1 :
名無しさんの野望:
3 :
名無しさんの野望:04/07/23 14:03 ID:vgDXhWSF
ヨン様が華麗に4get!
ヘ o , ── / __, / _, /_/_/ __, /
/ \ ´ ── / / ─' / _ /
_/ \ __ / ___/ ___/ / ___/
 ̄ ̄ ̄
_ , ― 、
,−' `  ̄ヽ_
,' ヽ
( `ー'ー'ヽ`ー'ー'ヽ )
( ノ '''''' '''''':::::::ヽ )
( . )(●), 、(●)、.:( ) +
( ) ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::( ) <オフコース!
. ヽ ) `-=ニ=- ' .:::::::|ノ +
\ `ニニ´ .:::::/ +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
もべら
プゲラッチョ
すれ違いあぼーん
6 :
名無しさんの野望:04/07/25 07:08 ID:uBz0FXYy
上げ
7 :
名無しさんの野望:04/07/30 10:37 ID:lL10TUDz
いかんいかん5日も…
8 :
名無しさんの野望:04/08/01 10:19 ID:LMJFaopD
8月age
9 :
名無しさんの野望:04/08/02 23:27 ID:0z+fBj6v
age
10 :
名無しさんの野望:04/08/03 21:17 ID:KggYjrbd
11 :
名無しさんの野望:04/08/04 19:04 ID:PBvOykjy
ドラゴンパピー最強。反論は受け付けません。
ドラゴンパピー最悪。反論は受け付けません。
14 :
名無しさんの野望:04/08/07 11:27 ID:oRwKS93b
保守だけで1000目指すスレ
ho
mo
18 :
名無しさんの野望:04/08/09 01:43 ID:mczBd6X0
death!!!
19 :
名無しさんの野望:04/08/11 12:20 ID:RJg3W0ub
ka?
20 :
名無しさんの野望:04/08/11 12:57 ID:jHjRcGMa
ケルナグール?
↑激しく外出
22 :
名無しさんの野望:04/08/14 09:35 ID:azkhGVop
オリンピックage
23 :
名無しさんの野望:04/08/16 00:31 ID:N9z56reZ
金メダル3個age
24 :
名無しさんの野望:04/08/17 23:14 ID:13THJoLy
エ
そろそろレトロ板に帰った方がいいのではないかと・・・
26 :
名無しさんの野望:04/08/18 19:40 ID:9YflmGIy
レゲーじゃないし
ティル・ナ・ノーグ
いいですね。
ドラゴンっぽい感じがします
次回作は出るんだろうか…
29 :
名無しさんの野望:04/08/20 21:30 ID:gn6TqMeK
リ
30 :
名無しさんの野望:04/08/21 18:05 ID:aoMkYUNh
マ
ン
コ
33 :
名無しさんの野望:04/08/23 01:06 ID:z41Ra3qK
ペ
34 :
名無しさんの野望:04/08/23 01:30 ID:t4oXQezN
ヨ
35 :
名無しさんの野望:04/08/24 00:04 ID:ckxudwAm
ル
ス
ト
ワ
ビ
ガ
ル
ト
IV
☺
テ
ィ
ム
テ
ロ
デ
ィ
ア
ポ
ス
ケ
リ
削除整理板のスレぐらい見てから書けよ
いや、やってるのよDX、ちゃんとさ。
TV見ながらとか丁度良いよ。
このゲームはレトロじゃないだろー
少なくともシステムは・・・いや、グラフィ・・・いや、サウンド・・・いや・・・いや、その・・・あれ?
シリーズとしてみれば、いろいろプラスアルファとか改良点があるのはたしかだよね。
プレイヤーの声も取り入れてはくれているし。
ただ、元が古いゲームだからというのはどうしてもあるだろうなあ。
3Dにして見た目斬新に、ともいきにくいだろうし。
俺ら必死だな
123456とかでやってみたらつまらないシナリオだったことがあった
>>64 109558649
ルナアフォンナ王国いまからやる
楽しみにしているぞ
ル
ナ
ポ
俺は思う
このスレを活性化させることが出来るヤシは
↑お前だけだ
ぶっちゃけssαだけだろ。
74 :
66:04/09/26 20:30:06 ID:aH9kcFbB
解いたぞここのスレのURLの番号
面倒くさいので、イージーで
ドラゴンと器用さで解きました。
だから何ってことは無いけど。
>>74 おつかれ。あんまり疲れていないかもしれないけど。
IV DXだとシルフィーグレイヴや風のリングが大抵手に入るなあ。
小妖精が優遇されてるのか。
77 :
名無しさんの野望:04/10/03 23:50:15 ID:QtqVMBf7
10月age
>>76 かもね。
最初のティルナの頃から小妖精のファンは多いし。
実を言えばちょっとアレげな人も結構いたりもするんで、
ついつい警戒してしまうところでもあるんだが。。。
>>78 実際小妖精強いからな。
HPは極小だが、生きている飛び道具みたいなもんだから。
あいつが飛び込むだけで、
テーーーーーーーーーーーッ!
てでかい音がして戦闘が終わることもしばしばあったから(w
一方スタッフやロッドが手に入りにくくなったような。むー。
をいをい!
盛り上がってきたんじゃね〜の!?
82 :
名無しさんの野望:04/10/05 07:54:48 ID:21Xhsb1W
イージー、オートセーブONでやってるんだが
仲間死にまくり。序盤から魔法覚えてたダーナ女も死んだから
姫イベントももしかしたらないかも。かるく欝
ドリアードガ仲間に入って投射武器装備させたら無茶苦茶強い
LV26でクリアしました。
結局ドリアードも奇襲喰らってあぼーん。
ラストメンバーは英雄妖精、妹姫、ハイランダー、ドラゴン2匹。
序盤にセントクレイモア(?)を装備してたダーナ男がいなくなって
手紙10回くらいやり取りしてたらハイランダーになって仲間になった。
無茶苦茶強かったし、こんなイベントあってちょっとびびった。
異世界はダンジョン3つ回るだけで萎え。
英雄妖精力タイプにしたら終始武器は斧でちょっと萎え。
今はオリジナルシナリオ1で魔法タイプでやってます。
ノーマルだと崩れる壁見えないのね。クラリコーン仲間になったが教えてくれない・・・。
その辺のことは、概ね既出だが
まあ、乙。
IVとIVDX合わせて15回以上やって、初めてサラマンダーを仲間にしたよ
つえー。特殊キャラ並じゃん。
後はバンシーだが…
86 :
「ど」の字:04/10/09 08:26:29 ID:minaWz1I
>>83 斧は2回攻撃出来るものを持つと強いねー。複数回攻撃指輪装備で4回になると鬼のようだった。
というか、英雄妖精の武器は技タイプでもだいたい斧になっちゃう。
クラリコーンの注意力が足りないと、ダンジョンでも役に立たないことが稀にある。
大概レベルが上がると注意力が激しい勢いで上がるので解消されるけど。
ハードにすると、味方キャラが頻繁に抜けるイベントが発生するね。
小妖精なんかは油断すると別のパーティーに引かれていってしまう……。
図鑑とかイベントの軌跡埋めるにあたって、
面倒くさいからいつもイージーでやってるんだけど。
難易度ハードにするメリットやイージーのデメリットってあるのかな?
戦闘中の各行動後の硬直時間とか調べた人いるかな?
精霊召喚は強力だがかなり硬直時間長いんだよなー
最強武器のある街の中の隠しダンジョン
梯子が出現してなくても入れる…
占いしてもらわなくても
>>87 いつもハードでやってる。
序盤からでも、最終ダンジョン近辺の山や森で戦うと
高級アイテムがバリバリ入手できるのはイージーでも同じかな?
4DXでレベルが10ぐらいになると主人公の能力が最も低いのは俺だけか?
技巧にしたら力強さがパーティー内最低だった。
しかもパーティー内唯一の肉弾系なのに・・・。
技巧だからじゃないの?
技巧の武器使えば攻撃力は高くなるんじゃない?
以前、剛健ではじめたら(このときは俊敏さがパーティー内最下位)
器用さ・俊敏系の武器ばかり登場したんで、今回技巧系にしたんですよ。
そしたら登場する武器が力強さ系ばっかり・・・。
俺いつもす早いor間接攻撃系の仲間だから、主人公は後半になるまで殆ど活躍しないや。w
後半も…w
97 :
名無しさんの野望:04/10/13 13:13:06 ID:9peXYNag
このスレ見てティル・ナ・ノーグ始めたんだがおもしれぇな、で今イージーでやってんだけど
最初はダーナとか出てきてたけどレベル15になった辺りからコウアトルしか仲間にならなくなったよ…
なんでかな?
98 :
Samyup ◆SFW2lgjhEk :04/10/13 13:40:49 ID:PJYaGGD1
CS...good
>>97 出現する地形があるから、山とかにいけばドラゴン系とかでてくるよ。
森行くと、ドリアードとか森の妖精系とか。
最初の城付近行くとダーナにであえたりしまっせ、多分。
まぁ酒場行けば会えるか。
100 :
97:04/10/13 22:02:13 ID:9peXYNag
>>99 いや、もうコウアトルさえ出てこなくなった。
今Lv29だけど、20からずっと英雄妖精一人だよ…
酒場に人がいた試しがないし、やっぱ最初に出てくる仲間をぶっ殺してたのが関係あるのかな(つД`)
101 :
名無しさんの野望:04/10/14 13:00:34 ID:rKqA/iok
マスコミは報じませんが、10月10日から外国人参政権法案が審議入りしています。
詳しくはこちらへどうぞ
http://news13.2ch.net/test/read.cgi/news/1097559195/ この背景には、パチンコ、サラ金業者が長者番付に名を連ねており、在日が
多くの富を得、金の力を背景に国内で発言権を増していることがあるでしょう。
嫌韓、とはいいますが、外国人を好きか嫌いかは日本人として当然の個人の趣向です。
国内で着実に力をつけつつある在日ですが、さて、あなたなら参政権を与えますか
与えませんか?
