余裕の3ゲト
>>1乙ー
そして今更ながらに20億リプとやらを拝見してみる
ヽ(゚ー゚)ノ ・・・
ヽ(゚ー。)ノ ポロッ
ヽ(。ー。)ノ ポロッ
(ノー|)
ヽ( ー )ノ <1dayアキュビューも上手に使えば2ヶ月も持つんだね
そんなにチートプレイに驚いたのか
チート、意図が判藍ので説明(ry
>>4 とりあえず気をつけないと失明するぞ、マジで
紅魔がキツいので、気分転換に永夜を開始してみた。
・・・ミスティアのラストスペルが出ねえ・・・_| ̄|○
刻符が1500ほど足りない・・・。
一応ノーマルぐらいなら気をつければノーミスで行けそうなんですが、ステージ2の刻符の稼ぎ方を良かったら教えて貰えませんか。
他人のリプレイもあるけど、難易度がルナだったり動きが神だったりで直接的な参考にならなくて。
・使い魔吐くザコは吐かせてから妖で殺す
・ボスは使い魔を出した時を見計らって形態変化させる
・ノーミス
最低これだけやっておけばあとは適当でも出る。
Normalノーミスできるのにでないのはそっちのほうがおかしいと思うが…
あと↑に人以外に言うことがあるとしたら
開始直後にボムでもして人100%にして敵倒しまくってみよう。
アドバイスありがとうございました。今やったら出せました。時間切れで取り損ねたけど(´・ω・`)
最後の方の使い魔召還雑魚編隊を人間モードで蹴散らしてたのが一番の原因でした・・・
最初に断っておきます。処理落ち率35%です。
妖々夢、ファンタズムクリアキター!
まあ処理落ちとかすごいことになってるので純粋にクリアとはいえませんが、それでも長い道のりだったですよ。
やればできるもんだね……。
>>13 おめ!
俺も今日初めて Ph クリアできたよ。
処理落ち率 12 % だけど。
__ _
「..↓| 1000!
/⌒i ⌒⌒ Y~i
i ノノレノ ))) j i ズドゥーン
Vヽ) ゚ ヮ゚ノ__、──、_,r-、___n___ ,,'''"´"''';;;-_
《 ノ ]つ1っ_/ミ/|=========ir―r~ ´"''''-''''"
~"゙"""""""""|ミ|""""""""""""
1000取れなかったぜ。
新スレ乙です。
やっぱり生者必滅の理と反魂蝶が取れない
誰かコツを教えてくれないかー。特に反魂蝶の赤玉に対しては毎回ボム。
ボムがなかったら当たる確率非常に高し。
亡我郷と墨染は既に諦めモードなので良いけど。決めボムで安定
実は初めての1000ゲット。取れるとは思わなかった。
蝶は、当たる弾を見付けてチョン避け。理は、端から端へ大きく誘導する。慣れないうちはこれが最善かと。
赤玉の当たるか当たらないかの判別が付かないのはどうすれば・・・。
単に練習不足か。
んー、赤弾は広がれば直線軌道だからガンガレ(w もしくは、自機回りだけみて超反応で避けるか。
回避したところで、拡散して動きの遅い3発目にヒットすることが多い。
喰らいボムも発動させにくいし、非常に難関
亡我郷はウネウネしてるやつにちょこちょこ穴が開いてるから、
そこを抜けるといいよ。
あまり遅いとレーザーがやってくるので、
一度に多くのダメージを期待しないで
のんびりやるようにすると結構いける。
反魂蝶の赤弾は、個人的には広がる直後あたりが避けやすいと思う。
笑っていいですか?
ゴメンね、蹴られてるから見れないのよ(泣 見れれば的確にアドバイスできるんだが・・・
生者必滅は蝶弾に気をつけて切り返しで取れるはず
なるべく端に行かないように早めに切り返すのがポイント。
反魂蝶は下でチョン避けが無理なら上で分裂前のを避ける。
ヒロカワの被弾は自機ねらいを避けるときに縦移動をしたから
収束する自機ねらい弾は縦移動厳禁。
24のリプをみて、「危ない時はボムを撃てばいいじゃない」と思い
書き込む前にレスを見直したら、言うことなくなった・・・
あえて言うなら、墨染では動きすぎて逆に難しくしてるんじゃないかってことぐらいか
力量のない奴が無理してみました。
永夜ノーマルでマリス組・・・と言うか魔理沙ONLYの低速封印。さよならアリス。
やってみて解ったのは、カスリで稼がなくても意外とラストスペルは出せるという事・・・。
腕前がヘタレなせいでStage2しか出せなかったけど、上手い人が立ち回れば多分出せるっぽい。
リグルはあとほんの50ぐらい足りない・・・。
もっともノーマルだからかもしれないけど。要求されるTimeが大きいHard以上は厳しいかな・・・。
まあHard以上なんて普通にやってもクリア出来ないから挑戦出来ないけど(´・ω・`)
鬼門は三種の神器かな・・・。魔理沙早すぎてキツい・・・。
三種神器以外のスペカは取ったんだけどリプレイ保存し忘れ(つω・`)
いつものクセで rァいいえ とかやっちまった_| ̄|○
ただ、気合避けマンセーな身としてはアドレナリン出まくりのこのプレイはかなり楽しい。
病み付きになりそうだ・・・。
個人的に神器は郷より鏡が強いと思ったり
剣<郷<玉<鏡
前方から集中的に来る弾は割りと得意なんだよ
悲しい時〜
以前必死こいてリトライしまくって出した自己ベスト(結界組にて)を
今日適当に稼ぎ無しでやった魔法組で越えた時〜。
・・・自分が何やってたのか良くわからなくなる瞬間だよorz
初期条件が違うんだから気にすることないだろ。
いわゆるキャラ別集計って奴だ。
>32
残機設定を初期に戻す。
後、アイテム回収に向かうのはいいけど
全部引き寄せる前に下に移動するから、
MAX値で回収できてないところが多い気がする。
それ以外は殆ど完璧だと思った。
冥界組は人間オンリーでも6億超えるから
かなり稼げる気がするなー。
そういや残機設定戻すのすっかり忘れてました_| ̄|○
次から回収時にびびってすぐに戻らない様にやってみます
礼を言い忘れました
アドバイスどうもです
永夜抄やってみると、いつになく調子がよかったので
3面クリア後、ドキドキしながら点数をみてると
9.95億・・・_| ̄|○
誰か、俺に魔法組でNormal10億点取れる方法教えてくれ (つД`)グスン
>36
9.95出てるならパターンはほぼ完成しているだろうから
1面の稼ぎを見直すだけでいいと思う
1面での刻符数が後々効いてくるから10億だと終了時1万overは欲しい所
妖easyクリア出来ないヘタレ向けの攻略は無いんか?
リポジトリオブヒロカワの避け方がわかんない
>>38 最初は背景の木の幹らへんの画面端(右左どちらでも可能)でばら撒かれる弾を待って、
自機狙いの弾が着たら徐々に逆方向へ。
自機狙いの弾が全部終わる直前くらいに幽々子様の周りにまたばら撒く弾が見えるから急いで逆側の端に。
>>26氏にも書いてあるとおり、縦移動は厳禁。動けなくなるよ。
後は落ち着いて行くことかな。
妖々夢EXが安定してクリアできるようになって永夜抄もハードがそこそこいけるようになって自信満々でやった大往生。
一面で全滅するとは・・・ナズェナンディス!!
前スレで「体験版で効果音が鳴らない」とか言う質問をした者です。
STGは素人レベルでしたが、その後Normal紅魔組で5億ちょい出せるくらいまでには成長しますた。
(アケシュー1コインクリア経験はサイヴァリアRのX-Aエンド、斑鳩のeasyくらい…(´・ω・`))
夏コミが待ちきれなくなったので紅魔郷&妖々夢を通販で注文して今日到着(σ・∀・)σ
で、さくーっと妖easyノーコンティニュークリア出来ましたんでリプ上げときます。
ttp://coolier.zapto.org/cgi-bin/source/game_2238.zip >>38 スマン、上のリプではヒロカワしくじってるorz
参考にはならんと思うが一応見てみれ、がんがれ。
ヒロカワみたいな超楽勝スペルの避け方なんて
他人のリプ見ればすぐ分かると思うが、それすらしてない富田
初めは仙狐思念とかヒロカワとか卍とか弾が多かったり派手だったりすると慌てるからなあ
慣れれば取れるから何度かやってみるしかないと思うけど
仙狐思念いまだになんであれで避けられるのか分からない。
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/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
最初のうちは他人のリプを見ないで頑張るのはいいことだ。
パヤーンを見つける楽しみがある。
>>40 ミタヨー
センスいいのですぐにでもHARDやPHANTASM程度までならクリアできるようになりそう。
4面前半、自機狙い打ち返し雑魚で動きすぎて弾バラけさして事故ってたけど、
リリー後はちゃんと動かずに弾を集めることができてる。
幻符ショットも、動きの速い雑魚には高速弾、遅い雑魚には低速弾と使い分けも感覚的に理解できてる。
弾幕シューやってた人はやっぱ最初からちょっと違うな、と。
ヒロカワは仕方ない。固定弾のスキマ覚えるまではきついし。
紅魔卿ex初クリア記念カキコ。
残機残ボム共にゼロでの死闘でした。
48 :
36:04/06/22 21:41 ID:22DXAw80
>>37 1万か・・・自分には無理っぽい、ていうか無理だな
実力の1.2倍以上のもの出しても9500ぐらいが関の山だし
あと500万だからどっかでもうちょっと頑張れば・・・って思ってたが
実は現verでは絶対に越せない壁みたいだな ( ´・ω・)
永夜抄、ラスペじゃない普通の喰らいボムもあるんだな
今日初めて気づいた(´Д`)
練習郷finクリア記念カキコ。
これで心置きなく妖Phに専念できる。
ああ…えいやさ10億って普通にいくのかよ…
頑張ろう…
>>49 それってマニュアルに書いてあるやつだっけ(敵スペカ中の〜)
それって結局オートラスペ無くなったから消滅したもんだと思ってたが。
>>54 んにゃ、慧音通常1で発動したよ。
紅や妖と同じ、死ぬSE+通常ボム(ストック消費1)
妖々夢の4面を40回くらい練習して、ノーミスまで持ってきたら
5 6面を3回コンテニューしてようやくALLクリア(する直前にタイトルにGOしたけど)。
5面と6面を同じくらい練習すればようやくノーコンでクリアできるかも…
やっぱ、40回くらいじゃ甘いですか?
ノーマルね。
妖PHや紅EXばっかやってて、久々に妖EXやったら弾の遅いこと遅いこと。
はるか昔はあんなに苦労してたのに、たやすくクリア出来たよ。
慣れや修行の成果がすっごい実感出来たとよ。
>>57 通しもやらないとダメ。
同じ面ばかり練習しても、緊張感とか集中力とか、
その辺りの要素が違ってくる。
オススメは、ルナやってからノーマル。体感難易度が低くなるから、それなりにクリアしやすい。
62 :
40:04/06/22 23:30 ID:UxIm9TTn
>>46 ヘタレなリプですが見て下さってありがd(・ω・)ノ まだまだタコミス大杉なんで精進するyo!
改めて自分でリプ見直してみると、ラストの反魂蝶でのチキンボム連打は
自分でも「必 死 だ な w」としか言い様がない。
…だって斑鳩でもラストの60秒避けで何度も残機全部持ってかれたんだもん…(;´д⊂)
しかしラストの反魂蝶戦が終了する、BGMがラストのループのパートに入るタイミングで
どーしようもなく涙が出そうになるのは何故だろうか。漏れだけ(´・ω・`)?
今は妖の方はひとまず置いておいて、紅ミサマリNormal練習してます。
当面の目標は4面道中とパチェ戦安定化。
プラクティスなんてやらないで通しだけでなんとかした方が。序盤安定するぞ。そのうち。
たーいむいずまねー
やっと妖々夢Hard全キャラでノーコンできた。
でも、Lunaticはノーコンクリアできる気すら起きないんだが…
>>62 >しかしラストの反魂蝶戦が終了する、BGMがラストのループのパートに入るタイミングで
>どーしようもなく涙が出そうになるのは何故だろうか。漏れだけ(´・ω・`)?
え〜?やっぱり、なる?俺漏れも。
最初の頃はなんだかわからない昂揚感みたいなもので本当に涙が出てた。
おまいら感受性良いですな
俺も出ますが。鼻水が。
花粉症なんだよ。
68 :
38:04/06/23 00:55 ID:TbnSWJ8y
藻前らヘタレを甘く見すぎ
画面内に10個以上弾が出るとアワワ ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 アワワ
弾の間を抜けるなんて想像を絶する事とても出来ず
ましてや他人のリプなんて( ゚д゚)ポカーンと口開けて見てるだけしかできませんよ
40が神に見えます
そんな奴が東方なんざやるなよって話だが
70 :
38:04/06/23 01:08 ID:TbnSWJ8y
>>68 安心しろ、そんなヘタレもスペカコンプできた
>>72 どれどれ……(゚A゚)上手ッ!
確実に俺より上手です、あと数回やれば取れそうなかんじ。
強いて言うならば赤弾につっこみすぎな気がする
3・4組目に突っ込まずにもう一息おいて
隙間が空くのを待ったほうがいいと思う。
邪道だけど墨染めでわざとミス&ボム、結界が発動したら速攻キャンセルで
ランクを下げると楽にならないこともない……気がする。
というか、本気でスペカ一枚取る気なのなら、それまでを稼いで長引かせたり、
スペル中アイテム上部回収とかしないで、「三分咲を避ける」ことだけに集中したほうが良いような。
何で取れてないのか不思議なぐらいなんだが。
へたれな俺のコツのようなもので良いのなら、
下の方右寄りに位置して上下移動で避ければ割と楽。
76 :
72:04/06/23 03:06 ID:3Gxq3Tgy
あと数回…
そうですねがんばります
しかし200回以上挑戦して未だこの状態なので 逆に三分咲になると緊張して…
どうにも途中で動きが変わるやつが苦手です
動きを見ようとしてじっと待ってるとそのまま被弾したり
言われて見てみれば確かに突っ込みすぎですね…
一息 一呼吸おいて動くように心がけてみます
あとは三分咲だけを狙って他のスペカは捨てて望みます
アドバイスありがとうございます
絶対取れるようになります
77 :
72:04/06/23 03:10 ID:3Gxq3Tgy
右下ですか
そこで挑戦したことは無かったです
ありがとうございます 試してみます
78 :
72:04/06/23 03:56 ID:3Gxq3Tgy
>>72 なんか根本的に動き方が違う気がする。
五分咲までは、縦の動きだけで避けたほうがはるかに楽。
横に動いてるんで、縦に動いて自分から赤弾を抜けるといいと思う。
八分咲は横に動く必要が有るけども。
それにしても上手いな。苦手意識だけが問題の気もする。
永夜抄処理落ち率高い・・・
妖の時は1%未満だったのに
永夜抄では50%以下にならない
なんか永はプログラム部分も色々と妖までと違う気がする。
妖、紅は同期ミスおきたこと無いが永は寧ろ同期ミスしない方が珍しいし・・・。
82 :
79:04/06/23 04:22 ID:qs6GcFoF
あわわ、入れ違った。とりあえずおめでとう。
多分、真ん中のほうが安定するしアイテムも取れるので,やってみても良いかも。
>>72 おめでとう、すぐに安定しそうだな
確かに永夜抄は色々変わってるっぽい。
妖は大丈夫なんだが、永は起動に失敗することがある
条件が分からんので報告してないがFPSが表示される直前に落ちる。
同感うちのPCでやると妖は普通に処理落ちするのに
永はPC起動してすぐやるとほとんど処理落ちしないし
妖夢のスローかかる攻撃に被弾した時の
喰らいボム受け付け時間はどうなってるの?
体感からの推測に過ぎないけど、受付時間は変わらないんじゃないか?
もしかしたら短くなっているのかもしれんが。
処理落ち率
紅0〜10%
妖・永10%〜60%
89 :
75:04/06/23 20:51 ID:oJ0Rg1Zi
>78
あんな逃げ場のない場所で避けまくるなんて、やっぱあんたすげぇよ。
俺の言いたかった右下は、もう少し中心よりの、
赤蝶第三波が縦移動になるあたりだったんですが、
とにかく、おめでとう。
2、3回通しプレイやってると疲れてくるんだけど、疲れるの早すぎ?
紅EXを6時間くらい連続でやったことなら
人それぞれ。自分は、連続だと集中できるのは8時間辺りが限界。
4面のリリーをたおしたあたりで面倒くさくなります
ちょい前まで処理落ち90%超えだった俺に言わせると、1回の通しプレイでヘロヘロだw
東方(妖)を初めてやった時は、STG自体ほとんど初プレイだったのでSTG耐性が
まったく付いておらず、1面クリアごとに飲み物飲みに行ったりトイレ行ったりと
休憩していた。
以下の悲劇はたしか2回目のプレイのときだったと思う。
処理落ちしまくりなので余裕ぶっこいて6面まで行けたのだが、5ボス妖夢を
ヌッコロしてさて休憩だとタバコ吸いにいき、戻ってきたら…
コ ン テ ィ ニ ュ ー し ま す か ?
(゚Д゚) ………?
ボーズをかけていなかった。まさか会話が勝手に進むとは思っていなかった。
今は反省している。
>>72 >>78 ( д) ゚ ゚
亡郷 「亡我郷 -宿罪-」にそんな避け方があったとは・・・
わはははは
最近自称ヘタレの人のリプが多くなってきたな。
それはそれで同じレベルの人たちには役に立つのでいいと思うけど、例えば
上手い人が初心者のために撮ったリプなんてのはないかな?
神避けを一切せずに、安全パターンでさ。
しかし上手い人ってのは初心者がどこで詰まるかがわからなさそうだな…。
言い出しっぺの俺は自称ヘタレなので何もできない。申し訳ない。
>上手い人が初心者のために撮ったリプ
以前本スレで安全クリアリプをみんなで晒したことがあるが、非常に難しかった。
自分にとって安全なプレイでも初心者から見れば神リプだったり、
自分にとって危険でいっぱいいっぱいなプレイでも初心者からは安全に見えたりするし・・・。
時間内で試せるパターンを全て織り込んだリプでも作るしかないかもしれん。
と中級者くらいの香具師が言ってみる。
夢と現回避できなくなったヽ(`д´)ノ
安全プレイをやってみたんだが、怪しいプレイになっただけだったw
STGは妖々夢からの人間だけど、もう初期の感覚はわからないね・・・
>>100 あ、仲間ハケーン
紫のスペルは、夢現と黒死蝶だけ安定しない…
スコアボードのトップのリプが一番安全かというとそうではないわけで。
かといって下に行き過ぎても…。
案外ミスを減らしてそれなりのスコアが出てるような
真ん中あたりのランクにあるプレイが安全なのかも。
リプレイでそのときの視点まで教えられるわけじゃないからこれが安全!て言うのは難しいような。
トリック多めのや誘導メインの弾幕の避け方の示唆は出来るんだろうけど。
>>88 亀だけどおめ。
墨染めから先精神的にかなりキテるのが垣間見えてニヤニヤしてしまった。
クリアへの気迫が見てて楽しいですね。俺も無理無理言ってないでLunaやってみようかな。
>>88 さらに亀 オメ
漏れはどうしてもアリスで削られて4面までしかイケネ
俺もEasyが全然繋がらないので、今まで手をつけてなかったHardとLunaに現在挑戦中
Hardはさくっとクリアできたけど、Lunaは…
ゆゆ様開幕までいけたんで、4面終了で残機を残せるようになれば
クリアも見えてくるんだけど…
111 :
106:04/06/24 16:35 ID:GNpdo4hj
四面楚歌が普通に安定しない
もうだめぽ
四面楚歌は安定してるけど、こっくりさんが一回も取れてない俺。
ポイントはなるべく藍の正面にいること、大玉の当たり判定を体に覚えること・・。
大玉は多少重なっていても二つの間を通れるので思い切っていくと良いかと。
Lunaの開幕アリスの2回目の青弾避けれね('A`)ノ
ついでに2回目も
正面キープが厄介なんだよなぁ・・・お狐様ったらメチャクチャ動き回るから。
とりあえず妖EXをノーミスノーボムクリアできるまでは頑張ってみるPO
Lunaアリスはボス時開幕も辛いんだけど…チョン避けかと思ったけど普通に死んだし(;´Д`)
ルナサの通常攻撃全般も厳しく感じる(Normalでも辛い)
114は意味不明だな
3面1回目のアリス通常攻撃の2度目の青弾 と
3面2回目のアリス通常攻撃(乙女文楽?の前) だ
とりあえずカスリとか残機潰しで稼いでないリプならどんなのでもそこそこ参考になるかと。
>>115 お狐様は基本的に自機の方向に動くから、
それを意識してれば正面キープはさほど難しくはない...
