【ウゴカネーヨ】愉しくCS:Source2【バーヤヽ(`д´)ノ】
夜だからってエッチなかきこみするんじゃない!
テンプレが・・・
Athron2400+
GeForce6800無印
絶好調時100fps
平均40fpsでした
やはりβだな
これでHL2の発売して直にCSを出来るのか疑問だ...
割と普通にできたけどまだlagがあるかな。
ただ遠目で敵と味方の判別が難しいかも。FFoffの鯖でヨカタ
Logoutしてデスクトップに戻っても暫く(数分間)アクセスしてるみたい。
その間再びLoginしようとしてもはじかれる。
フォント変えるにはどうしたらいいんだ?
候補がいろいろ出てくるし・・
CSやったことなかったけど、面白いなこりゃ
マップもっとあればよかったのにな。
世界大会とかなったらすごいプレイが見られるんかな。
こっちはグロック一本、
入り口の中から外を見張って出て行ったらやられるという時にHEを武器の奥に投げて
牽制と共にこっちに吹っ飛んできたAKを空中キャッチしてズドドドド!
っさっさ動画うぴしろやごろあうふぁsじぇいふfさjふじんvffdsふぁsだ
なんにしてもクソゲィくさい
>>14 同意
ぶっちゃけそんなに綺麗じゃないと思(ry
CSが古いからそう見えるだけな気が。
綺麗なテクスチャ張っただけやし。
そもそも綺麗=面白いじゃないしな。
とにかく俺はCS1.6の方が面白いと思いますた。
HL2に期待だな('A`)
CZアンインストールした後押入の奥にしまってたの思い出してインストールしようとしたらマルチプレイするのに必要な
アカウント名やらパスワードとか綺麗さっぱり忘れたからシングルしかプレイできねーや('A`)
HL2待つか・・・。
MAP一つしかないβテストのCSSと
ほぼ完成している1.6とじゃ比較できないっしょ。
せめて製品版になってからじゃないとね。
CS1..6で出来るとこと、それに新しい要素が加わったCSSが
面白くないはずがない・・・と個人的に思う。
同じCSならグラフィックが綺麗なほうが良いし。
爆風で缶が吹っ飛んでくるだけで俺は満足です。
死んでドロップしたHEにHE投げつけたり銃で撃って爆発させれるかな
>>17 比較できないのは確かにそうだな。
ってかその新しい要素が+になるか-になるかが問題だ。
ちなみに喪前はやったのか?
ぱっとやった感じなんか爽快感がないんだなぁ・・・
崩れ落ちるようにしか倒れないからいまいち撃った感じがせん。
壁とか撃った時のエフェクトも見難いからリコイルもし難い。
まぁこれは慣れか。
吹っ飛んだドラム缶に当たると、ダメージ受けますか?
ダメージ受けるほどの勢いで衝突させるのが難しそうだ
重力銃が対戦で使えれば…な。
>>20 そりゃやったさ。自分、CZ所持者です。
漏れ的にはCSとあんま変わらんと思ったけどね。
倒れた時に壁にめり込んだりしないから自然っぽいし
FBとかSGとかの効果とかはCSSのほうが良いけどね。
まあ、漏れはCS歴1年もないからな。
想いいれが無いだけなのかも知れん。
FP視点での武器のエフェクトはCZと大差ない
俺からすればぶっちゃけCS:CZと大差ない
武器や死体や物をHEで吹っ飛ばすのは楽しいけどね
HL2のクーポンが欲しいけど今となっては手に入れるのは難しい。
そこでHL2のプリロードが始まるという話を聞いた。
これはsteamでHL2が今から買えるってことなのかな?
このHL2予約券みたいなのをsteamで買えるなら当然CSSベータもできるはずだ。
この憶測がCZをsteamで買おうとしている私を悩ませているわけであーる。
貧乏人はつらいね。
ああ、マズルフラッシュも良くなった点かな。
1,6じゃオマケ程度だったけど
CSSのは煙幕越しでも見えるくらい激しく光る。
音以外でも敵の位置がわかるってのは地味に便利だ。
>>24 確かにそうだが、俺が言ってるのは自然とかじゃなくてゲームとしての面白さなわけで。
最近は現実味を帯びてるっつーだけで売れてる希ガス。
まぁFBとかSGは同意だよ。
っつーか弾がドコに当たってるか分からず、リコイルし辛いっつってるのは少数派?
>>29 現実味があるってのもゲームの面白さに含まれると個人的に思うけどね。
てか、爽快感ってそんなに無い?漏れは別に気にならないがね。
まあ、この辺は人の感性によって違うから何とも言えん。
リコイル云々はただ慣れてないからじゃないかと。
武器の性能も地味に変わってるっぽいしね。
どちらかと言うと弱い部類に入る漏れの言えたことじゃないけどさ。
>>26 ダウンロードは出来ても買うのとは別じゃね?
アンロックするときにクレジットの情報入れたりするんじゃないかと思う。
だからCSSはできないと予想。
>>29 弾がどこに当たってるか分かりづらいのはDustのテクスチャのせいもあるような。
壁が黄色いから着弾の際の煙とか見え辛いし。
>>19 落ちてるHEが爆風で飛んできて、隠れてた俺が勝手にgetとなったことならある。
>>26 CZやりたいならともかく、これだけのために金払うのはもったいない。
map一個だけだし、dustだからキャンパー多くて飽きる。
>>30 爽快感がないっていうか、自分が倒したって判りにくい気がする。
せっかくの物理エンジンも演出程度にしか働いてないのが残念だね。
>>30 >現実味があるってのもゲームの面白さに含まれると個人的に思うけどね。
確かに。
あとはもう好みだな。
俺もリコイル出来ずに個人的評価語ってる場合じゃないかw
早速練習をかねて遊んでくるかな。
皆、NAGOYAに集ま(ry
>>32 そーかもしれんが、俺が言ってるのはCS1.6の火花みたいなヤツが欲しいな、と。
AKとかアレでリコイル狙ってたもんで、なくなるとドコ飛んでるか・・・
何で音がブチブチいうんだろう。こんな症状ってあんの?
>>28 本物の銃はあんなマズルフラッシュ出ませんよ。
あれじゃすぐ居場所が分かっちまうじゃないか。
弾がどこ当たってるのかわかりにくいのと、HSの爽快感がない
死者を冒涜する人続出ですよ。
>>31 やっぱそうかな?
>>33 そうだよな。もったいないよなあ。なんでHL2のクーポンをsteamで売ってくれないんだ。
ずっと疑問なんだけど、どうしてCSって武器の名前が違うの?
CS:Sって昔の表示に出来ないから修正期待できないし…。
というかなんでベータのmapがdust2じゃないんだ。よりによってdustなんてくそマップ。
dust2のほうが糞マップ
いいじゃんdustシンプルで
dust2なら遊び倒せちゃうじゃん
売り上げにも響くかもしれない
dustはすぐキャンプ始めるからなあ
しかも買い物バインド設定してないヤツ多いからか
出遅れてRUSHかけてもちょっとつらいしなあ
まあaztecよりはdustなんだけれども・・・
リアルなんかじゃなくぶっ飛んだ方向で行って欲しい。
HSでは血噴出しながらのけぞるように吹っ飛ぶくらいの。
ペインキラー並に敵がバラバラになるのもいい
物理エンジンはマルチには無理でしょ、ペインキラーもマルチではOFFだし
CS・Sのは、最低限の物理エンジンでしかない
サマーソルトキックしてんじゃんw
>>48 ええええーーーそうなの?そんじゃクラン戦でドラムごろごろ転がしたりできないのかよ。
でCSSどう?面白い?CZ30$で買ってやろうか悩んでるよまだ。
PCのスペックが低いとマジでヤバいからスペック低い場合はやめとけ
殺しに爽快感を覚えるのではなく、チームの勝利に快感を覚えてほしい。
何、ガトリングも撃てるのかよ
なんか音がもこもこして聞き取りづらい・・(´A`)
死体といえば、HL2だとキャラの表情も変わるとか言ってた気がするけど、
死体を見た限り前と変わらずおめめパッチリの魚顔のまんまだったぞ・・・
>>50 CS:SβだけのためにCZ買うのはやめたほうがいいと思うよ('A`)
>>53 チームの勝利に貢献出来るくらいの腕が無いからなあ('A`)
目の前の敵をちゃんと倒せるようになってからだな。
チームの勝利に快感を覚えるのは。
>>56 やっぱそうだよね。。でもCSSやりたいなあ。問題は9月1日にちゃんとHL2が発売されるかどうかなんだよ。。
バーヤにお祈りしなヽ('A`)ノ
>>55 目開いたまま死んでるほうが逆にリアルだったりする。
自分はCS系のマルチ初めてやったのですが面白いですね。昔からの先輩ユーザーはどう思ってるか気になります。
あと、エラーでhl2.exeが止まりましたって出たときはなんか嬉しかった
>>61 せめてでも白目むいてるとか、眼球が潰れてるとか
>>40 旧CSがまだβの頃は実銃と名前同じだったんだが、製品化に合わせて、商標に引っかかるので、架空の名前に変えました。
>>63 horrorは勘弁してください。
Terrorで十分。
>>65 HLもゾンビとかいる時点でホラーの部類に近いと思うが
どちらかといえばパニック系だけどな
普通はFAMASをプルバップって名付けるべきだと思ったがなぁ
CLARION 5.56ってナンジャラホイって最初思ったし
AUGを忘れてマスナ
radio用の変数も変わってる?1.6と同じだとダメポ
>>39 そんなことしたらラデ買ってじらされまくった香具師らが暴動起こしそう。
でも漏れもクーポンホスィ・・・・
>>68 いや、AUGはプルバップよりスコープの印象のほうが強いからな
それにCLARIONにするくらいならトランペットとかって名付けちゃえば良かったのに
(´・ω・`)パラで300発近く死体に撃ち込んでも腕とかもげなかったんですが・・・
>>32 激しく同意
遠距離で弾どことんでるかわかりにくい・・
>>44 NAGOYAとか15vs15以上だとTキャンプすぎで、時間切れでほとんどCT勝ってたね。
個人的にinfernoとかよかったと思うんだが。
>>55 音も銃声に比べて足音小さすぎて聞き取りずらすぎやね。
クーポンがCSソースベータのおかげでぐっと値打ちが上がったね。
売りたいやつは今が売り時だよ。おそらくHL2本体と同じぐらいまで値があがると思う
動作レポ
P4 2.5(i845)
PC2700 1GB
FX5200(ドライバは最新)
800x600でテスト。
ストレステストは55fps
マルチで撃ち合いとかひといっぱいだと20〜40を行ったり来たり。
だれもいないと60〜100くらい。
照準が戻るまでえれー時間かかるようなきがする。
チャットとかメッセージでるときに「プチッ、プチッ」って音がするのは
おれだけ?
グレ直撃すると相当ダメージあるみたいね。これ。
スモーク焚くと黒くてまったくみえない。
グラボ買うか。。。
あと鯖入るときにsending client infoの段階で、かなりの確率でCSS強制終了されるんだが
同じ症状の人いる?エラーメッセージとかなにもでずに、いきなり落ちるんだが・・
解決法あったらお願いします。
76 :
名無しさんの野望:04/08/20 10:02 ID:1sfDBdqM
サウンドキャッシュ消しても、オメガに変えても動かねええええええええええ
チャットとかで使えない文字教えてくれ。
名とか
GeForce4ti4200使ってる人、みんなFBくらうと2秒くらいカクつく?
それ以外は普通にプレイできるんだけど。平均fps50くらいね
家の環境だと不正なメモリ領域を読み出そうとしたってエラーで落ちるけど
同じ人いますかね?ちなみにWinXP SP2にしてる
CS: Source Update Coming
Zips @ 7:00 pm pdt - cstrike: source - 2 comments - new!
According to a Steampowered forums' posting by Valve's Jess Cliffe,
there will be a CS: Source update soon.
This update will be done to address some issues users have been having with the Counter-Strike: Source BETA.
To address the larger issues w/ the beta. We've been working all night and around the clock to get things sorted out.
More news very soon...
82 :
名無しさんの野望:04/08/20 11:09 ID:1C6fI+s/
まだLagやFPS低下など動きに関係する箇所の不具合があるみたい
ベンチじゃ100前後
まだまだm修正箇所が多数ある模様
updateきたよ
CS:S Beta, Steam Client Update Released
August 19, 2004, 6:53 pm ・ cliffe
An update to the Counter-Strike: Source beta and Steam client has just been released. Steam will update itself automatically when you restart. Here is a list of the changes:
COUNTER-STRIKE: SOURCE BETA CHANGES / ADDITIONS:
Improved server changelevel behavior
Improved behavior of full servers
Improved "say" behavior on servers
Addressed SetMode() issues
Addressed "Invalid property: DT_BaseAnimating" issues
Can now create windowed modes at the same size as the desktop
Changed sv_pausable default to 0
Improved command line parsing
Improved change team binding
Improved centerprint ID behavior
Disallowed command "overview_mode" if not in observer mode
STEAM CLIENT CHANGES / ADDITIONS:
Improved pending subscription behavior
Improved 'reusing credit card' warning during purchase
Changed credit card expiration year selection to go up to 2014
Improved display of "not enough disk space" message in game install wizard
Improved purchase wizard timeout behavior
そろそろ誰かradioのbindのしかた教えてくれ・・・・
エネミースポッティド!とか言いたいよ・・・
88 :
名無しさんの野望:04/08/20 11:37 ID:08bTDztv
P4 2.56Ghz
メモリ512
VGA GF5900XT
FPS 86
athlon 2400+
radeon9600xt
768M
fps:66
>40
銃だって商品だから・・・
漏れはむしろいい宣伝になると思うんだがな。
車体が壊れるゲームでいろいろと制約がつくのは分かるが。
宣伝って、リアルテロリストが
左右にステップ踏んで、AKやっぱ強いなって思って買っちゃうのか。
>>82 はい、しっかり終了して起動しなおしてるんですが・・
何度かやれば繋がることは繋がるんだけど。
>>87 激しく同意
ちょっと思いついたドラム缶の活用法
ドラム缶をどこかに運ぶ
ドラム缶にSGを埋める
ドラム缶を銃で動かす
SG効果発動
これって何か作戦に使えそう
言われてみればそうだな。つかAK自体テロリストご用達なイメージがあるんだが偏見だろうか?
