1 :
ウーナたんが大好きです。:
英伝6の発売を一週間後に控えた今、ガガーブ三部作の意義が社会的に
再評価される動きがあります。これを機にリプレイしてみてはいかがでしょうか?
英雄伝説3,4,5、新版旧版といません。みんなで熱く語りましょう。
英雄伝説VIの発売も近いから過疎スレになりそうではありますが…。
>1お疲れ様。
PSP買ってしまいそうです
ガガーブ目当てで
>>1 新スレ乙
6が出る前に5をやってるわけだが
間に合いそうもない
デバッグモードで一気に片付けるか
前スレのラスト ワラタ
9 :
名無しさんの野望:04/06/18 09:46 ID:/rkRF5c4
乙
彼
これから98版Wをやり直そうとしてる漏れ。
アブィンの初期ステは何がいいかな。
昔やったときは精霊使いだった気が.......。
使い勝手なら白
イメージでは黒
適当にやると大体精霊に
精霊は死ねる
白以外は苦難の道だね、黒はまだ使えなくもないけど精霊は死ねるねtt
精霊使いでも、終盤は少しだけ役立つ。
黒アヴィソは強いって
まぁルティスと性能被るのが痛いけどさ
精霊は4つあるけど
総合的にポテンシャルが高い順番ってどんな感じ?
それぞれ使い道が違うからなんとも
ようやく5が終わったが
エンディングの最中に固まっちまった
3~5のXP版を買おうと思うのですが止めた方がいいですかね?
高いのがなんとも…
24 :
名無しさんの野望:04/06/21 00:42 ID:3KuUP0Cb
>>22 今からやるのはやめた方が良いと思う。
買うなら4。
3・5はシステムがしょぼすぎて最後まで続かないと思う。
>>18 水が一番いいかな、壁になる
ダメなのは火、ザコの1,2撃すら耐えられん
3:限りないおつかい。戦闘システムがアレすぎる。
4(PC98):シリーズ中異色作なのでノーコメント。経験値稼ぎがタルい。
5:グラフィックがショボイ。シナリオも3の焼き直し。サウンドは一番マシだが。
4(Windows):戦闘システム、グラフィックともマトモだが、イベントが冗長でタルい。
27 :
22:04/06/21 00:58 ID:tBsdWflb
さいですか
6は独立してるって言うんでそっち先にやります
気に入ったら3〜5も買ってみます
今更ながら98版IVを中古で注文してみた。
つか精霊は術者のパラメ準拠だからなぁ。
魔法系のパラメが優秀なら火でも化ける可能性あり。
例の海檻の殺し屋3人組、なんか変な連中だと思ったら、
名前がカトーにノブにトヲル(zwei-ru = two-ru)じゃねえか。
あんな無茶な設定して、結局これをやりたかったのか・・・
き キモすぎる・・・
ビーバップハイスクール?
>>31 ツヴェル、ノーヴェ、クワットだっけ?
ビーバップは加藤が清水宏次郎で、トオルが中村トオルのが好きだった。
英雄伝説やった時ないんですけど、どれがおもしろいですか?
軽く批評してください
3有ってこその4、5というか
4、5が作られたから3が引き立ったというか・・・
折れは現在3-5-4と続けてはまってます(win版)。
システムも何もかもがやっぱ古いゲームなんだけど、
一度はまるとやめられません・・
というわけで、俺にはどれが一番良いとは一概にはいえませぬ
>どれが一番良いとは一概にはいえませぬ
つまりどれもつまんねーってこった。
クマー(ry
WはPSでやったが、
キャラ大きすぎで画面が見づらく、プレイを諦めた…。
マジでやりにくいんだもん。
内容も内容だったから、30分で投げ出してしまった。
そういえばこのスレの住人的には、
Vのサターン版はどうよ?
壮大なお使いゲーと言われればそれまでなんだが…
というよりこのシリーズで
家庭用機への移植版でオススメできるものなんてあったか?
ほぼ全滅状態じゃなかった?
一瞬SFCは?と思ったけどガガーブじゃないな。
スレ違いだけどあっちの移植はどうなのよ。
>>43 漏れは窓版(新英伝)しかやったことないから比較はできないが、当時はあれで満足できたぞ、当時は。
そしてコン●ティーク誌のPCソフト発売予定の表にある時期まで「新・英雄伝説2」とあって期待していた漏れがいたわけだ。
いや、ごめん。
SFC版2と98版2の比較が欲しかったのよ。
新英伝はやったから。
新英伝はLV上げでプレイ時間を稼ぐ昔のゲームって印象だった。
消しゴム技が使えないのが痛い。
ガガーブ3部作ってOSがXPでもWin版が遊べるんだけど
なんのためにXP版出したんだ?
通常版をXPで使うとMIDIとかで問題があるからな
パッチで済ませりゃいいのにXP版とか出すところがまた
>>31 漏れはデュルゼルの劣化コピーだと思ってたが、ファル関係者の分身だったか
そーいやレオーネも実在のピアニストが元ネタだしな
いずれにせよ、98版IVのマドラムからすれば壮絶な劣化には違いない
3を作った人はエメラルドドラゴンの制作者だったのかな・・・
同じ苦痛を味あわされるとは思わなかった。
一言で表すと見てるだけーのゲームやね。
PS版4のみ。音楽も結構よかった。キャラは確かにでかいが
51 :
49:04/06/27 23:53 ID:mmtka6f8
先ほどようやくクリア。
システムがシナリオを台無しにしてる。
OS95/98対応のをXPでプレイしたわけだけどまあなんというか
魔法の使う使わないの選択程度はCPUに命令させて欲しかった。
あと敵をよけられないのは苦痛、
戦闘がもう少しすくなければシナリオ楽しめたのに。
英雄伝説3のPC98版初期を久々にやってみた
ラスボス倒せねえ
XP版のパッケージなんかダサくない?
win版のパッケージのほうがなんかいい感じがするのは俺だけ?
3はXPパッケージのほうが感じ出てるけど
5なんかもう最悪
54 :
名無しさんの野望:04/06/28 17:45 ID:QD/0xrQ/
>>40 サターン版のクリスチーナは、「あの杖」で敵を撲殺するそうな。
そのせいかどうか、移植スタッフには大いなる災いが降りかかったそうな。
くわばらくわばら…
sage損なった、すまそ
英雄伝説3って、ラスボス倒すのに30分以上かかる時も有れば、10分もかからずサクっと倒せる事も有る。
Lv40だと死ぬ気でやらないと勝てなくて、
Lv41だと時間がかかって、
Lv42だと楽勝。
だった気がする。
微妙にずれてるかもしれない。
やっぱりラスボスは死ぬ気でやって勝った方が感慨深いよな。
スレ違いだけど、グランディアでラスボスをノーダメージで倒しちゃってガッカリしたし。
59 :
名無しさんの野望:04/06/28 19:47 ID:UEuVjqYq
>>58 瞬殺だったらSFCのスターオーシャンが正にソレだな。
まじでラスボスが秒殺。
七星双破斬!!
↓
糸冬 了
まぁ隠しダンジョンとかの敵は強いけど(グランディアにもあったかな?覚えてないが)
白き魔女のXP対応版買ってみたんですけど、
これってウインドウ表示にできませんか?
フルスクリーンだと画面のしょぼさが目立つ…。
>>59 最近のFFもラスボス瞬殺だからな。
スタオーはもうお察しクダサイだw
スタオー2の真・ガブリエルは中々歯ごたえあるけど
やっぱ3のラスボスはガストボーン×4+リッチより強いのか。
5は筋立てが独創的でかなり好きなんだけどな・・・。
4のキャラがあんなに出しゃばらなければ、ここまで不当に評価
されることはなかっただろうに。
5は主役がマック爺さんだと思えば結構良い話かと
5といえばウーナタンですよ。
フォルちゃんが鈍感すぎるのよぅ
3の大聖堂でピアノ弾いてるのフォルちゃんなのかな。
キャラグラがマック爺さんのと似てるからそうなんだろう、多分
漏れは5が一番好きだ。というか、音楽隊の癖して軍隊と張り合える
主人公達が好きだったのに、マイル&アヴィンなんて余計なのに出てこられてショボーン
スタオー2のラスボスは通常攻撃でも一撃で殺せる場合ある
一番強いイセリアだったかも通常攻撃一発で倒せる
6買って来ようと思ったけど戦闘変わってるっぽかったので
先に前に買ったXP対応のやろうと思うんだけど、
流れは3-5-4ですか?やっぱりこの順番にやった方がいい?
システム旧い順なら3-5-4だけど、5を先にやると知らない人達出てくるぞ。
>>74 それ、思いっきり4のネタバレだったから、ただでさえつまらない4のシナリオが
さらにつまらなくなった。
マイルが女だったら良かったのに
そうするとルティスが可哀想だから、間を取ってアヴィンを女に
ルティスにはいまいち萌えないんですよね
初めの頃、シャムシール団の女頭目とキャラかぶってたし
やっぱ女マイルがいいなぁ
シャノンはストーカーの男ということでお願いします
ルティスはヨシュアと一緒で、基本的に「なんでも知ってるなんでもできるキャラ」
なんで、女キャラとして萌える対象としてはキツイのかもしれない。
そういえばエステルとルティスは同年齢なんだな・・・。
ヨシュアとエステルがわからない・・・
2とかに出てきたキャラです?
>>82 6まだやってないからわからなかったよ
ごめんね
4って評価悪いの?
3〜5で一番シナリオがすきなんだが。
ルティスはアレでかわいいと思いますがね。
マイルが女だったらというのには半分ぐらい同意。
ジュリクリ
アヴィマイ
フォルウー
>>85 別に良くないこともないよ、褒めてる人も多い
ただ98版にもいいところがあったのにほぼカットしてるからね、そこが不評なのかも
あと狙いすぎって気もする
マイルがおとなしく死んでればなぁ・・・あのご都合主義で萎えた。
どうでもいいけど、”フォルトゥーナ”ってタイトルのエロゲがある(というか出る)って聞いた時、
フォルト&ウーナのエロゲか、とか思ってしまったよ。
英語で言うところのfortuneで幸福の女神の意
Xのインストーラーの背景ってwin版とXP版って違うんだね。
なかなか面白いことやってる。
VとWもそうなのかな
CD-ROM版とDVD-ROM版とで違うのかな?
普通にフォルト&ウーナの元ネタ(というと語弊があるか。由来?)っぽいな>フォルトゥーナ
東大生音楽家キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
変換押して最初に出るのは灯台なんだがな。
そりゃ人によるだろ
うちは唐代が出た
当代
4をクリアした
序盤から中盤は盛り上がったんだが
終盤はいただけないな
4が一番短くて5が一番長かった
5は挫折した・・・・
3と4はクリアしたんだけど
6は買うかどうか微妙
4はオープニングでのマイルとアーヴィンのエピソードに不覚にも涙ぐんだが
ゾンビになって登場してきたマイル、そして後半のラドラムになえた
主人公はマイルの敵をとるためにやさぐれているときが一番魅力的だった・・
後半ただのパシリやん
旧4アヴィン → 神殺しのシスコン兄貴
新4アヴィン → 教会の犬になったフォモ兄ちゃん
旧4で、妹放って置いて依頼こなしてた俺は兄失格。
5は普通の神経じゃダルすぎてクリアできないよな
なんというか、信者かそうでないかを見分ける踏み絵みたいな存在
話の展開が良かったから結構あっという間にクリアしたけどな。
最後に海の檻歌演奏するシーンは感動した。
長いけど、その分ストーリーに積み重ねが有って感情移入し易かったよ。
海檻がダルい←RPG=狩りゲーと思ってるヤシ
海檻サイーコ ←RPG=ロールプレイングゲームと知ってるヤシ
>>110 実際ダルかった。
デバッグモード使っても時間かかりすぎ。
112 :
名無しさんの野望:04/07/04 17:12 ID:7m2VatWw
>>110 一回目は特に何も感じなかったが、2回目は苦痛で耐えられなかった。
お使いで、同じMAPを何度も行き来させるのはやめてくれ・・・萎える
一本道、お使いゲームに役割を演じる部分があるのか?
5は好きだが、そういう括られかたをされるのはちょっとw
目的有るお使いばかりなので、苦痛は感じなかったなぁ。
大体、お使いとか言い出したら世に出ているストーリーモノRPGは全うわ何をするやめr(ry
>>115は今、英伝6のラスボスとなるべく改造手術受けてます。
やめろ○ョッカー、ぶっとばすぞ!
ショッカー大野
119 :
ラッセル:04/07/04 21:36 ID:DfTzd8WT
抵抗するでない、上手く行けば戦闘中女性キャラとくんずほぐれつ出来るぞい。
あ お使いがどうとかじゃなくて、檻歌好き=RPGを知っているという表現に
違和感を感じたから、突っ込ませて貰っただけ。
言い方悪かったなぁ・・
毎回英伝シリーズはそんなこと考える間もないくらい、シナリオに引き込まれて
進めちまいます。
FAQなのかもしれないが、「檻歌」ってどういう意味なんでしょうか。
>>121 やってみれば分かるよ。。。
ちょっとおかしいと言えばおかしいんだけど。
A Cagesong of the Ocean
124 :
名無しさんの野望:04/07/04 23:12 ID:shFihlLL
英伝5がダルいなら、シリーズ前作普通にダルい。
PSPでガガーブってのが出るようだが、時間軸とかどうなってるんだろうな。
ぶっちゃけどれもOP見ると寒気する。
4のオープニングは結構期待させてくれたぞ
4のは鐘の揺れてるとことか良かったな。
新海かと思ったら違うのな>WIN版4のOP
新海はイース2エターナルを最後に退社しちゃってるね。
ただ、同じチ−ムが作ってるから技術は継承されてるのかと。
英伝4だけ山田。あとは全く関係ない。
136 :
名無しさんの野望:04/07/06 00:47 ID:l3W6ReIG
早すぎてまともにプレイできない!
137 :
名無しさんの野望:04/07/06 02:16 ID:zYEap+Lx
敵をたおすと、何でジャンプ?上にいくんだ?あと、会心がやけに多い。
ちょっと檻歌をやり直しているんだけどね(四度目)、やっぱりウーナたんが可愛い!
基本的な線は陳腐にみえるけど、筋立て自体は独創的!あとアイーダちゃんも可愛い!
音楽もベタだけど親しみやすくて素晴らしい!やっぱ基本的には名作だよ、これは。
顔グラとかいらんけど、もう少し、せめてWinのIVぐらいの画質でだしてくれてたらなあ
(技術的には絶対可能だっただろ!)ほんと、それで再リリースしてくれたら2万出しても
いいですわ。もしできたら、エル・フィルディンキャラを引っ込めて欲しいんだがね。まあこれは
しょうがないか。
檻歌リメイクするならエルフィルデン組とマクベインは引っ込めた方が良いな
あれじゃ誰が主役か分からん
だから主役はマクベインと何度言ったら(ry
実は5は水戸黄門。
マクベイン引っ込めたら、話にならんじゃないか!
ラストで海の檻歌演奏するとこが良いんだから。
ラストってビオラフォームのとこ?
あそこ別にマックさんパート無くてもすぐ側にウーナがいるから問題ないような・・・
マクベインはでしゃばるわりにアクが薄いからなんかウザイ。
平八かビンスマクマホンぐらいに濃ゆければ感動モノだったんだが。
マクベインにロマンを感じない奴が5を物足りないとか言ってるんだな。
ハッスルじいさんが活躍するのがガガーブのいいところじゃないか。
若者差し置いて出しゃばる年寄りキャラは好かん
>>146 だがそれが良い。
歳食っても、頑張る人間を見るのは良いものだ。
マクベインにはロマンがあるしな。
>147
ねえよ
元々ネタキャラにするはずだったのが
気づいたら主人公よりでしゃばってただけだろ
149 :
名無しさんの野望:04/07/07 10:34 ID:uL/iqmR8
>148
主人公よりでしゃばるも何も、
フェルトが何かやったか?
>>141 マクベイン→黄門様
フォルト→助さん
ウーナ→格さん
ジャン&リック→印籠
シャオ→うっかり八兵衛
レイチェル→流れ星お銀
トーマス→風車の弥七
アヴィン→飛猿
>>149 ラスボス後に熱血キャラやった以外は印象ないね。
大聖堂でピアノ弾いた。
パイプオルガン?
マクベインは途中で格好よく散るなり引退するなりしてたら少しは印象に残ったキャラになったんだろうが・・・
・・・ああいう保護者キャラが最後まで主人公と一緒にいちゃ駄目だろうに
マクベインとデュルゼルを一緒にされましてものぅ・・・
スタッフやファンにIVのファンが多かったからかもしれんが、さすがにラスボスで
トーマスアヴィンマイルというのは、やりすぎ・・・。パルマンとかアイーダとかでも
べつによかっただろうに。(魔法ができないので、そのあたりは考えなければなら
ないけど)あと妙に長髪の男性キャラが多いし、そういうところがなんか気持ち
悪いな。
スタッフに多かったのは3のファンじゃないの?
俺は単純だから過去の主人公集結!みたいな展開は燃える。
まぁ王道だし。
>>95 win4のCD と XP4のDVDも違ってた。
おまけにアイコンも違ってる。
スルーされてるレス出されても・・ねぇ
つまんなければマンネリ、面白ければ王道
167 :
↑:04/07/08 10:35 ID:9Eswu2ti
信者限定の屁理屈
英伝やっててそうこなくっちゃ!ってのはあるがそれにマンネリや飽きを感じたことはないな。
169 :
↑:04/07/08 13:33 ID:u4ikjfUo
信者限定の屁理屈
でも、海檻異界編は駄目だな。あれは、いやいや作った感じがする。
まともに名前があるのは8人だけ、モザイク入り1人、あと全部名無しだろ。
他の章からみれば、すごい手抜きだ。わざとやったとしか思えん。
171 :
↑:04/07/08 16:17 ID:fZy516zF
信者限定の屁理屈
檻歌、後半あまり演奏ができなくて(´・ω・`)ショボーン
それにしても、なんですかこの流れは?
漏れもやってみよ。
↓信者限定の屁理屈
↓
174 :
名無しさんの野望:04/07/08 22:47 ID:g8DCimK/
└→
└┐
←┘
上(↑)押すと3画面程進むのは仕様ですか?