んだけど、四面楚歌は動ける範囲が限定されてるので難しいかも。
>96
とりあえず初クリアおめ、と5,6面の死にっぷりに乾杯。
妖夢通常は上で尻撃ちするよりさっさと下がって
全弾当てたほうがダメージ効率良くないか?
あと6面妖夢開幕は上に回ると詰むのでNGな。
遅いけど、亡我郷にあんな避け方があるとは自分も知らなかった。
自分がやってみたら近づきすぎてあぼーんしまくりだけどなw
ついでに、いつもはマリミサだけど、試しに咲夜誘導型を使用してみた。
何なんですか、あのボムの数とホーミングは。
亡我郷も簡単に初スペカゲット。ついでに生者必滅もゲット。
最早別ゲームと友人が言っていたのが分かる気がした。
初心者が傷を舐め合うスレはここですか?
ここです
なるほど。では、噂に聞く、自信満々のリプをヘタレと虚事申告し誹謗に対する保険を賭けないと公開できないスレ、もこちらですか?
ん、そんなもん。弾切れになったら自爆するのが良し。初心者が参考にするならなおさら。
漏れヘタレだからEscじゃなくてAltで一時停止してるよ
最近クリアの話題はぽこぽこ出るけど、稼ぎの話題が少ないな・・・。
5面中ボス妖夢後の大量カスリ地帯は、
自爆してまでカスる価値があるのかどうかがいまいち分からない・・・。
特に残ボムがMAX近くある場合。ハードは多分カスった方が良さそうだが。
シューターレベルをあげるためと自分を誤魔化し
大往生、ケツイ、サイヴァリアそしてエスプガルーダと逃げまくって
自分でも巧くなったと思っていたのに肝心の東方が駄目になってたよ…_| ̄|○
EXは前は10回やれば2回はクリアできたはずなのに…
>>133 俺はスペルボーナス捨ててでもカスってる
スペルボーナスはその場だけだけど、桜点は6面で効いてくるし
それにあそこは、5面の数少ない(唯一?)の稼ぎ場所だしね
>>135 なるほど。
理想としては、餓鬼スペルで桜+を49500くらいに調節して
妖精雑魚への打ち込み桜点上昇で弾にカスる直前に結界発動、
点アイテムの前半分を結界回収、残りを抜けて上部回収って感じなんだけど、
そこまで桜点を微調整するのがきつい。確か天帝20億リプはそれに成功してたかな。
5面開幕の雑魚ラッシュでアイテム回収のため結界発動した場合、大体中ボス前に桜+が0になる。
で、easyやnormalとかだと弾数少ないから、キャラによっては中ボス妖夢戦高速打ち込み+餓鬼スペル弾消桜点でも
足りない場合が多くて、そうなるとボムるか自殺桜アイテム回収かになるんだけど、ボムは特にeasyだと桜点減少が多くて・・・。
かといって、ボムMAXでの自殺はクリアボーナスのボム分が痛い。
それにここでカスらなくても、その後の妖夢通常の青・赤楔弾上部カスリである程度補填できるんだよな。
スペカボーナスミス、桜点減少、点アイテム上部回収困難、クリアボーナスボム分といったデメリットを考えると、
判断が微妙で悩みどころで。まあこういう微妙さも妖の面白いとこなんだけど。
easyの場合グロッソで結界発動後も高速で打ち込んで、5面開幕の結界発動を早回しして
ラッシュ地帯は自力回収ってのもありか・・・。
>>134 俺と一緒だな、さっきノーマル6面プラクティスで全滅した時は泣けてきた。
昔はハードノーコンティニューとか出来たんだがなぁ、、。
5面餓鬼後のラッシュはeasyでかつ撃ち込みで稼げないタイプは確かに微妙。
六面で入る点アイテムも300個くらいだし、そのあとの妖夢通常にあわせると
若干落ちるけど差は4000くらいだし。
桜点4000の差だとスペカボーナスもあまり増えない
(バタフライを超つながりさせて30万程度)から、
ボムボーナスに回したほうが得だろうな。
以上のことから、easyで多量のボムを抱えてる場合、ここで潰す価値は無いかと。
あ、俺青・赤楔弾上部カスリについては知らないので
その際の差については分かりません('A`)
初EXクリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
残機ボム共に0になる死闘でした(つД`)
妖EXって書くの忘れた(つД`)
モチツケ俺・・・
オメ、俺もさっき咲夜さん(時)で初めて妖EXクリアいたしました。
残機2、ボム2残す激戦でした。
…アレ?
>>138 妖夢通常で○弾の次に撃ってくる自機狙いの青楔弾をちょん避けするとき、
画面の上の方で避けると弾幕密度が濃くなって、
赤楔弾にも同時にカスれるってやつでつ。
妖の喰らいボム全然使えないYO!
タイミングがシビアだよ。
あの喰らいボムが有効になる時間って
短すぎやしないだろうか?
1:喰らう前に打つ
2:霊夢を使う
3:気合避けを頑張る
喰らいボムは「喰らってから押しても間に合うボム」ではありません
もっと早めに押す練習をしましょう
永ボススペカ中&結界組&処理落ち95%なら完璧だぞ。
あ、やべっ→うわ、喰らった→さて、ボム押すか
これで間に合うw
うぅ……
やっぱり喰らってからじゃ無理なんですね(´Д⊂
妖のExで咲夜んクリアできへん……
>>148 その間、刻符が激減するからなぁ
潔く死んでくれ〜
と、思うのは漏れだけでつか……
まあ、ボムを撃つという行為自体では下がらないからまだ良いじゃないか。
漏れと一緒に直前ボムを極めよう。
153 :
138:04/06/25 15:01 ID:hvrEadD7
携帯より初カキ。妖exが詰まってきたのでひとまず放置、
弾幕に慣れるため(+プラクティス出すために)にhardをコンティニュー付きプレイしてみました。
餓鬼道一発ゲット
ヒロカワ一発ゲット
墨染一発ゲット
(;´Д`)これは何事かっ!?
確かに、詰まったら違う難易度をやってみるのはいい手段なのかも知れない
>>120 (・∀・)イイ!
特に1-5ステージのボムりっぷりが
誘導巫女であんなふうに逝けばなぁ・・・Lunaticもいけるやもしれん
157 :
155:04/06/25 17:28 ID:AN6/G6n4
120を参考にして
ボム・霊撃使いまくることを前提に誘導巫女でLunaticやってみた
一回目にもかかわらずあっさりステージ5途中まで行けた
今まで何やってたんだ俺orz
でもボムの威力タンネーヨヽ(`д´)ノバカー
うpろだ観測が更新されてますね
ああ、あのコメントコピペか?
空理恵は自分の設置してるうpろだの検索が出来ることを知らないのだな
妖々夢エクストラ初くりあー
幻符だけどね
おめでとう、俺
おめ。幻でクリアできる腕がうらまやしい。座布団・針・光線しか安定しないよ orz
幻って一番強くね?
強力なホーミングに初期ボム数4、ボムの威力も悪くないし。
幻符はショットの威力が無さ過ぎるからなぁ
正面取りなんかに慣れれば慣れるほど、他の機体と比べて辛くなる。
(つД`)EX里香たん強すぎ…。
なんか良い攻略法ないですか。
幻は奇跡的に一回だけphクリアできたけど
レザマリexなんてクリアできる気しねぇ・・・・
Ex って時符が結構便利だと思うけど、
話題にも上らないなんて...。
光線魔女は、正面取れるようになれば楽だぜ。で、幻の半端な誘導弾が使いにくい・・・射時誘導だけだから、速い的に当たらないよ。
Ex で速いのって、飛翔毘沙門天くらいじゃない?
序盤毛玉。
なるほど。でも、そんくらい誘導弾使わなきゃいいという肝。
初めて幻符でEXプレイしたときの絶望感といったら。
誘導役にたたんわショット弱くて押されるわで気が付いたら猫見る前に全滅してた。orz
EX、PH共に幻符でしかクリア出来てない漏れは少数派なのか・・・
Ex、Ph共に初クリアが幻符
だが今は針巫女一筋
hardの獄界剣の避け方のコツとかプリーズ・・。
妖夢であれだけ取れてない・・気合いですか?
気合い。みょんと反対側にいると、気持ち避けやすい。基本は、潰される前に抜ける。
178 :
143:04/06/25 23:43 ID:Kh3wlxt3
咲夜さん(時)妖PHクリア……スマン、ネタみたいだけどマジだ
一応針巫女でPHは出していて未経験ってわけでもなくリプレイで最後まで見たこともあるから
知ってはいたんだけど、初めてで弾幕結界までいけて(巫女では無理)
2時間くらいやってたらクリアできちゃった…
俺も時符だけしか Ph クリアしてないぜ。
最近時符にはまってしまった。
時符に慣れちゃうと、他キャラが使えなくなる罠
俺だけか・・・(´・ω・`)
183 :
180:04/06/26 00:34 ID:DX64l/C6
ごめんよ。たった今、霊符で Ph クリアしちゃった。
稼ぎを意識し始めてからの霊符、幻符はマゾプレイに最適。
時符はクリアでも稼ぎでも強いし便利すぎて最近敬遠気味だ。
つーか俺はレザマリでしかプレーしてないわけだが。
慣れるとシンプルでとても楽よ?
頑なに霊符しか使ってなかったが、試しに魔符を使ってみたらボスがビックリするほど早く倒せて
今まで必死こいて避けてたのは何だったのかと鬱になってから霊符使ってない
私は頑なに霊符だな。
他の武器だと、道中とかボス撃破タイミングに違和感あってテンポ狂う。
って位、霊符しか使ってない。(PH全武器使用権だけは出したけど)
でも、永夜抄は冥界組しか使えん…
俺は何でも使う。でも逆を言えば「これは」というの(いわゆる持ちキャラ?)
がいない。用途によって使い分けるというか・・・
時符→Ex,Phでは鬼強、ストーリーモードでは使いこなせてない
幻符→スペカ取得で重宝
魔符→正面キープで速攻を狙う
みたいな。
上級者はどれも自在に使えるのでしょうけど、初心者にはムズイです(´・ω・`)
永夜抄結界組は最近厨性能に思えてきた今日この頃・・。
ホーミングの性能もなんか以前にも増して良すぎだし
いやだって紫卑怯だし人任せじゃn(弾幕結界
個人的には針巫女タイプもギボン・・霊夢単独モードは針にしてほすぃ。
そこで詠唱組ですよ。
主に詠唱を使用しているのにハイスコアが冥界>詠唱>結界>紅魔(あんま使ってない)…orz
稼ぐときにはあんまり関係ないがアリスの攻撃力低いよね…
紫正面打ち込みより弱い気が、いやそれよりもマリサよりもよわ(ry
それでも単純な詠唱組使いますけどね。(EXとかになったら動きの遅い結界組使いたくなるかも…)
妖でスコア狙いのプレイに慣れてくると、夢、魔、時以外はあまり使う気がなくなってくるな。
その点永は割りに全部使い安い。
まあ一面のみで考えると、フルパワーまでは攻撃力の低い詠唱組は不利だが。
ナイトバグトルネード4周したらマリス砲使っても時間切れになる・・・_| ̄|○
そうか?俺は、紅組だけは使いこなせない・・・咲夜さん、攻撃力無さ過ぎ orz
Hard初ノーコンできた〜(つД`)。霊符。
スペカにこだわらなければかなり余裕だったり…
って、ボム使用回数28!?
そんなに使ったかなあ?
やっとエクストラクリアできた〜。処理落ちは0.1%程度。
でもファンタズムとやらは出ませんが・・。もしかして
全キャラクリアっすか?
スペカの習得率がたらんのだ。
>>196 そうなんか・・。ってか昨日からのプレイだから
全然ルール把握してない・・。
スペカってボムのことかな?
調べてみるか・・。サンクス
取得率でなく、取得数だ。スペカとは、一般的にはボス連中の名前付き弾幕を指す。ノーミスノーボム無結界で撃破(時間切れ不可)すればいい。。
200 :
197:04/06/26 19:15 ID:5EPb/rUO
>>196 どうやら全ての難易度でクリアする必要が
あるみたいですね。
でもeasyやる気しないっす。
Ex クリア+スペカ60枚だろ?
Hardの幽々子・忘我郷って、上に突き抜けて幽々子のとなりでカスリをする価値ある?
スペルボーナスも思ったほど伸びないし、何より死ぬ可能性が増すので
パターンに組み込むか迷ってるんだけど。
>>199 ほほう、なるほど。今見てみたら40枚ちょっとしかなかった・・。
ちょっとでも危ないと思うと、ボムや結界使ってたからか・・。
負けた・・・・・・・・_| ̄|○
俺は2日目でEXクリア
いや、貴方のSTG歴がどれだけか知らないが、危険度認知がしっかりできてるのは誉めるべきだろう。初心者は得てしてボムが遅れがちだから。
>>195 まじかよ・・・・半年やっててまだEXクリアできない俺の立場は _| ̄|○
俺は8ヶ月かかったぜ! 大丈夫だ。
先生ここにニュータイプが居ます!
>202
スペルボーナスはどうでもいいが、結界カスリで桜点が大分上がるから価値はある
ただ、初撃の位置合わせが異様に難しいからお勧めはとてもできない
初撃以外はNormalより簡単だが通しでやるのはかなり無謀
完璧を目指している人ならやるべき
亡我郷はHardの方が簡単じゃね?
うねうねの数が少ないから楽だと思うし。横からは前もって見ておけば何とかなるし。
咲夜(特殊タイプ)ならノーマルノーコン出来るが、
マリミサじゃ未だにイージーしかクリア出来ない。ボムの差か。
自分も最後の反魂蝶で死にまくるタイプ。全部ボムで押し切った方が良いのかー
しかし反魂蝶は難しいね。
弾幕結界は3度目で取れたが反魂蝶は一分でもまだ取れない
ファンタズム出たのでやってみた。
なんか傘持って奴までいったが瞬殺。
で、初めてリプレイ落として視聴。
・・、ノーミス、1ボムクリア・・。
なんか泣きたくなった。
よし、ムラサメ研に提出する資料が足らなかったんだ。
リプ上げてくれ
212・君が瞬殺したのか、されたのか判らない。リプ落として、だから他人のをみたという事か?だが、悲しくなるという事は前者の可能性が高いか。まぁ、初見で弾幕決壊させられるのは信じがたいが・・・
だから紫でしんで、落としたリプレイがノーミス1ボムで
うはなにこれっ
てことだろタブン
Ph出てるって事はExクリアしたんだろ?
なら楽勝だから自信持て
つか、いくら素養があろうとも、昨日今日はじめたプレイと、
何百回(何千回?)もやって生み出したプレイとを比べることそのものが、
おこがましいと思うんだが。
おそらくEXと勝手がだいぶ違う夢と現の呪、静と動の均衡あたりでかなり残機を削られ、
網目、ストカーあたりでアボーンしたのだろう。
219 :
212:04/06/26 22:57 ID:5EPb/rUO
もちろん、俺が瞬殺されてに決まってるw
泣きそうになったのは、俺がどんあだけ練習しても
動態視力的に無理だと思ったから。
1日でExクリアってほうがうわなにこれなんだが
>>217 確かにそうですね。
泣き言言わず少しずつ頑張るよ。
それにしても、マジこのゲーム最高だ。
ちなみに初めての同人ゲームがコレでした。
>>218 静と動の均衡は逆に十二神将より簡単だと思う。
これと網目と卍は初見でゲットできたよ。
自分は購入2ヶ月近くでExクリアした、Phは・・・仙狐思念もどきから無理・・・
>>221 >ちなみに初めての同人ゲームがコレでした
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
GIL 様キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
動態視力か。phでそれが要求されるのは、紫通常・網・黒蝶・生死、だけだったりする。回数こなせば絶対クリアできるから、ガンガレ。
ストレートとカーブ、人間と妖怪の境界もある程度は動体視力を要求されると思うが・・・
>>222 網目初見ゲトーは凄いな。もしかしてスコアラーか?
生と死は動的だけど安地があるから...いや、安地は邪道ですか。はい。
>>228 いや、Hard でヒーヒー言ってるヘタレ。
今のところ網目は3回に1回くらい取れてる。
妖々夢Ex今やったら調子良くて途中残機5機まで増えた、
が、抱え落ちのせいで最後のスペルであぼーん、二つ目のPhが・・・
ボムケチんないで使えって、自分・・・(´・ω・`)
ストレートとカーブは四面楚歌いけたなら余裕じゃね
>>231 弾道が全然違うから別物として考えたほうがいいかもな。
まあ四面楚歌を取れたとは限らないわけだが。
直曲線て、動態視力要るか?あんな、まったりスキマだらけで飛んでくるのに・・・
持つものは持たざるものを理解することができない。
動体視力がどうこうなのは紅までだと思うよ。昨夜の最後っ屁とかマイスタとか。
それゆえ、喪失時の落胆は図り知れない。まぁ、長くやると(と言っても2ヶ月ぐらいだが)当たる弾とそうでない弾が見えるようになるよ。
静と動の均衡は幻符なら9割ぐらいの確立で取れるけど、
正面からしか撃ち込めないキャラだと一度も取ったことない・・・orz
>>209 通しでやるのって無謀なのか。
稼げそう&自分でもできそうなのはここと、6面最初の雑魚ラッシュで
わざと霊撃→青と赤の奇数・偶数弾でカスって桜点稼ぎ
ぐらいしか思いつかんが、これの方が稼げるかどうかもわからねえし・・・
とりあえず、忘我郷で結界発動させたらその間だけ
上に突き抜けるようにしてみるか
239 :
230:04/06/27 00:08 ID:45o9QPZW
>>237 幻符での静と動の均衡は、ありゃもう反則だね。
他のキャラでは、中央上下、左右の上下の6箇所くらいに魔方陣を誘導しつつ
グルグル回ってりゃ倒せるよ。
そういや今日、二重黒死蝶が取れた。バンザーイ。
幻符でだけど。
最近不思議と自分の中で切り替わったみたいで
いままでPHクリアも数回しかしたことなかったのに今日やったらPH2機残して余裕でクリア
一番驚いたのはゆかりん前の弾結界とその前のバラマキ妖精が普通に避けられたことだ。
今までガルーダばっかりやってラスボス発狂前までいけるようになったのと
関係があるのだろうか?
