1 :
1:
>1さん乙です!!
よくやった!>1お前も頑張れば出来る子だ!
11 :
名無しさんの野望:04/06/28 15:17 ID:54cWytNB
自演ワラタ
おつw
はやく傑作をモノにして、寄生虫じみたくろねことくまをブッ潰してホスィ>うさぎ&いるか
俺の作ったテンプレにこんな所で会うとは思わなかったYO!
って、なんなのこれ…orz
ねこもくまも嫌いなので買わないが、
工画堂の中のことだからぶっ潰すとかは・・・
あちらはあちらでがんばればいいと思うぞ。
どちらかといえば売上的にお荷物なのはうさ(うわ!なにをするんだやめ
とりあえず、サブタイトルはどこ行った?
今から皆で考えようか
何か違和感があると思ったら「?」がないのか
いや〜、くだらん埋めだったな
ほんとは華麗に高円寺で終わるはずだったのに
おまいらコロヌよ
頼むからロリキャラはヤメテクレ・・・
覚醒せよ、うさぎ。
だれが工画堂の主かを世の萌えオタどもに知らしめよ!
最近はPDもあきらかにおかしな年齢のキャラが戦場に・・・
マチルダさんのことですか?明らかに三(うわっ、何をする、プシュ
>>27 30代バツイチ女性を貶めるようなことを言う香具師の末路は哀れだな…
まままっまマチルダさぁぁっぁん〜〜〜
>>27 >>29 えっちなのはいけないとおもいます!
エイズその他防止のため一切の交渉を禁じます。
>>31 そこと同類扱いはやめて。そこまで落ちぶれてない。
昔は姉妹スレっていわれていたよーな。
そこもロボットのアクションゲームだしてたね。
羅刹弐・自警団で、敵降下艇の進入を防ぐ事ができなくて困ってます。
何とかする方法はあるでしょうか?
できることなら、スペッキオを1体入れて育成したいのですが・・・。
バイラリン目指してるのに全く育たない・・・。
基本は、
1 エマ(トレパノン)・ロラン(ウダチカ)・書文(アシュラ)は乙進入でその辺プラプラ防衛。
2 トーマス(メイフライ)は甲進入で、真ん中の友軍と合流、その辺で防衛。
スキを見て情報基地・いかにも何かありそうな塀に囲まれた建物を占領。
3 ディバロ(アクーラ)・亜美・アクトリス(スッペキオ)は甲進入で防衛。
4 レンは甲進入で特攻走り回りで、指揮車探しをしています。
ちなみに指揮車の出現地点につっこんで待ち伏せ作戦なんてのも行いましたが、
電撃で動きを封じられ、ろ殺されます。
やっぱ、バイオチップで強制進化するしかないかなぁ?
そういえば、バイオチップ5個買ったきり使ってないのですが、これ以上店に並ばない
のでしょうか?
だとしたら、超能力型作成のためにとっとかないと。
うさぎさんちーむがここまで落ちぶれるとは思わんかった。
>>34 自警団でスベッキオは生き残るだけでも大変、むしろ無謀
無難にバイオチップ使っとけ
パワープレイすれば余裕じゃない?>自警団
タリスマニアを使わないとなると
1、甲付近はトーマス、アクトリス、友軍1〜2機で防衛。
2、乙付近はエマ、ロラン、ディバロで防衛。
3、真ん中は亜美、友軍の残りで防衛。
4、書文、レンで情報基地の占拠及び指揮車の破壊。
んでもって
1、指揮車破壊後書文、レンは甲付近に戻って海賊の襲撃に備える。
2、乙付近の降下艇は衛星砲で破壊。
3、真ん中は多少の施設の破壊には目をつむって破壊砲と亜美、友軍に任せる。余裕があればエマ
とディバロもまわす。
という感じかな。
砲台の設置や病院・武器庫を壁にすればなんとかなる・・・と思う。
いきなり落盤で機体破壊はないよーママーン(つД`)
どの面も1回目はまず様子見度と思いねえ。
その面は落盤の位置さえ知ってれば単騎で突破できる。
とはいえまあ、言いたいことは分かる。
敵の動きを見て臨機応変にこちらのコマを動かすのは序盤位で、
敵の配置・動きといったマップ自体を覚えてあらかじめ対応した動きを取らなければならない面が多いね。
『良い内容』と『よく売れる』を両立するにはどうすればよいだろうか。
まだ未出の話題だと思うけど武器の損傷と攻撃の命中がどのような法則になっているか気づいた方います?
例えば接敵してまずセーブしますね。7回攻撃して2・3・6回目に命中して7回目に損傷したとします。
この何回目に命中と損傷するかは何回ロードし直しても変わらないのですよ。
さらに途中で攻撃する騎体をかえてもこの順番は変わらない(命中率が大きく変わる場合は定かでないが)。
そこで裏技。まず手斧などの軽い武器で殴り、何回目に命中・損傷するかを覚えます。
ロードしなおして命中する回のみ、別の騎体でダメージの高い攻撃・コンバットオプションを使います。
あるいは損傷する回のみどうでもいい武器で攻撃します。
これで効率よく敵を倒しつつ、貴重な武器の損傷を防げます。
毎回セーブ&ロードはめんどくさいですが。ゴリアス防衛戦はこれをしないとつらいです。
命中するまでセーブ&ロードされるのを防ぐ意図でこういう仕様になっているのだと思いますが、どうなんでしょう?
私としては耐久1の武器が戦闘開始して数回しか殴ってないのにいきなり壊れて萎えたことが多いので勘弁して欲しいです。
43 :
1:04/06/30 13:38 ID:ScLprUQw
こんにちは、このスレの1です。
スレ立てた次の日からアクセス規制されました。
もうしませんごめんなさい。
「蒼い海でやりすてや」の次のタイトルは
46 :
34:04/06/30 21:19 ID:FgQB5D8S
>>38 タリスマニアとはなんでしょうか?
自警団、クリアできるのかいな?
降下艇が1機でも降りてきたら、指一本でひねりつぶされ、操作が追いつかないし、
あちこちで味方ピンチ!→破壊・・・。
降下艇を阻止すると、阻止部隊(レン・書文・トーマス)が即死。
(最後の降下艇を破壊した時点でスタミナ切れ、電磁波で袋にされて昇天)。
育てまくったレンですら戦力外・・・。
正直バイオチップ使ったとしてもムダだなこりゃ・・・。
オマケのティティモスコンビ使うか・・・。
48 :
34:04/06/30 22:56 ID:FgQB5D8S
そこは見ていたのですが、そもそもこの人とはレベルが違いすぎるようでした。
アンドロイド・ティティモス不使用&5人でクリアできる人がいるとはたまげた。
エマで進化以外にほとんど金使わず、アイテム拾って、それでも金無いし・・・。
難易度は、斬の30割増しだね、こりゃ。
あぁ、自警団飛ばしたい。
>46
降下艇、エマだとイベント起こしてるとシナリオクリア直前にさらに本陣の位置に増援あるから一番辛いよ。
自分は全部水際防衛で即殺、指揮車両全部潰したら本陣に撤退してラストの増援を待ち伏せしてクリア。
西側の通路から進入してくるので部隊を2個に分けて一番上と下に分ける、真中はNPC、死んでも構わないで放置。
味噌は完全に出現地帯で撃破する事、全軍出切る前に各個撃破。
麻痺ハメしてくる敵に対抗するためにこっちも麻痺させる武器積んだほうがいいかも。
戦力足りないなら金工面してポイントディフェンス・オフェンス巻けば事足りる筈。
で一番の問題アクトリスのスペッキオ。と超能力がいないトコダナァ。
スペッキオ退化させてアクトリスを格闘系に進化させちゃってもいいかもしらんよ。
後は書文に攻撃毒属性化つけたり。
まぁこれクリアした後地獄の3-5が待ってるから覚悟汁。
つまりまとめると、西側に兵力集中ポイントディフェンス巻け。
アクチーニャのスキンニードルとメドゥサのホワイトスネークがあると大分楽なんだけどな、無いものねだりか。
>>49でも言ってる通り、侵入してきたやつを西端で片っ端から撃破。
西端にポイントディフェンス・オフェンスを敷き詰めて敵を足止め、コレ。
確かポイントディフェンスは麻痺攻撃してくれたような・・・
倒す優先順位は、アシュラ>ウダチカ>その他。
敵アシュラには白兵を毒にしたこっちのアシュラをぶつけて速攻で倒す。
あとは、麻痺がつらいとわかってるなら麻痺攻撃をしてくる敵を優先して倒す。
たぶん敵主力型が麻痺使ってくるんじゃなかったかな。
一回麻痺くらうと泥沼だから、麻痺してるようだったら他の部隊を回して助ける。
まー地獄の転移ゲートが待ってるけどくじけるな。
>50
転移ゲートは中央の当たり方がまずいと超能力でまとめて固められて殴られてそのままウダウダアボーンだね。
しかしなんでヴァダーvsの氷銃器は充分に強いのにトリットvs用の毒武器ってあんな糞威力なのかね、Slow付くけど
弾もち悪いの威力ショボイの。ホワイトスネークとデスクラウドで殆どアパパパパドーンだった。
一家に一台アシュラとメデューサ、後はピコキット。
で、Slow効果付きはポイントオフェンスの方だね。
まー新の地獄はやっぱ雹だわさ。
発売日に購入したが、プレイする時間がなくてまだやってない
けど、アンケートはがきで貰えるサントラの締め切りせまっててヤバイ
ちゃんとした感想書かずに出しちゃっても平気かな?
>>52 アンケートはこんな感じで。
・音楽は良かった
・ゲームバランスも良かったが終盤になると冗長な面があった
・ストーリーは良かったが分岐やゲームオーバーの条件が分かりにくい
・騎体、パラ、騎士が少ないのは残念
・SP2の時みたいに騎体やアイテムの解説が欲しかった
・隠し騎体と隠しアイテムも欲しかった
・SP4も作って下さい
>>54 ありがとう参考になったよ
それ書いて送るわ
>>55 ・今度はエロゲにしてください
も忘れずにな
SP4 泡姫の天使
妖魔設定なくしてSP4造って下さい
Secret Paradise 4P 〜泡姫の天使〜
今度ZEROから発売されます
>SP=Secret Paradise
ちっ!その手があるか・・・やるな(゜д゜)
PD=PornoDolls
蒼海=蒼い海でヤりすてや
羅刹=裸接
実際のところ工画からエロゲーがでたとしたら買うんだろ?
>65
羅刹3が出たら買いそうだ(;´Д`)
別名義でだしてなかったっけ?
ビルが近くにあるだけでないのか。
工炉画堂
なんかPD1と全く同じ戦闘システムのエロゲがあったんだが
なんだったかな?
オマエらそんなにエロがヤりたいのか?
たぶんプライマリー・カラ−ズのことだと思うが
何か評判悪かった。個人的にはいいと思ったんだが。
マップを覚えてしまうと緊張感がなくなるのが難点だったが。
あとエロゲには珍しくキャラ攻略がマップ攻略に直結していたので
狙ったキャラのエンディングになかなか行けなかった覚えがある。
テトラとコウガのかかわりはスレごとにネタになるな・・・
第一昔からコウガはエロゲ作ってたと何度もいっとるのに
いや、待て。
エロいのはいい、だが18禁は駄目だ。
ギリギリの線がいいんじゃないか!?
よってエロゲになったら買いません。
なぜASの原画家(吉野さん)は影が薄いのだろうか。
何度やっても重撃がクリアできないです・・
崩れた城壁に弓系3体、正門に肉弾系3体といった配置で
えすぴふぁーんの攻略ヒントどおりにやってるんですが、
増援が来ると必ず突破されてしまいます。
エンチャントウェポンやガイア等は切らさないようにしてるんですがどうにもだめですた。
アドバイス等ありましたらぜひお願いしますm(_ _)m
いや、待て。
エロいのはいい、だがロリは駄目だ。
大人の色気の線がいいんじゃないか!?
よってロリゲになったら買いません。
>>81 どこからが大人の色気になるんだ?
PoLLSか?
>PoLLSか?
PoLLS人妻もしくは23歳以上=正解
おいおい何スレ前のネタ引っ張りだしてんだよ
作品の知名度に比べてってこと?
それとも駒都氏とか他の原画家に比べて?
狂い咲きのトリスティアを基準に考えるのは危険だぞ。
ストーリー主導のゲームは、シナリオライターの仕事がショボイと
いくら良い原画でも目立たないのだと思われ。
>>80 前スレでもいろいろ攻略やってたから参考にしてくれ
漏れの場合は
1、ハルワタート・アフラマスナを北西壁前に配置して、破魔弓・ウィザードアロウで飛行部隊を迎撃。
2、南西門前は、プロギオス・エルヴァディ・シュライカーで白兵。
3、旋風の槍を装備したエルヴァディを崩れた城壁と南西門中央付近の岸辺において、シャチをウィザードアロウ、
近づいてきたら白兵で撃破。
という感じでやってたな。
育成の状態にもよるけど、最初の襲撃のときアフラマスナを温存できればそれほど難しくないし、
南西の門の前は2機でも何とかなるのでうまくやれば育成に一組まわせるかもしれない。
まだまだ先は長いからがんばってくれ。
貴様ら!
さては、くろねこやくまゲをやってるな!!
漏れか?漏れはやる気もしないぜ(`・ω・´)
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・買ってきたSP3もなー(つД`)
>>80 俺もそこは泣かされたよ。最低限の条件としてプロギオスだけは用意してくれ。
A班:プロギオスとウースフィリーで門をふさぐ、そこから一歩も動かない。プロギオスには戟、あれば強打系のオプション。
ウースフィリーは穴うめ要員なので最弱ペアでよい。
B班:近接3騎に軽くてリーチのある武装を。手斧+短槍が良い。1騎は壁の穴に配し、2騎を5HEXごとに壁の内側に置く。
残り1騎は弓を持たせ、穴の後ろに置く。援護魔法はあるだけ使いたいが、2セット来ることを踏まえること。
甲類:巨人&象の陸戦隊。門をめがけてくる。A班のミラージュとシルバーシールドを切らさないようにする。
プロギオスのMP節約を心がけ、エンチャントウェポンはウースフィリーに任せ、必要のない臨機攻撃も控える。
乙類:ホワイトドラゴン。門の辺りを超えてくる。臨機で止めた次の自フェーズで確実にしとめる(強打系を使う)。
こちらのリーチ外を1、2匹突破していくが無視してよい、門を開けない事。
丙類:セイレーン。穴をめがけてくる。遠隔攻撃がうざいが無視、近づいてきたら攻撃or白兵で対処。
丁類の対応が忙しいならポイズンミストでもはって援護に離れてもいい。
丁類:天使&鳥。壁を乗り越えた所を臨機で1回だけ殴って止める。近接騎で足らないなら弓で止める。
次の自フェーズで確実にしとめ(要セーブ&ロード)、所定の位置に戻る。
短槍は臨機の足止め用と考える、壊れたらロード(
>>42を参照の事)。
体力の減った敵は殴るより白兵戦の方が良い。視界をふさぐ煙幕は御法度。
防御ラインの北を突破していく鳥が2匹ほどいるが無視する。
ミラージュでごまかしの効くA班と違い、ここまでの育成・獲得騎体によっては丁類の対応がキモとなる。
最低限各ターン頭のセーブはとっておこう。
円盾のミラージュでは足らないのでガイア&ヒールのエルディヴァディが1騎は要るか?
今回の3は育成の機会が少ないのでミッションを飛ばして素で育成するよりまじめにクリアして騎体や育成アイテムを獲得した方が後々苦労しないと思います。
もっとも「亡霊坑道」(プロギオスの為)以外は無視&1騎だけ出してすぐ撤退、で進めてきても上記の方法でクリア出来ました。
近接系の騎体って白兵戦仕掛ける方が武器で攻撃するより効率いいんだね・・・。
もちろん相手選ばないといけないけどさ。
ミラージュ掛けてればよっぽど強いヤツじゃない限り倒せるし、何故か臨機も受けない。
だから固まってる敵は白兵戦で潰し歩いた方がお得。
今頃気付いたよ。
>>92 通常攻撃の命中率低いからナァ。
特に序盤は武器壊しやすいし。
羅刹弐、やっと自警団がクリアできた・・・。
結局言われた通りの西への突撃+砲台でなんとかできました。
どうもう。
しかし、雹でゲイムスピードが極限まで遅くなってゲームにならない。
なぜでしょう?
>94
謎の超重力あるよね、自分ヴァダーが出てくる面にその傾向が強い。
Specは余裕で満たしてるはずなんだけども。Spaceとか押してポーズすると何事もなかったように軽くなる・・・
SP1の事でお尋ねします。
えすぴファーンの隠し要素一覧を見てタイプKは取れたのですが手裏剣が使えません。
どうしてでしょうか?
>>96 うろ覚えでなんだが、手裏剣は矢と一緒で背嚢専用装備で手に持つことは出来ない。
背嚢に入れているだけで、攻撃時の武器選択画面で背嚢の中の手裏剣を選ぶことが出来る(○が付いてるはず)
強力な両手武器や盾を持ちつつも遠隔攻撃できるのが魅力なのだが、SP1は弩が片手で扱えるからありがたみは少ない。
個人的には今回の3にも欲しかったな。近接騎が臨機で敵の足を止めたり、重い武器を持った騎体があと1桁の敵HPを削ったり。
実用性よりも装備の組み合わせを考える楽しみのある武器だったな。
98 :
94:04/07/04 09:34 ID:OWQQSW5w
スペック余裕で満たしてるのは同じですが・・・。
スペースしようが何しようが激重だ・・・。
ノートで3Dは無理かぁ?
でも今までの作戦はそれなりに動いてたのに(途中カクカクなる事はあったけど)。
1回だけまともに動いた事あったけど、スタミナ走りの敵に
余裕で防衛網突破されて何もできずに終わった・・・。
残像残しながら流星の如く走ってくヤツを倒せなかった。
3Dに限らず、ノートでゲームは辛いよ。
液晶の性質上ディザ処理が足ひっぱるから。
16bitカラーで動作させるとかしてディザを切ると、若干は改善されるかも。
画質は落ちちゃうけどね。
>>98 参考になるか分からないけど、うちの場合は崖の上とか移動不可の
場所に移動や攻撃命令出すと極端に重くなった。敵の場合も、向こうが
攻撃できる場所にいないのに味方を認識したりすると重くなる。
雹の場合は敵にたくさん飛行型がいるので、崖の上に着地した敵が下に
降りれなくて引っかかっているせいだと思う。急に重くなったら崖の付近を
飛行型で探索してみるといいかも。足踏みしている敵飛行型がいたら、
そいつが再び飛ぶのを待つか、倒せばまた軽くなるかも知れない(自分はそうだった)。
対ヴァダー戦後半は地形が複雑かつ敵が多いので、これに限らず最初から
重くなりやすい。少し間をおいてから動き始めるとなぜか回避できたりする。
うちは動作環境ギリギリ+液晶画面でプレイしているが、このことに
注意したら時々動きが鈍くなるものの、遊べるようにはなった。
でもセーブ画面のカーソルやメニューの切り替えは相変わらずトロいんだよな…。
101 :
96:04/07/04 11:17 ID:Ye67HnAW
>>97 すいません、仰るとおりでした。情けない。
手に装備させようと思ったら出てこないのでそれだけで使えないと思いこんでいました。
言い訳になるけど自分はSP3→SP2→SP1と時代を遡ってプレイしたので背嚢専用武器の存在を
理解していなかったんです。
スローイングダガーというのもあるんですね。
正直言ってSP1は真面目に解く気がなくて隠し機体と武器だけ取って遊ぼうと思っていたのも
大間抜けな勘違いした原因です。
それで、ここでも何人かの方が書かれてますけど、SP1は色々と賑やかですね。
キャラも機体も武器も多いし、気付かなかった背嚢専用武器とか、矢の種類が沢山あるとか。
やっぱりSLGだったらSP1ぐらい色々ある方が楽しめる気がします。
SP3のゲームバランスでSP1みたいなボリュームがいいですね。
102 :
名無しさんの野望:04/07/04 13:34 ID:uIReaunF
103 :
名無しさんの野望:04/07/04 20:31 ID:C2g1ncsS
>>101 >SP3のゲームバランスでSP1みたいなボリュームがいいですね。
ボリュームについては同意なんだけど、ゲームバランスはちょっと同意しかねる。
SP1の時は、敵が多くても「ああ、本当に人類滅ぼしたいんだ」と世界観とマッチしてたし、配置とかも緊張感が考えられていた。
SP2と3は、難易度上げたきゃ敵の数多く出せばいいとばかりのやり方で、敵を倒していくのが力押しの作業的でつらい。
敵総数が表示されなくなったのも、「いつまで倒せばいいの?」感でうんざりしてくる。数が多くて、敵ターンの思考時間も長いのもイライラ……
そろそろ一週目終わるんですが、質問です。
トゥルーエンドルートで、神槌よりと妖魔よりでミッション間の会話イベントで大きな違いがでますか?
たとえば、神槌よりだとアルが精神で神槌と交信するイベントが、妖魔よりだと深海の蒼やアインとの交信となるとか。
……最期の方のミッションの長さにウンザリで、2週目意欲が減退してます。
104 :
94:04/07/04 20:59 ID:8p8U1cTg
羅刹弐の雹のクリア法ってあるのでしょうか?
スタミナ走りしてくる敵は、全く倒せない・・・。
序盤で10機以上に突破されてる感じです。
激重対策もままならず(飛行型が1機しかいないので、引っかかってる敵を
探しきれない)どうにもなりません。
攻略サイトは参考にならないし・・・。
あれ5人でクリア出来るってのは超人だよなぁ。
今回はシリーズ最強難易度っつか、ヘタレ救済システム無いんかいな?
金も全く無いし。
衛星砲ばかばかうちまくり。降下艇が下りてきたら即衛星砲。あとは砲台設置して狭い道でがんがれ
ヘタレ救済システムあるじゃん、アラクラン+タリスマニア
アラクラン一体じゃ足りないっていうならアイテム空売りを駆使して全員アラクラン
ただこれをすると以降つまらない
普通にクリアするとなると、
・普通のトリットは毒アシュラで殲滅
・車両は毒が効かないから実弾系、足が遅いので余裕でしょう
・ガルガンチャ族は降りて来たところを狙う、飛んでる間は適当に足止め
・飛行ユニットの足止めにはホワイトスネークが便利
・降下艇は先読み、出現と共に破壊だ
・降下艇に集中している間はポイントオフェンスにがんがってもらう
・画面上下端のほうを飛んでいく敵は無視
降下艇でるまでは敵を突破させるな!
>>103 確かに敵総数の表示が無くなったのは不親切と言えばそうだけど、全く何も情報が
無い(相手が一匹か百匹か分からない)って事でもないので、これはこれでいい気も
するんだけど。
だって、正確な数が分からない方がリアルな感じしない?
一応ブリーフィング段階でおおよその数は教えてくれるし、大抵その程度の規模だし。
それに、SP3の『特定の条件を満たすまで敵が無限に出てくる』というのもいい。
救出だろうが脱出だろうが敵全滅させればクリアになるSP1&2のように力押しだけじゃ
ダメな所も。
ただ、その『特定の条件を満たす』作業が冗長なマップがあるのも確かだけどね。
あえて注文付けるなら、敵の総数は分からなくても『倒した数』は分かるはずだから、
これをティクトに記録させて状況確認か何かで参照出来るようになれば良かったかも。
そうすれば、ブリーフィング時の情報と合わせてどの程度倒したか分かるから。
ま、これは自分で数えてもいいんだけど、その手間が省けるっていう程度の事だけど。
どんな深刻な場面でも♪付きで喋るティクトにはもう少し仕事させるべきじゃないかと。
SP3のゲームバランスのことだけど、後半イマイチ感があるのは
ほとんどがAPを消費した封印・破壊作業に従事されることが原因かと。
敵も出てくるとしても普通に相手するにはつらいし、だからといってインビジ+カース・ウェブで
足止めすると目の前の敵とかも何もしてこないし。
中盤くらいのバランスはなかなかいい感じなのだが。
今回は自軍がアホみたいに強くならないしな。
>>82-84 POLLSって何ですか?
一応2スレ前からログ取ってるけど出てこない・・・よね??
PoLLSは12スレ 〜祝!3周年〜のネタ
半年以上も前のネタかよ
>>110 もうそんなになるのか…
結局、謎の組織のままだよな。Polls
>>111 女優名鑑でも使ってコラ出来ないか?
俺には無理だが。
顔はいいとして体はどうすんだ?
>>113 極々少数ながらDoLLSのコスも存在するらしいのでそれを使えばいい。
見つけるのは大変だろうが顔より下だけでいいからな。
555 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 03/10/24 01:50 ID:YawS2TVd
煽った手前、一応名簿を作ってみようかね。俺にまとめる技量は無いんで。
小川真由美(30年前の)
小川真由美(淀殿)
由美かおる嬢
ジョアンヌ・ゲスト
t.A.T.u.
