1 :
名無しさんの野望 :
04/07/04 10:48 ID:/qFHfz2/
2げと
Vは3にしろよ。
オツカレチャソ
「━」つけるなよ
テンプレも2に入れたのかw
× テンプレも2に入れたのかw ○ テンプレも1に入れたのかw
>前スレ997 Ghoulはオーラと腐土と箱を使えってことでしょうな…。 死体は要るけど回復速度はそれほど悪くないし。 Ghoul Cannibalize 10HP/sec ---- Scroll of Regeneration 5HP/sec Healing Salve 9HP/sec
GhoulとFootは調整難しいだろうなあ。 HPあげたらあげたで、今度は基本歩兵Unit最強の(はず)の Gruntの立場がなくなっちゃいそうだし・・。 アーチャーのように天然の魔法耐性つけてやれば、脆すぎるっちゅう問題 はある程度解決するんじゃないかな。それなら殴り合いには影響ない。 このゲームはやっぱ魔法の威力がきついからね。Armorとか意味ないし。 後はDefendの開発コストの大幅ダウン。こんな感じでFootを主力に据える 戦略も選択肢の一つに入ってくるんじゃないだろか。 後ダメージタイプMagicのHeavyに対する200%ってのをどうにかしてほしい。 鰤は何を考えてこんなとんでもないボーナス値を与えたんだろうか? おそらくCasterのダメージがFTになって大幅に下がった事を受けての変更 だろうけど、大型MeleeがMagicタイプの鳥に、まさに瞬殺されるというデメリット の方がでかすぎる。
10 :
名無しさんの野望 :04/07/04 16:53 ID:UoKcOo7X
なんだこのスレタイは 政治的に徹底的に弾圧を要求する。
なぜ左の「━」と「W」の間は全角スペース1文字分なのに 右側は半角スペース+全角スペースになっているのか、ということか?
なんだよこのスレタイ wを大文字にするな
どうにも下のレベルとばっかり当たると思ったらランク2桁だった どうせ今だけだろうけどなorz
キャンペーン終わって、 カスタムゲームやってるんだけど、 CPUに全然勝てん・・・・
HHの弱体化って言ってる人はどこを見てるの? 履歴には書いてないんだけど。
NEの建物の攻撃力を、根を張ってる時は半分にしてほすい。 動けず固定されてるのに常に100%の力出せるってなんだかなあ。しかもFortアーマー。 動けない事がデメリットてことなのかもしれないけど 動けないじゃなく動く必要が無いだけだから、まったくの無問題。 攻められて、なおかつ戦力として必要な時は持ち上げて自ら殴りに行けよ、と。
17 :
名無しさんの野望 :04/07/04 18:59 ID:UoKcOo7X
>>14 新パッチを導入すればユニット体力を減らせるよ。
あとCPUとチームを組むのも良いね。
>>16 NEの攻撃力付建物は、ウィスプ消費するからな
バランス取れてるだろ
>16 それだと例えばTurtleRockで隣接していたら終る気がする。 現状でも生産中は殴れないのだし…。
>>20 ハントレスにアーマー着けたら酷い事になるの解りきってるだろ
アーチャーのHPを30増やしてくれ
それか、ヒーロー魔法に耐性をつけるとか
流石にCoil一発で死ぬのは辛い。
Elune'sGrace:Pierceダメージを35%Magicダメージを20%軽減する。
RoC時代でもハントたいしたこと無かったのでアーマー付いても酷いことにはならない ハント強いと喚いてるNoobが苦労するだけ
そういえばROC発売1ヵ月後くらいのスレの流れって、 マスハントはカモ。対処できない奴はNoobって感じだったっけ。 その分Dryが強かった気がするが・・ NEは多種族が弱くなってる分、今がちょうどいいんでないかなー。
>>24 >そういえばROC発売1ヵ月後くらいのスレの流れって、
>マスハントはカモ。対処できない奴はNoobって感じだったっけ。
BBS戦士が今以上に多かったからな。
>>23 既に状況が変わってるだろ
現状でHuntressがミディアムアーマーになるんだぞ?
チミの頭は大丈夫かね
>23の頭がトチ狂ってるだろ NE マスハント vs 即ワイバーン、マスキャスター、マスネクロだった。
>22 ヒーローのスキルはSPELL
ハントのアーマー変更したらまた熊の出番無くなるよ
32 :
名無しさんの野望 :04/07/04 22:02 ID:KfId9DyV
まず、Elune's Grace でヒーローの魔法ダメージも80%に軽減されるので 30は馬鹿。 そして21が言いたいのはレベル3コイルでアーチャーが一発で死ぬことなので それに対してダメージ20%軽減じゃん、と意味不明な返しをしてる22も馬鹿。 (ヒットポイント240で300の20%減なら240なので一撃。) しかし思い付いたことを何でも書き込んだらいいというものでもないので ヒーロー魔法に耐性あればハントレスがアーマーなしでもいいとか 口走ってる21も病気。
いや、MagicとSpellの区別はつけておかないと。 Elune's Graceはどちらも80%に減少させるけど。
34 :
名無しさんの野望 :04/07/04 22:37 ID:KfId9DyV
35 :
名無しさんの野望 :04/07/04 23:25 ID:UeX//qMc
アーサスは斉藤義竜。
36 :
名無しさんの野望 :04/07/04 23:26 ID:UeX//qMc
アーサスは斎藤義竜。 Athasは斎藤義竜。
37 :
30 :04/07/04 23:32 ID:Rnc4IHUl
すみません。 雑記の記述を鵜呑みにしてました。 って言うか、achがあまりにもHEROスキルで死ぬんで効いてるとは思ってませんでした。 >Elune's Graceの意味を知ってれば EluneってNELFが信仰する月の女神ですよね? それとどう関係があるのでしょうか?
> Elune's Graceの意味を知ってれば 効果の意味をってことじゃないのか?それでも > 「Magicダメージを」のくだりは... ってのはどうだろな。MagicとSpellは全く別だろ。
そういや一回archer弱体化されたっけ。 あの時は何が弱体化したんだっけな‥ talonもHPアップしなくなってからDC L3で一撃死に なったなあ。
Storm Bolt LVL3だってArchierを一撃で倒せるやん。 Entangling RootsやShadow StrikeのLVL3だって効果時間全部入れば いけるしなぜCoilばかり…。 といってはみたものの、Coil以外のシチュは見ないな。
スペル間違えた。Archerだ。 >39 1.11のときにHP310->240。Elune's Grace追加。
42 :
名無しさんの野望 :04/07/05 00:38 ID:RdSsiIdl
>>32 貴様には、地獄すら生温い。
(,, ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_∧∩
_/し' //. V`Д´)/ ←
>>44 (_フ彡 /
地獄先生ぬ〜るぽ
>>40 足の速さ、射程、連射速度がCoilとはあまりにも違うからだろうなあ…
48 :
名無しさんの野望 :04/07/05 08:16 ID:eutrs+zg
asagohanまじよえー
wc3masters#8のリプが続々。 今回のgrubbyは韓国のNE使いに負け。 優勝はSK.winners。妙に韓国のNE使いが参戦した 大会でした。
MR.asagohan = AngryKoreaman?
韓国ってNEとUDしか強いやついないよね
52 :
名無しさんの野望 :04/07/05 10:40 ID:IbNtfeos
REIGN of CHAOSのシングルプレイの チートコマンドのサイトあったら教えてください。
>>51 少ないけど、居ないって事は無いだろう。
HUMならSWAINが居るし、OrcはDayFly。
DayFlyは最近微妙だけど、SWAINは最強
クラスだろう。
HeMaNやMaDFroGがSWAINこそ最強だと
インタビューで言っているし。
euroはHMNが多くて、一部強いORC使いがいる感じ。 NEとUDはあんまり使われてないね。 一応、apm70(NE)とmadfrog(UD)という飛びぬけた二人がいる けども、他はイマイチ。 妙にASIAと住み分けがはっきりしてる。
Humanが極端に多いね。特にFrance。 Fatc、ToD、Decoどれも強い。 Human最強国と言っていいかも。
61 :
60 :04/07/05 18:33 ID:376FUA7c
↑Top5予想ね。
HeMaN応援するかな、見てて面白いし 優勝はDeadmanかMaDFroG しかしGrubby出場しないとORCで優勝できそうなのいないな
MadFrog、Wizard、Sweet、Insomnia、Kaj 顔で選んだ:p
cadx2-craftは1番好きなプレイヤーだな、1stヒーローにSHもTCもBMも・・・なんでも使ってるし。 ゲームを楽しんでる人って感じだなぁ こうゆうのにあこがれます!! ふーん、だから? とか言わないでくださいね。
[NED] Myth (HU) recently left 4K. leftってことは、Mythっていつのまにか4Kやめてたの? これで4KのHMNがいなくなったぽい。マジで補充ありえそう。 最近NE使いがUDに対抗できるようになってきた感があるので、 Wizard,Deadman,Kajあたりに期待してます。場所がフランスだから 結構アジア勢はきついと思う。最近調子悪いので期待薄だが 地元のToD,FaTCも案外期待できそう。
∩─ー、 / ● 、_ `ヽ / ( ● ● |つ | /(入__ノ ミ ・・・・・・・ クマ強すぎ、弱体希望、とか、言われてみたい。 、 (_/ ノ ヽ ノ゙ / /⌒ヽ /⌒/⌒/ / | _(つ/_/ /\ | __ / (____/ ヽ /| / / / / \ 丿 / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| / | どるいど ...|/
UDってまともに対抗できないほど強かったんだ。。。初めてしった。 でもACON1位2位NEだったのはなぜ? 他の大会とかではUDダントツで使ったもの勝ちだったんですか?
ACONは1.14
そうか、1.15になってからUDに対抗するのムリになったんですね。
とりあえずこれでいいの?
>>69 単純にNEプレイヤのUDヘの対処方法が
確立されてきたという意味で、対抗という
言葉を使いました。確かに以前は対抗できなかったような
印象を持たれるかもしれないという意味では不適当な
表現でした。
おっぱいぱい ワロタ これからこのスレのデフォルトにしないか?
*GargoyleのStorn FormでTroll BatriderのUnstable Connectionを避けられるか? 距離が近いとき… 避けられない。Armor Levelが0-1では死ぬ もしくはStorn Formは成功するがダメージは受けている 距離が遠いとき… Storn Formが成功し避けられる このときBatriderの自爆は解除された状態になるのでGargoyle Formに 戻った時に再度特攻される可能性がある でOK?
fuck u ってなんだよ。 負けたのを他の人のせいにするなよ。
U NOOB
79 :
名無しさんの野望 :04/07/06 00:56 ID:SxObEzmm
↑ こういう英語を使うと、対戦相手がすぐ日本人ってわかるよね。
80 :
名無しさんの野望 :04/07/06 01:01 ID:+M2/F7qd
それEuroおんりーだべさ。
> 上の匿名希望さんに反論したいが故にいい加減なアドバイスをするのはやめましょう。 反論したいがためにいっているわけではありません。 hipporiderが強いとおもっていてキメラが弱いと思っているのならあなたはまだまだ練習がたりませんね。 > さて質問の件ですが、NeはPotMとArcherとGlaiveThrowerの組み合わせがベターです。 そんな前衛のない戦い方でかてるのはごく少数です。Potmを出すならハントです。 archerならKotg、BeMもしくはDHです。第一、ヒーローとユニットを敵を見る前に完璧にきめるのは弱いですよ。 大体のユニットは考えていてもすべてのユニット相手も見ずにきめてしまっているのは。。 。それひとつしか選択肢がないということ。カウンターされて負けるのが落ちでしょうね。もっと修行しましょう。 あまりの初心者丸出しのレスにワロタ。これじゃ質問者もかわいそうだよ。 さっきのおっぱいぱいと言い、WC3-JPも終わったな。
親分が小さくなったときからowtl
84 :
名無しさんの野望 :04/07/06 01:58 ID:+M2/F7qd
>>83 なぜかowtlが後ろから犯されてる図に見える
>>82 自己レス。よくみたらPotM Hunt Glaiveって書いてあるのに匿名希望とかいうヴァカはPotM Arch Glaiveと勘違いしてるしw。
>>82 初心者丸出しなのはChuckて人じゃあないの?
と思ったがPotMが1st候補に出るようなのはsoloの話じゃないのね
というかそのスレよんだんだけど当たり前のようにteam戦限定の回答レスばかりだよね
誰もsoloなんかteamなんか聞いてないし
もしかして日本人プレイヤーってteamでやる人ばっかり?
俺の周りでは10人中8人ぐらいはteamプレイヤーで気になってたんだけど
>>87 チームを主にプレイする人の割合の方が多いのはどこの国も同じじゃないかな?
ソロやろうかなーと思ってても知り合いが来て誘われたらチーム戦
選ぶし。
>>88 そうなのかあ
特にお国柄ってわけじゃなかったんだね
ladderでほとんど日本人の人に当たったことがなかったんで
余計気になってたんだよね
まあ日本人の人口自体かなり少ないんだけど・・・
>89 Asiaで3onATGなら結構アタッタコトアルヨー。 ソロは負けたら他人のせいにできないからな!
jpの話題はjpで。
94 :
名無しさんの野望 :04/07/06 12:02 ID:dcohBR0Z
最近Jpnチャットにいる奴全員が2chねらーに見えるんだけど どうしたもんか?
半分以上はここ見てると思う
>>87 NE vs NEで1stPotMは常套手段だと思うが。
H2HでもチームでもPotMバリハントっていけるんでないですかね。
grubbyとshowtimeって戦ったことある?
そういえば、 ネットゲームでガチンコソロ対戦が活発なのってWC3ぐらいしかないですね。
んなこたない
>>101 普通はみんなマルチでは「より強い敵」よりも、「仲間」を求めるものだから
じゃないかな?
104 :
ぐるーび :04/07/06 18:12 ID:5fAQLodh
しょーたいむ弱すぎ 私は彼を何回殺したことか・・ 彼は私の時間を殺した
>96 DHで削りつつ頑張るNagaでCreep中のArcherを氷で削る BeMでCreep&LvしてイノシシぶぁーPoTM+HuntでTrueshotAura勝ちな Replayしか見たこと無い、奇抜な奴だとAoWを相手本陣に建ててそっからお互い建てあいになってもつれて Dryad+Hero(DH+Naga)決戦のギリギリRepくらいかなぁ。 で一番楽なのがPoTM+Huntだと思うヨ。 >97 バリスタ+Huntはソロのみだと思う。バリ(超)ハントなら別だけど。 Teamだと人数増えるにつれBalistaはカス度上昇。Huntも3onから賞味期限過ぎると動くExp。 個人的にはDryad+Archerが堅実で好き。 DryadはGoldCostに比べれば結構イイHPだしSlowPoisonがくっついてるので何気に硬い。 そしてArcherや前衛ユニットと陣取る位置の棲み分けもできる AntiCasterや中衛、Herokillに追撃要員を兼ねるまさにハイブリッド。 >101 オラTeamのが好きだよ。負けた原因が自分だけじゃないから。
しかしFFAが全く面白くないのはゲームとしては 欠陥だと思うんだがどうだろう。 制限時間決めてスコアで勝敗ならまだゲームとして機能すると 思うのだが、どうだろうか。 MODとかでFFA的なものがあるけど、大体は ソロ戦を総当りトーナメント的にやるだけみたいな感じだし。
108 :
名無しさんの野望 :04/07/06 19:26 ID:pQ9YmMha
FFAは FOOtman war が一番面白いよ
もともとFFAなんてネタ的な意味合いの強い遊び方だと思うけど。 106の言うおもしろいがどんな意味なのかわかんないけど、毎日普通に ゲームやってるclanの仲間が、 「ゲームやる人いるー?」 「はーい」×4 「五人かー・・・じゃあFFAでもする?」 そんでゲーム終わったあとのchatで、誰が裏切っただの、今度はあいつを 最初に狙おうだの、笑って終わるって感じの遊び方する分にはおもしろくないかな。 たまに馬鹿なことをしてみようみたいな程度じゃないの?
FFAは結局漁夫の利狙った方が効率いいからおもしろくないだろ。 どんなゲームだって同じだよ。
>>105 単にリプ見てないだけじゃないか
Tavernのないマップだとどうすんだよ
俺もチームのがやっぱり好きだねぇ。 ソロも面白いんだろうけど、なんていうか定石って言うか マップと対戦相手の種族で道筋が見えてしまうんだよね。 HumanなんてvsHuman以外はほぼRifle主力にせざるをえないし。 チームなら組み合わせ次第で役割が変わるっていう不確定要素があるのがイイ。
チーム好きだネ。ATでメンバー組むのが好き。あのいろいろ考えて 戦略練るのが楽しい。
115 :
名無しさんの野望 :04/07/06 22:11 ID:ZFTVakY/
>>25 NOOBは、生き残ってないな
いまRTSやってるのはBNETで勝てるような香具師ラ
それかMODに逃げた香具師
でも、MODもすげー面白い。ただ勝ち負けにこだわれない為か
緊張感にかけるんだよな。
116 :
名無しさんの野望 :04/07/06 22:16 ID:ZFTVakY/
思えばDKが凶悪といわれるようになったのは マナコストが75になってクルーダウンが短すぎ レベル1コイルはアコ守ったり、と今のままでいいが レベル上がるとマナコストか、クルーダウンを上げれば少しは弱くなる
レベル上昇と共に消費マナかクールダウンが上がるSpellってあるのか? Death Coilは昔からMana75だし。
正直ソロやってない奴でバランス語る奴は死んでいいね。
>>118 建明という秘孔を押した。 一歩でも動いたら、、、、、ボン。
team gameは2v2がかなり面白い 3v3以上になると大雑把すぎてWC3のいい所が潰される、大味すぎ てか3v3以上なら他のゲームのが面白い
121 :
名無しさんの野望 :04/07/06 23:11 ID:pQ9YmMha
ソロ練習してからでないとチーム戦なんてできないYO
122 :
名無しさんの野望 :04/07/06 23:13 ID:QA/zdLyQ
これを広めるだけでアトピーが治る。
Kさん 好循環 Aさん 悪循環 <日本>
(健康体) (喘息)
1.(天国・霊界が喘息であるかないかを決める)
2.K 喘息でない人 A 喘息の人は
は体力がある 体力がなくなる
3.K 変化なし A 行動力、五感(嗅覚)が鈍り感性が変化する。
4.K&A 天国・霊界は異常な感性の人間は本来人に迷惑をかけ
るから外に出てはいけないと思っている。
5.K 変化なし A アトピーになる
6.K 正常な感性 A 外に出なくなりさらに異常な感性になる。
7.K 正常な人間 A 異常な人間(レッテル)
8.K&A 死 9.K&A 来世
10.K&A 天国・霊界は異常な人間は人に迷惑をかけるので行動
を抑制する必要があると思っている。
11.K&A 天国・霊界が喘息であるかないかを決める 12.K 喘息でない A 喘息である
13.K&A 1.に戻る
これは事実。広めようぜ
解決法:寝て起きて、やな気分でも、続けるけること。
体力をつけると感覚が正常に戻り、
アトピーも快癒に向かう。 目安としてグランドを10週くらい。
あとはウォーキング 2.3時間を目安にウインドーショッピングや本屋めぐり
絶対に直す方法:
よく海外に行ってアトピーが治る話を聞くが、その場所場所に霊界が存在するので
海外に行くとほとんどの場合体力をつけると治る。 日本の中であっても、体力をつ
けると治るはずだが、 様々な理由により、日本の霊界の存在がばれてしまい、 この失態が明
るみになるので、治さないようにしている。よって、絶対にアトピーを治すには、 海外
に行き体力をつける。
http://life.2ch.net/test/read.cgi/atopi/1035703616/l50を参照
どうでもいいかもしんないけど、ww追加ダメージの変更以来mirror image全然見なくなったね ちょっと昔が懐しい
>123 とはいえ、実行できるかどうかは別としてUndeadには一応対処方法がある (Ancestral Spiritを使われる前にTaurenの骨からSkeleton、Beatleを 召喚する、Meat Wagonで回収、Cannibalize、Animate Dead)。 他種族ではどうだろう。DRのBlack Arrowとか? Detonateで死体消せたっけ?
