1 :
名無しさんの野望:
おっ、金曜カレーは乙カレーか!
>>1艦長、乙であります!
>>1 乙華麗。
> ●スクリーンショットをとる場合は、DirectX SDKか下記のツールを利用しましょう。
今作からはツールを必要とせず、Print Screen キーを押すだけで良くなった。
知っている人も多いと思うが、テンプレも修正した方が良いと思われ。
11 :
名無しさんの野望:04/07/21 20:58 ID:EqKuqVQf
メタルマックスの続編が出そうに無いので鋼鉄の咆哮の戦車版きぼん
ウィーッス ∧_∧∩
>>11 世界を水没させて、戦車の変わりに艦でも(ry
昨日ストレンジデルタ沈めたが、ひこーきががんばりすぎて、
結局姿見れなかった、、、(´・ω・`)ショボーン
>>16 それ、雷撃機が魚雷おとしたところが地上だったときに起こる
地上に落としたら爆発エフェクトにしてほしいよな
>>17 航空機の魚雷が陸地に落ちても水柱が出る。
まあバグと言えばバグなんだが・・・陸上で魚雷落とすなよ・・・_| ̄|○
19 :
18:04/07/21 21:49 ID:A8VGNvPM
アンカー間違えた。スマソ
前スレを埋めたほうが良くないかな?
通常ミサイルはいいけどさ、特殊弾道VLSとか大型ミサイルなど射程の長いやつは長いなりに、
衛星視界装置をつけたら敵が射程内に入ったらどかどか打ってくれればいいのに。
ミサイルの発射音もショボくなってるよな。全然強そうに聞こえないし。
2の音に入れ替えたよ。
>>21 あの辺ロックオン反応だと、自爆兵器になってしまうからな。
つか、Lルートって中将以上でクリアだっけ?
みんな聞いてくれ。4のストーリーを考えたぞ!
65年前、史上最強と呼ばれる戦艦が建造されることになる。
その名はグラスイーグル
父 グラスワンダー
母父 エルコンドルパサー
2年後
初陣から3連勝後、朝日の上る方角で父グラスワンダーの記録を破る1分32秒8のスーパーレコードで敵に勝利。
3年後
ぶっつけで五月晴れの日に3隻を撃沈する快勝。続くNiHonKai沖1マイルChiten、日本海でも圧勝。キング・ジョージ五世号に挑戦し、欧州で同時期に建造された中では最強の戦艦に完勝。世界最強の1939年型艦と呼ばれるようになる。
その後、橘花を搭載し楽勝、3海を制した戦艦になり、続くJapan C(Sea)、有馬沖で旧型艦を子供扱い。破竹の10連勝を飾る。
4年後
春は天の川や隅田川、宝塚沖で楽勝。欧州に再び遠征し、凱旋門の近く(パリ沖)で欧州最強艦など2隻を沈める圧勝、ワシントンD.C.で米最強艦相手にも楽勝。日本に帰国後、有馬沖で新
たに3つの海を制した新型艦などを相手に5隻を沈める圧勝劇。
5年後
中東に遠征し、世界の強豪を子ども扱い。半年間整備し、秋も天の川で記録に残る勝利。Japan C(Sea)でも楽勝し、ラストバトルの有馬沖でも6隻を沈める圧勝で有馬沖海戦3連勝。有終の美を飾る
こうしてグラスイーグルは世界最強、そして史上最強艦と呼ばれることとなる
アルティメットストームを陸上で沈めるともっと大変なことになりますが何か
>>16
みんな聞いてくれ。(ウィニングポスト)4(?)のストーリーを考えたぞ!
6〜5年前、史上最強と呼ばれる競走馬が誕生する。
その名はグラスイーグル
父 グラスワンダー
母 エルコンドルパサー
2年後
初陣から3連勝後、朝日の上る方角で父グラスワンダーの記録を破る1分32秒8のスーパーレコードで地方競馬に勝利。
3年後
ぶっつけで五月晴れの日に3頭を撃沈する快勝。続く日本海沖1マイル地点、日本海でも圧勝。キング・ジョージ五世号に挑戦し、欧州で同時期に建造された中では最強の競走馬に完勝。世界最強の1939年型馬と呼ばれるようになる。
その後、橘花賞にて楽勝、3冠を制した競走馬になり、続くJapan C(Sea)、有馬記念で古式競走馬を子供扱い。破竹の10連勝を飾る。
4年後
春は天の川や隅田川、宝塚沖で楽勝。欧州に再び遠征し、凱旋門の近く(パリ沖)で欧州最強馬など2頭を沈める圧勝、ワシントンD.C.で米最強馬相手にも楽勝。日本に帰国後、有馬沖で新たに3つの賞を制した新型競走馬などを相手に5隻を沈める圧勝劇。
5年後
中東に遠征し、世界の強豪を子ども扱い。半年間整備し、秋も天の川で記録に残る勝利。Japan C(Sea)でも楽勝し、ラストバトルの有馬賞でも6頭を沈める圧勝で有馬記念3連勝。有終の美を飾る
こうしてグラスイーグルは世界最強、そして史上最強馬と呼ばれることとなる
いやー 競馬には興味無いから知識も殆どないんだが、 こんな阿呆な文章ができてしまったよ
誰かもっと面白いモン作ってくれないかな
そいえばテンプレに既出バグ一覧とかついでに要望一覧とか
いれといたほうがよくないか?
まあもうすぐパッチ出て直るかもしれんが。
ところで全然関係ないが
今素でガイシュツと打って既出に変換しようとして
2秒位悩んでしまった_| ̄|○
発狂モードで火炎放射したらあんなんなるのか(;´Д`)
31 :
名無しさんの野望:04/07/21 23:30 ID:Rf0vU2Va
浮上します!
潜航します。
潜航します。
パッチマダー?
\ ̄\ / ̄/
/l \ \ / / lヽ
| ヽ ヽ | | / / |
\ ` ‐ヽ ヽ ● ● / / ‐ /
\ __ l | ||___|| / l __ /
\ \ / \/
/\| 人__人 |/\
//\| |∪| |/\\ カニカニーーー!!
//\| ヽノ |/\\
/ /\_____/\ \
/ __ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
^ ^〜--゙゙〜〜〜〜^~^^^--^^~^^-~''-'~~~^^---''~゙゙|i'"'"'''''''''';:;:;:;:::::;;--^'"^"~~^'"'^^''"'"''"〜〜〜〜〜〜-'''`
|i 。 。 。
r幵゚-、___/ :; :;: ゚ 。 o 。 。
____, |:{・}:ロ72 `i ゚ o ;:; 。 。 ゚ 。゚ 。
r''ーーーーーーー──--------------┴┴------┴──────----、,,,,,_ 。
ヽ__,´ ̄`ーー……………………'´¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨`…………………──-、_,ノ 。.゙;。o.。。.:・ ゚。
`-、_ニニニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二二二二二二二二' ̄ ̄ ̄`,二二二二ニイ*√] :゚。;゚o。;:゚。・.;:゚o。 :゚;o。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゚゙;゙;;:゚:o。゚;;・:::'*
"""""""""""""""""  ̄ " ̄ """""  ̄ """""""""""
>>32,33
雛壇が無いから、なかなかかっこいい艦を作るのが難しいね。
史実の船はそれなりにまとまるけど。
大和も上構がバラバラでちと変
ミサイル発射時ってこんな感じ?
/
/
::/
:://
//
/:/
ノ::: ノ::/
ノ ::::ノ:::/
ハ ::::::::メ
(:::ノΣ ::::::::メ
(::::: / :::/\ :::)
(;;;;Σ/ :::/:: / :: ::::)
TTT/_/::::/THHHH
::::: \Σ::\::◎\ HHHHHHH
;;;;:( ̄ ̄ ::::::ノ::::::─ HHHHHH
(::::: ) ( :::::::)─;;;;;;;;───::─ HHH
(::::: :::::: )
─:::: ────::::─ :::::::::::
ノ○く <○> :::::::::::::
│ :│
:::┌└ : ::_ノ┐
ミ ○
/\ ゴオォォォォ…
三 ○/ \
\/\/
/\/\
三 \ /○ イヤアァァァァァァァァァァ
\/
○ 彡 ヽ○ノ ヽ○ノ ヽ○ノ
/ / /
ノ) ノ) ノ)
ぬああ・・・何回やっても枢軸と同盟しやがる!
まだ正確なフラグは不明なんだっけ?
連合と同盟したいぜ・・・
EKでは,機銃や高角砲にシールドありとなしの2種類を用意して欲しい。
せっかく外見に凝れるのに,そーいうとこ手を抜かれると意味がねぇ。
外交コマンドを用意すると紺碧みたいになってしまうだろうけど、是非とも用意してもらいたい。
・・・勝手に同盟されては面白くない。
前スレ1000は大変だな
>>42 外交と言う事はつまり
プレイヤーが一艦隊指令から司令長官辺りへ昇格するってことだろ?
・・・
俺の別荘を守(ryとか
俺の可愛い猫を救s(ryとか
鴨を(ry
漁獲r(ry
こんなのを可愛い部下に下命するんだぞ・・・
ちょっとやってみたい
前スレ1000はちゃんと鋼鉄の普及に精進しろよ。
まあとりあえずクリアした後はエリア選択で
k−a(同盟なし) k−b(連合同盟) k−c(枢軸同盟) とかいう風に
選択できるようになってもいい気がする。
っていうかなんでIとKは同盟でアルファベットが変わらないのかがフシギだ。
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
エッチとエロでは単なるスケベ野郎だが
H ( ゚д゚) ERO
\/| y |\/
二つ合わさればヒーローとなる
( ゚д゚) HERO
(\/\/
古来より迷いを断ち切り、真理を会得することを「悟り」という。
(゚д゚ )
(| y |)
「悟り」という文字を分解するとだな
小 ( ゚д゚) 吾り
\/| y |\/
( ゚д゚) 小五ロり
(\/\/
つまり我々は既に悟りを開いた賢者というわけだ。
(゚д゚ )
(| y |)
けっきょく南極大冒険♪
鋼鉄の咆哮もコンテニュー回数が4n+1回でないとバッドエンドになるとか?
>>48 たしかに・・・場所が被りまくるからかな?
んで全然関係ないが
今回はルフdって出て来るのか?
L-3のスレイプニルって機銃だと何発くらい当てれば死ぬんですか?
もう一匹辺り5000発ほどあててるはずなんだけど煙すらでてこない。
素直に上陸部隊連れてけ
ていうか機銃って…ガトリングとかで発狂モードにしとくんじゃないのか
なんか前スレでスルーされたんで再度
Lエリアで副長が喋る字幕が出るたびに自艦が操作不能(自動兵装は撃つ)になるのは俺だけ?
ミサイルが雨あられ飛びまくらない限り重くならないのにどんなに周りが静かでも起こるんだよね
L−3でアヒル?隊が出るときにやたら長台詞で表示が中々消えないんでその間に波動砲二、三発くらって沈む時があるんだが・・・
>>57 自分はL−3で普通に手動であひる艦隊出撃地点に重力砲撃ちまくってるので
確定バグではないと思われ。
にしても1週目枢軸ルートだったので地上戦艦L−3初見だったが
「地上部隊いれば面倒だけど倒せるじゃん」と思ってたら・・・
今まさにK−9で地獄を見た。orz
地上部隊必須でもいいから地上ピリッピどもの人工知能を
敵に向かうようにしてくれヾ(`Д´)ノ
しかも海岸線でたそがれモードに入ると敵が来ようが帰還命令出ようが
攻撃も移動も一切しないしorz
ところで、誰かスーパーハード進めてる…?
A-3でつまってしまtt…
>>60 ・・・A-3とはまた早いな!
漏れは今駆逐艦プレイでJがキツい。
>>61ようやくクリアしたものの…あの魚雷艇はキツイ…
せめて一撃死じゃなければ…
相手が駆逐艦や巡洋艦になって大分楽になってきた…
EからFをすっ飛ばしてGに行ったんだが、どこかに分岐があった?
で、G-2で停滞中。駆逐艦プレイだったから、航空機も空母もないよ…
今更すぎるが中々倒せない歩兵・戦車に向かって全力射撃を続ける
戦艦や艦載機を見てると殺意覚えるな…
固い=脅威度が高い=優先目標ってことなのかもしれんが
ラスボスは戦車だね。
66 :
名無しさんの野望:04/07/22 03:21 ID:rlZu/cU8
歩兵や戦車を攻撃するな・・・
燃料タンクをうかつに攻撃するな・・・
拿捕目的の輸送船を攻撃するな・・・
ところであのHの輸送船拿捕ステージ、拿捕すると連合との同盟になる?
しかし拿捕しても何も手に入らないのはおかしいよな。
非売品兵装・船体や核融合炉(の設計図)なんかが入手できないと。
敵陸上部隊はカニ光線とか重力砲撃ち込めば瞬殺できるぞ。
4隻全部に88mm連装バルカンを多めに積んで連射してもすぐ潰せる。
でも普通は陸上部隊って艦砲射撃に弱いよな。
>>55 3の情報は無いんでわからんが、EKでは超ボルケンの耐久力が3万 ボルケン2万 荒覇吐1万 ハボクック1.1万 こんな感じ。
3初登場の陸上戦艦はどんな攻撃でも1しか削れない。
耐久力が仮に1万だったとして1万発の弾丸(機銃でも46cm砲でもレールガンでも同じ)ぶち込めば倒せる。
耐久力が鋼鉄上限の65000あった場合65000発ぶち込まなければならない(x2)
兵装1に1の部屋用レールガン、
兵装2に2の部屋用巨大エイ用対潜ミサイル特盛
兵装3にAGSもしくは速射砲(VLSと交互配置で省スペース)
兵装4にVP外へ88mmバルカン特盛り
兵装5に高角砲特盛
兵装6に20mm機関砲特盛
兵装7に対宙レールガン
これで陸上戦艦はいけると思う。補助弾薬庫積むのも良し。無限装填拾ったなら発狂ガトリングであっという間。
しかし俺は衛星落とせなくて断念。
普通に強い程度の超大和級1隻、51cm54%完全防御の防御重力γ電磁防壁γ 謎数種の重防御おおすみ1隻で
衛星出さず、陸上戦艦はぴっぴリ任せで楽勝だった。
8月終わるまでは仕方ないさ。
おや ピリッピたちが…
ハイジョーホンハー ハイホーヘンヘー
ハイジョーホンハー ハイホーヘンヘー
ハイジョーホンハー ハイホーヘンヘー
ハイジョーホンハー ハイホーヘンヘー
なんと ピリッピたちが がったいして
キングピリッピが あらわれた!
鋼鉄世界で国歌斉唱に反対したらどうなるんですか?
スーパーハード海竜倒したけど何もいいことなかった('A`)
>>74 クリアしたらそれぞれの難易度でなんかレアアイテムが
もらえたりするといいのにねぇ。
次回作には「出撃できるのは空母のみ」や「従属艦出撃禁止」と
いった制限つきのチャレンジモードをお願いします。
自分で制限しろ屋鼻糞
>>70 ∬
∫ ∧_∧ /
~━⊂(´・ω・`)つ-、< オマエ、必死だな
/// /_/:::::/ \
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------| |
LのD.O.Gで4隻のホバー戦艦が出てくるけど、
うち2隻が砂浜の上で固まってた。
地形スタック?
犬も歩けば棒に当たるんですよ
このシリーズ3から初めてプレイしたんだけど、
やる前はアクションSLGって感じかと思ったけど、
生産技術やレアアイテム等を考えるとDIABLO
みたいなARPGに分類した方がいいかもな
航空機のVTってVTOLの略でしょ?VTだと何か意味あるの?水上機と変わんないような・・・?
特殊戦艦には水上機が乗らなかった気がする。
結局従属艦も支援艦隊も使わずに終わっちゃった。
いや一回使ってみたけど激しく役立たず。
さらに出世の妨げにもなって足手まといだね。
>>86 支援艦隊に編成値の大きなヤツ入れといて…呼び出さない
超兵器の増援要請用に編成だけはしとくと良い
88 :
名無しさんの野望:04/07/22 08:41 ID:oz+/MMAM
L-3でまだ戦艦[でがんばってる。もっといい船体はどこで拾えるのでしょう?
>>83 艦載機は空母系にしかのらず、水上機はカタパルト装備艦にしかのらない
VTはどちらにも積める
そんだけだと思う
>>88 Lでもうちょっとがんばりゃそのうち色々貰えるよ
91 :
名無しさんの野望:04/07/22 09:26 ID:9XpSwnWd
>80
おお、同士がここにw
俺の時も左上の飛行場辺りにアルティが2隻嵌って?動いてなかった。
ただ攻撃すると動き出したから待機してるのか?
その後発狂モードにしてたから2隻とも陸地で沈んでHLGとれずorz
VTヒューズまんせー(違
VPに入らない武装って機銃以外に説明書に記述ありますか?
見当たらないし、どれがVPに含まれないのかわからないorz
置いて確かめりゃいい話じゃないか
たしか
機銃・バルカン系・爆雷・魚雷 が含まれなかったかな
ソウルブレイダーみたく、アイテム引き寄せる能力が有ればいいのにな。
97 :
93:04/07/22 10:45 ID:BeBA1s2z
そうですね、実際1個1個置いて確かめてみます
脳内設計でよっしゃー作るぞーと思ったらVPが75%とか凄い事になったのでorz
もってる装備が少ないので全装備のVPに含まれるか否かってのが
出てるのが有ればいいな〜と思っただけで。
>>95 墳直砲もVPに含まれないみたいです。
特殊機銃はVPに含まれないけど、全方位機銃はVPに含まれたはず。
すまんG−2でどうしても秘密工場が見つからないんだがどうすればいい?
教えてエロイ人
>>99 艦載機を積んでいって偵察しないと視界にはいらないぞ、そして爆撃要請しる
>>99 岸辺までギコやしぃを満載した空母で乗りつけろ
あとは全機出撃だ
武装はMk81にしろ。誘導爆弾はロックオンできないので
落とさずお持ち帰りになってしまう
>>99 戦略爆撃部隊数が最低でも12機は必要、さもないと、すげー面倒。
ところで、最初から気になって夜も寝られないのだが
メニュー画面やオープニングの最後に出てくる今作のシンボルの戦艦
あれって、何なんだ??
それは金剛だろうな。
日本型の最初の戦艦は金剛で決まり
30ノットで即旗艦運用可能+煙突一体型後艦橋で二隻目からの設計にもばっちり
すまん、K-10のリバイアサン攻略のコツを教えてくれ。
勝てん〜。
特盛潜水艦で真っ先に駆逐艦撃破
以上
それやってリバイアサンに勝って
後で「3は超兵器が弱すぎる」なんてしたり顔で語られてもスレが荒れるだけだし
>>107には是非、正攻法で挑んで欲しいところ
ガチ戦艦は報酬下がるし良い所無いことも含めてのアドバイスですよ?
