American Conquest Cossacks Part9

このエントリーをはてなブックマークに追加
1将軍アイク
アメリカンコンクエスト本スレです。

デラウェアはやはり最強なのか?
コンキスタドールを止める方法はあるのか?
アステカで勝つ方法はあるのか?

コサックスの話題もこちらでどうぞ。

前スレは安全圏まで突破できず、即死してしまいました。
今回は即死安全圏まで一気に突破しましょう。

前スレ
American Conquest Cossacks Part8
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1086410059/
2将軍アイク:04/07/05 22:18 ID:Gc+7iq35
Part1
http://game.2ch.net/game/kako/986/986390996.html
EW Cossacks Part2 :パッチ出せゴラァ!!
http://game.2ch.net/game/kako/1002/10028/1002874806.html
Cossacks EW Part3 :アドオンはよ出せゴルァ!!
http://game.2ch.net/game/kako/1013/10131/1013148854.html
Cossacks Part4:コサ2速攻発売期待・パッチもな
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1025804610/l50(HTML待ち)
Cossacks Part5 American Conquestもな
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037514998/l50(HTML待ち)
【マスケット】Cossacks&AC〜第6次会戦【カノン】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053123144/l50
American Conquest Cossacks Part7
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1060993097/

コサックス英語公式サイト
http://www.cossacks.com/
コサックス日本語公式サイト
http://cossacks.zoo.co.jp/

アメリカンコンクエスト英語公式サイト
http://www.americanconquest.com/
アメリカンコンクエスト日本語公式サイト
http://americanconquest.zoo.co.jp
3将軍アイク:04/07/05 22:19 ID:Gc+7iq35
さて、何とか立てました。
皆様、よろしくお願い致します。
4名無しさんの野望:04/07/05 22:56 ID:/zDhmUOk
>>1
乙であります。
じゃあ安全圏まで歩兵前進じゃ
5名無しさんの野望:04/07/05 23:01 ID:/zDhmUOk
もう一丁。
確か24時間以内に30レスまでだっけ?
6名無しさんの野望:04/07/05 23:25 ID:sbJr2nKN
7名無しさんの野望:04/07/05 23:27 ID:sbJr2nKN
8名無しさんの野望:04/07/06 00:40 ID:XtGNQyX5
アメンコ!
乙!
9名無しさんの野望:04/07/06 00:51 ID:8jNcJQCW
>>7
ソロプレイって可能なんでしょうか?
良さげですなあ。
10名無しさんの野望:04/07/06 01:12 ID:XExjE1Tx
>1乙。
11名無しさんの野望:04/07/06 02:52 ID:J8Z3L5DI
>1
otu。
12名無しさんの野望:04/07/06 02:59 ID:1AL9DTTg
>>7
Musket & Sword Wars MOD for AC
↑これがちょっと尻すぼみになったので
今回ちょっと期待したくなるね。
13名無しさんの野望:04/07/06 03:54 ID:gj/9act/
ローマ、ギリシャあたりをテーマにしたMODが出てくれると面白そうなんだけどな

密集陣形でひたすら殴り合い
14名無しさんの野望:04/07/06 10:45 ID:AI5WHren
ACのアドオン第2弾が出るって聞いてたんですが、どうなったんでしょう?
15名無しさんの野望:04/07/06 14:45 ID:WYdg0vVd
16名無しさんの野望:04/07/06 21:01 ID:bVdMj7e6
コサ始めたんですが、相手の立てた部屋に入って参加する事はできるのですが
なぜか自分はホストになれず、立てた部屋すら見えないと言われてしまいます・・・
自分がホストでなければ問題無いのでポートはきちんと開いてると思うのですが
同じような事例はありませんか?ちなみにルーター付きモデムで繋いでます
17名無しさんの野望:04/07/06 21:38 ID:4qaWeBz4
>>16
ポート空けろ
18名無しさんの野望:04/07/06 22:17 ID:pjMm5w8m
また即死しそうで怖いな。
支援
19名無しさんの野望:04/07/06 23:51 ID:K0EIOa3o
>>14
そう言えば色々とユーザーからの意見を公募してましたなあ。
コサ2までの繋ぎのつもりでしょうが、どうなったんでしょう?
出たら何だかんだ言って買いそうですけどねw
20名無しさんの野望:04/07/07 01:49 ID:eqBP51T2
保す
21名無しさんの野望:04/07/07 01:57 ID:LAqPoOxF
hosyu
22名無しさんの野望:04/07/07 16:10 ID:KIMHV+Ec
>>13
それもいいですな。
以前、南北戦争もののmodが没になってしまったので、
そう言う気の利いたmodが再度現れるのを期待してしまいます。

>>19
まさか中止?
23名無しさんの野望:04/07/07 21:59 ID:gy7KTVnz
>22
あったな〜南北戦争もののMODの計画!

期待してただけに残念だったよ。
24名無しさんの野望:04/07/07 22:01 ID:4N5FMo1s
弓と剣と槍と…漏れもソレ欲しいなぁ。
25名無しさんの野望:04/07/07 22:10 ID:UBOzyxM7
陣形に完成度という概念を持ち込んでみたらどうかなぁ
完全に陣立てがそろうまでに5段階程度に陣形ボーナスに差をつける
移動の途中で急遽戦わなければいけなくなったら陣形ボーナスが低めとか
騎馬舞台は相手の陣形を崩すためにあるって要素もうまく反映できそうな気がするんだけどな

あと騎馬部隊は歩兵相手に正面から斬り合わないで斬りつつ通り抜けてほしいな
26名無しさんの野望:04/07/07 22:35 ID:JpOJC7jo
>>7のってアドオン買ってなくても導入できる?
無印ACしか持ってない・・・
27名無しさんの野望:04/07/08 00:36 ID:RBAe0e+A
即死回避支援。長文ですまぬ。

自分は、軍隊における編成と指揮系統の概念を取り入れて欲しいと
前々から思っていた。

[小隊]−[中隊]−[大隊]−[連隊]−[旅団]−[師団]−[軍団]−[軍]
 ……などと全部入れ込んでは煩雑になりすぎるから、

[中隊]−[連隊]−[師団](or軍団) くらいが適当か。

まず、士官1名が歩兵15名を率いて1個中隊(砲兵なら砲×4門)。
これを連隊長士官の指揮下に4つ束ねて鼓手を付け1個連隊。
更に擲弾中隊とか連隊砲(軽カノン砲×2門?)を加えると面白いかも。

で、上記の歩兵×4個連隊に騎兵連隊・砲兵連隊・輜重隊を編合して1個歩兵師団を編成する。
師団司令部は「将軍」(士官の上位ユニット)×1,士官×3(参謀),軍楽隊,若干の護衛兵で構成、と。
ユニット総数にして400前後か?
28名無しさんの野望 :04/07/08 01:52 ID:DX0UeDNh
>>27
面白そうですね。
一定数の兵士の育成すると士官が育成できて、
何部隊か出来たら、将軍ユニットが作成できるとか…。
フランスならば、ナポレオン希望。
29名無しさんの野望:04/07/08 02:07 ID:rD7XFRsy
[分隊] [小隊] [中隊] [連隊] [師団or旅団] [方面隊]
方面隊を組織するともれなく2/5が士官に化けます。最悪です。
30名無しさんの野望:04/07/08 02:18 ID:SWRm9fGe
規模的に最大で8000〜16000とかそんな感じぽいから
[分隊] [小隊] [中隊] [連隊] [旅団]ぐらいでよくねえ?
最大保有兵力は師団単位っぽい感じだし。
31名無しさんの野望:04/07/08 13:40 ID:NBLqkcLN
これ面白いね。体験版しかやってないけどさ。コサックスのほうね。
廉価版のやつ買ってみようかと思った。
32名無しさんの野望:04/07/08 23:53 ID:ncRJsCcd
>>26
どうも無印でもいけそうですよ。

>>31
「戦争の大陸」をお勧めしますよ。
33名無しさんの野望:04/07/09 22:26 ID:FOgb9kQb
>>25
騎兵の戦闘について同意。
騎兵は力押しとかじゃなくて敵の陣形を攪乱するのに使いたいよね。

日本騎兵の父である秋山好古が講義したとき、
素手の拳で窓ガラスを破って
「これが騎兵である」
と言ったと聞いてるし。

それが騎兵でしょ。
34名無しさんの野望:04/07/09 22:36 ID:IWGbjE4p
>>33
俺は騎兵で追撃したい。
35名無しさんの野望:04/07/09 22:43 ID:BWUfeCNS
本格的に作るなら思いっきり本格的に作って欲しいね。
アメコンは中途半端な気がする。
36名無しさんの野望:04/07/10 15:37 ID:WKvFaaJ7
で、いつ出るの?
37名無しさんの野望:04/07/10 16:01 ID:2JPE3LFj
>>36
コサ2は来年に出る予定らしい。
それまでにアメコンの新アドオンが出るらしいが・・・
38名無しさんの野望:04/07/10 16:59 ID:gpBlZfDj
Gexozoids mod βイイネ
バウンドして敵の横隊を一列になぎ倒す砲弾がいい感じ。

ただ、バグのせいで大画面にすると映らないユニットがいる・・・
39名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:51 ID:mK1VhYlt
MODから通常のACに戻すにはどうしたらいいんだろ・・・
40名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:33 ID:+YoapnA9
>39
再インストールしか無いのでは・・・・
41名無しさんの野望:04/07/12 22:21 ID:onWzL6yw
ところでコサ2だと共通兵種ってなくなるの?
中身が多少違っても見た目が同じだと戦争してる感が出ない・・・
槍vs槍(一部除く)とかだといかにも内乱って感じが。
42名無しさんの野望:04/07/12 22:24 ID:FpVZMT8h
ラストサムライとか見てると自分で動かしたくなる
金八のオープニングでぞろぞろ歩いてくる3年B組に砲撃したくなる
43名無しさんの野望:04/07/13 13:32 ID:QMrH9D6W
三年B組ーーー!!

砲兵せんせーーーーい!!
44名無しさんの野望:04/07/13 16:52 ID:jVY9vnDT
「腐った葡萄弾が箱の中に一つあると、他の葡萄玉弾まで腐ってしまう!」
45名無しさんの野望:04/07/14 09:42 ID:SEn5E7s+
攻城の世紀の体験版をプレイしてハマりました。

製品版の購入を考えているんですが
どのシリーズから始めるのがいいでしょうか?

上のほうのレスで、戦争の大陸を勧めてる方がいますが
出来れば(公式サイトの情報以外での)各シリーズの特徴や
オススメポイントなどがあれば教えてください。
46名無しさんの野望:04/07/14 14:26 ID:omJN20fg
英国擲弾兵を聞きながらアメコンをプレイ、
反乱分子を抹殺するのだ!!
47名無しさんの野望:04/07/15 19:12 ID:miue+0R7
>>46
( ̄ロ ̄lll)
48戦艦ネルソン ◆tL0i/pqMyY :04/07/16 02:52 ID:AvxmOPap
>>46
素晴らしい。軽騎兵があればなあ。
49名無しさんの野望:04/07/16 14:49 ID:CQHgUGtL
コサックスのミッションのマップをランダムマップで使える?
50名無しさんの野望:04/07/17 03:05 ID:r1LdxkoL
>>46
う〜ん、とってもパトリオット♪
51名無しさんの野望:04/07/17 09:25 ID:SKMQ2arS
アメリカでプレイする時はアルプス一万尺かね。
52名無しさんの野望:04/07/17 12:41 ID:lzVCZja+
アルパカ1万匹 小山羊を載せて アンデス山中を さあお逃げましょ
53名無しさんの野望:04/07/17 15:40 ID:3tM8hA2c
ポーランドの馬乗ってる派手なやつ強いな
54戦艦ネルソン ◆tL0i/pqMyY :04/07/17 18:24 ID:5ABaRjf9
ここ、最近は完全に更新止まっていますな。
ttp://members.jcom.home.ne.jp/taupin/

期待してるだけに残念、早期復活を期待。
55名無しさんの野望:04/07/17 22:38 ID:2Y0jFp4A
>>27
今作では、戦略フェイズで軍団を移動させて、戦術フェイズで
従来通りの戦闘をする二段構成なので、
一つのコープ(軍団)が複数のトゥルーパー(部隊)を従えてるって
組織編制はあるかもしれない。
将軍と士官数人と軍団旗手で構成される軍団司令部が戦場に存在して
そこをやられると各部隊の士気が激減してしまうとか。

56名無しさんの野望:04/07/17 22:44 ID:PqTqIbGd
>>54
復活というより、更新する事項が無いから待機と思われ。

PCゲーム道場みたいに、幅広く紹介するサイトではなく、
RTSの、コサックスに搾ってるだけに、更新事項も無いのでしょう。
アメコンとコサ1に語るべきことは今更ないし。

掲示板は稼動してるモヨリ。
5746:04/07/18 00:12 ID:GZLiqyXv
つうかパトリオットのサントラ買ってきて流している。
俺ってターリントン大佐殿より残虐なんだな。

※私の数々の非情な行為
・カノン砲の地形射撃で町民を虐殺。
・建物に無差別に放火。
・敵の降伏を認めず虐殺。
・カノン砲で味方ごと砲撃。
・金に替えようと食料を売り払って餓死させる。
・鉱山の中に町民いるにも?かかわらず破壊して生き埋め。
・敵をひきつける為自殺部隊を作って見方を見殺し。
・敵に建造物を渡さないように建物を爆破。
;::
おお神よ我を許したまえ。
58名無しさんの野望:04/07/18 22:08 ID:aLmXjUWn
ノーマンズランドってのはこのシリーズとは別物なの?
59名無しさんの野望:04/07/19 12:21 ID:fIiElZOI
ランダムマップ(対Com戦)でもうかれこれ4年近く遊べてしまっている
おそらく自分にとってこんなに長持ちしたゲームはCossacksだけだわ
正直なところシステム変わった2が出るより3ヶ月に一度程度に国の種類増やしてくれたら
いつまででもやれそうなんだけどな
6046:04/07/19 22:45 ID:SBxchaLP
胸甲騎兵で竜騎兵を狩るのは面白い。

ところでcomって金があるとなんで擲弾兵と竜騎兵ばっかり
生産するんだろう。ハンガリーやマスケットを生産したほうが
はるかに協力だと思うのだけど、金が無いと
傭兵や槍兵ばっかりだし。。。
61名無しさんの野望:04/07/19 23:07 ID:d5b14Vb9
コサックスは、17〜18世紀の戦闘を「リアル」に再現する
という点では、不完全で穴だらけだからなー。
アメリカンコンクエストてやっとまともな形になったように思う。
62名無しさんの野望:04/07/19 23:08 ID:tuongFeT
カノン砲でcomの金山を全部ぶっ潰してやった。
それでも敵弾兵を造りまくるcom。反乱軍に滅亡されていた・・・・
反乱軍に収奪されていた茶色い風車がむなしく朽ちていた・・・・
63名無しさんの野望:04/07/20 15:26 ID:VRy/Iukf
コサックスのマルチプレイしたいけど外人しかいない…(´・ω・`)
64名無しさんの野望:04/07/21 02:09 ID:Sz2iwlin
アメリカン・コンクェストでのバグ??
原住民に要請した援軍(茶色)がバッファローや鹿のいる所で
渋滞を起こす・・・・。
彼らを動かす為に狩人を派遣しなければならなくなる。
自分で操作できない彼らだが、大群になると、結構威力が
あるので渋滞してもらって助かる時もあるのだが。
英語版でなるのだけど、日本語版でもなるのだろうか?
65名無しさんの野望:04/07/22 02:21 ID:5xBT6LFa
>>70
多分鼻毛の抜きすぎでしょうね。
66名無しさんの野望:04/07/22 19:25 ID:rJx9dBoV
>>65
????
67名無しさんの野望:04/07/23 11:51 ID:nEHkAy77
ラスト・サムライmod、入れてみました。
正直中途半端な感はあるが、(建物、労働者等が他国の使いまわし)
まだプレイしたばかりだけど、日本軍のユニットが強力。
特にニンジャは異様に強い。
新バージョンはバグで配布を中止しているが、これからの
進化に期待したい。
68名無しさんの野望:04/07/24 01:47 ID:B5y/7bzY
>67
自分も入れてみました。
何より日本語で
「突撃ー!」「進めー!」と
怒鳴るのが素晴らしい。

あと、強いと言うより士気の高さが目立ちますね。
敵の銃弾等にあまり怯む事が無いです。
確かに建物やミリティアマンが何故か作れたりと
おかしいと思うところはありますが、
結構評価できますね。
69名無しさんの野望:04/07/25 08:07 ID:yFC+BPFg
ファイトバックになってデラウェアが若干弱くなったか?
とりあえず良い事だ。
70名無しさんの野望:04/07/25 13:10 ID:vKcwufe4
鼻血が出た。
71名無しさんの野望:04/07/25 20:55 ID:n42QEqLd
日本の騎馬200で突撃・・・・(;´д`)ハァハァ
72名無しさんの野望:04/07/25 22:36 ID:qMuhhDpj
学校の行進の練習ってもしかして

「二列縦隊!右向け右!」←右翼の敵に一斉射撃ですな。
「四列横隊、二列縦隊、一、二、三!」←着剣して突撃?!
「全体駆け足、一、二、一、二!止まれ!」←陣形の転換に息切れ。

軍隊ごっこだといのがよくわかる。

でも考えたけど学校祭の出し物で、コスプレして一年と二年で
アウステルリッツとかワーテルローを劇風に再現するのは面白いかもしれない。
73名無しさんの野望:04/07/25 23:33 ID:qMuhhDpj
横道にそれますが、
葡萄(弾)にデラウエアという品種がありますが、原住民のデラウエアから
取ったのですか
74名無しさんの野望:04/07/26 00:01 ID:jgcKeEO1
デラウェアと言う言葉自体は、バージニア総督デラウェア卿が由来らしいが。葡萄はデラウェア州で最初に取れたから?
75名無しさんの野望:04/07/26 00:39 ID:mi85GUL+
ちなみに、巨峰はむかしの長野在住大地主の娘、巨峰嬢が由来。
76名無しさんの野望:04/07/26 00:47 ID:BOWeDULj
>>アウステルリッツとかワーテルローを劇風に再現・・・・
エディタで再現してくれ!!
77名無しさんの野望:04/07/26 13:35 ID:Vrn2FalD
>>75
爆乳ちゃんみたいな名前だな
78名無しさんの野望:04/07/26 20:36 ID:rJDiRq81
最近静かだね?
79名無しさんの野望:04/07/27 04:15 ID:KGVKvO1s
>>68
指揮官ユニットのshogunはちょっと困る。
隊列組んでも一人だけ馬に乗ってるせいか1人抜け駆けしてアボーン。
残った部下達は・・・・
80名無しさんの野望:04/07/27 06:26 ID:CUT5NWQg
>>70
素晴らしい。是非、装飾騎兵に入隊して下さい。
81名無しさんの野望:04/07/27 23:17 ID:TWaW/KkT
ラストサムライMODてなにさ
82名無しさんの野望:04/07/28 01:08 ID:QnFaZ6tT
>>81
アメリカンコンククェスト用ミニmod。
日本の勢力、その中に武士、山伏、忍者等がユニットとして
加わる。しかし建物等は他の勢力の使いまわし。
他国に比べて士気が高く、敵の銃弾や弓等に怯む事が殆ど無い。
逆に玉砕しやすいとも言える。
日本の特徴は、原住民と西洋のミックス。
炭鉱等は作れないがトレードセンターがあり、取引可能。
カノン砲は生産可能。ただ、司祭にあたるユニットが無いのは辛い。
その他は調査中。
83名無しさんの野望:04/07/28 03:09 ID:7HXdkEVc
コサックス2が出るならネットコードをもっと練ってほしい。
84名無しさんの野望:04/07/29 00:42 ID:iZ6Q1u/6
>>79
将軍には将軍の護衛が必要ですね・・・・。
85名無しさんの野望:04/07/30 08:49 ID:i+XJ5Bwp
コサックス2、ベータ版できてるらしいが・・・
86名無しさんの野望:04/07/30 19:49 ID:hSW0V2/z
どっかに上がってるん?
87名無しさんの野望:04/07/30 23:25 ID:/7eUrS4r
http://www.cossacks2.de/

サイト登場
88名無しさんの野望:04/07/31 11:33 ID:JilFYTt1
サハラに舞う羽って19世紀のイギリス軍植民地をネタにした映画を見ました。
四枚の羽根のビバ・ハリウッド版リメイク作品ですな

内容自体は正直パールハーバー並にどうでもいいが

スーダンの原住民兵に囲まれたイギリス軍がサークル陣形で応戦する戦闘シーンが
コサ&アメコン並に萌えでした。



89名無しさんの野望:04/07/31 18:53 ID:oki40uox
ぱっとみ対して変わってないじゃん・・・
3Dとかいうからバードビューかと思った。
重くなっただけかも。
90名無しさんの野望:04/08/01 00:09 ID:Vpipsg9m
91名無しさんの野望:04/08/01 00:52 ID:moEltthP
アメコン並じゃないの?
92名無しさんの野望:04/08/01 01:49 ID:jixidR/z
もう3Ghz以上無いと無理なんでしょうかね・・・・
しかし時間かかってますねえ。
93名無しさんの野望:04/08/01 06:36 ID:OR6OqFIu
なんかこう陣形を組んでるからよく見えるんであって。
実際はバラバラに戦うんだからあんまし変わらないかもね。
94名無しさんの野望:04/08/01 14:07 ID:s+vhEqNu
>>92
初代コサは ノートPCでもサクサクよ
ってのが売りでしたな
95名無しさんの野望:04/08/01 14:08 ID:s+vhEqNu
>>90
無人の大砲でなくてよかったですね
96名無しさんの野望:04/08/01 23:04 ID:yiih+B+n
古い話題で申し訳ないが、誰か解決の方法を知ってる人いませんか?

WinXP HOME P4 2.4GHz メモリー768MB カードGeForce FX 5600

2ndデモ版では「Unable to initialise Direct Drow It is passible that hardwere acceleration
is turned off」が出まして、製品版を購入して付属のDiretX8に戻したら「VOPL-S Critical
error: Unable to initialise COM library (8)]が出ました。その後DirectX 9.0b、DirectX 9.0cと入
れてみたがまったくダメだった・・・
97名無しさんの野望:04/08/02 17:44 ID:LKBfxC+e
皆は騎兵はどう活用してる?
自分は

歩兵の囮→敵が近づく→
騎兵隊が側面に移動&射撃→全軍突撃

これで大体の敵は壊乱するけど。
98名無しさんの野望:04/08/02 21:02 ID:ilpukRby
サムライMODはどこ?
99名無しさんの野望:04/08/02 21:03 ID:ilpukRby
すまん、よくスレを見てなかった。
100名無しさんの野望:04/08/03 00:52 ID:ORmWRpwL
大騎兵部隊でカンネーの再現!!!!
101名無しさんの野望:04/08/03 23:17 ID:Z3S7gWcf
>>82です。
炭鉱その他作れました。すみません。
だけど、やはり司祭にあたるユニットが無いです。
これは結構辛い。
ここは山伏を何とかして欲しかった。
戦える回復ユニットとして。
102名無しさんの野望:04/08/04 12:13 ID:owm3idLi
コサックスで枢機卿に仕えてってのがクリアできないんですが・・・
最初のローレンヌのところで司祭を助けることもできず頓挫中なんです
どうか救いの手をお願いします
103名無しさんの野望:04/08/04 18:01 ID:VUTnt5NU
スタート地点から西に進む
      ↓
オーストリア歩兵の傭兵がいるから金50を払って仲間にする
      ↓
傭兵を要塞に突撃させる
・榴弾砲に要塞の門を破壊させないように囮を使って適当な位置に砲撃させてから突入すること
・司祭を救出する前に高台のマスケット銃兵を自軍の銃兵で高台の東側から攻撃する
・自軍のマスケット銃兵に司祭を銃撃させないようにする
・傭兵は金が切れると裏切るので適当な時に殺しておく
      ↓
重騎兵7名が要塞の北東から進軍してくるので全ての部隊を西側の門から脱出させる
      ↓
部隊が要塞から脱出した後西門を閉め、重騎兵が要塞内に入ったら東門を閉めて閉じ込める
      ↓
榴弾砲を奪取
      ↓
榴弾砲で高台から要塞南にいる敵部隊を攻撃
      ↓
敵部隊の居た地点の南に高台を挟んで塔が立っているので高台を影にして榴弾砲で攻撃・破壊

てな感じでガンガレ
104名無しさんの野望:04/08/04 18:06 ID:XzizIXJc
盗んだカノンで走り出す〜〜♪
105名無しさんの野望:04/08/04 18:09 ID:mq+C0P10
アメコン、なぜに防壁なくなったのか…。
しかも、COMと戦ってたら、COMの住民が倉庫で大量に渋滞してやがる…。
萎えて大砲でぶどう弾発射しました。

やっぱコサックス戦争の大陸が一番おもしろい気がする。ミッション多いし…。サクサクだし。
106名無しさんの野望:04/08/04 18:22 ID:DHnQjCDJ
アメコンは西欧要塞攻略が実質不可能な時点でやめた
107名無しさんの野望:04/08/04 20:06 ID:DHnQjCDJ
で、久しぶりにコサやってるのはいいんだが。
火力30パーセント増加とかが、その時点の数値に依存するから、最終的な振るアップマスケの火力に
バラツキが出るバグ何とかしてくれ。
108名無しさんの野望:04/08/04 20:29 ID:T+YfnjCh
ん?
それて仕様じゃないの?
109名無しさんの野望:04/08/04 22:38 ID:GLHXKN0H
コサックスでCOMの敵弾兵がちっこい無人島にどんどん上陸していき、ものすごい人口密度になってた。
うざかったのでフリゲートで吹っ飛ばした。
110名無しさんの野望:04/08/04 23:33 ID:opzQbtS/
>>106

そんなに不可能か?
111名無しさんの野望:04/08/05 09:41 ID:uFAUrle5
アメコンの自由の女神ってコサみたいに市場って無いの?
今スペインでやってたんだが市場が見当たらなくて困ってるんですが....orz
112名無しさんの野望:04/08/05 10:19 ID:OpDxiXsN
アメコンの市場はネイティヴアメリカン限定だよー、
ネイティヴから強奪した一瞬だけ使用できるんだよー、
つーか西欧要塞固くてマカンがゴミのようだ
113名無しさんの野望:04/08/05 10:25 ID:zs/bDC1U
長いこと戦線離脱していたのだが、相変わらずデラウェアはゴキブリのような生命体なのか?
114名無しさんの野望:04/08/06 02:08 ID:G0pfL24G
デラウェアって何ですか?
115名無しさんの野望:04/08/06 02:14 ID:a13RDQm4
デラベッピン
116名無しさんの野望:04/08/06 20:59 ID:dPaUB7ek
助けて
帰りたい
死にたくない
殺される
アアア、全滅だ
強すぎる
もう駄目だ
無駄死には嫌だ
117名無しさんの野望:04/08/06 23:27 ID:muI5i3vw
歩兵育成所18cを10棟作れば、マスケット100人をだいたい何秒で作れるのですか?
騎兵育成所18cを10棟〃    胸甲騎兵100騎をだいたい何秒で作れるのですか?