ひとりか…切ないなぁ(つД`)
キャラクターと装備の例でも挙げてみるかね
キングドラゴン
装備:ファルコンクロウ
巻物:ナリュク、ベセムIIIなど
これ最強。ちなみに近接&ブレスとも5回攻撃。
キングドラゴン・・・
TirIIではディスク入れ替えの裏技で仲間たなぁ・・・
もういっちょ
英雄妖精(叡智)
装備:ウィザーズスタッフ、ベポワグラブ、その他
巻物:まあ適当に
魔力が自動回復すると命令がキャンセルされるのはなんとかならんのかな。
>魔力が自動回復すると命令がキャンセルされるのはなんとかならんのかな。
公式サポートにバグ報告しなされ。
>106
たしか公式の掲示板には既に出てた。
多分これ、仕様なんだよね。
特殊キャラ用アイテムをもらう前にざっと王国を一周して
帰ってきたらじじいが2人並んでた。
面白かった名前シリーズ
ラナンシー アフォ
シャーマン カレー
ここに堂々のシリーズ完結!
ネイレード ナアマ
ラバキン デフォマを慕っていた彼女は一人寂しくナーナフォマの町に暮らす
ラバキン デフォマ
その後、彼を見たものはいない
いい度胸だ、ラバキンよ。
ティルナノーグはなあ・・・・・
シリーズ通して仲間のその後が悲しいの多くって、
ついつい繰り返してやるのをためらってしまうようになるんよなあ・・・・
姫が二人とも街の酒場にいて、万屋でリマルカが買えるシナリオ。
ムルービリナン王国[90-62-38-63-71]
ニフォナファン王国[02-38-68-22-76]
ディーファニマ王国[51-60-11-59-43]
アミフォレナニ王国[43-18-46-61-78]Hard,Evt
これも姫2人とも酒場。リマルカの入手方法は忘れたけどたぶん町。
でもリマルカは大抵5〜6番目の町かその付近の迷宮だから、まっさきに取りに行けばよし。
最初の100Gをその日のうちにほとんど使い切ってしまえば
数日のうちにゴールド入手できるイベントが設定されることが多いようだ。
119 :
117:04/11/05 07:53:43 ID:ItcbTRI6
ディアナビフォ王国[82-51-86-37-15]Hard,Evt
これもだ。同じようなシナリオが続くものなのか。
「もしやあなたはお姉さまでは?」
…町の外に出るまで気が付かない妹姫、気付くまで黙ってる姉姫
両親の死体を見つけて涙ぐむ姉姫
「…この国を渡してなるものですか!」
妹姫
「南になにかいるよ〜」
_, ._
( ゚ Д゚)
>>120 笑った
きっと、幼い頃捨てられて
乳母に育てられたから情がなかったんだよ
…でもヒドイがw
122 :
117:04/11/06 08:42:08 ID:NduMZtn7
英雄妖精(秀麗)
装備:スチールスタッフ、シャインプレート、シルバーシールド、ベポワグラブ
巻物:ミュドレアIII、など
シャインプレートの効果ははっきりしないが、敵の標的になりやすいかも。
魅了の効果も向上してるかも。
ちなみにエアリアルと結婚してEND
>>117 姫を2人も仲間にできるなんて羨ましいなぁ。
俺の場合、妹姫は仲間にできても姉姫がラスボスに捕らわれてるパターンしか見た事が無い。
最後の方の迷宮の途中で捕らわれてるのを救出するってのもある。
パーティが既に5人だと員数外になる。
ティルナIの頃は員数外でも支援魔法を使ってくれたものだが…
125 :
名無しさんの野望:04/11/13 11:29:57 ID:oXL4MV5y
あげちゃうよん
ラバキン
装備:シルバーニードル
ドリヤード
装備:エグゼパイプ
こういうのが序盤に手にはいると俄然楽になる。ダーナ女でもまあいいけど。
秋葉原とかで売ってますか?
そりゃあ売ってるさ
Wでは時々出てきたシルバーウルフが、W-DXでは
まったく出てこない。削除されたキャラなのかな?
誰か見た人いる?
>129
Hard,Evtの設定だが、うざいくらい出てくる。
難易度によって変わるってのはありそう。
レベル1〜3あたりで地上を歩き回るとあっというまに動物軍団ができる。
その中でシルバーウルフだけはレベル可変なので使いでが悪いくらいだ。
なんでか知らんけど、最初に動物入れると、どんどん動物ばかり出てきて
人型の味方キャラが全然でてこなくなることがあるよ。
偶然かねえ?
>129です。
本当だ。Hardに設定するとフィールド全体がサファリパーク状態になる。
いつも Normal で Play しているので全然知らなかった。
情報Thx.
Hardにするとシルバーウルフと女狐ばかり出てくるよ。
そう言えば、女エルフってイベント以外で仲間になった事ある人いる?
男の方はしょっちゅう出会うんだけど、もしかしたら難易度がHardの時にしか出ないのかなぁ・・・
Hardだけどエルフは男女問わずほとんど出ないねえ
30回以上やって数回出たかどうか
135 :
名無しさんの野望:04/11/24 18:58:01 ID:Fzbgh5Ji
おっぱい
そうでもない
>>133 Normalだけど、女エルフ最初の城の周りで仲間にしたよ
↑シナリオナンバーきぼん
139 :
名無しさんの野望:04/12/03 03:55:59 ID:AEkorQt0
おっぱい
そうでもある
最近DX買って始めたんだけど
序盤がきつくて、投げ出しそう。
まず呪文で間接攻撃系(ホレス・パーラム・ミュドレア等)を使える仲間を探せ
戦闘が格段にラクになるぞ
ただし、パーラムは動きを止めるだけで呪文は使えるから、かける相手に注意しる
>>141 いきなり仲間をふやさずに、Lv2か3くらいまでは、自分一人で戦ってみ?
城の一番近くの洞窟に駆け込めば、レッドキャップとかジャイアントバットとか、
一人でもなんとか倒せる手頃な敵がでるから。(一応回復薬くらい買っておくといいかも。)
Lv3くらいになれば、ヤバそうな敵は逃げていれば、そう簡単にやられたりはしない。
4DXハードによるオレ的定跡
(1)最初の100Gは初日にほとんど使い切る。
ペフェミIの薬9〜10個
ロイヤルソードよりロッドやウッドピックの方が強力ならばそっちを買って装備
(2)ざっと戸外を歩いて仲間集め
女狐やファルコンがいれば2,3レベル上の相手でもなんとかなる
(3)金集め
カーバンクルを倒す
金のはいるイベント
町の宝箱に入ってたアイテムで、初期に使えなさそうなのは売る
(4)装備調達
2番目〜5番目の町あたりで揃える
ミュドルの竪琴は強力だが、ダルスの角笛も馬鹿にならない
ベポワIの薬をどっさり買う
ペジホIやティキナIの巻物を魔法屋で買う
序盤のキツさがこのゲームの妙味だから、がんがれ
147 :
141:04/12/13 20:02:21 ID:iywGbmGN
おーレスいっぱいついてる!
沢山の助言感謝です。
その後、軌道に乗って今現在Lv14まで行きました
Lv5越えた辺りから、楽になりますね。
仲間もダーナ・オシー(女)、ナランシー、ナパイヤ、マーメイド
と、ハーレム状態で楽しんでます。
かなりハマってきました。
序盤は隊列を後ろに下げて…
って、もう必要無いですね
昨日買ってきて始めてるんだが、ピクシーとか小妖精って序盤は出てこない?
ただのダーナとかばっか出てきて今ドリアードとファルコンぐらいしか仲間が・・・
ちなみにレベルは4、狂戦士によく会ってぬっ殺されます
>>149 序盤でも出てくる。森を重点的に歩け。
確実に会いたければ「雅」を選べ。嫌ってほど出る。
小妖精用の武器を持っているか、それを買うだけの軍資金があれば仲間にしていいかも。
素手だと何発殴ってもダメージは雀の涙だし反撃で殺される恐れがある。
小妖精に限っては防具より武器を先に持たせた方がいいと思う。
このスレ人いなそうだから明日ぐらいに返信きたら運が良いだろうなー
(;´Д`)ノホントウニアリガトウ
てか今度はゼリーみたいなのに麻痺とかされて全滅したり(´ω`)良ゲーの予感
うーむ
初期の城以外の付近の村のお店は、なんか3000とか20000とかするし
城の武器屋はナックルと杖しか売ってない○| ̄|_ 遠距離武器もダガーも無い・・・
とりあえずちまちま周辺でレッドキャップいじめておきます
>>153 マップ表示した時の町の名前ってグレードの低い順に並んでいるから、
二番目の町(よろず屋の貴重品で「ロープ&フック」を売ってるのが特徴)に行くのはどうだろうか。
そこだと手頃な値段で、それなりの装備が売っているはず。
それでも駄目だったら、頑張って軍資金を稼ぐしかない。
地上でカーバンクルを叩き殺してガーネットを売るのがオススメ(こいつは一回倒すと登場しなくなる)
みんなのおかげでレベル7になった、感謝する
敵が落とした巻物が高い値段で売れたのでそれ売って装備ガッチリ整えた
ピクシーは素手だった時は魔法専門みたい(すぐMP切れ)だったが、専用武器装備した途端糞強くなった
ただこいつ未だにHPが15しかないのが気になる・・・
ところで最初のダンジョン入ったんだけど、ボスっていないんかな?
全フロア回った後神殿行ったら次のダンジョン行けって言われたので次のダンジョン行ってるが
>>155 ボスはラスボスのみ。次行けっていわれたら行ったらいい。
ピクシーは最大でもHP25くらいにしかならん。
直接攻撃は滅多に当たらないけど、
攻撃魔法やドラゴンブレスは常に即死の危険がある。
ところで、初期のお金の入手法だけど、
どの世界にもほぼ必ず二つは、宝箱が落ちている町がある。(神殿のない町が怪しい)
幾つかアイテムが手に入るが、要らないものは売れば結構な額になる。
ただし、ある程度強くないと、遠くの町まで遠征に出るのは辛い。
強い敵が出たら逃げまくりなので、士気も下がる。
EASYとかなら、遠征しても強い敵が出てこないので、楽勝なんだが・・・。
何度もSAVE&LOADするのが、信条に反しないならHARDでも有効。
訂正、異世界にもボスはいるな・・・。
了解、本当にありがとう
とりあえずもう質問は無しにして自分でコツコツとやっていきます |∀・)ノシ
.