やすい、性能そこそこ、壊れにくい
だから
イラク情勢関係のニュースみてるとほとんどAK持ってる門名
そういや水中でも撃てるって聞いたことあるな。耐久性はありそう。
でもフルオートだと銃身が暴れまくって使い物にならない反面、シングルだと精度はなかなかのモンだから
撃つならシングルらしいが・・・リアルでもCSSでもフルオートで撃ちまくってるな
そもそもM16とかM4は敵対国に売らないだろうしAKは手に入りやすいという理由でしょ
カラシニコフいいよな
かっこよすぎ
とりあえず動くレベルの話では、銃より弾を作る方が難しいらしい。
あの無骨なデザイン(*´д`*)ハァハァ
あの乾いた射撃音が(・∀・)イイ!!
アメリカの敵の旧ソ連の武器だから、テロリストの象徴なのさ
イラクの特集のときAKを作ってるのは地方の鍛冶屋だって言ってた
それくらい構造が簡単で、安く作れるらしい
105 :
名無しさんの野望:04/08/20 12:34 ID:1C6fI+s/
>>93 きちんと回線を切断してから終了してるのなら原因わからないなぁ。
俺の場合は回線切らないで終了して、直ぐ鯖につなぎに逝くと強制終了して悩んだんだよね。
CZの感覚だとダメだね
とりあえずとっととhitboxのずれ直してほすぃ
107 :
名無しさんの野望:04/08/20 12:38 ID:2m25y0aB
各パーツのクリアランスが余裕をもって作られてる…つーか、スカスカなので
土の中に三ヶ月埋めておいたのを撃っても、足で踏んで曲がった弾でも確実作動。
安い、頑丈、パワー強力、確実作動
最高だな。w
振ったらカチャカチャというかカラカラ音がしそうだな
>>106 バランス面ではそこ直さないでまずどこ直すんだよって感じだよな
おまいらD鯖の建て方教えやがれ。
重いとこしか無くってやってられん。
mapもう1個くらい追加してほすぃ
ところでAWPのギュィンと伸びるようなズームが病みつきなった人、オレ以外にもいるだろうな
AKのかっこよさはガンダムで言うザクみたいなものだと思う。俺だけかな?
じゃあ連邦の白いやつはTiMPでFA
あ、mapは追加するなら是非aztecを
水しぶきが上がる激しい銃撃戦(;´Д`)'`ァ'`ァ
HL2用のhammer一式をさっさとよこせばいいんだよ
(´・ω・`)BugReportの一番上の選択するところで要望とかのやつないかな?
俺英語読めないし翻訳しようにもSSとれないからマズー
BugReport に要望を書いちまえ…と、言ってみるテスト
チーム全員でスモークやフラッシュ買ってスモーク攻撃って
1.6以上にやばくなってるのかね・・・
とくに何もなしで30フレームくらいの人達にとっては恐ろしい攻(ry
これから流行るか、HEじゃなくてあえてスモーク購入。
1.5以前もそうだったじゃないか
>>119 昨日βの32人対戦の時に敵にスモークを投げるよう、仲間全員に促しますた。
が、投げミス続発。fpsガタ落ちして一気に金網周辺が煙だらけに…
ウワァァァヽ(`д´)ノと、パニクってたら氏にますた。
ある鯖はこれくらいかな
[JP]UDON Server 202.208.129.131:27015
Counter-Strike Source 'NEO' [Japan] 219.4.76.23:27017
=ARENA= CS:S Sv[FF-OFF] 43.232.156.243:27015
negitaku.org / CS Source 219.165.170.1:27015
gogo css server -FF ON- 221.170.171.21:27015
CPUが良くてメモリも512M位あれば、FX5200で画質をLOW設定にすれば
5対5位の人数なら、普通に遊べるね。常時FPS60以上に慣れてる人は、
駄目かもしれないけど。
さっきからLoadし始めたけどSteamの帯域すごく出てるね。
先月頃までは何回かCZなどをダウンしてても
数十Kbps〜1Mbpsだったが(リンク11M実測8M)
今日は2Mbps代は安定して出てる。
64人対戦やってきたけどまったくラグを感じなかった。
(・∀・)イイ!!
HL2.exeアプリケーションエラー
メモリが"read"になることができませんでした。
っつてCSSできないんだけど。
Steam再起動、再インストールしても変わらず。
OS winxp
CPU athlon 64 3000+
VGA radeon9700pro
mem PC3200 1GB
んー
>>126 前スレである程度出たが
「CounterStrike1.6を起動しながらALT+Escで画面をデスクトップに戻してCS:Sを起動する」
「ショートカット作って、コマンドラインに"-w 800 -h 600"とか打って解像度を合わせてみる」
「Ωドライバ入れてみる」
等
どれも成功率微妙
俺もそれなってるが、どれもダメ
解決策が手詰まりで諦めてる
俺の場合は
自分で鯖をたてる
その後、自分の鯖からほかの鯖へ行く
これで直ってる
なんかMAX54人の鯖に49人いるときに入ってみたんだけど、なんだか訳分からなかった。
TABキー押してスコア表示してもなんだかバグってうえ3分の1に10人分くらい表示されただけだったし。
>>130 人数多すぎのときは、スコアの一部が画面外にいっちゃってるよね。CSは32人は、
普通に表示されたから、あれを横にもう1行足して2行にすれば表示されそうだね。
それも踏まえてのβじゃないかな。まあβリリースするまえのテスト段階で分かる
ちゃあ分かることなんだけど。海外で50人近くの鯖あったから入ってみて観客で
見てたんだけど、スタート時は凄い密集率だね。フルバージョンになったら、64人
用鯖は多人数専用マップじゃないとゴチャゴチャになりそうだね
XP2200+
9600XT (128MB Omega2.5.58 DX9.0c)
PC2100 512MB
設定Midium
<59,63fps>
Valveが平均を意図してる構成?
M4とかって砂入ると不味いんだよね?
イラクにいるアメ公はM4にスコープつけて携帯してるけど大丈夫なのかな(´・ω・`)
134 :
名無しさんの野望:04/08/20 17:09 ID:/7Hb073/
ラグでないのはいいねぇ
135 :
名無しさんの野望:04/08/20 17:10 ID:08bTDztv
βスペツナズは精度いいらしいぞ
74はどうなのですか
ラグは無いけど、ping高いやつに殺されたときに引き戻し現象が起こるのは
ネットコード変わったのかな?
こちら40、相手150程度でもあんまり有利に戦えてる気がしない。
慣れてないだけかもしれないけど。
>>137 こちら40、相手150程度でもあんまり有利に戦えてる気がしない。
これはpingの影響をあまり受けないでプレイ出来てるってことだから良いことだな。
updateで期待したのにまだ起動できないよ。
HL2発売後もしばらくはdustだけなのか?
>>138 高pingerが低pingerにストレス与えるのはどうかと思う
俺ping50代で相手は150代なのに、正面で撃ち負けた。何故だ。理不尽すぎる!
洋鯖に気兼ねなく行けるというValveの粋な計らい
ping差を言い訳にできないようにするためのvalveの公平な仕様
pingを気にせず戦えるってのは良い事だ。
ということは、欧米のレベルが高い鯖とかも気軽に行けるってことかね。
そいつは面白そうだ。
148 :
126:04/08/20 18:36 ID:yP9nb/8P
起動しました!が一瞬でデスクトップに戻ってしまいます。
・・・orz
おお!
今までping100-120くらいの奴と、10前後の奴には理不尽な負けかたしてきたからな。
150 :
名無しさんの野望:04/08/20 18:41 ID:tVGBWns2
山田マソが居る
なんかupdateしてるが。。。
じゃあ安心してチョンが、大挙し押し寄せてきますね
もう来てるよ
gogo鯖でやってたらハングル語ばっかりだったよ
しかもFFerばっかり
50人鯖とかで最終局面数人だけでどっちかのチーム一人残ってホームキャンプとかなったら
チャットがすごいことになりそうだなw
FFされても誰に撃たれたかわからないから対処できないな。
うーん、CS:Sが立ち上がらない・・・
ダイアログとか出ずに画面が真っ暗になってそのままデスクトップに戻る
なにもエラーらしきエラーもでてくれないよ・・・orz
同じ症状の人いる?
>>157 (´・ω・`)俺は最初そんなんあったが繰り返し続けてたらなくなった。
ってかvolumeの音量上げる方法ない?音小さすぎヽ(`Д´)ノ
ただWindows側の音量変更は普段の作業で大分うるさくなるからダメポ
βのconfigってどこにあるん?
( ´_ゝ`)counter-strike source beta→cstrike→cfg
So is Gabe an industry standard body!!!!111!!1
<丶`д´>ってたまにとてつもないバカがいて困る
163 :
名無しさんの野望:04/08/20 21:07 ID:ZviAw9Q4
民度が低いんだからしょうがない
164 :
名無しさんの野望:04/08/20 21:25 ID:pV0NhCmB
それにしても、当たり判定がおかしいだろ絶対に。
あとキャラのモデリングは改善の余地あり。
SEAL、まゆげ濃すぎw
マウス加速してる?
攻撃があたんなーい(つДT)ビェェ-ン
ショットガン強くなってるー(・∀・)イイ!!
と<丶`д´>は相変わらずbabo−( ´ー`)フゥー...
音が割れるって症状はもう出てる?
つうか俺だけだったりして orz
なんだか当たってる気がしないな。
自慢のDEHSもショボーン
VGUIメニュー消せる?
俺テキスト派なんだが
俺もテキスト派だが、"setinfo _vgui_menu 0"をやっても効き目無しぽ・・・
>>166 確かにショットガン強くなったのはあると思う。
例として、相手が弱かったのも思うんだが当方m3でM4と中距離で撃ちあって勝ったYO。
コンソール邪魔で消したら出てこなくなった・・・orz
>>167 俺も出る・・・。
他のゲームとか音楽は大丈夫だけど。。
CSSだけ。
AWPクイックショットできなくなったとかどっかに書いてあったけど、余裕でクイックショットできちゃうじゃん・・・
ズームがスムーズになったのは良いけど、ズームの途中で撃つと真に飛ぶんじゃ意味無いよな
AWPerは不滅、っと_〆(。。)メモメモ…
dustはないだろdustは
>>174 CSSはRADEONに分があるのか・・・・。orz
(´・ω・`)そろそろhitboxが修正されたりするまで1.6に戻るか・・・
CSSっていうかHL2エンジンってATIが技術協力して
RADEONに最適化してるんじゃなかったっけ
test
さっき同じラウンドでc4二回設置してるやついたんだが
チート?
3個目も持ってた
逆だ、武器購入と爆弾設置ができないんだこれ。
おちゃめですね
これまではさ、hitboxずれすぎっていうのは
お約束っつーか ぬるぽ>ガッ みたいに
オンライン>ズレスギ ってなってたよな。
ところがだ、
CS:Sはマジでずれすぎw 人一人分後ろじゃん
側面から見たとき。
このままじゃHL2を買ってもCS:Sはまともに遊べそうにないね
バグ多すぎ
そのバグを何とかするためのBetaな訳だが
190 :
名無しさんの野望:04/08/21 04:12 ID:DitVbS4M
My gameにSouce Dedicaited Serverて項目でたけどなにこれ?
>>190 名前の通りサーバー。
自分で鯖たてるのに使う。
ひさびさにCSやったら全然爽快感が違った。
まず、この部分をどうにかしないとCS:Sだめぽ。
一応予定では、もうすぐHL2が出るんだろ?
それまでにこの大量のバグを処理するのは無理
βテストの意味も分かってないアホは参加するなよ
迷惑だから
プリロード月曜に延期したな。もうすぐといっても11月に延期といううわさもあるし
爽快感はCSよりは少なくなったけど、その分、緊張感が増えてるかんじ。
なんかアサルトで連射力アップしたのが幾つかあったよね。
緊張感あるかぁ?
瞬殺されることがまずない&足音小さいから聞き取りにくい
ってことで悠々つッこめるんだが
総評:絵は好き。音うんこ。物理エンジンすてき。ドラム缶うんこ
HITBOXうんこ。FBcool。ズームもかっこいい。
かな入力うんこ。MMOみたいなキモネーム増殖の予感。
チョンとシナはうんこ。前世で悪事働いたんだろう。
ウチの犬のほうがかしこい。
正式サービスまで触らない事が決定しました。
なんかβの意味をはきちがえてる香具師がいるようですね。
バグじゃないけど、撃ったところが分かりにくいのはどうにかしてほしい。
あと爽快感もっと出さないと、絵だけの糞ゲーになりつつある。
βテストとか言ってるけど、おまいらちゃんとバグを報告してるのか?
してなきゃまったくβ「テスト」じゃないぞ
ウンコはshittyで通じるかな
unko
絵だけのクソゲーD00(ry
CSS物理エンジンの出来を確認して、BF2に期待する思いが増幅したのは俺だけ?
つーかー、今までのマップはいらないな。
戦略やら進行も出来上がってるから、HEやFB投げるポイントも迎撃ポイントも決まっちゃってるし。
壁抜きも半強制的な位置になってるし。
操作しやすいマップエディタ作ってくれバブル。
バルブ。
206 :
名無しさんの野望:04/08/21 10:17 ID:gwYITZOJ
起動できない組の物ですが(起動時にデスクトップに戻る)マザーボードとの
相性だと思い昨日、845PEから865PEに交換しましたが症状は同じでした
と言うことは、ビデオカード(9600XT)との相性かサウンドカードだと言う
ことらしい、またいろいろやってみます、子供のパソコンは問題なく動いています
環境はSIS648とTI4200で問題なくプレイできています、
起動できない組のかた、情報があれば教えてください、なおドライバは、オメガ、
カタ4.6、4.7、4.8いずれもだめでした。
ラデの宿命ってやつか。
定評があるのはスピードだけ。
報告
アスロン64 3000+
PC3200 512×2
ジーフォース 5900XT
設定は適当にしたけど
全くストレス感じません
FPSは最低70ぐらいで平均85ぐらいだと思う
後誰かラジオバインド教えてくれ
自分で色々弄ってみたけど分からん・・・・・
自分も起動できない組れす。
9600XT、Athlon64 3200+ 512MB SBaudigy
オメガドライバーから純正ドライバーに変更したりしたけど、症状は同じ。
背景だけが出てメニュー出ず、デスクトップ戻りです。
似たような環境で起動した人いる?
