【マツリか】大戦略パーフェクト2.0β【パッチのアラシか】
1 :
βの中の人:
★マニュアルにのってない注意事項
○1.0→SD2.8、2003/2.0→SD2.9、というゴミが埋め込まれています
起動に失敗する時はCDMやDeamonTool等のエミュレータ機能で回避してみる
○1.0/2003で、スクロールがカクつく時は[DirectDraw]を無効にしましょう
プログラム→アクセサリ→システムツール→システム情報→ツール→DirectX診断ツール
→ディスプレイ→DirectXの機能[DirectDrawアクラレータ]→無効
○P4などSocket478系CPUは待たされます(他のCPUの約三倍)
赤く塗って角を付けるといいかもね
[インストゥールしたのに起動できない人]
SD(SafeDisc)というゴミプロテクトが採用されている為です
完璧1.0 v2.80.010 現代2003 v2.90.040 完璧2.0 v2.90.40
これらが採用している為、一部の環境でオリジナルデスクだと起動できません
SDも、v2.7xまでは純粋に複製防止の為のものでした(バッドセクタやメディアチェック等)
しかしSD2.8xになり、本来要求されない読込能力が、ドライブに要求される様になりました
SD2.9xではそれに加え、特定ソフトが入っていると、意図的に起動拒否します
その為、良識ある会社では採用を中止したりしています
(この頃になって採用を始めた会社があるのも不思議ですね)
α-ROM程ではありませんが、起動チェックで誤爆するのはこの為です
オリジナルディスクで起動できない人は、
@CDMのエミュレーション機能を使って起動させる
Aイメージファイルを作ってDeamonTool等の仮想ドライブを使う
BHITACHI-LGのDVDマルチ等のドライブを購入する
Cあきらめる(SSaは相手しないようです)
等の方法をとって下さい
但しAのイメージファイルも、起動出来ないドライブでは難しいかもしれません
また、DeamonToolの過去の一部のバージョンではCDM同様、エミュ機能が常駐するのがある様です
5 :
スタッフ紹介:04/06/28 20:39 ID:C9FX1bIH
●主要な参加スタッフのプロフィール
・藤本 淳一(フジモト ジュンイチ)
初代「現代大戦略」の産みの親。以来、ナンバー付きの「大戦略」のゲーム
デザイナー兼開発者として、常に新機軸を模索しながら取り組んできた。次の
大戦略は果たしてどうなるのか? その一端を聞き出すことができるかも!?
・宮迫 靖(ミヤサコ オサム)
初代「現代大戦略」のプロデューサー。近年、独自の大戦略観から「現代大
戦略」シリーズ、大戦略の原点を知る立場から「大戦略パーフェクト」シリー
ズをそれぞれ立ち上げ、久しぶりに現場復帰。大戦略ファンクラブの仕掛人。
・前田 康仁(マエダ ヨシヒト)
大戦略はもとより、戦国、プロ野球、三国志と、次々に新シリーズを開拓し
続けている辣腕ディレクター。その豊富な知識ベースと、独特のゲーム観から
生み出され続けるゲームの数々。次の新作を探ることができるかもしれません
・中村 仁志(ナカムラ ヒトシ)
大戦略シリーズの兵器データ担当。追加してほしい兵器や修正してほしいパ
ラメータなどがあれば、オフ会の場で直談判してみてはいかがでしょうか?
・大庭 賢一(オオバ ケンイチ)
最近の大戦略シリーズを担当している若手ディレクター。仕様についてのご
質問・ご意見を、当日、お受けします。
素晴らしい、これが新スレというものか
パッチの嵐であることがわかっていて2.0を買った気分はどうよ、ダイセンリャカー?
9 :
βの中の人:04/06/28 21:03 ID:C9FX1bIH
不具合報告して、スタッフと戯れるのも楽しいイベントでつ
不具合がわかりきってるのに、パッチを出さない某社よりマシでつ
タイトル: ★「大戦略パーフェクト2.0」の不具合について★
投稿者 : 大戦略担当スタッフ<
[email protected]>
投稿時間: 2004年6月28日20時17分
(中略)弊社のほうでも確認できているものもあります。(以下略)
確認できているのに当日パッチは出さなかったのはなんでだろ。
超人さん いどん一点乙
>11
デバッガーがまだ作業中だからです。
というか、ある程度まとまったら一気に対応パッチ出すつもりでしょ。
既に両手じゃ足りん勢いだし。
空母の搭載数、迎撃の変更、橋の向きとか1.0から変更したところが、軒並みバグってるところが笑えない・・
有料βテスターに事欠かないから、こういう状態で製品を出荷するんかな?
16DDHのヘリ搭載数が少ないと思うのは
私だけでしょうか?
多すぎだと思うぞ。
>16>17
12機は多いよね・・
それに区分がヘリ空母のままなのも。
モスクワやジャンヌ・ダルクが巡洋艦なんだから駆逐艦に区分したほうが。
メガドラのアドバンスド大戦略にハマって以来、ものすごい久々に大戦略をやりたくなって
購入したものの……時代ってこんなにも変わるんですなー。
今更ながら勢いで完璧2.0を買ったことを後悔_| ̄|○
なんで後悔しとるの?
(´-`).。oO(また燃料が投下されましたな
>20
いや、なんか前スレをざっと見たんですけど、妙な派閥とか不具合ありませんなスタッフとか
そういうことを全く知らなかったもんでちとビビり気味なんす。
とりあえず完璧のシステムになれる為にチュートリアルでもやってます(´・ω・`)
マジレスすると
完璧2.0がつまらないという香具師がいても不思議はないが、
SSα社は体験版を公開しとるのだから、買う前に試すべきだろう。
24 :
23:04/06/29 00:25 ID:HV34OcSw
しまった、先を越された。
つまらないという意味じゃなかったんだな。すまそ。
>22
鉄道がないとか違いはあるけど、メガドラ版と似たようなルール設定にすればいいんじゃない?
比べるならメガドラ版スパ大と、だね・・・
AD大戦略とは違いすぎる。あれは兵器がクラスチェンジするしな。
例えばアイランドキャンペーンを中級のルールでプレイしてみる。
まず収入に対して兵器の価格が安すぎて大量生産できすぎてしまう。
収入20000とかになれば、主力戦車が1ターンに10部隊以上生産できてしまう。
今回はユニットが固くなっているので、そのあたりの需給の悪さが目立つ
だいたい1ターンの収入で航空機だったら1部隊、地上部隊なら2〜3部隊しか
買えない程度がちょうどいいんじゃないだろうか。
大量生産できすぎてしまうから、ユニットに対する愛着も湧かないんだよね
マップもメチャクチャ広くなったし、メガドラ版のように
鉄道敷設ができると良いね。
「ネコ」
大戦略友の会最大派閥のドンで、計算結果が悪いとキレる
動員力はあるものの、何故かαには媚を売る売国奴的存在
「サブマリン」
一匹狼を貫き通す毒舌家で、常にマイペースを崩さない
非を認めようとしないスタッフを糾弾するものの、大戦略は愛している
「β」「超人」「暇人」
かつては、αにとってはアルカイダ的存在だった
今では刺がなくなり、DQN前田と親交がある様子なのが痛い
「誤茶」
パーフェクトの行動アルゴリズムが退化しているのを指摘
他にも数々の事例でαを指摘しているので、ネコ派であるがイカす存在
「ペケ肉」
自称研究家改め、なんちゃって研究家の塾長的存在
大戦略をこよなく愛する香具師だが、サイトを作る気はないらしい
「エス氏」
あくまで中道を通すが、様々なユーザーと交友を持っている
それなりにスキルはありそうだが、サイトは持ってない様子
「シム爺」
彼は基本的に中道を通すが、問題を蒸し返すのが悪い癖
できれば最初から参加して欲しいが忙しいのだろう、妙な信者もいる
「飛燕」
古株ユーザーだが、社会生活が忙しいのかあまり見なくなった
ここの「私怨」というのは、あくまで噂の域だろう…
「うお」
スタッフを叩く香具師を個人攻撃する、正体がかなり嘘臭い一般ユーザー
大戦略に対する思い入れは、相当強が曲がっている
「ヒーロー」
別スレで「ホワイトダイアモンッ!」「諸葛亮孔明」を騙る、自称辣腕ディレクター
ロリコン趣味がばれてからは名無しで登場し、ユーザーを煽り続ける
「湯男」
特設で電波レスを撒き散らす、ワレザー
1級の釣り師でなければ、真性の池沼か
「ポト」
サブマリンの尻尾、ともいうべき叩きネタを披露して場を盛り上げる
心の底にある言葉をズバっと書きこんでくれるが、同時に荒れるので困り者
「フセイソ」
大戦略を愛するものの、国土を失ってからはゲリラ活動を続ける
イメージの問題もあるので、コテを変えてる可能性、大
「機動戦士」
これまでは穏便に活動していたが、立て続けの不祥事に呆れ気味
ネコ派であるが、心意気は買いたい
「スホイ」
昔からオフ会を熱望していた、馴れ合いキボンな香具師
オフ会と2.0発売とで、ガマン汁は常時、限界気味
「ネコ派」
大戦略友の会最大派閥でメール戦・対人戦を主体に展開
構成員の多さからαに物を言える立場にありながら追従を続ける
よって首領のネコはX以降の流れを作ったとしてA戦犯に挙げられる
主な構成員は機動戦士やフセイソ(サダムの尻尾)など
対COM戦中心の香具師から見たら付合う必要ないのでモチ敵視される
「核バカ」
要望板でしきりに核兵器の採用を要望するリアル厨房
プレイバランスは頭になくただ殺戮のみに快楽を求める傾向強し
ある日突然犯罪者になる可能性もあり
「リアルバカ」
要望板でしきりにリアルという言葉を連発する真性厨房
大戦略のコンセプトを履き違えているのを指摘されるとキレる
小人(こどもと読んだら殺す)さんゲームでもやってろと問い詰めたい
「空間厨・時間厨」
高度や時間概念などが気になって仕方が無い上2つより少しマシな香具師
議論することに時間を惜しまないが何処かで電波キヨと共通する部分もあり
forWinでも満足出来る香具師からみれば重くなる要望する彼らは敵視される
「兵器厨・武装厨」
上の空間厨と同じ位置に属する兵種や兵装が気になって仕方が無い香具師
使う事もない無駄な兵器を要望したり口径や射速や装填時間も気になる
マイナーなバージョンすら別ユニット化をキボンするある意味基地害
「投稿厨」
MAPやユニットデータを投稿してくれる奇特な香具師だがある意味目立ちたがり屋
作るのがマンドクサイ香具師からみれば奇特な人格者
お互いライバル意識があるので連帯感は無いと思わるる
「批評厨」
投稿厨が作ったMAPを勝手に批評する吟遊詩人
自称評論家などと比喩されていたが近頃なんちゃって評論家に格下げされた
それでか最近は嗜める程度にαにも突っ込む様になった
「名無し厨」
公式で発言で出来ない事を2ちゃんで発言する香具師
若干本物社員も含まれるが最近の傾向としてユーザー侮辱事件以来出てこない
ただしここは嘘と真実が交差するため真実を見極める目が必要とされる
「指摘厨」
αや大戦略の問題に痛烈に突っ込む香具師
アク禁も恐れぬ彼らの行動はここでは人気だがα側から見ればテロリスト同然
彼らのお陰で今までの微温湯体質が変わるかもしれないと少し期待
つーかネコも何か言えよ、少し位はみんなの見方も変わるぞ
「大戦略担当スタッフくん」
数々の名言を残しておりしったか低脳でユーザーをコケにし続ける
ここでの書き込み形跡もあり現在更迭アンケートも実施中
頑なにαの動作環境を公開しない辺りは企業人として立派だ広報担当に格上げしたい
自己本位な名言は数知れず
>プログラムに問題はありません
>不具合とは認識しておりません
>「不具合」という言葉を安易に使われているようですが、メーカーにとっては大きな問題です
などαの環境(非公開)で発生しない問題は除外される傾向にある
ヒマな香具師だなあ。
意味がわかりません
大戦略erは全員名前が晒されるわけですか
伝統
大人になれよポト
37 :
16:04/06/29 18:50 ID:LdDfWz8d
>17>18
いやいや、おおすみと比較してという意味で。
なんかですね、兵器エディタで空母作ったんですよ、「ほうしょう」。
そしたらね、なんか艦載機10機かける8のタイプにしたのに、7つしか入らないんです。
いや空母まで移動して搭載はできるんですけどね、どういうわけかのぞいてみたら最後の1つが消えてなくなってるんです。
もうね、どうなっているのかと。
「おおすみ」じゃアパッチ搭載しようとしたら、載せたはずのヘリは消えてしまうし…
こりゃバグなんですかねぇ…
似たような悩み抱えている先輩の方々いらっしゃいます?
あ、前スレでトラブルの処し方を教えていただいた方、ありがとうございました。
昨日システムソフトに電話したら丁寧に教えてもらいました。
初心者としてここでのシステムソフトへの評判を聞いてかなり身構えていたんですが、拍子抜けしてしまいました。
不具合報告は特設・会員掲示板へGo
会員掲示板に同じような報告がありますので
不具合の可能性が高いですね。他に揚陸艦でも
同じような現象が起きてるようです。
修正パッチ待ちですかね…
なんつーか…わかってて出してるだろ?っていうようなバグを
付けたまま売るのを違法ということにしていただきたく…。
中古流通防止策ですから…
>38
>>「おおすみ」じゃアパッチ搭載しようとしたら、載せたはずのヘリは消えてしまうし…
あ、やっぱりオイラだけじゃなかったんだ
学習能力のない会社でつね。
2.0にバグなどあるはずがない。
ヘリが消えるのは、着艦に失敗したことをシミュレートしているからだ。
間違いない。
リアルバカが喜びそうな仕様だな
>>44 会員掲示板で誰かが書いてたけど、6月25日に発売して、
ユーザーにテストプレイさせて、夏休み頃には安定させようって
魂胆だと思われ。
>47
タイトル: 人柱は必要でしょう...
投稿者 :
投稿時間: 2004年6月9日23時29分
本文:
最初の2〜3週間は重箱の端をつつくような感じでプレイし、立て続けにパッチをだしてもらう。お盆休みに入る頃には安定しているはずです。
なるほど、それで6月発売か...
これだね。リアル馬鹿もたまには良いことを言う。
発売日に買ったり、αの通販で買うようなユーザーはαの有料βテスターってことだね。
まあこうなることは発売前から禿げ上がるほど分かってたことだしな。
SSαの微妙な対応具合を生暖かい目で見守るのも楽しみ方の一つでしょ。
でも、パッチ当てたらなんか得した気分になるんだよな〜
>49
パッチで大幅に仕様が変わることもあるからね・・
1.0の時は、最初は「駄目だ、こりゃ」な状態だったCOMが、パッチを当てるたびにマトモに動くようになるのが楽しかった。
不具合のパッチなんて他のとこでもよくあるこっちゃ
あぁなんか例の万引き擁護おばさんを思い出したよ(;´Д`)
油田とか研究施設って意味あんの?
工業力を復活させてくれれば意味が出るだろうにね。
こういう感覚を持っていた頃がなつかすい
> タイトル: Re:★「大戦略パーフェクト2.0」の不具合について★
> 投稿者 : ふざけるな
> 投稿時間: 2004年6月29日12時36分
>
> 本文:
> 2.0で追加された機能のほとんどがまともに機能しないまま販売するな
>
> 今回の不具合、まったくと言って話しにならない一度でもしっかりプレイすれば隠蔽や潜水艦、空母(揚陸艦)搭載などすぐ分かる不具合ばかりである、資金繰りのために不完全であることを承知で販売した等の悪意が感じられる
> 多くのユーザーと共に育てた大戦略をもっと大切にしないと
> 次は無いと肝に命じてもらいたい
何時ものアレじゃん、と思うようになったら、立派なSSaファン
不具合報告して、修正して貰えるか貰えないか、ゲームの様に感じてきたら、立派な廃人
それを超越するとどうなるのだろう?
>57
てっきり当日パッチがくるものと期待してたのになぁ
光栄社員かよ。荒らすな
考えられる可能性は2つ
@何時もの様に当日出すと五月蝿く言われるので避けた
Aパッチ作成すら追着かない程切羽詰って販売にかけた
だね
正解はBの「@とAの両方」です。
C不完全だろうが何だろうが買うバカいっぱいいるからメンドクサイことは後回し
デバッグ費用の節約のためじゃないの?
Dオレオレ詐欺的販売
兵器エディタで日本軍作ってみた
俺の脳内で、WW2に負けなかった場合の日本軍だ
主力戦闘機 疾風とか戦略原潜 大和級とかな
はっきり言ってデフォで入っているマップは全然面白くないので、チョン公ぶち殺すマップを作成中
>65
負けてなければ朝鮮半島は日本の領土ですよ、と。
満州の油田も東シナ海の天然ガスも東南アジアの油田も大日本帝国のものですよ、と。
夢が広がるゲームでウマー
>>66 俺の脳内では連合国と講和する条件として満州や朝鮮からの撤退が含まれていた事になっている
現在、大日本帝国が保有する領土は、本土+サイパン+台湾+トラック諸島くらいという設定
朝鮮は戦後しばらくは連合国が統治したが、その後に独立して半島統一国家が樹立した (朝鮮社会主義共和国)
基本的にはソ連の傀儡国家 (ソ連は未だに健在という事になっている)
対馬は要塞化されており、朝鮮とは日本海を挟んで対立している
エディタ類が充実していると、こういうことができるから面白い
これでもうちょっとゲームバランスとかが良かったらな・・・・
>68
む、それはすまなんだ。
ところで、俺のIDを見てくれ。こいつをどう思う?
戦艦播磨…七式中戦車…
満州や朝鮮半島を放棄するってことは、実質負けじゃん・・・
>69
バルたん?
公式掲示板でSSα社の悪口言い過ぎないほうが良いかもしれないでつ。
アクセス禁止くらわないまでも、プレミアム会員専用メールが来なくなったりしますから。
>>65-69 の流れにワロタ
こういう遊び方ができるのも2.0ならでは。
オリジナル兵器を創るとき攻撃力などの数値の基準はどうしてるの?
もう既出でしょうか?
兵器エディタでECM回避率を変更しても適用されません。。
>76
うちでは変更されてるけど?
すでにマップ上にある兵器はそのままみたい
すみません。適用されました。戦闘比較のときだけ適用されないようです。
ネコってほんとにαの擁護しかしないね。
無理のない販売計画とか言ってるけど、リアルタイム版なんか挟んだから今回のバグ続出なんじゃないかなぁ
ま。パッチが出るまで悶々としてよーぜおめーら
((´⊥`))モンモン
>>79 どっちもサザンクリエイトに作らせているし、どーせ外注にするなら、
外注メーカー変えて、無理ない開発計画をしろと言いたい。
83 :
名無しさんの野望:04/07/01 06:44 ID:zjL61JW6
>>70 紺碧の艦隊の日本武尊やアースを造ったらアップローダにうpしてほしい・・・
>>74 武器エディタは既存の武器をコピーできるので、あとはそれを参考に数値を変更
ところで問題はグラフィックなんだよね
俺は自分でグラフィックを作れないし、結局は既存の兵器をちょっとだけ改造してるんだけど
だれか職人が仮想兵器のグラフィック作ってくれないかな
SSAも気を利かせて、何枚かは入れといてくれればいいのに
85 :
名無しさんの野望:04/07/01 12:07 ID:zjL61JW6
ユニットエディタでXAAM-5などのオリジナル武装を作ることは出来るのですか?
>>85 武装選択ウィンドウの、上のプルダウンメニューの上の方に
「新規武装」という項目があるので、それを選べば作れるよ。
87 :
名無しさんの野望:04/07/01 12:16 ID:zjL61JW6
88 :
65:04/07/01 17:42 ID:wH/RUUxA
チョンを征伐するマップが完成した
日本全土と朝鮮半島全土を含む128×128のマップ
次から次へと現れるチョンを戦車でひき殺しながら平壌を目指す
だが感情がこもりすぎて日本軍圧倒的有利になってしまったので、バランス調整をしたい
89 :
名無しさんの野望:04/07/01 17:50 ID:zjL61JW6
>>88 完成したらうpして!
gif形式にリネームしてね。
>>88 期待しとります!(どちかといったら、日本軍不利くらいでやりたいなぁ)
>>82 本編(〜6とか〜7とか)は、「ふじもと」氏の担当
パーフェクトは、「ふじもと」氏はオブザーバ程度の関わり、だと聞いている
パーフェクトのルーチンが糞だったのは、その責もあるんだろうね
誤茶が以前、移動パターンが退化している、といってたのもこれが原因じゃねの
(
>>29でもでてるけど)
92 :
名無しさんの野望:04/07/01 18:48 ID:g9k0dOoY
2.0のルーチンはそこそこ。
全作と比べるか、洋ゲーと比べるか、でも変わるがな
1.0のCOMは物凄い動き方していたからな。
なぜか同盟国の領地にユニットを進行させて、突然方向転換して敵国に向かったり
上記のような余計な回り道のために燃料切れで航空機は墜落するし、
何もない大海原に空の輸送機を飛ばしては燃料切れで墜落したり、
自国の首都の目の前に敵がいるのに、首都で生産されたばかりの部隊が出撃するなり後方に退却したり、
まさに向かうところ敵なしといった感じですた。
>92
例えば?
あの糞ルーチンがどうよくなったか具体的に説明求む。
納得できたら考えるね。
ここより会員掲示板のほうがキツイなw
24日にオンラインでユーザー登録して25日の午前中くらいにファン倶楽部のIDって来るものなの?
ペガサスソフトは従来からいるのがハンドル変えたように思えるんだが・・
>>95 とりあえず、河があったら橋をかける。
ちゃんと揚陸艦に部隊を満載してくる。
港を占領したら、ちゃんと輸送艦に切り替えて運んでくる。
こういう当然の事ができるようになっていた。
あと、ロケット砲や妨害もガンガン使ってくるので、かなり苦戦する。
それでもまだ、たまに変な動きはするが・・・・
(意味もなくマップの隅っこに部隊を派遣したり、ペトリオット系の兵器を
全く使わなかったりとか。)
ペガサスソフトって誰さ
>>98.