牛の死体をwagonに乗せて 降ろして生き返らせるのはできるかな? できるんだろうなあ。
>>105 ラッシュで決めるつもりならバリもいけるよ
他のsiegeと違って出るのもImpalingBoltも早いからハント+IB4台を目安に仕掛ける
当然のことながらチーム戦でも敵のハントはざくざく狩れる
>>126 できる、らしい。
テクノオークでテストしてた。
>>127 Vopal Bladesな。あと当然ながらBalliよりもDemoの方が強い。
要するに匿名希望はでまかせを書いたと。
>>129 だから何?
早さを無視して単純性能の差だけでバリは使えないと?
じゃあGruntはTaurenより弱いから出す価値ないな
Thunder Lizardを雇う → ヌッコロシ → wagonで拾う → 味方のパラディンが生き返らせる これを繰り返して総foodン百っていうリプを昔みた。
>>133 PLがLv.6って・・・
少なくともSOLOゲームじゃそんな悠長な事出来ないだろな。
特に序盤の防衛が忙しいHUMは。
もちろん、どこまでできるかっていうネタリプの類だよ。 1on1で敵のワゴンが回収&投下したのをリザレクションだったかもしれん。
(´ω`)がWarcraft3 (´ω`)ノシになってたんだが、引退でもしたのかね?
ESWC 2004の組み分けが決まった。 Group A: aT.Deadman, Dsky`eNvious, Icestorm, Badseed, Fenomenon, Swoop, DingDing Group B: mTw|wizard, aT.Tod, Tag-Bond, TAG-PuReBall, Giacomo, Merlin, Izual Group C: SK.Sweet, SK.Miou, Skin, Woah, Flowless, Big, Nightwolf Group D: aT.fov, mTw|aether, racor, Artur, Evil, Chouchana Group E: Xiaot, SK.Insomnia, aT.Skyward, Pato, WiNdel, Fen1x Group F: SK.FaTC, 64AMD.Zubie, SK.Dominator, CZK, Alnetf, Hitking Group G: SK.MadFrog, 4K^Kaj, Deco, Siegfried, DkH.Ravage, lef Group H: SK.HeMaN, GoStop, Manwe, Paulyan, Myth, SK.vOor この中から各グループ二人づつが次のラウンドへ進める。 組み合わせ考えた奴は相当解っているというか、どの グループがHardでどれがEasyか言い難いぐらいに良い感じ。 それにしても8人送り込んでいるSKのタグが目立つ。
ESWCって1.16なのだろうか?心配
Humanは自暴自棄 Orcは自分勝手 Neは傲慢 UDは頑固
140 :
名無しさんの野望 :04/07/07 11:20 ID:OiBGm9qo
まーまて、Spirit Walkerだしてるのは、Spirit Linkのためでない?
GrubbyはリンクとFFのディスペル用にNE相手でもSW出してるね UD相手の時は複数ヒーローの骨ワンドとスリープ対策だろうか リンクも使ってるけど、デストロに吸われるのもいかがなものかと
>>114 オレはへたくそだから他の人に迷惑かけそうでチーム戦が出来ない
>>142 そんな事気にしないといけない相手とは一緒にやらなければいいだけだろ?
>141 それほど吸われていない。 vs Demon-TT #2 >123は11:40頃ORCがUD本陣に攻め込んだ時箱が3体あったけど、 GruntのLinkはDisenchantで消して箱がDestroyerに変形しなかったところを 見越してLink張ってるし、変型されて吸われるとTPで離脱してる。 次は14:25頃だけど、あらかじめProtectionを吸って満タンのDest3体はTauren を集中攻撃したもののTaurenは復活・Destはマナ切れ。さらにBerserkerに処理 されてるね。 vs Demon-TT #1もあるけど ・ORCのLink展開を見たUDが箱3体をDestroyerに ・ORCはGruntに掛かっているLinkをDisenchantして(強制)解除 ・UDは(吸わせようと?)Protectionを2回使用。だが骨もろとも消される Destroyerがまともに吸えたのは最後に残った1体のみで、DLと共に離脱しちゃっ たので活躍できず。
WCBjacksonとSweetは別人? jacksonのスリープ使い方好きだったんだけど最近全然見ないな
UD Mirror Matchの有効な戦術を具体的にお願いします
>>132 普通に考えてhuntapaltの方が優秀だと思うが
しかもglaiveが早いのはtier1で出せるってだけであってビルドタイムは長いし
tier2で開発までするくらいならdemoに任せろよ
あとwisp100匹いてもfoot1人殺せないから一生作らなくていいよ
148 :
141 :04/07/07 17:54 ID:KXof82iT
>>144 Demon-TT戦両方見たけど
あのDisenchantは自軍のリンク消してたのね、なるほど
納得しました
ESWCまだ始まって
ラッシュの頃合いも知らないの? ラッシュ仕掛けるなら遅くてもTier2ユニットが出る前。 そもそもチーム戦は数が出るんだから攻め落とすのにsiegeは不要なんだよ 数が出る前に出せるsiegeだからこそバリは重要 デモ出すくらいならキャスター出せと
んー Disconnected: connection lostになる...
1回勝つごとにXPは138ずつ増えるけど、 上級プレイヤーはどれくらいのペースで増えてるの?
あアドレス入れてなかった。。。 Connect出来たけどWTVにゲームリスト表示されないや、もう始まってるんだよね?
>>155 さっきまでDeadmanのがやってた。
今は休憩?かな?
そっかありがと、今やってないだけね RefreshListしまくってればそのうち出てくるのかな
grubbyは現在の最良の種族はNightElfだと思ってるのね
HMNのTR勝ちかぁ・・・
FoVが凄かった。段違いの強さ、完全に圧倒してた。
結局NEとUDか・・・・・はぁ
>>162 まだ他の種族の強豪の試合はこれからだ。
ちなみにToD(HUM)は勝った。
Orc使いはxiaotがいる。ってか彼しかOrc居ない…。
Insomnia、HeMaN、FaTCは多分勝つだろう。
HUM以外NEとUDなんていってるが、NEは一人で残りUDじゃん。 変な言い回しだな
もっとNEいるかと思った勘違いスマソ
あーあまたNEつええ。つまんね。おつ
どうもプロパガンダに乗せられた人か、プロパガンダを行っている人か不明だが、日本の領 土に関する主張を歪曲している人がいるようなので、整理しておきましょう。 1.北方領土 ロシア(旧ソ連)が実効支配中。 ロシア(旧ソ連)が不法占領している事を認めており、現在日露政府間で交渉中。 2.竹島 韓国が実効支配中。 韓国政府は領土紛争地域で無いと国内に説明しているが、日本政府に対しては紛争地域 であることを親日韓漁業協定の交渉時に認めている。(無論国際法上も紛争地域) 日本側は交渉により解決不可能と判断し、日韓条約に基づき国際司法裁判所に出廷する よう韓国側に提案している。 3.尖閣諸島 日本が実効支配中。 中国及び台湾は自国領土であると主張しているが、「国際司法裁判所への出廷を求めて 居ない」状態。 現在実効支配している日本側から国際司法裁判所に訴える必要が無いので、相手の行動 を待っている状態。 何故中国は国際司法裁判所への出廷を要求しないのかと言うと、100%日本が勝訴するか らだったりする。
なんでNEが勝つと皆叩くんだよ!! UDを叩いてくれよ!!
>>169 NE(Deadman)強すぎって解釈しよう。
それにしてもWizardがいきなり敗退とは…。
今日の試合はHumanの強豪が多い。
俺はHeMaN対GoStopが楽しみだ。
今回の大会を見る限りでは UDとHumが頭一つ抜けてそうだね
>>169 なんでおまえらはNEつええってゆう事実を隠しただるんだ。
いってみりゃおまえらは自民党なんだよ。
UDやNEみたいにヒーロー一体でハラスできる 種族の方が序盤から優位に立ちやすいからね。
OrcにもFSやBMがいるよ。 HMNのAMでブリは微妙かな。 ニュートラルヒーローでハラス向きなのって誰だろ?
序盤のハラスが一番強いのはOrcでしょ ニュートラルヒーローでハラス向きとなるとやっぱりNagaになるのかな? PitはMPの関係で無理だし。
カプ更新。 >USEastサーバーのダウンについて(2004年7月6日付発表) 内容はともかく、いつも訳出がこれ位なら…。 いつもは1週間以上掛かるし。
>ニュートラルヒーローでハラス向きなのって誰だろ? BeMかNagaだと思う。ただしどっちもイマイチ。 スキルからすればゴブは良いが、足が遅いのが致命的。
>>176 > PitはMPの関係で無理だし。
それ以前に足遅すぎて問題外
潔いことはいいことだ
衝突判定の大きさのせいで実際の速度よりも遅く感じるのには激しく同意! それ以前に何でハラスするのかと!
朝ご飯の降臨を強く希望します
>>184 Howl of Terrorでワーカーがガクブルになります
>186 よし判った、俺ら二人でPit+DR! ガクブルさせつつサイレンスしてやろうぜ!
ついでにパンダでDrunkenHazeもやれば完璧だぜ!
>>188 Naga Sea WitchのMana Shieldを忘れちゃいけないよ!
こう見ると、ニュートラルヒーローはラッシュは行けそうだけど、単独ハラス向きじゃないですな。
NagaのFrost arrowで金掘るの遅くするのはどうだ!
>>189 考えてみるとさ、ニュートラルが単独ハラス強かったら
みんなそれ選んじゃってつまらなくなるんじゃない?
ESWC始まるぜ。
このゲームやるやつって大抵尻プリプリしてるよな。
Hemanはやくこい〜or2プリプリ
グループ8はHUM多いね、2ちゃんねらに人気のHeMaN応援するべ
>>184 >>衝突判定の大きさのせいで実際の速度よりも遅く感じるのには激しく同意!
いつかのパッチでヒーローの衝突判定は全員同じになった。
そうなるまで最後まで判定が大きかったのがPitなのは事実ですが。
pitでハラスするとしたらRoFじゃないかな するとしたら、だけど
>>195 マジで?親分とか一部でかすぎたHeroのサイズが小さくなったのは
知ってるけど、全員同じになったの?MKやDark rangerと、Pitが同じとは
思えないんだけど・・。
クリックのし易さ具合はPitがHero No.1をKeepしてると思うんですが・・・。
>197 1.10でTCとBeM、1.13でPitが32に下げられて「衝突判定は」同じ値になった。 見た目の大きさはまちまち。 >198 EditorのSelection Scale値でいいのかな? ヒーローではPitが一番でかいね。2.50。 KotGやPotMが2.25で、FS・TC・Naga・BeM・Panda・Tinkerは2.00。 馬に乗っているAM(1.50)がDKやCL(1.85)より小さかったり。
どおりでNEつええわけだ。おつ
俺もHUMやめて他の種族にしたよ。 HUMはラグに左右されやすくて細かい操作するのに向いてない。 他の種族は本当に楽だね〜。 楽すぎてチャットも楽々出来るよ。
まったくだ。それにNE,ORC はハラスがお手軽すぎる。おつ
まあライフル弱体化はありえんよな 上位陣でHumの勝率がいいから弱体化っていっても Humで上位に食い込める奴は限られた猛者だけだから勝率いいのは当然 勝率じゃなく上位の人数で判断すべきだと思う
NEもUDもORCも単独ハラス出来るからなぁ。 HUMは単独ハラスなんて出来くて前半は耐えてばっかり。 キャスターが出てきた頃からなんとか戦えるようになってくるけど それまではミリシィア導入してせこいクリーピングしていかないと狩り負けする。 そしてぼろいフットはラグで移動しないで死んでる。 さすがにHUMを1年半つかってきたけどもう限界。 さようならHUM。 弱体化するばっかりのマゾ種族だった。
細かい操作にがてな奴はOrcにしといたら? 一番操作楽だよ
お昼休み終わってInso vs SkywardやってるYO.
カクカクなんだけど
ダメだ落ちた....
おなじく落ちた
あれ落ちた
Replays.Netも激重
>>205 操作は楽だと思うが、
「やっぱこの手のゲームはRangeUnitが強いよ。
そんでDispellないのは致命的。」
とか言って、いつかは別の種族に鞍替えするはず。
他人の使うGruntと自分の使うGruntのHPは2割ほど違うから。
MaDFroGキタ-
3v3やっててDisc連発、最終的に一騎打ちだった 意味和姦ね
全然つながらないよ。waaagh.tv
MadFrog負けそうだった。
217 :
名無しさんの野望 :04/07/08 23:25 ID:bp3f1ulf
ごめん もう がまんできない・・・・ age
Madfrogはなぜ落ちたのだろう?
ぜんぜん繋がらないよ。 お前ら全員回線切れ、邪魔だ。
このゲームって操作量ゲーだよね
>>220 まあそうだな
戦略、駆け引きもあるが、一定以上の操作量があることが前提だ
のんびりやってたら全く勝てない 常に時間に追われるから、ちょっとガッカリ
>>222 リアルタイムじゃないゲームをお勧めする
224 :
名無しさんの野望 :04/07/09 01:07 ID:uLImvLQ6
のんびりやろうぜ。 あせっても仕方がない
>>223 いや、サドンストライクやアーバンアサルトなんかは好きなんだけどね
ただ単に、自分に合わなかっただけかもしれん
体験版だけでお腹いっぱい
>>205 何をもってOrcが操作楽だと言ってるの?ちょくちょくそういう
意見が出て来るから気になってたんだけど。
そりゃチーム戦でただ盾役になるのなら楽だろうけど、ソロとかだと
あの足ののろいGruntで弱ったUnitを的確に狙っていかないとならないし、
パっと見で目標の敵に到達できそうなGruntを瞬時に判別して1匹1匹細かく
指定して行かなきゃならない。同時に死にそうなUnitを下げたり。
FSだって乱戦中は犬をボンっと放り込んで終わりじゃない。その後細かく
RangeUnitを1匹1匹指定していかないとほとんど効果でないし。
典型的な王道といえるGrunt or Tauren+Casterの編成なら楽だけど、
ソロだと最近は中々できるもんじゃないから、それ以外のオーダーだとOrc
の操作が他の種族に比べて楽だと言う事は全くない。
ただ適当にAttackしてHeroだけ操作っていうやり方だと、一番戦果をあげにくい種族だと思う。
>>222 逆に聞きたいんだが
のんびりやってて勝てるRTSって
楽しい?
おれは1ゲームにかかる時間だけで嫌になりそう・・・。
それとWC3は某RTSと違って時間に追われるゲームというより
時間を合わせるゲームの色合いが濃いと思う。
>>226 君はスピードスクロールと射程のあるヒーローの使いかたを考えた方がいいと思うよ。
Orcの操作は楽。
>>226 Gruntの足の速さはfootmanとghoulと同じじゃなかったっけ?
ghoulはAuraやらあるから初期だけだけど
むしろfootに比べればHPの高さ、うpぐれーど、スピードスクロール等で
使いやすいし、あなたの書いてる事は全ての種族に当てはまるような
Orcが操作楽ってのはHeroのharassだとかにとっても強いから
その分楽だって事でない?
一番楽かどうかは知らんけど初心者はやりやすいんじゃなかろうか
230 :
名無しさんの野望 :04/07/09 02:08 ID:yS7QrP6o
Hum以外は操作全部楽だよ たまにUDは操作難しいとかいうやつがいるが 一番足速いのでそんな意見は却下
*Tier1ユニット(召喚ユニットはスキルレベル1)の移動速度初期値 350 Huntress,Hawk 320 Spilit Wolf,Bear 300 Quilbeast 270 Militia,Footman,Rifleman,Grunt,Troll Headhunter, Ghoul,Crypt Fiend,Skeleton Warror,Carrion Beatle,Wisp,Archer, Owl,Lesser Dark Minion,Clockwerk Goblin, 220 Water Elemental,Graive Thrower,Treant 190 Peasant,Peon,Acolyte 0 Serpent Word,Pocket Factory 要は足の速いユニットは少ないってことで。
>>227 そんなの人それぞれだと思うが・・・
のんびりやるってのも言葉の色合いが違う捕らえ方してるみたいだけど
要は、無駄なキー入力が多いって事
>>230 Humの戦闘操作はさほど難しくないんじゃないか?
自陣で農民出動させる時が一番忙しいが、建てかたでだいぶ作業量は減る。
>>233 サドンとは毛色違うよね。確かにあっちのイメージとは全然違う
ただ無駄なキー入力って言い方はどうかと
思うけど。
>>226 どう考えても楽だろ
Grunt体力あるから多少下げるの遅れても生きてるし、生きてれば薬で回復
NEやHUMはrangeを主力にせざるをえないからミクロサボってるとどんどん狩られる
>>236 そうか。いや君がそうなら別に否定するつもりはないが。
MeleeUnitの操作よりRangeUnitの操作の方が俺は遥かに楽なんだけどな。
>>231 オーラとかによって足の速さは変わるし、タイプの違うUnitを単純に比較する
のもどうかと・・。
238 :
名無しさんの野望 :04/07/09 04:59 ID:EFeo1T3O
オークの操作は簡単だと思う でも戦略というかユニットの構成考えるのが一番難しい気がする ヒューマン弱体化と言っても即2ND全盛時は最強だったし弱体化は妥当 ただブリ・フレイムストライク・ショックウェーブ等にダメージキャップが導入されて チーム戦の爽快感が少なくなったのは残念
239 :
238 :04/07/09 05:08 ID:EFeo1T3O
蜘蛛オーダーはお手軽&強すぎって意見はよく聞くけどやってて一番楽しいのも アンデッドなんだよね これが一番重要 実際RoC初期からアンデッドやってる訳だけど種族ごとの特性を考えた場合 アンデッドは今も昔もヒーローキル オンリー 一番種族特性が明確で味のある種族だと思う
Orcの操作が楽っていうやつはただ操作してないだけだろw いわゆるapm100超えてないハナクソちゃん。
241 :
238 :04/07/09 05:24 ID:EFeo1T3O
パッチが当たってからバランスがどうなってるか詳しくはわからないけど DK&Lichの弱体化よりデストがおかしいだけじゃないかな? なんでディスペルしてHPとマナが回復するのかいまだに必然性がわからない フード5のユニットだからマナ回復&オーブ攻撃&スペル無効はいいんだけどHP回復は要らない気がする デストさえ修正されれば欠点もかなり多い種族なだけにバランス的に無問題なんじゃないかな? 最近はアンデッド簡単&強いってイメージがあって某ザクとは違う人に 「勘違いするなよ小僧、お前が勝ったのではないMSの性能の差で勝ったのだよ」 と言われてる気がして勝った後の満足感が少なくてやるせない・・
242 :
238 :04/07/09 05:38 ID:EFeo1T3O
あとNEについて思うのはオークの軟膏をショップで買えたら最強なのに・・ どうも最初の一晩はいいけどウェルのマナ持ちユニットに対する回復が悪くて DH・ワーデンとかハントにダメージが蓄積されすぎる 全くもってクリーピングを楽しめない そして紫ポットが出たのを喜んでる自分に愕然とする・・ ソロでは今でも強いらしいけど今のNEは初心者・3on以上のチーム向きではないね 昔は他の種族は回復手段が限られていてウェルが詐欺くさい強さだったけど いまのNEのHP回復事情はかなり厳しいと言わざるを得ないようだ(雑記風
1ラウンド終了、2ラウンドの組み分けが決まった。 A組 MaDFroG、Miou、XiaoT、Deadman B組 ToD、DominatoR、GoStop、Aether C組 Insomnia、Kaj、DingDing、Sweet D組 FaTC、Heman、Giacomo、FoV 種族内訳は、7UD、5HUM、2Orc、2NE。 昨日はMaDFroGの苦戦が印象的だった。 韓国の三人は無敗。一度も国際大会では優勝して いない韓国だけど、今回は行けそうか? Replayは、ftp.ligarena.com/2004/Demos/Warcraft III 多分ここ以外には揃っていない。
>>240 漏れの平均APMは160くらい
APMが全てだとは思わないが、Orcの操作は比較的楽
>>242 Neが一番回復に困るRaceだとおもうけどチーム戦なら味方のSHOP利用でいけるでしょ
Soloは夜にするItemをきっちり使うのと、全MAPに完備されてるSHOP利用かな
結論からいくと、どの種族がいいどの種族がやりにくいってのは・・・慣れと個人的な相性。 Team戦でしかもNE専だけどもHumとかFootmen少数で被害もあんまなくCreepしてるの見るとやっぱカコイイと思うね。 >242 最寄のOrcShopに御立ち寄りの際は軟膏とSpeedScrollは余ってたら買わないと。 使用する時と場合によっては詐欺でしょ、移動速度一時的にMAXは。
今日の試合は見所たくさんあるな。
Orcはチームだと1番扱いやすい最強種族だと思う。 戦略の柔軟性の無さをカバーしてもらえる事で弱点らしい弱点がなくなるから。 なんだかんだで序盤最強のGrunt or 低レベルの相手のみだがMass Wyvern、 それに、Hero単独ハラスを手軽に返せる攻守なBurrow。 でも・・・SOLOとFFAでは戦略の柔軟性が低い為、他の種族以上に 常に相手の戦略を見切る能力が無いと勝てない。ユニット自体はたしかに強いのだけどね。 この辺は前ラダーのSOLO LV 15位程度のレベルのOrc使いなら理解できる悩みと思う。 特にFFAなんてOrcだとまず勝てやしねえ。 そういえば、鰤もUDだけは他の種族より頭一つ強いと発表していたが Ghoul使いのUDは素直に尊敬するなぁ。あれは手軽じゃなく本当に大変だからね。
>>246 本当だねー。
俺はMaDFroG 対 Deadmanが一番観たい試合。
準々決勝に進めるのは、
MaDFroG、Deadman、GoStop、ToD、Sweet、Insomnia、FoV、HeMaN
といった所か。
>>243 GJ
XiaoTのNE戦も見たけどヤバい、面白すぎ
明日?のDeadman戦は絶対見逃せない
>>249 XiaoT強いね。中国はWar3人口どんどん増えて
かなりの強国になってる。
なぜか中国政府がゲーム専門チャンネル作ったり
プロゲーマーを養成、支援している。
>235 そうだね、ちょっと言い過ぎたけどAOEとかはそれなりにやり倒したんだよなぁ。 AOM・RONと進むうちにだんだんなんか違う気がしてきて、WC3もやってみたけど って具合。 決して面白くないわけじゃないんだけどなぁ。 あとあと、対戦してたら途中で落ちちゃう人が多いね。 巻き返しが難しいからかな。
誰もデストのディスペルでのHP回復には不満ないの? 俺にはあれこそが悪の元凶に思えてならないのだが・・ あとNEはショップ以外にもヒーローで回復できる奴がいないからね〜 NEでパラディンが取れたらワーデン最凶かも知れん 中立で回復ヒーロー居てもいいのに・・
UDのDKがHP1000越えって多過ぎない?
