【羊どもを】Silent Hunter III【狩れ!】
1 :
名無しさんの野望 :
04/07/05 16:47 ID:jsag/2ej
2 :
名無しさんの野望 :04/07/05 16:51 ID:ZVphqylp
待ってましたと思ったらまだ発売じゃないのね w SH3はダイナミックキャンペーン装備してるのかな?? 人が写ってるけど急速潜行時には前部魚雷室にダッシュするのだろうか? 密かに期待!
4 :
名無しさんの野望 :04/07/06 03:33 ID:XErTAQeb
発売はいつじゃ かなり期待
Coop出来るってホントかい?
トレイラー見ると2004 fall となってる
あと二ヶ月じゃないですかお母さん
8 :
名無しさんの野望 :04/07/06 22:14 ID:DCRO2ltv
素敵やん、なかなか なかなか素敵やん
9 :
名無しさんの野望 :04/07/06 22:25 ID:z26rwTxp
シュミレーションキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
1じゃないけど まぁそう言うなってw 趣味レーションって事で
趣味ローション
保守
13 :
名無しさんの野望 :04/07/12 18:39 ID:xjOJAHJA
これは買わないといけないね。
潜水艦シム「Silent Hunter III」:2004年9月 -> 2005年第1四半期 ゲームにダイナミック・キャンペーンを入れるための延期だそうです。
>>14 はじめはダイナミックキャンペーンなしで勝負をかけるつもりだったのか?
狩り放題でウハウハな時期と、駆逐艦に狙われてガクブルな時期と両方やれってことですね。
17 :
名無しさんの野望 :04/07/15 16:01 ID:A2g2nRYx
人少な杉 保守&宣伝ageしとく
当時のUボートの乗員は、 戦争末期に食料などの物資をちゃんと補給してもらえていたんでしょうか?
食料不足は無かったみたいですよ だだ当時冷蔵庫冷凍庫なんて気の利いたモノは無かったので 生鮮食料は最初のうちに食べてしまうとか 残りはカビの生えたパンとか干し肉等々食べていたみたいです 余談ですが日本の現役陸、海自の友人の話だと船は一度出航すると何日戻らないので 食料軍隊中最高のモノが食べられるらしいです。 逆に最悪?なのは陸自だそうな。
>>19 > 生鮮食料
もまえが潜水している周りに腐るほどいるだろうがと小一時間・・・
21 :
19 :04/07/15 18:49 ID:Wuw+xbUi
うぉ 日本語おかしい
訂正
余談ですが日本の現役陸、海自の友人の話だと船は一度出航すると何日戻らないので
軍隊中最高のモノが食べられるらしいです。
逆に最悪?なのは陸自だそうな。
>>20 うはは まぁ 確かにそれはある
でも停船してなきゃ無理だろうね
一応戦闘艦だし
>20 戦争中にF作業なんてやってたらすぐにレーダーに引っかかってタイフーンが飛んでくるぞ
問題は飯よりウンコとかシャワーとか洗剤だよな それから紙も。数十人のスペルマ処理量だけでも 半端じゃないからね。切実だよ。
いまでも、SH2とDCのマルチプレイ対戦は行なわれているの?
この分野はマルチで人が集まるほど開拓されてはいないだろ。 フライトシムより閑散としているからな。
27 :
19 :04/07/22 20:58 ID:HTHyaRxk
SH2が出た当時は意外とUBIに繋がってる日本人がいたけど 今は流石に閑古鳥が鳴いてるね SH3はダイナミックキャンペーン実装されるみたいだから ソロプレーが多くなるかな
この手のゲームはソロでコソーリ遊ぶものだと思う
>>28 AI相手に極めるのも楽しいけど
対人はまたひと味違いますよ
SH2の時は何故か対人に比べてAIの方が索敵能力が凄くて
深々度に逃げてもやたら爆雷の命中が高かったです
駆逐艦を操る側のソナーマンがへたれと言われてしまえばそれまでですけど
ぽまえら、潜行しすぎで圧壊しますよ!浮上age!
32 :
名無しさんの野望 :04/08/03 18:30 ID:BFUIyUx5
すいません、Uを始めたのですが、これって解像度を上げるツール とか無いのでしょうか? ここのはスレがすでに落ちてるようだし、ネットで探しても馬ばっか ヒットして(;´Д⊂)
>>32 あったはず、ちと待て・・・
528 名前:268[] 投稿日:02/11/29 16:39 ID:i7c0N4el
Q: 日本語版で"Hi-res(高解像度)Mod "は使えるの?
A:レジストリを少しいじることで使用可能です。
(※The Wolfpack League Silent Hunter II Hi-Res Enhancement Packの場合)
手順
1."Hi-res patch Servicepack"をインストールします。
2.3回ほど「An error occurred 〜中略〜 registration database」
というようなエラーがでますが、気にせず完了するまで進めます。
※もしも上手くいかない場合、第1弾の手順2を実行の上再度試してみてください。
3.レジストリエディタを起動(例ではREGEDIT)
4.「HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\MEDIAQUEST\サイレントハンターII」を開きます。
5.そこに、新規→文字列で下記2つを作成します。(xは小文字半角のエックス)
名前欄→Mode5 データ欄→1024x768x16
名前欄→Mode6 データ欄→1024x768x32
以上
SH2のオプション設定で、1024の解像度が選べるようになります。
(※スライディングコントロールパネルが小さくなっていたので多分適用さているかと)
「Hi-Res Mod」群のご紹介
・Hi-Res Enhancement Pack (28MB):今回ご紹介したHi-Res Mod本体
・Hi-res patch Servicepack (3.54MB):上記の修正パッチでしょうね。問題なく導入できます。
・Hi-Res Vehicle Viewer (2.58KB) :「ミュージアム」の「ユニットデータ」をHi-Res対応にするようです。
導入は解凍してできたViewerフォルダをSH2のフォルダに上書きするだけです。
・PM Hi-res patch Fix (2.8MB):PM 015 SH2 Resupply Modと一緒に使う場合のパッチのようです。
らしい。以上!
34 :
名無しさんの野望 :04/08/04 17:06 ID:s9TDPWa7
|Д`)…フラゲってなにさ?
35 :
名無しさんの野望 :04/08/04 17:18 ID:s9TDPWa7
誤爆すまそ
36 :
32 :04/08/05 13:03 ID:4dKdW5cs
あ、どうもありがとうございます。 家に帰ったら試してみます^−^
37 :
名無しさんの野望 :04/08/05 15:11 ID:g2GqRfgd
ハイレゾ あれれ 昔はフリーだったのに 今は金取るの? だれか持ってない?
サブコマンドは? サブコマンドは!!?
持ってるよ っーか GOLDなんてのも出てるんだな Pacificって事は大和なんかも出てくるんだろうか・・・・
40 :
名無しさんの野望 :04/08/11 16:14 ID:YgRvahmj
浮上させてみた
>>33 って有料(´Д`;)?
漏れも欲しい・・・
いまIIをやっているけど襲撃運動盤の使い方がよくわかりません。だれか詳しく教えてください お願いします。
上げてるから教えてやらない
期待上げ
新しい情報がないから沈降気味だな・・ とゆうわけで浮上!
47 :
名無しさんの野望 :04/09/04 22:17 ID:8gTTtaCO
浮上のときだけ偉そうに出てくんなよ
age
49 :
名無しさんの野望 :04/09/11 19:28:56 ID:gF5ooGoJ
ageeeeeeee
波とか水しぶき等の水の表現が凄いけど 動かすの重そう
いつでるんだろう( ´,_ゝ`)プッ
まあ、マターリまとう
浮上の命令はまだですね・・・・・
テレ朝は関東以外でも見れるっつーの
テレ東はみれないけどな
沈む沈む・・・・・・
沈むんじゃない!! 潜るんだ!!
60 :
名無しさんの野望 :04/09/24 22:47:28 ID:BJH1fmDs
まあ来年の夏ごろにはなんとか
正直2でかなりパワーダウン(いや、グラフィックとかは良くなってたけど)したのであまり期待してない。 ムービーはそれなりに頑張っているとは思ったんだけどねぇ〜。 なんにせよ2ch以外でほとんどコミュニティが形成されてないっつーお寒い日本の潜水艦シム事情が、ヒットを許さないであろう。 なんてな。 いや、買い確定なんですけどね。
>>61 確かにね。
でも1の入手なんて国内では完全に絶望的だし、
例え入手できても、今のPCでDOSゲームを動かすのは一苦労。
SH1はDOSBOXでも動かないし・・。
1がDOSBOXで動いてくれさえすればいいんだけど・・・。
WW2もの潜水艦シムと言えば、Win上では
同じく入手絶望のCommand Aces of the Deepと
SH2しか存在しない状態だから選択肢がない。
コミュニティに関しても、海外だってSubsimレビューががんばってるぐらいで
(それも転送量過多で閉鎖の恐れあり)、あんまり変わらないような気が・・。
いやーどうでしょう。 Subsimの人は、気が向いたら振り込んでね、ではなく結構必死ですよね。 あんまり良い兆候ではない気が。 そのうちお布施しようとは思ってるのですけど。
今IIの日本語版やってるんだけど, なんか文字がちらついたり消えたりして読めない… VGAはRadeonなんだけどRadeのせいなのかな (゚ξ∴д。)グヒャ
漏れはGeforce6800GTなんだが、計器盤がへんに表示され、針がぴくぴくしてる・・ Gefo4のときは問題なかったんだがな・・orz
68 :
65 :04/09/29 01:58:22 ID:j7Nt+tjL
ぉ ありがd
69 :
名無しさんの野望 :04/09/29 09:02:52 ID:X2sArt0H
オマイラ戦場到着まであと4ヵ月あるんだから浮上してマターリしる! しすぎも困りますがorz
公式新ムービーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
72 :
名無しさんの野望 :04/10/01 01:52:14 ID:RIAe844t
誰か公式サイトで、質問された方いますか? 毎日、Todays questtion とありますが、いつ質問してるんでしょう? 船が沈んでも救命ボート、倫理的問題とPCの表現力の問題で 出現ないことになったようですね。 ちょっと残念。
倫理って・・・ そもそも戦争ゲーム・人殺しゲームやのに・・? 人命救助やのに・・? (w
SH3では、酸素が欠乏してくると副官が突然ヒステリーを 起こしたり命令の復唱を間違えたりするとか、 ソナー員が存在しない駆逐艦のスクリュー音を聞いて パニックになるとか、浸水が始まると画面の下あたりが 水浸しになるとか、そういう人間・臨場感を感じる描写がほしいです。
開発チームのログ見てるとカナーリ大変みたいだね 現実に近い表現(リアル)にすると莫大な時間が掛かると・・・嘆いています で俺が思ったのは取りあえず操艦出来る艦を限定して 追加パックみたいな感じで増やしていったらどうだろうと思っています 単純に早く遊びたいからなんだけどね
なんで利用者にメリット少なく、メーカー側の金儲けに都合のいい方法をあえて提案するよ?
俺は自分の好きな趣味とか遊びなら金は払うよ。 湯水のようにはいかないけどw それにSH3はダイナミックキャンペーン搭載するんでしょ? だとしたらなおさらだと思うけどなぁ MODとか普及するなら良いけど海外でも潜水艦ヲタは少なそうだし ま 取りあえず早く遊んでみたい。
あえて金を払いたいそうで。 カモカモ
俺も払うよ。SH3なら2万ぐらいまで。 ミリタリー系シム分野は衰退しつつあるし、喜んで開発/販売元をサポートしたい。 だから納期短縮のための妥協はあんまりやってほしくない。
おかしいんじゃない
グラフィック的なことよりも敵のAIを今度は頑張ってほしいな
本日のうざったい大賞 ID:8ZGH5F1S
73 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/01 02:02:55 ID:8ZGH5F1S
倫理って・・・
そもそも戦争ゲーム・人殺しゲームやのに・・?
人命救助やのに・・?
(w
76 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/01 12:23:09 ID:8ZGH5F1S
なんで利用者にメリット少なく、メーカー側の金儲けに都合のいい方法をあえて提案するよ?
78 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/01 17:05:01 ID:8ZGH5F1S
あえて金を払いたいそうで。
カモカモ
80 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/01 17:47:40 ID:8ZGH5F1S
おかしいんじゃない
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089123329/439 439 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/01 00:20:37 ID:8ZGH5F1S
437
あーそうそう。
サブコマンドには上下の認識がないのも萎え。
上下に揺さぶって逃げても絶対に魚雷が当たる。潜っても意味がない。
ってかサブコマンドの世界ではなんで爆雷無いんだろ?
と思ったけど、爆雷で撃沈できたとして駆逐艦側も被爆死・・・
442 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/01 17:49:00 ID:8ZGH5F1S
441
上下移動を認識されてないのが時代の性? わらかすw
こいつ無職?
ちゃうよ。 そんな絡みたいのならこのスレ徹底的に絡んでやる。 どーせいらないスレだし
>ID:8ZGH5F1S 哀れな子だ SH3はやくこないかねぇ
85 :
名無しさんの野望 :04/10/02 01:12:55 ID:qimIEPwz
いつか、どこかで読んだのですが、Modは、開発チームが ユーザーも作れるようにプログラムを組んでいるみたいですね。 第一回のライブチャットに顔出してみたのですが、100人位いました。 開発者が来る前に怖気づいて帰ってしまいました。 でもその前に、大して英語ができないのですが、 「私は日本人で、第2次世界大戦中に日本の潜水艦が何隻か ヨーロッパに行ったのだけど、日本の潜水艦も出て来てほしい。 また、Uボートもこっちに来てるようですが、そんなミッションあるのですか?」 と聞いてみました。 そうすると誰かが「出てくるのはUボートだけだから無理だろう。でも、誰かがすぐにModを 作ってくれるに違いない。」 と言われました。誰かそんなModを作ってくれる日本の潜水艦ファンでもいたら良いのですが。 それなら75、77、79さんの言うようにModにお金払ってでも、 本格的な、日本や、アメリカ等の各種潜水艦などを扱ってみたいですね。
>>82 俺は君らみたく月給でアリのごとく働いてないんですよ。
サラリーではなく報酬なんです。
別に仕事時間中に書き込んだわけでもないのになんという頭の悪い推測。
それじゃあサラリーマンが妥当ですね。
>>85 おお報告どうも。
海外のIRCチャンネルって参加したことないけど楽しそう。
今度覗いてみます。
日本の潜水艦MODはSH2でも出てますね。
私は乗れる艦が増えるのよりも、基本となるシステムと
大西洋の雰囲気作りに注力してほしいなぁ。
公式フォーラムのFAQ読んでると、今まで出たどんな
WW2潜水艦ゲームよりもリアルな出来になりそうですね。
ようやっとSH1やCAODの時代が終わるのか。
来年まで待ちきれない。
WW2モノばっかしだな・・・・・・海も空も・・・・・
86の放置っぷりがなかなかイカスぞ>ALL
90 :
85 :04/10/05 02:23:19 ID:5rntKk+V
公式サイトのtodays quesstion から 質問:もし燃料切れになって機関が止まったら、ゲームオーバーですか? 回答:あなたの航海士が常に残量燃料を見ていて、あなたに最も良い行動コース、 そして、基地に帰る適切な時をアドバイスしてくれるでしょう。 たとえ、行動中に完全に燃料切れになっても、(それはオプションですので) ゲームオーバーにはなりません。ただ貴方の今後の経歴に確実に船員としての資質のなさが 問われていくでしょう。 私の英語力で訳したので、誤訳、誤植があると思います。もっと適当な訳があるときは 指摘して下さい。 気が向いたり、興味ある記事があったらまた訳してみます。 こんなことまで設定してあるなんて、凄いリアル主義ですね。
92 :
名無しさんの野望 :04/10/05 23:36:04 ID:YrA/diQL
まぁシーツで帆を張って帰ってきた艦もあることですし。
94 :
名無しさんの野望 :04/10/09 10:50:23 ID:PnW/M3CC
まだだ、まだ終わらんよ
96 :
名無しさんの野望 :04/10/09 22:44:42 ID:IMgiVVZU
違いが判らん男だな。
HalfLifeのスレでFPS総合スレに誘導しそう
これはこれでいいじゃないか・・・・・
99 :
85 :04/10/14 01:46:07 ID:Sgt5W5ks
このままここで、続けて構いませんか?それとも、あちらに行くべきですか? 公式サイトで、スクリーンショットがUPされています。今週と来週の特集はU型だそうです。 ここ1週間で気になった質問、と回答。 質問:自分の働きによって、例えば戦争に勝利したり降伏したりするのが1943年や 1947年になることがありますか? 回答:いいえ、我々はただの潜水艦の艦長が戦争を変えるとは思っていません。 ドイツは、Uボートと言う兵器に、適量な数というものを重要視、しそこねた結果 大西洋の戦いは全体の統率(命令?)レベルの問題で負けました。 あと気になったのが2つあるので、時間があったら書き込みます。
「潜水艦ゲーム」が分らない一般人に「潜水艦ゲーム」の何が面白いのか語れ。
「ドキドキ」「緊張感」「三次元」「潜行」 この4つの単語を用いて語ってくれ。
>>99 GJ
いいじゃないこのままで、無理やり統合しなくても。
潜水艦スレッドなんて二つっきゃ無いんだから・・。
103 :
85 :04/10/15 01:49:34 ID:YxbyKPxc
では続けさせてもらいます。 質問:すべてのターゲットの名前、型は、その時代の本物ですか。それともほとんどの 船舶の名前は、ただの仮想のものですか。 回答:すべての目標の型、名前はその時代に考えられる本当のものになるでしょう。 ただ、私たちは第2次世界大戦中に行動した全ての型の船と飛行機の情報について 限りがあります。目標の名前(恐らく船の名前だと思います。)はデータが存在するものは 歴史どうりなものになるでしょう。我々は(機密か微妙)なもの以外の項目については 触れて行きたいと思っています。 もうひとつ 質問:小型の船、例えば沿岸警備隊のような(小型襲撃艇?)はいるのですか? 回答:もちろん、場所によって、貴方は小型トロール船や、魚雷艇(小型襲撃艇?)や、 漁船さえもあえます。 ますます、太平洋で活動してみたいです。日本の特設哨戒艇とすれ違う・・・やってみたいです。
104 :
名無しさんの野望 :04/10/15 01:52:39 ID:mzifydgX
在日?
>85 ぃぃょー GJ! ネタも無いしそれ続けてくれー ところでSH3発売日が1月3日らしいのだが・・・・まっいいか
ペナンの日本海軍基地を間借りしていたドイツ海軍のUボートはインド洋で イギリスの潜水艦と間違われて日本海軍機に攻撃されたことがある。
Σ(゚Д゚;エーッ! 来年に持ち越しなの?
108 :
85 :04/10/15 21:12:18 ID:Jlv6I0Rb
>>107 どうも今年中には無理みたいですね。
どこかで見ましたが、リリース1ヶ月前にDEMOをリリースしてくれるみたいですよ。
DEMO来るの!! PC買い換えて待ってまつ・・・
110 :
85 :04/10/18 19:11:53 ID:EsYD4aWG
公式サイトで、製作者のインタビューが載っているリンクが掲載されています。
そこにはスクリーンショットも公開されています。潜望鏡からのぞいた港の
ショットを見るとかなり凄いです。
あと、記事によると製作者は実際のUボート艦長にアドバイスをもらっているようです。
Jürgen Oesten という名前の方です。
彼の経歴はこちら
ttp://uboat.net/men/oesten.htm 彼の指揮する艦はペナンやジャカルタに来たみたいです。
もしかしたら、ミッションで日本に来ることが出来るかもしれませんね。
まぁSH2の時は半年以上伸びたから、気長にね〜
114 :
85 :04/10/20 18:58:36 ID:U5pUGV0w
115 :
名無しさんの野望 :04/10/21 16:18:32 ID:kktD7Uaj
116 :
85 :04/10/22 22:16:27 ID:hFxNX7dt
公式サイトのフォーラムを読んでいると、
SH3の一部スタッフは、
コンバットフライトシュミレーター IL-2を開発した人らしいです。
あとその人達は
魚雷艇のゲ−ム PT Boats: Knights of the Sea
公式サイトはこちら
http://www.pt-boats.net/index.html を現在製作中みたいです。
もしかしたら、マルチで魚雷艇対潜水艦も出来るかもしれませんね。
117 :
名無しさんの野望 :04/10/22 23:23:26 ID:OjIOeqQM
>>116 PT Boats個人的に期待している作品なんだよね。
そうかIL-2のメンバだったのか。
それなら期待できそうだ。
つーかこの世界は狭いな。
>18 亀レスだが。 補給専用Uボート(乳牛という愛称のVII c の改造版)があった。 燃料・食料(焼きたてのパン)を補給していたんだとさ。
119 :
名無しさんの野望 :04/10/25 18:37:24 ID:xh7EKWJc
SH3はマルチサポートするんだっけ? あと発売日来年に持ち越しだっけ?
んだ 開発がバリバリ ガムバッテルらしいが完璧な物を作るには時間と金が無いんだそうな って事でSH2よりは良いらしいがもの凄い期待はしないほうがいいらすぃ。
いわれてみればSH2でかなりの完成度があるからね。 ぶっちゃけSH2の何が不満?
任務完了して何もないところを基地に帰るだけなのに、余計なお世話で時間飛ばせないことが多々ある事
123 :
85 :04/10/25 23:26:58 ID:6yeIgPfj
私のは日本語版ですが、補給艦に連絡をとれないことですね。 あのボタンはいつ使うんでしょうか?
>123 ワロタ。 CPUと一緒にウルフパックをやってみたかったが、できんかったことかな。
みんなMOD入れないの? ウルフパック登場とか、海が驚異的に美しくなるのとか、 駆逐艦がミスするとかいろいろあるよ。
126 :
85 :04/10/26 00:39:33 ID:GTys2U30
無線室で一番下のボタンを押すといつも「補給艦と連絡がつきません」と 言われて寂しい思いがします。 >125一回SUBSIMから何かミッション入れたのですが、日本語版のせいか うまく作動しませんでした。今は、1024X768 になるのだけ入れてます。 何かお勧めはありますか?
127 :
85 :04/10/26 01:10:29 ID:GTys2U30
続けて何回もすみません。 ここ最近のTodays question の気になったことの訳です。 質問:新しいSH3で”ミルヒー・クー”を潜水艦として選んで、ほかの船に補給できますか? つまり例えば、”ミルヒー・クー”を指揮しながら様々な潜水艦に、燃料を補給したり、ほかの品物 を補給したり出来ますか?これは、歴史的に合わせるべきだと私は思います。他の状態にしたら ダイナミックキャンペーンに、に少なからず遠からず不評を買うでしょう。 回答:補給艦として我々は、”ミルヒー・クー”を加えるでしょう。しかしながら、 この船の指揮をプレイヤーは取れません。もしかしたら、ADD-ON として指揮を取れる ように付け加えるかもしれません。 もう一つ 質問:開発者の皆さんは更なるUボートの型や敵を将来的に拡張版もしくはパッチで 加える意思はありますか? 回答:はい、私たちは将来に更なる型のUボートや敵の船を加えるでしょう。 それは勿論、もしSH3が成功すればの話です。 私は必ず買います。ミルク・ヒーの指揮してみたいですね。
なにゆえ、補給潜水艦を操作したいのかわからんが…。 別に船員が手を振って感動してくれるわけでもあるまいに。 すげぇなぁ・・・感動すると同時に呆れた。
ミルク・コヒー て何?
130 :
名無しさんの野望 :04/10/26 13:14:29 ID:l4aYSkpn
128 おまえの感情の揺れにあきれたよ俺は
>121 そりゃヤパーリダイナミックキャンプでそ 連戦出来るところと同じシナリオが無い事だ 幽霊船もキモイがグラフィックの前に敵AIをもう少し人間臭くしてもらいたいな コンボイの中に入り込むと身内同士で衝突とかショッチュウだし >125 おりはPM015とフレッチャ入れてる ヤパーリ横舵自由に操作出来るのが売りだな 圧搾空気無くなっても取りあえず海面まで上がれるし 逆にとんでもない角度で急速潜行も出来る
132 :
85 :04/10/26 16:52:37 ID:ZhmkP6gc
呆れられついでに私の妄想を一つ、また呆れてください。
このタイプは魚雷発射管をもたないので敵が来ても逃げるしかなく、
その上あの広い海原で僚艦との会合に間に合うようにミッションを遂行するのを
想像しただけで私は楽しみなんです。
>129 ミルヒー・クーとは乳牛のドイツ語読みですね。
118さんの説明にもあるように
補給潜水艦で一度に魚雷4本、\型だと8隻、4週間分の燃料を運べるのだそうです。
英語ですが解説はこちら、
ttp://uboat.net/types/xiv.htm です。
>132 あんたは間違いなくマゾw しかし、、、だ 爆雷攻撃の恐怖を味わいながらコソコソ逃げる 醍醐味はおりも認める
>>132 気持ちは分かるぞw
素晴らしい妄想だ・・・俺も乗りたい口です
まてまて…魚雷を装備した潜水艦でも、こそこそ逃げる遊びはできるぞ?
お前等深すぎ…
そんな135もやりたい口なんだろ?
139 :
>>135 :04/10/28 11:39:45 ID:3zSnTr4N
サイレントハンター1から遊んでいるさ
そんなマニアックなお前等と一緒に狩に出れるとは・・・ 楽しみで仕方ないぞ!!
SH3ってマルチあるんだっけ? 潜水艦ゲームのマルチってどうなるんだろうな?
142 :
85 :04/10/28 18:11:18 ID:fx/JNJ+R
>>141 公式ホームページによると一応あるみたいですよ。
みんなで協力するウルフパックモードと
個人での総トン数で競うの(エース)モードみたいです。
143 :
名無しさんの野望 :04/10/28 18:14:08 ID:dtajNaCW
全然「一応」じゃねーよ おもいっきり目玉だっての!
144 :
85 :04/10/28 18:29:13 ID:fx/JNJ+R
>>143 それは失礼しました。
あと公式サイトでのフォームでは
>>116 で述べたように
開発者が一部同じなので、IL-2と一緒にマルチプレーが出来るのではないのか
との意見が出ています。2chのIL-2でこの間このことについて聞いてみましたが
誰も知らないようなので、その情報はどの程度信憑性があるか分かりません。
146 :
名無しさんの野望 :04/10/28 22:38:00 ID:Q1RMv4Vs
>>144 すなわち雷撃機・哨戒機・偵察機vsUnterseebootか?
147 :
85 :04/10/29 00:10:33 ID:dm9uOoWg
>>146 私の下手な英語力でいくつかのフォームを見る限りでは、あまりその辺のことは
具体的には話されていません。
>>145 多分マルチのことで話が進んでいるではないかと思います。あくまでも、我々のような
素人の会話ですので、開発者はこのことにタッチしてないと思われます。
なので、みんな我々のように妄想してるんですね。中にはDC2vsSH3vsIL-2
が良いといってる人もいます。
でもプログラムが一部共通なのは開発者が一緒らしいのであながち嘘では
ないかもしれません。
言い忘れましたが開発者たちはSH3が成功したら、DC2も作りたいと言っています。
これはどこかで開発者の意見としてでていました。
85さんいつもお疲れ様です。
>今は、1024X768 になるのだけ入れてます。何かお勧めはありますか?
