CardWirthシナリオを語るスレ! Ver.26
1 :
名無しさんの野望:
おっ、早速ちんちんの話題かい?
早杉
スレ立て乙、ところでみんな都市・店シナって何入れてる?
オススメがあったら教えて欲しい。
7 :
名無しさんの野望:04/06/04 20:18 ID:N+05HsQF
>>6 アーントラクト、ミーティア、GunshopWildWild、スラッシュ、レインシリーズ、ラースク・・
あと埴輪専門店と正義専門店。
即レスサンクス、ついでにオススメシナも教えて欲しい、有名どころは一応プレイしたつもりだけど
自分が知らないのもあるかもしんないし。
ところで店シナとかで武器買う?そして武器使う?
武器による。
道具屋コルサントの武器なんかはよく買ってるけど。
>>9 天ぷらからシナ感【纏】逝け。
そして戻ってくるな。
わかったよ、じゃ最後の質問させてくれ。
HPいったんだけど道具屋コルサントって公開停止してない?
待て>7
>>7 Missileshop SkyHunterも追加よろ
パビトの新作がくるらしい。
>>9 武器はあんまり買わない。シナリオ中に手に入る物の方が
気に入った物が手に入るから。
「魔法武器あります」で、オーダーメイド(と言えばいいのかどうか)っぽく武器を作って
熟練冒険者的な雰囲気を味わったりする事はあるけど。
都市シナはキーレ、真紅都市ルアーナ位しか使ってない。
店シナは商業都市ファーウェル、昔日の英雄。
お勧めシナ…喪板にうpされていた「影の底」とか言ってみるテスツ。
あれ、結構好きだったのだが。
18 :
名無しさんの野望:04/06/05 16:11 ID:IE1qtaya
アーガス・ケスト死亡age
食料庫に住み着いたスライムを退治するツナがあったような気がするんですけど何方かご存知ですか?
え〜と、食料庫の部分はうろ覚えです。
>19
倉庫の魔物を退治せよ、かな?
21 :
20:04/06/05 19:44 ID:N39LLhGi
スマソ、違った。
>19
そのものズバリ「スライム退治」ってシナでは?
同タイトルふたつあるけど、紫郎って作者がつくった方
Pabitキター!!
orz
と思ったらcabが展開できない。
ファイルの数が多すぎるのかな。
俺もさっきDLしたら展開できなくてへこんだけど、
アドレスから直接右クリDLせずに、一回飛んだ所から普通にクリックしてDLしたら展開できたyo!
>>22 情報ありがd、ってあれ? 404ですか?
旧ギルドにあったんだけど……。
>>同タイトルふたつ
一つしかない、詳細キボン。
ちんちんかゆい
OK、とりあえずお前はもう寝ろ。
29 :
名無しさんの野望:04/06/07 19:33 ID:We7b5Xb9
更新age
太郎も意外と多作だな
インモラル:闘技場シナ。敵は一番簡単な設定のリーグでも能力・装備ともに強めで、
かなり高LVで良い装備のPCでないと辛めかも。
その一番簡単な設定のリーグの第3戦で敵死亡コンテンツにバグがあるらしく、
正規手段で勝利したのにズルをしたと見なされて中断されるので注意。
短い:読み物シナ。選択肢は無し。NPCオンリーの話2つとPC視点の話1つ。
開始エリアがエンディングエリアになっているバグがあるので注意。
PCの話には同作者の「今度の〜」の設定が使われているので、
未プレイだと少し流れが謎に感じる部分があるかもしれない。
荒し屋:読み物シナ。カードクリック部分も少しはあるが、基本的に読み中心。
「今度の〜」だけでなくその関連シナの設定も結構使用されているので、
シリーズ通しての内容を知らないと少し分かりにくい部分があるかも。
『実験』というカードをクリックすると、場面によってはバグってしまうようなので注意。
乙。太郎のはちょとやってみるかな。
>この話、三つある内の二つは故人である星新一さんの話を真似させてもらったものです。
要するにパクリか。
34 :
名無しさんの野望:04/06/08 15:16 ID:OwcBS1Wn
白狼亭って地雷だったんだな。
パクリでも面白ければ良し。
私は”群れ”関連と聞いて、やる気が失せましたが。
太郎はすでに電話という前例がある
Yes、面白ければ良しだね。
それより群れの人とイシュタル作ってる人って別人だったのね。
それとも同作者の別HN?
DQNブラザーズ
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 流石だよな俺ら
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ DQN / .| .|____
\/____/ (u ⊃
漏れは群れもイシュタルも好きなんだが少数派かな
まあ、シャッフルとかのVNシナが好きなんだ。
肝心のシナ内容について語ってる人がいないんだが>太朗
どうだったの?
>>33 個人的に星って人のネタより、作者が自分で作った?話が一番面白かった。
お…同い年の兄弟(;´Д`)ハアハア…
>>44 私もそう思う。
3つの話のうち、冒険者が異世界からきた設定になってるやつと。
NPCが謎の屋敷に入る話の元ネタが星新一らしいけど、どれも今ひとつだったな。
黒いNPCと盲目の娼婦の話はキャラも立ってたし、話も面白かった。
好きなのかもしれないけど、星新一を元ネタにしないでもよかったのでわないでしょうか。
太郎は素のままで勝負しろ
持ち味を生かせということだな
育成
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される有質量の全ての結果
>>48 すまん、3D酔いでゲロって吐くのを連想した
ふく:NPC(女児)育成シナ。対象LVはないが、条件にもあるくらいの大金がないと
(NPCに投資しないと)一部能力が上がらず、ロクなオチにならないようだ。
とあるコマンドを選ばないと親父に同じ台詞で嫌味を言われるのが少し気になった。
話は、BADエンドもかなり多く、テーマがテーマなのでかなりシリアス気味な印象。
あとーさんおかーさんがお前ら育てんのにも、
こんな感じで金かかってんだぞ?感謝しろ!
なシナってわけですか?
NIFQツナキターーーーーー!!!
たろうの話は面白いよ
本当だよ
たろう乙
Kの話(CW衰退論)も十分面白かったしな。
幼女狩りキターーーーーー!!!
子供:ストーリー重視型探索シナ。口調や一人称の任意選択等のシステム有。
探索部分はさっくりプレイできる内容。『子供が酷い目にあう』は残酷表現の
直接描写は少ないものの敵の子供に対する発言等が色々エグい感じで、
かなりダークな雰囲気が漂っていたと思う。村の描写も良かったと思う。
久々に大漁みたいですね。
とりあえず全部落とすとしますか。
子供狩りを佐世保警察に通報しますた
感想書きさん、乙です。
>>59
三年は“クサイ飯”
“食”ってもらうぞ
子供狩りは面白かった。雰囲気がお見事。
そしてシステムを作りこんでいたのが更にベター。
↑これは酷い
大冒険
>>62 安彦良和のジャンヌを思い出した。
子どもをさらうところと黒魔術のところ、戦から離れて堕落した貴族……。クリソツ。
雰囲気作り、システムともに上手いねー、子ども狩り。
久々の収穫だな。
個人的には零氏以来の期待感。
後は作成ペースが早ければ…
そうか?俺はつまらんと思った(ry
ってな感じのレスが出てくるんだろうなあ。少しでもマンセーされていると
何が気に食わないのか知らんが必ず批判のための批判をする奴が出てくる
煽り乙
これボス敵のしょっぱさが惜しいな
CrescentEarthをバイト君(兄貴)でプレイ中
なあ、歴戦の冒険者共よ、斧の武器カードを色々探してるんだけどオススメないですか?
ある程度グラフィックが綺麗なのが(・∀・)イイ!、どうもグラフィック差し替えは作者さんのイメージを崩しているようで
好きになれない。
斧は渋さとごつさで選んでます
俺が斧好きになったのは、テッカマンアックスの影響。
>>72 有名なとこだと木偶氏んとこかなあ。
ちょっとデフォルメはいってるけど綺麗は綺麗。
あと黒助氏んとこも斧は2〜3あったはず。
ただちょっとシンプル。
>>74 >俺が斧好きになったのは、テッカマンアックスの影響。
リアルで見ていたのなら俺より年上だな。
かくゆう俺もクロコダインの斧で斧も悪くないじゃんと思ったよ。
フェイエノールト
出区氏のは斧にしてはなんか丸すぎる…
斧に限った話ではないが…
俺も殺氏のをおすすめしまつ
ちんちんゆゆーん
______
r' ,v^v^v^v^v^il
l / jニニコ iニニ!.
i~^' fエ:エi fエエ)Fi / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽr > V < 駄レスは死ぬべきだと思います
l !ー―‐r . \______________
__,.r-‐人 `ー―' ノ_
ノ ! ! ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i
ヽ ! ヽ、_ _.ノ i \
ヾV / ! /.入
自殺宣言キタ――(゚∀゚)――!
はぁ?馬鹿ジャネーノ
駄レスは高学歴
インモラルコロシアムのバグ直ってないし。
反則の定義が広すぎですよあそこは。
3+XTQeV8は池沼
どうせシナ感だろ(w
さっくり蒸し
子供狩りのオープニングの雰囲気造りはうまいよねー。
結構引き込まれた。
ただだんだんゆるゆるの展開になっていったのが惜しいな
嫌な物
齋藤 洋のリメイクしたアーガス・クエスト
ちんちんゆかい
94 :
名無しさんの野望:04/06/11 19:04 ID:PxsncbEM
やっぱりグルーチョはクソだよなと再認識。
妬むな僻むなやっかむなみっともない
96 :
名無しさんの野望:04/06/11 19:29 ID:/8KFfx+D
これからcardwirthやろうと思うんだけど
これってシナリオごとに主人公違うの?
ちまちま主人公を育てて行くのがすきなので
シナリオが違ったらまたLv1からとかなのかな?
主人公がハードウェアで、シナリオがソフトウェア
嫌な物
かずくんのリメイクした竜殺しの墓
>>94 まったくだなw
そう言う事でお前は氏ね。
毛不快さんですか
>>96 エンジンで主人公を作成する
↓
主人公をシナリオに投入する
エンジンとシナリオは別物。
レベルは基本的に10までしか上がらんが、
かなりのシナリオをこなさないとそこまで行かない。
MJ氏ようやく復活風味か
104 :
96:04/06/11 21:08 ID:WvS9YhvS
面白そうじゃないか
やってみるよ
あんがと
105 :
名無しさんの野望:04/06/11 21:50 ID:PxsncbEM
>>103 また駄作を乱発するのか、あのバカ・・・
毛不快参上
105 名前:NGワードあぼ〜ん NGワードあぼ〜ん 投稿日:NGワードあぼ〜ん
NGワードあぼ〜ん
108 :
名無しさんの野望:04/06/11 22:16 ID:PxsncbEM
グルーチョのどこがおもしろいの。あんなもん。
RSCDもクズだし、MJ12はただの地雷野郎。
>>102 最初にやったときはわりとあっさり10までいったんだがなあ。
2世、三世までいくと高レベルからのLvアップはつらいね。
だって高レベルシナリオ数が少ないし駄作が多いし必要クーポンやたら多いし
111のけふか
竜殺しの墓のツナ作者がリメイクした闇の塔
ちんちんかゆい
よくわかりませんがここに片刃の斧おいておきますね
つまるところ、アルクエ2を希望しているわけなのか。
>>114 俺もよくわからないがゴブ公どもに手斧を渡しておくぞ。
ゴブ公に手斧、これ最強。
少女の記憶って完結したの?
3章で終わり?
118 :
名無しさんの野望:04/06/12 01:10 ID:mm3/Pn+v
やっぱり竜殺しの墓、夢の王様、鏡の山の食人鬼、優位なもの、信心と欲望と、死に至る好奇心、
ヴィジョン・クエスト、風の回廊、パンダのお見合い、夢は南海を駆ける、霧を抱く、
惨劇の記憶、老兵の歌、最後の最後に笑う者、LuckyParadise、三文戯曲はクソだよなと再認識。
いるんだよなー
メジャータイトルを意味もなく躍起になって叩きたがる奴。
いちいち釣られてんなYO
面白いシナリオ教えて下さいと言おうとしましたが、
要するに>118のリストに載ってる奴が面白いって事ですか?
123 :
名無しさんの野望:04/06/12 01:38 ID:RXa1AUBv
Ask制のは、賢者の選択、鳥の歌が聞こえない、教会の妖姫
あたりかなぁ
>>118 なんか玉石混合なチョイスだな
おかしいですよッ!
良 夢の王様 鏡の山の食人鬼、信心と欲望と、死に至る好奇心、LuckyParadise、三文戯曲
ヴィジョン・クエスト、パンダのお見合い、夢は南海を駆ける、霧を抱く、
駄、竜殺しの墓、優位なもの、風の回廊、惨劇の記憶、老兵の歌、最後の最後に笑う者
>>121微妙に駄作を混ぜた釣りなので注意。
漏れの、お気に入りシナリオフォルダに良が一つも入ってない・・・
マイナータイトルも入ってないか?
良作半分くらいしかやったことない
129 :
名無しさんの野望:04/06/12 04:13 ID:ufvBiU8Z
イシュタルXキターーーーーー!!!
>>129 どこにあるの?
∧ ∧
_( ゜,_ゝ゜)
( < ⌒) UUU
\\ ││ UUUU│││
/\\/ / ││││‖‖‖
( \!!!!〉 ‖‖‖‖ < ̄ ̄> :
人 )〈!!!!〔━━━━━━)_( ∵
//││ ∵ /∧∴;ゞ
// ││ @∴煤i `Д∴ : ←駄レス
し (__> と つ ノつ
ちんちんぬるぽかゆい
無視都市害:ボス戦だけちょっと工夫された洞窟探索風戦闘シナ。
いつでも村に戻って回復できるので戦闘はそれほどきつくはない。
ストーリーは最低限の体裁が整えられてるだけなので、あっさりしたシナリオがやりたいときにどうぞ。
蟲:洞窟探索&戦闘シナ。戦闘は、敵の量は(話の長さにしては)
割と多めな方だが
>>133氏(乙です)も言うように回復ポイントがあるし、
強さも対象LV相応のようなので、慎重に進めば十分勝てる程度。
話部分はしんみりとした感じで、低LV冒険者に合っている感じだったと思う。
136 :
引退宣言:04/06/12 12:37 ID:+GJ2BYa0
今日限りcardwirthを引退します。引退の理由ですか?
体力、精神力の限界。昔の情熱が失われたことです。
ファンの皆様には今まで応援してくれてありがとうと言いたいです。
>>136 最後にこれだけは言わせてください
GJ
IDが
>>125 鏡の山の食人鬼は多めに見ても凡作どまりだろ。
兄貴でプレイすると面白そうなしなりおありませんか?
くそみそテクニック
カナナンって倒せるの?こっちの攻撃が全くあたらないんだけど・・
カナンのことか?
倒すのは可能だけど、
対象レベルだったらまず無理。
そうなんだ、ありがとう。
剣まで取られるし、どうしようもないよね
戦闘前に魔法で強化しておけば対象レベルでもなんとか倒せた記憶があるなあ。
あと剣は袋に放り込んでおかないとw
聖水ぶっかけ
PTに居合い使える剣士が2人居ればLv4でも十分勝てる
LV4なんて貧乏で満足な装備ない&札マワって来ねえ
居合い使えるやつ2人いるけど、まったく当たんないよ。かすりもしない・・
やっぱりシナ始める前に、いろいろと装備しとかないとだめみたいね。
魔法の矢連発でも結構効かね?絶対当たるし。
わざわざ金ケチってこれだけ買い捲ってたけどね。
ヤツを倒す為だけに。
魔法の矢買い漁るくらいなら聖刻の守り買ったほうがいーんじゃね?
>>156 癒身の法が効かなくなるし。低レベルの買い捲りったって3〜4枚のことだし。
その後、パーティーに魔法の矢スナイパーな魔術師が出来ちゃうけどね。
>>153 セーブ、ロードを駆使しなきゃ倒せないよ。
不要なスキルを外して賢者の杖と隠者の杖を使えばなんとかなると思う。
でも、これがないと神に頼るしかない。
レス有難う。みんなの意見を参考にさせてもらいます。
でも、まちがってクリア後にセーブしちゃったから、また最初からやってみるよ。
つーかカナンに弱点あったの?手?
>>159 1000のシナを持つ俺が答えを教えてやる。
ろ け っ と ら ん ち ゃ ー
うっ、先を越された。
136 ('A`) 04/06/12 19:28
ジョブの街 内容はともかく考え方は面白いかもしれない
喪スレ的にどうだい? メイドさんLv4とか侍娘Lv1とか眼鏡っ娘Lv10(MASTER!)とか
ジョブの街のソース流用してオリジナル職業でも作るか。
ジョブの街はアイディア自体は結構注目してたんだけどな。
作者が表から消えて、バグも直さずもはやグダグダ。
聖水は当たらないし、レジストされる確立が高い。
>>166 聖水は命中属性なのでレジストされない。
だが、回避される。
>>146、159
事前に祝福、魔法の鎧、聖霊の盾、魔法防御など
ドーピングをきっちりとする。
聖刻の護りが一番強力だが、癒身の法が使えなくなる。
カナンの魔剣は使わなければ奪われないので持っていても平気。
ただし自動選択には注意。
自信がなければ荷物袋に入れておく。
戦闘になったらまず両手をそぎ落とす。
風刃乱舞でかなりダメージ食らうと思うので、
出来れば全体回復魔法が欲しいところ。
ルアーナで購入できる回復の方陣あたりが手ごろかな。
亡者退散は効かないと思ったほうがいい。
ベストなスキルはやはり居合い斬り、魔法の矢。
もし、奇塊で鋼鉄の箱を持ち出していたのなら、遠慮なくぶっ放せ。
ここで使わなければどこで使えというのだ?
全体回復魔法はちと反則っぽくないか?
ロケットランチャもそうだけど。
ろけっとらんちゃは反則でわない。
(フツーには売ってないし、単発ということで使い所悩まされるし。)
マジカル カナン
定期的にカナンの倒し方云々とくるのでテンプレでQAでも作ろうか。
まず言い出しっぺのお前が叩き台を作れ
高レベルのパーティで反則アイテムばしばし使って戦う。
人それぞれで色々な戦略があるな
結構面白い
男闘虎宿の5人で襲學旅行
そういえば、抵抗は精神力+慎重性ではなく精神力+勇猛性で判定される。
魔術師よりも戦士のほうが魔法に強い可能性は高い。
標準型で『聖刻の護り』をつかうと、魔法攻撃を
ほぼチャラにでける
179 :
178:04/06/13 15:29 ID:ecwSVEcC
『ほぼ』じゃなくて完全にチャラ。
回復は傷薬とかで。
標準型なのは、生命力と精神力と筋力のバランスがいいから。
これはあんまりおもしろうないけどな。
そろそろちんちんかゆかゆ
木村屋さんは一鯖だったのか…
検索して気づいたんだけど、最期の最期に笑う者ってこのスレで取り上げられてないん?
