Joint Operations Typhoon Rising part.7
1 :
Jo :
04/06/12 15:04 ID:bOUg7xmO
〜 DEMO版のアレコレ 〜 ○基本編 ・このゲームは敵を殺すことが目的のゲームではありません。一人で敵の車両を破壊し、拠点を制圧し英雄になることはほぼ不可能です。 プレイするのはカヨワイ一歩兵にすぎません。集団戦を基本として、マシンガンでの戦闘は最終手段だと考えましょう。 敵の拠点をいかに皆で上手く占領できるかを第一に考えましょう。 ・敵の拠点のエリア内で敵よりも多くの人数を集めると拠点の占領が開始されます。一人で拠点へ突っ込んでも無意味です。 一人の場合は敵に見つからないように隠れ、仲間の増援が来るまで待ちましょう。 味方が少ないが、占領は始まっている時は無駄にマシンガン一丁で突っ込まないでグレネードを投げるくらいにしておきましょう。 死ぬとせっかく始まった占領が中断してしまうかも・・・。 ・ヘリや水陸両用装甲車にマシンガン一丁で挑んだりするのはやめましょう。勝てるはずありません。 スティンガー(エンジニア専用)か無反動砲(ライフルマン専用)を使いましょう(無ければ非常手段として固定機関銃かグレネードを) ・敵の拠点に攻めるときにマシンガン一丁で敵の射線に身を晒すのは無謀です。 グレネードを投げ、外にいる敵を一掃したら装甲車やジープなどで侵入しましょう。動き回れば簡単には死にません。 歩兵なら、チャンスがあれば敵の固定機関銃にいる兵士を倒しましょう。味方の生存率が格段に上がります。 ・無駄に乗り物を乗り捨てたり、遊ばせたりしないようにしましょう。 乗り物をうまく使うことが勝敗の鍵です。ジープも上手い人が使えば装甲車並みの成果を出すことも可能です。
○乗り物編(輸送用か戦闘用の2種類あります) 1.輸送用ヘリ 一番効率的な歩兵の輸送が可能です。主力輸送兵器。有能なパイロットが操縦しないとただの空飛ぶ鉄屑です。 輸送用ヘリのパイロットになったら、第一に後方の味方を前線へ運ぶことを考えましょう。(*何度も往復すること!) その時注意しないといけないことは、前線の拠点にいる味方を運ばないことです。人数の少なくなったところを敵に占領されます。 例:BとCの取り合いの時にB(C)に着地して味方を連れて行く。敵に上手い人がいれば一瞬で大量の兵士を送り込まれ占領されます。 *JO、REに各1台ずつ配備されている大型のヘリは車両も運べます!(超強力)パイロットはしっかりと前線まで運びましょう。 2.輸送用船(ホバークラフト等) 拠点制圧成功の鍵を握る存在です。兵員輸送能力に関してはヘリに劣りますが、大量の車両を輸送できます。 車両を敵の拠点へ送り込むのが仕事です(車両はそのままでは海を渡れないか、渡れても速度がとても遅いです) 特に装甲車は強力な拠点制圧兵器なので、がんがん送り込みましょう。 *JO側のホバークラフトは運動性能がRE側よりもよく、沢山の車両を運べます。RE側は船上に固定機関銃があり攻撃可能です! モーターボートは速度が早く5人程度の兵士を送り込めますが、遮蔽物が無いためヘリの機銃掃射で全滅することも・・・。
○攻撃・防御編 @攻撃 ・一人ではほとんど何も出来ません。いくら敵を倒そうがあまり意味はありません。 基本的に集団で攻め、集団で制圧します。輸送船・ヘリを有効に使いましょう。 歩兵での直接戦闘は危険です。弾が一発当たるだけで死にます(有効な攻撃ならやる価値あり) 基本は戦闘車両が突っ込んでるうちに後から援護したり、固定機関銃を潰したりしましょう。 敵が防御に装甲車を使ってる場合はライフルマンの無反動砲が効果を発揮します。 安心しきっている敵にお見舞いしてギャフンと言わせてやりましょう。 *せっかく敵拠点手前へ、ヘリで降り立ったのに全員で突撃していくのを見かけます。 防御側からすると鴨が来たも同然の状態です。固定機関銃の餌食になるだけです。無策に突撃するのはやめましょう。 ・攻撃側はとにかく人数をそろえないと話になりません。防御側の人数を超えないと何をしても無駄です。 そのため、単独での突撃やヘリ、車両の無駄遣い、洋上でのんびり敵を待ってるなどもってのほか。 また、敵の拠点エリア内で倒された場合、すぐに復活しないでMAPを確認して近くのメディックを待つのもいいでしょう。 1人兵士が増えるだけで制圧できる可能性は格段に上がります。 *目の前に敵に捕らわれることなく、全体の動きに注目して自分の行動を考えましょう。 ただ得点を稼ぐのに夢中になり、我武者羅に撃ちまくるプレイヤーが多いと負けるかも・・・。
@防御 ・攻撃部隊が出た後のカウンターアタックに注意しましょう。味方の拠点が取られれば、攻撃部隊は戻って来るしかありません。 防御で物を言うのは特にエンジニアのスティンガー(対空自動誘導兵器)と車両に対してはライフルマンの無反動砲です。 陸海空から接近する乗り物を片っ端から沈めましょう。対人では固定機関銃等が有効です。 撃墜したヘリから次々と降ってくる人を見て「みろ人がゴミのようだ!」と叫びましょう(マテ ・あまりに敵の攻撃が強烈かつ連続してくる場合は装甲車を拠点の防御に当たらせるのもいいかもしれません。 その場合は装甲車の前へでて、敵の無反動砲を防ぎましょう。装甲車は砲台が1門しかないので複数の敵には対処できません。 *ゲーム後の得点表示に意味はありません。攻撃部隊にいる車両の砲手の得点が高いのは当たり前です。 ゲーム全体として見れば拠点を守り抜いた防御部隊の活躍が無ければ敵側が勝っていたかも知れないのです。
○職業編 ・ライフルマン マシンガンにグレネードランチャーが付きます(範囲攻撃で照準が甘くても確実に倒せます) 歩兵としては対人最強の職業でしょう。初心者さんに向いている職業です。 また、無反動砲(対車両砲)を装備でき、活躍する場面が広いです。(目標は敵の装甲車!) ・エンジニア スティンガー(対空自動誘導兵器)を装備できます。敵のヘリに対抗できる唯一の職業です。 エンジニアといっても特に変わったところは無く、普通の歩兵です。特に防御部隊に必要です。 ・メディック 歩兵としては貧弱な装備ですが、倒れた人を復活できます。 拠点制圧に必要な職業です(数は武器!)上手い人がやらないと、ただの劣化版エンジニア、ライフルマンです。 ・ガンナー M249、M60といった分隊支援火器を扱う兵士です。 これらの銃は立った状態で撃つと照準のブレが激しく使いづらいですが伏せた状態で撃つと安定して撃つ事ができます。 そのため前線での活躍は難しいですが、拠点の防御や攻撃部隊の後方支援には重宝します。 ただし長時間同じ場所で連射していると敵に居場所がばれやすいので注意しましょう。 ・スナイパー スナイパーライフルを装備でき、長距離からの狙撃が可能です。主に固定機関銃等を潰すのに向いていると言えます。 ただし、このゲームでは撃ったれた方向が簡単に分かるため、隠れ続けることは困難です。 初心者をスナイプするのは簡単ですが、なれた兵士ならば簡単に位置を割り出されグレネードが飛んできます。 あまり活躍する場面がありませんが、最終拠点付近まで攻め込んだときに山の上から敵の固定機関銃を攻撃する等が有効です。
○Tips ・復活地点の選択は復活したい地点に対応した「ABCD」のどれかを押せばOK 選んだ地点の復活時間が長いときは「Shift+ABCD」(サーバーによっては文字キーだけでも可能?)で変更可能 ・乗り物の乗り降りは「Shift」。乗った状態で座席を変えるのは「Ctrl+数字」 ・ゲームを起動した直後の「Player Info」で名前、外見、戦闘開始時の職業と武器を変えられます 戦闘を開始する前に、この画面でチーム別の職業選択時の武器等も設定しておきましょう。ゲーム開始後に毎回変えるのは面倒です ・ゲーム中武器・職業を変えるのは「復活地点の武器庫」です。MAP上には「A」の文字で表示されています ・レーダーは敵からの攻撃があると黄色い点滅で方向を教えてくれます ・全ての乗り物はZ-X-Cの順でギアアップしていきます(最初はCの高速に設定されてます)場面によって速度調整に役立てましょう ・「Mで表示されるMAP」をよく確認しましょう。輸送を待っている仲間がどこにいるのか、攻めている部隊の様子は?? ・仲間の乗り物へ攻撃しないこと。FFがOffのサーバーでも乗り物にはダメージがはいります 特にダメージの多い手榴弾等の爆発物を投げつけるなどもってのほか 自分の存在をアピールするのはラヂオチャットを利用するか、どうしても必要な場合は何も無い方向へ撃ちましょう MAPを確認しているパイロットならば、何もしなくても近くへ着陸して乗せてくれるはずです ・ヘリやホバーに装甲車やジープを載せたときはその車両に気をつけましょう 何故か車両が細かく振動しているのでそれに巻き込まれて轢き殺される可能性があります(バグ?) ヘリの場合退避スペースが無い場合があるので注意が必要です。車両に乗車してしまえば安全です ・ヘリなどに乗ったら、味方が乗るまで待ちましょう。「Get in!!」で知らせてあげるのも手。 「Need a ride!!(乗せてくれ!)」とRadioを流した味方は、Mapで名前の横に「- Ride」が付きます
○ヘリの操作 *重要
「E」-上昇(上昇したい高度を設定できる)、「Q」-下降(設定した高度を下げたい時に使用、0に設定すると着陸)
「Space」はフレアの放出(スティンガーをかわせます、弾数無制限)
「WSAD」で前後左右移動。(Wで前進してる時は高度が自然と下がるので注意)
「ZXC」でギアチェンジ、左から 低速 - 中速 - 高速 です(攻撃、爆撃時に巧く使いましょう)
「マウスの左右移動」で方向転換ができる。
「マウス右クリック」を押しっ放しでフリールックになる(首を曲げて周りを見れる)
エンジン始動後に素早く飛び立ちたい時は、E押しながら「AD」を両方押すとすぐ飛ぶ。
真ん中のポインタは機首の挙動を制御する物で、サイトではないので注意。
(JO側の武装ヘリはフロントの+印が照準として使えます、が、RE側は下にずれています。
大体計器の左上辺りを目安にするといいでしょう)
○わからないことがあったら
・マニュアル JOフォルダのreadme
・ファンサイト (
ttp://p37.aaacafe.ne.jp/~bayonet/ )
・Novaworld BBS (
https://www.novaworld.com/NWCommunities/default.aspx )
スクワッド(ファイアチーム)のつくりかた リーダー編 1・[2ch]タグのついている人に片っ端からrecruitをかける (○○ is recruiting you とか見えたら誰かが↑をしている) 2・誰かがJoinしたら、VキーメニューのOrderページを開き、個人ごとに指令を送る 行動-場所-方位-開始サイン などが指定できる。この指定はファイアチームごとに送ることも可能 3・VキーのメニューでTeamページを開き、自分にJoinしている人の名前を探してクリック→ファイアチーム指定 これでA/B/Cのファイアチームに編成可能 Ctrl+Tでスクワッドトーク(Joinしている人にのみ送信可能) まだかなりバグがあるらしく、別のチームの人にまで送信できたり、Order画面に名前が出なくなったりすること多々。 おためしください
@からFPS打ってFPS出すと、左からFR MN MX CPUとでます FRはフレームレート平均 MNは最小 MXは最大 CPUはたぶんCPU使用率
皆さん積極的にチームを作って楽しみましょう。 なお荒らしは放置でお願いします。
<アスペルガー症候群(自閉症スペクトラム)←脳の機能的疾患(遺伝が要因)>
http://www3.ocv.ne.jp/~cochome/kaisetsu.htm#chigai http://www.autism.jp/l-02-03-aspe3.htm http://www.geocities.co.jp/Beautycare/5917/as/ ●接し方のルールがわからず無邪気に周囲の人に対して迷惑なことをしてしまうこと
がある。人を傷つけるということには鈍感です。年配の先生に向かって「おばあさん
先生おはようございます」と明るい大声で挨拶する生徒もいる。こういった言動をす
る場合にも彼らには悪意はない。
●小さな声でひとり言を言ったり、考えていることを声に出して言うことがある。
●融通が利かないことも学校生活で問題になる。時間割の変更や突然の教師の欠勤と
いう事態で不安を感じたりかんしゃくをおこしたりする。あまりに規則に厳格なため
に、遅刻した同級生に延々と注意をしたり、修学旅行などで消灯時間をかたくなに守
り、他の生徒の顰蹙をかったりすることがある。
●行動・興味・活動のパターンが貧困で反復常同的なことも自閉症の特徴である。すな
わち、日常の活動の様々な面にわたって柔軟性のないルーティン(決まった手順や日課)
を押しつける傾向、これを慣れ親しんでいる習慣や遊びのパターンだけでなく、たいてい
は新しい活動にも押しつける。そしてルーティンや個人的な環境の細部の変化(家の中の
置物や家具の移動によるなど)に対する抵抗がみられることがある。
●揺れる木の葉を見続ける子どもは興味のレパートリーが狭いとも言え、視覚的な敏感さ
があるといっても良い。
●精神遅滞を伴うものと伴わないもので大きく分かれる。100%果汁のオレンジジュー
スを思い浮かべてください。それにだんだん水を加えて薄めて行くと終いには水にごく近
くなる。一口飲んで「オレンジジュースだ!」とわかるものは自閉症、水に近いけれどな
にかオレンジの味が混じっているのがアスペや高機能・・。その濃度はさまざま。濃いオ
レンジジュースであったとしても早期の療育や周りの対応によって水に近づいていくこと
は可能。しかし間違えてはいけないのはオレンジジュースが一滴でも落ちている場合は
「純粋な水」にはなれないのです。
スレ立て乙
16 :
名無しさんの野望 :04/06/12 16:17 ID:DmbDaM2i
チャットの履歴はどうやって見ればいいのでしょうか? スクワッドトークを見逃すことが多々あるので・・・
>>16 デフォルトだとJ
ちなみにスクワッドトークの色は赤です。
前スレにもあったけど、混線?してるような場合がある模様・・・よくわかりましぇん
19 :
名無しさんの野望 :04/06/12 16:22 ID:DmbDaM2i
>>17 >>18 サンクスです!!自分もどんどんファイヤーチーム編成してくんでそんときはよろしくです。
チーム組もうにも 誰も組んでくれないし (適当な香具師にjoinしても orderはくれないし) 大した連携は無いし 夜がそれほど暗くないし (ナイトゴーグル使う必要なし) 何よりも銃撃戦がショボーンだし 正直微妙。 今回のバージョンで一番ワクワクしたのは、ダウンロードしてるときかもしれん このままのバランスで発売ならば、しばらく様子見という立場でいく。
またまた、ご苦労なこってすな。いやならやるなよボケ。
>>17 なに、履歴あったのかTHX
俺戦闘に夢中でほとんどチャット見てないからな。
>>21 俺の書き込みは
アンチに見えるほど理不尽な内容だったのか?
言っておくが
俺はBHDはかなり楽しめたし
JOにも期待している。
そして今回のバージョンに対しての率直な感想を書いただけだ。
>>23 recruit出す→無反応
joinしてみる→orderこない
こういう人は敵を探す/殺すのに忙しいので、話し掛けてからrecruit/joinすると上手くいった
大した連携はある程度ゲームを判ってる奴が何度か一緒にゲームしないとだめぽの悪寒
夜がそれほど暗くないのは、あのマップの天候・環境の設定でそうなってるだけだろう。
BHDでも真っ暗闇から夕方まで、いろいろな時間帯あったじゃないか。
確かにBHDに比べると銃が激しく暴れて、BHDの感覚のままでは撃ちにくい。
そこらへんは慣れだろ慣れ。
イチ=オツは新スレ立てを終えた1を総合的に ねぎらう格闘技である (゚д゚ ) (| y |) この格闘技を極めることにより… ( ゚д゚) 1サン オツデス (\/\/ 大仕事を終えた1の安心感は120%上昇 ( ゚д゚) >1乙 (\/\ \ 華麗 スレ住民との一体感は63%上昇 モツ ― | (゚д゚ ) カレー>1_/| y | イチ=オツを極めたスレはマターリな滑り出しになる! >1サン ( ゚д゚) オツカレ \/| y |\/
>>23 誰も組んでくれないし (適当な香具師にjoinしても orderはくれないし)
ORDERの出し方はある程度の慣れが必要だと感じました。
はじめの1、2回はどうしても手探りで練習になってしまうから、
連携を取る気のないリーダーは論外として、
なかなかORDERこない時でも今の時期は大目に見てあげましょう。
数をこなして、早くみんなチームの使い方に慣れるといいですね。
>>27 同意
Order出す人はかなり疲れる悪寒
自分のケツを守りつつ、味方の位置や状況をマップ見て考えて設定
とても疲れるよ、たのしい疲れだけど
>>20 前の双子島マップと違って今回のマップは何かと忙しいから
チャット欄を見てる暇が無いのも要因の一つだろうね。
ゲームの出来、というよりもマップの性質によるものと思われる。
連携に関してはプレイに余裕が出来てきたら増えると思うよ。
30 :
名無しさんの野望 :04/06/12 18:32 ID:nEf5Hwu6
スマン ageてしまった・・・ 10分間ナイフで逝ってきまつ
( ) バーン!! ( ) | | , プチュィーン ヽ('A`)ノ ウワー ソゲキ ヘイダ!! ニゲロー!! ( ) ノ | ⌒ω ”ポトッ” ヽ( 'A)ノ エッ !? チンコ ウチヌカレタ ? ( ) ノ | ω ↓Medic [+] ('-' ) ('A`;) ネガティブ ωノ( )Vノ ) ))))) | | < <
>20の夜がそんなに暗くないってのは同感。全くNV必要ないし。AAOくらいは暗くてもいい。 あと折角重量あるんだから弾の装弾数の上限ももう少し幅が欲しいのと、 基地に治療施設が欲しいかな…MEDICあんまいないし。 せめて死ななくてもダメージ受けたらMEDIC呼べれば良いんだが。
デモやって激しく面白かったんだが、いつ発売?6月中とあったけど今の様子じゃ無理ぽそう…
>>33 チャットウィンドウだしてF10で一応呼べるけど
いくら押してもメディック本人が全く気付いてくれない
音声つきの呼び出しが欲しいところだね
製品版でこの異常な重さは改善されるかな Haloより重い・・・ BHDの軽さが嘘のようだ・・・
このDEMOに対するパッチも出るんじゃない?
