American Conquest Cossacks Part9
1 :
将軍アイク :
04/07/05 22:17 ID:Gc+7iq35
2 :
将軍アイク :04/07/05 22:18 ID:Gc+7iq35
3 :
将軍アイク :04/07/05 22:19 ID:Gc+7iq35
さて、何とか立てました。 皆様、よろしくお願い致します。
>>1 乙であります。
じゃあ安全圏まで歩兵前進じゃ
もう一丁。 確か24時間以内に30レスまでだっけ?
6 :
名無しさんの野望 :04/07/05 23:25 ID:sbJr2nKN
7 :
名無しさんの野望 :04/07/05 23:27 ID:sbJr2nKN
アメンコ! 乙!
9 :
名無しさんの野望 :04/07/06 00:51 ID:8jNcJQCW
>>7 ソロプレイって可能なんでしょうか?
良さげですなあ。
>1乙。
>1 otu。
12 :
名無しさんの野望 :04/07/06 02:59 ID:1AL9DTTg
>>7 Musket & Sword Wars MOD for AC
↑これがちょっと尻すぼみになったので
今回ちょっと期待したくなるね。
13 :
名無しさんの野望 :04/07/06 03:54 ID:gj/9act/
ローマ、ギリシャあたりをテーマにしたMODが出てくれると面白そうなんだけどな 密集陣形でひたすら殴り合い
14 :
名無しさんの野望 :04/07/06 10:45 ID:AI5WHren
ACのアドオン第2弾が出るって聞いてたんですが、どうなったんでしょう?
15 :
名無しさんの野望 :04/07/06 14:45 ID:WYdg0vVd
コサ始めたんですが、相手の立てた部屋に入って参加する事はできるのですが なぜか自分はホストになれず、立てた部屋すら見えないと言われてしまいます・・・ 自分がホストでなければ問題無いのでポートはきちんと開いてると思うのですが 同じような事例はありませんか?ちなみにルーター付きモデムで繋いでます
また即死しそうで怖いな。 支援
19 :
名無しさんの野望 :04/07/06 23:51 ID:K0EIOa3o
>>14 そう言えば色々とユーザーからの意見を公募してましたなあ。
コサ2までの繋ぎのつもりでしょうが、どうなったんでしょう?
出たら何だかんだ言って買いそうですけどねw
保す
hosyu
22 :
名無しさんの野望 :04/07/07 16:10 ID:KIMHV+Ec
>>13 それもいいですな。
以前、南北戦争もののmodが没になってしまったので、
そう言う気の利いたmodが再度現れるのを期待してしまいます。
>>19 まさか中止?
23 :
名無しさんの野望 :04/07/07 21:59 ID:gy7KTVnz
>22 あったな〜南北戦争もののMODの計画! 期待してただけに残念だったよ。
弓と剣と槍と…漏れもソレ欲しいなぁ。
25 :
名無しさんの野望 :04/07/07 22:10 ID:UBOzyxM7
陣形に完成度という概念を持ち込んでみたらどうかなぁ 完全に陣立てがそろうまでに5段階程度に陣形ボーナスに差をつける 移動の途中で急遽戦わなければいけなくなったら陣形ボーナスが低めとか 騎馬舞台は相手の陣形を崩すためにあるって要素もうまく反映できそうな気がするんだけどな あと騎馬部隊は歩兵相手に正面から斬り合わないで斬りつつ通り抜けてほしいな
>>7 のってアドオン買ってなくても導入できる?
無印ACしか持ってない・・・
即死回避支援。長文ですまぬ。 自分は、軍隊における編成と指揮系統の概念を取り入れて欲しいと 前々から思っていた。 [小隊]−[中隊]−[大隊]−[連隊]−[旅団]−[師団]−[軍団]−[軍] ……などと全部入れ込んでは煩雑になりすぎるから、 [中隊]−[連隊]−[師団](or軍団) くらいが適当か。 まず、士官1名が歩兵15名を率いて1個中隊(砲兵なら砲×4門)。 これを連隊長士官の指揮下に4つ束ねて鼓手を付け1個連隊。 更に擲弾中隊とか連隊砲(軽カノン砲×2門?)を加えると面白いかも。 で、上記の歩兵×4個連隊に騎兵連隊・砲兵連隊・輜重隊を編合して1個歩兵師団を編成する。 師団司令部は「将軍」(士官の上位ユニット)×1,士官×3(参謀),軍楽隊,若干の護衛兵で構成、と。 ユニット総数にして400前後か?
>>27 面白そうですね。
一定数の兵士の育成すると士官が育成できて、
何部隊か出来たら、将軍ユニットが作成できるとか…。
フランスならば、ナポレオン希望。
[分隊] [小隊] [中隊] [連隊] [師団or旅団] [方面隊] 方面隊を組織するともれなく2/5が士官に化けます。最悪です。
規模的に最大で8000〜16000とかそんな感じぽいから [分隊] [小隊] [中隊] [連隊] [旅団]ぐらいでよくねえ? 最大保有兵力は師団単位っぽい感じだし。
これ面白いね。体験版しかやってないけどさ。コサックスのほうね。 廉価版のやつ買ってみようかと思った。
32 :
名無しさんの野望 :04/07/08 23:53 ID:ncRJsCcd
>>26 どうも無印でもいけそうですよ。
>>31 「戦争の大陸」をお勧めしますよ。
>>25 騎兵の戦闘について同意。
騎兵は力押しとかじゃなくて敵の陣形を攪乱するのに使いたいよね。
日本騎兵の父である秋山好古が講義したとき、
素手の拳で窓ガラスを破って
「これが騎兵である」
と言ったと聞いてるし。
それが騎兵でしょ。
本格的に作るなら思いっきり本格的に作って欲しいね。 アメコンは中途半端な気がする。
で、いつ出るの?
>>36 コサ2は来年に出る予定らしい。
それまでにアメコンの新アドオンが出るらしいが・・・
38 :
名無しさんの野望 :04/07/10 16:59 ID:gpBlZfDj
Gexozoids mod βイイネ バウンドして敵の横隊を一列になぎ倒す砲弾がいい感じ。 ただ、バグのせいで大画面にすると映らないユニットがいる・・・
MODから通常のACに戻すにはどうしたらいいんだろ・・・
40 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :04/07/11 17:33 ID:+YoapnA9
>39 再インストールしか無いのでは・・・・
ところでコサ2だと共通兵種ってなくなるの? 中身が多少違っても見た目が同じだと戦争してる感が出ない・・・ 槍vs槍(一部除く)とかだといかにも内乱って感じが。
42 :
名無しさんの野望 :04/07/12 22:24 ID:FpVZMT8h
ラストサムライとか見てると自分で動かしたくなる 金八のオープニングでぞろぞろ歩いてくる3年B組に砲撃したくなる
三年B組ーーー!! 砲兵せんせーーーーい!!
「腐った葡萄弾が箱の中に一つあると、他の葡萄玉弾まで腐ってしまう!」
攻城の世紀の体験版をプレイしてハマりました。 製品版の購入を考えているんですが どのシリーズから始めるのがいいでしょうか? 上のほうのレスで、戦争の大陸を勧めてる方がいますが 出来れば(公式サイトの情報以外での)各シリーズの特徴や オススメポイントなどがあれば教えてください。
46 :
名無しさんの野望 :04/07/14 14:26 ID:omJN20fg
英国擲弾兵を聞きながらアメコンをプレイ、 反乱分子を抹殺するのだ!!
47 :
名無しさんの野望 :04/07/15 19:12 ID:miue+0R7
48 :
戦艦ネルソン ◆tL0i/pqMyY :04/07/16 02:52 ID:AvxmOPap
コサックスのミッションのマップをランダムマップで使える?
50 :
名無しさんの野望 :04/07/17 03:05 ID:r1LdxkoL
アメリカでプレイする時はアルプス一万尺かね。
アルパカ1万匹 小山羊を載せて アンデス山中を さあお逃げましょ
ポーランドの馬乗ってる派手なやつ強いな
54 :
戦艦ネルソン ◆tL0i/pqMyY :04/07/17 18:24 ID:5ABaRjf9
55 :
名無しさんの野望 :04/07/17 22:38 ID:2Y0jFp4A
>>27 今作では、戦略フェイズで軍団を移動させて、戦術フェイズで
従来通りの戦闘をする二段構成なので、
一つのコープ(軍団)が複数のトゥルーパー(部隊)を従えてるって
組織編制はあるかもしれない。
将軍と士官数人と軍団旗手で構成される軍団司令部が戦場に存在して
そこをやられると各部隊の士気が激減してしまうとか。
>>54 復活というより、更新する事項が無いから待機と思われ。
PCゲーム道場みたいに、幅広く紹介するサイトではなく、
RTSの、コサックスに搾ってるだけに、更新事項も無いのでしょう。
アメコンとコサ1に語るべきことは今更ないし。
掲示板は稼動してるモヨリ。
57 :
46 :04/07/18 00:12 ID:GZLiqyXv
つうかパトリオットのサントラ買ってきて流している。 俺ってターリントン大佐殿より残虐なんだな。 ※私の数々の非情な行為 ・カノン砲の地形射撃で町民を虐殺。 ・建物に無差別に放火。 ・敵の降伏を認めず虐殺。 ・カノン砲で味方ごと砲撃。 ・金に替えようと食料を売り払って餓死させる。 ・鉱山の中に町民いるにも?かかわらず破壊して生き埋め。 ・敵をひきつける為自殺部隊を作って見方を見殺し。 ・敵に建造物を渡さないように建物を爆破。 ;:: おお神よ我を許したまえ。
58 :
名無しさんの野望 :04/07/18 22:08 ID:aLmXjUWn
ノーマンズランドってのはこのシリーズとは別物なの?
59 :
名無しさんの野望 :04/07/19 12:21 ID:fIiElZOI
ランダムマップ(対Com戦)でもうかれこれ4年近く遊べてしまっている おそらく自分にとってこんなに長持ちしたゲームはCossacksだけだわ 正直なところシステム変わった2が出るより3ヶ月に一度程度に国の種類増やしてくれたら いつまででもやれそうなんだけどな
60 :
46 :04/07/19 22:45 ID:SBxchaLP
胸甲騎兵で竜騎兵を狩るのは面白い。 ところでcomって金があるとなんで擲弾兵と竜騎兵ばっかり 生産するんだろう。ハンガリーやマスケットを生産したほうが はるかに協力だと思うのだけど、金が無いと 傭兵や槍兵ばっかりだし。。。
61 :
名無しさんの野望 :04/07/19 23:07 ID:d5b14Vb9
コサックスは、17〜18世紀の戦闘を「リアル」に再現する という点では、不完全で穴だらけだからなー。 アメリカンコンクエストてやっとまともな形になったように思う。
カノン砲でcomの金山を全部ぶっ潰してやった。 それでも敵弾兵を造りまくるcom。反乱軍に滅亡されていた・・・・ 反乱軍に収奪されていた茶色い風車がむなしく朽ちていた・・・・
コサックスのマルチプレイしたいけど外人しかいない…(´・ω・`)
64 :
名無しさんの野望 :04/07/21 02:09 ID:Sz2iwlin
アメリカン・コンクェストでのバグ?? 原住民に要請した援軍(茶色)がバッファローや鹿のいる所で 渋滞を起こす・・・・。 彼らを動かす為に狩人を派遣しなければならなくなる。 自分で操作できない彼らだが、大群になると、結構威力が あるので渋滞してもらって助かる時もあるのだが。 英語版でなるのだけど、日本語版でもなるのだろうか?
65 :
名無しさんの野望 :04/07/22 02:21 ID:5xBT6LFa
66 :
名無しさんの野望 :04/07/22 19:25 ID:rJx9dBoV
67 :
名無しさんの野望 :04/07/23 11:51 ID:nEHkAy77
ラスト・サムライmod、入れてみました。 正直中途半端な感はあるが、(建物、労働者等が他国の使いまわし) まだプレイしたばかりだけど、日本軍のユニットが強力。 特にニンジャは異様に強い。 新バージョンはバグで配布を中止しているが、これからの 進化に期待したい。
>67 自分も入れてみました。 何より日本語で 「突撃ー!」「進めー!」と 怒鳴るのが素晴らしい。 あと、強いと言うより士気の高さが目立ちますね。 敵の銃弾等にあまり怯む事が無いです。 確かに建物やミリティアマンが何故か作れたりと おかしいと思うところはありますが、 結構評価できますね。
69 :
名無しさんの野望 :04/07/25 08:07 ID:yFC+BPFg
ファイトバックになってデラウェアが若干弱くなったか? とりあえず良い事だ。
70 :
名無しさんの野望 :04/07/25 13:10 ID:vKcwufe4
鼻血が出た。
日本の騎馬200で突撃・・・・(;´д`)ハァハァ
72 :
名無しさんの野望 :04/07/25 22:36 ID:qMuhhDpj
学校の行進の練習ってもしかして 「二列縦隊!右向け右!」←右翼の敵に一斉射撃ですな。 「四列横隊、二列縦隊、一、二、三!」←着剣して突撃?! 「全体駆け足、一、二、一、二!止まれ!」←陣形の転換に息切れ。 軍隊ごっこだといのがよくわかる。 でも考えたけど学校祭の出し物で、コスプレして一年と二年で アウステルリッツとかワーテルローを劇風に再現するのは面白いかもしれない。
73 :
名無しさんの野望 :04/07/25 23:33 ID:qMuhhDpj
横道にそれますが、 葡萄(弾)にデラウエアという品種がありますが、原住民のデラウエアから 取ったのですか
デラウェアと言う言葉自体は、バージニア総督デラウェア卿が由来らしいが。葡萄はデラウェア州で最初に取れたから?
ちなみに、巨峰はむかしの長野在住大地主の娘、巨峰嬢が由来。
76 :
名無しさんの野望 :04/07/26 00:47 ID:BOWeDULj
>>アウステルリッツとかワーテルローを劇風に再現・・・・ エディタで再現してくれ!!
最近静かだね?
79 :
名無しさんの野望 :04/07/27 04:15 ID:KGVKvO1s
>>68 指揮官ユニットのshogunはちょっと困る。
隊列組んでも一人だけ馬に乗ってるせいか1人抜け駆けしてアボーン。
残った部下達は・・・・
>>70 素晴らしい。是非、装飾騎兵に入隊して下さい。
ラストサムライMODてなにさ
82 :
名無しさんの野望 :04/07/28 01:08 ID:QnFaZ6tT
>>81 アメリカンコンククェスト用ミニmod。
日本の勢力、その中に武士、山伏、忍者等がユニットとして
加わる。しかし建物等は他の勢力の使いまわし。
他国に比べて士気が高く、敵の銃弾や弓等に怯む事が殆ど無い。
逆に玉砕しやすいとも言える。
日本の特徴は、原住民と西洋のミックス。
炭鉱等は作れないがトレードセンターがあり、取引可能。
カノン砲は生産可能。ただ、司祭にあたるユニットが無いのは辛い。
その他は調査中。
コサックス2が出るならネットコードをもっと練ってほしい。
>>79 将軍には将軍の護衛が必要ですね・・・・。
85 :
名無しさんの野望 :04/07/30 08:49 ID:i+XJ5Bwp
コサックス2、ベータ版できてるらしいが・・・
どっかに上がってるん?
87 :
名無しさんの野望 :04/07/30 23:25 ID:/7eUrS4r
サハラに舞う羽って19世紀のイギリス軍植民地をネタにした映画を見ました。 四枚の羽根のビバ・ハリウッド版リメイク作品ですな 内容自体は正直パールハーバー並にどうでもいいが スーダンの原住民兵に囲まれたイギリス軍がサークル陣形で応戦する戦闘シーンが コサ&アメコン並に萌えでした。
89 :
名無しさんの野望 :04/07/31 18:53 ID:oki40uox
ぱっとみ対して変わってないじゃん・・・ 3Dとかいうからバードビューかと思った。 重くなっただけかも。
アメコン並じゃないの?
92 :
名無しさんの野望 :04/08/01 01:49 ID:jixidR/z
もう3Ghz以上無いと無理なんでしょうかね・・・・ しかし時間かかってますねえ。
なんかこう陣形を組んでるからよく見えるんであって。 実際はバラバラに戦うんだからあんまし変わらないかもね。
>>92 初代コサは ノートPCでもサクサクよ
ってのが売りでしたな
96 :
名無しさんの野望 :04/08/01 23:04 ID:yiih+B+n
古い話題で申し訳ないが、誰か解決の方法を知ってる人いませんか? WinXP HOME P4 2.4GHz メモリー768MB カードGeForce FX 5600 2ndデモ版では「Unable to initialise Direct Drow It is passible that hardwere acceleration is turned off」が出まして、製品版を購入して付属のDiretX8に戻したら「VOPL-S Critical error: Unable to initialise COM library (8)]が出ました。その後DirectX 9.0b、DirectX 9.0cと入 れてみたがまったくダメだった・・・
皆は騎兵はどう活用してる? 自分は 歩兵の囮→敵が近づく→ 騎兵隊が側面に移動&射撃→全軍突撃 これで大体の敵は壊乱するけど。
サムライMODはどこ?
すまん、よくスレを見てなかった。
100 :
名無しさんの野望 :04/08/03 00:52 ID:ORmWRpwL
大騎兵部隊でカンネーの再現!!!!
101 :
名無しさんの野望 :04/08/03 23:17 ID:Z3S7gWcf
>>82 です。
炭鉱その他作れました。すみません。
だけど、やはり司祭にあたるユニットが無いです。
これは結構辛い。
ここは山伏を何とかして欲しかった。
戦える回復ユニットとして。
102 :
名無しさんの野望 :04/08/04 12:13 ID:owm3idLi
コサックスで枢機卿に仕えてってのがクリアできないんですが・・・ 最初のローレンヌのところで司祭を助けることもできず頓挫中なんです どうか救いの手をお願いします
スタート地点から西に進む ↓ オーストリア歩兵の傭兵がいるから金50を払って仲間にする ↓ 傭兵を要塞に突撃させる ・榴弾砲に要塞の門を破壊させないように囮を使って適当な位置に砲撃させてから突入すること ・司祭を救出する前に高台のマスケット銃兵を自軍の銃兵で高台の東側から攻撃する ・自軍のマスケット銃兵に司祭を銃撃させないようにする ・傭兵は金が切れると裏切るので適当な時に殺しておく ↓ 重騎兵7名が要塞の北東から進軍してくるので全ての部隊を西側の門から脱出させる ↓ 部隊が要塞から脱出した後西門を閉め、重騎兵が要塞内に入ったら東門を閉めて閉じ込める ↓ 榴弾砲を奪取 ↓ 榴弾砲で高台から要塞南にいる敵部隊を攻撃 ↓ 敵部隊の居た地点の南に高台を挟んで塔が立っているので高台を影にして榴弾砲で攻撃・破壊 てな感じでガンガレ
104 :
名無しさんの野望 :04/08/04 18:06 ID:XzizIXJc
盗んだカノンで走り出す〜〜♪
アメコン、なぜに防壁なくなったのか…。 しかも、COMと戦ってたら、COMの住民が倉庫で大量に渋滞してやがる…。 萎えて大砲でぶどう弾発射しました。 やっぱコサックス戦争の大陸が一番おもしろい気がする。ミッション多いし…。サクサクだし。
アメコンは西欧要塞攻略が実質不可能な時点でやめた
で、久しぶりにコサやってるのはいいんだが。 火力30パーセント増加とかが、その時点の数値に依存するから、最終的な振るアップマスケの火力に バラツキが出るバグ何とかしてくれ。
ん? それて仕様じゃないの?
コサックスでCOMの敵弾兵がちっこい無人島にどんどん上陸していき、ものすごい人口密度になってた。 うざかったのでフリゲートで吹っ飛ばした。
アメコンの自由の女神ってコサみたいに市場って無いの? 今スペインでやってたんだが市場が見当たらなくて困ってるんですが....orz
アメコンの市場はネイティヴアメリカン限定だよー、 ネイティヴから強奪した一瞬だけ使用できるんだよー、 つーか西欧要塞固くてマカンがゴミのようだ
長いこと戦線離脱していたのだが、相変わらずデラウェアはゴキブリのような生命体なのか?
114 :
名無しさんの野望 :04/08/06 02:08 ID:G0pfL24G
デラウェアって何ですか?
デラベッピン
116 :
名無しさんの野望 :04/08/06 20:59 ID:dPaUB7ek
助けて 帰りたい 死にたくない 殺される アアア、全滅だ 強すぎる もう駄目だ 無駄死には嫌だ
117 :
名無しさんの野望 :04/08/06 23:27 ID:muI5i3vw
歩兵育成所18cを10棟作れば、マスケット100人をだいたい何秒で作れるのですか? 騎兵育成所18cを10棟〃 胸甲騎兵100騎をだいたい何秒で作れるのですか? 歩兵〜18cは4棟、騎兵〜18cは5棟作ったのが最高です。教えてください。
エディターでやってみりゃいいじゃん
>>108 仕様にしてるみたいだけどある意味裏技的にもとれる。
初心者は安いのからやっぱあげるし。
漏れも初心者のころはそうしてたけど、よく読んだら+と%なんだから 当たり前だと納得した。 変えるにしても、どっちかに統一しなきゃならないから、あまり良くない かも
121 :
120 :04/08/07 16:47 ID:OWNgS2Kw
あ、研究所だけでも順番で値変わるんだった。 スレ汚しスマソ
>>116 我が中隊はこれより転進して砦まで撤退する。
なお、貴様のマスケット小隊は前進して約一分敵主力竜騎兵隊の前進を阻止しろ。
命令だぞ、復唱しろ!
123 :
名無しさんの野望 :04/08/09 13:14 ID:dAJ9WzKa
ロード・オブ・ザ・リングmodまだかな・・・?
>>122 アワワワワワ〜
助けて
帰りたい
死にたくない
殺される
アアア、全滅だ
強すぎる
もう駄目だ
無駄死には嫌だ
「ああ、私の部下が死んでゆく・・・」 このゲーム、神速の重装騎兵隊というわけにはいかんがな。 城壁を自らぶち藪って突撃はできるけど。 まるでハエのようにバタバタと敵の火力の前に斃れていく 重装騎兵たちを見ると無情このうえない気分になるな。
塔は先に潰せるとしてもカノン砲や榴砲のいる所に最初に突っ込ませる部隊を思うと…
擲弾兵が命がけで塔のすぐ傍まで近づいて一撃必殺のキャリフォルニウム手榴弾を 投げ込んでこそ戦場の花。例え如何なる犠牲を払おうとも断じて後退はこれを許さず。
128 :
名無しさんの野望 :04/08/10 22:54 ID:Cn7mV/hD
アメコンのカノンってやっぱり動き悪すぎるね。 長距離の移動の時なんか森や岩で引っかかって動けなく なったりするし。 無人でなくなったのは良いがアレでは・・・ コサ2では改善希望。
129 :
名無しさんの野望 :04/08/10 23:39 ID:0QOKXTWn
ところで陣形を使わないそうですが、部隊をあっちこっちに動かすときは どうするのですか?ctrl+数字なんですか?