お金に余裕がある時は艦船(潜水艦含む)を作り、きちんと前線に出すことも新鮮ですた。
COM同士の、複数の艦船による海戦が発生した時には、嬉しさと喜びでいっぱいになりました。
>99
GUIの人。
ガンダム作りたいとかいう奴いたけど
ガウとか、ザンジバルとか航空機が部隊を収容するなんてドコまで出来るの
グローブマスターIIIとかなら重車両も搭載できてるしそのあたりで。
搭載される側に空挺能力つけとくのがポイントかも。
>>101 GUIの人がなんでペガサスに・・・
FGしたんなら翌日ID配布もできるかも
おいらは土曜に登録したので返事は火曜だったけどね
ここはひとつ、システムソフトの名作「ゴジラ」をターン制でフカーツですよ。
版権料高いだろうからもう無理だな。
107 :
65:04/07/02 08:10 ID:jUUSenea
>>102 ガンダムか、誰か作ってくれ
モビルスーツは戦車のグラフィックを変更して、グラフィックも変換するだけでいいんじゃないの
ガウとかだって、輸送機のグラフィックを変えて、たくさん搭載できるようにすればいいし
ガンダムでは白兵戦を再現できないから今ひとつ・・・ VF-1とかならいいんだけどねー
種別:重車両
最大編成数:3
最大耐久度:10
(部隊での耐久度は3×10=30で10両編成戦車ユニットと同等)
ヒートホーク・ビームサーベル等:射程1
頭部バルカン等:射程1〜2
マシンガン・ビームライフル等:射程2〜
とかいうデータならどうよおまいら?
……陸戦型ガンダムは180mm砲持ってるんだっけ。
射程いくつにすりゃいいんだ…メガヘクスなし、変形(連ジとかでの狙撃モード)で射程5くらいかな。
ガンダム大戦略やるんだったら、いっそのこと索敵範囲を通常で1〜2くらいにでもして、
長射程武器の射程も縮めなきゃダメかもしれない
111 :
名無しさんの野望:04/07/02 17:09 ID:PLpoS/yf
> ガンダム大戦略やるんだったら、いっそのこと索敵範囲を通常で1〜2くらいにでもして、
なるほど、そうだね。ミノフスキー粒子を考慮しないと。
【ご注意】
アップデータを使用する前に保存したセーブデータ/対戦データは、
本アップデータを使用後には、再開できないことがあります。
もしくは再開すると正常にプレイできないことがあります。
また、マップエディタと兵器エディタを使用して、すでにマップや兵器を
作成されている場合には、本アップデータを使用した後に、
元のバージョンのデータを使用すると不具合が発生する場合があります。
それらを回避するために、たいへんお手数をおかけしますが、
再度、マップや兵器を作成し直していただくことをお勧めします。
~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
サラッと凄いこと言ってるな・・・・
とりあえずほとんどのバグは対応してるようだな。
実際に直ってるかどうか確かめてみるか。
この間注文した2.0が在庫なしで取り寄せになってしまい1〜2週間後に届く俺は勝ち組 か?
>>115 、,r‐''" "。'!`./'i、i、''┴.
.,,// ./` .,ヽ 、'!、 -,..,,゙'-、
.,r'" 、,、 ` | .| ゙'ハ ヽ
.,/、 .'"l゙ .,.._ ,l゙ .ヽJ│ `, 、<i、
丿/ ゙.,_,゙,,,.,`,i、,!" `,,,,,ll,, .""`.♭
,/ " ,i´.,ノ ゾ/,i,,,|,,,゙″ ゚゙゙,,,,,\ ." 'i、
,l゙ .! ` " ,/` ゙-=・=-‐ .゙-=・=-彳 │ クワッ
! 、 |"" _.‐ !、 ゙l i、 |
│ | ,.| (●、●) .| ".l,|
l゙ "" ," ゙l、 ,,,,,,-,、 ,(, l゙.,jリ
`、 l、タ,i´゙l、 f{++++lレ. ,l゙,l゙, |l゙ < 完全な負け組ね。
| l゙ l゙| │ `'''`'″ ,「 "".|l゙ 指くわえて待ってなさい!!
l゙ェ'." ,.彳 `"〜 、 ,ィ'゙ 冫,r゙′
フ l ゙l | `゙'''―'''` ,l゙ l゙ .| |,i
..,r"l゙ ! .、 |-," ゙l、
″ ``'‐ ! " \`
>115
祖父地図あたりで通販したほうが早いのにわざわざ地元に金を落とすあんたは偉い。
でも負け組な。
ヘリをユニットエディタで作ったんだけど、
リアルファイト画面でプロペラを回転させるにはどうしたらいいんだ_| ̄|○
シナリオマップ(初期配置あり)作ってやってみたら潜水艦にボコボコにやられた(´・ω・`)
しかし、潜水艦に対する索敵おかしくないか?
対潜哨戒機で海面舐めるんだけど、通過した場所は索敵範囲に入ってないみたい。
対潜哨戒に関するバグは報告済みだったような
アップデートして、マップ作り直してそれでもなおそーなってんの?
>>113 心配が現実になったということですな。
ビジネスソフトであれば、不良対策に伴いファイルの互換性がなくなる
なんてことは言語道断なわけですが。
データ変換用のユティリティでも作ればいいのにね。
さすがはSSα、我々の期待を決して裏切りません。
だれかαを相手取って訴訟でも起こしてくれないか?
124 :
名無しさんの野望:04/07/02 22:42 ID:j6Tm36nv
自分でやりゃいいじゃん。
やっぱ勝ち組だな ゆっくり待とう
だああめええだああああ!
ぱっちあてても、うごかねえもんはうごかねええんだよおおおお
左麻ddsgfhgfhrdhげrふじこsっっd
というか、大戦略パーフェクト2.0は、まだ発売されていません。
正式な発売日は、8月下旬です。
今発売されてるのは、β版です。
Ω ΩΩ<ナ、ナンダッテー
ヘリのプロペラは何か特殊な処理で回してるんかねぇ。
オリジナルユニットにそのまま画像流用しても動かんし。
オスプリのプロペラは動いてないから水平回転のみ
そういう処理をしてるということか・・・
公式偵察部隊より報告!
公式に核バカが出現した模様です!!
何者だおまいは。
核バカが仕切るようじゃなぁ・・
インチキ中国人、ネコ派、ぬるい奴らばっかりやね。
大戦略パーフェクトでは、どの国も同じ条件で始めて
一国で二国を軽々潰せた訳ですが
今回は難易度どうなってるんでしょう?やっぱ駄目?
>133
IDがIAI(イスラエル航空工業)・・
135 :
名無しさんの野望:04/07/03 04:34 ID:Jok7Hvnw
とうとう2.0買いますた!
秋葉の地図では在庫無しだったので、
羅尾っ楠で買ってきますたん
誰か眼陀無大戦略作ってうpしてね!
テーサツバイクのメガゾーン23化キボンw
(設定資料もってないし・・・)
大戦略マスターコンバット2のはなしはどこで?_
>>28 いまだにメガドラのスーパー大戦略以上に楽しかった大戦略が無い・・・
>139
コンピュータの思考時間がアホみたいに長かったが。
待ってる間にご飯食べても、まだ終わってない、みたいな。
公式に責任者からの謝罪がでたが、調子に乗ったバカチンどもが攻撃的カキコをつけそうな予感
メガドラ版か・・・懐かしい
あの武器のイニシアチブ制けっこう好きだったんだけど
パーヘクチにも採用してくれないかなぁ。
一時間ほど前、「Ver1.01aアップデータ公開」っていう前に書き込まれたのと同じものが書き込まれていたんだがなぁ。
たんなる間違いなのか誰かが騙って書き込んだのか…なんか消えてる。
まあかわりにお詫び文が書かれているわけだが。
144 :
名無しさんの野望:04/07/03 15:28 ID:OhOr5jUV
次の大戦略(拡張パックでもいい)では、
戦闘機Aなどのファミコンウォーズ風のをよろしく。
ところでうpろだ寂しいよー なんとかしる
>145
ネコのところにでも宣伝すれば・・
物好きがなにか上げてくれるんじゃない?
体験版にはエディタ機能がないのでわからないんですが。
兵器エディタなんかの説明に、
>他のアプリケーションを呼び出すことで編集することができます
ってのがあるんですが、これって具体的にどういうこと?
フォトショとかでグラフィックの編集ができたりするの?
アニメーションgifを読み込んだら動くとか。無理?
>>147 gifは分からないけど、フォトショで兵器画像を編集したりするのは可能。
メニューを選ぶだけで、自動でフォトショやpixiaを立ち上げて編集できる。
149 :
147:04/07/03 17:11 ID:hxDAnsFd
>>148 即レスありがとうございます。
アニメ可能なら買おうと思いますが、無理な予感…
gif形式は無理っぽい。
ただリアルファイトの画像を選ぶときにbmpの他にdatが選択できるようになってるし、
既存のdatファイルを選択するとヘリのプロペラ回転パターンがプレビューされるので
おそらくdat形式がアニメーションに対応した画像形式かと。
ただこれは独自形式っぽいので自力で作成するのは難しいかも?
変換ソフトみたいなのがあればいいんだけど…
151 :
名無しさんの野望:04/07/03 17:55 ID:OhOr5jUV
>>145 と言う訳で造ってうpした、
変形しないのにVFでいいのかなぁ。
ヤター
「大戦略 for Windows」を480円でカターヨ。
154 :
名無しさんの野望:04/07/03 19:50 ID:OhOr5jUV
ネタが切れそう・・・
155 :
名無しさんの野望:04/07/03 20:57 ID:HgcYDqDY
>>158 手のひらにウンコを乗せて南西の方角に向かって
走ってみなされ、さすれば汝の願い叶えられようぞ。
156 :
名無しさんの野望:04/07/03 21:03 ID:Xsjs5wrd
勝手に占領とかせんことなったわけ?
157 :
名無しさんの野望:04/07/03 21:33 ID:OhOr5jUV
良く考えたらガンダムを作ろうとしても、
高さが足らん。
ブリトニーとせっくるしたい
さっき日本と韓国を同盟させた自作マップで遊んでたら
3ターン目で韓国が裏切りやがったヽ(`Д´)ノ
>>157 全部寝てるとか。
…考えれば考えるほど、やれることがなくなってきますね。
今日、店頭で見かけたけど思わずスルー。
2.0持っていないので分からないのですが、兵器エディッタで使える画像には高さ制限があるのでしょうか?
>160
>>…考えれば考えるほど、やれることがなくなってきますね。
お宅さ、そんなこと買って触ってから云ってくださいよ。何なんですか?触りもしないで論評ですか?偉い人なのですな。
163 :
名無しさんの野望:04/07/03 22:51 ID:HgcYDqDY
>>158はうんこを持って走ったのだろうか・・・・?
>>161 なくはない。
でも、比較対称が存在しないので、縮小すればいい。
艦と歩兵が同サイズで撃ち合うゲームですから。
>>161 試しに大きなサイズのbmpファイル指定しようとしたら
「注意」
ビットマップのサイズが大きすぎます。
最大サイズは360x160ドットです。
っていうウィンドウが出ました。
166 :
161:04/07/03 23:08 ID:kW5CDw9D
>>164-165 ありがとうございます。
160ドットであれば、何とかできるかもしれませんね。
艦船と比率をあわせるとか。
2.0は「ウォーゲームコンストラクションセット2004」にはなれなかったか・・・。
167 :
名無しさんの野望:04/07/04 10:46 ID:m7Br8+Da
イングラムやタチコマは耐久度が低い上量産されていない、
ガンダムはMig-21などと戦闘すると浮いて引く。
モウダメポ
>167
へえ??
ガンダムは地上兵器にすれば問題無いじゃん。
今回は機数に加え耐久力も調整できるから、いわゆる量産型と指揮官機の区別は
何とかなるだろう。イングラム等についても同様だ。
つうか、ほんとにEDITさわってるのか?この人。
適当にいってるだけなんじゃねえの?
パッチをあててみた
( ゚д゚ )<バグ、そんな馬鹿な
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) <基本的なことだろ!
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …あっ
_no パッチダロ・・・、 マタマツノカ?
一回目のパッチが「1.01a」ってのがね・・
発売日に「1.01」を公開するつもりが風当たりが強かったから一週間遅らせる間に「1.01a」を作ったんだろうね。
>169
パーフェクト1.0のときは1.03くらいで「プレイするのに支障が少ない」レベルになったから、八月くらいまで
待つしかない・・
>>170 その風当たりを強くする一人が、きみだったりする?
ま、配布版をベータテスター版にしなかったセコさが、やっぱり出たって感じたね
172 :
170:04/07/04 14:34 ID:2Hjy6/t5
実は2.0まだ買って無い・・
お前らガンダムとかバルキリーとか普通すぎる。
五段櫂船とか重装歩兵とかを作ってる奇特なやつはおらんのか。
人民兵作りました……お約束ですが
私はね、アーセナルシップ作りましたよアーセナル。弾数99火力99射程23の対地ミサイル搭載してメガヘックス攻撃するんです。
もちろんこんな威力ばかりじゃつまらないから速度遅くして高価にして耐久力最低にして、ミサイル一発でも沈む脆弱な船にしたんです。
で、敵の侵攻を堪え忍んで金ためて、アーセナルシップ12隻と護衛イージス艦七隻を進水させて、敵の後方に回りこませて、
いざ攻撃!ってときに敵潜水艦の飽和攻撃にあって一隻残らず沈められてしまいましたとさ。
136 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/07/04 13:25 ID:QuumvzsC
大戦略非完璧2.0を買ってきたけど、インスコしただけ
未だに、このゲームやってる・・・
正直、あのゲームとソフト会社はもう終わった気がする
>>172 それで公式にこないのかーー
みんな待ってるのに
今日買ってみた
なんか巌流島とか言うステージがあったんです
そしたらSH-60Kのグラフィックがすごい事になってる
ものすごい勢いで縦にぶれてる
体験版とかだとなかったのにな
>>179 パッチあてました?
今の大戦略は、違法コピー対策のため、パッチをあてないと新規に追加された機能が動作しなかったり、一部の動作が異常になtったりしますぞ。
>>180 当てようかと思ったけど、パッチに致命的なバグが混ざってそうで怖ひ……
当ててきた
多分大丈夫そう
って起動しなくなった
二回再起動してやっと動いた
うわー冷や冷やした
起動しなかったことは1回も無いな、まだ
しかし、こんなに修正パッチの嵐なのに、なんで俺らは買ってしまう
のだろうか? 毎回裏切られた気分になるだけなのにな
>>180 それってマジなのか?そんなことでまもとな人間にバカを見せるのか?
いくら違法コピーなどを防ぐと言ってもまともなユーザーにバカを
見せていいのだろうか?
>>188 仮にマジだとしても、肥とは違ってパッチのDLは誰でもできる罠。
おまい公式行った事ないな?
>>189 いくら違法コピーなどのためと言っても、パッチが配布されるまでの
期間や、サイトに何度も訪れさせる手間というのを強いていいのか?とも
思うんだけどね
1.0の時はパッチを当てたら起動しなくなったこともあったな。
WinXP_SP2RC2 みたいだなvv
>197
RC2は「自己責任で使ってね」と断ってるからねぇ
αのパッチも「万一このプログラム、データおよびドキュメントに不備があった場合でも、それを訂正する義務は負いません。」て
断ってるかw
ユニットエディタ、公式の書き込みによると砲の角度が変わるグラフィックは作れないみたいで・・
α版から改善されてなかったのね
アップグレード版インストしても、1.0の方も遊べるの?
全然、大乗V
別ゲーとしてインスコされる
ただしこのゲームが、ストラテジーゲームになるのは何時のことだろう・・・・・
戦略と名乗ってるのは言葉のアヤと製品イメージの問題だと聞いたが。
本来の姿は軍人将棋のお化けと思って差し支えないだろ。
……ストラテジックでなくていい、せめてタクティカルになってくれ。頼むから。
萌え路線を突っ走りますよ、ええ。
199 :
195:04/07/05 16:33 ID:09arvjJ9
>>196 サンキュ。でも高いよなぁ。
しかし、キャンペーンはやりたい・・・
200 :
名無しさんの野望:04/07/05 17:06 ID:xGdpbBnI
もうそろそろバンバンうpされても良い頃なのに
201 :
174:04/07/05 18:22 ID:8pQloQ81
イエニチェリうpしてみました。
みなうpするつもりはないらしい
>174乙
1)実は誰も買っていなかったオチ
2)パッチ当てたら使えなくなるのを危惧
3)ガンダム作ってもチビキャラになるから
と、買ってない御方が申されております。
>>199 アップ版は5千円くらいじゃないのかな?
HDDレコとか買って、ポイント溜まってたの使ったら、1260円で買えた
まだ全然遊んでないけど、1260円ならいいや
ただしこのゲームは、何時になったら大戦略と呼べる日が来るのだろう・・・・・
前にも書いたが、生産ありにすると需給のバランスがめっちゃ悪い
数個の都市を占領しているだけで、収入が数千とかになって、地上部隊がバカスカ生産できる
これじゃ人間同士でやると決着がつかないよ
試しにアイランドキャンペーンなんかやったら、毎ターン10部隊くらいは潰さないといかん
あまりにたくさん生産可能だから、首都が近い方が圧倒的に有利だし・・・
大戦略は少ない収入でやりくりするのが面白いんじゃないか
これは初期配置の兵力だけで戦う2003とかに適したシステムだな
弾道ミサイル作ると 短縮武装名が「弾道1」(これは解消法有り)、
ミサイル装備ユニットでのミサイルの短縮名が「武装1」になるな・・・。
これって仕様?
昼夜の切り替えアリにしたら
切り替わらないどころか切り替わるターンの収入が0になるぞ
う〜ん、結局は問題だらけということか。
体験版を遊んだときは、「今度こそ!」と思えたのだけどなあ。
>>206 ルール変更で、なんとか解決できないでしょうか。
って、ムリか・・・。
案の定バグだらけみたいだな。買わなくて良かった。買った奴お疲れさんww
現状の2.0はあまりにも品質が悪いみたいなので、
9月頃にバグをすべて修正した「大戦略パーフェクト2.0完全版」を発売するのはいかがでしょうか?>SSα社様
その時は、地方のパソコン屋さんでも買えるようにしてください。
なんちて。
212 :
名無しさんの野望:04/07/05 20:53 ID:xGdpbBnI
作業中の画像をうpしたのでやった事の無い人も是非
うーん、機数の減った部隊がたまに敵に攻撃できない事がある
弾は残ってるし、まだ元気なほかの部隊に同じヘックスに移動させたらちゃんと攻撃コマンドが出る
やたら生産できるから今のところ問題ないけど、なんかのルールに引っかかっているのかバグなのか
ちなみに中級ルールだったから、疲労はない
>>213 公式の方でも話題出てるけど、みんなそういう症状が出てるらしい。
仕様なのかバグなのかは、まだ分かってないけど。
そうなの…じゃあ何らかの再現性があるのかな
俺の勘だと
ダメージ予想でダメージ与えられないと予想されたときに
起こる希ガス
買ってきた。1.0→2.0みたいな書き方してあるから、
ちょっとデータ増やしただけのバージョンアップかな?
とおもってたけど、かなり変化しているね。軽くなってるし。
今のところ好印象。
>>218 バグがなくて、能書きどおりに仕様が機能すれば、良作なのだけど。
ここはやはり、バグを全て取り除いた「完全版」を・・・。
バグを直すついでに、兵器やマップを追加して、4800円くらいで。
実際にやったら、購入済みファンが怒るだろうな。
どんどん作ってどんどん壊すのは、大戦略2以来の正式な流れだと思うがなあ・・・
いまだに信者がいるSuper大戦略だってその流れだし。
俺は生産あり派だね。
>219
『大戦略パーフェクト2.0 最新データ集』とかやりかねないところが・・
SS時代のV’90とかWでやっったから。
意表をを突いて『大戦略パーフェクト2.0 コンプリートボックス』かも。
もちろん互換性はなかったとさ・・
次はリアルタイム版2.0でしょ。
で、大戦略2004が出て、それからやっと3.0さ。
次は『リアルタイム版現代大戦略2004』じゃないの?
シナリオ3 香港動乱
30ターン耐え切れば勝ちというのはいいんだが、デフォ設定の生産無しで勝負すると、
橋を落としてしまえば、相手に工兵部隊外ないから、攻めてくるのは
一機の戦闘爆撃機と数機のヘリ、あと歩兵だけになる
フリゲートが二隻あるから、航空機はあっという間に片がつく
歩兵もそんなにたくさんいるわけじゃないから何とかなる
後はターン終了するだけ
これで難易度3か……
225 :
名無しさんの野望:04/07/06 02:56 ID:JuLFkJUD
久しぶりに公式覗いてきたけど、同じ事の繰り返しだね。
少なくとも「そうか、1.03まで待つほうがいいのか・・・」と
思わざるを得ない、決算目当ての販売では救いようがないね。
1.03になっても買うかどうか迷うようなバグ祭りだね。
怒りの古参・新規ユーザーVS一部古参ユーザー・・・ですか。
「顧客参加型の発展」を目指してたのでは?
あ、「顧客参加トークバトル」を目指してたのかな。
解決策として人件費に釣り合わない働きしかしない重役切っちゃえば?
仕事中に2ちゃん見てる重役とか・・・
>>225 まあまあ、2ちゃんを見るのもマーケティングという立派な仕事だ。
俺と変わってくれよ…
オフ会で配布されたアルファ版が、その後の4亀の記事でベータ版と報道された時点で
何かあると思ったが・・・・
2.0は収納しないと補給うけられないのな。バグかとおもたよ。
ルール設定で1.0型の補給ルールを選べるようにして欲しいよ。
ハゲしく( 》 ゚Д゚)過去ログ読めかもしらんが、2.0のマップエディタで道路が敷設
できないんやけど…。ヘルプ読むと地形パレットで道路なんかを選択したらば
描画種類が線、ペン種類がシングルヘックスに固定とかあるけど、そんなのに
ならんよな。普通に線描画選んでドラッグしても道路引けんし、なぜに?