システムとか違いすぎるけど
243 :
209:04/06/27 00:38 ID:JnMWFJnc
>238
「その間だけ」でわかった、横から上がれたのか
最初から上にいないと無理だと思い込んでた
そうとなると通しでも是非やるべき。桜10000以上はカスれる
妖夢の偶・奇弾でカスるのは結界数が一回減りそうだから収支を見てみた方がいいと思う
>>235 あれらも動体視力的は大したことは無いが、
キャラの移動速度がついてこない様な。
動体視力というより、
注意すべき弾を判別する速度と、当り判定を見切る速度
……が、激しく足りない orz
>>222 俺は逆に十二神将のが初回でとれた。
後ろの方から飛んでくる弾は嫌いなんだよー
>>221 >>223 ( ・∀・)人(・∀・)人(・∀・ )
今までアケシューしかやってなかったけど
一目見てこのゲームの弾幕に惚れ込んだ。
マジ最高
>>243 もしかして、最初から上で避けれる方法もあるの?
今までそんな避け方してる人のリプ見たことないから
やり方わかんないけど・・・そっちの方が絶対無理だと思ってたよ
結界数は、HS参謀氏のリプ見る限り回数は同じだと思うので
こっち側は試す価値ありかな。タイミングが結構難しいけど
で、さっき6面の収支見てみようと思ってHard通しでやってみた
稼げるところ失敗しまくってたので点数はあきらめてたんだが
なぜかベストスコア、18億 キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
初めの収支見るという目的は全然だめだったけど
何か、どうでもよくなってきた ( ´∀`)
東方は弾幕系と覚え系との境界に位置してると思うんだがどうか?
やっと弾幕結界までいけたー
あともうちょっと!
超頑張れ俺
弾幕結界は完全にパターンだから
クリアはもう見えてる。がんがれ。
初見で取れたEXスペルは、センコだけだった orz
俺は四面楚歌のみ、センコは最初動き回っちまったからなor2
Phクリア!
弾幕結界で、「お、ここから抜けられるじゃん。」
と思って、早めに抜け出したら背後から撃たれた。
以後ボム使いまくり。ヘタレだな俺
クリアするだけなら幻符は楽チンでつね。
ボムも多いし。
253 :
230:04/06/27 15:20 ID:WOICLkfM
妖々夢Ex二つ目クリアキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n゚∀゚)n゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
さすが咲夜のボム4は強かった・・・(つД`)
やっぱアケシュー上がりは違うな・・・
プレイ時間30時間でやっとexクリア出来たという俺は、アケシューエスプ二面クリアがやっと(つД`)
つか数えるほどしかやったことないわ・・・こんな俺でもいけるんだからみんなガンガレ
>>254 おいおいw
exクリア出来るならエスプなんて楽勝だと思うぞ。
プレイ回数が少ないだけだ。
そうだな、4面クリアくらいはできるだろう。
さすがに再セリリまでいけるかどうか分からないが
>>254 30時間て総プレイ時間? exのみ?
どっちにしても凄いじゃん。
ところで魔理沙でNormalクリアできないのは
俺の頑張りが足りないからだろうか?
正面取るのキツイ
東方ノーマルクリア(ノーコン)出来るなら、
エスプは楽だよ、クリアするだけなら。
結構シューティングやらない人にも好評だし。
割と一般向けだね。最近のSTGは難易度高すぎだし。
259 :
230:04/06/27 17:58 ID:WOICLkfM
咲夜もうひとつクリアキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n゚∀゚)n゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
今日は調子が良いのだろうか、3機も残してクリアしてしまった・・・
一人で盛り上がってスマソ(´・ω・`)
紅魔郷Normal全キャラ1コインクリア制覇ヽ(´―`)ノ
何気にホーミング巫女がキツかった。何故その弾はまっすぐ
飛んでかないんだー、って感じで4、5面道中の雑魚処理が大変だった。
おまけにレミリア戦レッドマジックであと1ミリのとこで死んだりするしorz
そしてExtraへ。…レーヴァテイン越せneeeeeee!!
修行してきます(´・ω・`)
なんやかんやで総プレイ時間80時間越えたわ・・。
当日買った人だけど、おそらくいままで買ったゲームの中で最もコストパフォーマンスがいいかもしれんw。
PHまではクリアはできたけど、hardはボムの遣り繰り下手さが後半面に響いて未だにクリアできず。
6は言わずもがな、4と5も決めボムでやったほうがいいんかなぁ・・。
ちなみにPHクリアまで三ヶ月ほどかかった、ヘタレシューターでつ。
ふむ…DPPしてみたんだけど結構違うね。
キビキビ動いて精密動作性能がアップした。
やっぱ巧い人はこの辺にも投資してるんだろうね。
投資って言っても2000円ちょっとだけど……
最近、USB(ATR-USBmk2)からDPP(DPP-SS2)に変えた。
十字の滑りは無くなったけど、反応速度は変化無し(´・ω・`)
DPPなら垂直同期ONでPIAYできると思ってたのにナー
恋の迷路、スターボウブレイクが取れてしまった・・・カタディで死んだけど・・・
妖EXクリア!
でも総プレイ時間が55時間+処理落ち率24%(ぉぃ
どなたかすぐに出来る処理落ち率の下げかた知りませんか? ビデオカード等を買い替えるお金が無いんで(汁
妖EXクリア!
でも総プレイ時間が55時間+処理落ち率24%(ぉぃ
どなたかすぐに出来る処理落ち率の下げかた知りませんか? ビデオカード等を買い替えるお金が無いんで(汁
妖EXクリア!
でも総プレイ時間が55時間+処理落ち率24%(ぉぃ
どなたかすぐに出来る処理落ち率の下げかた知りませんか? ビデオカード等を買い替えるお金が無いんで(汁
何故かかなり重複してしまいました、スイマセン
総本山掲示板のZUN氏のコメントが気になる。
永体験版新ver来るんだろーか?何はともあれ完成が楽しみだ(´―`)
速いマシンを持ってる友達を探す
>>267 うちのはオンボードだけど16ビットにすれば処理落ち1%未満だよ、
あと16ビットのテクスチャ〜ってのもオン
>一人で盛り上がってスマソ(´・ω・`)
>>253>>259オメ!気にすんな。
俺今だに幻符だけクリアできない<妖Ex
精進してくる…。
今まで操りドールはボムボムで終わらせてきたのだけど
今日は調子が良いようなので避けてみる、
おお、避けられる
……体力1/3も削る前にタイムアップ_| ̄|○
ボムなしで抜けられるようになっただけでも進化としておくぜ。
>>272 ありがとう、(つД`)
こっちは残り3つ、お互い頑張ろう!(`・ω・´) ボム2つはきついだろうけど・・・(´・ω・`)
気分転換に妖々夢Lunaコンティニュー全開プレイやったらスペルカード4つぐらい取れちゃったよ、うれすぃ
薔薇園の皆様ー、私ウズラの逆鱗に触れもはや発言不可能であります。ま、せいぜい楽しくやってくれ。
働け、ってのは?>買い換える金が無い
しゃーない、間借りさせて貰うに。適当に、透明あぼんしてやっち。おみゃーらは憶測でシンラさんだとけぇつけ、そいで叩くんけぇ?うわっ、タチ悪ぅ事この上ないやんけ。
game6の人大杉状態解消されているっぽいので、
Webブラウザからみてる香具師もいるとはおもうがさておき。
恋の迷路では前で避けるか回って避けるか悩むが、
普通はどっちのほうが安定するのだろうか?
俺は一応回る、回るのも慣れれば凄く安定する。
が多分ここの人の多勢は↓避けだと思われる
回る派。
でも黄色弾の時計回りがたま回りきれなそうでひやひや。
特に霊夢。黄色の方が弾ちょっと速い?
そういうわけで針霊夢で妹様に会いに行ってみた。
で、問題の恋の迷路ですが、正直まだ回る方がいけそうなかんじ。
下で避けようと思ったけど
開幕、弾が固まって飛んできてパニックボムしてしまった。
ちなみに、一応妖も紅もNormal全キャラAll程度の腕前。
妖のPhはクリアできても紅のExは未だにクリアできない orz
回る派。パッド使い。
チョン避けの精度が低いので、下避けは安定しない。
回るのが苦手な人は弾幕風で練習するといいよ。
回ってます。ここや素符で下避けの方が簡単って人が何人もいたので、
挑戦してみたけど全然だめぽ。
あれくらいの狭さの弾間を抜けるときは大抵上下移動も併用するんだけど、
迷路じゃそれができないから。左右移動だけでは調整しきれない。
ウホ!漏れも丁度恋の迷路で詰まってた所だったのですごくタイムリーな話題。
とりあえずうpロダから紅Exリプを拾って見てみたり、恋の迷路スクリプト拾って
弾幕風走らせてみたけど、素人目から見ても回った方がベターかな、と感じた。
下の方で避けるのは正直ドット単位で位置調整できる人じゃないと厳しくないか?
286 :
279:04/06/28 02:46 ID:ohMN+bcO
個人的にはあの弾のスピードと開幕の弾だと、確かに回った方が安定すると思うんだ。
ただパターンよりもアドリブで緻密な低速弾を避けるのが好きなんで、
下でうまく避けてみたいとは思うのだが。弾速があとほんの少し遅ければ。
# まさかキーボード操作で挑んでいる漏れがまずいのか?
咲夜幻でPHクリアしたので他のキャラでやってるけど八雲藍までしか逝けない〜
ホーミング以外がこんなに辛いとは
>286
漏れはキーボードで下避けだよ。
つかむしろキーボード向けな気がしないでもないんだが。
弾幕風で迷路練習してみたら、弾幕風でイケタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
で、紅魔郷でやってみたらボム1━━━━━━(゚A゚)━━━━━━ !!
どうも2周目で回り始めるのが遅いようなので、
何度かやってこの癖を直せばいけそうだ。
弾幕風の迷路はかなり簡単だからな。
見た目も当たり判定も実物の方が凶悪。
それでも充分練習にはなる
せんせぇ。
キーボードプレイのレザマリに回ると言う単語はあるのでしょうか?
逆にマワサレソウダ(;゚д゚)ガクガク
キーボードでやってるけど回るのは魔理沙のが楽だよ。
霊夢はノロいからちょっと判断が遅れると引っかかる。特に2周目。
うまく回れない人は多分大回りしすぎなんだと思う。
動くタイミングと距離さえ覚えてしまえば、霊夢でも低速onlyで回れる
Exノーミスクリアは楽だが、ルナノーコンは無理・・。
チクショーー
おまいらなんでLunaticとかクリアできるんだ?
ボム使いまくっても4面開幕で残機1・・・アリス強すぎ
おまいら凄すぎ。
俺なんか今日、やっとノーマルプラクティス6面で、
最終段階で残機MAXが出来たくらい。
反魂蝶なんかボム使いまくりでとにかく死なないように。ばっかり
妖lunaはぶっちゃけ3面が一番難しい気がする。
6面は八分咲以外完全パターン化できるし楽。
次点は5面かな。
墨染もパターンあるの?
最強パターン
弾に当たらない
妖lunaは1・2面が退屈で辛い。
気抜くとミスるし。
>>299 墨染めは大弾と蝶弾を完全にパターン化して、常に低速で撃ち込みをしていればまずミスる事はないよ。
あくまでlunaでここまでこれている人前提の話だが・・・
俺はeasyでもノーミスは無理だな・・・
墨染は一応パターン化できる。
米粒弾は気合だが。
一応上のリプでもパターン通りに動いてる。
最後気を抜いたせいで潰されてるけど・・・orz
藻前ら、妖lunaで嫌いなスペルカードはなんでつか?
俺は奇門遁甲、乙女文楽、オルレアン、コンツェルトグロッソ怪、三魂七魄。
中途半端に運の絡む気合避けが苦手っぽい。
オルレアン、業風神閃斬、春の京人形、メルラン通常弾幕、八部咲き
弾が多いのが苦手らしい、メルランは完全に苦手意識があるせいか……
>>305とほとんど同じだ
あと妖夢の俗諦常住以外全部('A`)
妖夢がなんとかなれば安定しそうなんだけどな。。。
奇門遁甲、オルレアン、妖夢全般、八分咲。アドリブ系は全部だめぽ
京人形とか生者必滅とか、パヤーン弾幕は安定するんだけどな
京人形は使用キャラでかなり難度が変わるのかもな。
俺は霊夢だから余裕だけど、咲夜だったらそんな大口叩けんかもしれん('A`)
妖夢全般って人が多いけど現世妄執はそんなに難しいか?
俺は安定スペルの一つだが、先を予想して避けるようにしてる。
テーブルターニング、晴明大紋、露西亜、京人形、スード、クリフォード、
グロッソ怪、神閃斬、現世妄執、三魂七魄、必滅、ディルージョン、八分咲。
パターン系できついのと、押しつぶされるような圧迫感のある弾幕は苦手だ・・・。
オルレアンはコントローラがもう少しよければどうとでもなりそう。
現世妄執は神閃斬以上に嫌かも・・・。
なまじ避けれそうなだけにボムりたくないし。
最悪はヘニョリ、あまりにどうにもならんので咲夜はあきらめた('A`)
一念無量劫を忘れてた。これも苦手。
あと複数色の弾幕も苦手、一色を見てると他が一切認識できない。
酒飲み過ぎたらそうなって、以後モドラナイ('A`)
311 :
289:04/06/28 21:08 ID:CYtV9E4J
恋の迷路取れた━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
下取りだけど(ぉ
今までずっと魔理沙でやってたけど、
下取りは移動速度速すぎて無理だった。
霊夢でやってみたら、微調整効き易くて上手くいった。
これで Ex で取ってないスペルは波紋だけだ。
でも、取れる日がくるようには思えないのであるがー。
アリス強すぎ何とか汁・・・
誰か誘導巫女のボム・霊撃使用の安全パヤーンつくってくれんかのぅ
妖Lunaのアリスのカリスマと永レザアリのゴミカスっぷりの落差が泣けてくる
マリス砲があるじゃないか
315 :
名無しさんの野望:04/06/28 22:05 ID:I+iXtnVU
ウズラウゼー、いいかげんに汁。今まで見て見ぬ振りで今更規制スンナ。規制掛けるなら、薔薇園削除してくれ。蛇の生殺しなんて、悪趣味極まらないぜ。
チクショー、exラストスペルまでノーミスノーボムだったのに・・。
なんでかわせないんだーー・・。
普通にかわせるよね・・?
レベル低い質問でスマン
317 :
名無しさんの野望:04/06/28 22:18 ID:I+iXtnVU
どのEXか知らないが、波紋は、待ち、よらも自分からくぐりに逝った方がいい。飯は、安地作ればこっちのもの。避けたいなら、気持ち上を見て早めに道を見付けること。
ノーミスノーボムするような人にはレベル低い答えは返せませんよ
ヘタレですバリアを張る暇があったらもういっぺん行ってこいや
「直前まででもノーミスノーボムなんてすごいですねー!」っていうレスは思っててもしてやらない
直前まででもノーミスノーボムなんてすごいですねー!
ノーミス・ボムと言っても、ちゃんとラスペで落ちてるんだし、俺から見ればノーマルでヒーヒー言ってるヤツと変わらないけどな。
321 :
名無しさんの野望:04/06/28 22:26 ID:vKhzipiZ
>>317 飯の方です。安地作れるのか・・。知らんかった。
ノーミスリプ落として研究します。サンクス
>>318 >>319 .l゙ | | : : : : .l゙: : :|: : : : l゙ l | .l゙ : l゙ | ゙l
| | | : : : : │: ::|: : : │ l゙: ::,!: ../ │ :| : ゙l
│ .l゙ | : : : : ": _,,―‐'゙ l゙: :/: :,i´ ..,l゙: ,/ : :゙l
.| .| | : : _,,-'"`:::.,,,,,,,、 ゙:i、、: `.,/: ./: : : l゙
│: : |: ヽ '゙l、::::_,.:::: :`` : `i、: : : : ::,、: : :l゙
'|``'-|: : ヽ ゙i、''゙‐'ニニミ'!,!、 .__,、:._、::{: : :_,.::'": : : │
│、: : \、:ゝ ゙l゙' .゙l,,,,,ノ.l゙ノ /''''''i、i、r'"゙゙,‐ : : : : :l゙
l゙ │、: : _、: :/ 、 .'―"''''":/: : : : : : l゙
.| .":|: : : |゙l::`''‐゙: ゙l ./: : ::: : : : :,!
.| l゙ │゙l::: : : .、,,_ _,,i、 \::::::::::::: : :,|
l゙: .,! | : |;;│: : `" : ::,l゙;:,、: : : : |
│ ,!│ : |;;;;;゙l,: : ニニニニ=‐ : ./::::l゙: : : : ::|
、:" | : |;;;;::::ヽ、: .,,,,,,,,,,,、 : ,,'":: |: : : :|
,/: : : ,! : |;;;;;::::;;;`-、: ..,,i´;;;;;: |: : : ::|
何よりもまず先に、とりあえずsageろといっておこうか。
俺の友達がキーボードで紅魔郷ノーマルクリアしやがった。
sageてるじゃないか。うん、慣れるとリリカプレイもやりやすいよ。特に、チョン避けは確実に咲夜プレイに勝る。自分は、リリカプレイ派。
コントローラーに慣れるともうキーボードには戻れないが
キーボードに慣れるとやはりコントローラーには戻れない物である
キーボードは精度良いからやりやすいよ
ただ斜め移動にすぐ切り替えるのが難しい
と思ったけどやっぱり違った
キーボーダーを馬鹿にするな。迷路だって回れるし、八分咲きだって取れるんだぞ。
(゚д゚)
そんな顔する人嫌いです。で、薔薇園の貴兄へ。確かにそうだが、出来れば該当スレで話したいじゃないか。ほら、ファミレスでテッカ丼食べるより、寿司屋で食べた方が美味いし。
つーか天帝はキーボーダーだぞ
んな事イチイチ言うな。聞いてるこっちが悲しくなる、いやそれを狙ってるんだろうが。何時も想いは一方通行、何故に迫害されるのか?ああ、言わなくていい。結論は出てる。だが、これを捨てればそこに自分はいないから。
なんかポエマーが…
キーボーダーは迫害されているという妄想に取り付かれているようだね。
むしろ尊敬するけどな。
詩人は、ポエット。ポエマーなんて古い古い、古すぎでありんす。スレ違い甚だしいな、いい加減に東方ネタコイよ。
声符「真夜中のポエムマスター」 -Lunatic- 0/1
ぐぁー、規制解除しろー。目の前に冷奴があるのに食せないのは、辛すぎる・・・ウズラさん、これってイジメっすよ? 今更だが、肩凝りレーザーの毛根は判定がない。取れてない人は意識してみよう。何、上に誘導?んな事したら、スペボ下がるだろ。
というか、俺は上に誘導する方が難しい...。
下で超絶安定。
キーボードの方が精密避けに向いてると思うんだが。
親指一本操作より指4本&キーの遊びギリギリで操作のほうが反応早いような。
いつもカチャカチャ鳴らして避けてますが。
精密避けは確かにやりやすい。緻密な避けはいまのところ、キーボードでしかできない。
が、一番の難点はごくまれに同時押しがきかなかったりしてボムがきかないことだ。
使いこみすぎて、Xキーは叩くようにおさないときかなかったりする。
# まあそのせいで、やばくなったらはやめにボムるようになり、クリアまで近づいていったが。
指4本って……?