>>128 カノンが地形で移動不能になるのは
当時代っぽくていいじゃないですか〜
ワーテルロでもナポちゃんの砲兵は泥濘で埋まり雨で使い物にならなくなりと
散々だったのですから
カノンだけリアルでもなぁ・・・
戦争の大陸では、カノン砲奪って破壊すると、カノン砲が 「ギャ〜〜」と悲鳴を上げるからな。こえぇ・・・
133 :
名無しさんの野望 :04/08/11 09:20 ID:jKCft+rg
カノン砲は生き物です
うぐぅ
葉鍵板に(・∀・)カエレ!!
コサックスの体験版遊んでみたのですが 町の人って最新の戦争の大陸でも「あう」しか言わないのですか? あれで内政のやる気が半減するんだけど・・('A`)
137 :
名無しさんの野望 :04/08/13 05:48 ID:vdEsZCCc
騎兵や歩兵が突撃するとき、comは榴弾砲やカノン砲をもっていて 大損害を出します。どうやって相手の砲撃をかわすのですか? こっちが遠距離から一方的に砲撃はできないです。あとカノン砲って なんであんなに堅いんですか?何度もカノンで砲撃しても壊れません。
138 :
名無しさんの野望 :04/08/13 17:01 ID:7eeEzYuG
>>136 「あう」じゃないですよ。ウクライナ語でOKですよ。
>>137 難しいですね。マスケット兵で援護しつつ(コサでは銃弾は味方に
当たらないので)、軽騎兵を突っ込ませるのがいいかもしれません。
大砲は敵が近くにいると発射できなくなりますからね。
突撃は陣形を組まないで散開隊形を取ってください。
生贄の軽騎兵をカノン砲の分だけ用意しろ
死の谷進む…
長時間経過した後の西洋要塞を原住民で落とす方法を教授してほしい。
142 :
名無しさんの野望 :04/08/13 19:23 ID:7eeEzYuG
>>141 非常に難しいですね。
まず原住民軍を二手に分けて、要塞の北と南、又は東と西の
それぞれ正反対の二方向から同時に攻めます。
一つは囮部隊、もう一つは主力部隊です。主力の方はそれと悟られない
ように二戦列に分けて後続部隊は後ろに隠した方がいいでしょう。
二方向から同時に攻めれば、敵も二手に分かれて防衛するので
主力部隊正面の敵は半減する事になります。そこで一気に後続部隊を
投入して突破するというやり方が最も効果的でしょう。
囮部隊をいかに上手く攻撃させるかと、後続部隊の投入のタイミングが
キーポイントになりますね。がんばってください。
>>142 すみません、マルチ以前にCPU戦で落とせないんです。。。
どこにもマルチ専用とは書いてないだろう…。 明らかに無理ならともかく、聞いておいて試してないのに文句言うのはちょっと…。
>>137 敵の砲撃をかわすことは基本的には出来ない。
ただ歩兵よりは重装騎兵、重装騎兵よりは軽騎兵のほうが、
突撃による移動が大きいのでかわせることもある。(敵の砲弾が後方に落ちる)
ただし既に敵軍と交戦中で足が止まっている時は無理。
残念ながら、歩兵では敵の榴弾砲は絶対にかわせない。武運長久を祈るのみ。
すなわち、敵の砲撃による損害を上回る大兵力を用意した上で一斉突撃するしかない。
カノン砲は堅いのでこちらがカノン砲を20個くらい用意して集中砲撃でもしないと壊せない。
よってカノン砲を破壊するには、砲を守る敵軍を全て排除するのが手っ取り早い。
結局大兵力を用意(ry
まあ戦争をしているのだから、砲弾で死ぬ兵のことなんざいちいち気にしてられるかってことです。
必要経費ですよ。砲が唸れば人は死にます。しゃーないやないすか、そんなモノ。
147 :
名無しさんの野望 :04/08/14 00:36 ID:S7G/IfXV
>145 それはそうですが、ほとんど持ち駒をすりつぶして敵を全滅させて 榴弾砲を破壊し台地?を占拠しても、カノンを運び込んで砲台にしようとしても 敵はまたすぐ新手を持ってきて台地に再奪取?をします。こっちもなけなしの 騎兵、槍兵やマスケットを出すのですが見事に全滅します。 竜騎兵36+槍兵36〜150+擲弾兵36〜150+榴弾砲カノン多数← これくらいの敵がやっつけてもやっつけてもやってきます。最近までずっと 石垣や砲台を作って万全の防御線を作っても、迫撃砲の集中砲火で破壊され 修理する間もありません。そして大軍がこっちの村にやってきて破壊の限りを 尽くします。 私なりにcomにどうしたら勝てるのか考えたのですが。 昔の本読んだのですが、「・・・火力が強い場合、敵の強いところを狙うのは駄目で、 弱い部分を狙って奇襲するのが良い・・・・」ということを書いてあったのですが、 前線の敵を相手にしないで、敵ユニットのいない隙間を抜けて槍兵や軽騎兵を 敵の領内進入させて、あっちこっちの敵の鉱山を襲うと敵の大部隊が進入部隊を 始末しようと戻るのか、あんまりこっちに攻めてこないようにですが・・・ やっぱりcomは追っかけているのですか?そうこうしているうち鉱山をup して歩兵育成所を増設して敵を圧倒するくらいのユニットをそろえられように なりました。といっても数回しか成功していません。
>>147 >comは追っかけているのですか?
追っかけてくる。ただし離れすぎると無視されるから遠からず近からずに。
作戦としては囮の傭兵竜騎兵40くらいで敵大軍を延々ひっぱるのもあり。
当然敵の重装騎兵が突撃してきたら逃げろ。足の速さが同じだから逃げられるはず。
そのうちにこちらは着実に軍を増強する。
騎兵育成所を4つくらい、18C歩兵育成所を3つくらい作って、
18C竜騎兵と、てき弾兵を量産しろ。てき弾兵の攻撃力をMAXまで上げること。
手榴弾の威力が半端じゃなくなる。
竜騎兵が200、てき弾兵が1000、数合わせに傭兵てき弾兵300くらい作ったら、
傭兵てき弾兵を先頭にして、敵の街の手前まで進撃。途中の敵軍は間違いなく粉砕できるはずだ。
おそらく貴様の軍は竜騎兵100、てき弾兵500、傭兵てき弾兵100くらいになっているだろう。
そしたら一度敵の街の手前で整列させ、以下「途中の敵を攻撃する」モードで
敵の街の反対の端を指定して進撃させる。
てき弾兵には進軍途中の敵の歩兵育成所、騎兵育成所、かじ屋、外交官を破壊させろ。
捕虜にした敵の住民は全て処刑しろ。
奪った鉱山は全て爆破、奪った町の公会堂、市場、研究所も全てDELで火をつけろ。
ローマがカルタゴにしたように同じく、降伏勧告を無視した敵の街は草木一本
生えないように真っ平らにしてやれ。全ての敵の兵、住民を一縷の慈悲無く虐殺した時、
勝利しますた宣言が貴様に訪れるであろう。
149 :
名無しさんの野望 :04/08/14 05:29 ID:glvHyiOG
コサックにMODはあるんですか?
150 :
名無しさんの野望 :04/08/15 00:09 ID:2sM/w7z7
151 :
149 :04/08/15 06:06 ID:7ftr9dOH
わざわざどうもありがとうございます
>>151 ちなみに公式サイトでは日本語化された戦争の大陸用MODをダウンロードできるよ
最近このゲーム知ったんだけど対戦相手が居ない 公式鯖は外人ばっかりだし何処か日本人の居る所があったら 教えてくれor誰か対戦しないか 俺はcom戦で上級2カ国が相手に勝てるくらいのレベル
>>147 味方側のカノンの量が単純に足りないんじゃないか?
カノン+銃兵で相手の騎兵を突撃前につぶしておけば、後はこちらの銃兵の援護の元、槍兵を突撃
させれば相手のカノンは破壊できるはず。
後、複銃身ちゃんと出してる?
基本的にcom相手なら内政勝ちを目指せばほぼ勝てる。
自国バイエルン+comプロイセンvsベリーハード6カ国連合という設定でも、8時間かけて内政勝ち
出来る。
>>154 comは所詮comだから置くべき場所にカノンとか置いてりゃ勝てる
あと育成所とか公会堂は数置いてる?
一個ずつとかじゃ間に合わんよ
歩兵育成所は2、騎兵育成所は4ぐらいまでなら楽における
18c育成所立てるところまで粘ったら後はトントン
アメリカンコンクエスト、デラウェアばかりが取りざたされるがマヤも相当な もんじゃないのか。 COMマヤの物量はマカンのせいでデラウェアよりはるかにきつい。
>>154 >>自国バイエルン+comプロイセンvsベリーハード6カ国連合という設定
マジすか!!
それで勝てるってすごいっすね。
一体どんな内政をしてるんだ・・・
158 :
154 :04/08/16 23:27 ID:NK9+RVMq
左上からロシア ロシア 真ん中左からアルジェリア 自国(バイエルン) ウクライナ 左下からイギリス、フランス 友軍(プロシア) 高原で、資源普通、そのほかオプションなし。 序盤:壁を張る余裕もなく、開始早々2回ロシアに侵入を許す。傭兵オーストリア+竜騎兵+塔 のコンビネーションでぎりぎり撃退。主戦力は17c槍。早々に石4倍にこぎ着ける。 中盤:イギリス鉱山から拉致成功。2国体制へ。陣地右から友軍が引きつけてくれてたため油断してた ウクライナの進入を許し、2公破壊されるも撃退に成功。 18世紀入りし、気球を上げ、劣勢にへこむ 18世紀入りに成功した事による、大量の18c槍+複銃身カノンにより、対アルジェリア、ロシア戦線を 膠着させることに成功。このころから、右下友軍に援軍を送る余裕ができはじめる。 終盤:援軍を送るついでにフランスの鉱山から拉致成功。3国体制へ。 後は大量の17,18c槍を機軸に徐々に18cマスケの量を増やし、迫撃砲+カノン砲を引き連れ 主要施設破壊→騎兵ラッシュで一国ずつつぶして終了。 こんな感じで、兵の数をそろえることを優先して戦えば、引きこもっていても最終的に内政の差で comは押し切れる。 ・・・拉致なしだときついな。
すごいな。俺はpt30くらい取らないとそれには勝てないな。。。
中立部族で一番有効に機能してくれるのはどいつよ?
161 :
名無しさんの野望 :04/08/18 23:43 ID:89ihvSwc
mod入れたけど、ユニットのデザインが違う! 沿岸砲最高!!久しぶりに感動した。
162 :
名無しさんの野望 :04/08/19 01:37 ID:o8gYwfmC
>>160 スー族系列でしょう。
2000goldで20人(傭兵の場合)だけど弓兵で火も放てて
オマケに狩もやってくれます。
アメコンいい加減起動出来ないバグに対してパッチ出して欲しいんだが・・・
a
>>162 短期間に大量の弓を供給してくるマヤもいけそうだな
アメコンで気分良くテンポ良くランダムマップを楽しめるCOM難易度はいくつよ? 上級だと西欧要塞やマヤが基地外の域に達してるんだけど。
167 :
名無しさんの野望 :04/08/22 02:32 ID:9HZb+FEv
>166 西洋は中級、他は初級でOKかと
168 :
名無しさんの野望 :04/08/25 02:31 ID:x+lOgXGK
え、ええ?
初級相手だといくら相手の数が多くても無抵抗虐殺にならんか?
170 :
名無しさんの野望 :04/08/25 22:57 ID:iP0PeVUD
昔の戦争で槍兵がこんな惨めな扱われ方だったのかと思うと・・・・
171 :
名無しさんの野望 :04/08/25 23:05 ID:+Lw3Lb6u
中世以降の槍兵は次第に銃兵を守るための盾化していったからなあ。 さらに銃剣が誕生するとその存在価値すら無くなってしまったし
槍兵がいなくなったのは、重騎兵がピストル騎兵に駆逐されたからですよ。
我が連隊の一部は陣地変換の途中、敵軍の砲兵の集中射撃にあい、 中隊長以下将校はことごとくたおれ、さらに砲車が飛び、砲身が砕け、 砲手のほとんどが戦死した。 この部隊が予定されていた新陣地に入ったときは、 わずか一門の砲車と一門の伍長しかのこっていなかった。 その伍長は、一人で砲を陣地につけると、 みずから弾を込め、みずから照準し、猛烈な射撃をはじめた。 この間、雪原のあちこちに伏せて被害を避けていた全師団の歩兵たちは このただ一門の砲声にはげまされ、感動して泣く者もあり、 ついにいっせいに突撃を開始し、・・・・・・・・・ 司馬遼太郎『坂の上の雲』より引用。
174 :
名無しさんの野望 :04/08/26 23:02 ID:hka7rLPr
昔の戦争で複銃身砲に銃剣突撃をするマスケット兵は 屠殺場に送られる羊より哀れだ。
特攻精神とはまた違う熱さですね
生存率3%の熱い吶喊だ。
177 :
名無しさんの野望 :04/08/27 09:46 ID:RNfcoDfk
なんかゲーム始まってから、終わるまで生き残った戦闘ユニットは 表彰せねばな・・・・ ていっても、鉱山を警備していた17c槍兵くらいか?
懐かしのコサックを遅ればせながらしてるわけですが。 艦船砲撃って、地上施設にはほとんど効かないのねん。 港壊そうと思っても、めちゃくちゃ時間もかかるしコストもかかる。 結局、てき弾兵に任せることに。
>178 現実の戦争でも艦船による砲撃は、適切な防御力を持つ地上施設には さしたるダメージを与えられないことが多い。 プラットホームの安定性の差により、地上要塞の砲の方が射程も上。 地上の火砲は、塹壕を掘るなどしてギリギリまで接近できるので、 条件が整えばそれなりにダメージを与えられる。
180 :
名無しさんの野望 :04/08/27 13:38 ID:RNfcoDfk
ヴォクトリー号の艦砲射撃は・・・・?カノン100門の火力があるそうだけど。
ビクトリー奮発して作ってみた。 懐に入り込まれなければ、驚異的。 射程長いし、散弾のごとくカノンが降り注いでやがる。 けど、地上施設粉砕にはやっぱり時間がかかる。 艦砲射撃のたびにガリガリ耐久度下がるんで、もったいなくて使えない。 何より、ビクトリー作る余裕があるなら普通にやっても勝てるし。 騎兵で敵軍をおびき出して、ビクトリーの艦砲でぶちのめすと一瞬で壊滅するね。
体験版ダウンロードしてみたけど難しいね、これ。
183 :
名無しさんの野望 :04/08/28 03:00 ID:M5LymiH7
エイジオブミソロジーとコサックスに飽きて次に何を買おうか迷っているのだが、 『アメリカンコンクエスト』と『ノーマンズランド』どちらがいいのだろうか
コサックス2は来年発売なんだ
対COM戦で敵の町が残り一つになったときに Ctrl+A→行軍中に遭遇する敵を…→敵地中心クリック の瞬間がたまらん ポピュラスのハルマゲドンとかこんな感じだったな どうでもいいが対COM戦で竜騎兵18cは強すぎないか?
Com戦だと竜騎兵18cは狙撃兵のノリだな。 鉱山とか守ってる槍兵が敵に気づくことなく倒れていく。
大砲とその付き添いの動きが可愛い
アメコンやってる人に聞きたいんだけんど。みんな解像度はどの位に設定してるのよ? 1024×768じゃフォートレス一軒で画面一杯になっちゃうから1280×1024にしたんだけど AthXP2500+ DDR640MB ti4200 128MBRAM じゃ結構重い。
Lモードじゃ駄目なのか?
コサかアメコンやってる時に聴く音楽 露=ポーリュシカポーレ 米=When Johnny Comes Marching Home(邦題がわからん) 英=The British Grenadiers 独=ケーニッヒグレーツ行進曲 他にオススメがあったら教えてくりよ
192 :
名無しさんの野望 :04/09/01 01:06 ID:7M4vZ8cn
ベルディのオペラ「アイーダ」「アッティラ」 グリンカオペラ「イワン・スサーニン」 ワーグナーのオペラ「ローエングリン」交響曲 チャイコフスキーの序曲「1812」、交響曲第4番 ショスタコービッチの交響曲第4番、第8番←小太鼓がイイ!!!! ドボルザークの交響曲第7番 行進曲ではスーザのワシントンポストとかロレーヌ行進曲とか・・・・ クラシックレスになるのでこのへんで・・・・・
193 :
名無しさんの野望 :04/09/01 01:10 ID:7M4vZ8cn
関係ないけど、○ガのアドバンスド大○略でドイツでプレイしているときに 双頭の鷲〜がかかっていて、明らかな選曲ミスだと思った。(作曲者がユ○ヤ人) コサックスは18世紀19世紀初めときたから、次のcossacksVは 南北戦争や普仏戦争ものを作って欲しい。
194 :
名無しさんの野望 :04/09/01 09:51 ID:yrUzk4yI
>>191 ベタな選曲ですが…
フランス→加古隆の『パリは燃えているか』
ポーランド→クラシックの『軽騎兵行進曲』
ついでに… ウクライナ→ハチャトゥリャンの『剣の舞』とか 厳密にはロシアなのかもしれないが、コサック騎兵の突撃時のBGMにしたい。
メタルしか聴きません
いまだにまともに立ち上がらんのだが、結局パッチでないのかな?
>>191 今のロシア国歌で歌詞違いの古いヤツとか。フランスで。
あと故岡崎律子「小さな祈り」。ギャップが凄くて笑えるだけで◎。
ヴィクトリーの砲撃音のせいで、浅間山の噴火音に気がつかんかった(;´Д`)
久しぶりに、コサックスをまたプレイしたが、やっぱ面白い。 やり応えがあるね。
今アメリカンコンクエストの体験版のランダムマップやってるんですが RTSはほとんどやった事がないためなかなかうまくいかず まともに兵士をそろえる前に攻撃されてしまいます なんかコツとかないんでしょうか?
住民を生産し続ける。兵士も生産し続ける。 これをしてるだけで違う。 で、作った住民を遊ばせない。
>>204 ふむふむ
兵士は2種類とも∞に設定しておけばいいんでしょうか?
>>189 俺も1240×1074でやってる。
それ以下じゃ画面小さ過ぎてゲームにならないし。Lモードなんか内政いじる時
や戦闘時に地形把握で少し使うだけ。
>>203 とは別人ですが、デモのランダムマップで質問です。
ベリハ相手に押していったのですが、どうしても詰められません。
定石の騎兵で射撃してフルアップした矛兵をなだれ込ませるのでやってるのですが
どうにも木の砦2の槍兵じゃ足りなく、気付いたら騎兵しか残ってません。
COMの街がまた大きくて、外郭から順に崩そうとしてもまるで渦の中に飲み込まれるように死んでいきます・・
石の砦1つと木の砦2つじゃ足りない感じがしました。石からも何か出したいですが、騎兵は必須ですよね。
やはり大砲が無いと決着は付かないのでしょうか?
序盤は一番弱い鉄砲を全部の建物に詰めて、矛兵ばらまいて守ってました。 その後石の砦が建ったらマスケット3回しにして、無理やり敵石炭確保まで押し込んだところから3時間硬直t 石炭切れても全然大丈夫じゃないですか!
マップエディターって初めていじったけど何気にこれを使って 遊ぶ事が激しく楽しいな。
ラストサムライのMODいれようとしたのだが動かない・゚・(ノД`)・゚・。 これってACFBってかいてあるから自由の女神のやつじゃないと動かないの?
211 :
名無しさんの野望 :04/09/05 20:57 ID:fUmbdijZ
今更ながら気づいたのだけど、4ヶ月位前にコサックス2の ゲームムービーがアップされてたとは。。。 横列行進と射撃時の煙がリアルですばらしい。ただスピートがちょっと 遅すぎるのがアレなんだが。。。もっと早いPCで動かせばよかったのに。 あそこまで完成してるのに何故来年まで発売が延期されてしまったのか。
コサックス2では、土嚢を作れるようにして欲しいな。 戦争の大陸のオープニングムービーでは、ちゃんと土嚢の砦? みたいなのが出てるんだし・・・
214 :
名無しさんの野望 :04/09/06 00:15 ID:3pq98Lkz
「他人をあてにすることなく、自ら防衛せよ!!!」 TBSの世界遺産見た人いる!? あの要塞のシナリオ作ってください。 イギリス・フランス連合軍の海上からの攻撃に耐えて、 要塞死守みたいな
>>200 バッカニアってフランス狩人のことかね?
動物狩って商売してるて感じのキャラデザじゃないよね。
本職はなんなんだろう
コサなんだけど、 みんなは竜騎兵と胸甲騎兵ってどんな比率で組ませてる? ちなみに自分は 竜:胸=1:2で組ませてる。 20:40になる事が多いけど。
217 :
名無しさんの野望 :04/09/06 21:02 ID:CgTMHR6s
218 :
名無しさんの野望 :04/09/06 21:54 ID:UFGVGCB9
竜騎兵:40騎 胸甲騎兵:90騎 ハンガリー軽騎兵:100騎 ハンガリー軽騎兵が20騎でおびき出す、竜騎兵が先頭のユニットを 射撃、わらわら向かってくると横隊の胸甲騎兵が突撃。 ハンガリー軽騎兵が戦闘している外周を迂回して後方を 襲いもしくは大砲を捕獲、後方に浸透。
コサックスの体験板やっとるのですが、 守備表示にしておいた部隊が敵部隊と交戦、殲滅後、 敵部隊が持ってた大砲めがけて勝手に進軍を開始する事が多々有り困ってます。 何か対処法はないでしょうか?
手動で止める。
白い羽飾りの付いた騎兵って、何騎兵?