私は
>>125 ではないんですが、いろいろありますよ。
http://207.44.164.159/phpBB/viewtopic.php?t=16443 ここに主にSH2用のメジャーMODのリストがあります。
PROJEKT MESSERWETZER v1.02
sim.exe(SH2ゲーム部分で使われるexe)を改造するもの。
日本語版に入れると英語版になります。マルチ改善が主眼ですが、シングル用にも
様々な追加機能あり。シングルオンリーの人は、最新版の1.03ではなく1.02が一番
いいらしいです(1.03はマルチの展開を早くするため船の沈没がやたら早い)。
Fletcher Realism Expansion Pack v2.3
http://www.freewebs.com/navalsims/downloads.htm データファイルを総見直しするMOD。変更点が膨大すぎてかけません。
AIが勝手に視認する問題の修正やミッション中のランダムイベント増加などなど。
特にデフォルトのキャンペーンのリアリティ・プレイアビリティ向上にこだわっています。
私は入れてないので日本語版との兼ね合いは不明。
DES5 gameplay mod v3
http://www.ebort.com/index.html 敵駆逐艦のうそ臭さを減らし、人間くさくします。天候・時間・距離によって
敵がこっちの潜望鏡を視認できる距離が大幅に変わるなどなどなど。
視界不良時は気付かれずに船団中央に浮上できたり。入れてます。
Aces Random (NOT dynamic) Kampaign v1 v2
SubsimにはV1しかなかったと思いますがV2も出てます。ランダム要素の強いキャンペーン。
Projekt SchwertFisch(DBSM)
映画「Uボート」のサウンドを抜き出して作った巨大サウンドパック。落とすのが大変。
149 :
148 :04/10/29 01:03:29 ID:YzhzguZG
150 :
148 :04/10/29 01:14:13 ID:YzhzguZG
・日本語版でのMODに関して 日本語版は、起動時にSimフォルダのいくつかのDSFファイル を一時的に日本語向けに書き直しているだけのようです。exeの動作とレジストリのある場所が 違う以外は、ほとんど同じものだと思います。実際、sim.exeだけを英語版のものに挿げ替えても 動作しました(ちゃんとテストはしてません)。 なので、グラフィック・データいじり関連のMODはほぼ間違いなく使えます。 ミッション関係は、SH2を買ったばかりなのでよくわかりません。 高解像度MODはそのままでは付属の設定用アプリが起動せず、1024*768に設定できませんが、 レジストリエディタで、以下を追加するとゲーム中のメニューから解像度を選べるようになります。 画面下にロゴを表示する機能は使えませんがそれ以外は問題ありません。 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\MEDIAQUEST] [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\MEDIAQUEST\サイレントハンターII] "Mode5"="1024x768x16" "Mode6"="1024x768x32" また一部のMODではレジストリにSh2英語版のパス記述がないとインストールすらできないものが ありますが、これも英語版のレジストリを追加すればOKです。
151 :
148 :04/10/29 01:20:40 ID:YzhzguZG
英語版レジストリ [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Ultimation\SilentHunterII] "Installation"="Compact" "Language"="English" "TargetDir"="C:\\Program Files\\SSI\\Silent Hunter II" "InstallComplete"="TRUE" "DDrawDevice"="プライマリ ディスプレイ ドライバ" "Mode1"="640x480x16" "Mode2"="640x480x32" "Mode3"="800x600x16" "Mode4"="800x600x32" "DSoundDevice"=dword:00000000 "DSoundChan2D"=dword:00000010 "DSoundChan3D"=dword:00000010 "Mode5"="1024x768x16" "Mode6"="1024x768x32" [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Ultimation\SilentHunterII\1.1] -------------------- 以上長々と失礼しました。85さんへのレスとは言えなくなってしまいました。 今SH2のMODを作成していて、その作成のためにいろいろ情報を集めたりしていたもので。 プレイ前にMOD作成という意味不明な状態なので、かんちがいなどあったら指摘お願いします。
152 :
85 :04/10/29 01:37:34 ID:ZqRLZW12
148さん 親切丁寧な解説本当にありがとうございます。早速いろいろ試してみたいと思います。 今まではunit dataを自分でいじって一人で遊んでいましたが、これは大変楽しみです。 実は私のPC性能それほど良くない上にSH3が出てもしばらくPCを買い直すことが出来ないため、 SH3プレーすぐにはできないかもしれません。その時は皆さん感想等よろしくお願いします。 これからも自己満足ではありますが、公式サイトで気になったところ等を訳していきたいと 思います。 最後に148さんありがとうございます。お疲れ様です。
自分はGeForceFX5900Ultraですが
>>67 の方と同症状です
計器の類の表示がちらついたり化けたり。
あと、船の煙や航跡があさっての方向に出たり
機銃の発射煙や空の月が四角かったりします。
なにか対処法ないでしょうか…
>153 その症状は多分ドライバ DirectXの関係もあるみたいだけど 取りあえずドライバをVer5X系に戻してミソ
漏れはTi4200で最新ドライバ(2ヶ月ほど前)入れてたら、同じ症状になった。 ドライバ戻しで直ったよ。 FXなら5x.xx番台のドライバにすれば直ると思われ。
>>154-155 情報どうもです。たしかにうちのは、61.77でした。
5xxx番台ですか…えらい昔のですね…orz
えらい昔って言うか もう2年前のソフトだw
158 :
148 :04/10/29 21:07:48 ID:YzhzguZG
昨日書いた事ですが、いろいろかん違いがありました。
私は物好きにも日本語英語両方のバージョンを持っていて、両方ともインストール
してあるので、取り違えていたようです。
もう一度ごちゃごちゃと書き連ねるのもなんなので、SH2を英語版1.1として遊ぶために
必要なデータファイルとレジストリをまとめてアップしてみました。
効果音とムービー以外は英語版相当になると思います。
高解像度MODの設定アプリや、PMなどが日本語版で使えるようになるはず。
別フォルダにインストールすれば日本語版と共存も可能です。
ttp://www.age.jp/~game/clip/img/1396.zip (3MB)
MODのせいで日本語版が売れないとしたら残念ですし、既に日本語版を持っているのに、
多少の変更のため英語版を買いなおすというのもちょっと無茶な話でしょうから。
もうじきSH3も出るはずなので、目をつぶってもらえたら…。
おーぃ あんまうるさい事言いたくないけど オリジナルEXEはマズイって
160 :
158 :04/10/29 22:03:20 ID:YzhzguZG
PMに変更済みが同梱されているのでいいかな、と思ってしまいました。 やはりそうですか、すみませんでした。 ファイル削除しました。 ごめんなさい。
161 :
85 :04/10/30 23:25:49 ID:COJo3Nnb
私はPCにまったく詳しくない素人ですが、日本語版の報告をします。 158さんの言われた通り、レジストリをいじってみました。 高解像度MODや、その他画像系のMODは出来ました。 しかしPMはインストールまでは出来ますが、ゲーム(ミッション)にはエラーが出て 入れません。私だけでしょうか? もっと詳しく説明が出来ると良いのですが。すみません。
162 :
158 :04/10/31 03:46:27 ID:M8KPCAi+
混乱させちゃって申し訳ないです。昨日
>>158 に書いた通り、
上の方に書いた日本語版と英語版の違いに関する記述は間違いだらけでした。
日本語版と英語版の違い
・レジストリの格納位置が違う(2箇所、
>>148 に書いたものとは別にもう一箇所)
・ブリーフィング、通信テキスト、海図の都市名を収めたデータファイルが日本語になっている
(common\base.ini、shellフォルダ内のシナリオ定義ファイル、textフォルダの中身)
・text、sfxのフォルダ名がjapaneseになっている(英語版はenglish)
・sim.exeが日本語化されている
・ドイツ語/英語の音声切り替えができない(日本語吹き替えのみ) 他は?
なので、英語版のexeを日本語版に放り込んでも(PMインストール時の状態)、起動しない、
テキストが出ない、文字化けなどの問題が起きます。
説明飛ばして、日本語版でPMを遊ぶための手順だけ書きます。
1.英語版のレジストリを書き込む(2箇所)TagetDir=をインストール先にあわせて変更しておく
2. \sim\sfx\japaneseフォルダ、\text\japaneseフォルダをそれぞれ「ENGLISH」に改名
3.PM導入(バージョンは最新版でなくても可、0.15か1.02がおすすめだそうです)
これで起動してみて、解像度などのオプションを変更してください。これだけでも遊べますが、
メニュー以外ほとんど文字化けします。以下は文字化け解消手順。
4.
http://www.angelfire.com/dc2/matelot/downlds.htmlの new 'bases.ini' file MODを落として、
commonフォルダに上書き(本来は基地・陸地をにぎやかにするMOD、海図の文字化けが解消します)
5. Fletcher Realism Expansion Pack v2.3インストール
(ブリーフィング、通信などの文字化けがほぼ全部解消されるようです?)
6.高解像度パッチとPM用修正ファイル「PM addon」インストール(好み)
163 :
151 :04/10/31 03:51:03 ID:M8KPCAi+
必要なレジストリ
>>151 のものプラス下記が必要です。
>>151 の方の最後のMode 5, 6は不要です。
またTargetDirのパスを英語版フォルダのものに変えてください。
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Ultimation]
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Ultimation\SilentHunterII]
"DDrawWidth"=dword:00000280
"DDrawHeight"=dword:000001e0
"DDrawDepth"=dword:00000010
"DSoundMaster"=dword:000000ff
"DSoundEffects"=dword:000000ff
"DSoundMusic"=dword:000000ff
"DSoundVoice"=dword:000000ff
"DSoundMovies"=dword:000000ff
"LODFog"=dword:00000000
"LODMipMapFilter"=dword:00000000
"LODRangeFog"=dword:00000000
"LODTableFog"=dword:00000000
"LODEnviroMap"=dword:00000000
"LODCubicMap"=dword:00000001
"LODBumpMap"=dword:00000000
"LODNormalMap"=dword:00000000
"LODSpecular"=dword:00000000
"LODBias"=dword:00000000
"LODLocalSmoke"=dword:00000000
"UIHotText"=dword:00000000
"UIKeyCodes"=dword:00000001
164 :
151 :04/10/31 03:53:37 ID:M8KPCAi+
Fletcher Realism Expansion Packは良くも悪くも変更点が多いMODなので、デフォルトとはちょっと 違うゲームになってしまいますが、とりあえずはこれでいけています。保証はできませんが…。 あとFletcherのインストールは多少複雑で、特にフォルダ 6) はSeeadler氏の天候MODを 入れてない限り、Defaultを選ばないと起動しなくなります。文字化け直しに絶対必要なのは フォルダ 2) 6) ですが、それだけ入れて遊んでおかしくならないかはわかりません(プレイはできました)。 興味ない人ごめんなさい。どこかSH2の話を専用にできる場所があればいいんですが・・・。
GJ ! IRCとかMSNで仲間を作れば吉かも
乙カレー様です
経験者の書き込みは助かりますね。 ところでPMの1.02って見つかりました?
IP接続しないなら 015で十分だよ みつけたら貼っておくけど
170 :
85 :04/10/31 23:35:20 ID:MJSUojaF
沈没してるところの絵なんかすごいなこりゃ w 人員もあちこち配置出来るのかな マシン新調しないと駄目だな
172 :
85 :04/11/01 00:18:55 ID:o4K6qf2u
追記: 先ほど紹介したSUB SIM 4ページ目の下のほうにMovieがあります。 これはスタッフがプレーしているのをビデオで取られた物のようです。 画像は小さいですが、ゲーム中の音がわかります。時計の刻む音とアクティブソナーの 音が大変リアルです。
PM 0.15はここにあります。
http://www.silenthunter.dk/ Download→Patchの Uofficel Patch - Project Messerwetzer 0.15e
>>170 プログラムの知識とかとんでもないです。
英語版は発売当時に買いましたけどそのまま放置、日本語版買ってプレイ始めたのが
ついこのあいだなもんで、いろいろ間違えているとおもいます。
あと書き忘れたPMの違い
0.14 消音航行時の被発見率が下がり、この間は再装填・修理が止まる。
船体の角度を手動で変更できる。水中で直立したり、急角度で浮上したりとても楽しい。
0.15 0.14のバグフィックス+補給船機能が機能するように!!?
SH2 v1.0ではあったのに、v1.1(日本語版はこれ)では機能していなかったらしいです。
いつ呼んでも連絡つかないのは、仕様ではなくバグだったのかな?
ただどのように機能するようになったかはreadme読んだだけでは不明。
1.02 0.15の機能追加版。マルチ接続方法の変更、魚雷の挙動や爆発の仕方、
船の受けたダメージが時間に応じて増加する変更など。
シナリオ開始時、積んでないはずのデッキガンボタンがアクティブになっている
バグあり(押すとクラッシュ、一回でも浮上・潜行すれば直る)
1.03 最終版。1.02のデッキガンバグの修正など。シングル向け機能追加はなし。
0.XXに比べ船の浸水率計算が変わっているらしく、船の沈没の仕方がゲーム的に
なっているという話(これは1.02からか1.03からか不明、Subsimフォーラムによれば1.03から)
1.03は完全にマルチ向けのようです。1.02はシングルマルチ両方向け。
こうして見るとシングル遊ぶだけなら、やっぱり
>>168 さんの通り、015がいいのかも。
あと補給艦呼んでちゃんと補給できたってすごいですね。
>>126 さんとかも試してみては。
http://www.geocities.com/acecfs2/resupply
174 :
85 :04/11/02 01:37:03 ID:yJEdH4PF
>>172 補給艦に連絡出来ました! 補給艦に打電すると補給艦の位置が表示されます。そこで
その位置に急いで向かったのですが、惜しいかな補給艦は敵駆逐艦に攻撃を受けて
破壊されていました。そこで泣く泣く魚雷処分をしました。夕日をバックに沈む姿を見て
残念でなりませんでした。
次は間に合うように試して補給が出来るか確認してみたいと思います。
175 :
名無しさんの野望 :04/11/06 23:10:06 ID:lElXmWkD
age ついでに質問ですが、ここにいるみなさんは TDCオートで発射?それとも魚雷手動照準派ですか? 今2やってて距離計算はできるようになったけど、他が難しくて。 3はその辺どうなるのかな。
176 :
名無しさんの野望 :04/11/07 20:57:38 ID:owYLWSCG
一応左上のダイアルの赤マーカーを合わせた状態で発射してます。 直進主義とでもw
177 :
名無しさんの野望 :04/11/07 22:48:03 ID:owYLWSCG
すいません、左下でしたw
178 :
名無しさんの野望 :04/11/10 01:55:06 ID:aYJsuWzg
保守 SH3のE3ムービーは、だいぶアクションゲームテイストだけど、 これはリアリズム最低にして撮ってるそうですね。 魚雷を受けた巡洋艦かなんかが、すごい勢いで沈んでいくけど、 これもリアリズムオプションによって変わるらしい。 今一番期待しているゲーム。頼むから延期しないで。
期待と延期は比例する・・・と言ってみる
180 :
名無しさんの野望 :04/11/10 23:40:22 ID:xDr3w7Tt
海上自衛隊は、潜水艦が領海内にいる際、ソナー(水中音波探知機)を投下し、浮上して国籍を示す旗を掲げるよう通告した。反応がなかったため、領海外に退去するよう求めた。警告射撃はしなかった。 だってさ。ソナー投下してどうすんだorz
181 :
名無しさんの野望 :04/11/11 00:00:07 ID:+9WNcN/q
そんなのどーだっていいよ。 いちいちきもいよ。ヲタクは
SHIIIはU-boatなんてやめて漢級を題材にすればいいのに
そんなのやだい
184 :
85 :04/11/13 13:13:39 ID:SDxt4dID
なぜか私の契約しているサーバー、アクセス規制でしばらく書き込めませんでした。
補給、今度はきちんとできました。魚雷が空の状態から満載まで約6時間かかりました。
今週の気になったTodays question
質問:プレイヤーが潜航を命じたとき、我々はクルーがはしごをに降りる音と、
ハッチを閉める音を聞くことが出来ますが、我々はそれら一連の動きを実際に
見ることが出来ますか?それともただ音のみですか?
回答:音のみだけが聞けるでしょう。艦橋にいるクルーは部署に戻ります。
しかしこれは3Dで見ることは出来ません。
もう一つ
質問:急速潜航を命令したあとに出来る限りのクルーを前部区画に移動させること
が出来ますか?そうならば何秒か早くなりますか?
回答:いいえ、急速潜航は機械を使うことによって早くなります。貴方はクルーに
船内を移動させる必要はありません。
>>3 の方が期待されていたのは、残念ながら見れないようですね。私も映画Uボート
のようなシーンを期待していたのですが・・・残念。
>>175 確か3では自分の選んだゲームのレベルによって変わるみたいですよ。
上級のレベルでも選択抱き多様な気がします。そしてマニュアル派の方様に
各種、船種がPDFファイルで印刷可能になってます。
185 :
名無しさんの野望 :04/11/13 20:15:47 ID:pjHsKbcr
あんたの文章読むきせんわ・・・ダラダラしててさ・・・ HPでも作ったらどう? すごいのできるとおもうよ。
>>185 コラーッ
184さんが書いた文章じゃなく、Sh3公式サイトに載ってる質問の和訳。
君が読まずとも俺が読むよ。
すごいのできると思うなら君がまとめてサイト作ってあげれば?
>>185 なるほど、文句をつけるということは次から君が和訳してくれるのかな?
やりもしなけりゃできもしないのに横から口を挟むなんて誰でもできるんだよ。
188 :
名無しさんの野望 :04/11/13 21:09:14 ID:pjHsKbcr
だから読んでないんだってばw まぁ、任せてくれるって言うんなら任せてみれば?
急速潜航する状況でそんなの見てるヒマないよw 映画のも写ってたのは訓練風景で、本番でのシーンじゃなかったでしょ
190 :
85 :04/11/13 23:38:51 ID:tarSpz2F
追記です。公式サイトで新しいムービーが公開されています。
どうも来年の2月発売だそうです。
一瞬ですが、敵駆逐艦の爆雷シーンで、なんと乗組員が動いています。
ますます、救命ボートが登場しなくなったことは残念ですね。
>>189 さん、確認してみました。駆け込んでいるのは、訓練のシーンと、
タンカー襲撃の2回ぐらいですね。言われてみれば見てる暇ないですね。
>>185 、
>>188 さん 読みにくい文章で誠に申し訳ございません。
実生活でも同じことを言われたことがあって、いまさらながら私の文章力
なさを身に感じます。そして、英語力がない上に和訳も
辞書片手にしているもので、大変下手な訳になっているかもしてません。
もしよろしければ、指摘していただけると勉強になるのですが。
残念ながら私はHPを作るだけの余裕と知識がありません。
自分の自己満足でここに書き込むのが精一杯です。
長々とすみません。
>85 がんがれ おりも暇があったらネタ置いておく。 年末にデモが出るといいな
>>190 自分の程度も知らずに、人様に文句を言うことしか楽しみが無いアフォにマジレスしなくていい
漏れを含めたくさんの人は、おまいさんを応援&期待してる
193 :
名無しさんの野望 :04/11/15 11:40:52 ID:s+VHc732
それにしてもダラダラと無駄に鬱陶しい文章だな。 それならアク禁対象と間違われるのも納得。
s+VHc732 = pjHsKbcr どうやら粘着化したようです。以後スルーで
195 :
名無しさんの野望 :04/11/15 13:05:05 ID:s+VHc732
立場こそ違えどあなたもりっぱに粘着人間ですから。残念。
どうも勘違いしている奴がいるが
文章が短ければいいというものでは無い。
自分からアプローチできる文章も書かない癖に
批判だけやるのは池沼がやることだ。
>>193 お前のことだよ
197 :
名無しさんの野望 :04/11/20 03:10:55 ID:fZyqUhWR
CO2濃度限界を突破、浮上します
198 :
名無しさんの野望 :04/11/20 07:35:26 ID:brHN3lMU
敵航空機視認。 爆雷来ます!!
>>85 氏が居なくなると、このスレは今以上に廃れるだろうね。
200 :
名無しさんの野望 :04/11/21 22:16:58 ID:/K3gG5Ad
↑ おも〜〜い空気の爆雷来ました
じゃあ俺が!! ・・・何をすればいいんだろう・・。 潜水艦ものとか戦車ものシムとかのスレは本当に盛り上がらないよね。 フライトシム板ですら最新作以外は時間が止まってるしなぁ。
潜水艦モノもフライトシムも新作でるだけいいよ 戦車なんで出やしねえ
2ページ目以降ね。
205 :
202 :04/11/22 03:04:49 ID:AkIPUhZk
>>203 おぉ・・T72神だ・・
はげしく楽しそうだ・・
発売されたら買ってみるよ。クスコ。
206 :
85 :04/11/22 05:14:11 ID:hJAkBiQh
皆さん、ご声援ありがとうございます。
発売される日まで、何とか頑張ってみます。
新しいスクリーンショット公開されています。
それと今までのtodays question のまとめのページが更新されています。
先週から今週までのちょっと気になったtodays question
質問:ミッションエディターで特定のAI、Uボートをウルフパックの中に
配置できますか?そしてそれはAIのレベルを個々に設定できますか?
例えば、プレイヤー・U-99(エースレベルAIのUボート)
・3隻のベテランUボート・4隻のルーキーUボート、といった構成を作れますか?
回答:はい、勿論それらのことは出来ます。
もう一つ
質問:我々は、パタパタ飛んでいるカモメを対空砲で打ち落とせますか?
回答:これは潜水艦シュミレーターです。狩りシュミレーターではありません。
我々は対空砲の弾を害のない大気中の物に対して消費しないことを強く提案します。
でも実際打ち落とせるんでしょうか?カモメも出すくらいならイルカや鯨も
登場させて欲しいです。敵も味方も鯨を潜水艦や船団と間違えて追いかけたり
してみたい気もします。
ちょっと息抜きをしてみたい方、Silent hunter ならぬ Deer hunter2005という
鹿狩りゲームがあります。
こちらにて
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/deerhunter2005/deerhunter2005.html デモがダウンロードできます。
おお85さん!徹夜で作業してるといいこともあるんだなぁ。 くじら誤認しておっかけてみたいですね。 ところで、SH2のMODでPacific Acesっていうの試した方います? これ、ただモデルやミッションを太平洋戦争風にするだけかと思ってたら、 なんとメニューからキャンペーンの仕様まで大幅に変えちゃうみたいで。 キャンペーン開始年を選ぶとパトロール区域が割り当てられて、 起きる内容や敵も毎回変わるというものらしいです。 初代Silent Hunterのダイナミックキャンペーンと近い仕様になってるのかな? 落とすのに確か500円〜2000円ぐらい払えばよかったと思うんですが、 実際クオリティはどれぐらいのもんなのかな、と多少不安で。
208 :
85 :04/11/27 01:08:42 ID:dvRgfmyh
公式サイトで新たなスクリーンショットが公開されています。今回は艦内のものです。
それとこちら
http://www.aotd-clan.com/Files/pcpowsh3.mpg でムービーが公開されています。ドイツ語でなにを言っているか分かりませんが、
ゲーム中の魚雷発射までの一連の流れを見れます。対空砲の煙幕がかなりリアルです。
嵐の中での国旗の動きもリアルです。
ムービー中の50〜55秒くらいで、ナレーターが「オキナワ」といっているような気がします。
誰かドイツ語分かる方いませんか?
>207 私もそれプレーしてみたいんですけど、どうなんでしょうね?
でも結構リアルそうですね。
うーむ。。。早く出ないかなぁ
211 :
名無しさんの野望 :04/11/28 16:20:47 ID:fablFv6R
実際のリリースは6月くらいを覚悟して置くべきじゃないかな〜 前例からして
ですね。むしろ、 納期あわせに無理やりリリース→予定の仕様大幅カットでファンからはブーイング→ バグだらけでレビューも低評価→売れない→パッチリリース打ち切り→シリーズ終焉 という方が怖いので、私はじっくり時間かけてつくってほしいです。 出るまではSH2を遊べばいいし。
213 :
名無しさんの野望 :04/12/03 06:45:13 ID:N+Ztj2+M
新しいスクショが公開されてますね。映画さながらの 細かいディティール・・早くЩ(゚д゚Щ)カモォォーン!
SH2はModを入れまくると、ほとんど別のゲームに変貌して飽きない。 おとといビスマルクModを入れて水上戦を楽しんでたら、 空襲にきた飛行艇に主砲が自動で応戦して はるか水平線近くの敵機が一撃で堕ちた(w SH3もいろいろ弄れるゲームだといいな。
216 :
名無しさんの野望 :04/12/05 09:16:31 ID:WHAQddRv
実際SH2は、見た目的にも内容的にも、MODで生きるゲームだと思う。 というかMODなしではつまらないといった方がいいかもしれないけど。 予定していたダイナミックキャンペーンを取りやめてミッション制にしたときに、 ゲームのバランスをいろいろ変えてしまったのだと思う。 だからデフォルトのままだとストレスがたまるしリアリティもない。 3年前買ったときは多少失望したけど、その後MODを落としてきたり、 自分でいろいろいじったりして、今でも遊んでる。 今ではよく出来たゲームだと思う。 意外なほどいろんな部分がいじれるんだよね。 SH3もそうだといいね。
あとビスマルクMODってDC用だと思ってたんだけど違うの? SH2で水上艦に乗れるとは思わなかった。 試してみます。
219 :
215 :04/12/05 19:54:25 ID:bdNAH4C4
>>216 あ、もちろん普段は主砲が対空射撃するわけじゃないよ。
たまたま一回当たっただけ。
リアリティを高める方向のModを増やすと面白いけど疲れるので
そういうときはXXI型が最初から使えるキャンペーンモードとか、
ビスマルクで通商破壊しまくるとか・・・
>>218 Modを入れる際に問題が出にくいので漏れは英語版SH2でつ。
モノによってはゲームが起動できなくなったり途中で落ちることもあるので
ファイルのバックアップは忘れずに。
俺は日本語版なんでちょっと不安ですが・・・とにかくどうも。 追記で、SH2がバグ多いってひといるけど、これはたぶんセーブバグのためだと思う。 ゲーム進行自体には気付いたバグもないし、安定してるんだけど、 いったんミッション途中でセーブして、それをロードすると途端におかしくなる。 元々SH2のミッションは、途中セーブできるようにはつくっていないらしい。 途中セーブ機能は後から追加されたもののようで、全てのデータが正しく 保存されるわけではない。 おかしくなる実例として、ロードしたセーブで遊ぶと、浮上した際に敵の艦船が 無反応になる、AIの配置が狂うなどなど。 だから、キャンペーンでもシングルシナリオでも、航海途中のセーブは厳禁。 母港に帰ってそのままミッションを終了させれば問題は起きない。 元々1ミッションそんなに長くないし。 やってる人には常識だったと思うけど、初心者の人が混乱しないようということで。
221 :
名無しさんの野望 :04/12/08 02:05:35 ID:sZErpsMe
アラーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーム!!!!!
馬鹿者、持ち場に戻れヨハン・・・じゃなかった
>>221 !
223 :
名無しさんの野望 :04/12/08 12:15:23 ID:pV56Ov1W
アラーーーーーーーーーーーーーーーーーーーート!!!!!
俺がUボート乗りになったら、 急速潜行時のダッシュで隔壁におもいっきり頭ぶつけて死んでそう。
226 :
85 :04/12/08 19:04:19 ID:q27G07IJ
>>225 面白いサイトですね。
>>215 、217
どこかで見ましたがSH3はModを作りやすいようにプログラムを組んでいるらしいです。
最近のTodays Question
質問:SH3において聴音室にいるとき駆逐艦と戦艦一緒なのでしょうか?
私は実際の聴音係は何が何の音か区別できることを知っています。SH3でも出来ますか?
回答:はい。貴方は様々なクラスの戦闘艦の音を聞き分けることが出来るでしょう。
最近はなぜか公式サイトのTodays Questionの更新がされていません。
そしていまだに最低必要なスペックについて公表されていません。
もしかして発売日伸びるのでしょうか?
