1 :
名無しさんの野望:
ベストプレー亡き後、一応毎年出てるそれ系のゲームですが、いい評判も悪い評判も、
というか、評判すら聞かないので、どんなもんだか語ってもらえればと思います。
(゚听)シラネ
>>1には、公式サイトとかファンサイトやらを入れるのが普通だ。
そのゲームを知っている人にも、知らない人にとっても便利だし重宝する。
>>1がしっかりしていれば、ゲームが良くても悪くても、ここは良スレになる可能性はある。
ところがどうだ。ここの
>>1は。
いきなり「ベストプレー亡き後」(゚д゚)ハァ?
なんだよベストプレーって。しらねーよベストプレー。
>>1からベストなプレーしろよ。
「一応毎年出てるそれ系のゲームですが」( ゚д゚)ポカーン
それ系ってどれ系よ。あれか、お前俺を試すつもりか。そうか。
自分は「それ系」ですと胸を張って主張したいワケだ。ワケわかんねーよ俺の文。氏ね。
「評判すら聞かないので、どんなもんだか語ってもらえればと思います。」(゚∀゚)アーッヒャッヒャッヒャ
もうねアフォですか?
評判すら聞かないほど寂れたゲームなら、なおさら
>>1にリンク張れよと。
大体しらねーんだってばよ、このゲーム。教えてくださいよ。お願いしますよ。ねぇ?
それともあれか。ググれと。googleで勝手に探してくださいよと。
探して、このスレを勝手に盛り上げといてくださいよと。そうか。そう言いたいんだな
>>1よ。
わかった。もうわかった。じゃあな。もう何も言わないよ。がんばれ。
36歳。
去年までありきたりな野球ゲームに飽き飽きしてたんだけど
通信対戦機能があって、育成モードで育てた選手で対戦できる。
だけど育成モードなのに選手の能力値エディットできる。
全能力Sの選手を使って見知らぬ人の球団をぶっ潰したり出来る。
マジお勧め。
8 :
名無しさんの野望:04/06/11 21:21 ID:n3QGymH/
間違え。ごめん。
10 :
名無しさんの野望:04/06/11 21:31 ID:56wiyrxb
マジレス。
2軍の聞いたことも無い選手が大活躍するゲームです。
野球道もそんな感じだったね。
12 :
名無しさんの野望:04/06/12 22:17 ID:VdhGzk/t
とにかく、人気はないんだろうね…
13 :
名無しさんの野望:04/06/12 22:49 ID:6x4ArKOw
糞すれage
パワプロの所為で他の野球ゲーが売れやしねえ
あのゲームがいくら楽しかろうとも
人間らしからぬキャラを使うのがガキ臭くてだめ
15 :
名無しさんの野望:04/06/12 22:58 ID:VdhGzk/t
でもまあ、情報のないソフトだね…
16 :
名無しさんの野望:04/06/12 23:48 ID:VdhGzk/t
野球シミュレーションって、需要がないのかな?
17 :
(´口`):04/06/12 23:57 ID:IA/kac65
18 :
名無しさんの野望:04/06/13 17:51 ID:rvd9e8Rd
気になるけどなあ。センス悪い色遣いと、しょぼい画面にどうも手が出せない。
あれで見ていて楽しいんだろうか?
20 :
名無しさんの野望:04/06/13 22:29 ID:xi1n2fGq
ホント、値段高杉。
>6をガッ
こんなくだらないゲーム作る暇あるなら、天下のバグ治して、三国志の賠償しろよ!アルファー!!
23 :
名無しさんの野望:04/06/14 22:01 ID:GC+BoN5x
2003年版とどこが変わったの?
25 :
名無しさんの野望:04/06/15 11:03 ID:9XnsTioQ
角度って?
あからさまに確率計算しかしてない野球ゲームにハマってんじゃねーよ( ゚,_ゝ゚)
>>24の正体
・前田 康仁(マエダ ヨシヒト)
大戦略はもとより、戦国、プロ野球、三国志と、次々に新シリーズを開拓し続けている辣腕ディレクター。
その豊富な知識ベースと、独特のゲーム観から生み出され続けるゲームの数々。
30 :
名無しさんの野望:04/06/16 19:38 ID:X98KHrev
>>28-29 喪前のお陰で前田タンがちょっと好きになりました。
今抱かれたいゲームディレクターNo1。
31 :
名無しさんの野望:04/06/16 20:52 ID:7wdi3nOm
一言もしゃべらないよね?このソフト。
ダグアウトWINがシリーズ化され、発売され続けていればなぁ。
33 :
名無しさんの野望:04/06/16 22:39 ID:7wdi3nOm
ところでこのゲーム売れてるの?
せいぜい1万くらい?
400本だ
凄い戦略的な販売本数だ( ^,_ゝ^)
それだけしか売れてないんですか・・そんなに面白くないんですか?
硬派にシミュレーション一筋に絞ってはいるが・・、
そのシミュレーション部分が他の試合シミュレートを本筋にしていないゲームにすら劣ってる。
ただ選手能力を弄ったりできるんで、自分がをこの球団で活躍したい、だとか
有名選手を一つの球団に纏めたいとかそういう遊びはできるね。
これも痒いところに手が届かないのですぐ飽きてしまうだろうけど。
40 :
名無しさんの野望:04/06/16 23:49 ID:8IhSxNEC
みんなが語らんのなら俺がかいつまんで語ろう
このゲームは知らないが、メーカーが今一番クソゲー作りがうまいと絶賛されているのだ
誤解を承知で言うが昔は大戦略や天下統一などを作った超硬派イブシ銀メーカーだった。
経営が傾いて買収された後、手抜きしまくった作品をネームバリューを利用して買わせるようになった。
そんなわけで今このメーカーはとても評判が悪い
41 :
1000:04/06/16 23:57 ID:mh9n5iBP
1000get!
42 :
名無しさんの野望:04/06/17 02:06 ID:/ZecY3+Z
お弁当箱型の球場だしね。
昨年度のは買ったけど。
何がつまらなかったって?答えようもないなぁ。
それって、粘土を口に突っ込まれて「どこがマズい?」と聞かれたも同然の質問だよ。
44 :
名無しさんの野望:04/06/17 10:32 ID:/ZecY3+Z
ファンサイトってある?
長い人生の中では
心の中で思っていても
決して口に出したり書き込みしないでやるが良い事もある
と思う時もあるな・・・
46 :
名無しさんの野望:04/06/17 22:18 ID:G/nOSP8j
ファンサイトなんてありません!
ファンサイトなんてありません!
なんせ売り上げ400本だもんなーw
なんせ売り上げ400本だもんなーw
(ズコッ!)当たり前だのクラッカー!
(ズコッ!)当たり前だのクラッカー!
50 :
名無しさんの野望:04/06/18 18:37 ID:X19MQTOj
オリッ鉄対応ですか?
それ以前に来年度版作れるか・・(ズコッ!)
52 :
名無しさんの野望:04/06/20 22:52 ID:A05hY8wO
age
. /  ̄/〃__〃 /  ̄/ /
―/ __ _/ ./ ―― / /
_/ / / _/ _/ /_/
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
[前田] \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | || (ズルッ!)
,,ゞト、ノノィ,、
/ `ゝ
/ ノノ'`'`'`'`ヽミ
.| Y \ / }i .
| / / ヽ ミ . 戦略プロ野球売れませんから!残念!
.!(6リ (__) ノ. (ズルッ!) 前田斬り!!
リノト、 '/エェェェヺ
り| ヽ lーrー、/
ノノ ヽニニソ Θ / \
,...-'"::::|:| /'::::::::::::::ヽ、 Θ//\//Θ
,...-'":::::::::::::::|.| v /':::::::::::::::::::::::::::_____//\//Θ
. /::::::::::::::::::::::::::|.! /'::::::::::::::::::::::::::::::",.-、, \ //Θ
55 :
名無しさんの野望:04/06/22 18:42 ID:Pj69kNYw
戦略って・・・
なんか、すげー面白そうだね
中古屋でよく見かけるので気にはなっていた
大戦略っぽくない画面を見る限り、戦略的にペナントレースを闘うということなのかな?
58 :
(´口`):04/06/22 23:37 ID:vravj8AG
>>4 戦略プロ野球2004DX
平成16年3月26日発売
税込価格 10,290円 (本体価格 9,800円・消費税 490円)
↑
ポカーン
ベスプレのスレで聞くのがいいんでないかい?
戦略プロ野球もやったことがある人がいそう。
スレ違いでヤジられそうだが・・・
<ヽ`Д´>(ファビョーン!)ウリナラの選手が活躍できないゲームはクソニダ!
戦略プロ野球なんかより燃えろプロ野球やろうぜ
64 :
sage:04/06/26 10:38 ID:81IxkOzJ
>>60 新品を買ってゲームすると
「騙された!詐欺だ!金返せ!」って思う。
世の中は良い人や頭の良い人ばかりでなく、
こんなゲームを売って儲けようとしている人たちがいることがわかり
まだまだ世間知らずの若い人たちは人生の良い教訓になる。
65 :
名無しさんの野望:04/06/26 11:11 ID:dg6qgZN7
/|
|/__
ヽ| l l│<ハイ
┷┷┷
前田サンのゲームに失敗作はない
67 :
名無しさんの野望:04/06/26 17:27 ID:rA20rQXc
サウンドはどうなの?
68 :
sage:04/06/27 20:21 ID:1X5yfpsl
69 :
名無しさんの野望:04/06/29 22:33 ID:EHCj6pH5
かうなら、スタンダード版で充分かな?
|\ ,. ‐''":::::::::::::;::::`'-、
|ヘ| /::::::::::::::;:/´ヾヘ;:::::::::ヽ
|ヘ| /::::::::::((,/ `、::r、:::゙,
| ̄| ,'::::::::::::i゙ \ / i::::i
(( (∃⊂ヽ !::::::::::::| ● ● l::::| / 〉 ))
└┘\ !::::::::::::! !:::!/\/
\/ \::::::::!"" ____ ""!::| \/ 対戦ルーム来い!
ヽ |::::::| l, / ノ::i /
`、 i:::::l、ヽ.,_ `''''" _,..イ:::::i /
゙、 ヽ;i \ヽ,.l ̄_,l |:::/ /
゙、 ヽ`、 | / レ' /
71 :
名無しさんの野望:04/06/30 15:39 ID:j7BId8zn
このゲーム最高だよ
マーチン(ヤ)と新庄が首位打者取るし
井端や岩村の打率が2割切るし
グーリンが最多勝だし
シミュレートには最適だね!
72 :
名無しさんの野望:04/07/01 22:28 ID:2HsPkhT0
このゲーム
・左中間・右中間を破る長打が極端に少なく、長打は殆どライン際を破るもの。
・上と同じようなことだが、打球の軌道パターンが凄く少ない。
・長打警戒シフト敷かなくてもフェンス際追い付くので、守備隊形の意味がない。
・試合中に配球指示が出来るんだけど、140kのど真ん中ストレートを3球続けて空振り三振取れる。
・清水、小久保のダブルスチールというオモシロ采配やってくる。
・終盤に大差で負けてるのに、送りバントしてくる。
・開幕からずっとベンチにいるのに、1ヶ月経っても登板0の投手がいる。
・etc,,,
野球ゲーとしては致命的な欠陥大杉
このゲームって全部確立で処理してるだろ?
75 :
名無しさんの野望:04/07/02 22:38 ID:/kBDjX8l
確率だぁね。
むしろ「確率」ではなくて本当に「確立」なんじゃないか?
だって「確率」で計算してるよりひどい結果を出してるようだから、
「確率」で計算している普通のゲームに失礼じゃないか。
だからきっと「確立」で計算しているんだよ。
(ズルッ!)「確立」計算ゲーム
(ズルッ!)「確立」計算ゲーム
ホワイトダイヤモンドホワイトダイヤモンドホワイトダイヤモンドホワイトダイヤモンドホワイトダイヤモンドホワイトダイヤモンド
ホワイトダイヤモンドホワイトダイヤモンドホワイトダイヤモンドホワイトダイヤモンドホワイトダイヤモンドホワイトダイヤモンド
ホワイトダイヤモンドホワイトダイヤモンドホワイトダイヤモンドホワイトダイヤモンドホワイトダイヤモンドホワイトダイヤモンド
ホワイトダイヤモンドホワイトダイヤモンドホワイトダイヤモンドホワイトダイヤモンドホワイトダイヤモンドホワイトダイヤモンド
78 :
名無しさんの野望:04/07/04 13:45 ID:ilkx4Bp4
投手の投手能力と打者のミート能力を比較
もし当たった場合
パワー−球威+(ランダム)=飛距離 みたいな感じか
79 :
名無しさんの野望:04/07/04 13:53 ID:Yo25Hc7x
(ズコッ!)戦略プロカードダス
(ズコッ!)戦略プロカードダス
(ズコッ!)戦略プロカードダス
オリジナルチーム作成ルール
【ルール1】支配下選手は、野手/投手併せて40名までとする。
【ルール2】オリジナル・チームの能力ランク合計は、野手/投手併せて1250ポイントとする。ただし、このポイントは、どのように割り振っても構わない。
【ルール3】超人的な能力を備えた選手の登録を防ぐため、個人ポイントの上限を40とする。
【ルール4】ひとりの選手に付けられる能力”A”は、2つまでとする。
【ルール5】レギュラー選手だけにポイントを集中させないための措置として、個人ポイントの下限を25とする。
コンピュータゲームなのに、文章にしてあるルールに自分で従って遊ぶんですか?
アップデートでもいいから、このルールをプログラムに追加しないんですか?
本当にカードダスのようなアナログな遊ぶ方を提供してますね。
(ズコッ!)戦略プロカードダス
(ズコッ!)戦略プロカードダス
(ズルッ!)「このメガトンうつけ者が!」
(ズルッ!)「このメガトンうつけ者が!」
アップデータ600Mくらいあってもいいから、致命的な問題点修正しろ
てか、いっそのこと一から作り直せ
84 :
名無しさんの野望:04/07/05 00:06 ID:d0wrebse
中途半端にベスプレのまねしてるのが良くないな。
完璧にコピーして2軍システムのところだけしっかり作ればいいものになったかもな。
85 :
名無しさんの野望:04/07/05 19:12 ID:5is43yiq
戦プロはオリジナルです!(ズルッ!)
戦プロはオリジナルです!(ズルッ!)
86 :
名無しさんの野望:04/07/05 22:10 ID:Otcotz4F
戦略的ですかーーーーーーーーーー!!!
87 :
名無しさんの野望:04/07/06 00:53 ID:6XYvULry
↓ここで自作自演で「戦略的でーーす!」が来るんだろ?(プゲラズコッ!)
│↑
└┘
おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
社員も大変ですね。
我が戦略プロ野球は、永久に不発です!(ズルッ!)
我が戦略プロ野球は、永久に不発です!(ズルッ!)
92 :
名無しさんの野望:04/07/06 19:30 ID:heYDyDhf
戦略プロ野球を近畿日本鉄道が買収。
94 :
名無しさんの野望:04/07/08 00:31 ID:maLQFSIR
こんな名作がゴミ呼ばわりするとは・・世も末ですね。
日本語おかしいぞ、チョン
96 :
名無しさんの野望:04/07/08 00:34 ID:maLQFSIR
こんな迷作をゴミ呼ばわりされるとは・・世も未ですね。
在日がSSαの擁護をしてます( ´_ゝ`)
球界再編で、12球団で遊べるのは今年ので最後だな
今年のはプレミアつきそうだから、かったがいいね(^^)
すごい社員の予感
>>98 内容も良いし買うべきだよね。これは。
硬派で渋くてそこらのゲームみたいに特定の選手を能力ひいきしてないし。
ゲームを超えたシミュレーターだね。
>>100 君良いこというね。まさに俺が言いたかったこと!
オリジナルチームも自分で難易度調整できるし
合併球団を妄想するのも面白い!
戦プロのあまりの面白さに、更新を忘れてしまったんですね(^^)
105 :
名無しさんの野望:04/07/11 00:05 ID:hBMOUMYh
最高ですか?
言うまでも無く最高のゲームジャマイカ
そういうわけで買ってみました♪
かなり面白いですね、これ!
ホームランなんて、ドームを突き破るような豪快な飛び方で凄い!!(≧▽≦)
401人目の勇者が現れました。
シ●●ムシ●●ムシ●●ムシ●●ムシ●●ムシ●●ムシ●●ムシ●●ムシ●●ムシ●●ムシ●●ムシ●●ムシ●●ムシ●●ムシ●●ムシ●●ムシ●●ムシ●●ムシ●●ムシ●●ムシ●●ムシ●●ムシ●●ムシ●●ムシ●●ムシ●●ムシ●●ムシ●●ムシ●●ムシ●●ム
さすがはシステムソフトアルファー。普通のメーカーとは違うところを突いてくる。
意外と良作かもしれん。
ほんと、まだやったことないなら、早く買ったがいいね(^^)
今日は小笠原とSHINJOがホームラン打った!
これだからやめられない!!(≧▽≦)
結構細かく計算されているんで、采配が楽しくてたまらない♪
確かに面白いけどもう一ひねり欲しいね。
後一息でネ申ゲーなのに。
114 :
名無しさんの野望:04/07/13 00:17 ID:U4Z6Da/W
r-、 _,--,、 へ
゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^ \ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __
\ _,,―ーー'''/ .,r'" | / ! | | |_〜、 レ' レ'
/^|丿 .,/ | | i | へ_,/ ノ ,へ
| !. .,/` ! | | !. \_ ー ̄_,ー~' ) r-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,―ー.
| ,/ \| ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/ .゙l、 `i、
| | / / | |  ̄ `--‐'''''''''''''''"'''''''''''゙
/ / ノ / ノ | /(
ノ / ノ/ / / | 〜-,,,__
し' ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
誤爆スマソ・・_| ̄|○
116 :
名無しさんの野望:04/07/13 11:23 ID:YcX1JbUO
お前ら、本当に面白いとでも思ってるのか?
本当に工作員ばっかりだな。
言っちゃなんだが、つまんないぞ。システムガタガタ。
使える選手とそうでない選手、一芸に秀でた選手の起用ははっきりいって
無茶苦茶。
昔の戦略プロ野球に比べて少しは良くなったかというレベル。
買うと損するぞ。
118 :
名無しさんの野望:04/07/13 23:29 ID:+QGhDb9g
いや、マジで楽しくない?
起動時のムービーに感動したよ。
確かによく出来てるゲームだけど、判らんだろうなぁ・・。
(ズルッ!)単戈田各白勺ネ申ゲー里予王求
(ズルッ!)単戈田各白勺ネ申ゲー里予王求
このシリーズ、マジ死んでるわ。
褒めてるバカは被害者を増やそうとしているだけ。
マジ市ね。
再現度は高いねこれ。
キャラがデフォルメだけど、試合はリアルだ。
2005こそは達成できなかったミリオンを目指そうぜ
みんな買えよ!
>>122 バカかよ
一死一三塁で前進守備、次打者投手の八番打者が送りバントして本塁封殺
になるようなゲームだぞ
目も当てられない
クソすぎる
三日と遊べなかったぜ
「戦略」としてそこはスクイズと判断されてはマズイね
一死一三塁で前進守備、一塁ランナーだけ盗塁という「戦略」は
どうなるのだろうか?
126 :
名無しさんの野望:04/07/15 17:36 ID:u3FoKV9s
(ズコッ!)戦略的age
(ズコッ!)戦略的age
「オクラホマ・ミキサーズ」
再考!ワロタ
選手の行動がおかしいとかいって叩いてる香具師はぬるぽ。
そこを采配でカバーしてこそ監督業。
当たり前のようなことだが、実際そうなっているのも監督がいるからこそ。
そこを理解し監督がカバーしていくことこそが戦略なのである。
129 :
名無しさんの野望:04/07/17 01:32 ID:KDzSvMNh
125「(ギクッ!) あの〜、実はそれがだな」
打率で全て判定されるんだっけ?
3割なら3割の確率でヒットするとか
2chではないところで以下のような質問をしてみました。
Q.システムソフトアルファーの「戦略プロ野球」というゲームが気になります。
プレイしたことのある方の感想を聞きたいです。
A.1
面白くなかった、操作性も悪いし。
まだ、「ベストプレイベースボール」のほうがいいです。
天下統一、三国志よりましかな。
バグもないし、ぱくりもないし。
A.2
戦略プロ野球2002をやりましたが、はっきり言って面白くないです。まったりしすぎている感じ。
132 :
名無しさんの野望:04/07/21 00:00 ID:c3qraezt
神ゲー宣伝age(ズコッ!)
神ゲー宣伝age(ズコッ!)
125「残念でR! では、それを肝に銘じて、本日は解散!」
134 :
名無しさんの野望:04/07/23 22:45 ID:m0/HJFTB
糞だとかなんだとかいいつつ結局2005も買うんだろ(・∀・)
(ズコッ!)当たり前だのクラッカー!
(ズコッ!)当たり前だのクラッカー!
>>134 っていうじゃな〜い
プロ野球再編のため、2005年からは「プロ野球公認」を安売りしませんから、残念!!
