【NWN】Neverwinter Nights -その14-【SoU】
1 :
名無しさんの野望:
世界人気No.1TRPG、Dungeons and Dragons 3rd Editionをベースに、
DM(ダンジョン・マスター)としてのマルチセッションの運営、および
シナリオ作成ツールセットによるシナリオの簡単自作を売りとする
無限の可能性を秘めた 3D RPG 「Neverwinter Nights」
(ネヴァーウィンター・ナイツ)に関するスレッドです。
●日本語版:本編が2003年 3月20日に発売済み(セガ)
拡張パックSoUは2004年 3月 18日発売済み
第二弾HoUは発売決定! (発売日は未定)
現在の最新バージョンは1.62
●英語版: 本編が2002年6月に発売済み(Infogrames)
拡張パックは二種類SoU、HoUが発売済み
現在の最新バージョンは1.62
各種リンク、TIPS は
>>2-10 あたりに。
※厨内容を複数回に分けて連続投稿するのはBG系スレに出没する荒らしですので
相手にせず*完全放置*しましょう。
荒らしに反応したら(レスをつけたら)あなたも荒らしと同類です。
2 :
名無しさんの野望:04/07/09 01:03 ID:A1qidwH1
2
●TIPS
・ウィンドウモード (※ 3) と 4) は全て半角、大文字小文字注意)
1) NWN の解像度設定<デスクトップの解像度設定 を確認
2) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の NWN.ini を開く
3) [Display Options] の Fullscreen=1 を Fullscreen=0 に変更
4) [Display Options] に AllowWindowedMode=1 の1行を追記して上書き保存
・オープニングムービー省略 (※ 2) は全て半角、大文字小文字注意)
1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の NWN.ini を開く
2) [Display Options] に Disable Intro Movies=1 の1行を追記、上書き保存
※ 既にある場合は =0 を =1 に変更
・公式キャンペーン全章(&ムービー)アンロック
1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の nwnplayer.ini を開く
2) [Game Options]のCODEWORD= という行をCODEWORD=HACKTASTIC に変更、上書き保存 エントリが無い場合は追加する
・視界制限解除(1.29以上)
1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の nwnplayer.ini を開く
2) [Control Options] に unlockcamera=1 の一行を追加して上書き保存
★注:↑これを忘れた場合はゲーム内のコマンドコンソールで unlockcamera 1
・チャットログ(1.29以上、シングル、マルチとも。NPC のセリフも残る)
1) nwnplayer.ini の [Game Options] で ClientChatLogging=1 に設定
2) ログは \NWN\logs\nwclientlog1.txt に保存される
★注:ゲームを閉じてから再度実行するとログが上書きされる
サーバーから落ちてすぐ合流しようとする場合に注意
・NWCJにつながらない!
こちら参照
ttp://home.att.ne.jp/aqua/naotan/nwn/index.html ・遠距離視界鮮明化
(1.32b以上。マシンスペックのために遠距離が「霧がかった」ようにぼやける通常状態を解除し、より遠くまで景色が見
えるようになる。
ただしクリーチャーなどのオブジェクトが表示されるようになる距離は変わらない。(あくまで「景色」のみ))
コンソールコマンドでsetfogdistance 数字 と入力
あるいはチャットウィンドウに ## setfogdistance 数字 と入力して ENTER
数字ははっきり見えるようになる距離でデフォルトでは50。
当然数字が大きくなればなるほどマシンにかかる負担は大きくなる。
・FPS (Frames Per Second)の表示方法:コンソールコマンドでtrace fps と入力
あるいはチャットウィンドウに ## trace fps と入力して ENTER
・日本語キャラ名の使い方
1) ひとまずキャラを作り、英語名をつけておく
2) LETO エディタでキャラの.bicファイル(@localvaultフォルダ)を開き、
名称を日本語に書きかえてセーブ。文字化けする場合は InterFont で解決↓
3) 新規ゲームでリネームしたキャラを選択する
★注:日本語名のキャラをエクスポートするとファイル名が日本語名となるので、
次にインポートする前にファイル名を1バイト(半角)名に変更しないと
キャラ選択後に落ちてしまう。
LETO エディタ:
http://www.weathersong.net/weathersong/leto/ InterFont :
http://www.takenet.or.jp/~ryuuji/minisoft/interfont/
・2章の塔で進行不能になった場合の回避法
1) SHIFT+@ でコンソール開いて DebugMode 1 と入力、ENTER
2) 続けて dm_runscript 2q6k_startfight と入力、ENTER→戦闘開始
3) 戦闘終了後、同じく DebugMode 0 で通常に戻る
★ソース:
http://nwn.bioware.com/support/known.html#25 http://www2.sega.co.jp/bbs/article/b/baldur/40/tfvgoy/ahweyc.html#ahweyc ・オフィシャルキャンペーンのヘンチマンクエスト
【デイラン】 ドックス船着場→グリフォンイン競技場(襲ってくるドワーフが持ってる斧)→ 南のウスガル族の本拠地
【リヌ】 ブラックレイクメルダネン→トロル洞窟1F→ 光柱が沢山ある派手な神殿周辺
【グリムノー】 ブラックレイク門前民家→ アーケイン墓地→コールドウッドオークキャンプ
【ボディノック】 ベガーズシリルパン→トロル奥創造種1F→ムーンウッド・ゴールドドラゴン死体のある洞窟
【シャルウィン】 ペニ・タングルブルック邸1F→ ニンフの家→遺跡の中
【トミ】 ベガーズトーマス修理屋→ ワネフの塔インプの間→エルク族ゾカンの居る砦
オフィシャルキャンペーンに関する大抵の疑問は
>>3のセガ公式掲示板、もしくは旧セガ公式掲示板に質問が出ている場合が多いので
まずはそちらをチェックしてからこっちで聞くのがベターです。
生まれて初めてスレ立てました。
テンプレそのまま貼っただけだけどこんなもんで許して…
ちなみに今無印公式3章でナックス助けるとこなんだけど
先にウォーターエレメントヌッ殺しちゃった人いる?
泣きながらオートセーブからやり直してます…
ちなみにレベル13ファイターで、そろそろマルチクラスにも挑戦してみたいが
ファイターの副業って何がいいんだろ?クレリックは面白みがない肝
>>12 乙
バーバリアン → 安定
パラディン → ステータス次第では有効
ローグ → 上手い壁の使い方を知っているなら急所攻撃習得は有効
ドルイド → 外で戦うことが多いなら
この辺が基本的なところかな
オツカレストレーション!
そこで最強クラスのレンジャーでマルチクラスですよ
クレリックの任意発動てのはどうやれば良いんですか?
なんかそれらしいコマンドが見当たらないんですが。
>>17 マニュアルのクレリックの能力の項に説明があったと思う。
クイックスロットにキュア系呪文を登録しておいて、
同呪文の残使用回数がなく、
同呪文レベルの別の呪文の残使用回数がある状態で
クイックスロットから呪文を発動させれば任意発動になる。
結局クレリックがスロットにいれるキュア系は一つだけでOKということです。
最近Vaultで面白かったMODを教えてくれ。
おいらはLord of Darkness1,2,3とWithering In the Darkness
が割と面白かったよ。
>20
Hyborian Age 1 - Temple of the Spider Godが面白いらしいぞ。
>21
まあ、ある意味でってヤツでしょ?
正当ファンタジーじゃないやつなら
Kunoichiってヤツにちょっと注目。
18禁らしいし。
なにげにオフィシャルサイトの更新が3ヶ月もストップしてるね
HotUまでこネタもないしな。
パッチは一足飛びに、最新のになっちゃったし、
発売予定とかも、例によってぎりぎりまで出してこないだろうし。
今こそ立ち上がるのだ、潜在ビルダー達よ!
結局、空ってHotU導入後に表示されるようになるの?SoUだけじゃダメ?
空描画にチェックいれてもなんも変わらん…
霧の距離とかは関係ないって前スレで誰か言ってたし
>>26 SOUだけでいけるよ。
Modの方で空の設定入ってないと表示されないと思う。
エリアのプロパティのとこに設定あったはず。
Modの方の空設定と、空描画のチェックの両方いるはず。
漏れのとこはそれで表示されてるが・・・
他の原因だと漏れにはわからんが。
1.62パッチさえ当たってればSOUも必要ない
無印NWNでもローブだって着られるし、鞭も使える
使用方法は
>>27の通り
29 :
28:04/07/12 00:28 ID:NxYEfiFS
30 :
26:04/07/12 01:34 ID:pF+SnOUh
>27,28
ありがとう!そういう事ね〜
漏れまだ公式キャンペーンクリアしてないから
MOD側の設定とは思わなかったよ…
ってことは公式で空出すのは無理っぽいね、すごい根気かけて改造
しなきゃいけなさそうだ。
しかし早くいろんなMODを入れたくなったよ!そらMODサンクス!
視点が地面と水平にしかならん・・・・
空ってどうやって見るんだ。
>>31 だからMODに設定しないと駄目なんだっつーの
エリアのプロパティ>グラフィック>環境のカスタマイズ
で「空のテクスチャ」って項目が一番下にあるだろ
それを選択しなきゃそもそも空は存在しない
少しは自分であれこれいじってから書き込め、ボケナスが
>>32 まぁそこまでいってやるな。w
>>31 どーしても空見たいんならエリアを砂漠にして建物置くな。
これで水平になっても一面空がみえるだろ。w
>31
視点を上に向けられないのはそういう仕様なんです
もともと水平にすら出来なかったんだし
ところでSoU日本語版の空は、HotU英語版に比べると
ずいぶん荒いような気がするんだが
特に夜。月がぼやけてもやにしか見えない
>>32 29のmodを使ったんだけど、あれの設定が間違ってるのか。そうか。
>>32 言っていることはもっともだが、
31は上向けねーから空みえねーよといいたいのでは?
>>38 NWNはどうやったって上なんて向けないんだよ
水平にすりゃ視界の上半分は空になるだろうが
「あどけない話」
智恵子は東京に空が無いという
ほんとの空が見たいという
私は驚いて空を見る
桜若葉の間に在るのは
切っても切れない
むかしなじみのきれいな空だ
どんよりけむる地平のぼかしは
うすもも色の朝のしめりだ
智恵子は遠くを見ながら言う
阿多多羅山の山の上に
毎日出ている青い空が
智恵子のほんとの空だという
あどけない空の話である。
知恵子抄キター!!!!!!!w
そのボケ、漏れ的には最高!!!!
GJ!
42 :
名無しさんの野望:04/07/15 21:11 ID:1ND+244N
あぐぇ
ネタ振ってみるか。
甲冑着てハルバード持つとUOの衛兵を思い出す。
みんな前線系キャラの装備ってどんなの使ってる?
俺はフルプレート着てククリ二刀流のノーム女クレリック使ってる。
当然、無駄が多い。
俺はフルプレにサイズを持って突撃するタイマン専用型。
肉を斬らせて骨を断つ。
クリティカルのダメージは半端じゃないが、墓場だけは勘弁な。
俺はやっぱりグレートソードだな。
鎧は結局、フルプレートに落ち着くが
中装鎧でもいいかなーと思ったりする。
46 :
43:04/07/16 09:32 ID:Dua9DQXp
そんじゃシロートっぽい意見でレスなど。
>>44 敵にサイズ使いがたくさんいたらマジで怖い。あれは強力。
フルプレートにサイズなんて、キャラ立ってるな。アツイゼ。死体の山築いてそうだ。
しかしこのテの中世RPGはキリスト教圏のせいかもしれんが何かとアンデット多いよな。
>>45 グレートソードとは強力だな。低レベル時に扱おうとすると
AC低くなって死にやすいから難しいよな。かといって盾もあまりパッとしないが。
やっぱフルプレートが相当だと思う。
漫画ベルセルクのガッツは今でこそブラックガードのフルプレートみたいな恰好だが、
昔は軽装鎧のDEX型ファイター(バーバリアン)だったのかね。
LETO エディタって落とせなくなってるんですか?
やっぱサイズでしょ
・鍵付宝箱もかたっぱしからクリティカルで粉砕
・降伏する敵もクリティカルで即死
マジオススメ
> ・降伏する敵もクリティカルで即死
鬼だな、君は(´Д`;)
俺はクラブ二刀流をやってるんだが、精度の低そうなこの単純武器を
華麗に扱う姿は未来戦士って感じがしてくるのよ。うさんくさくて素敵。
どっちかとゆーと原始人…
常設のグレイシアのDM最悪だな
今までプレイしてた人を無視して勝手に全てを白紙に戻すなんて
さっさと閉鎖してマジ氏ね
頭ダイジョウブ?
いいんじゃない?
ユニーク宝箱乱発でレア装備ばっかりって状態はつまらない。
それに、好意で鯖立ててもらってるって事忘れてない?
自分が望む世界で遊びたいなら、自分で常設MODを作りなよ。
ヴァイヲがつくるんかいな。
ATARIがヘタにどっかに外注したりしたら、
せっかくの栄光の歴史に傷が付く。
キターで良いのかな
ネタじゃありませんように・・・
ネター!!!!!!!
かもよ
やっとこ無印公式クリアして、とりあえずCEPっての導入してみたんだけど
これって要するにどこが変わるの?
README読んだけどマルチ用のコミュニケーションツール?みたいな感触。
CEP導入を前提としたMOD入れないと意味ないのかな?
>61
CEPってのは有志による大型HAKの一つ
基本的にはPCの頭やモンスターとオブジェクトと装備のグラフィックが増える
要はMODごとにちまちまと個別にHAKをDLLさせる手間を軽減するための代物だ
まぁ1シナリオの為に10個もHAKをDLLするなんていやだろ?ってこった。
63 :
61:04/07/20 00:02 ID:ylspDiaS
>>62 なるほど!thx!!
>マルチ用コミュニケーションツール
漏れの英語力って…orz
Neverwinter Nights Explorerで中をのぞき見るって手もある。
もっとも、モデルの個々のパーツ見てもわけかわんなかったりもするけど。
ていうかCEP落とすと普通にサンプルの展示室MOD付いてくるし。
それプレイするのが一番手っ取り早いよ
そうでした…orz
スペルキャスターってマルチクラスにするメリット感じないんですけど、
何かお勧めってありますか?
>>64>>65 ご教示どもです。
展示室MOD見たけどすげぇ…!
さっそく無印NWN+CEPなMODもウキウキしながらキャラメイクして
速攻勢いでクリア。
SoU+CEPだと他にもなんか日本語のMODあるかな?
SoUインスコだけはしてあるんです。
>>70 助言ありがとうございます。
やっぱり一本でいくのが良さそうですね。
なんかこのシステムだとマルチにすると損するような気になってしまうなあ。
1LVだけという事であれば、バーバリアンかパラディン。
バーバリアンなら3LV分のHPとわずかな移動速度の向上。
ソーサラーの場合だけど、パラディン入れればSTが馬鹿みたいに高くなる。
動物の相棒に憧れてファイター/ドルイドにしてるんだけど
ドルイドはおまけ程度にしかレベル上げてないから
相棒すぐ死んじゃうよ…
結局相棒をオトリに使う動物虐待ドルイドが完成。
NWCJの人たちと常設の人たちって仲悪いの?
なんとなくそんな気がした
>>74 どうしてそんな気がしたのか理由を言わないと分かりませんが
あんまり交流ないみたいだし、IRCやHPでもお互い相手のことを
バカにしあってるみたいな空気があるような気がしたもんで
気のせいだったかもしれん。スマン
遊び方自体が違うしな。
常設でもどうしようもない奴とかいるけどな。
常設でもってことはセッションタイプやる人にも
どうしようもない人がいるってことですか。
というか、どこにでもいるだろ?
交流は薄いかもしれないけど、
バカにしあってるって事は無いとオモウ。
今日からMOD作りデビューしまつ
ガンガレ!
おう、がんがれ。
今のBioWareに開発ラインが余ってるとも思えないけど、
KOTOR2はObsidianが作ってるからなぁ。
他の開発スタジオが作ってるとか…
びみょー。
86 :
81:04/07/24 00:20 ID:/o13xT9+
>>82>>83アンガト!
オーロラツールほんと強力だね…
いろいろ試してる途中フリーズしちゃったんだけど
自動バックアップされてたときは感動したw
エリア作成・店設置・モンスター配置・アイテム作成とかは
直感的にわかるインターフェイスも(略)イイ!
目標はCEP組み込んでアリベスをロードナッシャーがエロ拷問にかける
本編補完MODだー
>>84 NWN2はできればあと2、3年後でもいい気がする。
半端に進化したんじゃインパクトに欠けるし、今のNWNはまだまだ遊べる。
2を出す時はすごい進化で驚かせて欲しいね。
顔グラがもの凄く進化します。
ポリゴンモデルが進化しすぎてて手出しできなくなるのは勘弁。
現状でも手に余るへたれです。orz
よっしゃ!
セガがんがれ!!
9月か・・・思ったより早かったな。
価格は予想通り!
>>94 それリンク切れてない?
NWCJからも落とせなかったよ
HotUというとプレステージクラスと
ビホルダーぐらいしか思いつかないんですが
なんか他に目玉はありますか。
レベル40まであがるんだっけか
ダーケエルフ・イリシッドあたりも期待
ダーケってなんだよダークエルフだ
アイテム製作の解禁
タイルセットの追加
公式キャンペーンシナリオ
ゼラチナスキューブ
ってとこですか、わたしが期待してるのは
ワールウィンドアタック
103 :
七誌産の野望:04/07/25 16:25 ID:b7UDsNfZ
一作目は力攻撃だけで勝ってきたが、アンドレタイトをみても
単純に力攻撃だけでは勝てなくなってきている。HOU拡張版
はもっと頭使わんと倒せないようになるんだろう。
俺、かなり力押しで勝ったよ・・・・
エピックになると、バランスを取るのが
断然難しくなるだろうねぇ。
106 :
名無しさんの野望:04/07/26 09:20 ID:yOYK7nhy
最近久しぶりに、NWNを再開してオーロラツールセットをいじいじしてたんですが、
パッチを当てると、音が出ない環境音がいくつかあるのですが
対処法等ありませんでしょうか。
日本語版、SoUは入れてなくて、サウンドカードはAudigy2ZSです。
出ない音は 強い雨 強い嵐 隙間風ループ 弱い雨 弱い嵐 森の突風等等。
パッチを当てる前の名前が英語の状態では、ちゃんと鳴ります。
SoUを買って来て入れれば、直るのでしょうか。
武器の、マイティとかキーンとかマッシブ・クリティカルって
どういう効果なのれすか?説明書に書いてありましたっけ?
詳細には書いてなかった筈。
断片的には示唆されている項目もあったけど。
コアルールブックを読まないと駄目みたいだね。
マイティは筋力修正値をダメージに加算できる
キーンはクリティカル範囲拡大
この二つは説明書に載ってます
マッシブ・クリティカルは不明
>>106 マッシブ・クリティカルはクリティカル時に追加ダメージ だったと思う。
しかし機能は分かってもイメージ起こすの難しいな。
弓ならともかく、クロスボウにマイティついてたりさ。
>>105Epicは元ルールブックでさえハチャメチャだからな・・・
10Lv後半でプレイしたことすらない
俺にとっちゃ、Epicなんて無縁なわけですが…
そもそもEpicってなに?
イモータルとは違うんだよね?
半神?
エピック(叙事詩)
〔epic〕神話・伝説・英雄の功業などを物語る長大な韻文。「イリアス」「オデュッセイア」「失楽園」など。
エピック・ファンタジーとは、異世界を舞台にして、そこで起きる歴史的な出来事を綴った物語のこと
エピックキャラは簡単に言うと「世界に選ばれた英雄群」で、その「世界」の行く末にかかわる運命を
もっている。
指輪のフロドとかやね。
ありていにいうと
普通の人間(ドワーフ・エルフその他)のレベルを突き抜けちゃった人ってことだね
まあ史実でいうと、シーザーとかアレキサンダー大王とかそのへんがエピッククラスの人物。
伝記になってる奴はだいたいLv10以上だな。
普通の人間(ドワーフ・エルフその他)のレベルを突き抜けちゃった人?
昔はこの時期、晴海あたりでよく見かけられたんだけどねぇ。
信長はエピッククラスだろうね。
武蔵はたしかにlvは高かったかもしれないけど歴史の編纂には出てこないので
ヒロイック系だと思う(エピックの視点は世界 ヒロイックの視点は個人)
エピック・ファンタジー
指輪物語
アルスラーン戦記
ヒロイック・ファンタジー
コナン・ シリーズ
エルリック・サーガ
武蔵信長はepicにするにはちょっとしょぼいんじゃん?
日本はちっこい島国だし。
ほかにはチンギス=ハン、ナポレオン、アインシュタインとか?
3大宗教の創始者達…は神扱いかな。
こう考えてみると結構おもろいねw
じゃあ東条英機。
>>121 Civilizationの指導者みたいなもんか。
毛沢東とかリンカーンとかは時代が近すぎて
なんか違う感じだけど。
森喜朗
歴史上の人物なんて、どいつもこいつもせいぜい5レベル程度でしょ
アインシュタインがエピックレベルって、熊数十頭に襲われても勝てるんけ?
元来のエピック・ファンタジーで考えるならエピックキャラは必ずしもレベルを
高くする必要はない。
指輪でみるならフロドは決して強いキャラクターじゃないよね。
ただ、その脇を固めるサポーターとしてのガンダルフ、アラゴルン、レゴラス
などはそれこそとんでもない強さをもってたりする。
NWNのエピックレベルはこのお三方を作れるようにするためのものだと考えた
ほうがいいと思う。
他の例だと三国志の君主と武将ってとこか。
ルーンクエストだと、一騎当千は、そのうちファンブルで自分の手足や首を切り落とす。
そんで混沌に趣旨替えして新しいの生やすと。
>>127 君よく頭悪いって言われるでしょ。
そんなこと言い出したらLv40の香具師なんてひとりもいないよ。
悟空なみの強さの人間がこの世界にいたことがあるとでも?w
レベルてのは単に肉体的な強さじゃないんだよ。
歴史や文化に影響を与えたってことが重要なんだよ。
例えばニーチェはある意味では神を殺した人物だし、それをゲームで表現するには、
神のアバターを物理的に抹殺したという方法しかない。
わかるかな?