革命の女神って面白かったけど、やっぱCWでは異端なんだろうな。
ああゆうのなら、普通にADVで作れってことになるのかな。
似たようなのでオススメないですか?
如何いったレヴェルで「似たようなの」と称するのかが疑問なのだが。
>>184 ADVという言葉の使い方に違和感が…
カードワースのシナリオってASKのも含め
ほとんどADVRPGっしょ?
人生:ストーリー重視型ゴブ洞。戦闘はLV1でも何とかなる程度だが、
リドミにあるように高LVで、リドミ記述の役割に合うPCでプレイした方が楽しめると思う。
台詞分岐や性格分岐等多めで丁寧に作られている印象。
しんみりとした、少し物悲しい雰囲気のシナリオがやりたい人に良いと思う。
>189
乙カレー。
「人生」をリドミにあるような現在使ってる感情移入してるPCじゃなく
大昔にCWを始めた頃のPCでプレイしてみた。
…ちょっとしんみりした。
<<184
もしかして異世界
>>188 あ、言葉たりんかった。
シナ感(纏)検索したんだけどなかったんだよ。
頭も足りてないな
プラベじゃなかったっけ?
不思議のダンジョン系の探索シナリオってないですか?
アーガスクエスト消えてて落とせないんだが・・・・・
うpキボン
作者に頼めよ恥知らず。
だって作者死n
アーガスってリナたん専用の新作出てなかった?
嫌なもの
伊勢海の作者がリメイクしたアーガスk(ry
嫌なもの
伊勢海の作者がくだらない自分のトップ絵更新で
公式のリンクを上げること。
嫌なもの
伊勢海の作者がくだらない自分のトップ絵更新で
公式のリンクを上げるのをせっせとヲチする
>>204
伊勢海の作者がリメイクした鼻毛シリーズは
ちょっとやってみたいな。
いや、でも関係ない事で公式のリンクを更新して欲しくない。
トップ絵変えましたとか、素材1枚アップとかなんなんだよ…。
アクセス欲しけりゃ、CG系のサーチエンジンに登録すればいいのにな
>207
あー、何かわかるわ。
俺の場合、素材を5、6枚追加した程度でも公式リンクを上げるのに躊躇してしまう。
ましてやトップ絵を変えただけで上げるなんざ到底できない。
…ま、小心者ってだけなんだけどもな。
209 :
名無しさんの野望:04/06/14 23:23 ID:wJJIBukR
グルーチョってどこまでクソなら気が済むんだろうね。
>209=チコ
212 :
211:04/06/15 00:08 ID:gO8leFGV
をかし以前に日本語がおかし(い)。逝ってくる。
ここはおくゆかしいインターネットですね
公開停止になったグルーチョがやりたい
だれか上げてください
215 :
名無しさんの野望:04/06/15 02:11 ID:WKGUWGMh
クソッ クソッ
ブイヨンスウプのシナリオクソつまんねえー!
クソクソ
公式リンク、上げるどころか
登録もできない。
なんとなく気後れしちゃって
217 :
名無しさんの野望:04/06/15 02:42 ID:WKGUWGMh
>>214 あんなもんやると人生を損するぞっ!!!!
やめとけ
>>201 テスト版だが出てたな。
アーガスクエストの続編みたいな感じだった。
>>214 まあまあ、最高かいを待ちな。
きっと待っただけの価値はあるぜ。
一本はわりかし異色作だしな。
>>220 そういうこと言ってると1〜3も引っ込められるかもしれんぞ?
ADV ではなんといっても碧眼の瞳/SADA氏
ムズイ
落とせないシナといえば超老伝説やりたいなぁ
>222
名前があがってるから言うが、碧眼の瞳ってタイトル日本語としておかしくないか?
馬から落馬、頭痛が痛い的なニュアンス。
碧の瞳じゃいかんのか?って、既出かな。
碧眼=西洋人(の青い目)
瞳=瞳孔
碧眼の瞳もどうかと思うが碧の瞳ってのもネーミングセンスが酷すぎると思うぞ。
>>225 そのツッコミ方だと「青い目の瞳」っていうさらにわけのわからん事になるんだが(藁
目≠瞳孔
乙。
いいものはいい、それでいいじゃないか。
でもタイトルで損してると思う。
まあ、気になって気になって気も狂いそうになってる奴も居るということか。
わっはっは。
まあ、ちんちんがかゆくてきになってきになってくるいそうに
なってるやつもいるってことですよ。
うぇー、はっはっは。
そして沈黙は破られた。
饒舌な駄レスなんて見たくないよっ
>>220 やめれ、その作者はいろいろあって、一度シナリオを公開中止にした過去がある
2chも当然のように見てるんで、あまり刺激するのはイクナイと思われ
また公開中止になったらめんどいだろ
めんどい人はサックリ無視(超重要)
同意。
言いたいこと言えばいいけど、最低限のマナーは守ろうぜ。
_繊細持ちの作者か?
>>239 だがそこがいい。マジェたん応援してますよ。
クレ厨うぜえし、ワース界に留まってるくせに
シナリオを公開中止、再公開する作者もうぜえし、
DL不可のシナリオ感想載せてるサイトも
クレ厨を生み出すだけなのでうぜえから消えてね
毛不可扱いしなきゃ気が収まらないほどの
興奮状態にある人に言われたくないし!!
で、毛不可って何?
釣られませんよ。
246 :
名無しさんの野望:04/06/15 22:38 ID:WKGUWGMh
なんでMJ12が応援されてるんだよっおおおおっ!
あのクソシナ作家ヲオオオオオオオオオオオ
クレ厨うざくないよ!作者だって大変だよ!
と言われるかと思ったら煽りレスしかつかねえー
こんなんだから、ワーススレってレベル低いなどと言われるのですよ
悔い改めよ!
>>264 荒して回るしかないクソガキがなに抜かす。
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< けふかいけふかい!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< けふかいけふかい!
けふかい〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
ちんちんくいだめ
220です、何やらMJ12さんの過去を知らずに言った様で、スマソ。
でもシナを半永久的に保存できる場所がホッスィな。
シナ作者と、そのシナの素材製作者に許可を取って、OKならば保存される。
言ってみれば二次配布になっちゃうけど、ね。
素材の直接的な二次配布は嫌がる人はいるかも知れないけど、こういう風にシナ保存的な感じではOK牧場と言ってくれる人は多いのでは、と。
だってめちゃ面白いのに出来ないのは悲すぃよ。
シナ製作者もさ、引退した後だって自分のシナを楽しんでやってもらえれば嬉しいだろうし。
他人はどうだか分からんが、自分は嬉すぃ。
と、昔ASK神のサイトでも話題になったことを言ってみる。
あとさ、MJ12さんの過去知ってたら教えてチョ。
個人的にメチャ面白いシナ作る人ってイメージしかない。
>>251 OBギルドがそういう役割をしてるんじゃないのか?
それはともかく、mj氏には変な粘着が付いちまってるようで
同情する。
>>251 CWHCが似たようなことやってるけど
停止中の作者って自分のシナになんらかしら
思うところがあるから、公開停止してるんだし
半永久的に残るようなところに上げるのは抵抗あるだろ
そこらへんどうでも良くて、
ただ管理が面倒な作者には良いと思うけど
>>253 必ずしもそうとは限らないけどな。
HP閉鎖にともなってスペースなくなるからネットから削除とか、色々理由はある。
CWUNに常駐して見るに耐えない荒し方したり、
品作者に粘着してメールボム送ったり、
どうしようもない精神異常者むかしから居たよな。
256 :
名無しさんの野望:04/06/15 23:17 ID:WKGUWGMh
MJ12のシナリオは普通につまらないのであって、
断じて俺がクソガキだからではない。
258 :
名無しさんの野望:04/06/15 23:34 ID:WKGUWGMh
なんならMJ12のシナリオの面白さを教えてくれないかい?
俺にはぜんっぜん理解できないから
別におまいがクソだと罵ることに異論はねぇよ。
ただ、それがそこまで騒ぎたてることなのかと。
クソならクソでいいじゃん。他人に価値観押しつけんなよ。
他人が好きだってのに横からクソだの全否定するって
行為がずいぶん悪いことだと気付かない→人格障害
確かにグルーチョは前評判聞いてやるとガッカリするかも?
同じ理由でエルムの人のシナを前評判聞いてやって
かなり不快になった覚えがある
関係ないが、仕事明けの早朝とかに
どうしよもない狂い系やると死ぬほど爆笑出来るよ!
マジでお勧め
>259
IDがペンネーム名無しオメ
MJ12の品はキャラに個性が出てるから面白いと思う。
チコ、グルーチョってどんな性格やどんな行動するか、とか。
そういう細かい所まで作るMJ12さんのシナに面白みを感じたんだけどね。
それに本当のクソシナだったら誰も見向きもしないよ。
面白いからこそ、再うpキボンヌされたり、大抵の人が知ってたりするんじゃないかな?
良作が公開停止になるほど悲しいことはないのでドンドンうpしてほしいんだけどなぁ
>>263 要するに魅力的なNPCがいるから面白いってことかな?
シナリオのバランスとかテンポとか基本的なとこをしっかり作っている。
(これ重要。出来ない・しない人がウンザリするほど多い・・・)
プレイした時の雰囲気もオリジナリティがある。
このスレ見てグルチョやってみたけど、普通におもしろかった。
どうもありがと
268 :
名無しさんの野望:04/06/16 02:56 ID:IdkNiXQV
NPCはいいかもしれんがゲームバランスは最悪に近いよグルーチョ。
いくらなんでも楽勝すぎてツマラン。しかも精神力回復アイテムが二桁の値段で。
一匹しかいないボスの攻撃カード適正が黒丸。
ぐるーちょはレベル1でもクリアできるからなぁ
つーかCWの戦闘なんてオモロないやん。
いまグルチョ2までやったけど、チコのモデルって銭形っぽいね。
でもこれって戦闘を楽しむシナじゃないような。
宝探しなのにのんびりしたふいんきがいいね。
なんかここまでマンセーされてると腹が立つな。作者の自作自演も
入ってんじゃね?大した作品じゃねーのに調子に乗ってんじゃねーよ、ボケ
自分のシナが叩かれてるからといって、人のシナに八つ当たりはイクナイよ
大昔にデュラハンが出てくるシナリオがあったと思うけどだれか覚えてない?
今更どれだけ叩こうがMJ氏の評価は落ちないし
氏のシナリオの価値が貶められるわけでもない。
口汚く叩いてる人間自身の価値はどんどん下がっていくだろうけど。
ああ、アンチが嫉妬するほどに面白いシナなんですね。
叩きに反応するならするで面白く反応しろよ
反応する方も、内容とは無関係の人格攻撃に走ってるんじゃ
どっちが厨なんだか
>>268 家の前が脳神経外科なんで、そこを紹介しよう。
入院したまえ。
シナリオを面白く感じるかどうかは確かに個人差がある。
しかし努力と工夫の姿勢が感じられる人間を軽率に罵る方ような輩に対して"面白く反応する"義務もいわれもない。
良いスレになってきましたね。
>>274 闇夜野訪問者。
これしか知らん。
>>279 あー、いや、だからといってさ
口汚く罵る人間に対して、同じぐらい口汚く罵ってやろうというのは正当化されないよ
どうせなら議論に発展するような反応の仕方して欲しいって意味で言ったんだけど
つまりどうせ語るなら面白いだのつまらんだのどうにも分かり合えない部分より
シナリオの内容について触れろということですな。
俺には語れるだけの分析力はないけど。
「えさをやらないでください」
世界地図シリーズってどうよ
サイコを相手すると無駄にスレ流れて、決して有益な議論なんか出来ないからネエ。
(´-`).。oO(ケフカニマジレスシテドースンダロ。
なつかしいなぁ。まだあったのか、cardwirth。
最初にプレイした個人製作シナリオは闘技場(最後がグリフォンだっけ?)でした・・・
今でもシナリオは公開され続けてるんですかねぇ。
伊達さんが隠居したりyeNowさんが引退したりとあの頃とはだいぶ違ってるぜ
いや、一番のニュースはシナリオギルドが完全にファンに委ねられた点だが
あの筋肉はもう見られないのか_| ̄|○
兄貴シナで面白いのってどれ?
ニキ
兄貴ってどういう過程でCW界に普及したんだ?
伊逹の超亜空間書店兄勇堂(初期版)はイケてたよなあ。
戦士向けの召喚獣スキルも凶悪なまでに使えた。
ところで、ポルチーニ茸をめぐる毒殺事件を扱ったシナリオって
なんて名前でしたっけ?
ユベールとか言う名前のNPCが出てたような気がするんですけど。
297 :
名無しさんの野望:04/06/17 02:14 ID:1KeeHMjB
>>297さま、
>>298さま、回答ありがとうございました。
え〜、『花の都に捧ぐ』だった模様です。
本当にありがとうございました。
300
感想を見て「遠征の書」やってみたけど、良い意味で地味シナだな。
花の都はもう落とせないみたいね・・
もう随分前から落とせないよ(つД`)ウワァン
くまとたぬきの街
クリスタルタワー
新港都市ポートリオン
墓場:村探索&戦闘シナ。エンカウント率とクリアクーポン点数が高めの印象。
基本的にコマンド総当りで調査していればなんとかなるはずの話だが、
脇道探し時、調査失敗時にかなりの高確率で魔物が出てくるのと
成功判定がランダムなのとでどこを調査すれば正解なのか分かりにくいかもと思った。
乙
しかし作者氏のHPタイトルはcw界でよく見かけるな。
別段ありふれてるって訳でもないんだが
みんな悪夢が好きなんだな。
CW界だけでも3人はいる…
シナリオのタイトルにしてる作者もいるからなぁ
駄シナだしな
だしなだしな
だしなだしな
だしなだしな…
OBギルドの連続殺人事件リメイクマダー?
313 :
名無しさんの野望:04/06/18 22:11 ID:sLe10Ipw
それより連続殺人事件の続きを出してほしい
リューンに攻め込むエンディングの続きかい?
水の都が舞台の奴じゃない?
それより俺は連続殺人事件のシナが欲しいよ。
ただ今シナリオを製作しているとあるシナ作家です。
効果音の関係もあり1.28専用シナリオにしようかなとか思ったんですが、
1.28の正式版が出た今も、1.20を使用している方もまだ結構いるんでしょうか?
参考までに教えていただけたらと思ってます。
…雑談向きの話題だったらごめんなさいです。
このスレにそんなやついないと思うよ。
1.28使ってるけど正式版の効果音は入れてないよ。
ASKのデフォ音だけでいいのに、なんで砂男氏の効果音混ぜるかなぁ。
>>317 今時1.20なんて使ってる絶滅種はいないと思うので1.28専用でOK
効果音に関しては、入れてないと正常に動きませんとでも書いときましょう
口煩い輩が多いからね
1.20プレーヤーには、
1.28をDLして効果音だけコピーしてくれ、
って書くのもありそうだな。
>>321 始めからシナリオフォルダに入れとけばいいじゃん。
323 :
317:04/06/19 10:27 ID:8OUkgowb
一時間の間にたくさんのレスに感謝です。
やっぱり効果音は微妙ですよね…。
今回は1.28の砂男氏の効果音には対応しない事にします。
本当にありがとうございました。
>>322 効果音使ったアイテムとかスキルを配布する時に困るんだよ
絶滅種でごめん。
だって1.28だと武芸団がプレイできないじゃん。
プレイは出来るぞ。
つーか好きにすればいいんジャネーノ。
新エンジンの新機能使ったシナリオの作者に
「旧エンジンじゃうごかねえからなんとかしろ」っていうのも、
旧エンジンのFLIPを使いたい作者に
「新エンジンじゃうごかねえからなんとかしろ」っていうのも、
どうかと。そんなにやりたいなら自分で修正汁。
1.28は虹以外でもファイルを入れ替えて配布可能で
ギルドには「1.28専用」と書くのが義務付けられてるんだし
虹の正式配布版を「公式の新エンジン」と捉える必要もない
自分で細工して1.28専用を1.20で問題なく動くようにすればいいじゃないかと。
そんなことしてまでやりたい1.28専用シナがあるかは知らんがな。
>>325 死亡時の退場の所を:Rに変えるだけだから自分で直したよ。
一箇所変えるだけだから簡単だし、召喚獣の無駄遣いも無くなる。
武芸団はそこまでしてプレイするもんでもないっしょ
単なる戦闘品だし
最近釣り人が多すぎて目障りです。
これからが夏ですよ?
ゴブ城:一本道の通路を歩き、ゴブリンと連戦する戦闘シナ。
戦闘終了ごとにまったく同じ台詞があったり、
移動中のBGMがずっと宿の音楽なのが気になった。
あと、ラスボス後に作者が宿で冒険者と話したりするのは個人的には萎えたかも。
天才型が作れん
今年出たツナでお奨めを教えてください
今作ってるシナリオにラスボス戦があるのですが、
バランスのとり方に迷ってます。
戦闘前に補助魔法掛けるか掛けないか、
自動選択にまかせるのかプレイヤーが考えて選択するのか。
どれを基準にするのがいいのですか?
それから、沈黙や麻痺なんかにはどう対応すればいいのですか?
麻痺や束縛にされてボコボコにされて倒されるのはつまらないので
なんらかの対応をしたいのです。
>>340 >麻痺や束縛にされてボコボコにされて倒されるのはつまらない
そう思うのは作者だけの場合が大半。
下手に対応すると、糞シナ認定後に「悪代官」行きになる。
342 :
名無しさんの野望:04/06/19 19:29 ID:nHBkGVp5
せっかく一生懸命作ったシナリオを簡単にクリアされてたまるかー!
って感じで戦闘のバランスをギリギリにしようとする作者っているよな
麻痺や束縛が効かないように抵抗を上げておくって手もある。
成功率100%の技能を使うようなプレイヤーのためにバランスは取らなくて良い訳で。
>>340 対象レベルやボスの種類にもよるけど、魔法の鎧を使わないとリューンスキル装備で
ちよっと苦戦するくらいで、自分はこんな感じでやっている。
麻痺や束縛に関しては無効化されても別に気にしない。
不自然だと思うなら怪力無双や召喚獣なんかで対処してもいいのでは?