皆さんレベルの高い話してるところすいませんが
グァルネリデルジェス取れねー
Normalこれが最後!なのに!!
あの軌道わけがわからなすぎる
>>342 上下を中指で兼任しないで下を親指で押すようにする人もいるらしい。
そっちの方が精密に動けるんだそうな。俺は慣れんので中指兼任派だけど。
>>343 赤は自機狙い3way。青は全方位だけど上だけ欠けてる。
音符の状態のときに重なっておくと弾が発生しなくなるから極力狙っていくと楽。
最近はアーケドスティックかな。
パットと同じで左がコントロールなので、違和感無いし左手全体でスティック動かすので
慣れれば動作もパットより精密にできる気がする。
キーボードは、右手でキャラ移動しなきゃいけないのが、辛い。
FPSみたいにWASDでキャラ移動できるようにコンフィングできたらいいのになぁ。
>344
キーボード派はみんな指4本だと思ってたよ。
ショウスウハダッタノカorz
347 :
343:04/06/29 01:28 ID:d7QMrL4/
348 :
343:04/06/29 01:28 ID:d7QMrL4/
そういう時は...そう! ヘリコプヤーだ!
>346
指4本が少数派かどうかは知らないけど漏れも3本だわ。
>>343 どうも変だと思ったんだよ。グァネリデルジェスだけ取れないってのは。
ファツィオーリは・・・左下の交差の少ない部分で気合でガンガレ。俺は霊夢でしか取れん。
>>346 指4本の方が熟達が必要だから数少ないんじゃないかなあ、と勝手に思ってる。
実際のとこはどうなんだろね?
俺は4本派だ、両手を使うが…
>>351,352
thx
前スレ732氏のリプ見てどうにか取れました
ってかあんな動きできんけど
ようやくNormalコンプ、よしお兄さんHard行っちゃうぞー、と思ったら2面で全滅_| ̄|○
キーボーダーだが、両手指三本ずつ使用。
格ゲーもキーボードでプレイする。コントローラーは良いが、ゲーセンレバーが全然ダメ
ちょっとスレ違いだが、この前の土日に、半年ぶりくらいに実家に帰った。
実家のパソコンには、どうしてもEXが出せなくて、
友人にEXを出して貰ったデータ入りの紅魔郷があるのだが、
久しぶりに起動すると、初めて紅魔郷EXをやったリプレイデータが出てきた。
懐かしいので見てみると・・・(ちなみに、自分は妖々夢ノーマルクリア出来れば運が良い方くらいのレベル)
パチュ戦で残機零。ああ、当たり前だなぁと思っていると
サイレントセレナ・ロイヤルフレアのスペカゲット。賢者の石であっさり死亡
しかし、明らかに、自分の動きとは思えない動作を・・・。
自分のパソコンじゃ一度も取ったことのないスペルなのに・・・。
リプレイ持って来るの忘れたけど、あのありえなさはある意味笑えた。
>>346 俺は移動は右手の指4本、低速・ショット・ボムは左手の指三本。
コントローラーやジョイスティック系は全く使えない。
前にコントローラーでやらせてもらったことあるけど、残機5設定でコンティニュー
使い切ってもLunaticアリスが倒せなかった。
ちなみに余談だが、残機5でコンティニュー使い切ってもNormalクリアが無理
だった友人がいたのだが、パッド導入したら超楽にクリアできるようになった
そうだ。
キーボーダーってのはファミコンやスーファミの時代はシューティングどうやってたんだろ?
レバーは家でやると高さとか固定とかの問題があるけど、コントローラー苦手ってのは意外だな。
パッドにしろ、スティックにしろ基本的には一カ所にしか入力出来ないが、
キーボードならその気になればどこでも瞬時に入力できる。
そこが強みなのかね。シューティングなら慣れれば問題なさげだが、
格ゲーはどれだけ修練しようとスティックでバリバリやる香具師には
勝てない罠。
慣れればそんなこと無いぞ。格闘・アクション・STG、全部キーボードでやってるが不自由は感じない。で、ウズラさん、見てるのは分かってるんですよ。いい加減にして欲しいな♪
STGを始めてやった環境がPC+キーボードだったので
キーボード以外でやるとなんだか違和感がある。
結局は慣れと個人の好みの問題なので、どれが良いってのは言えないと思う。
ただ、これだけは言っておきたい。
特殊なものを使うと他に移行するのがつらい、気をつけろ!
>361
まだ見始めだが操作がおぼつかない感じだな
キーボードプレイか?
使いやすいパッドを使うだけでけっこう変わると思われ
>>361 道中のパターンは大体覚えてるのかな?
ただ、自機狙い弾を撃ってくる敵に対して動きすぎな気がするので、
落ち着いて引きつけてから避けるなり、
かわしやすい方向に誘導するなりしてみると良いかと。
>361
チルノとか芳華絢爛がそうなんだが、ボスになるべく攻撃を当てるように心がけよう
そして自機狙い弾撃たれている最中に動きすぎて弾がバラけて辛くなっているので
自機狙い弾を撃たれてるときは止まってるといいかと
具体的に知りたい場合は適当にノーマルのリプレイ検索して見てくれ
あとは道中のパターンを覚えることかな
アイシクルフォールは正面で粘りすぎ。左右から挟まれると辛いので
さっさと左右どちらかに抜けて正面にもどるのが吉。
>>361 自分が人のこと言える立場じゃないけど素質はあると思う、ただ、慣れてない感じ。
弾を避けるとき自分の怖いほうに逃げるのが気になった。
あと、前に行き過ぎのような気も。
それと、パチュリーの両側からはたかれる棒は真下にいれば第一撃は当たらないのは覚えておいたほうがいい
>>361 ボム抱え死にが勿体無い。
安定しない場所はパターン作るか決めボムのどちらかが良いと思う。
5面中ボス戦はExtendeadの攻略記事を読むと解決できるよ。
>>367 5面中ボス戦と冥界での弾避けが凄すぎ。
370 :
367:04/06/29 19:35 ID:YVTjRxfR
>>368 何のことか分からなかったのでもう一回見てみたが
ありゃ、たまたま。クナイ段のほうはびびって2回ボムしちゃってるし。
紅 Ex 、夢符でクリア!
クランベリートラップで安地に入り損ねてカッコワルー。
間違えた。
× クランベリートラップ
○ スターボウブレイク
さらにカッコワルー。
いいか、人をけなすのが楽しいんだよ。各々価値観は違う、理解されないしされるべきで無い事も判る。だからこそ、薔薇園に引き篭るんだ。迷惑かけないように。
なのに、規制。ああ、どうかしてるよ。ポータル経営するならゴミ処理もこなせ。手に負えないからと道に捨てるな。迷惑を被るのは近隣往人だ。
スターボウって、安地あるのか。うん、縦・横移動しかしない方がいいよなアレは。斜めだと抜けにくい。
画面最上部のどっかに安置があると聞いたことはある。
一回試したが、見事に被弾した人・1
初めてやったときは成功したけどその後2,3度ミスっている。
左上に行って横にチョン避け、それをすばやくやらないと死。難しすぃ・・・
魔理沙では失敗したことなかったのにな。
巫女は遅いから左上に行くのが遅れるのでちょいシビアになるね。
なら、夢符でやれよ。コレを選んで挑戦したのに、保険賭けますか、見栄張りますか。自分で駄目だと思うのに、人様に見せますか。ああ、自分勝手。本当は自信満々なんだろ?
382 :
380:04/06/29 23:54 ID:7fu/tx0z
そう言われるとそうかもしれん。
反省します。
いけるものをやって、何が面白いのか。
いけないものをやってこそ! 面白いのではないか!
2nviqmOSってなんかの病気ですか?
いや、軽く流して頂けば・・・厨の言うことにイチイチ耳傾けてたら、キリ無いよ。
強いて言えば、引き篭り。
自分で言うとは...。凄いね。
脳内物質のバランスが崩れてるかもしれないね。
投薬治療で随分良くなることも多いので、
一度気軽に病院行ってみたら?
したらばの素人スレで紹介されてた詰め紅魔郷ってページが面白かった。
以前話題になってた安定パターンってこういうのを言うのかなと思った。
真似してLuna攻略してやろうとしたけど1スペル2ボム以上居るので無理だった_| ̄|○
>>367 一つだけ言わせてくれ。
アイテム引き寄せたらもうちょっと上で待機しる!もったいないお化けが出るぞ!
>>380 いや、おまいは別に悪くない。
Nn2nGLrf
今日の携帯君IDか、したらばだと書き込むたびにIDが変わるんだよな。
ちゃんとsageも覚えたようだし普通に会話しようぜ、スルーできるいい子だろ?
どうしても駄目な人はNGして他の人は生暖かく見守ろう。
>>392 携帯厨はいつから改行できるようになったのかと小一時間(ry
チルノな君も忍符に引き籠ってて下さい
まあ一つわかった事がある。
>>380はアリスだったんだよ!(AAry うぎぎ!
・・・はともかく。
横合いからくる弾幕全般の良い捕らえ方(と言うか意識の仕方)って無いですかいのぅ。
シルフィホルンだとか虹色の〜とか。他のスペカと同じ弾速、弾量でもどうも勝手が・・・
同時に見ないことかなぁ・・・
片側だけに注目>安全を確保>その範囲内で反対側の弾を避ける とか
萌え〜とか言ってる頭悪いヲタがちょっとSTG齧った程度で上手くなれるとでも思ってるのかね。
ギャアギャア喚く前に自分のへたれっぷりをまず自覚しろよw
397 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/06/30(水) 18:05 ID:9B2pshLM
萌え〜とか言ってる頭悪いヲタがちょっとSTG齧った程度で上手くなれるとでも思ってるのかね。
ギャアギャア喚く前に自分のへたれっぷりをまず自覚しろよw
398 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/06/30(水) 18:17 ID:NiP6n5rn
397 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/06/30(水) 18:05 ID:9B2pshLM
萌え〜とか言ってる頭悪いヲタがちょっとSTG齧った程度で上手くなれるとでも思ってるのかね。
ギャアギャア喚く前に自分のへたれっぷりをまず自覚しろよw
こらこら真似るなw
弾幕萌え〜
(最近荒んでるなあ…。紳士のスレに戻ろうぜ)
ウズラー、ふざけんな。来月の生活費とんだじゃねえか!!
Z-MAN?
あぼーんしろと言っといて、コテもつけない…。
さておき、リグルのラストスペル。
回ってたら、リグルが左端まで接近、弾の流れは右回り。押しつぶされた…。
敵位置の誘導って出来るんだろうか…。
何でてめぇの為にコテ付けなきゃならんのだ。ウズラなり、IDなり色々あるだろ、ボケ。基本的に、自機側に寄ってくるはずだが。
408 :
367:04/06/30 20:49 ID:pA7mmL7p
>>388 点アイテムのことかね?そこまで得点狙いじゃないんで、いつかエクステンドすれば良いかなぁという感じ。
>>404 正直、「何を目的としているのか」分からない
>>408 1-3面辺りをみてこの調子で行けば10億狙えるか狙えないか
ということす
永夜抄の3面ボス戦のBGM「プレインエイジア」の正式なMIDIなり
WAVEなり、ないっすかねぇ?
紅exラスト
あと2ミリが! あと2ミリがぁぁぁぁぁ!
やっぱ最後は気合なんでしょうか?
体験版に入ってるよ。
うpろだのツール使って体験版plusのthbgm.datからWAVE吸出し
>>412え?ばらせるっけ?
ねっとから体験版をうpしてきたんですが、
第一、うちのPCビデオカードなくて、
できないんですがね。
と、sage進行妨害ここにお詫び申しageます。
(↑あぁ、冗談ね。)
>>407 毎回ウズラなり言ってくれればありがたい。
なるほど、自機側にか。試してみるわ。
>>406 リグルを中心に見てそれより右に居れば右に、左に居れば左に動くようになってる。
ただ、リグルがかなりどっちかに寄ってると逆方向にしかいかない。
まあ永夜蟄居は右→左→右→左の繰り返しがいいかと。
紅exクリア無事できますた。
個人的にはパチュリーの方が嫌いかも。
奴のスペカが一枚も取れてない _| ̄|○
妖EXなんとかクリアはできたんだが・・・ファンタズム開幕ザコで瞬殺。
EXも時符以外では全くクリアできる気配がない。
狐狗狸と飯綱ボム時間の長さで押し切っただけだし。
飯は半安地があるから何とかなるよ。
センセイ!質問があります!
バックグラウンドでエンコしながら、ときたま妖々夢をやりたいです。
今のスペック(Celeron1.3GHz、Radeon9200)だと、両方起動すると
ゲームがカクカクしてしまいます。
Pentium4(Hyper-Threading)なら、サクサク出来るでしょうか?
>>420 HTよりも、本当のDual CPUのほうが良いかもな。
当然エンコーダ側で複数CPUを使用しないように設定しろよ。
エンコするなら、CPUもそうだけどHDDもカクつく原因になりそう。
>>404 10億出すだけならまあ普通に結界カスリと高速打ち込みだけ意識してれば出る。
12億以上目指すなら発動タイミングとか自殺とか考えないとだめだけど。
で、1面は1回目が勿体ないのでレティ開幕にタイミング調整。
2回目も発動遅らせてもう少しカスって終了23万目標に。
2面のパターンはそのままでいいと思われ。
3・4面は・・・、ぶっちゃけパターン崩れまくりでコメントしようがないぞw
まぁリリーに結界合わせるのは良いと思われ。
幻符だと攻撃力弱くて、リリー撃破直後には青・赤弾打ち返し妖精にカスれないから。
>>425 これフル装備したらいくらかかるんだよw
今更だけど、
>>381に共感を覚える。
自分の成果を見て(認めて)もらいたくてうpするなら、
ヘタレだとか全然駄目だったとかセコく逃げ道を作ってないで、
現在の自分の実力で精一杯頑張った結果だと堂々と表明しておくれよ。
もっとヘタレな人間はそのつどへこまされるから('A`)
>>420 エンコしながらゲームを快適にやれるPCを組むぐらいなら
そこそこの性能のPCを2台組んだ方がいい
>>428 ヘタレかどうかを判断するのはあくまでリプをうpした当人。
当人がプレイに納得していなければ、いくら他人から見て上手くても
本人にとっちゃヘタレプレイなわけだ。
逆も同じ。手抜いても10億出せる奴が、他人がベストプレイとして
うpした5億リプをヘタレといって笑ってはだめ。
要するに見る側の物差しで判断してやるなってこった。
まあアレだ、要するに「全然ヘタレじゃねーじゃん!」って言って欲しいんだよ。
とりあえず紅とかを一通りクリアしてみて
他の人のスーパープレイを見てみたいと思ったんだけど
皆のお勧めの紅や妖々のLuna&EXのスーパーリプレイってどんなのですか?
今まで自分が見つけた物では紅Exノーボムノーミスクリアとか
最新作体験版の20億リプレイとかが凄かったです。
天帝。
ここんとこずーっとPh10億に挑戦してるんだが
出るスコアが9.7だの9.9だの・・・。
どうして俺はこう必ず一つポカミスを犯すのかと。
10億の壁は厚いねぇ・・・。
>>424 thx 3.4面はまぁ仕方ないす。
集中力切れてる上にずーっと霊符メインでやってたので
これからの練習あるのみ・・
>432
永夜抄体験版で20億出たの?
438 :
420:04/07/01 19:29 ID:fXcLd/4n
>>420 HTのあるP4でいいと思われ。
同時に何かする時、優先度の設定もいらないしね。
なんとなく妖Exノーショットプレイに走ってみる
・・・
・・・・・・
・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・
赤鬼青鬼が切り返せねぇ!!!!OTL
青赤ドットイートは誰も達成してないからな。で、医者逝ったら軽い鬱病だそうな。どうしたものか。ウズラ
>>432 うpろだに置いてある?>最新20億プレイ
>>440 らじおぞんでノーミスの人のところにリプレイあるぞ。
まあ、見たからといって真似できるわけじゃないが……
20億はうpろだにあるな
プレイヤーが黒い人だけど…
>>443 らじおぞんでノーミス・・・激しくどこにあるのか知りたい
まずはグーグルを使おう
>>444 見て参考にしようかと思ったけどこれはもうあれだ…
トップにヒットするサイトは東方が無い・・・_| ̄|○
ミスター・ポポ
>>441 鬱病は休養と投薬治療が基本。
ま、そのうち何とかなるさ。
>>450 ハイスコアボード妖ルナトップの人。
それでピンとこないならWikiの過去ログ検索で
”CHINA”と検索すれば分かるかもね。
なんちゃってノーショットプレイを続けてみたところ、
12神将までいった のに手が滑ってチンダ
せめて後スペカ3枚くらい粘りたかった・・・
氏にポイントは赤鬼青鬼で0〜3機
道中後半の黄色い弾ばら撒いてくるとこで0〜1
でも残2でボスまでいったことはない。
赤鬼青鬼は残り15〜25秒を抜ければまた簡単になるのね・・・
赤鬼青鬼は1ミス率が70%2ミス率が25%ってところかな
ノーミスは2時間かけて1回しか出てねぇ
もしもノーショットでいづな権現おとせたらリプ晒そう
まぁ俺には無理くさいが・・
>>454 d。なるほどそういう経緯が・・・(以下自粛
最後に残るのってやっぱり八分咲が多いのかな?
取った人は上避け?下避け?
右上避け・・・は一人しか居ないか
永20億リプ見てきたが、笑いが止まらん。
超稼ぎ=究極のネタプレイだな。一般人には。
連書きすまん。
妖Normal針巫女で自殺ポイントってある?結界のタイミングは考えてるけど、自殺は全然。
あと、最初の結界はやっぱレティにあわせるべきなのかな。
アイテム回収しきれないから毛玉ラッシュで発動させてるんだけど。
>>459 自殺ポイントはわからないけど
一面はレティ開幕がいいラスィ
漏れはアイテム回収しにくいから毛玉で発動させてるけどね・・・
461 :
459:04/07/02 04:39 ID:cCHG0cmb
そっか。サンクス。
上手くやると最後の妖精ザコの前にP-MAXにして点アイテム増やせるから、どっちが得なのか悩んでた。
ついでにじゃないけど、三姉妹は誰を選ぶんだろう。今んとこリリカだけど。
ルナサは通常をカスろうとするとほぼ落ちるからだめ。リリカ通常は楽だけど、
メルラン通常の方がカスリ増えそうな気がするんだよなぁ。
スペカはどっちも速攻。どっちも取れるとは限らんのがなんとも。
今んとこファツィオーリの方がましではある。
sage忘れた。すまん。
アップローダの2304は多分アップするファイルを間違えておられますよね…
上げなおし希望。ここ見られてるか分からないけど
チルノを速攻撃破して雑魚早回しすれば、道中結界発動しなくてもパワーMAXには余裕あるよ。
回収ムリそうならボム使ってもいいし、美しくないけど開幕で自殺してPを余分に回収してもいい。
1面のボムやミスは殆どスコアには影響しない。
点アイテムも1面道中なら10個取り逃したとしても最大でも50万の損害。
それよりレティ通常の結界カスリで桜点を3000〜4000稼ぐ方が重要。
最終的にはこれだけで800万くらいスコアに上乗せされる(はず)
針巫女のNormal自殺ポイントは、俺の場合は繋がってるときは特に潰さずに
せいぜいパターン崩れたときに桜点を補う程度だけど、
突き詰めれば結界発動回数増やせるかもね。
465 :
434:04/07/02 09:23 ID:DBiP92SE
(´-`).。oO(他人のリプ見ればいいじゃない・・・)
取り合えず桜点システムを理解すればあと1億上がるな。
生死はせっかく安地成功パターンで弾が来てるのにボム連発勿体ない。
取ってればさらに+数千万。スコアボード2位も狙えるんじゃない?
