☆基本系
【農業】農業上昇
庄屋1200 1個につき兵糧が1時節10増える
水車900 1個につき治水が1時節1上がる
米蔵600
田畑300
水田450
【商業】商業上昇
黄金茶室3000
土蔵1500 1個につき金が1時節10増える
歌舞伎小屋900
茶室600
酒屋450
座450
市300
☆兵士系
【武家町】最大兵士上昇
大名屋敷750 城主の命令が1だけ上がる、何個作ろうが1だけ
番所450 1個につき治安が1時節1上がる
武家屋敷300
足軽長屋150
【八幡宮】最大兵士上昇
大八幡1500 その城所属の武将が合戦開始時より強攻状態(兵士数1400以下に限る)
八幡宮750
練兵場450 その城所属の武将が騎鉄隊を編成可、1個につきその城所属の武将が騎馬/良馬/騎鉄を編成すると攻撃力が3%上昇
武家屋敷300
足軽長屋150
☆物資増量系
【忍の里】
(忍者)
修験寺40 1個につき未行動武将の統率・知略経験値が1時節1上がる
忍者屋敷20
(農業)
水車900
米蔵600
水田450
田畑300
【鍛冶村】
(鉄砲生産)
鉄砲鍛冶10
(商業)
土蔵1500 1個につき金が1時節10増える
酒屋450
市300
【牧場】
(騎馬生産)
馬牧場10
(農業生産)
庄屋1200
水車900
米蔵600
田畑300
☆日本文化系1
【寺町】日本文化上昇
大仏殿100
鐘楼30 1個につき民忠が1時節1上がる
五重塔20
寺社10
【公家町】
(日本文化)
離宮100 1個につき朝廷貢献が1時節1上がる
学問所50 1個につき未行動武将の政治・教養経験値が1時節1上がる
能舞台30
公家屋敷10
(商業)
茶室600
座450
>>ykSXJ6nK
必死だなw
☆日本文化系2
【大社】
(日本文化)
大社100
学問所50 1個につき未行動武将の政治・教養経験値が1時節1上がる
鐘楼30 1個につき民忠が1時節1上がる
五重塔20
寺社10
(商業)
座450
市300
【本願寺】
(日本文化)
御坊100 1個につきその城所属の武将が鉄砲/雨鉄/騎鉄を編成すると攻撃力が3%上昇
本願寺100
道場15
一向寺10
(農業)
水車900
水田450
田畑300
☆南蛮文化系
【南蛮町】南蛮文化上昇
大聖堂100
商会50 その城所属の武将が国崩隊を編成可、1個につき金が1時節10増える
セミナリヨ15
南蛮寺10
【貿易町】
(南蛮文化)
交易所100
商会50 その城所属の武将が国崩隊を編成可、1個につき金が1時節10増える
見せ物小屋30
南蛮酒屋20
商館10
(商業)
土蔵1500 1個につき金が1時節10増える
茶室600
座450
【宿場町】
(最大兵士)
火の見櫓450 1個につき篭城する自分の城郭の耐久度が100増える
賭場150
(商業)
湯治場3600
土蔵1800 1個につき金が1時節10増える
歌舞伎小屋1080
酒屋540
市360
あっ、やってしまった、
スレタイに「前スレ」が入ってる orz
なにはともあれ乙!
超級でノーロードプレイ(中断時とフリーズ時を除く)を始めてみた
つってもシナリオ1の島津だから楽なんだが……
油断してると鉄砲で優秀な武将がアボーンだから緊張感はある
弱小大名でこだわりプレイする人の凄さが少し分かったような気がする
敵の大将はykSXJ6nKの
二つ名を持つ
>>1か。
面白い、こたびのいくさ、
手ごたえのあるものとなりそうじゃ。
17 :
名無しさんの野望:04/05/27 23:05 ID:qFbbKh48
1.21パッチがすぐ落とせる場所きぼんぬ
信長初心者です。1551年の信長を上級で
はじめてみたのですが4年後くらいには国がなくなってしまいますた('A`)
みなさんは序盤をどうやって切り抜けているのかお知恵を拝借させて下さい
とりあえず忍者がウザ過ぎます
忍者がウザイ・・・?
パッチ当ててないだろ?
20 :
名無しさんの野望:04/05/28 12:51 ID:y1ZnvCHZ
質問
戦争中にすぐ兵糧なくなってしまうんだけどどうして?
22 :
名無しさんの野望:04/05/28 13:22 ID:BlMWnbAU
それにしてもコーエーのゲームってほんと高いな。
もう少し安くしてください。
実情5800円くらいでもいいのだから。
>>18じゃないが忍者の防ぎ方ってどうすりゃいいの?
治安を上げればいいんじゃない?
値段は妥協しても、会員+有料シナリオとかマジ勘弁
ふと思ったが、パッチを一切当てないで遊ぶと、内政に関しては超級。
てかもう、遊びつくしちゃったよ・・・・・
後半ダレるから、どの大名で遊んでも同じ。
最後には統率高くて、能力が似通って顔だけ違う武将がたくさん集まって終わり。
武将の個性を高めるために、内政技能も欲しかったな。
農業壱とか、築城弐とか。
戦闘技能だって、鉄壁参や挑発壱みたいに細分化すりゃ良かったのに。
軍師
軍師と威圧、結局なぞだったなー。
不満だった点は、
城下の区画が狭い
(巨城と巨大城下町が再現できなかったし、
あるいはデフォルトの城が街並に比べて大きすぎた?)、
地形を改良できない、城塞の区画が決まっている(内政をイージーにするため?)、
新施設が建てられない国がある(技術レベルもないのに不条理)。
城塞戦闘での民間施設破壊のペナルティが少ないのも?
破壊 → 占領 → 新領主への民忠誠度の大幅低下?ぐらいあっても良いハズ。
(同盟、従属等の破棄 → 武将忠誠度の低下があるのだから)
CPUはすぐ街を壊しにかかって、それがまた効率が良くてイラツクからなんだが。
街並は建築のことを考えると、碁盤目状でも良かったけど、
戦闘はヘクスにしないから、動きが変だしね〜。
(建造物が進軍や、戦闘の邪魔にならないようにするのは大変だろうけど)
あと、これは光栄全般に言えることだけど、
有料の追加シナリオ等が、パワーアップキットで使えなくなるのも、勘弁して欲しい。
>28
同意
30 :
sage:04/05/28 19:09 ID:OINAPuR1
>>18だけどパッチ当てたら難易度メチャメチャ下がった
パワーアップキットはパッチあてなくてもいいんだよね?
なんか不安になってきた・・・
>>31 4亀より
オトリを利用して敵の本陣を丸裸にするという戦法が使えなくなっている。
また敵総大将の部隊が単独で乗り込んでくる,なんてこともなくなったようだ。
重点的に内政作業を行っていれば,ほかの大名家もおとなしくしていることだろう。
また誰もが「ウザイ」と思っていたと思われる敵大名家からの計略は,確かに減っている。
成功率が減っているわけではなく,治安度を上げたり,関所を設けたりすることで,
敵大名がその領地に忍者を派遣するという行為自体が減るようである
歴史ifイベント「イスパニアの陰謀」が発生しにくくなっている。
宇喜多直家→秀吉→秀吉関連の武将
この引き抜きコンボ
良くというか、毎回やるんだけど
こういうの他にも無い?