254 :
名無しさんの野望 :04/07/09 08:02 ID:YX6726Lt
>>251 なんでがっかりとか言いつつ
ここに貼り付いてん?
余所行けは?ハンゲームのチェスあたり
チームで一番楽なのはHUMだよ キャスターはオートキャスト切り替えるだけだし MK + mortorで ヒーローもユニットもばたばた殺せるし、 鳥は操作いらないし。 hum 操作大変って何が大変なんだ?
>>255 おまえ馬鹿だろ。
チーム戦でバランス語るなっつの。
それでキャスターとモーターチームさえつくればチーム戦OKってか?
バランス語るのも操作量語るのもソロ前提だろ。
ヒューマンの操作は大変なのではなくメンドクサイだけではないかと・・
最初っからひっつけておくだけで働いてくれる HUMキャスターはお手軽&強いよ。他の操作に集中できるし
UD使いを騙っている方がいらっしゃいますね。君がデスト使って勝っても勝った気がしないなら デスト使わなければいいだけじゃない?それですべて解決だね。ただ、UD以外の種族を君が使っていて 負けた原因を腕のせいと認めたくなくて、デストのせいにしたい場合には解決しないけどねw。
>>247 ブリがUD強いって言ってるの?どこ?
どおりでおれのUDは強いわけだ。
>>256 255はチーム戦の話をしてるだけなのに何をそんなに向きになってるの?
チーム戦でのゲームバランスも重要だろ
例えばソロのヒューマンならWEでMKだすのがセオリーだが
33以降ならWE>ブリでBMてのが定石だし22でもケースバイケース
チーム戦にはチーム戦のバランスやセオリーがある
純粋に強さだけを競うならソロだがネットワークゲームとしては
多人数のチーム戦の方が魅力的な場合は多々あるしSCなんかはそうだった
残念なのはWCのチーム戦は集団で集まっての行動が基本なのでSCみたいな
戦略的な位置取りとかがない事かな
あとヒューマン・アンデッドはソロ・チーム共にハラスの的になりやすいが
被害が出易いのがヒューマン 出難いがでたら痛いのがアンデッド
その時の必要な操作量・面倒臭さはヒューマン
けどヒューマンはハラス対策の農民操作・ファーム建設が面倒臭いだけで
戦闘では特に大変だとは思わない
一時期のマスドリアードがオートマ 今のライフルorSB オーク 蜘蛛がセミオート
今のNEとグ−ルがマニュアルのように感じる
>259 DK&リッチを弱体化するよりはデスト弱体化の方が種族特性的にもいいと思うだけだけど? アンデッド魅力と特徴はヒーローBOXとDK&リッチの瞬殺コンボとネクロだと思うので そこを削ってのバランス調整はどうかな〜と 今回の弱体化位ならそれ程問題ないけど デスト フード5 エアーユニットでスペル無効でディスペル&HP回復&強力範囲攻撃だよ? 変身は一瞬だから生産時間も特に長くないしアンデッドユーザーの俺から見ても 明らかに付加価値が多過ぎだと思うんだけどね ま〜これだけ言ってもアンデッドユーザーの振りをしてるとか言われるかも知れんが イメージ的にはドリがアボリッシュでHP回復みたいなもん HP回復まではいらん
>>252 HP回復するといっても少量だしクーリングタイムもそこそこ長いからその点には不満はない
ただ木馬は硬くて萎えるアーマー下げるかHP少なくするかしてほしい
>>242 NEのcreepingはコツがいるんだよ
まずクリーピングも兼ねた編成を考えて、俺ならハント熊かヒッポアーチャーの2択。
熊出ればpriest優先的に狩りつつヒーローにrejでおkだし
ヒッポはダメージ食らったアチャを乗せてって、そこそこ揃ったらlessAAの大物を狩る
まあステージによっては紫POTやHealth泉、味方の軟膏も期待できるわけだしね
アーチャータロンやハントドリMGなんかで愚痴ってるならとりあえず色々やってみれ
チーム戦でのNEの役割は何でもこなせる万能Race+FD+ヒッポだと思う
特にヒッポが重要かな、AAが足りなかったときにAoWindさえ建ってればすぐ補えるから
ESWCのHeman vs Gostopのリプみたけど MKのスタンくらって動いてるのはなんで?
瞬殺コンボが取り上げられて出番の薄い残りのロードたちに愛の手を
ロードは精神的ダメージ用? NE使ってて3体揃ってるの見ると、うちのDHたんLv5なんだけど即死なんだろうなー。 とやる気無くなる。
>237 だから条件を限定して抽出したわけで。 Solo/Teamとかrace、Range、Aura、Scroll of Speedとかいってれば 際限が無い。231は只の「初期値」だもの。
269 :
243 :04/07/09 12:14 ID:MqHhVgmb
>>243 C組 の選手間違えていた。訂正。
× Insomnia、Kaj、DingDing、Sweet
○ Insomnia、Deco、DingDing、Sweet
種族内訳は、7UD、6HUM、2Orc、1NEとなる。
あと、WCGのロシア予選が始まったぽい(既に終わった?)。
これでDeadmanはWCGには行けない?
ESWCのGrubbyの件といい、運営側は有力選手に気を使って
スケジュール組んでもいいと思うんだがなぁ。
*HPが1000を超えるヒーロー(Armor値付き) Mountain King Level5 HP1000 Armor4 Pitlord Level5 HP1000 Armor4 Tauren Chieftain Level5 HP1025 Armor4 Beastmaster Level6 HP1000 Armor5 Death Knight Level6 HP1000 Armor6 Pandaren Brewmaster Level6 HP1025 Armor5 Crypt Lord Level6 HP1075 Armor4 Paladin Level7 HP1050 Armor7 Tinker Level8 HP1000 Armor7 Dreadlord Level8 HP1025 Armor5 Warden Level8 HP1025 Armor8 Demon Hunter Level9 HP1050 Armor8 Blood Mage Level10 HP1000 Armor5 Brademaster Level10 HP1000 Armor9 Level8以上はどうでもよかった気はする。 >253 DKの1000越えはLevel6からなので、Periaptの類で底上げされているか 戦闘で負けていることに…。
>>267 マナバンLv3とってりゃまだいけるでしょ
ただ長引いてLv8対Lv7,6,5とかだともう無理ぽ
>>271 1ヒーローだとLv5.3のDKLichだけでもうだめだとおもうよ
クーラー + 扇風機のコンボで下痢になった。 ハライテ
274 :
名無しさんの野望 :04/07/09 15:19 ID:j/Xayr3y
おいおい。おまえらデストつかってんのか? あれのDispelのクールダウンほかほディスペルにくらべて、ながすぎ。 あと、たいしてHPもどらん。 コスト・時間・手間がほかのアンチマジックユニットよりかなーりかかる。 逆に、キメラと同じFoodというがなっとくいかんがな
>265 時間はどの辺り? 念のため。Thunder ClapとStorm Boltは効果が違うよ。
おまいら本当に最近プレイしてるのか?w
ロードってDLのことだとしたら最近出番多いと思うし
木馬ってObsidianStatueのことだとしたらHP修正されてる
>>265 見直したけどStormBoltは全部スタンになってたと思う
>>274 ディスペルのクールダウン長いって
マナ使わないしデストロ自体普通に作るユニットなんだから我慢しる
ORCなんてロッジ1番後回なこと多いからディスペルほとんど出番ないし
>>274 使ってないの?
どんな編成で戦ってるのか大体でいいから知りたいな。
個人的には1,15の時はdest出さないUDは強くなくてdest3体ほど出す
UDは強すぎるって感じてた。
1.16になってからはまだUDとあんまり対戦してないからどうなってるのかわかんない。
勝率50%台のOrcに負けた・・・
もう厨しか居なくなってるのかこのゲーム。
ESWC 4K.KaJ vs SK.MaD]Q[FroG はDestroyer使用の一例だね。 その前にGargoとHippo対決があったけど、これで優位に建ったUDが自身の2nd金鉱の ためにGargoで時間稼ぎを計りつつ、新たなHippoを倒しておいたのが大きいかも。 最後はDest2体でTreantから吸った1体は集中砲火で倒されもう1体も危なかったものの 吸って回復 →退かせCoilで回復 → 戻って戦闘参加(Orbは6発撃ってる)。 要は敵から吸うタイミングってことなのかも。Cooldownがあるだけに。 しかしMaDFroG氏はTower作らないねえ。
いやーUD操作大杉。正直しんどい。 いいなあみんな楽で。アバウトアバウト
UDの操作は別に難しくないがハント&アーチャ−のNEもそうだけど ヒーリングスクロールの使用タイミングは難しいね MKのTCの音が聞こえたら即使うけど範囲にいなかったり・・
Heman勝った。
UDの操作が難しくないとしたら いったいなんの操作が難しいわけ? ごめん、ただ軍をぶつけてるだけに毛が生えたレベルならあやまっておく。
つまりアレだろ。 自分が勝てるなら、操作難しいのに勝てるオレTUEE! 自分が勝てないなら、他の種族操作楽すぎ。ZURIIIIII!!
俺としてはWC3むず杉 AKITAAAAA!
heman vs apm70のリプまだ上がんない?
290 :
名無しさんの野望 :04/07/09 19:16 ID:t1sF9pbw
Warcraft奥が深くておもしれー 他のゲームなんて俺には必要NEEEE ごめんageちゃった。
うむ。イイageだ! そう、WCはジェンキンス氏問題くらい奥が深い。
オークは確かに初心者には使いやすいね。これは事実だと思う でも初心者に使いやすい種族=最強種族ではない。 初心者のオーク使いに負けた初心者が、 「同じ初心者なのにあいつツエー、 オーク強えー」 っていってるのだったら そんな輩はバランスを語る前にゲームしてこいハゲ
>>287 昔はそういう人も多かったろうけど、今はみんなそれなりに
全種族経験してる人がほとんどだと思うよ。
HeMaN 抜けター!
ヘマンクール
Hemanはmadfrogにストレート勝ちで Giacomoに負けか もしかしてGiacomo て強い?
apm70こーい。 madfrogなんかに負けるな、こんちくしょう。
tod強いね。 地元は頑張ると思ってたけど、sweetストレート勝ちか。
Giacomoってmadfrogにはストレート負けたけどdeadmanに1勝してるし予選も5勝だから強いんだね deadmanは決勝でも見たいよなあ つうかグループ1は同じSKでスウェーデン対決だし分けて欲しかったな
FatCがFovに勝って、insoがmiouに負けたー これでグループ4も決定、FoVとFatC あとはdeadman vs madfrog, GoStop vs Xiaot の勝利者が勝ち残り。
Frog 2-0 Deadman
ESWCの他のリプみてるけど、Destroyerが活躍しているのはあまりないね。 わざとDestに攻撃を集中させ、その隙にBOXしたりPierceユニットに接近したり… というのはある。とあるUDvsUDでは吸っただけで逃亡(その後Gargoに倒される) なんてのも。 ESWC SK.Sweet vs TGi.NightWolf を見てるとUDはHeroKillばかりではないことも (状況はかなり限定されそうだけど)。まずDKで荒らしつつGhoulでクリーピング、 Gargoの数が揃ったらDKと分かれて陽動→本陣攻撃、NEがTPした後は2nd潰し、 Level3 Coilが使えるようになったら以下略、でした。
グループ1 #1 HeMaN (2-0-1) #2 MaDFroG (2-0-1) グループ2 #1 ToD (3-0-0) #2 Sweet (2-0-1) グループ3 #1 Aether (3-0-0) #2 GoStop (2-0-1) グループ4 #1 FaTC (2-0-1) #2 FoV (2-0-1) HMN vs UDの戦いになってしまった。 NEとORCは全滅
DeadmanもXiaotも負けてUDとHUMだけか ESWC見るとなんか種族間の相性感じるね、強い弱いじゃなくて HUM>UD>ORC>HUM みたいな感じ、NEは不明
305 :
名無しさんの野望 :04/07/09 23:59 ID:vViD1w3W
今夜はwc3-2ch集まらないんですか?
>304 うまいHUMほどMK(とFootman)の使い方が巧妙な気がする。 対UDでは最初に狙うのはDK。Clapで動きを抑えつつ殴ったり撃ったり。次はLich。 CLは棘の反射がRangedには意味が無いので放置され気味。 あとUDはAboに頼ってはいけない。AboではHUMの後衛に切り込んでいくだけの 速度も無いし自身の巨体が邪魔になるから。
307 :
名無しさんの野望 :04/07/10 02:32 ID:0YRYhF/8
チームオーク最強。ヒューマンはチームでも弱い。 レンジにBLのったらデスペルできんし。
チーム戦のOrcは最強だね。 何とコンビ組んでもつよい。 けどSoloはHumが最強じゃないかな? ESWCを見る限りだけどね。 TeamではやっぱりHumの陣地の脆さ、Footの脆さ、壁になるUnitがTier3な事とか 不安要素多いね
で、heman vs apm70のリプまだ????????????
上の方にあったftpサイトに全部あがってたよ。
いやそこのことじゃなかったんだけど・・・・ まあいいか。
携帯タワー流行ったら嫌だな
>>309 IDがHUMA、おしい
GoStop髪切れと
かえる顔
[aT]YoanていうHumanプレイヤーもの凄いね・・・ 恥ずかしながら今まで知らなかったよ HeMaNとInsomniaとはまた違ったタイプで見ててとっても面白い
それToDじゃなかった?
今日は試合ないんだな。 むこうで19:00からっつうとこっちで午前3:00か。
ToD aka Yoan-M euroではかなり有名なプレイヤ。aT所属。
自分の限界を感じ、プロの応援にはげむスレはここですか?
↑ リアル世界でそんなこと言ったら、変な子だと思われるよ
そういう人間が世界中に溢れてるって事だな 自分で何もしないやつ
( ゚д゚)ポカーン
ワケわかんね
327 :
名無しさんの野望 :04/07/10 16:13 ID:wWM0k/vT
今のAMMってTEAMメインの人には最悪かもしれない。 さっき、LV20くらいの人がAlterすら作らないLV1の人と組まされてた。 おかげで勝てたけど、正直微妙……
プロのプレイ中の写真とかみると、普通に右手でマウス、左手でキーボードを操作してるのね プロくらいになると、アゴとか足とかも使ってるかと思ったのに・・・
>>327 ぼかしを使ってないので遠近感が取れてない
レベル補正で質感も馴染ませるように・・・
>>328 確かにRTGに関しては自分が強いとバランスとるために
弱い奴と組まされる確率が以前よりも遥かにあがったような気がするね。
でもATGに関しては今のシステムはかなりうまく機能してると思う。
後で鰤のサイトで自分が戦った相手の戦績見ると、大抵同じくらいの
勝率の人とばかりあたってる。
以前のように強い人同士で組んで、25勝1敗、みたいに勝ちまくることは
難しくなったように思われる。接戦がかなり多くなった気がするよ。
SK_Sweet vs [aT]Yoan のリプがCyclonesにあがってるね。 積極的なHUMはカコイイね。
世界のまん中で限界を感じ、プロの応援にはげむスレはここですか?
がんばれ5tO70sCM
好きなプロゲーマーを応援してもいいっしょ。 そのプロの腕や使用種族を己のものと勘違いするのとは別問題。
340 :
名無しさんの野望 :04/07/10 22:06 ID:BTzjGmI2
322 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:04/07/10 14:11 5tO70sCM 自分の限界を感じ、プロの応援にはげむスレはここですか? 337 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:04/07/10 21:19 5tO70sCM 世界のまん中で限界を感じ、プロの応援にはげむスレはここですか?
322 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:04/07/10 14:11 5tO70sCM 自分の限界を感じ、プロの応援にはげむスレはここですか? 337 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:04/07/10 21:19 5tO70sCM 世界のまん中で限界を感じ、プロの応援にはげむスレはここですか?
世界のまん中で限界を感じているので、 からみづらいのはおまえたちですか?
ID 5tO70sCMは現役バリバリのプロ市民。 おまえら平民がかなう相手でない。
HMN全滅かよ。あーあ、またUD優勝か。つまんね。おつ。 一度言ってみたかった。
あー、UDしか残ってねーや。 Heman 0 - 2 まっどふろっぐ 残りはSweetとFoVね。
>>343 答えはシンプルだ
>世界のまん中で限界を感じ、プロの応援にはげむスレはここですか?
>世界のまん中で限界を感じているので、
からみづらいのはおまえたちですか?
なによこのレスは。面白いと思っているの?
SweetとFoV熱かった
MKDにアップされたね しかし熱かった
このゲームの面白いところは、面白くないことに気付かないことだね
FoVが2-1で勝ったね。しかし凄まじい勝負だったな〜。 今までに見たUD VS UDのなかで最もハイレベルで 面白い勝負だった。
>335 PIのはHUMのUD側ユニット合流を阻止しようとして動いて挟撃されちゃった (00:17:34頃)が痛かったね。TRはSentry Ward…。
FoV vs Sweet のTRもSentry Wardが大きかったねー
お前ら日本人最強はタカピロ様でつよ。
| | | J
UDが優勝しない大会はほとんど無いな。 鰤も驚くほど行動が遅いし。
最近Impaleがやたら強く感じるようになってきた・・。 親分のスタンプより遥かに使えるな。
真面目な話タカピロというのは誰?
あー、またバトネ繋がんねー(´・ω・`)
↑にMadfrog vs Hemanきてるべさ。
>351 PI: 骨2匹による偵察と、先にLichをlevel2にしたFoVが優位に。 出遅れたSweetは(FaTC戦でも見せた)Gargoで対抗。しかし読まれていた(?) FoV氏のDRスキル、Swarm(2)とSleep(1)・最後にSleepですかね。 TR: FoV Lichの陽動と、追い込まれてもお返ししたSweet。 Lich同士の撃ちあいは見てて面白かった。 Sentry Wardが無かったらどうなっていたんだろう。 >353 あとSweet氏のTP(00:16:44)も。逃げたようにみえるけど戦力(と木)には 勝っていたわけで。 TM: FoV(とSweet)のクリーピング開始位置と、Sweet LichにNovaをわざ と撃たせた?作戦が途中まで効いていたっぽいけど、それを引っくり返した Sweetは凄かった。FoVの2ndを攻略できなかったのは痛かったかも。 FoV Lich抹殺まであと1歩だったのに…。
今はLadderに載りやすい時期だな。
>361 >311にあったのはよくわからんかったので、>360にうぷされているのを見た。 LTもTMも似た展開。UD特有の2nd構築の難しさからくる金欠をなんとか するために執拗に荒らして2ndを取らせなかったのが…。 >306みたいなこと書いたけど、Aboの有効活用法あったね(LTでのMKをBOX)。
またUND優勝かよ 他のレースはUNDと当れば負けー UNDは飛びぬけて強い
Hemanの
>>360 のサイトにあげられてるRepでもそうだけど、
Human使いの上級者がArcane towerを建てないのはなんで?