天使
223 :
名無しさんの野望 :04/09/07 22:17 ID:ylWDGnIj
224 :
名無しさんの野望 :04/09/08 01:05 ID:O1dVK75I
>219 comの予備隊が到着前にクロアート軽騎兵で すぐさま大砲を奪取! すぐ取らないと大砲は勝手に接近して榴弾砲を 槍のど真ん中に落とす可能性あり。
体験版じゃ設定無理だけど
Comとやる時はnoartのほうがやりやすいよね
何故か複銃カノン等は普通に使えるし
特に防衛プレイ時とか
>>219 みたく勝手にカノン取りにいって列が乱れて泣ける
Chasseur Roundshiers Serdiuks Spakhs Cuirassiers Hussar Vityazes 発音がわからニャゐ
com相手だと、鉱山とか接収にいくといつも自爆に巻き込まれる。 なんとか奪取できんかなあ。
>>227 騎兵で奪取に行くと比較的成功しやすい気がする。
ずっとアメコンの体験版だけやってたけど兵士って無限に出せるの!? 今までずっと連打してたよ・・・。やり方教えてください。
説明書読んだら?
231 :
名無しさんの野望 :04/09/09 22:47 ID:7U2/r64z
ctrlおしながら左クリックですな ひょっとするとShift押しながらだと5人単位ってのもしらないかな
コサックスからアメコンに移動して一番焦ったこと。 石が掘れねえ! いや、やっぱりマニュアルとチュートリアルはきっちり押さえとかんといかんですね。 いくら同じチームが同じIFで作ってても、やっぱ別のゲームなんだと実感。
234 :
名無しさんの野望 :04/09/10 10:38 ID:4kLGIXF5
コサックスからアメコンになって一番感じたのは ユニットがきれいにそろいすぎていて ごちゃごちゃ感がない・・・・
235 :
名無しさんの野望 :04/09/11 13:04:56 ID:8avyU7SE
采配の芸術は安い・・・ 戦争の大陸は面白そう・・高いけどね どっちを買ったら得ですかね?
236 :
名無しさんの野望 :04/09/11 13:57:31 ID:tAIkOLbF
今何も持ってなくてコサックス買う人は、 絶対に、戦争の大陸買ったほうが良いんですけどね。 攻城も采配も采配の芸術も入ってますから…。
采配の芸術買って、コサック2まで我慢するという手もある。
あれ?忘れたけれど采配(Art of War)って スタンドアロンじゃないんじゃなかった? 2種類あるの?
239 :
名無しさんの野望 :04/09/12 10:42:47 ID:1I7C8G8U
人口はどれぐらいいるのさ?
>>240 コサックスは8000、アメリカンコンクエストでは16000ものユニットを投入することができます。
マルチ人口じゃないかな
アメコン体験版やらせてもらってるんですが… カノン砲の地上砲撃【?】はどうやるんでしょうか? 葡萄弾は撃てるんですけど…もしかして、変わり無いとか?
ランダムマップかマルチプレイのみ
ぉ〜THANKS。シングルでは出来ないって事か…orz
246 :
名無しさんの野望 :04/09/15 20:15:53 ID:OnK38JcY
柵を迷路のように作ると、砲撃がやりやすく、 comのユニットもウロウロしてかなり楽。
247 :
名無しさんの野望 :04/09/19 01:37:54 ID:MqbESmOB
いつも友達とコサックスで対戦してるんだけどさ 必ず同期の取得に失敗する奴が居るんだよ。 回線速度も問題ないし、ポートも全部開けたって言ってるし 何が問題なんだ?
情報が足り無すぎて分かりません
249 :
247 :04/09/19 14:46:50 ID:MqbESmOB
どんな情報を教えればいい? 同期化の失敗でまともに対戦できなくて悔しいんだが
>>249 とりあえず、その態度じゃ教えて貰えることも教えて貰えないと思うよ
251 :
247 :04/09/19 19:29:44 ID:MqbESmOB
>>250 そうなのか?
「教えてくださいお願いします」
…これじゃなんか気持ち悪くないか?
( ゚д゚)、ペッ!
254 :
247 :04/09/19 23:06:29 ID:MqbESmOB
何があったか知らんが嫌われてるようだな… 安心しろ、もう来ない
いけんしょ 兵士さんが1人々々出るのをやめてくだちい。 20人くらいずつ並列育成(学校みたく)する方がりあるだと思います。 もちろん育成時間もっとかなり長くして。洋平の活用度が増えるし。
192人仕官太鼓陣形付でおねがいします
適当な範囲内に育成所があった場合は、そこから必要な人員を補充できるようにお願いします。 防衛後の建て直しが煩雑で煩雑で。
258 :
名無しさんの野望 :04/09/21 22:37:25 ID:SfHuTOr3
コサックスやっていると砲弾が着弾してからしばらくして から悲鳴をだして倒れるんだですけど
ローマトータルウォーのおかげでコサックスの価値は半減したな。 コサックスはリアルじゃないからクソ。
>>257 前線に育成所からの移動指示出しとけば?(育成所の右下の×をクリックしてから移動させたい場所で再度クリックな)
どっちにしろキャパを超える補充は出来ないから、これより(・∀・)イイ方法は無いよ。
市民なら補充したい石場(コサの話な)とかに×を出しとく(アメコソの場合木を採るのに使うぐらいか)再建の作業員は自分で指示出す方が早(・∀・)イイ
>>258 破片を食らって時間差悶絶Σ(゚Д゚ )クワッ
リアルなウォーゲーじゃないからキニシナイ(゚ε゚ )キニシナイ
261 :
名無しさんの野望 :04/09/22 22:26:44 ID:0MsViuif
槍兵が竜騎兵をどうやって狩るんですか?
>>259 TWやばいね。
画像が綺麗。
2Dっぽいコサ2は確かにやばいかもなー。
ローマがいくら綺麗でも、 カノン砲100門一斉放火!! とか マスケット銃兵500斉射!! とかができないのは嫌。
264 :
名無しさんの野望 :04/09/23 21:36:04 ID:gZ+VutZ6
攻城の世紀では120門とか平気で生産して、 20門づつグループにして、パックフロント戦法とかして十字砲火とかやれたけど 采配の芸術ではせいぜい40門が限度、それを3から4等分するから 大軍をカノンだけでぜんぜん殲滅できないし!!!! コサックスって大部隊を配置をそのまま平行移動できない(難しい)。
ローマはスペックやばそう
なんか、 コサ終わった ↓ ロマイくない ↓ コサだめ ↓ ロマだめ な流れになってきてるからそろそろスレ違い止めようぜ。 コサ2では騎兵の駆け抜け斬りをぜひとも再現してほしいな。
アメリカンコンクエストのオープニングムービー 映画「ジャンヌダルク」の最初の村を焼くシーンとそっくりっていうか、 パクッたとしかいいようが無いほど似てるんだが。 住民をインディアンにすればまんまじゃねぇか・・・
ローマトータルウォーはすごいな・・・・
操作できないんじゃあれ_| ̄|○
戦況の見やすさはなんだかんだ言って2Dだな。 なんでも3Dにすりゃいいってもんじゃない。
272 :
名無しさんの野望 :04/09/25 23:16:32 ID:mwHqBlzU
コサックスのやつはソ連版「戦争と平和」のボロディノ会戦のパクリ。
拡大・縮小がスムーズになってくれたらすげえ嬉しい。
>>271 ローマトータルウォーは戦場を全体で見る事も出来るからかなり把握しやすいけどね。
ソ連版「戦争と平和」ってどういう意味?
276 :
名無しさんの野望 :04/09/26 23:25:42 ID:TXaol3Kl
ローマは視点移動がめんどくさすぎる でも騎兵、象兵の突撃で歩兵が轢死&士気ガタ落ちしてくれるのはとてもイイ
轢死は非常に気持ちいいね。 コサでも歩兵にあわせてペコペコ止まってわずらわしい。 騎兵の突撃はそんなんじゃないだろ!みたいな
278 :
277 :04/09/27 11:21:34 ID:h3BIOxUa
コサでも→コサでは
3Dじゃないから流石に人が吹っ飛んだりとかそういう表現は難しいかもな。 だけど、騎馬がもう少し歩兵を蹴散らしたり出来たら見た目も派手になると思うんだがなぁ。
これからのRTSは全滅するまで戦うんじゃなくて、 途中で士気が下がったりして逃げ出すのが主流になってくるのかな?
戦いは戦いで、生産部分とか人の営みの部分の作りこみ もしてほしいなー。結構ボーと眺めてるのも好きだから。 トロピコだっけ?住民一人一人の営みがテキストで出るけど あれを3Dで体で表現してほしい。稲を刈ったり朝おきて水で顔あらったり。 村人が喧嘩してたり。
コサ2はアメコンに輪をかけて内政削られるっぽいから、それはムリと思う。
そもそも今年の2月ごろだったかにはリリース予定だったのに、 夏まで秋までと引き伸ばしてきて結局来年発売予定になってしまったコサックス2・・・
>>281 ストロングホールドってのもある
飯にしても3種類くらいあるしそれぞれにそこそこ作りこんであるから良いかも
ただコサックスと違って数千対数千なんてのは出来ないけどね
ダンス・ウィズ・ウルブズの話が出ないのは何故か。
敵がもう少し頭がよければなぁ。 時々冗談いいあったりできるくらいまで。 オンラインはありえない思考の人とまで付き合わないとならないから ある意味苦痛だ。
287 :
名無しさんの野望 :04/09/29 00:09:53 ID:zzaD0gPl
これからカノンを破壊してcomの本拠地にリアルピケットチャージします。
ランダムマップで17世紀のみに設定して遊んでると、いつの間にかcomが18世紀ユニットを繰り出してくるよね。 こっちは17世紀ユニットしか使えないのに。 ふぁっきん。
初心者で申し訳ないんですが。 AoK AoE AoC AoM? (あってたかな?) EoE って何の略です? AOEはエイジ オブ エンパイヤだと思うけど。 コサックスも含めて、町造りもしつつ他の国とも戦う。 初心者が初めてこの手のゲームをするには、何がいいでしょうか? コサックスは初心者には難しいと聞いたので。 あとAoE 廉価版見たいなやつローマがセット 3000円ぐらい AoE2 2と拡張版一つがセットで 7500円ぐらい これって倍の値段出してもAoE2の方が面白いですか?
>289 スレ違いなので、その略称で検索して(AOEとか) そこで聞いてください。
291 :
名無しさんの野望 :04/10/02 11:06:21 ID:Jb/u7gm2
そういえば、初めてやったRTSはコサックスだったよ
コサックスは初心者でもできる アメコンは無理 最初からネットプレイはRTS全般で無理
>>288 18世紀竜騎兵と擲弾兵出してくるよね。傭兵じゃなくてアップグレードされた正規軍
294 :
名無しさんの野望 :04/10/03 08:48:39 ID:y3nvBXGn
アメコンなんてそこそこRTSやりこんでてても難しい 難しいってか、決着つかないよねこのゲーム ランダムマップ10時間以上のプレイもありうる
295 :
名無しさんの野望 :04/10/03 15:31:53 ID:hx0wSgZv
しかも相当やりこまないと面白味がわかってこないし もう少し国の個性強く出してほしかったりもする
296 :
名無しさんの野望 :04/10/03 15:40:25 ID:ASK1cZL3
アメコンは異常にむずかしいね
未だに上級デラウェアに1対1で勝てないんですが こっちアメリカ
298 :
名無しさんの野望 :04/10/03 19:16:46 ID:hx0wSgZv
攻め込み方がわかってくるとこのハードルの高さが楽しくなってくるんだけどねー
柵を作ることができたらなぁ・・・
迫撃砲も・・・
301 :
名無しさんの野望 :04/10/04 07:46:08 ID:Qzk4qkGw
ネイティブの大砲なんてのは無かったのかねぇ・・・・
302 :
名無しさんの野望 :04/10/04 17:11:11 ID:qYr4jmi/
戦争なんか数だ!物と数で押し切れ! 兵士なんか使い捨てだ!前線に万万投入して突撃させろ! 陣形なんか格好だけだ!とにかく突撃! 守備:攻撃=3:7 こんな俺にもコサックスは合いますか。 実際体験版やってみたんだけどね・・・。陣形くむのに 人数決まってるところがハァ?だったけど、軽いし、なかなか面白かった。
対人じゃ勝てないけどcom相手だったらそれなりにおもしろいだろう
>>303 おお、そうかそうか。
突撃大好き人間でも勝てるか!そうかそうか!
速攻決められてすねてる奴でも勝t(ry
コサックスからアメコンに移って、友軍総崩れというのを始めて経験した。 思わず絵に描いたような無能指揮官の台詞を言いそうになりますたよ。 逃げるな踏みとどまって戦っpampampam
戦闘時はそんな感じだけど ピースタイム中とか好きそうじゃなかったんで
やっべー・・・ 将軍救出して、周りの国家潰すシングルミッションクリアできね・・。 どうも救出後に敵に攻め込む時にやられる。 石炭と鉄が足りなくて大砲撃てなくなるし。 かたっぽ攻めてるとかたっぽから大軍が・・・。
コサックスやってたんですが、楽しそうなのでアメコンのデモやりだしたんですけど 大砲ってどうやって製造するんですか? 要塞?で馬はセカンダリメニューのアップグレードから生産できるようになったんですけど・・ お願いします。
310 :
名無しさんの野望 :04/10/07 00:13:28 ID:WTiimBiJ
309> 確か2番目のデモは大砲が出てこなかったかと 記憶違いでしたらすいません
311 :
名無しさんの野望 :04/10/07 00:18:14 ID:dAhsb2Hq
アメコン、、、というかコサ2への希望なんだが、塹壕はちょっと時代と合わないので仕方がないが、 土塁を作れたらいいなぁと思う 通れない訳ではないが、土塁の後ろにいれば相手の射撃系の飛び道具の命中率を下げられるとかね 拠点の攻め合いがアツくなりそうなんだけどな 通れない壁は守ったもの勝ちになりがちなんで無い方がいいかもしれない、馬の速さの意味も薄れるし
コサックス面白そうですね。 これから購入を考えてるのですが、3部作の中でオススメは どれでしょうか?すみません。教えてください。
>>310 そうなんですか・・残念。回答サンクスです。
>>312 このスレ的なお勧めは新規購入者は断然最新作のの「戦争の大陸」みたいです。
単体で動くし(2作目は1作目が必要)で、そのうえ1〜2作目の内容を含んでます。
>>314 回答ありがとうございます。
あまりにも初心者質問でスルーされるかと思ったのですが
ありがたいです。
戦争の大陸買ってきます。
316 :
sage :04/10/07 21:12:52 ID:WTiimBiJ
もし、土塁で命中率を下げる様にするなら やっぱりしゃがみ撃ちとか、座りうちとかユニットのアクションもそれだけ増える ということになるのかな?
あのデモ2でスタートメニューから起動させようとしたのですが起動できません。 環境は セレ2.4G メモリ1G ビデオカードゲフォ5600ウルトラ です。 ちなみにデモ1は何の問題もなくプレイできてます。
プ
>>318 プ
じゃないでしょ
>>317 それより低い環境で動いてるPC(漏れの)があるから
製品版買っちゃえ。
320 :
sage :04/10/09 09:32:54 ID:O3vk2HuS
>>317 スターターから起動できないのなら
体験版フォルダの dmcr というファイルをクリックすれば大丈夫だと思います。
やってみたんですけど無理でした
粘り強くスターターからやったら出来る事もありますよ。 それか再インストールするか・・・
コンクエストのエディタでマップを作って いるのですが、、、ミッションゾーンの属性ってどうやって 変えるのですか???他のマップみたいにバッファローが 次々と生まれたり多民族と取引できるようにしたいのですが・・・
「自由ノ女神」って、アメリカンコンクエストの内容を全部内包してるの? アメコン持ってない香具師は自由を買えばOK?
自由ノ女神買えばOK
自由の女神は買わなかったな・・・ おもったんだけど、自由の女神のバトルモードってどうなのさ? 面白いの?
コサックおもしろかったんで、アメコンやってみたけど なんか面倒だな。 作れるユニットや建物の数も減ってるし、 兵士を作るのにいちいち町人を入れないといけないのが面倒臭い。
昔コサックスのDEMOやったころ、外交館の音楽が離れなかった。 チャラランラーンラーンチャーラーンラーン♪
外交官と研究所の音楽って同じだよね。ちょい高さが違うけど。
DEMOってマルチプレイできないの?インターネットとかいうやつで。
332 :
名無しさんの野望 :04/10/14 20:26:05 ID:p7Xf0Rfs
age
>>331 コサックスDEMOなら、DEMO同士のマルチプレイは出来た。
今思えば凄い太っ腹なDEMOだな。
塔をクリックした時の感覚も忘れられん。
ダコターン!
あと歩兵育成所も。
18世紀歩兵育成所の兵隊が行進する効果音!!!
>>330 俺は外交館クリックしたあと、すぐさま研究所クリックするのが好きだった。
音楽が繋がるんだよ。
チャラチャラチャーラーンチャーラーラーン♪
チャーンチャチャチャーンチャチャチャララララーン♪
DEMOは音楽無かったからなぜか印象深かった。音楽無い方が雰囲気好き。
それにしても最初船を見たときはマジで驚いたっけかなぁ・・・
あまりにも滑らかなんだもの
いろんな意味でコサックスは名作ですよ。
すいません 公式のページで日本語版のDEMOが手に入らないのですが 何処で手に入りますか?英語のはまだあるみたいなんですけど
>>338 ありがとう。公式からのリンクは切れてたと思うんだけど残ってたんですね
あ、調べたら偽者だった
343 :
名無しさんの野望 :04/10/19 22:12:15 ID:9mXiFRrt
最近他にコサックくらい太っ腹なデモ出してるところないかなぁ
RomeTotalwarのDEMOとか兵数自由に弄れるから太っ腹のような気もする。
345 :
名無しさんの野望 :04/10/22 00:21:16 ID:43jD0URp
>>345 とあるサイトで配布されてるツールが必要だけど、
それ使えば簡単に兵種とか兵数、EXPまで弄れる。
それと、RTWスレでは簡易的なマップMOD配ってる人がいた。
結構DEMOだけでも楽しめたよ。
アメリカンコンクエストの体験版2をやった。 難しくて、comの大軍隊につぶされそうになったが、粘って軍隊大量投入してたら勝った! easyでイッパイイッパイなんだが、このすれ見てるとみんなすごいな。 下手な自分が情けなるときがあるよ。 大砲?は作れないみたいだね、体験版だと。 騎兵をどうやって作るかわからなくて、歩兵だけでがんばった。 銃兵大量生産して、外にある砦とかをチビチビ落としたよ。 4時間ぐらいかかった。
348 :
名無しさんの野望 :04/10/22 23:10:12 ID:zwMyys4B
いいかげんマップエディターの使いづらさと融通の無さはどうにかならんか 攻城の世紀からなんも進歩が無いゾ!
349 :
名無しさんの野望 :04/10/24 02:23:32 ID:oJlcGvU7
「修正パッチ」ってないの?
350 :
名無しさんの野望 :04/10/25 18:06:54 ID:loiLknHB
アメコンを買おうとしてるコサックス信者なんですが、アメコンには 城壁の類が無いってマジですか?
超クソゲーですね。
超は言いすぎ糞ゲーだよ
うんこげー
げりべん
建物を敷き詰めるとか安物ユニットの肉壁でカヴァーしる
安い建物に兵隊をヒキらせておけば、防御陣地としてはかなり役に立つ。 防壁が無い代わりに、ほとんどの建物が弓塔代わりに使える。 かなり喧しいのが難点といや難点。
私もアメコン買いましたが、対戦が終了するまで2−3時間もかかり 時間がかかりすぎで、そこまで時間かけてるのに最後には勝ち負けというこのどちらかなので、凄い虚しい感じだし、時間的な余裕もないので、どちらかと言うと時間の余裕がある子供向けのゲームでしょ
360 :
名無しさんの野望 :04/10/26 23:01:16 ID:xasue5am
アメコンで攻略に時間がかかるというのは、たぶんまだコツがつかめてないだけだよ 正面だけに兵力集中しないで、側面・後方にもある程度兵を裂いて新しい建設をさせなければ 45分から1時間くらいでだいたい落とせるよ 欧州 vs 欧州は時間かかるけど、相手の資源をこまめに潰して回ってれば相当向こうの発展は遅くなるし
RTWのせいかなんか叩かれ出してるな・・・ でもな。コサックスが出た当時は中々革新的だったんだよ。
漏れのセレ400Mhz、メモリ128M、グラフィックメモリ4Mという貧弱ノートでサクサク動いてくれたコサックは神ですた。
久々にやったが全然だめでした。うーむ。
決着がつく時間ってレベルが上がるにつれて簡単にいかなくなるよね 上級とかやってたらCPU本拠地の鉱山95人体制になってるし 俺の場合、塔とか奪ってそれを直してそこを突破口にして攻め込むってことしてるけど 1対1じゃ結構難しいし効率も悪い でも、2国で1国を総攻撃すれば結構早く済む やっぱアメコンはチーム戦主体のゲームなのだと思うよ
最近戦争の大陸を買ったんですが、面白すぎます。 今はPT30でCOM最高難易度二国相手に楽しんでます。 いよいよ友人とやる事になりましたが、私の使ってるトルコってどうなんでしょう? タタールが使いやすい気がしますが、対人だと胸甲騎兵がわんさか来るだろうし トルコ親衛隊いっぱいいたら近づかずに複銃身カノン砲前に出してジワジワ進むだろうし・・ マルチプレイでトルコの美しい使い方があったら教えてください('A`)
>>364 開始直後から寄生虫のように友人の陣地中央に根付き、友人を盾にしながら
plz foodの嵐。雑魚敵で近接攻撃力の倍増を図っていき、終盤には一騎当千の騎馬軍団を
突撃させて悦に浸れるのはアメコンぐらいだよな
アメリカンコンクエストの、キャンペーンの7年戦争(イギリス側)のミッション2:イギリス逆襲で、 最初の偵察部隊を打破し、原住民の住処を全て破壊し、さらに自動出現ポイントに大軍を駐屯させたうえで、 適当な平原に城を一つと防舎を二つ立てたのにクリアになりません。 このミッションはどうやればクリアできるんですか?
368 :
367 :04/10/31 20:06:56 ID:WeJAEyv0
最初の明るい所に砦立てたらクリアできました。事故解決
369 :
名無しさんの野望 :04/10/31 23:15:00 ID:AWZ7LZKZ
>>365 トルコの美しさは史実どおり相手がやる気をなくすほどの物量かな
戦争の大陸を身内で2v2戦してて、pingが良くて毎回30PTでGT1200とか行ってるんですが この場合フランスだと猟歩兵出した方がいいですよね? 騎兵小屋2から胸甲、残り2つでフランス竜騎兵、18Cは猟歩兵でカベは傭兵頼みって感じでしょうか。 猟歩兵とフランス竜騎兵が槍と胸甲異常の働きをするか分からんのですが、 30PTで1200GTいく場合はどうなんでしょう?