「戦略プロ野球2005 日本プロ野球機構非公認」斬り!!
戦略プロ野球には、プロ野球再編などビクともしなぁ〜い!
なぜならあの天下の前田サンがついているからであるッ!!
システムソフトアルファーマンセー!
と、DQN前田が申しております
ゞ'""゙゙ ̄`i' ̄ ̄ ̄``````````````''シ
ヾヾ ii| ,.彡 /
ヾヾ iiレ'彡彡..... /
ヾE二i,二.ji_ri==r `ヾ彡 /
E_/>'三7/,__,,... iミ. /
r^ヽ>{i_ 〃ラ_,....__;´ {ミへ / 我がSSαの技術力はァァァアアア
ロ ||==o'´┴゚'-`; └' h }
ヽ_〃 l ;; ~~ ̄` ; 、_'_ノ 世界一ィィィィィイイイイ!!
| | .;; ; |:|
| `==''' 、 ; |:|
.l `r====ィ` |:: |
ヽ. ヒ二二.ソ /::: |
ヽ` ー--‐ _ィー―┴r―r
____,.>-;;; -'"/ヽ-‐' ̄ /
∧ ;; ;;;;;;; | :::::: /ヽ ,.-‐' ̄
/ ヽ ;;;;;;;; | ::::::/;;;;;;; ̄
141 :
名無しさんの野望:04/07/26 00:50 ID:L5iE43xT
野球ゲーム界のFF
「戦略プロ野球」
142 :
名無しさんの野望:04/07/26 07:26 ID:9L0xBm4K
褒めてるバカは被害者を増やそうとしているだけ。
マジつまらんよ、この会社の。
あんな糞グラフィックのを今時誰が買うんですか。
思い切って、モナーにしてみてはどうだろう?
このゲーム面白いね!誰か対戦やんない?
コミケで無料配布してるレベル
まぁ、アンチが多いゲームほど人気があるってことだしね(≧▽≦)
俺は戦略プロ野球で、ご飯を3杯食べられるぞ!
俺なんて、戦略プロ野球で茄子の鴫焼き10人前は食えるぞ!
3杯ご飯で戦略プロ野球は俺を食べれるぞ!
151 :
名無しさんの野望:04/07/27 00:41 ID:ibKWggY9
オマエラナニイッテンダ
2chではないところで以下のような質問をしてみました。
Q.システムソフトアルファーの「戦略プロ野球」というゲームが気になります。
プレイしたことのある方の感想を聞きたいです。
A.1
操作性もよく、最高。
パワプロやファミスタなんて話にならない。
よくこのゲームを選手が変な行動する糞ゲーと言うが、
それは自分が出来ないから糞ゲー認定する香具師と同じ。
誰にでも監督が勤まるわけが無い。
A.2
戦略プロ野球2004をやりましたが、最高です。
何と言ってもオープニングムービーのテロップが格好いい。
>>152 「誰にでも監督が勤まるわけが無い」か
全く一般受けしないゲーム(もはやゲームですらないな)のようだな。
400本しか売れなかったのもうなづける。
買ったのは現役の監督さんたちなんだろうな。
本当、良作過ぎるってのも罪だね。こんなに敵を生んじゃって・・。
戦略プロ野球やってるやつってどうですか?
TMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTMTM
>>157 それは何故って、決まってるじゃないか。
だって400人しか買ってないんだぜ?
その400人の何人が現役プレイヤーかもわかんないから対戦もできねぇ。
1人でやるにも同じ事やれてそれに+αがついてるゲームなんて腐るほどある。
これを勇者と呼ばず何と呼ぶ?
>>159 それは違います×
まだ400人しか買ってないんです。
時間はかかっても、アルゴリズムを駆使して優れた思考ルーチンを作れば
3年後には1億人が買ってくれます。1億総監督時代です。
>>160 システムソフト・アルファーなら、すぐにでも作ってくれるね!
来年は球団再編で馬鹿売れすると思います(^^)
163 :
名無しさんの野望:04/08/01 15:28 ID:HjzcExEq
俺は、何のとりえも無い人間だった。
仕事が上手くいかず、上司に任された仕事を30分でこなせず、
3時間説教を受ける日々を繰り返してもう3年が過ぎていた。
子供の頃夢見ていた野球選手の道。
その夢も捨て、ただの平凡なサラリーマンとなった。
結果、この様だ。
本当に俺はこのまま終わってしまうのだろうか。
そんな俺に一筋の光が差した。それは戦略プロ野球。
戦略プロ野球は俺に生きる勇気を与えてくれた。
人生は戦略なのだ。
ただの野球ゲームが、俺にそれを教えてくれた。
俺は、自身を持って言うことが出来る。
戦略プロ野球こそ、最高の野球ゲームだと。
>>163 >仕事が上手くいかず、上司に任された仕事を30分でこなせず、
>3時間説教を受ける日々を繰り返してもう3年が過ぎていた。
最低な上司やw
いくらなんでもそんなアホいねえだろw
>>163 感動しました!!
実は私は3年間、ずっとひきこもりです。
ずっと人生の週末が早く来ないかとそんなことばかり考えてました。
でも163さんの話を読んで、えっと
それは何故?と聞かれても自分でもわからないけど
野球をやりたくなりました。
30分でもいいから思いっきり野球をやってみたくなりました!
少しずつかもしれないけど、何か変われるような気がします!
私も戦略プロ野球を買います!そして163さん、ありがとうございます!!
何このスレ・・・
戦略プロ野球の良さが判らぬ非国民に生きる術を教えるスレ。
じゃないの?
で、2005出たら買う?
ゲーム用に1本、観賞用に1本、保存用に1本、オークション用に5本の計5本、
今までどおり買うよ!
計5本買うって。。。。
オークション用の5本以外の3本は盗むんですか?
173 :
名無しさんの野望:04/08/04 22:30 ID:yKcc6B68
なんか糞っぽいけど、野球道2004よりマシっぽいから買うね。
176 :
173:04/08/05 00:45 ID:cAUYuAVP
強い阪神でゲームがやりたいんだよ
せめてゲームの中だけでも、V2達成したいんだよ
野球道2004ではV6達成したけど
なんか違うんだよ_| ̄|○
やばい!!! オレもだんだん買いそうな気になってきた。
なくなる前に買ってきた。(^^)
このゲーム、やばゲーだよね。
なんか、他のゲームを超越し杉ている。
ホント、みんな買ったがいいよ。
後悔はさせないゲームだよ。
10年は遊べる。
30年は遊べます
オリジナルチームでGOの開幕戦で中村ノリが盗塁って、
CPUの采配のまずさが露呈してるだけだと思うのだが・・。
やっぱりこの会社は天然だな。
しかしそれでも買おうか、迷っているオレはなんなんだ。
あるいはこれがアルファマジック!!
CPUが完璧に采配したら意味がありません。
監督という物は、完璧でない選手を完璧な動きに導く物である。
だからこそ、戦略プロ野球は神ゲーなのでR。
このゲームは斬新過ぎる!!
演出だけが派手で、奥が奥が深くなく、
ただストーリーを追っかけていくだけの軟弱なゲームに慣れきっている
今のユーザーには、このゲームのすばらしさが理解できないだろう。
ゴッホの絵画は現在では何十億という値がつくが、ゴッホ生前の時はほとんど売れなかった。
戦略プロ野球も同じようなものなのかもしれない・・・
早すぎた天才前田、早すぎた名作戦略プロ野球・・・
とりあえず註文した。
ネット対戦の相手なんかいるのかな?
ネット対戦よりシングル重視ですな。
風呂あがりにビールを飲みながらの戦略プロ野球観戦が最高だね!!
この至福の時間のために仕事してきた〜って思えるよ、マジで!!!
ところでさぁ、俺も個人的にはリーグ持ってるけど2ちゃんのみんなで戦略プロ野球リーグやんねぇ?
12球団で。
あんまり殺到してもあれなんで期限は今日の24時までってことで。
特殊能力って、レアなやつはネット対戦で入手っていうからさ。
オリジナルチーム作って、特殊能力つけさせたいから・・。
ネット対戦は少数派か。
皆さん、硬派にシングルプレイすか?
188 :
◆Qz0e4gvs0s :04/08/10 18:36 ID:B8LaSAAh
先日通販で買いました。
まだ着いてません。リーグ戦するならもうちょっと待って。。。
俺もオリジナルチーム作って参戦しようかなぁ
やっぱりチーム作りは、SSαの公式ルール?に従わなければならないのかな?
190 :
◆Qz0e4gvs0s :04/08/11 19:49 ID:dhlGnNHl
戦略プロ野球到着した(・∀・)
リーグ戦てマジ?
こんなゲームで・・・
ネタだよね?
192 :
◆Qz0e4gvs0s :04/08/11 23:30 ID:dhlGnNHl
いまちょっとやってみたけど・・・・
複雑すぎてわかりにくい。。。
オレももうすぐ来ます。
筑前アルファをボコりたい。
他人のチームデータって簡単に取り込めるのかな。
>>基本はソロプレイのゲームなので、データのエクスポート/インポートまで気が回っていなかった。
>>次年度のバージョンでは、必ず機能を実装する。今回は勘弁してくれたまえ
ガーーン!!!
たしかに、これ面白い。
試合見ててなごむわ。
豆選手たちがかわいい。
漏れ、既に売っちゃったよ。ショボーン
これ、けっこう良ゲーだと思う。
公式の静止画みて、迷ってたが、じっさい動いている選手を見てると楽しい。
パスボール、送球とりそこないエラーもあるし。
だって、前田サンのゲームですよ、これ
199 :
◆Qz0e4gvs0s :04/08/15 13:51 ID:Sgh7I+AZ
残念ながら糞ゲーでしたよw
通販で買った貴様が言うのなら間違いないようだな。
ご愁傷様。
ちなみに
>>173は俺ね。
野球道2004より優れているところ
・無謀な走塁でアウトにならない
・選手名や能力のエディット可能
・トレード可能
・育成したチームでネットワーク対戦が可能
糞なところ
・育成もなにも、エディットで(ほぼ)最強チーム作成可能
・そんなチームでネットワーク対戦してもつまらない。
かといって普通にチーム作ったら、最強チームを作った対戦相手にボロ負けしてしまう
・というより、ネットワーク対戦したくても、ユーザーが皆無なのか、
対戦相手が全く見つからない。
>>201 たしかにレアなスキル入手がネット対戦での勝利のみというのではきびしいかな。
ただエデットというのは自分の調整次第だから、糞扱いする気にはなれないけどね。
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < リーグ戦オフ、まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
>>202 未知の相手と事前に「エディットの条件は○○○○ポイントまで」と打ち合わせが
可能ならば、エディットの制限が可能だから対戦も面白いかもしれない。
けども、実際には未知の相手とエディット制限の打ち合わせなんてできない。
自分だけエディット制限して、つながった未知のユーザーが制限してなきゃボロ負けするし
偶然相手もエディット制限していても、自分と同等のエディット制限をしているかは謎。
致命的なのは、そもそもネット対戦する相手もいないし。
誰かが専用サイトを立ち上げた上で、ルールを細かく表示し、
それに賛同するユーザーが多く現れたら・・・・・自体は一変するかもしれないけどね。
現状では糞ゲーに近い。いや、これはネット対戦に期待しすぎた所為なのかもしれないが。
ネット対戦を無視すれば、優良ゲームとまでは言わないが、少なくとも野球道2004より上。
このゲームをまともに評価する人がいるんだ・・・
このスレ始まって以来じゃない?
オクラホマミキサーズの開幕戦結果まだ〜?
だから、他のプレイヤーのチームデータを取り込めれば、評価upだと思うんだけどねえ。
パッチでなんとかしれ。
戦略プロ野球オンライン
ミキサーズ、
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>1点差のまま再集荷に突入となれば・・・
変換ミスハケーン!!
ピンクのユニフォーム笑える。
わざとそう返還したのででR!ドキュンドキュン!
お、ひあがり氏、登場すか。
\\ //
\\ SSa以外(特に肥)は二流以下! //
\\ 今の日本をリードするのは我々なり //
.
⊂_ヽ、 . . /⌒ヽ
\\ / /ヽ_⌒つ
\( ´,_ゝ`) /⌒つ ∩ / / . /⌒つ
. > ⌒.ヽ_l l ..ノ .)⊂⌒ヽ /( ゚∀゚) /_ノ
/藤本 __/ /./ \ | 前田ヽ _/ /
/ / (´`c_,'`).../ .. \ \ | へ./
/ ノ /⌒ ./ .. \..( ・ё・)| レ / . )
/ ./ / /大庭/ ..(''`Д´) ∩ ./ 中村 /./
/ /| ∩/ / ./ (⌒ 宮迫 / ) / ./\.\ //丿
.( ヽ ヽ .ヽ_ ノ / \ \_// / .| /...\.\∪
.| |、 \ ( .ヽ \ \___/ ) .( ノ )( .( し つ
. | ノ \ ヽ .\ ヽ. ヽ ノ / / /\.\\ \
.| | ) ./ / ノl ) ( .人 ( ( \.\\ .\
ノ ) .( / / ./ .| .| / ./.\ ヽ\ .\ \ \) )
(_/ / ./ | .| ./ ./ ヽ .) \ .\ \ \/
(. ヽ .( ⌒)/ ノ / / ノ ) ノ ノ
ヽ ) / / / / ( / ( ./
( .< ( <
ヽ__つ ヾ__.つ
\\ 我ら、5人そろって! //
\\ 戦略変隊! //
\\ SSアルファー!! //
.
⊂_ヽ、 . . /⌒ヽ
\\ / /ヽ_⌒つ
\( ´,_ゝ`) /⌒つ ∩ / / . /⌒つ
. > ⌒.ヽ_l l ..ノ .)⊂⌒ヽ /( ゚∀゚) /_ノ
/藤本 __/ /./ \ | 前田ヽ _/ /
/ / (´`c_,'`).../ .. \ \ | へ./
/ ノ /⌒ ./ .. \..( ・ё・)| レ / . )
/ ./ / /大庭/ ..(''`Д´) ∩ ./ 中村 /./
/ /| ∩/ / ./ (⌒ 宮迫 / ) / ./\.\ //丿
.( ヽ ヽ .ヽ_ ノ / \ \_// / .| /...\.\∪
.| |、 \ ( .ヽ \ \___/ ) .( ノ )( .( し つ
. | ノ \ ヽ .\ ヽ. ヽ ノ / / /\.\\ \
.| | ) ./ / ノl ) ( .人 ( ( \.\\ .\
ノ ) .( / / ./ .| .| / ./.\ ヽ\ .\ \ \) )
(_/ / ./ | .| ./ ./ ヽ .) \ .\ \ \/
(. ヽ .( ⌒)/ ノ / / ノ ) ノ ノ
ヽ ) / / / / ( / ( ./
( .< ( <
ヽ__つ ヾ__.つ
誰か対戦してくれないかなあ・・。
あんまり育ててないチームで。
>>214 平日の昼間ならお相手してもいいですよ
ひあがり戦略を駆使して勝ってみせますよ
216 :
名無しさんの野望:04/08/29 04:39 ID:Y4b/vhpB
なんか5分くらいプレーしてたらエラーメッセージもなく
突然ゲームが終了するんだけど・・・・・・・
>>215 おお、木曜の昼とかどうですか?
でも、私のいまのチームはひあがりルールよりも少しポイント高いから・・。
このあたりの調整が難しいですねえ。
218 :
ひあがり:04/08/29 15:16 ID:VzVO+iDj
ルール違反するとは・・
こ の メ ガ ト ン う つ け 者 が ! (ズコッ!)
220 :
216:04/08/29 18:00 ID:Y4b/vhpB
>>219 右端? 前田?
意味が分からん・・・・どうしろと?
ブラックメール、そーしん
なんかペナントで、先発投手の入れ替えを忘れたから試合やり直したら、
初回の攻撃の結果が全く同じだった。
マジ?と思ってもう一回やり直したら、また同じだった。
よくあるアレだけれど、それでなんかやる気なくなった。
ところで特殊スキルや能力値S、SSが欲しい人は、
普通にバイナリエディタ使えばよい。
スキル欄と実際に試合で使う数値は別になってるから、
全球種S+全守備位置S+松坂+カブレラ+イチローみたいなのも作りたければ作れる。
以上かきこみテスト
223 :
217:04/08/30 09:37 ID:b8eaJUCi
データいじって、ひあがりルールのチーム編成しました。
なんか、これは弱いような気が・・。
宜しければ木曜の昼あたり、対戦しましょう。
224 :
217:04/09/02 09:03 ID:kpledWHm
きょうの昼1時位からロビーにいます。
>>224 ネット対戦どうでしたか?
おもしろいのならば、私も参加しようかな?
226 :
217:04/09/03 01:06 ID:kYE/UYo5
2時間ほど待ったのですが、対戦者あらわれず・・。
残念です。
しかたなく、シーズン再開。
トンネルのエラーに初遭遇。面白い。
やはりネット対戦してみたいなあ。
観戦モードで眺めるだけで、たいして時間は取らないと思うのだけど。
うーむ。
チームデータをワンクリックでセリーグからパリーグへ移せたり、その逆も出来たりすればいいのに・・。時節柄。
次作では1リーグ制にも対応できるように・・。
そして、他人のデータをとりこめるように・・。
データのインポートエクスポートは欲しいね。
それで公式ページにアップ場所用意してくれたら最高!
俺 し か い な い 予 感 !
/⌒ヽ
/ /ヽ_⌒つ
/ / . /⌒つ
/(;゚∀゚) /_ノ
私 も い る ぞ!
⊂_ヽ、 .
\\
\( ´,_ゝ`) /⌒つ
. > ⌒.ヽ_l l
ヤッホッホ
⊂⌒ヽ.
\
\ \
\..( ・ё・)
232 :
名無しさんの野望:04/09/08 01:59 ID:wMe1+E7M
「2003 DX」 です
控え投手の数の調整ってできないんですか?
1試合で使える投手の数が少なすぎだと思うのですが
チーム編成の表で調節するのかな?
だれか明日の昼1時位から対戦しませう。
ロビークライアントにて1時間待ちます。
234 :
233:04/09/08 09:23 ID:Fre02dEO
ひあがりルールでよろしく。
平日の昼一時とは、つわものだな
どっかの社長サンかな
学生か夜勤かプーだろ
237 :
233:04/09/09 05:50 ID:+wXLP68i
社長なわけが・・w。
以前、平日の昼なら参戦できるというコメントがあったから、告示したまで。
木曜昼に誰も来なければ、夜九時位に待ちます。
宜しければ観戦モード・采配なしで対戦しましょう。
238 :
233:04/09/09 21:19 ID:y9uGyvOX
ロビークライアント、だれもコネ。
隣の大戦略カーの部屋には四人いるのにぃ!
orz
だってnyに流れてないんだもん
パスボールもポテンヒットもあるし、送球逸れるのもあるし。
監督の思考ルーチン調整してやりゃ、そこそこcomの戦いもいける。
外野からの送球で距離感を演出してて、いい感じ・・。
ネット対戦やデータのやり取りに不親切じゃなきゃ、かなりの良作ではないかなあ。
オリジナル球場・1リーグ対応・大リーグ対応・日程作成・・。
あと大量得点差での采配と小得点差での采配の区別・・。
次が出るなら考慮してほしい。
241 :
名無しさんの野望:04/09/11 01:39:26 ID:t7iTzzNE
投手の編成表の下から二段目の選手が試合で使えない
コレって仕様なの?
おれだけ?
242 :
241:04/09/11 03:02:21 ID:t7iTzzNE
間違えた
下から二段目の選手→下から二段目の枠内にいる選手達
243 :
名無しさんの野望:04/09/11 14:11:06 ID:BSM+cM61
>>242 1軍だけどベンチ入りしてない選手だから使えなくて当然。
/(m9
/ /
/ / .9m) そう、それが戦略
/(゚∀゚ ) /_ノ
毎日が
戦略的な
..(''`Д´) プロ野球
(⌒
\ \_/( m9
\___/ )
今のプロ野球は試合より、合併などの球界ゴタゴタの方がおもしろい
内心、ストライキを決行して泥沼にならないかと少し期待している
そういうとこは、計算の中に入ってなんいだな
戦略プロ野球2005では、
・死球時の乱闘
・選手のストライキ
・球団合併
が実装されます。
>>248 隠しイベントでオーナーと選手会の交渉会議とか。
選手会長を、金と女で買収するとか、拉致るとか、ネタをつかんで脅す、とか、追加されます。
選手会側は、世紀塾を使ってオーナーを辞任に追い込む、とかできます。
251 :
名無しさんの野望:04/09/15 14:28:56 ID:OcRXS7bZ
まじで400本しか売れてないの?
nyで流れたほうがよりメジャーになって次回売れるんじゃねw
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < オリジナルチーム対戦オフ、まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
ネット対戦できないのなら、オフ会しようぜ
とり急ぎ、ライブドア設立の仙台球団および球場を追加するパッチを準備せよ。
ついで楽天にも対応せよ。
ストライキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
255 :
名無しさんの野望:04/09/19 19:25:50 ID:Ss2R035A
いますぐこいロビークライアントへ!!!
