【セルフ】RPGツクール00〜XP Vol58【デバッグ】

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839名無しさんの野望:04/06/26 13:23 ID:eJiLXWs6
漏れなんて・・・・五頭身キャラチップを作ったら42×86になってしまった。
840名無しさんの野望:04/06/26 14:03 ID:t0iQv/Tw
>>839
突けたし方式で描いたのかな?
まず、マネキンみたいな雛形をつくると良い。
841名無しさんの野望:04/06/26 14:04 ID:fF9qDNsA
>>839
横:縦が1:2くらいだから別に普通なんじゃない?
842名無しさんの野望:04/06/26 16:05 ID:iDPAf+jf
曲作ったんだが、どうやってうpすりゃいいんだ?
843名無しさんの野望:04/06/26 16:15 ID:K4YFjuwu
ばか?
844名無しさんの野望:04/06/26 16:17 ID:iDPAf+jf
>>843
ああ。ばかだから教えてくれ。
845名無しさんの野望:04/06/26 16:19 ID:wMIvCI7p
垂直に持ち上げる、これすなわち、うぷ。
846名無しさんの野望:04/06/26 16:24 ID:lsL4jNjE
847842:04/06/26 16:33 ID:iDPAf+jf
>>846
ありがd楠。

自分のPCに最初から組み込まれてた音源(XGぽい)で作った。
他の音源では全く聴いたこと無い上、結構いい加減なので、
手痛い叩きは覚悟してる。
聴け。

http://www.uploda.org/file/301.mid
http://www.uploda.org/file/302.mid
848名無しさんの野望:04/06/26 16:41 ID:PWqYWJCO
>>847
2曲目イイネ!(・∀・)

でも両方とも使いどころがわからん。
エンディングとか?
849名無しさんの野望:04/06/26 16:55 ID:CYcTPk7C
>>847
俺は1曲目のほうが好きかも。どっちもいいと思うけど敢えて言うなら。

これ、初めて作ったMIDI?
音楽作れるっていいな。作りたくなってきた。
850名無しさんの野望:04/06/26 17:06 ID:a1TOm0VD
>>847
良い!
1曲目の方が好きかな?
使うとしたらダンジョンの曲に使いたいな。

2曲目は、こっちのPCで聞くと
後半のブリブリって音がちょっと強いです。
848の言う通り使いどころが難しいけど、
使うとしたらきれいなダンジョンの曲かな?
水の神殿とか?
851名無しさんの野望:04/06/26 17:11 ID:154r/Ust
>>847
静かな町とかに使ってもいいねぇ
852名無しさんの野望:04/06/26 17:13 ID:4iTBKjX7
>>847
せっかくXPでソフト音源ついたんだから体験版入れてみたら?
動作環境満たしてなくてもソフトmidiプレーヤとしては使えるよ
853名無しさんの野望:04/06/26 17:15 ID:E16jaMoC
曲の出だしは好きなんだけど、メロディラインっていうの?
なんかそんな感じのが始まってからはちょっと使いにくいかな・・てのが漏れの感想。
WIZ風のゲーム作りたいから淡白な曲のほうが欲しいって言うのもあるけど。

