大戦略マスターコンバット2

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952名無しさんの野望:2008/04/22(火) 23:01:38 ID:plyvEbQG
大戦略ならSAMの圧勝だな
待ち伏せありなら攻撃機が一方的に火達磨になっていく


>>937たとえば戦闘艦を航空タイプに改造して

この移動タイプを変えられる改造はすげーやりたいかも

陸上戦艦アイオワとか飛行空母クレマンソーとか

こんなのがいてもゲームは成り立ちそうなのが増す紺2のずごい゛どご

無敵改造したF-15EとかF-2であそぶのもあきてきたとなので
953名無しさんの野望:2008/04/22(火) 23:21:46 ID:s7OWeCtS

























  

    
954名無しさんの野望:2008/04/24(木) 02:23:42 ID:gfdQkV1F
>952
MC1の追加シナリオ(?) 超兵器戦記には、
飛行空母ギガントってのが出てくるぐらいだから、
MC1なら移動タイプの改造は(理論上は)可能なはず
955名無しさんの野望:2008/04/26(土) 10:24:54 ID:RR4fYCAA
>>954
兵器毎に20種類の地形別の移動コストと防衛補正のデータが存在するので改造は可能
956不思議な人 ◆UB/IHJXk6A :2008/05/14(水) 18:32:49 ID:BRKlBxo4
http://www.megaupload.com/jp/?d=3U8U6JWC

ここにセーブデータの改造方法をあげてみました。
ちなみに.exeはいってないけどウィルスチェック済みです。
957不思議な人 ◆UB/IHJXk6A :2008/05/14(水) 18:34:30 ID:BRKlBxo4
追加、なにか要望とかあればいってください
958名無しさんの野望:2008/05/19(月) 23:02:52 ID:pTtC3yut
これはすげえ
GJ
959名無しさんの野望:2008/06/08(日) 01:14:39 ID:/Fzgzjqs
>>957
ありがと
960名無しさんの野望:2008/07/02(水) 20:47:18 ID:Qeu/b3Hf
よし、久しぶりやってみるか。
男らしくセーブロード無しでツッパするぜ
961名無しさんの野望:2008/07/02(水) 20:54:56 ID:Dh7YVwBX
 






























保守
962名無しさんの野望:2008/07/03(木) 18:51:57 ID:cRe7dZoW
>>960
やるね
俺は潜水艦出された時点で挫折しそうだ
963960:2008/07/03(木) 22:52:36 ID:rsnkUUP2
ツッパしました。
意外と簡単にクリアできました。キムとカールの知性が絶好調でしたので、
序盤のC改造をかなり取れたのが大きかったと思います。
三菱F1にC改造3つでウマーでした。最後までコレでいきました。
ただ、ステルスが無かったのでそこがちょっときつかったかも。
ちなみにステルス看破も輸送機だけあるという状態でしたので
毎回特攻して、ステルス機を叩きのめす、という方向で行きました。
ここまで戦車、歩兵車、戦艦を酷使したのは初めてかも。
964名無しさんの野望:2008/07/07(月) 06:20:04 ID:l5daUH1w
すげーな
何度もやってると欲しい兵器の入手やマップごとの攻略セオリーなんかは把握してくるけど
改造技術だけは運が絡んでくるからなあ
Cエンジン積んだ歩兵ヘリや弾数増やした歩兵車が当然なゲームに慣れてると
思わぬところで手詰まりしそうだw
965名無しさんの野望:2008/07/14(月) 19:16:16 ID:ld3qHBlp
一番好きな技術って何?
俺は補給車の荷台大型化C
偵察車エンジンも捨てがたい
966名無しさんの野望:2008/07/14(月) 21:12:27 ID:8nA1nguA
使用頻度で言えば戦闘機・攻撃機の攻撃30%アップだけど、
シーウルフでの広範囲攻撃も好きだな
967名無しさんの野望:2008/07/15(火) 15:19:32 ID:GUuNKkh0
 
968名無しさんの野望:2008/07/15(火) 18:29:41 ID:+Tu8tdcK
 






























   
969名無しさんの野望:2008/07/17(木) 00:55:40 ID:kRF+UFdw
>>965
シブいなw
俺は普通に攻撃ヘリの占領可技術
970名無しさんの野望:2008/07/17(木) 03:43:32 ID:a53fou4U
それいいな。
次点に、戦車占領ってのも効く。
足が速いホバー戦車クロスボウとか、
足は遅いけどスティルス能力持ちのバックナーとかに占領能力があると、けっこう効く。

超兵器はさておいて、打たれ弱さが厳しい歩兵戦闘車・兵員輸送車が不要になるメリットは、ある。
あとは、視界拡大とか。
視界拡大系って、スティルス機を発見するとか、潜水艦探索とか、地味ながらよく効くのが多い。
971名無しさんの野望:2008/07/17(木) 04:25:32 ID:rhYLgwTg
VTOL化って無かったけ?
航空機にアレ付けてると補給車で補給出来るから凄い便利だった覚えがある
972名無しさんの野望:2008/07/17(木) 09:31:53 ID:1cvNR3sk
>>971
VTOL取る頃には空母あるし、燃料減って動き回れんから使ったこと無いなぁ

反撃回避と占領と弾数増加したエクスカリバーで暴れまわるのが好きでした
973名無しさんの野望:2008/07/17(木) 23:01:38 ID:2JsBMVYi
>>970
BONUSMOVE連鎖の着火点のために
1マス視界が広いかどうかで戦局がグッと変わるもんな
974名無しさんの野望:2008/07/17(木) 23:27:30 ID:d2RRSgUs
>972
VTOL化とは微妙に違うが、
「補給車から補給できる」は他にもあった。便利だよな。
975名無しさんの野望:2008/07/27(日) 16:02:59 ID:9NkxU6wc
縛りプレイ
「ボーナスムーブを使わない」