自分が良くやるのは、
細川藤孝 ←→ 明智光秀 → 斎藤利三、明智秀満(ほか明智家臣)
史実での家臣系は基本だね。幽斎と光秀は親友同士だし。
足利義輝 → 上泉信綱 ←→ 長野業正
(これは条件付きかな? 剣聖と業正は親友同士だけど)
業正気に入ってるんだけど、一番早いシナリオでも1551年なのが痛い。
10年ぐらいチンタラと内政するのが好きだから、それやってる間に死んじゃったりする。
家庭の医学を持たせても時間の問題。
鉄砲伝来前1530年辺りのシナリオきぼんぬ。
>>13 弱小大名でこだわりプレイつらいよなぁ
小田・・・すごく弱い・・・
史実通りの弱さだよw
理由:母方が菅谷なんでな・・・
>>36 だよな。
自分は伊勢新九郎が出てくるシナリオがホスィと思う。
39 :
名無しさんの野望:04/05/30 09:56 ID:GeLCZKex
1.21パッチキボンヌ
ファイル名だけでも・・・
>>17,39
ageてまでどうしてそんなに必死なんだ
おとなしく公式で落としてこい
PUK買えばええやん
禁止事項あたりじゃないのか
無視しろってことでは
歴史ifて使いようによっては
マイナスがプラスになるね
従属化→朝敵→従属大名の一斉蜂起→内応決まりまくり、元大名も簡単に引き抜けるので
殆どの家臣団を吸収できてしまう、敵大名の無能な家臣団が多い城はすぐ落とせるようになるし
何かダレて来た
PK版買えばまだ楽しめるかな
A列車じゃないけど、
城下を散策とかってポリゴン(じゃなくてもいい)でできた町を
色々練り歩けるコマンドがあればいいと思った。
それじゃSpoilerALを用いた破壊技を、
敵の支配城を自家所属に変更→武将を自家の他城に移動→所属変更した城を元の大名家に戻す。
→自家の他城に移動していた、敵大名家の武将を斬首→家宝持ってたらゲット
ただし、ゲームは普通に続けれても、エラーログがわらわらと出ます。
>>48 日本全土に開発できる城が5つしかなくても良かったから、
もっと造り込める凝った城下町が欲しかったな。
質問なんですが武将に給料って払ってるんでしょうか?
初期の頃、領地が少ないのに能力が低くても無駄に
雇いすぎることはいいことなんでしょうか?
スラムみたいな領地は嫌だから、投資コマンドは一切使わない。
>51
新春の金銭収入から天引きされてるよ
重要な施設しかない整然とした領地は味気ないから
建設コマンドはあまり使わない
>>49 ?
Pukだと武将も家宝も移動させ放題なんだが……
>>54 シムシティみたいに、重要な施設は個別コマンドで建てて(ランドマーク記念碑みたいに)
普通の町並みは、地割さえしておけば、文化や担当武将の能力によって、
粗末な市→豪華に茶室→不景気で座に後退→歌舞伎座に発展と
衰退したり隆盛したりして景気循環で街の建築物が移り変わると面白いんだが。
建物は投資をしない限り発展しないんでしょうか?
>55
嘘つくな。
PKでも自分の支配する城の武将しか移動できない。
他家の城や武将は移動も輸送も出来ない
PKで開発も楽になったから大矢倉とかすぐできるな。
ゲームバランスも改善すりゃよかったのに。
大矢倉は商業50000から作られるとかな。
>>58 >>55 は、所属大名が変えられることを言いたいんじゃないの?
そうすりゃ、どんな武将だって好きな大名配下にできる。
家宝だって、持ち主を変えれば全部自分のものにすることできるし。
操作性が悪くて面倒だけど。
61 :
55:04/06/01 19:15 ID:EokklreE
すまん、
>>60の通り
具体的に何をもって破壊技なのかわからなかったもので……
家宝はもちろん、武将は所属換えられるだけじゃなくて浪人にもできるし
確かに他所属武将は意図的にどこかの城に移動させるって事はできないけどね。
そこには言及してなかったっぽいから。
>>58 >>60 >>61 何だか混乱を招いたようで、
>>47 >何かダレて来たPK版買えばまだ楽しめるかな
の発言があったので、PKまでの暇つぶしに
ゲームを破壊しかねないようなSpoilerALの使い方を書いたのだ。
このやり方でやると所属大名の違う武将が同じ城に同居したりするのだ。
騎馬鉄砲の
連続射撃が終了した時点で一度移動状態に代えて間髪居れずに
攻撃を再指定する、硬化無し攻撃
って標準装備ですか?
政宗とかでやると、ちっとアホくさい威力になる
晴久がそういうととても困ってるように見えるな
絵のせいだろうけど
新宮党イベントをするのに合わせたキャラ絵なんだろうね
500文の大筒部隊4つ作れば、どこ行っても最強
COMが馬鹿だから強いだけ
大筒や国崩自体はウンコ。
>>68 大筒4部隊作るとさ、野戦になること多くない?
2部隊くらいなら一発で籠城戦に持ち込むことができるけど
その辺がCPUのズルだな。
コッチからは見えないが、向こうからは丸見え。
直前でセーブして、武将を変えてみたり、戦力の多寡で比較してみたけど、
コッチがランクを落として、参加武将の統率を下げたりすると、
攻城戦だったものが、まずは”野戦”になることも。
実は敵の主将を内応済みで、野戦を省きたいときなども、
手抜きをさせてはくれないようだ(武将の行動力消費)。
CPUに言わせれば、人間のほうがズルだよ。
コッチは初めて戦うつもりでも、向こうはリロードしてお見通し丸見え。
毎回毎回、ボコボコに絶対やられるけど、
たまに奇跡的に勝つと、なかったことにされる。
リロードなんてしない。
リロードしてクリアしても、
ずるしたと思えば自分のへっぽこさにやるせないと思うのだが。
混乱うぜー
大筒ってそんなに強いの?
1個で100人分だから4部隊だと20個!?
こんなにたくさん買う資金ないよ('A`)
>>76 大筒はパッチをまったく当てない無印だとソコソコ使えた。
(アップデートすると威力が弱まった)
イスパニアイベントが発生した国を攻めて奪うか(普通はコレだろう)、
相場が安い商人が訪れるのを待つのが一般的。
パワーアップキットで、また多少は使えるようになった。
国崩しにすると射程が長くなり、
また斉射持ちの武将で編成すると、僅かだが射程が伸びるようだ。
まともな戦力がある城を攻める時は収拾役4人はいないと辛い
安い香木を買って人数を揃えないと危険
大砲は2部隊までしか使ったこと無いからよくしらないけど、AIが動いてこないから一方的に陣地を壊せるから強いって事ではないのかな?
>大筒はパッチをまったく当てない無印だとソコソコ使えた。
ソコソコだと?
>>78 大砲2部隊で天守攻撃しまくってると、敵が撃って出てくることがあるよ。
↑この部隊狙って。
>>75 収拾使える奴が、揃って混乱してしまうんでつが・・・
>>81 いっぺんに近づくな。
全体混乱だとどうにもならんけど。
アキレス
政治 武力 統率 知略
8 96 73 24
ヘクター
政治 武力 統率 知略
83 80 86 73
オディシウス
政治 武力 統率 知略
63 72 70 86
パリス
政治 武力 統率 知略
48 28 39 12
ヘクターってヘクトル?
アキレスの統率は80くらいあってもいいんじゃない?
主アガメムノンとの仲は悪いけど、他の兵士や将軍から英雄視されてるのは大きい。
彼の部隊の人間も、カナーリ士気が高い&統制が取れてるし。
政治は2でいいと思う
星野仙一
政治 武力 統率 知略
78 72 82 52
野村克也
政治 武力 統率 知略 女運
48 97 32 99 0
岡田彰布
政治 武力 統率 知略 オカマ運
32 81 20 23 100
>>85 星野はモノホンの武力(暴力)なら90代
,..:;;;;;;;;;;;;;;;:::,
./;:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
/;;;;;;;;'''''''''''''''V''''''''';
|;;;;;;;;」 !
|;;;;;;| ━、 , ━ i
i 、'|| <・> < ・> |
'; ' |] ' i,.