>>109 技術LvALL40 拾い物兵器使用しないで戦艦で戦った。
誘導妨害艦を使って一気にリヴァイアサンが沸く地点まで特攻して、
その後チャフロケット撒きながらプラズマ砲と81cm砲で倒せた。
敵が多いと重くてダメだ。
航空機の爆弾とか表示されない・・・。
113 :
名無しさんの野望:04/07/22 13:25 ID:DNYDfizs
技術レベル26じゃまだ早かったか・・・
もうちょっとレベル上げてから新鑑作って再戦してみよう。
「新型爆撃機(水上)が生産可能になりました」……
これで2式大艇が作れる!って思ったのに_| ̄|○
>>105-106 本当にそうか?
データロード画面で件の戦艦の向かって左が金剛(級)だろ?
八八艦隊を含む前大和級で、前檣楼トップにあんな大きな測距儀載せている奴はいないし
第一、パゴタマストじゃないじゃないか。あれ
I、J、Lで青P取っても生産技術取れなくなった・・・
もう、取れる生産技術ないってこと?
鋼鉄もPS2版も含めもう7作品出てるんだっけかな。
アレンジ入れたサントラ集、是非出て欲しい。
個人的にはPS2版鋼鉄2WSCのOPの曲のアレンジが凄く良かった。
オリジナルのPC版鋼鉄2WSCのOPも良いがPS2のは感動した!
あとFステージとかね。
>>116 核融合炉と対宙レールガンと猫飛行機一式はそろったかね?
>>113 26あればいけるような気がする(イージー限定だけど)
全艦に電磁防壁
51cm砲塔特盛、対空パルス完備で
航空機の入手設計図ってレシプロ機しかないのか?
だいたいIエリアでそんなの手に入ってもな・・・
今回は全般的に入手アイテムのバランスが悪い。
哨戒機やVTOLの設計図ならまだ使えたのに。
そうすりゃムリに日本でハリアー出す必要もなかったろうに。
あー、ヘリはどこ行ったんだ。
121 :
116:04/07/22 14:32 ID:nqasEGMr
>>118 核融合炉T、U
対宙レールガン
猫飛行機 YF-neko YA-neko YB-neko YSB-neko YR-neko
なら持ってます
これで終わりなら、なんか拍子抜け・・・orz
むしろALL40が確実にバグ使用
>>116 Iで頑張ったってことは、日本型飛行機のYシリーズも全部収集?
あとゲットした特殊船体全部教えて。
>>121 融合炉はUまでなのか。最高はXまであるんだよね。
5はどのエリアで入手できるんだろう。
ちょっと質問なんですけど
・連合でなければ戦えない超兵器
・枢軸でなければ戦えない超兵器
・独立でなければ戦えない超兵器
っていうのはありますか?
あと
・一定の編成値以上でないと戦えない超兵器
にはどんなものがありますか?
スレの流れをぶったぎって悪いけど
なんかケツが痒いと思ったらズボン貫通して蚊にさされてた
バンカーバスター食らったか
だからあれほどGパン穿けと
最近の色落ちGは論外だ
男なら濃紺のジーンズを10年穿きつづけろ
>>125 それぞれあると思うがL行けば全部戦えるのかな?
とりあえず独立ルートが一番超兵器と戦うと思われ。
>>126 蚊をつぶして死ぬことがあるとか昨日の朝ニュースでやってた。
手を振って追い払うのがいいそうだ。
連合の陸上戦艦面じゃないとアルケオプテリクス見れなかったような
>70
実際の海戦で、主砲は横方向100%であればいいというのはわかるけど。
このゲームの場合、やはり横方向だけでなく前方への射数が欲しいなと
思うのは私だけ?。前部主砲は前に向けて3段にしたくなる。利根級なら
5段も可。
あと、射出器欲しいな。偵察機の視界は、いろいろと便利。
探照塔や対潜ロケットなんかはサイド魚雷の上に置けるのに、機銃が置け
ないのはなっとくいかん。
133 :
名無しさんの野望:04/07/22 17:39 ID:ad6TWKLY
>>83 VTは、V型2気筒エンジンの戦闘機。
音と振動がきもちがいいことが特徴。
>>128 濃紺といえば、絶滅危惧種のブルマ
萌え。
3をチョコチョコやってたんですが
待機中画面(?)でカメラが旗艦の周りを回り続けてて
毎回酔いそうになるんですが、アレ止められないんですか?orz
L-3むずすぎ
潜水空母で陸上戦艦を倒したと思ったら次は重力砲かよヽ(`Д´)ノ
>>135 ・・・?
もしかして黄色艦隊出しちゃったんですか?
対宙レールガン持ってるなら、編成値高くして(1000以上?)
スレイプニル→リヴァイアサン→ソビエツキー・ソユーズにした方が 多 分 楽ですよ。
自艦を戦艦にして、従属空母を必死で守れば(もっと言うと、一番最初に3番目の部屋で
上陸部隊を展開してしまえば、沈んでもok)、スレイプニル2隻(?)と言えども怖くはありません。
昨日、漸くIエリアまで到達し播磨が出現。
広い甲板に、50.8cmをたっぷりぶち込んでやろうと勇んで主砲発射。
が・・・至近距離で発射しても何故か殆ど当たらん。
甲板に落ちてるはずなのに、水柱が立つばかり。辺り判定が狭いのか?
結局、こちらは播磨の砲弾の水柱の森に呑まれて轟沈orz
金貯めて良い発砲遅延装置買って来いってのか・・・
>>136 ウソを教えては、イクナイ!
あひるどもなら、海竜ヌッ頃してから出入り口までダッシュして
全兵装発狂モードで乱射すれば
抵抗する間もなく鏖殺しよw
>>138 画面外から重力砲飛んでこない?うちは陸上ピリッピおとりにして
2部屋目と3部屋目の間の通路くらいから重力砲で沈めてる。
さっきさ、K-01にやっとたどり着いたんだよ、そんで、編成値上げるためにいったんI−01
に戻って編成値上げたんだよ。で、もういいか・・ってとこでまたK−01戻って見るとさ、
タイトルが違うし、作戦内容が燃料タンクの守備から燃料タンク70%の破壊になってたんです。
少なくとも枢軸同盟から、連合か独立に変わったって事です、もしかして既出?
当たり前だ。
同盟はJ面から。I面に戻ったら当然独立になるに決まっている
伯爵 船長 格闘兄弟age!
あれ、JじゃなくてKだっけ。
とにかく、同盟以前の面に戻れば独立状態になる
>>143 >>140は同盟以前の面に戻ってからKに戻ったって言いたいのでは。
自分がそれをやったときは連合→枢軸になった
そういえば3をやっとこさクリアーした俺だけど、3以外はやったこと無いんだよね
で、前に中古で買った2が押し入れに入ってるんだけど、今更2をプレイする価値はある?
3プレイしてれば2はやる価値無し?
独立状態でKに戻ったら当然独立で進むだろ。
俺は3回やって3回枢軸だったので、一旦Aにもどってから
すぐKに戻って独立ルートを攻略した。
144の場合は、一旦戻った先で枢軸同盟の条件を満たしたからじゃないか?
>>145 2EKも購入汁。パッチ当てられてモーマンタイ
重力砲と特殊弾頭と花火てんこもり戦艦きぼん
ステルス機ってちゃんとステルス機能するのか?イマイチ分らんのだが。
でないとF-117は無意味もいいところ。つか、戦闘機にSR-71って…確かに速いけど。
I-2で生産技術稼いでるんだけど
速すぎると青Pださないのかな。
110ノットでは落としたけど
125ノットで落とさなくなった。
Lでは全部取りきったらしく青Pとってももらえなくなってしまった。
航空機って終盤になるほど役立たずになるな。
0^-'' ブーン
つまんないゲーム内容でも構いませんから、起動に失敗したぐらいで98SEを落とさないでくだちい。
つか、とっとと98SE用のパッチを遣しやがれ(゚Д゚#)ゴルァ!!
つーかさ、航空機って設計しないで出来合いのやつを買ってくればOKじゃねーの?
浮上
正直
謎の航空機エンジンと航空機用電磁防壁が手に入らなかったら
店売り航空機と自作航空機には大差ない
大差ができるとすれば
航空機用光学兵装と航空機用特殊空対艦ミサイルと特殊爆弾が使えるようになって
それを積んで行くキャリアが必要になった場合だけだろう
設計飛行機それなりに強くできるけど
費用が馬鹿にならないからあんまり多用しない方がいいな。
水上偵察機とか戦略爆撃機あたりは設計機を使った方が効果的っぽいけど。
>>138 それやると時折一匹だけ出てこない(行方不明?)になってクリア出来ないんだよ orz
>>161 画面外に消えて行くんだよな
しゃあないから、俺は連中の出現ポイントに突入して
片っ端から殲滅してる
>>151 SR71はもともと迎撃機として設計されたんじゃなかったっけ?
2の時は空母プレイばかりだったけど
3は全くしなかったなぁ・・・
久しぶりに建造してみるか
>>151 あれは断じてSR−71ではない。
YF−12Aだ。
決して同じ設計の航空機の名前を変えて売ったのではぬわぁい。
by スカンクワークス
>>163 SR-71は元々偵察機だよ。
ただし、爆撃機仕様とか戦闘機仕様とか提案してたようだが(w
通の方には納得のRS-71もあるでよ
特殊な燃料(しかも地上にいるときは燃料だだ漏れ)&緊急発進不可のメンテナンス性で
迎撃機って無理そう。>SR71
>>167 単にマッハ3で飛行できる、戦闘機、爆撃機、偵察機が欲しかっただけですから、アメリカ空軍。
取り扱いなんて気にしてません(w
ドイツって空母は全部計画だけなのにイギリスよりいいし
Ju87-CとBf109-T以外艦載出来るのが納得いかない
次回から艦載機数10機以下で艦載予定機以外は10%性能ダウンとかして欲しい
ブラックバードには
最初に極秘CIA仕様の名無し(開発コードでA12とだけ呼ばれていた)があった
このころはその存在そのものが極秘だった
そしてどうしても空軍が欲しくて仕方なくなったのだが
戦略偵察機といってしまうと国内外からよこやりが入るので戦闘機として予算化した
USAFでは、完成機の用途変更するばあい形式名の数字はそのままで、記号だけ変更するのだが
名無しには制式名がない。しかたがないので型番のA12からYF-12とした
こうして空軍の命名規則が崩れたついでに、空海軍で軍用機の制式名を連番にすることになったので
空軍独自のFナンバーはF-111で終わり、空軍型はF-110と呼ばれるはずのファントムUは
F-4にもどってしまった。F-4の次に制式化されたのはF-5Aだが、つぎにYF-12が来たため
Fナンバーは歯抜けがいっぱいになってしまった
(余談だが、ナイトホークがF117なのは、情報秘匿のため旧規則で命名されたためだが
F-5=112、YF-12=113、F-15=114、F-16=115、YF-17=116、と空軍機だけでカウントすれば辻褄が合う)
さて、当のYF-12はケネディ軍縮の煽りを食らってボツになった
同じくボツになったXB-70が、偵察核攻RS-70(前述の通り、数字の方は変わらない)として復活をたくらみ
やっぱり潰されたあと、ロッキードが(YF-12の改造ではなく)全く新型機として後継に提案したのが
空軍仕様復座型。これはRS-70の次なのでRS-71と命名された。が、
ジョンソン大統領が公式発表で「SR-71」と読んでしまった。こうなってしまうと「始めからそうだった」と
するしかなくなって、ブラックバードのカテゴリーは偵察核攻から戦略偵察機になりましたとさw
まあ、空軍にはブラックバードを攻撃機として使うつもりはハナからなかったわけだが
超兵器級爆撃機にVB-1ケーニッヒモンスターを。
>>170 空母は別格かもしらんが、独逸の計画艦=妄想艦という名の超兵器ですが、何か?
大体、艦載機のところに陸上機が来るようなゲームだよ?
超兵器なんてのが出てきちゃうようなゲームだよ?
レーザーなんて・・・(ry
そんなコト言う香具師は鋼鉄ではなく提督をやりたまえ。
一回も起動できずに一日に終わりそうだな。
発売日に走り回って購入して思いっきり損をした気分だ。これなら記録型DVDでも購入していた方が有意義だったな。
客に有料デバッグなんてさせるなよ。
>>169 砒素スレの魔改造をもってしてもプラモ魔人は生産できないんだがな
176 :
163:04/07/22 21:37 ID:ThxT2p/H
なるほど元々は偵察機だったのね
にしても
マッハ3まで行くと温度がバカにならないんだな
つかぬことをお伺いしますが
今巡航ミサイル手に入れたんですけど
これって特殊弾頭なんでしょうか?
179 :
名無しさんの野望:04/07/22 21:49 ID:C14mHc0H
Lv34→Lv35っていくら必要なんだ?7000万くらいのようだけど、ちょっと高すぎないか?
>>145ですけど 了解しました
EKも探して2プレイしますです
緊急潜航
>>179 何度も言われてるけどそこから安くなるから、
あんまり問題にはなってない
>>169を読んでみて思ったこと。
ブラックバードを戦闘機としてブンブン飛ばしてる漏れはピリッピーと国防省に狙われてるだろうな(゚∀゚)
これを艦載で運用しているなんてどんなカタパルト積んでいるんだ?
そして気になる着艦…中の人は使い捨てか?
ムスペルヘイムの設計って出来るの?
対潜だけが任務なのは「偵察機」の名が廃る。
視野を格段に広げ、指示したポイント付近を長時間滞空させてみてはどうだろう?
伴い高度を設け、低空(〜機銃、高空(〜対空砲、高高度(〜ミサイル。
…ってウザイだけか。
早い話、提督の決断Wみたく発艦に際し、大まかな進路をきめてみたい
まぁ、伝統なんだけど、確かに偵察機の名前はおかしいね。
気にしないことにしてるけど。このスレの住人も、ほとんどがそうじゃない?
もし変えるなら、次作では対潜哨戒機に現状の偵察機を当てて、
偵察任務に特化した偵察機が欲しいね。
特に今回みたいに、内陸部の攻撃目標がある場合困るから。
でもそれよりも、いい加減、ピリッピを集める艦載艇or海難救助機or海難救助(飛行)艇が
欲しかったんだがなぁ・・・。ピリッピの持つ意味が大きくなってるから、次作以降、この
仕様を続けるつもりなら、そこを最低限改善してもらわないと爽快感が減る。
何も考えずにレーザーやら波動砲やらレールガンやら汚水噴射砲やら撃ちまくるのが、
このゲームの醍醐味なんだから、さ。
また売っていなかった…
大和武尊とお前らの戦艦はどっちの方が強いんですか?
俺の超ド級原子力潜水艦ごましお級の方が1.012倍くらい強いです。
敵のAGSと思しき弾丸が俺の上空で激しく螺旋錐揉みして着弾した。
どんな誘導性能なんだ・・・?
ピロッピー集めメンドクサイ
AGSって、こっちが撃つと全然当たんないのに
敵が撃つと物凄い勢いで追尾してくるよな。
実際に大和武尊を組んでみると初級マップでの不動暝王な活躍っぷりが拝めまつ。
俺の知らないうちに日本武尊は大和武尊に改名されたのか?
不動暝王って何?
「やまとたけるのみこと」なら「日本武尊」しか無いな。
とか言うと昔沸いた馬鹿が「分かればいいんだよ」とか反論して来そうだが( ´_ゝ`)
双胴戦艦が拾えないよう つД`)
L-7でP取り続けてるんだけど、ドリルと巨航戦艦ばっかりでグンニョリ
L-7では取れないのか、日本だと出現しないのか、難易度ノーマルだとダメなのか、、、
Sハードだと良いもの落としたりします?
俺はIで拾えた >騒動戦艦
206 :
203:04/07/23 01:03 ID:UhYrcp+l
あ、すいませんL-03の間違いでした>L-7
>204
thxです。早速Iエリアに突入してみますね
旭日艦隊の旗艦が大和武尊で
神様の一人が日本武尊
なのか??
>>207 旭日艦隊旗艦は『日本武尊』だよ
『大和武尊』は単なる誤植だと思うが…?
誤植っていうか、誤解っていうか、普通は変換じゃ大和武尊は出ない。
買ってからまともに動かないって事だったんで放置しといたんだけど
まともに動くパッチ出た?
お前さんの環境も設定も何の状況も分からんのに解答できるわけあるまい。
少なくともWin9X系OSのページ違反は直ってない
プロテクト誤爆は直す気が無い
(プロテクト誤爆ならコーエーにメールしろ!2+EKで誤爆喰らってサポートと3ヶ月やり取りしたが、結局ハードを更新する事になった…)
プログラム系のミスはかなり修正されたが、未だに大量のバグ入り…週刊パッチ体制は維持されてる(今週のパッチは未リリースだが…)
ファンクラブ専用メルマガなんぞ作ってる暇が有ったらデバックしろや!?>コーエー
まともに動かないって誰が言ったんだか
航空機の選定が謎。
日本でセイバーやホークアイが出ないのはおかしいだろ・・・フランカーは出るのに。
今回、生産技術という概念があるんだから、露・仏の機体を設計図で登場させればよかったのでは?
やはりシャルル・ド・ゴールにはラファールを積みたいところ。
それとSu-33やYak-141に加えてMIG-29Kもほしいな。
っていうか、デバッグしてるのはマイクロキャビンだろw
仕事が忙しくて?全然進められない…
>>218 無論してるよ。
敵がこっちに向かってると、敵艦の上空から木の葉みたいに落下してくれるんだが、
敵が遠ざかってると「ロックオンした場所」に着弾する。
敵のAGS弾はミサイル以上のイカレた機動で追尾してくる・・・
>>220 遠ざかってるって事は、最大射程超えてんじゃないかな?
ちゃんと射程範囲内の話。
2EKの時もそうだったが、手動ロックオンで撃ったときは
敵上空を通過したときに落下して着弾するようになってるようだ。
だから、遠ざかってる敵を狙った場合には元々の着弾点に落ちて外れる。
影ゴキブリのAGSは、明らかに45度以上ひん曲がって追ってくるんです。
俺は従属艦にAGS使わせてるけど
そん時はブルブル震えながら追尾する…
なんか環境依存のバグ多くね?
>>198みたいに当事者にしかわからない再現性の無い変な不具合ばかり目立つようだけど。
別に俺はAGSの弾道について話しただけで、不具合を指摘したわけじゃないが。
大和武←なぜか変換できない
話の流れをぶった切って悪いが・・・
・・・砒素スレ荒れてるな・・・
2人目になる、副長が私に言いました。
「館長、大和型戦艦が欲しいんです。」
「おおそうかよし買ってやる。」と、
それはそれは勇ましく、私は副長に言いました。
明朝一番、私は本部の工廠へ出向きました。
「すいません、大和型はありますか。」
「ございますよ。」
鼻毛を出した工員は、自慢げに言いました。
私は抜いてやりたい気持ちを押さえて「かっこいいですね」と言いました。
>>227 夏だからな
まあ、莫迦にされて逆恨みしてるだけだと思うが
ヤマトタケルノミコト=日本武尊
ヤマトタケル=大和武
にほんぶそん
じゃなかったのか
ぱふん!ぼちゃっ ばふん!ぼちゃっ
もっと迫力ホスィ
大将まであと3147ピッピリピー…先は遠い。
235 :
名無しさんの野望:04/07/23 12:42 ID:jbRYezCQ
そろそろ超兵器はモーフィングしても良いと思う。
>モーフィング
超巨大戦闘攻撃機バード・オブ・プレイ接近!
