マスターオブモンスター4について語るスレ

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788名無しさんの野望:2010/06/22(火) 10:34:24 ID:D+MTbzcG
マスターオブモンスターズ2とFinalで超はまり
その後3で絶望したんだけど
性懲りもなくPSP版に期待してしまってる
何の脈絡もなく成長石とか龍帝紋の巻物とかがその辺に落ちてたり
いろんなところで適当に戦いまくってたらシナリオが進めなくなったりするシステム(?)健在かな

今の時代にそれじゃまずいと思うけどw
789名無しさんの野望:2010/06/22(火) 13:46:21 ID:v1ZP4Ddi
3や4のグラフィックを流用してるのは別にかまわん
ファイナルだってユニットアイコン二色だしな
ただ、やっぱり不安には思ってしまうw
790名無しさんの野望:2010/06/23(水) 04:01:16 ID:mkDsb4U4
きっと読み込みでいらつくんだろうな
買うけどね
791名無しさんの野望:2010/06/23(水) 09:27:22 ID:P4bI1VmP
メディアインスコないのかよ
DL版でるまで待つか…
792名無しさんの野望:2010/06/23(水) 10:01:48 ID:qkik6aQn
3や4みたいな敵ターンのロード時間も勘弁して欲しいな
4は終盤だと20分待たされたしw
793名無しさんの野望:2010/06/27(日) 12:08:46 ID:BWfP5qch
PS2版とPSP版のどっち買うかな
待ち時間がない方がいいか…人柱よろしく
794名無しさんの野望:2010/06/28(月) 00:29:09 ID:G+V33as4
ハード的にグラフィックはPS2が良くメモリはPSPのが良いって感じだな。
とあるSRPGはPSP版のほうが早かった。

でも、MM3と4のAI思考時間を考えると正直その点は期待できねえw
795名無しさんの野望:2010/06/28(月) 19:10:38 ID:tjRVN59f
発売日変更の通知がアマゾンからきたぞ
796名無しさんの野望:2010/06/28(月) 19:55:55 ID:V1pER63T
公式HP見てたらwktkしてきた
フェアリーかわええ
797名無しさんの野望:2010/06/28(月) 22:43:56 ID:znBOfltf
キャンセルした。
自サイトで発売延期を告知してない
ふざけんな
798名無しさんの野望:2010/06/29(火) 07:56:47 ID:C3TfbJI5
同じくキャンセルした。
アルファだめだなこりゃ
799名無しさんの野望:2010/06/29(火) 19:27:58 ID:X5ndzfEa
Amazonからの方が連絡早かったけど、公式でも今日付けで載ってるぞ。

以下コピペ

•PS2/PSP版『真・マスターオブモンスターズFinal EX〜無垢なる嘆き、天冥の災禍〜』につきまして、クオリティの更なる向上を目指すため、発売日を2010年8月に延期することになりました。
お客様ならびに販売店様には、大変ご迷惑おかけしますことを深くお詫び申し上げます。
800名無しさんの野望:2010/06/29(火) 19:35:35 ID:C3TfbJI5
遅すぎ。時すでに時間切れ。
人柱やめたです。
他の方のレポ待ちで。
801名無しさんの野望:2010/06/29(火) 19:50:10 ID:guGpvw3a
これ以上延期してもSSαにクオリティ向上させられるとも思えんのだがw
802名無しさんの野望:2010/06/29(火) 20:32:14 ID:UYUIk59n
クオリティの向上ってのは致命的なバグを直すいいわけの
常套手段だろう
803名無しさんの野望:2010/06/29(火) 22:53:37 ID:KEXPQiHX
面白いバグは容認するが面白くないバグはなくして欲しいな。

そういや今回はミントを材料にスプリガン作ったりできるのだろうかw
804名無しさんの野望:2010/07/01(木) 11:54:45 ID:fMVdvgic
PSPでもフェアリーをマスターに使わせろよな…
何考えてるんだろ。据え置き機優遇なんてナンセンス
805名無しさんの野望:2010/07/01(木) 12:28:25 ID:OM6tWSnH
他のシリーズならともかく、ファイナルにおけるフェアリーってシナリオ上でも重要な種族だしなあ
806名無しさんの野望:2010/07/02(金) 09:21:54 ID:JV6PW52H
真で使い勝手のいいマスター、使い勝手の悪いマスター
思い入れのあるマスターを語ってみないか