今jpnテスト鯖でやってきたんだけどMedicにまじ感謝 ( ;∀;) カンドーシタ 自分何回も死んだんだけど 何回も蘇生してくれた 。・゚・(ノД`)ヽ ほんとに(TдT) アリガトウ
来週からデモ入ります('Д')ゝ 久々にはまれそうだ
自分てきにはCoop結構楽しみなんですけど みなさんどうですか〜?
>>日本鯖の管理人の方 以前、意見募集中とおっしゃっていたので書かせていただきます。 前のデモのときから、「トレーサーなし」「死後待ち時間十数秒」 にされていると思うのですが、この待ち時間をゼロ〜5秒程度に していただくことはできないでしょうか。 緊張感をだすための設定なのは理解しているつもりですが、 JOの場合、あまりにもたやすく死ぬので、待ち時間があると ・前線にいる人数が少なくなり大規模な戦闘がおきない ・連携を取ろうとしてもバラバラに散ってしまい難しい(短時間にまとまってリスポーンできないため) ・どうしても全体的に前進する足が鈍る ・15秒は小さいようで大きいので、ベースレイプ(PSPではなく)に意味が出てしまう というような問題がでてきてしまうように思います。 個人的に緊張感の演出はトレーサーオフでも十分だと思います。 また、PSPからは一度に一人しかリスポーンできないので、オフにしても それほど膠着する事はありませんし、死の意味もあります。 いかがでしょうか。
42 :
41 :04/06/12 21:01 ID:nT+CG2cV
あ間違えた。すいません。 誤 トレーサーオフ 正 レーダーの攻撃方向表示オフ
>>1 >>26 >>32 乙です。
>>40 Coopはデモでも実装されていないからねぇ。
今のデモ版では連携がそれほど取れてないと思いますし。
落とせそうな陣地に誰かが突撃したらそれに追随するくらい?
16〜32人(16人だったっけ?)で連携が取れると思うと今から楽しみです。
自分が死んだら周りにMedicがいるか確認してほしい せっかく蘇生しに行ったのに直前で消えて ウワァァァンヽ(`Д´)ノ
敵の真ん中でMedicコールするのも簡便。 そんなとこ突っ込んでいけるわけないだろ……。
でもメディックしてると敵地のど真ん中でもなんとか助けてやりたくなるんだよな。 別に殺されてもやっぱりかと思うし呼んだ奴も恨まない。 むしろ助けられなかったことを悔やむ気持ちでいっぱい。 そして次はうまくやってやるぞとリスポーンするのが楽しい でも目の前でリスポン消えだけは勘弁つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
死んでる時に表示されてるMAPって、全部映ってなくない? Medicいねーなぁと思って、リスポンしようとすると、生き返らせてもらえたりすることが、何回かあった。
48 :
名無しさんの野望 :04/06/13 00:17 ID:C4Q2+mmg
46 禿しく同意
>>44 逆に敵を殺したときはずっと死体の周りを這いつくばり、フルマガジン死体に向けて撃ち込んで
お前は絶対蘇生させないぜと威嚇している。
>>49 気持ちはわかるけど、マルチではマナー違反なので注意w
JP鯖熱すぎ(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ fire team組んで汁でまくりであれよあれよと調子良く2連勝したが 敵方組んでたのかな?それともこっちのが上手だったってこと? とりあえず俺以上にPCが熱くなってるので一旦落ちたがまた後でいこーっと
>敵方組んでたのかな ↑訂正。敵方組んでなかったのかな
>>51 JP鯖で連勝したチームというと、私がリーダーである。クチでクソ垂れる前と後に(以下略
やや個人プレイに走ってオーダーがあまり出せずトホホ
しかし皆よく戦った、乙
途中で指揮官交代してもらおうと思ったらチームのばらし方が不明だったので
スクワッドから抜ける場合は、自分にJoinすると抜けることが可能な予感
ただしリーダーはこの手が使えないので、全員抜けたのを確認してから新しいリーダーにJoinすれば良し
死人をメディックで復活させるにはどうすればいいんでしょぅ。 Readmeを読んでもよくわからなかったんで・・・
自分いまダウンロードしたばっかの初心者ですが あんまりいぢめないでやってください(;´Д`)
死んでる奴の目の前まで近づいてFを押しながら右クリ!右クリ! 青い名前で右にタイムが出てる奴が灰色の名前になれば治療完了 ちなみにヘッドショットなどで最初から灰色の名前のやしは復活不可 F押しながら移動したら指つっちゃうYO!って人は数字の9を押してメディカルパック固定にしておくのも手
>>57 親切にありがとうございました。
皆様なんなりとメデェック!!コールしてください(;´Д`)
俺もチーム入りたい。
>>55 「9」押して、メディックパックに持ち替えて、青色文字で倒れてる人にクリック。
灰色文字はダメ。
60 :
名無しさんの野望 :04/06/13 01:22 ID:puTP+MYG
製品版って実はもうできちゃってるのかな。
遅かった・・・
62 :
名無しさんの野望 :04/06/13 01:27 ID:p9hnJFRS
やっとヘリの操縦慣れてきた。 しかし機首おこしたら急激にブレーキかかりすぎな気がする みなさんヘリボンはどこがいいんですかね?トーチカの上でいいんですかね?それともすぐ脇か ちょっと離れたところか。参考にしますんでおしえてください
mospuito bait 1では狙撃手側と狙撃される側を 交互に切り替えて鑑賞したりも出来て面白い。
すんません、質問なんですが 1人で練習するモードっていうのはないんでしょうか?(;´Д`)
>>64 Novaworldで参加可能人数一人でホストすれば可能です。
超簡単ですよ。LANでたてるのとほとんどかわらない。
>>65 ありがとう!早速練習してきますヾ(´ー`)ノ
水中でのナイフバトルで今のところ負け知らず
JP鯖、伊藤みどりタンのティームで熱くなれました。ありがとう。 あと今日5時起きだけどこんな時間まで遊んでくれてありがとう。 またよろしくおながいします。
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ
>>44-49 !
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 撃たれた奴へ走るのはメディックだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | そしてその撃たれたメディックへ走るのもメディックだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント JOはメディック地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
そういや、ガンナーはどんな塩梅よ?
ふぅーJP鯖のみんな乙カレー いとーちゃん指揮やってくれてほんとありがとう(ノ´∀`*) 言われたとおり次回は指揮官頑張ってみるよ んじゃ明日も普通に仕事なのでおやすみなさいませ ノシ゚・*:.。. .。.:*・゜
>>70 今ガンナーやってきましたが超楽しかったです。
遠距離での精度が上がっているせいのか、
ちゃんと味方を援護できる。
これからガンナー一本で行くことにしました。
父さん…漏れに指揮は無理なようです…。_| ̄|○デモナントカガンバルヨ…
M60何発ぶちこむと車両が壊せるか試してみました 小型輸送ヘリ:約35発 小型攻撃ヘリ:約40発 ジープ:約55発 輸送トラック:約70発 攻撃ヘリがホバリングすることが多くなったので、狙えば潰せそうな耐久力。 前と変わったのかな?
SPAWN地点から動かない奴はキックされればいいのに。 鯖満員でなかなか入れない時、やっと入れたら 動かない奴一杯とか、ひでーよな。
>>74 このマップでは何故かエンジニアが少なく
停止したままPSP撃ってるナメたヘリ多いので
狙撃で落としまくってます。
確かに。たまにヘリ乗ってもスティンガーが飛んでこない。 んで調子乗ってバリバリ撃ってて頭を撃ち抜かれるが。 まぁ、うん。そのころには制圧してるからいいかなーと。
グレランの不発多すぎ、、
79 :
名無しさんの野望 :04/06/13 05:16 ID:j0bNk+xy
>>78 安全防止の為か20M以内では爆発しないようになってまつ。
マチガイ。安全防止じゃなくて危険防止ねw
なるほど近すぎると爆発しないのか、ありがd
>指揮 こうなってくるとアレだな。 ひらがな+漢字の日本語チャットは無理にしても、 半角カナぐらいは欲しくなるね( ´ー`)y-~~~
>76 前のマップみたいに航空での移動や重要性が少なくなったからじゃない? 命中率も落ちたっぽいし。 2,3拠点同時に抑える必要があるから、制圧力のあるクラスだと楽だし。
私が本日リーダーを担当した伊藤である。話しかけられた時以外口を(ry スクワッドを編成するとき、総勢5人ぐらいなら全員まとめて一つのファイアチームに、 6人7人になってきたら、2つのチームに分けて別々の行動を指示すると禿しく強かった。 スナイパーやMP5メディック忍者はファイアチームに入れないでおいて、敵の侵攻の阻止や報告などを頼むと面白いかもしれない。 何ゲームか一緒にやってると得意分野が判ってくるので、それに応じてオーダーすると勝ちやすい。 先に自分から得意分野を申告すると、リーダーが判断しやすく、さらにスムーズな予感。 輸送が得意とか、MP5で隠れて殺すのが得意とかね。 一刻を争う時は、Order画面でちまちましてられないのでスクワッドトークで素早く指示を。 Order出す暇がない場合でも、Ctrl+Tで口頭指示しておくだけでかなり効率的に動いてた希ガス 例えば、「Aでバギーゲット>Bでフルキャンプまで防御>C攻撃」など 激しく肩が懲りましたので寝まする。おつかれさまですた。
安全防止
日鯖たっとるのか・・・出遅れた 梯子でもそもそ迫撃砲撃っているのを見かけたら スポットいれとくれ
(;´(ェ)`)。o(クソゲーユーザーおはよう)
88 :
名無しさんの野望 :04/06/13 10:13 ID:cmoiSCj3
カタカナはあっても読み辛いから英語でいいよ。 文法が少しくらい間違っててもある程度意味が判るし。 ただログの流れるのが早いので目立つように発言してくれるとありがたいです
89 :
名無しさんの野望 :04/06/13 10:24 ID:z/oDOD6v
もっとサクサク動けば凄く楽しそうなんだけど。。 FPS60は出て欲しい。
強制終了(SYSDUMP)多すぎで激しく萎え。 キャッシュ消してもインストールし直しても(´・ω・`)ショボーン まともに1ゲーム終了にさえもっていけない…もう勢いでアンインスコ。 どうせ明日には入れ直すだろうけど( ´,_ゝ`)
Ctrl+Tでスクワッドトークしようとしたとき、いきなり氏んでしまった。 このチキン野郎めとおもったらCtrl+Rを押していたっぽい。 おれはNOVAの思惑通りになってしまったのか・・・。 ( ゚Д゚)F10, 2
低スペPCでは、60人鯖とか100人鯖はあまりお奨めできないな。 夜もっと暗くなって欲しいね。 OFPの夜は本当真っ暗で、NVなかったら画面が真っ黒になるぐらい暗い。
製品版では完全に真っ暗になるマップがありそうだけどね。
確かにNVをもっと効果的に使ってみたい
最近マイブームな変わったプレイ紹介 ・人の居ない鯖へ仲間と二人で入って A地点にて合流し、島一周バギーレース 特に夜間のナイトビジョンによる暗視走行が燃えます。 ・味方撃ちでき人の居ない鯖にて仲間と二人で拠点制圧練習 殺したら殺した奴がPSPの外に出て、殺された人はPSPにリスポーン ガンガン撃ちまくりを楽しめ。対人遭遇時の練習になる(かも) 結構楽しいので息抜きにどうぞ
>>90 俺も前はしょっちゅう落ちてたけどビデオとサウンドカードの
ドライバ最新にしたら強制終了激減した。
フツーでスナソ
今熱いのは1stDEMOの二子島マップだね
>>1 の日本語ファンサイトにマップローダーが紹介してあるからそれ突っ込めばできるよ
>97 おお!情報THX 今から上陸しまふ!
島MAP入れました、感動〜
demoでカスタムマップできちゃうとは太っ腹だな
101 :
名無しさんの野望 :04/06/13 13:03 ID:TDNYPJ/X
意外に重いね
>>90 ビデオドライバを最新に変えるかドライバ再インスコ。
外鯖で結構上位とれて「俺結構うまいじゃん」とか思ってたけど 日鯖いったら真ん中辺りな漏れ(*´ー`)
日本鯖の方が重いのはなぜだ…つД`) 海外鯖は全然スムーズなのに…つД`) 日本鯖カクカクだよつД`)
105 :
名無しさんの野望 :04/06/13 13:33 ID:CXLPk6pz
BFアンソロとベトナム買って来た。うほほ〜い。うほほ〜い。 サヨナラクソゲー!ノシ
数日やった感想。 1stDEMOに比べてスナイパーが発見しづらくなったきがする。草むらに埋もれてると見えねえ。 しかし人がよく歩いて移動するようになったので獲物がいない(´・ω・`) てことでMedicに転職。。 Medicいいね。復活させてあげられた時は心が潤う(´ー`) 連携みたいなのもしてみたいけどよくワカリマセン 気になった点。ネットコードがちとヘタッたきがする。 高速で旋回すると0.5秒後くらいに向きが元に戻された。スナイパだったから気づかなかったのかもだけど。 。。。昨日紫ぃ会話が見えたときがあったんだけど何?
日本鯖でやってたけどsysdump出ちゃった・・・。
>>107 紫のは、スクワッドトークです。
荒らしはスルーしてね〜
スルースルー スルーしないとどれだけ荒れるかわからない人は 前スレとか過去のスレ見てきてね♪ ただしこのクソゲーの黒い部分がもろもろ暴露されてて買う気が失せる諸刃の剣だけどねっ。(^-')b
JO側ベース付近の橋がマップで緑色に表示されてるけど、 あれって壊せるのかな?
112 :
名無しさんの野望 :04/06/13 14:06 ID:WPBIDfvK
>>107 ネットコードはちょっと悪くなったかもね。
どんな環境でもサクサク動くのがNovaの売りの一つなのにね・・・
あと、せっかくチーム組めるんだし、多人数対戦でチームプレイ必須なんだから
もっとコミュニケーション部分を強化して欲しいね。
OFPみたいにマップや画面にWayPointでたり、
味方内で敵の配置を共有できたりしたら最高なんだけどなぁ。
望遠鏡で敵を見つけて、SniperやGunnerに任せたり(;゚∀゚)=3ハァハァ
敵基地まで50m位の最前線に出て味方来るの待ちながら 狙撃しまくってたですよ。レーダー見てたらやっと味方到着。 ってよく見れば俺の後ろにすずなりになってますよ。 なんで機関銃持った奴がスナイパーより後ろにいるんだよ。 モラ俺の後ろでマシンガン乱射するんじゃねー見つかるだろ。 敵基地からRPG飛んできてアボーン。 素敵ですよおまいら…… 遠足じゃないんだから固まって行動するなー ヽ(`Д´)ノ
>>113 >>107 ネットコードはだめになったというより、より厳密になった気がする。
Betaのとき結構遊んでたけど、描画はスムーズにされていても
射撃や車両の位置判定はかなりいい加減だった印象を受けた。
(裏で適当にはしょってる)
今度のデモはそこら辺が前よりちゃんと判定されてるんじゃないかな。
例えば車内で死んだ時、前は死体が車両をすりぬけてバグってしまったが、
今回はちゃんと死体にも位置判定が追加されてる。
走ってるジープの屋根で死ぬとそのまま目的地まで運ばれていく。
射撃も、当たるはずなのにラグでまるで当たらない瞬間が
減った気がするよ。
ただ前のデモよりあきらかに切断が多くなった。
ここいらはパッチ待ちか。
>114 一斉に制圧せにゃならんときも動かない芋虫状態だから嫌がらせされたんじゃネーノ? 漏れもスナイパーやってて押せ押せムードの時は拳銃で敵壕突っ込んで速攻武装変えてる。 それが駄目なら拠点制圧範囲内でじっとしてるだけでもいい。
>>117 漏れはスナイポーで、押せ押せの時は、
もう狙ってないで、ばれるの覚悟で、フラッグの建物の入り口に、
無茶苦茶に乱射する。打ち尽くしたら、ナイフもって突っ込む。
それでも、うまくいけば、何人か殺せる。自分もまず死ぬけど。
フォーラムを読んだり、設定を色々と試してみたんだけど 1.デスクトップカラーを16bitにする 2.ビデオカードのドライバでZバッファ(デプスバッファ)を24bitにする 3.オプションで44.1KHz出力のチェックを外す、またサウンドカードのハードウェア アクセラレータが最大になっている場合は標準(推奨)まで下げる で、自分の環境では安定した。 SYSDUMPが頻発してしまうという人は一度お試しあれ。
>>117 PSPの範囲内に入っていたのは俺だけだ。
8VS1だから突撃できなかった。でもそこで20人くらい敵殺してた。
後ろの奴は範囲内にも入ってなかったよ。
みんなで制圧するときもスナイパーは離れたところから スナイプして援護すればいい。 それが役目だから。芋虫になるのがスナイパーの役割。
122 :
名無しさんの野望 :04/06/13 16:17 ID:6f1p/7jJ
スナイパーは芋虫っとけばいいの 余計なことはしなくていい。 俺たちライフルマンに任せなさい
4亀の記事を見て初めてはまってるんですが、デモ版では別のマップ遊べないのでしょうか? このスレでは他のマップをプレイしてる人もいるようなのですが
>>123 サーバにカスタムマップがロードされてるかによる。
クライアントとして遊ぶだけならマップを用意する必要はないよ。
Novaworldでサーバのリストを取得したときサーバ名の横にマップの名前が入って
いるので、それを見ると今どんなマップがロードされているか判る。
またNova-Inside.comでマップローダが配布されてるので、それ使って色々な所で
公開されているカスタムマップをロードしてからNovaworldでサーバ建てれば、そこ
で独りでカスタムマップを研究したり、仲間内だけで遊んだりも可能。
>>116 1stデモのときは満員のリトルバードでも適当に端に乗っていれば一緒に
連れてってくれた気がする。でも2ndデモになってからというものの飛び立った
瞬間に振り落とされる。ウワァン!(
sage
>>125 あるある
漏れ4人乗りヘリに無理矢理引っかかって乗っていったことあるけど
急減速したときに落ちる→しぼん
そういえば実際のMH-6って横のベンチにシートベルトみたいなものがあるのか? なかったら、機体が傾いたとき落ちるよなぁ・・・
>>128 無いと超怖いですね。人が廃棄物のようになりますね。
リトルバードの運転手「見ろ!人がゴミのようだ!アーヒャヒャヒ!!」
>>128 BHDの映画では腰に50cmくらいのパラコードかザイルつけて
端につけたカラビナで機体側にくくりつけてたみたいです。
着陸直後のシーンでは股の間でぶらぶらゆれてます。
>>122 そんないいライフルマンが味方にいれば苦労しないんだが。
俺は何も考えず突っ込むのが好きなんで 敵PSPに誰も攻めてないと何やってんだよヴォケがぁ!とか 思いつつ突っ込んでは死んでます クラスは大抵ライフルマンかエンジニャー
>>32 やべ、ツボにはまって大爆笑した。
最後のネガティブって台詞が最高だな・・・・
>>133 敵が3人くらいまでなら1人で制圧できる可能性があるけど、
5人くらい敵がいるときは味方がくるの待ってた方が効果的だと思う。
136 :
名無しさんの野望 :04/06/13 19:13 ID:p9hnJFRS
60人鯖だとヘリの定期便やっても人がいなくて誰も乗ってくれない・・・。ちょっとさみしい
どの職業でも自分で役を演じられるのが良いよね 前にも書いたけどロケラン構えて道端の横に寝そべって車両待って通ったら撃ったりしてるよ 横から当てれば片輪浮くから衝撃感が伝わってくるね、さっき大勢運べるトラックが現れて 大勢乗っているところに後ろからロケラン噛まして3人アボン、そのまま通り過ぎればいいのに 止まって二人降りてきたからグレで処理、おまけに車が大爆発ときたよ もう気分は映画の主人公(;゚∀゚)
>>136 このマップ、狭いのでヘリでの移動はあまり効率がよくないから・・・。
JO側のヘリでも最大6人だし、その程度ならバギーやジープに
分乗して突撃したほうが、敵に気づかれず安全。
ヘリだと着陸したときを狙われて一網打尽になりやすいし。
前のマップをPingいいとこでやってみたいなぁ。
ブラックホークに歩兵満載して飛びたいなぁ。
JAPANの鯖管様、前マップを遊ばせてください('-' )
Pulau Jagung Island の鯖建てた BetaMap for 2cher ね щ(゚Д゚щ)カモォォォン
Flashの爆発遅い…Frag投げた方がマシな気がするのは漏れだけ? ピン抜いて三秒数えてから投げたいなー。
>>140 様
いきますいきますいきますkしかkします
144 :
140 :04/06/13 19:53 ID:tzsxMltj
うーん、入れた人と入れない人いるな〜。
もしかして前βのMap入れる必要がある? …データ残ってたかな。(´Д`;)
146 :
140 :04/06/13 19:58 ID:tzsxMltj
いや、MAPはNova経由で引っ張ってきてるようだから、違うんじゃないかな〜
鯖みつからない(´・ω・`)
>>140 自分ちではTimeoutと表示されております・・・
151 :
140 :04/06/13 20:05 ID:tzsxMltj
なるほど、クライアントもこの作業をしないとダメなのね。 鯖だけの作業かと思ってた。
152 :
140 :04/06/13 20:06 ID:tzsxMltj
>>152 おお、やってみたら入れましたー。
少しの時間だけどプレイさせていただきます(・∀・)
154 :
名無しさんの野望 :04/06/13 20:15 ID:cmoiSCj3
おぉぉぉぉ(゚Д゚)オォォォ 前デモマップで遊べるんかい! 今、送ってったトコだしソッコー家帰ってインスコするから 鯖立ち上げたままでいてくれー!