フォームをのぞいていると、
「デモはないのか?」
「発売日までカウントダウンしよう」
といった書き込みが見られます。
中には「デモが今出たら、デモだけプレーをしてしまって購入しない人もいるから
デモを出さなくて良い。」と言っている方もいます。
私は早くデモをプレーしてみたいです。
>>225 ・・・・ −・−−・ −・・ ・・−−・
229 :
名無しさんの野望 :04/12/08 21:02:35 ID:pV56Ov1W
面白くないからそろそろ辞めようね
−・− ・・・ −・
>>226 確か発売2ヶ月前にデモリリースという話でしたよね。
そうなるともうそろそろ来ていい頃だけど、その気配がないので…。
やっぱりダイナミックキャンペーンの搭載は一筋縄では行かんのかな。
過去まともなDCを搭載しようとしたゲームは糞ゲーと化すか 化け物ゲーと化すかのどちらかしかなかった希ガス。
そう考えるとSilent HunterとかAce of the Deepはなぜああさらっと ダイナミックキャンペーンを実現できたんだろう。 いやまぁさらっとじゃないにしても。 ダイナミックキャンペーンを搭載したのって、他にはちょっと古めのフライトシム しか思いつかないな。Falcon4とかMigAlleyとかBoBとか。 シム界でも最近のゲームではほとんどない(ゼロ?)かな? 確かにダイナミックキャンペーンは失敗すると悲惨な両刃の刃ですね。
235 :
名無しさんの野望 :04/12/09 01:59:12 ID:sUopvwiI
ところでダイナミックキャンペーンって何?
自分が介入しなくても世界が勝手に動いて戦争してるキャンペーン。 自分が介入するとその結果によって展開が変わっていく、というやつです。 普通のミッション制ゲームに比べ、プレイヤーの自由度や展開の説得力が 飛躍的に高くなるし、リプレイ性も段違い。でも作るのは鬼のように大変。
ダイナミックキャンプは有り難いのだが 駆逐艦の糞精密な超エリートロボット艦長を お馬鹿な人間臭い艦長にしてもらいたい。
238 :
名無しさんの野望 :04/12/10 01:29:54 ID:+nfnYkEb
ふーむ。。分かるような分からないような・・・ サブコマンドもSH2も同じように見えるが・・・ ただ、サブコマンドはクリアの条件設定(ゲームシステムとしての条件クリアの認識ポイント)が厳しすぎて、自分としてはクリアしたつもりなのにクリアできてない・・・とかいったような次元でウザったいが・・・
SH2もサブコマンドも688iも、ダイナミックキャンペーンじゃないからその点は同じだよ。 ダイナミックキャンペーン搭載の潜水艦ゲームは、DOSの頃のものしかない。 WindowsではSH3が初めてだと思う。
>>237 でもSH2の駆逐艦AIはマニューバがかなりおバカだよ。
会敵するとまず全速で正面から爆雷を投射してくるので、
こちらも全速で突っ込みつつ、爆雷炸裂の隙に急速回頭すると
あっけなく失探するし。
むしろ攻撃の精度を上げることでその辺の拙さを補ってる幹事。
241 :
85 :04/12/12 23:42:54 ID:4l/EsTcG
フォームを読んだところ、当分SH3の制作に集中するためTodays Questionは お休みだそうです。あと更に2人の製作者が加わったようです。詳しくは 公式ホームページで紹介されています。 最後の追い込みをかけているのでしょうか?それとも間にあわなさそうなんでしょうか? ちょっと心配になってきました。
242 :
名無しさんの野望 :04/12/12 23:45:04 ID:/36+d8tP
フツーに間に合わないよ。心配すんな
別に遅れてもいいから、良いものを作って欲しいな
244 :
85 :04/12/14 04:02:05 ID:7fQtavzY
発売日決定!!! SH3のフォームによると2月25日にSH3、UK版がリリースされることが 決定したようです。
!yeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhh!!!!!!!!!!!!!
無理しなくてもいいんだがなぁ・・・
247 :
名無しさんの野望 :04/12/14 10:48:36 ID:dPs52S//
あんまし一喜一憂しない。
楽しんだ方が勝ち かといって他が負けでもない。 最初から心に予防線はっとく意味はないじゃん。
てことは,クリスマスぐらいにデモが出るってことか
250 :
名無しさんの野望 :04/12/14 11:42:15 ID:dPs52S//
別に予防線はってるとかそんなことじゃあない
>>250 勝手に浮上させんな。
敵に見つかっちゃうだろ。
艦首3ヶ月下げ。艦尾2週間あげ。 2ヵ月半は伸びると思うぞ。
まぁ伸びる分には仕方ないかな、と。
254 :
85 :04/12/16 01:37:59 ID:kugAt8UW
公式サイトにて、ネタ切れのせいか知りませんが、コンセプトショット なるイラストが公開されています。 それとフォームにおいて信用度は分かりませんがβ版がテスターによって プレイされているようです。
255 :
名無しさんの野望 :04/12/16 08:14:56 ID:UDb6qkw9
sh2の敵駆逐艦のAIが人間臭くなるものをダウンロードしたのですが、 落として解凍したものをどのフォルダに入れれば使えるのでしょうか? また、キャンペーン途中なのですが、それらのデータには反映するのでしょうか?
>>255 DES5 v3 MODのインストール
必要なもの:
http://www.ebort.com/index.html DES5v3 gameplay mod : MOD本体 必須
DES5v3 gameplay mod additional : 本体では駆逐艦が弱すぎると感じる場合に、他の部分の変更はそのままに駆逐艦の能力だけを上方修正するMOD。十分だと思うなら不要。
Files needed for using DES5v3 with Hitman's ACES2 campaign :
そのまま。カスタムキャンペーンACES2をプレイしない場合は不要。
ttp://www.iespana.es/rotteufel/base/historical_depth_charges_letal_radius_mod_v1.0.zip DES5V3MODは爆雷の効果範囲は修正していないが、このアドオンを入れると
爆雷も史実にあった威力になる(もう少し弱くなる)。オプションで。個人的にはお勧め。
インストール方法:
systemとunitの二つのフォルダは、\silent hunter 2\sim に同名のフォルダがあるので
上書きする。他にiceland.sdfなど拡張子sdfのファイルが6個あるけど、これは
お試し用ミッション。遊びたい場合は \silent hunter 2\shell\scenarios へ。
キャンペーン途中の導入:
SH2は、キャンペーンでもシングルミッションでも、ミッション開始時にsimフォルダから
全部のデータを読み直すので、問題ないはず。ミッションの途中でセーブしてある場合、
一応そのミッションを終わらせてから導入した方がいいかも。
魚雷命中で人が吹っ飛んで海に落ちたり沈没しつつある船から海に飛び込む人 とか「人が戦っている」ような演出はないんだろうか・・・
>>257 3は2に比べて、人が戦ってるという雰囲気を出すのに腐心してるらしいから、
ある程度は期待できるんじゃない?85さんがそれ(甲板に人)関連のレスをしていたような。
259 :
255 :04/12/17 23:44:54 ID:PJSjPqk0
261 :
85 :04/12/18 01:25:27 ID:blFa+eph
>>257 公式サイトのビデオ SH3 official trailer 2
の始めから17〜20秒目に一瞬ですが敵駆逐艦の乗組員が
後部甲板で爆雷を投下しているのを見ることができます。
フォームをのぞいているとかなり多くの人が
救命ボートの出現を望んでいますが、今のところ
PCでの表現力の限界がネックになっていて無理なようです。
私はボートが動いてなくてもいいので雰囲気が出るように
登場させて欲しいです。
262 :
名無しさんの野望 :04/12/18 01:48:19 ID:1iw2nyr4
救命ボートをカタチだけでも出してしまったら、次は「救命ボートに艦載砲が当たらない」なんてクレームに対応しなきゃならなくなるし、細かすぎるところに足取られたくないんだろうさ。 敵の救命活動見てニヤニヤしたり、さらにそれに攻撃仕掛けてニヤニヤしてる奴の姿想像するとキモいので出てこなくていいと思う。
別に当たり判定もアニメーションもなくていいから、SH2のMODの オイル漏れとかキノコ雲みたいに、ただの撃沈時の演出として欲しいな。 ランダムにさまよって一定時間したら自然消滅とかでいいから。救命艇。 「6時間も何をしていたんだ!!」って叫びたいな。
SHって駆逐艦側も操作できる? それができればマルチで駆逐艦vs潜水艦が再現できるんだけど
>>264 Destroyer Commandというゲームが駆逐艦側。
SH2と組み合わせて対戦できるぞ。
SH3に合わせてそういうのを発売してくれるかはわからんが、出して欲しいなあ
>>265 > Destroyer Commandというゲームが駆逐艦側。
> SH2と組み合わせて対戦できるぞ。
うほっ(;´Д`)
知らんかった。
SH3では是非ワンパッケージで実現してもらいたいところだ。
つーかSH、Destroyer Command、IL-2で共同マルチが出来れば萌えそうだが。
>>262 >「救命ボートに艦載砲が当たらない」なんてクレーム
↑
こんな事考えてるおまえがクレーム出しそうだなw
普通は考え付かん。
フライトシムでbail outした人間撃てるやつあったな まあ戦闘員だから非人道的ともいえないけど
>>268 パラシュートで降下中の人間を撃つことはジュネーブ条約により禁止されています
BFで対空砲撃ちまくってたよ・・・('A`)
気にするな。そういう条約はさっぱり守られん。
272 :
85 :04/12/18 23:41:31 ID:jJlHE66V
>>266 さんへ
>>144 >>147 をご覧になってみてください。
IL-2の太平洋版、パシフィックファイターというフライトシュミレーターが
出ています。フォームではもしかしたら、それのMAPでーたが使えるのではないか
といった意見も出ていました。
ペナン基地から敵機の脅威の下、呉に行くといったミッションが
出来るかもしれません。
>>269 あれって、空挺降下中のやつにも適用されるんかねえ?
>>273 オーバーロード作戦の時は、空挺がバリバリ独軍に撃たれてたらしい(史上最大の作戦とかだと撃たれてる)
ので、空挺降下中は適用されないんじゃない?
温水層に入りました。 よって新情報は探知できません・・・・・・忍耐かorz
276 :
85 :04/12/21 22:39:58 ID:bGOSBd6K
お、ついにあれが放送されますか
278 :
85 :04/12/23 23:45:41 ID:om0BW/71
公式サイトにて、コンセプトアートの続きがUPされています。 結構、映画Uボートに影響されてるみたいです それとフォームによると残念ながらクリスマスにDemoの リリースはされないようです。 しかし来月にはそれに関するニュースをいち早く提供する予定だそうです。
PTボートまだかな・・・。
280 :
85 :04/12/28 21:23:02 ID:+1Yca+sQ
>>280 > Eniguma
それって専用スレ無いみたいね
第一次世界大戦でドイツが勝って、イギリス&日本、ドイツ、アメリカ の三つ巴の戦いになるとかいう結構トンデモな世界観だったよ。エニグマは。
でもたしか有料じゃなかったっけ?エニグマ
SH3の公式サイトに必要スペックのようなのがあったから一応書いとくよ。 OS: Windows 98/me/2k/xp CPU: Pentium III 1.4GHz または AMD Athlon 1.4Ghz 以上 RAM: 256Mb以上(512Mb以上を推奨) ビデオカード: 64M以上(128M以上を推奨) でDirectX9以上に対応してあるもの * サウンドカード: DirectX9以上に対応してあるもの *--- Geforce 3/4/FX シリーズ または、ATI Radeon 8500/9000 (今現在 ( ´・ω・) とりあえずハード面でも金がかかりそうです。
これから出る3Dのゲームとしては、めちゃくちゃ低スペックな 要求だと思うが。
まぁセルフシャドーバリバリの筋骨隆々なキャラとか出てこないからだろう
287 :
284 :04/12/29 23:16:12 ID:jq15ZRNk
>>285 失礼 今までSH2とかDCがやっと動くようなのを使ってたもので。
MODぶち込むとガクガク(;`・ω・)
流行のFPSがヌルヌル動くスペックがあればいいってことか。 スペック足りなくてもまだ時間あるし、ゆっくり新調すれば いいんじゃない?
289 :
名無しさんの野望 :04/12/30 02:05:00 ID:aeeXf2iC
>>288 俺はペン3の1.2Gが限界のマザーボード使ってるんで、マザーボードから換えないといけない。
するとメモリの規格も変わるのでメモリも・・・とかやってるとほぼ全部新調せにゃ
DirectX9以上に対応してあるものでGeforce 3/4/FX シリーズ または、ATI Radeon 8500/9000っておかしくない? Geforce 3/4/FXとかって9に対応してたっけ?
>290 確か、8までだよ
292 :
名無しさんの野望 :04/12/30 14:13:48 ID:aeeXf2iC
推奨スペックと最低限のスペックが混ざってるんじゃない? 正月のパーツセット販売で中身総替えしよっかな
293 :
284 :04/12/30 17:29:41 ID:ONUnEfQ6
294 :
85 :04/12/30 20:30:58 ID:DU+0lF6O
未だに公式サイトで公式に必要最低スペックと推奨スペック発表されていませんね。 スクリーンショットを見ていると気のせいか今回の方が光や制服のディテールが 更に綺麗になっているような気がします。もしかしたら製作者側も見極めれてないのかもしれません。 そして以前紹介したドイツのムービー、急降下爆撃機が輸送船に爆弾を命中させた シーンが一瞬ですがカクカク動いていたので、綺麗なグラフィックで見るには かなりのスペックが要求されると思います。
295 :
284 :04/12/30 20:58:13 ID:ONUnEfQ6
やっぱり生半可なものじゃ駄目かな 大人しくG-Tune行ってきまつ( ´・ω・)
PCゲーにしては高め? 遅いですがあけおめ。
デモはいつ出るもの?
PCゲーにしては安めじゃね?
300 :
85 :05/01/08 13:21:37 ID:KVDszYvn
公式サイトにて元Uボート艦長Jurgen Oesten氏のインタビューがUpされています。 「夜、眼を慣らすために云々」と言っています。 それとドイツ語の公式サイトにてSH3のボックスアートと1月分のカレンダーも UPされています。 どうもドイツ語担当の人のほうが英語担当の人よりも しっかりしているようで、同じサイトでもこのようなUPされる物の差がよくあるようです。
ちょいまて12月に発売って噂はどうなった!
今年の12月だとおもってたほうが気が楽だろ。
今がGF2MXだからTi4200買おうと思ってるけど平気? 低価格になってきたし、FX6800とか必要ないだろうし
304 :
名無しさんの野望 :05/01/15 00:25:43 ID:14aqa12l
ネットで共同作戦しませんか?
潜水艦同士で潜航中にチャットするの禁止。 浮上しろよな。
じゃあ 浮上
発売延期か?と騒いでますねぇ…海外のサイトでわ。
>>303 FX6800なぞない。GF6800だ。
でもまぁ・・・4200はどうかと。
新品手に入りにくいし、わざわざ中古買うのもなんかね・・・。
結構高いから、素直にFX5900XTなり、悪くてもFX5700Uとかの方が良いのでは?
ちなみにFX5700U3は品薄だがGDDR3メモリ搭載で(゚д゚)ウマー
>サイトでわ 小学生低学年もこのゲーム興味あんの?
あんまり需要はないと思うけど、一応書いとくと、 SH2の方はGF6800とかではプレイできない。 SH2はGeForce系だとドライバーのバージョンによって描画に深刻な 問題が出る。だから5X.XX系列のドライバーを使わないといけないんだけど、 GF6800などの最新のGeForceカードは、50代のドライバーには対応してない。 確か。このことはSubsimの方でも話題になってた。 nVidiaがSH2のことを配慮したドライバーを出してくれればいいんだけど、 そんなことも起こりそうにないので。
>>308 普通FXとは言わないですね、スマソ
結局中古のMSI-GF5900無印買ってきますた。
と思ったら4pin電源コードが足りない...orz
>>311 というか、GeForce6x00が正式名称。
FXはGeForce FX5xx0シリーズの冠詞みたいなもん。ti4x00シリーズのtiみたいなもんだな。
何はともあれ、なかなかいいものを買えたようで。
ヲチに思わず噴いてしまったことは、ナイショ。
ところで発売マダー?チンチン(AA略 まぁ発売されても入試の三日前(?)だから直ぐには遊べないが。
現在のところ発売日は3月17日かな?
ナヌ 2/22からまた伸びたのか_| ̄|○ まぁその分完成度が高くなるなら文句は言わんよ。言うまい・・・。
316 :
85 :05/01/18 11:54:29 ID:YNthDTBL
公式サイトによると314さんのご報告通り3月17日に延びたようです。
それと1月25日火曜日、日本時間だと1月26日午前1時からUBIのIRCチャットにて
製作者と会話が出来るようです。英語に自信のある方は参加してみてはいかがでしょうか。
>>313 さん国立の入試ですか?頑張れ!
>>316 ウッス。頑張ってきまー [某雪国の国立大学] λ.....
仕方ない。これを餌に(?)自分を励ますか('A`)
合格して心置きなく遊ぼうぜ!
321 :
85 :05/01/20 00:34:19 ID:QzPjIdtb
俺も動かない…。動かない人結構多いなw 潜水艦映画ではクリムゾン・タイドが面白かったなぁ。
323 :
85 :05/01/20 01:20:01 ID:QzPjIdtb
DirectX 9って書いてたから諦めてたけどGeforce3/4でもOKなのですね。 グラフィックの設定を下げたらおいらのPCでも動くはずと、脳内妄想全開で、おまけ欲しさに予約したい。
326 :
325 :05/01/20 04:01:58 ID:/UWaJtLo
ちゃんと読むと英語版みたいですね。 それとどなたか知りませんが、フォーラムで日本への発送について 質問してくれた方ありがとう!! ありがとう!!
327 :
85 :05/01/20 11:56:30 ID:2NzJrQpe
>>325 私も事前予約しました! 日本のアマゾンでもそれくらいの値段なので
もしかしたらかなりお得かもしれません。それと2、3日で着くらしいので日本で
最初にプレーできます。
あと今までずっと「フォーム」と言ってたのですが「フォーラム」でしたね。
英語力の無さが身にしみて感じます・・・
おいおいこのマニュアルすごいなw 買う価値あるねこりゃ
早速予約したいがお金はいつ払うのだ? 海外通販よくわかりません。
ちなみに銀行振込選んだら、送料込み\ 10,499と出た。
自分も銀行振り込み選んでみたら\ 10,499だった。(´・ω・`)少しタカクネ? 銀行の手数料かなぁ・・
If you get an order confirmation for the game + The recognition manual Then you will DEFINITELY get this package! Please note that if you select an offline payment method, your order will be taken in account only when we receive your payment. 自己レス 先払えって、ちゃんと書いてあった。 明日振り込も。 為替レート今日のまま払えばいいのかなぁ?
333 :
325 :05/01/20 21:26:28 ID:/UWaJtLo
うわ自分どうしようもない。 ボンドとユーロ勘違いしてました。 だから皆さんと同じく10,579.69JPYです。VISAで。 本体: 5685円 送料: 4809円 もし惑わせてしまった方いたら申し訳ないです。 すぐ着く代わりに送料が高めなんですね。 ミスして2重に申し込んじゃったし、ちょっと興奮しすぎた…。
334 :
333 :05/01/20 21:30:16 ID:/UWaJtLo
ボ→ポ
銀行振り込みのステップ3って銀行振り込みしてから押せってことだよね? 明日振り込むまでブラウザつけっぱなしにしとけと?
さっき自分のALL MY ORDERのページ見たら 4つも注文したことになってるし_| ̄|○ けど1つ分しかお金振り込まないから大丈夫だよね(´・ω・`)?
>>336 途中までステップ進んでからブラウザ閉じたのも注文になっちゃうのかな?
私も2個注文しちゃってたので一個消して欲しいと今メール出したところ。
338 :
85 :05/01/21 01:45:43 ID:Yiy44L/0
>>325 私もずっとユーロだと思ってました。 € の記号がユーロなんですね。
ポンドは £ です。
私も勉強不足でした。ということはマニュアルいらない人はアマゾンのほうが
お得ということですね。
皆様にご迷惑をおかけしました。申し訳ございません。
因みにヨーロッパ在住の人は送料がかからないらしいです。羨ましい・・・
あと残り143setらしい。 振込みに行く時間ないからカードで注文しなおした。 日本人はダブリ注文多いと思われる・・・。俺もだ・・・。
潜水艦同士で戦えるのか?
341 :
336 :05/01/21 13:30:02 ID:UbBSc6DF
今さっき振り込みしてきたけど大丈夫かな・・・((((;゚Д゚)))) 売り切れてませんように_| ̄|○
振込みのばやい、処理に2,3日掛かるらしい・・・。ハッ!
343 :
336 :05/01/21 19:36:39 ID:UbBSc6DF
工エエェェ(´д`)ェェエエ工・・・そういや書いてあったね_| ̄|○
344 :
85 :05/01/22 02:41:36 ID:3FCNkx0C
追記です。 今UBI shop を見るところによると、 Get the free Ship Recognition Manual with every pre-order before Monday 24th January 10am (Paris Time) ! だそうですので、大丈夫ではないでしょうか。 UBIが反響の凄さに増刷を決定したのでしょうか。 なんだか我々限定600と言うのに踊らされてしまいましたね。
345 :
85 :05/01/22 02:46:23 ID:3FCNkx0C
なんだよsillent hill 3かと思ったよ いつ出たんだよとおもっちまったよ
艦型認識マニュアルってゲーム中にも参照できるんでしょ?
348 :
85 :05/01/22 09:13:12 ID:3FCNkx0C
>>347 ムービーを見ていると見れみたいですね。それと確かPDFファイルで
印刷可能だったはずです。
349 :
347 :05/01/22 17:26:17 ID:i7SOTUKe
>>348 なるほど、じゃ国内流通品でいいや。
Overtopでも予約受付してたんだけど今日見たら消えてた。
閉店間際でなんかややこしそうだ。
もし、日本語版小冊子付属するなら いいんだけどな・・
こんばんは! 潜水艦ゲームやったことはないのですが、サイトの映像見て感激しました。 難しそうですけど、是非買って、のんびりやろうと思います。楽しみです。 潜望鏡一回だけ覗かせてもらった事がありまして、大変興奮しましたが、 あの二本のとって?を握った感覚がよみがえりそうです。 あの、皆さんにとっては常識かもしれませんが、敵艦からアクティブソナー を発せられた場合、映画や漫画ではカーンと艦内でも聞こえるんですが 実際はどんなものなんでしょうか?(用語の使い方変でしたらすみません)
実際はしりませんが、やっぱり聞こえるんじゃないですか。 あと現代潜水艦もののゲームはやっぱり複雑だけど、 SHシリーズのような大戦もの潜水艦シムは、見た目ほど難しくないですよ。 基本さえ理解してしまえば。 フライトシムなんかをプレイしている人なら余裕でしょう。
>>351 それ、音の甲高さからいって、アクティヴソナーじゃなくて探信音(ピンガー)じゃないか?
確かアクティヴソナーはPi Pi Pi...って感じだったと思うけど。
軍事板FAQによるとピング潜水艦内に聞こえるらしい
「ピーン。。。ピーン。。。ピ、コーン!」 次の瞬間爆雷が降ってくる恐怖
爆雷が降ってくる前に、一度遠ざかった駆逐艦の エンジン音が、猛烈な速さで迫ってくるところが怖ひ。
アクティブソナーは受けている側は「ピン」音のみ 発している側はリターンの「カーン」音のみ聞こえるはず。 途中にいれば両方聞こえるかな?
358 :
85 :05/01/24 18:49:20 ID:QYIyUtOl
sub sim のこちらにてSH3をプレーしているところを見れるムービーが
約20分にわたって見ることが出来ます。
http://207.44.164.159/phpBB/viewtopic.php?t=27594 なんと潜航中に映画Uボートの艦長お気に入りの曲やリリーマルレーン
の曲が聴けるようになっているようです。その他にどの様な曲があるのでしょう、
楽しみです。
>>351 さん今日は!凄いですね潜望鏡を実際にのぞいたことがあるなんて。
私は一度だけアメリカに旅行に行ったとき、USSパンパニートという潜水艦
を見学したことがあります。感想は狭いながらも大きいと言うイメージでした。
潜水艦ゲームはウルフパック以来なので楽しみで鼻血が出そうでつ。
>358 初めに映っているのは地中海、イタリア沿岸ですかね。スツーカと イタリアの爆撃機(スパルビエロかな?)が共同で輸送船団に攻撃を 仕掛けているところが(*´Д`)ハァハァ 何気に爆弾が命中したときクルーがガッツポーズをとってるのが細かいですね。 色々と新たな情報が垣間見える映像でした。
361 :
名無しさんの野望 :05/01/24 23:11:48 ID:wgsqDq+z
俺日本の潜水艦に乗ったことあるぞ。長崎港で。名前は忘れた。前から後まで歩けて面白かったぞ。もちろん潜望鏡も覗けた
362 :
85 :05/01/25 22:44:10 ID:1wSX4rR4
お知らせしたとおり明日26日、日本時間午前2時からUBIのIRCチャットにて
製作者との人々とのライブチャットが開催されます。
時間に余裕のある方は見に行かれてはいかがでしょうか。
http://chat.ubisoft.fr/ こちらから行きニックネームを打ち込み
Gameの欄のSH3を選び接続することで参加できます。
私は明日早いので参加はちょっと無理そうです。
351の者です。皆さんレスありがとうございます。 やっぱり私色々と勘違いしてまして、恥ずかしい限りです。 ムービー見ました、ほんと待ち遠しいです・・・!
UBIのオンラインSHOPから+ Recognition Manual が消えている。 2000の予約が埋まったようですな。 うまく予約できてるかなー?不安だ。
365 :
85 :05/01/26 17:41:11 ID:mmlX+eFF
今朝行われたUBIに参加したので報告をします。おかげで今朝少々遅刻してしまいました。 途中で退室したのですが一時は141人の方がいました。 退室するまで分かったことは以下の通りです。 ・SH-3はDVD-Romでの販売でUK版とドイツ語版以外はcd-Romになる。 ・マルチプレイヤーはLan8人、ネットでは4人、それ以上はホストの通信状態による。 ・マルチプレイは共同ミッション。 ・運行している船(船団)は史実の通り。湾口周辺の小型艇も含む。 ・機雷原、防潜ネットもなるべく史実に即して配置。プレイヤーは味方の情報 以外のそれらを見つけて(なんか特別なカメラと言ってた記憶があります)回避する。 ・地図上に太平洋はあって行くことは出来るが、船種や基地データ入力が膨大になるため 再現されていない。しかし、スラバヤとペナン基地は再現済み。なぜならUボート はインド洋で作戦に従事しているから。また我々も参加できる。 ・これ以上の発売延期はしない。 ・発売に合わせるためDemoは少なくとも発売日以前にリリースはされない。 ・OSはXPと2000にあわせて作っている。 こんなところです。恐らく後日に公式サイトでもチャットのまとめが出ると思います。 もしかしたら英語の勘違いがあるかもしれません。
防潜網も完備か・・・凄まじい神ゲーになりそうだ 惜しむらくは日本じゃそうは売れそうにないことだなー
>>365 > ・マルチプレイヤーはLan8人、ネットでは4人、それ以上はホストの通信状態による。
> ・マルチプレイは共同ミッション。
マルチは実質的に4人か。
海上船舶も操作できて敵味方に分かれて128人同時マルチできれば
面白いかなとおもったけどちんたらちんたら進む潜水艦ものはいわれてみれば
マルチには向いていないかもね。
4人で十分でしょ。
COOPが向いてる気がする。 特に日本軍の水上機搭載艦ならば偵察員と潜水艦艦長という役割分担が面白そうだ。
モチロン実装されてると思うよ
SH3って拡張性(MOD)はどうなんだろうね? 伊○○とか登場させることができたら面白そうなんだが。 もちろんやられキャラとして。
なんで同盟国同士で戦わないといかんのだ つまんないのに何行もスペース空げなくてもいいから
Ifシナリオで特型潜水艦でひたすらパナマ運河目指すとかなら 楽しそうだな
117 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/01/25 04:51:34 ID:YE2HIt/V 空白行が多すぎる。 必死で書くなよ。 372 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/01/27 16:21:53 ID:qo6xEFe/ なんで同盟国同士で戦わないといかんのだ つまんないのに何行もスペース空げなくてもいいから
375 :
85 :05/01/27 23:01:46 ID:up3fHSJN
公式サイトにて先日行われたチャットの記録がUpされています。
>>371 確かModを作りやすいようにプログラムを組んでいると聞いています。
すでに海外の方がどこかの基地のModを作っています。
ttp://www.sh3-modzone.net.ms/ こちらです。
ペナン基地が再現されているようなので、ぜひ伊号潜水艦
や日本の商船や小艦艇(動かなくていいので)が欲しいですね。
異境の地で同盟軍に帽振れをされながら出航してみたい・・・
>>375 乙〜( ´∀`)
ということはまだまだ発売前だけど、
日本の商船や小型艦艇(+伊号?)の
データを用意しておいた方がいいのでは?
