Battlefield Vietnam Vol.25
1 :
b/i7aeFI :
04/06/09 12:12 ID:b/i7aeFI
2 :
b/i7aeFI :04/06/09 12:13 ID:b/i7aeFI
BFVMOD一覧
http://www.planetbattlefield.com/bfv/tweakin/mods/ コンソールの開き方
メモ帳でuser.conという名前でファイルを作り
以下のような2行を打ち込むなりコピペしてください
---
ControlMap.create defaultGameControlMap
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_GIToggleConsole IDFKeyboard IDKey_**** c_CMNonRepetive
---
注意:****のところに割り振りたいキーを書き込む。「Endキー」で開くようにするならEndといれる。
出来上がったファイルを下のフォルダの中に入れればok
\Program Files\EA GAMES\Battlefield Vietnam\Mods\BfVietnam\settings\Profiles\あなたのキャラ名\Controls
(BF1942と同じやり方です。やってるひとはuser.conをコピペしてBFVにも入れればok)
●トラブル関連
アンチチートツールのパンクバスターをONにしないとほとんどの鯖に接続できません。
ちゃんとONにしましょう。チェック項目が見づらく最初はオフになっております。
→
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040321131854.jpg
□□□□□ 暫定FAQ □□□□□
379 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/05/30 00:59 ID:tW2SroMq
●You have been kicked via Punk Buster(for 2 minutes)...Time out trying to up date PB Client
と表示されて鯖から蹴られる・・。→PunkBusterを更新しましょう。ここでは手動でのやり方を説明します。
http://www.evenbalance.com/index.php ここの「battlefield vietnam」をクリック、次に「Software Updates」クリック
「PunkBuster (BFV) Security Files」のとこに置いてある「For Players」を「対象をファイルに保存」で
「EA GAMES\battlefield vietnam\pb」フォルダに保存。
「PunkBuster (BFV) Player Client Files」のとこに置いてある一番上のファイルを「対象をファイルに保存」で
「EA GAMES\battlefield vietnam\pb\htm」フォルダに保存。これで作業終了です。
468 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/05/30 14:25 ID:kRiWD25V
FPS Central の Battlefield Vietnam セクションにて、マップロード時に必ず BFV が落ちて、
デスクトップに戻ってしまう問題への対処方法が掲載されていましたので、こちらで紹介したいと思います。
millem365 という方が EA サポートに、この問題に関して問い合わせをしたところ、
以下のような返答があったそうです。同じような問題を抱えて困っている人は試してみるのが良いかと。
この問題はあなたの Profile データが壊れている事が原因となっている可能性が高いです。
Battlefield Vietnam メインフォルダ(通常は C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield Vietnam\Mods\BFVietnam)内
Settings フォルダー配下の Profiles サブフォルダーに、あなたの Profile データが格納されています。
これを一旦削除する事により、問題は解消されると思います。
ちなみに、ゲーム途中、いきなりデスクトップに戻される問題も確認されていますが、上記とは違う原因だと思われます・・・。
http://games.himitsukichi.com/of/execute/ShowNews?locale=ja&id=562
いい加減FAQサイト入れて欲しかったなぁ・・・
>>1 乙ー
8 :
名無しさんの野望 :04/06/09 12:37 ID:aJWVuv+f
kusoスレ立てんな蛆虫逝ってきなさい
>>8 o(*^▽^*)o<稀に見る良スレにようこそ。
10 :
名無しさんの野望 :04/06/09 12:42 ID:LtecxWdr
(゚∀゚)コンニチハ
>>前すれ894 ラグフィックスパッチが出た時にゲームが届くとはラッキーボーイだな。
(;;::::: )
,/;/⌒/)
//;: /;:: /./
(;::::|;:: (;: (/
\);;:::.\;\
(;:: ( (<<<ヽ
.|;: |\;::::\
);:: | );:::: )
_、_
(;;:::::,_ノ` ) 彡
>>1 GJ
,/;/⌒/)
//;: /;:: /./
(;::::|;:: (;: (/
\);;:::.\;\
(;:: ( (<<<ヽ
.|;: |\;::::\
);:: | );:::: )
おわりです(´∀`)ノ
19 :
名無しさんの野望 :04/06/09 13:04 ID:Wp9N0mDQ
アキタ━━━(#゚Д゚)━━━!!!!
>>b/i7aeFI /ノ 0ヽ _|___|_ ヽ( ゚Д゚)ノ よくやったファッキンコメディアン2等兵 | 个 | 貴様はもう一人前だ。 ノ| ̄ ̄ヽ ∪⌒∪
1.02パッチが来たら次は1.1か。 パッチラッシュ(・∀・)イイヨイイヨー まっくのうち!まっくのうち!
22 :
名無しさんの野望 :04/06/09 14:07 ID:is5Jgi3C
>>962 1.1に望むこと。
草むらでナタ振ったら、草が飛び散るエフェクト追加してくれ。
そしたら俺は水田で稲刈りして生きていくから。
お前ら俺を撃つなよ!
23 :
22 :04/06/09 14:09 ID:is5Jgi3C
前スレと間違えたor2 ウンコ喰ってきます。
マルチイクナイと思い(ry
そろそろMODの公開βテストしてほしいなぁ。 それにしてもBFVのムヴィはおもろいね。 迫撃砲抱えたままジャンプしてるのって、なんかトリック決めてるみたいでカッコいいな。
次回から 「パチパチパッチ出てます。」 を 「パッチ出てます。」 にしてくれ頼む。 面白くないどころか見てて恥ずかしさすらあるんだ。
あはーホントだパチパチパッチだって。
>>22 1.1に望むこと。
中指立てるアクションコマンドが欲しい。
死亡→カメラが殺したやつを追う→中指立てたアメ公
燃えるだろ?
中指といえば、IS04まだか
>>29 >死亡→カメラが殺したやつを追う
この機能を無効に・・・
オマハ鯖立ってるから。
プラネットのFHMAPPACK(飛行機)BFVってなんだよ!期待させやがって糞!! あと、パッチの絵を1.1から1.01に直しやがって!たるんでやがる!糞!糞!・・・('A`)
34 :
名無しさんの野望 :04/06/09 20:12 ID:zkKdmgnX
MOD
今オマハ鯖で回ってるOMAHA_BEACH_BFVって、 古いバージョンじゃないの? ver.1.2のやつ入れたけどファイルが壊れてるって言われる。
>>35 すんません鯖の中の人です。新しいMAP見逃してました。
とりあえず導入します。作者様THXです。
わて作者さんとちがいますyo
EAXのバグとやら なんとかならないかなマジで。 描画ががっちりフリーズするのがままあるよ(´・ω・`) 。 でもEAX側のバグなの?BFVとうまくいってないためなのか?
ん?ウインドウズアップデートが来てる。 それよりパッチはいつでつか?
ヤフオクの中古って危険かな?
>>40 CDキーは大丈夫なのかと質問で確認すれば
大半は大丈夫じゃない?
後で何かあっても文句だけは言えるだろうし。
ユーザー登録すればシリアルの再発行も、
可能だと聞いたような・・・(あまり自信ない)
すいません。 まだ全然初心者なんですがジオメトリ中でにするとキュンと軽くなるんで 中にしてあります。これってジオメトリ高の人を相手にすると不利になるんでしょうか?
やっぱりそうですか。 何メートルぐらい相手にアドバンテージがあるんだろう・・・。
>>42 BFVで画面に物が見える距離というか
表現される距離とかそういうのだったような。
だから索敵に影響あると思って高にしてるよ。
何メートルとかは解らんので、 自分で高・中・低で見比べるといいかもよ〜。
漏れも厨だけど広いマップでは遠すぎて撃つのをあきらめるぐらいのとこに敵がいても 見えてるよ。 多分飛行機かヘリに乗らないと歩兵じゃ変わらないと思われ。
最近戦闘機に乗り出したら世界が広くなった。 結構自分の中では名パイロットになったと自負してる。w
>>48 では、我々の頭上を守ってくれ!
援護せよ〜
「自負」ってどうして、自分に負けるって書くんだろう?
自ら負っているからだろ
ヘリの弱点狙えるようになったので仕留め損じることが少なくなりますた。
>>49 ,50
頑張るぽ〜
M60+M79は待ちプレイヤーのための最強セット。 市街戦でめっちゃたよりになる。
先程まで戦国やってた殿方 とても面白かったでゴザル また遊ぶでゴザル
おれは、LAWが最強だと思うけどなー めっちゃ使いやすい。
戦国面白かったで御座る! が、槍最強かと思ったで御座る 合戦マップを作りたいと思ったで御座る!
明日も戦国MODやっててくれよな。 今日忙しくていけなかったんだ。
韓国軍にF15導入されたら日本そろそろヤバイ(><)
弓をもう少し強くしてくれ
61 :
名無しさんの野望 :04/06/10 00:32 ID:NugMf7VJ
実際戦国時代って弓とか槍が活躍してて刀なんて飾りだったんでしょ? 明治時代に朝鮮のコムドが伝わってきてから剣道が出来たらしいよ。 つまり刀の文化は朝鮮の文化。
| | ∩___∩ | ぷらぷら | ノ _, ,_ ヽ (( | / ● ● | (=) | ( _●_) ミ _ (⌒) J )) 彡、 |∪| ノ ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ
>>59 ぶっちゃけ北朝鮮とか韓国とか自衛隊にゃ楽勝
以前韓国軍が地図上で、自衛隊との戦闘をシュミレーションしたが、 即効で、韓国軍が不利な状況に陥るらしい。
ちょいと聞きたいのですが、 前スレの最後のほうのスタントムービー2つ目で銃で撃たれたときに血が出るエフェクトがありましたが、 あれはMODの効果なのでしょうか?それともconファイルをいじると出るようになったりするんでしょうか?
>>59 朝鮮統一のほうがよっぽどやばいと思うぞ
<丶`∀´>支援金くれニダ
このスレ、日本人以外の人が 明らかに混じってるな。
68 :
名無しさんの野望 :04/06/10 01:59 ID:mg0tDA3Z
恥ずかしい限りな話なんだが 正直、スコアを気にしながらプレイしている 1942の頃はまったく気に留めてなかったのに・・・
ガンヲタが混ざってるようだ。
73 :
名無しさんの野望 :04/06/10 02:40 ID:dmy7LzO4
1.02きてるぞ皆の衆!!!
だからK-1戦車最強なんだよ。90式なんて目じゃね〜よ。 アメリカに押し切られてM1小型化しただけじゃね〜ぞ!! 装甲に空気はいってんだぞ!!空気で複合装甲・・・最強なんだよプゲラ。
>>73 ホントだ!!で何が追加されるの?
デスクトップに戻るの修正だけかな?
情報THX。
>>76 普通にEA公式に来てる。
てか世界の中心ニューヨークでは今何時なんだろ。
あれ、差分やったら駄目だった。
パッチ落とすぜホイホイ。
BFのパッチも、差分だと不具合あるよね。
1.02キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! やべ〜目が覚めた・・・
85 :
名無しさんの野望 :04/06/10 03:02 ID:QUz7u0ra
1.02ってどこがどう変わってんだろう
おまいらいつ寝てるんだよ
だからデスクトップに戻されるの直すって書いてあるじゃねーか と
誰か差分でフィニッシュした人報国よろ。 なんかサーバーのなんとかがインスコされてないとか???なエラーが出たんよ。
昨夜?っても午前2時ぐらいのフエ奪還よかったな 米軍による逆レイプ!!ベトコン、ホテル陣地のみになってアボーン 久々のGGだったよ(・∀・) ってパッチ・・キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
例のデスクトップに戻るバグ直っただけですな。
だが、それがいい
漏れは、差分ファイルはどうも信用出来ないので いつもフルファイルを落としてるよ
>>92 同じだべさ・・・。
差分かフルか選べるけど。
しかしフエ奪還は米軍での勝ち、結構経験してるけど
・・・MAPの名前忘れた・・・、初期に米軍基地が離島にあって
ヘリポート3つの滑走路1つ、そしてヘリポート付きの船があるMAP。
あれ勝ったこと無い。
いつもベトのヘリに蹂躙されて終わる・・・。
5〜6人でM60もって迎撃すれば落とせるけど、
そんな状況にはならんしなぁ・・・。
>>94 米軍のヘリ待ち+飛行機待ちの人数を差分にいれないといけないぞ。
あいつら対空攻撃するわけでもなくボーっと突っ立てるだけだけだもんだ。
せめて管制塔をキコキコして欲しいorz
差分のリンクが間違ってるのか俺の頭がおかしいのか知らんが exeファイルの名前がサーバー用パッチっぽかったんでフルのほう落としたよ。
なんかイイIDだ。
3.55MBが差分で16.6MBがFULLでしょ?
なんとなく1.02鯖たててみました。 NAMNAM
スマン、漏れもう寝る
EA鯖も立ってるね1.02
5に書いてある You have been kicked via Punk Buster(for 2 minutes)...Time out trying to up date PB Client ではなく(for 0 minutes)...なのだが・・・落とされまくり 5の対処方では直らなかった。 相変わらず ゲーム中デスクトップに もどる現象も・・実は俺は何もしてなかったのか!?と思うほどすんなり戻る
鯖たてたけど何故かマシンがハング・・・・ 最近滅多にないからびっくりしたよ。
1.02の修正内容の中に :デスクトップへの衝突、また問題を分離する、修正されました ちょっと翻訳がおかしいけど、修正されたとは、書いてあるね
1.02でEAXでも軽くなったね。 中くらいならTI4200でも十分イケるみたいだな。
ホント?
結局、みんなはどんなジョイスティック使っているのだろう(´・ω・`) 。 ヘリや戦闘機にこれグッドな、ていうやつ紹介ください。 キーボード+ジョイスティックという感じにしようかと思っているところです・・。 ヘリだとマウスでもコントロールできるようにはなりましたが・・・うーん・・・。
一応対策を謳ったCatalyst4.6きましたよー
そういやGF6800かX800ProでBFVプレイしたやついる? やっぱり最高設定にしてもスイスイ動くのかな?
111 :
名無しさんの野望 :04/06/10 07:44 ID:JAGOvf7X
で、1.02になって本当に軽くなったんだろうか。
びびる氏へ なんか、突然キックされたみたいです また、遊んでください きんどう
ヘリから丸見えなのは服の迷彩がまるでなってないからじゃない? 色が明るすぎて景色に浮いて見える
114 :
名無しさんの野望 :04/06/10 10:13 ID:gE8+Rcwb
X800PROとAthlon64-3200+環境は不都合でまくり。 テクスチャがぐちゃぐちゃ。 CoDでも不都合でまくり。 ヤパーリATIはドライバを作りこんでないから、新製品で快適なプレイは無理と思われ。 ATI初物グラボ = ドライバ安定するまでウンコ の定説通リ。
sage忘れスマソ
>>96 公式にある差分パッチの事?
おれもあれはサーバー用だと思う。ファイル名からしてもそうだし。
おれはフルの方のパッチ当ててみたけど、MAP切り替えが早くなったっぱい。
>>113 ヘリからというか、距離が離れると
草の表現自体省かれる。(仕様)
離れた山見てみ。
パッチで軽くなったのかよくわからないが、 pingが下がってません? 外国の鯖見たらping減ってて入りやすそう。
119 :
名無しさんの野望 :04/06/10 10:58 ID:FI4jWOJF
120 :
118 :04/06/10 11:03 ID:U3+98Kjo
失礼!気のせいだった・・・w ASEの並べ替えでpingのボタンを何かの拍子に押してたみたいw
強制終了のバグの改善だけかな?
イッテヨシデター!
__ パッチ ヽ|・∀・|ノ |__| < \__ ヽ/・∀・/ノ パッチ ≡ /__/ / /
吊りの加減も昔に近くなったかな
つか前みたいに普通にデスクトップに戻されるんだけど EA頭大丈夫かな?
あ〜デスクトップワープ起った・・・。 ただ、しづらくなったって事かなぁ。
新パッチでもこれだけじゃ盛り上がらんか・・・。 また落ちたし・・・w
日本の公式も更新してるー >クライアントとの接続が切断される場合があった牽引ケーブルに関する問題を修正。 牽引ケーブルってなんすか?
ダメポ鯖 まだ1.01だし…
>>131 まさかと思ったけどそれなのか・・・。
落ちる時はそんなの関係なく落ちてるような。
>>132 まぁ確かにヘリ多いMAPは落ちやすかったな。ヘイスティング(だっけ?)とか。
落ちやすいのは鯖のせいもあるかもしれん。
UtenaとかルーターをPCルーターから前のに変えたら落ちる頻度下がったし。
>>132 吊った状態のまま降りたりすると
結構な確率で落ちてた
鯖ごと落ちることもしばしば
他にも落ちる原因はあるけどね
1942とベトナムのどちらかを買おうと思うんですがどちらがおもしろいですか? 当方マルチだけをやりたいと思います。
136 :
名無しさんの野望 :04/06/10 17:36 ID:e7Dd6GZ/
べとなむにきまってるじゃろ 1942は数年前のゲームで やるに値しない くそ2ch中毒者しかやらんぞあんなげーむ(マテ
うそついちゃいかんよ まだまだ1942の方がぜんぜんいいでしょ MODは豊富だし、乗り物もたくさんある
>>135 俺は2つ持ってるけど今は断然ヴェトナムだな。
もともとWW2系は好きだったが、熱帯雨林の蒸し暑さと、草を掻き分けて隠れ進んで行く緊張感がたまらない。
BF1942ならデモがあるが、BFVはクランが作ったムービーでどんなゲームかだいたいわかるだろう…。
それとこれから出る大型MODに期待だ。
つーか、BF1942買ってもBFVが欲しくなると思うに 50ペソ。
↓ そのうちマオ軍曹からコメントがあるだろう・・ ↓
>135 スペックが高ければベトナム
両方買ってもいいと思うけど
メニュー画面のBGMが鳴らないいんだが、同じ症状の人はいない? もちろんBGMはオンにしとるんだけど…
>>135 初めてするなら、BF1942のほうで良いかもね。
MODも良いのあるし。
BFVも面白いけど、今の所大型MOD出てないからな。
>135 1942のデモやってみたら?