青赤ドットイートはGIL氏がやってるけどな。
( ´_ゝ`)フーン
天帝の妖ラスト移動封印リプ見てみた・・・
なんか笑いしか出なかったよ'`,、('∀`) '`,、
パワプロ11、グラ5、永夜抄、サモクソ2。今夏は上手い具合いにばらけたな。小粒の良タイトルもあるし。さて、パワプロ11までにルナドットイート終わらせないとな。ウズラ、と。
パワプロしかわかんねーYO!
ひょっとしてそれはギャグで(ry。いや、マジか?東方だぜ。
永夜抄以外には、ということなんじゃないかと思われ。
というか、そうであってくれ。
そんな瑣末な事は、どうでも良かったのであった
>>473は誤爆なのだろう
そしてオレはパワプロに触れたことの無い人間ですが('∀`)
スポーツはゲームより実際やった方が面白いよ
でも観戦型のスポーツゲームはまあアリかとは思うけどね
あのサッカー監督になる奴とかは面白そうだ
パワプロは、野球よりサクセスのシナリオとキャラ萌え目当てだから。スレ違いウズラ、と。
シューティングのスレなのにグラ5が解からないことに
ツッコミはないのかYo!とオモタ。
縦と横には越えられない壁があるのさ。
481 :
471:04/07/02 20:38 ID:okv3Q5Nn
いや、当然永夜抄はやってるしグラディウス(ファミコン版)も燃えたクチだけどさ、
グラ5って・・・あまりに懐かし過ぎてわからんカッタ。
>>479の指摘で気がつきました。
何も無かったことに(汗
482 :
473:04/07/02 20:39 ID:okv3Q5Nn
レス番間違えました(謝
>483
トレジャーだよ。
いやわかっててうっかり間違ったんだと思うけど
あぅ、リレーSRCが進行していく・・・規制されてるから、参加表明出来ないんだよ。私信ウズラ。
ここは伝言板じゃねえ
>>486 名前にウズラかなんか入れろやヴォケ
名前でNG登録するからよ
別に本文でいいじゃない...。
八部咲き右(左)上避け達成した人ってGIL氏しか居ないの?
よっ、と。まぁ、なんだ。危なくなる三歩手前でボム使え。と、見てないが言ってみる。
ていうか物凄いキチガイだな
493 :
東(ry:04/07/02 22:31 ID:4MGGWypJ
今を何更。もう別の物が見えてるんだよ、きっと。ウズラ。
で、病院で治療は受けてるのか?
32条を利用すれば治療費もかなり減るぞ。
いや、軽いから大丈夫よ、多分。病気を気にせずに楽しめることを楽しめ、だそうな。変に悩むと余計悪化するらしいから。ウズラ、と。
今日は、暴れた覚えは、無い、はず。多分。NGしやすいようにしたし、何が不満なん?ああ、邪魔って事は言わなくても分かってる。だがな、ここは匿名板だ。いろんな人がいるさ。都合のイイ板は自分でつくりぃや。ウズラ。
まぁ、そやな。
ゆっくり休養すれ。
32条ワラタ
永夜抄ver0.03キタ━━(゚∀゚)━━!!
どこだぁ〜 うがぁ〜
後ろ!後ろ!
>503
おまいさんいい奴だな
どうもあちこちでバージョンアップ詐欺が繰り返されてるな。
だまされた奴がやってるのかも。俺も
>>501なかったら自分で書いてたわ。
こんな時期だとたとえ300万行ってもトップ絵変わらないと思うけどね。
狙ってカウンター回すなら永夜抄が生産ライン?に行ってからにしてあげて欲しい。
あと2Dシュースレの
>>393の人もし見てるなら一言。作者さんは言ってることが少なくとも表面は二転三転。
あと他人に評価とか指摘されるととりあえず否定した上で自分の言葉で同じ内容だろうといい直すタイプ。
なんでSTG云々も真に受けると損するよ。向こうじゃ東方の名は出したくないんでこっちですまんが。
幻想天皇のレーザーが全くかわせない。
そのまま横を抜けていくの以外は前段当たってしまう。
ボムなしならそこだけで4回ぐらい死ねるんだけど、何かコツってありますか?
>467
レスサンクス。
桜点については少しでもageて行きたいところなんだけど
今ひとつ稼ぎ方がよくわからない。
とりあえず思いつくところだと
・道中と紫の通常攻撃はなるべく高速で撃ち込む
・森羅中には形態変化させない
・森羅中はカスれる時は意地でもカスる
ぐらいなんだけど・・・。
紫の通常攻撃を高速で撃ちこむのはスピードの速い魔法少女だとなかなか難しいので
カスりについて前鬼後鬼、自機狙いを沢山撃つ雑魚編隊、
光と闇の網目、禅寺辺りをもう少し詰めてみるよ。
>>506 レーザーはパターンで3通りくらいしかないから
どこの隙間で通常弾を避けるかパターン化しなされ。
特に最初のを避けられれば残り2セットは中央が広いから楽だ。
>>506 天皇はチョン避けでOKだべ。
あくまでノーマルまでの話だけど。
自分狙いの青玉をチョン避けして、するとレーザーにも当たらないはず。
この時、大きく動くときっと隣の青玉やレーザーに当たるので注意。
逆に、レーザーを避けるのではなく、青玉を避けることを意識すると
俺はスペカ取れるようになったな。
どうしてもダメならマリス砲で速攻撃破でもした方がいいかと。
3面ラスペもマリス砲なら一瞬で終わるし。
>>507 Phantasmはやりこんでないんで結構適当だけど、
>道中と紫の通常攻撃はなるべく高速で撃ち込む
高速撃ちと結界発動中撃ち込み停止が必要なのは、
・藍通常or前鬼後鬼(結界発動をどっちのスペルにするかで変わる。よりカスれる方で)
・動静&通常3(動静は弾消し桜が少なめなので通常3で結界発動させるのはかなりシビア)
・通常4(弾が少ない。夢郷で大玉密度が上がる前にワインダーに結界カスリするため)
・通常8(黒死蝶で撃破タイミングをミスった場合)
・生と死(結界発動回数が増えるかも?レザマリの撃ち込み桜点上昇効率をよく知らないので不明)
くらいで、それ以外は低速でもいいと思う。
むしろ通常1や通常3は低速で撃ち込んで、次のスペルでの結界発動タイミングを遅らせた方が
多く結界カスリできるので得。
あと結界発動回数を増やすためには敵弾が多いタイミングで形態移行させるのも重要。
動静、光闇、通常4、神隠し、黒死蝶、通常8あたりでそれを意識する必要ありかと。
>森羅中はカスれる時は意地でもカスる
前半はともかく、紫後半はそこまで意地にならなくてもいい。
結界カスリの価値は後半に行くほど下がるから、
特に黒死蝶や生死中はカスリより避けに集中したほうがいい。
とにかく重要なのは何が何でも形態移行毎に結界発動だけはさせて
ボーダーボーナスを最大限ゲットすること。
レベル低い質問でスマンが
妖Exの綱をどうすればボムなしでクリアできます?
なんか安地があると聞いたのだが、俺の持ってる
リプはどれもボム使ってるし・・。
最後の青と黄色の弾が出るとパニクる。
とりあえず落ち着けって事でしょうか。
ふむ、そのリプ撮ってるやつらは全員低レベルと言いたい訳だ
そんな穿った見方しなくてもいいじゃん
でもまあ>511はちょっと迂闊な発言だったな
過ぎた謙譲は嫌味に聞こえる場合もあるから注意してね
で安地だけど綱の藍は一定以上の右か左に来れない事を利用して「作る」安地
言葉だけで説明するの難しいからどこか攻略スレ見た方がいいかも
515 :
501:04/07/03 14:10 ID:iqxjrDWz
ガセだったのかorz
それはそうと、ついさっき紅EX初クリアできた。
迷路、カタディ、時計が安定するようになってから楽になったように感じる。
だが、フォーオブアカインド、スターボウブレイクがいつまでたっても苦手だ(つД`)
うん、どうやら半気合い避け系統が苦手みたいやね。ハードなりルナなりやって、スキルアップをオススメする。一応ウズラ、と。
たしか弾幕風に飯綱と生死のコピーがあったような
妖々夢Exホーミングクリアキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n゚∀゚)n゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
ラストスペルで4機残ってたときは勝ちを確信しますた。
残りは魔理沙だけだっ!(`・ω・´) ・・・・ボム2はつらい(´・ω・`)
>>514 真似しようとしたら黄色弾あたりで当たった・・・
>>515 フォーオブアカインドはあまり動かない方がいい。
でも、それが分かってても詰んじゃうことがあるんだよなぁ...。
安地邪道派じゃなければ、
スターボウブレイクは安地があるから楽勝よ。
ショット当たらないからスペカは取れないけど
(ホーミングなら当たるけど、弱すぎて倒せない)。
初めてそして誰もいなくなるか?まで行けた。
妖々夢と違って残機、ボムが最後まで行っても足りそうに無い、困った。
けど、そして〜まで残機が残ってたのはけっこう運が良かった。
522 :
515:04/07/03 21:20 ID:iqxjrDWz
>>516 お互い頑張ろう(つД`)
>>520 安地はあまり好きじゃないです…飯綱とか生死では使うけど(笑)
無為無策の冥罰も安地あるらしいけど、他に安地あるスペルってあるんだろうか。
幼々夢のエクステンドは狂ってるからな。紅EXは、フレア・クランベリー・火剣・迷路・カタディ・時計、辺りが楽にこなせるようになると、かなり妹様脱衣が近くなるよ。時には決めボムも勇気。
今日は土曜か。例に漏れず静かだな。あぁん、ミスティ可愛いなぁ♪僕の隣で歌って欲しい。ってか、ウズラよぅ、解除マダかい?まったく、あんたの性で中日が連敗だよ、くそったれ、ばかばかチルノ!
名前にコテハン入れろッつーのに産業廃棄物
だまれ、チルノ。ウズラをNGにしろと言ってるだろう。ふざけんな、スルーも出来んアホに言われたくないわ。ここは馴れ合いの場だろ。わざわざここで荒れるような反応するな、それくらい判断しろ、チルノ、チルノ、チルノ!!ああ、嫌だ、何で相手してんだ、ウズラ?
はん、たかがゲームで何喜んでるんだ。ったく、いい年のくせに・・・とっとと職に就いて社会に貢献しろ。ああ、おめでとう。遂にキタか・・・俺も負けてられないな。(稼ぎはやってないが)ドットイートなら!!ウズラー。
「ウズラ」という単語はNGワードとしては微妙。そりゃあ「うずら」とか「鶉」のような
まったくNGワードに適さないものに比べればマシだけど。
面倒だから毎日IDあぼーんにしてる。
その労苦をはらってまで見る価値が、まだこのスレにはある。たぶん。
うるさい、だまれ、チルノ!!馬鹿にするなよ、僕だってみんなとお喋りしたいんだもん!!いいさいいさ、どーせその程度のヤツさ。いいもん、僕にはミスティがいるもん。べー、だ。チルノめー!!
「ウズラ」って書かねーんだったらコテつけてくれ。
あぼーんできないだろ。うざいな。
IDであぼーんしろ、とかは無しな。面倒だから。
532 :
名無しさんの野望:04/07/03 23:46 ID:qX5KzbJ9
うるせぇんだよ、黙れって一転のが解らんのか?黙れ黙れ黙れ、このチルノめ。ふざけや画って、屎屎基礎!!調子に乗るなよ、誰もてめぇらと馴れ合おうなんて思ってねぇよ!!
533 :
名無しさんの野望:04/07/03 23:47 ID:qX5KzbJ9
ああ、もう、なんだよ。ウザイウザイウザイ。消えろ消えろ消えろ。東方が元気や宇陀、消せ、潰せ、やるな。ああ、もっと光を。くそう、ライト兄弟の努力が無になるー・!
せめてサロンに行ってくれ
535 :
名無しさんの野望:04/07/03 23:50 ID:qX5KzbJ9
つーか、いい加減にしろ。政治家は賄賂汚職、あ・ーふざけんな。金だよ金。世の中。ざまーみろ、具民め、俺もだー!!木を伐るな、森林を守れよ、おまいら、ああ、あおさーたるかぜー
536 :
名無しさんの野望:04/07/03 23:54 ID:qX5KzbJ9
けけけ、盥回しかよ、もっとマシな手段考えれー。無視しやがれ、チルノ。大体何がチルノだ。チルドとチャイルドか?うわーマジだこいつ。ふざけんな、新聞勧誘はイラネーんだよ。
537 :
携帯の人:04/07/03 23:59 ID:qX5KzbJ9
ああ、自分が嫌になる。いっそのこと携帯叩き割るか・・・とりあえず、精神安定剤飲んで寝ます。日記スマソ。頼むから、無視してやって下さい。お願いします。ウズラ。
いや、お前は神秘に満ちたキチガイじゃない。
完全にまっとうな正気の、ただの阿呆だ。
539 :
携帯:04/07/04 00:10 ID:4C+uOGFM
うーん、だから悩みモノ何だよな。うん、気違いなら悩む必要ないけど、逝ってないから事後処理に追われるわけで・・・と、言っておく。しかし、あんたらも耐性下がったな(w
鬱病のことを分かってない人が煽るからあかんのだ。
そっとしといてやれよ。
つ[メンヘル板]
542 :
携帯:04/07/04 00:29 ID:4C+uOGFM
気持ちは受け取っておくよ。まぁ・・・いや、やめておこうか。飯見ると 青赤スペカで 吹っ飛ばし 円に囲まれ 落つる三度。何が言いたいのやら。決めボムは勇気、全部撃ち尽くしてから避けろ。
次スレはゆゆ板に立てようぜ。
携帯厨は規制されてて書き込めないから。
攻略の話題ならゆゆ板本スレで十分だと思う。過疎風味だし。
ここはここで残しておくべきだ。
忍符は攻略以外の雑談が混じるからなぁ。
>>528 永夜抄のドットイート、3面がめちゃくちゃ難しいんだが、、、
出来た人いるん?
製品版は、まず不可能になるのかな???
稼ぎでないなら、ゆゆ板の素符で質問しても大丈夫と思う。
548 :
慧帯:04/07/04 07:29 ID:4C+uOGFM
546・ノーマルなら出来たが・・・駄目?しかし、攻略話も無く妻藍議論だけかよ。こりゃーゆゆ板に移往した方がいいかもな。
551 :
携帯:04/07/04 08:34 ID:4C+uOGFM
自分が言うのもおかしな話だが、攻略に反応しないで煽りしかしてないヤツは何がやりたいんだ?お前も自分勝手に荒らしてるだけだと、自覚しようぜ。攻略に反応しても、氏ね。話題振っても、氏ね。おめでとうと言っても、氏ね。ああ、言葉が不自由な方ですか?
自称鬱の割にはえらく攻撃的なのな。
情緒不安定だから、自我という物が曖昧になってるよな
こういう奴はその内犯罪でも犯して精神病棟でも行くだろ
まだ言葉が不自由な方がマシだよな
こんなキチガイよりは……
おさわり禁止ですよ
2ちゃんで罵詈雑言をわめきちらすのに「強い意志」「気力」「勇気」とかはいらないからな。
むしろ、「迷惑をかけない」「荒らさない」という気力が無くて自制できないからこそ荒らすのかもよ。
放置力無さ杉
どうせ本スレから流れてきた頭弱い連中なんだろうが
>>558 そう そこ
スペルカード狙う時は赤大弾出すまで撃ちつづけて当たらない所を探す。
んで更に撃ってその場所で黄色と青の中弾が当たらなければまず大丈夫。
そこでダメなら反対側に誘導してみると大丈夫なことがある。
まぁ藍の上下移動で微妙に弾道ずれることがあるから甘いと落ちるけどね
560 :
携帯:04/07/04 15:39 ID:4C+uOGFM
おめでとー。初見で安地作れるなんて凄いな。しかも、飯30秒をボムですっ飛ばせるだけ残ってたわけだ。それだけの腕なら、ペーハーもすぐクリアできるよ。
昔諦めた妖 Ex 攻略を再開してから17日、
Ph 攻略を開始してから15日、
とうとう妖 Ph 全キャラクリア!
Ph 挑戦回数372回(32/13/49/84/18/176)。
リトライ回数は 276 回(大半は冒頭で)。
クリア順は時→霊→幻→夢→魔→恋だったと思う。
最後にしては恋符でてこずってしまった。
でも、何故か5機残しでクリア。
最後の恋符でのリプをあげとく。
ttp://coolier.zapto.org/cgi-bin/source/game_2331.zip 神隠しで変に動いて死んでるのは手が滑っただけ。
これで、後は紅 Ex を霊符、魔符をでクリアすれば Extra 制覇。
あとちょっとだー。
ああ、あと四日か。倉のアンソロ買ってきたが、一本も外れがないのは驚異だな(w。マジで本体の方買おうと思った。
563 :
携帯:04/07/04 17:52 ID:4C+uOGFM
誤爆だ、気にするな。
盛大な誤爆だな、とりあえず葉鍵板逝け。
誤爆してまで話がしたいんだろ……
マジでメンタルヘルス板行ってこいよ、ここはお前の人生相談所じゃないんだ
おめでとうだの攻略だのを「混ぜれば」いいと思ってないか?
ネットごときの人間関係じゃいくら馴れ合っても救いにならん、医者とかカウンセラーとか親とか兄弟とか
生身の人間と付き合って回復して来い、本気で心配するから言うんだぞ。
お前もかなり病んでないか?
もう煽りは勘弁してくれ。
567 :
携帯:04/07/04 19:08 ID:4C+uOGFM
565・あんたも面白いな。わざわざ煽る為にここに居るのか?混ぜ、すらしないヤツにとやかく言われたくないよ。あんたこそ精神が病んでる?一回深呼吸してから書き込もうな。
568 :
携帯:04/07/04 19:13 ID:4C+uOGFM
しかし何だなぁ、コテ付けてNGしやすいはずなのに、まだ反応するヤツが居るのか。こういうヤカラが居る限り荒れることは避けられないだろ。根本から解決しろよ、身内だろ?よその病人けなすより、身内の不手際を詫びろ。
はいはい。あんたも一呼吸おこうね。
この話はこれにて終わり。
>>携帯
まぁ モチツケ
こういう煽りあいは喧嘩両成敗
どちらからともなく黙るもの
コテつけてるならなおさらだ
これが出来ないなら不毛な水掛け論がつづくだけ
しばらく黙ってスレが落ち着いてからまたきてくれ
>>569 っと リロードしてなかった
言ったそばから茶々入れしちまった
失礼
↓↓↓ 以下何事もなく再会 ↓↓↓
572 :
携帯:04/07/04 19:30 ID:4C+uOGFM
あんたは分かってないよ。その言葉が一番の焚き付けだと。どうしたものか、退く気はないから攻略振っておきますね。グロッソ改内部演舞のコツ教えてください。スロー掛ければ出来るから理論上は可能だろうが・・・
しかし病気やハンデ持ちを馬鹿にする奴はクズだが
自分の病気盾にする奴ってクズ中のクズな。
同じ境遇の人に迷惑だからマジでやめてもらえませんか。
574 :
携帯:04/07/04 19:40 ID:4C+uOGFM
573・君も病気なのかい?だが、人は図らずとも自分の何かしらを盾にしている。俺の場合は、それが病なだけ。それをとやかく言うのは、それこそ差別だ。ああ、君が何も頼らずにサバイバルしてるなら撤回するがな。
>>573 病気やハンデをも盾にしなきゃ生きていけないような奴もいるさ。
まあ、そういう奴はこの上ないくらいださいけど、どう生きようと個人の勝手じゃん。
流れは気にせず質問なんだけど
八部咲は横避けは置いとくとしても
分裂付近の上か、分裂が終わった下ではどっちの方が取り易い?