上陸成功。ありがとうございます Sir!!
しかしこのMapLoaderを使用する方法はかなりIllegalな匂いがするが… もし製品版のマップがデモ用にコンバートできるとすれば、デモで好きなマップをプレイできてしまうことになる 次期デモでは何らかの方法で規制されると思う。 その代わりにPulau Jagung Islandを公式に復活させたりはするかも知れんけれども…
>>135 Bが味方0、敵3,4なので味方来るの近くで潜んで待ってたんです
味方は来ないがBが手薄になったので重火器でひとりで突入したんです
中には4人位いたけど重火器なもんで乱射してランボーチックに全員倒したんです
さっきまで前線だったので近場にいた敵が速攻戻ってきたんです
それも4,5人は倒したんです
重火器の強いとこですね
数分は一人でがんばってBを維持してたんです
誰も来ない・・・
少しずつ削られた体力がつきました
>>156 普通ではできないことをやることがすべて違法、と考えるなら
イリーガルな側面はあるのかもね。
ただ、双子島を遊ぶためにそのサイトで公開されてるファイルは、
旧デモに付属してるものの一部だし、旧デモは今でも3dgamerとかで入手できる。
だから禁じられたファイルを公開してるわけではない。
>もし製品版のマップがデモ用にコンバートできるとすれば、
>デモで好きなマップをプレイできてしまうことになる
これは無いと思うよ。
デモ版付属のリソースファイルには製品版での追加要素
(建物、木、地形などのモデルや新車両、新武器)が含まれていないから。
なので製品版のマップをデモで動かそうとすれば
それらのデータファイルをそのままネットで公開する必要がある。
容量自体もかなりのもんだろうし、それをやったらワレザーに等しい。
今回は旧マップをなぜか削除してしまったNova側のやり方にも疑問があるし、
心情的にも責める気はまったくおきないな。
むしろJOのためにも俺のためにもありがたい。
>>158 俺も責める気はまったくないよ。むしろ超うれしい。
単にメーカーの利益を損なう可能性がある方法だから、
メーカーは規制する方向に動くかもしれないな…
と思っただけ。
160 :
140 :04/06/13 21:28 ID:tzsxMltj
んじゃ、BetaMap鯖は放置で。 明日の朝まで運用します。 Pulau Jagung Island-AAS 要 JOTR_demo_maploader.zip 制限時間45分 FF OFF トレーサー ON
旧DEMOMap楽しかったワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆ 大型ヘリから落ちてM様に拾って頂いたのは漏れですorz ミサイルヘリに追われてたのに迎えに来てくれてアリガト!
もちろんデモが素晴らしい(この場合カスタムマップをいろいろ遊べる)ことで 製品版の売り上げが増える可能性だってあるので、 このmaploaderがメーカーに利益をもたらす可能性も否定できない。 だから下手に規制しないかもしれない。 そこら辺はメーカーがどう考えるか、だけども
164 :
名無しさんの野望 :04/06/13 21:36 ID:p9hnJFRS
うーむ、
>>150 の鯖が見えない・・・。
MAPはインスコ済みなんだが。
167 :
名無しさんの野望 :04/06/13 21:38 ID:p9hnJFRS
>>162 漏れはOFPをデモが出た頃からやってたが
あのデモが無かったら買ってなかったってぐらい自由度があって楽しかった
今回も楽しめれば買う人も増えるだろうからいいんでないかい?と思う
168 :
140 :04/06/13 21:43 ID:tzsxMltj
>>165-166 鯖リストが出たら、「MAP」をクリックすると、ソートされて見つけやすいyo
>>167 まあ、カスタムマップとmaploader自体は前デモの時代からあったみたいだし
それで今回対策されてなんだから、あんまり気にしないでいいのかも。
さて、俺もPulau Jagung Islandに参戦してきますわ。
170 :
名無しさんの野望 :04/06/13 21:48 ID:yrYU7hCH
くだらん質問だけど、無視しないで聞いてください maploderをダウソして、コピーして貼り付ける所まではできたんですが 貼り付けようにもjopdemoがアプリケーションで無理です。前のデモの時は novalogicのフォルダにあったんで貼り付けでアップデートできたんですけど どうすればいいんですか?
171 :
165 :04/06/13 21:49 ID:Esh6ga7e
>>168 いま、接続したらやっと見つかりました。
お騒がせして申し訳ない。
遊ばさせていただきます(゚∀゚)
172 :
名無しさんの野望 :04/06/13 21:50 ID:p9hnJFRS
入れなかった・・・。 ロード途中でポーンって警告音?が鳴ってフリーズしたニダ・・・。
173 :
140 :04/06/13 21:56 ID:tzsxMltj
ちなみにPulau Jagung Islandオンリーの鯖建てたい人は、 MapLoader内の「Map5.bms」以外の.bmsファイルを削除。 んで、Map5.bmsをMap0.bmsにリネーム。 ゼロにしないとバグります。 0〜6そのままだとランダムでローテーションするみたい。 以下対応MAP 0-Dreamers Paradise - TDM 1-Dreamers Paradise - TKOTH 2-BATTLE IN MIDDLE OF NOWHERE - AAS 3-River of Dead - TDM 4-BATTLE IN MIDDLE OF NOWHERE_CAC - CAC (Conquer & Control) 5-Pulau Jagung Islands - AAS 6-AS-Dormant Vilcano Isle B - AAS
鯖缶様エラーでて入れません・・・ 前マップしたいYO!うわあああん
2chタグついてた方なので、こっちでも説明。 島で「とんでもないとこに降ろされた」って言ったのは、あなたの操縦のせいじゃないですよ。 バンカーの横につけたヘリから降りた瞬間、海の上までワープして落水しました。 ヘリから降りると屋根の上に出ることがあるので 着陸→降りる→屋根に出てきてローターで吹っ飛ばされる かな?
176 :
140 :04/06/13 22:03 ID:tzsxMltj
orz・・・ スレ速いから見てなかった サンクス
178 :
170 :04/06/13 22:07 ID:yrYU7hCH
できました、わからない人に教えないとゲームも盛り上がりませんよ
>>149やってみたんだがtimeout・・・orz
>>178 スマン。素で何言ってるのかわからんかった・・・
181 :
170 :04/06/13 22:45 ID:yrYU7hCH
>>180 すいません説明下手で。もう少し早く質問の意味がわからないと言って頂ければ
良かったですw
前マップ入れない方、
>>149 のやり方わからない人、質問受け付けます。
Betamap鯖は常にtimeoutだけど入れるよ、ルータか何かの設定でPINGが返せてないのかも とりあえずBetaMap鯖超楽しい、マジおすすめ
183 :
170 :04/06/13 22:47 ID:yrYU7hCH
2chブラウザ入れて無い人の為にも上げでいきます
184 :
140 :04/06/13 22:50 ID:tzsxMltj
>>180 TimedOutってPingのことだったのね〜。
確かにルーターあるけどICMP返してないからな〜。
っつーことで気にしないでJoin!
>>178 ,170
文が分かりにくいからだと思うよ
186 :
140 :04/06/13 22:52 ID:tzsxMltj
>>184 は
>>182 のResだった・・・
あとこのスレ見てない人だと思うけど、Joinの半分がLoaderないっぽくて
はじかれてるよ
頼むからLoaderインスコしてから来てくれ〜
2chブラウザとageが関係あるなんて初めて聞いた
189 :
170 :04/06/13 22:58 ID:yrYU7hCH
loder入れれない人・わからない人いませんか?
しかしいい加減うz(ry
主にライフルマンでやってるんだけど いざ敵の基地に攻め込む時とかこっちに背を向けてる敵を見つけた時に 動きがカクカクになって行きたい方向にいけずに殺されるとすごくむかつく。 スナイパーにでもなるか。
BetaMap鯖乙。人数少なかったけど楽しかったヨー。 チャット見逃す事が多くてチームプレイにあまり参加できなくてスマヌ。
Betaでできない人はどこでやってるの?
なんつーか… リトルバード乗ってると股が裂けそう…
2ch鯖おつ 結構撃ち合い強い人多いね 人数多ければヌッヘホーなのになあ
2ch鯖の方々乙でした。 人数少なかったけど、チームプレイができて [2ch]の軍事演習のようですげー楽しかったです。 そのうちデカイ鯖にみなで殴り込みましょう。
197 :
名無しさんの野望 :04/06/14 00:15 ID:5Qoxxjki
betamapの方が今の火山島より倍軽いからな…
2ch鯖おつでした。
そっか。みんなそっち行ってたのか。 さっきまで火山でトラック殴りこみしてました。 一緒にやってた方、乙。
ラウンド終わって「nurupo」と、打って 「ga」が沢山返ってくるとやけに安心。
火山マップって狭いようで64人じゃ人足りなくない? 64人居たとしてチームは32人、そのうち1/3位は何やっていいんだかわかんなくて 役に立たないから、残り20人ちょいでPSP2個守りながら攻めようとすると PSPの守り1とかになってて取られて終わらない 全員がちゃんとPSP取りにいったりしてれば64人でも十分なんだけどさ
>>203 その役に立たない新兵達が均等に両チームに分かれていればそうなるだろうな
205 :
名無しさんの野望 :04/06/14 01:00 ID:5Qoxxjki
>>202 ッガ
↓
gga
↓
good game all
こんな可能性もあり…
漏れは区別するために gaxtuって打ってるよ。 どうでもいいけど。
チームリーダーになったときの指示のだしかたが よくわかんねえ。だれか詳しく解説してくれ
>>157 そりゃ凄いな。俺は突入すると中を走り回ってる敵に
付いていけずによくやられる。
素早く振り向くと画面カクカクになること多いし。
>>203 陣地を取るにはどうすればいいんだ?って聞いてる外人とかいるしなw
チーム戦殺ってて思ったことをいくつか。 ・敵陣にラッシュする時は集団が超基本 (トラック大活躍。2人乗りヘリは輸送効率も悪いしあんまり使えない?) ・ヘリ乗って敵陣に行って運転席から降りて撃たれてすぐ死ぬ奴は人間のクズ。 ・ていうか乗り物を敵陣に置きざりにする奴はクズ。 で、こうした方が(・∀・)イイと思ったこといくつか。 ・ゲーム開始時、中立陣地を取りに行くときは必ずトラックも持っていく。自陣確立後、味方満載してすぐにラッシュできる。 ・BASEから走ってどっか行くようなら、ビークルありそうなPSPにリスポーンしてBASEまで持ってきたら喜ばれることうけあい。 ・BASEでNeed a rideって叫んでんだからとっとと迎えに恋よヘリ ・MEDICは特に防衛時に活躍。建物の中で隠れて、仲間が死んだらすかさず蘇生→(゚Д゚)ウマー まあ一人で戦闘するなってこってす。数が基本。 12人ぐらいでヘリとトラックで敵陣攻め落としたのは爽快ですた。
211 :
210 :04/06/14 03:06 ID:BIyTf0Zg
あとこれ、装備の重さの影響ってどんぐらいあんだろ? 漏れ最近Medicばっかりで、M16(弾180発)&フラググレネード3発だけで20ちょい。 でもTarget Designatorとピストル持っても移動速度あんま変わってない気がする。
トラックに載せてもらって、無事に敵陣に着いた事無いんだが・・・ いい的じゃね? それよかやっぱヘリに6人?満載がいいね さっき上手い運び屋のお陰で勝てたし。
一直線に行くと落とされる可能性上がるし 離れたトコ降ろすと突入タイミングずれるし トラックだとたくさん運べるけど目立つし 難しいね
>>212 うん。俺もトラック使ってみたけど、
たいてい敵の50口径であぼーんだね。
移動速度も遅いし、的はデカいし…
ヘリも離陸する前にやられる時が多いけどね。
乗り捨て目的で乗り物使う時は、satchel仕掛けとくと
いいかも。
敵が乗り逃げしたりしたら最高。
215 :
名無しさんの野望 :04/06/14 03:47 ID:5Qoxxjki
RPG対策としては屋根に着陸したほうがいいのだろうか。。 ガンシップに乗り込んでくる人はどう対応したら良いのか困る 降ろす行為は結構リスクあるんだよね…。まぁそういうのはPSPのroofに降ろしてやることにしてるが
自軍50人中30人がスナイパーってなんだよorz 製品版もこんなだったらヤだな・・・
>>215 俺ガンシップでも何でも、ヘリ見たら飛び乗ってたわ・・・
何で降ろしてくれねーの?とか思ってたよw
今度から良く見て飛び乗ります sir!
戦場の主役は俺たちライフルマンさ
クレイモア使いてぇ…… 罠使いとして激しく
アンインスコしようとしたらエラー出て削除できねえ
>>215 屋根って全方向から撃たれるけど、PSP内部からは撃たれない。
周辺を掃討してるライフルマンから見れば屋根に降りるヘリは
確実にRPG撃てるからおいしいな。
PSPから顔も出せないくらい味方の援護射撃があるときは
側におろした方がいいかも。
>>219 製品版は無いのかな。クレイ。
クレイ使ってるとすぐGAYとか言われて激しく嫌われる。
遠いところから弾をかいくぐって走ってきて、やっとPSPに飛び込み
ランボー気分で皆殺し〜、と思った瞬間、爆死。
やめられまへんな〜クレイワーク
このゲーム、マルチ1ゲーム何分くらいで終わりますか? グラボをGeforce2Proから新しく買い換える時に もしよかったら一緒に製品版を購入しようと思ってるので。 BattleFieldみたいにくそ長くダラダラやるのは性にあわないもので
>>223 ほとんどの鯖は制限時間(一時間)内、引き分け有り
上手く攻略できると10分ぐらいで勝利する事もある
制限時間については鯖側の設定に依存します(制限時間無し鯖も有り)
なので暇つぶしとかにも最適なのだが、1時間のつもりがついつい3ゲームもやってしまう罠
225 :
名無しさんの野望 :04/06/14 09:19 ID:MI6j5uNz
突然クソ重くなったのはなんでだろう・・・・
226 :
名無しさんの野望 :04/06/14 09:20 ID:MI6j5uNz
1秒間隔でカクカク・・・・
228 :
名無しさんの野望 :04/06/14 09:25 ID:MI6j5uNz
即レスTHX
トラック満載でF9→5(Taunt/Cheer) でワイワイやってるときが和む今日この頃・・ 小学校の遠足のバスの中を思い出す(ワラ そして・・敵地に近づくにつれ皆の口数も少なくなるのだった・・ハァハァ
>221 そうでもないよ
231 :
名無しさんの野望 :04/06/14 10:15 ID:MI6j5uNz
そして画面もカクカクブルブルッTT だめだ〜〜 敵地に近づくにつれて画面左上の●が緑→黄→赤ガクガク・・・・・・ 敵が見えた次の瞬間にはいなくなる。。気づけば死んでるし・・・・・製品版悩むな〜 (227に言われたことはやったが無理・・・) PCはP4 2GHz 512M FX5900xt winXP ε-( ̄ヘ ̄)┌ ダミダコリャ…
>>231 そのスペックなら快適だと思うのだが(漏れよりグラボスペックがイイし・・漏れFX5600)
ちなみに回線スピードはどれくらいですか?
233 :
名無しさんの野望 :04/06/14 10:32 ID:MI6j5uNz
<232 gooのスピードテストで4.5MBでした^^
>>233 すげ(漏れなんて1M超えるか超えないか。。。でも快適です)
ちなみに漏れの仲間のPCも同じCPUで同じような現象になったことあったけど
そのときはM/Bに添付されたCPUドライバ入れたらカクカクがなくなりました
OS導入後入れた記憶が無いようであれば試してみる価値はあるかも。
235 :
名無しさんの野望 :04/06/14 10:43 ID:MI6j5uNz
S○TECのPCで、それできないようです・・・・TT
ま た S ○ T E C か ! !