Arcaneがあれば、少なくともDK単騎で突っ込んで来てCoilでpeasant殺されまくる、
っていうのは防げると思うんだが・・。結局そのせいでPeasantを何匹も作り直す
はめになるくらいならその程度の投資は惜しくないだろうに、どういう意図があるんだろう?
>>366 ・中心うpが遅れる
・Arcana建ててようが守る時はどうしてもミリシア使うからDKは中に入れなくても外から撃たれて
やっぱり殺される
・即2ndだと木が無い
・Arcana建ててpesant2匹殺されるより建てなくて3匹のがまし
だとかなのかな?
うん、わかんねーや。
なんかSweetってしょぼいな つまらないミスが多すぎる
決勝は夜の24時頃スタートか。 PGのサイトにこんなインタビューが…。 pro-gaming.de: FoV you will play in the final Match against MaDFroG. What chances do you have? aT-FoV: I think there is no more final. The Match vs. Sweet was the final Game. MaDFoG is very easy. こんな事言って油断しているんじゃ危ないような。 発奮するためなのかもしれないけど。
>>366 基本的には367に同意。
Arcanaはあの時間帯ではコストと作業時間にわりが合わない。
犬とかが来ると比較的簡単に壊れて役に立たない状況にもなる。
あれをつくるなら作業員作って殴ったほうがマシ。
とにかくコストにわりにあわない。
でもハラスをかなり防げるようになるから、かなり得だと思うんだけどな。 自分の進化が最速で行った場合よりも遅れるのが気に食わないだけなんじゃない? 狩のしやすさから言っても作っておくべきだと思うけどなあ。
木が近いとこならまだしも遠いとこは進化が一分近く遅れるから vsOrcとかの場合は致命的になることもある 建てた所で突っ込んでくるのは骨or犬だし無意味 ヒーローは建物でガードすればいい
世界の中心で一声叫ぶデブ
Sweet vs HeMaNも今見たらMaDFroG戦よりも面白かった PALが笑えた
むしろHUMの定石ともいえる左周り方向からのクリーピング開始がポイントかなと。 MaDFroG vs HeMan LTでいえば、UDは先んじて荒らせるようにAltarを最初に建て AcoとGhoulの2体を使ってHUM本陣の早期発見を狙っている。 HUMはPeasantをUD本陣近くに伏せてDKの進行を察知しているし、Ghoulを追い立て てNerubianを作らせ、確実にUDを後退させた(あまり変わらん気もするが)。 でも戻ってHUMが行ったことは定石どおりの金鉱狩りで、尾行してきたDKに狩りを 邪魔されてPeasantを狩られたわけで。 確かに経験地はレベル1つ分差を付けているけど…。
>>378 ちょっと前にも似たようなこと言ってる人いたけど、
ホントにやる気なら自らチーフテンになって全部取りしきらないとだめぽ。
あと、ClanLadder上位を狙うって事は、
そのアカウントでゲームをしなきゃいけないので
すでにClanに所属してる人は無理かと思われ。
>>368 sweetは足怪我して松葉杖ついてる状態でのプレイなんだから、そこんところ
差し引いてみてあげて。
382 :
378 :04/07/11 16:48 ID:/qQCxYPK
>>379 言いだしっぺの俺がやるよ
基本的にはラダーでソロとATG
UMSはしない
カスタムゲームはソロやATGの練習としてのみ
他のクランに属してる人は新アカ作って
ソロ/ATGガンガンプレイ用として参加してくれればよし
弱い人でもクランにEXPが入ればよし
USWESTで2ちゃんねらの力を見せつけるのだ
383 :
378 :04/07/11 16:50 ID:/qQCxYPK
>>381 >>WC3を、マターリ楽しく遊びつつ上達していこうっていう、そんなClanです。
クラン2chは殺伐
>>371 チーム戦ならともかく、ソロで完成したArcaneの破壊は難しくない?
犬や骨自体には効果は薄いもののHero本体が(本陣内で)自由に動きづらくなるという
意味で、相手の行動を大幅に制限できると思うんだけど。
HemanのRepでも、Pesantが物凄い勢いで殺されていってるよね。
Up前に大量に殺されれば木の不足を防ぐためにPeasant追加しないとならないから、
結局進化も遅れることになる。コストにわりにあわないってそこまで気にするほどの
コストかなあ?Arcaneって。それでPeasantの被害を半分以下にできるなら安いもの
だと思うな。変化中に破壊されると痛いが。
プロの対戦に興奮してクランク作ってみたはいいが 現実の厳しさに限界を感じる人たちのスレはここですか?
386 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :04/07/11 17:05 ID:Z3ci2Lv3
westでやるの? Westって世界で一番レベルが低い鯖なんだが・・・。
世界で一番レベルが低い国のクランなんだからいいじゃね? asia or euroでもかまわんけど
>376 面白かった。 TMではHUMは負担が少なくかつ敵陣に近い位置からクリーピングを開始してるし、 DKを尾行・妨害してハラスを事実上封じてた。00:12:14ではGhoulに切り込ませ ず逆に全滅させてるし、UDがAboや箱の追加で徐々に資金難となる一方でTier2の まま耐え切ってる。 他もそう。PIでは回り込まれたときには撤退してるし(2ndを確保しているの でTP使うことに躊躇いが無い?)、HUM 2nd攻防(00:17:26, 00:20:50)では狭い 場所を選んで自軍を割らせずPeasantまで動員して殴らせてたし。Paladin万歳。 TRは夜の暗闇で孤独なAMはよく耐えた。感動した。 >384 Towerで食い止められるかどうかはわからないけど、vs Sweet戦では 本陣に侵入される前にDKをストークすることで対処しているような。
世界の最弱で「限界」を叫びたいひとが集まるのはそのクランクですか?
こういうと参加者が減るかもしれないけど、 初心者いれて負け数増やすと上位狙うの厳しくない?
>>378 オレも参加する!
当方勝率35%のnoobなorcですがいいでつか?
393 :
378 :04/07/11 18:04 ID:/qQCxYPK
>>387 今までの流れからしてUS-Westでいいんではないかと
>>391 レベルが上がってるうちはクランに貢献できるんじゃないかな?
ATGのプレイ人口が多いEuroをすすめる
395 :
378 :04/07/11 18:33 ID:/qQCxYPK
クラン専用ラダーのルール(カプコン) からコピペ >>同等レベルの相手に勝って獲得できるXPは、同等レベルの相手に負けた場合に失うXPの約2倍となります。 >>ゆえに、勝率がちょうど5割のメンバーであったとしても、クラン全体のXPにはプラスの貢献をしているといえます。 >> >>週に1度の決められた時間に、全ラダーにおいてクランXPは10%ずつ減少します。 >>つまり、クランが現在のXPとレベルを維持していくには、毎週ゲームに積極的に参加することが必須となります。 クランラダーのEXPの入りが良くわからないんだけどとりあえずはNoobでも頑張る人は参加OKでいいんじゃないかと あまり勝率低いようなら積極的にリプレイを上げてアドバイスをもらえばいいと思う、努力が感じられないようなら退団と…
10人集まりそう? 最低一月に一度ログインできるアクティブなプレイヤーが10人必要なわけで。 設立時は複垢でも問題ないだろうけど。 集まりそうなら参加するかも。
>>394 euroは問題外。laggyな上に、まともに繋がらない人も多い。
>>378 後は任せたぞ。
HPは有るんだから378のような方をまってたYO
どうでもいいけど、今日だけ名前欄の名無しが‥
400 :
378 :04/07/11 20:18 ID:/qQCxYPK
まとめ ・目標ClanLadder上位 ・鯖、USWEST ・名前、2channel[2ch] (2ch[2ch]でもいいけど) ・ソロラダーがメインでクランメンバーとのATGもあり、カスタムゲームは練習としてのみ、クラン内でUMSはやらない ・noobの参加OK ただしリプ上げてアドバイスもらうなど頑張ること、努力が見られないと除名になるかも ・共有アカはとりあえず結成後にuonias、otuoris、giko、mona-、tashiroをクラン維持の為にも入れる(他も欲しい?) あとできれば83氏の意見聞きたいのだが最近はやってないのかな?
401 :
名無しさんの野望 :04/07/11 21:09 ID:Z3ci2Lv3
ひとまず、wc3-2chに集まればいいのかな?
なんでタカピロ様を無視するんですか。
>>402 勝率がいいわけでもものすごい悪いわけでもなく
しかもteam player
どこにどうレスつければいいのかわからん・・・。
君はタカピロ様本人かその知り合いもしくは私怨でもあるのですか?
タカピロが書き込んでいるに30円
405 :
名無しさんの野望 :04/07/11 22:57 ID:rCPQ8OD6
< Diablo II ラダーリセット > RPG「Diablo II」のラダーがリセットされ、新たにシーズン2が開始されました。 ”Blizzard”によれば、最初にレベル99に到達した方には「Warcraft III」特別版などのプレゼントを用意しているそうです。また、公式には発表されていませんが、新しいルーンワードが追加されたという情報もあります。
>>403 RTGであんな高いランクの日本人タカピロ様くらいしかいませんよ。
RTGであのくらいのランクなら暇人であれば誰でもなれそうだ
>>406 今のラダーだと試合数こなせば平均的プレイヤーはLV25前後になるらしいので、
現時点での順位はあんま意味ないよ。
2,3ヶ月たっても上位にいたら立派なもんだけどね。
409 :
名無しさんの野望 :04/07/11 23:25 ID:Z3ci2Lv3
見てみた。 LV21でランキング入れるんだね。 今のラダーはGGになるチーム分けしてるから5割近辺なのを どう見るかだね。 俺じゃ21はちょっと無理そう。
410 :
378 :04/07/11 23:29 ID:/qQCxYPK
クラン2chの件とりあえず人数は集まりそうなので 7/17土の21時に「wc3-2ch」に一度集まってみようか
どうせあさごはんだろ、takapiro氏に粘着してるの。
>>411 ,...::.⌒⌒::::::ヽ
(:::::::::::::::::::::::::::)
(\(::::::::::::::人::::::ノ
. < ::( ・ω・)ノ 濡れ衣よ☆
\ 朝⊂ )
/ \
∪ ̄ ̄ ̄\)
413 :
名無しさんの野望 :04/07/11 23:50 ID:Z3ci2Lv3
今日集まらないんだ・・ 残念
414 :
378 :04/07/11 23:54 ID:/qQCxYPK
じゃ今日でもいいよ まだ起きてるから少しwc3-2chにいるよ
415 :
378 :04/07/12 00:14 ID:0OxSGFJ/
じゃ来週末集まってみようか、なにかあればそれまで考えとこう
FoV - MadFrog, 2-1
>>412 藻前のお尻の処女を絶対に奪ってやるからな。
411 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/07/11 23:31 ID:86YKxLs4
どうせあさごはんだろ、takapiro氏に粘着してるの。
412 名前:MR.asagohan ◆XRouSN7y6I [sage] 投稿日:04/07/11 23:42 ID:b+l9542d
>>411 ,...::.⌒⌒::::::ヽ
(:::::::::::::::::::::::::::)
(\(::::::::::::::人::::::ノ
. < ::( ・ω・)ノ 濡れ衣よ☆
\ 朝⊂ )
/ \
∪ ̄ ̄ ̄\)
warota
asagohanウザイ
_____ ,,r'":::::::::;;;;;;;;;;::::::::::`ヽ、 / ;;;;;::::::::::::::::::::::::;;;;; \ /,,;,,,,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,,,,,,,,;::丶 / :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;::::::::::::::::::ヽ i゙::::|;;;;| |;;;;;| |;;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;||:::::::::::::::::::::::::| .i゙::::::i 朝 ..:::|;;;;;;;:::::::::::::::::| `ヽ、i '''''' '''''' ..::::::||;;;::::::::::/ . i (●), 、(●)、.:::::::/^゙-、;;;;/ { ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::::::::'-'~ノ λ `-=ニ=- ' .:::::::::::-'^" うち、怒ると怖いねんで ヽ, `ニニ´ :::::::::::ィ´\ /`''ー -- 一 ''" / \ / λ,イ´`ヽ、_ / ヽ
勝手に怒っとけ厨房
422 :
名無しさんの野望 :04/07/12 02:37 ID:HPwEQE1H
asagohanは ゲームも 行動も 発言も すべてにおいて 未だにnoob
FoV vs Madfrogのrepまだー?
unkogohan
デブが勝っちまった・・・・ キムチパワー恐るべし・・・・・・
そりゃデブは摂取したカロリーからして違うもの
>>406 Takapiro nanka zakojyanwww
annna LV itudemonarerusi :p
>>429 それマウスじゃないよ。
左手でつかうデバイス。
実際使ってる人もいるみたいだけど
値段が高いんだよね。生産中止しちゃったし。
>>432 それでうまくなるのはMODのPest Invasionくらい
からみずらくて人が減ってることに気付かず、 ネタを披露するスレはここですか?
マウスが食べられないのなら ゲームパッドを食べればいいじゃないの。
なんでFov vs MadFrogこない?
PIのなら出回ってるよ。
>437 もう全部でてる>243。これから見るけどTMがなんか短そう…。
FoV vs MaDFroGのプレイ順を教えて。
Plunder Isle TwistedMeadows Lost Temple の気がする
外人って下手なやつ多くないか? プロフィール見たら勝率5割切ってるくせにえらそうだったりする。
Human即Airっての初めてやってみたんだが 勝っても寒いな・・・
寒いね・・・
>442 左手にポップコーン、右手にマウスなファットボーイも中に沢山いるからキニスンナ。 >444 >445 ラダーで雪降るマップってあったっけ?カスタムゲームだと選べるマップあったよな! 激しく見難い。
ラダーで雪降るマップってあったっけ? パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( ) / /┘ . / /┘. / /┘ └\\ └\\ └\\ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
めんどいから.w3xのみ。Video設定のParticlesをMidiumかHighに。 雨:Wetlands,Monsoon,Typhoon,Mur'gol Oasis 雪:Upper Kingdom,Battleground
449 :
主催者 :04/07/13 15:09 ID:M4J0hBzM
「あつまえ!WCIII夏祭り04」 開催します。 日時:8月23日 午後5時開宴 場所:品川プリンスホテル 鳳凰の間 ゲスト:sedec 語り:asagohan 会費:15000円 参加希望者はclan2ch bbsまで。 当日の企画も募集中
450 :
名無しさんの野望 :04/07/13 15:22 ID:v2v+uGsj
勘弁してくれWarcraftIIIなんてまるっきりシューティングゲーじゃん 戦術しかない あれをストラテジーなんて言う馬鹿は死んだほうがいいと思う
strategy 【レベル】5、【発音】strae'tэdзi、【@】ストラテジー、【変化】《複》strategies、【分節】strat・e・gy 【名】 戦略{せんりゃく}、兵法{ひょうほう}、計画{けいかく}、作戦{さくせん}、計略{けいりゃく}、策略{さくりゃく}、方針{ほうしん}、戦術{せんじゅつ}、方策{ほうさく}、方法{ほうほう} クマー
ESWC FoV vs MaDFroG PIでは… ・戦略:相手に誤ったオーダーを取らせ、そのオーダーがさも有効な ように見せかける。これにより時間と資源面で相手を疲弊させる ・戦術:Crypt->Zig->Grave順で建ててFiendを出すと見せかけてGhoul、 次はGargoを少量だしてWeb付きFiendに相対し(落とされ)、本命は やっぱりGhoul。優勢に立ったあとはGargoを追加し、Fiendに対応させ ることによってGhoulが肉迫する隙を作った *戦略はリプからの想像ね。 プレイヤー(種族)次第だろうけど、策・案とその具体化の区別はあるかと。
WOWスレのコピペ
最近狭いMapで序盤からOrcやNEとガチで 殴りあうのが楽しくなってきた ハラスされまくっても耐えて耐えて 最後に相手をぶっ殺すっていう 昔のヤクザ映画のような展開がたまらない もうHumに首までどっぷりな感じ
455 :
378 :04/07/13 18:37 ID:TDqG5g8+
456 :
名無しさんの野望 :04/07/13 20:15 ID:XEGGYCxB
HumのしぶとさはUDのゾンビを超える
>>457 は基地外
通し読みしたが3,4レス目位からもはや妄想にすらなっていない
意味不明な文章の羅列でした
460 :
名無しさんの野望 :04/07/13 20:57 ID:XEGGYCxB
最強を目指すクランクは 必ず誰かが足を引っ張るのでギスギスした雰囲気になり いずれ自然消滅するだろう・・・
まあいいじゃん。 消滅するまで楽しめれば。
463 :
378 :04/07/13 21:22 ID:TDqG5g8+
今回のクラン2chはクランラダーを頑張るのが目的なので 今期ラダー終了?の2004年9月30日以降はどうなるかわかりません 特に集まってなんかやる訳じゃないので、黙々とソロプレイでもおっけ 殺伐でいいのです おいらが一番足引っ張ったりして...
成績はともかく、クランの維持にすら貢献できない香具師は除名でいいんでない? 貢献度などといいだすと余計に殺伐することに…
それでは緊張感が無いというなら ・一定期間毎にもっとも戦績の悪かった人n人は除名です。 再入会は一定期間経過後となります こんなとこかな。期間やnは適当に。 1ヶ月毎に1名・待機は1ヶ月でも結構つらいんじゃ…
あんまりキツイ条件かけると10人維持できなくなるって。 そもそも10人集まるかどうかすら微妙なのに。
厳しくしないと上手い人こないと思う
そんなに厳しくして、入る人居るのかな
一人でソロしといたほうが良さそうな気が。
>>454 hum楽しいですよね。
序盤耐えまくりな分、後半じわじわリードを広げていくのが楽しすぎ。
慣れてくると、序盤のマゾい部分も楽しくなってくるし。
今後のパッチで、ヒーロー、オーダーに幅が出てくるといいんだけど。
結成段階で維持にぎりぎりの状態なら制限付ける意味は無いね。 除名は他にも(多くの)入会希望者が居ることが前提だから。
ちなみに378さんや入ろうと思っている人のLvはどのぐらいなの? Lvはまだ始まったばっかりであれだけど、要は上手さね。 入れてもらおうかと思ってるけど足ひっぱったらやだなって思うので。
471 :
名無しさんの野望 :04/07/13 22:28 ID:chJd9lXa
そんなに厳しいのかい? 負けたらみんなに責められる少年野球みたいな感じ?
みんな集まるだけ集まって、その後は黙々とSoloでいいじゃん。 俺はそのつもり。 残るのは数字だけ。 殺伐。 やりたい人はATGでも何でもやればいい。 あからさまに負けを繰り返してるような奴を追い出すために ある程度の規約は必要かと思うけど。
Lv20以上募集でいいんじゃね?