DEMOやるならSWの奴のほうがいいんじゃない より現在に近いっしょ
BFVの初心者用の解説サイトって無いのかな 説明書は不親切だし実際にやって覚えろと言われても…
ちょっとアドバイスよろしくお願いします 環境は CPU P4 2.4GHz メモリ 512M OS XPHome GPU GF4400ti メモリ128M なのですが 全部最低にしてもカクカクです 快適にプレイできません やはりメモリに問題があるのでしょうか
>>148 そのスペックで設定最低にしてるのにカクカクってのはおかしい気がする
サウンドも関係あるのかなぁ
>>148 接続速度の設定を実際の回線速度より低く設定する
(ADSL相当ならISDNに設定する)
もうやってたらスマン。
>>148 カクカクはマルチプレイ時の話なのかな?
ありゃ? 1.02 なんかパッチきてない?
既出ですよ^^
くだらねえパッチで手間かけさせんじゃねえよヴォケ
160 :
名無しさんの野望 :04/06/10 20:05 ID:dROEH38G
漏れはいつもM16使ってるんだが、おまいらのお気に入りの武器は?
当然、対人地雷と仕掛け爆弾。 あえてヘリに仕掛け爆弾を仕掛けず、近場にジープを 置いて爆発させるのが通さ。
>>160 AKが好きです
でも56式の方がもっと大好きです。
LAWが好きです。 RPGももちろん好きです。
2.60GHz 512MB GeForce4 Ti 4200 これでベトナムを快適にプレイできますか?
>>165 メモリ1Gにすれば設定中で快適にプレイできそう
>>165 なるほど、どうも
因みにホームXPです。忘れてましたスマソ
>>168 同じ環境でプレイしてました。
プレイ自体はできますが、BFVはメモリもけっこう重要なので、1GBにしたほうがよさげです。
うちも1GBに増設したらロード時間が半分以下になりました。
セロリンの2.6Ghzとペン4の2.6Ghzじゃ‥・ 名前的にはセロリンのがかわいいので勝ち
>>169 なるほど、メモリって重要なんですね。レス有り難う御座いました。
あと、ペン4でした。また忘れてた・・ orz
172 :
名無しさんの野望 :04/06/10 20:47 ID:NHqGpuAj
ちょっと場違いの発言ですまんが、 なんか、BF1942ノ体験版をやりたいんだがなぜか、 飛行機が船に向かう鯖に接続してる画面でなんか切れちゃうんだが なぜ?暇なら教えてウン。
ヴァイルァスの仕業だな
>>160 モスバーグとかいう散弾銃の癖に散弾数が五発しかない上に弾がドーナツ状に散らばるからちょっと離れたらもう当たらない糞武器
176 :
名無しさんの野望 :04/06/10 21:12 ID:0LD9UsB6
@dorathanなんですが、9時45分ごろ回っていたomahabayが 「データが壊れています」見たいな事言われて接続できませんでした。 原因わかる方いませんか?
PunkBuster 1.084 04年 6月 8日(火) 2:00 6/ 2にリリースされたのVersion 1.084から、ゲームをするときのユーザがAdministrator権限で なければならなくなったそうです。PB関係で不具合の出た人は、コントロールパネルのユーザアカウントから 普段ゲームをするときに使っているユーザが「コンピュータの管理者」になっているか確認してみてください。 「制限ユーザ」では複雑な設定が必要になります。 詳しくはPunkBusterのサイトを参照してください。
おお、1.02入れたら結構安定してるような希ガスる。
EAX軽くなってる・・?てかそれよりEAXをONにしたら銃声が鳴らなくなってしまった・・ 同じ症状の方いませぬか
そういう症状はめっきり無くなった。
EAXオンにしたらファンクションキーによる 命令類が聞こえなくなった
>>180 ノシ
全部鳴らない訳じゃないけど・・・
当方 A2 ZS
サウンド関係でプチフリーズしたりする人はコンパネのサウンドのMIDI設定確認と dxdiagでハードウェアアクセラレータか何かを最大→標準に汁!って書いてなかったっけ?
EAX軽くなったっても、まだ重いよな?
重&バグっす。
nForce2のMCP-Tが最強の音源だったということがしょうめいされたのれす〜。
放置
>>177 間違って古いverのomahabay回してました。
ごめんなさいませ
@doratyan鯖楽しかったです。 あんまり出来なかったけどまたお願いします。
いい加減 罠の改善をしてほしいよ。 竹やりいつ使えばいいんだ!!! 今蹴られたよ・・・。
なんかパッチ入れたらチンコが固くなった?
結構改善された人がいるみたいね。
フルでいいんだな?差分はなんか問題ありそうな感じなんで? ホントにフルでいいんだな?
なんかEAXオンにしようとすると 環境を設定できませんでした、、(°Д°)ハァ? ZSよなぜなんだーorz 前はOKだったのに、、
シングルで千石やると、確実にデスクトップリバースするようになった。 とてもいい感じ!! バカを飼うな>EA
ンForcerが勝利者の悪寒!
シングルに対応してないっての
>>197 戦国はまだAIJoeに対応してねーんだよ。
バカはおまえだ。
帰ってきてから出撃したらバージョンが違うって言われたと思ったら パッチ出てたのね。てっきり週末だと思ってたのに。orz こんな経験したのは漏れだけじゃないはずだっ! 同じことした香具師は手を挙げろ!
>>141 MODを入れると鳴らなくなったりするぽ
俺の場合、依然出てたレースMODを消したら直った
204 :
197 :04/06/10 22:59 ID:jNiaWEwV
俺はバカだったのか・・・。 フエ奪回逝ってくる!!
205 :
160 :04/06/10 23:18 ID:dROEH38G
そっか。 参考になったよ。ありがd。 ところで、一時期大増殖したM60厨は絶滅したの?
206 :
名無しさんの野望 :04/06/10 23:23 ID:O6qXGyZD
公式に急に落ちる以外の対策はしてるなんて書いてないけど じつはみんな気のせいじゃない?
しー
未だにシングルで特訓中。
ゲームとしては楽しんでるけど戦争の虚しさも感じる午前0時。
川越えで大砲ドッカンドッカン撃って仲間沢山殺してしまいました。
>>207 メッ!
俺はEAXonにすると重くなる上に、ごくたまにいきなりでかい音が鳴ることが…ホントたまにだが。 それと、EAXの段階って三段階あるじゃん?やっぱりあれ高ければ高いほど重くなるんかな? 何かあんまり変わらんような…でも2Dにするといきなりヌルヌル動き始めるんだよなー。 ちなみにAudigy ZS 2ね。せっかくEAX使えるのにいつも泣く泣く2Dにしてまつ…
211 :
207 :04/06/11 00:25 ID:bp0PnUc2
うわ、暗黙の了解の世界だったのね・・・。 みんな大人だ・・・。
>>211 プラシボだろ。それに変わったかもしれないって感じるぐらいなバグなわけ
確実になにがかわったなんてわからないわけだし
暗黙の了解だのなんだのあんたキモイよ
結構軽くなってるね フエで砲撃中の連合軍に地雷特攻しながらでも結構動ける
214 :
211 :04/06/11 00:55 ID:bp0PnUc2
>>212 それを207で既に言ってるんだけど・・・
なんでか怒られた・・・。
US側でやってて、何MAPもVCにボロボロにやられて 次こそは、って感じでやってたんだけど、あっさり勝てちゃうと なんか物足りないね。 接戦か、一方的にやられまくるほうが自分は面白いんだなって気づいた。 やられてる方が面白いなんて、自分Mなのかも知れない。
>>221 あ!それです。
なにくそー負けるか!って感じがすごく燃えさせるんです。
接戦の末、勝てたりするとすごく興奮しますね。
結構皆さんMだとか書いてますがそれはたぶん 「俺 よ り 強 い 奴 に 会 い に 行 く」 の心意気であってMとは少し違う気が。 まあ,俺の場合は 「俺 よ り 強 い 奴 ば か り」 なんだけどね…○| ̄|_
ドンマーイ!!
To Heartの委員長(寺院防御
戦・力・外!
227 :
名無しさんの野望 :04/06/11 06:53 ID:/vaE27QF
もりは 戦・力・無い と聞こえるドントーイ
やはり時代はジョイントオペレーションなのか
JO悪くは無いけど、航空機の操作が簡略化されすぎててあまり楽しくないよ
航空機なんてどーでもいい
JOは物理エンジン積んでないのがイタイね。
この前映画(DVD)見てたらヘリの着陸が、ガキがチャリの後輪を滑らすみたいに 真横になって止まってたんだけどBFVとかでもできるの?マルチはまだちょっとしかやってないから 他の人の動きとか分からなくて。
ティアーズ・オブ・サンってヴェトナム物?
ちがう
Cyborg 3D Forceって使っている人はいないですよね? 前の1942だとセンターが合わない、って書き込みあったのを 検索でみたりしたんですが・・・。
>>234 ぴったりとめるのはむずいね
真似事はできるけど横転するのがオチ
カウンター当てたら出来る。 ピタッとは難しいけど。
やっぱり難しいかぁ。 BFVはじめてから戦争物の映画とかの細かい所に反応するようになってしまった。
練習してみるのもいいかも 野鯖で輸送ヘリでしてくれたら尊敬する
しかしシングルで良く我慢出来るな。 練習しようとシングル始めても30分も持たずに飽きる俺。
マルチの楽しさには敵わないけど、シングルでも 出撃人数を最大にしてやると前線の押し合いは 結構面白いよ。 ただ、AIの限界なのかヘリとかが変な動きをする。 ジープも何か変w
244 :
名無しさんの野望 :04/06/11 13:27 ID:VtO55/B2
相変わらずNビサーバーではキックされる。。
なして??。
>>5 は完了。
しかし0minute v1.079 pbag errorなのですが。。
Nビは特殊なのでつか?和鯖ほか他サバv1.089で更新されてるようで・・
いや、シングルな理由は初心者だからです。 もうちっとまともに動けないと恥ずかしいので。でもあまりゲームの時間がとれなくて OMAHA鯖たててみたりしてました。もう1台組みたいところなのですが今PC1台なので なんか本末転倒な感じも…。サーバーのログだけは見えるという(つд・)
>>243 ヘリに載ると自分が操縦じゃないとよくエリア外に連れてかれたり、 フラッグ上空で木の葉のように漂っているヘリがいたりと(´・ω・`) 。 自分側のはあきらかにAI度を下げている希ガス。
同じこと感じてる人がいたか ジープとかも何故か発進しないでずーっと陣地にいたりするんだよな そのくせ敵はちゃんと攻めてくる
しかし、あれだな、停滞気味でもパッチが出たら出たで多少は盛り上がるもんだな。なにが起きても微風すら吹かない糞ゲーがある中、大したもんだ。
グレラン付きアサルトライフル、名前なんだっけ? あれ好きなんだけど、出てくるmap少ないからついズームのつもりで右クリック しちゃうんだよな。んでTK・・・ 敵と出くわした時もやっちゃってあらぬ方向にグレラン発射、あたふたしてる 間に射殺されると。
>>249 オートリロードOFFにしてみたら? とりあえずグレ打ったあと混乱するのはなくなるよ むしろ接近戦で(ry
>>250 グレだけはオートリロードOFFでも自動でリロードされるはず。
つまりグレ誤射してしまった時点でもうリロードアクションが始まりライフル部分は撃てないから、
あきらめて拳銃にでも持ちかえるしかない。
リロード中に超よけるとか。
そこで双眼鏡ですよ
EAX、1とか2とかあるけどどれ選んでもいいの?後サラウンドってどう違うんですか? 当方AのLSで2スピーカーです
回避するときは双眼鏡装備基本 回避率アップだからね
コープ北ー!
>>257 GJ(゚∀゚)
このマップ超好き!サバゲーっぽくて!
早速プレイ汁(・∀・)
>>257 私もコープ作りたいのですが、
コープに対応させるにはどうしたらいいんでしょうか?
264 :
254 :04/06/11 20:36 ID:QCR3VgJn
すんません、
>>254 のマップ、実験失敗です。
修正してうpしなおしますのでよろしくお願いします。
265 :
名無しさんの野望 :04/06/11 20:53 ID:9JYOBxXf
>>264 いまさっき 1VS1でガチンコしましたが
なかなかよさげっす。
期待してますよ(^v^)
〜青年の主張〜 われわれはー犠牲者をー つれているとおもうんでーす
>>262 BFV Botinatorを使用しましたが、自分の環境ではPathfindingが作成されなかったので
海外のBFサイトを参考に作りました。
このゲームやっぱダメだな
秘密基地アイテマス
優香のぱいぱい〜舐めたらみてちょー!
>>254 氏
お疲れ様です。鯖で使わせていただいてました。
実験失敗との事なので一旦止めますね。
ゲームの鯖はよく分からないけど中の人ちゃんと遊べてましたかなぁ?
どの位のスペックのパソでやってる?
>>257 The Wall (Ver2.0)ちょっとプレビュー
オブジェクト等の移動不可やつっかかりは今のトコない
戦車の効果は‥ヘリより面白いかな!ただ田圃での水濡れダメージやCPU操作だと
橋が狭くて川に落ちる等あり、ちょっと不便。
CPUは地上戦闘ばっかのため2階への移動がほとんどない(難易度最高でも)
あと建物付近は‥非常に酔う。3D酔い。漏れだけ?
階層の建物はあまり戦略的に意味ないかなも?地上戦オンリーでも十分楽しい
外見だけで中身は空にして負荷軽減とか出来るのかな?
とりあえず左の橋での攻防がスゲー熱い!もー熱すぎーーヽ(`Д´)ノ
以上シングルプレイでの感想でしたー マルチしてぇ!!
良い仕事してますなぁ
>>257 殿 乙(゚∀゚)
>>272 鯖ですか?Bフレ・ベーシック、Athlon64 3400+、メモリー1024MBです。
damepo60人だけどCPU負荷かかってラグ増えちゃった
テストぬるぽ
テストがっ
ヤターぷららの規制解除されてら
凄い人が作ると凄いマップができるもんだなあ。 公式のパッチとかに同梱してもらえんだろか。 またメール送ってみよ。
>>279 氏、
>>280 氏
お疲れ様です。ありがたくいただきました。
今から鯖たてたら誰か来ますかね?
ハンバーガーヒルMAPちょこっと散歩したけど 雰囲気いいわこれ。
286 :
名無しさんの野望 :04/06/11 23:41 ID:jwqebVfO
GIVE 'EM HELL BOYD!てどんな意味やねん?
BOYS[訂正]BOYD
たててみました。 ハンバーガーヒルもうちょっとみたいので鯖のPCで入ってるかも
なんて鯖?
カタ4,6 使いにく 一個前のバージョン誰か持ってない?BFV動きカクカクするようになりやがった
/ -\ -‐ヽー--‐^ー--〜ー--ヽ::::::ヽ, :::/  ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ |:::::::::/ /ヽ:::  ̄ |:::  ̄ |_ノ .:::\::: |::: | 最近軍曹から准尉になりました。 ヽ :::|::: __ノ ノ ヽ:::::: __ / \::: ー | Byマオ軍曹 ヽ::: ノ
>>289 ごめんー。鯖PCで入って遊んでました・・・
NAMNAM
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/ ←
>>293 (_フ彡 /
>>292 退院おめでとう。
NAMNAM楽しかった。
ハンバーガ大勢でやってみたいな
最近、このゲームで使われる曲をよく聴くんだが気のせいか?
>>296 さぁ、どうだろうね。
有名どころは、昔からよく使われてるんじゃないかと思う。
と思ったら新しい車のCMで使われてたw
299 :
名無しさんの野望 :04/06/12 01:28 ID:yqzUmla9
na- nana-na- nana- na- nana-na-
ハンバーガやりませんかー? だれもいない(´・ω・`)
うん、やりたいねー 明日あたり集まらないかな(´・ω・`)
302 :
名無しさんの野望 :04/06/12 02:10 ID:Ge816XjE
マップの追加方法ってどうするんですか?
>>257 ありがとうございました。
しかしなぜかBotinato起動しませんでした。
ハンバーガーヒルやってきた。 雰囲気最高。 公式Mapに採用してもいいんじゃないかというくらいの出来だった。 後、あそこにあるF4は、俺の腕じゃ乗りこなせない orz。 狭い上に、高低差激しいからすぐ山に突っ込んじまう。 輸送用ヘリとかがいいんじゃないかな?と思った。 何にせよ、大人数でやったら相当熱くなるMapと思う。
ハンバーガーやりたい・・・。 お願いします。誰かマップの追加方法教えてください。
levelsに入れるんじゃないの?
