはやネタだろう
>>378 素でコンパクぐらいしか思いつかん…
もっと発表の機会を設けるべきだよな
フリーゲーム製作者に愛の手を
417 :
名無しさんの野望:04/08/24 07:46 ID:NqTkEMln
コピルたんキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
>>399 最近メガテン3やったんだが、
プレスターンバトルもなかなか面白かったぞ。
戦闘行動パターンの第三勢力になりそうだ。
>>399 断然ターン。つーかまず半リアルタイム(こちらが何もしなくても時間が進む)と
いう意味のATBはバランス取るのも遊ぶのも人知でできるもんじゃない。
いわゆる『面白いATB』というのは『適度に慌ただしくて、自分がただぽかーんと
クチを開けながらAボタンを叩いているだけなのに気づかないATB』だ。
またそのセラブルみたいな感じ、市販で言えばタクティクスオウガみたいなWT制は
頑張ればそれなりに面白いものが出来るが、どのみち1人1回ずつ行動に近くなるように
自分で設定しなきゃバランス崩壊する(WT1キャラみたいなのができないようにとか)。
だったら最初からターン制にすればいいじゃんってなもんだ。ちなみにこれは
俺の持論なのだがターン制の醍醐味はターン終了までの経過を脳内でシミュレーション
しつつ4人ないし6人の行動を上手く設定するところにあるので、攻撃しようとした
敵がすでに死んでいたら空振りせずに自動的に他の敵にターゲットを設定してくれる
制度はターン制の意味を根底から破壊するクソ制度だと思う。
wizラー
今回のよいこのためのクリエイター講座は
あきらかに何かを狙ってるな
とりあえずファイ「ヤ」ーエ「ン」ブレムなどと呼ぶ奴は帰っていいよ
ファイ○ーエ○ブレム
コピルタソハァハァ
>>399 ターンだけど敵が2回攻撃するとかが良い。
ラスボスを変身させる人ってまだいる?
誰か2000うpしてくれよ
変身じゃないけど、ラス戦2回は基本。
俺の場合、ドラゴン→中の人
コピルたんはコスプレ趣味があるという脳内設定が加わった!
11ページワロタ
どっからあんな衣装持ってきたんだコピルタン(;´Д`)
>>419 激しく同意。でもアレはあのゲームだからこそ、ってのもあるかもね。
敵の弱点や攻撃を覚えなきゃいけないし、他のゲームに比べて全滅率も桁違いに高い。
全体のバランスを上手く取るのはかなり難しそう。
でも俺はXPでプレスターンバトル再現してみたい(ってか最終目標)。
>>420 クソ制度については同意。しかしDQ4(FC)は仲間の行動指示できないのが最悪。
>>429 中の人が実は父親で「お前を試していた」とか言い出すのか…
>>433 魔人のひょっとこ面が取れるとそれは実の父…
わからないか…クソゲーだもの
ぶ萌おぉぉぉぉぉ
プレスターンバトル再現してみたいけど、難しそうだな。
結構意見分かれてるね。
いろいろ参考になるよ、このスレ。
戦闘のバランスとりが難しいなら、リンダみたくすれば万事解決。
基本的にターンバトルが好きだが、単純なターンじゃ飽きも来るからな。
プレスターンバトルはなかなかいいが、弱点探しだけが攻略になってくるので
もう少し幅が欲しいところ。
流れをぶった切ってみる。
まだユーザー登録前だというのに
おふくろが認証IDのシールを
ゴミと間違えて捨ててしまったんですが
これはもう二度とユーザー登録できないのですか
隊長!!
441 :
429:04/08/24 12:07 ID:9Lpz6ASO
>>433 すげぇな、よく父親だって分かったな。
その通りだよ。
>>440 海老にその旨を伝えると何かしらしてくれるだろう、たぶん
ATB派少ないね。
詠唱時間の概念が作れるから好きなんだけれども。
>>443 ちがう。俺が言ってるのは
親がミジンコにされたり、ダンボールを着たナイスガイが仲間になったり
前世に変身して戦ったり、コロッケになったり、ブスと結婚する羽目になったり
オカマのスケバンが出てきたり、宍戸ガエルが出てきたり
バナナ男の攻撃方法が意味深だったり、ラスボスがショボかったり。
そんなゲームの事さ。
確かにクソゲーだったが、そのゲーム大好きだった… バグの嵐だったな
マカマカ。バグとエンカウントの高ささえなけりゃ
あのアホ加減が好きだったのに。
初期にしては戦闘画面良かったし。
イデアの日だれかリメイクして
あれだ
メケメケ
日本語版2000または日本語版2003誰かうpしてくれよ
プリンタの抜き差ししただけで再認証の画面でたorz
しかもOK押したらふつーに認証通った。
なんなんだこれは。
ちょうど今日当たり1ヶ月ごとの認証の日だったとかじゃないの?
ところで、WinXP SP2で定期認証した香具師っている?
>>452 認証の日だろ。
漏れも昨日再認証きたし。
456 :
452:04/08/24 16:43 ID:q0EU5zZL
そんなのあったのか。
俺も月一の"あの日"が来た
俺はまだ来ないな…
もしかして…できちゃった?
初潮から早ひとつきが経ちましたか・・・。
しかし更に一段階、上があるのをご存知かな?
(゚д゚ )
(| y |)
小五と穴とエロでは単なる変態だが
穴
小五 ( ゚д゚) エロ
\/| y |\/
三つ合わされば最強の戦士へと変化する!
ヘ丶ヽ
ヽ\ヾヽソ
ゞミ ゚д゚) 悟空
(\/\/
そのコピペもういい
しつこい
しかし更に一段階、上があるのをご存知かな?
(゚д゚ )
(| y |)
小五と穴とエロでは単なる変態だが
穴
小五 ( ゚д゚) エロ
\/| y |\/
三つ合わされば最強の戦士へと変化する!
ヘ丶ヽ
ヽ\ヾヽソ
ゞミ ゚д゚) 悟空
(\/\/
このスレッドは2chの流行にすら乗り遅れた人たちが集まってるんですか?
まあ一般人は普通2chの流行とかあまりしらないからな
現実で忙しい人ほど、2chで疎くなる・・・ってツッコミを待ってるとみた
>>464 ここに来てる時点で一般人を気取られても説得力が・・・
>>467 もう少し輪郭を丁寧にすれば萌え度うpとか言ってみる
HAHAHA!!
私にそれを求めても無駄さ!
…ぎゃふん
>>468 まあ普通の人も2ちゃんくらいみるがこのスレは変人が集るからな。
パーティ自由入れ替えのイベント(アイテム)ってどうすればいいの?
>>473 RGSS板になんかあったような気がします。
>>473 めんどくさいけどイベントで何とかなる。
>>473 漏れはRGSS板のパーティ入れ替えスクリプトを改造させてもらって作った。
メニュー画面から呼び出して入れ替えするタイプだけど
アイテム使って呼び出せるようにもできるんじゃ?
nyじゃ流れてない・・
exeうpしてくれないかな
>>477みたいなのがいるから認証なんてものが導入されたのか…
exeうpしてもネット認証あるから使えないって
どうしても使いたかったら1万円出せばいい。
普通のPCソフトなら10万超えなんてザラだし、安いもんだ。
普段からnyなんて利用してるんだったら1万くらい金あるだろ
買ってきたぜぇーXP
RPGツクール3以来だ・・
PCソフトつってもツクールは
ゲームだからな。
普通のソフトと比べられても困る
俺、前持ってたんだけどさ。
消しちゃったんだよ。
ファイル復元ソフトじゃ無理だったし・・
>>482 どっちにしたって安いことには変わりねーだろ
スクリプト楽しそうだからXPに乗り換えたいんだが
HDに眠っている多くの2000用未完成作品に未練があって乗り換えられん
どうしたらいいんだ
>>482 コーエーゲーマーの俺からすると良心的価格に感じる。
安くはないがそれほど高すぎるってこともない。
>>485 スクリプト面白いよ
ほぼどんな処理でもできるし。
ザコ戦はイースみたいな単純なARPGで
ボス戦のみ演出バリバリコマンド戦闘のRPG作ってくれ
俺んとこも「アレ」が来た。
赤飯炊いて家族でお祝いしてまつ
もう再認証の呼び名は月経で決まりなのか
相変わらずシモに例えるのが好きだな
生理がシモだと思ってるおまえこそ真の変態
え〜、何?この頭の弱い人
ナースの格好したら考えてみてもいい
課題は終わらせてるし、もう学校始まってるし。
2000、海外で落としても韓国版とかしかないんだよ
ランタイムはあるんだけどさ・・修正パッチも。
なんでナース無視するんだ
ナースは無理だよ。
ハングルも読めないし・・日本語化のパッチなんて2000にないだろ?