リメイクとはいえせっかく新作なんだし初めてやる人の為に
807名無しさんの野望:2010/07/02(金) 10:22:24 ID:h/kz7R7V
アマゾネス楽だったなぁ
トロールは途中で挫折した
808名無しさんの野望:2010/07/02(金) 10:29:46 ID:N8Ty7wXH
先日、『魔導王の試練』を買った。

ここを見て非常に気になったのですが、
マップをクリアすると残りターン×5の経験値ボーナスが入るのって「魔導王の試練」だけですか?

1.トロールなどを大量購入し、わき目もふらず敵マスターを倒しに行く(途中の敵とはほとんど戦わない。どうしても邪魔なときだけ)
2.クリア寸前に、レベルを上げたい萌えユニットを自分の周りに召還しておく(アマゾネスとか)
3.クリア時のボーナス経験値で全員レベルアップ。

これの繰り返し。戦略とか皆無。
初めてマスモンやったけど、こういうゲームかと思っていた。
809名無しさんの野望:2010/07/02(金) 10:38:04 ID:sfO+5Dfo
合理的なプレイをするとほぼ単調な作業になってしまうのは
SLGやRPGはほとんどがそうだと思うの。
自分の楽しみ方が見つけられないならやめればいいんじゃね?
810名無しさんの野望:2010/07/02(金) 10:54:33 ID:N8Ty7wXH
>マップをクリアすると残りターン×5の経験値ボーナスが入る

いや、本当は育てたいモンスターを駆使してレベルアップしながらクリアしたいんだけど、
↑これのせいで、最短ターンでクリアする方が大量の経験値が得られるので、
最短でクリアしようとしてしまう。

このシステムがないシリーズがあれば買い直そうかなと思っている。
811名無しさんの野望:2010/07/02(金) 11:40:47 ID:N8Ty7wXH
>>809
合理的なプレーを目指したわけじゃないよ。

オレも最初は、60ターンのうち59ターン使うくらい長時間プレーをして
数匹のモンスターを大事に育てながらじっくりやってたが、そのうち疲れてきて
あるステージで手を抜いてさっさと終わらせたら、全員2レベル以上アップした。
その衝撃!
それ以降、長時間じっくりプレーする気にならなくなってしまった。
812名無しさんの野望:2010/07/02(金) 12:10:52 ID:sfO+5Dfo
それは、このシリーズに合ってないのかもね。
Final含めマスターなどの少数精鋭無双になりやすいシリーズだし。
813名無しさんの野望:2010/07/02(金) 18:20:56 ID:N8Ty7wXH
>>812
ですね。なんとか、ボーナス経験値のないマスターオブモンスターズIIを
みつけて買うことにしました。

・気に入ったモンスターを苦労して育てて満悦する
・育てたエリート部隊で敵を殲滅して愉悦に浸る

これがいいのに。
速攻クリアによるボーナスがあると、苦労して育てる時間と労力が
報われないんだよなぁ。
814名無しさんの野望:2010/07/02(金) 23:19:15 ID:1ZrG9f3N
PSP版とPS2版で連携できたりしたら両方買ってもいいんだが、ないんだろうな>真・マスターオブモンスターズFinal EX
815名無しさんの野望:2010/07/03(土) 15:40:47 ID:Y7AGLtR8
あるわけがない。アルファに夢みすぎ
まともに移植すらできないやつらだぞ
816名無しさんの野望:2010/07/03(土) 15:54:56 ID:dDh4LA8B
ファンタジー系だとファンタジーナイト2は比較的好評だったような。
817名無しさんの野望:2010/07/03(土) 18:49:11 ID:3cm92Ldq
敵の思考に5〜10分待つのが苦痛じゃない人には好評かもしれないな。
818名無しさんの野望:2010/07/03(土) 21:13:44 ID:dDh4LA8B
マスモン3や4よりは早いな(棒