プ
フィールドの敵はよくアイテム落とすのに、ダンジョンの敵は鍵ぐらいしか落とさんなぁ・・・
いやいや、ぞこぞこ落とすときもあるよ。
野外の敵もそうだけど、英雄妖精のレベルと場所の組み合わせによるのかな。
163 :
名無しさんの野望 :04/12/29 07:35:51 ID:HLZrjMCw
ダンジョンは、フロア単位とかダンジョン単位で出るアイテムが決まってる気がする。
宝箱からよく出るときは、戦闘でアイテムが出なくて、戦闘でアイテムを出した後は宝箱はお金だけってことが
多かったりとか。
地上の敵は巻物しか落とさないような気がする。
序盤で装備品が欲しい時は、やっぱ遠くのダンジョンに潜っちゃうなぁ。
その装備品をたった今敵がフィールド上で落としたんだが、これはバグなの?
てすと
test
tes
test
koreha
172 :
【大吉】 :05/01/01 11:53:44 ID:NFa0Klif
butatte
tes
moiccho
pyonkichikoi
test
誰もいない、ぬるぽするなら今のうち
ガッ
これだけ過疎化してきているのに、ガッは早いなw
英雄妖精の能力タイプを「剛健」にした。
レベルが5を越えるあたりから、武器や防具を身につけるより
素手に裸のほうが攻撃と防御の値が高くなる場合があるんだけど、
そんなもんですか?
そんなもんです。
剛健タイプなら、力強さが基準になってる装備品を優先した方がいいよ。
武器はアックスやメイス系を装備すれば攻撃力が上がると思う。
182 :
名無しさんの野望:05/01/16 04:51:54 ID:8UIyLwko
( -∀- )救助
183 :
名無しさんの野望:05/01/16 05:03:46 ID:F1gPAOxB
キングドラゴンてなかなか出遭えないですね・・・
ケル・ナ・グール
オープニングにラスボスの名前や事件の始まりが書いてないシナリオだから、
何のために誰を倒さなきゃいけないのか忘れてしまったw
>183
であうものじゃないから…
188 :
名無しさんの野望:05/01/16 10:37:37 ID:9YSbPtRX
( -∀- )救助
189 :
名無しさんの野望:05/01/16 21:13:12 ID:exAjzqjJ
>187
フィールドとかで偶然にはであえないんでしょうか・・・?
ぜひ一度はパーティーに入れてみたい・・・
191 :
189:05/01/16 23:39:32 ID:exAjzqjJ
>190
192 :
189:05/01/16 23:45:04 ID:exAjzqjJ
>190
191は入力ミスです。申し訳ないです。
サイトを調べさせてもらいました。ありがとうございます!
さっそくプレイしてみます!
193 :
名無しさんの野望:05/01/17 09:37:24 ID:fjOTnZ3o
ティル・ナ・ノーグのフィギュアを探しているのだけど・・・
やっぱりどこにも売ってないですな。
まあロードオブザリングとかロードス島戦記のフィギュアでイメージしておくしかないかも。
195 :
名無しさんの野望:05/01/17 21:37:15 ID:fjOTnZ3o
ロードオブザリングのドワーフとエルフは好きだな。
もしティル・ナ・ノーグのフィギュアが発売されたらラナンシーが一番人気ありそうだ。
または小妖精族かな。誰か自作してくれ!できればグウレイグを!
エレメンタリストを仲間にしたいのですが、
精霊のワンドで、ダーナ女に精霊を召喚させまくりながら、
ダーナ女がエレメンタリストに転職するのを待つ、という方法でいいんですか?
けっこう召喚しまくったけど、いまだダーナ女(Lv.7)のまま…。
>>196 Lv7でから変化の可能性があるってだけで
必ずLv7で変化するわけじゃないっす。
召喚しまくってたらそのうちに変わるから気長に待つよろし
>>196 レベルが足りていても、召喚回数が一定以上にならないと転職しなかったと思う。
>197
>198
助言をありがとうございます。
めでたくエレメンタリストになってくれますた。
今までは死人がでるとロードしなおすプレイだったのを、
今回はオートセーブで。easyだけど…。
現在(Lv.7st)の戦死者リスト
・リプル=ラピディ(遠出中に油断してたらアボーン)
・クルアガッホ(リプルたんと同じ戦闘で)
・ダーナ男(死神に変身させようとしたが、鎌で自滅)
現在のパーティ
主人公、ドリアード、フェリー、レプラコーン
姫用の席をひとつ空けてるんだけど、いまだ登場せず…。
次回作のプロジェクトに没頭するのも良いけど、せっかく某社の
グループにしては、ユーザーへの対応が素晴らしいという評価を
得ていたんだから継続してほしかった。
"次回作"って、ティルナノーグ5を開発中ってことでつか?
それならかなり楽しみだ。
過去形ということは、ティルナシリーズ打ち切りでわ?
再販商法はSS得意技です
205 :
名無しさんの野望:05/01/29 00:02:23 ID:Ssyg8hRq
保守
206 :
名無しさんの野望:05/01/29 00:07:03 ID:Z3QjW/La
保守
207 :
名無しさんの野望:05/01/29 10:52:56 ID:Ssyg8hRq
乙!
208 :
名無しさんの野望:05/01/29 14:02:25 ID:Ssyg8hRq
にわとこの木
209 :
名無しさんの野望:05/01/29 15:07:41 ID:Z3QjW/La
保守
シナリオ作り直した
一人娘のアフォ姫は行方知れずになってしまったのである
(;´Д`)
211 :
名無しさんの野望:05/01/29 20:59:46 ID:Ssyg8hRq
姫が行方知れずのままエンディングむかえるとどうなるの?
姫はその後も彷徨ったままとか?
しかし英雄妖精の心は沈んでいた。
多くの仲間達が倒れていった。
そして姫の行方もまだ分かっていない…
ま、「後日、救出される」ってケースもあったりして。
214 :
名無しさんの野望:05/01/30 03:34:54 ID:SIFMXUil
なんとか老人パーティを組んでみた。
でもこのままラストまで行ってエンディングは、にわとこの婆さんとマリアージュになったら
イヤだな。
215 :
名無しさんの野望:05/01/30 14:29:57 ID:SIFMXUil
婆さんがすくすく成長している・・・
216 :
名無しさんの野望:05/01/30 16:25:34 ID:SIFMXUil
えろい
>>216 モデルがいいねぇ。日本人じゃ、こうまで似合わないだろうなあ。
移動中に「○の方角で何かが動いた」とか言うのはやめてほしいんだが。
220 :
名無しさんの野望:05/01/31 14:09:49 ID:6zifIhD2
>>219 俺も敵を避けながら歩いてたら、全部の方角でそれをいわれたぞ。
一歩も歩けなくなってイライラすることが結構ある。
>>218 外人いい・・・
ほとんどだるまさんがころんだ状態だな。
>>219 何も言われずに遭遇するのがいいのだな?
だって2、3歩歩くたびに出るんだもん。
224 :
名無しさんの野望:05/01/31 22:10:38 ID:6zifIhD2
気のせいかもしれんがノーマルよりイージーの方がエンカウント率が高くない?
みんな仲間にちゃんと名前をつけたりしてる?
俺はもうそのままだ。
>223
俺も、いちいち報告されるのは鬱陶しいと思った。
設定で報告の有無を決められたらよかったのに、とおもう。
メッセのスピード上げればいいんじゃないの?
スピード上げてもメッセージのウェイトがあるから大して意味ない。
俺はデフォルトのスピードが丁度いい
速すぎると目が疲れるのだよ
年だな
>>229 俺は目が疲れすぎて両目にモノモライが出来た。
ある程度強くなったら、逃げるのがめんどくさいので出会った敵はすべて蹴散らす。
だから移動中のメッセージは別になくてもかまわんのよ。
保守
クルナ・ノーム
ケル・ナ・グール
ケルト神話の本を買ってきた。
おとぎ話が多いなぁ。
保守
237 :
名無しさんの野望:05/02/12 20:41:08 ID:BC8qjPTp
保守
238 :
名無しさんの野望:05/02/12 22:38:41 ID:v7XiSw+W
乙!
ケルナグール
なんで俺のオリジナルネタが
>>234と酷似してるんだ!?
まー、無いかもしらんが、もし次スレをつくるときには
「ケルナグールというギャグはガイシュツです」
といれとくか!
>242
次があればなw
>>229 俺は目が疲れすぎて両目にモノアイが出来た。
使える味方キャラ
(1) 魔法系
●タルウィスティグ
何と言っても知性、魔術力の高さ。加えて、投石ができること。
加えて序盤でのメルキナTはかなり重宝。
グラフィックも綺麗だし、ロングドレスが色っぽくてイイ。
対抗馬としてはベリがいるが、こちらは威力の低いブーメランしか使えないのが痛い。
●ベリ
知性、魔術力ではタルウィスティグに勝るとも劣らないが、武器装備に難あり。
ただし、ヘボワブレスとメイジワンド(ウィザーズスタッフ)があれば、極めて頼もしい存在。
あと、あの三頭身グラフィックはどうにかしてほしい。
(2) 器用系
●リーフィア
飛び道具を使わせたら右に出るものなし。
序盤に出会えるとホッとする(と言うかLv3ぐらいまでしか出て来ないんだよね)。
●バンシー
見た目は悪いし、得意技「悲哀の・・」は気持ち悪いしで、正直パッとしないんだけど、
特性的にはリーフィアとそっくりで(プラス敏捷性マイナス洞察力)結構使える。
●ノーム&フェリー
一括りにしたのは、実質的に魔法が使えないことや、特性や装備可能武器が
似かよっているため。
ただノームの場合、飛び道具はクロスボーしか持てないのが痛い。
(3)中間系(魔法-器用)
●ドリヤード
装備武器は多種だし、敏捷性も高い。
序盤でのホレスUは強力。
●ラナンシー
ミュドレアVが売りだと思うけど、姫の使う赤い靴のほうが強力。
敏捷性が比較的高いのが使えるかな。
グラフィックの綺麗さがイイ。
●リムニアド
そつのない特性。
個人的には一番好き。
●エルフ(ラングリーズ含む)
器用さは断トツ。知性、魔法力も相当高い。
敏捷性さえもう少しあれば最強キャラなんだが・・。
(4)打撃系
●アマゾネス
人間型ファルコンという感じ。
弓も使えるし、ほぼ最強キャラなんだけど、めったに出てこない。
俺のPTはいつも小妖精軍団です
英雄妖精が移動する間に戦闘終わるので、ニードル投げてます
全体魔法ヤヴァイです、やめれやめれぬるぽ
ほほう。んじゃ私も。
ダムデュラック
序盤でミュドレアIIIが使える貴重な存在。湖の多いマップで出る。
サラマンダー
HPが多く体力が自動回復する。攻撃が遠近両用なのでスペック以上に強い。砂漠の多いマップで出る。
グンナ
魔力は多くないが、最高クラスの知力を誇る妖精。
シルバードラゴン
敏捷性が高めで力強さも悪くない、バランスのとれたドラゴン。
エラン・アマランス
やたらかっこいい。
妹姫
魔力が自動回復。姉姫より魅力が低いが、器用度が高い妹の方が便利。
実は女ダーナって結構使えるよね。飛び道具なんでも装備できるし。
つ [アルパス]
252 :
名無しさんの野望:05/02/15 22:55:54 ID:aEfB6Js2
森でよく出会う種族ってサラマンダーを嫌ってるみたいだけど
おなじパーティーに入れるとどうなるの?