>219 クレイモアはぁ〜…FFONならホスィ。引っかかる仲間続出。 さもなきゃSatchel使わなくなるしイラン。
>>207 前スレに書いてた人いたぞ。
少しまとめて次回テンプレに追加して欲しいな。
>V→ORDERで命令メニューへ
>
>[Subordinates]で隊員を指定
>[Order]で指令内容を指定
>[Destinations]で場所を指定
>[From]で進入方向の指定
>[Wait for Go Code]で合図の指定
>これらを決めたら
>[Issue Order]を押して画面上部の[Order]に入れる
>その後に画面右にある先程入力した命令に対応する合図[Go Code]を押せば
>[Order]に入っている命令が隊員に伝えられる。
>
>例えば、全員に命令を出す場合は
>全員分のOrderをまず決めておかなければいけません。
結構煩雑、マップの理解やゲームの流れ、チーマーの把握など
良い司令官になるためには抑えてなければならないことが多い。
習うより慣れろ、要練習。
>>232 Pen4 3GHz Mem2.0GHz 9700Pro 光6.2MB
だが30FPS保てないほど重いぞ(設定はXGAで設定ノーマル、水だけ最高)
こんなに重いのはHalo以来だ・・・
BHDからグラフィックが大して変わっていないのに何でこんなに重いんだ・・・
Pen4って時点で糞。更にラデで糞度+1追加。 しかも光6.2MBってのが意味不明なので糞。 結論:使用者が糞
(個別指示使わず)幾つか複数の指示出来れば便利なのになぁ。 そうすればあとはGo code出すだけだし。 都度Order変えにゃならんから指示が間に合わん。 更にGo codeもキー一つで出せれば文句無いんだが。
>>240 まぁ、そう言うなよ。
メディックな漏れとしてはどうにか
>>235 を救ってやりたいわけだが。
最悪クリーンインストールして駄目なら・・うーん・・AMDを薦める(爆
244 :
名無しさんの野望 :04/06/14 12:15 ID:MI6j5uNz
243 ありがとうです・・・ ただFPS12でした・・・んでCPU55くらいTT なんでだ〜〜〜!!
なんかやけに味方から撃たれるなー 初心者ばっかか? と思ってたら、名前の表示が出てない。スコアも出ない 寂しかった・・・
ま た ゲ フ ォ 厨 か
クライアントが速くても鯖のスペックが糞だと重くなるんじゃない?
248 :
名無しさんの野望 :04/06/14 13:33 ID:MI6j5uNz
247さん PING130前後のMosquito Bait1、Island Inbasion1・3など(100人鯖)でやってみましたが、どこも重くて・・・ 誰もいないと(4人くらいのとことか)快適でした。 3Dベンチマークは2001SEで9600くらいでボチボチです。。
249 :
223 :04/06/14 14:02 ID:xzcuL9gh
>>224 10分くらいで終わる場合もあるってのはいいですね。
GeforceFX5900XTやRadeon9800proが結構安いので
そこら辺のグラボと同時に製品版を購入しようかと思ってます
鯖が重いので、まあ仕方ない。
>>248 人の少ないところで快適ということは描画処理的なものより鯖や回線的なものが影響してそうですね
以後憶測で書きますが・・。
・ネットを高速化するツール「驚速とか」を使ってませんか?またはMTU値が適切になっていますか?
・ファイヤーウォールソフトとか常駐してるようなら無効にしてどうですか?
・それ以外の常駐物(ウィルスチェックなど)を外してどうですか?
>>249 今のマップは狭くて乱戦状態で早めに終わるけど、
前の広いマップだと、なかなか勝負がつかないけどね。
253 :
名無しさんの野望 :04/06/14 14:41 ID:BNvomR+D
5900か9800PROなら充分かと≡゚∀゚)ノ゙ 今日も島マップ集まるんですかい? 昨日は20/64人だったからそれ以上に集まると 攻守共に面白くなることうけあいです 鯖管様お願いします(・人・)
>>237 ホストの設定に「クレイモアが味方に反応するかどうか」の設定項目ハケーン
人数少ないと寂しいから、 100人鯖とかで[2ch]20人くらいの大規模チーム組みたいな。
クレイモアは味方に反応しないほうがおもしろくなる。 BHDずっとやってきてそう思う。
>257 でもそしたら必ず仕掛けるポイントが決まっちゃうんじゃない? PSPのトーチカ入り口周辺にもっさり配置とかはちょっと…。解除でも出来れば良いけど。 BHDは仕掛けられる数決まってたっけ?
259 :
名無しさんの野望 :04/06/14 15:18 ID:BNvomR+D
クレイモアってライフルマンが携帯しているリモコン爆弾みたいなものですくゎ(゚Д゚)?
>>258 BHDでは一人が仕掛けられるクレイの数は決まってたよ。
あと手榴弾やグレネードを周辺にぶち込めば起爆させることできた。
これから始めますがみんなと遊ぶのにはどうしたらいいですか?
菓子折を持って鯖管の所へ挨拶に行く
そんな基本中の基本は置いといて、とりあえず人数の多い鯖でゲームに慣れるのがいいと思うよ。
敵と仲間をどうやって見分けるのですか?
顔や服装で判断しろ!
ついに明日発売だぞ 製品版では軽くなってることを願う BF並みに軽くしろとまで言わないけどせめてbeta並みの重さにして欲しい(グラフィックは水以外BFより下なのに・・・)
>>266 やさしい漏れがレスしてやるか・・・
味方:名前が表示される(残りの体力により色が変化)
敵:名前が表示されない
270 :
名無しさんの野望 :04/06/14 16:27 ID:BNvomR+D
>>261 今携帯からなので見れませんが家帰ったら見ときます。
ありがd♪
268談(グラフィックは水以外BFより下なのに・・・) ↑馬鹿 spotted
まあ明日か明後日にはリリースされるだろう Thief3の時は発売日から二日遅れてリリースされたけど 最近DEViANCEの活動が弱くなってきたからRazorかな
274 :
140 :04/06/14 16:56 ID:48Mt0TWa
>>253 >>254 今晩1800KickOffで。
以下が暫定ルールです。昨日Playした方で意見ありましたら、
遠慮なくどうぞ〜。できるだけBetaDemoの環境に近づけたいです。
人数が増えたら60分にします。
Time Limit :45min
Friendly Fire:Off
F Tags:On
FF Warn:On
Tracers:On
Choose Team:No
Respawn:5sec
PSP Takeover:15sec
WeaponはすべてAlwaysで。
携SAM3発はヘリに不利との意見ありましたが、
設定上、弾数の制限は無理です。(´・ω・`)
>>274 今晩もよろしくです。
昨晩は人数すくなかったけど、密度が濃いゲームが楽しめました。
あと旧マップ軽くていいね。新マップはカクカクしてゲームにならない・・・
276 :
名無しさんの野望 :04/06/14 17:21 ID:5Qoxxjki
明日発売なんだ。 ちと様子見するか
>>275 それはマップの違いによるものではないと思うよ。
JOINT OPS DEPLOYMENT : 1 DAYS : 22 HOURS : 2 MINUTES : 1 SECONDS
一度ff onのサーバーで遊びたいな。 tkの上限が設定できるからdemo1の時みたいにはならないし 仲間を撃つ野郎が消えうせて、いい感じになると思う。
混戦での誤射(´Д`;)ハァハァ
ff onはいらね。offのほうが総合的にはおもしろい。
今初めてやってきました 敵と味方の区別がつきませんでしたので 無差別に殺してきました
鯖名忘れたけど実際FF ONの鯖立ってたよ 仲間と合流するときに漏れを見つけた仲間が合図の意味で発砲したらあぼ〜んしてワラタ 他に人も居なかったので、その後同じPSPでリスポーンしまくり 二人で誤射祭りしてた。(名前見えるから隠れられん>_<)
敵と味方を撃ち分ける自信ねーよ(´・ω・`)
286 :
140 :04/06/14 17:47 ID:9y+kz9cQ
とりあえず、Puntが機能していることを期待しましょう。 暴れん坊はPuntの方向で・・・。
それと赤と青の基地があったので 一応どっちも攻撃してきました もしかしてレーダーの自分の色がチームの色なんですかね? それと赤十字みたいなマークってなんですかね?
面白かったので 頑張って勉強してきます
289 :
140 :04/06/14 17:55 ID:9y+kz9cQ
リスポンとPSP乗っ取りの秒数は5秒と15秒でいいすか?>ALL
e-o
Squadの色を変えれるみたいですが、どこをいじればよいのかな?
292 :
140 :04/06/14 18:04 ID:9y+kz9cQ
んじゃ、始めます。( ・∀・)
BetaMap for 2cher
Pulau Jagung Island
Pingは常にTimeOutだけど気にしないヽ(´ー`)ノ
入る前に
>>276 の手順を済ませてからJoin(`・ω・´)
294 :
名無しさんの野望 :04/06/14 18:26 ID:BNvomR+D
おーし、今から帰りまっす≡゚∀゚)ノ゙鯖管様アリガト
>>293 ありがとう
ファンサイトで今勉強してたんだけど
またやりたくなってインしてしまったw
ジープに誘われ敵基地手前で降り
木のそばで乗っ取りゲージが完了するまで
隠れて乗っ取り成功しますた。ちょっと感動。
でも基地内部でマターリしてたら
怖い顔した奴にいきなり殺されたw
S3 Graphics ProSavageDDR: This video card does not support HW T&L (Hardware accelerated Transform & Lighting). Joint Operations: Typhoon Rising requires a video card that supports HW T&L, and therefore will not run on this device ------------------------- デモ起動時に出てくるこれはグラヒックボードを買えってことでしょうか?XPです。
>>296 あなたのビデオカードは、ハードウェアT&Lに対応してないからJOは遊べんよ。
こんなかんじ
新しいマップさ最初一回やってもう飽きたと思ったけどさ 何度かやってると一個目のマップよりおもしろくなってこないかい? 設定ほとんどノーマルでやってるけどカクカクすることそんなにないし pen4 2,8c rade 9600xt mem 512MB ケーブル 10M だけど
>>298 また違った面白さがあるよね。
結局どっちもよく出来てると思う。
ただカクカクは明らかに新マップの方が激しいかも。うちでは。
・一度に視界に入るオブジェクト(木だの岩だの草だの)がけた違いに多い
・狭いので射線が通る敵味方の数が多い
・車両が多い
とかが原因なのかな?
>>297 ありがとございます。
そのハードウェアT&Lとやらに対応してるものを探してみます。
カスタムインスコする前に質問。旧マップ(島)でも遠景草ぼうぼうになるんですか?
ちんげぼうぼう
>>301 多少見え方は変わるが、基本的にマップの作り方の問題だと思うから
あんまり前のときと変わらないんじゃないかな?
一人でやってもよくわからなかった。
でかいヘリの使い方 1・降下部隊の消耗を可能な限り抑えるために、敵のスポットから可能な限りブラインドになる所に降ろす 敵陣or攻撃を受けている自陣に直線進入=全滅 2・搭乗者はヘリのシートに座るか、搭載のジープに座る。運転手側から何人乗っているかなど把握しやくなる。 デッキを歩き回っていなければ滅多に落ちない 3・ミニガンの射手は敵を見つける前から無駄に撃ちまくるのはやめれ 発砲=音響を発する=「ヘリがここにいるぞ」と宣伝する。
SYSDUNPうぜぇえええぇぇえんだこりゃああささささ;・hOI*gほpw:!!!!!!!!!!!!!!
ちょっと試してみて欲しいことがあるんだが、インストールフォルダ内の game.cfgの// MULTIPLAYER項のmpmaxpacketsizeがデフォルトでは 1300になっているので、これを1500(PPPoE環境なら1454)に書き換えて 上書き保存してマルチやってみて欲しい。 開始直後の読み込み硬直とか、PSP内での挙動に変化とかある?
前あった日本良鯖どこいったん? スペース復活にも待ち時間あったとこ あそこで一回やったら他鯖じゃつまらなくてすぐやめてしまうようになった
impress watch にDemo版が載ってたよ。。 ほんとに150人でできるの? 重くない?(重いよねきっと おもろい?
ヘリ乗ってすぐ ( ゚Д゚)ハァ?何この動き方? と思ってアンインスコ これどこがおもしろいんだ?乗り物乗っててもツマランゲームってすぐ廃れるだろ。
※すべて Novalogic の妄想です。
>>306 うちはMTUを1448にしてるんで1448にしてみたんだが軽くなったかもしれない
開始直後は前より短いしワープもなかった
乗り物乗ってる時はアホみたいにスムーズに動くんだけど いざ徒歩になるともうあっち行ったりこっち行ったりめちゃくちゃな動きになってしまう。 再インストしてみるか。
313 :
名無しさんの野望 :04/06/14 20:45 ID:aGQHl6Sv
すいません、質問! 鯖立てるのに何が必要? とりあえず、JOのデモ(マップローダー付き)とFTTHとアスロン1800+のマシンが目の前に あるんですが。 最終的にはオリジナルマップでも作ってみようかなとか思案中。
(´・ω・`)未来からカキコさせて頂きます。 発売前に信者達が盛り上がっているように見せかけるために IDを変えて何度も書き込みまくっていたんですがそれを見抜けなくて このどうしようもないクソゲーを買ってしまいました。 夏を過ぎたころからこの大人数優先にするため適当に処理や演算をはしょった システムを薄っぺらく感じてきて知らずに買った人はみんな売り払ってしまいました。 流石の信者達もどうしようもなくなってカキコしなくなってしまいました。 いまではこのクソゲーのパッケージを見るのも嫌です。 どこの中古ショップでも買い取って貰えなくて部屋の片隅に転がっています。 本当に無責任な信者どもが憎いです。(´;ω;#)
>>311 ありがとう。
自分の環境でも結果は大体そんな感じだった。
開始直後にプレイヤの一覧を読み込むとき、カーソルがガクつくほどfpsが
落ちたり、PSP内で何度も急激に方向転換した時に巻き戻しが起こっていた
んだけど、それがほぼ無くなった。
なにぶん感覚的なものなので確証が無かったんだけど、やっぱりMTU関係
の設定なのかな。
アメリカではADSLとCATVが半々くらいなので、一応1300に設定したのかも
知れないが、これがMTUだとすると日本では1454〜1500の範囲が良いよね。
ちょっとフォーラムで何か情報ないか見てきます。
>>314 MODは出てますか?
あっ、そういえばMODが出る前にBF2が出てあぼーんだったな。ヒャヒャ
2ch鯖、pingがアンノウンだよ…orz
>>313 特に他には必要ないよ。
ソフトウェア/ハードウェアファイアウォールを使っているなら32768〜65536まで
開放して、NovaworldにあるHostから各種設定をすればサーバを建てられる。
相変わらずVote機能が無効になっているけど、Kickする局面がまだあまり無い
ので今はそのままでも良いかも。
319 :
140 :04/06/14 20:58 ID:9y+kz9cQ
>>313 それだけあれば十分だよ。FTTH(・∀・)イイ!!
ぜひぜひ鯖代わってください。
>>173 も見てね
>>313 一人用しか立てたこと無いからよくわからないけど、
普通にノバワールド行って、ホストを押し、
マップと設定いじればいいんじゃないでしょうか。
あとローダーはJO起動前に起動しておくだけでOK。
マップ名は旧マップでもロードされるとちゃんとカスタムになってます。
>>306 すいません
どうやっていじるんですか?
クリックしても開けないんですけど
322 :
140 :04/06/14 21:04 ID:9y+kz9cQ
>>321 関連付けされてないファイルはダブルクリックしても開けないので、そのファイルを
読み込ませたいアプリケーションのアイコンにドラッグアンドドロップすると良いよ。
例えばgame.cfgをメモ帳(Windowsにデフォルトで付いてるあれ)で編集したい時は
メモ帳のショートカットをデスクトップに持ってきて、そこにJOがインストールされて
いる場所を開いたエクスプローラからgame.cfgファイルをメモ帳のアイコンに重ねる
ようにドラッグアンドドロップすれば、メモ帳で開けるよ。
後は書き換えて保存すれば良い。
328 :
名無しさんの野望 :04/06/14 21:16 ID:aGQHl6Sv
急に無反応になったのはやはり少数の信者だけで 騒いでいた事の証明だな。これが大人数ならピタッとは止まらない。 漏れの目的は純真無垢なFPS初心者なんかがDFerをとことん裏切った クソゲーを掴んでしまうのを阻止させることだからこれからもガンガン続けるけどな。
331 :
329 :04/06/14 21:47 ID:g54WmYyK
あとISDNの漏れはどれくらいの数値にしたらイイのでしょうか
パケットサイズって何さ。
うーん……最小保証値の576〜1600までを試してみたけれど、1600はプログラム的に
例外を返してデフォルトの値を勝手に入れられることが有り得るので除外するとしても
576の設定と1500の設定で目立った差が出ないっていうのは妙か。
クライアントではなくてサーバ機のみで有効な設定なのかも(前DEMOはそうだった)
試してみてくれた方々、ありがとうございました。
>>331 ISDNではMTUは1000が良いとされてるけど、ADSLや他の回線に比べるとあまり効果
が目立たないというのが一般的。
>>332 大まかに言うと、MTUは通信する際にどれだけのサイズでパケットを一区切りして通信
するか、の値。小さ過ぎれば転送効率が落ちて、ハードウェアへの負担も大きくなるが
大き過ぎれば分割が起きて効率が落ち、またロストやエラーが発生して再送が行われ
る時、ロストするデータ幅が大きい。結局は使用回線の帯域や特性にあった値が一番。
game.cfgの中にmpmaxpacketsizeてのがないんだけどなんか変なんだろうか・・・。 ゲームは問題なくできるんだけど。
9x系でも無い限り調節してもあんま意味無いが とういかスレ違い...
>>334 真中より少し下、mptodcontinuity = "0"とmp_eula_accepted = -1の間に
mpmaxpacketsize = "1300"が入るけど、無くても動作に問題が無いならok。
前DEMOの1stリリースの草の表示ミスみたいな、Novaのケアレスミスを見つけ
たかと思ったんだけど、あてが外れたかな……λ...
SYSDUMPキター('A`) アヨタアンバクエー
俺もきた ちなみにTEST_N_JPN
同じ場所だけど何か関係あるのかな? ('A`)アヨタアンバクエー
俺もきた
thx 98なんですよ
火山島ではそこそこ戦えるんだけど旧マップ初めていったら 敵のヘリに手も足も出せずぼこぼこにされたよ(´・ω・`)
このゲーム、毎晩か週末あたりには一つの鯖に120人くらい集ってたりしてるんですか?
旧マップ、ヘリのロケット強すぎ。
つまらん
347 :
344 :04/06/14 23:04 ID:duvMKg8s
あ、あと漏れAAOにはまってたクチなんだけど、あんな感じのプレイで迷惑かからないかな?
>>347 チームプレイという点ではおなじです。
双子島マップ初めてやったけど、ビークル調達とか忙しくて面白かった。鯖缶に感謝!
1回デカい船にAPC載せて敵の島にコソーリ近づいたけど、いくらAPCでもヘリの援護無ければ即対地砲の犠牲にorz
4人(or6人)乗りのヘリでも、敵陣の周り旋回してればいい囮になれると思ったYO
あと敵ヘリから自陣にロケランバスバス撃たれると泣きたくなる。スポーンキルの嵐。
>>344 日本鯖じゃそこまでやってるとこはないぽ。
メリケン鯖なら100人クラスも結構ある。
ウホ インプレスべた褒め
今日、双子島で初めてGunboat乗ったんだけど、イイねー。 ちゃんと遠心力で内側へバンクする(・∀・) なんかカコイイよ!