自由の女神買ったけど、船って弱すぎね? 大砲積んでるはずの艦船がなんで弓矢の小舟の群れにいじめられてしずむわけ? 大砲の射撃間隔も長すぎるし。 これどういうこと?小舟最強説?
コサは船強かったけどなあ。 ビクトリーなんて、近寄ることも出来ねえ。
火矢で沈むのだろうか。 どちらにしても小船から出てる矢は普通の矢だよな・・・ どうやら彼らの引き絞る弓から放たれた矢は艦船を貫通して浸水を起こさせるようだ。
そういや、コサでは大砲撃ってると自壊していくんだが。 周囲を包囲されて大砲撃ちまくってるせいで、自爆したとかはないよね?
>>374 1弾1HPだから何千何万発撃たんといかんよ・・
コサックスの方で釣り船がどんどんいなくなっていくのだが何故だろう。 釣り船って寿命があるんだろうか。
ずばりコサとアメコンどっちが難易度上?
アメの原住民でプレイが難易度高
380 :
名無しさんの野望 :04/11/03 13:15:32 ID:LI8gkXFx
アメリカンコンクエストにチートってないの? コサックスにはあったんだけど・・・
ぐぐってみれば? 漏れは見つけた。
>370 猟歩兵は射程が短いので上手に使う必要がある。 生産速度も長いので、勝ちに拘るなら18マスケのほうがいいかも? でも拘りは大事ですので猟歩兵で行きましょう。 どんなルールでやってるか判りませんが、そのGTなら擲弾兵もつくるといいかも。
>>381 ググったけどわからんかった・・・OTL
>383 googleで検索することをぐぐる、って言うのですが。 やってないだろ…。俺試したら一回で一番上に出てきたぞ。
アメコンなんてチートしないと決着つかないゲームだもんよ
386 :
名無しさんの野望 :04/11/04 01:20:25 ID:NCNuRj4k
Cossacksとは別のゲームだと思ってプレイしないと勝てないよ
18世紀無しで遊んでるとcomがバリバリ18cユニット繰り出してくるふざけんな
>>384 英語で検索したらでてきたよ・・・ありがd
戦争の大陸のマップエディタで、COMがろくに動いてくれません。 調べてみたらどんな量の資源でも最初に全部金に換えて竜雇ってる・・ それだけならましだが金鉱埋めないんでそれが全部反乱起こしてあぼーん 何がやりたいの?w 初期資源は2000-5000まで試しましたし、膨大豊富で鉱山もちゃんと配置してあります。
戦争の大陸は、それ以前の拡張キットの拡張要素を含んでいながらスタンドアロン なんですか?
394 :
名無しさんの野望 :04/11/08 22:59:39 ID:Masuft4G
AOCと違ってユニットがジャンケン状態じゃなくて 結局は数と補充力なんですか・・・・ 竜騎兵が一番苦手なユニットってなんですか?
395 :
名無しさんの野望 :04/11/08 23:01:17 ID:k9GNvGwR
使い方次第だけど足の速い馬
396 :
名無しさんの野望 :04/11/09 13:38:38 ID:3noqn+Tq
ゲーム開始してほっといたら始まるデモの戦闘シーンを見ると キャンペーンでプレイしてたデータがすべて消えてた。
397 :
名無しさんの野望 :04/11/11 01:49:13 ID:35urcUHF
>>394 勿論、軽騎兵ですね。
竜騎兵が出てきたら、即座に軽騎兵を突っ込ませるべきです。
エイジ系の付けられた特攻と違って足の速さと武器と鎧着てるかどうかで相性が決まる
399 :
名無しさんの野望 :04/11/13 13:34:02 ID:Bjvn6586
アメリカで狩猟小屋立てて中にユニット入れてたら イギリスの石打兵に射程距離外から打たれた。 建物別に射程距離ってあるんですか?
逃げる兵を馬で追撃すると気持ちいいよね(・∀・)
>>400 カノン*200でヌッコロス方が(・∀・)イイ!!
>>400 ビクトリーor18cフリゲート*20の艦隊でヌッコロス方がイイ!!(*´Д`)
403 :
名無しさんの野望 :04/11/16 21:02:28 ID:0BwJ+pBR
複銃×10でまとめて処刑、が一番。 味方も一緒に。
あえて弓兵1000
>>405 1000じゃ足りない。
2500くらいで敵陣に入ったが、大した効果はえられなk(ry
やっぱ水も漏らさぬ布陣を敷いたのに、複銃身の暴走でセルフジェノサイドしてしまう瞬間こそコサックスの醍醐味だよね(;д;)
>>407 気持ちはよくわかる。
やはり、同時に複数の戦線を指揮することは漏れにはムリだ。
別の戦線に気を取られているうちに、突出した複銃身が奪取され阿鼻叫喚。
奪取こそされないものの、射線上に吸い出されて気が付けば阿鼻叫喚。
やはり、扱いやすくて奪取される心配もなくて打撃力もある艦隊援護が漏れには一番だ。
ビクトリーで援護すると、やはりミナゴロシになっちゃうが。(´・ω・`)
ガレアス万歳
今更ながらアメコンのDEMOで気付いたことがあった。 チートでマヤの建物や人どんどん増やしても スクロールやマップ拡大で落ちることが無い。 どうやらスペインの建物や人を増やすと落ちる模様。
ウクライナの中の人も今大変だな。
選挙か
413 :
410 :04/11/26 21:50:03 ID:qdsZGEqR
この前の続き スペインの要塞を複数個作ると落ちる模様。 あとゲームスピードを早くしても落ちるので 最初の設定はいじらない。 以上何かの縁でデモやる人への助言。
公式HPの掲示板でも若干話題になってる事なんですが Unable to initialise Direct Drow It is passible that hardwere acceleration is turned off ってErrorが出てアメコンの2ndDEMOが動いてくれないです。 掲示板に書いてることを試そうとしたけど DELLから買ったPCだし(OS再インストできず) Directxは9.Cだし(9.bにできず) ドライバの再インストとかはしたんですがやっぱり同じエラーで起動してくれません。 環境はP4 2.6G Radeon9800PRO MEM1GB WinXPです。 何とか起動させる方法はないんでしょうか?
AI戦で放火したとき、より集まってきて修理を始める民衆。 あいつらうざいんだけどどうやって掃除すればいいの?
突っ込んでぶっ殺す
アメリカンコンクエストのバトルフィールドの 「海上支配」が攻略できません! ボートを囮にしてフリゲートの安全を図っても、結局は鉄の欠乏で 砲撃できなくなって負けてしまいます! フリゲートを1隻迂回させて、敵本陣を叩くのが正道なんでしょうか???
アメリカンコンクエストもやりたいなぁー
もう卒業しちまったが海戦面白かったなーこのゲーム。 特に戦争の大陸MOD。最初のベニスのガレアス戦なんか感動しすぎたよ 沿岸防衛カノン砲がまたいい味出しすぎて… ノブヤボも爪先ほどでもいいから…
ホシュ
沿岸防衛カノン砲いいよね!漏れの一番好きなユニットだ 海戦はコサがRTSのなかで頭一つ抜けてる気がする
423 :
名無しさんの野望 :04/12/07 20:39:46 ID:HQT7zsz+
>>422 うは・・・・安・・・・・
コサの戦争の時代が安くで売ってるとこ知らないですか?
>>419 俺は卒業したとおもうと、段々またむらむらやりたくなってくる
ブランクあると腕おちるけど、それはそれでけっこうたのしい
425 :
名無しさんの野望 :04/12/08 09:47:35 ID:rMA5jjXy
いつになったらコサックス2は出るんだ・・・ 確か年末にはデモ版を出すと言ってたのだが・・・
コサ2が待てないなら、アメコンを西欧だけでやるよろし。 ネイティブの存在は抹消! 建物に人入れない、カノン出さない、ブロックハウス建てないって感じで、 コサのノーアートみたいな遊び方にすると面白いよ。 士気の概念があるから、戦線崩壊の瞬間とかはっきり判って ダイナミックで楽しい。 まぁ、マルチする相手が居ないんですがね・・・ IRCの”#アメコン”でひっそりと遊んでる人間も居るようですよ? 興味のある方はどうぞ。
>>425 そういえばDEMO出る気配が無いな。
大統領選でも影響してるのかw
アメリカンコンクエストのCDってコサックスみたいにBGMのトラックはいってますか? デモのBGM気に入ってるんではいってたら買います。980円で。
>>428 そういえば、今ウクライナは混乱の最中だからな・・・・
コサ2どころじゃないのかもしれん。
先日戦争の大陸を購入したばかりの初心者ですがちょっと質問させてください。 キャンペーンモードのチュートリアルを全て終了させたのですがチュートリアル以外のメニューが出てきません。 説明書を読んでもキャンペーンモードについての記述がほとんど無いんですが どうすればキャンペーンに入れるでしょうか?
戦争の大陸でウクライナにNoartPT30で勝つ方法教えてください。
>432 使用国はトルコ、大量のタタール騎兵を作ってアウトレンジ
>>433 なるほど・・突っ込んできたレジスターは親衛隊で対処すれば良いのですね。
435 :
名無しさんの野望 :04/12/10 21:45:28 ID:YaGtdZLK
俺はCossacksをかなり前から面白かったのでやってが 今考えると、時間をすげーぇ無駄にしたなと思う。
439 :
名無しさんの野望 :04/12/11 10:34:09 ID:cUReRFU3
>>438 それはたいていのゲームで言えるけどな。
>>414 俺もそれと全く同じ構成で同じエラーが出て起動できない。
コサックスは普通にプレイできるんだけどな・・・
441 :
名無しさんの野望 :04/12/11 19:58:27 ID:ePE8Ifj3
今日コサックスの戦争の大陸を勝ったのですが、MODでネット対戦のサーバーに 繋いだらだれもバージョンが一致しなかったのですが、もしかしてMODはまったく人気がないのですか? それとサーバーが二つあるようですが、何が違うのですか?
>>437 ノシ
やってみたけどものすごいメモリの使用量でびびった。
まあそれはいいけどグラボが地雷のGeForceFX5200なんだが
まあまあ普通に動いた。スクロールすると奥の景色が映るのが遅いのは
しかたないかな・・・。
>>432 内政に慣れてれば、どの国でも6分以内に木200%石400%が終了するから、
PT30もあれば、なんかなんでもかてそうな気がするけど。
444 :
名無しさんの野望 :04/12/12 12:00:55 ID:PPYlnD+H
>>444 >>431 戦争の大陸のキャンペーンはチュートリアルだけ
その代わりにシングルミッションが多い
攻城の世紀と采配の芸術はそれぞれ5〜6くらいずつ
キャンペーンシナリオが入っているからやりたければそっちを買え
>>445 え・・・・そうなんですか・・・
箱には両方入っているって書いていたのに・・・・・
>>446 パッケージを見てみた。
>やり応え120%!怒涛のシングル100ミッション!
これしか、書いてないが??
どこ見ていってるんだ?
割れか?
それから、「答えてください」という聞き方はいかがなものかと。
お前に命令される筋合いはここのスレッドのどの人にも無い。
これからは、「答えてくださいませんか」と「言ってください」。
自治厨のほうがうざいでございまする
ニンニン
また複銃身でやっちまった・・・・・・orz
>>441 今さらだがレスすると
Modは趣味的な性質が強いしNoruleだと沿岸砲台があるので戦い難い(無意味な削り合いになりやすい)海戦こみだと疲れるし。
仲間内でたまにやるものでそ。
鯖二つについては通常の鯖(共通鯖)と戦争の大陸専用のGSC鯖の事。
GSCは人のリプを見れるだけだとおもたYO。それ以外の違いは大してない。
>>443 マルチの話でそ。
標準的な速さのマルチでNoartPT30はUkrが天下の時間帯でつ。
ガイシュツのトルコでタタールか同国のUkrで実力勝負しかありませぬ。
軽ければデンマークかプロシアでも勝てますけど、(この場合トルコは無理。人口が追いつかずに負けまする)やはりそれ相応の内政能力が必要かと。
>>452 オーストリア使うか外交から傭兵オーストだけ出すに1000ペリカ
正規オーストは標準ユーロ17c槍より砲撃に強かったりする。
Noruleならヤパーリオーストが最強と逝ってみるテスツ
長時間だとザクセソとかの方が強いはずだけどな(藁
自由の女神なんだけど unable to initialise direct draw. it is possible that hardware acceleration is turned off ってエラーが出て起動できない directxは9.0c videoはFX5200 CPUはceleron1G RAMは512M winXPHEsp1
バグってんだよ フーフーしてみそ
エラーメッセージみたら、何したらよいか解ると思うのだが。。。 1.Direct X 最新の物を上書きインスコしてみる。 2.ビデオドライバを最新の物に入れ替える。 3.ビデオドライバを安定版の少し前の物に入れ替えてみる。 4.ハードウェアアクセラレーション切れ。 とりあえず、これだけやってみろ。 4.は「とりあえず動作」なので描画が遅かったりするかもしれないが ビデオカード外れつかんだと思って諦めれ。( ´ー`)フゥー...
>>457 もう全部やってるんだけど
はずれみたいなので諦めます
攻城の世紀でコサックスデビューしました シングルプレイ・争いの島でイスラム人に速攻でボコられます 公式のBBSも参考にしてみたんですが資源不足と防戦一方で 満足に活動できないのが現状です 散々既出かもしれませんがお知恵お貸しください
>>461 序盤は騎兵育成所より先に2軒目の歩兵育成所を建て、
その後騎兵育成所・大砲製造所を建てて複銃身カノン砲の設計を行う。
陸上は北・南・中央の3方向に複銃身カノン砲・隊形を組んだ17c槍兵&マスケット銃兵で防衛ラインを作り、
海上は敵艦隊はベニスの兵船3隻程度なので初期戦力で対応する。輸送船を敵の中央に突撃・自爆させると有利に戦える。
また造船所を建設し兵船を建造したり地上からカノン砲や塔で援護すれば敵艦隊の撃退も楽になる。
自軍の陸地の防衛が強固になってくると、敵は海戦を挑んでくるので、造船所を複数建て、
船舶や大砲のアップグレードを済ませておく。
敵は海戦に移ると陸の守りが薄くなるので並行して重騎兵を少しずつ育成しておく。
海戦は防衛に徹し、その隙に重騎兵部隊で敵拠点を襲撃するというふうに、
敵の内政にダメージを与えつつ、陸・海双方からの攻撃で敵を殲滅する。
なお、敵の建造物はアップグレードによって防御力が強化されているので、傭兵を使うよりも
18cに進み自国のてき弾兵を強化して使うほうが早い。
こんな感じでガンガレ
>>455 このバグは公式掲示板でも報告されてる。
まあ何やっても無駄といった感じ。
なんか海戦マンセーされてるが漏れ的にはもう一つ。グラは確かにすごいが。 せっかくあれだけのグラなんだからもう少し戦術的な要素を考慮して欲しかった。 横に並ぶのはダメだろ。船用の縦に並ぶ隊列システムを組み上げて、それ以外は 並ばずに無秩序に移動する。それから砲撃対象が移動しても船体が傾かないよう にする。これだけでかなり海戦ズキーが増えるのでは?T字戦とか生きるし。
>464 データ内には艦船用の陣形が入ってることは入ってる マップの都合とかで没ったというか、投げたんじゃない?
昔の海戦は横隊がデフォルト。
>466 なんか横に広いのが入ってたよ 兵船とかカッターは纏めて動かすと密集しちゃって、 味方の破片で20隻ぐらい纏めて一気に消滅したりしてたから 陣形は欲しかったな・・・、まぁ懐かしい話だ。
釣り船なんとかしてほしい
469 :
461 :04/12/25 23:02:20 ID:kLVOYb6Z
>>462 ありがとうございます。参考にします。
特に開始早々が厄介で、序盤でやってくる騎馬隊がなかなか止められません
槍兵15人隊が一蹴されるので兵力の補充が間に合わないのですが…
だいたいこのシナリオ、大砲育成所を作るまで持ちこたえていないような
気がしますorz
470 :
名無しさんの野望 :04/12/25 23:26:04 ID:vEeBbFyn
471 :
名無しさんの野望 :04/12/26 06:33:01 ID:HV544ACd
年内にコサ2のDEMOは無理そうだな。
ウクライナ、大統領決まったぽ。
473 :
名無しさんの野望 :04/12/27 16:55:30 ID:p3mPy6sG
GSCガンバレ、超ガンバレ。
>>474 確かにこれは有効だ。
しかし上級相手はそれでもつらすぎる……。
初手で南の海賊を蕩滅、財宝を奪って一気にアルジェリア歩兵舎3軒建てても勝てなかった。
財宝は騎兵につぎ込むべきなのか?
477 :
476 :04/12/29 17:37:51 ID:ANZB/++K
総本山の中の人は、4亀の中の人でもあったのか。やるな。
PT30NOartのバイエルンの使い方教えてください('A`)
>>479 Ukrかトルコ使え
嫌ならデンマかプロシア
まぁ、そういう事じゃないだろうから
槍をひたすら流す。
これしかないだろうな。騎兵に希望が持てないし、マスケも出るのが遅い。
Ukrを倒す方法?冗談はやm(ry
誰かスウェーデンのよさを3行以内で語って 近頃ポーランドの極悪さに自分のことながらうんざりしてきたから乗り換えようかと・・・('д`)
>>481 悪いが、あんまり無い
スイスとかの方がまだ良いんじゃないかと思う。
駄目な点の具体例
17c重騎兵が育成微妙に早いが微妙に弱いのでぶち壊し
18c槍の攻撃は1高いが攻撃速度が遅いので物体としか言いようが無い
公民館の形状の関係で最初の市場を落としやすい
標準国家ならオランダで17cマスケプレイとか、プロシア、デンマで18cマスケプレイとか
良い国はいくらでもあると思うYO
重いならイスラムやロシアに走りなされ。誰も責めたりしないから。
うおおお、さっそく詳しくdトd そうかやめた方がいいのかスウェーデンは むかしなにかで重騎兵の育成スピードが速いと聞いていたから、良いと思ったんだけど、 かわりに脆いんじゃなんにもなんないやね(´・ω・`)参考にしてもう少しいろいろ検討するよ・・
こんなとこで質問するより IRC導入してそっちで聞いた方が早いし良い返答が返ってくるぞ #コサックスは話す人が居ないから#CossacksParkをお勧めする
>>484 ま、それを言うと全て終わるわけだが。
一応、同等の返答を早めのレスポンスで出せると思うんで気にしないでくれい。
聞きたいが書き込むのはちょっと…と、思ってた椰子は気軽に書き込んでみなされ。
常駐ではないが、ちょくちょく見てレス付けとくから。
ただしコサ限定な。漏れはアメコソを未だに買ってねぇから。
485を書き込もうとして串規制で一度弾かれたわ。 串挿している訳ではないが弾かれる事もあるのでレスが遅れても勘弁な。
コミック版のl「風の谷のナウシカ」読んだ人いる? 漏れあの世界をアメコンのMODで出してホスィ。
あけおめ ってか、誰かなんか書こうぜ・・
たった今 おもしろかったはずのコサックスに飽きてしまった・・・・ 冬休みの半分を無駄にしてしまったと後悔・・・・
>>488 禿洞
いくら過疎スレといっても酷過ぎじゃ。
誰かネタ振ってみなされ。漏れはコサの話にしかまともにレス出来んけど。
アメコソのネタでも誰か一人ぐらい書き込む椰子はいるんじゃないかと期待してみるテスツ
>>489 悲しい事を言うなYO
やり尽くして飽きるってのなら判るが、マルチやってみたり(マルチに飽きたというならスマソ)
敵の数調整したり、ルール変態的にして自虐プレイしたり(一人Noartとかなw)
意味無いですか。そうですか。
491 :
【豚】 :05/01/01 16:23:34 ID:yAApoOOJ
忘れてた。 アケオメコトヨロ
492 :
名無しさんの野望 :05/01/01 17:19:59 ID:S/UWFhEc
>>490 やり尽くしたわけじゃないんだけどね
マルチはなんだか飽きてしまったし
シングルミッションも飽きたし。
時々ランダムマップでもやってみようかと思うけど。
マルチは完全に飽きたっていうより
重いからやる気が萎えてしまう。
とりあえずage
なるべく遠くに農場作って、風車壊してそこに町民を収穫いかせると、キャラバンみたいになるのな さっき気づいたけどなんかおもろい
494 :
名無しさんの野望 :05/01/01 23:18:30 ID:pq6gZO9Q
コサックスの18c槍兵ってどうやって使うのですか? UP代は高いし、槍を突く前にすぐ死ぬし・・・別に「普通はいらない」 ならいいのですが、何かマニアの人はこう使うとかありませんか?
おとり。
地点制圧
>>494 $$$NoartやNoruleのGT1000以降では、ほぼ必須ユニットです。
無しで戦う人もいますが、弱いか($$$では特に)、違う戦術志向(擲弾兵や18cマスケを重視)のどちらかです。
普通に無限で流して、溜めてから当てればアップ差のある騎兵を除けば大概止まります。
そこをNoruleなら砲撃、Noartなら銃殺するのです。
内政が良い人なら、結構早くに防御フルとか逝きますので、フル胸甲でも足止めは十分可能です。
少し出して使えないという事なら、単に使い方が悪いだけでしょう。
人口に余裕があるときなら他の銃兵と切り貼りして 四方八方に放って遊軍みたいにしとくこともあるけどね・・・ やっぱりあまり意味なかったね・・・ 足遅いし・・・ >18槍
>>494 18世紀の歩兵は全員UPが高かったと思います。
18世紀槍兵を最大までUPするとかなりうたれ強くなります。
コストが安く生産スピードが速いでマルチ対戦では無限生産は必須だと思います。
マルチでも使わなかった派だな私は>18槍 複銃に対してあまりにも無力すぎるし、馬とのコンビネーションが今ひとつ 逆に18銃兵だと胸甲との相性がかなりいいから上手く使えばかなり強い (胸甲が前進して複銃の的に、周囲の敵兵は銃兵が倒す) まぁ銃兵の代わりに18竜使えばいい話だけど、 移動力以外はすべて正規兵のが能力が高いし資源に優しい。 18槍は数が出る分、どうしても無駄が多いように思う。
歩兵の壁役は騎兵より歩兵でそ。
↓移動速度が遅く足並みをそろえにくい
銃銃銃銃銃銃 複銃←効果少。味方の馬が邪魔をする。
馬馬馬馬馬馬↓ 馬馬馬馬馬馬↓
槍槍槍槍槍槍↑ 槍槍槍槍槍槍↑
銃銃銃銃銃銃 大砲←離して直射なら効果大。地点砲撃よりリロードが早い。
壁役なら使う部隊のコストと動員力で槍の方が優秀。多少被害が出ても補充されるのも早いし。
騎兵は貯めて突撃に使うのが吉。この場合、同行する銃撃部隊は行動速度が同じ傭兵竜が最善だと思う。
3マソで300も出せばかなりの効果がある。
同じ効果を歩兵で出そうとすると、リロード研究分(同等だから二つともやらないと駄目。三国マスケなら先に火力フルしないと勿体無いので更に掛かる)のコストを食うのが少し勿体無い。
18cマスケは安いけど、動きの遅さで×を付けたい。
正規竜は胸甲が出なくなるし、維持費が高い(傭兵竜なぞ比較にならないほど高い)ので標準的な作戦としては×だと思う。
複銃に対しては装甲兵を混ぜるか、前面に出して壁にするかする。どのルールでも壁歩兵無しで18兵を使うのは自殺行為だと思う。(Noartでも銃撃対策に装甲兵はいたほうが良い)
>>501 育成コスト限定なら1000出しても金1000、食糧1.5マソですが?