ゲームでは概念を表現する方法がないから、単純にレベルという概念があるだけ。
>131
君よく空気読めてないって言われるでしょ。
現実がどうこういってるヤツはGURPSでもやってろボケ
EAZYご降臨ハレルヤ
荒れてるのでD&D無学者である漏れの脳内設定でも書かせてもらおうか。
lv1 パンピー
lv2 村の学者とか力自慢とか
lv3 一般兵士 フロド サム メリー ピピン
lv5 いっぱしの冒険者 ゴクリ
lv7 大国の騎士
〜lv10 熟練冒険者 騎士団長 宮廷魔術師長 レゴラス ギムリ ボロミア 13日の金曜日のジェイソン
lv13 勇者と呼ばれるような人物 アラゴルン
lv18〜世界に名を知られた英雄 ガンダルフ 呂布
それ以降(Epic)・アニメとかゲームの主役張るような超人。 敵も超人でないと勤まらない。
例:ベルセルクのガッツ サウロン
ガンダルフはエピックのような。
ジェイソンて・・・
ターンが効きそうではあるが。
呂布をそこに持ってくるセンスに萌え。
メル欄 の自己中糞女はアラゴルンを片手でいなせるのか・・・・
>>138 ガンダルフ クラスになるとジェイソンにターンアンデット効くんだな。
日曜洋画劇場が、3分で終わってしまう。
ジェイソンはレベル1村人とかを圧倒してる姿があまりにも有名だが、ちょっと強い村人とか
には負けるし魔法使う変な女の子には余裕負けだった。
ジェイソン、バーバリアンだから魔法とか、からっきしなんだYO!
オタ臭い展開だな。
おまえら、卓ゲ板にカエレ
このにおいは明らかに卓ゲ臭だな。
ま、エピックでNWNは日本で一足先にLv40ですよ〜ごめんなさいね〜wwwwww
とか卓ゲスレで言いふらした香具師が悪いんであって。
148 :
名無しさんの野望:04/07/28 03:39 ID:jhNfgWb5
ジェイソンはLv4くらいに格下げだな。
149 :
名無しさんの野望:04/07/28 03:48 ID:oxp8sNKr
スリーピーホロウの首無し騎士はLv10位でいいんじゃないの
円卓の騎士達なんかはどの程度だろ?
指輪物語では味方はガンダルフとエルロンド、ガラドリエルと名前忘れたけどその旦那がエピックなのかな。
152 :
名無しさんの野望:04/07/28 09:17 ID:KOtm/THE
バスタードソードのブラッドレターの「ウーンディング DC=14」ってどんな
効果なんですか?
分かる方教えて下さい。
ウーンディング(Wounding/流血)
この武器で1つ傷を受けたなら通常のダメージに加えて、以後毎ラウンド、
出血の為に1ポイントのダメージを被る。複数回受けたならば出血は累積する
例えば、2つ傷を受けたなら毎ラウンド2ポイントのダメージ等々
だ、そうだ。
(D&D3eマスターズガイドより引用)
>>153 おお・・そんな効果でしたか。
なかなか攻撃力も高いし血吸い(リジェネ)もついてるのでブラッドレターを使ってみようと
思います。
即レスありがとうございました。m(__)m
155 :
名無しさんの野望:04/07/28 15:05 ID:jhNfgWb5
STRなんかのステータスでの、
普通の人間レベルの数値ってどのくらいでしょうかね。
INTは8以下だと言葉を上手く喋れないとか書いてあったから
10くらいが、一般人のレベルでしょうか?
11が一般人じゃない?
筋力
8-9 ゴブリン
10ー11 人間
16-17 オーガ
18-19 ケンタウロス
知性
6-7 トロル
8-9 ハーフオーク
10-11 人間
18-19 イリシッド
パンピーは10-11が平均だね。
>>152 >>153も書いてるけどDC14のセーブに失敗したら毎ターン出血によるダメージ。
当然ながら肉体を持たない死者には効果がないんで注意
>>150 英雄シグルド、ローラン、騎士ランスロット、ファウスト バルタザール メルキオール カスパー などそこらへんの「物語に残る英雄」
をゲーム的に解釈するとEpicになると漏れは解釈してる。
ガラ様の陰毛を貰った俺は勝ち組。
つまりエピッククラス。
てめーなんぞエポックで十分だ
161 :
名無しさんの野望:04/07/29 18:16 ID:XbNsf41d
なんだかんだいって、結構D&Dもドラゴンボールなんだな。
NWN本編でエルミソ爺さんを
殺した時のセリフが最高です。
163 :
名無しさんの野望:04/07/29 18:49 ID:Nts3jDAH
エルミソ爺さんは35レベルあったような気が駿河
>>162 NWN本編にエルミンスターなんて出てくるの?
>>163 バルダーズ・ゲートの説明書にはメイジ29レベルってあるけどレベル上がった
のか説明書が間違えてるのかな。
>>164 意外なほどに、隠し要素が満載です。
爺さんのレベルは、ルール改定時に改定されたようです。
>>163-164 ElminsterはたしかWizard 20/Archmage 5だと思った
バルダーズゲートの29は多分2nd設定のレベルでしょう
167 :
164:04/07/30 00:27 ID:7uHBAn+R
>>165 知りませんでした。今度隠し要素探ししてみます。エルミンスターは
ファイター1/ローグ2/クレリック3/ウィザード24/Archmage5で35レ
ベルですか。拡張パックSoUにちょっと出てきた影の次元界にある街
の統治者(ウィザード20/Archmage5/Shadow Adept10)とレベル同
じですね。ネザリル時代から生きてる奴と同じレベルなんてエルミン
スターは凄いです。
んで、エルミンスターNWN本編のどこにいるの?
169 :
名無しさんの野望:04/07/30 04:19 ID:NDkpHgMr
帽子のモデルも入ってないのに出るわけないだろ・・・・・
170 :
名無しさんの野望:04/07/30 08:26 ID:HfpsB5cO
セットボックスでないともう買う気がわかない。
全部あわせて2万超って・・・
それでもTRPG版買うよりも遥かに安い罠
>>エルミソスター
TLKを覗くとセリフが入ってような気はするが。
3Eのエルミソスターは帽子被って無いはず
Gの所は閉鎖しました
>135
一般人はLv0だよ、あとガンダルフはそもそも人間ではなくアイヌアでヴァラールの下位に位置するマイアの一人ガンダルフ以外に3人いるが全員そうだよ。
なので人ななkと同列に語っちゃ駄目ですあれは英雄じゃなくて神の使いとかデミゴッドClassよって呂布?みたいな屁たれと一緒にするんじゃねえ
>174
ありゃ。昨日遊ぼうかと思ったら鯖が見つからなかったんだけど
FLS閉鎖しちゃった?
なんかあったのかな
>>175 えーと、句読点ちゃんとつけてくれ。
キモイぞ。
一般人はLv0か言われてみれなそうだよなぁ。
一般人Lv0っていうより、
ケンカの強い奴Lv1
このスレのキモオタLv-1
>>177 いまだ応答無しかぁ。
どうしたんだろうねぇ。
正直ガンダルフが何レベルあるとかはどうでもいいが、
NWN本編のNPC(特にDQN女騎士)がアホみたいなレベル設定だって言うのは解った。
40レベルってネ申クラスじゃん!!!
ウルティマのロードブリディッシュみたいなもんだと思っとけや
アリベス38レベルかw
まあこれは設定云々というよりは
ゲーム的に盛り上げるための措置だと思われ
つまりまともに考証してはいけないってこった
>>183 たかがPCに焼き殺された奴を出されても・・・
イレニカスとかの方がまだわかるレベルだね。
>>180 Lv0のキャラ作れないじゃん。
なんか弄れば作れるのかな?
一般人ではゲームに出演さえさせてもらえないのだよ
(@ア@ .:;)q_qニq?qシqト
192 :
名無しさんの野望:04/07/31 22:55 ID:yE5ZYxaQ
これはD&DのPCゲームですか?
>192
そう、D&D3eを元に作られたゲーム、ゲーム特徴は1をよく読め
雰囲気が掴みたい&稼動テストは4の体験版な
昔のD&Dの本で
ヒットポイントはじょうぶな大人の男8〜10 とか読んだ気がしる
オリジナルのポートレートを使用して、
セーブはできたんだけど、その後落ちたり、ロード画面に行くと落ちたり。
一体何がいけないのかわかりますか?
ちなみにver1.27
>>195 TGA を生成したソフトウェアが問題を抱えています。
Paint Shop Pro とか Photo Shop の体験版で作った
無圧縮 TGA なら問題無いとの報告が上がっています。
解決法としては、上記のソフトのような、正規の TGA を
生成するソフトウェアを使って TGA を再生成するか、
NWN のヴァージョンを上げましょう。ヴァージョンアップ
すると、その TGA でも問題が無くなります。
詳しくはリリースノートを見てください。
>>196 なるほど。
Photo Shop持ってなかったので、IrfanViewで作ったのが間違いだったんですね。
ありがとうございました。
GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG
>392
同意。やっぱスカはスカレズ物に限るよ。
誰が、野郎の運子で勃つかっての!
とんでもない所に誤爆しちゃった(*mm)ハズカチ
(゚∀゚)アヒャ!
F>>>>A≧G
>392は頑張って同意されるように。
今度発売する奴って、一作目の続き?
SOAはレベル1から始めたけど、これは一作目のデータを引き継ぐの?
199は誤爆以前に話題が凄まじい。どんな板なんだろう?・・・。
>>204 SoU だろ?それの続き。
ただし、ストーリ的には全く繋がってないと言っても良い。
>>204>>206 無印NWNの公式キャンペーン
あるいは
SoU公式キャンペーン
のすぐ後のこと
レベル的にはだいたい↑二つのどちらかをクリアしたくらいから始まる
ストーリー的なつながりはなし
209 :
名無しさんの野望:04/08/02 01:51 ID:PVaws0VE
誰か奴隷物語あるとこ教えてくれ
探したけど、リンク切れてる
( ´,_ゝ`)
>>204 HotUの公式キャンペーンのこと?
だったらNWNの公式キャンペーンの続きだよ。
PCはNWNの公式キャンペーンをクリアした英雄って設定。
ただしNWNの公式キャンペーンをクリアしたキャラデータではじめないといけないわけじゃなくて
新規でもゲーム開始直後に15lvまであげられる。
ちなみにSoUの公式キャンペーンのPCはNWN、HoUの公式キャンペーンのPCとは別人ね。
あとHotUの公式キャンペーンはシングル専用だから注意。
最近のMMORPGに不満や疑問を感じたため
(廃人仕様だったり、プレイに費やす時間のほとんどが狩だとか)
そこでじっくり楽しめそうなNWNを購入しました。
分厚いマニュアルが箱から出てきたときは引いてしまい
プレイ当初は「素人には敷居が高すぎたか・・・」
などど思っていたのがウソのように今はハマってます。
慣れてきたらネットデビューと思ったのですが
日本のサーバ立ててる方いないみたいですね。
もっと早くこのゲームに出会っていればよかった、残念。
>>212 常設サーバーなら幾つか出てるし、セッションにも気軽に参加できますよ。
詳しくはテンプレサイト。
>>211 >HotUの公式キャンペーンのこと?
>だったらNWNの公式キャンペーンの続きだよ。
>ちなみにSoUの公式キャンペーンのPCは
>NWN、HoUの公式キャンペーンのPCとは別人ね。
NWN 公式と SoU公式 とがあべこべになってないか?
HotU は SoU の直接の続編で、主人公も同一人物。
ディーキンが HotU 序盤で懐かしがりながら仲間になる。
ちなみに NWN 公式からはヘンチマンが4人ゲスト出演する。
おれも昨日買ってみた。
昔ソードワールドとかロードス島とかガープスとかやってた懐かしい感じがちょっとする。
添付のマニュアルじゃ内部の計算式があんまり載ってないのが悲しいけど。
早くマルチプレイやりたいなあ。
ゲームスパイとかで適当な鯖に、勝手にサインインしてもいいのかな?
ルールが不完全だから腰がひけてしまう。
>>215 ようこそ。
うーん、とりあえずマニュアルに載ってないのでわかりにくいことは。
・DC=行動の難易度の目安。
普通の行動はD20+スキル値+能力値修正をDCと比べて判定する。上回れば成功。
・白兵攻撃の命中判定は
BAB(ベースアタックボーナス)+D20+筋力修正+武器熟練度(例:スペシャリゼーションで+4)
が相手のACを上回ってたら命中。 BABの数値が複数ある場合、 その回数だけ攻撃できるということ。
例:BAB:+10/+5なら +10と+5の修正で二回攻撃できる
・ダメージ判定
武器のD値+筋力ボーナスが「基本的には」そのまま相手に通る。
・抵抗
何らかに抵抗する場合
D20+各セービングスローの値とDCを比較する。上回っていれば抵抗できたことになる。
なお、呪文のDCは、基本的に10+(術者の能力修正)+スペルlvで決定される。
例:10レベルの賢明20のクレリックホールドパーソンを唱えたら、そのDCは10+5+2で17になる
これに抵抗するにはD20+対応するセーブ値+能力値修正で18以上を出せばよい。
なお、抵抗できない呪文もある。D&Dではそれだけ呪文が強力な設定になっている。
・・・がNWN内ではバランスを崩すような呪文は、ほとんど無い。 この辺はよくできていると思う。
(ソードワールドの「スタンクラウド5倍消費〜♪」』みたいなものは無い)
後、勝手に鯖に入って遊ぶのは全然OK。
ホーリーアベンジャーってどんな効果があるんですか?
パラディンが使用すると
イービルに対して攻撃ボーナスと神聖追加ダメージが加わる、だっけ?
>216
丁寧に書いてくれてサンクス。
判定の計算式がわかったら、今後ぐっと面白くなりそう。
そろそろ操作も覚えてきたし今夜でも遊んでこよう。
常設なら止めといた方が・・・
常設も楽しいが、RPして遊びたいならNWCJとかのセッションに参加すべき
>>223 俺もその意見に興味あるな。
FLSのHPが無くなっちゃってるのも気になるし。
HPがなくなってるのは雷食らって
ルータが逝ったかららしい。
現在、機械待ち。
さあ好きなところを選べ。
マゾならフェアリーランド
FFやドラクエ好きならグレイシア
中間?なアルファーティア
>>226 妖精って別にマゾでもなんでもないだろ。
>>216 そうそう、タイムストップ位しかないんだよな。
漏れは前衛型プーレヤーなんだが、ようやく18レベルになったTRPGの方だと最近ウィザード様に
「もっとちゃんと壁役やれや!!にカエルになりたいかゴルァ!!!」
と脅される毎日だよ・・・敵は漏れがほとんど「タオシテタ」ンダガナー。
もっとも最近はClr様の方がMark多し・・・ジュモンツカエナイトナニモデキナイヨ・・・
まあ、wiz大先生がいないと高レベルになっても何もできないし、clr先生が居ないとどこへも行けないから仕方ないッつったら仕方ないがw
>>220 個人的にはセッションをお勧めするよ。
やっぱりSWとかやってたならDMがリアルタイムで対応してくれる方があってるんじゃないかな?
pen&paperに比べたら、所要時間は長めだけど それは仕方なし。
>>228 そう嘆くな。公式1章がシティシナリオなのに気づかず ドルイド使ったときは
街の広場で 暫し途方に暮れたものよ。
これってLAN上でマルチプレイで遊ぶのにもインターネットでの認証必要なの?
Honor Among Thievesってシングル専用MODやってるんだけど、面白いなこれ。
「NWNのシングルプレイなんて飾りです。エロい人にはそれがわからんのですよ。」
とか言ってる人にもプレイして欲しいMODだ。
マジっすか
訓練場ってSoUエディションしかないのか?
のーまるもあるぞ、どこかに
_ト ̄|○ ケコーン
ありがd、ついでに登録もしといたよ
Shadow Lord & Dreamchatcher シリーズの続編のDemonがVaultで出たよ。
舞台はPlanescapeみたい。今日からやってみるよ。
そんなこと言ったら誰かバレバレだぞ。
割れでもマルチはできますか?
ありがとうございました
スマソ、ちらつきについて質問なんだけど、ちらつきって画面の端っことかが
ビクビクンしてる事をいうの?いままでちらつきってのを経験したことがないからよくわかんないんで…
あーん。
よろしければ、DiscordやBloodletterの入手方法を教えてくれないかしら?
入手方法?
何を言ってるんだ?
こういう系ゲームやるの初めてで、説明書斜め読みしてもさっぱりわからん…。
半エルフのレンジャーで、もの凄く弱くてすぐ死ぬんだけどどうすればいいんだろうorz
現在1章の刑務所の中潜入中・・・。
とりあえず、フルプレに盾持ちのファイター作って最初からやり直せや。
慣れてないならレンジャーは鬼門。
二刀流にしたいだけなら、レンジャー1Lvだけとって
あとはファイターのLvを上げてくのが吉。
軽戦士にしたいんだったら
ローグ、レンジャー、バーバリアンあたりを
ミックスしてやる。
>246
半エルフは種族説明にロングソード・ロングボウを初めから装備可能とあるけど
あれは誤植なので本当は装備できないぞ。注意されたし。
レンジャーは不動をクラス技能として手に入れたとはいえ、まだまだクセのあるキャラだ。
247の言うとおり右も左もわからないのならフルプレ盾装備のファイターをすすめる。
特技も豊富だし、慣れるには丁度いいと思われ。
>>246 まさに半エルフのレンジャーで初プレイして全クリアしたけど、
特に通して難しいと思わなかったけどな。
常に動物コンパニオン召還してたからかも。
あと必要なら魔法もちょっと使ったり、ヘンチマンの選択を変えてみたり
すればなんとかなると思うよ。
ファイター バーバリアン→一番クリアが楽 雑魚掃除が得意なのでシングルプレイに向いている
レンジャー→弓とか動物が得意 攻撃能力はファイターと同じ 重い鎧は着られない(NWNでは着られたかも)
パラディン→聖騎士。攻撃能力はファイターと同じ 聖剣を持つとパワーアップ 兼職できない 抵抗力がとても高い
モンク→ 武道家。攻撃能力は僧侶並み(つまりあんまり強くない) 抵抗力がきわめて高い 使える武器があまりない 色々特殊能力あり シングルはキツイ
ドルイド→攻撃魔法も使えるクレリックみたいなもの。自然の力がないところでは弱い シングルには向いてない
ローグ→盗賊。基本的に陰に隠れて攻撃するクラスなのでシングルは鬼キツイ
ウィザード→魔法使い。強力な敵に強いが雑魚掃除は苦手。後半はある程度楽。
クレリック→強力な回復魔法と自己強化魔法を使えながら戦闘できるので、かなり楽。
NWNでは微妙に変わってくる。
パラディンはマルチクラス可。
ドルイドは自然がなくてもほとんど関係なし。
ウィザード、ソーサラーは、公式シナリオのように休憩が無制限ならば鬼強い。
>>250 >>246の場合、それ以前でつまづいてる感じだから
プレイスタイルの違いなのかも?
まぁ、レンジャーでも何とかなる、実例ということでガンガレ、
>>246
>>246 突撃=即死と思え。
雑魚でも囲まれたらよほどレベル差がないとやられる。
皆さんサンクス。取り敢えず説明書見ながら頑張って刑務所クリア。
大体の戦闘パターンはこんな感じ。
敵ハケーン>距離取って射撃>相手に気づかれる
>皆さん大群で押し寄せてくる>早く撃てよちくしょうorz
推奨使わずに適当に割り振ってるのがいかんのかな・・・。
魔法は覚えたけど使用回数まだ0'`,、('∀`)'`,、
NWN公式をプレイしているのですがヘンチマン達の他人に雇われる条件ってなにかあるのでしょうか?
1章で貰ったアイテムがパワーアップできずに腐ってます。
>>256 シングルなのにヘンチマンが「別の奴に雇われてる」とか言って
加入してくれない、ってことかな。だとしたらバグ。
もしかしてシングル→マルチ→シングルとキャラクターを転用したとか?
>>257 バグなんですか…最初からやり直しますね
ありがとうございました。
(つД`)
>>255 ちゃんと記憶しないとレンジャーの呪文は使えないぞ。
それとか判断力にプラスがつくまで振ってないか…
4、5Lvは判断力の修正値分しか回数使えないからな。
11とかにしてると、6Lvまでお預け。
和訳されててシングルに特化してるお勧めのMODってありますか?
とりあえずPoR
>>260 プレイ済みで気に入った和訳ものは何かある?
あるいはどういったスタイルのモジュールが好みだ、とか。
やたら説明書を見てることを強調するのなw
>>263 この板、説明書読めよボケ!ってすぐ怒る人が多いからね。
>>258 既にヘンチマンと契約してあるキャラクターをセーブして新規(2章とかからでも)でゲームを始めると、そーなるよ。
>>255 俺も、最近NWN買ってレンジャーでやって、序盤糞弱くて泣きそうになったよ。
動物の相棒呼べるようになるまで、死にまくりでした。
相棒呼べるようになっても、相棒とヘンチマンの方が自分より強くて、見てるだけっつー感じだったし。。
とりあえず、速射を覚えれば、大分撃つの速くなる
あとは、弓と弾を良いやつにしたら、大分強くなりました。
その代わり、弓と弾以外、何も買えませんでしたが。。。
Lvが上がると、DEXも上がって撃つ速度が速くなる分、矢の消費速度も3倍とか4倍以上になるわけで
ファイアーアロー代を稼ぐのにいっぱいいっぱいです。。
体験版落として面白そうなら買いに行こうかなー
>>266 マルチプレイをやるつもりなら、NWCJのフォーラムを覗いて
ついて行けそうな雰囲気かどうか判断してからにしたほうがいい
>>264 この板に限ったことでもないと思うが・・・
>>267 サンクス、覗いてみます。
EQやUOその他もろもろ全て英語でプレイして特に不都合なかったので
今回も外国人野郎どもとプレイするつもりですが。
というのも海外在住なので、日本の方とは時間帯があわないこと多くてね。
エルフかハーフエルフのレンジャーなら
とりあえずDEX18にしておくといいかも。
それでチェインシャツ着ればACそこそこになるし
二刀流や射撃もいいけど盾持っておくと雑魚に囲まれた時の生存率が違う。
特技で隠れ身と忍び足もあるとかなり楽だよ。
>>270 〈隠れ身〉(Hide) と 〈忍び足〉(Move Silently)
は特技(Feat)じゃなくて技能(Skill)な。
それ以外は激しく同意。
射撃好きはクイックスロットに射撃武器と近接武器+盾を登録しておいて
敵との間合いに合わせてファンクションキー1つで切り替えるといいかも。
俺はNWCJダメだった。。
せっかく参加させてもらったのはいいけど、昨日今日出会ったXXさん、
キャラ発言とはいえ、どうもキツイ発言ばっかりで。。まあその人と
やらなきゃいいだけなんだけど、常連さんみたいだし。
リアルでの知り合いとボチボチ楽しみますわ。
NWCJってゆくぞ、みなのもの!とか普通に言うって事?
