【AOM*TT】Age of Mythology 第29幕【総合・雑談】
1 :
名無しさんの野望:
Q: 初期化に失敗しますた
A: ビデオカードの性能が低い事が原因と思われ。特にノートは要注意。
ビデオドライバ、DirectXを最新にしても動かないようなら無理かも。
Q: AoMって面白い?。俺のPCで出来るかな?
A: 体験版を試せ。(
http://ime.nu/www.microsoft.com/japan/games/aom/trial.asp )
しかし、体験版にはAoMの面白さが今一つ分からないという罠が仕掛けられているので注意。
Q: ホイールの上下回転に待機町人の選択を割り振りたい。
A:
http://www2k.biglobe.ne.jp/~araken/ こちらの「どこでもホイール」を使えば出来るよ。使い方はヘルプ読め。
Q: 必要PCスペックが高すぎる。
A: これから発売される大半の新作ゲームも高スペックが求められることが想像されます。
好きな人はこれを機に買い替えやパワーアップを図りましょう。
Q: AoMのマルチプレイに必要なPCスペックは?
A: 下記を参考に
12 Players - P4 2.4 GHz 以上, 512 MB RAM, Cable/DSL, LAN
8 Players -- P4 1.7 GHz 以上, 512 MB RAM, Cable/DSL, LAN
6 Players -- P3 1.0 GHz 以上, 256 - 512 MB RAM, Cable/DSL, LAN
4 Players -- P3 733 MHz 以上, 128 - 256 MB RAM, 56 KB modem
2 Players -- P2 450 MHz 以上, 128 MB RAM, 56 KB modem
Q: IP対戦ができないって聞いたんですが・・・?
A: パッチで対応されました。
パッチを当てた後は、AoMへのショートカットのプロパティを開き、リンク先に以下のコードをあてましょう。
"C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\aom.exe" AddressServer="repeater.aom.eso.com"
Q: パッチを当てたのにIP対戦ができない。(ルータを使っています)
A: 自分でホストをしてみて画面左上にIPが2つ表示されていますか?
でなければポートの2301番を開けてあるか確認してください。
意味がわからない人はネットワークについてもう少し勉強が必要です。
Q: マウスのポインタがずれる
A: 画面のプロパティ→設定→色が、High Color(16bit)の時はAoMの画面のオプションも16bitに
True Color(32bit)の時はAoMの画面のオプションも32bitにしましょう
Q: マルチプレイ時の黄色丸や、亀のマークは何?
A: 黄色丸、赤丸は回線遅延。赤のが黄色よりひどい。亀はPCのスペック不足。
亀がでるようならば、その時より少ない人数でプレイするように心がけましょう。
Q: AOCと代わり映えがしない。
A: 体験版で使えるギリシアは意図的にAOCと大差ないように設計されてます。
他の神々は進化方や戦略がかなり違います。
Q: リプレイってどうやって見るの?
A: 〜\Age of Mythology\savegameフォルダに○○○.recファイルを入れて、AoMを起動してロード。
Q: AoM*TTのリプレイってどうやって見るの?
A: 〜\My Documents\My Games\Age of Mythology\savegameフォルダに
○○○.rcxファイルを入れて、AoM*TTを起動してロード。
Q: 聞いてよ、ひどいんだよ。相手がポーズかけて解除しないんだよ (´Д⊂グスン
A: Pauseボタンを押せば解除できる。ポーズは回数制限があるから相手はいずれポーズできなくなるYO。
Q:AoM*TTではどのポートを開ければいいの?
A:2096、2099、6073、2300-2400、28800-28830、47624
Q: 移動の経路設定はどうやるの?
A: Shift+右クリック:経路設定。 Alt+右クリック:移動中敵が視界に入ったら自動戦闘開始。
Shift+Alt+右クリック:経路設定しつつ自動戦闘。
Q: ESOのクイックセットアップが「検索しています...」から進まない。
A: とりあえずファイアーウォール機能を切って試してみろ。
あとは検索をキャンセルしてやり直し。ESOを終了してやり直し。
AoMを終了してやり直し。てみると繋がるかも?
Q: ESOで新しい垢作ろうとしたら「CDキーを正しく認証できません しばらくしてから
試してください」って出るんだけど、なんで?
A: 同じCDキーで複数垢取ってる場合、同時に使ったり片方ログアウトして
すぐもう片方を使用、というのはできない。時間を置いてログインしなおせば
問題ないので慌てず待て
Q.レートが反映されない。
A,IEのUPDATEによって生まれたバグです。
アプリケーションの追加・削除の一覧の中に「Internet Explorer Q832894」
を削除をすれば反映されるようになります。
初めてのスレ立てなのでおかしいとこもあるかもしれないけど、修正よろすく
>1
乙
一応俺もスレ建てようとしてたが…確認したら建っていたので危なかった…
誰かさんが次スレ建つ前に埋めちゃったからあせったぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
>1
ポセイドンがお怒りだ
ヴァルハラが1に入ってる…
オーディンの導きか?
ヴァルハラは良心的に書かれてて読みやすいとは思うが
目だって質が高いとはいえないと思う。
これよりは覚書、Thematic Error とかを先に読んだ方がよさそう。
場所的には2のinfo site に付け加えるのが良いと思う。
何はともあれ
>>1乙。
13 :
名無しさんの野望:04/07/06 23:11 ID:QA/zdLyQ
これを広めるだけでアトピーが治る。
Kさん 好循環 Aさん 悪循環 <日本>
(健康体) (喘息)
1.(天国・霊界が喘息であるかないかを決める)
2.K 喘息でない人 A 喘息の人は
は体力がある 体力がなくなる
3.K 変化なし A 行動力、五感(嗅覚)が鈍り感性が変化する。
4.K&A 天国・霊界は異常な感性の人間は本来人に迷惑をかけ
るから外に出てはいけないと思っている。
5.K 変化なし A アトピーになる
6.K 正常な感性 A 外に出なくなりさらに異常な感性になる。
7.K 正常な人間 A 異常な人間(レッテル)
8.K&A 死 9.K&A 来世
10.K&A 天国・霊界は異常な人間は人に迷惑をかけるので行動
を抑制する必要があると思っている。
11.K&A 天国・霊界が喘息であるかないかを決める 12.K 喘息でない A 喘息である
13.K&A 1.に戻る
これは事実。広めようぜ
解決法:寝て起きて、やな気分でも、続けるけること。
体力をつけると感覚が正常に戻り、
アトピーも快癒に向かう。 目安としてグランドを10週くらい。
あとはウォーキング 2.3時間を目安にウインドーショッピングや本屋めぐり
絶対に直す方法:
よく海外に行ってアトピーが治る話を聞くが、その場所場所に霊界が存在するので
海外に行くとほとんどの場合体力をつけると治る。 日本の中であっても、体力をつ
けると治るはずだが、 様々な理由により、日本の霊界の存在がばれてしまい、 この失態が明
るみになるので、治さないようにしている。よって、絶対にアトピーを治すには、 海外
に行き体力をつける。
http://life.2ch.net/test/read.cgi/atopi/1035703616/l50を参照
>>1 乙
チーム戦での各文明解説
ゼウス ほぷRでTC壊しまくれ ミノRも楽しい
ポセ ヒッピで荒しまくって重要拠点は馬小屋乱立 地震も怖くない
ハデス 即TCしてんぞん 後半はガストラでゲリラ戦
イシス 日蝕・英霊が相変わらず強い が、やはり使い様
ラー 日蝕・スカラベができます だからなんだ モニュ建てまくって神話Rに走ると結構楽しい
セト 城が安いので象+斧に持っていきやすい と思う
おでん ヤールでがんばれ でもホントはラグナでがんばれ
トール ラグナ・炎の武器 は鬼
ロキ ヘルシルRは相方の援護あれば最強
クロノ クロノRは相方の援護あれば早期に勝負がつく んぞんに注意
ウラヌ 味方にいるとTCみえてかなりうれしい
ガイア 即TCして内政力で勝負 停戦中に敵のTC建造を苔で阻止すると達成感に浸れる
チーム戦の大前提
・実力差があってもやや即死しにくい
・逆の軍やGPが飛んでくることあり
・ティタンが必ずしも決定打になるとは限らない
・後半はどれだけ内政をたたいても逆さえぴんぴんしてれば援助物資で軍が出る
だめだしよろ
15 :
nagoya:04/07/07 00:01 ID:grZUA8kD
うわ、なにも1に入れなくても…。晒しあげ?
16 :
nagoya:04/07/07 00:05 ID:grZUA8kD
あ、途中で書き込んでしまいました(^^;
「ヴァルハラへようこそ」はお気楽北欧データサイトなので、2の下の方に入れておいてください。
次スレではよろしゅう。
17 :
nagoya:04/07/07 00:06 ID:grZUA8kD
言い忘れましたが、1さん乙
>1 乙カレー
>15 更新早いですね。参考になります。がんばってください
>>14 >クロノ クロノRは相方の援護あれば早期に勝負がつく んぞんに注意
んぞんって何?
ハデスGPの番人
>>15 俺はあなたのサイト結構好き。
北欧の雑魚プレイヤーですが参考にしてます。
プロスダクマ?
スキーパム!
ヤオ?
メタレフシ...
ブロメ
ヘティモ
ドンドコドン
見張り台はダメですか…
英語のMS公式サイトはなにげに充実してるねぇ・・。
Fan Site Kit なんてあったんだな。
フンメロン
ギコギコギコ(ロングハウス)
シキ━━(=゜Å゜=)━━パム!!
(*゚∀゚)=3 ハッハー
>>33 かわいいじゃねーかw
どうでもいいが喫茶店にて コーヒーをたのんだら
「プロスタグマ」
って言われた気がした。
ヌルポタグマ?
>34
そういえば思い出した、俺がAOMしていたら姉が覗き込んで
「『ハッハー』って何?、なんかいやらしいよ。何をするとその効果音が出るわけ?」
って聞かれて、
「農民生産している」
答えようとしたけど。
そんな聞き方されて答えられるか!ボケェーーーー!!!
>36
__
| |
| |
| |
| |
| |ガッ!!
| |二>○Σ
└-◎-┘ 大
糞まみれのメロン
このスレ見る限り、北欧な香具師が多いっぽい。
エーニフィール
ワルキューレタンのヤーオ?がイイ(゚∀゚)
ドワーフのシュキーパム!もイイ(゚∀゚)
やっぱり北欧だね!
エジの農民女が最高
シナリオエディタで、プレイヤーを古典の状態でスタートさせるには、どうしたらいいですか?
あ、覚書消えちゃった…
47 :
名無しさんの野望:04/07/08 11:54 ID:v613syow
イェークビッシュ
>>38 ワラタ
やっぱ北欧だよなぁ。
エインヘルヤルの二重音声がイイ
で、前スレのユニット萌え化についてはどうなったの?
>>49 このゲームにはユニットエディターが付いていない。
そんなにゲームを改造したいならWC3でもやれば?
あそこなら自分の作ったゲーム公開すればすぐに人が集まって一緒にテストプレーしてくれるよ。
エディタ見たらオシリスとかあるよな。
あんなもん倒せるかっての・・・一撃で要塞破壊するし。
エジプトのユニットにスピアマンとアックスマンがいるけど、
両方とも歩兵だからもともと騎兵に強く、さらに、
スピアマンは騎兵にさらに1.1倍のダメージがある。
アックスマンは歩兵に対して4倍のダメージがある。
で合ってると思うんだけど、これ見るとスピアマン
あんまり使えないような気がするんだけど・・・
なにか間違ってますか?
>>49 原画だとメデューサのイメージ全然違う。
あれは萌えられないこともないのではないか。
>>53 アックスマンは貫通防御が低い。
あとヒットポイントも低い。
足が遅い。
作成速度はちょっと速い。
対歩兵以外だと断然スピアマンの方が性能高い
さらに、スピアマンには皮張り盾or毒蛇の槍 地平の槍 50人隊長の強化テクがあるので
フルアップするとかなり性能高くなる
アクスマンはアンチユニットとしては強いが、貫通防御5%と凄まじく低いしHPも低い
以前はウルフサルクもそうだったが、ウルフは修正された
対アトランではムルミロが強くてもケイロやトゥルマが怖いのでアクスマン出さなかったな
>>45 トリガーで、条件はalways
で、効果はSet Tech StatasでAge2にする。
>>38 コレの意味誰か解説して
意味ワカンネ。
攻城塔か?
ポセイドンは馬に姿を変えた姉のデーメテールを追い、自分も馬になって無理矢理犯した
それをテイアが知っていてポセイドンの秘密なのか!?
>>56 ありがと〜。
これでいろいろ実験できます。
ロキなんてメス馬に姿を変えて、オス馬とやって子供(スレイプニル)まで生んでるんだぜ
>>57 __
| |
| |
| |
| |
| |ガッ!!
| |二>○ <ヌルポ!!
└-◎-┘ 大
獣姦と近親相姦はどちらがより禁忌かという問題だな
65 :
53:04/07/09 00:40 ID:43XLOy5n
>>54-55 なるほど、攻撃の性能ばかりみてました。
エジプトの歩兵ユニットは弱いって説明があるので
すぐ死ぬのはそのせいかと思ってた。
アックスマン使うならとにかく弓を避けろですね。
弓は避けにくいけど・・・
>>65 古典ではスリンガー、英雄ではチャリオットでアウトレンジが定番かな。
エジプトの歩兵が弱いのは本当だよ
その代わり安い、だから時代が進むに連れて強くなる
えっ、どうして弱くて安いと、時代が進むに連れて強くなるかって?
それは軍隊の初期値が…
エジ 他文明
値段 70 100
強さ 3 5
資金1000分の総戦力
エジ 42 他文明50
他文明の方が強い
ところが、良い武器が開発されてデータが修正(+5)されると
エジ 他文明
値段 70 100
強さ 8 10
資金1000分の総戦力
エジ 112 他文明100
エジが強くなるわけだ、
とは言っても、敵の文明が進化するごとに新しい兵種も増えてくるので一枚岩ではないが…、あくまで基本ユニットとしてはこうなる。
プラス5の意味が分からん。
戦力はそういう増え方しないよ。
神話ユニット最強ってなんだろ。
メデューサとミイラの即死外したらコロッソス?
AOT ヴァルハラの、ヒッピとレイダーの比較を読んだのだけど
>単純に考えてヒッピコン一人を倒すにはレイダー1.5人必要になります。
>つまり、なんも考えずにヒッピをレイダーで追い払うと、ヒッピコン一人につき【資源27】づつ負けていきます。
資源27出すことで1.5倍になるのはHPだけでは無く攻撃力もなわけで
1が先死ぬか0.5が先死ぬか
1が先死ぬ場合は14秒後で、それまでは攻撃力が10.8、ヒッピも14秒弱で死ぬ
こっちは0.5分まるまる浮くわけだから45-27で 18の儲け
0.5が先に死ぬ場合は7秒後、ヒッピは17秒後に死ぬ 1の残りは0.24だから、22.5分の資源
27-22.5で4.5の損失
どちらが先に殺されるか、相手が旨くて1/2じゃないことを考えても
計算上は少なくとも同等以上だと思うのだけどどうでしょう?
>>70 敵で大量に出てきたら嫌なのだったら・・・即死抜かしたら
ファイアジャイアント
象を大量に出される余裕が相手にあったら、すでに乙だなぁ。
>>70 キマイラがかなり優秀だと思う。
足速いし、HP高いし、範囲攻撃持ってるし。
キマイラは見た目もたまらん。炎吐いたり・・・
>>72 ぶつかり合いで勝つことの利益が非常に大きいから、
単純な比較は出来ないでしょ。
資源がどうとかより、むしろどちらが勝つかを考えるべき。
最強の神話ユニットに勝つヤールが最強ということでファイナルアンサー
>>77 資源消費も、戦力もリミット相当出すと上回るのならば
生産速度以外のメリットは全てレイダーということになるし
実際古典のノーマル騎兵vsレイダー テクノロジーフルアップ騎兵vsレイダー
ぶつかり方に有利不利が無かった場合、同リミット分ぶつかればレイダーが勝つよ。
英雄以降は試していないから分からないけど。
>>73 大量のファイアジャイアントが炎ぶんぶん鳴らして投げつける光景が大好きだ
81 :
名無しさんの野望:04/07/09 15:14 ID:xjiK3CNc
どちらもリミットまで貯めてって考えが間違ってる気がする
実際に北欧でポセと対戦したときー
やべーぴっぴかてええ!くそう、荒らしメインしかない。むお、塔だ。ぐあ自陣に相手のぴっぴが!!
ポセ使って、北欧と対戦したときー
レイダー足はええ!荒らしの対応めんどくせえ
=おれへたれ。 でも結構レート高いけどね
首が5本になったヒュドラほどいとおしいユニットもなかなかないぜ
>>81 いや、俺も大体そんな印象だけど、サイトの計算がおかしいんじゃないかと思ったからで。
>計算上は少なくとも同等以上だと思うのだけどどうでしょう?
実際自分が使うと、北欧は内政守るのが少し面倒だなぁ。逃げるのも牛車があるし。
ただ数が多い分守りと攻めをしても農民囲めていい。荒らしやすく荒らされやすい。
他には、肉を押さえて進化しようとしたとき、出るのが弓か斧かで辛いや。
>>83 特におかしいとは思わなかったけどなぁ。
記事を要約すると、進化時間が同じ場合、兵数で差がつきにくいから必然的に同数に近い対決になる。
だけど、ヒッピはレイダーの1.5倍強いくせにコストの差は小さい。
だからヒッピと真正面から戦うと資源の差が出てくる。
ってことでないのかな?
実際、北欧でポセと対戦すると、消耗戦で勝てたためしがないね。
北欧(特にトールなら)小屋4安定して回らないかな
数は序盤から徐々に多くなって、荒らしの駆け引きが続いてる間にリミット結構早く来ると思うんだけど
それに騎兵同士の戦いで消耗戦ってあまり無くない?
書き忘れ。
1.5倍して資源がどうこう言うのであれば、攻撃力も加味しないとおかしいことになると言いたかった訳です。
それが実際の戦略戦術についてどの程度関係するかは
>>72では考えていません。
>>67 細かいところは面倒なのでケチはつけないが、
時代が進むにつれて強くなるってことはないと思う。
武器防具の研究効果の適用は特殊で、例えば+15%アップの研究をした場合、
もとの防御力が0%ならば15上がるのだが、もとから50%あった場合、7.5しか上がらない。
何故か。これは研究前の状態を基準にして、ダメージが15%減るように計算されているからだ。
エジのユニットは全般的に切断&貫通防御の初期値が高めである。
それゆえ研究をしても、他文明と比較して得るものが少ない。
逆にエジ歩兵のヒットポイントや攻撃力が低いのは、ダイレクトに反映されるため、
中装・重装化してもこれまたうまみがすくない。
長引いたらおとなしく象さん使いなさいってこった。
これはこれで人口コスト的に問題あるけどね。
エジは序盤の守りは堅い。しかし個人的には長期戦は苦手だと思う。金鉱尽きちゃうし。
よって、中押しが大事になる。そそくさとティタン狙いもアリ。
(自信満々に書いてるが防御値の計算のとこは多少間違ってるかも。訂正求む)
>>70 即死に入るか分からないが、フロストジャイアントの氷はどうなんだ?