歩兵〜18cは4棟、騎兵〜18cは5棟作ったのが最高です。教えてください。
118名無しさんの野望:04/08/07 01:48 ID:SipVzFPq
エディターでやってみりゃいいじゃん
119名無しさんの野望:04/08/07 02:10 ID:jgj32ygA
>>108
仕様にしてるみたいだけどある意味裏技的にもとれる。
初心者は安いのからやっぱあげるし。
120名無しさんの野望:04/08/07 16:11 ID:t07i2P/o
漏れも初心者のころはそうしてたけど、よく読んだら+と%なんだから
当たり前だと納得した。
変えるにしても、どっちかに統一しなきゃならないから、あまり良くない
かも
121120:04/08/07 16:47 ID:OWNgS2Kw
あ、研究所だけでも順番で値変わるんだった。
スレ汚しスマソ
122名無しさんの野望:04/08/09 00:44 ID:GcKOEu93
>>116
我が中隊はこれより転進して砦まで撤退する。
なお、貴様のマスケット小隊は前進して約一分敵主力竜騎兵隊の前進を阻止しろ。
命令だぞ、復唱しろ!
123名無しさんの野望:04/08/09 13:14 ID:dAJ9WzKa
ロード・オブ・ザ・リングmodまだかな・・・?
124名無しさんの野望:04/08/10 00:02 ID:fOkYucVG
>>122
アワワワワワ〜

助けて
帰りたい
死にたくない
殺される
アアア、全滅だ
強すぎる
もう駄目だ
無駄死には嫌だ
125名無しさんの野望:04/08/10 00:15 ID:Ivab2uQL
「ああ、私の部下が死んでゆく・・・」

このゲーム、神速の重装騎兵隊というわけにはいかんがな。
城壁を自らぶち藪って突撃はできるけど。
まるでハエのようにバタバタと敵の火力の前に斃れていく
重装騎兵たちを見ると無情このうえない気分になるな。
126名無しさんの野望:04/08/10 07:06 ID:fkYyAXhM
塔は先に潰せるとしてもカノン砲や榴砲のいる所に最初に突っ込ませる部隊を思うと…
127名無しさんの野望:04/08/10 11:37 ID:ZGRnuLL3
擲弾兵が命がけで塔のすぐ傍まで近づいて一撃必殺のキャリフォルニウム手榴弾を
投げ込んでこそ戦場の花。例え如何なる犠牲を払おうとも断じて後退はこれを許さず。
128名無しさんの野望:04/08/10 22:54 ID:Cn7mV/hD
アメコンのカノンってやっぱり動き悪すぎるね。
長距離の移動の時なんか森や岩で引っかかって動けなく
なったりするし。
無人でなくなったのは良いがアレでは・・・
コサ2では改善希望。
129名無しさんの野望:04/08/10 23:39 ID:0QOKXTWn
ところで陣形を使わないそうですが、部隊をあっちこっちに動かすときは
どうするのですか?ctrl+数字なんですか?
130名無しさんの野望:04/08/11 00:13 ID:7GtGyFbI
>>128
カノンが地形で移動不能になるのは
当時代っぽくていいじゃないですか〜

ワーテルロでもナポちゃんの砲兵は泥濘で埋まり雨で使い物にならなくなりと
散々だったのですから
131名無しさんの野望:04/08/11 01:07 ID:2YQqWf+w
カノンだけリアルでもなぁ・・・
132名無しさんの野望:04/08/11 03:26 ID:Vd4gp5d+
戦争の大陸では、カノン砲奪って破壊すると、カノン砲が
「ギャ〜〜」と悲鳴を上げるからな。こえぇ・・・
133名無しさんの野望:04/08/11 09:20 ID:jKCft+rg
カノン砲は生き物です
134名無しさんの野望:04/08/11 13:18 ID:5Qr5hMHA
うぐぅ
135名無しさんの野望:04/08/11 22:10 ID:jTAm2tZA
葉鍵板に(・∀・)カエレ!!
136名無しさんの野望:04/08/12 10:20 ID:QGCFBLZ5
コサックスの体験版遊んでみたのですが
町の人って最新の戦争の大陸でも「あう」しか言わないのですか?
あれで内政のやる気が半減するんだけど・・('A`)
137名無しさんの野望:04/08/13 05:48 ID:vdEsZCCc
騎兵や歩兵が突撃するとき、comは榴弾砲やカノン砲をもっていて
大損害を出します。どうやって相手の砲撃をかわすのですか?
こっちが遠距離から一方的に砲撃はできないです。あとカノン砲って
なんであんなに堅いんですか?何度もカノンで砲撃しても壊れません。
138名無しさんの野望:04/08/13 17:01 ID:7eeEzYuG
>>136
「あう」じゃないですよ。ウクライナ語でOKですよ。
>>137
難しいですね。マスケット兵で援護しつつ(コサでは銃弾は味方に
当たらないので)、軽騎兵を突っ込ませるのがいいかもしれません。
大砲は敵が近くにいると発射できなくなりますからね。
突撃は陣形を組まないで散開隊形を取ってください。
139名無しさんの野望:04/08/13 17:09 ID:hASLkoJ9
生贄の軽騎兵をカノン砲の分だけ用意しろ
140名無しさんの野望:04/08/13 17:12 ID:Oye3Yh0j
死の谷進む…
141名無しさんの野望:04/08/13 17:22 ID:Xdm9EIpw
長時間経過した後の西洋要塞を原住民で落とす方法を教授してほしい。
142名無しさんの野望:04/08/13 19:23 ID:7eeEzYuG
>>141
非常に難しいですね。
まず原住民軍を二手に分けて、要塞の北と南、又は東と西の
それぞれ正反対の二方向から同時に攻めます。
一つは囮部隊、もう一つは主力部隊です。主力の方はそれと悟られない
ように二戦列に分けて後続部隊は後ろに隠した方がいいでしょう。
二方向から同時に攻めれば、敵も二手に分かれて防衛するので
主力部隊正面の敵は半減する事になります。そこで一気に後続部隊を
投入して突破するというやり方が最も効果的でしょう。
囮部隊をいかに上手く攻撃させるかと、後続部隊の投入のタイミングが
キーポイントになりますね。がんばってください。
143名無しさんの野望:04/08/13 19:24 ID:Xdm9EIpw
>>142
すみません、マルチ以前にCPU戦で落とせないんです。。。
144名無しさんの野望:04/08/13 21:18 ID:5mvaELOS
どこにもマルチ専用とは書いてないだろう…。
明らかに無理ならともかく、聞いておいて試してないのに文句言うのはちょっと…。
145名無しさんの野望:04/08/13 23:21 ID:kkPsfYvR
>>137
敵の砲撃をかわすことは基本的には出来ない。
ただ歩兵よりは重装騎兵、重装騎兵よりは軽騎兵のほうが、
突撃による移動が大きいのでかわせることもある。(敵の砲弾が後方に落ちる)
ただし既に敵軍と交戦中で足が止まっている時は無理。
残念ながら、歩兵では敵の榴弾砲は絶対にかわせない。武運長久を祈るのみ。
すなわち、敵の砲撃による損害を上回る大兵力を用意した上で一斉突撃するしかない。

カノン砲は堅いのでこちらがカノン砲を20個くらい用意して集中砲撃でもしないと壊せない。
よってカノン砲を破壊するには、砲を守る敵軍を全て排除するのが手っ取り早い。
結局大兵力を用意(ry
まあ戦争をしているのだから、砲弾で死ぬ兵のことなんざいちいち気にしてられるかってことです。
必要経費ですよ。砲が唸れば人は死にます。しゃーないやないすか、そんなモノ。
146名無しさんの野望:04/08/13 23:27 ID:0kGopkcd
>>145
なんか知らんが感動した
147名無しさんの野望:04/08/14 00:36 ID:S7G/IfXV
>145
それはそうですが、ほとんど持ち駒をすりつぶして敵を全滅させて
榴弾砲を破壊し台地?を占拠しても、カノンを運び込んで砲台にしようとしても
敵はまたすぐ新手を持ってきて台地に再奪取?をします。こっちもなけなしの
騎兵、槍兵やマスケットを出すのですが見事に全滅します。
竜騎兵36+槍兵36〜150+擲弾兵36〜150+榴弾砲カノン多数←
これくらいの敵がやっつけてもやっつけてもやってきます。最近までずっと
石垣や砲台を作って万全の防御線を作っても、迫撃砲の集中砲火で破壊され
修理する間もありません。そして大軍がこっちの村にやってきて破壊の限りを
尽くします。

私なりにcomにどうしたら勝てるのか考えたのですが。
昔の本読んだのですが、「・・・火力が強い場合、敵の強いところを狙うのは駄目で、
弱い部分を狙って奇襲するのが良い・・・・」ということを書いてあったのですが、
前線の敵を相手にしないで、敵ユニットのいない隙間を抜けて槍兵や軽騎兵を
敵の領内進入させて、あっちこっちの敵の鉱山を襲うと敵の大部隊が進入部隊を
始末しようと戻るのか、あんまりこっちに攻めてこないようにですが・・・
やっぱりcomは追っかけているのですか?そうこうしているうち鉱山をup
して歩兵育成所を増設して敵を圧倒するくらいのユニットをそろえられように
なりました。といっても数回しか成功していません。



148名無しさんの野望:04/08/14 00:53 ID:rPDw7vGw
>>147
>comは追っかけているのですか?
追っかけてくる。ただし離れすぎると無視されるから遠からず近からずに。
作戦としては囮の傭兵竜騎兵40くらいで敵大軍を延々ひっぱるのもあり。
当然敵の重装騎兵が突撃してきたら逃げろ。足の速さが同じだから逃げられるはず。
そのうちにこちらは着実に軍を増強する。
騎兵育成所を4つくらい、18C歩兵育成所を3つくらい作って、
18C竜騎兵と、てき弾兵を量産しろ。てき弾兵の攻撃力をMAXまで上げること。
手榴弾の威力が半端じゃなくなる。
竜騎兵が200、てき弾兵が1000、数合わせに傭兵てき弾兵300くらい作ったら、
傭兵てき弾兵を先頭にして、敵の街の手前まで進撃。途中の敵軍は間違いなく粉砕できるはずだ。
おそらく貴様の軍は竜騎兵100、てき弾兵500、傭兵てき弾兵100くらいになっているだろう。
そしたら一度敵の街の手前で整列させ、以下「途中の敵を攻撃する」モードで
敵の街の反対の端を指定して進撃させる。
てき弾兵には進軍途中の敵の歩兵育成所、騎兵育成所、かじ屋、外交官を破壊させろ。
捕虜にした敵の住民は全て処刑しろ。
奪った鉱山は全て爆破、奪った町の公会堂、市場、研究所も全てDELで火をつけろ。
ローマがカルタゴにしたように同じく、降伏勧告を無視した敵の街は草木一本
生えないように真っ平らにしてやれ。全ての敵の兵、住民を一縷の慈悲無く虐殺した時、
勝利しますた宣言が貴様に訪れるであろう。
149名無しさんの野望:04/08/14 05:29 ID:glvHyiOG
コサックにMODはあるんですか?
150名無しさんの野望:04/08/15 00:09 ID:2sM/w7z7
>>149
戦争の大陸にはゲームディスクに入ってますよ。
ご希望の場合は入れる事ができるって言う感じですかね。
采配の芸術のMODはこちらに。
http://www.thegameheaven.com/include.php?path=content/download.php&contentid=15&PHPKITSID=3202f20212a552d4d84dcf815cd49beb
英語表記に変わってしまいますが正常に動作します。
一度、MODをインストールした後、采配の芸術を
上書き再インストールすると完了です。
151149:04/08/15 06:06 ID:7ftr9dOH
わざわざどうもありがとうございます
152名無しさんの野望:04/08/15 08:04 ID:25tCK/6n
>>151
ちなみに公式サイトでは日本語化された戦争の大陸用MODをダウンロードできるよ
153名無しさんの野望:04/08/15 23:38 ID:zJ0J8KSt
最近このゲーム知ったんだけど対戦相手が居ない
公式鯖は外人ばっかりだし何処か日本人の居る所があったら
教えてくれor誰か対戦しないか

俺はcom戦で上級2カ国が相手に勝てるくらいのレベル
154名無しさんの野望:04/08/16 20:39 ID:NK9+RVMq
>>147
味方側のカノンの量が単純に足りないんじゃないか?
カノン+銃兵で相手の騎兵を突撃前につぶしておけば、後はこちらの銃兵の援護の元、槍兵を突撃
させれば相手のカノンは破壊できるはず。

後、複銃身ちゃんと出してる?

基本的にcom相手なら内政勝ちを目指せばほぼ勝てる。
自国バイエルン+comプロイセンvsベリーハード6カ国連合という設定でも、8時間かけて内政勝ち
出来る。
155名無しさんの野望:04/08/16 20:58 ID:0ITk5V0G
>>154
comは所詮comだから置くべき場所にカノンとか置いてりゃ勝てる
あと育成所とか公会堂は数置いてる?
一個ずつとかじゃ間に合わんよ
歩兵育成所は2、騎兵育成所は4ぐらいまでなら楽における
18c育成所立てるところまで粘ったら後はトントン
156名無しさんの野望:04/08/16 21:36 ID:PXlFnuZw
アメリカンコンクエスト、デラウェアばかりが取りざたされるがマヤも相当な
もんじゃないのか。
COMマヤの物量はマカンのせいでデラウェアよりはるかにきつい。
157名無しさんの野望:04/08/16 22:14 ID:3Ev43Lxb
>>154
>>自国バイエルン+comプロイセンvsベリーハード6カ国連合という設定

マジすか!!
それで勝てるってすごいっすね。
一体どんな内政をしてるんだ・・・
158154:04/08/16 23:27 ID:NK9+RVMq
左上からロシア ロシア
真ん中左からアルジェリア 自国(バイエルン) ウクライナ
左下からイギリス、フランス 友軍(プロシア)

高原で、資源普通、そのほかオプションなし。

序盤:壁を張る余裕もなく、開始早々2回ロシアに侵入を許す。傭兵オーストリア+竜騎兵+塔
のコンビネーションでぎりぎり撃退。主戦力は17c槍。早々に石4倍にこぎ着ける。

中盤:イギリス鉱山から拉致成功。2国体制へ。陣地右から友軍が引きつけてくれてたため油断してた
ウクライナの進入を許し、2公破壊されるも撃退に成功。
18世紀入りし、気球を上げ、劣勢にへこむ

18世紀入りに成功した事による、大量の18c槍+複銃身カノンにより、対アルジェリア、ロシア戦線を
膠着させることに成功。このころから、右下友軍に援軍を送る余裕ができはじめる。

終盤:援軍を送るついでにフランスの鉱山から拉致成功。3国体制へ。

後は大量の17,18c槍を機軸に徐々に18cマスケの量を増やし、迫撃砲+カノン砲を引き連れ
主要施設破壊→騎兵ラッシュで一国ずつつぶして終了。

こんな感じで、兵の数をそろえることを優先して戦えば、引きこもっていても最終的に内政の差で
comは押し切れる。
・・・拉致なしだときついな。
159名無しさんの野望:04/08/17 04:15 ID:FjUmfkz0
すごいな。俺はpt30くらい取らないとそれには勝てないな。。。
160名無しさんの野望:04/08/18 18:54 ID:l6YXjEsc
中立部族で一番有効に機能してくれるのはどいつよ?
161名無しさんの野望:04/08/18 23:43 ID:89ihvSwc
mod入れたけど、ユニットのデザインが違う!
沿岸砲最高!!久しぶりに感動した。
162名無しさんの野望:04/08/19 01:37 ID:o8gYwfmC
>>160
スー族系列でしょう。
2000goldで20人(傭兵の場合)だけど弓兵で火も放てて
オマケに狩もやってくれます。
163名無しさんの野望:04/08/19 04:59 ID:MwE6GAUS
アメコンいい加減起動出来ないバグに対してパッチ出して欲しいんだが・・・
164名無しさんの野望:04/08/19 10:07 ID:PoHDqz6e
a
165名無しさんの野望:04/08/19 10:56 ID:bcrptjgS
>>162
短期間に大量の弓を供給してくるマヤもいけそうだな
166名無しさんの野望:04/08/20 21:26 ID:NGKmupGm
アメコンで気分良くテンポ良くランダムマップを楽しめるCOM難易度はいくつよ?
上級だと西欧要塞やマヤが基地外の域に達してるんだけど。
167名無しさんの野望:04/08/22 02:32 ID:9HZb+FEv
>166
西洋は中級、他は初級でOKかと
168名無しさんの野望:04/08/25 02:31 ID:x+lOgXGK
え、ええ?
169名無しさんの野望:04/08/25 15:23 ID:cfKQwxaG
初級相手だといくら相手の数が多くても無抵抗虐殺にならんか?
170名無しさんの野望:04/08/25 22:57 ID:iP0PeVUD
昔の戦争で槍兵がこんな惨めな扱われ方だったのかと思うと・・・・
171名無しさんの野望:04/08/25 23:05 ID:+Lw3Lb6u
中世以降の槍兵は次第に銃兵を守るための盾化していったからなあ。
さらに銃剣が誕生するとその存在価値すら無くなってしまったし
172名無しさんの野望:04/08/26 04:58 ID:eR5Eboia
槍兵がいなくなったのは、重騎兵がピストル騎兵に駆逐されたからですよ。
173名無しさんの野望:04/08/26 20:10 ID:1M9pTxQR
我が連隊の一部は陣地変換の途中、敵軍の砲兵の集中射撃にあい、
中隊長以下将校はことごとくたおれ、さらに砲車が飛び、砲身が砕け、
砲手のほとんどが戦死した。

この部隊が予定されていた新陣地に入ったときは、
わずか一門の砲車と一門の伍長しかのこっていなかった。

その伍長は、一人で砲を陣地につけると、
みずから弾を込め、みずから照準し、猛烈な射撃をはじめた。
この間、雪原のあちこちに伏せて被害を避けていた全師団の歩兵たちは
このただ一門の砲声にはげまされ、感動して泣く者もあり、
ついにいっせいに突撃を開始し、・・・・・・・・・


司馬遼太郎『坂の上の雲』より引用。
174名無しさんの野望:04/08/26 23:02 ID:hka7rLPr
昔の戦争で複銃身砲に銃剣突撃をするマスケット兵は

屠殺場に送られる羊より哀れだ。
175名無しさんの野望:04/08/26 23:50 ID:4zfQJhrQ
特攻精神とはまた違う熱さですね
176名無しさんの野望:04/08/27 00:07 ID:t1wyH+e/
生存率3%の熱い吶喊だ。
177名無しさんの野望:04/08/27 09:46 ID:RNfcoDfk
なんかゲーム始まってから、終わるまで生き残った戦闘ユニットは
表彰せねばな・・・・

ていっても、鉱山を警備していた17c槍兵くらいか?
178名無しさんの野望:04/08/27 10:46 ID:qVDj3vyO
懐かしのコサックを遅ればせながらしてるわけですが。
艦船砲撃って、地上施設にはほとんど効かないのねん。
港壊そうと思っても、めちゃくちゃ時間もかかるしコストもかかる。
結局、てき弾兵に任せることに。
179名無しさんの野望:04/08/27 11:28 ID:hnMjzMV5
>178
現実の戦争でも艦船による砲撃は、適切な防御力を持つ地上施設には
さしたるダメージを与えられないことが多い。
プラットホームの安定性の差により、地上要塞の砲の方が射程も上。

地上の火砲は、塹壕を掘るなどしてギリギリまで接近できるので、
条件が整えばそれなりにダメージを与えられる。
180名無しさんの野望:04/08/27 13:38 ID:RNfcoDfk
ヴォクトリー号の艦砲射撃は・・・・?カノン100門の火力があるそうだけど。
181名無しさんの野望:04/08/27 17:10 ID:qVDj3vyO
ビクトリー奮発して作ってみた。
懐に入り込まれなければ、驚異的。
射程長いし、散弾のごとくカノンが降り注いでやがる。
けど、地上施設粉砕にはやっぱり時間がかかる。
艦砲射撃のたびにガリガリ耐久度下がるんで、もったいなくて使えない。
何より、ビクトリー作る余裕があるなら普通にやっても勝てるし。
騎兵で敵軍をおびき出して、ビクトリーの艦砲でぶちのめすと一瞬で壊滅するね。
182名無しさんの野望:04/08/27 17:44 ID:ySbJZ8ri
体験版ダウンロードしてみたけど難しいね、これ。
183名無しさんの野望:04/08/28 03:00 ID:M5LymiH7
エイジオブミソロジーとコサックスに飽きて次に何を買おうか迷っているのだが、
『アメリカンコンクエスト』と『ノーマンズランド』どちらがいいのだろうか
184名無しさんの野望:04/08/28 03:12 ID:hOqk+AhD
>>183
子さ2買え
185名無しさんの野望:04/08/28 03:17 ID:5saJpSly
コサックス2は来年発売なんだ
186名無しさんの野望:04/08/28 04:27 ID:/GpzAaPf
対COM戦で敵の町が残り一つになったときに
Ctrl+A→行軍中に遭遇する敵を…→敵地中心クリック
の瞬間がたまらん
ポピュラスのハルマゲドンとかこんな感じだったな
どうでもいいが対COM戦で竜騎兵18cは強すぎないか?
187名無しさんの野望:04/08/28 14:28 ID:GDrrXjpz
Com戦だと竜騎兵18cは狙撃兵のノリだな。
鉱山とか守ってる槍兵が敵に気づくことなく倒れていく。
188名無しさんの野望:04/08/28 17:40 ID:43Dh+8vK
大砲とその付き添いの動きが可愛い
189名無しさんの野望:04/08/31 14:46 ID:lcETG9Qx
アメコンやってる人に聞きたいんだけんど。みんな解像度はどの位に設定してるのよ?
1024×768じゃフォートレス一軒で画面一杯になっちゃうから1280×1024にしたんだけど
AthXP2500+
DDR640MB
ti4200 128MBRAM
じゃ結構重い。
190名無しさんの野望:04/08/31 15:01 ID:SrZL1iun
Lモードじゃ駄目なのか?
191名無しさんの野望:04/08/31 22:53 ID:Wx9n/fuK
コサかアメコンやってる時に聴く音楽
露=ポーリュシカポーレ
米=When Johnny Comes Marching Home(邦題がわからん)
英=The British Grenadiers
独=ケーニッヒグレーツ行進曲

他にオススメがあったら教えてくりよ
192名無しさんの野望:04/09/01 01:06 ID:7M4vZ8cn
ベルディのオペラ「アイーダ」「アッティラ」
グリンカオペラ「イワン・スサーニン」
ワーグナーのオペラ「ローエングリン」交響曲
チャイコフスキーの序曲「1812」、交響曲第4番
ショスタコービッチの交響曲第4番、第8番←小太鼓がイイ!!!!
ドボルザークの交響曲第7番

行進曲ではスーザのワシントンポストとかロレーヌ行進曲とか・・・・

クラシックレスになるのでこのへんで・・・・・
193名無しさんの野望:04/09/01 01:10 ID:7M4vZ8cn
関係ないけど、○ガのアドバンスド大○略でドイツでプレイしているときに
双頭の鷲〜がかかっていて、明らかな選曲ミスだと思った。(作曲者がユ○ヤ人)

コサックスは18世紀19世紀初めときたから、次のcossacksVは
南北戦争や普仏戦争ものを作って欲しい。  
194名無しさんの野望:04/09/01 09:51 ID:yrUzk4yI
>>191
ベタな選曲ですが…
フランス→加古隆の『パリは燃えているか』
ポーランド→クラシックの『軽騎兵行進曲』
195名無しさんの野望:04/09/01 10:02 ID:yrUzk4yI
ついでに…
ウクライナ→ハチャトゥリャンの『剣の舞』とか
厳密にはロシアなのかもしれないが、コサック騎兵の突撃時のBGMにしたい。
196名無しさんの野望:04/09/01 10:09 ID:0fRvKOGu
メタルしか聴きません
197名無しさんの野望:04/09/01 11:07 ID:sI3QhOby
コサックス2のプロモーションムービーみたいのが、
ファイルプラネットに上がってるので、気になる方は落としてみては?
60MB位で1分ちょい、ゲーム画面20秒程度という詐欺っぷりですけど。
ttp://www.fileplanet.com/section.aspx?s=55975 (要登録)
198名無しさんの野望:04/09/01 13:12 ID:iXlqMOB4
いまだにまともに立ち上がらんのだが、結局パッチでないのかな?
199名無しさんの野望:04/09/01 15:27 ID:q7yyQhDQ
>>191
今のロシア国歌で歌詞違いの古いヤツとか。フランスで。
あと故岡崎律子「小さな祈り」。ギャップが凄くて笑えるだけで◎。
200名無しさんの野望:04/09/02 04:04 ID:boXumNs4
ttp://www.delart.org/images/collection_pix/pyle/buccaneer.jpg

アメコンのバッカニアはこれがモデルかな
201名無しさんの野望:04/09/02 22:14 ID:Nv/d1QsE
ヴィクトリーの砲撃音のせいで、浅間山の噴火音に気がつかんかった(;´Д`)
202名無しさんの野望:04/09/04 13:04 ID:JXcEl+hw
久しぶりに、コサックスをまたプレイしたが、やっぱ面白い。
やり応えがあるね。
203名無しさんの野望:04/09/04 15:22 ID:udJzccD5
今アメリカンコンクエストの体験版のランダムマップやってるんですが
RTSはほとんどやった事がないためなかなかうまくいかず
まともに兵士をそろえる前に攻撃されてしまいます

なんかコツとかないんでしょうか?
204名無しさんの野望:04/09/04 17:43 ID:bXvuVV0t
住民を生産し続ける。兵士も生産し続ける。
これをしてるだけで違う。
で、作った住民を遊ばせない。
205名無しさんの野望:04/09/04 17:53 ID:udJzccD5
>>204
ふむふむ
兵士は2種類とも∞に設定しておけばいいんでしょうか?
206名無しさんの野望:04/09/04 19:15 ID:IeAoMvGV
>>189
俺も1240×1074でやってる。
それ以下じゃ画面小さ過ぎてゲームにならないし。Lモードなんか内政いじる時
や戦闘時に地形把握で少し使うだけ。
207名無しさんの野望:04/09/05 02:11 ID:vX5KFFs8
>>203とは別人ですが、デモのランダムマップで質問です。
ベリハ相手に押していったのですが、どうしても詰められません。
定石の騎兵で射撃してフルアップした矛兵をなだれ込ませるのでやってるのですが
どうにも木の砦2の槍兵じゃ足りなく、気付いたら騎兵しか残ってません。
COMの街がまた大きくて、外郭から順に崩そうとしてもまるで渦の中に飲み込まれるように死んでいきます・・
石の砦1つと木の砦2つじゃ足りない感じがしました。石からも何か出したいですが、騎兵は必須ですよね。
やはり大砲が無いと決着は付かないのでしょうか?
208名無しさんの野望:04/09/05 02:12 ID:vX5KFFs8
序盤は一番弱い鉄砲を全部の建物に詰めて、矛兵ばらまいて守ってました。
その後石の砦が建ったらマスケット3回しにして、無理やり敵石炭確保まで押し込んだところから3時間硬直t
石炭切れても全然大丈夫じゃないですか!
209名無しさんの野望:04/09/05 06:10 ID:gdnTEBg/
マップエディターって初めていじったけど何気にこれを使って
遊ぶ事が激しく楽しいな。
210名無しさんの野望:04/09/05 15:40 ID:kilPlKdG
ラストサムライのMODいれようとしたのだが動かない・゚・(ノД`)・゚・。
これってACFBってかいてあるから自由の女神のやつじゃないと動かないの?
211名無しさんの野望:04/09/05 20:57 ID:fUmbdijZ
今更ながら気づいたのだけど、4ヶ月位前にコサックス2の
ゲームムービーがアップされてたとは。。。
横列行進と射撃時の煙がリアルですばらしい。ただスピートがちょっと
遅すぎるのがアレなんだが。。。もっと早いPCで動かせばよかったのに。
あそこまで完成してるのに何故来年まで発売が延期されてしまったのか。
212名無しさんの野望:04/09/05 21:40 ID:8VB0djvm
>>211
現行PCじゃパワー不足とか
213名無しさんの野望:04/09/05 23:19 ID:UFscQFDn
コサックス2では、土嚢を作れるようにして欲しいな。

戦争の大陸のオープニングムービーでは、ちゃんと土嚢の砦?
みたいなのが出てるんだし・・・
214名無しさんの野望:04/09/06 00:15 ID:3pq98Lkz
「他人をあてにすることなく、自ら防衛せよ!!!」

TBSの世界遺産見た人いる!? あの要塞のシナリオ作ってください。
イギリス・フランス連合軍の海上からの攻撃に耐えて、
要塞死守みたいな


215名無しさんの野望:04/09/06 02:56 ID:GuiZKfWT
>>200
バッカニアってフランス狩人のことかね?
動物狩って商売してるて感じのキャラデザじゃないよね。
本職はなんなんだろう
216名無しさんの野望:04/09/06 20:43 ID:WzM19jzy
コサなんだけど、
みんなは竜騎兵と胸甲騎兵ってどんな比率で組ませてる?

ちなみに自分は
竜:胸=1:2で組ませてる。
20:40になる事が多いけど。
217名無しさんの野望:04/09/06 21:02 ID:CgTMHR6s
>>210
ttp://www.thegameheaven.com/include.php?path=content/overview.php&catid=8&type=4
↑ここのLAST SAMURAI PATCH FOR ACを入れたら動くと思います。
218名無しさんの野望:04/09/06 21:54 ID:UFGVGCB9
竜騎兵:40騎
胸甲騎兵:90騎
ハンガリー軽騎兵:100騎

ハンガリー軽騎兵が20騎でおびき出す、竜騎兵が先頭のユニットを
射撃、わらわら向かってくると横隊の胸甲騎兵が突撃。
ハンガリー軽騎兵が戦闘している外周を迂回して後方を
襲いもしくは大砲を捕獲、後方に浸透。
219名無しさんの野望:04/09/06 23:57 ID:HkHIdbpi
コサックスの体験板やっとるのですが、
守備表示にしておいた部隊が敵部隊と交戦、殲滅後、
敵部隊が持ってた大砲めがけて勝手に進軍を開始する事が多々有り困ってます。
何か対処法はないでしょうか?
220名無しさんの野望:04/09/07 11:49 ID:y3DtMASe
手動で止める。
221名無しさんの野望:04/09/07 20:05 ID:eH3QIYvt
白い羽飾りの付いた騎兵って、何騎兵?
222名無しさんの野望:04/09/07 20:33 ID:twVca3lD
天使
223名無しさんの野望:04/09/07 22:17 ID:ylWDGnIj
>>221
ポーランド装飾騎兵
224名無しさんの野望:04/09/08 01:05 ID:O1dVK75I
>219
comの予備隊が到着前にクロアート軽騎兵で
すぐさま大砲を奪取!
すぐ取らないと大砲は勝手に接近して榴弾砲を
槍のど真ん中に落とす可能性あり。
225名無しさんの野望:04/09/08 19:48 ID:eIe/yTZp
体験版じゃ設定無理だけど
Comとやる時はnoartのほうがやりやすいよね
何故か複銃カノン等は普通に使えるし

特に防衛プレイ時とか>>219みたく勝手にカノン取りにいって列が乱れて泣ける
226名無しさんの野望:04/09/09 00:13 ID:yrotnvn4
Chasseur
Roundshiers
Serdiuks
Spakhs
Cuirassiers
Hussar
Vityazes
発音がわからニャゐ
227名無しさんの野望:04/09/09 00:20 ID:MZsRAogX
com相手だと、鉱山とか接収にいくといつも自爆に巻き込まれる。
なんとか奪取できんかなあ。
228名無しさんの野望:04/09/09 10:35 ID:LLFUalek
>>227
騎兵で奪取に行くと比較的成功しやすい気がする。
229名無しさんの野望:04/09/09 21:07 ID:udK6gL+Z
ずっとアメコンの体験版だけやってたけど兵士って無限に出せるの!?
今までずっと連打してたよ・・・。やり方教えてください。
230名無しさんの野望:04/09/09 22:00 ID:/c71BpO8
説明書読んだら?
231名無しさんの野望:04/09/09 22:47 ID:7U2/r64z
ctrlおしながら左クリックですな
ひょっとするとShift押しながらだと5人単位ってのもしらないかな
232名無しさんの野望:04/09/10 00:07 ID:xO4XyGLJ
>>231
おぉ!できた。めっちゃ楽やサンクス。
233名無しさんの野望:04/09/10 09:06 ID:9BHNHw4Q
コサックスからアメコンに移動して一番焦ったこと。
石が掘れねえ!
いや、やっぱりマニュアルとチュートリアルはきっちり押さえとかんといかんですね。
いくら同じチームが同じIFで作ってても、やっぱ別のゲームなんだと実感。
234名無しさんの野望:04/09/10 10:38 ID:4kLGIXF5
コサックスからアメコンになって一番感じたのは
ユニットがきれいにそろいすぎていて
ごちゃごちゃ感がない・・・・
235名無しさんの野望:04/09/11 13:04:56 ID:8avyU7SE
采配の芸術は安い・・・
戦争の大陸は面白そう・・高いけどね
どっちを買ったら得ですかね?
236名無しさんの野望:04/09/11 13:57:31 ID:tAIkOLbF
今何も持ってなくてコサックス買う人は、
絶対に、戦争の大陸買ったほうが良いんですけどね。
攻城も采配も采配の芸術も入ってますから…。
237名無しさんの野望:04/09/11 15:52:57 ID:MmwlM8uP
采配の芸術買って、コサック2まで我慢するという手もある。
238名無しさんの野望:04/09/12 02:00:48 ID:3EpMZynf
あれ?忘れたけれど采配(Art of War)って
スタンドアロンじゃないんじゃなかった?
2種類あるの?
239名無しさんの野望:04/09/12 10:42:47 ID:1I7C8G8U
>>236
>>237サンクス
そもそも店行っても戦争の大陸だけ無いんで采配の芸術でも買おうかと

240名無しさんの野望:04/09/12 13:39:13 ID:GWRjO9ic
人口はどれぐらいいるのさ?
241名無しさんの野望:04/09/12 19:20:43 ID:2z+z2LQh
>>240
コサックスは8000、アメリカンコンクエストでは16000ものユニットを投入することができます。
242名無しさんの野望:04/09/12 19:41:35 ID:DkFsYbLI
マルチ人口じゃないかな
243名無しさんの野望:04/09/13 23:08:13 ID:v59e4i1w
アメコン体験版やらせてもらってるんですが…
カノン砲の地上砲撃【?】はどうやるんでしょうか?
葡萄弾は撃てるんですけど…もしかして、変わり無いとか?
244名無しさんの野望:04/09/14 07:35:10 ID:t44wCSWZ
ランダムマップかマルチプレイのみ
245名無しさんの野望:04/09/15 06:28:25 ID:5HTKhSSm
ぉ〜THANKS。シングルでは出来ないって事か…orz
246名無しさんの野望:04/09/15 20:15:53 ID:OnK38JcY
柵を迷路のように作ると、砲撃がやりやすく、
comのユニットもウロウロしてかなり楽。
247名無しさんの野望:04/09/19 01:37:54 ID:MqbESmOB
いつも友達とコサックスで対戦してるんだけどさ
必ず同期の取得に失敗する奴が居るんだよ。
回線速度も問題ないし、ポートも全部開けたって言ってるし
何が問題なんだ?
248名無しさんの野望:04/09/19 07:58:30 ID:/2h890xj
情報が足り無すぎて分かりません
249247:04/09/19 14:46:50 ID:MqbESmOB
どんな情報を教えればいい?
同期化の失敗でまともに対戦できなくて悔しいんだが
250名無しさんの野望:04/09/19 15:48:36 ID:z8swzOBS
>>249
とりあえず、その態度じゃ教えて貰えることも教えて貰えないと思うよ
251247:04/09/19 19:29:44 ID:MqbESmOB
>>250
そうなのか?
「教えてくださいお願いします」

…これじゃなんか気持ち悪くないか?
252名無しさんの野望:04/09/19 21:09:02 ID:KHGttSrW
( ゚д゚)、ペッ!
253名無しさんの野望:04/09/19 22:53:59 ID:l6Bnac51
>>251
じゃあそのしゃべりは気持ちいいの?
254247:04/09/19 23:06:29 ID:MqbESmOB
何があったか知らんが嫌われてるようだな…
安心しろ、もう来ない
255名無しさんの野望:04/09/21 03:08:36 ID:8ZBnym9/
いけんしょ
兵士さんが1人々々出るのをやめてくだちい。
20人くらいずつ並列育成(学校みたく)する方がりあるだと思います。
もちろん育成時間もっとかなり長くして。洋平の活用度が増えるし。
256名無しさんの野望:04/09/21 12:21:57 ID:wQncfhqP
192人仕官太鼓陣形付でおねがいします
257名無しさんの野望:04/09/21 12:31:00 ID:HuEvVnjh
適当な範囲内に育成所があった場合は、そこから必要な人員を補充できるようにお願いします。
防衛後の建て直しが煩雑で煩雑で。
258名無しさんの野望:04/09/21 22:37:25 ID:SfHuTOr3
コサックスやっていると砲弾が着弾してからしばらくして
から悲鳴をだして倒れるんだですけど
259名無しさんの野望:04/09/22 04:13:54 ID:+RgjvmVQ
ローマトータルウォーのおかげでコサックスの価値は半減したな。
コサックスはリアルじゃないからクソ。
260名無しさんの野望:04/09/22 17:42:44 ID:XeT5FilB
>>257

前線に育成所からの移動指示出しとけば?(育成所の右下の×をクリックしてから移動させたい場所で再度クリックな)
どっちにしろキャパを超える補充は出来ないから、これより(・∀・)イイ方法は無いよ。
市民なら補充したい石場(コサの話な)とかに×を出しとく(アメコソの場合木を採るのに使うぐらいか)再建の作業員は自分で指示出す方が早(・∀・)イイ

>>258

破片を食らって時間差悶絶Σ(゚Д゚ )クワッ
リアルなウォーゲーじゃないからキニシナイ(゚ε゚ )キニシナイ
261名無しさんの野望:04/09/22 22:26:44 ID:0MsViuif
槍兵が竜騎兵をどうやって狩るんですか?
262名無しさんの野望:04/09/23 20:27:37 ID:4f56eame
>>259
TWやばいね。
画像が綺麗。
2Dっぽいコサ2は確かにやばいかもなー。
263名無しさんの野望:04/09/23 20:53:39 ID:rY4Ij8/z
ローマがいくら綺麗でも、
カノン砲100門一斉放火!!
とか
マスケット銃兵500斉射!!
とかができないのは嫌。
264名無しさんの野望:04/09/23 21:36:04 ID:gZ+VutZ6
攻城の世紀では120門とか平気で生産して、
20門づつグループにして、パックフロント戦法とかして十字砲火とかやれたけど

采配の芸術ではせいぜい40門が限度、それを3から4等分するから
大軍をカノンだけでぜんぜん殲滅できないし!!!!