通常、18c槍防御フルを目指すのは騎兵フルの後なので、アップコストの無駄も気にしなくて良いかと。
三国マスケ火力フル+育成150で資源は金に限定しても約6マソ消費します。(ババリアでも4.8マソ…)
503 :
名無しさんの野望 :05/01/02 22:18:25 ID:yjjzNknk
槍兵が「ウッラアッァ!!!!!」と言って突撃してくる夢。 槍兵に食らいついた胸甲騎兵もろとも砲撃するのが最高。
504 :
名無しさんの野望 :05/01/03 04:26:45 ID:Qq3fFiTC
戦争の大陸3000円ぐらいで廉価版出ないかなー
AOEIIIが時代被ってきそうだな。 コサは対抗馬になれっかな。
506 :
名無しさんの野望 :05/01/03 06:19:15 ID:sZWXtIX5
AOEVは時代が被ってしまったから、神話の世界に逝った解釈したい、 実はβ版でナポレオン戦争するAOEがあったりして・・・(妄想)
資源に優しいってのは銃弾の話だね 竜主体の内政巧者が弾切れで負けるってのはよくあった話だ。 金の面で考えると正規兵のほうが色々辛いな、研究分が あと操作もタイミングも結構シビアなのは確か>銃兵 正規擲弾で壁一斉破壊→胸甲、銃兵部隊突撃→一気に制圧 これが決まると凄い快感だったけどね。
>>501 お前IRCの人と対戦した事あるのか?
前線維持のために物量が必要→18槍 だから18槍なんかいくらあっても足りないぐらい
マスケは余程自信があるか軽い時しか出さないし、
胸を壁にとか言ってるが結局はカノンで殺される。
第一歩兵は歩兵、騎兵は騎兵と連携させるものだ。
509 :
名無しさんの野望 :05/01/03 22:27:10 ID:sZWXtIX5
散兵+横隊+縦隊を組み合わせたオーダーミックス体系を できるようにしてほしい。あと行軍のときは縦列になって 狭いとこも通れるように・・・
敵勢力と接触したときに対処する、行軍マニュアルみたいなのを設定できたら楽しそう 縦隊で行軍→接触・戦闘→横隊に変化→後詰めが展開包囲 って感じで鶴翼チックな用兵ができる 意味があるかはしらんが
こうゆう2Dで大軍勢(MODあり)操れるゲームで攻城戦できるゲームない? できれば梯子や攻城塔があるといいけど
512 :
名無しさんの野望 :05/01/03 23:47:04 ID:Qq3fFiTC
ストロングホールド? でも 2Dで攻城塔ありの攻城戦なだけで そこまで大軍勢じゃないし MODあるかわからんし 梯子なんてバグで使えないし・・・
次回作はゲベール銃兵とかアームストロング砲とかガットリング砲とか登場するのだろうか?
>508 あるけど?何か問題が? 18槍にしてやられるって展開はそうそうないでしょ・・・ 大抵は大量の竜の新手と胸甲に突入されるとかじゃない? >510 自動じゃ出来ないけど、ACの西欧同士の戦闘はそれに近い展開になるよ 建物建てまくり状態のカノンありだと、殆ど無いけどね・・・
>>508 IRCを高く評価してくれるのは有難いが、それと槍の価値は別問題。
そこまで極端に重視はされてないような、、、騎兵に資源をつぎ込むから槍って椰子もいるし。
それに、本当に強い鬼クラス同士ならともかく、普通クラスなら槍が遊んでいるのはよくある事。
あと、IRCの場合、擲弾兵は当たり前に使うし、銃兵としても運用している。
マスケに関しても志向の関係で18cマスケしか出さない椰子もいるぐらいだ。
>>510 全部隊、手作業でおながいすます。
>>513 >ガットリング砲
1にも出てるぞ、、、複銃身カノンという名で、、、
>>514 それはそうだが、18槍の壁があれば止まる突撃というのも結構ある。
真正面からだけ突撃するのではなく、二方向、三方向から突撃された場合、分散されている分、個々の足止めは楽なのだが、こちらも分散して全てに対処しないとまずい。
騎兵でそれをすると反撃が困難になるので歩兵を使いたい…が、その場合銃撃部隊だけでやるより、槍で足止めして砲撃の方が楽だし成功率は高い。
あと、18槍にしてやらるって展開は結構あるよ…騎兵突撃をアサーリ止めら(ry
ヘボなだけだですか。そうですか。
516 :
名無しさんの野望 :05/01/04 14:53:40 ID:uEjyAY0T
age
このゲームは定番の手順っつうかゲーム運びがあるのか? マルチね
>>517 このゲームって
コサックス?
それともアメコン?
ああ コサックスです
>>519 市場を速攻で建てる
それから後はPTや国によって異なる。
そういうのまとめてあるサイトないの?
>>521 公式のリンク見れ
以下5000ゲムの場合の追加
PT0
市場速攻→2歩+外交→木2倍
Ukr、イスラム以外のPT30
市場速攻→即3公民館建造→木2倍→木を売って資源を稼いで石4倍実行→4公
Ukr、イスラム
市場速攻→2公から木2倍→石4実行(Ukrは市場で大量に木を買って3公もあり)
細部はプレイヤーによって違う。(鉱山限定でも即全埋めとか、中盤6、2、2とか。漏れは2、0、5から6、5、5)
>>イスラムの場合 2公からの石2倍特殊内政と市場後即石4から木2倍もあるな…2倍は難易度高めだが。 他の国でも石2特殊内政が有効なケースはある。 即石4やる椰子がいる場合だけど…相手の内政が縮むから。
>>517 内政以外だと、ミリオンゲームで俺はいつも18Cマスケと大量の18C槍、軽騎兵、それと傭兵竜騎兵で攻めてるな。
18Cマスケだけだと火力はもの凄いんだが敵が槍兵出してきたとき近づかれたら、
竜騎兵以外、銃剣で反撃するしかなくなるので効率がめっさ悪くなる・・・
その間に敵の射撃をもろに食らうので、結果として押し負ける。
こっちも大量の槍を用意しておけば敵の射撃妨害、敵の槍兵侵入防止ができる。
大体槍が中央で押し合っている時にどっちかが崩れたら軽騎兵を一気に突入させてる。
これでいつもミリオンやってる・・・
定石化して慣れてくるとつまらん上にミリオンにしか使えん戦術だが。
>>524 使えないという訳では無い。
他のルルでも銃撃部隊に壁部隊が随伴するのは定石。
それが17槍なのか傭兵オーストなのか胸甲なのかの違いだな(槍+傭兵もあるが)
ノルルでも胸甲の変わりに軽騎兵を出せば側面襲撃も普通。
526 :
名無しさんの野望 :05/01/05 22:34:30 ID:KZ+L4dBX
age
アメコンで原住民に支援を頼むと、地形が少し入り組んでるだけで 大渋滞起こすんですが、解決法って無いもんですか? 動物とかがいるわけじゃないです。
528 :
名無しさんの野望 :05/01/06 15:44:24 ID:QjNhtah+
ない
530 :
名無しさんの野望 :05/01/08 22:50:13 ID:dfR8oIk7
531 :
名無しさんの野望 :05/01/09 08:53:59 ID:Ntuge88J
cossacks U Napoleonic Wars が4月発売だそうですね。 ナポレオン狂の私としては楽しみ。
何!?いよいよ出るのか、待ったなあ。 まあ尤も、俺のPCじゃ無理だけどね・・・。
>>533 まあ、英語版とかでも大丈夫じゃない?
またシナリオ糞の可能性も大きいし。
日本語版も正直無意味だとオモタ。
535 :
名無しさんの野望 :05/01/09 13:53:14 ID:Ntuge88J
Japanと書かれているので日本語版かと・・。 英語版が店頭に出るだけだったりして。
去年の夏には出る予定だったのに、発売元から不遇の扱いを受け、 延々と延期され消息すら不明だったコサックス2が遂に出るのか。 3月にはBF2も出るし、PC新調してコサ2も楽しみにしながら春を待つか。
537 :
名無しさんの野望 :05/01/09 21:26:47 ID:dRXP9aRY
>>535 日本語版が早い段階で出るはずだよ。
当初の予定通りならなんで怪しいが。
代理店はZooだよね。こりゃZooも気合入れて作るだろうよ。
アメリカンコンクエストプレイしているけど、全くコンピューターに勝てない。 このゲーム他のストラテジー雰囲気違う むずかしいよぉ
コサ2のネット対戦を快適にしようと思ったら どれくらいの環境が必要になるのかな・・・・・・
>>540 P4 3G/PM 2G/Ath64 3000+/AthXP 3000クラスのCPU
2G以上のメモリ
DirectX9.0に対応するシェーダー搭載グラボ
実効2Mbps以上のブロードバンド回線
最後のは回線速度自体より安定しているかどうかの方が重要か
543 :
名無しさんの野望 :05/01/10 19:58:22 ID:nMRbbCAy
コサックスの体験版DLしてやってみた。 AOK、AOC以来こういうのやってなかったが、神ゲーだった。最高におもしろい。 資源も石炭など複数あるし、研究できるものも豊富。よーしようやく 歩兵小屋完成!量産だ!って思ったら敵のコサックで内政崩壊。即死でつ。 なるほど傭兵はこうやって使うのか…これから特訓して皆さんに挑戦だ。
>>543 がんがれ。
ちなみにコサの最大基本は「限度なく作りまくれ!」でつ。
18c歩兵なんて、無限生産にしとくと殺される傍から沸いてくる。
コンピュータ相手に、18c歩を複数立てて集合地点を敵都市のど真ん中に設定 無限生産 延々と続くデスマーチ 国民国家って悪魔の思想だね
18c歩兵はさながらレミングス
傭兵テキダンヘイなんて飾りです。 偉い人にはそれがわからんのです。
僕のこさっくす日記帳 初めてプレイする→街作りにはまる→中級まで勝ち進む →上級の敵に荒らされまける →脅えて木の壁で街を囲む→簡単に破られて荒らされて負ける →泣きながら石の壁で街を囲む→石資源が取れなくなり発展しなくなる→荒らさ(ry →塔が激強だと気付き有頂天で立てる→迫撃砲で壊され荒(ry →ようやく18世紀の存在にきづく →シングルで最上級まで勝てるようになり自分上手いんじゃないかと思う →マルチでコテンパンにたたきのめされへこむ →現在にいたる→でも面白い
550 :
名無しさんの野望 :05/01/11 15:37:14 ID:Lg0HCtKq
>>543 たしかにこのゲームちょっと退屈だよ
ていうか、どうにも中途半端な面白み
>>548 オランダ士官17c:ほう、これがオランダ17cマスケット銃兵か。
鎧が付いてないようだが?
オランダ鼓手17c:装甲兵なんて飾りです。
偉い人にはそれが判らんのです。
このゲームはバランスが悪いね S級:ウクライナ・トルコ・アルジェリア A級:ロシア・オーストリア 準A級:ポーランド・ザクセン って感じかな。後の国はショボ・・・
553 :
名無しさんの野望 :05/01/11 19:47:58 ID:IugNyIje
士官部隊作った 複銃身で死んだ
>>553 決まっているじゃないか
>>552 の脳内妄想ルールか独り善がりの決め付けだよ(´∀`)
Ukr、トルコ、アルジェが強いルールでポーが準A級になんか絶対ならんし。
一番苦しいだろうNoart5000の1000GTでもオーストより微妙に強いよ。
装飾がいるからね(軽騎兵もウザくて強いっちゃ強い)まぁ、その場合Ukrの一人勝ちにトルコが対抗する態勢だが。
コサックスもアメリカンコンクエストもオンラインで CPU二人VSプレイヤー二人とかない?
コサックス心の俳句 複銃身 敵に盗られて 阿鼻叫喚
オランダの17マスケ戦略って意味あるの? 17歩兵からは槍兵出し続けないと戦線がもたないと思うんだけど。
>556 俺それ初心者の人とやったことある。 こっそり色変えて壁を少し壊してた。 Help!!とか入ると少し軍を動かすが、あとは見ているだけ。
>>559 おお、マルチでCPUと戦えるのか。
ってことは2:2で敵をいたぶれるってことか・・・なんておいしそう・・・
>>559 意味はあるよ。そもそもオランダ17cマスケ戦略は上級者向けだが。
18c兵を槍主体又は槍中心に+1500の擲弾兵にする場合で、18c竜以外にも銃撃部隊を用意したい場合は効果的だよ。
この場合、外交館からは弓を出さないで、壁壊すのは迫撃砲と榴弾でする。
18c槍の鬼門は胸甲だけど、これに対してオラマスが効果的。
オラマスの発射フルは傭兵竜と同等かそれ以上にクリティカルが出るから騎兵排除に使うのにぴったりなのさ。
んで、傭兵竜より育成コストも銃弾コストも低いし、壁役を歩兵にさせるなら連携も上手く逝く。
上記の考え方を実際に実行可能なら十分使えます。
漏れは無理だがな…_| ̄|○
562 :
名無しさんの野望 :05/01/12 21:22:28 ID:B+vIt+OO
AAもずれてるし(w
次に書き込む時もずれるんだろうな。 ずれたいからずらす。これ最強
シングルのミッション上から2つ目やってみたんですけども。 騎兵隊に会って、これから市民をたすけるぞって時に、なぜか敵と会っても戦闘始まらないんですけども。 どうしたらいいんでしょうか?
>>568 最低限アメコソかコサかとバージョンぐらい書かんと回答は期待できんぞ
シナリオ名も書くの推奨
>>568 とりあえず木を切っている住民を捕まえて左上で兵力を上げてみる。
>>569 忘れてましたすいません。戦争の大陸です。
>>570 それがつかまんないんです。ちかよっても敵の真横にいてもなにもおきません。
アメコンで普通にシングルでゲームをプレイしているときに あたかもエディットモードのようにユニットを配置させる方法しりませんか? 一度シングルミッションの一番上のでできたんですけど なぜそうなったのか未だに判らないんです
>>571 多分違うだろうが、
ミッションするまえに、シングルマップでNPC国と同盟組んで遊んでいた場合、
同じ色の同盟国は、その後でシングルミッションで戦えなくなるというバグがある。
これを利用して、上級の「世界大戦」とかやると、津波のように自陣に敵がおしかけて禿ワロス。
>>ミッションするまえに、シングルマップでNPC国と同盟組んで遊んでいた場合 同盟ってどうやってくむの?それがやりたくて買ったようなものなんだけど・・・
>>576 コサの攻城では出来ない。
采配以降ならCOMとプレイヤーの数字を合わせる。XにするとFFAモードなので数字で合わせる事。
多分アメコソも同じ
579 :
名無しさんの野望 :05/01/17 19:38:13 ID:8j+Xjq5y,
580 :
名無しさんの野望 :05/01/18 14:16:54 ID:aY+x2U4U
資源をミリオンでやるとcomがフリーズするくらいの 大軍で攻めてきます。こっちが攻撃すると秒札です。 50分かけて作ったのに50秒で消滅・・・リアルボロディノ会戦 comの大軍を効率よく潰すのは何がいいのですか、こっちも 大軍を用意してすりつぶさないと駄目ですか?
>>580 ミリオンでマルチやってる時と同じ戦法使うと
相手が4ヶ国くらいいても楽勝。
ひたすら18Cマスケ・槍・傭兵竜・軽騎兵だの作りつづければ押し勝てる。
それから敵の町を育成所からの集合地点にして戦ってる時にも前線に送り込むとか。
相手comだとどうにでもなるのが悲しいところ
д・)つ,,◇,,=3 前向きなあなたの味方、複銃身キャノンを置いておきますね・・・
586 :
名無しさんの野望 :05/01/19 01:14:15 ID:iqCV5LKH
銃系統の兵力と射程を保つための壁役固めユニットとのバランスが勝利のコツです
ですなあ 肉壁は薄からず厚からず 厚ければ火力で劣り、薄ければ突貫されて潰走してしまう まあでもどれだけ陣容にくふうしても例のやつがズガズガやるだけで風穴あくもんね・・・(´・ω・`)
複銃身と迫撃砲はオーパーツだよな。
>>581-587 その前にシングルで$$$についてツッコメとこいt
>>580 一瞬で壊滅するのはアップをしてないからだ。兵隊のアップを必ず汁。
あと、$$$で50分も掛けているのは時間の無駄。
資源確保を学びなさい。初期資源は膨大(5000)の方が鍛錬になる。
PT30(GT1000〜1200)で18c入って18c育成所建てる所まで持っていけるようになるのが最初の目標だな。
よく判らんならレスするから、もっと書きなさい。
エディットで出したユニットっや建造物てどうやって消せばいいんですか?
>>590 消したいユニットを選択してからDeleteキーを押す。
つか、マニュアル嫁
一応みたんだけど、ごめん
2国体制で18世紀入りした後に、壊しても良い建造物ってありますか?
>>593 無い。強いて言うならNoartの時に1軒建てる大砲製造所。
これは一国だろうが他国だろうが一緒。
スペースに困っているなら、民家を壊すしかないな。
17Cマスケと言えばスペインマスケ最強と言っておく 17歩3軒建てたいほどプリチーだ。 オランダマスケは発射速度が一番速いはず NoRuleマルチでこれを中核に戦う強い人は居たよ。
Delおしても壊れないのだが・・・・
壊れますよ・・・ コサの建物って壊れる時まさにあぼーんって吹っ飛び方だよな。
>>596 防壁、坊柵、鉱山、建造中の建物はすぐに壊れる。爆発はトッテモ(゚∀、゚)キレイ
それ以外は炎上後一定時間で爆発。ヽ(゚∀、゚)ノアーヒャヒャヒャヒャモエロモエロ
>>595 の気持ちは判るが、実戦ではそうでもない。
あまり数がそろわんし、複銃で即死しないだけだからな。
複銃対策は装甲槍や傭兵オーストの方が早いし
>599 >595はプリチーなところを指して最強と言っているだけではないかな?
>>601 うむ。漏れもプリチーだと思うが、一応指摘しただけだ。
真に受ける椰子大杉だからな。許せ。
>>599 最近発見された1.36(パッチ)は
17cマスケの大半が育成期間300前後で数が揃い易くなり、戦術の幅が広くなったぞ
>>602 …だから、そんな事は知っていると(ry
アレは内政が今までと全然違うから、素人が迂闊に手を出すと大火傷する。
最大の違いは石4倍が3倍だという事だ。
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ 石4倍をローマ字に変換すると
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > isiyonbai これをアナグラムすると
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ syaboniii そう、i が三つだ。
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / つまり、石3倍に変更されるのは
l `___,.、 u ./│ /_ 最初から決められてた事なんだ!
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
なんかキタ━(゚∀゚)━ ! こんな地味なスレでAA貼られるなんて奇跡に近いな
ミリオンでCOM一人相手なら、 18世紀にして、18世紀歩兵育成所目一杯たてて、 槍フルアップにしておけば、 あとはふんぞり返っていてもなんとでもなる。 最初押されてても、いつのまにかぐいぐい押して勝つ。
なんだなんだ、盛り上がってるな。
>>603 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
誰か一人ぐらいこれをやる椰子がいると思ったのに…鬱だ
608 :
自作自演 :05/01/20 01:27:17 ID:BZlIlbdo
が抜けていて更に鬱…吊ってくるか
なんだっけ上級COM六匹だかを向こうに回して勝てるやつがいるんだろ世の中には ありえねえな
コサの上級はそんな強くないと思うが アメコンはやったことないけどたぶん無理
PT30あればコサックスなら楽。NoPTなら俺は無理。 COMの国は奇襲かければ簡単に落ちちゃうし、 壁貼って守ってればなかなかあけてはこないし。
>>609 PTありのコサなら余裕だが、アメコンでやったら己の力量の無さを嘆いた。
アメコンの場合どうあがいても無理・・・・だと思う。
休む暇なく大砲撃ってくるよ・・・砦建てられまくって自然と弾幕包囲されるよ・・・
そして結局ジリ貧になる。
というかアメコンの場合PTあると逆に大変になる。
アメコンは多人数相手にやってるとムカムカしてくるよな 敵地の建物の奪取が時間&兵数要りすぎ。 コサは複銃身とか壁があるから楽勝でイラつかない。 むしろ相手国民捕まえて夢のタッグが組めるからイイ!(・∀・)
停滞するのがデフォになったのか? 某所のリンクもアメコソ側だけ消えたし。コサ側はしっかり生き残っていてだ。 アメコソってそんなに(・A・)イクナイのかね? 漏れは持ってないけど。
615 :
名無しさんの野望 :05/01/21 17:21:54 ID:J2GHLLZX
コサックスのマルチ面白いんだけども、すぐに人の国の農民奪って何カ国にもなるのどーにかしてくれませんか? 何カ国にもなり、勝利してる人達って嬉しいのですかね? あそこまでして、勝ちにこだわる人って相当正確悪いんだろうな。
>>615 奪取NGで申し合わせてプレイすればいいじゃまいか。
日本語版開発元および販売元は株式会社ズーでよろしいですか?