無理ですた。航空機は撃ち落されるわ、対空砲はフルボッコだわどうにもなりません
そんなことわかりきってるけどやってみたかったんだ…
改造、兵器全部有り状態スタートなら先制攻撃つけたらそこそこいけそうな気がせんでもないが
976名無しさんの野望:2008/10/13(月) 23:44:55 ID:Q5W1p64k
>>956
ネ申
977名無しさんの野望:2008/10/18(土) 02:59:42 ID:y3/65SEp
いいれす
978名無しさんの野望:2008/10/19(日) 03:24:34 ID:EGOkvsyR
マス
979名無しさんの野望:2008/10/19(日) 19:38:33 ID:sK8usf1/
ター
980名無しさんの野望:2008/11/12(水) 14:08:23 ID:kzy9EbvG
コン
981名無しさんの野望:2008/11/13(木) 00:31:26 ID:wk1d6f4F
次スレ候補
大戦略シリーズ総合スレッド
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1216328425/
982名無しさんの野望:2008/11/13(木) 02:32:02 ID:KDXJYpyd
マスコン
983名無しさんの野望:2008/11/13(木) 08:28:20 ID:uI4YOr9Z
大戦略の中では評価が高いって話し聞いてたけど、あんまし面白くなかった
984名無しさんの野望:2008/11/13(木) 19:48:02 ID:JUz5DNIB
これだしたから潰れたんじゃね
985名無しさんの野望:2008/11/14(金) 07:38:08 ID:/yZj4Hpg
3はまだですか
986名無しさんの野望:2008/11/14(金) 18:49:21 ID:sk/snHuW
MC2DXが先でしょう
987名無しさんの野望:2008/11/15(土) 17:32:02 ID:ocGG8cdh
マスターコンバットゴールドエディション
988名無しさんの野望:2008/11/16(日) 09:58:08 ID:v/Ou8dpW
1と2ってどっちがおもしろいの
989名無しさんの野望:2008/11/17(月) 10:16:11 ID:zRotohGF
PCマスターコンバット1の二章むずすぎ…
みんな2だけじゃなくて1もしませんか?
そしてコツ教えてm(__)m
990名無しさんの野望:2008/11/17(月) 10:59:27 ID:wWndaCnG
hoshu
991名無しさんの野望:2008/11/17(月) 15:21:19 ID:DbbokN6Q
>>981
そのスレを次スレにする考えに賛成。
992名無しさんの野望:2008/11/17(月) 23:53:43 ID:kJLfyDBs
hoshu
993名無しさんの野望:2008/11/18(火) 13:30:48 ID:7x+uQvcP
捕手
994名無しさんの野望:2008/11/18(火) 19:13:22 ID:cQZQK4TI
ほしゅ
995名無しさんの野望:2008/11/19(水) 01:20:36 ID:HiRcXPEz
>989
MC1は序盤マップでは物量主義、ユニット使い捨てで進める雰囲気じゃなかったかな?
996名無しさんの野望:2008/11/19(水) 02:46:53 ID:HiRcXPEz
あー、地上部隊の足が遅くて、敵に先手をとられるマップか

技術力を上げて戦闘機を確保し、活用すると良いんじゃないか。
生産タイプによっては攻撃機でもいい。(アメリカなら戦闘機の方が。)
空港が少ないから航空機を増やしすぎないこと。歩兵ヘリも必要だし。(こっちは主に補給車で補給する)
序盤はトラックと歩兵ヘリと補給車しか作らないから、着実に沈めていける。
中盤以後、敵が戦車と攻撃機も作るから、戦闘機に爆弾を積んで戦車へ向けるか、
もしくは攻撃ヘリを活用する。
この段階では、自軍の戦車より敵の戦車の方が強いだろうし。

敵は基本的に数だけなので、強いユニットを活用すること。
あと、艦船は不要なので航空と陸上のみ技術開発。
索敵が不要なシナリオ1シリーズでは偵察部隊も不要。
997名無しさんの野望:2008/11/19(水) 11:11:55 ID:GddGhffF
>>989
確かにCAP2の最初の方は敵の魔改造自走砲がやっかいだな。
友軍は役立たずで弾除けにすらならないのでひたすら前線に送り込むしかない。

MC1は追加キャンペーンでCAP1〜3で育てた連中とドンパチするのが楽しくて結構何度も遊べる。
あと改造で追加の超兵器を使えるようにすると尚楽しい。
998名無しさんの野望:2008/11/19(水) 14:42:44 ID:bZw8K4Hv
>>996
989です。
まさにその地上部隊が遅れるマップで苦戦しています。
技術レベルは空10地7です。
空はステルス戦闘機対地部装と白い歩兵ヘリを先行させてその後に補給車で給油できる戦闘爆撃機がメインです。
地は輸送機3で部隊チョット運んだりしてますが、その他の大部分は全滅したあたりから前線に到着しはじめます。
索敵のために、機で戦車倒す→見えない対空→それを戦車で倒す→そのまた後ろの見えない自走の餌食という感じにやられていきます。
偵察と攻ヘリは使ったことありませんでした。
999名無しさんの野望:2008/11/19(水) 20:10:31 ID:Xy/sHrrm
999
1000名無しさんの野望:2008/11/19(水) 20:12:07 ID:Xy/sHrrm
ほしゅ
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