他にも魔法のアイテムの力で(ryとか、幾らでも対応のしようがあると思うけどね。
つーかお手本になるようなシナも沢山あるでしょう。
戦闘はバランスも大切だが、なんと言っても
"熱い"かどうか、コレ重要。
冒険者の啖呵やBGMがカコイイと、俄然やる気になるよ。
あんまり狙いすぎると少し寒くなるやもしれんが。
そのあたりが腕の見せ所かな。
ラスボス戦の演出や、そこに至るまでの過程は重要だね
まぁ、こういった演出の上手いシナはボス戦のバランスも取れているもんだけどな
怪力無双なんかの召喚獣だと行動一回分は削れるから全く無駄じゃないしね。
麻痺系は種類によっては効かなくてもいいと思うけど。
魔法生物やアンデッドに麻痺とか効かないだろうし。
あとはボスの他にザコを配置して、ザコには麻痺や束縛が効くようにしとくのも一つの手。
つーか
>麻痺や束縛にされてボコボコにされて倒されるのはつまらない
のは作者だけだよなあ。
プレイヤーは麻痺や束縛が決まってボコボコにして倒した方が楽しいし。
麻痺はボスが一体だけだとすぐ終わって面白く無い気持ちがある
麻痺は単純にキーコードで弾くんじゃなくて、
死亡イベントで復帰させる方が良い。
キーコードで弾くと微妙に嫌がられる傾向があるっぽい。
まあ、強敵が麻痺で瞬殺されると、
まともに戦うのが馬鹿らしくなるなるしな。
あまりにも強敵過ぎると逆に麻痺で死んで欲しいが。
パーツ分割したり、団体戦にすると麻痺の重さが減る。
3回麻痺したらアウトとか、カウント制にするのもありだな。
あと、特定の条件を満たすと麻痺が効くようになるとか。
カナン王の手切り落としが、参考になるかと。
精神力(抵抗)をほんの"少しだけ"高めにすると麻痺
や束縛が効いたり効かなかったりで結構スリルのある
戦闘に仕上がることがある。特に
>>350が書いている
ような「多対多」戦闘だと特に効果的。
補助魔法(祝福など)が気になるのなら武芸団みたいに
戦闘前に能力変化をリセットするか時間経過コンテント
をかけまくればいい。
>>351 それやるくらいだったら最初っから麻痺カキーンにした方がはやくね?
プレイヤーの受ける感想はおそらく同じようなもんだろうし。
麻痺を使うのはプレイヤーだから、
あっさり勝ったとしても文句は言わないだろ。
麻痺使うと話の整合性がとれないことがあるからなあ。
俺はお前を麻痺させただけなのに勝手に息絶えるなよ、みたいな。
普通に勝利しても、意識不明だから無問題。
356 :
名無しさんの野望:04/06/19 23:06 ID:nHBkGVp5
意識不明だったのに元気イッパイで
捨て台詞はいて逃げていったりな
意識無いはずの敵も意識不明になるし
お前は最初から意識不明だろっ!って感じで
>>352 100%カキーンと50%カキーンじゃ全然違うよ。
麻痺だとまだ分かりにくいけど眠りの雲だと特に。
どうしても麻痺一発氏がいやなら
キーコードで成功時のイベント組んで
ペナルティを与えればいいんじゃないかな。
小ざかしいけどカキーンよりはマシかも。
幾つかそういうシナあった気がするし。
359 :
名無しさんの野望:04/06/19 23:17 ID:Tc7u6DGi
360 :
名無しさんの野望:04/06/19 23:41 ID:1BMIKxSF
戦闘なんてランダム要素が大きい方が面白いよ。
楽勝っぽい敵に苦戦したりその逆だったりさ。
>>357 >補助魔法(祝福など)が気になるのなら武芸団みたいに
>戦闘前に能力変化をリセットするか時間経過コンテント
>をかけまくればいい。
の部分だと思われ。
>>360 そんなあなたのためにファンブル率5割の技能ですよ。
>>361 補助魔法を戦闘前にリセットするくらいなら
麻痺カキーンした方が手っ取り早いってこと?
何がいいたいのかよけいわからんぞ?
>>351の前半部は麻痺などについて書いてるし
後半部は
>>340の前半に書かれている戦闘バ
ランスの基準について書いている。だから麻痺と
は全く別の話なんだが。
今
>>340を見返してみて思ったんだが封言の法を
有効活用している人はいるのだろうか。
どうしても蜘蛛の糸より使い道が狭くて不便だから
買ったことがないんだよなー。
イシュタル5出た!!容量2.7M!!
ダウソ中の書き込みです。
>365
あのシリーズが重いのは戦闘演出のせい?
単に長編だから?
2.7Mか。
それ見ただけで落とす気が失せるヨ
はた迷惑
2.7Mですか…。
つまり単純計算でいくと、
イシュタルは竜コロリの約2倍楽しめるということですね!
…んなわけねぇか。
竜コロリを何か面白さの基準に用いる奴はネタ?
あれは丁寧に作ってある駄シナじゃん。
傍迷惑:巻き込まれ型盗賊のアジト探索&戦闘シナ。
戦闘は一人用なのでそれなりにきついが、シナ中で回復アイテムが手に入ったり
回復ポイントがあるので、対象LVで苦戦しつつも何とかなる程度。
探索部分はさっくりプレイできる内容だと思う。
イシュ5:読み中心連作第5話。今回は戦闘&探索部分も多めの印象。
プレイ開始は一人でも前作クーポンを持っていればできるようだが全員が
クーポン持ちでないと止まるようなので、不安ならクーポンシナをやった方がいいと思う。
戦争中の混乱や風紀の乱れ、敵側の事情もよく描かれていたように感じた。
PLは敵の事情も知っているが、PCは当然そんなことは全く知らないので
それにふさわしい反応だったのが個人的には好印象だった。
>>364 ボスキャラが発生必要なスキルを使っているのはあまり見かけないし、
むしろ下手に沈黙させると、バランスの取れたAskスキルだけが封じられて、
作者オリジナルのバランス崩壊スキルを連発されることもあって、逆効果。
封言の法は役に立たない。
>>372 発声スキルを封じたい→ボスキャラが魔術師
魔術師に発声不要スキルを持たせる作者が悪いんだろ。
370の存在がこの世にとって傍迷惑
じゃあ、ゴブリンの洞窟を価値基準にしたらどうだい(w
豪快な釣られっぷりだな。
どれだけ空腹なんだ?
そうだ!いいことかんがえた!
おいらのちんちんのかゆさをきじゅんにしよう!
379 :
名無しさんの野望:04/06/20 15:29 ID:G5C2MXlE
イシュタルV ヤッタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)━━━!!!!
今回はいろんな意味でかなりツボに入ったw
火晶石マンセーは相変わらずですな
>>369 2倍どころか3倍楽しめた。
3竜コロリの価値はあると思う。
お前らまとめて精神病院に通報しますた
絵柄と言うか絵師に文句や不満は全く持っていないが、
いかにもな美形か、さもなくば毒々しいキャラを想像していたので
容貌がただのオサーンみたいでちょっと萎えた・・・>異種5のボス画像
それとも俺が単なる厨?orz
異種5の見所はカッコイイ部隊長が宿屋の娘をレイープしようとする所だろw
あの展開は流石ですな。
異種も完結しちまったこったし、シリーズ通して語らんか?
漏れは将軍様マンセー、カコイイ!!
将軍様の設定がなかなか良かった。
あと団長もえがった、クーデターマンセー!!
俺もオッサンがボスでびっくりした。
美形男だと予想していたから尚更だ。
そういう意味では、裏切られた…かな。でも、面白かったよ
オカッパ頭の将軍は良かったね
ちょっと出来杉くんかなと思ったけど
イシュタルキタ!!
前章までの内容を忘れてるよ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ちょっとプレイしてくるからまってて!!
>387
一〜四章を?「ちょっと」で?
389 :
340:04/06/20 19:42 ID:9Ov3I8l7
レスしてくれた皆さん、どうもです。
状態変化攻撃には、抵抗を上げて対応しようと思います。
>>383 あの部隊長うちの冒険者のリーダーの顔だった
めちゃ苗田・・orz
>390
○ <俺は小友刈りの変態領主とその時のリーダーが同名だったよ・・・
ノ|)
_| ̄|○ <し
イシュタル403で落とせない。ショボーソ
今回のイシュの見所は
や ら な い か ?
だな。いろいろと…
>>391 何!?子ども仮には変態が登場するのか!
今まで何となく避けてたが喜んでプレイするぞ!!
>394
いや、それ多分、間違った期待してるぞ。
青髭'`ァ,、ァ(´д`) '`ァ,、ァ
ふぅー。只今イシュタル終了
いいラストだったな。本当に死んじゃったのかと思ったよ・・・
>>388 待ちきれずに5章やっちゃった。
ところどころうろ覚えの冒険者がいたけど無問題!!
面白かった。○○が結局○○た時は本気で泣きそうになった。
魔術師の姐さん好きだ。おかっぱ団長も大好きだ。
労作乙って感じかな、作者お疲れさん。
400
作り手:森&遺跡探索&戦闘シナ。ランダムエンカウント率は高めの印象。
戦闘部分は一回あたりの敵の量がかなり多く、ラスボス戦とその前の戦闘の敵は
装備&能力がかなり強いので全体攻撃等の強力な攻撃で早めに倒さないと辛いかも。
探索部分は森が結構広めで一本道多めの印象。
イシュ終了。
期待通りの出来だった。
キャラじゃないけど、ところどころで
秀逸な台詞を吐くリザードマン萌え。
俺は魔界から召喚された魔物に萌え。
愚痴をこぼすなんてエロカワイイ。
完結した連作か…これだけでも評価は高いな。
まだシリーズやったことないが。落としてみようかしら。
>>404 「根コを佐賀してくだサイ」はもうやった?
この人のシナは冒険者の台詞が男女2種で
しかもどちらもかなり「荒っぽい若者調」なんで、
メンバー構成によっては脳内補完が必要かも。
根コ佐賀の時のスレ見てたから、
イシュ関係の流れをネタかと思ってしまう。
>>406 俺もそう。でもやろうとは思ってる。最近復帰したからPCのレベルが低くて暫くかかりそうだけど。
たしか、ネコは初登場時にはそれなりに良い評価だったかと。
しかし、デストラップ、残酷描写、KタンのCW衰退発言などで
いつの間にか肯定派と否定派に分かれてた。
>>406 自分はネタじゃなくてかなり好き、NPCも良い味だしてるのが多いし
モンスターの大軍団や敵対する国との合戦シーンに燃えたからね
大戦って感じが実に良く書けてたと思う
まぁネタとしても、とても楽しめましたがw
>>406 自分も。連作嫌いだし猫の件もあったからイシュやってないので
こんなに評判良いのかと驚いてた・・・(;´Д`)
>>410 猫が合わないなら。
ノリに付いてけない可能性が高いので一生手を出さないのが賢者の選択かと。
プレイ時間も恐ろしく長いしね。
「根コ佐賀」初出の時の評判が気になるヤシは
CardWirthシナリオを語るスレ! Ver.8
を参照するが良い。
>>412 そういやシナ感氏がここで感想を書き始めたのは2002年頃だったかな?
某氏亡き後(氏んでいないが)、某氏並みの働き乙です>>シナ感氏
OBギルドに次のシナが挙げられるのはいつになることやら……
あと孤児院シナの続きも。
纏さんも地味に頑張ってるなぁ。乙。
1から5まで一気に通しプレイしたがただの読み物・クソ長い・NPC大活躍・10万寄越せという
やたらマイナスイメージばっかの感想になってしまった。猫は嫌いじゃなかったんだがなあ
スターウォーズを一気に見るようなもんだな。
そりゃ疲れるさ。いい印象持つわけがない
NPCの顔が不ぞろいなのがさらにマイナスポイント。
一気にやったら胸焼けも起こすわな
3ヶ月に一回くらいのペースが良い
>419
>3ヶ月に一回くらいのペースが良い
一年以上かけてクリアするのか…まさしく大河ドラマだな。
おかっぱ将軍は魔術師ですか?
>>418 そうか?顔グラの雰囲気は部隊毎に統一されてたんで、それほど気にならなかったな。
作者が違う方が印象に残りやすいし、統一してないほうがいいと思う。
つーかあれだけ沢山のNPCを補完できるとこってあるのか?
>統一してないほうがいいと思う。
そういう意見は初めて聞いたな。自分は統一した方が好きだけど。
一人の絵師で大量のNPCをまかなうのはさすがに無理だろうが、
似たような雰囲気の絵師で揃えたほうがいいんじゃないかな。
たとえば鳴り太氏と文長氏とか。
鳴り太氏と文長氏の雰囲気が似ているかどうかはともかく
絵師が統一されていないのは全く気にならなかった。
なんといか、どのキャラが何なのかとか把握しやすかったから。
同じ絵師だと、カードの雰囲気が同じすぎて見分けがつかない時があるからさ
あ、422と同じ意見か。
同意
とにかくNPCが多いから、似たような絵だと個性持たせるのも難しいと思う。
16色の砂蜘蛛氏とかと混ぜてるのはちょっと違和感あるかな。
つーか途中まで美形高CQNPCマンセーかよ(゚Д゚)ハァ?って思ってただけに
第五章で一気に評価が上がった。
やってくれるねKたん
だなぁ、冒険者はずっと戦争の裏方で終わるかと思ってたから。
月の子っていう召喚獣を手に入れられるシナって何だかわかる?
さがしているんだけど一向に見つからない
たしか魔女の森で手に入れられる話だったんだけど・・・
>428
hira江氏の「生宝」じゃないか?
生宝で月の子を育てる。
成功するとゲーム内で召喚獣として使用できて、
エンド後に月の子召喚の技能が手に入る。
これでメジャーなシナは終わった。
おまいら、これから期待する連作シナとかある?
他に連作作っているやつすら思いつかない…
B・O・D!B・O・D!
異種樽をやったあとだと、他の戦争ものなんてできない。
異種以外に戦争もんなんてあったか?
433はIDいいね
傭兵になって戦うやつあったっしょ
イシュタルを変に名作扱いしてる香具師ってあれだろ。
たろうとKの自演だろう?
軽ってちゃんねらー?
・テキストが荒い(語彙が貧困なのか「結構」を連発する)
・火晶石と盗賊ギルドのマンセーぶり
・素材がごちゃ混ぜで闇なべ状態
・右クリック対応してない(する気もなさそう)
・ゴシップで管理すればいいところをクーポンで管理
・容量でか過ぎ
という欠点を差し引いても竜コロリより面白いと思った
ストーリー展開にはそこまで目立った粗も無かった。
戦争物としちゃ秀逸だと思う。
個人的には第四章が好きだな。
労ってもバチは当たらんってぐらいだろ
評価は酷っつーか
ホメゴロシかよ。
>>439 いかにKを嫌っているかが良くわかるレスだなあ
とりあえず今まで手をつけてなかったイシュタルをやるために、
猫を〜からやってみるとする。
特定のmidiのシーンになるとMmtaskエラー連発。
ずっとmidi無しプレイ。味気ない…
俺はKタソが段々と成長していく様が
シナリオに伺えて好きだけどな、イシュタノレ。
作者の成長をひしひしと感じたよ
>>446 俺漏れもそのつもりでございます。猫落としてきた
最近の流れ見てな・・・特定のシナがこんなに誉められて
プチ祭になる事ってあんまりないものなあ
でも段々と成長とか言われてるから、猫はどうなんだろ
>>441 >という欠点を差し引いても竜コロリより面白いと思った
日本語の勉強もっとするよろし。
竜コロをドラクエとすると異種はスパロボ的な面白さがある
> 竜コロをドラクエとすると異種はスパロボ的
なんか、世代的なギャップを感じてしまうのう。
竜戮→AD&D
異臭→ファイティング・ファンタジー
FFにあたる作品はどれですか?
闇の塔→摩訶摩訶
オイオイ ファイナルファイトに決まってんだろ?
フーファイターズだって。ジョジョ見てないの?
右クリック対応ってそんなに重要?
必要なのは店シナくらいだと思うんだけど
鑑定のほうが重要
あった方が良し。
右クリックとキーコード、どちらにより対応して欲しいかと言えば当然キーコードだな
まぁ右クリックもあって困ることは何もないんだが
異種がこれだけヨイショされてるのは一定以上のクオリティを持った
連作が無事完結されたから。完結される連作自体良作、駄作を問わず
殆どない。大抵は3話あたりでCWに飽きたりして放棄されてしまう。
そういう意味でも意趣は貴重な作品だと思う
居主が凄いのはもう分かったから、
そんな必死にならなくていいよ。
右クリック解説があったほうが良いなんて当然のことだろうに。
刑はB型っぽいね。
あまりにも騒がれているから
異種を全部やってみようと思って
手始めにネコを探してくださいをやったんだけど…
途中のクイズ、まんま「ファンタジーRPGクイズ」のパクリじゃん。
まぁ作中でもそう言ってるけど、そのまんまはやばいんじゃないですか?
>>451 おお…確かにすごい世代的ギャップ。
鉈とかそういう日用品みたいな武器・道具を売ってるシナってないですか?
鉈ほすぃです。
イシュがこれだけマンセーされてるのは、単純に面白いからでしょう
右クリに対応してないとか、一部浮いてる顔グラがあるとか
そんな些細なことはどうでもいいくらいの、ノリと勢いがあった
名作、良作という呼び方ではなく、娯楽大作という呼び方が相応しい作品だと思う
だな
少しマンセーされたからって嫉妬心剥き出しで煙たがる奴は
シナ感信者みたいでキモイねw
>>446 俺も同じ症状に陥った事がある。
根本的な原因は不明なんだが、どうやら虹で配ってるDLLか、
新バージョンのエディタ関係か、その辺が影響してるっぽい。
若しくは相性かな?とりあえず、
虹から落として、それ以外何もCWフォルダに入れずにプレイしてみ。
MIDI周りのエラーが収まるはず。
469の最後の一行はよけいだが
シナ語りスレなんだから語らせてやればいいじゃないか
>>466 >パクリ
激しくガイシュツ。
上人とケコーン(・∀・)。
>470
漏れはグノレーチョの2のボス戦で止まったな。
色々試したけど無駄だった。
結局のところ1.28には
今後まず潰せそうにないバグっていくつあるんだろ?