>>229 もちろん道路が敷設できる地形でやってるとは思うけど
ペン&シングルヘックスの状態でずりずりドラッグしはじめると
ヘックスが白く反転して指を離すと道路がひけるはず…
>>230 >
>>229 > もちろん道路が敷設できる地形でやってるとは思うけど
> ペン&シングルヘックスの状態でずりずりドラッグしはじめると
> ヘックスが白く反転して指を離すと道路がひけるはず…
レス Thanks ☆☆** v( ̄ー ̄)v**☆☆
…しかし、道路・河川関連ぜんぜん引けない。ヘックス反転しねーし。
通常の地形・建物や部隊は問題なく設置できるが
GeForce2MX32MBなんつー古いグラカのドライバがいかんのかなー
わけわからん
道路/河川削除モードになってんじゃねーの?
さようなら
死んだ?
http://web.archive.org/web/20010505023340/http://www1.plala.or.jp/fujimoto/ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||] ::::::::::゜:::::::::: ...:: :::::
:::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ >>SSに敬礼!..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
さようなら、システムソフト
安らかに、システムソフト・プロダクション
悲運の大戦略「大戦略VII」
7番艦として就航予定だった最終艦「VII」は急遽空母に改修され偽装もそこそこに
護衛駆逐艦2隻と共に戦域に出航するするのであった(ウソ
236 :
名無しさんの野望:04/07/06 19:59 ID:gLqc6Whf
氷山空母ハバクックキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!次は紺碧の艦隊の日本武尊のあたりキボン。
ハバクックって数千単位の艦載機を搭載出来るんだよなぁ、けど現在のエディタではなぁ。
237 :
名無しさんの野望:04/07/06 20:02 ID:gLqc6Whf
COMってヘリや輸送機に歩兵乗せるの嫌いなんかなぁ。
海主体のMAPとかで空挺作戦してるの見たこと無い…
空母がそばにあるのに艦載機がぼたぼた落ちたりするのは伝統ですよ
2.0になって多少利口になってるね。迎撃可能な長射程の
武器が弾切れになるとすぐ補給、補充にもどるし。
結構ムカツク。
229・231だが、マップエディタで道路が引けない理由がわかた〜
左利きの漏れはふだんマウスのボタンを左利き用に設定してるんだが、これが
問題だった。右利き用設定に直すと問題なく道路・河川が引けるようになった
(ちなみに、左利き用設定ではドラッグも全然効かない)
何たるしょぼい話! SSαよ、左利きを何だと思ってる!!! ( ゚Д゚)イッテヨシ!
諦めずに原因を突き止めた
>>241に敬礼( ゚Д゚)ヽ
テストプレーもせずに出荷する会社のソフトに通常と違う使い方をしている人の事を考慮しろというのも・・
次のパッチは、また金曜日?
☆チン マチクタビレタ
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 大戦略パーフェクト2.0 DX ま〜だ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
>>235 掲示板の突っ込みにワラタ
>シギです
>
>>現在、楽しいことを計画する為に計画中
>>時間が掛かりますが、期待してください
>
>本当にやるんですか?
>
>>SSα在籍中
>
>本当に在籍しているのですか?
>Zのあとにもいろいろ大戦略はでてますが、このページは更新されませんね・・
>
>「偽装」は恥ずかしくないですか?
>「艤装」なのでは?
このメガトンうつけ者が!
チョップリフタ−もやりたいな、つかファミコンで出てたっけな。
日本武尊カコイイデツ
249 :
名無しさんの野望:04/07/07 18:28 ID:gdAZbs8N
ネ申キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
公式もここも、2.0がでて一気に年齢層が低下したみたいだな
イイ感じでうpされてきてるな
俺もなんか作るか・・・
うpローダにφ(`д´)カキカキされていたが、ユニットエディタでユニットのアイコンを
変更したら、ゲームプレイ時に部隊アイコン表示を「ユニット」にするとユニットが
透明化してしまう(編成数と高度を示す■は出るが画像が消えている)
これを直すにはユニットエディタでその兵器のユニットアイコンだけでなく兵器タイ
プアイコンもカスタマイズすると直るとされているのだが、その場合は部隊アイコン
表示が「ユニット」でも兵器タイプアイコンが出てくるじゃん!
ほんとにうんざりするほどバグが多くていいかげんなゲームだ
ま、いつものことだがねw
オイ!!コンピューター、ツオイゾ、ナントカシル!!コラ!ホジュウニカエルンジャネエ!!
次パッチはいつ頃出そうですか?
255 :
名無しさんの野望:04/07/07 20:08 ID:gdAZbs8N
やっぱり部隊を多く作れば作るほど行動が遅くなる半リアルタイム版が必要だな!
公式ページに回答が載ったぞ。
>ヘリ全般
>デフォルト兵器の場合には、
>リアルファイト時にローターが回転するような
>アニメーション表示になりますが、
>オリジナル兵器を編集した際には、
>アニメーション表示にはならずに、
>一つの画像パターンのみの表示となります。
>
>自走砲、対空車両、自走対空ミサイルなど
>デフォルト兵器の場合には、
>攻撃対象により砲塔が上を向いている画像と
>下を向いている画像の2種類が表示されますが、
>オリジナル兵器を編集した際には、
>一つの画像パターンのみの表示となります。
またしても、さらっと凄いことを言うSSα社。
これだから大戦略ファンは止められない。
少しぐらいアニメーションできるようにしてくれよ orz
皆さんどんなルールでやってます?
補給線って、面白さとしてはメリットもありデメリットもありという感じ。
しかし昼夜がよく分からん。ゲーム展開がゆっくりになるばかりのような。
あれの面白いところを誰か説明してくれい。
誰かプログラムができる有志にbmp←→datコンバーターを作ってもらうしかないのか_| ̄|○
>>252 スマソ、あのスレ書いた人だけど自分はユニット表示での透明が治ったのでそれで満足してしまい
その後の検証はしてなかったっぽ_| ̄|○
1.01aじゃミサイル一発で基地が潰れるという戦術核並の破壊力に
なったのに、なぜか迎撃できないまま。COMがミサイル撃つように
なり、敵国の生産型をアメリカやロシアにすると厳しすぎる展開に。
戦闘機を多数収容してる航空基地をただの一撃で潰されるし・・・
>>258 補給線はいまいち消化し切れてないかも。今のままだと単なる足かせにしかならない。
鉄道網とかシーレーンも含めて再現できたら面白いかもね。
昼夜は、対人なら多少は意味があるかも・・・わからんけど。
>>258 だからリアル厨の意見取り入れるとゲーム性が悪くなるのよ。
補給線は箱庭オタ(つーか俺だ)にはウケがいいかもね。
今のところ、補給線確保/補給線破壊のオペレーションが実現できる。
2.0になってからCOMがすぐ補給補充で引っ込むようになったから、
マップの作り方によっては○軍基地を無力化したり、逆に工作部隊を
並べて無理やり自軍の補給線を確保したりできる。
つーかそういうマップばっかり作ってるw
道路引くより壊すほうが楽なんでバランスは悪いけど。
港間を擬似的な補給線として設定できればもっと楽しくなるんだがなー。
島の取り合いとか。
補給線ルールはマップが考慮して作られていないと、どうしようもないな。
マップ名は忘れたが、ハワイ本島のマップなんかがソレ。
いくつかの空軍基地とか海軍基地が道路で接続されてないから空挺部隊で占領してもすぐに使えない。
補給線が隣のへクスを走ってるのに・・・
ところで、CPUが道路を作る事ってあるの?
ロビークライアント糞
>>264 大半のマップが1.0の使いまわしなんだから仕方あるまい
一応はオリジナルっぽいNo38以降はそれなりに考慮してあったりなかったり
使いまわしてもいいからルールにあわせて手直ししてよ
>264
COMも道路を造るよ。
道路いいが、妙なところに橋をかけるのが困るな。
壊しても元に戻らないから見栄えが悪くなる。
268 :
258:04/07/08 00:02 ID:+PzIA5tP
補給線ありだと、弾道・迎撃ミサイルとかでの破壊の重要性が増しますね。
そういう兵器の値打ちが上がってくるのは面白いかと思います。
というかCPUの戦略潜水艦に後方の都市破壊されて困ったり驚いたり。
すると修復しないといけないから、工作車の出番も増えるってわけです。
難点は、敵軍とぶつかりそうな辺りの建物を速攻で押さえに行く
などの戦略が取りにくいのや、
主戦場から遠くにある建物での小競り合いが楽しみにくい、とか・・・。
>>263 そう、離れた島に大都市が無ければ意味ないんですよねー。
>>264 CPU、離れた建物に向かって道を伸ばし始めるんですよ。びっくり。
あのー、このスレでのCPUって何の略ですか?
セントラルプロセッサユニット?
なんでAIの事をCPUって呼ぶんでしょうか。
コンピューターの略でCOMなら解りますが。
>>269 屁理屈好きだな
だったらCOMことコンピュータが必ずしもAIを実現するものじゃないとか
大戦略の思考ルーチンごときがAIと呼ぶに値するかとかも気にしたほうが
いいんじゃないか?
しかしCPUは違うだろ…
ディーゼルちゃん久々に書き込んでるけど、今回は反応鈍いね。
ひょっとして買わずに上げ足取りだけですか?
273 :
うpろだ”管理”人:04/07/08 01:33 ID:rgcLe7do
いつも名無しで行動している管理人です、マップのうpなども良いのでよろしくお願いします。
274 :
264:04/07/08 01:33 ID:+F00n+Te
>266
1.0は買ってないから知らないんですけど。
・・・いや、もしかしたらそーなんかなとは思ったけど。
やっぱり使いまわしですか。_no
>267>268
正直期待してなかったのでちょっとうれしい>COM側が道路作ってくる
まだ買ったばかりでまだハワイ本島で止まってまつ。
工作部隊をとっとと前線におくらねば・・・
>>258 GBA版大戦略だと昼夜に気候も加わってランダム要素が強かった
曇りだと航空機の爆撃効果半減、雨や雪だと爆撃不可
なので、曇りの夜とかだと歩兵一部隊もなかなか倒せない
都市とかにこもった歩兵が硬い事硬い事
こっちもSAMが怖くなくなるけど
ここぞという場面で雨になり、爆撃で止めがさせなかったり、
突出した戦車部隊が攻撃ヘリに捕まってヤバイ!という時に雨が降って喜んだりしたよ
アドバンスド大戦略とかもそうなのかな?
つうか、昔と比べるとゲームのバグが多いですよ。
SSαに限ったことじゃなく、例えば光栄の太閤立志伝の最新の奴もすごいバグだらけで、
パッチ無しじゃゲームにならないほどだ。
これはに日本に限ったことじゃない、シヴィライゼーション3のCoCもとんでもねえバグが
てんこもり(例えば、汚職を減らす機能の改善を作ると逆に汚職が増えたり、ユニット数が増えると
ゲームがハングアップしたり)状態だった。
なんかね、昔と比べて複雑になった開発環境に、人間が対応できてないんと違うかね。
98のころってここまですごくなかったような気がする。
やっと明日、明後日あたりに2.0うpK来るーヽ(´ー`)ノ
なんかあの掲示板、がきんちょどものクレームがうざすぎ。
初期の頃に何度か書き込んだけど
「どうでもいいような国の
どうでもいいような兵器」
にやたらこだわる馬鹿とかがはびこり出してからは書き込むのはおろか
見るのも嫌になった。
気持ちも分からんではないが、
ネット環境があってパッチあてられるんだからギャーギャー騒ぐな!と言いたひ。
3.0が出ても買わないとか言ってる奴ら。買うんじゃねえ。
でもバグ報告は必要か・・・
>>279みたいなこと書くと、ssαの人間だ、とか言う奴いるんだろうな。
すまん、普段はゲーセンゲーマー(それも子供の頃からの)なので
CPUて呼ぶ癖がついてたようだ。
いや、前段でネコ派非難しているから違うだろ
兵器厨とネコ派は違うような。
>>273 管理ご苦労様です。これからもがんがってくらさい。
>>275(AD大戦略)
終盤連合国側が圧倒的な制空権を持つ頃になると天候はかなり
影響もちますね。敵のターンだけ天候OFFにして爆撃不能とか
よくやってました。
>>278 もしかして自作兵器絵のアニメ編集機能は今後出るかもしれない
パワーアップキットに収録するつもりだったりして…_| ̄|○
何かしらの不備があるのは不良品だが、最初から仕様を満たさないのは欠陥品。
不良の原因たるバグを100%潰すのはコストがかかりすぎて不可能なので
そのパッチを後日オンラインで配布するのは現実的な対応としてアリだ。
しかし仕様を満たさないものは欠陥品。よく言っても仕掛品。それを製品の
ふりをして売り、その言い訳が「後日アップデートできるから」というのは、
部品の足りないパソコンを売っておいて、
「足りない部品は完成次第順次ご発送します。いつになるかわからんけど」
と言ってるようなもんだ。
>>286 同感。
例えばヘリのローターのこととか、
1.0からの変更を手抜きしてるとしか言いようがない。
まともに品物を売る気がないんだろね。
ふぁんくらぶ・・・もとい内輪にしかみれない「バグ報告板」などつくって
バグチェックさせてるあたり、いやはや何とも・・・・。
ユーザーが切実に「まともなものをつくってくれ」と願ってカキコしてるの
はわかるが、
>>279みたいな感じでせせらわらってる光景が浮かびまつ。
おれたちのことを「営業妨害」っていうのかなぁ・・・
まともな品物売ってないんだから「営業」じゃ無いよね。
「詐欺妨害」?
P-3Cのハープーンが・・・
テンプレから落ちてるが、冬くらいは不具合報告していると公式にクレーマー扱いを受けてたんだよな
その頃のスレがこれだ
【更新終了】大戦略パーフェクト1.07【クレーマー上等】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1076976503/ 落ちたテンプレ
★大戦略担当スタッフ名言集
>なにとぞ、弊社の説明の趣旨をご理解くださいますよう、お願い申し上げます。
>今のところ「不具合」に該当する現象ではないと申し上げております。
>お客様のほうは「不具合」という言葉を安易に使われているようですが、メーカーにとっては大きな問題です。
>なにかの不具合について議論しているというように誤解される方もいるかもしれません。
>一部のお客様を除きまして、弊社が懸念していた状況ではないことが分かりました。
新しい辞書が必要な言葉が増えたわけで。
究極
完全(パーフェクト)
不具合
一部の
お詫び
大戦略以外にも、ほぼ毎月新作を投入する驚異的なスケジュールだけど
次の新作は2004がつく大戦略シリーズなのかな?
ユニットエディタで作りたい物
・沿岸警備隊戦闘艇
・偽装漁船(ステルス強)
・飛行船(偵察機or哨戒機)
・気球(熱気球ではない)(ステルス強)(攻撃ヘリor偵察ヘリ)
・貨物列車(広軌)
・水上戦闘機
・チャータートレーラー
・チャーターバス
・チャーター戦略輸送機
・武器輸送車付き歩兵
・士郎正宗ワールドな兵器達
暇があったら手伝ってくださいorz
パワーアップキットの新機能・地形エディタで宇宙決戦!
…高度の意味ねぇな
293 :
278:04/07/08 19:16 ID:MrIQuOau
うpキット来るの今日だったーヽ(´ー`)ノ 本編は差当たりやらないかもしれんけど。
コーエーだと新武将用に顔グラがいっぱい入ってたりするよね
ああいうふうに多くの新兵器用のグラフィックでも入れといてくれればよかったのに
既存兵器のグラフィックで名前と性能を変えても萎えるよ
>>284 >もしかして自作兵器絵のアニメ編集機能は今後出るかもしれない
>パワーアップキットに収録するつもりだったりして…_| ̄|○
「現代大戦略2004」の目玉機能として追加されまつ。
>現代大戦略2004をインストールすると、大戦略パーフェクト2.0付属の
>兵器エディッタがバージョンアップし、アニメーション編集機能が追加されます。
>ユーザからの要望の多かった待望の機能が、満を持しての登場です!
なんてな
犬戦略のユニットくらいオマケで付けてくれてもいいのにな
>>291 偽装漁船なら現代大戦略2003の北朝鮮にあるから
そこからデータ持ってきてステルス能力を付加するという手も。
>>295 ありえそうで怖ぃょぅ_| ̄|○
この勢いで、大戦略Gも買えよ(^^)
すごい社員の予感
パッチ前に作った擬似ケースホワイト(MD版AD大戦略1面)を
久しぶりに(パッチ後は初めて)やってみたら敵が全然攻撃してこない。
今の仕様だと戦果予想が0だと撃てなくなるらしいので
ゲームにならなくなってしまった。せっかく作ったのに…_| ̄|○
ふと疑問に思ったのですが、大金を費やして買った私の大戦略パーフェクト1.0は、
2.0うpグレードキットを買ってしまったら、もう使い道はないのでしょうか。
>>300 製品版としての仕様が固まるまで、エディッタ関係は使いすぎないほうがいい悪寒。
パッチのたびに仕様が変わったり互換性がなくなったりしたら大変。
キャンペーン用のMAP5枚くらいバランス調整済で完成してるんだが・・・
>>30 1.0は1.0でそのまま使える
とりあえずバグが収まるまでは、対戦なんかは1.0でないと難しい
>301
【ご注意】
アップデータを使用する前に保存したセーブデータ/対戦データは、
本アップデータを使用後には、再開できないことがあります。
もしくは再開すると正常にプレイできないことがあります。
また、マップエディタと兵器エディタを使用して、すでにマップや兵器を
作成されている場合には、本アップデータを使用した後に、元のバージョンの
データを使用すると不具合が発生する場合があります。
それらを回避するために、たいへんお手数をおかけしますが、再度、
マップや兵器を作成し直していただくことをお勧めします。
端から互換性を保つつもりはないと、宣言してるんだが・・
特設読み返して思ったんだが・・・
スホーイってチョソ?
しかも割れ?
>305
数回、公式にも現れてるからワレではなさそう。チョソの可能性は高いかな。
レオ3はワレのチョソっぽいが・・
>>305 スホーイとレオ3はどうにかならんのかな。
特設で「○○を絶対追加しろ」とか前々らしつこくてうんざり。
どっちも兵器名のハンドルってことで同一人物ってことはないよね?
レオ3はリア消厨じゃないだろうか
チョソでは日本語の本は読めんだろ(たとえ兵器絵本でも)
翻訳ソフトで"気おつけて”なんてやられたら目も当てられんし
tomoyaが2,3年消えたと思ったら2号機が控えていたなんて…
先が思いやられる
>>307 うむ、うざい
しかも重箱の隅チェックが公式のサブマリンに被ってる&遅い&レベル低め
兵器名といえば最近ポトリ見ないな
ダイニッポン大戦のマップを
名古屋独立戦争にして(ほかのすべては同盟・全ての国の生産タイプ日本)
20ターン経った。
1福岡広島軍の拠点、四国陸軍基地・岡山占拠作戦および本四連絡橋破壊作戦
2無国籍のままの山陰地方に、ヘリボーン部隊による占拠作戦
3仙台軍による上越陥落と偵察部隊の接近による、北陸地方の占拠部隊撤退
4仙台軍を迎え撃つための京都海軍基地および京都福井の拠点占拠作戦
5進出してきた東京千葉軍の尾張東部丘陵および西三河侵略を阻止する作戦
を1ターンのうちにやるのでとても面白い。
それにしても処理が遅い。
310 :
名無しさんの野望:04/07/09 02:44 ID:cjPR+V+B
まともに作れっこない仕様なら、最初から明示しなけりゃ
>>286みたいな突っ込み食らわずにすむんだがなw
パッケージなんだから「現状ありののままが仕様です」で
無理矢理押し通せるのに、仕様を公募してWebで明示してる
からな。その通りになるまで直さなきゃ「欠陥品」だよな。
略erはウォーシップコマンダーにコテ替えりゃええやん
しかし、諦めた先が乞えゲーとは・・・
あんな会社の糞ゲームで満足できるなら、きっと幸せなんだな・・・
もう国内ゲーム会社から、心底楽しめるゲームって出ないのかなぁ・・・
最近の国内ゲームって、起動しておしまい、ってばかりだ・・・
誰かロシアのアクティブレーダー搭載戦車T−95の画像作ってくれんかな
ボディはT−80そのままだし、あの妙な砲塔さえ…
>>313 パッチさっそく当てたが、各方面で取りざたされてる問題点の数に比較して
修正少なくない? どこまでパッチひっぱるんだろ…
もうひとつ余談だが、チョールヌイの140mm砲、火力低くねーかな
140mm滑腔砲は貫通力で現用120mmの2倍以上あるって話だから、もっと
強くていいような。こんなこと書くと軍事板逝けって言われるかなw
>>314 >こんなこと書くと軍事板逝けって言われるかなw
言わない。自分で作れ。
でもってうぷれ。
パッチ2つ目でたけど少しはまともに動くようになったか?
「兵器厨・武装厨」
上の空間厨と同じ位置に属する兵種や兵装が気になって仕方が無い香具師
使う事もない無駄な兵器を要望したり口径や射速や装填時間も気になる
マイナーなバージョンすら別ユニット化をキボンするある意味基地害
いんじゃん?
趣味なんだし。
……あれ?
工作部隊の工作物資が都市に収納してるのに回復しない
金なら空母2隻作れるぐらい余ってるのに
?
普通に当たってダメージ与えたけど?
今回のアップデータの
>超高空兵器からも空挺できるように変更しました。
ってのはあれか、特設で指摘されたのをナンモ考えずに採用したわけか
別に否定する理由も無いと思うが・・・できるようにしたらいかんの?
ウォーシップコマンダーなに考えてんだ?
いちゃもんか否かをSSαに判断してもらう?
本気かお前は。
じゃあ判断しましょ。いちゃもんに一票ねw
ちなみに漏れ社員1号ということで
もしかして都市って弾薬の回復は出来ない?
そうなのか、どうりで
あれ?大都市はヘリの弾薬回復できる?
ああ、そうなのか
いつまで経っても回復しないから困ってたよ
じゃあ都市でヘリの弾薬を回復しようとするなら、大都市に補給車を貼り付けて補給物資を回復しつつ、
ヘリは補給車で補給って形が良いのかな?
>>328,330
マニュアルによると燃料のみ
ただ、書いてある内容がどの程度信頼できるかは謎
すぐ下の同盟陣営に関する記述が明らかに間違ってるので
> じゃあ都市でヘリの弾薬を回復しようとするなら、大都市に補給車を貼り付けて補給物資を回復しつつ、
> ヘリは補給車で補給って形が良いのかな?