あれ入ると即死モードだが・・・あと、キュプの投げも即死だけど
どれも近接攻撃なんだよね。ってことで一番使いやすいのはファイアジャイじゃないかな
どっかのサイトで「エインヘルヤル強すぎ」って書いてあって、
それから絶対ヘイムダル進化していたオレは馬鹿っていう流れ?
みんな忘れているかもしれないけど、クラーケンの即死も強いよ!
ていうか海で最強の神話ユニットってなんだろ?
>>87 それは間違ってる。
10%アップと言うのは訳の間違いで、受けるダメージが10%ダウンする。
てことは、生きていられる時間は約11%長くなる。
これは防御力に関係ないから、防御力の高さは不利には働かない。
むしろ、生きていられる時間が大きく増えるだけ、元防御力は高いほうが有利。
中装、重装のうまみが少ないのは同意かも。
研究するしかないけど。
中装、重装は、兵種によって上がる数値が違うので、それも参考にすると良いと思う。(騎兵メモにあったと思う)
>>89 俺エイン好き。
いっぱい出して延々とパオーって吹くのがたまらん。
>>82 でもその頃には氏にかけになってる場合が多いw
昔ノルウェーに旅行に行ったときに虎くらいあるそうな大きい狼を見た
もしかしてあれがフェンリスウルフ?
五本首のヒドラを反逆させたときほど気分のいいものはない
>>91 確かにそうだ。
もとは10食らってたのが9になるより、
100食らってたのが90になるほうがお得な気がしてしまうんだよなぁ。
でも減るダメージの割合は一緒なわけだから、
元防御力が高い方が有利、ってことにはならないでしょ。
つまり中装化重装化のぶんだけ、研究が進むに従って不利になるわけだ。
>中装、重装は、兵種によって上がる数値が違う
スリンガーなんてほんとショボいよな・・時代が進めばチャリ使うけどね。
97 :
96:04/07/09 18:14 ID:dM9nlh84
あー。ごめん。
俺の言ってること間違ってるわ。
中装重装化も割合が同じだから別にいいんだ。
スリンガーにしたって、他の文明の射手も同じ数値しか上がらないし。
ただし、もとが弱いんで、時間が経つに従って、対人口コストの面で問題が生じてくる。
ホルス使わないんならね。
98 :
名無しさんの野望:04/07/09 18:27 ID:ttQgo+wc
今までLANで身内だけで対戦してたがこのたびESOデビューしようかと考えてるんだが
あそこってなんか覚えておかないといけない独自ルールとかあるの?
チーム戦をしてみたいのだが今までやったことないのでチーム戦の大まかな流れも教えてくれると助かる
使ってる主神はガイアです
クイックでチーム戦やると外人がすぐ落ちたりするから糞
JPNチャットは変なの多くて入り難いかも
>>98 普通にして言えば特に問題ないと思うけど
人はそこそこいるし適当に慣れあってやっていけば良い
実力はこれくらい、とはっきり言えた方がいいですね
BGになるのは大抵チーム分けを失敗しているからだから。
あとは陸ランを入れておくといいと思います。
子供の頃に学校で手ぬぐいにゴルフボールつつんで、ちょうどスリンガーみたいに飛ばしていたら、
手元が狂って学校名物の巨大ステンドグラスを割った事がある。
その後担任から平手打ち喰らったし、親からは死ぬほど殴られた。
そんなトラウマが思い出させるから、スリンガーはあまり使いたくない…
>102
当ったのが人じゃなくてよかったな
104 :
名無しさんの野望:04/07/09 20:56 ID:8TiNwuQ9
>>102 そうやって人を殺した事件もあるんだぜっ
105 :
名無しさんの野望:04/07/09 21:46 ID:BYZ5/rzs
age
106 :
名無しさんの野望:04/07/09 21:48 ID:BYZ5/rzs
age
>>85 なにか勘違いしてる可能性はない?
ヴァルハラでは同数での話をしているようだけど、攻撃力を加味とかいうところをみるとレイダーの方が1.5倍の人数での戦いみたいな言い方だと思った。
というか
>>72の話は主語が無くてどれがどれの話かよく解らないよ。
「北欧(特にトールなら)小屋4安定して回らないかな」の答えは「古典初期に小屋4つも回わしたら農民が止まる」
俺が勘違いしていたらゴメンね。
>>102 | 〃〃∩ _, ,_
|・) ⊂⌒ ( ゜д゜) ?
| `ヽ_つ ⊂ノ
こら!スリンガーも使いなさい。
| ∩ _, ,_
|・)二⊃⊂⌒ ( ゜Д゜ ) !
| `ヽ_つ ⊂ノ
射手にやられちゃうでしょ。
| _, ,_
|⌒ ( `Д´) )))ヤダヤダ、スリンガー使いくないよ〜
|`ヽ_つヽ_つ ))
アルカスやトクソはともかく、
逃げ回る事が前提のチャリが相手だと、スリンガー使いにくい
>>107 >単純に考えてヒッピコン一人を倒すにはレイダー1.5人必要になります。
>コストで考えるとヒッピ【資源108】に対してレイダー【資源135】です。
> つまり、なんも考えずにヒッピを同数のレイダーで追い払うと、ヒッピコン一人につき【資源27】のアドバンテージを失います。
1.5人分でない前提での計算なら、騎兵HP1/3分の36 - (騎兵コスト108 - レイダーコスト90) でよくない?
主語無くて読みづらいのはごめん、大体
>>107のうけとめかたであっていると思う
以下数値計算とは関係のない余談
試しにトールでやってみた。食料が近くにあったおかげで
5分inから小屋x4を5回まわして20溜めたあと、連続生産をとめて、農民とドワーフの生産を内政状態みながらちまちま切り替えて
余った分をレイダーに回したら、10分弱でリミットだった。
常に4つ回し続けなくても、序盤4つ回すことでアドバンテージ取れれば十分じゃないかな
ただ、ポセでも最初だけ4つ回す事はできるけども
キャンペーンって何章まであるの?
集める人を使わないで 食料も木もドワーフにやらせてるのが流行?
クイックで対戦した北欧使いの2人がどちらもドワーフのみだった。
北欧はほとんど使ったことがないのでわからないけどリプ見て笑った。
>>113 お遊び程度でしかトール使わないから良くわからないけど、
俺もトール使う時はドワーフを上限まで出し切る。
それでも、資源が足りない時は集める人追加。
多分、これが普通なんじゃないかな・・・
間違っていたらスマン。
>>110 いや、俺に「よくない?」といわれても困るw
あえてこたえるなら、「別にどうでもいい」けどね。
要はヒッピと戦っても有利になりにくいから、荒らしか即TCで戦って、トールかロキならブラギ選んで、オーディンならヤールでなんとかしろって事でしょ?
そう記事にも書いてあるし。
そこにこだわる理由がわからん。
>>110 簡潔に1,5倍なら手数なども1,5倍計算しなければってことでしょ?
それなのに小屋4つで回せば・・・とか説明が意味ワカランよ
自動生産後の目的地でラマだか牛車だかを町に指定しても
ラマだか牛車だかが町に向かわず市場にたまりっぱなんですが
これどうすればいいんでしょう・・
>>118 指定した町が壊されたんじゃないの?
次に遠い町を指定しなおすか、取り返せば良いんだよ。
あまり多すぎると止まる事があるよ
というか、途中で引っかかる事も多い
そういう場合は他の中心に行かせる事を勧める
>>117 伝えたいことと違うことを色々と書いて混乱させたみたい、ごめんよ
まぁ、そういうことです。
>>113 流行かどうかは知らんけど、
トールのドワーフは集める人より生産が遅い上に金以外は収集効率が悪い。
小屋のナンバリングを割り振る時ですが、何個ずつくらいでまとめればいいでしょうか?
あと小屋のナンバリングって実際どのようなメリットがあるのでしょうか?
124 :
名無しさんの野望:04/07/10 16:54 ID:ytdiHJTh
お、ageついでにトールについて、トール古典初期の兵の貯まりは早い。
進化中に貯めた木は、小屋、家に使い、金は比較的残せることができる。
古典進化直後は肉へ人数追加するのは実に難しい。畑を作る木は余裕
ないし、アトラン以外は町の人複数派遣しなければ効率が悪いからだ。
よって古典初期はドワーフを連続生産、貯めた金を消費つつ、金に
10人程度貯まるまでドワーフでいける。よって肉は使わん。
古典の肉の使い方として、あまりつかわんアトラン、農民作るの放棄
するロキラッシュが安定して強いのは知っておるだろう。うほ。
貯めれた肉はすべて馬に回せるからやっぱり兵の貯まりは早い。
家増設後は木がたまってるので畑で肉の増加にも対応できやすいので
お勧めできる文明である。金10 木に少々、畑張り始めたら町の人へ
って感じかな。
トールのドワーフは町の人よりテク研究後は金以外は遅いが、古典
直後はあまり差がないので肉をうまく使え、ドワーフ生産コストの安さ
もあり、古典初期から実はメリットのある面白い文明である。
内政に肉又などを活用したバリエーションがあれば、アトランのトゥルマ
ムルミロ連象生産だけの人に勝てないよ〜ということはまったくなくなる。
中級者以上になると1ST金鉱の切れるのが早いという弱点を的確に
突かれ難しいかもしれないが・・・。アンチ馬だされてもきついし。
アトランで伸び悩んでる人、アトランに勝てない人にはオススメの文明
だと思う。原始内政は慣れないといかんが・・。ドワーフオンリーはやりすぎ。
ついでに日本TOPプレイヤーもトール使いの方で、そこからヒントを
頂きました。感謝。
>>123 陸戦で兵操作しながら海にちょっかいかけるのを見ないでやったり、
チームでの反対の前線に仲間が絶えてる時でも、アンチ少々でもいいから、
混ぜれたら全然違うでしょ。
あ〜長文になっちゃったぁよ〜。
125 :
118:04/07/10 17:23 ID:t4c8tXIo
>>119 いえ町は壊されてないです
市場からラマだか牛車だかが生産されると
2〜3秒くらいは町の方に向かおうとするんですが
いきなり引き返して市場に戻って止まるんです
>>120 自動生産で1匹目からこの現象が起こります。
似たようなので兵士小屋から天空の道?に初期位置に入れようとすると
天空の道まで兵士が歩いてってまた戻って兵士小屋で止まります
途中に障害物何も無くても。
この現象、私だけですかね・・
インストールしなおすかな・・
,--─i'''"" 'ヽ、
/ i, ヽ,
..i |. i,
/ _i-、 ___, i,
| ┌'  ̄ ̄ ヽ、 l
| l i, |
| i ,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,, ヾ, i
.| / _ " __ "' i ,--i
.ト、.l / .@ヽ ::. / .@ ヽ ト'/"i |
.| l :::::. ::::::::::::::::::∂ l
| l ::::::... ...:::::::::::: -' ノ
.| '~- -::::::::::::::::::::::::::::┌-'
ヽ, i ____ノ `i:::::::::::::l <なんなんですか このNOOBくさい板は
ヽ, _____ ::::::::::::::::::ノl
\ ...::::::::::::::::/::ト、
~ト、....:::::::::::::::::::/::::/ >、
il,  ̄ ̄ ̄ ̄::::/ / \
_,,-| \ ::_,--'" / ヽ-、
_,,,.--'"~ | >,-'''" / | ~"--,,_
_,,.-'" / |i i" ヽ // | ~''-,,__
>>125 オプションでユニットの初期態勢を守備にしてない?
攻撃にすれば治ると思う。
誰?
/⌒⌒⌒⌒⌒⌒ ))
( ( 从 `) ノ.ノノ
( ./  ̄ ̄ ̄ ̄\)
|:::::::::::::ヽ ... ...丶.
|::::::::.____ __) ) /\ | /
(∂: ̄ ̄|´((o))|=|((o)) ( ( スキーパム!
(:::: (  ̄ )・・( ̄ i n.n )ノ __レゲ____
ヘ\ .._. )C( ._丿.=|_|=・. │ | \__\___
/ \ヽ _二__.ノ <つ(.(rヽ | | |= |iiiiiiiiiii|
/⌒ヽ. \__/\i/\ ヽ .( .ノ | | | =. |iiiiiiiiiii|
| ヽ ____\o\./ |. | | |三 |_「r.、
| // // ̄.\ \二| |_..|_/( ) ̄ ))
ヽ ______//r_/| |.||⌒ヽ〜〔 ̄ ̄! ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄\((
貴様らなぞ片手で十分よ
44
ラマだか牛車に萌え
これとRiseなんたらはどっちがおもしろいですか。
どっちを買ったほうがいいですか。
そんなこと聞くまでもない
あ、そんなに駄目なんですか、アレは。
ダメということはナイと思うが、進化の段階が多いゲーム(エンパイアアース、ライズオブネイション)は
大体バランスが悪い気がする。
最後まで進化してから戦う、引きこもり戦法が好きな人にとっては、時間がかかって面倒。
なるほど…。
文明の進化具合に差が付きすぎちゃったりもするんでしょうかね?
格兵器VS竹ヤリみたいなのは萎えますし…。
AOKまではやってたのですが
アレの続編、というか順番はどんな感じなんですか。
AOK→AOM→エンパイアアース→ライズ?
>>138 感覚としてはこうだな。
AOK→AOC→まだ無い
AOM→AOT
EE
RON
140 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 08:25 ID:9mDB9cXm
ぶっちゃけ、アトランの文明がない、もしくは他よりかなり弱ければ
エジプトを少し修正すれれば、バランスは他の3文明はいい感じ。
AoCとちがって、間延び要素がGPやティタンでうまく消されてる。
しかし、内政を育てるゲームとしてみた場合、アトラン見ちゃうと、
「はぁ?」と言わざるをえない。それほど他文明より楽。
連続生産や短期で決着がつくというAoCより取っ付き易いゲーム
なのに・・・・・。まあ速攻型文明がタイマンには有利になるっていう
のは短期決着型だからしょうがないけど。
ほんと拡張パックでつまらなくなったな
アトランとか相手にギリとか北欧で必死にたたかって負けると
アホらしくなってくる
イシスの即英日食英霊コンボって、どう対策したらいいんでしょうか?
7分ぐらいで相手が英雄に入って速攻で使ってきたんですが・・・・
当方ガイアです
143 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 08:39 ID:9mDB9cXm
石材をなくしたり、しかし特殊な集め型する恩恵という概念が
はいっていたり、連続生産も含めて簡易化の方向の内政なんだけど、
北欧の牛車、エジプトのファラオ、内政を育てる要素っていうのを
文明オリジナルで個性が出てたのに。それでバランス取ろうとして
るんだからたいしたもんだぁ〜と思ってたら・・・
アトランで一気に消えたって感じ。まあアトランさえ目をつぶれば
普通に薦められる。アトランが昔からやってた人を遠ざけ、初心者の
壁になってるのは間違いなく事実だけどね。
144 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 08:45 ID:I1FpTrnV
アトランないとAOMと大差ないじゃん。
AOMやっとけば?
当方エジ使い。
145 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:23 ID:9mDB9cXm
まあまあ、でもあたってるでしょ。友達がやり始めてすぐ強くなり
たいって言ったら薦めるのはアトランでしょ。チーム戦の事も考えたら
ロキラッシュは薦められないし。アトランしか使わん人も他文明使って
試して欲しいってのがホンネだな。
>>143 戦わず逃げろ。家の建てる位置も考えとこう。金鉱近くに要塞
立ててるはず、建てさせれなければ追い込める。回り込め。
エジはまあアレだ
日蝕単体でも、英霊単体でも大して強くないが
コンボされるとかなり恐ろしい兵器になるから
コンボできないようにすれば大分よくなるはず
147 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:09 ID:JjsWg0eI
AOE2今でも面白くてやってんだけど
このゲームはAOE2やってる私にとっては面白いかなあ
マシンも買い換えようかなあ
>>146 英霊日蝕のコンボできないようになんて、どうやってやるんだ?
相手が攻めてきて+英霊日蝕、特に攻城塔が溜まってる状態で使われるとかなり脅威
こちらが攻めて、守るために英霊日蝕を使わせれば被害は少なくなる。
言うまでもないが、英雄を用意しとくのは大事
パッチで英霊と日蝕は同時に使用できないように変更きぼんぬ
あと・・・アトラン市民は生産時間+3秒(ガイアは免除)でどうよ?
150 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:16 ID:FkNBlqmT
145は142に言ってるんだよな?自分に対して言ってるのか?(笑
>>147 3Dが駄目じゃないなら買っておけ、AOE2にRONやEEより近い。
簡単にいうと、内政を楽にして、進化時間が早く、戦闘が早くおきやすい、派手
AOCの上級者達も多くプレイしていたし、割とAOE2が好きだったのなら楽しめるだろう。
ただ、3Dが嫌いな人は諦めろ。ゲームせず3Dだからといって馬鹿にするあほなAOCプレイヤー
がいたが、むかつくやろうだ。
PONジュース>>>(越えられない壁)>>>>RON
>>147 やめておけ達人は皆 AOE2→AOM→AOE2とAOEへ回帰する
153 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:00 ID:FkNBlqmT
AOEはないな
セト最強時代のトップセト使いの人たちはAOCやってるのか?
155 :
147:04/07/11 13:14 ID:JjsWg0eI
レスありがとうございます
そのうち拡張パックといっしょに安くなって出るのを期待して
そのときは買ってみます
156 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:19 ID:ygR02EaU
>>154 Shiautz,Jordan辺りか?
やってないよ。
>>152 回帰って誰だよ
fa-renか?あいつはAOCやっても初級程度だったよ。
だからRORに割りとすぐ戻ってたけど
157 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:20 ID:ygR02EaU
冗談抜きでfa-renはAOC初級程度だった。
英霊日蝕はどうでもいいよ。傭兵なんとかしてくれ
速攻だな。
あと金鉱荒らすのも手だ。
出させないようにすればいい。
ガイアで、イシスに守るために英霊日食つかわせるぐらい兵出して、
英雄も用意するのはかなり難しいよ。
武勇無いからね。
クロノス、ウラノス、イシスはガイアにとって天敵ということだ。
3つも天敵あるとはガイア厳しいな。
ポセ使いから「強い主神使って勝っても楽しくないでしょw」と言われて
頭にきたのを思い出した。そんなおれはガイア使い。
162 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:46 ID:DeTy/e0Y
今AOMやってるんだけどTTってゲームバランス悪いの?
悪い。
悪いか?
クロウラ相手なら序盤さえしのげば
盛り返すことは可能だ。強いのは確かだが、
初心者の入り口としては最適だろう。手数少なくて良いし。
英霊日食はAOMからあった。
イシスは進化に研究ボーナス適用されなくなったり、
ミニヨン弱くなったり、息子がゲート祈れなくなったり
かなり弱体化してるんだぞ。
つか何だ?
そうだ選挙に行こう、になってるじゃないか。
行かんでいいよ、争点ないし。
町の人は生産された時「おっはー」っていってるんだよね?