ノーi :::::: ._`ー'゙ ..! / 100はわいしかおらんやろ
イ i ゙t:::::::、'、v三ツ::;' <
!. ヽ,.:::::゙::::::::::::/ヽ、
ヽ、 ':.、:::;;;;:/ | ゙ヽ、
\___ ノ. ゙ヽ
ニダ部隊・・・
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::| |::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;
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;;< `∀´ >;;;;;;| |;:;:;:;:;:;:;:;:;∧_∧;:;:;:;:;:;:| |;;;;;;;:;:< `∀´ >:;:;:;:;:;:;:;:;| |:;:;:< `∀´ >:;:;:;:;:;:;;| |:;;:;:;< `∀´ >
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:::::謝罪::::: :::::|| |:;:;::;:-‐'´::::::::::::`゙ヽ、:;:;| |:;:;:/ :::捏造::::::::ヽ:;:;:;:| |/ ::::::火病::::::::::|:;:;:;| |/ :::::::::F5:::::
:::::::::::::::::: .::::|| | ; / ::::::賠償::::::::::::l:;:| | |::: :::::::::::::: ::::| . | |ヾ:::::::::::::::::::: :::| | |:::|ヾ゙゙゙゙゙""""
...... / .::: || | .|::: ::::::::::::::::::: :::::|:;::| | |:::|ヽ.゙゙゙゙"""./|:;;| ..| | ヾ゙゙゙゙゙"""/|:::| .| |::| |::::::::::::::::
::::::::::::::::::l |::::|.| | |:::/ヽ ゙゙゙゙゙""" /.|::::| .| |.|::| .|:::::::::::::::l |:::| | | |:::::::::::::::| |:::| | |:| |:::::::::::::::
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:::::: |:::| .| |:::| :::::::::::::::: |::| | | ∪ | | .∪ .| |
.∪ |.|::l ''''''''' ∪ .| | . | | | |
天下創世パワーアップキット攻略全書より
恨み値の変動一覧 (対象は相手方の武将 条件が複合した場合は不明)
仕官拒否 +5
出奔 +10
追放 +10
手切 +20
婚姻解消(夫武将) +10
脅迫 +2
脅迫大失敗 +5
家宝・役職・官位の没収 等級・位階により数値は変動
城主に不満(城主変更) +2
イベントによる同盟・婚姻・共闘の解消(大名) +20
後継者より年長の血縁者(隠居による後継者決定) +20
身分が家老以上の血縁者(同上) +20
後継者より年少の血縁者(同上) +10
身分が侍大将以下の血縁者(同上) +10
志願者で命令実行 −1
(恨みの対象者が隠居、死亡した場合、武将が持っている恨み値はゼロになる)
PK攻略全書出てたのか
今度買ってくるかな
異名を入力する画面で文字の入力を受け付けないのですが
どうすれば異名をつけれるの?
>>91 1.ここに入力ってな枠にカーソル移動させよう
2.マウスを左クリックさせてみよう
3.色が変わると思うので文字を入力してみよう
これで出来ないなら拙者にはわかりかねる
出自相性 (▽、▼、×の順に悪化。他は変化無し)
守護 守護代▽ 守護 国人×
守護代 国人▽
国人 重臣▽
重臣 庶民×
武士 商人▽ 武士 庶民▽
高家 海賊▽ 高家 庶民▼
僧侶 海賊▽
商人 海賊×
一向宗、切支丹、忍者、剣豪(出自による変化無し)
信心相性 (比較対象は信心に対する出自、あるいは信心)
神仏 一向宗(信心)▽ 神仏 基督教▼
一向宗 守護▼ 一向宗 守護代▽ 一向宗 高家▽ 一向宗 僧侶▽ 一向宗 海賊▽
一向宗 基督教×
基督教 高家▽ 基督教 僧侶▽
>>90 この本に1,900円の価値はないような。
一応見所は新シナリオ(含む有料ダウンロードシナリオ)、
新施設、新イベント(含む改良イベント)、合戦トライアルの解説だが、
おまけのデータは中途半端だし(特に武将関係)、
PS2版の解説書を待てば良かった気がする。
光栄に限らないが、昔から半端なデータしか載ってないクソ攻略本が多すぎるな('A`)
ゲーム業界のおそまつな体質の一端か・・・
攻略本が390円くらいの頃は値段相応だった。
つーか攻略本に頼りきりなのはよくないと思います!
とりあえず破邪の封印は自力でクリア出来る位でナイト!
街道ってさ、場所によって戦場までの日数が違う?
共闘の援軍にいったら自軍が現れるのが20日くらいになる時あるんだよ(´・ω・`)
俺もそれ思った。逆に助けに来てくれる時はすごく早く来てくれるよね。
騎兵の場合は普段よりも早く助けに来てくれるとかそんな感じ?
大名規模かな?知らんけど。
>>98 出陣する武将の居城からの距離じゃないのかなぁ
細かい条件はともかく、
援軍に参加させる武将に一人でも”神速”がいると、
参戦の時期が早くなる。
毎日少しずつ進めてるけど領地が増えれば増えるほど左クリックの回数が
多くなってきて最近右手の人差し指の感覚がおかしい
領地が20以上になってきたらもう前線以外は完全委任でほったらかします。
>>104 んだね。
後ろのほうの城には、適当な武将を一人ずつ置いておくだけ。
前線に主力数人&残りは本拠。
あとは牧場や鍛冶村ばかり建設した領地を作って輸送専門の城を作ってみてもいいかもしれない。
遅まきながら今からプレイをしようと思ったんですけど
インスコしてゲームを始めて
最初の大名を選ぶ画面で画面の両端のみカーソルがでて
近畿から甲信越くらいまでの大名が選べないんですけど解決法を知っている方ご教授ください。
武田信玄がえらべないよ('A`)
ついに1618年になった・・・
信長包囲網で初めたから、結構長いな
天下の実権は、我が鈴木家が握っている
主力は、真田幸村・幸昌親子・毛利勝永・木村重成・
長宗我部盛親隊ら大坂の陣豊臣方部隊
敵は、関東甲信越の佐竹・東北の伊達連合
決戦は控え、一城ずつ敵を潰す
幸村率いる騎馬隊2000(統率128)が激強
敵一万数千が城にこもっても、我が軍の被害は数百
これぞ天下人の戦だ
110 :
107:04/06/09 18:35 ID:WkczTpJM
>>108 レスありがとうございます。
とりあえず適当な大名で始めて環境設定ってとこで変更しようと思ったのですが
「movieを切る」の意味がわかりませんでした(^^;
なんとかカーソルってのをオフにはしてみましたが症状かわらずでした。。
マウスを動かしてもカーソルの挙動が不安定であいかわらずカーソルがワープしてしまいます。。
PCはVaio XP Pen4-1.2G メモリ512M です。
もし解決法分かる方いましたらお願いします。
112 :
107:04/06/09 19:22 ID:WkczTpJM
>>110 失礼しました。誘導していただいたスレを見直してきます。
こんなのを見ると、
一騎当千のキャラで三國志をやっている廃人がいるんだろうな〜?
って思う。
これ以上は食べれません!
1週間かけてようやくクリアーできたけど
めちゃめちゃ疲れた。もうやんない
118 :
108:04/06/10 19:02 ID:hhkD4ZXI
スタートメニューからの起動環境設定だよ。
で、解決したんだろうか?
データ編集で無茶苦茶やって
全部99999迄上げて、やってみたらツマンナイ
なんでこんな機能付いてんだろう?
最強モードのため
121 :
114:04/06/10 21:28 ID:L6qArHod
おい! 傑作武将データをくれよ!