人によるけど、俺は分裂後かな。
画面右の「東方妖々夢」の妖々くらいの高さで避けてる。
俺も下だな。
579 :
携帯:04/07/04 20:36 ID:4C+uOGFM
俺は、画面最下段で分裂後に避けてる。まぁ、どーせNGされてるから言うが、普通に見てれば避けられるよ。基本に忠実、よく見て避けろ。
580 :
携帯:04/07/04 20:41 ID:4C+uOGFM
いっそ隔離して、薔薇園に閉じ込めれ。イチイチsageるのが面倒だし、ここのヤツラは耐性低すぎて正直、妻藍。かと言って下呂はおっつかないし・・・
最近はなんちゃって鬱も病気に入るのか。
まあそんなもんに憧れる奴は病気なんだろうが
もうほっとけよ、一月も相手されなきゃ消える
消えなきゃ消えないでその頃には俺たちが空気として扱えるようになってるよ
583 :
携帯:04/07/04 20:56 ID:4C+uOGFM
やっぱりこいつら、面白いな。構うな、と言っておいて自分が反応し腐る。なんちゃって鬱・・・ね、正常な人種は不思議ですね。正常であると言う異常、を抱えてるんですから。
きみが不思議ちゃんなのはわかったからもっと面白いこと言ってよ
585 :
576:04/07/04 21:00 ID:CGNKAx6+
レスサンクス
八部咲は下避け派が多そうな感じですね、
私も下で練習してみる事にします。
俺も携帯解約してサナトリウムにでも行くかな…
ハードルは高いけど上避けのほうが安定はするよ。
リプレイ見るとボス戦に結界発動した時にみんな撃つのやめてるんだけど
撃つとなんかデメリットあるの?
589 :
携帯:04/07/04 21:24 ID:4C+uOGFM
発動中に撃ち込むと、入るはずの桜点が入らない。まぁ、稼がない人は普通に撃て、と言うことだ。
ボスを倒した時に結界発動してると桜が無駄になっちゃうからじゃないかな
あとは低速よりも高速の方がカスリ点高いから……ってこれは撃っててもできるか
>>589 >>590 即レスサンクス
みんなそんなこと考えてやってるのか・・・
目下の目標がクリアの自分には雲の上の話だな。
592 :
携帯:04/07/04 21:43 ID:4C+uOGFM
まぁ、悲観するな。稼ぐ人・魅せる人・クリアする人・収集する人・愛を貫く人、目標こそ違えど楽しんでる気持ちは共通だ。ソレを失わないことが何よりも大切。
夢符で紅魔郷Hard初クリアしたんで、Luna挑戦してやる…夏コミまでに越せるかなあ…
妖々夢Lunaは霊撃、ボム使いまくりのチキンプレイでクリアできたが紅は結界ないからつらいだろうなあ。
で、最近紅をやってて思ったことだが妖と違ってキャラ間のバランスがかなりいいと思った。
>>携帯
すまんがNG指定したいんで、トリップつけてくれまいか?
携帯なんてメジャーな単語使われると、別の場所で色々不便なんでな・・・
595 :
水饅頭:04/07/04 22:54 ID:4C+uOGFM
断る。一度甘いモノを与えると際限がなくなるからな。別コテで妥協してくれ。
596 :
岐阜:04/07/04 22:57 ID:4C+uOGFM
ま、結局これに落ち着くか。クッキーさえ動けばトリップ付ける気にもなるが、イチイチ打ってられない。ついでに、キー忘れた。
597 :
岐阜:04/07/04 23:02 ID:4C+uOGFM
んじゃ、NG記念に。藍様とふかふかしたいー♪しかしなんだな、ウズラよぅ、何時まで規制してんの?あんたの判断がこのスレの往人を苦しめてるんだよ。分かってるか?
なんだおまいらまだやってたのか
それはいいとして紅魔境の巫女の食らい判定ってどこかにでてませんか?
ぐあ 油断したら間違えた
誤 紅魔境
正 紅魔郷
>597
人のせいにすんな
お前がすべての原因で他の人は関係ないだろ
とりあえず触んないでおいてやれ…
それが誰にとっても幸せなんだよ。
できるならNGにでもしておいてやれ
良スレがたった一人のキチガイ阿呆によって崩壊していく様を目の当たりにしたよ
むぅ。波紋がなかなかうまくいかない。
奇数弾だと分かったところで、量が多すぎてどうにもならない。
残機、ボムをできる限り残す他ないのかな?
>>603 あれは奇数弾かなあ?
まあ、どのみち壁を反射してくる時点でランダム化するから
実力でなんとかするしかないスペルカードではあるな。
ガチって奴だ。
妖Nomal初クリアキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
4,5面で死にまくって6面開始時に1機しか残らなかったが
気合があればなんとかなるもんだ。
それにしてもExは契約がどうやって活路を見出していいかさっぱりだ_| ̄|○
奇数弾というか、自機狙いね。
やっぱ気合で避けるしかないのか...。
>>605 そんな時はボムだ。ボムが良い。
全部ボムだと足りなくなるので、
そこそこ避けられる部位では避けて、
決めボムポイントでボム!
これ、最強。
>>605 避ける方向は必ず1方向で、ナナメには動かないようにする。
それに直交する方向の弾しか見ないこと。
サークルの動きは左右1パターンづつあるから好きな方を選んで覚える。
あとは慣れとボムる勇気を。
ガンガレ
>>607,608
アドバイスありがとう。
どうもリプとか見ても気合で避けてるようにしか見えなくて困ってた。
ボムはそこまでに残しておく残機残ボムの量の問題もあるから、
他のスペカの安定度を上げながら頑張るよ。
610 :
88:04/07/05 00:42 ID:So66PH5R
紅魔HARD5面パシフィストたのしい。
かすり点だけで170万点もでたよ!(クリアボーナス前)
>>610 当然。てか、前で避けるのムズイし。
さらに言えば、時間ギリギリまで粘って、次のばら撒き雑魚を
遅回しすると1ボムぐらい浮くかもね。
613 :
88:04/07/05 05:48 ID:So66PH5R
なるほど、ありがとう。
通常攻撃で粘ってもちゃんと遅回しになってるんだね。
ほとんどやったこと無かったけど上避け練習してみます。
614 :
岐阜:04/07/05 09:21 ID:CCmDhGDd
はっきり言って、上避けは練習するまでもないけどな。で、俺は例の人なのか?
上避けなんて知らなかったー。
それに、遅回しって何?
時間切りまで泳がせればそのあとの横スライドしながら玉だばだば出してくるやつ時間が減る
でも普通はおそまわしって言わない
ルナで上よけすると中ボス咲夜でカスリ3000いくな・・・。
(処理落ちしてるけど)妖Luna初クリアキタ――――――――(o゚∀゚o)――――――――!!
何とか夏に間に合った。
>>615 通常弾、ミスディレクション両方ともギリギリまで
粘ると即ボスになることもある。
ミスディレクション逃がすと1うp取れないのが痛いが。
魔理沙Aで紅魔郷Hard初クリアしますた(`・ω・´)
3面でボム無くなったときは4面がかなり不安だった。でも・・・
詐欺避け多発。最後のザコ出現位置間違ってパニック。
5面開始ちょいのところでも直撃っぽいのに・・・すり抜けた。
その分つまらない所で死んでるけども。
咲夜さんのナイフが胸元にきて、時が止まって・・・止まってる間泣いた。
レミリアお姉さまの攻撃ほとんど避けれてないです。ボム連打&3ミス
避け方全然分からないよ(´・ω・`)針の山とかどうすれば良いですか?
リプ
ttp://coolier.zapto.org/cgi-bin/source/game_2337.zip
処理落ち率によってゲームが違うといわれてるけど
0〜5%:普通
5〜15%:難易度-1段階程度
15〜それ以上:難易度-2段階程度
って感じなの?
5%と0%を同列に語られたら、たまらんと思うが。
20%落ちでもボム時カットインとかプレイに無関係の場所で落ちるのなら難易度はほとんど変化ない。
5%でもチャーミングとかの死に場所で局所的にガクリと落ちるのならそれは難易度低下してるだろう。
分けるならZUN氏が想定している1%未満かそれ以上かの2つだな。
昔、2%がボーダーって言われてた希ガス
0%…? そんなぬるいもの認めない。
男ならFPS62.50、コレ。
俺は長い間紅魔郷がこの状態だったのだ。直ったのは最近だ。
だから貴様等もあじわへッ!
>>625 リプ保存できない苦しみは味わった・・・
>>625 強制60fps外したら常に80fps超ですが何か?というか、
>このゲームは、そのマシンのリフレッシュレートより、フレームレートを決めます。
>ゲームの進行速度は、どのフレームレートでも同じ速度になるように調整されます。
>高速でプレイするようなことはありません。
>61以上になっている場合、60の時との違いは
>・リプレイを保存できない。
>・他人のリプレイが高速再生される。
>・表示が滑らかになる。
>・処理落ちがしやすくなる。
>です。
QED。
というか漏れは永で文字通りの倍速128fpsをちょくちょく楽しんでますが、何か?
Q.E.D
ボンバヘっ!
逆にFPSが高いとレーザーの攻撃判定の数が上昇してお得。
故意に外したのかは知らんが、Q15の
>不思議な力によりなぜか vsync との同期が取れていません。
>custom.exe を使い「強制的に60フレームにする」か
>ウィンドウモードでのプレイをお願いします
のほうも忘れるな。
こっちの場合はFPSと同じ速度で動作する。
ミサイル魔理沙で妖々夢Exクリアキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n゚∀゚)n゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
残機1ボム2で狐狗狸さんだったんで根性で避けてたら遭遇16回目にして取れた。
あとはレーザー魔理沙だけか・・・
632 :
岐阜ー:04/07/05 21:48 ID:CCmDhGDd
おめ。弾頭魔女でクリアできたなら、光線もすぐできるさ。いざとなったら、吹き飛ばせばいいし。で、東方4コマ手にいれたが、まさか新山様の絵がまた拝めるとは思わなかったぜ。ああ、消えてると分かってると気楽だな。反応するなよ、往人共。
レッドマジックがいつまでたっても取れません。
気合と落ち着きが大事なのは分かるんだけど、何か気をつけてることとかありませんか?
いつも反射弾に挟まれて握りつぶされるか赤弾必死に抜けてるところを直進する弾に刺されます。
>>631 おめ。パターンは変えずにいけるはずだからすぐだと思うよ。
レザマリの何がつらいって藍通常、特に水色のくない弾が致命的に見づらいことだよね。
634 :
岐阜:04/07/05 22:41 ID:CCmDhGDd
水色クナイは、半安地あるぞ・・・と。しかし、紅魔法に反射弾あったっけ?基本は、待つより逝け。溜る前に処理を心がける。ああ、行列が楽しくなってきた夏。意味の無いことも付けないと、NGコテの名がすたる。
>>632 >>633 サンクス、今狐狗狸まで行って死んだ・・・
魔理沙の何が難しいって範囲狭いから雑魚キャラ倒しにくい・・・他のキャラより安定して先いけない。
水色クナイ弾って他のに比べて間がある奴?それなら見えにくいことも無いけど、
2回撃ったらチョン避けすればオッケー。
殺人ドールとスカーレットマイスタが取れる気しません。
気合いしかない?
マイスタに関しては俺の場合、スペル発動したら
中央弾来るまで打ち込んで、来たら端に逃げて
広範囲のばらまき弾を避け、次の自機狙い弾を端に
誘導させてから打ち込む戦法で取れたり取れなかったり。
誰か、フォローキボンヌ・・・orz
殺人ドールは気合避け。個人的に、操りドールの方が
むずかしいと思ってたり。
638 :
岐阜:04/07/05 23:25 ID:CCmDhGDd
殺人ドールは、なるだけ青・赤ナイフに近付かない事。もちろん、薄い場合はその限りでない。マイスタは・・・魔理沙で妥協しない?移動が速いだけで、かなり楽になるはず。まぁ、見て避けろ(w
639 :
岐阜:04/07/05 23:30 ID:CCmDhGDd
一番スルースキルが無いのは、薔薇園往人、おまいらだよ。いくらゴミ捨て場でも、綺麗に使おうな。
>637
俺も>殺人より操りが難しい
取ったのも操りのほうが後だし。
操り、回避重視でやれば楽に生き残れるが、まず撃ち込みきれない。
妖々のファンタズムをやっとクリアできました。
リプはったんですが、人と妖怪の境界が無理です。死にまくりです。
コックリサンも無理です。
コツってありますか?
642 :
641:04/07/06 00:50 ID:/4YQTdIE
東方シリーズなんでもうpローダに張りました。
番号2338です。ほか、アドバイスありましたらお願いします
644 :
岐阜:04/07/06 04:04 ID:f+/XIvQu
だから、反応するなと。まぁ、図った通りの反応で予想通りウハウハだがな。ああ、必死だな、は言わなくていいから。
スードラよりストラの方が難しくない?
>>646 略しすぎて意味が分からん。ストラディバリか? 難しい順に
ストラ漢避け>スード>ストラ安定パタン だと思うが。
648 :
岐阜:04/07/06 08:36 ID:f+/XIvQu
スードは音符消し使えば、難無く取れる。ストラは速さに慣れればソレほど難しくないよ、と安定パターンが成功しないヤツが言ってみる。
>641
人妖・狐狗狸さんは最後以外完全にパターンだから
弾を避ける回数が少なくなるようなパターンを組むと楽
円の中心にいる必要はない
むしろボーナス考えたら外周でカスった方がいいわけで
この弾幕風スクリプトって、本物とほぼ同じなの?
ヘタレなのでEX最後まで行けなくて、飯綱権現降臨見たこと無いけど、
弾幕風でプレイしたところ初見でゲット。
何気なく安全地帯を作り出していたようだ。
やっぱり初心者は咲夜さんを使えと言うことなのかー
エターナルミークは気合いじゃないのか…
よし、では全てのスペカに通用する攻略法を伝授しよう。
弾に当たらないように避ける。これ最強。
せんせぇ。ロイヤルフレア690回くらいトライしてようやく時間切れまでノーミス逃げ切りに成功しますた(`・ω・´)
だめ・・・(´・ω・`) ?
凄いな…690回ということは
パターン化せず避け切ったってことですか
普通にショット撃ってたら時間切れにならないんじゃないか?
ロイヤルフレアを時間まで避けきろうとすると
残り10秒のカウントが始まってからの弾が
中々避けれないと言うか、どこが安地なのかわからない…。
良かったらリプをー
紫様の弾幕結界の一番最後の波がきつくて無理です兄貴方。
リプみて色々試してみるけどどうにもダメポ。稼ぎ捨てて専念してみても駄目なんでどうか知恵貸してくだされ(´・ω・`)
>>661 一番きつい4番目には確か安地があったような。
紫の左目(向かって右)に当たり判定の左端を合わせるんだっけ?
ほんとの一番最後の避け方がリプ見て分からんならそれはちょっと困る。
663 :
657:04/07/06 19:06 ID:rD/7kl6m
リプ取り忘れたのでリトライしてみる・・・(´:ω:`)
だめだ 再現が できない
参考までに基本的に右上は比較的安全。自機みてればタイムも一緒に目に入るので気分的に楽。
たまに纏まった弾がくるのでそのときだけ画面右中央までさがる。
いつ纏まった弾が来るかは時間で覚える。チキンな手ですが(´・ω・`)
全部で4回まとまったのが着ます
もう一度ノーミスで逃げ切れたら今度こそ晒してみまつ(`・ω・´)
>>651の495年の波紋ボム1で安定
スペカゲットもそれなりにできるんだが…これは一体?
本物は過去を刻む時計までしか行った事ないのだが…本物とどう違うのだろう?
>>664 本来、上と左右の画面端で弾が跳ね返る(練習用のは左でのみ跳ね返るっぽい)
ボムじゃダメージ与えられない
もう少し体力が多いと思う
>>662 今試したが、目から鱗だった>弾幕結界4発目
おかけで完全に安定したよ。
紅Ex初クリア。カゴメカゴメまでノーミスでいけて後は残機とボムで
妖Phストレートとカーブまでが限界OTL
妖々夢Ex全クリキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n゚∀゚)n゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
ただでさえボムが少ない魔理沙なので2機5ボム抱え落ちは泣けた・・・(つД`)
最後で残機1ボム2なので間に合うだろと安心していたが
運良く安地を見つけることが出来そのまま終了。
戦歴は 出撃229回、リトライ30回、購入日4月15日、3ヶ月でクリアしますた。
次はPhか・・・最初から安定しない・・・
>>669 Ph進出おめ
なまじっかパターン似てるから混乱しちゃうよね。
俺は普段PhしかやらないからEx今やれって言われても絶対できない。
一回だけリプレイ見ながら敵出現位置のメモ取るとかしたら随分違うはず。
弾速は段違いけど道中はパターン化したらExとさほど何度は変わらないと思う。
アドリブ避け要求されるところなんてそんなにないから決めボムで抜けられる。
ボスもExより簡単になってる弾幕もいくつかあるので中盤戦まではすぐに持ち込めるようになるはず。
頑張って下さい。
妖Ex初クリアキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
ミサマリ残機0残ボム0。
一昨日くらいになんとかの契約についてアドバイスくれた人にあらためて感謝。
次はPhだな。
おめ。
Ex のパヤーン染み付いてる間に
他のキャラでもクリアした方がいいかも。
>>651 >>652 このファイルってどうやってみるんですか?リプレイ?
だとしたらテキストの方は何の意味があるんですか?