ストでプロ野を球観れない時こそ、戦略プロ野球の出番だ!!!
大戦略もってるけど、ロピーに繋がらないので、これ買う勇気が湧きません
繋がれば買うけどね
ロビークライアントのエラーってどうしてひらがななの?
今週木曜日午後7時から、ロビーにて待ちます。
ひあがりルールのチームです。
弱いですが、全投手の制球はB以上を保ち、試合を壊さないように心掛けています。
たれかオリジナルチームで対戦しませんか。
西武のカブレラはよく打ちますね。スキルSにメジャーのスイングは凄いものだ。
ただ今我らが中日をベースにして、新チームを製作中です
オリジナルチーム2シーズン目。
とある試合後、正捕手の能力がB→Aになりました、てコメントが出た。
初めて見ました。ちょっと嬉しい。
本日、ロビークライアントにてお二方と対戦。
ひあがりルールのチームのわりには健闘しました。
まあエースクラス投手だからいい試合になったのかも。
うちの中継ぎはボロボロですから・・w
球団方針って重要なことにいまさらながら気づいた。
育成モードで打撃力重視にすると、急に選手のミートや選球眼の能力があがりだした。
いままでデータ重視にしてたから選手能力なんて上昇しなかった。
すると、投手陣育成で投手能力上昇か。
芸術的守備形成で守備能力ということなのか。
1点重視は足とかバント能力上昇かな。
となると、カンピュータ野球はなんだろう?
このあたり詳しい人いますか。
育成モードでエディットできるのが名前と背番号だけで能力がエディット出来ない
のですけど、どうしてでしょうか?通常モードでは能力まで変更できるのですけど。
ひょっとして俺、すげー愚かしい質問してますか?
まさか、一回はシーズン終了させないといけないのですか?教えてください。
267 :
265:04/09/28 16:55:05 ID:Nd54rJgA
パッチはったら出来ました。あまりにもアホな質問にお答えくださりありがとうございました。
サヨナラ押し出しでの勝利。
、、、なのに新聞では打棒一閃だと。サヨナラ打扱い。
打席に入るバッターのフキダシに・・・って、何の意味かな。
打ってやるという決意を秘めているのか。
ひあがり仕様のチームが3シーズン目にして初リーグ制覇。
よく勝てたものだ。
ユーザー観戦チームにはボーナスでもあるのか、ホームランは巨人並みに打ってた。
選手能力ランク合計値が開始時の1250から1290くらいに成長。
日本シリーズは監督モードで采配しよかな。
キャッチャーのファウルフライ、ダイビング捕球、はじめて見た。
外野のダイビング捕球もたまに見るが、うちの守備はしょせんBどまりだから敵さんばっか。
>>269 > ・・・ホームランは巨人並みに打ってた。
これ勘違いでした。
巨人並みに打てるはずがなかった。
しかーし、日本シリーズでは巨人相手に4-2で勝利。
日本一になってしまった。
巨人はローズがブレーキで、シリーズ打率1割未満。
鈍足揃いだから併殺しやすかった。
上原が6戦目に先発登板してこなかったcpuの采配も勝因のひとつかな。
へえ、面白そうだな
>>270 ぜひ、うちのチームと試合しませんか?
今夜か明日になってしまいますが・・・。
ひあがりルールで作ったチームを6シーズン送りました。
日本一は4回(うち2回は1位ではないけど、プレーオフで勝ち残り)で、
プレーオフ敗退が2回です。
対戦も数回しました。
>>272 すみません。
ただいま、グラフィッック系の不調でcpu整備中。
しばらくプレイ出来ません。
ちょうど、イチロー偉業達成にともない、オリックス選手をオリジナルに変更中でした。
1番打者にイチロー召喚。
能力・・・中堅右翼守備A スプレイヒッターA 選球眼A 俊足 捕殺王 かため打ち男 読みの天才
これで最多安打いけるとはとうてい思えないのですが・・。
ほんとうは安打製造機つけたいが、レアスキルなので無理。
システムソフトよ、日本一5連覇達成したら、レアスキル付与解禁とかにしてくれ!!!
(ズコッ!)
『実のところはどっちが強いの? 直接対決編』まだー?
漏れの他にも期待している香具師が居たとは・・。
ちょっと嬉しい
パリーグの優勝チームが決まったら、
日本シリーズのシュミレーション連載をやらなくちゃいけないから、
オリジナルチームでGOはしばらくお休みです
来年は仙台チーム登場か。
ついでにオリジナル球場もエヂット可能にしなさい。
楽天の方が有利そうだな
ダイエーはどうなるんだ?西武もか?
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
/⌒ヽ
/ /ヽ_⌒つ
/ / . /⌒つ
/(;゚∀゚) /_ノ
50 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/18 23:29:28 ID:NMFl5IqL
なんか、バカな事を言ってる人が居ました・・
32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:04/10/18(月) 23:03:08 ID:4UKByxzs
孫はわかっていない。
福岡市民が望むホークスのスポンサー、それは
システムソフト・ホークス
ついでに四国独立リーグも追加しときなさい。
それから台湾・韓国球団とのアジアリーグも・・・。
ふむふむ
あと、性器塾もなー
オーナーの突然の辞任
あと、大リーグとの親善試合も入れときなさい。
ここで、W松井・イチロー登場ですよ。
あ、野茂・石井もね。
日本シリーズ終わってしもたが・・。
音沙汰なしかよ。
オリックスにイチロー召喚すると、打席ごとにイチローコールが起こる。
これは仕様ですか。
来年のプロ野球リーグはどのような組み合わせになるのだろう。
2004DXは永久保存版になりそうだ。
ここはオレしかいないのか。
南無。
ヤッホッホ
⊂⌒ヽ.
\
\ \
\..( ・ё・)
私 も い る ぞ!
⊂_ヽ、 .
\\
\( ´,_ゝ`) /⌒つ
. > ⌒.ヽ_l l
育成モードでイチローのミートAがCまで落ちた。
もはやただのヒトだ。
経験値低めにしてるのになぜ?
俺 し か い な い 予 感 !
/⌒ヽ
/ /ヽ_⌒つ
/ / . /⌒つ
/(;゚∀゚) /_ノ
明日の文化の日、どなたか宜しければネット対戦しませんか?
当方チームはオリジナル、ひあがりルール仕様で4年経過。
ポイントは1300程度です。
夜の7時あたりからロビーにて待機します。
ロビーに入れないし・・・
>>295 時間指定してもらえましたら、ホスト立てますけど。
安い方のでも対戦できるの、これ
>>297 スタンダード(やすい方)では無理です。
ネット対戦はDXのみ対応です。
育成モードもDXのみです。
むむむ、そうなのか・・・
知らなかった
対戦できるようになる、改造コードとかないのだろうか・・・
育成モードを数年にわたって楽しむには毎年新しい選手を手入力していくしかないか。
それにしても最後の順位変遷は最初のシーズン成績からの推移なのだから、いらない気がする。
通常モードはプレイしたことないが、そこでは機能しているのかな。
>>302 あ、通常モードは1年限りって、マヌアルにあった。
来年の作ではどのような仕様になるのだろう。
要望ある方はアルファにメールしましょう。
社員乙。とっとと直接対決編書けよ。
ほんと音沙汰ないなあ・・
307 :
名無しさんの野望:04/11/07 16:21:38 ID:HhTlYcli
昨日のTBSのブロードキャスターで、
楽天参入でのペナントのシミュレーションで、戦略プロ野球が使われてたぞw
楽天6位だった…
宣伝乙。
楽天6位って、どんな選手のいるチームだったのかな。
GMを導入したまえ!!
310 :
名無しさんの野望:04/11/12 00:57:50 ID:aoeXVC/Y
もう楽天つくりましたか?
社員、カモン!
>>311 お 呼 び で す か ?
/⌒ヽ
/ /ヽ_⌒つ
/ / . /⌒つ
/ ( ゚∀゚) /_ノ
>>311じゃないけど、もっとショボくていいから、安くしてくんないかな
ベストプレー程度でいいから、DL販売で3000円くらいにしてよ
箱も邪魔だしさ
ペナントなしで、対戦だけしたい奴もいるかもしれないよ
また前田の工作かよ
>>312 とりあえずオリジンチームのつづきを・・。
きょう、セギノールの打球はレアものでした。
ホームベースの少し前でワンバウンドすると、高い放物線を描きながらライト線ぎわ、外野奥深くにまで飛んでいき、2ベース。
はじめてみた。
400分の1の確率くらいかな。
たまには150m弾とか見たいな。
捕手
来年はもっと良いゲームにしろよ。
320 :
名無しさんの野望:04/12/10 05:05:43 ID:maw3q0Nk
ロッテが、来季から「日替わりユニホーム」導入を検討していることが8日、分かった。
現在のユニホームは白、黒、グレー、サンデー用の4種類。
これを5種類程度に増やし、前日に先発投手が決めるメジャー方式などを取り入れ日替わりにする。
マジ?
ロッテの前田は、幸長から康仁に名前変えるって噂もあるよ
本当け
322 :
名無しさんの野望:04/12/17 02:44:43 ID:kylRgr3x
近鉄・ダイエー最後のプロ野球ゲーム「戦略プロ野球2004」
ご存知の通り、近鉄はオリックスと合併し、近鉄の名前はプロ野球界から消えます。また福岡ダイエーホークスは、ソフトバンクに買収されることが、ほぼ決定しており、そうなるとダイエーの名前も消えます。
弊社のプロ野球シミュレーションゲーム「戦略プロ野球2004」は、日本野球機構が正式に許諾した唯一のパソコンゲームです。これで見納めとなる両球団を、本製品でじっくりと堪能してみてはいかがでしょうか?
なお、日本野球機構との契約により、本製品の出荷は来年の3月までとなっております。お早めにお買い求めください。
323 :
名無しさんの野望:04/12/17 10:57:40 ID:FQxS42kq
あんまり面白くないね
あの、試合画面が全てを台無しにしてる
平べったい感じの超2Dキャラが、ゲーム画面で妙に浮いてる感じが…
うまく言えないけど、背景のグラウンドに対して違和感アリアリ
選手のデータ作成画面なんかは適度に細かくて好きなんだけどな。
とりあえずベスプレよりも良かった点としては
・投手が、変化球を一個一個選べて、球種ごとにキレが設定できる。
・野手では、項目に「ミート」があるところ
(ただし、打率がすべてこれで処理されてしまいそうな気もするが…)
・守備が、外野ごとに分かれてるところ
(ベスプレだと、高橋由や福留がすぐにセンターになっちゃたるする)
まぁ、この辺はダグアウトでも同じなんだが、なにぶんPC版ダグアウトは
細か過ぎて途中で挫折した
とにかく、改良次第ではもっと良いゲームに化けると思うんだが<戦略
>>325 そう、今年出す作品が勝負だ。
もうちっと、手を入れて、名作に仕上げろ!
2005まだか!!!!
保守
329 :
名無しさんの野望:2005/04/18(月) 22:30:40 ID:jIxcObHv
2005の選手パラメータ画面に走力がないのですが
前から走力のパラ無かったですか?
>>329 前作にはあった。公式で前作のスクショ見るよろし。
今回もあるはず。機動力云々って4亀にあるし。
球場の奥行き表現は結構だが、選手の表示も遠くほど、小さくなるのかな?
うまく見栄え良く処理してほしいところだが、不安だ。
2軍を再現してくれろと、去年メールで要望したのだが、蹴られたか・・。
とりあえずオレは買うから、αがんがれ!!
あれ、たしかに走塁力のパラがない。
まさか、端折ったか? それは許さんぞ!!!
333 :
名無しさんの野望:2005/04/20(水) 14:01:05 ID:eGf9Q4GP
だれもおらぬ。
だれか来い。
コンシェーマ機のプロ野球ゲームの出来が良いので、
なんか、工夫が欲しいなと思った。
オリジナルチ−ムのデータ、インポート、エキスポートがあれば便利だが。
せめてシミュとしての優位を築いてほしい。
これって連続して何年プレイ出来るの?10年とか20年とかしょーもない制限ついてないよね?
>>335 前作、育成モードでは何年でもやろうと思えばできた。
通常モードだと一年だったかな?(記憶があいまい)
ただ、ドラフトなんてなかったので、新規選手は自分で手入力。
ドラフトで架空選手登場なんてのも、アリだとおもうけどね。
引退も導入してさ。
ただ二十年なんてのも萎えるでしょ。
架空選手だらけにするの? それともずっと同じ選手で続けるの?
まあEAスポーツ並みにやって欲しいけどね。
シミュ部分だけでも。
・・・無理ですか? そうですか。
あれ、そういや、今回育成モードはないのか?
まさかっ!!
通常モードだけか。それなら複数年シーズンできるのだろうな。
チーム編集できるのはいいが、1シーズンのみなら萎えるぞ。
育成モードの文字が見当たらぬ。
ベースボールライブ2005やってりゃいいか。
宣伝マン来い!!
てこ入れのメインは球場の奥行きと豆選手か。
改革というほどなのかな。
340 :
sage:2005/04/29(金) 02:04:36 ID:fkxyrpvg
ミスった・・
あとちなみに走力のパラメータもあるけど選手一覧には見えないな
うーむ。オレはペナントも数シーズンにわたってやりたいのだが。
ちなみにベースボールライブ2005なら5年出来るんですけど。
あと監督の采配にまかせてるとき大量得点差があるのに送りバントするのも修正してくれてるかな。
もっと改革してほしいなあ。
そういや、前作オリックスにイチロー召喚したら育成モードのために、
どんどん能力落ちて、ただのヒトになってたな。
安打製造機だのなんだの特殊能力つけまくったのに。
落ちたの、また書き込むのなえるでしょ。
ですから、ペナントも5年プレイでお願いします。
もう無理か。
所詮日本の野球シムなんてこの程度
>344
向こうの野球シム日本ローカライズ化するメーカーないかなあ、、、、
正直ベスプレにきちんとした二軍の要素があればそれだけでかなり妥協できるのだが。出る気配ないし。
346 :
名無しさんの野望:2005/05/04(水) 11:18:33 ID:f4wmd7EU
大戦略プロ野球のスレはここでつか?
違う
348 :
名無しさんの野望:2005/05/11(水) 11:22:12 ID:mqwKseeW
age
349 :
名無しさんの野望:2005/05/11(水) 11:39:42 ID:9Q1wOSpv
パラメータの細かさはベースボールライブにも負けてるような・・
351 :
名無しさんの野望:2005/05/16(月) 18:07:11 ID:PUGeyk5Q
公式のTOPだけたまに変ってますね
商品パッケージの写真が載ったり、今度はその写真が大きくなったw
352 :
名無しさんの野望:2005/05/16(月) 23:42:06 ID:36OFPwHB BE:158760375-
この戦略プロ野球ってインストールしたのに次やる時も
ディスクいちいち入れなきゃならないの?
普通のPCゲームは一度インストールしたらディスク入れなくてもいいんじゃない?
353 :
名無しさんの野望:2005/05/16(月) 23:50:19 ID:36OFPwHB
ゲーム自体はおもしろくないな・・・
354 :
名無しさんの野望:2005/05/17(火) 08:45:39 ID:NINk0doK
値段高すぎ
平成17年5月27日 発売予定
税込価格 10,290円(本体価格 9,800円・消費税 490円)
JAN
356 :
名無しさんの野望:2005/05/20(金) 15:39:48 ID:9G2RYFCT
幕田カイコスターズをつくり戦いを挑んだら
16勝124敗 ふざけてるの?このゲーム
幕田 打率163 本2 点10
ふざけてるの?
幕田打ち過ぎだなw
358 :
名無しさんの野望:2005/05/20(金) 16:02:45 ID:9G2RYFCT
能力エデットしないでこのザマだから
幕田の能力をフルパワーにエデットしてリベンジするぞ
NP
360 :
名無しさんの野望:2005/05/20(金) 16:11:18 ID:9G2RYFCT
ちなみに全部オリジナルチームでやっとる
これらのチーム造るために単行本50冊
以上中古で購入した俺は病気だ
幕田カイコスターズ 幕田他カイコスターズスレ参照
京浜アスレチックス ストッパー毒島 全12巻
大和トムキャッツ キャットルーキー 全26巻
東京スーパースターズ ドカベン、作者脳内妄想編 7巻
札幌メッツ 新野球狂の詩 全12巻
武鉄レッドソックス ワイルドリーガー全10巻
普通のチームでやるとつまらんが
オリジナルチームだと少しは楽しめたぞ
361 :
名無しさんの野望:2005/05/20(金) 23:43:28 ID:9G2RYFCT
幕田カイコスターズ またも惨敗した
東京スーパースターズつええええええええええ
このゲームって怪我の概念あるの?
頭に怪我します
重度の場合脳卒中になりやすいですが、ほとんどの人は死なないと思います
幕田カイコスターズが日本一になりました
365 :
名無しさんの野望:2005/05/22(日) 20:06:58 ID:yFu4opLh
366 :
名無しさんの野望:2005/05/25(水) 14:01:11 ID:58+ZW+qR
age
367 :
名無しさんの野望:2005/05/26(木) 11:09:10 ID:AEzgTqBV
社内LANで遊びたいんだけど、これって出来る?
ベスプレを社内LANでやっているんだけど、そろそろ新しいのが欲しいなと思って
もつと情報ほしいな。公式・・。
社内かよ
特殊能力の扱いはどうなのか。
またネット対戦でのみ獲得のレアスキルなのか・・。
371 :
名無しさんの野望:2005/05/27(金) 19:13:07 ID:7xAnmE+Q
2005が売ってた
すげぇ、面白そうになってるみたいだった
前田さんに感謝!!
2005購入検討のものですが、
オリジナル球団っていくつ作れる?
球団旗も作れるとあったがどうやってするんだろ?
256作れます
ペイントソフトで作ります
買いです
社員乙
と、言いたくなるなその書き方だと
こ、今度こそ、期待できますか
376 :
名無しさんの野望:2005/05/28(土) 02:50:13 ID:nesweLqX
育成モードは数シーズン遊べるってあるけどドラフトとかあるのかな?
きっと、四国独立リーグはあるんだろうなあ
凄腕デザイナーが、がゲームに入れないわけないじゃん
入ってなければ、所詮、並のデザイナーってこと
379 :
名無しさんの野望:2005/05/28(土) 08:34:41 ID:a9zFI6Iu
個人的にはダグアウトWINみたいな画面が好きなんだが
同一階層限定で専用アプリを作るのは自由です。
資源と人手が余ってるところは作っておくと便利でしょう
アマゾン、注文した。
但し、上位階層からのアクセスは自由とします。
直接の指示はできなくて結構です。
383 :
名無しさんの野望:2005/05/28(土) 13:05:45 ID:XrtJSYbW
経済ツリーにはあまり関係ない話題だなw
385 :
名無しさんの野望:2005/05/28(土) 14:08:25 ID:nCAevUp7
値段が高杉
せめて6000〜7000にしてくれ
387 :
名無しさんの野望:2005/05/28(土) 18:43:34 ID:dVQXu3bF
ツールってない?
388 :
名無しさんの野望:2005/05/29(日) 00:14:42 ID:l1XHFJc/
買った人どうですかね?
レビューよろしく
昨日買ってきたけど、試合内容しょぼすぎ....
操作性もすこぶる悪いわ
コレ作ったヤツ、ベスプレとパワプロやった事ないんだろうな(;´Д`)
390 :
名無しさんの野望:2005/05/29(日) 08:50:22 ID:u6oacqed
試合内容しょぼすぎってそれ糞パソ使ってるからだろ
昨日駆ってきたけど結構おもろい
野球シミュレーションというよりシミュレーションで野球を楽しむってニュアンスかな
>>390さん
PowerMac G5 1.8Ghz Dualでプレイしてまつ
>>390 結構面白いってそれ糞ゲーしかやってこなかったからだろ
390とほぼ同じようなレスを前スレでも見たぞ・・・
39 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/05/27(火) 07:52 ID:zLdfIzHp
>>38 最近戦略プロ野球2003DX駆ってけど結構おもしろい。
野球ゲームというより野球をゲームで楽しむといった
ニュアンスかな。
社員よ、もうちょっと言葉のバリエーション増やしとけってw
ワラタw
396 :
名無しさんの野望:2005/05/31(火) 10:01:23 ID:FhMw8jnv
こんな過疎スレでも自演しないときついのだな・・・
ガンガレ社員
筑前アルファとミキサーズ、うぷしてよ。
このゲームもう発売されてるんだろ?
なんでこんな人がいないんだよ。
社員じゃない方のレビューきぼんぬ。
400 :
名無しさんの野望:2005/05/31(火) 14:14:45 ID:FhMw8jnv
社員よ、もっともりあげれ
401 :
名無しさんの野望:2005/05/31(火) 19:53:27 ID:BR4TTy/V
元ベスプレユーザーです。
このソフト買うかどうか正直迷ってます。
実際のところは、どんなゲームなんでしょう?