>>615 というよりそんなに大量に捕獲されるのもマズイと思うが。
裏方にも最低槍3人ずつくらい付けて傭兵コサ防止とかするべきだと思う。
双方大軍貯め始めたら迂闊に側面襲うわけにもいかなくなるし。
奪取NG設定もいいんだけどね。
>>615 ノーキャプやるか、防衛を学ぶか、そんなの関係無い$$$にしたら?($$$で陣内を荒らされるようじゃ負け確定だからな。)
それだけじゃ、あれなんで以下ノルルTPO
5000/PT30以上とかのノルルでは防衛は大事。
最低限、前線の鉱山と石場には護衛を置くべき。
弱い傭兵オーストや攻撃できない太鼓や聖職者でも無問題。
近づかれただけで取られる事態は防げる。んで、護
衛が死ぬ前に住民デリ、鉱山アボソ。これ最強。
622 :
名無しさんの野望 :05/01/22 01:11:24 ID:AKWMwLnO
関係ないけれども小林源文のタイフーン作戦を読んで、グーデリアンが 地面が凍って塹壕掘れないから死守できん。というシーンでヒットラーが 「フリードリッヒ大王の擲弾兵が喜んで死んだと思うか?」 という台詞があったのですが、どういう意味(背景)なんですか、 フリードリッヒ大王が兵士を無理遣り戦わせていたという意味なんですか?
>>622 フリードリヒの軍隊は厳しく統制されていて、指揮官の指示に正確に対応できた事で知られている。
彼らの銃撃は、一発の銃撃のように乱れが無く、一分間に3回の射撃が可能(この時代としては驚異的な速さ)だったそうな。
彼らは死地に赴く時も、決して統制を崩さずに正確に作戦に従った。
しかし、これは彼らが機械だったからではない。そうであるのを当然だったとは思ってなかっただろう。
そういう感慨を込めたせりふじゃねぇの?よく判らんが。
そこだけ切り出すとヒトラーカコ(・∀・)イイになって個人的には揖屋杉だが。
そのエピソードをまったく知らないのに憶測してみると、おまえらも嫌でも無理して言われたとおり実行しろ、ってことの言い回しに違いない
まあ、一等自営業御本人に聞けばわかるんじゃない?
さあ どうした? まだ先遣部隊が壊滅しただけだぞ かかってこい!! カノンを出せ!! 迫撃砲で施設を攻撃しろ!! 18歩を再建して槍を流せ!! 傭兵竜で反撃しろ!! さあ戦いはこれからだ!! お楽しみはこれからだ!! 早く(ハリー)! 早く早く(ハリーハリー)!! 早く早く早く(ハリーハリーハリー)!! ばッ…ば ばッ 化物め!! そうか 貴様もそうなのか ガイジソ 出来損ないのくらだない生きものめ ほざくな! JAPPのCHEATERめ!! 壁に護られカノンで戦うしか出来ない貴様にCossackerとしての 五月蝿(やかまし)い!! お前は葡萄弾でミンチだ アボ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ン!! ゴギャ おごッ げア…ッ
627 :
626 :05/01/23 16:18:05 ID:UyeuP9XL
前に保守った時の名前が漏れた。。。
>>626 これって外人はno all art しかやらないってこと
書いてあるのか?
629 :
626 :05/01/23 17:58:37 ID:UyeuP9XL
630 :
626の前 :05/01/23 18:14:21 ID:UyeuP9XL
ターン チャッ ジャキッ パン カッ 「HA!」 素晴らしい 素晴らしい火力だ 「ほざけ!!」 楽しい!! こんなに楽しいのは久し振りだ 貴様を分類(カテゴリー)A以上のCossackerと認識する (銃撃を防ごうともしない 不死身かあいつの軍隊は!? 否! 不死身などこのゲームに存在しない!! 余裕をかましているだけで 部隊のダメージは奴の方が多いハズだ 勝てるぞJAPPに!) 部隊整列開始 胸甲騎兵 傭兵竜騎兵 カノン、榴弾砲 装填完了 状況A「Ukr総攻撃」発動による承認認識 目前敵の完全沈黙までの間 戦力使用限定解除開始 では 教育してやろう 本当のCossackerの闘争というものを
631 :
名無しさんの野望 :05/01/23 22:53:20 ID:Q3vmhXc/
アウステルリッツを再現できるのはコサックスU?それともV?W いつになったらできるのやら・・・・重要なアイテムである太陽、 霧や氷はどうすっか?
霧は確かに(・∀・)イイ!! でもただでさえ忙しいの、奇襲したり奇襲に備えたりでまた忙しくなりそう
COM相手に密集してつっこんでくる敵軍をカノン連発でふっ飛ばしてると、自分が悪魔に思えてくる
634 :
名無しさんの野望 :05/01/24 23:20:10 ID:fOIDU2eY
味方の槍17cと胸甲騎兵が格闘しているときに 大砲打ち込むのはいかがですか?
>634 当然の戦略だな。
槍18cのほうが良い
実際の戦場では当然の戦略だったのか? ロシアとか普通にやってそうだけど。
638 :
名無しさんの野望 :05/01/25 00:40:06 ID:tdFrte9c
フランス軍やイギリス軍は第1次大戦中”近距離で交戦中の味方”が巻き添えになることも 関係なく敵に向かって援護射撃をしていたが(砲撃しないと味方だけが一方的に虐殺) まぁ直接照準ではないから味方を撃つったことを言い逃れもできるが・・・
援護のつもりで複銃身を戦線の後ろからぶちかましますた。 そんなボクは自軍の攻撃に対して、味方の兵は無敵と信じていたぬるゲーマーでつ。
う〜む・・・・・・
>>639 最初の頃よくやったなぁ・・・
何もしらず複銃身をマスケの後ろに配置したり
複銃身+擲弾兵とかで防衛してると接近戦や殺した後大砲取りに擲弾が前に出て
放っておいたら死んでたり
>>641 完全近代軍(18マスケ+ハサー)はArtの援護を必要とするから、複銃まで出さんとマズイ相手だと、慣れても普通にそれが起きて氏ねる。
Ukr相手に複銃アボソをやって吊りたくなった…とか。
643 :
名無しさんの野望 :05/01/25 20:37:38 ID:tdFrte9c
擲弾兵って敵の槍兵や騎兵に手榴弾投げられないの?
ポーランドつええ
>>643-644 普通にやっても無理だが、集団で敵施設とか敵船とかを攻撃中に急に攻撃目標を変えると…
そりゃもう素敵ですとも。見方も道連れにするほど。
647 :
名無しさんの野望 :05/01/26 16:46:52 ID:03K1x++M
>>646 確か弓兵でそれやると火矢が兵隊に向かって出せるんだよな
丘の上に布陣したくなるのが人情だよね
丘で思い出したが、昔外人と2v2でやってた時、早々とこっちと同盟してた外人が何故か落ちたので、 2国相手にすることになってしまった。 その時にもうどうにでもなれと敵に占拠されかけた街を放棄し、 丘の上にデンマーク18Cマスケ1000人を集結。 そしたら凄いのな、丘に近づいてくる敵がバタバタ死んでいく。 でもその内10分くらい攻めあぐねていた外人チームが、 卑怯だのFuckだの丘から降りて来いみたいな事言ってたので、 どのみち勝てないだろうと素直に丘から降りていったら、今度は お前は英雄だ、とか、よく頑張って守ったみたいなことを言われた。 外人ってよくわからん・・・
651 :
名無しさんの野望 :05/01/27 21:37:12 ID:8Zpjd+hu
>649 いざブラッツェン高地へ!漢祭りへ!
コサは丘取れば寡兵で大群を撃退できるのもよかったな 聞いた話だがカノン4騎と龍騎兵50騎で、 4倍の相手を撃退できたらしい。 #敵のカノンを奪いつつ頑張ってたらしい。
軽騎兵50でって、シビアな用兵だな・・・・ 当て馬がない状況でカノンの戦線を維持するその気迫がイイ
>>654 中隊長に敵軍
>>653 高地の視察を命じる!!
先に向かわせたマスケット小隊は敵カノン砲の砲撃によって全滅しており、
かなりの大部隊が展開していると予想されるが、
殲滅戦に当たる前に少なくとも2行目の詳細な報告書を求めるものである。
なお、護衛としてフリゲート艦をひとつつけるので有効に使うように。以上!
656 :
名無しさんの野望 :05/01/28 21:59:17 ID:gB3tM6Bl
質問であります!カノンが据え付けられているであろう丘に向かって何も無い 開豁地を前進すれば速度の遅い、マスケットや槍兵が瞰制される危険性が ありますが、こちらのカノンで敵カノンを制圧は可能でありますか!
貴様は偵察という与えられた任務をこなせばそれでよい! 本営はそれ以上のことを期待していない! この決定は貴隊に配してある軽騎兵4があれば十分との判断によるものだ。 速やかに赴き、偵察に全力を尽くせ! 本隊は報告書を受け取って後、 残敵を掃討せんとす。
659 :
名無しさんの野望 :05/01/30 01:21:40 ID:1Zr2x193
複銃身砲って実際の歴史では活躍(記録が)してるのですか?聞くまでもないですが・・・ ミトレイユーズやマキシムが出てくるのが19cだから、 ゲームで18cと19cへ進化できるとマキシム機関銃兵とか作れたり・・・ 複銃身砲登場した途端、歩兵に盾や胸甲が復活する悪寒、
660 :
名無しさんの野望 :05/01/30 01:23:01 ID:1Zr2x193
クロスボウのときのように教皇様に異端の武器だから 禁止して欲しいです>>複銃身砲
レトロに重火器はなしで戦術を組むのも楽しい どれだけ騎兵の戦力を裂いて敵の裏を突くか
>660 物凄い勢いでプロテスタントとかムスリムが増えそうだな。
コサックスのエンジンつかって古代ローマ系のゲームでないかな
美しさはともかく派手さが足りないから無理かと。
そういえば光栄がRTW出すみたいだけど やっぱ次期信長はそっち系統の3Dになるのか? 漏れに的には2Dのコサックスエンジン使って欲しかった・・・
>>663 ちょっと違うがアレクサンダーが相当するな。
>>664 結構派手だと思うが。軍装を整えたレギオンが方陣を組んで進む様は壮観だZE
>>665 単なるローカライズだからむりぽ
光栄にそんなぎじゅtasd@ppsはなせこr
667 :
名無しさんの野望 :05/01/30 19:35:39 ID:1Zr2x193
光栄だと騎兵が10騎画面にあってこれは1万の軍勢ですとかいう 雑なゲームを作りそう。
三国志9だな オープニングムービーはすごいんだけど、 ゲーム内のデザインがセンスないんだよなー光栄は たまに面白いゲームつくるだけに残念
669 :
名無しさんの野望 :05/01/30 22:31:41 ID:1Zr2x193
なんたらかんたらドラゴン竜の系譜という三国志が舞台のRTSがあったけど 酷い駄作で一日で売りました(200円)。
なんで一人ずつ兵士が出るんだyo! 学校みたいに200人ぐらいずつ重複生産するもんだろリアリティーを求めるんなら! ここまで大規模な兵士数を扱うんなら一番最初に入れるべきシステムだろ
まあでもそこはリアルスケールじゃないし 何十万も同時に動かせるんだったらそれもアリだけど、 あのユニット一個につき何百人相当のスケールじゃないか
あまり大規模にされるとPCスペックがやばくなる品
>>672 うむ。その通り。
コサ2に至っては32000だか64000ユニット。。。
当初のノートの貧弱なグラフィックでも出来る…という売りは完全に崩れるな。
アメコソ辺りまでなら貧弱な(例としてRAGEPRO−TURBO4MBとか内臓VGAとか)グラフィックでも一応は動くようだが。
>>673 何っ!!コサ2は32000か64000という情報があるのか??
16000でも十分すぎるような気がするのに・・・・・・
PC買い替えだな・・・・・
おとつい買ってインストール。 さっそくやろうとしたら、エラー。 面倒だしうっぱらうかなぁ〜英語読めないし。
読むな!感じろ!
MODを入れてみようと思うのですが、そんなに変わりますか? PT30でNoart、Noruleそれぞれについて教えてください。
あと私はロシアを使おうと思ってるのですが、新ユニットの軽騎兵、これって胸甲に代わる程使えますか? アップグレードと生産速度を見る限りそこそこいけそうなのですが・・
>>677 NoruleにせよNoartにせよマルチが少ないから微妙だな。
基本は同じだけど、どっちのRuleでもトルコとアルジェが強くなっていると思う。
両国とも人口制限緩和されていて親衛隊が能力アップ、アルジェに銃兵追加とかなりオイc。
他だと、17マスケが軒並み育成が早いのと、ザクマスが微妙に物体返上しているのと、ババリアの18歩が微妙に安くなっているって所か。
ダメになっているのはザクセン擲弾兵とかデンマスとかの育成時間アップかね。
>>678 無理。胸甲の代わりは胸甲にしかできません。
Noartなら普通に選択肢だけどな。
Noruleでハサーを使うなら、それまで培ったものと違う戦術になるのは避けられない。
ロシアの騎兵特殊パターンはガイシュツの17ロシア槍と正規竜のコラボの方が強いし使えると思う。
680 :
名無しさんの野望 :05/02/03 19:42:48 ID:7TuypKp/
バージョンアップしてもババリアはババリアか
682 :
名無しさんの野望 :05/02/04 23:12:12 ID:nJW3kimS
ババリアの糞伍長
そもそも変更点なくないかと
684 :
名無しさんの野望 :05/02/05 22:35:50 ID:sLvJZWYf
sa-te kyoumo ageruka
アメリカンコンクエストの人口がやヴぁい件について
アメコンブ
アメコンシングルばっかやってる アメコンの臨場感が気に入っているので コサシングルには戻れない
688 :
名無しさんの野望 :05/02/06 11:03:47 ID:1G//Gf3a
アメコンもネット対戦できるの?
RTSをやりたくて、コサックス(攻城の世紀)かったが、 全然かてましぇんorz 低速でもスピード早いわ・・敵鬼強だし、操作わかんないし・・ 初心者向けのサイトありませんかね。検索しても出てこなかったYO!
説明書を読めば、ある程度の操作方法とかは書いてあるYO!
693 :
名無しさんの野望 :05/02/06 19:56:53 ID:Ut6le5/z
コサックス2 ついに、ついに、プレオーダー開始!!!!
>>669 遅レスだが、俺も持ってる。
あのゲームは兵站だの何だの色々取り入れたまでは良かったが、
上手くゲームとして消化できてなかったな。面倒なだけ。
売れたのかどうなのか知らないけど全く変り映えのしない続編まで出てるし目も当てられない。
4亀は何故かありえないほどレビューで褒めちぎってたし、あの時から4亀の記事は信用しなくなったのだ・・・
どうでもいいけど、あのゲームで唯一評価できるのは、
投石器で人間を攻撃すると一瞬で手足胴がバラバラに砕けるところだな・・・
変なところに力入れすぎ・・・
コサも大砲の砲撃を受けたら歩兵がバラバラに飛び散って・・・
とかやったら人数が人数なだけにグロの域まで行きそうだ。
>689 傭兵を雇いまくる、ユニットは使い捨てる勢いで作りまくる。 こんぐらいでCPU相手なら大丈夫でしょう。
コサックスのマルチプレイで上手い事途中セーブから再開できないのですが何かコツのような物はありますか? そもそもどのセーブデータがどこの中断ポイントなのかも解らない始末で(汗 番号で解るかヽ(`Д´)ノ
色変えてない?
698 :
名無しさんの野望 :05/02/07 19:13:10 ID:3ttk4Vfs
ところで死体は時間がたっても消えなくて 負傷兵が呻き s'il vous plat tuer??とか言うとか
アレキサンダー同じエンジンってことは64000人つかえるの?
六万四千人ってすごいな
>699 てけとーに遊んでみて、コサックス2にも影響ガでそうなところをあげると。 かなり綺麗 結構重い 資源の場所がマジわかりにくい。
>>699 最低スペックに満たしていないが現在DL中
アレキサンダーデモやってみたけど住居値段高すぎで4000人ぐらいまで しか増やせなかった
705 :
名無しさんの野望 :05/02/08 22:54:53 ID:/txDwtoC
プレイゲームってとこクリックしても ゲームが起動すらしない・・・・ やっぱり最低スペックに満たさないとだめか・・・・
話変わるけど映画のアレキサンダーはマジお勧めしない。 理由はメル欄。
707 :
名無しさんの野望 :05/02/09 06:35:44 ID:cBYJVeyk
〜1850年代ノルマンディーの駐屯地側の居酒屋 そこに昔の佐官の軍服を来て酒を飲む偏屈な爺がおりました〜 マスター:おい!爺さんつけはいつ払ってくれるんだ。 おっさん:おいホラ吹き爺、今日はどんな話をすんだ! 爺:そのうち払うよ、今日はなナポレオン1世陛下と一緒にチェコに行ったときの話じゃ・・・ 若い士官:あの爺みたくなりたくねな・・・早くパリに移動したいよ 爺:この若造が! 爺:ワシはアウステルリッツに行ったんじゃ! おっさん:えっ!マジ! 若い士官:えっ!!少佐殿に敬礼! おっさん+士官:あんたは”勇者の中の勇者”だよ!
>>707 スマン 歴史に疎いのでよくわからん(汗
説明してもらえるとありがたい
710 :
名無しさんの野望 :05/02/09 22:57:46 ID:soeXwXoY
>>708 ナポレオンがアウステルリッツ会戦に勝利した後、発した兵への布告という
有名な文章があります。その末尾に、将来、君達が「私はアウステルリッツ
の戦場にいた」と言えば、「ああ、この人は勇者の中の勇者だ!」という答
えが返ってくるだろう・・。というのがあります。それを踏まえたエピソー
ドかと。詳しくは岩波文庫の「ナポレオン言行録」を参照のこと(今は出て
ないかもしれないが)。
サイトでCossacks2 Napoleonic Wars の発売予定日からJapanが消えていた
・・。いやな予感がする・・・。
>>710 最後の2行にものすごく重要なことが書いてあるな
英語版でやればええやん。
大して日本語にする意味無いからな・・
コサ2が死んだら死ねる
日本語版出してくれないとシナリオ理解できないよー
マルチでやる人間は英語でも日本語でも影響は無さげだけど、シングルオンリーは難しいよね。 コサ系だとキャンペーンやミッションはクソだってのはガイシュツだが、世の中には諸々の事情で出来ない人が居るし、あとで可能になったりする事もあるから日本語版でゲム人口を増やしたいけどね。 まぁ、最大の問題はスペック要求が異常に高い希ガスる点だが。 DX9にハードが対応必須て。。。多分、HW T&L要求が原因だと思うけど、それはそれで915Gマシンとかもアウトになるので人口が増えなそうで困る。。。 どうしても殺りたい椰子はPCI版のR9550とかAGP版FX5700とかPCI-E版6200とか買えって事ですか。そうですか。
>>716 ハード対応必須って本当に? FPSでも必須までいくのはそうそう無いと思うけど、というかあったっけ。
自分としてはあんまりグラフィックに力いれないでほしいんだけどなー
719 :
716 :05/02/10 22:42:14 ID:CFdnbhKr
>>717 現状だと、アレキサンダーの起動試験した椰子で動かないのはそこら辺に集中している。
一人GeForce3で動かんのがいたから、ハードルはかなり高そう、、、
↑で挙げたカードなら、マシン本体のスペックさえ足りれば、まず動くはずだけどな。
720 :
名無しさんの野望 :05/02/11 11:41:59 ID:+jm8t3I6
トルコは人海戦術しようにも相手(オーストリア)の生産力が上です。 オーストリアのカノンと榴弾砲の対地砲撃は言語に絶します。槍兵や大砲に 撃たれるために生産されるようなものです。親衛隊は射程内に行くまでに 2/3がやられます。
>>720 イスラムは射程研究が両方とも異常に安いし塔もイパーイ建つ。
鉄をイパーイ買って大砲製造所を6以上建てる。
相手が塔を壊している間にアウトレンジから30ないし35のカノソでズタボロ
その後榴弾引き連れて突撃すれば1200ぐらいまでなら何とかなりそうだが。
さっきcossacks 17cMODなる物をダウンしてインスコした 戦争の大陸ユニットとアメコン17cユニットがまるまる入ってた。 でもスイスがスコットランド、ハンガリーがトランシルバニアだつた。
コサックスって同盟とかないの? COMを増やせば増やすだけ全部自分の所が襲撃される?
芸術の采配以降は、旗色合わせれば同盟
艦砲射撃ムカつく
726 :
名無しさんの野望 :05/02/13 20:47:38 ID:ojoXjtsF
予想通りの悲惨な展開に泣いた
日本語版公式サイとの掲示板にも書いたんだけど、采配の芸術「フレデリック王の旗の下に ベルリン攻囲」の 勝利判定ってどうなってるんだろう。 敵を全滅させたのに、つぎつぎ援軍が現れていっこうに終わる気配がない・・・。
アメリカンコンクエストにも同盟あります? 戦争の大陸とどっちが面白いですか?
コサに体が慣れちゃったんで、漏れはコサの方が好き。 というかラク。 コサは最後の一兵まで戦ってくれるし。 どっちもやったことないなら、やっぱ女神さまの方が面白いんでないかと。
>>729 援軍以外にマップの隅に隠れているユニットとかも撃破の対象。
自分から進撃するところまで逝かないと勝利条件(完全撃破)を満たせない。
ある程度右側に進撃するとフラグが立って自分で攻めてくるけどね。
>>731 シングルはどうか知らないが、女神のマルチはバランスが悪い。
色々制限を付けないとゲムが成立しない段階でアレだと思うが。
733 :
729 :05/02/14 14:24:17 ID:8/ONBoDh
734 :
732 :05/02/14 20:52:36 ID:eYozpQmC
>>733 そうだね。援軍が発生しないのはおかしい。
援軍は下側から入ってくるけど、その前に勝負が付いているのが原因で、バグっているのかも。
上下は城門付近で複銃を使って防衛した方が無難だよ。
735 :
過去ログ :05/02/14 22:09:24 ID:qaYCl3bW
736 :
名無しさんの野望 :05/02/15 13:01:23 ID:FHC6nEl/
Alexander Demo が動作したとしても コサ2が大丈夫だとは限らないぞ。 コサックスの最大の魅力はマルチプレイだし、シングルは正常動作しても マルチでは全然違うからね。
>>736 そういう問題じゃないな。
今まではマルチの壁が高かったが、今回からはそれに高スペック要求の壁が加わっただけ。
だが、今まではマルチプレイで問題が無かった椰子でも軒並みぬっ頃されるほどの高さの壁だから騒いでいる訳で。
実際に試験してみれば判るが、このハードルは高いぞ。
738 :
名無しさんの野望 :05/02/15 13:25:48 ID:FHC6nEl/
俺が言ってるのは、仮にシングルが動作してもマルチはそれ以上の高スペックを必要とすると言ってるのだ。
要するにシングル動いただけで喜ぶなと。
かといってシングルが動かないのなら話にならないのなら一緒だろ。
コサのシングルのシナリオは、ただでさえ説明不足になりがちだから、 画面上に敵の進行方向や、防衛地点をガンガンのせてほしいとオモタよ。 それにしても、なんか最近、書き込み多いね。 古いゲームで、中古も少ないし、ユーザーが増える要素なんてないと思うんだけど。 ny割れじゃないよね?