特別作戦とエリア別との違いは何?
下から2番目に新しいセーブデータが増えたんだが
それでやっても、ただのLエリアなんだが・・・
>特別作戦とエリア別
7・13パッチで修正されるやつとは別物?
大将になっていれば新規開始のエリア選択に「特別作戦」が追加されるはず。
「エリア特別作戦」はただの表示バグ。
しかし 1、2、EKとやりこんできたものにとってはおまけエリアが1エリアだけってのは寂しすぎる。
無限にシュトルムビント吐きつづけるストレンジデルタとか
無限に魚雷艇吐きつづけるデゥアルクレーター(おまけ面の前に欲しいw)とかばっかりのエリアきぼん
おまけエリアは、本当に1エリアみたいね
前作までだと、最初のおまけエリアは「マップとかは普通だけど超兵器イッパイ!」で
2番目のおまけエリアで「マップも奇天烈でナマモノもイッパイ!!」だったんだが…
今回は最初のおまけエリアで奇天烈マップとナマモノ超兵器が出現してる
ところで、潜水艦が異常に有利なんだが、3D導入したんだから海底の高さも導入して潜航したままだと通過出来ない海峡とか作ると良いんじゃね?
海峡の強行突破系ミッションが有るけど、海峡の岸壁に大きな砲配置して通過する潜水艦を狙うようにするとか…
そこで地上設置版怪しい大砲ですよ
245 :
名無しさんの野望:04/07/23 17:50 ID:Gix4XphV
空母に埋め込み式の艦橋を希望!龍驤があれでは萎える
あと、艦橋も増やして欲しい。
空母前艦橋α(英) フューリアス
空母前艦橋β(米) カサブランカ
空母特殊艦橋T(日) 龍驤
戦艦前艦橋T(他) コンテ・デ・カブール
戦艦前艦橋U(他) ペトロパブロフスク
戦艦前艦橋V(他) リットリオ
戦艦前艦橋W(他) リシュリュー
戦艦後艦橋T(他) カイオ・デュイリオ
戦艦後艦橋U(他) ダンケルク
戦艦後艦橋V(他) リシュリュー
巡洋前艦橋T(他) チェルヴォナ・ウクライナ
巡洋前艦橋U(他) キーロフ(WW2)
巡洋前艦橋V(他) デュケーヌ
巡洋前艦橋W(他) A・D・ジュッサーノ
巡洋前艦橋X(他) ザーラ
巡洋前艦橋Y(他) ド・グラース
潜水艦なら異常に有利ねぇ・・・
ぶっちゃけ初心者救済用なんだからそんな嬉しそうに言わなくても
潜水艦が異常に有利というなら、ディーゼルとモーターのみで
最後までいってみろ。
いいじゃねぇか。このぐらい。
嫌なら使わない。これ鋼鉄の鉄則なり。
俺は乱れ飛ぶ極彩色のレーザーがあればこその鋼鉄だと信じて疑わないから、
グロース・シュトラール並の重武装光学兵装艦にしてまつよw
もちろん、電磁防壁装備した敵は、倒すの苦労します。
で、パッチはまだ?
どうでもいいけど独立エンディングの最後に出てくる自国の超兵器(?)ってカッコいいね。
弱そうだけど。あの主砲はなんだろうか。小型レールガンかしら。
250 :
前田慶次:04/07/23 18:29 ID:sg78eHhE
>>247 >もちろん、電磁防壁装備した敵は、倒すの苦労します。
だがそれがいい。
・・・
ガスダイナミックレーザーやニュートリノビームが増殖しやがった・・・
補助兵装の次は兵装ですか・・・そうですか・・・orz
既出??
みんなして潜水艦は簡単すぎると言いまくってると
EKではどの艦からも対潜ミサイルがぽんぽん飛ばしてくるようになったりして。
超兵器戦ではジュラーヴリクの対艦ミサイルみたいになんか塊になってごっそり飛んでくると。
ニュートリノビームは速大規模研究行きだなぁ。なくなっても痛くないし。
発狂爆雷AA艦出てきたりしてな もちろん外観はトラックw
買ってきてインスコしたはいいんだが・・・
「CD/DVDエミュレーションソフトウェアを終了してアプリケーションを起動しなおしてください」
・・・入れてねぇぞ、もしかしてプロテクト誤爆か?ゴルァ!
>>255 クローンCDインストしてあるんなら 吸出してクローンアンインスト→デーモンインスト デーモンマウントの
CD/DVDエミュレーション使って快適にプレイw
生CDで引っかかり エミュソフトには反応せず、CD吸出し&焼きソフトに引っかかる糞プロテクトw
257 :
名無しさんの野望:04/07/23 19:00 ID:Zl4jMyA/
空母信濃の格納庫が142個あるのに搭載機29機って表示してある。
小隊単位で表現しているのなら「機」はちょっと変じゃない?
格納庫4個で航空機1機なの?信濃は60機以上搭載できたはずだけど・・・
まぁ、こういう部分はコーエーだから仕方ないのかな。
レールガンは、電磁防壁により防御対象になるんでしょうか?
キャビンに謝れ>257
超兵器の船体を拾ったんだけど機関がない・・
機関は専用ボイラーとかタービンを拾わないといけないの?
261 :
名無しさんの野望:04/07/23 19:03 ID:Zl4jMyA/
それとも4機だと1個区隊だったかな。
262 :
名無しさんの野望:04/07/23 19:05 ID:Zl4jMyA/
そういや作ったのはキャビンだったな。
紺碧2では格納庫1個で1機だったのを鋼鉄シリーズで変更したのかよ・・・
>257
142÷5=28余り2
普通の格納庫5個 大型格納庫なら1個で1隊
つまり普通格納庫20個で4隊編成の1部隊がのる
格納庫5つで1部隊。大型格納庫の場合は1つで1部隊。
ちゃんと格納庫1個で1機になってる。
>>258 レールガンは実弾兵器だから防御重力場。
>>257 ポカーン(AA略
>>260 ヘルプをよく読んでみろ。
ついでに過去ログ(過去スレ含む)も読んでみろ。
しっかし、戦術画面がやったらめったら重たいな、影消すと凄い楽だけど、
逆に戦略画面が昔に比べるとやったら軽い・・・
RADEON9000から買い換えろってか '`,、 '`,、('∀`)'`,、 '`,、
・・・金無いよ。 orz
>>256 ・・・クローンCDが引っかかってたみたいです、THX。
だから表示が29部隊じゃなくて
29機なんだって言ってるんじゃないのか?
前まではそうだったし
特別作戦とエリア特別作戦ってどう違うの?
とりあえず最初の面は同じだったみたいなんだけど...
>>268 いい加減飽きた。
過去レス嫁。
>>267 グラフィックとデータ上の機数は違うよ。
ずっと前からそう言う仕様。
たとえば2の時は1機に見えるけど実は5機編隊だった、とかね。
>>264 大型格納庫は4機入りそうに見えるんだが
いやだから2までは
設計画面で
搭載艦載機 29「部隊」
となってたのだが
今回は
搭載艦載機 29「機」
ってなってるのはなんでだって話じゃ・・・
ところで週間パッチ第三号は休刊ですか?
パッチはデアゴスティーニに出させろw
主砲塔弾薬庫で謎の爆発が起こったため、轟沈。
当分の間リリース出来ないそうです。
>>272 ここで騒いでないでユーザーズページの専用問い合わせ窓口ページの
動作不良等問い合わせフォームでキャビンに直訴しる
要するに、ここで騒ぐのが目的なんだろ
>>274 ネタに見せかけた内部告発だったりしたらやだな・・・
>>276 全くもってその通りなんだが
なにかマズイのか?
>270
大型格納庫は深さ(厚み)がある分5機収納なのだよ
マズイなんて一言も言ってないが、何か引け目でも?
主砲塔弾薬庫=キャビン開発室
謎の爆発=大型休暇
轟沈=プログラム弄れるスタッフみんなバカンス中
都合の悪い事を書かれると嫌なんでしょう
かんちょーなつやすみですね
ハボクックでも作って涼みに逝こう
284 :
名無しさんの野望:04/07/23 20:57 ID:wA6gCz7H
浮上せよ!
>>283 超巨大かき氷接近!
総員シロップとスプーンの用意!至急!
以前からこのゲーム興味合った初心者ですが、
そんなオレでも遊べますかね。
とりあえず2が安かったので買おうと思うのですが、
戦艦とか全然詳しくないです。
だれでも最初は初心者さ
>>285 超巨大かき氷器として荒覇吐を出撃させますか!?
ps2版1以外は全部持っているが
実は未だに全然詳しくない俺。
特別な前知識は要らんし、遊んでるうちに色々調べてみたくもなるだろう。
やっぱ中古はやめた方がいい??
>>286 中古はやめとけ。中古買うんなら同時に新品EKも買え。
前作までの5格納庫もしくは大型格納庫1個1部隊から今回1機に変わったのは、
前作では全部隊一括でしか命令できなかったのに今回は部隊単位で指示できるようになったからだろな。
そして前作に比べ航空機の耐久力が大幅に上がってる気がする。
1個の航空機の表示で1部隊(4〜5機)分の耐久力を併せ持ってたEKまで=1個の表示で1機の耐久力。
2のベストが出てるそうだが、これはあらかじめパッチ済みなのか?
>268
中古はダメね、もちろん最近発売になったベスト版を見つけての発言だろうけど。
別に軍ヲタでなくても大丈夫なゲームだし。
むしろ、実在の艦船を再現したような艦船では話にならないから、実際の艦船を知らなくても構わないと思う。
>288
ジュラなんとかを出撃させて、超巨大冷風扇にするべし。
ハボクックでは、レアメタルが生み出す莫大なエネルギーで冷凍機を運転しているのでつか?
>>294 鋼鉄世界のオーバーテクノロジーで超強力なパイクリートでも開発したんだろう。
>>294 とはいえ、ある程度造船上、実際の知識が役に立ったりするわけですが。
最初期は実在艦程度の艦しか建造出来ないし。
まぁ、三連装砲塔やらミサイルやら積めるようになると、もはやそんな知識は
邪魔なだけですけどねw
下手に美学が働くから・・・orz
>>291 パッチが当てられないから、どんなに困窮してても中古には手を出すな。
特に3はパッチ当てないとやってられないからね。
イチゴシロップVLS装填完了しました。
・・・どうでもいいが
2のSSみたんだが2のほうが画面きれいじゃね?
3はどうも色がないというかなんとかいうか。
>>199 大和武尊は突っ込むのに誰も「不動瞑王」には突っ込まないんですね……
一応訂正
不動瞑王→×
不動明王→○
>>297 技術力が無いのに3Dにするからああなる。
300 :
291:04/07/23 21:50 ID:jno1JswA
サンクス。
とりあえず2から新品買います。3600円ぐらいですしね
3も6500円ぐらいと割とお手軽価格でいいね。
ウイポとか1万から見るとコーエーどうしたの!?って感じ。
それにしても祖父地図は3の中古4000円って買い取りようやるわ
今L-5で謎の装置ζの生産技術拾ったんだがこれは既出じゃないみたいだ。
ついに謎装置まで生産可能になったか・・・
3Dは自作艦だけに適用すればよかったと思う。。
つまり、戦術画面で設計の外観が反映されるという一点だけで。
>>305 まずX線レーザーを設置する
簡易設計でX線→ガスダイナミックに換装
すると・・・あれX線の在庫が・・・と言った具合
丸い大型レーザー系なら何でもいけると思う。
ただ、生産可能なクリプトン辺りで出来るかは分からん。
波動h・・・ゲフンゲフン
お前ら!今日の夕食はもちろんカレーだったよな?
俺は違ったけど。
偶然ですがシーフードカレーですた。
おれは冷やそうめんにおにぎりだ。
・・・今日は、そば(2人前)・・・
金曜カレーなんて習慣俺にはありません
金曜カップ麺なら高確率で発動だがorz
>>310 素敵な艦を造れよぉ〜
>286
「1」を友人から買い取ってから艦船設計に目覚め、某光人社の潜水艦・巡洋艦・戦艦・空母入門を購入した 駆逐艦だけ見つからないんで買わずじまいだが
お陰で戦艦に搭載する大型砲塔は、前2基後ろ1基で固定ですよ どうにも余計な美学が・・・・
>309
その、夕飯とは思えないような質素な食事は一体
>>304 かえって気持ち悪い。
2Dと3Dの混在なんて、気味悪いというか、酔いそうというか・・・。
>>299 >>304 蒸し返しウザイ。その話のケリは過去スレで既についたハズだ。
鋼鉄が好きなら大人しく4をマテ、ということだな。
さすがに(出るかどうか知らないが)曰くでは画像周りの改善は期待できないから・・・。
>>312 前2基,後2基も美しいではないか。
ドイツ艦の力強さを見よ。
>>312 やっぱ戦艦は前2後1だよな。4連装とかにしてるが。orz
どこぞの首相が自国の戦艦みて「世界で最も美しい艦だ」とか言ったらしいが
自国びいき無しでも大和が最高だと思う・・・。
>>314 前2後2のドイツ艦は、なんというか「機能美」を感じる。
言葉としてふさわしいのかはわからんが(;´Д`)
>315
四連装三段背負い式+四連装二段背負い式だよ、チミ。
最初は2+1だったけど、弾切れで泣いたし、一定時間内により多くの砲弾を撃ち込んだ方が勝つというドクトリンを打ち立てたので3+2にしているよママン。
ところでフッドって美しいのかねぇ。
>313
3Dと2Dの混在も可能だと思うね。
今まではパラパラマンガの要領でアニメーションしてきたわけだが、アニメーションさせる細長いBMPファイルに設計艦船を一コマづつレンダリングすれば、外観を反映できる2D画面ってのが実現できたと思う。
(かなり薄味だから、用語などの謝りは御容赦)
2の話でスマンがHエリアでパーツ稼ぐならどこが良い?
HじゃなくてG-10とかのほうが良かな。
漏れは、戦艦ではなく日本型重巡に美しさを感じるな…
大和型戦艦も良いが、高雄型重巡洋艦の方が好き〜
>>318 オレはH-2でやってた。播磨2隻倒してすぐ終了。
一回あたりの時間が短くてすむ。
2曰くゲットあげ
>>316 某戦艦にならって、前3後0の突撃艦仕様ですが、何か(w
乗れって言われたら乗りたくねぇな、巡洋戦艦は。
あ、Hエリアの話だったのか・・・ _| ̄|○
ビスマルクとかシャルンホルストや大和もかっこいいと思うが…
つーか、昔の船は皆カッコいいんだいヽ(`Д´)ノ
対空をあまり気にしてない頃のがなんとなくいいのよね
ヴィットリオ・ヴェネトの美しさには敵いませんよ?
定遠、鎮遠も捨てがたいアル
大和は確かに美しい
でも、何と言うか整頓され過ぎた綺麗さがなぁ
俺には眩し過ぎるゼ(死
みたいな・・・
一番好きなのは
ビスマルク。
と
言ったものの
鋼鉄で建造する艦はどいつもこいつも・・・
一番まともだったのは前半で建造した潜水艦かなorz ・・・水中7ノットだがw
航空戦艦の艦橋って
空母艦橋つけるより適当な前艦橋と日本後艦橋αをつけて
搭載機数を3増やした方がお得だな
日本後艦橋αマンセー
>>335 空母艦橋+戦艦後艦橋(格納庫付)で指揮値99マンセー 出来るのはデラウェアか巨大航空戦艦だけだが。
>>336 単に日本後艦橋αを付ければ搭載数が3機増えるよって話でしょ。
飽きたので
聯合艦隊第1戦隊でAエリアからどこまで逝けるか試すことにした。
武蔵(旗艦)
大和
長門
陸奥
じゃ,死んでくる。
対潜攻撃できないとA-01で引っ掛かるんでは…?
ポリシーには反するかもしれんが
せめて対潜VLSだけは積んで逝け
そこは偵察機で。
>>339 まさに今,武蔵設計中に気づいた。
>>340, 341
とりあえずは偵察機でがむばる予定。
大艦巨砲の黄昏ともいえる艦隊がどこまで戦えるのか,
少し楽しみであったりもする。
潜水艦は功績値を稼ぐのにはいいけどピリッピ集めるのが大変だから
階級が上がらないってとこでバランスがとられてるのではないか、
とか考えてみた。
ところで、旋回するとき、ちゃんとバンクしてるね。
超兵器船体とか、甲板の広い空母とかで急旋回してみるとわかりやすい。
おお、ちゃんとこだわってるな、と思った。
潜水艦の水中機動まで実物どおりなのかはわかんね。
>>342 支援艦隊に対潜部隊を投入すれば?
当然ミサイル兵装抜きで。
マニュアル11ページの設計図のように「高角砲や機銃を複数の兵装に分けて配置する」ことには
何かメリットがあるのですか?(例えば、同じ機銃を兵装5と兵装6に分けて配置)
射数が増えるのですか?
1兵装あたりの設置数が同じなら、出てくる弾は単純に二倍になるな
モノにもよるけど。
Kで稼げる場所、通称赤線地帯ってどこがお勧めですか?
>>338 秋月型でも入れとけば?
>>347 Kは資金稼ぎでなく、ピッピリ稼ぎの場所だ。何も考えずひたすらピッピリ拾い捲れ。
つーか3はステージ選択できないからエリアを通しでやるしかない罠。
2面で生産技術拾えるエリアをやり倒すとか L1-3を繰り替えずとか。
L−3のスレイプニル2台、みんな陸上部隊つれて行ってる?
超兵器に量子波動砲など自分で一番イイと思った武器を搭載完了。
評価も101点。
・・・・でも編成値がまだ4600(号泣
9000いくまえに飽きそう。
>>345 マニュアル最後のアドバイス(Q & Aだっけ?)を読め。
>>345 自動装填の良いのを付けると意味はなくなるんだが…
複数の兵装に分けると装填時間が短い事になる
と言うか、射数固定兵装の魚雷など同時発射数が増える事になる
機銃だと複数目標を照準してくれるはずだよ
>>352 そうなんですか。ありがとうございます。
354 :
名無しさんの野望:04/07/24 02:44 ID:u1+PVvDB
浮上せよ!
特殊巡洋艦や特殊戦艦・騒動戦艦などの船体はどのエリアで出るの?
Iじゃドリルと巨大潜水艦・巨大潜水空母しか見たこと無い。
おまけ以外のエリアでパーツ稼ぐのは面倒だよな・・・
遅れた感が有るんだが…
日本武尊ってバリエーション多かったのね
・原作版が3種(戦艦⇒潜水艦⇒レールガン)
・コミック版が4種(戦艦⇒潜水艦⇒レールガン⇒飛びそうな船体)
・アニメ版2種(三連装2基の戦艦⇒三連装3基の戦艦)
他にも有ったけ…?