それにしても、キャンプとかで拠点制圧に行こうともせず、ずーとヘリ待ちしてるやつらどうにかならんの? チームの半数近くがキャンプで延々とウロウロウロウロ...orz
禿 し く 尿 意 V押してそれが見えるとやる気無くなるよ
それはこの手のゲームでの宿命
2ch鯖乙でした。 チーム全体がスクワッドみたいな雰囲気でよかった。
357 :
140 :04/06/14 23:44 ID:9y+kz9cQ
>>292 一晩中動いてますんで、練習にでもどうぞ。
>>353 前DEMOMAPのクセが抜けないんじゃない?
MAPがダウソできん……orz
「どこ行くよ?」ってなエモートはあるようだけど 「Aへ」とか「Cへ」とかは無いのかな
361 :
名無しさんの野望 :04/06/15 00:13 ID:+fDznYtA
鯖テスト中・・・・
t,Aならわざわざエモート振る必要ないと思う それに、拠点の数はマップによってちがうんだし
363 :
名無しさんの野望 :04/06/15 00:34 ID:pUd5bYoP
週末に期待だな
>>353 BやCへ行ってくれとか呼びかけても、ひたすらベースを撃ってる
敵スナイパーとかと戦ってて動かないんだよな。
始めたばかりでよく分かってないのかも。
こっちが攻められてもうどこかPSP取らないと負けるって時にも
動かないし。
チームをつくれ
366 :
名無しさんの野望 :04/06/15 01:18 ID:MfeVTo9V
つまりそのルール自体を分かってない。 HUD右上の旗の意味がわからないんじゃあ。
>>348 製品版は30もマップあるのか。マップ数はかなり多いよねえ。
これなら市街戦もありそうだけどな。
っていうかあってほしい。
DEMOやったけど、おもしろいな。 あくまで歩兵メインってのがバトルフィールトと違っていいね。
輸送楽しい でも攻撃されてるわけでもなくブッコワレたりとかしててごめんなさい
なんで、novalogicのゲームってモーションが糞なの? 静止画は綺麗なのに、動きがダメダメ。 ハンドガン撃ってもブローバック&リコイルが皆無とか、基本の 走る動作、立膝の時のポーズとか違和感ありすぎ。 まともなモーションデザイナーを雇う気はないのだろうか・・・。 ちなみに、このゲーム自体は好きだよ。
双子島マップ、いいですね! 1st DEMOとは雰囲気がちがうし、 乗り物の挙動もちがうし。 チヌークにストライカーが積めないのは なんでだろ?
>>371 Rebelのヘリに積めないのにJOだけ積めるのはおかしいので修正した、とかでは?
Demoやってきました。銃撃戦がかっこいいとおもた。 あの乾いた音が好きです。
まだゲームルールのみこめてない人多い希ガス。 とりあえずヘリやトラックでピストン輸送したいから、もっとガンガン乗り込んできて欲しいのぉ。 Get in!言ってるのにそこらウロウロして乗らない人多くて萎える orz
demoユーザーにそこまで求めてもねえ〜。 みんなこのゲームの雰囲気を確かめてるって感じだし。
>>369 俺はラグってる時バギー乗るとよく操縦ミスでひっくりかえる。
>>370 俺画質最低設定だけど、
ブローバックしてるし、ちゃんと反動も付いてる上に
排莢までしてるが?
>>377 ああ、よく見たらしてた。
でも、変なモーションには変わりないが・・・。
輸送に命燃やしてる漏れから、ヘリ輸送についていくつか言わせてくだちい。 【 基本 】 ・低空飛行しる ←高い所飛んでるとスチンガーがバンバン飛んでくるから ・乗り捨てるな ←Baseにリスポーンしなくなって困るから ・事故るな ←死ぬから 【 敵(or中立)のPSPを乗っ取ってる時 】 ・PSPに敵がいないなら、PSP本体に思いっきり近づいて着陸汁。 →スムーズに乗っ取りできる ・PSPに敵がいる場合はPSP本体に近づいたらいい的。ちょっと離れた目立たない所に着陸汁。 【 覚えといた方がいいテク 】 ・着陸時はZキー押してギアをローにすると、狙ったところに降りやすい。 ・スティンガー飛んできて「ピピピ」と聞こえだしても、最高速度で急旋回しながらフレア撒けば回避できることが多い。 ・マウス右押しながら動かせば搭乗者の装備見えるから、スナイパーかライホーマンかを判断して着陸地点決めるといい。 ・ボロボロ&弾切れのヘリも活用可。チームが敵PSPを攻撃中に、PSP本体の上空をフレア撒きながら飛んでるだけで結構いいオトリになる。 ここまで書いたけど、たぶん製品版は金が無くて買えない。Need a 金!
つI
(´・ω・`)つ〜 ウマイモンデモ クイナ
車でかっ飛ばすのキモチいいかも
おニューなマップで山林地帯をバギーでかっ飛ばすのが結構好きです 樹にガコガコ当たりつつ敵陣を目指す俺(・∀・)イィ!
>>384 今日帰ったらインスコしてみます(・∀・)ノ
うーむ、Gunnerの存在価値がイマイチワカンネー マシンガンが弾がばらけすぎ、伏せ撃ちでも運まかせっぽく当たらない 対人ならしゃがみ撃ちライフルとかのほうが確実 後方支援としてもレーダーに長く映って支援どころか邪魔っぽいし PSP引篭もり防衛としも簡単にナイフでぬっころされたり Vehicle迎撃としてもヘリにはスティンガー、車両にはRPG、AT-4があるし というかRiflemanのグレランをうまく当てれば迎撃できるね、弾もあるしね
パソコンのファンの音がヘリの音に聞こえてきた・・・ 中毒症状だな orz
>>386 ボートで上陸してきた敵やヘリで移送されてきた敵を薙ぎ倒し
蜂の巣だぜイヤッホイとほくそえみましょう
>>386 1・ブラックホークに乗る(窓際席限定)
2・地上を走り回る敵をいち早く発見する
3・撃ちまくる
4・「逃げる奴はベトコンだ。逃げない奴は訓練されたベトコンだ。ホントにここは地獄だぜガハハハハ」と言う
これが答えだ
なお、M60装備のこと。ヘリコプターはUH-1が好ましい。
>>386 ヘリの外側の席にガンナー×2人、ライフルマン×2人
ガンナーが掃射しつつライフルマンが無反動砲&グレネードを次々発射
ヘリは低空をチャフ撒きながら高速飛行が(*´Д`)ハァハァ
>Gunner 装弾数が多いので、意外と接近戦がイケるみたい。 さっき、敵PSP(C:JO)を囲む味方(Rebel)を、 M60持って走り回りながらなぎ倒してる猛者がいたよ(w いや、オレもなぎ倒されたんだけど。・゚・(ノД`)・゚・。
これ、音のする方向がレーダーに表示されない方が面白いな。 どこから撃たれたか分からない恐怖感がタマラン。
スナイパーに対してのみレーダー反応キボン。 或いは遠方でも草表示させて狙撃ゲーにしてしまえ。
遅れたが昨日の2ch鯖乙! 敵もほとんどが2ch面子だったわけだが、敵チームによる多人数強襲やられた日にゃ ネガティヴ! でハァハァしました。 前のDemo鯖とは違い、皆やりこんでいて上手いという印象受けた。 やはり海を挟んでの上陸戦は熱いねぇ
草が表示されない距離で伏せると、 緑のカバーが現れて姿が隠れて、その状態で いくら弾当てても死なない敵がいたんだけどアレは何?
製品版買う人は、海外版とマイ糞版どっち買う? マイ糞版は、デカイ箱の中に厚さ0.5mmにも満たないような ピラピラマニュアルとCDケース無しだったりするんだよなー。 振るとカラカラ音がするしさー。 ま、俺はUS版予約しましたけどね。
>>397 漏れはマイ糞版が地元のショップに並んだ時点でショップのポイントカード残金と併用で買う予定。
399 :
名無しさんの野望 :04/06/15 09:51 ID:RjoK/OUH
このゲーム、ヤマ電に並ぶだろうか? 並ばないなら予約しなきゃな〜(´・ω・`)ショボンヌ
(´(ェ)`)。o(同じIDがひとつとして無いのはなぜだろう・・・・ 2人の信者が交代で書いているのは みんな知っていることなんだがな!! つまりこのゲームの人口は極少ないということ)
今日発売日みたいだけど、店頭で確認した人いませんかね?
リーダーやって隊員をファイヤーチームに割り振るやり方を 初めて知ったよ。隊員に個別に指示を出すより指示だし楽でいいね。 前レスで書かれてた書式にするとこんな感じか。 V→Teamで隊員をファイアーチームに割り振る(AとかBとか) ORDERで命令メニューへ [Subordinates]でファイヤーチームを指定 [Order]で指令内容を指定 [Destinations]で場所を指定 [From]で進入方向の指定 [Wait for Go Code]で合図の指定 これらを決めたら [Issue Order]を押して画面上部の[Order]に入れる その後に画面右にある先程入力した命令に対応する合図[Go Code]を押せば [Order]に入っている命令がファイヤーチームに伝えられる。 チーム人数が多くて(5人以上くらい) 2つのファイヤーチームを作った場合の実用例とか思いつくのは ・片方を攻撃、片方を防御に回す ・2チームで2方向からの敵陣への攻撃 とかかな。 あと、指定位置についた隊員の人がIn positionとか無線くれると 状況把握がすごく楽になると思った。
チームへの参加方法を教えてくなさい
404 :
名無しさんの野望 :04/06/15 10:48 ID:+fDznYtA
やっぱ製品版最高!!
さすがにDEMOの島は飽きてきた。 製品版には最初から30程のMAPがあるようだし、 ゲームモードも多種用意されているし、結構お買い得ですよね。 ゼ゙クソナーシークレットウォーズを買わんでよかったよ('A`)
>>397 エンソフで予約しますた
つーかエンソフの入荷予定表更新してねェorz
ずっと6月予定のままだ
407 :
名無しさんの野望 :04/06/15 11:07 ID:+fDznYtA
>>403 テニスボール持ってきたら入れてあげるよ。
408 :
386 :04/06/15 11:22 ID:Ve+YhVpg
,, - ―- 、
,. '" _,,. -…; ヽ
(i'"((´ __ 〈 }
>>388-392 |__ r=_ニニ`ヽfハ } 喪前らのレスで腹の中がパンパンだぜ
ヾ|! ┴’ }|トi }
|! ,,_ {' }
「´r__ァ ./ 彡ハ、
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
ヘリに搭乗しての掃射は盲点だった、今度やってみます
いつも誰も乗ってくれず一人パイロットか
乗り損ねて歩いてたりするよ( ´Д⊂ヽ
俺は逆に製品版に同梱されてるマップ群はあまり期待してないけどね。 "Kutu Arms Market"なんかはCQBが楽しめそうだけど、ワープしまくりじゃ話にならないし。 製品版がどういうファイル構造になるのか知らないけど、せめてModderが開発し易いように して欲しい。パラメタ指定で挙動変えられるタイプだったら最高なんだけどな。
お前らもっとRPG使えよ PSPの半径が小さくなったから かなり近くまで進入してもばれないし 離陸直前のヘリに向かって撃つだけで大体2、3人殺せる マジでおすすめ
>>406 まだ6月も半分だろ
>>410 敵がPSPに進入してきたら中で手榴弾ばらまきながらRPG連射してまつ
でも自爆しないから無傷で制圧できる
俺個人としては自爆しないのはあり得ないからβデモのままのほうがよかったけど
製品版はまだ発売されてないぞ。
どうやら発売延期みたいだな。
どうやら発売延期みたいだな。
>>396 緑のカバーは草に埋もれてますという表現らしい。
ちゃんと当てれば殺せる。
なー これってウンコスナイパーの数、規制出来ないの? PSP遠巻きにずらりと並んで、撃っても撃っても当たらねーし 突入しねーし、役にたたねーし・・・ 上手い奴がチーム人数の一割も居ればいいんでねーの?
そういうことはゲーム内でチャットを使って言うべき。
しまった、2回も連続してカキコしてしまった・・・。スマソ それにしても残念ですな。 このゲーム、VC使ってプレイしたら最高に面白そうだね。正直チャットじゃ連携プレー厳しいよ。
>>420 VCってなんだYO
VoiceChatのこと?
>>415 ん?そうなの?
USが16日でUKが25日(共に現地時間で)というのが最終決定だと思ったんだけど。
取りあえず発売後、構造解析やPunkBuster対応などの客観的評価が出て、一ヶ月
後にリリースされるエディタの出来を見るまでは、様子見。
味方は名前表示されているせいか うじゃうじゃ見かけるけど 敵チームはさっぱり見かけんな
>>424 味方がどんな移動経路を通ってどんな場所に陣取るかMAPで確認汁。
両陣営確認したら大体どの辺りにいるか見当つくべ?
>>420 全く知らん奴のVCなんてウザイだけだから要らない
JOでクラン作ろうって香具師は居ないの? FPSのクランとかだと、以前から他ゲーのクランで 新しいゲームに流れ込む感じなんだろうか?
撃たれて死ぬ瞬間にフラッシュグレが投げられて倒れる瞬間、画面が真っ暗になると あーー・・死んじゃったと思う今日この頃
BHDで活動してたスクワッドはJOに移行するのが多いでしょ。
今日はじめてやったんだけど 最軽設定でfpsが平均10〜15ぐらい 一桁いくこともあるんだけど……。 どんなスペックなら重くないのん?
433 :
名無しさんの野望 :04/06/15 15:13 ID:pAhdAlfJ
>>431 重いよねー。
Athlon2400、Radeon9000というまあまあハイスペッなマシンでもかっくんかっくん。
Radeon9000のどこがハイスペックなのかっ!!
>>433 Radeon9000という時点で低スペックな罠
せめて9800はほしい。
ちなみにマイ糞マウスサイトでは
(GeForceFX 5900、Radeon 9800 Proなど推奨)
と書いてある。
漏れはFX5600で並(カクつき無し)ダガナー
新DEMO面白いですね〜 AthlonXP2500+とGeForce4Ti4600な漏れのマシンでもSXGAではカクカク・・・(涙) 仕方ないのでXGAでプレイしてます。CPU、VGAどちらかを変えなきゃダメかな〜。
3D酔い持ちなのにあんまり酔わないなあ素敵
FPSだから当然なんだろうけど、走り撃ち(がベスト)って何か嫌だな。 左右にクネクネしながらズッコンバッコンは正直(゚Д゚)ポカーン 動きながらの射撃はより激しく精度を落として欲しい。 スナイパーはガッ
439 :
名無しさんの野望 :04/06/15 15:46 ID:RjoK/OUH
チャットをタイピングで打つのは戦闘中無理があるから 自分で作った文章をショートカットキーで登録できればいいのに。。。
440 :
名無しさんの野望 :04/06/15 15:56 ID:RjoK/OUH
P4-3.2GHz 1G FX5700 でHighだと普通 Highestで少しもっさりくらいかな≡゚∀゚)ノ゙
>>433 漏れはAthlonXP2500+ 512M GeFX5700だよ
最軽設定でもなんとかプレイできるってぐらい
快適とはほど遠い……
442 :
名無しさんの野望 :04/06/15 16:08 ID:EadzIZ4W
Athlon2500+ 512M Radeon9600SE128M なんだが。。 1024x768の最高クオリティで、鯖突入直後+バギーに複数乗って派手に転んだ時くらいしか カクつかない。
443 :
433 :04/06/15 16:10 ID:pAhdAlfJ
あれか、したらメモリの問題か? なんで俺のRadeon9000だとかくつくんだ?
>>443 レス嫁
Q. なんで俺のRadeon9000だとかくつくんだ?
A. Radeon9000だから
>>411 とまったく同じスペック
AthlonXP2500+ 512M GeFX5700だけと゜
最高クオリティで動いてる・・・
PSPの中とその周辺でたまにガクガクなる程度
それと、スコープ除くと普通よりガクつく。
446 :
445 :04/06/15 16:13 ID:RHkI6cVR
447 :
433 :04/06/15 16:17 ID:TUZQWEzz
>>444 したら、あれか?
俺のRadeon9000は64MBだからかな?
うーん、こんなにハイスペッなマシンなのに。
>>443 RADEON9000のAGPx8対応版が9200だから
その能力はお察しの通り低いです。
9000<=9200<<<<9600SE<<9600<<9600PRO<9600TX
音が足引っ張ってたりしないかな? BFだとEAXがどうだとかあったけど
>>445 きっとそれはM/BがnForce2とかでメモリアクセスが早いとかの違いじゃないかな?
漏れもnForce2マザーでPC3200(512M)x2枚でデュアルチャネルでやってるけど安いグラボにしては快適に動いてる。(AthlonXP2500+&FX5600Plus)
仲間は同じような構成でTi4200で普通にイケてる。
あと、FPSやMMOでカックンカックンなるのは、PCの性能というよりも 回線周りとか鯖の状況のほうが影響はでかいです。 それに、このゲームはスペック的にはそれほど強烈なPCスペックは 要求しないみたいですし。
452 :
433 :04/06/15 16:21 ID:TUZQWEzz
>>451 んじゃなんで俺のRadeon9000だとげーむになんねーんだよ!!!
つーことなんでファンレスのRadeon買ってきます。
9800ウルトラ買ってきます。
454 :
453 :04/06/15 16:23 ID:RHkI6cVR
違った、自分にレスしてどうすんだorz
>>452 ね
きちんとsageとけ
456 :
442 :04/06/15 16:24 ID:EadzIZ4W
442だが、試しに、FTTH+AthlonXP1800+メモリ640+GeForceMXという 低スペック+ナイス回線で試してみる。 ちなみに442の回線はフレッツの24Mで実測8メガくらい。
吊り放題 吊られ放題
>>456 歩くこともままならないに一票 ('_')ノ
460 :
442 :04/06/15 16:32 ID:EadzIZ4W
>>457 スマン、仕事中なもんで、夜試します。。
会社のPCの環境だけど。 AthlonXP1500+とMem384MBにGeForce2MX400の32MBの光100M回線で 全部最低クォリティにして平均12fpsくらい。なんとかゲームは楽しめる程度かな。 10fpsを割り込むと段々ガクガクしてきて、PSPの中とか周辺や人が込み入ったところでは 4fpsを割り込んで、コマ送り状態でゲームにならんことも多い。
さすがに会社のPCにインスコするのはどうかと思うぞ
P4-2.4B
1G
9800PRO
全部Nomal、テクスチャフィルタは太陽光が綺麗になるのでAnisotropic
新デモMAPでFPS24ぐらい、BetaデモMAPでFPS50ぐらい
5700より9800の方が早いはずなのに
>>440 はHighで普通に遊べてるみたいだし
どうもこのゲームCPUが鍵っぽい
464 :
名無しさんの野望 :04/06/15 17:09 ID:IlpTeli2
モッハーとかBF1942は動いたのにこの デモはカクカクしてとても遊べないですわ
全然知名度が高くないゲームなのに 要求スペックがこんなに高いと、プレイヤーが寄り付かないんじゃないだろうか NOVAには軽くするパッチでも出してほしいものだが
モッハーとかBF1942は動いたのに なんでその二つと比較するんだ? といってみる。
>466 それしか知らない厨房だから
>>423 TS2といえば先日のウィルス騒ぎにはビビった。
9200SE<<<9000<9600SE64bit<9000pro=9200<9100<9600SE<<<9600<9500<9600pro<9600XT<9500pro<9800SE<<9700<9700pro<9800pro<9800XT
σ(゚∀゚ オレ!! も報告。 P4 2.6C DDR400 1GB 9800PRO128MB 1024*768 設定All NORMAL プレーヤー100人 新DEMO 激戦地で20〜35fps、安全地帯で30〜50fps だす。 現在のミドルスペックPCでも結構キツイな。
471 :
名無しさんの野望 :04/06/15 17:35 ID:RjoK/OUH
今日製品版を買われた強者は是非ともレビュー(´・ω・`)キボンヌ 製品版からデモ鯖へ繋げる事は可能か教えてくだされ〜 あと表示設定でHighest以上の設定が出来るのかも教えてくれるとありがたいです。
473 :
名無しさんの野望 :04/06/15 17:51 ID:He+zZ42d
スナイパーは第2次世界大戦でもかなり嫌われてたからね。 こんなもんだと思うよ。
474 :
名無しさんの野望 :04/06/15 18:06 ID:RjoK/OUH
いっその事スナイパーのみで戦ってみたら?