377 :
名無しさんの野望 :05/01/28 21:14:01 ID:mEpy8uCI
ヤボな質問かもしれませんが・・・ 日本語版って出るんですかね?
わ、わ、あげちゃった すいません!!!(つД`)
潜水を開始します・・・ピコーンピコーン うぎゃ緊急浮上age
380 :
85 :05/01/29 00:05:20 ID:UOy6HxMc
>>376 自分で作れるなら作りたいですね。しかし私、残念ながらホームページすら作る
知識をもっていません。外国の方は日本語読めないので本来ならば、日本語
理解できる我々が作るのがベストでしょうね。
かってな妄想ですが潜水譲渡艦呂500号を呉まで回航するミッションなんてどうでしょう?
記憶が確かならドイツ人のクルーによってされているので、比較的、制作、改造
が簡単だと思います。誰か作ってください!
381 :
名無しさんの野望 :05/01/29 00:19:49 ID:URxNu+EW
>>380 >残念ながらホームページすら作る知識をもっていません。
知識がどうとかじゃない、オマエははなからやる気がないだけの話。
それを偉そうにぬかすな
ローレライMODキボンヌ
>>380 ホームページなんてWordが使えりゃ作れますよ。そのぐらいだったら
いくらでもお手伝いしますけど、問題はモデリングでしょうね。
SH3の超ハイクオリティな海に浮いていても恥ずかしくないぐらいの
日本の潜水艦や艦艇のモデルを作れる人がいないと、どうにも始まらない。
サウンド、データ調整とかシナリオ作りは調査と気合次第でできると思うんですけど。
それともある程度はSH3に同梱されてるのかな。
なんにしても発売が楽しみですね。久々にわくわくします。
潜対潜魚雷が無いからマルチで戦うときは浮上して対空機関砲で撃ち合わないとダメだよ
対戦は無しでCOOPだけでしょ。
>>384 漏れはOEMのOSだからWordなんて入ってない(・∀・)
メモ帳の方が漏れは好きだな。
ウェブサイト作成支援ソフトは大嫌いだ。タグ打ちの方が割合スッキリしたソース打てるし。ああいうのが美しくないのは(ry
モデリングはムリだなぁ・・・。さすがに。モデリングマシンを組むところからして始めないと・・・いや、Opteronママン(シングル)が
何故か部屋に転がってるんですけどねw でも知識0だし。調べるトコから始めるかorz
シナリオ作成ぐらいだったら結構逝けるかも。
388 :
名無しさんの野望 :05/01/30 01:46:22 ID:M6TqxPuE
ウダウダうっさい
UBIショップ、重複オーダーを削除してくれってメールしたのに 全然反応ないです。予約だから、製品リリースと同時に ちゃんとオーダー処理してくれんのかな? いつ金が落とされるのかもわからないのはちょっと不安。 そういえばSH2の方のSubsim太平洋MOD、今まで寄付しないとDLできなかったけど、 この前(だいぶ前)みたらLiteバージョンが無料でDLできるように なってましたよ。これについてるはずの日本の艦艇モデルをSH3に利用できないかな。 SH3って、MOD作りの面でどの程度SH2と共通性があるんですかね。 前に言ってた通り、エンジン1から作り直しちゃったのかな? SH2に関しては、去年の暮れ辺りにかなり調べたんだけど・・。
マイオーダーのページから削除依頼だしてたら
これが届いてました。
Dear 私の名前,
Your Orders N. オーダー番号 have been cancelled.
The Ubisoft Online Store thanks you for your trust.
http://shop.ubi.com Ubisoft Online Store
こっちが送ったメールの文章。日本語で書いてから翻訳ソフトにかけて送りました。
Message:
Because the method is not understood well from my first order, and the
button was pushed many times this time, it seems to order extra. Please
delete Order 's numberオーダー番号 on the page of ALL MY
ORDERS(
http://マイオーダーのページ )
ところで銀行振り込みしてからなんの変化がないのはどうしてだろ(´・ω・`)
391 :
85 :05/01/30 15:08:49 ID:TCZKI5RL
392 :
名無しさんの野望 :05/02/01 18:11:41 ID:fhfLCTIj
sh2のキャンペーンで仲間の水上艦・航空機も出てくるはずなのに出てこない・・・
仲間の水上艦なら結構出会えませんか? 最初のペニンだかペキンだかのミッションで 任務達成後、仲間の駆逐艦と一緒に帰った記憶があります。 でも仲間の航空機って存在するのかな?
394 :
名無しさんの野望 :05/02/01 20:44:44 ID:fhfLCTIj
>>393 最初の頃はいたけど最近はいない。みんなしんじゃったのかな?
航空機もあるよ。爆雷とか落として倒してくれることもあった
AOTDだがミルヒクーにお乳もらったことあったな
ノルウェー侵攻あたりの支援作戦ではヒッパーとかも出てきてた気がする。
397 :
名無しさんの野望 :05/02/01 23:58:23 ID:fhfLCTIj
それって入り組んだ地形のところでしょ? あのシナリオで味方艦全滅したんだよね。 それが原因かなとは思うんだが・・・ でも、味方みんな砲台に向かって行くんだもん。フォローのしようがないよ・・・
398 :
名無しさんの野望 :05/02/02 09:24:02 ID:+5Hb4h6P
>395 Command:ATOPやってるけどミルヒクーでてくるんだ!? どこで出てくるの??
400 :
398 :05/02/02 17:05:16 ID:+5Hb4h6P
>>399 そうするとドンブラコとくるわけですか?!Σ(゚д゚ )
よし,,,今度試してみよー
しばらく山の中に住んでいるとですね、 無性に潮の香りをかぎたくなります。 浮上してハッチを開けると海のにほいが体を包み込む・・・。 なんかムービー見てると、そんな雰囲気が味わえそうです。 机の上に生臭いモンおいておこうかな。 アジの干物かな。あ、八戸のイチゴ煮、おいしいです。 缶詰で炊き込み御飯つくると最高です!
あのー。ちょっとスレ違いで恐縮なんですけど、 僕のパソコンのVGAカードが壊れたんですけど、SH3のような3Dゲーム向きなVGAカードのブランドでお勧めがあったら教えて下さい。m(_ _)m ちなみに今まで使ってたのは Geforce2 MX400 ってやつで、SH2の計器類が正しく表示されてませんでした。(この話は既に出てますね)
voodoo5
404 :
名無しさんの野望 :05/02/06 21:49:12 ID:B3xspyJR
今FX5600なんだけどどうなんだろう(´・ω・`)
>>402 ATIのRadeonとnVIDIAのGeForceくらいしかまともに3Dゲームが遊べるものがないが、
ゲームだとやはりGeForceだろうな。Radeonは人見知りが激しすぎ。
で、AGPのVGAだと仮定して以下進行。GF2MXからしてPCIE世代じゃないもんなw
型落ちのFX5900XTが良いんじゃないか?
FX5700U3だとC/Pも絶対能力も不満でるだろうな。物自体は良いカードなんだけど。
AGP版6600系は不具合が頻発してるので、AGP版だとFX5900を通り過ぎると、GF6800npからしかまともなものがない。
そうなると確実に三万超えるので、出せるならGF6800。出せないなら2万チョイのGFFX5900XT。
これ以下のモノはゲームマシン用に買う価値はない。
>>404 一応、最低限度は動くんじゃない?
ダメならダメで、一月食費切りつめればソコソコ良いVGAが買える時代だし。
追記 ベンダーはLeadTekかMSIがお薦め。 一番ダメなのは玄人志向。ゴミが混ざってる。 また、もし仮にRadeonに進むのであればATI純正かセレスティカ、及びSapphire。 AGP版だと9800proかな・・・。最近安いし。熱いし五月蠅いし電源喰うけどさ。 それと、どう考えても、いずれのVGA選んだところで、電源は買い換えないとダメだな。 総出力だけで選ばず、個々の出力が良質な電源買ってクレイ。
>一番ダメなのは玄人志向。ゴミが混ざってる だねぃ 新しいチップ使ってるのになんでこんなに安いの?なんて地雷があるし その手のスレ行けば分かるんだけど、チョイと書くとチップは確かに新しいけど機能が削られてるんよ つまり同じチップ使ってる純正のスペックみたいな性能は出ませんよって事なんよ。 詐欺では無いんだがクロシコ(玄人志向)はこうゆう地雷出すので注意って事だ で おりはやっとこさ6800買ったんだけど SH2が遊べないんよ これはドライバーがVer5x系しか受け付けないSH2を捨てろって事なんだねぃ 6800使ってる人どう? んで結論を言うと上の人も書いてるけどカネがあるなら良いの買えと 無ければしょうがないわな 将来の話だけが、おりが思うにSH3はそこそこスペック無いと辛いと思う もち 解像度変えたりテクスチャ粗くしたり影無くしたり その他 ごにょごにょ すりゃ軽くなるだろうけど デモが出ればレビュー出来るんだがそれも出そうも無いからのぉ いつ出るのやら。
>>402 奇遇だけど、自分もGF2MX400を使ってて、FX5900XTに変えたよ。
いま使ってるけど、確かに値段以上の働きをしてくれるいいカードだと思う。
2万2千円だったかな。その価値はじゅうぶんすぎるほどあった。
ただSH3用となるとちょっとつらいかも。海の表示なんか簡略化しないといけなくなりそうな
気がする。あとFX5900を超えるGeforceカードだと、SH2は遊べなくなるはず。
>ってやつで、SH2の計器類が正しく表示されてませんでした。(この話は既に出てますね)
これはドライバー50代に戻せば完全に治るよ。上に書いたようにFX5900までだけど。
FX5900XTから6800GTに変えたけどSH2はいまんとこ問題なく動いてるね。 たまに文字がチラついたり、船舶の炎が光線銃みたいにピカピカ光ってるぐらいかな。 計器系はバグってないな。 既存のドライバじゃなくβ版使ってるけど。。
>>409 ええええ。それはごめんなさい。
ということは計器バグnvidiaが対応してくれたのかな。
使ってるドライバ教えてもらえませんか。
いい加減SH2のために古いドライバ使い続けるのも嫌なので。
412 :
410 :05/02/07 17:29:10 ID:FKzldsKZ
ありがとう。試してみます。
413 :
名無しさんの野望 :05/02/07 21:08:20 ID:TBaD8A1e
エンソフさんの予定表にのらねぇな 延期か・・・
ageでショップに「さん」付けする野郎ってどんな奴だ?
出入り業者
みなさんいろいろ詳しい情報ありがとうございます! この情報を元に、ショップでいろいろ見てこようと思います。 あと、SH3の推奨スペック・最低スペックを知りたいんですが、ご存じの方教えてもらえませんか。 公式サイトを探してみたつもりですが見つけられませんでした。。
Sytem Requirements Supported OS: Windows® 98/ME/2000/XP (only) Processor: Pentium® III 1.4 GHz or AMD Athlon™ 1.4 GHz (Pentium 4 2.0 GHz or AMD Athlon 2.0Ghz recommended) RAM: 256 MB (512 MB recommended) Video Card: 64 MB (128 MB recommended) DirectX® 9 compatible graphics card (see supported list*) Sound Card: DirectX 9 compatible PCI card *Currently Supported Video Cards NVIDIA® Geforce™ 3/4/FX series with the exception of MX series cards ATI® Radeon 8500/9000 family cards or newer
>>417 その妄想、CPUの要求スペックが低い割にメモリは並、VRAMはハイエンドコースって・・・。
※VRAMだけ多いゴミVGAならいくらもあるがw
ところで、、GeForce3/4/FXで動くって、あの画像からするととても信じられないんだが。
リフレクションとかは全部offになると思われ。
421 :
名無しさんの野望 :05/02/08 11:53:40 ID:z7gN1raY
下のほうで98/MEの動作はダメと変わっていたようです
こういうゲームってWindowsXP 64bit版とかで動かす意味はあるんだろうか?
SH3のためにマシンを組むんじゃなくて今はロークオリティで我慢して 2〜3年経ってマシンを買い換えたときにSH3に真価を発揮させるのが いいんじゃないかとか思ったり。 どうせ潜ってる間とか海図とにらめっこなんだしね
>>424 現代潜水艦ならともかく、当時の潜水艦なんて潜水艦でなく、潜れる船程度だからな。
海図とにらめっこして海中進むより、浮上して双眼鏡片手に海上進む方が長い罠。
確かに当時は潜水時間より浮上航行している時間の方がよほど長かったですね。 で敵機が来そうになると慌てて潜ると・・・
いやだからこのゲームの場合はあれですよ まったり浮上航行してる平和な時は時間短縮しないとどうにもならない そして時間短縮だとやっぱり海図相手が便利なのよね そういうのも含めて言ったのでありました
>>427 そこをリアルタイムでやるのが真のばk・・・ゴホンゴホン
失礼した。真の漢であろうw
いやん、馬漢。
潜水艦だけでマルチを実現しようとするから行き詰まるんだよね。 水上艦や航空機も操れるようになれば後は大規模マルチだって 可能になるのに。
それをやろうとしたのがSH2とDCだったと思うんだけど。 相手を操艦術や照準技術で叩き壊すのじゃなく、まず気付かれずに射撃位置に付く のが重要なわけだし、そもそも潜水艦のからむ海戦と言うテーマが マルチに向かないのかも・・。 Enigma Rising TideやBFの潜水艦VS艦船みたいに、リアリティを犠牲にして しまえば別だろうけど。シミュレーションを作ろうとすると多くの人に 受けるマルチは難しいんじゃないかな。 WW2Onlineが成功すれば、それの海戦版も!と言う流れになったかもしれないけど、 実際には人を集めないと採算が取れない大規模マルチではリアリティ重視だと 非常に厳しいという結果になってしまったし。
>>431 特にSH3並のクオリティでやると、鯖がとんでもない高性能機でないといかんからな。
イパーンピーポーが組めるマシンレベルでは不可能かも。
おそらく、Itanium2を除き、イパーンピーポーが組める鯖用マシンで最も高性能なモノは
Opteron850 Quadマシンだろうな。ことによるとそれでも足りないかも。
>>432 サーバー側ではグラフィックの描画とかする必要ないんだけど、そんなに他より負荷高くなるものか?
>>433 狭いエリアで戦うだけなら別に問題ないかも。
大西洋・太平洋含む、全域を扱っちゃうと・・・( ゚д゚) ・・・ガクガク(((((((((((;゚д゚))))))))))ブルブルってことになる。
更に更に、同時多数の処理、128人とかそういうつまらないのじゃなくて、数百数千の人間の同時アクセスに耐え、
魚雷や砲弾、各艦艇・航空機の座標計算、あるならば天候の処理。
結構面倒だと思うよ。天候ぐらいはクライアントに丸投げできそうだけど。
>>434 FPSみたいに細かい動きはないし,
ある時刻での位置と速度,加速度が分かれば,その後の位置,速度の
予測が比較的楽にできる.
弾も,1ミッションで数十発撃つ程度だから,
サブマシンガンを撃ちまくるFPSと比べると処理は軽い.
海域によってサーバを分ければ,並列処理もできるだろうし.
それほど大変ではないんじゃないかな.
436 :
軍検4級 :05/02/10 10:33:44 ID:nZwb+5Oz
撃った瞬間「終わる」テッポダマと違って、魚雷は数分も走り続けるんだよ 5隻の潜水艦が全門発射! 5隻の駆逐艦も全門発射! そのうち10発は音響追尾タイプ、15発は曲がるタイプ。 きっとけっこう重くなるよw
技術的な事は置いといていいとして、採算取れないだろ。。
ようするに地味すぎるでFA
一刻も早く陸・海・空の各種シミュレーションを統合する新規格の 提唱が望まれますな
>>435 デフォルメ化すれば簡単だが、真面目に弾道計算すると大変よ?
さすがに砲弾で空気の密度がどうだこうだ、魚雷の音響誘導で水温がどうだこうだ、ってのはしないとしても。
441 :
名無しさんの野望 :05/02/10 15:03:20 ID:nZwb+5Oz
時速2ノットで1時間とか、ここがわからんやつにはムリ
時速2ノットってなんだよ
全速後進ならそれくらいじゃねぇの?w
無音高校なら普通だが?
ノット【knot】 船舶の速度の単位。一ノットは一時間に一海里、約一八五二メートルを進む速度。記号kt,kn
>>439 WWII Onlineでいいんじゃない?
>>446 WWIIOLはまだ潜水艦は登場してないような・・・
いずれにせよリアル系MMOってあんまり人集まらないみたいね。
だからこそワンタイトルで収めるのでなく分散パッケージの統合という
形で実現した方がいいのに。
まずはSH2やSCのマルチに来てから話せよおまえら。
いつごろロールアウトするんでしょうか BF2も3月末に来るんで、財布の中身を確保しないと 以上チラシの裏
SH2日本語ですけど、PMとHi-resの共存がうまくいきません。
PM入れる前は、DES5_v3+hdclrm_v10+SubSim1024v11+1024x768SP1でやってました。
この度PM015を入れて、
>>162 の通りに再インストからやりましたがダメです。
問題は操舵室に切り替えた時のみCTDします。他はOKです。
hi-res系で入れたのは上の2つ+SHIIPM_HighRes_AddOnです。
助言よろしくです。
失礼、12日でした。花見過ぎてから^_^;
453 :
名無しさんの野望 :05/02/11 12:43:33 ID:O8sD1SF9
>3月8日発売→3月22日発売 じゃないの??
>450 今 おりのPCはSH2入ってないけどPMとHi-resは共存可能 1024のみでちゃんと表示されてるなら グラボのドライバーは問題無さそうだけどどうだろ? 単純に1024の設定ファイルがミスってるだけとか 取りあえず原因を切り分けする為に 1つインスコしたら起動して問題なければ次インスコみたいな感じでやってはどうだろうか? 多分1024の設定ファイルが上書きされてる気がする
>>450 おそらく、1024フォルダのDSFファイル(インターフェースのデザインを設定するファイル)が、
1024*768非対応のままになってるんだと思います。
PMは、手動で舵を傾ける機能を追加するために、操舵室のDSFをいじってありますが、
PM自体には1024対応版DSFファイルは入ってなかったはず。だからそれを追加する
ために、HiResPMアドオンというのを確か最後に入れないといけなかったと思います。
PM→高解像度→PMアドオンの順かな。
Sim\DSF\1024\Navigation.dsfをメモ帳で開いてみるとわかると思います。
PM1024Fix入れてなかつた。
>>455 の通り、ですた。
すこし上に書かれてるような大規模マルチが実現したら、本物の軍隊の模擬演習にでも採用されちゃうだろうな。 そんななったら輸出禁止とかかかるよな。
>>457 ナイナイ。
それに同時に多人数が参加するだけなら、それ自体はどこの企業でも開発出来るだろ。環境的に。
そうでなく、アプリケーション自体の採用・規制云々だとしたら、それは全くの見当違い。
開発費・制作費が比較にならんよ。本物のシミュレーションは。
一例だが、航空会社のシミュレーション装置は、一台作るだけで数億円。開発費は○十、○百億を超えるだろう。
そうはいってもゲーム機だって輸出規制あるんだぜ?
あと、俺が言ってるのは戦略的な練習になるんじゃないかっていってんの。 そりゃあ本物の航行の練習になるわけ無いじゃん!w
最近はコンピューターの処理能力の向上や、安全性、コスト面などから 実践訓練から始めるのではなくコンピューターのシミュレーションから 始める軍も少なくないらしい。トータルの金や危険性を考慮すれば シミュレーションの方が遙かに魅力的なんだとか。 まぁ確かに莫大な燃費をかけたり操縦失敗して高価な戦闘機をお釈迦にされちゃ かなわないからな。 軍事方面でのシミュレーション研究の蓄積がゲームに生かされるようになれば (その逆も然り)おもしろそうだから個人的には大歓迎。
シミュレーションって行き着くとこまでいくと、ゲームじゃなくなるからね。 リアルにしつつゲーム性を高める方がゲーマーとしてはありがたい。
俺としてはゲーム性はいらないかなー というか、リアルにした方が直感的にできるからいい リアルじゃないとゲーム内だけの変なルールに縛られるからなぁ フライトシムとかじゃないんだし、インターフェースさえよければ めっさリアルでも大丈夫な希ガス
>>463 それは難しいと思うよ、カーレースと違い
実際の潜水艦や60年前の潜水艦製作者
が乗って操縦は出来ないよ。
ただ米海軍は潜水艦試乗しているから
それには製作者の人間が乗ったかもしれないね。
>>460 だから戦略だってムリポよ。
AIを可能な限り頭良くしない限り、ムリムリ。
操艦練習ぐらいなら安物のゲームでも良いかも知れないが、AIには期待できん。
それでいて、常に相手がこちらの位置を知っているかのような鬼艦長AIじゃ練習にならん。
そんな高度なAIを開発することが一介の企業にできまつか?
結構大変よ?
>>465 軍事訓練に使う海戦シムを作るとしたら賢いAIなんかいらないと思うよ。
OFP、Rainbow6、DeltaForce、CloseCombat、Falcon4などが
実際の訓練に使われたらしいけど、どれもAIはそれほど凄くはない。
敵艦は人が操作するか、それが無理なら教官が作った筋書き通りに
動けばいいだけ。高度なAIが必要なのはあくまでゲーマーじゃないかな。
まあ,$1000のPCに$50のソフトを入れて,大した効果がなくても, イメージトレーニングか,あるいは成田山のお守り程度の御利益でもあれば, コストパフォーマンスは良いんじゃないだろうか.軍事訓練としては.
>>466 soreda
何もAIにまかせんでも、対人訓練やりゃいいだけだな
そうそう。 指揮官候補生の訓練なんかの時、海図の上にコマ置いてシミュレートするより絶対マシ
>>469 もしかして海自の中の人でつか?ガクガク(((((((((((;゚д゚))))))))))ブルブル
保守☆
以前SH3重複オーダーで騒いでたものですが、今日請求明細がきました。 請求されたのは1万円でした。UBIがちゃんとやってくれたみたい。
474 :
85 :05/02/19 02:12:13 ID:ZiSpYb6G
>>474 >それとsubsimにて日本語のフォーラムが開設されたようです。
うわーほんとですね。すごくうれしいけどなんでだろう。
普通フランス語ドイツ語スペイン語やら中国語ハングルが先に来るはずなのに。
なぜ日本語が最初なのかな。太平洋関連のデータを集めたいのかな?
作ってくれたのだから何か書き込まないといけないと思っても
何を書けばいいかわからない・・。SH3が出たらよい交流の場になりそうですね。
あとこれGamespyのプレビュー。
http://www.gamespy.com/articles/588/588809p1.html プレビューと言うかかなりふざけた語り口で、ジョークが9割ですが、
読んでるだけでも早くプレイしたくなりました。
477 :
名無しさんの野望 :05/02/20 15:23:27 ID:5xkBloX6
5月22日か・・・
何のこと (ω・ )ゝ?
479 :
名無しさんの野望 :05/02/20 22:05:38 ID:5xkBloX6
予定日。
Marchって3月のことですよ。 5月はMay。
ID:5xkBloX6 さん、よかったね!
484 :
名無しさんの野望 :05/02/21 06:06:10 ID:UluVhFYt
ごめんw
ゲーム中にパウル出てくる?
オプション激甘にすればローレライシステム搭載みたいなもんだろ
彼女じゃなきゃいやだ!
movieうpされてっぞ。チュートリアルのやつ。 伊507ってシャルクーフみたいやなと思ってたらマジでシェルクーフやったのねあれ。 しらんかったよ。 しかしまたなんでシェルクーフなんだろぅ。
船内ってどれくらい歩き回れるんですかねー 稼動中のdieselとかみれるのかな!?
しばらく話題がなさそうなので、ローレライの試写会の話でも・・・
艦長のみなさんがみたら突っ込みどころがあり続けてうーむな感じですわ。
潜水艦同士の水中魚雷打ち合いはもちろん、浮上しても見張りはたまにしかしていなかったり、と。
映像も最近の映画には珍しいCG感、模型感満載で。
ただ、日本語の艦長の命令はよかったです。日本の潜水艦の映画みたことなかったので。
>>488 一般的には「シュルクーフ」みたいですな。
まあ嫌な予感はしてたけどな 潜水艦映画にはずれなしとか言ってる時点で
>>491 > 潜水艦同士の水中魚雷打ち合いはもちろん、
あれ?ドイツの潜水艦って末期には水中魚雷撃てるようになってなかったっけ?
あと米軍が艦載機から投下する音響探知魚雷も水中魚雷の一種かと・・・
494 :
名無しさんの野望 :05/02/25 03:12:28 ID:SaQiuQDL
491様、些細なことなんですが、乗組員達の髪型はどうでしたか? 以前見た邦画の戦争映画で、「海軍は長髪OKだからかっこいい」とか言ってて その長髪がまあ一尺くらいあったもんで、私は一寸戸惑いました。
しかしローレライの外見って消防が考えた潜水艦だな('A`)
>>496 > 1940年6月18日ドイツの接収を避けるためブレストを脱出、イギリスのプリマスに
> 逃れた。7月3日にイギリスに接収されることになるが、その際に衝突が起こり
> イギリス人3名、フランス人1名が死亡、2人が負傷した。
なにやってんだよ(;´Д`)・・・
>これは、ドイツ軍が開発した情報閲覧装置"ブラウザ"だ 笑うしかないwww
499 :
85 :05/02/26 09:47:16 ID:iWmbszhI
3日間家を留守にしていた間に公式サイトでもいろいろ更新されていてびっくりです。
公式サイトによるとリリース前の3月5日に簡単なアンケートを答えた
人の中から抽選で新しいSH3やMODをプレーすることが出来るそうです。
ただし、もし抽選で当ってもプレーするにはイギリスのUBIに行かなければ
ならないので我々にはちょっと無理そうですね。
>>489 さん 言われてみれば今まで一度も機関室のスクリーンショット等を
みたことないですね。どうなんでしょう。以前公式サイトでの
製作者とのQ&Aのコーナーではどこでも行けるみたいなことは
言っていたのですが。
500 :
489 :05/02/26 12:14:32 ID:kiTPqdsC
>85様 そうなんですよね...ぜひとも見てみたいw ところで今頃、全バージョンでvoiceが英語とドイツ語両方選べることを知りました demoがみんな英語だった上,Aces of the deepで独語を選択していたためすごく違和感を感じていたのですが... かなりうれしいです(^∀^)
502 :
軍検4級 :05/02/27 12:14:06 ID:piHElRLE
撃てるよ でも当たらん。貴重な魚雷を無駄にするやつはおらんということ。
503 :
85 :05/02/27 16:14:47 ID:WKnSbMnN
504 :
489 :05/03/01 17:21:15 ID:GeMoG/5L
>85様 ほんとだ〜 いいですねぇ!! ありがとうございます<(_ _)> あと、Trailer 3 released! ですよヽ(´ー`)ノ
みんな予約した? 発売日って今のところ3月15日なのかな?