403 :
名無しさんの野望:2005/05/31(火) 22:49:47 ID:TAtglTh7
1試合、何分で終わるの?
オリジナルチーム作った。
うぷする場所つくれ、公式。
戦略プロ野球版2chリーグやろうぜ
いいねぇ、って持ってないんだけど
おもろげなら買っちゃおう、っかな
去年のなら持ってるんだけど
オリジナルチームうぷできるところ無いからな・・・
これができるようになればリーグ戦できるのに・・・
↓にメールで頼んでみたら
/⌒ヽ
/ /ヽ_⌒つ
/ / . /⌒つ
/ ( ゚∀゚) /_ノ
盛り上がれば買ってみる
409 :
名無しさんの野望:2005/06/02(木) 04:06:30 ID:oPLhlnZ6
ヤマトシーホークス完成。
投手+野手=40名
能力値合計=1250
個人上限40・下限25
Aは2つまでOK
以上ひあがりル−ル仕様。
楽天抜きのパリーグに突っ込んでペナント開始。
だれかライヴァルチームつくりなさい。
シーホークスうぷする。
ベテラン初心者 小物あぷろだ up19577.lzh
412 :
名無しさんの野望:2005/06/02(木) 19:53:45 ID:94ws+aUi
スレ違いは承知の上で。
どなたかデジキューブのダグアウトWINの
シリアルナンバーを教えてください。
久々にやろうと思ったら、ナンバーだけ消失してた・・・
福岡ローソンサンダース完成
>>413 うぷしてよ。
シーホークスのライヴァルにすっから。
どうやるんですか?
416 :
413:2005/06/03(金) 00:13:42 ID:KhlvLnfK
ちなみに2004DX
2004のuserデータからチームデータをコピー。
コピーしたものを圧縮ソフト(+lathaなど)で圧縮。
その圧縮データをアップローダーに載せる。
これでokです。
ベテラン初心者 小物あぷろだ →ここにアップしてちょ。
私が2004DX所持者だからたぶん出来るでしょう。
418 :
417:2005/06/03(金) 00:32:15 ID:sDgK4UGa
+lathaなど→ +lhacaなど スマソ(-_-;)
ファイルの種類
usr:通常モードのセーブデータ
use:ペナントレースが終了したデータ
usg:育成モードのセーブデータ
ちなみに上記のようなので、usrのデータをお願いします。
420 :
413:2005/06/03(金) 01:08:54 ID:KhlvLnfK
あぷろだ完了
ヤマトシーホークスも使ってみよう
今のデータはカナとか直してないから
完全版ができたらまたうぷする予定なり
421 :
413:2005/06/03(金) 01:14:49 ID:KhlvLnfK
usgのデータやった・・・
>>420 どうもいただきました。パリーグにぶちこんで流してみます。
西武・ロッテ・日ハム・オリックス・ローソン・シーホークスでやります。
あ、usgでも、私が通常モードでやれば大丈夫かもしれません。
ただ413氏が私のデータ・2005のものを2004dxにコンバートできるのかは疑問です。
出来ればいいのですが・・・。
423 :
413:2005/06/03(金) 01:24:23 ID:KhlvLnfK
>>422 できました?前述のとおり完全版できたらうぷします。
2005のデータだったんすか・・・ どおりでできないわけだ
リーグ戦の近況報告とかしてくれたら幸いッス
424 :
413:2005/06/03(金) 01:33:01 ID:KhlvLnfK
あとチームフラッグもうぷしときました
よかったらどうぞ
次はサッポロビールダイアモンズ(日ハムベース)つくろう
>>423 加藤とウィンは能力値21ですね。まあ細かいことですが・・
開幕戦ローソン対オリックス
ローソン10−1で快勝。1、2番コンビが猛打賞。
西村本塁打1、清水も1本。
私のデータは控えが25ぎりぎりなんてのがいますが、
ローソンはバランスとれているようですね。
ひきつづき、流してみます。
名鉄ファルコンズでけた
あと3チームぐらいあればリーグ戦できるよな
試合を、ストリーミングで流せない?
そんなことが可能なら、面白そうだし、俺も参戦したいんだけど。<2004DX
429 :
427:2005/06/04(土) 00:40:13 ID:Xpg6rTnm
いや、詳しくもなにも、誰かのPCに、誰かのチームデータをぶち込んで、試合させてるんだろ?
試合をリアルタイムor録画で、ネットで見れれば、盛り上がるんだけど。
文字列だけで、何点 対 何点で、○○チームが勝った とかいう報告より10倍盛り上がる。
作業は100倍邪魔臭いけどな。
ゲームは詳しくないんで、ゲーム名はわからんけど、プレステ?か何かの野球ゲームの画面を、
「明日のシミュレーションだ」とか言って、実況板(プロ野球)で、去年、誰かがリアルタイム(?)配信してた。
リアルプレイヤか、メディアプレイヤで閲覧してたことを思い出してね。
430 :
425:2005/06/04(土) 08:00:12 ID:D+BjZVo1
ええと、報告します。
シーズン終了時。ローソンは3位でした。
優勝はヤマトシーホークス。
2位西武、同率3位ロッテ、5位日ハム、6位オリ
ヤマトは日本シリーズで巨人を降して日本一に。
やはり主力に能力を集中させているのが大きいようです。
控えクラスは下限ギリギリの25にしていますので。
ベストナインのうち4人位占めました。
ただ日本シリーズ巨人戦は相手が相手だけに厳しかったようです。
江藤が4本位ホームラン打ちやがるし。
431 :
425:2005/06/04(土) 08:11:25 ID:D+BjZVo1
ローソンは交流戦巨人に1度しか勝ってません。1勝5敗。
これが効いてますかね。
シーズン後の成績を見ますと、パリーグの中で一番与四死球が多いですね。
ピッチャーの制球に難があるといったところでしょうか。
そのかわりといっては何ですが出塁率は高いです。
打者ではマウンスが打率348でリーグ2位。
本塁打39本、これも西武カブレラに次いで2位。
山口雄が打率323でリーグ3位。
投手では鹿野、防御率3位。高之瀬、防御率8位。長坂10位。
432 :
413:2005/06/04(土) 12:54:42 ID:ZQnSfbaF
>>425 改良の余地がありますな・・・
現在完全版製作中なんで、少しお待ちを・・・
433 :
413:2005/06/04(土) 13:38:14 ID:ZQnSfbaF
425氏
一応今のデータをうぷしときます。
ソフトバンク→ローソン
中日→名鉄
日ハム→サッポロビール(作りかけ)
434 :
名無しさんの野望:2005/06/04(土) 17:15:20 ID:hHfdjY+i
社員乙。
そりゃ、社員が
>>427の話には乗れないし、無視するしかないわなw
レビュー全然出ないね。
437 :
名無しさんの野望:2005/06/05(日) 21:42:31 ID:AbQz8uU7
幕田カイコスターズが勝てません
22勝124敗って酷すぎますよ
幕田が打率157 本0 打点1
どういうことか説明しろ!
438 :
425:2005/06/08(水) 22:44:03 ID:aKXNJbUT
新シーズン終了。
シーホークス1位。ローソン・ロッテ同率2位。
ロッテを倒したローソンとシーホークスの第2ステージ。
しかし2連勝でシーホークスのリーグ制覇。
またもや巨人との日本選手権にも勝利。
ちなみにローソン与四死球は減りました。
防御率ヤマト2.62ロッテ4.4ローソン4.62
この差が1位の鍵ですね。
盗塁ヤマト18ロッテ79ローソン79
足は弱いですけど。
とはいえ対戦成績でみますと、
ヤマト・ロッテ・ローソン三球団それぞれ直接対決10勝10敗とまったく互角。
439 :
425:2005/06/08(水) 22:52:50 ID:aKXNJbUT
個人成績では
マウンス 369首位打者 47本塁打王(西武カブレラ42本2位)
山田 35本塁打4位。
長坂防御率2位。
ところで名鉄は2位でした。
巨人146試合83勝61敗2分
名鉄146試合82勝61敗3分
勝差0.5 実に惜しい。
報告終わり。
440 :
413:2005/06/09(木) 10:46:26 ID:+HcROE9e
>>425氏
サンクス
現在新しいチーム作成中・・・
441 :
名無しさんの野望:2005/06/11(土) 23:48:25 ID:IzasNqfD
もしかしてこのゲームやってる人100人もいない?
俺は買ってしまったが。
これから買おうと検討していますが、どうなんだろ?
年俸があるから買ってみたけど契約更改はないいですね。
オリジナルリーグ作って遊ぼう
スレ違いだけど、昔の野球道みたいに、
監督もできて、自分で投げたり打ったりできるPCのプロ野球ゲームってないの?
MVPはメジャーだからなしで。
446 :
名無しさんの野望:2005/06/12(日) 22:21:00 ID:sabW4qD7
質問なんですけど、オリジナルチーム作成で全選手に最低5ポイント振り分けられているのを0ポイントにするにはどうしたらいいんでしょうか?
ヒント:C(ry
パッチキ・キ・キ・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
【修正項目】
Ver.1.02
* オリジナルチームの編成時に、未登録の選手の能力ポイントに
最初から5ポイントが設定されていましたが、それを0ポイントに修正しました。
はい、自演乙。
そんなにユーザーいるわけねぇじゃんw
>>445ですが、誰か答えてくれませんか?
やっぱないのかな〜
ミキサーズって思ったより強いな。
結局のところ、このゲーム、
ベストプレープロ野球と比べて面白い?つまらない?
買おうかどうしようか迷い中なんですが。
455 :
:2005/06/18(土) 19:02:03 ID:za3pZRk4
日本の野球シミュなんて全部糞
ベスプレ持ってないので、ナントモ・・。
球場エディット、日程エデットは出来ません。
457 :
名無しさんの野望:2005/06/20(月) 17:40:11 ID:2iMkU9zv
買おうかな・・・
458 :
名無しさんの野望:2005/06/20(月) 17:47:27 ID:95+s/qAk
最高!
乙。
Ver1.03きたよ
【修正項目】
* 能力ポイントの算出で、シンカー・スクリューが2倍になっていた不具合を修正しました。
* 同じ能力を設定しても能力ポイントが違うことがある不具合を修正しました。
* 投手に「今季絶不調」を設定すると、配球スコープでの「ストレート」のボタンが表示されない不具合を修正しました。
* トレードにおいて、ある手順を行なうと選手が消えたり増えたりすることがある不具合を修正しました。
多分、社員とか自演とか言われるんやろなぁ・・・
糞 ゲ ー
地方球場を追加しました。
・・とか欲しいな。
捕手
ぬるぽ
このスレ結構伸びてるから面白いのかな と思うやつが居るかも知れないので言っておくが
超糞ゲーだ。絶対買うな。マンセー意見は社員。ガッ。
, -'"´  ̄`丶、_
,.∩ `ヽ
〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ
| ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
|ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l |
| ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
| | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
| ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
l l /\ .. イV\川 |
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ
ヽ/ } l」」 / / }`ー
〈_n| 八 / / /ノ
〈二二人 c /\/ / , イ
/ /厂 /\__>< {_
ネット対戦する相手もいないのに、どうやってレア能力を獲得しろと・・。
あの雑談からすると、それを考えるのが戦略だといいかねないな。
野手
買おうと思ったが、このスレ見てやめました
mvp baseball2005 を見習ってください
471 :
名無しさんの野望:2005/07/24(日) 04:02:53 ID:AKDUUEW0
今日買ってきたけど、ダメだこりゃ。
フルスクリーン表示ぐらいできるようにしろよ。
明日売りに出す。
472 :
名無しさんの野望:2005/08/03(水) 23:50:45 ID:XLDw9zwz
明日買いにいく
473 :
境スナイパーズオーナー:2005/08/18(木) 14:24:57 ID:nsv/5Nm2
ぶっちゃけ、境スナイパーズでやってるぞ
あっそ
^^
そっあ
;jぴ
478 :
名無しさんの野望:2005/08/22(月) 06:37:12 ID:8C/p5GMm
217氏は、まだこのスレにいるのかな
なにを言っても社員といわれるから、ココは撤退しました。
オリジナルチーム落として、遊んでます。
Bカブト氏はやっと人間の名前のついたチームを作ってくれた。
カブト虫の名前のチームとは戦う気がしないので、良かった。
別に気にする事もあるまいに・・・
こんな糞ゲーでも、毎年出してるって事は毎年買うバカがいるんだよなぁ・・・
482 :
名無しさんの野望:2005/08/31(水) 06:54:03 ID:s1EFoIKZ
実際、やりだすと面白いよ
公式サイトでガチンコリーグが始まったんだけど、
オリジナルチームを送った人いる?
>>483 応募多数のはずなのに、誰もいないのか・・・
実際採用されている人もいるはずなんだけど(@o@)
>485
氏ね
487 :
名無しさんの野望:2005/09/09(金) 16:08:05 ID:XchSEQ/c
484 :名無しさんの野望:2005/09/06(火) 12:25:35 ID:rIOvvRUc
>>483 応募多数のはずなのに、誰もいないのか・・・
実際採用されている人もいるはずなんだけど(@o@)
485 :名無しさんの野望:2005/09/08(木) 01:44:28 ID:uY+u1NMg
>>484 いますけど。
何か御用でしょうか?
486 :名無しさんの野望:2005/09/08(木) 01:46:13 ID:2SZVM5Eh
>485
氏ね
↑ゴメソ チョトワロタ
打順固定機能とか、あるところがいい。
COM采配の変なオーダー繰り替え防止に役立つ。
先発、中継ぎ、抑えと投手の固定機能のあるところも同じくいい。
地味だけど、重要な要素だと思う。
打球の種類もけっこう豊富だと思う。
たまにしか見れない打球もあるので、再生してるのも楽しい。
バックネット視点で打球の伸びや外野返球の角度が前作より生きている。
選手の大きさも感情移入できる範囲で表現されていると思う。
選手の調子の良し悪しがメリハリ効かせている。
フリーソフト以下の超駄作
こんな出来で客から金を取ろうなんて
このゲームの製作者にプライドは無いのかと怒りを覚える
490 :
名無しさんの野望:2005/09/10(土) 12:15:49 ID:A93EaODe
谷繁元信 R P A - - - - - S D B C C E C +1 0 270
C前田が2割5分、G清原が3割&打点王(2005年Ver)
…某党に媚びを売るのも結構だが、度が過ぎると嫌味だな。
492 :
名無しさんの野望:2005/09/10(土) 16:39:45 ID:0nWw4Mb7
社員もやけくそだなw
494 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:15:30 ID:Ik9IBAcJ
頼むから買って自分で確かめてください
面白いから
お願いしますよ
ノルマきついっす
495 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:36:14 ID:Ik9IBAcJ
戦略分とベスプレとダグアウトwin面白い順に並べてちょ!
>>491 うちの清原は活躍してない。
松中はたえず凄いが。
>>495 ベスプレ新作でたら買います。
497 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:59:33 ID:qq9phS2P
ダグアウトって面白いの?
パソコンで野球ゲームなんか誰がするかよww
あ、リアル中学生?
499 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:58:18 ID:fxvxF9JG
むしろパソコンで野球ゲームやるのはおぢさんたちだよ
ゲーム機の野球ゲームだとアクションについていけないし、そもそもゲーム機もってない
パワプロのオートペナで采配だけやるとか
そうそう、そんな遊び方でぼへーっと片隅で起動しっぱなしでできるのがいいところなんだよね
定価1000円くらいで売ってればちょうどいいんだけど・・・
503 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:05:37 ID:BmUHopuh
お前ら、気持ち悪いわ!!!!!!!!!!!
漏れ、まどかの元彼だから何回も抱いてたが、
あいつ可愛いけどガバガバだしワキガだぞ!(しかも臭い)
2Dではわからんと思うが…
504 :
名無しさんの野望:2005/09/12(月) 21:38:22 ID:L6gIjxgM
505 :
名無しさんの野望:2005/09/17(土) 20:16:58 ID:lDJEMkjW
ベストプレープロ野球のデータを語るスレ
↓
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1125915701/ ☆☆☆05年最新データ 随時更新☆☆☆
このスレは、
管理人(ニックネーム)だけではできないデータ更新(データが偏ったり、チェックしきれない為)を、
皆さんにこのデータはおかしいとか、このデータはこういう風にした方がいいといったご意見をいただき、
それを管理人がデータに反映させてUPし、より現実的なNO1データを作り上げることを目的としています。
すなわち、データを皆で作るということです。
より多くのご意見、お待ちしています。
>>449 ちょ、おま、
それが知りたかったんですよ。
一所懸命ひあがり準拠で作ってんだけど、なんかおかしくて。
戦プロさいこう!!!」
507 :
名無しさんの野望:2005/09/20(火) 20:42:14 ID:5uB6pKr5
捕手
509 :
名無しさんの野望:2005/09/27(火) 20:03:51 ID:gfx3ybPO
このスレって終わりました?
510 :
名無しさんの野望:2005/09/27(火) 21:32:24 ID:KIaDWlan0
2006発売まで保留じゃない?
511 :
名無しさんの野望:2005/09/30(金) 09:55:23 ID:Qaxmqmm1
阪神優勝記念出るの?
512 :
名無しさんの野望:2005/09/30(金) 12:56:51 ID:PFQulqBG
前田さん辞めたからでないよ。
513 :
名無しさんの野望:2005/10/16(日) 14:55:27 ID:VXu5eZ74
勝手にシミュレート、ソフトバンクの3勝1敗だろ。
この担当者、野球きらいだろ。
さらしあげ。
514 :
名無しさんの野望:2005/10/17(月) 14:48:09 ID:nE2LR2D8
野球道とどっちがお勧め?来月には出るだろうしどちらを買うか今迷い中。
どうせ両方買っちゃうんだべ
516 :
名無しさんの野望:2005/10/22(土) 22:21:19 ID:U6lmSaI3
どっちがいいの?
野球道は昔よくやっていたんだけどね
懐かしい響きだ・・・
なんか選球眼悪くても打撃に影響しないな。
しっかり作れ。
519 :
名無しさんの野望:2005/11/03(木) 02:27:50 ID:5u93IaU0
あげ
520 :
名無しさんの野望:2005/11/03(木) 07:33:19 ID:QuIpZWMz
数字はどう?
現実離れしちゃうもん?
やかましいぼけ
シミュレートは文章もやっつけだよな。
時事ネタだからとりあえずやりました、みたいな
アタリジャガー の検索結果 約 438 件中 1 - 10 件目
ハサミジャガー の検索結果 約 650 件中 1 - 10 件目
アタリジャガー ハサミジャガーに該当するページが見つかりませんでした。
524 :
名無しさんの野望:2005/12/21(水) 06:50:47 ID:bqZl27/+
ほしゅ
このスレのおかげで買わずにすみそうです
さっきまで現代大戦略スレを見てたんだがそっちも買う気なくしたし
1万でハズレ引くのは怖い…
メーカーぬるぽ?
526 :
名無しさんの野望:2006/01/06(金) 00:30:09 ID:6YX6VJxN
ほしゅ
527 :
名無しさんの野望:2006/01/11(水) 12:59:54 ID:V3dLH+lD
長打はAだが、選球眼Dでも打ちまくるというのは変だろ
調整しろや。プログラマ。
530 :
名無しさんの野望:2006/01/17(火) 14:10:45 ID:tG/P6YVb
>>529 現実の話だが
バルデスとか西武のマクレーンとか長打力だけで比較的良い成績を
残す選手もいる。
ズレータなんかも1年目はそんな感じだったが
驚異的な成長をみせました。
広島にはランスがいた
大洋にはポンセがいた
532 :
名無しさんの野望:2006/01/17(火) 14:30:47 ID:tG/P6YVb
秋山や池山も長打だけが売りの時期があった。
タイロンウッズやロッテをやめたチョンも長打だけの選手だが成績いいな
ヤクルトにはワニ男がいた
近鉄にはエディ・マーフィがいた
大洋にはロ●●ンもいたな
535 :
名無しさんの野望:2006/01/17(火) 15:18:03 ID:tG/P6YVb
長打A選球眼D、どいつも活躍する。
長打A選球眼Aとの違いがない。
選球眼のパラの意味ないって言うとるんだよ。
ディステファーノ
やらなきゃいいじゃん
539 :
名無しさんの野望:2006/02/03(金) 11:53:00 ID:ZogysVGw
新作期待age
540 :
名無しさんの野望:2006/02/14(火) 19:54:54 ID:PE80v5f0
保守
541 :
名無しさんの野望:2006/02/15(水) 23:08:02 ID:mO418XgB
へー
542 :
名無しさんの野望:2006/02/22(水) 10:23:45 ID:iZH3ZycD
もうすぐ野球はじまるなー
個人的にはホークスに期待
進化を続けるデザイナーにも、猛烈に期待
544 :
名無しさんの野望:2006/02/24(金) 21:44:55 ID:D4K97tvs
age
545 :
名無しさんの野望:2006/03/08(水) 11:50:50 ID:ZNzzVW9u
hosyu
221 :屋形船 ◆SSaFcNYdvQ :2006/03/08(水) 09:07:18 ID:ZNzzVW9u
RPGスレではファルコムのファンの人がなかなか
話せる人だったね。
和ゲー陣営は足並みを揃えないと
コー○ー社員だけだよガキなのはw
そろそろ新作の季節
548 :
名無しさんの野望:2006/03/18(土) 21:06:11 ID:XWBaqRoG
age
549 :
名無しさんの野望:2006/03/22(水) 07:52:35 ID:4ir2KMoj
WBC対応版を出すべきでしたな
550 :
名無しさんの野望:2006/03/22(水) 08:55:09 ID:ykfdkBou
プロスピ3までこれやってる
>75 :名無しさんの野望:2006/03/22(水) 09:52:28 ID:ykfdkBou
>
>>62 > 気違いはアンチ隔離スレに引き取ってもらいましょう。
> ここはアンチ書込み禁止ですので
> まあ、あの馬鹿はいつもの半島人でしょうなw
なんか上がってきてると思ったら、また社員か
552 :
名無しさんの野望:2006/03/29(水) 20:51:58 ID:MqL8WWsL
保守
糞ゲーageんな
554 :
名無しさんの野望:2006/04/05(水) 14:14:13 ID:gi88cVOu
セリーグは巨人優勝かな
国鉄だったりして
556 :
名無しさんの野望:2006/04/05(水) 16:54:15 ID:gi88cVOu
顔文字さんはヤクルトファンなの?