アニメ版の時は驚いたな…
何時改装したんだか知らんが、気が付くと砲塔が1つ増えてた
副砲とか小さい兵装が変わるんならまだ解らんでもないけど、主砲が増えてた…
実に鋼鉄向きなネタだ…
3の話題メインなのにこんなこと言うのアレなんだけど。
兵器の攻撃エフェクトも、絵の作り込みも、照準レティンクルのカッコよさも
2のがカコイイ気がしてきた・・・
あの照準レティンクルを利用した波動砲とかのチャージとかカッコよかった。
(´・ω・`)なんでやめちゃったんだろ・・・
でも3の艦船設計の楽しさも捨てがたし。うーむ
この3って「見切り発射版」ってサブタイトル書いてそうな完成度だね・・・
副官の声とかのキャストも人件費ケチったのかなぁ、2のがカッコよかった。
これもひとつの軍縮だね'`,、('∀`)'`,、
1の超兵器が一番かっこよかった!!
>>356 日本武尊のフルアーマーシステム(カリブでボコられた時の)もなかなかビックリ
>>357 軍縮の言葉に激しく同意ノシ
まさしくそんな感じだわ。
超兵器も2の使いまわしとか多いしな。あんまり3って感じはしない。
むしろ2EKに3D加工と若干の修正を加えた2EK改って感じ。
まあ、主砲塔が前後二基だけってのも寂しい気がするからな。
アニメで砲塔増やした判断はデザインとしては正しい気がする。
k-9の氷山空母だかが全然倒せません。・゚・(ノд`)・゚・。
戦艦2+空母2でジェット機隊50機係りでも
やっとこ一番小さい黒煙があがる程度……。
なんかこの兵器に弱い、とかあるんでしょうか?
とりあえず、自艦、技術レベルなんかを晒してくれ
その前に独立ルートの行き方をおしえてたもれ
K繰り返してレールガン拾うとか
>>364 インチキでよければ
新規再開でAに戻る→セーブする→新規再開でKに行く
分岐条件がさっぱりわからん。
攻略本は7月下旬との事だが、相変わらず高けぇな・・・
連合が多いルートを選択しても枢軸同盟になった
そこから考えたんだがやはり多く戦果を上げたほうの同盟になるのでは?
破壊できる港湾施設が多いので枢軸同盟になりやすいんだと思う
後半はモッサリモサモサで嫌になるな
FF快適マシンでもモッサリかよ。
初代プレステなみの3Dなのに、なんでこんなに重いんだよ
獲得した功績自体に色分けはないと思うんだよな。
目標のどれかにフラグでもあって、
連合と枢軸の両方立てた場合は枢軸になるってことなのか。
今さらだが、副長の声が変に聞こえるのは
イントネーションがおかしいからじゃないのかな。
アクセントとか、かなり変。
なんだか田舎から出てきた小僧が無理やり標準語しゃべらされて失敗したような感じ。
同盟・・・超大和撃沈ミッションの施設破壊にフラグがあるとの話も。
>>362 とにかく時間あたりの弾数が問題。奴は回りの冷たい海水で自動回復するから、
破壊力の無いものでちまちまやってるといつまでたっても沈まない。
速射性能上げ、弾数多いものガンガンぶつけるしかない。
もしくは火炎放射。
対艦ミサイルや4連装ミサイル、多弾頭ミサイルの複数兵装登載でなんとかならんかなぁ?
なんか今作はミサイル万能最強っぽいイメージがあるんだが。
(つーか超兵器戦で苦しんだのは巨大エイ、陸上戦艦、衛生くらいしか思い浮かばん)
潜水艦でいけば楽勝だYO
潜水艦は、よっぽど技術上げて買えない強力な魚雷を複数持ってないと
トロいし弾少ないし装甲弱いしで使い物にならんと思うが。
>>370 あの声が副長じゃなくて単なる水兵だったら丁度良かったような気がする
前作の副長は昇進して今艦長をやっている。とかどうだろう?
中盤まではワルターと酸素魚雷程度あれば楽勝。
100cm酸素魚雷があればKまで逝ける。
前半の遅さは問題だが、そのくらい我慢しる。
>>368 対峙した敵と正面から殴りあうだけのFF11と、
100の艦艇と100の航空機と100の砲弾をリアルタイムで処理する鋼鉄とでは・・・。
単純に画像の問題でも無いだろ。
むしろ潜水艦のありがたみは
終盤で超兵器を倒せるようになってからだろうな
功績1億なんてすぐたまる
だから前半から中盤までは
水上艦艇でピリッピ集めに専念したほうが
結局早く昇進できると思う
ワルター使っても30ktそこそこ、40は出ないよなあ。
いつも45kt以上を目標に艦組むのでそれに慣れてると厳しい。今回マップ広いしな。
一通り任務完了→弾切れ→ばったり出会った高速戦艦に追われ→電池切れ浮上→即死
の連続技を食らったことも何度かあるし。
通してメインで使うのはやっぱり厳しいと思う。
一そろいの装備がそろった段階で、資金&功績値集めには非常に重宝してるが。
ていうか普通に100ノット以上級でないと遅いと感じる
敵が多くて処理がもたつく面じゃ80ノットは欲しい。
前作じゃ60ノットで満足できたんだが。
今回謎の装置ζが手に入りやすいんで高速艦がつくりやすい。
しかし双胴戦艦や特殊戦艦、キーロフやクヅネツォフはいずこへ?
このゲームで潜水艦プレイしていると
やっぱり潜水艦で反乱起こすには
原潜でなきゃだめだなと痛感する
だから「沈黙の艦隊」はいいのだが
「戦海の剣」で燃料電池超伝導推進潜に反乱起こさせる天沼俊は、
何を考えているのかと・・・
「石油を止められた日本は、5ヶ月で死ぬ」とかいうまえに
「くろしお」の電池が切れるわっっ!
>>375 よくそんな恥ずかしいことが言えるな
大丈夫か?
>325
・・・扶桑は素晴らしい(問題発言
>343
ドリフトしているように見えるけど。
>380
天沼俊って、「すもも」とか描いてなかったっけ。
>>384 > >343
> ドリフトしているように見えるけど。
俺にはウイリーしてるように見えた。
>>343 バンク? あれが?
ドリフト以外のなにものにも見えねえよ。
潜水艦の動きも変だよな
なんか、艦尾を掴んで振り回しているように見える
それともああ言う物なのか?
軍ヲタの人、意見を求む
391 :
名無しさんの野望:04/07/24 09:54 ID:ccnXeoN7
潜水艦の速度に無理言う前に
ゲ ー ム ス ピ ー ド a g e ろ よ な
喪前さんがた、ひかえなさい。
381はIDが神ですよ(´・ω・`)しかも最強クラスの
確か信長の野望だとレジストリいじればfullscreenを解除できたと思うんですが、
鋼鉄の咆哮でもできますかね?レジストリの場所が分からないんですけど・・・
395 :
380:04/07/24 10:50 ID:NG0ANxBG
>>384 ま〜、そんな時期もあったな>天沼
今じゃすっかりぶっ壊れてるよ
ことあるごとに「今の日本人は軟弱だ軟弱だ」と唱えてる
漫画家なんかやめてさっさと「醜の御盾」になって欲しいw
今回光学迷彩つけるとドックの中でも消えてるね
なんか間抜けでいい
397 :
名無しさんの野望:04/07/24 11:21 ID:gZCA2Jpt
誰か速度が600キロ以上のイギリス型水上機作ってくださいエロい人
兵装は 88o砲
適当な対潜兵装
耐久度 爆撃機並ならなんでもいい
航続距離 1000キロくらい
補助兵装 哨戒重視
>>396 やはり、艦名はエルドりっwせdrftgyふじおpl;
CRTがぶっ壊れた。
で、何を思ったのか液晶を買ってしまったあああああああああああああああ。
かなりあわててた。
モニターなら何でも良かった。
今は後悔している。orz
>>397 偵察機に88o砲は装備できなかったと思うぞ
401 :
改訂版:04/07/24 11:37 ID:gZCA2Jpt
gZCA2Jpt
誰か速度が600キロ以上のイギリス型水上機作ってくださいエロい人
兵装は 戦闘機を駆逐する程の機銃ならなんでもいい
適当な対潜兵装
耐久度 爆撃機並ならなんでもいい
航続距離 1000キロくらい
補助兵装 哨戒重視
ところで今回は爆撃機とか攻撃機も航空機銃使うのでつか?
PS2コマンダーでは使ってましたけど
>戦闘機を駆逐する程の機銃ならなんでもいい
何を言ってるんだか意味不明だな
「戦闘機を駆逐」ってのはどういう意味だ?
戦闘機の機銃より威力が高ければいいのか
実際に空戦で戦闘機を駆逐できることを要求されているのかはっきりしない
後者であった場合機銃の攻撃力より運動性の方が重要となってくる
その上その後に出てくる「爆撃機並ならなんでもいい」ってのにも言えることだが
技術レベルいくつぐらいの「戦闘機」と「爆撃機」を想定しているんだ?
具体的に数字で示せ数字で
>>402 機銃は20o機関砲
運動性は通常の機体より上程度
爆撃機は大体、英のモスキートくらい
可能ならB-24程
>>403 自分で作ったほうが早いと思うよ・・・
技術レベル次第では作れん物もあるし
戦略爆撃隊は爆弾しか使わないな。
火の粉ぐらい自分で払え。
結局、爆撃機の出番なかったな・・・。
Tu-160なんかは対艦ミサイル積んでるから航路上の敵艦を粉砕しながら爆撃地点に向かって欲しかったな
爆撃機も支援艦隊も何もせずに素通りするだけなら
雑魚だろうが射程内の敵にぶっ放しまくってこまらせるほうがまだまし
それにしても地上部隊は凄い。
特殊弾頭の直撃にも耐え、戦略級の大型ミサイルをも撃墜する。
冗談はさておいて、そろそろインフレMAXでドラゴンボール的限界にぶち当たってる気がするな。
無印2あたりがゲームとしては究極的だった気がする。
4は作って欲しいけど、方向性をどうにかした方がいいかも。
どんな超兵器をも12.7ミリと20ミリだけで撃沈していくタコハチマークの戦闘機とか。
完全に起動できなくなった。オープニング動画が終わった直後のローディングに必ず失敗する。(98SE)
セキュリティ関連のソフトの常駐が問題かと思い、全て切って起動したらBGMは鳴っているけど真っ白な画面が表示されるのみ。
ボタンは生きているらしいが、何も見えないのでクリックできない。
ゲームにパッチも当てている、グラボのドライバは最新、AGPドライバも更新したし、DirectX9の最新のやつだ。
最早、我に打つ手無し。
・・・パッチを当てる能力が無いなら、XPの優待アップグレード券でも構わないぞ。('A`)
98からNT系にアップグレードは
5台のバイクがスーパーロボットに変形するぐらい無理するので
正直オススメできない。
あらゆる市販アプリが動作保証外になるよ
って
糞パッチが悪そうだね・・
旦~~⊂モラットクヨ
>413
鋼鉄の咆哮3へのパッチは、さっき当てたばかり。('A`)
仕方が無いから、グラボにバンドルされていたゲームでもインストールするかな。
>>410 やっぱ小型レールガンやX・ガスダイナミックレーザーあたりが強すぎるか。
あと強化プラズマ砲もな。
そして従属艦が設計できるってのがゲームバランス崩壊の一因かもな。
でもそれが嫌なら使わなきゃいいだけなんだが。
敵のレーザーが出てくるのはおまけと後半ボスくらいだし。
ところで今回敵の波動砲が弱体化していないか?
電磁防壁で軽減できるようになったのだろうか、直撃しても半壊すらしなかった。
変に捏ね繰り回した特異な環境でゲームをしようってのが間違い
挙動が変化するのであればアプリケーションそのものよりもシステムの異常(汚染)を疑うのが常識だと思うのだが…
>>415 まあ、俺は中古で買ったのでパッチあてられないけどな。
このゲーム、艦橋みたいにYよりXの方が強いみたいなのが多いな。特に空母の最終形って艦載艇はいっぱい積めるけど、
目的地までたどり着ける気がしない。
>>416 パラメータ上は特に変化無いようだけど、
当たり判定の仕様が変わってるみたいなんでせいかも。
あと波動砲は電磁防壁じゃなくて防御重力場で防げる。
訂正
当たり判定の仕様が変わってるみたいなんでそのせいかも。
>>411 どんなグラボなのか晒せ。
ドライバ最新ってのがξ。
ドライバもパッチも、最新だから最良とは限らない。
結構地雷パッチ・地雷ドライバは多いから、調子悪い→ロールバックが必要になる。
そう言う点で、XPはホント楽だな。これで軽ければ言うことナシ。
AGPドライバやらDirectX99.0bだのも、色々試してみるといい。
究極生物兵器
「ヘイハチ・エダジマ」
「ユウジロウ・ハンマ」接近!
>>420 という事はこちらの波動砲が敵に防がれるということはないのか。
防御重力場を装備している敵はいなかったはずだからね。
まあ例の陸のカタブツがいるが・・・
それにしても完成艦や航空機の選定が微妙。
スプルーアンスやシーレイスが出たのは嬉しいが。
16DDHや改アイオワ、イギリスの強襲揚陸艦あたりが出るのを期待したが。
そしてなにより解せないのがヘリの消滅・・・
やっぱりこの辺はEKを見据えた上なんだろうかねぇ。
L2の左側の陸戦隊がいる付近の袋小路で、でっかい緑玉(従属艦)が出た
超波動戦艦だった
で、編成値6000ってorz
自分で従属艦作った方が沈まなくていいな
>>425 まぁ、そこまでいっちゃうとあんま関係ないけど、
次作艦は支援艦隊に組み入れられないから、ある程度役に立つよ。
防御がお粗末だから、守ってやらないとすぐ沈むけど。
連投スマソ。
そう言えば、にくきゅう♪の側の緑2青1ってのは外出だっけ?
その先にあるものの川にある大量の赤青緑は外出だったと思うが。
428 :
名無しさんの野望:04/07/24 15:54 ID:VMUA3XWL
>410
3Dになったんだから
も う 宇 宙 に 出 る し か な い 。
と思うのだが。Lv40以降は宇宙装備で。
艦長!敵本拠地はイスカンダ(ry
ちがう、勝利条件がイスカンダ(ry
しかし波動砲の形は(ry
それを言うなら、バミューダの海底で反重力エンジンを装備して従属艦を三隻引きつれ、
敵の人工惑星を叩きに・・・
話の流れかち割ってすまんが
無限装填と衛星視界って何処で拾える?
L-3で粘ってるけど全然出てこない
船体もL-1でしか出ないみたいだし拾えるパーツはステージ毎に違うのか?
>422
グラボは、FX5700(256MB)。
ドライバは、04/7/21公開の61.72
ママンはBiostar P4SDS(SiS651・SDRAMでも使える珍品)
AGPドライバは、同社製P4SDQのものを流用(03/8/15?)
DirectX9.0bを使用。
試しにdxdiagを起動してDirect3Dをチェックしたら、真っ白なサイコロがグルグル回るだけだよママン。('A`)
取り敢えず、一つ前のドライバに入れ換えてみるかな。
そういや内部データにイスカンダル方面とかの
変な分岐選択が入ってたみたいだがゲーム中では出てこないな。
マジで?
グラボ(RADEON9600XT)買ってきたら今度は戦略パートの作戦指令ボタン押して台詞をスキップしようとしたらハング・・・
今回は何でこんなことになってるんだよ(;´Д`)
落ちるようなバグは殆ど無いと思うが。
OSから再インストールしたほうがいいぞ。
>>414 今時2000&XP非対応な新規アプリなど無い。
98SE当時のハードなら2000のほうがはるかに快適。
(SDRAMなら安いし OEM版と一緒に買うのが良いかな。)
それでも2000&XPで絶対に動かないアプリのためにWin98SEとデュアルブートにするも良し。
(2000系になれたら98など削除するだろが)
98当事のハードにXP突っ込むのは無謀かと思うが・・・
無理に古いハードを投資してまで使っても変な不具合が出たりでいいこと無いよ。
どうしても使いたいならBIOSくらいは更新したほうが良いかと。
>>438 XPでないと動かないソフトが一部ある。
昨日、3を買ってきてパッチをぶち込んでプレイスタート。
日本型DDで取り合えずすすんでみる。
A−2でドックに入ろうと思ったら見えない何かに艦がぶつかりまくって轟沈。
もしかして、これってバグですか?
何故に2の初期時〜パッチ当て時のようなハングがまた出ますか・・・ orz
ウゾダドンドコドーン
対宙レールガン一基で衛星倒せる?
小型レールガンを進化させるのがもったいないので
>>414 5台のバイクのくだりはスレ違い,いや板違いだ。
不具合だ動かないって言ってる人って、なんで詳細や環境を晒さないんだろ。
このスレにサポート対応を求めてるんじゃないの?
とりあえず文句吐いて どうしたの?って聞いて欲しいんだろ
>>445 thx
なんかもったいない気がしていたけど、
一基だけなら安心して対宙にできます
5台の超兵器ならいいですか。
6神合体
>448
L-2で粘れば対宙レールガン生産技術拾えるぞ
451 :
名無しさんの野望:04/07/24 18:17 ID:buXC43LC
超虚乳ぱんつはいてない幼士官ナギ接近!
>>450 知ってたけど、粘り負けたorz
L3で生産技術×3出るみたいなので、
そっちで粘ります
L3のどこで青P貰えるん?
>>453 リバイアサン倒した後に下から現れる赤輸送船で
thx
H4「迷走の果てに得た物」の輸送艦の拿捕というミッションは
どうすれば拿捕できるんでしょう?
動かない目標輸送艦の周りで泊まっても何の変化も無く、
上陸部隊を出動させても輸送艦に対して何のアクションも取ってくれません。
>>456 護衛艦を全滅させれば、近づくと拿捕できる
護衛艦は結構ばらけてるからMAPを探しまくってくれ
3なんですが大将になる条件は功績値だけなんですか?
既に20億以上になっているのに未だ中将。
全ルート制覇?救助数?超兵器撃破数?
>>451 イラスト書いてうp汁
何ぃ〜、描けないだとぉ
許 さ ん !
補助兵装で質問
バースト装置を手に入れたのですが高性能な装填装置の方が良いような気がします。
皆さんはどちらを使ってますか?
2回目を国変えてやり始めたんだが資金稼ぎがつらい
補助兵装バグで増やしたいんだがパッチを外すためにアンインスコしたらセーブデータも消える?