【COOPが】皆でマルチデモでもやるスレ Part10【お好き】 にコサが出てるから少しはユーザー増えてるんじゃない?
アメコン、粉ヒキ風車が画面に出るとガクンと重くなる。 スクロール時に画面の端っこがヘン。 やっぱイレギュラーなワイドノートだとあちこちガタが出るなあ。
744 :
名無しさんの野望 :05/02/15 15:47:02 ID:FHC6nEl/
>>737 は
>>736 と 同じベクトルの内容にみえるんだが、 そう言う問題じゃないと突っ込みを入れてるので変
という流れだと思う。
みんなコサが大好きなんだよ
ロシアがウクライナに侵攻
748 :
名無しさんの野望 :05/02/16 11:10:02 ID:m3LINpuS
カノン10機と護衛でCOMの町砲撃してたら騎兵が現れて ひとつ残らずカノン奪われた。。 今度はそのカノン10機で漏れの町を廃墟にされた・・・。 陥落させられるかとおもたよ
749 :
名無しさんの野望 :05/02/16 13:40:26 ID:l276PPcI
コサックス2は徴兵制を研究すれば、ユニット生産が2倍になるとか 皇帝が激励すれば指揮が回復するとかあるのかな
余計なものはいらないからとにかく建物等に引っかからなくするのと、騎兵が止まらないようにしてくれ。
>741少し前まで大阪で大量に安く売ってた 漏れが買ったときは1980円だったけど セールの時は980円 大量にあった在庫がみんな売れたからかなり新規が増えたと思われ 漏れも含めて
752 :
名無しさんの野望 :05/02/16 19:58:10 ID:dAfIdRwC
>>751 それってもちろん1.15だよな??
自分は何ヶ月か前に1.35を5000円で買ったんだぞ・・・・
753 :
751 :05/02/16 20:47:44 ID:aukONUAJ
>752 すまん。バージョンのチェックまでは覚えてない。今会社だし とりあえず戦争の大陸ってやつです。 沿岸砲台カッコエー
采配買っちゃったんだが、大陸は買い? ダブるところが多そうなんで、すごく悩む。
ランダムマップで戦うとき、自分が左上の方でスタートしたらラッキーだと思う。 作ったユニットがすぐに戦場に向かって行くから。 右下は、逆に18世紀に迫撃砲でも打ち込まれた時には目も当てられない。 破片でボロボロしんでもう、 プギャー!m9(^Д^#)クソッタレー
756 :
752 :05/02/17 16:41:09 ID:dUP0uovB
>>753 それが1.35ですよ・・・・・
orz
757 :
名無しさんの野望 :05/02/17 18:24:02 ID:t2Db4q86
m9ってなに? もしや、数年前に海外で流行ってたm8が今頃日本に来て少し改良されたのがm9? とかだったら大爆笑だな。
| | >757 ∩___∩ | | ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ / ● ● | (=) | ( _●_) ミ _ (⌒) J )) 彡、 |∪| ノ ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ
759 :
SOTECユーザー :05/02/17 21:26:06 ID:dkucRnO5
>>756 俺なんて生真面目に攻城→采配→大陸と、
生真面目に5000円くらい払いつつ買いましたよ。
というか最後に単体で動くようなの出すなら采配とか出すなよ・・・
>>754 の人と同じような状況なんですが
大陸は買いですか?
762 :
名無しさんの野望 :05/02/19 16:15:35 ID:EXZf7a8S
コサなんて、海外のプレイヤー含めて買ってる人なんて全体の5%ぐらいでしょ。 後は、全て割れだと思ってるけども。
763 :
名無しさんの野望 :05/02/19 16:20:44 ID:EXZf7a8S
アメコンのマルチには全然人がいないのは、何故かと言うと割れだとマルチ不可能だから マルチユーザーをコサ比べると殆ど居ないに等しいぐらいに居ない。
マジレスするとアメコソマルチはバランスが滅茶苦茶で色々制限しないとゲームが成立しないからだよ。 コンキスタドール(スペイン)やらフュージリア(USA)やら物量高速移動マスケ(ブエブロ)やらに他の普通の国(イギリスとか)で絶対に対抗できない段階でォhノレ ↑ファイトバックは知らんけど大して変わらんと思う。 腕が有れば勝てるとか言うのは無しな。それ以前の問題ぐらいに差が有るから。
コサックスの18Cデンマークマスケラッシュより厳しいものがあるよな。 コンキスタドールラッシュは・・・
コサ&アメコンは全部買ってるけどやるのはコサばっかりだ アメコンは重いし何かとめんどくさいんだよなぁ
ここでフリードリヒ大王の「戦術」をまとめてみよう。 @歩兵は斜めに進撃、相手の側面に回りこむ A大砲は2連隊に分け、交互に進撃と砲撃を繰り返して弾幕をはり続ける。 B少数の軽騎兵部隊をいくつか備えておく。 ・・コサックスで使えるのかって?使えるに決まっておるだろう!
>>767 そのかわり、敵の正面に向かう部隊が少なくなるYO!
コサックに側面からの攻撃云々にボーナスがないから無意味
コサックスは18世紀に移行するのがめんどくさい そんなわたしは17cMod。でも勝てないorz
>>759 うおー NapoleonicMODか
面白そーだね
772 :
名無しさんの野望 :05/02/20 00:20:54 ID:ZhwiyR+2
>767 クーネルスドルフ?では斜めに進撃中に集中砲火を浴び、最後のほうでは逃げ惑いました。
アメコンは壁があってまともな攻城兵器あったら少しはマシになると思うんだが・・・ 思うにコサックスシリーズのデザイナーはあの膨大なユニット出せるエンジンに縛られていると思う なまじっかあれを売りにしようとしているからあえて壁を無くしたり消耗戦志向になったり。 コサ2も同じ路線だったら完全にバランスでAoEIIIに負けると思われ。 あれだけのユニット出せるのは長所だがそればかりに縛られずに もっとユニット間の優劣関係にメリハリつけたり 城や壁といった防御施設とそれを崩すための兵器がないと アメコンみたいにただグラフィックだけのゲームになっちゃうなぁ。 コサ2はチョット様子見しよう。 どうせ発売日に買ったユーザーの神経を逆撫でする「スタンドアロン拡張版」が出るだろうし
コサ2ではバランス取りはもちろんのこと、 士官ラッシュだの生産直後敵陣直接送り込みとかは無くなるようにして欲しいな。 何だか士官ラッシュだとか見てると会戦の意味が無いというか・・・ このゲーム陣形がどうこうと謳ってる割にはマルチじゃ組んでる奴一人もいないし。
分散してた方が消耗率も低いしな
見た目中心のゲームに突っ走ったら悲しいな・・・ この手のゲームはバランス次第でどうにでもなるし コサ1が一番良かったなんて後々言われないことを祈ろう アメコンが闇に葬り去られるくらいの進化を期待
777 :
名無しさんの野望 :05/02/20 12:26:31 ID:ZhwiyR+2
アメコン買ったのですが、なんかユニットの生産が面倒になりました。 あと火打石銃兵なんてネーミングやめて・・・
>>777 うむぅ。。。
コサ2でも相変わらずその名称を使うんだろうねぇ。
どうせならフュージリアとかのカタカナ表記が理想だけどね。
>>778 カタカナ表記って英語ってことか?
フランス軍の「フュージリア」っていうのも違和感あると思うが。(仏語では「フュージリエ」)
だからといって各国で読み方かえるのもわかりずらいしな。
しかもナポレオン時代の軍は名前が同じでも国によって意味が変わるし。(プロイセンの「Fusilier」は軽歩兵的運用をする)
せめて「戦列歩兵」ぐらいにうまく意訳してくれればいいんだが
780 :
名無しさんの野望 :05/02/21 00:27:14 ID:1qdUOkC5
mousquetaireを銃士隊 fusiliertと小銃兵 とでも訳して欲しかった。
コサ無印買ってその後ずっとFPSやってたんだけど KoHの体験版やって、、、なぜかAC Gold買っちまった
そもそも日本語版が出るのかと
783 :
名無しさんの野望 :05/02/21 21:43:42 ID:AeHq+hlm
コサックス2 フランス発売まで、あと44日! イギリス発売まで、あと46日! アメリカ発売まで、あと53日!
日本発売は?
ヘコーッ!
凹まないで
>>773-775 じゃあコサのエンジンを使って一次大戦か二次大戦のRTSを作ればいいんだね☆
>>788 WW1ならもうあるじゃないの・・・クソゲーっぽひけど
というかWW1もWW2ももはや「会戦」ではないだろ。 戦線の概念が確立されてるし。 無論戦線なんか全部構築してたら凄い時間かかるので、 自然とサドンやブリッツクリークみたいなミッション系の戦術RTSになる。
今日DVDでラストサムライ見た。 ナポレオニックな日本帝国軍に感動した。 やっぱジャングルとか戦闘機とかより会戦だよ、会戦!
鎮台さんかww
会戦は会戦だがナポレオニックとはちと違うんだがな。 制服着てりゃナポレオニックってわけじゃないぞ。念のため。
794 :
名無しさんの野望 :05/02/22 21:02:29 ID:+PCbS3/B
アメコンでカノン砲を自動攻撃にする方法ない? 船は自動攻撃するのになあ。
>>790 >というかWW1もWW2ももはや「会戦」ではないだろ。
>戦線の概念が確立されてるし。
>無論戦線なんか全部構築してたら凄い時間かかるので、
>自然とサドンやブリッツクリークみたいなミッション系の戦術RTSになる。
だから何?
コサのエンジンには向かないってことだろ 釣りか?
WW1以降のRTSって動きがもっさりしているのが嫌 もっとキビキビうごかんかいと。
コサックス8は次々次々次々々次世代エンジンで十分の一スケールの地球規模での戦線が再現できます
それもはやライフゲームじゃねーか?
コサックス120で会戦の完璧な再現が出来ます。 開戦前の兵士の人生が事細かに再現されているため欝になれます。 てかタイムマシンです。
>>800 ってことは、そのキャラの来世までデーター化されてるのか?
802 :
SOTECユーザー :05/02/23 22:17:59 ID:a6EbEPQC
ラストサムライMODがあるらしいですがそれってどこで落とせますか? というか、まだ残ってますか?
コサックス300では、ギシキジアソアソから国民の誕生成長を再現し、 徴兵・志願によって兵員が補充され、野戦病院での詳細な手術まで 完全に描写します。 死ぬ直前の兵士の走馬燈も楽しむことができる、究極のマッシブRTSをお楽しみください。
ぶっちゃけありえなーい
コサックス+(EU2+VIC+CIV+シムズ+シムシティ+エロス/6)=コサックス300
アッチラ・ザ・フン ショーみたいなのを思い浮かべてしまった。
807 :
SOTECユーザー :05/02/24 12:06:16 ID:4Hm8ESjQ
すげーな
810 :
SOTECユーザー :05/02/24 16:35:12 ID:4Hm8ESjQ
>>809 お手数かけて申し訳ないです。ありがとうございました。
トロストロングコサックス・ピコホールドマダー?
ワケ ワカ ラン♪ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・) ⊂ ⊂ ) ( U つ ⊂__へ つ < < < ) ) ) (_)| (_(_) (__)_) 彡(__)
南国のプレジデンテとなり、人民を統治しながら揺ぎ無い要塞を建設していく箱庭系ゲーム。 弓兵から近代的な軍隊までおよそ10万ユニット以上を配置できる。
814 :
名無しさんの野望 :05/02/26 17:42:15 ID:yBBZKyse
コサ2発売までの時間を有意義に過ごす方法キボン ↓
816 :
名無しさんの野望 :05/02/27 17:50:25 ID:FZ3CweaG
817 :
名無しさんの野望 :05/02/28 17:37:22 ID:XUT+vw7R
子サックス采配の芸術で間違えてShift+Z押したら、いきなり終了しちゃいました。 どうやらdmcr.exeがWin32・IRCBot.worm.Genに感染しているらしいのですが 今まで正常に動いてたのに・・・これってオレだけですか? 再インスコしてもだめでした。
818 :
名無しさんの野望 :05/02/28 21:34:18 ID:Q/cwdTJA
とりあえずコサックス2ではアウステルリッツはあきらめ ワーテルローが再現できたらよしとしましょう ウーゴモン砦の攻防ととネイの胸甲騎兵vsブリテン方陣が再現できたら良し
819 :
ただゲーの場所イパーイ :05/02/28 21:40:49 ID:TjprRxcp
age
820 :
SOTECユーザー :05/02/28 23:18:11 ID:e2qy7bGs
コサ2があんまりにも出ないもんだからローマトータルウォー買っちゃったよ あんまり期待してなかったんだがものすげぇ面白い コサにはまった人間ならかなり楽しめると思うよ 戦闘するだけでこんなに楽しいゲームは久しぶりだ
822 :
名無しさんの野望 :05/03/01 00:30:16 ID:vQDLlRAD
セリガパタム?インド? ロディ アウステルリッツ ハイルスベルク フリートラント 以下スペイン? メディナデルリオ? マリアドゥーブル? タラベラ? コルナ? メデリン? ブサコ? アルベラ? フェンテスドノーロー? バダホス? ヴットリア? ・・・スペインはわからん?
>>821 でも飽きるのも早いと思うよ?
コサの方がまだまだ奥が深い気がする。
824 :
名無しさんの野望 :05/03/01 14:55:41 ID:c4DITIO8
825 :
SOTECユーザー :05/03/01 15:46:11 ID:MiyXxrOl
>>824 おおおおおぉぉぉ!
とうとう日本語サイトが出来ましたか。
早くプロシア使ってみたい・・・。
おお 日本語版ホントに出るかどうか心配してたけど良かった
今回もリニアズーム無しでつね。 ちょっと期待してたんだけど。
販売元がライブドアか。
829 :
名無しさんの野望 :05/03/01 19:56:21 ID:p9f4sxg+
販売の妨害とかされないだろうな(^^)。 しかし日本語版でるんだ。本当によかった&待ち遠しい・・。
830 :
名無しさんの野望 :05/03/01 22:16:46 ID:yR1xKLe/
皆PCスペック大丈夫なのか? 自分はこれのために買い換えないといけないぜ
俺もスペック足りないけどコサックス2が春に出るから買い替えには丁度いいかも デモ次第だけどストホ2とコサ2ならそんなん金かけんでも動くだろうし
832 :
SOTECユーザー :05/03/01 22:31:11 ID:MiyXxrOl
>>830 メモリ256MBなのでアウトですorz。
でも512MBのメモリ高いし・・・orz。
>>832 ナカーマ
イーマシーンズでも買おうかなと思ってる
834 :
名無しさんの野望 :05/03/01 23:54:19 ID:vQDLlRAD
皇帝陛下万歳!パソコン買いにビックカメラに突撃します! 敵の軍旗と大砲をしこたま分捕ります!
なんかだいぶ変わるっぽいね。 なんか戦術とか陣形が重要みたいに書いてあるけどいままでのようにゴリ押しじゃだめなのかな?
836 :
名無しさんの野望 :05/03/02 21:28:35 ID:YPkVeTq9
>>832 素人なんで申し訳ないが・・・。外付けメモリとかで対応できないのかな?
837 :
SOTECユーザー :05/03/02 21:51:09 ID:b4eLGwt8
>>836 俺も素人なんですが、ソレガアリマシタナorz。
そうそう、4ゲーマーでトレイラームービーが落とせるようになってますよ。
(言うの遅いかもしれませんけど)
うがぁ全然スペック足りてねぇ・・・だが面白そうだ!
>>828 で言われている発売元に関しては、気にしない方が良い。
元々放置プレイな扱いが続いているから基本は変わらん訳で。代理店自体は相変わらず動物園だし。
以下
>>823 −824、
>>836-838 に対する総合レス。
AthlonXPの2000番以下(含む無印、Duron)、Sempronは保留(動くのは動くはずだが、キャッシュ分でモッサリする可能性アリ)
Pentium4(3はS1.4Ghzのみ保留で後は不可)の2Ghz以下(セロリンなら2.6〜2.8とかD以外はクロック関係なく完全不可と考えた方が良い。)
PentiumMの1.3Ghz以下、MobileAthlonの1800以下
以上に該当するマシンのユーザーはマシン買い替え乃至CPU+ママソ変更は必須。
VGAが内臓、Radeonなら7000番台以前は完全不可。GeForceは2以前は完全不可。
それぞれ9200以前と4Ti以前については保留。
(8500〜9200は8.1にはハードが対応しているので動くはずだと思う。Geの3は動かないという情報があるが、4に関しては不明、多分動くはず。)
メモリーは内臓メモリーを増設するか、新規に購入するか組む時に768を越えるようにするしかない。
以上から弾き出されるお勧め編成は以下の通り。
841 :
続き :05/03/03 02:14:26 ID:qKkuI86W
グフゥ(゚д゚)・∵.吐血 前に使った名前欄ゴバーク CPU:Athlon64の3000(3200)+ Memory:1GB(PC3200のブランドモジュールを512MBで二枚) ママソ:nForce4(3)、K8T800Pro(K8T890)、XPRESS200のどれか VGA:GeForce6600(FPSもプレイするならGT、そうでなければ無印で十分) 又は CPU:Pentium4 550J Memory:↑と同じ、廃スペックが好みならDDR2で ママソ:915Pか925XEが無難、非常用に統合コアが欲しいなら915G VGA:↑と同じ VGAはATIが良いならRadeon9800Pro(AGPの場合)かX800XL(PCI-Eの場合)が妥当。コサのために800は高いと感じるだろうが、XLは値段と性能のバランスが良いので700よりはお徳。FPSでも始めなさい。 最後に、内臓で強力なコア(Mobilityシリーズなどの事、統合コアではない)を積んでいる物、最初からそれなりのVGAが積める物(直販系)以外はメーカー製は避ける事をお勧めする。
コサック2デモムービー見てちょっとがっかりしてしまった それはそうと、四月発売なのにまだ何も告知されてないということは、今回は発売前のデモは出ないのかもしれないなぁ
アメコンはスルーしてちょっと距離を置いてしまったおいらは デモムービーみて、また燃え上がる物が。 英語版輸入して買おうかな・・・overtop・・・( ´Д⊂ヽ
>>844 なんでGtuneを出すのかわからん
高いしマイナーだし他のほうがいいと思うよ
>>845 他も納期やら地雷構成やら構成の割に割高だったりと大差無い気もする。
まぁ、だからといって、Gtuneが最良クラスだとも思わんから、おかしいのに変わりは無いけど。
とにかく力がほしいからUser`s Side辺りで金に糸目を付けない神構成とか、初心者に優しいからパソコン工房でシンプル構成とか、選ぶ基準は人によって変わるし。
>>844 が選んだ理由はリネ2モデルがあるからだと思う。
リネ2クラスが動くマシンでコサ2クラスのゲームが動かないというのは、相性問題やドライバー問題が起きない限りありえんからな。
結論:安く上げるの優先なら自分で組むのが安いし早いZE
それにしても、ユーザーに優しくない要求スペックだな。
PCみたいな高い買い物なんだからちゃんと調べてゾヌかタケオネとかで買ったほうがいいと思う とりあえず安い
849 :
名無しさんの野望 :05/03/03 20:13:59 ID:N0Tdpw7y
>>840 ,841
ありがとう。つまりCPUが足りていても、メモリーは増設せざる
を得ないと言うことですね・・・・
ゲームのためだけに高いメモリー買うってのも高い投資だよね・・。
512メモリ高いし。(一万超えるな・・・)
Pen4 2Ghz RAM 512+512 GPU Gefo4200ti しょぼい環境なので、 AGPのGefo6600を買って来た。 そしたら電源不足で動かない。 CPUも正直釣り合い取れてねぇし。 この時期出費重なるときついので身動きとれん・・・
要求メモリが増えるっていうことはマルチ対戦のときのために回線も太くしないとだめ?
戦闘より街を作りたい AOKのようにエディタってあるの?
>>853 エディタはあるだろうが、今までと同じようなモノかどうかは微妙。
内政が大幅に変更されているので。
というか街作りたいんなら他のゲームをやったほうがいいと思うが。
>>853-854 公式では無しになっている。
AlexanderのDEMOも公式では無しだが、隠しで入っているので、多分、隠しで入っているはず。
だが、実際に発売されないとワカラン罠
Alexanderのは開始画面でCTRL+左クリックで起動する。
エンジンが同じなので雰囲気は掴めるかもと言ってみるテスツ
856 :
名無しさんの野望 :05/03/04 09:02:34 ID:piTWN+uv
>820のサイトでアウステルリッツをおろしてやってみたのですが、 はっきり言って防御>攻撃、カノンを集めて、援護射撃の中、ユニットを ひたすら終結させて、左翼→中堅→右翼と攻撃すればcomだと楽勝。
857 :
名無しさんの野望 :05/03/04 09:05:03 ID:piTWN+uv
コサックスのみなさんは先込めマスケットでは無く、モーゼルライフル 装備しているようです。
実質機関銃みたいなもんもあるしな。
>>853 俺はエディタで遊んだ時間の方が遥かに長いが、
コサは植え込みとか木とか作ればそれなりに綺麗な町らしく見えるよ。
山上要塞作ったり、森の中の村を作ったりとか、色々弄った。
でもシナリオエディタは英語っぽいので敷居高そうだ。
AOKのように気軽にイベントも作れるというわけではなさそう。
おまいら公式のMODのロシアPT30Noruleの内政とか戦術とか語ってください
863 :
内政 :05/03/05 02:47:23 ID:Q/3WNKeb
>>861 金2000→木 鉄2000→石 鉄2000→木 金2000石
このパターンなら市場4位でも3公建つ。そのまま研究所まで進めたら、農奴に飯採りをさせる。
この間手空きの農奴に鉱山を埋めさせる(炭鉱優先、金は2つまで埋めたら炭鉱の後に埋める、鉄は金6、炭鉱5の後)
食料が6000超えるまでに炭鉱を埋め終わる事。
その間も鉱山を埋め続けて石4倍に不要な余剰資源を売って石4倍の石炭を確保する。
石4倍完了したら石をひたすら取り、売って木を買って4公の資源に充てる。
木二倍は4公を建てるまでに実行できていれば良い。
木を採る農奴は3公4公を充て、40人〜50人を越えた所で石場に回す。
ここら辺で育成所強化と外交館を建てるが、先にマスケを貯める。物体マスケだが、槍は人口を圧迫し過ぎるので、この段階ではまだ出さなくても良い。
マスケ育成は家がある程度建ったら槍育成にシフトする事。
壁は敵陣に対して2/3程度をカバーできれば、後は無理に建てない方が良い。
H2H、クロスの場合は早めに張る方が良い。側面も必ず張る事。
それから、ロシアの塔は金を必要としないので、他の国より重要っぽい。
18歩兵は擲弾兵が妥当。弓を出すのは無理があるし、敵弾フルの方が何事もスムーズだ。
騎兵は基本胸甲だが、正規竜をロシア槍と組み合わせるのも良い。
この場合は外交からコサックをある程度出しておくと、つぶしが利くような利かないような…
864 :
戦術 :05/03/05 02:55:49 ID:Q/3WNKeb
基本ゴリ押しのみ。17同士では槍押しが利くので軽いゲームでなければ結構強い気もしないでもない。 人口対策のマスケは単体で運用するより、擲弾兵の火力補助や前線の護衛などが良い。 軽いゲームでは複銃必須。うp済み18槍流しにはロシア槍でも対抗するのは難しい為。 ただし、ロシア槍は複銃の前に出さない。出しても良い事は無い。 騎兵所が少ないのでハサーを出したくなるが、あくまで胸甲か正規竜。デンマークのように騎兵所が少ない代わりにマスケが強い国ではないので、これは動かしようが無い。 どうしても使いたければ、止めないが、私は責任を持たない。(使わなくても持たんけど) ロシアは整然と前進して敵を圧殺するパターンが一番強いが、これが通用しない相手には難しい。 というかロシア自体が難しい(゚Д゚)ポカーン
ここは初心に戻って皆やりこみまくったであろうオーストリアだな。
866 :
名無しさんの野望 :05/03/06 11:31:13 ID:amEqdppY
867 :
名無しさんの野望 :05/03/06 16:08:11 ID:amEqdppY
過疎ってきたから自分でネタ投下だ! PT終了前に大量の傭兵竜を相手陣に移動させて金を全て売って反乱を 起こさせれば竜が金100からで雇いなおせるし相手陣に向かっていった竜は 勝手に戦ってくれるぞ!