漏れは、FDH
平和台には、随分、足を運んだYO
お初の「元木氏ね」コールもやった(田淵時代のオープン戦)
漏れ的最強軍団
竹之内
今岡
バース
掛布
岡田
ラインバック
真弓
田淵
村山
川藤
559 :
名無しさんの野望:2006/04/05(水) 17:11:15 ID:gi88cVOu
やっぱホークスっすよね
って阪神じゃないすかw
クラウンもいるYO
561 :
名無しさんの野望:2006/04/05(水) 17:25:43 ID:gi88cVOu
田淵とか東尾ってガキのころから好きですね。
王さんの次は田淵がやればいいと思う。
番人さんとオフ会するにはどうすれば良いですか
563 :
名無しさんの野望:2006/04/06(木) 09:07:18 ID:s8c1fdK7
福岡開催がデフォだお^^
今年のプロ野球おもしろいので、2005年版を買って
データを2006年に手打ちで入れ替えて遊ぶ事はできるのでしょうか?
それとも2006版まったほうがいいのかな?
>>565 できる。
でも、待った方がいいと思う。
567 :
名無しさんの野望:2006/04/19(水) 22:59:26 ID:d5jhfasx
戦略プロ野球2006はでるのかな?
ベスプレと戦略どっちが長く遊べておもしろい?
ちがいなどわかる人おしえてください
569 :
名無しさんの野望:2006/04/20(木) 15:41:04 ID:q4IbV8Nz
>>568 ベスプレは問題外
PCだとダグアウトwinが比較対照になるけど
投高打低が酷い、継投をこまめにやってれば全戦全勝だな
そういうのが好きならダグアウト
バランスを求めるなら戦プロだな
正直、ダグアウトは酷すぎた
ベスプレは問題外でしたか
あやうくオクで3万つぎこむとこでした
バランスとれてる戦略プロ野球買って遊ぼうとおもいます
あと画面はウィンドウモードのみなのでしょうか?
572 :
名無しさんの野望:2006/05/01(月) 01:30:40 ID:11psa2H8
2006たぶん出ないね。あんまし売れてないのかな。
毎年5月ごろ発売だから、そろそろ告知でるんだろうけど、まったく音がない。
573 :
名無しさんの野望:2006/05/01(月) 08:08:07 ID:YK5Moxyi
もう永遠に出ないよ
574 :
名無しさんの野望:2006/05/01(月) 09:34:03 ID:/7Xk+lNy
WBCが入ってたら買う
電話で問い合わせた所
開発中で発売日は未定らしいです。
自分は最近2005版買ってあそんでるんですけど、すごく良く出来てて感激してます
データを2006版にすべて自分で打ち直してやってるんですが、なかなかそれなりの成績でリーグを終えるし細かい演出もいいです
ベスプレの板に戦略プロ野球おもしろいよの書きこみしたら、ひどいいわれようでした。orz
自分は戦略これからも応援したいと思います
>>575 ベスプレは信者がいるから、気にしない方がいいよ。
577 :
572:2006/05/01(月) 20:01:58 ID:11psa2H8
戦略プロ野球はつまらないよ。
戦略プロ野球を「おもしろい」というヤツなんて信用できん。関係者としか思えない。
糞つまらん。
だが、PCでできるプロ野球ゲームが戦略プロ野球しかないのも事実。
毎年期待はしている。がんばってもっともっと面白いゲームにして欲しい。
一昨年も買った。去年も買った。今年も出たら買う。来年も出たら買う。
だから俺にはいう権利があるだろ?
戦略プロ野球、おもしろくねぇよ。 だから今年は去年よりもっと良いゲームを期待しているよ、と。
ベスプレ信者はキッチー
2006年度版でるなら、BBHみたいなネット対戦システムなんかあるとも〜神ゲ〜
前田氏のいない状態で
戦プロが面白くなるとは到底思えないわけだが・・・
いるだろ
582 :
572:2006/05/04(木) 17:48:47 ID:9jh0SuT8
前田って誰?
583 :
名無しさんの野望:2006/05/04(木) 18:26:30 ID:YtbrcM8Q
神、いわゆるゴッド
前田氏ね
更迭氏ね
585 :
名無しさんの野望:2006/05/05(金) 08:24:44 ID:n74WX26L
しなないで
586 :
名無しさんの野望:2006/05/14(日) 22:58:34 ID:KkAOMVrg
戦略プロ野球の選手データは自分で書き換えができるのですか?例えば中村ノリと清原をオリックスに入れる事は可能なのですか?教えて下さい。
ばりばりできる
自分は全球団今年の調子に合わせて全選手手打ちでいれなおしてる
それぞれ出身地や背番号、各データ12球団いれるのに一週間
こまかい微調整に二日、自分が納得するデータになってからペナントをやっている
ちなみに監督の指示はデフォルテのまま、レギュラー選手の適性ポジションは一つだけにしておいたほうがペナント中にころころ守備位置をかえないですむ
打順やローテーションの固定ができるので、純粋にそれぞれの球団の最強の状態のままペナントをたのしめる
ちなみに一回目の日本一は巨人と西武でが4勝3敗で西武が勝ってた
シーズン後の表彰式なんかもうニンマリもんすよ
588 :
名無しさんの野望:2006/05/15(月) 15:23:48 ID:oewTLNYb
暇なんだな。。。
たしかに暇なのかもな・・・orz
これも自己満足だし、もっとネット対戦なんかをやりがいのあるシステムにしてもらえると少しは盛り上がるのにな。
2006年度版も開発中で社員あちこち取材や調査で飛び回ってるみたいだけど、期待してるからがんばってもらいたいもんだぜ
数少ないPC野球ゲーなんだからさ
590 :
名無しさんの野望:2006/05/15(月) 17:51:58 ID:QnOSeKSZ
社員ですか?
高校野球シミュレーションでいいよ。
社員ですがなにか?
593 :
名無しさんの野望:2006/05/16(火) 20:28:17 ID:wYGwFz7I
2006年版はいつ頃発売になるのでしょうか?
594 :
名無しさんの野望:2006/05/16(火) 20:38:16 ID:0Xxcm79Q
ベスプレは問題外というので調べてみたんですが、意外と面白そうな気がしました。
ネットで何を聞いても、とりあえず叩かれてるので、
ベスプレが戦略プロ野球と比べてどこがどう駄目なのか教えてください。
社員ですが、2004年は3月末、2005年は5月末の発売でしたが
双方発売時期がはやすぎて、その年のデータにそぐわない結果になったと
社内では判断してるみたいです。
2006年判は間違いなく発売になるはずですが時期はあんまりおおきい声では
言えませんが早くて7月末遅ければ10月頃になるであろうと言う話であります
それと自分も最近ベスプレ'00をオクで買い(3万ちょい)遊んでみましたが
ペナントの結果や選手の成績はなかなか唸らせるような結果になると思いました
ただかゆい所に手がとどいておらず、打順の固定や守備の固定などができずペナント中に
ころころ変わってしまうところが残念です。
あまり画面のセンスもよろしくなくずっと見てると疲れます
これから買うのであれば断然戦略をお勧めしますので、是非お手に取ってみてください。
主要都市の電気店やPCショップには常に在庫を切らさないないように発注するようになってますので
よっぽどのことがなければ品切れにはなっていないはずですので是非お買い求めください
私が社員かそうでないかはみなさんの判断におまかせします。
あまり気にせずたわ言だなと思って聞いていてくだされば幸いであります
とはいえ、在庫かかえて大変なので2006年判が出る前に2005年判買ってやってください><
596 :
名無しさんの野望:2006/05/17(水) 01:07:24 ID:waNQC9X1
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597 :
ダイアモンド ◆SSaFcNYdvQ :2006/05/17(水) 14:06:53 ID:BZMXRsAf
>>595 ソフト会社の社員が>在庫かかえて大変なので
なんて実感してるわけねーだろ
お前犯罪だよ
>私が社員かそうでないかはみなさんの判断におまかせします。
ほんとに社員なら↑わざわざこんな1行入れる必要無いしな
逮捕だなwwww
598 :
v(^盾^)v ◆SSaFC.f3pA :2006/05/17(水) 14:18:36 ID:6xEiXwhA
ツーフォーすべきですな
595と597
どっちがほんとの社員なんだ?
まっ社員話はそれぐらいにしといて、もっとこのゲームの事
話てくださいよ
600 :
名無しさんの野望:2006/05/18(木) 12:13:58 ID:aFt0FhpC
600
601 :
名無しさんの野望:2006/05/22(月) 04:53:27 ID:6J/IUBoV
ありえないくらいつまらない。糞だよ。ほんと、がっかりだよ。
602 :
名無しさんの野望:2006/05/23(火) 08:33:42 ID:gEsX8wa7
ランナーに指示できないのがむかつく
走力Aもあると勝手に三盗しやがる
三盗なんて赤星でも荒木でも滅多にしないだろうが
603 :
ダイアモンド ◆SSaFcNYdvQ :2006/05/23(火) 10:19:33 ID:BVy+oKbD
無死1,2塁でランナーがそれぞれ赤星・藤本だった場合
三盗も狙ってみるべきだし、プロなんだからそういうことも伝えているはずなんだ
だが相手ももちろん警戒しているのであまり使えない
戦プロではそこらへんをリアルに再現してるのかと思う。
たしかに不可解な部分もあるが他の同種のゲームよりはまし。
その辺は次回作に期待しようぜ
604 :
名無しさんの野望:2006/05/23(火) 10:31:14 ID:AZC0+IBj
>>602-603 ベスプレで頻発する走者一塁→ショートライナー
→1塁送球でランナー戻れずにゲッツーよりははるかにマシだな。
福本もイチローも、三盗はよくやるよ
しかも、成功率は二盗より高かったりする
ブレーブスの話
1軍2軍入れ替えなんかはあるんですか?
オリックスとザスパの入れ替えなんかはあるんですか?
609 :
名無しさんの野望:2006/05/24(水) 03:15:19 ID:9h2ncdyb
>>607 自由に入れ替えできるけど、抹消したら10日間は上がれないとかが無いからリアリティは無い
610 :
名無しさんの野望:2006/05/24(水) 03:38:54 ID:bSxmiA2N
【リアル厨】
この類のゲームにおもしろいとか、おもしろくないとかないだろ?
おもしろい野球ゲーやりたければプレステでパワプロなり熱プロなりやってろ、このおこちゃまがW
612 :
ダイアモンド ◆SSaFcNYdvQ :2006/05/24(水) 17:09:18 ID:daV3edOy
パワプロと熱プロを取り上げたところが厨だな
CSで挙げるならプロスピかグレナイ、またはダグアウト99だろうよ
プロスピやグレナイを出してくるところがこれまた厨
本当にありがとうございました
614 :
名無しさんの野望:2006/05/24(水) 21:10:19 ID:+fH1QmD/
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ベスプレはゲームとして表現が困難なところを
ばっさり省いている。
「シミュレート」と「ゲーム」のどちらをとるかで、
「ゲーム」を優先させてるんだな。流れ優先。
ヒット打ったりヘマしたりするのを見て
「打った打った!」とか「ちくしょー」とか言って楽しむ。
今月号のログインに戦略プロ野球2006
6月下旬発売予定になってるな。
近いうちにベスプレ買って戦略とやりくらべてみるよ
618 :
ダイアモンド ◆SSaFcNYdvQ :2006/05/29(月) 12:55:55 ID:o7rjpFla
どの野球シミュでもそうだが、投高打低の傾向が強すぎる。
よく評論家や監督も野球はピッチャーだというが
楽天に上原クラスの投手が10人いてもあの打線では
優勝争いなんかできない。
投打のバランスがあって初めて優勝争いができるんだ。
評論家も含めよく考えて欲しいものだ
>618
上原10人はリアリティーないのでなんとも言えんが、
楽天がWBCの投手陣だったら結構ぶっちぎりで優勝すると思う。
ゲーム的にはバランス悪くてつまらんと思うが、リアルの野球は
投手がバランスよくそろっているチームが強い。
そりゃそうだ。
1点しか取れない打線でも投手のがんばりで0点に抑えれば勝つんだもん。
極端すぎだけど。
去年のJFKに今年のDFK。Kだけは頼りないが、
2本しっかりしてればそれだけで勝てるしな。
去年のMMFに今年のMMF。M田だけは頼りないが、
2本しっかりしてればそれだけで勝てるしな。
623 :
ダイアモンド ◆SSaFcNYdvQ :2006/05/30(火) 09:02:43 ID:zVsWGmn/
>>619 >>620 WBCの投手陣を揃えたところで年間通算防御率が0点台になるとでも
思ってんのか?
それに味方が取れるところで点を取ってくれなかったりの
頼りない打線だと精神的に辛いんだよ。
これだから素人はな〜・・
624 :
ダイアモンド ◆SSaFcNYdvQ :2006/05/30(火) 13:08:56 ID:zVsWGmn/
それにお前ら楽天の打線なめすぎ
フェルナンデス、磯部以外は他チームでは一軍に入れないし
その二人もレギュラーにぎりぎりなれるかなれないかレベルだろう。
守備も決して上手いチームとは言えないし足が使える選手だって決して多くない。
どんなピッチャーが来ても優勝争いなんか出来るはずが無いだろう
625 :
名無しさんの野望:2006/05/30(火) 14:24:56 ID:1Wk/b5OA
624は楽天の一試合平均得点調べて出直すがよろし
626 :
ダイアモンド ◆SSaFcNYdvQ :2006/05/30(火) 14:34:04 ID:zVsWGmn/
>>625 楽天相手に大差で勝っているときは余裕を持った戦いをするから
多少の失点はするだろう。
データだけで野球語るのはどうかと思うぜw
627 :
名無しさんの野望:2006/05/30(火) 14:53:17 ID:19MxniHy
オッキーも忘れないでね。
628 :
名無しさんの野望:2006/05/30(火) 21:52:23 ID:FPuoXypE
このスレここにきて意外にレスあるね。ぜんぜん人気ないかと思ってた。
ネット対戦は、対戦相手すぐ見つかりますか?
BBHで金使いすぎたんでやってみようかと思うんですが。
630 :
ダイアモンド ◆SSaFcNYdvQ :2006/05/31(水) 14:50:57 ID:YioDu7ng
>>628 ネット対戦は友達とやるものと割り切った方がいい。
基本的には一人で楽しむゲームだよ
631 :
ダイアモンド ◆SSaFcNYdvQ :2006/05/31(水) 15:00:01 ID:YioDu7ng
>>629 家庭用で出しても十分通用しそうな感じだな
あとは難易度を上げてくれれば
633 :
名無しさんの野望:2006/06/01(木) 07:25:13 ID:bsHCc+WP
ツーランスクイズ決めたい…
634 :
名無しさんの野望:2006/06/01(木) 10:07:21 ID:Nl206/T/
>628
そうなんですか。もうちょい様子見ます。
635 :
名無しさんの野望:2006/06/01(木) 10:15:12 ID:FwM9rMsU
グラはダグアウトWINみたいにしてくれると買いなんだがな
1画面の中をチマチマキャラが動くだけってのはつまんね
クイズって・・こいつら何にも分かってないな。
野球に飢えてるから
買ってしまいそうだ・・・
>635
凄え。諸積の肩がBだ。
GMモードはわかるとして
クイズわろすW
641 :
名無しさんの野望:2006/06/02(金) 05:34:14 ID:G9AOxhjs
テキストファイルに出力は相変わらず無理なの?
これがあるとベスプレみたいにファンサイト増えそうなのに。
642 :
名無しさんの野望:2006/06/04(日) 01:42:52 ID:gsYyFOZE
2003版は、公式戦自分のチームしか観戦できないから糞
643 :
名無しさんの野望:2006/06/05(月) 06:17:03 ID:ePXvPcd/
浅い内野ゴロで3塁ランナー突っ込むのやめれ
アフォか
絶妙のタイミング
糞ゲ糞ゲ言いながらやってる人ってずいぶん暇な人なんだな
ベスプレ'00買ってから、戦略やらなくなりました・・・
6年も前のゲームのほうが面白いなんて・・・
まっ2006戦略も買うけどさ・・
>>646 戦略は少しずつでも進化してるの?
オレはずいぶん前のVer買って、2時間で諦めたけど
これだけ毎年出してるって事は、現verはそれなりに遊べるのか
同社のソフトで大戦略があるが、どんどん劣化していってるから
こっちも期待はしない方がいいような気がする
646だが2005年版は特に進化してはいなかった、ただ球場や球団旗、選手や応援歌などが
その年のバージョンになってるところが新鮮なだけ。
今回の2006年番はGMモードが搭載されてるので、これはあきらかに進化した追加モードだと思う。
聞くところによると最大ペナント年数は5年らしく、その年その年の条件をクリアしないと
解雇されてしまうらしい、選手の成長要素もあるのでそれなりに遊べるんじゃないかと思ってる。
戦略プロ野球は現状で毎年発売されている唯一のPC野球ゲーだからがんばって面白くしてほしいね
641さんが言ってたようにこれもテキストファイル形式になれば、ファンサイトも増え一生遊べるソフトに
なるそうなのに残念だよね
だが宣伝するわけじゃないが(宣伝しても売ってないがw)ベスプレ'00は秀逸ですよ、マジで
どこかのPC中古ソフト屋などで売ってたら迷わず買っといたほうがいいですよ、もし定価のままだったとしてもね。
647です
>>648それは、そうですなw
>>649 thx!そうですか。うーんやっぱ見送るw
GMモードは面白そうだけど、やっぱ根本として試合部分が良くないとね・・・
2006年版でも5年しかプレイできないのか…なんでPCゲーなのにそんなしょぼい制限付けるかね
652 :
名無しさんの野望:2006/06/07(水) 12:52:00 ID:wfu0l1Db
ベスプレを奨める奴はどの部分が楽しいの?
全然他のより楽しくないんだけど
(^◇^)
>>651 アホか
制限つけないと、来年以降が売れないだろ
アホか
来年以降なんかねーよ
658 :
名無しさんの野望:2006/06/15(木) 06:50:39 ID:8kdIi6qY
2006もうすぐ発売age
社員乙
ベスプレよりおもろいの?
ヒント
ベスプレ'00は6年前に買ってから今でもやってる。(オークションに出せば2万はかたい)
戦略2005は買ってから1ヶ月後には中古ショップに売りに出してた。(1600円買取w)
だが2006はクイズモードがあるので2ヶ月はガチで遊べるw
662 :
名無しさんの野望:2006/06/17(土) 01:51:17 ID:R2VnL2rN
なんで6年間も前のゲームを超えるゲームが現れないのか
663 :
名無しさんの野望:2006/06/19(月) 10:32:17 ID:HrHaDgfU
なんなんだ。もうすぐ新作が出ると言うのに、この盛り上がりの無さはorz
発売日頃には社員がもう少し盛り上げてくれるさ
社員はWBCの各国チームをオリジナルチームにうpする準備しとけよ!!コラ!
666 :
名無しさんの野望:2006/06/21(水) 22:09:23 ID:Tj3LkES+
延期かよ・・・orz
最近のトレードを反映させるための延期でない?