しました。3月17日じゃなかったかな? だから届くのは3月20日ごろかなと。
507 :
名無しさんの野望 :05/03/02 06:20:58 ID:wi6zplru
何処で予約はじまったですか?
限定版のアナウンスがあったときにしちゃったので現在の状況は わからないけど、ubiの通販では予約できます。 あと日本のアマゾンやGDEXでも見た気が。
510 :
名無しさんの野望 :05/03/02 18:02:53 ID:wi6zplru
>508 どもです。限定版のアナウンスあったのですか!きぃーー もう終わってるんだろうな。 アマゾで注文します。
/\___/ヽ /ノヽ ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ 限定版予約し損ねた | ン(●),ン <、(●)<::| |`ヽ、 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl . ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
・・・・・・・ お互い矛盾してる
ワロス。 まぁその。うちまとまるよ。
515 :
85 :05/03/03 02:30:11 ID:DDDjhbhZ
昨日に引き続きムービーとスクリーンショットが公開されています。
今回はデッキガンの操作の仕方についてです。
>>489 さんありがとうございます。明らかに映画Uボートを意識してますね。
あと約2週間で届きますね。私のPCでは動かないのですが楽しみです。
当分の間艦型認識マニュアルでも見てようと思ってます。
>>515 横レスかもしれませんが。
Uボートは一番好きな映画のひとつなので、その点でもとても楽しみです。
楽しみをそぐのが怖くてプレビューやムービーが見れないほど。
>あと約2週間で届きますね。私のPCでは動かないのですが楽しみです。
>当分の間艦型認識マニュアルでも見てようと思ってます。
私も必要スペックぎりぎりなのでそうなりそうです。
というか最近理解したけどSH3ってDVDonlyなんですよね。
DVDドライブないし。
このスペックでSH3が動くか皆予想してくれ。 CPU:Pen4 2.6Ghz グラボ:RADEON9800pro 128MB メモリ:PC3200 1024MB OS :WindowsXP home edition なんか激しく心配・・・
↑ちなみに画質設定は最高で解像度は1024でです。
519 :
名無しさんの野望 :05/03/03 12:59:04 ID:19T6d+vJ
余裕、心配するな!!
>>517 推奨環境をクリアしてるので大丈夫じゃないでしょうか。
むしろそれで駄目なら私なんかdas endeです。
でもこの手のシムって、推奨環境の倍ぐらいのスペックが
ないと快適に動かなかったりしますよね。ね。
SH2ですら大輸送船団+エスコート+大雨だと今でも重いし。
SH3の潜在能力をフルにひきだすには結構なPCが必要かも。
ひがみ丸出し。
限定版ほしいいいいいいいいいいorz
AthlonXP2500+, 512MBRAM, Ti4200 128MBじゃもうだめぽな時代かよ
DVD-ROMマジ?ドライブがない・・・。 限定版予約済みだけど、DVD-ROM&英語版で間違いない? まさかドイツ語?情報頼む!
DVDのドライブとか今はすっげえ安いぞ RAMもOKな書き込み可能ドライブが8000円くらいで手に入るんじゃないか? データ保存とかの汎用性も考えればDVDドライブくらいは買っても損しないと思うけどなぁ。
DVDドライブは有ってもスペックが足りない俺は負け組
DVDなの? ぶっ壊れたDVDドライブをこの機会に買い直すか.
527 :
516 :05/03/03 19:50:05 ID:3wWsfvS2
Supported OS: WindowsR XP/2000
Processor: PentiumR III 1.4 GHz or AMD Athlon? 1.4 GHz or faster
(Pentium IV 2.0 GHz or AMD Athlon 2.0GHz or faster recommended)
RAM: 512 MB (1 GB recommended)
Video Card: 64 MB DirectXR 9-compliant graphics card (128 MB DirectX 9-compliant card recommended)
Sound Card: DirectX 9-compliant PCI card
DirectX Version: DirectX 9 or later (included on disc)
DVD-ROM: 4x DVD-ROM drive or faster (DVD-ROM only)
Hard Drive Space: 2 GB
上がSH3の最低動作環境らしいです。やっぱりDVD onlyみたい。
通販のパッケージにもPC DVDとありました。
買ってこなくちゃ。
>>523 ドイツ語だったら一緒に泣きましょう。
528 :
85 :05/03/03 20:12:05 ID:DDDjhbhZ
>>523 さん
>>516 さん
恐らく、我々が通販で買うのはUBI、UKからなので英語だと思います。
限定の艦型認識マニュアルも英語版だったと思います。
DVDなんですよね。前回のチャットのときの話によると確かドイツ語版と
イギリス版(我々が手にする予定のもの)はDVDで他のはCDの可能性が云々
と言っていた記憶があります。
ドイツ語だったら映画Uボート見直して台詞と字幕覚えなくてはなりませんね。
今回のムービー見て気づいたのですが魚雷を発射するとき
艦長が”Feuer!”と言っているの対して映画とかは”Los!”
と言ってますね。
>85 >艦長が”Feuer!”と言っているの対して映画とかは”Los!” そうなんですよ!やはりお気づきになられましたか!!! 個人的にはちょっぴり残念だったのです(つД`) しかし,なぜEng,Deu版はDVDなんでしょうね? CDでなく,わざわざというのはそれだけにある特典とかあるのかしら...
今時、CDの方が「わざわざ」という表現が似合う時代になってるんですよ
ガ━━Σ(´・ω・` )━━ン
ガ━━Σ(´・ω・` )━━ン
533 :
527 :05/03/04 00:21:34 ID:ilyAIcKx
>>528 情報ありがとうございます。
残り2週間を心穏やかにすごせそうです。
Losは「そらいけ」みたいな意味なんですかね。
別のFPSではLos Los Losで前進!でした。
SH2にUボートサウンドパック入れると、撃つときロースロース言ってくれてうれしいです。
>>529 SH3に限らずUK版のゲームはパッケージもDVDケースか小さい箱が多いので、
できるかぎりかさばらないのがあちらの好みなのかも。
534 :
85 :05/03/04 03:06:45 ID:z57lpZu1
手元にあるドイツ語辞典によると、 「LOS」は形容詞で”放たれた、外れた、〜から解放されている” 副詞で”急げ、かかれ、始めろ” という意味があるみたいです。 勝手な解釈ですが鉄砲の弾や大砲の弾が飛ばされていくのに対して 魚雷は自分の推進力で進むところから 魚雷を撃つと言うよりむしろドイツ語では魚雷を放つ、 と言うのではないかと思います。 誰かドイツ語の詳しい方教えてください。
辞書ならフツーに持ってるだろうが、辞典ってところがすごいな
国内でUK版を買えるところはありませんか?
ぐーてんたぁーふ (`・ω・´)ノ
対空砲のチュートリアル見てみたが物凄いな 航空機がここまで自然に落ちるゲームは今まで見たことがない 火災や爆発がほんとよくできてるよなぁ
540 :
85 :05/03/04 12:20:32 ID:Tm0Y14aK
542 :
85 :05/03/04 12:35:07 ID:Tm0Y14aK
>>541 さん 恐らくタイプミスでしょう。前回のライブチャットでも
開発者がDVDと言っていたのでCDでは、まずないと思います。
サウンドカードてパフォーマンスに差はでるのかな? 未だにLive!なんだよね。
そんな,大してないでしょう・・・・? って”未だに”っていわれちゃう時代ですか... 私も使っていますが (´・ω・`)
545 :
85 :05/03/04 20:03:39 ID:o/dvRPMq
ゲームならソフト系のサウンドは止めた方が良いぞ。 安いのでAudigy2VDA(ValueDigitalAudio)が\7,000前後で売ってるからお薦め。 もう少し良い奴だと、Audigy2ZS以降の高級シリーズだろうが。
547 :
名無しさんの野望 :05/03/04 21:47:13 ID:6ertQAmf
「は〜い、ミナサン、ドイツ語のお勉強しましょう。 ゲッハァー!」
つ バームクーヘソ
少し質問なのですが、 このごろSH2や3の日本語のファンサイトを見たことが無く 検索をかけてもいまいちヒットしません。 前は一つ知っていたのですが、リンク切れで行けなくなってしまいました。 どなたかご存知の方いらっしやいましたら、教えていただけないでしょうか。 よろしくお願い致します。m(_ _)m
550 :
85 :05/03/05 00:10:17 ID:7aqFgzVd
>>549 さん そうなんです。日本語のファンサイトないんですよね。
Silent Hunter としても競馬しか引っかからないんですよね。
外国のSUBSIMと言う海洋物のゲームを取り扱っているサイトで
SH3も勿論あります。そして世界中の人が集まるので情報も早いです。
そしてつい先日、日本語のフォーラムが出来たのでそちらへ行って見てはいかがでしょうか?
http://www.subsim.com/ のFORUMSに行ってみてください。
SHサイト開いてやるって言う奴はいないのかー? まぁ去年オープンしたSCのサイトの反響を見る限り、 開いても叩かれるのがオチかもだけど・・・。 せっかく開いても叩かれると凹むし。
発売されたらテンプレサイトでも開いてみたいが 誰かもう準備中?
WIKIろう
Wikiが無難だね。 重いけど、叩きようがない。変だと思えば自分で編集できるし。 ヘタに個人サイト作る→叩かれる→閉鎖→大衆( ゚д゚) →誰も作らねーYOヽ(`Д´)ノウワァァァン が一番無駄。
叩かれないとしても、ワンマンだと遅かれ早かれ廃れるからね。 WIKIなら、その時その時、やる気のある奴が書き換えられていい。
>>554 Wikiっていい?
自分の書き込みが勝手に編集されるのって屈辱じゃない?
荒らされるリスクは孕んでるな。 2chスレが荒れてWikiに飛び火なんて事もあるだろうし。
恐れていては始まらない!(;`・ω・)ゝ”
立てようか? 鯖は有るんだが…
>>556 なんで?
個人サイトじゃないのに、自分の書き込み編集されて屈辱って・・・w
自己顕示欲が強い人でつね。
情報を付け足していくことはするけど、書いたものを書き直されることは普通無いぞ。
>>563 ゲームのコミュニティならまずあり得ないね。
自作PC板のUDスレWikiは、つい先日、推奨PCのページが大改修されたが。
565 :
名無しさんの野望 :05/03/07 10:44:07 ID:5jpziixO
実際たたくってドンくらいたたくもんなんですか?ボロクソぐらいに?
詳しくは知らないけどメンチカツとネギトロの中間くらいじゃない?
SH3良い感じだよ 艦内も良い感じで表現出来てる 魚雷が命中して沈没するまでのラグや沈没の仕方がなんともリアル!? でも重くてパソのスペック無いと辛い
>567 実物やったん!?
570 :
85 :05/03/08 18:35:20 ID:HYIigYiL
>>567 さん 予定日より1週間も早く入手されましたね。羨ましい・・・
私はUBIの限定版を予約したのですが未だに受け取ってません。
プレーしてどうでしたか?レビューお願いします。
| | ∩___∩ | | ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ / ● ● | (=) | ( _●_) ミ _ (⌒) J )) 彡、 |∪| ノ ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ
そんな釣りで俺がクマー!!
グラフィック味わいたいなら最新鋭グラボ必須 低グラでも遊べるが2とは比べモノにならないくらい重くなってる 今回ウリのダイナミックキャンプだが・・・・ SH1に毛が生えたと表現すればいいのか・・・・・・・んーーー
574 :
85 :05/03/10 00:37:29 ID:JLT2yV6h
公式サイトにてデッキガンのチュートリアルのムービーと この間UBI、UKで行われたファンとのやり取りのログが投稿されています。 ムービー見てると酔いそうです、マストの折れ方もリアルです。
ダイナミック・キャンペーンがどういったものかは私もずっと気になっていました。
>>545 のプレビューを見ても、いまいちはっきりしないというか、ぼやかしたような
言い方ですよね。Nealさんもまだわからないのかな。ダイナミックキャンペーンといっても
A、任務目標、船団の編成、位置などがランダムに決定されるタイプ。一回のプレイで受ける
印象や展開の予測の出来なさはCとほぼ同じだけど、あくまでランダムなだけなので
AIにとっての「作戦」や「戦局」は存在しない。プレイヤーの戦績はスコアとしてだけ反映される。
SH2でもある程度はMODで可能だった。
B、単にミッション結果によってキャンペーンが分岐していく、リニアではないという意味でのダイナミック。
非常に良くある。
C、フルダイナミック。キャンペーンが始まった瞬間からすべての艦船がすべての海域で
それぞれの受けた命令を元に活動しており、プレイヤーの介入やAI同士の戦闘結果で
展開が大きく変っていく。例えば序盤で連合の戦艦・空母を叩いておくと中盤ドイツ水上艦隊が
大活躍したり、ある航路の輸送船団を徹底的に叩くことで敵の攻勢を未然に阻止したりできる。
EF2000やFalcon4、BoBなど。
の3種類あると思うのですが、SH3はどれなんでしょうか。BではなさそうなのでAかな?
Cだったら泣いて喜びます。85さんはご存知ですか?
A: 敵出現位置がランダムな面クリア型 B: 条件分岐な面クリア型 ABとCは物凄い違いがある。 正直Cに使う労力をグラフィックや効果に回した方が背広組が喜ぶので もうフルなダイナミックキャンペーンゲームなんて出る気がしないんだよ ね。
577 :
名無しさんの野望 :05/03/10 01:50:38 ID:ZpDw+bmK
なんじゃそりゃw
これから発売されるBoB2はフルダイナミックでしょ。
ごごごごめん BoBって何ていうゲームです? バンドオブブラザーズじゃないよね? 何かシミュレーション系だろ、、、なんだろ ほんとごめん
Battle of Britainじゃね?
ありがとう! こちらも面白そうだ
582 :
名無しさんの野望 :05/03/10 13:28:50 ID:GvJGlDRv
秋葉で売ってるかな?
> BoB たしか現在2種類が開発中だよな・・・ どっちだ?
フライトシム板でどうぞ。
>>573 FX5900XTから6800に乗り換えたいが、金がないw
それよりはメモリかな。ArkでSanMax/Hynixが投げ売りされてるから、ほぼ同コストで1GB*2構成にしようかね。
そっちのがPCの全処理に効いてくるだろうし・・・。
どっちにしても、それで手持ちの金使い切りそうだから、多少稼がないとSH3買えない罠(禿藁
>>575 漏れはずっとCだと思ってた。
今更AとかBとかになったら激しく鬱だわ・・・。世の中にはそういう“ダイナミックキャンペーソ”もあるのね。
>>573 他 追記
もし既にやっている人がいるなら情報欲しいんだけど、メモリとVGAとどっちが重要かな。
それによってもうちょっと考えてみる。両方の強化はさすがにムリだし。
>>585 Cだったらいいですね。
ただ、Bは遠慮するとしてAの場合、工夫次第ではフルダイナミックっぽく
見せることも可能だと思うんです。ジャンルは違いますがMorrowindのように、
ゲームの中にデータベースを作れば。
1ミッション(1航海)は常に母港から始まり母港で終わる。
所属艦隊、活動海域、損害の状態、受けた命令などを含む生存艦の全リストを
つくって、プレイヤーが航海を始めるときにはリストの中でその海域にいそうな船の
中からランダムに艦隊を配置。配置場所はプレイヤーからかなり離す。
で、同時にそれぞれのグループにランダムに命令と航路を設定するんだけど、
コンボイには目的港を設定、戦闘艦隊には攻撃/防御目標を与え、
損傷艦は母港を目指すなど、ランダムでも説得力を持たせるように工夫する。
配置されたAI艦隊同士の航路がぶつかったら戦略SLG風に抽象化して結果判定、
戦闘終了時に即座に生存艦リストが更新される。
配置されなかったグループの戦闘結果はミッション間に超抽象判定。
ゲーム中一定時間経過したら最新のリストからランダム配置判定を行って、
遠出しても海がスカスカにならないようにする。キャンペーン終了時まで
同じ生存艦リストを使い続ける。
と言うふうにやったら、ランダムでもプレイした感じはそれっぽいものができそうな気が。
無理かな。SH3のもこんな感じじゃないかと素人推測してました。
>世の中にはそういう“ダイナミックキャンペーソ”もあるのね。
いろんなゲームの箱の裏にあるdynamicと言う言葉には結構泣かされた記憶が・・。
588 :
85 :05/03/11 02:04:44 ID:PGRAtHwh
>>575 さん
自分で紹介しておきながらまだきちんと読んではないのですが、
以前、ライブチャットに参加したとき開発チームが言うことには、
1.史実通り艦船や船団を運行させる。
2.一個人のUボート艦長が大きく戦況を変えるとは考えられない。戦争は
史実どおり進む。
といっていた気がします。つまり自分以外のUボートも
史実通り沈んで敵も沈んでいくのだと思います。
恐らくCメインで行くんだと思います。ただ疑問なことは
もし自分がイギリスの空母を沈めたらかなり史実と変わってきますよね。
架空の名前の空母がその穴を埋めるんでしょうか。私も疑問です。
すみませんお力になれなくて。
>>588 いえ参考になりました。
フォーラムを漁っていたらこれについて考えてるスレッドがありました。
http://forums.ubi.com/eve/ubb.x?a=tpc&s=400102&f=857101043&m=4341096982 そこにSH3のマニュアルからの抜粋(というか何で発売前にマニュアルが?)があって
The game uses a dynamic, random campaign engine based on historical reality.
Every time you play, you can have a unique career. You can start the campaign
any time between 1939 and 1943. The later you start your campaign,
the more challenging the enemy will be.
史実に基づいたダイナミックでランダムなキャンペーンだそうです。
さっぱりわからん。これらは両立できるもんなのかな?
ランダムとダイナミックをわけて使っていると言うことは、細かい部分はランダムだけど、
コンボイや艦隊のスタート時の位置・命令は史実どおりで、その後の進展はダイナミック
ということでしょうか。
Every time you play, you can have a unique career.
とあるので、ガチガチに史実どおりなだけじゃなく展開に幅があるようではあります。
プレイヤーの戦闘結果が展開を少しは変えられるといいんですが。
貧乏人ならメモリ買うべし 最近のゲームはやたら物理メモリ食うから効果はある 余裕があるならVGAが定番
4万、いや3万円あれば俺も512から2GBにできるのに・・・金がない。
酔ってる件について。
593 :
名無しさんの野望 :05/03/11 09:02:03 ID:h1cqn2F7
85がHP作れ
594 :
名無しさんの野望 :05/03/11 09:03:56 ID:h1cqn2F7
作ってください
ゲームのスレでよく見る 「攻略HPない?」みたいな野郎って物凄い不愉快なんだよね。
なければ作れ。 俺?俺はflatoutのをつくtt
>>595 どーでもいいことは、チラシの裏にでも書いておけよ。
ぐぐる事を知らないが2chは知ってる野郎がウザいのは分かるが、
それの原因としてSH3のサイトが存在することもウザいとなってしまってる 595(笑)
常駐してんのこの暇人?
>SH3のサイトが存在することもウザいとなってしまってる ハ? クレクレ厨を攻撃してるだけなんだけど?おまえ阿呆か? おまえID:h1cqn2F7か?
ubiで予約していた者ですが、大変な事態が発生しました。 なんとstatus欄が Shipped? - Yes になっています。 来るようです。海を渡って来るようです。 輸送船が大西洋で撃沈されないことを祈ります。 あ航空便か。
マラッカ海峡通過しますかね?
602 :
名無しさんの野望 :05/03/11 20:55:02 ID:h1cqn2F7
この手の人はすぐに消えるから放置してあげてください。
無音航行中に罵り合ってしてたので爆雷の雨が降ってきたとさ
>>600 自分もshipped?-yesでしたが、ubiよりメールで
電話番号登録しないと送れねーって来ました。
早速登録したが、これが原因で遅れたらショックだ!
通販なら必須事項だろ
608 :
600 :05/03/12 01:05:13 ID:fpxOoA+y
>>606 私もそれ来ました。携帯番号を打電したら数時間で
確認メールが返って来たので、それで遅れるってことはなさそう。
あとは
>>604 さんの魚雷が外れることを祈るばかり。
おおむねこの場合発送、配送の意味を含む。 ちなみにShippedは発送しましたと言う事。
610 :
85 :05/03/12 23:14:16 ID:XGtskPtR
漏れん家の近くの洋ゲー屋で予約していたのだが SH3なら今日の午前中届いたぞ。
613 :
名無しさんの野望 :05/03/13 16:08:19 ID:oeK462vw
洋ゲーヤって、そんなのあるんすか。東京あたりであります?
614 :
名無しさんの野望 :05/03/13 18:19:08 ID:CjIZvY+5
>>613 あんまり無いでしょう。
レーザー5とかあった頃が、ナツカスィーイ。
615 :
85 :05/03/13 20:26:21 ID:73SHAjU2
AIが阿呆とか非常識な動きとかありえないようなバグあんだろうな・・・
617 :
名無しさん :05/03/13 21:35:27 ID:QLM1uCZd
>洋ゲーヤって、そんなのあるんすか。東京あたりであります? うむ漏れは千葉だが、家の近くにGT5っていう個人でやってる 洋ゲーの店があるんだよ。そこで予約すると大抵結構はやく手に入るよ。 んでSH3だけど画質設定は全てHIGHで解像度は1024でやったんだが、 重くて俺のPCじゃ話にならんね・・・・・w フレームレートが8〜10弱しか出ない・・・ 酷いときは5くらいです・・・ 一万近く出したのに悲しい(T_T ちなみに漏れのPCのスペックは ↓ CPU:Pen4 2.8Ghz グラボ:Radeon9800pro128MB メモリ:PC3200 1GB OS :WindowsXP home edition
618 :
名無しさんの野望 :05/03/13 21:48:21 ID:Ob10U8su
P640 1G 6800GT 256MBで特攻するか。
619 :
名無しさん :05/03/13 22:59:56 ID:v9GDeZcS
>>618 そのスペックだと俺のPCの二倍以上の性能なので
フレームレートは15-35くらいでるんじゃないんですか。
いづれにせよ現行の最速スペックのPCでも重くてやばいよ・・・・
ごld
621 :
名無しさん :05/03/13 23:05:20 ID:v9GDeZcS
結局SH3のを画質HIGHでなおかつ1024の解像度で動かし、フレームレート を60位を望むのなら、↓のスペックがないとかなり厳しいね。 CPUはPen4 3.8Ghzかもっと上4.2くらいが良いかも。3.0Ghzじゃ話にならん メモリは約2GBから4GBくらいあれば良いな。1GBじゃ全然話にならん。 グラボは恐らくRadeon850XT256が最低スペック(フレームレートを60以上望むなら) だから、現在のハイスペックPCでもフレームレートは最高で30弱しか出ないと 思われ。
これの為に注ぎ込む程期待してねえし616みたいな可能性も あるし他にカネの使い道あるから見送り。
>>619 現状最高となると、こういう構成になるだろうね。
CPU:AMD Athlon64 FX-55 \100,000
RAM:1GB*2 \33,000
M/B:MSI K8N Neo4 Platinum \20,000
VGA:LeadTek WinFast PX6800Ultra \70,000
サウンド:CreativeMedia Audigy2VDA \7,500
HDD:Raptor WD740GD \20,000
その他一切考慮なし 総計:\250,500
うーん・・・。基幹パーツだけでこの価格か・・・。庶民には高嶺の花だね。
価格半分以下で、性能コレの7割8割over出せる以上、漏れには組めません・゚・(ノД`)・゚・
624 :
名無しさんの野望 :05/03/14 01:41:35 ID:4aFdhcf0
>>617 まじー?うちのスペックじゃかなり厳しいのー。
グラボが時代遅れのげふぉ4Ti4600 128MB!
最低スペックのげふぉ3や、らで8500を見て安心してたんだが・・・。
解像度1024x768は譲れないし。
このゲームってアクション性低いから、FPS 8程度でもゲームにはなる・・・ならないか。
Low設定等でのFPS情報頼む!
連続カキコすまん。 公式推奨スペック Pentium 4 2.0 GHz or AMD Athlon 2.0Ghz recommended RAM:512 MB recommended VIDEO:128 MB recommended DirectX® 9 compatible graphics card じゃあ全然だめってこと?
いあ 遊べるよ ただ 今作はダイナミックキャンペーン仕様だから それなりの石も必要になってくる と言うことだな なんでかってーと バックグラウンドでプレイヤーが見えない戦況とかも 動かさなきゃいけない訳だし。
628 :
85 :05/03/14 13:09:09 ID:ktIAIjwE
>>628 full windowsじゃないのか(w
630 :
名無しさんの野望 :05/03/14 14:06:15 ID:oY9x1x2/
GDEXで予約したんだが・・・ いつ届くのかな かなりおもいというはなしだが、 P4-3.2G Mem 2G Geforce6800GTなのでなんとかぎりぎり動くかな・・ このエンジンで海戦シミュレーターつくってくれないかな 前はDestroyer Commandだしてるけど、対潜じゃなくて艦隊戦メインのをひとつ・・
631 :
名無しさんの野望 :05/03/14 14:28:09 ID:p7ZnU4G6
これまでやった潜水艦モノは「RedStorm」だったか・・・?PC-98時代の原潜テーマのやつ。 公式サイト見たところ、むちゃくちゃ面白そうなんだが、おれは英語ができん! 情けないことだ;
3はどうなってるかまだわからんが おそらく英語はそんなに気にしなくても大丈夫だとおもうぞ 操作はマップ上の海図でマウスでポイント指定するだけでいいし 計器にしても、深度計や速度計なんて見ればわかる。 魚雷は、フルリアルだとむずかしいだろうけど、通常は潜望鏡で狙う船を見て、 発射ボタン押すだけだしな。 まぁ、ミッション内容なんかを知りたいときは少しくらいはわからんとだめだろうが。 プレイする分には英語力は中学程度でも十分かと
それよりもドイツ語を勉強した方がいいカモね 合い言葉はハイルヒットラー!(´Д`lli)ゞ
634 :
名無しさんの野望 :05/03/14 17:36:33 ID:zlZOkf3c
で,diesel室にはいけるのかな!?(・∀・)
バッテリー室にもぐりこんでみたい
ジーゼムエンジンに悪戯したい
637 :
85 :05/03/14 20:16:50 ID:An28FAED
公式サイトにて先ほど紹介したスクリーンショットを含む
Subsim のレビューが紹介されています。
http://www.subsim.com/ssr/sh3_rc1/sh3_review.htm それによるとまだ斜め読みですが、SH2の様な敵艦同士の衝突は
ないようです。
因みにこのレビューをかかれた方のパソコンのスペックは
Tested on: Pentium4 2.4 GHz, 512 MB RAM,
NVIDIA Geforce4 Ti4200 128MB RAM, Sony DVD+RW DL DRU-710A
だそうです。
638 :
名無しさんの野望 :05/03/14 21:07:31 ID:Y0q5gArR
1024x768が最高ですか? ちと狭いな
>>637 > それによるとまだ斜め読みですが、SH2の様な敵艦同士の衝突は
> ないようです。
解釈の問題だが敵艦同士の衝突はない、ってどんなに陣形を乱しても
愚かなAIが操縦誤って衝突することはないって意味?