傭兵がエジしか出せない理由を挙げろ。ボケ
負けたとき、その原因を真っ先にゲームバランスのせいにしたがるのは、所詮お子さま。
>161
>ポセ使いから「強い主神使って勝っても楽しくないでしょw」と言われて
典型的な負け犬の遠吠え
ポセイドン強いよ
民兵ウザ過ぎ
171 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:06 ID:V/ehVvyi
172 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:18 ID:1LvfovKK
クロノス、ウラノス、ガイア、イシスはギリシャにとって天敵ということだ。
4つも天敵あるとはギリシャ厳しいな。
174 :
160:04/07/11 17:48 ID:CnmvNyZg
>>172 たしかに個人的にガイアで対ポセ・ハデスは楽なほうかな。
ゼウスはミノR+ホプRの場合対応がかなり大変。ゼウスも苦手だよ。
ギリシャもクロノス、ウラノス、イシスはほとんど勝てないほどツライのかな?
ギリシャか・・最近あまり見ないなぁ。
神話まで行けば最強なんだが。
それまでどう凌ぐかだね。
エジしか傭兵使えない理由
まっくろくろでブラックサンボなヤツらは
どう見たって黒人だろ。
多少拡大解釈になるが、
中東にあるエジが使えるのが一番普通。
ヌビア人って言われてた人たちのことだろう。
>>168 そう思うんだよ。
〜は弱いとか〜は強すぎとか言ってる人たちってどういう気分で言ってるんだ?
好きな主神使って勝てなくて悔しいなら、相手より高いプレイスキル身に付けるか
別の主神使えばいいじゃん。
バランス悪い悪い言ってるのって見苦しい。
>傭兵はエジしかいない
それは、エジプトは正規軍が少なく、軍隊の半分以上が傭兵だからだと思う。
北欧が傭兵使ったらおかしいだろ?
ギリシャも一応傭兵あったけど、傭兵の殆どはトクソテスだった気がした。
トクソテスが傭兵扱いになったら、流石にマゾいと思うんだが…
179 :
名無しさんの野望:04/07/11 20:27 ID:/k+fVooo
トクソテスの装甲が弱いのはヨーロッパの田舎から集められた奴隷または傭兵だったから
180 :
名無しさんの野望:04/07/11 20:49 ID:HYU122GF
sage
>>177 君 R 1622
相手 R 1580
なので実力が出たのだと思う。リプUPのときは大体のレートも書いて欲しい。
肉・木が4〜5千以上余ってて、金少ないときに、金鉱の近くで無駄に木を切ってる農民がたくさんいたけど、
それらを金に回したり、早めにラマ出すだけで、もっと楽に勝てたと思う。
あと見張り塔のバージョンUPが遅すぎる気がする。
象徴勝ちするには、塔のバージョンUPを早めにして、
もっと回りに宮殿・塔・鏡塔等をたくさん造らないと、普通は勝てないよ。
総合的には割とうまく攻めてた気がする。
>176
それは正論だけど不満っぽくなっちゃうくらい、みんなこのゲームが好きなんだよ。
俺の考えは、全体のバランスはいいと思う。しかし相性はやっぱりあると思うよ
北欧で、アトランティスにファナティック大量に作られたらどうしたらいい?
>>183 そうなる前に速攻でケリをつけちまうってのはどうだろう。
せっかく北欧なんだから。
古典勝負はロキ以外はアトランにボコされることのほうが多いぞ。
186 :
名無しさんの野望:04/07/11 23:49 ID:m8vwTyKV
>>186 ヒドラの雄をヒドラの雌に駐留させれば作れる
マップ右上の赤いのが気になる・・
えーと。日蝕ボタンを押してから英霊ボタンを押してはダメなのですかw
日食、恵みの雨、フィンブルヴェドの効果が続いてる間は
自分も味方も敵も他のGPは一切使えない。
コンボの順番には気をつけろ。
191 :
名無しさんの野望:04/07/12 02:22 ID:1R7TKdkN
日蝕+英霊のコンボって
日蝕の効果は効いてる?
修正が以前入って英霊が弱くなったのは承知ですが
本当に効いてるのか疑問なほどミニヨンがヌっ殺されてたので
192 :
名無しさんの野望:04/07/12 02:47 ID:9sLxbNtc
効いてる。
ミニオンは神話ユニットだから英雄が多いところに使っても虐殺されるだけ。
日蝕で強くしてもそれほど強いユニットではないから敵軍の方が
遙かに多い状況で使っても虐殺されるだけ。
多分、このどっちか。
>>185 そうなんだ。( ´゚д゚`)
北欧来たら負けを覚悟していたガイア&ラー使いのオレって一体。
日食関連の話題が多いみたいだから聞きたいんだけど、
タルタロスの門の魔獣って神話扱いなのかなぁ?
だったら仲間のエジと協力してタルタロス→日食のコンボって使えそうな気が。
タルタロスは同盟ユニットじゃないから強化されないような
ついでに日蝕も自軍神話ユニットのみ強化だったような
>>193 ガイアは即中心とかして出だしが遅いからな。ラーも遅いし。
それでもガイアならカタペル+バリ編成で古典戦で有利にたてるはず。
AOMHeavenでなんとかオラクルってシナリオ入れたら
ギリシャの英雄が色変わったドワーフみたいになった・・・こりゃ一体・・・
>>128 ありがとうございます。直りました!
直ったかどうか何回も確かめようとしたんですが
ゲーム始めるとのめりこんでて確認するの忘れてました
遅レスごめんなさい
ださいからインスコし直すか・・・
>>186 ちょっと解析したいんでシナリオ名教えてください
>>177 やり始めの頃に多い攻めきれないタイプだな
まず古典で左の金鉱3個ある場所に兵士を集中させて相手の後続の金を止める
その時は農民を2〜3連れて行き兵士小屋を立てて前線をしっかり構築しチャンスがあれば左の中心も頂く
英雄になる前に予め前線に神殿を建てておきそこに城追加
ベヘモットかデストロを作り壁と建物を破る
で相手の建物を破壊しながら進んで進んだ分だけ前線農民に城小屋塔を建てさせて前線を拡大する
そこまでできれば神話行く前に勝ち
あと敵の兵士来たからって逃げてばっかだと逃げてる間ずっとダメージ食らうから
逃げずに戦えるくらいは兵士固めておくと良いよ
>>186 前の同じようなのでスキュラのでっかいの見た事あるよ。
>>194 >>195 ヤッテ( ゚Д゚)モータ
そうだったのか・・・・なんか仲間と組んで使えるコンボ技みたいなのってないかな。
結局同盟でもそういう、「ファイトー!」「いっぱーつ!」な展開がないと、
面白みに欠ける気が・・・・個人的にはそういうのがほしい。(てか既出ならスマソ
>>196 ムルミロよりカタペルを押すのは何故に?
当方マジ初心者なので優しく解説ヨロ。
>>202 木を生やして燃やすコンボがウザイ。
馬アンチ+歩兵アンチ=北欧他にいねえよ
205 :
191:04/07/12 22:44 ID:1R7TKdkN
>>192 ありがとう
もっと兵を厚くして吶喊します。、
206 :
名無しさんの野望:04/07/12 22:50 ID:GGTWFvp+
AOMとRONってどっちが人多いですか?
厨な質問で申し訳ないが、
ダウンロードしたシナリオとかキャンペーンってどこにいれればいいんだっけか?
度忘れしちゃったんで、すまないが誰かおしえてください・・・
208 :
名無しさんの野望:04/07/12 23:15 ID:mndePaeV
>>206 AOM
RONはピーク時1000人ちょいじゃなかったけ?拡張含めても
209 :
207:04/07/13 00:09 ID:5Ffa6hDD
ついてたテキスト読めばすぐわかったわ。
スレ汚しちゃってごめんな。
O CANADA
今の選挙で自民のレートが1820ぐらいまで下がったか?
ESOいついってもいつも同じ人しかいなくて飽きた__| ̄|○萎〜
どっちも寂れてることにかわりはないな
ニーズヘッグが好きでロキを使ってるが中々神話までもつれ込んでお目にかかることはない
215 :
名無しさんの野望:04/07/13 02:15 ID:6vUiTZvI
>>ニーズヘッグが好きでロキを使ってるが中々神話までもつれ込んでお目にかかることはない
つまり、神話までもつれ込んでいるのだが、狼を選んでしまうのだな。
神話のGPをニーズヘッグにしろ
マウントジャイアントを見ると「ハイリハイリ〜ハイリホ〜」と歌いだす奴はハンバーグ
マウントジャイアントがティタンに吹っ飛ばされると
ひっくり返ってパンツが見える 萌え
マジオススメ
ゴールドコロッソス10体 vs マウンテンジャイアント10体
巨人同士の迫力のバトルは見ごたえ抜群。
どうでもいいが 負けが濃厚になってくると必ず「笑い」を入れてくる香具師
腹たつなぁ
そーだなぁ
身内ならともかく他人同士で真面目に潰しあいしない奴は困った奴だな
ちなみにその身内で一番うけたのは
ティタン単体に牛車30+荷車40(2人)で突っ込んできたプレイだったな
地味に3分くらいは粘ってたしw
俺はギリ使いだが ゼウスでやる時 ニーズヘッグかティタンに
使うと決めている。 ティタンはさすがに死なんけどね。
満を持してご登場のドラゴン さぞ期待して出したんだろうと思うと
打ち落とした時は 快感だぁーね
後一つ ドラゴンはアトランの反逆で寝返るんだっけ?
>>221 でもニーズヘッグって実はあんま使えないような。
俺はおとり的な感じで使う。ファラオとか来たら逃げなきゃいかんし・・・
>>222 反逆は無理
つうかできたら強すぎ
>>223 ニーズヘッグや息子は強いが単品では戦えない
壁役の兵士をしっかり整えてさらにショートカットで逐一操作して
初めて神話時代のGPに相応しい活躍になる
イシスの話で申し訳ないが
上手い息子使いは後ろのモニュを破壊→息子の近くで作るを繰り返しながら移動して
タゲられたら攻城塔に隠れたりしながら間を見て攻撃をしてきてかなり厄介らしい
>>221 出すほうは相手がゼウスなら打ち落とされるの分かった上でだよ
息子を使うときは、雷のターゲットまで絞れるのかなぁ。
HPの多く残っている兵を優先的に倒していくとか。
…いずれにせよ、そんな細かい操作ができる余裕はおいらにはないけどね )^o^(
ニーズヘッグはもっと強くするか、射程を延ばすかしてくれないと、オシリスの息子と釣り合わん。
ティタンと一緒に使うと怪獣ゲームになって楽しいんだけどなぁ。
炎巨人が強いからいいんじゃない?
>>122 誰もつっこんでないから言うが、トールのドワーフは生産速度が若干遅いだけで
食料、木は集める人と同等。ロキオデンのドワーフは金以外遅いけどな。
今までポセ使ってて伸び悩み、最近トールに乗り換えたのですが、レート100近く上がりましたよ?
当方1710のポセですがトールは1800超えました。落ちても1780くらいです。
もうギリ使うのアホらしくなってきたので、こんどはクロノスかウラヌス辺り使ってどこまで行くかやってみます。
つーかギリあれだろ?使ってるヤツらマゾだろ?
ギリといってもピンキリだ。
ポセイドンならトールと互角。
ESO全体での勝率にそれほど大きな差が無いのが証拠。
ちなみに、クロノスの勝率はトータルでは悪い。
エジプトのワニの光線は、上にも効くんだねぇ。
数匹でニーズヘッグとやりあっているのを見たときはワラタ
ファイアシップの火が上に飛ぶ仕組みの方がわからないぞ
>>230 1800越えおめ
ギリシャもそこまで悪くないよ、相性の問題だと思う。
俺ランダム垢で1800超えてるの持ってるけど
北欧、アトラン、ギリシャで勝てるのにエジプトで全然勝てない。
とくに最強文明とされるのイシスの勝率が最悪。
いろんな文明つかってみたら新しい発見があって面白いと思うよ。
235 :
名無しさんの野望:04/07/13 17:34 ID:fGN2PuKL
最近このゲームやり始めたのですが、神話時代のユニットがかっこ悪いので
できれば英雄で決着をつけたいのですが、このゲームってH2Hの場合だいたい
何%ぐらいの試合が神話まで行きますか?
>>230 うっせー ギリはビジュアル重視で使ってんだぃw
精鋭ホプリタイはかっこぇぇ
アレだ、エジなら神話までもつれ込む事多いけど、他だと全部英雄ばっかり。
ニーズヘッグはほんと単体ではヨワヨワだなぁ
とくにエジの聖職者ファラオにあっさり落とされるし
武器の研究が終わると研究前の対象兵士の武器も攻撃力等は上がるの?
それとも、研究後に生産された兵士しか無理?
既にいた奴も全員上がるよ。
安心して研究してくれ。
241 :
200:04/07/13 20:19 ID:57jFwkPl
>>204 むぅ…これは…分からない…
オベリスクが斜めに建っていたり、ティタンが倒れたまま動いているとか…
何か他にシナリオツールがあるみたいだ…
242 :
名無しさんの野望:04/07/13 20:41 ID:WXRCEL3m
せめてニーズヘッグ英雄扱いにしてくれよ・・・
相手がエジだと聖職者に瞬殺だYO!
>>241 いや英雄だとティタンに対して効果ありすぎだろう。
244 :
243:04/07/13 21:05 ID:0gXqLVjS
ニーズヘッグの有用な使い方を考えてくれ
囮
買い物にいってもらう
ニーズへッグは荒らしに使うといいよ!
北欧相手ならかなり使えるんでない?
というか、ニーズヘッグのパワーに加え、肉壁として火力が
集中する効果も加えれば、他の文明相手でも、竜巻とか、
フィンブルウィンターとかの他のショボイ神話GPと同程度には
強いんじゃなかろうか。
というか、エジプト以外が相手なら強いんでは。
vsギリシャ・・・弓英雄さえ殺せばやりたい放題
vsアトランティス・・・ケイロバリスタ部隊の直上に出せばウマー
vsエジプトはニーズヘッグに限らず、
神話全般がすぐ殺されるのでロキとしては楽しくない。
251 :
名無しさんの野望:04/07/13 23:18 ID:fGN2PuKL
>>236 精鋭ダサすぎ・・・やっぱ重装が最強でしょ・・・・
ニーズせめてもう少し飛行スピード早めてくれ・・・
竜巻はともかく、フィンブルヴェドって弱いか?
攻めと同時にやられると壊滅するんだが…
狼を操作できたら最強最悪だな。
ニーズへっぐは対北欧向け?
それでも敵の拠点に突っ込ませる気にはならん。
まあ、エジ使いの俺としては、ニーズヘッグは英雄になってくれた方が
チャリで殺しやすいんだけどな
飛行ユニットだけに、要塞や塔に出たり入ったりも出来ないからなお楽勝
というか、ロキのヘル進化はニーズヘッグよりも時間稼いでファイアジャイアントRの方が怖い、
FJ溜まり過ぎると、ヘルシル、フランカ編成で手も足も出なくなるし…
>まあ、エジ使いの俺としては、ニーズヘッグは英雄になってくれた方が
>チャリで殺しやすいんだけどな
???
ニーズヘッグは、チーム戦の時に味方が息子を出す前に雷落とさせる囮。
>>253 確かにグラフィックは凄くカッコイイし強そうなんだが、
内政停止GPとしては時間が短いし、内政荒らしGPとしては
パワーが弱いし、兵力増強GPとしては不安定すぎる。
効いてるのかもしれないけど、実感がない。
英雄の時代に打てたら強いだろうけど、神話のGPとしては
正直イマ三くらいな気がする。
普通の文明なら神話の時代には、豊穣、大地震、息子、
隕石、ラグナレク、タルタロスの門等々、超使えるGPが
揃ってるわけで、それに比べると悲しくなる。
というか、個人的には北欧の神話GPはラグナレクさえあれば
あとは何も要らないという気がするんで、そういう意味でも
ロキは不幸かも。
>>258 GPはどれも使い方次第かと。
息子、隕石、タルタあたりは条件次第では全く使えないGPになり得るし。
フィンブルも戦況次第では効きますよ。
ある程度早い時期に発動しながら攻め込めるような状況なら強い。
相手の方が先に神話行ってるような状況では取るだけ無駄だけども。
チーム戦では中心4つにしか召還できないので、あまり効果は挙がりにくいかも。
北欧多めでフィンブル連発とかできると鬼だけど、AOMTTでは見たことないな。
まぁTTになってタイタンゲート建造しないといけなくなってからラグナレクが
使われる頻度は上がったからな
無印ではほtんどラグナレクみなかった
チュール進化が一番多かったな
261 :
名無しさんの野望:04/07/14 01:06 ID:yQWymm2M
>255
F J !
F J !
F J !
F J !
F J !
262 :
255:04/07/14 01:12 ID:UJoMeLMb
>261
うるさいなあ、間違えただけだよ
FGです
ギリシャの英雄が4人までってのが痛い。ティタンが攻めてくるのは困るw
英雄、神話時代の英雄は激ツヨだけど、あのメデゥーサの頭を持ったやつ
アキレウスだっけ? ペルセウスだっけ? ファイアジャイアントを石に変えまくって
頼もしかったw
264 :
名無しさんの野望:04/07/14 01:59 ID:/JG64gMt
それで1.03パッチはいつになったらリリースされるんだ?
265 :
ES:04/07/14 02:23 ID:Zn4KvYlQ
ゲームに支障をきたすようなバグフィックス以外は基本的にありません。
次回作にご期待ください。
>>264 現行が1.03
.04とボケたかったんだろうか。
ESOのクイックなんだけど押してて勝てそうな時に同期エラーが出ることが多いんだけど何故?
あとスタート押して検索してるときに「マッチメイキング中に切断されたプレイヤーがいます」
ってなメッセージが結構出るんだけどこれは俺が悪いのかね?
>>268 相手がTT強制終了でもしてるんじゃない?
あと「マッチメイキング中・・」は漏れの場合
回線の調子が悪いときなかなか対戦相手GET出来ないので
キャンセル→再建策 を繰り返す時になる。
よって気にしないで良し。
こらえしょうがない人にタマタマあたっただけ
>>267 あー、俺も同じようなこと考えてたなあ。
痛いから書かないけど。
>>267のサイトは一瞬、文明改造MODを置いてるサイトかと思った
妄想だけじゃなぁ・・・
おまいら冷たいなw
いろいろ調べないとできないことだ。
とりあえずおつかれさまだ。 (^^ ニッコリ
確かに労力はいるな。これだけの文章量だとかなりの日数がかかる。そこは単純に偉い。
ただ、俺たちには何の役にも立たないがな…。
>>267 でもなかなか本格的で現実味あるな。
おつかれ。
>>267 しっかり読むとなかなか面白いね。楽しめた
ああ、でも俺もこのゲーム面白いんだけど文明数すくなすぎるとおもうよ。
せめてインドくらい付け加えて欲しかった。
>>204 こんなシナリオ作れたら面白いだろうな。
でもここは対戦専用スレだからシナリオ関係の質問をしても無駄っぽいよ。
こういうのはシナリオの解説をしているHPに行って質問しないとね。
279 :
267:04/07/14 20:42 ID:whIdWVWs
どうでもいいけどおれはこのサイト管理人じゃないよw
たまたまみつけたから貼っただけ
ま自作自演とかいわれそうだが
> ここは対戦専用スレだから
んなこたーあるめえ。
ただシナリオ作ってる人がスレに少ないだけ。
まあ、質問しても無駄くさいことには同意だが。
281 :
名無しさんの野望:04/07/14 20:51 ID:nmr4XxiX
久々にイーグルラッシュでもするか
282 :
名無しさんの野望:04/07/14 20:53 ID:SBlmY1P7
町の中心や要塞の攻撃力が10〜20くらいと表示されているのですが、
もっと高いような気がするんですが、あれって正しいんですか?