668 :
名無しさんの野望:2006/06/22(木) 09:19:53 ID:kctvFNwE
ベスプレ信者笑える
ぜんぜんおもんないのになww
戦プロの方が1000倍は面白いのであります。(^^)
http://www.koei.co.jp/html/press/pdfs/20040521.pdf 2004年5月21日
著 作 権 侵 害 訴 訟 の 和 解 に つ い て
株式会社コーエー(本社:神奈川県横浜市 社長:小松清志 東証1部 9654)は、本年
2月12日にシステムソフト・アルファー株式会社(本社:東京都渋谷区)に対し提起し
た著作権侵害訴訟につきまして、下記概要の通り和解致しましたのでお知らせ致します。
記
1. システムソフト・アルファー株式会社は、同社が平成15年11月28日に発売し
たゲームソフト「三国志英雄伝」(Gold Edition 及びその後継 Edition を除く。以
下「本件ゲームソフト」という。)に収録されたコンピュータ・グラフィックスの
一部が株式会社コーエーの有する著作権及び著作者人格権を侵害していることを
認める。
2. システムソフト・アルファー株式会社は、今後本件ゲームソフトを製造、複製また
は頒布せず、出荷した複製物の回収に努める。
3. システムソフト・アルファー株式会社は株式会社コーエーに対し和解金を支払う。
4. システムソフト・アルファー株式会社は、同社の公式ウェブサイトのトップページ
(
http://www.ss-alpha.co.jp/)に、謝罪広告を 1 か月間記載する。
当社としては、今回の和解は、当社の主張がほぼ受け入れられた内容であり、実質的勝
訴であると考えております。当社は、今後も当社の著作権を侵害する事案に対しては厳正
に対処する所存であります。
以上
671 :
名無しさんの野望:2006/06/22(木) 10:24:22 ID:kctvFNwE
戦プロは一種の神ゲーだよな
野球好きでこれが嫌いなヤシはいないだろう、
ベスプレは単なる数字あわせゲーム
野球ではない
緻密な計算
http://web.archive.org/web/20040523200515/http://www.ss-alpha.co.jp/ お詫びとご説明
昨年11月に弊社が発売した「三国志英雄伝」で使用した武将の顔(315人の内17人)及び武将に
用いている兜鎧武具等(同6人)のCGについて、株式会社コーエーから、同社の「三國志Z」、「三國
志[」、「真・三國無双2」及び「真・三國無双3」のCGとの類似性を指摘されました。
弊社では、重大な問題であると考えて誠実な対応を行うべく、自主的に本件ゲームソフトの販売を
中止してこれを回収するとともに、体験版の配布(ウェブサイト上を含む)並びに本件ゲームソフトの
宣伝広告も中止致しました。
指摘を受けたCGは中国の弊社下請け会社で作成されていたものでありますが、その類似性から
株式会社コーエーのCGを流用して製作したものと思われ、指摘されたCGの多くが著作者人格権を
侵害しているものと判断されるとの結論に至りました。一部CGでは、武具の一部にコラージュする素
材として用いているものですが法的に著作権侵害か否かは別として、弊社のオリジナリティを欠くも
のであり、知的財産権尊重の観点からも不適切であると判断しております。
ここに株式会社コーエー並びにお客様各位に対し、かかる著作権・著作者人格権の侵害について
深くお詫び申し上げる次第です。また、今後は、管理体制を見直し、このようなことが二度と起こるこ
とがないよう努めますことをお約束致します。
システムソフト・アルファー株式会社 代表取締役 高橋征克
674 :
名無しさんの野望:2006/06/22(木) 11:07:59 ID:kctvFNwE
交流戦いらねえ
セリーグにDH導入しろ
つうか、もう1リーグ制にしていいんじゃねえの
ほんと機構はセンスねえよな
カリスマ不在
676 :
名無しさんの野望:2006/06/23(金) 09:21:39 ID:SL7IKSlC
うっひょう〜
まってました
678 :
名無しさんの野望:2006/06/23(金) 20:10:21 ID:xv66D4CP
また騙されるのw
騙されてもいい
今はこれしかない
金を溝に捨てるようなものだな
681 :
名無しさんの野望:2006/06/25(日) 00:29:32 ID:Hyu36jYL
次回作への投資と思えば・・・あるいは・・・
682 :
名無しさんの野望:2006/06/25(日) 00:33:17 ID:YVZaKYef
205 :名無しさん 〜君の性差〜:2006/03/28(火) 02:30:41 ID:E8DxIWtm
子供を3人連れて行った店で女性のみデザートサービス、
真ん中の子供は男の子でデザートは貰えなかったね、
「なんで?ぼくだけ?ないの?」
俺も妻もそういった差別には敏感で、同じ金払って何で
サービスが違うのか店長に対してクレームをココの住人らしく議論したが
今回は特別に・・・と言ってきやがったよ、正直いってさ、
親から見ても子供は平等、男の子だからデザート抜きなんて事は
一度もした事は無い、社会は違うね、平気で差別しやがる、
子供に男の子だから我慢しなさい社会は差別するのが当たり前と
教えないといけないのか?
男女板では最近の何でも女性優遇にする男性差別をなくそうと活動中です。
http://love3.2ch.net/test/read.cgi/gender/1137152733/
びんぼーにんはヤだねぇ。
684 :
名無しさんの野望:2006/06/26(月) 11:06:19 ID:/Pz4MFwL
プロスピ3の監督モードやったら交代以外支持出せないのな
戦プロ06購入決定した
惜しむべきは、WBC前に出せなかった事
新人獲得はドラフトにしろや!
http://www.koei.co.jp/html/press/pdfs/20040521.pdf 2004年5月21日
著 作 権 侵 害 訴 訟 の 和 解 に つ い て
株式会社コーエー(本社:神奈川県横浜市 社長:小松清志 東証1部 9654)は、本年
2月12日にシステムソフト・アルファー株式会社(本社:東京都渋谷区)に対し提起し
た著作権侵害訴訟につきまして、下記概要の通り和解致しましたのでお知らせ致します。
記
1. システムソフト・アルファー株式会社は、同社が平成15年11月28日に発売し
たゲームソフト「三国志英雄伝」(Gold Edition 及びその後継 Edition を除く。以
下「本件ゲームソフト」という。)に収録されたコンピュータ・グラフィックスの
一部が株式会社コーエーの有する著作権及び著作者人格権を侵害していることを
認める。
2. システムソフト・アルファー株式会社は、今後本件ゲームソフトを製造、複製また
は頒布せず、出荷した複製物の回収に努める。
3. システムソフト・アルファー株式会社は株式会社コーエーに対し和解金を支払う。
4. システムソフト・アルファー株式会社は、同社の公式ウェブサイトのトップページ
(
http://www.ss-alpha.co.jp/)に、謝罪広告を 1 か月間記載する。
当社としては、今回の和解は、当社の主張がほぼ受け入れられた内容であり、実質的勝
訴であると考えております。当社は、今後も当社の著作権を侵害する事案に対しては厳正
に対処する所存であります。
以上
125 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2006/06/25(日) 13:57:57 ID:+oFI257r
そもそも革新自体が濃厚にcivをパクってるからね。
126 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2006/06/25(日) 14:32:07 ID:vblTF9u7
シブサワの限界
689 :
名無しさんの野望:2006/06/30(金) 08:26:27 ID:d1OpOihs
発売日過ぎたのにと思ったら延期になってるの知らなかったぜage
粗悪品クソゲーsage
発売日近いのにレスねーし
まあ糞だから仕方ないんだけどね
692 :
名無しさんの野望:2006/07/05(水) 10:54:14 ID:LMsBqkBp
今回追加要素がすげえな
フラゲした奴とかいる?
http://www.koei.co.jp/html/press/pdfs/20040521.pdf 2004年5月21日
著 作 権 侵 害 訴 訟 の 和 解 に つ い て
株式会社コーエー(本社:神奈川県横浜市 社長:小松清志 東証1部 9654)は、本年
2月12日にシステムソフト・アルファー株式会社(本社:東京都渋谷区)に対し提起し
た著作権侵害訴訟につきまして、下記概要の通り和解致しましたのでお知らせ致します。
記
1. システムソフト・アルファー株式会社は、同社が平成15年11月28日に発売し
たゲームソフト「三国志英雄伝」(Gold Edition 及びその後継 Edition を除く。以
下「本件ゲームソフト」という。)に収録されたコンピュータ・グラフィックスの
一部が株式会社コーエーの有する著作権及び著作者人格権を侵害していることを
認める。
2. システムソフト・アルファー株式会社は、今後本件ゲームソフトを製造、複製また
は頒布せず、出荷した複製物の回収に努める。
3. システムソフト・アルファー株式会社は株式会社コーエーに対し和解金を支払う。
4. システムソフト・アルファー株式会社は、同社の公式ウェブサイトのトップページ
(
http://www.ss-alpha.co.jp/)に、謝罪広告を 1 か月間記載する。
当社としては、今回の和解は、当社の主張がほぼ受け入れられた内容であり、実質的勝
訴であると考えております。当社は、今後も当社の著作権を侵害する事案に対しては厳正
に対処する所存であります。
以上
パッケージや売り文句だけは立派に作って、中身は酷い手抜きの
客を騙してぼったくるようなゲームばっか作って。
こんなゲームを作ってメシ食ってる連中は社会のクズだな。
695 :
名無しさんの野望:2006/07/05(水) 11:27:34 ID:LMsBqkBp
犯罪を犯してしまう阿呆の88.4%は、嫉妬心からくる不満だとか
697 :
名無しさんの野望:2006/07/05(水) 16:09:01 ID:LMsBqkBp
ID:sceCUd80
ID:sceCUd80
ID:sceCUd80
ID:sceCUd80
ID:sceCUd80
ID:sceCUd80
ID:sceCUd80
ID:sceCUd80
ID:sceCUd80
ID:sceCUd80
24時間監視男W W W
698 :
名無しさんの野望:2006/07/05(水) 16:29:15 ID:7OXCb7LO
699 :
名無しさんの野望:2006/07/06(木) 12:56:44 ID:xuraNXrM
「響け歓声、届け感動」
記念age
http://www.koei.co.jp/html/press/pdfs/20040521.pdf 2004年5月21日
著 作 権 侵 害 訴 訟 の 和 解 に つ い て
株式会社コーエー(本社:神奈川県横浜市 社長:小松清志 東証1部 9654)は、本年
2月12日にシステムソフト・アルファー株式会社(本社:東京都渋谷区)に対し提起し
た著作権侵害訴訟につきまして、下記概要の通り和解致しましたのでお知らせ致します。
記
1. システムソフト・アルファー株式会社は、同社が平成15年11月28日に発売し
たゲームソフト「三国志英雄伝」(Gold Edition 及びその後継 Edition を除く。以
下「本件ゲームソフト」という。)に収録されたコンピュータ・グラフィックスの
一部が株式会社コーエーの有する著作権及び著作者人格権を侵害していることを
認める。
2. システムソフト・アルファー株式会社は、今後本件ゲームソフトを製造、複製また
は頒布せず、出荷した複製物の回収に努める。
3. システムソフト・アルファー株式会社は株式会社コーエーに対し和解金を支払う。
4. システムソフト・アルファー株式会社は、同社の公式ウェブサイトのトップページ
(
http://www.ss-alpha.co.jp/)に、謝罪広告を 1 か月間記載する。
当社としては、今回の和解は、当社の主張がほぼ受け入れられた内容であり、実質的勝
訴であると考えております。当社は、今後も当社の著作権を侵害する事案に対しては厳正
に対処する所存であります。
以上
701 :
響け歓声、届け感動:2006/07/06(木) 13:04:46 ID:xuraNXrM
これは売れそうな希ガス
283 :名無しさんの野望:2006/07/06(木) 10:34:52 ID:xuraNXrM
真性ニートの場合、サイバー系の院病でも断られる可能性がある
703 :
響け歓声、届け感動:2006/07/06(木) 13:11:15 ID:xuraNXrM
サイバー系の院病wwww
705 :
響け歓声、届け感動:2006/07/06(木) 13:14:43 ID:xuraNXrM
サイバー系の院病wwwwwww
707 :
名無しさんの野望:2006/07/06(木) 13:56:35 ID:KbeDQCCp
明日買おうかと思ってるがまだプロスピにはまってんだよな〜
どうしよ
708 :
響け歓声、届け感動:2006/07/06(木) 13:58:04 ID:xuraNXrM
今日買わないと、一生後悔するかも
サイバー系の院病wwwwwwwww
710 :
響け歓声、届け感動:2006/07/06(木) 14:01:33 ID:xuraNXrM
どうだろう、買ってみては?
サイバー系の院病wwwwwwwwwwwww
712 :
響け歓声、届け感動:2006/07/06(木) 14:07:23 ID:xuraNXrM
なんだ、やっぱり買う気の全く無い馬鹿アンチかー
営業妨害したいなら、ここで宣言しろ
http://www.koei.co.jp/html/press/pdfs/20040521.pdf 2004年5月21日
著 作 権 侵 害 訴 訟 の 和 解 に つ い て
株式会社コーエー(本社:神奈川県横浜市 社長:小松清志 東証1部 9654)は、本年
2月12日にシステムソフト・アルファー株式会社(本社:東京都渋谷区)に対し提起し
た著作権侵害訴訟につきまして、下記概要の通り和解致しましたのでお知らせ致します。
記
1. システムソフト・アルファー株式会社は、同社が平成15年11月28日に発売し
たゲームソフト「三国志英雄伝」(Gold Edition 及びその後継 Edition を除く。以
下「本件ゲームソフト」という。)に収録されたコンピュータ・グラフィックスの
一部が株式会社コーエーの有する著作権及び著作者人格権を侵害していることを
認める。
2. システムソフト・アルファー株式会社は、今後本件ゲームソフトを製造、複製また
は頒布せず、出荷した複製物の回収に努める。
3. システムソフト・アルファー株式会社は株式会社コーエーに対し和解金を支払う。
4. システムソフト・アルファー株式会社は、同社の公式ウェブサイトのトップページ
(
http://www.ss-alpha.co.jp/)に、謝罪広告を 1 か月間記載する。
当社としては、今回の和解は、当社の主張がほぼ受け入れられた内容であり、実質的勝
訴であると考えております。当社は、今後も当社の著作権を侵害する事案に対しては厳正
に対処する所存であります。
以上
714 :
名無しさんの野望:2006/07/06(木) 15:14:42 ID:KbeDQCCp
716 :
名無しさんの野望:2006/07/06(木) 15:53:38 ID:KbeDQCCp
これは面白すぎるぞ
買わない奴は一生後悔する出来
718 :
名無しさんの野望:2006/07/06(木) 17:05:58 ID:KbeDQCCp
>>717 まじすか?
やっべー帰り買っちゃうかも
719 :
響け歓声、届け感動:2006/07/06(木) 17:13:48 ID:xuraNXrM
漏れは買っちゃったよ〜
あとは取りにいくだけ
劇的に良くなってるよ
今までのでみんな金落とした甲斐があったなw
ユーザーが俺しかいないみたいでネット対戦が出来ないのが残念だな
誰か買ったらやろうぜ
とりあえず育てとくわ
722 :
名無しさんの野望:2006/07/07(金) 00:07:08 ID:MIj+xto+
winnyに流せばw
そういえば、大戦略8なんかはnyとかにも流れていないみたいだね
出てたのか
明後日買ってこう
騙されてもいいさ
GMモードは何年プレイできるんだろうか
選手が年とって引退して、新たに架空の選手とかでてくるん?
遅い、遅いよ〜
せめて交流戦前か、ワールドカップの前に出して欲しかった
来年からは、ゴールデンウィーク前にお願いね〜
GMモード大当たりだな
728 :
名無しさんの野望:2006/07/07(金) 13:36:40 ID:QYPjm55X
読み落としてました。ありがとう
730 :
名無しさんの野望:2006/07/07(金) 16:08:53 ID:AFwxSdRb
初めて戦プロ買ってみました。
育成方針決めるのがだるいね、、育成とペナントは別にして欲しかったかも。
「楽しい」って感じはない。
新作とベスプレ'00とどっちが面白いですか?
あとサイバー系の院病ってなんですか?
戦略2006とベスプレ'00の比較
■ベスプレ'00
とにかくツールが豊富で新球場、新球団シンボル、日程表、ユニフォームなど
いろんなところから落とせる。
選手にしてもほぼ毎日成績やケガなどによってリストが更新されているサイト
などがあり、もっとも新しい選手リストでペナントなどが行える
成績管理もとあるツールを使えば何10年と保存管理でき、通産打率や
ホームラン王、首位打者の獲得回数などがリストアップされたりする。
これだけでも、一生遊べるほどの価値がある。
だが、パリーグのプレーオフがなく、そのツールがまだ作られていない。
ペナントの試合などは6試合同時表示などができて、気になる試合や
状況などを確認したい時すぐさまアップにして各試合の観戦ができる
戦略2006とベスプレ'00の比較
■戦略2006
ベスプレに比べグラがきれいかつ奥行きが感じられる画面になっている。
音楽などもきれいに鳴る
ベスプレみたいにテキストファイルなどの保存ができないので
選手などのエディットなどがめんどくさい
打球のパターンがすくなすぎで試合をみていてもすぐあきる。
打順の固定や、先発ローテーションなどの固定ができるのはいい
それほどかたよった成績にはならず、そのへんはバランスがとれていると
思える。
5年間しかプレーできないGMモードは微妙である
ま、騙されて買うだけの価値は出てきたな
戦略2006とベスプレ'00の比較
■ベスプレ'00
選手能力の種類が、巧打、目、長打、肩、足、スタミナなどに加え
得点圏打率に影響がある、信頼や実績、対左、打撃指数など
細かい設定で選手に個性をもたせられる。
だが思いどうりの成績をのこさせるようにするには、かなりに研究や
テストが必要 やりごたえがあるが・・・
投手にいたっては、まずタイプをおおまかにきめる、速球派や変化球派など
そのほかのステータスは戦略とはあまりかわらないと思う
ただ、投手タイプがかなりに個性をもたせる役割になっていていい
打球パターンがとにかく豊富で試合の観戦がとにかくおもしろい、外野フライにしても
これはぬけるか?とか三遊間のゴロなど抜ける抜けないが微妙でおもしろい
打順の固定ができないので能力を調整しないととんでもない選手が4番にすわったり
1番打者になっていたりするので、気になる人は萎える
だが成績などによって打順がいれかわるのはなかなかリアリティーがあり
おもしろい要素でもある。
戦略2006とベスプレ'00の比較
■戦略2006
GMモードがなければ、あまり目あたらしい要素はない、今シーズンあそべれば
儲けものぐらいの感覚でいたもうがいい
ベスプレのように一生遊べる要素ははっきりいってない
だが、毎年発売されているPC野球ゲーなので、みんなで買って盛り上げて
いきたいとは思った。
だが2006買ってまもないのだが、今もベスプレやってる時間のほうが長いのは
仕様なのでしょうか?w
ベスプレ'00も機会があればヤフオクで落としてやってみるといいですよ
それなりのツールを手に入れれば一生もんです
予算は2万から3万あれば落とせるなずなので・・・
戦略は俺達が買わないと次がないという悲しさがあるから毎年投資してるが
今回は全体的にかなり底上げされた印象
ただベスプレは未だに毎日データを更新してくれるサイトがあるので次作がなくても一生遊べるという利点はある
監督モードで遊ぶと1試合何分くらいかかりますか?動画見たんですが環境設定でフキダシは消せますか?
739 :
名無しさんの野望:2006/07/07(金) 23:40:48 ID:mHlSmalX
2005やった者ですが、打球のパターン打った打球は増えてますか??
740 :
名無しさんの野望:2006/07/08(土) 00:11:28 ID:i0Aonzjl
最高傑作キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
741 :
名無しさんの野望:2006/07/08(土) 00:52:12 ID:79AECnkk
そんなウソばっかりついてると己が不幸になるよ
悪事をはたらいて幸せになった奴はいない
>740は社員でしょ
自称最高傑作、当社比で過去最高ってことなら嘘というわけでもない
この糞ゲーのあとにベスプレやると
開放された気分になる。
窮屈。操作しずらいという意味で。
設定できる項目多いのに。
入力欄でタブ押しても次の入力欄いかねーし。
コンボボックスの入力中断がしにくい。
スキップおせーし
(1シーズン15分くらい?Pen4 2.4G 1G RAM)
(ベスプレは1分)
自動してても中断しやがるし。
だから、いい感じに調整しずらい。
オリジナルチーム作成で初期の状態では
パワプロのパクりの能力設定(満塁男とか)ができない。
ポイントを貯めて貰わないといけない。GMとかクイズwとかで。
そのためにやらされる感が嫌。
公式戦の通常モードでは自由にエディットできるが、
シーズン開始前を保存しておかないとやり直しになる。
選手のパラメータを設定する小画面がなかなか出ないのも嫌。
Windowsの共通のインターフェースじゃないのも嫌い。
いいところ。成績がOPS、得点圏打率など出てて詳細なところ
ベスプレなんかなんもできんやん
貧乏人が嫉妬してるのか
745 :
名無しさんの野望:2006/07/08(土) 02:04:16 ID:i0Aonzjl
買えない荒らしは黙ってスルー汁
746 :
743 :2006/07/08(土) 02:58:31 ID:lpdoVa1Y
>スキップおせーし
>(1シーズン15分くらい?Pen4 2.4G 1G RAM)
>(ベスプレは1分)
>自動してても中断しやがるし。
>だから、いい感じに調整しずらい。
↑
うえの情報は嘘です。
1シーズンだいたい5分です。
あと、交流戦の結果などで中断されたかのように見えますが
しばらくすると自動で再開します。
すいませんでした。
>>744 ベスプレ00今手にいれるならオクで2万以上 未開封品なら3万こえることもある
貧乏人には手がでないのはこっち
2006買ってやってみたが、きのう中古ショプに売ってきた(2300円買取)
これは、ベスプレやった後にやるのはつらすぎるW
やることないって、時期のがして貴重なツール取りのがしてる人ですか?W
ベスプレの良さを再認識させてもらっただけでも投資したかいがあったよ
これで向こう10年は他の野球ゲーに手を出さずにすむ。
っていうか一生ベスプレだけでいいよ、もうめんどくさいし
749 :
名無しさんの野望:2006/07/08(土) 15:15:57 ID:VbiURWm/
着実に進化してるな
二年後ぐらいにはベスプロ派も納得のいく出来になるかもしれん
このシリーズはお偉いさんの直轄らしいので、要望すると通り易いってさ
ベスプレ派が焦ってるのが良く分かるなw
素晴らしい完成度だよ
あれ、休出?