パッチ当てたらL-7クリア不能のバグの時に消えないっぽい書き込みが有ったような気がしたんだが
普通に考えれば装填装置。装填速度うpは唯でさえ弾切れの危機に陥りやすいのに
バーストだとそれが助長される。
ただし、無限弾倉あるなら3つとも付ける事を薦める。発狂モードは中々楽しいぞ。
Sハード駆逐艦単艦プレイなんざこれなしじゃ無理ぽ…
それでもSハードのL-3面はクリアできないけどナー
波動砲であぼーん。
>464
アンインスコして
C:\Program Files\koei\wsc3
を削除すればよろし
>>465 サンクス
無限を手に入れたら3つつけてみます。
>>464 セーブデータはバックアップしておいたほうがいいよ、消えるから。
通常はC:\Program Files\koei\wsc3\data\userにセーブデータがあるから
アンインストールする前にどこかに退避しといたほうがいい
とりあえず全ルートエンディングをみたが大将迄は
功績が全然遠いんでとりあえずもう1週することに。
んでただ1週するだけでは芸がないんで敵超兵器
の耐久度を全部倍にしてみた。
・・・プレイする前に落ちるようになったー_| ̄|○ナズェダー
イや別に元のファイルに差し替えれば動くんだが
必死で変えてた数時間が無駄になって激しく鬱。
あと後半は見向きもしないが
序盤はドッグ入れないってかなり致命傷な予感。
これはマジでとっとと直してもらわないと。
>>454 ちょうど漏れもそこクリアしたとこ。
北西の港にいるから撃沈しないように、
島の周りの護衛艦どもを先にぶったおして兵装停止状態で突入汁。
ちなみに輸送艦は逃げないのでいくら時間がかかってもOK
>>464 さすがのPC版も弾数が増えると瞬間的に攻撃しない兵装も出てくる
(PS2版の2よりは遥かに遥かにましだけどね)
だからあんまり速射しすぎるのもだめな罠
ってかこのスレ>>の指定先がおかしくないか?なぜだ!?
OpenJaneのせいかな、んなわけないよな。
>>464 わざわざ面倒な手間暇かけてバグ技使うくらいなら、
セーブデータをちょっと書き換えれば際限なく金を増やせるよ。
>>jCyf9e2V
OpenJane使ってないから詳しくはわからないけど
。ログの再取得してスレの内容を更新してみたら?
>>464 C:\Program Files\koei\wsc3\data\user
内のファイルがセーブデータファイル。バックアップをとれ。
L-4でマガモを全滅させると出てくる超兵器艦隊殲滅ミッションが残り**%とかでクリア出来なくなるだけど。
これってバグなんでつか?
どうやら波動砲搭載の従属艦がミッション発生と同時に画面外の対象にぶっぱなしたら起こる様なんだけど。
無限装填装置はどこで拾えますか
そいえば今回65口径(研究可能以上)の
砲が全然拾えない気がするんだが誰か拾ってる人いる?
60口径だの55口径だのは結構拾うんだが・・・
70口径とか普通にひろったyo
ただ全部15cm以下なんで研究室には放り込んでないが
65口径って売ってない?
20.3cmまでは65口径まで
25.4cm以上は55口径まで買える。
さっきL3で100cm65口径4つ拾ったので、まとめて研究所行き。
25.4cm70口径もどっかで拾ったな。
>>461 下手でいいなら描いてみようか?
>>479 50.8cm65口径砲5基拾った。
口径改造したいけど1個ずつすんの面倒だしなぁ・・・
同じパーツを研究機関にぶち込む時、数選択できたらいいのに。
>>481 あ、ちっこい奴は売ってるね。
そっちの方は70以上で。
>>480>>483 一応でるんですね。
私は研究できるのは魚雷ぐらいしか拾ったことがない・・・
2では大口径長身砲が結構出てそれ研究して
色々ゲットした記憶があるんだけど。
>>482 おまけ面いけるなら研究材料としての価値が
かなり落ちてしまってるっぽいですよね。
通常面で拾えればいいのに・・・
>>478 L1とL2をかなり繰り返してるんですけど、別の場所でないとだめですか?
今回は連装数も技術レベルの制限を受けるから、
長砲身砲の価値も少し薄れてる気がする。
65とか70超えると、同じ太さの45、50口径砲にくらべてかなりレベル上げないと4連装できないし。
40cm位の砲元にしてビーム作りてぇ、ってことなら話は別だけど。
>>485 そこでいいけどかなりレア
50回に一回拾えるかどうか
>>486 超作りてぇ。
だって普通に拾えないし・・・
>>438 >SDRAMなら安いし
ご冗談を・・・。
SDR-SDRAMの方がかえって割高ですよ。
主流のDDR-SDRAMの方が安いくらい。
OEM板が欲しかったら、そこら辺に転がってる\1,000以下の
FDDにバンドルしてもらう。コレ最強。OSですら一万ちょっとで買えますがな。
(Linuxはほぼ無料ってのはおいといて・・・)
波動砲あるんだから波動エンジンあってもいいんじゃね?
補助兵装なしで100ノット出るとか。
>>490 100ノットどころか
光速の99%出せます・・・きっと
そして無条件で艦首に埋め込み式の波動ほ(ry
でも全シナリオ通して5回までの発射制限付き
初心者でスマン。
ちょっときくんだけど
序盤で船を新設計したいんだけど
タービンはいくつも搭載するべきなの?
それとも少なめで軽量化にした方が良いの?
タービンはボイラーからの蒸気を回転運動に変える装置だから、少ないと蒸気から運動エネルギーを取り出せないでしょうが。
限界まで積むのが普通。
駆逐艦が二基である以外は四基積むべし。
>>493 駆逐艦なら2つ
巡洋艦なら4つがいいと思う。
超三角、ずいぶんと前作から変わったな
まさに三角!ィィョィィョ〜
エイみたいな潜水艦もグットだ!
499 :
名無しさんの野望:04/07/25 00:23 ID:X0WFNI/w
ヒソとクソがだいぶ上がってきてるんで、ここらでage
>493
ボイラーに比べて重量は軽いし、速度が出ないと話にならん 最大数積むべし
速度が出すぎる場合はボイラーを削るか装甲を厚くする
ストレンジデルタは沈むときがなんか好き
横になってずぶずぶと逝く感じがなんとも言えん
みんなありがとう
タービンは最大の4つ積むことにします
ボイラーはいくつもつめるようですが
こちらもたくさんつんだ方が良いのでしょうか?
L-3 1回目は揚陸部隊持って行くの忘れて
2回目は編成値が上がりすぎてソユーズが出てきたのに
対宙レールガン忘れた・・
もう寝る・・・
まあボイラーはつめる重量と相談しながらバランスよくやれば良いと思うよ
>>501 ボイラは希望の速度が出るくらいまで搭載した方がいい
基本的に駆逐艦だと4〜5、巡洋艦以上は10以上って感じ
速度が30ノット以下の船は自艦としては使い物にならないから
>>501 まぁ納得いく速度が出るまで積めばOK
戦艦ボイラTとかだと20基以上積むな俺orz
でも、航続距離が数に応じて短くなるはず・・・たぶん・・・
連レススマソ
>501
ボイラー、タービンはVP(防御区画)に入るのと
ボイラーは高さがあるので上に兵装を載せにくいという2つの理由から
欲しいスピード以上のボイラーは積まないほうがいい
・・煙突の排煙能力も必要になってくるし・・
設計してみて艦橋の下などにデッドスペースができたら
ボイラーを増やすというのが1つの考え方
これに対してスピード重視ならば(多分序盤ならよくても巡洋艦だろう)
ボイラーの数を増やして、主砲の数を減らして、
舷側に小口径の砲を大量に積むのも1つの方法
自分の戦い方に合わせて考えればよろし
>>492 5回というと、
1)「波動砲で撃て」「艦長、前方に日本列島があります!」「構わん、撃てぇっ!」
2)「波動砲で撃て」「艦長、前方にアメリカ大陸があります!」「構わん、(ry
3)「波動砲で撃て」「艦長、前方にブリテン島が(ry
4)「波動砲で撃て」「艦長、前方にヨー(ry
こうして枢軸・連合共に壊滅して世界は平和に。
……1回あまるな。
>>507 北米大陸は東岸と西岸で別々に砲撃すればOK?
>>503 >>504 >>505 >>506 参考になりました
ボイラーの方は多すぎてもまずいし
調整がいるんですね。
いろいろ試して自分に合う数を探して見ます。
戦艦だと20基か・・
そんなに搭載できる戦艦ってどれだけおおきいんだろ・・
はやく戦艦がみてみたい・・・
>>507 昔聞いたMADテープで、「艦長、前方に『地球』が」ってセリフを繋ぎかえてそのまま地球を波動砲で破壊する
ヤマトのドラマがあって爆笑したのを思い出した。地球をみてはしゃぐ様子から一変するのがいい感じだった。
>>507 日本列島の奥の大陸にも撃ってもらいましょうよ。
後、ガスタービンが後々出てくるけど、1〜3辺りまでは効率が悪いので
当分はボイラーの方がいい。マニュアルには煙突不要といっているがありゃ嘘。
巡洋艦や駆逐艦にも単に煙突機能を持った艦橋があるだけ。
補助艦に原子炉はよっぽど後半のいいやつ(それこそ研究開発で手に入るクラス)
じゃないと割に合わない(重い)。空母は積載重量はあまり気にしなくても済む
から大概は積めるけど。
と、言うか皆燃料切れなんてやった事あるか?
>>507-510 最後の一発は、、
南極の小島に使うか。
フハハハハハ。これで世界はわがものに。
>>512 ノシ
戦艦でやっちまいました
鋼鉄2でだけど
L-01 巨大な魚影にでてくるエイみたいな超兵器潜水艦は
どうやって倒すんでしょう?
こんごうに付いていた対空/対潜ミサイル50発ほど打ち込んで見たんですが
ぜんぜん撃沈できないんだす
L01で武装翼の名前も出てこないのか、おまいは。
L-01は対潜ミサイル50発じゃ足りない。
>>515 振り切られてるだけだろ。
最初は対空パルス1兵装、機銃1兵装だけ、後全て対空/対潜ミサイル特盛5兵装
という艦を作れば余裕で沈められる。
強い艦が作れるようになったら、そんなことしないでも潰せるけどね。
>>515 ケツには魚雷撃てないからカマ掘れ。速度もそんなに速くないしな。
>518-520
ありがd
がんばりまっさ
しかしあれだな三十路過ぎてゲームで徹夜してるなんて
L-01潜水艦で突撃して轟沈食らったっけな
ちゃんと「轟沈」て字幕が出ていたよ。
>>505 戦艦ボイラ20基も積まなきゃいかん状況では戦艦は使わないなぁ。
つかっても従属艦としてのみ。
ついでに戦艦ボイラTなど使わないし 絶対買わない。
初期は完成艦を2個1が基本かなぁw
>>512 鋼鉄2初回Play時にD4旅順攻略で燃料切れになった。
機関技術は後回しで完成艦2個1でボイラー積みまくりだったから。
技術レベル8で買える戦艦ボイラーUが、重量効率良燃料効率最悪。
中盤かなりお世話になると思うんだが・・・
1で敵殲滅マップでピリッピ無視してたらかなりの確率で燃料切れたorz
どうでもいいけどボイラーやタービンを分散配置している場合は
シフト配置同様に隔壁が増えて重量が重くなるし、耐被弾性も似たようなものだと思うんだが。
それに機関を前方に配置すると、その後方が全てVPになるのでは…(スクリュー軸保護のため)
自作従属艦の速力は0.8ノットとか、、、
タービンとボイラーは一つずつしか積まんでー
その分装甲に廻す
うむ、やっぱ基本ですな。
しかしあれ、ヒモでもつないでるんだろうか
>>529 車の牽引ロープトカ(’’
いや、今時のって伸びるし。
もちろん手漕ぎ・・・
>>529 全ての艦を鎖で繋いでいるのですよ。
ただし火だけは勘弁な
そういや航空機設計で武装は何がお勧め?
>>533 うんこ
( ・∀・)ノシ ミ●;;)Д`)
戦爆なら特殊爆弾しかないな。
他の武装だと本当に役に立たん・・・
何発爆弾を抱えても1発しか投下しないからな。
おまけに指定した場所を外してくれるし・・・
通常爆装機の大編隊よりも、特殊爆弾搭載機1機の方が役に立つ。
この辺のバランスは次パッチで改められるのだろうか?
レールガンってどkどえ拾える?Kのみ?Lじゃダメ?
GeForce3→FX6800無印にしたらかなり快適になった!
でも引っかかりはまだまだあるなぁ・・
やはりCPUがアスロンMP1600+ではつらいのかな?
それはそうとFSAAきかせると画面にラインが出るんだけど同じ症状の人いる?
ドライバーは61.76
539 :
名無しさんの野望:04/07/25 09:59 ID:JY3DkZIW
ウギャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!
L-7で生産技術コンプリートしたデータに
別なデータ上書きしちまった・・・
1からじゃないがかなり前のデータからやり直し・・・
>>539 そんな時のために俺は一番上と一番下の二箇所にセーブしてる
鋼鉄2の時に・・・・やっちまってから
バックアップをとっておきましょう。
>489
一万円程度のOSって、XP Homeのこと?
最近、IMEの変換がおかしくなって来たり、ハードの追加でリソースが食われまくりになったことだから新しいOSに入れ換えるかな。
上書きの悲劇が散発しているけど、フラグで同盟関係を決定するという仕様に問題があるんじゃないの?
自分で決定するようにしておけば、2EKのようにクリアした面を何度でもプレイ出来るようになるし。
ところで、一つの面に何ステージあるの?
C-7(?)から、いきなりDかEに飛ばされたようなんだけど。
面によりけりじゃない
猫可愛いけど、次回作ではヒョウタンツギキボン
猫戦艦がホスイ。
なすび兵器があるなら、いっそなすび戦艦を。
ところで鋼鉄の咆哮2の廉価版はパッチ搭載済みなんですかね?
>>542 そう。OEMで大体\13,000。
RAM容量喰うのが痛いが、まぁ512MBあればヘビーゲーマーとか
研究職で、WS並の使用をしない限りは・・・多分快適。
>>537 羨ましい。無印とはいえ、普通なら文句の出ない性能ですしね。
発熱も凄いらしいけど・・・。
MPってーとDualですかね。自作板でもなかなかお目にかからない
幻の仕様ですが。やっぱりCPUがボトルネックかと。
今更XPというのもあれなんで、旋風龍(=Sempron)か64で組めば
幸せになれそうな気がしますが・・・。
(でも完全にはひっかかりなくならないと思ふ。今満足に動くなら買い換える必要なし)
俺はメモリは512×3で1.5GBにしてる。
サンプラーやAPサーバなど色々動かすからな。
でもCPUやVGAはそろそろ限界。
影ありでは3は出来ん。
一通りクリアして思ったけど、
序盤の爽快性の無さは、やっぱMAPが広すぎなとこだね。
でもこれは、やたらにでかいMAPが欲しいと思ってた俺にも、
いい教訓になった気がする。
でかいのはある程度進んでからでいいかもな。
_ ━十 |
____ // ̄/' ̄' ̄' ̄'i ̄'~'ニコニ]=ヽ
()) ))  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ̄ ̄) ̄ ̄ ̄)</_ i ニコニ]= |
~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄<7三三ヽ._._._._.i._._,, -''ニニ" ̄ ̄ ̄ ̄i)
/~/ニニ=''"~ ̄o/ーヽ''''~' ̄' ̄' ̄' ̄' ̄' ̄' ̄' ̄' ̄' ̄' ̄' ̄' ̄|
/_/\' ̄' ̄' ̄' ̄/__/\_i__i__i__i__i__i__i,-''i"
V==7ヽ._._._. V==ヽ~;~√ヽiii√ヽi;√ヽi√ヽi√ヽi√ヽi√ヽフノ
V==ゝ 丿丿丿~~ V==ヽλ' 丿iλ 丿λ .丿λ..丿λ..丿λ..丿λ..丿/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
我等にも翼を!
誤爆の上にずれてる_| ̄|○
554 :
名無しさんの野望:04/07/25 14:34 ID:5pxSH/hX
L−3って、戦艦[(超大和級)でクリアできる??アームドウイングがVLSミサイルじゃ
やっつけきれない・・・かといって従属艦連れて行くと、そこへいくまでもたない・・・
>552、
喜べ、鋼鉄には特三号戦車という飛行機があるぞ。
>>554 十分行ける
従属艦がそこへいくまで持たないってのは従属艦がへぼすぎやしないか?
自分で設計した従属艦連れて行けば十分行けると思うが
>>554 超大和級に小型レールガン1基もしくは2基(前向きのみ)もしくはレールガン1基、プラズマ2基(艦橋脇に配置) 艦尾に対潜ミサイルVLS特盛り
他空いたスペースに機銃 パルス積んで、電磁防壁β以上 重力防御β以上、80cm防御 お守り装置 甲板なしとかで、
従属艦はおおすみ1艦のみ(艦載艇格納庫で埋め尽くし、54%以上の防御、パルス 機銃、対艦ミサイルで
電磁防壁 重力場防御 謎数種の重防備艦で余裕でいける。
その編成がすでに余裕じゃない。とか言っちゃダメかな?(´・ω・`)
今回もらえる編成値がステージによってえらくバラついてないか?
前の面は偉く簡単な目標だろうと全部が+10とかだったのが
次の面だとどれも1しか貰えないとかが結構ある。
余裕があったらこの辺もパッチで見直してもらいたいなあ。
がハンドブックが出ることを考えると無理か・・・?