書塁氏が手も足も出せてなさそうなところを見ると、
バグと共存という形になるのかな。
まあ、仕方ないとは思うけど。
あ、
>>470だが
「虹から落として」ってのは新エンジンの事です。シナじゃなしに。
エンジン周り以外の物をフォルダに入れると止まるカモ。
既出だろうけど、「鳥の歌が聞こえない」がまんまラヴクラフトだってことに今更気付いた
>>470 d!!エラー消えました。
どうやらProject Effect Booster関係にエラーの原因がありそうですな。
少なくとも1.28エンジンと1.25エディタ関係は入れても大丈夫っぽいです。
んでイシュタル一気にやってみますた。
一章と五章では成長が作者のあまりにはっきりしててちょっとワロタw
残酷描写はそれなりに許容範囲、戦争ゆえの後味の悪さも表現できてると思う。
ラストもプレイヤーの脳内補完に任せる形にしたのは、
人によって評価が分かれそうだけど、個人的にはまぁまぁ良かったです。
個人的には内容は中の上の出来だけど、連作が完結してるのは何より好印象でした。
空気感染し、死亡率100%
,.. -――‐- 、
,. '":::::::::::::::::::::::::::::::ヽ +
/:::::::::::::::::::::::::;:::ノi、:::::::ヽ ,,.. 、、_
.,':::::::::::::::::::::;-ニ'/ ヽ:i::::::::ヽ ,..、、j' -'" ` ヽ、 +
i:::n::;;:'::;;:-',,='"´ ヽi、::::::::l /' , ヽ ヽ
!:::l.}、/ 、!:::::l + /´l ! ト、ヽ ヽ ヽヽ
.l:::;;じ' '''''' '''''' ヽ;;! / ヽ i、 ヽヽ、lヽl_,,,l::.. l.ヽ +
、:;;! (●), 、(●)、.:::::il l, lヽ,,=ヽ、ヽ r''"Vヾl::.,' l!
l::、! ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::/ヽ ll i /''''''' ̄ `゙ '''''' lV:. i l
.l;'^ヽ. -=ニ=- ' .::::::〈,' ! ;'、 ll / (●), 、(●)、'lヽl/ +
l::、 ゝ.、 `ニニ´ .:::::::;"ノ ll ::、lヽ. ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::lイ::l +
!::::`ー-.、 .::::/:l:::l ヽヽll:トl、 `-=ニ=- ' .::::::!イ人
.l:::::::;;;;;;i::;;l` - 、 ,..;;';;;l;;:::i::::l l::、ヽl、、 `ニニ´ .::::/::l l +
i:::::::;;;;;;;':::;;l;;;;;;;;l ` ´l;;;;;;;;;l::::'::::i + ヽヽl:::l::`ー- ,,.. イ:i::l::l/
.i:::::::;;;;;;;;':::;l;;:y'"!、 iゝ、;;i;::l;:::::i ヽ!、ヽlr;| ,l-、l'
連作は完成しなきゃクソシナか・・・
だとしたら某機械仕掛けの番犬の作者はクソシナ作s(ry
残念ながら連作としてはクソです
連作だったの?
一作でも物語として完結してるから可。
番犬はただの駄作バトルシナだよな。
そんでも新しく宿作ると毎回やるけど。
>>478 機械仕掛けの作者は駄目駄目というのがココでは常識でしょ
ヲタやヒッキーは自分の世界の基準が、
全ての人間の基準と思い、
自分が知っている事は万人の常識と思っている、
と何かで読んだ。
宿を変える度にプレイするシナってある?
漏れはゴブ同と奇怪
斎藤氏のシナが面白すぎるから仕方ない
比べるのは酷
>>485 その2つに加えて
「薬氏入れの依頼」と「憂位なもの」
協会の要否以外のASKシナは繰り返しやってる。
それ以外ではhira絵の短編かな。
ヒラ絵のやつはレベル稼ぎにやるにはちょうどいいね。
バトルものとして結構手ごたえがあるし。
CWにおけるレベル稼ぎほど(゚听)イラネものは無いと俺は思う。
隔離:戦闘中心シナ。連作前編。リドミのAsk素材著作権未記入が気になった。
戦闘は、回数はシナの長さにしては割と多めな方で、
難易度は対象LVでなんとかなる程度だと思う。
話の流れからしてお人好し系統のPCでプレイした方が合っているかも。
>>490 永遠に対象レベル1〜3のシナリオでもやってて下さい
ASK神のツナ
S2002氏、V4氏、火羅絵氏、羽人氏の全作品
「薬氏入れの依頼」、「憂位なもの」、「スラムの秒」、「狙われた戦闘」
後、「東方舞芸団」に「アク代官」
>>491 乙、お茶ドゾー(AA略)
>>493 そんなに決まってると持つスキルとか大体一緒になってきて飽きそうだな
奇塊にLV1で突入
楽しみ方は人それぞれ。
レベル10ですることなくなったんで
サイドビューの人のシナとか
また新作を出した某タワーの人とかのシナリオを
総なめにしてみたがこれはこれで面白い。
サンプルダンジョンで
アイテムあさる奴は俺だけか?
そんな餌で(ry
>497
自作シナしかプレイしていない俺みたいな奴もいる。
♪ちんちんゆゆーん
♪ちんちんゆやーん
俺は自作スキルしか使ってないな
自分のちんちんをしごけ。オナヌー野郎。
Kのシナリオ、力作だけど演出が若干荒い印象あるなあ。
進行のテンポとか、絵柄、BGM(曲自体はいいのだけど切替が)とかね。
総体としては良支那だとは思う。
kのシナリオはどうも導入が微妙だ。強引過ぎる親父とか。イメージの問題なのかも知れんけど。
それ以外は好きなんだけどな。
>>495 PCが弱くても、うまく進めば敵と戦う必要ないから楽だよなあ
ロケットランチャーがほしいなら持ったまま依頼放棄する手もあるし。
あと、レベル3くらいの蜘蛛の糸が得意なキャラがいるなら、
ビホに対して使えば3回に1回くらいは決まる。
すいません、シナリオではないのですが、
キャラクターの資質を神仙型に指定できたり
できた、エディタシナリオがあったと思うのですが、
何という名前か覚えてる方は居ないでしょうか?
もし、いらっしゃったら教えていただけませんか?
cast scanner
資質を変えたところで能力は変わらないが。
CrescentEarthってバランス狂ってないか?
>>509 > CrescentEarthってバランス狂ってないか?
(゚Д゚)ハァ? 戦闘すらなかったですがなにか?
ミニゲームの、じゃないか?
もうね、アホかと。
ちんちんかゆい
514 :
ボイド:04/06/26 03:21 ID:NLuYHWrg
全ては因果の流れの中に
すいません、店シナリオで、
何回か使うとPCが死んでしまうスキルが売っているシナリオを知っている方いませんか?
反則スキルで値段がかなり高く、絵がリューンの絵を蒼白くした感じで
魂を連想させる感じの絵なんですが。
技の名前が確か蒼波とか鬼火とか蛍魂とかだったと思います。
何方か、覚えてらっしゃる方いませんか?
東方武芸団微妙だな。
戦闘はよくできてるが、言ってしまえば卑怯なNPC相手に苦労して勝っても負け惜しみ言われて素直に喜べないシナリオだと思う。
糞シナとか言ってたやつは頭がおかしいから放置するとして、やっぱり手放しで誉められないシナだなあ。
凄いとは思うけど
面白くはないシナだな
まあ所詮はなんでも屋がその道のプロに完全勝利ってのも
おかしな話だしな。
そうですね、たいして燃えなかったし面白くもなかった記憶が。
個人的に、最近出た淫モラル殺しアムと大して変らない位置にあるシナですわ。
おまいら、盗呆武芸団はカードワースのエンジン活用法教習シナでつよ?
東方のオチは萎え。他がすごいだけにあのイカサマ臭さにがっかりした。
カナンの捨て台詞は余裕で許せるんだが何処が違うんだろな。
考えてみると無茶苦茶強くても納得できてしまう敵って少ない。
すごいという設定だけあって実感がない。
戦闘シナでおもろいのってキーレくらいしか思いつかない
まぁシチュが良かったんだけど
>無茶苦茶強くても納得できてしまう敵
伝統の親父シリーズがあるだろ
ベストバウト
1 水星都市のラスボス・・・なんかCSのRPGのボスみたいで燃え
2 冥王カナン・・・初プレイ時の圧倒的な強さに恐怖
3 竜コロの魔術師・・・そこに至るまでの展開が上手すぎ、盗賊大活躍
・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜
番外
●●●●●●●●堂の店長・・・いや、袋にすると結構弱いんだけどね。
・〜 ←米青子
>>528 卵子卵子卵子卵子卵子卵子卵子卵子堂
としか読めなくなったじゃないかYO
超乱視堂でもいいや
∧_∧
( ・∀・) | | ガガッ
と ) | |
Y /ノ .人
/ ) .人 < >_∧∩
_/し' < >_∧∩`Д´>/
(_フ彡 V`Д´>/ / ←
>>529 / ←
>>528 (_フ彡 /
アニキ族のAAキボン
532 :
名無しさんの野望:04/06/26 19:33 ID:U7krcpKT
やっぱり賢者の選択はクソだよなと再認識。
いや、漏れはゲームオーバーを許せない性質なんで。
魚でをやっちゃったならゴメソ_rp
533 :
532:04/06/26 19:34 ID:U7krcpKT
やべageちまった
逝ってきます…
|
rp プラーン
|
東方の最新版は「お前がな」と返せるようになってるし
なにより「丁髷三刀流」に惚れた。惚れたので擁護。
>>522 「そして鴉が鳴いた」はどうよ?
リューン・キーレ・隠者スキルで統一すれば自分の分身と戦えるぞ。
えーと、地味〜だけどそれなりに楽しめる護衛シナってないでしょうか?
>>532 ゲームオーバーじゃないルートもちゃんとあるからそりゃ言いがかりだ(笑
東方はそういう意味では必ず負け惜しみ言われるからな。
>>534 戦闘部分はちゃんと評価してるってば。
気持ちよく勝たせないのが嫌だって話で。
ストーリー上仕方ないってんならともかく、戦闘シナでそりゃないだろ。
言うなれば闘技場シナで負けたNPCが「まあこっちも本気じゃなかったから」って言うようなもんだ。
>>535 出会い頭の烈梟刃+αで全滅の危機に瀕した。敵に使われると強さがよく判る。
CWのスキルカードは攻撃力>>回復力になる傾向があって、
ガンマンの早撃ち勝負みたいな雰囲気になってくるのがちょっとアレだが、
おおむね接戦になってなかなか面白いな。
何年も前だけど「カナン」っていうの?俺の記憶ではカナナンだと思ったけど。
がよくできてたと思った。これ作った人のサイトとか他の作品ない?
>>532 ゲームオーバーが嫌なら戦闘が無い読み物シナだけやってればいいと思う。
いまCardWirthやってみたら賢者の選択ですた。すまそ。
これだけよくできてる印象あったから別の誰かが作ったと思ってたよ
>>542 532はまったく正反対の評価を出してますね。
最近の532は礼儀作法がなっとらん。
シナリオが多すぎて、漏れみたいな新参者は嬉しい反面、何をしたら良いかわからない。。。
テキトウでいいかな?
うむ、適当が楽しいぞ。
感想サイトを参考にしろなどと駄菓子の如き助言には一切耳を貸すな。
>>544 最初に良作ばっか選り好みしてプレイしちゃうと、後が辛いぜ!
それと、面白かったシナリオは終わった後も捨てずにとっておくとよい。
カナンはラスボスでカナナンは村の名前やねー。
そういやうちの悪人パーティー、あっさりカナンをぬっころしたな……
悪魔の書で調べたら筋力14の好戦性4.0でやんの。
あ、なんか今みたらPC自慢みたいだ……逝ってくる(死
すいません、
PC一人にも対応してある、
バトル物でいいシナリオご存知の方いませんか?
最近、またカードワース始めたのですが、
煌く時間とか面白いですね。
出来のいい一人対応シナリオが増えていて嬉しかったです。
一人用のバトルもんはさすがに聞いたことないな。
そもそもカードワースの戦闘って多人数での乱戦になれば
なるほど面白いように出来てるし。
あ、そうだ一人バトルで面白いといえば男塾があった…
逝ってきまーす
>>533 いえ、別に一人用でなくてもいいんです。
ただ、台詞とかが一人なのに達とか使わないように対応してあれば。
>>537 洋平の兄妹 記帳なワイン サヨナラをもう一℃…
地味?護衛?シナ
足袋の終わりに…
最近のシナは分からん。
557 :
540:04/06/27 01:06 ID:q+Ugu0Jm
それは絵師とか音楽屋の功績だな
で、ストーリーや演出はどうなの?
>>537 音の鳴らないオルゴール(bomu)
エルム司祭の護衛(MNS)
護衛求む(がじろー)
或いは到達しない事(木森 森)
くだらないオチ(匿名希望の入沢)
下宿人も追加
怒れる者
ギルドで検索掛けても結構出て来るよ。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
良き盗賊モノって何かある?
562 :
540:04/06/27 02:39 ID:q+Ugu0Jm
ベクターに腐るほどシナリオ置いてあった
> それは絵師とか音楽屋の功績だな
それは否定出来ないが、選曲や絵の取り合わせもシナリオ作者の重要な能力だよな。
フォルダをサムネイルした瞬間ゴミ箱ポイ決定したくなるシナリオが結構多いし。
で、ストーリーや演出だけど、俺は気に入ってる。
>>561 どっかの都市の城だかに侵入していくっていう一人シナがあった。
でもその作者さんがホムペを閉鎖し、今じゃ取ることは難すぃ。
漏れもやったことあるけど、面白かった。
そんな時こそうpきぼん!
ウィルスでアボーンされちゃったよ!
やっぱシナ保管庫とかほしくないか!?
バックアップとらないお前がルーザー(負け犬)。
ちんちんウィ(ン)ナー
>>569 どうせならもっとレベルの高い駄レスをしろ!
顔を洗って出直してきやがれ!!
571 :
駄作者:04/06/27 13:42 ID:API1DCuS
地味はゲームにならず、派手は嫌われる。
とかくCWシナリオは作りにくい。
地味でも派手でも面白ければ好かれるよ
ホムペと書くヤツは厨が多いと言うのは本当ですか?
まぁ地味シナの形式って
・TDLアトラクション的観光ツアー
・ダンジョン探索+ちょっといい話
ばかりでマンネリ化してるしな。
>>571 まずは自分が楽しんで作ることが重要だよ
作者さえも楽しめないツナを
他人が楽しめるかといえばそれは難しい
丁寧に作ればウケはいいかもしれないけど
愛がない作品は総じて短命な希ガス
まずは思い描くものを形作ってみて、
そこからユーザーフレンドリーに改善してみてはどうかな
内容がしっかりプレイヤーをみつめていれば
評価してくれる人は多いと思うよ
長い上にマジレススマソ
流れ読めてないね、漏れ
逝ってくるわ
λ............
流れどうこうよりも
>長い上にマジレススマソ
こんなんイラン
便所の落書きなんだから好きにすればええ。
にくぼうかゆい
>571
シナは数多くあるに越した事はないな。
言い方は悪いが経験値稼ぎになる。
地味過ぎる事が悩みならクロスオーバーに走るのも一つの手。
シナリオ間の関連性があるだけで、得した気分になる。
後、何かネタを入れておけば、それを見たシナ作者が触発されて
新作作ろうと思うかもしれない。俺のように。
ASK支那里緒や気に入ったシナリオは終了印付かないように
ちょちょっと弄って何度でも遊べるようにしてる。
賢者の選択だけは複雑な気分になるので何度もやる気になれない
異種樽のボス=マジシャンの主人公の老後
哀鳩F9… だめだこりゃ
支配したがるマジシャン
AI:ADV型シナ。基本的にカードではなく台詞コンテンツで移動先を選択したりする。
強いキャラ(高LVキャラ)や悪役クーポン持ちで挑むと頃されるので注意が必要だが、
エディタで作ったような高い能力のPCでないとクリア条件の判定に引っかからず
延々と屋敷を歩き回る羽目になるようなので、挑むPCの人選が難しい印象。
天使6:連作で天使になったPCサイドは読み物、戦闘参加PCサイドは連戦シナ。
敵は能力・装備ともにかなり強いのがいるので、
良い成績を残したいなら良い装備の高LVPCを連れて行って挑むのがベターかも。
読み物部分はいつも通り天使としての能力成長の話で、今回は常連NPC少なめ。
天使7:連作7話。天使サイドは読み物、保護者サイドは探索シナ。
鑑定キーコードがないと途中で依頼放棄しなくてはいけなくなるようなので注意。
敵はかなり強めで、平和的に進んでも高能力のスキルで攻撃されて殺されてしまう
可能性が結構高いのでボス戦前にはセーブしておいた方が良いかもしれない。
>>588 いつもながら乙でつ。
お茶ドゾー(AA略)
連れ込みたくねー
あー、最近カードワースを知って、ダウンして2〜30シナリオくらいやってみたんですけど、
その、なんと言いますか、絵(カード画像)の下手なシナリオのほうが駄作率が高いような気がしたんですけど・・・気のせいですかね。
BODって普通に鬼神ENDの方が面白いね。
あの、「脅えてる」の台詞の辺りは寒気きたよ。
ただシナリオ名と依頼名は一緒にしてくれ・・・
ひたすら、依頼欄を一時間探したぞ・・・
連続カキコスマソ
>>592 自分も、そう思う。
勿論、全部が全部そうって訳ではないけど。
絵が汚い・・・という言い方はどうかと思うけど、
確かに、綺麗な絵を使ってるシナリオに比べて
これだったら、プライベートシナリオにした方がいいんではと思う程、
設定とかNPCが自分設定べったりだったりする傾向があると思う。
解説とリドミーのレイアウトだけで駄作は分かるもんさ。
596 :
名無しさんの野望:04/06/29 00:09 ID:6QZvE/4A
いままでAskシナとオススメのついたシナしか
やったことなくて怖いもの見たさでAIやったら
ショック死しそうになった…
>592、594
有名どころの綺麗な素材を使っているだけの駄作は多いと思うけど…
自作画像限定?
それとも、単に見栄えがいいと許せてしまうだけ?
>>592 気のせいじゃない。
ちなみに、カード絵自炊のシナはつまらんのが9割。
>>597 「絵が汚い=絵心のない人の自作素材」なんだろうな。
往々にして絵が上手くないのに自作素材を使う作者ってのは自己愛にあふれまくってる人が多い。
結果、説明不足の駄作が目立つんだと思う。
足袋の芸人一座とかベルボン団酌量バノンとか、自己愛系なんだけどそれが上手く作用してるシナリオもあるけどな。
>>598 それでも一割はつまらなくないわけだな。
601 :
597:04/06/29 08:32 ID:mOoGgO4P
ふっ…
イメージに合う素材がなくて一部だけ自作したら
「素材は統一しろ」と言われ、村人Aから重要NPCまで人間は全て自作に変えたよ…
結果、自分でも質が落ちたとはっきりとわかるようになってしまった。
>>600 「時紡ぎ」とか「緋衣の盗賊」とか。
全ての9割はクズであります なんて言ってやらないからな!