シフトで土曜は出勤になったのかな
ざっと見ただけだから勘違いもあるかも知れんが、とりあえずこんな感じだな。
・オリジナルチーム編集で特殊能力を付けてしまうと、GMモード以外では外せず (付け替えは可)。
・オリジナルチーム編集で、50人分の選手枠に予めポイントが割り振られていて、
不要分を0にすることが出来ない (2005は買ってないから分からんが、
>>446-449と同じ?)。
・GMモードは、資金さえあればトレードで他チームの選手を無条件に獲得し放題。
前年までの成績はチーム成績しか残らず、個人成績はその年のものしか確認出来ない。
・オリジナルチーム編集ではファイル名でチームを管理しているのに、試合時にはチーム名での選択になる。
このため、バックアップ用など、同一チームのデータを複数保存してある場合、
目当てのチームがどれなのか非常に判断し辛い。
・クイズは問題数がかなり少ない。時間制限に無駄なほど余裕がある一方、早く回答しても特にメリットもない模様。
また、クイズそのものには関係のない部分だが、パのチームを選択してもDH制なしで投手が打席に入っているのは、
些細な部分ではあるが、さすがにどうかと思う。
更迭さんへ
そんなウソばっかりついてると己が不幸になるよ
悪事をはたらいて幸せになった奴はいない
このゲーム、怪我あるの?
756 :
名無しさんの野望:2006/07/08(土) 19:59:22 ID:XdAgPG7A
>50人分の選手枠
70人じゃないの?
>>756 スマソ。支配下選手枠じゃなくて、野手25人、投手25人分という意味。
残りは初期状態でポイント0だけど、こちらも一旦、選手データを追加してしまうと
同様に0に戻すことが出来なくなるモヨリ
758 :
名無しさんの野望:2006/07/09(日) 22:31:01 ID:zpDBj3di
2005年度版をやったんだけど、打球のヴァリエーション少なすぎて・・・
>>735がベスプレは、「打球パターンがとにかく豊富で試合の観戦がとにかくおもしろい、外野フライにしても
これはぬけるか?とか三遊間のゴロなど抜ける抜けないが微妙でおもしろい」と、言ってたけど、
2006年度版はその点改善されてるんだろうか?
>>758 残念ながらパターンはふえてなかった・・・
ベスプレは打球パターン以外に 打球の速度やバウンドの跳ね具合、
野手の守備能力によっていろいろなパターンが見れるので飽きがこない
2006にもそれを期待して買ったんだが・・・orz
760 :
名無しさんの野望:2006/07/10(月) 09:12:01 ID:J/qjj4nh
>>759 >ベスプレは打球パターン以外に 打球の速度やバウンドの跳ね具合、
>野手の守備能力によっていろいろなパターンが見れるので飽きがこない
え??これPS2版の話か?
PC版に守備のパターンなんかたくさんあるか?
捏造までして戦プロを貶めたいのかなあ・・
761 :
( ´w`):2006/07/10(月) 10:02:03 ID:/sjbOcM6
必死厨
>>760 このながれで誰がプレステ版の話すんだよW
守備のパターンが多いんじゃなくて守備能力によって飛んできた打球の決果のパターンが多いって言ってんだよ!
ベスプレ00やった事あんならそれぐらい理解しろ!
別にベスプレ持ち上げる気も戦略陥れる気もさんさらないが
戦略に上みたいな事を期待してたオレが甘かったって事でFAでいいでしょ。
763 :
名無しさんの野望:2006/07/10(月) 12:28:56 ID:J/qjj4nh
>>762 >守備のパターンが多いんじゃなくて守備能力によって飛んできた打球の決果のパターンが多いって言ってんだよ!
それって妄想じゃないの?
ベスプレ信者じゃない俺からしたら守備範囲とエラー率だけで動いてるように見えるが。
守備よりわかりやすいのが投球
直球とカーブとフォーク?の3種類くらいしかないでしょ
これって初代ファミスタ級なわけで
信者は妄想でそこを埋めるんだろうけどな
規定投球回に達する先発がちょっと少ないなぁ。
あと長打Eのアベレージヒッターは能力つけないと数字でにくいね。
逆に松中みたいなミートも選球眼もいいホームランバッターは常時.365〜.410出てスーパープレイヤーに。
永川が毎年最優秀中継ぎかつMVPとかw
でも、比較的成績の再現率は高い気がする。
もっと面白くてもいいはずなんだが、テンポが遅めなのがいまいちなのかなぁ?
何より全画面表示はやめてほしかった。
>>763 はい、はい、妄想でしたよっと。
投球の球種って、打者によってシンカーが得意とかチェンジアップが苦手とか能力設定できるなら意味あるが
そんなもんないんで、はっきり言ってウザイだけW
それこそ妄想にまかせてたほうがおもしろい。
なんかよけいな所に気を使いすぎて、肝心なところが練り込まれてないのが残念でしかたない。
出身地?背番号?場内コール名?
もう、アホかと・・・
それより763は戦略この出来で満足されているのでしょうか?
6年前のベスプレと比べられてる時点で終わってると思いたくないが、毎年、毎年期待して買ってる俺からいわせると残念でならんのよ。
来年こそは越えてみせろっちゅ〜ねん!
つ〜か、この会社じゃ無理な事にようやく気づきはじめた自分 乙w
766 :
名無しさんの野望:2006/07/10(月) 15:59:00 ID:J/qjj4nh
>>765 いや、俺は逆に試合は文字だけでもいいと思ってるよ。
昔のCMがそうだったでしょ。
細かいデータとある程度のAIとリアルに近い結果が得られればいい。
ベスプレも悪いゲームだとは思わないけど野球って感じがしないんだよね。
ま、人それぞれ価値観が違うのは当然なわけで
ベスプレをマンセーするなら他でやれって言ってるだけ
>>766 たしかにそうやね
いろいろつまらん事書いてすまんかった。
768 :
名無しさんの野望:2006/07/10(月) 16:55:09 ID:J/qjj4nh
>>767 いや、こちらこそ言い過ぎましたわ
すまんです。
まあ戦プロが自分に合わなかったらヤフオクとかで売れば定価に近い値段で
売れると思いますよ。
大人の解決
ベスプレは外野が落球エラーしないじゃん?悲しいね。
オリジナル球団用のスタジアムって1つしかないのか。
なめやがって・・
どう考えてもベスプレはとっくに超えてるじゃん
比較対照が低すぎてアホらしい
誰が見ても劇的に進化してる
今回もメールで改善点を指摘しといたから来年も期待してるというか
開幕時期に出せばもっと売れるのに
箱とかHPのデザインがダサ過ぎなんだよ。説明書もモノクロで画質は悪いしさ。センス×!
ID:J/qjj4nhとID:/sjbOcM6は更迭だから
767はだまされやすいひとだな
775 :
名無しさんの野望:2006/07/10(月) 22:14:30 ID:YYmsVnR1
ベスプレ厨は唯の懐古厨だから放置の方向で
>>774 ここは大戦略じゃないので関係ないでしょ。
768より君の方が邪魔ですよ。
また更迭の糞自演か
779 :
名無しさんの野望:2006/07/11(火) 09:49:13 ID:6MGShYG6
>>776 粘着つれてきちゃってすみません。
スルー推奨です
今回のは当たりっぽいですな
週末に買ってこうっと
781 :
名無しさんの野望:2006/07/11(火) 19:50:07 ID:g0PLfHVc
>>779 お前がSSα関連スレに粘着してんだろうが下衆野郎
782 :
名無しさんの野望:2006/07/11(火) 20:02:31 ID:pgLjULWx
当たりなのか
俺も買うか
漏れも買う
今の巨人見てられないしw
これは買い
つーか、これしか無いんだよな、今は
786 :
名無しさんの野望:2006/07/11(火) 20:28:54 ID:Z76eb1lp
ひゃほう
俺も買うぜ
よろ
自演臭いが、まぁいいか
更迭氏ね
顔文字氏ね
前田氏ね
789 :
名無しさんの野望:2006/07/11(火) 21:47:14 ID:+8MudZ00
氏なないで
790 :
名無しさんの野望:2006/07/11(火) 22:20:23 ID:a+oJojrH
GMモードって良いなと思ったんだが
いくら良い新人獲ったってどうせ5年しか出来ないんじゃ・・・
やっぱ買うのやめとこ
791 :
名無しさんの野望:2006/07/11(火) 22:36:59 ID:Z76eb1lp
げ、まじ
俺もやめた
792 :
ひゃほう:2006/07/11(火) 23:12:34 ID:o5bVk1ZZ
んじゃおれも買う買う(*^−^)ノ
793 :
名無しさんの野望:2006/07/11(火) 23:49:56 ID:IbFhA1IT
みんな買え
おう
なんで5年しかできんのかね。
20年ぐらいやらせろよ。
GMモードおもろいな
来年版も継続きぼんぬ
テスターの苦労考えろボケ
バランス取るのメンドイだろうが
799 :
名無しさんの野望:2006/07/12(水) 03:02:23 ID:+dFijFCC
必死にID変えた更迭の自演レスばっかりじゃないですか
みなさんだまされないように
騙されてもいい
今はこれしかないから・・
801 :
名無しさんの野望:2006/07/12(水) 04:22:14 ID:gnTnccaW
うむ
802 :
名無しさんの野望:2006/07/12(水) 06:37:38 ID:c2jakqXr
俺はGMモードを一生遊びたい
うむ
更迭氏ね
しなないで!!
806 :
名無しさんの野望:2006/07/12(水) 17:12:51 ID:GkseWFYA
前田氏
ね
しなないで!!!
実際のところ、試合の出来はどうなの?
今回は進歩してますか。
デモみたけど、試合のシーンはセンター前ヒットと、ホームランだから
判断できん。しかし、この2シーンをみる限り、ちょっと危険っぽいんだけど・・・
809 :
名無しさんの野望:2006/07/12(水) 17:56:11 ID:FxCQDSqU
発売からそろそろ1週間経つのにネット対戦用の公式HPの伝言板には1件しか書き込みがないorz
その書き込みも投稿者が書き込んで1分もしないうちに、誰かが返信してる・・・
こりは自作自演なんでせうか。てか、ネット対戦出来るくらい売れてるのコレ?
2005は対戦したくても出来なかったという話を聞いたが・・・
810 :
名無しさんの野望:2006/07/12(水) 21:05:00 ID:JzJCn1Hi
売れろー 売れろー
投手成績の球速への依存度が低めなのはいいけど、奪三振率にはもっと反映されんかねー。
MAX157キロの投手の奪三振率が6台って。。
S→BとかA→Dへ一気に落ちるのはなんとかしてほしい┌|゜□゜;|┐
なんで完投した翌日に完投AがCになるのかと、、
バテるからじゃね
体調は別パラで管理しろと(ry
どっちでもいいじゃん
1000本は明らかに売れてないよなあ
対戦やれないかと今伝言板を見たら1件だけですげー泣けた
お前らと対戦する為に育ててるんだから一人ぐらい買えよwwww
ネット対戦
対戦を行なうと「500」ポイント。そして、試合に勝利すると「+250」ポイント。
ネット対戦が楽にポイント得られるのに誰かやらんかあ
>>795 ベスプロの様に一生遊べるゲーム作ったら来年から商売あがったりですわ
>>797 新人取って育てたり、FA戦略考えたりするのがオモロイのに5年ってアホかと
そんな長く遊べるの作ったら来年から(ry
>>818 GMモードに関しては、5年終了→同じチームで再度GMモード みたいに延々できることはできるが、、
なんか違うよね。
821 :
名無しさんの野望:2006/07/13(木) 13:12:49 ID:lMYv46gL
>>818 やきゅつくとかやったことねえのか?
10年20年とやってると自チームが縛りでもやらない限り
単なる最強チームになってすぐ飽きる。
5年ぐらいがちょうどいいんだよ。プロスピでも5年だぞ
822 :
名無しさんの野望:2006/07/13(木) 13:24:28 ID:MdiFDRPP
戦プロの良さが分からない奴は素人
高校野球道の廉価版が5年だったので、製品版を買ったが、7年もすると飽きてくるよな
>>821 なるほど、ゲームバランス取るのが面倒なので5年で打ちきりにしていると
ツマンネ
>>821 同意。
10年20年もすれば架空選手だらけで面白味が欠けてくる。
ウィポみたく血統を伸ばしたりできればいいんだが。
826 :
名無しさんの野望:2006/07/13(木) 14:09:55 ID:lMYv46gL
これからのスポーツ系SLGはどれだけ長く遊べるかよりも
どれだけ何度も遊べるかの方向に進むと思う。
最強チーム運営ゲームの時代は終わりでしょう。
オナニーゲーム終了の予感
>>826 サッカーゲーだがCM03/04でかれこれ25年目に突入した
俺様はどうなる?
サッカーの事が全然分からんから、選手を単に
パラメータを持つキャラとしてしか見てないので、
実際の選手であろうが架空の選手であろうが
思い入れには全く関係なし。
そのへんのところが、長続きしてる理由なのだが。
829 :
名無しさんの野望:2006/07/13(木) 15:18:28 ID:lMYv46gL
>>828 サッカーは多くても年70試合、野球はその倍だ。
まあCMで25年ってロード時間だけで300時間ぐらいいくんじゃねえか?
それはそれですごい忍耐力だなあ….
保守
投手
832 :
名無しさんの野望:2006/07/13(木) 18:18:41 ID:b4pX6oYG
このゲーム普通に面白く寝?
それなりに楽しいよ
アンチと社員の工作っぽいレスを除けばいい
このスレ見てから買うとあまりに出来が良くてびっくりするな
835 :
名無しさんの野望:2006/07/13(木) 20:09:24 ID:b4pX6oYG
だよねーw
フォークがないと三振率低い
同じ特性を何個もつけられるけど何個つけても効果は同じだよね?
更迭の自演ばっかじゃねえかw
843 :
名無しさんの野望:2006/07/14(金) 07:18:37 ID:GefjiyzZ
ポイント簡単に得れないの?
845 :
名無しさんの野望:2006/07/14(金) 08:49:14 ID:noFRxZyt
ぶっちゃけこのゲームって面白いんすかね?
NPB野球ゲーム(非アクション)に飢えてるんで、ベスプレ並とは言いませんが野球好きなら想像力と運用で
遊べる要素があれば買おうかと思ってるのですが。
あるいは野球SLGで他にいいものってありますかね?
>>845 ダグアウトWin。球場やデータ更新してるサイトがまだある。
俺の環境だと全画面にできないのが痛いが。
巨人ファンなら96年に出たスーファミの
古田敦也のシミュレーションプロ野球2。
847 :
名無しさんの野望:2006/07/14(金) 14:57:37 ID:BcAsK/Ho
ダグアウトWinはだめ投高打低が酷い。
選手のパラが反映されてるのかも怪しい。
PS版は良かったのにPCにくるとなぜここまで落ちるのか
というようなゲーム。
てか素直に戦プロ買えばいいのにw
通常の公式戦で、開幕戦終了後にセーブして、そのデータを自動進行で
シーズン終了まで進めると、何度ロードして繰り返しても、全試合必ず同じ結果になる。
開幕戦だけは違うから、最初からスタートすれば毎回、違う結果になるけどな。
時間がかかるから、観戦での1シーズン分は確認してないけど、
20試合くらい進めた感じでは、こちらも自動進行と同じ結果が出ている。
GMモードは、ケガは一定ではないみたいだから結果も違って来るが、
最初の方の試合なんかはやはり同じみたいだね。
ざっと見ただけだから、選手の能力変動とかまではチェックしてないけど。
スマソ間違えた
× 開幕戦だけは違うから、
○ 開幕戦の結果が変わると2試合目以降も変わるから、
最初に結果が全部決まるってことか?
849もちと表現がおかしかったな。
>>850 分かり易く言うとそういうこと。
当然、自分で操作してオーダーを組んだり、指示を出したりすれば変わるけどね。
>>846 thx
あのデジキューブの遺作というのがなんともですが、検索したら結構面白そうですね
ちょっと探してみます。
Vポイントの獲得量基準がよくわからん
日本シリーズモードで勝っても10だったり負けても50だったり
戦プロは一生懸命作ってる感が伝わってくるな。好印象。ただベスプレ二番煎じ感は拭えないね。
オリジナルチーム編集で、少しづつ能力つけたりしてると能力なくなってたりすることがあるんだがorz
856 :
名無しさんの野望:2006/07/15(土) 04:16:02 ID:O43cb9+x
打順の固定ができるっていうから買ったのに、でけへんやんけっ!
857 :
名無しさんの野望:2006/07/15(土) 07:57:24 ID:H2V+j4LR
戦略プロ野球シリーズに体験版がないのはなぜ・・・
ベスプレ持ってるからイメージは沸くのだが、値段がアレだから買ってみて地雷だったら困るw
騙された気で買うと当たりって多いよ
オリジナルチームで試合をさせると失策数がやたら多いんだけど、
全然話題に上がっていないところを見ると、これ、俺だけなのかな?
内野のレギュラーが、キャッチャーを除いて全員、シーズン20失策以上は当たり前。
30越えることも多く、酷い時には守備Cのファーストが40以上も記録するんだけど。
>>856 取説良く嫁。
>>858 騙された気で買って、騙されますた。
丸二日くらい暇つぶしでやるにはよさそう
861 :
名無しさんの野望:2006/07/15(土) 08:42:10 ID:H2V+j4LR
>>859 失策数見てなかった、注意してみてみるよー。
ところで通信対戦って、能力Ptの上限とかのルールってあるの?
大絶賛されてたので買ったけど26時間TVの間楽しめたよ
明日売ってciv4の足しにしよう
大絶賛してたのは更迭だけ
866 :
名無しさんの野望:2006/07/17(月) 00:49:21 ID:TKOBQYfL
更迭って?
前田みたいなもん?
前田、いわゆる神
選球眼、ミートの差がいまいち、、ミートの方が打率への影響は強いぽいけど、三振数を決めてる要因がはっきりせんね。
一応ミートのみE、他全部C・・・(*)と、選球眼のみE、他全部C・・・(**)で比べてみたけど、
打率は*>**、三振数はほぼ変わらずだったよ。
このゲーム買うかどうか迷ってる人に・・・
試合観戦最大の見所の打球、これはパターンが少なすぎる。
センター前ヒットはピッチャーの足元をぬけるゴロのヒットがほぼ。
ライナーでぬけるヒットがほとんどなく三遊間、二遊間をぬけるゴロのヒットばかり
左中間や右中間をぬける長打がほとんど見られず、3塁打の長打は三塁線や一塁線をかすめる
ゴロのヒットのみ・・・
ホームランにしては無駄に馬鹿でかいホームランだし、
きれるかきれないかのフェンスぎりぎりに飛ぶホームランは100%はいる。
選手の基本データ以前に、この試合の打球パターン見てると、なんの為にパラメータがあるのか疑問に思えてくるほど
自分ベスプ'00バカにしてたけど、最近ヤフオクで手に入れて遊んでみたがはっきり言って驚いてる。
上でベスプレやった事あるような事易言ってこのゲーム進めてるような書き込みがあるが
ほんとにやった事がある人なら間違っても、戦略がすぐれてるとは言えないですよw
ベスプレ手にいれるのに大金はたいたが、今もなお慕われてる理由がわかったよ
本当に野球シュミュレーションをやり込みたいならこれはお勧めできないですよ
両方やり比べてみた自分の意見でした・・・
って言うか、やり比べてみるつもりはなかったが、戦略のあまりの出来につい大バクチで
ベスプレオクで落としてやって見た結果でしたw
870 :
名無しさんの野望:2006/07/17(月) 19:48:31 ID:og1zsWFU
871 :
758:2006/07/17(月) 20:42:47 ID:laaH3TCV
>>869 >試合観戦最大の見所の打球、これはパターンが少なすぎる。
>センター前ヒットはピッチャーの足元をぬけるゴロのヒットがほぼ。
>ライナーでぬけるヒットがほとんどなく三遊間、二遊間をぬけるゴロのヒットばかり
>左中間や右中間をぬける長打がほとんど見られず、3塁打の長打は三塁線や一塁線をかすめる
>ゴロのヒットのみ・・・
>ホームランにしては無駄に馬鹿でかいホームランだし、
>きれるかきれないかのフェンスぎりぎりに飛ぶホームランは100%はいる。
ということは打球パターンについては、2005から全くといっていいほど進化していないんだね・・・
ベスプレ宣伝乙
べスプレの宣伝ではないだろ。店で簡単に手に入るわけでもなし
一番の有名作品として引き合いに出やすいだけだって。
結果肝心の部分で戦プロが微妙だったって感想だろ
ほんとほんと。新作出すならいくらでも宣伝してやるよ(泣)
おまえら恵まれすぎなんだぜ!