出来れば出だしの所雰囲気だけで編集してもらったのがすごく欲しい…。
854(* ゚∀゚):04/06/26 17:24 ID:YA/f6CTo
.>>847
個人的には一曲目のイントロに惚れた。
回想シーンとかに使いたいなと思ったけど
そういうシーンに使用するとなると>>853と同じ理由で
使いづらい曲になっちゃってるノが残念・・。
855名無しさんの野望:04/06/26 17:48 ID:fQKjPqHq
>>847
ところどころ音が外れてるぞ。
コードの勉強をした方がいいぞ。
856名無しさんの野望:04/06/26 18:07 ID:eJiLXWs6
>>840>>841
どうもありがとうでつ。本当は7等身だったものがあまりにキモいので直した奴なんです・・・。
リアルタイプってことで、役に立つ素材が作れるようになりたいですね。
857名無しさんの野望:04/06/26 18:35 ID:DAZhxxzM
>>847
漏れは1曲目のベースラインに惚れますた。
ここにうpされてるのって使っちゃってもいいんですか?
858名無しさんの野望:04/06/26 18:38 ID:sSYE/0tK
>>847
DTM始めにしてはいいかも。
その調子でがんがれ。
859名無しさんの野望:04/06/26 18:45 ID:sSYE/0tK
リアルタイプのホコグラってどんなのだ?
860名無しさんの野望:04/06/26 18:52 ID:v050cyYt
幻影都市みたいな奴かな
861名無しさんの野望:04/06/26 18:57 ID:v050cyYt
高解像度になったことだし操演システムやろっかなw
今日び逆に新鮮かもなあ。
862名無しさんの野望:04/06/26 19:01 ID:fF9qDNsA
そうえん?
みさおひろし?
863名無しさんの野望:04/06/26 19:15 ID:fQKjPqHq
>>860-861
ふるっ!
せめてサークぐらいにしろ。
864名無しさんの野望:04/06/26 19:16 ID:cBSVAyho
>>847
保存しますた
865名無しさんの野望:04/06/26 19:17 ID:x9ydxRbQ
>>863
XaKのが古いべ
866847:04/06/26 20:20 ID:iDPAf+jf
聴いてくれてd楠。意外にウケがよくて嬉しい。
一応、ダンジョン向けの曲として作ったつもりだが、
(「ヴァルキリープロファイル」のような、アグレッシブさを意識)
イベントやEDでもいい希ガス。
ちなみに、MIDIは始めて2年になる。

>>850>>852>>853
メロディのアクが強いかもしれんね…。
特に2曲目は、もともとテンポの早い曲の別バージョンとして作ったから、
無理にモチーフを組み込んだのがまずかったかも。
もしかしたら、XP用に作り直してまた持って来たい。

>>855
実はそこに負い目を感じつつ上げたわけだが、
じっくり聴けばおかしい、サラッと聴けば脳内補完が利くと思う。
勘弁してください。

>>857>>864
自分のサイトでフリー素材として扱ってるものだから、
ガンガン使ってくれ。お願いします。
867名無しさんの野望:04/06/26 20:39 ID:5bIl5LOM
>>866
さらっと聞いても違和感ばりばりなんだが・・・
聞いてると気持ち悪くなってくる。
二曲目の方は既出だがキツイ出来。

でも手抜きでこれだけできるなら十分だと思う。
完成版に期待。
そしてサイトも晒してくれ。本気の曲も聞いてみたい。
868名無しさんの野望:04/06/26 20:46 ID:fQKjPqHq
>>865
わーい。

>>862
誰も説明しないので説明すると、
むかーし、98のゲームで幻影都市ていうマイクロキャビンのゲームで、
8頭身のキャラが演技しまくるのが操演システム。
なんのことはない、ただキャラパターンを無数に作ってるだけだが、
ソファーから立ち上がってコートを着たり、
ホモのベッドシーンとか、キャラが細かく動いてた。
869847:04/06/26 20:49 ID:iDPAf+jf
>>867
残念ながら、あの2曲が本気なわけだがw 俺のスキルの限界。

orz
870名無しさんの野望:04/06/26 20:52 ID:z45i9HBH
>>869
俺みたいな音楽素人には、どこがどう違和感あるのか分からないから安心しる。
普通にいい曲だと思う。
871名無しさんの野望:04/06/26 21:00 ID:iwdgCVDY
1曲作ってみた…。便乗して晒してみます。