コサックスって大部隊を配置をそのまま平行移動できない(難しい)。
265名無しさんの野望:04/09/24 06:18:05 ID:DDRzaQ8i
ローマはスペックやばそう
266名無しさんの野望:04/09/24 16:53:03 ID:ew82nHV1
なんか、

コサ終わった

ロマイくない

コサだめ

ロマだめ

な流れになってきてるからそろそろスレ違い止めようぜ。


コサ2では騎兵の駆け抜け斬りをぜひとも再現してほしいな。
267名無しさんの野望:04/09/24 22:01:27 ID:9IhOvIFf
>>266
そんな流れになってないから(プ
268名無しさんの野望:04/09/25 01:13:59 ID:LVymcgqC
アメリカンコンクエストのオープニングムービー
映画「ジャンヌダルク」の最初の村を焼くシーンとそっくりっていうか、
パクッたとしかいいようが無いほど似てるんだが。
住民をインディアンにすればまんまじゃねぇか・・・
269名無しさんの野望:04/09/25 07:27:23 ID:RUfoNQwU
ローマトータルウォーはすごいな・・・・
270名無しさんの野望:04/09/25 20:10:56 ID:TQE6uppL
操作できないんじゃあれ_| ̄|○
271名無しさんの野望:04/09/25 23:02:49 ID:WpyxeFkf
戦況の見やすさはなんだかんだ言って2Dだな。
なんでも3Dにすりゃいいってもんじゃない。
272名無しさんの野望:04/09/25 23:16:32 ID:mwHqBlzU
コサックスのやつはソ連版「戦争と平和」のボロディノ会戦のパクリ。
273名無しさんの野望:04/09/25 23:20:59 ID:aQWTgOuL
拡大・縮小がスムーズになってくれたらすげえ嬉しい。
274名無しさんの野望:04/09/26 00:35:56 ID:wPRfqbd3
>>271
ローマトータルウォーは戦場を全体で見る事も出来るからかなり把握しやすいけどね。
275名無しさんの野望:04/09/26 03:45:08 ID:esA61h4A
ソ連版「戦争と平和」ってどういう意味?
276名無しさんの野望:04/09/26 23:25:42 ID:TXaol3Kl
ローマは視点移動がめんどくさすぎる

でも騎兵、象兵の突撃で歩兵が轢死&士気ガタ落ちしてくれるのはとてもイイ
277名無しさんの野望:04/09/27 11:20:09 ID:h3BIOxUa
轢死は非常に気持ちいいね。
コサでも歩兵にあわせてペコペコ止まってわずらわしい。
騎兵の突撃はそんなんじゃないだろ!みたいな
278277:04/09/27 11:21:34 ID:h3BIOxUa
コサでも→コサでは
279名無しさんの野望:04/09/27 12:15:56 ID:mgu/vxTk
3Dじゃないから流石に人が吹っ飛んだりとかそういう表現は難しいかもな。
だけど、騎馬がもう少し歩兵を蹴散らしたり出来たら見た目も派手になると思うんだがなぁ。
280名無しさんの野望:04/09/27 12:49:46 ID:RAtEa8NC
これからのRTSは全滅するまで戦うんじゃなくて、
途中で士気が下がったりして逃げ出すのが主流になってくるのかな?
281名も無き冒険者:04/09/27 19:32:28 ID:lD0PS3XA
戦いは戦いで、生産部分とか人の営みの部分の作りこみ
もしてほしいなー。結構ボーと眺めてるのも好きだから。
トロピコだっけ?住民一人一人の営みがテキストで出るけど
あれを3Dで体で表現してほしい。稲を刈ったり朝おきて水で顔あらったり。
村人が喧嘩してたり。
282名無しさんの野望:04/09/27 20:06:08 ID:cFMUl836
コサ2はアメコンに輪をかけて内政削られるっぽいから、それはムリと思う。
283名無しさんの野望:04/09/27 21:12:44 ID:mgu/vxTk
そもそも今年の2月ごろだったかにはリリース予定だったのに、
夏まで秋までと引き伸ばしてきて結局来年発売予定になってしまったコサックス2・・・
284名無しさんの野望:04/09/27 21:46:59 ID:UZNe7M6L
>>281
ストロングホールドってのもある
飯にしても3種類くらいあるしそれぞれにそこそこ作りこんであるから良いかも
ただコサックスと違って数千対数千なんてのは出来ないけどね
285名無しさんの野望:04/09/28 01:58:38 ID:CHIicc4T
ダンス・ウィズ・ウルブズの話が出ないのは何故か。
286名も無き冒険者:04/09/28 05:45:10 ID:mwwUaaf2
敵がもう少し頭がよければなぁ。
時々冗談いいあったりできるくらいまで。
オンラインはありえない思考の人とまで付き合わないとならないから
ある意味苦痛だ。
287名無しさんの野望:04/09/29 00:09:53 ID:zzaD0gPl
これからカノンを破壊してcomの本拠地にリアルピケットチャージします。
288名無しさんの野望:04/10/01 04:38:14 ID:V4P4uXXa
ランダムマップで17世紀のみに設定して遊んでると、いつの間にかcomが18世紀ユニットを繰り出してくるよね。
こっちは17世紀ユニットしか使えないのに。
ふぁっきん。
289名無しさんの野望:04/10/02 10:11:33 ID:YzZZusA2
初心者で申し訳ないんですが。

AoK
AoE
AoC
AoM? (あってたかな?)
EoE

って何の略です?
AOEはエイジ オブ エンパイヤだと思うけど。

コサックスも含めて、町造りもしつつ他の国とも戦う。
初心者が初めてこの手のゲームをするには、何がいいでしょうか?
コサックスは初心者には難しいと聞いたので。

あとAoE 廉価版見たいなやつローマがセット 3000円ぐらい
AoE2 2と拡張版一つがセットで        7500円ぐらい
これって倍の値段出してもAoE2の方が面白いですか?
290名無しさんの野望:04/10/02 10:20:36 ID:afFTuust
>289
スレ違いなので、その略称で検索して(AOEとか)
そこで聞いてください。
291名無しさんの野望:04/10/02 11:06:21 ID:Jb/u7gm2
そういえば、初めてやったRTSはコサックスだったよ
292名無しさんの野望:04/10/02 13:13:47 ID:z3n+ebQb
コサックスは初心者でもできる
アメコンは無理
最初からネットプレイはRTS全般で無理
293名無しさんの野望:04/10/03 00:33:07 ID:GbcHHDDY
>>288
18世紀竜騎兵と擲弾兵出してくるよね。傭兵じゃなくてアップグレードされた正規軍
294名無しさんの野望:04/10/03 08:48:39 ID:y3nvBXGn
アメコンなんてそこそこRTSやりこんでてても難しい
難しいってか、決着つかないよねこのゲーム
ランダムマップ10時間以上のプレイもありうる
295名無しさんの野望:04/10/03 15:31:53 ID:hx0wSgZv
しかも相当やりこまないと面白味がわかってこないし
もう少し国の個性強く出してほしかったりもする
296名無しさんの野望:04/10/03 15:40:25 ID:ASK1cZL3
アメコンは異常にむずかしいね
297名無しさんの野望:04/10/03 15:43:30 ID:gVsKpiWt
未だに上級デラウェアに1対1で勝てないんですが
こっちアメリカ
298名無しさんの野望:04/10/03 19:16:46 ID:hx0wSgZv
攻め込み方がわかってくるとこのハードルの高さが楽しくなってくるんだけどねー
299名無しさんの野望:04/10/03 21:18:01 ID:fOkZSfp6
柵を作ることができたらなぁ・・・
300名無しさんの野望:04/10/03 21:55:05 ID:k1piNYMe
迫撃砲も・・・
301名無しさんの野望:04/10/04 07:46:08 ID:Qzk4qkGw
ネイティブの大砲なんてのは無かったのかねぇ・・・・
302名無しさんの野望:04/10/04 17:11:11 ID:qYr4jmi/
戦争なんか数だ!物と数で押し切れ!
兵士なんか使い捨てだ!前線に万万投入して突撃させろ!
陣形なんか格好だけだ!とにかく突撃!
守備:攻撃=3:7 

こんな俺にもコサックスは合いますか。
実際体験版やってみたんだけどね・・・。陣形くむのに
人数決まってるところがハァ?だったけど、軽いし、なかなか面白かった。
303名無しさんの野望:04/10/04 17:36:31 ID:w81x0NXj
対人じゃ勝てないけどcom相手だったらそれなりにおもしろいだろう
304名無しさんの野望:04/10/04 17:50:24 ID:qYr4jmi/
>>303
おお、そうかそうか。
突撃大好き人間でも勝てるか!そうかそうか!

速攻決められてすねてる奴でも勝t(ry
305名無しさんの野望:04/10/04 19:03:43 ID:1vgc99M2
コサックスからアメコンに移って、友軍総崩れというのを始めて経験した。
思わず絵に描いたような無能指揮官の台詞を言いそうになりますたよ。
逃げるな踏みとどまって戦っpampampam
306名無しさんの野望:04/10/04 19:19:27 ID:t8dOPE0P
>>303
対人戦って>>302みたいな感じじゃない?
307名無しさんの野望:04/10/04 19:22:33 ID:w81x0NXj
戦闘時はそんな感じだけど
ピースタイム中とか好きそうじゃなかったんで
308名無しさんの野望:04/10/05 22:19:34 ID:lXADkqI8
やっべー・・・
将軍救出して、周りの国家潰すシングルミッションクリアできね・・。
どうも救出後に敵に攻め込む時にやられる。

石炭と鉄が足りなくて大砲撃てなくなるし。
かたっぽ攻めてるとかたっぽから大軍が・・・。
309名無しさんの野望:04/10/06 18:05:08 ID:ZEKB7tOz
コサックスやってたんですが、楽しそうなのでアメコンのデモやりだしたんですけど
大砲ってどうやって製造するんですか?
要塞?で馬はセカンダリメニューのアップグレードから生産できるようになったんですけど・・
お願いします。
310名無しさんの野望:04/10/07 00:13:28 ID:WTiimBiJ
309>
確か2番目のデモは大砲が出てこなかったかと
記憶違いでしたらすいません
311名無しさんの野望:04/10/07 00:18:14 ID:dAhsb2Hq
アメコン、、、というかコサ2への希望なんだが、塹壕はちょっと時代と合わないので仕方がないが、
土塁を作れたらいいなぁと思う
通れない訳ではないが、土塁の後ろにいれば相手の射撃系の飛び道具の命中率を下げられるとかね
拠点の攻め合いがアツくなりそうなんだけどな
通れない壁は守ったもの勝ちになりがちなんで無い方がいいかもしれない、馬の速さの意味も薄れるし
312名無しさんの野望:04/10/07 06:49:22 ID:nPPWEZXB
コサックス面白そうですね。
これから購入を考えてるのですが、3部作の中でオススメは
どれでしょうか?すみません。教えてください。
313名無しさんの野望:04/10/07 06:57:51 ID:VuHyQUt+
>>310 そうなんですか・・残念。回答サンクスです。
314名無しさんの野望:04/10/07 07:07:22 ID:VuHyQUt+
>>312このスレ的なお勧めは新規購入者は断然最新作のの「戦争の大陸」みたいです。
単体で動くし(2作目は1作目が必要)で、そのうえ1〜2作目の内容を含んでます。
315名無しさんの野望:04/10/07 09:42:07 ID:nPPWEZXB
>>314
回答ありがとうございます。
あまりにも初心者質問でスルーされるかと思ったのですが
ありがたいです。
戦争の大陸買ってきます。
316sage:04/10/07 21:12:52 ID:WTiimBiJ
もし、土塁で命中率を下げる様にするなら
やっぱりしゃがみ撃ちとか、座りうちとかユニットのアクションもそれだけ増える
ということになるのかな?
317名無しさんの野望:04/10/08 19:48:17 ID:Ufam6KIV
あのデモ2でスタートメニューから起動させようとしたのですが起動できません。
環境は
セレ2.4G
メモリ1G
ビデオカードゲフォ5600ウルトラ
です。

ちなみにデモ1は何の問題もなくプレイできてます。
318名無しさんの野望:04/10/09 02:45:46 ID:dvXhzgCr
プ
319名無しさんの野望:04/10/09 08:49:48 ID:hHgAwbYc
>>318
プ
じゃないでしょ

>>317
それより低い環境で動いてるPC(漏れの)があるから
製品版買っちゃえ。
320sage:04/10/09 09:32:54 ID:O3vk2HuS
>>317
スターターから起動できないのなら
体験版フォルダの dmcr というファイルをクリックすれば大丈夫だと思います。
321名無しさんの野望:04/10/09 11:53:17 ID:lpNUMSTu
やってみたんですけど無理でした
322名無しさんの野望:04/10/09 16:07:47 ID:O3vk2HuS
粘り強くスターターからやったら出来る事もありますよ。
それか再インストールするか・・・
323名無しさんの野望:04/10/11 10:40:42 ID:M8/p+0Bo
コンクエストのエディタでマップを作って
いるのですが、、、ミッションゾーンの属性ってどうやって
変えるのですか???他のマップみたいにバッファローが
次々と生まれたり多民族と取引できるようにしたいのですが・・・
324名無しさんの野望:04/10/12 03:36:48 ID:O1T3nZke
「自由ノ女神」って、アメリカンコンクエストの内容を全部内包してるの?

アメコン持ってない香具師は自由を買えばOK?
325名無しさんの野望:04/10/12 08:22:45 ID:sTMhbSe/
自由ノ女神買えばOK
326名無しさんの野望:04/10/12 21:04:40 ID:6DF/pDOs
自由の女神は買わなかったな・・・
おもったんだけど、自由の女神のバトルモードってどうなのさ?
面白いの?
327名無しさんの野望:04/10/12 23:28:04 ID:2hZbuOq7
コサックおもしろかったんで、アメコンやってみたけど
なんか面倒だな。
作れるユニットや建物の数も減ってるし、
兵士を作るのにいちいち町人を入れないといけないのが面倒臭い。
328名無しさんの野望:04/10/13 11:33:34 ID:TuJKRziN
>>327
DEMOの話か?
329名無しさんの野望:04/10/14 02:40:17 ID:mYq/vITL
昔コサックスのDEMOやったころ、外交館の音楽が離れなかった。
チャラランラーンラーンチャーラーンラーン♪
330名無しさんの野望:04/10/14 13:22:12 ID:coAyGiYz
外交官と研究所の音楽って同じだよね。ちょい高さが違うけど。

331名無しさんの野望:04/10/14 20:10:04 ID:p7Xf0Rfs
DEMOってマルチプレイできないの?インターネットとかいうやつで。
332名無しさんの野望:04/10/14 20:26:05 ID:p7Xf0Rfs
age
333名無しさんの野望:04/10/14 23:21:06 ID:T4/K/j1A
>>331
コサックスDEMOなら、DEMO同士のマルチプレイは出来た。
今思えば凄い太っ腹なDEMOだな。

塔をクリックした時の感覚も忘れられん。
ダコターン!
あと歩兵育成所も。
334ロプロプ ◆ROPXHVMesI :04/10/14 23:27:35 ID:p7Xf0Rfs
>>333
ポート設定が分からなかったけど分かったのでできる設定にはなりましたが、
相手がいません。だれか相手してください。
http://blog.livedoor.jp/rop2/archives/8069373.html←ここで募ってます。
335名無しさんの野望:04/10/15 07:18:51 ID:6aj6mX9E
18世紀歩兵育成所の兵隊が行進する効果音!!!
336名無しさんの野望:04/10/15 09:14:54 ID:0qrivGhJ
>>330
俺は外交館クリックしたあと、すぐさま研究所クリックするのが好きだった。
音楽が繋がるんだよ。

チャラチャラチャーラーンチャーラーラーン♪
チャーンチャチャチャーンチャチャチャララララーン♪

DEMOは音楽無かったからなぜか印象深かった。音楽無い方が雰囲気好き。
それにしても最初船を見たときはマジで驚いたっけかなぁ・・・
あまりにも滑らかなんだもの
いろんな意味でコサックスは名作ですよ。
337名無しさんの野望:04/10/15 10:44:47 ID:ewGrKS74
すいません
公式のページで日本語版のDEMOが手に入らないのですが
何処で手に入りますか?英語のはまだあるみたいなんですけど
338名無しさんの野望:04/10/15 12:19:42 ID:Je68MoXz
339名無しさんの野望:04/10/15 12:44:52 ID:ewGrKS74
>>338
ありがとう。公式からのリンクは切れてたと思うんだけど残ってたんですね
340名無しさんの野望:04/10/15 12:56:38 ID:Je68MoXz
>>339
昨日は切れてたけどなぜか復活してた
341名無しさんの野望:04/10/15 20:01:31 ID:cB4r+rQj
>>334
本物?
342名無しさんの野望:04/10/15 20:05:58 ID:cB4r+rQj
あ、調べたら偽者だった
343名無しさんの野望:04/10/19 22:12:15 ID:9mXiFRrt
最近他にコサックくらい太っ腹なデモ出してるところないかなぁ
344名無しさんの野望:04/10/19 23:45:02 ID:QnSbpxoO
RomeTotalwarのDEMOとか兵数自由に弄れるから太っ腹のような気もする。
345名無しさんの野望:04/10/22 00:21:16 ID:43jD0URp
>>344
えっ、そうだったのか
346名無しさんの野望:04/10/22 00:48:03 ID:nnNVGvtY
>>345
とあるサイトで配布されてるツールが必要だけど、
それ使えば簡単に兵種とか兵数、EXPまで弄れる。
それと、RTWスレでは簡易的なマップMOD配ってる人がいた。
結構DEMOだけでも楽しめたよ。
347名無しさんの野望:04/10/22 03:02:48 ID:t6AfzyoW
アメリカンコンクエストの体験版2をやった。
難しくて、comの大軍隊につぶされそうになったが、粘って軍隊大量投入してたら勝った!
easyでイッパイイッパイなんだが、このすれ見てるとみんなすごいな。
下手な自分が情けなるときがあるよ。
大砲?は作れないみたいだね、体験版だと。
騎兵をどうやって作るかわからなくて、歩兵だけでがんばった。
銃兵大量生産して、外にある砦とかをチビチビ落としたよ。
4時間ぐらいかかった。
348名無しさんの野望:04/10/22 23:10:12 ID:zwMyys4B
いいかげんマップエディターの使いづらさと融通の無さはどうにかならんか
攻城の世紀からなんも進歩が無いゾ!
349名無しさんの野望:04/10/24 02:23:32 ID:oJlcGvU7
「修正パッチ」ってないの?
350名無しさんの野望:04/10/25 18:06:54 ID:loiLknHB
アメコンを買おうとしてるコサックス信者なんですが、アメコンには
城壁の類が無いってマジですか?
351名無しさんの野望:04/10/25 21:24:00 ID:6/Ha5VZe
>>350
残念ながら無いよ。
352名無しさんの野望:04/10/25 22:09:12 ID:aQckmzHy
超クソゲーですね。
353名無しさんの野望:04/10/25 22:10:04 ID:k47pkNpt
>>352
ワロタ
354名無しさんの野望:04/10/26 15:23:27 ID:IN59kxt+
超は言いすぎ糞ゲーだよ
355名無しさんの野望:04/10/26 15:24:34 ID:VswTd8Ca
うんこげー
356名無しさんの野望:04/10/26 15:46:25 ID:VswTd8Ca
げりべん
357名無しさんの野望:04/10/26 16:15:39 ID:CMpND6GM
建物を敷き詰めるとか安物ユニットの肉壁でカヴァーしる
358名無しさんの野望:04/10/26 18:34:38 ID:onWsuzry
安い建物に兵隊をヒキらせておけば、防御陣地としてはかなり役に立つ。
防壁が無い代わりに、ほとんどの建物が弓塔代わりに使える。
かなり喧しいのが難点といや難点。

359名無しさんの野望:04/10/26 22:30:43 ID:sDjbVmy9
私もアメコン買いましたが、対戦が終了するまで2−3時間もかかり
時間がかかりすぎで、そこまで時間かけてるのに最後には勝ち負けというこのどちらかなので、凄い虚しい感じだし、時間的な余裕もないので、どちらかと言うと時間の余裕がある子供向けのゲームでしょ
360名無しさんの野望:04/10/26 23:01:16 ID:xasue5am
アメコンで攻略に時間がかかるというのは、たぶんまだコツがつかめてないだけだよ
正面だけに兵力集中しないで、側面・後方にもある程度兵を裂いて新しい建設をさせなければ
45分から1時間くらいでだいたい落とせるよ

欧州 vs 欧州は時間かかるけど、相手の資源をこまめに潰して回ってれば相当向こうの発展は遅くなるし
361名無しさんの野望:04/10/27 22:18:07 ID:7ycyVWYg
RTWのせいかなんか叩かれ出してるな・・・
でもな。コサックスが出た当時は中々革新的だったんだよ。
362名無しさんの野望:04/10/28 00:16:27 ID:gXTo0c4Z
漏れのセレ400Mhz、メモリ128M、グラフィックメモリ4Mという貧弱ノートでサクサク動いてくれたコサックは神ですた。
363名無しさんの野望:04/10/28 07:27:24 ID:9ym6S25a
久々にやったが全然だめでした。うーむ。
364名無しさんの野望:04/10/29 23:43:11 ID:5hF0/N4q
決着がつく時間ってレベルが上がるにつれて簡単にいかなくなるよね
上級とかやってたらCPU本拠地の鉱山95人体制になってるし
俺の場合、塔とか奪ってそれを直してそこを突破口にして攻め込むってことしてるけど
1対1じゃ結構難しいし効率も悪い
でも、2国で1国を総攻撃すれば結構早く済む
やっぱアメコンはチーム戦主体のゲームなのだと思うよ
365名無しさんの野望:04/10/30 01:00:31 ID:SFrSAzUN
最近戦争の大陸を買ったんですが、面白すぎます。
今はPT30でCOM最高難易度二国相手に楽しんでます。
いよいよ友人とやる事になりましたが、私の使ってるトルコってどうなんでしょう?
タタールが使いやすい気がしますが、対人だと胸甲騎兵がわんさか来るだろうし
トルコ親衛隊いっぱいいたら近づかずに複銃身カノン砲前に出してジワジワ進むだろうし・・
マルチプレイでトルコの美しい使い方があったら教えてください('A`)
366名無しさんの野望:04/10/30 02:29:03 ID:4TE9F0IL
>>364
開始直後から寄生虫のように友人の陣地中央に根付き、友人を盾にしながら
plz foodの嵐。雑魚敵で近接攻撃力の倍増を図っていき、終盤には一騎当千の騎馬軍団を
突撃させて悦に浸れるのはアメコンぐらいだよな
367名無しさんの野望:04/10/31 14:14:43 ID:WeJAEyv0
アメリカンコンクエストの、キャンペーンの7年戦争(イギリス側)のミッション2:イギリス逆襲で、
最初の偵察部隊を打破し、原住民の住処を全て破壊し、さらに自動出現ポイントに大軍を駐屯させたうえで、
適当な平原に城を一つと防舎を二つ立てたのにクリアになりません。
このミッションはどうやればクリアできるんですか?
368367:04/10/31 20:06:56 ID:WeJAEyv0
最初の明るい所に砦立てたらクリアできました。事故解決
369名無しさんの野望:04/10/31 23:15:00 ID:AWZ7LZKZ
>>365
トルコの美しさは史実どおり相手がやる気をなくすほどの物量かな
370名無しさんの野望:04/11/01 00:51:08 ID:POrW5gPl
戦争の大陸を身内で2v2戦してて、pingが良くて毎回30PTでGT1200とか行ってるんですが
この場合フランスだと猟歩兵出した方がいいですよね?
騎兵小屋2から胸甲、残り2つでフランス竜騎兵、18Cは猟歩兵でカベは傭兵頼みって感じでしょうか。
猟歩兵とフランス竜騎兵が槍と胸甲異常の働きをするか分からんのですが、
30PTで1200GTいく場合はどうなんでしょう?
371名無しさんの野望:04/11/01 06:06:16 ID:885kdZ50
自由の女神買ったけど、船って弱すぎね?

大砲積んでるはずの艦船がなんで弓矢の小舟の群れにいじめられてしずむわけ?
大砲の射撃間隔も長すぎるし。

これどういうこと?小舟最強説?

372名無しさんの野望:04/11/01 11:35:05 ID:Z/GRbn0b
コサは船強かったけどなあ。
ビクトリーなんて、近寄ることも出来ねえ。
373名無しさんの野望:04/11/01 13:16:27 ID:XCbwsxDp
火矢で沈むのだろうか。
どちらにしても小船から出てる矢は普通の矢だよな・・・
どうやら彼らの引き絞る弓から放たれた矢は艦船を貫通して浸水を起こさせるようだ。
374名無しさんの野望:04/11/01 14:46:52 ID:Z/GRbn0b
そういや、コサでは大砲撃ってると自壊していくんだが。
周囲を包囲されて大砲撃ちまくってるせいで、自爆したとかはないよね?
375名無しさんの野望:04/11/01 17:42:54 ID:POrW5gPl
>>374
1弾1HPだから何千何万発撃たんといかんよ・・
376名無しさんの野望:04/11/01 20:01:45 ID:DdHKu4W5
コサックスの方で釣り船がどんどんいなくなっていくのだが何故だろう。
釣り船って寿命があるんだろうか。
377名無しさんの野望:04/11/01 20:03:13 ID:POrW5gPl
>>376
軍船に轢かれてるんじゃないか?
378名無しさんの野望:04/11/02 18:11:16 ID:Ta49B5Ei
ずばりコサとアメコンどっちが難易度上?
379名無しさんの野望:04/11/02 19:15:46 ID:+AZy4w1u
アメの原住民でプレイが難易度高
380名無しさんの野望:04/11/03 13:15:32 ID:LI8gkXFx
アメリカンコンクエストにチートってないの?
コサックスにはあったんだけど・・・
381名無しさんの野望:04/11/03 13:31:42 ID:/YIhXUgv
ぐぐってみれば?
漏れは見つけた。
382名無しさんの野望:04/11/03 14:47:58 ID:lPxro/m0
>370
猟歩兵は射程が短いので上手に使う必要がある。
生産速度も長いので、勝ちに拘るなら18マスケのほうがいいかも?