ってか買えよ
そんな金ないんすよ・・nyもすぐにやめたし。
近くに売ってる店もないしね。2000から別のに乗り換えた人、おりませんか?
2000バリューなら4800円だぞ
金はバイトで稼げるし、売ってないのならネット通販という手もある。
まあ、がんばって買いな
4800・・ですか。キツイ・・
まあ、海外を出来る限り探してはいるんですがね・・韓国版取った時はぬか喜びしたもんです。
exeだけでいいんですけどね・・
海外を探しているとかそう言う問題ではないような気がします。
正規ユーザーになった方が気が楽ですよ。
頑張って買いますね。
XPは値段張るし・・中古で安くなってるってことはありますかね?
>>464 すげぇ…まるでドラマみたいだ
本が書けるよ、この人
4800でキツイのか・・・苦学生って感じだな
XPは中古じゃ使えませんからね。アクチがあるから。
貯めて買うしかないですよ。
あらやだ、来ちゃったわ…。
苦学生なんですよ・・家の仕送りもあるし・・
不可能な額ではないのでバリューの2000買います。
>>514 苦学生なら2chやツクールで時間潰してないで
バイトしる!!
自分で苦学生って言っちゃった!
自分で苦学生って言っちゃった!
学生がツクールやると勉強しなくなるぞ
('A`)ウボァー
毎日がエブリデイの俺には
勉強なんて何とも無いぜ
2000って自由度高いんですか?
今見て来たが49ろだに…。
通報しますた
毎日がエブリデイの意味がよくわからないぜ
自称苦学生に茅ヶ崎まゆ子の蹴りが炸裂
∧_∧
(6;益 )<スクリプトってなんですか?2003でもできますか?
間違えた毎日がエブリデイじゃねえ
毎日がサマーヴァケイションだ
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/| (´⌒(´⌒`)⌒`)
| / / |文|/ // / (´⌒(´祭だ!!祭だ!!`)⌒`)
|/ /. _.| ̄|/|/|/ (´⌒(´∧ ∧⌒`)`)`)⌒`)
/|\/ / / |/ / (´⌒(´(,゜Д゜ )つ `)`)
/| / / /ヽ (´⌒(´⌒ (´⌒( つ |〕 /⌒`)⌒`)
| | ̄| | |ヽ/| 遅れるな!! ( | (⌒)`)⌒`)
| | |/| |__|/. ∧_∧ ⌒`).ドし'⌒^ミ `)⌒`)ォ
| |/| |/ (´⌒(´( ´∀` )つ ド ∧_∧⌒`)
| | |/ (´⌒(´( つ/] / ォと( ・∀・ ) 突撃――!!
| |/ ( | (⌒)`) ォ ヽ[|⊂[] )`)
| / (´ ´し'⌒^ミ `)`)ォ (⌒) |
夏休み中がサマーヴァケイションなオレにはさっぱりわかりません
ウイルス・・?え・・?
わかるんじゃない、理解するんだ
体験版だった・・・orz
落としてないからよく分からんけど
2000のexeにせよウイルスにせよ
一応犯罪になると思うんで通報しても悪くはないかも
なんて微妙な意見
てか、実は2000の体験版に製品版のパッチを当てる裏技があるという罠。
…漏れがメモ帳でパッチ開いてたら、偶然見付けたわけだが…。
まぁ、いずれにせよバリューあたりを買うのが吉。
>>535 お前みたいな奴がいるから・・・っ!!!!!
XPが・・・・っ!!!!
海老は海老で苦労してるんだなと思った
538 :
535:04/08/24 23:33 ID:rihsyxsz
いや、勿論怖いから速攻消しまつた
ま、そんな裏技簡単に見つけられるようなもん作った海老も悪いんだけどな
戦闘(若しくは戦闘テスト)をやってから
1度ゲーム終了させて、もう1度ゲームやろうとすると
(もちろん作りたての、新規プロジェクトで)
「不正な処理が〜(略」でてWindowsごとフリーズしてしまいます。
Ctrl+Arl+Deleteで再起動も出来なく…
同じ症状で、問題解決した人っていませんか?
友達がようやく一年ぶりに帰ってきた…虎クエ手土産に。
最近のツクーラーは自作画像とRTP画像のサイズの違いを気にしないのか(汗)
製品版のパッチってアップデートファイルか?
変なことは考えず頑張ってバイトして買いなさい。
金がないならネット契約解除してパソコンの電源切って節約しろ。
それで1ヶ月5000円ぐらい浮くよ。ばいばい。
他サイトで見つけたタイルセットをインポートしたんだけど微妙にズレテ使えない・・・
既存のタイルセットにペイントで足しつけたんだけど1ドットでもズレると全然ダメじゃん・・・
通行ブロックとかも設定しなおさないとけないし・・・鬱・・・
>>546 ペイントなら拡大して貼り付けるといいかも。
もちろんグリッド表示ONにして。
んなわけねーべ 軽いジョークさ
2000なんてそのうちフリーソフトになるよ
海外圏ではずっと前からフリーで配布してるし
海老もXP以外はもうどうでもいいやって思ってるだろ
先に2003がフリーになるかもしれんが
>>547 それでやってみて失敗してしまった・・・結構難しいね・・・
サイドビューにしたいがアニメが作れん・・
戦闘ってどういう風にしてる?
>>551 それはフリーで「配布」してるんじゃなくて、盗品を無料公開してるだけじゃん…
ああくそ、こーいうアフォがいるせいで俺たち正規ユーザーが「あの日」なんざ
迎えにゃならんくなっちまったんだろうが畜生。
俺なんか昨日、仕事帰りに彼女との待ち合わせの喫茶店で、1時間待ちはヒマだから
PC持ち込んでツクールやろうとしたら、「あの日」だったでやんの。畜生。
>>555 本体が使えないとなると、企画書作りに精を出すしかないな。
もしくは素材作りか
>>557 そこを突っ込むなよ
まぁなんだ、脳内彼女なんか作ってないで外出ろ
このスレ来る人はみんな1人身かよ!
ところでだけどさ、ツクールの参考にSFCのゲームやろうと思うんだけど、どんなのがおすすめ?
有名どころのゲームなら近くの中古ショップで売ってると思うから聞きたいんだけど・・・。
クロノトリガー
やったことある・・・orz
一応やった事のあるやつは晒すよ。
とりあえずSFCのドラクエ全般はやっといたほうがいいな。
ダンジョンの作り方とか物凄い参考になる。
FF全部
DQ全部
ライブ・ア・ライブ
クロノトリガー
>>564 スターオーシャン。
マジレスするとヒーロー戦記。
マジレスするとタクティクスオウガ
ツクールそっちのけでやる可能性があるから危険
スラップスティックとかどうよ
XPと同じくフィールドのないロマサガやれ。
ところで月経ってネットから呼ばれてるの?
ツクールが発信してるの?どっちだろ。
カオスシードだろ
SFC版よりSS版の方が安いからSS持ってるならSS版がおとく
月経キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
エストポリス伝記
>>569 多分後者。
いくらなんでも前者は不正アクセスにあたると思う。
ちなみに認証が一週間遅かった俺はまだ月経が来てないから、
ライセンスファイルを参照して、それをもとにダイアログを出してんじゃないかな?
>>574 とすると、555みたいにオフライン時に月経が来ると
どーなるんだろう。次の血まで使えないってことはないよね。
もしそうなら「できちゃった」ってなるのかね。
月経きてから一回目の起動時に認証画面出るから問題ないんじゃないかな
おそらく立ち上げるたびに認証聞いてきて、オフラインだと起動しないんじゃない?
中古ショップ行ってきたーーー!
とりあえず探したーーー!
スターオーシャンあったーー!