そういう雰囲気なのか
「行くぞ、身なの者!」がどういう台詞なんか分からんけど
「○○ゲット!」「オメーw」なプレイじゃないことは確か。
>>273 ちょっと違うな
A「敵発見。準備はいいか、みんな?」
B「OK」
C「VWE」
A「フッ 口ほどにもなかったな」
B「¥レベルうp」
A「¥おめ」
C「VXD」
B「¥呪文覚えたのでちと瞑想します」
A「¥おけ じゃあこの隙にちょっとトイレ」
C「VXA」
こんな感じだ
キツイ発言ってどんなんだろ。
ちと興味あるな。
277 :
244:04/08/04 21:32 ID:nQLlDmj1
>>245 例えば、4章で、特定の宝箱からしか手に入らないとか、
4章のxxxxな店で売っているとか、
そういうのご存知の方教えてください。
DiscordとBloodletter....
DiscordとBloodletterなんて
ゲーム中でいえば伝説的な武器にする。
なので店では売ってないです。
売っててもそのへんの貴族とかがコレクションに買ってしまうかも。
特定の宝箱から、というのは無いと思いますよ。
中身はほとんどランダムじゃないかな。
手にしてある武器でなんとかやるのも楽しいんで、あまり気にするなと言いたい。
>>272 NWNに限らず、ネットゲームだと合わない人とかも出てくるし気にするな!
リアル友達と一緒にマルチで遊べるのは恵まれてる環境だと思うし、
むしろ羨ましいくらいだよ。
お手軽にオラオラいける、固いことなしの常設をやってみたくて
お手軽常設キットをダウソしていじっているが、
BESIE MMORPG Style Spawner の中身の設定がよくわからん。
難しいね、おもしろいけど。
>>269 ていうか日本語版だと外国人野郎どもとプレイは
基本的に出来ませんから
>>269 ああ、ちょっと待った。外国人と遊ぶつもりなら英語版を買うように。
日本語版⇔英語版のマルチプレイは不可だから要注意。
>277
Discord、Bloodletterはともにランダムアイテムの一つだと思う
スクリプトnw_o2_featとかを見るとランク6の武器らしいので
バスタードソードの特技を取っていてレベル17以上だと出るのかな?
>256>257
右クリックメニューで仲間から外したらそうなったことがある
以下のDMコマンドでどうにかなったけどうまくいくかな?
dm_setvarobject NW_L_FORMERMASTER -1
ダンジョン攻略もので面白いMODありませんか?
和英どっちでもいいです
SEGAは2もローカライズしてくれるんだろうか・・・?
日本で出すなら、またSEGAにお頼み申し上げます。
>>286 あなたが買えば、SEGAはきっとローカライズしてくれるでしょう。
2が出るのなら散々叩かれたグラ面を強化してほすぃ所だ。
最近これ始めたんだけど攻略サイトみたいなのない?
何やっていいかよくわかんね('A`)
>>290 サンクス。ストーリーの進め方が分からんかったのよ。
292 :
名無しさんの野望:04/08/05 12:29 ID:BU3F80km
2006年なんて生きているかも分からんのに。
常設Modでお勧めってありますか?
仲間って雇っておいた方がいい?
>>295 雇ったほうがいいと思います。
トミなんか連れてったら箱や扉が大変なことに。
>>294 それぞれに特徴があるので、好みの問題になる。
サーバの人数や時間限定でやってるところもあるので
実質、FairyLandyとAlphatiaの二択。
>>295 自機のオプションとして活躍してくれるので
雇ったほうがいい。
1.62にしてからファイアーボールとかの火の玉のエフェクトが表示されなくなったのは
俺だけでしょうか・・。爆発とかのエフェクトは表示されるんだが・・。
だからFB使うと何も出てないのにいきなり爆発 とか。
pen4 2.8G
GeForce5800XT(ドライバは現在の最新61.77
mem 1G
win2k
諭吉一枚出す価値ありあり?
何に?
NWN基本にか?
ツクール+ネットMORPG+シングルMOD差し替え遊び倒しソフト
と考えた場合、コストパフォーマンスは良い方。
全部やらないのなら、高い。
2はObsidian開発か。とりあえずKotOR2で実力の程を拝ませてもらおう。
>>295 ドルイドやレンジャーだと
ヘンチマン+動物の相棒+サモンクリーチャー+動物共感で、2人と3匹グループとか、出来て乱戦がとても楽しい。
>>301 Obsidian のトップが Feargus Urquhart だそうで、
中身開けてみたら Black Isle Studios の OB/OG だらけだったりして。(だといいなぁ)
Gold版を買ってプレイしてるんだけど、海外サーバーで遊ぶのが楽しすぎ。
英語が間違ってても理解してくれるし、略語を丁寧に教えてくれさえもする。
中学英語が出来れば十分楽しめると思うよ。
攻撃的な発言なんかはまず無い。ソレ風に見えてもほとんどがギャグ。
ところで、日本人に英語が苦手な人が多いといっても
フ ラ ン ス 人 よ り は ま し だ な
>>305 ハゲド。
後アレだ、CEP導入してると外観変更できて面白い。
samuraiとかninjaだと外人ウケがいいね。
おかげで俺のキャラは全て日本刀(っぽい外見の武器)装備です。
美形のハーフオークキボンヌ
>>307 >美形のハーフオークキボンヌ
するってぇと、角が生えてて、空飛んだり、電撃撃ったりする鬼娘のことか?w
公式シナリオでCEPの外観をしたキャラを使うにはどうすればいいんですか?
まず、CEPをインストール。
nwmフォルダ内の公式MODの拡張子をmodにかえてmodulesフォルダにコピー。
プロパティで「読み取り専用」のチェックをはずす。
ツールセットで開く。
編集>モジュールのプロパティ>カスタムコンテンツで
cepってついてるやつを全部追加。
エラーが出なけりゃ、保存して
NWNで新規>その他のモジュールから選べばプレイできる
と、思う。
やったこと無いので知らんが、たぶんこんな感じ。
これシングルだけでも楽しめる?
>>308 そういえばアレも一応鬼だっけか(´д`)
あそこまでアニメアニメしてる必要はないんだが、
魅力10以上用のハンサムボーイな顔もあればと思ったのよ。
>>311 アイテムを集めることにやり甲斐を感じる、
レベルを上げることにやり甲斐を感じる、
ストーリーに没頭することにやり甲斐を感じる、
白熱した戦闘をすることにやり甲斐を感じる、
チャットしながらマルチプレイにやり甲斐を感じる、
と、このゲームに何を期待してるかわからんけどマターリやるなら楽しめるんでない?
314 :
311:04/08/06 20:06 ID:2h29IS5G
ぬぁぁぁぁぁ!買っちまった!!
Updateでいきなり64MBもDLしてやがる!
おらISDNなのに(´・ω・`)
ますみタンハァハァ…
むしろセガ以外にやってもらいたい
NOVAウサギにやってもらいたい。
向こうじゃ記録的大ヒットだから、こういうこともできるんだろうけど
SEGAもNWN+SoUでもHotUに合わせて出してくれないかなぁ。
あぁ、デジャヴ……
NWN2はSEGAでもいいけど、
シェンムーオンライン失敗のとばっちりだけは受けないようにしてくれい。
SEGA で別にいいけど、もうちょっと公式サイトに力入れて欲しい。。
後、「watch my back」くらいふつーに訳してくれ。。強きキャップに
手が届きそうな気配。
無理だ、それ同時に出したら通常版買ってるユーザが怒ると考えるのが普通だし
俺は単語と文脈の意味さえ分かればいいよ
セガは頑張ってると思う
全部買うからどんどん訳してほしい
BGの完全日本語版が出たのはBG2が出る前だっけか?
>>327 BG完全日本語版が1999/10
BG2英語版が2000/1
だからBG完全日本語版の方が前だね
329 :
名無しさんの野望:04/08/07 19:06 ID:Lz+zBnh+
>>311 コンセプトとしてはマルチを優先的に考えて作られてる感じ。
だからシングルだけだとちょっと物足りないかもな。
仲間はほとんどAIまかせのお馬鹿さんで
BGみたいな奥深い戦略的な戦闘は出来ない。
装備品も管理できるのは自キャラのみ。
おれは本編だけシングルでやるなら買わなくていいと思う。
330 :
244:04/08/07 20:34 ID:6pqcTPXy
>>283 げっとしますたぁー!!
DiscordとBloodletter
胸のつかえがとれて、今日は熟睡できそうです。多謝。多謝。
>シングルプレイについて
329と同意見。パッケージのモジュールはChapter3までしかやってない。
シーフでやってたんだけど、なんか疲れてマルチプレイにはしった。
Gold版だからエキスパンションのSoUも持ってるが、それはまだやってない。orz
IcewindDaleで複数のキャラを完璧なコンビネーションで戦わせるのが好きだった。
それを期待してNWNを購入したが、そういう遊び方は出来ない。
マルチで各々がチームプレイを意識して戦うことで、はじめてその面白さが味わえる。
このゲームの購入を検討してるんですけど、これってオフラインでもプレイできますよね?
公式見たけど、明確にオフラインで出来るとは書いてないみたいなので、どなたか教えて下さい。
>>332 オフラインでもできるけど、シングルだけだよ。
本編(1作目)のキャンペーンは正直言って面白くないかもしれない。
実際おれもキャンペーンはつまらないと思ったが、後で大きく考えが変わった。
SoUやHoUまでやるとかなりこのゲームの見方が変わると思う。
やっぱり最初のオフィシャルキャンペーンだけでは、このゲームの面白さは
理解されにくいと思う。
BGとかの1人ずつ細かい操作をする醍醐味もわかるけど、NWNならではの
良さもあるし、慣れるとそれが心地よくなってくる。AIもスクリプト自体変更できる。
そうなれば自然とD&Dのルールも詳しく知りたくなってくる。
ユーザーMODも面白いもんがたくさんあるから、シングルでも十分過ぎるくらい
楽しめるという人は多いはず。
マルチもいいけどシングルは途中で止めて考えられて、操作ミスしない利点がある
のも見逃せない。
>>312 それは、日本人にわかり易いように訳してるだけだろう、
ゴブリンは小さい鬼じゃないし、オーガも鬼じゃない。
>>334におおむね同意。しかしいろんなMODをやったあと再び本編をプレイすると、
その内容の濃さに驚かされるけどな。
あっさりしてながら人物描写とか細かいところ考えてたりするんだ。これが。
じゃあ面白のか、とは別だけどね。
BGとまでいかないが、ポーズ多用すれば戦略ねられると思う。とくにSoU以降。
サブイベント多いよね>本編
338 :
名無しさんの野望:04/08/08 16:04 ID:I6oq15KB
シナリオとしての基礎はしっかりしてるから
NWN公式キャンペーンをSoU、HotUの開発チームに
(FloodGateだっけ?)カスタマイズして欲しい。
戦闘の練り込みや演出のタイミングで大分かったるさは取れると思う。
個人で出来なくもないが、変数やTAGの資料でもないとちょっとムリ。
それに1.62でNWN公式やるとScriptの互換性で大分不具合あると思われ。
(試してないけど)
sage忘れた( ´_ゝ`)
マジで何とかならないかね。
itscomに抗議メールでも出すか!
何か、公式キャンペーンの2章後半辺りから妙に簡単になって
戦闘がただかったるくなってこない?
>>338 試してないけど
それじゃ何のためにバージョンアップごとに
大量のファイルオと一緒に公式キャンペーンのファイルまで
いちいち更新されてると思ってるんだ、ん?
いくらBioがアホだからってそいつが動かなくなったら
さすがにまずいとわかってるだろ
どのクラスでもソロでクリアできる難易度のせいかな。
ファイターとかはちょっと強くなって、薙ぎ倒しあたりを習得し、
フルプレートとかでガチガチに固めると、
雑魚はサクサクと倒せてしまいますからねぃ。
マジックアイテムもぼろぼろ出るし。
公式キャンペーンのかったるさは、移動してる時間の長さにも理由ある気がする。
最初はいいんだけど、何度も往復することになると面倒で…
>>343 地形がもっと自然で綺麗なら、何度か往復するくらい苦じゃなくなるんだがw
まぁ、草とか生えてるのは最初はびびったけどね。
NWN2ではもーちょい自然な感じの地形を作れるようになってほしいもんだな。
NWN2はどこが舞台になるんだろ?ソードコーストはもういいからドラゴン・コース
トかムーンシー辺りにして欲しい。
>>344 KotORはNWNから派生したシステムだけど、かなり自然で起伏もあって
いい感じの景色になってるよ。
そう考えるとNWN2はこれより凄くなるはずだから、地形環境については
わりと期待できるんではないかと思われ。
347 :
名無しさんの野望:04/08/08 22:46 ID:CCakXXAa
第1章のボスが倒せん。やり直すしかないのか?
モンク3クレ1のLv4 やっぱ、モンクってだめなの?
レベル低すぎ。
349 :
名無しさんの野望:04/08/08 22:54 ID:CCakXXAa
マジで?この手のゲーム初めてなんだけど
ほとんど、周辺エリアの雑魚殺ってしまったんだが
雑魚狩りで得られる経験値なんて知れてる。
ちゃんとクエストこなしてる?
LV4って有り得ないでしょ・・・
ほんとに一章のボス?
実は本編以外にもサブクエストは結構ある。
そのクリア経験値は結構馬鹿にならないので
文句はキツイと思われ
>>251参照ね
ボスクラスの敵と戦うにはそれなりのレベルと装備をそろえないと厳しい
354 :
名無しさんの野望:04/08/08 23:19 ID:CCakXXAa
看守長操ってたやつってボスじゃないの?
最初、要領得なくて雑魚を広場に誘き寄せては
衛兵に手伝ってもらうというようなことを繰り返してきたんだけど
やはりか・・・
ネタバレになるんで詳しくは言わないけれど、
「一章」のボスではないよ。
まあ、倒せなくて困ってるのには違いないから、
ボスかどうかは関係ないけどさ。
それ、ボスちゃう。
中ボス。
倒し方の手順はちゃんと踏んでる?
357 :
名無しさんの野望:04/08/08 23:23 ID:CCakXXAa
そうか、正直少しボスにしてショボイと思っていた。
クエストか、もっかい神殿に戻ってからそれ探してみる。
ていうか会話ちゃんと読めw
それが面倒ならせめて日記くらいは読もう…
そういや、ペニンシュラはあんまりクエスト無かった希ガス
ほかの地区も逝ってみたらどうか
俺は4レベルバーバリアンで倒せたよ。
なかなか攻撃が当たらないし、混乱がキツかったが。
奥の手としてダメージ与えて死ぬ→寺院から死んだところへと戻してもらうの繰り返しで倒すこともできる。
一度やってしまうと激しく萎えるが。
361 :
名無しさんの野望:04/08/08 23:44 ID:CCakXXAa
ペニンシェラで東の家の地下墓地のクエストみつけたんだけど
謎解きが、、、
>>361 そのクエストの目的地はほかの地区にあったりするのだが…
>>251でローグが鬼キツイってなってるけど序盤しのげれば後は楽じゃない?
どんな装備も可能になるから敵の攻撃クリティカル以外当たらないし魔法もほとんど喰らわない
会話>交戦タイプのボスなら罠を敷き詰めて瞬殺可能だし
だね。
ローグはわりと安定クラスと思う。
マルチクラスの相性もいいし。
俺はウェザードでやったから序盤から緊張感のかけらもなかった
>>357 俺も初プレイはモンクだったが、ペニンシュラは手こずった覚えがある。
ブレスポーションや、バークスキンポーションを持ってるか?ボス戦で使うとだいぶ楽になる。
序盤はポーションに頼れ。
不幸なことに、このゲームは魔法詠唱者でプレイしてはじめて魔法の意味がわかることが多い。
ポーションラベルみても意味不明だからな。エイドポーションとか。
>>366 俺は未だに、ポーションのよー効果がわからん。
なので、バッグの中は捨てられないポーションで埋まりまくってる。
>>367 ブルズストレングス:STRに1D4+1
キャッツグレイス:DEXに1D4+1
エンデュランス:CONに1D4+1
フォックスカニング:INTに1D4+1
アウルズウィズダム:WISに1D4+1
イーグルススプレンダー:CHAに1D4+1
バークスキン:ACに+2
インヴィジビリティ:そのまんま
クラリティー:そのまんま
スピード:ヘイスト
アンティドート:毒消し
レーッサー・レストレーション:そのまんま
ブレス:そのまんま
エイド:そのまんま
魔法を少し調べればすぐわかるとおもうんだが
で、調べようとsummaryにいこうと思ったら
なくなってるんだけど、どうしたの?
>>342 1.62だと初期に出たMODはHenchmanのシステム上、武器の持ち替えとか
できないんだけど、HenchmanのソースをコピってMOD内で持ってるからか。
じゃあ、公式では問題ないんだね。PCが装備変更もできないし、
突っ込んで死んじゃうんですよ。ゲーム内のソーズ変わってるんだね。
ヨカッタ。
今、2章をプレイしてるんですけど
ファイヤーオパールってアイテムを手に入れてだいぶ経つんですが
こいつの使い道がさっぱりわかりません。ショップに売り飛ばすこともできないし
こいつを解決せずに、もうすぐラスカンに突入してしまいそうです。
どなたかヒントください。
>>371 本編クリアしてからかなり経つんで記憶があいまいだけど、
単なる宝石じゃなかったっけ?
いずれにせよ重要アイテムではないから気にせず進めるべし。
>>371 一度目のプレイは売値は10個で1gpだったから「なんじゃこりゃ?」とおもってたけど2度目のプレイ時は一個600gpで
売れたのでなんらかのバグじゃないかと。
一章のドックス地区の盗賊のコインだっけ?アレと同じ扱いにされているのでは?
374 :
371:04/08/09 23:35 ID:3DHU89Mm
ありがとうございます。segaのBBSの過去ログを調べたところ
ファイヤーオパールを使うと、エルトゥーラの研究室でアイテムを合成するときに
ファイヤーボールの魔法の代替にできるようです。
なんだかクエストとは関係なさそうなのでこれからラスカンに潜入します。
経験値を稼いでレベルを上げる事に何の意味も無いと解ってしまうと
とたんにオフィシャルシナリオを進める気力が無くなってしまうな
これだけ育てたんだから、1章の敵なんて楽勝だろう
みたいな強くなった実感ってのがNWNには一切無いんだよな
まったくNWNには向かないタイプだね
>375
向いてないとしかいいようないな..。
どうしてもっていうなら自分でアイテムでも自作すれば。
>>375 殴るとタイムストップがかかるグローブ作って
DIOという名前でがんばれ
>>375 つらいながらもマイキャラが今ある状況や資源を最大限に使って
なんとか切り抜ける楽しさが分かればNWNは楽しめる。
時々キャラをゲームバランスが無意味になるくらい強くしたいとか、
延々アイテム探ししたいとかいう書き込みを見かけるけど、
これは昔ながらのコンピュータRPGの名残りみたいなものじゃないかな。
ある意味レールに乗ったプレイをしないと落ち着かない感じでは?
確かにキャラの状況をできるだけ有利にすることもそれはそれなりに
面白いのは分かるけど、何度も必要以上にキャラを育てられるゲームを
こなすとその作業自体に魅力を感じなくなると思うんだけどどうだろう。
というわけで、非常に率直な意見だとは思うんだけど、
どんなRPGでもレベルが上がった時、良いアイテムを見つけた時は
確かに楽しい。
でもレベル上げ、アイテム集めだけのつまらなさに気付くと
NWNのようなRPGに楽しさを見出せるようになるんじゃないかな。
>>381 好みの問題ですから話しても仕方ないですよ。
あなたが
> レベル上げ、アイテム集めだけのつまらなさ
と言っても、それを楽しんでゲームしている人も居るのですから。
まあNWNのオフィシャルキャンペーンはシナリオを楽しもうと思っても出来が悪(略
俺はメインシナリオはともかくサブクエストは結構好きだけどね。
ただ章が進むととたんに少なくなるような気がする・・・
俺なんか中学生のころTRPGがやりたくてやりたくて
でも周りにTRPG知ってる人間すらいなくて
D&DのルールブックとかクロちゃんのRPG千夜一夜とか読み耽っていたのよ
そしてこのゲームに出会った。もう出来が良かろうが悪かろうが関係なし。
386 :
375:04/08/10 11:52 ID:bJ/NDqaF
むやみやたらに強くするとかでなく、
NWNのオフィシャルシナリオではいつまでたっても自キャラの強さを実感出来ないって事
山も谷も緩急もなく、いつまでたっても同じぐらいの強さの敵と戦い続けてるだけ
拾えるアイテムも先に進めばいい物が拾えるわけでもなく、雑魚戦に本当に意味がない
それは程よいバランスの敵が出てくる、ということではないの?