あと
「連合軍の通信を傍受「作戦!成功当海域を脱出しましょう」
とかの割り込みで前の台詞消滅は勘弁してホスィ。
何を言いたかったのか激しく気になるじゃねえか・・・
>>557 そんな波動砲の直撃喰らってもびくともしないような装備の
例を挙げてもなあ・・・
q、インテゲルタイラントが倒せません!
a、戦艦使え
って言ってるようなもんだな。
>>554 戦艦一隻で大丈夫
VLS数十発でいけるから
100発くらい弾数あれば余る
問題はスタート直後の荒覇吐だが…
後はアレだ、スレイブニル
>>557 まぁ 電磁や防御重力場は市販品でもいいとして、自動装填だけでも良い物あれば、小型レールガンも要らんかも。
つか51cm砲で行ってたきもする。
1の部屋のレーザー戦艦は無視、荒覇吐の背後にひたすら回る続ける(557だとすれ違うだけで終わってるけど)
ドリルに触れなきゃ 適度に強い程度の艦で十分。
2の部屋の巨大エイはL1に比べだいぶ楽になってるから旗艦に積んだだけの対潜VLS特盛りで十分
3の部屋へおおすみつれていけたら艦載艇ばら撒いて 上方へ退避(待ち伏せ)
陸上戦艦は相手せず、最後の超兵器を副長が喋りきる前に瞬殺(台詞短いから無理)
あひるは画面内へ入る前に瞬殺(最後の一匹が横へ逃げミッションクリアできなくなる可能性もある)
あひるをぬっ殺したら1の部屋へ戻り赤輸送船沈めて脱出。そしてL1新規再開へ
自信が無ければ旗艦に対潜とくもり他多少の攻撃力、従属艦におおすみx3(空母に乗るレーザー装備)
1〜2の超兵器は無視しいきなり3の部屋へ直行し艦載艇ばら撒いて1の部屋へ戻り超兵器をぬっ殺してこう
荒覇吐は速力遅い(50以下)とどうしようもならんからなぁ…
超大和か近江ベース([船体)だと武装と装甲と速力、どれか二つ捨てなきゃならんから厳しいところ
>>560 しかしL3クリアして数ステージ進めると 波動砲直撃数発喰らってもびくともせず、
重力砲→波動砲のコンボ喰らっても平気な艦でないといけないステージが出てくるしなぁ。
ぶっちゃけL2の荒覇吐やムスペルヘイムを余裕で倒せる艦でL3出撃ってのが前提だし
おれは波動砲も重力砲もコンボも耐える艦作ったけど、
ドリル艦隊にした性で重力砲くらって見方のドリルでガリガリやられて沈んだw
L-3は購入品だけで十分行けますよ(実際行けた)
完全防御で防御重力場と電磁防壁装備した戦艦と従属艦3隻引き連れていけば何とかなる(主砲は50pを4連装×4〜8ぐらいで適当に)
アラハバキはできるだけ逃げ回るようにして遠くから叩く。
近づかれたら全速でケツ向けて逃げるべし(従属艦が一隻ぐらいドリルでやられるのは気にしない。むしろ足止めしてくれてラッキーと思うべし)
アームドはL-1よりはるかに弱いんで楽(狭いからアームドが動き回れない)
スレイプニルはアラハバキ相手にする前に3番目の部屋に揚陸部隊連れて行っとく
アヒルは最後の一隻が横に行ってもしばらくすると戻ってきてくれる率が結構高い(5回ほど横に行ったが全部戻ってきた)
これでも無理なら100cm65口径を改造するかL−1で拾うかして波動砲を従属艦に搭載していけば何とかなる
このステージの真の恐怖はアヒルの波動砲で画面下から出てくる輸送船団が画面外で沈没していることだと思う
>>564 まあそうなんだけど
そんだったら「いい装備整えないとムリ」
って書いたほうがまだ親切ではなかろうか。
というか最初から
>>562を書きなされ( ´∀`)σ)Д`)
そいえば俺も沈没中の荒覇吐に突っ込んで
轟沈したことあるな、防御無視なのか。
特殊弾頭ミサイルの赤い爆発より
大型ミサイルの青い爆発が好きなのは俺だけではあるまいよ。
重力砲の黒い爆発がすきw
569 :
名無しさんの野望:04/07/25 16:14 ID:SKg9mzHZ
570 :
名無しさん@見えない:04/07/25 16:23 ID:4h1WMhKE
こんにちは。
画面左下のレーダーとマップが機能しない(マップ部分真っ黒、レーダー部分鉄パイプのようなグラフィック)ので困ってます。
レーダーを有効にするには、スタートアップマニュアルP13にある音波・電波探信儀をつけるのではないのでしょうか?
っていうか最初のチュートリアルで強制購入なんd(ry
>570
ではないでしょうか?と言われても、そんな当たり前なことで困ってるのはお前さんだけだし
第一、判ってるなら書き込む前にやれと
575 :
537:04/07/25 16:42 ID:eE91P+KJ
>>549 CPUはDUALです。
自作板には昔は結構多かったよ。
一時は人気でAthlonMPが店に少ないときもあったし。
でも次はアスロン64かなw
今度のボーナスくらいで939アスロン64位欲しいねぇ〜
>>570 もしネタでないのなら買う前に一度キャンセルして何度か性能を確認してごらん
576 :
& ◆/p9zsLJK2M :04/07/25 16:48 ID:4h1WMhKE
回答有り難うございます。
確認ですが、船設計画面の「エンジン」表示箇所左に▲があり、これを▼にすると、
右の列に音波探信儀I, 電波探信儀Iとでますが、これでも戦闘時にレーダーが有効にならない
ってのはKOEIのユーザーサポート行きでしょうか?
L-5にて、まがもの波動砲超長距離射撃でやられるんだが、
戻ってこっちも波動砲とかゲトしないと無理かこりゃ。
潜水艦でやると今度は重力砲で抹殺されるんだが・・・
よけられないなら80a防御&重力場しかないねぇ。
こっちで一番射程があるのが、ただのレールガン。
波動砲かいくぐってある程度までは近づけるんだが、それでも視界の外から
重力砲で足止められて、そこを波動砲でヌッ殺されるんですよ。
味方のマガモは初撃で全滅するし、他の味方艦はウンコ同然だし、
味方リヴァとヴォルケンはなんか元気なくて50%撃沈したくらいで沈むし。
>>578 波動砲ゲットしても撃たれる前に撃たれますよ。
防御重力場の、最低αがないと辛いんじゃないかな。
漏れはγを愛用してます。つっても、まだ3個ぐらいしかないけど。(L10周くらいして)
>>575 そうですねぇ。昔は一大勢力だったようですが、今一番多いのはOpteronかな。
それに加えてPenV-SとXeonがチラホラ・・・。どっちにしてもDual人口そのものが少ないわけですが。
漏れも欲しい・・・。
64はDual不可なれども大幅値下げの時期がキターので、ちょっと気になる。
間違えたよ。
×撃たれる前に撃たれ
○撃つ前に撃たれ
なんでこんなミスしてんだorz
ところで、さっきC-11やってたら護衛対象の輸送船団が
次々と進路上の島に体当たりをくれて沈んでいったのだが・・・
ほかにもこうなった人いる?
ん〜、Sハードアヒル駆逐艦一騎のみで独立ルートくりあ・・・めちゃめちゃ大変ですた。
これからLに突入、どこまでいけるかなぁ。
ま、逝ってきます!
>>576 装備していながら動いてないならユーザーサポート行きの案件だな
セーブデータをコピーして別に保存しておくと良い
その上で、別のデータで始めてみても同じならデータが壊れてるか、ハード構成上の環境依存バグかもしれん
運が良ければ波動砲一発は耐えられるので、
肉を切らせて骨を絶つ戦法で行こうと思ったのだが。
無理か。どっちにしろ戻らないと・・・
砲の攻撃力について質問なんだけど。
データに表示されてる砲の攻撃力は単装の時のものでしょうか?
もしそうだとすれば小型レールガンも弾一発の攻撃力がデータに書いてあるのでしょうか?
超兵器級に80cm防御&重力場6つけとけば
波動砲重力砲コンボにも30回くらい余裕で耐えますよ(゚∀゚)
>>578 衛星視界装置と重力砲があれば味方のリヴァとヴォルケンが先行してる間に倒せるぞ。
というか持ってなかったらクリアーできたか怪しいなあのマップ・・・
マガモ結構分散して配置されてるので
味方大半沈んだ後の充填音は凄いスリル(((゜ロ゜;))
593 :
名無しさん@見えない:04/07/25 17:36 ID:4h1WMhKE
> 588
アドバイス有り難うございます。
いまKOEIサポートへ状況説明と問題を書いて送ってみました。
回答が来たら報告いたしますが、そのセーブデータは、最初にセーブしたとき
(= ゲーム新規開始後の練習が終わった直後)のものです。
この状況でデータが不正だと言われたら、厳しいなあ。
>>578 L-5では正直にまっすぐ向かうと波動砲のいい鴨
どうせ島が間にあるんだから、転舵を繰り返し
ジグザグに進路変更を繰り返しながら遠回りしてマガモに接近しませう
要は進路を読まれたら負け
スタートダッシュのときに目一杯舵も切りなはれ
パッチ当てたら何も無いところで何かにぶつかったように一瞬ガクッてなることがあるんだが
この症状が出るのは俺だけ?
海の真ん中とかで引っかかることがある
>>595 それ俺もたまになるな。
あと俺は自動兵装の機銃やパルスレーザーが
ミサイルを全く標的にしてくれない、とかもたまになったりする。
んで一度発生するとしばらく(面が変わっても)続くが
気がつくと元に戻ってたりとか。
>>586 俺もそこの面ちょっと離れてたらあっさり輸送船団全滅してたが
もしやそれだったのか?
そのまま別目標達成でクリアしてしまったから
実際の現場はみてないが。
流れと違うが…
対宙レールガンにワラタ。
手動にして対空モードにしたときは新しいバグかと焦ったが、それが驚きに変わってついには嬉しくなったよ。
あの空気の波もイイヨイイヨー
次作もああいう特殊モードを激しくキボン。新鮮さがこのシリーズの売りなんだし。
なあ1つだけ場所を選ぶのは不可能なのか?
ムスペルイヘイム見てしょーもないことを考えてしまった
空母
戦艦
空母
↑が通常のムスペルヘイム
チラッと頭をよぎった超ムスペルヘイム
空母
戦艦
空母
戦艦
空母
戦艦
空母
戦艦
空母
・
・
・
戦艦
空母
戦艦
空母
どうよ?
あの時は全部戦艦だったからな。
 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | / -- ̄
_ ←某スレ115
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`レ  ̄ヽ/ /
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| ,.丿 /、二つ
〉´ /
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ピッピリピー ハイジョーホンハー ハイホーヘンヘー!
覚悟決めて廉価版の2買ってきたよ。
しかしインターネットつなげるのじゃまくさいな。
ゲーム用マシンはいつも非ネットにしてるからね。
>>600の超ムスペルヘイムを波動砲で一掃して
ヴォルケンクラッツァーが登場したらカコイイ!
>>593 再インストールしてみるってのも試していたら?
インストールした際にコピーミスでデータが壊れる事もあるし、環境依存バグだとプログラム的には画像吐いてるけど表示出来ないとかも考えられる
報告する一方で、試せる事は試し解いた方が良いよ
コーエーのサポートは、最近イマイチ信用出来ないから…
>>595 自分も有るよ>何も無いはずの海域で座礁するヤツ
潜水中は発生しないんで、確実にバグだと思うよ
>>604 いつもネットに繋いでる必要は無いぞ〜
ユーザー登録してパッチ落としてる間だけ繋いでりゃいい
と言うか、その言い方ならゲーム用マシンもあるんだろ?
ゲーム用じゃない、常時接続のPCで登録した後、パッチをゲーム用マシンにコピーすりゃ良いだけじゃね〜のか?
608 :
604:04/07/25 20:43 ID:2lHgfp7N
>>607 それでいけますか?
コーエーだからどうせゲームの入ってるマシンのみストリーミング再生如く
自動的にパッチをインストールする仕様だと思ってましたよ
>>608 パッチは手動ぜよ
DVD-RAM等に保存してても問題ないぜよ
>>596 くっついて護衛してたんだが、先頭の戦闘艦と大型輸送艦は耐久値が半分
うしろのちっこいのは次々と激突死していた・・・
直後に連合軍の輸送船団が突っ込んでくるから、ぴったりついてないとすぐ壊滅する
>>610 俺は輸送船半分壊滅で済んだが、やはりみんな引っかかって沈んでるんだな
>>595 バグだったのかそれ?
俺はてっきり主砲を撃った衝撃を再現してるのかと思ってた。
要するに、輸送船の喪失はドック入りに失敗して沈没するのと同じバクなわけ?
パッチのファイルでかいな
明らかに確信犯だなこりゃ
MXに流すぞゴルァ
>>612 日本型の駆逐艦でドックに入ってみてくれ。
入れないから。ぶつかって。
従属艦が装備すれば自分にも効果がある補助兵装ってレーダーだけ?
セーブデータがクリアするたびに増えるのはデフォでつか
とりあえず2のA−2までやってみたが
危惧してたシミュレーター色は弱いみたいでアクションゲーム性が強い。
ミッションで金稼くことで色々アップグレード出来たりどちらかといえばRPGっぽいかな
ミリタリー系の知識はまったくないけどこれなら何とかなるか。
しかしまだ兵器が弱いせいか副ミッションのクリアがムズい
既出かもしれないですが質問です
日本爆撃機なんですが、
彗星54(通常爆弾1t)と銀河11(誘導爆弾1t×2)
銀河11のが働きが悪いのは誘導爆弾に特殊な使い方があるんでしょうか?
教えてくださいエロイひと
>>612 そいえばたしかに主砲撃ったときにしかならなかったな。
でも再現してるのだとしたら撃つたびに起こるはずだろうから
多分タマタマなんだろう。
>>606 それだと横から撃たないと一掃できないぞw
氷山よりは艦船の方が(・∀・)イイ!! のは同意。
味方の艦隊を波動砲で全滅させて出てくるヴォルケンとか
連合軍の超兵器を含む大艦隊を拡散波動砲で吹き飛ばして
出てくるルフトンとかみてえ。
>>621 PS2版ガンナーのヴォルケンはまさにそんな感じ
進軍する味方艦隊、一筋の光がその中央を駆け抜ける!一瞬にして消滅する味方艦隊
そして姿を現すヴォルケンクラッツァー
ハウニブーW飛ばしてりゃ勝手に死ぬんだがなー
>>622 しかしハウニプーWと言えどもルフトシュピーゲルングは沈められないが。
PC版よりは弱いよな。搭載機数が少ないせいもあるだろうが>はうにぷ
>>620 誘導爆弾は気まぐれでしか落としません
通常爆弾積んでいる爆撃機のほうが、はるかに活躍します
あと、Mk81通常爆弾って、設計航空機は1個しか落とさないよね・・・
まとめて落としてるのかと思ったら、どうみても1個分の威力しかないし
>>618 7月13日版のパッチではまだ直ってないよ
GEFORCE3からRADEON9600XTに替えたら
やたら引っかかるようになったんだけど、ドライバ?(カタ4.7)
RADEONユーザの方、情報求ム!
>>623 そうか?俺のところでは問題なく倒してくれたが(ハードの蜃気楼)
ハウニブーWはPC版より遥かに強いと思うぞ
3Dで空飛んでるから敵の対空砲火なんざほぼ当たらんし
>620
誘導爆弾そのものが今回はめっちゃ弱く(・・つーか使いにくく)
なってる
Mk81通常爆弾が使えたらそっちを使う爆撃機を設計したほうが吉
つーか今回はドリル潜水艦はないのな
航空機で質問
攻撃機で一番強い武装は特殊弾頭ミサイルですか?
味方の航空機が巻き込まれるとかありますか?
>>630 浮上しなければ削れないのならば、それほど強くないと思うが。
>>632 水面上に飛び出る潜望鏡カッター搭載とかなら強そうだな。
敵艦の真下から浮上し、海中から船底をドリドリできるんなら恐ろしい。
>>626 うちは9700Proだが問題なく動いてる、と思う。
時間がなくてあんまりやってないから確言できん。orz
誘導爆弾レスありがとうございました!
もっかいストレインジデルタで逝ってきます
倒せないorz
潜水艦艦橋β(他)を入手しても装備できない・・・
恐らくタイフーンの艦橋だと思うんだが・・・
それにしても船体アイテムが出ないな。
L以外のエリアの方が出やすいのかな?
L以外じゃパーツを集めるのが面倒なんだがな・・・
>>637 俺がLで拾えた船体は双胴戦艦と巨大航空戦艦だけだな
Iでは特殊空母や特殊巡洋艦が手に入ったと思う
双胴空母が出てくるのがどのステージかが分からん○| ̄|_
来月頭には「月刊パッチ」創刊?
超兵器の航空戦艦って船体が二種類無いか?
側舷甲板型と斜め甲板型が。
前者は双胴空母並に積めるのに、後者はどう設計しても巨大航空戦艦以下…
>>637 それは潜水空母専用艦橋構造物ですじゃ
ちなみに潜水空母には潜水艦用艦橋構造物も着くよ
>640
ドイツ型と米国型
643 :
641:04/07/25 23:59 ID:iSIaRmZ6
失礼しました
潜水艦艦橋βは「巨大潜水艦」にも付けられることが判明しました
艦橋αは潜水空母系のみです
なるほど、巨大潜水艦船体と艦橋βと特殊弾頭VLSを組み合わせれば
タイフーンが再現できる訳か
>>638 双胴戦艦か・・・巨大潜水艦はたくさん拾うんだが・・・
それにしてもアメリカの超兵器は明らかに巨大航空戦艦に劣るよな。
編成値や航空機搭載量のバランスがおかしい。
耐久力9000なんてこのレベルになったらあまり意味ないし。
イギリスの超潜水艦なんて防御が31cm止まりだし・・・
正直、超兵器級って役に立たない・・・
敵の超兵器潜水空母ドレちゃんは電磁防壁すら装備してないし、
今回は超兵器ってそこまで「超」じゃないのかも。
>645
今回の「超」兵器は、揚陸隊のない状態でのスレイプニル
むしろクソ固いミサイル艦のほうが超兵器
PS2版の2作品に非常に興味があるんだがどう?おもしろい?
持ってる人感想キボン
・・・板違い?( ´・ω・)
けど、一個機甲大隊も無い兵力に瞬殺される陸上戦艦ってのはどうよ。
エセックス級の船体に搭載艇山ほど積んで戦ったら瞬殺だった。
>>643 艦橋αとは
潜水艦橋α(他)のことだよね?
・・・普通の潜水艦にくっ付きましたよ
>>648 ソコソコ面白い。 2しかもってなく、2の初回Play時の最初の頃に隠しエリアにはまってしまい、
2エリア目で技術Lv20越えまでひたすらLV上げたせいで、以降の面での緊張感が一切なくなってしまったが。
>>648 「コマンダー」の方はPC版の機能制限型
「ガンナー」は・・・ステージ数が倍あったら名作だったろうに・・・
>>648 咆哮2ガンナーのほうは操作がムズ過ぎて挫折。
咆哮2コマンダーはパソコン版とほぼ同じだが
・雑魚がアイテム落とす
・面ごとに出るアイテム固定
・敵艦一定数撃沈でパーツゲット
・レールガン弱体化
・ガトリング強化
・ステルス戦艦&偽装戦艦出ない
などの違いがあるよ。
戦術パートでは2コマンダーのほうが良いかも。
低解像度とはいえ自艦の姿がはっきり見えるし、砲塔も動く。(ありえない角度までw)
ガンナーは自動兵装があれば良かったんだが・・・
やっぱ、ガンナーの船は一人乗りですか・・・
なんだかガンナーのほうが開発に力はいってる希ガス
漏れはガンナーおもしろかったな。あの精密射撃をするのがタマラン
あれこそ艦砲射撃ですよ
ガンナーはヌルゲーマーにはきついよ。
>>651 禿同
バランスだの地形の問題だの
細かいこと何も考えなくていいから
とりあえずでっかいの作らせてくれyo!
マジデタノンマスヨ・・・
カメラ視点が気に入って対宙レールガンを常に装備しちゃってるよ…。
メリケンの超兵器級航戦建造中なんだけど、びみょーだなあ
形は嫌いじゃないんだけど、艦載機格納庫もうちょい載せたいなあ。
なんで外周にしか格納庫を設置できないんだろう。
そして見た目気にして建造すると滑走路が邪魔で武装があんまり載せられない。
あと特殊系の戦艦やら巡洋戦艦。上陸艇載せるところって、他の使い道したかった。
RADEON9600XTで止まったりしてるヤシいませんよね・・・
もしかして出撃して数秒後や解像度変更後や艦船設計画面で止まるのは俺だけ!?