2.0は収納「あり」の場合上に乗ってるだけじゃ補給・補充・修理が行われないので注意
ありがとう、よし急いで大型補給車を派遣する
>>332 最初それに気づかず、給油機の油切れてるのに気づかないまま放置して、
F-15J改が一度にバタバタ落ちたときは泣きたくなったよ
なんでやめたのかな
>>333 VTOL給油機をエディタで作ってみては?
Σ(゚д゚lll)ガーン
大都市や要塞にヘリが着陸できたのか・・・
なんだかID:HgKIUqamはおもしろいな
補給車では補給物資は補給できない希ガス
艦載給油機に補給物資を補給できんぞゴルアって書き込みもあったし
>>334 体験版の話だけど、空港の上に置いておけば完璧1の時みたいに、給油機の油が勝手に回復するだろうと思い、
空港上の給油機の周りに電子戦機とAWACS、それらを守るためのF-15J改部隊3つを置いておいた
そしたらいつの間にか油が切れてて、フェイズ終了かターン終了を選んだら、
燃料の一番少ないF-15が敵が目の前に迫った状態で見事に3部隊そろって燃料切れで落ちた
でもって残ったAWACSとかを守る機体もいなくなり、ペトリオットも用意してなかったから、
見事にフランカーに食われた
被害総額40000近くで、最初は原因も分からず
「今回は燃料を減らすメガヘックス攻撃でもあるのか?」
とか思った
>333
現代大戦略2003を出来る限り流用したからでは。
2003の時も不評で選択ルールにしてちょという声があったはず・・
アップデートパッチ、いきなり1.01aで始まって次が1.01bですか・・
パーフェクト1.0みたいに1.06aくらいまで行くんですかね、今回も。
へっくすは社員さんでつか?
>322
確かに。できないのが仕様と言い切ってもよかったような。
本当のところ、超高空(高度2万メートルくらい?)でパラシュートって役に立つの?
超高空は自由落下である程度降りてからむにゃ・・
>342
ID4のMODで宇宙人が使うw
>341
のまちがいだ、ぬるぽ、がっ
高高度で戦闘機から脱出するのでも危険らしいから、まあ無理だろな
気温マイナス空気も薄い中10数キロ自由落下すればなんとか・・・・
空挺のときは高度下げてるんだと脳内保管汁
公式で同じセリフを云いあってる莫迦二人
>>317 そういうマニアックな要望に応えるためにエディタがあると思うんだがな
F-16C Block50を出してくださいとか言ってる椰子いたけど、別に自分で作りゃいいじゃん
>>347 スホーイにはそんな能力がない
に一票
絵がかけないってのは他の人にも共通か_| ̄|○
>341
マーチンベーカーのACESU射出座席の射出限界高度は15250mだそうだ。
特殊部隊の空挺降下で高々度降下、低高度開傘でも10000mくらいが上限みたい(酸素ボンベとか抱えて降りるらしい)。
>348
ググれば、相当マイナーな兵器でなければ大戦略に使えそうな元絵は見つかるけどね。
現代2002に出てたユニットは今回の2.0でほとんど収録されたようだから、ともやが
静かなのかな?
>>350 智也は軍隊にとられたのでネットができない
元絵があるのと、絵に使えるのは別だよ・・・
自作絵だと周りから浮いてしょうがない_| ̄|○
352 :
名無しさんの野望:04/07/10 12:46 ID:+ZldmzqE
> 自作絵だと周りから浮いてしょうがない
同意!
絵職人いないかな・・
絵を描けるようなスキルや、それをわざわざ公開するような甲斐性がある人間は、
大戦略などに手を出さないだけの良識も持っているってだけのことだろ。
ペケ肉がお友達を見つけてまたバカな妄想を始めた・・・
>354
もうすぐ夏休みだし、お馬鹿な妄想爆発モードの連中も増えるでしょうね・・
それにしても、ペケ肉やネコ派の連中はやって当然のことに、なんで労いの言葉をかけるんだろ
欠陥品を次々と懲りもせずに投入する相手にさ
ユーザー編集で作るとしたら、ハンガリー、ルーマニア、チェコ、スロバキア、フィンランドあたりが穴だが
検索しても出てこないドマイナーな兵器もあるから面倒だな。
OFPなんかだと向こうのマニアはすげー細かいモデリングとかしてるのに、ネットだとまともな解説すら見つからん。
>>355 文頭にねぎらいの言葉をつけるのは別にいいんじゃないだろうか
とりあえず乙 って感じで
サブマリンやβは買ってないのかな
静かすぎるぞ
アニメーション編集機能はマダー?
どうせメジャーバージョンアップまで付けないつもりなんだろうが。
ID:uFmRS/7/と公式のいろはがサブじゃね
多くのゲームが、パッチ当てなければまともに動かないのばかり。
パソコンゲームが売れなくなった原因は、案外こういうところにもあったりして。
慣れているユーザならば何とも思わないかもしれないけど、
パソコン初心者が最初に買ったゲームがこういうのであれば、次からは買わなくなるだろ。
「プレステのゲームのほうがいいや」という具合に。
ここのは特に社員がユーザーを公に叩くからなーー
あと起動ディスクとかうぜーーよ
日本は他国では死滅しかかってたコンシューマ機を大成功させて、
世界展開させることにも大成功したとんでもない国だけど、そのと
んでもない幸運が、国内PCゲーム業界にとっては常にマイナス要
素として作用してきた。
特定の欠陥メーカーの悪行を
一般化してぼかしているだけのような
ヤバイヤバイ新瀬戸内海Wars超ヤバイ
366 :
名無しさんの野望:04/07/10 20:17 ID:ydS2uNzY
367 :
名無しさんの野望:04/07/10 22:33 ID:d7yoCvsa
質問なんですが
先週ネットでユーザー登録したのに返事が来ないのは何故?
>>368 軍港のまわりが浅瀬になっていて、潜水艦や駆逐艦が出航出来ない
沿岸線はほぼ全部浅瀬って・・・なんも考えとらんだろ、コレ作ったヤツ。
ちなみに、うちが今やってるWaterlineとかいうマップも似たような状態だよ。
結局、超高空からの空挺降下はなんの問題もなかったわけだな。
知ったかで批判した>322は切腹するように。
ん?
>345、>349からすると、超高空からの空挺効果は、脳内補完が必要だから、
>322は、間違いとは言えないのでは?
単に「超高空を飛ぶ能力のある飛行機が地上近くに降りてきて搭載している部隊を食う呈させる」
と考えれば何の問題も無いわな。
超高空の飛行機も着陸するのは地上だし。
樺太の対岸にロシアの海兵隊が現れたから、急いで金剛駆けつけたのに、一向に渡ってこない。
艦砲射撃の餌食にしてやりますた
どうもCOMは高速移動しないらしい。渡る気ないなら奴ら何しに来たんだろう。
そのあと、やっと揚陸艦攻めて来たーと思ったらよく見たら輸送艦。
樺太に港無いんだが…
375 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 07:47 ID:lVMRETjn
COMの工作部隊はA地点とB地点を最短距離で結ぶことや、主要道路のすぐ隣に橋をかけて大部隊の移動しやすくするなどという基本的なことが出来なくてがっかりした。
また沿岸の拠点の攻略で四軍の連携が弱かったり、燃料切れなどのリスクを重んじすぎて途中で引き返す様子は正直飽きれた。
それにどうやら補給機・補給車・補給艦を造る脳がないようだ(たまたまマップが小さかったためかもしれないが)
>>374 そいつら国連の平和維持軍だよ。
それを撃った君はテロリスト。
そう考えれば納得がいく。
超高空からの空挺って・・・
俺を殺す気か((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
第一狂ってる団の方がいらっしゃいましたよ
>>377 民間人だってスカイダイビングができるんだから大丈夫さ!
危険手当や保険だってちゃんと降りるYO!
雷来ないかな
なんて言ってみる。
>>358 買ったけど(ポイント使ったので1260円だった)、全然やってないや・・・
そのうち時間があればやってみよう、っと
>>330 せめて地形情報をみてはがどうか、細かいことは書いてはいないがなぁ。
>補給できる兵器からの補給時に軍資金を消費するように変更しました。
ん?補給時に軍資金消費?
すでに補給物資を補給車とかに乗せる時に金を消費していなかったのか?
それとも二回も金を取られるのか?
>>383 2回取られるが、補給車への補給はかなり安いから一回しか取らないほうが逆に不自然。
ああそうなの、GBA版だと補給物資1で燃料1回復、補給物資10で弾薬1回復だったんだけど、
補給物資1つで資金10取られたんだよなー
補給車は補給物資40乗せられるから、一回満タンにすると400
燃料40回復させたらすっからかん
しかもGBA版は途中でお金もらえないんだよね
ステージ最初に3000ぐらい
>>385 そうそう、補給車で補給拠点設営という大戦略の常套手段が使えないから、地道に一つずつ都市で補給するしかない…。
使ったとしても極一部の部隊だけ…。あれほんとバランス悪かったよね。
完全な状態のアパッチを89式戦闘装甲車にぶつけて、アパッチが返り討ちに会ってみたり…。
387 :
名無しさんの野望:04/07/12 13:13 ID:ur4HzCUo
正式名称:
リアルタイム開発版大戦略パーフェクト2.0
なんかもう飽きたな、このゲーム
マンドイもん
一々ディスク探して入れるのも憂鬱になってきた
もう、forWindowsでいいや
俺はエディタ使ってるよ。
ただ既存のユニットのシルエットとか使い回すのにダイアログからの.bmp指定がとても面倒。
同じ兵科からの流用なら楽なんだが、例えばMiG-21の偵察機型を作ろうとすると、
まったく関係ない他の偵察機のデータをベースにして数値を調整して、画像をいちから指定し
直すという効率の悪い作業順になる。
シルエットと兵科シンボルは画像を直接指定するという方式なんだが・・・。
中サイズのシルエットなんて小さすぎてわからんね。
やっぱり、SSaゲームは最高だね(^^)
やっても、やっても、飽きないや
393 :
名無しさんの野望:04/07/12 22:12 ID:Q+xlqmS5
変形が可能なのは弾道ミサイルや牽引野砲等だけで航空機や艦船の変形
ができない。
大戦略Xのように潜水艦を浮上と潜水状態で変形できるといいのだが。
んだ 潜水戦艦や飛翔戦艦が創れない
つーかガウォークが作れない時点で兵器エディタいじるのやめた。
自作マップ作るほうが楽しいわ。エディタの機能は相変わらずハンパだけど。
エディタを名乗るなら最低ローテートや地形の置換くらいは入れてくれよ。
396 :
名無しさんの野望:04/07/12 23:38 ID:/e29O2YV
>>393 バイナリーエディタで仕様を変えることができますか?
1.0のときは起動後しばらくして強制終了になりました。
MD版SUPER大戦略の瀬戸内海Warsをマップエディタで作ってみたんだけど
黄軍のデフォ生産タイプがワルシャワでビックリというか懐かしいというか…
2.0には入ってないので仕方なく一番タイプが近そうなポーランドで代用。
あとユニットを配置してるときロシアの対空ミサイルのNATOコードの読み替えに苦労した_| ̄|○
それ激しくわかるなー。>NATOコード→ロシア産業名称の変換の面倒くささ。
エディタでメガドラ版の冷戦時の生産タイプに編集し直すついでに、名称もNATOコードに戻そう・・・。
相変わらずユニットアイコン見えね 既存潜水艦で新規作成潜水艦を攻撃しようとすると落ちるし
あ〜〜ぁ つかれた・・
アイコンは見えるようになったー。 ファイル名変えちゃイカンのかな・・・
でもやっぱり潜水艦同士で落ちる・・
4804 ちょっとしたお願い ポトリオット 7/13-09:11
前略
ところでこのHPなのですがアクセスするにはおそらくは荒らし対策だろうとは思うのですが
パスワードとIDが必要なのですがこれは改善できないものでしょうか?
というのも私は仕事柄出張が多く、今使っているパソコンは持ち歩くのに不便なので
行く先々のネットカフェでロムるのですがSSa社のHPからはアクセスできず帰ってくるまで
ここをロムれないんです。
後略
・・・ポトリが社会人?
そんなまさか。句点がロクにつけられないのは明らかに低レベルリア消厨の特徴じゃないか・・・
世の中わからんなぁ。
>あまりにも登場する兵器が多くて困ってます。
知るか。
れお3はホントに阿呆ですね・・
あれも、これも追加してくれって言いつつ「多くて困ってます」って、いったい・・
>401
あの程度の長さのIDとパスを記憶出来ないで、どんな仕事をしてるんでしょうねぇ
しかし、あまりの糞っぷりに常連組は盛り上がらないみたいだなー
起動戦士やペケ肉や飛燕を、ある意味尊敬してしまう・・・
今回は、かなり子供向けにセッティングされてるのかな
つか、盛り上がらないんじゃなくて、
此処がおかしい、彼処がおかしい、と個々が
不具合探しに集中してるんじゃないか?(w
それを,あまりの糞っぷりに盛り上がらないというんだろ
>>406 すまねぇ 漏れは 実は ちょうせんじん なんだ
日本語が下手だから 許してくれ
不具合の多い あまりの糞っぷりに 常連は不具合探しに集中せざるを得ず 盛り上がらない
あまりの糞っぷりに 盛り上がらない
発売直後は盛り上がったのに、実態が明らかになるにつれて急激に沈静化した感じ。
410 :
名無しさんの野望:04/07/13 21:44 ID:vkX1xllz
もしかして、その常連がいないと盛り上がることのできない
ゲームなのか、これ。
ありがちだが歩兵ユニットで忍者部隊を作ってみた。
移動力と攻撃力は高いが、防御力が低く、コストも高いという按配である。
それにしてももう一つテンポ感が・・・むう。
>410
どんなゲームでもそうだろw
1回しか書き込まない人ばっかのスレがあったらおしえてくれやww
思うんだが、ユニットを作っては壊して、作っては壊して、に違和感を感じるのは俺だけ?
限られたユニットで頑張るという点では、2.0や1.0より2003のほうが好きなのだけど・・・。
>>413 そんなもんエディタでいくらでも作れますがな・・・
生産OFFにして最大部隊数絞って生産タイプ編集して以下略
東シナ海会戦のマップを作ろうと思うんだけど、
なんか意見はある?
例の未採掘埋蔵資源を上手く再現してくれ。
初期配置で調査船とpc-3
隠れユニットとして幽霊船「大和」
増援部隊で菊水参加艦船と航空機
ついでにみらい
>>414 「できるできない」ではなく、ルールを生産ありにするよりも無しにした方が面白いのではないか、と言いたかったのだが。
どうでもいいや。
>421
硬いユニットが好みなら、YかZをやればいいよ。
Zなんか、地上部隊はあきれるほど全滅しないから。
エディタでいじれば無問題
ってか、そのためのエディタでもある。
>>397 >MD版SUPER大戦略
名作だよな・・・。
どうしてこれを超えられないんだろう。
リメイクして思考時間を短くして出してくれないかな?
アメリカでやるのが至福だった。
工業力の柵もよかったよなぁー MDS大戦略
何で復活させないんだろ・・・・ 絶対面白くなると思うんだが。
427 :
397:04/07/14 12:08 ID:/P5PHq1B
とりあえずCOM4国でテストプレイ。建物破壊アリだと青都市群が赤国露爆撃機にボコボコにされる。
デフォルトでは破壊無しがよさげか…
>>421 ネクタリスみたいなシステムがお気に入りなんかな。敵をギリギリまで削って施設に帰還させて出口塞いで
歩兵で占領&捕獲とかよくやってたよ。SLGを始めて遊んだのがネクタリスでカナリはまった。
>>398 時間に余裕があったらやってみたいね。露戦闘機のAAMもアフィッドとかアラモ等に改名してみたり。
>>425 武器のイニシアチブ制も秀逸だよね。TOW対戦車ミサイルは戦車砲に先手取れるので
上手く使えば装甲薄くてもある程度生き残ったりするし。
このシステム好きなのでパーフェクトでも選択ルールでいいので採用してくれないかなぁ。
>>426 COMが頭悪いと長期戦戦えるように資金に余裕もたせても、あっという間に浪費するからねぇ。
(AD大戦略のエディットでもよく遊んでたけどこの辺は解決しなかったな。)
工業力は人間同士の対戦でも勿論面白いと思うけど、対COM戦でより生きるシステムだと思う。
長文スマソ
都市の収入もいじくれないものかな
バランスが悪いって言ってる人もいるし、少なくしたい人もいるだろう
逆に空港無し、本拠地収入激低で都市もろくになし、途中に生産拠点もなし
でも中央の山に囲まれたところに黄金(大収入)都市があり、誰が先に奪えるかとかね
地雷を作ってみたいが上手くいかない
牽引野砲をベースに地雷施設車
変形すると地雷原に
攻撃力高めの代わりに射程1の弾数1で、移動力0
隠蔽1で、地上兵器に対する回避力0の軟装甲
でも戦闘になっても奇襲になるから、敵撃破と同時に消滅というわけにはいかない
あまりの糞っぷりにネコも愛想尽かしたか
>投稿時間:2004/07/10(Sat) 20:20
>投稿者名:ヨッヘン
>Eメール:
>URL :
>タイトル:久しぶりに出撃
>
>
>久しぶりに行って見ます
>投稿時間:2004/07/11(Sun) 17:58
>投稿者名:景猫
>Eメール:
>URL :
>タイトル:ごめんなさい
>
>
>お久しぶりです。
>ヨッヘンさん。(^^)
>
>昨日は、ロビーには行きませんでした。
>ごめんなさい。(^^ゞ
↑こいつカナーリ認識不足やね
海外のゲームみたいに、熱心なファンが色々なMODを公開したりして
すごげな事になるのではないかと一時は期待したけど、今のところ何もないな。
海外だったら、第二次大戦MODとか、兵器のデータを総書き換えしたMODとか、
昔の名作をリメイクするMODとか出てきそうだけど。
やっぱり互換性の問題で、皆引いたのか・・・。
なーんか、ペケ肉の書き込みは偉そうと言うか見下していると言うかなんと言うか。
完璧2って出たの?
つい最近完璧1を買った俺は負け組?_| ̄|○
>>439 でた。
負け組。
完璧1が4000以下だったならぎりぎりセーフ。
リアルタイム版完璧1だったなら、…謹んでお悔やみ申し上げる。
と思ったら、完璧2.0やるためにはドライブ買い換えなきゃダメなのか。
SD-R5112というオンボロドライブ所有の俺としては、まだ買う時期ではないな。
>>425-426 メガドラ版のスーパー大戦略を作ったのは、チキンヘッドです
ADもいいけど、現代兵器版大戦略の新作もチキンヘッドが作ってほしいよ
鶏頭、音沙汰ないな。
最近の大戦略には隠し技(ユニットやマップ)がないのがつまらんな
なんちゃらキー+クリックで隠しマップとか隠し武装セット、キャンペーンクリアで
隠しユニットが使えるようになるとかがあるとやっぱり面白いと思うが…
(ただし核はなくていい。核の話をするとすぐ核バカ呼ばわりされそうで怖いがw)
音楽なんかも隠しBGMとかあれば探す楽しみもあるんだがな
>>440 スタンダード大戦略かえ? あまり面白そうじゃないけど。
今回はかなり酷い出来のようですね。
>>1に書いてあるSDの問題などは酷すぎると思います。
所詮、子供相手だからと・・・。
かわなくてよかったねさぶちゃん
>>443 SDは、結構リアル子供が突破して、昔からのユーザーたるオサーンが躓いていたりする事実
で、逃げていくんだよなー
>>446 確かに。今回のはあまりにも”バグ”が酷い。
ガンダム造ろうとしたもののビームライフル構えながらバズーカぶっ放すのはいかんともしがたい。
選択した武器ごとでグラフィック変更できりゃいいのに…
それにしても兵器エディタ期待してたけど兵器タイプでの制限が多いな。
新規作成できるようにして欲しい。
>>447 敵が攻めてくるだけマシと受け取るべきか・・・
しかし、どんどん糞化しているな
昔ボードゲームで大戦略みたいなのをやったことがあります。
久々にやってみたくなったのですが、友達がいないので出来ません。
そこでPCゲームならどうかと思って、大戦略をやろうかと思うのですが、お勧めありますか?
よくよく考えれば、初代が一番バランスがよかったな
Windowsなら、forWin(+pk)
1.0も、メディアカイトから出たら買えばいいよ
その程度の違いだから
ユニットが増えたり、ルールが複雑になってるけど、アルゴリズムは退化しているんじゃないのか?
確実にプログラマが糞
ボードゲームの経験無いな
CPUパワーは年々上がってるからアルゴリズムも賢くしようとすれば出来ると思うんだけどね。
そのパワーを思考時間を短くする方にばかり振り向けてるんじゃないかという気もしてくる。
自分はMDのスーパー&アドバンスド大戦略経験してるから長時間の思考も慣れてるけど、
今のゲーマーだとああいうのは許容できないかなぁ。
3GHzのCPUパワーで一国30分くらい思考させたらマトモなCOMが出来るんだろうか・・・。
ルールが複雑になってる”から”、アルゴリズムが退化してるとも言えるような。
まぁ、どちらにせよ商品として発売するなら例えルールが複雑になってもアルゴ
リズムに磨きをかけてほしいけどね。
なんつーか、やりたいことは痛いほど分るんだが
情熱(企画者の熱意かプロデューサーの気概かは知らんが)に
技術(プログラマ陣のやる気か技術不足か知らんが)
がついて来れないのが欠点だな。
バグ満載ってあーた。アイデア出すので燃え尽きたんですか?
>>450 経験上、forWin(+pk)なら問題ないと思う。
でも、最近のが遊びたいなら博打のつもりで完璧2.0を
買うのもいいかもしれん。パッチでアレでナニだが。
上手くいって、バグさえ完璧に消えれば無問題だ。
455 :
名無しさんの野望:04/07/15 18:33 ID:CIjSrSPY
仕様追加するときに、思考ルーチンに対するインパクトを検討してないよね、きっと。
単純に、機能として追加できるか否かだけで決めてる気がする。
そうじゃなきゃ選択式ルールなんていう、プログラマにとっては恐ろしすぎる仕様を
載せるわけがない。
だいたいさ、追加仕様の実装が不完全なくせに思考ルーチンが完成するわけないじゃん。
いまの仕様に対応した思考ルーチンなら実装の不備に気が付くはずだし、
バグバグ・穴だらけの仕様実装で何事もなかったなら、そんな思考ルーチンはカス以下。
ま、完璧2.0が後者であることは火を見るより明らかなわけだが。
>>450 >昔ボードゲームで大戦略みたいなのをやったことがあります。
タクテクス2キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!