貧民だから、クラブには入れんのだよ。
もとい、クラブにまで入ってられっか・・・
>>119 敵国を強くする為にも使える
あと、九州はやっぱ島津家が大きくならんと……って思ってるのに
大友家がでかい顔してるときとか
武田でやってたときにした
島津家の金と米増やしまくって大友家は逆に弱くした
九州に立ちはだかる難関はやっぱり島津じゃないと盛り上がらん
>>119 データいじりは自己責任。
面白くするもつまらなくするも己次第。
どこかに歴史ベント一覧掲載してるページとかありませんかね?
なんか攻略サイトが激減してるよな
126 :
名無しさんの野望:04/06/12 20:28 ID:kuJhi6z7
デーモンツールでプレイしているのですが、
新たに買ったパソコンでもプレイしようとしたところ
インストまでは問題なくできましたが、起動しようとしたところ
最初のkoeiの動画?が出る直前で、突然終了(おちる?)してしまいます。
何回やってもだめです。
前のパソコンでは問題なく出来てましたがなにが悪いのしょうか?
ご存知のかたよろしくお願いします。
>>126 CD-ROMを入れて起動した場合はどうなる?
128 :
名無しさんの野望:04/06/12 21:01 ID:kuJhi6z7
>>127 CD−ROMは持ってません(つくってません
CD-ROMがないのにインストールできたのか?
>>126について
1.買ってイメージ化しちまったので、CDほったらかしにしたら紛失(もしくはその後売却)
2.知り合いから借りてイメージ化
3.割れ物
「つくってません」って事は元々手元には無いと言うことなので1.は除外
よって2.か3.の二択
さぁ(゚Д゚≡゚Д゚)ドッチ!!!
131 :
名無しさんの野望:04/06/12 21:44 ID:kuJhi6z7
>>130 MXでダウンロードして、
デーモンツールでマウントしてプレイしていました。
>>131 以後書き込まないでください。
ゲームを不正入手するのが当たり前と思われる書き込みは
このスレッドや2chに迷惑が掛かるので。
133 :
*:04/06/12 22:14 ID:52mSTO2p
雨鉄砲を手に入れるまでだな、このゲーム
鉄砲はともかく雨鉄砲は激しくバランスくずしてるような・・
>>131 一応書き込む前にスレの流れは把握しておくことをお勧めします
みんな大人だな(131は除く)
137 :
130:04/06/13 02:21 ID:EUsel5xf
>>131 ワロタ
あえて割れ物だと分かってても限定して書かなかったのにw
正直者は嫌いじゃないけど、ここは書き込んでる人殆ど購入者だと思うんで退場した方が良いかもね
一応書いとくけど、daemonの最新版入れて試してみれ
後はゴミ箱ポイでOS不具合出ちまったとかかもな
ともかく、気に入ったなら是非とも製品版を買っとくれ
>>134 PUKで上級兵種使用不可にすれば、けっこう面白いよ
槍隊が使えなくなるのもキツイ
どなたか改造ツールある場所知りませんか?
一回の合戦で一国の収入がゼロになるほどの破壊が出来るなんて
おかしくないか?城下町はともかく、一国の農村全てを破壊なんてあ
り得ないだろ。なんだか何も考えずに無理矢理AOE系のシステムを
当てはめただけのような気がする。
上級で弱小大名だと野戦も駄目、篭城も駄目でやりようが無いし、
初級で全てのゲームバランスを整えたとしか考えられない。
特に、行動を指示してから動くまでのタイムロスは初級の合戦な
らともかく、上級の合戦だとゲームバランスを壊しているだけ。
ゲームなんだから、プレイヤーが何かをして、それがまともな影響を
及ぼすようになっていないとゲームとしてやりようが無い。
数千人の兵で数十日間破壊を続ければ壊滅的状況になると思う。
基本的に木造家屋だし
火付けちゃえば一発
現代の高層ビル群を想像してんじゃね?
燃やして終了だろ。後はただの焼け野原。
だ・か・ら改造ツールはどこよ?
鉄砲もって篭城してればおk
148 :
名無しさんの野望:04/06/14 22:14 ID:QhLBghBi
城下町の破壊や兵糧確保のための略奪は普通だったようだけど、
一国の農作物の収入が無くなるほどの破壊が戦国時代にあったとは聞い
た事がないな。
当時の農民は武装していた訳だし、そんな殲滅戦になったら国中の農民
が武器を持って攻撃してくるぜ。
資金改造してーよ。
なんか激重だけよぉぉ。
初心者的質問でまことに申し訳ありませんがこれから買う場合
顔グラフィックが全員オリジナルの物をプレイする場合
天下創世+2月にでたアップデートプログラムしかないのでしょうか?
パワーアップキット版では全員オリジナルではないのでしょうか?
お答え頂けますと幸いです。
>>150 天下創世withPKで良いんじゃない?
改造って何を改造したいんだ?
データいじるだけならPKでできるし
>>150 PUKは、同じ顔の武将はいないような気がする
155 :
150:04/06/15 19:59 ID:ZnPczMY5
織田信長と明智光秀の子孫がこのほど、京都・中京区の本能寺で対面、
信長が光秀に討たれた本能寺の変(1582年6月2日)から422年ぶりに
和解を果たした。対面したのは今月6日で、信長宗家13代当主の埼玉県
職員の織田信和さん(57)と、明智家の流れをくむ会社員の明智憲三郎さん
(57)の2人。
「マイナスイメージの出来事なので今まで来たことがなかった」という2人
だが、同寺執事長の立ち会いのもと信長の墓前で握手した。この模様は
17日にテレビ朝日系「報道ステーション」で放送される。
http://www.nikkansports.com/osaka/wak/wak-15-et04.html
織田信長の墓も、明智光秀の墓も高野山の墓所にあるじゃないの?
分骨ですよ
今回はプレイ中に大名変えるのはできないんですかね。
行方を見守るもないし。
COMに任せて見守るのはあるよ
162 :
名無しさんの野望:04/06/16 22:57 ID:4FwGc5EM
>160
どうやるのかおせぇて〜
163 :
名無しさんの野望:04/06/17 00:29 ID:em7VvAEq
>>161 あんなウンコマンガ、まだ続いてたんだ。
このゲームってコサックスとかRONみたいな感じですか?
異名良いなぁ
「敵の大将は 独眼竜の伊達政宗か。
良き敵、見つけたり!思う存分腕を振るうといたそう!」
(・∀・)カッコイイ!!
167 :
名無しさんの野望:04/06/17 22:42 ID:pVvqgoFX
やってみた
飽きた
アンインストした
>>165 異名つけるときは注意が必要
(異名)の(武将名)か
これに代入して不自然にならないようにしないと、
例えば柴田勝家にかかれ柴田なんて異名付けちゃうと
かかれ柴田の柴田勝家か……となり、柴田って2回も言わんでええわ!ってなる
もう一つ注意すべきが、「の」が入る異名
この組み合わせが結構有って、
「武器」の「名前」、「地名」の「動物」と言った具合
これが何故ダメかと言うと、
越後の龍の上杉謙信か……とか、
槍の又坐の前田利家か……と言った具合に”の”が重なって日本語として美しくない
真田幸村に「日本一の兵(つわもの)」って入れてるの、俺だけかな?
「の」が入ってもかっこいい異名って少ないんだよな・・・・
地黄八幡ぐらいじゃないか?
槍弾正真田幸隆とか、剣聖上泉信綱とか「の」がない方がずっとかっこいい。
大抵の人は史実にのっとって異名つけるんだから、考えて欲しいね。
一門衆が感状貰うときも、「武田に武田あり」なんていう台詞も勘弁してほしい。
>>169 いや俺もそうだけど
ただ、日本一の兵の真田〜で見た目良くないから
日本一之兵にしてる
真田つったら赤備えじゃない?