艦長!スペック面では許容範囲内なのに不具合の出る症例はいくつかあるようですが
最新のでなく、バックナンバーのドライバとか試してみてはいかがでしょうか。
自分でありますか?自分はAOPENの845GEのオンボグラフィックでプレイしてる落ち武者です。
グラボ壊しちゃってさ・・・(´・ω・`)買わないとなぁ
むしろこのゲームはグラボよりクロック数に・・。
>>665 それってマジ?
本当ならパパ、クロック初いじりしちゃうぞ
とかいって見るテストのパパ
>>667 AthlonXP2500で問題ありませんが
>>668 敵がうじゃうじゃ出てくる最後のほうの面とか空母+爆撃機で遅くならない?
>>668 PentiumとAthlonじゃ内部構造が違うから単純比較はできないよ
>>651 >巨大航空戦艦のでっかくした
正確には、2曰くの超巨大航空戦艦の拡張型だな。
比べてみると分かるが、僅かに設計画面で大きくなっている。
艦種部付近まで格納庫が搭載出来るので、バカみたいに搭載数が多いが、
格好が悪いのねん。
まだ持ってないが、スクショ見る限りじゃ米国型超巨大航空戦艦の方がほすぃ。
でも漏れはムスペルヘイムを作りたいのね〜ん。
>>670 クロックでの単純比較は出来ないが、XPならモデルナンバーが大体
Pen4のMHz比でしょ。若干、得手不得手あるみたいだけどね。
>>665>>667。
航空機乱舞したり、乱れ撃ち状態なら2の時代から処理落ちするのは
分かってたことじゃん。
まぁ、CPUがボトルネックって可能性は大きいが、現行CPUじゃXP2500+
というかなり型落ちした旧式機でも、Pen4 3.4EEGHzでも64FX-53でも、
大差ないと桃割れ。実際、よほどのことをしない限り、敵が密集して
なければ2.8Cですこぶる快適だからな。
あれは一般人の手に入るCPUじゃ処理落ちは避けられないと思う。
>>671 艦首に巨大レーザ設置できる分だけ通常の巨大戦艦のほうが良いかもな。
アスロン64 3000+(クロックは2GHz) Radeon9600Pro 1GBメモリで
航空機100機以上だとカクツク事あり。
他にカクカクする状況は、全方位機銃発狂、4連装以上のミサイル無限、多弾頭無限
リングレーザー系発狂もやばいかも試練
PCスペック関係無しにソフト的限界でのキャラクターオーバー部品消失は
今作でも引き継がれてる模様。
4隻全部でパルスと対空ミサイルと88mm連装ガトリングを対空乱射しながら
ムスペル沈めたらPを1つも落とさない時あったな。
所で週間パッチはまだ〜?
隔週だとしたら明日辺りか。
もしかしてこのまま放置で曰くで修正、とかじゃあないよなヽ(;´д`)ノ
ヌルゲーマーだけどガンナーやりこんだな・・・
あれでステージ数がコマンダー並み、裏面が同ステージじゃない続編欲しいな。
副砲が全く無意味なのが残念といえば残念。でかい砲でも装填がコマンダーほど長くないし。
>651
って何の画像?今作じゃないよね?
PS2版の方が解像度は低いがグラフィックは綺麗だよな。
>678
おお、thx
演出いいなぁ
PS2はロードが嫌だからPC版購入
PS2版とPC版で中身が全部一緒なのは一作目のみだけどな。
他は一部ゲームシステムやストーリー、ミッションとか一通り手が加えられてるし。
けど、俺たちがPS2用のテスター
金払ってるんだけど・・・
EKの割引券くらい同梱してほしい
ハードの性能にもよるんだろうけど3の方がPS2より読込が長い気がする
>>683 PC版がPC2版の試作品?
その解釈はちょっとおかしくないか?
こういうチマチマタイプはやっぱPCだよなー
いちいち十字キーで合わせなくてもいいマウス操作は最高に快適だよ。
>>686 いや、そう意味じゃなくてさ
PS2版だとパッチで修正なんてできないじゃん
PC版で不具合が解決してから発売じゃないのかな
>>688 いやPS2版はPC版とは中身が別物なんだが。
DirectXを使うXboxと違ってプログラム等もコピペすれば
済むような物ではないから一から作り直しになるし、
インターフェースが違うからその辺りも作り直し。
PCで不具合が解決とかはあまり関係ないよ。
今週の週刊パッチは謎の飛行装置がついてお買い得となっております
>>689 そうだね、スマソ
三国志もそうみたいだけど、発売直後からパッチだらけは
ちょっとね・・・
まあ、放置されずにパッチ出してくれるから、ましなほうか。
ところで同盟の分岐はどうすれば連合側になりますか?
RIVA TNT程度といわれるPS2のほうが見た目立派なのはなんでda
orz
>>693 そりゃPS2の方が性能が良いからですよ
彡ミミミミ彡彡
巛巛巛巛彡彡 < こいつマジでアホやな
i ___________
⌒ ⌒ | | __________
-・=- , (-・=- | |694 名前:名無しさんの野望 04/07/26 ID:zSTX930V
⌒ ) ・ ・)( ^ヽ | |
>>693 ┏━━┓ | | | そりゃPS2の方が性能が良いからですよ
┃ヽ三ノ ┃ |. | |
. ┗━┛ ノ | | ,ィー-ーュァ
`- 、 _ー-ーイ/. | | / '`'`'`ヽ
`  ̄ l l  ̄ `ヽ、. |/ ィソ
ヽ ヽ >ヽ / ,ノ_______
\ \ / ノ\/ヽ、_ ,,,ィ'"________
ン \ `´ / ン /ニユニユニユニユニユニユ
\ / / /エエエエエエエエI ロエエ
海モノはそろそろ限界っぽいので
次は大地の咆吼きぼんぬ
遂に日本本土に上陸した海兵隊、迎え撃つは47mmゲルリッヒ砲装備のスーパーチハ!
大地を埋め尽くし蟻のように蠢く中●兵に57mm核榴弾を打ち込むウルトラチハ!
でもやすりをもった福田定一には滅法弱い
その次は鋼鉄の大空で
きちょう1+1がわかりません
あっ、おしろがそらをとんでいます
とうさんはうそつきじゃなかったんだ!
>>696 司馬遼太郎が削ってガックリしたのって軟鋼だというのが真相らしいね。
本人も散々書いてたけど、元戦車兵長の割には、そのあたりの軍オタ的なネタにはあまりにも疎くて
間違いを前提に長々と日本軍の体質を書いていた(砲身の一件以外にも色々とつっこみどころ満載だった)から
あの本に限ってはあまり説得力無かったな。
まぁ普通の人に対しては凄い説得力あるんだろうけど。
超巨大地上戦艦な車体とか800mm滑空砲とか平気で出てきそうだな
滑腔砲だった
ところでガンナーでブラッタちゃんが出できたらなかなか強いんじゃなかろうか?
ガンナー視点だと航跡見づらいし
ドリル航空戦艦まだ?
超巨大ドリル双胴航空潜水戦艦マダー?
>>696 大地の咆哮にダイダロスとロンメルゴーストは出ますか?
>>703 「艦長!これまでにない凄まじいノイズを観測!」
「超巨大環境保全地球改造システム・ノア接近!」
>>696 大地の咆哮?
なんか大地康男が雄叫び上げてるシーンしか頭に浮かばないぞ。
ていうかそれ「バカヤロー」だろ…
サウルス砲は20cm50口径くらいかな?
ロンメルとかの北アフリカが舞台なら「砂塵の咆哮」とか
東部戦線の露独戦車王国対決を舞台にするなら「白銀の咆哮」とか
「戦塵の咆哮」なら地上戦はどこでも通用するか。
いままではアイテムだったピリッピーも火炎瓶とか手榴弾もって飛び乗ってくる恐怖の対象に
従属車両を機銃タイプにして近くの蛸壺から沸いてくるピリッピーを薙ぎ払わせたり
自らもピリッピーを編成して上に乗っけてすすんだり、従属車両の歩兵戦闘車から航空機のように展開させたり
空を舞台にするなら「蒼穹の咆哮」でよさそうなんだが、改造してゴテゴテにした戦闘機ってイメージが微妙。
飛行船をゴテゴテの空中戦艦ゴリアテとかにするのはいいイメージなんだが。
ゴータってたしかコーエーのブランドだったよな?あれの開発をマイクロキャビンがやるのはどうだろう。
車体はバギーとか野バスとか救急車なんだな。
野バス萌え
とりあえずブリッツクリーグあたりやってみたら?
戦車で寄ってくる雑魚歩兵を一掃できて爽快。
爆撃要請とかもあるし。
大地の咆哮なら、私の尊敬する猛将パットンさんが出そうだな
戦車製造システムは「DBT」かな
つーか、デコはさっさとメタルマックスの新作出せや。
デコつぶれたんじゃなかったか・・・?
ちょっと、質問
・今作(3)は前作に比べて操作性が良くなりましたか?
・難易度は上がりましたか?下がりましたか?
・総プレイ時間は前作以上ですか?
・相変わらずゆんゆんですか?
・1も2も楽しめましたが買いですか?
>>714 操作性は向上、かな。視界が広がったのは大きい。当たり判定の不満は慣れた、
航空機を戦闘機と爆撃機で分けて出せるのも便利、面倒だから爆装した戦闘機ばかりだしちゃうけど
難易度は同じ位だろうか、つまったら金集めパーツ集めは同じだけど、マップ単位じゃなくてエリア単位なので
美味しい面だけ繰り返すのが出来ない(パーツに関しては離脱すればなんどでも取れるけど)
総プレイ時間は、一ミッションあたりのマップがでかいので長い、このマップのでかさは一番の不評な点
敵が散発的だったり殲滅ミッションでの索敵が大変だったり、船が早くなるまでは根気がいる。
ゆんゆん・・・・・・だけど副官がデフォでマヌケ声というか下手なので、きびきびしたあの声とのギャップは楽しめない
とりあえず買いだとおもう、PS2移植は縮小再生産される傾向があるから、パソで買うしかない。
パッチ必須なので新品でどうぞ。
>>714 大事なこと忘れた。3D化にともなってパソの要求スペックが上がってる。
コーエーのサイトで確認したほうがいいよ。俺のは必要と推奨の間くらいだけど
画面を最大に引いて航空機を出撃させると結構スローがかかる。
自動兵装で移動するだけのときは見える範囲を狭くして処理落ち減らしてるけど、影とかはドックで眺めるときだけがいい
719 :
名無しさんの野望:04/07/26 16:52 ID:KTuii3mK
敵で中央をヴィントシュトースで両舷がグラーフツェッペリンの簡易ムスペルヘイムが欲しかった
2のA−4今更やってるけど従属鑑よぇ〜
結局一人旅になっちゃうyo!
>>720 さすがに小型駆逐艦はさっさとうっぱらって
駆逐艦Aあたり購入汁。
曰く非導入だと、新規再開を何度かやり直す
ことになると思うが。
※編成値に注意
いっそ、中央がヴォルケンで両舷がリヴァイアサンの超ムスペルヘイムを
>>721 駆逐艦A買ったんですけど陸上の固定砲台の攻撃であぼーんしちゃいます。
駄目だこりゃ(ノД`)シクシク
>>723 近寄りすぎ。
自動砲撃に頼りすぎ。
つーか、EASYで始めてみたらどうよ?
連投スマソ
>>717 もし自作erなら余計なお世話だろうけど、老婆心で一言。
最近のオンボードVGAは性能上がってるから多分動くと思うけど、
快適動作を求めるなら、やっぱり安物VGAでいいからVGAカード搭載型を選んだ方がいいと思ふ。
ゲームPCならなおのこと、ね。
L-2が勝てない・・・重力砲が邪魔すぎるよ(´・ω・`)
Kエリアでは勝てたんだからいつかは勝てると信じているんだが。
それにしても敵も見方も吸い込まれてごった煮状態になる重力砲は美しくないなあ
あんなの兵器じゃないヨ。きっと自艦体壊滅寸前で使う道連れ兵器なんだろうな。
( ゚Д゚)・・・もはやこれまでか・・・重力砲用意!
(;゚Д゚)ゞ艦長・・・あの世までお供いたします!
>>726 2の頃からムスペルは自爆し続けている訳だが
>>726 うーん・・・。
俺の場合は、初回のL-01でドリル戦艦と防御重力場γが出ちゃったんで
前々苦労してないんだけど、やっぱり出ないと大変みたいだね。
ドリルはなくてもいいけど、防御重力場のα以上は必要かもしんない。
どうしてもL駆け出しの頃は重力砲一度は最低喰らうから。
あと、謎の装置α・ε・ζが運良く拾えると速力上がって逃げやすくなるよ。
(β・γ・δは使いにくい(上がる性能と下がる性能がある)からお薦めしない)
なるほど、たしかにどれもない'`,、('∀`)'`,、
とりあえずL-1で修行したほうがいいみたいッスね。
さて、VLSを対潜に換装して突っ込むか(*'-')y―┛~~
100cmの魚雷持ってるなら
L-1は潜水艦の方が良いと思う…
特殊弾頭ウザイし
>>727 でもそれが鋼鉄っぽくていいところ。
てか
重力砲の重力圏内に入ると自艦が勝手に離脱進路を取るのは俺だけ?
まぁ勝手に回避してくれるのは歓迎だが、その間操舵不能は勘弁して欲しい
防御重力場拾った今ではどーでもいい話だが
特殊船体が欲しくてLエリアを繰り返しているわけだが、全然出ない。
まだ巨大戦艦1隻とドリル戦艦3隻拾っただけなのに
航空機パーツや謎装置や各種機関の生産技術は一通り揃いそう。
出現率があまりにも偏りすぎてるが何かあるのかな?
>航空機パーツや謎装置や各種機関の生産技術は一通り揃いそう。
>出現率があまりにも偏りすぎてるが何かあるのかな?
いや、生産技術はダブらないから引き続ければいずれレアが出る
赤Pはダブるから中々レアが出ない
それだけだと思うぞ
特別作戦10週してもドリル戦艦1隻しか
出てこないのはいくらなんでもレアすぎ。
ミッション数に比べてパーツ集めのボリュームが極端に大きいな。
実は隠しエリアがまだ5つくらい隠れてるとかでもないし。
画面がもっと縮小できたらいいのにね
F4じゃ物足りない
>>734 運しだいじゃない?俺一週でドリル戦艦2隻でたよ。
>>726 自動装填の高レベルなものと無限装填、レールガンがあれば吸い込まれる前に沈める事が可能。
>>736 (´・ω・)
全艦にお守り装置付けてみるか
特殊戦艦や双胴戦艦ってどこで出るんだ?
Lエリアじゃ巨大潜水艦やドリル戦艦をよく見かけるが・・・
まさかLには出ないなんてことはないよな・・・
ああ、生産技術に船体や艦橋があればなあ。
要望を出してみれば曰くで採用され・・・たらいいなぁ
砲塔は数無いと役に立たんが
船体は一つで異常なまでにパワーアップするからなぁ…
2曰くの特殊空母くらいのレアリティで十分な気がする
重力砲のうざいところは敵とガリガリして浸水が・・・。
ヤット勝ったと思ったら5ノットしかでなくなって
右舷ゲージ真っ赤で
どこからか飛んでくるビームになきそうになりながら脱出した
>>738 意味不明。お守りもってもくじ運あがらんよw
>>742 そこでお守り装置を搭載ですよ。ドリル戦艦でガリガリやりたい時には必需品。
自分は重力砲後向きに乗せる
前方の砲射撃力落とさずに、かなり安全に撃てると思う
どうも着弾点がクリックした地点ではなく
自艦からクリックした地点との距離分の地点になるので
近距離に撃つといくら逃げても吸われる罠。
746 :
名無しさんの野望:04/07/26 19:45 ID:fFnA5zi6
Athlon1.2/256MB/GeForce2MX/w2kSP3 ・・・・・・・・・・で動かない。全く動かない_| ̄|○
タイトル画面でマウスの読み取り&描画が、8秒に1回くらいしか行われていない感じ?
終了ボタンを押すのさえ一苦労でヤンス
起動時にHALが使えませんのでソフトウェアレンダリングしますーみたいに怒られたので、
ソフトでがりがり描いてるのが原因くさいんだけど、こりゃもうPC買い換えるまでどうしようもないな。
過去ログ置き場で調べてみたら27スレ辺りにも同じ事書いてる人が居たし。
ま、動いたとしてもこのPCじゃかなりキツいのは解ってるから、半分はそのつもりだったけど(w
ぁぅ、ageちゃったすいません_| ̄|○
そして夜が明け、ああ十年前もそんな事逝ってt(ry
冗談です。個人的には3年位かかってもいいや。
はじめての重力砲は自艦のワープ装置ですrた・・・orz
>>746 ペンティアム3(多分)1.7/512MB/GeForce2MX
でそれなりに動くから(ミソ乱舞しない限り快適)メモリ増設で多分モウマンタイ
>713
不渡りで銀行取引の停止という倒産ではなく、自己破産だな。
で、ファミコン版のメタルマックスの著作権者が不明らしい。
探していたことだから、もう現れたかもしれないけど。
記録型DVDとかHDDの導入を先にしたいんだけど、98SE+FX5700(&ノートンさん)では不都合ばかりだからXPの導入が先になりそうだな。
パッチで直れば、後回しに出来るのだけど。
>>745 すげ〜。いいなあ、これ。
鋼鉄3もこれぐらいだったら・・・・・・といってみる。
さっき久々に2EKをやってみたんだが、
爽快感が桁違いだね。やはり爽快海戦アクションという意味では2が最高だね。
>>751 440と2の差がどれくらいかは解りませんが、仮に動いていたとしてもやっぱカクカクだったんでしょうなぁ(;´Д`)
つか、2でさえ良くスローかかりますからね、ウチのPC。メモリが今時SDRAMだし。限界ですな(w
けど、他の3Dゲームは(あんまりやらないけど)多少コマ落ちしながらも、普通に動くは動くんですよね。
3D機能がありませんとか言われるのはこのゲームだけで。それが怪しい。
流れをドリル戦艦でぶった切って申し訳ないが、
L-1で取れるお宝は、5つの魚影でおしまい?
5つとも葬ったあとで、「〜接近」みたいなことを副長が叫んだ気がしたんだが・・・
>>755 デルタの事か?
編成値が高ければ出現するんだろうが、低くても叫ぶね・・・出てこないけど。
>>755 編成値が一定以上(たぶん1000)だとストレインジデルタがでるよ、たぶん。
>>755 編成値が高いとストレインジデルタが出てくる。
>>760 実はデルタの艦長と副長と操舵手じゃないか?
>>743 画面のプロパティ→設定の色を32bitにしてるよな?