さっきテレパシーが伝わってきてわかった。ありがとう。
さっきテレパシー送っといたからわかったみたいだね。
>>311 ここにも書き込んでくれてマジサンクス!
さっきマップ見たけど、すごいいいなこれ。
これで大人数対戦してみたい!
地獄のような戦いになりそうだ。
なーななーなーは車ので warはゲリラッパで使われてる かなり余談
BFV使用曲が使われてるCM、3月末ぐらいからやってたよ ところでフレイミングダーツ、ヘリと戦闘機乗りのスキルが偏ると悲惨だね ただでさえMig21の機動力とMig17の4連爆撃が強いのに、ファントムとコブラが あさっての方向に行くヘタレに占有されるともうだめぽ。漏れはヘリ乗れないし 輸送ヘリは少人数で行っちまうし、スタートダッシュの船が接岸した時点で ヘリの管制塔を失うワースト記録。惨敗したのは言うまでもなく 上手い人はやっぱり性能のいいMig乗りたがるかな? アメリカ側来てくださいよ
最近のマイブームはコブラの2番席。 たまに操縦うまい人と一緒になったりするともう最高に 脳汁が出てくる。空はまかせろお前ら!って感じに(*´Д`)
昨日まで接続できていたのに 先ほど鯖に接続しようとしたら「無効なCDキーです」と表示されるようになった。 まぇに、レジストリを消して、再入力すれば〜 みたいな解説があったような気がするんだけど… やっぱ、再インスコですか?(´・ω・`)
>>317 そんなあなたにシングルプレイで2番席♪ 木の葉のように前後に意味のない移動を繰り返し、 そのまま大した攻撃もしないままにエリア外に連れて行かれてってくれる♪
>>318 C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield Vietnam\eReg\Battlefield Vietnam_code.exe
これテンプレに入れといてね
今の日産はHushのカバーだが エクストレイルかなんかのCMで昔は The ClashバージョンのI faught the lawが流れていました。 あと、スカイラインのCMでは The KinksのカバーのYou Really Got Meが使われていました。 アサヒのCMでは江口洋介が Wild Thingのカバーにあわせて 本生を飲み干しています。 Edwin StarrのWarはジャッキー・チェンとクリス・タッカーが主演した映画、 ラッシュアワーで使われていましたね。 ちなみにTOYOTAのラウムで流れている Marvin GayeのMercy Mercy Meも ベトナム戦争時代の曲ですよ、と。 どうでもよいこと長文でスマソ。
最近のマイブームはなた。 一日一回はなたのみプレイする。 もちろんなたを振る事すらできずに射殺される事がほとんど。 でも、たまにナイフで応戦してくる奴に会えるともう最高に 脳汁出てくる。 倒せたら感謝の念を込めつつ、PrintScreenをパシャリ。 今計4枚。
323 :
名無しさんの野望 :04/06/12 09:25 ID:Z5a9Jex9
>>322 たまに鉈とかを無駄に振り回してる香具師見ると
可哀想で撃てない時があるw
>>320 再入力したら直った。
どうもありがとう。
>>322 お前みたいなのを見かけたらナイフで応えてやるぜ!
>>322 お前みたいなの見かけたら即効で頭にヘッドショットぶち込んでやるぜ!
>>323 移動中、無意味になたを振り回してたら外人に
「漏れ is idiot」
とかいわれたヽ(`Д´)ノ
なた初心者な俺は左クリック連打しながら追いかけ回すよ。
そう言えば外人なんかがよく言うROXとSOXってどういう意味? オレ is ROX, 他のヤシ is SOXとか言われたんだが意味が分からんから どう答えていいかわからんかった・・・
rox=カコイイ sox?=糞
я ・・・... `□' ドドドド... " .____ j…ト ドドドド.. .TT _____ ヽ|・ャ・|ノ ドドドド・・・ ゙r-r' .__ ヽ|・∀・|ノ |__| ┣¨┣¨┣¨┣¨・・・ く ゝ ._________ | | \ | ● ヽー/ ● | / パッチ来たの? \| ∨ |/
日本のHPにも追加されただけでUS公式には前からあったよ。 デスクトップに戻ってしまうのが改善されたらしい。
ナイフorナタ バトルしてると 横から参戦してマシンガン撃ってくる空気が読めない奴がうざいw
体験版ってないんですかね?
>333 それやられて( ゚Д゚)…。となったことあるよ
あきらかに日本人ネームでそういう香具師がくると必死だなと思う。 お前1n目ランカーがナイフバトル披露してやってるのに何様かと。
>>334 インタフェースがほとんど同じだからSWデモやれば感じがつかめるよ。
>>333 ネタ鯖ならまだしもみんなまじめにやってるんだったら仕方ないんじゃない?
ナイフバトルしてるの知らないで撃ってくることもあるかもしれないし
そもそも外人はそういうのめったにやらないし相手に容赦ない
>>333 そういう時はとりあえずF5F2で「駄目だ」連打。
無駄に終わることがほとんどだがな。
341 :
254 :04/06/12 12:39 ID:aOrs6WnC
>>321 日産セレナのCMのHushはカバーじゃないよ。
逆にあれがオリジナル(by Joe South)。
ゲームのHushはディープパープルがそれをカバーしたもの。
(デビューシングルだけど)
対空兵の敵の前でナイフ持ってゲーム「SWジェダイナイト2」っぽく
戦う前の儀式でしゃがみを入れたら相手もナタに持替えしゃがんだ。
「おお!初めて通じた!よしいくぞ!」と思って立ち上がろうとしたら、
おそらくだけどちょうどリスボーンした人が俺をAKでハチの巣に…。
SA7の人も何事もなかったように補給しに行った…。
寂しかった。
久しぶりーで来たらパッチ当たったのね。 M60+LAWのMAD装備が廃止されたのね。 M60収束悪っ!目の前の奴も氏なねっ! H さいこーですヽ(´∀`)ノ夏までやりまくるぞー
ハンバーガー昼はEoDに任せた方がいんじゃね?
ハンバーガーは坂の最初の拠点に行くまでがたるいなー 飛行場も遠いし兵力がかなり分散されそうだ。 あと、鯖設定かもしれんが、チケットの割合があまりいくないね。
割合というよりもUSのチケット減るの速すぎ! 二つ目の拠点に着くころにはゲーム終わってるのが哀しい・・
1.1パッチで本体のマップにも手を加えて欲しいな。 どのマップも攻めるパターンが決まってきたから、飽きてきた。
348 :
名無しさんの野望 :04/06/12 17:08 ID:Bqt1Z+bA
ハンバーガーは飛行機よりヘリの方がいいね マップが広くないから難しいし、山にすぐぶつかる まあオレがへたなだけだが…(´・ω・`)rz
は .. ひ ん . も. る ば . す で あ . ば. が み あ. あ つ ぐ . を
>>349 おい!モスバーグの話すると奴らがやってくるぞ!
MAPがゴチャゴチャしてきてどれが生きているのか 解りづらくなってきた・・・ フォルダー内のMAPファイル達は ドンドン増えても問題ない?
人間だもの
BFV使用曲のMP3欲しいんだけど、どこか落とせるところある? 30秒だけのMP3なら見つけたんだけど・・・ CDレンタル屋回った方がいいのかな。
遠くに立ってる人影が見えて、近づいたら死んでるやつだったってパターンが多すぎ。 いらつく
356 :
名無しさんの野望 :04/06/12 18:16 ID:cX0+4El2
BFV今からdamepo(MAX50人)に入る。 因みに私はベトコンで参戦してみる。 だれかかもーん! チャットで挨拶くれたら返事します(例:2chdayo)
照準を合わすと名前出るけど死んでたら(死んでるアクション中)出んよ。 死体のカカシの事かな?
パッチがEAの日本サイトにV1.02で上がっているけど 海外サイトはV1.02.2なんだよね。 それでV1.02を当てたら外鯖はパンクバスターで弾かれまくり なんだか微妙に違うバージョンのパッチが混在しているようだ。
359 :
353 :04/06/12 19:28 ID:3PXOtH/d
ども。ハンバーガーの作者です。こんなに反響がくるとは思ってもみなかった。 確かにファントム無用の長物ですよね…映画の場面を再現したかったんですが。 ヘリですかー。ハンバーガー前バージョンでマルチで何回かやったのですが、 裏取りする人多くて前線が混乱したんですよね…自分のコンセプトとしては じりじりと前線を押し上げるUSを、地形を利用したベトナムが駆逐するっていう 感じを出したかったんですけど…ヘリがあるとベトコンの一番上の リスポンポイント取られてさらに前線が混乱する事になりませんかね。 裏取り警戒してる人がいれば問題ないんですが。 とりあえずファントム→UH-1輸送型にした物を作りますね。
1.02になったらAlt+F4落ちで異常終了するようになった
>>360 今はとにかくUS側チケットの減り方が尋常でないのを直すべきだと思われ。
あの減り方ではVC何もしなくても勝ててしまう。
>>360 USベースとVC第一の拠点が離れすぎてると思われ。もうちょっと近いほうがいいかも。
あと、戦闘機はあのままでいいかもしれない。
ヘリにすると裏取りが決まって「じりじりと前線をあげる」というコンセプトがなくなっちゃうと思う。
個人的にはこれをBFV版オマハな感じにしてほしいな。
>>ハンバーガー作者 出来ればファントムは活用できるように配置して欲しいかな。それでファントムが出すぎるとVCが萎えるので スポーン時間を長めに。出来れば爆弾補給は不可にして、いかにも爆撃要請を受けたファントムが飛んできて、爆弾を落としてくって感じ? あくまでも地上部隊がジリジル進軍する方が萌えるよ USベースとVCが離れすぎてるようだが中間点に、中立の拠点(USしかスポーン出来ない)を設置して 前線として作ったらどうだろうか? 前線でもスポーンはレスキルを防止する為、多数のスポーンポイントを散りばめればランダムで開始されるため面白みがでると思う
ん〜ヘリのガラス面とか前面は耐久力低くならないかな 真正面から食らっても平気なヘリなんてないぞ
>>368 逆に真正面がめちゃくちゃ固いねw
ミサイル当ててもそうそう落ちない。
これのデモビデオのナレーションの人、悪そうな声で楽しげに喋ってたな。 あれだけでやりたくなったよ。
今カスタムマップ作ってて、乗り物がたくさんあって1人1台以上割り当てられるくらいあるんだけど、 やはり1ヶ所にたくさん乗り物があると重すぎてゲームにならなくなると思いますか? 各陣営に航空機4機、ヘリ8機、戦車8台、APC8台、艦船8台くらいで、 兵器バトルを楽しみたくて作ってるんだけどこういうのって需要ありますか?
ヘリバトルになるだけじゃないかな
>>371 ヘリはUH輸送ヘリにするとイイヨ。
VCのは無しでね。
>>371 地形とかに特徴出して、雰囲気作っていかないといかないと、
兵器が多いだけではいまいち楽しくないマップになると思うよ。
さっきドラちゃん鯖でまわっていた、パラダイスシティなんだけど、
両軍ホームベースが奪取不能なのは、緊張感無くなるから占領できるようになっていたほうがいいと思う。
でもそれだとスタート早々終わりっ、て事になったりするだろうから、ホームベース付近だけに、装甲車とか充実させたらどうでしょう?
あんまりむやみに乗り物増やすと、じりじり進む感覚が無くなるからやめといたほうがいいとおもうけど。
今日から参戦しましたが クアンチの市街戦で殺されまくった。 迷路みたいでもう(;´Д`)ハァハァ気づいたら夜になってた・・・。
>>375 皆初めは殺されまくるもんだよ。 でもそのうち解ってくるって! 生き延びる術を
>>372-374 兵器は各陣営の本拠地に集中させて、中央の島をとりに行くという設定ですが、
中央の島の拠点にはリスポーンポイントを設けずにトンネルと空輸物資を配置させているので、
敵のリスポーンポイントの破壊と自軍本拠地からのリスポーンポイントの輸送が勝負の鍵になるようにしています。
ヘリの人のチームプレーが重要ですので、ヘリは余分に配置しています。
378 :
279 :04/06/12 23:52 ID:zNl1GuzX
ヘリ出すつもりで作ってたけど、やっぱりいらないようでつね。
今度の変更点
・旗の価値を弄って最初からUSチケットが減らないようにした。(もちろんベトコンも)
・US基地を改良。
・ファントムをあぼんした。
・USの最初の旗を変更。(ベトコンの最初の塹壕のすぐ下とUS基地。
但し基地は前線まで遠し)
・前線には兵器はない。基地には戦車一台、M117?二台を配備。
・ヘリポートがあるが、気にしない。。・゚・(ノД`)・゚・。
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/963.zip SSは省略します。ほとんど変わってないので。
ふたばとかにいくとファントムがサントムって言われてんだけど何で?
1942時代、どっかの鯖で、エルアラメインのマップで乗り物乗り放題みたいなことやってなかったっけ? 鯖の設定だけであの手のことは出来ないのかねぇ?
あったあった。 確かその時ジョイスティック買ったばっかりでいい練習になった気がする。 でもBFVって兵器リスポン早すぎね? 逆に遅くするの?
なんかさ、異常に落ちやすくなってね? さっきからどの鯖入ってもすぐ、フリーズするんだけど・・・
乗り物乗り放題なら既に 釣りMODで実現してるし・・・
倒された相手の位置がわかってしまうやつ、オフにできないかな? ジャングルで待ち伏せとかしにくいよ。
1942で建ってた、お絵かき鯖がナツカスィ。 今もあるのかな?
386 :
名無しさんの野望 :04/06/13 00:30 ID:O8up80bA
>>384 できる。サーバの設定項目にある。
おれも渇望してるんだが、国内サーバでそれOFFにしてる所ないだろうか。
倒された相手にカメラが行く鯖でスナイポするとぬっころした香具師が スカウトに変身して必死に復讐しに来るのがおもろい。
おもろない。 すないぽされ返されるだけ・・・。
>>384 >>386 以前某鯖缶に聞いたんだが
あれは鯖ソフト?のバグでどう設定しても
フリーカムか追跡モードになっちまうんだとさ。
(フリーカムじゃなくしたら勝手に追跡モードに
追跡モードじゃなくしたら勝手にフリーカムモードに・・・)
フリーカムモードにすると偵察に使われるから
しょうがなく追跡モードにしてるそうだ。
モスバーグずっと使ってると 敵を正確に狙うようになった。無理に突撃してやられる事が少なくなった。 不器用な漏れでもFPSの腕が上がった気がする。 もうモスバーグしか愛せない
でも復習鬼に場を荒らされるのやだな。 そいつばっか相手してらんないし。 フリーカメラがいいかな。
>>371 兵器マップですか。いいですね。
アービング作戦マップを改造して、EODに在ったヘリの大編隊で攻めるマップをキボンヌ。
踊りスナイプ出来ないし敵もきっちり止まらないと狙えないから 結構返り討ちにできたりするんだ。 2連続以上返り討ちにしてやると大抵アサルトライフル持ってこっち走ってくる。w
お前ら鯖缶に愚痴垂れる前に スナイプした後場所移動したり自分で迎撃or回避対策 練ったりする事が出来ないのかと(ry 普通にやってれば一度も死なずに20人は殺せる 芋虫にだって脳味噌入ってんだろ! その小さな脳味噌ブチ抜かれる前に考えろ!!
山猫だって眠りたい
(;・∀・)ナンチャッテ!
スナイポした奴が復活したのを確認したら その場に撒きびし撒いて去ってます。 次の回から粘着されまくります。
スナイパーは戦局への影響が薄いから ほっとくのが吉 頃スと他兵科でリスポンされる危険性が・・・
399 :
名無しさんの野望 :04/06/13 01:25 ID:O8up80bA
せっかくヘリで未踏の地とかはしごの無い塔の天辺とか行っても
報われないんだもん〜。
>>394 20人てあんたヘリ級のスコアじゃねぇか。
相手がよっぽど間抜けじゃなきゃそーはなんねぇ。
>>394 それは相手がバカかなんかだろ〜w
芋虫が居て追跡モードなら次何所にいるか大体解るじゃん。
20人殺すとなると、1人殺した後そんなに移動してないって事か、
やっぱり相手がバカかなんかだわ。
フリーカメラはまだいいけど、「あいつが殺しました!」
って出るのは何か違和感があるw
それが出ないと達成感が無いぽ
>>401 いや、殺された時の追跡カメラのことね。(あいつが殺しました!)
以前、「外人は粘着少なそうだから久々にハンティング楽しめるかも?」
と思って外鯖で芋虫を決め込んだら、うまく3人ぐらい殺した頃に
10人ぐらいで芋虫(俺)狩りが起きた・・・。
「俺たちはお前を許さない!」みたいなw
1人殺すのに10人一気に来るとはアメリカっぽいというか。
個人の暗い粘着はなさげだけど協調性バリバリなのね。
403 :
名無しさんの野望 :04/06/13 02:15 ID:E6VkANjQ
個人の粘着が暗い理由がわからん
404 :
394 :04/06/13 02:21 ID:9i0gMX7K
>> 399 ヘリ級って…有名な奴は60人くらい殺ってるだろ
まぁ 間抜け以外あまり殺せないヘタレだ俺は、そこんとこは自覚してる
だが20人は殺せるのは事実だ、こんな所で嘘言っても意味ねーだろ?