ただ赤備えは飯富ブラザーズや伊井と被るから悩むし、異名かっていうとう〜む
戦闘に関係ない国の兵士数は削っちゃったほうがお得?
八幡宮とか更地に戻すの勇気いる・・・。
戦闘地域から離れた国に兵士二万とか残しといちゃまずいかな。
おしえてぷりーず
おいらは史実異名は諦めて
「赤い彗星」とかそんなのばっかり付けてますよ……
本当は史実異名付けたいんだけどね、光栄、ちったぁ考えろよ……
ちょっと考えれば分かることなのにな・・・
テトリスやりすぎるとビルがテトリス棒に見えるように信長病みたくなってきた。
会社の後輩で元ラグビー部だが頭悪いヤツ見ると「ん〜〜戦闘81、教養35だな」とか考えちまう。
ちなみに社長の政治は74だが魅力は11だ。
177 :
名無しさんの野望:04/06/18 20:10 ID:sFUpPnJZ
だんだん自分が今川氏真に思えてくる...
いやいや、一条兼定…
今買うならPC版かPS2版どっちがいい?
スペックは一応満たしてるんだけど
創世はPK込だと意外と名作かもな
嵐のように内政くそ諸勢力のご機嫌伺いうぜーとか、蒼のように戦闘全部くそみたいに極端な失敗がない
外交が物足りない。他の大名が何にも言ってこないので寂しい。
一人で黙々とオナニーしているようだ。
一番の仲良しさんは朝廷だけ。
184 :
*:04/06/19 12:08 ID:+tGZFrnV
>>180 俺もPC版をオススメする
解像度が格段に違う
武将の能力は、みんな
どうやって高めた?
政治と智謀がなかなか、ちゅーか全然あがらん・・・。
>>186 智謀
混乱覚える家宝を与えて
本丸に一番近い櫓に引き篭もらせて
延々と混乱連発
政治
街作ってもあんま上がらんので知りませぬ
>>186 茶会をしまくる
あまりやってると、敵が強くなって攻められまくるけど
政治を鍛えるのは、ほとんど戦で使えない武将、留守居役。
戦で使える武将は統率か智恵を鍛えるなあ。
191 :
名無しさんの野望:04/06/20 09:15 ID:491rey8C
鷹狩しまくって統率をあげてるよ。うちの同好会は80オーバークラブと呼んでる。
いま100超えてるのが3人いるよ(家宝・官職修正含む)
統率100超えると強いよな
数百の損害で一万くらい蹴散らすこと可能だし@突撃3必須
193 :
名無しさんの野望:04/06/20 15:51 ID:xJo03TMq
買ってからまだ1日ですが難しすぎw。決戦で勝利しても領地が丸々もらえないところとかきつすぎ。
戦とかどうでもいいのに。まあ面白いからいいけど
194 :
名無しさんの野望:04/06/20 17:15 ID:EV/p1JmA
岐阜城に改名できねーぞ( ゚Д゚)ゴルァ!!
天下人になったとき上杉が大内家に信長包囲網されたんだけどなぜか、
直後に大内の従属国の毛利が上杉に譜代化して
大内家と上杉が争ってる。
大内家とまだ同盟関係だったことが影響してるのか
196 :
名無しさんの野望:04/06/20 17:41 ID:YEW0lYIV
あのさ、投資って言うのは、一回やれば十分なの?
それとも何度も同じところにやる必要があるの?
見た感じ感じたんだけど、
大砲の命中率と統率の高さって関係ありそう
あるよ。
アイテム改造して統率350とかの武将作ったら大砲が100%命中した。
茶会とか鷹狩でも勲功増える?
能力上げても足軽組頭のままで中盤以降は結局居留守役・・・。
>>199 ほほう。
信長プレイ中ですが天下統一あと少しで決戦で従属させた北畠家に工作されてかなりの数の城が寝返られた・・・
ムカムカ
>>200 城攻めの時、櫓を落とさせまくると良い。
1・2回で宿老になるよ。
異名も付けられるしね。
203 :
名無しさんの野望:04/06/20 22:00 ID:gzOXEsNk
>>199 アイテム改造ってどうやるの?ゲーム中にやるの?
あと家法や武将のグラフィック増やしたいけどやり方がわからない。おしえてください
騎鉄ってただ鉄砲に騎馬の移動力がついただけじゃなくて
混乱発生率・士気低下率・攻撃力などがあがってないですか?
鈴木重秀で鉄砲の場合と騎鉄の場合で使った感じそう感じました。
特に重秀騎鉄だとほぼ100%混乱させれる
>>204 鈴木重秀と伊達政宗の騎鉄は連続射撃することがある。
>>205 連続射撃っては隠れ技ですか?
それは武将固有のものですか?
あと武将を解放せずに処断した場合はやはり名声ってさがるのでしょうか。
>>206 切っても何の影響もないよ
ビシビシ切るべし&武将固有能力
208 :
名無しさんの野望:04/06/21 19:17 ID:9bQ9Gnsu
凶悪な統率力の武将は処断する。あと家宝持ってる椰子も。
低脳は何度でも逃がしてやるw
漏れは捕まえた武将、軒並み処断する縛りでプレイしてたら
人手不足に陥りました
210 :
名無しさんの野望:04/06/22 00:22 ID:7Fl4eYOc
PKって蒼天録PKとちがってイベントエディットないんだすね…
てっきりあると思って買っちまった…_| ̄|○
211 :
名無しさんの野望:04/06/22 00:28 ID:aMWT9hlO
でもさ、自分で作ったイベントにどんな楽しみがあるんだ?
ていう醒めた意見の俺みたいなのもいたりするんだな。
嵐世記PKで作った田代まさし盗撮イベントは我ながら秀逸であった。
ミニにタコ会見の画像取り込んだりして。
今思うと虚しい作業だorz
>>212 ・・・・・めちゃめちゃやりてぇ
ついでにタシーロが昔出てたファミコンも
またやってみてぇ
俺も志村家作って田代、桑野とか家臣にしよかな。
碇矢家からの独立勢力として。
217 :
206:04/06/23 01:18 ID:T1CgDcGc
>207
そうですか。名声が下がったりするのは何のゲームだったかな。
それと勘違いしていたようです。
&マスクデータが存在するんですね。
>208
うちもなんでもかんでも開放するのはつまらないので、宝持ってるやつは「逃さん!」といって斬ってました。
統率高い武将はこっちに余裕があるときは斬らずに開放。(開放したらその武将との相性とかあがったりしないのかなと淡い期待を持って)
でもまた捕まえても大抵仲間にならない・・・。敵城が最後のひとつのときは仲間になろうとする武将が若干増えてる気がするけど。
雑魚武将はどんどん解放w
>216
面白そうです。
「敵の大将は 覗きで逮捕の田代まさしか。
良き敵、見つけたり!思う存分腕を振るうといたそう!」
教養や智謀と同列の能力値で「剽軽(ひょうきん)」というのが欲しいな。
他には何にも役に立たないが、同僚の忠誠や民忠がちょこっと上がる。
220 :
名無しさんの野望:04/06/23 07:31 ID:HwgOiDEE
剽軽(ひょうきん)>それが魅力なのでわ
221 :
名無しさんの野望:04/06/23 09:51 ID:kus7Q7sf
信長シリーズでは天翔記に次ぐ名作と思われ
と言ってみるテスツ
今日withPK買いますた。
いきなりPKでおK?最初はPKなしの方が楽しめるのかな?
>>222 いきなりPKでいいっす
PK入れないと有料βです
224 :
206:04/06/23 17:07 ID:tASmwsC0
>>221 俺シリーズ中一番好きかもこれ。
逆に蒼天禄が最悪かも。
どうも三国志[の次にやったのが失敗だったかも・・・
転仮想性が結構非難されてるのが、びっくりしたよ。
>>222 いきなりPUKで(・∀・)イイ!