ルーシー・リュー
梶芽衣子(女囚サソリ)
リタ・ファルトヤーノ
叶和貴子
藤谷美和子(20年前)
シャロン=ストーン
貞子
若村麻由美
早見優(結婚してからの)
山口小夜子お姉さま
スー・チー(舒淇)
栗山千明
ツィイー
大原麗子
オードリー・ヘプバーン
アンヌ・パリロー(ニキータ)
ブリジット・フォンダ(ニーナ)
アリシア・シルバーストーン
小林麻美
今のところ24名か。ダブリやら人外やら混じってる気がするが。
PoLLS娘。は扱いを決めかねたんで悪いけど保留にした。
改めて見ると凄いメンツだな
半世紀通用する者もいれば半年で消えた者もいる
カッとなってやった
悪気はなかった
今は反芻している
何度もでた話で恐縮ですが、SP3でどうしてもTRUEルートへ行けないのですよ。
ログを読み返す限りだと遺跡調査が条件のようですが、その通りにやっても妖魔の王→鶏声の天の門ルートに言ってしまいました。
このときは前半のミッションを落としまくってます。
2回目、今度はすべてのミッションを成功させつつ亡霊坑道、遺跡調査、風、檻を選択。人にあらざるものだけ手違いでスルーしました。
そしたらアポクリファENDなのですよ。「頑張り過ぎてもいけない」とログにはありましたが、落とすべきミッションがあるのでしょうか?
まずは脱げ
話はそれからだ
>>118 SP3の分岐条件は完全に判明しているわけじゃないので絶対ではないかもしれないけど経験から言うと、
1.演習二と演習三以外の重ならないアクティブは全て選択する
2.重なるアクティブは「侵された鉱原」と「朽ち果てた遺跡」を選択する
3.専用機は全て取る(つまりノ・ジーマの挑戦「砂上の陽炎」は無視する)
4.専用機2つ取った後に「隠者の足跡」というアクティブが出現すればトゥルー確定(当然これも選択する)
ミッションの成功率でルートが変化するのか不明ですが、選んだミッションを全て成功させれば間違いないでしょう。
そうですか。侵された鉱源からやり直してみます。
でも隠者の足跡は1回目、2回目共にクリアしてるんですよ?
シーパラサウンドウェアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
葉書出してから3週間強で届いたよ
出し忘れた俺は、ネット通販されるのを待つのみ…orz
124 :
120:04/07/06 20:01 ID:Xtqh2ls6
>>121 そうなんです。
その辺りがまだ判明していない部分なのです。
少なくとも「籠の中」と「隠者の足跡」の2つはそれまでの進め方によって出現したりしなかったりします。
そして自分の場合、最初は何も考えずに、侵された鉱源→穢れの胎臓と進みました。
この時「籠の中」も「隠者の足跡」も出現せず、アポクリファになりました。
次に、ここのルート報告を見て、侵された鉱源→朽ち果てた遺跡と進みました。
今度は「籠の中」は出現せず、「隠者の足跡」は出現し、トゥルーになりました。
次に、天の門に行きたくて、亡霊坑道→穢れの胎臓と進みました。但し、アマダントを入手しませんでした。
すると「籠の中」も「隠者の足跡」も出現せず、アポクリファになりました。
アマダントの事を知り、亡霊坑道→穢れの胎臓と進みアマダントも入手しました。
今度は「籠の中」が出現し、「隠者の足跡」は出現せず、天の門になりました。
全てのケースにおいて風と地の専用機は取り、重ならないアクティブは全てクリアしました。
だから今のところ自分の経験から言えるのは上の4つのパターンなのです。
そういうわけで、
>>120のような書き込みをしたわけです。
経験上、「籠の中」が出れば天の門確定、「隠者の足跡」が出ればトゥルー確定だと思っていました。
当然どちらも出なければアポクリファ確定なのだと。
しかし、この考えも間違っているようですね。
本当の分岐条件ってどうなってるんでしょうね・・・。
125 :
名無しさんの野望:04/07/06 21:53 ID:b4OuBkYr
アップデートしたけど、タリスマニアが出てこない・・・。
ひょっとして最初からプレイしないとダメなの?
雹とばせないかなぁ?
これホントにクリア出来るんだろうか。
とてもじゃないけど、斬の時みたいに楽しみながらプレイ出来ない。
アラクランなんて居ても意味無いし・・・。
苦痛になってきた。
弱者育成は捨てて、アンドロイド×3体を中心にしてるんだけど、
育成の楽しみ捨てても敵に太刀打ち出来ない。
ほとんど敵を倒せないので、序盤であっという間に敗北・・・。
敵に勝てる方法ってないですかね?
>125
弱者育成を捨てる=難易度増
楽にクリアしたいなら八人ちゃんと最終まで進化させないと駄目。
その後に育てたいキャラ絞ってユニットを多めに破壊されるのが良い。
トリットのエリート機体はメデューサの超能力or毒属性つけた格闘機体じゃないと厳しい(とりあえず殺れるが時間かかる)
毒属性の銃器はスローがついてるものの威力がクソ。
格闘機1超能力1飛行型1は最低でも欲しい、楽したいなら。
まず上側にポイントオフェンス大目下側にディフェンス撒いておく。(オフェンスはSlow効果有り)
飛行ユニットが中央の台地と下の台地を通るので一点集中ではなく有る程度間を開けて配置すると良い。
上側にきっついのが多いので毒格闘機、下に超能力を配置。
第5波?がきて暫くすると降下艇が来るので上側は格闘機残して(トリットの上級格闘が同じくらいのタイミングで来る)
落下地点付近にあらかじめユニットを集める。
落下キターの報告が出たらとりあえずSpace押してPause、支援砲撃を複数個、各降下艇にターゲット。
なんとしてもすぐ潰す、降下艇から2回目が出てきたらもうダメポな勢いなのでホント速攻で。
で、この後ライン戻すのが上側きついんでラインが戻って安定するまでは上に戦力を多めに割いたほうがよさげ。
んでラインを戻して安定させれば残る関門は飛行の上級と超能力の上級くらい。
>>124 何だかつらい状況だが、それらの情報がTrueエンドへの道を確定させる情報となるのだ!
ガンバレ!
>>118 分岐条件は、まだほとんどわかってないですね。。。
はっきりとわかっていることは、
1.「侵された鉱源」と「亡霊坑道」はどちらを選択してもOK(どちらも確認済み)
2.重ならないアクティブは全てクリアしてOK(わざと失敗する必要はなし)
くらいでしょうか?有力な情報としては、
1.「朽ち果てた遺跡」を選択する
2.専用機は全て揃える
くらい?
個人的には、
>人にあらざるものだけ手違いでスルーしました。
というのが気になります。
ここさえ選択すれば、私の確認したルートになりますので。
>>124 アクティブの組み合わせなのか、それ以外の条件があるのか・・・なぞですよね。
とりあえず、神槌・妖魔がらみのアクティブはクリアする必要ありかなぁと思ってます。
>>103 泡沫EDと天の門EDでの会話イベントの違いということでしょうか?
アポクリファまでは全く変わりません。
それ以降のイベントがちょっとだけかわります。
天の門EDでは、四法炉(漢字あってますっけ?)が作れないのでそれに即した話になります。
「受け継ぐべきは〜」というくだりがあるので、私は天の門EDの話が一番好きです。
イーディアの会話が多いのもポイントですね(笑)
>>128 俺も天の門ルートがお気に入り。
エリシアス泣いちゃうし。
次にも繋がる終わり方なんだから天の門ENDをトゥルーENDの位置付けにして
引き継ぎも出来るようにすれば良かったのにね。
今のトゥルーは行き止まりで先が無い。
>>122 レポキボンヌ
>>123 泣きついてみるのも手かもしれんぞ。在庫に余裕がないとも思えん。
巨大な力を捻じ込まれ、小さな体の中の「うつわ」を醜く歪まされるエリシアス。
大切に守ってきたものを無残に散らされ泣き崩れるあのシーンは正直エロ過ぎるよ!
>>130 収録曲はえすぴファーンにあるとおり。
SP3のトップ絵(公式トップのやつ)の描いてある紙の入れ物に入ってて透明ビニール袋で包まってた。
頼むから透明はやめてくれ。
他に同梱されてたのは、「お買い上げありがとう、これからも工画堂をよろしく」みたいなことが書いてある紙が一枚だけ。
けっこう前にハガキ出したのになぁ・・・?
WEBサイトに
東京キャラクターショウの案内があるが
うさぎさんちーむ関連の言及がない。
「シークエンスパラディウム」の意味きぼんぬ。
>>136 Sequence Palladium 英→日 で
シーケンス・パラジウム になった
ワラタ
泡姫ENDの詳細希望。
ぺろぺろキャンディですか?
Palladium
N ○(単数形で)パラディオン(トロイの守護神とされたアテナ女神像)・(小文字で)守護するもの, 守護神
○パラディアム
○パラディウム
○パレイディアム
sequence
N ○(時間的)連続, 続き, 相次いで起こること, (因果的な)連鎖(関係)・(aをつけて)(…の)一連のもの, 続きのもの, 連続して起こるもの(〜of)・(起こる)順序, 筋道・(…に対する)結果, 帰結(〜to)・数列, シーケンス, 系列<数学>
○シークエンス
○スィーケンス
○順序
○うだ
∧_∧
ヾy ´・ω・`ヽノシ パタパタ
`! i
ゝ c_c_,.ノ
(
)
(
>>133 キャンペーン応募欄の□に○付けないと駄目
∠とかだとアウト
な、なんだってーー!!
∠にしたぞ
微妙にスレ違いだが 英雄伝説6やって益々、工画堂はもっと頑張らないといけないと思った。
やるまではSP3も(PD6に比べて)ちょっとマシだったと思ってたんだけど。
146 :
133:04/07/07 23:56 ID:B5+L3wde
いや、ちゃんと丸つけたし。
要するに工画堂のユーザーサポート部門に不備があるって事か。
・あまりにもハガキが多すぎて対応しきれず、発送ミス等が起きている。
・ハガキは少ないがサポート部門が無能な社員数人だけで運営されている。
さて、どっちかな?
いつものことだな・・・>対応悪いの
メールで問い合わせてみれば?
∠をした漏れに斎藤CDが着たら
>143は責任をとってうさぎちーむに再就職
で、125タンがどうなったか非常に気になる。
シーパラ2のタイプRの入手条件はパッシブを全部失敗するという事だけど、
アクティブは選択&クリアしてもいいの?
出来ればアルシオンとかランディ&ディバウラーとか一緒に取りたいんだけど。
アクティブはクリアしても問題ないよ
アクティブのクリアがダメならえすぴファーンの裏技の裏技が使えない事になるからな
>>153 いや、Qレヴォの封印解くのは関係ないよ。
クリアしなくてもアイン機で所定の座標を調査した時点で封印が解けアイテムも手に入るから。
だから封印解いた直後に撤退してもOK。
ちなみにこれはSP1でも同じ。
エイジア黒石もタイプQも封印解いた時点で撤退して大丈夫。
今回のSP3、序盤から中盤にかけてはまだしも、後半は一見さんお断りの難易度。
SPシリーズは、中途者お断りのシリーズになってしまったのかと残念。
SP4は、新規客層開拓のためにパラスイート増加と難易度の適切化を切に希望。
敵が多い&強いだけが難易度ではあるまいに……
>>155 俺は、基本的な難易度はSP3レベルでいいと思う。
延々と何かを破壊するような冗長なマップは改めて欲しいけど。
その上で初心者でも楽しめるように、隠し機体の復活を望む。
制作者側がいくら考えに考えて難易度設定したとしても、必ずそのレベルが合わないユーザーが出てくる。
だから難易度はユーザー側で設定出来るようにして欲しいのだ。
難易度というより、ゲームとしての爽快感が欠けてるのが痛い。
延々とインジビリティで敵の目をくらましながら、10何ターンもAP消費による破壊のみというのは、うんざりしてくる。
>>157 全く同感だ。
PDの頃からたまに冗長なマップがあるが、この点は何とかして欲しいものだ。
仮に破壊させるにせよ、途中途中で何らかのイベントでも起こればまだマシなのだが。
SPやってみたんだが・・・・
むずいね・・・いちいち補助魔法かけてやらないと倒せないって・・・
初期機体もHp26とか・・・・
クロスハーミットも越せないへたれですどね_| ̄|○
161 :
名無しさんの野望:04/07/10 03:19 ID:X49cwAF5
>>159 パワードールズ経験者だったけど、SP1初めてやったときは敵の攻撃を数回受けるだけでやられるのには驚いたよ。
遠隔攻撃で減らして、近接でとどめと思ってたら、懐に入られたら負けなんだもの(w
SP2・SP3で近接・遠隔のバランスは取れてきてるけどな。でも、基本的に隣接されたら負けなのは変わらず……
世界観と話の展開とパラスイート達の魅力で、何とか頑張ってコツを掴んだものだ。
>世界観と話の展開とパラスイート達の魅力
そうこれが魅力。
と言うかこれだけが魅力。
・・・戦闘は(つД`)
デザインがいいのに、SP3はそのデザインも手抜きで・・・
せっかくだから
エンジェリック・コンサート3を作るべし。
まだサントラ届かない人いる?うちにはこない。
以前、えすぴファーン様にSP1とSP2の隠し要素を投稿した者です。
SP2の隠し要素に幾つか抜けがありましたので補足&改訂させて頂きたいのですが・・・。
−−−−−−−−−−
8.Q・Revolution、Type_R、ピーコとガーコ、秘剣エクスカリバー、獅子のたてがみ、妖刀・天草、漆黒の強弓、大罪の石版、
真実の聖冠、輝ける賢者の銀輪、炎の剣、悦楽の吐息
《第一の封印をとく》
a.初級演習にアインペア含む2ペアを派遣する。
b.アインペアがx30y15に、別のペアがx15y12に行く。
c.アインペアで調査するとイベントが発生し秘剣エクスカリバーが手に入る。
《第二の封印をとく》
d.アイン機に秘剣エクスカリバーを装備し、中級演習にアインペアを含む2ペアを派遣する。
e.アインペアがx33y27に、別のペアがx26y42に行く。
f.アインペアで調査するとイベントが発生し獅子のたてがみ、真実の聖冠が手に入る。
《第三の封印をとく》
g.アイン機に秘剣エクスカリバーと獅子のたてがみを装備し、上級演習にアインペアを含む2ペアを派遣する。
h.アインペアがx16y55に、別のペアがx64y24に行く。
i.アインペアで調査するとイベントが発生しType_Rが2機、輝ける賢者の銀輪が手に入る。
《最後の封印をとく》
j.アインペアと派遣予定のペアをType_Rに乗せる。
k.アイン機に秘剣エクスカリバーと獅子のたてがみを装備し、特級演習にアインペアを含む2ペアを派遣する。
l.アインペアがx36y52に、別のペアがx13y26に行く。
m.アインペアで調査するとイベントが発生しQ・Revolution、ピーコとガーコ、妖刀・天草、漆黒の強弓、大罪の石版、炎の剣、悦楽の吐息が手に入る。
※先にフェイスからType_Rを受け取っているとイベント発生しません。
※要は、初級演習から順に2ペアで調査し、入手品を装備して次に行くという事です。
※入手した育成アイテム(真実の聖冠、輝ける賢者の銀輪、炎の剣、悦楽の吐息)は使い放題です。いくら使っても補充されます。
−−−−−−−−−−
えすぴファーン管理人様、お手数お掛けして申し訳ありませんが、もしよろしければ改訂版と差し替えて頂けないでしょうか?
>>164 ウチも来てないデス。
…ってか、チェックの所を’○’じゃ無くて’レ’にしたような気がするようなしないような…。
とりあえず、週明けにでもメール出そうかなと。
心配するな、うちも来てないヽ(`Д´)ノ
>>122 >シーパラサウンドウェアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>葉書出してから3週間強で届いたよ
到着報告はこの一件だけだが、だいたい送ってから3週間強らしい。
俺は期限ギリギリに出したから、今月末くらいかなぁ、と気長に待ってる。
169 :
122:04/07/10 19:55 ID:Ezteq0Co
正確に数えてみたら葉書だしてから約4週間、1ヶ月弱ってところでした。
最後のチェックは○にしたかレにしたか覚えてないんだよな。
いつもの癖から考えに、チェックボックス(□)ならレにしたんだろうけど・・・
考えにって何だよOTL、
×考えに→○考えるに
機械処理じゃないんだから、それくらいはアンケート係の人間がわかってくれるだろう。
人間がやってるのに、○かレの付け方の違いでダメなんてしないよ。
いや、ときたま、そんな融通もきかない人間にお目にかかるときはあるがな(w
172 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:50 ID:ByGgT6EY
選挙に行きましょうね
羅刹弐の津波がクリアできない・・・
川越えられるユニットがシオンとトーマスのメイフライしかいないから
増援が来るとどうしようもなくなる・・・これはもうやり直すしかないのかね?
羅刹て攻略ページないよね・・・
175 :
173:04/07/11 13:26 ID:EHny6koG
>174
レスどもっす。
このページ見たけど上記した通りの悩みなので
根本的に戦力不足で困ってる・・・。
トーマスとシオンでちびちび敵倒してる間に他の奴らがガンガン素通りして
あっというまに突破数オーバーで御終い・・・
武器と人数がたりねぇぇぇ
>>44が見事にスルーされてる。
しかし、台湾じゃポスターに堂々と書いてしまっても問題ないのか?(w
クロハスレで散々出尽くした
>175
OK、とりあえずチュートリアルやりなおせこのぶたやろう!
まず津波は出撃する人数選べるトコで降下場所 甲、乙 が選べる。
で、甲、乙で川の手前か対岸に分かれるから別に飛空じゃなくても大丈夫。
それで、だゲーム中でも渡河アイコン押してから移動すれば渡河できる、コレチュートリアルでやると教えてくれる。
んでシオンは格闘値の伸びが良いので格闘系列に進化させる事を奨める。飛行系はやっぱ火力低くてヤワコイ。
楽に進めたいなら弱いキャラは優先的に敵を撃破させて皆がバランス良く進化できるようにしましょう。
>>165 差し替えさせていただきました。
わざわざありがとうございました。
まったくもってどうでもいい話。
SSP3でCD入れたときに出る画面の人は怖い。
183 :
173:04/07/11 22:52 ID:BFiGoqme
>180
サンキュートランクス!
礼レスが遅れて申し訳ない
チュートリアルは途中でしくじったせいで面倒になっていきなり本編に行ってしまったんだ・・・
もう一度頑張る気力が沸いてきたよ、アリガトン
>>178 正常進化っつうても非常にゆっくりとしてまわりには全くといって遅れてる進化だけどな・・
立体化・マップ回転・拡大縮小・魔法の適切化はたしかに正常進化。
SP1・2では気休めにもならん回復魔法が回復量が増えて使えるようになったのと、ミラージュ以外の防御魔法もきちんと使う必要が高まったのは良かった。
でも、キャラ萌えや絵はSP1より退化してるんじゃないか?
キャラが類型的で、何か表面的で薄っぺらくなった印象。
1stガンダムの深みのあるキャラの魅力と、ガンダムSEEDのキャラの魅力の質的な違いに近いというか……
今回のSP3、SP1のレヴィンが貶められてる感でちょっと不愉快。
世界全体のためにあえて神槌に組して……という神槌ルートを選んだ場合、レヴィンは神槌に屈したヘタレということに。
それはちょっと我慢ならん。
人類ルートとしても、話的には自然との共存を選んでる訳だから、やはり偽りの神の神槌の示す秩序に従ったヘタレ……
勘弁してくれ。
妖魔の王をクリアすると、一部の装備(確認できたのは、杖全種類と業火の弩)が
消えているのですが、これは正常?
SP1/2と比べると、多少神槌側のメンツに違和感が……。
相変わらず、ウェブは凶悪。プレイヤー側の成功率がもう少し高ければ、
使えるのですが、一度も成功したことがないのは何故?
子:アラバリスは神槌の将軍の中ではオジロンに次いで人類に理解ある方だったのに、今回随分と強硬派だよね。
父:タカだけにね。
>>186 妖魔の王クリア時点で所持品が強制的にリセットされるようです。
TRUEルートだと、コンバットオプションと杖が全種類手に入り、変わりに序盤からある軽い近接武器が無くなってしまいます。
天の門ルートだとそのようになるみたいです。
>>169 葉書を出してそろそろ40日になろうと言うのに、未だサントラの来ない私はどうすれば良いんでしょうか。
…やっぱメール出すしかないかなぁ…。
シーパラは各作品ごとに独立しており、厳密な関連性や時系列の同一性はないというのが漏れの脳内設定。
3より前の時代に1や2があったという設定は3だけの設定であって、
1の後は2や3の歴史には繋がらないし、2の後も3にはならないと思ってる。
瑣末な設定変更ならともかく、基本設定からしてブレている作品を繋げて考えたくはないんだよなぁ。
>189
よーし!
皆で抗議しようぜ!!
>>191 止めないよ。
俺は、7/3に締め切って数量確定してからプレス、パッケージングと思って、
7/Eまでは待つ。
E日っていつ?
14日じゃねーの?
>192
そんなマジレスされても(´・ω・`)
第一着てるヤシもいるし・・・
予想以上に葉書が多くて今追加プレスしてるんだよ、きっと・・・
それは言えてるかも
到着報告少ないんで一応漏れも報告しとく。
チェックの所は○でなくてレにしてたけどちゃんと届いたよ。
まぁ、あんまり気にするこたぁないと。
いつ頃出して、いつ頃届いたのかもぜひ。
6/8に葉書だして6/18に届いた。
チェックの所は○でなくレにしたよ
ちなみに大阪だ。
202 :
名無しさんの野望:04/07/13 18:34 ID:C2cVS+PR
SP3についての質問です
育成した場合、戦場に出して敵を倒した場合、敵を倒さなかった場合。
どれを選択したときが最もステータス上昇を見込めるのでしょうか?
>>202 基本的に育成と戦闘では育成の方が効率よくステータス上昇出来るでしょう。
もし逆なら育成が無価値になりますから。
そして戦闘では敵を多く倒すほどステータス上昇するはずです。
>>201 マヂっすか。
ウチは6/4に出したんだけど、まだ届いてないです…。
とりあえず、メール出して確認しておきます。
…どっかに記入漏れでもあったのかなぁ…。
出したのは6/10辺りだったかな。
んで、届いたのは7/10。人によって差が結構大きいのかも。
ちなみに、当方岡山な。
最初のアクティブ演習だけ妙にレベルの上がりがいいような気がする。
育成アイテムがない場合、あるいは騎士とパラの該当能力値に差がない場合、効率が悪いので無理に育成する必要はないと思う。
育成アイテムは作戦時の重要性の高いもの(シグペアの強靭・敏捷)にまず割り振り、次にある程度必要ながら二人とも能力の低い所(ケーナペアの敏捷とか)に充てる。
バルザック・シグペアは早めに専用機が手に入り、それからは出ずっぱりになるので優先的に育てたい。
ケーナペアは能力が似たもの同士なのでアイテムで補助しないと効率が悪すぎる。
天の門編で出てくる全能力値が20の先生がTURE編で出てこない理由ってなんでしょうね。人類=妖魔の対神槌ラインを支える賢者とか?
先生の扱いは長老達がお目付けとして随行する1の方式でも、その土地々の名士の協力を仰ぐ3のどちらでも良いけど、その存在価値をもうちっと数値的に示して欲しかったり。
ひょっとして先生の扱いが1の方式でなかったのはCHとかぶるのを避けたのかな。
主人公の成長が止まっちゃったぽい@氾濫河川前後
ずっと戦場に駆り出して集中的に敵を倒させていたんだけど
MAPクリア後なーんのステータス上昇もない。
最初は相性があがると共に他のステも追従してあがっていったのに
42〜44くらいですべて止まってしまった。
これは戦場に出さずに、育成に回せということなんだろうか?
今、演習2を3回程失敗してクリアした訳だが・・・
ペアは6組居たのね・・・(;´Д`) 4組だけしかいないとオモッテタヨ・・・。
で育成も何もしないで放置プレイシチャッタ・・・。
さて、やりなおすか。
>>208 マニュアルも雑誌記事も見ずに始めたのか?つか教会組は騎士じゃないとでも思った?
稀に見るうっかりさんだがインターフェイスの悪さに原因がないとも言い切れんな。
6組から増えないのだから何とか工夫すれば全員一覧表示できたと思う。
>>207 今回の成長の法則が定かでないが1と同じなのだとしたら、経験値が一定まで溜まると能力値が1つ増える筈。
で、能力値が高くなるほど次のレベルアップまでの必要経験値は多くなる。
育成や戦闘で成長がないように見えても経験値は入っているはずだから気にするな。
つか能力値は育成で伸ばすものだと思いねえ。
追記ですまん。
シリーズでやっている人は分かるのだろうけど今回マニュアルで説明が省かれてる点が少なくない。
特に騎体能力値のML(マジックレベル)・LL(ロウレベル)は隠し(?)パラになったのかと思いきや、呪文解説ではフツーに使ってるし。
意図的にそうしてるのか、うっかりやっちゃたのか判断に迷う。
高低差が2以上あると近接攻撃できないのに、敵はしてくるのは一見バグのように見えるが、
頭上の敵のプロギオスの配置をみると自覚してやってるよなあと。
分かり易くするために数字を減らしたのかも知れないが、経験地や防御系オプションの効果とか見えないと不便。
ま、能力値上げるのが面倒なら悦楽の吐息を使えってこった
A演習2,3 やるか、やるまいか、ステータスの伸びは完全に育成のがいいし報酬無いし・・・。
2はさっき一度クリアしたし飛ばすかな。クロスハーミットみたいにExpなら戦闘、技術習得なら育成みたいに
棲み分けできりゃいいのにナァ。主力として育てたいなら育成優先ってなんか矛盾してるというかジレンマといいますか。
なんというかメッセージのフォントがまんまPCのフォントですって感じが気になる、何故だ。
コンシューマー慣れしてるからか。操作性とUIもなんか不親切な気が、マウスオーバーでTooltipありゃいいのに。
自分がヌルゲーやりすぎなだけか・・・。
これものすごく戦闘が遅い…
マシンパワーが足りないのかな?