>>470 オレ!! も似たスペックだけど
違うのがグラボだけFX5600な地雷積んでる
設定Lowでも安全地帯30FPS以下、激戦地0〜15FPSと最悪
激戦地で20FPS以上出るなんてウラヤマシーYO
JOはグラボが大事っぽいね
みんなradeonか・・・
いい加減このクソゲーをID変えて伊達に盛り上げるのも疲れた。 素直にBFアンソロジーとBFV買って幸せになろうっと。
479 :
名無しさんの野望 :04/06/15 18:36 ID:RjoK/OUH
今日も仕事そっちのけで早めに帰りますので鯖管様よろしくお願いします(・人・)ナムナム
480 :
DFer :04/06/15 18:36 ID:TCibdubP
>>478 ぜひともそうしてください。BF好き(あるいは厨)のかたがこのゲームに入ってくるのは
やめてください。novalogicはもっとcoolなユーザーを相手にしているのです。
それにミリタリーFPSといってもnovaはスポーツシューティング的なほうに重点を
置いているのでBFのようなものが好きな方は素直にBFシリーズをやり続けてください。
さっきのヘリ祭りのスクショどこにあげればいいんだろう?
>>438 そんなあなたはBFでもやっててください。
483 :
名無しさんの野望 :04/06/15 18:41 ID:vjJQuKLA
大味NOVAのくせに 以外に面白いんでビックリだなァ 買っちまうかも
スポーツ系と自負してる割には歩兵の動きがもっさりもっさり言われてますよねえ信者さん? スポーツ系と自負してる割には即死系ですよねえ? ヘリコの挙動がチンカスなのはスポーツ系だからと逃げるおつもりですか?(ゲラ
>>483 BF好きのかたですか?
なら買わないでください。
CS好きのかたですか?
なら買ってもいいかも。
>>484 はいはい全部あなたの言うとおりですよ。
だからはやくBFスレに帰ってください。
JOなんて無視してればいいんだからね
分かったかい坊や?
>>486 相手にするお前も坊やだからさ・・・気付け・・・
>>487 あなたもBF厨のかたですか?
たいへんですね。
とりあえずID:TCibdubPは
>>1 の作ったテンプレを10回朗読した後、
>>26 >>32 を見て和んでこい(´・ω・`)ノ
信者を装ったアンチだろ 放置しる 製品版は、 評判を聞いてから購入するか考えるので (まあほとんど買うつもりだが) 買った人はどんなものか教えてほしい
491 :
名無しさんの野望 :04/06/15 19:09 ID:QTJ2NUxZ
Joint Operations...Gone Gold
492 :
468 :04/06/15 19:10 ID:z/Pi/ZIj
__,.-----.,___ r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ |:::r'~ ~"""''-、::| |;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i ゝ'、 '、___,'. ,;'-' '、 ---- .,;' ';、 .,;'  ̄ ̄ ̄ ┌───────────┐ │こんな 糞ゲーに まじに │ │なっちゃって どうするの │ └───────────┘ 、 .!~二~7 _7^[_,i
>>386 ものすごく強いよ
近、中距離の立ち撃ち合いでほとんど負けたことない(腕まったく必要なし100発が大きい)
psp取りの突撃でも一人で中制圧できること多し(これも腕必要なし100発が大きい)
中、遠距離では伏せ撃ちで下手でも100j発あれば殺せる
殺せなくても援護射撃として撃っても使える(他職が援護射撃してるとお前が俺と同じことしててどうすると思う)
バギーなんかもつぶす
ヘリも一応撃っとく(有効かどうかは不明。援護射撃的な効果を期待して撃ってるだけ)
信者のみなさん発売前の追い込み書き込みお疲れ様で〜す。
>473 違うよ そもそもスナイパーなんてごく一部の選抜された人間しかなれないし。 人数制限あってもいい。
アンチのみなさん発売前の追い込み書き込みお疲れ様で〜す。 すごい!信者をアンチに変えたのにぴったり文に合うぞ
このゲームには戦車や戦闘機は出てくるんですか?
火山島、Object Cの周りにスナイパー潜みすぎててホントuzeeeeeeee 見てねえでグレネード握りしめて特攻しろと言わせてください。 てかBが襲撃受けてる間もCで敵待ち続けてる糞スナイパーは是非Ctrl+Rを押してくれ。
>>490 俺は信者を装ったアンチじゃない。信者だ!
初代DFからずっとnovaの信者です。
あのーもう一度聞きますが このゲームには戦車や戦闘機は出てくるんですか?
出てこねーよ
503 :
442 :04/06/15 19:45 ID:EadzIZ4W
おまたせ。 AthlonXP1800+メモリ640MB+GeForce2MX400+FTTHだが。 640x480の最悪条件でプレイ可能。 FPSは10台だったが、モッサリはしてない。 ちなみに鯖人数は19/100
>>499 スナイパーにはスナイパーの役目やその人の事情があるんだよ。
何でもあなたの考えるとおりになると思ったら大間違い。
援護お願いしたいならチャットを使えよ。
俺もDF1からやってるよ。BFもBFVもやってるけどね。 草や樹木の描き方、銃のリコイル表現なんかBFVの方がらしさを感じさせてくれるけど、 よりゲーム性にこだわったJOもいいんだよなぁ。 しかし未だにDF1のNOVA公式ゲーム鯖があるんだね。面倒見がいいねぇ
戦車と戦闘機が乗れないなら要りません。それでは。
>>504 悪いがそれならそれでこっちもそれなりの対応するぞ
だいたい狙撃なんて突っ込むやつやなんかがいるからおもしろいだけだぞ
そいつらがみんな狙撃しだしたり落ちていったら狙撃なんてやってても的なくてつまらんんだけだ
それ位気づけ
あほじゃないんだから狙撃してたら他職より状況わかるだろ
俺だって狙撃厨することあるがスコープの向こうとMAPでこのまま狙撃してたら俺も他の奴らも
つまらんとわかって職変更するぞ
>>506 飛行機や戦車やヘリに乗ってワイワイできるのは今のところBFシリーズだけだな。
このゲームはBFを目指したんだけど所詮二番煎じでシステムの感じもいまいちなんだな。
今なら拡張パックが全て入ったBFアンソロジーやBFVが出てるからマジでオススメ。
スナイパーは定点観測以外にもいろいろできると思うぞ メディック+ライフルマンorガンナー+スナイパーの3人で一緒に行動して 狙撃手は1発必中で次々に始末 近寄ってくる奴はマシンガン/ライフルマンがハチの巣 メディックはライフルで死角を援護+負傷したらすぐ復活で小隊に粘り強さを ライフルマンorガンナー2人+メディック2人+α(爆弾持ちエンジニア+スティンガー持ち等) この編成で徒歩で進攻、狙撃手は最後列から付いていき、敵のアンブッシュ、スナイパーなどを最後列から排除 やらないか?
510 :
名無しさんの野望 :04/06/15 20:09 ID:Km3hmn3X
>>508 二番煎じで
↑久々に笑った。広大なマップで大人数のマルチの戦闘はnovaがはじめた事だったかと認識してたのだが
511 :
499 :04/06/15 20:11 ID:Y5qP7R58
>>504 「B守れ」とかさんざんチャット送ってもCの周りの茂みから動かないスナイパーは糞。
しかも殺されてもすぐ同じ場所に戻っていくような糞スナイパーはゴミ。
おまけに敵ヘリが普通にPSP本体のそばに着陸してんのに全然殺せてねーやつはチンカス。
挙げ句の果てにスナイプポイントまでヘリを乗り捨てて行くようなやつはJOアンインストールplz
ヘリ発着場付近でスナイプする奴は速攻で殺しに行くのでよろしく
最近はB地点より茂みに隠れてる狙撃兵を追撃砲で倒すのが日課。 双眼鏡で距離を確認し、撃ちまくる・・・あたったときは(*´д`*)ハァハァ
515 :
442 :04/06/15 20:23 ID:EadzIZ4W
みんなで協力FPS、それがJOということで。 俺「OK、I,m going point C」 誰か「Thanks!」 いやこれだけで萌えるって
>>507 (悪いがそれならそれでこっちもそれなりの対応するぞ )
ってあなたガキですか?
このゲームを盛り上げたいならチャットでお願いすればいいだろ。
それが大人な対応だよ。
それぞれ個人個人楽しんでやってるんだからあまり一方的にいっても
よくないでしょ。
あなたのチームとしてまとまって勝ちたいと思う気持ちも分かるけどね。
それにdemoですよこれ。
俺は以前DFシリーズでスクワッドに所属してたけどあなたもその気持ちを
満たしたいならスクワッドを作るしかないよ。
燃えると言ってくれ
a,b,c,dでない敵ベースを狙撃するスナイパーは 何を考えているのだろうか?
>>511 >「B守れ」とかさんざんチャット送ってもCの周りの茂みから動かないスナイパーは糞。
状況次第じゃない? 敵さんのCの防衛本能煽って間接的にBを防御してるって状況
もありうる。まぁそのスナイパー1人だけでCをアタックしてる状況ならとっととBを守る
方に切り替えた方が良いとは思うけどね
おいおい!お前らたった今すごい現象が・・・ 俺がバギーでPSPから敵拠点目指して突っ走って行こうとしたら 道の途中で敵ジープ 発見 向こうもこちらに気付いたらしく即運転席から降りて機銃でこちらを撃とうとしてきた こちらも逃げ切るより懐飛び込んで接近戦に持ち込もうとジープの横っ腹めがけて突撃 敵ジープに乗り上げた直後に離席!敵がパニくっていれば完全に裏を取れた状態でこれは勝った! と、思いくるっと振り向くとヘリでも到底上がれない高高度の彼方・・・ ( ゚Д゚)ポカーン 自分の足元を見ると下のほうで俺のバギーが先に落ちて爆発・・・ 俺も徐々に落下していく・・・ 死の間際に見た島の全景はとてもとても美しかったです・・・ 再現性あるか知らんがみんなもチャレンジ!
島の全景がみたいならspectator onlyで 見れば簡単ですよ。
上空に上がった時、微妙に動けるから海目指すと良いよ
>>520 betaではよくなったな
ヘリ乗ってて爆発した時等まれになった
吹き飛んでも生きてたりする時もある
それにしても自分の思うようなゲーム展開ができないからって 何でこんなにギャーギャー喚くやつがいるのかねえ。 BHDとかやってるときはこんなやつらあまりいなかったのに。 やっぱBFから少し流れてきてるやつらがいるのか。
運子なのはスナイパーじゃなく中の人 そもそもオンラインゲームで他人の行動にケチつけてもしょうがない チーターじゃないだけましだと思えばよい
526 :
名無しさんの野望 :04/06/15 20:49 ID:V3UJzuPX
がぶっちゃった
敵PSP近くでスナイプしつつ味方がやってきたら
占領サークルギリギリまで入り込み占領をアシスト
これで簡単に上位いけるんだけどな
>>518 外人さんがよくやってるな、敵Baseのヘリ沸く場所で狙撃してれば
なかなか離陸できないのでちょっとだけ役に立つ
対処法あるけど知ってるパイロットは少ないしね
狙撃されてる方向を一回殺されるか仲間殺させて確認してそっちにヘリの尻向けりゃいいんだよね 離陸前のヘリの回転のやり方はW+AかD
>510 どこが笑うポイントだったんですか? 相手が間違えたから?
>>529 二番煎じも何もこっちが先だろが(プゲラ
って事じゃない?
なんかこのゲームってRadeonの方がよさげ?
Athlonの方がいいのは多分間違いない
バギーでPSP周りを高速でグルグル回って敵を何人も轢き殺すと楽しいね。 敵の弾は殆ど当たらないし、陽動としては最高に目立つからいいね。 注意点としては、決してスピードを落とさないこと。 一定方向に回り続けていると、ロケットであぼーんなので、頻繁に蛇行したり 回転方向を変えること。 この際も、スピードを落としちゃダメ。 最高で3分間ほど回って、10人くらい轢き殺したw
とにかく2ch鯖に集えや
くるくるバギーは慣れるとRPGとかATとかで簡単に撃てるよ 困るのはCとかで斜面スナイパーいっぱい居て PSP内部でも窓の近く行くと撃たれる状況+バギーかな
PSPの窓に、ブラインドかカーテン付けてほしい。
>>524 こっちはタダだからな。
PSPを守ってる奴はまだいい。
ベースから動かない奴なんとかしてくれw
ええぃクソ、お前ら楽しそうだな。 俺のNewPCが届いた日にゃ貴様らなど!! ところでPIII900Mhz、512MB、G4Ti4200じゃこのゲーム厳しいですよね?
600mでの狙撃萌え
ところで2ch鯖ってどれ?・・今更なんだけど。
すっかり、狙撃を楽しむゲームになっちゃったね。 一部の人だけ頑張って突撃繰り返してるの、見てて悲しいよ。
狙撃厨なぞちょっと頭使えば簡単に捻り潰せるのでどうでもいいが [2ch]タグに意味あんのか? タグついてても一人プレイ専念で連携もないしチームも組まないリクルートも無反応 馴れ合い用の目印か?
>>545 に惚れたぜっ!!兄貴と呼ばせてくれ!!
そして今日から[545]タグを頭に付けさせてもらうぜ!!
547 :
名無しさんの野望 :04/06/15 22:05 ID:uo9e9Y95
548 :
名無しさんの野望 :04/06/15 22:06 ID:uo9e9Y95
BFはもうやり尽くした 発売されてからどれだけ経ったか
ヘリに乗ったら地上へどんな武器でどんな戦い方を すればいいですかね?
>542 たぶんTimeoutになってるハズなので、 ping順にソートしてたら、一番下見るよろし。 「Test Server for 2cher(だったかな?)」ってのがあるハズ。 pingがTimeoutになっててもちゃーんと入れるので、気張らずJoin。 いてらー)ノシ
>>543 やってても悲しい。
ってか、スナイパーライフルって、敵仕留めた時の気持ちよさが、
他の兵器より上な気がするから、ハマる気持ちもわかる気がする。
オレは、前のDEMOで散々Snipeやってたら、1位になったのに外人から罵られて、ヤメタ。
しかも死んだ時に、味方Medicがスナイパーのオレだけスルーしたのもショックだった。気のせいかもしんないけど。
まぁ前のMAPでは、敵陣にせっかく上陸したのに、スナイパーに簡単に殺されちゃったら、確かにウンザリするだろうけど。
例えば、スナイパーは死んだ時のペナルティが他のクラスよりデカイ。とかにしてくれたら、
もう少しやりやすくなる気がするんだけどなぁ。
>>547-548 どう考えてもこのだらけた糞ゲーより魅力的ですね。
いくらタダゲーでも飽きたし奮発してBF買ってみます。
>>544 鯖に入る時そんなチェック項目が
現れたらチェックして入ると
観戦だけで戦うことは出来ないが
他人の後をつけ回すモードと
自由に移動して観戦できるモードが楽しめる。
スペースでモード切替
左クリック次の奴を付け回し
右クリック前の奴を付回し
近くにいる兵士(チーム関係なし)を優先に切り替えていると思う。
HOSTの設定項目spectatorsで出来るか
出来ないかが決まっていると思う。
誰か実験、検証してはくれないだろうか?
556 :
140 :04/06/15 22:25 ID:5zuRGr08
今夜も島MAP鯖稼動中です。
BetaMap for 2cher
Map Loaderインスコしてない香具師は
>>276 見てから恋
PingはTime outだけど、気にせずJoin!
BHDみたいにヘリで市街地飛びまわりてぇ さっさと入荷しろエンソフ
こういうバギー
>>534 にGunnerは有効だぞ。
マシンガンはどちらかというと拠点防衛の方が向いているかもね。
遠距離の動いてる敵にばら撒いても命中しにくいので、3発くらいづつ連射すれば撃てば当てやすい。
>>558 俺も回ってたらRPGが飛んできましたorz
R〜!P〜!G〜!
あーむかつく。着弾エフェクトとかかなりはしょられてる。 多分優先順位が低いんだろうな。ISDNなんか低速野郎は出来ないようにしろよ。 速い回線持ってるのにストレス溜まりまくりだっつの。
評判悪いが漏れはスナイパーやるのが大好きだ。 つーか動きながら打つのは性に合わん。 敵の攻勢が激しい時は固定銃で拠点防衛。 ちなみにスナイパーやる時は隠れながらじっくりと敵陣に接近していくのがたまらん。 1発も打たずに殺されることもあるが、それが醍醐味。
563 :
544 :04/06/15 22:51 ID:R+cujCL9
俺は反対にじっとして獲物を探すっていうのは性に合わないな。 陣地に近づいたらロケット弾2発ぶち込んで強行突入。 PSP内の敵を1、2人射殺、その後あぼーんってパターンが好き
少数の信者同士で延々と嗜好を語り合って何がしたいんだか。
>558 バギー潰しきる前にスナイプされるのが落ちダヨ
sysdumpでまた落ちた...。・゚・(ノД`)・゚・。 >仕留めた時の気持ちよさ 遠距離のスナイパーをRPGやグレ1shotで吹っ飛ばした時ヽ(゚∀、゚ )ノアヒャヒャ まぁ、よく言われる事だけど、 敵に言われる「ウザい」はほめ言葉。 味方に「ウザい」と言われたらプレイスタイルを見直した方がいい、かも。 >2ch鯖 ×=Test Server for 2cher ○=BetaMap for 2cher ......_| ̄|○
山の上からとかパスパス撃ってくるスナイパーにRPGを向ける。 左右に動いて弾をかわしながら仰角調整。 一瞬動きを止めた瞬間、弾がほほをかすめるが、微調整の後、Fire!! 山頂に爆発が起き、敵がのけぞって倒れるのが煙の向こうに見える。 コレ。最強。
2ch鯖にspectator 機能の追加きぼんぬ
>562 隠れながら接近ならガンナーも結構楽しいよ 敵PSPに近くまできたら草むらをほふく前進 ある程度近づいたら待機(範囲ぎりぎり外) 味方の数がある程度たまったところで連射 正面からの打ち合いならまず負けないから そんで銃乱射しながらPSP内を制圧なんて 事もできるし 前のバージョンより移動時の射線のブレが 大きくなってるみたいで移動射撃vs伏せ射撃 で伏せがだいぶ有利になってるような気がする
プレイ3日目くらいなのに もうリアルのヘリの音に敏感になってしまった・・
ギリギリの快感を味わいたいならメディックが一番さ つか2ch鯖はチーム連携を重視してくれるからメディック多くて心強い 100人の洋鯖入ってもチーム内にメディック二人とかで誰も相手にしてくれなくて(´・ω:;.:...