>>400 他の芋虫は知らんが俺は一人殺す度に必ず移動する
20人ってのは敵芋虫(大体潜んでる場所決まってるだろ?)、
ずっと壊れたオモチャの様に迫撃砲撃ち続けている奴、
特攻している味方を狙ってる奴を殺していけば簡単に稼げる
いわゆる漁夫の利。スキルなんて関係ない、脳味噌使えって事だ
ちなみに俺はスナイパーより工兵の方を良く使ってる。スナイプ下手すぎて全然役にたってねーし
特攻してくる敵ジープやヘリをRPGで破壊した方が脳汁出る。ま、芋虫は息抜き程度な
405 :
名無しさんの野望 :04/06/13 02:33 ID:2QleVNA2
>>404 まぁ、何にせよその時の鯖や相手によるね。
俺も芋虫はたまにしかしない。
復習鬼もなんかコワいし、
とにかく肩がこるので長時間無理なの・・・。
最近は1撃必殺のモスバーグにハマり中。
ある程度近づけたら気持ちよく殺せるよ!
>>404 移動マンドクセ。
復讐されん為の移動って行ったらだいぶ場所変えなきゃならないだろ?
移動は移動で目立つしなぁ。
20人なんてヘリで60より数倍スゲー。
念のために聞くけど死なずに20人でしょ?話の流れ上。
モスはやばすぎるクマー
モスバーグは曲がり角に隠れた奴に当たると相当気持ちいい・・・。
>>404 芋って敵の頭を打ち抜いた後、即効ダッシュして逃げてる時は妙な気持ちの高鳴りがあるよな。
見越し射撃がうまくなれば動いてる奴2発で倒せるよ。がんがれ。
個人で作るレベルぐらいのMODで普及させると したらどんな分野がいいかなあ?
そうだな・・・ 攻殻機動隊MOD(ry
昨日、50人いたDCの会戦直後のガザラで、南の中央の旗取り合戦に攻めてくるイラク兵どもを踊りスナイプでガンガン迎撃してみた。 無線連絡しまくって、RPG兵+突撃兵を中心に狙ったら(芋虫は無視、後で潰したけど)戦車が中央の陣地取ってくれた(初めてだ。スナイプがこんなに役に立ったの)。で、最後に砲撃で死ぬわけだが、会戦から約5分、無死亡で17人、これが俺の限界。
誤爆してる模様
414 :
404 :04/06/13 03:26 ID:9i0gMX7K
>>407 移動は殆どなりきりRP、勝手に自己陶酔
俺がスナイパーする時のテーマはいかに一度殺した奴に報復されずに敵を殺していけるか。
みたいな勝手な脳内設定作ってやっちゃてるだけ
その方が飽きないし俺は楽しいから
移動は元々移動しても目立たない場所でやれば大丈夫
ここはベトナムだ。木や高低差を利用しようぜ!
移動が目立つ場所なんて論外、ちゃんと退路確保する事
敵の歩兵の視界に入らない場所に居れば良い訳で
俺の場合、スナイパーとしては不便なありえない場所でやる
>念のために聞くけど死なずに20人でしょ?
1MAPで死ぬの多くて3回くらい、一度も死なずに終わる事結構ある
スナイプで殺した奴は殆どが芋虫と化すが見つけれないみたい(探してる間に歩兵に殺される場合多し)
>409 F1F1!!
次のパッチで固定機銃が出てくるらしいけど 芋虫に屠られやすい分攻撃力うpしてホスィ
攻撃力上げても突っ込んでくるアサルトには有効だけど、芋虫にはちょっとね 反動大きめにして、ズーム出来るようにしてくれたらいいjなと俺は思う
>>415 直感的に思ったんだが多分狙撃じゃなくてバズーカが飛んで来る・・・間違いないッ!
トンネルみたいに移動させられたら固定やないやんとか思われそうだけど面白そう。
フリーカメラでもいいけどさ 死んでフリーカメラ時に索敵とかできるしなぁ
スクリーンショットがペイントでしか見れないんだけど 俺だけかな? 俺のPCに問題あるのかな?
>>420 アプリが壊れてるんじゃないなら、PC以前の問題だから
関連付けとか色々自分で調べてみたほうがいいよ
1.02になって多人数のNDIVIA鯖だけPBをアップデートしても蹴られるな。 さらにNDIVIA鯖だけゲーム途中で落とされてデスクトップに戻るようになった。 EAの公式鯖ではまったくでない現象。 意図的に排除されているような感じもするし、PBで次々蹴られるヤシも多く見かける。
ジョイスティックX-45購入したけど ヘリはキーボード+マウス+萌えのほうがいいな。
426 :
341 :04/06/13 09:04 ID:t/l+Ro1z
>>374 中の人かな?
楽しかったです。ありがとう。
>>パラダイスシティなんだけど
両軍ベースは、占領可能にしておきます(ただし色変更時間超長めで)。
乗り物をだすかわりに、障害物を増やして自由に走り回れなくします。
あと、チケットの減少速度も遅くしてみようとおもいます。
COOP対応させたいのですが、winRFAではファイルの解凍・圧縮しようとすると
不正な文字が使われてるぞゴルァ!! と怒られるので
このままにしときます。
428 :
名無しさんの野望 :04/06/13 10:19 ID:xUDWDUu3
>>423 どこのSS?
いろいろ探したがわからん
公式の1.1情報に書いてあると思われ。 stationary machingun
431 :
sage :04/06/13 12:10 ID:sT/tIUR/
>>355 何故かワルキューレだけ入ってない
あれが好きなのに・・・。
モスって接近戦でその強さを発揮するのに 市街戦MAPで出てこないっておかしいよね。 モスが出てくるMAPって大抵広くて明るいMAPだし。 フエとかホーチミンとかでモス使いたいなあ。
片方の工兵のメイン武器をデフォルトでモスにしてくれればな〜。 よし、またメールしてみるか。
工兵にトンプソンもたせてくれんかのぅ
USに居て1ゲームで 2回もスコップをゲットしてしまった俺は不幸ですか? ずっMAP隅でヒッキーしてたよ_| ̄|○サミシイ...
そういう時は数人がかりでちょっと離れた場所からM60で撃ちまくるとか
>>426 WinRFAはパスに日本語が入ってるとエラーがでるから(デスクトップとか)
Cドライブの直下とかにファイルを置くと大丈夫だよ。
>>435 俺もあるよ。
アーヴィング作戦でスコップゲットーとか喜んでて、墨の方で隠れてたら
敵工兵を発見。殺したら、またスコップ。。。ひたすらGボタン連打でした。
おまけに余裕で負けたし。スコップ放棄して特攻すればよかったと後悔したよ。
1.1が出るまでMODもこないのかな?
誰かMOD情報詳しい人降臨きぼん
>>441 .__
ヽ|・∀・|ノ よんだ?
|__|
| |
誰かなたでばっさりやってくれ
>>425 お前は俺か
俺が持ってるのもX45
だけど、ヘリはキーボード+マウス。
ときに萌えってなんだ。
で、さっきダメポ鯖でフエ奪還USだった人、乙。
開始時の人数差見てなかったがほぼイーブンだったような違ったような
兎に角US完勝しましたよ(・∀・)
はいモスモス山本です。
>>438 >>ひたすらGボタン連打でした。
地面に落ちてる方が消えない様に常に持ち替えるって事ですよね。
そりゃ賞賛モンですよ。
DICEもそんな「トンネル封じ込め技」があるなんて
思いもしなかったろうな(w
448 :
341 :04/06/13 17:02 ID:t/l+Ro1z
449 :
341 :04/06/13 17:05 ID:t/l+Ro1z
ベトナムよりこっちの方がやられたとき違和感が無いね あっちはむかつくやつらばっかり 無線もほぼ返信してこないし
確かに普通に生きる分にはベトナムより日本の方がいいだろうねぇ。
メーカー側はもう、既存のMAPのバランス取りはしないつもりなのかな? ずいぶんバランス悪いMAPばかりだと思うんだが・・・
漏れはだいたい1人狙撃したら居場所を変えてます。 一定時間以上は同じトコに居ないよ! しかし、永延とスカウトやってんのは飽きるな! 米軍は煙幕使えるからおもろいけど
ルーターをMN8300に変えたら、一定間隔でラグるような感じで カクってなるようになった 50人いても1人しかいなくても同様 設定がまずいのかな MN8300使っていて、おなじような症状になったひといない?
米軍スナイパーの使い方。 何人か狙撃する、敵に居場所をつかまれて敵がこちらへ向かってくる。 すかさず、空輸支援を要請する。ヘリ着陸付近に煙幕張る。 ヘリで脱出。 こんなこと無理だろうなぁ.....
最近マルチやってると、一瞬ブルースクリーンが出た後、再起動がかかるようになった。 (大抵、軍とクラス選ぶあたりで、運がいいとしばらくできたりする) ブルースクリーンに文字は無し、真っ青画面。文字あっても読み取れない勢いで再起動。 以前は問題なくできていました。 症状から見てメモリあたりかなと思いメモリ、ビデオ、熱暴走かと疑って かかってたが、シングルプレイだと何しても問題もない様子・・・ こんな症状の人おる? win再インストールしても直んないし。 bot相手もそろそろ飽きてきたのでどなたかご助言を・・・ 一応スペックも書いとくさ winxp CPU: Athlon64 3200+ M/B: ギガ K8NNXP メモリ: PC3200 512*2 (Hynix) VGA: ラデ9800Pro VGA_ドライバ_rev: カタ4.6 サウンド: SB Audigy2 試したこと ・VGAをゲフォ2GTSに交換 ・サウンドをM/Bオンボードへ変更 ・Memtest86+ 3周問題なし ・ウイルスチェック、HDDフォーマット&WIN再インストール いずれも効果なし あぁ休みが消えていく・・・
>>448 WinRFAでパックする場合、パスを"BfVietnam\levels\マップ名"
でパックしないとだめぽ。
>>456 メモリをスロット差し替えしてみはどうかな
それだけで解決する場合があるよ。
artesiaさん100kill 0deathおめでとうございます これからもヘリ厨として頑張って下さいね^^
>>455 何人か狙撃する、敵に居場所をつかまれて敵がこちらへ向かってくる。
すかさず、空輸支援を要請する。ヘリ着陸付近に煙幕張る。
ヘリ気づかず。スナイパーぼこられる。
何人か狙撃する、敵に居場所をつかまれて敵がこちらへ向かってくる。 すかさず、空輸支援を要請しつつ。ヘリ着陸付近に煙幕張る。 「ネガティブ!」「ネガティブ!」「ネガティブ!」 自分が煙に巻かれてるうちに囲まれてぼこられる。
今までヘリ支援要請に答えてくれたヘリ乗り見たこと無いんだが。意識して見てた中で。
ヘリ、車両。5割以上が自分だけな動き方をする。 歩兵等と協力してくれるのは、専門職でないたまたま乗った人のが多い
466 :
456 :04/06/13 18:38 ID:4zlq7i0/
>>459 レスthxです。
普段使ってない3番スロットも使ってメモリを一枚ずつチェックしてみましたが
解決しませんでした。
>>466 シングルOKなんだからLANカード疑えば?
グラボが怪しい
>456 Memtest三週って少なくない? 最低五週くらいやらないと駄目よって どっかに書いてあった気がする。 自分は寝てる間に30週させました。 エラー出てたのでBIOSでメモリのアクセス速度下げてやったら なんとかエラーはかずに動いてます。 あと同じラデ9800Proだけど自分はカタリスト4.4。 問題なく動いてるから変えてないだけだけど。
467▲ 468◎ 469× 俺はギガバイトが怪しいに1チケット あとLANはオンボードだとママン板のサイトとか付属CD-ROMのドライバって古いよね。 Marvellとか3comとか知らないけど本家から落としてる?
とりあえずmemtestやれよ。話はそれからだ。
ってやってるって書いてた('A`)
と、なると
>>468 の説が当たりかもしれないなぁ。
カニは本当ヤバい。
>>456 ネットワーク周りだと思う。
きっとLANだと思うけど、もし入れてたらファイアウォールソフトやルータも疑った方がいいかも。
478 :
341 :04/06/13 20:08 ID:t/l+Ro1z
>>457 レスthxです.
パス"BfVietnam\levels\マップ名"に変えてみたのですが、同じでした。
他の何かが間違っていると思うので、勉強してきます。
>>475 GJ!!
後で参戦します。
BFVCC and BFVC3 1.11 Released でたらしい。
480 :
456 :04/06/13 20:25 ID:4V70zxvS
オンボードLANが2ポートあるので、使ってたカニさんやめて、使ってないもう一方(nForse3のやつ?) を使ってみるが、症状は変わらず。 なんとなくあきらめきれないので、オンボードLAN全部殺して、あまってたLANボードを積んでみる。 結果は今までと変わらず。_| ̄|○ せっかくLANポートが3つもあるPCにしたのに もう見るところがマザーとCPUくらいなような・・・ まいったさ 助言くださる方マジ感謝です、今度はメモリの再チェックしてみます。
ところで秀吉の城がいいかげんないわけだが
>>480 チップセットの過熱はチェックしました?自分はVGAのファンがあたるので
「オンボードグラフィック使わないから問題ねーだろ」
と小さいのに交換したら熱でアウト。今は追加ファンで冷却中。
状況からすると違うぽいけど一応。
後,熱問題ならケースを空けて扇風機で風を全体にあてて
様子を見るという手も。
ジョイスティック X-45 ですが、 スロットルへの割り当てができないです(泣) なんでだろう。 動作は確認して大丈夫なのですが。 ただし、JOY ADAPTER でキーボードの割り当て(W と S)を すると それはそれで動くのですが ジョイスティック軸としては登録できないとゆー・・・。 がっくし・・・(´・ω・`)
男は黙ってプロシジョン2
>>484 スロットル押しっぱなしとかひきっぱなしとか
そういうので割り当てミスみたいな事が起きる事は間々ある。多分。
というか俺はいつもソレにぶちあたる。
再起動とか抜き差しとかコンパネのゲームコントローラのオプションとか
30分くらい格闘すれば大丈夫かと。
俺はコントローラ割り当てソフトウェアとか全く使わずにX45使ってますよん。
しかし、根本的な解決方法はよくわからんのでシム板へ
援軍を要請する! @dorathan鯖で待ってます。
最近BFVを購入した者ですが、みなさんが参加してる@doratyanさんの鯖にどうやって入れるのですか? 教えてくれ君で申し訳ないですが教えて頂けると嬉しいです。
>>488 ASE(ALL SEEING EYE)は分かりますか?
The All-Seeing Eye
BFVスレの皆優しいな 俺は皆が大好きだぜ。ニャンニャニャーン
>>486 即レス、ありがとうございます。いい人だ♪ なるほどー、了解しました。さっそく格闘します。 どれ、まず格闘前に、武器を用意しなくちゃ (XMと、ガバと、救急セットと、酒と、涙と、男と女♪)
蠍蜘蛛MODキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
家のASEで@dorathan鯖が出た試しがないんだけど、、 折れだけデスか?
その鯖、なぜに定員9人・・・。
>>496 多人数でやってるとpingが700くらいになったから(´・ω・`)
9人でもすごいpingだね 上り速度どれだけ出てるん?
私は同じ杖を持っています、相続人、あなたはどのようにそれを固定することができますか。
あなたのカスタム・プロフィールを備えたディレクトリーを開いてください。
次に、ファイルair.conがウィンドウ・ノートパッドを備えたファイルを編集するのを見つけてください。このラインを加えてください
ControlMap.addAxisToAxisMapping c_PIThrottle IDFGameController_0 IDAxis_4 1
それは軸4(それはスロットルである)を加えるでしょう。
戦場の内部からのコントロール・セッティングに定義されるとともに、示しませんが、それは作動するでしょう。ゲームの内部からのコントロールを変更すれば、
それがセッティングを保存した後、そのラインを再び加えなければならないでしょう。
したがって、私はあなたを最初にreccomendします、コントロールEXACTLYをセットした、
あなたはどのようにそれらを望みますか、その後、ファイルair.conにそのラインを加える。
さらに、私は、スロットルおよび指針を備えたタンクをコン?gロールし、かつ小塔および発射を向けるためにmoustを使用するためにSaitek X45を使用します。その、まあきれい。
助けになる希望。
>>484 >>486 海外のフォーラムから翻訳エンジン通してだけど(スロットルを出力に割り当てた場合の例)、直訳すれば、
BF(BFVもおそらく)2本以上のジョイスティックを認識しない為、↑の記述を加えないと駄目らしい。
記述後にセッティングで飛行機の設定を見てみると出力部分が真っ黒になっているが、ちゃんと割り当てられていた。(1942で確認)
コントロールを変更するたびに\costom\air.conに↑の行を加えないといけない。
もしうまくいっても、ヘリ厨にだけはならないでね。
微笑みデブがおかしくなってしまいました。
君の動き きれいだ
>>502 貴様のジョイスティックの名前を言ってみろ!!