エディタはあまり無理は効かないだろう
下手にバルキリーみたいな地上→航空変形ユニット作ったら、COMがどうなることやら
SSαのへたれプログラマが発狂するだろうな
多分「燃料○のVTOL機 得意な攻撃相手は△で射程は□」とかそんな感じに判断させるのが限界なんじゃないか
いや、プログラマじゃなくてユーザが発狂するか……
MSXのスーパー小戦略をやった人います?
ユニットがグーとパーとチョキの・・・。
>>452 ペン4で対戦国が多いと、中盤では30分くらい平気で待たせるんだな、完璧は
>>456 how your old?
しかし、前に誤茶が言ってたけど、本編(大戦略○)と、完璧や現代200xとは、プログラマが違うのかな?
確実に行動パターンが違う気がする
後者は、>451ではないがボードゲームの経験がないプログラマに気がする
後発のゲームのくせに、ユニットの行動パターンがお粗末すぎる
誤茶が怒るのもあたり前だ
どうなんでしょうね。
パーフェクトや現代シリーズ、リアルタイム版パーフェクトをプログラムしているのは、
サザンクリエイトって言う、アルファーとはまったく別の会社なんですけどね。
このサザンクリエイトって会社は大戦略5の昔からプログラムを手がけてきた、
蓄積ある開発集団ですけどね
462 :
名無しさんの野望:04/07/15 20:48 ID:vpkk+Qys
>>457 大戦略Wでは隠し兵器としてバルキリーがあったが、
一応バルキリー→ガウォーク→バトロイドと変形ができました(時間はかかったが)。
昔のWにできて今のパーフェクトでやれないことはないはずだが。
>461
貯めるだけで腐ってるんでないか?
>462
潜水艦の浮上潜航がXで出来てパーフェクトで出来ないわけだが・・
過去の作品に出来てパーフェクトに出来ないわけはない、なんてことはない。
>>461 「5」からというのがちょっと・・・。
せめて「EX」から、とか、「4」から、ならば。
5って、とんでもなくバグだらけの商品で、しばらくマトモに遊べなかったし。
最近のパーフェクトが、あれの流れを汲んでいるのかと思うと、妙に納得できるような。
>>457 追加ユニットをCOMに操らせるなんて最初から諦めればどうにでもなりそうな気が・・・
それかこっちで思考ルーチン指定させれ
466 :
名無しさんの野望:04/07/15 23:13 ID:blE5/GXg
ロビー繋がらない
もしかして、こういう現状だから
誰もいないの?
もうさ、駄目だよ、大戦略。
買ってないよ。ここのカキコみただけの感想。
いっそ、対戦専用にしてさ、思考ルーチンとかより、ユーザーインターフェイスとかさ、バグの最小化とか、
ソフトウェアとしての洗練度をあげる方向に持っていった方が良いんじゃないかなっと。
エディタをメインにした「大戦略ツクール」が売れると思うのなら、そういう経営判断でも良いけどね。
昔はさ、近くにボードゲーマーいなくて、パソコンが相手してくれる大戦略に流れた人、多いと思う。
俺も、そうだからね。
でも、今はネットで簡単につながるじゃん。
ファミコンウォーズとかのレベルでOKだからさ。
簡単、かつ奥深い。そういった、現代戦ものの、おもしろいシミュレーションがしてみたいのよ。
っと、ここでカキコしても仕方ないんだがね(w
そこでMMOSLG大戦略オンラインですよとたわけたことを言ってみる…
最初は独1号戦車からスタートみたいな
>>496 ネコんとこでも何も言ってなかった…マジで過疎?
過疎といえば少年Aのサイトなわけだが、大会やろうとしてるな。
ルール見たらマゾっ気たっぷりルールだったから参加する気にはなれんかったが。
大戦略に核は不要だけど、ガンダムに核が必要だなw
というのは置いといて、みんな起動したドライブ名教えて!
-R/RW +R/RW RAM 全形式読み書きできる日立LG製ドライブだと
読める可能性が高いらしいよ。
LG4040か・・・買っても良いドライブだけど、次に買うのは2層ドライブにしたいんだよなぁ・・・
うーん、完璧2,0は諦めて、「外交」が正式に戦略コマンドに入ったら買うことにしよう。
すまん書き方が悪かった。2層対応の-Rを買いたい。
RICHOドライブならメディアIDを偽装できるから良いけど、
その他のメーカーの+Rだとハイブリレコ、カーナビともに非対応だから。
なるほど。こちらこそ失礼した。
>>473 補足しておくと、4120は4020〜4082と比べてCD焼き能力をが落ちているらしい
SD焼きがうまくいかないとか
起動だけなら、生焼けCDでも起動してくれるSDM1712が最強っぽいが
LITEONのLTC48161H使ってるけど、
起動用のディスクイメージは問題なく吸い出せたよ。
そこから焼くとなると対応したドライブが要るけど。
買おうかどうか迷ってるんだけど
バグって改善されてきた?
これ直さないとゲームにならんってのは大体手が入った。
ただ、予告されてた仕様がその通りに実装されてないのと、
どう考えてもこのままじゃ不便だろってのが少なからず残ってる。
今日はパッチでのないのかな。
パッツィでたよ
毎週金曜日はパッチの日ってことでw
さっそくあててこれから遊んでみるよ
あら!本当だ。この数十分の間にリリースされたのか。
どうでもいいが、早く2.xxパッチだせや
未だに1.0xかよ
1.01cってなんですか・・
いつになったら1.03くらいになるの?
大戦略Xは1.42Nまでバージョンが上がったわけで、サザンクリエイトの技術力がよくわかる?
そもそも5っておもろいか?^^;
<<483,484
そもそもパッチの数字が上がればいいってもんでもないような・・・
ホンマ必至のパッチやな。
なお、本掲示板にて不具合のご報告をいただいておりますが、たいへんお手数ですが、ご連絡を、
[email protected]、
あてにもメールにてご連絡いただけると幸いです。
いろいろな条件が重なって発生する場合があるため、弊社からお問い合わせをさせていただければ幸いです。
なにとぞよろしくご協力のほど、お願い申し上げます。
大戦略担当スタッフ 2004.7.16
こーゆーこといってるけど、やっぱり仕様の時の名言、「把握はしておりますが、整理はできておりません」ってことなのかな?
『あてにも』ってところが泣ける。不具合報告がないと掲示板が過疎化すること判ってるんだね。
489 :
名無しさんの野望:04/07/17 00:30 ID:Nap3K6zs
パッチ当てたら不具合が_| ̄|○
迎撃時に武器を選択すると死ぬケースが・・・orz
490 :
名無しさんの野望:04/07/17 01:00 ID:0UXZxvm9
攻撃能力があっても攻撃できないことがある不具合を修正しました。
敵部隊のいる地点に対して地点指定攻撃ができないことがある不具合を修正しました。
弾道ミサイルや巡航ミサイルへの迎撃が機能しないことがある不具合を修正しました。
環境設定において「補給線を表示する」の状態を保持していなかった不具合を修正しました。
「同盟陣営への攻撃なし」かつ「味方命中時の損害あり」に設定されている場合に、「射撃」での着弾時に同盟が破棄されることがある不具合を修正しました。
「マップ設定」ダイアログでBGMの試聴が正常に動作しないことがある不具合を修正しました。
生産タイプに組み込まれいているオリジナル兵器を削除すると、不正終了することがある不具合を修正しました。
「チュートリアル10-2」で、ミサイル基地の設定に不具合がありましたので修正しました。
弾頭の索敵範囲が反映されるように修正しました。
補給できる兵器からの補給時に軍資金を消費するように変更しました。
超高空兵器からも空挺できるように変更しました。
環境によって正常に起動できないことがある不具合を修正しました。
「ミサイル基地」を操作しようとすると不正終了することがある不具合を修正しました。
搭載順序によって正常に搭載されないことがある、もしくは搭載状態が異常になることがある不具合を修正しました。
建物への破壊の計算に不具合がありましたので修正しました。
敵の建物が攻撃できないことがある不具合を修正しました。
オリジナル兵器で迎撃が発生すると不正終了することがある不具合を修正しました。
SH-60Kのリアルファイトがおかしいことがある不具合を修正しました。
491 :
名無しさんの野望:04/07/17 01:04 ID:/D4L3Ml/
迎撃後にリアルファイトが表示されないことがある不具合を修正しました。
隠蔽/ステルス/潜水能力が正常に動作していないことがある不具合を修正しました。
同一生産タイプでも、生産可能な兵器がマップで異なることがある不具合を修正しました。
「同一陣営フェイズの連続なし」に設定しているにも関わらず連続することがある不具合を修正しました。
オリジナル兵器の部隊アイコンが表示されないことがある不具合を修正しました。
「戦闘時に武器を選択する」で、被攻撃時に武器を選択出来ないことがある不具合を修正しました。
移動後攻撃可能の武器で、移動後に「射撃」できないことがある不具合を修正しました。
コマンドのショートカットに一部重複がありましたので修正しました。
戦果予想ダイアログでの自動武器選択が効率的ではない場合がありましたので修正しました。
「補給フェイズなし」での、コンビュータプレイヤーが補給を行なわないことがある不具合を修正しました。
コンピュータプレイヤーの潜水艦の移動後の攻撃思考を修正しました。
兵器データについて一部を修正しました。
生産タイプについて一部を修正しました。
SSαがんばってるなあ。みなおしたよ。
そうだね、がんばってるね。β板のテスト。
製品版は秋くらいかな?
誤字は気にするな。
「しんざん」型巡視船ゴチになります。
「誤茶」は「miss tea」でFA?
498 :
497:04/07/17 12:14 ID:/7NBBfys
もうとっくに製品版ですが、なにか?
ネット情報だけで判断しようとする度アホがいるよね
買ってからじゃ手遅れだからな
今日買うよ、パッチ3つも出てるんだから少しは動くだろ。
CPU弱すぎておもんないが
今さっき3v3でネット対戦やったがおもろかった!
アジアVSヨーロッパは熱いぜ
>501
こいつ古くからいる粘着DQNだろ。
普通におもしろいのにさ、ごちゃごちゃぐちぐち女の腐ったのみたいに。
親の顔がみてえ。
かなりうんこクサイ
用意されたシナリオでデフォ兵器は日本が多いが、日本の海上戦力は陸に対する攻撃力が無いから、
航空機迎撃したり、敵艦船落とすだけしかできないけど、そもそもCOMはあんまり船作らない
なんかせっかく対艦対潜能力ならアメリカにも負けない能力があるのに、面白くない
せっかくのこんごうでヘリ落としてばっかじゃつまらん
もっと船作れ船
誰かユニット「ゴジラ」を作ってくれよ。日本自衛隊の雄姿を見たい。
えーと、行動は海中+陸上で、森とかも兵器で動け、山は少し速度が落ちる……そんなタイプいたか?
ホバーだと浮いちまう
変だな、飯食う前にセーブして再開して、対空ミサイルを撃ったら誤射になった
まあセーブしてた事だしと思ってロードした
また誤射したのでロードした
また誤射した、しかも3発全部同じポイントに誤射
何か乱数に引っかかったかな?と思い、他のユニットをちょっと動かしてから発射したら、また同じポイントに誤射
これを4回ほど繰り返した
なんだ、デコイでもあるのか、それともバグか?
511 :
509:04/07/17 20:42 ID:2DCwH2g/
ためしに他のユニットで攻撃したら直った
が、ロードしてロケット砲を撃ってみたら全て誤射になった
誤射するかどうか、セーブした時点ですでに決まっているのか?
乱数表使ってるなら普通でそ
ファイアーエムブレムと同じように乱数固定になってるのかな。
これはセーブ地点から再開したときユニットの動かし方変えない限り結果も同じになるし。
514 :
名無しさんの野望:04/07/17 22:25 ID:vKCOgfva
セションにつながりませんでした。
これって、設定のせい? それとも、ゴーストタウン状態?
誤射ってイライラするから絶対やらない。
クリティカルヒットもやらない。
>>514 いまちょっと入ってみたけど何人かいた気がする。
ファイアーウォールの設定とかは大丈夫かな?
自分が良く遊ぶ攻撃タブ設定を晒してみるテスト
あり:迎撃、味方命中損害、包囲効果、地上指定攻撃
なし:クリティカル、誤射、先制間接攻撃
クリティカルとか誤射は運に左右されすぎる気がするのでやらないことが多いかも
あり:誤射以外
なし:誤射
とにかく誤射は嫌い
でもルールはデフォでやってるので、たいてい中級だから誤射しまくり
あとはのんびりやりたい時は都市耐久度有り、速攻の時は耐久度無し+生産可能範囲無限
こういうところはいいやね、完璧シリーズ
おお、良いものがうpされてるなぁ、ありがとう。
それどころかダメージ、戦果もすでに決定済みな気がする。
他のユニットを動かせば結果が変わることがあるけど。
これは完璧1.0以降ずっと一緒だったと思う。
ゴジラがうpされとるー 。・゚・(ノД`)・゚・。
thxです。ありがたく頂きます。
522 :
名無しさんの野望:04/07/18 12:10 ID:F5hm9NMy
大戦略V以来、久しぶりに大戦略をやってみたくなったので買おうと思っているんですが,
大戦略W以降でどれが面白かったですか?
>>490 >>「同盟陣営への攻撃なし」かつ「味方命中時の損害あり」に設定されている場合に、「射撃」での着弾時に同盟が破棄されることがある不具合を修正しました。
「ウラギリモノ!」→「キコクトノドウメイヲハキサセテイタダク!」というバグを思い出したw
>>509-511 極めて普通の事だ。世の中には「ロード直後の攻撃は全て命中する」という親切過ぎるゲーム
もあるけど
そういやゴジラってしっぽもって空飛んだな
>524
スーファミの大戦略でロケット砲が誤射してひどい目にあってたんだが
あれってバグだったんか!
初めて知ったよ(つд`)
527 :
名無しさんの野望:04/07/18 17:47 ID:ewDuIjpi
>>523 レスthx,
近代兵器ものではどうですかね?自分も同じくWW2の兵器とかには疎くて,,,,.
最近のパーフェクトシリーズとかZとかどうなんでしょう?
体験版すりばええがな
パーフェクト1.0はDL版がいいな
SDないだろうし
くれぐれも2000シリーズは手を出さないがいい
糞の中の糞だから
>527
完璧2はまあまあだよ
あとのSSα製大戦略は与太者しか買わん
完璧2も駄目なら大戦略はもうやめなされ
>>526 誤射の場合、普通は「ウラギリモノ!」のセリフだけで済むんだけど、時々バグって
「キコクトノ(ry」のコンボに繋がる。ロケットが正しく目標に飛ぶ確率は60%だから、
同盟軍の近くにいる敵に攻撃する時はドキドキだな
>>528-529 thx.そうですね、体験版があるんですが、何しろ数が多くて、、、。
とりあえず完璧2の体験版やってみてます。
ありがとうございました。
エディターで作った戦闘機ユニットにマーベリックを搭載しても敵ユニットを攻撃できないのは仕様?
>524、>526
キャンペーン版大戦略Uだと同盟陣営を誤射すると
「貴国との同盟を破棄させていただく!」のメッセージがでて同盟が解消されるけど
PC版以外はバグなの?
キャンペーン版Uの攻略本に付属してたマップでわざと誤射させてCOM同士の同盟を破棄
させるように作ったマップがついてたけど。
>532
攻撃回数が0だろ
535 :
名無しさんの野望:04/07/19 03:21 ID:sykdiCKV
実機の性能を考えると妥当なんだろうけど、F-14が開を重ねるごとに弱くなっていく気が・・・。
かといってアメリカ生産タイプで迎撃できる艦載機ってF-14シリーズか、
これまた強いとは言えないF-4Jしかないんだよね。
F/A-18等の一部の戦闘攻撃機にも迎撃性能を持たせて欲しい・・・というのはちと贅沢なのかなぁ。
もっともその辺の不満を解決するためのユニットエディタなんだろうけど。
F-14むしろ強くなってると思うが
フェニックスが移動後攻撃できるようになったから
ほんとだ・・・
なんでだろ。
>>533 少なくとも、説明書によればSFC版はバグ。誤射だと「ウラギリモノ!」というセリフだけで済むはずなのに、
時々同盟が解消されてしまう。
むぅ・・・何故かMAPエディタで弄ったマップがプレイできん。
最近、前田はアラシを止めたのかな?
みなくなった飢餓する
541 :
名無しさんの野望:04/07/19 23:02 ID:ntH95qJF
しかし最新パッチもヒドいな。
ヘリ空母にヘリが着艦できない。
1.01xっていうアップデータじゃダメみたいっすね。
やっぱり1.03くらいまで待つしかないのか・・
>483はぽとり?
543 :
541:04/07/20 00:08 ID:8wMV7xSd
事故解決しました、スマソ。
DDHのヘリ搭載機数が10×3から4×3になってたのね・・・。
もうDDHは使いません。
>>541 そんなこといってたら高い米空母以外使えない
随分昔に誰かが公式or特設で言ってた、
艦載機○機まで、ヘリ△機まで、あわせて□部隊まで
ってのじゃないと激しく使いにくい。
4×3より10+2や8+4のほうがよっぽど使い道があるというのに。
今みたいな登場数制限でもかまわないから、
改こんごう、せっかくヘリ乗せられるのは良いけど一部隊2機だけじゃどうにもならない
やっつけるには2機じゃ手数が足りんし、セットで使っていたら潜水艦を見逃しやすい
とはいえ、いちいち分散合流させてたら乗り降りのたびにすごい手間がかかるし、その間こんごうが動けない
実際みたいに一機飛んでてもう一機残るとかの、
分散出撃や合流出撃、着艦時に合流や分散とかできんかね
もしくは
>>544みたいに
ヘリ空母が12機まで乗せられるのに、10機セットのやつは合流分散で扱いづらくてかなわん
あと、艦上戦闘機10機と、艦上哨戒機1機が同じスペースというのも納得がいかない
あーなんかでたらめに
たとえば4機のAH-1が3部隊がヘリ空母に乗っていた場合、
出撃と同時に合流させ、4+4+2で、10機1部隊として出撃、残り2機は予備
とか
出撃と同時に分散させ、2機の部隊を6つ作って6方向に分散し、偵察部隊に
とか
出撃時に7機1部隊を作ってこれを主力とし、残った5機は分散させて5方向に偵察
とか
逆に10機1部隊のヘリを、着艦時に4+4+2に分散
とか
4+4を収容して残り2機は空中待機
とか出来ないものかね
>>544さんの「艦載機○機まで、ヘリ△機まで、あわせて□部隊まで」という
方式にして空母1隻ごとに部隊マネージャがあればというところか・・・
搭載機の一部(全部でもOK)を部隊化させないでフリーの状態(ただ空母に乗ってるだけ)
にも出来たらいいな。
それから、搭載済み輸送ヘリの合流ができないんだよな。
中身が違ってた場合、合流後に搭載部隊が複数種類になるのを防ぐためなんだろうけど。
これのおかげで護衛艦からヘリ発進!→合流→奇襲占領!
ってのができん。
「艦載機○機まで、ヘリ△機まで、あわせて□部隊まで」の流用で解決できるのに。
無念じゃ。
550 :
名無しさんの野望 :04/07/20 14:07 ID:gyFqx0kM
兵器エディタでヘリリアルファイト映像は修正することができないの?
bmpファイルではならないが。
>>550 概出。
解決法を知りたくば公式をよく読め。
・・・君が読めるんだったらね。
552 :
名無しさんの野望:04/07/20 16:49 ID:yuBS4DAZ
こうしてみると艦載機のシステムは太平洋の嵐の方が上か?
全く違うジャンルのものを比べられてもね。
554 :
名無しさんの野望:04/07/20 23:11 ID:8wMV7xSd
>>553 製品としてのシリーズは違うが、ジャンルは一緒では?
>>554 んー、元々のコンセプトが違うと思う。大戦略って10機1コマの将棋みたいなもんでしょ。
それでもジャンルは一緒ですよ
すくなくとも、太平洋の嵐は戦略性が残ってるゲーム
大戦略は、兵器に萌えるゲーム
ジャンルは一緒かなぁ?
はい。ジャンルは一緒です。
少なくとも我が社では同じと考えております。
有名サイトフォーゲーマーも同じとしています。
... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: ::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
http://mito.cool.ne.jp/detestation/123.html 今まで2ちゃんで動画やらフラッシュやらみてきたが
これほど衝撃を受けたものは無かった・・・
犠牲者のご冥福をお祈りしたい
>560
実はforgamerでは大戦略を「シミュレーション」にしてみたり「ストラテジ」にしてみたりしてて定まっていない。
2002、パーフェクト1.0/2.0ではストラテジに、2003ではシミュレーションのカテゴリに入れてる。
アドバンスド大戦略2001なんかもっと酷い。
無印と完全版はストラテジ扱いなくせにパワーアップキットはシミュレーション扱い。
あと7と7PUKもなー。
負けず嫌いか・・・子供らしくて微笑ましいですね。
実は有名サイトフォーゲーマーで太平洋の嵐4はストラテジとしています。
したがいまして、大戦略パーフェクト2.0とジャンルは同じです。
え、大戦略2.0で戦略ゲーなの???
どのあたりがそういう評価に繋がったんだろう・・・
評価した香具師を小一時間、問い詰めたい、問い詰めたい
Text by 松本隆一
って、ログインの残党さんですか・・・
569 :
名無しさんの野望:04/07/22 19:44 ID:MmWKL+E8
買った
売った
ログインか・・・懐か( ゚д゚)スィ
パソコンゲーム専門誌なんてものが成り立ったなんて、今から考えるとウソみたいな話だな。
ステルスおやじ・・
ログインから大戦略の攻略本が出たのはXで最後だったっけ?