ヒーロー戦記なかッたーー!
タクティクスオウガは持ってたけど途中でほっぽってたーーーーー!
ロマサガもあったーーー!
ほほほ・・・計3000円也。
どうせだから俺は「多い日」とでも呼ぶぜ
ついでに、おすすめの教えてくれた人サンスコ。
>>578 是非おまいのプレイ後の感想を聞いてみたいもんだ。
あとヒーロー戦記は探せ。
中古のRPGはバックアップの電池がそろそろ切れてるかモナー
プレイ前に電池交換汁。
吸出し機持ってって良かったと思った瞬間・・・。
倍速がかけられる・・・。
メモ帳でアップデートパッチを開く
ところどころにあるRPG2000の文字をRPG2000Tにかえる
これで完璧。
( ´ー`)y─┛~~~~
多い日も安心
なにがおおいのか僕に教ててください
オフラインで「サンクスコ」って言った奴駅で見た。
オレオレ、それオレだよ
592 :
名無しさんの野望:04/08/25 16:40 ID:x7IfS2C5
>>589 それきっと漏れだよ。
伊勢崎駅だけど・・・。
>>579 RPGならルドラの秘宝で2ch語プレイ
アクションRPGなら天地創造。マジオススメ。
>>594 対象間違えただけだよね?
まぁ、何だって良いか。
とりあえずサンスコ。
明日探しに行ってみる。(あれ?フリーゲー?
なんかPCの時計戻しただけで通ったんですが・・・
ツクール用マシンは最初の認証からずっとオフライン
そなの?
じゃあもう認証の心配は要らないからプロダクトキー込みで流してくれ。
これで次回作は常にネット繋いでないと使えない仕様となりました
名前が違って後に認証される香具師⇒割れザー⇒名前から住所割れ⇒あぼーん
認証で本名入れた香具師なんているの?
普通にいれたけど
困らないし
>>601 認証といわずネット上で本名や個人情報垂れ流すのはDQN
535のやり方詳しくさらせ、なんか無理になったぞ、ゴルァ
トラブったときの為に本名入れたが、今度からは変えよう
名前変えても認証通るんだろうか
>>606 アンインスコ+再インスコでなんとかなる・・・・・・かも。
>>604 殆ど全てにおいて本名載せてますが何か?
別に漏れても困らないしぃ。
架空請求きたら挑発して暇つぶし(はぁと
>>605 だから金貯めて買えってのこのバカチンが
ドレミファドン!
↑扇子零太郎
ルドラの秘宝
2000ハンドブックにあって2003ハンドブックに無いものって
・320×160戦闘背景
・フロントビュー用モングラ
くらい?
海老公式サイトでXPハンドブックが年内発売の予定に入ってないんだけど
今まではソフト発売されてからハンドブックでるまでそんなに間あったの?
お前らのRPGのシナリオはどうなってる?
やっぱ出会い、別れ、成長、これだよね。
メッセージ性の無いRPGは駄作です。
でもあんまり台詞ばっかりだとかったるくなるよね。
そこで良い案がある。
「中略」だ。
Aさん「俺はベニス市で生まれ育った。この町は・・・〜中略」
Bさん「なるほど!俺も手伝うぜ!一緒に戦おう!」
こんな感じだ。
どうだこれで、二人の出会いは完璧だ。
この二人は小一時間の語らいの末、強い絆で結ばれた訳だ。
しかもプレイヤーはかったるさを感じない。
ぜひ参考にしてみてください。
喪前頭良いな。
まったくだ。
>>613 予定はあっても出ないこともあるわけだし…
RTPの残りすらまだ出てないからハンドブック(たぶん素材も収録される)は
もっと後なんじゃないかな?
全略
ハンドブックが
発売されるのはクリスマスの頃じゃないのか?
>>617 >予定はあっても出ないこともあるわけだし…
5のガイドブックのことかー!!
621 :
556:04/08/25 20:33 ID:q1IKq/lY
またスルーされた…。
このスレ、MIDIの需要は全く無いのか?
お前の曲が糞なだけ
以上
水曜日だけど時代劇曲マダー?
(´・ω・`)
>>621 素材は来るもの拒まずだから、投下すれば誰かがレスする
はず
626 :
ベリュル:04/08/25 20:52 ID:SUkMdQRP
戦闘が面白かったRPGを挙げてくれ
プロアマツクール問わず複数回答可
どんなシステムか、どう面白かったかも書いてくれると参考になる
RPGツクール2003のサイドビュー戦闘
628 :
626:04/08/25 20:54 ID:SUkMdQRP
くっ名前が残っていたので俺が死ね
>>621 MIDIって他の素材とは違って、
普通に音楽活動してるひとのでも素材になりうるから、
最低限、アマチュアの専門家レベルじゃないと厳しいかも。
みんな耳肥えちゃってるから。
RPGツクール2003のサイドビュー戦闘
RPGツクール2003のサイドビュー戦闘
>>626 ロマサガ2
戦闘が終わったら全回復してひきずらなかったり、LPシステムやひらめきシステムとか引継ぎとか
斬る突く叩くで武器属性もわかれてたり、とにかくあれは衝撃だった。
あと陣形もね。
>>624 俺は桜庭の大ファンだからその曲、中々好きだぜ。脳内フィルター掛かってるが。
でも、桜庭曲というよりファミコンのアクションゲームっぽい曲だな。
素材なら使わせて欲しい所だが。
635 :
555:04/08/25 21:05 ID:QozILZTh
>>556>>621 スーパーダンテを思い出した。やたら長いこととか、無駄に長いこととか。
まああれだ、ダンジョンとしては使いづらい。悪くはないが、使う場面が
極めて限定されてるな。それを狙ったんだろうけど。
>>577 ビンゴ! 起動させた直後に認証のダイアログが出て、オフラインだとそのまま
何事もなかったかのようにツクールが落ちる。認証を済ませるまではいつまで
経っても制作ができないハメに。
さすがに喫茶店内でD-Pixed開いてスーツでドット絵を描く勇気は無かったので、
彼女が到着するまでストーリーエディタで脳内設定をまとめてたよ。
ワードの社内文書を背景に置いて、カモフラージュして(笑
一時間あまりあると、結構書けるもんだね。字にすると結構ノッてきて、
深く考えてなかったことまでまとめることができた。
てか、アレだ。
>>558には彼女がいないのか? 俺の彼女はあきれつつも生暖かく
見守ってくれてるぞ。またアフォなことしとる、とは言われるが。
>>613 なにーーーー!? 俺はスクリプトサンプル集だけを首長くして待ってるのに!
>>629 けど、そういう所って余程の出来じゃない限り
貸してくれないモンだよ。
タダのツクゲーでは無理だと思う。
せめてシェアウェアに出来るくらいのレベルじゃないと
借りる説明がつかないし。
>>629 以前、「絵にしろ音楽にしろ、ツクールの素材ってのは、
その道のプロからしてみれば大したものではない」っていうレスを見たことがあるが、
俺の曲もその程度のモンなのかねえ、などと納得してみる。
>>634 ありがd、ダイレクトな感想をくれたのはお前さんだけだ。
まだストックが山ほどあるんで、スレ全体の反応を見て投下しようと思ってたんだが…。
なんか空気的に無理ぽ。
利用オケーなものとして投下したものだから、
使ってくれるのならば、俺としてはとても嬉しい。
>>636 そーでもない、探せばわりとある。
まぁ確かにそういうところは利用規約が細かくてめんどいってことが多いけど
>>637 結構ビシッとした曲が多い気がするから
たまには触ったらフワフワするみたいな感覚の曲も作ってみてはいかがか
>>637 >まだストックが山ほどあるんで、スレ全体の反応を見て投下しようと思ってたんだが…。
>なんか空気的に無理ぽ。
RGSS板みたいに、独立の板(またはスレ)が欲しいところだね。
「曲は自由に使ってください」という趣旨なら、需要は結構あると思うし・・・。
Wiki&RGSS板の管理人さんがWebスペースを提供してくれたら最高なんだけど・・・。
>>637 適材適所とでも言うか、ツクールにはツクールに合った素材が必要なので、
そこらへん理解できないようなプロは所詮3流だと思う(言いすぎか)。
そのレスを書いた奴はプロじゃないだろうけど…。
あとMIDIのストックがあるならいっそHPで公開しちゃえばいいんじゃない?