でも拘りは大事ですので猟歩兵で行きましょう。
どんなルールでやってるか判りませんが、そのGTなら擲弾兵もつくるといいかも。
383名無しさんの野望:04/11/03 22:03:28 ID:NJWiZRNI
>>381
ググったけどわからんかった・・・OTL
384名無しさんの野望:04/11/03 22:19:35 ID:9QOd9Eo9
>383
googleで検索することをぐぐる、って言うのですが。
やってないだろ…。俺試したら一回で一番上に出てきたぞ。
385名無しさんの野望:04/11/03 23:14:07 ID:KcoMUHPZ
アメコンなんてチートしないと決着つかないゲームだもんよ
386名無しさんの野望:04/11/04 01:20:25 ID:NCNuRj4k
Cossacksとは別のゲームだと思ってプレイしないと勝てないよ
387名無しさんの野望:04/11/04 04:03:49 ID:tZTh2F9f
18世紀無しで遊んでるとcomがバリバリ18cユニット繰り出してくるふざけんな
388名無しさんの野望:04/11/04 12:28:42 ID:xApLVd//
>>384
英語で検索したらでてきたよ・・・ありがd
389名無しさんの野望:04/11/04 22:21:02 ID:NhXeFIth
390名無しさんの野望:04/11/06 01:38:44 ID:0Ailmsw4
戦争の大陸のマップエディタで、COMがろくに動いてくれません。
調べてみたらどんな量の資源でも最初に全部金に換えて竜雇ってる・・
それだけならましだが金鉱埋めないんでそれが全部反乱起こしてあぼーん
何がやりたいの?w
初期資源は2000-5000まで試しましたし、膨大豊富で鉱山もちゃんと配置してあります。
391名無しさんの野望:04/11/06 20:54:08 ID:WMttVsRT
ttp://www.mgadek.com/MOD/MOD17c_eng.exe

これさえあれば戦争の大陸などいらんよ
392名無しさんの野望:04/11/06 22:40:15 ID:ZscvlXON
戦争の大陸は、それ以前の拡張キットの拡張要素を含んでいながらスタンドアロン
なんですか?
393名無しさんの野望:04/11/06 23:15:07 ID:0Ailmsw4
>>392
yes 最強
394名無しさんの野望:04/11/08 22:59:39 ID:Masuft4G
AOCと違ってユニットがジャンケン状態じゃなくて
結局は数と補充力なんですか・・・・

竜騎兵が一番苦手なユニットってなんですか?
395名無しさんの野望:04/11/08 23:01:17 ID:k9GNvGwR
使い方次第だけど足の速い馬
396名無しさんの野望:04/11/09 13:38:38 ID:3noqn+Tq
ゲーム開始してほっといたら始まるデモの戦闘シーンを見ると
キャンペーンでプレイしてたデータがすべて消えてた。
397名無しさんの野望:04/11/11 01:49:13 ID:35urcUHF
>>394
勿論、軽騎兵ですね。
竜騎兵が出てきたら、即座に軽騎兵を突っ込ませるべきです。
398名無しさんの野望:04/11/11 03:10:41 ID:fwpiW/hh
エイジ系の付けられた特攻と違って足の速さと武器と鎧着てるかどうかで相性が決まる
399名無しさんの野望:04/11/13 13:34:02 ID:Bjvn6586
アメリカで狩猟小屋立てて中にユニット入れてたら
イギリスの石打兵に射程距離外から打たれた。
建物別に射程距離ってあるんですか?
400名無しさんの野望:04/11/15 17:13:22 ID:+tEEVOIM
逃げる兵を馬で追撃すると気持ちいいよね(・∀・)
401名無しさんの野望:04/11/16 18:28:17 ID:S4i/uW3P
>>400
カノン*200でヌッコロス方が(・∀・)イイ!!
402名無しさんの野望:04/11/16 19:38:23 ID:K5vXGuyq
>>400
ビクトリーor18cフリゲート*20の艦隊でヌッコロス方がイイ!!(*´Д`)
403名無しさんの野望:04/11/16 21:02:28 ID:0BwJ+pBR
>>400-402
鬼!あんた達からは血の臭いがするわ!
404名無しさんの野望:04/11/17 01:38:32 ID:jflFEPVS
複銃×10でまとめて処刑、が一番。
味方も一緒に。
405名無しさんの野望:04/11/17 23:05:51 ID:QL6C6y+f
あえて弓兵1000
406名無しさんの野望:04/11/18 13:12:35 ID:YQSzThIl
>>405
1000じゃ足りない。
2500くらいで敵陣に入ったが、大した効果はえられなk(ry
407名無しさんの野望:04/11/19 09:22:12 ID:CTKhoTPS
やっぱ水も漏らさぬ布陣を敷いたのに、複銃身の暴走でセルフジェノサイドしてしまう瞬間こそコサックスの醍醐味だよね(;д;)
408名無しさんの野望:04/11/19 10:23:07 ID:t1iXRAEr
>>407
気持ちはよくわかる。
やはり、同時に複数の戦線を指揮することは漏れにはムリだ。
別の戦線に気を取られているうちに、突出した複銃身が奪取され阿鼻叫喚。
奪取こそされないものの、射線上に吸い出されて気が付けば阿鼻叫喚。
やはり、扱いやすくて奪取される心配もなくて打撃力もある艦隊援護が漏れには一番だ。
ビクトリーで援護すると、やはりミナゴロシになっちゃうが。(´・ω・`)


409名無しさんの野望:04/11/22 01:56:21 ID:VPUvR4D+
ガレアス万歳
410名無しさんの野望:04/11/24 22:16:18 ID:V6ofedJt
今更ながらアメコンのDEMOで気付いたことがあった。
チートでマヤの建物や人どんどん増やしても
スクロールやマップ拡大で落ちることが無い。
どうやらスペインの建物や人を増やすと落ちる模様。
411名無しさんの野望:04/11/25 14:32:30 ID:mb04rKWa
ウクライナの中の人も今大変だな。
412名無しさんの野望:04/11/25 21:50:11 ID:p5Mb+raG
選挙か
413410:04/11/26 21:50:03 ID:qdsZGEqR
この前の続き

スペインの要塞を複数個作ると落ちる模様。
あとゲームスピードを早くしても落ちるので
最初の設定はいじらない。

以上何かの縁でデモやる人への助言。
414名無しさんの野望:04/11/27 16:19:38 ID:mwFBt7UX
公式HPの掲示板でも若干話題になってる事なんですが
Unable to initialise Direct Drow It is passible that hardwere acceleration is turned off
ってErrorが出てアメコンの2ndDEMOが動いてくれないです。
掲示板に書いてることを試そうとしたけど
DELLから買ったPCだし(OS再インストできず)
Directxは9.Cだし(9.bにできず)
ドライバの再インストとかはしたんですがやっぱり同じエラーで起動してくれません。
環境はP4 2.6G Radeon9800PRO MEM1GB WinXPです。

何とか起動させる方法はないんでしょうか?
415名無しさんの野望:04/11/27 18:32:41 ID:C0aZ3Lnx
AI戦で放火したとき、より集まってきて修理を始める民衆。
あいつらうざいんだけどどうやって掃除すればいいの?
416名無しさんの野望:04/11/27 20:54:06 ID:wf/74ZFp
突っ込んでぶっ殺す
417名無しさんの野望:04/11/28 03:49:22 ID:ol2tLGUn
アメリカンコンクエストのバトルフィールドの
「海上支配」が攻略できません!
ボートを囮にしてフリゲートの安全を図っても、結局は鉄の欠乏で
砲撃できなくなって負けてしまいます!

フリゲートを1隻迂回させて、敵本陣を叩くのが正道なんでしょうか???
418名無しさんの野望:04/11/30 23:09:29 ID:+/GAUMEl
アメリカンコンクエストもやりたいなぁー
419名無しさんの野望:04/11/30 23:25:05 ID:Ks8hQyXU
もう卒業しちまったが海戦面白かったなーこのゲーム。
特に戦争の大陸MOD。最初のベニスのガレアス戦なんか感動しすぎたよ
沿岸防衛カノン砲がまたいい味出しすぎて…
ノブヤボも爪先ほどでもいいから…
420名無しさんの野望:04/12/06 00:22:41 ID:wtQ5I+B1
ホシュ
421名無しさんの野望:04/12/06 10:47:51 ID:gmIGS6QV
沿岸防衛カノン砲いいよね!漏れの一番好きなユニットだ
海戦はコサがRTSのなかで頭一つ抜けてる気がする
422名無しさんの野望:04/12/06 20:18:57 ID:9pNGP4mi
>>418

http://www.comshop.ne.jp/tsuhan/index2.html

この店はエロゲー中心の通販サイトみたいだけど
アメコン日本語板(自由の女神ではない)が980円で売ってるよ。
しかも送料無料!
代引では500円かかるけどね。
423名無しさんの野望:04/12/07 20:39:46 ID:HQT7zsz+
>>422
うは・・・・安・・・・・
コサの戦争の時代が安くで売ってるとこ知らないですか?
424名無しさんの野望:04/12/08 06:15:28 ID:P+3WzqjN
>>419
俺は卒業したとおもうと、段々またむらむらやりたくなってくる
ブランクあると腕おちるけど、それはそれでけっこうたのしい
425名無しさんの野望:04/12/08 09:47:35 ID:rMA5jjXy
いつになったらコサックス2は出るんだ・・・
確か年末にはデモ版を出すと言ってたのだが・・・
426名無しさんの野望:04/12/08 13:58:01 ID:+I17w9N1
コサ2が待てないなら、アメコンを西欧だけでやるよろし。
ネイティブの存在は抹消!

建物に人入れない、カノン出さない、ブロックハウス建てないって感じで、
コサのノーアートみたいな遊び方にすると面白いよ。
士気の概念があるから、戦線崩壊の瞬間とかはっきり判って
ダイナミックで楽しい。

まぁ、マルチする相手が居ないんですがね・・・
IRCの”#アメコン”でひっそりと遊んでる人間も居るようですよ?
興味のある方はどうぞ。
427名無しさんの野望:04/12/08 13:58:26 ID:1NZyj6ru
>>423
時代→大陸
428名無しさんの野望:04/12/08 15:10:22 ID:n5HH6I+l
>>425
そういえばDEMO出る気配が無いな。
大統領選でも影響してるのかw
429名無しさんの野望:04/12/08 16:54:21 ID:PB/Ewes6
アメリカンコンクエストのCDってコサックスみたいにBGMのトラックはいってますか?
デモのBGM気に入ってるんではいってたら買います。980円で。
430名無しさんの野望:04/12/09 14:11:45 ID:9+94ZxqC
>>428
そういえば、今ウクライナは混乱の最中だからな・・・・
コサ2どころじゃないのかもしれん。
431名無しさんの野望:04/12/09 20:07:14 ID:8qHoTqvc
先日戦争の大陸を購入したばかりの初心者ですがちょっと質問させてください。
キャンペーンモードのチュートリアルを全て終了させたのですがチュートリアル以外のメニューが出てきません。
説明書を読んでもキャンペーンモードについての記述がほとんど無いんですが
どうすればキャンペーンに入れるでしょうか?
432名無しさんの野望:04/12/09 23:59:13 ID:abLOxcWb
戦争の大陸でウクライナにNoartPT30で勝つ方法教えてください。
433名無しさんの野望:04/12/10 12:52:05 ID:ej2PjYe7
>432
使用国はトルコ、大量のタタール騎兵を作ってアウトレンジ
434名無しさんの野望:04/12/10 15:08:45 ID:PKNQtv39
>>433
なるほど・・突っ込んできたレジスターは親衛隊で対処すれば良いのですね。
435名無しさんの野望:04/12/10 21:45:28 ID:YaGtdZLK
 
436名無しさんの野望:04/12/11 00:58:30 ID:+qs1fdWB
>>434 あと竜な
437名無しさんの野望:04/12/11 01:05:08 ID:mowBgN9w
ttp://members.jcom.home.ne.jp/taupin/ 
に書いてあるAlexanderのデモ、やった人いないの?
俺はスペック的に、コサ2完全スルーだからできないけど。
438名無しさんの野望:04/12/11 06:59:41 ID:PtfmzlmY
俺はCossacksをかなり前から面白かったのでやってが
今考えると、時間をすげーぇ無駄にしたなと思う。
439名無しさんの野望:04/12/11 10:34:09 ID:cUReRFU3
>>438
それはたいていのゲームで言えるけどな。
440名無しさんの野望:04/12/11 12:00:11 ID:K/sLfwLe
>>414
俺もそれと全く同じ構成で同じエラーが出て起動できない。
コサックスは普通にプレイできるんだけどな・・・
441名無しさんの野望:04/12/11 19:58:27 ID:ePE8Ifj3
今日コサックスの戦争の大陸を勝ったのですが、MODでネット対戦のサーバーに
繋いだらだれもバージョンが一致しなかったのですが、もしかしてMODはまったく人気がないのですか?
それとサーバーが二つあるようですが、何が違うのですか?
442名無しさんの野望:04/12/11 20:14:00 ID:KdhNWmQF
>>437
ノシ
やってみたけどものすごいメモリの使用量でびびった。
まあそれはいいけどグラボが地雷のGeForceFX5200なんだが
まあまあ普通に動いた。スクロールすると奥の景色が映るのが遅いのは
しかたないかな・・・。
443名無しさんの野望:04/12/12 00:10:24 ID:MG4w0eQv
>>432
内政に慣れてれば、どの国でも6分以内に木200%石400%が終了するから、
PT30もあれば、なんかなんでもかてそうな気がするけど。
444名無しさんの野望:04/12/12 12:00:55 ID:PPYlnD+H
>>431
>>441
の質問に誰か答えてください。
445名無しさんの野望:04/12/12 18:07:46 ID:j+Te2PaS
>>444
>>431
戦争の大陸のキャンペーンはチュートリアルだけ
その代わりにシングルミッションが多い
攻城の世紀と采配の芸術はそれぞれ5〜6くらいずつ
キャンペーンシナリオが入っているからやりたければそっちを買え
446名無しさんの野望:04/12/12 18:13:51 ID:PPYlnD+H
>>445
え・・・・そうなんですか・・・
箱には両方入っているって書いていたのに・・・・・
447名無しさんの野望:04/12/12 19:10:50 ID:Wc8WMYOa
448名無しさんの野望:04/12/12 19:31:45 ID:PPYlnD+H
>>447
ちゃんと書いてあったのか・・・・
449名無しさんの野望:04/12/13 00:07:21 ID:Mkf++chm
>>446
パッケージを見てみた。
>やり応え120%!怒涛のシングル100ミッション!


これしか、書いてないが??
どこ見ていってるんだ?

割れか?


それから、「答えてください」という聞き方はいかがなものかと。
お前に命令される筋合いはここのスレッドのどの人にも無い。


これからは、「答えてくださいませんか」と「言ってください」。
450名無しさんの野望:04/12/13 13:27:25 ID:nkK0GaNy
自治厨のほうがうざいでございまする
451名無しさんの野望:04/12/13 15:43:11 ID:f4yc4p2w
ニンニン
452名無しさんの野望:04/12/13 16:41:14 ID:wM0vhC1r
また複銃身でやっちまった・・・・・・orz
453名無しさんの野望:04/12/13 16:56:15 ID:C26aEw+/
>>441
今さらだがレスすると
Modは趣味的な性質が強いしNoruleだと沿岸砲台があるので戦い難い(無意味な削り合いになりやすい)海戦こみだと疲れるし。
仲間内でたまにやるものでそ。
鯖二つについては通常の鯖(共通鯖)と戦争の大陸専用のGSC鯖の事。
GSCは人のリプを見れるだけだとおもたYO。それ以外の違いは大してない。

>>443
マルチの話でそ。
標準的な速さのマルチでNoartPT30はUkrが天下の時間帯でつ。
ガイシュツのトルコでタタールか同国のUkrで実力勝負しかありませぬ。
軽ければデンマークかプロシアでも勝てますけど、(この場合トルコは無理。人口が追いつかずに負けまする)やはりそれ相応の内政能力が必要かと。

>>452
オーストリア使うか外交から傭兵オーストだけ出すに1000ペリカ
正規オーストは標準ユーロ17c槍より砲撃に強かったりする。
Noruleならヤパーリオーストが最強と逝ってみるテスツ
長時間だとザクセソとかの方が強いはずだけどな(藁
454名無しさんの野望:04/12/13 17:45:51 ID:0nKjD55E
>>453
答えてくれてありがとう。
455名無しさんの野望:04/12/16 19:35:27 ID:Lm/5md/a
自由の女神なんだけど
unable to initialise direct draw. it is possible that hardware acceleration is turned off
ってエラーが出て起動できない
directxは9.0c
videoはFX5200
CPUはceleron1G
RAMは512M
winXPHEsp1
456名無しさんの野望:04/12/16 22:12:55 ID:1W1O7qfk
バグってんだよ
フーフーしてみそ
457名無しさんの野望:04/12/17 11:03:50 ID:Ql1Q+umU
エラーメッセージみたら、何したらよいか解ると思うのだが。。。

1.Direct X 最新の物を上書きインスコしてみる。
2.ビデオドライバを最新の物に入れ替える。
3.ビデオドライバを安定版の少し前の物に入れ替えてみる。
4.ハードウェアアクセラレーション切れ。

とりあえず、これだけやってみろ。
4.は「とりあえず動作」なので描画が遅かったりするかもしれないが
ビデオカード外れつかんだと思って諦めれ。( ´ー`)フゥー...
458名無しさんの野望:04/12/17 13:33:42 ID:rCyo/OW6
>>457
もう全部やってるんだけど
はずれみたいなので諦めます
459名無しさんの野望:04/12/18 16:51:15 ID:zH2/xlqH
460名無しさんの野望:04/12/19 11:16:43 ID:5FofqiN9
>>459
この間定価で買ったばっかだよ・・・・
461名無しさんの野望:04/12/23 01:00:09 ID:VPape69+
攻城の世紀でコサックスデビューしました
シングルプレイ・争いの島でイスラム人に速攻でボコられます
公式のBBSも参考にしてみたんですが資源不足と防戦一方で
満足に活動できないのが現状です

散々既出かもしれませんがお知恵お貸しください
462名無しさんの野望:04/12/23 05:48:42 ID:0CUZCk0z
>>461
序盤は騎兵育成所より先に2軒目の歩兵育成所を建て、
その後騎兵育成所・大砲製造所を建てて複銃身カノン砲の設計を行う。
陸上は北・南・中央の3方向に複銃身カノン砲・隊形を組んだ17c槍兵&マスケット銃兵で防衛ラインを作り、
海上は敵艦隊はベニスの兵船3隻程度なので初期戦力で対応する。輸送船を敵の中央に突撃・自爆させると有利に戦える。
また造船所を建設し兵船を建造したり地上からカノン砲や塔で援護すれば敵艦隊の撃退も楽になる。

自軍の陸地の防衛が強固になってくると、敵は海戦を挑んでくるので、造船所を複数建て、
船舶や大砲のアップグレードを済ませておく。
敵は海戦に移ると陸の守りが薄くなるので並行して重騎兵を少しずつ育成しておく。
海戦は防衛に徹し、その隙に重騎兵部隊で敵拠点を襲撃するというふうに、
敵の内政にダメージを与えつつ、陸・海双方からの攻撃で敵を殲滅する。

なお、敵の建造物はアップグレードによって防御力が強化されているので、傭兵を使うよりも
18cに進み自国のてき弾兵を強化して使うほうが早い。

こんな感じでガンガレ
463名無しさんの野望:04/12/23 09:43:15 ID:EGp8HMG/
>>455
このバグは公式掲示板でも報告されてる。
まあ何やっても無駄といった感じ。
464名無しさんの野望:04/12/25 03:45:38 ID:jdEkofd7
なんか海戦マンセーされてるが漏れ的にはもう一つ。グラは確かにすごいが。
せっかくあれだけのグラなんだからもう少し戦術的な要素を考慮して欲しかった。
横に並ぶのはダメだろ。船用の縦に並ぶ隊列システムを組み上げて、それ以外は
並ばずに無秩序に移動する。それから砲撃対象が移動しても船体が傾かないよう
にする。これだけでかなり海戦ズキーが増えるのでは?T字戦とか生きるし。
465名無しさんの野望:04/12/25 10:50:50 ID:EyKCTl4s
>464
データ内には艦船用の陣形が入ってることは入ってる
マップの都合とかで没ったというか、投げたんじゃない?
466名無しさんの野望:04/12/25 12:45:16 ID:JnGhsLmy
昔の海戦は横隊がデフォルト。
467名無しさんの野望:04/12/25 19:02:44 ID:EyKCTl4s
>466
なんか横に広いのが入ってたよ

兵船とかカッターは纏めて動かすと密集しちゃって、
味方の破片で20隻ぐらい纏めて一気に消滅したりしてたから
陣形は欲しかったな・・・、まぁ懐かしい話だ。
468名無しさんの野望:04/12/25 19:42:11 ID:JaynuuIx
釣り船なんとかしてほしい
469461:04/12/25 23:02:20 ID:kLVOYb6Z
>>462
ありがとうございます。参考にします。
特に開始早々が厄介で、序盤でやってくる騎馬隊がなかなか止められません
槍兵15人隊が一蹴されるので兵力の補充が間に合わないのですが…

だいたいこのシナリオ、大砲育成所を作るまで持ちこたえていないような
気がしますorz
470名無しさんの野望:04/12/25 23:26:04 ID:vEeBbFyn
>>468
踏み潰せ
471名無しさんの野望:04/12/26 06:33:01 ID:HV544ACd
年内にコサ2のDEMOは無理そうだな。
472名無しさんの野望:04/12/27 15:58:10 ID:XhXWcMP2
ウクライナ、大統領決まったぽ。
473名無しさんの野望:04/12/27 16:55:30 ID:p3mPy6sG
Art of War のデモのパッチ

http://www.cossacks.4players.de/fullT023.zip にあったやつ

が欲しいのですが、もうダウンロードできるサイトはないんでしょうか?
474名無しさんの野望:04/12/27 16:57:46 ID:p3mPy6sG
475名無しさんの野望:04/12/29 04:17:30 ID:bGLugGrW
GSCガンバレ、超ガンバレ。
476名無しさんの野望:04/12/29 14:35:37 ID:ANZB/++K
>>474
 確かにこれは有効だ。
 しかし上級相手はそれでもつらすぎる……。

 初手で南の海賊を蕩滅、財宝を奪って一気にアルジェリア歩兵舎3軒建てても勝てなかった。

 財宝は騎兵につぎ込むべきなのか?
477476:04/12/29 17:37:51 ID:ANZB/++K
 その後上級に勝利。
ttp://park10.wakwak.com/~utage/cgi-bin/ahogazou.cgi
No.3992

>>461さんもがんがれ。
478名無しさんの野望:04/12/29 19:28:12 ID:1zy4XA/p
総本山の中の人は、4亀の中の人でもあったのか。やるな。
479名無しさんの野望:04/12/31 01:02:20 ID:XRyS2HlL
PT30NOartのバイエルンの使い方教えてください('A`)
480名無しさんの野望:04/12/31 01:55:14 ID:EVjOPiyL
>>479
Ukrかトルコ使え
嫌ならデンマかプロシア



まぁ、そういう事じゃないだろうから
槍をひたすら流す。
これしかないだろうな。騎兵に希望が持てないし、マスケも出るのが遅い。
Ukrを倒す方法?冗談はやm(ry
481名無しさんの野望:04/12/31 04:26:24 ID:+d0MBSpR
誰かスウェーデンのよさを3行以内で語って
近頃ポーランドの極悪さに自分のことながらうんざりしてきたから乗り換えようかと・・・('д`)
482名無しさんの野望:04/12/31 04:43:11 ID:Qz2hAuOx
>>481
悪いが、あんまり無い
スイスとかの方がまだ良いんじゃないかと思う。

駄目な点の具体例

17c重騎兵が育成微妙に早いが微妙に弱いのでぶち壊し
18c槍の攻撃は1高いが攻撃速度が遅いので物体としか言いようが無い
公民館の形状の関係で最初の市場を落としやすい

標準国家ならオランダで17cマスケプレイとか、プロシア、デンマで18cマスケプレイとか
良い国はいくらでもあると思うYO

重いならイスラムやロシアに走りなされ。誰も責めたりしないから。
483名無しさんの野望:04/12/31 04:56:09 ID:+d0MBSpR
うおおお、さっそく詳しくdトd
そうかやめた方がいいのかスウェーデンは
むかしなにかで重騎兵の育成スピードが速いと聞いていたから、良いと思ったんだけど、
かわりに脆いんじゃなんにもなんないやね(´・ω・`)参考にしてもう少しいろいろ検討するよ・・
484名無しさんの野望:04/12/31 11:12:21 ID:uvhpRXcQ
こんなとこで質問するより
IRC導入してそっちで聞いた方が早いし良い返答が返ってくるぞ

#コサックスは話す人が居ないから#CossacksParkをお勧めする
485名無しさんの野望:04/12/31 18:58:49 ID:vMH3MT8P
>>484

ま、それを言うと全て終わるわけだが。
一応、同等の返答を早めのレスポンスで出せると思うんで気にしないでくれい。
聞きたいが書き込むのはちょっと…と、思ってた椰子は気軽に書き込んでみなされ。
常駐ではないが、ちょくちょく見てレス付けとくから。

ただしコサ限定な。漏れはアメコソを未だに買ってねぇから。
486名無しさんの野望:04/12/31 19:01:38 ID:vMH3MT8P
485を書き込もうとして串規制で一度弾かれたわ。
串挿している訳ではないが弾かれる事もあるのでレスが遅れても勘弁な。
487名無しさんの野望:04/12/31 21:30:20 ID:cPcoF7S5
コミック版のl「風の谷のナウシカ」読んだ人いる?

漏れあの世界をアメコンのMODで出してホスィ。
488 【大吉】   【118円】 :05/01/01 15:01:13 ID:f6Ejc72p
あけおめ

ってか、誰かなんか書こうぜ・・
489名無しさんの野望:05/01/01 16:11:40 ID:S/UWFhEc
たった今
おもしろかったはずのコサックスに飽きてしまった・・・・
冬休みの半分を無駄にしてしまったと後悔・・・・
490名無しさんの野望:05/01/01 16:21:44 ID:yAApoOOJ
>>488
禿洞
いくら過疎スレといっても酷過ぎじゃ。
誰かネタ振ってみなされ。漏れはコサの話にしかまともにレス出来んけど。
アメコソのネタでも誰か一人ぐらい書き込む椰子はいるんじゃないかと期待してみるテスツ

>>489
悲しい事を言うなYO
やり尽くして飽きるってのなら判るが、マルチやってみたり(マルチに飽きたというならスマソ)
敵の数調整したり、ルール変態的にして自虐プレイしたり(一人Noartとかなw)



意味無いですか。そうですか。
491 【豚】 :05/01/01 16:23:34 ID:yAApoOOJ
忘れてた。


アケオメコトヨロ
492名無しさんの野望:05/01/01 17:19:59 ID:S/UWFhEc
>>490
やり尽くしたわけじゃないんだけどね
マルチはなんだか飽きてしまったし
シングルミッションも飽きたし。
時々ランダムマップでもやってみようかと思うけど。
マルチは完全に飽きたっていうより
重いからやる気が萎えてしまう。

とりあえずage
493名無しさんの野望:05/01/01 19:54:56 ID:kcL1RLjq
なるべく遠くに農場作って、風車壊してそこに町民を収穫いかせると、キャラバンみたいになるのな
さっき気づいたけどなんかおもろい
494名無しさんの野望:05/01/01 23:18:30 ID:pq6gZO9Q
コサックスの18c槍兵ってどうやって使うのですか?
UP代は高いし、槍を突く前にすぐ死ぬし・・・別に「普通はいらない」
ならいいのですが、何かマニアの人はこう使うとかありませんか?

495名無しさんの野望:05/01/01 23:19:47 ID:cIPZ3eRu
>>494
最強ユニットです。




・・数が。
496名無しさんの野望:05/01/01 23:22:29 ID:7PFr1sfg
おとり。
497名無しさんの野望:05/01/01 23:41:52 ID:dWLGDIik
地点制圧
498名無しさんの野望:05/01/02 01:33:56 ID:HLDP2aMa
>>494
$$$NoartやNoruleのGT1000以降では、ほぼ必須ユニットです。
無しで戦う人もいますが、弱いか($$$では特に)、違う戦術志向(擲弾兵や18cマスケを重視)のどちらかです。
普通に無限で流して、溜めてから当てればアップ差のある騎兵を除けば大概止まります。
そこをNoruleなら砲撃、Noartなら銃殺するのです。
内政が良い人なら、結構早くに防御フルとか逝きますので、フル胸甲でも足止めは十分可能です。
少し出して使えないという事なら、単に使い方が悪いだけでしょう。
499名無しさんの野望:05/01/02 08:58:31 ID:1KU16Z29
人口に余裕があるときなら他の銃兵と切り貼りして
四方八方に放って遊軍みたいにしとくこともあるけどね・・・
やっぱりあまり意味なかったね・・・ 足遅いし・・・ >18槍
500名無しさんの野望:05/01/02 11:57:31 ID:ZdlXZFrb
>>494
18世紀の歩兵は全員UPが高かったと思います。
18世紀槍兵を最大までUPするとかなりうたれ強くなります。
コストが安く生産スピードが速いでマルチ対戦では無限生産は必須だと思います。
501名無しさんの野望:05/01/02 17:28:47 ID:lcwOglJE
マルチでも使わなかった派だな私は>18槍
複銃に対してあまりにも無力すぎるし、馬とのコンビネーションが今ひとつ
逆に18銃兵だと胸甲との相性がかなりいいから上手く使えばかなり強い
(胸甲が前進して複銃の的に、周囲の敵兵は銃兵が倒す)

まぁ銃兵の代わりに18竜使えばいい話だけど、
移動力以外はすべて正規兵のが能力が高いし資源に優しい。
18槍は数が出る分、どうしても無駄が多いように思う。
502名無しさんの野望:05/01/02 18:13:38 ID:dA6/UiS8
歩兵の壁役は騎兵より歩兵でそ。

↓移動速度が遅く足並みをそろえにくい
銃銃銃銃銃銃        複銃←効果少。味方の馬が邪魔をする。

馬馬馬馬馬馬↓   馬馬馬馬馬馬↓
槍槍槍槍槍槍↑   槍槍槍槍槍槍↑

銃銃銃銃銃銃      大砲←離して直射なら効果大。地点砲撃よりリロードが早い。

壁役なら使う部隊のコストと動員力で槍の方が優秀。多少被害が出ても補充されるのも早いし。
騎兵は貯めて突撃に使うのが吉。この場合、同行する銃撃部隊は行動速度が同じ傭兵竜が最善だと思う。
3マソで300も出せばかなりの効果がある。
同じ効果を歩兵で出そうとすると、リロード研究分(同等だから二つともやらないと駄目。三国マスケなら先に火力フルしないと勿体無いので更に掛かる)のコストを食うのが少し勿体無い。
18cマスケは安いけど、動きの遅さで×を付けたい。
正規竜は胸甲が出なくなるし、維持費が高い(傭兵竜なぞ比較にならないほど高い)ので標準的な作戦としては×だと思う。

複銃に対しては装甲兵を混ぜるか、前面に出して壁にするかする。どのルールでも壁歩兵無しで18兵を使うのは自殺行為だと思う。(Noartでも銃撃対策に装甲兵はいたほうが良い)

>>501

育成コスト限定なら1000出しても金1000、食糧1.5マソですが?
通常、18c槍防御フルを目指すのは騎兵フルの後なので、アップコストの無駄も気にしなくて良いかと。
三国マスケ火力フル+育成150で資源は金に限定しても約6マソ消費します。(ババリアでも4.8マソ…)

503名無しさんの野望:05/01/02 22:18:25 ID:yjjzNknk
槍兵が「ウッラアッァ!!!!!」と言って突撃してくる夢。
槍兵に食らいついた胸甲騎兵もろとも砲撃するのが最高。
504名無しさんの野望:05/01/03 04:26:45 ID:Qq3fFiTC
戦争の大陸3000円ぐらいで廉価版出ないかなー
505名無しさんの野望:05/01/03 06:17:00 ID:mkm3KIFI
AOEIIIが時代被ってきそうだな。
コサは対抗馬になれっかな。
506名無しさんの野望:05/01/03 06:19:15 ID:sZWXtIX5
AOEVは時代が被ってしまったから、神話の世界に逝った解釈したい、
実はβ版でナポレオン戦争するAOEがあったりして・・・(妄想)
507名無しさんの野望:05/01/03 17:47:32 ID:ziy4LghS
資源に優しいってのは銃弾の話だね
竜主体の内政巧者が弾切れで負けるってのはよくあった話だ。

金の面で考えると正規兵のほうが色々辛いな、研究分が

あと操作もタイミングも結構シビアなのは確か>銃兵
正規擲弾で壁一斉破壊→胸甲、銃兵部隊突撃→一気に制圧
これが決まると凄い快感だったけどね。
508名無しさんの野望:05/01/03 21:23:40 ID:cp4AdI0s
>>501
お前IRCの人と対戦した事あるのか?
前線維持のために物量が必要→18槍 だから18槍なんかいくらあっても足りないぐらい
マスケは余程自信があるか軽い時しか出さないし、
胸を壁にとか言ってるが結局はカノンで殺される。
第一歩兵は歩兵、騎兵は騎兵と連携させるものだ。
509名無しさんの野望:05/01/03 22:27:10 ID:sZWXtIX5
散兵+横隊+縦隊を組み合わせたオーダーミックス体系を
できるようにしてほしい。あと行軍のときは縦列になって
狭いとこも通れるように・・・
510名無しさんの野望:05/01/03 23:15:15 ID:HKGygyc+
敵勢力と接触したときに対処する、行軍マニュアルみたいなのを設定できたら楽しそう
縦隊で行軍→接触・戦闘→横隊に変化→後詰めが展開包囲 って感じで鶴翼チックな用兵ができる
意味があるかはしらんが
511名無しさんの野望:05/01/03 23:25:41 ID:cBpfNKIF
こうゆう2Dで大軍勢(MODあり)操れるゲームで攻城戦できるゲームない?
できれば梯子や攻城塔があるといいけど
512名無しさんの野望:05/01/03 23:47:04 ID:Qq3fFiTC
ストロングホールド?