クイズの問題、選択肢間違ってるやつあるね
分母と分子逆じゃん、みたいな
877 :
名無しさんの野望:2006/07/20(木) 20:37:38 ID:Zf6wpVeo
楽天みたいに戦力的に寂しい球団で
GMモードやればそれなりに楽しめそうな気はするが・・・
あるていど戦力の整ってるチームでやって新人獲っても
そろそろ使えそうってところで5年経ち終わりということになりそうだし
楽天あたりだといきなり新人使ったり他にもいろんな選手が使えそうだし
結構良いかも・・・
あまり大きな期待はしてないが
盆休み中の暇つぶしにでもなれば良いかという程度の期待で買ってみようかと思う
・主力打者に対して、その日ノーヒットだというだけで
試合展開を問わずに代打を出してしまう。
・主力打者がその日ノーヒット、かつ、投手等の打順で代打に出た選手がその打者と
同じポジションを守れる場合、試合展開や能力を問わず、無条件に主力をベンチに下げ、
代打の方を守備に就かせてしまう。
・代走は、走力よりもポジション優先。
例えば走力Eの捕手に対し、Dの控え捕手がベンチにいると、他のポジションで
もっと足が速い選手がいても、代走として起用されるのは必ず走力Dの控え捕手となる。
・セ6球団やオリジナルチームでDHありの試合を行うと、
高確率でDHは9番固定 (一部例外あり)。
879 :
名無しさんの野望:2006/07/21(金) 10:21:36 ID:vhayPjmI
>>878 COMにリアルの野球を指揮させたらそういう用兵になるだろうな
2chに多い若手厨とかもそのレベル
880 :
名無しさんの野望:2006/07/21(金) 12:15:48 ID:mZ3gE+P7
>>1 >戦略プロ野球ってどうですか?
アルファーが出してる=クソゲーです。
そのくらい理解しましょう。
>>877 選手の成長はかなり速い。
それより年俸の伸びがもっと速くてどんどん首切って入れ替えないと資金が底をつく。
883 :
名無しさんの野望:2006/07/23(日) 14:28:39 ID:4mlh+/0/
まえらしねやああああああああああああ
>>882 例えば阪神なら今岡、井川、赤星、シーツ、ダーウィンあたりはGM就任とともに首を切る。
慎重な人は金本(故障しないので残すなら金本)、安藤、藤本あたりも切るだろう。初年度の先発の柱は杉山、能見、橋本、江草。
2年目で年棒の延びた藤川、久保田、ウイリアムスを切る。3年目で1億超える鳥谷、江草、杉山、能見を切る。
4年目で橋本ら育って柱になった選手(岩田とか)を大勢切る。(代わりは育ってるので問題ない。下手に1軍に入れると年俸が上がるので
育ちきるまで2軍で寝かせておいて年俸安いまま維持して首にした選手と入れ替える)
野手は他球団から自由契約になった選手に、成長度200以下、年俸1000万以下でいい選手が多いので獲る。
投手は新人から育てた方が伸びる。
5年目終わる頃には名の知れた投手で残ってるのは桟原くらい。
野手はレギュラー入りさせずに守備固めにとっておいた選手(赤松、関本)あたりが年俸3000〜5000万で残ることが多い。
使えば当然年俸上がるので首w
885 :
名無しさんの野望:2006/07/23(日) 21:52:03 ID:wqBI6OxP
つまんね
つか、やきゅつくじゃん。
>>886 試合がやきゅつくより上
俺は全試合観戦する(自チームのみ)だから
5年なんかまだまだだよ。
スキップするやつ結構いるんだな
試合やきゅつくより上って具体的にどの辺が?
買おうかどうか迷ってる・・
とりあえず買ってみたらいい
アンチが言ってる程糞ではないから
最初のは醜かったけどね
ちっっっょとは進歩しているよ
890 :
名無しさんの野望:2006/07/25(火) 14:37:06 ID:n34zL/vG
いったい
どうなってしまうのかああああああああああああああああ
全作買ってるが今回は劇的な進化だと思うよ
892 :
名無しさんの野望:2006/07/27(木) 13:29:49 ID:mMKvOu9y
>>888 やきゅつくは100%勝てるじゃん
そういうことはないってこと
よ〜はリアルって事だな
全画面になるから他のことしながらできん
894 :
名無しさんの野望:2006/07/28(金) 02:35:26 ID:u8iXh1Wt
マルチディスプレイしろ貧乏人め
>>894 そんなことしたら女が引くからやらんよw
896 :
名無しさんの野望:2006/07/31(月) 19:40:53 ID:++eFe8o2
二次元の女はほほえんでくれるお
これほど球速のパラメーターに意味がないゲームは初めてだ
>>897 三振率と大きく関わっているように感じるが
もしかして見た目のこといってるのかな???
>>898 失礼、130キロ台の選手と150キロの選手との間では差を感じるが、「ストレートで奪三振型」の投手をなかなか再現できない、ということ。
ストレートに対するミートが高いんじゃないかなぁ。
e
ee
902 :
名無しさんの野望:2006/08/02(水) 23:23:42 ID:0rttoQUk
eee
903 :
名無しさんの野望:2006/08/02(水) 23:48:39 ID:0FOwmTu1
eeee
青木や赤星みたいなアベレージヒッターの打率が出にくいね。
2割台半ばに低迷することがほとんど。
eeeee
906 :
名無しさんの野望:2006/08/03(木) 02:10:48 ID:mWVtlsth
ieee
>>904 特殊能力のかため打ち男とか、猛打賞男やらをつけたらどうかな。
打撃の神様なんてのもあるけど、打ちすぎそうだし。
>>907 ありがとう。。でもやってみたんだよね。
かため打ち男:変わらず
猛打賞男:変わらず
4割打者:変わらず
打撃の神様:変わらず
打撃の神様+ガッツマン+1番バッター+かため打ち男:1分くらい↑
当たれば安打:4割越え
安打製造機:首位打者級
.300〜.330に収束しない(T_T)
とりあえず安打製造機つけて基本パラいじってみてます。
問題は打率が上がると三塁打が20本〜30本になることなんだよなー。
異常な長打率に。。
そんなに糞仕様なのにどうしてやっているんですか?
もしかして出来の悪い子程かわいいってやつ?
>>909 今年初めて買ったから。
想像以上に買ってる人いないんだなと思った、、
>>909 今出てる野球ゲームの中では良質な方だぞ
PSのはファミスタのパクリばかりだしねぇ
913 :
名無しさんの野望:2006/08/04(金) 12:53:06 ID:BBntv2DA
くsげー
>>908 ミートA 長打Eというのが駄目なのかもしれんね。
ミートB 長打CかDあたりで、ガッツマンあたりつけるとか。
前作ではかため打ち男は効果覿面だったけど、そんなに駄目なのかね。
>>打撃の神様+ガッツマン+1番バッター+かため打ち男:1分くらい↑
これは信じられん。ちゃんと作ってるのか。この会社だけに・・
もっぱら自分の気になるのはデフォチームの監督采配の設定。
4亀にも指摘されてたが、もうちょっと考えろや。
足は速いのに盗塁数のびないのも困るな。采配いじるしかないか。
915 :
名無しさんの野望:2006/08/05(土) 08:06:57 ID:s1LyPYOS
横浜ファンだけど吉村はどうよ?
今年の急成長は反映されている?
横浜のスタメンってどんな?
吉村は栄村に殺された
917 :
名無しさんの野望:2006/08/05(土) 18:48:38 ID:dpV7yxE4
せっかく公式HPに伝言板作ったのに、書き込みに来る人が皆無・・・
唯一書き込んであるのが自作自演・・・(書き込みと返信が同時刻)
ネット対戦してる人って本当にいるの?
919 :
名無しさんの野望:2006/08/06(日) 03:10:25 ID:LiABhymj
しかしあの自作自演は酷すぎるな・・・・
夏房でももう少し工夫しそうだが
>>917 あれ自作自演か?
俺には、
No.1:対戦希望時間を書き込んでみるが、ネット対戦でGMモードデータが使えないのは不具合かな?と書いてみた
No.2:すぐに肝心な対戦希望を書いてないことに気づき、補足した
に見えたんだが、、 だから投稿者名も同じなんだと。
>>914 ありがとう、前作ではかためうち良かったのかー。
長打はいじりたくなかったので、ミートと選球眼をCCかDBにして、安打製造機つけると.280〜.310あたりでいい感じになりました。
盗塁数だけど、走塁パラをA→Sにすると割と変わりましたよ。
三塁打も増えるけど。。。
こ〜ころを何にたとえよう〜
単発立てる虚しさを〜
>>898 そうか? グローバーが3シーズン連続で奪三振率トップ(しかも8点台)だったりするぞw
しかも他8点台は能見と山本昌みたいな軟投派だけで、藤川とか五十嵐(五十嵐は現実の数字も低いが)、クルーンといった速球派も5点台になったりするぞw
ライト前ライン際のライナー、走りこんできてのファインプレイを初めてみた。
かなりレアな打球だと思う。
それにしても屋根なし球場で降雨はなんか影響あるのかな。
投手の制球が乱れるとか?
くだらん戦プロ応援団なんてやってるくらいなら、そこらあたりを明かしてほしいよ。
ホークス応援団に前田さんキャラが隠されています。
928 :
名無しさんの野望:2006/08/11(金) 23:49:17 ID:eEuwjIbI
セーブデータを削除しても、
いちどゲームをやめて、再び起動すると元に戻っちゃうのはなぜ?
それがアルプァークオリティだから。
930 :
名無しさんの野望:2006/08/12(土) 02:55:47 ID:oWXNuPYz
932 :
名無しさんの野望:2006/08/14(月) 11:28:34 ID:AsjGsj6W
>>931 まあ、一週間は遊べる
もうどんな感じかわすれたが、噴出しが面白かったような
1000円くらいで売ってるだろうから買ってみたら?
内容は簡単すぎるから野球知らない人向けだろうか
メジャー好きならBaseball Mogul 2007やってみ
1901〜2006までの全チームで遊べるから
噴出し
って何?
935 :
名無しさんの野望:2006/08/14(月) 16:32:42 ID:AsjGsj6W
>>934 選手やコーチがしゃべるんだが
漫画みたいに噴出しでしゃべるw
それがいい味出してたというか、その噴出しとゲームがぬるいということしか
印象にない
確か、オレが監督だ!って、1試合に同じ選手がホームラン2本以上
出すことって無かった気がする。スキップだと何本も打ってるけど。
トレードもパターン決まってたから、自分の放出したい選手選べなかったし。
まぁ、野手が投手にもなれるってことはちょっと良かったかな。
コンバートで投手を野手とか、野手を投手とかに出来たのは。
漫画の「ふきだし」は普通平仮名を使わないか?
「噴出し」て・・・
いいえ「噴出し」も普通に使用されます。
試しに検索かければ、「噴出し」が「ふきだし」と同様に
使用されているのが確認できます。
自分の常識が、世間一般の常識だと思い込まないようにね。
漢字仮名まじりなら 吹き出し が一般的というか国語辞典にも載っているな
噴出し の検索件数が多いのは 噴出 がひっかかるからだと思うがなぁ
俺、今まで「吹き出し」だと思ってたけど違うのか
goo辞書でも、吹き出しだと例文が出るんだけど。
漫画で、人物の口から吹き出した形に描いた台詞(せりふ)の囲み。
そうすると、>938も更迭か?
>自分の常識が、世間一般の常識だと思い込まないようにね。
作術なんて珍妙な麻雀用語を操る更迭に言ってくれという感じ
>944も更迭か
作術
サイバー系の院病
シンデレ
噴出し
>946も更迭?
公式HPの「伝言板」が「対戦伝言板」に名称変更し、お盆が過ぎたが利用者ゼロ
戦略プロ野球以外の対戦掲示板も閑古鳥が鳴いているけどね
パッチあてずに「大型扇風機」を清原につけてみた。
オールスター前までで打率.675、本塁打220本、300打点以上、打席の99%が本塁打、三振、四球。5打席連続とか普通。
このまま製品化してたのがすごいよなww
953 :
名無しさんの野望:2006/08/22(火) 20:37:26 ID:wTpTCY7c
あげ
954 :
名無しさんの野望:2006/08/23(水) 00:43:23 ID:3TNLHP3o
まん
超放棄的ってわざとか・・・?
でもSSAだからな・・・新語誕生か
こんなので勝手にシュミレートしたって意味な〜し
2005の日本シリーズ参照
957 :
名無しさんの野望:2006/08/28(月) 14:45:35 ID:1LrA28Rj
958 :
名無しさんの野望:2006/08/28(月) 17:33:58 ID:1gfgNJuc
2002やってるんだが、途中から試合が進行しなくなった
7回裏途中になると、エラーメッセージが表示されて画面が消える
959 :
名無しさんの野望:2006/08/29(火) 16:36:32 ID:9slKcUP+
960 :
名無しさんの野望:2006/08/31(木) 03:51:57 ID:psLCtVzN
巨人の姜 建銘の変化球を増やしていると、all「D」から1つ「C」に変えると何故か能力ポイントが下がった。
なんだこりゃ。
>>960 こんな感じぽい。野手の守備力も同じ計算式だと思う。
変化球の消費pt = 最も高いパラメタの基本消費pt + 最も高いパラメタの個数 - 1
(S=15 A=10 B=7 C=4 D=2 E=1)
例えばDのみ4ヶの場合2 + 4 - 1 = 5ptだが、どれかひとつをCに上げると4 + 1 - 1 = 4pt。
これとは別件で、デフォルトデータの野手の能力ポイントは最低値が10になっている。
オリジナルチームの方は最低値が7ポイントだから、整合性が取れていないんだよね。
また、捕手だけは何故か最低値が24になっていて、能力分以上にポイントを消費している
(7月分の更新データで確認) 。
962 :
名無しさんの野望:2006/09/03(日) 07:26:00 ID:kp8dnSC4
横浜ベイスターズでやったけど多村が38発165打点 色をつけた吉村が41発
村田が40発打った
パは小笠原が50本打ってたな
963 :
名無しさんの野望:2006/09/03(日) 07:30:00 ID:kp8dnSC4
ローテは土肥 三浦 門倉 那須野 山口 吉見でまわって
中継ぎは 高宮 秦 牛田 ソニア 木塚 川村 加藤
リリーフ クルーン
だったけど中継ぎはソニアと加藤以外は本当に打たれたな
964 :
名無しさんの野望:2006/09/08(金) 15:13:04 ID:t+hib0zV
保守
965 :
名無しさんの野望:2006/09/10(日) 03:07:59 ID:h0IEHMqY
しかしこのゲーム、ボール球になる変化球を空振りせんねえw
おお、こんなスレあったんだ。w
もともと野球道が好きだったんだが、2006年データが出てくれんので
やむなくこれ買ったよ。
野球道システムに慣れてると、チームへの思い入れのないこれって
どうにも無味乾燥でいかんな。とかいいつつやってるけどね。
うちでは、まったくパラいじらず進めてるんだが、ホークスの川崎が
恐ろしいバント名人になってる。セーフティースクイズもばっちり。
ついでに盗塁王。
967 :
名無しさんの野望:2006/09/11(月) 14:57:29 ID:3ch14HUK
野球道3までは神だったな
日クリはなぜ真面目に作らないのかと思う。
コンシューマーで出せば結構売れそうなのにな
我らが戦プロもCSで出せばかなりいい戦いきそうだな
↑死ね更迭
どこまでキチガイなんだ
969 :
名無しさんの野望:2006/09/19(火) 09:06:14 ID:KI4d1ojE
ホークス優勝!
970 :
名無しさんの野望:2006/09/19(火) 10:12:09 ID:jcnUMvJL
やったね
>>966 国産ゲームが壊滅状態の中、唯一のPC用野球ゲームですので勘弁してやってください。
阪神大震災のとき、おにぎり一個1000円で売ってたやつらとやってることは
同じですから。
972 :
名無しさんの野望:2006/09/29(金) 14:16:29 ID:ZxbkNGif
hosyu
↑ID:ZxbkNGif
疑似科学者の偏執狂的傾向
(1)自分を天才と考える
(2)自分の敵を卑しい動機を持っていると非難し、侮辱する
(3)自分が不当に迫害され、差別待遇を受けていると信じる
(4)よく確立された理論に攻撃を集中する強い衝動がある
(5)しばしば自分で作り出した特殊用語を使う。しかし他の人にとってはチンプンカンプン
更迭に当てはまる点だらけ
974 :
名無しさんの野望:2006/10/04(水) 14:55:48 ID:J/hrqy48
戦プロ愛好団とかほんとムダなんですけど。。
1990年くらいのノリだな
∧_∧
((´M` /^)
/⌒ ノ
γ (,_,丿ソ′
i,_,ノ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(^(,, ´∀`)) ・∀・)(ヽ )')((・∀・ /')
ヽ /ヽ ノ ヽ ノ ノ ノ
ノ r ヽ / | / O | ( -、 ヽ
(_,ハ_,),_,/´i,_,ノ (,_,/´i,_,ノ し' ヽ,_,)
俺はいまだに戦プロ2003DXなんだが、近鉄を楽天に変更、選手デ−タも引退者やら新入団者
やらトレ−ドやらようやく2006年度のデ−タに修正が終わっただ。
球団マ−クやら球団旗のBMPは日本野球機構のサイトにあるやつをコピ−して使っている。
ただ、球場のグラフィックだけは自分でいじれなかったので、楽天は神宮球場をフランチャイズ
にして交流戦なしでやっている。
2007年からはオリックスのフランチャイズが京セラド−ムになるそうなんで、グリ−ンスタジアム
神戸の球場名をフルキャスト宮城にしてやれば交流戦ありでもやれそうだな。
毎年新年度バ−ジョンが発売されてはいるが、あの価格じゃとても買う気になれんわな。
GMモ−ドなんかはおもしろそうなんだだがな。
せめて5000円程度でダウンロ−ド販売してくれんかねえ。
パでDHはずししたい。
978 :
名無しさんの野望:2006/10/10(火) 22:21:44 ID:CP7ONC21
はずせばいいじゃん。
試合中にだよ?
パ・リーグ、レギュラーシーズン1位決定しただけで
プレーオフ戦ってないのに「優勝」扱いするのやめれ。
優勝記念版は出るのかね
983 :
名無しさんの野望:2006/10/13(金) 10:36:35 ID:efvqafAz
ほしゅ
984 :
名無しさんの野望:2006/10/14(土) 00:28:53 ID:dGC5VAJf
あげ
985 :
名無しさんの野望:2006/10/14(土) 07:31:53 ID:v59IlA48
ホークスおめでとうセール失効
986 :
名無しさんの野望:2006/10/15(日) 07:39:53 ID:b1nagP5y
ほしゅ
ume
988 :
名無しさんの野望:2006/10/16(月) 07:33:34 ID:n1YQntC2
うめ
989 :
名無しさんの野望:2006/10/16(月) 09:41:26 ID:aD0BrzlM
ほしゅ
990 :
名無しさんの野望:2006/10/16(月) 09:47:16 ID:y8mzc4ni
埋め
991 :
名無しさんの野望:2006/10/16(月) 09:50:46 ID:aD0BrzlM
護国の盾
992 :
名無しさんの野望:2006/10/16(月) 09:52:00 ID:y8mzc4ni
玄海灘の若大将
993 :
名無しさんの野望:2006/10/16(月) 09:53:10 ID:aD0BrzlM
百地浜の麒麟児
994 :
名無しさんの野望:2006/10/16(月) 09:57:51 ID:y8mzc4ni
中州の暴れん坊
995 :
名無しさんの野望:2006/10/16(月) 09:58:23 ID:aD0BrzlM
那の津の御意見番
GBA カルチョビット(任天堂) 安いし 超お勧め
997 :
名無しさんの野望:2006/10/16(月) 12:38:31 ID:y8mzc4ni
>>996 うお、もうちょい早く言ってくれや
昨日までGBAもって長旅してたのに…
998 :
名無しさんの野望:2006/10/16(月) 14:02:12 ID:aD0BrzlM
999 :
名無しさんの野望:2006/10/16(月) 14:04:01 ID:aD0BrzlM
われら〜の、われらの〜
1000 :
名無しさんの野望:2006/10/16(月) 14:05:51 ID:aD0BrzlM
毎日が
戦略的な
..(''`Д´) プロ野球
(⌒
\ \_/( m9
\___/ )
1001 :
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