>>545 白状します。
チーム組んで何をやればいいのか
よくわからないっていうか
正直ヘタレなんで、いざチームを組んでも
迷惑かけちゃうかなあ、とか思って怯えてます。
>>552 >しかも死んだ時に、味方Medicがスナイパーのオレだけスルーしたのもショックだった
前DEMOではスルーしてました。スマソ
「どーせ芋虫なんだから、たまには(復活して)歩け」とか思ってたよ。
実際、制圧の範囲内に入ってくるような人は数えるほどだったから、スナイパーよりそっち優先。
あと15時間ぐらいで発売みたいね
スナイパーを叩いてる奴は、周囲の確認を怠ってるかボーと走って撃たれてるんじゃないの? キャンプする場所も大体決まってるからCを制圧しに行くときも林側をざっと探したらごろごろ居るよ Cの山側は夜は少し見難くなるけど、発見さえすれば殺しやすいしね 俺はライフルマンで近〜遠距離全部ロケランでやってるんだけど 近距離戦はもちろん当てやすいし、遠距離は遠距離で当たるよ、範囲が多少あるからかな 対スナイパーで使うことが一番多いね、弾が無くなったら今度はグレネード6発があるし 逆にRPG厨とか言われてないのが不思議でならないよ
Cを制圧するのってやっぱ難しいね。 さっきTEST_H鯖でやってたけど、Cが攻めきれなくて何回かタイムアップした。 漏れは陸側じゃなくて海側に輸送ヘリで人運んでたけど、やっぱ両方から挟みうちにしないとダメポ。 陸側からトラック&バギーちゃん + 海側からガンナーで撃ちまくって攪乱 とかやればいいのか?
>>575 糞ゲーに早くも審判が下されるのが楽しみですね。
>>576 漏れはメディックなので常にライフルで殺す、食後のエーオも忘れずに
狙撃手がキライなヤシは攻撃チームの頭数が足りないのに並んで寝てる自チームにハラ立ててる希ガス
さっきTEST_Hって鯖でやってたんだけど、NBSってついてる人達ってクラン? なんか異常に連携ができてた。俺クランとかよく知らないから、見て驚いた。 一人殺すと、周りの草むらからわらわら立ち上がって、あっという間に殺される。
少し前でspectatorモードが出てたので、やってみようと思ったんだけど、 どの鯖がイケるのかどうかが分からない。・゚・(ノД`)・゚・。 鯖情報のどの項目なんだろ? 知ってる方おせーてplz。
>>540 メモリー1Gにすれば結構いけるんじゃないかな
>>583 Thx!
それでか。上位のほとんどがNBSで埋め尽くされてた。あっという間に勝負つくし。
クランおそるべし。
制圧は必ずしもバンカーに入らなくてもいいのにと思うことしきり。 きっちり制圧してくれるならいいけど、ただ飛び込んでスナイパーに 狩られるだけの突撃厨にも困りもの。 C周辺のスナイパーなんておいしい獲物もいいとこじゃん。 居場所はあんま変わらんし、崖の上でずっと下を見てるから、 大抵はこっちが先手取れるしね。 味方スナイパーと敵スナイパーがすぐ近くで並んでるのを 見たときは『何やってんだこいつら……』と思ったケド。
制圧の仕方知らんのか
587 :
名無しさんの野望 :04/06/16 01:52 ID:6bx19PFc
>>583 のクランリンクとか、なつかしぃ
俺がDF2やってた頃からみかけたなぁ…。
クラン全員を同じチームにしてたけど、あれってどうやったの? チーム変わるまで、何度も入りなおした・・とかじゃないよね?
>>588 公式鯖やチームパスワード設定してなければ何度も入り直すしかないような・・・
>>588 サーバでチーム選べるオプションが入ってなければ、何度もやったんじゃないかな。
ただ、最初にタイミング合わせて全員で入る→高い確立で半分に分かれる→残りの
半分でタイミング合わせて……ってやると、20人くらいでも意外と早く出来そうだ。
>>585 バンカーに最低1人入らないと落とせないよ。
スナイパーにやられる奴って多分立ち止まりが多いんだと思う。
上手い奴はバンカーの中でも常に動いてる。
蛇行しながら走ってる奴に何発も撃ちまくるようなスナイパーは
すぐに所在がばれて殺される。
もし走ってるのに1〜2発で殺されるようなら、そいつは訓練された
ベトコンだから迂回してしとめる。
Cのハゲ山の上から撃ってるスナイパーも素人。
山の上は視界が広いが逆に至る所から発見されて撃たれる。
>>576 >>576 そういえばRPG狙いながら動けなくなったね。
>>590 あれって赤青の人数が半々になるように分けてるんじゃないの?よくわかんないですけど・・・
もし人数で分けてるとしてたらその方法ダメだよね
例えば青チーム集合だったら
全員で入る→ほぼ半々に分かれる
赤チームの半分が抜ける
抜けた半分がタイミング合わせて入る→半分が抜けた分人数が少ない赤チームに再び入る
ってなっちゃわない?
>>592 ありゃ、それもそうだね。
そうすると抜けた分が埋まるまで待って、ってやるのか。
さすがにそれは面倒そうだ……w
中に入らないと落とせないのは旗を替えの一瞬だけで 旗が降りるまでは円内の外で隠れてたほうがいいぞ わざわざ危険を冒してバンカーに潜るより外からチクチク数減らしていき 円内の人数差が上回ると敵のRespawnに時間がかかったり出来なくなるので 旗が十分下がり人数で勝てると思ったら旗替えに潜ればいい いつまでも円外でスナイプしてる香具師はだめぽだが というかバンカー内を走り回っても無駄、さっさと外で隠れた方がいいよ バンカー内の引き篭もりは俺がいつもグレランで一掃するからね
オレがバンカー突っ込む時は 基本ガンナーなんで、弾ばら撒きながら突っ込んで そのまま上行って、伏せてガクブルしてるね んで、はしごのトコから中に向かって手榴弾をポコポコ投げてる
ってことはやっぱクランの人は、同じになるまで何度も入りなおしたのかな。 それにしてもうまかった。NINJAってライフルマンと撃ちあって、1回しか殺せなかった。 5、6回殺されたけど。w
まあ俺がヘタ過ぎるわけだが。
>>546 気に入った、家に来て妹をファックしていいぞ。
>>573 大丈夫、「俺の海兵隊をどうするつもりだ」などと怒鳴る奴は死後裁きに遭う。
チームに入るには、
「Vキーでメニューを開く→Teamボタンを押す→リーダーの名前のJoinチェックボックスをオン」
何すればいいかは、
・オーダー(画面右上に表示)を見て、リーダーの意図する行動を取る。(ゴーコードが設定されてない場合)
・オーダーにゴーコードが含まれていれば、指示された行動(例:Bを北側から攻撃せよ)を取れる位置に移動して、In positionを送信。
哨戒/待機しつつゴーコードを待つ。余裕があればスクワッドトークで状況を送信(但しかなり困難)。
さあやってみよう
>>591 前のDEMOではそうだった。蛇行してれば、連射するスナイパーにもしやられても、
すぐに味方が殺してくれた。
でも、今回はスナイパー多すぎて、場所がバレようが関係なく連射する人多いから、
自分がやられた後に、そいつを仕留めてくれる人がいない。
あらゆるところからスナイパーライフルの音がするから、一人くらい連射しても、
みんなわざわざ追おうとしないしね。
まあ俺がヘタ過ぎるわけだが。
クランで固まっている側がやっぱり相当有利でつね。 多人数鯖=知らない者同士がギリギリの連携を作り出してズコバコやるのが楽しみな漏れは不愉快。 何戦も一方的に勝って(負けて)いる時は、Tabでランク出すと上位はそういう輩が独占状態。 マップで動き見ていると毎回同じパターンで終始圧倒… 勝つのは気持ちいいけど一方的過ぎてツマラソ。負けている側だと一方的過ぎてよりツマラン。 他所で自鯖でもたててやって欲しいと思う。
>>600 でも、そういうクランに一方的にやられてる時の、
敵側ってちょっと面白いよね。
みんな知らない同士なのに、このままじゃマズイな。俺らもちょっと協力しあうか。
みたいな空気になるのが。
まあ今日なんかは結局やられっぱなしだったけど。
でもランキング上位を占められてるのを見ると、やっぱ悲しい。
DEMOに本気になるなよ
603 :
名無しさんの野望 :04/06/16 03:46 ID:QsvTWQb5
魔界村の1面の羽のある赤い悪魔みたいなやつが倒せません、どうしたらいいでしょうか?
605 :
名無しさんの野望 :04/06/16 04:00 ID:5fDXjJS8
>603 小1の時、そいつのおかげで 魔界村をあきらめました。
海外サーバーでばっかりやってたが、日本でやったら嘘みたいに快適だった。 かなり面白いねこれ。デモこんなにしつこく遊んだのは久しぶりかも。 Soldiersと一緒に買うことにしました。買ったらよろしゅう。 なんか妙な魅力があるんだよなぁ。 本気にも適当にも遊べるのが好き。
久々にJOO-NEO_ハッケソ バギーの銃座に付いてグレネード連射してやがったw PCID取られて出入り禁止になりやがれ。
終わった後の得点ランクが出なくなったんだけどどうやったら直る?
>>609 JO再起動で治らない?
JO終了しないでサーバーの出入り繰り返してると時々なるバグだと思う。
今日PSPの外にいる死んだ子を見捨てられなくて復活させたんだけど 案の定撃たれ始めた 必死で来た道を帰ろうと振り向くと 入り口から外に出て俺の後方をマシンガン掃射して援護してくれてる味方がいてまじ嬉しかった 抱かれてもいいと思いました。
よし、じゃあまずケツを出しな。
∧_∧ ( ´∀`) /, つ (_(_, ) しし'
614 :
名無しさんの野望 :04/06/16 06:46 ID:bUDoi1zZ
このゲームさ、デモもあんまりはやらなかったし製品版となると日本人なんてほとんどいないだろうね。 となるとPing激遅の海外鯖か韓国鯖ぐらいかー。 うーん、スルーかな〜。
─┼─┐─┼─ / ,. `゙''‐、_\ | / /
│ │─┼─ /| _,.イ,,.ィ' ─────‐‐‐ ・ ←
>>613 │ | │ | | | イン ,'´ ̄`※ // | \
__{_从 ノ}ノ/ / ./ | \
__/} `く((/ ./ |
,. ,. -‐===‐-`つ/ ,.イ // )) / ∵|:・.
〃〃〃〃 / /ミノ__ /´('´ / .∴・|∵’
ヽ_I__I__I__I__I_I __∠_/ ,∠∠_/゙〈ミ、、
ー{____,,.二二二二) ノ く{ヽ、/ ゙Y} ゙
/I I I I I I `^^' \ ! }'
,' /
汚いケツ出すんじゃねぇ
>>614 そうなの?
新デモ出てからスレの伸びとか良い感じじゃないだろうか。
俺は買うけどね。SOLDNERよりはマシだろ。
最近エンジニアで爆弾しかけて敵を吹き飛ばすのに ハマッてんだけど、やっぱ意味無いよね・・・。 いつもはメディックなんだけど、正直メディックがチームに 2人しかいないとかなると、やる気起こらないんだよね。
>>616 (SOLDNERよりはマシだろ。 )
あなた買わなくていいよ。
soldnerはねぇ・・・。
_ | ̄ ̄ ̄ ̄/ | ̄|| ̄| | | | ̄|| ̄| _  ̄ ̄ ̄/../ |_||_| | | |_||_| | ̄ ̄| | | / \. | \  ̄ ̄ / / / /\. \. | |\ \ __/ / / ./ \. \ | |. \/ |__/  ̄  ̄  ̄ _,,.. -───── .、.._. .-''"゙ | ``'‐.、 ..,´ | `‐.、 .i | \. . .i´ | `:、 .i | ヽ. _i. | i、 .i.. | ..i、 .i.. ∧|∧ ガッ. | .. | .. r(  ̄´Д)・∵.∵. |. |------------------/-. ・つ--------------------| | ⊂ 、 ./ | ←ライフルマン(スナイパーの餌) ,| し'| l. .i | i .. .i | ,!' ヽ | / ヽ.. | ,‐' ヽ | / `-_ | , ‐´ `'-..、 _ | _, ‐''" `` ‐-----‐ '"´
いま双子島観光してきた。 早く戦争してえええ
あの糞トーチカおかげで狙撃が有効すぎるな。 トーチカ入ると床にへばりついて隅っこに居ないと直ぐ死ぬし。 もっと屋根の部分を張り出すか壁厚くしてくれよ。
>>622 確かに。
どー考えてもあそこは守られてるというよりも
死にいく場所のように思えてならない(;´Д`)
>>616 発売前だから盛りあがってるように見せようと少数の信者がID変えて
はしゃぎまくってるだけなんだけど。
ちなみにうちの近くのビックとヨドバシには入荷しませんだってさ。(プゲラ
誰だって日本人が少ないゲームは買いたくないからね。
625 :
名無しさんの野望 :04/06/16 12:41 ID:sjGO7w6c
>624 で? BF厨房ウザイ
今月下旬らしいね発売日。 待ちきれないよ。
>625 >626 即レス乙です。 一緒に初心者をこの糞カスゲーに引き込みましょう。
先行発売のUK版と後発のマイクロマウス版では10日しか発売日違わないんですよね? みんなどっち買って(予約して)ます? 田舎なのでどうせ店頭で買うことも出来なさそうですし わたしゃ価格の安いほう買わしてもらいやす(・∀・)
信者が教えてくれない大事な事 ・大人数を優先するあまり情報量を少なくし適当に処理をはしょってる。 →ダメージを受けた時のエフェクトが表現されない →一発一発のダメージが少ないと演算が大変なので スポーツ系とは言えない即死系ゲームになっている。 ・物理エンジンを積んでいないと思われる →ヘリの動きがありえないほどチープ →スティンガーの動き方が物理エンジンを積んでいるとは到底思えない →MODでヘリや飛行機が出たとしても(MOD出る前にBF2が出て即死だが) 迫力がないと思われる。 →その他もろもろも動き方がチープですね。 ・寿命がすでに知れている・MODも期待できない →BF2がでたら終わりだから。 ・パッチには期待できない →Novaのゲームやってる人ならおなじみですね。 ・ゲームがなかなか終わらない・単純作業に思えてくる →大人数を優先するあまり適正人数は考えていなかったようです。 それとシステムがクソだから単純作業にもストレスを感じるんですよね。 この手のゲームは気軽さがないと一般FPSゲーマーには受け入れてもらえません。 数時間も延々と続いていたらゲームが終わるまで時間的にも続けられませんよね。
631 :
442 :04/06/16 13:15 ID:X7PcJt7o
BFも好きだが言わせてもらう。 スピード感っつうか疾走感がスキだよJO
信者が教えてくれない大事な事 じゃなくて 俺がNOVAに改変して欲しい要望リスト じゃないのか?
BFの人口減の切実さがひしひしと伝わってきた・・・
>>630 に追加
・Novalogicもこれじゃ駄目だと今回は見捨てて次回作に着手し始めた!
と海外ではもっぱらの噂になっている。
>>630 ・寿命がすでに知れている・MODも期待できない
→BF2がでたら終わりだから。
自分からBF信者だと申し出ちゃったな。
マジレスするとBF2までの繋ぎとしては十分だと思うが。
毎日ごくろうさん。
とりあえず
>>634 のソースでも出してくれんかね。
噂になってるなら記事はなくても
それらしい話をしてる掲示板くらいあるんだろ?