>>206 うちのも動かない(一瞬だけ起動画面が出るがブラックアウトしてデスクトップに戻る)
環境は
CPU AthlonXP3200+
メモリ サムソン 512MB×3
マザー A7N8X DX
サウンド soundblaster Audigy2 ZS
VGA RADEON 9800XT (ドライバ複数試すも駄目)
なぜなんだー
もしかして soundblasterが原因か?
>>213 レスありがとうございます。
前スレに書いてあったものは全て試したのですが、ことごとく失敗に終わりました。
Orz
215 :
名無しさんの野望:04/08/21 10:39 ID:gwYITZOJ
>>210 友よーーーー
症状はまったく同じ、カードは、XIAi9600XT-DV128
ひょっとして同じカードかな。
サウンドブラスターが臭うな
原因はこいつか??
だれか、はずして試してちょ。
俺はめんどいから、様子見w
キーbindに"radio3;menuselect 1"とか書くしか無いんじゃないかな、今のところ。
SLOT変更するまでmenu出っぱなしってのがウザイけど。
そういえば起動して音が鳴る前に落ちてるような気がする。
ゲームからSBにバックグラウンドの音楽鳴らすように指示が行った時に
落ちてるのかな?
219 :
名無しさんの野望:04/08/21 10:43 ID:gwYITZOJ
>>216 サウンドブラスター(SBL24 (Sound Blaster Live! 24bit)
今日帰ったらはずしてみます。
俺はSBでゲフォだが何も問題ない
>>221 steamのplaygame内にあるCS:Sを右クリックして開くメニューのプロパティを選択
新しくウインドウが開くのでその中にLunch optionがあったはず
サウンドカードはCreative SoundBlaster AUDIGY2 6.1ch Bulkでも全く問題なし
>>217 ラジオは今のところそれしかないようなのでそれで設定しますthx
昼食かよ
>211
サウンドカードの有無以外はうちとほぼ同じ構成だな。
ちなみに問題なく起動してる。
CPU アス2800+
メモリ Crucial 512×2
ママン A7N8X-E-D
ビデオ RADE9800XT(ドライバ オメガ4.6)
OS WIN2KSP4
UPDATEきた
>>211 CPU Athlon64 3000+
メモリ Corsair 512MB×2
マザー K8N Neo Platinum
サウンド soundblaster Audigy2 ZS
VGA RADEON X800 pro
カタ オフィシャル4.7 DirectX9.0b
ときどき同じ現象なるけど、何回もしつこく起動させることで解消させた
DX9cじゃなきゃダメだとか。
んなわけないか
報告
CPU セレロン2.5
メモリ PC3200 512MB
グラボ GeforceFx5200
サウンド SBLive24bit
OS win2k
解像度 640
muzzleflash_light "0" //マズルフラッシュ
r_shadows "0" //影を表示しない
r_newflashlight "0" //フラッシュライト
r_3dsky "0" //空の3D表示をやめる
この構成で野鯖いったら誰もいないとこでfps60〜70、
交戦場所(屋内のホール)で撃ち合うとfps10〜30。
快適ではないけど一応ゲームにはなるかなレベルです
スプレー、128*128、21.5kbまでか。小さいなオイ。
しかしクソ高いグラボ導入しててもそんなもんなのか
ぬるぽ
構成は似た感じでGF6800GTで誰も居ないところの最高はFPS130くらい出る。
平均で60前後
そろそろ飽きてきたな
せめてDust2が良かったな
>>234 それでもゲームより高いからな
そもそもゲームより高い物をゲームのために買うってアホらし過ぎね?
もっと安くなってもいいと思うが
マップが一つだけではどの道飽きるわな
aztecはどうしたんだ?
まぁ確かに5〜6万とか、ってウンコ
しかし買ってしまうんだよな
>>237 携帯・家庭用ゲーム機だってソフトよりは高いだろう。
>>240 家庭用は一旦買ってしまえば後はアップグレードなど考えずにソフトだけ買えばいい
PCの場合は2,3年でグラボやメモリー増設とか考えにゃならん
グラフィックはPS2とかに劣ってるくせに値段ばかり張るんだよな
市場が日本じゃないせいか、製作者側に求められるものがシビアじゃないから仕方ないが
・Optimal refresh rate is now autodetected from the list of available modes
これ、ありがたい。
ようやく古巣クリーンのチラチラ画面から解放される。
あれc4が撃ってもはじかれなくなってるな
>>241 PCゲームやるには、それなりに金つかうんだ。
我慢しろよ。
ガキよけにちょうど良いよ。
そんなんだからゲームの聖地である日本市場を勝ち取れないんだよ
米国内、海外に熱狂的な支持者がいるからそんなの必要無いだろうが
今のがきは金あるよ
>>241 貧乏人はやるなよ
知らない市場の話とかマジウケル
いや、金はあるがこんなのに使う気は起きないってこと
買う買わないは勝手にしろ
そして出来ないなら二度とCSSなどのPCオンラインゲーのスレに来るな
勝手に家庭用ゲーム機でシコシコしてろよ
PCgame しこしこ
>>249 こんなの?だったらPCゲーやめろよw
お前は一生コントローラーと自分のチンポ握ってなさいってこった
趣味に金使うのは極普通
他人の畑を荒らすな
俺だって言ってしまえば海で遊ぶために20万も30万も金使う奴の気が知れん。
これこそ無駄金だと、俺は思うがね。
>249炎上してますなw
ウゴウゴルーガ
>>217 ラジオバインドまじthx!!
メニューでても、マウスホイールとかですぐ消えるから問題ないぽいよ
みかん星人
あ、ラジオボインデね
"radio3;menuselect 1;wait;wait;wait;slot 9"とかしてみたらどうかな。
仕事場なので試せないからわかんないが。
slotの数字は、存在するけど使わない数字。
CPU ペンM1.5
メモリ PC2700 512MBと256M
グラボ GeforceFxGo5200 64M
OS XP home
解像度 1200×800でプレイ
グラフィックオプションはすべてHighに設定。
これでやったら思いのほか普通にプレイできました。
誰もいないところでFPS80前後、ドンパチやると40前後です。
今日のうpだてでfps20ぐらい落ちた。。。orz
おやじ虫
>>259 そのスペックでよく80もでるな
なんかおかしい・・・
updateで起動出来なくなったんだが何故だ?
C4買えねーーーーーー
表示系のドライバ見直したら起動した
なんかラグドールにしてはできすぎた姿勢で倒れる事があるけど、ある程度制御されてるんだろうか?
Havokエンジンは骨格も表現するそうです。
関節が不自然な方へは曲がらないそうです。
>>217 は使えるか?メニューセレクトが動いてないっぽいんだが
コレをヒントに組んでるがなかなか出来ない
起動しない組の共通点
Athlon64を使ってる
Radeonを使ってる
SB Audigyシリーズを使ってる
うちもまったく同じ構成で同じ状況
Athlon64とRadeonという組み合わせになにかあるかも
Athlon64はドライバ入れてる?
>Athlon64とRadeonという組み合わせになにかあるかも
最強コンヒなのに...
>>268 使えてるよ
>>258 残念ながら駄目だった。
あんま詳しくしらないんだがwaitとかってscriptじゃなくて、bindにも使えるの?
>>269 >起動しない組の共通点
>Athlon64を使ってる
>Radeonを使ってる
Athlon64 3000+とRadeon9700PROの組み合わせですが、
何にも問題無しです。
関係ないが、壁のぼり何とかしてくれ,,,,,
274 :
名無しさんの野望:04/08/21 16:18 ID:gwYITZOJ
起動しない組の物ですが、内はp4とRadeon9600xtです。
>>230 CPU セレロン2.5
メモリ PC3200 512MB
グラボ GeforceFx5200
サウンド SBLive24bit
OS win2k
グラボもサウンドも地雷・・・
ついてないね
276 :
:04/08/21 16:24 ID:0hPLjrk/
じゃあ、RadeonとSB Audigyの組み合わせだ
とりあえずうちは、XPとX800とオーデジで問題なし。
ただ、クリエイティブのサービスがスチームと競合してる可能性はあるよね。
>>258氏の参考にして
radio baind一応1キー操作でできるようになったので書いてみる。
・roger thatという場合
autoexec.cfgに(slot9は使わないslotならなんでもおk)
alias w2 "wait; wait"
alias w3 "w2; wait"
alias w4 "w2; w2"
alias w5 "w3; w2"
alias "rtest1" "radio3;menuselect 1;w5;w5; slot9"
config.cfgに(5keyに登録する場合)
bind "5" "rtest1"
とすれば一応いけました。scriptあんま知識ないので適当です。
誰か詳しい人綺麗にまとめてクレ
なんか起動すると画面右側に縦に黒い部分ができてしまうんだが、原因わかる人いる?
今回のupdateしてからなんだが・・・
cs1.6では問題ない。
環境書き忘れ
CPU:Pentium4 3.0CGhz
Memory:PC3200 512x2 dualchannel
VGA:Sapphire RADEON 9600XT 128MB@Core:560.77Mhz
最近したこと:CS:S Update
その大量のwaitaliasは何の意味が
(´・ω・`)また書き忘れてた。少し吊ってくる。
最近したこと:CS:S Update,FlashGet Update,D.N.A 2.8.4.8a Install,ATITool Update
D.N.A Driver戻してみるかな・・・
チップセットじゃないか?
例えばVIA系ってやたら特定パーツのとの不具合起こすし。
>>283 うちはVIAだ。。。。。。。。。。。。。。orz
初日から今まで
蒸気最インスト、CS:Sダウンロード2回、オメガからDNAまで数種類、
VGA交換(9600pro、9800pro)等試してだめだった。
サウンドカードかと薄い期待してたがそうでもないみたいだし。
もうおとなしく待っておくことにするよ。
ワラタ
>>283 昨日まではできてたからそれはないと思う。チップセットはIntel製
と書き込んでおきながら、今、最後にと思って起動したら
メニュー出てきた。
最後にしたのはMX510のマウスウェアいじったくらいだけど、
直接の関係なさそうだし、なんだったんだ。
ただVIAは関係なさそうですね。
negitakuみてたら原因っぽいもの発見。
updateの記事で
・最適なリフレッシュレートを利用可能なモードから自動検出するようにした
(;´Д`)これか・・・?
スチーム死んでない?
steam..
steamログインできん・・・・・
同じく
カスチーム・・
つながらねえ
295 :
名無しさんの野望:04/08/21 18:03 ID:EvczHzMH
うちもAthlon64とRadeonという組み合わせですが、ぜんぜん問題無いです。
CPU:Athlon64 3200+ 2.0GHz (200x10)
M/B:MSI K8T Neo-FIS2R
Mem : SanMax PC3200 512MB*2(ELPIDA)
OS:Windows XP Professional (SP1 DirectX9.0b)
Video: GeQube Radeon X800XT
Video Stress Testの結果: 118.48fps
起動するたびCSSのフォルダを消さなくちゃならんのだが
なんだこのクソベータは
297 :
名無しさんの野望:04/08/21 19:01 ID:QHAi9Esb
報告イラネ
ここはパソコンのスペックを公開するスレッドですか?
とんでもない
ハイスペックヲタのオナニースレッドです
どれも普通のスペックだがな
貧乏人には見てるのも苦しいほどなんだな
>>299は俺ではないので悪しからず
グラボ買ってる時点でもはや普通のスペックではないのは確か
ID:5DruJHa0
>>240-
>>254 家庭用ゲーム機でシコシコしてるんじゃなかったのか?
ちなみに君と
>>299を間違えるわけがない
オナニーだしね
いや、ID変えてまで必死だなとか言われる前に書き込んだだけ
今はCSでシコシコしてるよ
だからさ1.6やってる奴は1.6のスレに行けよ
何故わざわざ火達磨になりにここに来るのかが分からない
趣味に金を掛ける事の出来ない貧乏人はカエレ
俺まだ叩かれてるかなー、って感じで見に来ただけ
そこへ
>>299が突撃してたから自己弁護しただけ
それだけだから本当に
CSより前に学校行った方が良いよ
今日も逝ってましたが。
車の学校にね
PCゲーム板、それもFPSのゲームのスレでグラボ無いって・・・ちと考えられん。
俺は無いほうが逆に普通じゃないと思った。
CSはオンボでもCPUやメモでゴリ押しできるからな
多分CSでオンボは結構いると思うよ
>>300 君のは普通だよね
自分のPCが高スペックだとか思ってるの?( ´,_ゝ`)
オンボードいてもCSSスレにわざわざ文句垂れに来る
馬鹿は君しかいないって事
後ね言語能力無いので学校行った方が良いと思うよ
スペック高いと思うわけないだろ極普通
はいはい分かったよ
もうここに来なきゃいいんだろ
ならさぁ、高スペックのオナーニって事で君が反応する事無いじゃん( ´,_ゝ`)
アフォか?スレッドで一括りにしたのに反応しただけ
大して高くないスペックのマシンが羅列されただけでギャーギャー喚くなって言ってる
大抵のPCがありふれた物だったろ?
それともそれらすら高スペックに思えてしまうほど君の懐は寂しいのか?
XP SP#2で、CS:S起動できた奴いる?
HL2.exeが"Read"なんたらとエラー表示されて、メニュー前に落ちます・・・
Steamによるhardware syrveyが実施されたろ。あの結果を調べてみろって。
GF4MX、FX5200、GF4Tiだけで3割だぞ。
先生、質問。
これ動けばHalf Life 2もそれなりに動くの?
>>320 もっと重いと思う。
CSSはサーバーに対する配慮もあってポリゴン数はそれほど増えてないらしい。
アップデートしてから、フルスクリーンでゲームやろうとすると、解像度の限界を
越えた設定したときみたいに画面がグチャグチャになる。仕方なくウィンドウ画面
でやってるからまだいいんだけど。バグだとおもってバグメールしといた。
>>322 やっぱりそうかあ。
テストで平均60fpsをオーバーしていたので安心してたけど
たしかにCSSはそこまで綺麗じゃない気もしてた…orz。
>>317 WinXP SP2RC2だが全く問題なく出来てる
はじめにHL.exe等の通信設定を許可しないといけないけどね
>>318 俺もそれと同じエラー「メモリが"read"になることができませんでした」てやつ
昨日1度出た事あるんだけどSteam再起動後少し時間おいたらCSSできるようになってた
俺の場合はupdateがうまくいってなかったみたい
>>325 ポリゴン数をそれほど増やしていないのは
だいぶ前にインタビューで聞いたけど
重くなるかは私の全くの想像なのでまだ分からないよ。
テストは敵キャラとのバトルなどはないから実際のプレイでどこまで落ち込むかだよね。
ただ60FPSも出てれば大丈夫じゃない?