>245です
あと特殊系として、サラマンダーとドラゴンパピーを挙げようと思ってたんだけど、
>250さんが書いてくれてるのでパスします。
樹木系の妖精(ドリヤード、リーフィアなど)とサラマンダーが一緒になった場合、
樹木系の士気がどんどん下がっていき、しまいには戦闘中に捨て台詞を残して
逃走してしまいます。
悲しい時
●地上の戦闘で、すごいレアアイテムをゲットしたのに、重要メンバーが戦死した時。
●ヘボワの薬をしこたま買い込んだ直後、ヘボワブレスが手に入った時。
●戦闘でレアアイテムをゲットした後、セーブとロードを間違ってクリックした時。
●MPが1ポイント足りないために必殺魔法が使えず、戦死した時。
●8軒目のよろず屋でリマルカが見当たらなかった時。
●ラナンシーに「一人にしておいて下さいな」と言われた時。
●楽勝のつもりで戦闘中トイレに行って帰ってきたら、なぜかメンバーが一人減っていた時。
●「彷徨える砂金」の最後の一匹に逃げられた時。
まぁ、あれだ、異世界は長ったるいだけの無駄な追加要素だったな。
>メンバーが戦死
せめて装備品はなくならないで欲しいよなぁ・・・序盤〜中盤きついってのに
初めて3時間なんだけどファルコンのスピードに感動した
と思ったら囲まれたらあっという間にやられてしまいました(ノД`)
ファルコンを使うと最初は感動するけど
防御力が今ひとつだから、特攻要員になるんだよな…
君は零戦ですか?
259 :
250:05/02/16 23:09:16 ID:ijFrFMAo
>>253-254 えー?書いてよー。同じ意見だとしても書き方が違うと面白かったりするのだけど。
> ●楽勝のつもりで戦闘中トイレに行って帰ってきたら、なぜかメンバーが一人減っていた時。
悲しい…
>>258 ファルコンだけに隼(一式戦)ですが、何か?
>245です
>259さんにそそのかされて書いてみます。
(5) 特殊系
●サラマンダー
特性面は忘れたけど、HP自動回復、ギマドVが使えるのは強力。
ただ、ギマドVは消費MPが大きい(確か20だったと思う)ので、あまり使えない。
(MPが0でも火の玉攻撃は出来る)
それよりも他のメンバーとの相性のほうが問題かも。
●ドラゴンパピー
特性的にも大したことはないし、母ドラゴンの召喚もあまり当てにならないんだけど、
うまく育てられてキングドラゴンになったら嬉しい。
●ファルコン
これは最後まで使えるキャラ。
従順、かつ闘争心旺盛で、特に中盤位にファルコンクロウ(ウルフファング)装備となると、
いつの間にか敵の数が1-2匹減ってるくらいの戦闘力。
でも、リムニアドやタルウィスティグ、ベリなんかが出てきて定員オーバーになると、
ついつい放出してしまう・・・(ゴメンネ)。
>>250 グンナは質素(っていうか貧乏そう)なスタイルがいいな。
飛び道具が装備できなくても我慢するよ漏れ。
だから冒険が終わったらケコーンしてホスィ
と思ってたらやっぱり姫とくっつけられた……
orz
さあ主力魔法使いにしよう、としこたま巻物や強力アイテムを装備させたドリヤードが
次の戦闘であぼーん…orz
>253 >261
メンバー間の相性であまり不自由したこと無いなあ。>サラマンダー
それによる士気低下よりも、英雄妖精の士気が低いことの方がいつも困る。
>>263 ドリヤードと「会話」すると、サラマンダーは嫌いだから仲間にしないでね、って言われる。
ドリヤードとサラマンダーが
うっかり触れようものなら大変なことに…
まさに燃え上がる二人!
(ただし燃えているのは一人
女の戦い……
っていうか、
逃げてドリアード
ドリアード逃げて
あいかわらずの良スレ!
マディビニフォ王国[50-36-08-50-42] Normal
ドリヤードばっかり4-5人出てくるシナリオ
>>265 抱きつく時は人肌ぐらいに体温下げると思うんだが。
人肌は人間なればこそ。サラマンダー肌というものがあるのだ!
271 :
名無しさんの野望:05/02/23 11:46:49 ID:11dyfQpm
>>270 ちんこがもえかすになりますた。
ピクシーにわらわれますた。
ラナンシーにいいこいいこしてもらうことにしますた。
かなしいのでシナリオ人生やり直します。
燃え尽き症候群
あるいは
あしたのジョー
あるいは
壮絶な腹上死
そういえば。
食欲旺盛なラナンシーのイベントがありますた。
アイテム「オーガリング」をゲットすれば仲間にできたり頑張ればヨメにできたりしますた。
だからきっとなんかアイテムがあればサラマンダーとのナニも無問題。
ってイベントがあったら良かったね。
というか、結婚するにはお姫様二人を
ぬっ頃す必要があるのが…
すまん姫!俺にはそんなことはできない!
せいぜい敵のど真ん中に放置して撤退するぐらしか!
>>274 無理に謀殺しなくても、酒場で別れてEDまで放置すれば大丈夫なはず。
ただし姫が一人きりでラスボス倒したらご対面するシナリオだったら諦めた方がいい。
王か王妃が最初から死んでるシナリオでやればいいんだよ。
姫以外、城内皆殺しっていうのもあったっけ…
城に大臣(?)以外誰もいないシナリオだとどうなるんだろ、姫二人も誘拐されて
今まさにそれで、おまけに時間が経ったせいか、大臣すらいなくなった
>>277 >>275みないな感じになるんじゃない?
ラスボス倒したら姫が出てきてケコーンしましょうそうしましょう、とか。
ほかにも、どっかのダンジョンで宝箱の中に姫がいたりしたこともあった。
279 :
名無しさんの野望:05/02/24 09:40:24 ID:muLcbHJl
> ラスボス倒したら姫が出てきてケコーンしましょうそうしましょう、とか。
> ほかにも、どっかのダンジョンで宝箱の中に姫がいたりしたこともあった。
そうか。
前から薄々気が付いていたが、
このゲームシリーズは、いかにして主人公の貞操を守るかが、
重要なんだな。
よもや宝箱に潜んでいるパターンがあるとは。
>>279 >宝箱に潜んで
潜んでいないんだなこれが(w
宝箱の上に姫のグラフィックが表示されていまつ。
(ラスボスの表示方法と同じでつ)
だからまあ、あえて避けようと思えば避けれまつ。
このテの姫はパーティメンバーにならなくて、無意味なオプション扱いになったりするから、
冒険中に姫の恩恵(MP自動回復、回復魔法の自動発動など)にあずかれません。
だからまあ、エンディングが完全ハッピーエンドにならなくてもOKなら無視するもまた良し。
いやいや王家の誰か一人でも死んでると完全ハッピーエンドにはならないんですって。
282 :
280:05/02/24 14:37:28 ID:0Bi/Mmsh
>>281 そーでしたっけ。
まあ、シナリオの都合上のことなら不可抗力なので仕方ないっすね。
デブなノーム
昨日、初めてサラマンダーのイベント見た。
ちょっと萌えた。
>>280 メンバーになってくれますよ。その時のパーティーが4人以下だったら。
もし5人パーティーの時に監禁姫を見つけ、仲間にしたいんだったら、
姫には接触せず、いったん町まで戻って酒場でメンバー1人外してから
再度潜ればOK。
そしてダンジョンに入ったとたんソルジャー登場。
「俺も付いていくぜ!」
287 :
280:05/03/02 21:48:10 ID:qWQKrxvp
>>285 マジっすか!
なるほどそれで、「姫用に席をひとつ空けてある」
ってな状態にする人が居るんですね。
保守
誰もいない、ぬるぽするならイマノウチ
誰も見てないスレに思えるが、チェックしてる人も居るんだなw
かくいう私もだが。
まーなんていうか。
すぐ飽きるんだけど、時々、やりたくなるっていうか。
やるとやっぱりすぐ飽きるっていうか。
293 :
289:05/03/14 13:25:45 ID:seGDPqDn
レス早すぎ ○| ̄|_
なにげにみんな見てんだなぁ。早いガッだった。w
すっかり出遅れた感じだよ。つぶやきだが、Vって作る気有るのかなぁ。
今回で完成品といっていいからね…
本家の公式で
「ミニシナリオが無限に生み出されるよりも
一本道のシナリオが無限に組み合わせて生みだしてほしい」
って感じの傍から見ていても無茶な要望があったが…
通りのストーリーが変わっていく
ロマサガみたいなものが欲しいのだろうな。
ロマサガは最終的に一つにたどり着くけど、その過程がかなり自由だからね
後、セリフ
ねんがんのアイスソードをついにてにいれたぞ!