Dick
>>499 うあー!!ありがとうございますーーー!!! X-45と格闘がしてたら武装していた涙におぼれてしまいサッパリでした。 さっそくやってみますー!! いやー 良い方だ・・・。
busousiteitanamidanioboretettenandesuka?
ドラちゃん 普段はping30.40 10人超えると突然700に・・
ルーターのセッションが足りないのかな?
シャーリーン可愛いよシャーリーン
>456 電源は?
>>456 消費電力がすごい98Proなら俺も電源かと思ったが、
ゲフォ2GTSに変えても同じなら違うよなぁ。
シングルで問題ないのならLANカードなどの
通信系の部品の故障とかで変な信号が出てるとか?
>>456 ブルースクリーンに文字が出てないって普通なのかな?
システムのプロパティの詳細の起動/回復ってところのシステムエラーの項目の
自動的に再起動するのチェックをはずして、デバック情報の書き込みの項を完全メモリダンプに
変えてみてもブルースクリーンには何も出ないの?
もし出るんだったらそこから何かわかるかもしれない。
外鯖のホーチミンで裏取りに来た人 ぬっころしたら 「remf」「remf」いわれた 褒められてんのかと思って意味調べてみたら rear echelon mother f***er(後方勤務の糞ったれ) (´・ω・`)
>>456 最小構成にして少しずつパーツ変えていくのだ。
まずは原因を突き止めないとな
1942が暑かったのって、たった一年前だよな。 寝る間も惜しんで猿のようにやってたのを思い出すんだよ。 それに比べて・・・(違うゲームなんだから比べるもんじゃないというは分かるが) ひとつ二つパッチが出たところで過ぎし日の熱い思い出は戻らないのか。ノスタルジックな気分になるな。 1942の一番面白かった時期を経験できただけで幸せかだったのか。
マップがつまらない
>>518 俺も1942〜ベトナムの一人だが
最近FHに快楽を求めるようになってきた
俺はその頃の1942より今の方が猿になっちゃってるけど…。 何せ本編では登場しない・DCでは微妙だったヘリだが、 BFVで挙動が良くなったのがたまらん。 MODであそこまで出来ているのは神業だと思うけど。 あとやはりジャングルかな。 前みたいにオデン専用鯖がほしいな〜。 1942は戦車の大砲でビョーーンって 吹っ飛ばされるのが最高だった。 色々とバカっぽくて死んでも笑けたw その点BFVはちょっとムカつきやすいかも。
>1942は戦車の大砲でビョーーンって >吹っ飛ばされるのが最高だった。 言われてみるとベトナムでそういうのあんま見ないね。 1942のアレはアレで良かったんだが。
ベトナムで笑えるのはは音楽かけられる所くらいかな
あと原付乗って音楽かけながらヘッドバッキングで敵陣に突っ込んで逝くヤシと。
1942の戦車は誰が乗っても強かったけど ベトナムは巧い人じゃないと制圧力がないからいいね。
うーん。戦車は弱すぎかな。 戦車砲の爆風も少ないし、もろいし。
今回の戦車は1942の時と違ってさ マップの高低差が多いせいで上から撃たれる事が多いよね。 クアンチで戦車とか乗るとどこからロケット飛んでくるか分からないから 歩兵の時よりドキドキする。 ほとんど地雷が有効活用されてない現状でさえ戦車弱いってのはどうなんだろ?
1942と比べて戦車の脅威がなくなったでぃすね 場面によってはいいカモにされてるし。 前線に出るとすぐ壊されるから安全なとこからの固定砲台ばっかだ
ヘリの耐久度と戦車の(ryを交換したらいい感じになりそう。
んなことしたらそれこそフエ奪還が出来なくなる。 ヘリなんてコブラとか戦闘機で相手するとすぐ落ちるんだから今のままで十分。 ヘリ厨ムカツクとか言ってないで、味方のヘボパイロットに下手糞って言ってやれよ。
戦車は砂袋ごときにもガンガンダメージ受けるわけで。。。 砂袋くらい乗り越えろと(小一時間
まあ、ヘリはどう考えても硬すぎだな。
>>530 そりゃぁコブラがあって戦闘機乗りが優秀であればという前提での話でしょ。
実際は歩兵だけで対処しなくちゃならない局面が多いわけだし。
逆にフエ奪還は戦車で堂々と橋を進軍できて、レイパーどもに鉄槌を食らわせられるようなきがするんだが。
確かに対空用のSA-7が三発必要っていうのは、ちょっとあれだな。 出来れば二発にしてほしい。でも今でも地面から4〜5人ぐらいの 兵士がヘリに向かって撃ってれば大体墜落するか、修理のために 離脱するから耐久値については丁度いいかと。 ヘリだって兵器なんだから歩兵一人に墜落されたら兵器として 意味を成さないんじゃないかな。今の歩兵5名=ヘリ一機ぐらい(だと思うんだが) のバランスは丁度いいと思う。 戦車が弱いということについては同意。
ヘリがRPGとか喰らっても、へっちゃらなのはなんとも。
特定の武器に対して弱いってのにするといいよな。
537 :
名無しさんの野望 :04/06/14 13:42 ID:ld/L/hjk
>>534 ヘリの専門修理兵から言わせてもらうと、三発でもけっこうつらい。
後部座席でひたすらキコキコしてるんだが、間に合わん。
RPG一発で滅んでもいいけど、インチキホーミングのミサイルでさっさと死ぬのヤダ。
ヘリのミサイル一発で歩兵が死なないなら丁度いいと思う、 が、100kill0deadみたいなスコアが出るなら、更にもう少し弱くするべきか?
RPGかLAW直撃でイロコイスヘリに5〜6割ダメージ SA-7は誘導性能ダウン、航続距離ちょっとアップ 対歩兵&対乗り物へのダメージ上昇(スプラッシュも) その代わり弾数2発かリロード長くとかそんな変更にしてくれると嬉しいかも。 個人的にはTNTを防衛用に使いたくても プライマリウエポンが対空にしか使えないSA-7ってのが嫌。 ヘリ&航空機の登場しないマップではほぼ全くSA-7持ちを 選ぶ意味が無いってのが勿体ないと思う。
>>534 ベトナム戦争でUH-1だけでも5千機近く撃墜されてるんだけどなぁ。
装甲にかんしては7.12mm砲(M60の弾) 一発で撃墜されるくらいの防御しかないし。
そもそもヘリの有効性っていうのは前線への迅速な兵員輸送を可能にするヘリボーン作戦が有効だったんであって、
ヘリ一機でつっこんで歩兵をボコスカ殺してた訳でも無いぞ。
場所にもよるが、草むらに伏せるとヘリからはほとんど 見えないようにすればいいのでは? 今だと目立ちすぎなような。 輸送ヘリの固定のM60?が当たらなすぎて、少しつまんない。 これは仕方がないかな・・・。
ヘリ厨が自粛すればいいんだよ 自粛しないから厨と呼ばれるのだけど BAN汁
リアルを言えば限りが無いが、ヘリが正面からRPG一発食らえば例えヘリは無事でもパイロットは昇天するわいな
ジープとか装甲車みたいに、ヘリのコクピットねらって操縦者を殺す事できないの? 狙っても死んだ試しはないが。
545 :
341 :04/06/14 14:57 ID:iuE9PPIK
>>544 USの輸送ヘリなら斜め後ろから
ヘッドショットで殺れる。
ガラス越しは無理。
バレットほしーーーー!
近いうちに人数MAXの鯖を試しにたててみたいんだけど告知したらそれなりにきてくれるかなぁ?
横からでもきっと爆風で逝かれるな
>>547 他の鯖に行ってなければ行ってもいいが、
うてなのスペックでもMAX行かないのにそれ以上が可能なのかと・・・。
Opteronx2と良質の光回線なら出来そうな気がしないでもない。 鯖用途自体はNetBurstアーキテクチャよか AMD64アーキテクチャのほうが向いてるんだし。 問題は、たかがゲームの鯖だけにそんなことしてくれる 人がいるのかどうかが疑問なこと。
>>549 この前約30人位の時でCPU使用率50%弱だったのですが、いつも立てている訳じゃないので
建てても過疎なのでそれ以上は分らないです・・・。
個人的に「オデン専用鯖を希望!」 とか言ったら怒られる?
ヲデンって個人的に一番嫌いなマップなんだけど、専用鯖常時人いたよね。 どこが好きなん?
>>547 30人で50%なら既にいっぱいっぱいと見たほうが。。
とてもじゃないがMAXなんて無理。
さらに相応のセッション張れるルータも必要だね。
>>553 一番好きだけどなぁ。
そこそこ広い上に戦局が2転3転、戦線も常にアクティブでジャングルもある。
バランスもいい。まさにBFVってゲームを表しているMAPだと思う。
リスポンヘリ便利すぎと思うかもしれんが
個人的にあそこのMAPはリスポンヘリがないと大抵米軍の圧勝で終わるんで
バランス的にちょうどいいと思う。
ぶっちゃけEA2みたく32人鯖建てれるスペックがあるし
オデン専用鯖建てたいんだが回線がADSLの1.5Mなんで無理ぽ orz
俺は裏取りバンバン出来るようなマップは糞つまらんからイラネ
30人でCPU使用率50%って.....
MAX建てようって考えてるならそれなりのマシンスペック自負してる
んだろうけど、明らかにNICがボトルネックになってるよ。
パケット生成/分解が追いついてない。
>>554 のいうようにルータスペック(最低16MB RAMくらい)も必須だけど、その前にNIC。
俺はオデンよりフレーミングダーツがほう好き。 歩兵の破壊工作によって、戦況をがらりとかえることができるから。 旗の取り合いだけでなく、軍事施設を麻痺させることで自軍に貢献できるのはいいと思うな。
>>554 ごめん。タスクトレイのグラフで見てたんだけどCnQ効かせてたから
クロック最大値の50%かわからないや。
自分で建てたときのクロック数の表示800MHzになってたし…。PEN3かよ、と。
別にMAX呼びたいという訳ではなくて1台PC死んで自分では入れないから
どの程度までいけるのか知りたいので週末とかに告知したら協力してもらえるかな?っていうだけです。
ゲームの鯖は初めてでまだ良くわからないけどルータはBA800ProでBフレ・ベーシックです。
オデンは最悪。ヘリ厨御用達MAPだろ…ヘリが無ければそこそこ面白いと思うが
太っ腹ついでに二つ鯖用意してさ、一つは乗り物無しマップ、もう一つは乗り物有りマップ回してよ。 米EA鯖みたいに。 ごめん・・・。 俺が悪かった・・・。 無茶言い過ぎた・・・。
>>560 テストした結果を基に、その後も鯖を建てる気が有るのでしたら協力したいです。
単に自分の環境の性能とか知りたいだけなら集まらないんじゃない?
>>560 ルータが・・・
30人でもラグラグだったと思われ。
オデンおもろいよ〜 確かにヘリ強いけど戦闘ヘリは1機ずつだし 少し考えたらたいしたこと無い。 以前EAのオデン専用鯖があったので、 慣れている人も多くて連携も取りやすく どう攻めるかとか考えれる。 「!」が出るようになったので裏取りはむずいかと。 EA専用鯖は人気があって入れない事も多々あったので 人は集まるかと。。
ヘリはRPG、LAW一発で 深刻なダメージがいいと思います。
ヘリのガラスが貫通すれば面白いのに
わかりました。今まで常時稼動させてたウチの各鯖当面止める事にしたので 使ってない回線ももったいないと思って色々試していたのですが止めておきます。 中の状態は分らないですけどモニタしてる限り最初に入ってきた人たちのpingもあまり 上がってなかったです。(これがラグと関係あるかは分らないですが) そこそこ快適に遊べるなら今までも基本低にマシンの電源落としてないから鯖建ての事 でテストしてみようと思っただけなので。 30人でラグ酷いくらいなら止めます。
キック投票がついてればなあ〜
あ〜ぁ。 ボランティアの鯖管さんが怒っちゃった。
BFVって最低でも40人くらいいないと 面白くないと思うけど、どうよ?
BFVって何人いても面白くないと思うけど どうよ?
>>570 @doratyanは9人限界でも努力してるのにそれ以上の鯖建てられる人が怒る理由がわからね。
>>572 どのゲームの工作員じゃワレー!
ナタでドタマかちわったるぞコラァー!
ヘリがあんなに硬くなかったら、どのマップも面白いんだろうな。 みんなでEAにメールするか?
576 :
名無しさんの野望 :04/06/14 18:01 ID:CGvXa8rx
40人もいたら重くなるだろ
BFVってすぐに死ぬから面白くないし、廃れるのが早いと思うよ。
ヲーデン、ランベイはNVAでの攻略法が 簡単で且つ一人で実行出来てしまうという 意味でツマラナイと思う
BFV自体は廃れるかもしれないね、でも凄いMODが出ればなんとか
まあEODも出るらしいし BFVよりEODでしょ
>>575 米オフィシャルのフォーラムには既にそんな苦情でいっぱいですよ
>>575 EAにメールするより鯖管さんにお願いするほうが早いぞ。
鯖管さんがその気ならファイルは俺がいじるぞ。
ヘリをRPGで一撃とかなら鯖側のファイルのみで変更可能だからね。
>>580 だね。 EoDはマップのできがいいからねぇ。
>>582 そういえばダメージ変更できるんだっけ?それならもっとヘリ落としやすくしたら面白いかもね
そういう鯖やってくれんかな
>>583 兵器も何気にEODのほうがいいかもね
コンクエストじゃなくカスタムコンバットだっけ? あれで兵器を変えれたような。 でもヘリが弱くなったらそれはそれで寂しくない? ベトナム側は今のままでもSA−7ですぐ落とせるけど、 問題はアメリカ側だよね? アメリカにSA−7があれば問題解決じゃない?
どこまでいっても( ´3`)ムチュー
>カスタムコンバット カスタムバトルだったw ヘリの固さは今のままで気にならないけどなぁ。 でも前面の窓は割れてもいいかも。 レイプは相手するからダメなんじゃ…。 ヘタレな俺の場合はいつも隠れてやり過ごすけど…。 あんまり弱いと誰も乗らなくなるかもよ? ベトナム戦争でヘリなしとなると雰囲気が出ないような。
一機一機は弱くして数を増やせばいい そのほうがベトナムっぽい
一人一機の時代
>>590 確率の問題でなく1弾丸あたりのダメージ係数の問題。
今のマップは、さすがに飽きて来たから MODや次の大型パッチが出るまで封印します。
>>592 俺も初めはすぐ死んだけど、慣れてきてからは
あんま死なないようになってきた。
1942と同じ様な戦い方をしてたらすぐ死ぬよ〜。
ジャングルに武器の性能UP等々、とにかく練習あるのみ。
似たようなマップを使いまわすのだけは勘弁してくれ。 旗の位置が違ったり建物が壊れてるだけで面白みがない。 鯖はできれば重複マップ排除してほしい
>>575 いい提案だね。
ヘリが弱くなった戦場を経験してみたい。
鯖官さんがここをみて、考えてくれたらいいな。
>>568 あなたへのレス見てる限りじゃ、怒らせるような発言は無いと思うんだけど…
最初からきちんと説明しないから、みんなも半信半疑で好き勝手な事
言うと思うんですが、どうかな?
>>587 弱くなったらなったで俺がタクシーがわりに使うので無問題。w
>>592 そんなかわらねーって。
胴体2発だろ、大体どれも。それにどの武器でもヘッドショット1発で死亡で
なくなったから逆に下がってると思うのだが。
ヘリが弱くなればいい戦場になるかなあ。 1942も戦車強くて、BFVで弱体化して今じゃ現実的な運用は誰もしない。 前どっかで見たんだけど、乗り物個人チケットでも導入して誰か一人が 占有できないようにするほうがいいんじゃないだろうか。 持ち点8でヘリが4ならヘリ厨も存在できないし、乗り物TKは持ち点も減らすようにすれば TKも抑えられる。 今のゲームだとどうしても兵器が使い捨てになって違和感バリバリだったのが、 物を大事にすること(笑)で工兵の修理に意味が出てくる。 FPS以外も含めたゲームの調整で、弱体って概していい結果を生んでないと思う。
>>600 ヘリは飛べるだろ?戦車は飛べない
FHで戦車は強いが問題ない
クアンチにてマオ軍曹を拝みに行ったんですが 勇猛果敢な軍曹というより米軍に虐げられた農民にしか見えなかった・・・。
>600 前線の戦車工兵2人くらいで直すとかなるガンガッテくれるぞ。 さぁ君も我ら工兵教団に入信したまえ
>>594 そう、1942と同じ戦い方ができないんだよな・・・
隠れて行動して敵を先に見つけたほうが勝つ
撃ち合いなんてすぐ終わっちゃう
ベトコンヘリから高高度パラシュート降下されると萎える。 ベトコン側で開始直後にヘリが何処に行くのかと思えば、敵の飛行場。 ほかの拠点が敵に抑えられて、チケットが減っても飛行場上空でホバリング。 どっちの軍営でプレイしてても、面白くない。 ひたすら高高度で滞空するヘリ房を思えば、まだ旗の周りをグルグル回る房の方がマシかもしれん。
>>605 それがヴェトナムだ。
そもそも同じ戦い方するほうがおかしい。
フレーミングダーツとホーチミンで同じような戦い方してる
って言ってるようなもん。
>>607 でも1942と比べてなんだか盛り上がりに欠けるんだよね
ヴェトナム戦はゲリラ戦がメインだったといわれてるし 1942、WWIIのころのような総力戦はなかなかなかったからねぇ 舞台設定からしてゲーム性が違うのはわかっていたはず
向かい合ってばしばし撃ち合いたいんだったら もっとスポーツライク(?)なFPSをやったほうがいいんじゃないのか?