>>323 当方XP SP1だが
Realtekのサウンドドライバそこから最新版落として当てたがだめだった
ここに出てきたあらゆる解決策を試してみてもだめだったし・・・
なんだかもうゲイブから見放された感じ_| ̄|○
リフレッシュレートを自動で設定してくれちゃうのはいいけど、何ヘルツか知る方法は無いのかな?
なるほど
あとautoexec.cfgの設定が反映されないのは俺だけなのか・・・_| ̄|○
>>324 最近の更新でWindowsに設定されている最適な周波数にあわせるようになったらしいので、
モニタの種類の設定をチェックするといいんじゃないかな。
みなさんautoexec.cfgファイルはcfgフォルダに入れればいいんですよね?
何かしなくちゃならないことでもあるのかな・・・
>>331 普通は反映されるはず。cs:sでは反映されない項目もあるから(項目自体が存在しない場合)注意。
たとえば、s_eaxとかbrightnessとかgammaとか。cs:sではgammaで明るさとかも調整できるらしい。
設定の保存場所はレジストリの場所。3198.orgだったかに書いてあった。
それと
>>324と同じように俺はupdateしたら画面が少し小さくなった(´・ω・`)
右側に3cmほどの黒いスペースが・・・鬱
fpsの表示の仕方教えてください。
>>317 XP SP2で普通に遊べています。
不具合もCSSの不具合以外は特になし。ただし使えないFWは切ってるけど。
カタリスト最新版を入れたら体感速度が上がった…のは気のせいか?
ともかくストレステストの成績が上がった。52.4fps→58.7fps
スペックは前スレの
>>860参照。
あと カプコンのCZのNews 放置されてるね
ナムコに権利移りつつあるからなのかな。>カプコン放置
放置するにしても、そうならはっきりそう書くべきだよなあ。
>>332 85Hzから60Hzにもどしたけど、ぐちゃぐちゃだし、70Hzでもぐちゃぐちゃ。
どうすればなおるんかな。バグメールの返信はまずこないだろうし、英語だ
から、くわしいことかかれても読めないしなぁ。
取り合えず足回りしっかり確認して見たら?
VGAのドライバとかモニタのドライバとか
多分その辺
343 :
名無しさんの野望:04/08/22 01:45 ID:qoGauc0r
ベンチマークだけ流れねーかな
>>342 それ入れた!歩けた!GJ!
めちゃ綺麗だねえ・・・・
ナイフで立てかけてある木切ったら砕けて、浮いたよ
プカプカと・・・
345 :
名無しさんの野望:04/08/22 02:01 ID:9/g5kfuz
銃も撃てるの?水しぶきとか見てみたい…
ほんとベンチマークだけでもいいからリリースしてほしい
346 :
343:04/08/22 02:14 ID:FEVv0tem
スクリーンショット上げたいんだけど、どっかアプロダしらない?
できたよ。ちなみにBuyエリアがないからハンドガンとナイフだけね。
自由に動かせるオブジェクトはテレビ一個。
ベンチマークのように炎が起きたりもしない。
水の表現に絶句・・・
351 :
343:04/08/22 02:34 ID:FEVv0tem
日本語の名前つけてる奴ってろくな名前じゃねーよな。
>>350 βだし、本来は使われない場所なんだからこんなもんなんじゃないの?
>>353 まぁリーク版の時点で水はかなり綺麗だった。
製品版でもクオリティはむちゃくちゃ高いだろうな。
絶句って駄目駄目なわけ、うねりがないとか?
俺はかなりいいと思ったよ>水
うねってるし動いてるし。
ちょっと圧縮率上げすぎたかなあ。
>>355 俺の環境だときれいかどうかはわからないけどウエーブレースの水みたいだ。
357のSSにでてくるステンドグラスゴードン?のAA作成きぼん
>>357 Σ(´Д` )
漏れのはこんな絵柄ないよ・・・orz
ただ黒い物体が浮いてるだけだ・・・。
設定は特にいじって無いんだけどな。ti4200だから駄目なのかな。
動作はちょっと引っかかるけど、それほどキツくない。
このMAPでマルチやろうとするとガクガクっぽいけど。
SS見てると結構綺麗な感じだよな、いろんな環境が写りこんでて
364 :
名無しさんの野望:04/08/22 03:05 ID:9/g5kfuz
あら本当だ。
でもE3のムービーで、崖からボールみたいなん落としたらすげー水柱あがってたし
aztecのやつは上からライフル射撃だったから
もしかしたら着水の物理演算もちゃんとされるのかもね。
みんなCSSできてるみたいだな
今回のupdateでメニューまではいけるようになった。
ゲーム始めると落ちるけど。
できるようになるまであとちょっとかな。
製品版はグラでも期待できそうだな
>>363 本当綺麗ですね。
俺のパソじゃ絶対無理だよ・・orz
コレを機にグラボ買おうぜ
ユーザー登録したらダウンでけた。
かなりすごいね。期待しよっと
>>374 見てないのにうけるかどうかわからんだろww
sry、俺が登録してもできないというのは上で出てるストレスMAPのこと。
水すごいな・・でもこんなマップでこんな重いんじゃアステカやばそうだな・・
いつになったらまともに遊べるのかのぅ
Athlon64 + Radeonで遊べてる人は使ってるOS教えてよ
WinXP SP2だと駄目だった(メモリがreadになることはできませんでしたのエラー)
iv_de_dustっていうmapが回っている鯖があるんだけど、
どういうマップなんだろう。
その鯖に入ってもマップがDLできず確認しようが無い。
>>374 いやー 凄いね リップシンクと細かい表情が・・
おっさんの禿頭もちゃんと丸っこいし。
CPU:Pentium4 2.6C (HT on)
Mem:PC3200 256*2
M/B:ASUS P4P800
VGA:Sapphire 9600XT 128MB
VGAドライバ:CATALYST4.8
DirectX:9.0b
OS:XP Pro SP1
リフレッシュレート固定したら起動しなくなった(´・ω・`)
386 :
名無しさんの野望:04/08/22 08:37 ID:9/g5kfuz
こんなとこで報告はいいからvalveに報告してこい。
tabおしてもちゃんとメンバーが表示されない
>>385 レジストリを直接いじれば直るよ
レス読めばわかるだろうに
今更ながら気づいたのだがCS:S入れたら.bspファイルがHL2のアイコンになってる(・∀・)
テストしてる人に聞きたいんだけど、スプレーって今まで使ってたヤツもOKなの?
無理
βテスト中の暇な人〜
ムービー撮影してupしてくんろ〜
見てみたいぞ〜よろしく〜
サイトとかで紹介してるCS:Sの動画と殆どおなじだし、そっちみたほうが
いいんじゃない?俺は個人で、50人いたときの鯖のラウンド開始時の渋滞
の動画は録画したが。
もう9時PMか
今日はCSS更新なさそうだ
とりあえずリフレッシュレートの修正してほしい。それとHitbox
しゃがんだ敵の頭ねらっても全然死なないのは、やっぱnegitakuにのってる
画像のような変にズレてるヒットボックスだからかな。
日本語でチャット画像もよろしく
vtexってHL2リーク版に入ってたソフトなんだけど・・・
なんか普通のCSと変わらんな。
きたのか?UPDETE
loginできないな
updateはきたがダウンが始まらない・・・
と思ったらconnectingSteamAccountに変わって入れない。
ASE対応北ー
レジストしてない人はおあずけな
CS:Sourceのアップデートきたっぽい
HLDSUPDATETOOLで確認したら Version.4→5になってた
>>409 21日のアップデートが Versoin 5 なわけだが。
従ってアップデートはまだ。
ちなみに、うちは普通に Steam 繋がる。
…とか書いてたら、たった今クライアントの方で
一瞬アップデート表示された。
何も変わってる様子はなかったが。
412 :
210:04/08/23 09:45 ID:iXvvdXBR
今回のアップデートで、メニュー起動した。
時間無かったんで、プレイはまだしてないけど。
ストレステストは動いた。
水がすんげー綺麗。
いやいや、遊ぶの楽しみだな、こりゃ。
今日は残業無しで帰ろうっと。
このアップデートで起動できない組、減ったかな?
鯖立ての方法がのってるHP教えてください!
今日中にaztecが追加されるらしい。
水表現の影響をみるためらしい。
ソースよこせ
らしい2回書くな池沼ころすぞ
これは、直接、米国人から聞いた話だから確度の高い情報。
たのしみだねぇ
その米国人にソース出せと言っておけ。
水しぶきに関しては俺が昨日バルブに要望のメール送ったからだろうが。
ID:FetXwK6Oさん
もう少し日本語の勉強されたほうがよろしくてよ
一人じゃなくて、複数の人からの証言だから確度は高い。
ネタかそうじゃないかは、今日中に判明するだろうから、もう少し待ってみようではないか。
420 :
名無しさんの野望:04/08/23 12:54 ID:4xSI+uJm
CSSの正規版は有料なのかな?
HL2持ってればただ?
そう。ただ。
HL2クーポン持ってる人はHL2もCS:Sも無料だがな
やってると1ラウンドに一回くらい、HDDからガコッって音がして数秒固まる・・・
HDD換えれば治るんだろうか。
>>424 それヤバイって
どれくらいヤバイかというと明日CS:Sが正式リリースされちゃうぐらいヤバイ
↑ウィルス注意
ウィルスでもいい!!!
↑スパイウェアが組み込まれてます。
それにしてもここのサイトすごいウェアの量だな
ミラーライトいけばいいんじゃね
クラックされてるじゃん(謎)
de_dustが読めない
でーいー、だすと
と読みます。
一見、でーいー、どぅすと
と読み間違えちゃいますね。
それより
cbble←これ読めない
errorが出てできねぇ
SteamMountAppFilesustem() failed: Steam(ry... error101: Not logged in
とかいって、ちゃんと設定できてるはずなんだけどなぁ
同じく出てきた。
ベンチマークだけでも動かしてみたい。
Cobbleの略でcbble
読み方はコッブル、2年ちょい前のCSスレで言ってた。間違いない
>>430 今はもうmapを歩くことすらできないよ。
ネットに接続できないと起動しないし通信しても結局弾かれるよ。
ちょっと前なら通信してマルチプレイもできたけどもうだめよw
HL2βもう出たの?
リーク版では
リーク版でしょ
ヽ( ゚∀゚)ノ valveに通報していいですか?
step4のClientRegistry.blobの生成に問題があるんかな
自分のログオンID、passで生成したんじゃ駄目なんだろうか
HL2βは昔ry
落とすのは犯罪にならないので通報されても超平気
>>448 リーク版持ってるなら
x:/CSS/hl2.exe -console -cl_drawhud 1 -game cstrike
こんな感じのショートカットじゃダメかな?
torrentは自分のキャッシュ(平文?)も送るので(ry
>>449 BitTorrentはUPしながらDLしてるということをお忘れなく。
一時間後ぐらいに通報しとくかな
453 :
名無しさんの野望:04/08/23 19:08 ID:oYuQIBq2
こんなの京都府警もとりあってくれんよ
>>452 あんな既出ファイルとっくに通報されてるっての
本気で言ってるのならちと痛いよ
css non steamのほうが世sage
このHL2ベータ版はどうやって使うんですか?
初めてこの拡張子見たよ
>>456 ままとぱぱにきいたほうがいいよ
それよりもしゅくだいもうおわったのかな?
捕まらないからって開き直るのもどうかと思うがな。
まじだれか教えてください・・・
ままとぱぱもしらないっていってたよ。しゅくだいもまだだよ。
さんじゅうにちにするからだいじょうぶ。
しっかしSourceのDustってCT勝ちまくりだよね
武器のバランス変えたのか
MAPがもともとCT有利なのか
Sourceにして始めて細かい部分の有利な条件がたまたまCT側になってるのか
俺はこう↓思うのだが
FBがきつくなって、1.6まではトンネル内の交差点でFB飛んできても後ろ向けば爆破ポイントまではクリアできた
でもSourceはあの交差点でFB喰らうともう二進も三進もいかなくなる
Dustの場合CTのほうが若干早めに交差点にFB投げることができるんだよね
長文になってしもた
それを恐れて、結果Tが全員キャンプになってしまって負ける
462 :
名無しさんの野望:04/08/23 21:03 ID:934ktSSl
つーか今までのFBが弱すぎた。
FBは強力な音と光で人間の視覚と聴覚を奪い無力化するものだからな
ちょっと視点をずらすだけで効果が無くなるほうがおかしかったのさ
本来なら、とっさに後ろを向いてもとんでもない音で聴覚がやられて
1分くらいは立てなくなる
CAMP☆MANが多杉
>>462 そんなこといったらHEがAAOみたいなことにな(ry
ちょっと教えて。
CSZはβのみ可能?正式版は駄目?
Counter Strike Z
実は落ちこぼれのサ×ヤ人だったSeal Team6が仲間とともに
天☆一武□会優勝を目指すというストーリー・・・!
(C P L)
ガ━(゚Д゚;)━ ン !!!
一連の流れがuker
>>464 うわああ
あんなのがボコボコとんできたら・・・・
自分のSteam垢をHL2有効のものにするにはどうすればいいすかね?
垢取り直し?
>>474 Play games - Browse games - Register a product already own...
なあオマイラCSS旨く起動できてる?
CRTが応答なしによくなるのだが
時々は起動するので意味が分からない・゚・(つД`)・゚・
そのときのディスプレイの周波数よく見てみ
75ヘルツだけどコレをどうすれば(;´Д`)
んじゃ知らぬ
あとは電源とか接触不良とか
レポートを書こうと思うんだけど
PCのスペックと、エラー内容を書くだけで十分?
そろそろ建物の上に登るのやめてくれorz
CTがサクッと上れるのに対してTの場合6人近く時間切れまでぴょんぴょんしてやがる・・・
自作のスプレーが相手に見えてるかどうかを、
確認する方法ないですか?
>>482 相手に見えてるか聞けばいいんじゃ?
英語苦手なら日本語の名前の人とかに・・・
これ見えてたら返事してくれっていうスプレーにするとか
的みたいなスプレーにして撃たせるってのはどうよ
だめですか、そうですか(´・ω・`)
スプレーなんてどうせ製品版で作りやすくなるんだから今から面倒なことしなくてもいいやん。
eyeでCSSのサーバ検索してみたら結構少ない。
人はあまりいないのでしょうか?ベータにありがちな最初は人が多くてある程度どんなのかわかったら正式版が出るまで
みんな1.6に戻ったという感じでしょうか?