イシス使ってるんですけど、1600付近を行ったり来たりしてます。
イシス使う上での注意点とかなにかありますか?
文明以前の問題だと思うけど、他の文明はあるけど、
あまりエジプトについて解説したサイトがないもんで・・・。
あとリプレイって相手に無断で上げてもいいものですかね?
>>282 銃眼付胸壁で騎兵には二倍ダメージ。
あと秒ごとの攻撃力なのでよろしく。
>>283 普通は許可とってないだろ。
だいたい相手がどこの誰やら。
誰か翼ある使者を実戦で使ったことある人っている?
>279
IDが必死すぎwwww
>>282 矢が何本か出るので
表示される攻撃力×本数だったような気がする。
288 :
283:04/07/14 21:31 ID:0EAkeRmQ
一番最近のリプをあげてみました。
ダメだしお願いします。
289 :
283:04/07/14 21:32 ID:0EAkeRmQ
>267
このサイトの人かなり頭よさそうだね。文章が素晴らしい。
俺は別に読んでいても恥ずかしいとか思わないけど。
実際こんだけあったら楽しそう。
>>282 あれは矢一本の攻撃力。
町の中心は×2、要塞は×4、ファラオが祈ってればさらに2倍。
敵のミグドルの近くで戦ってて、ファラオが祈ってたら
真っ先につぶすべき。それだけでチャリ四体分の攻撃力を削れる。
>>283 もうちょっと内政練習した方がいいように思う。
暇農民出さないこととか、技術のアップグレードとか。
古典で出した兵士がずーと遊びっぱなしなのも痛い。
とりあえず、上手い人のリプを沢山見るのがいいと思われ。
>289
確かエジの最初は肉6人までその後金4人木に2人
その次の農民で家神殿家×9
神殿建築時はファラオでエンパワ。
次の農民空は全て食料だったと思う。
で進化中に一人とファラオでモニュメント。
金に人移動。
進化後スフィンクスは周囲や敵拠点の索敵をする。農民見つけたらヒットアウェイ
視界に四つ目の中央の中心が入っていたから勝負はその中心を取ることで大抵は決まるはず。
スリンガーを出したら両サイドを見回るといいと思う。
古典以降視界が全然増えていなかった。
軍隊がたまっていたら前に進んで相手にプレッシャーをかけること。
荒らされている時に軍隊を引いておくと相手の領地がどんどん増えてしまう。
294 :
283:04/07/14 22:21 ID:0EAkeRmQ
>>292-293 ダメ出しありがとうございます。
確かに二人の言う通りですね。
スコアで負けているとどうしても固めてしまうんですが、
それが悪いですね。
CPUで内政の練習をしなおして、次やるときは、
もっとアグレッシブに行こうと思います。
感想書こうとしたが すで言うべきことが書いてあった。
とにかく遊ばせないことだね。軍隊も農民も
軍隊で遊ばせてしまうケースは前戦が移動するたび集合地点を変えたりする
がその時に置き忘れてしまうケース。常にホットキーで戦場に向かわせないと
数で負ける原因になる。 暇農民も同様遊んでるやつは居ないか、
資源が何が足りないか、今後何がどのように使われるか考えながら人を配置しないとね。
296 :
名無しさんの野望:04/07/14 22:23 ID:lW+XMyCr
>>さて欠点とは? 前2作の文明の数が豊富だったのに対し、
AOMはわずか3つ(ギリシャ・北欧・エジプト)しか文明がないことです。
信仰する神々によってさらに細かく分かれることになっていますが、根っこは変わりません。これは大きな問題です。
サイトのここおかしくねえか?AOC、俺の知る限り文明根っこ全部一緒だぞ。
内政も多少のボーナスなどがあったりもするが、大してかわらんし(エジプトみたいに金で何かをするとかそういう特異なものでもない)
北欧みたいに歩兵が兵を作れるわけでもない
ちなみに作れる兵も城から出るユニークユニット以外(大体一種類)全部一緒だぞ。もちろん文明によって最後までアップグレートできない
兵の種類もあるが。ああ、南米が馬がいなくてイーグルが出せるか。それくらいなもんだ。
この管理人はAOMは3つしか文明がないというが、AOKはひとつ、AOCでは内政の仕方など一緒だが
馬がないから一応特殊ってことで、南米、合わせて2つしかないということになるぞ。
クイックにて 3vs3 押してる状況で同期エラー2連発。
あんなに苦労して内政して いざ敵の拠点つぶすって時にこれですか
3回目の同期エラーにはあきれた。
>>296 おかしいかもしれんが、それがどうした?
そのくらい余裕もってスルーしてやれ。
別にあのサイトは悪くないが、文明数増やすのマジでイラネ
RON見れば分かる、ただ数値や特性が違うだけで
文明そのものの自己主張が薄くなる
俺にしてみれば、むしろそれぞれの文明の特色と
チームプレイ時のシステムの強化を図って欲しかったりする
それだと農民の生産がひっかかってしまう。
家はひとりかふたり前の農民で建てるのが吉。
トラックボールのマウス使ってる人いる?
最近長時間AOMやってると肩痛くなってくるんだよね
やっぱ普通の光学式のマウスの方が操作性は上なのかな?
なんかおすすめのとかあったら教えてくださいこのとおりですor2
ゲームのやりすぎ
1日1時間しろ
おれもいまどきトラックボールだけどいかんな
すぐゴミたまるし掃除がめんどい
光学式てのはつかったことないんでわからんが
かおうかなとは思ってる
305 :
名無しさんの野望:04/07/15 00:18 ID:qO+u6nCW
そんなことない文明は増えた方がいい
個性重視だとWC3みたいにややこしくなる。
少し違う方が仲間と連係が取れやすくて楽しい。
いまから拡張パック買ってももう遅いかな?
光学式マウスは、けっこういけますよ。
まぁ手に馴染むものなら大差ない。
ポイントは、マウスパッドを、薄手のつるつるした
ものにすることかな。
で、肩の力を抜いて最小限の力で滑らせるようにする。
人生において、「もう遅い」なんて事は無いぞ!
実際遅いけどね
負けると何とかのひとつ覚えのようにsmurfといってくるあちらの国の人に対して
何かいい言葉ありますか?
とりあえず今のところは、7・30・35あたりで対応してます
thx!!ってうってやれ
7月に買ったけど楽しんでます。
もっと人増えてほしい。
Yes, you are just luser !! hehe !!
Too weak !
と打つw
315 :
名無しさんの野望:04/07/15 01:56 ID:uFSOr6K5
俺は、うっとうしいのでボイスメッセージを切ってあるんだが、それでも使える?
使えない
317 :
名無しさんの野望:04/07/15 02:00 ID:XRXLgPTf
さあ ここらで GGなリプをあげてみないか?
じゃあ買ってみようかな、AoM半年ぶりで、いきなりクイックやったらレート1550まで下がってしまったorz
頼むよ ここのところ人が減って寂しい
320 :
302:04/07/15 02:50 ID:UUd55kVA
誤字につっこまない紳士的なスレはここですか?
luser→loserのことかな。
323 :
304:04/07/15 05:13 ID:T4HasB5A
325 :
324:04/07/15 11:58 ID:Zxahm1UK
あ、書き忘れたので追記です。
リプレイの内容はESOクイックの3vs3でマップは高地です。さっき戦ってきたのをupしました。
相手が抜群に弱かったので勝ってしまいましたが・・・ ダメだし希望時は負けリプのが良いんですかね?
ついでなのでもう一つ質問していきます。
壁は積極的に張っていった方が良いのでしょうか?
コストも安い気がしますし個人的に守りがどうも苦手なのでガンガン張りたいのですが・・・
あまり壁張ってる人見ないのでどうなのかなと思っています。
じゃあ、ちょっと駄目だししてみる。俺は1650+くらいのアトラン使い。
最近あまりAOTやってないけど…
まず、資源があまりすぎ。
中心増設、進化、戦闘テク研究とかやることはたくさんあったのに、
それをやってないからどんどんあまっていく。
その状態でぶつかれば、当然押し負ける。
兵士がとまらないようにしたほうが良い。自動生産使えば?
神話が出てない。これは大きい。
英雄が出てない。これも大きい。農民止めてでも古典進化時に出す人は結構いる。
内政はもっと散らすようにしたほうが良いかも。
一箇所でたくさんの人がとると、効率が悪くなる。
10人くらいずつに分けたほうが良いと思う。
あと、中心そばでも貯蔵庫は建てたほうが良い。距離が離れたら立て直せ。
あと、古典進化がちょっと遅かった。6分は切りたい。
クマとは戦うな。市民でも死にます。
前線押すのはあんな感じで良いんじゃない?
良く分からんけど。俺はあんな感じてやってると思う。
壁はうまく使えばありえないほど強いよ。
赤がやってたみたいに張れば英雄までは持つし、
北欧では神殿を立ててるウルフを守るのに使う人もいる。
開けたマップでは使いにくいけど。
まあ、古典に入った瞬間荒らし合いが始まる、と言う感じになるまではどうでも良いかも。
駄目だしは勝ち負けより、接戦であることのほうが大事だと思う。
まあ、負けなら、ここをこうすれば勝ってた、と言う感じで駄目だしがしやすいね。
>>325 俺はあまり使わない。障害物がほしいところは兵舎で埋めてる。
アルフヘイムとか地中海、木の多いオアシスでなら使うかな。
>>325 当方北欧使いだが壁を応用するとかなり使える.
資源防御のためだけじゃなくて視界も確保できるし邪魔もできる・・・と思う.
ただ,操作量がかなり必要になるのがネック
最近北欧使いで壁監視って流行ってるん?
レートでよく食らう。
2nd 3rd 金鉱にちょこっと壁が激しくウザイですわ
壊してる時間もったいなんで放置してると
礼陀様降臨なさるし・・・
PS.17+のギリシアンですが守備専のトールって激しくウザイです
北欧らしくかかってこんかいワレ
>>324 見させてもらいました。とりあえず感想は前の人も言ってた資源が余りすぎ。
テクの研究とか進化とか使い道はたくさんあるはず。俺の場合、神話の時代に
なってテクの研究がほぼ終わってから余り出す感じ。
それと2つ目の拠点、港の使い方で飛躍的に自分自身強くなったので(人口増加スピードup)
○なのだがいかんせん 出した農民、漁船が遊びすぎ。漁船は人口限度の
妨げになるので 使い道がなかったら削除をお薦めするよ。
それと2つ目の拠点は最前線のを取るべきだったと思う。後方の拠点は1人ないし2人程度
で作らせ最前線は3人以上で前戦の構築を図るべきだったと思う。
壁を破壊して序盤の攻防で相手のあたりが弱いと思ったら果敢に取るべきだね。
そしたら4つの拠点で総兵力で圧倒できるし。
壁についてだけど このマップでは戦場になるポイントが限られているのでそう
気にする必要はないけど1vs1や ひらけたマップなら 内政荒らしを防ぐため、
軍隊でカバー出来ないポイントだけすることをお薦めするよ。
あと軍隊自動生産はやった方がいい。今回の赤は初心者?(難しいに勝てないレベル)
だと思う。実力が拮抗してた場合、兵の操作に忙殺されて兵生産まで手が回らないと
ジリ貧に陥るし。
前戦の構築はあんな感じで良いかと。常に相手に復活のチャンスを与えないように
プレッシャーを与え続けるのが吉。
ギリシャ神話には北欧やエジプトにはない美しさやあこがれを感じる。
なんでだろ。
アニメは世界中にあるけど日本のアニメはアニメの中でも格別だ、というのと似てる。
>>324 まず始めに使わないのはもったいないから開始と同時に中心の横に魅惑
漁船が作りっぱなしで止まってたのは駄目すぎ
原始の農民は絶対休ませないように特訓
ついでに進化が遅いからそれも練習 目標5分〜5分30秒(まあ海だから遅いのかもしれんが)
内政関係はまともな殴り合いになってないから資源が減らなくてよくわからん
強いて言うなら資源が余ってたらガンガン兵士や内政アップにつぎ込むべし
一面ぴっちり兵士小屋で埋めてもいいし早めに進化に行ってもいい
前線についてだけど最初に後ろの中心じゃなくて
赤の敷地にある壁あったところのすぐ横のあれを早めに建てにいくと前線の基盤になる
あと中心建ててる時にやばかったら停戦使うと良いぞ
停戦TCはかなり効果の高い戦術だしな
英雄時代だけど入った瞬間に前線の前の方に城砦建てて投石出せ
ギリシャの最大の魅力は英雄で遠距離攻城兵器出せることだし最速で作るべし
そんで敵陣地を兵士で攻撃する時の攻撃優先度は 「塔 城砦>兵士小屋≧家」
このリプだとちょっと塔壊しに行くのが遅い感じだから次からは塔最優先で行くといい
その際は騎馬や投石はしっかり塔狙って弓は生まれてきた兵士や内政してる農民を狙う
今回は押しまくりだから関係ないけど膠着するような戦いなら塔を建てまくるのもあり
塔と兵士小屋建てて投石でジワジワはかなり強い
あと赤倒したら速攻でそのまま水色にプレッシャーかけにいけ
投石で攻撃するだけで随分違うからな
狭いマップだから奇襲される心配もない
最後に自分の方が完璧に勝てるくらい押してるなら他の味方にGP使ってあげなさい
膠着してる味方がそれだけで勝ちにいける場合もあるからな
334 :
333:04/07/15 16:34 ID:XRXLgPTf
>>324 >>330で偉そうに講釈たれてるけどIDでばれちゃってるねw
自分も初心者でした。
人の振り見て我が振り直せってね。いつか対戦できる日が来るといいね。
335 :
名無しさんの野望:04/07/15 16:38 ID:6QMli/jL
>>PS.17+のギリシアンですが守備専のトールって激しくウザイです
北欧らしくかかってこんかいワレ
馬鹿かお前は、どんな戦い方をしようが勝手じゃないのか?
1600にアドバイスつっても
ぶっちゃけ農民と軍できるだけ連続生産して敵殴れ
これしかないだろ
337 :
名無しさんの野望:04/07/15 16:40 ID:X7Ju5b3Z
画面を回転させるのってどうやるんですか?
339 :
332:04/07/15 17:20 ID:cbRkn7G9
>>333 まず番人出すのが速すぎ
塔4本近い火力になるから前線の中心に使うべきだった
本陣に出すのは荒らしにこられたらでいい
古典で兵士出すのが遅すぎる
赤は遅すぎる進化で格好の的なのに攻撃できないのはもったいなさすぎ
きちんと兵士を派遣できればあの赤は15分で再起不能になるまで内政を潰せるはず
なお荒らしを狙うならハデスの場合兵士編成は馬+弓がいい
古典終盤からは資源が余ったら兵士小屋をもっとガンガン建てる
兵士出し切れなくても小屋が建ってるだけで相手の進軍を止める事ができるし
次に英雄進化した時すぐ城砦建てられなかったのはやっぱりもったいない
前線守りに塔建ててたがあれなら塔建てずに城砦建てる方がいい
塔の位置も少し後ろすぎて無駄っぽいし
最後の方コロッサス来た時にそっちに攻撃しすぎ
あれは明らかに囮だから先に弓を始末した方がいい
あとは弓の攻撃力上げるために悪疫→黄泉の進化したんだろうけど
慣れないうちは復興→呪いの方が使いやすいからそっちがお勧め
>>339 なるほど ありがとう
んーためになる。 敵が射手ばかりなので途中で馬に切り替えたが
いつもの癖で悪癖→黄泉の進化してしまった。
後で自分の何回か見直したら出してる兵も多いが倒されてる兵が
ダントツ・・・。兵操作がへたなんでしょうね。
城砦は建てようと思ったら拝ましてる人数が少なくて恩恵足りず
仕方なく塔建て。途中青まで加勢に来てヤバイと思い拠点の増強のつもりでした。
それなら 軍隊下げて有利な状況で戦うべきでした。
番人は1vs1でやる時、荒らしが必ずと言っていいほど来るので
癖になってました。
結構ダメダメですね 精進します。
笑い声以外の音声ってどうやって出すの?
使えそうな奴教えてくだちぃ 一覧表作るし
ヴォフォフォだけでなく
キシャー!
ウホッ!
が使いたいということか?
すまない誤爆ッた;
いや、あながち誤爆でもなさそうだ
>>341 対戦時にチャットで半角数字の1〜35 + 999
\Age of Mythology\sound\taunts
にmp3形式で入ってる
好きなmp3データを頭に3桁の数字入れておいておけば
好きな音が鳴らせる(自分だけ)
>345
>対戦時にチャットで半角数字の1〜35 + 999
11.mp3
TTの時に追加になった、43まである
>>337 Alt+C押した後、マウスのホイールを回す。
もう一度Alt+Cを押すと回転がリセットされて元に戻る。
個人的にはマップをまわすよりむしろ建物建築予定地を回したい
シナリオ作成だと斜めに兵舎建設出来るのに、ゲームだと出来ない…ウツダ
1 いいだろう
2 駄目だ
3 食料を分けてくれないか
4 木を分けてくれないか
5 金を分けてくれないか
8 ここで落ち合おう
10 準備はいいか
12 助けてくれ
15 攻撃しろ
14 ゲームを始めよう
23 あらぁ、女に負けちゃってもいいわけ?
32 引き返せぇ!人間どもぉぉ!!(ガルガレンシス萌)
質問ですが、ヴァルハラに載ってるように金鉱の近くに壁張るにはどうしたら良いんでしょうか?
やろうとしても金鉱、中心のちかくだと張れません。
どなたかご存知の方教えてください。
353 :
345:04/07/16 01:34 ID:9PrnFEB9
\Age of Mythology\sound\xpack\xtaunts
TTの音はこっちなのね
354 :
324:04/07/16 01:36 ID:4p62dXbu
どうも324です。
やはり自分で気付きにくい所ってあるものですね。大変勉強になりました。
とりあえず資源は良い感じに使いきれるように頑張ります。兵の自動生産も練習して使ってみます。
神話と英雄も自分で少ないかもと思っていたので確証が持てました。
壁については荒らしから守るためにちょこちょこ使ってみたいと思います。
皆さん本当にダメだしありがとうございました。もっと練習して精進します。
>333さんどこかで会ったらヨロシク〜
GreekInCastとかいうのが3位にはいってきたけど、
あれって誰の垢?
俺じゃないことだけは確実
キャンペーン以外でネクベトのリードが出たことある人います?