需要の多さだと、やっぱり戦闘の曲?
>>639 アトリエ系が好きなので、そのテの曲は何度か挑戦したことがある。
結局どれも形にはならなかったけどな。
作ってるうちに、どーも殺伐とした曲になっていく罠。
>>640-641 実は、既に自分のサイトで大っぴらに公開しちょります。
(むしろ、以前ここで晒した過去もある)
専用の板やスペースができたとしたら、無論そっちに持っていきたいけどな。
ドラクエIのタイマン戦闘が最高です。
旅行で2,3日空けると
さすがに新着読むのがめんどいね
てか上のほうで言ってる再認証って通告とかあんの?
全然なんともないけど
>>641 >適材適所とでも言うか、ツクールにはツクールに合った素材が必要
同意。
戦闘BGMなら、一度は戦闘テストで曲の具合を確認するとかね。
フィールドの曲なら、実際にフィールドで鳴らしてみるとか。
>あとMIDIのストックがあるならいっそHPで公開しちゃえばいいんじゃない?
HPで公開しても、全然人が来ないんだよね。
借りる方としても借り辛いところもあるし・・・。
また、2chみたいなところで投下する方が、たくさんの人が聞いてくれるし。
もし、専用スペースができて、複数のコンポーザが集まれば、
それなりに賑わう感じがするんだけど。。。
midiは規約がゆるかったり
まとめてないとDLする気にならない
〜〜.midiのリンクと〜〜.lzhのリンクが二つともほしい
あとまとめてDLも
サイドビュー用キャラチップ作っているんだけどさ
「脚」がムズイッ!
他の人のものを参考にしても、何か違う。
まいったね。正直。
ゲーム内にサウンドテストモードみたいなの作って、
そこで借りてるフリー素材の楽曲とかも聴けるようにするのは、
やっぱゲーム内の使用とはいえまずいかなぁ?意見求む。
>>650 まずくは無いと思う。
音楽の作者に「ゲーム内」で使う許可をもらっているんでしょ?
あとさ、それやってるゲーム何個か遊んだし
つーか、俺、そんなのいくつか作ったし
メディアプレイヤーとかあるから そういうモードいらなくね?
いや、別にあってもいいけど。
スターダストブルーでもクリア後に音楽モードに入るアイテムもらえたからいいんじゃないかな
>>654 暗号化して配布する場合にゃ外部のプレイヤーが使えないからじゃない?
657 :
650:04/08/25 22:37 ID:l7WrvlU5
みんな意見ありがd。そうか、もう前例があるんだね。
参考になりました。では安心してツクツクしてきます。
どうせサウンドモード入れるならツクールならではの工夫(お楽しみ)が欲しい所だな。
生理キターーーーーーーーーーーーーー
オウガ・FFTみたいに実際の曲名とゲーム内の曲名が全然違うとか
これは提供者に失礼ですね
みんなちゃんと自治スレ見てっかー?
そろそろXPゲームがどっかで公開されてないかなー。
今作ってるから20年くらい待ってくれ
そのころにはみんな2003マックスバリューに乗り換えてると思われ
2024年にもなって2003か!
2024年にはPCなんてありません。
地球はドラえもんに支配されてます。
幼女型アイボも大流行です
2024年にはツクールなんてありません。
地球はデザエモンに支配されてます。
デザエモンの素晴らしかったのは
作曲も出来たという事
あー今更だけど
>>420の下4行にすごく感心した
感銘を受けた、って言ってもいいくらい
>>671 漏れ的にはダルいのでパスだなぁ。
ボタン連打で戦闘を片付けたい。そんな日もあるさー。
…いや、当方Wizとか大好きだけどね。
う〜ん。公式漫画のコピルタン最高だった。海老もこういうところだけは
サービス精神旺盛なんだよなぁ。
674 :
名無しさんの野望:04/08/26 05:13 ID:tkyfv3v8
さがりすぎ
675 :
名無しさんの野望:04/08/26 05:39 ID:rcLydOe1
おまいら、なんかおれのXPおかしーぞ!
レイヤー1に通行不可のタイル置いてもその上をキャラが通っちまう
でもおんなじタイル何枚も置いたらちゃんと通れないものもある
優先順位なしだし、上位レイヤーも無いのにどーゆーことだ
バグか、おれがなんかまちがってんのか?
676 :
名無しさんの野望:04/08/26 06:05 ID:rcLydOe1
スマソ、自己解決しますた
上位レイヤーを消去する時透明のタイル重ねてた
過去ログにもちゃんとあった
荒らしてすいません
そんなにコピルタンとやらは魅力的なのか?
コピルたんのWinny講座マダー?
コピルタンとやらをやっと発見した。
・・・だれかキャラチップかしてくれ!
おーい、ベクター登録している香具師。
ベクターからメール来たかな?
DL数いくつだった?
漏れは488だったぽ
あーあ、少ねぇよなぁー
コピルタソのエロ画像キボンヌ
あ、スマソ。バトラーだった。
フーン
どっかで見たポーズだね
>>683 一ヶ月でそれだけだったら、かなり少ないと思ーう。
某サイトで公開されてたXPゲームが面白かった。
なんか、ツクールXPにはいろいろ期待しちゃうよ。
水曜日どころか、今日は木曜日なんですが・・・
昨日からいろいろありまして・・・
てか、ぶっちゃけ言わせてもらいます。
ハードディスク、ブッ潰れました。
今日一日、新しいディスクにOSも含めソフト達を一から
入れ続け、設定が一通り終わってここに来たんですが・・・
当然、以前のデータは全部ぶっ飛びました _| ̄|○
当然、時代劇曲は一から作り直します・・・ほんとごめんなさい。
で、以前の僕の曲、持ってる人もしよかったらうpしてくれませんか・・・
自分の曲を人に求めてる僕って一体・・・
バックアップ ιょ ぅ ょ
ネットで締切り遅れた奴って必ずHDDクラッシュを言い訳にするよね。
そんなにタイミング良く壊れるもんか?俺のやつは5年以上使ってるが不良セクタの一つもないぞ。
こないだもういらねーやと思った4Gの外付けドライブを5分くらいシャカシャカ振ってみたんだけど
試しに繋いでみたら普通に読み込んでるし。どうしたら壊れるんだよ、みたいな。
>>699 わかってやれよ。
わかってるならだまっててやれよ。
>>699 ハードには当たり外れがあるからな。
当たった君はちょーらっきー☆
俺なら夏風邪をいいわけにする
俺なら旅に出る
ハードクラッシュは一度だけあるけど、
凄い不便だよな。なんか俺の生活完全にパソコンに依存してるわ
709 :
名無しさんの野望:04/08/26 17:20 ID:z+vksDIn
>>705 あまいな。俺なら夏風邪の前に「俺は監督だ」コールをしておく
監督、何周年だよ。
ついでに俺は腱鞘炎で(ry
>>705 俺なら9月10月に国家試験が控えてることを言い訳にする。
腱鞘炎〜 腱鞘炎〜 ア〜ミノ式〜
俺なら何も言わずになかった事にする
みんなスクリプトで解決できるじゃん
>>699 壊れるときは壊れる。
漏れ、以前暑いところに済んでたとき1年で3回もHDD壊れて取り替えた。
あと電源が入ってるとき強い衝撃を与えると高確率で壊れる。
電源が入ってなければシャカシャカ振っても大丈夫だと思うが。
読み込み中に衝撃がくると危ないよなぁ<HDD
最近のHDDは不良セクタできても予備に置き換える機能がついてるから
めったに不良セクタできないようになってるけど。
HDDって消耗品で寿命は5〜6年と言われてるから
>>699のHDDもそろそろだな。
721 :
696:04/08/26 19:17 ID:de+GSdhn
>>697 はい・・・
>>698 あぁ、ありがとうございます。別のところにあってよかった・・・
言葉もありません。
>>699-700 自分で書いてて、そう思われるなぁと思うので、何も言えません。
でも、僕もHDなんて壊れたこと今まで一度もなかったので、
バックアップの習慣もなかったもので・・・。
>>701 ハズれた僕は・・・_| ̄|○
うpしてくれた人、ほんとありがとうございます。
こんな曲でも一応自分の作った曲なので残っててうれしい・・・
mp3はうちで鳴らしただけなので、大丈夫です。
えと、これ以前にも3曲あるんですが、どなたか知らないでしょうか・・・
722 :
696:04/08/26 19:20 ID:de+GSdhn
>>719 >電源が入ってるとき強い衝撃を
あぁ・・・
データの読み書き中に衝撃与えると壊れやすいよ。
間違って足ぶつけちゃったときとか、今読み書き中じゃなかったよな!?