ちなみにBFシリーズのスレッドは中の住人はほとんど同じらしいので 勢いもBFとBFVの2つを1つと考えると勢いは衰えていません。 他のMODスレなどを合わせてスレッド数を考えればほとんどhalflifeに迫る勢いです。
ここ数日の発売前に少数の信者が騒いだ所で この事実とこのクソゲーに新規参入する人の少なさはどうしようもありませんでしたっと。
Halflifeに勝てないのが悔しくて仕方ないのはよく解った。
HalfLife東大 Battlefield慶応 --------------------- Jointoperations大東文化大学 ゾゥドナ専門学校
つД`)荒らすなYO
信者とかアンチとかうるさすぎ。 漏れは人に何言われようがJO好きなので買うだけだ。
荒らすのはいいけど、 彼をここまで必死にさせるものって何なのか激しく気になる。 この粘着っぷりには正直感心するもん。 なにかしら理由があるからがんばれるんだろうし、 なければサクっと辞めてるだろうしね。 そのがんばりを違うものに向けたら成功するんじゃなかと思うよ。
>>617 昨日入った鯖なんかスナイパー半数以上、メディック0だったよ。
すぐに落ちて鯖変えた。
>>591 スナイパーなんて、周囲の森や山地を巡回してナイフでサックリ殺してやればいいのにね。
上級者ならまだしも、初心者は狙撃に夢中になって周りの事など警戒していないからね。
スナイパー嫌いの香具師は執拗にナイフで暗殺して、ムカつかせてやれw
649 :
名無しさんの野望 :04/06/16 14:26 ID:bUDoi1zZ
しかし発売日当日なのにほとんどレスがないとは・・・。 つーかPCゲーそのものがなんかここ数ヶ月で一気に寂れてきたからね。
メディック少ない方が俺的に萌えるんだけど、一つ問題がある 復活させようと近づいてもすぐリスポーンして復活させられない それも何十回も・・・、戦略的にリスポーンしてるなら問題ないが 周りを見ないでリスポーンしてるやつが多いような気がしてやる気が出なくなった
medicに回復してもらうとポイント増えるんだよね。
ゲームに入ったら、拠点選択画面がものすごい勢いで点滅するんですけど 何か理由とか考えられますでしょうか
>>650 漏れもメディックだけど、新MAPだと復帰が早いからリスポーンする人確かに多いかもしれんな
最近は優先順位としてメディックコール来た時か危険な状態でない時に蘇生に赴くようにしている。
PSPへのスナイプ多くなってきたので拠点制圧時のPSP内部での蘇生で大忙し〜
まぁ DEMOだから訳わかって無い人多いからね またり汁
656 :
名無しさんの野望 :04/06/16 14:36 ID:bUDoi1zZ
>>652 いや、板の書き込みツーかPCゲー全般に対して。
なんかソフトも面白そうなのがほとんど出てないし、去年の夏頃までの盛り上がりが今年はほとんど無い。
>>648 漏れもたまにスナイパー掃除してる、ナイフだとアッサリ一撃なので
あえて至近距離からMP5で3発当ててる。(チチチチ)
狙撃して位置変えないスナイパー多杉(特に夜)
>>650 そんな時は強くて賢い奴を探してケツに張り付くか、同クラスと一緒に行動
強い奴を生き延びさせる→敵がどんどん死ぬ=間接的に自陣を防衛
メディックを生き延びさせる→自分も生き延びるチャンス爆増&付近のクソどもを叩き起こしまくり
>>654 漏れが思うに、メディックが一番スコア出しやすく、かつ楽しい状況だと思う
サークルの中から出て行くときは、カバーファイアに期待してF9押してから9連打で
「Medic on the way」を送信しつつメディックパックに変えると走り抜け蘇生かけやすいし、待てる奴は待つ
衛生兵ども、たとえ名前がグリーンでも、付近の奴にはメディックパックを使いまくれ
ゲージがちょびっとだけ減ってる奴を治療してもスコアは伸びるし、生存率が全然違ってくるよ
>>650 死んだ後でも周りの状況が確認できれば待ったりもするけどね
拠点防衛が積極的でない現状も確かにあるけど
>>652 確かに面白そうなのが少ないね、HL2も延期で
あとゲームの要求スペックの上昇も一つの要因かも
660 :
名無しさんの野望 :04/06/16 15:19 ID:vkT4xqOL
重いなあ このゲーム・・。
661 :
名無しさんの野望 :04/06/16 15:30 ID:7cuNl3bA
煽り&反応はもう飽きたよ。
ぶっちゃけJOを今やっていて更に製品買ったとしてだな
次にBF2やHL2が出た時に
『オレは意地でもJOしかやらねぇよ』
ってヤツはかなりの少数派だと思うのよ。
オレは面白そうだからどちらのタイトルもやってみたいし。
まぁ煽ってるヤツはBF厨じゃなくてたぶん前評判信じてクソゲー掴まされた可哀想な人か
PCのスペック低くてJOもまともに動かんヤツだとは思うが。
オレも
>>1 を朗読してきます(´・ω・`)
様子見て買うかどうか判断するわ。 んじゃね
663 :
名無しさんの野望 :04/06/16 15:41 ID:vkT4xqOL
デモでカクカクだったら製品版でも当然同じですよね ショボーン
BFから流れてくるようなやつらは買わなくていいよ。 特にBFスレで罵倒し合ってるようなやつらはまじで 入ってこないでください。 JOには大人なプレーヤーが集まってほしい。
じゃあ誰も居なくなっちゃうな
>>648 日本に入ってくるのはもう少し先だよ。
それとヘリの動きがおかしいって人がいるけど、そんなにおかしいか?
上下軸の傾きを無視するのはヘリのコンバットフライトシムでも
アーケードモードでやってることだし。
ジョイスティック必須になるより俺は今の方がありがたいなぁ。
667 :
666 :04/06/16 15:57 ID:o6v6PMyF
>>661 >まぁ煽ってるヤツはBF厨じゃなくてたぶん前評判信じてクソゲー掴まされた可哀想な人か
>PCのスペック低くてJOもまともに動かんヤツだとは思うが。
あなた正解
>>645 俺も不思議に思ってた。
サッカーが嫌いなヤツがわざわざスタジアムに行ってるような感じ。
さびしいのかな?
あと、批判するのがかっこいいと思ってるとか?
いや、答えなくていいからね。
全ての遊びはその遊びが好きな人が集まって遊ぶものです。
必要な人数さえ集まれば十分。
煽る気はないんですが、これって煽りですか?
だったら申し訳ない。
>>666 簡単な操作キーで乗り物操縦できるのは俺もいいと思う。
挙動よりも運搬性を考えれば、誰でも操縦しやすいほうがいい
個人的にはゴムボートがお気に入りだけど、新MAPになって船舶での高速ターンが
内側にちゃんとバンクするようになたので気分爽快だったり
>>669 わざわざ書かなくても皆解ってる。
反応や煽りが「荒らし小動物」にとっての「餌」だから放置して餓死させろ。
demoの次のパッチ(いつになるかわからんけど)で重いのが解消されてなければJOは見送りだな FPS4じゃまともに当たらん
>>672 パッチで動作が軽くなるって事は、ほとんどないと思う。
わかってる事だけど各自でPCスペックを上げるしか解決法ってないんだろう。
実はJOが初FPS。 DEMOでここまで楽しめたゲームは初めて。 まぁマルチプレイっていうのが大きいかも。
>>673 そんな金無いYO
今ある金でPCスペックUP
来月の給料でゲーム買ってたら食費ど〜すんだよ〜(w
>>676 私はPulau Jagungの東の島で農場をやっているから、
毎晩来るといい。大根ぐらい分けてやろう。
新デモのBeta Mapって四隅のヘリとボートは健在ですか?
>>677 村の若者達は朝の農作業を終えると
AKを担いで戦場に行くわけだな。
あなたでしたか・・・。 毎晩ジャワ海で豪華クルージングと自家用ヘリの遊覧飛行を催しているのは・・・。
マイクロマウスはBHDに異様に力を入れてたからJO日本版にも期待できるかも。
685 :
追加 :04/06/16 17:56 ID:D7TAq1tW
まぁ、どこか間の抜けた部分があるだろうけど…
今回はランクトップ狙って陣地防衛(という名の引き篭もり)で(゚Д゚)ウヘエッ しっかし=JOO=は相変わらずだな。
こんどC47で農場行くけどヘリに積めるだけ野菜ください
>636 HL(CS)って日本人少な目なのにこんなに人気あるのか! Wolfenstein: Enemy Territory が2位って意外だった。 BF少ないね。
689 :
名無しさんの野望 :04/06/16 18:16 ID:bUDoi1zZ
>>688 少ないねw
つーか、HL以外どこもドングリの背比べ状態。
>>485 どっちも好きなんだけど(汗
ただOFPだけは、マジ駄目(w
俺もJOとCSやってるよ JOやった後CSに戻るとリコイルがやばいよw 俺の中ではCSの方が中毒度が格段に上なんだけど JOのデモやってたら自分が好きなプレイをしてそれで役割を果たせるってのが魅力的だね 夏はJOとHL2 or CS2買ってFPS三昧だ
漏れはCS辞めた。CSも毎日やってる内は中毒度が高いんだけど、 1ヶ月くらいプレイしないでいたら一気にやる気が失せたw 今はJO中心。
なんでJOは好きなのにここにいる奴らがうざくてうざくてしょうがないかやっと分かった CSなんていう俺の中ではワースト2のゲームにはまってる奴らだったからだ
CSってなんですか?
衛星放送だよ
さっきJOやってきたけど、○○(人の名前)changed the team...(Joint Ops) みたいなのが出てきたけど、やっぱりチームって変えられるのかな?
>>697 変えられる。以下超コピペ。
>所属チームを変える
>
>サーバー接続時や死亡中に表示されるリスポーン待ち画面で、右上の「Switch Sides」をクリックしてくだ>さい。ペナルティとして1分間リスポーンできません。サーバーによってはチーム変更できない場合も。
やっぱりも何も入ったあとのリスポン画面の右上に switch teamってボタンあるだろ
かぶった上に微妙に間違えたorz
新demoおもろいね。ETばっかしやってた自分にはちょっと操作に違和感あるけど。 日本語説明書付出たら買おうかなコレ。 あと、みんなグラフィック設定どうしてる?Athlon2.5GhzとゲフォTi4200じゃ設定高めにすると 重い感じなんだけど。影の描画切ったほうがいいかな。
702 :
名無しさんの野望 :04/06/16 19:22 ID:JeKwVpA4
このデモおもしろいよ。時間が経過するのもいいね。
703 :
名無しさんの野望 :04/06/16 19:24 ID:JeKwVpA4
BFのデモやってみたけど、、操作が難しかったよ。 車両の種類が多いのはわかるけど。。 なんとなく馴染めなかったよ。
このゲームのキーバインドとかが記録されてるファイルってどこにある?
705 :
名無しさんの野望 :04/06/16 19:35 ID:2JWVuLMY
BFは個VS個なのでつまんない。
ヘリで5〜6人輸送して、あっという間に勝負が決まった時「俺役に立ってる」って気になる
>>705 このゲームも個Vs個での力はかなり重要だよ。連携力と同じくね。
射撃の上手いやつが2,3人いるだけでぜんぜんチーム力が
変わってくるからね。
AthlonXP2500+@2090Mhz メモリPC3200 500*2ヅアル ゲフォ5900ホタテ無印 SB Audigy無印 FPS20〜25 3D酔いしたぽ… せめて50は欲しい…
新デモになってから最小化から復帰できなくなった・・・それだけが不便
FPS厨の漏れは最初このDEMOやったとき糞ゲーだと思ったけど、やってると意外とハマってきた。 アクションぽい大味さと戦場の雰囲気が他のよりいい気がする。 まあ天候とかナイトビジョンの要素を除いちゃえば、BFの方がいろいろ上だと思うけど……。 とりあえず製品版の動作が軽いようなら買うかもしんね。
712 :
名無しさんの野望 :04/06/16 21:17 ID:bUDoi1zZ
>>709 そのスペックでFPS30前後ってありえねー。
BetaMap for 2cher の 鯖主さまにお願い 観戦モードを追加してちょ 連携して戦うよりも 連携して戦っているのを見るのが好きなんだー
攻撃ヘリ放置して輸送ヘリに乗りたがる漏れ。 タクシー気分w
今、JOのマルチつないでみたらBetaMap for 2cherのPing、ちゃんと表示されてるじゃん! 俺だけ?
DEMO島程度の面積なら徒歩でも十分な希ガス。 もちろんヘリでの拠点へのピストン輸送及び攻撃は重要だが、 ゲームスタート時は徒歩で近場の拠点へ向かった方が効率がイイ。
>>716 うーんそんなことはないと思うよ。
ジープやバギーで素早く移動した方が明らかに有利。
戦況無視のスナイパーとかなら徒歩でもいいだろうけど。
いや非難してるんじゃなくて。
718 :
140 :04/06/16 22:17 ID:V7S35s5R
このゲームのヘリってジョイスティックなしでも快適に操作可能? デモ動画みてグラボと一緒に購入しようかと思って。 BattleFieldみたいにスティック必須だとつらい
馬鹿信者必死だなあ。w BFはジョイスティックなくてもそれなりに出来るからこんなクソゲーわざわざ 掴む必要無いよ。
721 :
名無しさんの野望 :04/06/16 22:34 ID:k1aHX44X
@fpsを押してでるFRの値は1でifps出ているってことですか? それなら常時2fpsしかでてない・・・RADEON7500じゃモウダメポ..._〆(゚▽゚*)
722 :
721 :04/06/16 22:38 ID:k1aHX44X
× 1でifps出ているってことですか? ○ 1で1fps出ているってことですか? ъ( ゚ー^) 誤爆スマソ
ダァァァァァン・・・・ ∧ ∧ Mw O二))∀・ )_ WwMw wM ===E∩三⊂| ̄ )√|⊃ wMw Www wWwwMw MwWwMw MwW wwM 从 MwM 从 MwM 从wM 从从 MwwM 从w
2ch鯖 we lost the server 落ちた?
漏れも接続切れた Dやばくていとこだったのに
726 :
名無しさんの野望 :04/06/16 22:50 ID:2JWVuLMY
BF>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>JO
接続不良になった。熱かったです
2ch島マップはスナイパーが少ない(居ない?)のはいいけどヘリの数が多くて 歩兵としてはツライでつ。スティンガーが糞性能になりすぎだよママン・・・(´Д⊂
729 :
140 :04/06/16 22:51 ID:V7S35s5R
いいトコだったのにねぇ。残念
>>140 カンドーした thx
観戦しているとやはり楽しいね
一生懸命隠れながらトーチカに向かって手榴弾を投げ込む奴の死角から
誰かが忍び寄って殺すという一連の流れを上空から見るのがたまらん
でもこの状態だと
プレイヤーのタグを見ただけでは
その生死がいまいちわからないっぽいね、それだけ気になった
後は観戦してるもの同士だけでのチャットができると楽しそうだと思った
ちょっと鯖立ててみる。 CQC handgun only JP
2ch鯖乙、最後PSPにヘリで着陸して果てました。 マジ燃えた その前では初めてランキング一位とって嬉しかった。
最近ファイヤーチーム組んでないけど、2ch鯖ではあれだな ラジオだけでも何気に臨機応変に連携できてるしチームがそのままファイヤーチームみたいでいいな。 敵PSPを征圧してトーチカの中で叫ぶのが漏れの日課だ。 レギナァー!
危うく騙されてこんな駄ゲー買わされるところだったことを考えると BFお得パック+BFV買っても全然高いと感じなかった。 今は早く戦場に馴れようとしたりいろんなMOD入れてsugeeeeeとか思っていろいろ楽しい。
スティンガーって言うよりフレアが滅茶苦茶。回数制限付けろよ…
>>736 JOって画像しょぼいんだな
数年前のゲームかとおもたよ
さっきからクソゲーだの信者だの言ってる人は、Novalogicに親でも殺されたのだろうか
RainbowSix面白いよね。
>>733 リスト一覧には出るけどJoinしても「Enumerating Session..」って
表示から進まないですよ。
>>736 ワラタ。中の人がいると尚良かったかもしれんね。
>>743 中の人はいない。
なんせ4人くらいで何回も死にながら積み重ねたからね。
>>737 今までやってなかったっていうのがどうかと思うんだが・・・
今さら買って楽しいと言われてもなぁ
さんざんやったし
BFスレで書いても浮くぞ
やたらとアンチが元気だな さっさとBFスレにでも行けばイイのに
お得パック買ったとか言ってるくらいだから、おそらくnOObだろ。 きっとBFでも殺られまくりなんだろうな。可哀想に。
スティンガー持つ時は弾を1発減らすと良いね 3つも持つと重すぎでスナイパーの良い鴨になるわ あと隠れる場所多いんでMP5も良い感じ
BF厨は煽りのための方便。 放置しようよ…… ○| ̄|_
750 :
名無しさんの野望 :04/06/17 00:09 ID:XdXdGp+a
>>733 アクセスしてみたがEnumerating sessionの表示の後動かず(・∀・)?
なんか面白そうなので落としてみたけど、微妙に描画が重くてツライ。 マウスで視点回すと近くの敵すら視認できない。 まぁこの辺は慣れが必要なもんだと思うけど、BFの視認性の良さに慣れてるから辛いわ。 目が悪くなりそう。 ちなみにAthronXP2500+に9800proでメモリ1.5G。
このゲームのデモ面白いにょう・・ にょんさんのグラボだとちょっとぬるぬるした感じでやりづらいけど ネットコードは優秀みたいだしそれほど重くないしにょ TEST_Hって鯖以外にも日本鯖あるみたいだにょう 今んとこここが面白いから良いけどにょ よくわからんのが弾道計算 遠距離から確実に照準合ってるのに静止した相手に当たらないところを見ると、 着弾時間というか弾道計算されて弾が落ちてるのかにょう・・
デモまだやったことないけども Pen4 2.4のTi4200でメモリ512じゃつらそうか・・・ とりあえず落としてみよ
NBSの人たちとゲームするとおもしれー! JOって遊び方わかってる人が多くいるとゲームの質がまるっきり違ってくるね。 訓練されたクラン同士が戦ったらすげーだろうなとおもた。
PentiumWの2600馬力DDR-SDRAM512、GeForceFX5200、SoundBlaster Live! 5.1 これで設定全部最低影オフでfpsが20ぐらい VGAをいいものにしてメモリ増量したらもっと軽くなるだろうか とりあえず現状のまま製品版買う予定
>>752 遠いと弾落ちてくよ
その為スナイパはエレベーション調整できたりする
双眼鏡で対象との距離測る→スコープ覗いて、ctrl+ホイール上下で調整
今までの書き込みから快適に遊べるのは P4なら2.6GかAthlonなら2500+ DDR3200Dual 1GB RADEON9800PRO GeForce5700 ぐらいじゃないとHighでサクサクにならないみたい、特にCPUが重要っぽいよ
補給しようとArmory開くと閉じれない・・・ 前のdemoでもあった気がするけど、、なんでだ
>>752 着弾エフェクト見えるから、それ参考に修正すべし。
760 :
名無しさんの野望 :04/06/17 01:09 ID:rdthTrgg
>>755 FX5200だめっす
異常にモノが多い今回のMAPだと、計算能力が足りないっぽい。
結局radeon9600XTに替えちゃいました。
つか日本鯖にうまいShooterいる? kill100とか越えてる奴なんて見たことないYO Assist異様に高い奴なら何回か見たことあるけど。
オレオレ
>>754 おもしろいねー。
敵だったけど、気を抜くとコテンパンにやられる緊張感がたまらない。
1kill取っただけでこんなうれしいのは今のところ彼らだけ。
まあ気を抜かなくてもコテンパンにやられるんだけど。
最後向こうがどうでもよくなった時しか勝てないのが悲しいです。
JOはライフル担いで好き勝手に遊ぶゲームかと思ったけど、
ゲームの別の側面を見せてくれた感じ。存在がGJ。
オレだよばあちゃん
>>761 というかAssistってなんなの?
自分でもものすごい高い時とゼロの時があってさっぱりわからんです。
周囲の味方がキルしたとき+1?
>>755 自分でホストしてサーバー立ててみて、それでも重かったらビデオカードやCPUのせい。
自分一人だとやたらに軽い時は、通信関連なのでビデオカードやCPUはあんまり関係無い。
JOは今のところなんだかパケットロスが起きると描画もストップするような仕様に
なってるらしく、これが凄まじい描画ラグを引き起こしていると言う話です。
前のデモではこんな仕様じゃなかったし、不満を訴えてる人も結構いるから、
そのうち製品版のパッチかなんかで元に戻されるんじゃないかと。
楽観的かな。
>>761 殺した数を競うゲームじゃないからな・・・数稼ぐならミサイルヘリだろうけど。
うまいShooterいたらいたで順調に制圧が進んで数稼ぐ前に勝利するだろうしね。
とりあえず前述のNBSの人たちならうまいんじゃね?
60kill超えたプレイヤーなんてチーターしか見たこと無いよ……
>>761 昨日も書いたけど、NBSのNINJAってライフルマンがうまかった。
撃ち合いの最中に、突然姿を消したかと思ったら、予想外のところから現れてやられたり。
でも散々やられて学んだおかげで、今日の俺はかなりいいデキだった。
killが多いのもすごいけど、Deathが少ないってのがもっとすごい。
スナイパーならわかるけど、ライフルマンだからね。
上手いのは悪い事じゃないんだけど NBSが少ない方が負けるみたいなパターンが続くと辛いね あとNBSも連携取れた方が楽しいんだろうけど、野鯖で固まろうとしないで欲しい