スポーツ系FPSは移動が速すぎて何がなんだか
先に見つけた方が有利でないなら神経研ぎ澄ませてる必要が無いだろ。アフォか。 1942なんか低pingでメディコ使ってると後ろから撃たれてもクルッ振り返って軽くぬっころせたが やられた方がさぞ無念であったろう。
雨降ってればいいのにな・・・ホーチミンとかさ
お前等 たまにゃutena#2でやんべさ
まあ面白いかそうでないかは人それぞれだよね
>>608 ジャングルは甘くない。
M16やAKは水鉄砲とは違う。
…君の中ではバトルフィールド(戦争)自体終わってるのだ。
後は俺たちに任せて静かに暮らすがいい…。
F1F3
さて、行くか・・・。
自分にぴったり合うゲームなんて早々無いべ
ぅんだ
一般受けするのがBF だが奥が深いのもBF BFはフロンティア
>>613 1942もそうだったけど、BFVもping一桁と40程度でも差は有る気がするが
真正面から同じタイミングで打ち始めたと思っても負ける
後から相手のping見てみると一桁。そういう事が多いので萎える
もちろん急所はちゃんと狙ってる
1942の時よりもBFVの方が武器の性能が良いので、腕のみでの誤魔化しは利かなくなったと思う
歩兵はすぐ死んでつまんないけどヘリは楽しい
>腕のみでの誤魔化し 翻訳きぼんぬ
>>621 Pingのせいだと思ってる時点でお前は負け組
俺なんてPingが悪いから、メインの武器は手榴弾です。 M203グレネードとかM73もいいねw
626 :
456 :04/06/14 22:08 ID:wqomtvDx
>>482 チップセットのファンは回っていますし温度も問題ないようです。
>>513 電源には疎いので心配はしていたのですが、
いらんハードはずしたりしてみたりしましたが、関係なく問題が起こるようです。
ちなみに電源ですが、コンピュケース・ジャパンのHEC-425VD-T(S) 電源大師二世
とかいうものです。
>>515 指摘された再起動を切り、完全メモリダンプにしました。
問題が起こったときに再起動はかからなくなりましたが、ブルースクリーンには何も
表示されません。
なんか出てくれれば少しは助けるのですがね・・・
今度は暇見つけてマシンの構成いじってみます
見捨てずレスくれる人thx
>>626 明日64がいたずらしてるのかね
温度を自動的に調整するような機能が不安定って聞いた事あるんだけど
それはOFFにしたりしてるのかな
玄人思考はやめとけっていったっぺよ。
スロットで10万入った∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい X800pro買ってやる。
>>628 ポコポコ名前が変わって節操のないマップだな
>>628 城っぽいね。すごいよ
オリジナルオブジェクトで作ればかなり良さそう・・・
>>612 自衛隊もM16使えばいいのに。
戦車も韓国のK-1買えば安いのに。
635 :
628 :04/06/14 23:00 ID:wTLVOQ9r
>>628 いきなりutena#2 で回ってる!!
鯖缶さんありがとーう!
>>634 なかなかイイネ
その動画に出てくる田植えとみせかけて攻撃、やりてぇなぁ。
マジでウテナ鯖缶さんは神だな。 会って漏れの家族を紹介したいくらいだ。
>>627 マザーによって対応マチマチなだけで不安定じゃない。
そもそもCPUのせいでブルースクリーンなんて温度落ち以外滅多にあったもんじゃない。
そのゲームシングルならもう少し画像綺麗にならなかったのかな。 4亀に地味地味言われてたのが受けた。
改変MODをつくってAIと遊んでみました。
画質を落としてありますが、ムービーです。
ttp://www.tabakobeya.net/imagebbs/img/971.zip デフォルトと比べて以下の点を変更しました。
・全体のバランスや各種設定を修正
・サウンドを迫力があるように変更(ある意味、うるさくなっただけかも)
・弾を遅くしてビームに変更(若干被弾しにくいので、修羅場を凌げたりします。)
LAWや戦車で吹っ飛ばすことができて、
自分の足元に撃つと生きたまま飛びます。
変な改変MODですが、
もし需要があるようでしたらある程度作ってアップします。
>>636 EASY!田植えしてるやつは動きがのろいからな
ホント 戦争は地獄だぜ!ファハハハハ(AA略
>>628 なんちゅーロード画面(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
しかも曲がまた…。・゚・(ノД`)・゚・。コワイノ-
しかし,曲も作るとは多才ですな。
ボイスの選択とエコーの効かせ具合がまた(・∀・)イイ!!
>>640 うは、こりゃまた戦争っぽくっていいな(笑
>>636 それだ!
BFVにも殺してはいけない民間人が出てきたら
これまたゲリラな戦いになりそうだ・・・。
でもVC有利になりすぎるか・・・。
あ・・・・重くて無理か・・・・・。
SA-7が一発命中すれば警報鳴るくらいのダメージでいいよ 実際そうだし
あらかじめショートカット作っておくってのはいい方法だな。
うん ショートカット作ってもらうと、とても楽で嬉しい。
ショートカットがあるとハッピーな気持ちになれるね
俺の場合はインスコフォルダがデフォじゃないから、 導入先の説明無しでショートカットだけだとリンク先探ったりで、少し手間かな。 まぁたいしたことないが。
>>606 リスポンヘリなんて誰も運転したがらないんだから文句付けるくらいなら自分で運転しろや。
その代わり絶対に落されるなよ。
ちなみにaが米ヘリに乗ってて、リスポンヘリを高高度で運用してる限りベトコン側は絶対に勝てる。
aは得点を稼ぐことに夢中で、時間をかけてまで高高度まで上ってくるっていうのは100ぱーせんとありえないしな。
リスポンヘリの運用は、チケット減少しないまで拠点ゲットしたらひたすら本拠地を狙うだけでOK。
本拠地を最後に残そうとすると裏の取り合いみたいな展開になってあまり美味しくないので、本拠地を以外の拠点を残しつつ本拠地を狙うのがポイント。
ベトコン側は米ヘリを盗むことを第一に考えて米側の本拠地ゲットを目指す。
米ヘリ対策はパラ使いながらSA-7を打つ。
ヘリにはパラシュートを打ち落とすような武器は2番席しかないので、ガンナーでも向けられ無い限り上から一方的に攻撃出来る。
>>640 それだ!!このふっとび!!
このMOD出してくれたらおれは迷わずsound.rfaを弄くって
テキドトウコウシャヲカッケン!!
エネミィアーマァ パーレ!!
ファインディッヒパンツァーゲズィーヒテ!!
が聞けるようにする!!
>>651 オデンの話?
パラ使いながらSA−7は絶対ダメ!
米兵が死体のそれを拾って真上に撃ってくるからな。
こうなると作戦台無し…。
ヒューイには高々度のリスボーンヘリの後部座席から
下に向かって撃つ奴が1人か2人いればOK。
ヒューイは数人で何度か落ちてたらそのうちパクれる。
ヘリに乗ればわかるが、ヒューイは高々度に行けない。
ヒップになかなか気付きにくいものだ。
気付いてないだけなのでaにはチャットで言えば
高々度のヘリも相手してくれる。 細かく言えばなお良し。
してくれないならそいつは偽物だ。
まぁ、あれだ。
みんな恥ずかしがらずチャットでも連絡をしようぜ!
>>640 銃弾が見えると戦闘の雰囲気がぜんぜん違うですね。
激戦って感じで面白そう。
マルチを是非やってみたいっす。
>全体のバランスや各種設定を修正
具体的にはどんな修正がされてるんですか?
>>653 ウォーデンでaが米ヘリに乗ってる時に4回ぐらいゲームの始めからリスポンに乗ってみたけど、一回も落されることなく全部勝てたぞ。
aの得点は一番だったし偽者っていうのもありえない。
SA-7とかaに落されるっていうのは高度が足りないだけだ。
高高度っていうのはSA-7のはるか射程外なんだからいくらSA-7を拾われても関係ない。
ベトコンの攻撃ヘリの方は考えて飛ぶ必要が出来るかも知れないがな。
米ヘリで高高度まで上るのには2分くらいはかかるし、高度取ってる状態でSA-7持ちが落ちて来たら簡単に落される。
こんな所で無駄なリスクと無駄な時間を使ってるやつが、毎回ヘリでメダル取れる分けないだろ。
今日もカンボジア進攻の要塞みたいなところで2度も階段から落下死した。 誰だか知らんが、押すな。
窪塚よろしくランニングジャンプして、パラが開かずに屍になった事なら数知れず。
aに動いてもらおうとなんて思わない
つーか
>>653 が本人にしか見えない
違ったらすまんね
ヘリ厨がいたらヘリ厨チームに移動してTKしてあげなさい
誰かゲーム中にa自身に教えてやれよ お前はヘリに乗るしか脳がない役立たず野郎だ、ってな
>>655 だからチャットつかうべし!
ココで文句言うなら本人にまず言ってみろって。
奴がヘリの時は俺はいつも教えるけどな〜。
「ベース真上にヘリいるよ!」って。
ラジャーって飛んでくるよ。 まじほんと。
奴のガンナーになればわかると思うけどヘリパイロットとして
チームのために最善を尽くしてると思うが、
何故嫌われるかが、わからん・・・。
殺された人かな・・・?
それよかちょっとまて!高々度って射程外なの??
俺拾ったらよく当ててるけどあれは偶然?うそん。。
何回も何発も適当に撃って当ててるけど
真上にホバリングしているからなのかいな・・・。
ってかaって誰? TAKERUがうざいからって改名したのがaなのか? みたことねえけど
ちなみに高々度に行かなくても機体を傾ければ 簡単に落とせるよ。 まぁ、ガンナーが糞ならダメだけどw
>>663 あんた本人じゃなかったらなんなの?
本人じゃないならそのaとやらのリアル友人だろ?
馬鹿みてーに馴れ合うのキモイよ
そういう話は難民でヤレ。 荒れるだろ。 それにaがいようがいまいがどうでもいいし。
1を見れば叩いてる奴が悪いのは明らか。 構うのもどうかと思うけどね。
ヘリウザイのは、わかるけど そのヘリを相手にしても、勝てないんだから さっさと旗とりに行ったほうがいいと思うんだけど。
今日遊んだUS、酷かった。 孤島でみんなヘリ町。しんじらんね。 マップひろげてみたら漏れと他には一人、他は全員基地にたむろってんの。 ヘリ取られたのかしらんけど、泳げ! いもむてぃぷれい最高
>>664 まぁaだからって訳じゃないんだけどさ、
なんか陰で無い事で悪く言われている人がいて、
俺もその人をよく見るので、本当の事を言いたくなっただけで
馴合いなんてもんじゃない。
なんというか負け惜しみとか愚痴に聞こえていい気持ちじゃなかったのよ。
構うのもルール違反ですな・・・失礼。
>>667 いや、武器チョイスもへたれ。
あたりもしねぇ対戦車ロケット空に撃ってんの。
防衛に徹して3人程度M60もちゃぁ簡単に落ちるっちゅーに。
防衛プレイするひと本当にすくねぇ〜。
>>670 防衛プレイってスコアに反映されないし敵がいないと暇だからね
だからやる人が少ないのかも
M60だと落とす前に逃げる奴が多いけどね
ヒューイでも高高度のMi-8の高さくらいまで 上昇出来る。 以上
>>671 そう、スコアに反映されないから誰もやらないんだけどさ。
でもベト陣営、初期基地1箇所なマップで、全員で取りに行って
がら空きの基地とられて逆転とかってもーすげー萎える。
俺最近、防衛にはまってるからヒシヒシと感じるわ。
ヘリ逃げるなら勝利じゃない。
それですむーずに派兵できるわけだよ?
あーおれ防衛してないや
いつもすんません。
>>670
ついでに教えとこう。 防衛って、結構隙を見てとりに来る敵兵士がくるもんだよ。 そいつを相手にして他方がスコア良かったりする場合もあるんだこれが。 で、独りで孤独に守って「ああ、もまえら。俺が居てよかったな。」と。自己満足に浸るんだよ。誰もきづかねぇけど。
そういえばM60弱くなったしなぁ・・対空のためだけに選ぶのもめんどくさいし 裏取りされるってその場の雰囲気でわかるね こうビビって感じない?
>>640 パッチよりも一足先にヘリの問題を改善したMODをキボンヌ。
ヘリ厨の100K0Dはマルチで遊ぶ場合必要ない。
外鯖で体験したんだけどカスタムコンバットがおもしろかった。 ヲデンでも装甲車の代わりに戦車があったり所々武器も変わってた。 慣れてる人はバランスが変わる事にとまどうだろうけど、 たまには新鮮でいいかも。
キック投票あればいいのにな
680 :
488 :04/06/15 03:15 ID:/AxKhAbW
みなさん有難うございました。遅レスで失礼。
警ドロMODってのなかったっけ?
MODじゃなくて学校MAPでの遊びか・・・ カスタムコンバットやってみよ・・
ぐっもーにん釜山
>>676 (裏の旗空いてるな〜、来るか?来るかも?今来たらやばいよ?)
エネミーコンバージンアーマオーケイショーン!!
>>677 一人でチケット100も減らしてるんだから
貢献度はお前より断然上。ヘリ厨ヘリ厨ってうるさいけど
俺が乗ってもあんなに上手くできねーしそうやって言う人達は
決まって「あいつより全然上手い人いるけど」とか「俺のほうが上手いけど」
って言うけどさ、ぶっちゃけそこらへんの奴が乗るよりよっぽど
役に立つんだから別に文句言う筋合いはねぇと思うんだがな・・・。
チケットの無駄。 しかもヘリ厨みずからMAPの回りを早くしてどうすんのよ。 どうせそのMAP終わったらいなくなるんだろ
ヘリ厨じゃなくて、ヘリが強すぎるのがいけない
>>687 そりゃわかるが
あんまり強い強いっていって弱体化ばっかしてると糞ゲーになるぞ。
既にM60の修正、ヘリの修正もされるであろうって雰囲気で悪い方向に向かってる気がする。
M60の修正は良い方向だったと思うけど・・・
enemy is composing armor location
アメリカ側に高射砲もしくは対空部隊を追加するか、 北側のヘリをなくすしかない。 1942でも飛行機は脅威だったが、対空砲のおかげで泥沼化することは少なかった。 DCだってEoDだって対空兵器があったおかげでうまいことバランスとれてたのにな。 BFVではあれだ。北側の圧倒的なヘリの力に米軍がおされすぎ。 ゲームのコンセプトが逆になってる。
だからM60使いが3人もいれば良いんだってば。 思うにUS側をプレーする人って比較的ぬるぽ。
歩兵がジャングルに隠れて航空機をやり過ごしてたのがベトナムじゃん 広大なジャングルのどこに潜んでいるかわからない歩兵に金かけて無駄ロケット弾撃つことなんてありえない 俺はヘリの耐久力より、攻撃力を調整するべきだと思うよ 貫通力重視で対車両に強いけど、歩兵にはSA-7のようにピンポイントじゃないと一発二発じゃ倒せないとかな あの攻撃力は戦車砲にあってしかるべきじゃないの
他スレで、このゲーム糞ゲー扱いされてますが、実際どうなんですか? バランスが悪いとかよく聞きます、ムービー見る限りは面白そうだけど 遊んでみないとよく分からないしな
ヘリはポートに近づくだけで修理される点が問題かな 他の乗り物と同様、工兵の修理のみにすれば良い 戦車は迫撃砲位?の範囲攻撃力が欲しい LAW、RPGは良いけど、手榴弾1セットで沈むのは問題か(逃げ場少ない 1.00の時のVC戦車は移動式棺桶だったが、今のVC戦車はまし、工兵強いし USの工兵にMATみたいな、まともな武器を持たせて欲しい、装甲車も弱いし ↑の為、USで工兵やる人少なすぎで、US戦車は使い捨てになってるのが悲しい まあ、今ぐらいの強さだと戦車待ちする人居ないし、たまに放置されてる位で、 戦車好き、戦車房な俺には嬉しいやら悲しいやらなんだが・・・
>>640 ムービー見たけど、面白そうなので開発期待してます。
前から気になっていた事だけどさ、ベトナム側の兵士は水辺を歩いてもジャブジャブと効果音がならないよね? アメリカ側はちゃんと効果音がするんだけど、みんなどうよ?