>>867 反乱ラッシュは下品な戦法なので南極条約で禁止されますた
>>868 複銃流しで無問題。壁役が居ないのでオモロイほど氏ぬ
>>869 実際大砲ありなら複銃以前に壁張られたりしてうまくいかん。
no all art前提ってことっすね
871 :
名無しさんの野望 :05/03/07 14:01:19 ID:FD1dcZJd
反乱軍の資源は5000しかないらしいから弾切れで死亡だな
所詮は反乱軍であった
海胆
コサ1.35+17c MODがアメコンより面白いと思うのは俺だけ?
海戦のSSが見あたらないんですが・・・・・・
17CMODの解説サイトありますか?一応、自分で出来る範囲は探しました。
このゲームって石壁ないのか
ACは知らんが、コサにはあったような。 建ってるだけで石を消費するから、城塞都市だワーイなんてとてもとても。
何を言う。すべての資源を石売って賄えるくらい石を取らないと。 石こそ国家の血液なんだから。
石で食糧を買う 石で金を買う 石で18世紀へ
コサックスの開発者に中世東アジアを舞台にした同じようなのつくってほしい
>>881 某半島辺りのゲームバランスが異常になってつまんなそう。
>>882 山東の辺りか。確かにあの辺りは難しいな。
朝鮮?あの世界史上最も腐敗しきってたアレか?
流石にありゃあ出すにも出せないだろ・・
>>883 意味も無く朝鮮を馬鹿にするのやめろよ。
この嫌韓厨め。
>>884 EmpiresとかRise of nationのスレ逝ってみれ。
Empiresなんかなんでフランク・イングランド・中華と並んで朝鮮なのか
未だに理解に苦しむ。Simcity3000でも全然有名じゃない
韓国のランドマークが多数入ってるし。
PCゲームユーザーが多い国は衡平性を狂わせるのは事実。
>>884 いや・・あの・・朝鮮史勉強した事ありますか?
日本史だってそんな誇れたものじゃないだろうww アメリカに惨敗 バブル崩壊 借金700兆円 国債の格付けウガンダ以下 北朝鮮にすら馬鹿にされてる糞国家
そりゃ近代の話だな
>>886 韓国は積極的に自分達を売り込むからね。
シムシティ4やシムズ2でも韓国のオブジェクトが日本のそれを大幅上回ってる。
そういう面では韓国人は本当に優秀というか上手い。
韓国の捏造がその内事実になってしまう日も近いかもしれない。
○○の起源は韓国とかね。
>>884 意味も無く悪く言うのは良くないと思うが、
世界史上で比較しても相当腐敗していた政権を抱えていたのは事実だと思われ。
なのに何故朝鮮がEmpiresに出てくるのかということで・・・
ゆえに近世には朝鮮という国自体が無いというのに朝鮮を出しても・・・
AOCの話ですが、韓国のユニークユニットがかっこ悪いと大量のメールで文句付けて 天下のマイクロソフトに修正パッチ作らせたのは気持ち悪いを超えて唸らせられますな。 併合直前の朝鮮の首都にはまだ藁葺き小屋が乱立しt・・まぁかの国には触れない方が健全です。 もうねまず歴史関係であっちが言ってる事は「まず全部疑え」が基本です。
とりあえず、AOCはスレ違いだしハン話は板違いなのでその辺でヤメレ。
で、おまいらコサ2買う気はあるんでつか? なんか、日本語版も4/15に出る可能性が出てきているが。
どの程度のPCならストレス無く動いてくれるか様子見の予定。
>>894 同じく。
3Dシミュレーションゲームは推奨スペックをクリアしてもカクカクするなんて当たり前だしな・・・
いずれは買うとは思うけど 今は電源を入れてもなかなか動き出さない我がPCの処置が優先されるな・・・
ここは殺伐コンクェストですね
アメコンのデモなんだが いつもプレイしはじめででパソコンとマルのだけど漏れだけか?
うん、もまえだけ
コサ2よりも、もっと地理的な範囲広げていろんな国足したアドオンの方がほしいなぁ
>>900 ランダムマップの時のAIをもうちょっと強化して欲しいかも
AOCみたいに強化AIとかあるのかな
>>902 thx テンプレ読んで探してくる(読んでなかったのかよ)
>>903 MOD17Cはコサックスを丸ごと上書きするんで(どのMODもそうだっけ?)
元のコサックスのフォルダをコピーして名前変えておくといいですよ。
私はそのせいでCD見つかるまでマルチが一時出来ませんでした・・w
>>904 えーと 色々探して見たんだけど見つかりません(汗
MOD17c って名前で出てるの? それとも 17cMOD?
906 :
905 :05/03/15 20:36:18 ID:E8eT943q
MOD17c で検索したらソレッポイの発見 ご迷惑をおかけしますた
18Cにしたら食料をキャラバンによって維持する対com縛りプレイ 難しい
908 :
名無しさんの野望 :05/03/16 16:49:34 ID:T24OMcmd
チャララチャ〜ラ♪ いっつ た〜いむ とぅ〜 ちぇ〜んじ ひすとり〜 チャララ〜♪ こさっくす つー なぽれおにっく うぉーず ドドドン♪ あと30日ですよー リアルでみじめな僕は、ナポレオンになって栄光をつかむ!
>>908 PCのスペックもみじめだったら起動すらしないよ
910 :
名無しさんの野望 :05/03/17 00:50:27 ID:4eeFcIZL
リアル コサックス2 友人ひとりもいない 大勢の将兵を従える 皆に無視される 皆が自分の命令を聞く 服装がダサイ 格好いい軍服と帽子 自転車しかない 大きな軍馬にまたがる みじめまっしぐら 栄光の道をすすむ 猿日本人 フランス人(コルシカ人) 僕もあと30日立てば栄光をつかめる!
頑張れ将軍…
俺みたいだ(;д;)
最後だけは違うニダ
つ彡つ彡つ彡つ彡つ 彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ パパパパパパパパパパパパ
つ彡つ彡つ彡つ彡つ 彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ パパパパパパパパパパパパ
つ彡つ彡つ彡つ彡つ 彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ パパパパパパパパパパパパ
彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ 彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ パパパパパパパパパパパパ
_, ,_ 彡つ彡つつ彡つ彡つ彡つ 彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ パパパパパパパパパパパパパパパ
( ‘д‘)彡つ彡つつ彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ彡つ パパパパパパパパパパパ
⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡☆))Д´) ←
>>444 ⊂彡⊂彡⊂彡 ⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡⊂彡 パパパパパパパパパパパ
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>>444 もこんなに時間が経ってから叩かれるとは思ってなかっただろうな。
. .... ∧_∧
キュラキュラ ( ・∀・)<まとめて轢いておきますね。
__,,ゝ┼─┼====┐
キュラキュラ | □| .| |:|ヾ二二二二二(O
_____|__,|_;||___,| |:|ノ-┬─┘
|ミ/// / ~~|ミ|丘百~((==___
//// //// / /////└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
_____ . ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三);
//// //// / /////..ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ;*;∵
 ̄ ̄↑ ̄ ̄∪
>>913-914
917 :
444 :05/03/18 13:00:46 ID:wm7R1gtb
こんな私も今は立派なコサッカー
cosSUCKs!
ドイツ語版明後日発売なのにまだデモでないの?
4/4じゃないの?
マジか 俺情報入るのが遅いなorz
922 :
1 :05/03/20 20:31:27 ID:M0OcP7Yr
漏れは決めてる。コサは学校式のユニット育成制度を取り入れてなかったら買わん。 短期間に1人々々育成されるんなら長期間でいいから一度に1000人育成されるほうが リアルでやりやすくて面どくない。
コサの兵士は一体で百人前だから
そういえば今回砲塔とかトーチカみたいなの有るのか? あれを作りまくるのが好きだったんだが・・・。
建設要素は省かれてそうな予感。
画面中ウーグモンだらけになったりして。
陣形組まない兵士は自由に操作できなくなったりして
陣形組んだら強さ50倍でいいよもう。
ダメ絶対ダメ
防舎一個落とすのに2万の兵が必要とか
野戦・ゲリラ仕様で陣形コマンド「伏兵」が追加される
ジャーンジャーン
しまった 罠かっ!
アレクサンダーの次回作に項羽と劉邦キボンヌ 絵は横山風で
935 :
名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 03:57:39 ID:PStYlBvv
げえっ関羽
「おおっ、刑道栄を捕らえたか。斬れ!」
937 :
名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 12:07:07 ID:4c3vjW+b
むむむ
大隊止まれ!
敵正面に対して横隊形!
構え銃!
射撃用意!
目標
>>934 一列目狙え!
・・・・・・・
撃てー!!(ババァッン
つーかコーエーみたいな方針になったらみんな撤退するだろうな。 天下創世とか三国志]とか悲惨な状況みたいだし ユーザーの要望苦情全て無視してるみたいだし。
ナポレオン無双
開始30秒で一斉射撃を食らって武将死亡。
一列目、着剣せよ!
二列、三列!射撃用意!
三列目、連続射撃準備!
目標
>>940 !
狙え!
撃てー!(バババァンッ
将軍に特技とかつけてほしいな。騎馬特性Sとか、歩兵特性とか。あと、 暗殺技能や三段打ちとかあっても面白そう。
肥の糞小手先システムイラネ ガリア戦記の仕官がレベル式くらいならいいが。 学校システムマダ------------?
>>943 3段撃ちはできるぞ。
コサ2は隊列の列ごとに命令できるんだそうだ。
将軍の特性があるかどうかは知らない。
947 :
名無しさんの野望 :2005/03/24(木) 20:20:42 ID:Ug4U5tJs
将軍なんて出てくるのか? 仕官の新しい名前?
今日発売のナポレオン無双やってみた。 キャラは俺の好きなシャルンホルストではじめてみる。 最初のステージの敵武将はバルクラーイだった。 ・・さて技が思いつかない訳だが。
949 :
名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 05:50:59 ID:9Xd+ImCc
コサ2はもうCPUセレロン使ってる時点でアウトでしょ? セレロンの上位CPU使ってても、コサのマルチ重かったし。 貧乏人はコサ2のマルチは無理という事でしょう。
コサ2もやっぱりロジスティックな建物価格か
一列目、前方砦に突撃ィイ!
二列目、着剣!
三列!射撃用意!
目標
>>948 !
狙え!
撃てー!(バァンッ
952 :
名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 15:50:46 ID:EbIzXljj
コサ2でもシン・レッド・ラインは無いのか・・・?
全隊突撃ィイ!! 続けぇえええ!!!
954 :
名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 21:31:29 ID:fMNIxRFH
今月初めにコサックスの体験版落としてやってみたらマジおもしろかった。 昨日、通販で戦争の大陸を注文しました。早くやりてー。 ちょいと聞きたいことがあります。 プレイ中に突如、石が0になったんだけど、これは俺の単なるミス?
石壁を建てまくってて気が付いたら石が0になってた、 というのなら石壁を建てたことにより維持費がかかったってこと。
コサ2のデモまだー?
957 :
名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 22:46:37 ID:fMNIxRFH
>>955 あーそーいや、石壁建てたなぁ・・・
維持費なんてあんの?気づかんかった・・・・
公式サイトのスクショで、石壁に囲まれた建物みて
すっげー同じことやりたくてしょーがなくて勢いでやったんだけどね。。。
ども、サンクス。
コサ2のデモ出ないなぁ
959 :
名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 06:16:50 ID:P/e06UGA
コサックス戦争の大陸はウインドウズXPのサービスパック2のものでも 正常に稼動しますでしょうか?
>>954-955 鉱夫の給料の研究(石の採取効率+300%)をして大量に石を取れば気にならないよ。
取った石を売るのは長期戦では当たり前だし。
>>956 出ないかものオカソだな。もうすぐ四月だってのに…
○| ̄|_
>>957 うちは動いているな。藻前様の環境で動くかどうかは、構成次第だが。
今の構成だと攻城だけ(攻城DEMOは動くんだが。。。)何故か動かないのが萎える('A`)
そろそろ新スレの事を考える時期が来たと思うが
【AC?】Cossacks Part10 Cossacks2もな【知らねぇな?】
古式に則ったスレタイに戻してみたいテスツ
古式若葉。 伝説の男だ。
962 :
名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 16:02:15 ID:Dl+8dMBI
コサ2の発売、アメリカだけ5月の第一週に延期だとさ。 日本は大丈夫かなぁ・・・
このゲームやってみたいんだけど、AOKとどっちが忙しいかい?
エンジンが共通してるだけなら足さなきゃいけないもの多いぞぅ ACはもうスレタイに混ぜなくてもいいんじゃなかろうか
アンタントも家族だから
コサックス系RTS総合スレとかでよくね?
968 :
名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 00:42:46 ID:p496i+rt
>>954 です。
戦争の大陸が今日届いて、なんかせっかくチュートリアルがあるから
初心に戻ってやってみました。やっぱコサックスおもしれー!
また質問なんですが、キャンペーンの所からチュートリアルを選択して開始しますが
チュートリアルの下にも空欄があるんですが、そこには何か他にでもあるんですか?
>>968 残念ながな戦争の大陸にはキャンペーンはチュートリアルしかない
だから下の空欄は空欄のままだ
そのかわりとてもおもしろくないシングルミッションが101個か102個ある。
↑ 残念ながな 訂正 残念ながら
【GSC総合】Cossacks Part10:Cossacks2もな
低スペックで大兵力を扱えるエポックメイキングなRTS
コサックスシリーズと、開発メーカーのGSCが出した同系列ゲームの総合スレです。
発売が秒読みに入ったCossacks2、しかし、その要求スペックの高さを嘆く者は数知れず…
まだまだ遊べるCossacks1やAmerican Conwuest
コサックス2と同じエンジンを使ったAlexander等の話題もこちらでどうぞ
前スレ
American Conquest Cossacks Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1089033474/l50
974 :
テンプレ主 :2005/03/27(日) 13:46:51 ID:aZ1FWpKU
リンクは全て修正して、リンク切れが無いかもチェックした。
AC対策は1に英文タイトルを丸々入れたから検索上の問題は無いと思う。
次スレは
>>990 までに良いタイトル案が出たらそれで
>>990 が建てる
建てられそうも無ければ私が建てるので990はすぐに申告して下さい。
975 :
再修正 :2005/03/27(日) 13:48:55 ID:aZ1FWpKU
【GSC総合】Cossacks Part10:Cossacks2もな
低スペックで大兵力を扱えるエポックメイキングなRTS
コサックスシリーズと、開発メーカーのGSCが出した同系列ゲームの総合スレです。
発売が秒読みに入ったCossacks2、しかし、その要求スペックの高さを嘆く者は数知れず…
まだまだ遊べるCossacks1やAmerican Conquest
コサックス2と同じエンジンを使ったAlexander等の話題もこちらでどうぞ
前スレ
American Conquest Cossacks Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1089033474/l50
976 :
名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 15:27:34 ID:9T4RPpAn
やっとこさ次スレの時期か・・・・
このゲームってどれも 町の住民はデモみたいに無口なの?
978 :
名無しさんの野望 :2005/03/27(日) 19:12:56 ID:p496i+rt
>>969 シングルミッションは最初からユニットが配置してあるから微妙だった。
やっぱ、体験版でやりまくったランダムマップがいいねこれw
>>977 無口ではないよ。
よく聞くと命令するごとに”ン””ンッ”って言ってる。
関係ないけど士官は”ヘーッフゥ”
その他の方々は断末魔の叫び以外はまったく無口ですね。
>>977 ACだったかな。
音量滅茶苦茶上げると喋ってた。
すっげぇ小さい声で応答してたのね。
少し感動した。
次スレまだ〜?
990が立てるのか?
983 :
名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 14:38:08 ID:HV6Qpkso
,. -‐- 、r'´  ̄ ~Z.__ ∠ ´ ,.> ククク…… . /  ̄`> / ,、 `\ 初めてやったが…… . ! / \ \. トゝ 思ったより │ , ,.イ /、._, uヽ |ゝ、 N 気持ちがいいな……! . | /レ' レ\,/ /V '´ l\! |. r;=、 .ノ=a=== ,, ,/a===! | |.ト、| | u` ー--‐ " u\ーァ"! 4人FFAで自分の得意なルールで 主導権取るってのは | l ヒ |:|. u r __ \l 主導権取るってのは……! | `ー 1|、 ヾニ二二二二フ 7′ まして スコア一時間で…… ノ | \ ___ / 必死で戦ってる . / ,ヘ、 ト、 \ u  ̄ ̄ /l 二人を妨害しながらスコア稼げるなら…… / ./\.ヽ. ヽヽ、 \ , ' ,' ,' , ./ \ヽ、ヽ \./`iイ / さらに別格っ……! . /l/l/ |\\ヽ ヽ. Wレ' 最高だっ……! / _..⊥._ \`` |
984 :
名無しさんの野望 :2005/03/29(火) 16:35:48 ID:tuPmtXcX
最近ゴールドパックの采配〜をやってるんですけど キャンペーンが難しすぎます、コツを教えてケロ。
989 :
テンプレの人 :2005/03/30(水) 02:54:58 ID:WhD5S9d0
別に強制じゃないから、スレタイを勝手に決めたのは良いとしよう。 しかし、存在する過去スレhtmlも無視、コサックス2をスレタイに入れているのに、コサックス2の英語はもとより、日本語公式のリンクも張らない、関連ゲーも完全黙殺。 アフォかバカかと小一じ(ry
>988 サンクス、これで蜂の巣大量生産を続けられます。
そろそろ1000000000000000000000000000000
1000
増えてねぇorz
994 :
名無しさんの野望 :2005/03/31(木) 10:37:59 ID:yFORapX1
はやく1000とっちまえよ
995 :
名無しさんの野望 :2005/03/31(木) 13:51:20 ID:DlE9ShYV
995
996 :
名無しさんの野望 :
2005/03/31(木) 14:26:46 ID:aLifYof+ _.、、、、、\ 〃ィハニュ、 ヽ | _ォ,ィィvィvィ-- 、 / z,ィィィィィv, \ 'Fッi__fz千r、| | rぅ-‐v 〜にニ j.__ / ,く /__ Z,_ |\. lニ「´lニ、uKト、 |__/'ろ(`。 。´)`t∠._./ F・> ゙´‐゚′|fj.|. \ ___|lヨヨヨヨヨl./:| |T‐|__,.イ UL」~u. |:|::::::/ . Y-_`_ u ,K_| \ハ l/T、ニニ/ |.| | |:::::l::ヽ(三三)/::|/ . ヾー‐ '//ゝ、 \ | ̄ヽ/ ̄ ̄.| | |:::::l::∧二二1/ー──‐ 、 ヽ:く/ /-.、\ _/\/\/\/ヽ/ヽ_\./rrr1「「「「ヽ | / / l ヽ \ //-、 u ,. _-‐ァl | ─────────< 1000取り合戦 `く. l~。>' ,く'。ー'フv「n| . く ,イ/ u l.メ_ト. ヽ / の・・・ / j/u _、 `U :|レ'|\ . レ=ミヽ 〃。ハn | > 予感っ………!! >‘Tfエエエエヽ 「:l | |` l`j゚/ _、~ij~r lレ ト、_ >、 \ ̄l Lェェェェヲ :/:ヽ|. | . l.fェェェェヶミ、|\| |/ |/\/\/\/\/\| ̄\ l_ 一 u :/::/| | ヾ===彡' l/ /.l|┃|| || │|. \二二´‐'´/|__.| /lス ̄ ̄u / ァ'`'`^^^^"`ッ /!| |┃|| !| |||| .、ゞ`````\!__ ,/ | 〈 l,.イ`ー/ 、 /^^^v^^^ij゙"l/.┃l┃l ! l| ァ'_'^'^'^,'‐ィ,\. | . l | |/ , ゙、Fさ。-f三。r-r/ !┃| |l n_ 、,, !| iン=、!uく∠、z l\ ト./ lf翡 ' ` .jーij',__,'ー┘./l ||┃l 、.!,,l,.}} |l| l;‐,・, 、・;‐,u^! |. \ / ハ尽. ゙ l rニニニニヽ/|l|‖ .r(ス=イ!′!!| l'r-'='-っ K. |\_ \ l  ̄ ̄ ̄/‖|‖ヾ=='ニ!-' |l !´lヽ. ̄ ̄´ノ >! | `''ー\  ̄l ̄/7 || l |!┃ l ll ┃l|| | | l` ̄´ / | |