とりあえず、ラストでフィリーを再登場させなかったのは( ゚Д゚)マズー
フィリーはクリスチーナがいなければ無個性でとくに記憶に
残ることも無かっただろう。影と日向の関係だな。
SS版のゲルドは何であんなキャラデザにしたんだろね、ミッシェルさんもだけどさ。
>>180 確かにな・・・
ミッシェルは、モヒカンだったもんな、緑の髪で。
ファンキ−っぽさを演出してたんですかね?
SSミッシェル=色塗り替えたらボルゲイド
SSゲルド=色塗り替えたらピーチ姫
>>181 多分ハドソンは3の設定資料しかキャラデザに渡してないだろうから、
運の悪い事に3では公式イラストが存在しないラップ爺さんはキャラデザの好き勝手に描かれてしまったんだろう
>>184 モリスンもすげーデザインだぞ。
なんだあの髪型は・・・
モリスンはもう記憶にすら無いな。
ピンクの髪の毛を頭の後ろで髪縛ってた爺さんだっけ?
トーマスがハゲじゃ無くなってた気がする。
>>185 ひょっとして、DQ5の幼少時代のビアンカみたいな髪型(髪の色ピンク)ではなかったかな?
189 :
185:04/07/10 00:03 ID:MArvcyMd
モリスンの髪型は左右に直角にまとめた髪といいますか・・・なんていうんだあれ?
ちなみに白髪でピンクの髪の毛では無いです。
ラピュタの賊頭の婆ちゃんみたいなのかと思ってた・・・
191 :
名無しさんの野望:04/07/10 04:24 ID:+sceXfNb
>>160 遅レスだけど漏れも単純だからそー言うの大好き。
けど今度のスクウェアのFF7続編には何も感じないんだが・・・・・買う気すらおきねー
そりゃファルコム信者はファルコムのキャラにしか興味がないからスクウェアのキャラなんて
どうでもよいだろう。
だからイチイチFFにミソつけなくていいからね。
…俺、黒歴史の設定資料集買ってた… orz
PC版とSS版の設定資料を比べて判ったこと
「大雑把な設定さえ守ってもらえれば、いじくってもかまいませんよ」byFALCOM
>>193 っていうかファルコム、黒歴史に関わってたのかよ!
あれはてっきりハドソンの独断で作られたものとばかり
どっちかと言うと、見て見ぬ振りだろう。
自社で移植するんじゃないから、割と適当に首を縦に振ったんだと思う。
「キャラデザこんな感じですが、宜しいでしょうか?」
「イインジャネ?」
ファルコムはハドソンには何も言えないんだろ。
イース6もハドソン繋がりでやりたい放題だろ。
PC版をやりたいけど買えないくて出来ないんじゃないし、
PS2版はどの程度はじけるかが楽しみなんだが・・・
197 :
名無しさんの野望:04/07/10 13:00 ID:xmgHLID4
新キャラが3人くらい増えて、ヒロインの性格が変わってます。
198 :
名無しさんの野望:04/07/10 15:23 ID:kDF+LU/L
>>195 イース1・2の100万本ヒットがあるし、英雄伝説がPCエンジンのマリオ的な
ソフトと言われたのもハドソンの移植が優秀だったから。
英雄伝説3で大コケするまではファルコムも、何もいえなかったのは無理もない。
だが、よくあのキャラデザで社内で企画パスしたよな。絵見たとたん、俺なら破り捨てるが・・・。
あんな絵が売れる時代だったのか?
>>199 つーか、どうも原画家がクソだったらしい
>>198 あれデザインしたの当時有名だったアニメーター(覇王体系リューナイトのキャラデザ等)だったから、多分連れて来た人間もまさかあんな物作られるとは思わなかったんだろ。
そえたかずひろだったと思う。
攻略本で名前見た時に当時殺意覚えた。
203 :
名無しさんの野望:04/07/10 15:37 ID:kDF+LU/L
>>202 久々に見たが、巧い下手を通り越してキモい絵だ・・・。
クリスなんて終わってるな・・・。
トイズドリームのあの絵描いた人か・・・
あれも叩かれてたな、ゲーム自体がマイナーだったからそれほどでもなかったけど
205 :
名無しさんの野望:04/07/10 16:54 ID:D1IDibbU
このスレってなんか皆が英雄伝説6の話題で盛り上がっている所を
あえて旧作を語り合う、学校のクラスで隅っこでこそこそ
ヲタ話しているキモヲタグループみたいだね。
>>205 スレタイを声に出して読んでみると君の謎は綺麗さっぱり解けるよ。
ファルコム信者の特徴:スレッド・板の使い分けが出来ない。
ウーナたんの可愛らしさは原罪レベル。
湖のイベントで、クリスチーナが微笑みながら一回転するところで、
僕の胸がズキンとしました。そのイベント以降、クリスチーナの一挙手
一投足を食らいつくように見て、そして当初の気持ちがさらに強くなっ
てきたのです。アレから何年かたちました。ウーナたんやエステルちゃん
みたいな魅力的なヒロインも現れました。クローゼちゃんみたいに、同じく
一回転するキャラクターもできました。でも僕のクリスチーナに対する気持ち
は動じることがまったくなかったのです・・・。
クリスチーナの絵では、あの野外でカレーつくろうと四苦八苦している
ところ(それをジュリオが「おいおい」ってな感じでみている)の絵が好き
だったな。あのクリスは可愛い。裸足でおっぱいがなんか大きいやつも
いいけどね。
嫌いなのは異様に目がでかい、サントラCDのジャケットに使われている奴。
あれはなんか鬱な絵だし、いたずらっぽいクリスがまったく現れていない。
クリスチーナはもっと健康的で、無邪気で、いたずらっぽくて、でもおせっかい
でやさしいところ、それらが混在していなければならないと思う。
211 :
名無しさんの野望:04/07/11 06:43 ID:jdHKHgE3
>>210 だけど、ガルガ辺でのジュリオへの扱いはあんまりだ・・
>>210 PC98版の絵の方がまだ良かったな。
WIN98版からの絵はちょっと目がでか過ぎる。
>>PC98版の絵の方がまだ良かったな。
鶴田謙二の絵かね
urlミスった。
ok
一番最初のパッケージの絵師だな。
PC98版のマニュアルはまだ保管してる。
マニュアルだけ。
>>219 昔はこの絵あんまり好きじゃなかったんだよ。
なんかファルらしくない絵だな。かわいさがねーなって感じで。
98のRenewal版の絵を見て、「やっぱこれだろう!!」って思った。
でも、最近は鶴田さんの絵も、これはこれで良いと思えるようになった。
ちょっと大人になったのかな?漏れ。
>>222 こいつ・・・誰????
コロしてやりたい絵なんだけど。
ED6通常版のパッケージイラストも
>>219になるんだろうか
イラストを外注に出して失敗したという例だろうね、これは
ハドソンもまさかこんなの描いてくるとは思わなかったんでないの、かといって駄目だともいえなかったんじゃない
そして
>>222の出してくれたHPの白き魔女2のページ
>絵のことで文句言ってる人が多いけど、PC版とは違うゲームをハドソンとファルコムはつくりたがっていた、だからこの絵でいいんです(意訳)
それは確かにそうなのだろうが、あまりにもかけ離れた絵を描いたから叩かれているのがわかってないようだ
まあ、ハドソンも頼む相手を間違えたとしか言いようがないな
>>225 ま、当時は人気アニメーターだったからな、当時はね
クリスの髪型が・・・・・・
なんかこのアニメーターこの髪型に拘ってない?
あんま覚えてないけど、ずいぶん昔に放送してたロードス島の小ニースも
似たような髪形に改悪されてたし。
別に小ニースどうでもいいから気にしてなかったけどさ。
水晶湖イベントでクリスに転んだ奴も多いはずだ!
俺がそうだ!ハァハァ
確かに転んだがクローゼの勝利ポーズに・・・
すいません、3で主人公の夢精イベントがあるって本当ですか??
>>228 つーかあれ見て以来、アニメでもリアルなCGでもなくチビキャラこそが
漏れの全てになっちまった。
英伝6もキャラチップはすごい。ゲーム自体もよかったけど。
3部作クリアするのに何時間くらいかかるかな
英伝ってXからやっても問題ないかな
Xだけやったら少し意味不明。
時代順にW→X→Vの順にやるならマダ良い。
3 5 4 が一番良いよ
三 四 五 だよーやっぱり
なにからやろうがかまわんが、5のあとに3をやると感激もひとしお。
4のあとに(アヴィンらが気に入ればだが)5をやると感激もひとしお。
だけれども、ガガーブ全体の世界観の説明は、たぶん3の説明が
いちばん明快。4は全体を俯瞰していないし、5ははじめてガガーブの
世界に触れるには、概念が多すぎてたぶんついていけない。
結論としては3→4→5→3がベスト。
>>240 俺は、5→4→3の順でやりました。
シリーズ物というより、単品のRPGやるつもりでプレイした。
それはそれで、後から肉付けできたから良かったと思うで。
>>240 俺も3⇒4⇒5でクリアしたよ。一番無難でネタばれせずに楽しめるのは
コレだと思う。
ストーリーの流れで言うと3-5-4だよね?
作品内の時間の流れは4→5→3。
この話題は何度ループするんだ
3だけやるのが一番ベターと断言する
ガガーブシリーズは、ミッシェルさんがメイン。
機関車トーマス
トーマス→機関車→シュッシュポッポ→ポッポ
3(98)→4(98)→3→5→4だったなぁ。ある意味完璧。
オレは
3WIN→4WIN→5→3_98→4_98
だった。
今では98のが一番好き。
98版IVもそれはそれで面白いし、単体のストーリではWin版より好きなんだが、
「ガガーブ三部作」となると微妙だよね。
アヴィンらが檻歌にでてくるときは、たぶんWin版のキャラ設定に準拠している
はず。たとえば98版だと、アヴィンが「鈍い」という設定はなかったと思う。
Win版4をやったあとで5をやると、ああアビンとルチスは続かなかったんだなと思ってしまう。
5のデバッグモードで妻子持ちとか言ってるけどな
まぁあくまでデバッグモード内での発言だから公式設定じゃないとは思うが
アイメルが新婚さんの夜をとことん邪魔したんだろうな
あのブラコン娘は本当にやりかねない
今更ながら、オクトゥムの言葉が胸に突き立つアヴィンであったとさ
俺は3(98)→3(SS)→4(98)→5→4(Win)だった。
3(Win)はやってない。
3のWIN版は戦闘のテンポが速いから98よりはサクサク進む。
ただ98版と比べると速すぎるので、プレイヤーはワケも分からず戦闘が終了することも多々ある。
グラフィックはキャラやマップチップの構造自体は全く同じだが、塗りなおされているので、
16色である98特有の古臭いザラザラ感は消えているが、
なんだかノッペリとした平面的なグラフィックに見える。
マップチップがイースIIエターナルやWIN版英伝4くらいのクオリティだったら良かったんだけどな。
音楽は98版はFM音源だったので、オケよりも近代音楽よりだったのに対し、
WIN版はオケっぽいアレンジが多いので派手だけど大げさな印象を受ける曲が多い。
また余計なイントロが加わっているために、曲どころかゲームの印象すら大きく変えている曲もある。
追加曲は概ね良好。物足りなさを補完しているし、デキも良いほう。
後半の回想シーンの曲はWIN版の方がすばらしい。
音の強弱による盛り上がりはFM音源版だと物足りなく感じる。
WIN版4だとキャラ設定とかストーリー
とか微妙に変化してそうで下手に手が出せない。
フィリーちゃんは「ハイゼンのアイドル」なわけだが、あの可愛い可愛い
言っている連中のなかに、よこしまな視線をフィリーちゃんに向けて
いる者も何人かいるのだろうな。
ところで公式のイラストでフィリーちゃんが可愛く描かれているのって
なかなかないね。
>>261 微妙に変化というか、だいぶストーリー変わってるけど戦闘が面白い。
win版の4は戦闘が結構いいよな。ラスボスも結構キツかったし。
戦闘は6より好きだ。
漏れは5のボス戦がキツかった。きついけど、面白かった。
ラスボスなんか、頭だけ残すと広範囲魔法ばかりで死ねる。
5は必殺技がMP消費だから割と打ち放題なのが楽だった
主人公がザクザク敵を斬り飛ばす技とかね。
5のラスボスで、物理攻撃しか効かない部分(英伝ではもう定番?)は
フォルト一人でやっつけてしまったなあ。
さり気なく、ジャンとリックは抜けるまではPT最強ではなかったかと思う。
俺はジャンのぺろぺろとリックの捨て身の人間(リス)ブーメランに何度も救われた。
5は苦戦したが、4は第一戦目でらくらく勝てたぞ。
一番ラスボス戦をやり直した回数が多いのは、たぶん3。
272 :
名無しさんの野望:04/07/14 15:54 ID:R4uUh6Oy
>>271 3は味方も敵も再生のオンパレードで戦闘がエンドレスだった。
UZEEEEEEEEEEEE!!
LV足りないと30分放置した挙句負けてたりとかね・・・>98ED3
HSB使って5倍速で1〜2分でクリアしてた思い出が・・・
3のラスボス戦は悶絶モンだったな。
俺もかなり手間取った。
>>273 まだ素人だな。
俺なんか3時間・・・_| ̄|○
速い時はあっけなく終わるんだけどな。
98英伝3はラスボスよりザコ戦のほうで苦労したからゲーム全体ではそうでもない。
まあ一時間ぐらい踏ん張ればまあ勝てる。
Win版英伝4は手間取ると言うより面倒。一秒ごとに動作修正しながらやらないと勝てない。
厄介なのがそれで20分ぐらいかかるから恐ろしく大儀なんだな。
アークトゥルスのラスボス未だに倒せない俺が居るw
98版3の戦闘は下手すると雑魚キャラに勝てなくてはまっちゃう事があったもんな
>>280 最初の方で鷹みたいな敵にクリスやられてジュリオは攻撃届かないで勝てないジャンとか言う事があったが、ラップ爺さんの杖持って運上げると楽勝だった。
クリスチーナとフィリーは可愛いなあ・・・。
WIN版4のボス戦はスクルドの仙水が何個あるかで難易度が全然違うんだよな
10個なら5分くらい、0個なら30分くらいかかるかな・・・
ああ、そうだな。
残り数が心許なくて、ラスダンを全力で駆け戻ったの思い出したよ。
ザールやドゥルガー、バルドゥスと戦えないWIN4はあきらかに98版よりヌルイ。
魔法にしても使い勝手よすぎるし、必殺技も然り。MP回復アイテムなんてありえねー。
WIN版4程度の戦闘が難儀ならゲームなんてやめちまった方がいいんじゃないか?
何も出来ず見ているだけの運試しゲーである98版3が煩雑だというのなら話はわかるが。
>>285 そうか?
オクトゥム倒すとHP、MP、気絶から全快っつーのは非常にヌルいと思うのだが。
正直、ゲームバランスの悪さを克服すれば、簡単すぎた。
>>286 98初期版限定で禿同。
リニューアルは簡単すぎた。
ザコで全滅とか無かったからな。
win英伝4が面倒くさいといってもボス戦だけだから。ザコはオートでも普通に勝てるし。
まあPC98英伝4の戦闘システムが良いと言うことは絶対無いけど。
>>288 >まあPC98英伝4の戦闘システムが良いと言うことは絶対無いけど。
あれほど極端な戦闘も珍しいよな
>>288 オレは結構好きなんだけど、人には勧められないな。
昔ファルコムHPにあった英伝4の壁紙(CDドラマ1,3の表紙)をお持ちの方で
どこぞに上げてくれる神はいらっしゃいませぬか?
98からDOS/Vに移行する時に無くしますた。 _| ̄|○
もれはゲルドが生き返ってハッピーエンドという外伝を作ってほしいな
293 :
↑:04/07/16 01:25 ID:oL5sa+H9
おまいの妄想で十分、お腹いっぱい、(ゲプ
白き魔女をさっきクリアした。4回目だけどやっぱいいわあ・・・。
3〜5を改めてやってみると、個人的に空の軌跡が今ひとつ物足りなかったの
はわかる気がする。いくつかあるんだけど、その中で特に感じたのはやっぱり
終章あたりの演出で、3〜5だとすべての疑問点が展開され、圧倒的な規模で
状況が差し迫ってくるのだけど、空の軌跡だと「いつのまにかラストダンジョンっぽい
・・・」というのが正直な感想。もちろん空の軌跡にも、他にはないいいところは多く
あるんだけどね。
6のOPの一番初めの白い背景にエステルとヨシュア出るとこ、ゲルドとヂュルゼルに置き換えても違和感無いね。
デュルゼルね、デュルゼル
英伝は後半の急展開がイイ感じだしな。
ここでPC98版のWの戦闘が不評なのはどういう点?
当時やったとき戦闘は面白かった記憶があるんだけど。
デュルゼル好きか?