騎兵の垂れ流しでも忘れられてるみたい
テスト
>>355 AOTSでもあいつは誰かって議論してた。かなりなテクニシャンだから
hopeかskipperじゃないかってあがったけど、本人曰く違うらしい。
対戦した人の話では、日本語がどうたらって言ってたから日本人の
tomboじゃないかってあがってた。
カベリスクか
おもろいな使ってみよ♪
Sub7_Hell_Fireのラーのツエーけどギリだけで2000オーバーか
も、もしやhal○n!!!???
ラーの→ラーも
_| ̄|○
Sub7に対戦してもらったことあるけど、日本人じゃなかったよ。
GreekInCastのことねw
>>350 23見て思ったんだが、RTSって女ゲーマーすくなさそうだな
カベリスクスゲ━━(゚∀゚)━━!!
ポセ使いなんで関係ないですがなにか?
カベリスク農民を使っとけ
とりあえずオベに比べると視界は狭いものの
早くて安くて硬いから、防衛メインの文明には向かないけど
荒らしメインの文明には使いやすいと思う
北欧と違って内政が細るなぁ。
って、エジプトに使われたことアッタヨ…。
371 :
3つの質問:04/07/16 16:18 ID:zoATqm87
・このゲームって小数点以下の攻撃力もちゃんと計算されていますか?
・ニワトリって鹿や猪と同じスピードで食べれますか?
・ポセのフルチューンピッピとオーディンのフルチューンヤールってどちらが
コストパフォーマンスいいですか?
民兵嵐は農民一人が内政に参加しないけど
ほぼ相手と同じくらいに進化するから意味があるんであって
アトラン相手でも民兵だけではきついでしょ。
>>370 戦略としては面白そうだが自陣の内政放棄したら練習にならんだろw
>371
1計算されている
2鶏は家畜扱い、故に猟犬も適応されない
3ヤールが出てるなら、プロモ使っとけ。
別アンチの相手同士の戦いの数値なんて、データとして役に立たん
カタペルテスvsデストロイヤーの戦闘データなんて誰が見たいか?
無印AoMのレート1750はAoTだと1600+くらい?
拡張パック欲しいけど今月はきびしい(´・ω・`)
>>371 がんばって答えてみる。
1.計算されてる。ルールは複雑だが。
いろんなサイトで言われていることを整理すると、
一回のモーションで与えるダメージは
攻撃力×モーションにかかった秒数×敵の薄さ(=1−防御力)×ボーナス倍率
で、複数の攻撃力を持つ場合それぞれについてこの計算をして合計、最低1という感じらしい。
切り上げか切り下げかは知らん。
2.鹿より遅い。
食料集めの速度は、
狩(鹿、キリン、攻撃してくる動物など)>イチゴ>家畜(牛、豚、羊)>鶏>畑
みたいな感じだったと思う。
猟犬が効くのは狩だけ。
3.ヤールのほうが強そう
>>374のいうとおりプロドを出すほうが賢いね。
377 :
名無しさんの野望:04/07/16 19:04 ID:otbw4ywO
ggtoとか2H2とか専門用語がいまいちわからないんだけど
どこかで解説してるとこはありませんかね?
終ったあとによくggって言われるのはGoodGame?
yes goodgame
379 :
名無しさんの野望:04/07/16 19:35 ID:aABf+BLr
>>375 >拡張パック欲しいけど今月はきびしい(´・ω・`)
みんな若いんだな。
正直、ちょっと羨ましい。
381 :
名無しさんの野望:04/07/16 20:45 ID:zUj7MP4o
>>370 コンピュータが全てにおいて370の先を読んでいる所が面白すぎるw
384 :
名無しさんの野望:04/07/16 21:27 ID:jCz5zUQ6
>>370 なんで家つくらなかったのかな?
激しく疑問。
385 :
370:04/07/16 21:40 ID:BRikbQri
>>384 家?家の方がたしかHPが50ほど高かったような気がしたので…
>>385 いや、そうじゃなくって、いくつかは家つくっておかないと
人口抑制されるでしょ?
上から攻撃すると強いのは空からや上の方についているスリットからの攻撃にも適用されますか?
チャリオット・アーチャーが強いユニットは無いってマジですか?
エジプトの神話ユニットが他文明の神話ユニットに比べてなんか弱いような気がするのは気のせいですか?
奪還で木陰に軍勢を隠しておけば見つからないって言われて、見つからなかったためしが無いんですが本当に見つからないんですか?
トト神って弱い?
狼煙と伝書鳩ってユニットの視界も広がってるような気がするんですが気のせいですか?
まず人に伝わるように文章を整理して書き込もうね。
上からだと強いのは攻撃頻度が上がるからです
嘘です
気のせいです
見つかります
弱いです
気のせいです
解読してやったぞ。感謝せえよ
>>387 飛行ユニットは上からも何もないだろ、スリットってなんだ?
ユニット説明見ろ、仮になくともあの移動速度と射程の前には敵はない
気のせいだ、アトランよりかは確実に強い
奪還で木陰に・・・???木陰なんてものはない
弱くはないがイシスだとオシリスの方が使用頻度は多いだろう
右クリックするなりして説明でも見ろ
結論:
>>387が弱い
日本語のお勉強からしてください
>387
はっきりいおう
ワニは英雄時代の神話最強だ!
にもかかわらず、TTになって、貫通攻撃力が+5されて、恩恵コストが5も減った
だが、それでもイシスはみんなネフティスを取りやがる…
という具合に日蝕+英霊が強すぎるわけだが
ちなみに今のセト使いはネフティスよりもハトホル進化したいそうだ…
英霊単体じゃ弱くてね・・・。でもセクメトよりははるかにまし
つまりこうだ
ネフティス(バステト経由)>>ハトホル>>ネフティス(それ以外)>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>セクメト
奪還ってキャンペーンのことか。
つか、俺も敵に見つからなかったことなんか一度も無いぞ。
見つかって、後は力押しだ。
あれって
見つからない方法はないの?
あと、370はCPUの相手を選べ。
番人じゃ破壊速度が遅すぎる。
民兵が出ても、すでに古典に入ってるじゃないか。
394 :
370:04/07/16 23:43 ID:BRikbQri
建物によっては攻撃するとき、建物の上の方についているスリット(この表現しか思いつかなかった)から矢や油で攻撃するんですが
この場合一応は上から攻撃しているので「上からの攻撃」になるんかなあと。
チャリオット・アーチャーのユニット説明みると有利な相手歩兵って書いてあったのに
>>2のリンク見るとチャリオット・アーチャーがダメージボーナス持ってるユニット書いてないので
あり?と思いまして。
だって古典の時代にHPが400(場合によっては600)超えてる生き物がやってきたり英雄の時代にHPが1000近い(場合によっては超えてる)やってきたりすると
エジプトの神話ユニットって弱いんじゃないかって気がどうしても拭えなくて。
トト神のフェニックスとトトの秘訣と王家の谷がやけに強い(特に王家の谷は異様に強く、先に研究されると勝てる気がしない)ような気がしていたけど
ここを見ているとトト神とオシリス神の2択でオシリス神選択が基本のようなので、ひょっとしてトト神弱い?と思いまして。
説明では狼煙や伝書鳩は建物の視界が広がると書いてあるんですが、研究終了時に聖職者の視界が広がったような気がしたので気のせいかなあと。
せんせー港から矢を撃つには何をUPすればいいんでしょうか?
自己解決しました。
港もやっぱり駐留するユニットの数で攻撃力が上がりますか?
>395
歩兵は貫通防御が低いから弓が苦手ってこと。〜〜に強い=ボーナスって訳じゃない
スリンガーは対弓兵の弓兵(アンチユニット)なのでボーナスが付くのね
神話ユニットは特殊効果が強力だったり遠距離タイプのHPは低いのは仕方ない
アベンジャーとか乱戦に放り込むと鬼だよ! フェニックスとかで比べちゃだめw
399 :
名無しさんの野望:04/07/17 00:48 ID:serlHQpE
そういえば飛行ユニットは常に地上ユニットより高いところにいるわけだけど高低差のボーナスダメージついてるのかな
フェニックスは北欧相手だとそこそこ使えるね。
でもアトランは英雄の時代で鳥がでるんだよなー
俺に彼女ができる確率=俺がHopeに勝てる確率
Orz
403 :
名無しさんの野望:04/07/17 01:59 ID:Z28ryAU0
402に彼女が出来る確率=1対3でHalen,Hope,Tomboの連合軍に勝つ確率
エイジオブスカトロジー
>>407 「元世界チャンプ」
頂点から転げ落ちている若者。
>>409 いや、それでもすごいと思うよ。
真面目に働いてるらしいし。
俺はhalenのリプみてAOMというゲームにはまった
AOCの頃の話だけどHALENvsTAITAIの超激戦を見てこのゲームすげえなあって思ったことはある
いつのころだったかな
モンゴルだかフンだかが流行ってた頃なんだが
お互いハサーだしまくりで一時間近い死闘だったように記憶してる
413 :
名無しさんの野望:04/07/17 14:37 ID:dG089ZpR
なんで家の近くのLaoxにチョンパイアアースの拡張版が売ってて
AOMTTが売ってないんだyo! orz
lol LAOX is fuckin noob!!
414 :
名無しさんの野望:04/07/17 14:51 ID:8/O7kZ/s
正直、その頃程度ならたいしたことない。
当時の時点でその実力は評価できるが、
1年もたちゃあそのレベルが超上級→中級
2年たち初級程度。
415 :
名無しさんの野望:04/07/17 15:33 ID:8lekSmZx
>413
エンパイアアースは
チョンなんて登場しね〜ぞ。
自分の発言恥ずかしく無いか?
エンパイアーズってのが朝鮮でてくるゲーム。
拡張版なんて無〜から勘違いとも言い訳できん。
416 :
名無しさんの野望:04/07/17 16:05 ID:xHOBfnOz
エンパイアーズを単にEEの拡張と勘違いしただけじゃねえの?
確かEEの○○がおくるみたいな事かかれてたような気がするし。
心を広く持とう
>415
きちんと推敲してくれ。
あと朝→チョンと言いたいのではないだろうか。
どっちだっていいけどね。
418 :
417:04/07/17 16:22 ID:5ngDOcOG
あー、言ってることイミワカンネ。
ごめん
近くの大型電気店でこの前はAoMが一個あるだけだったのに
昨日行ったらAoMTTが5個くらい置いてあった
いったい何があったんだろう・・・
仕入れ担当の人が最近目覚めたんでは
魅惑のGPでTTがよってきた
もしくは英霊でAoMが生まれた後に日食でTTにパワーアップ
すぐに無くなるな
AoMを4つ生産して、ラグナレクかもしれない。
呪いGPでTTに・・・いや、すまん
どうにか兵士ユニットが敵の兵士ユニットを優先して攻撃するように出来ないでしょうか?
ほっといたらすぐ建物とか町人ばっかにターゲット切り替えて困ります
殴られっぱなし・・・
最近エジプトを使い始めたんですが
農民の自動生産を止めても10人ぐらい農民が沸くんですが・・・・・なんでしょうこれ?
あと、セトガイドとかないですか?
>>429 農民作成を10回押して自動生産押した場合、
自動生産後も10人でてくるぞい。
あと、セトガイドは知りません。
俺がセトを教えてやろう
まずゲームを開始する⇒ウロウロしながら動物を探す⇒見つからない⇒諦める
オチが無いぞ
俺がイシスを教えてやろう
まずゲームを開始する⇒英雄までいくが間違えて日食-英霊してしまう⇒息子を使った瞬間に息子選んだ状態でDelミス⇒自力でなんとか勝つ
>>435!助けてくれ!434が…あぁ、もうおしまいだ!
英霊日食コンボしようとして、
英霊押した直後、停戦されたことがある・・・
母なる自然 は、ゲームを放棄しました。
ダメダシキボンヌ
内政教えて
>>441 ダメダシ
write your rate !
あぁ1700くらいです
なんかティタンが召喚出来ないのですが
どうしたらいいのでしょう。
ティタンの謎研究した後どうすればいいんでしょうか?
研究後も特に何も変化はないんですが・・・。
ちなみに体験版ではないです。
農民カウンターが古いんじゃないのか
あれだろ?
AoM用の農民カウンター入れてましたってオチだろ?
448 :
名無しさんの野望:04/07/18 18:51 ID:hCjCvHbs
精鋭ユニットって黄色すぎてかっこ悪くないですか?
うあぁ・・・。
まったく以ってそのとおりでした・・・。
あれ入れてたらダメなんですね。
どうもありがとうございました。
>>440 今日は初めて最新式のPCで、かつ高速でリプレイ見たせいか、
なんかスッゲーウマいと思った。
PC違うとコレ、別ゲームみたいだね。
ハレンのリプレイ見てるみたい。
こういうの見ると、引き篭もりイシスって未だに最強なのかな?
なんて思ってしまうな。
1800の人が1600の人に日食英霊やるのは反則です
>444
一つ目相手のほうがはるかにレート低いんだからもっとおしても良かったはず。
軍隊揃えて相手中央の中心を取り返せば戦意喪失してたような
日英、同時に攻城塔2,3台欲しかった。攻城出るのが遅い気がする。
ほかの文明から見たらエジの攻城兵器は脅威なので早めがいいと思う。
エジの工場兵器って強いの?
象じゃダメ?
>>450 早送りでやっとhalenレベルか
修行が足りんな汗
>>452 英雄入りと同時くらいに日英打ったのにそれと同時に工場か。。。むずいな
ファラオ使って早建てしたらいいのかな
見直したら確かに英霊で建物叩いてるのはなんかもったいない気がしますた
そのあと英霊打たれたけど日食なしで助かったかな
455 :
名無しさんの野望:04/07/18 20:49 ID:hCjCvHbs
エジプトの精鋭スピアンマンってやばくね?
ひさしぶりにプレイしたらハデスの亡霊がたくさんでなくなったんだけどみんなのAOTも出なくなった?
夏だね
レートと身長と請求書は水増しして申告するってホント?
ハデスラッシュできねー
ツマンネ
>454
いや充分うまいと思うんだけど、でもまだまだ実力には見えない。
急いで日英だけで使うのはもったいない。
英雄入りと同時に攻め込まなくてもいいから英日そこに軍隊+攻城。
進化した事による恩恵をフルに生かせばいいと思う。
前のほうのレスでギリシャ弱い〜みたいな意見多いけど
ゼウス歩兵の建物ダメージって別に優れてるわけでもない?
速攻ってやってみたいんだけどロキかクロノスのほうがいいのかなぁ。
ゼウス歩兵は建物に強いよ確かに。
速攻で揃えることができるならいいんじゃない、資源的に少々無理があるが。
即英って8分ぐらいで英雄入りすること?
荒らし対策のスピアマン作ってたら9分の壁が破れないorz
ギリは英雄が他文明に比べて量産できないのがつらい。
英雄入りするまで中心からしか出せないのもつらい。
どうにかしてくれ・・・・ 北欧に代えようかな。
さっき外人が
TVB!TVB!
って言ってたけどギャグじゃないよね・・
D・V・D! D・V・D!
467 :
名無しさんの野望:04/07/18 23:24 ID:hCjCvHbs
何で精鋭ってあんなにかっこ悪いの?あれのせいで神話に進化したくない
>>453 エジの兵器工場は普通だな。
トールの方が強い。
470 :
名無しさんの野望:04/07/19 00:33 ID:YyXM6g0+
>>461 ゼウスでの速攻もあり。AOCの頃のkmkmRのように町の人を連れて(英雄も
相手側に歩兵と弓小屋たてていってみろ。ミノも強いし、なかなか強いぞ。R1850くらいの(数ヶ月前だが)
プレイヤーと対戦したとき食らった。これがまた返すのが辛い。お互い英雄までいったが、中心は押さえられるし
勝てなかった。
たぶんにvs北欧戦 に限るがな。
>>464 北欧も案外減る汁だせんよ。コストたけえし、何より足遅いから
神話ユニットに当てるのがちょいときつい。そういった意味では射程系の英雄にはありがたみがでてくる。
エジプトが無難。
>>448=467
うるさいな。じゃあ進化するなよ。または画像低にすればいいだろ?(格好かわるだろ
俺はカッコいいと思ってるから神話に進化し、かつUPグレードするけどな。精鋭ぴっぴこんかっけー
精鋭レイダーかっけー
万能なのはアトランだろうけど、いつでも英雄化・・・。ずるいっつのw
CPU難易度の「難しい」で勝てないよ( ´・ω・)<ポセイドン仕様でCPUはウラノス
塔を2〜3個作っても、直ぐに次が来てウマ生産間に合わず→1馬VS5でたこ殴り
毎回町民を避難させるから資源が尽きて・・・
で、聞きたいのは「難しい」で勝てるの?
一度も塀を使ったことないのですが有効?
中心には何個塔を新設します?(原始〜古典まで)
>>474 私は下手なので「進入路が少ない」マップならなんとか…
その少ない進入路を壁と塔と建物で「第一にして最終防衛ライン」ってぐらいに守ればなんとか…
それ以上だと操作が追いつかない…
477 :
名無しさんの野望:04/07/19 03:12 ID:YyXM6g0+
で、聞きたいのは「難しい」で勝てるの?
>余裕で勝てる。
一度も塀を使ったことないのですが有効?
使わなくても勝てる。使い次第。無意味なところにぽつんと壁をひとつ立てても意味ないだろ?
中心には何個塔を新設します?(原始〜古典まで)
時と場合による。
>>474 マジレス。塔建てる前に兵をだせ。
相手が攻めてくる前に相手の2倍の兵だせ。
兵だす為に内政練習しろ。兵だせ。
479 :
名無しさんの野望:04/07/19 04:18 ID:p0bF4Eao
えー、勝てるの?
兵士出せ言うても「ツルハシ・のこぎり」とかの研究や食料関連も研究すると無理だよー、
リプレイUP希望
>>474 難しいなんて人と対戦でボコボコ負けるような奴でも勝てて当然ってくらい弱い
15分以内にはしとめられる
俺アトラン使いだがポセのリプ上げてやるからちょっちまってろよ
>>474 イイ!! グッド!! 俺もはじめはそうだった。思い出しちゃったぜ。
>>で、聞きたいのは「難しい」で勝てるの?