>>601 作者のイメージよりもプレイヤーのイメージのが大切です。
>>601 何週か前のクロ高に、
「読者の要望に従ったら、かえって不評になる」
というネタがあったな。
プレーヤーの意見もそういうもんだ。
>>601が
>>606の指す中の人かは深く詮索しないが、
たった一人のヤシに指摘された意見を
まるで全プレイヤーの意見の如く受けとってるなら、
そりゃ大きな勘違いだと思われ。
本当に納得したのなら修正すりゃいいが、
いちいち個人の主観なんか気にしてたらキリないぞ。
自分が良いと思ったのなら、信じて突き進め。
自分の理想を簡単にねじ曲げてるようでは
ツナ作りに嫌気がさすだけだ。
ためになる意見かどうかの取捨選択は、
個人の感性に任せるしかないがナー。
606見てみたが・・・ここより偉そうなこというヤシいるな。
まぁとにかく597よ、がんばれ!
視野の狭いテストプレイヤーはいらない
606見てみたけど確かにこの絵だと浮くかもね。
アクが強すぎると言うか特徴がありすぎる。
どこがと言われると一番は主線の太さだろうか。
まあ最終的に決めるのは作者氏だけど、
漏れは違和感を感じると思う。
作者さんよく聞けよ テストプレーヤーは選べない
アイビーさん、僕のシナリオのテストプレイをしてくれませんか?
606の品やってみたけど、なかなか面白かったよ。
特に序盤の依頼受けて村まで行く様子はなかなかミステリアスだし、
あのナイフの持ち主が●●だったことは、ちょっと驚きだった。
ただ、終盤の裁判がどうのこうのとかは正直いらないし、
あと父親との関係性の描き方が不十分というか、そこが希薄だったから
いまいち感情移入できなかった。
おれはわりかしあの絵好きだ
>>614 テストプレイ版=先行プレイ版ではありません。
感想を書くのは正式版が出てからでお願いします。
616 :
610:04/06/29 16:59 ID:h5YVy6Nt
と、他の素材と混ぜたらの話な。
絵自体がダメとは思ってないよ。
>些細なことでもかまいませんので、ご意見、ご感想、バグ報告などお待ちしております。
そろそろカードワースの昔話をはじめようか
むかし〜むかしの〜ことぉ〜じゃった〜
>>606 プレイしたぞ、まぁまぁ面白かった
今年やったツナでは10指に入るな
ある宿屋に宿のお爺さんと宿のお婆さんがおったそうな
お爺さんはゴブ洞へシバキに
また一つ貴重な個性が潰されるのか……ネタにもならない僅かな凡作と、肥しにもならない大量の糞が増えていくだけの今が悲しい
ヲタやヒッキーは自分の世界の基準が、
全ての人間の基準と思い、
自分が知っている事は万人の常識と思っている、
と何かで読んだ。
┌──-
/ヽ |/
/-‐''''~ ̄~"""'''''''-...,,
/./ ;; ,、 ""''ヽ ヽ
./ / / ヽ "; ヽ ヽ
. / ,. / ヽ ., ; ヽ
| ,;|γ''メ ×"'ヽ;, :;:. |
| ∧| / ‐ -\ ;: ;;: |
|/ |/γ(") ( ("')\/,.-.,,;;|、
| "" "",,;;;;;;|"`) ノ
ちんちんかゆい > /\ ,,,;;;;/''"ヽ )
|∧レ つ、° ,,;;;;;イ,, / ヽ
/' └-、/'T,..-''" ヽ_ ヾ彡ノ)
| <ソ∧-∧,,..-'''""\
丶__.ノ /::::| ヽ
/ ./ /::::::| |
戦闘中心で5レベル以上からのお勧めシナリオ教えて
628 :
597:04/06/29 18:59 ID:wLP3x3Ly
知らないうちに話の流れが妙な方向に…
私が606のシナリオの人かどうかは置いておいて、
滅多に聞けない意見が聞けて結構嬉しい。
結局、取捨の見極めが大事なんだね。
とりあえず、自分もシナリオ完成させないと…
非違の盗賊はやった事ないけど、時紡ぎは普通に面白かったなぁ。
あれって、自己愛に溢れた作品には見えなかったけど・・・
というか、CW自体一人専用シナの方が良作率高い気がするのは気のせいだろうか?
たいてい一人専用を作っているのは
シナリオ作成に慣れた作者の場合が多いからでは?
処女作から一人専用を作る作者はあまりいないし
一人専用の方が綺麗にまとまり易いのは確か。
余計な台詞いらんしな。
感情移入もしやすいし。
だが多くは若者♂に限定されており、
女性プレイヤーには感情移入し辛い内容となってるような希ガス。
大抵が美少女NPCを助ける話だもんな
633 :
名無しさんの野望:04/06/30 01:57 ID:4iM7LQbA
そんな時こそ男闘呼塾
・まんいーた
・ふぁれんのきし
>>634 まんいーたは♀も可、
ふぁれんは少年限定だが女性好み(?)な話だわな
でも多漏は最初から一人専用しか作っとらんな。
異種が騒がれていたから多漏のもやってみたら電話で死にそうになった。
で、私人とネコPart2やってみてもうダメポ
ちんちんかゆい
_ ───────_ │
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/::::::/ ヽ
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/ ̄\:::::| -< @ > // @ > | < お前たち、わしのちんちんに興味があるのか?
│ へ |彡| ノ ── ヽ ─ | \
ヾ ) |彡| ノ │ ヽ | \_________________
│( |彡:::| │ |
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| | / 〆━━┛┗━ゞ ヽ ノ
| | ( 〆 \ ノ
| \ ┗━━─━━ /
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\ __人_ /
親父さん、随分可愛らしい呼び方をするんですね
よく、オナシナに多いんだけど、
台詞ウィンドウのOKの所に台詞入れてるシナがあるじゃないですか。
あれって、何でそんな事するの?
しかも自分で自分を突っ込んでる寒いメッセージばっかりだし・・・
作者が寒い人間だから。
グルーチョ・マックスのちん〇1.5Mあるってホント?
連書きスマソ、グルーチョ1のハリコフに開いてる雑貨屋の店主って。
★マークの帽子被って、「ようこそ!!同志諸君!!」ってコリャモデル旧ソ?
チコのちんこはちっこいよ
グルーチョ1感想、物語、背景、世界観、音楽、5段階評価で★4
Lv2 PT×6人でプレイ。 世界観は北欧に近い、ハリコフは名前で分かるように
ロシア、旧ソ連の都市っぽい名前。
個人的感想では唯一の移動手段「ハシゴ」を持ってかれた雪男が哀れ。
文章が多いので、小説や読書が苦手な人は向かないかも。文章のテンポは良い。
646 :
名無しさんの野望:04/06/30 21:33 ID:h/CEWItM
645を今日より「診シナ感」と命名する。
647 :
名無しさんの野望:04/07/01 16:17 ID:7yW1V4Th
だからグルーチョはクソだっつーの。
最悪のゲームバランス、ヘボすぎる自作の画像と音楽、
魅力のまったくないキャラクター、どうでもいいストーリー展開など
評価しろというほうが無理な話。
一時期この作者はシナリオの公開を中止していたそうだが、
なぜ今になって厚顔無恥にも再公開するのかまったく理解できない。
永久に凍結しておきゃよかったんだよダボハゼの恥さらし野郎。
自分で面白いシナリオを作っているつもりなのだろうか?あのバカは。
「どんな馬鹿でも
粗探しをしたり
難癖をつけたり
苦情を言ったりできる
――そして、たいていの馬鹿がそれをやる」
(C)ベンジャミン・フランクリン
「どんな馬鹿でも
「どんな馬鹿でも
粗探しをしたり
難癖をつけたり
苦情を言ったりできる
――そして、たいていの馬鹿がそれをスルーできない」
(C)ベンジャミン・フランクリン
グルーチョ再公開してくれてよかったよ。
評判聞いて、ずっとやってみたいと思っていたから。
評判通り、手堅く作ってある良作だと思った。
新しく宿を作りなおしても、必ずプレイするシナリオだな。
ひとつだけ好きになれないのが
チコと知り合ってマイナスクーポンをもらうこと。
グルーチョとの知り合いで+1だから、相殺されるわけだけど
ヘマしたわけじゃないのにマイナスがつくのが悔しい。
どうせならどちらも±0点にしてほしかったな。
でも、それを補ってあまりあるほど面白いから
結局プレイするんだけどね。
そんなにマイナスクーポン嫌いか?
なに? ボクチンの完璧超人たちはキズ一つ無い完璧な経歴でないと
ダメでちゅうとかそういうの?
強制的にマイナスクーポン配布されるシナリオってのは嫌だろ。普通に。
グルーチョは強制でも、差し引き0になるようにはなってるからまだましだが。
>>647 まぁ、冒険してるという感じはしないな。
ゆるゆるのバランス、観光感覚の世界巡りと
ディズニーランドのストーリー型乗り物みたいではある。
個人的にはマンセーする気も叩く気もしない微妙シナの一つ。
釣り師にマジレスするようじゃ、このスレは駄目かも分からんね。
655 :
名無しさんの野望:04/07/01 18:12 ID:7yW1V4Th
グルーチョよりグルーオンだな。
BUZZBUZZ レベルアップレベルアップレベルアップレベレベレベルアップ
グルーチョのお願いって、ここまで言われるてるんだから、
いったいどんなオナニーシナリオなんだろうと思ってやってみたけど・・・
いきなり、フリーズした。
どうやら、PC一人では駄目なようだ。
というか、止まる程のバグならテストプレイで見つけてないとやばいのでは・・・
仮にもギルド投稿してるくらいなんだから。
最低でも、PC一人だと不具合が出ますくらいの注意を書いておいた方がいいのでは・・・
内容の方は、決して良作とは言えないけど、
そこまで、酷評される程酷くは無いと思う。
これくらいだったら、もっと酷いオナニーシナリオは沢山ありました。
結論として私的には下の上〜並みの並辺のシナリオかなぁ。
Let's fishing!!
HAHAHA!!
最近○の■、とかいう評価の仕方が流行ってるね。中の上だとか上の下だとか。
ほとんど円掲示板ぐらいでしか見ないよ。
まあ、同一人物だろうけどさ。
ここでいくらわめいても殆どの感想サイトで高い評価を受けてる作品だからね。
周りにしてみればみっともない私怨で叩いてるのがバレバレ。
今のお前はピエロだ!
グルーチョって何度もやるにはチト微妙な長さだな。
いつものあの人はウケ狙いだと思うんだけどな。
叩き方が酷すぎて面白いっていうか。
グルーチョ自体はどうでもいいが
>>660みたいに反応するヴァカがつまらなすぎる。
釣りだったのか・・・_| ̄|○
おいらのちんちんもまっかだよ
それは掻きすぎだから
|
|
│
/V\ J
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::<,,゚ A゚>::| ジーーッ
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師→ ○ /|←竿
ト/ |
│. ~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
八 §←餌(疑似餌) >゚++<
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
ちんちんかゆい
────y──┘
・゚・。 ○ノノ。・゚・
~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
ト>゚++< ミ パクッ
ジタバタ ハ
ノ ノ
>>650 4,5ならチコの面識クーポンもマイナスじゃなくなるはず。
>>662 同意。
つーかあのキチガイは少しでも非難されると怒り狂って、
無関係な人格攻撃か根拠無しの妄想に走るから分かり易過ぎるな。
まともにシナ語りする気ないんかね?
レスアンカー間違ってるから
叩かれるのに辟易した私怨は、今度は自己の正当化に走り始めました。
第二章開幕
MJ氏ねやああああでdrgyふじこぬるぽjpp@;
↑粘着キモイ
グルーチョってネタになるほど面白くもない地味ツナなのになんでここでよく取り上げられてるの?
>>675 ツナが面白いわけじゃなく作者が面白いからさ
678 :
名無しさんの野望:04/07/01 22:42 ID:IHw8LDWQ
あまり煽るなや
また公開停止になるぞw
つまらないっていったのが気に触ったのか。
…だって本当につまらないしなぁ。
虚像相手にシャドーボクシングがしたいならヲチスレいけや。
誰もガッをしてくれないんですね…
さようなら
気色悪い煽りはヘタレ。どこにも居場所のない哀れな便所です。
なんだこの流れわ
グルーチョの新作まだー?
チコと日本人のその後が知りたい
1.MJ氏の自演が激しい
2.匿名同士で中傷死合たい厨が沢山
どっちなのか見分けがつかん。。
グルーチョ1〜5までやったけどなんかボスの違うゴブ洞を繰り返しやってる気分になった
悪くはないマンネリズムという感じか
>>684 おまえが何を意図してそんなレスをしているのかが分からん。
私怨祭り
>>673 あwsでfrガッghじょこp「@:「「」
お前らさあ。
PCの言葉遣いとかセリフの内容が駄目だとかこんなのは俺のPCに合わないとか言うけどさ、
そういう言葉をしゃべるような選択をしたのはお前らだぜ。
別の選択をしてればそんなセリフはしゃべらないんだ。
そうだつまりシナリオのせいじゃないお前がお前のPCにふさわしくない行動を取らせたのさ。
そういうことをしておいて文句を言われてもハハーンこいつバカだなと思うだけさあいつはね。
魔王退治がしたい
692 :
名無しさんの野望:04/07/02 02:08 ID:GUc34fUO
けっこうグルーチョはクズという意見の賛同者が多いな。いいことだ。うむうむ。
694 :
ボイド:04/07/02 02:22 ID:3ZItyAKV
全ては因果の流れの中に
シナ感叩きと似てるな。同一人物か?
少なくとも同類だな
697 :
名無しさんの野望:04/07/02 06:44 ID:GUc34fUO
グルーチョめ、精神力回復アイテムを二桁の値段で販売しやがって。
これを買い込んでおけば鏡の山に竜殺しetcまでもが見事にクソシナ化。
巫山戯んじゃねーよ。
うわっレス早っ
キモッ
699 :
名無しさんの野望:04/07/02 07:26 ID:GUc34fUO
>>658 おれが何か間違ったことを言ったか?
精神力回復がどんなに強力な効果なのか、
またなぜリューンはバージョンアップに伴い火晶石と
魔法薬の販売を廃止したのか、
よく考えてみればグルーチョのゲームバランスが
クソたる所以が理解できると思うんだがな。
これでも俺は理不尽な罵倒をしたつもりはないし、
なんとか論理的な批判ができないかと考えているんだ。
わかってくれないかな。
シナリヲを語るスレであって語り合うスレじゃないんだからスルーしろよ
勝手に評価させておけばいいだろ
いちいち噛み付いてるのはシナ感信者じゃねーの?
何が気に食わないのか頭悪そうな1行レスで粘着してるあたりそっくりw
シナ感叩きと同一人物であることが決定しました。
///////
///////____________
///////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
/////// (~) チリンチリン
/////// ノ,,
/////// ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/////// ( ´∀`)( 厨 ) )) < 夏だなあ〜
/////// (つ へへ つ \______
/////// //△ ヽλ ) ) 旦
////// l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
/////  ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄
//// ^^^ ^^^
グルーチョって対象レベル以下で戦闘自動でクリアできるバランスなのに
なんで精神回復アイテムなんて売ってるんだろ
嫌いなシナについて熱く語られてもなあ。
オチ対象になるような地雷でもなし。というかここはオチ板でもなし。
なぜ方々で高評価が下されているか分からないからって言うあなたはシナ感依存症。
707 :
名無しさんの野望:04/07/02 08:03 ID:GUc34fUO
>>705 作者MJ12がバランスをまったくわかっていないから。
作者がクソならシナリオもクソってことだな。
>>706 >オチ対象になるような地雷でもなし。
地 雷 だ ろ う が
708 :
名無しさんの野望:04/07/02 08:06 ID:+H2UbufC
グルーチョ(または作者)が嫌いなのはよく伝わったし。
確かに嫌いであることに文句のつけようはないわな。
だからといって評価している人間を煽るのも筋違いだというのは分かれ。
なんだ前から「MあほってMJのことだろ」?といい続けてたら最近本当にバカにされてんのなMJ(w
作者叩きがしたいだけの奴に何を言っても無駄
早速1行レスで粘着されたw
シナ感信者って1日中スレにはりついてそうだな
煽りが書きこまれたらブザーがなるようにでもしてんの?(キショ
シナ感に対して凄い劣等感をお持ちなのですね
嫌いなものを排除して自分の居心地がいいように環境を改善する。
当然のことだな。どんなにスレが荒れようが関係ない。
さあもっと続けよう。俺もお前が嫌いだから。
715 :
名無しさんの野望:04/07/02 08:22 ID:GUc34fUO
>>709 いや、あれを面白いというのがすでに何か間違ってる気がする。
だって闇の塔をネタでなく面白いと思える人が一億人に一人もいると思うか?
なんかグルーチョのバランスがいいとか有り得ない事を言ってた香具師がいたし。
簡単=バランスがいい、ととんでもない勘違いをしてるんじゃないかと。
そんな香具師の感想の信憑度は当然マイナス∞。
>>710 バカにされるだけの事をしてるどうしようーもねえ地雷野郎だからな。
>>711 俺がそんな下司な人間に見えるかよ。
つまり殆どの感想サイトの管理人は信憑度マイナス∞ってことか。そりゃあいい。
717 :
名無しさんの野望:04/07/02 08:33 ID:GUc34fUO
>>716 ひょっとしたらそうかもね。
どいつもこいつもゲームバランスの意味をわかってないもん。
つーかそろそろシナ感じゃなくてその信者が嫌われてる事に気づけば?
シナ感信者ってレスの内容を見ずにレッテル貼りする知能の低さからみても
普通にシナリオ語れてそうもないしなw
だから自分を代弁してくれるシナ感マンセーなのかもわからんね
GUc34fUO>>>>>mV3Tc4E6
720 :
名無しさんの野望:04/07/02 08:35 ID:GUc34fUO
それからここを見ているかもしれないMJ12へ。
おまえもう二度とグルーチョ出さないでいいよ(^^
斎藤>>>>MJ12>>>>>>>>>>シナ感>>>>>>駄レス>>>>>毛不可
あーあ
qhLhXeTBの粘着スイッチを押してしまったモヨリ
>>722 心配すんな
別にお前はどうでもいいから
724 :
名無しさんの野望:04/07/02 08:48 ID:GUc34fUO
つまるところさ、多分グルーチョはゲームバランスの意味をわかってない
微温湯大好き野郎が初めに面白いと言い出したんだよ。
今は微温湯大好き野郎が多いからな、みんな集って面白いと言い出す。
こんだけ大勢面白いと言ってるもんだから、ゲームバランスの意味がわかってる人も
事を荒立てないよう、適当に面白いと言ってお茶を濁すしかない。
だからグルーチョが名作なんだという間違った認識がなされたんだと思うよ。
みんなひよっちゃうのが日本人の悪いところだな。
俺は間違った認識を覆したいから、事を荒立ててでも
キツイ事を言ってグルーチョを叩いてきた。
受け入れるも受け入れぬもこの文章を読んでくれてる人次第。
満足したかい?