アイテムは、かなりランダムだからなぁ。
ボス倒して、罠解除して、鍵あけて、ワクワクしながら宝箱見たら
「ショボ!」Σ(゚д゚lll) ってのはわりとある風景だね。
傍目にはわからないが実は宝箱にも4段階程度のランクがあるのさ。
中身はある程度PCのレベルに比例するから序盤はしょぼいアイテムのオンパレードとなる。
要するにキャラを強くして雑魚をけちらしたい奴はマンチってことでFA。
少なくともこのゲームにはまったく向いてないな。
>>388 そっかぁ。
第一章は街が舞台ということもあって、そこかしこにアクセスできる
箱があるんだけど、どれもこれもショボくて、落穂拾いでもしてるような
気分になるんだよなぁ。
そこへ、ルームガーディアンを倒した後の宝箱とかでも、同様のショボい
アイテムとかでてくるもんだからヘコむよ。
後半になってくると、それっぽいアイテムも出てくて、ホクホクなんだけどね。
マーシーキラーブレード
タシーロ タシーロ
マーシーキラー
隠れ身+10
トゥルーシーイング
インビジビリティ
ダメージなし
ターシャズヒディアスラフター:無制限に使用可能
>>382 単なる好みだけの問題じゃない時もあるかもしれないと思うんだよね。
スポーツも熟練した人は初心者とは面白さを感じるところが
ちがう時が多いでしょ。
>>394 来年かぁ・・・
ちゃんと回避できるのはいいね。
ダークアライアンスより、キビキビ動いてんじゃない?
てか俺もDiabloは好きだしH&Sはいちジャンルとして地位を確立してると思う。
問題はそれ以外の遊び方を受け入れられるキャパが自分にあるかどうかだけ。
つよいあいてむがでないげーむはくそげー
とか言うのが許されるのは小学生までだと思う。
低いレベルのキャラでマルチプレイするのがめっちゃ楽しい…
しょぼいヒーリングポーションとかでももらうとめちゃ嬉しい。
+1の武器じゃないとダメージを与えられない敵があらわれて、
だれもそれを倒せないから逃げるとき、笑いがこみ上げてくるし…
>>397は
>>395へのレスだと思うけど、
NWNとDiabloは別物。
将棋好きなレーシングドライバーがいても全然変ではないさ。
同じものをやった時の感じ方の傾向とか違いのことだろ。
遅レスだけど、ファイヤーオパールってただの宝石の奴と使用すると
ファイヤーボールみたいな効果があるのと二種類あったはず。
スタックできるのがただの宝石で、できないのが使えるやつ。
winnyで流れてる拡張キットはどれもシリアルが入ってないな。
意味ねええええええええええええええええええええええええええええ。
ny厨は来るんじゃねーよ
荒れそうだな
,へ、 /^i
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
7 , -- 、, --- 、# ヽ
/ / \、i, ,ノ ヽ ヽ
| (-=・=- -=・=- ) | ニドトクルナ。
/ < / ▼ ヽ > 、
く彡彡 ( _/\__) ミミミ ヽ
`< ミ
>>401;':ミ ミミ彳ヘ
> ;;: ミ / \
/ U"゙'~"^'丶) 7 \
| /
盆に田舎に帰るときに弟とやろうと思ってたんだが、
これインターネット認証しないと、イントラネット上で動かないんだよなぁ。
すげぇ田舎だから、インターネット環境なんて2008年までないよ・・・orz
アナログでダイヤルアップするにも2回線必要だから無理だしそもそもマンドクサ。
このゲーム、タイトル画面からロードするときには問題ないのですが、ゲームプレイ中にロードしようとすると結構な確立でPCがフリーズしちゃいます。
誰か同じ症状の方はいませんか?
>>405 LAN経由でできなかったっけ。ただしPCごとにソフト本体必要だけど。シリアルの関係で。
>>406 俺もなる。正確には「ロードしますか?」のメニューが隠れて真っ黒になるらしい。
Windows2000やXPなら焦らずCtrl+Alt+Delでメニュー呼び出し、タスクマネージャのプロセス タブから
nwnmain.exeを強制終了すると戻れる。
>>407 やろうとしたら、ログインのところで弾かれた。
>>407 俺の場合はセーブデータの選択画面で「ロードしますか?」>「はい」を選んだらそのまま止まります。
Ctrl+Alt+Delでnwnmain.exeを強制終了しようとしても終了しなくていずれフリーズ>再起動と。
一応xpなんですがねorz
俺はイベントリウインドウとかキャラクターウインドウが開いた状態で
ロードすると固まるのでESC連打してさらの状態でロードするよ
>>406 あっしの場合は、宝箱など、開けっ放しでそうすると、固まるでござんす。
ランダムアイテム気に食わなくて、リロードの時は、
一呼吸おくのが、作法でやんす。
↑
[閉じる]をクリックしてから、ほんの一呼吸ですわ。
ウチもXPで無印V1.62で固まる。確か1.32b迄はこんな症状なかったはず
ならメールしようぜ
セガならなんかしてくれるさ
>409
セーブデータがぶっ壊れてる可能性が高い
一度全部のデータを他に移して空っぽにしてみたら?
で、1つずつ移して確認してみるとか、もしくはすっぱりあきらめるか。
>>415 いや、再インスコして新しいキャラでも同じように止まるんですよ。
でも、
>>410のようにウィンドウ全て閉じた後でロードすると今のところは止まってません。
ウィンドウ開いたままとか、特定の条件下でなる人は関係なイっぽいけど
拡張子「mod」が他のソフトに関連付けられていると、ロードで固まる場合がある。
オフで装備つくって遊ぼうと
思ってるのですが
装備のレベル制限のはずしかた忘れた・・
誰か知ってる方いたら教えてくれませんか?
うわ、丁度俺と同じことしようとしてるな・・・
俺も装備つくって遊ぼうとしたら必要レベル50とか行っちまって
とりあえずLANでゲーム立ててゲーム設定で制限解除で遊んでるけど他に方法あったっけ
>>419 ありがとうー
それでもいいんですけど
インストールフォルダのメモだかをいじって遊んでた記憶が
あるんですけど、思い出せないヽ(`Д´)ノ
nwnplayer.iniを開く。
[Game Options]のSingle Player ItemLevelRestrictionsを0にする。
で、だめか?
レベル制限、SoUのバージョンだとデフォで外れてなかったか?
1.64のベータが出たようだ。
日本語版で搭載されるのは、HotU発売時だろうか。
425 :
名無しさんの野望:04/08/13 04:32 ID:a2mj76dw
>>394 FF11やEQタイプのオンラインゲームなのかな?
某国産MMOのように
ウォリアークラス:「え?^^:なんで片手剣と盾なんか使ってるんですか?^^: 両手持ちが強いから両手武器にしてくださいよ^^::::」
クレリック :腕がしびれるまでキュアワンド振りまくる。
ウィザードクラス:「プリスマティックウォールは重くなるからやめて下さいね^^:::: スクロール読みまくって銭&XP投げお願いします^^^^^」
にならないことを祈る。
sage忘れた。炒って来る
>>425 アホか
なるわけねーだろ。
日本語版が出たらわからんけど。
側転とかで、敵の攻撃避けたりしてるから
アクション要素が強くなりそうだな。
ゲームシステムに期待。
あと、せっかくD&Dなんだから、
既存のMMOみたいな感じじゃなく、プレイヤーがクエスト作れたらええな。
どちらかっつーと大規模なPSOってかんじだな。
このゲームってどのくらいのPCのスペックがあれば
3-4人でやるためのサーバーに出来ますか?
>>429 まずは君が現在持っているPCのスペックから晒すんだ。
もしかしたら、充分に動くかもしれない。
まあ、普通は推奨環境を満たしていれば、そこそこ動く。
ウチはAthlonXP2400にメモリ256MBでシングルと変わらない動作してたよ。
シングル自体がヌルヌルってわけにはいかなかったけども。
432 :
429:04/08/13 22:52 ID:Kz0FH22E
>>430 うちのPC
P4 2.4G メモリDDR512M
GeForce4 Ti4200 128M
こんなとこです。
>>431 レスサンクス。うちのでも何とかなるかな?
余裕だ
ビデオメモリがしっかりあるから多分快適だと思うね。
鯖専用プログラムの方なら、K6-2 500MHzでも問題なかったよ。
わたしゃLAN内でプレイしてたので、快適だったのはそれが原因かも知れないので
あまり確実なことは言えないけど。
436 :
429:04/08/14 12:02 ID:pWN4M/Rs
>>433,434,435
そうすか。よかた。やってみます。
昔の20年前D&D仲間が集まれそうなんで
NWN同窓会を目論んでるんです。
"Kossuth's Belt of Priestly Might and Warding"
って、どこで入手できましたか?
SoU以降登場のアイテムらいいですが....
>>346 遅レスだけれど、NWN2の話があるなんてことは初めて知った。
で、NWN2はDragonAgeのエンジンを使うのではないかなあ。
時期的には同じくらいの予定だが。というか使ってほしい。
KotOR2のエンジン(Auroraの改造版)を使うとかいてあったよ。
製作会社がKotOR2の開発会社だかららしいけど。
無論、相当先のことだから、変更されることもあるだろうけど。
440 :
438:04/08/14 22:56 ID:0wbA15Ve
>>439 ありがとう。
KotOR2はやったことが無いので実際どんな感じなのかはよくわからないのだけれど、
Auroraはフィールドの狭さがどうも興ざめする点なのでその辺はどうなのだろう。
どちらにしろ2年も先の話だから、どうなるかわからないですね。
誰かコンソールコマンドからポートレイトを作成する方法を教えてください。(任意画像から自動で作るコマンド)
昔NWCJに載ってたんだけどどこに書いてるか判らなくなりまして・・・・
説明書に載ってるやり方じゃだめなのか?
Dreamcatcher 1 の日本語版が NWVault で公開された模様。
翻訳は Shadowlords 日本語版の人。
Shadowlords クリアキャラで始めると良いらしい。
同モッズ英語版は、公開された全てのユーザーモッズの内でも
十指に入るほどの評判を博している秀作につき(恐らく、世界で
3万人以上がプレーしたと思われる)、SoUOC の駆け足振りで
萎えた諸兄の冒険心を再度いきり立たせることは必至。
445 :
441:04/08/15 19:58 ID:8zLpHifX
>443
そのコマンドです、ありがとうございました。
あれー、今、再び一章からプレイしてるんだけど
一章でガーゴイルの頭蓋骨って手に入ったよね?
前回のプレイのときはそれで合成した鎧着てたはずなんだけど
ブラックレイクで手に入れたような、うーん判らん。
どなたか入手場所覚えてたらご教授ください。
>>446 ブラックレイクのなんとかって魔法使いの屋敷にガーゴイルいなかったっけ
今、本体だけ持ってるんだけどマルチやるには拡張入れてないとダメ?
上級クラスとか自分が使えないだけで参加は出来るのかな。
あったほうがいいのはもちろんだけど、ダメってことは無い。
本体だけでも、参加できる。
>>449 ありがとん。
公式キャンペーンもうすぐ終わりそうなのでそしたらマルチに挑戦してみます。
>446さんありがとうございます。
ブラックレイクは先ほど、しらみつぶしに調べたんですがガーゴイルは出てきませんでした。
別のエリアのようです。盆休みなんでガンガン探索してみます。
今日買ってきて少し遊んでるんですがナイツって仲間は主人公以外1人しか
雇えないんですか?
しょーもない質問で申し訳ないんですが教えてください。
>>452 そうです。一人までです。
9月に出る、HotUと言う拡張パック第二弾
では、二人まで連れて歩けるようになって
ます。
また、特殊な設定ファイルを入れることに
よって、ナイツ本編や拡張パック第一弾の
SoUにおいても、二人以上つれて歩けるよう
になると言う話もありますが、仔細不明です。
ナイツっていうと某セガの夢魔人を思い出す…のは自分だけだろうか
ヴォクの場合、「ナイツ・オブ・ザ・シールド」を
思い出しますね。ところで↑ってなんなのですか?
バルダーズ・ゲートで名前が出てきてましたけど。
ずいぶんとまあカッコイイ名前ですが。
Oikuyamisimと関係あるんですかね。
×ナイツ・オブ・ザ・シールド
○ナイツ・オブ・シールド
>>453 ありがとうございます。
シングルマターリ楽しみます。
盾の騎士団
Underdarkの中の人、戻ってくるみたいね。
HotUに向けて盛り上がってくといいなぁ…ヽ(´ー`)ノ
やっと公式キャンペーンクリアした!
ストーリーがえらい面白かった!感動した!
って言ってる僕は英語版が出た時すぐ買って長文で挫折、その後日本語版を
買ったへたれ君ですorz
(*゚∀゚)人(゚∀゚*) ナカーマ!!
俺は日本語版も、公式クリアできてないけどな…orz
>>460 お疲れ。
俺は英語版でクリアしたんだけど、OCのストーリーは悪くないよな。
SoUのOCはNWNほどドラマチックではないけどヘンチマンがストーリー展開に絡んでくるし
HotUのOCはシングル専用だけあって面白い。
日本語版が出たら是非プレイしてくれ。
>>461みたくクリアしてない人多いみたいだけど
あの国がどうしてネバーウィンターなのかってこともわかんないじゃん。
せっかく買ったんだから、一度くらいOCクリアしても損はしないと思うよ。
463 :
名無しさんの野望:04/08/18 21:10 ID:TxaH9s5x
武器の特殊能力のヴォーパルとホーリー・アヴェンジャーについて
どんな効果か教えて下さい。
検索してみたけど分からなかった・・
詳しい方お願いします。m(__)m
>ホーリー・アヴェンジャー:パラディンにしか(引用注・この効果を)使用できない。
>命中に+3のボーナス(他の攻撃ボーナスとの重複時は合計で+5まで)
>ダメージボーナス、対イービル:+1d6(付与対象の武器と同一のダメージタイプ)
>呪文抵抗+16 SR
>命中時:25%の確率で対象にディスペル・マジック発動
>ヴォーパル
>クリティカルヒット時に目標を即死させる。対象が通常のクリティカルヒットを
>受けないタイプのモンスターである場合は効果が無い。ヴォーパル属性は
>ダメージタイプが斬撃である武器にしか付与できない。
いずれもゲームリソースから引用。ただ、ゲーム中、
ツール操作中、どちらでもお目にかかったことは無い。
>463
ツールセットのアイテムのプロパティで
ホーリー・アヴェンジャーを選択してF1キーを押すとヘルプが出る
ヴォーパルは出ないけど、キーンとかいろいろヘルプが出る
こちらで確認した限りでは、ホーリー・アヴェンジャーのダメージは
神聖ダメージだった
ヴォーパルは、クリティカルヒットしたときだけ発動して
反応セーブDC15とかそんなだったような
ヴォーパルは命中時の中にくぁあwせdrftgyふじこlp
>461
そんなの無印D&DのころからD&Dやってる人間に言わせれば常識以下
468 :
467:04/08/19 01:42 ID:SI3rlycT
Missった アンカーは. >462 です。
TRPG厨キター
無印D&Dだとレルムは未知の世界なんだが…
カラメイコスとかそっちのほうの世界(アーケードのアクションゲームの方)なんだけど…
AD&Dの事だろ
472 :
467:04/08/19 02:14 ID:SI3rlycT
えーと言い換えます。
無印D&Dのころから継続して(AD&D乗り換え)でやってるってことです。
>>ヘンチマン/ファミリア/アニマルコンパニオン 運用&AI 改善モッド
こいつはおもしれー、PCをレンジャーにしてボディノックを雇ったら
PC、動物の相棒、召還した動物、支配した動物
ヘンチマン、動物の相棒、召還した動物と合計7名で戦える!
気分はちょっとした部隊長だわ。
>>467 何であれそういう狭量で大人げのない態度は
TRPGプレイヤーの品位を貶めるだけだと思うが
なぜそれがわからないのか?
自分の常識が他人の常識じゃないんだけどな。
NWNが流行らない一因を見た、とか言ってみる。
;;;;|д`)
>>467は素でキモイな。
人にはそれぞれこだわりというものはあるもんだが、
そういうのは脳内だけに留めておくのが普通。
コミュニティが閉鎖的過ぎる。
素人をバカ扱いするD&Dヲタうざいよね。中にはいい人もいるんだがね。
D&Dやってるヤツって昔から閉鎖的だったな
国産品をバカにしてるようなのばっかりだし
決め付けイクナイ!
>>472 つまり、Grayhawkしかやってない奴は常識以下って事ですね?
悪い子はいねがぁ、EAZYに喰われっど。
自作CGモデルを動かしたいという理由で、NWNいま注文しました。
…間違ってる?
485 :
sage:04/08/19 17:53 ID:vWRzmPw1
>>482 一応突っ込みいれておくが、Grayhawkではなく、Greyhawkな。
>>484 大いに歓迎だけど、最近のPCゲームからすると
NWNはかなりポリポリしてるぞ。
あれ。…間違った…のかな…。まあゲーム自体にも興味あったから、いいけど。
MODで自作モデル使えるようなRPGって、NWNとダンジョンシージしか知らなかったんですよ…。
>>484 君の選択は間違えてなどいない!
・・・ときに、自作のモデルは公開する気はあるかね?(;´д`)ハァハァ・・・
>487
大丈夫、他にもそんな奴はいるから。
NWNでリネージュUを作るとか、ふざけたことを言わなければそれなりのことは出来る。
疑問点はここかNWCJで質問すればスキル持ちが答えるだろ
そろそろ拡張セット込みの同梱版も出してほしいね
19800円ぐらいでいいから
おー、こうして見ると、思ったよりはポリゴン数余裕がありそう。けっこう遊べそうな予感。
とりあえず製品届いてみないことには始まらないけど、何か良さげなのが出来たら
晒してみたいなあとは思ってます。って、まずは情報集めないとな…
>492
とりあえずモデラーが増えるのはいいことだ、まぁモデリングツールの種類如何で地獄を見るんだが・・・・
ついでにツールを紹介しておく
NWN compDcomp
NWNから抽出したNWN形式のデータをASCIIコードにデコンパイルできるツール(逆も可)
本家ではもう落とせないので
ttp://www.age.jp/~game/clip/clip.cgi? の1348.zipにアゲといた、持っておくとなにかと楽かも。
(海外のサイトに掲載されているモデルの多くはASCIIコードのままなのでゲーム中の処理が重い)
>>462 英語版だが二章後半で挫折。原因は英語と戦闘の単純作業化かな。
Clericでやってたせいかも知れんが、自キャラが強くなり過ぎて戦闘が面白くない。
キャラかえて再度始めてみたのはいいものの、今度はストーリーに新鮮さがなくモチベーションが…
という悪循環。
英語はそれなりに出来るつもりだったんだけど、やっぱり辞書で単語を
引かないと会話の内容が完全に理解できない。
最後は会話が面倒になって避けてたっけ。
まあマルチが面白いからいいんだけどね。
今は常設鯖の生産スキルにはまってます。こりゃMMORPGが中毒になるわけだよ。
単調単調と言われるオフィシャルシナリオだけど、シナリオロック解除して4章だけでもやってみ。
最終章だけあって戦闘や演出がハードでなかなか緊張感があるぞ。
>>494 よくわからないままに保存しておきました。製品到着が楽しみです。
498 :
463:04/08/20 02:14 ID:QRoPBaw6
昨日買ってきて早速マルチプレイしようと思ったら、
サーババージョン8047の部屋に入れない・・・
どなたかか助けてください!
ん?お前さんはちゃんとアップデートしてるんだよな?
SoUやHak等の条件は大丈夫か?
もう少し詳しく書いておくれ。
当方無印なんですが・・
え、もしかして拡張してない人ってもうほとんど居ないんですか?
普通に無印8047のサーバーもあるぞ。
8047ってことは、たぶん英語版だよな。
日本語版じゃ英語版の鯖には入れないよ。
>494
その通り。モデラーで地獄見るな。
LWかなんかで作れるのなら漏れも作って公開するんだが・・・
GMAXは慣れてない分、すげー使い辛い・・・
>>502 そうなんだ・・・
ここの方たちはほとんどが英語版ですか?
8046サーバーがほとんど皆無なので・・・
ここの住人も大半は日本語版だと思うけど
基本的に国内でのNWNの遊び方としては
メンバー募集(NWCJなど)
↓
使用MOD、クラス決めとか、セッション調整(IRC,掲示板など)
↓
鯖立て(言い出しっぺ、またはレンタル)
↓
プレイ
↓
おつかれ〜
と、いった段階を踏むので、ヒマな時にフラリとよって
チョロっとやっていく、という遊び方は出来んのだわ。
それが可能なのは常設鯖。
無印NWNだとFairyLandのみってことになるね。
>>505 そっか〜、日本語版いるんなら安心したよ。
事前に情報調べないで衝動買いしたクチなんで焦った・・・。結構高かったし。
まあシングルも内容濃そうだから満足してるけどさ。
色々教えてくれてありがと!今度遊ぼうぜい!
>>503 当方メタセコ→MAX派なので、MAX用のプラグイン落としときました.。
gmaxは使ったことないんだけど、LWからインポートできたら、
LWでモデル制作→最後の仕上げだけgmax→NWN って、できるんじゃないかな。
…昨日から調べ始めたばかりなんで、自信はないんだけど…
>>505 海外でのNWNの遊び方ってどういう感じなの?