アイスソードを殺してでも奪い取ったとしても、
種族制限のおかげで装備できる奴が一人もいなかったりする罠。
ロマ3の妖精はアイスソードもどきはもちろん、全身鎧も装備できたけどな
なんか怖い
多分ぬるぽと言ってももガッが無いはず
無理だろうけど
出遅れたッス
303 :
300:05/03/18 11:21:12 ID:RtdHVYSA
// , -─;┬:─‐- 、 )
. // / ヽ i r' \ ( ………
/ .,' , -─- 、 ヽ ) きさまらっ……
/ / ヽ .ヽ (
|{: l l }| ) ………
E''ー-|{ { ,ィノl人トヽ、 トi }l-‐'''ヨ { それでも……
. E..三l| { l. (l'≧ ll ≦゙l) :| | n;|三..ヨ ) 人間かっ…!?
. |.! { |! ト∈ゞ'∋イ | :! 4!!: (
| | ' || |:::::`ー'´::::| |:::|. !:!: `フ'⌒`ー-‐
|. } { W::::::::::::::::::::W:::::} { |::
ヽ|. |/:::::::::::::::::::::::::\|. |ノ::://
. | |::::::::::::::::::::::::::::::::::l |//
! |::::::::::::::::::::::::::::::::::::!. //
| |:::::::::::::::::::::::::::::::::://!、 /
/, r- ヽ::::: ::::::::::::::::// 、、\ //
!L{」_厂ゝ): ::::::://:(.{⌒)_},},リ://
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二
このスレは、
「誰もいなさそうなのにガッが異常に速いスレ」
として人々の記憶に残るのだろうかぬるぽ
>304
おまえをガッ
誰もいないようで誰か見てぬるぽな
ここはもうダメだな・・・
308 :
名無しさんの野望:05/03/20 20:05:29 ID:tW+8F3sM
>>307 新作とかないと、話題がないんだが。
なぜか見に来る。
Xでは隠れ種族を増やしてほしい!
あと武器も!戦闘画面もぼちぼち進化してほしい!
イベント全クリしたやつはいないかー?
312 :
名無しさんの野望:2005/03/21(月) 21:13:02 ID:Zf/8X6M3
>>309 V出るなら、ミニシナリオとか、ランダムで(あるいは調整可能で)出来ないかなぁ。
正直大体どれも同じ分量有って、学生時代を終えてしまった現在、
1からやり直すのがどうにも・・・
実に横着な話なんですが。
後、英雄妖精縛りでなくても良いかなぁ。
動物は無理だろうけど、他の目的のある妖精でも良いような気がする。
では和風の妖精でゲゲゲの鬼太郎とか
タイトルは「ティル・ナ・ノーグ 妖怪変紀行」で。
ティル・ナ・ノーグ ラストハルマゲドン
ティル・ナ・ノーグ 団地妻の誘惑
>>312 マスターオブモンスターズファイナルで
普通のユニットがひょんな事からマスター能力を手に入れてしまったように
他の種族が英雄妖精の力を身に付けてしまっても良いのでは?
と思ったが、英雄妖精らしい能力ってペフォマIIとマニュIIが使えるって事ぐらいだしなぁ・・・
ティル・ナ・ノーグ ゆきゆきて、神軍
ティル・ナ・ノーグWDXをインストールしてゲームを開始しようとしたら、
WとWDXの二つあったんですが、WをプレイしてからWDXをプレイした方がいいんでしょうか?
Xそろそろでてもいいじゃん
久々にやっているのだが、
麓風の羽衣だっけ?小妖精につけてしばらくしたら殺すと
エアリアルになるんだったっけ?
ぬるぽ
くそーレスがないからぬるぽしても大丈夫かと思ったのにww
dat落ちする一歩前ぐらいを狙ってみるかね・・・
ティル・ナ・ヌルポ
ここは過疎っているようで常に人がいるスレですね
と、いうか1分でレスしてるとは・・・329は小妖精ですか?
フェアリードラゴンじゃないかと予想してぬるぽ
専用装備をそろえた小妖精の戦闘力を過信してると、
終盤でたまにドラゴンブレスの直撃を喰らって撃墜されるのがぬるぽ。
>>334 それよりも冒険後の英雄と小妖精との結婚生活がどうなってるのか激しく気になるガッ!
一度クリアしたんですが、
次始める時に未見イベント優先機能を有効にするにはどうすればいいんでしょ?
>>336 DXだとシナリオ作るときに選択肢が出てくるよ。
何度か解かないとダメかも。
>>336 難易度ノーマル以上でクリア、じゃなかったけ?
あるいはシナリオクリアをセーブしてないとか?
>>337・338
レスありがとうございます。
まだ一度しかクリアしていないし、
難易度もイージーだったのでダメなのかもしれないですね。
新しい年度を迎えると共にめでたく無職になったので
DXで激しく現実逃避する。
341 :
名無しさんの野望:2005/04/06(水) 22:46:59 ID:P53jihAs
>>340 ぬう、まあ人生いろんな事があるさ、新しいピクシー入れたら長年連れ添ったフェアリーが居なくなるようなことも。
留年とかって訳でもないんだろうな、無職になるのか。単なる就職浪人なのではなくて?。
ぽけーっとする時間も人生大切だから、しばらくは気にせず常若の国に赴け。
そして戻ってきた時には50年くらい経ってるわけですね!
343 :
340:2005/04/07(木) 14:45:49 ID:JExNJKCi
>>341 ありがとう。うん、研修から帰ってきたら自分の席がなくなってた・・・
>>342 50年経ってるともうヨボヨボだね。
シルバー軍団でパーティーを組んでみるかな・・・
>>341 がんばって働いてるのに、バッサリ切られちゃたまらんよな
っとに、厳しい世の中になってきたぜ
>>344 パーティから外されるメンバーの叫びにも聞こえる……
346 :
名無しさんの野望:2005/04/08(金) 14:07:30 ID:9cdvbqf/
>>345 ああ、俺だって英雄妖精だと言われ続け、頑張ってきたさ。
でも、もう限界。これ以上は無理。
またケットシー(経理課の女上司)が叫んでる。
ダメだ、俺はこの土地に会わなかった。
てな感じで妄想テスト。つーか、気持ち年齢高め?このスレは。
ところで、とてもいい話でこういう事も言うのも何だが、
>>341 ガッ!
348 :
名無しさんの野望:2005/04/08(金) 19:29:40 ID:gx7lcrAL
349 :
名無しさんの野望:2005/04/08(金) 19:48:33 ID:/TByi98p
>>348 DXのヴァージョンアップ版という感じだな。
メインシナリオの内容を自分で選択って所は少し残念だが
まぁ出るだけでも嬉しいんで期待はしておくか。
と言うか、にわとこの老婆が何故か若返ってる。
ただの有料パッチが10,000円!!
楽しみではあるのだが…。
IVのDX版を持っているだけに、俺も値段の高さが気になるんだよなぁ・・・
後に拡張キットが出るかも知れないし年末か来年春まで様子見しようかな。
354 :
名無しさんの野望:2005/04/08(金) 22:41:58 ID:ZGfF6a83
>>353 ほんとだ、すげーな、過疎っぽいのになんて速い仕事なんだww
>>348 高いけど、純粋に4をバージョンアップかな。
楽しみではあるが、また体験版出してくれるかな。
「体験版では英雄妖精女と幼い王女は選べません」だったら、
買 う し か な か ろ う ! !
メインシナリオと今までのイベントがどう絡むかがやや心配だけど。
いきなりパワーアップキットはやめてねぇ。
プラントアンヌーンの絵が同じなんですけど
こっちも切込体調が作り直させてくれないかなあ
V出るんだな。
IV+軽めのIIって感じ?
絵は殆ど使いまわしかな?
なんだかんだいって結局買っちゃいそうだなぁ…
とりあえずパッチ待ちするけどw
このゲームって、結局これから先もマイナーバージョンアップしていくに留まるんだろうね
いや、買うけどさ
俺も、この程度の改良でも買うんだけどさ、
この程度の改良なんだから、もっと安くして欲しいよな。
せめて5〜6,000円くらい。
パワプロよりも変化が少ないゲームなんだね
最近のアルファーのゲームって全部そうだよ。
363 :
名無しさんの野望:2005/04/09(土) 13:08:53 ID:fhy71brI
>>360 買う対象がやっぱり年齢高めだからかな?
PC98の頃の価格設定だよな、どう考えても。
ぶっちゃけ700〜800円レベルだろどう考えても
システムソフトがEgg加入してながら、
天下統一とかロードオブウォーズとかの過去の遺産を出さないのは、
まだ昔の値段でユーザーから搾り取ろうという魂胆だろうしな
当時もっと売れてたイースとかハイドライドとかはちゃんとEggで出されてるのにSSは・・・
アルファーは加入していない。
ダーナの末裔ならそこそこな値段では売ってたけどね
367 :
名無しさんの野望:2005/04/09(土) 19:39:55 ID:cOd3fcSX
SSαの関係の人見てるかな?ここのスレって。いぬ
も歩けばではない時代何だから、いくらファンがいる
からといってこの値段はちょっとね。ファンをつかむポ
イントとしては、直販は3,4割引とか、無理ですか!
下手に店頭で裁くよりネットがかなり安ければ、
自分は買うけどね。発売日に手に入るの必須。
369 :
名無しさんの野望:2005/04/09(土) 20:40:11 ID:cOd3fcSX
>>368 ゴメソ。ちょっと無理があった。w
SSαさん、細く長くなら、ブルトンレイもツクール仕様とかでだして。
シナリオだけはジェネレートしてもらうとかって、無理があるかなぁ。
ていうか、ツクールあるのに今更ブルトンレイなんてイラネ。
>>367 システムソフトってダウンロード販売になっても
結構なお値段するよね・・・
372 :
名無しさんの野望:2005/04/09(土) 22:55:03 ID:Knl7b4Ir
>>370 年寄り臭い話で恐縮だが、
昔のティルナノーグやブルトンレイ、エリュシオンのあのセンス、絵柄は
個人的にはすごい感動だった訳で。
現実にはツクールで十分なんだろうけどね。
なんかみんな新作でるのに冷静だね・・・
俺すげぇ嬉しくてワクワクしてるんだけど・・・
まぁ確かに、にわとこの婆さんはいただけないけどさ。
>>373 ダーナの末裔、3,4,パワーアップと来ると、
さすがに人柱になるのも冷静というか、諦観漂いますねぇ。
期待していない訳ではないが、もうちょっと安くならんのかと。
MMOみたく、パワーアップキットではなくて、
追加シナリオをバージョンアップかで対応とかって、無理か?