戦闘員としてはともかく、漏れからは役立たずにしか見えん。
だいたい、こいつ自身が自分を役立たずだと言ってるはずだが。
デュルゼルは印象的な台詞が多いからな・・・。
「なぜそこまで優しくなれる」とか、「ときには刃がこぼれ、すぐにも
折れそうな剣が最良の名剣となることもある。・・・」などなど。
最後のローディとの会話もいいなあ。
手紙の冒頭部の自分語りは少し萎えるけど。
>>298 多分時間がかかる上、35WIN4よりやることが多いからやってるうちに面倒になるんじゃないかな。
その割にはシチュエーションのバリエーションが決して多いとはいえない。
システムの練りこみ云々よりも根本的な戦闘バランスが決して良いわけでもないし。
オレは大好きなんだけどね。
面倒なザコ戦やレベル上げはオート使えばラクだし。
5のマクベインもそうだが、台詞が良い。
マクベインはオチャラケてるとこと締めるとこのギャップが良かったが終始重いデュルゼルも良い。
SS版の黒歴史だとエスペランサー持ったジュリオよりもさらに1.5倍くらい強いけどな>デュルゼル
デュルゼルは強くていいんだよ。
最近旅立ったばかりの14、5歳の山奥の村のガキが、
老いたとはいえかつて大陸で名を轟かせた英雄と同じくらい強いなんて、納得いかない。
それをいったら英伝のほとんどがソレなんだけどさ。
>>302 やっぱジジイキャラがいないと締まらないよな。
空の軌跡だとプレイヤーに一人もジジイがいなかったから、
どうも言葉やノリが全般的に軽いんだよなあ。
>>304 クリスチーナは特別な才能があるみたいだけど、ジュリオは
バダットさんに少し褒められたこと以外はとくに強いといったエピ
ソードはないよね。
Win版のゲーム上だと、デュルゼルの方が少し強いけど、まあ
僅差だわな。デュルゼルはブランクあるし、本来の武器でないから、
といえるかもしれないけど、まあこのあたりはしょうがないと思うけどな。
少なくとも共鳴石の助けはあるとはいえ、旅芸人が(しかも剣は我流)
神を殺した連中より「かなり強い」ほど不自然ではないと思われる。
306 :
名無しさんの野望:04/07/16 21:35 ID:yFJEmK3Q
>>305 神を殺したのは旅芸人じゃなくて武闘派の集団だろ。
大陸に名の通ってる力の賢者に元邪教の実働部隊、そしてシスコンとゾンビ
むしろ3はデュルゼルが仲間に入らなければ、
主人公ら一行は(ラップの策略の一部とはいえ)偶然世界を救う役割を持ってしまったから、
多くのRPGのような戦闘力ではなく、行動力によって破滅を回避したと解釈できたんだけどな。
道中はたいした敵とは戦わなかったし、むしろ普通に人々が歩いている街道を渡っただけだ。
4はどう考えても武闘派集団、5は共鳴石という逃げ道があるけど。
6は4と同じ武闘派集団なんだけどあまり殺伐としていないんで違和感があったり・・・
まあ英伝でこんなこと考えることは不毛なのかもしれないが。
イキナリ走り出して、慌てて追いかけてくるアイメルを観て喜んだ俺は立派なシスコン。
アイメルは真面目すぎるしつまらない
なんだか雰囲気ぶち壊しって感じでした
5は、終章序盤の共鳴石無し魔法無しパーティが一番燃えた
>>310 アリアが一応使えたと思うけどなあ。
あの最弱パーティー、アイーダがいなければ一体どういうことに
なったであろうか・・・。
アリアとアイーダの区別を付けるのにはやたら時間がかかったな。
ヴェルディの歌劇アイーダの名前が頭の中に浮かんで混乱するという。
アイーダは強いけど、調子に乗ってると死にやすいというか調子にのりやすいというか。
英伝のキャラチップにしてはおねーさんっぽいけどそうでもないんだな、確か。
4のテレポ小僧も調子に乗ってるとすぐ死ぬ。
斧使うから思わず前に出すんだよな、術師なのに。
3のリメイク版が出てほしい
まあリメイク版がでたらでたで買うけれど、3はそれ自体で素晴らしい完成度だし、
ヘタにいじられたらたまらないし、あまり切実な希望ではないな。
ファルコムさま、本来ならWindows版に移植する時点で、Win版IV程度の、ハイ
カラー表示にするべきだろヴォケ
リメイクなら98時代の作品+英伝5を
WIN版英伝4やイース2エターナルくらいのグラフィックでリメイクして欲しい。
内容の変化はせいぜいブランディッシュVT→4程度の変化で、
英伝4のようなマネはやめて欲しい。
まあそんなことしているヒマがあったら新作かイース4エターナル作って欲しいけど。
厨坊の頃に1と2をやって以来、つい最近6を購入し
クリアしてガガーブとやらに興味を持ち、
そんなこんなで今3のラスボスと戦ってますが
ハメゲーですか?
ファルコムはみ〜ちゃんを起用してペルソナ風、学園RPGを創れ!
>>322 上四つの絵、目がやたら爛々としていてキモイよな・・・。
ジュリオとクリスチーナなんて
>>318の面影もないじゃん。
324 :
318:04/07/17 16:20 ID:HKqZqsvR
漏れは98版英雄伝説IVのゲームバランスは好きだな。
たとえ3部作の中では一番評価が低くてもね。
やっぱプレイに費やした時間が一番長かったからだろうなぁ。
それだけにセーブデータが消えたときは悲しかった…。
クイックセーブとクイックロードを繰り返して育てたからねぇ。
旧英伝4ってなんとなくロマサガっぽい。
一見英伝風世界観なのに殺伐としてるから好き。
もちろん人には勧められない。
Win版英伝4って戦闘逃げれないのか?
PSP移植版を含めれば、5がリメイクされる可能性はあるが、
ああいう形でゲルドを出すのだけは絶対にやめてくれと言いたい。
あと14,5年しか残されていない時間を、あんな日の当たらない最悪の場所で、
結界とじじいと人殺しに囲われて暮らすだなんて糞設定、どのバカが考えやがった?
3であれだけ酷い目にあわせておいて、まだ足りないのか?
こんなもんを見せられて喜んでるキャラ萌えは、頭がいかれている。
本当に好きなら、どうして腹が立たないんだ?
つれますか?
>>328 ・・・・たしかに悪趣味そうだな
まぁ自己犠牲が肝ということで
>>328 たかがゲームなのに真剣で優しい人だね、あんた…
冗談抜きでちょっと涙が出てきたよ。>いい人という意味で
>>328 まあデュルゼルの「この世界がお前に何をしてやったというのだ」
という台詞が生きる、ということで許してやってください。
もしかしてエスフィンに滞在できた時期はあったのかもしれない。
(パパレバスのとイザベルの前の女王が生きていたあたり)
それに、イザベルだって充分に不幸でしょうね。異界にいた時は常に
世界の破滅が心の重しとなって、終始居心地の悪い青春を送って
いたでしょう。自分の世界の為とはいえ、おっさんと15歳で望んでもない
結婚なければならなかったり、挙句の果てに計画は邪魔され、自分の
かつての天敵においしいところを全てもってかれてしまったのですから・・・。
>>328 酷いかどうかというより、ゲルドの過去の姿は見せてほしくなかった。
5のあとに3やってたら3で感動できなかったかも。
何故ゲルドはあれほど優しくなれたんだろう。
ゲルドの自己犠牲をキモイと思う→左翼
に感情移入する→幼稚
337 :
名無しさんの野望:04/07/19 00:39 ID:ISgwuXhb
>>336 でもゲルドの行動自体は理想主義で
街頭で電波飛ばしてる平和主義者か環境保護団体のプロ市民みたいなんだけどなw
PSPの移植は、ふつうのリメイクなのかそうれではないのか
大変気になる。
PSP自体がまともなハードと思えないから無理。
>>338 画面見たこと無いのか?
ジュリオとアヴィンが一緒に走ってる時点でオカシイんだよ。
>>240 それのほかに普通っぽいシャリネの画もなかったけ・・・?
>>240 それのほかに普通っぽいシャリネの画もなかったけ・・・?
240 :名無しさんの野望 :04/07/12 13:31 ID:wk2KY2rB
なにからやろうがかまわんが、5のあとに3をやると感激もひとしお。
4のあとに(アヴィンらが気に入ればだが)5をやると感激もひとしお。
だけれども、ガガーブ全体の世界観の説明は、たぶん3の説明が
いちばん明快。4は全体を俯瞰していないし、5ははじめてガガーブの
世界に触れるには、概念が多すぎてたぶんついていけない。
結論としては3→4→5→3がベスト。
343 :
341:04/07/19 01:05 ID:rID0oJTc
気にするな、素でウケタ
日付変わって二日目ですが、何か?
なんだ?ジジイに育てられる=不幸なのか?
そういや、
>>328って5歳まで猿に育てられたんだって?
なんだ?猿に育てられる=不幸なのか?
>>347 じじいに育てられたってだけなら、アヴィンも同じだな。
ただ、あそこまで悲惨な生活環境じゃなかったが。
>>328は、5歳まで2ちゃんねらーに育てられまつた。
351 :
名無しさんの野望:04/07/21 18:20 ID:YR+adsLj
クリスチーナに激萌え
旧と新の雫で、いちばん「変わらなかった」キャラって誰だろ?
アヴィンもルチ子も原形をとどめない・・・
エスペリウス
>>353 そうなんだw
漏れは98版はしらないからなぁ
けどあの爺さん地味に好き。OPとラストダンジョンで幽霊になって出てきたときと
98版のエスペランサーの語源→大神官エスペリウスの名前をもじって
Win版のエスペランサーの語源→ティラスールの言葉で「希望」の意
・・・・・エスペリウス先生_| ̄|○
>>352 レミュラスとディナーケン
地味過ぎるところは変わらない。
話を変えて申し訳ないが、FMS版の英伝ピアノコレクションって演奏誰になってるんだ?
HPの説明書きだと、
> 英雄伝説I〜IV ピアノコレクション
> 大好評ピアノアレンジ集!業界屈指のピアニストが奏でる「英雄伝説」を聴け!
あれって、旧ファルコムレーベルのだと、レオーネだった気がするんだが。
旧レーベルだと、Performed by Leone Fredrik Richter ってなっているね。
まぁ実際はアレンジャーの岸本氏による打ち込みなんだろうけど。
96年12月発売だったけど、まだ英伝5って発売されてなかったよね?
>>358 檻歌は99年末発売だから、まだ全然だね。
発売はおろか発表もまだだったはず。
眠り爆弾だった>Leone Fredrik Richter
>>360 白き魔女のサントラにも"Leone Fredrik Richter"というトラックがあるんだが、
あれはオリジナル版にもあったのかい?
>>361 PC-98白き魔女のオリジナルサントラにはその曲入ってなかったよ。
でもって、新白き魔女についてた初回特典の分厚い本のVキャラ原案にてレオーネ(28)の横に
”デビューCD
英雄伝説ピアノコレクション
最新作 ベリーベスト of
白き魔女 \2718
大好評発売中.”
だってw
設定だけは作ってあったんじゃないの?
フォルトの件といい。
>>353,
>>356 Gさんばっかだな(w
そーいや、プレステ版とPC版の白魔女って、エンディングの
メッセージロールの文章が少し違うとかいう話、聞いたことない?
ネタかも知れんが・・・
98版もゲーム中にはあの曲は流れたと思うよ。
CDは知らん。
98版英伝3のBGMの男のひとり旅なんだけど
何故あのBGMあったんだろ?
舞台に上るとBGMが流れますが…。
何かイベントが用意されてたのだろうか。
ミッシェルって謎過ぎないか?
気にすんな、それだけが香具師の存在意義だ
謎じゃないミッシェルさんなんてミッシェルさんじゃ無いシナ
しかし、ゲルト嬢の杖を封じるためにすべての力を使い果たす以上
彼もまたゲドと同じくただの人間だろう
ミッシェルと呼ばれ
ラップ爺さんと呼ばれ
なんでヘブンさんとかドヘブンさんと呼ばれない?
>>ゲルト嬢の杖を封じるためにすべての力を使い果たす以上
全てじゃないよ。
XP版とWin版って何が違うの?
モノは同じだが?
Win版もXPで動くしね。
廉価版といったところかな?
確か旧版はXPだと一部動作がおかしい所があったような
互換モードにしないと大イノシシで終わる
>>367 あれ自体がイベントだと言ってみるテスト。
一応カラタルをやってるっつーことで。
まぁカラタルというネーミング自体がアレなわけで。
それを言ったらWin版で追加されたフラダンシングオールナイトなんて
開発室見ないと意味不明だろ。
一応歌詞あるんだよな。
ここはう〜みに歌ってもらえ。
お前が歌ったのをうpしてくれ。
おまいさんが他マウス派?パッド派?
キーボー
クリスチーナは可愛いなあ・・。
トラックボール派
念動派
3年目の浮気かよ。
で、パッド派?マウス派?
マウス+キーボードだろ。
win版4でマイルがヌッコロされたとき神がかり的に強いミッシェルが助けに来るとこがなかったのがちょっと残念だった。
98版のあの場面見て殺伐と絶望に満ちた世界に救世主が!って感じで俺的にヒットだったんだけどなぁ。
あそこだけもう一度見たいけどもう98なんて捨てちまったよOTZ
シリーズ中でいちばん強烈なことをやったキャラていったら、旧版アヴィンだな。
暗殺者を斬り、邪神官を斬り、主神二体まで斬っちまった。
あげくの果ては冥界に突入、二人生き返らせて本人も無事生還という。
・・・ヘタすりゃゲルド以上だよ、これ。
工房とおんなじ歳の奴がこんな無茶苦茶やったおかげで、
あの神様ミッシェルが脇役でいられたんだよな。
>>391 Winでは教会、バルドゥスの犬になっちゃってずいぶん矮小化しちゃったよね。
あの破天荒さが懐かしいですわ・・・・。
>>392 シスコン+ホモにも磨きがかかちゃったからなあ。
98版のアヴィンは好戦的だからな。
英雄伝説の主人公とは思えないような発言も多々あるし。
Win版IVのシナリオ担当って、英伝6のそれと同じ人だよね?
賞賛レスが多いから悪くはないんだろうけど、俺はちと苦手だな・・・。
全般的に世界が軽すぎるし、ちょっと背筋が寒くなるようなギャグや
イベントが多いように思える。
>>395 Win版IVのメインシナリオは風ザナのシナリオの人
その時補助として参加した新人が今回のVIのメインシナリオの人
小野氏やね。>風ザナ&Win版英伝IVの人
確かドラスレ英伝IIからシナリオアシストとして参加してた模様
でも何故かPC98版英伝IVにだけスタッフロールに乗ってない。
まぁ、良くも悪くも旧世代ファルコムのシナリオの人だから、重苦しいシナリオはあんまり書かない人なんでしょ
ウーナたんハァハァ
>>397 98英伝4は早川単独。
チーム制になったのは早くとも英伝5以降。(英伝5も早川メインだが)
>>399 早川ってその頃にはもういなかったんじゃなかった?
>>401 本人サイトの日記で英伝5のシナリオ製作の進行具合を実況してたので、間違いないと思われ。
5のシナリオのメインパートだけ仕上げてゲームの完成を待たず辞めた。
3のシナリオって早川が他の人の書いたシナリオを横取りしたんだっけ?
でも旧4のが一番好きなんだよな。
5も最後まで早川が監修してればマシなデキになったのかな?
406 :
名無しさんの野望:04/08/01 09:47 ID:Tl0Qc/MY
クリスチーナ激萌え野郎にMAD BLAST
5はエルフィルデン勢がでしゃばらなければ、良かったんだよ。
主人公の影が薄く、ジジィが目立つのも、まあ構わない。
異界で百戦錬磨のDQNが活躍するのも構わない。
けど8章ではエルフィルデン勢はあえて身を引いてほしかった。
駄目なものは何をしても駄目
新・英雄伝説III 白き魔女を今プレイしてるんだけど、戦闘設定をいじくっ
たほうがいい?
第1章の双竜谷にいます。
>主人公の影が薄く、ジジィが目立つのも、まあ構わない。
俺はこっちの方がむしろイヤだったなぁ
>>404 横取りというよりシナリオ原案がゲームデザインの小川だっただけ。
Windows版のスタッフロールでは共同キャスティング表記になっとる。
>>409 敵がたおせるならいじくる必要はない。
倒せないならいじくれ。
経験値稼ぎもいらんのでひたすら進め。
頭つかえばどうとでもなる。
そういうゲームだ。
「人の情念が神をも超える」ってのが、ガガーブの芯だったと思う。
3のゲルド、元祖4のアヴィンは、まさにそうだった。
これが5以降では消えたような感じがする。なんか突き抜け感がないというか。
芯がないのにシナリオの骨組みだけ同じじゃ、劣化コピー扱いも仕方ない。
逆に、骨組みが違っても芯が同じなら、シリーズとして筋が通ると思うんだが。
>>413 6にまだ神は出てないが、そんな事を言いたげなストーリーだぞ。
まぁ、剣聖を神に例える事は出来なくもないと思うが・・・
5は確かに(ry
あれは、ガガーブの完結編としてのみの存在でしょ。
檻歌は、ストーリの面では、今のところの6よりずっと素晴らしいように思うのだがなあ。
少なくとも6には、テーマや芯と言えるのもはほとんど露出していなかったような気がする。
あまり、そういうのがない、説教臭くなく軽いストーリが逆に受けたのだと思っている。
まあおれの個人的見解だがな。
>「人の情念が神をも超える」ってのが、ガガーブの芯だったと思う。
おれはそうは思わないけど、檻歌に関して言えば、最初で最後のフォルトの見せ場、封印を
蹴破ってビオラリュームの最上部に行くところに、それを感じないでもない。「気合」というのを
なんども強調していたしね。それでも一人ではなんともならず、多くの人の助けで〜、という
ところが、なかなか感動的だったな。
>>415 6のthemeはちゃんと感じられる部分にあったぞ。
カシウスとリシャール大佐とのやりとりにそれがあった。
そして、あの2人はthemeの課題を達成
ヨシュアは達成できずにまだ逃げてしまっている。 そんなストーリでしょう。
>>416 個人的には、パッと出の会話にテーマは見出せないなあ。テーマというからには、
作品を通したモチーフになってなければならんと思うよ。少なくともおれの感想では、
あの会話を意識できるエピソードや他の台詞は皆無だったと思う。
あの会話自体は悪くはないんだけどね。
俺は上手く表現できんけど
公式で何人かがかなり的確なテーマを言ってたよ。
しかも、そのテーマは作品全体を通しての話だった。
ついでに言うとSCへも繋がるテーマだった。
ヨシュアの最後の台詞にも本人が自覚しているものがあったし
公式は読むのめんどくさいからいいや・・・。まあもう一度ほどやれば
印象も変わるのかね。6の話題はスレ違いだから、私は退かせて頂く。
俺が下手糞なテーマの文章化をするとすれば
「支えを失った人間の逃げと立ち上がり」って所か?
妻を失って逃げたカシウス
カシウスを軍隊から失って逃げたリシャール
エステルとの日々を失って逃げたヨシュア
ヨシュアを失って追いかけたエステル
逃げた人間と立ち上がった人間の物語って所か・・・
元々英伝シリーズはイースシリーズと違って、人間と人間との物語だから
そもそもガガーブの3と4はともかく、5のように神のみを対象にしたテーマと言うのはふさわしくない。
4は神々をめぐっての物語だが、本質は人間と人間との葛藤の物語。
ただ、1〜6全てに共通するテーマというのもあるけどね。
それこそが、
>>415の言う
>それでも一人ではなんともならず、多くの人の助けで〜、
だと思うよ。
>>420 おいおい、5には神なんてまったくでてこないんだが・・・。
ウーナたん(;´Д`)ハァハァ
5もそれなりにテーマは感じられるが、
それ以上に3と4の繋ぎ、纏め、ガガーブシリーズの締めというような部分のほうが目立ってたな。
シナリオ構成、演出はガガーブシリーズ最終作に恥じない出来だとは思うが。
致命的だったのは、キャラの立て方が3、4、5の中で一番ヘタだったということだな。
主人公格のフォルト、ウーナ、ジジイのそれぞれの存在感も偏ったものになってしまったし、
4キャラの存在感が大きすぎて5キャラの存在感がやや霞んでしまったというのもあるし。
5のテーマって何だ?