>ヒマな時にフラリとよってチョロっとやっていく
それができるとうれしいな
海外のことはよく知らないけど
基本的には手順は同じだと思う。
ただ、セッションにしろ、常設サーバーにしろ
数が違うから、ヒマなた時にメンバーを募集している
セッションもぐりこむのは容易だろうね。
>>507 そのLW→gmaxやその逆のプラグインが見当たらないんだが。
前調べたらあったとこはリンク切れして肝心のブツが行方不明だったしな・・・
>510
LWからのエクスポートはDXF形式か3ds形式で吐き出す。
GMAXから他のモデルツールには「できない」(GMAXがエクスポートに制限をかけてるから)
環境としては>507が一番恵まれてるんじゃないかね?MAXなら直でデータやりとりできるし。
>>511 アドバイスさんくす。
やっぱそれしかないか・・・
ソレだと色とか全部飛んでしまうから、直にインポート・エクスポートできないかなぁとは思ってたんだが。
DXFでやり取りするなら、面の表裏やサイズあわせが大変そうだなぁ。(キャラの顔パーツとか作るときにね。)
MAX用のプラグインはGMAXでは使えないのかな
「海外鯖であそぶ」について
すごく気楽に遊べますよ。とにかく数が多いです。正直、遊びきれません。
適当にログインして、パーティーに誘われたら適当にくわわる。
ソロプレイを重視したサーバー以外では即誘われる。
びびる必要なし。ただ「パーティーに勧誘したい」というだけの
厨であることも多いし(笑)。
やめるときも、「落ちます」という意味の英文を用意していれば、
いつでもそれを言って抜けられる。
i must go bye
ill leave game cya
g2g cu
こんな感じでok。
自キャラ持ちこみ可能なサーバーもあれば、サーバーで新規に作った
キャラしか使えないところもある。あと、経験値やアライメントを変更したり、
お金の不自由無しに、レアな装備を買うことができる、キャラメイキング用の
サーバーもある。装備品の見た目を、ブティック感覚で変更可能であったり。
アリーナのサーバーも、一度はのぞいてみたいところ。
デュエル(対戦)するための仕様になっている。
とにかく厨でいっぱいだが…
海外サーバーなかなかイイ。
MMOみたいな遊び方ができるところもある。
有名どころでは「ネヴァーサマー」とかね。
毎月一定料金を払わなくても良い簡易型MMOとして遊べばそれなりに
面白い。
ところでLANでのゲームっていうのは結局できないんですかね?
今度友人がノートパソコン持ってくる!と息巻いてるんですが。
>>515 ライセンスがクライアント分あるならできるらしい。
海外サーバにて…
「剣を交えて伝わる言葉」
あるサーバーで頻繁に顔を合わせよくパーティーを組んだプレイヤーと一緒に、
別のサーバーに行ったときの話。
私はlvl12の人間女、クレリック。彼もlvl12でドワーフ男、ファイター。
少しばかりクエストをこなしたあと、その街にはアリーナがあることがわかった。
私が買い物をしている間、彼はそこを見にいった。しばらくして彼からのメッセージ。
ドワーフ戦士「来てみろよ、デュエル(対戦)しないか?」
私はアリーナに行ってみた。そこには幾人かの冒険者が集っていた。
小さな円形の闘技場を見下ろす形にベンチが並んでいる。
闘技場の中には彼がいた。「デュエルしよう」
その一言で、ぶらぶらとしていた冒険者達は一斉に闘技場のまわりに
集まってきた。さまざまな声が飛び交い、どちらが勝つかなどの話が始まる。
私は闘技場の中に入った。
闘技場の中に入ったものの、本気で彼と私とが剣を交えるなんて信じられなかった。
共に苦境を戦い抜いた戦友なのだ。私が纏うこの純白のローブも、彼が
白竜の鎧を仕立て直してくれたものだ。「いいぜ、君の合図ではじめよう」
戸惑っていると、上のほうからカウントダウンする声が聞こえてきた。
「3」 「2」 「1」 … 「0」!
つづく
そういうのは自分のサイトでやれ。
ここはお前の日記帳じゃない。
海外との違いは結局ユーザー数なのか・・・。orz
大きな壁だ。
もとより越えられる壁じゃないわけで
マターリやればいいよ。ヽ(´ー`)ノ
ユーザー数か。
増やそうぜ。
ユーザーがユーザーを減らしてる感じがするな。
初期の頃に濃いプレイヤーに会って以来もうマルチ嫌になった。
こっちはTRPGなんてシラネっつーの・・・。
FFやDQあがりのBG、NWNプレイヤーなんですtt
Official Campaign の登場人物っぽい会話をすれば、
TRPGの人も納得してくれる、かもしれない。
「おい、マヌケ小僧!」と呼びかけ、反応がきたら
「黙れ。殺すぞっ!」と威圧し、あきれられたら
「ぶっ殺すぞ! 静かにしろ!」と追い打ちし、無視されそうになったら
「おう、すまねえ。おまえがあのウスノロに似てたもんだからよ。
じゃ、俺は仕事に戻るぞ。あばよ。」、と風のように去る。
これで、あなたが憧れるロールプレーヤーに、一歩近づける、かも。
そりゃ無理かも・・・。
多種族に話しかけられたら
「何言ってるのかわかんねーよ。この糞エルフ」
とか言ってみれ。
そこで
「あれ?声はするけど姿は見えず。もしやお前は屁か?
あっ、小さすぎて見えなかったよドワーフ君」
といって殺伐とした雰囲気を醸し出せ。
まぁ、確かに世界背景とか知らないとやりにくいけど
キャラロールとかそういうのは少しずつでいいから
まず、ゲームをよく把握してパーティでの役割をこなすことじゃない?
余裕が出てきたらでいいんだよそこらへんは。
Platinum Edition予約します。
さよなら日本語版NWN、さよならセガ。
日本語訳は素晴らしかったけど、SoU+HotUで15K円は払えないので。
530 :
名無しさんの野望:04/08/21 21:45 ID:/IdTYtLV
FAQでごめんなさい
英語版で日本語(二バイト文字)通せますか?
仲間内に布教したいのですが、価格の壁があるので輸入しようかと思いまして・・・
俺はいつも
>>523みたいな感じですけど。
気の利いた会話が出来る自分好き。
つぅか、それがまさに
>>522 が引く濃いロールプレイな気もするが…
まぁ
>>522 はロールプレイじゃなくて、マルチプレイがやりたいだけ
なんだろうけどね。
素で、キャラにぴったりな人とかいたりするよ。
例えば、妙に親切なドワーフに出会って、彼が道案内してくれるときには
5歩進んでは待ってくれて、さらに5歩進んでは待ってくれてる。
でもお宝を見つけたらすっ飛んでとりにいき、時々わけてくれるw
まじ笑った。はまりすぎてるよ、きみ。
535 :
名無しさんの野望:04/08/21 22:46 ID:/IdTYtLV
やっぱ駄目っすか・・・
FAQレベルの質問に本当にどうもありがとうございました
536 :
名無しさんの野望:04/08/21 23:01 ID:/IdTYtLV
久々にやってますが第二章のトミの宝石が見つからない・・・
まじっすか!!
とりあえず読むくらいできるんで輸入版安く売ってるとこでゲットしてきます
にしても、カリムシャンの星、テンプレの場所に無い・・
最初どうやってとったっけ・・・
今育ててるキャラをガイド役にしたかったんだけど、
世界にあわせて最初から作った方がいいかも。
過去スレの神が作ってくれたマルチヘンチを導入してSoUをプレイ。
やっぱりパーティは人数多い方が楽しいなあ。
540 :
529:04/08/22 00:01 ID:w04a7S6V
>>537 過去スレで「英語版を日本語化できる方法見つけた。
セガに言った方がいい?」とか言ってた人?
そりゃ俺だって知りたいけれど、自慢しに出てきただけ?
過去スレでもそんな感じの態度で、結局うやむやになっちゃったんだよな。
質問です。誰か分かる人、頼む。
なんか建物の上半分が表示されなくなっちまった。
PC動かすのに邪魔なときは消えていて、
そうでない時は見えていたんだけど...
何でなんだろ?
入れてるのは
NWN+SOU+HotU+CEP(v1.01)
パッチは1.62
ゲームオプションにその設定がある。
英語は分かるよな?
>543 速レスサンキュー。
Hide second story tilesだよね?
いじってもかわらんのよ。
そうか、残念だ。
環境は同じだが、こちらでは、
そういう問題は起きていない。
D&D第3版、プレイヤーズハンドブックだけでも持ってたほうがいい?
必要かということでなく、より楽しめるかとか、そういうことで
今度フォーゴトンレルムの本が邦訳されたら、それは買おうとは思ってるんだけど
レルムに関してなら
ダークエルフ物語という優秀な本がある
あっても無くても、大して変わらない。
むしろ、NWNにはアレが無い、コレが無いで
(´・ω・`)する可能性も……
MOD作ったりするんだったら
「ダンジョンマスターズガイド」の方は多少ヒントになる
と思うけど。
ASEでNWN日本語版を見れるようにするのはどうするんだろ
550 :
名無しさんの野望:04/08/23 00:03 ID:6x1fFxRA
いまだ、第一章蜘蛛倒せねぇ
>>550 知恵と資源をフル活用しろ!
そうすれば倒せるはずだ。
と言う俺もあそこは苦戦した(´・ω・`)
アイテム頼りゴリ押し
ソロモンクでも殺れる
チラシの裏もチラシだった。
今朝セガダイレクトからNWN届いて、初体験。いまペニンシュラ制圧した。
おもしろいね。
クイックバーに剣と盾の組み合わせを1つのスロットに登録したい場合どうしたら
いいのかわかりません。教えてください!
まぁまずはやってみなはれ。同じスロットにぶちこんでみなはれ。
オレはわかったぜ。両方とも同じ場所にドラッグするだけだぜ。
558 :
555:04/08/23 02:47 ID:lJ0PbryH
すみませんできました、、、
559 :
名無しさんの野望:04/08/23 02:53 ID:UTB8jg9T
ファイナルストライクの使い方がわかりません。教えてください!
ビッグバンアタックの使い方がわからねー
>>560 おもしろけりゃ誰も文句いわないよ。
もっとも長文で、読む気も失せるけどな。
同じ系統の武器にも幾つか種類がありますが
どれも一長一短というわけではなく、単純に値段が高い武器が強いんでしょうか
シミター使ってるんですが、早くも攻撃が通じない敵が現れたので
単純にそうとはいえない。
ダメージはでかいけど、クリティカル率の低いもの
特定のモンスター相手だとダメージが減少してしまうもの
など、いろいろある。
マニュアルの後に一覧があるから、じっくり見てみるといい。
まぁ、ぶっちゃけ、グレートソード一本持っとけば事足りる
とかいう話もあるが。
グレートソードつえーよ。
「俺のハービンジャーキン+3も、この冒険が終われば
ドラゴンスレイヤーなんて呼ばれちゃうのかなー」
と思いつつ3章をプレイ中
でもドラゴンスレイヤーって、槍だという話を聞いたことがある。
>>565 ドラゴンスレイヤーが槍なのは映画「ドラゴンスレイヤー」のもの。
ドラゴンランスシリーズに出てくる武器も槍だが名称はあくまでドラゴンランス。
ドラゴンスレイヤーと言う言葉に特定の武器を指す意味はないから、竜殺しの武器で
あれば何をドラゴンスレイヤーと呼んでもおかしくはないよ。
Pool of Radianceのウィナ・ベンネンをフランに連れ帰るクエストで、
織物工場から図書館へエリア移動した時に
ウィナ・ベンネンが必ず消えちまうんだけど…これってバグ?
NWCJでも同じ質問したんだけど、反応がなかったもので。
>>565 ドラゴン倒した者はドラゴンスレイヤーと呼ばれるってのもあるし。
そういう観点ならドラゴンを倒した奴が使ってた武器なら、
槍だろうが、鍬だろうが、鋤だろうが、剣だろうがドラゴンスレイヤーと呼ばれる、って感じじゃね?
ちょうどDQでロトが使ってりゃロトの剣っていって名剣になるって具合に。
もちろん、566の考え方もあるんだろーが。
「ドラゴンスレイヤー=槍?」っていうのは、映画の話だろうね。
まだ日本のドラスレもドラクエも無い、ファンタジー資源?が乏しい時代に、
はじめて「ドラゴンスレイヤー」って単語を使ったのがその映画だったと思うんだけど。
自作モデル使いたくてNWN買ったのはいいが、日本ではあんまり自作モデル導入ガイド
みたいなページないですねえ。海外ならまだ多いのかもしれないけど。大変だなあ。
シングルもやんなきゃイカンし。とりあえずオーロラツールの基本を勉強中です。
先は長い…
なんかラスボスがザ・ワールドつかってきたんだが
あれ自分でも覚えられる?
タイムストップ、ですな。
ウィザード/ソーサラーのレベル9呪文にありますよ。
ただ、最高位の呪文だから、公式シナリオ上で
マルチクラスなんかにすると、そこまでレベルが上がらないかも。
じゃあウィザード一本でDIO目指してやってみます
サンクス
うりー
>>567 いなくなった後、気にせず町に帰って宿屋にいったらそこに居たことがあった
>570
だからGMAXはわざと互換性潰してるんだってば
あえて言おう、>507に基本モデルの出力を頼め・・・・・ってかサイズあわせそんなに大変か?
ウチでは
ツールでモデル製作→GMAXでテクスチャ張り→NWNからデコンパイルした各部のモデルを追加で読みこみ
→自作モデルのサイズをNWNモデルを参考に調整後ダミーを残してNWNのモデル削除→ダミーと自作モデルを
フック→出力 という手順を踏んでる。
あと、おぼろげだが、ドラゴンスレイヤーの条件は素手でドラゴンを倒すことだと、古いD&D系の雑誌で読んだ記憶があったな
さらにオマケだがドラゴンライダーになりたい場合、ダメージをすべて仮想ダメージ(実際のHpに対するダメージではないので0になっても死なない)
にしてドラゴンを「倒す」(というか仮想ダメージを通じて自分のほうが格が上であることを示す)ことによってドラゴンを服従させるというのもあったと
思う。ま、古い記憶なんで間違ってるかもしれないが(藁
>>566>>568 両方で合ってるだろう。
竜を倒すために作った武器、竜すら倒せそうな武器、竜を実際に倒した武器、人。
>>576 素手!?
ドラゴンを殴り倒せば、ドラゴンスレイヤー・・・?
スペルも使っちゃ駄目なんだろうか。。
ドラゴンスレイヤー=Dragon Slayer
slay
1 《文》…を殺す,殺害する.2 …を滅ぼす,絶滅させる
人でも物でも可。
ドラスレといえば日本ファルコム(スレ違い)
りんだりんだ〜
>>571 3章の武器屋、4章の魔法屋に売ってるよ。ローグかマルチで戦闘能力を強化したウィザードで大量に購入すればお手軽にDIO気分w
とりあえずNWNにはドラゴンスレイヤーという名前のバスタードソードがあったと思うんだが。
ドラゴンバスター(Dragon Buster)きぼんぬ。
>>570 そこ見ながら挑戦してました。w イイですよねそこ。勉強になりました。
LWに関しては何とも言えないですね。自分も以前、自作モデルをLWに
DXFで出力して、エライ苦労して、ヤメたことがあるし。
メタセコ→MAXは完全にファイルをやりとりできるし、NWNにも優しいしw
選んでよかったなというところですね。
>>576 なぜかLWのLWO形式はインポータしか見当たらないんですよ。残念ながら。
ところでさっき見つけたんだけど
http://velmar.dladventures.com/ ここはビデオチュートリアルとかあって、なかなかためになりそうですな。
>>546 Mod作るならあったほうがいいかもしれない。
ただNWN独自でかなり変更されてるからあんまり意味無いかも。 PHBは高いしね
グレートソードが強いというより両手武器が強い
筋力による基本ダメージボーナスが1,5倍されるからヒャッホイできるよ!
その代わり盾もてないからちょっと弓兵に突っ込んでいくと矢ぶすまだけどね!!
大剣だけで攻撃がやたらあたる時は盾持ちがお勧め
あとクレイゴーレムみたいな刃物が効かない相手もいるからぶん殴る武器も持っていかないとダメだよ!(NWNではいたかどうかわからないけどね!!)
ただでっかいヘビーフレイルで撲殺していく戦士って何か泥臭いね!!
さすがアメリカンって感じだね! もともと待ち伏せされるとすぐ死ぬゲームだしね!!
>>571 あの呪文を覚えたら魔法使いは無敵だね! NWNだと呪文書燃やされたりしないしね!!
>>578 ウィザードだけでドラゴンのHPを削りきるのは9レベル呪文とかが使えない限りかなり苦しいよね!即死頼みだね! でもソーサラーなら余裕だね!
>>522 濃いプレイって言うのがロールをさすのか他をさすのかどういうのかは解らないけど、
個人的にルールを突っつくタイプの人は嫌だね!! 僕も一応古参だけど!
そういう人と遊んだら疲れるね!!
軽い人も多いよ!! だから辞めないでね!!
濃いとかなんとかより、空気読めないプレイヤーが多い
確かに空気読まないアホは嫌だ。
和気あいあいとやってるところにそういう奴が混じってたら最悪だよな。
人間とチャットして遊ぶってのがマルチでは大前提なんだからさ。
一度、セッションに加わったことあるけど
無口で無欲な戦士になっちまった。
黙々と敵を切り捨てるのみw
日本人に空気読めなんて言ったら当り障りの無いプレイしかできないやん。
下地ができてないからしょうがないけど。
ドラゴンスレイヤー?
確かそれは剣というにはあまりにも大きすぎた大きくぶ厚く重…
(蝕に飲まれれていく592)
例えば、話すのがあまり得意じゃない人がいて、
他人が気さくな会話をしているのを微妙にねたみ、
「無意味なことはしゃべるな」と、言ったとしよう。
この言葉を発するまでの「ねたみ」という感情が
「Evil」属性なわけで、彼と共にパーティーを組んで
上手くやっていくためには、そういう発言を無視するか、
自分が同じタイプの性格でないといけないだろう。
演技によるロールプレイもいいが、自分や他人の
性格を分析して、それに合うようなキャラを作る
(もしくは他人のキャラをそのように見る)ことが重要だと思う。
DetectEvil の能力を、リアル世界で発揮すべきだ。
>>593 そんな事いちいち気にしてると、自分探しの旅にでるはめになるよ。
ところでJGCに行って
一足先にHotUを体験してくるぜ!
ってやつはいるのかい?
熱意のある人は英語版で体験済みと思われる。
なんで毎度毎度そんなマイナーな宣伝方法しかとらないんだろう
ホビージャパンからは未だに無視されつづけてるような感じだし
それよりAMC2004でネヴァーウィンター・ナイツ
企画協力スタッフ募集してるぞ
誰か協力してやれよ。俺は無理だが
599 :
名無しさんの野望:04/08/24 17:40 ID:qzt2IXX6
NWN欲しいんだけど、拡張パックも一緒に買ったほぅが良い?
システム的には、拡張無しでもパッチを入れれば拡張パック入れたのに近い状態になるみたいだけど
シナリオはどうなの?BG1みたいに基本ストーリーの途中にもシナリオが追加されるのかな?
それともNWNのキャンペーンが終わってから拡張パックのストーリーって感じで
基本的に繋がりが無いのかな?
それだったら、NWNを買って気に入ったら拡張買うって形が良さそうなんだけど
一応、今の所はマルチは考えていません
TRPGは昔色々やったけど、MOはPSOしかやったことが無いのでBGやNWNのマルチってどんなのか想像つかないので・・・
>>599 よくわからんゲームに手を出すんだから、まずは無印だけにしとけ
よっぽど気に入ったというなら改めてSOU買えばいいし
>>599 自分はまだ拡張版買ってないからよく分からないんだけど、
紹介記事やレビューを見る限り、全く別のシナリオが追加みたい。
たぶん別々に買っても大丈夫なんじゃないかな。たぶん。
拡張パックを導入することで使えるようになる、
新しいクラス、魔法、ペット、技能などがあるよ。
これ重要。マルチプレイするのであれば特に。
>>587 古強者のD&Dプレイヤーらしい人の中には戦術やらルールやらに変に先輩風吹かせたがる人がいるけど
俺もそゆのとは遊びたくないな。 そういう人に限ってやたら偉そうに話す事多いし・・・
>>599 シングルは正直面白くもつまらなくも無い。 凡作。
マルチやるんだったら拡張はほとんど必須。 バージョンが違うと遊べないからです。
>>599が聞きたいのは
>BG1みたいに基本ストーリーの途中にもシナリオが追加されるのかな?
じゃないの?
自分は
>>601なので、あれ以上答えられないんだけど。
我を通す事がRPだと思ってる人がいると辛いよな
しかもoocを使ってこないからコミュニケーションも取りづらい
606 :
名無しさんの野望:04/08/25 02:48 ID:ACNw3Un2
ドックスにいるカリックとかいう中ボスっぽい奴
どこにおるんじゃ、地下で女助けたあとがさっぱり
>>599 SoUを導入することでNWN付属のシナリオモジュール(以下NWNOC)に変更はあるのか?
という質問なら、答えはNO。
そしてSoU付属のシナリオモジュール(以下SoUOC)はNWNOCとは完全に独立したお話。
PCも新規で作成するのが前提。
ただし、今秋発売予定のHotU付属のシナリオモジュール(以下HotUOC)はSoUOCの続き。
PCもSoUOCのクリアキャラ推奨。
ただし、
>>602の言うような追加要素はNWNOCをプレイ時にも使用可能。
SoUをどうするかはこの点をどのくらい重要視するかじゃないかな。
まぁ身内全員導入しないで身内でMORPGPLAYするのなら、別に要らないかもよ。
しかし、なんか妙にこのスレ延びてるね。JGC?
>>606 ネタバレサイトいけば書いてはあると思うから詳しく書かんが、
ドックスのどっか隅の方のダンジョンにこもってる。
ヒントは船員だ。
自分の仕事をこなして、他人の仕事の邪魔しなけりゃ、RPなんてどうでも良いよ。
一昨日買ってきて今じっくりやってるんだけど、
今までコンシューマゲームしかやってこなかっただけにルールが複雑でよくわから〜ん。
どこらへんが分からんのか、書けば
誰か答えてくれる人もいるかもよ?
とりあえず、最初は人間のファイターで
特技は「強打」と「薙ぎ払い」+α
みたいなガチガチのキャラで
慣れるまでやるといいんじゃないかな。
少なくともAOOを理解してないと理不尽なゲームにしか見えないかと
>612
わかりにくいと感じたところを教えていただけると
初心者用TIPSを作るさいの参考になります。
日本語版のHotUも発売されることだし、
Epicキャラ(Lv21 over)向けのボリュームのある拡張パック(つか、シングル用ゲーム)
を期待するのは、漏れだけ?
だって、ばりばりやりたいじゃない、
ファイターlv20+ウェポンマスターlv10+ドワーヴンディフェンダーlv20
見たいなキャラで、敵は、ベイラー10匹みたいなの。
>>616 HotU付属の公式シナリオじゃダメなのか?
後、レベルは40までだぞ。
>>612,
>>614 AOOって何を意味するか分からん俺でも楽しめるから大丈夫だ。
で、なんの略だよ?