>qhLhXeTB
自分に価値があるものだと本気で信じているんだろうねぇ。
可哀想な子だ。
お前は自分に少しも価値がないと信じて生きているのか?
その生き方のほうが遥かに不健全だな。
とりあえず、「お前は今までずっとそうやって生きてきたな。(ry」
のコピペよんどこうぜ
まあ、愛だ。
てゆーか朝からよくそんなつまらん長文ばかり書けますね。
うーん…新しいシナリオという薬が投下されないと
こんなにすさんでしまうものなのか。
グルーチョの50sp精神力回復アイテムは確かに強力すぎるし
私も思わず買いあさってしまった一人だけど、
何かもったいなくて使い渋っちゃったから結局意味なかったよ^^;
いや、逆に朝だからビンビンなのさ。
ちんちんがか?
バランスがいいから面白いってわけじゃないと思うぞ。
感想サイトめぐってみたけど、”バランスが〜”とかの意見はほとんど無かった。
大体は”雰囲気がいい”とか、”NPCとの掛け合いが面白い”とかバランスとは関係ない部分を褒めてたぞ。
まあゲームの評価としてはどうかと思うが。
735 :
734:04/07/02 10:22 ID:6LEqEQRg
初心者向け(≒ヌルい)という感想は確かに多かった。
一通りツナやり尽くしたら、バランスとか結構どうでもよくなる。
話や雰囲気がよけりゃ。
コレ本当。
カードワースなんて半分コマンド選択式のアドベンチャーゲーム
みたいなもんなんだからバランスなんて崩れさえしてなきゃいいよ。
店シナじゃないんだから50spの精神力回復アイテムがあっても
それほど致命的なバランス崩壊だとは思わんし。
でも、キツキツのバランスのシナリオも時々やってみたい。
ただ、キツキツなだけじゃなくてスリルがあるやつを。
CWの戦闘には何も期待してないからハマらなかったらなんでもいい
カードワースの戦闘がつまらんのは戦闘がつまらん
シナリオが9割9分を占めているから。
>>730 ヒッキーに可哀想なこと言うなよ。
また、ヤツ当たりし始めるぞ。
黄昏の陣牢をプレイしたが、結構良かった。
個人的には変身のスキル(ペナルティ)カードが気に入った。
と同時に、CWは永続的な呪いという効果をPCに与えにくいゲームだとも思った。
呪い関連は、扱われる題材としては一般的だが、意外とないな。
呪いを解くために〜という連作シナがあっても良さそうなんだが。
742 :
名無しさんの野望:04/07/02 12:24 ID:GUc34fUO
>>739 グルーチョがまさにそれだな。
あとサカジノボリのシナリオもかなり終わってる。
>>699 バランス崩すと思うのなら使わなきゃ良い問題じゃないか。
ゲームバランスを維持するのはシナリオ作者だけの責任じゃないぞ。
>>742 IDがびみょーにグルーチョ。
それはさておき、なんか
>>724とか読んでると自分なりの言い分とか志とかあるみたいだから
感想サイトでも開いてみたら?ホームページなんて30分あれば誰でも出来るし。
ここで言い足りないこととかあると思うし、そもそも便所に落書きして同志が増えるとも思わない。
ぬるま湯体質がいやで一石投じたいならそっちの方が効果的だと思うが。
最近感想サイト減ったからつまらない。
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
みんな聞いてくれ。俺達はとんでもない勘違いをしていたんだ。
GUc34fUO、ここからまず、ノイズと思われるcを除去する。
次に34、これはノートパソコンのNumLockキー切り替えを
使った暗号で解読すると“lu”と解読できる。
最後にfUだが、これはキーを斜め下に一つずらすと“cH”になる・・・・
GUlucHO・・・・ローマ字読みするとグルーチョ
つまり、GUc34fUOはグルーチョ本人だったんだよ!!
グルーチョ叩いてる人ってなんか土人にカキコの仕方が似てて面白い。
>>736>>737 うんうん、確かにその通りですね。
話や雰囲気が良ければいい。
でも、たまにあと少しで勝てるけど
こっちも、後少しでゲームオーバー!
という、ハラハラする戦闘もしたくなるという、
微妙なCardWirter心ですなw
>>742 736辺りにはレスしないのかよ(プ
叩き方が一辺倒で芸がないな。
サカジノボリって誰?
私怨に染まる真紅都市
754 :
名無しさんの野望:04/07/02 17:46 ID:GUc34fUO
>>751 某感想サイトの人に何個かオススメ評価をもらってるシナ作家
↑私怨撒き散らし乙
つーか感想サイト2,3見てみたけど
どれも役に立たんね
シナ感氏のまとめ見たほうがぜんぜんマシ
めんどいのはさっくり蒸し。蒸せない奴もお断りです。
>>757 まあよく某氏並みあるいはそれ以上の働きをしてくれたな>シナ感氏
シナ感て無職なの?
フリゲスレにいつまでも粘着してないで早く職安行けよ
>>757 書いてる人間がアレな人ばかりですからね>感想サイト
763 :
名無しさんの野望:04/07/02 20:01 ID:GUc34fUO
アンチも何も普通につまらんもんしか作れない作者を普通に批判してるだけだよ。
私怨とかは一切ナシ。厨呼ばわりはお断りさせてもらってますんで。
試験前だろ? 勉強しろよ
荒れると決まって他スレでグチグチ喚くあのバカをどうにかしてくれ
周りが厨なんじゃなくて喪前がキチガイなんだっつーの
>>763 坊やは困ったちゃんだね。何かあったの?
ヽ( ・∀・)ノ● ウンコ-
769 :
名無しさんの野望:04/07/02 20:24 ID:GUc34fUO
なんでMJ12とサカジノボリのシナリオをコキ下ろしただけでこう言われる。
うぬらは彼奴めの回し者かい?
最後にこのスレを見たのが00:00なんだが、新着レスが80もある。
ここまでの話の要点をきぼーん
それは君が粘着厨房だからさっ
ちうか、スレを上げんなクズが。
>>772 それで粘着にレスを付ける奴の登場→一騒動ってパターンか。d
永久ループ∞
毎度のことだが、
なんでCWスレはこうなるのか
GUc34fUOタソへ
お前が例えばメール欄にsageと書いたとしよう・・・・でも氏ね
ASK斎藤のシナリオは全部地雷
どっちもモチツケ。所詮便所の落書だ。
落書に本気で対応したって滑稽なだけだぞ。
落書に品性を求めるな。悪口雑言は3割増しになってんだ。
落書を侮るな。中には真実も含まれてる。なんでも頭から否定するな。
もっかい言うぞ、所詮便所の落書なんだ。
違うのはここは落書してもいい場所だって事。
趣旨にあってりゃなに書いたっていいんだよ。
あと、マイノリティとしての矜持。
突然、多数派が変動してもあくまで「その場」
での事だからあまり気にしないこと。
ここは時々、
CardWirth知障と語るスレ!
に様変わりするです。
オレモナー
GUc34fUOはおにぎり
塩の降る村がいつもバッドエンド…。
コレ、壊滅せずにクリアできた人居ますか?
ノシ
あんた馬鹿でしょう
すげーどーでもいい。
マジくだんねー。>一連の流れ
なんか面白い話ないかなー
時計台のネズミシリーズ:
エゼルタン(´Д`)ハァハァハァハァハァ
「最果ての森」
黄昏亭の女将たん(´Д`)ハァハァハァハァハァ
「道具屋コルサント」
イゾルデたん(´Д`)ハァハァハァハァハァ
「雷雲と神風」
花の魔王たん(;´Д`)ハァハァ
「金の髪のエリザベス」
バター犬タン(;´Д`)ハァハァ
「兵法指南所ミフネ」
女店主たん('A`)ハァハァハァハァハァ
「魔王の塔」
テュッティタソ(*´Д`)ハァハァ
お勧め感想サイトってある?
ない。
>>787 グールに精神属性の魔法が効く事に気がついた俺は負け犬?
4年もCWやってたのに初めて気がついたよ。
>>792 俺は5年やってて君のレスで知ったよ orz
賢者の選択のやつには効かない
>>791 辛口感想は面白いが…
どこの感想サイトも更新が止まってるんだよな。
今でも更新しつづけてる所ってない?
>>796 あるよ。アンテナ見れ。
ただしどこも作者に媚びて褒めるばっかでツマンネ。
ちっとは短所も指摘しないと、作者が成長しない罠。
雨と無恥を使い分けて欲スィもんだ。
>>797 むう、アンテナは毎日見てるんだが。
全然関係ない日記ばっか見つかるのは自分の探し方が悪いのだろうか。
旧とも氏くらいしか知らん。>最近のシナ感
短所ぐらいメールで指摘してやれって話だな
何で?
バグならまだしも
かのトールキンは物語を作る際に、
他人の意見、忠告を絶対に聞かなかった
(無視した)事で有名だったりする。
全肯定した方がそのシナをプレイする奴が増えるから
某氏みたくコキおろす目的で感想載せるならまだしも
素材とかクロスオーバーで社交的態度を取る必要のあるシナ作者も兼ねてると
多少の媚びも必要になってくるわけで(多分)
感想を書かれる作者にとっても自サイト感想で欠点を指摘されるよりは
直接言われた方が遥かに気分が良いし歓迎しやすいだろう
作者の成長を第一に考えるならな
駄和佐が自分に関係ある作者のシナはやんわり言ってるのに比べて
関係ない作者のシナは中傷になるぐらい容赦なくぶった斬ってるのが良い例
まぁ、あそこまで切り替えが激しいとうすら寒い面があるが
>>800 ギルドは作品展覧会。
例えば客に『ここ折れてますよ』とか指摘されただけで
感想の一言も貰えなかったら、再度出品しようと思うかい?
>801
自分の専門知識が確かで自信がある場合にだけ取れる方法で、素人がマネをしていいものではない。
トールキンは本職が英文学者・言語学者で神話や伝説を専門的に研究してた人だ。
それに子供のために物語を創作したり、文学者仲間と発表会を積み重ねて、話の作り方は理解している。
>>802 > 某氏みたくコキおろす目的で感想載せるならまだしも
お前水無月か?
某感想サイトの感想は全然こき下ろすと酷評に見えないが何か?
空気読め。
>>801 > かのトールキンは物語を作る際に、
> 他人の意見、忠告を絶対に聞かなかった
> (無視した)事で有名だったりする。
>
残念ながらこのやり方で良質なCWシナリオが作られたことは一切無い。
>>801 思えば、他人の忠告、意見など一切無視してわが道を突き進む男があった。
彼の名はチャース、CW界ならびに2CHのCWスレに多くのLegendやソトリーを残して去った。
>>803 ぶっちゃけ、そのような事で挫ける作者ならイラネ。
プレイオンリーの人間があっさり「イラネ」とかいうのが一番…
嫌いな作者のシナは黙って無視してればいいのにとか思ってしまう
なんかこの手の話題になるといつも「その程度で〜する作者はイラネ」って言う奴がいるけど同一人物?
そんなこと言ってたら厚顔無恥で叩き耐性だけは一級品のゴミ作者しか残らんぞ。
>>801 バグ以外はの報告は全部無視してるな。
そんな俺は指輪型だったのか。
めちゃんこ暇だ。
>>810 新人シナリオ作者は:
1、厚顔無恥で叩き耐性だけは一級品のゴミ作者
2、叩かれでへこむ、それからCWやめる作者
しかいないのか?
あと、なんかこの手の話題になるといつも「批判は作者の創作意欲を減るから辞めろ!」って言う奴がいるけど同一人物?
叩かれたくらいでやめるような奴こそゴミ
「その程度で〜する作者はイラネ」って言う奴=厚顔無恥で叩き耐性だけは一級品のゴミ作者本人かもな
お楽しみの最中に申し訳ない。
どっかの宿で車掛の陣とかいうスキルを見かけたんですけど、
どのシナで手にはいるかどなたか御存知ないですかね。
>>816 灰塵都市サレム(hirae氏作)
MNS氏(エルムの人)のサイトで公開中
>>815 アンチシナ感私怨粘着厨クン、自演乙です。
果てしなくどうでもいい流れだな
よくわからないんだがなんでアンチシナ感私怨粘着厨になるんだろうか?
>>802 どうでもいいだが、某氏は一応サイトに載った全ての感想を作者に送ったよ、メールでな。
まあ、だから水無月やLQみたいな厨が某氏に噛付くが・・・・・・
すみません、チャース、LQ、水無月って誰ですか?
人に高望みする前に自分の作品を高めようと努力出来る人だけが残れば
叩きなんて存在しなくなるので精神的
批判/感想上等の姿勢は歓迎すべきものであるけど
それは他人にまで押しつけるものじゃないし(第一フリゲだしな)
「〜はイラネ」って人みたいに極端に排他的になるやつは厚かましいよ
リア厨はテスト勉強でもしてろ
こうして、結局俺達が一番無作為な日々を過ごしていくわけか。
よくできてるな。
>>823 > 批判/感想上等の姿勢は歓迎すべきものであるけど
> それは他人にまで押しつけるものじゃないし(第一フリゲだしな)
> 「〜はイラネ」って人みたいに極端に排他的になるやつは厚かましいよ
はいはい、判ったよ。
じゃあ、「自シナへの批判はイラネ」なヤシはギルド投稿の時、
[作者から一言]欄にこう書いて下さい:
「このシナリオは批判禁止です」とな、LQに見習えよ。
最近のレスを見てると、投げやりな台詞が多いように思える。
>>827 エロQに見習うことは何一つ無いねぇ…。
あぁ…すさみまくっている…
新しいシナリオが一本でも登録されればこの流れは断ち切られるんだろうけど…
まぁ、最近は全般的にLVが上がっていてプレイヤーの舌も肥えていて、
それだけにシナリオ全体(新人作者によるものも含む)に対する要求が高まっている。
(事実、カードワース初期の連作シナリオで「良作」と言われていたシリーズをやってみたら
今腐るほど溢れかえっているNPC主導シナリオと大差ないように見えてしまうことも多い)
しかし新人作者のLVは昔とほとんど水準が同じ。
したがって、新人作者のシナリオは実力以上に出来の悪いものに見えてしまう。
料理を習いたての人にいきなりフランス料理のフルコースを要求するようなものだよ。
かといって、全く悪いところを指摘しないで褒め殺すのはもっと悪いけどね。
何度もシナリオを出している作者ならともかく、初めての人には少しくらい
オブラートにつつんだ批評・批判をしてあげようよ。
あまりにも進歩がない場合は遠慮なくずかずか言っていいと思うけど。
ちなみに、最近の人間は自分の悪い部分を指摘されることに耐性がなく
自分の悪い部分を指摘される=自分の全てを否定される ような風潮があるとか。
逆に、そうして自分を否定されることを恐れるあまり、
自分の価値観を絶対化し、異なる意見を全て間違ったものとみなし排除するとか。
少しは挫折してみようよ、みんな…
メジャーな物は何でも叩きたいお年頃。
重箱の隅を突付きたいお年頃。
人はそれを反抗期という。
そう、「_子供」と「_若者」の間に一定期間存在する
「_反抗期」という隠匿クーポンを所持しているのですよ。
うまい批判文を書けるのも一種の才能。
某氏がうまい批判をするのとV4がおもしろいシナリオ作るのとは同列。
だから才能のない奴はおもしろいと思った作品(たいてい、世間的にもおもしろい)
の感想ばかり書いてほめっぱなしになる。
と自己擁護してみる orz
ギルドにあがったシナ全部の感想書くのはとんでもなく大変なんよ。プレイするのはもっと楽だけど。
"( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ"
どんな作品を見せたいかではなく、
どんな作品に見られたいかを重視するのは、
現代日本のドラマ界の傾向
by 日経エンタ
でもあるらしいから、病巣は深いのかもな。
まあ、自分の意思を貫き通すにしても、
本当にそんなものを見せたいのか、
自問するは必要あるんだが。
>>829 マジレスすんなよ、感動しちまうだろうが。
藻前のような良い香具師は、表で新規ユーザーを支えてやってくれ。
漏れにはシナを作ってうpすることしかできないが、
クソはクソなりにがんばってみるよ。
そしてギルドにクソシナを蔓延させて、
また前みたいに『地雷踏んだぞゴルァ!』とか愚痴りながらも
ワイワイやれたらいいな。
例えば
>>821に
あぁ、あの当時のワース界のサークル的な雰囲気に馴染めず
仲間に入れないだけの根暗っ子引篭もりの分際で
解放的なワース界だのなんだのほざいた挙句
シナリオを穀潰しの如く食い散かし、げっぷ以下の文句を垂れ
ここに巣食うような大量のDOM乞食を「俺達はプレイしてやってるんだ」と
おこがましいにも程があるほど突け上がらせ、結局自分が出したのは
ミニゲーム一つともう一つは公開停止した微妙シナだけ、
結果的にワース全体の質を一気に過疎化させた悪夢のような存在ですか?
えぇ?あぁそれとも、何をトチ狂ってか、その引篭もりでさえ感想を
発表する事による外部からの批判を甘んじて受けていたというのに、
2chで展開する事でそれさえも否定し、やはりここのDOM部落乞食どもを増長させ
生暖かいマンセー乙の中に浸かり切っては、作者達のシナリオを発表する
敷居を無駄、無意味、非生産的に高遠させ、
後には「自分の感性を何の根拠も無く信じきっている」、もしくは
「只管乞食の声を反映した似非地味シナしか作れない」、あるいは
「異常な開き直りでその存在自体が厚顔無恥で出来ている(
そのくせ自分のオナニー価値感を他の作者に強要する)」ような
叩き耐性だけは天文学的に強力なゴミ作者だけが残るように
事実、シナリオ投稿数を減少させまくった諸悪の根源である屑野郎、
「新シナリオ感想」に存在するきっかけを与えただけでも
カナンの迷宮に囚われて餓死するに値するあの汚物ですか?