3と大して変わらないと思ってたんだが
旅を通じていろんな人と出会って成長していく
そんなんじゃなかったっけ?
>>424 過去における罪、そして現在はその罪をどう贖うか、また(可能性という面からみた)未来への責任
はどうあるべきなのか、といった、どちらかというと歴史的な視点を明確に用意したのが檻歌だった
と思うの。それは檻歌そのもののテーマでもあるし、また三部作のなかの位置づけでもあると思う。
たとえばシュルフとオースタンのエピソード、また異界でのイベントなどによってそれらは表されているね。
ちなみに漏れは異界のイベントが、英雄伝説全作を通じて一番好きな箇所のうちのひとつなんだな。
BGMは最高(フィールドも、戦闘も)、街の雰囲気や人々との会話もよく練られているしレオーネとの対話も
ゲームの全編にわたって意識させられ続けただけあって、非常に感激だった。
もちろんゲルドもね・・・。地続きの世界ではないところが、気分を一新させられるし、なによりなんとも
いえない高揚感がある。あと、どこまで意図的かわからないけど、マクベインを連れて行かなかったのは、
演出上シナリオ上、大英断だよなあ・・・。
クリスチーナたん(;´Д`)ハァハァ
5のマクベイン単独で始まる最終章のはじまりの音楽はめちゃくちゃしびれた
記憶がある。まさにクライマックスって感じで。
6のラスダンやYs6のキシュガルも良かったけどね。
俺は暦の部屋のアリアのイベント(魔方陣みたいのが光るとき)の音楽が好きだ
その後でも使われてた記憶があるけど、それが最終章の初めだっけ?
(違ったらごめんよ)
5よりも6のほうがおつかい感が強いのはどうしてなんだろう・・・・・???
>>431 そりゃ6は実質的にはパシリだからしょうがないだろ。良くも悪くもね。
5はマクベインは旅に付いてこないで、フォルトとウーナだけで旅出たせてればもうちょっとスッキリしてて良かったと思う
最後まで保護者同伴ってなんかRPGとして間違ってるでしょ
>>433 かれらはまだ14歳なんだからダメでつよ(`・ω・´)
ジュリクリ……なんてつっこまないぞ!
むしろフォルト&ウーナがマクベインの保護者
ましてやウーナがアレじゃぁ18禁になってしまう・・・
完全に発情しているよね>ウーナたん
そういやSS版白き魔女って絵がアレだって話はよく聴くが、
キャスト的のどうなの?
ジュリ:桑島
クリ:三石
・
・
・
(以下忘れた)
フォルトとウーナがラグピック村に生まれ巡礼の旅に出ていたら
ウーナはフォルトをレイープしていましたか?
しませんっ!!そんなこと・・・
>>440 半ズボンがシロッコで、デュルゼルがピッコロ大魔王、
フィリーが最近エロの方で活躍中の大野まりなだったかな。
そえたかずひろさん もーちっと考えてデザイン
してほしかった。
いや、俺はSS版が1番いい
447 :
名無しさんの野望:04/08/04 21:00 ID:vRKNl77e
朱紅の雫で、福引ってのがあるんですけどこれって当てること可能ですか?
宝剣ってすげー気になるんですが・・
宝剣カシュナードってやっぱブレードカシナートのことだよな
>>449 最初はたしか宝剣カシュナード(攻撃56 硬直10 射程2)で
章が進んで景品が変わったときの宝剣はエルフィード(攻撃108 硬直10 射程2)
だったと思います
>>449 1等〜3等がかなり高い確率で出る組み合わせがあるから
宝剣当てまくり&売りまくりで、以降の旅で金の心配が無くなるよ。
ウーナたんに激萌え〜!
454 :
名無しさんの野望:04/08/08 00:47 ID:+nfYskvy
英伝3のなにがいいかっていうと、あの地の文とでもいうのだろうか、とにかく台詞では
ない文章がいいんだな。(もちろん台詞もいいんだけれど)
とくにオープニングの文章(エンディングでも一部ながれるが)が、リズミカルで格調すら
感じられて素晴らしい!これは4と5でも一部いえることなんだけどね。
富=竹林>早川>小川>>>>宮崎>>(越えられない壁)>>小野>>五十嵐>
>>>>>>>秋葉>>>>>>>>>>>>>>>竹入>>>>>>>怪鳥
俺>>小川>>>>>山中>早川>竹入>>>>>>>>小野<<<<<<<<<<<<秋葉
・・・ん?
クリスチーナのまんこ舐めたい!
英伝6も2回クリアしたんで、ガガーブ三部作をもう一回プレイ。
今日になってようやく白き魔女をクリア。実に5年ぶりか。
いや〜、泣いたね。マジで涙がチョチョギレですよ。
まぁ3のシステムに耐えられたんで、朱と海も大丈夫だろう
うーん、白き魔女は面白いのか?いや、
くそみそに言うつもりはない。ただ・・
俺のプレイした時期が悪かったのかもしれない。
俺はPC買えない組だったんで、家庭用のみでしかファルコム作品を・・・以下略。
とにかくもうすでにティルズもゼノギアスも、プレイ済みで
やっとのプレステ版、朱紅い雫にオイオイ。・・・
つぎの白き魔女にもオイオイ・・・。
画面構成だの声優ナイだのDOS色だのそんなこたァどうでもいい。
戦闘がかったるいってぇのも事前に雑誌で知っていた。
ただ、それ以上の球を投げてくれる選手(ソフト)だと思っていた。
んが、なんか、フォアボールで、てきとうに送られた気分・・・。
朱紅いは、95年のファルコム社内情勢で仕方がないとして。
白き魔女・・・。 たしかに序盤から鷹の爪号までのイベントは良かった。
そのアトだよ・・
鷹の爪号でガンガンとばしてたチップアニメもいきなり数が減り
風ザナでは、朝夜の概念で、つらくてもその日その日を生きていた
ゲーム中の住人たちも、白ではなんか愚痴が多くてやる気がない・・・
ジュリ&クリがうごかなきゃ、駄目駄目な大人たち・・。
風ザナは、自分の意思を貫いたが故の争いが各町で起きていたが、白は
自分が傷つきたくない故の、責任転嫁レベルの争いが各町で展開されてる。
んで、唯一世界を変えようとしたゲルドに、ぜーんぶおしつけて・・
ムリありすぎ。ゲルド、かわいそすぎ。
結局時代遅れのジュリクリの手を借りて、最後ゲルドの一人勝ち。
ゲルド偉大!うーん。エゴっ、エゴにしか見えん。
買えなくて、2枚組みFMサントラのみをオカズにあれこれイメージして
一人で泣いてたあの時代・・・
俺の濡れた目蓋に映し出されたジ・レジェンドオブヒーローズVの幻想風景は
メインキャラ以外の、おばかな住人達によって水泡と化した・・・。
う
く
俺
俺
と
や
つ
画
戦
た
ん
朱
白
そ
鷹
風
ゲ
ジ
風
自
ん
ム
結
ゲ
買
一
俺
メ
WIN版英伝4のグラフィックとインターフェースで
英伝3と旧英伝4と英伝5を中身は一切変えずにさっさとリメイクしろ。
ついでにグラフィックはWIN版とMD版のいいとこどりした程度でいいから
英伝1、2もさっさとリメイクしろ。
つぅーか。おまえらが移植すんな!!
あとネームバリューのみで、委託開発する
日本のヘボメーカー共も、にどとかかわるな!!
韓国のメーカーに、土下座してでもいいから
作ってもらいなさい。おめぇらより、よっぽど野心的な
発想で完結したゲームにしてくれる!!!
おめーらは、会社引き払って肉体労働して、韓国のメーカーに
開発費を送れ!!!
>>467 お前らがすんなって・・・
俺は移植するつもりなんて鼻からありませんし、会社も持っとりませんが・・・
それと、グラフィックはサターン版でな
空の軌跡が面白かったんで3、4、5を買ってみた。さっき全部終わりますた。
ストーリーがものすごく感動した。いろいろ言われてる3の戦闘なんかも、WIN版で改良したのかイイ感じだったし。
6に比べると、話の内容とか感動の度合いが濃い気がした。心が震えた感じ。
ただ、全体的な世界の雰囲気は6のほうが楽しくて明るい感じがして好き。
とりあえず早くSC出してください。
>>470 ちょっと待て・・・。
お前本当にガガーブ全部クリアしたのか?(汗
俺でも今からじゃ無理だぞ、しかもそんな短期間で・・・
それと、ストーリーとか、本当にクリアしたんならVとかIVで(ry
になってると思うが・・・・w
いや、少なくとも俺はそうだった、IIIはラスト以外駄目駄目
VはIIIのラストの感動さえ奪ってくれて、IVはホモ&シスコンな腐女子向きストーリーで萎え萎えだったが・・・
そうやって3とか4とか5と分けて評価してる人のはガガーブを楽しめてない人だから
一緒にしないでくださいね
>>471 まあ6もそうまとめてしまうことはできちゃうわな。
萌えヲタ&カップル厨腐女子向け、とな。もしあなたが6が好きなら、あまり
いい気分はしないだろ?
>>460みたいな批判はまあ理解できるので許容
するが、一応ファンスレみたいなもんだから、もっと穏当で的確な表現を求めるわ。
>>473 スマソ
確かにそうですね・・・。
ちょっと変なスレに居すぎたのか、どうも空気差が自分の中で出来てしまったようだ・・・
申し訳ない。
まぁ、嫌いじゃないんだけどね、ガガーブ
でなきゃこんなスレにいないでしょw
>>471 なにも今日買ってきたわけじゃないよ。6をクリアした直後に買ってきて、さっき終わったと。
3→4→5と連続してプレイしたんで、全体を一つの物語として感想言ってみただけですぜ。
>>475 ほぅ、流石にそうだよなw
勘違いスマソ
ただ、やっぱもう今のゲームになれちゃったのかな・・・。
俺はIVは大丈夫だけど、IIIとVは多分もうクリア出来ないと思う。
6クリアして初めてガガーブ手を付けてクリアしたってあたりが凄いですなw
当方、6のラスボス連戦で挫折しそうになったようなレベルにまで落ちてますから・・・。
6は難しいというより面倒。
もしかしたら6の戦闘は98版3の戦闘よりもよりもかったるいんじゃないか?
478 :
476:04/08/10 00:19 ID:ICdLAbvw
>>477 流石にそれは無いと思う。w
まぁ、確かにラスボスは無駄にHP多かったけど・・・w
3の戦闘はキャラの動きを楽しむもの
6の戦闘は装備やアーツの組み合わせを楽しむもの
全然違うから、どちらがかったるいかはユーザーの求めてるものによるだろうけど
自分は3の戦闘はかったるい以前に楽しめなかった。
全部作業だったね・・・。
ただ、3は名作ですよ。
フォローでもなんでもなく、キャラを見てるだけで楽しかった。
多分、あの視覚から雰囲気が湧き出るようなのは、めったに味わえないと思う。
>>478 >キャラを見てるだけで楽しかった。
気持ちはわかる。
だが、まずゲームありきの俺にとって
戦闘のかったるさは耐えられん。
ファンには不評だが、ファンブックを読んでいるほうがまし。
俺に合わないだけなんだろうね。
6も遊んでてかったるいし。
まだ1章だけどこれから面白くなるだろうと
自分に言い聞かせてる。
>>479 気持ちは理解できるよ。3にしろ6にしろ、そういう評があってもぜんぜん不思議ではないでしょうね。
まあ批評精神よりも、なるたけ楽しもうとする、もっと進んでマンセーさんになるのがコツなのかもしれない・・・。
漏れはVをやった時期がよかったのかな。
あの頃コンシューマーのRPGってどれもレベル上げが絶対あったじゃん。
街のまわりくるくる回って戦闘して宿屋へっていう作業が。
あれがだるくて飽き飽きしてたとこでやったから快適だった。
余計な寄り道作業しないからほんとに旅してる気分になれたよ。
戦闘もその場その場で指示するのがおもしろかったし
残りMPとか気にせずにすむんでのびのびできた。
おかげでその頃をフィードバックして今でも充分楽しめるw。
これを機に4はDOS版をやって欲しいなあ。
ムリか・・・
ゲーム自体は苦行に近いけど、
自由にキャラを構成して、自由にキャラを育てて、
いつでもどこでも好きな所に行けるというのに魅力を感じるんだよなあ。
ストーリーもイベント数こそは少ないけど、その分重要なメインイベントが際立っているし。
マイルが死んで妹も死ぬ辺りのくだりとマドラムを殺すイベントは秀逸だし、
駆け抜けるようなラストダンジョン辺りのイベントの応酬も圧巻だし。
海底洞窟と溶岩地帯の音楽がカッコイイし。
>>482 ラストダンジョンのほんとにオーラスで、音源をMIDIにしているとハングするという
バグに泣かされた覚えが……
旧4はレベル上げがウザイのがなぁ・・・
95年以降のゲームでレベル上げしなきゃ先に進めないRPGは欠陥品だと思ってるんで
最後の最後で必ず落ちるバグが有るとキツイよな。
>>481 3は出した時期が良いというか、あの時期に出したから絶賛されてるといってもいいと思う
あの当時は戦闘が面白いゲームをほとんどの会社が競争して出してたから
シナリオを全面に押し出したってのはすごく斬新なことだったからね
>>482 なんていうか98版4は概念が先走ったゲームだったねえ、思ったのとできたのが違うと
シナリオも大抵の人はオープンシナリオでぶつ切りになったのと、
アイメルとの再開が一行だった・・・、という印象が強いようなTT
しかしこのゲーム本当に売れなかったみたいね、雑誌で登場時30位中2位でスタートしたのに
次の月には、なんとランク外という、29ランク以上DOWNというすさまじい記録を残した・・・
>>486 >このゲーム本当に売れなかったみたいね
コンプじゃそうかもわからんがログインあたりだと8位ぐらいで3ヶ月保ったような。
ちなみにブランディッシュVTやソーサリアンフォーエヴァーもそんな感じだったが。
>>484 そんなRPGは実は今でも少数派。英伝に冒されすぎだ。
>>482 Win版をあんなうすら寒いシナリオにされるぐらいだったら、バランスを弄り直す程度にして
もらいたかった感じもする。
メガテン3をやったときはレベル上げばかりしていた記憶があるな。
PC版4原理主義者がそろそろウザくなってきた
↓ここでドラスレ原理主義者が登場↓
風邪の伝説ザナドゥIIは名作です。
間違いない!!
>>491 いや。完結させてないで、理由を暑く語ってくれ。
いいか暑くだぞ。
>>489 実際WIN版の4のシナリオはクソだしな。
漏れの場合、逆だ。
98版のWのシナリオは糞で
WIN版になって激しく良くなった感じ。
495 :
↑:04/08/10 21:35 ID:0gvvgfgI
もしかしてシナリオが薄いから糞とかいうわけ?
それをいうならWin版だって展開がやたらしつこいだけになってるが。
クリスチーナとセックスしたい。
アイーダ萌え
ラグピック村の少年少女だったからいいものの
日本における今現在の14歳15歳を数ヶ月の旅になんて出したら
帰ってくる頃には子を孕んで戻ってきそうな悪寒
以上、ワイドショーに毒されたヤシの妄想でした。
違うよ。
ジュリクリはちゃんと避妊に気遣っていたんだよ。
ゲーム中ではあえて描写してないけどさ。
ちなみにローディは童貞。
>>495 なんつーか盛り上がりに欠けた感じすんのよ、98版は。
3が物語重視路線だったのを4でゲーム性も組み込もうとして失敗した感じ。
キャラを好きに組めるけどキャラがなんかたってないし、ストーリーもギルドの依頼を
平行させたせいかご指摘のとおり薄いというか中途半端っつーか。
個々のイベントは魅せるけどいまいちつながりが悪いから盛り上がらないっつーか。
実際、98版の印象って鬼のラスボス連戦しか残らんかった。
まぁ、これはこれでRPGの目指す方向としておもしろかったんだけど3の続編と期待して
やった身としては正直駄目だった。そういう意味でWIN版は完全に3、5の物語重視路線で
シナリオ的にも満足したのよ。そんなしつこいとも思わなかったし。
流石に全部ラウアールにつなげるのだけはどうかと思ったけどね。
旧4ってシナリオの構成がどちらかというと、
ドラクエゼルダロマサガ系の路線だからなあ。
ダメな人にはダメかもなあ。
序盤 旧4
中盤 新4
終盤 旧4
で、リメイク希望。
マイルのお墓が立ってそこに両親がいるシーンだけはガチ。
>>498 いや逆
昔は14,15なら結婚しててもなんもおかしくない年齢
>>505 ジュリオの言動を見る限り、われわれの時代とくらべて随分幼い印象を受けるけどな。
あれで、成人になるんかい・・・、と思わないでもない。性に関する知識などは皆無だろう。
まぁ、俺もPC98版よりWin版の方が好きだな。
熱血アヴィンが良い感じ。
508 :
名無しさんの野望:04/08/11 03:09 ID:qBN/uNsy
ちょっとお聞きしたいんですが、朱紅い雫のPC−98版とWindows版の大きな
違いって何ですかね?
98版はメディアがフロッピー
以上(ウソ)
対応OSが違う
マジレスすると色数が違う
>>506 ジュリオは実は計算高いので大人の前では演技をしているだけです。
>>508 マジレスするとシステム、シナリオなど全く違う代物です。
どれくらい違うかというとザナドゥとファザナドゥくらい違います。
>>508 ストーリーがかなり違う。
大筋は近いけど背景や裏設定が完全に変わっているキャラが
かなりいるので別物といっていい。
Win版は3や5みたいな完全な一本道ストーリー。そのため3や5と同じく自由度は皆無。
98版はパーティーを自分で組めたり依頼を受けなかったりと自由度あり。
その分、ストーリーはちょっと薄め。時代が時代なので難易度高し。
ループマップとかの手抜きあり。
>>509 漏れのはフロッピーだが?
98版はフロッピーとCD−ROMどっちもあったよ。
当時はまだCDなしでも問題なかったしね。
>>508 違いがありすぎて、長文になってしまうのよ、HPならともかくここで長文は嫌われるからねえ
何度もいわれてるけど窓版4は結局教会の庇護下にある感じが納得いかないんだよな。
神様の庇護から脱しましょうってお話の主人公がこれじゃ、文字通りお話になんねえ。
>>517 そりゃ違うぜー、そもそもWIN4は神からの脱却がテーマではないのよ
>>518 エンドクレジットの年表では、それがあの物語の概要として表現されているんだけどな。
まぁ結果として神から巣立ったってところだろ、年表は
神からの脱却はマドラムの方が背負ってたし
良くも悪くも俺にとって4はオープニングの音楽の印象が強かった。
つか英雄伝説というとまずあのメロディが頭に・・・。ゲームの各所でも使ってたし。
>>521 ムービーで流れるやつかな?それともスタート画面でオルゴールみたいな音で流れるやつかな?