「非常に難しい」の間違いかと思ったw 最初の頃は何度も何度も兵をまとめて
攻めてくるCPUは同じところしか攻めてこないという事に気づき
塀をめぐらし 塔を何本も建て、神殿の癒し効果でブル10体で最後のテクを完了するまで
耐えまくったw
そろそろ行くか!って時は資源が山のようにたまってたなぁ・・・w
そうやって勝ってた。
今は「難しい」三匹相手だとやっかいだなってレベルだけど。
内政の鉄板パターンをつかむべし。
483 :
481:04/07/19 05:55 ID:1hIOapbe
>>483 なんだ これ・・・ どうやったら こうなるんだw
485 :
481:04/07/19 06:59 ID:1hIOapbe
>>484 やっぱなんか他人のリプ出てきてるよな
リプ上げるの初めてだったんだが
そのまま記録されたゲームあげるとか
rcxにリネームすりゃちゃんとあがると思ってたんだが
なんか誰のだかわかんねえ2-1のリプになっちゃうんだよなぁ
ちなみに俺の上げようとしてたゲームはプレイヤーが481だからすぐわかるはず
ゲームするよかリプ上げるのに手間取ってどーすんだ俺……
.,:-ー' ̄ヽ/ ̄ ̄`ヽ
/ / 三\
/彡 彡 ミ/ 彡 ミヽ
/ _,:-―`'〜ー-、__ |
/ | ̄ | ミ|
| | | |
.,-| / | ミ|
| ヾ | ;;;;iiii:: !!iiii::;;,, ヾ /ヽ
| ヾ| ミ ,-―-、 ,-―-、 |/ |
| ヾ |  ̄ / i :  ̄ | /
!_| ; : | |
| /( _)ヽ |ノ
.| | 「 ~`-'~ ヾ, |
| ;';ー-〜ー-、_ :/
ヽ `ヾミ三ソ~ ; /
\ ,/
`ー-:、___,/
>>481 糞リプレイうpするな、蛆虫、氏ね。
487 :
481:04/07/19 07:46 ID:1hIOapbe
>>486 もしかしてちゃんとうぷできてないと思ってたが実は上手くできてたか?
それなら良いんだが
ところでその小泉首相みたいなAAは誰だ
俺もちょっとやってみようかな
あ、ポセイドンvsウラノス(COM難しい)ね
塔は結局使ってない
494 :
名無しさんの野望:04/07/19 14:01 ID:+MTirMFJ
グラフィックを高にすると兵士が貧弱になってしまうのですが、
みなさんはグラフィック低と高のどちらを使ってますか?
ごめん上げるファイル間違えた
対CPUのリプほどつまらんものはないな
対人リプあげれ
ダメだしする気にもならん
なるべくなら相手との会話をゲーム中にキャプった画像もアップしる!
オーディンの原始内政オーダー誰か教えてくんろ
ドワーフは原始で何人つくるの?
Kronosでカタペルテス、ケイロバリスタ、ベヒーモス、デストロイヤーを、
永遠と連続生産して消耗戦をしいるPlayerを相手にすると、
正直ゲームやってる気がしない。
やってて面白い?
私がゲームを放棄すると、11で笑われました。
で、後で対戦相手が日本人と知ってチョット悲しくなった。
そういう奴に負けてるんじゃ、文句の言いようが無いな。
連続生産するだけで勝てるから、11って笑ってるんじゃねえの?
まあ日本人同士で知らない相手にそういうチャットメッセージ送ってくる奴の性格は・・・
(ry
そこでこっちは999で対抗ですよ
後相手が外人だと思ってたなら、そういうことしてもおかしくないかも。
俺もクロノス速攻で序盤から痛めつけられて耐えに耐えて逆転したときは
やってきた外人に11を言ったこともあるな。
>>502 そうですね。精進します。
でも、できたらggと素直に言えるゲームがしたかったな。
>>500 迷ったら全員ドワーフでGO!
そこを考えるのも楽しみの一つでない?
>>505 面白いとか面白くないとかいってるけど、要は勝てなくて笑われたから悔しいだけのように見えるな。
もし勝っていたら、そこまで愚痴らんだろ。
不愉快になりたくなければボイスチャットを切るといいよ。
自分の弱さを棚に上げてGGも糞もねぇだろバカが
勝ってから「そんな戦い方で楽しいかい?」と嘲笑しろ
>自分の弱さを棚に上げてGGも糞もねぇだろバカが
すごい言われようだな
>>501 の戦い方の何が駄目なのかサッパリわからん。
どんな時でも11乱用する奴はどうかと思うけどな。
>>506 今、冷静になって改めて考えてみるとそうですね。
愚痴になってしましました。
申し訳ないです。
皆様、スレ汚し平に御容赦下さい。
>>507 よし、じゃあ507と501が戦ってみろよ。
勝ったもんが正しい。そんでリプ上げろ。
AOMの喧嘩はAOM内でやれ。
Aomはもう飽きたからロードオブザリングに期待している
>>511 極端すぎる意見な気もするが
このスレにいる奴らで対戦するのも面白そうだよな
>511に同意
>>510 まぁそういう時もあるかも知れないけど、
全く普通のフェアプレイなのに文句言うのは、おかしいよね。
俺なんて昔、2VS2で味方が一人投了した後、1VS2になったけどなんとか逆転し、
二人にトドメを刺す段階になって、ポーズラッシュ喰らったことあるよ。
ポーズ(敵A)→解除(俺)→ポーズ(敵B)→解除(俺)→ポーズ(敵A)→・・・
一人5回までだから、解除できなくなるんだよね。
正直、なるほどーと感心した。
オレは1日1プレイだからあきないでプレイし続けられるけどね。
やりすぎはよくない
アトランティス自体がノンフェアプレイ
だれかセトの使い方伝授してくれないか?
ガイアから乗り換えたらレートが1500・・・・orz
即英とか無謀かね?
英霊と大要塞なら英霊?
520 :
名無しさんの野望:04/07/20 01:02 ID:eAuo68C4
>>519 即英も問題ないのではないだろうか?転向動物食ったり、それらを使い守ったり。神殿から出る
役にたたない動物食えば内政も潤うだろうし。
即栄の場合はやはり英霊かと。
大要塞も悪くないと思う、しかし、それは普通に戦う場合で。
セトを教えてやろう
ISIS HEAR MY PLEA→特攻
まぁ最初はリプ見るのがいいんじゃない?
そこから自分の戦略作ってダメ出しして貰えばいいと思う。
AoMやってる連中のだいたいは廃人引きこもり(中には健全でまともな人も少数いる)
世間と接点のない彼らが唯一外部と接触できる場所(AoM)なんですよ
Japanese chat roomなんてもう厨の巣窟
厨発言を連発する人生オワットルが沢山いる
もうすぐ夏休みでAoMやってみようかなと思ってる君
ゲームはやっても1日1時間にしとけ
やり過ぎはよくないぞ
よーわからんが開始早々スマーフ?って聞いてくるアホを何とかしてくれ。
話はそれからだ。
>519
セクメト進化はイマイチ
神話に入ると投石が生きてくるにしても脆さは変わらず…
骨弓チャリも一見使えそうだが、ワニのクロドコポリスと違い、
射程が離れれば離れるほど命中率&攻撃速度が悪くなる。
太陽のスリンガーもスリンガーの対歩兵アンチが付くといっても
1→1.1倍で大して変わらず…
スカラベも盗られるしもうだめぽ…
唯一大要塞はそれなりに使えるが、一度壊されると二度と復活出来ないので、
最前線に置く時はそれなりに注意が必要。
また、ハデスが相手の場合、奥地にあっても狙われる対象に…_| ̄|○
まあ普通にネフティスの方がいいと思う
チーム戦があいかわらず おもしろいのだが3vs3で真ん中に位置する
同盟国がスキルがないと片側があっけなくつぶれて即終了に。これはいかんw
クイックでやったら レートが200以上も離れてる仲間と組んだ。
まぁ 初心者だったんだろうが進化に10分とはw
助けが期待出来なかったから 1人で前戦押し上げていった。
勝つには勝ったがチム戦の醍醐味がない。
もう一戦は真ん中がスキルの高い北欧だった。両側の戦場に目を配り
強力にサポートしていた。今回は全員同レベルだったから常に押し合いの
町の中心の奪い合いだったがティタンが出だした頃に総合力で勝ってたので
辛くも勝てた。
敵の拠点を奪って要塞乱立させたところを壁で閉じたところ、
ドワーフの群れ(10数匹)が帰れなくて矢の餌食にw
いやーたのしかった。
>>517 こういう厨って、自分に勝つ奴はみんなアンフェアプレイだと言って因縁つけてくるんだよなw
×ノンフェアプレイ
○アンフェアプレイ
ラーでrank1か
すごいな
>>501 ×永遠と
○延々と 最近多いけどあえてそう書いているならスマソ
>>525 リプ上げてくれ
2戦目のは是非とも見たい
人間が常に最善行動を取れるならゼウスが最強だろう。
英雄時代の投石器、そして神話に入るとメデューサで相手のヒットポイントの高いユニットを一瞬で石化できるからである。
最強厨がんばれっ!!!
これから現れるであろう論客をお前が論破しないと
最強神ゼウスに地球平和を守ってもらえないんだ!!!
ファ〜イ〜トォゥ 最強厨♪
暑いね…
>>535 ミイラのがうっとうしいぞ
兵が増えるわけだからな
どなたか上手い方、無印AoMのロキ速攻のリプレイください。
自分出来る限り集めて周ったのですが、全て速攻失敗で自爆しているものでした。
お願いします。
542 :
名無しさんの野望:04/07/20 22:34 ID:bh3GlD23
ロキを使っているのですが、ヘルシルonlyなのでヘルシル全員が
英雄のエフェクトで光っているのがかっこ悪いのですが、
これを消す方法ってありますか?
夏だな
夏だね
>>540 >>541 ありがとうございます。
速攻成功での勝利は気持ちよさそうですね。
これを参考に落ち着いて農民荒らし出来るように練習します。
546 :
名無しさんの野望:04/07/20 23:32 ID:bh3GlD23
ヽ(`Д´)ノヘルシルピカピカカッコワルイ
547 :
名無しさんの野望:04/07/20 23:45 ID:bh3GlD23
ロキのセインの館研究済みのヘルシル使ってる。先月TT買ってヘルプ見た瞬間に即決した。
硬い、マジで。そして速い。右クリックすると走り出す、マジで。ちょっと
感動。しかも歩兵なのに英雄だから神話相手も簡単で良い。ヘルシルは遅いと言わ
れてるけど個人的には速いと思う。レイダーと比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないってhalenも言ってたし、それは間違いないと思う。
ただタイタンとかだされるとちょっと怖いね。英雄なのにすぐ死ぬし。
速度にかんしては多分騎兵もヘルシルも変わらないでしょ。雷鳴のひづめレイダー乗ったことないから
知らないけど馬があるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれも歩兵な
んて使わないでしょ。個人的にはヘルシルでも十分に速い。
嘘かと思われるかも知れないけどサバンナの草原で速度5.7位でマジで速度5.5のピッピを
抜いた。つまりはピッピですらロキのセインの館研究済みのヘルシルには勝てないと言うわけで、
それだけでも個人的には大満足です。
ラグナレクの後の牛車を語れ
↑↑↓↓←→←→BAでファイアサイフォンに変化する
あと無敵になってる
泣ける。
町の人が英雄となって去っていく中、あのつぶらな瞳でみつめられて
「ワイは英雄になれへんのか…」
って訴えてきやがる。牛のくせに。
その日からラグナレク使うのがためらわれる。マジで。
551 :
名無しさんの野望:04/07/21 01:07 ID:k7esROki
>硬い、マジで。そして速い。右クリックすると走り出す、マジで。ちょっと
感動。しかも歩兵なのに英雄だから神話相手も簡単で良い。
意味わからん。射程系の英雄のほうがいい。馬の英雄のほうが良い。
>ヘルシルは遅いと言わ れてるけど個人的には速いと思う。
馬鹿か?セインの館したら速いに決まってるだろ。
552 :
名無しさんの野望:04/07/21 01:12 ID:PJnnkTgz
確かにESOには痛い奴等多い気しますね。
1700くらいで4v4のチーム好きなのに
痛い奴入ってて遠慮する事多い
クランに入るしかないのかな
どこが一番お勧め?
>>550 ラグナで押し切れなかったとき再び町の人の量産体制に入るのだが、
こうなるとあちこちで開戦勃発してて、ティタンは数匹うろついてるわ
中心破壊→建設ラッシュでかなり操作量が要求されてくる。
町の人の操作なんてなかなか追いつかず、中心から垂れ流し状態。
こんな時その辺にぽつんぽつんと転がってる牛がどんなにありがたく感じたことか!
牛はあのつぶらな瞳でもっと先を見ているのですよ。
554 :
名無しさんの野望:04/07/21 01:14 ID:PJnnkTgz
>551
馬鹿?文面読んだら?北欧内での話でしょ
IDがカコイイだけに頭悪くて残念!
>>552 痛い奴ってのは弱い奴ってことなのかな?
そもそも干す人が1700+で呼ばれる人もあきらかに
1700+なのに1630+とかで募集するのが間違ってると
思う。
最初から1700+で募集すればいいと思うが。
Loki ○
Roki ×
558 :
552:04/07/21 01:46 ID:PJnnkTgz
この間一緒のゲームで負けてぐちゃぐちゃいう香具師いてね
名前挙げるとまた荒れるので言わないけど。
ゲーム終わって負けたの俺のせいとか言われてかなり引いた
一番スコア低いのはお前だろとか思いながらも
ハイハイって感じで聞いてたけどね。
思い出すだけでムカつくな
>>558 いるねぇそういう説教厨。
前々からの知り合いってのならわかるが、
はじめて一緒になった香具師にガーガー言われてもなぁ。
言ったとしても「あそこは・・・の方が良かったのでは」の
一言で十分だと思われ。
でも俺はもっとひどい香具師と一緒になったことがあるぞ。
プレイ中に建物から兵種から従神からなにからなにまで
いちいち指図してくる香具師w
てなことでESOは最近濃いキャラばっかだからそれが嫌だったら
アドバンスで外人とやることをオススメする。
外人は外人で香ばしい人もいますよ。
質問なのですが
外国サイトをちらほら見て回ると
あなたは12歳以上ですか? のような設問が見られるが
外国人の年齢はかなり若いのですかね?
殺伐としたスレに救世主が!!
/\
/ /
∧_∧ \
( ´,_ゝ`))' ヨーマン(独立自営農民)
/ ⌒ノ
.(O ノ
)_)_)
11
11
11
11
11
11
11
11
11
アナトリアは端の海に最初に漁船出して進化するのか
ガイアなのになんで内政負けしてるかと思ったらそういうことね
どなたかガイアのリプ持ってたらあげてくれませんかね
いまいち攻め方が雑で物量戦いになってしまう
>563
有り余る資源で物量と質の両方で勝負でいいと思うぞ
さっさとティターン呼んでもいいし
もうね、リプ欲しいやつはAOTSいけと
もうね、あほかと、バナナかと
そんなことより、最近Firdががんばってるみたいだね。
オーディン使って欲しいわぁ。
568 :
名無しさんの野望:04/07/21 10:08 ID:TkTL4nQu
>>554 文をよく読め、北欧内だけの話をしてるようにはかかれてない。
そもそも改変コピペだべ。マジレスしてる時点で(ry
570 :
名無しさんの野望:04/07/21 12:08 ID:77W7VX5j
547=551=569よ
いいかげんうざい。そして、568も、絡みに行くな。
ここは夏休みで暇な学生に占拠されました。
5:00以内に新たに拠点を建設しないと、あなたの負けです。
というかな、夏休みだからって遊んでいると、将来ロクな職に就けなくて、毎月の給料が17万円前後の貧乏人になってしまうぞ。
家賃光熱費で7万飛んで、食費で3万飛んで、その他に5万飛んで、残りはいくらだ?そんな蓄えでは車も買えんぞ。
そうなりたくなかったら勉強しろ。というか、ゲーム以外の技術を身につけとけ。
ゲームが上手くなっても、将来の給料は上がらんということを覚えときなさい。
生活するには金が沢山必要なんだよ。
と、脅しとけば大人しくなるだろ。
>>573 説得力あるだろ?
無職ではなくて自営業だがな。
こないだCPUのエジプト相手にちびちびいじめてたら
8人くらいの兵士でエジプトの塔を殴ってたら
いきなり町人が全員で兵士を殴りにきて
怖かったので兵士を逃がしたらそのまま大勢の町人が
こっちの本拠地まで攻めてきて
案外強かったです。そして怖かった。
あれこそラグナレクだと思った。
ゲームをやる前に文章力をつけましょう
5点
日本でラグナレク使って半島に攻め込みたい
GP「テポドン」使われ痛み分け。
動物よせの効果はありそうですね。
外人は、香ばしいというより低年齢のが多いなぁ
10歳や12歳など平気でいるのだが。
妙に人懐っこいのが特徴w
二人で協力してCPUを倒していくような
おすすめのシナリオないですか?
二人でなくても、面白いのあったら
教えてください。
リプをダウソしたんですがどうやったら見られますか?
開けないんです。
>>558 そんな香具師いたなぁ
そいつがいるとゲーム入らないし誘われれも断る
「人待ちなんで」とかね
自分が相当痛い野郎だって自覚できてないんだろな
まあネット依存症のクズだな
夏休みが始まると同時に見事に頭の悪い書き込みが増加したな
つくづく厭になってくる
そいつに遠慮して敬遠してたらそれって負けじゃん。
負けとか勝ちとか幼い思考だな
オープニングムービーを非表示にするにはどうすればいいのでしょうか
基本的なことだと思うんだけど設定が見つからない…゙お願いします(;´д`)人
シキ━━(=゜Å゜=)━━パム!!
Daemonにマウントしたいんだけど、クローンCDでイメージ化できない
クローンCDじゃ無理?
勝ったぜフフフとほくそ笑むのは傲慢になる恐れがあるけれども
本質は負けてるのに適当な理由をつけて逃避していないか確認するのは重要な罠。
594 :
名無しさんの野望:04/07/21 21:44 ID:I6u3T1a9
・夏休みの宿題・(7月23日までに提出)
各自北欧のタイタン召喚リプ(対人戦のみ)で最もよいと思うもののURLを貼りなさい。
提出期限を守らなかった者はレートが下がるのを覚悟してください。
知ってるがおm(ry
no taunts
>>589 AOMTT起動アイコンを右栗→プロパティ→リンク先の最後に+のIntroCinematicsをつける。
"c:\Program Files\Age of Mythology\aomx.exe" +noIntroCinematics
※"と+のIntroCinematicsの間には半角スペースが一個入る
んで、OKでリンク先の編集終わらせて起動アイコンからAOT起動すればOK牧場。
ここのスッドレしばらく前からちょこちょこ読ませてもらってたんだけど
本当に厨ってきたね。
ゲーム終了後のタイムライン見るが如し
厨の発生時期がわかって感動してる。
だれか「夏休み」のゴッドパワーつかった?
ちょっとまえの休日にESOで初めて対戦して勝ったよ!
うれしかった!
599 :
名無しさんの野望:04/07/22 00:26 ID:7WvTIrnB
所詮、2chに書き込んでいる時点で俺もお前も厨さ。
>>586 夏に入るもっと以前から頭の悪い書き込みなんていっぱいあっただろw
いまさら増加しようが減少しようがたいして変わらんよ。
>>582 そう、チョコット助けてやって勝ったりするとすぐチーム組もうって言ってくる。
で、チーム組むと、画面の端っこの方からhelp me連発ですよ。
おまい、そんな遠くまで助けにいけるか!
さっきアドバンス3v3ゲー(水路)で同じチームだった水色さん、
なかなかggでしたね。
中央の黄色外人(ハデス)がちょっとトロかったですが・・・
でも結果オーライってことで楽しめました。
GGなリプをくれー アツイやつを!