>>692 上から見え過ぎなんだよね。 建物がないとただの的だ・・・。
草木に隠れるともっと見えにくくするべきだと思う。
M60で対空していないとかもあるだろうけど、
(していても当ててないし、正面から行きすぎ)
ヘリの移動スピードとパイロットの視界を考えてやれば
わりとすぐ落とせる。
レイプ犯は建物の中でじっと我慢。
放っておいたら無理して降りてくるかどっか行くよ。
K100D0とかは奴らが上手すぎるんだって。
ゲームだからそういうのがいても変じゃないし、
ムキになって相手しなけりゃそんなにいかんよ。
>>696 しらなんだ・・・
アメリカ側なんかは靴に水が入ってしまったのか
川から上がって離れた旗付近でもジャブジャブ言ってる時があるよねw
あとVCの装甲車とか爆発したら浸水していた
水しぶきを上げたり(まぁバグだろうけどw)
>>693 自問自答しちゃってるね。
やりこまないと解りにくいだろうけど俺は面白いと思うなぁ。
他のゲームと比べるのはおかしいかも知れないが、
知らないうちに最近は他のをやってないなぁ。
BFVはリアル指向ではないと言われてるよな。
でもジャングルの湿った土や空気の感じや物の重さの感覚は
何故か1番リアルに感じる。
他のゲームはいまいち地面を歩いている感じがしないし、
ヘリなんてUFOみたいなゲームもあった。
慣性が無くフリーカメラが移動して攻撃している感じ。
(逆に慣性があるBFVは操縦ムズイけど)
シングルでプレイしてヘリでずーっと蹂躙してたのだけれども
SA-7が一斉に5発くらい飛んできてウワァァァァァァァてなったよ。
で、VCで対空するにしてもUSで対空するにしても
3,4人くらいのまとまった対空部隊があれば十分では無いかな、と思った。
1鯖に3,4人くらいならTeamSpeakとか使えば集まるんじゃねーの?
>>694 USは変人少ないから装備仕様変更くらいじゃどうにもならないかとオモタ
>>685 移動厨よ、ヘリ厨擁護はやめろ。
ヘリ厨のチケット削りで勝利だなんてツマラン。
やられた側の雰囲気も悪くなるし、GJなんてメッセージ、ヘリ厨のいるヘリ有マップで見たことも無い。
>>701 そこは難しい所だよな〜
チケット削りも確かに勝利に貢献してるし、腕があればの事なので
M16とかの陸の兵隊のエキスパートが何人も殺すのと違いはないような気もする。
かと言ってそれで圧勝だと物足りないってのも解る。
だからといって、ウマ過ぎなパイロットとはいえ、手を抜かれるのもいい気がしないし、
自由に遊ぶゲームとしては何か変だ・・・。
一番最悪なのはUS側がVCに戦闘ヘリをパクられる事だよな。
2.3機でレイプされるとほとんど手が付けれなくなる。
俺の場合は、そうさせたチーム自体の責任だと思って諦めるけど。
何はともあれ、
ヘリの乗れないスコア厨には、上手いヘリ厨は極悪人に感じるだろうな〜。
はぁ・・・
>>700 3,4人でも普通以上のパイロットなら8killは軽くこなせるよ
それで、ある程度煙が吹いたら基地に戻って修理して、またやってきて
対空部隊はスコア上無駄死にするわけだな。
それでもなおチームの為にと行動する野郎共が集まれば最高だけど、大体理想のまま
まあ俺もプレイ回数の半分ぐらいその理想を追うんだけど、
最近は勝ち&トップ確定でもレスキルをやめないヘリ厨とに壁を感じている
NVAの最重要兵器はスパンヘリで
USAの最重要兵器は攻撃ヘリだと思うが
USAの攻撃ヘリはパクれるがスパンヘリはパクれないのは痛いね。
>>703 >>ヘリの乗れないスコア厨には、上手いヘリ厨は極悪人に感じるだろうな〜。
ハゲしく同意
真のスコア厨はヘリを好むけどね
708 :
640 :04/06/15 13:44 ID:inhUM7WD
レスどうもです。
個人開発でマイペースで開発していきますので
多くの変更はできないと思いますが、
とりあえず、もうちょっと新しいゲーム要素をいれて、
全体的に手直しをしたらアップしようと思います。
方向性としては、人により好みもあるかと思いますが、
スポーツ・アクションよりで素早い反応や操作が肝心なMODにしたいと思います。
>>654 バランスや各種設定の変更は、
兵器・武器の性能・威力・耐久度(兵器)・サウンドなどを修正してあります。
細かい内容は、アップしたときにテキストファイルにでも記しておきます。
完成までまだかかりそうですが、
また何かあったら書き込みます。
ヘリ厨を叩くと、すぐ妬みと捉えるのは短絡的なんじゃないかな。 aのような、獲物を求めて徘徊してるだけのスコア厨に殺られるのは、誰だって嫌だろう。 奴は結果的にチームに貢献してる事はあっても、スコアを稼ぐ事しか考えていない。 そのスコア稼ぎに付随した貢献があるから、言い訳ができてるだけなんだよ。 いわずもがな、奴は単純なルーチンワークでKill数を稼いでるだけ。 チーム選びも、勝てそうなチームよりスコアが稼げそうなチームに移動してるし。 そんな奴を認めてる奴がいる方が不思議だ。
>640 わけのわからんcodec使うな
みんなチームへの貢献度とかいってるけどヘリ厨に貢献されても全然面白くない ゲームを楽しみたいのであってチームが勝てさえすれば良いってわけじゃないし aは上手くて悔しいのは確かだけどあれじゃ荒らしと同じだよ
出来るようになってるんだから どんなことをしても勝てればいい こんな考え持ってる人はオンラインは止めて欲しいね
わけのわからんコーデックって・・・普通に見れたけどなぁ。 DivXか? ところでヘリ厨以外のスコア厨って例えばどんなのなんだ? 俺アサルトで突撃上等でキル数も旗取り数も意識しまくってるんだが こんな俺はスコア厨認定ですか? ちなみにデス数もキル数かスコア数と毎回同等なのは秘密。
次のパッチではヘリ弱体化されることを願ってるよ
BFVのヘリはバランス悪いよ、操縦楽だし武装強すぎ DCやSHだとヘリうまい人は職人って感じだったけどね ヘリは輸送手段と支援兵器であって なるべく歩兵達が主役となるようなゲームバランスにするべきだろ 戦車より硬いコブラなんてナニ考えてんだろ?
まぁDICEも 今回はヘリがBFVの「売り」の部分であったわけで なんちゅーか、ちょっと強くしたかったというかテストプレイで 弱すぎだとか言われたんじゃないかね。 さすがにこんなに日米共に叩かれているとなると1.1で修正入るだろうとは思う。
EOD動きないな・・・
>717 EODがBFVのFHになると良いよな 前回のVerうpのときBFVでるからって 放置プレイしてしまったからな 拗ねてなかなか出してくれないかも・・・
いい加減米のリスポン船、誰も乗っていなくても敵に見えなくして欲しいわ。 ヘリ弱体案としては ・ヘリポートでの修理は完全着陸状態で今の3倍ぐらい時間がかかるように。 ・敵のヘリポートでは修理できない。 ・リスポンヘリは地上から視認できる範囲までが限界高度で。 ・もしくはパラシュート廃止。 ・乗り物の機銃のオーバーヒート限界を上げる。 ・米側の基地に備え付けのSA7セットを数個 ぐらいでいいかと。 下手に今以上耐久力を下げたりすると戦車並の活躍しか出来なくなるしな。
VC側でヒューイ落とすのは楽勝だよな。 アメリカに対空砲が無いのが一番の問題なような。 DCの時は両軍に対空砲系があったから、 上手い奴を相手しても普通に落とせた。 両軍の戦闘ヘリのミサイルを弱体化するのがベストかも。 殺傷できる範囲を縮めて “人は爆風で吹っ飛ぶけどそんな死なない”とかがいいなぁ。 基本的にヘリは輸送がメインで。 何となくアメリカ兵がヘリから飛び出していくのが ベトナム戦争なイメージで、ポンポン落ちたら面白くないなぁ。
>>720 DCはスティンガーがあるから
あれでヘリは余裕で落とせるし
>>710 俺はちゃんと見れたぞ。
あの動画はIndeo Video Codecが必要なんだよ。
調べもせずに愚痴るな。
>>709 禿同。
敵側でaとかに毎回同じパターンでしつこくやられたら、
そう思うのが普通。おまけに硬いし。
そう思わないって奴は移動またはヘリオンリーって思われても仕方がないんじゃねーの。
723 :
640 :04/06/15 14:41 ID:inhUM7WD
あのムービー、変なCodec使っていましたか。 今度は無難なものにします。
みんな普段どこの鯖つかってるの?utena?damepo? それとaって誰?質問厨でゴメン。
>>724 俺はその時に空いてる所に入りますな。
a(名前を略したもの)って人は、叩かれる程ヘリがウマい奴。
>>1 のリンクの難民板見ればわかるよ。
個人の叩きとか晒しは荒れるので難民板でというのがココのルール。
色々とテンプレに書いてあるので読むべし。
aというのはartesia ヘリにしか乗らないスコア厨 ヘリのでないマップになると抜ける フエにも現れるみたいだが迫撃砲のみ
名前には[2ch]と付けるべきですか?
>>725-726 レスthx!
最近始めたばかりだけど、個人的にはFF11より楽しい。
毎夜damepo鯖で奮闘中です!
ヘリしか乗らないってのがまず厨だよな
ヘリがないMAPではやらないっつーのは間違い。 フエやフエ奪還以外にもちゃんとやってる。
最近、爆弾魔にハマりつつある。 仕掛ける場所にもコツがあって、敵の心理を考えると ワクワクしてしまう。 Aの旗に爆弾をセットしておいて、Bの旗に移動。 (遠目のヘリにSA7ぶっ放したりと余計な事もしながら。) Aに「!」が出たら爆破。 うまくいけば殺せる! 時々、大物の装甲車も釣れる。。 旗が白くならないならBでセットしてまたAへ・・・地味w もし白くなったなら新たな旗へ(=後退)。 輸送ヘリなんかも釣れる場合があるので面白い。 ただ爆弾が出現している時間に制限があるのが嫌だ〜 勝手に爆発して消える事もしばしば・・・。 せめてセットした本人が死ぬまでは、有効であって欲しい・・・。
>>731 君か?
オレが旗防衛中に爆破したのは!!w
今度からは爆弾仕掛けた旗の座標もラジオチャット(自軍用)で教えてね。
そうしてる人も居るから。
[D5]仕掛け爆弾あり
みたいな感じでw
ヘリ弱体と戦車、装甲車の能力上げるとかは? 戦車 ・歩兵武器のように武器を選択式にする ・主砲、同軸機銃(車長機銃も)の視界拡大を可能にする ・シェリダンは第3武器に誘導弾装備 (右クリック押しっぱで照準を動かすと有線誘導) 輸送車(船や車等) ・同軸機銃(車長機銃も)の視界拡大を可能にする ・機銃の仰角を上げる ・砲塔、車内に引き篭もり可能(視界激狭) ・米ジープのミサイルを有線誘導化 ヘリの弱体化は今まで上がったのでお任せ。 戦車は装甲強化も欲しいけど、視界の拡大が付くだけでも 強力になると思うので取り敢えず様子見。
銃の攻撃力をもう少し落として欲しい ゲーム性をもっと考えてよう
なんにせよ「すぐ死ぬゲーム」は やっててツマランし人減るの早いと思うぞ
いらねぇ。これ以上落としたら殺せないじゃん。
練習してうまくなろうと思わんのかよ!
すぐあきらめやがって!人生もゲームも努力しろよ!
と
>>740 が言ってました。
個人的に銃の威力はあまり上がってないと思うんだけどな。 まぁAT関係のは総じてパワーアップしてると思うけど。 銃でパワーアップしているのは集弾性と連射力じゃないの?
>>732 ぐは・・・だってさSA7兵になるとヘリ落とした後は、
拳銃と爆弾しかないしなぁ。
拳銃片手に1人で突っ込むのも難だし、そこから爆弾魔へと・・・。
命を大切にとがんばってたらそんな遊びを思いついたw
>>733 まだ仲間を殺した事はないはずw
でも確かに移動中爆破は危険だ…チャットで報告するようにしますw
移動完了した時はヘリが居なけりゃ双眼鏡で獲物を見ているので、
若干安全だけど報告は必要ねw
damepoてけっこう人がいるけど行く気しないなぁ・・・ だってPBオフでしょ? チーターが獲物を待ってるって感じがするンだよね。 実際ASEで見てもdamepoでしかやらない人いるけど・・・なぜ? ぁ、まさか・・・・チー(ry
>>735-736 銃で殺れないなら、ATを選んでみたらどう?
一撃必殺だから、AIMが下手でもOK。
固まってる連中にぶち込めば2,3人は昇天させれるし。
俺は重いマップじゃATばかり使ってるよ。
>>736 あなたRaibowsixや何やらリアル系のFPSは人減ってるとお思いか?
前から言っているがBF1942とBFVを混同するな
>>744 まぁBFVもリアル系じゃないっちゃそうだがな(w
BFVはいかにしてうまく隠れるかがコツだと思うんだけどなぁ。
うまく出し抜いたときとか、脳汁あふれてこないか?
746 :
661 :04/06/15 16:50 ID:wS9jEKcR
>>740 うわ、確かにそれ俺だ・・・しかも1ヶ月前の・・・。
その「78」に対しての言葉だが、kick要請とは情けないよな。
>>669 ってこった。
難民持ってくんなよw
>>745 旗のそばに隠れて、突撃してくる敵集団を
バタバタとやっつけた時はもう最高ですた
>>745 瓦礫の影に隠れて戦車をやり過ごした時なんて射精する
そういや、おれ全然隠れたりしてないな もうね、ど真ん中歩いてるよ。
>>736 んなことないと思うが。
現にCSのがすぐ死ぬでしょ。しかもあっちはレスポン無しだし。
それでもプレイ人数は多いしな。
BFVの場合、移動時間の割りに遠距離から適当に撃ったのや
ラッキーショットですぐ死ぬと詰まらんというのはあるね。
ヘッド以外の防御をもうちょっと上げて、ヘッドに当たればハンドガンでも
即死くらいでいいんじゃない。
裏取って先制攻撃してるのに、そこから撃ち合い開始みたいなのは勘弁だけど
正面切って撃ち合った場合はもうちょっと耐えられるようにするならボディーの
防御上げるしかないな。
何もBFVがリアル系と入ってないよ 「すぐ死ぬゲーム」は人が減るとかいってるから、そんなことはないよとリアル系ゲームを引き合いに出しただけだよ
バカですいません。 昨日買ったんですが、WW2みたいに音声は日本語にならないのですか?
>>754 ゆーかおじたーん!!
にゃんにゃにゃー!!
>>745 その通りなんだが、BFVは追尾カメラになっちゃうのがなあ……。
スナイパーで思いも掛けない良いキルポイント見つけても、5.6人も殺したら
移動しなくちゃいかんしなあ……。
>>754 ドヨヨーイのほうがいける
マップがつまらない
戦車を倒すときロケット4発くらいなのに
手榴弾3発という謎な差別
個人プレイばっかりでたまには連携したいよね(特にaの人)
ヘリの問題がいつまでもループ
房ゲーなのでいろいろとありますが楽しみましょう
BFVと1942じゃスレの雰囲気も違うね こっちは愚痴ばっかり
>>746 情けないも糞もないだろ。
不快に感じるプレイヤーはキックされるだろうし。
1.1パッチでそこんとこははっきりするな。
>>756 フエ奪還なんかだと、スナで移動しなくても12,3人はいけるよ。
戦車の装甲・破壊力強化、ベトナムヘリの高度制限、ヘリ装甲の弱体化、味方への罠警告、US APC銃座の保護 パチパチパッチでの改善を求む!
移動が少しだけ速い 敵が少しだけ倒しやすい テクスチャを少しだけ変えた Mapを少しだけ増やした 乗り物の仕様が少しだけ変わった 手間暇かけず高い値段で売り出したBFVを今後ともよろしく
kickって完全にルール違反の人がされるものだと思っていた…。 故意によるTKとかね。 例えば芋虫が20Kオーバーの0Dだとkick対象?
ID:wS9jEKcRは放置で
ヘタレ介入によりどんどん糞ゲーになるのはPS・PS2で実証されてるからな。
>>763 君の認識は正しい。
>>764 理由は不快だからか?w
まいったな・・・
しかし 車両や航空機の弱体化って どうなんだろ? 実際よりも速度も遅いことや 台数自体がそれほどでもないことを 考えると 今のでもいいと思うんだけどな。 航空機 or 車両 1:1 兵士 という思考でなく、もっと連携した戦い方をすればイイと思うよ。 それよりも EAXのバグとやら なんとかならないか マジで。 どっから撃ってきているってのも けっこう 音重要なんだよう(´・ω・`)
日本語音声にはならないってことでしょうか。
>>766 ルールに違反ってどうやって判断すんの?
TKとかならわかりやすいンだけど。
ましてチーターの判断なんてゲーム中にはわかりにくいような。
>>758 あっちは雑談ばかりで嫌いだ。
こっちのほうが愚痴とは言え一応中身のある話で好きだ。
軍事ヲタが少ないのも原因だろう。
>>762 どこが高いのかと(ry
ランチャー系がBFVの方が面白い BF1942は、バズーカちゃんとあてないと死なないんだよね。
ぴぃんぽぉんぱぁんぽ〜ん マップ職人の方にご連絡です。 DICEにマップコンテストはどうよ? と掛け合ったところ前向きに検討してくれるそうです。 ベトナム戦争の史実に沿った 名マップを作れば歴史に名を残せるかもしれません。 それでは。 ぴぃんぽぉんぱぁんぽ〜ん
a=ヘリが上手い奴 じゃなくてー a=ヘリばっかり乗って他の人に乗らせないガキんちょ が正しい認識です
aの話は、 もうエーっちゅうねん!・・・・
>>772 な、なんだってー!!!