入れないのは、バグ版と考えたほうが良いかも
>>221 漏れもそう思う
結構長く楽しめるし
もう少し操作性が軽ければいいんだけど
パックかパッチ入れとかないと凄まじく酷いゲームだよ
俺はこれの他に群雄伝・将星禄・蒼天禄しかやったこと
ないんだけど何だかんだで最期まで遊べたよ
でも蒼天禄だけはどうしてもなじめずに2時間で投げたよ
(; ´-`).。oO(…イベントエディタ、複数大名プレイができりゃ最高傑作だったか…?)
228 :
222:04/06/23 20:08 ID:8rG8993U
>223>225
レスありがd
ではさっそくPKで始めますね〜
しかしPKナシはそんなにひどいのか・・・
兵士輸送出来ないって、なんでやねん
>>229 兵農分離の有無を再現したんだろうな
しかし、新たに落とした国に兵力を駐屯させられない点は
穴だろうな
最後に天翔記をやって以来、久しぶりの信長。
今回は街作りがシムシティぽくって惹かれて・・・
公式HPとパッケージをちょっろっと見て買ってしまった、約8000エン中古。
いざやってみると、いろいろな新要素もあってだいぶ戸惑ったが、
毎日睡眠時間を削って楽しく遊んでいる。
でもこのゲームって、もう水戸黄門な雰囲気を感じるのも確かで、
変に史実に拘る感じでもなく、遊びすぎの架空物でもなく、
可もなく不可もなくといったところのお約束的な保守系のにおいである。
30すぎて頭も固くなってきたオレには向いているかもしれない。
但し、勢力が小さいと部隊の能力まで低くされる(槍<長槍、騎馬<良馬)のは何か意味があるのだろうか???
232 :
名無しさんの野望:04/06/24 11:27 ID:jcw5e7Z4
>>229 さんざん既出の話題で、公式掲示板でも叩かれてた。
兵農分離だか何だか知らないが、コーエーはやることが
極端すぎ。
兵士輸送の拠点にしようと思って、1つの城に20,000人くらいに
なるまで施設に投資したけど、輸送できないと分かった時の
ガックリ感は何とも言えなかったね。
以上、昔話でした。
233 :
名無しさんの野望:04/06/24 13:48 ID:ooTobJQN
既出だったらすまんけど、北条氏康の長槍ってかなり強い?
野戦で退却中の氏康に、騎馬隊 (家康、忠勝、長政)で突撃させたら
あっという間に2000から600ぐらいまで減らされた…
>>232 昔々の別作の公式掲示板では、
兵士輸送できるので簡単すぎるだろヽ(`Д´)ノゴラァ
って叩かれてたような記憶があるぞ。
COMは兵力を前線の城に均等に配置するのに、
人間プレーヤーはその1点にだけ兵力や有能武将を集中できるので、
絶対勝てるって。COM馬鹿すぎどうにかしろ!ってね。
>>233 槍衾弐発動してたんじゃない?AIの槍衾はサギだから。
>>236 確かに。上泉信綱の槍衾なんざ何が起こったか分からない内に2000の兵が600くらいまで減らされていた。
長曾我部元親の槍衾でいつも痛い目にあわされる
毎回滅亡して変なところに仕えてるし
追加武将データ有料かよ!
>>239 思うに光栄のいまのやり方は間違ってるよな。
せっかくゲーム買ったのに、有料コンテンツの物を入手しなければ
中途半端なものに感じさせられる。
まあ、海外物も拡張パックとか必ず出すけどな
個人情報+年会費なんか払うかヴォケ!!
追加武将の能力パラメータだけでもうpしてくれる神いないかな〜
それ見ながら必死で自作するから。
ソウト1万以上もした上に個人情報+年会費なんて払いたくねーyo!
そのうち兜100円、鎧200円とかになるんだよ。
戦国アバターってとこだね。
北条で桶狭間シナリオやってるんだが、
別に忠誠下がるような出来事が何もないのに、
氏規が謀叛を起こした(まだ氏康が当主なのに)。
こんなことって起こるのか?
246 :
名無しさんの野望:04/06/26 04:05 ID:YzreOZ70
追加武将って顔グラ汎用の奴使いまわし?
最近のシリーズより、よほどましというだけであって、
追加料金で何かを足してゆくほどのものではないと思うな。
そんな金があったら、別のゲーム買うし。
249 :
名無しさんの野望:04/06/27 22:34 ID:Khm42DC1
今日はじめて買いました。
昔のシリーズみたいに開発なんかしないでバシバシ戦争しまくって
一気に全国制覇できるのですか?
無印なんですが決戦拒否するとか引き分ける方法ってあるんでしょうか
>>245 漏れも桶狭間シナリオの北条でやっているけれど、
謀反とか別になかった。
敵の計略によって、
忠誠度が下げられていたとかじゃないの?
>>249 開発はある程度しないと金銭兵糧が足りなくなる
兵士が輸送出来ないので本拠地と前線にある程度の造兵施設が必要
とりあえず八幡宮の大八幡と練兵所は作るべき
253 :
名無しさんの野望:04/06/28 09:10 ID:VW2TGb4s
>>252 昨日買ったばっかしだけど、何していいかさっぱりわからん。
とりあえず松平(徳川家康)選んだけど何年ぐらい開発に専念
すればいいのですか?
>>253 んーそれは本人の自由だから何とも言えないけど
建設物については
>>5 >>6 >>7 >>9 >>10 目安としては城郭の自動拡張が済むぐらいあれば特に困らなくは無いかと(これに関してはゲームの機能横のヘルプで確認してくれ)
自分の初期街並み以外の街を作るとなると領土増やすか、自分の作りたい街が作成できる大名と同盟組むかなんだけど、松平って事は今川従属だろうから厳しいかな
自分はいつも開発出来なくなるまで一気に開発しちゃうな。
農村と商人町を多めに武家町や寺町は適当に。本拠地だけね。その他は委任が基本。
登用とかで武将数が十分になるまで、あまり他国を攻めた事ない。
なんか一国に3〜4人配置するのがマイルールになってる
>>253 オレは先週買ったばかりだけど、桶狭間シナリオ初級の家康でやってる。
今川義元がイベントでお亡くなった後もしばらくは開発して
兵力(1万くらい)とお米を蓄えたら、
今川と手切れ、フツーに攻め込んでいって駿府まで占領しちゃう。
その後、武田と北条と同盟して、織田にも喧嘩うって、尾張を制服。
その後は斉藤→浅井→朝倉と倒し、近畿で調子こいてる三好家と対立。
小競り合いろしばらくして後、決戦で勝利。
とおもたら、武田と同盟延長するのを忘れて、掛川と駿府を占領されちゃった。
257 :
名無しさんの野望:04/06/28 20:34 ID:VW2TGb4s
松平開発してたらいきなり信長に攻められてあっけなく負け
で終了した
徴兵できないんで兵が3600しかいない
いつになったら徴兵できるんだ?
>>257 武家屋敷作って投資しまくる。
1つの領土での兵士数は1万あれば十分かと。
>>258 PKで遠距離からの出陣を無効にしてなければね。
有効にするとそれなりに考えて領地を広げないといけないから
おもしろさの要素は増えるよ。
逆ですた・・・・・
遠距離からの出陣を無効にすると、考えなきゃ(ry
>>257 3600じゃ負けるな
10000はあったほうがええ
内政好きにはきついなこのゲーム・・
領地増えても委任させると見栄えの悪い町を作るのですべて直轄
占領後はCOMの町は見苦しいので、ほとんど更地にして一から作り直し
一区画には必ず大建造物を建てる
他国に攻め込むにしても「この領土はそのうち俺のものに・・」
なんて考えてて施設破壊できん
そんなことしてるうちに1600年が過ぎ重臣たちは次々と死んでいくのであった
264 :
名無しさんの野望:04/06/29 11:09 ID:8yGdTxdd
漏れも桶狭間シナリオ(上級)の松平でプレイしてるんだけど
今川と手切れして攻め込んだら、武田から援軍が来ていつも負ける・・・。
吉田城の兵士数が4,000くらいだから楽勝と思ってたんだけど
いつも援軍のせいで勝てない。援軍のメンバーはいつも同じで
いい加減ムカついてくる。
天下創世ってこういうゲームなの?