時間帯によるだろ
夜九時ごろメック名古屋は満員だった
無人のサバの数は多いけどね (--;)
海外プレイヤ(Euro、US)は日本時間の明朝に多い希ガス。
machの読みはマッハだろ・・・・
eじゃなかったのか・・・
今までずっとeと思ってた・・・
Counter-Strike Source Beta Update Released
August 23, 2004, 7:54 pm ・ cliffe
An update to the Counter-Strike: Source beta has just been released. Steam will update itself automatically when you restart. Here is a list of the changes:
COUNTER-STRIKE: SOURCE BETA CHANGES / ADDITIONS:
Fixed players being able to trigger a screen shake on other players
Fixed Shift-F1 debug panel being accessible when cheats are disabled
Fixed server browser not being displayed
Improved refresh rate selection behavior
>Improved refresh rate selection behavior
ヽ( ゚∀゚)ノこれでリフレッシュレートの問題直るのかな?
CSSのフォルダってどれ…?
ヽ( ゚∀゚)ノ 今回のUpdateでリフレッシュレートの問題改善されて画面が直ったょ
日本語入力したら落とされた…。
なかなか愉快ですね。
リフレッシュレートはどうなったの?
前回のアップデート前の状態に戻ったの?
チャットが日本語入力出来るとかなり楽だな。
特定の言語が出たら、国籍のマークが出るようになるといいなと思った。
やっとできたけど結構重いな。
それはないだろう
505 :
名無しさんの野望:04/08/24 17:46 ID:kxb5XtAY
>>500 そんな仕様になったら国旗がころころ変わってわけわからなくなりそう。
自分で設定できりゃいいんじゃね?
>>502 p4の1.9Ghzぐらいとti4200
そんなことより、日本語入力モードのままゲームしてると、突然プププププププププププププププププププププププププとか音が出て移動不能になって木偶状態になるのは勘弁
>>501 configに
r_3dsky "0"
r_shadows "0"
で結構軽くなる
つか正直negitakuミロ
>>510 ごめんなnegitakuは見てるよ。
重いから何とかしてくださいって言ってるつもりはなかった。
明日はaztecがリリースされるらしい。byゲーム中の外人から
511と同じくti4200、んでPen4 2.4B。
他人の視点での観戦は快適だが、自分で操作してるときは遅い。
なんとか早くできないかとBIOS弄ってFPS5〜10程上昇。
かなり快適で、敵をスイスイ倒せる。
が、10分ほどで青画面orz
カクカクで敵にやられながらやるのと、敵を倒して10分おきに再起動。
さて、どっちがいいか。
あ、VGA買い換えろってことかorz
>>513 遅いってどのくらい?
俺はfps25-55くらいな感じだな。
まあできなくはない。
6600買えばましになるかな?
>>513 俺グラボとCPU同じでメモリ1GBだけどFPS平均50〜60出てるよ
フラッシュくらうと1秒強カクつくけどプレイにはあまり支障ない(どうせ見えない)
FPSもプレイするには問題ないくらい。
dustもうあきた
バグレポートじゃんじゃん送るからmap追加してくれ
400M以上あるんだから一通りのマップは入ってるんだろうな
小出しにしてバグ取り。まさに俺たちは人柱
つか、微妙にCSと違うんだけど、調整中だから?
519 :
名無しさんの野望 :04/08/24 21:51 ID:IHJifLCs
もまえらMAP追加の要望をvalveに送るですよ。
>>517 ワイドディスプレイ時の視野がどうなるか興味があったので俺的にGJ!
こもった音と弾かれるドラム缶ははよ直してくれ・・・
せっかく二人いなくても高い障害物に上れるようになると思ってたのに・・・
上らせないようにはじかれるんじゃないのか
Aztec追加されるよ〜とか言って釣ってた奴どこ行った
そんなことはどうでもいいんだが
CS:S極めたよ
もう常にトップ独走状態
ありがとう
みんなありがとう
>>523 ああ。いつも後方でウロウロしてる輩ねw
製品版はもっと軽くなってんのかなあ。
つーかFAMASのバースト最強
座って狙えば必ず3発命中、しかも瞬間
激安スナイパーライフル
aztec ka....
aztecもCT糞有利でTがcampになるな
>>523 Hitboxずれてるのにそれを極めたら修正された後当たらなくなるぞ?CS1.6やったらすごいことになりそうだ。
>>526 確かにFAMASのバーストは遠距離が強いが近距離だめすぎ。対遠距離戦専用だな。
まぁaztecの右側のドアをでたところとかtrainのct base左側の坂ぐらいからしか使うところないけどな。
ってかここCS:Sスレだったし orz
de_aztec2リリースだってよ。
捕虜がいるマップが欲しいなぁ
533 :
名無しさんの野望:04/08/25 00:49 ID:Cyad3/uY
CSSファイルUpデートしてる
なにかな?
534 :
名無しさんの野望:04/08/25 00:51 ID:vjEta8cl
余り意味はないかもだが、動作報告。
OS:XPSP1
Pen4:1.68
MEM:512KB
VGA:XiAi9600XT
ちょいかくかく
まあプレイできないこともない。
けど裏でなんかあったり、日本語変換しようとしたり、終ろうとしたりすると落ちる。
正直FFベンチ2で2600Pのこのマシンじゃきつい。
前に藁にもすがる思いでVGA今のにしたのにこのスコア。
同じ位のVGAでCPUいい人のレビュが知りたい。
>>534 FFベンチ2なら
Athlon64 3200とRADEON9000proの組み合わせで3600でたよ
ちなみにP4 1.5とR9000proで測ったら1700だった
同じXiAiの9600だが、正直もう9600自体CS:S級のゲームでは
最低水準程度でしかないと思う・・・
やっぱもうグラボ自体通用しないのか…
これよりいいのといったら、RADEで価格帯近めだと9700PROBLK?あんまかわらんか。
一万足せば変わるかな。
539 :
名無しさんの野望:04/08/25 01:17 ID:j7LNC+Za
OS:WIN2k SP4
Pen4:1.9(FSB400)
MEM:512KB(256x2)
VGA:Radeon9700PRO
OPTION
r_shadows "0" //影を表示しない
r_3dsky "0" //空の3D表示をやめる
VGA_FPS60,XVGA_FPS40,XGA_20-30。
Radeon9700PROでもダメポ
Pen4:1.9(FSB400)
激しく糞だな、VGAの前にCPU変えたほうがいいぞ。
542 :
名無しさんの野望:04/08/25 01:44 ID:vjEta8cl
悪い、携帯なんであした見せてもらうよ
まあ購入時さんざんみてとりあえずCPU足りないという結論だったんだけどね。
まあそれも今年一月の話だ。
使えないHL2クーポンを二万弱で買ったようなもんだったかな。
>>534 OS:2k
CPU:P4 2.8G
で、ほかは同じだけど、ふつーにプレイできたぞな。
ストレステストは60弱くらいだったはず。
もっとも96XTはその後お亡くなりになりましたが。CSSとは関係なく、事故で。
今はとりあえずGF4MXでしのいでるけど、800x600で戦闘時が20強くらい。
今なら98PROが20k円代前半で買えるはず。
96ご愁傷様です。
環境整えればまだいけますかね。
しかしPC買い換え予定の来年春まではもたんでしょうな…
98ですが俺が選んでたときはまだ二万強したんすよねー。予算が二万だったので。
あの頃我慢すりゃ良かったな。
あれから今までスペックいったものといえばUCベータぐらいだ…
r_shadows "0" //影を表示しない
r_3dsky "0" //空の3D表示をやめる
これって効いてないような気が・・・
特別な設定が必要なのかな。
CPU:Athlon64 3200+ (2G)
Mem:PC3200 512*2
M/B:K8TNeo-FIS2R
VGA:X800Pro (16Pipe)
VGAドライバ:DNA2848a
DirectX:9.0C
CSSストレステスト 148.94FPS (1024×768 AAoff Trilinear)
もう少しでFPS150だよ。
解像度下げて、設定も切って・・・。せっかく綺麗なCSSが
これじゃ快適な1.6のほうがマシになってしまうではないか。
548 :
名無しさんの野望:04/08/25 03:13 ID:vjEta8cl
それがFAじゃね?
軽くしようとか、しないのかな。
やるからには最高設定でやりたいのが人の佐賀、悲しいよパトラッシュ
Hitbox直るんだろうか?このままで慣れ続けてたら大変なことになりそう。
全然違うし。
551 :
名無しさんの野望:04/08/25 05:59 ID:ezLAa+aF
そう言ってるけど、ちゃんとVALVEにフィードバックしてんの?
一人でも多く報告すればそれだけ直るのも早くなるっしょ。
βテスターなんだから、バグの報告義務があるんだし
こんなとこで愚痴ってんだったらフィードバックしる。
うーん、また一瞬だけsteamのupdateが見えたな。
一日に一度なるのかな?
ぎゃーーー、Versionみえねぇぞって要望がてら
Report bugを選択し、plz look meと拙い英語でsbumit!
するとどうだろう、submit reportダイアログの後ろに見える
Report bugダイアログの右上。
SOURCE ENGINE BUILD: 2116
sbmit中断できねぇし死にたく思いましたorz
>554
look me はどうだかわからんが、どんどん送って構わないと思うよ
漏れも今まで30回くらい送ってるが、何も反応無いし・・・_| ̄|○
少数派は結局無視されるんだよな・・・
>>514-515 亀レスだが、遅いっつーのはマウスを動かして1テンポ遅れて画面がついてくるみたいな。
早撃ちが勝負のこのゲームでぬるぬるじゃ勝てませぬ。
ちなみに俺もメモリは1G PC2700。
俺のVGAor電源が逝ってるのか知らんが、
VGAをNormalModeで動かしてると青画面になるので仕方なくSafeMode。
その分お二人方はお早いのではないかとorz
青画面はメモリ系が多い。
VGAのメモリも疑うべし。
コイツはひたすら偉そうなだけで信用できん
>>559 今読んだけどfps30ありゃそれなりに撃ち勝てるんじゃないのかな。
>>561 やっぱり不利だよ。相手が格下ならなんとかなるかもしれんが。
オブジェクトの同期取って無くても、位置は皆同じじゃないと不利だよなぁ。
ドラム缶結構邪魔だし。
>>562 そんなにうまいやついないだろう。
CZ持ってるからはじめたばっかの人もいそうだし。
やたらデータのやり取り少なかったし、同期してなさそうだなとは思うけど
調べるならもうちょっときっちり調べて欲しいな。2PCでオブジェクト撃ってSS撮るとか
CS向けのATIVGAドライバだけど。
DNAとOmegaどっちがいいかな。
同期取ってないって書いてあるけど、よく二人で一つの缶撃ったりするし、あれはどういう
処理がされてんだろう?
みた感じ、PCが貧弱で処理が追いついてないだけじゃないだろうか?
CPUが貧弱な場合、物理エンジンの処理を減らしてる可能性もある。
憶測で何とでも言えるんよね。
きちんと検証してないのに断定的な書き方されてもな……。
そーゆーところだけど。あそこ。
fps30を「切らなければ」快適とは言えるだろうけどね。
お前らで鯖立てて検証してみたらどうだ?
漏れ?CSSできないから…
そもそもvalveが「プレイヤーがぶつかるようなモノはサーバー側、関係ない飾りはクライアントという風にもできる」
とか言ってなかったか
ドラム缶とかタイヤは同期してるだろ。
Dustの坂でT側から転がってくるタイヤの打ち合いしたことあるし
プログラム的にはドラム缶やタイヤを動かないプレイヤの1つとして
扱えばいいだけだから、同期したって通信量なんてほとんど増えないよ。
CS/CZを持っている人は、βが終わった後も正規版を遊べるんでしょうか?
それともHL2を買わないと遊べないのでしょうか?
遊べるわけねーじゃん・・・アホか。
そんなアホのIDがCS
まぁ、11月1日まで2ヶ月は遊べるだろうね
CS 1.6なんて登録のみで半年くらい無料で遊べなかった?
つか誰も言わないから気づかなかったけどシールドなくなってるね・・・
普通に発表されてたから誰も騒がない
すでに廃れてるような気がするのはおいらだけ?
マップ1つしかないからすぐ飽きるよな
578 :
名無しさんの野望:04/08/26 00:12 ID:mvBBUhzd
飽きる飽きないって、βテストの意味分かってんのか?
製品版をいいものにするためにちゃんとバグの報告しろよ。
オマエこそ少しもβテストの意味を分かってない
580 :
名無しさんの野望:04/08/26 00:26 ID:mvBBUhzd
>>579 じゃあ分かってない俺の為に解説よろしく。
タダゲーとしか考えてないヤツ多すぎだろ。英語分からないなら翻訳サイト使うなりしてでも報告する義務があるだろ。
メニューだして買い物するときに弾を買うと999発買えるのってバグだよね
スクリプトで買うと 120発とか90発に制限されてるし
>>580 教えてもらう態度じゃない上にsageすらしらんのかw
ちなみにオマエは送ったのか?
そういうことを言うわけだから10通単位なんだろうな?
そもそもタダゲーってわけじゃないしな
584 :
名無しさんの野望:04/08/26 00:54 ID:iSfacu3w
ベータテストに参加してんなら義務あんじゃないの?
規約とか読んだ記憶無いから分かんないけど。
義務はないけど義理はある
てーか、おまいら面白いかCSS?
俺は激しくつまんねんだけど
>559のレビュー書いてる奴あほだな
オブジェクトの位置なんてプレイヤーの位置同期させるのと同じじゃん
物理エンジンだからって難しく考えすぎじゃないのか?
まさか「物理処理」を同期させなきゃならないとか思ってるんじゃ・・・
だいたいなんでクライアント間で同期させなきゃならないんだよ・・・
サーバとクライアント間で同期すればいいだけだし・・・
俺釣られてる?_| ̄|○
588 :
名無しさんの野望:04/08/26 01:15 ID:iSfacu3w
HITBOX直して、少し軽くしてくれればいいかなあ…あとマップ追加とか。
新武器とかは…無いか…
被弾してる感じが希薄なんだよなあ。向こうも自分も。
確かに当てた感触が薄い。右上見て倒したかどうか確認してしまうし。
ゲーム自体はCSの正当リメイクといった印象で、このまま行けば悪く無いと思うが。
あとまだネットコードが不安定に感じる。サーバ側のCPU使用率は知らないから言い切れないけど、時々非常にラグが大きくなる。
ラグがひどくなるって秘密基地だろ。
あそこはどのゲームの鯖でもなるよ。
通常乗れないところから攻撃するのは、今までも有りだったの?