でも
2Dで攻城塔ありの攻城戦なだけで
そこまで大軍勢じゃないし
MODあるかわからんし
梯子なんてバグで使えないし・・・
513名無しさんの野望:05/01/04 00:47:17 ID:ISIWIwtu
次回作はゲベール銃兵とかアームストロング砲とかガットリング砲とか登場するのだろうか?
514名無しさんの野望:05/01/04 01:19:17 ID:p5H1GDz7
>508
あるけど?何か問題が?
18槍にしてやられるって展開はそうそうないでしょ・・・
大抵は大量の竜の新手と胸甲に突入されるとかじゃない?

>510
自動じゃ出来ないけど、ACの西欧同士の戦闘はそれに近い展開になるよ
建物建てまくり状態のカノンありだと、殆ど無いけどね・・・
515名無しさんの野望:05/01/04 02:35:42 ID:zy4CFoFd
>>508

IRCを高く評価してくれるのは有難いが、それと槍の価値は別問題。
そこまで極端に重視はされてないような、、、騎兵に資源をつぎ込むから槍って椰子もいるし。
それに、本当に強い鬼クラス同士ならともかく、普通クラスなら槍が遊んでいるのはよくある事。
あと、IRCの場合、擲弾兵は当たり前に使うし、銃兵としても運用している。
マスケに関しても志向の関係で18cマスケしか出さない椰子もいるぐらいだ。

>>510

全部隊、手作業でおながいすます。

>>513

>ガットリング砲
1にも出てるぞ、、、複銃身カノンという名で、、、

>>514

それはそうだが、18槍の壁があれば止まる突撃というのも結構ある。
真正面からだけ突撃するのではなく、二方向、三方向から突撃された場合、分散されている分、個々の足止めは楽なのだが、こちらも分散して全てに対処しないとまずい。
騎兵でそれをすると反撃が困難になるので歩兵を使いたい…が、その場合銃撃部隊だけでやるより、槍で足止めして砲撃の方が楽だし成功率は高い。

あと、18槍にしてやらるって展開は結構あるよ…騎兵突撃をアサーリ止めら(ry


ヘボなだけだですか。そうですか。
516名無しさんの野望:05/01/04 14:53:40 ID:uEjyAY0T
age
517名無しさんの野望:05/01/04 23:41:44 ID:ah/YmZsI
このゲームは定番の手順っつうかゲーム運びがあるのか?
マルチね
518名無しさんの野望:05/01/05 13:03:40 ID:KZ+L4dBX
>>517
このゲームって
コサックス?
それともアメコン?
519名無しさんの野望:05/01/05 13:20:20 ID:0A/0hUdz
ああ
コサックスです
520名無しさんの野望:05/01/05 14:55:42 ID:KZ+L4dBX
>>519
市場を速攻で建てる
それから後はPTや国によって異なる。
521名無しさんの野望:05/01/05 17:34:09 ID:0A/0hUdz
そういうのまとめてあるサイトないの?
522名無しさんの野望:05/01/05 17:53:55 ID:js8bioUk
>>521
公式のリンク見れ

以下5000ゲムの場合の追加

PT0
市場速攻→2歩+外交→木2倍

Ukr、イスラム以外のPT30
市場速攻→即3公民館建造→木2倍→木を売って資源を稼いで石4倍実行→4公
Ukr、イスラム
市場速攻→2公から木2倍→石4実行(Ukrは市場で大量に木を買って3公もあり)

細部はプレイヤーによって違う。(鉱山限定でも即全埋めとか、中盤6、2、2とか。漏れは2、0、5から6、5、5)
523名無しさんの野望:05/01/05 18:00:29 ID:js8bioUk
>>イスラムの場合

2公からの石2倍特殊内政と市場後即石4から木2倍もあるな…2倍は難易度高めだが。
他の国でも石2特殊内政が有効なケースはある。
即石4やる椰子がいる場合だけど…相手の内政が縮むから。
524名無しさんの野望:05/01/05 21:30:34 ID:5whYJzYK
>>517
内政以外だと、ミリオンゲームで俺はいつも18Cマスケと大量の18C槍、軽騎兵、それと傭兵竜騎兵で攻めてるな。
18Cマスケだけだと火力はもの凄いんだが敵が槍兵出してきたとき近づかれたら、
竜騎兵以外、銃剣で反撃するしかなくなるので効率がめっさ悪くなる・・・
その間に敵の射撃をもろに食らうので、結果として押し負ける。

こっちも大量の槍を用意しておけば敵の射撃妨害、敵の槍兵侵入防止ができる。
大体槍が中央で押し合っている時にどっちかが崩れたら軽騎兵を一気に突入させてる。
これでいつもミリオンやってる・・・
定石化して慣れてくるとつまらん上にミリオンにしか使えん戦術だが。
525名無しさんの野望:05/01/05 21:52:27 ID:9kULEpJZ
>>524
使えないという訳では無い。
他のルルでも銃撃部隊に壁部隊が随伴するのは定石。
それが17槍なのか傭兵オーストなのか胸甲なのかの違いだな(槍+傭兵もあるが)
ノルルでも胸甲の変わりに軽騎兵を出せば側面襲撃も普通。
526名無しさんの野望:05/01/05 22:34:30 ID:KZ+L4dBX
age
527名無しさんの野望:05/01/06 12:42:05 ID:CgRQVtUj
アメコンで原住民に支援を頼むと、地形が少し入り組んでるだけで
大渋滞起こすんですが、解決法って無いもんですか?

動物とかがいるわけじゃないです。
528名無しさんの野望:05/01/06 15:44:24 ID:QjNhtah+
529名無しさんの野望:05/01/06 18:36:16 ID:kuUgwpsj
ない
530名無しさんの野望:05/01/08 22:50:13 ID:dfR8oIk7
531名無しさんの野望:05/01/09 08:53:59 ID:Ntuge88J
cossacks U Napoleonic Wars が4月発売だそうですね。
ナポレオン狂の私としては楽しみ。
532名無しさんの野望:05/01/09 11:05:56 ID:nnxWfBRn
何!?いよいよ出るのか、待ったなあ。

まあ尤も、俺のPCじゃ無理だけどね・・・。
533名無しさんの野望:05/01/09 12:00:20 ID:LMJjulvn
>>531
日本語版が?
534名無しさんの野望:05/01/09 13:39:59 ID:apH/9+Z6
>>533
まあ、英語版とかでも大丈夫じゃない?
またシナリオ糞の可能性も大きいし。

日本語版も正直無意味だとオモタ。
535名無しさんの野望:05/01/09 13:53:14 ID:Ntuge88J
Japanと書かれているので日本語版かと・・。
英語版が店頭に出るだけだったりして。
536名無しさんの野望:05/01/09 20:24:54 ID:91/qsgb5
去年の夏には出る予定だったのに、発売元から不遇の扱いを受け、
延々と延期され消息すら不明だったコサックス2が遂に出るのか。
3月にはBF2も出るし、PC新調してコサ2も楽しみにしながら春を待つか。
537名無しさんの野望:05/01/09 21:26:47 ID:dRXP9aRY
>>535

日本語版が早い段階で出るはずだよ。
当初の予定通りならなんで怪しいが。
538名無しさんの野望:05/01/09 21:41:23 ID:H0S4rYAC
代理店はZooだよね。こりゃZooも気合入れて作るだろうよ。
539名無しさんの野望:05/01/10 03:15:07 ID:LVXZ98bv
アメリカンコンクエストプレイしているけど、全くコンピューターに勝てない。
このゲーム他のストラテジー雰囲気違う
むずかしいよぉ
540名無しさんの野望:05/01/10 13:24:58 ID:4AW10wFS
コサ2のネット対戦を快適にしようと思ったら
どれくらいの環境が必要になるのかな・・・・・・
541名無しさんの野望:05/01/10 15:18:42 ID:/zaEXQYT
>>540

P4 3G/PM 2G/Ath64 3000+/AthXP 3000クラスのCPU
2G以上のメモリ
DirectX9.0に対応するシェーダー搭載グラボ
実効2Mbps以上のブロードバンド回線

最後のは回線速度自体より安定しているかどうかの方が重要か
542名無しさんの野望:05/01/10 18:15:37 ID:4AW10wFS
>>541
どうも参考になりました
543名無しさんの野望:05/01/10 19:58:22 ID:nMRbbCAy
コサックスの体験版DLしてやってみた。
AOK、AOC以来こういうのやってなかったが、神ゲーだった。最高におもしろい。
資源も石炭など複数あるし、研究できるものも豊富。よーしようやく
歩兵小屋完成!量産だ!って思ったら敵のコサックで内政崩壊。即死でつ。
なるほど傭兵はこうやって使うのか…これから特訓して皆さんに挑戦だ。
544名無しさんの野望:05/01/10 20:26:49 ID:jtgrxE3k
>>543
 がんがれ。

 ちなみにコサの最大基本は「限度なく作りまくれ!」でつ。
545名無しさんの野望:05/01/10 22:09:24 ID:JmLou9N7
18c歩兵なんて、無限生産にしとくと殺される傍から沸いてくる。
546名無しさんの野望:05/01/11 00:41:57 ID:vLQwbU9B
コンピュータ相手に、18c歩を複数立てて集合地点を敵都市のど真ん中に設定 無限生産
延々と続くデスマーチ
国民国家って悪魔の思想だね
547名無しさんの野望:05/01/11 01:07:03 ID:NmHFV+k4
18c歩兵はさながらレミングス
548名無しさんの野望:05/01/11 03:18:26 ID:WnONa5WC
傭兵テキダンヘイなんて飾りです。
偉い人にはそれがわからんのです。
549名無しさんの野望:05/01/11 06:33:38 ID:HOai4ByZ
僕のこさっくす日記帳

初めてプレイする→街作りにはまる→中級まで勝ち進む
→上級の敵に荒らされまける
→脅えて木の壁で街を囲む→簡単に破られて荒らされて負ける
→泣きながら石の壁で街を囲む→石資源が取れなくなり発展しなくなる→荒らさ(ry
→塔が激強だと気付き有頂天で立てる→迫撃砲で壊され荒(ry
→ようやく18世紀の存在にきづく
→シングルで最上級まで勝てるようになり自分上手いんじゃないかと思う
→マルチでコテンパンにたたきのめされへこむ
→現在にいたる→でも面白い
550名無しさんの野望:05/01/11 15:37:14 ID:Lg0HCtKq
>>543
たしかにこのゲームちょっと退屈だよ
ていうか、どうにも中途半端な面白み
551これがザクセン騎兵の力か!:05/01/11 17:59:26 ID:oquyOn5I
>>548

オランダ士官17c:ほう、これがオランダ17cマスケット銃兵か。
           鎧が付いてないようだが?

オランダ鼓手17c:装甲兵なんて飾りです。
           偉い人にはそれが判らんのです。
552名無しさんの野望:05/01/11 18:27:00 ID:a2tH+fMT
このゲームはバランスが悪いね

S級:ウクライナ・トルコ・アルジェリア
A級:ロシア・オーストリア
準A級:ポーランド・ザクセン

って感じかな。後の国はショボ・・・
553名無しさんの野望:05/01/11 19:47:58 ID:IugNyIje
>>552
どのようなルールの場合ですか?
554名無しさんの野望:05/01/11 19:59:54 ID:quS0D3HQ
士官部隊作った
複銃身で死んだ
555名無しさんの野望:05/01/11 20:04:34 ID:n0l9rYu0
>>553

決まっているじゃないか>>552の脳内妄想ルールか独り善がりの決め付けだよ(´∀`)

Ukr、トルコ、アルジェが強いルールでポーが準A級になんか絶対ならんし。
一番苦しいだろうNoart5000の1000GTでもオーストより微妙に強いよ。
装飾がいるからね(軽騎兵もウザくて強いっちゃ強い)まぁ、その場合Ukrの一人勝ちにトルコが対抗する態勢だが。
556名無しさんの野望:05/01/11 21:05:37 ID:mwrEQ97l
コサックスもアメリカンコンクエストもオンラインで
CPU二人VSプレイヤー二人とかない?
557名無しさんの野望:05/01/11 22:05:18 ID:C7DvRBPz
コサックス心の俳句

複銃身 敵に盗られて 阿鼻叫喚
558名無しさんの野望:05/01/12 08:28:37 ID:n4+Ik5/f
 オランダの17マスケ戦略って意味あるの?
 17歩兵からは槍兵出し続けないと戦線がもたないと思うんだけど。
559名無しさんの野望:05/01/12 09:49:07 ID:EDTE9cxT
>556
俺それ初心者の人とやったことある。
こっそり色変えて壁を少し壊してた。
Help!!とか入ると少し軍を動かすが、あとは見ているだけ。
560名無しさんの野望:05/01/12 15:01:37 ID:D8cydCZ5
>>559
おお、マルチでCPUと戦えるのか。
ってことは2:2で敵をいたぶれるってことか・・・なんておいしそう・・・
561名無しさんの野望:05/01/12 17:16:17 ID:aJ/VhXoq
>>559

意味はあるよ。そもそもオランダ17cマスケ戦略は上級者向けだが。
18c兵を槍主体又は槍中心に+1500の擲弾兵にする場合で、18c竜以外にも銃撃部隊を用意したい場合は効果的だよ。
この場合、外交館からは弓を出さないで、壁壊すのは迫撃砲と榴弾でする。
18c槍の鬼門は胸甲だけど、これに対してオラマスが効果的。
オラマスの発射フルは傭兵竜と同等かそれ以上にクリティカルが出るから騎兵排除に使うのにぴったりなのさ。
んで、傭兵竜より育成コストも銃弾コストも低いし、壁役を歩兵にさせるなら連携も上手く逝く。

上記の考え方を実際に実行可能なら十分使えます。




漏れは無理だがな…_| ̄|○
562名無しさんの野望:05/01/12 21:22:28 ID:B+vIt+OO
563名無しさんの野望:05/01/13 04:01:27 ID:JyZ098hn
>>561

>>569× >>568

今になってレスがずれていたのに気が付いた…
鬱だから吊ってみる。

∧||∧
(  ⌒ ヽ
∪  ノ
∪∪
564名無しさんの野望:05/01/13 07:00:41 ID:ReRS+M5a
>>563でもレスがずれてますよ^^
565名無しさんの野望:05/01/13 09:43:49 ID:FOUD2QP7
AAもずれてるし(w
566名無しさんの野望:05/01/13 11:46:36 ID:Mhe51YNw
次に書き込む時もずれるんだろうな。
ずれたいからずらす。これ最強
567名無しさんの野望:05/01/13 18:46:57 ID:5FJcrq83
568名無しさんの野望:05/01/14 15:31:43 ID:z3zN+/Mi
シングルのミッション上から2つ目やってみたんですけども。
騎兵隊に会って、これから市民をたすけるぞって時に、なぜか敵と会っても戦闘始まらないんですけども。
どうしたらいいんでしょうか?
569名無しさんの野望:05/01/14 21:40:26 ID:8V/eF3SD
>>568

最低限アメコソかコサかとバージョンぐらい書かんと回答は期待できんぞ
シナリオ名も書くの推奨
570名無しさんの野望:05/01/14 21:48:24 ID:umG3aldT
>>568
とりあえず木を切っている住民を捕まえて左上で兵力を上げてみる。
571名無しさんの野望:05/01/14 22:14:05 ID:z3zN+/Mi
>>569
忘れてましたすいません。戦争の大陸です。
>>570
それがつかまんないんです。ちかよっても敵の真横にいてもなにもおきません。
572名無しさんの野望:05/01/15 03:49:51 ID:bVHRmAt3
アメコンで普通にシングルでゲームをプレイしているときに
あたかもエディットモードのようにユニットを配置させる方法しりませんか?
一度シングルミッションの一番上のでできたんですけど
なぜそうなったのか未だに判らないんです
573名無しさんの野望:05/01/15 12:04:38 ID:NZwOvbB5
>>571
再インストール
574名無しさんの野望:05/01/16 04:14:39 ID:LkHQG64/
>>573
トン
575名無しさんの野望:05/01/16 13:32:14 ID:loeqIGgj
>>571
多分違うだろうが、

ミッションするまえに、シングルマップでNPC国と同盟組んで遊んでいた場合、

同じ色の同盟国は、その後でシングルミッションで戦えなくなるというバグがある。


これを利用して、上級の「世界大戦」とかやると、津波のように自陣に敵がおしかけて禿ワロス。
576名無しさんの野望:05/01/17 02:43:08 ID:b0zpJdGl
>>ミッションするまえに、シングルマップでNPC国と同盟組んで遊んでいた場合
同盟ってどうやってくむの?それがやりたくて買ったようなものなんだけど・・・
577名無しさんの野望:05/01/17 17:22:23 ID:2g71HPCp
>>576

コサの攻城では出来ない。

采配以降ならCOMとプレイヤーの数字を合わせる。XにするとFFAモードなので数字で合わせる事。

多分アメコソも同じ
578名無しさんの野望:05/01/17 17:59:21 ID:b0zpJdGl
>>577
戦争の大陸だったからできた。
579名無しさんの野望:05/01/17 19:38:13 ID:8j+Xjq5y,
580名無しさんの野望:05/01/18 14:16:54 ID:aY+x2U4U
資源をミリオンでやるとcomがフリーズするくらいの
大軍で攻めてきます。こっちが攻撃すると秒札です。
50分かけて作ったのに50秒で消滅・・・リアルボロディノ会戦


comの大軍を効率よく潰すのは何がいいのですか、こっちも
大軍を用意してすりつぶさないと駄目ですか?
581名無しさんの野望:05/01/18 16:45:32 ID:RfXVcHfr
>>580
竜と大砲で結構つぶせるだろ
582名無しさんの野望:05/01/18 16:55:43 ID:yMkcVkQz
>>580
ミリオンでマルチやってる時と同じ戦法使うと
相手が4ヶ国くらいいても楽勝。
ひたすら18Cマスケ・槍・傭兵竜・軽騎兵だの作りつづければ押し勝てる。
それから敵の町を育成所からの集合地点にして戦ってる時にも前線に送り込むとか。
583名無しさんの野望:05/01/18 17:35:00 ID:1oITNH9E
相手comだとどうにでもなるのが悲しいところ
584名無しさんの野望:05/01/18 18:23:16 ID:P68eS9Q9
>>580
銃兵だしてるか?
585名無しさんの野望:05/01/18 19:47:50 ID:OvVUYHux
д・)つ,,◇,,=3 前向きなあなたの味方、複銃身キャノンを置いておきますね・・・
586名無しさんの野望:05/01/19 01:14:15 ID:iqCV5LKH
銃系統の兵力と射程を保つための壁役固めユニットとのバランスが勝利のコツです
587名無しさんの野望:05/01/19 10:30:57 ID:NretA0Kc
ですなあ
肉壁は薄からず厚からず
厚ければ火力で劣り、薄ければ突貫されて潰走してしまう
まあでもどれだけ陣容にくふうしても例のやつがズガズガやるだけで風穴あくもんね・・・(´・ω・`)
588名無しさんの野望:05/01/19 14:20:30 ID:h7pzXHLZ
複銃身と迫撃砲はオーパーツだよな。
589名無しさんの野望:05/01/19 14:28:10 ID:IHKoVgY/
>>581-587

その前にシングルで$$$についてツッコメとこいt

>>580

一瞬で壊滅するのはアップをしてないからだ。兵隊のアップを必ず汁。
あと、$$$で50分も掛けているのは時間の無駄。
資源確保を学びなさい。初期資源は膨大(5000)の方が鍛錬になる。
PT30(GT1000〜1200)で18c入って18c育成所建てる所まで持っていけるようになるのが最初の目標だな。

よく判らんならレスするから、もっと書きなさい。
590名無しさんの野望:05/01/19 14:30:20 ID:E+H7Nlk0
エディットで出したユニットっや建造物てどうやって消せばいいんですか?
591名無しさんの野望:05/01/19 14:34:28 ID:IHKoVgY/
>>590

消したいユニットを選択してからDeleteキーを押す。

つか、マニュアル嫁
592名無しさんの野望:05/01/19 14:43:29 ID:E+H7Nlk0
一応みたんだけど、ごめん
593名無しさんの野望:05/01/19 15:57:42 ID:aL0x6A8Q
2国体制で18世紀入りした後に、壊しても良い建造物ってありますか?
594名無しさんの野望:05/01/19 16:32:30 ID:pE/OUFg8
>>593

無い。強いて言うならNoartの時に1軒建てる大砲製造所。
これは一国だろうが他国だろうが一緒。
スペースに困っているなら、民家を壊すしかないな。
595名無しさんの野望:05/01/19 17:07:06 ID:HRAeCm4s
17Cマスケと言えばスペインマスケ最強と言っておく
17歩3軒建てたいほどプリチーだ。

オランダマスケは発射速度が一番速いはず
NoRuleマルチでこれを中核に戦う強い人は居たよ。
596名無しさんの野望:05/01/19 17:16:49 ID:vcUwPoYz
Delおしても壊れないのだが・・・・
597名無しさんの野望:05/01/19 17:18:36 ID:wSeRPnAu
壊れますよ・・・
コサの建物って壊れる時まさにあぼーんって吹っ飛び方だよな。
598名無しさんの野望:05/01/19 17:22:44 ID:pE/OUFg8
>>596

防壁、坊柵、鉱山、建造中の建物はすぐに壊れる。爆発はトッテモ(゚∀、゚)キレイ
それ以外は炎上後一定時間で爆発。ヽ(゚∀、゚)ノアーヒャヒャヒャヒャモエロモエロ
599スペマスの話な:05/01/19 17:25:31 ID:pE/OUFg8
>>595の気持ちは判るが、実戦ではそうでもない。
あまり数がそろわんし、複銃で即死しないだけだからな。
複銃対策は装甲槍や傭兵オーストの方が早いし
600名無しさんの野望:05/01/19 18:56:54 ID:nUakErxC
>599
>595はプリチーなところを指して最強と言っているだけではないかな?
601名無しさんの野望:05/01/19 20:48:54 ID:pE/OUFg8
>>601

うむ。漏れもプリチーだと思うが、一応指摘しただけだ。
真に受ける椰子大杉だからな。許せ。
602名無しさんの野望:05/01/19 21:06:30 ID:pxV3KX1x
>>599
最近発見された1.36(パッチ)は
17cマスケの大半が育成期間300前後で数が揃い易くなり、戦術の幅が広くなったぞ
603名無しさんの野望:05/01/19 22:40:19 ID:pE/OUFg8
>>602

…だから、そんな事は知っていると(ry
アレは内政が今までと全然違うから、素人が迂闊に手を出すと大火傷する。
最大の違いは石4倍が3倍だという事だ。
       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \  石4倍をローマ字に変換すると
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   > isiyonbai これをアナグラムすると
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__   syaboniii そう、i が三つだ。
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /  つまり、石3倍に変更されるのは
       l   `___,.、     u ./│    /_   最初から決められてた事なんだ!
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 ))
604名無しさんの野望:05/01/19 23:28:26 ID:T3lKhyBA
なんかキタ━(゚∀゚)━ ! こんな地味なスレでAA貼られるなんて奇跡に近いな
605名無しさんの野望:05/01/19 23:30:55 ID:uv3WQAvO
ミリオンでCOM一人相手なら、
18世紀にして、18世紀歩兵育成所目一杯たてて、
槍フルアップにしておけば、
あとはふんぞり返っていてもなんとでもなる。

最初押されてても、いつのまにかぐいぐい押して勝つ。
606名無しさんの野望:05/01/19 23:34:36 ID:uXSXJ5is
なんだなんだ、盛り上がってるな。
607名無しさんの野望:05/01/20 01:26:02 ID:BZlIlbdo
>>603
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i
誰か一人ぐらいこれをやる椰子がいると思ったのに…鬱だ
608自作自演:05/01/20 01:27:17 ID:BZlIlbdo
が抜けていて更に鬱…吊ってくるか
609名無しさんの野望:05/01/20 01:30:40 ID:350eRnVQ
なんだっけ上級COM六匹だかを向こうに回して勝てるやつがいるんだろ世の中には
ありえねえな
610名無しさんの野望:05/01/20 01:39:01 ID:IPlK6jqU
コサの上級はそんな強くないと思うが
アメコンはやったことないけどたぶん無理
611名無しさんの野望:05/01/20 04:03:50 ID:CpY4pqu9
PT30あればコサックスなら楽。NoPTなら俺は無理。

COMの国は奇襲かければ簡単に落ちちゃうし、
壁貼って守ってればなかなかあけてはこないし。
612名無しさんの野望:05/01/20 04:13:30 ID:lBTq3Vgv
>>609
PTありのコサなら余裕だが、アメコンでやったら己の力量の無さを嘆いた。
アメコンの場合どうあがいても無理・・・・だと思う。
休む暇なく大砲撃ってくるよ・・・砦建てられまくって自然と弾幕包囲されるよ・・・
そして結局ジリ貧になる。
というかアメコンの場合PTあると逆に大変になる。
613名無しさんの野望:05/01/20 15:32:54 ID:YReaKcyf
アメコンは多人数相手にやってるとムカムカしてくるよな
敵地の建物の奪取が時間&兵数要りすぎ。
コサは複銃身とか壁があるから楽勝でイラつかない。
むしろ相手国民捕まえて夢のタッグが組めるからイイ!(・∀・)
614アメコソの話になると:05/01/21 13:55:14 ID:M/jkeFzW
停滞するのがデフォになったのか?
某所のリンクもアメコソ側だけ消えたし。コサ側はしっかり生き残っていてだ。

アメコソってそんなに(・A・)イクナイのかね?








漏れは持ってないけど。
615名無しさんの野望:05/01/21 17:21:54 ID:J2GHLLZX
コサックスのマルチ面白いんだけども、すぐに人の国の農民奪って何カ国にもなるのどーにかしてくれませんか?
何カ国にもなり、勝利してる人達って嬉しいのですかね?
あそこまでして、勝ちにこだわる人って相当正確悪いんだろうな。
616名無しさんの野望:05/01/21 17:26:46 ID:LWGKXw/U
>>610-613
(´゚'д゚`)うええええ おまえら強いな
617名無しさんの野望:05/01/21 19:11:59 ID:tnprIBxo
>>615

奪取NGで申し合わせてプレイすればいいじゃまいか。
618名無しさんの野望:05/01/21 19:55:26 ID:mIsGf9nC
日本語版開発元および販売元は株式会社ズーでよろしいですか?
619名無しさんの野望:05/01/21 21:39:06 ID:T8u0y6vl
>>615
ウクライナ使えよ
620名無しさんの野望:05/01/21 21:43:11 ID:gFdwsMZT
>>615
というよりそんなに大量に捕獲されるのもマズイと思うが。
裏方にも最低槍3人ずつくらい付けて傭兵コサ防止とかするべきだと思う。
双方大軍貯め始めたら迂闊に側面襲うわけにもいかなくなるし。
奪取NG設定もいいんだけどね。
621名無しさんの野望:05/01/21 22:16:36 ID:M/jkeFzW
>>615

ノーキャプやるか、防衛を学ぶか、そんなの関係無い$$$にしたら?($$$で陣内を荒らされるようじゃ負け確定だからな。)
それだけじゃ、あれなんで以下ノルルTPO

5000/PT30以上とかのノルルでは防衛は大事。
最低限、前線の鉱山と石場には護衛を置くべき。
弱い傭兵オーストや攻撃できない太鼓や聖職者でも無問題。
近づかれただけで取られる事態は防げる。んで、護
衛が死ぬ前に住民デリ、鉱山アボソ。これ最強。
622名無しさんの野望:05/01/22 01:11:24 ID:AKWMwLnO
関係ないけれども小林源文のタイフーン作戦を読んで、グーデリアンが
地面が凍って塹壕掘れないから死守できん。というシーンでヒットラーが

「フリードリッヒ大王の擲弾兵が喜んで死んだと思うか?」

という台詞があったのですが、どういう意味(背景)なんですか、
フリードリッヒ大王が兵士を無理遣り戦わせていたという意味なんですか?


623名無しさんの野望:05/01/22 02:43:57 ID:wH3NWFui
>>622

フリードリヒの軍隊は厳しく統制されていて、指揮官の指示に正確に対応できた事で知られている。
彼らの銃撃は、一発の銃撃のように乱れが無く、一分間に3回の射撃が可能(この時代としては驚異的な速さ)だったそうな。
彼らは死地に赴く時も、決して統制を崩さずに正確に作戦に従った。
しかし、これは彼らが機械だったからではない。そうであるのを当然だったとは思ってなかっただろう。
そういう感慨を込めたせりふじゃねぇの?よく判らんが。
そこだけ切り出すとヒトラーカコ(・∀・)イイになって個人的には揖屋杉だが。
624名無しさんの野望:05/01/22 04:08:22 ID:LX2yfQkw
そのエピソードをまったく知らないのに憶測してみると、おまえらも嫌でも無理して言われたとおり実行しろ、ってことの言い回しに違いない
625名無しさんの野望:05/01/22 13:44:55 ID:oJiXAGkp
まあ、一等自営業御本人に聞けばわかるんじゃない?
626アメコソの話になると:05/01/23 16:11:50 ID:UyeuP9XL
さあ どうした?
まだ先遣部隊が壊滅しただけだぞ かかってこい!!

カノンを出せ!! 迫撃砲で施設を攻撃しろ!!
18歩を再建して槍を流せ!! 傭兵竜で反撃しろ!!
さあ戦いはこれからだ!! お楽しみはこれからだ!!

早く(ハリー)!
早く早く(ハリーハリー)!!
早く早く早く(ハリーハリーハリー)!!

ばッ…ば
ばッ 化物め!! 