つーことで
>>602 うpよろしく
チーム戦のリプなんか見てもしょうがねーだろ
低レベルなクソリプは見るだけ時間の無駄だ
>>603 各クランサイトにいけばいくらでもありますよ。
素人質問でスマン 「同期できません。終了してから試してください。」
と出た場合、自分が同期落ちしたってことかい?それとも相手が同期落ち?
おいしい場面でちょこちょこ出てくるんだけど、相手が回線抜いてもこのコメントなのかな?(´・ω・`)
相手を厨と言う資格があるのは他人を物質的に満たしたり環境問題や景気問題を回復する力を持った人のみ
>>607 そんな人間、この世に一人もいないじゃん。
ビルゲイツでも無理。
厨房は無理難題を仰る
>>558 リプ見てないからなんともいえないけどスコアが一番低いからといって一番活躍してないと考えるのは間違ってると思うが。
まあ無駄に兵突っ込ませて消耗してたり同じ兵種しかだしてなかったりとかしてたら別だけどな。
611 :
名無しさんの野望:04/07/22 08:38 ID:fgWsiqeO
そんなことよりゆとり教育なんて考えた奴誰だよ?
公立の過去問題集が全く分からないじゃないか!
相似?三平方?ナニソレ食エルノ?
>597
アリガd━━━(゚∀゚)━━ !!
ムービー出るときフルスクリーンになって、ブラウザとかが左上によるのがウザかった(つд`)
マジありがとう
失われた十年に青春時代を送ったオマエら谷間世代は
空調の効いた部屋でシコシコとAOMでもやってるしか
ないんじゃないの。外の暑さに耐えかねて。
614 :
名無しさんの野望:04/07/22 12:43 ID:zkx3puDZ
その通りでございます
しかしあちいなあ
>相似?三平方?ナニソレ食エルノ?
はは、マジで?
俺らの頃は、そんなの小学校5年のとき、塾で習ったよ。
まぁ1日で、できるようになるけどさ。
ふと思ったんだがアトランのムルミロだっけ、あれ何に使うの?
同じ歩兵でもカタペルの方が強くないかね
説明では騎兵に強いって書いてあるが特に強いわけでもないと思うのだが
>>616 対馬以外の強さは、ムルミロの方が上なんじゃないの?
saikin, sureno nobiga hayaina
なんに使うといってもやっぱ普通に殴ったりするのに使う
良くも悪くもギリシャのホブリダイの扱いだ
カタペルが優秀なのはわかるが前半の切断攻撃3の差は大きいぞ
まあ相手が馬メインなら何が何でもカタペルだけどな
ホブリダイなんて腐った名前はギリシャにゃいねえ!
実はギリシャには隠しユニットとして
ホブリダイ、ビッビコン、ベルダスト、ドクソデスがある。
エジ、北国、アトランは任せた。
キタグニなんて文明は知らん
エジープシャにはプートレマーイオスというオシリスを超えるファラオが
>507
chicken lol
>>611 まずあなたの10年間眠っていた頭をさましましょう。
626 :
名無しさんの野望:04/07/22 17:44 ID:i3bY1RKq
俺おもうんだけどAOMってRTSの完成形だとおもうよ。
もうAOMを超えるものをつくることはできないだろうね。
ふむ。今のところは確かに。
でも、またパソコンの性能がグンとあがって、
今の常識では考えられないようなものが出てくると思うよ。
次は最近流行のユニットにレベルがくるだろ
厨房は関係のない自分の日記を関係のないスレにとかく書き込みたがるな
本人以外は誰も読みたくないことくらい分からないのかね
630 :
名無しさんの野望:04/07/22 18:38 ID:CnUlkDhM
>>629 思うに、お前のレスの方が誰も読みたがらないんじゃ
>>631 ユニットに経験値がつくって事じゃない?
ロード・オブ・ザ・リングのゲームあるじゃん。
あれってかなり期待できそうだと思うんだけどどうだろ。
つまりどのユニットも敵を倒し続ければ首が増えて攻撃力が上がるんだな
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く
三国志のRTSってどうよ?
いっそ封神演技のRTSはどうだ?
GPみたいな宝貝とか
>>635 メデューサとか首増やしたら際限無くなる悪寒。
ゼウスはたくさんの美女とあちこちに子供をつくりまくった神として有名だが
肝心のエロシーンが無いんじゃ神話ゲームとは呼べない
なんでボリュベモスとオデュッセウスをタイマンで戦わせると、ボリュベモスが勝つんだよ…
せめてオデュッセウスはボリュベモスにダメージボーナスが付いて欲しかった…
どうでもいいけど、ペルセウスって、クラーケン一撃で倒せる?
試してないから分からないけど…
AOMで出世型のユニットって言ったらヒュドラだが、
AOM初期の頃はよく見かけたがAOTになってあまり見かけなく
なったな。
>>636 名のある軍師や武将が軒並み英雄…
趙雲…騎兵の英雄 バランス良く強い
諸葛亮…戦車の英雄 風を起こしたり周囲の味方の能力アップ 火刑などで攻撃を行う
HPなどは車を守っている連中と共有なので接近戦もそこそこ強い。
黄忠…弓兵の英雄
騎兵の英雄が殆どになりそう…
軍事グループをコンピューターに委任
出来ると操作量へって助かるんだけど。
>643
軍隊じゃなくて内政じゃないか?やらせるとしたら。
弓兵は高所で待機、歩兵は横手に潜伏、騎兵はからめ手に潜ませて
少数の馬で相手の軍隊を誘い出して殲滅とか。
馬弓同士の戦いで弓の周りをぐるぐる馬が逃げ回ることで
相手の馬を減らして一気に残った弓に襲い掛かったり。
こういうのがないAOMなんて
もう内政、軍事ともにこんな感じでいいと思うが。
やってほしいのはアトランの性能を下げてほしい。
古典からアンチが3種類もでるのはおかしい。
内政が以上に強すぎる。
そういえば、水滸伝のRTSみたいなやつあったよね
647 :
名無しさんの野望:04/07/22 21:37 ID:Y5Z9ieB6
>> 弓兵は高所で待機、歩兵は横手に潜伏、騎兵はからめ手に潜ませて
少数の馬で相手の軍隊を誘い出して殲滅とか。
馬弓同士の戦いで弓の周りをぐるぐる馬が逃げ回ることで
相手の馬を減らして一気に残った弓に襲い掛かったり。
そんくらいの操作、大体の奴は無意識でやってると思われ。
はじめて仲間割れ見たよ…
ドイツ人の「haschic○」って奴だけど、「僕ちゃんのTCとるなよー!ヽ(`Д´)ノウワァン」
とか言って漏れの周りを全部壁で囲みやがった。
3vs3だったんで、もう一人の仲間がかわいそうでしたよ。ティタンに潰されて壊滅。
漏れのティタンはドイツ厨の壁のせいで助けに行かれんし。
どこの国にも厨房っているのね…゜д゜)鬱死・・・
もまいらもなんか嫌な思いしたことありまつかね?
そいつも問題だが、人のTC取ったお前はどうだ?
そうだそうだ!
>647高レートの奴は創価もね。
おれは>643にレスしたわけで、生暖かく見守れよと。
TCというと、複数あるTCを1コ潰されて逃げてきたのはいいが、キミの
そこのTCに作りたいからDeleteしろと言ってきた!まだ比較的安全な
ところに空きがあるのに…
他に、島々のマップで埒があかないので、象徴をおいらが建てるよ〜と
言ってから立てはじめたら、何を思ったのか二つ目を作り始めた、というのがある。
やめてくれ〜と言ってものろのろ建ててくれましたw
拡張パックいらんかったよな
アトランの悪バランスが激しくh2hつまらなくしてるし
タイタンもいらねぇ
無印のころは恩恵のため方も個性あってよかったのになぁ(;´Д`)
654 :
名無しさんの野望:04/07/22 22:34 ID:fgWsiqeO
>>648 そんなやつ日本最強の厨房の漏れから見れば大人しいほうだな・・・
>>639 あの絵でオーイエスオーイエス喘がれてもなぁ…
かと言って萌え絵にするとキレるヤツが出るしな…
>>652 象徴建てるのは別にいいんじゃない?
片方壊されても片方で勝つかも知れないじゃない。
>653
確かにあの恩恵の貯まりかたは卑怯だ。
開始から何もしなくても恩恵がたまっていくなんて。
MUは金消費だからどんどん出てくるし。
>658
ロスタグマ?
>>655 AOMユニットの萌えキャラ化を極端に否定するヤツはよく訓練された二次元オタみたいだし、
前スレの反応から見ると、もし萌え絵にすれば逆に今以上に売れるかもね。
>>653 だからバランス厨は無理せずにAOM(無印)やっとけって。
アトラン相手でも英雄以降逆転するのが楽しいんじゃないか。
662 :
名無しさんの野望:04/07/23 02:22 ID:2E00dnMA
アテネ五輪に観戦に行く奴は生の「ネッ!」が聞けるんだなぁ
うらやますぃ
アトランのバランス以外は全てTTの方が無印よりオレは好きだな。
664 :
名無しさんの野望:04/07/23 09:15 ID:plfNpaYc
ハァ?バランスを好き嫌いで語らいで語るなよ。
なぜ、AOCに帰化するユーザーが多いか考えろよ
で、バランスどこがいいの このゲーム?
パッチもでる気配ないし・・・
ユーザーをなめてるとしかおもえんな。
AOC人増えてねーし、嘘書くなよカス野郎
668 :
ポセ最強:04/07/23 10:26 ID:s+G9fmSp
>>666 じゃあ自分がバランス良いと思うコレより面白いゲームやってりゃ良いじゃん。
ゲームなんて無数にあるんだし。
将棋なんてバランス最高だぞ。マジお勧め。
まぁそれでも、バランス厨は負けると
「お前、先手だから有利だったぞ!このsmurf野郎!」
とか言うんだろうけどな。
思うにバランス厨は
ゲームシステムや勝者に因縁ふっかける能力>>>>>自分のゲームの腕前
となっている傾向がESOでも多々見受けられ、周りが激しく迷惑。
669 :
名無しさんの野望:04/07/23 10:59 ID:plfNpaYc
>>666 で、AOMバランスはいいのか?
かってに俺の実力を想像して罵倒するのは、2chだからいいけど、
腕でバランスが修正できるなんて言う奴なんて初心者だけですよね(w
なに自分にレスしてんだこのアホwwwwwwwwwww
現実に目を反らしてマンセーしまくりのアホそっちだろバカ(wwwwwwwwwww←俺の方がwの数が多い
なんだこの流れは
>>669 誰も完璧なバランスなんて言ってないだろ?嫌ならヤメロって言ってるだけ
とりあえずお前の神と分が悪い神を言えよ。同意できるかもしれない
まぁ同意できたところで嫌ならヤメロって言うだけだけどな
流石夏休みだけあって厨房が大繁殖してるな
うむ
>>673 バランス修正して欲しいって健全な要望が、なぜすぐヤメロに結びつくんだ?
しかも根拠のい中傷の連発っ
テェメーこそゲームをやる資格がないね。
677 :
名無しさんの野望:04/07/23 12:14 ID:Acpg/WUg
ESOで対戦してもゲームが記録されないのですが、どうやって記録するんですか?
…夏だなぁ
>677
マイドキュメント¥mygame\aom\savegame
の中の記録されたゲームの名前を変えろ
ああやれやれ・・・
まあゲーム自体が餓鬼のやるものだから餓鬼が多いのは仕方ないのかもな
いい年してゲームやってる方が変なのか
まあ結局楽しんだ奴の勝ちだ
もちろん勝って楽しむ奴じゃなくて負けても楽しめる奴って意味だけどな
ゲームとか以前に
書き込むごとにID変えて他人を偽って無自覚に偽善者ぶる奴が餓鬼なんだろ。
22
楽しんだやつが勝ちに同意。
他人に自分の意見を押し付けても、理解が得られるとは限らない。
それが討論であれば周りも見てて楽しいが、罵りあいなら迷惑でしかない。
言い争ってたやつはそこを考え、良スレにしていくよう努力してくれ。
5分までに攻めてこられたら勝てねーだろ。
どう考えてもクロノスとアトラン強すぎ。
こんだけアトラン強けりゃプレイヤースキルなんて
関係ないだろ。ゲームバランスの問題だな。
686 :
名無しさんの野望:04/07/23 13:07 ID:f9uRSba1
無印やればいいじゃん
687 :
677:04/07/23 13:19 ID:Acpg/WUg
>>679 どんな名前にするんですか?
あと「記録されたゲーム」って以前にシングルプレイでやったものしか
残っていないのですがいいのですか?
>684
原始から戦え。賢者殴れ。農民を散りばめろ
>687
記録されたゲームは数字の若い順に自動で更新されてるよ
689 :
688:04/07/23 13:32 ID:GIYSBk+1
原始から戦え。賢者殴れ。農民を散りばめろ
ミスった。>685へのレス
>>685 お前の進化が遅すぎるだけ。
その証拠に、アトランティスの勝率は他の文明より悪い。
クロノス相手なら、のほほーんと賢者をのさばらせてないか?
ウラノス相手でもノース、ギリシャなら4:30には進化できる。
エジプトならタワーとファラオでなんとかなる。
負けるのは何も考えずにやってるから。
691 :
677:04/07/23 13:51 ID:Acpg/WUg
城壁より建物の方が固くて有効な壁にならない?
バランスというなら城壁ではなく建物を壁に使いのが良いというバランスをなんとか…
門以外意味があまりない気がする…(特にコスト0の建物が存在するエジプト)
最終段階になれば攻城兵器でも落とすのにてこずるぐらいに固くても…
城壁が建物の壁より勝ってるのは
敵がこっちの象徴やゲートを狙って突っ込んできそうな時に素早く作れるところ
あと当然コストが建物より壁のが安い
敵のティタンがこっちのゲート狙って突っ込んできてる時に壁を1秒だけ作りながら(完成の必要なし)
どんどん下がって張ってくとティタンの攻撃硬直の長さとあわさってかなりの時間が稼げたりする
まあ急ぐなら壁 急がなくて資源余ってるなら建物が良いね
外人がMSN友達になろうといってきてホットメールアカウント教えてしまったが
やつはアメリカ人だから仲が悪くなったらピストルで撃たれちゃうのかな。
教えないほうがよかったかも。
なんか夏休みに入ってからこのスレおもしろすぎるw
697 :
名無しさんの野望:04/07/23 16:26 ID:runRpiK5
蔑みを通り越して哀れみすら沸いてくる莫迦だな
AoMが低年齢にまで広まっているという好意的解釈でいいじゃない。
699 :
名無しさんの野望:04/07/23 16:48 ID:iJ53C4sn
アトランティスの勝率悪いのは
実力が弱い奴が使うからだと見た。
それでもある程度勝てるのだよ。
愚痴ですがね。
700 :
名無しさんの野望:04/07/23 17:26 ID:Acpg/WUg
バブーンや鶴って猟犬の効果ありますか?
あと、ドワーフに経済テクが効かなくなるのは二段階(のこぎり等)以上のテクだけですか?
また、畑のアップグレードやスカジの2毛作の場合はどうですか?
誰も言ってくれないから自分で言うよ・・・
>>685にレスした奴メル欄見ろ。
そんなものが見えてないのはIEなんぞ使ってる馬鹿だけだ
ポセイ丼の味はどうでした?
704 :
名無しさんの野望:04/07/23 18:01 ID:PWCzeCeA
やくほり?
705 :
名無しさんの野望:04/07/23 18:02 ID:PWCzeCeA
706 :
名無しさんの野望:04/07/23 18:07 ID:iJ53C4sn
猟犬の効果が出るのは、町の人が弓を使って狩をするもののみ。
だと思う。
超連書きで申し訳ないが
ある意味このスレ全盛期に突入したね。
>>707 おれの負けだよ。許してくれよ。
>>709 パッチもしばらくはないだろうし(もう出ない?)、ネタが尽きてるから
仕方ないんじゃない?
ところでAOTSの4606はggだと思うんだがどうよ?
↓
908 名無しさんの野望 04/07/23 17:59 ID:MqZTYeBb
このゲームキャラキモイね
AOMみたいにもう少しカッコヨクならないかね
ユニット数も少ないしデカイ 資源も少ない
なぜ人気があるのかわからんわ(w
912 名無しさんの野望 04/07/23 18:20 ID:MqZTYeBb
ゲーム性ってなに クラフトしてないじゃん。
それにキモイキャラも仕様ですか(w
AOMからWC3スレに子供が流れ込んできてました。
夏だねー。
子供がテレビゲームやインターネットをしてしまうのはボール遊びやアスレッチクができないような今の住宅環境を作った大人がすべて悪いのです!
713 :
名無しさんの野望:04/07/23 19:39 ID:Acpg/WUg
>>706 ありがとうございます。
あと、AOTSのリプレイ落とすのにアカウントって必要ですか?
もしそうならどうやって作るんですか?
どうしてクランの人たちは実体の無い垢のレートに固執しますか?
>668
亀レスだが、将棋は傭兵による速攻が可能なので糞
チェスの方が面白い
>690
高レートなんだろうけどリプキボン。
原始内政くらいならコピーできるだろうから。
将棋もチェスも全く自分と同じ性能のコピーとの対決だろ
言ってみればギリシャvsギリシャみたいなもんで
バランスいいのは当たり前。
AOMは将棋vsチェスみたいな世界だから面白い。
チェスは英雄化がクソ
>>715 入門編だからしょうがないけど、ほとんど当たり前の
基本的なことしか言ってないな。
もっと知らないことをいろいろ言って欲しい。
>>715 >■■Halen(forGamer編集部)■■
>本連載ではRTSの戦術を理論化しているが,基本的には野性の本能で戦うタイプのRTSファイターと見られている。
本能であの解説すら放棄されるマウス、ショートカット捌きをしてるのか
まさに脊髄反射と培われた野生(?)の勘で戦ってるんだな
大変だ。いまギリ使いがNo1だぞ。
相手ウラノスって時点で半分負けなんじゃないかな……。
ギリvsアトランって、一番バランスの悪い組み合わせだと思う。
まあ、馬じゃなくてホプ作ってればもう少し粘れたかも。
単純な強さ比較ではヒッピよりもホプのほうが数段強いよ。
特に相手がムルミロやトゥルマなら。
アトランが強いと言われているから
ESOのTopランキングを見てきたのだが
アトラン使いは少数だな。
アトランはそんなに強いのかなと
疑問に思いますね
>725
俺の方がレート低いけど言わせてくれ。棄権早いんじゃないかな?
巧く視界広げさせてないし農民も散っていて内政に不自由しなそうだし
なによりもこれから民兵とか出てくるしさ。ギリシャは後半のゲリラでしょう!
アトランは攻城兵器が弱いから塔乱立すればしのげることが多い
アトラン使いの俺から言わせれば
>>725は攻める時の攻撃力が足りてないな
速攻できて悪疫かけるのは良いと思うが敵陣地に突っ込んでる時点で攻め手のが不利になるから
もっと兵士小屋を建てて一気に殲滅する戦力溜めて行かないと勝てない
見てわかるようにアトランは進化と同時に神話を数体作れるからな
ギリシャでアトランと戦う時は塔とかで前線を維持しつつ先に英雄入りすればいい
投石器を出せばアトランには遠距離攻城兵器がないからジワジワ押していけるぞ
ところで
>>694のリプがうまく再生できないのは俺だけか?