474 :
378 :04/07/13 22:56 ID:TDqG5g8+
おいらは1.14でソロLV15で6割程度 クラン結成時には新アカ作ります、黙々とソロの予定 殺伐とか言ってるけど、クラン内でケンカは禁止ね 上の方でも書いたけど5割勝ってれば貢献できるし、負けてもEXPそんな減らないんじゃない? 今のAMMで5割以下でもLV上がり続けてるようなら問題ないと思う まあ明らかにやる気無い人は除名で 問題は週に10%づつEXPが減ることの方だと思うので とにかく全員でプレイしまくればいいんじゃないかと
Clan Solo Ladder (Lodearon)から適当に抽出。率は切り捨て。 1位のクランは1263勝796敗で61.34% 10位は560勝350敗で61.53% 100位は108勝73敗で59.66% 200位は40勝33敗で54.79% 500位は17勝10敗で62.96% 600位は9勝7敗で56.25% 700位は5勝0敗で100% 800位は2勝0敗で100% 900位は2勝2敗で50% ちなみに1000位は1勝0敗で100% 目標5割で試合数をこなせれば結構な高位ランクで、7勝20敗で25.92%とか3勝11敗 で21.42%でも下位ランク入りは可能。 いや、どこまでが目標かは知りませんけど平均5割維持はとても大変なことだと思う。 >473 現LadderのSolo最低レベルは16ですよ。全員ランカーならそりゃ(略
475と同条件でレベル/経験値。 1位(9/322210) 10位(5/138744) 100位(2/22827) 200位(1/11279) 500位(1/1766) 600位(1/732) 700位(1/323) 800位(1/127) 900位(1/45) 1000位(1/20)
477 :
378 :04/07/13 23:20 ID:TDqG5g8+
ちょっと調べた 1位EgLe 1265/799 61% 21位HYS 378/ 229 62% 34位ZYJ 175/135 56%
黙々と・・・のサイトの管理人更新するのはいいがコメントぐらい 返してやらんと誰もコメントしないぞ。
お前らは2chのマッタリする楽しいクランが作りたいのか勝率を気にする小人達の殺伐クランが作りたいのかどっちだ。
他クラン参考。一部伏字。 某A…Solo ??th Lvl2 107W52L(67.29%) 27278XP/ 2v2 3??th lvl1 5W1L(83.33%) 589XP 某B…Solo 1??th Lvl1 73W55L(57.03%) 12205XP/ 2v2 2??th Lvl1 15W11L(57.69%) 2916XP ちなみに1勝0敗での経験値は22〜21、0勝1敗では-1みたい。 減ることを心配するより僅かでも増やすことを考えたほうがいいのかも。
>>479 >>383 >クラン2chは殺伐
LV上げることを目的としたUSMやカスタムも基本的なしの
仲間としてのClanではなく、個人が集まったClanって事だと思われ。
単純に2chで集めたプレイヤーが何位まであがるかが楽しみ
>>472 が言われてるように
>>あからさまに負けを繰り返してるような奴
がいなけりゃランクインはすると思う
>>475 のレスみてなかった
ランクインは楽勝ですね・・・
600位〜700はいくのかな
ちゃんころの巧いプレイヤーと言えばタカピロぐらいか。
485 :
378 :04/07/14 00:05 ID:89DpR4Mr
>>480 そうだね
色々見てたら150/157、49%で81位なんてのもあるし
足引っ張るとかはあまり気にする必要ないかも
>>481 そんな感じ
ってことでとりあえず募集に制限無しでいいよね?
>>仲間としてのClanではなく、個人が集まったClanって事だと思われ インディビジュアリストの集団か… こ、個別の十一人
最後は同士討ちってことですか。 ともかく、応援してます。がんばれー
殺伐するにも脳内妄想だけぶちまけられては困るんでいろいろ調べてみた。 実情に合わない目標設定は疲弊するだけだし…。 >483 500位は1つの壁かと。 500位近辺で5割切っているクランは510,511位で共に45%。 539位は37.5%。少し離れて589位は27.2%(12勝32敗)。 ある程度こなせば平均3割でも600位はいけるかと。
>>457 あんた、バルダーズスレッドとSEGA BBSを荒らしまくった電波キチガイ某魔術師だろ?
にょんさんに粘着スーカーしてた真性さんよりは、まだユーモアがあるが、
相変わらず頑張ってますね。
490 :
名無しさんの野望 :04/07/14 00:58 ID:fLBvGGe0
日本最大級の人数を誇るクランクでいいじゃん。
Clan Solo Ladder500位近辺のクランで、負け越しているクランから同様な プレイヤーの例。()内はトップの人。 485位 1勝2敗291XP 1勝2敗61XP (13勝13敗1418XP) 511位 0勝2敗-4XP(9勝4敗921XP) 535位 2勝4敗41XP(8勝5敗815XP) 540位 (13勝20敗1320XP) 552位 0勝2敗-47XP(10勝6敗1070XP) 564位 0勝3敗-26XP(6勝3敗380XP) 同じ勝敗で経験値が違うのは、おそらく対戦相手とのレベルの違い。 あと540位。Solo Clan Leader Boardには17名中2名しか載っていない。 もう1人は1勝0敗。 負け越している人が多いクランの例が無いのでなんともいえないけど、 とりあえず1勝すればそれなりに貢献していることになるのでは…。
asia部はー?
前スレの455なんだが、ただいまLv20くらいで勝率6割 最近またRTGに戻ったんだけどね >teamメインの香具師はこれだから… とか言ってたやつが入るなら入りたいw
>492 Clan Solo Ladder (Kalimdor)から適当に以下略。 1st L10 1266/926 57.75% 369640XP 10th L8 728/482 60.16% 279295XP 100th L4 336/232 59.15% 86119XP 200th L3 185/144 56.23% 44878XP 500th L1 36/32 52.94% 6930XP 600th L1 12/12 50.00% 2921XP 700th L1 13/15 46.42% 786XP 862th L1 1/0 100.00% 22XP 881th L1 0/2 0.00% 0XP Solo 400位近辺のクランで、負け越しているクランから同様なプレイヤーの例を Solo Clan Leader Boardから。[]内はBoard掲載人数/全参加人数で、()内は最多経験値の人。 397th [21/66] 23/24,48.90%,4322XP 10/15,40.00%,818XP 6/9,40.00%,304XP 3/6,33.30%,109XP 2/4,33.30%,42XP 0/2,0.00%,-4XP 0/1,0.00%,-4XP (41/24,58.50%,5302XP) 434th [9/26] 5/7,41.70%,236XP (29/25,53.70%,6649XP) 450th [9/24] 12/15,44.40%,1542XP 10/12,45.50%,926XP 0/2,0.00%,-2XP (33/37,47.10%,7645XP) 397位はLeader Board掲載数中3割(全体では1割)が負け越していてもランク入り している例。 Solo 600位近辺のクランで以下略。 600th [2/36] (17/15,53.10%,3159XP) 613th [5/31] 8/17,32.00%,230XP (15/9,62.50%,2354XP) 620th [4/35] 11/25,30.60%,732XP (11/8,57.90%,1143XP)
・noobの参加OK ただしリプ上げてアドバイスもらうなど頑張ること、努力が見られないと除名になるかも この一文明確に定義しとかないか? 例えば100戦超えて3割きってるとかさ 数学強い奴経験値で貢献出来るギリギリのライン計算してくれ じゃないとnoobの奴は足引っ張るかもっていう心理的プレッシャーで参加しづらいかもしれんから
>>493 数こなせば普通に行くLvだし、
自分と近い技量の人と対戦するようになってるはずだから
Lv20くらいで勝率6割ってのはうまい人とよく当たって6割なんか、下手な子
同士当たって6割なんかわかんないから参考にならないよ。
くさしてるわけじゃないから気悪くせんでね
実際になんで??って思うような下手な子が勝率6割ぐらいでLv20近いので。
これべつに勝率0割で無い限りゲームしてるんなら除名しなくていいんじゃ?
>>495 >>同等レベルの相手に勝って獲得できるXPは、同等レベルの相手に負けた場合に失うXPの約2倍となります。
ってあるから、勝率33%以上だと大体+-0くらいになるってことか。
なので、勝率35%以上あればいいんじゃない?
DaemonToolsで起動できてる人います? 3.46なんですけど駄目です。 ちなみに実物のCDを入れても同じエラーが出てゲーム 出来なくなりました。鬱。
「現時点で」約100戦勝率5割なら立派にランカー(USWest 909位等)。 >495 稼動開始を18日0時として、9月末までは75日約11週。 100試合こなすには週9試合1日1.5試合程度のペースでいかないとダメなわけで。 プレイ状況を公開している某氏のここ75日間のペースは107試合。 この某氏なみのペースでプレイし続けること……できる?
>498 貢献度っぽいものを出してみた。Clan Solo Asia399位(494の397位)の例。 399位 レベル1 全286試合中126勝160敗 14434XP ※Leader Board内合計では16448XP。以下全体経験値における割合には左記値を使用 Leader Boardトップ 41試合中(全体の14.33%) 24勝17敗(勝率58.50%) 5302XP(全体の32.23%) 2番目の人 47試合(16.43%) 23勝24敗(48.90%) 4322XP(26.27%) 4番目の人 38試合(13.28%) 13勝10敗(56.50%) 1534XP(9.32%) 6番目の人 25試合(8.74%) 10勝15敗(40.00%) 818XP(4.97%) 7番目の人 15試合(5.24%) 6勝9敗(40.00) 304XP(1.82%) 12番目の人 18試合(6.29%)3勝6敗(33.30%) 109XP(0.66%) 20番目の人 2試合(0.69%) 0勝2敗(0.00%) -4XP(-0.02%) 試合数は3割程度の上位2名が経験値では全体の半分以上。 試合数上位3名(全体の約40%)では6割を占めてる。 おおざっぱにいえば、 クラン総試合数に置ける個人試合数の割合が小、クラン経験値に置ける個人経験値の割合が大なら大貢献。 クラン総試合数に置ける個人試合数割合とクラン経験値に置ける個人経験値割合が同程度なら普通以上の貢献。 クラン総試合数に置ける個人試合数割合が大、クラン経験値に置ける個人経験値割合が小ならささやかに貢献? たとえ経験値がマイナスでも試合数割合と経験値割合が共に小さければなんら問題ではない? ってところでしょうか。
はい501、12番目の人のところがおかしくなってました。 12番目の人 9試合(3.14%) 3勝6敗(33.30%) 109XP(0.66%)
504 :
499 :04/07/14 05:21 ID:l1HYBpkM
>>502 RoCのディスクでいけるとは知らなかったです。
起動OKでした。これでCDの爆音から開放されました。
ありがとう。
33%が最低ラインって事はとりあえず5勝10敗ぐらいになった奴は クラン内でカスタムで特訓してその後10勝21敗になった時点で除名って感じか ちと厳しい感じもするな
Clan2chいつ作るの? ASIAでSolo勝率7割5分 Lv18の俺が参加しにいくぜ!
>505 他に誰もやらなくてその人だけがプレイし続けた場合ならともかく、クラン総試合数が 増えた時にその人の個人試合数は全体の3割のまま留まるのなら、変わらないと思う。
別に除名しなくても、暫くの間Peonに降格すればええんでない? >378によればPeonの成績はクランXPに影響しないみたいだし。
509 :
名無しさんの野望 :04/07/14 09:10 ID:qKS7uQAC
WOW!! Peonで入隊したいです。
おまいらMKDの大会でろ もりあげろ
511 :
378 :04/07/14 16:33 ID:89DpR4Mr
まとめ 1、目標ClanLadder上位 2、鯖、USWEST 3、名前、2channel[2ch] (2ch[2ch]でもいいけど) 4、ソロラダーがメイン、クランメンバーとのATGでもOK、カスタムゲームは練習としてのみ、クラン内でUMSはやらない 5、戦績での入団制限は無し 6、勝率が低い人はリプ上げてアドバイスもらうなど頑張って下さい、勝率が低いと一旦Peonへ降格します(1.16からの勝率で35%) 7、クラン維持の為にも共有アカをいくつか入れる 8、結成日7/17土21:00の予定
4、ソロラダーがメイン、クランメンバーとのATGでもOK、 カスタムゲームは練習としてのみ、クラン内でUMSはやらない ~~~~~~~~~~~~~~~~~ nndatte-!!
>>512 最初っからそう言ってたよ。
カスタムも練習のみだから、「〜対策」とか練習する程度で、
ゲームするのを目的としたカスタムもなしってことでしょ。
結成や新規加入者がいない限りchannelにも集まらないんじゃない?
あくまで、「個人の集まり」だし。
>>496 もとから俺はソロ200戦未満のnoobだし、平均設定レベルは25なんだろ?
それなのにどういうわけかつっかかってくるBBS戦士がいるわけで
そういうやつらもこの機会にクランに入ってみたらと言ってるだけ
数こなすだけでこのレベルになれるなら君も や ら な い か
結成前から崩壊しているクランを 結成しようとしてるのはここの人ですか? わたしも入っていいですか?
勝率30%にも満たない俺は 指をくわえて応援してるよ
やはりここはTakapiroとasagohanに頼るしか、、。
518 :
378 :04/07/14 18:51 ID:89DpR4Mr
まあチャットに入れば自動的にchannel 2chに入るので
誰かいれば普通に挨拶してATGやりたければ誘えばいいと思う (クランラダーもソロとATGは別だけど)
他のchannel に移動するのも、チャットにすら入らないのも自由
>>512 目標はクランラダー上位なのでUMSとかはやりません
>>515 2ch loveならおけです
>>516 この際捨てアカでリプ上げてアドバイスもらってみたら?
>>516 ペオンスタートで入れよ
たぶん人数足りないから
クラン2ch Jr 結成します。 主旨:いちお、たむろってみる 目標:結成の感動に浸ってみる。 条件:noobっこ&うんこっこ。 ルール:おこらない。 行く末:自然消滅(早期) 結成日:7/17土21:00の予定(2ch Jrに集合) よろしくおながいします
あら?
ここ最近粘着されてるTakapiro氏ってのは、なにをやらかした人なんだ?
>520 略称は例えば 2chj でないと2〜4文字までの文字数制限に引っ掛かるよ。
では2chJでと。
526 :
名無しさんの野望 :04/07/14 20:38 ID:8wNok60b
ぜってー 2chジュニアに入るから よろしく
2chジャニーズ?
2chクランて1日何ゲームはしようぜ、みたいなのはある?
ひとまず一日全メンバーで100戦てところか
MR.Asagohan Jpn-1に出没
>>529 何人になるかわからんがそんな暇じゃない
MR.Asagohan ・・・寂しい人やね。
533 :
名無しさんの野望 :04/07/15 00:12 ID:p1yaoyRy
12人FFA対戦で・・・
_、_ ( ,_ノ` )y━・~~~
asagohan暴言吐きまくりだったなw
536 :
名無しさんの野望 :04/07/15 00:30 ID:+OZwa+Fk
MR.asagohanは入団禁止
asagohan、リプあげてください
>>536 別に入りたいとは言ってないだろ
それにおまえの一存で入団禁止ってなんだよそりゃ
馴れ合うクランじゃないんだから個性なんてどうでもいいし
結果の出ないやつは自然に淘汰されるルールだろ?おまえ含めてさ
>>534 おまえ入団禁止
>>538 別に入りたいとは言ってないだろ
それにおまえの一存で入団禁止ってなんだよそりゃ
馴れ合うクランじゃないんだから個性なんてどうでもいいし
結果の出ないやつは自然に淘汰されるルールだろ?おまえ含めてさ
>>534 お前入団禁止
Hum vs Humで即2ndからmass dragonhawkってのを リプレイでちょこちょこ見るんだけどあれってどういう意図で どういう利点があるの?相手も同じオーダーだったりしてさ。 俺から見るとあれやるぐらいならmass rifleのほうが 有効な気がするんだけどなんでなの? プロがやってたからいい戦法なんだろうけど、ど素人の俺には 理解できないんです。 詳しく教えて下さいエロイ人!
542 :
名無しさんの野望 :04/07/15 07:00 ID:49owpNLz
グリに繋ぐ予定なんじゃない? このゲーム上級AIRをアチャーやライフルで落とすの難しい せいぜい、ワイバーン、DH、ガーゴ、ヒッポ、くらいしか落とせない ナイト+キャスタの展開を予想してグリを出す作戦なんじゃ? よくわかんないけど
378のClanがいつ霧散するか楽しみだ。
544 :
名無しさんの野望 :04/07/15 11:16 ID:CzZ3GNUb
そもそもBBS戦士しかいない2chでクランを結成しようというのが ば か げ て る
質問したら、お前の操作が悪いでオシマイだしな
業務連絡、業務連絡。 2chジュニアの結成が明後日にせまりました。 キャッキャ、キャッキャ。
disconnect tool使われまくるんだが 何かいい対策ない?
548 :
名無しさんの野望 :04/07/15 13:44 ID:CzZ3GNUb
そのツールがほしい。
549 :
名無しさんの野望 :04/07/15 14:47 ID:CzZ3GNUb
使われる前に使うべし。
それ名案です。いただき。
disconnect tool使われてわかるの?
わかる
どんな風に?重くて普通に落ちたのと区別つくの?
投稿者/ 黄泉路 -(2004/07/15(Thu) 11:37:19) Def_Caosさんは、いいひとですよ・・・・ 彼のUndeadプレイはすばらしいです。 昔は友達だったし・・・
def_caosしね
>>553 細かいことは言わないけど普通に落ちるのと違う
557 :
553 :04/07/15 17:01 ID:JYAYq0eR
def_caosさん大好き!!
でも、同じ人と何度もやる事はまずないと思うので 自分の接続を疑った方がいいと思う。 試しにtoolつかってると思われる奴の戦歴見てみれ。 ゲーム時間とか表示されるはずだから、それがおかしいのかどうか。
俺はほとんど落とされたこと無いな。 回線切られるなんてよっぽど相手を煽ってる時ぐらいじゃ・・・
def_caosは雑魚
彼は前にIDたくさん持ってたからそんな成績なんだよ。 DorachanもDef_Chaosだよ。
EXPをKEIKENCHIと言ってるあたり、ドラクエ世代のおっさんと見た
なぁ このスレでいいのか? 岩男の中で叫ぶ人を募集しているスレは?
566 :
名無しさんの野望 :04/07/16 09:35 ID:Mk5MWqM5
567 :
名無しさんの野望 :04/07/16 10:20 ID:W9kNRo0P
ま た U D か 。
いまさらなんだがHUMはAMとMKの合体攻撃が肝ですね。 それ以外はライフルでサポート&プリーストで回復。 序盤タワーを建てるか建てないかで大きく戦況が変わるね。 もち建てない派。
HUMはORCに対してり若干有利にも感じるけどほぼ同等かな。 NEはどうだろう同等かHUMがちょっと強いかな。 UDはあんまり変わらん。 UDはどの種族に対してもまだ強いんじゃないか?
上の補足 1.15のバグに比べた時とはデストが大幅に弱くなったけどそれはバグだったから。 1.14のバージョンでも強すぎたし。 本当にこいつはアンチキャスターキャラなのか?
>>570 お前Humやったことないだろ
Humやってて一番きついのはOrc
若干有利に感じるなんてありえない
>>570 HMNで序盤のOrcのFSハラスからのGrunPaltの防ぎ方を教えてもらえないか?
Pesantをあんま殺されないようにしても、Caster小屋建ててCasterが出てくる頃に
Demoがきて、そのままじりじりと乙るってパターンがほとんど。
家を上手いこと建てても狼は隙間通れるからHP減って逃がしたPesantを追ってきて
削られてくし、マジでどうしていいか分からん。
>>572 そこそこ上級プレイヤーになれば、Orcの序盤の猛攻も耐えられるようになる。
それにうまいHumは序盤からも攻めてくるしね。
で、Humの後半はOrcに対してかなり有利。
Mass Airになれば、OrcはAnti Airユニットで固めてもまず勝てない。
試合時間が長引くFFAでのOrcの勝率が著しく低いのがそれで分かる。
個人的には序盤Orc>=Hum、後半Hum>Orcだと思う。
もちろんSOLOの話ね。
Humは放っておくと、とてつもなく強くなるから序盤の内に壊滅させたいのですよね・・・
humでタワー建てない人って ハラスしてこいって誘ってるのか?
糞リプあげんな。
_、_ ( ,_ノ` )y━・~~~
Def_Chaosってアメリカに住んでるハーフの高房って聞いたが。
てか朝ごはんも相手オークもこれでランカーかよ。。。
やべぇwc3-jpおもろすぎ Def_Chaosは二重人格か?www
>>576 Orc視点で見ててHum側は即Airだろうなーって思ってたら訳わからんオーダーでワロタ。
ってかOrcはなぜTRしないのかと。
585 :
名無しさんの野望 :04/07/16 15:45 ID:Mk5MWqM5
↑ 勝率5割きってると見た!!
>>576 朝ごはんの攻めの下手糞さに笑ったw
2度も同じミスしてAMやられてるし。3度目はさすがに学習したようだけど。
勝ちが確定してようやく安心したのか、lolとか挑発し始めるしほんと面白いわ。
>584 敵陣の位置がわからないので早期のTRは不可能。後半は資源不足。 やったとしてもBli+FStrikeの範囲攻撃で潰されるのでは? >586 00:13:24と00:16:14のAM(とBM)が孤立しているアレですか。
このリプから現ラダーのlv20付近は 旧ラダーのlv10前後ということがわかるな
589 :
黄泉路 :04/07/16 17:51 ID:Y/1qTAsy
自分はでふかおすさんの味方です。
>588 まあまだリセットして半月だし。 USWest Solo 1-20の平均試合数が181.1、981-1000は73.55ではLadder Levelと ELLの整合性が取れているとはいえないのでは?