265 :
名無しさんの野望:04/06/29 11:13 ID:qJLU7JLP
>>264 しかし雑魚が出てきて勝ってもねぇ
一回勝つと楽勝になるし。
266 :
264:04/06/29 11:30 ID:8yGdTxdd
というわけで、アンインストールしてもよろしいですか? (Y / N)
>>266 武田と同盟を結んで、今川(武田)に流言をかけろ
織田とも同盟して共闘してもらえ
>>266 ヘタレだな。
確かにレベル設定できるといいが。
つかこのゲーム鉄砲そろえたら終わりだって
あとは統一まで作業
271 :
253:04/06/29 14:06 ID:/0mW6yUv
>264
武田と北条の同盟したのは今川に攻め込む前だったかも。(スマソ)
兵数で優位でも小大名の徳川じゃ、群雄レベルに援軍よこされるとキツイからね。
あののち三好長慶を野戦で討ち取り攻城戦しないで摂津を占領、ウマー。
三好家の跡継ぎが姫武将だったので残りの領地を陵辱したが、
2国だけ残してやって服従させてる。今は、二人で反徳川連合の主塊となった大友家と対峙中・・・。
近畿、中部、山陰、四国を支配下においたあたりで
天下人になって、関白になったけど、徳川でプレイしたなら
征夷大将軍になって幕府開きたいでつ。
光栄さんここ見てたら次回作は
PCゲームに「ストロングホールド」っていう良作があるから
最低それを一度やって作ってね
でも日本でRTSみたいな戦闘作るってのは難しかっただろうから今回はいいとして
次は城造りや内政の楽しさ、戦闘のテンポの良さなど考えてください
すでに外交とかイベントは最高基準にあると思いますので。
(家庭移植前提に考えてるからあんま細かいのは無理か・・・)
273 :
名無しさんの野望:04/06/29 18:29 ID:4QdmVskg
ちょっとここに出てきた異名は歴史あんまり知らない私には参考になりました
柴田勝家 かかれ柴田
上杉謙信 越後の龍
前田利家 槍の又坐
真田幸村 日本一の兵
北条綱成 地黄八幡
真田幸隆 槍弾正(→攻め弾正じゃなかったっけ?)
上泉信綱 剣聖
伊達政宗 独眼竜
>>191 これ面白そうだから、布武打つ際に自分の参考になりますんで、全国の狩場を並べておきます。
(シナリオ1599年)
小高・角館・米沢・木田余・岩付・上田・北庄・浜松・岐阜・
八幡・宮津・郡山・姫路・吉田郡山・鳥取・岡豊・柳河・宇土
全18箇所
まぁ、布武打つとこは御坊が20個あって、大八幡と連兵場20個あるとこが最強だけどね
ついでに
金山 高水寺・太田・甲府・新発田・春日山
銀山 二本松・山形・魚津・有子・山吹・秋月
港は面倒なのでやってません
275 :
263:04/06/29 19:31 ID:hpFNae6c
日本文化0南蛮文化0でも黄金茶室自然に立ちました。
布武って使えなくないですか?
武将の移動ぐらいめんどくさくないし、なにより防戦には本拠地から参加デキナイジャソ
でかい城建てれても、そもそも野戦突破されないし。
それより決戦の方がらくだから統率高い武将はみんな城主にするし
276 :
名無しさんの野望:04/06/29 22:32 ID:xtRS6+zP
もう少し戦闘の戦い方に幅があれば良かったんだけどな。
現状だと、序盤は強い武将でごり押しか、細かい作業で削り殺しし
かないもんな。
それと、隊の移動が上と下しかなくて、直線で敵に近付けないから
思った通りの戦法で戦えないのもきつい。
砦が一つでも落とされたら負け確定なのに、無理矢理砦の数が
決められているのも鬱陶しい。というより、有利な方が砦を落とす
事で手が付けられないほど有利になるのはバランス的におかしい。
ろくな武将がいない時は防戦時は二人で本陣を守るほうが守り
やすいっていうのはなんだか納得出来ないんだよな。
まあ、こつさえ掴めばそこそこバランスもノリもいいゲームで、天翔
記以来始めて面白いと思えたけどね。
異名の文字数が少ない。
せめて8文字は欲しいな。
秀吉に「 猿 」 ってつけた・・・
激しく後悔した _| ̄|○
秀吉といえば「人たらし」の名人とか「成上がり」者とか異名は結構あるな。
やはり猿が一番有名なのか?自分は人たらしにしたけど
283 :
名無しさんの野望:04/06/30 03:02 ID:o/GgYsh3
歴史SLGってHPありましたよね?
今日行ったら荒れ放題だったんだけれど、どうして?
多指症の秀吉。
指が六本あっあたんだってね。
日本史好きなら常識らしいんだけど。
攻城戦でフリーズしまくる・・・orz
秀吉と言えば「禿げ鼠」というのも有ったな。
信長の野望 天下創世ってウインドウモードでも起動できる?
288 :
名無しさんの野望:04/06/30 10:48 ID:P1EffwKC
>>288 レジストリいじったらできた。トンクス。
>>257 少数の足軽1部隊(保険も入れて200)で出撃
本陣無視して追っかけてくるので後は逃げ回るだけ
メリット
・兵糧の消費を最小限にできる
・領土の兵士数を減らせるので兵糧が溜まる(注:いづれ攻めるときには必要になる)
デメリット
・一月逃げ回るのマンドクセェ
PKはやってないからどうなるかしらん
291 :
263:04/06/30 17:11 ID:Nmz+DejR
俺、鈴木重秀に鈴木孫一ってつけたよ。
織田信孝の居る石山本願寺城攻めるときに偶然織田信孝撃ち殺したんでつけますた
292 :
263:04/06/30 17:14 ID:Nmz+DejR
おっと、雑賀孫一だったかな・・忘れた
293 :
263:04/06/30 17:41 ID:wvT8iaYl
突然ですが、牧場を立てるメリットがわからないんですけど・・・。
たとえば牧場を全部馬小屋にすると16の施設が立って馬の生産量は一時節に160です。
年間8時節なので160*8で1280の馬ができます。
馬を訪問してきた商人から買うとなると、一番古いシナリオでも馬2.6倍なので、1280の馬をそろえるには
3328の金があればいいことになります。商人町はよほど悪い商人町でもない限り、年一回の収入時に平均7000ぐらい金が入るので(黄金茶室がたてば9999)
牧場を立てるメリットがわからないです。商人こないと馬が手に入らないといったデメリットこそあるものの・・・実際商人が居なくて困った!て思うことほとんどないし、
だいたい居るし、そのときに買いだめもできる。3328と7000の違いがでかすぎます。
PKになって大名レベルに関係なく30の施設が建てれるようになったし、地域によっては牧場が最適で商人町が不適なところも出てくるだろうから、
牧場を立てるメリットが多少増えてるのかなって気もするけど、それでも商人町の方がいいような・・・。
294 :
263:04/06/30 17:50 ID:wvT8iaYl
一方鉄砲はちがうんですよね
鉄砲は買うより生産したほうが得
施設数の割合でいくと、1鍛冶につき2商人町分の生産量
一方鉄砲を売るときは
1鍛冶施設につき1商人施設です。
>>274 鉄砲の攻撃力は、+30%までしか上がらないみたいよ。
御坊は10個あれば良し。
…俺は3つ位しか作らないけど(;^^)
農村だと庄屋8個作ったらあとの空き地無駄になるけど、牧場なら余りに馬小屋作れば空きが無駄にならないとか
土地適正が最適なら建設費安いとか
その位じゃないかな
まぁ自分の好きなように綺麗な街並みを作るのが一番だ
>>283 翌年以降は、1280の馬が無料で手に入るわけだが…。
298 :
263:04/06/30 20:01 ID:wvT8iaYl
299 :
名無しさんの野望:04/06/30 21:17 ID:b14mPsRB
松平(家康)で始めたんだけど、隣の今川が武田と同名結んで
いるためぜんぜん戦争してくれない。
選んだのがいけなかったのか?