そうか 貴様もそうなのか ガイジソ
出来損ないのくらだない生きものめ

ほざくな!
JAPPのCHEATERめ!!
壁に護られカノンで戦うしか出来ない貴様にCossackerとしての

五月蝿(やかまし)い!!
お前は葡萄弾でミンチだ

アボ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ン!!
ゴギャ おごッ げア…ッ
627626:05/01/23 16:18:05 ID:UyeuP9XL
前に保守った時の名前が漏れた。。。
628名無しさんの野望:05/01/23 16:25:56 ID:Y9Up4yDi
>>626
これって外人はno all art しかやらないってこと
書いてあるのか?
629626:05/01/23 17:58:37 ID:UyeuP9XL
>>628

ネタにマジレスをすr
630626の前:05/01/23 18:14:21 ID:UyeuP9XL
ターン
チャッ
ジャキッ   パン

カッ   「HA!」
素晴らしい   素晴らしい火力だ
「ほざけ!!」

楽しい!! こんなに楽しいのは久し振りだ
貴様を分類(カテゴリー)A以上のCossackerと認識する

(銃撃を防ごうともしない
不死身かあいつの軍隊は!? 否! 不死身などこのゲームに存在しない!!
余裕をかましているだけで 部隊のダメージは奴の方が多いハズだ
勝てるぞJAPPに!)

部隊整列開始
胸甲騎兵
傭兵竜騎兵
カノン、榴弾砲 装填完了
状況A「Ukr総攻撃」発動による承認認識
目前敵の完全沈黙までの間 戦力使用限定解除開始

では 教育してやろう
本当のCossackerの闘争というものを
631名無しさんの野望:05/01/23 22:53:20 ID:Q3vmhXc/
アウステルリッツを再現できるのはコサックスU?それともV?W
いつになったらできるのやら・・・・重要なアイテムである太陽、
霧や氷はどうすっか?
632名無しさんの野望:05/01/23 23:15:07 ID:7jT5nUR5
霧は確かに(・∀・)イイ!!
でもただでさえ忙しいの、奇襲したり奇襲に備えたりでまた忙しくなりそう
633名無しさんの野望:05/01/24 14:09:20 ID:bFuoQ1Iq
COM相手に密集してつっこんでくる敵軍をカノン連発でふっ飛ばしてると、自分が悪魔に思えてくる
634名無しさんの野望:05/01/24 23:20:10 ID:fOIDU2eY
味方の槍17cと胸甲騎兵が格闘しているときに
大砲打ち込むのはいかがですか?
635名無しさんの野望:05/01/24 23:29:26 ID:VQJ9fseT
>634
当然の戦略だな。
636名無しさんの野望:05/01/24 23:52:25 ID:B4bMtFrU
槍18cのほうが良い
637名無しさんの野望:05/01/25 00:24:29 ID:rnPwr9gD
実際の戦場では当然の戦略だったのか?
ロシアとか普通にやってそうだけど。
638名無しさんの野望:05/01/25 00:40:06 ID:tdFrte9c
フランス軍やイギリス軍は第1次大戦中”近距離で交戦中の味方”が巻き添えになることも
関係なく敵に向かって援護射撃をしていたが(砲撃しないと味方だけが一方的に虐殺)
まぁ直接照準ではないから味方を撃つったことを言い逃れもできるが・・・

639名無しさんの野望:05/01/25 00:58:38 ID:BxEArAcP
援護のつもりで複銃身を戦線の後ろからぶちかましますた。
そんなボクは自軍の攻撃に対して、味方の兵は無敵と信じていたぬるゲーマーでつ。
640名無しさんの野望:05/01/25 04:41:28 ID:xqbGb/nm
う〜む・・・・・・
641名無しさんの野望:05/01/25 16:38:49 ID:qPAGW/YV
>>639
最初の頃よくやったなぁ・・・
何もしらず複銃身をマスケの後ろに配置したり
複銃身+擲弾兵とかで防衛してると接近戦や殺した後大砲取りに擲弾が前に出て
放っておいたら死んでたり
642名無しさんの野望:05/01/25 19:30:38 ID:4IMsoS40
>>641

完全近代軍(18マスケ+ハサー)はArtの援護を必要とするから、複銃まで出さんとマズイ相手だと、慣れても普通にそれが起きて氏ねる。
Ukr相手に複銃アボソをやって吊りたくなった…とか。
643名無しさんの野望:05/01/25 20:37:38 ID:tdFrte9c
擲弾兵って敵の槍兵や騎兵に手榴弾投げられないの?
644名無しさんの野望:05/01/25 21:52:10 ID:cyIF7B9R
>>643
無理
船には投げれたような・・・
645名無しさんの野望:05/01/25 22:06:00 ID:EygEksRR
ポーランドつええ
646そりゃガイシュツだ:05/01/25 23:13:46 ID:N8cSw83d
>>643-644

普通にやっても無理だが、集団で敵施設とか敵船とかを攻撃中に急に攻撃目標を変えると…


そりゃもう素敵ですとも。見方も道連れにするほど。
647名無しさんの野望:05/01/26 16:46:52 ID:03K1x++M
648名無しさんの野望:05/01/27 18:52:28 ID:t2o57jza
>>646
確か弓兵でそれやると火矢が兵隊に向かって出せるんだよな
649名無しさんの野望:05/01/27 21:22:10 ID:5icLP9Wt
丘の上に布陣したくなるのが人情だよね
650名無しさんの野望:05/01/27 21:36:28 ID:ZPx5zBd/
丘で思い出したが、昔外人と2v2でやってた時、早々とこっちと同盟してた外人が何故か落ちたので、
2国相手にすることになってしまった。
その時にもうどうにでもなれと敵に占拠されかけた街を放棄し、
丘の上にデンマーク18Cマスケ1000人を集結。
そしたら凄いのな、丘に近づいてくる敵がバタバタ死んでいく。

でもその内10分くらい攻めあぐねていた外人チームが、
卑怯だのFuckだの丘から降りて来いみたいな事言ってたので、
どのみち勝てないだろうと素直に丘から降りていったら、今度は
お前は英雄だ、とか、よく頑張って守ったみたいなことを言われた。
外人ってよくわからん・・・
651名無しさんの野望:05/01/27 21:37:12 ID:8Zpjd+hu
>649
いざブラッツェン高地へ!漢祭りへ!
652名無しさんの野望:05/01/28 07:42:39 ID:veCM8GZP
>>650
感動した
653名無しさんの野望:05/01/28 15:32:51 ID:UGS8TcH1
コサは丘取れば寡兵で大群を撃退できるのもよかったな

聞いた話だがカノン4騎と龍騎兵50騎で、
4倍の相手を撃退できたらしい。

#敵のカノンを奪いつつ頑張ってたらしい。
654名無しさんの野望:05/01/28 19:26:03 ID:ODEakq2y
軽騎兵50でって、シビアな用兵だな・・・・
当て馬がない状況でカノンの戦線を維持するその気迫がイイ
655名無しさんの野望:05/01/28 20:00:31 ID:SNgwrp4I
>>654中隊長に敵軍>>653高地の視察を命じる!!

先に向かわせたマスケット小隊は敵カノン砲の砲撃によって全滅しており、
かなりの大部隊が展開していると予想されるが、
殲滅戦に当たる前に少なくとも2行目の詳細な報告書を求めるものである。

なお、護衛としてフリゲート艦をひとつつけるので有効に使うように。以上!
656名無しさんの野望:05/01/28 21:59:17 ID:gB3tM6Bl
質問であります!カノンが据え付けられているであろう丘に向かって何も無い
開豁地を前進すれば速度の遅い、マスケットや槍兵が瞰制される危険性が
ありますが、こちらのカノンで敵カノンを制圧は可能でありますか!
657名無しさんの野望:05/01/29 18:57:33 ID:oadI/2Cd
>>650
複銃が出てたら終ってたな
658名無しさんの野望:05/01/29 19:04:24 ID:09OJsedR
貴様は偵察という与えられた任務をこなせばそれでよい!
本営はそれ以上のことを期待していない!

この決定は貴隊に配してある軽騎兵4があれば十分との判断によるものだ。
速やかに赴き、偵察に全力を尽くせ!

本隊は報告書を受け取って後、
残敵を掃討せんとす。
659名無しさんの野望:05/01/30 01:21:40 ID:1Zr2x193
複銃身砲って実際の歴史では活躍(記録が)してるのですか?聞くまでもないですが・・・

ミトレイユーズやマキシムが出てくるのが19cだから、
ゲームで18cと19cへ進化できるとマキシム機関銃兵とか作れたり・・・
複銃身砲登場した途端、歩兵に盾や胸甲が復活する悪寒、
660名無しさんの野望:05/01/30 01:23:01 ID:1Zr2x193
クロスボウのときのように教皇様に異端の武器だから
禁止して欲しいです>>複銃身砲
661名無しさんの野望:05/01/30 02:26:49 ID:D6uhhBdd
レトロに重火器はなしで戦術を組むのも楽しい
どれだけ騎兵の戦力を裂いて敵の裏を突くか
662名無しさんの野望:05/01/30 12:27:29 ID:23RrQ1Qc
>660
物凄い勢いでプロテスタントとかムスリムが増えそうだな。
663名無しさんの野望:05/01/30 12:41:42 ID:5/K4+YGf
コサックスのエンジンつかって古代ローマ系のゲームでないかな
664名無しさんの野望:05/01/30 15:14:12 ID:23RrQ1Qc
美しさはともかく派手さが足りないから無理かと。
665名無しさんの野望:05/01/30 16:49:44 ID:PeWwwuNT
そういえば光栄がRTW出すみたいだけど
やっぱ次期信長はそっち系統の3Dになるのか?

漏れに的には2Dのコサックスエンジン使って欲しかった・・・
666そりゃガイシュツだ:05/01/30 18:19:22 ID:csFybKwo
>>663

ちょっと違うがアレクサンダーが相当するな。

>>664

結構派手だと思うが。軍装を整えたレギオンが方陣を組んで進む様は壮観だZE

>>665

単なるローカライズだからむりぽ
光栄にそんなぎじゅtasd@ppsはなせこr
667名無しさんの野望:05/01/30 19:35:39 ID:1Zr2x193
光栄だと騎兵が10騎画面にあってこれは1万の軍勢ですとかいう
雑なゲームを作りそう。
668名無しさんの野望:05/01/30 20:02:44 ID:lXUa1S/I
三国志9だな
オープニングムービーはすごいんだけど、
ゲーム内のデザインがセンスないんだよなー光栄は
たまに面白いゲームつくるだけに残念
669名無しさんの野望:05/01/30 22:31:41 ID:1Zr2x193
なんたらかんたらドラゴン竜の系譜という三国志が舞台のRTSがあったけど
酷い駄作で一日で売りました(200円)。

670名無しさんの野望:05/01/31 04:14:21 ID:6J6o3gMH
なんで一人ずつ兵士が出るんだyo!
学校みたいに200人ぐらいずつ重複生産するもんだろリアリティーを求めるんなら!
ここまで大規模な兵士数を扱うんなら一番最初に入れるべきシステムだろ
671名無しさんの野望:05/01/31 04:36:31 ID:kFpQ23lF
まあでもそこはリアルスケールじゃないし
何十万も同時に動かせるんだったらそれもアリだけど、
あのユニット一個につき何百人相当のスケールじゃないか
672名無しさんの野望:05/01/31 16:33:55 ID:E9NjtrES
あまり大規模にされるとPCスペックがやばくなる品
673名無しさんの野望:05/01/31 19:05:07 ID:m/y8HI7E
>>672

うむ。その通り。
コサ2に至っては32000だか64000ユニット。。。
当初のノートの貧弱なグラフィックでも出来る…という売りは完全に崩れるな。
アメコソ辺りまでなら貧弱な(例としてRAGEPRO−TURBO4MBとか内臓VGAとか)グラフィックでも一応は動くようだが。
674名無しさんの野望:05/01/31 22:37:26 ID:E9NjtrES
>>673
何っ!!コサ2は32000か64000という情報があるのか??
16000でも十分すぎるような気がするのに・・・・・・
PC買い替えだな・・・・・
675名無しさんの野望:05/02/01 00:46:44 ID:EsvUThcc
おとつい買ってインストール。
さっそくやろうとしたら、エラー。
面倒だしうっぱらうかなぁ〜英語読めないし。
676名無しさんの野望:05/02/01 06:02:46 ID:pQiYBe5+
読むな!感じろ!
677名無しさんの野望:05/02/01 17:30:33 ID:DctB/H9W
MODを入れてみようと思うのですが、そんなに変わりますか?
PT30でNoart、Noruleそれぞれについて教えてください。
678名無しさんの野望:05/02/01 17:36:50 ID:DctB/H9W
あと私はロシアを使おうと思ってるのですが、新ユニットの軽騎兵、これって胸甲に代わる程使えますか?
アップグレードと生産速度を見る限りそこそこいけそうなのですが・・
679名無しさんの野望:05/02/01 20:15:40 ID:rSLc1A8T
>>677
NoruleにせよNoartにせよマルチが少ないから微妙だな。
基本は同じだけど、どっちのRuleでもトルコとアルジェが強くなっていると思う。
両国とも人口制限緩和されていて親衛隊が能力アップ、アルジェに銃兵追加とかなりオイc。
他だと、17マスケが軒並み育成が早いのと、ザクマスが微妙に物体返上しているのと、ババリアの18歩が微妙に安くなっているって所か。
ダメになっているのはザクセン擲弾兵とかデンマスとかの育成時間アップかね。

>>678

無理。胸甲の代わりは胸甲にしかできません。
Noartなら普通に選択肢だけどな。
Noruleでハサーを使うなら、それまで培ったものと違う戦術になるのは避けられない。
ロシアの騎兵特殊パターンはガイシュツの17ロシア槍と正規竜のコラボの方が強いし使えると思う。
680名無しさんの野望:05/02/03 19:42:48 ID:7TuypKp/
681名無しさんの野望:05/02/04 21:55:23 ID:pnneiPi3
バージョンアップしてもババリアはババリアか
682名無しさんの野望:05/02/04 23:12:12 ID:nJW3kimS
ババリアの糞伍長
683名無しさんの野望:05/02/05 00:09:50 ID:jNYqfw54
そもそも変更点なくないかと
684名無しさんの野望:05/02/05 22:35:50 ID:sLvJZWYf
sa-te kyoumo ageruka
685名無しさんの野望:05/02/06 03:19:48 ID:jkURB7nh
アメリカンコンクエストの人口がやヴぁい件について
686名無しさんの野望:05/02/06 06:22:15 ID:zz7/YIcQ
アメコンブ
687名無しさんの野望:05/02/06 06:30:17 ID:fy9waTCD
アメコンシングルばっかやってる
アメコンの臨場感が気に入っているので
コサシングルには戻れない
688名無しさんの野望:05/02/06 11:03:47 ID:1G//Gf3a
アメコンもネット対戦できるの?
689名無しさんの野望:05/02/06 17:04:45 ID:dFEgWgiL
RTSをやりたくて、コサックス(攻城の世紀)かったが、
全然かてましぇんorz

低速でもスピード早いわ・・敵鬼強だし、操作わかんないし・・
初心者向けのサイトありませんかね。検索しても出てこなかったYO!
690名無しさんの野望:05/02/06 18:20:33 ID:1G//Gf3a
691名無しさんの野望:05/02/06 18:21:12 ID:sZhZ8cIR
>>689
攻城の世紀なら攻略本があるじゃないか
692名無しさんの野望:05/02/06 18:21:42 ID:/zghEcsl
説明書を読めば、ある程度の操作方法とかは書いてあるYO!
693名無しさんの野望:05/02/06 19:56:53 ID:Ut6le5/z

コサックス2
ついに、ついに、プレオーダー開始!!!!

694名無しさんの野望:05/02/06 20:38:29 ID:AtkabBwF
>>669
遅レスだが、俺も持ってる。
あのゲームは兵站だの何だの色々取り入れたまでは良かったが、
上手くゲームとして消化できてなかったな。面倒なだけ。
売れたのかどうなのか知らないけど全く変り映えのしない続編まで出てるし目も当てられない。
4亀は何故かありえないほどレビューで褒めちぎってたし、あの時から4亀の記事は信用しなくなったのだ・・・

どうでもいいけど、あのゲームで唯一評価できるのは、
投石器で人間を攻撃すると一瞬で手足胴がバラバラに砕けるところだな・・・
変なところに力入れすぎ・・・
コサも大砲の砲撃を受けたら歩兵がバラバラに飛び散って・・・
とかやったら人数が人数なだけにグロの域まで行きそうだ。
695名無しさんの野望:05/02/07 00:36:51 ID:9esWs0EH
>689
傭兵を雇いまくる、ユニットは使い捨てる勢いで作りまくる。
こんぐらいでCPU相手なら大丈夫でしょう。
696名無しさんの野望:05/02/07 17:31:04 ID:qt//qQuX
コサックスのマルチプレイで上手い事途中セーブから再開できないのですが何かコツのような物はありますか?
そもそもどのセーブデータがどこの中断ポイントなのかも解らない始末で(汗 番号で解るかヽ(`Д´)ノ
697名無しさんの野望:05/02/07 17:39:18 ID:ZbeOOKGR
色変えてない?
698名無しさんの野望:05/02/07 19:13:10 ID:3ttk4Vfs
ところで死体は時間がたっても消えなくて
負傷兵が呻き


s'il vous plat tuer??とか言うとか
699帰ってきた教える!エライ人(ウソ :05/02/08 12:35:39 ID:4VLu6JXt
>>689
オプションのゲームスピードのスライダーで速度調節汁
シングルで高クロックのP4とかなら低速モードにしてから調節が吉

>>696
同じ場所にもう一回ゲームを建ててから、全員が再開するゲームで使っていた色にしてからタブを切り替えてNetsave※(※はそのゲームの人数)
を全員選択してゲームスタート

おまいらコサ2をやる気ならAlexander Demoをやっておきなさい。
コサ2とゲームエンジンが同じなので動作確認になる。

スレの流れ的にアレなんだが4亀解説
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/alexander/alexander.html

低速回線などでは下のアドでダウンロードツールを使って落とすとイイ
ttp://download.bbgames.jp/4gamer/demo/alexander_demo.zip
700名無しさんの野望:05/02/08 14:56:27 ID:FuF8Xt/z
アレキサンダー同じエンジンってことは64000人つかえるの?
701名無しさんの野望:05/02/08 20:01:57 ID:Y2L4bYPT
六万四千人ってすごいな
702名無しさんの野望:05/02/08 22:07:35 ID:7GwmYxgh
>699
てけとーに遊んでみて、コサックス2にも影響ガでそうなところをあげると。

かなり綺麗
結構重い

資源の場所がマジわかりにくい。
703名無しさんの野望:05/02/08 22:16:24 ID:/txDwtoC
>>699
最低スペックに満たしていないが現在DL中
704名無しさんの野望:05/02/08 22:48:23 ID:FuF8Xt/z
アレキサンダーデモやってみたけど住居値段高すぎで4000人ぐらいまで
しか増やせなかった
705名無しさんの野望:05/02/08 22:54:53 ID:/txDwtoC
プレイゲームってとこクリックしても
ゲームが起動すらしない・・・・
やっぱり最低スペックに満たさないとだめか・・・・
706名無しさんの野望:05/02/09 01:12:26 ID:m9ifHsbZ
話変わるけど映画のアレキサンダーはマジお勧めしない。
理由はメル欄。
707名無しさんの野望:05/02/09 06:35:44 ID:cBYJVeyk
〜1850年代ノルマンディーの駐屯地側の居酒屋
そこに昔の佐官の軍服を来て酒を飲む偏屈な爺がおりました〜

マスター:おい!爺さんつけはいつ払ってくれるんだ。
おっさん:おいホラ吹き爺、今日はどんな話をすんだ!
爺:そのうち払うよ、今日はなナポレオン1世陛下と一緒にチェコに行ったときの話じゃ・・・
若い士官:あの爺みたくなりたくねな・・・早くパリに移動したいよ
爺:この若造が!
爺:ワシはアウステルリッツに行ったんじゃ!
おっさん:えっ!マジ!
若い士官:えっ!!少佐殿に敬礼!
おっさん+士官:あんたは”勇者の中の勇者”だよ!
708名無しさんの野望:05/02/09 18:36:05 ID:oq7UTdQ+
>>707
スマン 歴史に疎いのでよくわからん(汗
説明してもらえるとありがたい
709名無しさんの野望:05/02/09 19:39:28 ID:WElWrfM4
710名無しさんの野望:05/02/09 22:57:46 ID:soeXwXoY
>>708
ナポレオンがアウステルリッツ会戦に勝利した後、発した兵への布告という
有名な文章があります。その末尾に、将来、君達が「私はアウステルリッツ
の戦場にいた」と言えば、「ああ、この人は勇者の中の勇者だ!」という答
えが返ってくるだろう・・。というのがあります。それを踏まえたエピソー
ドかと。詳しくは岩波文庫の「ナポレオン言行録」を参照のこと(今は出て
ないかもしれないが)。

サイトでCossacks2 Napoleonic Wars の発売予定日からJapanが消えていた
・・。いやな予感がする・・・。
711名無しさんの野望:05/02/09 23:14:30 ID:dqZNJhtu
>>710
最後の2行にものすごく重要なことが書いてあるな
712名無しさんの野望:05/02/10 01:38:09 ID:MxDZYNrq
英語版でやればええやん。
713名無しさんの野望:05/02/10 09:21:38 ID:Vknv4UAR
大して日本語にする意味無いからな・・
714名無しさんの野望:05/02/10 10:15:27 ID:x6tBzA2z
コサ2が死んだら死ねる
715名無しさんの野望:05/02/10 16:58:50 ID:r6E+wZFc
日本語版出してくれないとシナリオ理解できないよー
マルチでやる人間は英語でも日本語でも影響は無さげだけど、シングルオンリーは難しいよね。
コサ系だとキャンペーンやミッションはクソだってのはガイシュツだが、世の中には諸々の事情で出来ない人が居るし、あとで可能になったりする事もあるから日本語版でゲム人口を増やしたいけどね。

まぁ、最大の問題はスペック要求が異常に高い希ガスる点だが。
DX9にハードが対応必須て。。。多分、HW T&L要求が原因だと思うけど、それはそれで915Gマシンとかもアウトになるので人口が増えなそうで困る。。。

どうしても殺りたい椰子はPCI版のR9550とかAGP版FX5700とかPCI-E版6200とか買えって事ですか。そうですか。
717名無しさんの野望:05/02/10 17:52:54 ID:ExKlo0zs
>>716
ハード対応必須って本当に? FPSでも必須までいくのはそうそう無いと思うけど、というかあったっけ。
718名無しさんの野望:05/02/10 20:06:58 ID:r6E+wZFc
自分としてはあんまりグラフィックに力いれないでほしいんだけどなー
719716:05/02/10 22:42:14 ID:CFdnbhKr
>>717

現状だと、アレキサンダーの起動試験した椰子で動かないのはそこら辺に集中している。
一人GeForce3で動かんのがいたから、ハードルはかなり高そう、、、

↑で挙げたカードなら、マシン本体のスペックさえ足りれば、まず動くはずだけどな。
720名無しさんの野望:05/02/11 11:41:59 ID:+jm8t3I6
トルコは人海戦術しようにも相手(オーストリア)の生産力が上です。
オーストリアのカノンと榴弾砲の対地砲撃は言語に絶します。槍兵や大砲に
撃たれるために生産されるようなものです。親衛隊は射程内に行くまでに
2/3がやられます。

721名無しさんの野望:05/02/11 16:05:41 ID:bugcxiFg
>>720

イスラムは射程研究が両方とも異常に安いし塔もイパーイ建つ。
鉄をイパーイ買って大砲製造所を6以上建てる。
相手が塔を壊している間にアウトレンジから30ないし35のカノソでズタボロ
その後榴弾引き連れて突撃すれば1200ぐらいまでなら何とかなりそうだが。
722名無しさんの野望:05/02/12 01:18:05 ID:cE/lTwMQ
さっきcossacks 17cMODなる物をダウンしてインスコした
戦争の大陸ユニットとアメコン17cユニットがまるまる入ってた。
でもスイスがスコットランド、ハンガリーがトランシルバニアだつた。
723名無しさんの野望:05/02/13 07:46:22 ID:y3GSZ2sj
コサックスって同盟とかないの?
COMを増やせば増やすだけ全部自分の所が襲撃される?
724名無しさんの野望:05/02/13 09:41:49 ID:+Fd6lNxH
芸術の采配以降は、旗色合わせれば同盟
725名無しさんの野望:05/02/13 17:02:28 ID:cLLPFNLs
艦砲射撃ムカつく
726名無しさんの野望:05/02/13 20:47:38 ID:ojoXjtsF
727名無しさんの野望:05/02/13 22:52:27 ID:/7jW9+g9
こんばんは、VIP大使館です。

VIPのみんなでコサックスやらないか? パイク1列目
http://ex7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1108271117/

よかったらwwwwwwwwww遊びにwwwwwwwwwwきてくださいwwwwwwwww
wwwwwwwwwwばっかwwwwwwwwwwwwwwですがwwwwwwwwwwwwww
728名無しさんの野望:05/02/13 23:36:24 ID:DhpXD2In
予想通りの悲惨な展開に泣いた
729名無しさんの野望:05/02/14 01:04:31 ID:+sGuyLVP
日本語版公式サイとの掲示板にも書いたんだけど、采配の芸術「フレデリック王の旗の下に ベルリン攻囲」の
勝利判定ってどうなってるんだろう。
敵を全滅させたのに、つぎつぎ援軍が現れていっこうに終わる気配がない・・・。
730名無しさんの野望:05/02/14 11:30:27 ID:8U3FhG66
アメリカンコンクエストにも同盟あります?
戦争の大陸とどっちが面白いですか?
731名無しさんの野望:05/02/14 12:38:15 ID:BB7g6krm
コサに体が慣れちゃったんで、漏れはコサの方が好き。
というかラク。
コサは最後の一兵まで戦ってくれるし。

どっちもやったことないなら、やっぱ女神さまの方が面白いんでないかと。
732マンドクセェからこちらでレスする:05/02/14 13:17:12 ID:IQnF/Nns
>>729

援軍以外にマップの隅に隠れているユニットとかも撃破の対象。
自分から進撃するところまで逝かないと勝利条件(完全撃破)を満たせない。
ある程度右側に進撃するとフラグが立って自分で攻めてくるけどね。

>>731

シングルはどうか知らないが、女神のマルチはバランスが悪い。
色々制限を付けないとゲムが成立しない段階でアレだと思うが。
733729:05/02/14 14:24:17 ID:8/ONBoDh
>>732
レスどうも。ハンガリー軽騎兵でくまなく捜索したけど、やはり敵は一人も残ってない。スコアもゼロです。
敵増援の湧出地点には自軍を配置して済みだし。

ひとつ気になるのは、南西から現れたプロシアの援軍がベルリン市内に入ってこないこと。
http://ito.cside.com/kamonet/game/cossacks/cb3.html
でみると、市内に入ってくるみたいなんだが・・・。

もう一回やってみるしかないのかなあ。
734732:05/02/14 20:52:36 ID:eYozpQmC
>>733

そうだね。援軍が発生しないのはおかしい。
援軍は下側から入ってくるけど、その前に勝負が付いているのが原因で、バグっているのかも。
上下は城門付近で複銃を使って防衛した方が無難だよ。
735過去ログ:05/02/14 22:09:24 ID:qaYCl3bW
736名無しさんの野望:05/02/15 13:01:23 ID:FHC6nEl/
Alexander Demo が動作したとしても
コサ2が大丈夫だとは限らないぞ。 
コサックスの最大の魅力はマルチプレイだし、シングルは正常動作しても
マルチでは全然違うからね。
737名無しさんの野望:05/02/15 13:13:01 ID:PYibDlOj
>>736

そういう問題じゃないな。
今まではマルチの壁が高かったが、今回からはそれに高スペック要求の壁が加わっただけ。
だが、今まではマルチプレイで問題が無かった椰子でも軒並みぬっ頃されるほどの高さの壁だから騒いでいる訳で。
実際に試験してみれば判るが、このハードルは高いぞ。
738名無しさんの野望:05/02/15 13:25:48 ID:FHC6nEl/
俺が言ってるのは、仮にシングルが動作してもマルチはそれ以上の高スペックを必要とすると言ってるのだ。
739名無しさんの野望:05/02/15 13:47:12 ID:UDG50Rdy
要するにシングル動いただけで喜ぶなと。
740名無しさんの野望:05/02/15 13:56:16 ID:ier0i1up
かといってシングルが動かないのなら話にならないのなら一緒だろ。
741名無しさんの野望:05/02/15 14:28:45 ID:LXOXt5Sj
コサのシングルのシナリオは、ただでさえ説明不足になりがちだから、
画面上に敵の進行方向や、防衛地点をガンガンのせてほしいとオモタよ。

それにしても、なんか最近、書き込み多いね。
古いゲームで、中古も少ないし、ユーザーが増える要素なんてないと思うんだけど。



ny割れじゃないよね?
742名無しさんの野望:05/02/15 14:38:04 ID:8hOl607g
【COOPが】皆でマルチデモでもやるスレ Part10【お好き】
にコサが出てるから少しはユーザー増えてるんじゃない?
743名無しさんの野望:05/02/15 15:14:38 ID:UDG50Rdy
アメコン、粉ヒキ風車が画面に出るとガクンと重くなる。
スクロール時に画面の端っこがヘン。

やっぱイレギュラーなワイドノートだとあちこちガタが出るなあ。
744名無しさんの野望:05/02/15 15:47:02 ID:FHC6nEl/
>>740
お前は馬鹿か?
745名無しさんの野望:05/02/15 16:57:00 ID:xhnmupTZ
>>737 は >>736と 同じベクトルの内容にみえるんだが、 そう言う問題じゃないと突っ込みを入れてるので変
という流れだと思う。
746名無しさんの野望:05/02/16 02:04:54 ID:+2QmDZZL
みんなコサが大好きなんだよ
747名無しさんの野望:05/02/16 10:17:06 ID:3es1FRmx
ロシアがウクライナに侵攻
748名無しさんの野望:05/02/16 11:10:02 ID:m3LINpuS
カノン10機と護衛でCOMの町砲撃してたら騎兵が現れて
ひとつ残らずカノン奪われた。。
今度はそのカノン10機で漏れの町を廃墟にされた・・・。
陥落させられるかとおもたよ
749名無しさんの野望:05/02/16 13:40:26 ID:l276PPcI
コサックス2は徴兵制を研究すれば、ユニット生産が2倍になるとか
皇帝が激励すれば指揮が回復するとかあるのかな
750名無しさんの野望:05/02/16 14:16:28 ID:hR0yAeEJ
余計なものはいらないからとにかく建物等に引っかからなくするのと、騎兵が止まらないようにしてくれ。
751名無しさんの野望:05/02/16 18:52:27 ID:aukONUAJ
>741少し前まで大阪で大量に安く売ってた
漏れが買ったときは1980円だったけど
セールの時は980円
大量にあった在庫がみんな売れたからかなり新規が増えたと思われ
漏れも含めて
752名無しさんの野望:05/02/16 19:58:10 ID:dAfIdRwC
>>751
それってもちろん1.15だよな??
自分は何ヶ月か前に1.35を5000円で買ったんだぞ・・・・
753751:05/02/16 20:47:44 ID:aukONUAJ
>752
すまん。バージョンのチェックまでは覚えてない。今会社だし
とりあえず戦争の大陸ってやつです。
沿岸砲台カッコエー
754名無しさんの野望:05/02/16 22:19:47 ID:NjV1AwVv
采配買っちゃったんだが、大陸は買い?
ダブるところが多そうなんで、すごく悩む。
755名無しさんの野望:05/02/17 01:00:56 ID:kHKYGQTd
ランダムマップで戦うとき、自分が左上の方でスタートしたらラッキーだと思う。
作ったユニットがすぐに戦場に向かって行くから。