>>572 違います。
大戦略マスターコンバットの攻略本がございます。
さて今週もパッチ出るかしらん。
しかしここもファン倶楽部も随分寂しくなりましたな…
3週間ヤフーの売り上げランキングチェックしてたけど、1週目にアップグレードキットが下位にランクインしただけだったよ
全く売れていないんだね、結局
そろそろ大戦略パーフェクトの1.0が値下がりしてもいい頃だと思うのですが
577 :
ポトリオット:04/07/23 11:23 ID:TOeFvwBo
>542
>>483はぽとり?
俺はあんな程度の低い書き込みはせん
>>577 まぁ、もう少しジャポニカ語を勉強してくれ
@男は何者だ?
竹内と同じで自分の商用サイトにリンク貼ってる
そこはかとなく怪しい
ついに週刊パッチも崩れたのか_| ̄|○
マスターオブモンスターズ、一週間延期になったけど大戦略パーフェクト2.0の正式版は9月ごろなのかな、やっぱり。
マスターオブモンスターズファイナルって、当時のログインでベタ誉めだったな。
あれからも悪い噂聞いたこと無いし、遊んでおけば良かったと激しく後悔。
手元に「真マスターオブモンスターズFinal」というのがあるけど、基本的に同じものなのか。
>>580-581 現代大戦略2004に向けて全力投球の悪寒。
ゴバーク ごめーんなさい
陸上機も着艦できるような空母って作れる?
高速移動力1のメガフロート作ろうかと思ったんだけど
586 :
兵器工房:04/07/24 12:25 ID:gBt42cye
プレイそっちのけで兵器作ってます。
装甲騎兵作りました。移動力7、歩兵、工作可、空挺可、ビームキャノン、30mmガトリング、ADATS改ミサイル、70mmロケットを装備しています。グラフィックも肩にキャノン付けた奴を見つけましたので雰囲気出てます。こいつらだけで勝てるのでバランス調整中。
イゼルローン要塞作りました。トールハンマー、フローティングキャノン、工作、補給、ECM装備。司令部にしたかったのですが生産できないので自走砲です。グラフィック用意できました。
マッドアングラー作りました。艦載機、重車両搭載可。重車両属性の潜水艦グラブロを搭載しましたが、港以外からは発進できませんでした。残念。
ヤマト作りました。460mm砲、煙突ミサイル、パルスレーザー、お約束の波動砲装備。艦載機と歩兵搭載できます。
レーザー兵器のグラフィックがあるのはありがたかったっす。
メガドラ版からヒントを得てF14−XX、TRY-Z作りました。
ドラケンベースでビッグバイパー作りました。ヘリにも当たるスプレッドボム、超高空に強い2WAYミッソーがいい味出てます。
変形ユニットからバルキリー作ろうとしましたが、航空機にはできません。残念。
命中率が 命中%*回避% なのがエディットする時に今一つなんだよな…。
>>586 公式のリンク先のサイトにうぷしてくらさい
おながいします
>>579 竹内ほどの怪しさは感じなかったが・・・
特設の更新が止まった・・・
夏本番だというのに
厨どもがスタッフからの書き込みを見て書き込まなくなるとは思えん
何があったんだ・・・
あ、厨が学校のパソコン使えなくなったからだろうか
>>590 いやぁさー、バグ報告のために投稿したのに掲載してくれないんだよ。
何かの間違いかと思ってもう2度目の投稿したら、あの「問い合わせは
メールでしろ」って警告でしょ。
そんな表にはバグを出したくなってことなんですかねぇ。
せっかく善意で報告しようと思ってただけなのにすごくショック。
メールでやりとりすると、うまく伝わらずに長くなるんだよなあ
ぶっちゃけ、ワレでなければ公式でカキコ汁
593 :
兵器工房:04/07/24 18:07 ID:gBt42cye
ご要望いただいたのでこれからうpします。
でも、あんなの載せてくれんのか?
>>591 バグ報告は本来サポートにすべきだろ。
特設に送っても意味なくないか?
あそこは次とかに向けて言いたい事を言いたいだけ言うとこなんじゃないかと。
黙殺が不安なら公式にカキコだな。
暇人(βの中の人に限らず。)が検証してくれる場合アリ。
596 :
名無しさんの野望:04/07/24 18:55 ID:oFniOkEe
DVDにMap1つで良いから、世界戦争版作って欲しい。
太平洋戦争版はあるのかな?
近代兵器でやりたい。
597 :
591:04/07/24 19:05 ID:oEPGCV9H
>>592 正規ユーザーだし、2.0の内容にも結構満足なんだけど
今回のちょっとひどすぎるのではないかというバグのせいで
どうもユーザー登録する決心がつかないんだよね。
>>594 確かにそうだよね。ただ「製品に関するご質問やお問い合わせはメールで」と
あったので、別に質問でも問い合わせでもないし、誰がみても明らかな単純な
ミスによるバグだったので特設に投稿しようとしたんだけどね。
ということで自分はこんな理由でしたが、「特設の更新が止まった」のが
自分と同じように掲載を止められているわけでなければいいですね。
>597
登録すると他の人の自作マップ(αのより出来が良かったりw)で遊べるよ
一回マップエディタで開いて保存しなおさなきゃならないのが面倒臭いが
てかロビーに人が全然いないんだが。
ロビーなんてそんなもんだ。
>>601 >【海自の態勢】
>一、対地攻撃可能な精密誘導兵器を保有
これってトマホークだよね? (・∀・)ワクワク♪
まあすごい勢いで削減されるんだけどな
空母の時代、しょうかくの時代。
元ネタは(ry
607 :
名無しさんの野望:04/07/25 06:41 ID:J7HE8gF5
猫派もなにも、グラフィックはあのへんのサイトから沢山もらってます。
猫派などにこだわってるのはあなたや二、三人の古い人だけでしょう?
正直、くだらない派閥ネタ振ってるあなた達はいりませんよ。
>606
ここのuploaderをのぞけば画像やuploaderを提供してるのはネコ派ばかりだろ。あんたは文句ばかりで何も提供しないのに何云ってるのさ。
609 :
名無しさんの野望:04/07/25 12:05 ID:zmKa1bT2
まあどんなにキモかろうが画像を提供してくれる以上ネコ派がありがたいのは確かだけど、
いちおうこのスレのアップローダもあることだしこっちにうpするのが本筋では?
まあ、せめてsageでな
修正も落ち着いたみたいだから、そろそろ始めるとするか・・・
と思いつつ、一度もしてないゲームが天下統一4だったりする
どうも、肥といい、αといい、数回起動して終わるゲームが最近多いんだよな
>611
落ち着いたんじゃなくて放棄した可能性があるんだが・・
613 :
名無しさんの野望:04/07/25 14:22 ID:2d8Nnw5E
LAN対戦してるやついないのかな?
ほんとは、対戦したくて買ったつもりだったが
売ったほうがよいかな
>>608 サイトを外部に向けて公開しているのがネコ派のみ(飛猿は微妙)ということを忘れんな
俺も作ろうかと思ったけど、更新放棄されてリンクだけ残った死体になるのが嫌なんだよな・・・
615 :
名無しさんの野望:04/07/25 17:04 ID:0yfmp1LL
公式のマップがダウンロードできないんですけどどうすれば良いのでしょうか?
公式で聞いてみたら?
とりあえず俺はできるようだが。
COMの歩兵は占領機能つけてなくても占領出来るバグ発見したような気もする。
619 :
名無しさんの野望:04/07/26 00:34 ID:rGERcnIY
このゲームってマップエディタでユニット配置して生産不可にするとかできる?
('A`)おじちゃんもう生産して並べるのつかれたよ
出来る 気がする
誰か兵器エディタで、「プレデター」か「ターミネーター」を作って下さい。
>>619 もれも分らんかった。
6氏やakira氏の猫系回ったんだけど、
カゲも形も無かったな・・・
どなたか、HP名を教えて下さいませ〜
つーか、兵器つくっている人たち凄いな
量や質も凄いが、あれだけ連携してHPで
あpしていれば、ここのあpローだは
つかわないわけだ。
今年末に政府が策定する新たな「防衛計画大綱」に向け、防衛庁が他国の
弾道ミサイル発射基地などをたたく「敵基地攻撃能力」の保有を検討して
いることが25日わかった。日本の防衛政策は憲法との整合性から専守
防衛を基本理念とし、他国の基地を攻撃する能力のある装備は持たず、
攻撃は米軍に委ねる立場を堅持してきた。この方針から逸脱する恐れがある
うえ、政府内にも「アジア各国に脅威を与え、外交上問題となる」(関係者)
との慎重論は根強く、今後、波紋を広げそうだ。
防衛計画大綱は長期的な防衛方針や防衛力整備の全体像を示すもの。敵基地
攻撃能力保有の検討は、新大綱策定に向けて防衛庁内に設置された「防衛力の
あり方検討会議」(議長・石破防衛庁長官)で進められている。同会議が最近
まとめた論点整理では、弾道ミサイルに対処するための敵基地攻撃について
「引き続き米軍に委ねつつ、日本も侵略事態の未然防止のため、能力の保有を
検討する」とした。
具体的には、昨年に政府が導入を決めた精密誘導爆弾を敵基地攻撃にも使用
するほか、対艦ミサイルを改良して陸上攻撃もできるようにした米軍の
「ハープーン2」(射程200キロ超)や、巡航ミサイル「トマホーク」
(射程2000キロ前後)、軽空母の導入が検討対象になっている。
引用
http://www.asahi.com/politics/update/0726/001.html ハー プ ーン! ハー プー ン!
>623
暇人が道楽で作ったユニットより、SSaのユニットがショボイのはなぁ
626 :
名無しさんの野望:04/07/26 13:36 ID:ZoK2nYKf
ぽとりがまた特設で怒ってら
>586って公式のこれかな?
No.28 銀河帝國軍(大戦略パーフェクト2.0)
装甲騎兵をはじめ、とんでもない兵器が勢ぞろい。懐かしの煙突ミサイル、ゲーセンで搭乗したアノ戦闘機・・・
そして、宇宙を手にお入れください。
作者:Thor 2004/07/26公開
銀河帝國軍キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! ・・ナンデコウシキナンダヨウ!!
>>623 てか、漏れも逝ってみた・・なんだいあの量は
はやく逝けばよかった ショボーン
でも背景がグロ莫迦だぞゴラァ!!
ポトリのレオとたいして変わらん日本語にちょっと癒された
君たち目くそ鼻くそ。
>>628 常連さん達の過去作品は、けっこう、HP上で圧縮して配布しているから
無問題。ただし、それ以外の人たちが上げたのは分からないが
しかし、奴らはすごい。超人だな。
何が凄いって、>本編の兵器が粗いから作り直そうか?
なんていっている。最初はあきれたけど、最後は尊敬したよ。
>>630 だが、ユニットアイコン作成の先鞭をつけたDOMちんは謎の失踪を…
尻馬に載った少年Aのサイトも何故か過疎のまま・・・
がくがくぶるぶる
>>631 そこで北朝鮮ですよ!
今頃兵器デザイナーとして働いてる悪寒
訂正
強制労働させられている悪寒
>>612 踏ん切りつけて、早く買っちゃえYO
もしかして、DL版待ってる?
ほー増援部隊まで設定できるのか
なんかおもしろそうなのでいまから買ってきます
ノシ
どこにも売ってないよ
ヽ(`Д´)ノウワァァァン
>>629 日付からして、他のをバッサリ切り捨てて、ポトリの書き込みのみが採用されている
内容からもスタッフの怨念が感じ取れる・・・
ぽとりもペケ肉もα関係者ってことなのかねぇ
れお3やスホイとかのクレクレくんへのスタッフの本音が・・
「製品に対する問い合わせはメールで」ってのの後にペケ肉のカキコを掲載したり・・
兵器エディタ、ヘリの回転翼とか自走砲の砲の仰角とかの処理ができるようにするパッチは出ないのかな?
そんなのいいから移動や変形制限撤廃パッチほしゅい
>>641 逆に考えてみたらどうだろう
もともと、仕様が決まっていたが意見があったので
これさいわいに出して、さも取り入れたかのように見せ
好感度UPを狙ったとか。
まあ、前後が逆だろうがどーでもいいが
面白くなるならな。
644 :
ポトリオット:04/07/26 22:12 ID:oX7J+zdi
>641
>ぽとりもペケ肉もα関係者ってことなのかねぇ
ペケ肉は知らないが俺は関係者ではない
>>644 2ch語を使うか、誰かに突っかかるかをしないポトリはポトリではない
よって君はニセモノ
今日買ってきた。
画面がさ、特にコンソール部分が、やっと普通のゲームって画面ぽくなってきたね。
いい感じだよ。
まともなプログラマ雇ったのかな?
ただフルスクリーンにならないのは毎度のことみたい。
んでは今からやろっと。
れお3の欲しがってるユニット、登場しても使う人いるんかな・・
大戦略VのBRDM-1は確かに使えたけど・・
なんだか知らないけど、今までの大戦略とは違う雰囲気。
何が違うかってゲーム自体は同じなんだけど、
画面がとても綺麗になった。
つーか今までの画面構成は素人が作ってたのか?
兵器エディタもいいね。
ほんとに今までのシステムソフトと違う感じがする。
新兵器は、光栄の三国志の顔グラを使ってなんか作ってみよう
NjrlhaUp=褒め殺し屋
uTeu9v4q=ひがみ屋
暗黒のフォースを感じるなvv
653 :
名無しさんの野望:04/07/27 19:35 ID:aWsv+FEF
ぶっちゃけ、皆さんが一番名作だと思う大戦略は何ですか?
迷作もw
654 :
名無しさんの野望:04/07/27 19:39 ID:GJNx7hSR
名作 アドバンスド大戦略2001
冥作 現代大戦略2001
名作 大戦略4
迷作 リアルタイム版大戦略パーフェクト他多数
SSに限れば
名作 初代現代大戦略
迷作 大戦略X
αのはほとんどが迷作・・
名作 大戦略U
迷作 私怨脳内大戦略
名作 鋼鉄の旋風
迷作 その他
兵器エディタでRX-78とか作れちゃう?
一応出来るな
よし買おう!
連邦VSジオンマップ作るぞオ(・∀・)
でもかなり脳内補正が要るだろうけどね。
663 :
質問です:04/07/28 06:46 ID:Ettspnak
アドバンスド大戦略 2001 完全版
ってどうですか?
amazonのレビューには「最高の出来!」って書いてあったのですが。
買って値段分楽しめますでしょうか。
>>653
ストロベリー大戦略。
>>653 アンケートテンプレ(チェックは &#9745; →&を小文字で桶)
1.□ 現代大戦略(初代)
2.□ 大戦略U(キャンペーン含む)
3.□ 大戦略V('90含む)
4.□ 大戦略W(復刻版含む)
5.□ 大戦略forWin(+PK含む)
6.□ 大戦略Y(インテ含む)
7.□ 大戦略Z(PK含む)
8.□ 大戦略完璧
9.□ 大戦略完璧RT
注意:ノミネート作品以外は忘れてやって下さい
番外
10.□ ブリッツクリーク
11.□ パンツァーカイル
12.□ マスターコンバット
13.□ マスターコンバット2
14.□ セントラルフロント
15.□ アドバンス〜
ちなみに名作
1.☑ 現代大戦略(初代)
2.☑ 大戦略U(キャンペーン含む)
3.□ 大戦略V('90含む)
4.□ 大戦略W(復刻版含む)
5.☑ 大戦略forWin(+PK含む)
6.□ 大戦略Y(インテ含む)
7.□ 大戦略Z(PK含む)
8.□ 大戦略完璧
9.□ 大戦略完璧RT
注意:ノミネート作品以外は忘れてやって下さい
番外
10.☑ ブリッツクリーク
11.□ パンツァーカイル
12.□ マスターコンバット
13.□ マスターコンバット2
14.□ セントラルフロント
15.☑ アドバンス〜
出来損ないのテンプレだなぁ
単純にその中から選ぶだけでもいいかと・・
名作(よかった順)
現代大戦略(初代)
大戦略U(キャンペーン含む)
大戦略完璧
大戦略forWin
駄作(最悪順)
大戦略V・・・これ以来、SSに不信感発生
現代大戦略2001
現代大戦略2002
>>688 >666では、大戦略完璧は2.0で迷走を始めたんで、チェックを外しちゃったよ・・・
今気付いたけど、>☑ はIEで見るとチェックにならずに縦長の□になるんだな・・・
なんか妙に大戦略がやりたい
スーファミ版ひっぱりだしてやってるんだが
やっぱ最新兵器がないのはつらい
なんか買おーかな
672 :
名無しさんの野望:04/07/28 14:23 ID:bqEfqnRq
潜水艦のトマホークとかステルス爆撃機の長距離対地ミサイルとか反則だな
673 :
名無しさんの野望:04/07/28 15:19 ID:jVn5K8hw
俺にとってはX68版のSUPERがベストなワケだが・・・。
最新兵器なんてツマンナイよ やっぱ旧式兵器が面白い
んだんだ。WW2マンセー
FM-TOWNS版の大戦略V'90ってどんな出来だったんだろ・・
>>675 WW2まで行かなくてよろしい
朝鮮戦争くらいかな。
(´・ω・`) おとなしくスーファミやっときまs
またパッチ。
>>665 そういえば、パンツァーカイルよかったなぁ。
1師団だけを率いて色んなところで戦うんだよね。
1師団もきちんと戦車連隊とか駆逐大隊とか分かれててスゲー雰囲気でてた。
北アフリカ戦線に逝かされるか、ソビエト戦線に逝かされるか、当時はドキドキしたもんです。
もっと思い切った仕様変更してほしかったなー(´・ω・`) 変形とか移動とか・・
三つに変形分離したり、高速移動形態とかでつか?(゚∀゚)
完璧2.0が常連組で盛り上がらない理由
@1.0の時の原点回帰の思想が崩れて再びシステムが肥大化している
Aターン制・ヘクス戦ながら移動力や攻撃範囲がデカ杉てバランス・雰囲気を壊した
Bまぁ何時ものアレ・・・
じゃねの
C煽るのに飽きた
D大戦略に飽きた
Eバグを内包した状態での対戦はもうこりごり
F大戦略にもこのスレにも飽きた両方沈めちまえ
そろそろ買いでつか?
正直今回の2.0は買ってない。
理由は「飽きた」から。
完璧1.0が結構よかったんで満足しちゃったのかもしれんなぁ・・
大戦略というゲームの先が見えたというか。
1.0→2.0は、バージョンアップに失敗する典型的なパターンの様な気がするなぁ
結局、原点回帰の思想がなくなって、今までの繰り返しか・・・
ルールはそのままに、パワーアップキットやら、エディタセットで売っときゃよかったのにと思う
まともなエディタセットなら、10000マンoverでも買うヤツは買うと思うが
690 :
名無しさんの野望:04/07/29 20:23 ID:gO4QCUIH
2ch有志で作ろうという猛者はおらんのか?
技術レベル(仮)を取り入れた物とか派生型の無料βテストでもやってくれんかねぇ
>>691 なんで制限ばかり加えたがるんだ
好きな時に好きなもの作りたくないのかね
あれが3000円だったら買うんだがな・・・
ゲームボーイウォーズかっちまった
>>692 ただでさえよわよわなCPU、弱い者虐めしても面白くないでしょ。
制限プレイこそ、この手のゲームを長生き&楽しむさコツ。
でもまあ、システムによ頼らなくとも脳内補正や自己制限しちゃえば良いんだけどね。
例えば
艦船でネームシップは1隻しか存在できない
艦載機系は艦載出来る分しか製造しない
あまりに強力な兵器は5機以内とか10機以内とか自己制限
>>694 まああれだ、対COMならまだしも、対人でギシギシの縛りプレイはヤメトクレってことだ
ネコ、聞いてるか?
部隊数だけでなく生産数まで規制かけて、生産にターンかかって、今度は技術レベルか!
とりあえず、生産ターンを導入するなら収納数を倍にしてくれと思った
Joyful NoteにMD版瀬戸内海WarsのMAPを上げようと思ったけど
上手くいかないので断念_| ̄|○
大戦略をプレイする奴は負け組。
通は囲碁将棋。これ。
昔のボードゲーム的な楽しみ方(初代やUみたいな)をキボンするユーザー的には、
ユニットを作成することより、対戦相手(COM含む)との作戦や戦略性を楽しみたいわけだが
(要は駆け引き)
どうもそれとは違う方向に、再び流れていってるみたいなんだよなぁ
ルールもforWin程度でいいし、莫大な移動力や射程距離は邪魔に感じる
ぶっちゃけ選択ルールなんて、ZOCやMustAttackや生産の有無など、基本的なものだけでもいい
無闇にルールを増やしても、煩雑になるだけなんだよなぁ
と、V以降、ずっと感じていたりする、オールドタイプな俺朕
699 :
291:04/07/30 18:16 ID:r10rSg7Q
俺にとっては世代が全く違う兵器に撃破されたり、
世代の差を価格で調整するという暴挙に納得できない。
700 :
291:04/07/30 18:24 ID:r10rSg7Q
とっとと61式を外せと(ry
ミサイルの数が少ない。爆弾の数が少ない。砲弾の数が少ない。
米空軍F-15戦闘機には空対空ミサイルを8発、搭載できる。なのに、ゲームではたったの4発。何じゃ、これゃ。
差がありすぎ。調整しろ。
702 :
名無しさんの野望:04/07/30 18:46 ID:aWP5GhQj
>>701 そこにケチつけるんだったら、機銃の携行弾数が少なすぎるってのを
先に言うべきだろうな
ひとつのターゲットに2発撃ってるからだろ
>>701 搭載可能だからといって、必ずフル装備で出撃するわけじゃないだろ
AMRAAM×4、AIM-9L×2とかで普通だと思うけどな
705 :
名無しさんの野望:04/07/30 19:16 ID:gLdQ+i/w
完璧は兵器萌えのゲームですな
やっぱりイラネ
706 :
名無しさんの野望:04/07/30 19:18 ID:gLdQ+i/w
708 :
701:04/07/30 20:23 ID:x6Vst+bW
兵器エディタで弾数を増やしましたよ。
F15…AMRAAM×8(バルカン3)
FA/22…AMRAAM×6、AIM-9L×2また6(バルカン3)
ロングボウアパッチ…ヘルファイア×16(30ミリ機関砲3)
↑こんな感じ。ほかに、日・米・露・欧州の弾数なども調整しました。
これでリアル感がでますね。(リアル厨・武装厨でごめんちゃい(^^)/
>705
粘着してるおやじ
はよ引退せい
>>708 やった感じ、プレイバランス的にはどうよ?