731 :
ポセ最強:04/07/24 05:54 ID:4rNCg78v
>アトランが強いと言われているから
アトランは、「初心者〜中級者」に対して強い。
694のリプは無印の
ナンバリングって小屋とユニット両方使ったほうがいいかな?
今は小屋にしか使ってないけど両方使うと混乱しそう・・・
ギリの中でも攻撃的なポセは神話に入ると(入らなくてもだけど)兵舎乱立による民兵の為
防御能力が飛躍的に上昇する
ギリの中でも防御的なハデスは神話に入ると裏弓小屋乱立によるガストラの為
攻撃能力が飛躍的に上昇する
ゼウス?
・・・なんだろう・・・。メデューサ?
>>732 ありがと
必死に見ようとしてたがどーりで見れなかったわけだ
>>694 すごい初心者だろうから簡単なところだけアドバイスする
まず斥候をしっかり動かして自陣敵陣の黒いところをしっかり調べる癖をつけよう
敵陣地の近くの資源なんて取ってると荒らされるから最初は自陣の周りで資源をとれ
ただアヌビテ1なら農民8人で殴りかかれば勝てるから殴れ
殴り倒したら場所ばれてるから速やかに逃げることが大事
次に古典になったらさっさと兵士小屋を建てて兵士をバンバン作る(射手+歩兵辺り)
で兵士を前進させながら農民に進んだところに兵士小屋を建てさせて前線を作る
そうすることで相手にプレッシャーを与え自陣を荒らさせないようにする
とりあえずこれだけできるようにすれば強くなる
あと聖なる箱の効果を覚えてどんどん拾ってくのも大事
真ん中に落ちてた雷雲のミュールとかはかなり良い物だしな
>>734 ミュルミドンで建物+兵士をなぎ倒せば強いと思うがどうだろうか
ミュルミトンは人口コストがかさばるようになったので使いにくくなった
おまけに他のギリには弱いし
IDがもうだめぽ
大きいのと小さいの2つあるように見える
ゼウスが最強なのは神としての魅力です
ゼウスはティタン対決に持ち込めば最強。
なかなかそこまでいかんけど。
ギリシャのユニークユニットはどれも優秀だろう。
ファナティックも強いが城からしか出せないし。
ウラノスの馬鹿高い石槍コンタリウスで建物壊してると
あれっぽっちのコストで建物を壊せるヘタイロイは
すごく優秀だと思える。
さっきPC不良で落ちちゃったけど、何故かレートがあがってた…
まさか友軍が勝ったのか!?、・・・スマソ
レート戦で一人が落ちると相手のほうで一人落ちてくれたりすることがあるけど
>730
サンクス。早めの英雄か。
オレが勝ちそうになるとたまに
sorry got 2 go
とかいってセーブするように要求してくるやつがいる!
いかにマゾヒスティックに相手を倒すかを極めたリプを誰か作ってください。
兵隊を使わず塔と城だけで侵略とか
市民だけで侵略とか
3匹のサルとつがいのライオンだけで侵略とか(これは不可能かな・・)
ん?いやこれはサディスティックなのかな?
>3匹のサルとつがいのライオンだけで侵略
こんなんに崩壊させられたら俺はAOMやめる
ライオンはネメアのライオンをふくめるのでしょうか?
夏厨も巻き込んで2chAOMトーナメント開催キボンヌ
開催を望むものは
大会ページの開設
司会者をやらねばならない
前のページはまだ残っているんじゃないのか。
お、第二回2chトーナメント開催か
752 :
名無しさんの野望:04/07/24 19:00 ID:ncGj8ah/
最近即ティタン使い始めたんですけど、アルテミスの地震とトトの隕石ですぐに
ゲートを壊されてしまうのですが、防ぐことってできませんか?
文明とか書かないと対処の方法かけないよ。
今日プレイしようとしたら
Unload the debugger and try again
と出て始められません
原因は何でしょうか
どなたかお願いします
755 :
752:04/07/24 20:00 ID:ncGj8ah/
トールで即ティタンをどうやってやるかの方が問題のような
単にラグナレクティタンをしてるのでは
758 :
752:04/07/24 20:47 ID:ncGj8ah/
ギリシャの斥候をパワーアップさせる研究テクはどれでしょうか?
760 :
754:04/07/24 21:11 ID:ECXLkfED
自己解決しました
他ソフトの体験版入れたり何度か再起動してたら治りました
スレ汚しゴメンナサイ
>>752 トールならこう防ぐとかはわからんけど前にみたhopeのリプから。
敵にギリの大地震あるのをみこして、ゲート置く前にすぐ前方に
塔乱立させたうえ、兵の編成を弓多めにして弓部隊を前線から
下げてゲート地点前方で待機。それからゲートを建設し始めた。
相手はペガサス2,3体だしてゲート地点へ向かうも手前の塔と
弓部隊に撃ち落されて辿り着けず。
即ティタンをもっと速くしてみるとか。
でもこの前、自分古典対敵神話で押し切って勝ったけどね。
研究を先送りして先に象徴を建ててみては?
土台を一回だけ叩いて放置する。でそこに地震発動。
これなら資源の殆どが還ってくるからそこでティタン研究。
764 :
752:04/07/24 23:40 ID:ncGj8ah/
>>762 >>763 ありがとうございます。今度試してみます。
あと、地震や隕石って建物をたくさん建てることでダメージを分散させることってできないでしょうか?
地震で象徴つぶそうとする奴もそうそういないんじゃないか?
作り直せばいいだけだもの。
というか、「即」タイタンしてんのに地震が飛んでくるってのも
妙な話ではなかろうか。「即」になってないんでない?
地震が怖いならラグナロクより狼。
そんなことより夏の祭典2chトーナメントはやらないのかい?
768 :
名無しさんの野望:04/07/25 00:39 ID:a5Hub6UA
やんねーよ、くそが
770 :
sage:04/07/25 01:59 ID:OvWyilIk
うわーん、さっきオプションで解像度を変えたら「再起動してください」って感じのメッセージが出て、その後再起動したら・・・「初期化に失敗しました」って・・・。
どうやったら直るんだろぉ〜(涙
>>770 TTリンク先の近い階層に
「The Titans Expansion - セーフ ビデオ モード」
ってのがあるからそれで起動
なんでESOのjapaneseチャットって外人に冷たいんだ?
まんこ!
775 :
名無しさんの野望:04/07/25 06:03 ID:o46RL9Bc
あ
まあトーナメントはともかくとしてIRCでチャンネルでも建てて
皆で集まってわいわいやる?
とりあえず 名乗りをあげる勇者どうぞ
現在レートと主神 それと抱負ね。
レート:1600
主神:セト
抱負:大人の面子にかけてなぶり殺してやるゥ〜っ
779 :
776:04/07/25 09:35 ID:6Jbn6yhM
>>778 こんなに速くレスがついて嬉しいなぁ
もう少しいるようなら昼辺りにチャンネル立ててみたいね
レート:知人達と遊ぶだけなのでレートなし
主神:ウラノスorガイア
抱負:裏小屋撲滅
>>757 ラグナレク使うのはわかるんですがw
即ってことはほとんど戦わないってことだよね?
ロキならともかくトールじゃ恩恵たまらないような。
無印しか持ってない俺はどうすれば・・・
782 :
776:04/07/25 10:37 ID:6Jbn6yhM
>>781 うーん
AOT持っててAOMにもどるとなんだか物足りなく感じちゃうからなぁ
というか自動生産がないと激しく下手になってそうだ……
これを機にAOTを入れてみるのはどうだろうか
やめとけTTはバランス無茶苦茶だから
確かにAOMに戻ると物足りなさを感じるね
確かに初心者にはバランス悪く思えるだろうね
786 :
776:04/07/25 13:01 ID:6Jbn6yhM
なかなか人いないもんだなぁ
そろそろキャンペーンやってるのも飽きてきた
いったんゲームボーイウォーズでもやって基本の再確認をしようぜ
それはターン制だろ
素直にヘルツォークかDUELやれ
789 :
752:04/07/25 13:12 ID:bpzQEOLE
>>765 「即」といってもラグナレクのために町の人たくさんつくらなければならないので
だいたい16〜20分ごろに神話入りするのでゲート建ててるうちに相手も神話入りすることが多いです。
>>766 それだとゲート立てる人と守る人が足らなくなるので無理だと思います。
>>780 恩恵は古典で荒らしから発展した小規模な戦いで集めます。
>798
地震は合計ダメージが決まってるらしいから
ゲートの周りロングハウスとかヒルフォートつくっときゃいいんじゃない?
791 :
798:04/07/25 13:58 ID:llq/WpUD
なるほど。
オレが思ってたほど早く出るわけではなかったんですね_| ̄|○
>>789 もういいよ。COM相手にシコシコ練習してろよ。
ラグナ+ティタンは強すぎるので、そう簡単にはさせないだろう
ティタンをティタンで潰すという相殺もラグナしてあると、ほぼ無理だし
セト使いの俺も、トールは英雄気の炎の武器で、苦しい思いをするのは
よくあるけど(対トールの敗因は大抵炎の武器)、ラグナ+ティタンだけは
予見+竜巻で確実に阻止するし・・
誤字スマン
×トールは英雄気の炎の武器で
○トールは英雄時に使ってくる、炎の武器で
>798(>791 ID:llq/WpUD)言ったからには798をゲットしろよ
猿の惑星と言う文明はどこを押せば選択できるのでしょうか?
>796
セトを選択しサルのいるマップで転向させましょう
あとは農民を皆殺しにし、聖職者も殺せばOKです
ついでに、モニュも建てて、ファラオでサル生産しまくれ
>>798 おいおいお前が798GETしてどうするんだよ・・・
しまった・・
801 :
770:04/07/25 19:19 ID:OvWyilIk
>>772 ありがとう、上手い具合に直ったよぉ。感謝。
さっき自陣に引きこもって塔と要塞ばかり作ってくるうざい野郎と戦ったんですがこういうやつはどう対処すればいいんでしょうか?
>>802 攻城兵器で塔攻撃→敵が兵出してくる→
待機させてた兵を出す→敵が引っ込む→
再び攻城兵器で攻撃→エンドレス
攻城兵器作りまくって戦え 投石器5個くらいありゃ十分
で塔や要塞を破壊したらその分こっちの前線を前に詰めていけばいい
後は敵本拠地以外の中心と金鉱を押さえて数と資源で圧倒する
もしくはこっちから象徴作ったりティタンだしてもいいし
とりあえず相手が引きこもってるからって兵士垂れ流しでやってるといつまでたっても終わらん
バリスタもうちょっと強くしてほしいなぁ・・・
塔系を建てるのには多量の金が必要なのでその前に荒らす、戦闘に入る
ありがとうございます
808 :
名無しさんの野望:04/07/25 23:13 ID:e5lTeA34
>>805 バリスタは十分すぎるほど強いだろ。
射程長いし、息子やタイタンキラーでもある。
もしかしてケイロバリスタのことか?
あれは異常に強い。
さいたま県民のオレが2ch的には最強かも
確か生放送だった、お母さんと一緒みたいな子供向け番組の
あるしりとりコーナーで
お姉さん「次は「き」からですよ」
ガキ「キンタマ!」
お姉さん「そうじゃなくて、もっと綺麗な物を想像してごらん」
ガキ「綺麗なキンタマ!」
その後、直ぐにCMに切り替わり
CM終わったらそのガキは居なくなってて
代わりにそのガキが座ってた所には熊さんの縫いぐるみが置いてあった
ショートカットのアドレスの終わりに付け加えると、オープニングをカットできるコマンドって何だったっけ?
そうやって油断させといて、中からイキナリ出てきたら面白かったのにね。
(⌒─-⌒)
((( ・(,,ェ)・)
||l∩(,,゚Д゚) < 綺麗なキンタマ!!
|| . |⊃
C:、.⊃ ノ
""U
天才プログラマーのオレが大会サーバー用パソコンを注文したから
大会は2ヵ月後ぐらいだな。DELL届くのおせーし。
>>808 レート1700付近のアトラン(ガイアもたまに)使いです
アドバイスします
開幕ですが 2人飯 1人キコリ 1人金 その後飯 のほうが楽ですよ
ガイアは経済研究(?)のコストが安いので
原始の時代で斧とつるはしを資源がたまり次第押した方がいいです
経験上、斧つるはしがおわり神殿を立てはじめた時点でキコリと金鉱の農民を引っぺがして
豚や羊を食っとくとボタンがより押しやすいです
古典の時代も、相手が速攻しそうにない場合は時代があがったと同時くらいに
キコリ・金鉱の2個目のテクをあげちゃうくらいのほうが良いですよ
また、アトランは結構家ミスすると痛いので注意しましょう
一個目の宮殿を建てるまでは良かったのですがその後前進しつつ建物を建てなかったのはなぜでしょうか?
前に前に建物を建てておくともっと攻めやすくなります
宮殿・塔に限らず小屋でもOKです じゃんじゃん建てましょう
以上です ガイア使いは肩身が狭いですががんばってください
クロノス、序盤から最後まで凄まじい強さにして欲しかったな、んで何かしらに脆い一面も
あった方が良い、そうすればカイロスが生きてくるというものだ
もう圧倒的な強さで萎え萎えな時に、何かしらの逆転チャンスの「とき」を見出す感じに…
たまに、ラー使って、3分速攻返しに農民砂嵐で飛ばした「とき」が凄く(・∀・)イイ!!
まあ、クロノスが悪役みたいな言い方だが、実際悪役だしな
解体するわ、武勇するわ、反逆するわで・・・
>>808 よーし 俺もアドバイスしちゃうぞー
>>817もアドバイスしてるから俺は攻めの部分をやろう
開幕の荒らしとかはまあ良いんだが
それ以外の攻めがダメ
まず序盤の潰しあいはかなり押してたんだから
せめて前にあった塔を壊しておく
そうして建物建てながらでガンガン押していく
で英雄でレア進化したらベヘモットをもっと作れ
ベヘモットださないならテイア進化の鳥+ドリュだした方が良い
即神話気味だったが結果的に相手に復活させる機会を与えちまってるだけだから
押してる時はデストロかベヘモットを集めて建物を壊しに行った方が良いぞ
ちなみに前線送りにする農民は5〜6くらいいたほうがいい
暇な時は前線の金を掘ってれば良いだけだしな
あとは相手の裏小屋は見つけ次第潰す
農民をサボらせない
家はちゃんと5件建てる
これだけ守ればすぐ1600くらいいけると思うぞ
転向した動物を兵士代わりに即英
すぐに要塞作ってチャリ+攻城塔R
内政荒らそうと仕掛けたら予想だにしない大量の動物が・・・
セトって影薄いと思ってたけど結構すごいのな
MAPがツンドラで動物が多かったのもポイントかもしれないけど
821 :
808:04/07/26 08:31 ID:d39RQVHq
>>817さん、
>>819さんアドバイスありがと。
808です。
開幕の農民比率を参考にします。
前線に農民5、6人連れて行き、前線に建物を多くってみます。
ベヘモットを出します。
家ミス注意します。
他努力。
これで1600は行けるかな?
h2hで開始早々亀出してるやつ逝ってよし
もうRTSジャネーヨ
シュミレーションゲームみたいになってる
猟犬研究後のニワトリと、イチゴの収集速度はどちらが優れていますか?
>>823 過去スレとまで言わないが、このスレくらい検索してみないか?
なんか8/31にGold Editionが出るっぽい(RoNは9月?)
826 :
名無しさんの野望:04/07/26 20:04 ID:f1PrJhSn
でるのか。
スキーパンとかって何語でしょうか?
日本語だよ
パンが大好きなんだよ
>>822 シュミレーションゲームって遊んだ事ないんだけど面白いの?
つうか、観た事も無いんだけどさシュミレーションゲームって。
831 :
名無しさんの野望:04/07/26 22:02 ID:PyntolgM
>> 829
お前恥ずかしい事いってるぞ。
シュミレーションという意味分かるか?
でなければ、シュミレーションゲームを見たことないといえないだろう。
>>831 シミュレーションだろがこら(藁
って言いたいだけの夏厨だと思われ。
放置推奨
833 :
名無しさんの野望:04/07/26 22:19 ID:0ISgSzky
AOTSってトップページ以外にリプ貼ってないんですか?
834 :
名無しさんの野望:04/07/26 22:25 ID:PyntolgM
>>833 お前はまったく英語が分からない人ですか?
過去のもほしければ、
recordings のdatabasesでものぞいとけ。
あとフォームにもいろいろある。
以上、英語の発音がわからない人からのコメントでした。
別にどっちだって良いと思うぞ
シミュレーションだって事ぐらい誰でも知ってると思うけど
シュミレーションという言い方が日本で一時期あったから
和製英語と考えれば問題なかろう。
流石にガラスの事をグラスだなんて、気取った事を言う人はいないと思うし・・・
単語の発音は発音しやすい音声に帰結する。
日本語のあいうえお式発音だとシュミレーションの方が発音しやすいので
これを標準の外来語発音としても学問的に問題ない。
なんでこのスレの人たちは放置ってことができないんだよ・・・
そろそろクイックにも飽きてきて4対4とかに参加したいんだけど
>12 Players - P4 2.4 GHz 以上, 512 MB RAM, Cable/DSL, LAN
ってあるんだがグラボはパッケージの推奨環境満たしていれば問題なし?
シナリオを作ろうと思ってエディタを起動したのはいいけどトリガが全部英語で書いてあってよく分からないのですが、
どこかに日本語に翻訳してあるものってないですか?
>838
オマエモナー
って言いたい所だけど、正直放置するほどの事も無いだろう、というのが俺の見解
でもこれ以上はスレ違いネタなので言う事もあるまい、
何か反論してきたら俺が一方的に悪いって事でFA
プ
チム戦にて 仲間は全部ギリ ゼウス、ハデス、ポセイドンだ!
うまく神話まで拮抗してて 最後にミュルドン、ガストラフェテス、ヘタイロイ
の揃い踏みには感動した!ギリの精鋭部隊が敵の中央を撃破していく様はもう!
しかし、敵を迎撃完了した後 次行くのかどうなのか文字のチャットじゃ
無理。単独で行かせれば全滅しちゃうだろうし、資源ぎりぎりでも付いてかなきゃ
ならんのが辛いところ。
漏れはAOM強くなるために詰め将棋といてる
どうだろう?いまさらこのゲーム買おうと思ってるけど古いから過疎化が進んでたりする?
興味があるならヤルベシ。
>>845 普通に対戦する分には対戦相手に困ることは少ないよ。
TT持ってないが無印でも対戦相手はすぐ見つかる
チーム戦やりてぇ
AOTほどバランスに優れているゲームもめずらしいと思うな。
数回にわたるパッチのおかげもあって、この神でこの戦法
でいったら安定して勝てるとかないしな。
つかAOMから数えると1年半近くプレイしてることになるが、
いまだに飽きん。
>843
リプうP汁! じゃなくてお願いします。
三種類とも建物に強いんだよね、がんがん建物が潰れて逝く。