昨日は凄かった
593 :
名無しさんの野望:04/08/26 10:23 ID:LHar3J1y
>>592 まぁ、βだからね。
何でも出来ることはやってみることが一番大切。
かえって度が過ぎるくらいやってみないと、製品版になって初めて出るような不具合は勘弁。
>>534 9600xtでアスロン2500でメモリ1GでFFベンチ4400くらいだよ。
登れる登れないは一長一短だと思うんだよね。
登れなくすると今度は、何も無い空に向かってグレ投げると1.6のように空に水域があるようになってしまうか、見えない遮蔽物でグレが跳ね返ってくるか、どっちかになってしまうんだよね。
これはサウンドAPIはどこまで対応していますか?
まだA3Dとか対応してるのかな。
>>559 このサイトの情報は鵜呑みにしないほうがいいよ。
なんちゃってしったか情報が多いから。
オブジェクトはクライアント間で
同期はとられてるでFAですね
以下のMAPの詳細キボン。
cf_asteroidmaine_b1
cf_asteroidmaine_b2
dancing_dust
iv_de_dustworld
>599
world シリーズは例のデスマッチで四角くて小さいMAPだとわかるが、deだから真ん中にC4置けるタイプなんだろうな
他のはわからんな
>595
上の部分を全部clipで塞げばいいのにと思った
>601
clipってアレでしょ
透明だけど実体がある、ってのでなかった?
それでも一緒だよね
clipは弾やらグレは通るけどプレイヤーだけは通れない
まあ
>>582はうまく説明をはぐらかしてるわけだが。
バグ報告なんて他人に強要するもんじゃないな。やりたい奴がやればいい。
俺は2通ほど送ったが、みんなそんなもんじゃないんか?もっと多いのかな。
人間のディテール改善しろよ
現状じゃAAOにも負けてる
飛んでくる缶をグレネードと間違えてびびるのには笑える
あーいいなこのスプレー。1マガジン撃ち込みてぇ
スプレー綺麗だね。
おまえら、カワイソウなTのために戦術を考えてあげてください。
Tは先頭が止まったら、かなりの確率で負けだからなぁ。
金貯めて武器買ったときに限ってそうなるのが辛い。
まあ、左にSG投げて右から出るのが比較的安全策か。
でも、下から援護無いとそれも厳しい。
・DirectXを指定する
(現在の設定はビデオのアドバンスで確認できる)
コンソールかconfig.cfgに
DirectX 9: mat_dxlevel 90
DirectX 8.1: mat_dxlevel 81
DirectX 8.0: mat_dxlevel 80
DirectX 7.0: mat_dxlevel 70
DirectX 6.0: mat_dxlevel 60
DirectX 5.0: mat_dxlevel 50
さすがにDirectX5だと別ゲームになっている気がする
>>604 >>607 ムービー見たけど最初のヤツはバグッてるね
後半のスプレー良い感じでした
スプレー前回のより簡単に作れるなら良いなぁ
前のヤツは専用のソフトが必要だったからねぇ
fpsってどうやって確認するんですか?
念じる
P4 2.2G
ラデオン9500改
でしっくりこなかった
買い換え時なのか・・・('A`)y-~~
これからはエロスプレーもグロスプレーもきっかりハッキリだな
やら内科スプレーも!
627 :
618:04/08/27 01:08 ID:Bal7dq3E
256256だよ
ちなみにiPod娘らしい。
>>627 スプレーは256x256 and 130kb以下の条件を満たしていれば良いのか。
かなりクッキリ画像が使えるね。ただmp_decalが0だと表示されない。
サンクスってお前念じてFPS見れたのか
コツ教えてくれよ
>618
その状態でFPSいくつなの?
631 :
名無しさんの野望:04/08/27 08:15 ID:Bal7dq3E
念じるのはかなりむずかった
まだFPS見てないから分かんないけど、銭湯激しいとつらいかな
Half-Life 2 Pre-Loading Begins
August 26, 2004, 6:55 pm ・ cliffe
Half-Life 2 pre-loading begins to Steam account holders today.
Over the coming days, those who have selected the pre-loading option
will have encrypted Half-Life 2 files delivered to their PC.
No purchase is required to pre-load HL2, but is required to activate the game.
Purchase options will be released soon. Then, the moment
the game is made available, those who have pre-loaded
and purchased Half-Life 2 via Steam will be authenticated and ready to
start playing. For more information, please visit www.steampowered.com.
>>612 全員でスモークを買ってジリジリ進むしかない。
ラウンドタイムが少ないときは諦めろ。
全員で突撃するんだ
ていうか、喪前らTに入って下さいよ
チーム選択AUTOにすると、100%Tに入れられてしまう...
636 :
名無しさんの野望:04/08/27 18:58 ID:YOR+szOl
ちょいと質問ですが
スプレー画像の格納ディレクトリと画像フォーマットって何?
>637
negitaku見れ
640 :
612:04/08/27 21:00 ID:sW98Bq1h
dustでのTはとりあえず左側担当、右側担当にわかれて通路に入ってたら担当方向にHE投げまくるしかないかと。野鯖じゃ無理だろうけどな
日本語のチャットはモロに感情伝わるなー・・・
戦法にいちゃもんつけられるとグッサリナイフで心臓刺されたくらい落ち込むよ_| ̄|○
口が悪いと更に
まだ試してないけどmute機能って付いてるかな
ついてるだろ?
644 :
612:04/08/27 23:27 ID:sW98Bq1h
>>612は2時間半の間になにをやっていたのか気になる・・・
>>644 この画像に何を書けと・・・?
Tの作戦?
Tの作戦ってお前ら・・・・・・
そもそも撃ち合う気がないだけのn00bsが何を・・・w
dustに戦略もクソもねーよ
左ラッシュが基本で、出口通路でのFB合戦が肝。
結局FBなんだよ
FBをまともに喰らっても、そのままAにラッシュできればTは勝てる
649 :
名無しさんの野望:04/08/27 23:39 ID:Bal7dq3E
おまいら、今から鯖立てたらやりますか?
やらない
ついでに言うと、1.6のようにグレネードの類を投げても頭角では跳ね返らず、
Sourceでは跳ね返りの角度が狭くなってるので、その辺も考慮すれば全然Tでも勝てる
マチガエタ
頭角=>等角
年会費無料のクレジットカードをたくさん作っておけばいいじゃん
これなら金もかからないし困ることもない
いけね、間違った(^^;;
いけね、間違った(^^#
656 :
名無しさんの野望:04/08/28 00:46 ID:8Ry5shsS
↑3gpにsmfと携帯板なら神になれそうなIDだな。
ath64+3800
げふぉ6800GT
ストレステスト、すべて最高設定でfps48なんだがどうだろう。低い?
( ゚д゚)、ペッ
48fps程度じゃ使い物にならんな。
CSなんだから150fpsはでてないと。
ストレステストって書いてあるじゃん。
HL2なら60でてればゲームにはなると思うけど。
ただ、そのPCより劣る俺のでもFPS40以上出てた。
解像度の問題かもしれないが。
>>657 おかしくないか?
p41.9とti4200でも54とかでるよ。
CSZってマップ沢山ある?
>>662 今までのマップに_czってついたちょっときれいなものと。
新マップがいくつかある。
環境関係無しにたまにデスクトップにもどることありますか?
>>661 Ti4200はDX8.1だから同じ最高設定だとしても厳密には同条件とは言えない。
>>657 3500+と6800GTで、FPS100位出るよ
環境がどっかおかしい
アスロン64 3200とRadeon X800 ProでもFPS100位出るよ
>>665 ロード後半で落ちること有るけど
Vdeio関係の設定下げれば落ちること激減りする
Pen4 2.80GHz RADEON 9800XTでもFPS100超えます。
>>669氏
今日その問題を完全になくす方法見つけた、言うか
あるサイトで既出だけど、やってない人多いみたいなんで
書いときますね。
該当する方は騙されたと思ってやってみて下さい。
全部High設定でも、鯖に人が多くても問題なく起動するようになります。
以下は起動毎にしなければなりません(正直面倒です)
まず、*:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\あなたのID\counter-strike source beta\cstrike
の中にある必要なファイル(自分の場合はdemoファイルとcfgフォルダと自作スプレーフォルダ)を
違うフォルダにバックアップしときます。
んで、2つフォルダを戻って(*:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\あなたのID)
の中にあるcounter-strike source betaフォルダを丸ごと削除します。
CS:Sを起動し、タイトル画面が出たら終了させます。
先ほどのフォルダにcounter-strike source betaフォルダが復活しているので、
バックアップしておいたファイル群を元の場所にコピーします。
これでロード後半で落ちる事はなくなります。(保証は1回目のみ)
恐らくどれかのファイルが悪さしてると思うで、今調べてる所です。
そのファイルを消すだけでいけそうな感じ。
671 :
637:04/08/28 12:13 ID:OoLyJxv4
敵にもキャラの頭上に感嘆符が見えるのって
前からでしたっけ?きのせいかな
674 :
名無しさんの野望:04/08/28 21:59 ID:/X8egVb2
steamを無理やり日本語化すると
キーコンフィグとかちゃんと記憶してくれないのは仕様でつかそうでつか
まぁベータだしなぁ…
クーポン使い始めの頃は結構人居たんだけど今はあんまり居ないね。
CSZに移動したから?そっちは盛り上がってるの?
>>675 CSZでなくCS1.6に行ったと思われ
CSZって新しいゲーム?
CSCZとどう違うの?何が新しいの?
無駄な揚げ足取りいくないよ。
マジレスするとCTが全員金髪の長髪になるモード。
Tは増殖したり悪くなったり良くなったりする。あとCTをチョコに変えれる。
それおもしろそう!
はやくやりたいよ!
EAX3に対応してますか?
A3D2nimo(ry?
682 :
名無しさんの野望:04/08/29 09:48 ID:pGBNy4Uq
>>657 グラフィックボードに電源コネクタはちゃんとさしてる?
最高設定で
ATH64 3G+
メモリ 512×2
ゲフォ 5900XT
コレで39FPS
なにげにSteamってメモリ食うのな"ヘ(~^~)ノ"
>>683 Athlon64 は3Ghzでてないよ。2Ghzね
大変だ>685の頭に蛆がわいてる
2Gこそでてねーよwww
>>686 お前・・・アフォすぎる。
お前の中じゃ何Gでてるんだよ。
>>688 もしかして実効クロックとか言いたいの??w
( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
3Gってことは3000+ってことかな
だいたいわかりゃいいんじゃないの?
そんなことよりそんなスペックがうらやましいよ。
普通の頭が普通に考えてそうだろ
自作オタ位だ実行速度持ち出す輩は
しかし、いつまでdustを遊び続けなくてはならんのだ・・・
いい加減に次のマップを出せよ
HL2SDKがでて、CS:Source Betaにもカスタムマップを認めればもっと遊べるマップ増えるのにね。
694 :
670:04/08/29 16:56 ID:PfE/HUN0
一応報告。
CS:Sを再インストールしたら直りました。
(steamから削除とフォルダも念のため削除しました)
同じ不具合の方は再インストールしたら良いかも。
必死に原因追求してたのがあほらし。
書き込みのペースが落ちたが、やっぱりみんな飽きたんだろうか。
飽きた上にHITBOXが糞だから話にならね
うまく当てるコツは
敵が→に動いているとして
○敵→
○あたりに撃てば命中しやすい。
CS:S今できてる?
Steamが何か言ってくる
August 28, 2004, 5:36 pm ・ cliffe
An update to the Counter-Strike: Source beta has just been released.
Steam will update itself automatically when you restart. Here is the change:
COUNTER-STRIKE: SOURCE BETA CHANGE
Fixed crash (memory exception error) caused by physics props
今これやってんのかな?
普通のCSよりドバドバ血が出るから当たってるかどうかわかりやすいと思うんだけど・・・
701 :
名無しさんの野望:04/08/29 18:27 ID:L8j0cbFY
CSSインストしようと思ったら
スチーム鯖が混んでてリクエストを受付けられませんとか言われる
この二日間ぐらい。皆もなってる?
>>701 俺さっきCSやろうとしたらできなかったからSteam再起動したらそれなった
HL2関係で混んでるかもな
やっぱスチームってカスだよな・・・・。CSができん。
メモリエラーの修正ってことは
メモリがreadになることはってやつがなくなるのかな?
>>704 動いているドラム缶を撃ったとき、他の人間のPCがクラッシュする問題が修正された。
ってうちの死んだじいちゃんがいってた。
>>705 そんなエラーあったのか無駄に撃ったりしてたから
俺のせいで落ちたやつもいるのかな。
そんなことよりもっと軽くなる予定はないんかな?
オフラインで起動したらCS:Sだけ黒光りして選択できないよ
もうβ終わるのか?
それともただのアップデートか
1個修正されただけかい
>>700 どの部位に当たってるかが問題
HS狙わない、狙えないnoobには関係ないかもしれんがな。
あぁくそ、BOT練習すらできん
スーパープレイヤー、709様に敬礼
(゜д゜;)
なんか皆速攻で飽きてるなw
mapひとつしかないせいもあるが、どーもスカッとしないよなぁ
飽きてないよ。むしろdustだけでも一生遊べる気がします。
へんな所に当たって死ぬの勘弁してくれよ〜
へんな所っつってもあそこじゃないよ、
誰も居ないところに弾が当たってるんだよ〜
新武器追加してくれ、RPGとか
AAOが物理エンジン積んだら最強だな。
そうでもないよ
こんなクソβをクローズドにせんといてほしいわぁ
こういうのはクローズド言うのか?
マルチ綺麗になっただけだとちょっと物足りないからいくつかモードがあるといいと思った。
CS1.6からじゃ無理そうだけどまだできてないCSSなら通常モードの他にも拡張するの
可能なんじゃないかと。
んで思ったのがドラム缶など物だって人のように認識すればできるという話なので
T対CTが走り回る中、目的は同じなんだけどなぜかあちこちにモンスターが配置されてる。
雷出すアイツとか・・・、それで無視してもいいけどそいつらに倒されたらスコア-1になる。
倒してもとくに得点はなし。
それともうひとつはCoopっていうかみんなで協力して人間vsモンスター集団みたいな。
以上、妄想でした。
HLに続いて爆発的hitを出そうと思ったらこのぐらい気合入れて欲しいと思った、いや無理か。
>>723 T対CTが走り回る中、目的は同じなんだけどなぜかあちこちにモンスターが配置されてる。
雷出すアイツとか・・・、それで無視してもいいけどそいつらに倒されたらスコア-1になる。
それ普通にあるよ
monsterなんとかっていう鯖
>718
信者シネよ
>>724 え、あるの?