大戦略におけるミサイル搭載数=実機に搭載できるミサイル数 ではありません。
ゲームバランス調整のために、デフォルメした形で武装搭載数を設定しているのです。
とか言って、今回の搭載数減、俺は言われるまで気が付かなかった・・・。
ヘルプ見ると、プログラマ4人うち、女が一人いる。
根性あるな。
スーパー大戦略のF-15だと蛇4発、雀4発、20mm6発で燃料80
パーヘクチ2のF-15だと蛇2発、アム2発、20mm3発で燃料120
スーパーは実際やってて燃料を心配することが多かったけど、
(更に飛行場のローテーション問題があるからキツイ)
パーヘクチはすぐ弾切れで帰還するから燃料の心配をしたことあんまりないな…
装備や兵器のバランスに文句あるならエディタでいじればいいじゃん。
その為のエディタだろ。
それにルールも色々選べるんだから好きなように選べば良いだけじゃん。
>>714
んだんだ。自分好みにカスタマイズすればいいだけ。>>698あたりは大勘ちがい。
んであれだ、エディタをいじれる様になるには
一通り攻略した後の特典にすると、皆必死に遊びつくすだろう。
そうすると一見したゲームバランスの文句よりも
遊びつくした後の本質的なバランスが各々見えてきて
ゲームの寿命が延びるはず。
>>710 もう、Very Goodですわ。
まさに各兵器の性能が最大限に発揮されたという感じです。
以前は弾薬数が少ないので、すぐに補給しなければなりませんでしたが、弾薬が多くなったので、しばらくそこに留めておいても大丈夫です(特に要撃戦闘機は)。
兵器エディタ万歳!!!!! 皆様も調整してはいかがですか?
718 :
名無しさんの野望:04/07/31 10:30 ID:TH4xnlql
>>717 弾だけ抱えてても疲労度ONにしてるのであまり役に立たない。
つーかルールによって兵器性能の意味合いが変わってくるのに
一律で決め打ちなんて、「ゲームバランス考えてません」って
宣言してるようなもんだよね。
公式のダイセンリャカーはあぼ〜んしましょう
>>707 スマヌ
暫くやってなかったので買おうかなと思ったのだがここみて買う気が失せた
ついでに公式と特設の違いを教えてくれ
特設というのはシステムソフトのサイトの掲示板のことでいいのか?
公式をそう呼ぶのか?
別にサイトがあるのか?
いろいろルールを変えて遊べるというのはパーヘクチの売りだけど
1つの兵器に対してデータは1個だけなので(ルールの変動に対して)どうしても融通が利かない部分もあるのかも。
例えば新規ゲーム開始時に弾数や燃料を基準データの0.5倍、0.75倍、1倍、1.5倍、2倍(倍数は一例)から選べるようになれば、
いちいち兵器エディタで調整しなくてもだいたいみんなお好みのバランスで遊べるようになるんじゃないかなぁ、とオモタリ。
それだと全兵器に適用になるのかな。
それはそれで嫌だな。
やっぱ自分好みに出来るんだからエディタありゃ良いや。
>>722 あ〜、
>>708さんのように沢山調整するのが苦じゃない人ならエディタ使用でOKだと思います。
同じMAPでも収納のある/なしで結構バランスが変わることが多いので、そういう時に
気軽に変更できたらなぁと思っただけなので…
1.02適用したらCOMターン終了時にBGMが一時的に止まってしまうようになりました。
質問だけして回答ロクに読まずに再度質問、突っ込まれたらスルーのウィルちん。
夏だ。
公式にユニットの投稿コーナーをつくるらしいが、投稿ユニットを次回作に流用するつもりなんだろうか?
>>727 追加兵器コンテストやって上位何兵器かはパッチで公式に追加!
とか。
こんなこと書くとマジでやりそうで怖い。
追加してくれるんなら絵を描き直してくれ。
特にアイコン。
描けねぇよ、あんなもの!
アイコンなんて案外簡単ですよ。
>>724 つくづくスマヌ
という事で、この一週間迷いながらまだ買ってない
箱も大きいので、持って帰るのが恥ずかしかったりするな
731 :
名無しさんの野望:04/08/01 17:18 ID:TBuLXd5V
俺は、何のとりえも無い人間だった。
仕事が上手くいかず、上司に任された仕事を30分でこなせず、
3時間説教を受ける日々を繰り返してもう3年が過ぎていた。
子供の頃夢見ていた主力戦車の道。
その夢も捨て、ただの平凡なサラリーマンとなった。
結果、この様だ。
本当に俺はこのまま終わってしまうのだろうか。
そんな俺に一筋の光が差した。それは大戦略。
大戦略は俺に生きる勇気を与えてくれた。
人生は戦略なのだ。
ただの兵器ゲームが、俺にそれを教えてくれた。
俺は、自身を持って言うことが出来る。
大戦略こそ、最高の兵器ゲームだと。
>>717 そうか。
一応、昔の大戦略Wなんかは実機と同じミサイル搭載数になってるので
それ参考にして改造してみようか。
しかし全部やるとなると大仕事だな。
733 :
717:04/08/01 19:57 ID:kgSy2cBF
>>732 全部、おやりになるつもりですか? 大変ですよ。
僕は前述の通り、日本・米国・ロシア・ヨーロッパ(英・仏・独・スウェーデンなど)の
兵器「のみ」変えさせて頂きました。
といっても、全兵器ではありません。実用性のある兵器のみだけです。
例えば日本の主力戦車は、「90式」、「74式」、「61式」の3種類がありますが、
僕は90式だけを改造しました。というのも、「74式」、「61式」はもう、
旧式ですから、あまり戦場では役に立たないと思いまして^^;)
まあ、これは一例ですが、個人的には「性能が高く」、「自分のお気に入り」の兵器
だけを調整すれば良いと思いますよ。
参考までに…
戦車の携帯弾数て40とか50とか
COMは旧式兵器も使ってくるわけだしバランス悪くないか?
735 :
734:04/08/01 20:13 ID:stWcd2mk
携帯弾数って何だよ俺
携行弾数だね
736 :
732:04/08/01 20:27 ID:QWsm89Ui
>>733 >>734 いじるとしても、さすがに航空機の装備など一部だけかな。
陸上兵器や艦船の弾切れ具合は、今ぐらいでいいと思うし。
本気でバランス調整と実機っぽさを両立させようとすると
とてつもない時間が掛かりそうなのでほどほどにするけど。
核バカと大蛇のかみ合わないやりとりは・・
リャカーはじめマニュアル読んで出直しておいでってのが最近多いね、公式。
ユニットのデータが一番リアルっぽかったのはV?
空母の搭載量が少なすぎたけど・・
現代2003の旅順マップの日露戦兵器、αでコンバートしないのかな。
作るのは面倒くさい・・
更新しても延期しても過疎のまま
無残だ、少年A。
739 :
名無しさんの野望:04/08/02 02:39 ID:oAdmuX31
「リアル」と言っても基準が無いから意味が無い。
一ターンに行われる戦闘で弾を一発しか消費しないのか?
一発の弾で既定の命中率、破壊力は妥当なのか?
一回の戦闘の時間と移動距離の関係は妥当か?
所詮は箱庭の模擬戦だから、「リアル」なんて無いわけで、
各自納得の逝くようにやるしかない。
俺は恣意が入るのがイヤだから既製のデータを使う。
それだけのこと。
ビクターで大戦略パーフェクト1.0の体験版ダウンロードしたら2.0になってた。
ちょっと残念にオモタ。
ビクターじゃなくてベクターだったw
>>734 >戦車の携帯弾数て40とか50とか
いえ、僕の場合、戦車、自走砲の弾薬数は8〜10に設定してあります。
あまり、多すぎるのも何ですから。その分、砲の射程を少し多くし、
破壊力も強くしました。
忍耐力や回避力は、デフォルトと大体、同じです。
>>736 僕は航空兵器は勿論ですが、艦船類も調整しましたよ(^^;)
ご存知だと思いますが、
Googleで検索すれば一発で知りたい情報が得られます。
戦車の機関銃の弾は6000とかにしたのかい?
って無理か。
くそ、P2.0でレッドベアやってたら、いきなり凍って落ちた(腐)
しかし、2.0はミニサイズのマップが少ないのが残念。
生産時に一番高い武装にPACK交換する(生産時の値段はどのPACKにしても変わらない)
↓
生産完了と共に一番安い武装にPACK交換
↓
差額分のお金が戻ってきてウマー!!
↓
…にならないのか、今回は。
体験版やってみたけど合流できないの?ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
弾頭とか、トマホークとかの性能って撃つまでわからないんですかね?もしかして。
>>747 例えば1発100円の対艦ミサイルから1発5円の爆弾に換装すると
95円×10機でなんと950円も儲かる
950円あればコンビニでうなぎ重とガリガリ君が買える
この差はでかい
・・・俺の時給より高いorz
アルバイトだから仕方ないか。
システムの裏を書くような作戦は戦略とは言わんよ。
たとえば分離を繰り返して敵を足止めなんてのはただの作業だ。
投稿時間:2004/08/02(Mon) 20:11
投稿者名:景猫
迎撃システムで象徴的なのがイージス艦。
敵機がイージス艦に近づくと、当然ながら迎撃されます。
この迎撃システムは、特定の兵器だけに与えられた特権?みたいな扱われ方です。
そこで、ちょっと疑問が沸いてきます。
例えば、日本の駆逐艦「はるな」。
「はるな」は射程3のシースパローを搭載しているわけですが兵器特性に「迎撃」がありません。
つまり、敵機が向かってきても迎撃できず、隣接され攻撃されてしまいます。
なんかおかしくないですか?
おかしいのは「はるな」を単艦で出撃させたあんただ と誰か言ってやってくれ
なんのための艦隊防空艦だよ
つーか、デフォルメを忘れた大戦略など面白くないし、そもそもなんでもかんでもリアルタイムにしようとしないでくれ
リアルタイム好きはおとなしくリアルタイム版やってなさい
酔って変なMAPを公式自作MAPに送ってしまった
今は反省している
そんなに迎撃フェチならプレステの戦闘国家シリーズやってろ、糞猫
>>755 SSaの完璧担当者も、複雑にして拡大すればバージョンアップくらいに思ってるんだろね
v1.0は、何の為の原点回帰だったのか・・・
>>755 リアルとリアルタイムの違いが分からないヴァカ発見
SSaから、大戦略forファンタジーの広告が来た
これって以前、ファイナルアンサー版が出なかったっけ?
おお、ほんとに書き込んだ勇者が
ネコの反応が見ものだ
>巡航、弾道ミサイルについて、地上以外の高度に命中率が設定できないように修正しました。
これって、核魚雷の再現が出来るってこと?
名前伏せて書き込むのが勇者か。なんだかなぁ。
「ネコ」と「勇者」、どっちもどっちだよ。
>>763 名前明らかにっていっても、何が明らかで何が明らかでないのか…
ネコ派に認知されてたら明らかで、されてなかったら明らかでないのか?
名前なんて飾りですよ。エロい人にはそれがわからんのですよ!
>「はるな」は射程3のシースパローを搭載しているわけですが
>兵器特性に「迎撃」がありません。
「はるな」はイージス艦ではありませんので、迎撃は出来ません。
というより、所詮、ゲームは自己満足の世界。
俺は敵首都に巡航ミサイルや弾道ミサイルを撃ち込んで、
一ターンで片を付けていますよ。ぐたぐたやるの、嫌いでね。
ぶっちゃけ、はるなに「迎撃」能力が無くて正解。
買わなくて良くて良かったじゃない。後は頑張って布教してちょ。
>>754 工作車分離して一気に道路と鉄道を作るという戦略も有ったなあw
やっぱり大ネコが出る前に小ネコが出てきたか・・・
だが、微妙に的を得ていない(なぜか違和感が(w と思ったのは漏れだけか?
将棋の話はわかりやすくするための比喩だと思うんだけどさ
空間バカ、ユニットのデータを前部暗記できる抜群の記憶力も国語の勉強には役に立ってないみたいねw
>>772 以前簡単な慣用句を誤用して突っ込まれた過去があるんだし、国語力に期待したらかわいそうだろ
いったい何を間違えたんだったか・・・
ネトヲチ板みたいな真似止めないか?
ネチネチ粘着キモいぞ。
775 :
名無しさんの野望:04/08/04 08:01 ID:GlYiKnOH
>ネトヲチ板みたいな真似止めないか?
>ネチネチ粘着キモいぞ。
だよな、このスレの常連狂ってるよな。
本人たちはきづかないらしい。
引篭もりキモ。
>>774 それ以外にこのスレの存在意義でもあるのか?
>>776 公式で誰かがやっていた、「プレイレポート」はどうでしょう?
自作マップもたくさん、公開されているわけですし…
そういう日記じみた事は、自分のサイトででもやって下さい
適当に書き込みして、いい加減にレス返すのが2chの流儀
夏だねえ、そろそろ仕事だ、暑いなあ
>>774 今まで、何スレも散々公式やら特設やらのヲチを繰り返してきたのに、何一つ言わず、、
糞猫の書き込みがちょっと晒されたとたん、止めるんですかね。
猫派ですか?
今年はほんと、あちいよなあ
この前、27時間TVを連続でキャプりながら大戦略やってたら、マシンが落ちちゃった
17時間が、限界だったみたい
キューブでやるのは、今の季節は無理みたいだね
今は、ケース開けてUSB扇風機で冷やしてやってる
セーブもこまめにやってる
>>781 PCエンジンCD-ROMの大戦略以来再度はまり出した者です。
ここ1週間位前からこのスレに来た新参者だが
前にハマッてたゲームでもキモ粘着が居たので
あ〜ここもかとうんざりしたわけ。
猫だかなんとか良くわからんけどホントお前らみたいなのにはうんざりだ。
ゲームその物を楽しむ事を忘れ、人を晒して叩く事に愉しみを見出すなんて
マジキモイんだよ。ネトヲチ板でやれや。
>ルールの組み合わせは0か1かの二択ばっかりですので、
>その組み合わせ総数は(間違っているかもしれませんが)
>2の33乗×9×3×5×(1+2+16+64)=96250217103360通り
誰か解説きぼんぬ。
ルールは50コあるから、2^50で1125億8999万0684通り(選択次第で選べないのもあるからもっと減るけど)ではないのか?
785 :
784:04/08/04 13:51 ID:4At1/fyU
間違えた
2^50=1.12589E+15通りだった…
大昔、メガドラの大戦略にハマッてましたが、それ以来大戦略はやってません。
メガドラ版では北海道が侵略されるMAPが一番好きでしたが、
あのMAPは今回の2・0にも入ってますか?
また難易度はどうでしょう?
敵はちゃんと海を渡って上陸して来ますでしょうか?
メガドラ版の後のPC版では、宗谷海峡に上陸用の橋がかかっていて、
PC雑誌でそれをみて気分が萎えてしまい、購入をやめました。
今回はPC側がかなりかしこくなっているとの噂を聞いて期待しているのですが、どうでしょうか?
>784
解説できる人間は居ないと思う。開発側も把握できてないはずだから・・
しかも、ユーザーの要望でルールが追加されたり変更されたりするし・・
788 :
784:04/08/04 15:04 ID:4At1/fyU
>>787 いや、式の意味のほうを…
なんで×9×3×5×(1+2+16+64)なんてのがいるのかと。
>>786 残念ながら稚内が既に敵の手に落ち、北方四島と北海道が陸続きのため敵は揚陸する必要がない
>>786 完璧は、MAPエディタ付きなので、自分の好きにどうでもなります
だから買え
でも強いかどうかは、他に比べるゲームが無いから、個人の判断による
個人的には、マルチマップ・マルチユニットのゲームにしては、それなりの出来
ただ、それが足を引っ張って、COMの行動は機械的で飽きる
しかも、その方向へ突っ走ってる
俄かに脳裏を過ぎるのがあの言葉
「さよならシステムソフト・・・」
アンタそのネタ好きねえ。飽きないの?
>>791 >>792 公式ネタ・叩きやんなら別スレ建ててそっちでやれや。
正直叩きも擁護もどっちもウザイ。
やっぱりアイランドキャンペーンは面白いな
とりあえず、個人サイトのヲチは(・A・)イクナイ!と思う。
俺もヲチられた経験あるけど、あまり度が過ぎるとサイト運営するのが嫌になる。
>>786 完璧1.0でレッドベアーやった時は、ちょっと感動した。
敵の揚陸艦が、いつのまにかこちらの視界外に大軍を送り込んでいたんだな。
ネコのサイトが無くなっても別に困らんでしょ。
どーでもいいMAPとかロビーがどうだとかの話しかないし。
いやいやいや、
ネコ派&RT派の収容所としては有用だ。
公式が一応中立を保っていられるのもアレが遊水池の役割をしているから
…かもしれない。
兵器エディタの質問があります。兵器画像を読み込むと必ず、兵器の
輪郭部分にピンクのドットが表示されるので困っています。
フォトショップで元画像にシャープのフィルターをかけて、輪郭部を
くっきりさせてから読み込んでも、やはり完全にピンクドットは消えません。
今のところ、画像を拡大し1ドット単位で塗りつぶしていますが、皆さんは
どの様に加工されていますか?どうか教えてください(涙
うpろだに改造マップ2枚晒してみた。
完成したらまぷデタもうpしてみるね。
>>799 縮小した時にピンクドットができるってことでいいんだよね?
それなら、ペイントなら全体を選択→縮小でピンクドット生成されず。
>>799 フォトショに読み込む時にアンチエリアスが掛かってんじゃない?
俺は背景が黒ベタの旧データをピンクに直す場合はフォトショよりも
Windows標準のペインターを使ってる。
俺がフォトショを使うのはネットで拾った兵器写真をリサイズしたり
余分な部分をトリミングしたりする時と、写真だと白っぽくなってる時が
あるからレベル補正かける程度で余分な背景やジャギ取りはペインター。
ドット絵用向きのフリーウェアのドローイングソフトってのがあるはずだから
ベクターかその辺で探してみたら?
ちなみにWindowsのビュアー機能で見るとピンクが入って無くても
勝手にアンチエリアスが掛かってピンクの輪郭が出るよ。
大戦略シリーズの廉価版がいっぱい売ってるんですが、
どれがお勧めでしょうか。
パーフェクトが一番いいというなら買いますが。
805 :
名無しさんの野望:04/08/05 05:50 ID:9eV6EPcM
アドバンスド大戦略2001完全版がお勧めです。
キャンペーンが長いのに圧倒されました。
もちろん単発のシナリオや対戦でも楽しめますよ。
セガのとSSαのとを同列に見てもいいのか?と思わないでもない
あれは、SS社のブリッツクリークの正当なる後継製品だからな
現代2000シリーズみてもわかるように、今のSSaには、こういうの作るのは無理
もっと思考ルーチンを強化して欲しい。
楽しくない、つまらん。
ゲームをやるよりも、兵器エディタをいじるほうが
楽しい。
生産機数1でユニットをばらまくのは作戦として認められますか?
序盤は便利なんで…ヘリボーンとか
足止めユニットとして使うのは、あれだけど。
>804
大戦略 マスターコンバット 2ぐらいが無難かも。
2000円ぐらいで遊べる。
811 :
804:04/08/05 18:30 ID:AnfJ4Lol
>>805,810
ありがとうございます。
どっちもキャンペーン式というのが、
SS にとってはなんか悲しいですね。
VI インテグラルとかも安いんですが、どうなんでしょう。
いまキャンペーン版大戦略IIやってるんですが、
面白いけど操作性がちと古臭いです。
だったら、大戦略forWinPKがええよ
取っつきやすくて、操作性もなじめて、MAPエディタも付いてる
正直、ルールが複雑になったり、ユニットの数が増えたり、MAPが大きくなったり、
のバージョンアップは、もうええわ
飽きるのが、速くなるだけだわ
ファミコンウォーズの様にゲームとしての深さを突き詰めていくのか、海外のウォーゲームみたくリアルさを追及していくのか。
どっちつかずで「進化」していくのだけは勘弁。
ところで今BGM2がマイブーム。何か癖になる。αにしてやられたわ。
>>799 オレもよくなってた。アンチェイリアスをはずすといい。
はずして範囲選択、切り抜いて、消しゴムで細かいところ消す。
ただ、この後でサイズ拡大、縮小するとぼやけるから、サイズは切り抜き前に決めてしまうといい。
窓を別レイヤーにして、範囲選択内で水色グラデーションかければ、十分それらしいものが出来るよ。
オリジナルユニットに投稿した奴はいるのだろうか・・・
FUFIMOTO
ISHIKAWA
MAEDA
KOUMEI
WHITEDIAMOND
とかロボット兵ユニットを作ってみた
送るのは躊躇している
818 :
名無しさんの野望:04/08/06 11:57 ID:SHAxfJpG
Island Campaign をやりたいんですが、完璧1.0と完璧2.0どっちがお勧めでつか?
819 :
名無しさんの野望:04/08/06 12:20 ID:UOUVYX14
>817
じゃあ、その洋ものキャラに対抗するキャラがいるな
オ・オ・ボラフキ
パ・クリハン
カオグ・ラドロ
コウ・ガンムチ
ムハン・セイ
シャナイ・ノーガン
なぜか全て同じ顔グラフィック
>819
オイ!!ゴラァ!!俺に挑戦してんのか!!
悪い、俺の負けだ256版はダメポ
地平線がミエネジャネイカ
パッチが出ましたよ。
824 :
名無しさんの野望:04/08/06 21:35 ID:ttwcWjQI
大戦略7DXの中古を6000円買おうと思いますが
以前の作品と比べてどうですか?