紫に完膚なきまでにボコされますた(つд`)
>>672 そのほうがいいかもしれない。次はレザマリだ(゚∀゚)
>>670 ありがとう、Exの合間にPhやったりしてたけど19回出撃中、最高「八雲紫の神隠し」まで
道中後半の往復避けが苦手。紫戦はまだどれも安定しない・・・
Exでそこそこ安定だったのは仙狐思念≒妖怪レーザー>テンコー≒プディスト>橙。
だが、Phではほとんど生かせない・・・
イージーでEx出した身なので今ノーマルやってみたら途中までは調子良かったんだけど
4面ボスから妖夢までで削られまくって幽々子で死にますた。
>>676 あ、似た感じだ。
>>641でPhクリアした〜って書いたけど、ノーマルノーコンティニュークリアを
一回しかしたことなかったり。
>>558でリプ上げた者です。
さっき妖Phでようやく人間と妖怪の境界まで来れたけど、
そこで力尽きてもうた…orz
ヘタすると立て続けに残機持ってかれるし、もうね、ア(ry
特に夢と現、動と静、網目がなかなか安定しない。
俺もPhまだ2キャラしかクリアしてなかったな・・・
Phスペカは「人間と妖怪の境界」以外は全部取れてるんだがw
70秒間攻略法通りに避け続けるのもなかなかムズイ。
あとどうでもいい話だが、先日資料作成で徹夜して寝不足だけど頭はハイの
状態でプレイしたんだが、今までSlow Modeでも避けきれなかったオルレアン、
ベーゼンドルファー、神閃斬、墨染の桜-開花-が立て続けに取れた。
不思議なこともあるもんだ。
ExクリアできたならPhもできる。
つーか、ほとんどがExの応用みたいなもん。
難易度が下がってる攻撃もあるから、あきらめずガンガレ!
激しく今更だけど、妖々夢での攻撃力って「時咲夜>ミサマリ≧針巫女」なんだな。
攻撃力で劣る針巫女で速攻目指しても仕方無いが、時咲夜に乗り換えるのも面白くない…
萎え萎えだぜ
ギギギギギギ・・・
4面道中ノーミス回収が上手くいかん リリー後オhル
時咲夜よりミサマリの方が最大ダメージは高いはずだけど。
そうなの?
張り付き速攻で3種を比較したら時咲夜だけ明らかに撃破が早かったんだけど…
>>678 夢と現は両方とも自機狙いだけど、
鱗はさっさと方向が定まるけど、
米粒はその弾が動き出したときにその方向が定まる点に注意。
切り返す時には、米粒を上下に誘導して道を広げると
少し安定しやすいと思う。
まぁ、ボムも仕方がないスペルではあると思う。
動と静はレザマリだと攻撃力低くて発狂に悩まされがちだけど、
他のキャラだと困る前に倒せると思う。
幻符以外は魔方陣を左右中央の上下6箇所に誘導するように
グルグル回りながら倒すべし。
幻符は隅から少しずつ動きながら攻撃し、
端に到達したらまた元の位置に戻って以後ループでいいかと。
右下で細かい避けを要求される十二神将よりは楽だと思う。
網目はスペカ取れないわけではないけど、
それほど安定はしないと思うので危なそうなら早めにボム。
自信がないなら、もう決めボムでいいかもしれない。
賢者の石&レヴァンテインのスペカ取れたー。
ロイヤルフレアは初見で取れたが、その後全く取れねー
妖々夢のEXをクリアできないので、紅魔郷に流れてみたけど、
紅魔郷の方が難しそうだね・・・これ。
> システム
> 通常ステージでは80%以上でかすっても刻符が出ない。
> 使い魔を倒しても余りゲージが減少しない。
> スペルカードボーナスは初期値以上の点数にならないようにした。
> (如何に速く倒したり、かすってみたりしてボーナスの減少を抑えるかがポイントとなる)
> 刻符の得点が大幅に減少した。
> 等、大幅に人間贔屓な内容となっています。私、人間ですから。
変更点いいね。これで稼ぎのストレスも緩和されそうだ。
20億リプとか正直あれプレイしてて楽しそうとは全く思えなかったしなぁ。
明け方で重大なバグが、とか書いてるから今夜とかは無理かな?楽しみだ0,03
いまの難易度だと道中がちょっと楽になりすぎかもしれないけど、4面以降考えると
人間で使い魔ごと破壊もどんどん使わないときつそうだからね。
ボスも速攻に報いがあるようだしありがたいことよ
690 :
岐阜:04/07/07 08:45 ID:Z01nCwlq
やったー、ZUNさん最高。やっぱ攻略の醍醐味は時短でしょう。速攻マンセー。
>>687 でも実際、時咲夜だと張り付き可能な場面での撃破速度が他の二つより明らかに早いのよ
>>691 アレは当たり判定の小さいアリスに対して撃ち込んだ結果だから、紫とかに全弾当てた時の威力はまた違ってくるんだろ。
針霊夢も高速の方が張り付いたら威力高い時あるし。
むぅ…しかし、紅魔郷に比べて弾の多い妖々夢で高速ショット全弾当てる程に張り付くなんて無理ぽ
694 :
661:04/07/07 16:46 ID:RNHdqw33
>>662 ウホッ…すげぇ、いけましたよ兄貴!後わかったことは高速移動を怖がらないことでした。
これで心置きなく永夜抄に移行できる・・・!ありがとう、662氏
695 :
678:04/07/07 19:07 ID:knePeuHU
i、 〈l〈l r,==¬
-=| |=‐ |.| |.| o o o ひどい……!
/ i7 |.| 「/ L===」 ひどすぎるっ……!
〈 ゙' こんな話があるかっ……!
/ 、ー--‐へ、 (⌒\ ついに到達したPh弾幕結界………
. , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ 残機とボムを使い果たしてやっとの思いで…
/イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ ラスト0秒まで来たのに……!
│,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ /
l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ /
レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V 憤死っ……!
{ /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i ちゃんと左に抜けられたと思ったら……
l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | 弾幕の壁が迫って来て憤死………!
ヽ ヘ'v ー-、 ノ ヽ | / W 思わず絶叫……!そして激しく脱力っ……!
\ ij 0 ヽ. `ー' | r‐¬ | こうなったら… こうなったら今夜中には突破するっ…!
\ ノ O \ |_!o ol_|
>>685氏のアドバイスに感謝っ……夢と現、動と静は
そこそこ取れるようになったっ……!
ヤッターー!妖PH初クリア〜!
サクヤで残機1、ボム4つだったから
ラストスペルは全てボムで回避だけどな〜〜・・orz。
なにはともあれ、嬉しいyo!
アンカー間違えた・・・orzナニヤッテンダオレ
>>695 がんがれ。
俺も紅 Ex で相討ちしてるから気持ちがよく分かる。
そして、まだクリアできてない... orz
700
キターーー(゜∀゜)ーーー!!!!
リベンジ成功、Ph初クリア(;´д⊂)
今回はちゃんと弾幕結界ラスト0秒も回避成功。
このスレの
>>40から少しずつ修練を重ねて来たが、
1つのゲームを攻略してこんなに達成感を感じたのは久しぶりだなー、と。
気付いたら妖のプレイ時間57時間とかなってるし…。
信者っぽい表現でアレですが、このゲームは久しぶりに
心の底から買って良かったと感じた作品だと自分は思います。
IDが、けーね、だな(w
おお2週間でPHクリアとは…素晴らしい。
って一日4時間くらいやってたのか
57時間でPHクリア出来るのか・・・。
そこまでやり込まないと流石にクリアは難しいのか。
他のSTG作品でもプレイして、腕磨いて来るぜ。
初心者にもお勧めのSTGって何かある?
コットン
707 :
705:04/07/07 23:32 ID:JpNoqa1q
あ、注文が多いが、PS2とかであると嬉しい。
PCのとび○ばいんはノーマルが結局クリアできなかったな。昔。
今プレイしたらクリアできるかも。
超連射68K
フリゲのPARSEC47
滅殺回路
らじおぞんで
PH初クリアキタ━━━━━━\(T▽T)/━━━━━━ !!!!!
今まで八雲藍までしか行けなかったけど、残機0で藍抜けて初人妖境界。
途中で落ちて終わるだろうと思ったけど初見で取れて、生死の境界前でエクステンド。
もしや行けるか?と思いボムごり押しでなんとかクリアしますた。
しかし時符の力は凄いなぁ。後半何度結界多めに出して貰ったことか・・・
んで、PHクリア時、総プレイ時間108時間_| ̄|○
ver0.03は掠っても刻符が出ないだと…?
>>705 初心者でも多少の経験つめば必ずクリアできるのは
エスプガルーダだな。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
2004/07/07 ver 0.03
◇以下の仕様が変更されました。
○逢魔が時(妖怪)時のかすりで、刻符が出るのがボス戦のみになりました。
また、ボスのスペルカード時以外の攻撃の時は出現数が少なめになっています。
○スペルカードボーナスが初期値(開始0秒の時のボーナス値)を最高値とする様になりました。
○敵の使い魔を倒しても余り妖率ゲージが0%に近づかないようになりました。
○刻符の得点が、得点アイテムの取得数に影響して増加するようになりました。
○スペルカード取得時の刻符の数が、撃破残り時間に比例するようになりました。
他にも細かい変更点はありますが、余り覚えていません。
◇Midi音源を使用してプレイする場合、起動時、終了時に問題がある場合があったのを修整した。
◇Enemy表示が、ボスの段階変化時に消えてしまう時があるのを修整した。
◇ボムが、たまにおかしなダメージを与えていたのは実はバグが原因だったので修整した。
◇紫のボム名と妖夢の移動速度の誤植を修整。
◇色々と調整
◇その他も色々と修整とか変更とか。
PH初10億キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(` )━(∀` )━(´∀`)━━!!
9.9億の悲しみがなくて良かった(2位8.6億)
記念にあぷろだ2348にあげておきますた
マスタースパークの威力が下がったか同じくらい、
ファイナルの威力はちょびっと上がったのかな…何とも微妙な。
これが最終仕様なら、製品版でも魔法組はキツイようだ。
前Verの感覚でやってるとスペカ取得時に人妖調整でミスる…
渦巻きエフェクト中につい切り替えちまう…
Phのランキングがほとんど9億数千万で埋まっている人間としては
2位8.6億は羨ましすぎる。
俺のやり方だと一面のラストスペル出しすくなって二面のラストスペル出しにくくなった。inノーマル結界組
永ver0.03やってみた。
タイムアップまでの時間が短くなってテンポアップした気がする。
ボス通常攻撃時に妖カスリした時の刻符が3→1に減ってた。
スペカ取得分の刻符回収に時間があるので撃破→点回収→妖率調整できるようになった。
永夜蟄居とか天皇とか、スペカボーナスが初期値を最高値とするようになってない模様。
使い魔撃破時の妖率変化が劇的に減ったから、
稼ぎはver0.02の冥界組のように撃ちこみメインがよさげ。
前の1面道中稼ぎは面白くなかったが、今回は気楽にやれて良さそう。
刻符の得点=得点アイテム数/2(小数点以下切捨て)*10、かな。
>>720 Normal1面のノルマ下がってるからそのせいだろうね。
ver0.03で確認できるリザルトでの総スペカ数 222枚
今3面までで全レベル総計54枚
仮に4〜6面で80枚
EX 中ボスで3枚+ボス10枚程度
PH? 中ボスで3枚+ボス12枚程度として
残り60枚…
一体どこに使われるというのか
スペカ後のアイテム回収テンポ悪いな
>>723 俺の勝手な予想では
・フルラストスペル
・タッグのボスキャラ
・PH2が存在する
立ち絵は?ねぇ立ち絵はぁ?
リグルのラスペ、一発目最後にやたらとスキマの詰まった弾幕が来ない?
かなりヒヤヒヤさせられるんだが……。
スペルカード枚数が全部出てるのって設定ミスかね?
全バージョンまでは出てなかったし。
確かスペルカードモード用のスペルもあるって話じゃなかったっけ?
60枚も使うかはともかく。
妖Ph、針巫女で初クリアデキタ!!
道中で1回しか死ななかったのがよかった。弾幕決壊は全てボムでした。
ようやく紅Ex,練fin,妖Ph達成完了できたので、のんびり永を待つことができそうです。
>>729 オメ
永までに全難易度全キャラクリア目指してみてはd
Lunaはやってみることをオススメする。結構ハマるよ。
三件くらいまとめて
おめでとー( ´∀`)
と、言っておく。
>>730 Lunaクリアできないループにハマってる_| ̄|○
>>730 hardでさえ2面で終わるレベルなのでさすがにムリですw
妖Nor時咲夜は4面で終わったり(easyモードは使わない主義)、
いまだに(10回に1回ぐらい)Exで中ボスにつくまでにgameoverになったりするので
ゆるいところを確実に行けるようにするのをがんばる予定。
PhantasmをクリアするとPhantazunが出現
残機0ボム0でスペルカードを60枚持ったZUNと戦う
ZUNZUN教の野望
Hardだと残1でも10億逝くね・・・あとHard3人。
今日はなんか調子がいい
うぉぉ。こういうときに強く自分の回線がISDNな事を怨む。
はよう落ちて来いー
ところで、マリス砲は消えていないよな?
鯖によっても激しく速度が違うよ。
なるだけ早いところを選ぶべし。
前回もこんな時間の更新だったよな・・・<夜中
帰ってきたらプレイさせていただこう。Lunaの初心者向けラストスペル
出現法がなくなってそうなのが気になる・・・
スペカゲト後の刻符、確かに見た目は良いんだけど
"妖怪を維持したいが人間で上に点アイテムだけ取りに行く"時邪魔だなぁ・・・特に結界組だと。
お前らはどう対処してます?
グルグル回るのは画期的かも。
けど、今までよりガクンとスコア落ちてるー。
何故だろうか・・・。
取りあえず頑張ってプレイしまつ。
んー、俺もノーマル8億から6億台におちたよ。
これだけ大幅な仕様変更があれば点数に響くのも当然ナリ。
>>735 zun氏はスペカ60枚使い切る前に多分過労で死ぬと思うよw
いや、途中で一枚ずつ使うの面倒になって
4、5枚まとめて使ってくるに違いないw
Apparitional Midnight!
99
衰+病+退+疾+痩符「(^^;」
Bonus -589120385/589120385 History 0/0
ひぇぇ
4面ボスの分岐が細かいんじゃないかな?
それぞれのチームごとに5枚使い分けとか、それで4組4レベルで80枚も埋まるよ。
でもそれだけチームによって出ないスペルが出てしまう分けで、同じ闘い方で分岐させるなら
プリズムリバーみたいにダメージで分岐か、4人だと画面上のバランスがわるい気がするが。
0.03なかなか良いな。
人妖のバランスがまとまってきた感じ。
ただ、どの組使っても冥界組と同じになりそうでそこは残念。
この仕様なら妖夢は常に逢魔維持できるな。
他の組でもそこそこ維持できて、打ち込みメインの俺としては嬉しい。
0.3ざっとやってみて全キャラ使ってやってみたところ
妖夢メインでプレイした時が一番得点高かった
人の逢魔が時で打ち込みすると稼げるのかな?
妙に処理落ちするようになったな。
リアルでザ・ワールドみたいな感じ。
「ん?遅い!?」と思った瞬間、時が動き出してあぼーん
こっちはしょぼーんだよ
VGAをG450からFX5200に買い換える事を決意させてくれたVer0.03
>>754 やはりG450では無理だったか・・・。
俺も永夜に備えて、G450からFX5700に乗り換えたクチ。
冥界組のメリットの人間側半分の他の組へのアドバンテージがちょっと減った気もする。
キチンと刻符取ってけば他の組でも問題なく人間をほぼ維持出来るし。チェンジが早いのはいいんだけど。
スペカ終了時の刻符の描写でfps30まで落ちます
俺のところは何故か処理落ち減った
2〜3%ぐらい
>>756 妖夢の打ち込みで入る刻符が他のに比べ多いような気が
…しないでもない
個人的に今のとこ妖夢が有利っぽいのは、ミスティアの最後から二つ目が逢魔維持できるぐらいかねえ?
で、何となく思ったことというか気づいたこと。
ところで、霊夢の攻撃力が若干落ちてるような気がする。
いつも使ってるわけでないから気のせいかもしれんが。
後、時間短くなったせいで咲夜だと攻撃力なさ過ぎで人間だと頑張って張り付かないと時間切れになるなあ。
で、個人的に一番重大だがアリスのレーザーの当たり判定が細くなってる(・ω・)
点稼ぎは人間で打ち込みが中心になってわかりやすくなった分、妖々夢と同じように高速を制御しきれなくて死ぬ…
針巫女カムバーック
というか幽々子様の正面攻撃力が…幻想天皇なんて当て続けてもカウント5まで行きますよ。
やっぱ神主様、例の粘りまくりカスリまくりのリプみて、
あまりにも狙ったプレイスタイルからかけ離れてたから、修正したんだろうなぁ。
でも今度はそれが行き過ぎて、妖怪の価値・カスリの価値が殆どなくなってしまった…。
762 :
岐阜:04/07/08 21:23 ID:PCNHWXLe
ワイドショットの宿命だな。ああ、早くPIAYしたい。
スペル取得時の刻符が多くなったけど、
取得によく失敗するから、
ラストスペルが出しにくくなっちゃった(´・ω・`)
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
2004/07/08 ver 0.03a
◇スペルカードボーナスが初期値(開始0秒の時のボーナス値)を最高値とする様になりました。
というのもver0.03では更新し忘(略)
◇リプレイビュアーがver0.03に対応してなかったので修整。
◇リプレイとスコアに人間率(人間を操作していた率)を追加しました。
妖率ゲージとは無関係に人間キャラクターを操作していた割合です(単独プレイの場合は高速操作の割合)
なお、この割合には会話中やボス撃破後などの時間は含まれません。
*スコアデータ内のスコア情報とカード情報のみver0.03と互換なく、リセットされます。
リプレイも基本的には動作すると思いますが、デバッグの混乱を避ける為ver0.03の物は
再生不可にしておきました。
>>761 自分はこのくらいで良いと思うけどなぁ。
ボスのときはやっぱり妖怪を多用、通常ステージでは人間を多用するので、
そのスタイルに合った制度になったとオモ
>>765 俺みたいなヘタレは道中でも低速多用するからスコアは稼げないと・・・
まぁクリアするだけなら問題なさげだし上級者向けの修正かね?
話は変わるけど妖夢が楽しすぎる(*´д`*)
ヘタレのくせに全行程妖夢でごり押しとかしてしまうほど楽しい
低速モード付けて単騎で使いたいなぁ
ヘタレな自分は、幽々子様使用して幻想天皇、時間切れでしたが。
やっぱり下手に左右に動くとダメなのか。
咲夜さん攻撃力ちょっと低めに感じるのは自分だけ?
お嬢様がその分かなり攻撃力高めの感じがするけど・・・。
人 妖
結 弱 弱
魔 強 強
紅 弱 強
冥 強 弱
というコンセプトなんだと思われ
769 :
岐阜:04/07/08 23:13 ID:PCNHWXLe
自堕落組と収集組は、逆じゃないか?追尾も藍様も強いと思うぜ。
妖夢低速時は幽霊固定だったら最強なんだけどな
0.03はスペカとったとき刻符が出てくるようになったんだねぇ。ということは
基本的にスペカとった後のアイテムは人間で集めてその後時間差で回収される刻符で
人間のままでいくなり妖怪側にするなりを選択しろってことかな?
もしそうなら、自分は基本的にスペカは妖怪でいくことが多いから
スペカ取れたときと取れなかったときで結構点数変わってきそうだ
>>768 幽々子強いぞ?