後者なら、再会後にアイメルが海賊にさらわれ、船に乗って助けにいくシーンで使われるBGMが
確かそれのアレンジで、ハードロック調でかなりカッコいい音楽に仕立てられていた記憶がある。
全般的にWin版の音楽のクオリティは高いというのが正直な感想。英伝全作のなかでも、
個人的には一番素晴らしかった、と思う。
>>522 ムービーのほう。特にゲーム中で流れた時の物悲しい雰囲気がなんとなく好きだった。
525 :
名無しさんの野望:04/08/11 21:40 ID:qBN/uNsy
どこか、PC−98版とWindows版の違いを表したサイトはないもんですかね?
自分はWIN版とガガーブトリロジーの情報しか知らないんですよ。
だから、なおさら気になって、気になって…
>525
Win版IVの初回版を購入すれば98版シナリオの付録が付くけど、
中古は高いかなぁ…。
…試しにググって見たけど良いサイト見つからなかったなぁ。
俺探し方が下手なのかも。
トーマス&アイーダの大人と子供のセクースきぼんぬ。
なんか、共通点探す方が難しいくらいに変わってる気がするよな、98版とWIN版。
>>525 98版はシステムもシナリオもガガーブシリーズとしては、異端的なものだったが、
WIN版では3や5のような構成に変更されたと思っていい。
シナリオは大きな流れが同じだけで細部のイベントは全く違う。
キャラの設定も大きく変更され、年齢まで違うキャラまでいる。
基本的に98版のキャラ(仲間)は金で雇った傭兵扱いなので、イベントには大きく絡んでこない。
98版は6のような斡旋イベントを自由に請け負うことができ、まれに斡旋イベントにキャラが関わることはある。
キャラ設定の変更はキャラ間の人間関係に繋がりを持たせるようなものが多い。
例えばラエルとエレノアの関係、ダグラスとルキアスの関係など。
WIN版はシナリオの進みかたが後戻りできない強制的な一本道だが、98版は自由に様々な場所を行き来できる。
98版はメイン以外のイベントが希薄なため、WIN版ではサブイベントのようなものが強化されたが、
98版をやった人にとっては取って付けたような青臭いイベントを追加されたように見えるという声もある。
メインイベントも大きく変わっているため、テーマのようなものが微妙に変わっているとも解釈できる。
またWIN版では5への伏線を新たに張ってある。
98版はマイルはボルゲイドに殺され、アイメルはマドラムに殺される、
アヴィンは邪教徒を憎しんだりとやたら好戦的、あまりギャグはない、
中盤でダチと妹の死が確定してしまうのでホモシスコンっぽさはあまり感じない、
アヴィンとマドラムは殺しあいマドラムは死ぬことによってドミニクはよみがえる、
アヴィンとルティスは冥府にくだって死者の声を聞く、ボルゲイドとはカテドラルで闘う、
神剣エリュシオンではなく聖剣エリュシオン、エリュシオンはカテドラルでエスペリウスの霊によって生み出される、
ラストダンジョンに海底洞窟と溶岩地帯がある、封印の地で暴走したドゥルガーと闘う、ベリアスは人間のまま、
オクトゥムを倒したあとエリュシオンから暴走したバルドゥスが出現しそのまま戦闘、オクトゥムとバルドゥスのデザインがグロイ、
・・・・まだまだあると思う。
またこれらの設定の変更と細部のテキストの違いからプレイヤーが受けるシナリオのテーマのようなものの印象も違っていると思う。
システムやシナリオに関しては割愛。
なんつーかな。
4、ここまでされると、98版が駄作だと認めたことに
なってしまう・・・。
もし、駄作だと認めたのであれば、同時期に開発していた
風ザナUも、ゼノギアスレベルに、完全リメイクしてほしいもんである。
来年3月に出す、スペBOX05で・・・・
534 :
↑:04/08/12 12:12 ID:LWetbSgu
とてつもなく強引な論理だな・・・・。
ワロタw
ようやく悪夢のリメイクラッシュが終わったってのに、また暗黒期に戻す気か
もうあれだけリメイクしたんだから今後10年はリメイク作る必要ないだろ
537 :
名無しさんの野望:04/08/12 17:54 ID:rau2gAxK
>>532 ありがとうございます。というか、自分としてはすっごく面白そうですね!
Win版のアヴィン達の台詞にはどうしても抵抗があったんですよ。なんというか、
あそこまで恥ずかしい台詞をメインキャラのほとんどが普通に話すなんておかしいだろうって。
あれはあれで、カッコいいと思える台詞もあるんですが、それを差し引いてもなんかねぇ…といった感じ。
だから、全体的に暗いストーリーの4としてはシリアスな話の方がいいと思います。
あと、2ちゃんねるの住人である友達が、敬語だとやりとりがぎくしゃくするから止めとけと言っていたんですが、
普通に話したほうがいいんですかね?一応、掲示板などの書き込みは新人そのものなんで、どう反応していいかさっぱりです。
長くなり過ぎたので、一度、ここで切り上げます。
所作が判らなければROMる(書き込みを眺める)こと、メール欄にsageを入れること。
俺から送れるアドバイスはこれだけだ。
しばらくROMってノリを掴む
新しいスレに行く毎に行う儀式だ
>>537 >>532では叩かれ覚悟の長文で書いたんだが、ちょっと書き足りていない。
えっと旧4は個人的には大好きなんだが、とても人に勧められるシロモノではないと思う。
まず、マップ構成と斡旋イベントがやや単調、一回の戦闘に時間がかかる、
序盤がつらい、レベル上げが80年代のRPG並に必要、
総プレイ時間は長いにもかかわらずメインイベント量はやや少なめ、
サブキャラに関するイベントが本当に少ないので殺伐とした雰囲気といったところか。
まあ暗いくてシリアスな感じは人が容赦なく死んでいくところや、
結局崇めていた神々は人間にとって利益をもたらす存在ではなかったという点、
ラストの生命に関わるイベントに関する点など
(ご都合主義とも取れるが、それまでの話の重さとそれに関する伏線があるので個人的にはアリでいいと思う)
シリアスっぽさは十分出ていると思う。
イベントが少ない分、一つ一つのイベントは際立っているし、セリフもカッコイイと個人的に思えるものが多いとは思う。
>>537 場合によってはPC98版はもっと恥ずかしい台詞が出てくるぞ。
まぁ、朱紅い雫はサブタイトル通りそういうゲームだから・・・。
というか、ガガーブ全般に言えることかな。
98版4はイベントとイベントの間が空きすぎると言うか、サクサク進められないんだよな
イベントの後4時間次のイベントに進めなかったりとか普通にある
一番むかつくのがセーブによるハマリがあるって事なんだよな、いつの時代のRPGなんだ・・・
98版4は、アイメルやルティスを放って置いて凱旋所のサブイベントばかりこなしていると、
ふと、コレで良いんだろうか?と思う。
6って何気に4に似たシステムがあるんだよな。
ブレイサークエストはまんま斡旋だし、
戦闘システムも3、5より旧4のに近い。
っていうか4はああいう感じでリメイクしてくれりゃ満足だったんだけどなあ。
逆に5の戦闘は新4のシステムとグラフィックでリメイクして欲しい。
いやリメイクはもういいんだけどさ。
確かに6は旧4で夢みた物語+ゲーム性と自由度の融合を
ちょっと追いかけてる感はあるな。
ただ、旧4がアグレッシヴにチャレンジしたのとは反対に
物語の邪魔にならないようにと随分弱腰の感じだがw
・・・・ま、アグレッシヴにやっても叩かれるだけだろうからこれはこれで正解だな。
そうか!
アヴィンとアガットって似てると思ったら共通点があるじゃないか。
赤毛
バンダナ
素直じゃない性格
シスコン・・・しかも妹が死ぬ
俺は、アドルとアガットに何からの関連性があるのでは?と思ってしまったが・・・(ありえんがw
大剣持ちということでアガットとローディに共通点を感じる。
ローディーは大剣持じゃなくね?
>>549 スマン。暗黒のSS版のことだ。
あれが初白き魔女だったから、そっちのイメージが強いんだ。
>>545 win版4と6は逆にストーリーが変にしつこすぎるけどな。
というか6は英伝シリーズと風の伝説ザナドゥあたりの良いところも悪いところもひっくるめた
感じだ。
6の話しないでくれー
院試終わったらやろうと思って楽しみにしてるんだから(><)
>>552 スレはあんたの私物じゃないんだから、そんな無茶言わんでくれ
てか、院試はそろそろだろ? こんなスレ見てていいのかよ
ファルゲーの中でもIV程アイテムの有り難みのあるゲームも珍しい。
ステップバングルとハイオーブが重宝した。
あと移動力は重要なファクターだなぁ…。
3と4とでは天地の差があった…OTL
ファルゲーの本集めって一週目でコンプリートできたのイースだけだわ
そりゃ、イースはコンプリートしなきゃ天空に飛べないからなw
今回の本集めの難度はこれまででNo.1だった。
つーか、見つけた人すげーよ。
しかし6の本はおもしろいものがほとんど無いな。
難しいというよりメンドイって感じだけど。
ワイルドアームズ3の空色の冒険くらい、劇中本の中身にも力を入れて欲しいもんだ
Xの人形使いの本は面白かったんだけどなぁ。Yの本は詰まらな過ぎる。
むしろ本は要らない。
新シリーズになったのにガガーブを引きずらないでほしかった。
ウーナたん
Σ(;゚д゚)ガガーブ
隠れていたのじゃ!!!隠れていたのじゃ!!!隠れていたのじゃ!!!
隠れていたのじゃ!!!隠れていたのじゃ!!!隠れていたのじゃ!!!
ぶっぱぱぶっぱぱ
ずんずずずむずむ
ゴメンムリ
>>569 本の収集システムが残ってたことを言ってるんじゃない?
つーかいまさらつっこみかよw
(・∀・)ナンカエラーダッテ HTTP/1.1 416 Requested Range Not Satisfiable
Σ(;゚Д゚)ガガーブ
クリスチーナのガガーブにチンポ突っ込みたい。
旧IVは寄り道の多いゲームシステムだっただけに
本は一周目でコンプした…。
575 :
名無しさんの野望:04/08/20 18:30 ID:r+kK1JCF
576 :
名無しさんの野望:04/08/20 18:34 ID:r+kK1JCF
宣伝乙
旧4って本なんてあったっけ、本棚にあったかな?
疾風のラヴィンという小説だと思た。
580 :
名無しさんの野望:04/08/21 01:02 ID:4+a2nvNs
すれ違いかもしれませんが、英雄伝説シリーズの中で
ラファエルとか言う女の子が出てくるシリーズは
ありますか。13年ぐらい前にやったゲームなんですが、
なんか英雄伝説に似ているような気がして。
久しぶりに3をプレイ。
グラフィックは古くさいけど、音楽はええなぁ・・
旧4はPS版しかやっていないけど、2週目をする気力が沸きませんでしたorz
PSで英伝をやるとはチャレンジャーだな。
98版旧4のガーデンヒルのBGM好きだったのになぁ
すっかり幻のBGMだ
>>584 イントロはどうかと思ったが、中盤以降の民族っぽい曲調が最高だ。
最近は話題もなく暇だね
白き魔女のDVDがどこの店にも無いのでファルコム通販で買おうとしたが
品切れ……。ムガー!
feel so goodとか、WIN!とか小さな英雄とか
たぶんスーパーで流れてても何の違和感もないだろう
589 :
名無しさんの野望:04/08/26 23:27 ID:M90gL/DA
>>583 PSで3と4をやりますた。特に4のサブイベントに萌えて3周ほど。
仕上げはハイパーアルチェムを加えて神をボコボコに(w
既出かもしれませんが旧4はXPで動きますか?
また今WIN版4を終えたんですが次は何をやるといいでしょうか?
>>PSで3と4
チャレンジャーだな
>>590 無理です。話の流れからVがお勧めです。
(・∀・)イイ!
今回6で初めて英雄伝説をやって、おもしろかったんで
今度は3〜5をやろうかなと思ってるんですけど、
これってどういう順番でやっていけばいいですか?
普通に3から始めたほうがいいですか?
ゲームの時代的には4−5−3なんですよね?
98版旧4のガーデンヒルBGMのうpキボン
>>595 どういう順番でもそれなりに楽しめると思うけど、
個人的には3→4→5か3→5→4がオススメ。
3→5→4っがオススメって、知らん人が出てきて困るだろ。
>>596 SUGIMO.のFM音源のページから(じゃなくてもいいけど)
FM大王のページに飛んで、隠しページからPMDファイル落として、
KbMediaPlayerで聴き倒せ。
>>595 5を始めにやらなければ後は好きなように。
5はできれば最後のほうがいいと思う。
オレの主観だけど。
WIN版が出た順番は3→5→4で、
グラフィックやシステムの凝りかたもその順番なので、
懐古じゃない人はそのあたりも考慮したほうがいいかも。
6みたいなのを期待すると3と5はちょっとキツイかも。
ああいう感じのシナリオのノリを楽しみたいなら期待以上に楽しめるけど。
本当は98版もいい感じなんだけど、まあ忘れてくれて結構。
戦闘は4が楽しい
PS版の3,4なら、BGMが全部PCMで入ってるので抜けるよ。
100曲近くあるので並べ替えがめんどいが。
590です レスありでした。
どうしても旧4をやりたい場合はPS版を買うかエミュレータを使うしか
方法はないでしょうか? 返答の方をよろしくお願いします。
Win版4を買ってきた。
このスレを読んで、98版から相当変更が加えられているのを知って驚いた。
ところで、「時空間迷宮」って相変わらずなの?
98版のとき泣きながら迷いまくって、自作マップも役に立たず、
結局コンプティークの攻略記事読んで通り抜けられたんだけど…
>>605 Win版は枝は多少あるけどほとんど一本道。
98版はノーヒントで一発だった。
柱と小石のある方ワープゾーンを選ぶんだよな。
>>604 その通り。
エミュの延長でeggでの対応を待つという手もあるけど。
どのみちエミュでやるにはDOSのイメージが必要だから難しい。
GR−DOSじゃ動かないのか?
>>609 分からん。
メグDOSでは動いた。
俺はNEC純正MS-DOSを3.3Dから6.0まで揃えてるから問題ない。
611 :
名無しさんの野望:04/08/30 12:35 ID:kqmOTE4E
エミュだとプロテクト外れなかったら、最低でプレイ不可、最悪で途中ではまる
だからPS版のほうが無難だと思う
あの頃のファルコムってプロテクトどうだったんだろ、ダイナソアなんかは当時一番プロテクト硬いといわれていたが
英伝4は最初のDISK1だけプロテクトされてたはず
各エミュのイメージ吸出しでいけないかな?NEXTかNP2で
あとはフリーの吸出しソフトか・・・
CDROM版はしらね
つか板違いだな・・・orz
俺はタウンズユーザーだから98の事なんてシラネ。
>>613 うちはNEXTで何の問題もなくできたよ。
英伝シリーズは全て猫2で問題なく動く。
PS版はファルコムが作ってないだろ
サウンドはファルコム謹製。
>>614 タウンズユーザーが英伝3以降と何の関係があるのか謎。
98版4のストーリーが知りたいだけならWin版4に付いてた旧4のセリフ集かCDドラマで事足りると思う
620 :
名無しさんの野望:04/08/31 17:38 ID:vFYE2n1P
_____
r'ff77"/////〃〃∠=:、
. レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三!
|;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l こんばんは
. l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、
}==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \ わたくし下級生2の
. l.`ニ! ::::: `ニ二´ :::::rニ||:ミ! ヽ、._ 主役をおおせつかっている
_,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._ ::::::-リ ミ| l
l/゙= ---─っヽ ::::下ミ:ミミ| | 主人公です
l ` ̄ ̄´ | .::::::|:: ヾ:ミ| |
ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐'::: >| |
, --、 | ` Tヾ ̄:::::::: / |. |
l;';';';';';}|. | \ ./ | |
. 〉-y'´| _| \ / |_ :|
>たまき 男と付き合いながら毎朝幼馴染を起こしに来る。これでは何が何やらわからない。
>たまき セクースの最中に前の男の話をする。 最初に言ったはずだ、そのような行為は一切認めていない
>たまき セクースの最中に前の男との比較は最悪。興が殺がれること甚だしい
>たまき お前は ただ医大生に捨てられた。それだけだ 散れっ!
>たまき Congratulation! 失恋おめでとう
>たまき 俺が本当のことを言ってやる。メインヒロインの処女は命より重い!
>たまき 惜しいな お前のフェラでは感じなかったぞ。致命傷に至らずだっ
>たまき 勘違いするなゴミめら! おれはな主人公なんだぞっ…
>たまき お前は悲劇のヒロイン振れば周りが世話を焼いてくれるとまだ考えているんだ。臆面もなく。
>たまき お前は二股続けてきたから 今誰からも愛されずに人気の底辺を這っているのだ。ゴキブリのように…
>たまき 一生浮気してろ そして失い続けるんだ。貴重な萌えキャラの座を!
>七瀬 歓迎するぞ・・・・ 萌え開く者・・・・ 真のヒロインよ・・・・!
>医大生 Fuck you ぶちころすぞ
ここで下級生の話をされてもなぁ…
98版繋がりって事なのか?
相手にすんなよ・・・
で、サウンドを担当することとプロテクトに何か関係があるのか?え?