安めで。
どうせバグのパッチは出ている訳だし。
>>373 まぁ、DXをベースにして作ってるのが一目で分かるからね。楽しみにはしてるけど。
俺的には飛び道具撃った後の待機時間と、
マップが増えた分だけ得られる経験値を調整して欲しかったりする。
どうせ同じく¥10,000くらいだろうから、5のDXまで待つか…。
ワクワクはしてる。
だが喜びのあまり2chに書きなぐっちゃうようなマネは恥ずかしいからやらないのよね。
もうおっさんだから。
>>372 同意する。ブルトン・レイはゲームとしては間延びしすぎてグダグダだったけど。
エリュシオンは国産RPGブーム(実態はキャラクターが成長するアクション)を
横目で見ていたシステムソフトが満を持して88でなく98で出したという意味を
実感できる内容だった。開発を率いた福田さんがQuestronのファンだったと聞いて
なるほどなと思ったし、ローグ系のようなターン進行も俺の好みだった。
そのローグのもう一つの特徴の、自動生成を狙ったのがティル・ナ・ノーグだったん
だろな。
それで、どれもグラフィックのセンスが確かに他のメーカーと比べて大人っぽくて卓抜
だったんだけど、よーく考えるとソフトの中身よりも広告やパッケージングのセンスは
もっと上だった。皮肉なことに。
当時のシステムソフトはMacのアプリケーションの代理店やってたりBNNの親会社だったり
してたんで、今と違って人材がいたんだろね。広報の木下さんもゲームソフト屋らしく
ないカッコいい人物だったなあ。
>>371 高いね
ヨドバシで売ってる天下統一とかティル1の方が安い
ブルトンレイ
俺の中では
ヌルポンレイ
百万回
おまえの中で
ガッしてろ
ここの平均年齢はどのくらいだろうな(;´Д`)
漏れは今年で30だ。
厨房の頃、雑誌Loginでティルの紹介やってて、
スゲ-Gameだと思った。
当時88しか持ってなくて悶々としたもんさ。
で社会人になってWinで出て、
毎作購入。
金があるのでいくらでも買えるが、
仕事が忙しすぎて1回クリアで積みゲー逝き。
今度のXも買うんだろうな・・・・。
そして1回やって積みゲー逝き。
いい加減スクウェアはやめてほしいな。20年前の大戦略ですらヘクスだったのに・・・
>384
ヘックス移動のRPGか。なんか違和感…
>385
や、そうでなくていい加減全方向レベルにしてくれって事。
これが贅沢ならせめて8方向とかさ。
それはヤだ
テンキーでお気楽プレイができるのがティルの大ゴミ
あ、まぁ8方向ならフツーにテンキーでプレイできるけどお気楽感が殺がれるからやっぱヤだ
ヘックスは動きに幅が出てなんとなく興味深いけど、けど、
もともとこのシリーズの醍醐味は「必ずパーティに紛れ込む馬鹿ちん」が
どんなことはじめるかも楽しみの一つだから、
今の4方向で良いかな。
つか、余計なことをしたばっかりにもう元には戻れなくなったPCゲームも数知れずなので、
余りそう言うことに手を出すんでなく、会話システムやシナリオでがんばって欲しい、かな?
そうそう
特にこの会社は過去に名作だったものをどんどん迷作に貶めてる実績があるしね
それもみんな、技術力を超えたシステムを入れようとして、ってカソジがあるし
システムを変えられるのはカナーリ不安
>>390 ああ、同意者が居て良かった。
なんかね、仮に新戦闘システムが「メイン」だと、大抵失敗か成功かのギャンブルになるじゃない?
でも、これまで発売されて、パッチとかで不具合解消されても、
やっぱり一番多い意見は、シナリオ関係拡充だと思うんだよね。
無茶せず、楽しめる物に力を注いで欲しい。
個人的には、エピックファンタジー系にこだわる必要すらないと思う。
あ、でもこういうこというと、「かまいたちの夜」みたいなシナリオ分岐とかになってしまうかな?
はじめから、コメディタッチのシナリオが遊べるでも自分は、大歓迎。
オプションであまりにごちゃ混ぜに出来ないようジェネレート出来れば、なお歓迎。
もちろん、この意見が別に何の影響もなくても、次も期待はしてますよ。
しかし戦闘はもう少しストレスなくして欲しいなぁ。
ぐるぐる追いかけっこするのをなんとかして欲しい。
そもそもエンカウント率高過ぎ、という気もするし。
洞窟探索に手間と時間が掛かりすぎるから、
あまり地上でのイベントをのんびり楽しめない気がする。
ダンジョンの深さはeasy程度で、
敵の強さはhard程度が、
俺にはちょうどいい。
4DXにあった、無駄に広いだけの異世界は、次は無くなっててほしいが…。
>>393 同意。
俺もHardは深すぎと思っていたのだ。
敵はeasyじゃ弱いしね。
登場キャラとクエスト埋めるだけならeasyで良いんだけど、作業化しすぎて物足りないしな。
そういや、easyじゃ出ないクエストとかもあるのかな?<DX
いつか、昨今のコンシューマゲームのようなフルポリゴンに
なってくれないものだろうか。
ムービーで使っているCGが、実際の
ゲーム画面にならないかなぁ……。
そんなことして重くなったら大変じゃないか。
綺麗にこしたことはないけど、
最大級の改悪危険ポイントといって過言ではないなと思う。
俺はグラフィックはおまけ派だからかもしれないけど。
397 :
395:2005/04/11(月) 13:28:33 ID:4RZMT7mK
そうなると、今までVGAがオンボードでもできたこのゲームの利点(低スペックでもできる)がなくなるわけだが
>>398 しかし確実にVGA(およびCPU)への要求がレベルアップしてる罠。
IV
推奨VRAM:16MB 以上
推奨CPU:PentiumIII 400MHz 以上
V
推奨VRAM:32MB 以上
推奨CPU:PentiumIII 1GHz 以上
5って素人目からすれば何も変わってないような気がする
いくらなんでもこの時代にこのグラは無いだろうって程のレベルだな。SFCのドラクエといい勝負だ。
1万どころか個人がHPで配信してても気づかんよ。
そうか?俺は標準レベルだとは思うけど
むしろ下手なポリゴンの方がよっぽど汚くみえるな、PSレベルだと話にならん
まあ、SFC後期のドット絵は神レベルだしな
万が一3Dでも使うんだったら、せめてマップ程度にしておいてくれ・・・
>>402 あっしもにわか3Dは反対だなぁ。
それにつぎ込む技術力の結果、ショボゲーになるくらいなら、
今存在しているオリジナルの部分を突き詰めていって欲しい。
それからでも十分だと思う。
某ファルコムみたく、絵を強化して何回売っても良いわけで。
まだジェネレートだって完璧ではない。PC98の時は確かに驚嘆されたけど、
まだまだいろいろなアイデアが埋め込めると思う。
そう言う所にがんばりを出して欲しいと思う。
俺は廉価版の「ダーナの末裔」ていどのしょぼいグラフィックがいい。
20年ぐらい前のレベルのゲーム作って、社員たちが揃って2ちゃんで自己アピールですかw
フツーの消費者はこんなもんに1万とかつけたって見向きもしませんよ
せいぜい総販売数100本ぐらいを目標にがんがってくれw
はいはい、社員だよ^^君以外はみーんな社員だよ^^
100本でもペイする価格設定に開発費なんですよ。
みりゃわかるでしょうに。
やっと女英雄妖精出るのか。
これでエディターで性別弄る必要がなくなるな。
IVの体験版で初めてこのシリーズをプレイして、その手軽さと
登場キャラの種類の多さに夢中になって、RPGなんか殆ど
買ったこともないのに勢いで買った。
初プレイの終了がにわとこの婆さんとの結婚でトラウマには
なったが、たまに猛烈にプレイしたくなってサクッと終わらせて
満足することの繰り返し。
エンディングの種類増加と、伝書の内容充実を期待してる。
ネタバレバレですよ
こんな値段のモンを勢いで買うようなヒトはいないってw
もう少し考えて書けよ社員さん
>>410 経済力の差ってものが存在することには理解が及ばないのですねw
経済力の差の話をする以前の段階で、まず価格と質が合ってない事に頭が及ばないようだな。
おまいらつられすぎ
奥で誰かが暴れている
だいぶ前に、次回作は3Dを採用するみたいな書き込みを公式掲示板
で観たような気がするので少し不安だったけど、正当進化というかバー
ジョンアップだからむしろ安心してプレイできる面はあるな、確かに面白
みに欠ける面は多々あるけど。
>>412 はぁ?
>>410は「こんな値段のモノ」と値段のことしか話題にしてないだろ?
悔し紛れに勝手に拡大解釈すんなよw
ちょっと面白そうだと、すぐアンチがわいてくるのが笑えるw
418 :
名無しさんの野望:2005/04/12(火) 01:49:20 ID:s8Mzc4L0
>>417 まったくだ。
さて、この時間に書いてみるか。
ぬるぽ。
すっかり痛々しい人達が居ついちゃったな。
どうせ3D化に色気を出すなら地形やダンジョンに立体感を出すことを先に考えてくれ。
ゲーム情報サイトで新作出るとニュースにあったので公式HPでSS見て来ました。
これで一万円払って何を楽しめとおっしゃるのか?
ティルナノーグは題材としてるケルト神話などが好きなので昔から
チェックはしてるのですがいざプレイすると次にやる気が起きないんですよね。
これはこれで楽しめる方はいるのでしょうが正直買ってみたいとは思わないですね。
いつかまともな進化するだろうと次回作に期待します。
そんなこんなで、5の売れ行きが芳しくなかったら、
今度こそ、次回作の開発が断念されるのではないかと心配だ(笑
マイナーチェンジだけで10まで行っても嫌だな
424 :
名無しさんの野望:2005/04/12(火) 05:55:21 ID:xRBOQEd9
Win版VがTの復刻版と大差なかったのと同じように、W→Xも多分大して変わらない。
きっと、3D化の開発費が足りなくなったんだろう。
みんな買ってやれよ。買わなきゃ本命のYが出てこないぞ。
>>418ガッ
このシリーズって、アンチが張り付く程のゲームだったんだ。。
公式HPのSS見てみたけど
あれ4DXから何か変わったのか・・・?