ってちょっと焦る。
特にデスクトップ用のHDDは衝撃に強い設計になってないから
ノートPCみたいな扱いをするとヤバい。
電源入ってるときに動かしたりとかも。
>>721 次からちゃんとバックアップは取ってた方がいいよ。
俺はバックアップソフト、念のために買っておいたんだけど、
全然壊れないから意味なかったかな〜?と思ってたら、
この前いきなり何の前触れもなくPCが起動しなくなったとき
すぐ復旧できた。めちゃ便利。ソフトの入れ直しもしなくて済んだし。
そんなにすぐ壊れるんなら
はーどでぃすくレコーダーとか買えないね。
外付けHDDにバックアップはまずいのかな
DVDドライブないからなあ……
そういやドラクエ3、4でも同じようなことやってた気がする
>727
もちろんドラクエ4はプレステ版だよな?
>>725 漏れもそれが気になってる。
HDDが消耗品なのは事実なんだけど、HDDレコーダーの
HDDってどれくらいもつんだろうか…
>>726 それでいいと思うよ。
PC本体のHDDと外付けHDDが同時に壊れなきゃいいわけだから。
DVD-ROMに保存したって読み込めなくなるときはあるし、
絶対に安全ってわけじゃない。
外付けHDDだと保存にかかる時間も短いし使いやすいから
DVDに保存するより手間がかからないんで愛用してる。
HDDが壊れたことのない人間にとっちゃ危機感ないんだよなー。地震と同じだ
ウチのNEC9821は壊れることなくいまだにがんばってるよ
>>683 10000超え。
新着ソフトレビューに載ってから3〜4倍くらいDL数増えた。
一度壊れるのを体験すると慎重すぎるくらい慎重になる。
HDDが壊れるって事はその中に保存してるデータが全部パー、
おまけにソフトも入れ直さないといけないし、配布終了した
フリーソフトなんか使ってた日には泣くになけなくなる。
今までの資産がパーってのは想像以上に堪えるよ。
悪いことは言わないからバックアップだけは取っておけ。
外付けのHDDがいいんかな?
ウチCD-Rしか焼けないし
本体消しちまった・・復元ファイルで復元できるかな?
ダチにCD貸したままだし・・
スプリクトでできます
スクリプトって何ですか・・?
すいません、無知で・・
>>737 俺は
スプリクトってなんですか?
って聞くべきだったと思うぞ
XP語録
■スクリプトでできます
質問に対して「自分で考えろ」「帰れ」の意。(類:変な数です
■あの日
再認証のこと。(類:月経
ちなみに2000ですが・・
>>741 なにが友達に貸しただぁ?そんなもんいないくせによ
もう一回wyで落とせばw
スクリプトで2000作ればいいだろ
海老は密かに2000をXPで作っていたのです。
XPじゃないけど、エターナルも語録に加えてください
じゃあ、海老も説明文込みで語録に追加してください。
そういや2000てDelphi製だったよね。
XPはRuby、なんでだろ? Delphiよりいいことがあるからなんだろうけど…?
2000本体って復元できませんか?
>>747 XPも本体はC+かなにかで作ってあるんじゃなかったっけ?
>>749 確かVisualC++だったかな?いやBasicだったかも
なんで2003はバグで作ったんだろうな
>>750 今インタビュー読んだら「Rubyとの相性が最も良いVisualC++で開発しました」
って書いてあった。
スクリプトにRubyを採用したのは比較的簡単でいじりやすいからかな?
Delphiは構文書くのがマンドクサイ
Rubyは機能も悪くないし日本生まれの言語だけあって日本語の基礎資料が整ってるから
開発言語初心者には意外にお勧め というのは漏れの持論だが
やっぱりCから始めろと言いたくなるのは職業柄の悲哀
>>753 いきなりCから始めると挫折する可能性が高いから
Rubyくらいで始めるのはいいと思う。
ひまわりだったら嫌だな
>>754 おぉ、やはりそう思うか
しかしながら、ステップを順に踏めずに挫折するような奴は
たぶん何やらしても無駄という悲しい実情もある
Cもとっつき難いだけでサンプルが腐るくらいあるから
要領の良い奴ならそれでも良いとは思うんだけどさ
>>756 うん、まあね。ダメなやつは何やってもダメってこともあるし。
でも、職業として目指してるのでなければ、Cは気軽に触るには
敷居が高すぎるからプログラム自体を諦めかねないと思うんだよね。
何かしたいことがあってやるならそれでも頑張るんだろうけど、
ちょっとプログラムでもやってみるか!?って思ったときに
手を出す言語としては厳しすぎるかと。
たしかになぁ…
明確な目的意識でも持ってないと、
いきなりCっていってもそうそうできるもんじゃないよな
Rubyも漏れは良いと思うんだけど、PHPなんかも良いんじゃないかな
コンソールアプリから地味に始まるCなんかと違って
割とやったことがダイレクトに反映されて自分の目に見えるからモチベーション維持にはよさそう
文法体系もCに似てるし、
割と今PHPでのWeb関連は仕事としては増えてる分野だしね
…まぁ、それ以前に全くの初心者にPHPをマシンに入れれるかは疑問だが
てかスレ違いなのにスミマセン もう消えます(;´Д`)
とりあえず俺の2000本体をなんとかしてください
RGGSのハンドブックは出す気があるのか無いのかハッキリして欲しい
XPのハンドブックにRGSSの解説もつくらしいよ。
おまけの素材も良いけど、RGSSの解説に力を入れた
ハンドブックだといいな〜
漏れはどっちかというと素材がホスィ
RTPの素材少ねぇぇ(´・ω・`)
バックアップの話がでたけど、フラッシュメモリがオススメ。
ツクラーなら、64Mか128Mがいいと思う。
確かにフラッシュメモリは激しく便利
>>763 上で出てるバックアップはシステムバックアップの話っぽかったが。
ツクールのデータのバックアップ取るだけならフラッシュメモリで十分だが、
記録できる容量に比べて高いからな…
2000ユーザーにはどこでも持ち運べるのは利点だが、
XPユーザーだと持ち運んだところでXPが入ってるPCがないと意味なしだし。
iPodバックアップに使えるかな
やっぱ変だよな
HDDクラッシュで怖いのは作ってる途中のデータが消えるってのもあるが、
作るために集めた資料・素材・ツールなんかも全部消えちゃうことだな。
特に自作素材でやってたらもう完成させる気力とか消え失せるよ・・・
ファイルの更新状況をみてバックアップするツールなら
フリーであるよ。結構短時間でバックアップ取れる。
>>766 使えるぞ。ありゃ小型HDとして使うととっても便利。
ドライバいらんからつなげさえすればどこでも使えるし。
…こういうモノにシステムとXP入れたらアクチはどーなるんだろう。
手動でMOにバックアップ取ってる漏れは逝ってよしでつか?
見事にシカトしてくれてるな
いいから2000の復元方法教えろよ、なんならうpでもいいぞ?
>>772 うpしてくれたらこのスレから消えてやるよwwww
>>761 そだね。ヘルプファイルをコピペしただけのだったら最悪だけど。
数百ページに渡ってクラス階層図や処理の解説、応用・発展例などが載ってると最高だけど、
そんなん欲しがる奴が果たして何人いるのやらって感じっぽいし。
>>774 いやぁ〜あれば便利だと思うぞ。
俺も全スクリプト眺めて完全理解目指したけど厳しいよ。
ハンドブックらしくこれを実現させるためにいじるのはココとココ!