ゆうかおじたーん!
>>772 きっとモデリングも出来ないと駄目だろーよ・・
>>770 中身のある話はいいんだけどこっちはaがどうとか多くて萎える
派生にいたa本人も沸いてるし
>>769 ルール違反て言ってもやっぱ故意によるTKぐらいかな?
チーターかどうかは本人に聞くしかないな・・・。
1942の頃もそんな感じだったよ。
チーターなんてPBオンの鯖にはいないって。
>>780 それはないと思う。いたちごっこだしね。
PBのアップデートが必要なことが、それを示している。
BFVってやっぱ戦車弱いよねぇ 防御力今の2倍は最低でも必要ですなぁ あと、誰も言ってないようなんだが、砲塔の向きを示す矢印って判りにくくない? 1942の戦車マークの方が判りやすかったんだが… しかもBFVの戦車って、中の視界から見える範囲で車体の前後が区別しにくい 形状だから余計に感じる… 漏れだけか?w
>>782 なんか砲塔の向き表示逆なような気がする・・
混乱してぐるぐる回る事がある(;´Д`)
>>776 マップ作るのにモデリング技術は必要無い。
1942の受賞マップには特別なオブジェクトは何も無かった。
というかMODじゃないから入れられない。
君そこのところわかってて言ってるの?
>>784 自作オブジェクトは、MOD関係なくマップに同梱できる。
マッパーのお方がマジでコンテストに応募するなら 出す前にここで公開してバランス調整すれば マジで採用されるかもよ。
788 :
782 :04/06/15 19:56 ID:jaYrKMuo
>>783 そそ、あれ変だよねぇ
漏れも未だにぐるぐる回ってしまう(;´Д`)
同じ思いをしてる人が居てよかったw
そういえば機銃とかについて左右を向くと マップの矢印も連動して動くね。 そこは改善されてる。
Utenaでヘリや戦闘機に乗ったときにノーズカメラが選択できないんですけど 鯖側でそういう設定にされてるのですか?
>731 拳銃で特攻すれ。接近戦ならけっこう戦える。 弾が少ないからよーーーく狙えよ。 >733 まさかそれヘイスティング作戦? それなら犯人俺かも スマソ_| ̄|○
はーやーく
ぽえ
やりてええええええ
>>793 そうだよ。Utenaはノーズ禁止。
PoEすげぇ。 BFVの戦車がアレなんで、戦車が半端なく強そうだ。 やっぱ動作重くなるかな・・・。
>>792 PoEは17人で開発かー。すごいな。
ソフトハウスみたいだ。
aがヘリで居るときは必ず敵に回る。 滅多に落とせないが、煙出るまで当てれたり くるくる回りつづけるのを辞めさせて帰らせれたら 脳漿が出そうになる。 ただ、M60でヘリから見えない位置(真横)から当ててたんだが 即こっち向いて殺されたよ・・・ ヘリからこっち丸見えってのがな…
ポエ早くやりたいな 糞ゲーがどう変わるのか
まさか
>>791 の画像を鵜呑みにしてるんじゃあるまいな...
ぽえぽえ萌え〜(´Д`;)ハァハァ
やはり時代はジョイントオペレーションなのか?
こういう海外でMOD作ってる人って会社員とかなのかな? 写真見る限りでは学生みたいのもいるかんじ。
ガッ
日本で言うところの大学のサークルみたいなやつじゃない?
外人は頭えーわ
このT-90戦車にくっついてる四角いのは反応装甲って香具師でつか?
>>808 PoEのホームページのScreen Shotてところで実際のゲーム中に
使われてる兵器の画像があるけどほとんど画質は落ちてないみたい。
つか上のSSのそのものが使われてるっぽいからかなり凄い事になりそう。
死んだときに相手の場所にカメラ向くの辞めて欲しいな スナイパーばればれで面白くない
そんなわけない。 あれはモデリングデータだろ。 それをBFVのゲームエンジンが処理するんじゃないのか?
見た感じテクスチャが綺麗なだけだからほぼ実現できると思うけど
>>780 PB鯖でもチーターいるよ。
HEROクランクのヤシがFFオフ鯖で自慢したかったのか
ライフルをマシンガン調に連発で弾丸無制限で撃ってきたよ。
正直、PBなんてあっても意味ないと思ったよ。
>>814 それは有名なバグ技で撃ってるようにみえるが弾は飛んでないから安心しなさい。
相手がチーターだと思う回数とヘタレ度は比例する。
俺チーターとか思ったこと一度もないけどかなりヘタレているよ
チーターいたとしても 逆にやる気がでる。そいつやっつける事に。
霧の深いステージでスコープで覗いても見えないようなはるか遠くからM16に撃ち殺されたけどこれはどうなんだ?
823 :
822 :04/06/16 00:17 ID:6GQnYPDM
822の文章わけわからんな。 霧の深いステージでスコープで除いても100m先も見えない状況で 200MくらいのところからM16で撃ち殺された。
背景とかみえないのに 人影だけ動いてるの見えることあるね。
>>822 ネタはスルーされるのでもう少し考えてからおながいします。
>>822 姿は見えないけどネームタグだけは確認できた
↓
とりあえず撃ってみる
↓
運良く当たって(゚д゚)ウマー
ってことじゃないのか?
>>823 GeForceのドライバ6x.xxから遠距離のフォグが上手くかからないことが多々あったので
それを利用したものじゃないかな。
本当なら絶対見えない距離なのに、位置によっては余裕でみえたりする。
>>825 知らないなら黙ってろ。
流れ弾がヘッドショットに・・・だったり・・・
霧の深いステージでスコープで除いても100m先も見えない状況で 適当にM16撃ってたら200Mくらい先にいる敵を倒しちゃった
まあ良くあることだよね そんなこと気にしてたらベトナムなんてやってないよ
そうだよそんな細かい事気にしてたら ベトナムじゃやっていけないよ。
ベトナムじゃ日常茶飯事だぜ
ほんとベトナムは地獄だぜ
フハーハハハハ
ヤダヤダレイプヤダ ヤダヤダレイプヤダ ヤダーーーー!!!! 〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /) ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ `ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ミ | 〃 ∩ 。 | ⊂⌒从ヽ从゜o < ウホッ!!!! | 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ん?スレ止まってる・・・おはよ。
だめぽでキックされるんだがなんで?
入ってすぐにさ・・・
BFVはおわってるな。 人数的にもバランス的にも。
>>838 PBオフ鯖にオンのまま入ろうとすると蹴られる
オフにして入ればおk。
BFVは、MODを楽しむゲーム。 今は我慢のときさ。 BF1942も、MODがあまりでなかった時 寂れかけたしね。
俺は設定変えなくてもウテナとダメポどちらも落ちずに続けられるぞ PBON
nVIDIA鯖だけがPBで蹴られるし突然ゲーム落ちてデスクトップに戻る。 PBを手動でアップデートも同じ。他のEA公式や和鯖は問題なし。 nVIDIA鯖は以前BFでもバージョンアップした時に同じ現象が発生したときがあった。
>>843 な、なんだって(ry
漏れの場合はPBオフにしないと満員ですと言われてだめぽに入れないんだ、なぜだろう。
読んで字のごとく満員なんじゃないかな ASEで順番待ちしてる人が他にもいたとか 俺も満員ですって言われることあるけど、入れるときは入れるよ
したらばに繋がらないんだけど俺だけ?
100M見えない霧の深いマップってどこよ。
>>848 クアンチかいな?
あそこならM16で200Mショットはあり得ないな。
50Mでも見にくいし、100Mだと建物も見えん。
だいたい200メートルあったらM16のレクティル を考えてもそうそう当たらないし そもそも見えない相手に殺された と何故自分でわかるんよ。 たまたまネームタグに合わせられて撃たれて死ぬなんて 市街戦でも芋虫してるヘタレさんだろ。
「レクティル」 ( ´,_ゝ`)プッ
>>842 MODが充実する頃にはBF2が出てる罠
毎度のこと、延期してBF2は夏頃になるんじゃないのかな。 早くても春の終わりとか。 延期はないとしても、来年の春までには MODはいくつもでてるでしょうに。
フエ奪還の話以降、最近はあまりもりあがらんね。 1942もベトナムも好きな俺としては寂しい限り。チーン
そして1942 BFV BF2 とプレイヤーが分断されることになる BF2はすげーと思う人はいるかもしれんが所詮EA 実際発売されてプレイしてみたらたいしたもんじゃないってのが恐らくわかるだろうな 現代戦舞台にしてるから戦闘バランス云々の愚痴も出てくるだろう しかも来年に発売されても最初はMODなんてないし そのころにはBFVのMODがかなり充実しててBF2に移行する人は更に少なそう
BF2になったら統一されるもよー。 MODも移行するんだから。 しかしあの画像見る限り末永く続きそうな良作になりそうでつね。 やっぱり今はスペック上げるの控えた方がいいかなあ。 社会人ならいくらでもパーツ買えるだろうけどバイトには 出たばっかりのハイスペックパーツの値段はきついっす。
>>857 思惑どおりいけばいいけどね
まあ俺はそれまでBFVで楽しめればいいやって感じだけど
ゲームエンジンを大幅に改良して SDKも出してもらえれば最高なんだけどね。
>>857 ありゃムービーだからな〜1942もBFVもオープニングはなかなかすごいぞ。
実際ゲーム中の画面はマップ出てる画面だけかも?
もちろんBFVよかすごくなるだろうけど。
>>858 そうそう。 ゲームとはそういうもの。
たかだか7千円程だしPSとかのゲームを考えるとBFVは安すぎる。
PSとかのゲームなんて、3時間も保たないのがあったわい。
BF2はエンジン1から作り直すみたいよ。
ただ単に爆発する糞エフェクトは変わってなさそうだけどね
射程距離の概念有る? 拳銃もライフルも一緒なのかな?
ハンバーガーヒルのバージョン上げました。
変更点
・USにスナイパーライフル兵科を追加。(テスト。前線が停滞するようなら次バージョンで削除)
・VCの塹壕の間に谷を作成。車両用橋、つり橋を作成。
・全体的に砲の弾痕を浅く変更。(車両の進路確保)
・潅木を減少。(車両の進路確保)
・二番目の塹壕に一人用蛸壺を追加。
ttp://utena.homeip.net/bf/upload/img/100.zip utenaの#2のカスタムマップ鯖で回して貰っているので、テスト参加者募集中です。
>>840 人数はそうでもない罠。
1.02パッチ以降和鯖どんどん増えてるしな。
>>860 どこをどうみりゃムービーだが
ほぼ実際のゲームの映像だぞありゃ。
ムービーならあんなクオリティで作らん。
BFVのメニュー画面の後ろで流れてるムービーもすごい迫力だよね。 要するにBF2のムービーが凄かったのは演出によるところが大きいんじゃない?
BF2が出たところでどーせバグだらけだろ?( ´,_ゝ`)プッ
バグがなければ、どんなゲームでもパッチなんてないわけだが。
まぁ、釣られるなよ。と。
BF2のエンヂンはRB26DETTらしいよ。
BF2の色んなムービーあるけど「お!」っていうアクションの所が 微妙に全部違うのが気になる。 まだ出てないので解るわけ無いけど、あんなに細かく多彩じゃないよな。 まぁ来年、出てのお楽しみか。
今更、思い出したけどBFVのシングルはひどいよな。 練習としては普通に出来るんだけど、本当に練習だよな。 無理矢理あるってのもどうかと思うが キャンペーンてのが無い事に驚いた事を思い出した。 1942からの移行組しかターゲットにしていない感じというか。 まぁ、今はマルチしかしないしいいかw
シングルクリアすると なんかいいことあんの?
衛生兵の復活きぼん
CTF復活、ギボ
BFVは落ちたときにダメージ受けるのが気に入らない。 そりゃ5メートルとか10メートルとかだったら分かるけど、どこの世界につり橋でジャンプしてダメージ受ける香具師がいるんだ。
880 :
名無しさんの野望 :04/06/16 19:12 ID:a7c9JkiM
Coop鯖求む。
883 :
名無しさんの野望 :04/06/16 19:49 ID:VPAOXOMM
BFVを二週間前に買ってからどっぷりとはまってしまい、今日遂にBF1942をAmazonに注文してしまった。 ところで聞きたいんだけど、漏れはFPSをやるときは、マウスはInvert設定なのだが、おまいらどう? (昔のFPSって、DefaultがInvertじゃあなかったっけ? 気のせい?)
昨日はいい仕事が出来た ヲデンで中央にいる占領チームを拾って敵本陣後ろに着陸・展開 やりたくてもなかなか出来ないから嬉しいね(チームは全滅したようだが フエ奪還で戦車に自爆特攻数回。歩兵一人に対しても背後から近づき自爆するという非情さ 無論死亡数は俺がNO.1 自爆厨万歳 アーヴィングでは敵物資に地雷を設置し、時限信管をセット。即座に退避する 数秒後に独特の破裂音。二人ほどかかったようだ GJ俺 そうそう、小屋内で三人相手に鎌で戦ったときは燃えたな。二人ほどぬっころしてやった さーて今日も爆弾背負って走り回るかな('A`)y-~~
>>883 飛行機系だけ上下さかさまだな。
昔の事はわからんYO
そもそもBFV自体modじゃんW
W
一人でさみすぃ・・・(´・ω・`)
ガンダムw
カスタムマップやる人あんまりいないのね もういい加減ノーマルマップは飽きてきたYO
Vは出すべきじゃなかったな
せめて、自動DL機能とかあったらいいのにね。
>>893 そんな事はないぞ。 サブタイトルに「ウッソ、モテモテ王国」となるがナ
おれはVが一番好き。 カテジナ最高。
>>889 おもろい
TNTジャンプっていつから出来なくなったの?
遠距離の敵や味方を白い棒で表現しないで欲しいな。 草原マップじゃ緑に対して白だから索敵しやすいし。 近距離じゃ隠れていたり、屈んでいるだけでもと見つけにくいのに、遠距離だと見つけやすいってのは どういこっちゃぁーーーー。 この辺が変わるとより面白くなるような気がするんだけど。
>>879 それがBFダッ!
1942もVも共通だッ!
ときどき1942工作員がいるのは仕様ですか?
肉棒
904 :
名無しさんの野望 :04/06/16 21:40 ID:HMzRmw6W
utena#2鯖に入るpassって何?教えてください
事故解決
>>889 やべーワロタよ
べスパ2台グルグルと最後がかなりよかった
なんかべスパ2台グルグルみてるとBFVって結構クオリティー高いなぁって思ってしまった
>889 BGMとタイミングが合っててウマー
>>889 天才ですな〜。
ベスパで走り出すと上からワイヤーが降りてきて
吊られ出すのはどうなってるんだろう。
とにかく不思議世界でした。
乙です。 自分で自分を?って何がなんだかわかりませんな。w いっちょ落として試してみます。
生身の兵士で何で後ろからとか視点が変わるんですか?
● ('A`)ノ ズイズイ (ヽ ) <●> ● (('A`) ズッコロバシ ( /) <●> ('A`) ゴマミソ (ヽ /) <●> ● ● ズイ!! (('A`)ノ ( ) <ω>
スマン上下逆だった…
>>915 9800proとXPで、結構違いがあるのが驚いた。
難民板がID表示されてる。 ジサクジエーンがイパーイいますね( ´,_ゝ`) ガイシュツですか?
まんどくさくてIDまでチェックする気ねぇ
ベンチか・・・ みんなこんないいカード使ってんの? もうちょっと下の方もTESTして欲しいもんだ。
ID小さすぎて見る気でねー まとめキボンヌ
漏れも9600XTだしな・・・ハイエンドや次世代クラスはえらい素敵なスコアだな
とりあえず晒しのA9I2jC3cに注目。 自演バリバリでキモイw。
発火機能が付いてたVGA使ってるヤツ多いだろ。俺もだ。
リコールされたやんけ。 俺もそのVGA使ってる。
>>924 あとほら吹きもいるぞ。-> 2tLIBTho
>>393 >俺のパソだとIDまで見えてるんですが
こう書いてるんだったら、自分の書き込みをどうにかしろっ w
自演してる奴ってスゲー池沼だな。w
こういうふうにいして自分のやり方を正当化して、周りにアピールきたと思うと正直キモすぎる。
ここのスレに似たようなことが書いてあったけど、大方こいつらなんだろな。w
今FX5600にPen3のCPUクーラー貼り付けて5Vで駆動してるんだが・・ ゲーム時は12V駆動にしても最低設定でギリギリ動作するくらい。市街地の迫撃砲でカックンカックン。 そのうちVGA買い換えようと思うんだが、やっぱハイエンドにすると発熱激しくなって静音化とかも厳しくなるかな?
9800proにゲフォ厨の憧れの的の5950Uがこてんぱんにやられてますね。w
ウホ! c〇〇〇kyとかいう香具師自演しまくりだった罠。 大方自分でcさんとかいってたんだな。寒杉。
難民の事は難民でやれよ。 晒しの住民は正直ウザイYO