でもクヲータービューのベタテクスチャでそんなに処理時間がかかるとも思えんし・・・
いったい何を計算しているんだろ。
>>212 SPシリーズは6つのパラメータだけでキャラの特徴が決まるから、クロハみたいに
技能という要素があってもいい気がするね。
技能のシステムがあるお陰でクロハは長く遊べた。というか今でも遊べてる。
パルミラとケストの技能欄を全て埋めるべく、暇見つけてちょこちょこやってる。
>>213 >でもクヲータービューのベタテクスチャでそんなに処理時間がかかるとも思えんし・・・
工画を普通のものさしで測っちゃいかんよ
漏れは土井チンに付いていきます(つД`)
>>212 PCゲームでコンシューマー級の操作性やAI期待できるのって、余程の大手じゃなければ無理だよ。
>>212 マウスを主入力系統とするか
コントローラーを主入力系統とするか
の違い。
>>218 工画を普通のものさしで測っちゃいかんよ
でもSPシリーズのUIはまだましな方な気もするな
いや、待てよジョーンズ。
戦闘やら魔法やらで選択してOKデスカ言われるときマウスをそのOKまで飛ばすとかさ。
ついでに会話パートのあの声をキャンセルするには右クリック>左クリックって何よ。
YES/NO選択以外のメッセージはCTRLキーで飛ばせるよ
既出上等で敢えて聞こう!
ゴライアス防衛線無理ポ、ボスケテ。
テンプレサイトの攻略見ても無理、もうちょっと詳細キボンヌ。
今までのミッションは失敗してもまだやり直そう、なんとかなるって手応えあるんだけど
今回はそれがマッタク無い。
223 :
213:04/07/15 14:50 ID:2gZexvCU
え〜い やめだ、やめだ!
SP3もーいやだ!
演習ごときで
敵ターンが一分ってどーユーことよ?
わけの分からん3Dマップはみづらいし
マウスカーソルもモタつく
SP2に比べたらかなりの劣化、改悪だ。
何をとち狂って3Dにしたのか理解できん…
つーか
これを文句も言わずにプレーしている人たちって
修験者ですか?
修験者というかマゾ
ただ文句がないわけじゃないよ
文句がある人はユーザー登録葉書に書いて送ってるはず
君の文句はマシンスペックに由来するものが多そうな気がするがな
スマン
漏れも工画堂古参の口だが、SP3は途中であきらめた・・・
売ったりはしてないけどBGMだけ抜いてアンインスコ済み
物語りも先を見たいという欲求を感じさせないし、
機体もイマイチ・・・
まぁ戦闘はいつものことなんだけど、工夫がないよね>システム
226 :
213:04/07/15 15:22 ID:2gZexvCU
・・・アリスインナイトメアがさくさく動く環境なんだが
ひょっとしてこれでも足りんのか?
だとしたら買ったのが間違いだった…
228 :
213:04/07/15 15:29 ID:2gZexvCU
すまんかった
>>227 WinXP Home
Pentium4 2.40G
766MB RAM
Intel82845G Graphics Controller 64MB
>>228 ビデオカードを取り付けると改善できると思う。
GeForce FX5700など
230 :
213:04/07/15 15:35 ID:2gZexvCU
そうか・・・
でもDellの省スペースモデルだから無理だと思う・・・
あきらめるよ。箱をよく読まずに買った俺がマヌケなんだな。
>>230 ロープロファイルのものが使えるので,
ロープロファイルAGPのGeForce FX5600
またはPCIバス用ビデオカードをつけられます。
>>230 オンボドチプでゲームやろうとすること自体間違い。
未だにDX6使ってるようなエロゲーならまだしも。
アリスインナイトメアだってDX7世代の3年前のゲーム。
CPUパワーでごり押し出来てるだけじゃん。
DX9世代のゲームやりたいならまともなグラボ刈って出直して来い。
まぁそれでも敵ターン長いと思うけど、漏れは別に気にならん程度だな。
つか、ターン制SLGで敵ターン長いのは普通じゃん。
>>233 根本的な疑問を言うと
ビデオカードを省いたところで1万〜数万円しか変わらないのに
そこまでして値下げしないといけないのだろうか。
>>234 世に出てるのが殆どインターネット&ビジネスマシンだからだろ。
メーカーのせいにせず、自分にきちんと選択眼があればGF5900FX搭載のものもあるし
自分の用途にあったPCが買えたはず。
それこそ今じゃリネージュ2対応!みたいなPCの広告もある。
グラボの交換も簡単なので、後でだってすぐ変えられる。
ゲームが快適に動かないから全てゲームメーカーのせいなんてバカがいるから国産PCゲーム界が全然よくならない。
うまく動かないなら動くように何とか努力しろよ。
236 :
234:04/07/15 18:00 ID:9YIGzQ+G
>>235 今はGeForce4 Ti4200だが,
本体購入時(2000年)はi820がこけていた上にi810/i810E搭載機がやたら多くて
困っていた。
結局440BX機を探して導入。
あれから4年半使っているが
今でも3Dゲームが結構動くので買い換えどきに困っている。
BXって結構現役としてまだまだ使えるもんな
AlquadeLite使ったら早くなるかな。
239 :
234:04/07/15 18:10 ID:9YIGzQ+G
なお,『見る目』は
すでに先代機を3年以上使っていたから持っていたのであって
何も知らなければi810E機を買っていたに違いない。
>>235 PD6とか羅刹弐とかを見る限り、なんであんなスペックを要求してるのかわからん
ハイクオリティーなゲームでハイスペックを要求されるなら納得もいくが、
ロークロリティーのくせにスペックだけ要求されてもメーカー側に文句の一つや二つ言いたくなるってもんだよ
>>240 3Dゲームにしては超の付くロースペックです。
初めてパソコン買う人がオンボードVGAのとか買っちゃうのは、ある程度仕方ない気もする。
でもそこからだと思うんだ。
他の人が快適にゲームしている中、自分だけうまくゲームが動かない時に初めて、自分が「失敗した」と薄々感じると思う。
でもその声に耳を塞いでゲームが悪い、メーカーが悪いって。
ゲーム目的で買うならばいざ知らず,
パソは汎用なのだから,余裕を持たせた大きい筐体のものにすべしと思う。
一方で住宅事情が…
俺のマシンスペック
CPU celeron2.7G
メモリ 512MB
MB GIGABYTE GA-81G1000-G
サウンド&ビデオ オンボード
OS WinME
この環境で羅刹弐もSP3も殆ど何のストレスも無く動くよ。
羅刹弐でヴァダーが大量発生した時にちょっと重くなるとか、SP3の最後の方の面で
敵ターンが多少長くなる程度。
少なくとも「やってられない!」って事はないよ。
OSがMEだからかな?
カタログはよく見ているが
通信販売/特定店舗販売機を除くと
まともにプレイできそうなのはVAIO Rくらいしかない。
例えばWindowsXPは動作環境がクロック300MHz以上のCPUでメモリが128MB以上となっているけど、
それで快適に動くなんてそんなことを信じるやつなんて殆どいない。
今聞けば大抵はCPU1GHz〜1.5GHz以上でメモリ512MB以上って答えが返ってくるはず。
ゲーム好きなら、VGAはGF5700かRadeon9600以上(これでもゲームによっては不足)って答えが返ってくる。
PCによっては搭載不可能なのもあるけど、調べれば自分のパソコンにも付けられるかもしれない。
騒ぐ人は殆ど自分のPCがどう悪いのか人に聞くことをしない。
>240
禿堂
漏れは動作に問題は無いが、
あの3Dなら正直2Dのほうが遥かにいい。
というかプログラマがヘタレすぎ&ディレクターが高望みしすぎ。
そんなに3Dが嫌なヤツが多いのか!
Dot絵には魂を感じます>249
でゴリアス防衛線の詳細はまだですか?
>>250 通路が南から小・大・大・小・大と並んでいるので、これを以下のように塞ぎます。
南小:フィアラルに長弓。
南大:レゾヴィーク(短槍&長剣or太刀+小盾)とフィアラル(弓+太刀)
中央大:ウースフィリー(長槍)
中間の家屋上:アフラ・マスナ(弓)
北小:フィアラル(懐剣+短槍+小盾)
北大:放置(北小のフィアラルを後で回す)
要点は、手数の確保と全通路へのストライキングです。攻撃を受けるとその場で
止まる敵が多いので、受動行動は攻撃優先で。敵は戦闘移動→隠蔽というパター
ンを取るので、最終位置はともかく、経路を確認できるところに注目。
南小は、飛行型を撃墜してもつっこまずに南大の支援に。
南大が一番きついのですが、ここのフィアラルを長槍にすると飛行型と中央の残党を討
ち漏らします。範囲攻撃を行う敵に、同士討ちをさせることも有効です。
中央大のウースフィリーは、エンチャントウェポンとミラージュを切らさないようにすれば、
多少後ろへ逃げられることがあっても、ほぼ全量を受け止めることが出来ます。武器破
損が怖いので、戟や大剣を使うなら、コンバットオプションでAPを節約する必要がある
でしょう。
中間の家屋上のアフラ・マスナは、ウィザードアロウでの隠蔽のはぎ取り・家屋部分から
進行する飛行型の撃墜・偵察と動くターンは、多忙です。AP重視で。
北小のフィアラルは、通路入り口から1〜2歩入ったところで、敵を迎撃します。
北大通路に敵が侵入したら、2ターン以内に(極力1ターンで)北大通路へ移動します。手
数重視なので、恐らく討ち漏らしはありませんが、発生したらアフラ・マスナで片づけます
北の二本の通路の敵は、それぞれ1波なので、北のフィアラルはそのまま敵の背後へ
移動し、同時に南の長弓持ちフィアラルも南小通路から敵背後を狙います。
レゾヴィーク・フィアラル組も、順当に行けば敵が中央通路に集結するので、南側の敵の
全滅後は、ウースフィリーの後方からフォローに入ります。
この方法で、南北のフィアラルが中央通路を包囲できた9ターン目に、敵を全滅できました。
253 :
240:04/07/15 20:52 ID:yo+cowF4
>>242 CPU:Pen4 2.8G
メモリ:1024M
グラボ:GF5900XT
他は省略
2年前に買ったPCでPD6まではオプションけずってギリギリいけたんだが
羅刹弐が動かなかったんでいい機会だと思って買い換えた
工画のゲームはさくさく動くよ
どのチームが主流だ・・とか
どのチームがいらない・・とか
どのチームのせいで・・だとかの話題は不毛だからやめとけ。と思った。
そうそう餓鬼は自分が正しいと言い張る。
キニシナイ(゚听)
ノートユーザーはゲームすらできなくなりつつありますが
× ノートンユーザーは
○ ノートンの設定を知らない人間は
最近はノートでも結構(・∀・)イイチプ積んでたりするよ。
ラデ9600相当・9800相当もあるし。
nVidiaもノート向けチプに本腰入れ始めたみたいだし。
デスクトップ リプレースとしてのノート市場は無視できない程度に広がってると思われ。
自作erとしては、ノートは特殊仕様多くて弄りにくかったり、フィルムケーブルとか扱いにくい物が多いから微妙・・
モバイル用のノートは一切ハード弄ってないし。
つか、なんか変な流れになってるな。
ところで、騎士・パラスイートの能力って20Maxでつか?20から上にあがらないんだが。
>>259 騎士とパラの能力はMAX20でペアの能力はMAX70です。
どっかに書いてたと思う。
ちなみにこれはSP1の時から変わってないです。
>>259 私の場合,組み立ては(部品調達が地理的に難しいので)できず。
264 :
259:04/07/16 01:06 ID:gPhDI6sV
>>260 ありがとうございます。
SP3からの初心者なうえマニュアル類は読み飛ばす性格なので・・・
>>260 まぁ実際にSP1でペア能力70を目にする事は滅多に無いわけだが。
妹&ケストぐらいだっけ?
お気に入りの黒騎士なんかは哀しい事になったりするし。
>251
詳細攻略をありがとう、御蔭様でクリアできましたありがとう。
とりあえず懐剣様様でした。
でもここで一つ問題が、SPファンには↓のように書かれているのですが、
>防衛成功すれば、最新鋭機が4機も支給されるので死ぬ気で頑張りましょう。
ミッションには成功したと思われるのに機体が3匹(シュライカー2+エルヴァディ1)しか支給されませんでした。
ミッション後、騎士団のオサーンが戻ってくるとき、アルタンはちゃんとあらかた殲滅したみたいな事を仰ったのですが。
Active演習2はやらなかったんですがこれが原因か?
とりあえずフィアラルから全員が乗り換えられるので問題はあんまなさそうなんですがチョット損した気分・・・。
自己レス。
激しく勘違い。
ペアによって乗れる機体に制限アッタンスネ・・・
演習2と演習3って、クリアしてメリットあるのだろうか?
要はプレイヤーの為の戦術指南なわけで、腕試しにやってもいいけどそのまま進めずに
前に戻って全員育成にしてそっちを進めた方が良いんじゃないかと思うんだけど。
今回は仮想戦場にスカルマスターが入り込んでるわけでもなさそうだし。
>269
だから2はクリアだけにシタヨー、でも3は何故か能力値の上がり具合が育成じゃなくてもイイジャナーイな伸びだったから
そのまま進めました。
で、その後に自由行動1回あるしアイテムも切れるからそれで正解だったとおもっとります。
SP3
TRUE END(繰り越し可)を選ぶと何が繰り越されるの?
2つめの分岐点の選択肢に気づかずBAD ENDに向かっていたようで、
まだ選択肢から3面しか進んでないから繰り越しのメリットがあるならば、
分岐点まで戻ってみようかと思うんだ。
>>267 えすぴファーンのその支給騎体数はミッション成功時のイベントではいってる分もカウントされてるんだよ。
ミッション終了時にかかれている数だけでなく、いつのまにか騎体数が増えてるのあるだろ?
それがカウントされてる。
武装編成のとこで見てみたらちゃんと増えてるはずだから落ち込むな
274 :
213:04/07/16 10:56 ID:TpSy5OIy
すいません
えすぴファーンで
a.初級演習にアインペア含む2ペアを派遣する。
b.アインペアがx30y15に、別のペアがx15y12に行く。
c.アインペアで調査するとイベントが発生し秘剣エクスカリバーが手に入る。
とか書いてあるけど x30y15ってどこを基準に数えればいいんですか?
マップの外枠から数えて配置したけど
「調査」の選択がでない・・・
画面右下に座標出てるだろ
276 :
213:04/07/16 13:28 ID:TpSy5OIy
すんません俺もQ・Revolutionの事で質問します
裏技の裏技を使ってQ・Revolutionを取る場合第三の封印をとくのを飛ばすわけですよね?
そうすると「輝ける賢者の銀輪」というアイテムが手に入らなくなりますよね?
それで質問ですけど如意棒&破魔弓か輝ける賢者の銀輪かどっちを選ぶ方がお得ですか?
>>277 >それで質問ですけど如意棒&破魔弓か輝ける賢者の銀輪かどっちを選ぶ方がお得ですか?
如意棒&破魔弓の方が絶対お得。
この2つの武器は妖刀天草、漆黒の強弓と並ぶ最強武器四天王。
それに対して輝ける賢者の銀輪は育成アイテム。
どうせQレヴォと一緒に最強の育成アイテムの悦楽の吐息が手に入るんだから他の育成アイテムは取っても意味無し。
ゴリアス防衛戦
「ウワァァ、あたってくれぇ、アタレェ抜かれるアアアモウダメポ」←プレイヤーの心情
その後、新機体を手に入れたアル達!、NextMap!
「ハハハ、ゴミのようだ!ゴミのようだ!エンチャントウェポンが無くても嘘のようにあたるぞ、毒雲TuAAA」
フィアラルと新しく入ったその他機体の性能差がまさにザクとガンダムくらい違うのは仕様ですか?
あのクソ団長防衛戦の前に機体支給しろと。
>>279 ある程度同意できる一方、
終わってしまうとゴリアスあたりがもっとも楽しかったマップだったと気付く罠。
281 :
:04/07/16 20:45 ID:jXK8SguA
>>280 とゆーか漏れの場合ミッション云々より、敵が大挙して襲来して来たとき、「どーやってあの数を処理するかなぁ(w
」と考えるのが楽しかったりする。ある意味ギリギリの緊張感が楽しかった。
・・・まぁそんなこと考えるのにも限界があるけど。
防衛系のミッションでは何回やり直したか知れない・・・
283 :
:04/07/16 20:54 ID:jXK8SguA
あっ!だめもとで投稿したつもりがちゃんと投函できてる!
ようやくYAHOO規制が解除されたわけですね。長かった〜。
そうそう、聴こう聴こうと思っていたんだが、「皇都防衛」と「重撃」で出てくるボスは倒すことに意義があるんだろうか?
必死こいて倒したけどその後の展開になんの関わりもないみたいで・・・
彼らはネタふりにきただけなのか?
>284
(;゚д゚) (゚ロ゚;)゚ロ゚;) ナ、ナンダッテー!
向こうのファンサイト、堂々と割れ多杉
中国語全く分からなくても漢字の羅列で何となく意味が通じるから親しみを感じるね。
意味は分かるがほめ方がいちいち大げさで、読んでてこっぱずかしい。
>最新鋭機を棄てていくなんて、なんてことを!
>つーか破魔弓とか返せー!
SPファン手合の次のMAPの説明より。
これは手合の時点で武器を積んでいかなかったら濱弓は助かるのでしょうか?
キニナル
>291
てめえそんなクソレスはいらねぇんだよ!!
おれはたすかるかどうかきいたんだ!!!
>>289 多分向こうの感覚では素晴らしい物に見えるのでしょう。
日本人がアメリカの三流映画を有り難がるのと同じように。
>>284-286 わざわざ中文インストールして翻訳サイトで中→日に変換してみたが、英→日のようには
上手くいかないね。
「たいへん縁起がよくて落ちくぼんでいる」
「縁起がよい水酸基の磁気の沈む子孫」
「腔のネギは目が不自由です」
ううむ。
慣用句は文化・・・
>>294 簡体字で訳してるんでないかい?
繁体字で訳さないとダメだよ。
繁体字訳にするとそれなりに意味の通る文章になるよ。
POWER DoLLS → 特勤機甲隊 → 特にまめな機の甲のチーム
頭上の敵の ティクトのコメントワロタ。
しかしゴリアス防衛戦がもしかして一番ムズイですか?
MP上限が一気に高くなって魔法が撃ち放題なのがなぁ
sp3のssgまだ〜
泡沫の天地面倒だな。
雑魚敵は延々と出てくるし、祭壇壊すまで倒しても直後に復活する深海の蒼。
おまけに祭壇は1500もぶっ込まないと壊れない。AP69じゃ最低22ターンか・・・
トリスティアの続編に一言も触れないおまいらが好きだ
ねぇ ママ、ゴリアス防衛線の後はどうしてゴリアス防衛線より簡単なのカナ?
ねぇ パパ、アブソリュートゼロのダメージっていくつなのカナ?敵が入って来るなり確実に逝くからワカラナイ
もうちょっと難易度は坂を上がるように徐々に上がっていって欲しかったナ
フィーの専用機体でマジックアローでシコシコシコシコシコシコ削って進めてますよ
暁の機体 邪道?攻略 さっき出来ちゃった。
1ターン目・・・丘を登って崖上へ移動
2〜 ・・・崖下の先遣隊にマジックアローでアパパパして倒す
全滅後 ・・・すぐに全員にインビジビリティをかけて本隊が来る道沿いを崖から1マス離れて移動
で増援は丘から登場するものの全員にインビジしてあるので何故か自軍の初期配置場所へ向かって移動。
本体も同様、しかし一部ユニットとドラゴンスフィアが挙動不審な動き(登場場所と自軍初期配置方向をウロウロ)
する為そこをインビジビリティーをキープしつつ水エレ出してドラゴンスフィア中央に絶対零度かまして終わり。
ステージを進める毎にどんどん汚れになっていくキガスルヨママ。
>>303 前スレにて既出。最初からインビジかけて崖の縁を歩かなければ先遣隊はスルー出来る。
アルとシグの二人でOK。
というかその面は真正面からガチでぶつかったら勝てる気がしない。
終盤の無限に敵が沸いてくる仕様をみても邪道攻略は織り込み済みだろう。
むしろ手持ちの騎体・装備とにらめっこしながら取りうる作戦行動を捻り出し、
「あ、そんな方法があったのか!」と気づく詰め将棋的な要素がこの作品の魅力だと思う。
足の速いので拠点を押さえ、防御力の高いのを前に立てて遠隔攻撃できるので削っていくだけで勝ててしまう作業ゲームとの本質的な違いであり、
難易度が高いの一言で済ますべきじゃないのだが……
とはいえ終盤のインビジのON/OFFで敵を誘導するのはゲンナリした。
敵の思考があほすぎるのも、そんなのが「正解手」であるのも。
SP2では敵に「自軍を発見したら追いかける」「一定のルートを巡回する」「開始地点から動かない」とパターンがあった為、
インビジをかけていても敵中突破の緊張感があっった。(シャドウからのストレンジヘイズにいらついたけど)
今回は開始地点から一定地点(たいていは自軍の開始地点)目指して移動し、自軍を見つけたら追いかける、のワンパターンしかないのがね。
退化してるじゃないか、と。
SP3で最強の魔法置いていきますね
つウィザードアロウ
遅まきながら最近積んであったPD6をはじめてみたが、
反射神経のとろい俺にはもうだめぽ…
ヒントほしくてぐぐってみたけどさらにだめぽ…
5面がぬけれましぇん
PD6は信じられないほどの駄作
今までの努力ぶちこわし…
ところで、羅刹2ってどうよ?TOPにあった村田蓮爾の絵にダマされてる?
308 :
名無しさんの野望:04/07/19 00:09 ID:I32tHY8O
麦同盟
>>307 羅刹弐は普通に楽しめるよ。
前作までと絵柄が変わってるからそういう面で抵抗ある人もいるみたいだけど、内容はいいと思う。
空飛ぶ敵が多くなって相対的に白兵型の価値が下がった気がするのは残念だけど。
相変わらず反則武器&反則生体装甲もあるから自分の技量に合わせてプレイ出来るし。
あ、おさわりがパワーアップしてます。着せ替えも出来ます。
やはりPD6は黒歴史なのか…
発展途上国で発売されても評価できない
アメリカで発売され人気を博したのならば素直に評価するけど
面白いかどうかってのは、プレイする人間の生活レベルに依存しないべ。
>>314 311を書きましたが310は書いていません。
中文版はPD1の頃からあるので特に珍しいものではない
それにもかかわらず粘着してる子は何がやりたいんだろう
>309
アレで弱くなったんだ、白兵。
まだ強すぎると思うがな。
>311
パトレイバーみたいだな
>>306 5面って言われてもどんなとこだかピンとこないのが現状でありまして・・・
で、起動して確認。特に苦労する所でもないような希ガス。
敵を探して倒してコンテナ破壊。
PLDとはできるだけタイマン勝負に持ち込む。
砲台は相手の射程外から攻撃。
昔SPやって面白かったから
SP2か3のどっちかを買おうと思うんだが
今やるならどっちがオススメ?
なんか3は機体の乗り換え不可って聞いたんだが。
>>320 現在発売している他社のゲームと比べると、正直、SPは2も3も面白くない。
なにより操作性が最悪。全くといっていいほど、進歩してない。
買うなら、ファルコムのソフト(英雄伝説6など)にしとけ。
>操作性が最悪
激しく同意。
でも音楽はイイ。
>320
乗り換え不可というかペアが最初から決まってる。
クホァァァ 天の門クリア。 メイヴ無かったら死んでた。
オラはSLGのメタルギアソリッドをやる為にSP3をコウタ訳じゃないのにナンナノヨ。
3ターン目に全部結界子ぶっこわしたはいいけどそっからが長かった。
門壊して掃討してる時に気付いたんですが 粉砕+ドラゴンスケイル 精密射撃+範囲弓とかコンバトオプション鬼っすね。
メイブの弩が消費の半分で打ち放題ダ。
>>326 まぁまぁでした。
(2000年発売)
個人的には
エンジェリック・コンサートやシンフォニックレインを薦めますが…
あらら、ミルフィーユってもうそこまで値段下がってるんだね。
最高の名作とは言えないけど、その値段なら買っても損はしないと思うよ。
>319
ごめんよ、4面だった…
落っこちた輸送機からトレーラー回収するやつです。
重量減らして速攻で山賊倒してトレーラー確保はするんだけど、
そのあとミサイルであぼーん…
さっさと逃げるのがいいのか重武装で応戦するのがいいのか、どっちなんでしょう?
>>329 過去ログからサルベージ
836 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/03/02 00:53 ID:edw27Z44
>>814 ゲーム開始と同時に僚機のうち2機を、敵の戦車が戦車が出てくる
ところに配置。
自分ともう一機とでトラック確保に向かう。目を凝らしながら近づいて
いくと、トラックを銃撃している装甲車は一台だけだということに気が
つくはずだ。それを肩のキャノンで撃ち抜く。残りは好きなように料理。
で、2機がかりでスキャニング。
スキャニングが完了したら、もう一機をヘリがやってくる方向に進出させる。
自分はトラックと逃亡。あとは知らないふり。
やってくるヘリは味方に向かってミサイルを撃ち込むが、後ろを振り返っては
ならない。機体が大破してもどうせ次のミッションで一回休みになるだけだし、
成功率にも影響はない。
帰還途中に味方が戦車と交戦する光景を見るはずだが、それも見殺しに
する。これでクリア。
847 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/03/02 05:53 ID:esfwe9al
>>839 犠牲なしでも余裕でいけるよ。
1.こっちが接近しない間は戦車はトラックを攻撃しないので、僚機は近寄らせないようにする。
2.