SoUのシナリオで出てくるよ。
Time of Traveling Service を起こしたといわれる、
フォーゴテン・レムルのトソックスターです。
ヤター!ベガース・ネスト制圧…クモの毒で死にまくった。
ところで仲間は1人ずつしか連れていけないようですが、これは
最後までずっとこういう仕様なんでしょうか?2人連れてきたいなぁ…
>>616 そこでオーロラツールセットですよ。
AOO=アタックオブオポーチュニティー
日本語版だと「機会攻撃」
ダンジョンズ&ドラゴンズでは敵の武器の届く範囲で何かしら隙のある行動をすると無条件で一発殴られる(たとえそれがこちらのラウンドであっても)
この時の攻撃をAOO=機会攻撃という
長槍を持ったオーク(◎)と冒険者二人(☆と△)が対峙しているとしよう。
オークの槍が届く範囲を■で囲んでみた
■■■■■■■■
■ ■
■ ◎ ■
■ ■
■ △ ■
■■■■■■■■
↑
☆
・この場合 ☆が■で囲まれている範囲内に入ると、無条件でオークから槍の一突きを食らう。(それを軽減する技能や特技もあるが。)
・△はオークのリーチ内にいるので、このなかでポーションを飲んだり 移動したり 呪文を唱えようとするとやはり無条件で槍の一突きをくらう(呪文に関しては防御的発動に成功すれば突かれずにすむが。)
今更ながらこのゲームの存在を知ったんだけど、これ面白いですかね?
あとTRPGのD&D3e経験者なんで、上級クラスがあるかどうかも気になるんだけど
そこら辺はどうなんでしょう?
オッシャー!!たった今、公式クリアした。正直手ごたえは薄かったけど
リヌ可愛いよリヌ
SoU
アーケイン アーチャー
HotU
チャンピオン オブ トーム
が抜けてた。
>>621 丁寧な説明サンクス。
俺の場合はAttack of Opportunityは知ってたけど
これの略だとは気がつかなかった....orz
>>624 レスサンクスです
テンプレにある体験版をやって購入を検討してみる事にします
628 :
名無しさんの野望:04/08/25 22:24 ID:sE+PumQN
質問です。
通常オーロラツールで開発するかと思いますが、単独で動作する
エディタもしくはマクロ等は存在しないのでしょうか。
NWNをインストールしているデスクトップでなく、ノートで開発が
出来たら良いなと思うのですが。
たぶん、ない。
ノートが非力だからツールセットいじりが辛いってこと?
>>629 某国産モジュール作者みたいに職場や外回り中にバリバリ開発して
*神* になっておくれやす
632 :
名無しさんの野望:04/08/26 00:58 ID:Ko4onskX
>>629 なんとなく見つけました。
NSSEditor
そうではないけど、持ち歩いているのでゲームCDも一緒に持ち歩きたくない。
>>630 それもありか。www
ツールの起動にCDはいらんぞな
Path of Ascention
ってモジュールのサーバーにはまってるよ…
最高lvlの20になったにもかかわらず、
まだまだ終わりが見えない。おもしれー。
だれか遊んだ人いる?
マルチプレイのセッションに参加するキャラが毎回同じってのは駄目なのかな
毎回変えるなんて器用なことは俺にはできない・・・
自分はテーブルトークっぽいセッションに参加したことが無い。
ハック&スラッシュを協力プレイで遊べるゲームとしてやってる。
サーバで遊ぶとき、新規にキャラを作らなければいけないのであれば、
既存の持ちキャラと同じ名前、ポートレイトで作ることも多い。
特定の名前を使えば、例え見た目が違う新キャラを作った場合でも、
以前パーティーを組んだ仲間と互いに認知し合える。
同じキャラを使いつづけることで、愛着もわく。
プロフィールの文章に広がりがでるかも!
以上の理由から、同じキャラをいつも使うのって、楽しいことだと思うよ。
ちうか元になってるD&Dがそもそもハック&スラッシュするゲームだしね
モンスターばっさばっさと薙ぎ倒して楽しけりゃそれでいいのよ
↑鼻血が出るほど同意。
パーティーを組む理由は、一人じゃ敵と剣を交えたり、魔法を使ったり、
宝箱をあけたりするのを全部こなせないから。単純に、相手の能力が必要だから組む。
冒険しているうちに、だんだん会話も弾んで楽しくなってくる。
3rdはパワープレイ推奨だしなあ
普通のアウトラインプロセッサと何か違うの?
キャラクター情報の挿入など物語作成用に多少アレンジされた作りになっている。
市販のアウトラインプロセッサを使用する人は自家用の物を使えば問題ないがフリーソフトって事で紹介してみた。
>635,636
キャラの名前でそのキャラのbicファイルが作られるから
同じ名前のキャラを同じサーバーで作るとバグりますよ
これ、ちょこっとプレイしてみたんだけど、3.0e準拠だからクリティカルが
滅茶苦茶だね(;´Д`)
ウェポンマスターが強すぎてどうしようかと思っちゃいますよ
ま、俺はモンクでよわっちく生きていきますけどね
>>644 クリティカル無効の敵に対してはそれほどでもないだろ
646 :
636:04/08/26 22:31 ID:Z3KRYQ+o
>643
情報サンクス。
実際には
[Giko -=Dark Knight=-]
[Giko -=Remake=-]
といった感じで別キャラを作ってる人が多い。
>>647 サーバーキャラを使う場合はどこでも同じ。
同じサーバーマシンに同じ名前のキャラクターは一人しか作れない。
>>644 漏れにはインチキスペルのハームが気になるなぁ
あとレンジャーとファイター、バードの情けなさも・・・
Fighterは一部Prestige Classを取るために必須かつ
積極的に武器戦闘やるんなら4lvl取っておいて損はない。
Rangerは敵を限定すれば最強な上に二刀流がただで貰える。
さらに召還とpet、animal empathyまで付いてて集団戦可能。
Bardはそもそも積極的に戦闘に参加するクラスじゃない。
歌ってりゃいい。それだけでパーティメンバーは最大で
+2 Attack Bonus、+3 Damage Bonus、+5 AC Bonus etc.が貰えるんだから。
しかしNWNのBardは戦闘クラスとしても優遇されてると思うがね。
>>651 いや、649が言いたいのは3.5eに比べて弱いなって事でしょ
NWN2では3.5e準拠になってくれると個人的に嬉しいな
>>652 ああ、そう言う事か。
俺はNWNだけしか知らんのだが、3.5eじゃどうなってるのさ?
公式を純粋ファイターでクリアしたものの拡張パック買おうか悩み中
マルチプレイに手を出すか、夏休みの残りを全てビルダーに費やすか
さてどうしたものか。
公式で手に入る経験値だけではLv20行けないですよね?
もしかして俺がクエスト見落としてるのかなぁ。
>>653 弱かったクラスが強くなってたり、強かったクラスが弱くなってたり
クリティカル下げる効果が重ならなくなってたり、強すぎな呪文が弱くなってたりと
バランスが悪かった所がちょいとマシになっております
>>654 昼はMOD作成、夜はマルチでNWN漬け。
で、公式ではLv20にはなれないYO。
変な裏技使うと1章のラスト付近で20LV楽勝だけどな
DLしたまま、たまってるmodをplayしようと思ってるんですが
v1.62だと動かないmodが多いらしいのですが、SOU アンインスコ
してもv1.62のままですか?
またNWN本体再インストール後、v1.29にアップデートできますか?
v1.62のまま動かせれば一番いいのですが。おしえてエロイひとー。
上級者が初心者にいろいろ教えるのはいいと思うけどさ、
ゲームごときで悦に浸って無意味に権威的になってる奴は死んでくれないかね。
練炭でも買ってきてひっそりとな。
そのせいでTRPGerはみんなキモオタってレッテル貼られることわかってる?
正直、お前らはゲームコミュニティ発展の妨げにしかならん。
>>659 禿同
…とでも言って欲しかったのか?
その手の煽りはいい加減もう聞き飽きた。
やる気もないのにとりあえず文句だけは言っておきたいんだろ?
はいはい、わかったよ
ハァ?
妙なところに噛み付いてきた猿がいるな。
身に覚えのある奴か?w
あら、いつの間にか背がダイレクトでHoU日本語版の予約が
始まってたのね。ということで申し込みました。
そんな私は途中で仕事が忙しくなってSoUすら終わってない。
購入前は楽しみにしてたマルチも全然できてねぇ。
鈴木土下座衛門に期待sage
さきほど初のマルチプレイに挑戦。
初めてのRPだったから恥ずかしかったw
でもセーブの仕方が分かんなくてそのまま落ちちゃったよorz
大概の常設は自動セーブだからそのまま落ちて問題ないはず
>>6のヘンチマン改善MOD入れたんだけど
味方が弱くならない?
MOD入れる前まではアンデット(弱)なんかは一撃で倒せてたのに
MOD入れたら2とか3しかダメージ出さない
アンデッドにはスニーク効かないからそんなもんかと
>659
まぁ、吼える前にちょっと深呼吸してから、御前さんが「無意味に権威的」だと感じた経緯を
まず述べてくれ。 もちろんNWNでの話だよな?
・・・・・あ、無理だな、こんな狭いコミューンのなかで状況説明したら一発で身元が割れるか(藁
>670
むきになるなって。荒れるから。
いや もう状況は出そろってるから身元は察しがつくだろ。
遠回しに嫌がらせに発展するのを狙ってるだけだ。
釣られた方が悪い。
スルーすべし>釣られた香具師
673 :
名無しさんの野望:04/08/27 20:26 ID:S4jx5Bph
ネバーウィンターは、どの作が一番面白いの?
本編は面白かったけど、2作目は大した事無いと聞いたから買ってないんだよね。
もし3作目が面白いなら買うつもりだけど、実際、どうなのよ?
ぺたじーに∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい ばんじゃーい
HoUはビホルダーにハァハァするためのパッケージです。
>>673 海外では、「HotU」はおおむね好評だね。
>>673 公式キャンペーンのシナリオ的にはHotU は SoU の直接の続編で、
SoU のクリア時キャラクターを HotU に持ち越してプレイすることが想定されてる。
参考までに。
パラディンを育ててるんだけど
Lv6になっても未だに魔法がLv1しか覚えてない
Lv2を覚えるのってまだ先なの?
それとも俺のデータがバグってるんだろうか
最近のNWNにはマニュアルがついてないのかい?
アフォは何でもバグか不具合にするな。
まぁ、割れでプレイしてたとしてもオンラインマニュアルがあるけどね・・・
どっちにしろ何でもバグのせいにするのはやめとこうな
>>678
こういう態度が嫌われるっつーことか
はっきりとは判別できんが…
679から683までの返信は、トラップの匂いがするね。
(lvl10 ローグ談)
>>673 わしはHotU>NWN=SoUだったよ。
HotUではHenchmanとの絡みが多くてBG的になる気がする。
BiowareのBBSをHotU開発者も見ていてそうしたらしい。
珍しくエンディングも工夫されてる。
まあ、戦闘力はインフレするがね。
ここは判断力の足りないプレイヤーのいるインターネッツですね
687 :
名無しさんの野望:04/08/28 12:02 ID:5M0358Nn
NWNのプレイ視点って自分視点にはなりませんか?
自分視点に近くはなりますが、自分の体が見えているので、視界が
狭められるし。
プレイのしやすさでは自分を見下ろす視点の方がやりやすいけど、
臨場感という点ではやはり自分の視点がイイ。
MMOではいつもそうしていたもので。
残念ですが、なりません。
>>678 マジレスすると別にバグでもなんでもないと思われ。
パラの呪文使用回数と能力値の関係調べてみそ。
マニュアルの巻末の方に載ってるから。
主観視点(FPV)にする機能は欲しかったね。
というか、そういうのを想定して設計されてないから仕方ないけど。
TRPGだからキャラとプレイヤーの一体感を得られるのはいいことだと思う。
次回作はFPS視点で遊べるくらいの作りこみを希望。
ドルイドも結構がんばれるな
最終的に動物あまり役にたたなかったが
でも最後のほうほとんど魔法頼りだった
動物って結局何がいいんだろ
ずっと熊だったが敵に恐怖オーラついてると逃げ惑うばかりで役に立たね
692 :
名無しさんの野望:04/08/28 21:06 ID:5M0358Nn
>>688,690
コメントありがとうございます。
そうですか、、、なりませんが。
3Dで表示されるので、主観視点にするのは難しくないイメージですけど。
主観視点(FPV)っていうのですね。
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | 25歳。
| ( _●_) ミ ずっとクマだっ(ry
SoU導入して本編でもヘンチマンに装備できるようになったと思いきや、
章が変わるとアイテム全部クリアされてしまうのね…
マジック&ホールディングバッグ使って持ち越せばいいじゃん。
695の冷たく、乾いた発言でレスがぴったりと止んでしまった。。
草木も眠る丑三つ時にこんばんわ、新米ローグです。誰か後ろから殴らせてください。
OK、アンデットなんで関係ないです
バックは恥ずかしいからイヤ
囚人が脱走して助けてと女に言われたので
鍵奪ってなかに入っていったら囚人にぼこぼこにされました。
仲間居る状態が適正難易度なんて公式かどこかに
書いてましたけど
学校にいた友達は戦いが怖くなってどっかいっちゃいましたし
神殿に居る奴は250Gださないと仲間にならんとか言ってきやがります
つまり僕が言いたいのは
序盤でどうやって金を手に入れるかということです。
>>701 >神殿に居る奴は250Gださないと仲間にならんとか言ってきやがります
そのくらい、冒頭から箱空けまくって売りまくればすぐにたまるだろ?
冒頭のアカデミーなら罠もなんもないから一人で空けられるはずだし。
足らなくても町でゴロツキいくつか倒せば十分手に入る。
喪前さんが努力してないだけと思われ。w
刑務所の中にいるソーサラーが打つファイヤーボールに激しく理不尽さを感じる15の夜。
>>701 先に進めたいのを我慢して箱などを開けてみよう。
小銭やネックレスなんかが手に入るだろうから
どんなものでもかき集めて売り払えばいい。
金に困ってるうちが一番楽しいよ。
まだ駆け出しの頃ギャングリーダーに手も足も出なくて「クソゲーだな」と思った17歳の地図
ヘンチマンAI強化MODを入れたせいか
一章の巨大クモに打ち倒しでハメられてブチぎれそうになった
パラディンを使っていて、他人の宝箱など開けないという気持ちでゲーム
進めてたけど。。つらすぎる。。他人の家のタンスあさりしてるパラディン
なんてありえるのかよう。。
つらいなら素直にローグでやりなせよw
709 :
701 :04/08/30 18:56 ID:93j4mSK+
>>702 がんばりまつ
>>704 売り払います
こういう系のRPG初めてだったんで
ちょっと分からんかったのです。
レスしてくれた人ありがとうございました
>>707 俺も思った。このゲーム、暗に宝箱あけさせることを強要するよな。
今じゃ もらえるモノをもらったうえで、相手を逃がす選択肢えらびながら、
直後に斬り殺して物品あさる俺パラディンがいる。
それでもローフルグッド。
巨大なダイアスパイダーにどうしても勝てない、でも勝ちたいという人は
ローグを1Lv以上取得した上で、ひたすら金を貯めてムーンストーン・マスクの商人から
「シーブズ・フード」を買うがよろし。一章の段階では高価だけど(約8000G)
毒と打ち倒しを完全にブロックするから、拍子抜けするくらいあっさりと倒せるよ。
>>455 バルダーズ・ゲートに本拠地を置く悪い集団。
>>707 自分で縛りを作っておいて、それが厳しいと言っているような気もする・・・
箱は自分が開けてるんじゃなくて、お供のトミ君が開けてるんだと脳内変換しなさい
みんな、707にかける言葉が違うよ、そこで言うべき言葉は「そんなに困ってるなら俺を呼べ」だ
あー、苦労したした毒蜘蛛。
グリムノーが死につつある状態で後ろから殺したけど。それもいい思い出イヤイヤイヤ思い出てキミ
公式にヘンチマンAI強化MOD入れてマルチヘンチも導入すると凄いことになるね。召喚もするから軍隊みたい。
あと敵ってこっちが強くなると合わせて強くなるんだね。
高レベルのPC入れてはじめたらゾンビがゾンビウォリアーになってた。
lvl4 ぐらいのキャラが集まってマルチプレイをしてるとき、敵との戦いで
仲間が死んでしまった。お金がないからRaiseDeadも持ってなく、
しょうがないから自分の装備品(リング2個)を売って、
そのお金でRaiseDeadのスクロールを買い、生き返らせた。
こんな貧乏旅も楽しい…
>>716 レベル20キャラで公式第一章やると面白いぞ。
ペニンシュラ地区でさえ、あちこちから魔法が飛んでくる。
刑務所の中なんて、もうマジックユーザーしかいないんじゃねえかってぐらい。
レベル12でもきつかった(笑)
死にかけたし!
あ、そういや思い出したけど、「ブラックレイク」の町で貴重な抜け道を教えてくれた
へんな女の家に入ったとき、引き出しにこっそりと100gp入れておいた。
完全に無意味な行為とわかっていながら、自キャラに酔う漏れ。
ちなみにSoUだと、他人の家の宝箱を開けるとアライメントが下がったりするよ。
会話の選択肢によってもアライメントが変化してしまうので、かなりシビア。
縦軸、つーの?
グッドアンドイーブル軸しか殆ど変化しないんだよね。
>720
おばあちゃんだろ、それ
俺も300G入れたよ、小遣いだと思ってorz
>>721 >他人の家の宝箱を開けるとアライメントが下がったりするよ。
それ、無印公式でも実装してあれば
マンチ目当てにパラディンマルチする奴が減っただろうな…
未だにパラディンをサブクラスにするのが違和感ありまくりな俺。
聖騎士道は生き方そのものだろうが(#゚Д゚) ゴルァ!!
♪時代〜おくれの〜男に〜(ry
ネバーウィンターの街に関しては、いわゆる火事場泥棒ってやつだな。
ドラクエの住居侵入&窃盗とは一味も二味も違うぜ。
726 :
707:04/08/31 02:45 ID:pVssP4v1
精神衛生的に良くない気がしたので、ファイターでやり直してみた。
すっげー気が楽だw そして、ゲーム進行も楽だっ!
725に食い下がるようだけど、いくら街の状況が状況とはいえ。。
パラディンだからこそやっちゃいけない気がするんだよね。まあ
俺パラディンは全ての事件を解決せずにこの世から消滅しちゃったから
もういいか。
>>726 なんだよファイターかよクソ。バーバリアンにしろよ。
バーバリアンなら気に入らない奴には言いがかりをつけてぶん殴っても
なんとなく許されるような気がしないか?そんなの俺だけか?
とにかくムカつくアイツは執拗に殴れ、殴れ、殴れ!
[[属性がイービル方向に5ポイント変化しました。]]
パラディン使ってて、死体から物取るときは
「死者は体から俗世の物が無くなったときに初めて天に召されるのだ」
とか勝手に宗教的な解釈で正当化してたよ
BG、悪名で追いかけ回されるのが好きだった高校生の夜
NWNは指名手配無いからなー「
>729
付属キャンペーンには無いが実装することはいくらでも出来る
NWNには無いというのは正確な表現じゃないぞw
SoUのヘンチマンのステータスがかなり詐欺くさいです。
凹みます。
>>659 まあむかつく奴とは遊ばない事ができるんだからほっとけ。
どこにでも「なんか偉そうな奴」はいるもんだ。
ただ書き方がちょっと悪すぎるぞ。
神殿勤めのパラディンならともかく冒険者のパラディンってもうちょっと融通がきくもんだと(個人的に)思うなあ
そうじゃないと生き残れないだろうし。
融通が利かないからパラディンなんじゃ?
別にプレイヤーが考える「パラディンとは」でいいだろ。
ただ、それ主張するのは結構だし悪い事でもなんでもないが
マルチでやるときは周りも主義主張を持っているわけで
自分の考える「パラディンとは」に従いつつも
いかにそれに(屁)理屈つけて周りと折り合いをつけるのか
というのも大事なことだ。
融通が利かなさそうに思われる設定の楽しみってのは
それを融通が利かないままやることじゃなくて
その中でいかに融通を利かせるか工夫することに
楽しみがあるんだと漏れは思うぞ。
いや、融通がきかなそうに思われる設定の楽しみは、
仲間の説得にどの段階で折れるか、だろ。
説得では絶対に折れない、Aチームのコングみたいなのも楽しそうだ。
>>707,710
Mod自作して金ばら撒けば金なんぞいくらでも手に入る。
アイテムも然りだ。
それをしないのはそーやって設けた金やアイテムでやるのはちょっと・・・
ってことだろ?
それにシナリオ自身が”箱開けて金集めろや。”ってなってる以上、それに倣うしかない。
それを理解した上でやってるんだからな。
だがまぁ・・・パラディンとかクラス使えるシナリオにしといて、人の家の箱開けないと金入らない
シナリオっつーのもどーよ?とは漏れも思うんだが。
ま、そのシナリオがそーいう仕様なら仕方ないと諦めるしかないと思うがな。
パラディンの融通とかどーのとかも、まずシナリオありきなんだから
それにあわせるしか仕方ないと思う。
バルゲーではパラディンで通したけど、
LG の規律に堪えられなくなって、
ネヴァーでは CN のファイター一筋よ。
738 :
736:04/08/31 10:54 ID:+uErChzE
補足:
もちろん735の言うように
>いや、融通がきかなそうに思われる設定の楽しみは、
>仲間の説得にどの段階で折れるか、だろ。
>説得では絶対に折れない、Aチームのコングみたいなのも楽しそうだ。
こーいうプレイも楽しいとは思うし楽しみ方のひとつだと思う。
こーいうプレイを否定する気はまったく無い。
言いたいのは、”まずシナリオ(DM?)がありきでその世界のルールが主役”って
事だけだ。
出来るけど、やらない、ってのがパラディンの心意気でしょ。
それにタンス漁りなんかしても、序盤で手に入る物なんて
たかが知れてるし。
パラディンでやってないけど、面倒になったから
途中で、タンスだの樽だのはスルーしたけどね。
>716
Battle AI Modって、まだ開発進んでるんだね。
Ver 0.66 で終了かと思ってたよ。
Ver 1.03 が最新でいいのかな?