とレスを書けば「こいつは地雷を作って酷評されたから私怨を持っているチキン野郎」みたいなレスが
いっぱい釣れそうなので勃起して来る
「某氏はそんな人じゃ無いよ」みたいな擁護レスではなく、
ひたすら相手の人格中傷をするような頭の悪い愚鈍が
同族嫌悪でワラワラよって来るのでCWスレは素敵
2chでも稀なほうだろうなこんなスレは(褒めてる)
やっぱりCWは厨ゲーだな(褒めてる)
どこを縦読みしたらいいのかヽ(´ー`)ノ
客観的に見れば、そうなるワナ。
他人に厳しく自分にアマアマな奴ばっかだし。
糞シナ作家に批評されればむかつきもする罠
836 名前:NGワードあぼ〜ん NGワードあぼ〜ん 投稿日:NGワードあぼ〜ん
NGワードあぼ〜ん
V4氏と帽子を同列に並べられても、もにょるなぁ
まあ良くある厨の考え方だ
「みんながマンセーしている物/ヤシを糞だと言い切る俺ってエロイ!カコ(・∀・)イイ!!」
だからシナ感叩き、某氏叩き、グルーチョ叩きが大量発生する(自演かもしれないが)
実際、まともな人間から見れば、デムパとしか思えない罠。
>>836、実に六月とエロQに似てる厨な論法だな、デムパ度も香具師らに負けない、
悪 い 意 味 で 愉 快 の 極 み だ と い え よ う(宇野功芳風)
>>839 > 客観的に見れば、そうなるワナ。
>
> 他人に厳しく自分にアマアマな奴ばっかだし。
うむ、実に見事な御指摘である。
他人の批判に厳しく、自分の駄作にアマアマな奴ばかりだ、最近の厨作者は。
モノリスソフト、ならびにゼノファンの戦士に継ぐ。我々はデラーズ・フリート。
いわゆるゼノサーガ2と言われる作品が偽りのものであることは誰の目にも明らかである。
なぜならば、ゼノサーガ2は一作目と異なるスタッフよって作られたからだ。
我々は些かも戦いの目的を見失ってはいない。
それは間もなく実証されるであろう。
私は日々思い続けた。ゼノサーガエピソードUを信じ、糞ゲーと邪神像の業火に焼かれていった者たちのことを。
そして、今また、あえてその糞ゲーに飛び込まんとする若者のことを。
ゼノファンの心からの希求である、高橋氏の要求に対し、モノリスがその強大な圧力を行使して、
ささやかなるその目を摘みとろうとしている意図を証明する以下の事実を私は存じておる。
見よ。これが我々の戦果だ。
このMOKOSと呼ばれる機体はボッタクリを目的として開発されたものである。
美的センスに違反するこの機体が、秘かに開発された事実をもってしても、呪われし悪意を規制出来る者がおろうか!!
顧みよ。何故、ゼノサーガシリーズが勃発したのかを。何故、我らが高橋氏と共にあるのかを。
我々は2年待ったのだ。もはや我が軍団にためらいの吐息を漏らす者はおらん。
今、真の若人の熱き血潮を我が血として、ここに私は改めてモノリスに対し、宣戦布告するものである。
かりそめのゼノサーガに惑わされることなく、繰り返し心に聞こえてくる高橋氏の名誉の為に。
ジーク、ゼノ。
プラス思考でいこうぜ
客観的に見ると、2ちゃんねるの支持を受けた某氏が、
同人ゲームのコミュニティを食い荒らしただけ。
一部の良作者は、暗く喜んだり悲しかったり。
CWの長所は、作り手のニーズに応えている点なんだが、
遊び手が好き勝手に批評できる、という意味においては、
稚拙な作り手のニーズに応えていなかった。
まあなんだ。慣れてない創作志望者にとっちゃ、
ゴキブリホイホイみたいなゲームだった、ってこった。
作り手として云々以前に叩く方も叩かれる方も大人げないっちゅー、ただそれだけの話なんではないかと。
「痛いの嫌だ!」って叫んでる子供と、お節介で「痛みを乗り越えなきゃ強くなれない!」と殴りにくる大人子供っちゅーか。
某氏は批評の仕方変えたからまだましだけど。
(変えたは変えたんだが、以前の印象が強いせいか叩かれまくってたけどな)。
俺はまあ、叩かれるのもしゃーないかなー、とか思いながら二作ほど出してそれなりに好評だったものの以後作ってないわけで、
偉そうなこと言える立場じゃねーんだけどね。
>>847 勝手にCWを「同人ゲーだ」と断じる時点、おまえの書き込みに客観もクソも無い。
それだけは肝に銘じておけ、ってこった。
いや、だから批判がいやならプライベートシナにしとけよ、
そりゃ誰にも文句いわねぇだろう?
楽しくやろうぜい
つーか批判する側ってマジで「厨を断罪する俺様は正義の使者!」とか思ってそうな
ぐらい真性独善的厨房っぽくてキモいんですが
某氏が他のフリゲを遊ぶような感覚で当時身内で盛りあがってきた界隈に上がり込んでは
みんなが表現者でわきわいわいとしていてサークルみたいに盛りあがっていた雰囲気をぶっ壊してきた事実
飽きたら隠居気取りでネットを辞める訳でもなくCWをポイして別のフリゲ逝き
そしてその厨の後を継いだのかなんだかしらんが匿名掲示板で責任を放棄した形で
2年間もギルドに上がるシナの定期感想を展開しているシナ感という粘着
更にそれに群っているであろうDOM厨が某氏とシナ感をマンセー
寒すぎるスパイラル
これを否定できるのかね
出来ないから妄想というレッテルを貼ってるんだろうがな
まぁDOM厨に論理的な説明を求めても無駄か
思考形態が割れ厨そのものだもん
作者を資源増殖マシーンとしてしか考えていない
中には「まともな人間」も居るだろうが噛み付いて来る奴がこんなに居るんじゃ
圧倒的多数のDOM厨の前では霞んでしまうね
やはりCWは厨ゲー(褒めてる)
>>829>>835>>847-848 ここらへんには同意
>>852 つーかシナ感叩き、某氏叩きってマジで「初心者の創作意欲を守る俺様は正義の使者!」とか思ってそうな
ぐらい真性独善的厨房っぽくてキモいんですが
>>849-850 レスしとく?
客観的に見れば、同人ゲーだろう。
同好の人が集まって創作し、発表しあうゲームなんだから。
しかし、厳密に言うなら、全世界に向けて責任を持って発表されたフリーソフトとも言える。
この二面性が、CWのジレンマだな。
>いや、だから批判がいやならプライベートシナにしとけよ、
>そりゃ誰にも文句いわねぇだろう?
会話が噛み合ってない。
俺が批評を止めさせようとする人間で、
俺の権限で、全作品をプライベートにでき、
その後プライベートが絶対に批評されないなら別だが。
そもそも、ギルドに叩くものが無くなったら、
新たな切り込み野郎が現れて、プライベートを叩くと思うぞ。
ちうか、そんなに批判したきゃ、自分でシナ作ってここにうpしろや。
グルーチョや竜コロリより遥かに優れたツナつくれんだろ?
つーかッ粘着は俺にあだ名つけすぎ
>ひたすら相手の人格中傷をするような頭の悪い愚鈍が
>同族嫌悪でワラワラよって来るのでCWスレは素敵
私怨とかいうからこれを書いたんだから
ちゃんと読んでくれよ
もう10通りぐらいついてるぞッあだ名
ねんちゃく 0てん
おれみて妄想しすぎ
DOM厨すぎ
どうでもいいがこのスレに来ているやつでプ
レイオンリーの人ってあまりいなさそうだな。
多かれ少なかれシナリオを作ってたり素材を
作ってたりするやつがはべってるような感じ。
この速さならいえる。
>>858を
レインオンリーと誤読してしまったことを。
大多数は冷めた目でROMってるに10sp。
てゆうか某氏とか隠語?使われてもよくわかりません
CWは今年の春からはじめたものですから
つーかふと思ったけどシナ感に手放しでマンセーされてるシナ作ってる俺様はどうなる?
今の流れだと神のまんまでいいのかな?
>>853 日本人では無いが、一応マジレスしてみるテスト、日本語が悪くでスマソ
CWコミュニティはその本質上、ネットでの公開のやり取り、意見交換によって構成される、
趣味ありなら誰にも自由に参加でき、(俺みたいな日本に居ない外人も)、飽きたら誰にも勝手に撤退出来る(幾らの有名作者も)
従って、サークルみたいな雰囲気を期待するなど論外。
某氏が参入しなくでも、お前が逝ってる「サークルみたいに盛りあがっていた雰囲気」は、
参加者の増加によって何時か必ず崩壊する、某氏が居なくでもな。
某氏が人気者になる要因は、某氏自身では無く、
「サークルみたいに盛りあがっていた雰囲気」に馴染めない、
真剣に駄作を駄作と言い切るレビューが欲しいプレイヤー達が居た、それだけの事。
(UNとここの過去ログ読めば判る筈だ)
新シナ感氏は某氏が飽きたあと、その様なプレイヤー達のニーズに応じてここにいた、
よってシナ感氏は某氏並みの支持を得た。
プレイヤーには様々な事情がある、例えば息抜けたい社会人や受験生のプレイヤー達、
彼らだって新作シナリオがやりたいだろう、如何せん仕事や勉強が忙しくであまり時間が無い、
ギルドにうpされたシナを全て落してプレイするなど正気な沙汰とは思えない。
だから、某氏と新シナ感氏が有難い存在になるわけだ、
彼らのコメントを読めば、大抵どのようなシナリオが判る筈だ。
叩かれたシナリオの多数は、ASK謹製のヘルプすら読まないヤシが作った物、
言うまでも無いが、さような作者に期待するなど論外である。
まあ、厨にマジレスするまともな日本語すら書けない俺ってカコワルイ、ってこった。
卦負荷にたたいてもらえ。
シナ感だって基準のひとつに過ぎん。
そのことだが俺は実は毛だったこともあるんだ(汗
>>864 長文ウザイ
厨だけでもウザイのに中厨は国に引っ込んでろ
>>864 かつてUNに書き込んだ者と同じ国から降臨した方でつか?
一応同意しとくが、厨にマジレスすんなよ。
オススメだの(・∀・)イイだのに関しては感想屋の主観による
部分も大きいけど明らかな駄作は誰がやっても駄作だから
それを避けるためにも感想屋は必要でFA。
スレ違いだけど、台湾って中華民国だからあってない?
一つだけいえるのはここで誰が何を叫ぼうが
CW界は良くも悪くもならない。
影響力を持つのは行動するやつ。
別に発言する人間の国籍はどうでもいいよ。言っていることが正論なら誰にでも同意するし。
つーか皆さんお元気ですね。
暑くなって女性諸氏の露出も増えムラムラしたのを、CWスレで発散ですか?
ちんちんかゆい
>>863 いいよ
>>864 チャン板のリアルチャンコロの意見ゲットズサー
期待するなど論外ってそれは当時からリアルタイムで参加して
某氏の鉄屑っぷりを見てた人の発言ですか?
>「サークルみたいに盛りあがっていた雰囲気」に馴染めない、
>真剣に駄作を駄作と言い切るレビューが欲しいプレイヤー
それの殆どがDOM厨(全てではないが)と言ってるんだが
DOMプレイヤーほど要らん者はない
>CWコミュニティはその本質上、ネットでの公開のやり取り、意見交換によって構成される、
なら尚更誰もが物語を作れるって事であり俺は「サークルみたいな雰囲気で」
「内輪で盛りあがって発展させていくべき」という某氏とは正反対の態度を取っている訳であって
某氏が2chでカリスマ的人気を誇っていながらたった2シナ(それも「冒険」を楽しむCWでは
趣旨とは程遠い内容で)しか発表しておらず、嫌がらせのメールや叩かれまくるといった反発
も有ったことぐらい知っているだろう。これは駄シナ作者が暴氏に私怨を持っていた部分
ももちろんあるだろうが、
>>847の意見にもあるように「同人ゲームのコミュニティを食い荒らしただけ。」
という部分が大きいと思う。それでも続けた某氏には称賛に値する面もあるが、
俺は全く逆の立場を取っているのでそれすら粘着と感じられるわけだ。
バーでツレと雰囲気を楽しみながらしずかに雑談していたら、いきなり居酒屋感覚で騒ぐ馬鹿が出てきた、
それに馬鹿といって何が悪いのか?
次にDOM厨についてだが
>例えば息抜けたい社会人や受験生のプレイヤー達、
>彼らだって新作シナリオがやりたいだろう、如何せん仕事や勉強が忙しくであまり時間が無い、
>ギルドにうpされたシナを全て落してプレイするなど正気な沙汰とは思えない。
忙しい=テストプレイも出来ない=作者に(ファンメール的な)感想も書けない=シナも作れない=不要
とまでは言いきるつもりはない。だが、オススメのシナリオを紹介する感想サイトならいくらでもある。
創世記の話ではなくなるが今ではF9で一瞬にして中断でき、少し遊びなれたものなら地雷を始めて
1分足らずで見分ける事も可能だ。それに例に出せばこれも最近だが孟宗設定などのオススメしか
紹介しない感想サイトもある。忙しい人々はその選別されたシナの中から選ぶという選択もあるはずだ。
事実、オススメしか紹介しないサイトに書かれているシナだけでも繰り返して何度でも遊べる。
忙しい者にはそれで十分だろう。
では、何故ギルドに上がるシナの全感想を書く某氏やシナ感が重宝するのか?
それは地雷わけという極めて利己的な願望がDOM厨の中に潜んでいるから。
第一に自分で地雷を分けようという努力皆無、第二に作者には殆ど感想は送らず(なんせ「忙しい」ですから)
当然忙しいからシナリオなんて作る気力などない。
(以前きりう氏が公開していたガードなんとか(名前忘れた)に来た感想メールは0だったそうだ。)
おいしいところだけ利己的に楽しんでいこうという極めて不快で非生産的なDOM厨の指向が
露わになる訳だ。当然カードワースはフリーウェア。シナ作者だって義務でやってるわけじゃない。
飽きればサイトを畳みシナリオを公開停止にする。どんなクズシナリオだって作るのに苦労する。
そんな人達に感想すら送らずただ摂取だけを考えるDOM厨はマジで不要。そして地雷分けした
中で更にハズレを踏んだDOM厨はこういう、「何、この糞シナ」
そしてそれを生産するシナ感もマジで不要
以上
ちんちんかゆい
さて、
>>878=
>>879さん
まあ、仮に貴方が逝ってる事が全て正しい、と仮定しょう
初代シナスレから2003年中期までのシナ語スレを読めばわかるでしょう、
ここはお前が言った「DOM厨、DOMプレイヤー」」の巣窟でした、
某氏信者、あるいは彼を支持する香具師らが多数で、
ここは、近い信念を持つ奴らが「サークルみたいな雰囲気で」 、
「内輪で盛りあがって発展させていくべき」という態度で楽しむコミュニティと解釈して差し違えは無いでしょう。
だから、貴方が某氏を粘着と呼ぶと同じように、ここの住民達が貴方を粘着と呼びました。
貴方の論理によれば、某氏が粘着であるならば、貴方も粘着です、直ぐにここから出てきなさい。
ここのサークルみたいな雰囲気を保つために、貴方みたいな「DOMシナ感氏叩き、某氏叩き」はマジで不要です
あと、板違いですが、台湾人をチャンゴロと呼ぶのはお辞め下さい、
一応民主政治が出来る国ですから、支那豚どもとは大きく違います。
ちんちんかゆい
つーかパクリ民国のチャンコロ相手だからって_過激になりすぎた面もありました
シナ語りたい人妨害してごめん
レポートおわんねえええええええええええええええ
じゃあな
>>881 おちつけ
文調が乱れすぎて何がいいたいのか解らん
>ここの住民達が貴方を粘着と呼びました。
それが総意なら出ていくけど、俺の感覚になるが同じ穴のムジナの一部の粘着が騒いでるだけ
大抵の人間は
>>848の意見だろうと思う
さすがに俺の意見は一般的とは自分でも思わん
台湾人か、それはすまなかった
マジごめんな
>>885 >>881 「初代シナスレから2003年中期までのシナ語スレを読めばわかるでしょう」
という一行を忘れるな!
ここの過去ログくらいは読めるだろう?
887 :
名無しさんの野望:04/07/04 01:21 ID:H9yDHz6Y
だれかこの流れなんとかしてよ
台湾からスマートな人がw
台湾人(
>>864その他)と粘着厨(
>>885その他)へ
両方ども今すぐ回線切って首吊って死ね!
Uzeeeeeeee!
心涼しきは無敵也
何がわかるというんだ・・・
明日早いしこれからレポートうめなきゃなんないんだから手間取らせないでくれよ
んな膨大なログ量読めるかよ
馬鹿かね
>>889 おっ粘着うぜえ君かね
お前もグルーチョ叩きの人並みに面白いよな
元気でやってるか?
>>885 「消えろ」と言いたいんじゃないかな。
つかそんぐらいもわからん文章読解力の持ち主に何が語れるのやら。
>>892 >
>>885 > 「消えろ」と言いたいんじゃないかな。
> つかそんぐらいもわからん文章読解力の持ち主に何が語れるのやら。
ワロタ
だからそれは総意じゃないからって却下したじゃん
読解能力ないのはチャンコロだけでいいよ!
そんな日本人はお断りだよ!いいな!初心者!!
>>893 俺も俺も
笑い過ぎてコーヒーこぼした
>>885 コテハン叩きはPCゲーム板のローカルルール違反だ、
新ツナ感氏はドリップをつけている立派なコテハンである。
板のローカルルールすら守れないおまえはチャンコロ、チョンと同等あるいはそれ以下、ってこった。
896 :
893:04/07/04 01:39 ID:Y3yXsr1v
じゃあ隠語使うもんだ
つーかそんな理不尽なこといってないじゃん
某氏を受け継ぐなら匿名を辞めて責任ごと受け継がなきゃ
って言うのに対してこの粘着どもわ
「〜(駄シナ作者)キター」みたいに妄想するだけで
結局なにも言わないじゃないか
>>879 地雷分けなら、それこそ、オススメしか紹介しない
感想サイトで事足りるのではないか?
俺が思うに、某氏やシナ感が重宝されるのは
そのシナリオの大まかな印象を知ることにより、
自分の嗜好にあったシナリオを選択するのに
便利だからじゃないかと思う。
オススメしか紹介しない感想サイトに紹介されているシナリオは
あくまで、その管理人の嗜好にあった作品だというだけで
必ずしも、自分の嗜好にあったシナリオだとは限らない。
だからといって、片っ端からプレイして、嗜好にあわない作品に出会い、
そのシナリオに対して一方的に悪印象を抱いてしまうのは、
作り手とプレイヤー、双方にとって不幸なことじゃないだろうか。
矛盾だらけの論法で日本人の面子をとこまで潰す気がコノヤロー!