EGGで I が出たら買うんだけどな
>>425 4gamerに載ったからだと思うぞ
煽り返している奴とかも、元々このスレにいるやつではなかろう
と信じたい三十路街道まっしぐら
>>425 と言うか、5が発表されたのを知って隔離スレの奴が出張荒らししてるだけ。
4DXが発売された時も2ヶ月ぐらいはこんな感じで粘着してた。
あとキャラ絵を使い回してるんだったら、今回もリプルたんが登場するといいなぁ・・・
いい加減こんなマイナーチェンジだけで喜ぶ自分達の方が少数派で隔離されてると気付け
素直に喜んでいる奴がいると思っていたら、おまえさんの目は相当ヤヴァイと思うぞ
それにしてもSSは大戦略もマイナーなバージョンアップしかしてないよな・・・
420
いやそんな程度じゃ全然足りない。MorroWindのGOTY2本分の金額を
踏んだくるんだから、グラフィックやボリュームもそれに見合った
代物を希望してもバチは当たらんのじゃないかと。
俺もEGGのTきぼん。あとUとブルトン・レイも。つか当時やれなかった
エリュシオン速攻で買ったがいつになったらマニュアル出すんだよ…
シナリオジェネレーションもいいけど、シナリオエディタもつけてくれ。
そんなの付けたら
マイナーチェンジで売れなくなるじゃん
日本のゲームはmodのような製作ができねぇんだもんな
あのDSでさえ搭載しているっつーのに
ティル・ナ・ノーグはデータ直接弄ればアイテムの追加やらなんやら色々出来るから
そういう意味では出来ない事も無いような気が
ゲームの面白さは見た目で決まるわけじゃないけどさ
いい加減このレベルのグラはきついんじゃねぇかな
シナリオジェネレート付き3Dは十年くらい前、T&Eがセガサターンで実用化済w
グラフィックなんかどうでもいい。
内容を濃く汁!!<SS
>>437 むしろ3Dモデリングキャラになった直後が違和感強かった。
ま、古き良きがおこす印象操作のせいですけどね。
3Dは要らないなあ。シナリオジェネレートをしっかりしてくれれば。
資金難になったら、スクエニにでも吸収されて、FFジェネレーターとDQジェネレーター
でも、出すと売れるんじゃない?
そんな大したジェネレートアルゴリズムでもないと思われ。
やろうと思えばスクエニならこの程度独自開発できるだろう。
ティルナノーグオンラインまだ〜?
絶対に無い。アルファーである限り。
>>442 やめとけやめとけ。ルナドン第三の書みたいに、
「ゲーム性はそのままでセーブはオートセーブのみ」な仕様になったらどうする。
スレみてて、ためしに安い復刻版買って見た。
素直に面白いと思ったよ
あたらしいの出るなら買いたい
俺もそのようなクチでWDXも買った、楽しめた
だけど今ここのスレにいる奴のほとんどは、社員様乙と思うだろうね('A`)
DXまで待つのは妥当じゃないか
VもどうせDXでるから待つのが吉
いや、面白いのは知ってるんだ。
問題はマンネリ化だよ。
うむ。同意だな。
たしかに面白い。たまに無性にやりたくなる。
が、マンネリ感は否めないな。
やはり太閤Xみたいにイベントエディッタを
つけてほしいもんだ。
ほとんど新しい仕事なんてないのに、毎回1万以上、
しかもたかがアップデート程度のパワーアップキットも5千円以上、
内容的に超進化してるってわけでもないし、
元々シナリオジェネレート機能がウリだから、
新作でも別にシナリオ作るとか(小ネタ追加ぐらいはあるだろうけど)、新キャラ作るとかもいらない。
10年ぐらい前の枯れたレベルのプログラムだから、プログラム自体もたいして弄らなくていい。
つまり工数はかなり少ないはず。
俺は、シリーズというかティル・ナ・ノーグ自体は好きだけど、
常識外れにファンから金を貪ろうとする態度はムカつく
>450
アンチ君、啓蒙活動おつかれさま
別に意図的にぼったくるつもりはないだろ。単に
売れない->次作の開発資金が捻出できない->しょぼい作品しか作れない->売れない
の悪循環に陥ってるだけ。で、売れないから単価も上げざるを得ない。
とにかく市場も狭くリソースもないんだからどうしようもない。
だけど他に売れそうなタイトルもない、と
>>445 安い復刻版をプレイし続けたらどうだろう?
シナリオジェネレートで無限に遊べるって売り文句なんだし。
買ったばかりの復刻版が面白かったから新作に飛びつくって
ゲームじゃないんだよね。
GBA、NDS、PSPとかで出してホスィ・・・
456 :
445:2005/04/15(金) 23:50:48 ID:n/PlGXjy
>>454 人間てのは不思議なもんで、4の体験版playしちゃうと、その(ほんのちょっとの)追加要素が
うらやましくなってしまう
君個人の嗜好を人間一般に掏りかえるのはやめようぜ。
458 :
445:2005/04/16(土) 00:07:44 ID:6JNzsjrd
そうだね、人間てのは→俺は に訂正するよ
けどな、叔父さんやっぱ買っちゃうよ
正直休みの暇つぶしとか、のんびりやるのに最適なんだよ
ああそうさ、ソーサリアンとかもついつい買っちゃうさ
ルナドンが3→4になったときも買ったさヽ(`Д´)ノチクショー
460 :
445:2005/04/16(土) 01:52:14 ID:6JNzsjrd
俺もおじさんだけど、会社で昼休みにやろうかと思ってるよ
供給メディアがFDからCDになったわけだが、物量面では一体何が違うんだろね?
見た目それほどゴージャスになったわけでもないじゃん。音関係?
種族毎のEDムービーが一番なような気がするな。
画像はBMPだし、昔よりディスプレイの解像度が上がってるから
そのころと比べればサイズもでかい。
Iでバーサーカーうざいから北へ撤退したら主人公だけ囲まれて東へ逃亡。
一瞬にして仲間すべてと魔法から所持金からほとんど全部失ってしまった・・・orz
そこから這い上がるプレイに萌えるのが真のRPGプレイヤー
ウィザードリーの理不尽な罠にかかり一瞬にしてキャラが永遠に
なくなることに比べれば…
何人死のうが、代わりはいくらでもいるしな
そ。むしろ仲間が多すぎて、ある程度見捨てていかないとやってけないくらい。
「俺もついていくぜ!」「わしもついていくぞ!」な奴ばっかりだったら積極的に口減らしを狙う。
さすがに混乱状態でもわざと同士討ちを企てるのは後味悪いし。
今までコンシューマの萌え系RPGに飽きた私が着ましたよ。
4DX体験版に感動して昨日\8690で買った。
これはハマる。淡々としているのに楽しい。
キャラも萌え系じゃないのにとても萌える。うちのネイレード・レムたんは最高だ。
RPGツクールで1シナリオ分なら再現できそうだが、
やっぱり市販のゲームはグラフィック・システムが違う。
独特の色使いなどで雰囲気の構築に成功している。
社員って思われたって私は1ユーザーに過ぎませんよ。
もうすぐ新作が出るのにあえて4DXを買った君に乾杯。
まあ今のSSaのシリーズの中じゃあ、数少ない遊べるソフトだからねえ。
劇的に変化がしないぶんだけ、安心できるっつーか、
牛歩でいいからこのペースを守ってほしいね。
劇的にシステムを変化させると天下4や太平洋の嵐みたいに
ひでえ状態になるかもしれないからなあ…
>>469 うん、それを知ってて買ったよ。
1ヶ月強も待てないんで。元は取ったと思っている。
社員の鏡だな。
システム自体はすげー良いしグラフィックもそんなに悪くない
しかし、所々に粗が目立つんだよなー
あと一つが足りない…あともうちょっとで…
と、思っているときはそのゲームハマっているから。
という話を聞いたことがある。
でも、毎回「もう少しで/あとちょとで…壮大な話になるのになあ」
と思わない気もしなくもない。
474 :
名無しさんの野望:2005/04/19(火) 13:48:19 ID:D44NI+ud
主人公もシナリオによって種族が変わるとか
キャラクターの動きのグラフィックのパターンが増えるとか
アイテムが増えるとか
レアモンスター・レアアイテム要素とか
スコア導入によりスコアサーバーに主人公の名前とスコアが送信されて
何番のシナリオで誰がトップと表示されるとか
だめですかそうですか
>>468 うは、萌え系RPGに飽きたとか言いながら
結局萌えるのかいw
SSα社員専用掲示板はここですか?
そういうお前も我が社の社員ですか?
>474
ミノタウルとかメリュジーヌとかが一定の確率でレアアイテム落としてくれると雰囲気出そう。
カーバンクルだけじゃ物足りない。
雰囲気だけはいいんだがな。
でも女神転生のように友好種族だけが
レアアイテムを持っている設定にされても困るが。
たしか4DXのクリアデータ引継ぎで、ケコーンしたあとセックルしたキャラたちの子供が登場するんだよね。
こりゃ、5の前に4DXで遊んでおかないと!!!!
ええ、社員ですよ。
流行に乗って、武器・防具に接頭辞、接尾辞をつけてはどうだろう?
社員だとか工作員だとか呼び合うの正直うざいですわ
2ちゃんで読み書きする以上しょうがいなけどさー
社員ですけど、そんな流行があるんですか?
社員ニングフィンガー
>>483 嫌ならこんな糞ゲーのスレに来なきゃ(・∀・)イイ!! だけのこと
サタンクロースってA7に登場してはゲームをフリーズさせるあいつの仲間ですか?
>>486 全くですな。
ここは俺のようなティル・ナ・ノーグを賛美する
社員のスレですから。
…ってアレ?
なんか前にも同じようなやりとりがあったような…デジャヴ?
過疎スレでマターリ雑談。
↓
SSAのゲームスレを荒らそうとする厨房現れる。
↓
古参住人が開き直り社員を名のる。
↓
厨房あきれて退散する。
↓
過疎スレでマターリ雑談。
↓
エンドレス
泣いた。
1千万人が泣いた。
お目当てのコと結婚できなくて泣いた。
社員の人に質問なんだけど
1人何本くらいがノルマなの?