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| ファイターなんですけど
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| 仲間は何がいいでしょう?
. | `-=ニ=- ' .:::::::| 今ローグなんですけど
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
デカイバーサーカーがベストオブジョイトイ
安定でデイラン、それっぽいプレイが出来るリヌ
休憩しまくりのパワープレイでざっくりプレイするならボディノック
またはシャルウィン。
宝箱が開けられないと気持ち悪いコンプリート好きはトミ。
744 :
741:04/08/31 19:06 ID:Jwv1ifcC
バーサーカーで落ち着きますた
ありがとうございました
あートミ連れてくるべきだった、とか思ってたら「まかせて!」とか言うんで
おー鍵開けもできるのかと思ったら「へあー!」とか言って箱叩いてるし。
最初あれみたときは、なんてカワイイヤツだと思ったね。
うちのトミは「一丁上がり」とかいって
開けてくれるよ。
開けられない宝箱だと力ずくだったりするのか、トミ。(*゚∀゚)
>>745 って、トミつれてなかったらの話ね。
スマ。orz
二章に入ったらNeverWinterに戻れないですか?
とりあえず未達成クエストは継続されないですよね
エメラルドも見つかんないし..
各章ごとに別モジュールになってるから
移動は無理だね。
>>748 >エメラルドも見つかんないし..
ネヴァーの遺産クエストの事だな。
びっくりする程既出なので多くは語らないが、エメラルドは要らないぞ。
(正確に言うと、先行した調査員によって既に使われている)
ペニンシュラの墳墓にあった調査員のレポートをよーく読むべし。
1章はあまりにも金欠で切なかったな
貧乏なのを言い訳にして、扉や箱ブチ壊しまくってたけど。
2章の後半からは目ぼしい装備全部買っても金が余って(´A`)ヴァー
>>751 不要なマジックアイテム売り払ってると,、あっちゅー間に財布がパンパンになるよね。
無印公式シナリオがダルイって意見が多いのは、マップが単調で変化に乏しいのも
勿論だけど、拾い物が多過ぎるのも一因だと思う。
あとは既出だけど帰還の石ね。脱出ポッドが無制限に使えるんじゃ、緊張感も無くなる罠。
(ハマリ防止の役目も考慮されてるんだろうけど)
無印公式の良いところを挙げるとしたら、マルチプレイや
高レベルのキャラクターで遊ぶことにも対応してることか。
SoUは「マルチも一応できるように頑張ったけど、不具合は
あるかもね」って感じだし、HotUは最初から「シングル専用、
マルチは責任持ちません」みたいな事がReadmeに書いて
あった。
収入が他人の家のタンスの中や宝箱だからいけないんだよ。
ちょっとしたサブクエストで、報酬がもらえるようにすればよかったんだよ。
良い事をした後での報酬なら、喜んで頂けるからね。
しかし、アリベスからの報酬はすべて貰わない、
という偽善者を演じたくなる罠。 orz
>>741 AI改善MOD入れるなら色っぽいバードのおねぇちゃんもよかったな
ペット出すし、Buffをかけまくってくれるから、かなり強い敵にも勝てる
アリベス自体が偽善(ry
>>755 アリベス以外のクエストNPCがいればよい。
公式を好きなように作り変えればOKさ。
今からサガフロ2のストーリーをNWNで再現するプロジェクト始める。
おぅ! ほどほどにがんばれ。
がんばりすぎると、即効燃え尽きるからな。
サガフロ2は年代超えていくゲームじゃないの
ジニー編だけでも面白そうだが
ギュスターヴ編のほうがいいかな?最後死ぬけど
いや、お前らも一緒にやるんだぞ。
予定はいつからよ?
サガフロ2中古買ったまま放置してたんで、こないだ引っ張り出したけど
少し進めたところでメンドクサくなって、やめちゃったよ。
それで同じく引っ張り出したベスト版ジルオールをやったんだけど、
これはクエストをこなす単純作業にハマった。
てことでジルオールMODにしようぜ。
汁オールのほうが確かにNWNに合ってるな
フレアENDを作ってくれ
俺も作れたらいいんだがねえ残念
まあジルオールは続編出ないだろうから
ジルオールスレにジルオールツクールとして紹介すれば?
スゲエ、ジルオールの話題出てるよ。
俺も好きで、BG1からキャラ再現してます。
カオティックなカルラが好き。
NWNで大鎌出たし、似たパーツ集めて青の魔鎧作ってる。
クラスはファイター/シャドウダンサーか・・・
まったく知識なしでちょっとディンガル市街作ろうとしたが無理ぽ
スクリプトはCやVB扱えるから関数さえわかればできるとは思うんだが
ツールセットチュートリアルでも見つけてせめて酒場でガルドランと戦うぐらいは作ってみよう・・・
カルラはローフルイービルじゃね? ヴィコニアと同じ感じがする
ガルドラソはCN
ネメヤはLNポイ
まぁ、あれだ、気合入れすぎると燃え尽きるのも早いから程々にな、慣れてないなら連作はやめとけよ
某CWのシナリオみたいになるから・・・・・
・・イベント見ても秩序、悪じゃないと思う、、
気ままな感じがCN。
まあスレ違いでスマソ
ジルオールも好きだが
ウェルトオブ・イストリアのほうが好きだったりする。俺。
・・・でも誰も知らないんだろうなorz
知ってるけど狭すぎ&短すぎ。
まぁmodには丁度いいかも知れんね。
ウェルトオブイストリアのト"鏡"イベントは、NWNでも使えそう。
ジルは街・街道・ダンジョンと、マップは全部シンプルだしエリア表示だし、NWNで再現しやすいかも。
問題はワールドマップ画面と鍛冶屋くらいかな。
鍛冶屋は公式の鍛冶屋と同じ処理でいいんじゃ?
つーか、絶対竜王様LGだよな。ジルは
竜王様、ラドラスイベントでシャリに負けるたとき助けてくれたし。
勇者ネメアはCNだ。絶対間違いない。
唯我独尊街道突っ走り、全世界に迷惑かけやがって。
ガルドランはCGでしょ。意外に善行をしようとはしているからね。
ジルオールもウェルトオブ・イストリアも好きな漏れ
やっぱり類は友を呼ぶんだな! (・∀・)
公式死んでるね。
ウェルトオブ・イストリア
761あたりからスレの流れに
まったくついていけないのは
漏れだけですか・・・(´・ω・`)
まぁーこれだけ盛り上がったんだから
モジュールを作れよ!
モジュールを作るといえば、スクリプトに関するスレないんだな。
モジュール作るときはほとんど何らかの独自スクリプトは入るだろ?
ウィザードとかで作るんじゃなくて。
でも、こーいうときのスクリプトってツールかなんかでサクっと出来る物じゃない。
だから”ここはどーくめばいいんだ?”なんてのが結構多発するし、
それを聞くところが少ないのがモジュール作る奴が少ない一因には
なってるんじゃないかと思うんだよね。
かといってこのスレで聞いたり(そんな奴が増えたりする)のも
なんか違う気がするんだが・・・・・・・・・・・・・・・・
だからスクリプト用のスレあってもいいのかもね。
もちろん漏れには立てられませぬ。(つーか立てかたシラネ)
>783
昔は技術系のスレもあったんだがね、書き込みが少なくて落ちたんだよ。
2chの答弁形式だと技術の使いまわしが難しい(探している情報を拾い出すのが大変、
すでに既出の質問は答える側もおっくうになる)
なので素直にNWCJあたりで聞くほうが吉
とりあえずスクリプトとは何ぞやってとこから始めろ。
俺のために。Just for ME!!
でもNWCJで聞くと、「教えて君UZAI詩ね」となる可能性大だしぃ。
なら君の好きなようにしたらいいよ
まぁ、習うより、慣れろ、でとりあえず、なんか作って見ることを
オススメするね。
SEGAのツールセットチュートリアルでもかたわらに、
いじっていけばそれっぽいものは、すぐに出来るよ。
ちゃんと「遊べる」ようにするには、少し努力がいるけどね。
自作スレが落ちた時に、人少ないし
このスレと統合しようかという話が出たような気がする。
初歩的な質問にも丁寧な回答ついていたし
とりあえず聞いてみたらどうだ?
792 :
783:04/09/03 16:25 ID:evAbNY7Q
>>784,791
そーか、そんな歴史があったのか。
知らなかったよ。ありがd
>>791 それならぜひ教えて欲しいのが、
PC対PC、NPC対NPC、PC対NPCで近づきすぎると自動的にキャラ避けていくだろ?
あれを避けないようにできないのかな。
たとえば本体から分離する幽霊、あるいはその逆・・・・みたいなシチェーションに使いたいんだが、
(当然幽霊はローブ姿、本人は鎧姿とか姿違うし、分離だから同時に存在するんで
キャラ変えるわけにもいかない)
避けられるとそれができないわけよ・・・・
分離するならCreateObjectとかでも使えるんだろうが逆の憑依となるとねぇ・・
多分カットシーンのオブジェクトをうまく使えばいけそーだというとこまではたどり着いたんだが、
どのカットシーンのオブジェクトをどう使うとかその先が皆目わからないんだ。(汗)
>792
PC対NPCは避けないと思うが?
NPCが通せんぼしてるとPCは通れなかったと思う。
作ってるModのネタバレになっちゃうかもしれんけど
もう少しどんなシチュエーションで使いたいのか具体的に
書かないとコメントしづらいと思う。
例えばNPCの幽霊が憑依と離脱を繰り返すようなシチュエーションなのか
あるいはPCが死んだ時に死体を残して幽霊化して動けるようにするのか
またはPCが幽体離脱して使い魔みたいに偵察したり
他の対象に憑依したりできるようにしたいのか
前者はスクリプト的に難易度低そうだけど、
最後のは難しいような希ガス。
>>791 なんかDM用の(DMは他のキャラ素通りする)素通りする設定が
なかったっけ。PCやNPCに適用できるかどうか知らないけど。
あとはカットシーン用の関数にもありそうな希ガス。
中途半端な助言で失礼。
795 :
794:04/09/03 17:32 ID:morJSb3e
調べちゃった…これはどうでしょう
EffectCutsceneGhost();
796 :
783:04/09/03 17:54 ID:evAbNY7Q
>793
会話イベからイベントシーンに持ってったとき、
PCにNPCが憑依する・・みたいなのをやろうとしたんだよ。
そのときにある程度NPCがPCに近づいたら幽霊みたいなのがNPCから出て、
PCに重なって・・・ってやつにしようとしたんだけど、
どーしてもPCと同位置に移動してくれないんだよね。
だから、前者のパターンに近いな。
前者のがうまくできないんだな。
死体残して幽霊ってのは
ActionDoCommand(SetIsDestroyable(FALSE));
で死体残して後は死んだときにCreateObjectで幽霊用キャラ作って
エフェクトかけるだけでいけると思う
公式キャンペーンで薬の材料のモンスターが次々とNPCに憑依するシーンがあったけど。
アレ使えない?
>>796 EffectCutsceneGhostを使えばキャラの当たり判定が消失して重なる事が出来る……かな?
お願いします!
どなたかシングルの攻略サイトを作って下さい。
日本では一つもシングル用の攻略サイトがありませんよね。
メインストーリー追うだけならともかく
サブクエストが多すぎて、めんどくさいんだよね。
正直、ゲーム自体も作業になりがちだし。
大半の疑問はSEGAのBBSで回答が出てるから探せば
見つかると思うよ。
大変恐縮ですがお願い致します!
メインストーリーを追うだけの攻略でも結構なので
どなたか攻略サイトを作って下さい。
お願い致します!・・・って今さら無理ですよね・・ハァ
>>802 オーロラーツールで公式シナリオ開いて、日記見ればいいじゃん。
>>802 アリベスはモラグの味方をやめ、ロード・ナッシャーに降伏して、街に対する裏切りの罪の裁きを受け入れた。
かつて復讐と破壊の手先であったアリベスは、やっと平安を得たようだ。
今では運命を受け入れる用意ができている。処刑であれ、追放であれ。あるいは許しと罪のあがないかもしれない。
┐('〜`;)┌
核心のネタバレキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
807 :
名無しさんの野望:04/09/03 23:03 ID:fFqNqPIy
このゲームはさ、ツールセットで全てを見れるから、
特に攻略サイトなんかいらないんだよ。
ツールセットの操作も見るだけなら簡単だから、
とりあえず開いてみ。
未クリアの公式Modを開く方法がどっかにある。
公式のプレイしながらの攻略サイト作りは今構想してるけど
必要なのは、
・クエスト攻略手順
・↑に絡めて、マップの詳細図。
・固定のアイテムが入っている宝箱の場所情報
・モンスターの出現情報
の四つぐらいだよね。
問題はモチベーションの問題だよね。
ストーリーに没頭してると攻略サイトがおろそかになるし
攻略ばっかり頭に置いとくとゲームをやる気が削がれる。
いっそのことwikiで皆で作成するとか。
英語ならあるだろう
わからないところだけ翻訳かけたら?
まあ、それなら「攻略サイトを作ってください」とか書き込む間に、質問すれば済むことだが
結局、そういう「ちょっとした事」をするでもなく
詰まっているところをどこかで聞くでもなく、
といった奴が、けっこういるって事なんだろうな。
812 :
796:04/09/03 23:42 ID:gOlabc4s
キャラが重なる方法については
798さんのがビンゴでした
EffectCutsceneGhostでぐぐって調べてみると
スクリプトのサンプル(?)載ってるサイトあったのでそのなかの
effect eGhost = EffectCutsceneGhost();
eGhost = ExtraordinaryEffect(eGhost);
ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_PERMANENT, eGhost, OBJECT_SELF);
をかけてやるといけました。
ありがd
813 :
796:04/09/03 23:52 ID:gOlabc4s
教えてもらったお礼と言ったらアレなんだけど、たとえばこーいうシチェーションで・・・
”ある村で村人がヴァンパイアに呪いをかけられていた。
PCは呪いを解きに行くが、村人に埋め込まれたヴァンパイアの牙を取り除くことができれば
村人は正気に戻るらしい。”
で、他の場合だと殺して牙をドロップさせるとかあるんだけど、元々無害な村人なんで
この場合は殺すわけにもいかない。
そこで”すり”の技能で牙をすり取ることにして・・・
ってこんな場合だけど、すりって気付かれる場合と失敗する場合はイベントあるんだけど、
成功した場合のイベントないんだよね。
数が少ないならHertbeatイベとかで持ち物からなくなってるか見ればいいんだけど、
多くなるとHertbeatでは重くなる。
そんな時漏れはこーいうスクリプト書いてうまくいけましたです。
-----モジュールのonItemAcquireScript------------
object oTarget = GetModuleItemAcquiredFrom();
string oItems = GetTag(GetModuleItemAcquired());
if ((oItems == "NW_ITEM_000") && (GetIsDead(oTarget) == FALSE)) {
SignalEvent(oTarget, EventUserDefined(5000));
}
あとは各キャラのユーザーイベントで(上の5000番とかで判定して)やりたい処理やらせれば
いけまする。
このやり方はボスがアイテム持っててソレを奪えば倒せる程度に弱体化とか
結構使えると思うよ。
>>813 それだとスリとったアイテムを床に置いた時なんかにもイベント暴発しない?
>813
クリーチャーのOnDisturbedイベントでGetInventoryDisturbType() を使って
INVENTORY_DISTURB_TYPE_STOLEN (アイテムが盗まれた)された
アイテムのタグを調べて、それが牙だったかどうかを判定。
牙だった場合SignalEvent() でイベント実行のほうが確実じゃないかな。
816 :
796:04/09/04 07:11 ID:yoKv4meY
>>814 発生しませんでした。
つーか、GetIsDead(oTarget) == FALSE
って判定で掏り取ったオブジェクトが生きてることを確認してるんで
おきないと思う。
>>815 すりが成功した場合、OnDisturbedイベント自身がおきないらしい。
OnDisturbedがおきるのはすりに気付いたときだけみたい。
・・・・漏れのやり方がまちがってなかったら。だが。
でも、
814、815さんアドバイス ありがd
ちと質問。
マルチで、PCが死んだときに死体を残して幽霊化(チャットと移動以外不可)させたいんですわ。
即復活は味気ないし、かといって死体のまま待たせるのはナンだし…
で、ビジュアル的な解決はなんとかなると思う(ちょっと上にヒントでてるし)んだけど、
NPCやモンスターが反応しない、こちらからの干渉もできないってのは可能なんかな、と。
FairyLandでやってるやつだな。
あそこのDMは本人に言えば教えてくれるしスクリプトくれるよ。
かく言う漏れももらった事ある。
>>816 if(GetTag(oTarget)!="ICHIRO")return;
みたいに元持ち主のタグを確認してやったほうが確実かと
>>818 余裕とモジュール製作のめどがついたらおたずねしてみます。
ありがとう。
821 :
796:04/09/04 11:56 ID:E9pYpc0R
>>819 なるほど。
村人とか群集に対して使えばイベント送信だけなのでHertBeatより軽くなるから
使ってたけど、819さんの言うとおりそっちも確認した方が確実だね。
ありがd
・・・・・・・・・それとあのスクリプトはあくまでソロ専用です。
マルチの事は考えてませんので・・・汗
海外サーバーで
NeverSummer Beta
モジュールのやつをはじめようかと思うんだけど、以前紹介してくれた人って、
どのサーバーで遊んでるの?
PW Action カテゴリの、Beta1とBeta2のどちらか?
できれば同じところで遊ぼうかと思うんだけど。
ゴーレムに細工して最期の扉開けたらデーモンが…
まともに戦ってもきついので逃げまくってたら
砦まで戻ってNPCが虐殺されてしまったorz
レベルが足んないのかなぁ
すごい、基本っぽいけど、
日記エディタにあるXPの欄って
単なるメモ?
スクリプトで別に報酬を出さないと、経験値って入りません?
公式2章ラストで、お約束のタワー頂上バグに遭遇したので
>>10を試そうとShift+@を押したら、NWNが落ちてデスクトップに戻った( ゚д゚)ポカーン
何度やっても落ちるor固まるのどっちか。
仕方なくタワー突入前からやり直すも、結果は同じ。
疲れました。どなたか助けて下さい…orz
NWN環境:
パッチV1.62
SoUインストール済み
Henchman強化MOD V1.02を使用(他の非公式MODは一切無し)
PC環境:
OS WinXP SP1
CPU Celeron1.2 (Tualatin)
M/B GIGABYTE GA-6OXT (Intel815EP)
VGA RADEON9100 (ATI純正ドライバ 6.13.10.6218)
SOUND CMI8738 (C-Media純正ドライバ 5.12.1.638)
常駐アプリ、パワーマネジメントの類は全て切ってプレイしてます。
>>825 スクリプトの方に書いてありましたね。
失礼しました。m(_ _)m
828 :
名無しさんの野望:04/09/06 17:57 ID:o4JUojXE
>>807 往年の「Unlimited Advenures」も同様にEditorで解析してたっけな…
D&Dが30thということだが、振返って見るとDOSゲー時代に要望が延々と
受け継がれて今に至る訳だ… UA〜旧NWN(SSI-AOL)〜NWN(Bio)
…次はNWN2か。
えらい昔の話&スレ違いでスマソ。
NWNが周りの店で売ってないので、ネット通販で買うことにしたんだが
アマゾンは入荷に4、6週間かかるってことでパスし
JBOOKってサイトが販売と表示されていたので注文したんだが
注文から二日たった今日、商品状況を確認したら未だに商品手配開始だった・・・
(日本じゃ)マイナーで古いゲームを買うのも一苦労だぜちくしょー
先月セガダイレクトで買った。すぐ届いたよ。
>>830 セガから直接買えたのか・・・
しかしJBOOKはキャンセルきかないんだよなぁ
もうだめぽ
マイナーで古いゲームらしい
09/23にHoUが出る予定ですが、皆さん楽しみですか?
私はNWNがこれでやっと満足に楽しめると思っています。
以上、小学生風に書いてみました。
9/23にちに HotUがはつばいされます。
ぼくはとてもたのしみにしています。
みんなはどうかな。。。?
こんな感じだろう。
はじめまして、おはようございます
昨日アキバのラオックスで買いました
今夜からボチボチ公式を始めます
宜しくです
購入記念パピコ
,..._
l i .,,......、 ..,,
√二フ ,.-.,_,...--ー──::.,_ `゙ヽ `'i ゙l `',
/ ̄_ヽ、┤/ ノ  ̄"''''::;;.,,_"''':;ヽ .,! .! ,‐.., / ,/ .!\ !\ !\
ト'""ヽヽノ y"'/ :; ";:::; ::"i .,! ゙'" l .ト.. -'''゛ ._,、`'、ヽ.\ヽ\ヽ\
l <ヽノ /|i;::-、 .,.,;:: _,...,,_ :: | ! ,i--'"゛ .ヽ .,,、 ./ | │..l l !、| !、|
\ _,,.ノ | ,.: .,,,_ "''ヽ,,,> -/ . ! .! ゛/ / | .l | │
/ 〉 7 / >ニL::;;;, ヽ-''" ζ i _,,,,,,,) | / / .l゙ l゙゙ヽ, .|
〉L_,,.../ヽ_i"i'""''iヽ ;:" ,.__ヽ;,,._) /..,,,,,_. `''-、 / i,゙ ./ ! ゝヾ
i'"| | __) i ヽヽ:::'ノ\ i-二ニ) . | .'(__./ .,、 `'、 / / ゙i`" /
人 i ヽ,_ ノノノ i ヽ _ i/>ー-...┴、 .ヽ,、 _./ `'-、,,ノ .ヽノ .! ,./
/\ \....--'"ー-/ ̄ 'yー--√""''ヽi . ̄´ ´
./\ ヽ--〈 | ○ ○ i iニi oi_,. < i
/ "'-ー7 ヽ,┴ /-、 ┴ヽ L_;;;;;i
/ ヽ - "'''''" "'--" |
ひいやーっほうーーーーーーー
SoU届いた!!これで上級職が使えるぜい。
セットで1万円ぐらいで出してくれないかなぁ。
拡張2本買ったら、1万4千円・・・チト高いよ。
初代三国志より安いじゃん
海外版なら3本まとめてプラチナムってのがあるけどな
最近始めてようやく1章の終盤あたりまで来たんだけど
このゲーム敵の出目が妙に高いね
AC25あるから攻撃ボーナス5の奴なんか怖くねぇとか思ってたら
20とか出しまくってくるんだもん
急所攻撃持ってる奴らに囲まれた時は殺意が芽生えましたよ
そこで更にハードコアルールでプレイですよ
ダメージ2倍は勘弁してください(;´Д`)
そんなもんやったらストレスの溜まり過ぎでぶっ倒れちまいます
ハードコアはダメージ2倍じゃないですよ!