http://up.isp.2ch.net/up/c96074d23f3a.mid

イベントバトルを想定して作ってみたんだけどどうかな?
872名無しさんの野望:04/06/26 21:04 ID:fQKjPqHq
>>847
2曲目で言えば、イントロの最後の小節や、
ドラムのブレイクが入った後の4小節目とか、
各楽器ごとの和音構成がずれてる。
例えばメインパートがド、ミ、ソのコードで構成されてるのに
そのバックの楽器がド、ミ#、ソになってたりする。
これはサラッと聴こうにも耳に残っちゃうんだよ。
シーケンサーソフトでパートごとに作った後に
同小節内での和音をチェックすればそれで直る。
曲自体は他の人同様、悪くないと思う。それだけにこのまま放置はもったいない。
873名無しさんの野望:04/06/26 21:07 ID:Xc4Q/Svr
>>871
イイ!
874名無しさんの野望:04/06/26 21:09 ID:sSYE/0tK
自作してみましたスレでも立てたほうがいいんじゃない?
875名無しさんの野望:04/06/26 21:11 ID:z45i9HBH
そういう系を隔離したら、このスレはただのネタスレになります。
876名無しさんの野望:04/06/26 21:14 ID:Ws7B9RZo
ベースの居心地が悪いかも これは個人的感想です。環境の問題かもしれん
総合点はかなり高くて良いと思うよ!>>871
877名無しさんの野望:04/06/26 21:18 ID:S5v+zlEf
流れぶった切ってアレだが
おまいらストーーリ考えるとき
どうやって考えてる?
俺は序盤の流れとかそういうのから考え始めるから
最後が悲惨なことになる。
ラストから考えようとは思うんだが
どうも癖らしい
878名無しさんの野望:04/06/26 21:20 ID:sSYE/0tK
>>875
そういやそうだな。
じゃあ漏れもなんか晒してみようかな。
879名無しさんの野望:04/06/26 21:21 ID:lkJS8bHw
>>877
漏れは直感だなぁ。
ラストから考え付いてどうやってラストに持っていくか考えてもいいし。
キャラクターを一人歩きさせてもいいし。
880名無しさんの野望:04/06/26 21:23 ID:V9DP/z4T
>>877
流れぶった切るなよ氏ね
881名無しさんの野望:04/06/26 21:23 ID:fcyVO14i
>877
物語のテーマを決めて、そこから主人公とラスボスを作っていく。
あとは適当に。
882名無しさんの野望:04/06/26 21:24 ID:cBSVAyho
>>877
見せ場を最初に考えて、その後でそれに合わせる様に作っている。
序盤の流れはあまり気にしない。
883名無しさんの野望:04/06/26 21:29 ID:MMT6nDwj
>871
のりが良いですね
ハープがパンニング部分は
打ち込みが丁寧でグッジョブだと思います

・・辛く言えば
もう少しキック&金物に強弱を持たせると良い様な気がします
それから、ベースはパターンの再検討を勧めます
デロデロデロは曲をチープにしかねないので・・
あと、ストリングスがキーボード的演奏になっています
意図的でない限り、ノートの配置にひと工夫を・・

図々しくもしゃしゃり出てスマンカッター
884名無しさんの野望:04/06/26 21:30 ID:0nj8uPZn
>>882
俺もそれ。
浦沢直樹の漫画もそうらしいが、なんか話書き屋によると良くないらしい。
885名無しさんの野望:04/06/26 21:37 ID:BCtqAzOX
行き当たりばったり
886847:04/06/26 21:38 ID:iDPAf+jf
>>870>>872
コードに関しては、いずれいくらか手直しをしようかと思う。
MIDIやる人とやらん人、どうせなら両者にイイ!! って言ってもらいたいし。

脈絡無いが、自サイトのMIDI置き場晒し。
ttp://homepage2.nifty.com/heika/contents/art/music/index.htm

>>871
イイ!!
887名無しさんの野望:04/06/26 21:41 ID:154r/Ust
>>877 >>882
俺は・・・盛り上がる場面は考えられるが
その場面への整合性がある繋げ方がやりづらい
888名無しさんの野望
>>885
俺も。