前よりショットの威力上がってるように見える
(敵の耐久さがったのかもしれんが)
ショット1発の攻撃力の比較であって総合的な使いやすさを言ってるんじゃないでしょう。
未フルパワーモード時に、
画面上で妖怪になるとアイテム回収するのは、廃止されないのかなぁ。
このままだと、魔法使い隊の意味が薄いと思うのだが。
魔法以外のキャラも人回収可能にするか妖回収不可にするか、
どっちでもいいから統一した方が良さそうだね。
一瞬だけ低速を押すのはリスクとは言えず作業でしかない。
だったら最初から人で回収できてもいいような。
押してる間だけ回収とう手もあるか。
咲夜時に落下速度が低減するみたいに。
魔法組のメリットを変えないとなぁ・・・・・・
能力的に完全に上級者向けなのに、フルパワーになるまでの極短いあいだだけのアドバンテージ能力。
アイテム関係の能力だと紅魔組の降下速度が遅いってのがむしろ蒐集家的なんだけど。
まあいまさら変えないだろうな、強化しないと4面以降クリア不能とか言ってたわりに変更されてないし。
どうせなら、魔法組は今は−80%以上で得点アイテムの点数2倍だけど、
60%と−60%以上で得点アイテム点数2倍ってどうよ?
二人とも蒐集家だし。
得点を競うのが主目的のゲームじゃないから、こうすると完全にスコアラー機体になってしまうが。
面倒だから画面下に落ちたアイテムも回収されたことにするってのはどうよ
もちろん点アイテムは最低点で
スペカを取るごとにMAX以上に攻撃力が上がるとか幅が太くなるとかどうよ。
アイテムがちょっとだけホーミングになるとか。
レーザーをブレイクレーザーに変更とか。
攻撃力調査報告 攻撃力MAXの1面中ボスで実験
* ()内の値は零距離で全弾命中時
* +はサブウェポンの攻撃力、アリス・幽々子・紫は識別不可
霊夢 攻撃力 2(3) 紫 攻撃力 4(4)
魔理沙 攻撃力 4(5) アリス 攻撃力 4(4)
咲夜 攻撃力 1(2) レミリア 攻撃力 2 +3
妖夢 攻撃力 3 +3 幽々子 攻撃力 2(6)
あとアリスと紫の攻撃力は微妙にアリスの方が高いかと…。
784 :
岐阜:04/07/09 08:53 ID:vZyVRHHi
咲夜さん、弱すぎ(w
今更だけどさ
毒蛾シリーズを使うのがリグルじゃなくてミスティアなのが違和感あるんだが
何を言ってるズン、蛾と鳥は同じ種類の動物ズン(^^;
787 :
783:04/07/09 09:57 ID:ze78N6hW
修正→ 紫 攻撃力 3 +1
普通に調べられるし…。藍は攻撃力 1も無いけど…。
>>785 蛾は電灯のなどの明かりを好むので、それを見立ててゲーム的にプレイヤーだけを照らし
(本当は暗闇で視界を遮っているんだけど)襲わせるという意味があるのかも。
ゆゆ様全弾当てると妖夢に匹敵する火力なのか・・・
ルーミアならそれで良いんだろうけど、鳥目って要するに第三者から見たら明るいまんまだし・・・
まあ、ゲーム的に見たらそれで正しそうだね。
蛾系スペル暗くなってないしw
適当なこと言ってすいません。
詠唱組は、ショットでアイテム取得できるというのはどうか
魔法組か…俺だったらアイテム回収速度が速いとかにするかな。
上部回収時に自機に向かってくるアイテムの速度ね。
あれを1.5〜2倍くらいのスピードにする。
妖々夢の魔理沙がそうじゃなかったっけ?
本当に微妙だけど、他の奴よりアイテム引き寄せる速度が速かった気がするんだが。
蒐集家、という設定を生かすとなると、
やはりアイテムの出現数を増やす、というのはどうだろうか?
これなら初心者はエクステンドしやすくなる→クリアしやすくなるだろうし
上級者は点数いっぱい稼げてウマー、という事になるんじゃないかな?
それは1キャラだけスコアが上がってしまってかなりお勧めできないかと。
アイテム蒐集限界が下の方だからそれだけでいい気もするけどな。
今見てみたら、アリスの方にしか書いてなかったが、魔理沙にもあるよな?
もしつけるなら、下の方でも点数の下がり具合が少なくなるぐらいかな。
まぁその辺のさじ加減は、神主に任せるしかないからうだうだ言っててもしょうがないさ
俺らにできることと言ったらリプあげて問題点を裸にするかバグ報告ぐらいだろ。
ってことで0.3の超絶リプかもーん
>>798 0.03a
こまめなアップデートする → リプの互換性が切れまくり
になりそうで、リプのうぷだてが敬遠されそなお母。
ほっしーな人のところのうpろだに有名スコアラーがいろいろリプ上げてるみたいよ
801 :
岐阜:04/07/09 16:52 ID:vZyVRHHi
おい、ガルーダスレで人の名前傷付けてるのは誰だよ?お前の言う通り、あんな過疎スレ荒らすつもりないから、やめれ。
おめでとう
ロイヤルフレアゲットキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!
決めボムポイントだっただけにうれしい(つД`)
ゲームオーバーになる瞬間の画面の赤さが気になる
残機0の時だけオートラストスペル発動するようにしてほしいです
決死結界時間が微妙にキビしくなった気が
針巫女で妖 Hard ノーコンクリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
しかも何故か3機残し。
まぁ、処理落ち率20%だけど...。
妖 Easy, Normal のスペカもコンプ。
墨染と反魂蝶はしんどかった...。
>>803-806 おめ!
もう一度、三件くらいまとめて
おめでとー(ノ>ヮ<)ノ
と、言っておく。
ストラディヴァリウス取れない...。
パヤーンは想像つくけど、
ルナサの出す弾の間隔が狭すぎてぶち当たる...。
かといって下では避けれそうにないし...。
上がったり下がったりすればいいってのが分かった。
あとは理論通りやるだけなのだが、なのだが、
なかなか上手くいかんなぁ。
4面長いから気がもげる。
812 :
岐阜:04/07/10 12:07 ID:ZJ62ERgF
まぁ、くれるものは貰っておくよ。
0.03やってみた。
使い魔出させずに速攻で本体殺しまくっても
ラストスペル出るようになったのは良かった。
が、咲夜の攻撃力ヘボ過ぎには参った。
攻撃当て続けてても時間切れ警報発動だからなあ。
製品版では攻撃力増加を望む。
あとレザマリでクリアすればHARDまで全キャラ制覇なんだが
Lunaticにチャレンジすべきか・・・コワイヨママン
ストラディヴァリウス取れたー!
これで Hard のスペルは生者必滅と墨染と反魂蝶でコンプ。
しかし、それがまた辛いという説も...。
高速縛りは無理ぽ。コンティニューしまくり。
なぜか今まで取れたことのなかった毒蛾が取れたけど。
永夜抄、現在の設定では
甲→ラストスペル発動(ノルマ達成)、ほかはどうでもよい
乙→ノルマ未達成、ほぼノーミス
丙→ノルマ未達成、ミス何回かあり
みたいな感じがする(取得アイテムや点数との相関はわからん)のだが、
妖々夢よりHardやLunaticの壁がかなり高くなったよな。
下手すると丙+コンティニューで3面で寅の刻過ぎるよ_| ̄|○
そういや今更ながら気づいたが、永夜抄って
・中断→タイトルに戻る
・コンティニュー
でもプレイ回数がカウントされるようになったのな。要望あったのかな。
マリサ以外での人間100%プレイは1面のアイテム回収がだるいぜ
そこが面白いのかも試練が
うーん。
時間がどれだけ進むかだから、
ミス数関係なしで刻符がノルマの半分行ってるかどうか
って感じだと思ってたんだけど。
>>820 うんにゃ、甲になるかどうかは、ミス数にもボムにもコンティニューにすら関係なくノルマ達成かどうか。
んで乙丙の境目は2〜3ミス程度と思われる。
だから、コンティニューしちゃっても、3面なら上手くレーザーカスリで刻符を稼げば甲になれる
ただ死んだら相当減るし、敵スペカにボムやミスすると数百単位で損するから死なないに越したことはないけど
前に誰かが検証してた希ガス。
仮に刻が0でもノーミスノーボムなら乙取れるしな。
Cherry^^っ奴チート野郎?
最近の彼のリプレイ、どうも動きがおかしい・・・
急にスコア伸ばしてるし。
まあ全部が全部チートってわけじゃないだろうけど、例えばエキストラ魔理沙11億の橙前の結界カスリ、
明らかに低速ツール使った時の特徴のひとつ、高速で小刻みに痙攣するような動き方になってるよね。
それ以外の大抵の上位スコアラーはもっと長めの間隔で入力してるのに。
毛玉カスリでも同じく。リアルタイムであんな細かい入力ができるデバイスはない。
それ以外でも結界が発動した途端動きが細かくなるのはやっぱりかなり怪しい。
まあ、俺は怖くてツール使ったリプレイは公開できないな。
rpyファイルの仕様は公開されていないわけで、もしプレイ開始時刻と終了時刻をRTCから取得して
埋め込まれていたりしたらとか思うとね。神主さまにはバレバレなわけで。
>>825 レスどうも。
やっぱそうかぁ・・・
稼ぎパターンとか結構しっかりしてるし、これまでは真面目にやってたんだろうに何故今頃・・・
スポーツ界でドーピングが発覚する奴も
大体それまでは真面目に努力してる奴ですよ
ドーピングと真面目な努力、二つ兼ね備えれば最強
逆に、ツールを使ってどこまでいけるかってのをやってみるのも面白いかも?
真偽は分からんから個人を責めるつもりで言うんじゃないが、
自分一人でやってツール使用了解済みで晒すならありだと思うけど
他の人もいて真面目にやってるところに潜り込ませるのは全く面白くないな。
ロックマン2とかマリオの超高速クリア動画みたいなスタンスなら面白い。
リプ見てきた
妙にちょこまか動いててワラタ
chinaの再来か?
292 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 04/07/10 23:14 ID:???
ちくしょー妖々夢Normalだと4面までしかいけねー。
リプ上げたらアドバイスもらえるだろか?
362 名前: 292 [sage] 投稿日: 04/07/10 23:59 ID:???
Normalクリアデキター!
みんなありがとう。
やはりみなさんのいうとおり無理しすぎだったようです。
ボムと低速移動使いまくりでらくらくクリア。
魔理沙A 残機6。
点効率
15602030
62408580
143258790
389839430
544072670
878839870
でした。
頑張ればまだ伸びるかな?
------------------------------------------
・・・・・・・そんな初心者がいてたまるかッ!
45分しかかかってねーじゃねーか
前にどうしても紅ルナをクリアしたくてアルクウェイドで1/4にしたときもスゲー時間がかかった。
ボス前とかお茶タイム。ライト版じゃないほうなら押してる間だけゆっくりにする機能とかもあったんだろうか?
なによりそんな方法で取ったマイスタや幻想郷の分子1が消えない汚点として残るわけでしたが。
確かにそうやって一回きり取ったのって勲章ってより汚点だよな、何となく・・・
見るたびに鬱になりそうだ。
コンシューマ機でチート使って理論値調べるときなんかはメモリカード抜けばいいんだけどね
自分も記録に残るのが嫌なのでscore.datのバックアップとっておきますたw
プレイしてて思ったのは、初めから処理落ち環境だと、
新しくパターン組んでいくのはまず無理っぽいってことですね。
特に道中はぜんぜん流れがつかめないというか、
通常プレイの経験があってなんとか動けるって感じで。
まっとうなプレイで取り直せばいいじゃないか。
>>832 最初使ってないほうを見て「むむ…確かに凄いな…」
と勘違いしてしまった俺は腹を切って(ry
>>832 序盤の結界発動と食らいボムとか例のリプの真似して撮った?
同じ事しててワラタ
PCの場合でもスコアとかの記録ファイルを一時退避させればいいだけでは
>>832 スコアボードで変な登録の仕方してる人?
まあいいけど
>>832 四面楚歌でライン抜けたり次の通常攻撃で回ってくれたりしてくれるのかとおもってたのにw
うーむ。やっぱりスペカゲット後のアイテム回収と刻符回収のタイミングが重なるなぁ。
スペルカードって言うくらいなんだから、いっそ刻符500枚分の価値のカード型アイテムを新しく作って、
通常アイテムの半分くらいの速度で下降、上回収では引き寄せられない仕様にすれば、
自由なタイミングでアイテム回収・人妖調節できて良いと思うんだけどなぁ。
アイテムとして形になれば、カードをゲットしたぜっていう実感も増すし。
取ったのに取りのがしたせいで取得数0のまま
という悲劇が絶対に発生するだろうなw
御札戦歴はボス撃破時点でカウント、スペルカードアイテムは画面下まで行ったら自動的に
自分に引き寄せられるようにすれば結構いけるかも?
春の京人形トレタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
噂によると完全パターンらしいから、
リプ見てルートを覚えればそこそこ安定...なんてのは甘いかな?
別に甘くないぞ。
春の京人形はかなり安定するスペルだ。
ホントだ。もう2枚取れた。
慣れたら結構安定しそうだね。
オルレアン人形なんとかしてくれ・・・安定しねぇ
激しく尿意。というか取れてない...。
ルナ攻略に挑戦中だけど、もう決めボム決定スペルだ。
いや…だってアレ八部咲きより難しいじゃん……
永夜HardとLunaを遊んでみたが、Normalと全然違うな。
Normalで冥界組だとほとんど弾が消えてこないようなところでもちゃんと弾幕が残る。
もしかしてNormalは簡単にしすぎてZUN氏の意図するゲーム性になってなかったりするのでは……。
でもHardだとついて行けないけど。
首吊りも安定しない('A`)
一回偶然取れたんでリプ取ったけど、アドリブ+嘘避けばっかで全然参考にならん。
追尾してくるのが解ってるのに、毎回押しつぶされる…
ルナそこそこ処理落ちで5面...。(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
こりゃ一筋縄ではいきませんな。
>>853 ノーマルまでだと幽々子でうちっぱでほとんど処理できるけど、
何にも考えずにアイテム回収しようと上に行くと3面ならけっこう死ねる。
4面以降堅いザコとか撃ち返し毛玉が増えて画面下でワイドのみって場面は減るんじゃないかな。
>>852 嘘だろー八分咲きのがムズいだろー・・・@座布団
オルレアン取れる時は楽勝で取れるんだが
やばい時は初弾でサックリ落ちる
八分咲き?そんなもの見たことすらないな('A`)
>>858 コンティニューすれば、きっと見れる!・・・・・・・見るだけね。
反魂蝶、座標調整誤って最後の直線弾に当たると泣けるな
何故だー。
妖々夢、ノーマル安定しないので、遊びでハードに挑戦。
コンティニューを繰り返しながら最後まで到達。
何故か五分咲きが取れる始末。
三分咲き40回以上挑戦しているのに取れないのに・・・
初見の緊張から取れたのかなぁ・・・。
五部咲は三部咲の応用&死にまくりでランクが下がってた
あたりが原因じゃないか?
でも初見の力というのはかなりあると思う。
>>860 アイテム欲張って取ろうとしてレーザーに当たるのも泣けるよ('A`)
やっと妖Phクリアした……
総プレイ時間64時間_| ̄|○
あれ、次スレはドコー?
残機0ボム0 あと少しでエクステンド
取りに行く
死ぬ
('A`)
妖Ph全キャラ制覇ヽ(´―`)ノ
これで今夜は気持ち良く眠れるw
さて、そろそろ妹様にリベンジを…。
体験版を最新Verにしたけど随分簡単になってない?
今までラストスペルすら一回も取れなかったのに
ブランク明けでもラススペ2つゲット+ノーミス。
ボスの状態変化の時とか他にも色々時符が入りやすくなって
簡単にノルマクリアしやすくなった気がする。
むむ。
全体的には逆に刻符は減ってる筈なんだけどな・・・スペカゲト時のは前からあるし。
ノルマが下がってるのと(Normalリグルが3300→2500だったか)、ブランクで醗酵したのかもね。
ま、3面までだしな。
1面ぐらい適当にやってもラスペ発動するぐらいでよいと思う
打ち込みに拠る刻稼ぎがやりやすくなったから
カスリなんぞする余裕が無い自分にとってやりやすくなったに違いない。
久々に弾幕風スクリプト探してたらかなり危険なのが出てきた。
紅魔郷Phantasmステージって何よ、これ。
877 :
876:04/07/12 03:16 ID:pIUMpkvF
どうでもいいよそんなの
879 :
851:04/07/12 03:39 ID:LwL0QGO0
博愛のオルレアン人形トレタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
80%くらい運かも(ぉ
うーん。抜けやすい位置がありそうなんだけど、よく分からんね。
ボス中国かよ…
西方のExも狂ってたなぁ・・・
何故か分からんが、乙女文楽よりもオルレアンの方がやった回数が多くなってる...。
バグか?
文楽って時間切れでも出してきたっけ?
あ、そういうことか。なるほど。
どうでもいいけど
(ぉ とか (核爆 とか (爆死 とか 意味わかんない。
(ぉ=おいおいと自分にツッコミ
(核爆(爆死=(爆笑)からの発展形でとてもおかしいことをあらわす、爆死は自分に突っ込む意味もある
先に自分につっこむことで相手から鋭い指摘を受けて傷つくのを避けようとする防衛心理の表れであり
つまらない冗談を言って自分で笑っているようにも見えるためどちらも2chでは厨臭いと嫌われる。
馴れ合った個人サイトや昔のパソコン通信なら普通かもしれんが。
ファンなら分かっててスルーするところだ。(^^;みたいにね。
座布団でLunatic生者必滅までキタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!
もうちょっとだ・・ハァハァ
まぁ生者必滅、バタフライ、リポジトリはパターン化できるし
墨染も他のスペルと比べればそれほど難しくは無い。
そこまでいったなら後は八分咲に残機を残すことさえできればクリアは近いだろうな。
>自分で笑っているようにも見えるため
この説明は後付けだな。
単に2chに輸入されなかった古い世代のスラングだからという方が正しい。
ここでする話題ではない
被爆者の子孫の俺としては (核爆 とか (爆死 とかは不謹慎でむかつく。
どうでもいい
>>887 とりあえず墨染の大弾は幽々子の真下に向けて発射される奴だけに注意しろ。
真下から大玉一個分くらい横にずれてたら、弾を見る必要も無いから楽だぜ。
健闘を祈る。
>>894 thx だが墨染めは得意なんだ・・・
Lunaの奴は初であっさり取れたし
問題は生者と・・八分咲き_| ̄|○ムリクサ
残ってるスペカもこの2枚だけだったりするし
つーかCherryの野郎、ホントにチートだとしたらもう我慢ならんのだが。
荒稼ぎみたいに全難易度に名前残してってる。
他の人が努力して取った1位を何だと思ってやがる。
>>895 そーなのかー
漏れが墨染取れたのは神閃斬よりも後だったよ('A`)
八分はプラクティスで練習しまくって取れるようになるまでは、間違っても実戦で避けようなんて思わないほうがいい。
生者必衰は思い切って回転を覚えたほうがいいかもな。
稼ぐための回転じゃなくて避けるための回転ならかなり安定する。
まあパターン化の最高形みたいなスペカだから、めんどくさがらずにひたすらリプ見て練習汁。
妖々夢何処にも売ってねーyp ヽ(`Д´)ノ
こんだけ必死なって物探したのは餓鬼ん頃以来だ…
妖々夢Ex、あんなに苦労して取ったのに今やってあっさり取れちゃうのはなんでだろう〜
>>897 回転は安定してるんだけどその後が(ノд`)
どうしても蝶弾の間縫って大玉の誘導と回避ができない
>>896 今魔理沙のリプ見てきたけど件の超精密な高速移動が随所に・・
>>898 最終手段・通販は見たの?
ホワイトキャンバスとか意外と有ったりする。