下級生ってのは知らんが唐突に張られた
>>620を読んだら
たかだかゲームのヒロインにそこまで粘着するヤツってキモいと思った。
別にクリスだろうがアイメルだろうがルティスだろうがウーナだろうが、
ヤリマン設定でも表立っていなければなんら問題ないし。
でも98版の醍醐味って苦労して苦労して苦労して苦労してクリアして、
だからこそあのエンディングで泣ける(ていうか少なくとも俺はそれで泣けたんだが)仕掛けになってるので
シナリオだけ追っても仕方が無いといえば仕方が無い。。
設定厨なら話は変わってくるのかもしれないが。
ラスボスの攻撃一発で戦闘不能になるやつ二人連れてたから、まさにギリギリの戦いだった。
>>627 こういうネタってビジネスnewsなんだ・・
バハムートラグーンのヨヨとかライブアライブのアリシアみたいなもんだろ。
ここは笑うところ。
まあ下級生知らないけど。
98版英伝IVのラストの3連戦はルティスのアンチマジックが頼りだなぁ。
一応クイックセーブとクイックロードの繰り返しで
キャラのパラメを調整し直しての挑戦だったから
一発目でクリア出来た。
しかし、98版英伝IVのレベルアップする度にパラメータの上昇幅が
小さくなるシステムは如何なモノか…。
何も知らずに運悪いレベルアップを繰り返すと、
ラストで烈しく苦戦する悪寒が。
>>630 それよりも武術、魔術レベルが分かれてたのが痛かったな。
精霊アヴィンで武50魔12でラスボスに突っ込んだら、
HP400以上あったのに一撃であぼーん。
逆にラエルは武術レベルが上がらなくて、
HP少なすぎてやはり一撃であぼーん。
ルチ子はマイルがレベルあんまり上がらなくて
結局後半使い物にならずやはりあぼーん。
途中参加のガウェインが一番使えた・・・_| ̄|○
確かに武術と魔術のレベルのバランスが悪いと苦戦するよなぁ。
どちらか一方に偏ってると、行動力が少なすぎて攻撃ターン回ってこないし。
実際、初期の雑魚敵は自キャラのレベルがバランスよく上がってると
何も行動出来ず、たこ殴り状態だし。
アルチェムとか鍛えんの、何の苦行かと思ったよ
鍛えるのは高速移動の裏ワザと、
オート、キーボード固定エンカウントの自動化を使えば楽なんだけどね。
ただ武器と魔法の両方を鍛えないとやってけないバランスには不満。
個性付けのために分けたんだと思うのに、それじゃ意味ない。
俺はアルチェムに加えてエレノアもだった・・・
おまけに鍛えてもラスボスの一撃すら耐えられん
アルチェムのダミーとエレノアの精霊を囮に使ってた、って言うかソレにしか使えない。
すいません、2回目のプレイではメモリエディットしました、俺。
>>635 ダミー出しても、本体がなぜかタコ殴りにされて
結局囮としても使えなかった。
98版はキーボード固定がデフォルト
つーか、特殊魔法で使えるのって
アンチマジックとサイレスぐらいな気が・・・
あと、テレポートとマジックシールドがなかなか…。
それ以外はゴミだと思う。
98版はアルチェム、ルキアス、ルティス、召還アヴィンだたよ。
ラストはルキアスの攻撃、ルティスの黒、がミスったら即リセットw
実は今リアルに98版朱紅い雫やってますが
全キャラを満遍なく育てようというのは苦行の道でしょうか?
各斡旋所の依頼を下のようにこなしていこうと思っていますが
フィルディン ミューズ、マーティ
ニューボルン ダグラス、アルチェム
ギア ラエル、エレノア
バロア ルキアス、コンロッド
シータ、ヴァルクド 気分で決める、なるべく最終キャラのルキアス、アルチェムで
ドークスかどっかで買えるステータスアップの
アイテムとか揃えてから育てた方がいいんじゃない?
満遍なく育てていたら、最後で地獄を見た。
646 :
名無しさんの野望:04/09/06 20:18 ID:O628Y+uR
非処女
柴門 たまき
若井 みさき
沢村 香月
堀出 実果
横溝 ふみ
:::::::::::/ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::| 現 な 闘 i::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実 き わ ノ::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::/ と。 ゃ イ:::::::::::::::::::::::::::::
::::: | ゙i ::::::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ ∠_::::::::
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ,-、ヽ|:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 |・ | |, -、:: >>
ニ __l___ノ ゚r ー' 6 |::
/ ̄ _ | i i '- ←処女厨
|( ̄`' )/ / ,.. ヽ 、
`ー---―' / '(__ ) ,/ニニニ
====( i)==::::/ /;;;;;;;;;;;;;;;;
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;
98版IVは全キャラを満遍なく育てるのは辛いんだよなぁ。
確か何かアクションをしないと経験値が入手出来ないシステムだし。
魔法レベルはともかく、武術レベルは敵に攻撃を当てない事には。
特にアルチェムとかエレノアは技能が低めでねぇ。
>643
人それぞれだとは思うけど、プレイを始めたばかりなら
アヴィンを白魔法で肉弾キャラに育てる事を勧める。
ダグラスは魔法使えないし、ルキアスでは肉弾キャラには役不足。
或は黒魔法に特化したアヴィンを作るしかないかな。
ここで下級生2の話が出るのはアヴィンの声優繋がりか?
ユーザー層が被ってるだけじゃない?
98版英伝でチートってできない?
俺はやった。当時、草の根ネットからツールをDLして。
アルチェムとエレノアの攻撃が当たりゃしねぇ。俺は何故この二人を最後に選んだんだろう?
見た目だろ。
>>652 結構その組み合わせ多いな、いや俺もなんだけど
はっきり言ってほとんどアベベ頼みになるんだよな
>643
全員満遍なく育てるというのは誰もが一度は考えるけど
ラストでハマる可能性大、素直にメンバー固定しろ
とりあえずアルチェムは固定な、育ててなかったら今すぐ育てろ
HP上がりづらいのが欠点だが爺より魔力・MPはるかに高い
残り1人はルキアスかラエルだろうな
ルキアスはバランスよくまとまってるが戦士系としてはやや力不足
ラエルはリーン・カルナシオンという決定力はあるがMP切れたらザコ・HP低い
5の音楽のモチーフはソヴェート国歌の断片を意識してますか?
アヴィンを白にしとけばアルチェム要らないんだけどね。
初クリアの時は
白アヴィン・ルティス・ルキアス・ラエルでした
戦闘ではルキアス何も出来ず、ラエル即死
結局アヴィンとルティスのバカップル二人だけ神様2人倒した
アルチェムよりガウェインの方が楽といえば楽
つーよりアルチェムは育たなさすぎ、かなり育てたと思っても、1,2回の攻撃が耐えられん・・・
戦闘がダルい
98朱紅い雫は、技能が低いと見事なまでに悪循環に陥るからな・・・
急いでゲーム進めると、ところどころのイベント戦闘で
「負け確定のイベント戦闘か?」と思うぐらい攻撃がスカる罠。
>>642 パーティがまったく同じだw
漏れは火の召還アヴィンだった。
解脱するぐらいレベル上げしたから、
ラスボスは大して苦労はしなかったが。
WIN版やったあとに98版やったからダグラス入れたけど弱い。
魔法防御の低さは豊富なHPでアルチェムよりは頑丈さを保ってるけど、
後半になればなるほど魔法の攻撃力が猛威を振るうんで、決定力不足に陥る。
リセット多用してでも腕力だけは優先的に上がるようにしとけば良かったと後悔。
ちなみにパーティは黒アヴィン、ルティス、ダグラス、アルチェム。
黒アヴィンにした理由はWIN版のデフォがそれだったから。
考えてみれば98のが元祖だから気兼ねなくやったほうが良かったかも。
あとアルチェムでも技能が上がるアクセサリーつけてレベル上げればそんなに苦にはならないと思う。
黒アヴィンも悪くないんだが、燃費がなぁ。
まぁ、テントとかガンガン使えば済む話なんだけど。
アルチェムは、だいぶ長いこと霊杖ガイスト+霊盾イーリスのコンボだったなあ。
ガウェインも命中率低いわMP低いわで、大して使い物にならないよ
やっぱ白はアルチェムだろ
白アヴィンはへたれ
ルチ子は役立たず
行動力:技能=8:2でアルチェム育てると、えれぇ強くなるよ
ダミーも結構使えるし
98版IVのコンロッドは、やっぱスルーですか。
公式や当掲示板でも育てた報告を未だに見た事ないや。
かくいう自分もルキアスとラエルに走った口ですが。
ミッシェルは僅かな間だけしか仲間にならなかったけど、
レベルアップ時のパラメータの伸びは良かったのを記憶してる。
アルチェム・ルキアス・ラエル・ガウェイン>(越えられない壁)>マーティ ミューズ ダグラス コンロッド エレノア
って感じかな。98版4だと。
初プレイ時は黒アヴィン(打撃型)、ルティス、ダグラス、ガウェインでクリア。
2回目は白アヴィン(打撃型)、ルティス、ルキアス、ガウェイン。
3回目は黒アヴィン(バランス型)、ルティス、ラエル、アルチェム
4回目は白アヴィン(打撃型)、ルティスの二人、途中一切仲間にせず。
現在は白アアヴィン(打撃型)、ルティス、ミューズ、エレノアでがんばってます。
白だと打撃型にしてもプレアラさえ覚えちゃえばいいからいいんだよね。
パーティに入れたことがあるかどうかがエンディングに影響があるのが泣けたなぁ。
あーいう部分がWIN版では完璧にバッサリ切られてたからなぁ
精霊アヴィンは選択外ですか。
そりゃ、称号Up時のボーナスが少ないからねぇ…>精霊アヴィン
黒魔法なら精霊の倍近いボーナスが貰えるし。
自分はコンロッドつかってました。
地の最強精霊がかなり役に立った。
WIN版になって使えなくなってがっかりでした。
>>670 見晴らし小屋に来るかどうかだろ。
きついけど、誰一人仲間にしなかった時のエンディングは無惨。
俺も98版最初はイメージで炎アヴィンだった、残りはルキアスと爺
それこそ解脱するぐらいLV上げますた
ミューズ使ってる人少ないんだな・・・。
最初から最後まで使ってたんだが。火の精霊魔法強いし。姫だし。
アルチェムも最後まで使ってたな・・・。
黒だったからアルチェムは使うしかなかった。
ガウェイン加入遅いし。
ところでダグラスって弱いの?
>ダグラス
魔法耐性なし、魔法レベルBPなし、しかもパーティー加入に金せびる
ホント最悪だったから、Win版は素直に嬉しかったよ
>>673 火と風しか使ったことないんだが,
それらと比較して土はどうなの?感想キボン。
ダグラスは技能・行動・移動力だけはいいんだけどね。
それでもちょいと打撃よりのアヴィンの方が強い。
ダグラスは攻撃力もしょぼい。魔法防御もショボすぎ。
神剣のオープンシナリオのときにだけつれてく。
ダグラス攻撃力も普通に強いだろ。
物理攻撃自体が魔法攻撃の足元にも及ばないだけで。
あとは数値の成長がランダムなおかげで運が悪いと抜かれる恐れがあることかな。
>>676 仲間→装備剥ぎ取る→換金→即解雇
序盤の金づるとしてミューズたんには非常にお世話になりますた
ダグラスは魔法防御がなあ・・・他は文句なしなんだけど
>679
土、それに水はかなり使えるよ
防御力高いので術者の魔力が低くてもそれなりに耐えるし
土はやや防御よりで水は攻撃よりだな
魔術レベルがないから、成長回数が半分みたいなもんだしなダグラス
>土、それに水はかなり使えるよ
そっか、んじゃあ今度は土アヴィンでやってみるかな。
サンクスコ。
真っ黒で天然パーマで腰みの付けてるアヴィンを想像してしまった
フォルトキュンのお尻の毛を舐めたい
>>680 仲間はむしろ装備品倉庫扱いだったな。
どもそのために誰に神シリーズの装備預けたかわからなくなって、回収するのに手間取った。
DQ3で「装備品以外は袋に入れておきますね。でないと大事なものを誰が持ってるかわからなくなる人がいるんですよ。」
みたいなのがあったが、装備品でも十分ありうると切に思ったな。
>685
いや、アヴインで精霊は・・・・
ていうか火や風に比べればマシという程度で白黒より使え(略
精霊にすると、序盤でマイルに会いに行くことすら出来なくて挫折しかねん。
まぁそのおかげで戦闘の仕方を考えるようになったけどな。
98版のパッチどこかにないのかな…
流石に辛くなってきたよ。
98版朱紅い雫は解脱するぐらいLV上げろ
>解脱
ワラタ
そういう俺は、改造して最初からLV-MAXで、CDドラマと同じパーティ
(黒アヴィン/ルティス/ダグラス/ガウェイン)にしてプレイしていた軟弱者です…
ミンナゴメンヨ…
>693
ダグラス入れてるのは評価するけどLVMAXだからな
>694
PS版はやったことないからわからない、何でも凄まじくテンポが悪いとか
どこかに改造ツール上げて欲しい・・・
>>694 解脱出来るよ。
…武術MAX、魔術Lv38位の黒アヴィンでクリアしたよ。
アヴィン以外はルティス・ラエル・ガヴェインを自力でLvMAX。
でも居眠りしながらやってたからクリア時間100時間近くになっちゃった。
あ、私は692じゃないよ。
オレは
黒アヴィン 34、36
ルティス 32、37
ダグラス 37
アルチェム 30、35
でクリアした。
けっこう余裕だった。
>>689 狂おしいほど正論なのだが、
このゲームやるからには敢えて精霊アヴィンで解脱しようかと。
しかし98版は、ほどほどのマゾゲー好きにはたまらんゲームだったなあ。
この路線がファルコムから出ることはもうないんかね・・・
仲間一切加えずで
白アヴィン44・31 名剣・名鎧・風アンク
ルティス 38・42 名刀(霊刀)・聖鎧・魔盾・シルバーピアス
でクリア。バルドゥス戦も割と余裕。
精霊でもギルドの能力値アップが少ないだけで特に問題ない
と、初プレイで火アヴィンの俺が強がってみる
まあ実際の所、
精霊でも武術よりであれば実はそれほど苦しくはないよね。
風アヴィン作ったヤシ、何人くらいいるんだろうか…
>>699 昔は難しいゲームを工夫して簡単にクリアする感じだったけど
今は簡単なゲームを工夫して難しくする所謂縛りの方向でやるしかないね。
まぁ、時代の流れでしょ。
難しいゲームが良いゲームだと言う時代は終わったと言う事かと。
俺も旧英伝4大好きだけどさ
>難しいゲームが良いゲームだと言う時代は終わったと言う事かと。
↑良いって言うか、やりがいのあるゲームだな
なんつーかただ難しけりゃいいと誤解を招きそうな流れだな。
旧英伝4の魅力は他のガガーブシリーズと比べ、
選択の自由が多く、一つ一つにやりがいがある点。
しかしどうしても練り込み不足の感は拭えず、
理不尽な高難易度には不満がある。
理不尽な高難易度を乗り越えるには、攻略ではなく作業である点が特に。
寧ろ下手に色気出して文武両道アヴィンにする方が悲惨
>707
こりゃ面白いね。
精霊アヴィンがお勧めってのは斬新な切り口だ。
こういう分析もあるんだね。
じゃ三連休は精霊アヴィンで逝ってみるか
>↑良いって言うか、やりがいのあるゲームだな
んだね。
このゲームのいいところって、
各キャラの能力値の長所と短所の総和が、全員だいたい同じになるとこだと思う。
そのためにキャラ選択で「確定」がないから、自分で選ぶ楽しみがある。
>>709 ぜひ風アヴィンでw
>>709 了解、風アヴィンで逝ってみる
パーティはアルチェム決定で後はルキアスorラエルどっちがいい?
>了解、風アヴィンで逝ってみる
ま、マジデー?
勧めておいてなんだが、風=魔術よりだから、結構厳しいぞ。
ちなみに 土→火→水→風 の順で、武術→魔術 ってなる。
基本的には土・火が無難。
ルキアスの方が漏れはオススメだが、
クエスト進行上どうせラエル育てなきゃならんしなぁ。
まあ、好みor両方で。
>707
のレポを見て思い出したけど、確かに味方の受けるダメージが
少なすぎて白魔法の経験値を上げるのに苦労した気がする。
という訳でオープンシナリオの強い雑魚モンスターに沢山ダメージを
貰って魔法経験値を稼いだ記憶がある。
でマイルは白魔法の最終称号貰って、ルティスに交代。
ルティス加入後それほど苦労した記憶がないのは、このお陰だったのかな。
白魔法は鳥とかザンシェンに毒もらって町の階段使ってLV上げじゃねえの?
てか、おれはそうしてた。魔系装備すると効果UP。
プレアラ覚えるまでが大変だが覚えたらばっちし。
白魔法で戦士タイプ(バランス型戦士より)にしないのはもったいないね。
白なら野菜は食うな。両方がベスト。
>>パーティはアルチェム決定で後はルキアスorラエルどっちがいい?
どうせなら、アルチェムとエレノアで逝ってこい、挫折出来るぞ。
>707のリンク先の文章の
>主人公をどのようなキャラクターにしてどのキャラクターを仲間にするにせよ、
>理想のパーティを編成することはおそらくできないだろう。
>どのようにパーティを組むにせよ、パーティにはどこか欠点がある。
には納得。
今のRPGは概ね理想のパーティーが存在するからね。
そういえば、ルティスは割りとクリティカル率が高い気がするんだけど気のせいかな?
ついでに言えば、
どうせならルティスもパーティからはずすことが可能だったら
もっと楽しかったんだけどなぁ。
>そういえば、ルティスは割りとクリティカル率が高い気がするんだけど気のせいかな?
そういやそんな気もするね。あくまで「気がする」だけど。
旧版のルティスは結構好きだけど新版は・・・。
最後まで極悪人に対してべリアス「様」なのは萎えた。外したくてしょうがなかったよ。
だってベリアス様カッコイイじゃん
>最後まで極悪人に対してべリアス「様」なのは萎えた
俺はあれはあれで良かったと思った。
アヴィンを巡った恋愛ネタはイラネと思った。
新4はアヴィンもルティスもマイルもスーパーサイヤ人だからイヤ。
銀髪赤目ってカヲルじゃねーんだぞ…とは思った。まあCDドラマのことを覚えてたからなんだけど。
現在風アヴィンでプレイ中、アイメルと合流まで
相当苦労すると思ったけどかなり(・∀・)イイ!!
LVアップ時に技技能と行動力の上がりが尋常じゃない(4〜6)のでかなり楽
今まで能力アップ幅はランダムという話だったけど
もしかしたら黒・白・精霊4種それぞれ上がりやすい能力があるのでは?
最初の選択ですべてが決まる
武術系重視、魔術系重視etc
Xのエンディングがスタッフロール途中で停止してしまったんですが、再度やって見たほうがいいかな?
4はWin版しかやってないが、マイルが死ぬ(既に死んでる)だろうなと先がよめた分
連れ帰るところでちょっと感動した。
つかDos版4は初回特典の初期版ゲームシナリオ原本だと思っていいの?