モレもサブPCでカクカクしか動かない時あって32bitに変更したらスムーズに動くようになったぞ。
サブpcスペック的には、すでに3年以上前のソニー製のやつで
pen4 1.7Ghz
GeForce2MX
メモリ768MB
win2000
さずがに解像度maxは無理だったな
で、会ってヌッ頃すと。
デルタに搭載された艦ってちょうど3隻だったような
EKではデルタみたく戦艦積みたいね
戦艦じゃなくて赤輸送船積んでくれよ
>>763 あ、ほんとだ。ありがとー・・・・・・・・・・って、
どういう仕様なんだよ・・・・・_| ̄|○
戦略画面や設計画面で上に並んでるボタンをキーボードに対応させて欲しかった
つうか戦略画面は全部キーボードで操作できるぐらいにして欲しい
>>745 そうだな。
今作でさえまともに動かないような旧式PCユーザーなんてさっさと見捨てて、
これくらいのクオリティーでやってもらいたいもんだ。
>>770 それはそれでいいんだけど、それやる時ぁ、
公式HPでもパッケージでも、これでもかって位の脅し文句、書いて置いて欲しいな。
ちゃんとした評価版をDLでける態勢も必須で。
Simcity4なんぞ、南蛮の国では返品大会になったとかならないとか(w
先日買ってきてプレイ中。
副長の散々な言われ方に覚悟していたが
そこまで気にはならなかった。確かに何言ってるかよく分からないが。
ゲームとしては面白いがグラフィックほんとダメだな。
1280*1024でやってるが駆逐艦とかなんか金属片みたいにしかみえねえ。
>>773 逆よりは遙かにいいだろ。
最近そういう洋ゲーも多いし
>>753 鋼鉄咆哮はぶっちゃけ言ってしまえば、
ファイナルファイトとか天地を食らうUの戦艦版なんだよ
だから敵を絶え間無くどんどんやっつけるところは消さないで欲しいと思いまふ
∧△、
( ゚Д゚) 重力で吸い込むなゴルァ!!
|U U
| |
)/
ν
くろがねの咆哮だからな!
どうせみんな知らなかったんだろ?
知らなかったのは俺だけじゃないよな・・・
>>775 最近でいうなら無双シリーズか。
つーか鋼鉄で修羅モードやりたいなあ。
5面毎に超兵器登場とか。
是非ともEKで採用してくれないだろうか・・・。
エンパイアみたいな世界征服キャンペーンみたいなのもやってみたいが
そもそもエンパイアは評価がズタボロなんだっけ?
買ってないからよくわからんが。
>>777 君だけじゃない?パッケージに振り仮名ふってあるし。
北斗の拳と書いて「ほくとのこぶし」と思ってたと言ってるようなもんだ
まあ俺もずっと「こうてつのほうこう」と思ってたもんな
3の予告ビデオ?で「くろがねのほうこう3!」って叫んでたじゃんかよ〜
「くろがねのほうきょう」と読んでいたのは俺くらいだろうな
鋼鉄の豊胸
夜の鋼鉄
>>770 まぁ、PCのスペックよりも日本のゲーム会社の3D技術全般が
海外に比べればまだ劣る部分もあるんで、気長に構えてますけどね。
>>771 そうですねぇ。
この程度の要求スペックで一悶着あったくらいですし
(まぁカクカクとか処理落ちの原因の半分は、クライアントのプログラムに
何らかのまずい部分があると思うんだけど)、次作には体験版必須ですねぇ。
ハウニプーが他国でも作れると知った時、プログラム書き換えて意地でも日本型からドイツ型に捻じ曲げようとした漏れが馬鹿らしくなった・・・。orz
>>789 セーブデータではなくプログラムというところに
侠気を感じるな。
ヴォルケンクラッツァーの建造費と年間維持費
4ではロボットに変形する戦艦キボン?
超兵器船体でかっこよく作るの難しいね(´・ω・`)誰かおてふぉんアッププリーズ。
まあアメリカの超兵器型は元がアレだから。
796 :
795:04/07/27 02:30 ID:Tl8g3YzO
あ、ごめん。
下、直林しちゃった…。
三号戦車の砲塔か?
パンターの主砲やね
800 :
名無しさんの野望:04/07/27 03:38 ID:g0Ld6yI7
>799
禿藁
UFOの下に戦車砲塔ぶら下げるってのは秀逸なデザインだよな。
考えたの、一体誰なんだか・・
>>793 むしろアップしてくれたら,適当に改造してみるがどうか。
>>803 うっし、やってみるヨ(っ'ω')っ凸ガチャガチャ
グラフィックとかもっとしょぼくてもいいから、もっとスピードが欲しかった。
とにかく、スピードが欲しい。選択でいいから。
もうね、「見えねーよ。阿呆か」みたいなスピードが欲しい。
赤く塗s(ry
鋼鉄1を今のPCでやるとかなり早くなるな。
オプションでウェイトかけてini弄れば調節できるんだけどさ。
808 :
793:04/07/27 06:03 ID:jCKuuoUX
ttp://61.194.9.54/u/kuro3/42_1 超兵器級戦艦体使って武器を並べてみたヨ。
戦艦の知識ないので、兵装の基本やマナーは分かりません。
高さが無く、まっ平らなデッキが困りモノ。
誰か修正と共に戦艦の兵装マナーやルールとかを簡素に教授してくだすぃ、箇条書きとかで。
航空戦艦とかでもいいので、超兵器級の兵装の並べ方の例がほしーです(´・ω・`)
超兵器の兵装の並べ方なんて・・・
実在しないんだから、自分でカコイイ!と思うやり方でいいと思う
ウチの従属鑑が全然連射してくれません。
指揮上げても間隔の短い武器付けても自動装填とかバースト装置付けても
パスンパスンとやる気のない攻撃しかしてくれません。
艦長、助けてください。
>>808 光学兵装や特殊兵装入れると、もう史実なんかかる〜く無視した
艦ができあがるな。
しかし、兵装AとBの一部にのみ絞って建造するとなると、また変わる。
そうだな・・・。少し前にUpされてた大和型なんてどうよw?
(或意味、史実を参考にするのは、もっとも役に立たない超兵器建造方だな)
パルスが横に向けられたらもっと格好良く見える気がするんだけどなぁ...
後はVLSも蓋じゃなくてミサイルの先端が見えてれば良いのに
814 :
名無しさんの野望:04/07/27 08:24 ID:MmTeEmDj
広いんだから飛行甲板載せたい
817 :
808:04/07/27 09:50 ID:jCKuuoUX
>>812 >パルスが横に向けられたらもっと格好良く見える気がするんだけどなぁ...
それめっちゃ思いながらパルスレーザー並べてました(´・ω・`)デフォで横向きだったらなーって
818 :
名無しさんの野望:04/07/27 10:40 ID:nZAyD3aT
すいません、大将に昇格するまでかなり功績を上げないといけないんですが
(撤退しながらでリヴァイアサン倒して結構たいへん)
皆さんはその功績をどうやって効率よく上げていますか?
潜水艦プレイ
820 :
名無しさんの野望:04/07/27 10:49 ID:nZAyD3aT
はい、潜水艦で何十回か沈めているのですが未だに功績は22億です。
822 :
821:04/07/27 10:58 ID:PTlEHlfA
スマソ。正しくはマニュアルに必要な
功績値などが書いてある、でした。
大将なんて1億でいいのだがw
つまr(ピッピリピー
なわけか。
結論:救助船になれ!
826 :
名無しさんの野望:04/07/27 11:19 ID:nZAyD3aT
どうもありがとうございます。しかしなぜか現時点で階級が大佐で止まっているのですが。
どうすればいいのでしょうか?
説明書35P
828 :
名無しさんの野望:04/07/27 11:30 ID:nZAyD3aT
わかりました。皆さんどうもありがとうございました。
>826
マニュアルに書いてあるって何度言えば(ry 訊きたい時は素直に、「割れなんでマニュアルありません」と言い給え
>814
前甲板の巡航ミサイルが第二(第一?)砲塔の下にあるね 発射した瞬間ゴゴンときて大爆発しそうな雰囲気
第三、第四砲塔の両側にバルカン置くのもまずい これじゃ第三は左右45度くらいしか射角取れんよ 第四に至ってはカタパルトが邪魔で砲身を持ち上げる必要がある
修正後、再提出のこと 未提出の場合、単位はあげません
>>830 「釣りだろ?」というのならわかるのだが。
>>831 「艦船設計学教授」でいらっしゃいますか?
点数もおながいしまつ
MXに3のNoCDパッチが合ったんだけど使えるの?
836 :
sage:04/07/27 12:23 ID:o/S4dW8I
G05のストレインジデルタが一向に倒せません・・・
どのような戦力でいけばよろしいのでしょうか。
>>836 教えてやろう!
sageの位置を間違っていることを。
>>834 パッチ当てたときに無効化されるようだからあんまり意味無いよ。
あとNoCDパッチにはウイルス入りも結構あるから注意してね。
イメージ化してデーモン使えば無問題。
エムエークスってなんだ?
おいおい、ここがアイダホ州なら今頃はイモ畑の肥料だぜ。(´・ω・`)
どうも今作は超兵器自身よりも、護衛艦のほうが厄介なような
気がする。まだ近江も倒してない程度しかやってないけど。
潜水艦ってやっぱりミサイルてんこ盛りがデフォ?
潜水艦には魚雷だけ積んで、
超兵器が出るまでの戦闘は従属艦にやらせる手もある。
>841
そのうち視界内に超兵器しか入らなくなる
>>829 正面特化、(・∀・)イイ!!
てか
巨大戦艦に40p砲や機銃を見た目重視で設置し
頭の中で40→80pにして超々巨大戦艦だ!
・・・
なんてやってるの俺くらいだろうなorz
ひな壇ホスィ・・・
>>844 旗艦=潜水艦、従属艦=水上艦という組み合わせは
もし超兵器が木亥持ちだったとき
従属艦に命中した爆風に巻き込まれ
従属艦は耐えられても、潜水艦があぼ〜ん。任務失敗ということになるよ
やっぱりオススメは潜水艦戦隊
兵装1はデカイ魚雷
兵装2は対空VLS
兵装3は対艦VLS
兵装4は対潜VLS
余裕があったら砲塔型や後ろ向きも積む
水上戦闘用武器は積まない、潜りっぱなしで戦う。これ無敵
848 :
841:04/07/27 15:14 ID:zsFLx0p8
>>845 マジでつか!? Σ(´Д`lll)
頑張って進めよう…(´・ω・`)
>843
特殊弾頭魚雷&VLSに無限装填&いい自動装填が(ry
みんなバルカンとかガトリングって使ってる?機銃の派生型として機銃の代わりに使ってたが・・・・。
>>850 408mmのガトリングは主砲の代わりとして、
57mmのバルカンは近接迎撃用にCIWS・パルスと共に使ってる自作艦もある。
88mm連装バルカンは中途半端だから使ってない。
たしなみ程度に知っておきたいんだけど、機関砲とかバルカン砲やガトリング砲って
どーちがうの(´・ω・`)?
誰か定義おせーて
>849
光子魚雷、量子魚雷、特殊弾頭魚雷&VLSに無限装填&いい自動装填やりました。
……その、なんだ、ごめんなさい。(´・ω・`)
こりずに戦艦に大型ミサイル&巡航ミサイル&光子榴弾&特殊VLSに無限装填&いい自動装填(ry
やっぱりごめんなさい。(´・ω・`)
>854
簡単に言えば、
機関砲……フルオートで連射できる砲
ガトリング……複数の砲身まとめた機関砲
バルカン砲……商標
WSGだと、弾数との兼ね合いで最強兵装だったのにね>88mm連装バルカン
>>851 406mmではないか?
16inchが40.6cmだったはずだから。
だから、381mmとか356mm、254mmなんて変な口径なんだと理解してましたが・・・。
そう言えば、長門の41cm砲は開発不可なれども、生産技術は取得できますね。(開発可能なのは40.6cm)
※なにげに、米英の艦船は綺麗なinchの口径使ってるから、
inchとcmの換算に役立つね。
856 :
854:04/07/27 16:15 ID:xAYf6uMh
>>850-852 >機関砲とかバルカン砲やガトリング砲
Pアイテムが 消えるor消えない 、の差がある。
消えにくい>機関砲>>>>>>>(スペックの壁)>>>ガトリング>>バルカン>消えまくり
ま、こんなふうな感じ。
>>846 欲しいね、雛壇。
もう前から見ても横から見ても高ッ!っと言える物が作りたいのぅ。
見える範囲も広がってくれたらなおウレシ。
859 :
852:04/07/27 16:26 ID:jCKuuoUX
>>854 ( ゚Д゚)なんと!バルカンって商標だったんだ。
案外、そのまんまバルカンさんが作ったとかだったりして'`,、('∀`)'`,、
>>855 すまない。記憶だけで408mmと書いた。
>>859 実はローマ神話の神様のお名前だったりします。
なに〜
ガトリング欝とPアイテム消えるのかいっ!
欝だ氏脳
複数銃(砲)身回転型マシンガンは、ガトリング式と呼ばれます
「バルカン砲」はM61・20mm6砲身航空機関砲の別名なので、他のものには使えません
たとえば、A−10に搭載されている7砲身30mm砲は「アヴェンジャー」です
だから鋼鉄で使うときも本当は「×××mmガトリング式機関砲」で統一し
「機関砲」も本当は「20(30)mmCIWS」と呼ぶべきでしょう
ガンダムの頭にもバルカンはあったような
旭日では、トリウム炉をどうして核融合と呼んでんだろ?。
旭日では、電磁誘導砲をどうしてレールガンと呼んでんだろ?。
ワルター機関用の過酸化水素作るのにエネルギー要るから、けっきょく石油は
必須だと思うけど。酸化剤持参だから水中はいいかもしれないけど、高層とはい
え大気中ならメリット無いのでは?。
>>864 擦れ違いだが、仰るとおり
ついでにいうと、ワルターは
燃料以外に過酸化水素を大量に積まなければならないので航続距離が短く
過酸化水素が劇薬なので、艦が腐食するは
ショック与えると爆発するはで、全然お話にならない
今は電池もモーターも高性能になったので、ワルターの唯一の長所
ダッシュのよさも取り立ててどうということはなくなった
というか、荒巻はワルター機関を完全に勘違いしている
あと、彼は水上機至上主義だが
水上機は普通に波が高くなっても離着水できなくなることを知らないらしい
3mの波なんて珍しくないのに・・・
(水上戦闘機は、日本の工兵の飛行場設営能力不足ゆえの苦肉の策)
>>863 あれも初代ガンダムでは航空機銃として有名だった
「バルカン砲」にちなんで付けられた、という設定があった。
最近のは何も考えてないっぽいが。
純粋に「レール」ガンとしての意味を汲んで考えると
砲身をコイルにしたり、リニアにしたりしても、多段加速っぽいものはレールガンなのかもねぇ。
共通点は砲身で加速する以上、破壊力が砲身長に比例することとかかな(もち電力も破壊力要素だけど)
SFアニメとかでビーム兵器でもレールガンっていってたりするのは、粒子加速帯とか使ったビーム兵器だからかもね
なーんて単純な考えじゃだめかな(´・ω・`)
鋼鉄のエディタはイラネ。
心配するな。
西側のエディタは使いにくさ抜群だ。
エースコンバット04に出てきたレールガンは実体弾撃ってたな。
特殊弾頭砲弾なのか巨大な爆風を発生させてた。
>>845 最近はその超兵器ですら視界入る前にいなくなってるわけだが・・・
もちスーパーハードでのお話し
やっぱりある程度自分で縛り入れないとダメだね
>>872 よく考えるとあれの元の用途は対宙だなw
でもあれ口径がハンパじゃなさそうだ
次世代大和の主砲はレー(ry
ひな壇はそれこそパーツとして欲しいな。
重量はかさむが、大きくて高さもある戦艦用ひな壇Tとか。
軽くて使いやすいが戦艦に載せるには幅が足りない巡洋艦用ひな壇Vとか。
航空機格納庫サイズでタイル貼りみたいに置けたらいいな ひな壇 もちろん見た目は一枚板に見えるように
高さは砲塔の高さ変えるように左右で変更とか
エースコンバット4楽しかったなあ。隠し機体X-02がゲロかっこよかった。
あのレールガン馬鹿でかかったね、
大気圏で燃え尽きなかった数十メートル級の隕石を狙撃するために作ったのを
制空兵器に転用したんだっけね。高度2000フィート以上を飛んでると衝撃波で問答無用にヌッコロされる。
すれ違い気味だけど
なるほど、次作では対宙レールガンで敵の隕石兵器を破か(ry
とりあえず、とっとと宇宙いけ
飛ばすとなると、船体に「飛行戦艦」みたいな新しい艦種を増やすか
補助兵装で「飛行ユニット」みたいな物を付け足すってところかね
で、今までの潜水/浮上が着水/離水に変わると
超巨大隕石制御施設メガリス発見!
ぼとぼと降ってくる隕石を対宙レールガンで防ぎつつ
上陸部隊を送り込んでメガリス防御施設を無力化してから
艦載機でメガリス本体を攻撃か。
最後にしとく。
ストーンヘンジ正式には
「120cm対地対空両用磁気火薬複合加速方式半自動固定砲」というらしい・・・ナゲエヨ
口径は120cmでした。
みなさん、ありがと、参考にさせていただきます。
>>880 補助兵装で無く機関としてジェットIVみたいな物を付けるのがいいな。
船体も海底軍艦みたいなVTOLタイプと始祖鳥みたいな航空機タイプの二種類で。
新PC届いた〜。
遅れ馳せながら、これより我が艦隊も突入を開始します!(`・ω・´)
機関の名前は反重力装置かな?
健闘を祈る。あと、副長を海に捨てない。
航空機設計で長距離ASMやAGMを装備できないのはおかしいよなー。
設計でしか出てこない兵装があるのに、既成機の兵装を使えないなんて。
拾い物の設計図から航空機を作った場合、国章が変更できないのはまずくないか?
それどころかイギリスのF-35なんてよく見るとアメリカの国章がついている・・・
入手設計図がレシプロ機ばっかりで使い道がない。
どうせならロシアやフランスの機体を設計図で出してくれたらよかったのにね。
そうすればSu-35JやTu-160Jなんて怪しいモノを出さなくてもよくなる。
>>874 砲口径 120センチ 100口径(!)
初速 5000メートル/秒
射程 1200km
発射角 -5〜90度
発射速度 1〜2発/分
駆動装置 電気・油圧
で8192台(!!)のコンピューターを火器管制に使用するという
鋼鉄に勝るとも劣らないすさまじい設定だったはず
リロードしてなかったスマソ_| ̄|O
120センチ100口径の100口径ってなんだっけ。
>>892 砲身の長さ
120糎100口径だと12000糎、120mだな
え〜と、横向きのグラを追加して欲しい兵装だが
・パルスレーザー系
・20mm機関砲などCIWS
・新型砲の速射砲系
・両用砲など小口径艦砲
あと、逆に横向き兵装を中心線に配置した時は前後向きにして欲しいね
(今は左向きに成るんだったけ…)