>>758を参考に350以上離れた距離で戦車群を倒せば無傷でトラックが回収可能。
3.僚機をトラックの逃走通路の北側に配置し、臨戦体制にしておく。
4.敵増援がすぐに出ないよう、トラックは各々90%までスキャン、残り10%再スキャンし4台同時スタート。
5.自分はその場でAH-2と敵ローダーと戯れ、逃走方面に出現する敵は僚機で掃討する。
(ひとりでAH-2とローダー相手が厳しければ、もう1人つれてきても良し)
これで楽々クリア
アフゥ・・・SP3ラスト到着何を血迷ってか一機育成に回して5機でした。
4機でいけそうだった。骸骨のオサーンのとこも3居ればクリアできそだったし。
で、ラストが"ダルい"とこのスレで散々言われつづけていたので休憩。
なんであのラスト手前の会話一番盛り上がるシーンで音楽がないのかと。
4曲くらい足りてないキガスル。
それを言うなら
社員乙
だろ?
さすがのKGDもここまで露骨にやらないだろう
その前にスレ違いだろ?
>330
サンクス!さっそくためしてみます。
>327-328さんレスさんくすでした。
2000年発売ですか・・・攻略ページとか見つかるかしら
OSがXPなんでちと不安ですが
近所の本屋で買えるみたいなんでせっかくだから買ってみます。
>332-334
業者でも社員でもないです(w
社員なら、未だに定価で売ってるHPの通販勧めます(w
>335
工画堂の本スレってここじゃなかったんですか?
取りあえずレスってくれた皆さんサンクスです。
>337
テンプレの3を読むと判るよ。
(´-`)。oO(業者じゃないなら何のために自作自演したんだろう・・・)
自分の思い込みだけで言われてもなぁ・・・
どっちでもいいからまったりシル!
こんなSP3は嫌だ。
・次元門が窪地にある。
これだけで難易度急上昇の予感!
このスレに書き込まれる工画ド関係者さまは、事前に情報をリークして下さったりと大変ありうわなにをするやめt
シュトレーゼのイベントが発生しないよママ。
ちゃんと攻略サイト見て指定の場所イッテルノニヨウ
どのミッションだね?
斎藤様音楽キタ━━(゚∀゚)━━!!
7月にハガキ出したけどキタ━━(゚∀゚)━━!!
ぼろくそに批判したけどキタ━━(゚∀゚)━━!!
∠だけどキタ━━(゚∀゚)━━!!
>143氏工画堂に再就職キタ━━(゚∀゚)━━!!(>149)
>347
爆弾解除のトコです。
追記
冒頭部分でちゃんとピエロのお兄さんがここに潜んでるかもしれないから気をつけようZe
って会話がちゃんとあるんですか爆弾解除に向かわせてもイベントが起こりません。
シュトレーゼはヤワッコイ方の飛行型で解除に走らせるので見落としは無いと思います。
351 :
204:04/07/20 23:03 ID:D7TiSHtR
>>348 まだ来ません。
6月にはがき出したけどまだ来ません。
確認のメール出してみたけど、それでも来ません。
ってか、確認のメールの返事すら来てません。
…ガクリ。
>>350 ヒロイン(名前忘れた)も一緒に解除に向かわせる必要があったような…。
>348
うちにも斎藤様音楽キタ━━(゚∀゚)━━!!
私も滑り込み組で今日届いたみたいです。
自宅の住所書いて送ったはずなのに、なぜか実家あてに。
今週中に届かない人は、郵便事故でしょうかね。
半年後にK画堂に届くか、あるいは配達が面倒で捨てちゃったか。
次回からは配達記録郵便で発送しましょう。
正直な話、ボーカル曲はイマイチだった(´-ω-`)
>352
ソレカ!
うちにも昨日来てた。
通販発売はあるだろうか…<CD
佐藤裕美下手すぎ。
聴くに堪えない出来
みとせのりこを使ったエンジェリック・ヴェールの勝ちだな
>359
名前出されても判らないから、役名出すなりしてくれ。
で 羅刹2を全員クリアした訳ですが、シュトレーゼの相方の衣装を1個取り逃した(冬服)らしんですが、
どこで取れるんだ・・・
>359
き、貴様!萌えユーザーだな!
(;゚д゚) (゚ロ゚;)゚ロ゚;) ナ、ナンダッテー!
>>359 ゲームになってない酷すぎ。
シナリオはタクティクスオウガの酷い劣化ねた。
声優でごまかして、同人ゲームを売るな。
よってSP3の勝ち。
>>360 アラクランβが出てくるところ。
妹を倒しちゃ駄目よ。
>>360,362
歌の話じゃないのか?
とマジレスしてみる。
聞くに堪えないとまでは言わないが
正直あれな出来ではあったと思う。
>363
いやちゃんと救出して普通の制服は取れました。
声入ってるフォルダ覗くとどうも冬服あるっぽくてどうなっちょって状態でして。
折角全員クリアしたしコンプリートしたい、という訳でして。
SP3はラストステージ10ターン目くらいでストレンジヘイズ使える装備持ってくるの忘れてダリー、で止まってるな・・・。
全員精霊機じゃなくて一人くらいは通常の機体にして土地掛け目くらまし使える奴持ってった法がいいのだろうか。
あー、普通に取れるのは夏服か。
音声ファイル覗いてみたけど冬服の説明あるね。
ルナとかの戦闘用音声もあることだし、没ネタじゃなかろうか。
セレーナの制服は夏服だけみたいですね。
着替えは一人一着ずつなのでしょう。
そういえば今回オペレーター3人は普通には登場しないんでしょうか?
3段階のおさわりメッセージは勿論、着替えもちゃんと用意されてるのに勿体ない。
そう言えば、エマを雇う時の「秘密のパスワードは5963よ★」というのは何か意味があるのでしょうか?
>>342 ワロタ
が、次元門は破壊するのに隣接しなきゃいけないから関係ないかも。
>>365 ラストってストレンジヘイズ意味無い気が。ウェブとかカースみたいなのの方が使えるかも。
そーゆー漏れはラストはチートしてクリアして二週目。
途中でいなくなるケイル優先してきたえてたら、、、イーディアは強靱・敏捷18で残り全部20。ケイルも強靱19、他全部17になってますたΣ
結局ケイルは6人強制以外は出撃することなくエリシアス登場。
育成すると「足引っ張るな」っつーんだが、能力はイーディア>>エリシアスなんで足引っ張ってるのは藻前だぞエリシアス。
>368
チートしたくなるのも判る、正直ダルイ。
|
| ('A`) ターン終了オスノ マンドクセ 状態
/ ̄ノ( ヘヘ ̄
何故ストレンジヘイズかというとあの深海の蒼と愉快な仲間達のいずれかの中心に発動させれば
視界遮断できて通り抜けとか楽になるんじゃないだろうか。
>>368 鶏声轟く谷のマップ中央みたいなのを言ってるんじゃないかな。
天の門(TRUE編)や髑髏の眼窩は次元門が高台にあるから、誘導で敵をのけてから登って隠蔽すればもう見つからない。
鶏声みたいなマップだとインビジかけててもマップのあらゆる所から視線が通るのでインビジ掛けてる敵に必ず見つかる。
>>369 下手に手を出すより素直にインビジのON/OFFで誘導した方がいい。だってスタシューが何発も降って来るんだもん。
>>362 スカートの中、ストッキングの下まで作りこんでるAVにたいしてレムのおなかやシアのヨコチチでは弱い。よってSP3の負け。
(せめてキッスのヨコチチならば……)
明日はヤりすてやの発売日だね。
ナノカフランカはまわされます。
373 :
368:04/07/23 04:36 ID:SpT5Y9OP
>>370 そかインビジかけてると敵の視界も気になるんだね、漏れは最終戦以外は力押しで通したからなぁ。
偽りの・・・なんか最後の一撃で倒せたから良かった物の。次敵のターン回ってきたら壊滅になりそうだったが。
流れ星は凶悪だねぇ一発耐えたと思っても次々降ってくる・・・あれって一匹につき一発のみ?
見つけしだい優先して倒してたんだが多少物理くらうの覚悟で放置しておいた方がいいのかな。
ドラゴンゾンビ1匹につき1回だと思う。倒すと即復活なので放置が良し。おとりは両手盾のルーン=ノータルでリフーズスペル掛けて耐えるのが吉。
1騎ぐらいスタチューの使えるのがいると良かったんだけどな。ゼムパディスあたり。
375 :
名無しさんの野望:04/07/23 11:59 ID:NxoFjGVz
>>367 エマ(ていうかお頭)は雇えないんじゃないかと??
解雇しようとしてもボタン押せないしメッセージも出ないんだけど??
裏技??
蒼い海でヤりすて(ry
夏だしRasetsu Xanをゲットしてきたよ。
2クリアしてからやっとるけど随分難易度低めだね。
最初に出てきたでっかい兵器は2だとなんで出なかったのか、
シングルメインならああいう巨大兵器みたいなのはボスに据えて欲しい所だ。
蒼い海でヤ(ry 買ってきた。
これからインスコ。叩いてるヤシは享有ソフトで落とせば?
違うよ……スレ違いだから叩いてるんだよ
つまりどーでもいいってこと
IDがフライングゲットな香具師にいわれたないわ!
頭の弱い子が紛れ込んでいるね
>>381 むしろサッカー板に逝け!といいたいIDだ
JEFですぉ
>>384 ジェフはすぐに気が付いた。
いずれにしろ,
あれほど買うなと言ったのに買うなんて!
ヤりすてぃあをヤってるとこだけど、おねーちゃんキャラがいきなりぶん殴られて、他の人たちも殺されちゃった。
女だけがつるされてマン毛剃られてるとこ。
おねーかんが反抗したからぶん殴られて鼻から牛乳出してる。
誰か助けてあげて
さ、IDあぼーんでもして何事もなかったかのようにマターリしようか
>>375 >エマ(ていうかお頭)は雇えないんじゃないかと??
これは裏技じゃなくて改造だね。
フラグをいじると普通の傭兵みたいに雇用も解雇も出来るようになるんだよ。
改造の話題が嫌いだったら無視ってね。
逆に興味があったら以前ここにアップされてた改造データがあるから出してもいいよ。
fBxQUYOZ
fBxQUYOZ
fBxQUYOZ
fBxQUYOZ
fBxQUYOZ
fBxQUYOZ
>388
CGとか全部見れるようになるなら欲しいなソレ、全員クリアしたしバチあたらんべ。
391 :
388:04/07/23 20:47 ID:v6YsrwFj
>>390 えっと、CG吸い出しとかじゃなくてキャラ&騎体&アイテムを色々いじるヤツです。
だからお頭勢揃いとかオペレータ勢揃いとかミーナ三人とラナフィ同時に雇うとか出来ます。
弐はリスペクトも出ないみたいだしこういう改造はいいかなーと思って使ってます。
どっか場所指定してくれたらアップしますよ・・・って貰い物だけどいいよね??
そういえばPD6と羅刹弐は既存の画像吸出しツールでいけないんだよなー
PrintScreenでちまちまするのマンドクセ
394 :
388:04/07/23 22:29 ID:/I0pV2xE
396 :
388:04/07/23 22:39 ID:/I0pV2xE
>>395 ごもっとも。
一応SP3のデータ見てみたけど全然歯が立たなかったです。
羅刹弐の解析した人ならSP3の解析も出来るかも?
見てないかな?
羅刹2は倒した当人しか経験値が入らないシステムが糞だね
あれでゲームが台無し
>398
別にバイオチップ使えばいいし弱いキャラに如何にしてKillを譲るかもまた楽しみだと思うがね。
エスカラ超えてアクーラorシガーラにすればOK
>>394 >>399 UPお疲れさま。利用させていただきます。
この手のデータもえすぴファーンに置いてもらえたらいいのにね。
管理人さんの方針が改造ダメだったら無理だけど。
あの管理人はデータ弄ってると思うがな
根本的にシーパラのサイトで羅刹のデータは置かんだろう。方針がどうこうじゃんく。
そりゃ工画堂関連のサイトは少ないから融通が利く所が総合的に扱ってくれたら助かるけどさ。
前前前前前前前前前前前前前スレの51へ
禿胴。でも2くらいで充分満足だよ。
405 :
名無しさんの野望:04/07/24 12:14 ID:wFCJJJ97
前前前前前前前前前前前前前スレの>51へ。
同意、でも2のレベルで満足だよ。
406 :
名無しさんの野望:04/07/24 12:22 ID:jHzOD+dG
>>391 勘違いすんなよ?
弐のリスペクトが出ないのは発売早々馬鹿が解析やら改造やらやったから工画堂のスタッフのやる気が無くなったのが原因なんだぞ?
すいません、今SP3の一回目、トゥルーを目指してがんばってるんですが、
ドクロキャラがボスらしき面で、敵ターンで魔法の効果音が1回鳴ったと思ったら、
メイブがいなくなってました。
何が起こったんでしょうか。
流れ星に当たったに一票
>408
コロニー落としの被害者にナッタノヨー
PDCVを買うかどうか悩んでるんだけど
ここでの評判を聞きたいんだ
今までやったのは、4、5、5XとSP1で
SP1<5<5X<4の順に楽しめた
3000円弱だっけ?
5、5Xが楽しめたなら値段分は遊べると思う。
ただ、98版の移植なだけあって最近の作品と比べて操作性が悪いのでその辺りの覚悟は必要。
まー操作性は今でもあんまり改善されてないがなー
いい加減にしろ。
>>411 WIN版のPD2シリーズって、お店とかミュージック&グラフィックモードも移植されてるのかな?
98版がエミュでスイスイ動くもんでWIN版は買ってないんだよね・・・。
その辺りのおまけ要素は移植されてない
代わりにマニアキットが入ってる。
>>414-416 ミュージックモードとかは知ってるけどお店って何ですが?
98版のPD持ってるけどお店は知らないです。昔噂のあった隠しシナリオの事?
羅刹3 マダ?
ヴァダーのボスアボーンしたしストーリー続けられないか?
操作性とかAIとか確実に進歩してるから期待しちゃうんです、1のなんてホント酷かった。
2も駄目だろ。
スターウォーズのやった後に買ったけど
あまりにも酷かった。
正直グラフィックは256色で2DのスターウォーズGBの方が遙かに綺麗。
あれじゃ3Dにした意味がない
>正直グラフィックは256色で2DのスターウォーズGBの方が遙かに綺麗。
>あれじゃ3Dにした意味がない
これは禿堂。
あとシナリオは硬派でいいのにキャラが・・・
全然シナリオに絡まない電波ユンユン萌えロリキャラ別話(つД`)アリエナーイ
422 :
417:04/07/26 00:09 ID:ZnbNyiVF
>>418 ありがとうございます。
PDにそんな隠し要素があったなんて全然知りませんでした。
98版PD1の時からリアルタイムで買ってやってるし、まだ実機が動くから今でもたまに立ち上げるのに・・・。
10年遅れで知ったって事ですね。情けない。
これでも当時はマップ攻略とか投稿して採用されたりもして、結構やりこんだつもりだったんだけど。
>421
あー後、アレだ経路が取れなくなると動作が重くなるAIはある意味全作で最悪かも。
特に雹とかのロングミッソンだと特に。
そして確かにあのシナリオは・・・アヒャッ電波飛んでたな。
いやいやでもね、メインのグラフィッカの人1から同じって事の方がスゲェ。
後はアサルトシップの着陸シーンとか特定の組み合わせである行動すると聞ける声とか無いのもショボーンだった。
Xanのジョイスで地雷敷設して敵倒すとバイクのニイチャンが「頭も好きだネェ、姑息な戦術」みたいな奴、スキダッタノニ。
まぁでも全体的に進歩はしてると思うのよ。
エロ方向への進歩は目を見張るものがあるからな
バストアップ→下半身もお触り→コスプレ
だが脱がすわけにいかない以上、この方面での更なる進歩は見込めないな。
3Dになって視点変更可能になるかも知れませんよ!
そっちはもういいんだ、進化しなくても、満足だ、満ち足りている、充分だ現状維持でNoProblemなんだ、脱ぐまでいかないのがいいんだ。
ミッションの数と生体装甲の種類、武器の種類の増加とリバランス、後AIの更なる強化をキボンヌ。
グラフィックは別にどうでもいいや、良くなってもそのままでもいい、だがXanのガードとか謎の四脚とかボス級のでっかいキャラは欲しい。
なんで機械は説明が無いんだろうな
不遇すぎ
あと戦車兵くらいいてもいいと思う
黄河道はなぜか航空兵力が激ヨワ。
まぁRTS皆そうなんだけど・・・
>>426 そうするとシルフィの下着がどーなっているかとかも分かるわけだね。
エプロン装備のミーナを後ろから眺める事も出来る。
ミーナで思い出したけど、尻出しはあるかも?
尻出しはセミヌード扱いだから一般作でもOKなはずだし。
あのロリ娘のどこに燃えろと・・・
Dollsなら大歓迎ですよ!(ヘタレポリゴン3Dキャラは勘弁)
430は賢者。
そこで隊長の乙女走りですよ
( ゚д゚)
>>431 まぁそれもいいんだが、Dollsだとみな同じ格好だからあまり意味無いよな・・・
2のアシュラはアラレちゃん走り。
オマエラ!
イリュージョン信者だろ!!
VT走りだろ
音楽は羅刹1のがいいな。2でおとなしめになって残念。
>>440 知らなかったら調べなさい。
そういやあそこゲームやめたんだよな
>>441 いや、全く知識が無ければ調べるのが難しいキーワードだろう。
何も知らずに「羅刹」で検索して工画堂のゲームに行き当たるのが難しいのと同じだ。
羅刹2は、おさわりする側がしゃべるのがダメだな。
>>443 うーん、俺は結構いいと思うけどなぁ。
いきなりシュトレーゼのイメージがブチ壊れたのは確かだけどね。
どうせなら旧メンバーでも掛け合いを見てみたい。
男のお頭の中じゃ一番クールと思われるジョイス君が一体どんな風に触ってるのか気になる。
シュトレーゼと同じようにイメージ壊れるかもしれないけど。
なぜか実家に行ってしまった齋藤神CDを回収完了。
いま再生中ですが、アルバム情報入れて下さった方どうもです。
一カ所間違ってますけどね(×紡がれる思い→○紡がれる想い)
>441
まじか。いつの間に。
ところで、このスレで「Silent Storm」やっている人はいるか?
見た目はともかく、ゲーム部分はPD2チックで好きなんだが。
新作の情報まだぁ?
PD6Xとかだったらアレだな(´・ω・`)
夏厨の俺様が現在羅刹のラティアラを攻略中だ。
今ミッション7まで来た。
ところでミッション6の蟻塚なんだけど、砲台全部潰すと、脱出地点に賢者含む大量の敵沸くじゃないですか。
ジョイスの時はロンディ1個進化させてクラックガス大量散布で
ロンディ君が操作ミスで事故死しなければ死者無しで行けそうだった。
で、ラティアラ編なんだけど、とりあえず資金足りなくてバイクなんて正直作ってられない。
5時の森の中に面子全員隠してラティアラ(グランキーオ)にピコピコ持たせて砲台全部ぶっ壊して5時の森の中まで無事到着した。
んでいざ脱出の至るところでやっぱ賢者とか処理できるはずもなく
ミルフィーナ、リリー、マリオンの3人がアボーン、セフィとラティアラは生還したんだけども。
あそこ損害無しで抜ける方法は無いもんかね、ただの地雷だと近接系処理できないし。
マァ今さっき7を抜けてラティアラとリリーがヤシャ、ミルフィーナ、マリオンがアクーラ、セフィがシガーラ。
ヤシャ2匹できたし次のミッションもむずくないからこっから安定すると思うけども。
倉庫に埋もれてるメテオノバとスネークアイガンが勿体無いヨ・・・
ネオスフィア王国商業ギルドからのいらいでーす。
・ヴァダーに汚染されたネオスフィアを消滅させろ
・敵戦力は小規模、民間人の保護は任務に含まれない
・回収は無い。飛行型のみ参加可能だ。
蒼い海(ry
ヤりすてやクリア
結構楽しかった
な〜んか工画堂のオフィシャルが黒猫系に片寄ってる気がするなぁ。
たまたまなのかもしれないけどさ。
457 :
450 :04/07/30 23:06 ID:CGvnWQqm
どうでもいいから羅刹の続編発表してクダサイ。
ミッション11までクリアしました。
宇宙港で相手のストコンペドラ?のあまりの硬さに涙しつつも
全員進化完了、楽勝モード突入デス
この前でたばっかじゃん・・・
PDは5〜6年出すな
もうたくさんだ
うさぎさんちーむ=パワードールシリーズ
いるかさんちーむ=羅刹シリーズ
こねこさんちぃむ=シュヴァルツシルトシリーズ
くまさんちぃむ=火星計画シリーズ
------------------------------------------
くろねこさんちーむ=リトルウィッチ☆パルフェシリーズ
くまさんちーむ=蒼海/蒼空
ぜろさんちーむ=蒼い海(ry
>>462 コズミックソルジャーやサイキックウォーも駄目ですか
>>463 タイトルは知っているが内容を知らないので対象外としました
>>460 うさぎさんにシークエンスパラディウムシリーズ追加
>>465 どうも新作同士比べるとうさぎさんちーむの看板はシーパラのような気がしてくるね。
そりゃSP3も色々と批判したくなる所はあるしここでも出てるよ。
でも、評価あり批判ありって感じじゃない?
万人が完全に納得するものは出来ないんだから、両方出るって事は及第点はあると思うんだよ。
それに比べてPD6は批判以外出たっけ?
確かにパワードールはうさぎさんちーむだけど、それ以前に工画堂の顔だと思うんだよね。
これはファンとしての願望に過ぎず、工画堂内では惰性で作ってるような感しなんだろうか?
例えが変だけどゴジラシリーズとかみたいな感じでさ。
結界子がウンコ、インビジビリティ万能、操作マンドクセ、敵の無限沸き勘弁
このへんじゃないか、なんとかしてほしいのは。
インビジが万能というより通常の隠蔽が使えないヤネ。
身を隠すには地形(視線の遮断)と併用しなければ使えないし、
臨機を誘発せずに接近(離脱)する為の警戒移動って使ったことない。
意味のなくなったシステムを惰性で続けるのはWIZの宿屋みたいで様式美のつもりなのかね。
WIZの宿屋もBUSIN0とかじゃもう馬小屋ないよ。
ブシン0はWizじゃないって友人が言ってたよ。
んでラティアラクリア、ミッション5くらいが峠でそっからドンドン楽になってた。
ラティアラ、リリー:ヤシャ マリオン、ミルフィーナ:アクーラ セフィ(雇用:五月蝿 ナリア(雇用:ウダチカ
デシタ。でこのデータを使ってXanやろうと思います。
そういえば羅刹→斬はデータ引き継ぎ出来るんだったね。
次はどっちの話になるんだろうね。
前に戻るなら弐のデータが使えないことになる。
シンフォニックレインのスレッドが消えてしまった。
>417
前の話になると生体装甲ショボーンで普通に戦車とか出さないとゲーム成り立たなさそう
それにトリットもヴァダーも来てない。
作るとしたらやっぱヴァダーの本隊接近でさぁ大変とか、別の異星人キマスタ
な話のほうがゲームも作りやすいと思うな。
SP3、ようやく1回目のトゥルーエンドクリア。
いやー、長かった。終盤は1ターン終了毎にセーブしてたし。
難易度の上げ方おかしいよ、これ。
インビジ使わなければクリア不可(最終面)とか、突然湧いてきて遠距離からドーンとか、やめてほしい。
でも物語り部分は割と好き。別の泡沫、ということでSPシリーズはまだ続けてほしいな。
このスレのおかげで、成長引き継げるトゥルーに最初に行けたんで、他のエンドもやってみます。
やったよ。ラティアラで最初のガード死者無し撃破成功。
コンバートしてたってのもあるけど勝てないと思ってただけにウレスィ。
で撃破したらルナが
「あーガードが撃破されちゃいました。さてはお頭コンバートしたデータを使ってますね?
でもこれで大分安全になりましたね」
みたいな事をおっしゃってました。
>>475 俺の場合、ルナのセリフのせいでいきなり後ろめたくなってしまったよ。
ラティアラで被害なくガードを倒したのは一緒。
でもコンバートなし。
要は改造したって事ね。
ま、自業自得なんだけどさ。
>476
コンバートの場合は生体装甲変わらずステータスと技能持ち越しなんだけども。
大体5回とちょい失敗して成功した。
一人が司令塔占領、他は穴の空いた倉庫部屋で待機
↓
ガードが司令塔に攻撃開始(壊れるまで何故かターゲットが変わらない)
↓
位置取りをしてガードの後ろについてるグランドナイト系の浮いてから爆撃する奴を複数人食らわないように配置
↓
コンバートしたうちの一匹であるミルフィーナを接近させて白兵攻撃させる
↓
司令塔アボーン、ガードがミルフィーナを攻撃
↓
自分で回復しつつ耐えて撃破ヤッター。
478 :
コロニー落としは鬼:04/08/02 02:08 ID:npYktOZS
>>474 漏れもようやく一週目クリアしますた。かなりやり直した末になんだかこんな時間に・・・orz
しっかし前スレでも散々言われてたが『泡沫の天地』やっぱり冗長でかったるいミッションだったよ。
正味28ターンかかった。まだクリアしてない香具師いるかな。居てたらちょっとしたアドバイスだけど、
このミッションは敵を倒すミッションじゃないです。敵を倒さずなるべく生殺しにして誘導します。
(ボス関係等、ドラゴンスフィアで以って袋小路に誘導する、この際ドラゴンスフィアにはデモニックナイトを随伴させる。)
漏れは北側のスカンジナビアもどきに陽動したけど、数ターンに一回どっかからドラゴンゾンビがひょっこり湧いてきて、
コロニー落としをかましてきたのでかなりイライラしながらプレイしてた。あーゆー理不尽はどうにかして欲しいが、
それ以外はわりと難度はそれほどでもなかった。(コロニー落としの前後でかなりやり直してるので・・・)
2週目の途中、パソの不調でSP3が丸々消えた……鬱。
さすがにまた最初の弱い状況からやる気はおこらん。
流れ星対策にはリフューズスペルを有効に使えってのが作った側の意図だと思った。
専用騎体の半数に装備されてるわけだし。
あの、今2週目で天の門目指してやってるんですが、どうやってもアポクリファENDになってしまうんですよ。
侵された鉱源→穢れの胎動→風→檻で選択し、他はすべてクリアしたのに何で?