それとも仮に衝突してもお互いすり抜けてなんともないってこと?
640 :
85 :05/03/14 23:32:06 ID:BGSSfIUL
>>639 さん
I did not see any ships ram each other or the shore.
Ships zigzag and try to evade when under attack.
Escorts appear to execute sensible search patterns.
といっているのでまず衝突することもなく、また各船
ジグザグコースを取りながら、また護衛艦も一番最適なコースを取るみたいです。
分かりませんが実際の世界で船が衝突するようにSH3でも
避け切れないときは衝突もすると思います。
Zigzagが英語だったのはじめて知った(@@
642 :
名無しさんの野望 :05/03/15 01:21:36 ID:eKY1X6rJ
しかも動詞かよっ!
はりがね抜いてクラッシュキャップにしてくれるパッチでないかな
>>637 ものすごいですね。史上最高のww2潜水艦simになりそう。
特にこれ↓はキャンペーンある時点での船の配置らしいですが、
本当に世界中の海を無数の船が行きかっているみたいです。
http://www.subsim.com/ssr/sh3_rc1/editor_sim2.jpg それとオプションで「自艦以外はマップに表示されない」(すべて手動で書き込む)
と「完全手動照準」が選べるのはうれしい。SH2でもっとも嫌だった赤い三角も
消えるそうでなにより。プレイ中にセーブが出来るのも本当に助かります。
不満点として挙げられているのは↓ぐらい。
・Uボートと船が衝突した際のダメージ計算が変
・ロードが長い(Nealさんは90秒)
・司令部からの無線のバリエーションが少ない。味方のUボートからの通信も来ない?
・時間短縮はできるが、危険な状態になるまで止まらないため、SH2のようにx2048で飛ばす
わけにはいかないみたい
・シングルではウルフパック(Uボートが集団で敵を袋だたきにする)が起きないようです。
・敵の港が全然警戒されていない、機雷や防御ネットもない(エディターで配置は可能のよう)。
停泊している船も見当たらず、ちょっとさびしすぎる
・Nvidiaカードの一部で描画に不具合が出る。原因はドライバーらしいので修正されるでしょう。
港が過疎ってる件はMODで何とかできそうな気がしますが、AIのUボートが
活動していなように見える点は気になりますね。共同作戦が取れないとしたら、
この点は残念すぎます。
以前の話ではプレイヤーのコンタクト報告をもとにAIが集団で狩りを始める、
プレイヤーも参加でき、みんなで連絡を取り合いながら追い詰めていく、
ということだった気が・・・。まぁゲーム世界の規模の大きさを考えたらしょうがないのかな。
645 :
名無しさんの野望 :05/03/15 09:50:59 ID:YEkVQbtY
私はアマゾンで予約しましたが、まだ発送通知がきません。 だれか、アマゾンでもうSH3が届いた方いますか?どうなんでしょう? 早く見たい :)
アマゾン経由はビリらしい (遅い)
>>637 を読んだが、Uボートと水上艦の衝突だと、
Uボートが勝つらしい。水上艦は8割ぐらい沈没。
これって、まずくないか?
Starforceらしいです。
650 :
85 :05/03/15 12:15:51 ID:mw+oYV36
公式サイトのフォーラムを読んでいると、 Neal氏の行ったportsmouth ポーツマス港はそれほど 重要な港でないので再現されていなく、 もっと大きな港だと再現されているらしいです。 いずれにせよMODで出来るだろうと話されています。 衝突のダメージ計算もそのとき同時に直して欲しいですね。
> ・Nvidiaカードの一部で描画に不具合が出る。
ATIならまだしもnVidiaとは珍しい
>>647 なだしおと漁船が衝突したときもなだしおはびくともしなかった。
そんなもんじゃないのか?
> いずれにせよMODで出来るだろうと話されています
MODもいいがパッチで修正できないのか?つーかする気はないのか?
652 :
名無しさんの野望 :05/03/15 19:46:48 ID:Wc1Nl8+2
>>651 潜水艦の外殻ってチタン合金?漁船はFRPだったっけ?どっちが剛性ある?
>>653 紺碧の艦隊じゃないんだから・・・。それとも本当にゴムの皮膜があるのかな。
あの話に出てくる技術って、全部が全部胡散臭いからなぁ・・・。
>>652 チタン合金なのは一部の艦だと思われ。それこそ極海を行動する艦ぐらいしかそこまで大きな利益にはならないし。
でもどうかな・・・。贅沢にも全部チタン合金で装甲してるのかな・・・?
体当たりはWW2時の対潜駆逐艦の常套手段ですよ。排水量が互角なら、予備浮力の小さい潜水艦が負けるらしい。
船底に亀裂が走る方もタイタニックを彷彿とさせるんだが・・・
658 :
名無しさんの野望 :05/03/16 02:31:28 ID:cQy4yNRR
だが?
おいおいここは2chなんだが・・・
FedExの追跡番号キター、明日到着予定
ショクン達はUボートの船首部分がノコギリの刃のように処理されている意味を知ってるかな?
UBIから電話番号教えれってメールきたんだが、これってUBIショップの自分の情報の 住所とか登録しているところに書いとけばいいんだよな?
>655 404
664 :
名無しさんの野望 :05/03/16 09:43:05 ID:NGDDYa+l
アマゾンが「入荷に4-6週間かかります。 入荷状況によりご注文がキャンセルになることもあります。」と言ってます。 悲しい!
送られてきたメールに返信でOK
>>665 あぁ…そうだったのか。とりあえず自分のマイプロフィールのページの住所の
ところの電話番号入力必須じゃなかったのでしてなかったのがいけなかったと思って
入力しといたけど。
ワクワク
GDEXで注文しようと思うんだが、そっちのほうはどうよ? 遅延のメールとかありますか。
アマゾンはやっぱ特別だろ、特に新作に関しては。 GDEXで買うなら早めに注文した方がいいかも、あそこ1次入荷分で確保できないと次の入荷まで時間かかるときあるよ。 アジア版とか希少なゲームでは遅れる事あるけど、これは普通に手に入ると思う。 ちなみにあそこはメールで入荷日変更のお知らせとか来ないよ。 まぁおれは某閉店したショップで予約してるけど。
あののこぎりは夜こっそり港に忍び込んで 船底をギコギコやって沈めるためについてるのだ
>670 期待を裏切らないレス乙 SH3には、防潜網がでてきたら嬉しいね。多分無いだろうけど
SH3を手に入れるまでその気にさせてくれる小説やサイトとかって無い?
>>669 お知らせメール来ないのか、駄目もとで注文してみるよ。
閉店ってOVERTOP?
AMD Athlon? 64-bit 3400+ Mobile Processor Operates at 2.2GHz 1MB L2 Cache HyperTransport? technology up to 1600MHz 1024MB DDR (2 x 512MB) SODIMM (PC2700) ATI MOBILITY? RADEONR 9600 64MB Video Memory PC2001 Compliant AC '97 Audio もうすでに手に入れている人が沢山いるようで、すでにMODも出てました。 すごくMODフレンドリーだそうです。 あと上のスペックのノートPCでもオプションHighで快適に動いてるそうです。 これなら私のPCでも設定下げれば何とかなりそう。 それと非常に残念な話ですが、「燃料補給船を呼ぶと来る」という要素は 今回は見送りになったようです。将来アドオンで可能になるかもしれないとのこと。
>>676 CPUパワーとメモリが要求されるようですね。
ムービーからGPU性能も要求されそうに思ったけど、随分レベル低いんだね。素晴らしい。
つっても、MobileAthlon64の能力とMobilityRadeonの実力とメインメモリ量考えたら、デスクトップなら
ここ一年ぐらいで組んだPCであれば余裕で動きそうだ・・・。
漏れはCPUがPentium4 2.8C メインメモリ1GB で GPUにGeForceFX5900XTだから、
その方の構成に比してCPUパワーだけ弱いね。こりゃ結構快適に遊べそうだ(・∀・)
Athlon 1GHzで遊べますか?
679 :
名無しさんの野望 :05/03/16 23:24:06 ID:h5grP50C
>>676 漏れは
Pen4 2.6ghz
メインメモリPC3200 1GB
グラボRADEON9800pro256MBだから
やはり677と同じでCPUの速度が劣るが
こりゃ快適に遊べそうだ!っと言いたいのだが
>>676 のスペックで快適なのだから
漏れのスペクでも快適にできるのかな・・・
CPUが遅いのが心配ね。
奮発してビデオカード買っちゃった だが届かない
>>678 さすがにその世代はムリだろ。
>>680 い`
もうじきASUSから478→479変換ゲタが発表される。廉価にPentiumMが使えるようになるから、漏れは買いたいのだが、
ゲタとPentiumMで少なくとも3〜4万はかかってしまう。
VGAも買いたいが、AGP版のGF6600GTは避けたいので、GF6800の3万台になってしまう。
(今の売れば良いのだが、所詮玄人志向じゃろくな査定額にならないと思う)
ArkのSanMax/Hynixが安いから、この際1GB*2にしたいが、これも3万強かかる。
・・・ああ、誰か金を恵んで下さい・・・。ちなみにSH3はもう注文しますた。
アマゾンは19〜21日に発送完了だとさ。
さて、アマゾンに注文した漏れが貼ってみるテスツw いいか、みんな (゚д゚ ) (| y |) amazonで注文すればokと信じていたのに、 いつまでたっても商品が来ない。 amazon ( ゚д゚) ok \/| y |\/ これらをくっつけて ( ゚д゚) amazonok (\/\/ 逆から読むとこのざま、というわけだ ( ゚д゚) konozama (\/\/ amazonは当てにならない、ということだな (゚д゚ ) (| y |)
朝一で荷物が来たヨー 取りあえず箱は潰れてないようだ じゃ 遊んでくる
686 :
名無しさんの野望 :05/03/17 09:44:47 ID:4ov2ohfc
>682,683 かわいいなw
687 :
名無しさんの野望 :05/03/17 15:14:50 ID:xBqrvdUA
これ、日本語化は期待できないのかな? それなら諦めて今買っちまおうか。。。
2の日本語版が発売された実績もあるし、きっとMQ(販売はライブドアか?)あたりから出るのでは? ただ、発売が半年後になるか1年後になるか、どちらにせよ結構長いであろう事がネック。
MQってすごいんだな。 B17のときみたいに分厚い説明書キボン
690 :
名無しさんの野望 :05/03/17 18:05:16 ID:4eCOjm5D
Ubisoft shopがsold outとの事。初回出荷本数て何本なんでしょうかね?
691 :
名無しさんの野望 :05/03/17 18:06:02 ID:FQb4ZV3b
皆さん深く潜行してるのかな? レポ待ってます。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ( )。゚ 目 ゚ ( 。 。゚)。゚ ◎ ( 。)。゚ ゚目
対潜爆雷かよ!
俺は配達予定月曜PM6:00だって。 連休中できねーよ。ちっ。 やっぱ電話番号未入力だったのが効いてそう。
Ubiから発送したってメールはきたけどフェデックスからは何もこないなぁ… 電話番号の件でごたついたし…早くやりたい
>>695 fedexからは来ないよ。
ubishopのmy orders->shipped?へ進むと、fedexのtracking no.の項目が出る。
こいつをfedexのサイトで調べると、今荷物がどこで、配達予定がいつか分かる。
俺のSHは、今パリにいるらしい。
>シンアイ商会 >*SILENT HUINTER III, BROTHERS IN ARMSなどの >新作、当社3/18出荷予定です。 もうすぐかなぁ
現在成田で通関中らしいです。 長い間待ちに待って、SH3をようやく手に入れたと思ったら あっさりラストで爆撃で死んじゃったりしたら困ります。 それは困ります。
701 :
85 :05/03/18 01:54:00 ID:pn+GdIKs
公式サイトにてパッチが出ています。 私のは18日の午後6時に到着予定になってます。
702 :
名無しさんの野望 :05/03/18 06:59:22 ID:gt/mLGLi
俺のSH3は今ミャンマー北部にいるらしい。
1.1きてるな。
元々のSHは米軍の潜水艦をテーマに作られたゲームだからね
706 :
名無しさんの野望 :05/03/18 09:03:23 ID:pWl35ShG
で
業界人の話によると今頃出されるソフトと言うのはバグバグなのが多いそうだ パッチが出てるのもそのせいなのだろう。 社会人なら分かるだろうがいわゆる締めの季節 時間が無いために仕事がおおざっぱになりがちなんだそうな 期待のSH3も致命的なバグが無ければいいのだが
708 :
名無しさんの野望 :05/03/18 09:14:30 ID:pWl35ShG
アメリカとかって3月決算主流だったっけ?
SHの開発はヨーロッパじゃなかった?
710 :
名無しさんの野望 :05/03/18 09:24:25 ID:pWl35ShG
アメリカとか 「とか」 欧米
パッチ4種類あるけどどれインスコしたらいいのかな? EMEA = Europe, Middle East and Asia.版のDVD?DL?
712 :
名無しさんの野望 :05/03/18 11:54:49 ID:nF/hcZH/
>>703 SH4は2005年度の第3クォーターだって。ってことはあと数ヶ月で出るってことか?
エンジン一緒で、703さんの言うとおり太平洋版かも。
Q3 FY05-06
Silent HunterTM 4 - PC
714 :
85 :05/03/18 14:32:14 ID:pn+GdIKs
ついに届きました!!!! でも艦型認識マニュアル・・・はぁ〜
連レスsry
>>707 実際そういう面もあるようですね。いくつか予定されていた要素が後回しになった他、
geforceの描画バグも結構深刻で、Ctrl+Pでエフェクトを切ってしまわない限り
事実上UZOが使用不能状態らしいです。買うの急がない人はnvidiaが対応ドライバー
出すのを待った方がいいかも。
>>709 ルーマニア人だとかなんとか。SHって毎回開発が違うような。
>>712 会計年度の第3期なので、早くて今年終わりということじゃないでしょうか。
>>714 どうしましたかっ!!
716 :
85 :05/03/18 15:05:43 ID:pn+GdIKs
>>715 さん すでに艦型認識マニュアル手に入れられましたか?
あまりにも・・・なもので。言って良いのでしょうかちょっと迷ってます。
去年辺りのライブチャットで
たしか製作チームはこれが売れたらまずはデストロイヤーコマンド2を
制作したいと言っていました。
717 :
名無しさんの野望 :05/03/18 15:09:15 ID:hh198zNa
GDEXの場合、土曜日の2時以降の到着分は、次の営業日の発送? と言ことは配送は22日以降か?早く見たい :(
cheap?
719 :
715 :05/03/18 15:13:48 ID:FxhCrYTb
>>716 私は今日夕方なのです。あと3時間後。
さっきDVDドライブ買ってきてこれから装着するところです。
艦型マニュアルはあまりにもしょ○いのでしょうか。
なんとなく予想はしてましたw
SH3、マニュアル自体もかなり薄いらしいですね。
そのかわりチュートリアルムービーや士官の台詞でカバーしてるとか。
DC2はPTボートとかぶっちゃいそう。UBIとしては
確実に売れるものの続編を作れってことなのかな。
720 :
85 :05/03/18 15:25:50 ID:pn+GdIKs
あまりにも性能が悪すぎて予想通り 私のPCではインストールすら出来ませんでした。 約60ページ分の取り扱い説明書。 PDFファイル形式のマニュアルが31ページ分 収録されています。 その他にクイックリファレンスカード、これはキーボードの コマンド配置とコマンドの一覧。 大西洋の地図一枚。 目の前にあるのにプレーできないこれほどもどかしいことは ありません。
いーなー。 やっとフィリピンまで来ますた。 艦型認識マニュアル期待しての速攻予約したのに。 輸送代高いし、結局遅いし、国内で買えばよかった。 あとネタ The game runs @ 120+ FPS for me on AVG I have seen 200+ when in sub or under water… Lowest I have seen is 70FPS. Running on a, P4C 3.0GHZ@ 3.5GHZ 1 Gig of dual channel ram BFG 6800 Ultra OC Audigy II ZS highest posible settings in game with 4XAA and 8X AF.だそうだ。
722 :
719 :05/03/18 15:42:30 ID:FxhCrYTb
驚いたことに今来ました。
今からインストールしてみます。
果たして一日つぶした価値があるのか。
〜〜〜おまけのネタバレ〜〜〜
艦型マニュアルについてですが、思ったよりはまともでした。
予約時の写真では革装丁っぽい豪華なものに見えましたが、
ただの上質紙の細長い小冊子です。でもフルカラーで100ページありますし、
通常版と変らない値段にしては、それなりにまともなおまけだと思いました。
今現在SH3公式サイトで
http://www.silent-hunteriii.com/uk/home.php What do you think of the ship recognition manuals?
と言うアンケートをやっています。単にUBIのマーケティング調査かも
しれませんが、ひょっとしたら欲しいという投票が多ければ
増刷されて手に入る機会もあるのかも?
723 :
85 :05/03/18 15:48:36 ID:pn+GdIKs
>>722 さん
そうなんですよ。革装丁、もしくは布装丁で
大きさはA4ぐらいあると思ってたんです。
輸送費ちょっと高すぎでしたね。
724 :
722 :05/03/18 16:00:37 ID:FxhCrYTb
>>723 そうでした。カード決済で現実感ないから忘れてたけど、
これを手に入れるために5千円近い輸送費かけてるんですよね。
他のイギリスの通販サイトでは日本までたった800円で送ってくれるとこもあるのに。
小冊子100ページで5千円。
高っ。
85さんも元が取れるように早く遊べるといいですね。
725 :
名無しさんの野望 :05/03/18 16:05:57 ID:q7Opp1E2
>>721 >>724 >小冊子100ページで5千円。
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
小冊子(英語)付きSH3を買うためにわざわざ5千円もかける
ヤシがいたとは。
ヲタから見れば安い買い物でしょw
少しだけプレイしてみました。 細かいリアリティとかはよくわかりませんけど潜水艦ゲームとして傑作だと思います。 私にとってはだいたいほぼ望んでいた通り。演出が本当に細かいですし、 システム自体もSH2からかなり進歩していると思います。キャンペーンも ちゃんとやったら面白そう。 思ったより軽くて、必要スペック+α程度のPCで、なんとか我慢できる程度の快適さです。 でもキャンペーンで時間圧縮を高倍率でかけると、相当負荷があるらしくガクガクになりました。 ロードは聞いていたとおり結構長め。それとDaemon toolを使っているけど、Starforceは 問題ありませんでした。 今のところの不満点としては、グラフィックオプションが少なすぎるのと、解像度が1024*768固定 なぐらいです。 geforceの描画バグはちゃんと発生しました。停船するかパッチを当ててCtrl+Pを しないとUZOが使えません。
728 :
名無しさんの野望 :05/03/18 19:36:56 ID:hh198zNa
もう発売したの?
730 :
名無しさんの野望 :05/03/18 19:56:33 ID:q7Opp1E2
>>727 スペックキボンヌ
ちなみにフレームレートはどの程度でてました?
ヌルヌルでしたか?
731 :
名無しさんの野望 :05/03/18 21:47:16 ID:q7Opp1E2
age
733 :
85 :05/03/18 23:21:21 ID:pn+GdIKs
>>728 さん わたしはプレーできないのですが
外国の方とチャットで話を聞いたところ
エンジンルームにはいけないそうです。
聴音室、ブリッジ、レーダー室、後、艦長室
には行けるそうで、更に艦長室のベッドに横になれるそうです。
>エンジンルームにはいけない 。・゚・(ノД`)・゚・。
シリアルナンバーがDVDの盤面に書かれていることに気づくのに数十分かかった俺…_| ̄|○
736 :
名無しさんの野望 :05/03/19 00:57:41 ID:5wjdPDE6
737 :
696 :05/03/19 10:07:26 ID:yT56CQnf
フェデックスの到着予定日が22日になっていたのですが 今朝9時半すぎに日通ペリカン便で届きました。 日本郵便公社のエクスパック500みたいな封筒で届きました。 開けてみてビックリ、プチプチとか何もなしでPS2とかのケースに入ったSH3と 細長い帳面みたいな艦型識別表が入っていました。 DVDケースの外側ビニールに若干傷があったけどまぁ許容範囲かな。 …パッチどれ当てるべき?EMEAのDVDパッチだと思ったんだけど…
ほんのちょっとだけプレイした感想 ・急速潜行するとクルーが船首に走っていく音が聞こえるのが雰囲気あっていい。 ・テキストと音声をそれぞれ個別に英語or独語と選択できるのがいい。音声独語なら魚雷発射も当然「Los!」となる。 ・ファンクションキーやアイコンで部署を瞬時に切り替えられるのは便利。 ・ただ浮上して司令塔が水面から出た直後にすでにクルーが見張りをしているのは萎え。ハッチから出て来る演出が欲しい。急速潜行で梯子を滑り降りるシーンとかも。 ・グラフィックは文句無しに美しい。VGAがFX5600では役不足感は否めないが普通にプレイするぶんには許容範囲か? たまにガクつくのが難点。 まだロクにプレイしてないけど、SH2の潜水艦シムとしてのゲーム性はそのままに、グラフィックやインターフェースが大幅に進化したという印象を受けた。
>FX5600では役不足感は否めないが普通にプレイするぶんには許容範囲 マジっすか(*゚∀゚)=3 サイフの中に風が吹く中買い替えを考えていただけにうれしすぎる情報です ありがとう<(_ _)>
740 :
名無しさんの野望 :05/03/19 12:22:23 ID:81Za8KkX
早く、艦長室のベッドで寝てみたい!!
>>738 >FX5600では役不足感は否めないが
・役不足=能力に対して、役目が軽すぎること。by大辞林
と半分上げ足な訳だが、逆の意味でいいんだよな?
秋葉阿蘇人では20日入荷表示。2週間近くずっとデモムービー流してるから
それなりの数入れてくれると期待したいが・・・
742 :
名無しさんの野望 :05/03/19 12:35:19 ID:BshbQn4t
FX5600とRadeon9800pro256MBってどのくらい性能違うの?
743 :
名無しさんの野望 :05/03/19 12:44:44 ID:BshbQn4t
744 :
名無しさんの野望 :05/03/19 12:45:19 ID:BshbQn4t
>>740 くだらんこと言ってないで、早く当直に逝けよ。
747 :
738 :05/03/19 13:50:36 ID:Qyoe9WFU
無知っぷりを晒してしまった……
>>741 その通り能力不足ってことです。
>>743 CPU:AthlonXP3000+ メモリ:1.5Gです。
事前に見たトレイラームービーなんかと比べてしまうとちょっとスムーズさに欠けますね。
外部カメラモードでの視点移動なんかもムービーと比べるとモッサリした印象。
水上の波と太陽光の反射の描写が特に重たいので、外部カメラや潜望鏡の視点をそちらに向けると動きが引っ掛かる。
激しい視点移動をしなければ気にならないかな?ってな具合で、VGAを買い換えるべきかどうか微妙なライン。
潜水艦シムとしてのゲーム性を楽しむだけなら全然問題ないけど、映画を見るように視点をグリグリ変えながら楽しみたいなら買い換えたほうがストレスは溜まらないでしょうね。
個人的にはこのゲームのために買い換えても惜しくは無いです。AGPで手ごろな値段になっているものを探すかな…。FX5600から乗り換えるのにオススメなものって何かありますか?
グラボの設定だのマメに弄るのが好きならATI系を薦めるね 万能ならnVidia系
749 :
名無しさんの野望 :05/03/19 14:12:57 ID:BshbQn4t
AthlonXP3000+とPen4の2.6ってどちらのCPUの方が性能が良い んですかね?
おまえのCPUがP4 2.6ってのはわかった。
>>750 おまえの頭がたいしたこと無いってのはわかった。
752 :
696 :05/03/19 16:41:45 ID:yT56CQnf
私のVGAはゲフォ6600GT128MBですが画質はこんなもんかな?って感じでした。 ただ遊んでいて1,2分すると突然PCごと落ちるのはカンベンしてください_| ̄|○心臓ニワルイデス これがゲフォのドライババグなのかな?
早くやりてぇな。
755 :
名無しさんの野望 :05/03/19 17:55:50 ID:Yif0Rjtn
>752 どのパッチあてました?
756 :
696 :05/03/19 18:44:30 ID:yT56CQnf
>>752 スペックはP4 530 3GHz
メモリ DDR400SDRAM 3200 DUAL 1GB
VGA エルザ ゲフォ6600GT128MB
で今まで他のゲーム(BF1942のMODで重いと有名なFH)とかで遊んでても
PCの電源ごと落ちることはなかった。
>>755 EMEAのDVDパッチってやつをダウソしてインスコしてみたら自動でこのパッチで合ってるか
検査しておkでたからそれをインスコした。
757 :
名無しさんの野望da :05/03/19 20:15:00 ID:YKb5xUwV
>>756 そのスペックでどの程度ヌルヌル動くんですか?
プレイしていてストレスは感じますか?
質問攻めで申し訳ないのですが教えてくだされれれ
>>756 ミッション毎のローディングはかなり時間かかるけど(それでも1分はかからない)
プレイしていてストレスは感じなかった。フリーカメラ視点にして前方の敵艦隊を自由に
見る時もカクツクなんてこと全然なかったし、私は満足して遊ぶことが出来ました。
ただ、ミュージアムを見ようと思ってもロード中にPCごと落ちてしまったので
見れないのが残念です。
しかし>753はジブラルタル突破が命令された・・・
水中のキャビテーションはどういうかんじですか? SCみたいに伸びるのですかね?
SHIIのジブラルタル突破むずい。 ぎりぎりまで引き付けてから急旋回で爆雷は まず当たらないけど、相手の方がずっと速い ので、いつまでたっても駆逐艦を振り切れない。
なんか スレが急に静かになったな みんな プレーしてるのかい?
潜行中....
SSでも見せてくれよ・・・ 俺は火曜までSH3来ない・・・orz
765 :
761 :05/03/20 10:20:17 ID:10ZH7zZD
音の情報を地図にプロットしていき、哨戒艇の 航路を把握、次に進むであろう針路を予想 しながら航行したら、余裕でジブラルタル突破 できました。 ^^;
766 :
名無しさん :05/03/20 10:39:26 ID:VBxcdhZ2
俺なんかやばいよ インストールしてプレイしようとした所 CDキーを入れろと言ってきてCDが入っていたプラスティックの 箱にInstall key code というのが書いてあったのでそれをいくら入力しても CDキーが違っていますといってPlayできません。 Install key codeとplay key codeは別なのでしょうか? しかしplay key codeなんか見当たりません。 どなたかアドバイス頂けないでしょうか。マジで困ってます。
767 :
名無しさんの野望 :05/03/20 10:41:45 ID:KxZvq3Z4
GDEXで昨日の19時に発送済みとメ-ルがきました。今日 届くかな?
768 :
名無しさんの野望 :05/03/20 10:48:17 ID:0PvWpA6g
>>766 >>735 俺は箱にInstall key codeなんて書いてなかったが…
ちなみにubiの直販
>>766 Key code のところに2行書いてあるが、入力するのは上の1行だけだぞ。
あと、Iと1のまちがいとかないか、もっぺんためしてみれ
770 :
名無しさんの野望 :05/03/20 11:38:50 ID:ryGNG0fl
>>761 俺は浮上して15ノットぐらいで海岸沿いを走って突破したような気がする。
浮上してれば相手ソナーにも引っかからないし。
771 :
696 :05/03/20 11:49:16 ID:WVaK2t8Q
いいねぇ 魚雷発射管の外扉まで開くのかーーー 舵とかはどうなん? 横舵も操作操作できるの?