みたいなのがあればありがたいけどなぁ。
ハンドブックはすぐに買わないと
入手困難になりそうな予感
いっそ発売中止に
>>776 これまでのハンドブックがそうだったな。
値段はたのしいRubyを超えるのか
訊きたいんだけどさ
XPに限らず、ダメージの計算式って
敵の攻撃力×0.9〜1.1ー味方の防御力
程度で十分な気もするんだが、どうなんだろ?
複雑にする意味があるのかどうか知りたいんだが。
>>773 では教えてやるので消えてくれたまえ。
復元方法は再インストールのみ。
以上。
複雑にして*やら/がたくさんならんでるほうが
理系っぽくてカッコイイジャン!!
>>780 そだな。
昔のFFみたいに力99で9999ダメージを出さなきゃならんような狂った計算式が
必要なわけじゃなし、俺もステータス画面で攻撃力っつったら武器攻撃力、
防御力っつったら防具の合計数値しか表示されない現状がキライだったから、
スクリプト書き換えちゃったよ。
当然戦闘ダメージの計算式も
>>780なみにシンプル。
まあ、最後にランダムで1〜3足すけどさ。
あのダメージ式って何かのゲームを参考にしてるんじゃないの?
根拠は無いけど。
序盤のステータス+1と終盤のステータス+1の重みを同じにしたい、とか、
与えるダメージが武器と腕力のどっちかに依存しすぎるのが嫌だとか、
色々考えてたらいつの間にか*と/の連呼になってた。
ドラクエ3の計算式みたことあるけど、おバカな俺には理解できんかった。
ドラクエ3はすばやさが守備につながってるんだよなあ
ここで自分の作品のダメージ計算式を晒し合う流れに持っていくぜ!
俺は
攻撃力-防御力*武器属性による倍率(打1、斬1.5、刺2)
だ!
攻撃力の中身(腕力と武器力の関係)はまだ迷ってるぜ。
しまった! (攻撃力-防御力) の括弧を忘れていたぜ
いるんだろ?
5桁6桁ダメージ作って、
テストプレーで一人でニヤニヤしてる奴、
いるんだろ?
>>790 小数点ダメージ出して一人でニヤニヤしてるよ
というか、戦闘公式を間違えただけなんだけどな.
ドラゴンボールRPGなんてのも作れるのか。
フリーザ様のHP250万
ロマサガ3ってレイティング使ってたのか
>>788 たまに出てくるGURPSネタは
全部お前が書き込んでるだろ?
間違いない。
俺のRPGはHPMP下一桁が見えないぜ。
俺のは超斬新な虚数ダメージだぜ!
ヘタに乗数かけるとマイナスになってウッハウハだぜ!
>797
ほしをみるひと?
>>798 つまりHPが二次元座標なわけだな? 原点0,0で死亡か?
確かに斬新だ。
こうやって意味のない設定を加えているうちに
エターナルになるんですね(^^)
RGSS板に素材スレが立ったね。
>>800 意味のないって…ダメージ計算式がなかったら
戦闘が成立しないっちゅーのw
複雑なダメージ計算式ってさ、
・たっぷりあるパラメータがみっちり意味を持つのでお好きな方にはたまらない。
・パラメータ増やして、理想のダメージ値を出す為にいじり倒した結果。
のどっちかの気がする。
GENKAITOPPA
805の根性に感動した。
805の心意気に感動の涙が止まりません
ヤッベ XP物凄く楽しそう
購入決定シマスタ
>>811 あの日もそうだが、スペッコにはもっと気をつけろ
OTL
>>805 倒されたモンスターは、戦闘力たったの5のゴミですか?
戦闘力たったの5かゴミめ、とは言っても
決してひ弱とは言えなさそうな成人男性の値なんだがなあ。
816 :
名無しさんの野望:04/08/27 13:59 ID:gd24zoEJ
さがりすぎ
攻撃力と腕力をどういう風に関連付けるか悩む。
こんな漏れにアドバイスをください
一般人の腕力だろうがマッスルマンの腕力だろうが
同じ剣を持たせて切り込ませたらどっちも同じくらい威力あるだろう。
大切なのは如何に相手に打ち込むか、その技術の腕だぜ。
素人が剣を振り回しても相手にかすりもしないだろうな。
むしろ自分にクリティカルヒットかます危険の方が大きい。
器用度を命中ダメージ、3倍クリティカルに絡めたから筋力より重要になった。
悲しいから筋力は守備も兼ねるようにした、他パラは影響度を高くしたりしてたら・・・
バランス取りが激しく難しいです・・・
ツクールで出来る事・戦闘編
マダンテ(敵にMPの3倍のダメージ、MP全消費) ★実証済
ドレイン/アスピル(HP又はMPを奪い取る) ★実証済
メガサクション(敵全体からHP又はMPを奪い取る) ★実証済
自爆(敵に大ダメージを与えて、息絶える) ★実証済
ソーラービーム(1ターン目に力を溜めて、2ターン目に攻撃) ★実証済
雨乞い(数ターンの間、雨を降らせて、使用スキルの効果を変化させる。) ★実証済
諸刃の剣(敵へのダメージの数分の一が跳ね返ってくる)
理力の杖(攻撃毎にMPを消費、諸刃の剣と似たようなアルゴリズム)
メガザル(死んだ者は生き返らせ、生きている者はHP完全回復)
ムーンサルト(敵の出現数に応じたダメージ)
メタル系へのダメージ
メタル属性があるならばダメージは0〜1、
メタルキング剣を装備、又はメタル斬りを使用の場合2のダメージを与える確立を与える。
>>821 むしろ出来そうにないことの方が気になるぞ。XPの場合。
あるいは、スクリプト弄らなくても出来ること、とか。
難関と言われたマホカンタとドラゴラムといてつくはどうはできますか?
>>822 同感。むしろコモンイベントのみでは出来ない事の一覧が欲しい。
825 :
名無しさんの野望:04/08/27 16:26 ID:A2WP54sf
XPの素材(グラフィック関係)が見当たらないのですが、まだそういうサイトはないんですか?
>>823 誰が言ったんか知らんけど、
何が難関だと思うんだ?
827 :
825:04/08/27 16:30 ID:A2WP54sf
あ、すみません。sage進行でした。
828 :
825:04/08/27 16:34 ID:A2WP54sf
あ、すみません。sage進行でした。
>>826 2000ではという意味だろう。今回は簡単だ。
>>820 筋力は持てる武器の重さにして器用度を攻撃力にすればいいじゃん。
多少は筋力もダメージに関係するようにすれば解決。
でも器用度=攻撃力じゃ違和感あるから名前変えたほうがいいかも。
マン筋
>>825 LooseLeafのMACKさんの日記から素材貰え。
もっとくれとか、リクとかすんなよ。くれぐれも迷惑かけないようにな。
835 :
825:04/08/27 17:44 ID:A2WP54sf
>>834 ありがとうございます。
迷惑かけないようにしたいと思います。
XPはPSの3より作りやすくなっていますか?
>>836 悪い事はいわないから2000バリューから始めなさい。
それからでも遅くない。
体験ばんですよ
使ってれば慣れるんだから、XPの方がいいと思う。
最初は何処かのスクリプト紹介サイトで落とすと良い
それを参考に少しずつわかるようになる
自分で書くとなると大変だが、何処がどういう役割なのかはいじるうちに分かってくるよ
>>840 CGIとかと同じようりょうでいじれますか?
(・∀・)カエレ!
>>825 ツクール専用の検索エンジンで「素材 XP」で検索するだけで出てくるぞ。
確かに、まとまった数の良素材を配布しているところはないみたいだが。
個人サイト晒しが禁止なんで晒しはしないが、その辺探してごらん。
844 :
825:04/08/27 20:51 ID:A2WP54sf
アニメーションって一つの技に一つのアニメーショングラフィックなんですか?
できれば一つの技にいくつものグラフィックを使いたいのですが・・・
そういやXPもツクールの一つなんだから
XPのRTP素材、2000とかにも流用出来るんだよな?
禁止じゃなかったっけ?