黙々氏のとこにも朝ごはんと同じような戦法のHUMとのリプが上がってるな もちろん朝ごはんよりは高度だが 7月16日分Lv16HUMのやつね Orcにしたらけっこういやらしいのかね
592 :
Dora :04/07/16 18:20 ID:29OmC2ip
>563 10ゲーム以上やったアカウントはDorachanとDef_Chaosだけだっつうの DorachanはDef_Chaosの後に作ったんやけどね
ななな、そんな低レベルな香具師について語ってないでもっとウマイプレイヤーの話をしようぜ。
低レベルなほうが親近感が沸くのだろううう
Asagohan vs Def_chaos きぼん
>>595 まぁまて
それはお互いの実力を知る俺からいえば
Asagohanはお話にならない。
業務連絡、業務連絡。 クラン2ch Jr 結成が明日にせまりました。 主旨:いちお、たむろってみる 目標:結成の感動に浸ってみる。 条件:noobっこ&うんこっこ。 ルール:おこらない。 行く末:自然消滅(早期) 結成日:7/17土21:00の予定(2chjrに集合) よろしくおながいします
今WC3-2chにいるんだけど 暇な香具師遊ばない?
だれもコネーヨ
600 :
名無しさんの野望 :04/07/16 20:35 ID:Mk5MWqM5
緊急連絡、緊急連絡 クラン2ch in ASIAの結成が明日にせまりました。 主旨:どんなアホズラがそろってるか見物する 目標:結成の無常感に浸ってみる。 条件:純正noob&真性BBS戦士 ルール:自分以外はすべて雑魚 行く末:FFAで結構盛り上がる 結成日:7/17土21:00の予定(2chasiaに集合) よろしくおながいします
>>598 channel名:wc-2chでいいの?
603 :
601 :04/07/16 21:34 ID:MJdCn7my
いねー
今2人でATGいってた! みんなきて〜
結局今回の件はDef_Chaosの自作自演売名行為か。
>>600 お前さん、今日一日つまらん煽りしかしてないのな。
なんかツラい事でもあったのか?
607 :
名無しさんの野望 :04/07/16 23:38 ID:Mk5MWqM5
1v1負けるたびに書き込みしてましたがなにか?
____ / \ / / ̄⌒ ̄\ / / ⌒ 朝⌒ | | / (・) (・) | /⌒ (6 つ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( | / ___ | < ジロジロ見てんじゃねぇー! − \ \_/ / \_________ // ,,r'´⌒ヽ___/ ,ィ / ヽ ri/ 彡 / i ト、 __,,,丿)/ ζ | ! )`Y'''" ヽ,,/ / ̄ ̄ ̄ ̄\ ! l | く,, ,,,ィ'" /. \ ヽヽ ゝ ! ̄!~〜、 / | ヽ / ̄""'''⌒ ̄"^'''''ー--、 :::||||||||||||||||||||||||||||||||| Y'´ / """''''〜--、|||||||||||||||||) ( 丿 ,,;;'' ....::::::::::: ::::r''''"" ̄""ヽ | ゝ ー--、,,,,,___ ::: ::,,,,,ー`''''''⌒''ーイ ./ ヽ \  ̄""'''"" ̄ \____/-、 ヽ ヽ :::::::::::::::::::: / `ヽ ヽ 丿 ) / ノ ゝ ヽ ,〉 ゝ ! / ∀ ! | / 人 ヽ ヽ | ,;;} !ー-、/ ヽ _,,,-ー'''''--ヘ |ノ | | / Y ヽ { | | j ) Def ヽ 〈 j ト-.| / ) Y''""'i'~ |,__| / 人 __,| | | ,-ーイ__j /'""⌒""'''ノ Y''""" |
610 :
609 :04/07/17 00:11 ID:07y/M0k9
∧_∧ ( ) /⌒ ⌒\ y ┘:└ \ | ノ\ \ | : /⌒\ \ | ,' | \_)m ノ ' 人 V / ( ノ ノ\ \ )/ ’⊂ノ──’ ヽノヽノ 俺って消えたほうがいいのかな・・・
>>609 ひさびさにワロタよ
最近すれしょぼいからな
612 :
名無しさんの野望 :04/07/17 00:36 ID:uCjmeKee
っていうか キャラとしてイマイチなコハテン叩きは微妙すぎて突っ込めないなぁ 気力もでない どうでもいい
クラン2chの掲示板の方にはあまり書き込みありませんでしたが一応集まってみます 参加希望者は今晩7/17の21:00にwc3-2ch(uswest)に集まって下さい 私は10分前には入ってる予定です CLAN2ch再結成のまとめ 1、今回は2ちゃんねらの力でXPを稼ぎClanLadder上位を目指すのが目的です 2、鯖、USWEST 3、名前、2channel[2ch] (2ch[2ch]でもいいけど) 4、ソロメインで、クランメンバーとのATGでもOK、カスタムゲームは練習としてのみ、クラン内でUMSはやらない 5、戦績での入団制限は無し 6、勝率が低い人はリプ上げてアドバイスもらうなど頑張って下さい、勝率が低いと一旦Peonへ降格します(1.16からの勝率で35%) 7、クラン維持の為にも共有アカをいくつか入れる 8、結成日7/17土21:00の予定 9、9/30クランラダー終了後の活動は未定
>>612 朝ごはんは登場した理由があまりにもしょぼいからなあ・・。
∧_∧ トンファーキ〜ック! _( ´Д`) / ) ドゴォォォ _ / ∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ <<Def | | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、 | | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \ | | | | `iー__=―_ ;, / / / | |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,' ∪ / / / /| | / / !、_/ / 〉 / _/ |_/ ヽ、_ヽ
構って貰おうと精一杯だしな
朝ごはんくさいってにおう
最近初心者を叩く奴が増えてるが、ゲーム以外に自我を確立する なにか他の取り柄が無いのですか? 視野の狭いヲタクな世界だけで天狗状態になってると、社会に出たとき辛いですよ?
最近名前が出た奴の中で初心者の奴なんかいたか?
ゲームについて語る場所だからゲームの話をしているのに 「ゲーム以外に自我を確立するなにか他の取り柄が無いのですか?」 だって。あはは。
2ch clan用Acc作ったら運よく5連勝した。 今日はもうやめとくか
^^
>>621 ゲームが上手い人が教え上手とは限らないって感じね。
TFTのキャンペーンを終わらせたのですが、 アーサス王子に復讐心を持ったダークレンジャーの人はどうなったのですか? いつのまにかイリダンが出てきてウヤムヤにされてるような・・・
627 :
名無しさんの野望 :04/07/17 12:02 ID:dYe5KJOW
World of WARCRAFTへの伏線キャラです。 WoWのUDのお頭。
>>621 一番下のHalen紹介部分に少し笑った。
それにしても日本語版のFontが醜いという話は聞いていたが、
ここまでヒドイとは…。
この点においてはAoMのがずっと良く見える。
>>627 Wowではダークレンジャーがお頭なんですかっ
wc3では中立ヒーローにいるので、てっきりリッチキング様の子分になるのかと思ってましたよ。
>629 キャンペーンやれよチンカス! アンデッドは派閥3つあんだよ!! Forsakenコントロールの解けたDRと愉快な半死人、Lichking&Arthusタン、BurningLegion
>>630 ダークレンジャーは中立ヒーロ扱いだし、wc3でもあまり強いヒーローじゃないですよね。
WOWでUDの主軸になるとは思わなかったんで意外でした。
>>628 同じ標準フォントなのにAOMのフォントがよく見えるとは、いい感性してるね
>633 あれが同じ標準フォントとして見えるとは、いい感性してるね
>>621 「入門編」だから初心者が参考にするんだよ。バカ?
636 :
名無しさんの野望 :04/07/17 14:24 ID:dYe5KJOW
>634 英語が読めないんだよ そっとしておいてあげて
それにしてもWCの静止画って汚くて見栄えしないなー。。
>>637 汚いっつうかごちゃごちゃしてよくわからんって感じだな。
後
>>621 の画像は、なぜかどの写真もホイールクリクリして拡大した時の画像
だから、なおさら見辛い。
今のJPの香ばしさは過去最高だなw 面白すぎ
JPなんて見ててここで話題にしてるヤツも十分こおばしいんだが
RTG700位くらいなんですが クラン2ch と2chジュニアどっちに入ればいいでつか? そろはあんまやりません。
>>641 RTGはクランにEXPが入らんのでジュニアじゃないでしょうか?
>>641 Soloやらないなら他のClanに行った方がよくないか?
ATGやりたいとしても、あくまでもメインは黙々とSoloなんだから、滅多にATGなんてできないんじゃない?
黙々とSoloをやり続けてる人にとってはいいと思うけど、RTGメインの人には向かないと思われ。
>>642 ジュニアって本気で作るの?
新Clan2chのルールが気にくわないヤツが煽りで言ってるだけのネタだと思ってたんだが。
645 :
641 :04/07/17 16:21 ID:6N6f23qB
ありがd。じゃあ ジュニアに入れてもらいます
っていうかもともと人が少ないのにそれをわけたら困った事になるよ。
>646 2chjrがマジだったとして、もしそちらを選んだ人が多かったのならそれが 日本におけるWarcraftユーザーの実情ってことでしょ。
>>644 ルールが気に入らないって言うか、みんなで何かやろうってのが
気に入らないんじゃないかな。
本気でClan作る気なら同じ時間に結成なんてやらないだろうし。
お前みたいに、人のプレイスタイルをどこか否定するような 微妙な書き方をするヤツがいるから、気に入らないヤツも出て来るんだろうよ。
650 :
649 :04/07/17 17:34 ID:y7e3A85Q
>649 (゚д゚)ハァ? どちらに人が集まるか、なんてのは現段階でわかるわけないじゃん。 失礼ながら2chjrはネタ視までされているというのに。
とゆうことで業務連絡、業務連絡。 クラン2chジュニアの結成まであと数時間です。 主旨:いちお、たむろってみる 目標:結成の感動に浸ってみる。 条件:noobっこ&うんこっこ。 ルール:おこらない。 行く末:自然消滅(早期。最短海の日解散) 結成日:7/17土21:00の予定 いちお かってながら兄貴分のclan 2ch とおなじチャンネル WC-2chのほうに集まってみてください。 そこで分けられれば2chとJrに分かれましょう。 人たりなければ本家2chに入れてもらう方向で。 よろしくおながいします
っていうか、おまえ誰よ
おしえない
細かい嫌がらせが続くな。
>>613 Clan2chの集合場所はwc3-2chだよな。
>>655 21:00にwc3-2chです
K1見ながら名前Nullpoでいますのでよろしく
GruntになるまではXPのカウントされないので
本日の結成後は特になにも予定してませんが
希望があれば何かやろうかと思います
657 :
ジャニ :04/07/17 19:32 ID:6N6f23qB
しつれいしました集合場所はwc3-2chだそうです。
今宵、召還は成功する。
午前2時が一番成功しやすい
コヤスキックワラタ
wc3-2chに今2人います
連絡事項いろいろ 無事結成できました、現在20人+uoniasとotuorisで22人です 入団後は「wc3-2ch」→「clan 2ch」にchannnelが勝手に移動します 1週間経ってグラントにならないとクランにXPは入りません 1週間後したらプレイ頻度や勝率などを見て適当にシャーマンを数人任命させていただきます
ANGRY_KOREA_MANの猿真似ぽいな。
_、_ ( ,_ノ` )y━・~~~ あんた・・・何も分かっちゃいないね・・・
今起きたんだが もう378さんは寝たのか クラン入り損ねた
668 :
名無しさんの野望 :04/07/18 03:47 ID:iifz1/f5
Asagohanさんについていくよ!
asagohanはclan_2chいれてもらえなかったのか?
671 :
ししゃも :04/07/18 17:09 ID:8j0cpMa+
話の節を折るようで悪いが、ちょっと気になったことがあったので一つ 1.16パッチでユニットのHPが常時表示できるようになるんじゃなかったっけ? あれどうなったんだ?誰か詳しいこと知らない?
Asagohan classifierを考案。 Mr.Asagohanと戦って、実力測定。 勝ったやつはladder参加許可。負けたやつは未だ ladder不参加ということで。
>>671 常時表示になったら見づらくて邪魔じゃない?
674 :
ししゃも :04/07/18 19:03 ID:8j0cpMa+
>>673 言い方が悪かった「AltでHP表示をON OFF切り替えができる。」と、どっかで聞いたような気がする
俺の勘違いかもしれんけど
>672 うーん一発勝負はな・・・ 3本先取くらいじゃないとイマイチ
>>674 WarcraftIII Chapter53より
711 :名無しさんの野望
投稿日:04/04/19 12:50 ID:/L8IsICR
1.15の仕様変更でAlt Keyを恒久的にHP表示 ON OFFを切り替えることが
出来るとなっているけど、これって、どのOption項目で切り替えできるの?
ゲーム中のOptionとタイトル画面のOptionを見たけど、
両項目とも見当たらないの・・・
720 :名無しさんの野望
投稿日:04/04/19 16:57 ID:kpiXB0Ss
>711
原文よみな。
そんな機能はつかないよ。
それはパッチの翻訳がまずかっただけで、じっさいにはそんな機能が つく予定はなかった。 窓使いの憂鬱をつかえや。
678 :
ししゃも :04/07/18 19:41 ID:8j0cpMa+
mr麻御飯のリプレイみたけどさ 旧ラダ−ではLV5ぐらいだよな。 青がlv5までクリープすれば終ってたの。
>>663 相手を挑発したおして勝つリプマダー?
負けでもいいけど。
681 :
名無しさんの野望 :04/07/18 20:43 ID:GVQ3u1Qr
2chクランクに入ったので真面目にキーカスタマイズをやろうと思うのですが、 Optimized CustomHotkeysが一番使い勝手がよいのかな?
カーソルキーで画面移動しないで左手を常にQWER付近に置くならそれがいいと思う 俺は通常のカスタムキーで良く使うのだけこの辺に集中させてる ↓ 8 9 0 I O P
私のおじいさんがくれた始めてのプレゼント。 それはメカニカルクリッターで、私は4才でした。 その造型はキュートかつ精密で、こんな素晴らしいクリッターをもらえる私は、 きっと特別な存在なのだと感じました。 今では私がおじいいちゃん。孫にあげるのはもちろんセントリーワード。 なぜなら、 彼はさらに特別な存在だからです。
クリープはセントリワード落とすのはどうかとおもうよ””””
685 :
名無しさんの野望 :04/07/18 22:41 ID:u1xv1Csf
ボーナスマップはタイトル画像を楽しむためにあるんだと思ってたよ。
ふと思ったんだが完成度の高いMAPの条件ってたとえばどんなんだろ 俺はロストテンプルが人気なのがいまいちよくわからんnoobですがね
688 :
名無しさんの野望 :04/07/19 00:29 ID:BmhvxAlR
>>687 今はどのマップも大差ないと思うよ
理不尽さを感じるのは亀で隣で当たったときくらいかな
sage忘れ ORCなIDだ
HUMvsNEで亀隣の場合、ミリシアフットラッシュ返せるのだろうか。
Soloの話として、TRの隣とLTで左回り方向の隣が嫌。 LTは自陣の隣にある金鉱が確保しづらい一方で、相手は比較的楽に取れる。 好きなのはTM。
俺はリプレイ待ち Lyn、ELAKEDUCK、Grubbyを応援するぞ!
>>693 OrcならSK.BestWolfも居るよ。
俺は知り合いが出てるからそいつの応援を…
運良くRound4まで進めたらしいが。
じゃあSK.BestWolfも応援する、名前は知ってるけどあまり印象無いんだよなあ でも知り合いRound4ってすごいねプロゲーマーじゃないか
YoanMも出てますね。Homerunball, survivor, bjarke あたりのHMNも頑張れ。
Fov一回戦で負けてるけど、discかなにか? check inはしてるから、不戦勝じゃないだろうが‥
698 :
694 :04/07/19 04:27 ID:m3m23FEE
ElakeDuckに勝ってRound6まで行ったようだ…。 影武者でも使ったのか?ここまでやる奴だったとは…。
>>691 考えてみると、隣り合う場合はどちらかが必ず相手から見て
左回り隣になるわけで、あまりバランスの良いマップじゃないのかな。
向かい合う場合も、Creepが邪魔して攻め辛いから、Raceの相性的に、
序盤である程度のダメージを与えておきたい組み合わせ(Orc vs Humとか)の時、
片側が不利になっちゃうんだよな。
まああくまで運だからしょうがないんだけど。
ASIAはL50ばっかりだったから、なんとも言いがたいが bestwolfもL50だったと思うので、別に不思議な結果でもなし。 むしろ、ElakeDuckの好評価の方がよほど不思議。 現ladderでゲームしまくっての一位だし
>>687 LTはHumマップだからな
Orcな漏れは常に下げてる
702 :
694 :04/07/19 05:18 ID:m3m23FEE
>>700 いや、俺の知り合いが勝ったんだ。
ElakeDuckに勝てるほど強いとは思っていなかったからさ。
>>701 OrcならHumは即2ndとれないんだから関係ないんじゃないか?
>>702 すまないが言わせてくれ
その友達とやらがround6までいったのは凄い事かもしれない
しかし、
お 前 は 凄 く な い
すまん、どうしてもこれだけは言いたかった
俺が凄いなんて一度も言ってないけどな。 Round7でBjarkeに負けちゃったようだ。
>705タンに胸キュン。
決勝はGrubby 対 Caravaggio。 CaravaggioはWCGロシア予選で優勝したりと 最近調子を上げてるっぽい。 それでもGrubbyが勝つんだろうなあ。 LT以外のMapではGrubbyは対Human戦が強すぎる。
決勝は火曜に延期。 その代わりにHeMaN VS GrubbyのShowMatch。 でも眠気の限界だから寝ることにしよう。
仮説:プリーストの回復量がダメージ量を上回れば負けない
それはmassプリーストで勝つリプを俺らにみしてくれるって事か?
714 :
名無しさんの野望 :04/07/19 09:28 ID:V5tNVseU
アサゴハンつええええええええええええええええええ
相手のapm10って 凄いね
アホ以前に操作してないじゃないか テレビ見ながらやってそう
>683 は地味に面白いと思うんだけど、どうなの? 自分の孫に上げるのはセントリーワードってところがいいと思うんだが。
>>717 ネタの解説が一番つまらん 逝っていいよ
>>713 Asagohanのチャットにワラタ。uruse-nihongosyabereあたりが
友達いないんだろうなぁ
英語の嘲笑が尽きてnihongo syabereはねーだろw
まあ、10中8・9トラウマになるな
maphackerってしきりに言ってるけど何かやったの? わけわからん
多分右側の金鉱を攻めてる時に偶然俺の軍隊が行ったからキレちゃッたんだろう。
質問なんですが、今からWC3を始めるとなると 拡張は必須みたいなものなんでしょうか?
>>朝ごはん
晩ごはんにしたのか
>>725 必須というかセットになってるの買った方が良い
>>713 昨日今日RTS始めましたっていうレベルの相手に
勝って嬉しくて嬉しくてたまらない朝ごはんw
ふたりはプリキュアって Dark ranger と POTMのぱくりだよな?
>>727 _、_
( ,_ノ` )y━・~~~ 勝ちを素直に喜ぶ・・・それって、大事な事なんじゃないかな?
勝つ事に執着しなくなったら、アンタ、おしまいだよ・・・
>>730 すいません修行が足りませんでした。
出直してきます!
>>721 のリプは面白かったぞ。
後足りないのは、英語力の無さか。
最近、asagon馴染んできてないか? 特に大盛り上がりのネタがあるわけじゃないからいいのかもしれないけど、 正直個人的な掲示板でも作って、絡んでる奴ら共々引きこもっていて欲しいと思う。 てレスしたらだめ?
つか、asagohan普通につまらん。寒い。
736 :
名無しさんの野望 :04/07/19 18:33 ID:V5tNVseU
名前晒しもできずにネチネチ書いてるおまえ等の方がいてええええヨwwwwww どっかいけうぜえええええっうぇっうぇwっうぇw
リプもあげずに足引っ張り合ってるやつよりましだろ。
738 :
ちゃお :04/07/19 19:41 ID:TWzL0J1y
朝ご飯倒すなんて朝飯まえやな。。。
>>738 Mr.asameshimae
で朝ご飯と対戦きぼんぬ
低センスの寒いコテのせいでスレ自体腐ってきた
リプレイ上げずにっておまえクリープもしないで即テック なNOOBに・・・。
いや、そろそろWC3の終焉が近づいてきただけじゃないか?