PSの戦闘国家グローバルフォースが面白かったので戦略シミュレーションをまた買いたいのですが
>>824 俺なら4000円以下でなければ買わない。
完璧2.0のほうが良いと思う。
公式ページにDXでないほうの体験版があるので、試してみて。
>>824 7DXは高度以外は糞ゲーだぜ
完璧2.0を勧める
827 :
名無しさんの野望:04/08/06 22:46 ID:ttwcWjQI
ありがとう具具ってみる
>7DXは高度以外は糞ゲーだぜ
ここの過去スレでは3Dマップモードが非常に使いにくくて評判が悪かったみたいだな。
そん時の自分PCでは動かせなかったが今ならデモ動くだろうから
どの辺に問題があるのかやってみようか……。
7の3Dモードは問題があるとかないとかそういうレベルじゃない。
ヒガツがユニット上げてたけど、変形ユニットがあれだけ使いにくいシステムで
あんな意味のないユニットを使うようなのがいるんかな。
>>830 ノシ
装甲戦闘車はそこそこ使えた
戦車は… もうちょっと足が速ければ使えなくもない
832 :
名無しさんの野望:04/08/07 01:26 ID:PMLI7OI5
>>821 俺がお手本を示してやろうとオモタが、やっぱりダメダメだ。
開始11ターンになるが、200近いユニットを作って進撃。
いまだに敵に遭遇していないorz。
833 :
名無しさんの野望:04/08/07 03:39 ID:q9MguPpg
歩兵が生産っていうのが何か嫌だな
徴兵制度が良い
増援支援→配置(失敗あり)のほうが良い
アイランドキャンペーンって北島に航空部隊を派遣してから、輸送船団を派遣すると言う電撃戦が一番だと思うけど。
大戦略8は、サドンストライクみたくなるってさ
大戦略8は、ペンギン君ウォーズみたくなるってさ
大戦略8は、ボコスカウォーズみたくなるってさ
大戦略8は、MMO化するってさ。
839 :
名無しさんの野望:04/08/07 16:04 ID:aaxmWOPe
大戦略8は、はさみ将棋みたくなるってさ
大戦略8は、どうせキャラ萌えゲーだからスーパーロボット大戦を参考にするってさ
大戦略8は、ファミコンウォーズみたくなるってさ
なんか新パッチ当てたら酷くなったような気が…
843 :
799:04/08/07 21:49 ID:zNC+l3E9
>801 >802 >803 >815
皆さん、参考になる情報を教えて下さってありがとうございます<(__)>
特に、ペインターのジャキ取り効果には驚いています。今後は
フォトショップとペインターを併用して使うことにしました。
>815
>窓を別レイヤーにして、範囲選択内で水色グラデーション
素人の私には理解できません・・。すみません。
MDのアドバンスド以来このジャンルに手出さないでいたけど
なんとなく、現代2003の体験版やってみた。
難易度1なんてつまらないので自国を北朝鮮にして。
・・・半分ぐらいまで圧していったところでやめ。
・思考が単純。
・階層が見辛い。
・部隊数多すぎ。しかも手作業で・・・
多彩で最強の思考ルーチン&エディタ機能の作品ってあります?
設定だけ自分でして、あとはコンピュータ同士戦わせるってのやりたいんですけど。
>>844 完璧2.0買ってペケ肉に弟子入りしなさい
846 :
名無しさんの野望:04/08/07 23:42 ID:aaxmWOPe
大戦略 中国植民地化計画
いろいろとユニット作ったりしたけど、自分が欲しいユニット作り終わったら何か楽しみが減った…
架空ユニットも実際にあるユニットも ただあれば便利だと思って作ったユニットも作りまくってやってるうちは楽しかったんだけどなぁ
あぁ、現実地形MAPでも作りまくるかなー
comの思考ルーチンに不満が有るなら人と対戦すリャ済むんだけどね。
comなんて所詮人との対戦が出来ない時の慰み物なんだから過剰に期待しちゃ駄目だろ。
つー訳でF-2にAAM-4は搭載しません。
>>848 確かに過度の期待はどうかと思うけど、それでも2.0のCOM思考ルーチンは改良の余地があるんじゃないかな。
「comなんて所詮人との対戦が出来ない時の慰み物」というのは、あくまでも848氏が対人戦思考だからであって
COM戦を重視する人も同じくらいいるはず。
853 :
名無しさんの野望:04/08/08 07:38 ID:B6MuLW8I
F15が203機もあったら、半島が攻めてくるのは無理だな
実戦配備されてる機体数は少ないだろうが
854 :
名無しさんの野望:04/08/08 08:54 ID:0jBI6/qT
マッハ1のエアーウルフも作れる?
中国・北朝鮮連合軍VS日本・米国・韓国・台湾連合軍
誰かが「F-2の逆襲」みたいなテーマでMAP作りそうな悪寒
>>850 さて、生産タイプ編集してF-2を外すかorz
日本の場合、F16/F2より、ハリアーの方がよっぽと役に立つのでは?
と行ってみる
後は、ゼータ+を実現すれば、ぶっちゃけ完璧
大戦略ってタイトルが色々あって良く分からない
ただ、派生派の担当者はみんな消えて逝ってるね・・・
今度は誰だろ
ooba
生産を近いうちにやめると言うだけで、運用は続けるぞ
一応F-1の大体分はある
練習機分には足りないようだが
まぁ、今後も大戦略から消えることは無いな。
使えないまま晒し続けるのか…
866 :
名無しさんの野望:04/08/08 20:39 ID:0jBI6/qT
複合材の機体はもうでないか
バカですか
今時、複合材を使っていない機体のほうが珍しいw
無知と馬鹿は違うよ。
正直変形で1ターンかかるのはどうかと思う
870 :
名無しさんの野望:04/08/08 23:04 ID:mswGVc/a
自作マップうpHPまだ〜〜〜???
>>870 自作MAPが欲しいのなら公式行けばいいだろ
それとも、何か行けない理由でも?
会員にならんとおとせねえやん。マンドクサイノヨ
会員登録なんてメール送るだけじゃん・・
ガンダム系のユニット作りたいんだけど
ナイスなガンダム画像サイトしらね?
大きさとかも大戦略に合いそうな奴。
また子供か
>875
クレクレ厨にはおしえない餓鬼にはおしえない態度が悪いのにはおしえない
プレイ人口少ないのにいがみあってる場合じゃない
作ったユニットデータうpロダで配布すんだからケチケチすんなよ。
お互い様だと思えよお子様だな。
さて、早速、原発で液漏れしたわけだが・・・
>>878 むしろ減らしたほうが、世のため人のためゲーム業界のためになる。
こういう安直なソフトを蔓延らせてると、今に業界そのものが完全消滅するぞ。
で、これ何本ぐらい売れたの?
売上目標は、本体5万本、拡張のみで3万本の
計8万本です。
884 :
名無しさんの野望:04/08/09 21:05 ID:vHpX/EAa
パットン戦車作れる?
>>881 今が良ければいいの。 どうせ10年後にはゲームなんかしてないだろうし・・
おれはヴァーチャルセックスができるまでゲームは続ける。
>884
パットンがM48のことなら普通に登場してるんだが。
特設のワレ連中必死だなw
>>875 ちょうどいいくらいの大きさのガンダムの画像って
アイコン系サイトにいくつか置いてあるけど
いかんせん、真横からの画像ってのが無いんだよね。
>>888 武器を横に構えてる画像がないんだよね。
棒立ちしてるのなら幾らでも見つかるんだけど
戦闘シーンで棒立ちしてるのにビームとかでたら変だからなあ。
まあ、根気よく捜して見るぽ。
>>889 ドット絵は検索するひまがあったら、
元絵いじってれば上達するもんよ
ふむ、ドット絵といえば昔ポストペットのお部屋エディタってので部屋を作った事あるけど
やっぱドット絵をいじる場合はフォトショップがベストなのかな?
>>891 漢なら
清く正しく
ペイントで
おそまつさまでした
>>892 ツクールやってたころ、ドット絵に関してはD-Pixed(256色専用)を使っていたが、
今はペイントで十分だと思えるようになってきた。
>>892 俺が使ってたのもそれだ!
ドット塗りつぶす時ヘックス見たいのが表示されるからペイントより扱いやすいよね。
よ〜しなんか燃えて来た。既成の画像だけに頼らずいじってみるぞお。
ドット絵はEDGEがいいんじゃない?
別にペイントでもいいけど、パレットが少なすぎ&色が作りにくい。
追加マップキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
897 :
名無しさんの野望:04/08/10 20:50 ID:lu6cjHdb
戦闘国家のほうが面白い
SCE軍の工作部隊が紛れ込んできたようです。
>>888 ギレンの野望は横絵だったな。
ギレンをDVDで録画→パソコンで再生→画像を保存→それを参考にして製作
・・・考えてみたが、えらく時間のかかる方法だ
>>900 エミュで動かしてキャプレば良いと思う。
俺もギレン買って画像はくろうかと思ってたけど、兵器エディタで作ったのって武器変えても画像が同じでイマイチだったからやめた。
あれ?五稜郭やってたら突然緑が同盟切ってる
誤射なしなのになんでだ?
>>902 ルール設定で「同盟陣営への占領/攻撃」をONにしてたりしない?
確かオフにしてたと思うけど…
確認しようと思ったらまた起動ディスクを認識しない
そういやうちでも長いこと大戦略P2のCD-ROMを入れっぱなしにしてると認識しなくなるなぁ。
一旦イジェクトして入れなおすとちゃんと認識するんだけどね…
やっぱプロテクトのせいなのかしらん。
あー、オンになってた
解除し忘れてたよありがと
>>905 プロテクトかかったソフトってそーいうもんだ。コーエーのロイヤルブラッド2でも
同じ現象が起こる。
>>906 いえいえお役に立ててなによりです。
>>907 なるほど、やっぱりプロテクトが原因になってるのね。サンクシ
909 :
名無しさんの野望:04/08/12 14:48 ID:0ZK9bVSC
あぶらあげくいていあげ
ウォーシップコマンダーが何考えてるのかさっぱりわからん
つか、こいつ鋼鉄に乗り換えたんじゃないのか
>910
「2.0が安定するまで」と言ってるね。
どっちにしてもエディタでデータいじればいいようなことをゴチャゴチャうるさく言ってるわけだが。
さぶは、サドスト2に乗り換えたらしいね
914 :
名無しさんの野望:04/08/12 21:18 ID:imF42UZt
パトリオットよりガトフライのほうが射程長い?
地対空ミサイルで実践経験のない奴は、やっぱり脳内補完?
パトリオットとか対戦闘機戦あるの?
ミサイル迎撃失敗くらいしかイメージがない・・・
やっぱ地対空ミサイルはローランドに決まり
固定式じゃないところも良い
シルカ最強
核ミサイル最強
と書こうと思って気付いたが、エディタ標準装備で核バカは一掃される計算になるな。
核が欲しけりゃ自分で作れ、と。
50ヘックス位吹き飛ばせる水爆キボンヌ
919 :
名無しさんの野望:04/08/13 09:37 ID:uj34aETI
大戦略パーフェクトのルール実装って異常にハードコーディング多いと思うんだが。
フツーもうちょっと融通きくようにするだろ。こんなんで「自由度の高い兵器エディタ」
なんて笑わせる。開発者にシステム化のセンスを感じない。
一例:
破壊力:なぜか最大値しか設定できない。破壊力の減衰ルールが不明(たぶん固定)
メガヘックス攻撃…範囲が固定、爆心地と周辺ヘックスの被害割合が不明かつ固定、
変形…変形ターン数が固定、変形後の移動可否が固定、変形前後の武装引継が不可で固定
射撃…射出兵器が固定、射撃後の移動可否が固定、射撃間隔が固定
誤射…兵器データ・部隊データがどう影響してるかすら不明(たぶん固定)
輸送…移動後の搭載降車可否が固定、損害時の輸送部隊被害が固定
920 :
名無しさんの野望:04/08/13 10:01 ID:Mi4/Epem
ちょほいと質問
前に大戦略やった時ユニットをひたすらクリックして
移動させるのが面倒で止めた記憶があります
この点パーフェ苦と2では解消されてますか?
せめて全部キーボードで操作できるようにして欲しいにゃー
>>920 無理
>>919 公式に書けばあるいはバージョンうpしてくれるかもよ。
まあ、αにそういったことを望むのは酷かもわからんが。
うpロダに憂鬱なマップ上げといたから遊んでみてくれえ。
圧倒的な兵力でまったり王様プレイ攻略したい人はアメリカ
強大な敵を相手に苦しい戦いがしたい人は南米同盟、南ア部族衆
奇襲や地道な制圧が好きな人は架空日本
混戦が好きな人は中国、ロシア、ヨーロッパ
四面楚歌が好きな人は中東連盟
初期資金は各国のおおよその軍事費に準じてます。
いきなり高価ユニットが生産できる事になるくらいの金額だけど
初期配置を好きなように作れると考えてくれ。
0を1個減らすと普通の地道なゲームになると思う。
架空日本の1部に極悪なユニット居るけど嫌な人は制限してくだされ。
1部ユニットは戦略各ユーザーホムペから拾ったものなのでその辺ヨロシク。
中東、南ア、南米の初期資金はバランス考えて適当にって感じになりました。(資料なかったので)
ルールは
補給線なし
生産可能建物距離無制限推奨
つー事でヨロシコ
早速間違い見つけた初期資金が0が1個多い陣営が3つも(;´Д`)
直したのうpしるね・・。
>922
あんた神認定
本格的な全世界マップやね。
新潟県民として佐渡とラヴェルがついているのは嬉しいところw
荒れ地を作る核爆弾投下
>>922 公式のみにあげられてたヒガツの日本兵器は入れず、少年Aにもあげられてた黒Jの旧日本軍兵器を入れるということは・・・
枯葉剤でジャングル丸裸にしたり
ナパーム弾で焦土化したり
核爆弾で放射能汚染地域を作ることが出来たらいいのに。
>>930 メガドラのアドバンスド大戦略でできたような。。。
ミニットマンで打ちまくり
漏れもマップ作りに挑戦。
台湾有事をお題にしてまつ。
台湾をほぼ中心に北東は北海道から
南西はインドシナ半島が入るくらい。
これで256x256マスだとF15の燃料から考えて妥当なスケール
(東京−福岡往復が出来るくらい)かなとか思ってみたり。
ただ、都市まで忠実に再現しちゃうと中国の収入がエライことに・・・
余裕で日本の倍を超えちゃった(;´д`)
ま、実際にも中国の軍事費は多分日本よりも多いだろうから
それなりにあってるかも知れんけど。
地形は日本とかは忠実に作ってるつもりだけど
大陸内部は良くわかんないのでテキトーに作ってまつ。
>>933 中国内陸部で反乱という設定でOK。
もしくは台湾の先制攻撃で沿海部がすでに落ちたとか。
そこからは中国軍による収入に物を言わせた大物量作戦ですよ。
データブックオブザワールド(2004)によると、
・日本国
国防予算(02年)426億ドル・一人当たり335ドル
兵員(02年)24.0万人(陸14.8万、海4.4、空4.6)
・中華人民共和国
国防予算(02年)200億ドル・一人当たり15ドル
兵員(02年)227万人(陸160万、海25、空42)
・台湾
国防予算(02年)70億ドル・一人当たり316ドル
兵員(02年)37.0万人(陸24.0万、海6.2、空6.8)
・大韓民国
国防予算(02年)141億ドル・一人当たり298ドル
兵員(02年)68.6万人(陸56.0万、海6.3、空6.3)
・朝鮮民主主義人民共和国
国防予算(02年)32億ドル・一人当たり131ドル
兵員(02年)108.2万人(陸95.0万、海4.6、空8.6)
>>935 其れが事実だとして、日本は高価・低性能なものばかり買っている所為だろう。F-2とか。
939 :
832:04/08/14 14:03 ID:d5+3F387
256版アイランドキャンペーンはまさしく地獄。
21ターン目だがまだ敵に遭遇せず。
200ユニット以上あるので、ターン毎に30分くらいかかるし・・・。
現在大戦略ではなく、「大進軍」と呼んでます。
だって戦略/戦闘なしの進軍ゲームなんだモン orz。
自動移動にスりゃ良いじゃん。
へぼ指揮官
ロビーにつながらね
ドキドキ初体験だったのに
>>935 中国の軍事支出は表向きの数字
実際には8兆円に達しているとペンタゴンでは分析しているらしい
>>943 (´_`)oO( (((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
945 :
935:04/08/15 01:08 ID:wGQPuA3n
まあ「データブックオブザワールド(二宮書店)」は、(高校用?)地理の資料集みたいな物だから。
(高校のとき買わされたけど、こういうの好きだからなんか毎年買ってる)
防衛白書だか、もっと詳しいのがあった気もするし。
他に面白げなデータ。自動車ってのは軍を含むのだろうか。分からん。
・日本国
国民総所得(01年)4兆5233億ドル(一人当たり36610ドル)
自動車保有台数(01年)7341万台(うち乗用車5354万台・乗用車一台当たり2.3人)
・中華人民共和国
国民総所得(01年)11312億ドル(一人当たり890ドル)
自動車保有台数(01年)1386万台(うち乗用車751万台・乗用車一台当たり173人)
・台湾
国民総所得(01年)2868億ドル(一人当たり12876ドル)
自動車保有台数(01年)573万台(うち乗用車483万台・乗用車一台当たり4.5人)
しかし、ぽとりはアホやね。
しかも、初心者とか言い出してるし。
>>946 激しく同意。
誰か説明書嫁とでも書くかと思ったら、ペケ肉がしゃしゃり出てきて普通に答えてしまった。
ツマラン。
トム・クランシーの「合衆国崩壊」のような、
イランと中国を成敗するマップを作りたいなあ…
戦いは数だよ兄貴
問題は地図の下絵です。
地図帳はありますが、スキャナーがなく、
PCに読み込めません。
こういう場合、どうすれば良いのでしょうか?
自作マップを作っている方は、何か有名な
地図サイトを知っているのでしょうか。
ご存知の方、教えて下さい。
検索しる!
tp://www.lib.utexas.edu/maps/faq.html
>>949 おまえ粘着してる同一人物だろ
ねこねこ叫んでるのはおまえらしかいないじゃん
いいかげんウゼエ
首釣れ
確かにウザイな。
どこにでも居るキモ粘着なんだろうが
放置すると調子乗るから適度に叩いて良し。
叩き過ぎると同類の厨房になるから程ほどにナ。
>953
スキャナ買えばいいじゃん。そんなに高いものでもないし。
デジカメ使うという手もあるか。
大マップより1画面マップのほうが需要はありそう。
>>954>>957 どうもありがとうございます。
>>954のサイトは役に立ちそうですね。
是非、使ってみます。
>>957 実はデジカメも持っていないんです…
用途は広いので、やはり必要なのかなと。
アドバイス、ありがとうございました。
>>955-956 おまえ粘着してる同一人物だろ
ウゼエウゼエ叫んでるのはおまえらしかいないじゃん
いいかげんウゼエ
首釣れ
>>958 地形とか一切でずに、海岸線のみ表示され、サイズ・描画法可変の世界地図サイトがあったがどこだったか・・・
バンカーヒル量産して核攻撃
>959
おまえ>792ID:4At1/fyUだな
猫派などわける意味がないことを悟りな
猫派など実体があるのか?あるなら見せろ
スレのテンプレでしか知らないのだろ
このスレでしか見たことないぞ猫派なんて
あとなウザイと書いてるのは俺含めて5人はいる
だいたい何だよ猫派ってよ。
MXでゲトシテ遊んでる俺には公式BBSなんか1ミリも関係ないから
何のことやら(・∀・)ニヤニヤ
>961
その5人とやらがネコ派ってことかのぉ?
>962
犯罪を自慢するなよ・・
はあ?自慢なんかしてねえよ。
キモ粘着うぜえって話してんだよ馬鹿( ´,_ゝ`)
大戦略パーフェクトスペシャルパック(略称 PS)
定価42300円(税込み)。
大戦略パーフェクト1.0、2.0購入者は32000円(税込み)で購入可能。
こんな過疎スレにはりついてなにいってるんだか。
>965
なにが入ってるんだ?
967 :
糞ネコ:04/08/15 21:59 ID:8eGQll4O
私のために喧嘩しないでください。<(=^・^=)
相変わらず愉快なスレだw
964 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/08/15 20:13 ID:TuqhgoiE
はあ?自慢なんかしてねえよ。
キモ粘着うぜえって話してんだよ馬鹿<(=^・^=)
1部の基地外粘着の性で一気にスレの知能指数が落ちたな
へんな派閥ねたはホムペでも作ってそっちでやってくんろ
4万高杉
そもそも、完璧1.0も2.0も持ってる奴なんて、殆どのバージョン持ってるだろうに・・・
つか、素から子供相手の商売じゃないのね
ゴメン、説明書を下宿の方に忘れてよくわからないんだけど、
キャンペーンモードのユニット持越しって、最初に配備できる分だけ?
キャンペーン版IIみたいに、工場とかで配備できると思ったけど、できないみたいなんだけど
派閥が良く分からん。猫って言われるとたいにゃん氏を思い出すが、それとは
全く関係無いみたいだし・・・。何せ、公式BBS見てもサパーリ分からないorz
>>958 地図に関してだが、もし買うとしたら地名が出ていて、主要道路も描かれている
学校用の副教材としての地図帳が良いかもしれん。漏れはそれでマップを描い
てる。欠点としては、マップ作成時についつい都市の数とラベル数が増やしてし
まうところかな
ぽとりオリジナル兵器作ったとかいいながらうpされてないな・・・
どんなのつくったか楽しみだw
やっぱアイコン表示がが変〜(_ _)ゞ
零戦を作ったがユニットアイコンが表示されない。 んで、兵器タイプアイコンも編集したら(編集といってもそのまま
上書きしただけ)ゲーム上で兵器タイプの絵しか表示されなくなった。(;´Д`)ハァ
>983
あらかじめアイコンを作っておいて「新規追加」すればいいんじゃない?
!(・∀・)9m
兵器タイプの方もユニットアイコンと同じにしたら見えるようになった。
はよう直せや!
な、夏だな
_
ミ ∠_)
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ウイーン Γ/了 | |
ウイーン |.@| | | ガッガッガッ
| / | 人
|/ | < >_Λ∩
_/ | //.V`Д´)/ ←>>ID:WUbzHSUZ
(_フ彡 /
兵器名しりとり(別名萌えワード)で埋め開始
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ストライカー
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Mig21
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ウダロイ
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76式戦車
fin
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。