右下は、逆に18世紀に迫撃砲でも打ち込まれた時には目も当てられない。
破片でボロボロしんでもう、

プギャー!m9(^Д^#)クソッタレー
756752:05/02/17 16:41:09 ID:dUP0uovB
>>753
それが1.35ですよ・・・・・

  orz
757名無しさんの野望:05/02/17 18:24:02 ID:t2Db4q86
m9ってなに?
もしや、数年前に海外で流行ってたm8が今頃日本に来て少し改良されたのがm9?
とかだったら大爆笑だな。
758名無しさんの野望:05/02/17 19:24:05 ID:FVoCtK66
                             |
                             | >757
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
759SOTECユーザー:05/02/17 21:26:06 ID:dkucRnO5
アメコンでこのMOD知ってる人いますか?
http://www.mastersofthefield.com/acfb_mod_download.htm
ちなみの俺はオーバーフローして出来なかった。
もしかしたら英語版専用か?
ちなみに面白いMODあったら教えてください。
760名無しさんの野望:05/02/19 16:12:14 ID:wVsvdf9A
>>756
俺なんて生真面目に攻城→采配→大陸と、
生真面目に5000円くらい払いつつ買いましたよ。
というか最後に単体で動くようなの出すなら采配とか出すなよ・・・
761名無しさんの野望:05/02/19 16:15:14 ID:DnUc19u+
>>754の人と同じような状況なんですが
大陸は買いですか?
762名無しさんの野望:05/02/19 16:15:35 ID:EXZf7a8S
コサなんて、海外のプレイヤー含めて買ってる人なんて全体の5%ぐらいでしょ。

後は、全て割れだと思ってるけども。
763名無しさんの野望:05/02/19 16:20:44 ID:EXZf7a8S
アメコンのマルチには全然人がいないのは、何故かと言うと割れだとマルチ不可能だから
マルチユーザーをコサ比べると殆ど居ないに等しいぐらいに居ない。
764名無しさんの野望:05/02/19 17:30:23 ID:ZR6CStjN
マジレスするとアメコソマルチはバランスが滅茶苦茶で色々制限しないとゲームが成立しないからだよ。
コンキスタドール(スペイン)やらフュージリア(USA)やら物量高速移動マスケ(ブエブロ)やらに他の普通の国(イギリスとか)で絶対に対抗できない段階でォhノレ
↑ファイトバックは知らんけど大して変わらんと思う。
腕が有れば勝てるとか言うのは無しな。それ以前の問題ぐらいに差が有るから。
765名無しさんの野望:05/02/19 17:32:36 ID:wVsvdf9A
コサックスの18Cデンマークマスケラッシュより厳しいものがあるよな。
コンキスタドールラッシュは・・・
766名無しさんの野望:05/02/19 17:41:00 ID:QvkPnRYA
コサ&アメコンは全部買ってるけどやるのはコサばっかりだ
アメコンは重いし何かとめんどくさいんだよなぁ
767名無しさんの野望:05/02/19 18:09:41 ID:3to2uQsN
ここでフリードリヒ大王の「戦術」をまとめてみよう。
@歩兵は斜めに進撃、相手の側面に回りこむ
A大砲は2連隊に分け、交互に進撃と砲撃を繰り返して弾幕をはり続ける。
B少数の軽騎兵部隊をいくつか備えておく。

・・コサックスで使えるのかって?使えるに決まっておるだろう!
768名無しさんの野望:05/02/19 18:16:38 ID:QXYCtpe0
>>767
そのかわり、敵の正面に向かう部隊が少なくなるYO!
769名無しさんの野望:05/02/19 19:46:23 ID:GZTUQBYK
コサックに側面からの攻撃云々にボーナスがないから無意味
770名無しさんの野望:05/02/19 21:58:35 ID:HEgM8pgJ
コサックスは18世紀に移行するのがめんどくさい
そんなわたしは17cMod。でも勝てないorz
771名無しさんの野望:05/02/19 23:48:21 ID:XUeImXtd
>>759
うおー NapoleonicMODか
面白そーだね
772名無しさんの野望:05/02/20 00:20:54 ID:ZhwiyR+2
>767
クーネルスドルフ?では斜めに進撃中に集中砲火を浴び、最後のほうでは逃げ惑いました。

773名無しさんの野望:05/02/20 01:55:42 ID:W3aWKPZj
アメコンは壁があってまともな攻城兵器あったら少しはマシになると思うんだが・・・
思うにコサックスシリーズのデザイナーはあの膨大なユニット出せるエンジンに縛られていると思う
なまじっかあれを売りにしようとしているからあえて壁を無くしたり消耗戦志向になったり。
コサ2も同じ路線だったら完全にバランスでAoEIIIに負けると思われ。
あれだけのユニット出せるのは長所だがそればかりに縛られずに
もっとユニット間の優劣関係にメリハリつけたり
城や壁といった防御施設とそれを崩すための兵器がないと
アメコンみたいにただグラフィックだけのゲームになっちゃうなぁ。

コサ2はチョット様子見しよう。
どうせ発売日に買ったユーザーの神経を逆撫でする「スタンドアロン拡張版」が出るだろうし
774名無しさんの野望:05/02/20 03:08:37 ID:YXVen2A2
コサ2ではバランス取りはもちろんのこと、
士官ラッシュだの生産直後敵陣直接送り込みとかは無くなるようにして欲しいな。
何だか士官ラッシュだとか見てると会戦の意味が無いというか・・・
このゲーム陣形がどうこうと謳ってる割にはマルチじゃ組んでる奴一人もいないし。
775名無しさんの野望:05/02/20 06:08:12 ID:YXiqSf3L
分散してた方が消耗率も低いしな
776名無しさんの野望:05/02/20 12:19:54 ID:W3aWKPZj
見た目中心のゲームに突っ走ったら悲しいな・・・
この手のゲームはバランス次第でどうにでもなるし
コサ1が一番良かったなんて後々言われないことを祈ろう

アメコンが闇に葬り去られるくらいの進化を期待
777名無しさんの野望:05/02/20 12:26:31 ID:ZhwiyR+2
アメコン買ったのですが、なんかユニットの生産が面倒になりました。
あと火打石銃兵なんてネーミングやめて・・・
778名無しさんの野望:05/02/20 19:41:42 ID:58lXKo13
>>777

うむぅ。。。
コサ2でも相変わらずその名称を使うんだろうねぇ。
どうせならフュージリアとかのカタカナ表記が理想だけどね。
779名無しさんの野望:05/02/20 22:02:06 ID:WyhcqsbH
>>778カタカナ表記って英語ってことか?
フランス軍の「フュージリア」っていうのも違和感あると思うが。(仏語では「フュージリエ」)
だからといって各国で読み方かえるのもわかりずらいしな。
しかもナポレオン時代の軍は名前が同じでも国によって意味が変わるし。(プロイセンの「Fusilier」は軽歩兵的運用をする)

せめて「戦列歩兵」ぐらいにうまく意訳してくれればいいんだが
780名無しさんの野望:05/02/21 00:27:14 ID:1qdUOkC5
mousquetaireを銃士隊
fusiliertと小銃兵

とでも訳して欲しかった。

781名無しさんの野望:05/02/21 02:13:29 ID:z0sYfpFO
コサ無印買ってその後ずっとFPSやってたんだけど
KoHの体験版やって、、、なぜかAC Gold買っちまった
782名無しさんの野望:05/02/21 21:41:35 ID:FfF7zt7n
そもそも日本語版が出るのかと
783名無しさんの野望:05/02/21 21:43:42 ID:AeHq+hlm
コサックス2
フランス発売まで、あと44日!
イギリス発売まで、あと46日!
アメリカ発売まで、あと53日!

784名無しさんの野望:05/02/21 21:52:26 ID:qNlpbS/4
日本発売は?
785名無しさんの野望:05/02/21 22:29:18 ID:JOMuWoHK
>>784
未定
786名無しさんの野望:05/02/21 23:51:11 ID:4DSi3ci3
ヘコーッ!
787名無しさんの野望:05/02/22 02:29:37 ID:VmPlXvMV
凹まないで
788名無しさんの野望:05/02/22 12:51:52 ID:qjutTLbY
>>773-775
じゃあコサのエンジンを使って一次大戦か二次大戦のRTSを作ればいいんだね☆
789名無しさんの野望:05/02/22 12:56:15 ID:ehO8oNUe
>>788
WW1ならもうあるじゃないの・・・クソゲーっぽひけど
790名無しさんの野望:05/02/22 14:59:22 ID:3O+yAs01
というかWW1もWW2ももはや「会戦」ではないだろ。
戦線の概念が確立されてるし。
無論戦線なんか全部構築してたら凄い時間かかるので、
自然とサドンやブリッツクリークみたいなミッション系の戦術RTSになる。
791名無しさんの野望:05/02/22 18:26:57 ID:1uGQ70s6
今日DVDでラストサムライ見た。
ナポレオニックな日本帝国軍に感動した。
やっぱジャングルとか戦闘機とかより会戦だよ、会戦!
792名無しさんの野望:05/02/22 18:36:24 ID:/mZSTxJP
鎮台さんかww
793名無しさんの野望:05/02/22 18:41:17 ID:eUSiAcRB
会戦は会戦だがナポレオニックとはちと違うんだがな。
制服着てりゃナポレオニックってわけじゃないぞ。念のため。
794名無しさんの野望:05/02/22 21:02:29 ID:+PCbS3/B
アメコンでカノン砲を自動攻撃にする方法ない?
船は自動攻撃するのになあ。
795名無しさんの野望:05/02/23 00:21:02 ID:/1qsEJb/
>>790
>というかWW1もWW2ももはや「会戦」ではないだろ。
>戦線の概念が確立されてるし。
>無論戦線なんか全部構築してたら凄い時間かかるので、
>自然とサドンやブリッツクリークみたいなミッション系の戦術RTSになる。

だから何?
796名無しさんの野望:05/02/23 01:24:30 ID:9EZHEiof
コサのエンジンには向かないってことだろ
釣りか?
797名無しさんの野望:05/02/23 01:25:23 ID:Jxa5ZCYa
WW1以降のRTSって動きがもっさりしているのが嫌
もっとキビキビうごかんかいと。
798名無しさんの野望:05/02/23 03:29:34 ID:erYrW0Mg
コサックス8は次々次々次々々次世代エンジンで十分の一スケールの地球規模での戦線が再現できます
799名無しさんの野望:05/02/23 11:53:52 ID:FaDloWUI
それもはやライフゲームじゃねーか?
800名無しさんの野望:05/02/23 13:32:08 ID:1NlGAQRc
コサックス120で会戦の完璧な再現が出来ます。
開戦前の兵士の人生が事細かに再現されているため欝になれます。
てかタイムマシンです。
801名無しさんの野望:05/02/23 21:55:34 ID:knrmpNDs
>>800
ってことは、そのキャラの来世までデーター化されてるのか?
802SOTECユーザー:05/02/23 22:17:59 ID:a6EbEPQC
ラストサムライMODがあるらしいですがそれってどこで落とせますか?
というか、まだ残ってますか?
803名無しさんの野望:05/02/24 01:52:01 ID:IfCGpyCG
コサックス300では、ギシキジアソアソから国民の誕生成長を再現し、
徴兵・志願によって兵員が補充され、野戦病院での詳細な手術まで
完全に描写します。
死ぬ直前の兵士の走馬燈も楽しむことができる、究極のマッシブRTSをお楽しみください。
804名無しさんの野望:05/02/24 02:44:47 ID:o0S1WvCh
ぶっちゃけありえなーい
805名無しさんの野望:05/02/24 03:04:57 ID:NXy1DFZn
コサックス+(EU2+VIC+CIV+シムズ+シムシティ+エロス/6)=コサックス300
806名無しさんの野望:05/02/24 09:24:51 ID:6XYbHWxT
アッチラ・ザ・フン ショーみたいなのを思い浮かべてしまった。
807SOTECユーザー:05/02/24 12:06:16 ID:4Hm8ESjQ
とりあえずこんなの貼っておきます。http://www.imperialglory.com/
ムービーも落とせようになってます。

(誰かラストサムライMODの場所教えてくれ・・・)
808名無しさんの野望:05/02/24 14:34:27 ID:pBL7c1wo
すげーな
>>807

藻前様が聞いているラストサムライModだが
ttp://www.thegameheaven.com/
からサイトに入ってDownload→Mod→The Last Samurai Mod を選択で落とせるはずだが。
ガイシュツリンクなんだから聞く前にリンクを削るぐらい汁
810SOTECユーザー:05/02/24 16:35:12 ID:4Hm8ESjQ
>>809
お手数かけて申し訳ないです。ありがとうございました。
811名無しさんの野望:05/02/25 19:11:13 ID:lpQVVQo2
トロストロングコサックス・ピコホールドマダー?
812名無しさんの野望:05/02/25 20:36:09 ID:KJAf7NlF
  ワケ     ワカ     ラン♪
  ∧_∧   ∧_∧    ∧_∧
 ( ・∀・)  ( ・∀・)   ( ・∀・)
⊂ ⊂  )  ( U  つ  ⊂__へ つ
 < < <    ) ) )     (_)|
 (_(_)  (__)_)    彡(__)
813名無しさんの野望:05/02/25 21:34:24 ID:HnLWHzrN
南国のプレジデンテとなり、人民を統治しながら揺ぎ無い要塞を建設していく箱庭系ゲーム。
弓兵から近代的な軍隊までおよそ10万ユニット以上を配置できる。
814名無しさんの野望:05/02/26 17:42:15 ID:yBBZKyse
コサ2発売までの時間を有意義に過ごす方法キボン
815名無しさんの野望:05/02/26 17:49:13 ID:rPnDKyDw
>>811 813
ワラタ
やりてぇ
816名無しさんの野望:05/02/27 17:50:25 ID:FZ3CweaG
 
817名無しさんの野望:05/02/28 17:37:22 ID:XUT+vw7R
子サックス采配の芸術で間違えてShift+Z押したら、いきなり終了しちゃいました。
どうやらdmcr.exeがWin32・IRCBot.worm.Genに感染しているらしいのですが
今まで正常に動いてたのに・・・これってオレだけですか?

再インスコしてもだめでした。

818名無しさんの野望:05/02/28 21:34:18 ID:Q/cwdTJA
とりあえずコサックス2ではアウステルリッツはあきらめ
ワーテルローが再現できたらよしとしましょう

ウーゴモン砦の攻防ととネイの胸甲騎兵vsブリテン方陣が再現できたら良し
819ただゲーの場所イパーイ:05/02/28 21:40:49 ID:TjprRxcp
age
820SOTECユーザー:05/02/28 23:18:11 ID:e2qy7bGs
>>818
>アウステルリッツ
これはだめ?
http://www.mastersofthefield.com/acfb_napoleonic_page.htm
ちなみにこのMAPではどうやら米火打石銃兵は近衛兵という扱いらしい。
821名無しさんの野望:05/03/01 00:27:03 ID:Mcg3gKoI
コサ2があんまりにも出ないもんだからローマトータルウォー買っちゃったよ
あんまり期待してなかったんだがものすげぇ面白い
コサにはまった人間ならかなり楽しめると思うよ
戦闘するだけでこんなに楽しいゲームは久しぶりだ
822名無しさんの野望:05/03/01 00:30:16 ID:vQDLlRAD
セリガパタム?インド?
ロディ
アウステルリッツ
ハイルスベルク
フリートラント

以下スペイン?
メディナデルリオ?
マリアドゥーブル?
タラベラ?
コルナ?
メデリン?
ブサコ?
アルベラ?
フェンテスドノーロー?
バダホス?
ヴットリア?

・・・スペインはわからん?



823名無しさんの野望:05/03/01 02:33:06 ID:fbLIFwq8
>>821
でも飽きるのも早いと思うよ?
コサの方がまだまだ奥が深い気がする。
824名無しさんの野望:05/03/01 14:55:41 ID:c4DITIO8
825SOTECユーザー:05/03/01 15:46:11 ID:MiyXxrOl
>>824
おおおおおぉぉぉ!
とうとう日本語サイトが出来ましたか。
早くプロシア使ってみたい・・・。
826名無しさんの野望:05/03/01 16:53:39 ID:Fnmeizty
おお
日本語版ホントに出るかどうか心配してたけど良かった
827名無しさんの野望:05/03/01 16:57:09 ID:iRXWiBDt
今回もリニアズーム無しでつね。
ちょっと期待してたんだけど。
828名無しさんの野望:05/03/01 16:57:12 ID:adx9cj/F
販売元がライブドアか。
829名無しさんの野望:05/03/01 19:56:21 ID:p9f4sxg+
販売の妨害とかされないだろうな(^^)。

しかし日本語版でるんだ。本当によかった&待ち遠しい・・。
830名無しさんの野望:05/03/01 22:16:46 ID:yR1xKLe/
皆PCスペック大丈夫なのか?
自分はこれのために買い換えないといけないぜ
831名無しさんの野望:05/03/01 22:29:56 ID:LFpQReKw
俺もスペック足りないけどコサックス2が春に出るから買い替えには丁度いいかも
デモ次第だけどストホ2とコサ2ならそんなん金かけんでも動くだろうし
832SOTECユーザー:05/03/01 22:31:11 ID:MiyXxrOl
>>830
メモリ256MBなのでアウトですorz。
でも512MBのメモリ高いし・・・orz。
833名無しさんの野望:05/03/01 22:32:47 ID:yR1xKLe/
>>832
ナカーマ
イーマシーンズでも買おうかなと思ってる
834名無しさんの野望:05/03/01 23:54:19 ID:vQDLlRAD
皇帝陛下万歳!パソコン買いにビックカメラに突撃します!
敵の軍旗と大砲をしこたま分捕ります!
835名無しさんの野望:05/03/01 23:59:14 ID:fbLIFwq8
なんかだいぶ変わるっぽいね。
なんか戦術とか陣形が重要みたいに書いてあるけどいままでのようにゴリ押しじゃだめなのかな?
836名無しさんの野望:05/03/02 21:28:35 ID:YPkVeTq9
>>832
素人なんで申し訳ないが・・・。外付けメモリとかで対応できないのかな?
837SOTECユーザー:05/03/02 21:51:09 ID:b4eLGwt8
>>836
俺も素人なんですが、ソレガアリマシタナorz。
そうそう、4ゲーマーでトレイラームービーが落とせるようになってますよ。
(言うの遅いかもしれませんけど)
838名無しさんの野望:05/03/02 23:12:52 ID:fxCqyIZq
うがぁ全然スペック足りてねぇ・・・だが面白そうだ!
839名無しさんの野望:05/03/03 01:35:43 ID:ly2F0QBo
|-`).。oO(外付けメモリってフラッシュだからスペックに影響しない気が・・・)

|-`)つttp://bakuryu.seesaa.net/
>>828で言われている発売元に関しては、気にしない方が良い。
元々放置プレイな扱いが続いているから基本は変わらん訳で。代理店自体は相変わらず動物園だし。
以下>>823−824、>>836-838
に対する総合レス。

AthlonXPの2000番以下(含む無印、Duron)、Sempronは保留(動くのは動くはずだが、キャッシュ分でモッサリする可能性アリ)
Pentium4(3はS1.4Ghzのみ保留で後は不可)の2Ghz以下(セロリンなら2.6〜2.8とかD以外はクロック関係なく完全不可と考えた方が良い。)
PentiumMの1.3Ghz以下、MobileAthlonの1800以下
以上に該当するマシンのユーザーはマシン買い替え乃至CPU+ママソ変更は必須。
VGAが内臓、Radeonなら7000番台以前は完全不可。GeForceは2以前は完全不可。
それぞれ9200以前と4Ti以前については保留。
(8500〜9200は8.1にはハードが対応しているので動くはずだと思う。Geの3は動かないという情報があるが、4に関しては不明、多分動くはず。)

メモリーは内臓メモリーを増設するか、新規に購入するか組む時に768を越えるようにするしかない。

以上から弾き出されるお勧め編成は以下の通り。
841続き:05/03/03 02:14:26 ID:qKkuI86W
グフゥ(゚д゚)・∵.吐血
前に使った名前欄ゴバーク

CPU:Athlon64の3000(3200)+
Memory:1GB(PC3200のブランドモジュールを512MBで二枚)
ママソ:nForce4(3)、K8T800Pro(K8T890)、XPRESS200のどれか
VGA:GeForce6600(FPSもプレイするならGT、そうでなければ無印で十分)

又は

CPU:Pentium4 550J
Memory:↑と同じ、廃スペックが好みならDDR2で
ママソ:915Pか925XEが無難、非常用に統合コアが欲しいなら915G
VGA:↑と同じ

VGAはATIが良いならRadeon9800Pro(AGPの場合)かX800XL(PCI-Eの場合)が妥当。コサのために800は高いと感じるだろうが、XLは値段と性能のバランスが良いので700よりはお徳。FPSでも始めなさい。

最後に、内臓で強力なコア(Mobilityシリーズなどの事、統合コアではない)を積んでいる物、最初からそれなりのVGAが積める物(直販系)以外はメーカー製は避ける事をお勧めする。
842名無しさんの野望:05/03/03 08:53:09 ID:QFy3TKfa
コサック2デモムービー見てちょっとがっかりしてしまった

それはそうと、四月発売なのにまだ何も告知されてないということは、今回は発売前のデモは出ないのかもしれないなぁ
843mona ◆jG/Re6aTC. :05/03/03 11:38:29 ID:HIv04LJa
アメコンはスルーしてちょっと距離を置いてしまったおいらは
デモムービーみて、また燃え上がる物が。

英語版輸入して買おうかな・・・overtop・・・( ´Д⊂ヽ
844名無しさんの野望:05/03/03 17:42:50 ID:PaEwsNwX
ttp://www2.pctune.jp/
で買えば廃スペックゲームだろうが、動かないってことはまずないと思う
その代わり付属のソフトウェアが寂しいけどな
845名無しさんの野望:05/03/03 18:31:43 ID:NV0XbaRa
>>844
なんでGtuneを出すのかわからん
高いしマイナーだし他のほうがいいと思うよ
846名無しさんの野望:05/03/03 18:55:13 ID:uWy1lZTU
>>845
他も納期やら地雷構成やら構成の割に割高だったりと大差無い気もする。
まぁ、だからといって、Gtuneが最良クラスだとも思わんから、おかしいのに変わりは無いけど。
とにかく力がほしいからUser`s Side辺りで金に糸目を付けない神構成とか、初心者に優しいからパソコン工房でシンプル構成とか、選ぶ基準は人によって変わるし。
>>844が選んだ理由はリネ2モデルがあるからだと思う。
リネ2クラスが動くマシンでコサ2クラスのゲームが動かないというのは、相性問題やドライバー問題が起きない限りありえんからな。

結論:安く上げるの優先なら自分で組むのが安いし早いZE
847名無しさんの野望:05/03/03 19:10:29 ID:JgFFdeVj
それにしても、ユーザーに優しくない要求スペックだな。
848名無しさんの野望:05/03/03 19:24:41 ID:NV0XbaRa
PCみたいな高い買い物なんだからちゃんと調べてゾヌかタケオネとかで買ったほうがいいと思う
とりあえず安い
849名無しさんの野望:05/03/03 20:13:59 ID:N0Tdpw7y
>>840,841
ありがとう。つまりCPUが足りていても、メモリーは増設せざる
を得ないと言うことですね・・・・
ゲームのためだけに高いメモリー買うってのも高い投資だよね・・。
512メモリ高いし。(一万超えるな・・・)
850名無しさんの野望:05/03/03 21:32:03 ID:vRr8NfKn
Pen4 2Ghz
RAM 512+512
GPU Gefo4200ti

しょぼい環境なので、
AGPのGefo6600を買って来た。
そしたら電源不足で動かない。
CPUも正直釣り合い取れてねぇし。
この時期出費重なるときついので身動きとれん・・・
851名無しさんの野望:05/03/03 22:04:11 ID:/jYZtNyz
要求メモリが増えるっていうことはマルチ対戦のときのために回線も太くしないとだめ?
852名無しさんの野望:05/03/03 22:36:04 ID:vRr8NfKn
>>851
それとこれとは別だと思う。
853名無しさんの野望:05/03/04 00:33:36 ID:vrA+BiCe
戦闘より街を作りたい
AOKのようにエディタってあるの?
854名無しさんの野望:05/03/04 07:50:32 ID:vU4xn0XD
>>853
エディタはあるだろうが、今までと同じようなモノかどうかは微妙。
内政が大幅に変更されているので。

というか街作りたいんなら他のゲームをやったほうがいいと思うが。
855名無しさんの野望:05/03/04 08:27:35 ID:dyf1mH3k
>>853-854
公式では無しになっている。
AlexanderのDEMOも公式では無しだが、隠しで入っているので、多分、隠しで入っているはず。
だが、実際に発売されないとワカラン罠

Alexanderのは開始画面でCTRL+左クリックで起動する。
エンジンが同じなので雰囲気は掴めるかもと言ってみるテスツ
856名無しさんの野望:05/03/04 09:02:34 ID:piTWN+uv
>820のサイトでアウステルリッツをおろしてやってみたのですが、
はっきり言って防御>攻撃、カノンを集めて、援護射撃の中、ユニットを
ひたすら終結させて、左翼→中堅→右翼と攻撃すればcomだと楽勝。
857名無しさんの野望:05/03/04 09:05:03 ID:piTWN+uv
コサックスのみなさんは先込めマスケットでは無く、モーゼルライフル
装備しているようです。
858名無しさんの野望:05/03/04 09:11:38 ID:8Xid7ky2
実質機関銃みたいなもんもあるしな。
859名無しさんの野望:05/03/04 10:22:32 ID:UhNmP2rP
>>854
作った街を戦闘で壊すのが良い
860名無しさんの野望:05/03/04 11:04:27 ID:fqnMrn26
>>853
俺はエディタで遊んだ時間の方が遥かに長いが、
コサは植え込みとか木とか作ればそれなりに綺麗な町らしく見えるよ。
山上要塞作ったり、森の中の村を作ったりとか、色々弄った。
でもシナリオエディタは英語っぽいので敷居高そうだ。
AOKのように気軽にイベントも作れるというわけではなさそう。
861名無しさんの野望:05/03/04 22:11:59 ID:IRI10lsN
おまいら公式のMODのロシアPT30Noruleの内政とか戦術とか語ってください
862名無しさんの野望:05/03/05 00:02:35 ID:tEhHBqOj
 
863内政:05/03/05 02:47:23 ID:Q/3WNKeb
>>861
金2000→木 鉄2000→石 鉄2000→木 金2000石
このパターンなら市場4位でも3公建つ。そのまま研究所まで進めたら、農奴に飯採りをさせる。
この間手空きの農奴に鉱山を埋めさせる(炭鉱優先、金は2つまで埋めたら炭鉱の後に埋める、鉄は金6、炭鉱5の後)
食料が6000超えるまでに炭鉱を埋め終わる事。
その間も鉱山を埋め続けて石4倍に不要な余剰資源を売って石4倍の石炭を確保する。
石4倍完了したら石をひたすら取り、売って木を買って4公の資源に充てる。
木二倍は4公を建てるまでに実行できていれば良い。
木を採る農奴は3公4公を充て、40人〜50人を越えた所で石場に回す。
ここら辺で育成所強化と外交館を建てるが、先にマスケを貯める。物体マスケだが、槍は人口を圧迫し過ぎるので、この段階ではまだ出さなくても良い。
マスケ育成は家がある程度建ったら槍育成にシフトする事。
壁は敵陣に対して2/3程度をカバーできれば、後は無理に建てない方が良い。
H2H、クロスの場合は早めに張る方が良い。側面も必ず張る事。
それから、ロシアの塔は金を必要としないので、他の国より重要っぽい。
18歩兵は擲弾兵が妥当。弓を出すのは無理があるし、敵弾フルの方が何事もスムーズだ。
騎兵は基本胸甲だが、正規竜をロシア槍と組み合わせるのも良い。
この場合は外交からコサックをある程度出しておくと、つぶしが利くような利かないような…
864戦術:05/03/05 02:55:49 ID:Q/3WNKeb
基本ゴリ押しのみ。17同士では槍押しが利くので軽いゲームでなければ結構強い気もしないでもない。
人口対策のマスケは単体で運用するより、擲弾兵の火力補助や前線の護衛などが良い。
軽いゲームでは複銃必須。うp済み18槍流しにはロシア槍でも対抗するのは難しい為。
ただし、ロシア槍は複銃の前に出さない。出しても良い事は無い。
騎兵所が少ないのでハサーを出したくなるが、あくまで胸甲か正規竜。デンマークのように騎兵所が少ない代わりにマスケが強い国ではないので、これは動かしようが無い。
どうしても使いたければ、止めないが、私は責任を持たない。(使わなくても持たんけど)

ロシアは整然と前進して敵を圧殺するパターンが一番強いが、これが通用しない相手には難しい。





というかロシア自体が難しい(゚Д゚)ポカーン
865名無しさんの野望:05/03/05 18:41:12 ID:b7D9p9/i
ここは初心に戻って皆やりこみまくったであろうオーストリアだな。
866名無しさんの野望:05/03/06 11:31:13 ID:amEqdppY
 
867名無しさんの野望:05/03/06 16:08:11 ID:amEqdppY
過疎ってきたから自分でネタ投下だ!
PT終了前に大量の傭兵竜を相手陣に移動させて金を全て売って反乱を
起こさせれば竜が金100からで雇いなおせるし相手陣に向かっていった竜は
勝手に戦ってくれるぞ!
868名無しさんの野望:05/03/06 17:47:39 ID:pG6mae9g
>>867
さっき友人にやられたぞ!責任とれ!
869名無しさんの野望:05/03/06 18:22:23 ID:O2eyQ/rM
>>867
反乱ラッシュは下品な戦法なので南極条約で禁止されますた
>>868
複銃流しで無問題。壁役が居ないのでオモロイほど氏ぬ
870名無しさんの野望:05/03/06 19:43:08 ID:amEqdppY
>>869
実際大砲ありなら複銃以前に壁張られたりしてうまくいかん。
no all art前提ってことっすね
871名無しさんの野望:05/03/07 14:01:19 ID:FD1dcZJd
反乱軍の資源は5000しかないらしいから弾切れで死亡だな
872名無しさんの野望:05/03/07 14:32:59 ID:YoJdjZi/
所詮は反乱軍であった
873名無しさんの野望:05/03/07 18:42:55 ID:zf+G28q7
海胆
874名無しさんの野望:05/03/07 20:40:09 ID:G2UdaXPQ
コサ1.35+17c MODがアメコンより面白いと思うのは俺だけ?
875名無しさんの野望:05/03/08 08:52:21 ID:rNECkyjK
海戦のSSが見あたらないんですが・・・・・・
876名無しさんの野望:05/03/08 16:27:23 ID:1jh53scM
17CMODの解説サイトありますか?一応、自分で出来る範囲は探しました。
877名無しさんの野望:05/03/08 18:10:05 ID:mQAxLudy
このゲームって石壁ないのか
878名無しさんの野望:05/03/08 18:26:35 ID:XcSKV/U1
ACは知らんが、コサにはあったような。
建ってるだけで石を消費するから、城塞都市だワーイなんてとてもとても。
879名無しさんの野望:05/03/08 20:36:47 ID:O0x530jK
何を言う。すべての資源を石売って賄えるくらい石を取らないと。
石こそ国家の血液なんだから。
880名無しさんの野望:05/03/08 22:15:02 ID:mW9xCYtp
石で食糧を買う
石で金を買う
石で18世紀へ
881名無しさんの野望:05/03/09 00:17:10 ID:wpdlr237
コサックスの開発者に中世東アジアを舞台にした同じようなのつくってほしい
882名無しさんの野望:05/03/10 01:17:32 ID:oKK1JJC3
>>881
某半島辺りのゲームバランスが異常になってつまんなそう。
883名無しさんの野望:05/03/10 01:45:23 ID:FP0txSCl
>>882
山東の辺りか。確かにあの辺りは難しいな。