完全な法則とは言わないでも、どうやったら天の門ルートへ行けるか教えてください。
何で?も何もルート違ってるし
>>481 前にも書いたんですけど、取りあえず経験から天の門へのルートです。
1.亡霊坑道を選びアマダントを入手した後クリア(※アマダントの場所はえすぴファーンの攻略に載ってます)
2.間抜け罠の後に籠の中というアクティブが追加されているはずなのでクリア
3.穢れの胎臓を選択しクリア
4.風と地の専用機を取る(砂上の陽炎は無視する) ←これはやってますよね?
5.その他の選択出来るアクティブは全てクリア ←これもやってますよね?
これが確定でない事は分かっていますが、今のところ完全な法則は出ていないので。
これまでに出た情報をまとめようかとも思ったのですが、矛盾するものが多くてどうにも・・・。
最後に一応えすぴファーンの場所も書いておきます。
ttp://spfan.jog.buttobi.net/
やっと発売初日に買った98版POWER DoLLSが終わった。
さてまだあとにPOWER DoLLS2やらdashやら色々あるのだが98が壊れる前に終われるかどうか不安だ。
PCゲーム=62位
487 :
410:04/08/02 20:07 ID:MsKnVUor
PDCV買いました。
X4Sとリニアキャノンの性能がバランス壊してるけど
他はほど良い塩梅で、面白いですね。
個人的にはフェイエンDoLLSで
これ位のバランスと、ボリュームのPDがやりたいなぁ・・・。
そういえば、Missionピアー・ナイフで調査対象を調査しても
−1%完了しましたと出るのはバグ?
何度か調査すると、調査完了と出て、クリアできるんで問題は無いけど・・・。
488 :
481:04/08/03 08:05 ID:51e5wBty
>>482>>483 情報ありがとうございます。えすぴファーンで確認しました。
アレがここで過去に出たとき、「亡霊→遺跡がTRUE」と覚えていたので、
その逆が天の門と勘違いしていたようです。
しかし侵された鉱源や砂上の陽炎のように選んではいけないアクティブが
デフォで選ばれているのは少々きたない様な気が。
毎回ミッション選択をドロップダウンしてみなきゃならんわけで。
SP3の分岐条件はどうなってるんだろうね。
俺の場合はえすぴファーンの分岐図の通りにやってそれぞれのルートに行けた。
しかしこれが絶対でない事は確認されている。
あくまでもそれぞれのルートに行ける確率が高いという事でしかない。
ルートの分岐がシナリオ選択だけで決定されるわけではないなら他にどんな要素が加わるのだろうか?
少なくとも亡霊坑道でのアマダント入手が分岐を左右する要素の一つなのは間違いない。
そして、進め方によって出現したりしなかったりするアクティブもそうだろう。
もしかしたら封鎖街道での隠し武器の入手/未入手も関係あるかもしれない。
また、アクティブは何でもかんでもクリアすればいいってもんじゃないのかもしれない。
SP2はクリアしたアクティブによって各陣営への「肩入れ度」が変化していき、最も肩入れした陣営の
ルートに分岐するシステムだった。
従って、狙ったルートに入る為に幾つかのアクティブをわざとクリアしない事も必要だった。
もしかしたらSP3でもそれぞれのアクティブは「アポクリファ」「天の門」「泡沫の天地」のどれかに属し、
クリアによってそれぞれのポイントが加算され、最もポイントの高いルートに行くのかもしれない。
仮にそうだとすれば、アマダントのような入手品にもこのポイントが設定されている事になる。
「亡霊坑道」のアマダントって「籠の中」の出現条件じゃなかったっけ?
シンフォニック=レイン DVD 通常版 【工画堂スタジオ】 08/27
私も
>>489のポイント制フラグの仮説に同意。
ただTUREと天の門は別のフラグでなく同一フラグで、一定範囲内だと天の門、
それ以上だとTURE、なのではないかと思います。
というのも一度、
序盤落としまくり→亡霊坑道(アダマント入手)→籠の中失敗→朽ち果てた遺跡→風→檻→隠者
で天の門になったことがあるのですよ。
またTUREルートの選択で籠の中のみスルー(失敗でなく)したらアポクリファだったので、
特定ミッションのスルーは即アポクリファなのではないかと思います。
俺もSP3の分岐条件はポイント制じゃないかと思う。
でもそれはSP2のように3つの分岐のどれかが加算されるというものではない気がする。
SP3の分岐は、エリシアスがどれだけ覚醒しているかによって決まるんじゃなかろうか?
根拠は勿論アポクリファ後のやりとり。
この場面で、
全く歯が立たなければアポクリファ。
不完全な形でしか立ち向かえなければ天の門。
完全に覚醒していれば泡沫の天地。
になるんじゃないかと思う。
つまり、アクティブにはそれぞれ「エリシアスポイント」が設定されていてこれをどれだけ集める
事が出来るかが鍵になるんじゃないかと思うわけ。
更にエリシアスポイントは、アクティブ以外でも加算されるかもしれない。
最も可能性があるのはのアマダント。
エリシアスの出生を考えると、遺跡の隠し武器にもポイントがあるかもしれない。
更にエリシアスポイントは加算されるだけとは限らない。
もしかしたら、クリアする事で減算されるアクティブもあるかもしれない。
何となくだけど、遺跡の出てくるアクティブはエリシアスポイントを加算しそうな気がする。
遺跡に行けばエリシアスが白エルフの残留思念を吸収してパワーアップ出来る・・・とか。
SGPS(スーパーグレートパラスゥイート)エリシアスが完成する訳だナ。
なんかGTO(グレートティーチャーオニヅカ)みたいだな。
キャプテン翼を知らない世代か
羅刹 Xan 弐
格闘:神 格闘:強 格闘:強
実弾:中 実弾:中 実弾:中
毒:中 毒:中 毒:中
氷:中 氷:中 氷:強
炎:神 炎:強 炎:中
光学:弱 光学:強 光学:中
地雷:強 地雷:強 地雷:弱
ミサイル:強 ミサイル:神 ミサイル:中
徐々にバランス取れてきてるからガンガレコウガドー。
俺はどうもいまだにエリシアスに思い入れ出来ない。
ケイルがお気に入りだったからね。
イーディアとケイルは神槌or妖魔or第三勢力のスパイか何かだと思っていた。
ケイルが時々おかしくなるのは悪霊みたいなのが憑依していて操っているんだと。
んで、中盤あたりで2人が裏切って、説得やら戦闘やら色々あって、結局悪霊退散になって
再び仲間に戻ってめでたしめでたしって事になるんじゃないかと。
でもこの予想は見事に裏切られた。
穢れの胎臓のセリフ
『………コレこわス?』 → NO → 『………ツマんナイ…』
が好きだったのに。
>>499 どうでもいいとこに気がきているよね。
間抜け罠で25ターン経過して時間切れになるとノジーマとムリアス団長とのコントが見られたりとかね。
ノジーマの追撃から脱出する類のミッションは敵を全滅させてクリアーすると会話が少し変わる(「なぜ止めを刺さない?」とか)けど、なにかのフラグになっているのかな?
>>499 契約破棄の時の「………………………………………すてる…?」とかもいいよね。
そんで、ケイルは契約の時に表情も変わるし。
エリシアスが不機嫌そうな無表情一点張りな事を考えると、ケイルって単にエリシアスが
半分眠ってる状態だとは考えにくい。
もしそうだったらケイルも無表情な人形みたいになると思うから。
でもケイルはちゃんと感情を持っていてそれを表す事も出来る。
だからケイルはエリシアスとは別の独立した人格だと思う。
この人格がどうやって芽生えたのか全く分からないんだけどね。
TRUEルートでの能書によるとエリシアスとしての自我・能力を封印した結果が、
たまたまワノマシアにおける「壊れた」風のパラスイートの様であったと読み取れたな。
まあ、壊れてた方が萌えるのだが。(;´Д`)
髭ってセリフ変わるのか。手合い以外は全部殲滅してたから気づかなかったよ。
もらえるアイテム変わったりするのかな。
あのー、今SP3をやっているのですが、1と2をやっていなかったのかもしれませんが
話の内容が結構省かれたり説明不足な気がするのですがこれは仕様ですか。
やっぱり1からやったほうがいいのでしょうか。
具体的に言えば解説してもらえるかもね
世界観については確かに説明が足らないが、ストーリーについては特におかしな所はなかったと思うが。
>>501 これは
>>502氏の説が正解だと思います。
そもそもエリシアスは表に出さないだけで感情は持ってますよ。
天の門ルートでは泣いちゃいますし。
エリシアスの表情が変わらないのは理性で感情を抑えているからだと思います。
たとえ相性が16でも涼しい顔のバルザックと同じですね。
ケイルの場合、エリシアスの理性が眠ってるから感情を素直に出すのでしょう。
無表情といえばクリーナもそうですが、彼女は本当に感情が無いような気がしますね。
上に書いたバルザックと相性16なのがクリーナなのですが、ふたり揃って無表情なのは結構怖いかも。
クリーナは幾つか表情バリエーションを持っているけど、バルザックは1パターンしかないからなぁ(w
>504
いきなり時間が経過してたりして場面がすっ飛んでいる感じがすることがあるのは仕様。
シークエンスパラディウム本来の世界観や設定からすると、
3の設定やストーリ展開はかなりおかしな点が多いので無理して1をやる必要はないと思う。
敵側の人間関係が知りたいのだったら2をやればいいけど、キャラも世界設定も1はほとんど関係ないよ。
とりあえずSP2でアイン&ティファペアで相性100にしつつ妖魔編やっとけ
ラングとの関係をよく知りたかったら人類と神槌もやっとけ
結局SP3ってSP2の妖魔編からつながるわけ?
妖魔編のエピローグで賢者の里の一部住民はアイン達に敵意を抱いてるとか書かれて
いたけど、ティアが殺されたのもそういう理由と考えていいのかな?
ごめ テフィじゃなくティアだった。
ティアが殺されたのは妖魔に力を貸したからじゃなく、
人間の魂をパラに移した禁忌だったからだと思う。
それにアインが反発して妖魔を復活させたのだとすれば
どのエンディングからでもSP3に繋がりそうだね。
今更ですが、SP2(XP Pro SP1 旧バーション+パッチ)で困っています。
冤罪者の祈りが壊れているのでしょうか? AP/PP/HPがボロボロの
敵が出現し、ほとんどまともに動きません。増援として現れるはずの馬車等
も出現せず、試しに動かないピルグリムを全滅させてみると、わずかに増援
が出現しますが、当然馬車は出てきません。
しかも、所属グラフィックが壊れていて、CG名がでている始末。
2週目であることが問題なのかと思い、データを削除しても直りませんでした。
KOGADOに直接聞いたら?
CD版SP2はWIN95/98専用だぞ
>512
参考になるかどうか分かりませんが、SP3クリアの余韻で
SP2(旧バージョン)を押入れから発掘して2k sp4でプレイ中です。
一部システムまわりの表示が変(グラフィック等には問題なし)ぐらいで、ゲームそのものは動作してるようです。
今は一週目ですが『冤罪者の祈り』も問題なくクリアできました。
それにしてもこのミッションは難しい。
馬車のインビジの効果が切れるあたりで移し替え+敵の排除の同時進行なのがなんとも。
敵に発見されただけで馬車は逃げてくし、ようやく移し替え終わって脱出しようとしたら増援に囲まれたりとか。
昔は何度もやり直したっけ。
>>512 以前同じ現象が起きた事があります。
当時は確かWin98だったので、OSと関係なく起こる現象のようです。
対処法ですが・・・・・・実はどうやったのか覚えてないんですよね。
自分もSP3に合わせてSP2を再インストールしてプレイしたのですが、今回はこの現象起きませんでした。
やってみるとすれば、
1.まずセーブデータを別所に保存した上でSP2を削除
2.SP2再インストール&パッチ当て
3.セーブデータを戻し再挑戦
4.上手く行かなければ最初から
というった感じでしょうか。
ただ、これで直るという保証は出来ません。
>>513-514 Win98でもだめ・一週目をロードしてもだめだったので、今のところ解決できません。
とりあえず、一週目ではクリアしているので、2週目はとばして調整することであき
らめました。
>昔は何度もやり直したっけ。
馬車の出現した次のターンにディバウラーでつっこみ、パラライズクラウドに全てを
賭けた記憶があります。
どうやら、パッチに問題があるのかも。
KAO000.BMPを指定すべきところで、KAOA000.BMPを指定したがためにずれているよう
なので、パッチ解除→マルゴダ街道の編成データをロードして『冤罪者の祈り』開始
(『冤罪者の祈り』の編成データでは失敗)→セーブ→パッチで、対応できました。
パッチ適用前のシナリオになりますが、そこは目をつぶると言うことで。
SP1をWinXPでは無理かな。
互換モードでも動かないよ。なんか良い方法で動かしてる人おる?
>>519 NT4.0
NT5.0
XP
はすべて不可。
どうせならXPもNT5.1って書けよ
Sp1を引っ張り出してみた(WindowsMe側にインストール)
Windows標準の枠を使っているのが懐かしい。
ファンサイト管理者様。
Sp1はXP不可と書いておいてください。
PD6は工画堂の代表作って事になってるのか・・・。
ヤベーよ。台湾の人に偏見持たれちまうよ。
クロハと並んでるのが更にヤベーよ。
台湾の人はエンターブレインが一流メーカーで工画堂が三流メーカーだと思いこむに違いない。
事実そうでしょ
工画堂なんて売り上げから言っていいとこ二流だろ
530 :
519:04/08/10 23:55 ID:S1F0pS0z
>>520 うん。不可だよね。へこむよなあ。
まさかダウングレードできないし。
CPUが486のWin95があるんだけど、これでやるしかないのかねえ。
凄いタイムラグが発生するよ(哀
>>530 i486はきつそう(推奨はPentium MMX-200MHz以上。)
デュアルブートじゃいかんのか。
SP1のためにデュアル用意するってのもアレだけど。
クロスハーミットってEBが出してるけどコウガドウのスタッフが作ったんディスよね?
キャラ絵とか音楽とか。
台詞回しが素敵なゲームだった。
実はインストール先のパーティションを2GB未満にするだけで問題なく動く。
……てことはないだろうな。GAME PACK95はそれで動いたんだけど。
おれはCドライブをリムーバルラックにしてXPとMEを差し替えてる。
もともと古いエロゲーを動かす為にそうしてたんだけど、
いまではSP1の為だけにのこしてるな。次回PC組み替えるときにはどうしたものか。
>>533 元工画堂スタッフ、な。斉藤神は外注。
>>534-535 結局のところ何が問題なのだろうか。
(『パーティションを2GB未満に』が有効だとするとFAT32で大容量を確保しただけでもダメかもしれない。)
>>537 FAT32の最大容量なら大丈夫って話でしょ
俺んとこはまだMEだから工画堂に限らず古いソフトも大抵は動く。
MEのサポートも2006年まで延長された事だし、まだまだ引っ張るつもり。
勿論ゲーム以外でも使うけど、別にXPじゃないと困るような事もない。
だからMEに比べメリットが無くリスクの有るXPを無理に使おうと思わない。
ま、俺みたいな考えの奴はマイクロソフトの敵って事になるんだろうね。
2GB以上空きがあるとダメ、というのはインストール時の空き容量の誤認識。古いapi使ってる奴はみんなそう。
インストール後はその部分に関しては問題ない。
パルフェとかくろねこの古い奴はロゴ部分でかたまって終了。
pakでまとめてあるオープニングのファイルを壊せばそこを飛ばして動くらしいが・・・(未確認)
以下転載
586 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:03/03/19 21:04 ID:???
HFMについて、最初のロゴで止まるって現象は
scr.pak の最後の方にあるTitle関連のファイルを壊すと実は起動する・・・
具体的にはバイナリエディターでscr.pakを開いてアドレス D04945から10バイトくらい
適当な値で埋めてみ。
起動中に「PAKファイルが壊れてる」みたいなこと言われてロゴ画面がとばせる
>>540 どんなソフトでもほぼ100%動くMEと
つまんないアクティベイトのない2000とデュアルブートをしている
俺は勝ち組
最近は9x系動作不可なものもポツポツと出始めてきてるけどね
544 :
名無しさんの野望:04/08/12 13:34 ID:nvYqsDya
PC-9800、Win3.1からXPまで稼動中の俺は廃人
キューハチでXPをどうやって動かしているのですか?是非環境とコツを。
545は文盲
全く関係ないが、我が家のPC6001mk2はまだまだ動くぞ。
テープはとっくにおシャカだから合成音声で喋らせるぐらいしか使い道がないけどね。
394のデータ、再放流願います
また改造か
誰か升スレ建ててやってくれ。
553 :
594:04/08/14 02:26 ID:GyXUEh3H
>>522 サンクス
ゆっくり寝てから楽しませてもらいます
554 :
553:04/08/14 02:27 ID:GyXUEh3H
うお、未来になっちまった
549ですね
寝る前に吊ってきます
SP1はいかにも『Windows95のアプリケーションです』という感じだった。
>>552 羅刹斬の解析データの中に「無敵シールド」と「地上無敵シールド」というのがありますよね?
この2つはどの生体装甲でも装備出来ないみたいなのですが仕様でしょうか?
村田レンジって人気あるんだな・・・
漏れにはあのロリ絵の魅力がさっぱりわからない
友軍の兵士とかはそれっぽいけど、傭兵連中の絵は別人が画いてるっぽいよなぁ
傭兵は百瀬くんだと思うが・・・
イベント絵は獅子猿でしょ?
パケだけレンジだと思う
ここで攻略ネタやるよりはまだ罪が軽いと思うけど。
脳内に置いておくだけならプレイにはまったく影響しないんだし。
まあ、まとめて攻略板行け、ってのが本音だが。
と言っている間にアクション起こしたのか。すまん
>>556 552じゃないけどその2つのアイテムは普通には装備できないよ。
でもアイテムを生体装甲やアンドロイドに直接装備させる方法はある。
キャラ毎の装備品アドレスは固定で該当するアイテムの番号が入ってるだけだから
バイナリエディタのコンペア機能使ってアドレス割り出して直接書き換えればいい。
ちなみに一部のお子様が騒いでるけど気にしないでいいから。
羅刹3 マダ!?
羅刹3なんてもう作らないで・・・
羅刹参の希望。
・もっと生体装甲増やして下さい。
・もっと使える武器出して下さい。
・もっと着替え増やして下さい。
・リスペクトキャンペーンやって下さい。
568 :
名無しさんの野望:04/08/15 15:46 ID:mAxOJ6tk
・ケチケチしないで脱がせて下さい。
ロリのヌードなど(゚听)イラネ
・やってて面白いゲーム作ってください
・触った時の反応増やしてください。
・ZEROと共同制作して下さい。
・いっそのことMORPGにして、俺にもイカレファッションの傭兵のキャラメイクさせて下さい
・僕にお金を下さい。
MMOと言わない辺りが(・∀・)イイ!!
国産はあと工画堂かなぁ。
パワードールシリーズしかやったこと無いけど。
パワードール6とか鋼鉄の咆哮3とかやると、
国産PCゲームの技術力がわかっていい感じ。
誤爆失礼。
メカの解説をください!
斬の四脚とかが不憫です
あとアンドロイドみたいな扱いで戦車兵を!
解説で思い出したんだが、アラクランβの解説は結構衝撃的だった。
アラクランβはセレーナの着ている生体装甲が強制的に変化するものだと思っていた。
しかし実際には生体装甲着ていなくてもいいとの事。
つまり、セレーナ自体がアラクランβに変化するわけだ。
これはかなり恐ろしい。
単に変身するだけなら仮面ライダーと同じ改造人間だが、仮面ライダーは自らの意志で変身する。
しかしセレーナは外部からの干渉により、自らの意志と無関係に変身してしまう。
これではいくらハッピーエンドでもシュトレーゼは安心出来ないだろう。
もし抱いてる最中に変身されたらエライ事になる。
もう少しでパワードール10周年記念本が出そうなに
あんまり話題に挙がりませんね。
攻略本も出ないようだしシリーズとしてシボンケテイなのか?>>シーパラ、パワードール
もうからん事が明白な攻略本なぞ出したがる出版社がないだろ。
斬の小説を読みなさい、エロエロですよ生体装甲は。
記念本ってナニ?
587 :
583:04/08/16 21:40 ID:PSTR2Vsl
>>586 ああ、スマソ。こっちが勝手に記念本にしただけ。
新紀元社
パワードール 第177特務大隊設定ファイル(仮)
B5判 198頁予定 予価2,000円(税別) 2004年8月下旬発売予定
コレの事だ。
売り文句に10周年と有ったから拝借したのだが誤解させてスマソ
>587
(;゚д゚) (゚ロ゚;)゚ロ゚;) ナ、ナンダッテー!
そんな本が出るのか・・・
って言うかもう下旬まで日が無いような((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
工画堂さんレンと亜美の抱き枕出して下さい。
>>589 今までにいくつか出ているが
買うヤツなんているのか。
SP3、トゥルーから成長引き継いでゴリアス防衛線にきたんだけど、
8ターンで楽勝で終わって爽快だった。
ここまでとはいわんが、一周目でももうちょい簡単だったら他人にも勧めやすいんだけどな。
>>587 3以降のDoLLsメインなんだろうなぁ(´・ω・`)
メアリー限定のアートワークが欲しいよぅ(;´Д`)ハァハァ
美少女部隊ってなんか嫌だな、ひめゆり部隊みたいで。
つーか微少女...
美少女ではなく
美 女 だ !
↑その通りだ!!
>>595 大人の事情ってヤツだな。
汚い字で「3」と書いた以外何もやってない病人が監督やってるのと同じだ。
>>598 世間に背を向けるのも結構だが、最低限の情報は持っておいた方が良いだろう。
ギリシャという国のアテネという町で、現在オリンピックが開催されているのだ。
オリンピックをご存じないなら一度検索してみる事をお薦めする。
まあまあ、祭に目くじら立てることも無いでしょう
でも、ニュースでいちいち「ナガシマ・ジャパン」て言うのはなんか違わないかと思う今日この頃
もう老い先短いんだから、アテネに連れて行ってあげればよかったのにね
でも実際問題、ハーディとかヤオとかエリオラを「びしょうじょ」と表現するのは
無理。つーか犯罪?
ちなみに台湾の人はドールズが美少女に見えるらしい・・・。
本当か?
それとも俺たち同様メーカーの無理があるコピーにツッコミ入れているだろうか?
>>603-605 我々が悪いのではない。
工画堂スタジオのゲームを取り巻く環境が悪いのだ。
>604
ハーディは嫌がるだろうが、「たいちょ」なら泣いて喜ぶだろう
うーん、正直スレ違いだと思うが…ネタもないしね
>>608 プリメか・・・取りあえず98版で1と2をやったな・・・。
かなり間抜けなシステムだった。
怪しいバイトで金を稼ぎ、装備を揃えて武者修行に出てアイテムと名声を手に入れれば王女様になれた。
2の方は同じような感じで女王様になり、更に王子と結婚して王女様にもなるという良く分からん結末だった。
トゥルーエンドが最も易しい育成シミュレーションはプリメぐらいだろう。(その後修正されたのだろうか?)
勿論プリメは一般作なわけだが、着替えの隠しコマンドに服を脱ぐというのがあった。
見えないドレスなんてのもあったし、バカンスで脱がせる事も出来た。
工画堂もこのサービス精神に学んで欲しいものだ。
取りあえず羅刹参で大いにサービスして頂きたい。
>>610 プリメのトゥルーエンドは父と結婚+女王就任の国乗っ取りエンドなので簡単ではない
羅刹3は
生体装甲、武器のバランスを取って
もうちょい脳内補完しないでいいシナリオみたいなのを作って欲しいな。
戦闘前のブリーフィングに会話シーンあるとか。
お障りとかは現状維持で満足です
>>611 簡単ではないと感じるのは、貴方が極めて真面目、或いは極めて無能だからだ。
俺Loginの附録(だったはず)読むまでそんなエンディングがあるなんて知らなかった。
>>611 今から試してみたくなった。
条件教えてほしいな。
>>613 簡単と感じるのはあなたが攻略情報を先に知っていたからだ。
父嫁女王は適当にやって出来るほど甘い条件じゃない。
プリメも羅刹も絵がな・・・
>>617 少なくとも羅刹と斬の絵は好きだったんだが。
まさか弐であんな風に進化するとは思わなかった。
>615
因業とストレス以外全て高いと父嫁にはなれないですよ。女王にはなれるけどw
王子の嫁とかの他の条件よりも優先度が低いので、他の条件を満たさないようにして
あと、父親との関係をあげれば…
ちなみに私は攻略情報を何も見ず、将軍にしようとしてたら
因業を下げるの忘れて魔王になってしまったw
>618
でも書いてる人は同じなんだよ!!!!!