>>846 今回は一まとめの中のセル数が制限されていないよ。
もし、RTP中の素材のいくつかを併用したければ、
縦に繋ぎ合わせれば使える。
下記はヘルプより引用。
アニメーション (Graphics/Animations)
主にバトル画面でエフェクトとして表示するアニメーション用の画像を収めたファイルです。
セル 1 枚あたり 192×192 の画像を横方向に 5 枚並べたものを 1 ブロックとし、
そのブロックを必要なだけ縦に長くしたものを 1 ファイルとします。
サイズの上限はありませんが、読み込み速度などの関係上、
あまり大きな画像は望ましくありません。
>>847 RTP素材ならたぶん大丈夫。
でも2000(2003)用と明記されている配布素材をXP用に使うのとその逆は灰色
いや、黒っぽいかも
>2000(2003)用と明記されている配布素材をXP用に使う
サイズとか色数とかが2000用に作られてるって書いてるだけで
別にその他で使うなって意味じゃないと思っていたんだが・・・違うのか
>>849 そうだったんですか
ありがとうございました
>>858,850-851
dクス。
RTPのBGM素材で使いたいやつがあったもんで。
すまん間違えた。
>>848,850-851だったわ。848ごめん。
>>839 同感。むしろXPで初めてツクールに触れたって人の方が
使いこなせるようになるの早いと思う。
>>841 CGIがいじれる人なら問題ないと思うよ。
HTMLが書けない俺でもツクールのスクリプトはサンプル見ながらでも
いじれるようになったんで。
>>851 まぁ普通に考えてそうだとは思うけどさ、
明記がそうなってる以上、やっぱ勝手な解釈で使っちゃダメじ
微妙に終わった話題を掘り返すようで悪いんだけど、
ダメージ計算式って引き算タイプと割合タイプどっちが好き?
もうちょい言うと、例えば防御力が攻撃力の何倍あるとダメージゼロになるとか、
そういうのってどうよ?俺はあんまり好きじゃないんだけど。
俺もダメージゼロはあまり好きじゃない。
敵でも味方でも萎える。
あと能力値によってはこっちの攻撃がすかりまくりとか、その逆に
相手の攻撃が全然当たらなくなるのもあんまり…
敵によって攻撃があたりにくい敵、とかの特徴づけが
ある分にはいいんだけど。
全部の敵が一律にってのは嫌だ。
ドラクエのダメージ計算式を再現してみたら器用さイラネな状態に。
器用さ→かっこよさ
に変えてみます
流れを崩しちゃうけど
主人公ってしゃべる派?しゃべらない派?
結構真剣に悩んでいるので
ヒマな人だけでいいので意見をください。
ってか、前にもあったような・・・
862 :
名無しさんの野望:04/08/28 00:15 ID:xueKUEth
イベントコマンドでエネミーのパラメータ増減は出来ないのか!
864 :
海老:04/08/28 00:18 ID:jVmFkCkf
>>860 漏れはしゃべる派かな。
せっかく自分でゲーム作るんだから、
主人公をプレイヤーの分身にするよりも、キャラとして役割を演じさせたいしね。
>860
どっちもありだと思うよ
これも、ゲームの内容の一部だと思うし
例えば、FFの主人公がしゃぶらない主人公だったら
ゲームとしても大分変わってくると思うし
でも、しゃぶらない主人公は演出が難しいと思う
ってか、全部想像だけどなー
>>860 漏れはしゃぶられる派かな。
せっかく自分でゲーム作るんだから、
主人公をプレイヤーの分身にするよりも、
自分自身としてヒロインにしゃぶらせたいしね。
>>864 スクリプトでやれってか
まぁ逆にそう言い切ってくれた方がイロイロ悩まなくてすむね
>>860 しゃぶる派。
ドラクエみたいになると、どうしても無口で寡黙な主人公のイメージが…俺だけか?
しゃぶる主人公ハアハア
俺はドラクエぽいの作っているので
主人公はまったくしゃぶらないが、難しいね。
周りだけしゃぶってフォローさせても
主人公置いてけぼりになるだけだし。
しゃぶらないのに感情移入できるドラクエを
研究する価値はあると思う。
しゃべる派の方々の意見に
不覚にも感動してしまったので
主人公はしゃべることにしました。
後半は
>>865さんの意見も取り入れてみます。
今度は口調は考えないとなぁ・・
XPで作られた作品をプレイしたいんだがRTPが2000と違う方法なのか移せない・・・orz
>>872さん
そこも今後の研究課題にしました。
個人的にドラクエの方が好きなので。
自分の感想ばかり書いてスミマセン。
>>874 プレイするにはRTP移す必要ないのでは?
>>872 それは主人公以外の味方キャラもほとんど喋らないから
>>875 しゃべらない方が「主人公=プレイヤー自身」感が強いが
ただしゃべらないだけでは
>>872の言うように主人公の疎外感を招く
プレイヤの意思や行動に周りのキャラクターや世界が反応してあげる事が大切なのではないか、と適当な事を言ってみる
ちなみに、主人公がキャラクターとして設定や人格があるのなら普通はしゃべっていいと思う
だが最近はそういうのばかりでたまには主人公=プレイヤのRPGをやりたいと思う今日この頃
ドラクエ6だとハッサンとかが「え?お前も○○○だって?」みたいなことをたまに喋ってくれるよね。
もう町の人も王様も魔物も誰もしゃべらなくていいよ
それはひどいハイドライドスペシャルですね
>>880 そんな世界、滅ぼしてしまえ。(←動機)
とりあえず見れば分かることを喋らすなよ
「おいもしかしてこの扉は宿屋に入るための扉じゃないか?
ちなみに宿屋の料金は30Gらしいぞ。」
よくいる「ここは○○村です」とか喋るキャラってどう思う?
やっぱりうざい?それともいた方がいる場所の名前がわかりやすくていいのかな。
プレイヤーに愛されるキャラじゃないと、喋るっていうのは難しいよな
例えばよくある、凄惨な過去を背負った鬱病主人公のオナニーストーリー
これは波長が合わない分には、苦痛でしかないしな
>>885 俺は結構好き。
何でこの人はただひたすらにここは○○村ですっていってるんだろうか。
村長に借金とかあって半奴隷的に言わせられているんだろうか。とか勝手にサイドストーリーを
脳内で構築したりするのが好きなんで。
まあ看板とか立て札でもいいとおもうけどね。
漏れのゲェムの主人公はバリッバリしゃべるな。
でも、やっぱしゃべる主人公ってのは大体の場合、感情移入しにくくなるんだよな。
主人公は「感情移入できるか」で名作と駄作が別れてしまうほど影響が大きい。
そういう意味では主人公を喋らせるのは危険に近いけど、
しゃべる主人公って感情移入できるときはバリバリ移入できちゃうから
ある意味ギャンブルみたいなもんかも。
結局はセンスだね。
「なんだこの階段は!?」
>>885 いたほうが良い派。立て札でもいいけど。
ステートで最大HPの増減なんてあったのか!
知らんカッター
最近はメニュー画面に表示させたり、マップ切り替えの際に地名表示したりするのが主流なのかな
>>891 俺はそのタイプのほうが好き。
むしろ、そうじゃないと地名をなかなか覚えらんない。
チャンピョオンの?
俺のとこの主人公、キャラつけてるのでしゃべるけど
勝手に悩んだり勝手に決断したり勝手に恋愛したりはしないよう、こころがけています。
主人公にはしゃべらせといて
主人公についてる準主役を感情移入の対称にする方法もあるな。
スクリプトでイチから自作戦闘つくるのって楽しいぞ
なんでRPGのキャラって必殺技使えるんだろうな。
設定は平凡な少年とかでもMY技もってるからなあ。
俺も自分専用の必殺技つくるぜ。
>>899 ただ殴るだけでは派手さがないからだろとマジレス
主人公がしゃべることで感情移入できない、というのは、要するに場面設定の
まずさがあるんじゃないの?
ジャンルは違うけど、昔のADVのYU-NOってゲームは、いらんくらいに主人公が
しゃべりまくってたけど、それにノッて話を追うことができたなあ。
プレイヤー置いてきぼりの展開と、「おいおいなんでここでそう言うんだよ」
と感じてしまうくらいの強引な言動がイカンのだと思ったり。
そんな俺のゲームは、主人公はあまりしゃべらずもう1人がよくしゃべる。
王「そうか、そなたはエニクスと言うのか」
何も言ってないのに、こんなこと言われると萎えるから、しゃべらせてる。
*"喋る"感情移入できる主人公と"喋る"感情移入できない主人公の差は何なのか?