Fableのが100倍おもろかった
俺には100倍つまらなかった、fable。
あと、個人的には、社員以外立ち入り禁止をキボンヌ。
うはー!
もう死亡フラグ立ててる!
スマソ。
素で誤爆った。
漏れ社員だけど、蹴る殴る5楽しみだよ。
一万円の追加パッチは、ちょっと社員でも凹むが・・・。
しかしそうとうヒマこいてる社員が多いなあ・・・
発売日から逆算すると、今ごろは追込み時期じゃねーの?
こんな時期に2ちゃんやってるような社員ばっかだから発売されてからバグばっかなんだよ
ちゃんと仕事しろバカ
うるせーよ。息抜きも必要なんだよカス。
>499
これはマジレスでつか?
Fableは糞だったなー・・・NPCのAIにカオス理論を用いて・・・などと吹いてたくせに、全然ぬるぽよ。
淡々としていて、大昔のブラックオニキスやウィザードリィをプレイしているよ
うな自由な感覚があるので宿命的に単調さもありまくるけど、その部分はNPC
が多彩だったり、しかも勝手に戦ってくれたり、いろいろなこと云ったりするの
で、ある程度相殺されてほどよいバランスになっていてすごく気に入ってる。
NPCのセリフや伝書の内容を大幅に増やしたりそれらのシステムをより強化
して更にNPCが生き生きとしたものにしてほしい。
あと、探索できる面積を単純に増やすよりも、現状(無印IV程度)の世界観の
強化に力点を置いて、まずはより濃い世界にしてほしいと思う。
えっちな名前の王国ができないようにするお節介ルーチン解除
>>503 同意。
あと個人的なアイデアで、WIZとかやって気持ちもあって、
自分の作った、知っている名前のキャラクターもランダムで混じらせてもらうというのはどうだろうか?
キャラの切り捨てがどうしても目立つシステムだから、
どこかにいる自分の知り合い、という存在も、できることであれば興味深い。
と、妄想。
とりあえず3Dはいらないよ。2Dで十分。まだまだやれることはあると思うので。
攻撃エフェクトでアルファチャンネルを使ったら要求スペックが上がってしまうだろうか。
それで必要スペックが跳ね上がるんなら、オプションに攻撃&魔法エフェクトの簡略表示が欲しいな。
グラフィックもいいけどオート戦闘時の味方AIをもうちょっと頭良くしてくれると非常に有難いな
キャラの3D人形は出来てるからそれを活かして何かできないだろうか。
中途半端な3D化はクソゲ化の元。
>>508 AIがオール同程度の判断基準ではなくて
FCドラクエ4のクリフト、ブライみたいに、
死神にザラキ連発、とか、スライムにマヒャド、とか、適度に「スーパー馬鹿」混ぜておいていただくと、
仲間とさよならするときも安心して手が切れる。
似たり寄ったりが多いからなぁ。
>>511 例えに茶噴いた
とりあえずキャラごとに作戦指示とか出来るといいな
「近くの敵を優先的に狙え」だの「こいつと同じ奴の狙え」だの
あと魔法・アイテムに使用の有無とタイミングまで指定出来ると更に良し
>>513 さらに仲間が命令拒否すればなお良し。
「へっ、こいつを倒してからな!」
「勘弁してくれよ〜ぬるぬる嫌いなんだよ〜」
「こいつらとは宿敵!リーダーの命令でも聞けない!」
とか。
でも、差別化をはかると、あんまり言うことを聞かなかったり
かなり面倒でフラストレーションが溜まる状態になるってのもある。
人の意見を聞かないというのもリアルっていえばリアルだけどね。
>>514 今の遭遇率でそんなことになればイライラしっぱなしだろうな。
公式の掲示板に、ディナドの薬の話があったけど、そういうのじゃないんだよな〜
終始低い遭遇率でも、普通にクリアできるように、ゲームバランス自体を調整して欲しいのだが
そのうえで、イベントとか個々の戦闘を、より中身の濃いものにしていくべきだろう。
ドッペルゲンガー5体が事実上の最強モンスター集団っての、なんとかならんかね。
>>516 禿同。
どーやって倒せばいいのか結構悩んだ。
518 :
517:2005/04/22(金) 11:00:42 ID:LIVEfp7c
ああ、でも。
「力押しだけじゃ解決できない戦闘」
って、良いアクセントになってて案外いいのかも。
キングドラゴンとか入ってたりするとこれがもう…
4DXでは物理攻撃縛りがあったから次は魔法縛りで。
ティル・ナ・ノーグがこの先生きのこるには
ああ、そうだそうだ。
ゲームを通して金欠状態が続くようにしてホスィ。
4DX中古買って遊んでるんだけど、エルフ男が出るシナリオならエルフ女も出る?
・・・全然見かけないのよね。
誰か女エルフのレアが出るシナリオナンバー教えてケロ。
>>523 うちエルフ女でてるよ。
アナタの望んでいるエルフと違うかもしんない。
緑の髪でミニスカートなぜか胸当てが右胸にあるエルフだけど、これでいいかな?
24-51-94-02-78 HARD
525 :
名無しさんの野望:2005/04/22(金) 23:22:53 ID:tPWE++Fo
>>521 きのこる先生によると、
「にわとこ姉さんにしたのはいかがなものか?ババ専への差別にも感じられる」
とのことです。
生き残るには世界中が馬鹿にしようと、3Dは後回しにしとけ。
さりげない会話、システム、もっとやることあるだろう。
以上、2世代落ちのノートでやれるくらいがちょうどいいゲームだと思うきのこる先生でした。
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
でりゃああああ
んと、漏れが言いたかったのは、キングドラゴンならキングドラゴン5匹と
死闘になるのはそりゃしょうがないけど、カテゴリー的にとても最強とは思え
ないようなドッペルゲンガー団にランダムエンカウンターしてしまった結果
必死のバトルになってしまうのはいかがかと。うっかり死んだらやりきれんし、
そこでクライマックスになってしまうので(いや、何度も遭遇する確率も低く
ないが)、物語の運びとしてちょっと考えてくれよと。
遭遇数を絞って、節目のイベント的な場面で中ボスとして出るとか、序盤の
全滅しても諦めのつくときに出るとか。あるいはドッペルゲンガーシナリオを
仕立ててそこで集中して登場するとか(悪夢だ)。
ドッペル団に対抗するには、じゃんけんのような得手不得手の関係を意識し
ながらパーティメンバーをスカウトして、天敵を当たらせるというのが
定石だろなあ。まあ足の速い小妖精や長距離攻撃や異常に固い敵がいると
出会った瞬間のポジションで事が決するかも。そして何をやらせても中途
半端な英雄妖精が一番のガン、か。きのこる先生、どうしよう。
何か小妖精ばっかり出るなぁ。
>>528 ランダムエンカウンターでうっかり死ぬことのないRPGってひどく
緊張感の欠けたものでないかい。
シナリオを追うだけのお遣いRPGは遠慮したいんで、中ボスより
遭遇率を下げる程度にして欲しい。
あと、「中途半端な英雄妖精」には至極同意。
あれ?ランダムエンカウントするドッペルはそんな強くないだろ…?
普通にティキナで消えるし。
>>530 正直マンネリの男英雄妖精はそろそろつまらないかも。
ここできのこる先生ならば、
「能力マンネリを今からバランス取りするよりも、銀髪長髪イケメンキャラ導入などで、男女の好みをバランス化すべき」
というところだろうか。
あるいはどうせすげ替えみたいな物なんだし、
ブラックオニキス(までいくと古すぎるが)みたく、
肌や髪や服装まで最初のキャラメイクで選ばせればいいのに。
単純に6,7種類から選んだって、かなりの物だと、思いまつ。
何をどう改善したところでTしかやらないからどうでもいい
Iやってるんだけどすぐ死にます。
体験版みたいにEASYモードあればなぁ
エヂタ使って画像変えりゃ多少は気分転換にはなるかもな
まぁ、根本的な解決にはならんが
他社ゲームに比べるとシステムソフトの3RPGは女子プレイヤーそこそこいたしね。
特にティル・ナ・ノーグは全員妖精だしケルト神話好きってある程度の数いるし(ケルトなのはタイトルだけだが)。
あの独特な味わいを解するファンが増えるなら池面化は本気で考えてみてもいいだろう。
マンガ顔は困るけど、翻訳ファンタジー文庫本の表紙イラストみたいな絵だったら許容できる。というか歓迎したい。
ただそうなると現行のサラマンダーみたいな無意味に肉感的な絵柄は修正されるかもな、両天秤だのう。
レギュラーキャラクターって全部の種族にいる?
それとも一部の種族だけ?
エルフやドリアードはしょっちゅう見かけるんだが・・・。
538 :
名無しさんの野望:2005/04/24(日) 11:25:00 ID:IpztU2+X
>>536 主人公の着せ替え作成できるゲーム、個人的には好きだよ。
肉感的な体型が問題視されるようなら、(女性として)
男の方もマッチョから引きオタデブまで作ればいいと思う。
たまにはageよう。
ドワーフカコイイ!
優男より、たまには
マッチョな角刈り男もいいかもしれない…
オタデブは…いっそ、オークを主人公にした方が清々しいか。
細かいキャラメイクができるようにするのもいいかもな。dxでは。
名前はもちろん、性別に種族に、能力値に。
>>537 一部の種族だけ。
ダークエルフのレギュラーキャラクターが味方に付くとかあるといいなー
ダークエルフの女人に萌え。
そしてティル・ナ・ノーグ立志伝へ…
KOEI?w
ここはひとつ、キャンペーン版ティル・ナ・ノーグ戦略IIで。
この世界観で戦争SLGはいいかもな。大勢&大勢の戦いで。
ドナ、シル、メリ、ギマ、ナリュクで分身、レイスブレイブで分身、ドラゴンマミー
全部出せば合計12キャラ。大勢と言えなくもない…
>>545 昔の16色グラフィックが選べるやつだな。
それ目当てという事もあって、結局Winの大戦略はキャンペーン版IIしか買わなかったなぁ。
英雄妖精は名前の割にすぐくたばるから・・・エリート兵扱い?
たまのショッピングなのにちっともわくわくしない点ももっと愛想よくしろ。
でも萌えキャラ店員は要らん。
愛想よくすればワクワクするのかと・・・
金が余るから