CSSでもぜひやりたいなぁ・・・。
>>726 面白そうとか思う奴がいるからあるんだろうけど正直あんまり面白くないよ
ゲームと関係ないところで殺されたりしてウザイだけ
そもそもカウンターストライクじゃなくてカウンターモンスターじゃんゲームちがうよ
>>727 そういうMODなんだからしょうがないだろ。
デスマッチと同時に入れられないんかなあれ。
>>722 HDR.dllは、まだ入ってないのに…
そもそもどう見てもビン割れてるじゃねーかっていうか物理パラメータとか関係ないし
>>729 このβじゃまだHDR有効になってないんですか?
じゃあドーム型の部屋の天井に数個空いてる穴からみえるのはスプライトですか?
noclipで飛んでみればわかる
新しいマップ入ってる鯖あるぞ、おい
デスクトップ戻ってからゲーム画面に戻ってくると
ほぼ必ず動けなくなって10秒後にメモリ参照がREADになることはありませんでした
とかエラー表示されて落ちるんだけどこれって既出でつか?
スプライトって何?
BASIC全盛に囃された、キャラクタを重ねるあのスプライト処理、のことかな?
まさか・・・
いやー、まさかそんなことはないだろうw
(脳内処理)
その記事書いてる人、前にCS関連の記事書いてたときも適当な事書いてたからあてにならん。
アステカあるんか!
どこじゃ!?
ベンチマークのマップでプレイしたときに
水もぐると水面が灰色になってないですか?
>>742 なる
それにポリゴン欠けに残像が残るみたいになる
まぁ、βだし、ベンチのmapはベンチ用だし
直るでしょ
こんなフェイク作るより実際になんとかする方が楽そうだぞ
CSから移植したものが出回ってるみたいよ。
確かにあるな
サーバで回ってる
あとawp_warなんてのもあるな
>>741 CSからの移植版だけど、外国のフォーラムとかで出回ってる。
俺も落としてやってみたけど、鬼のような軽さ。
fps120overなんてザラで、軽いところだとfps200はでる。
他にも、officeもやってみた。de_になってて、CZからの移植かな、これは。
ここも相当軽い。
aztecは1.6からの移植版と、CZからの移植版があるけど
軽さなら1.6のほうが上。でも、前にムービーで出てたCS:Sのaztecに近い
雰囲気ならCZのほうかなあ。
aztecもofficeも無い・・・_| ̄|○
どこやねん・・・
探すか
で、aztecで水を撃ったらしぶきはあがりますか?
>>742 VGAは何使ってる?
俺はX800Proだけどドライバーを変えたら直ったよ
DNA2848a使ってたら水面がグレーになる事多かったよ。
>>752 そこの一番上のtopicにリンクまであるじゃないかw
754のだけど。
>>757 FPS下がるけどOmega試すといいよ
なかなかステキな活躍だと思います
aztecやってみたけどdustより遊べるね。
水も思ったほど重くないし。
水しぶきもちゃんとあがる。
ただ、波紋とかは無かったように見えた。
それとFBの残像も出ない気がする。
早速aztecやってみた
水を撃ったら水しぶき上がってたよ
どのフォルダのmapsにファイルをぶちこめばいいのでしょうか?
試しにcondition zero deleted scenes\czeror\mapsに置いても選べなかった・・・
-dxlevel 50で起動したら全部ワイヤーフレームになった。。。
765 :
763:04/08/31 03:36 ID:YKVxyF4n
解決しました・・・フォルダから間違ってた orz
aztecやってみた感想は水の上でしゃがむと画面がバグる・・・これは仕方ないかw
あと橋を壊そうとしたけど無理だった
橋壊れたらT不利すぎるw
カスタムマップ出てたんだ!
採用してる鯖ありますか?
なんか盛り上がりに欠けるねー。
ベータだからなんだろうけどさ。
1.6の鯖管が移行してこないってのもある。
高速快適鯖だれかお願い!。
orz鯖にaztec巡回してるぞ。
今さっき一人でいたんだが、ここのdustにマイコーがいた。ありゃなんだ?w
マップふえてきて楽しくなってきた
でもアステカまだ人数が集まらない・・
fy_pool_day_css ってマップが激しくやってみたい
yayreba iijan
昨日からPlay games から CS:S クリックしても鯖が混んでるから
再度やり直してくれってエラー出るけど、みんなもそうなの?
CSソースで使えるcplGUIって出てますか?
CSでのコンフィグがそのまま使えないらしいんで誰か教えてくんないかい
aztecはdustとあんまり変わらないぐらいきれいだけど軽いな。
わかんないけど1.6のaztecより軽いんじゃないか。
>>779 そうか結構きれいに見えるけどな。
dustもあのぐらい画質落とせるようになったらいいな。
今日からCSSやります。アステカも入れました。日本でアステカやオフィスなどを回してる鯖出てこい!!
aztecはテクスチャの解像度低すぎると思うけどな。
綺麗なのは水だけ。
まぁ aztecの今回の見せ場は 水なので 多少テクスチャ悪くても別におk
てか、水中で死んだ敵が 浮かび上がるのは(・∀・)イイ!!
あの水飲めそうだよな。
bada_aztecのこといってるんだよね?
そうなんじゃないの? それとも de_aztec_sのことだったの?
787 :
769:04/08/31 20:22 ID:48xmT0ig
それ10日も前の書き込みなんだけど。
カスタムマップは今のところリーク版HL2 SDKでしか作れないから、
カスタムマップは問題アリと。
カスタムスプレー作るのに使うvtex.exeもそうなんだけど、
皆わかってて黙ってるのか知らないだけなのか・・・
>>785 俺に言ってるのかな?
そうbada_aztec
軽いし結構綺麗でいいな。
bada_aztecの池の中に沈んでるシールドって
拾えるのかおもって必死になってたがひろえないんですね
CSSにシールド無いのに使える訳ねえじゃん
give item_shieldで出てくる。
が、拾っても何も起こらない。
カスタムマップがどんどん出るにつれて、お腹一杯になるのが先か、早く発売されるのが先かのような
出さざるを得なくなって、
スマソ!
CSSでFPSは60ぐらいでててなめらかなのに走ってると、、、ガクっ、、ガクッ、、といった感じで
画面がガクツク。
解像度を最低にしてみたらいろいろ試してるけど直らない。誰か同じ症状の人いますか?
アスロンxp2400 GF4ti4600 1080メモリ
>>797 同士。 ドライバ最新に変えたけど直らない。。せっかくCSS今日始めたのにこれだとストレスたまってできないなあ。
別に全員こういう状況ではないよね。
ぶっちゃけ水ショボイ・・・
βな上公式マップじゃないからなんとも言えんが、コレは水じゃねえっ!
公式aztec、、、いや製品版を待つか・・・('A`)
Dustmap、Halo並に負荷とグラフィックが釣り合ってない気がするのは 俺 だ け か?
>>799 スペック足らないとなる症状? fpsは60ぐらいでるし解像度最低にしてもがく、、がく、、となるよ、走ってると
>>800 tk_riversideってマップはもうちょっと綺麗な水だよ。
>>796 俺もねスタート直後に走る時、他の人がそばにいるとガクガクなるね
ADSLのスピードが足りないと思って光申し込んだよ
1人じゃガクガクしないので鯖か回線の問題だと思うよ
>>801 FPSは60ぐらい出て
というところが分からん最低幾つぐらいなのかが重要
カクツク時のFPSがいくつか調べてから出直して来い
ti4600だと多少カクツクのはしょうがないと思うがな
>>803 おまいもガクガクしてるときのFPSを見てみろ
後チョークも見てみてから申し込めばよかったな
>>804 ストレステストで fpsが平均48でした。カクツクときのfpsは80でもかくつく。いろんなとこ走ってた。
回線は光だから回線のせいではないはず。
fpsの影響のカクツクかたとちょっと違うと思うんよ。マウスを振ってる時はすごいなめらかなんだけどまっすぐ走ってると
。。。がくっ。。。。がくって感じ。
一回CSS消してもっかいいれなおしてみる。
>>YgYIsCer
偉そうだなお前
2chで知識ひけらかして得意気になってるってところかw
>>805 X800Proを16Pipe化してるからストレステストで 145〜147fps
走る時だけ他の人に近すぎなければ全く問題ないんだけどね
>>802 いや、これ水か?
泥水にしても変な感じ。
どちらにしても透明感がないんだよな。
810 :
806:04/09/01 00:02 ID:n7T9KF3e
どうも回線のせいのようでした。 updaterate cmdrateともにCSの時と同じで101にしてたのが原因っぽい。
これは鯖の設定が低いのが原因かCSSのネットワークの限界なのかはわからないけど、
デフォルトに戻したらたまにかくっとなるけどほぼ直った感じ。でもpingは40ほどあがった。。
CSソース面白いねこれは。綺麗だしFBが強くていい。
AWPのクイックをしようとしてるんですが 普通にできることはできるけど
ズームをしてfire押しても撃てない時が多々ある。 なんでだ。 ズームした後fire連打しないと確実に撃てない。
812 :
名無しさんの野望:04/09/01 00:58 ID:95Txegz4
ゲームって画質じゃなくて中身だ!とか言われるけど
やっぱりキレイにこしたことはないね。1.6にはもう戻れないかも・・
グラフィックもCSぽくて良いね。
適度にデフォルメされたキャラや解像度の高すぎないテクスチャ。
pingの割にはCS1.6ほど快適では無い感じだが、betaだから許せる。
綺麗なことはいいことだ。自分もaztecで水でしゃがむと灰色だった。geforceで最新ドライバ
気になる点
・AWPがズームした後fire押しても撃てない時がある
・死んだときの3人称視点でautodirect指定しても1.6みたいにしっかりと後ろから固定にならない
・キャラの走り方が変 ひょっとこみたい
815 :
名無しさんの野望:04/09/01 01:35 ID:9gWDK3ho
俺は逆にCSSやったあと1.6やったらなんか綺麗に見えて良かったよ
Czマップだったからかな
CSSは動きがなんかやだな…
CS1.6上級プレイヤー、古参プレイヤー
リコイル分かんね。
スコア出なくてツマンネ。
↓
CS1.6に依存。
↓
CS:S糞。
CS1.6初級プレイヤー、新参プレイヤー
グラフィック綺麗でイイ。
元からスコア低かったし気にしないZE。
↓
CS1.6?何ソレ?
↓
CS:Sマンセー。
って雰囲気ムンムンなんだがどーよ?
CS1.6上級プレイヤー、古参プレイヤー
リコイル分かった。
スコア1.6より出せる。
↓
CS1.6でも余裕。
↓
両方楽しめてウマー。
これ今の俺
CSソースおもしれえええ。画面が綺麗になって基本はそのままで違和感なくできるってのがいい。
FB.HEなどが拾えてFB強力になったのがいい。
コンフィグがセッティング画面でいじるとデフォルトに戻るんですが解決方法ないですか?
漏れは正直FPSのマルチ自体初めてだから、CSSソースベータは
マップ数が少なくて少しずつ覚えていけばいいという感じが良い。
たぶん同じように初心者っていう人が多いのかこんな漏れでも
何人かは倒せるからなお楽しい。今はいろいろな武器を使ったり
自分なりの攻め方を考えるのが気持ちぇ〜超気持ちぇ〜。
>>816 CSはupdateのたびに文句言われてるしな。
1.6のときは1.5の方がよかったっていわれるし。
1.5のときも前のの方がよかったって人もいたじゃん。
>>821 Updateでマップバランスが結構変わっちゃうからな。
ジャンプ減速の時もそんな話が有った気がする。
STEAM NEWS
LATEST STEAM NEWS
Counter-Strike Source Beta Update Released
August 31, 2004, 6:02 pm ・ cliffe
An update to the Counter-Strike: Source beta has just been released. Steam will update itself automatically when you restart. Here is a list of the changes:
COUNTER-STRIKE: SOURCE BETA CHANGES / ADDITIONS:
Improved consistency of hitboxes between the server and client
Fixed glows showing through map geometry
Fixed grenades getting stuck in props
Fixed rendering errors with DX8 and anti-aliasing
Fixed playerlist in-game UI: will now properly display players
Fixed skywalking exploit on De_Dust
Fixed alt-tab video corruption bugs
Fixed player hovering over ground on round restart
Fixed reload animation bugs on AWP and Scout
Updated scoreboard to display 32+ player games properly
Updated weapon sounds
Updated weapon model textures
Updated player hand texture
Reduced effectiveness of flashbangs behind the player
Added Friends list to in-game UI
Added sv_password for servers
おいアップデートキタ━━━(・∀・)━━━!!
アナウンスあるか?
こんな時間このスレに居るのは俺だけか
そうでもないぞ。
俺の場合一応仕事中だが、待ち入りやがってヒマなのさ orz
DX9対応カード持ってて水がショボいって奴。
-dxlevel 90で起動して、水のあるマップ、ハードウェアテストとか。
r_waterforcereflectentityだかなんだかそのあたりをオン。
で、しゃがむなりnoclipなりでギリギリまで水面に顔近づけてみれ。
Counter-Strike Source Beta Update Released
August 31, 2004, 6:02 pm ・ cliffe
COUNTER-STRIKE: SOURCE BETA CHANGES / ADDITIONS:
Improved consistency of hitboxes between the server and client
Fixed glows showing through map geometry
Fixed grenades getting stuck in props
Fixed rendering errors with DX8 and anti-aliasing
Fixed playerlist in-game UI: will now properly display players
Fixed skywalking exploit on De_Dust
Fixed alt-tab video corruption bugs
Fixed player hovering over ground on round restart
Fixed reload animation bugs on AWP and Scout
Updated scoreboard to display 32+ player games properly
Updated weapon sounds
Updated weapon model textures
Updated player hand texture
Reduced effectiveness of flashbangs behind the player
Added Friends list to in-game UI
Added sv_password for servers
マップ追加とは書いてないなあ...(´・ω・`)
ガンマ固定されちゃったよ
外部ツールも不可だぜおい
なんか、死体の足が地面にめり込むようになったのは気のせい?