単に敵もクリティカルありで魔法が味方識別なしで状態異常がちょっと長くて機会攻撃を受けやすいだけです。
あ、ハードコアは最高難易度じゃありませんでしたか
それでも回復役のいない編成なのでポーション飲むのに機会攻撃は
勘弁して欲しいですけどね(;´Д`)
でも実際シングルで難易度変えてる人っているのかな?
マルチヘンチならありなのかもしれんけど。
やってたけど、ポーションで機会攻撃食らうのが
辛すぎる。。・゚・(ノД`)・゚・。
漏れは何も考えずにいきなりハードコアで開始しましたが、何か?
いやポーション使用時の機会攻撃誘発だとか何よりも、範囲魔法で味方が誤爆されるのが辛い。
初代公式でデイランに戦闘中追いまわされたり…(つД`)
奴はリストラしてリヌタソに乗り換えますたよ。
そこらへんがあるから、NWN2はリアルタイム無しでも
プレイできるようになってるといいなぁ。
まんまD&Dのオンラインセッションができるように。
俺は当初、BGみたいにラウンド区切りでオートポーズかけられると思ってたんだよ。
その機能は追加してほしいなぁ
昔途中で投げたのを引っ張り出してこつこつプレイしてるんだけど、
ソロの攻略ページってないですかね?
昔このスレ覗いたときにはテンプレにあった気がしたんですが。。。
>>852 じゃあ漏れからアドバイス
序章
・出てくるモンスターをせっせと殺しても結局強制的にレベル3まで上がっちゃうので極力スルー汁。
第一章
・ヘンチマンと会話してアイテムを貰うのを忘れずに。
クラスにもよるけど、トミー(DEX開錠隠れ身忍び足罠解除+)・リヌ(DEX+&精神操作呪文無効)・デイラン(STR+&恐怖と呪文耐性)はお勧め。
・第一章ブラックレイク地区の演説嬢ちゃんは何に使う気か知らないけどグローブオブローグを持ってる。
謝礼を貰って嬢ちゃんが消えるまでに襲ってぬっころせ。せいぜいエビルに5ポイント傾く程度だOKOK。
・上の続きだが、アライメントがイビルでも構わんってのならばイベントが終わった地区のNPCは全員ぬっころしてOK。
稼げる経験点が意外とバカにならない。
よい子は真似しちゃいけないよ!
>>853-855 ありがとう。
俺に足りないのはD&Dの基礎だなと最近気付いた。。
魔法やスキルを使う場面がわからない・・
D&Dの基礎ページ探してうろついてきます。
途中で投げたけどBG,BG2も持ってたりするので・・・orz
PCゲーマーさんとこは、なんでNWNやらないのかなぁ
「非ネットワークが主体」だからじゃねぇの?
さすがに、これからじゃ旬も過ぎてるしね。
町の人殺すのかw
彼らを待ち受けてるのは疫病と飢餓、奪略と謀反
されば絶望と失墜から彼らを救済するのみだヽ(´ー`)ノ
と言いながら虐殺と強盗を働くわけか
>>860 ああそうさw
第2章はジェロル。
かなり強いがサイズ+2を持っているので是非ぬっころそう。戦力大幅アップ間違いなし。マジお勧め。
ドルイド達も中々いい物を持っているので行方不明の三人の捜索を依頼してくる奴と門番(この2人はダメージを受けない仕様)以外はやっちまえ。
…つかジェロルが自分で奥さん助けに行ったほうが早いよね絶対。
俺は虐殺プレイは駄目なひとだな〜。
なんか、所詮ゲームという割り切りが出来ないよ。
XPやアイテムの為にNPCを片っ端から殺しまくるってのが
生理的に全く受け付けない。俺って変?
>866
漏れも駄目な人だよん。
俺も「カオティック・グッド」とか言いながら
ハイハイと、上からの命令に従う小心者プレイ。ヽ(´ー`)ノ
ここはデスターより極悪なアカデミー卒業生のいるインターネッツですね
アカデミーといえば
デスターとフェンシックがいる部屋に入った時
一歩も動かずに待機していると
敵が全滅してるのにドライアドやユアン・ティが
平然と部屋の中に残っていたりするよな。
あのシーン、最初なにが起こってんだかサッパリわからんかったな
新キャラでもう一度見たけど
ということは、奴らが恐れていたのは敵の方じゃなくて・・・!
カオスティックイービルのローグと一緒に町人ヌッコロすリヌタン燃え。
拡張届いたけどヘンチマンに魅力的な人居なさ過ぎ。
やる気おきねぇ
>>869 しかしデスターが黒幕って、誰でもすぐにわかるシナリオはどうにかならなかったのかね
裏切るシーンは王道すぎて萎えた
ああいう誰が見ても黒幕だからこそ、それを信じたフェンシックの愚かさが際立つってもんですよ。
HoU発売まで2週間切ったけど、全然盛り上がってないね。
HoUで追加される上級クラスって
チャンピオン・オブ・トルム
ウェポン・マスター
ペイル・マスター
シフター
ドワーブン・ディフェンダー
レッド・ドラゴン・ディサイプル
の6つでいいのかな。
あれは判っていてもどうにもならないもどかしさを楽しむですよ。
ウェポンマスターでクリティカルヒット撒き散らしながら、大旋風。
これ・(ry
追加のシナリオパックみたいのどんどん出せや。
ただのシナリオパックなんざいらねーよ
それならDLしてくるほうがよっぽどいい
>>878 見た感じでは…
チャンピオン・オブ・トルム
プチパラディン。Trom神に仕える戦士。
プチだけあって悪でなければ誰でもOK。
レイ オン ハンズも悪を討つ一撃も使えるし
ファイターみたく、特技も貰えちゃう。武闘派な人に。
ウェポン・マスター
ダメージは最大化できる、クリティカル範囲は広がる、
挙句にクリティカル時のダメージも上昇する、一発構成がステキ。
その分、条件が厳しくて泣ける。(ノД`)
ペイル・マスター
いわゆるネクロマンサー。アンデッドを呼び出すだけじゃなく
アンデッドよろしく、固く、麻痺やクリティカルヒットが効かなく
なっていく。善でなければOKなのでPCでも使えそう。
シフター
いろいろ変身できます。変身しても戦闘能力でしか評価されないNWNでは
微妙かも。個人的にはミノタウルス変身できるのが(・∀・)イイ!!
Lv7の"Change into a variety of humanoid forms"ってのは実際どうなの?
ドワーブン・ディフェンダー
名前のとおり、ドワーフオンリー。
"1/day; Gain +2 Str, +4 Con, +2 on all saves, +4 Dodge Bonus on AC"がメインかな。
ローフルのみということもあってか、能力は堅実。HDも高いし、とにかく頑丈。
レッド・ドラゴン・ディサイプル
ソーサラー、バードからのみという限定はあるもの、条件は、わりと楽ちん。
ドラゴンの血に目覚めちゃったもんだから、
レベルアップごとに、ぐいぐい特典が手に入るのは楽しそう。
ただ、普通に冒険できるかどうか謎。
実際はどうなんか知らんけど。
英語版な人plz
今SoUやってるんだけど死者の塔って低スペックユーザーへの嫌がらせ以外の何者でもないよね。
死者の塔がどこだか知らんが、
HotUにはもっとヤバイ所がある。
なんかがスタックしているらしく、
そのマップに長く居るとFPS3とか
になってしまう。
死者の塔は廃スペックでもカクカクになるよ。強引に抜けるしかない。
ある意味、リアルトラップ。
俺はシナリオパックほしいな。
職人が作ったフリーのシナリオは面白いけどFR分が足りない。
>>885 師匠の研究部屋の、入り口付近にある結界がやばかった
魔法のエフェクトが延々と起こってるため、重い上にうるさい
壁が出たり消えたりするところ?
あそこは酷かった。スタンドアローンなのにラグ死するかと思った。
891 :
886:04/09/11 21:01:16 ID:2bJ2ah+8
>>890 俺が言ってるのも、そこの事だった…
SoUだったか。
>>888 よぉ〜し、父さん「フォーゴトンレルム・ワールドガイド」発刊に向けて
FR分たっぷりなMODつくっちゃうぞぉ〜。
とりあえず、
SpeakString("Hellow world!!");
あたりから始めればいいですか……orz
>>892 そんなにいいマシン使ってネーヨヽ(`Д´)ノ
>>893 一から作るのは大変そうだから
公式の中身をエディタで見てみる→コピペでマイシナリオ作成
ぐらいのつもりでいいんじゃないかと。
それでも
スタッフロールとか見てると
一人でシコシコ作るような代物じゃないな…と
ちょっと質問です。
Vaultから落としたプレスティジクラスのhakなんかを参考に自分でも新クラスを作ろうとして
色々と2daをいじっているのですが、いじりたくとも解らない部分があります。
classes.2daの中にあるnameの欄の数字が、ゲーム画面ではクラス名として表示されますよね。
Barbarianなら5213、Bardなら2、等々・・・
nameに限らず、文章には数字のアドレスが付いているようなんですが、その対応が解りません。
どこかに対応一覧表のファイルでもあるのでしょうか。
新しいクラス名、その説明などを表示させたいと思っています。
自分はスクリプトとは無縁で、NWN Explorerで抽出した2daを変更して遊んでいる程度なんですが、
御存知の方、何方かご教授下さい。
Talkテーブルのインデックスだろう。
1.59ぐらいで導入された新仕様。
カスタムトークテーブルとかその辺を
調べてみるべし。
レスありがとうございます。
Talk Table ・・ .tlkファイルなんですね。そのあたりで調べてみたら、
NWN Viewerで .tlk閲覧できるとR22さんのチュートリアルに・・・そうだったのか。。
これでゲーム内のは解るようになりました。
次はカスタムを作れるよう頑張ってみます。
>885
あー・・・昨日クリアしたんでその気持ちは良くわかる、結局無理やり突破したし
、っていうか純正戦士でSOUはホントつらいな・・・・
>>892 ペン4 3.2Ghz メモリ Dual 2G でカクカクした
下手に演出に凝りすぎるとダメになるっていう悪い見本だな>死者の塔
>>886がいうように、居続けるとどんどん重くなるのはバグに他ならないよな。演出以前の問題かと。
ハートビートを使うと、それがあるから怖いんだよな。
俺も倒すと分裂するモンスターを作ろうとして、うっかり回数を指定するのを忘れたために、
バイバインを使ったようにどんどん増えてゆくモンスターに焦ったことがある。
ブラクラみたいなもんだなw
904 :
885:04/09/12 20:46:31 ID:DCoB1pDk
皆様同じだったのね…orz
公式シナリオ1プレイしてます。
2章なんですが店に入ったら何故か皆さん襲ってきます(;´Д`)
何故だ、何故なんだ・・・
ブラックガードなのがいけないのかよ・・orz
とんでもないレスだが…
一回死んでみれ
重くなるあそこは、とりあえずセーブしてそれをロードしなおせば
しばらくは軽くなる。
でもまた少ししたら重くなるので、そのマップはなるたけ早くクリア
してしまおう。
908 :
905:04/09/12 22:47:44 ID:VaiuonwU
レスさんくす
逝ってきます・・orz
909 :
名無しさんの野望:04/09/13 09:39:14 ID:FgUWcaJH
第2の拡張はNeverwinter夜の間到着し、今待ち受けています!
多数のUnderdarkは、調査するべき叙事詩のレベル、新しい名声クラス、新しい創造物、期間、功績、武器および新tilesetsを特色とします。
それをオンラインで購入します。 あるいはあなたのローカルのゲームで、格納します。
あなたはヒーローです...しかし、あなたは伝説ですか。
Yes I am a pen.
4GamerにNWNのバナーが!
って、なんでSoUなんだ?
画像はHotUなのに……(´・ω・`)
とか、言ってたら、直ってた。(`・ω・´)
>>912 だけど最初に書いた時点でそんな単純な間違いに気づかないくらい注目されてないんだね。
公式は更新止まってるし、発売間近だってのにスレも盛り上がってないヽ(τωヽ)ノ モウダメポ
915 :
名無しさんの野望:04/09/13 21:23:40 ID:2s8/Boh0
コアなユーザーは既に英語版を購入済だから
発売前に盛り上がらないのは仕方がない。
日本語版も重ねて購入する香具師は多いとは
思うけど。
イントロムービーでミノタウロスと戦ってるオッサンって、若い頃のロード・ナッシャー?
よく、そういう想像ができたな。
考えもしなかったよ。
剣でバシバシ殴り合う現システムより、
あのムービーみたいな、一撃必死の
システムの戦闘を、次回作(DAででも)
では希望したいな。
ちなみに、ホード・オブ・ジ・アンダーダークでは、
若い頃のロード・ナッシャーの忘れ形見が
出るらしいと、英語版の公式に書いてあったよ。
若い頃アンダーダークまで行ってブイブイ言わせていたらしい。
>コアなユーザーは既に英語版を購入済だから
コアじゃなくて唯の暇人。
てか、海外鯖ずっともりあがりっぱなしー。
500以上はあるんじゃないかな、常設。
いまだに新しいサーバーも登場してますぞ。
サイコーNWN。
あ、やっぱり?
鎧が同じなんだよな。
マターリと進みつつも、そろそろ次スレの季節ですな。
テンプレとか、どうします?
あっしゃー・ならごんだー
リンク系はてんこもりにまとめちまっていいんでね?
>>918 マジレスすると、NWNはあくまでD&Dのシステムを基盤としているから
戦闘はサイコロを振って判定しているから
一撃必殺のシステムになったら運だけで勝ち負けが決まる
ちょい質問なんですがSOUって大体どれくらいのレベルでおわりますか?
>>929 だから、(NWN2ではなくて)DAで、という訳。
ウィザードリィでは、首飛ばしを使ってそれを
表現しているけど、なかなか難しいところだとは思う。
え?ああ、ごめん。
奇遇だな。俺も13だったよ。
>>918>>928 HotUで追加される特技のDevastating Criticalがあるじゃん。
クリティカルヒット時に頑強セーブに失敗したら相手は即死。
前提条件が…
Strength 25+
強打
薙ぎ払い
薙ぎ払い強化
クリティカル強化
武器熟練
Overwhelming Critical (weapon to be chosen)
……orz
>>909 GeForce 5600 Ultra (´・ω・`)
てか、元のルールに
一撃で50ポイント以上のダメージを受けたらDR15の頑健STに成功しないと即死。
ってのあったよね?
まあ一撃50発なんて出る戦闘をするレベルならSTで15位余裕で出せそうだが。
今年のインフルエンザはDC36
先日より標準シナリオの序章をプレイ始めたビギナーです一点教えて下さい
CEPを組み込んだ後でも標準シナリオ
を最初からプレイ可能ですか
例えばキャラを作成する場合にCEPで
拡張された内容は反映されますか
宜しくお願いします
と、いうかCEPなどのHAKは組み込んでから
新規のゲームで始めないと正しく反映されない。
もっとも、オフシャルキャンペーンだと自キャラのポートレイトと
頭ぐらいしか反映される部分はないと思うけど。
>>938 レスありがとうござまいす。
プレイし直せばヘッドが変わるんですか。
楽しみです帰宅後試してみます
組み込んだって、セットアップしただけか?
それじゃ何も変わらないぞ
>>940 いえ、まだCEPは組み込んでません
利用するためのお作法がいるという
事ですね
>>935 急所攻撃のダメージも加算されるんでしょうか?そうだとしたら高レベルローグならポコポコ発生しますね
>>941 デフォルトのシナリオファイル(モジュール)そのままでは
CEP の各 HAK ファイルを読んでくれないので、
ツールセットでシナリオを開いて
HAK を登録したうえで別途保存する、てな按配。
944 :
941:04/09/15 01:21:24 ID:9VozUCiH
>>943 そうなんですね。
どうりでキャラ作成からやり直しましたが、何か変わらない
感じがありあました。
情報感謝です。
ありがとうございました。
945 :
941:04/09/15 01:38:29 ID:9VozUCiH
>>943 オリジナルのシナリオってファイル名ではどれになりますか?
教えて君ですいません
>>945 NWNのOCはnwmってフォルダの中のChapter 数字.nwmじゃなかったっけ?
nwmをmodに変更してmoduleフォルダに入れればOK。
947 :
941:04/09/15 02:10:29 ID:9VozUCiH
>>946 ありがとうございます。
これからがんばってみます。
オフィシャルシナリオにhak入れるの、えらい時間かかってやめた覚えが・・・
基本的にoverrideしか使ってないなあ。組み込む手間無いし。
>>947 まさかとは思うけど元のnwmファイルをそのまま移動したらいかんよ。
mod用とは別にコピーしてバックアップを取って置かないと次のアップデートの時にアップデートできなくて困るよ。
一撃必殺=大鎌のクリティカルヒット
首がスパーン!!
大鎌じゃどうがんばっても首切れない気がする
大鎌戦士楽しそうだな
やってみるか
なんてったってクリティカルヒットX4ですから。
よ〜し、父さん、キーンとヴォーパルのついた・(ry
公式1章からずっと、拾った宝石を全部持ち歩いてるんだけど、
これって何か役に立つの?もしかして、売るだけ?
>>955 基本的に売るだけですぜ旦那。
まあ、そういうのをコレクションするのも一つの楽しみかと。
うわw
2章にきたときから、予感はしてたんだよな〜…じゃあ売ってきま〜す…
アベンチュリンとか30個もあるし…まあせっかくだから1個ずつ残しときますか。
>>957 まあ、待ちなさい。
3章で、武器や防具にスロットがあるものが出てくる。
宝石をはめれば、特殊効果が得られるぞ。
>>959 それほんと?ほんとなら知らずにクリアしたよ俺orz
960 :
941:04/09/15 23:02:43 ID:9VozUCiH
>>949 はいもとのファイルはそのままにしてあります。
ご心配頂き感謝します。
尚、hakをプロパティで指定後、何かエラーがでてうまくいきませんでした。
成功された方はおりますか?
ちなみにnwnは日本語版最新のバージョン1.62です。
>>958 う、売りますた… orz
まあ、また手に入るか…とりあえず1個ずつ残しといて正解でした。w
だれかサブクエまで完全に乗っけたページつくってぇ・・・・
>960
エラーメッセージを示せば返答もしやすいと思うが
ファイルが読み取り専用とかそんなじゃないかね
そういえばVaultにオフィシャル1章+CEPとか言うのがあったな
試してないけど
久しぶりにPC用の頭を作ってみたんですが
見てもらえないでしょうか?
「こんな感じでどうよ?」みたいなのをNWCJにあげるのもなんか悪い気がしますし……
「ここはそんな場所じゃねぇ」と言うんでしたらテケトーにスルーしてください。
べつにかまわないでしょ。
おれは技術的なことはさっぱり分からんから
てきと〜な感想しか言えんだろうけど。
967 :
941:04/09/16 00:11:18 ID:8RplVDsh
>>963 以下に問題点関連情報を掲載します
1.公式キャンペーンのモジュール(Prelude)をmodulesフォルダ
にコピーして拡張子をmodにリネーム。そして属性を書き込み
可に変更。
2.ツールを起動して、上記のモジュールを開く
3.メニューバーの「編集−モジュールのプロパティ」を選択
4.表示されたタブ一覧からカスタムコンテンツを選択
5.[競合チェック...]ボタンの上部にあるコンボから、
CEP関連のHAKを全て追加。そしてカスタムTLKファイルの
コンボからcep_jを選択
6.[OK]ボタンを押下。
7.処理実行中にツールの下部のメッセージウィンドウに
エラーメッセー時が盛沢山に表示される
8.モジュールのビルドウィンドウが表示されるが、詳細エラー
が沢山表示されます。
当然、[ビルド]ボタンは不活性状態。
エラー詳細例・・・
会話 'm0q01a05dend.dlg' に vs_nclerim3_050.wav のリソースがありません。
会話 'm0q01a05heww.dlg' に m3q2b07_shambye.nss のリソースがありません。
会話 'm0q01a05heww.dlg' に m3q2b07_shambye.nss のリソースがありません。
こんな状態です
968 :
964:04/09/16 01:05:54 ID:Ol9li33D
>967
hak導入後のビルドの結果でボタンが押せないのは仕様だと思う
通常使うメニューの「モジュールのビルド」でビルドできるなら平気
hak導入前にビルドした時にも同じリソース不足が出るなら
未使用なやつとかなので問題ないはず・・・多分
コンパイルエラーが出るvs_nfenthim_050.nssも未使用?
>968
ファイルサイズが22バイトしかないようなんだが
970 :
964:04/09/16 02:12:10 ID:Ol9li33D
失礼。あげなおしました。
アドレスは一緒です
971 :
名無しさんの野望:04/09/16 02:16:17 ID:56P9JDwc
>>968 拝見
髪型がカワイイ。でも真正面の表情が何か怖い・・
>>967 2.の直後にビルドしても同じエラーが出ない?
>>969の言う
>hak導入前にビルドした時にも同じリソース不足が出るなら
>未使用なやつとかなので問題ないはず・・・多分
ということだと思われ。
>>958 のは嘘っぱちです、騙されないように・・・・
2章の途中から全部売らずにためてたぞ・・・・ 宝石。
ときにヘンチマンのクエって殺しまくったら進まない?
クエアイテムも持ってるのにラスト?の話してくれない・・・・
そしてレベル上げれず次の章入っちゃう。