>>725 拡張版なしの場合は対戦相手が少ないのと他者のリプレイがほとんどない。
まあ、気に入れば拡張版買えば良いんじゃない
ゲームスタート時なにをしたらいいかさっぱりわからん初心者に参考になるリプレイがおいてある
サイトってないでしょうか
>>1 のテンプレサイトを見たんですがリンク切れやバージョンの古いリプレイしか
見当たらないんですが・・・
2chにいる、みんなのリプが見たいです。 HUMな人は特に参考にしたいので手本になるリプを上げてくれませんか?
Orcでレベル4のnoobっ子なのですがNEに勝てません こちらはFSでハラスからグラント+カタパルトという編成がメインなのですが 相手のハントレスの足が速いので止めを刺しきれずうだうだしてるうちに ドライアドと熊がでてきて凹られマス この場合グラントに何を混ぜるのがよいのでしょうか
>>748 とりあえずリプあげれ
相手ハントならグランパルトで問題なし
750 :
名無しさんの野望 :04/07/19 23:33 ID:6Pf/PpMS
グラントは体力がいっぱいあるけど値段が高いので、進化を速めるために序盤は殺されないようにしましょう。 ハントレスは鎧なしなのでカタパルトがききます。 つーか、ユニットのアップグレードは防御属性の弱点に突かれるとほとんど効果なしなのでお薦めできない。 っていうか、オーク使いじゃないので上手く説明できない。
>>748 そのままグランパルトで本陣狙えば良し
マスハントなら俺はHH混ぜるたりするけど
752 :
名無しさんの野望 :04/07/19 23:43 ID:ZaiyV7lC
助言ありがとうございます。そういえばいっつもカタパルトは対ユニットというより グラントで体勢を決した後の止めとして投入してたのでもうちょっと早めに出してみようと思います リプレイは残ってないので今度負けたらまた相談しに来たいと思います
LV4なら序盤のオーダーをおさえて資源を余らせないとかだろ。 つーか、そのLVで質問にくるな。
>>755 そう言う事言うやつがいる方が正直しんどい。
参加費4500円って・・・
ネットカフェ代金とただの飲み会料金じゃん。
Rank1のOrc使いに2度負けてるところが Grubbyもまだまだだなと思った
てst
test
LOOOOL
DQNというなの致命的な弱点があるからな パンピー狩るので精一杯
__, -ー- 、__ (_,' ',_) l ● ● l i (_ ● _) i 最強の陸上ユニットの俺様になんか質問ある? ノ |∪| ', /,, -ーヽノ , -‐ 、 ( , -‐ '" ) `;ー" ` ー- -ー;'"
朝ご飯って友達いないんだね。可哀想。
おととい海行って、仲間とはじけてきましたw PCゲームやってる友達はいないんだよねー。 服装とかちゃんとしてない人ばっかりだから、ちょっと付き合いづらいし・・・
770 :
名無しさんの野望 :04/07/20 21:07 ID:lCKN7lto
最強の陸上ユニットはタウレンじゃないの?
Infernalだろ
ってか朝ご飯って小学5〜中学2の間のどっかだろ。 語彙がすくない、英語でlol.haha.noob.boom.しか殆どいわないあたり英語力無し。そして精神的に幼稚。
__ i<´ }\ , - 、 ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __ ∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴブリンロボだ、 /_`シ'K-───‐-、l∠ イ アコ5体でも l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ なんとも無いぜ! . l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| / .」 i /./7r‐く lー! . f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ. トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__| 〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ /‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃 . l_i____i__| |___i,__i_|
>>772 今時の底辺の奴らは高校生でもアルファベットすら書けないぞ。
DQNを舐めたらアカン。
>770 とりあえず殴らせただけの結果。 PulverizeとかAnimal WarとかDisease Cloudとか魔法掛けは無しで。 Clawは全てBear Form。 昼 Tauren 対 Knight … Taurenの勝ち(残HP249) Tauren 対 Abomination … Taurenの勝ち(残HP91) Tauren 対 不浄土上のAbo … Aboの勝ち(残HP68) Tauren 対 Claw … Taurenの勝ち(残HP30) Knight 対 Abomination … Aboの勝ち(残HP170) Knight 対 Claw … Clawの勝ち(残HP196) Abomination 対 Claw … Clawの勝ち(残HP109) 不浄土上のAbo 対 Claw … Clawの勝ち(残HP1) 夜 Tauren 対 Claw … Clawの勝ち(残HP68) 夜の熊>牛>昼の熊>死体>騎士 かなあ。まあ話半分で。
>>775 PulverizeとかAnimal Warはほぼ必須だから
さすがにそれを省くのはびみょー
MG忘れてた。 >777 だから「話半分」で。 大体1対1で殴り合いというシチュもそう多いとは…。
Cloudあったら回復しないぶんアボがかなり強くなると思われ
>>769 名前: MR.asagohan ◆XRouSN7y6I [sage] 投稿日: 04/07/20 20:51 ID:ii/Wdpea
>>服装とかちゃんとしてない人ばっかりだから、ちょっと付き合いづらいし・・・
鏡に映ってた自分?
_、_ ( ,_ノ` )y━・~~~ まあ、そういうことにしといてあげるよ・・・
お前ら夏はグループで海とか山行けよw 野郎onlyは簡便なw
朝ご飯は今日もチャットルームでわけわからんことほざいてたな。 やめといた方が良いと思うが。
朝ご飯はそのパワーをクラン2CHで使え
ここでは朝ご飯に好きなこと言わせておいても良いが、 さすがにBNのチャットで騒いでる朝ご飯は放置しよう。 2ch見てないやつらもいるんだから。そいつらにしてみれば 朝ご飯もそれに反応してるやつも みんな荒らしみたいなもんだし
野郎onlyは とかって言葉遣いがもう独特のアレでキモイ
>>786 朝ごはんもあれだががお前もなんか必死でキモイ。
>>785 _、
( ,_ノ` ) 確かにお前の言うとおりだな・・・
[ ̄]'E
 ̄
_、 _
( ◎E 俺もそろそろ改心…
( ´∀`)σ)∀`) しないよーだ
いちいちレスしてくる人ってほんとキモイ
(´・ω・`) (´・ω:;.:... (´:;....::;.:. :::;.. ..... 不覚・・・ミスった・・・
792 :
名無しさんの野望 :04/07/20 23:48 ID:yUOysXKE
クマってビーストマスターの熊では・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
まあ、もうBNで煽るの辞めます。 煽るのは試合中だけにします。 ごめんなさい
sine
_、_ ( ,_ノ` )y━・~~~
またしても単なる殴り合い。 KnightはAnimal War Train.済み。TaurenはPulverize付き。AboはDisease Cloud付き。 ClawはMark of The Clawうp。(+Roar)は殴り合い直前にRoar掛け。MGはパス。 昼 Tauren 対 Knight … Taurenの勝ち(残HP554) Pul6発 Tauren 対 Abomination … Taurenの勝ち(残HP501) Pul7発 Tauren 対 不浄土上のAbo … Taurenの勝ち(残HP334) Pul7発 Tauren 対 Claw(+Roar) … Taurenの勝ち(残HP220) Pul5発 Knight 対 Abomination … Aboの勝ち(残HP16) Knight 対 Claw … Clawの勝ち(残HP56) Abomination 対 Claw … Clawの勝ち(残HP9) 不浄土上のAbo 対 Claw … Aboの勝ち(残HP78) 不浄土上のAbo 対 Claw(+Roar) … Clawの勝ち(残HP84) 夜 Tauren 対 Claw(+Roar) … Taurenの勝ち(残HP207) Pul6発 不浄土上のAbo 対 Claw … Aboの勝ち(残HP33) 不浄土上のAbo 対 Claw(+Roar) … Clawの勝ち(残HP203) 粉砕と咆哮強し。 KnightもAnimal War付きでは接戦。実戦ではPriest等何かしらの援護はある だろうし。AboもDKやDLのAura加護は付いてるでしょう。Clawには魔法が。 そもそもコスト考えてないし、話半分で。
>>796 話半分というより、理論と実際にやったときの差が何なのか考えると面白いと思う。
たとえば3v3で誰がHardMeleeやるかって話になったら、熊はわりと下位。
このデータだと熊が硬いように見えるけど、実際に食らうのはpieaceなわけで
とするとARMOURよりHPのなさが顕著に結果に出てきて熊は脆い印象を受ける。
NEならMGもいるが、マスMGも打撃のなさがこれまた微妙
熊:MGを3:1くらいで作るとベストだと思うが、手間を考えるとナイトプリの方が安定する。
3v3で最初からTier3目指してる仲間いると負けるよね
いい考察だ この流れは非常によいな
普段壁ユニットとかあまり気にしてなかったけど、やっぱ各壁ユニットの相対的な強さの関係知っておいたほうが 便利だろうね。実践では魔法やオーラの付加効果で微妙に変わるのだろうけど。
UPのしやすさも考えないと。 トーレンは出現時 アーマー+1が多いし アボなら +1、+1だろう。 クマは研究優先だから 0,0スタートなことが多いと思う。
__, -ー- 、__ (_,' ',_) l ● ● l i (_ ● _) i I Am The Greatest! ノ |∪| ', 平伏せ愚民共! /,, -ーヽノ , -‐ 、 ( , -‐ '" ) `;ー" ` ー- -ー;'" >797 NEで専ら3onなプレイヤーだけどMGはウンコ、唯でさえ脚が遅いから息が合わないと後ろに詰まってウロウロで機能しない。 あれは1on1等での相手のMassPierce、例えばUDの蜘蛛やHumのMassライホゥに対して数匹混ぜる事で真価を発揮するユニットだと思う。 最初から熊行くのはどの程度即るのかによるけどそこまでがへちょくなりすぎ、そもそもマスターにするまでオッサン状態はヤバイ。 行くならキメラのほうがよっぽどマシ。数揃ってBLかかったキメラとか気分爽快、ついでにStampede使うBM隠したりできる。 しかしながら2ndの無いキメラも数出ないからウンコ。 硬いMeleeはAboかTaurenだと思う低級だとダントツでGruntな気がス。
なんかHMN v ORCって高レベルになるほど詰んでるな・・・ replay見ててもおもしろくねーよー
wizerdはSKになったのか?
まあKnightは足が速いから結果には渋々だが納得 だけどAboは足速いわけでもないし図体でかいしショボイ特殊能力しか持ってないからな UD後半は空に頼るのも分かる気がするな
TFTのキャンペーンのアンデッドのオベリスクとるやつ越せないんですが、 だれか、良い方法教えてください(;つД`) こっち1個の状態で膠着状態になって、取っても取り替えされて。。。 勢いよくいこうとしたら、防御よわったところをりんちされて。。。 トホホ アドバイスください・・・
とりあえず、オベリスク1個を集中防衛。 軍備が揃ったら敵陣の施設を壊滅させる。 壊滅中襲ってきたらテーレポートで戻る。
>>806 UDじゃないから分からんのだけど、AboのCanniってやっぱショボイ?
>>806 実際は箱とかDKオーラ、(使われないけど)DLオーラがあるから、
素の殴り合いで差がでないのがむしろ意外。
逆に詰まりやすさとかHPの高さとか壁としてそこそこ性能が高いことを
再認識した。といってもチームでは序盤は蜘蛛だろうし、壁役として活躍する場面は
少ないか。
>810 あっそう、よかったね たのむ、つくってくれ! >貢いででも、作らせる 終盤のチームの強MeleeはやっぱTauかAboっしょ。
>809 Cannibalize 75G 0L Ghoulは毎秒10HP(最大HPの2.94%)回復で、食べ切ると330HP(97%)に。 Aboは毎秒15HP(最大HPの1.27%)回復で、食べ切ると495HP(42.12%)。 Ghoulの研究と共用なのと、死体さえあれば無料で回復できる点は強み。 回復量の小ささ遅さと食べてる時動けないのは問題。 まあ瀕死のやつは下げるかCoilだろうけど。 Disease Cloudも含めて戦局を左右するほどの力はないけど、研究しておけば 強みになるかな。
813 :
Batou :04/07/21 17:32 ID:DXnOyPoe
Do u guys know any good place to Upload a game? I got quite interesting replay. Thanx dude.
aboTeam戦だとかなり強いと思うなあ。値段の安さや、 Taurenのように専用の建物を必要としないから、普通に 物凄い数が出てくるし、確実にCoilでの援護がオマケでついてくる から硬い硬い。他の種族は戦闘中に一気に回復させるスキルないから 死にそうになったら下げるしかないし。KnightにPalaで回復はあるけど Pala自体が1stHeroには不向きだから回復量はあまり望めない。 まあUndは他に強力なUnitがいっぱいあって、あえて作らなきゃ ならないっていう場面が少ないから、存在感はTaurenに比べてやや薄いけどね。
aboは攻撃速度が遅いのも問題だナ まあ、ここらはネクロのスキルと併用すれば問題ないか 今考えるとUDってユニット同士の相性抜群だナ
ごく稀にTeam戦でチーム内の種族が全員同一なことがあるが、あれってバランス悪いの? みんな即落ちするからわからないけど Humなんて即3ヒーローそろうじゃん
良く3vs3に入ると[FUCK NOOB]ってイキナリ言われるんだが。 これは俺がlv1で始めたてなのが悪いのか? 一応ゲームが終わった後に出る ランキングスコアって奴は1-3位をキープしてて チームメイトよか良結果な事が多いんだが。 戦術もリプ良く見てパクってるし、仲間の提案したplanはきちんと守ってるつもりだが チームが負けると俺のせいにされるし…。 [noobは一人でやってろ] これがこのゲームの基本なのかね。
バカめと言ってやれ。 まぁ小学生も混じってるんだから多少の馬鹿は気にしても無駄。
>>820 終わったあとのスコア見てみろっていう馬鹿よくいるけど
マスレンジで前衛より前に出て殺されまくってもスコア上がるからアテにならない。
本当にチームに貢献してる牛Docなんかはどうしてもスコア低くなるし。
でnoobって言われるのは自分と相手で責任半々
ユニット編成やラッシュのタイミングで負けることもあるが
実際はnoobの一度の判断ミスが負けに直結することの方が多い。
・大規模な戦闘中でヒーローが死にそうになったから単独でTPした
・ラッシュに失敗して味方のBack! TP!に気づかず全滅した
・味方がヒーローラッシュ食らってるのにぼーっとしてた
とかね。
うまくなってるくると
・味方の勝手な単独TPに合わせてTPで逃げる
・ラッシュ失敗と感じたら味方を先に逃がしてから逃げる
・ヒーローラッシュが来る前に援護に行っとく
ってな感じでフォローできるようになる
よくいるよな。自分がnoobな事に気付いてないやつ。 はっ!
プレイ中にやたらと文句言ってくる奴やフレア連射しまくる奴には多いな。
どっちが初心者というより、お互い意思の疎通できてなくて戦術があってないだけだろ。 攻めつつ主導権とるタイプとかCCしながらカウンター狙いとか。
>>820 序盤からハラスしてユニット作ってごりごりやってた人と、
自陣にタワー建てまくって進化行った人では進化行った方が
点数が高くなる事はよくある。
個人的な経験では、RTGで20戦以上やって、勝率が5割以上なら最低限の操作は
出来てると思う。5割以下なら足を引っ張ってることの方が多い。
自分的にRTGで味方にいたら泣きたくなる時。
・序盤からタワーを3本以上建てる(ハラスの標的になっている場合は別)。
・Alter作らない。
・こっちのHeroにずっと着いてく設定になってるだけ。
・進化もユニット生産もしないで金を余らせてる。
・「Rush!」とか言うくせにユニットいない。
・一人で金鉱を2個も3個も取る。
(Town作るので金がないのでUnitもいなくて進化も行ってない)
>>820 3v3以上のプレイヤーなんざn00bだらけなんだから
気にするな
きっとそのfuck n00b言ってる奴も立派なn00bだよ
>815 ソレダ! SlaughterHouseはTier2の時点で作っておけるのはTeamだとでかいかも。 HumanのナイトもBarrackから出せるけど動物Upがあるのがな。
TeamでのAboってかなり微妙だと思うけどなあ。出るのTier3なのはしょうがないにしても 出るまでのつなぎのGhoulがしょぼすぎて話にならない。数そろえばそれは強いけど それまで相手が待ってくれないとどうしようもない。TeamでのGhoulはEXPみたいなモンでしょ。 だからタイテー蜘蛛になっちゃうね。Aboが弱いんじゃなくてGhoulが弱すぎる。
アボは性能だけ考えれば2番手かもしれないが LightMeleeグールってのがどうしても足を引っ張る。 やるならクモアボかネクロアボなんだろうけど、どっちも途中が不安になる。 熊はなんだかんだでHardMeleeの中では最速だし 道中はDHナーガ+微ハント+Rejで結構安定。 先に言ったようにHardMeleeの中では下位だから 出た瞬間に仕掛けるかMGやキメラに繋ぐといいと思う。 BloodstoneMesaじゃdetonate即expandで熊タロンキメラとかごりごりやることも。
>>827 こっちのヒーローにユニットをラリーする奴がいたら萎えるねー。ほぼnoob確定。
ユニット操作しない分、ちゃんと内政やってるならいいんだけど、大抵はリソース余ってるし。
あと、ゲーム始まったとたん「rush」って言うやつ。これも高確率でnoob。
なんだかんだ言ってもアボはチーム戦で需要高いよ。蜘蛛だけで終盤までなんて無理だし。
アボはそれ自体つよかーない。劣化MGにすぎない。
っていうかKNIGHTにくらべたら全員強いよ。
KnightはHPアップしてもダントツでTier3Melee最弱のが痛いな。 せめてHPを1000ちょうどにしてほしい。
>835 UpしてないMGなんて劣化Gruntだぜ! Debuffかけられるとただの肉だし
後半のHUMは強いから却下
Knightさん、別に脚速くなくていいから、 他の種族のみたいに特殊能力身につけてください。
後半のHUMは強いとか言ってるけど 即進化した後半のNEの熊軍団は硬すぎて反則なんですが…。
じゃとりあえず熊軍団Polymorphしてくれ で、ソッコーDRYにAbolish
そもそも即進化で熊だったらまだ中盤だ
チーム戦とかだと、たまに1 stパラで後半プリーストとパラのオーラで Knightがガチガチに硬くなってすんごい頼もしいこともある。 まあKnightは基本的に後衛かheroねらいじゃないか?