うほっ、いい艦内。 けどもっと小汚くてもいいなぁ・・・ 出港からだんだん汚くなっていくとかさ。 とにかく楽しみだ〜。
>771 5:フリーカメラ視点その1 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ジブラルタルは海流に乗って突っ切る・・・ 燃料の節約にもなる・・・
>>768 >>769 アドバイス有難うございました。
2行打ち込んだのが原因でした・・・orz
一行目だけ打ち込んだらちゃんと起動できました。
>>767 私はGdexで一昨日予約したところ今日の朝9時ジャストに届きましたよ。
早くCOOPモードのマルチを誰かとやりたいね!!m9(@釜@)
浮上します。
アソビットで今買って帰ってきました。 6500円
名古屋大須GoodWillのAMP2Fで発見 6480円+454ポイントだた あと4本以上はあるかと
今週、誰か漏れとSH3でマルチしませんか。
アソビットで買ってきました いやぁ,,,重いこと重いこと... P4 2.53GHz mem 512MB FX5600 でゼェゼェです(*´Д`)=3 音楽消したら声のコマ飛びはとまりましたが... グラフィックはもちろん,やっぱりメモリも1GB以上ないとだめなのかな? グラフィックのオプションに色々ありますが,どうするのが一番低カロリーかなー シンクロナイズってなんでしょうね?? (ω・ )ゝ
オプションは本当に少ないね、解像度ないのにはビビた
漏れの環境だとAthlonXP2GHz MEM1G GeForceFX5900XTだけど
思ったより全然軽かった、ムービーよりちょっと重いくらいかな
PS1.1使ってるみたいなので5900でもなんとかなったのかも
>>782 シンクロナイズは画面の垂直同期かと
メモリは500M以上楽に食いそうなので増設した方がヨサゲ
アマゾンめ・・・
同じく、アマゾンめ……。 注文したとき&確認のメールには17日に配送 という表示だったのに。
786 :
785 :05/03/20 17:24:51 ID:z/fNziyY
誤:配送 正:発送 SH2で気分を紛らわすか。
新発売の海外ゲームをアマゾンで買うのはかなりキツいだろ。 メチャクチャ運がいい人は当日に届いたりするけど、大半は2週間待ちとかになる罠。 はっきり言ってキヨマンコのがまだマシだな。 今回はキヨマンコ予約組は僻地以外は今日中に届きそうだし。
SH3来たら誰かPeer Castでプレイ画面放流してくれよ
789 :
名無しさんの野望 :05/03/20 17:59:45 ID:azNn4Ygk
SH3で潜水艦の中の照明を赤に変える方法分かる人いますか? 夜は赤くなっているのだが・・・
>>783 私も似たようなスペックで、CPUだけ1.7Ghzです。メモリが1Gあるせいか、
不快なほど重くはありません(艦内でfps35-45、艦外は25-35程度)。
40隻ほどの大船団の中央を外部カメラで飛んでも、fpsは25ぐらいです。
オプションは最高で、AA、AFなし。
ただ、船が爆沈するときや爆雷の爆発時など、パーティクルエフェクトを
使っていると思われる場面で、瞬間的に異常なほどfpsが落ちます。
これはSH2のために古いドライバー使ってるからかな?
シングルミッション1個とアカデミー全部クリア(5,6時間プレイ)しましたが、
プレイ途中のクラッシュなどは一切ありません。ここまでは安定そのものでした。
キャリアを始めると問題が起きるかもしれませんが。
ビデオカードとメモリがすごく重要みたいな感じですね。特にメモリは
快適さにかなり影響するみたい。
>>789 手動切り替えは出来ないそうです。
791 :
790 :05/03/20 18:57:40 ID:m/hCSARN
気付いた範囲でシステム面でのSH2との違いを書きます。 まだキャリアに手をつけていないので勘違いもあるかも。 ・ペリスコープは攻撃用と観察用(?)の2種類あり、水面から上げた高さに よって視認される確率が変わる。 ・敵はペリスコープを発見したあたりに砲撃してくる ・敵駆逐艦は人間らしくなった。爆雷を落とす場所もバラバラで、 戦争初期なら簡単にやりすごせる。DES5MODを当てたSH2ぐらいかな? ・部位ダメージがかなり細かくなった。デッキガンで敵船のマスト・砲塔・煙突などを 狙って吹き飛ばせる。命中すると人が投げ出されたりしてとても楽しい。 ・ダメージを受けた時の演出が映画そのもの。艦内の電気が明滅したり、パイプから 海水が噴出したりすごい臨場感。 ・魚雷発射手順はより洗練された。発射管の扉開閉や一斉射撃が可能に。 SH2の手動照準は電卓や紙が必要だったが、SH3ではゲーム内で距離や速度を 計算できるようにツールが用意されている。手動照準のみでも十分遊べます。 ・指示を出した時の艦の反応が若干SH2より早いかも。 ・デッキガンやFLAKは弾薬の違いも再現。照明弾も撃てる。 ・一度に登場する船や航空機の数が増加。大コンボイは本当に船の群れという感じ。 ・海図に定規やコンパスで書き込みできる。マップ更新オフでプレイすると、 潜水艦クルーになった気分。ただマップへのメモの書き込みはできなくなった。 ・SH2では数時間〜一日炎上しながら浮いている船もあったけど、SH3では沈没が 少し早くなった気がする。弱点に当てるとあっという間に爆沈する。 ・通信関係はちょっといい加減になった。海中にいても無線が届く。補給要請、天候報告、 コンタクト報告は現状できない。受信できるメッセージも少ない。 ・クルー管理はかなり重要で悩ませられる。ただ通常航海時はちょっと面倒かも。 ・港の作りこみがやけに細かい。 ・戦闘中音楽が鳴る。
アマゾンめ、、、 それと696(≧∇≦)b
793 :
名無しさんの野望 :05/03/20 19:39:10 ID:PJmCMQJb
とりあえず
>>790 は新しいドライバ入れてもいいですよ
すみませんが、日本語版の発売予定はあるのでしょうか?
多分無い。もしも発売されることになってたら幻覚か奇跡。
フジサンケイグループが完全日本語版を発売する
>790 >・通信関係はちょっといい加減になった。海中にいても無線が届く。補給要請、天候報告、 > コンタクト報告は現状できない。受信できるメッセージも少ない。 超長波通信だと思っておこうorz
あっ名前がorz
どうしようかなー 買おーかなー マルチ盛り上がるんだったら買いかなー レポート読んでると面白そうだなー
マルチ楽しみたいのならDC2出てからだと思うよ ウルフパックは魅力だけど AIのコンボイ相手にしても直ぐに飽きる 対潜水艦にしても魚雷の有効深度以上潜ってしまえば睨み合いが続くだけだし それよか自前でプロット、全手動で魚雷発射出来るように訓練すべき。
801 :
名無しさんの野望 :2005/03/21(月) 09:14:57 ID:6jM7PJ5N
「すべき。」 ってアンタ・・・
おまい、俺の館長を馬鹿にしたな。 許さん。
素手で駆逐艦沈めそうな館長だな。
>>802 あなたの艦長は世界一ですよ。
小指でつついただけでPOWも沈められる腕の持ち主ですもんね。
とまあ、ネタはこのぐらいにして、DC2って本当に出るの?
>>805 今のところは出すという発表は無いね。
でもDC2を作るったってSH3のグラフィックを使うんだし
手間もそんなにかからないし もしかしたらubiも考えるんじゃない?
個人的にはDC2キボン
amazon発送作業キター(AAry
808 :
名無しさんの野望 :2005/03/21(月) 12:57:21 ID:NlsnzOkO
パッチ1.1をあてようとすると、バ−ジョンが違うみたい事 を言われてはねられます。DVDを入れたままであてるのでしょうか? 何か、違うのでしょうか?ちなみに、RADEON9600PRO128MB で、UZOの視界は白くなりません。教えてください。
ごめん。消えてくれ。
お、アマゾンが“通常24時間以内に発送します。”になったね。 しかし、俺の所には発送しましたメールまだ来ねぇ! 予約したのに。
>>806 予定ないんすか、館長殿。
でもスレ見てたら欲しくなったでござる。
アソビットにデモでも見に行ってみよう。
>>808 パッチにはUS版とその他版2種類ありますよ。
違う方を当ててるんじゃないかな。
あとパッチ当てる時DVDは入れておいた方がいいかも。
別のStarforceのゲームはそうでした。
DC2ってユーザーMODのことか? なんで素のSH3じゃだめなの?
早速注文したんだが・・・ P4 3.40G メモリー1G GF6800GT 256M AGP 以上のスペックでいける? 推奨スペックが分からんので教えてくだちい。 メモリー2Gにした方がいいのかな?
>>813 Destroyer Command 2です。
出るかどうかはわかりません。
出てもかなり先になるんじゃないかな。
その前にSH3のパッチやアドオンを作らなきゃいけないし、
SH4も発売予定らしいですから。
>>814 あなたの半分のCPUと一世代前のビデオカード、同じメモリーサイズですが
なんとか遊べています。そのスペックなら快適に動くんじゃないでしょうか。
ただ現状UZOは使えないと思います(ドライバーのバグのため)。
あとメモリーはあればあるだけいいみたいです。
816 :
名無しさんの野望 :2005/03/21(月) 15:16:11 ID:NlsnzOkO
>>812 教えてくれて、ありがとうございます。早速確認します。
817 :
名無し :2005/03/21(月) 15:52:14 ID:1skHQfMm
SH3で潜水艦の中の照明を赤に変える方法分かる人いますか?
アマゾンから発送メールキター! SH2のガチガチスクリプトキャンペーンともお別れか。
発送完了キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)゚∀゚)´-`)━━━!!!! さて、配送をまったり待ちますかw
821 :
名無しさん :2005/03/21(月) 20:22:37 ID:5yLn+fUz
>>818 oh sorry....きずきませんでしたorz
>818 >790
どうもご教示ありがとうございました。
m(_ _)m
822 :
名無しさん :2005/03/21(月) 20:27:22 ID:5yLn+fUz
あとSH3昨日きたんで報告しますね。
フレームレートは艦内で50-65くらい
外で敵艦が物凄いたくさん(20隻ぐらい)いると45-50くらい少なければ55-60
あとやはり魚雷が敵艦に命中したときにでるエフェクトはマジ重いね。
25-40くらいまで落ち込む(汗
んでスペックは
>>517 を参照してくれ
823 :
名無しさんの野望 :2005/03/21(月) 22:56:24 ID:6jM7PJ5N
824 :
名無しさんの野望 :2005/03/21(月) 23:03:48 ID:OeOIgo+Z
お願いします。 魚雷が敵艦にあたりません。 何か詳しい解説サイト紹介してもらえないでしょうか。
825 :
名無しさんの野望 :2005/03/21(月) 23:23:04 ID:6jM7PJ5N
>>824 3はやってないんだけど、2で言うと
敵艦の横っ腹に当たるように狙う。(そういう場所を取るための近づき方が一番ポイント。正面や後からだとまず無理)
解析率を98%以上にする。(それなりの距離に入れば自然となってる)
あと、距離は3000なら間違いないね。4000だと確率下がる。(実際の射程がいくらか知らないんだけどさ)
そんな程度を気を付ければかなり当たるよ。
素人なんで、フォローよろ
そこでローレライ・システムですよ! ・・・いや、ごめん。言ってみたかっただけだ。
827 :
名無しさんの野望 :2005/03/21(月) 23:57:13 ID:OeOIgo+Z
>825 ありがとうございます。 潜望鏡0度が船首(魚雷発射角度)位置ですよね? ターゲットが停船で、潜望鏡0度の位置にターゲット補足して 魚雷発射しても当たらないんです。 素人ですみません。
828 :
名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 00:12:12 ID:7mRuFh8C
潜望鏡0度って、単純に北じゃないかな?
某所より ・1000m〜350mの間で撃つ ・雷速をFastにする(命中率が大幅に上がり、跳ね返される確率も低下) ・発射前に必ず魚雷管の扉を開ける(魚雷発射のタイムラグがなくなり、最新のデータで撃てるようになります) ・同じ目標に複数撃ちたいときはサルボを使う ・ペリスコープやUZOを目標に合わせた時の▲の色は、 選択中の魚雷発射管と目標との角度を表しているようで、緑=最高の発射角度(340度〜20度)のようです。
830 :
けざわひがし ◆kezawaEsAc :2005/03/22(火) 06:16:43 ID:wqqDnye+
長距離から狙おうとしないで、当たる距離まで接近する それが何メートルか、どこまで延ばせるかが腕であって、当たらん距離からうって外すのは問題外 ガンバレー (一発500万だったっけ?)
>815 64bit OS のニーズは高そうだな。 >830 俺は、「家一軒」と同じだと聞いたぞ。
>>831 OSが対応しても、ほとんどのコンシューマー向けチップセットが3〜4GB程度しかメインメモリを認識できませんよ。
2GBモジュール自体がReg仕様のものしかないし、1GB*4が関の山。・・・7万ちかくするね。随分安くなったが。
そもそも自作機でOpteronやXeonを使って、WS並のメインメモリ実装するならともかく、メーカーのブランドPCじゃ
極端にハードな使い方をする人以外に効果の見えにくいメモリを大容量実装する事はあり得ないんじゃないかな。
2GB*8の16GBメインメモリ機を一度作ってみたいんだけど、それって100万メモリだけで喰うんだよね。
魚雷の値段に関しては、漏れもそんな話を聞いたことがある。
あげくに磁気信管や音響誘導魚雷の不発が多く、鬱病などの精神疾患を患った艦長も多かったとかガクガク(((((((((((;゚д゚))))))))))ブルブル
>鬱病などの精神疾患を患った艦長も多かったとか これって本当は不発弾のせいで弾数撃っただけなのに あんだけ撃ってなんで撃沈できないんだって 上層部から攻められることで鬱病になったってこと?
>>833 違う。
撃てども撃てども不発ばかり、ゴンゴンゴン。
一体いつになったら沈められるのか。
自己嫌悪と技術屋への恨みと失意のウチに精神アボーソ (・人・)ナム
835 :
名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 08:54:56 ID:7mRuFh8C
>1000m〜350m なんだね 3000〜4000で当ててた俺って結構すごいのか とはいえ、その距離で狙うのは先制攻撃の時だけだったかな
先制攻撃というか不意打ちね
相手がこっちに気が付いてない状態だと遠くから撃っても良いかもしれんけど。 自艦が発見された場合、進路変えられたらおしまいだからね。 SH2の場合駆逐艦に見つかったら、エンジン音響かせながら敵艦とは反対方向に逃げて 1000m切ったらオケツから魚雷発射すれば確実にしとめられてたよ。 まっすぐこっち向かってくるんだもん(*´д`)
突っ込んでくる駆逐艦をぎりぎりまで引き付けて魚雷で 仕留めるのはアメリカの潜水艦がやって、結構日本の 駆逐艦が返り討ちにあってる。ゲームと違って乗組員 多数の命がかかっているんだから、やる方はくそ度胸 というか……。
>>837 でも、それってほぼ敵の正面を狙うことになるよね?
それでも当たるの?俺は似たような事したけど無理だった。。
>>838 日本の酸素魚雷ならまだしもアメリカの空気魚雷は航跡がくっきりでる。
ましてや正対しているわけだから面舵一丁で簡単に回避できると思うが・・・
絶妙の間合いなら転舵も間に合わないと思われ
>>839 横腹の30%ぐらいじゃない?命中率
842 :
名無しさん :2005/03/22(火) 10:31:09 ID:dcgZuB0w
>>841 マンコにティムポをぶち込むのと同じ原理だね。
843 :
696 :2005/03/22(火) 10:44:46 ID:VfulGYay
だめだ…VGAのドライバNvidiaから出てる最新のに変えてもゲーム途中で PCごと落ちる_| ̄|○ ダレカタスケテ
アマゾンから届いてインストールしてみたら、いきなりトラブル。 すでにパッチがリリースされているゲームだと、インストールしたら 即パッチを当ててたんだけど、同じことをSH3でしたら、Starforceの ドライバ関係でこけてWinXPが起動しなくなった。 ちなみに、セーフモードで起動してStarforceドライバ削除で直った。 SH3インストール → 一度起動&認証 → パッチ ならOKだった。
しかしまあ、作りこんでありますねー! 港に帰ったらなんかたくさん人がいてなんか音楽ならして出迎えてるし! 前のvideoの様に看護婦が花束なげてました(*´∀`) 操艦がへったくそで護岸にボカンボカンやりながらの寒い入港でもけなげに歓迎ムードw
艦内音楽について。。 特殊フォーマットじゃなけりゃ MODで作れるレベルなんかな〜
>843 あんたのパソ DualCPUだっけ? もしそうなら試しにセカンダリCPUはずして試してミソ
初期型の魚雷TI?だと角度が浅いと容赦なく弾かれるね。 慣れないと艦砲射撃の方が商船沈めるの速い。 _| ̄|○
商船相手だったら艦砲射撃のが便利だけどね。 でかいクラスでも8.8cm30発も当てれば沈むし。 魚雷はWarshipかConvoy用に取っといた方が良いかも。 何より嵐の時用に取っとくのがベストな気がする_no ちょっと波が荒れてるだけで「嵐だ!嵐だ!艦砲射撃できません!」な船員をどうにかして下さい(つД`)
日本軍は切磋琢磨した結果戦闘中でも魚雷の再装填ができたと聞きますが本当ですか?
ちょっとやってみた。 すげぇな、このグラフィック。 CPU:Pentium4 2.8C VGA:GeForce FX5900XT RAM:DDR400 1GB でヌルヌル動くのも感激。いや、これで歯が立たなかったら途方もないゲームだがw ただ、ノイズ(?)のようなザリザリ音が入るのが少々困る。これ、仮にノイズだとして、 サウンドカード(例:Audigy2VDA)など購入すればどうにかなるんでしょうか? それから、ローディングが遅いのは諦めるしかないんですかね? CPUパワーがもろに響くんでしょうか? メモリとVGAは関係ないのかなぁ・・・ という気がしましたが、このゲームでは何が重要なんだろう。 ついでにRevenge撃沈記念カキコ
知るか、そこら辺にいる爺ちゃんたちに片っ端から聞いてみれば?
>>852 潜水艦でか?
それは分からない。
ただ、一部の駆逐艦では最新鋭の児童装填装置が配備されていたから、
3 0 分 か け て 戦闘中でも再装填出来たんじゃないかな。
ただ、水上艦の場合、換装用の魚雷がごろごろそこら辺に転がってると、
赤城みたいに簡単に敵の攻撃で吹っ飛んじゃうんで、北上みたいなのは
もちろん、ちゃんと弾薬庫の奥の奥に保管してないと論外ですが。
普通にプレイできていたのに途中でPCごと落ちるのはなんでだよぅ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>848 はよくわからないし_| ̄|○
症状としてはSH3の起動、ゲームの開始はまったく問題ないのに
途中でブブブブブウブという音と共にPCごと落ちるのよね(´・ω・`)
やっぱりサウンドカード買うかなぁ…BF1942してたときでも音が複雑に重なるとき
多少カクついたからな…
プレー人口増えてきたね。まだ届いてない俺はいったい・・・。 SH2と大きく違う船員管理ってどうなん? レビューとか漁ってもイマイチ実感が湧かない。 疲れたら交代させたり、士気や疲労度・経験によって蓄電池の持ちや修理・再装填時間が違う。 索敵能力が違うくらいは何となく分かるが・・・。 面倒?それともリアリズムアップ?
>>857 疲労度のメーターってマップ画面で1024倍速とかにしてるとゆっくり目の変化なのに
船員リスト画面で32倍速にしてると1024倍速の数倍の速さで疲労・回復するのは仕様ですか?
と言いたくなる管理。
その辺をちゃんとしてくれればリアリズムアップな気はする。
ただ、船員を配置する手順はちょっと面倒かな。
>>859 それは仕様だね、Readmeには書いてある
配置の自動化の代わりみたいなものなのかな?
配置を変える時は1倍まで戻した方がいいかも。
俺は兵学校の最初のナビゲーション説明の英語がわからず卒業できませんでした。 仕方がないので39年いきなりキャリアで実戦に出ました。 「輸送船発見!」じわりと距離を詰めて魚雷の照準を合わせる。あと500メートル距離を 縮めたら発射というところで、機関室の士官が疲労で倒れて艦が止まってしまいまつTT
>>849 探してくれてありがとう
映画Ubootの艦長子守唄もそのうち出て来るかな
当分はピアフで代用しておきます。
>>861 動画版の説明があるじゃん。見なかったの?
どこにあるんだ?っていうのは却下で。
しかし、初めてプレイするけど、結構難しいね。でも面白そうだ。
>>861 チュートリアル中は無線の指示に従えってブリーフィングに書か
れているけど、無線係に「何か指示あった?」って聞くと「ないっす」って
答えるので俺も少し困ったが、Mキーを押せば指示内容がリストアップ
されるので、それに従って操作すればOK。
865 :
名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 20:34:22 ID:qnrJo4kE
フリ−カメラで艦に対して、ある位置で固定したまま、 艦が移動すると、カメラも自動で移動ずるモ−ドて、 ないですか?
ノイズ、うちものる 艦内にいるときだけだけどブツブツした音がずーっと・・・ なぜー?
>>866 ちなみに環境は?
多分、これまでの流れでいくと、サウンド系デバイスの不具合なんだろうけど・・・。
Audigy2VDAなら買えないこともないし、この際新調しようかね。
出来れば、このスレにいる人で、これ、全く問題ないよ。(・∀・)イイって推薦してくれる神キボンヌ。出来れば1万未満・最高2万で。
魚雷チュートリアルで5回ほど失敗したが、やっと 全部一撃必殺で沈めることができた。 魚雷の走行深度はいちばん浅く(1m)すると、目標の形状にも よるけれど、弾かれにくい。浅くすると発見されやすくなると思うが、 多少深くしてもばればれなので、いちばん浅い設定で構わないと思う。 TI魚雷の射程は説明書に載っているが、体感では Fast:相手が2000m以下 Mid:相手が2000〜3000m Slowは基本的に使わないが、相手が遠距離で停止、もしくは 超低速ならいけるかも。 ほぼ側面からFastで浅い所を狙えば大体一撃で殺せる。
>>844 >>829 さんの貼った内容は私がSubsimに書いたレスだと思います。
通信の話、勉強になりました。ただSH3の場合は初心者の人への配慮じゃないかな。
チュートリアルが進行しなくなっちゃわないように。
キャリアでの通信内容も「よくやった」「基地に帰ってこい」「もっとがんばれ」とかが
たった一行送られてくるだけで、かなり寂しい気分です。
司令部の威厳とか全然ない。
>>859 64倍以上の早送り時は疲労と回復が両方ストップするみたいです。
>>861 トレーニングをすべてExcellentでクリアするとRenownにボーナスがあるので
あとで気が向いたらやってみると、キャリアが楽になるかもしれません。
>>865 ","と"."キーで視認している目標にカメラをロックできます。
>>886 サウンドのアクセラレーションを一段階落としたら治った人もいるそうです。
複数レス失礼しました。
>>857 面倒と言えば面倒なんですけど、戦闘中考えることが増えて
すごく面白くなったとも思います。
艦の能力が変わるだけじゃなく、クルーが疲れきってくると必要なことが出来なくなります。
エンジンが止まっちゃったり、操舵の指示が実行されなかったり、
魚雷が装填されなかったり。戦闘中そんなことになったら死活問題なので、
今どの部署に人が必要か、たえず考えて頻繁に配置を変えないといけません。
あとそれぞれのクルーを簡単には死なせられないので、爆雷や艦砲が怖いです。
艦が壊れなきゃ何をしてもOKみたいな感じはなくなったような。
>>868 浅いところを狙うと波の影響で信管が誤作動することが多くなるような希ガス。
なにより浅めを狙うと、波が高いときは空中を飛びまくってるのが気になってしょうがない(ノД`)
872 :
866 :2005/03/22(火) 23:09:03 ID:EvUGSLr/
>867 SB Live!5.1 だよ ボードを変えて何とかなるもんなのかなぁ Liveがどうしても必要な為変える事はできないorz
873 :
名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 23:16:58 ID:7mRuFh8C
>>840 舵って、車のハンドルみたくすぐには曲がらないよ
>>873 「みらい」は難なく回避していたが・・・
875 :
名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 23:28:11 ID:7mRuFh8C
あと、面舵一丁で横腹を自ら晒しちゃったりして?
チュートリアルでCPUが艦砲やAAを撃ってくれないのだが・・・ 手動では攻撃可能。 ムービーどおりに人員配置して目標ロック、レンジと狙う場所を指示して 砲撃開始命令してるんだけど、なんか間違えているかな?
キャンペーン1939年9月、「ちょっとノルウェー沿岸までパトロール してきてよ、IIA型で」と言われて出かけたはいいが、IIA型の航続 距離短けぇ _| ̄|○ 半速で向かって、目的地まであと半分くらいの段階で燃料4割も 消費してるし。しょうがないから三分の一速でゆっくり向かったら 現地は大荒れ。パトロールしようにも乗組員はすぐ弱音を吐く。 船酔いか? 燃料も危ういので、潜望鏡深度でエンジン止めて 耳を澄ませてパトロール終了。 ポーランド戦のこの時期どこが狩り場なのかな? イギリス〜フランス間? ノルウェー侵攻は約半年先だしな……。
>>876 双眼鏡を敵にあわしてスペースキーを押す
SH3の話題で盛り上がってるとこ肩身が狭い… うちのspecでは見送り確定なもんで。 subsim以外でSH2のHi-Res Mod落とせるとこってもうないですかね? >149のとこももうだめなようだし。 以前無料でDLしたものに、改めて金払うのってのがどうも抵抗あって…
>>880 thx!
DL時の反応が異常に遅いのでもう使えないんだと思い込んでました。
そうですね、まだ当分SH3に応える環境は整いそうにないんでDonation考慮しても良さそうですね。
>877 速力3分の1でいけば、それほど燃料消費しないよ。 時間掛かるけどそれしかないと思う。 史実でもかなり時間掛けて行ったと思います。 魚雷の再装填ですが、何時まで経ってもグリーンになりません。 魚雷室に4人ぐらいいるんですが、もっと必要なのでしょうか? 交代させてるんで、疲れて動けないというわけでは無いんですが・・・。
いやぁしかしPacific Fighters もすごかったが今回も凄いですね(泣 ところで質問。 ゲームの設定などに関してですが、ディスプレイ解像度やサウンド関係の 設定(ゲーム内の設定以外のEAXが云々とかスピーカー設定など)は何処で 行えばいいのでしょうか?ついつい他のUBIのゲームと同様、フォルダの中に Setup見たいなプログラムがあるのかとおもいけや、無いみたいです。 どなたか教えてくださると有難いです_| ̄|○
>>882 4人では少なすぎると思います。魚雷の装填時はいつも満室にしてます。
Iで出る兵器画面で、装填作業が始まってるかどうか確認できます。
>>883 解像度は1024x768固定です。最近では珍しいですよね。
サウンドはわかりません。
>>883 早速のレス有難う御座います。解像度は固定なんですね。家のモニターが
21インチのを使っているので、ちょうど1024×768だともう少し解像度がほしいかな、
と思ったのですがその内パッチかなにかで改善でもされるのかな?