……前世紀のものじゃないんだしどうにかできなかったのかと心底思う。
819名無しさんの野望:2010/07/03(土) 21:39:15 ID:3cm92Ldq
マスモンは敵が動いてるの見えるけど、FK2は見えないから、変化がなくて超退屈。
でかい一枚マップでやろうってのは良いと思うんだけどね…。
操作時間より思考待ちのほうが遥かに長い事を問題視しなかったのかね。
820名無しさんの野望:2010/07/03(土) 21:41:45 ID:dDh4LA8B
ていうか、今のマスモン3以降のPCの環境で
どうしてあそこまでAIの思考時間が必要なのかとw

今のPCでも短くならないしプログラム自体に問題がある気がするぜ。
821名無しさんの野望:2010/07/03(土) 21:52:39 ID:3cm92Ldq
さすがに新作は改善されてると思いたいが…
デモ動画じゃぁ思考時間とか見せないだろうしなぁ。
電車で始めたら、降りるまで敵が思考してた、とか
ありそうで怖いなw
822名無しさんの野望:2010/07/03(土) 23:14:30 ID:1RFROrHD
コンシューマでマスモンというと、マスモンKIDSの悪夢がよみがえるw
823名無しさんの野望:2010/07/04(日) 13:56:25 ID:mKBGmC1W
アルゴリズム固定のPS¨暁¨も忘れちゃ困る
824名無しさんの野望:2010/07/05(月) 15:38:43 ID:MIrH1LqH
>>816
>ファンタジーナイト2は比較的好評だったような。

そうなの?以前買おうと思ってamazonのレビューなどをみたら
一つも良いコメントがなかったから買うのやめたのに。この酷いのを見てくれ
http://www.amazon.co.jp/システムソフト・アルファー-ファンタジーナイト2/dp/B000FC2ASI

前作が面白かったので、今でもひそかに買おうか悩んだりしている・・
もし好評だったと分かるページなど知ってたら教えてくれないか?
825名無しさんの野望:2010/07/05(月) 16:04:04 ID:OlFQ8R1V
体験版だけど久しぶりにFinalやったら面白いな
ちょっとセレクション2000探してこよう
826名無しさんの野望:2010/07/05(月) 18:45:27 ID:Ump4dQTQ
>>824
この板にスレあるから見たら?
3や4よりは良い評価のされてると思うよ。
827名無しさんの野望:2010/07/05(月) 18:48:01 ID:cVnrbRyK
新宿をざっと見て回ったけど、ないな……
iniファイル書き替えてもウィンドウにならなかったのは我慢するとして、DL版だと互換性変えても
XPじゃうまく動かないって、あるサイトで見たんだけど体験版問題なく動けば大丈夫かな
828名無しさんの野望:2010/07/05(月) 18:54:50 ID:Ump4dQTQ
ファイナルは今やると操作が辛いw
829名無しさんの野望:2010/07/06(火) 09:35:31 ID:Qg+Zm79M
Vで動かせば?ちったぁ調べれ
830名無しさんの野望:2010/07/06(火) 14:33:38 ID:7U5CiJiw
急にどうした?
831827:2010/07/07(水) 19:31:39 ID:aq4LzImi
結局通販で買った
ホント楽しいわ
832名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:38:28 ID:vN6mTG/J
早く家ゲ板に移りたい保守
833名無しさんの野望:2010/07/22(木) 01:44:15 ID:yn3dkGvf
同じPSPでタクティクスオウガ出るらしいから
早く出せないと客奪われかねんような…
834名無しさんの野望:2010/07/22(木) 01:47:41 ID:+7JQ3hKf
DS版も発売してくれよ・・・
835名無しさんの野望:2010/07/22(木) 02:19:18 ID:nsxl0fHY
8/19に決まったようだが
836827:2010/07/22(木) 17:40:56 ID:bVs/CShY
しかしまぁ、ひどいキャラデザだ
せめて一人の人間に任せて絵柄統一させるくらいのことはできなかったのか

声もひどいし、スケルトンの声なんなんだよw
837名無しさんの野望
>>813
それがいいね。
あの名作のルールをそのままにゲームバランスの調整だけで一気にクソゲーに!
って感じだもんなあ>「魔導王の試練」