スゲェ。
なんでこんなにプリメで盛り上がってんだ
ねこちーむの方なら有りうるラインかもしれんが・・・
もし工画堂キャラをプリメ的に育てるなら誰がいい?
ケスト、チェルニー、ミルフィーナ辺り?
>>623 ・・・・・アイン。
というか、息子育てゲー。
きちんと育てると酒にも付き合ってくれます
>>624 お宅の息子さん、最近良くないお友達と一緒にいるところをよく見るのだけど……
>623
・・・ミルフィーナ
育て方間違えると折り紙で首切られて殺されます。
ケスト、但しクロハの。
幼い子を育てたがる人が多いと思うけど、俺はむしろレンやクリーナのような
無機的な娘を育てて徐々に感情面を成長させていきたい。
何年か前にそんなようなゲームが出ていたが、アレは恐ろしくつまらなかった。
育てる、とはチト違うがパラスイートを生み出すゲームがしたい。
小説版で言うところの聖誕師ゲーム。
育てる、とはチト違うがパワーローダーを生み出すゲームがしたい。
設定で言うところのディジエム社ゲーム。
ローダー作ってる会社。
戦車つくってる三菱みたいなもの
>>633 むしろ、アナハイム エレクトロニクス社といった方が分かりやすいような気がす
工画堂スレで、かような質問が出る日が来ようとは…。
PDの明日はどっちだ!?
工画堂スタジオの『顔』となるタイトルは何だろうか。
・うさぎさんちーむ-パワードールシリーズ
・うさぎさんちーむ-シークエンスパラディウム
・こねこさんちーむ-シュヴァルツシルトシリーズ
・くまさんちーむ-蒼海/蒼空
・くろねこさんちーむ-リトルウィッチ☆パルフェシリーズ
・いるかさんちーむ-羅刹シリーズ
>>637 願望 → うさぎ−PD
現実 → くろねこ−ラビィ
妥協点 → いるか−羅刹
>>637 シュヴァルツシルト以外に考えられん
と、ほんとは胸張って言えんといけないだがなぁ・・・
とりあえず8月31日を楽しみにしとけってこった。
>>630 PC98時代にメルクリウスプリティーというゲームをやった事がある。
フラスコの中でホムンクルスを育てるゲームだった。
育てると言ってもフラスコの中のホムンクルスは正確には「生まれて」いない。
だからホムンクルスを生み出すゲームと考える事も出来る。
感覚的にパラスイートを生み出すのに近いかもしれない。
実はプリメより好きだった。
父親感が薄い代わりに、錬金術師(というかマッドサイエンティスト)の気分を味わえる。
いつのまにかRD社は買収されてたんだな。
杜撰なローダーの管理でもしてリコール続出でもしたのかね。
オムニ側だったくせに、ジアスに幹部が内通・X-4を提供・資金協力を受けていた
らしい
5Xのマニュアルより
>>641 ウム。理系の男なら多かれ少なかれマッドサイエンティストに憧れるものだからな。
>>641 シーパラに限らず、羅刹でも出来そうだな。
ラティアラを作るゲーム。
というか、どう考えてもラティアラのお爺ちゃんってマッドだよね?
>645
ラティアラは イヤイヤ
_, ,_
| 〃〃(`Д´ ∩ <スタンシア、レン、亜美タンがイイー
| ⊂ (
| ヽ∩ つ
たいちょ育成ゲー
…((((( ゚Д゚)))))
>>647 コマンドは
職務
┣内政
┣軍事
┗外交
開発
┣戦車開発
┣ローダー開発
┗航空機開発
訓練
┣射撃訓練
┣格闘訓練
┗索敵訓練
調教
┣奉仕調教
┣恥辱調教
┗責苦調教
システム
┣セーブ
┣ロード
┗Hシーン再生
たいちょが調教するのか、たいちょを調教するのか、そこが問題だ
もちろん隊長『を』
主人公はハゲおやぢな油ののりきった総司令で
馬鹿言え
隊長『に』される だろ
隊長っていわれるとハーディを思い出す
PD1の顔グラの汚さとか
それを補って余りある若さとか
>>645-646 ラティアラのような生体兵器を開発するのは普通のマッドサイエンティスト(言葉変だが・・・)だと思う。
それはそれで十分イッてるわけだが、実はレンの開発スタッフの方がより変態集団じゃなかろうか?
だって、レンは戦闘用アンドロイドの試作型なわけでしょ?
つまり作られた目的は完全に決まってるわけよ。
にも関わらず、戦闘データ収集と無関係な感情データもインプットしてるわけじゃない?
それも本人が自覚出来ないように隠した形で。
んで、ジョイスがベタベタ触りまくったら戸惑いつつ感情を覚醒させるという・・・。
これって考えてみると凄く嫌らしいと思わない?
色んな意味で。
>>655 とりあえず漏れは感情でなく状況対処法学習進化プログラムとかそういうのだと思う
製造時には想定できない状況とか頭によっては妙な戦術使うだろうし
そういうのに対応するためのを常時起動してたら自然に人間に対応する「顔」ができてたとかそんな感じでは
658 :
655:04/08/22 01:05 ID:PztCRsi4
>>656 レン自身は自分が戦闘用アンドロイドの試作型で感情が殆ど無い事を自覚しています。
その証拠にジョイスが触った時にそんなセリフ言うよね?
でもこれは自覚じゃなくてそう思い込んでいるって事になるわけですよ。
だから触れば触る程、自分としてはあり得ないはずの感覚が生まれてしまって戸惑うわけ。
そういうのって、人間ならともかくアンドロイドにとって凄く違和感があると思うんだよね。
基本的にアンドロイドって人間と違って感情面を含めた自分の機能を自分で把握してるはずだから。
スタンシアは「ご奉仕したくなる」のは「VIP用アンドロイドの血が騒ぐ」からだと自覚してる。
亜美は自分が「エッチなメイドになっちゃう」ことを自覚している。
しかしレンはこういった自覚が無く、感情が発達していくのは凄い不安と戸惑いがあるはずなんです。
これだけならまだしも、レンが定期的にデータを収集&分析されているという事実も見逃せません。
つまり研究員はレンの戸惑い具合を調べて楽しんでいる事になるわけ。
これはかなり危ない趣味でしょう。
ところで、もしかしたら聞きたいのはこんな事じゃないかもしれないね。
でもそっち方面で具体的に書くとアダルティーになっちゃうから俺には無理です。
文才のある人なら書けると思うけどね。
>658
_ ∩
( ゚∀゚)彡 エロス!エロス!
⊂彡
しかしレン作った研究員よりここまで深読みできる655もかなり変態さんだと思う。
SYMPHONIC RAIN DIGITAL PICTURE COLLECTION 【工画堂スタジオ】 08/26
661 :
655:04/08/22 20:21 ID:epjX0NpQ
>>659 どうも。変態さんです。
一応レンと研究員とジョイスと自分自身の名誉の為に書いときますが、
>>655と
>>658はネタですから。
多分
>>657の人も含めて分かった上で乗ってくれてるんだと思いますけど。
要は、研究員を変態集団に仕立てる為に大切な事をわざと無視して書いたわけです。
それは、羅刹の世界ではアンドロイドが人間と同等の権利を有するという事。
これはたとえ試作品でも変わらないはず。
だからデータ収集が完了した後のレンは新たな人生(?)を歩む事ができるわけです。
正確に言うと、弐の時点で既にそうなってるんだけどね。
初期のレンがあまり感情を持たなかったのは、より正確な戦闘データを収集する為でしょう。
あまりに感情が発達すると、純粋なデータ収集の妨げになるからね。
例えば亜美のように溺れながら建物を占領する幻覚を見るようでは話にならないでしょう。
だから初めのうちはレンの感情を抑制し、それを徐々に解放する形に設定したのだと思う。
そして、知ってか知らずか解放の大いなる手助けをしたのがジョイスになるわけ。
これは最初から一定の感情を持たせるより手間の掛かる方法で、研究員の親心を見る事ができるのです。
ちなみにこれもわざと無視していたんだけど、今ではレンも自分の感情を十分把握してます。
だから「別の回路に切り替わっちゃう♪」などという発言が飛び出すわけです。
>661
_ ∩
( ゚∀゚)彡 エロス!エロス!
⊂彡
つまり研究員は変態さんだけど良い変態さんだったんですね。
戦闘用ってことは捕虜になることもあるかもしれないわけで、
そんな時のための機能なんだよ、きっと。
もしくは作戦上色仕掛けをしないといけないこともあるとかさ。
胸にメテオノバ
股間にイオンレーザ
手はレイスクロー
そういう奴で色仕掛けなんてできるのか
>>661 自分へのレスを使って起承転結を完了させる手法は見事だね。
良く計算されている。
こういう評価は気を悪くするだろうか?
しかし素直にそう思う。
貴方のような人物は寧ろ制作者側に居て欲しいものだ。
SP3の質問ー
えすぴファーン!(゚Д゚)で、皇都脱出は装備捨てて脱出ってあるけど、
機体とか使わなくても、ストック一切合財無くなると考えてOK?
>>666 その通りです。
使おうが使うまいが一時的に全て無くなります。
だから最強装備で行きましょう。
弓と弩の矢も気にせず使いましょう。
どうせ無くなるんだから使わにゃ損って奴です。
皇都脱出だけ全滅できないんだよねぇ。他は風の女王とか特殊なの以外は全滅できるのに。
>664
そんな夢を壊すようなことを言わないでください。
>>664 >>669 確かにあまり想像したくない場面だけど、実は俺も思っていた。
特に弐は戦場での味方同士の掛け合いが多いじゃない?
それで、例えばエマルートでは渋るユナを何とか説得したエマが、
「ユナちゃんだ〜〜い好きっ♪」
とか言って抱きしめるシーンがあるよね?
キャラが表示されてるから何とも思わないかもしれないけど、当然生体装甲着てるわけで・・・。
ちなみに俺の場合、エマはアラクラン、ユナはメドゥサだった。
実際に抱きあっていたのは紛れもなく二体の生体装甲。
「グチャッ」「ベチョッ」「ブリュッ」とかいう音が聞こえてきそうじゃない?
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>670 夜叉以外なら抱き合えると思う
奴らでも加減くらいするだろ
仲間だし
確かメドゥサって脳味噌が外に剥き出しなんだよね!
>>670 これは全くもってその通り。
俺はシュトレーゼルートで実感した。
というか一番衝撃的なはずのセレーナがアラクランβに変身する場面で笑えてしまった。
実はその時シュトレーゼもセレーナもアラクランだったからだ。
立ち絵はセレーナからアラクランβに変わるわけだが、元々セレーナはアラクランなのだから、
見た目上何の変化も無い事になる。
アラクランは単なる服でアラクランβはセレーナ自体が変化した姿だから中身は違うわけだが
外見が変わらなければ本人以外は大してショック受けないと思うのだが。
まぁセレーナにアラクラン着せてた自分が悪いのだろうけど。
逆に言えば、見た目が普通のアンドロイドが変化したらかなりショックだったろうね。
俺の夢をレイスクローでギタギタにしないでくださいお前ら。
でも生体装甲ってそれこそボディースーツみたいなもんなんだよね・・・。
いやいや、アンドロイドは問題無いっしょ。
か細い体に巨大な武器って組み合わせはアンバランスな美しさがあるってもんです。
逆に嫌度が高いのは超能力系と阿修羅。
>>670の熱い抱擁で最悪なのは阿修羅とメドゥサだろうね。
イソギンチャクに例えられる赤いグニャグニャの触手とイナゴみたいな青いブヨブヨの
触手が絡みあっておぞましいストライプになっちゃいそう。
>か細い体に巨大な武器って組み合わせはアンバランスな美しさ
うーん、ちょっと違うような…
>>664 が言ってるアンドロイドの兵器は体に内蔵なんじゃないかな?
アフロダイAみたいに
ボインミサイル?
>>677 巨大なバイクでやっと搭載できるような重量のモノが内蔵できるとも思えんが
支柱というか人間でいう骨格みたいなモノを一部換装して体外に伸ばして
それにボルトで固定するとかするんじゃない?
あと電源や燃料もどうにかしないといかんだろうし
ミサやロケの類は内蔵して弾を背負うくらいにはできるだろうけど
迫撃砲やレーザーや爪とかは何も改造ナシには無理だろ
羅刹の場合、生体装甲でもアンドロイドでも武器は外付けが基本でしょう。
ミーナのセリフで、シオンが武器の装着を手伝ってくれるとかいうのもあるし。
一部のバイクの固定装備は内蔵火器って事になるかもしれないけど。
どうせなら武器装着時のグラフィックがあるといいのにね。PDみたいに。
新作グッズ販売開始!
だそうだがうさぎさんちーむは皆無…
Xan小説を見る限りでは生体装甲装着前にあらかじめ武器を決めてくっつける、ってな感じだね。
アンドロイドは外付けなんだろうなぁ。爪は別に手に嵌めるとかそんな感じでいいんじゃ?
ああ夢が 壊れる ナァ
684 :
:04/08/26 06:47 ID:IxU1NWG7
しーぱら2をやってるんですが
人類、神槌、妖魔編の分岐条件が分からない・・・
機体をぜんぶ埋めてやろうと頑張ってるんだけど・・・
686 :
:04/08/26 08:36 ID:IxU1NWG7
>>685 キミのバックをホモゲーマーが狙ってるぞ!!
気をつけろ!!
明日発売かよ
100レス位前に話題に出た本の表紙か・・・・
武器甲冑図鑑も同時発売だとうれしいな。
>>688 ええっと、隊員65名とPLD25体で数合うのかな?
確認するのも大変だけど、抜けがあったら可哀想だね。
>>691 オイラはあまり詳しくないので詳しい人宜しく。
ローダーだと
X-3 A型 R型 複座
X-32 A型 R型
X-4 A型 R型
X-4+ A型
X-4RR
X-4S
X-5 A型 R型
X-5+ A型
X-5RR
X-5S
X-5E
これに試作のXx-10系統が5種類で27種類ありますが・・・
敵方のPLDとかも載せて欲しかったのに
694 :
名無しさんの野望:04/08/27 02:37 ID:av4PRHvp
RASETSU2の絵が好みでこれを始めようと思うのだが
ストーリーとか1とXANやんなきゃ理解できない?
>>694 工画堂スタジオのゲームには
見た目にだまされてはいけません。
そんな事はどうでもいい!
誰か俺に"スタンポッド"の使い方を教えてくれ!
>>694 RTSにストーリなど存在しない。ただひたすらに戦うのみ。
前作知ってるとニヤリとすることがあるくらいだ。
それはさておき。
>>691の疑問に答えるべく古今東西「DoLLSの隊員名」の発動を宣言するッ!
#01:はーでぃ隊長〜
↓次どうぞ
・・・PD本か・・・。
確か攻略本が3,4あったよな・・・
アレの使いまわしじゃないだろうな・・・
表紙を見る限りかなり嫌な予感がするんだが・・・
値段も微妙だしな・・・
画集なら暴利をむさぼるから、2000以下とかありえないんだが・・・
とりあえず立ち読みしてみなさい。
>>691見にくいけど我慢してね。
旧ドールズ陸戦隊員(22人)
ハーディ・ニューランド ヤオ・フェイルン タカス・ナミ ジュリア・レイバーグ ファン・クァンメイ
マフィル・ハティ アリス・ノックス セルマ・シェーレ ライザ・モリーナ アニタ・シェフィールド
マーガレット・シュナイダー エリィ・スノウ ミチコ・ネイデル コウライ・ミキ ジュリィ・レイバーグ
ハンナ・ウィンクラー ミリセント・エヴァンス アヤセ・ミノル フェイス・スモーレット エイミー・パーシング
フレデリカ・アイクマン マーク・ピアスン
旧ドールズ航空隊員(5人)
エリオラ・イグナチェフ セシル・フェリクス マリー・エシコル リサ・キム メリサ・ラザフォード
旧ドールズオペレータ(3人)
ヤギサワ・シズカ エリザ・フランクリン シリア・クレメント
新ドールズ陸戦隊員(26人)
フェイエン・ノール ロザリア・チャペック イネス・フィロン ニナ・ラーマン アニー・ウィルキンズ
メアリー・アプルトン レンレン・ミャオ ナリス・エリクソン レオノール・デ・ケイロス エディタ・ヴェルネル
キャロル・マクガイア モニカ・アジェンテ アイザワ・モモ トリッシュ・ラティーニ ラモーナ・コルタサル
リー・メイファ マハティ・ラーケーシュ マチルダ・メッテルニヒ メラニー・ブレア ジェニファー・メルビル
ソイニ・イェルム エレン・シュターミツ リーユン・ウェルゲラン アデーレ・ヴィルツ ナガセ・マリ
エルヴィラ・モス
新ドールズ航空隊員(9人)
ナム・ヨンジュ ソニア・カミンスキー フランシス・ル・ベリエ サンディ・クーリッジ ホリィ・タカス
ナンシー・ウォルコット セルジュ・ルジチカ クレール・ヴァランタン フー・ルォシャン
新ドールズオペレータ(2人)
エリス・ティタニア エレナ・エレシナ
旧ドールズPLD(14機種)
X3A X3AC X3AR X3AT X32 X32C X32R X4 X4C X4R X4+ X4+C X4RR X4S
新ドールズPLD(13機種)
X5 X5C X5R X5+ X5+C X5RR X5S X5E XB10 XC10 XD10 XE10 XF10
ドールズ合計67人 PLD合計27機種
>>700 乙ざんすよ。
第一期ドールズに専属オペレータは居なかったような気がするが。
702 :
700:04/08/27 04:06 ID:psD3s6zZ
>>701 あれ以上長くなると弾かれるんで書けなかったんだけど、旧ドールズのオペレータ3人は
PD2プレミアムディスクに名前が出てます。
それ以外の場所に出てるかどうか分かりません。
FDイメージの入ったDVD-R引っ張り出して、エミュ起動して確認したですよ。
ついでに懐かしくて色々立ち上げてたら解説が遅くなってしまいました。
他はオフィシャルのソースからコピペだから間違いないと思います。
仮に旧ドールズのオペレータ3人が外れるとすれば64人。
残り1人は誰でしょう?
ポリスキー艦長?(←個人的希望)
カルツォーネ?
PLDの方で外れるのはX3ATとX5Eじゃないかと思います。
名前があるのは知ってるけど
第二期ドールズのように専属じゃなかったよ、と言う意味でありまして…
どのみち書籍入手して確認すればいいわけで…
発売前から抜けが無いか確認するあたり
ここの住人は信者の鏡だよね
いや、嫌みじゃなくて本気で関心してます
私はさすがにもう1、2の名前までは思い出せないし
鏡→鑑
>>704 俺は逆に3以降のメンバーの名前を殆ど覚えてない。
>>706 俺も同じだ。
旧メンバーの方が印象に残っている。
PD1の頃はメンバーのプロフィールすら無かったのに。
例えば「白兵」で真っ先に思い浮かべるのはヤオだ。レオノールやエルヴィラは出てこない。
同様に、索敵=マフィル、コンピュータ=セルマ、姉妹=ジュリア&ジュリィを思い浮かべる。
何故なのか我ながら不思議だけどね。
それはそれとして、
>>700殿お疲れ様。
>694
洋ゲRTSで慣れてたから簡単だったって程簡単じゃなかった。
というのも攻めるミッションは少なくて防衛やら護衛が主だったから。
絵が気に入ったらいいんじゃないでしょうか、ストーリー性は皆無です。
自分も2から入って夏休みに1とXanをやりました。
流れに全然関係なくて申し訳ありませんが、シーパラ2で質問があります。
ポラリスの入手条件は妖魔編をクリアして引き継ぐとの事ですが、引き継いでも
出てこないんですけど・・・。
ポラリス以外の妖魔のウィザードはちゃんと出てきます。
他に何か条件があるのでしょうか?
話を少し進めてみ
結局「買い」なのかどうか。
買った人いたら簡単なレポと感想を頂けるとうれしい。
711はどこのスレの発言を誤爆したのか予想
↓
>>688の本の話でしょ
イーエスブックスで予約したがまだ入荷すらされてない模様
>>705 ついでに関心→感心ね
寝起きでぼけてた模様
>>713 まんがの森と祖父に行ったけど未確認
見かけたら買うわん
それに
2100円の本に
代引きのみで+1050円ですか
ネット通販の時代にハガキやメールで注文ですか
そうですか(´・ω・`)
いい加減に改善シル!!ヽ(`Д´)ノ
楽天BOOKSの発行年月が 2004/9 になってるが‥‥
>>709 引継直後で止めてるんじゃないでしょうか?
もしそうなら最初の演習をクリアした段階で登録されますからご安心を。
近所に売ってナーイ
とりあえずPDブック注文してみた。
後は待つだけ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
八王子のくまざわビーワンとアニメイトでは見かけなかった…
多少高くともOHPが確実かのぅ?
ちょっと待て…!
27日発売なんだよな
いや 念のためだ・・・・
(AA略
買った人は、65人目のキャラが誰なのか報告よろしく。
あと、PLDでX5Eって出てきたっけ?
いやドールズが使ったかどうかって意味で。
>>722 まんがおーとか言うサイトには8/30になっていたよ
イーエスブックスでは9月だね。
とらの穴池袋店で買ってきました
メンバーですが、旧メンバーオペレータは載ってません
65人目は、4、5xのオペレーター、メイア・フェルマーです
PLDは、X5Eが載ってなくX3ATは載ってます
ざっと数えたところ、26機記載されてるようですが・・・(数えマチガイの可能性アリ)
726 :
つづき:04/08/28 02:03 ID:9K+Gni4i
まだあまり詳細に読んでないんですが中身・・・
内容は、今までのグラフィックや設定資料を一まとめにしたもので
書き下ろしは表紙のみ、既存のゲーム内やマニュアル、データブック等にないものは
各種線画くらいで(だと思います)没設定、企画段階のキャラ絵、裏設定などを期待すると
肩透かしくらいます(というか、くらいました)
コンプ絵や予約特典なども載っていますが、正直、小さすぎて微妙です
正直、今までの資料の寄せ集めに2000円は高い気もしますが
個人的には、旧作の資料をもってないので、値段相応の価値はありました
レポおつ〜
どうしようかなぁ
なお、巻末のインタビューにて、シリーズ継続を匂わせる発言がちらほらと・・・
>>728 そのインタビュー、6について言及されていますかね?
パラパラと読み返していたら、ローダー開発史のところにX4E発見(これで27機に?)
うーん・・・買いかどうかは、やはり、人それぞれですかね
丁度、このムックの様な紙媒体での資料が欲しかったので、個人的には満足ですが
この本ならではのモノを求めると、微妙かもしれません
私はとりあえず歴代パケ絵でハァハァしてますが
>>729 6については、当り障りのない、オトナなやりとりがされているだけです
731 :
700:04/08/28 05:19 ID:8MMjPzr8
>>725 お疲れ様です。
65人目はメイア・フェルマーでしたか。
正直言って忘れてましたね。
それにしても、レポート拝見する限りファンディスクのような電子媒体の
方が良かったような気がするのですが・・・。
PD1のWinなど、本体はともかくヘルプは今でも楽しく読んでます。
>カバーイラストはもちろん工画堂スタジオオフィシャルスタッフによる入魂のイラストです。
>黒を基調としたデザインがPD本ぽい感じでたまりません。
>秘蔵のCG満載で、ファン感涙の一冊が仕上がりました!
>第177特務大隊「DoLLS」の軌跡を追った書籍がついに登場!
>パッケージイラストや秘蔵のミッションコンプリートCGなど、関連グラフィックに関しても多数収録と、『パワードール』10年間の歴史がギュッと詰まった1冊です。
>スタッフコメントの開発秘話からアイテム紹介もありと、ま・さ・に、ファン感涙の『パワードール』パーフェクトブックです。
>もうこれは一家に一冊ネ!
PDのいろいろな設定ミスもスルーですか・・・
さてと・・・どこから突っ込めばいいのやら
オリジナルスタッフが関わっていない時点でもうダメ
3以降のスタッフも一応オリジナルスタッフになるのかな
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ぱぱぱぱ パワードール !
( ⊂彡 うううう うさたんチーム!!
うさたんが記念本で 妄想フィーバー! wow!!
全身の尿道で受け止めろ! 「第177特務(略)」 8月27日発売!
どうでもいいけど、全身の尿道なんて発想するやつの生活を見てみたい。
おちつけクズども
ぜろさんちーむの新作「蒼い海でヤりすてや」は最高に面白いぞ。
ナノカ・フランカ風のアイドルとやらがバシバシぶん殴られて(*´д`*)カワイイ
紫の髪のヤシが出てこないけど、どきどきおぺれーしょんっぽいよ!
(゚o゚)ドキドキ
>>737 工画堂スタジオには
うさぎさんちーむ
くまさんちーむ
くろねこさんちーむ
いるかさんちーむ
こねこさんちーむ
しかない。
>>738は嘘をついています。
嫌いなブランドは消してしまうようです。
ぜろさんちーむは大阪にあるみたいだよ。
tp://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k6312227
いくらなんでもこの希望落札価格はどうかと思った
そこまでプレミア感じる位なコアユーザーなんだよ
って売るのかよ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 羅刹3!羅刹3!
⊂彡
俺のジェニファーたんはどこにいますか?