>>828 水と言えばFarcry。
今スレタイが核心突いてるとこだがw
835 :
834:04/09/01 15:58 ID:0qmpSe84
おっと、2つあったのかorz
Farcryプレイヤさん、失礼。
hldsupdatetool使うと
Protocol version not support by CSDS
とでてアップデートできないんだけどどうすりゃいんですか?
全消ししてもできないんですが・・・
相変わらず死体を撃ってるところ見ると息が詰まりそうになるんだが・・・・
ガンマ固定で外部ツールも不可ってまじかよ!そもそもモニタのガンマを固定させるって可能なのか??
釣りか?
モニタはどう考えても無理だろ
VGAの話しに決まってる
むしろそうしてくれたほうがいいかと。
だって1.6じゃみんなガンマ弄って暗視買わなくてもスパスパ撃ってるから。
見えるか見えないかそんな視界を打開するための暗視ゴーグルなのに。
>>840 あの暗さはゴーグル以前の問題だと思うけどなあ。
CS:Sでの暗さもたいしたことないと思う。ただ、CS:CZのczmapは暗すぎ
アップデートしても普通にガンマいじれるじゃん。
だまされたぜ・・・
パワーストリップは使える。他は知らん。
844 :
名無しさんの野望:04/09/02 03:19 ID:pAed5JIh
sp2当てたらFPS下がった…_| ̄|○
87.5→83.7
上向いて武器投げ連打でお手玉。
やってる最中、他のプレイヤに武器を撃たれてなくさないように気を付けろw
お手玉はお遊びパフォーマンスとして使えるな。
青龍さんも、「結構な不具合がでるだろう」と、
警告を発していたよ。
この分じゃぁ
sp2導入はもうすこし様子見だね。
俺はSP2RC1から使ってるが、俺の環境ではRC2から問題ないよ
今回のSP2もすぐあてたが、DEPのデフォルト設定がWinのみになってた
DEPでブロックされるアプリがあっても簡単にそのアプリだけ解除できるんだけどね
俺的にはSP2当てた方がいいと思う。
SP1まではサービス無効にしてもそのサービスを使うプログラムが起動すると勝手に自動とかになってたが、SP2からは○○が無効ですとかでてかわらなくなって(゚Д゚ )ウマー
>>844 市販ファイアウォール使ってるならファイアウォールoffにした?
>>849 それはプログラム側でonoff設定できないか?
というか出来ないソフトなんか使うな!
851 :
844:04/09/02 13:56 ID:AbBYeDz0
もともとzonealarm使ってたんで、SP2のファイアウォールは速攻でoff
ま、他に不具合といったものは今のところ見当たりませんわ
ついでに
武器名を変えたいときは(日本語対応)
*:\Valve\Steam\SteamApps\USERID\counter-strike source beta\cstrike_japanese\resource
に GCFscapeからとったcstrike_english.txtをcstrike_japanese.txtに書き換る
次にそのファイルを開き 書き換える
LanguageがEnglishの場合は
*:\Valve\Steam\SteamApps\USERID\counter-strike source beta\cstrike\resource
に GCFscapeからとったcstrike_english.txtを置く
次にそのファイルを開き 書き換える
>>853 話しが途中からなんでよくわからんが、ゲーム画面でも日本語化できるってことか?
aztec2ってどこにあるの?
それ圧縮変だな
! resource.rar: ボリュームではありません
! resource.rar: cstrike_japanese を解凍するためには、前のボリュームから解凍を始める必要があります
エラー出るぞ
解凍はできるみたいだが
>>857 全くエラーでないぞ?
お前の解凍ソフトが糞とかなんじゃないのか?
859 :
名無しさんの野望:04/09/02 22:40 ID:z/tbDbZB
やられた後にデフォルトだとctrlキーでマップとか見れるじゃないすか
んでスコアも見れるんだけど…
消す事出来ないよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
メニューが出るのに時間が掛かるようになったYo!
でも、カスタムマップがいっぱいあるから許す
テクスチャクオリティHighだと一通り音を読み込まないとまともにゲームできないのはなんとかならないかな
>>861 テクスチャクオリティHighだと一通り音を読み込まないとまともにゲームできないのか。知らなかった・・
ていうか俺もHighにしてるけど、なんか音が割れてるなーとは思ってた。これは関係ある?
逆にHigh以外に設定すりゃとりあえずその問題は解決ってことでつか?
Highでゲーム始めると最初のうちは何か音の切っ掛けがあるとガクガクする
時間が経つにつれてストレス無くなるし
Lowにしてゲームを始めるとスイスイ進むよ
グラフィックの読み込みでガクガクするのかと思ったら、何か音が出るたびになるから音のキャッシュに間違いない
たぶん音のファイルをキャッシュで無くしてくれれば直るような気もする
Sourceにハマってたら1.6滅茶苦茶ヘタになった。
走るの遅いわ、グレネードは飛ばないわ・・こんなゲームだったっけ。。。
なんか今回のアップデートしてから、味方のアタックチームメートも 全部漏れの名前で アタックチームメートって出るようになったんだが、漏れだけ?
漏れがすでに逝ってても、漏れの名前でアタックチームメート(´・ω・`)ショボーン
水面反射の設定がリセットされるバグが直ったか思ったら
こんどはテクスチャフィルタの設定がリセットされるようになったーや全く
プレイヤー名の表示がもの凄く大きくて邪魔
オフィスやりたい!誰かたててください。
もしくはカスタムマップを使っての鯖たて方法を教えて下さい。
CSS面白いけど人少なすぎる。誰か日本にaztec,office,dustのローテーションで回す鯖をたててください。お願い。
AWPがスコープ出してからfire押しても一発で撃てない現象があるのは俺だけですか?
>>870 なんでベータにそんなにマップがいるんだ
動作チェックにそんなものいりません
そういや、βでしたね。
早くλ2出ておくれよ
874 :
名無しさんの野望:04/09/03 16:34 ID:rwzrmO49
>>866 安心しなさい。
オレも死んでのに attack team mate って出るから。
875 :
866:04/09/03 21:26 ID:03w2kDmK
(´-`).。oO(ところでバーヤって何だろう・・・)
>>864-865 俺の場合別。ジャンプしようがなんだろうがほとんどHeadshotになった。
ただ一時的だったが(´・ω・`)
のび太君としずかちゃんとキスするシーンまだ?
久し振りに起動したら日本語版になってたYo!
いったんフォルダ消して(無論キャッシュは残して)、レジストリいじってSTEAMを日本語化してから
CS:Sβを起動すると、確かにメニューやらが日本語になるねえ。
882 :
名無しさんの野望:04/09/04 17:59 ID:I6o4U6OO
スティームは日本語化できるのか…
やり方書いたレス番plz
あんまり必要ない気もするな。
884 :
名無しさんの野望:04/09/04 20:56 ID:hBwj7szI
steamの日本語化してたらキーコンフィグとか記憶してくれない不具合があったけど
英語に戻したら普通に覚えてくれたけどね
なんでさっさと正式に日本語対応してくれんのん
そうだそうだ!
韓国や中国はCSを軍事訓練に使うくらいだから対応早いんだろうが・・・
きっと日本はCS:Sを自衛隊訓練に使うに決まってる!
だから早く日本語対応を
訓練に使うのか。
グロックくらっても大丈夫とか思わないか?
pubmastersの真似事を始めたらどうする
英語で良い。ヘタに日本語化されると雰囲気壊れるし、
わざわざ日本語化する必要あるか?
HL2の字幕はあったほうが良いが、CSのRadioとかまで吹き替えられると困る。
吹き替えはいらんよ
選択肢があるということは悪いことではないと思う。
ヘタに日本語化しないできっちりすればいいわけだろ?
>>887 もちろんそこら辺のバランス弄ってるだろ
思いついた適当なこと投稿欄に書いてたらミスって投稿してしまった・・・
スルーでお願い。スマソ
お前ら全員チーター。演技するな。
もうCSSでもチートあるの?
あるある
バグという名のチート
アップデート後に、突然CSSがラグるようになった。だけならまだいいが
途中で落ちまくる orz
こんなやついるか?
ノシ
なんかラウンド開始時に落ちまくるようになった('A`)
>>899 あーそうだ。ラウンド開始時に落ちるよ orz
なんだこりゃ・・こないだまではそんなことなかったのに
>>884 CSSの設定(解像度などは除く)がリセットされるのはそれが原因だったのか・・・。
自分の場合は、設定をして終了→config.cfgをコピー→config_default.cfgにリネームで対処してたけど。
でも、それが原因なのかゲームがエラーで落ちまくるようになったんだよね・・・orz
902 :
884:04/09/05 17:44 ID:4N4WDxLL
まぁ日本語化してたお陰で、HL2最初のプレロードん時は
数週間前に出てたあの購入画面が日本語で拝めたよ
それだけw
エラーで落ちまくる件で、レジストリ弄ったのが原因かと思って
steam英語に戻したんだがやっぱり落ちまくる orz
インストールしなおしたら?
別にこちらは落ちないよ
CSS自体を再インスコしたがダメポ。
誰か同じ様な症状の人いる?
オマエさsteam弄ったのにCSS再インスコして何がしたいの?
>>905 なんて表示が出る?レジストリのせいだから再インストしないとだめだよ。多分。
うお
SteamAppsをよく見たら
counter-strike source japanese.gcf とかあるし
909 :
901:04/09/06 12:07 ID:zvF1Z54K
漏れの場合は
レジストリをjapaneseからenglishに変更→cssbetaのフォルダ(キャッシュじゃない)を削除→再設定
でゲーム中に落ちまくるのが直ったぞ。設定がリセットされる不具合もな。
ちなみに903は漏れじゃない
910 :
名無しさんの野望:04/09/06 12:28 ID:kpvLvMv2
>>905 ビデオドライバをアンインスコ→最新版インスコって試した?
Steamってめんどいね。これ以外にも遊べるの?使わないとダメ?
912 :
905:04/09/06 15:07 ID:uQ0Pp2Oo
903 も(´・ω・`)ノシ
レジストリをjapaneseからenglishに変更→cssbetaのキャッシュじゃないフォルダを削除→再設定
これも試したよ。けど相変わらず落ちる・・
>>905 ちなみに落ちるとき、つまりCSSが強制終了するときはエラー見えません。
エラー時の音が鳴るだけでデスクトップが表示されます。
とりあえずsteamの再インスコはやってないので、帰ってからやってみます。
>>910 ちなみに
CPU: P4 2.4GHz
MEM: 1G
GPU: Ge6800GT
電源: 460W
Geのビデオドライバは先月6800GTを購入した時点で
最新版をインスコしてます。それ以後アップデートされてるんかな・・
今会社なんで、帰ってから確認してみまつ。
ちなみにこういう症状はCSSだけなんですよ。
CoDやCS、CS:CZのマルチや、Painkiller、Far(ry等のシングルでも
なったことないです(´・ω・`)
やっぱりsteam周り、ヘンにいぢりすぎたからかな・・ orz
パッチ前は俺もあったな
ゲームしようとして、ロード画面になって、あとちょっとでロード終わるって時にWindowsの
「プッ」
って音がしてデスクトップに戻される・・・_| ̄|○
これはパッチ前だったので、グラフィックディティールをLOWにすることで回避できてた
今だと設定はグラフィックディティールもやるたびにHIGHに設定されちゃうからその為に落ちちゃうのかもね
何かしらLOWに固定したまま起動できれば変わるかも知れない
DirectXを最新版にしてみるとか、レジストリの値も解像度とかを手動で変えてみるとか(もち自己責任で)
それでもだめなたSteam再インスコか
最悪OS再インスコ?・・・_| ̄|○
何度も言うけど、CSSだけなんだよな・・ _| ̄|○
或いはβだから「ウゴカネェよゴルァヽ(*`Д´)ノ 」っていう場合もあっていいとか _ト ̄|○
まぁレジストリ弄ったり勝手にクラックmap入れたには俺だけどさ or2=3
CSSで強制終了されることはあるけど、
もう一度起動すれば問題無く始まる、ってことが
インストールした直後にあった。
いきなり落ちる時って
HDDが激しく動いてる時な気がする。
steamのCS:Sスキンってどこにあったっけ?
X800PROでも重いな
9600・9800シリーズも悲惨らしい
製品版が出るまではなんともいえねー
あらゆることしたが、それでも途中で落ちる・・
ダメだ、ダメだよママン orz
軽いとは言えないが、1.6から世代交代する頃には
良い具合になってると思うよ。
それとも5年後も別ゲームとして扱われてるのかな?
今の1.6とCZの関係に近い状態になると踏んでる。
1.6>>>>>>CZ
1.6>>>>CSS
こんくらいで。
>>919 俺のX800PROでは全く重くないが?
16pipeにしてあるが、ノーマルだと重いのか?
設定や常駐してるものを見直したほうがいいぞ。
俺もX800PROで常時FPS60〜80だけど、これじゃ不満なのかね?俺には十分なめらかだな
926 :
名無しさんの野望:04/09/07 09:48 ID:aPmvP10f
俺もやってたら勝手に再起動が掛かった _| ̄|○
CS:Sさー
なんかFPSと実画面の動きが、1.6やCZと違うよなー
1.6は古くささが現れて、FPS100〜80なんだけど所々でモッサリ感がある
CZはFPS以上にスベスベサクサク動くし
SourceはFPSが100あっても50前後に感じられる
この差はいったい・・・
>SourceはFPSが100あっても50前後に感じられる
FPSが変動してるからじゃないのかな?
929 :
名無しさんの野望:04/09/07 13:32 ID:OJHP+fzE
>>919 9800XTでも常時60〜80出てるんだけど
それでも不満なの?
モッサリ感といえばIntel Pen4
私はこれでIntelやめましたよ
>>929 漏れも9800XTだよ
つか1280*1024でも一応遊べるぞ
DOOM3やMOHPAよりは全然軽い
なんだ。CSSでもFPS100行くのか。
CSで設定忘れててFPS72やったんだが、予想以上のもっさりで100じゃないと生きられない体になってたから、これで安心してHL2購入できるよ。
液晶が30msなので
高FPSでもあまり意味が無い俺は基本的に負け組み・・
>>932 fps_max 300とかになってるよ。
>>930 P4はDDR400 Dualぐらいなじゃないともっさりが消えないらしい。