まずは市販ゲームで、一般的に感情移入できると言われる主人公とできないと言われる主人公をピックアップ
◆感情移入「できる」と言われる主人公
バッツ(FFX) ジャスティン(グランディア) ギュスターヴ13世(SF2) パワプロクン(パワプロシリーズ)
◆感情移入「できない」と言われる主人公
カイル(TOD2) フェイト(SO3) アシュレー(WA2)
これらの主人公が、何故感情移入できたりできなかったりするのかを検証してみる。
まずはバッツだが、これは必要最低限の事しか喋らないのが大きいと思われる。
必要な事しか喋らない分、プレイヤーとキャラの意思が食い違うことが少ないのが要因。あとグラフィックが特に決まってないのもあるだろう。
次にジャスティン。こいつはバリバリ喋るのだが、人気主人公でもある。その要因は、まず性格が真っ直ぐであること。
これはプレイヤーの"意思"をそのまま反映してくれるため感情移入がしやすいと思われる。
それに、ストーリーを追う毎に精神的に成長していく様が丁寧に描写されていることも大きな要因であろう。
ギュスターヴだが・・・彼は性格はイイのか悪いのか捉えどころが無い上に虐殺までしちゃってる。
それでも支持されるのは、「出来損ない」であったことだろう。罵られながらもゲームを進める内に努力によって英雄になって行く。
その過程がゆっくりと丁寧に描写されているため、プレイヤーも置いてけぼりにならずに"見る"ことができる。
そしてサガフロ2は主人公とプレイヤーに距離を取らせ、他人として見させている。プレイヤーは「見る人」ギュスターズは「動く人」
映画やTVと同じ、魅力ある他人として見させているのが逆に感情移入の要因となっているのであろう。
パワプロクンはRPGでは無いが、非常に感情移入しやすいキャラとして有名。その要因は
まずデフォルトの名前が無い(必ず自分で名前を付ける)、そしてほぼ全ての行動に選択肢があること。
特に全ての行動に選択肢があるため、ほぼ完全にパワプロクン=自分というスタンスでプレイすることができる。
このためゲームの世界に自分を投影することができ、感情移入に繋がるのである。
長い文になってしもた・・・。改行ギリギリなのでこの辺で終了
バッツたんは感情移入できないよ。残念
喋る主人公はわかりやすい性格にするといいのかもね
>>904 ゴルゴ13なんて何を考えてるかわからんからな
>>903 バッツは感情移入しやすいキャラだと思うよ
やつを嫌いだって人はほとんど見ないし
まあ大好きだって人もあまり見ないが
907 :
880:04/08/28 03:39 ID:za7e7cwH
グランディアって、村人の会話にもいちいちレス返しているけれど
ああいうのはどうなのかな。。
>>885 プレイヤーに、例えば、村名を伝えるだけだったら、
看板やテロップに任せるよ。
村人はその村名に肉付けをする役を与える。
現在は村がどんな状況だとか、
こんな名物があるよとか、
有名な○○さんが住んでいるよだとか。
村がストーリー上の通過点でしかなくて、
薄っぺらじゃ面白くないからね。
やっぱ、村そのものも作るなら楽しんでもらいたいと思うからさ。
いや。趣旨がずれてごめん。
>>908 くどくなるから最初の会話後にセルフスイッチは入れてほしい。
×
村人「パンプキン村ではかぼちゃの栽培が盛んだよ」
勇者「おお、かぼちゃは大好物なんだ」
村人「それは良かった。是非、ショップに寄ってみてくれ」
勇者「ありがとう、おじさん」
↓
村人「パンプキン村ではかぼちゃの栽培が盛んだよ」
勇者「おお、かぼちゃは大好物なんだ」
村人「それは良かった。是非、ショップに寄ってみてくれ」
勇者「ありがとう、おじさん」
○
村人「パンプキン村ではかぼちゃの栽培が盛んだよ」
勇者「おお、かぼちゃは大好物なんだ」
村人「それは良かった。是非、ショップに寄ってみてくれ」
勇者「ありがとう、おじさん」
↓
村人「かぼちゃは買えたかい?」
俺は村人の会話、グランディア風で同じ人に15パターンくらい(状況変化や確率で違うパターンが出る)
会話を用意してほくそえんでいたりする。
メインシナリオに関係する会話は全部、必須イベントにいれてるから、特に問題も起こらないし。
912 :
885:04/08/28 05:05 ID:RWk+L6nC
みんなレスありがとう。
村人じゃなくても看板や立て札ででも、とにかくわかりやすいのが
いいみたいだね。
メニュー画面に表示っていうのもわかりやすくていいね。
参考になりました。
個人的にメニュー画面に表示ってのには風情が感じられないから好きじゃない
白い絆の村人に触れると会話ってのがうざかった
俺はwiz系を目指すので主人公どころが仲間もしゃべりませんが。
俺なんてシューティングRPGをつくるぜ!
俺がツクール製のゲームをプレイする時は
重要そうなキャラ以外は完全に会話スルーしているので、
>>911を読むと何か申し訳ない気持ちになる。
そんな俺に
(д´*) < hit me plz!
J( )
く く
天外シリーズは一般人の個性が豊かで村人一人に話しかけるのも面白いね。
お前らホントいろんなRPGやってるんだね。
俺なんてFFしかやってないよ。
喋らない主人公だけど、
グローランサー(漏れは1と4しかやってないが)の主人公は
喋らないのに個性バリバリで、主人公の秘密がいっぱいだった。
まぁ、こういうのもありかと。
>>920 ただ、俺は絵面が嫌いで1以降はやってない。
>>918 そんなんいらんねん
めんどくせーだけだ
そろそろ次スレタイ決めない?
【サルでもできる】RPGツクール00〜XP Vol70【ツクール教室】
【お母さん】RPGツクール00〜XP Vol70【あの日がこないの…】
【今夜は】RPGツクール00〜XP Vol70【赤飯ね】
【彼女連れの弟の】RPGツクール00〜XP Vol70【ベッドに血糊が】
【お母さんアレみたい】RPGツクール00〜XP Vol70【j3、お赤飯炊かなくちゃ】
天ぷらと聞くと別のものを連想してしまう
をい、RGSS板ってどこにあるのですか!?
どっと単位移動を導入すればシューティングも作れるね
シューティングツクールで作れよ
エキストラがやたらでしゃばるとゲームは変になる
むしろエキストラも全て仲間に出来てしまうぐらいなゲーム作って!
940 :
名無しさんの野望:04/08/28 16:08 ID:zbnjB+Rz
臨場感を凌駕age
>>939 モンスターが出てきた途端半分くらいが一斉に逃げ出したら嫌だな…。
このスレ見てたらなんか急にFFやりたくなってきた。
FF1・2アドバンス買ってくる( `・ω・´)
勇者の母「起きなさい、勇者えにくすよ。王様がお呼びですよ。お城の場所が分からないなら私がつれていってあげますよ」
王様「勇者よ、敵の城にとらわれた姫を助けだしてくれ!もし不安ならわしも力を貸すぞ。これでも若い頃は(ry」
大臣「王様!もう年なんですから無理をおっしゃらないでください。でももしいかれるのでしたらこの私もお供いたしますぞ!」
武器屋のおやじ「武器にする?防具にする?それともわ・た・し?」
子供「わーい、わーい、楽しいなー!お兄ちゃんいっしょにあそぼうよ!
青年「ココは○○の村です、もしよろしければ案内させていただけないでしょうか?
少女「こんにちは!今日はとってもいい天気ですね。一緒にお散歩しませんか?
えにくすは宝箱をあけた
中には銅の剣が入っていた!
子供は銅の剣を手に入れた!
「ごめんお兄ちゃん、銅の剣失くしちゃった・・・」
デロデロデロデロリン
えにくすは銅の剣を失った…
どうのつるぎ 150G
せいなるナイフ 240G
とげのむち 0G
おやじのしょじょ 1250G
王様「ちんちんシュッシュッ ちんちんシュッシュッ
大臣「ちんちんシュッシュッ ちんちんシュッシュッ
兵士「ちんちんシュッシュッ ちんちんシュッシュッ
村人「ちんちんシュッシュッ ちんちんシュッシュッ
次スレは
>>949が立ててください。
おながいします。