KnightとDKでゴキブリ並の機動力のHardMeleeってどうよ。 操作シェアしてショートカット交換シチャウノ。<UDにナイト操作させる
ふと思いついたんだが Orcって軟膏足りないときあるだろ 店2つ作っちまうってのはどうよ 狙われやすい建物だしな
>>846 そんな軟膏の為になんこうもショップ建ててもねえ。プピプピッ。。
・・ ・・・・・
わりぃ、寝る。
Grubbyが韓国へ!FuRyとZeusが一緒に。
http://www.wcreplays.com/articles.php?get=105 それと同時に恐ろしいチームが出来上がった。
FoV、Spirit_Moon、WCB_Rainbowが4K加入。
現時点でUD最強のFoVと恐らくNE最強のSpirit_Moon、
Orc最強(今はDayFlyより強いはず)のGrubby。
対抗できるチームは無いような…。
他にもWizardがmTw辞めてSKへ行ったりとプロチーム
再編成の動きが。
チームでのUDの基本は3ヒーロー+蜘蛛箱デストロイヤー、これ。 CLのImpaleは強いが如何せんマナが少なすぎるので 登場時に金があったらマナポ買っておく、 これで自然回復とDelay考慮すれば最大4回撃てるので、Coilと併せれば壁にもなる。 漏れはほぼこのパターンだけで1.14時に3on3で80-20ぐらいでLV18ぐらいまで行けたよ。 上述した通り3ヒーローで進化急いで、箱と箱鳥の開発にマナポに骨ワンド購入 となると資金面で詰んでしまうので 余程後衛ばっかのチームでなければAbomの出番は無いね。
3onでのmeleeを中(後)盤まで作るのって、orc位じゃないかなと。 neならmgも充分有りで、humのsbもいい感じ(てか強い)ですが。 基本的にrange+siegeばっかりでokだと思うな。 3on以上のゲームバランスが悪いのがちょっと残念。 solo、2onと3on以上は別ゲームな感じ。
3on3はAsagohanみたいな奴ばっかで ある意味非常におもしろい
>>849 俺がTeam戦(2on2)でかなりの頻度で見かけるMassAboは
相手が二人ともUndの時。二人とも蜘蛛だとGruntやHunt(下手ならカモだけど)、
Ghoulのごり押しに耐えられなく、Ghoulを前衛にするにはやや心もとない
ためか、どちらか一人は大抵早めにAboを量産してくる。
周知の通りUndの本陣は硬いので、よほどRange系Unitを量産してない限り
(massarcher&massrifleとか)篭られると相手の片方が即系オーダーでも中々落ちない。
そうこうしてる内にAboが揃いだすと、必死になって落とそうと初級Unitを
量産してる場合はAboには太刀打ちできなくなるんだよね。
まあ決して隙のない戦略ではないが、Undは序盤に偵察行っても、ぱっと見ではすぐに
狙いを読みにくいので、チーム戦では結構強いと思う。
solo:スペインリーグ 2onオランダリーグ 3on以上:J2 実力比較だとこんなもんだな。 2onは結構、実力いるけど3ON以上は運が大きいので 初心者にお勧め。
854 :
名無しさんの野望 :04/07/22 10:49 ID:otWRcwZX
俺HUMだけどソロで1.16になってからORCとの勝率が92パーセント超えだよ。 13勝1敗…。 ORCは前よりHUMに対してつらくなってしまった気がする。 頼みのパルトが中々でてこないのでかなり楽。 NEはこっちが7割。 HUMは確立っぽく5割。 UDは2割…。 俺って極端にUDが不得意なのね…。 っていうかDK強すぎなのはずっとこのままなのかね…。 ってことでAGE
855 :
名無しさんの野望 :04/07/22 11:25 ID:Ts6Zcr07
タカピロ様がすごいことになってるぞ
実際たかぴろさん最強でしょ
>>848 4KとSKの2強時代突入?
この新規加入メンバみてると、現4Kレギュラーより
つよそ。FuryとZeusよかfov,moon。んで脱退した
mythのかわりにrainbowか。
正直なとこ二十日ちょっとで370戦もRTGしてるなんて引くんだが、、、、。 370÷22=16.9 一日約17戦ですかぁ。普通に生活してる僕にはとてもとても。
1ゲーム20Minとして・・・17、340分だから5時間と40分だよ。 学生なら別に問題無いレベルだね。 ただいつぞやの日曜だかにATG午後から飯休憩挟んで24ゲームやったことあったけど 終ったとき頭ボーでWar3の夢を見たな。
人生色々、プレイヤーも色々
てかsoloとRTGってランカーってゲーム数が全然違うんだね westのsoloでrank1が171-82 RTGのrank1が272-195 大雑把に言うと200ゲーム違う soloもteam gamesもゲーム時間は同じぐらいだから、 RTGにはWC3を超好きな子が集まっているってことなんだな
名に逝ってんだ御前
>>859 俺は学生だけど5時間と40分なんか平日(しかも毎日)にやってられんし、、、。
もしタカピロが学生だとしたら部活してない赤点野郎(学校のレベルによるが)決定だろ
社会人だとしてもリアル友達いなくて他に趣味もない寂しい人と思うが。
>>863 赤点とはかぎらないんじゃないか?
俺は高校のとき4時間半ぐらいしてたけど、成績よかったけど。
>>864 通ってる学校によると
>>863 に書いたよ
それに4時間半と5時間40分じゃ全然違うと思う。
>>865 県内で2−3番目ぐらいの進学校。
3年になったら部活なくなったから5.5−6.5時間になった。
というかスレ違い
テメー等初心者にオススメの種族・ユニット構成ってありますか?
。 / ̄\ * .─( ゚ ∀ ゚ )─ 。 \_/ * / │ \ ∧ ∧ / | (\( ゚∀゚)) |ス/ > / / | + / /ヽ_/ / .| `´ | レ / 。 ∧ ∧ | / 。 / ヽ_/ ヽ、 / | * / o oヽ / ち | /⌒\ | ヽ─/ .|´ヽ / | \ \ゝ. ヽ/ / 丿 / が | + \ // | ./ * > / | い / / / .| / / /ヽ / 。 | / / / | / / | + ヽ/ ヘ/ / | / さ | / .|
knightってそんな弱かったのか。 熊とtaurenは特殊能力が派手だから簡単に比べられないけど、少なくともaboと 同等くらいとは思うんだけど。 攻撃力は少し高いしHPが少ない分armorが少し高いし、UAがあると違うのかな?
>>868 初心者ならとりあえずORCじゃね?
理由は
グラント+FSが使いやすい
本陣が守りやすい
ユニット・建物・アップグレードが理解しやすい
UDでCL+蜘蛛も操作楽だと思うけど
まあ、楽は楽だけど noobが使って簡単に勝てるような種族でもないナ
専らATG 3on3 NE 一緒にやる人が強いってのがでかいけど毎回こればっかで勝率6割くらいだった。 5匹のWispを金鉱に突っ込む1匹取り出してWoodへ生産したWisp1号でMoonwell建設2号はGoldmineに入れて3号でAoW建設 そっからはToLのWisp生産は木に寄生させる。 Wisp1号がMoonwellを建設完了、この時点でWood75木には2匹のWispが張り付いてる。 そのWisp1号を木へ寄生させる、で木のWisp3匹がそれぞれWood5ゲットしたら其の内2匹をMoonwellとAlter建設へ。 で、およそこの時くらいにAoWの建設が完了、Archerを2匹くらい生産予約その後も生産を続ける。 引き続きToLはWispの生産を続ける適当な時期にWispをTavernへ送る。 Alterができる頃にはArcherが2〜3匹できている。 でお約束の僕らのHeroBeastMasterを雇う、で最初のCreepingpointへ向かう。 Foodが25くらいになったら先にWellをもう一つ生産する。 で、こっから他の二人が何してようと攻められていない限りCreeping。 Archerの生産は続ける、ToLからのWispはお好み。 Woodが400くらいになったらToLをUpする、で大体この変でArcher生産しつつ資金がCreep等の操作でちょっとたるんだらHunter'sHall建設 Archerが7〜9匹くらいになってBMのManaが切れたら一旦帰ってWellで補給、その後2NDを空けにいく、 Mapによるけど大体2箇所回ったら一旦戻って2匹目が消えないうちに補給〜3匹目の熊出して壁にする。 開けた2ndにはすぐにWisp連れて行くなりしてToLを建てるor取りたい人が居れば渡す。 んでウニョウニョしてる間にToLがUp完了、AoWでArcherの射程UpとAoL2個建てる、Wispもついでに2補充。 そっからDryad出して2ndの金鉱埋めてワーって感じだ。 Dry生産しててもWoodには毎回余裕があるので暇な時に味方建物クリッコして足りてないようなら渡す。 UndeadとかHumanは木が足りなくなりがちです。
>>874 >一緒にやる人が強いってのがでかいけど
たぶんそれだけです
>>873 面白かった
でもnoobには難しいような
>>874 こういうの読むたびにWC3の3v3はどうしょうもなくゲームとして糞だなって感じる
>>874 と組んでる人の叫び。
今ラッシュすれば勝てるのになんでセカンドとるまでまたにゃならんのだ。
>>873 いや、むしろ簡単だとおもうよ。
FS使うよりもとどめを刺しやすく、ビルドオーダーも簡単で、Orcは初期軍隊で圧倒しやすい。
Orcの難しさって序盤ではなく中盤くらいからくる搦め手によるフィールドでの不利、そこからの対応。
なので、もう一気にいってしまえというオーダー
880 :
名無しさんの野望 :04/07/22 19:29 ID:Gfbg0aUj
>>877 一緒にやる人が強いと勝つってどのゲームでも一緒だと思う・・・
>>880 そういう意味で言ってるんじゃないよ・・・
まあどうでもいいことだけど
874の長文をこんなに多くの人が読むとは驚きだ。
こんな無意味なカス長文書き込んだ後に彼はこう思ったに違いない。 「あっ、Repで上げたほうがよっぽど説明になったな」って。
>870 素同士の殴り合いは既にやったので違うやつ。 素のKnight 対 Blight上のAbo … Aboの勝ち(残HP282) Animal War済みKnight 対 Abo … Knightの勝ち(残HP32,9,23)※3回実行 AWなKnight 対 Unholy Aura1付きAbo … Knightの勝ち(残HP24) AWなKnight 対 Unholy Aura2付きAbo … Aboの勝ち(残HP39) 次から援護付きだけど2陣営の動作を1人でやってる状態では不正確度増大。 AWなKnight 対 箱付きAbo … Aboの勝ち(残HP370)※EoBはAutocast 箱の攻撃1発付き Init Priest付きのAWなKnight 対 箱付きAbo … Knightの勝ち(残HP812)Priの攻撃4発 Priest・箱共にMana満タンから。Heal能力の違いとPriestの方が先にManaが 尽きるので攻撃に回っちゃう… Inner Fire付きのAWなKnight 対 Unholy Frenzy付きAbo … Aboの勝ち(残HP3)※IF先UF後 IF付きのAWなKnight 対 UF付きAbo … Knightの勝ち(残HP47)※UF先IF後 効果時間はUF(45s) IF(60s)。魔法付与後数秒経ってからの殴り合いだし操作難を 考えると両方ともKnight優勢かと。 只のうpならともかく援護付きはやっても意味ない…_| ̄|○
,、ァ ,、 '";ィ' ________ /::::::/l:l ─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !| . : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l| 、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、 .ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、 一丁 . \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ } ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/ BLでもやりますか。 `ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ _,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7 ,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. / l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ ,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ ,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' / ' //::::::::: {. V / / ./::::::::::::: ', / / . / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 /
おまえか、スレストッパー。
THE WOLRD!!!!!!!!!! 時(スレ)は止まる
ロードローラーまだぁ?
○ ∧_∧ ウリィィ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ [] /⌒ ( ´∀`) < ロードローラーだッ!! ||__________ (_)∪ ∪ ̄ \_________ / ̄:l: .―:l:――――:l:/___ヽ,―、_(_) | :|:./ E:|: EEEEl :|:|: :  ̄ ̄||`l / ̄ ̄ヽ ̄ヽ EEEEl :|:|:__:___||._| / ,●、 | |777777|:| l, ―┴、┴――、 ドグオォォォン!! | ●| |.● | |/////// .:|:| / ヽ ヽ ヽ `●' .| |====:|:| |====l===|∧_∧ ヽ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~'ヽ / /( ;´Д`) うぐぅっ
タカピロの経歴知ってる人よろ。
891 :
名無しさんの野望 :04/07/23 01:09 ID:i1ifRxac
MMO板行けば、もっとすごい廃人いるぞ
>>892 なに言ってるんだよ。Tinkerの新Skillに決まってるだろ!
894 :
名無しさんの野望 :04/07/23 01:49 ID:m4CwvXqT
ぱっとみ 何の物体か分からないからじゃない?
ぱっとみ タカピロっぽかったからじゃない?
インペールって実際のところどうなん?強いのかね? クワガタのほうが使いやすいんだけど。
inペールはもう少しマナ消費量が減れば無茶苦茶使い勝手いいんだけどな。 それよりもゴブリンヒーローをもう少し何とかしてやれと。
>>897 すげー強いと思う。スタン時間は短いんだけど、
実際に上に吹っ飛んでる時間も考慮に入れるとかなり
長い時間行動不能になる。と言っても、スタン時間+1秒程度だけど、
上手い人にとってこの時間はRange系の群れに潜り込んだり、
有利なポジショニングをとるのに十分すぎるほどの時間になる。
範囲スタン技と言えばまず親分のWSが浮かぶけど、あれに比べて遥かに
確実に決めることができるしね。
ただ適当に使ってる分にはダメージも少ないし、上に飛んでる間は無敵だし
意味ないじゃんって思うかもしれないけど。
じゃあ、ミサイル無くしてKaboomにしちゃおうぜ。
901 :
名無しさんの野望 :04/07/23 09:29 ID:xThsVkQN
impale強すぎ…。 フォーラムでもなぜキャップされないのかって意見があったよ。
ゴキ親分自体がそんなに強くないからな。
ウォークラフトの醍醐味は自己流戦術を使えるレベルまで昇華させることと見つけたり
単なるボワーンと光る玉が、資源を集めてると聞いたときにはビックリしたよ〜 そうか、デザインなのか。 細かくプルプル震えてたりしたら可愛いのだがw
____ ''"::::::::::::::::::::ヽ \ ∠::::ノ│ヘ::::::::::::: ヽ|ヽ ==== \ / ● ゞ::::::::::゙ |、| ====== '\ ─:::∪:: |、| ∠::| X\ ● イ:::::|-| そんなエサで私がネヴァ――!!☆ ∠::、(_/ "/:::i/⌒l /\ ∪/::::i/ ̄/ ===== 〈 `ー┬イ::::∠ _ノ ==== \ \_ネヴァダ \ \∠ ̄) _/\ ====== (´⌒ | ̄ _,/___ \___ (´⌒;;(´⌒;;  ̄ ̄\__|_)_|_)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
ASIAのプレイヤはもうL50いきそう..
クラン2ch結成からもうすぐ1週間ですね 先週入団しそこねた方いましたら今晩21:00にChannel「clan 2ch」へお越し下さい 10分くらい待ってみます ちなみにクランラダーソロ部門で現在585位です
908 :
名無しさんの野望 :04/07/23 17:59 ID:MqZTYeBb
このゲームキャラキモイね AOMみたいにもう少しカッコヨクならないかね ユニット数も少ないしデカイ 資源も少ない なぜ人気があるのかわからんわ(w
>このゲームキャラキモイね >AOMみたいにもう少しカッコヨクならないかね 死ね。 >ユニット数も少ないしデカイ 資源も少ない この辺は人気の元の一部。
ユニット数や資源が少ないってさぁ…。 ゲーム性の違いもわからないの?
2chの鉄則を教えてやる 夏厨の煽りは放置だ。
912 :
名無しさんの野望 :04/07/23 18:20 ID:MqZTYeBb
ゲーム性ってなに クラフトしてないじゃん。 それにキモイキャラも仕様ですか(w
もうすぐロードオブザリングのRTSにくわれる宿命。 それまでキモイのでがまんしてくれ。
LotRは激しく大味くさいんだが。 キャンペーンは面白そうだが、対戦となると..?
>>913 mac版出ますか?出るなら欲しいです。
ユニットの少なさはマルチプレイでカバーだ! 男は黙って4v4
ユニットの少なさは チャットの罵詈雑言の多さで補える。
まあ、なんというかスタクラにさえ負けてしまって、世界大会がなくなってしまったゲームって 何か存在価値あるのか?スタクラって何年前のゲームだと思ってるの? パクリしか出来ないAgeシリーズだから最新作でも、スタクラに負けちゃうのもしょうがないか。 実際スタクラよりも低級というのが世界的な評価になったわけだしね。あはは。
いつgruntになるのかな?ドキドキ
ビーストマスターってスキルどんな風に取ってる? やっぱクマとイノシシで安定なのかな。 なにげにマナ消費が鬼少ない鳥が良い感じな気がするんだが。
歴史的に追って行くと 初期は クマ+鳥 熊の性能と鳥のmana消費の少なさ&性能の高さで盤石 パッチでクマ弱体化以降は単純に熊のかわりに イノシシ+鳥 しかし、最近は鳥のクールダウンの長さ、対処のしやすさから、 イノシシ+熊 が流行っている。
小さいトトロが使ってるのはウインドウォークかな
って言うかトトロってfurionの仲間じゃない? 木育ってたし。
>920 Teamなら別にSeeInvisi&飛ばすだけでお手軽偵察できるから鳥でイインジャナイ BeMがレベル2になるときに飛ばせばある程度のオーダーも見えるしサ。 何かと便利だよ。
>>924 チームだなんて一言も言っていないということにいい加減気付けや
トロル>>めいのなまり>>トトロとなった。 HHとかの仲間。
トトロのスキル 1、ハウル 広範囲敵味方スタン
totoro fat forest spirit roar summon fat big shaman summon greater ent devour hero
>>925 BNで勝てないからって煽るなよ。
確かにTeamとは書いてないけど、Soloとも書いてないだろ。
大体、
>>924 の言ってることはSoloでやっても問題ない行動だと思うが?
>>920 NEのときはだいたい猪鳥
早めに鳥育てて対NEやORC戦での対siegeユニット
hideやWW対策にも使えていい感じ
931 :
名無しさんの野望 :04/07/23 23:39 ID:dYCUfCm9
トトロはトロールの雑種。 親疎トロールはムーミンパパ
じゃあ、まっくろくろすけは?
タカピロってアカウントブリっこみたいでおもろいなぁ。 〜〜でちゅとか言いそうでキモイ。 まぁ実際一日約5時間半もしてる時点でキモイが。
934 :
名無しさんの野望 :04/07/24 03:37 ID:rGMZpQHM
俺なんて一日10時間だけど弱い
いつも敵がどこにいるかドキドキしながら考えながらやってるから 2回連続したら休憩を取らないと、FPSをやってるように集中力がもたないっス どうしたらいいですっか?
______ ______ r' ,v^v^v^v^v^il / ヽ l / jニニコ iニニ!. / 朝 き ぼ l i~^' fエ:エi fエエ)Fi ! ご れ く l ヽr > V ! は い は l l !ー―‐r l <. ん な l __,.r-‐人 `ー―' ノ_ ヽ / ノ ! ! ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i \_ _ノ ヽ ! ヽ、_ _.ノ i \  ̄ ̄ ̄ ̄ ヾV / ! /.入
1週間たったけどClan2chの垢まだペオンのまま…
時間までカウントしてるなら今日の9時過ぎに変わるんじゃないか?
>>935 慣れてくると相手が今どこで何してんのか
大体わかるようになるよ
>>慣れてくると相手が今どこで何してんのか大体わかるようになるよ 神降臨。。。
>>940 分かるようになるっしょ。
あの辺クリープしてっかなぁ?ぐらいは
>>935 わかればいいのは相手がラッシュにくるタイミングだけだから
通り道二カ所くらいに農家かウィスプ置いとけばよし
UNDかORCならCreepに使った骨や狼定期的に飛ばせ
マプハク
>>941 (;´_ゝ`)。o(もちっといじって話しひろげようや)
>パッチでクマ弱体化以降は単純に熊のかわりに 本体と鳥とイノシシの弱体化は覚えがあるが熊の弱体化っていつあったっけ?
>>942 意見を言うのはタカピロ様を倒してからにしろ
948 :
名無しさんの野望 :04/07/24 17:29 ID:tfv4WLte
俺は敵の行動が読めないから 適度にハラスをすれば近くにしか2ndが作れないと信じ偵察をしている。 そう 信じるしかないんだ 信じるしか・・・・
>945 一応1.14になったときにbashのヒーローに対する効果時間が短くなってるけど それだけかな。
Goblin TinkerのEngineering UpgradeってPocket Factoryに関しては どんな強化がされるんだっけ? 確かCluster Rocketは攻撃範囲拡大だったと思うけど。 ていうかGoblin Tinker使ってる人って工場とロケットどっちがメインが多いんだろ。 使ってる人間をまず見ないからわからん。
ちびゴブリンの出て来るのが早くなる
952 :
名無しさんの野望 :04/07/24 20:06 ID:tYAuejeO
今日シュレック2を見に行ったらオークが使いたくなってきた。
スチームボーイをみたら、HMNが使いたくなる‥かも?
ハウスオブザデッドをみたら(ry
>>950 1stなら工場、2nd以降ならミサイル
>>950 漏れは工場
基本的に
工場→パッシブ→パッシブ→ミサイル→パッシブ→変形
みたいにスキル振ってる。
正直工場のレベル上げる必要性を感じないのでこんなスキル振りになってる。
ミサイルはほぼ詠唱止め専門で。
ところで1HIROのとき自分のHIROにライトニングシールドかけられないのはなぜ?
お前ら俺の悪口をいうのはやめるでちゅ。 文句がある香具師は俺を倒してからにするでしゅ。 この俺タカピロが最強でちゅ。
今日Gruntになったからはじめてみたけどさ ClanLadder Topのゲーム数えげつないな2196 - 1489とか おいつけるきがしねぇ
962 :
Batou :
04/07/25 08:54 ID:kVo/mppZ まだ2chクラン加われますか?