700氏の力作を見て、どの程度名前と顔が一致するか試してみたのだが、
新生ドールズは半分ぐらいしか顔が思い浮かばないね。
航空隊員なんて特に。
747 :
名無しさんの野望:04/08/30 00:22 ID:oWU6tjBZ
ぜろねこさんちーむの新作葵海出耶利捨手夜 好評発売中
「第177特務(ry」購入しました
これで2千円は高すぎ、いいとこ千円程度のモノだと思う
データ資料としては全く役にたたないし、
ファンブックとしては紙質悪すぎ、画像小さすぎ荒すぎ…
どうせならCD−ROMでも付けて欲しかった
(*´Д`)ソイニタン ハアハア
なんで俺まで……
>>747 >>749 うさぎさんちーむ
くろねこさんちーむ
くまさんちーむ
いるかさんちーむ
こねこさんちーむ
はあるが
ぜろねこさんちーむ
というちーむは存在しない。
くまねこ(パンダ)さんちーむを忘れてるぜ
つまらん事でギャーギャー騒ぎなさんな。
みっともない。
とりあえずギャルげー板へお帰りください。と
757 :
721:04/08/30 16:02 ID:8fyJ3rUZ
昨日八王子ビーワンにいったら、3冊あった
一応ゲットした
微妙すぎ
コレクターアイテムでしかないかも
dollsのスリーサイズが載ってない・・・
ガッカリ
あれっ?
ドールズのスリーサイズってどっかで見た気がするんだけど・・・。
身長とかも。
データブック?
マニアキット?
今手元に無いから確認出来ないけど、とにかくセルマが予想以上に背が高かったし
かなり巨乳だった印象が残ってるんだけど。
羅刹でレイスクローを2個持たせるのって意味あるんでしょうか?
プレミアムディスクに記載されていたように思う。
>760
無い。ピコキットかバリア系の武器を持たせることをお勧め。
銃器は持たせていると指示しない限り白兵しないから操作マンドクセ。
>>762 本当に意味無いのだろうか?
例えばトリットの狂戦士は両手に剣を持っている。
これは固定武装だが、システム上は2つの武器を装備しているという事だ。
もしレイスクローx2が無意味なら、狂戦士も無駄な武器を持っている事になるが?
>763
でも意味ないのよぉ、
ちゃんと2個装備してみたけどなんも変わらんかったのよ!
もしあったらゴメン、でも格闘って効く敵にはトコトン効くけど効かない相手には全然削れないから
一個あれば足りるから勘弁してくれよ!
二つ格闘武器装備して、片方だけ(または別々に)属性変更できたらいいのにな
>765
そうなったら羅刹1になっちゃうよ。
格闘 さえ あれば 他に 何も 要らない!!に
ただでさえ2でも毒武器がヘコいせいでvsトリットは超能力と格闘の独壇場。
超能力系は生体装甲のHPが少ないから未だ良いけど格闘系は属性弱点ホボ無し、HP大、移動速度速い。
むしろ弱くするべきだと思う。
別RTSとかでも大抵硬い殴りユニットはHPが多くて移動速度が遅めってのが普通だと思うよ!
プレミアDにあったかな〜>サイズ
取りあえず3以降は見たことない>サイズ
>>766 別に最速最強な格闘キャラがあってもいいと思うけどね。
他のRTSと違って羅刹は遠隔武器主流な世界だしさ。
問題は「属性弱点ホボ無し」の方じゃないだろうか。
白兵特化なのに、動作がトロイと意味無いと思われます。世界感的に。
スカラベ同士の殴り合いは、いつ果てるともない長期戦になります。
というか体力回復出来るから永延に続きそうです。
羅刹、羅刹斬は強すぎる敵に対抗する為には罠が効果的で、罠の設置やらが楽しかった。
羅刹2は何か罠、というか砲台すら設置しなくてごり押しでクリア出来た。
何か物足りない。
RTSでAOKのペルシャ像は硬い上にHP多目で範囲攻撃、移動速度も速いです
正直止められません
レイスクローですが、実験してみました。
相手が動くと正確に判定出来ないので、壁を壊すまでの時間を計ってみました。
実験に協力して頂いたのはスタンシア嬢(COM26:白兵A級)です。
ゲストには書文老師(阿修羅:COM66:白兵A級)をお迎えしました。
1.レイスクロー無し → 31秒
2.レイスクロー一つ → 23秒
3.レイスクロー二つ → 23秒
4.レイスクロー三つ → 23秒
このような結果になりました。
つまり、レイスクローは2個以上装備しても意味がない事が分かりました。
ちなみに老師は13秒で破壊しました。流石です。
ところで、意味無いですがもしレイスクローを3個装備したら3個目の手はどこから生えてるのでしょうね。
想像すると結構怖いかもしれません。
>>770 検証乙
その結果からすると使ってないクローは腰に下げたりしてるのかもね。
ヤシャのクローも実は大半が予備だったりして…
他の銃火器でも複数の武器を同時に使うことはできないから
複数装備しても攻撃力上がらないのは当然と言えば当然か
白兵の威力自体が上がるんじゃなくて、白兵武器で攻撃してるわけだ
774 :
766:04/09/01 00:29 ID:r0z3l82V
>768 769
確かにその通り、世界観尊重すると足遅かったら意味ないね。
弱点ほぼ無いのを無くせばOKですな。
2もエンドロバキューム系の単体毒武器があれば良かったのに。
象の分際で移動が速いとは何事か。
>770
お疲れ様です。
三本目は勿論股間に生えます。
Xanはミサイルと火炎武器(vs建物、壁。飛行系でも装備できるから)が暴力的な強さだったなぁ。
アラクランやズィーガーが飛ぶのか
ズィーガーが飛ぶとキモイな
.>775さん
お疲れ様でした!
今は職場からなので、おうちに帰って
遊び倒したいと思います
本当に有難うございました!!
そもそも飛ぶグラフィックが無いからどうなるんだろう。
そのまま上昇するのか、地形無視だけど見た目は変わらないのか。
阿修羅飛べればもう無敵だよママ。
780 :
775:04/09/01 11:35 ID:Jc4oRpn/
ちと補足説明を
まず飛行型以外にウィンガル付けたらどうなるかですが、実際に飛べました
但し、飛行時のグラフィックが無いので透明になります
でもバグりません
透明と言ってもHPのバーは出るので選択すれば位置が分かります
複数飛ばせて複数選択したらかなり混乱しそうですが、取りあえず飛べるという事で
ちなみに、たとえ白兵型でも飛行時には白兵攻撃は出来ません
でもバイオブリッド(バイオブリッド+)は飛びながら撃てます
もう一つ、武装のON/OFF切替ですが、その他系の装備は「常備(FFFF)」に設定して下さい
具体的には、格闘用武器、シールド、センサー、ピコキット、ウィンガル、バイオブリット等です
話が変わりますが、亜美の言語障害が気になる方は、羅刹弐インストールフォルダ内の\Voice\V10を
開き、次のWAVファイルをリネームすると直ります
V022.wav → V023.wav
V023.wav → V026.wav
V026.wav → V022.wav
リネームは自己責任で行って下さいね
それにしても、何でこの程度の修正パッチが出ないんでしょうね?
自動化して工画堂に送ったら100円ぐらいくれないかな?(笑)
特務大隊ファイル買ってきた
感想は概ね
>>751と同じ、昔っからのファンで懐に余裕のある人はどうぞって感じかな
3以降のチビキャラははじめて見たけどあれは3のマニアキットに入ってるのかな
(*´Д`)ソイニタン ハアハア
>>780 お疲れ。
ウィンガルをウダチカorズィーガーに持たせたら股間砲発射態勢で飛行する。
かなり笑える。
逆に飛行型に股間砲を持たせたら飛行態勢になって股間砲を発射する。
どうやらアイテム毎にグラフィック切り替えフラグのようなものが存在するようだ。
本来股間砲とウィンガルの併用はあり得ないので切り替え先は同じグラフィックになるのだろう。
漏れもファイル本買ってきた。
全く期待せずに買ったので
データ萌えの漏れには意外と嬉しい内容だった。
画像が小さいのはゲームで楽しめばいいので問題ないが
Pのやる気のないコメントと土井君完全無視なのには泣ける(つД`)
ベティのサイトでの煽り文句は仕方ないべ・・・上司がアレだし。
まぁアートワーク並みの大きさは欲しかったけど、
アートワーク並のショボさじゃなかったので漏れ的には良しとする。
>>780 ウム。100円ぐらい貰えるかもしれないな。
そして100万円ぐらい罰金を取られるだろうな。
昔々シーパラ1で「重大なバグ」が見つかった時はディスクごと交換してくれたもんだが・・・。
しかもキーホルダーと書き下ろしの「ごめんなさいイラスト」付きで返って得した気分だった。
ネットの普及でサポートのスピードは上がったが人間味が減ったように思える。
キーホルダなんて貰えたのか、いいなあ
俺も交換してもらったけどなんも無かったぞ
いつまで経ってもメールで注文のオムニショップ
発売前から不具合が判ってた場合は発売日に不具合修正パッチ
発売後に発覚した不具合はいつまでも放置
人間味が減ったというか、やる気がないというか
SP3のサントラ発売まだー?
ASDVDの曲のバグはいつまで経っても修正されんしな…
>>787-788 俺もキーホルダー貰った。それとお詫びイラストは確かケストとユリエルだったよね?
一応レアアイテムになるのかな?(イラストの方ね)
>>775 無印羅刹の解析は超手抜きのままですかそうですか・・・
793 :
名無しさんの野望:04/09/02 01:19 ID:P0EsTpSu
>>789 斎藤氏のHPによれば
SP3のサントラ発売予定は今のところはない、らしい。
本当だ、製品版発売しないみたいね
キャンペーン中は製品版も発売するみたいなこと言ってたから
製品版買えばいいやって考えてた人もいるだろうけどなー
斎藤氏の新しい仕事ってなんだろう、楽しみだ
需要があるなら出るかもしれないよ?
シーパラは1も2も出てるから。
既にモノはあるんだから、工画堂としても既存の素材で儲けが出るなら悪い気しないだろうし。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 羅刹3!羅刹3!
⊂彡
あの服装だし
胸部のコクピットに210mm徹甲弾の直撃など食らったら
衝撃だけで死ねる(´-ω-`)>PD
背後コクピットでバイクスタイルでも同じだけど・・・
羅刹のアンドロイドは衛星砲を食らっても死なない
X3シリーズは卑怯者が死にやすく、X4以降は勇敢な者が死にやすく出来ている?
バイクスタイルで前方から直撃食らうと
体の固定のしようがないから後ろにふっとぶ。
たぶん即死
後ろから直撃だと爆死
大丈夫
装甲は2000ミリあるからな
つーか装甲も服も、現代を基準に考えたらダメだろ。
人間を冷凍パックにして瞬間解凍もできちゃうような時代だぞあっちは。
>>802 瞬間解凍できたっけ?
コールドスリープからの復帰に1週間ほどかかったような‥‥
いや装甲の問題じゃなくてその衝撃力が問題なんだが・・・
今でも装甲貫徹しないが中の人間はあぼーんってのすでにあるし
その衝撃も、コクピットとか服とかで吸収できる技術ありそうじゃない?
>>803 レンジでチンじゃなかったっけ。吊ってくる。
本体には載ってなくて、遠隔操作してるんじゃないの?
救出ミッションも無いから、中に人が載るメリットゼロだし。
あるいは、中の人も人間ではなく人型のPDとかな。
>806
(;ο・д・) (・ロ・`ο;)(・ロ・`ο;)ナ、ナンダッテー
たいちょは人型PDだったのか・・・
いや、2DASHに救出ミッションあるし
少し離れたところでバイク型筐体に乗って操作してるんじゃないの?
行け! X4! とか言いながら
_ ∩
( ゚∀゚)彡 羅刹3!羅刹3!
⊂彡
PDに新風を巻き起こす為に、DoLLSはもう一度反乱軍に戻ってみたらどうかな?
今のオムニ政府もあんまり良い政府とは言えないみたいだし。
羅刹はもういいよ・・・
キモキャラがヤヴァ過ぎ
>>775 羅刹の解析でちょっと要望です。
正直言って数字が多すぎてみにくいんですけど何とかなりませんか?
それと792の人もかいてますけど無印羅刹の解析をもう少し細かくやってくれませんか?
_ ∩
( ゚∀゚)彡 PD2.1!PD2.1!
⊂彡
>>813 贅沢な奴だな、少しは自分でなんとかしろよ
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)<<814
_ ∩
( ゚∀゚)彡 羅刹3!羅刹3!
⊂彡
厨房を甘やかすとつけあがるいい例だな
パーン _, ,_
(゚Д ゚ )
>817(`Д((☆ミ⊃
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ADPD2.1!ADPD2.1!
⊂彡
ファイル本が意外と面白い。
ただどうせならマニュアルに書いてる資料を全部のっけて欲しい・・・
>>816 おおぅ、セラのみとっても細かい!
コアなファンのようだね。
それにしても
>>775もそうだがもう少し使う方の身になって作れないものかねぇ。
今どき単なるテキストファイルってあんた。MSDOSですか?N88BASCですか?って感じ。
考えてごらん。単なるテキストじゃバイナリ読める人間しか使えないでしょ?
それでバイナリ読めるなら自分で解析できるはずだから必要ないわけでしょ?
同梱されてる簡易エディタはそれなりに使えるが弐だけだし。これは作者が別みだいだが。
あれだね。帯に短し襷に長しって奴だ。
公の場に出すにはそれなりのレベルをクリアしてないとね。
下手くそなイラストを嬉々として投稿する奴がいるが、そういうの連想しちゃったよ。
なんか審査基準みたいなのがあって欲しいよね。
言っとくけどこういう意見も大切だから書いてるんだよ。
別に
>>775と
>>816が憎くて書いてるんじゃないよ。
批判も出ないと何が悪くてどう改善すればいいか分からないでしょ?
>>821=
>>813か?
バイナリ読めない奴が改造するなってことだよ
どこが何に対応するか調べるだけでそれなりに労力は必要なんだよ
自分用に解析したやつを、需要があったからアップしたのに使う方の身になれだ?
調子に乗るなよ、厨房
まー俺は改造否定派だからどうでもいいがな
>>822 悪いけど
>まー俺は改造否定派だからどうでもいいがな
こういう逃げ口上付きじゃないと意見書けないような臆病な人に言われても説得力ありませんので。
素直に「僕バイナリわかんないんで、もっとわかりやすくしてください」って頼め
_ ∩
( ゚∀゚)彡 羅刹3!羅刹3!
⊂彡
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ADPD2.1!ADPD2.1!
⊂彡
>>824 うーん、自分より優れた人間を認めたくないのは分かるけどね。
それに批判すると必ず文句言われるのも分かってます。
繰り返しになるけど俺はバイナリ分かるしMSDOSやN88BASCも分かるよ。
もちろん解析も出来るしそれだけじゃなくてユーティリティーソフトにする事も出来るよ。
ただ羅刹は別に解析しなくてもプレイ出来るから解析しないだけ。
ただ先輩として利用者の立場に立って投稿しましょうって忠告したいだけ。
その方が作り手のレベルアップになるし使い手も使いやすくなるんだからいいことだらけでしょ?
何故こういう忠告を素直に聞けないかねぇ。
>826
的外れだからでしょ。
だってそんな便利さ必要ないもの。
> 別に解析しなくてもプレイ出来るから解析しないだけ。
できるならあんたがやればいいじゃん。
要は面倒くさいんじゃないですか。
だったら他人に対してより高度な要求する権利はないよな。
じゃああなたは、不便だからってなんでもかでもただで改善しちゃったりするわけ?
> その方が作り手のレベルアップになるし使い手も使いやすくなるんだからいいことだらけでしょ?
これも間違い。
使い手は何にも考えずに使えてしまう環境に慣れてしまうので、要求はどんどんエスカレートする。
使い手の誰かが勉強を始めるきっかけにならないし。
コンシューマの改造コードスレを見てみなよ。クレクレ厨ばっかりですわ。
>>826 悪いけど、何もうpせずに
>もちろん解析も出来るしそれだけじゃなくてユーティリティーソフトにする事も出来るよ。
>ただ羅刹は別に解析しなくてもプレイ出来るから解析しないだけ。
なんて言われても説得力ないよ。
自分でそれができるならこんな所で他の人の仕事に難癖付ける前に
「利用者の立場に立って」「公の場に出しても恥ずかしくないレベルのもの」を作ってうpすりゃいいじゃん。
>>816がうpしたものは解析しかけのメモだよ、その辺わかってる?
別にテキストファイルで問題ないし、作り手のレベルアップとかいう問題じゃないでしょ。
>826
> 今どき単なるテキストファイルってあんた。MSDOSですか?N88BASCですか?って感じ。
ついでに言っとくと、この発想もかなりおかしいね。
単なるテキストファイルは今でも幅広く使われてるだろ。
独自フォーマットや、市販ツールがないと使えないファイルなんて、一部環境でしか役に立たないぜ。
それに、Windowsの改造ツールの多くはテキストファイルを読み込む仕様に
なっているので、テキストファイルでないと、後で編集が面倒になる。
その辺も分かって言ってるのか?
あー、まじめにレスしてしまった。
釣られたかな…。
>828
後は頼んだ。
>繰り返しになるけど俺はバイナリ分かるしMSDOSやN88BASCも分かるよ。
おっさん、自慢になってないよ?
>それに批判すると必ず文句言われるのも分かってます。
>何故こういう忠告を素直に聞けないかねぇ。
矛盾してない?
>>832 その通りだ。
昔を知ってるのとスキルが高いのとは全く関係ない。
ファミコンから入った奴の方がプレステから入った奴よりゲームが上手いとは限らないのと同じだ。
喧嘩はやめてセックスしようよ!セックスセックス!
>>833 ところがTZxv6ptsなる愚か者は昔も知らないのだ。
もし知っていれば二度も続けてN88BASCなどと間違う筈が無い。
どこかで単語だけを知り、それを羅列しているに過ぎない。
その単語すら間違えて覚え、堂々と使っているのだから話にならない。
836 :
名無しさんの野望:04/09/04 14:00 ID:J9jOCH2A
837 :
771:04/09/04 14:01 ID:KAmztCbo
皆様、こんにちわ
荒れる原因を作ってしまって申し訳ございません。
私は改造否定派ではないのですが、>813や>821の意見は賛同しかねます。
基本的に、エディタやバイナリなどをUPされている方たちは
「見ず知らずの他人のために、善意でUPしてくれている」のですよ?
文句をいうのは少し違うのではないでしょうか。
お詫びに、某フリーソフト用の羅刹、羅刹斬用のSSGファイルがあるのですが
ご入用の方はいらっしゃいますか?
無印羅刹、羅刹リスペクト適応版、羅刹斬、の3種類があります。
私は単体で動作するエディタとかは作るほどのスキルがありません。
リアルタイムで解析して、SSGファイルを書くくらいです。
>821さんのおっしゃる審査基準では失格かもしれませんね。
ただ、中を覗くとアドレスなどが書いてありますので参考になるかと思います。
話は変わりますが、つい最近まで「羅刹」「羅刹弐」「羅刹斬(さん)」と思ってました・・・
三本を一気に購入したので、思いっきり勘違いしていました。
>話は変わりますが、つい最近まで「羅刹」「羅刹弐」「羅刹斬(さん)」と思ってました・・・
>三本を一気に購入したので、思いっきり勘違いしていました。
無茶しやがって(AA略
乙であります
>>837 是非お願いします!
それでですね、部外者が言うのもアレですけど、
>>775と
>>816の人の解析も全部
合わせて一つに圧縮して再アップするというのはどうでしょうか?
841 :
775:04/09/04 15:33 ID:KxxTrOc4
>>839 >合わせて一つに圧縮して再アップするというのはどうでしょうか?
これは賛成だけどちょっと待って下さい
評判の悪い羅刹の解析を超手抜き版から斬の解析並みに改訂中なので
後1時間ぐらいで終わるので再度出します
>>837氏のデータが先に上がればこちらでまとめてもいいですよ
842 :
837:04/09/04 16:13 ID:6i6BWAzD
みなさま、こんにちわ。
現在、職場で上司の目を盗みながらのカキコですので
もう少々お待ちいただけないでしょうか? (爆
夜にはUP出来ると思います。使用ソフトの方は各自で
検索をお願いいたします。
現在、羅刹弐のエマ編後半なのですがツタンカーメンがむかつきます。
羅刹、羅刹斬のときはリリー、ナリアの姉妹、バイラリンコンビがお気に入りでした♪
リリーの「はぁーい」が大好きでしたヨ!。
斬になってキャラ同士の掛け合いが増えたのは良いのですが、到達不能地点への
台詞が無くなってしまい(データにはあるんですよね・・・)ショボーンです。
ロンディの「そこにはいけねぇぞ!」とか、好きだったのに・・・
これ以上改造の話を続けるんなら
>>840の専用スレに行ってくれ
844 :
775:04/09/04 16:30 ID:KxxTrOc4
845 :
775:04/09/04 16:32 ID:KxxTrOc4
846 :
837:04/09/04 19:09 ID:1R6cSMv0
皆様、こんばんわ
>843さん、すみません最後にもう一度だけこちらを使わせてください。
ついさっき帰宅後、UPしました。
http://anu.s7.x-beat.com/up/src/up1533.zip 先ほども書きましたが、使用法が分からない方は各自検索をお願いします。
私の環境以外での動作確認はしていません。その辺をご了承くださいませ。
多分大丈夫だと思いますが・・・
羅刹はリスペクト適応後のほうが充実しています。また、適応前との互換性はありません。
らせつ2とシーパラ3どっちがおすすめでつか?(´・ω・`)
どっちも体験版が公開されてるから動作チェックも兼ねて一度遊んでみ?
これ以上改造の話を続けるんなら
>>840の専用スレに行ってくれ
>>846 お疲れ。
解析&改造データ統合の件はどうなっているのだろう?
ソースは出揃ったようなので、反対が無ければ自分がまとめてもいいのだが。
尚、自分にとって興味の無い情報を排除しようとする一部の愚か者など気にする必要は無い。
興味が無ければ無視するという基本中の基本を理解していないのだから、その発言自体無価値なのだ。
>>850=
>>564 >尚、自分にとって興味の無い情報を排除しようとする一部の愚か者など気にする必要は無い。
>興味が無ければ無視するという基本中の基本を理解していないのだから、その発言自体無価値なのだ。
そう思うのはいいがわざわざ書き込んで煽るなよ
俺は改造に興味が無いんじゃなくて、嫌いなんだよ
解析改造してまわりからちやほやされたいなら、反対意見のあるところじゃなくて、自分でHP作ってそこで公開すりゃいいじゃん
何回もアップローダーにうpする手間もなくなるし、俺みたいな奴からネチネチ文句を言われることもない
掲示板置いときゃありがとう、お疲れ様と感謝されるよ
スレ違いなネタを誘導されてまで引っ張るのは如何なものか。
せっかく
>>840が場所用意してくれたんだから、続きはそっちでやれば誰も文句は言わんよ。
スレ住民への宣伝も十分やっただろうから、見たい奴は向こうに見に行くだろうさ。
うpする人も向こうに投下してくれ。でないとクレクレしてる奴と同罪だぞ。
(´з`)y−~~ o0(PD6を遊べるように改造してくれたらなぁ)
>>852 スレ違いって、このスレって工画堂関連って以外に何か話題にルールあるの?
改造、ネタバレ質問&回答&攻略、ネタバレなし質問&(ry、新作先取り情報、
体験版感想、新作要望、過去作品の考察(PDのシステム関連など)、工画関連雑談、
工画堂美少女系作品関連の話題。
例えば、これらのうちのどれがスレ違いなんですか?
改造、ネタバレ、工画堂美少女系作品関連がスレ違いと言えばスレ違いの可能性が
あるように感じる。PD関連も専用スレあるからスレ違いかね(誘導すべきか?)。
でも全部ありだと思ってる。
いちいちルール作らんでもスルーで対応してりゃ興味あるやつ以外書き込まないし、
すぐに静まる。トリスティアだのの話題がふられたときもスルーばかりで反応ない
からすぐなくなるだろ、このスレの場合。
つまり、住人の反応が薄いから、その手の話題が少ないってだけ。
もし、その話題で盛り上がるなら、それがこのスレに合った話題ってことだろう。
気に入らない話題ばかりなら自分がスレ違いだったってこと。
855 :
839:04/09/05 01:33 ID:uVXRztja
スレ違いとかじゃなくて、改造ネタは例外無く荒れる原因になるし
頭の弱い子が湧いてくる原因でもあるから住み分けしろってこと
>>854 お前さんの意見は一般論としては正しいと思うよ。
でも現在の状況に当てはまってないということに気づいて欲しい。
既に解析ネタに関しては、ふさわしいと思われるスレへの誘導を受けた。
それに従わないならば、それ相応の理由が必要だ。
総合スレと解析スレ、どっちのスレにふさわしい内容かよく考えてみるがいい。
蛇足だが、これは解析ネタが煙たい話題だから追い出したいと言うわけではないぞ。
総合スレの意義を保ちつつ、盛り上がった話題を潰さないためには、
継続的な話題は別スレを立ててやるのがお互いのためだからだ。
個人的には解析とかせずに普通にプレイできるゲームだから
そんなに必死にデータ掘らないでもいいような気がするが・・・
まぁ話題もないからね・・・
メーカーとしては不快だろうとは思う
>>855 おつかれさまです。
手軽に使いたければSSGか簡易エディタ、より深く使いたければ解析テキストという風に両方揃ったのは
大きいですね。
しかし作者さんが何人かいるわけで、誰かが追加・修正した場合はその都度取りまとめるのでしょうか?