ついで。英雄伝説他はAlquadeLiteで倍速プレイがお勧め。
98版4はテントを間違って捨ててしまう・・・・
アイテムいっぱいで捨てた後、テント使おうとして「捨てる」を選んじゃうんだよな。
>>725 ウーナたんの告白のためにやりなされ。
ラスボスは刻使えば簡単に倒せるしな。
フォルちゃんのことが大好きなんだよぅ
次はジジイ無しで旅したいとかいってたから、
よほどジャマだったんだろうな、フォルトにとっては。
当然のようにウーナも同行させる気でいたし。
731 :
名無しさんの野望:04/09/19 21:58:08 ID:rtfoW5N3
いま久しぶりに4やってる。4は何か音楽が好きだな。
皆は3〜6の中で一番どれが好き?
音楽で言えば:4>5>3>>>>1>6>2
音楽込みで旧4だな。
マイル・アイメルが氏んだ後の憎悪に満ちた展開は鳥肌たった。
途中まで3と同じような感覚でやってたし。
全体的には
4>5>6>>>3
好きな曲単体では
6>4>5>>>3
かな、3はクサメロがなかったのであんまり…
音楽なら、
旧4>2>5>>新1>旧3>新3>新4>1
って感じ。
6は途中でグラディウスV買っちゃったから止まってるや。
738 :
名無しさんの野望:04/09/20 18:26:02 ID:XCdzw2bE
英4の人気にビックリした(゜゜;)
とか言いつつ、漏れも
4>6>5>2>3>1
1〜3は絵がショボすぎてどうしても下がる。
古いから仕方が無いんだろうけど・・
音楽
4>5>3>6(ただしテーマソング4>3>5>6)
内容
5>4>3>6
6は今ひとつだったような。
続きモノで作ってるせいかカタルシスが足りんのと、
最近ありがちな「無条件で主人公が正しい」という感じがあからさまで・・・。
98版のアヴィンは間違いだらけだったし。
俺も音楽は4と6が好きだな
6>4>5>1>2>>3
3はもう少しGMっぽい曲があれば良かったんだけど・・・
場面音楽としては逸品だと思ったけどね、あえて単体で聴く気にはならないなぁ
内容は
4>6>3>>5>>>>>1>2
くらいだけど、確かに内容は3は良い
4はあの独特の世界観と宗教入ったような音楽が好きだ。
俺は内容と音楽をひっくるめて
4>5>3>>>>>6
だな。
6は単純に好みに合わなかった。
音楽単体だと6の順位を上げてもよさそうだけど、
分離して考えたことがないし、
俺自身は単体でゲーム音楽を聞くことはないから。
個人的にRPGの音楽にはイベントシーンの曲よりも
マップ上の曲や戦闘曲を好む傾向があるんで
旧4>新4となる。
けど新4でも後半の戦闘曲とフィールド曲は好き。
旧4にも後半にFM音源バージョンであれば良かったのにと思うくらい。
3はオルドス、迷いの森、ルード城の2曲。
特にルード城のは曲そのもの以上にそれまでとのギャップによって際立った。
5はとにかく戦闘曲が全体的に良すぎた。
ラスボスと後半の通常戦が特に好き。
あと闇の太陽の曲はイベント曲にも関わらず、とても印象に残っている。
やっぱ4と6が人気あるのか…
意外にも1と2があんまり注目されてないのが驚き。
これがレトロゲーのスレだと、1と2の方が評価されてるんだけどね。
やっぱ年齢層の差かね。
そういう俺は
MD版2>6>4>後はどーでもいい。
って感じかなぁ・・・
MD版の2はOPがムダに臭くて良いw
あれだけでこの評価ですよ。
モロツボだった…
でも何故かあんまり話題に出ないんだよなぁ(苦笑
レトロゲーの方でもw
5はウーナ以外の主人公一行にまったく魅力が無かったのが致命的だったな
2の曲は旧4の次に好きだよ。
フュージョンっぽくてメロディが分かり易くカッコいい曲が多いし、
FM音源の音色がいかにも!って感じに響き渡って好き。
地底の街のビュュ〜ンってな感じの音色とか。
3以降とは違って全体的な曲調の幅が狭いから
ああいうハデなことが出来るのかな、と思った。
逆に1はFM音源がイマイチに感じた。
新1のSC88版はものすごくカッコよかったけど。
Iは、FM音源よりもMSX版の音源や、PCE版のアレンジの方が
なんかしっくりくる、ような気がする・・・・・・
SFC版は、なんかよー解らん。
SFC版は基本的にクソだね。
ファルコムというかFM音源からの移植モノは総じてクソって感じ。
まともなのはコナミの移植シリーズくらいか。
SFCの音源はすばらしいけどFM音源っぽいのは苦手っぽい。
テイルズやスタオはFM音源っぽい感じだから、
ああいう音源ドライバで移植して欲しかった。
昔はPC88の英1、英2もハマったけど如何せん古すぎる。
今は6、4、5、3・・の順番かな。
>>745 俺は猪突猛進のじっちゃんが好きだった。
戦闘で真っ先に前に出て敵にタコ殴りにされてあぼーん。
マニュアル操作にてこずった憶えが。
スマソ、もう4年くらい前の話なのでよく憶えとらん。
ラストの雫ぽっちゃんの後、生き返るシーンは無いほうがよかった?>旧4
村の墓石撤去すれば、本人出さなくてもマイル復活は表現できるし。
エンディングでアイメルくらいは出したとしても、最後までアヴィンは
再登場しないとか。で、たぶん生きてるらしいことだけ匂わすとか。
あ、あとドミニクも死んだままのほうが。10人死んでも生き返らず、
結局、ボルゲイドの騙りだったって話なら最高の悪役になったなあ。
それだと話が進まなくなるからなあ、って言うか旧4、精霊にどうやって呪いを掛けたんだろう。
英4はオープニングの曲が好き。
戦闘シーンはいまいち。
>>753 個人的な旧4に対する3つの疑問というか不満のうち2つがそれなんだよなあ
あれだけいろいろな人間が死んでるのに、あの二人だけ生き返らせるのか、ってのと
マドラムの正教徒10人殺しを言葉では否定してるけど
ドミニクの力で精霊に会いにいけるようになるわけだから、行動的には肯定しているというかせざるを得ないんだよな
救済策が他にないから、ボルゲイドの呪いに完全に屈した感じしか残らなかった
それから
>>718のWin版のベリアスは単純な悪人ではなく、世界を救うために凶行を重ねたわけだから
その真意を理解したからベリアス様となるのでしょう、まあ98版でも単純な悪人ではないが
SS版の移植だったら神だな。
携帯機でプレイするのは結構イケるかも
760 :
名無しさんの野望:04/09/21 20:26:25 ID:CxaAik6b
風の伝説ザナドゥ2のリメイク、キボン。
バンダイ英雄伝説って・・・・・
なんかとオモタ・・・・・・
4が旧のまま移植されたら絶対買うね
バンダイだったらコナミのほうが百倍マシ。
764 :
名無しさんの野望:04/09/21 20:53:58 ID:donVIhjt
ガガーブ3部作はメロディーにmidiが付いてるので、紛い物じゃない着メロがすぐ作れていい感じだ。
6からはそれが出来ないのが残念だが。
イース6のグラフィックでエイデン3−5まででるならPSP買うぞ
さすがバンダイ、キャラデザが見事に今風だ。
賛否両論ありそうだけど。
770 :
名無しさんの野望:04/09/22 00:27:23 ID:h/jU7KH8
で、またPCで出るのか?
ガガーブトリロジー とある以上は4と5も期待してよさそうだ。
まぁ、問題は4が新旧どっちになるか、だな。
>>767のグラフィックで旧4をやってみたい。
バンダイ様、頼むで。
新旧どっちかじゃなくて
また新しいシステムだったらどうする?
もしくは6準拠とか
767の写真のってマップのグラフィックは一新されてるみたいだけど、キャラのドット絵はまんまみたいに見えるな。
>>767 顔が前に浮きすぎ・・・
デッサンひでぇ・・・
岩崎絵もそんなにデッサンしっかりしてるとは思わなかったし
自分はその辺は目をつぶる方だけど、これは酷すぎだろ・・・
デッサン厨キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ふつうに見て肩をすくめてツンとしたポーズの俯瞰だと思うが。
まあなんでもいいや。
そこの記事、タイトルおもっきし間違えてんね。
バンダイにすら劣るとは、ハドソンは本気でもうぬるぽだな
SS版白き魔女は、星をみる人をクリアした俺ですら途中で挫折したぞ・・・
ダメ、の方向性が違うから比べてもシャーない>星を見る人
しかし、PC版とは違う方向性を目指すってのはある意味正しいと思うが、これは酷いな
ってか、ハドソンというよりそえたのせいな気もするが
そんなにSS版って酷かったか?
洩れとしては、あれもひとつの形としてアリだったんだが。
劣化移植のPS版よかはマシだったんじゃ…
スタッフロールのLets START OK?米光アレンジはヨカタ
こ、今回こそ
マギサ様に個別の顔グラを付けてくださいおながいします
懐古とか言われそうだけど、英伝6のようなカオグラいらない。
実際好みが分かれて賛否両論しているわけだし、
リメイクなんだから。
旧4のリメイクじゃなかったら見送り
>784
じゃ、顔グラのオンオフが選べればいんじゃないかい?
よくある声のオンオフみたいな。別に手間はかからんと思うぞ。
>783
マギサの顔グラはなくてもいいから、爆弾娘と交代して欲しい。
何と言ってもカンドマスターだからな。
タイミングはルード城突入前。
>>787 手間はともかく制作者は基本的に公開オナニー好きの露出狂。
>>788 なんでこいつはここにいるんだろうの筆頭だもんな>爆弾魔
791 :
名無しさんの野望:04/09/22 15:16:14 ID:O89XD5gl
旧英伝4と、新英伝4(XP対応)ってどこが違うの?
ちなみに、漏れはXP対応版買った。
>>790 まぁ新4のガウェインも同じようなもんだ
>>788 6といっしょで、ラストダンジョン前で全員集合→ジュリクリ以外の二人を選択
みたいな流れにしてほしいなあ
ジュリオ、クリス、フィリー、ジョアンナで決定(・∀・)
ざんねん!!
>>794のぼうけんは ここで おわってしまった!!
つーか、安易に全員集合を使いすぎだろう・・・
ラストで使うのは別に安易じゃなかろう。
そこで使わなければどこで使う。
『どこで』以前に、そもそも使わなきゃいいかと
そんなの悲しすぎ
4の全員集合っぷりを見たとき2のラストダンジョンもこんな感じだったなと思った。
PC98版4の最後の全員集合を見たときの感動を798は知らないんだよ。
新4と英伝6の全員集合のウザさに比べれば可愛いくらいですから別にいいや。
英雄伝説IIIのルード城全員集合も何かイヤンだよ。
98版英雄伝説IVの全員集合はストーリーに影響もなく
プレイヤーへの御褒美の色合いが強いのがマル。
ラストダンジョンでの全員集合と
全てが終わったあとの全員集合では意味合いが全く違うんだが。
>>794 フィリータソはラスダンには来なかったハズ・・・。
でも確かに3の最終パーティ、というかあの爆弾娘は
「ナジェおまいがここにいる!」って感じだったな。
>>767 なんかこの画面見るとクリスの性格が萌えーな感じになってるんだけど・・・・・・
本来はエステルと同じような勝ち気なキャラなのに。
栗須はわがままなのが良い。
江洲瑛は頭の悪く押しが強いだけだから駄目。
3のステラ、4のガウェイン、5のトーマス、6のシェラは
最終戦にいる必然性がゼロだな
ジュリクリと唯一の同年代ということで
フィリーは脇役中でも比重の高いほうなのだが
たしかにフォルティアまで来る必然性がないんだよな
ジュリオが忘れられずに追っかけてきた、みたいなことにしないと最終戦には……
むしろ新4のはアヴィンとルティスとマイルが異常でガウェインが正常なんだが、
比率の関係からガウェインが浮いて見える。
5はエルフィルデン組は最終決戦には要らないだろう。
彼らは歴戦の戦士だから導き手としては面白いが、
そういう役所のが決着までつけられると、本当に5本来のキャラの魅力が薄れる。
4キャラだって5のキャラだよという意見もあるかもしれないが、
それをやったらその作品は英伝IV-2に過ぎない。
決着は5キャラのみでやらせるべきだった。
英伝5の評価が今一つなのが何故なのか。
1、
>>811 2、主人公が今一つ・・・?
3、戦闘が他2作よりツライ。
4、長い。
他は、何かあるかね。
>>812 5、いろんな物(者?)を入れすぎた。
6、音楽がらみが腰砕け。
7、解決方法は古代超文明のマシン。
とくに項目5では、新規プレイヤーばかりか、開発サイドまで
消化不良の腹下し状態のような…
それでも5がゲームとしては一番上手にまとまってるのが不思議。
少なくともテンポはしつこくもこってりもせず一番良い。
ただ主人公は薄いと言うより自己主張に乏しい過ぎる感じはする。
815 :
ウーナ:04/09/23 12:01:59 ID:kXSnSy6P
フォルちゃんがんばれ!
>>814 主人公に関してはIVのアヴィンが激しすぎたからなw
そのギャップが・・・
英5買った漏れはどうですか?
どうでもいい
異界の月は未解決というのが、少し消化不良を感じる一因ではないのか?
まあ、それが3に続くのだが。
>812
ありゃ、98版英伝IVだけじゃなく、Vも評価は芳しくないのか。
やっぱ既出だけどエルフィルデン組の活躍が目立ちすぎたか。
本当は98版英伝IVのミッシェル位の活躍でよかったかもね。
活躍しすぎっつーか一番盛り上がるところがアヴィンたちが活躍するところだっつーか
本来なら、そこでフォルトも自己主張しなきゃなんないんだけど、
それまで爺の庇護下にいただけだからそれすらも難しいんだよな。
爺が居なきゃ、また別のキャラとして立ってられたんだろうけど
お陰で完全にグレートマジンガー現象が発現してやがる。
正直、5はエルフィルデン組よりもむしろマクベインが邪魔だったんだと思う
5は別に悪くはないしむしろガガーブシリーズの締めとしては
3での謎が全て解け、4との繋がりも深い壮大な良作だが、
制作者の悪ふざけというか暴走というような部分が目立つので、
その点に関して不満がなんだな。後半なんて本当に英伝IV-2だし。
個人的には旧4が一番好きだったからアヴィンたちの活躍は嬉しいけど、
それは5の安易に品質を下げているとも思う。
キャラに関してはエルフィルデン組以外でも、
主人公とヒロインの影が薄く、保護者であるマクベインの存在感のほうが大きいことが、
不満点としてよく挙がるが、個人的にはこれはこれで悪くはないと思う。
あとは3では想像の余地に任せるしかなかった未知の存在である、
異界と害周波関係の設定と表現。
シリーズの締めとしては避けて通れないものだが、
想像してたものより大したことがなかったという意見も多いんだよな。
安易にゲルドをだしたりしてるし。
やっぱ5で目立ったのは安易なファンサービスだな。
幻想水滸伝2の1主人公みたいに後半の強力な助っ人として出てきてくれるだけなら叩かれずにすんだんだろうけど
アヴィン一行はシナリオに深く関わる上にパーティーに強制加入してくるからなあ
シリーズ物だからファンサービスは嬉しいけどやりすぎは考えものだあね
フォルトの魅せ場はVに有るから無問題。
828 :
名無しさんの野望:04/09/23 22:59:26 ID:kXSnSy6P
>46 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/09/23 22:28:18 ID:TynnbgDv
>ハミ通
>英雄伝説ガガーブはPSPと同時発売予定。
>決戦3に戦国無双のキャラ登場。
>サクラ大戦V主人公はモギリ、戦闘システムは今までのと見た目は同じ。
同発キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
イース3より英伝3が先になってしまうかもね
>>826 4の二人組は影が薄かったじゃん。
むしろ存在感がでかすぎるのがマクベ爺とラップ爺。
ウーナだけ見てりゃそんなこと気にならないのに(゚∀。)
ジュリクリフィリーで泥沼の三角関係をやってほしかった
昼ドラ並みの激しいやつ、刺すか刺されるか
もちろん本心ですよ
833 :
名無しさんの野望:04/09/24 11:03:26 ID:QCnLOZuj
フィリー 「ジュリオさん、クリスさん、ここでお別れですね。さようなら。」
ジュリオ「…(´・ω・`)」
クリス 「…ジュリオ?……ジュリオってばッ!(゚Д゚)ゴルァ!!」
ジュリオ 「へっ!?('・ω・`)」
クリス 「さっさと行くわよッ!!w(`Д´)w」
ジュリオ 「なんで怒ってるんだよォ (つд`)」
まさか98版IVのルティスがまさか固定メンバーになるとはなぁ。
というか、クリアするまで重要キャラだとも思わなかった。
IIIでいえばのシャーラのポジションでイベント参加組かな…と。
アイメルとマイルをパーティに組み込めると思ってたもん。
そういう点では98版IVは良い意味で期待を裏切ってくれた。
なんで音楽ねぇんだよ'A`)
つかシャイン・ブレットかよ
ルーレじぃさんやっぱエルフィルディン魔法?
さわってきたよー
グラフィックはマップが3Dになってて、英伝6っぽい感じ。
マップの形は結構変わってた。大まかな位置関係が同じなだけみたい。
エンカウントも英伝6とよく似てる。モンスターの数も結構多いし。
でも戦闘システムはWin版3と同じかな…
っていうか、少し進めたんだけど、序盤の”光る石を探す”イベントが
バッサリ無くなっちゃってるっぽいんだけど…('・ω・`)
>>837 \ ヽ / / /
(Д´) ∧_∧ ∧_∧
ノノ⊂(∀・ )、(∀`∧ ∧
┌ < (^ニ /l .(Д゚,, )
(_┌ (_ ○ニ ○v
し l l l \
>>837 一回転クリスが見られない!?
バンダイヌッコロス
>戦闘システムはWin版3と同じかな
ダメじゃん
画面が狭すぎて全体把握が難しそうだな、
あとどうでも良い事だけど、走り方が気に入らない。
触ってきた人
3のBGMはどうなっとった?
PSP版白き魔女のキャラデザは、空の軌跡のパッケージイラストの人のようだな
電撃PSの紹介ページにその人の名前がクレジットされてた
椎名U?