朝鮮?あの世界史上最も腐敗しきってたアレか?
流石にありゃあ出すにも出せないだろ・・
884名無しさんの野望:05/03/10 14:42:42 ID:QebmnN48
>>883
意味も無く朝鮮を馬鹿にするのやめろよ。
この嫌韓厨め。
885名無しさんの野望:05/03/10 14:52:13 ID:8eNmfM3C
>>884
ほんとのことだろw
886名無しさんの野望:05/03/10 16:52:37 ID:y803pT+H
>>884
EmpiresとかRise of nationのスレ逝ってみれ。
Empiresなんかなんでフランク・イングランド・中華と並んで朝鮮なのか
未だに理解に苦しむ。Simcity3000でも全然有名じゃない
韓国のランドマークが多数入ってるし。
PCゲームユーザーが多い国は衡平性を狂わせるのは事実。
887名無しさんの野望:05/03/10 19:05:28 ID:FP0txSCl
>>884
いや・・あの・・朝鮮史勉強した事ありますか?
888名無しさんの野望 ::05/03/10 20:30:26 ID:J6fHznWf
日本史だってそんな誇れたものじゃないだろうww
アメリカに惨敗 バブル崩壊 借金700兆円 国債の格付けウガンダ以下
北朝鮮にすら馬鹿にされてる糞国家
889名無しさんの野望:05/03/10 21:02:16 ID:zgEm8fxI
そりゃ近代の話だな
890名無しさんの野望:05/03/11 00:34:30 ID:o2virAHM
>>886
韓国は積極的に自分達を売り込むからね。
シムシティ4やシムズ2でも韓国のオブジェクトが日本のそれを大幅上回ってる。
そういう面では韓国人は本当に優秀というか上手い。

韓国の捏造がその内事実になってしまう日も近いかもしれない。
○○の起源は韓国とかね。

>>884
意味も無く悪く言うのは良くないと思うが、
世界史上で比較しても相当腐敗していた政権を抱えていたのは事実だと思われ。
なのに何故朝鮮がEmpiresに出てくるのかということで・・・
ゆえに近世には朝鮮という国自体が無いというのに朝鮮を出しても・・・
891名無しさんの野望:05/03/11 00:40:39 ID:Skm3wLTd
AOCの話ですが、韓国のユニークユニットがかっこ悪いと大量のメールで文句付けて
天下のマイクロソフトに修正パッチ作らせたのは気持ち悪いを超えて唸らせられますな。
併合直前の朝鮮の首都にはまだ藁葺き小屋が乱立しt・・まぁかの国には触れない方が健全です。
もうねまず歴史関係であっちが言ってる事は「まず全部疑え」が基本です。
892名無しさんの野望:05/03/11 01:20:29 ID:4AuN71ZE
とりあえず、AOCはスレ違いだしハン話は板違いなのでその辺でヤメレ。
893名無しさんの野望:05/03/11 18:56:59 ID:sGeLGi/c
で、おまいらコサ2買う気はあるんでつか?
なんか、日本語版も4/15に出る可能性が出てきているが。
894名無しさんの野望:05/03/11 19:13:49 ID:6GzlVhE1
どの程度のPCならストレス無く動いてくれるか様子見の予定。
895名無しさんの野望:05/03/11 19:34:27 ID:JGfAZk8h
>>894
同じく。
3Dシミュレーションゲームは推奨スペックをクリアしてもカクカクするなんて当たり前だしな・・・
896名無しさんの野望:05/03/11 19:36:27 ID:XmB1Pomx
いずれは買うとは思うけど
今は電源を入れてもなかなか動き出さない我がPCの処置が優先されるな・・・
897名無しさんの野望:05/03/12 19:29:57 ID:XNo+yA1p
ここは殺伐コンクェストですね
898名無しさんの野望:05/03/12 21:22:09 ID:lJ89ybNM
アメコンのデモなんだが
いつもプレイしはじめででパソコンとマルのだけど漏れだけか?
899名無しさんの野望:05/03/13 07:08:20 ID:3oGpSXSl
うん、もまえだけ
900名無しさんの野望:05/03/14 22:18:44 ID:gQtWo1Es
コサ2よりも、もっと地理的な範囲広げていろんな国足したアドオンの方がほしいなぁ
901名無しさんの野望:05/03/14 22:40:03 ID:rZH75/Aq
>>900
ランダムマップの時のAIをもうちょっと強化して欲しいかも
AOCみたいに強化AIとかあるのかな
902名無しさんの野望:05/03/15 08:46:31 ID:F4mfDwvM
>>901
MOD17Cのヴェリハは鬼畜ですよ
903名無しさんの野望:05/03/15 18:13:22 ID:E8eT943q
>>902
thx テンプレ読んで探してくる(読んでなかったのかよ)
904名無しさんの野望:05/03/15 18:44:06 ID:F4mfDwvM
>>903
MOD17Cはコサックスを丸ごと上書きするんで(どのMODもそうだっけ?)
元のコサックスのフォルダをコピーして名前変えておくといいですよ。
私はそのせいでCD見つかるまでマルチが一時出来ませんでした・・w
905名無しさんの野望:05/03/15 20:32:34 ID:E8eT943q
>>904
えーと 色々探して見たんだけど見つかりません(汗
MOD17c って名前で出てるの? それとも 17cMOD?
906905:05/03/15 20:36:18 ID:E8eT943q
MOD17c で検索したらソレッポイの発見
ご迷惑をおかけしますた
907名無しさんの野望:05/03/16 06:20:02 ID:QjAsKoNZ
18Cにしたら食料をキャラバンによって維持する対com縛りプレイ
難しい
908名無しさんの野望:05/03/16 16:49:34 ID:T24OMcmd
チャララチャ〜ラ♪
いっつ た〜いむ とぅ〜 ちぇ〜んじ ひすとり〜
チャララ〜♪
こさっくす つー なぽれおにっく うぉーず
ドドドン♪

あと30日ですよー
リアルでみじめな僕は、ナポレオンになって栄光をつかむ!
909名無しさんの野望:05/03/16 18:22:20 ID:aH7wynNf
>>908
PCのスペックもみじめだったら起動すらしないよ
910名無しさんの野望:05/03/17 00:50:27 ID:4eeFcIZL
リアル          コサックス2

友人ひとりもいない   大勢の将兵を従える
皆に無視される     皆が自分の命令を聞く
服装がダサイ      格好いい軍服と帽子
自転車しかない     大きな軍馬にまたがる
みじめまっしぐら    栄光の道をすすむ
猿日本人        フランス人(コルシカ人)

僕もあと30日立てば栄光をつかめる!
911名無しさんの野望:05/03/17 00:54:28 ID:E7L/a4HH
頑張れ将軍…
912名無しさんの野望:05/03/17 07:20:58 ID:dmagag92
俺みたいだ(;д;)
913名無しさんの野望:05/03/17 13:23:03 ID:CRhhIAts
最後だけは違うニダ
914名無しさんの野望:05/03/17 16:30:24 ID:4bBDd4MV
   つ彡つ彡つ彡つ彡つ 彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ パパパパパパパパパパパパ
    つ彡つ彡つ彡つ彡つ 彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ パパパパパパパパパパパパ
    つ彡つ彡つ彡つ彡つ 彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ パパパパパパパパパパパパ
    彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ 彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ パパパパパパパパパパパパ
   _, ,_ 彡つ彡つつ彡つ彡つ彡つ 彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ  パパパパパパパパパパパパパパパ
 ( ‘д‘)彡つ彡つつ彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ パパパパパパパパパパパ
   ⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡☆))Д´) ←>>444
 ⊂彡⊂彡⊂彡 ⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡 パパパパパパパパパパパ
      ⊂彡⊂彡 ⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡 ⊂彡パパパパパパパパパパパ
    ⊂彡⊂彡 ⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡 ⊂彡パパパパパパパパパパパ
  ⊂彡⊂彡 ⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡 ⊂彡⊂彡⊂彡パパパパパパパパパ
⊂彡⊂彡 ⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡 ⊂彡⊂彡⊂彡パパパパパパパパパ
⊂彡⊂彡 ⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡 ⊂彡⊂彡⊂彡パパパパパパパパパ
⊂彡⊂彡 ⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡 ⊂彡⊂彡パパパパパパパパパ
⊂彡⊂彡 ⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡 ⊂彡パパパパパパパパパ
⊂彡⊂彡 ⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡 パパパパパパパパパ
915名無しさんの野望:05/03/17 23:39:59 ID:xr9XHjlZ
>>444もこんなに時間が経ってから叩かれるとは思ってなかっただろうな。
916必擦氏汚奇忍:05/03/18 11:42:38 ID:91ntGWLp
.                                .... ∧_∧
                      キュラキュラ   ( ・∀・)<まとめて轢いておきますね。
                             __,,ゝ┼─┼====┐
                   キュラキュラ    | □|   .| |:|ヾ二二二二二(O
                       _____|__,|_;||___,| |:|ノ-┬─┘
                       |ミ///   /   ~~|ミ|丘百~((==___
//// //// / /////└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
       _____ .       ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三);
//// //// / /////..ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ;*;∵
      ̄ ̄↑ ̄ ̄∪
       >>913-914
917444:05/03/18 13:00:46 ID:wm7R1gtb
こんな私も今は立派なコサッカー
918名無しさんの野望:05/03/19 19:08:18 ID:Wq3oTR8R
cosSUCKs!
919名無しさんの野望:05/03/19 20:40:47 ID:HlHA2ONB
ドイツ語版明後日発売なのにまだデモでないの?
920名無しさんの野望:05/03/19 20:49:08 ID:CIX4p6GX
4/4じゃないの?
921名無しさんの野望:05/03/19 21:18:59 ID:HlHA2ONB
マジか
俺情報入るのが遅いなorz
9221:05/03/20 20:31:27 ID:M0OcP7Yr
漏れは決めてる。コサは学校式のユニット育成制度を取り入れてなかったら買わん。
短期間に1人々々育成されるんなら長期間でいいから一度に1000人育成されるほうが
リアルでやりやすくて面どくない。
923名無しさんの野望:05/03/20 22:12:16 ID:BKTxggAd
コサの兵士は一体で百人前だから
924名無しさんの野望:05/03/20 22:38:52 ID:eTOmps+T
そういえば今回砲塔とかトーチカみたいなの有るのか?
あれを作りまくるのが好きだったんだが・・・。
925名無しさんの野望:05/03/20 23:43:32 ID:9aSUjME2
建設要素は省かれてそうな予感。
926名無しさんの野望:2005/03/21(月) 12:52:34 ID:H0zqrtxF
画面中ウーグモンだらけになったりして。
927名無しさんの野望:2005/03/21(月) 22:33:10 ID:CNiR7K8c
陣形組まない兵士は自由に操作できなくなったりして
928名無しさんの野望:2005/03/22(火) 00:03:32 ID:57jACm8j
陣形組んだら強さ50倍でいいよもう。


929名無しさんの野望:2005/03/22(火) 05:47:44 ID:DxUkQCDV
ダメ絶対ダメ
930名無しさんの野望:2005/03/22(火) 05:50:19 ID:k+VJL+as
防舎一個落とすのに2万の兵が必要とか
931名無しさんの野望:2005/03/22(火) 09:36:40 ID:hotOT0Aa
野戦・ゲリラ仕様で陣形コマンド「伏兵」が追加される
932名無しさんの野望:2005/03/22(火) 10:37:38 ID:w8fxVKjt
ジャーンジャーン
933名無しさんの野望:2005/03/22(火) 12:33:30 ID:PGDPVUJr
しまった 罠かっ!
934名無しさんの野望:2005/03/22(火) 13:18:52 ID:GsHYxsju
アレクサンダーの次回作に項羽と劉邦キボンヌ
絵は横山風で
935名無しさんの野望:2005/03/23(水) 03:57:39 ID:PStYlBvv
げえっ関羽
936名無しさんの野望:2005/03/23(水) 06:50:30 ID:nh2S3oPl
「おおっ、刑道栄を捕らえたか。斬れ!」
937名無しさんの野望:2005/03/23(水) 12:07:07 ID:4c3vjW+b
むむむ
938名無しさんの野望:2005/03/23(水) 21:08:00 ID:hwD/Cgn6
大隊止まれ!
敵正面に対して横隊形!
構え銃!
射撃用意!
目標>>934
一列目狙え!
・・・・・・・
撃てー!!(ババァッン
939名無しさんの野望:2005/03/24(木) 06:33:38 ID:LHQhH8Tw
つーかコーエーみたいな方針になったらみんな撤退するだろうな。
天下創世とか三国志]とか悲惨な状況みたいだし
ユーザーの要望苦情全て無視してるみたいだし。
940名無しさんの野望:2005/03/24(木) 09:33:09 ID:1XesgUmj
ナポレオン無双
941名無しさんの野望:2005/03/24(木) 10:14:15 ID:dRScEVRW
開始30秒で一斉射撃を食らって武将死亡。
942名無しさんの野望:2005/03/24(木) 13:15:17 ID:84SRiyNZ
一列目、着剣せよ!
二列、三列!射撃用意!
三列目、連続射撃準備!
目標>>940!
狙え!
撃てー!(バババァンッ
943名無しさんの野望:2005/03/24(木) 13:58:18 ID:Q7CVW2aH
将軍に特技とかつけてほしいな。騎馬特性Sとか、歩兵特性とか。あと、
暗殺技能や三段打ちとかあっても面白そう。
944名無しさんの野望:2005/03/24(木) 14:04:43 ID:Ug4U5tJs
>>943
ゲーム事態が変わってしまいそうだな
945名無しさんの野望:2005/03/24(木) 15:44:10 ID:rG02TYCD
肥の糞小手先システムイラネ
ガリア戦記の仕官がレベル式くらいならいいが。












学校システムマダ------------?
946名無しさんの野望:2005/03/24(木) 18:08:28 ID:acVRriXd
>>943 3段撃ちはできるぞ。
コサ2は隊列の列ごとに命令できるんだそうだ。
将軍の特性があるかどうかは知らない。
947名無しさんの野望:2005/03/24(木) 20:20:42 ID:Ug4U5tJs
将軍なんて出てくるのか?
仕官の新しい名前?
948名無しさんの野望:2005/03/25(金) 00:42:41 ID:5mzTF1WP
今日発売のナポレオン無双やってみた。
キャラは俺の好きなシャルンホルストではじめてみる。
最初のステージの敵武将はバルクラーイだった。





・・さて技が思いつかない訳だが。
949名無しさんの野望:2005/03/25(金) 05:50:59 ID:9Xd+ImCc
コサ2はもうCPUセレロン使ってる時点でアウトでしょ?
セレロンの上位CPU使ってても、コサのマルチ重かったし。
貧乏人はコサ2のマルチは無理という事でしょう。
950名無しさんの野望:2005/03/25(金) 08:09:43 ID:OC6eYN7f
コサ2もやっぱりロジスティックな建物価格か
951名無しさんの野望:2005/03/25(金) 11:39:12 ID:I7/yL+9c
一列目、前方砦に突撃ィイ!
二列目、着剣!
三列!射撃用意!
目標>>948!
狙え!
撃てー!(バァンッ
952名無しさんの野望:2005/03/25(金) 15:50:46 ID:EbIzXljj
コサ2でもシン・レッド・ラインは無いのか・・・?
953名無しさんの野望:2005/03/25(金) 20:52:33 ID:yMQBdLQ5
全隊突撃ィイ!!
続けぇえええ!!!
954名無しさんの野望:2005/03/25(金) 21:31:29 ID:fMNIxRFH
今月初めにコサックスの体験版落としてやってみたらマジおもしろかった。
昨日、通販で戦争の大陸を注文しました。早くやりてー。


ちょいと聞きたいことがあります。
プレイ中に突如、石が0になったんだけど、これは俺の単なるミス?
955名無しさんの野望:2005/03/25(金) 21:51:37 ID:oTSDERng
石壁を建てまくってて気が付いたら石が0になってた、
というのなら石壁を建てたことにより維持費がかかったってこと。
956名無しさんの野望:2005/03/25(金) 21:58:44 ID:/IVPOQOd
コサ2のデモまだー?
957名無しさんの野望:2005/03/25(金) 22:46:37 ID:fMNIxRFH
>>955
あーそーいや、石壁建てたなぁ・・・
維持費なんてあんの?気づかんかった・・・・
公式サイトのスクショで、石壁に囲まれた建物みて
すっげー同じことやりたくてしょーがなくて勢いでやったんだけどね。。。
ども、サンクス。
958名無しさんの野望:2005/03/25(金) 23:07:27 ID:PhNClcZp
コサ2のデモ出ないなぁ
959名無しさんの野望:2005/03/26(土) 06:16:50 ID:P/e06UGA
コサックス戦争の大陸はウインドウズXPのサービスパック2のものでも
正常に稼動しますでしょうか?
960名無しさんの野望:2005/03/26(土) 11:59:14 ID:pdmL+uRZ
>>954-955
鉱夫の給料の研究(石の採取効率+300%)をして大量に石を取れば気にならないよ。
取った石を売るのは長期戦では当たり前だし。

>>956

出ないかものオカソだな。もうすぐ四月だってのに…

○| ̄|_

>>957

うちは動いているな。藻前様の環境で動くかどうかは、構成次第だが。
今の構成だと攻城だけ(攻城DEMOは動くんだが。。。)何故か動かないのが萎える('A`)

そろそろ新スレの事を考える時期が来たと思うが

【AC?】Cossacks Part10 Cossacks2もな【知らねぇな?】

古式に則ったスレタイに戻してみたいテスツ
961名無しさんの野望:2005/03/26(土) 12:37:43 ID:MsBhZ95v
古式若葉。
伝説の男だ。
962名無しさんの野望:2005/03/26(土) 16:02:15 ID:Dl+8dMBI
コサ2の発売、アメリカだけ5月の第一週に延期だとさ。
日本は大丈夫かなぁ・・・
963名無しさんの野望:2005/03/26(土) 16:04:14 ID:8diN9mk5
このゲームやってみたいんだけど、AOKとどっちが忙しいかい?
964名無しさんの野望:2005/03/26(土) 16:09:53 ID:CR1Jgz6b
>>960
ACももう立派な家族だから
965名無しさんの野望:2005/03/26(土) 17:25:40 ID:RAhtR4BD
エンジンが共通してるだけなら足さなきゃいけないもの多いぞぅ

ACはもうスレタイに混ぜなくてもいいんじゃなかろうか
966名無しさんの野望:2005/03/26(土) 17:28:47 ID:CR1Jgz6b
アンタントも家族だから
967名無しさんの野望:2005/03/26(土) 23:28:27 ID:hTCcpnvm
コサックス系RTS総合スレとかでよくね?
968名無しさんの野望:2005/03/27(日) 00:42:46 ID:p496i+rt
>>954です。
戦争の大陸が今日届いて、なんかせっかくチュートリアルがあるから
初心に戻ってやってみました。やっぱコサックスおもしれー!

また質問なんですが、キャンペーンの所からチュートリアルを選択して開始しますが
チュートリアルの下にも空欄があるんですが、そこには何か他にでもあるんですか?
969名無しさんの野望:2005/03/27(日) 12:45:21 ID:9T4RPpAn
>>968
残念ながな戦争の大陸にはキャンペーンはチュートリアルしかない
だから下の空欄は空欄のままだ
そのかわりとてもおもしろくないシングルミッションが101個か102個ある。
970名無しさんの野望:2005/03/27(日) 12:46:30 ID:9T4RPpAn

残念ながな
訂正
残念ながら
971テンプレ(スレタイは仮):2005/03/27(日) 13:41:43 ID:aZ1FWpKU
【GSC総合】Cossacks Part10:Cossacks2もな


低スペックで大兵力を扱えるエポックメイキングなRTS
コサックスシリーズと、開発メーカーのGSCが出した同系列ゲームの総合スレです。
発売が秒読みに入ったCossacks2、しかし、その要求スペックの高さを嘆く者は数知れず…
まだまだ遊べるCossacks1やAmerican Conwuest
コサックス2と同じエンジンを使ったAlexander等の話題もこちらでどうぞ


前スレ
American Conquest Cossacks Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1089033474/l50
972テンプレ(スレタイは仮):2005/03/27(日) 13:42:01 ID:aZ1FWpKU
EW Cossacks
http://game.2ch.net/game/kako/986/986390996.html
EW Cossacks Part2 :パッチ出せゴラァ!!
http://game.2ch.net/game/kako/1002/10028/1002874806.html
Cossacks EW Part3 :アドオンはよ出せゴルァ!!
http://game.2ch.net/game/kako/1013/10131/1013148854.html
Cossacks Part4:コサ2速攻発売期待・パッチもな
http://2ch.pop.tc/log/05/02/14/1517/1025804610.html
Cossacks Part5 American Conquestもな
http://2ch.pop.tc/log/05/02/14/1517/1037514998.html
【マスケット】Cossacks&AC〜第6次会戦【カノン】
http://2ch.pop.tc/log/05/02/14/1517/1053123144.html
American Conquest Cossacks Part7
http://2ch.pop.tc/log/05/02/14/1517/1060993097.html
American Conquest Cossacks Part8
http://2ch.pop.tc/log/05/02/14/1517/1086410059.html

コサックス英語公式サイト
http://www.cossacks.com/
コサックス日本語公式サイト
http://cossacks.zoo.co.jp/
コサックス2日本語公式サイト
http://cossacks2.zoo.co.jp/
コサックス日本語体験版(1.15=攻城の世紀準拠)
http://download.bbgames.jp/4gamer/demo/cossacks_jp_demo.zip
Cossacks Art Of War DEMO(采配の芸術[1.27=初期版]体験版、榴弾砲の制限が正規采配=1.29と違う)
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/coss_aow.html
973ここまでで完了:2005/03/27(日) 13:42:41 ID:aZ1FWpKU
アメリカンコンクエスト英語公式サイト
http://www.americanconquest.com/
アメリカンコンクエスト日本語公式サイト
http://americanconquest.zoo.co.jp
American Conquest英語体験版その@(スペインとマヤでシングルミッション、大砲が使えるがイマイチ)
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/americanconquest.html
American Conquest英語体験版そのA(イギリスとUSAが使えるランダムマップ、大砲は使えないがお勧め)
http://www.4gamer.net/patch/demo/ac2demo.html

Alexander英語公式サイト
http://www.alexander-thegame.com/uk/
DEMO版
http://www.actiontrip.com/files/demos/alexander.phtml#
4GAMERの紹介記事
http://www.4gamer.net/patch/demo/alexander/alexander.html
974テンプレ主:2005/03/27(日) 13:46:51 ID:aZ1FWpKU
リンクは全て修正して、リンク切れが無いかもチェックした。
AC対策は1に英文タイトルを丸々入れたから検索上の問題は無いと思う。
次スレは>>990までに良いタイトル案が出たらそれで>>990が建てる
建てられそうも無ければ私が建てるので990はすぐに申告して下さい。
975再修正:2005/03/27(日) 13:48:55 ID:aZ1FWpKU
【GSC総合】Cossacks Part10:Cossacks2もな


低スペックで大兵力を扱えるエポックメイキングなRTS
コサックスシリーズと、開発メーカーのGSCが出した同系列ゲームの総合スレです。
発売が秒読みに入ったCossacks2、しかし、その要求スペックの高さを嘆く者は数知れず…
まだまだ遊べるCossacks1やAmerican Conquest
コサックス2と同じエンジンを使ったAlexander等の話題もこちらでどうぞ


前スレ
American Conquest Cossacks Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1089033474/l50
976名無しさんの野望:2005/03/27(日) 15:27:34 ID:9T4RPpAn
やっとこさ次スレの時期か・・・・
977名無しさんの野望:2005/03/27(日) 19:08:11 ID:IRpU7rYJ

このゲームってどれも
町の住民はデモみたいに無口なの?


978名無しさんの野望:2005/03/27(日) 19:12:56 ID:p496i+rt
>>969
シングルミッションは最初からユニットが配置してあるから微妙だった。
やっぱ、体験版でやりまくったランダムマップがいいねこれw
979名無しさんの野望:2005/03/27(日) 19:23:11 ID:S2PbTFqF
>>977
無口ではないよ。
よく聞くと命令するごとに”ン””ンッ”って言ってる。
関係ないけど士官は”ヘーッフゥ”
その他の方々は断末魔の叫び以外はまったく無口ですね。
980名無しさんの野望:2005/03/27(日) 20:03:52 ID:kHlfe4Y5
>>977
ACだったかな。
音量滅茶苦茶上げると喋ってた。
すっげぇ小さい声で応答してたのね。
少し感動した。
981名無しさんの野望:2005/03/28(月) 20:56:45 ID:OaOF1QwS
次スレまだ〜?
982名無しさんの野望:2005/03/29(火) 11:11:49 ID:EDAg/LNo
990が立てるのか?
983名無しさんの野望:2005/03/29(火) 14:38:08 ID:HV6Qpkso
          ,. -‐- 、r'´  ̄ ~Z.__
       ∠             ´   ,.>    ククク……
.     /                 ̄`>
     /           ,、      `\  初めてやったが……
.    !             / \    \. トゝ  思ったより
   │       , ,.イ /、._, uヽ |ゝ、  N   気持ちがいいな……!
.    |      /レ' レ\,/  /V '´ l\!
     |. r;=、 .ノ=a=== ,, ,/a===!    
    | |.ト、| | u` ー--‐ " u\ーァ"!     4人FFAで自分の得意なルールで 主導権取るってのは
    | l ヒ |:|.    u  r __   \l      主導権取るってのは……!
     |  `ー 1|、 ヾニ二二二二フ 7′    まして スコア一時間で……
    ノ     | \     ___  /      必死で戦ってる
.   /   ,ヘ、  ト、 \ u  ̄ ̄ /l       二人を妨害しながらスコア稼げるなら……
  /  ./\.ヽ. ヽヽ、 \   , ' ,'
  ,' , ./   \ヽ、ヽ \./`iイ /       さらに別格っ……!
. /l/l/     |\\ヽ  ヽ. Wレ'         最高だっ……!
/      _..⊥._ \``  |
984名無しさんの野望:2005/03/29(火) 16:35:48 ID:tuPmtXcX
新スレが建ったようです。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112081501/l50

今度のスレタイはカタカタ表記も加わって検索しやすくて良いですね。
985名無しさんの野望:2005/03/29(火) 20:32:22 ID:OiN1DFXO
最近ゴールドパックの采配〜をやってるんですけど
キャンペーンが難しすぎます、コツを教えてケロ。
986名無しさんの野望:2005/03/29(火) 21:39:09 ID:YeSokS0W
>>985
コツコツやるkぅぁわgfr
987名無しさんの野望:2005/03/29(火) 23:59:40 ID:qZB/Sxz2
>>985

(´∀`)<cheat使え。
988名無しさんの野望:2005/03/30(水) 01:48:10 ID:uFiApl4S
989テンプレの人:2005/03/30(水) 02:54:58 ID:WhD5S9d0
別に強制じゃないから、スレタイを勝手に決めたのは良いとしよう。
しかし、存在する過去スレhtmlも無視、コサックス2をスレタイに入れているのに、コサックス2の英語はもとより、日本語公式のリンクも張らない、関連ゲーも完全黙殺。








アフォかバカかと小一じ(ry
990名無しさんの野望:2005/03/30(水) 10:48:02 ID:FMDMqDgC
>988
サンクス、これで蜂の巣大量生産を続けられます。
991名無しさんの野望:2005/03/31(木) 03:50:30 ID:7bm4RmDp
そろそろ1000000000000000000000000000000
992名無しさんの野望:2005/03/31(木) 03:53:11 ID:7bm4RmDp
1000
993名無しさんの野望:2005/03/31(木) 09:21:14 ID:7bm4RmDp
増えてねぇorz
994名無しさんの野望:2005/03/31(木) 10:37:59 ID:yFORapX1
はやく1000とっちまえよ
995名無しさんの野望:2005/03/31(木) 13:51:20 ID:DlE9ShYV
995
996名無しさんの野望
  _.、、、、、\         〃ィハニュ、 ヽ   |  _ォ,ィィvィvィ-- 、      /
  z,ィィィィィv, \        'Fッi__fz千r、|    |  rぅ-‐v 〜にニ j.__ /
 ,く  /__ Z,_ |\.      lニ「´lニ、uKト、  |__/'ろ(`。 。´)`t∠._./
 F・> ゙´‐゚′|fj.|.  \   ___|lヨヨヨヨヨl./:| |T‐|__,.イ UL」~u. |:|::::::/
. Y-_`_ u ,K_|    \ハ l/T、ニニ/ |.| | |:::::l::ヽ(三三)/::|/
.  ヾー‐ '//ゝ、    \ | ̄ヽ/ ̄ ̄.| | |:::::l::∧二二1/ー──‐ 、
   ヽ:く/ /-.、\   _/\/\/\/ヽ/ヽ_\./rrr1「「「「ヽ |
     / /   l ヽ \              //-、 u ,. _-‐ァl |
─────────<  1000取り合戦    `く. l~。>' ,く'。ー'フv「n|
. く ,イ/ u l.メ_ト.  ヽ   /  の・・・         / j/u _、 `U  :|レ'|\
. レ=ミヽ 〃。ハn |  >  予感っ………!!  >‘Tfエエエエヽ 「:l |  |`
  l`j゚/ _、~ij~r lレ ト、_ >、              \ ̄l Lェェェェヲ :/:ヽ|.  |
.  l.fェェェェヶミ、|\| |/  |/\/\/\/\/\| ̄\ l_ 一 u :/::/|  |
  ヾ===彡'  l/       /.l|┃|| || │|.      \二二´‐'´/|__.|
 /lス ̄ ̄u / ァ'`'`^^^^"`ッ /!| |┃|| !| ||||  .、ゞ`````\!__ ,/  |
〈  l,.イ`ー/ 、 /^^^v^^^ij゙"l/.┃l┃l   !   l|  ァ'_'^'^'^,'‐ィ,\.   |
. l  | |/  , ゙、Fさ。-f三。r-r/ !┃| |l n_ 、,, !| iン=、!uく∠、z l\
 ト./ lf翡 ' ` .jーij',__,'ー┘./l ||┃l  、.!,,l,.}} |l| l;‐,・, 、・;‐,u^! |. \
/    ハ尽. ゙   l rニニニニヽ/|l|‖  .r(ス=イ!′!!| l'r-'='-っ K. |\_ \
          l  ̄ ̄ ̄/‖|‖ヾ=='ニ!-'  |l !´lヽ. ̄ ̄´ノ >! | `''ー\
            ̄l ̄/7 || l |!┃ l  ll ┃l|| | |  l` ̄´ / |  |