>>891 >何がわかるというんだ・・・
>明日早いしこれからレポートうめなきゃなんないんだから手間取らせないでくれよ
>んな膨大なログ量読めるかよ
>馬鹿かね
明日にレポートを提出しなきゃならないのに割りと暇そうだなオイ!(w
わかった、お前にはお前の事情がある。
じゃあ、新シナ感氏の感想を頼るプレイヤーにはヤシらの事情がある。
そういう事でよろしく。
ID:JX7mHH13のくせに生意気だ。
>>896 いちいち噛み付かないでいいよ
解った上での皮肉もわからんのかね
低レベルな揚げ足とり粘着UZEEEEEE
>>898 なるほどな
やっと論理的思考が出来る奴が出てきた
だが、シナ感マンセー派と思われるレスには
「駄作には絶対的相対的価値基準にもとずく駄作があるから
それを弾くだけでもシナ感は有用」
という意見もあった気がする
他の感想サイトは使えないってのもあったな
その考えだと駄作はプレイされないで放置されるべき
という価値基準が成り立ってその上での反論なんだけど
某氏やツナ官は客観的嗜好をもっているのか?
もっていないなら、某氏やツナ官の嗜好に合わないシナリオは駄作と感じられるだろうし
個人的印象では嗜好以前に作りの「丁寧さを計っている」と感じるのだが
どうかね?
>>899 別にいいよ
つーか噛み付いて来る粘着がいなければそれで
グルーチョ叩きの人は面白いのに
なんて包容力のない冷血なレスをするんだろう
と思ったのが切っ掛けだしな
902 :
899:04/07/04 02:10 ID:IoN1H+Ik
>901
わかった、お前は毛深の同類という事でFA
>「駄作には絶対的相対的価値基準にもとずく駄作があるから
>それを弾くだけでもシナ感は有用」
>という意見もあった気がする
自作の藁人形叩きって面白いな(w
つーか、明日のレポート提出が控えているのに
わざわざここまで返信するとは随分と粘ch(ry)だな(w
全くだ
レポート提出は明日じゃないんだが日曜日を唯意義に過ごしたいと思う
俺の小市民的な願いに慈悲なき粘着を繰り返す粘着どもが必死だな
へいへい、コピペすりゃいいんでしょ
って思ったが眠くてもうだめぽ
このスレを「FA」で検索すれば出て来ると思う
一部脳内変換されてるけどまぁ大体趣旨は同じだし
大目に見てくれ
つーかレッテル貼りは辞めろと言ってるだろう
他にレスはないな?粘着もおねむか
そろそろ潮時かな
あばよ
つーかスレ汚ししてすいませんでした
904 :
899:04/07/04 02:23 ID:fVsa4cTg
>>901 >「駄作には絶対的相対的価値基準にもとずく駄作があるから
>それを弾くだけでもシナ感は有用」
>という意見もあった気がする
ごめん、
>>899タンに便乗して、何時、何処でそのような書き込みがあったの?
証拠提出おながいしまつ。
>なるほどな
>やっと論理的思考が出来る奴が出てきた
はい?自分の矛盾すら理解できんのクセに何をほざく?
>>898以外にもお前にまともな反論をした香具師が沢山いるじゃん。
あと、
>>895への反論もおながいしまつ
>>901 まあ、某氏にしろシナ感の人にしろ、人間なんだから
価値判断に主観が混じるのは当たり前だ。
重要なのはできるだけ多くの作品に対するデータを
提供できるという点にあると思う。
レビュアーの価値基準はあくまで参考程度の物だ。
あと、「作りの丁寧さ」という基準は
割と客観的な判断基準だと思うぞ。
システム面の不備は嗜好以前の問題だし、
話があまり練り込まれてないシナリオは
どんな題材であれ面白い物は少ないからな。
>>903 まで、また俺が居る、勝手に隠すなよ!(w
シナ感は短すぎて参考にすらならんなぁ
2、3行程度の書き捨てだし
データというからにはそれなりのもんを提供してくれないとなw
>>901 >全くだ
>レポート提出は明日じゃないんだが日曜日を唯意義に過ごしたいと思う
>俺の小市民的な願いに慈悲なき粘着を繰り返す粘着どもが必死だな
ワロタ、面倒くさいヤシをサックリ無視すればいいのになぜお前はここまで返信しなきゃならないの?
>>906 いちいち厨を煽るなヴォケ(オレモナー)
粘着どもは俺レポートやらすきも寝かす気もないらしい
この点において粘着どもの_醜悪さがうかがえよう
つーかなんで899が二人いんの?
>>899の粘着シリーズへ
>何時、何処でそのような
だから揚げ足とり粘着うぜえって
なくても言いたい事ぐらい解って下さい
>お前にまともな反論をした香具師
さあ、レッテル貼り以外はチャンコロが変な言葉使いで粘着してきたぐらいだな
台湾人だっけか どっちでもいいけど
>
>>895への反論
じゃあ隠語使うもんて書いただろ
初心者ほどえらそうによくやるよ!!初心者は初心者らしくしろ!!いいな!!
論理的思考の出来る
>>905 には特に反論は無いや
おおむね同意
シナ官肯定派にもまともなのがいたと関心した
>>908 あいよー(某氏風)
>>907 にも同意
つーかそれ以前にシナ語スレに書くんじゃねえって話だけどな
>>908 無視はイジメの第一歩だから良くないと思う
小学生でも解るコトですよ
>>907 >>905が言ってる「データの量」は感想の数、
多数のシナに対して一定の価値基準をもって書いたシナ感氏は参考になるではないかと、
お前が言ってる「短すぎ」は感想の中身の質、
1、感想の数が少ない場合、
2、リアルタイムに合わない場合、
幾ら質が高いでも参考にならない、
はっきょんタソのシナ議はいい例、
かなり質の高い感想屋さんだと思うけどね。
>>908 >無視はイジメの第一歩だから良くないと思う
>小学生でも解るコトですよ
板のローカルルールすら理解できないだけじゃ無く、
>>1で書いたスレのローカルルールにも判らないの?厨房くん(w
ま、
>>881でかいしゅつだが、自分の矛盾くらい気付けろ。
それを矛盾と思えないなら過去ログ読んでちゃんと反論しろ!
そうだな
悪かった
だがそろそろ眠いので勘弁しる
多分酷い駄レスしかつけられないぞ
(最初から駄レスだよって突っ込みはなしで)
>>1のルールなんて守ってねえだろ
特に粘着は明らかに「めんどい奴」の俺に粘着してるんだし
何を今更という感じだが
>>908 >だから揚げ足とり粘着うぜえって
>なくても言いたい事ぐらい解って下さい
あいよ、お前が元から存在しない論敵を作り出す、
それをひたすら叩くって事は良く理解しますた。
>>913 >
>>1のルールなんて守ってねえだろ
> 特に粘着は明らかに「めんどい奴」の俺に粘着してるんだし
> 何を今更という感じだが
厨、ひいてはチャンコロの良くある論理だな、
「みんなやっているなのになぜ僕だけ処罰を受けなきゃならなですか?」って
妄想勝利宣言キター
だからお前は粘着なんだっつーの
つーかごめん見つけたわ
870 :名無しさんの野望 :04/07/03 23:56 ID:G45Mikhp
オススメだの(・∀・)イイだのに関しては感想屋の主観による
部分も大きいけど明らかな駄作は誰がやっても駄作だから
それを避けるためにも感想屋は必要でFA。
これな
書き捨てを集めた所でなんの参考にもならないってことでそ
>>915 そうだな
オマエモナー合戦に陥るのは俺も好きじゃないが
つーかこの調子だと1000逝きそうだけどどうするよ
>>917 別に質問の過程でだしただけじゃん
なんでそんな事でいちいち粘着するの?
陰湿ですよ
>>916 お前は証きちんと証拠提出できれば、
>>914は自然妄想勝利宣言になる、
証拠提出できないなら、お前もただのレッテルはりだ、
つーか、自分の矛盾くらい気付けよ。
スレが伸びてるのは
引きこもりのシナ感が七氏で自己弁護してるから?
だから証拠ってなによ?
脳内変換混じってるから多めに見れって言ったし
810って指定したじゃん
つかそろそろアクセス規制きそうなのでマジで寝るわ
よし、次のシナ感は徹底的に叩いてみるか
香具師は毎回、突っ込み所満載だからな
924 :
名無しさんの野望:04/07/04 03:24 ID:rBkwajKX
ツナ缶氏乙
突っ込み入れる為にわざわざ同じシナリオを
粗探し目的でプレイするんですね。(^Д^)キッショ
スマン、読む気がしないから一連の概要を3行でまとめてくれorz
シナ感が名無しで暴れていただけの話
いつもと同じ
自分の作ったシナの感想が名無しさんであろうが、○×△であろうが、
書いてくれてるのを見かけるのって結構嬉しいんだけどなぁ・・・。
つうか、何のスイッチが入ると一日でこんなことになるのかと。
まだやってたのか
ワラタ
話の流れを遮ってスマンが、ちょっと質問させてくだされ
実はつい最近このゲームを知ったんだけど、
いまシナリオを作ったら、どれくらいの人に遊んでもらえるんだろ?
これから作り始めるとして、たぶん完成までに
少なくとも3ヶ月かそれ以上はかかりそうな気がするんだけど。
ダイレクトに反響を返してくれる人は
シナの出来によるが大体10数人いればいい方
実際シナをプレイする人の数はその5倍、10倍
もう、次スレ立てんなよ。
板の住人に迷惑だ。
つーかガメ6住人に迷惑だ。
とりあえず、新規登録シナリオがギルドにUPされていないから
みなさん禁断症状が出ているようですね。
今急いで一見地雷…とまではいかなくてもNPC主導の駄作にしか見えないシナリオを
作成していますのでそれまでガマンしてくださいな。
そしてどんどん僕のシナリオを叩いてください。
シナリオを叩くことで人間を叩くことをやめてくれるのなら。
>>864 私の中でもやもやしていた事をハッキリ言葉にしてくれてありがとう!
後おまいらの厨房の将来のために言っておいてやるけどな、
人を国籍とかで差別するってことは、
自分も差別されることを認めるってことになるんだぜ。
国籍による優劣を認めるなら、私達は白人より劣ってるってことになるんだよ。
私って超親切すぎ( ´,_ゝ`)
相変わらず、ドッジボール愛好家が数人いるようだな。
CWスレらしくない新着レス数にワロタ。
>934
スレの流れは気にせず、丁寧に作るのが吉かと。
>>926 ID:JX7mHH13が俺様カコイイ理論をカコヨク振りかざしたと思ったら周囲から叩かれて、
深夜に「レポート!レポート!」と叫びながら顔を真っ赤にしてキーボードを叩きまくっていた。
こんな感じ。
12時に寝た俺は勝ち組
てめえ達の命は無くなりました。
新しい命をどう使おうと私の勝手です。
という理屈なわけだす。
てめえ達はそんなくだらねーこと言ってないで今からシナリオ作って下ちい。
____
/ ̄  ̄\
/ 丶
i ─────ヽ
│ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
│ || ´\、 ./`|.|
│ || ◎) 〒(◎ |
ゝ. ◯、|| i | | │ \WWWWWWWWWWWW/
ヽ|. / /=i丶. i ≫ ≪
|\.. │ |@ |i / ≫ さ〜わや〜か、な!! ≪
| ヽ. └...┘/ ≫ ≪
` └.-┘ /MMMMMMMMMMMM\
寝て起きた。
深夜は、いつものループだね(;´Д`)
848の意見が的を射てると思う。
俺としちゃ、「CWは子供のゲーム」でFAだな。
「ゲームは子供のもの」でも良いが。
ゲームのコミュニティは、子供っぽい稚拙さを、よしとする。
そんなんじゃないのかね。
マジメにやる奴ぁ、馬鹿を見る。
>>1-942 脳味噌が腐っているのか、元々から腐っているのか、よく知らんが、
大量に基地外じみたレスを付けられる精神は見上げたものだ。喚くわ、
騒ぐわ、狂うわ、これらの偉業を平気でやってのける精神は賞賛に値する。
流石は我らがワーシスト。尻を赤くした雄猿とは出来が違うね。もうあれだ、非の打ち所がない!
おまいらの頭脳明晰さが理解できたような気がするよ。
>脳味噌が腐っているのか、元々から腐っているのか、よく知らんが、
このへん一般人と違う言語感覚持ってるみたいだから
そのことを自分では認識できずに好き放題にしゃべったりすると
ふと周りを見渡すと視線が冷たかったりすることがあるかもしれないから
注意してしゃべるっていうか常に意識してたほうがいいよ。
自分は馬鹿なんだってね♪
とまあ、煽りで釣る気まんまんの奴を
思いもよらない方向からの揚げ足とりによって一撃で完膚なきまでに叩き潰すことが大好きな
趣味の悪い天才からのレスでした♪
これからはLQの時代だ
>>931 最近の初心者はこの板から入るのか…。
くれぐれもこの板がCW界の縮図だと思わないように。
表に限らず、まともな作者やプレイヤーも沢山いるからな。
それと、表に顔をだしていないプレイヤー達も沢山いる事を覚えていて欲しい。
感想の半分は、大抵その人達からのものだ。
シナ作家を元気づけるといった意味で、彼らも立派にCW界を支えてる。
目に見えるモノだけが世界じゃないよ。
楽しもうという意志さえあれば、きっと周りも応えてくれる。
だからシナ作り頑張れ。焦る必要はない。
本当に納得のいく作品ができるまで、とことん作り込むんだ。
他の誰でもない、楽しむのは君自身なんだからな。
完成の暁には、俺も人知れず遊ばせて貰うよ。
そして君のシナをネタに、またこの板が潤えば最高だな…。
最近長文が増えてきたね。
大学受験の英文みたいだ。
>>
人格批判されるのは当然だってオモタがな。
だって知性のかけらもないようなファビョッたちゃんは、
所詮こちらの言語は解し(得)ないわけだし。
相手に分かるコトバでウセロって言ってあげなきゃね。
それが優しさってもんでしょ(笑
シナ感の中の人ってだれだろ?
サイトで感想あげなくなった時期から登場したからやっぱあの人でFA?
まだいいろ。
「特需」の所為で伸びているが、落ち着きを取り戻せばこんな速さで伸びないだろうし。
16:00の時点で
>>980までいっていれば立てるけど。
ほら、落ち着いた。
957 :
名無しさんの野望:04/07/04 15:27 ID:kSa6yKCd
なぜグルーチョを叩いただけ厨呼ばわりされる。
名作至上主義者か?その「名作」が本当に名作なのか
ロクに検証もしてないくせに。意志薄弱な貴様らより
自分の意見を持っている俺様のほうが格が上だ。
┌―――――――――――――‐┐
| サックリ蒸し、美味しそうだモナ |
└―――――y――――――――┘
∧_∧ マダ? ┌―――――――――‐┐
( ´∀`) グツグツ | サックリ蒸しだゴルァ!! |
( つ つ口 ―┴― └――y―――――――┘
| | | -v-| |-v-
(__)_) | |___| | 山 ∧∧ メンドウナ奴イッテヨシ!
パチパチ _ 从从 _ | (゚д゚,,)
//||\ ⊂ ヽ マダクウナ!
( ∪ )
人間的基本マナーが身について無い奴はお断り。
めんどい人はさっくり無視。
雑談スレ2よりコピペ
>>958 乙!お茶ドゾー(AA略)
960 :
名無しさんの野望:04/07/04 16:08 ID:kSa6yKCd
何を以って俺様を「人間的基本マナーが身について無い、めんどい人」をするのか?
教えてもらいたいもんだね。
ぬるぽ
笑った
昨日のチャンコロは相当怒り狂ってたみたいだな
日本語もまともに出来ないのにこんなところに出て来る神経がわからん
発展途上国の人は思考回路も発展途上かね
>>940 俺ちょっと
エロQに似てねぇ?
ちょっとだけだけど・・・・・・
>>957 グルーチョって世界ふしぎ発見!だよなぁ
グルーチョの元ネタは絶対司会の草野さんな
坂東さんでも可
___ ミ,
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| ̄ ̄ ̄|/| (・∀・ )ミ ミ
ガッ | |========と===と===☆
∩ |___|/∩ (_)ヽヽ
\(`Д´ ) / (_)
ヽ / ←
>>961
ぬるぽ叩きは何時みても和む、癒される。
こんなことで癒されるなんておめでたい人ですね。
こんなことで殺伐とできるなんて可哀想な人ですね。
こんなことにレスを付けるなんて余程暇なんでしょうね。
カードワースUPろだにある地図に無い村。
面白かったなぁ。
なかなか、いいオチだったよ。
うぷろだ何番のシナか教えてくれようヽ(`Д´)ノ
>>969 CWスレのうpろだじゃなく、
喪スレのうpろだと思われ。
>>971 大丈夫さ、誰もあんたを恨みゃしねェよ。
970=971ってチャンコロ?
チャンコロ≠チョンコロ
>>974−975
板違いだ、
ハングル板、台湾板、中国板でやれ。
>>976 全くだ。
満足にスレタイも読めない香具師多杉。
シナについてなら思う存分語れ。
俺様は火星人(≠仮性人)なんだが,はてさて。
じゃあゴブ洞改変ツナのニダーの巣窟を語り明かそうぜ
個人的にはこのスレへの嫌味が効いてて良かったと思う
最後のF5連射も笑えた
>>978 私達ってチャンとかチョン?
毛唐が日本人より優れてるってどこの弱小発展途上国の認識よ
また荒れそうな気配だな・・・
スレ立て規制キター
あとよろしく
ATi系ビデオカードだとWindowsXP環境で、
『システム』画面の『速度調整』や『メッセージボードの背景色』
のインジケーターにメモリが表示されないみたいなんだが、
コレで正常か?
NVIDIAのGeforceだとWindowsXPでも表示されるんだろうか
RADEON9600使ってるけど、
特にそういう不具合は起きてないな。
月並みなレスだが、ドライバのアップデートでもしたら?
>>985 画面プロパティでスクロールの大きさを16以上にする。
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDd
CHIN-CHIN KAYUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUI
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994 :
名無しさんの野望:04/07/05 18:27 ID:fRn75+8Y
ξ(・∀・ )ξ
ノ__λ
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最近、駄レスの質が落ちた…
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消滅しろ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。