今のところサウンドで特に問題は出ていないのですが、特に音の出来が良いので、
設定いじれるのかな?と思った次第です。 どうも有難う御座いました。
昨日 会社にてけとーに用事作って秋葉まで行ってきた 車通勤が命なおりには公共の交通機関使うってのは半端じゃない試練だった。 で久々にJRの乗り物乗ったわけだがやっぱり耐え難い苦痛じゃ 唯一の救いは短いスカートを履いた女学生のウォッチングだな これを見てムラムラして手が出てしまうのが分かるような気がしたねぃ 一昔前じゃ考えられない短さなのだがあんなの有りなんだなぁ・・・・と くだらんこと考えながら秋葉到着 駅前もなんかやたら風変わりして巨大ビル 建設中だし変わったモノだ あちこち歩き回ること数十分SH3を発見・・・やたら小さいパッケージだ これが最近欧米で流行のスタイルなのかと思いつつレジに ¥6、600なり ちなみに税込みの値段である 帰社の時間が迫りつつあったので早足でまた試練に挑む しかっしおまえさん達電車バス使って通ってる人は偉いよ ご苦労 いや お疲れ くだらん長文書いちまった でおりのPCのスペックなんだが アスロン 2100+ メモリ 1G VGA GF6800 音板 SBLive の初期の奴(SBLive Platinum) インスコするとCPUでRecommendが X マーク このスペックで遊んでみたが早送りでもしなきゃ十分遊べる 上記にあるUZOのちらつきやブツブツ音も無い 非常にとは言わんが快適に遊べる 潜望鏡が水面からニューッと出て来たときの水膜の表現なんか良い感じだ SHシリーズお馴染みのロックした標的に艦首を向ける或いは潜望鏡を向けるコマンド無くなったのか? あれがあると便利だったのだが 取りあえずクラッシュダイブとエマージェンシーブローくらいしかまだやってないので 今日明日の有給で船に慣れるようにがんばる くだらん 長文すまねぇ
>>883 My Documents内のSH3フォルダかインストした中にあるCfgの内のmain.cfgには
一応解像度の項目がある、けど変えてもうちでは変わんなかったね
時間圧縮を最高2048倍には出来たけど
>887 秋葉いったら更にピンクな街になっていて鬱ダタ 昔はよかったのう(´-ω-`)
>>727 それとDaemon toolを使っているけど、Starforceは問題ありませんでした。
うちdaemon(v3.47)でインスコはOKだったけど、DVD入れないとPlay出来ない。
ディスクチェックで引っ掛かります。(daemonは全オプションONです。)
イメージ化は、DVD Decrypter使いました。
やり方があるのでしょうか?
うーんおばかで英語が苦手なわしはどうも今ひとつ飲み込めん。 マニュアル翻訳かけても暗号みたいだし。 乗組員の疲労をチェックしながらローテーションやるのは問題ないけど、機関室のMachinistが一人しか いないキャリアの初期はどうすりゃいんだろ?・・・こいつを寝かせると船止まっちゃうし。。。 やっぱあれ、しばらく漂流するしかないのかな。そもそもこの辺は副長の仕事かと突っ込む。
892 :
名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 09:23:27 ID:ezxnm7tc
あたまんなかがぐちゃぐちゃのがよくつたわってきます
なーなー。 公式のデモクリップであったような、敵の巡洋艦と鉢合わせしてカランカランカランとベルが鳴って急速潜行 する場面って出てくるの?
894 :
名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 09:35:36 ID:ezxnm7tc
やってない俺が口を挟むのもなんだけど、オープニングムービーっぽい出来だよね
>>893 急速潜行すれば、ベルが鳴ってドタドタドタって足音が
響きます(クルーが艦首に移動して潜行速度を稼ぐ?)。
船団に魚雷を放ったら(急速)潜行して間合いを取って
リロードが完了したら再び接近するチャンスをうかがう
ような感じの動きが多分基本。
ポーランド戦の間はスカゲラック海峡で待ち伏せが いいかも。 スカゲラック海峡で立て続けにやってきたイギリスと ポーランドの商船を撃沈したんだけど、帰還後なぜか 戦果に数えられていない。ハーグ条約?
すまん 低脳な漏れをだれかサポートして下さい。 帰還とか補給まわりの事が全く分からない。 どこに逝けば良いのですか? あるいは補給・修理って何かコマンドでやるんですか? どうもマニュアル見てもよく分からない・・・。他はチュートリアルその他でなんとか補完できそうですが。
>>897 キャンペーンの補給はまだ導入されてないとおもた
Readmeにはパッチで導入すると書いてある
港に帰れば自動的に補給はされると思う
キャンペーンでの帰還は浮上して周りに敵がいなければ
ESCで何処でも出来る。
readme US.txtに色々書いてあるので読んでー
さっきは止まってる時だったので見えなかったが 上で言ってるUZOの不具合 って 波しぶきの事だったのか 嵐でもないのに波被るのはちとおかしいよな ついでに魚雷の飛び魚状態も確認した クルーマネージメントがやっかいだが ある意味やりがいがあっていいかもしれん 友軍の商船 撃沈しちまった うはは PS 海外の友人曰く SH3は意外と売れてるらしい との事
魚雷換装の仕組みがいまいちわからないです。 1発目の換装やってるなーと思ってたらいきなりタイマーが停止してるし。 魚雷室に船員満杯にしてるんだけどなー 先任船長さん、どうかご教示ください。
消音航行中?
>>901 ありがとうございます
z key押して消音をやめればよかったんですね
今朝やっと届いたからインストールしてみたら、 stopエラーが出て起動できなくなった・・・ orz
>>878 thx。それできちんと撃ってくれました。
ダメだな英語学ばないと・・・
船員の疲労度?が溜まってきたらどこに移動させときゃ回復してくれるんだ? とりあえずベッドが並んでるスペースに移動させてみたものの…
誰かネタでCD key教えて
>>906 ちょ、おま、後頭部に何か書いてあるぞ。
夜が暗すぎるのですが、ゲーム内でのgamma補正はできないのでしょうか?
消音航行中だというにうっかり?指令するとちゃんと全速出しちゃう マニュアルにはSLOWまでしか出せないと書いていなかったっけ? へんだなぁ
>>906 最初はM
残りが知りたけりゃ1文字あたり1000円だな。
Install keyが5文字ぐらいなら買うよりお得だぞ。
911 :
ひみつの文字列さん :2025/01/23(木) 13:24:58 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
912 :
名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 20:49:14 ID:OWIc0wuF
US版とUK版でなにか違いがあるの?
メディア
914 :
名無しさんの野望 :2005/03/24(木) 00:39:27 ID:Vjme00hQ
ちなみに急速潜行時の足音やベルの音は「2」でもありました
915 :
名無しさんの野望 :2005/03/24(木) 00:55:48 ID:i4kd0B0e
自分はDVDドライブ持ってないので、そういう場合はUK版でOKですか? 早く皆さんの仲間入りしたいです、今はUBIのサイトでムービー落として 我慢してます、早く皆さんの仲間入りしたいのでアドバイスお願いします。
916 :
名無しさんの野望 :2005/03/24(木) 01:18:23 ID:Vjme00hQ
なんのアドバイスだか・・・
>>915 US版もUK版もDVDのみ対応な気が。
今後そういうゲーム増えていくと思います。
今はDVDドライブ安いですよ。
>>897 周りに敵がいない状態で浮上しEscキーでReturn to base、
または自分で所属基地まで帰ってEsc > Dock at xxxxxxxで
基地に戻ったことになりパトロール一回終了、完全補給・修理されます。
ミッション中の補給は名前が青い港(友軍港)ならできると思います。
やり方は港まで行ってEsc > Dock at xxxxxx。
これだとパトロールは終わりません。
ミッション中の修理は、DamageControlという部署に人を配置し、
艦の全体図で色が変っている場所をクリックすれば、
できる範囲で応急修理してくれます。ただ応急修理できるのは
壊れた設備だけで、船体のダメージは回復しません。
>>898 亀レスだけど、ありがとう。
Read meの存在をすっかり忘れてしました(´・ω・`)
読んできます。
>>917 詳細なレス、thx。
これでもっと楽しめそうです。
「2」の話で恐縮ですが、2の友軍港に行けば補給してもらえるかなと思って行ったんですけど何もなりません。 なにか特別な操作が必要なんでしょうか?どなたか教えてくださいm(_ _)m
920 :
名無しさんの野望 :2005/03/24(木) 10:07:35 ID:+UKWw9Qv
NAVAL ACADEMYに挑戦中! 魚雷項目の試験なんだけど、ヘタレの漏れでは四散する輸送艦をどの順序で追うものか悩んでおります。専任艦長のご指導ご鞭撻きぼんぬ
>>920 漏れなんて、魚雷が弾かれて弾かれて・・・。
アングルが相当シビアじゃないか、このゲーム・・・。過去ログだと、どうやら初期艦だけみたいだけど、アカデミーは艦の選択できないし。
航空機は児童射撃で、輸送船団は駆逐艦を艦尾魚雷、武装腐心船を砲でやっつけちゃってすげぇ楽だったんだけどね(´ー`;)
922 :
名無しさんの野望 :2005/03/24(木) 11:31:45 ID:o7ObPqAf
>>920 ,921
別に反撃されないから浮上してUZOで撃ったらどうだろう?
浮上中なら追いつけるくらいの速度出るよ
しかしマニュアル照準って相当面白い!
Aces of the Deepでは自動でしかできなかったら物足りなさを感じていたけど、いいわぁ・・・これ
しかしマグネチックピストルでもアングルが浅いと全然だめだね・・・あんまり機能していない?
機能と言うか確率なんだろう 今 ファイル開いてごにょごにょやってるがSH2みたいに容易には弄れん 取りあえず しょっぱなからクルーに騎士十字を全員付けた 怠け者が居なくなって楽だよ
数回練習して、やっとマニュアル照準がそれなりにできる ようになった。もっと難しいかと思ったが、やってみると 結構簡単。 角度の設定って、中央の船のアイコンが自艦かとおもったら、 あれは目標の艦で、自艦の方向を設定すればいいんだね。
925 :
名無しさんの野望 :2005/03/24(木) 13:01:11 ID:6W0tbITu
つかSH3の港良くできているのは良いのだが 結構重くないか?>同士よ
>>925 グラフィックの出来を考えたら驚異的なまでに軽いぞ。
敵船団の中央突破前進全速射撃開始!x32 だとすげぇかくつくけどな。
Pentium4 2.8C
DDR400 1GB(512MB*2)
GFFX5900XT
>>922 磁気は艦底で爆発させたいときに使うのが主目的っぽい。
角度が浅くて弾かれたり、スレスレ真横を通過するときに反応することはないと思う。
センサーが魚雷上部についてるんジャマイカ。
戦争初期の磁気起爆装置はめちゃくちゃ不安定だったから 乗組員は接触式の起爆のみ有効な設定にしていたはず。 キャンペーン初期では、磁気起爆装置は無効でプレイしている。
929 :
890 :2005/03/24(木) 17:00:18 ID:PJqsAjRJ
みんなDVD入れてPlayしてるのでしょうか? 仮想Diskでどーしてもやりたいよー。 教えてくらさい。
Uボートの中で練炭を想像しちまった……。
>>931 Uボートの中で集団自殺するのか?
ACADEMYをすべてエクセレントで卒業したので
キャンペーンに出撃しまつ (*o*)/~
GDEXから決済メールキター! やっと話に仲間入りできるわい
CPU Pen4 2.53 メモリ 512 GFFX 5700 全然カクつかない。 何で???
すまん。1つだけ、恥を忍んで聞かせてくれ。
キャンペーンってシングルミソーンとは違うんですか?
いまひとつ、どれがそうなのか分からない。出現条件でもあるんでしょうか?
>>929 そうだよね。なんかDVDドライブゴリゴリ言ってるの聞くと、すげぇ不安になるのは、多分漏れだけじゃないよね・・・。
>>935 ダイナミックキャンペーンでググッてみて。 あと☆力なのでnocd化はほぼ無理。てか、出来るけど
物理ドライブを取り外したりと面倒。
あれって1.1対応してる?
ううむ athlonXP2700+ メモリ512M GFFX5600 なのだけどゲフォの最新ドライバ使っても背景表示がおかしいんだ 空も海も真っ暗(真っ暗なりに波はきれいに反射してる)で遥か彼方にすごくでかいポリゴンの一枚板がつったってる 全体は真っ黒で真ん中にぼやっと真っ白い部分があるんだよね これがきっと本当は太陽なんだろうな こういう珍妙な現象に行き当たった人はいませんか? ちなみに他のグラフィックは全て正常でゲームも普通に出来ますがこれじゃやる気になれません・・・
>>939 グラフィックドライバに限らないけど、ドライバは最新が最良かと言うと、そうではありませんよ。
特に最近のnVIDIA系のドライバは6x00系に最適化されているので、ヘタに古いGPU積んだカードには使わない方が良いかと。
5x.xxはどうですかね? 6x.xxや7x.xx(出てたかな?)はドライバクリーナーで消して、試してみて下さい。
>>940 dクス!
試してみたら見事に直ったよ。空が、海が、美しい・・・
背景が黒くなる人はショートカットのプロパティの
「作業フォルダ」欄に"C:\Program Files\Ubisoft\SilentHunterIII"
と書き込むと元通りになりますぞ。
つまり、インスコしたフォルダを書き込めばいいってことです。
マニュアル照準で速度を何度も測るんだがメチャクチャな値を返すよ 30秒くらい測らせてもダメ 戦艦が2ktで航行するわけないだろうが・・・(´ヘ`;) どうやったら実用レベルの値を得られるのでしょうか? >935 DVDでゴリゴリっていうけど、実際はHDDがガリガリやってばかりじゃない? もってるかチェックがメインでは?
CAREERを39年から始めてようやく41年。 ブレストに配属して、IX-Bに乗り換えてからというもの、 司令部から下されるパトロールの目的地がアフリカ西岸部ばかり。。。 VII-Bを駆ってイギリス近海で毎回10万d以上沈めてた頃が懐かしい_| ̄|○ あまりにもアフリカ西岸部に敵船がいないからからジブラルタル海峡に寄り道していくんだけど、 なんか、すごくパトロールの意味がない(つДT) やっぱ転属願い出した方が良いのかな。。。 ブレストは1024倍速のまま出れる港だから気に入ってるんだけど。
>>944 RangeとAOBが少しでも間違えていると、速度がめちゃくちゃになりますよね。
Rangeは結構簡単だけどAoBが問題で、もう切羽詰ってる時はあきらめて
WOに計算させてます。
SubsimのMODスレに、Navマップ上で角度を測定できるようにするコンパスMODへの
リンクがあるので、それを使ってAOBを正確に計算するとマシになるかもしれません。
あと、原始的だけどNavマップ上で定規とマーカーを使って直接計るとか。
定規の目盛りはアバウトなので、測定に時間をかける必要があるみたいです。
http://207.44.164.159/phpBB/viewtopic.php?t=30663 にそれ関連の話があります。
この方法だと、速度はTDCに手動で入力する必要があります。
SH3、TDCの手動入力がまた楽しい。魚雷の予想ルートが表示されるので、
ペリスコープの計測ツール(notepad)だけでやるより当てるの楽かもしれません。
キャリア二回目のパトロール任務。 パトロール先で初めて貨物船を発見。即座に追尾、撃沈したとです。 ・・・よく考えれば青だったから味方国籍船('A`) 初めてのことで浮かれとったとです・・・orz
これってDVDドライブじゃないとインスコできないの?
スカパフロー逝ってみた。 リベンヂが停泊していた。 魚雷を2発お見舞いしたが、浸水で傾いた程度なのでもう2発お見舞いしてやった。 ・・・着底は撃沈扱いにならないのかYO! 直前に沈めたトライバルは背が低いので、マストのてっぺんがちょと出るぐらいで、撃沈扱いだったけど、戦艦はだめだった。 確かに高角砲も機銃も、主砲すらも無事だったもんなぁ・・・。40°以上傾いてたけど。普通弾薬庫に浸水しないか、あれ?
どした?
951 :
名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 03:30:32 ID:HbOozjLF
なんかエラー吐いてInstallerがとまる。 pathなんたらとかエラーだしたりCABファイルが読めないとかいってきたり。 ドライブが悪いのかDVDのDiscが悪いのか検討がつかない。 パイオニア製の16倍速ATAPIDVDドライブなんだけれど・・・ Installでコケるなんて・・・
サウンドの問題だけど全体的に音が小さいのはカードの問題かな?4年も前のSB Live Valueだし。。。 俺の場合は音が小さいのでかなり音量上げている。「ブチッ」と断続音が出るのはまだしも何かの弾みで 「アウギャーッザザザザザッービュイーッジジジジッー」ってノイズが通常の音量で飛び出すんでたまげる。 これが出るとずーと雑音が鳴りっぱなしなんで、ゲームを終了するしかないんよ。 次のパッチで改善されるのを祈るしかないか。
953 :
944 :2005/03/25(金) 10:23:05 ID:qgio2iry
>>946 アドバイスありがとうございます<(_ _)>
もうひとつ,,,疑問があるのですが、Range,AOB,Speedと順に測定していくと
当然Speedを測定し終わった後では先に測定したRangeやAOBとはずいぶん変わってしまっていますよね?
それも含めTDCで計算されているんでしょうか・・・?
それともそれを見越してAOBとかを測る・・・? 大変そう・・・(´ヘ`;)
>>952 Live!value 使っていますが,多少のブツ音はしてもそこまでひどくはないです(´・ω・`)
音も十分すぎるくらい出てるし、ノイズが止まらなくなることはないですよ
もしかしたら他の要因もあるのでは?
裏で重たいソフトが動いていたり・・・
>953 ありがと〜! ってことは俺個人の問題のようですね。画面や音声の切り替わりの時に突然起こる。深夜真っ暗な部屋でやってるとお化け屋敷のようで少々怖いw・・・そろそろ新調考えようかな。 ゲームをそつなく遊ぶ程度のスキルなんで、どなたか気が向いたらで構わんから「コレ買え」といってくれたらありがたい。一応ぼちぼち自分でも検討してみます!
956 :
951 :2005/03/25(金) 12:26:37 ID:HbOozjLF
OS入れなおしてもInstall失敗する。なんかもういろんなエラーが出るのでどうなってるんだ。 DVDのドライブが悪いのかなぁ。 DVDのDiscがいかれてる可能性ってあるの?
漏れもパイオニアの16倍速だけど、問題ないな ドライブがぶっ壊れてきたのかもしれんし ケーブル、ドライバの性かもしれん DISCが傷ついてるのかもしれない 自分で調べてくれ
958 :
名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 13:03:49 ID:HbOozjLF
自分でcabファイルの中身をみたりとかはできるからDiscがぼっこわれてるわけじゃないのかもしれない。 とりあえず新しいドライブ新調してみる。それでダメならちょっと買ったお店に聞いてみよ。 ちなみに環境は Windows2000 Pentium4 2.53GHz 1GBメモリ IDEHDDが160GB(NTFS) 40GB(FAT32) SATAHDDが160GB(NTFS) PioneerのDVDドライブ16倍速型 Geforce6800GT 256MB 71.84 Sound Blaster Live! DigitalAudio2 こんなもんでした。ちょっと行ってこよ。
このゲームってil2みたいにそのうち日本語版とか出るんですかね
960 :
名無しさんの野望 :2005/03/25(金) 13:21:25 ID:ie24o2Vp
>>958 古いパイオニアの機種だとエラーがでるらしいです。
私はDVR-A08ですが問題ありません。
まだミュージアムしか見てないけどよく出来てるな。波しぶきがイマイチだけど スクリューとか音もするし水面下の部分まで当たり前だけどちゃんと出来てるんだね。 流石潜水艦のゲームなんだなぁと初めてだけど思いました。
スカパフローで何もしてないのに回りで次々と船が沈没しだした。 何で? バミューダ海域じゃぁあるまいし・・・ ・・・俺だけ?
>>955 ありがとう!
かなり参考になりました
しっかし難しいなぁ(´ヘ`;)
でもそれだけにやりがいもあるというものですね.
>>963 面白すぎるw
バグでしょうか?
963は第一次大戦終了後のスカパフローにタイムスリップ してしまったんだ。イギリス軍に摂取されるくらいならと 自沈したドイツ艦隊。しかし、そこに未知の潜水艦「かこ」が。
>>961 thx
パイオニアのA09買ってきた。Install出来た。
最近のDVDドライブってすごい静かなのね、びっくりした。ちょっとスレ違いsry。
魚雷は相手の船底でさく裂させたときに威力最大ですが、 どの程度の差(相手の船底との)までなら磁気が反応して 起爆してくれるのかちょっと実験してみました。 魚雷トレーニングで目の前で止まっているCoastal Marchant を標的に使用。喫水6.9m。 魚雷の深度を08mに設定:起爆 魚雷の深度を09mに設定:起爆 魚雷の深度を10mに設定:起爆せず 魚雷の深度を9.5mに設定:起爆せず もう一回確認で 魚雷の深度を09mに設定:起爆 相手の喫水+2mくらいが限界らしい(少なくともTI魚雷の場合)。 実戦なら相手の喫水+1.5mくらいに設定するかな。
>>967 威力のことだけど、ゲーム内では艦底でもそこまで威力が高いような感じはしない気がする。
むしろ、喫水線あたりに当てるのが一番撃沈率高いような気も。
艦首・艦尾を狙うとき・角度が浅いときには艦底狙いは重宝するんだけどね。
駆逐艦に追われて後部魚雷発射して オシもらったと思ったら起爆しないとき 泣きそうになるよ あわててナックルターン+急速潜行なんてのが最近の日課
>965 >しかし、そこに未知の潜水艦「かこ」が。 ワロタ。が名前は「プロイセン」ぐらいしてほしかったw
誰かみっそんえでぃたー解説してくれ。
マニュアル照準のとき、三角定規と分度器がかなりほしい・・・ 直角はコンパスで頑張れば出せるけど時間かかるし・・・ 今は画面に押し付けて頑張っていますが、もしかしてもっとスマートなやり方があるのかな?
話の腰を折ってすまんが 次スレのテンプレ用意したほうがよくない?
出撃3回にして初めて潜水艦の乗り換えやクルーの増員とかに気付いた 説明書を実際の操作の部分しか読んでなかったのがそもそもの間違いか でもまぁ、完全状態のVII-B型に乗り換えるには3回分のポイント要ったし、いいや さーこれで魚雷不足に悩まずイギリス人に迷惑かけれちゃうぞー
クルーの配置で巡航用のボタンを押したときに、たまに CTDするのはパッチでなんとかしてほしい。苦労して 敵を沈めて、やれやれと巡航用ボタンを押したらCTD......orz
976 :
名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 01:07:38 ID:oLrb5ziP
>>955 なかなかよさげなムービーなんだが、ダウンロードできない・・orz
落とせたヤシだれかどっかにうPしてくれないか。
977 :
946 :2005/03/26(土) 01:39:07 ID:0aX9qMT6
>>953 盛大に勘違いしてましたごめんなさい。
>>946 に書いたmodは、NavマップじゃなくAttackマップの
コンパスを詳細にするものでした。だからAOB計る役にはたたなそう。
>Range,AOB,Speedと順に測定していくと当然Speedを測定し終わった後では
>先に測定したRangeやAOBとはずいぶん変わってしまっていますよね?
>それともそれを見越してAOBとかを測る・・・?
私も全然わからないんですが、多少誤差があっても当たるぐらいの距離で撃てってことなのかも。
AoBに速度測定終了時の角度を予測して入れるとなると、今度は速度計算がおかしくなって
しまいそうな。
前回のパトロールでいろいろ試してみたところ、Notepadの計測ツールで計った
データだけを元にするより、それらを元にTDCに手動入力して調整してからの方が
格段に命中率が上がりました。具体的には。
1.マップ上に敵船の予想進路を正確に書き込む
2.敵船を2kmぐらい先回りして、予想進路上から500mぐらいのところに垂直に止める。
3.敵が近づいてきたら艦型を見極めて速度を測る
4.TDCで、Bearingに0、Rangeに500、AoBに90、Speedに測定した値を入れる
5.たいてい位置取りに失敗しているので、データの方をいろいろ微調整
6.雷速Fastにして扉を開ける。速い/小さい艦にはSalvoで散布角を3ぐらいで撃つ
7.ペリスコープ上で敵船の舳が0の位置を過ぎたら発射
とやると、せこいですがまず確実に当たりました。直進してくる輸送船にしか使えません。
もっといいやり方がありそうなので、
>>955 のビデオが見たいんですが、やはり落とせない…。
ビデオは、977の方法の多少改良版みたいな感じ。 1.まず相手の針路に先回りして垂直に止める。 2.AoB45度になる直前で相手との距離を測る。 3.AoBは当然45度 4.AoB45になるタイミングをまたいで10秒ほど速度を測定。 5.TDCでBearing0、AoB90、計った速度を入力。 6.撃つ直前で距離だけ測り直し、相手が前を通りすぎる タイミングで発射。 7.当然命中する。 いちばん重要なのは、適切な位置に先回りできるかどうか。
979 :
978 :2005/03/26(土) 02:48:55 ID:qErgqHFJ
手順1〜4は、ただ単に相手の速度を求めるために 行っているっぽい。ある程度プレイすれば輸送船ごとの 巡航速度もだいたい分かるし、面倒ならWOに聞けば いいので、省略できないこともない。 TDCでBearing0、AoB90、速度を入力して相手の針路と 垂直に待ち、相手が前を横切る少し手前で距離を測って 入力、前方を通過するタイミングで撃てば当たる。
980 :
953 :2005/03/26(土) 08:18:56 ID:qUMIcQUI
981 :
名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 09:57:04 ID:1riA8TOf
982 :
名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 11:58:26 ID:Pgjipm+u
持ってます。TV版の6時間タイプは最高です!!
'40年になってVIIC型に乗り換えたのだが 敵も強くなってきた ヘッジホッグ 恐るべし あれが現代のASWの原型なんだろうな
商船に限ればどれも速度は似たようなもんだから、
Markingで針路だけ正確に測って位置取りちゃんとすれば目測の角度で楽に当てられる。
極端な話、一切何も触らずに敵艦のやや前方に艦首向けて一直線に放っても簡単に当たる。
2000m以上の長距離からとか、軍艦だとかは正確に計測する必要があって面白いよ。
>>975 確かにあのバグは痛いよね。船員を手動で変更したあとにSurface Cruise Modeボタン押すと発生しやすい希ガス。
他にもIXB(IXBかどうかは関係ないかも?)で出航したあとにセーブしたデータを読み込むと
エンジン換装してあるのにデフォルトのエンジンのデータになってたりする。
>>966 PioneerのDVDドライブの件
結局どの機種がエラーが出るんですか
テンプレに足さないと
おkがDVR-A08J、A09J
マズーがDVR-A05?A06?
ちくしょー スレ見てたらやりたくなった。 秋葉行ってくる。
パイオニアの DVD-115とDVR-105 は漏れの環境では問題なかった
989 :
名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 15:01:32 ID:TqgIF9TK
たまには浮上
990 :
名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 15:17:24 ID:BlPga2xP
せめて潜望鏡深度でがまんだゴラァ
GameShadow という付属のソフトを入れてみたのですが、 エラーが頻発してまともに使うことができません。 「Cannot uncompress corrupt data」等 同じような現象を確認できた方はいらっしゃいますか?
シュノーケルも付いてない旧型どもはすっこんでろ!
>>991 俺も起動すらできんかったから、消しちゃったよ
ゲームするのに必須ではないっぽい感じだったし
おい、なんか完全に停止してもエンジン音が続いてないか? うるさくて敵艦の恐ろしさが染みてこない・・・ それともDas Boot(6時間TV版)の観すぎで本物もあんな感じなの?