少なくともCS市場ではマイナータイトルである英伝シリーズだが、
新ハードと同時発売にすれば多少は注目されることになる。
・・・バンダイ考えたな。
うむ。親がプレゼントするときに間違って買うのをねらってるんだよな
システムが同じままだと、お使いゲーだから今の子にはちょっと合わないかも
PC98版やってても、話の筋を知っていることは別にしてもPS移植版はかなり辛かったし
かといってSS版みたいな(ry展開はごめんだし
PSPでどういう英伝3を見せてくれるのか楽しみ
4と5のバトルシーン、どっちがお好き?
5のバトルシーンは当時ですら何年まえのものだ?と思ったな。
850 :
837:04/09/24 23:39:04 ID:em2X4vQj
椎名Uは今回もパッケージ絵
中の絵は違うでしょ
音楽は……(遠い目)
そえたとかいう超絶糞アニメーターよりは椎名Uのが数千倍マシだ
そえたは、ロードスん時キャラよかったのに
個人でオファー来たええでん3は、
なんで、あんなんなん?キャラデジャイン
5のバトルは、グラフィックはまあ確かにショボかったが、システムとしては嫌いじゃない。
結構忙しくて面白かった。
5の戦闘システム、殴られると攻撃後の硬直までキャンセルされるのが滅茶苦茶だったな。
>>852 ロードスも、小説版イラスト見てる身にはなんじゃありゃって感じなんだが。
椎名優の画風だな。間違いないと思われ。
つか、右上に書いてあったね…すま祖
5の戦闘システムは人数多過ぎて忙しい。まぁ慣れれば共鳴させまくる事出来るけどな。
オレは3系の英伝にしてはやることあるなと思った。
戦闘には何も期待していなかった割には、
属性攻めとか共鳴とか必殺技連打とか楽しめたし。
ただ、5はWINなんだから網掛けではなく半透明くらい使えよと思ったな。
MEちゃん復活キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
イース2エタ以来?画風変わっても復活してくれてなんか嬉しい。
岩なんとかとかいう人?
作風違くね?
>855
スクリーンショット見たけど割と原典に忠実じゃん。
一番左下ではジュリオが走ってるね。
その隣は…稲妻が走ってるけど、
こんなエフェクトの魔法ありましたっけ?
あとステラの顔グラはPSP版の方が好み。
水晶湖イベントでジュリクリに転けた自分としては
あのイベント無しの英伝3などまったくの無意味だ
まだ発売時期も決まってないようなので大丈夫だとは思うけど
>>855 ジョアンナが大人びたグラフィックになってるね
今作では陰の薄さを払拭できるか!?
メーター満タンでSクラフトみたいなの発動あり?
てかエルフィルディンやヴェルトルーナのモンスがいるのは仕様?
開発中だから?
魔法もエルフィルディンっぽいし。
統一とかじゃありませんように。
エルフィルデン魔法を使い易くしたのが3の魔法なんだよね?
なんかへぼいが・・・。ティスラスィールって特になんもない所やね。
そういえば、セガだかの英伝3はバンバンの扱いが悲しかったとか。
98ユーザーの失笑を買ったらしいね。
>>870 ちょっとばかし戦闘に参加して、明らかにジュリオより強かっただけですよ。
こんなことしてる暇があるなら、モリスンもしっかり戦闘に参加させろよって感じだが。
アルカイダっぽい女はきっとリーン・カルナシオン使えるようになるよ。
ワカッタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
あの稲妻は、エスペランサーで時々出る奴だ。
だと思ったけど、ジョアンナがパーティにいる時点でだめぽ。
しかし、みんな凄まじいステータスなんだが。
こんだけHPとMPがあればイザベル戦でもう少し楽が出来たかも。
ちなみに剣を降る際に効果がでるのは好き。
エスペランサ以外はBrandish3でしか見た事がない。
他にもあるかもしれないけど。
なんでみんな、あのジュリオの変な走り方
ツッコマないの?
877 :
名無しさんの野望:04/09/25 23:39:17 ID:MW/Y2ay5
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\|
/― ∧ ∧ ――-\≒
/ ( ´∀`)〜♪ \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
|________(__| .\| ジュリオ、一緒に入っていい? >
/― ∧ ∧ ――-\≒ ___________/
/ (*´Д`) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
まぁ声の主はラップじいさんなわけだが
オルテガ様と一緒にお風呂だなんて(*゚∀゚)
>>835のジュリオの後ろを猫みたいなものが追っかけてるように見えるんですが、
ペットでも導入されるんですかね?
英伝5の演奏ってまんまシンセなのがイヤだった。
ゲーム中の曲はあれでもいいんだけどさ。
というかSMFベースで作ってるから仕方ない。
音楽そのものとしては5が一番良いとは思うが。
Win版4の洞窟戦闘音楽の後半が「Shakin' All Over」っぽくて好き。
えらい昔の曲だけど。
敵キャラが4のやつだ…3なのに。
>>858 絵はMEちゃん確定だぞ。
電プレに記載されてた。
, -‐‐ク ―-- 、 _
__/::::::::::{{ , 。`丶、,、_
__ _,. -‐―/´MAKE:::::::!l ,' ィ:. `(! ' d、 _
rーr--‐¬'"  ̄ {:::::::BONO:::::ヽ :'゛ ミ ヽ`h '彡) ̄ _
ヽ/__,、- ┴ ‐-- -‐ '⌒丶L::___:::::::::::::ヽ、: j( ヽ、,=(`ー´、
 ̄ ̄  ̄ `` ‐- 、 」_{l_::ノ
ガガーブの曲、よく聞くと6でアレンジしてつかわれてるのが何曲かあるな。
>>884 345のシステム共通にして一気に製作してるんじゃない?
キャラチップ差し替えたら、フォルトとウーナでティラスイールを旅できたりw
>>887 アレンジというより部分的にパクってるだけ。
>>876のスレ、伸びが早いな…。
そんなに期待されてるのか?
個人的には、もうリメイクなんかうんざりなんだが…
>>890 使い回しとは言うかもしれないけど、パクるとは言わないと思うぞ。100%。
どっちみち主義主張の無いサウンドというのは確かだ>英伝6
WIN版白き魔女クリアして今FM音源の曲流してるんだけど
FM音源のほうが良い曲だね。なんか癒される・・・
PSP版も気にはなるけど、とりあえず見だな。
98版4が移植されれば買うと思うけど。
新4と旧4を足して2で割ったようなリメイクが出たら
間違いなく買うが・・・
>>891 同意。
ってか、みんなホントにこれ以上3のリメイクを望んでるのか?
純粋に疑問なのだが。白き魔女やったことない、って人ならともかく。
バルドゥスの娘っていう新4の設定はいらない
アイメルが殺されて、どん底まで落ちるアヴィンがいいのに…
PSP版の公式ムービー見た?
>>898 そんでラストの復活もなければ文句なし。
旧英伝4の復活なら許容範囲だけどなあ。
途中から蘇らせることが目的となりつつあるし。
あれはご都合とはちょっと違うと思う。
ま、なんであの二人だけなんだという疑問はあるけど。
うむ。
903 :
???:04/09/28 22:39:05 ID:GtyEkpje
なるほど。
というか白き魔女のあとガガーブの向こうの世界が公に知られるようになって交流とかするようになるんだよね
エル・フィルディンが一瞬で全世界統一する未来しか見えないのですが
905 :
名無しさんの野望:04/09/29 07:53:08 ID:h0IAUYc7
ミューズたんの孫?はそんなことしない!
オクトゥム教とバルドゥス教で聖地カテドラールを
巡って百年戦争の悪寒。
ガガーブ三国志
魏 エルフィルディン
呉 ヴェルトルーナ
蜀 ティラスイール
>>908 あ、結構嵌ってるかもしんね
エル・フィルディンは国力があるし
ヴルトルーナは戦艦があって水軍が強いし
>>901 旧4よりかWIN版のほうが復活に関しては納得がいったが
というか、旧4に途中で死んだ人間を生き返らせることができるなんて描写あったっけ?
ラストで急にでてきたような・・・
>>908 > ガガーブ三国志
> 魏 エルフィルディン
> 呉 ヴェルトルーナ
> 蜀 ティラスイール
一騎当千の力を持つ大魔道士ミッシェル・ド・ラップヘブンもジジイだしな。
人材が枯れた後の蜀って感じか?
白き魔女のサントラのおすすめある?
いっぱいあってどれがいいのかわかんない…。
>>912 寺嶋民也のeオーケストラのやつがアレンジの巧みさ、音質などで一番ではないかと。
jdk謹製のやつは、モゴモゴしていて拍子の感覚がなく、なにやってんだかわからんので
あまりお勧めできない。
一番っつーか一番「マシ」、だな。
>>913-914 ありがと。それは完全にノーチェックだった。
他のはダメダメなのね…。聞いてよかった。
>>912 サントラなら、やっぱり初代のミュージックフロム〜を薦める。
原曲に忠実なアレンジも7曲入ってるし、FM音源に抵抗なければオススメ
あとは白き魔女でベストアルバムがキングからリリースされていたんで
アレンジものならそっちがオススメかな。いろいろまとめて聴けるし
>>916 抵抗ないどころかDOS5まで対応の初代にはまった口なので大歓迎です。
買うべきはミュージックフロムなんとかと寺嶋民哉さんアレンジの、
それからキングレコードリリースのアレンジ版ですね。
古そうだから今から揃うかな…。
918 :
916:04/10/01 01:02:00 ID:iENo8YPH
>>917 もうCD買っちゃったかな?
たまにファルコム通販の「今週のお買い得」コーナーあたりで
白き魔女サントラセットのようなオトクなセットがでるんで、
ガマンできるんなら待っているのもテですな。
ただ、当然キングのCDはファル通では買えないけどね。
それと、eオーケストラのヤツはファル通で買えるけど、
全10曲中ベストアルバムに6曲入ってるってのもナヤマシイかな。
まぁオレも寺島氏のアレンジは巧いと思うので
両方持ってても損はないかなぁと
俺は英伝3寺島のアレンジ嫌いだなぁ
イースXとか旧4とかのは好きなんだけどな
海の檻歌のアレンジでないのかな…
Zweiのアレンジはけっこうよかったな。
>>921 あれがよかったから、6のスーパーアレンジも期待していたんだが、見事にやっつけ
仕事だったな・・・。
>>920 英伝6の初回特典に檻歌のアレンジVerが付くに違いない
と思ってたけど見事に外れた・・・
交響曲ガガーブトリロジー以外では出てないね。
5の曲が一番好きなんだけどなぁ
寺島はドラスレ英雄伝説のアレンジは神
白き魔女はまぁまぁ
あとはクソ退屈なアレンジ。眠くなる。
さっき交響曲白き魔女聞きながら寝てた。
今のファル通のサントラ半額セットって、全部オリジナルなんだな…
携帯ゲーム板のガガーブスレの伸びが凄いんだが…。
もう2レス目に逝く勢いだ。
あのスレは、8割のプレイ済みの人間が、2割の未プレイの人間に内容を教えるスレとなっておるw
10年後くらいにまたPCにリメイクされると思うよ。
>>930 それまでファルが生き残ってればな
煽りでも何でもなく、10年後にどれだけのゲームメーカーが生き残っているか
正直疑問
T&Eですら消えた事だし
そもそもゲーム市場自体が生き残っているかどうか怪しい
なんだかんだ言ってファルもしぶといな。
もう3年持たないとか言われ続けてるうちに、コンパイルは潰れセガは吸収され…
案外最後のゲーム市場となる時まで残ってるかも・・・。
あの会長が居る限り資金調達は楽だし、社員数も50人だし
「もう持たない」と言ってるのが自称事情通の、ただのアンチだからだろ。
正直この会社は何も考えてないようでいてなかなかあざといよ。
だから年齢の割に厨度の高い信者が多いw
会社があざといと厨度と年齢の比例した信者が多くなるという因果関係を説明せよ。(5点)
>>935 ゲームから卒業できない人間を作り続け、精神的に成長させないようにするから。
また、そういう趣向のゲームを狙って作っている。
そうか?
おれはイース5でゲえムを卒牛でけたが・・・・
あれ依頼ファルコムのゲえムは買っていないし、
PS2とかで出てる大作アールピィジーとかも買っても、
封も開けないでほったらかし・・・・・
こないだ、未開封を中古やに売りに行ったが、
「新品は買い取れません」とか抜かしよった・・・・・
むかついたんで、店員の目の前でビニールをはがしてゥッパラッタ
そうですか
>>936 陰謀史観みたいだな。キバヤシなら百点くれるかもしれんが。
仲間はずれだとさびしいんだよ
>>937 というかなんでここ十年ファルコムのゲームをやってないようなお前が偉そうにレスするわけ?
要するにこういうゲームから離れられない厨房が多いという実例と言って良いのかな。
まあ実際イース5はヒデェ出来だったけどさ。
イースは2までがよかった…。
使う事が無い盾、役に立たない魔法、意味不明なマテリア合成もどき、たしかにスーファミ版イースはヒデェ出来だな。
英伝スレでイースの話題をするからファルコム信者はスレの使い分けが出来ないと言われるんだよな。
さて・・・。
イザベルと餓鬼レバスをティラスイールに送り込んだのは誰だ?
この二人が異界からいなくなっても、国政には影響ないってことだよな。
イザベルがティラスイールを怨むように洗脳したのは誰だ?
メルヴィルの話を聞かされていれば、一方的に怨むようにはならないよな。
わざわざ女王候補を二人連れてきて、片方を殺そうとしたのはなぜだ?
嘘を見抜かれたら、洗脳できないどころか謀略の邪魔になるよな。
・・・なるほどな。あの腐れ外道が・・・
ゲルドは自分の意思で渡って来た筈だが?
>>949 13世のこと?
実は捨て熊は生きてて単身異界にわたり、
13世ヌッ殺して14世とイザベル洗脳した。
と言ってみるテスト。
952 :
↑:04/10/07 23:02:38 ID:8nwJ1R/S
なんか妄想系の英伝6厨が流れ込んできたぞ。
洗脳だの憎むだのなんの話やねん
妄想
それ以前に、問題提起のつもりなら5w1hがしっかりした文章を書くのが義務だろう。
そういえば3のパッケ絵って、例の杖が違ってるよなあ
あのWin版のやつ、クリスが持ってるのとゲルドが持ってるのが同じ形のような…
あれ、形が違うはずなんじゃなかった?
バグ?仕様?
エスペランサーとプラネットバスターとドラゴンスレイヤーはデザインが一緒
リメイク版の4買ってみたんだけど
設定までリメイクしちゃってるのかよ…('A`)
リメイク版だと、ミッシェルさんの活躍が削られてる。
>>956 銀の短剣で封印解いた後は同じ形。
>>958-959 登場の仕方もな・・・。
98版 颯爽と登場しボルケイドを軽くあしらう。ガウェインの知り合いでもある。
Win版 海で漂流している。怪しいのでガウェインに警戒される。
唐突に仲間になってしかも実力は最強無敵
普通はこのままラスボスになるキャラだよな
お前にはゲームのストーリーがドラゴンボール的なものしか思い浮かばないのか?
強いけど役に立たないヘタレキャラっているだろ。Zガンダムのアムロとか。
Win2000対応なしかよ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
エレノアが魔法学校の教師になってて
コンロッドがただのオッサンになってるのには萎えた
あとアヴィンが○くなってるのにも萎えたなぁ('A`)
オリジナル版ではもっとハードなキャラだったのに…
>>965 まるくなどなってない、むしろとがっている
ただ、行動原理が妹萌えと、ウホッいい男 なので、プレイヤーおいてきぼり
でも3や5みたいなお子様主人公より4みたいなアヴィンのほうが好きだ。
Win4はなんかルチ子の性格がキモイ。粘着っぽそう。
>win版
ラストでルティスがアヴィンと別れるのはけっこう納得がいったが。
>>969 たしかに。妙になんでもできる設定で、愛想が悪いのにも腹が立つ。
ただこれは他のガガーブ作品(6もそうだが)の、主人公の幼馴染で、明るくて
素直で表裏がなくて(これが結構重要)、一方的に主人公を好いてくれるヒロ
イン像に慣れているからかもしれない。
それはそれできもいよ
>>971 969は性格がキモイと逝ってるのであってキャラそのものについては逝っていないと思うのだが。
>>971 クリスもウーナもエステルも裏表ありまくりだよ。
クリスは殆ど年変わらなくて中身も子供なのに、無理にお姉さんぶってるのが微笑ましい。
十四五の少年少女が船旅入れても数ヶ月で一周できる
ティラスイールって、だいたいどの剃度の広さなんだろう
地勢や形状などにもやよるけど、面積にして日本の二〜三倍くらいかな
いずれにしても、ティラスイール・エルフィルディン・ヴェルトルーナ以外にも世界は広がっていそうだ
>>977 どっかのサイトでそれ考察してたぞ。ネタ半分だが
1〜6まで全部同じ世界の別地域別時代だと思ってるんだが変かな?
>>979 無問題
1,2 イセルハーサ+ファーゲスタ、海にはシーラスが居て、ファーゲスタにはナレサ隊長が居る。
空には人工衛星ヨシュア。超古代文明が存在していた。
3,4,5 ガガーブ世界。ヴェルトルーナにはシーラスが居て、ヌメロスにはナレサ隊長が居る。
6 導力機の実用が始まる。ヨシュアは恐らく人工衛星のモデルになる。
>>971 エステルは色欲物欲貪食と欲の塊だったな。
どこのエステルだ、それ
英伝6厨は英伝6スレにお帰り下さい。ここはガガーブスレです。
年表によると、ミッシェルが10代の頃に
ラグピック村に現れたことになっているけど
なにしにきたんだろう?
実はミッシェルさんは年齢を誤魔化してるとか、みためより若いとか。
その頃はまだ巡礼の旅も広く普及していて、ミッシェルさんもその例に漏れなかったとか
単なる家出とか
ミッシェルさんあれで変なところあるから、たぶんその時に
ラグピック村の風光明媚なさまに感動して、老後はここに庵を結ぼうと決意したんじゃないかな
ルキアスがドリア教授との世間話で話していた七不思議の
「カテドラールが接している円形の湾は
大昔、空から巨大な何かが落ちてきてできた」に出てくる何かとは一体何なの?
ラウアールの余波
>>956,
>>960 やっぱBUGじゃね?
クリスの杖って、98もWinもPSもSSもパッケージ絵じゃ基本的に同じ
これ、オープニング・エンディングに出るゲルドの杖とは形が違う
現行XPの絵のやつが元々の形だったと思うが
封印されたオクトゥムかもしれん