いえ、それが悪いというのではなくて大変じゃないかな?と思って・・・。
いつまで続けるんだよ
話題止まってるからって
お前等の連絡所にしていいって訳じゃないだろーが
_ ∩
( ゚∀゚)彡 羅刹3!羅刹3!
⊂彡
洋ゲーみたいにMOD作ったり、過去スレであったリモプレバランス調整みたいな改造なら歓迎なんだがな
改造肯定派がここに残る理由ってのは他に話題もないし、総合スレなんだからスレ違いじゃないってことだが
嫌う人もいるし、荒れるし、しかるべきスレへ誘導されてるわけだしそろそろ移動して欲しい
_ ∩
( ゚∀゚)彡 クロハ2!クロハ2!
⊂彡
私は攻略の話題が嫌いです。
だから専用スレを用意しました。
これから攻略の話題は向こうでやって下さい。
ここに書くのは禁止します。
私はPDの話題が嫌いです。
だから専用スレを用意しました。
これからPDの話題は向こうでやって下さい。
ここに書くのは禁止します。
私はシーパラの話題が嫌いです。
だから専用スレを用意しました。
これからシーパラの話題は向こうでやって下さい。
ここに書くのは禁止します。
私は羅刹の話題が嫌いです。
だから専用スレを用意しました。
これから羅刹の話題は向こうでやって下さい。
ここに書くのは禁止します。
こういう事言われたら従うかな?
少し考えれば分かりそうなもんだがねぇ。
「解析」をNGワードに入れればいいだけの話だろ。
>>864 一参加者の主観による好き嫌いの判断で規制を入れるのか?って事だよ。
もし攻略の話題が嫌いな奴が来て、「攻略」をNGワードに入れろと言ったら入れるのか?
>>863 すり替えしすぎです。
改造ってのが正規の楽しみ方なのかって事を
考慮に入れて下さい。お願いします。
普段誰もいないからって公共物占拠しても良いって訳じゃないでしょう
>>865 いや、NGワードは自分が見たくないものをシャットアウトする機能なんだから好き嫌いで指定するでしょ
つーか、改造は攻略じゃないし。
一人が嫌いって言ったかもしれないが
スレ移動お願いしてる奴ら全員同じ考え方だとか
一人で書き込んでいると思いこんでいるのか?
ここでやりたがってる奴らはみんな多いから正しいみたいなこと言ってるが……
あとNGワードは個人のマスク機能なんだから
的はずれ過ぎるぞ。
スパーン
_, ,_
( ‘д‘){クロスハーミットは工画堂抜けたスタッフの作品だよ!
⊂彡☆))Д´)<<862
_ ∩
( ゚∀゚)彡 羅刹3!羅刹3!
⊂彡
870 :
名無しさんの野望:04/09/05 10:01 ID:LQvP0tKF
そんなに難しいことじゃないんだよ!!
改造は嫌いな人の方が好きな人より多いんだよ!!
レスの数比べれば分かるでしょ??
日本は民主主義なんだから多数の意見で決まった事はに従うのがルールでしょ??
どうしてそれが分からないの??
なんだかアフォな言い争いでつね
>>870 ハァ?なに精神崩壊起こしてるんだ?
ID見ろよ。どう見たって反対派の方が少数だろうが
感謝してる奴の方が多いって事だろ。
スレ違いなのはあんたらだって。
改造嫌いならスルーしろっていってるじゃん
なんで有用な情報を共有するのが悪いの?
自分に必要ないからって規制するのはおかしいぞ。
>>871 スルーできずに文句言ってくる馬鹿がいるからな
_ ∩
( ゚∀゚)彡 RemotePresence2!RemotePresence2!
⊂彡
テストプレイはちゃんとやってね♥
おはようございます。
羅刹・斬の事で教えて下さい。
羅刹・斬は羅刹と違って羅生で始めたらキャラによってはスキンシップメッセージが変わりますよね?
それでジョイスで女性キャラだけが変わるみたいですけど雇ってない人は変わらないみたいです。
変わった方のメッセージが友好的になりますよね?
でも雇ってる人でも変わる人と変わらない人がいるみたいなんですけど、どこが違うのでしょうか?
キャラによってナリアとか最初はスキンシップ嫌いみたいですが、それでも触って方がいいのでしょうか?
それとも嫌がる人はスキンシップしないで雇っている方が変わるのでしょうか?
教えて下さい。
あ、それとメッセージは何回変わるかと変わったら能力値とかに影響があるのかも出来れば教えて下さい。お願いします。
>874
エロイな。ごめん判らない。
触る>ミッションクリア>触る 以下略で反応が変わっていくんじゃないかと予想。
そんなエロイ874には2を激しくオススメ。
>>874 撃破数らしいよ
>>872 別に
解析しました、うpします
↓
ありがとう
くらいの流れなら文句もでない
それがその後も、この辺なんとかならない?とかアレ使えないの?
とかいう話が延々と続くからそろそろウザイと言われる訳、わかった?
ついでに言うと作成者本人じゃない奴等が偉そう
うん、確か好感度はミッションクリアであがったはず。
能力値とかは影響ない。
変わらないって人は雇ってから使ってないんじゃない?
あとメッセージは多くて3段階。男キャラは1段階とかですがw
気になるなら直接フォルダのwav再生して確認するが良し
>>877 あれ。撃破数って2じゃなかったっけ?
一緒だったらゴメン。
何にせよミッションだして使わないと駄目ってことで
お願いね>874
>>874 アレはスキンシップメッセージと言うのか・・・。
羅刹歴長いが初めて知った気がするぞ。
それでメッセージの件だが、俺もはっきりした法則は分からないが、恐らく女性の傭兵には
信頼度のようなものが設定されていて、それが一定以上になると反応が変わるのだと思う。
その信頼度だが、多分触っても触らなくても増減には関係無いと思う。
もし触って嫌われるのなら、俺はレンと亜美に末代まで祟られるぐらい恨まれているはず。
冗談はさておき、信頼度は戦場での活躍に応じて上昇すると思われる。
それだけではなく、生体装甲を進化させたり、能力値上げたりしても上昇するようだ。
但し、バイオチップを使って進化させると上がらないようだ。
進化出来ないアンドロイドはどういう基準で上がるのかちょっと分からない。
しかし羅生三周もすればレンも亜美も俺にメロメロ(死語)だったから上昇するのは確か。
あくまで俺の経験則なのでもしかしたら全く的外れかもしれない。
そうそう、メッセージは三種類だ。つまり二度変化するわけだ。
どこぞの白兵お姉さんのように、信頼度が上がっても攻撃が変化するだけの人もいるが・・・。
いくら使っても全然メッセージが変わらないキャラがいるんだけど・・・。
変わらないのはネネとおまけキャラ3人。
まぁネネとラスティはメドゥサだから大活躍!って事はないから分からなくもない。
でも阿修羅のヤオとアラクランのチェルニーは我が隊の双璧だよ?
それでもう5周目に入ってる。
ちゃんと地球連邦、ディック惑星連合、ギルド、ヴァダーの全ルートクリアしての5周目。
だからリリー&ナリアとかミルフィーナとかはちゃんと3段階まで進んでる。
ミルフィーナは偵察要員だからあんまり戦闘してないのに・・・。
なんでこんな風に差が出るんだろう?
俺だけ?
882 :
名無しさんの野望:04/09/05 12:28 ID:Hpls2nY2
>>881 アラクランはポチだとおもうけど??
チェルニーはスカラベじゃなかった??
おまけキャラなんだしボイスは最低限ってのもしかたないんじゃないの。
>>883 いや、おまけキャラもボイスは三種類あったと思うよ
3はとりあえず五段階、リアクションの数は3種類でおながいします。
1から出てるのは書文とレンとミルフィーナの三人かな?
とりあえず最低でもこの3人は今後も続投で。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 羅刹3!羅刹3!
⊂彡
(´-`).。oO(PDにお触り導入…)
PD本のスタッフ出て来い、あんな間違いだらけのモノ作りやがって…
買って損した。
888 :
881:04/09/05 15:31 ID:u5fuKQQB
>>882 確かにチェルニーはスカラベなんだけど役に立たないからアラクランにしたわけ。
スカラベとかバグーロとかデザインは嫌いじゃないんだけど使いにくくてさ。
正直言ってポチには魅力を感じないんだわ。ファンの人ゴメンね。
それにしても反応が無いって事は、この症状が出てるのは俺だけみたいね。
>888
改造するからフラグがおかしくなるんだよ
自業自得
>862
貴様!スンスン住人だな!!
(;´Д`)ハァハァ (*´Д`)/lァ/lァ (*` Д´)//ア//ア!!
>873
リモプレとクロハを作った土井君に一生付いて行きます。
だから新作キボンヌ。
(;´Д`)ハァハァ (*´Д`)/lァ/lァ (*` Д´)//ア//ア!!
892 :
881:04/09/05 17:05 ID:ovAQATEl
>>889 チェルニーはスカラベでした。
だからリミットカットを使ってアラクランにしました。
そのリミットカットは4周目のヴァダーで入手しました。
ま、事実だけ書いて止めておくよ。
最近荒れてた元凶がどこにあるか分かっただけでも収穫がありました。
\(\・∀・) < 破邪の封印の新作まだ〜?
>>887 特務大隊ファイルには、なんとPD6のコンプ絵まで載ってるんだぞ
>893
アルギースの翼?
「ワーオ!そいつはすごいや!」
「早速買いに行かなくちゃね!」
>892
自分の説明不足は棚に上げて揚げ足取りかよ?
そのあげく逆ギレ?
つーかお前874〜888あたりは殆ど自作自演だろ?
最初からおかしいと思っていたんだが卑怯な奴だ
お前みたいな奴がいるからおかしくなるんだよ!
みなさんに提案がある!
1000が近づいてきてるし今からアンケート取らないか?
改造の話をここに書くのが賛成か反対か書いてくれ
終わるまでに反対が多かったら次スレから改造の話は一切禁止にする
多数決なら文句ないだろ?
とりあえず俺は反対に1票だ!!
898 :
名無しさんの野望:04/09/05 18:21 ID:I+9PFu3b
大切なことだからこういう時はあげた方がいいな
みなさんアンケートよろしく!!
めんどいのでスルーですよ
絶対反対だから反対に1票
俺も反対に1票!
反対に1票入れます
反対に一票
反対です
反対!!
反対に1票!!
投票などというツマラン流れになるから
当然反対だ。
反対に1票
反対!!
>>897 >つーかお前874〜888あたりは殆ど自作自演だろ?
>最初からおかしいと思っていたんだが卑怯な奴だ
それは疑いすぎってもんだ、少なくとも
>>877は俺だ
むしろ900-908の流れこそ自演だろ?
IDくらい串刺せばどうとでもなるし、この時間このスレにこんなに人がいるわけない
本当にアンケートというか投票したいならフシアナさん使うくらいしないと意味無いよ
テンプレに改造スレのアドレス追加して
「改造が嫌いな人はNGワード、個別あぼーんで無視しる」の一文を足せば済む話だ
それよりも問題なのは次スレのスレタイ(サブタイトル)を何にするかだよ
910 :
897:04/09/05 18:56 ID:8SFwBStL
>909
>むしろ900-908の流れこそ自演だろ?
証拠もないのにいい加減な事言うな!!
改造の話題に賛成なら賛成票入れて正々堂々と戦えばいいのに勝てないから難癖つけやがって!!
まあいいさ結果はみえてるから
良識派のみなさん!!
今のところ賛成が0で反対が10です!!
もうこれは投票締め切ってもいいと思いますがどうでしょう?
ドウデモイイヨ・・・
変に盛り上がってるな。
頼むから次ぎスレ立つ前に使い切らないでくれよ。
それはそうとスレタイのネタになりそうなのは
・PD本
・SP3音楽CD販売希望
・根拠のない新作期待
くらいしか思い浮かばんなぁ。
この際サブタイトルは、なしでもいいんじゃないかね。
>>910=
>>908(IDで判別)で=
>>897なのか?
30分でID変わってちゃ説得力ないよ
900から908がIP晒して反対って言うならその10票で十分だがな
匿名掲示板で投票ってのもなぁ。
それにどんなに反対票募っても、書き込む奴を止める事はできないしな。
だから「改造」をNGワードにしてスルーしろって言ってるのにな。
PD本、資料としては結構価値があるように思った。
何冊にも分かれているマニュアルを跨いで調べる手間が省ける。
>>910 失敗した〜〜〜って思ってるだろ?(w
まあ良くある事さ。
>>909 >>912 さて次スレのサブタイトルだけど、『〜祝!4周年〜 』は?
当たり前過ぎる&遅すぎるのは分かってるけど、こういう時こそ祝おうって事で。
少なくとも嘘じゃないし。
それはそれとして、どうなるにせよ、
>テンプレに改造スレのアドレス追加して
>「改造が嫌いな人はNGワード、個別あぼーんで無視しる」の一文を足せば済む話だ
この部分は賛成。
ただ、荒らし目的の人間は屁理屈で来るから、もう少し汎用的な表現にしたらどうかな?
例えば、「嫌いな話題は〜」とか。
ありえない伸び方してると思えば愉快な奴がいるな。
特にサブタイはなくてもいいかも。
PDはミソが付いたし、SPはひとまず終わったし、羅刹はうーん?
活気があるのはギャルゲの方で、信者でありながら要望するものが無くなってしまったような気がする今日この頃。
>>916 うさぎ&いるか系で次に来るのは何だろうね?
結構続けてPD、シーパラ、羅刹と出たから今年は難しいかな?
弐のリスペクトは出ないままだけど今更リスペクトまだぁ?もないだろうし。
それはそうと、サブタイトルを付けない事で制作の谷間を表す事も出来るかもしれないね。
>>918 タイトルに関しては自分の案なので賛否棄権します。
でも内容はそれでいいと思いますよ。
ただ、
>初代スレが立ってはや4年、あの頃の主力チームも今となっては・・・
これは・・・たとえ事実でも・・・う〜〜ん(w
節穴して投票すればいいのか?
改造ネタ反対に一票ね
テンプレに角煮関連はいらん気が・・・
シークエンスパラディウム3買ってシリーズ初挑戦なんだが、難しすぎないか?。゚(゚´Д`゚)゚。
やたらボコボコにされて町崩壊させるわ、機体破壊されまくりだわ。
どういうバランスなのかイマイチわかりません。
どうすれば上手くなりまつか?教えてください
おながいします(´・ω・`)
926 :
771:04/09/05 20:09 ID:PfOBMg3M
節穴して投票すればいいのか?
改造ネタ賛成に一票ね
こうなるから無意味
>>928 お前何も分かってないだろ?
改造既知外の必死の悪あがきだ
930 :
854:04/09/05 20:58 ID:yYiD8b6a
>>915 スルーできない頭の弱いやつが、
>>560-561でスレたてて移動しろって
いってるだけだろ。釣られすぎ。
スレ立てたやつは煽ってる
>>851,897 みたいな奴じゃないのか?
そのやり方を認めるなら認めるで構わないが、新作直後にそれと同じ
KGDゲーム談話室(仮)に新作ネタバレスレ作って誘導するやつが
あらわれたら従うのか? (俺は
>>563とは別人)
ネタバレは改造と同じく賛否両論分かれるから移動に賛成するやつも
現れる。ヘタな前例は作らない方が良いと思うが。
嫌いな話題はスルーして他の総合話題で盛り上がればいいだけ。
荒らしが改造ネタに煽り入れてニヤニヤしてるだけじゃないのか?
しかも正義ヅラして煽れるんだから笑いが止まらないだろう。
>>918 >嫌いな話題はNGワード、個別あぼーんで無視しる
>それが大人な対応だ
この2行だけで十分。URL張って誘導する必要はない。
>930
自分で煽っておいてその文はないだろ
つーか、職人さんがあっち行ってるのに
なんで不毛なことしてるんだか
荒らしたいだけの奴が賛成と反対両方の自演してないか?
>>930 君も少しは妥協というか、反対意見に歩み寄りなよ
別に次スレ1のテンプレ案にはURL張ったが、一言も禁止とは書いてないだろ?
>>931 >荒らしたいだけの奴が賛成と反対両方の自演してないか?
この可能性が高い。
従って
>>930氏の案に賛成。
残念なのは
>>771氏の行動。
悪意が無いのは分かってるけどあの行動は他の職人さんをも否定する事になるからね。
もう少しよく考えて欲しかった。
934 :
854:04/09/05 22:13 ID:yYiD8b6a
(俺は
>>563とは別人)は、
>>563-564の間違い。
>>931 職人というか解析した人は移動していない。
>>771はUPしてくれと依頼した人。
>>932 なぜ561で作られたスレに解析した人が移動していないか考えてみましょう。
住人に相談することなく、いきなりスレ立てて誘導するのは強行すぎるからでしょう。
その強行姿勢に対する反発と思われるレスも見受けられる。
1にURL張っ次スレたったら、これを盾にスレ違いと言ってくることは必至。
だから、否定派、賛成派の中間である、スルーという妥協案を推しているわけ。
その解析スレ誘導にこだわることこそ妥協してくれませんか?
>>934 確かに
>>771はUPも依頼したけど自分でもSSGファイルUPしてるから職人でしょ?
んで、彼はここで依頼&UPした事を謝罪して向こうに移ったわけだよ。
だからもうひとりのの職人の
>>775にも向こうに移ってもらうほうが手っ取り早いと思わない?
回りで騒ぐだけじゃダメかもしれないけど多分ちゃんと名指しして移れって言ったら多分移ると思うよ。
文章読んでると反抗してきたりしそうなタイプじゃないと思う。
936 :
771:04/09/05 22:25 ID:0VrctWkf
皆様、こんばんわ
>933さん、すみませんでした
私自身、こちらにはカキコ自体ほとんどしないもので
なるべく常連の方達の迷惑にならないよう、波風を立てないよう
自分なりに考えたのですが、裏目に出てしまいました。
ただ、ほか他の職人の方々を否定しているつもりはありません。
これからはおとなしくROMに戻りたいと思います。
住人の方、職人の方々申し訳ございませんでした。
>>934 あのさ、言いたくないけど
改造について、俺はあんまり賛成出来ないけどスルーしたいのよ
ただレスが無駄に延びるなら移動もありだと思うけど、
意味無い話題を延々と繰り返して欲しくないのよ。
あんたはスルーすればいいといいながら
必死に改造話を書くこと自体はを肯定させようとしてる。
とても妥協しているとは言えない。
お願いだからスルーしてください
スレ立てすれば住民移動がOKなんておかしいって姿勢のようだけど
基本的に改造話は別スレでってのが2chの恒例だと思いますよ
まあまあ良いではないか。
解析スレへの移動の流れはできた。
あとは各人の判断に任せるしかないんだから、そう熱くなることもあるまい。
本人もスルーされたら帰るって言ってるしスルーしときましょ。
次スレに関しては特に異議なし。
>>926のサルベージに感謝。
PD10周年 じゃだめなのか?
>>940 それは何スレか前のサブタイトルだったよ。
素直に祝4周年でいいんじゃない?
祝3周年もあったんだし。
読む気が起きないスレになりましたね
祝!工画堂創業90周年は?
工画堂創業は大正5年7月ってオフィシャルに書いるから。
突然ですがメアリーたん(;´Д`)ハァハァ
俺の場合、一番追い出したいのは↑のようなレス。
自分にとって興味が無いだけでなく極めて不愉快になる。
しかしこれは俺個人がそう思うに過ぎない。
だから勝手にスレ立てて勝手に誘導していいとは思わない。
やっぱり自分にとって不要なレスは無視するのが一番だと思う。
946 :
854:04/09/05 23:23 ID:yYiD8b6a
>>937 了解。望むところです。以後この話題はスルーに徹します。
随分と伸びましたね。
>>943 大正5年=1916年だから90周年はちょっと早いよ。
祝!4周年が妥当だろうね。
次を立てますか。
今 ま で こ ん な に 人 が い た の か ?
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
新スレ立てようとしたけど何故か弾かれた!
別に変な事してないのになんで?
納得出来ないけど仕方がない。
誰かお願い!
重複をさけるために
立てる前に表明を。
さてこのスレ18の
>>1こと自分が立てられれば立ててきます。
954 :
953:04/09/06 00:11 ID:KBEPXTwD
立て直しますか。
きちんと番号入れて立て直した方がいい。
ミスは誰にでもあるから責めても仕方がない。
しかし、何スレか前に番号ミスや何かで混乱した事があるから早めに修正すべきだと思う。
後々にも残るものだし今までもきちんと連番守ってきたんだから。
>>957 お前わざとやってるだろ?
何が気に食わんのか知らないがいい加減にしてくれないか?
まぁ・・・いいか・・・この際・・・スレ番号なんて・・・
どちらを使うのかはっきりさせなさい
961 :
957:04/09/06 01:03 ID:dAp6bCve
まぬけ獣はまぬけ時空に(・∀・)カエレ
重複削除依頼をしておきました
>>961 嘘つけ!!
(16)ってのは3回目でやっと正式スレが立った時の番号だろうが?
しかも誤字と脱字が1回ずつって所まで同じだ。
これが確信犯でなくて何だと言うんだ馬鹿が!!
少しは落ち着け。
>964
気持ちは分かるが取りあえずまともなスレが出来たのだから良しとすべき
今回のゴタゴタを収集するために尽力なされた方々、GJ&乙であります (・∀・) ゝ
OTZ.......
収集→X
収拾→○
なんで終盤になってこんなに荒れ模様なんだろう
何が原因なんだ?
そんなことよりリモプr(ry
>969
改造の話が原因。
だが
>>939で改造の話はよそでやる事が決まったので今後は大丈夫。
改造の話=荒らしになるのだから良識があればやらないだろう。
もしやる奴がいればそれは必ず悪意がある事になる。
荒らしとして厳しく追及すると書いているからだ。
改造には興味ないからいいや。
だが、えろの話はさせてもらうからな!
たいちょハァハァ
荒らしとして厳しく追及する方も荒しってことを頭に置いとけ、嫌いな話題はスルーが基本
_ ∩
( ゚∀゚)彡 指極星2!指極星2!
⊂彡
|
人
. (_)
台とロープを用意しておきます。
[ ̄]
えろには興味ないからいいや。
だが、改造の話はさせてもらうからな!
改造ってあの安くて抜けない強化チップの事か?
>>976 ○○強化とか○○特化ってヤツな。
どうせ進化or退化すれば他の武器とかと一緒で外れると思ってだんだが・・・失敗したよ。
進化or退化でその部位が使用不可になれば外れる
ちと話がずれるが、弐で「退化」を実際にやってる人いる?
いくら自由に出来てもやる意味あるんだろうか?
さーて、トりすてぃあをプレイし終えたら、ぜろねこさんちーむのヤりすてやを犯ってみよう!
ボコボコにされるナノカ風はハァハァちんこ勃起
>979
ラスト金とバイオチップ余った時とか戯れに。
ラースタチカ硬いけどトロイから速いほうに変えたり。
>>979 間違って全員スカラベにしてしまったとき
>>979 取りあえずラナフィを退化させてドレバノン→アラクランにしたよ。
シオンと肩を並べて戦わせたかったからね。
でも普通に考えたら退化は遊びだろうね。
もし間違えて進化させてもロードしなおせばいいんだから。
セーブせずに進化やドーピングする猛者もいるかもしれないけど。
俺は臆病だからしないけどね。
えーっと、一応有効な使い方ありますよ
バイクとか固い奴に進化してからポイント限界まで割り振って、
退化してから別のに進化すれば
固い飛翔型とか、固い超能力型とか
人数限定プレイしてる人が退化>進化を使って生体装甲の使い分けしてたな。
>>985 その場で間違いに気付けばいいが、戦場に出して使ってみて失敗だった場合は退化させるしかないだろう。
俺はシルフィをクーカルカにしたんだが、これが失敗だった。
だから退化させてバイオチップ使ってメドゥサにした。
まぁこれは一段階のやり直しだし、メドゥサで十分元取ってくれたからいいんだが。
スカラベやバグーロに行き着いてから失敗に気付いたら辛いだろうな・・・。
989 :
名無しさんの野望:04/09/06 23:41 ID:G5IyH5cn
>>988 スカラベはともかくバグーロは結構使えると思うんだけど。
というか実際に俺は使ってるよ。
基本的に武器OFFで殴らせてカトンボは射撃で落とすという形。
弐は飛んでたり浮かんでたりする奴が多いから結構重宝するよ。
それでもエースは阿修羅になるけどこれは仕方がない。
>>979 シュトレーゼ編で初期メンバーのみでクリアしたときは、
>>981さんみたいにバイラリンとラースタチカで使い分けしていた。
少しでも戦力がいるときはバイラリン。飛行能力がいるときは
ラースタチカ。
他には羅生でバイオチップN・M集めるついでにいろんな
生体装甲試してみたり。結構退化は使ってる。
ブラッタ・エスカラ/スペッキオ・第3世代の頃が育てて楽しい。
>>986 一度上げたパラメータは別の生体装甲の制限受けないから、
かなり無茶苦茶なユニットができるよね。バイオチップためて
アラクランとズィーガーとラースタチカで全能力値限界にした後、
メデュサにしたり。狂戦士も怖くない。
>>990 おおパグーロ好きが! 格闘能力は低いけど硬いしドレパノン
よりも主力って感じがして良いw
というか、ドレパノン他の同世代に比べて弱すぎ。足も遅いし。
弐は凄いバグ技があったんだね・・・今頃知った
頑張れ! うさぎさんちーむ!
頑張れ! いるかさんちーむ!
頑張れ! こねこさんちぃむ!
頑張れ! くまさんちぃむ!
くろねこさんちーむ、くまさんちーむ、パンダサンチームも頑張れ!
俺たちは、工画堂が大好きだ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。