>>299 とりあえず尾張とっていろいろできるようになることが最優先事項では
公家モドキは近隣と同盟すると拡大しなくなることしばしばだから
期待してはいけない
>>293 それは違うよ。牧場と商人町の比較じゃなくて、農村との比較をしなくっちゃ。
296の言うように、庄屋8個のおまけって考えると
メリットありありだと思うけどなぁ。
それと自分で最後に言ってたけど、適正の問題。
さっき真田で下のざこ織田つぶした所だから、木曽福島を伶にだすと
農村、商人町が不適で、牧場最適。
農村、商人町の建設費1500で高レベル建造物建たない、
牧場、建設費2000で高レベル建造物建つ。(庄屋が金400で建設できる)
それでも、馬買う為に商人町、農業あげる為に田畑を建てるかな?
逆にね、牧場が適してないんだったら、おっしゃるとおりに
商人町作って買うのがいいでしょう。
適正を甘味して城下町造りをしてくと、特色が出て面白いよ。
302 :
263:04/07/01 00:24 ID:G+h0P1x0
>296
>301
牧場の真価は庄屋って事ですか!
なるほどたしかにそうですね。
庄屋8個で9600の米
商人に売ると0.7倍(今のシナリオでは)7000の金を生み出してるってことになるな。
倍率の変動と地域ごとの適性を考えたら牧場の価値が商人町よりあがることも全然ありますね。
でも馬を直接生産するメリットは小さくてあくまで庄屋のおまけ程度って事ですね。
牧場の謎がとけました。
303 :
301:04/07/01 01:22 ID:ADuxtheB
>>293 すごいね〜利潤追求してるのね(^^
人それぞれ色んな考え方があるんだなぁ、って面白いっすね。
そうは言っても実は私まだ全然ビギナーだったりしまして(汗)
9600の農業値=米9600?なんて疑問が、、、
そんな事言うと、またやっぱり商人町の方が効率いいじゃん!
ってな事になっちゃうかな?
あくまでも農業上げる為っすよ、牧場は。
だって信濃といい甲斐といい越後といい、殆どの城で農業上げる手段、
牧場が一番効率いいんだもん。
でも、そういう君だと収入は、土蔵6個(上限超えるが7個でもいいけど)
プラスおまけの鉄砲の鍛冶村が最強!
って結論になるのかなぁ?
茶会やらない城なら黄金茶室無くてもいいし、でかい建造物は率悪いし。
305 :
263:04/07/01 02:14 ID:G+h0P1x0
>>303 米と金が同価値ですべての施設が同じ適性の場合は鍛冶村最強みたいですね。
9600の農業値=米9600って問題はありますね。
ただ農業値と商業値が同じのとき、それぞれが生み出す米と金は同じ量じゃないかなと都合よく思ってました。
ちなみに1地域で商業地が表示上99999になったんですがそれで入る金の量は約50000でした。
2商業値=1金かもしれません。
また表示上99999ですが、その地域では商業を引き続き開発できるんですが、内部で商業地があがり続けているかもしれないです。(それはなさそうだけど)
306 :
301:04/07/01 02:46 ID:ADuxtheB
>>305 そうね、配下に払う俸禄とか兵士が食う米とかがあるから
本気で分析しないと分からないっすね〜
あとは鐘楼とか番所とか建てて、税率を上げるってのもありだと思うんですが
今やってる限りでは米の方が税率上げやすいんで(地域差とかは分からんけど)
そこら辺からも同じ量じゃなくなる場合もあるかな?
>>304 マニュアル読むか実際に建ててみるか過去ログ見てください。
>298
頭悪いね。義務教育の標準装備ですか?
308 :
名無しさんの野望:04/07/01 13:54 ID:8OS3UIn5
バカ
剣豪プレイしてるんですが
柳生に属して道場開いたのですが
織田家の家臣を2人ほど印可状与えたのですが
情報画面で師範代がゼロになっているのはどういうことなんでしょうか?
それと道場増築は月が変わると情報画面の投資額が0になっているのですが
もしかして投資額は月単位で効果を発揮するのでしょうか?
最後に自分の流派を開くのは、新陰流なんですが
そのうちそういうコマンドが自宅に登場するんですかね?
よろしくお願いします
太閤か
312 :
309:04/07/01 17:16 ID:Bz1C8GiD
御免あそばせ
313 :
263:04/07/01 18:01 ID:CkD2MAf/
天下創世今中古で、いくらでつか?
まったりしてますね
317 :
263:04/07/01 22:37 ID:PcUeXbiE
ごめん
初心者だから何言ってるかわかんない
297はうちへのコメント?
318 :
263:04/07/01 22:48 ID:PcUeXbiE
この会話の流れで「義務教育」が出てくる時点で?
「義務教育の標準装備」っていう言葉も意味が伝わってこないし・・・、
誤爆か?精神病院抜け出してきて2ちゃんねるにアクセス?
馬が1280ただで手に入るってわけだとどうなるの?
319 :
263:04/07/01 23:06 ID:PcUeXbiE
馬を手に入れるためにある施設を立てるとしたら商人町を立てたほうが徳か牧場で全部馬小屋にしたほうが徳かの話をしてるのに、
それを理解してる301と理解していない方々がいらっしゃるってことでしょうか?
>>初心者だから何言ってるかわかんない
(´・ω・)
>>この会話の流れで「義務教育」が出てくる時点で?
>>「義務教育の標準装備」っていう言葉も意味が伝わってこないし・・・、
意味ワカランならスルーしろ
お願いだからROMってて。
面白い話出来たらおいで
321 :
263:04/07/01 23:18 ID:PcUeXbiE
>>320 ごめね。スルーしていただくか、263であぼーんしてね
こっちもゴメ
おまいらに長槍隊100授けるから
それで黄金茶室でも破壊してマターリすれ
>>274 布武打つ城は攻撃重視。
従って
・戦闘を上げる鷹狩ができて
・強攻になれる大八幡と
・騎馬力の上がる練兵場が建てれて、
・鉄砲の威力の上がる御坊が建てられるところ
鷹狩ができて本願寺と八幡宮が適当以上な城
・観音寺
・吉田郡山
九州・中国大名なら吉田郡山、近畿・中部大名は観音寺でファイナルアンサー。
関東、東北の大名ならどこがおすすめでしょうかね。
やっぱり観音寺まで出るのがいいかな、もうそのころにはゲーム終焉だろうけど・・・。
観音強すぎです。たくさんの施設が最適だし。
326 :
名無しさんの野望:04/07/03 02:26 ID:MTWYoWQ1
これ面白い?
明日PK付きの中古で出てたら買おうかな
最近ゲームやってないし
じゃあつまらない
じゃあやめた
早っ!w
現在、松平でプレイ中。
太原雪斎が寿命で死去した途端に桶狭間で義元戦死。
このあと、今川に未練ないから手切したいのだけれど、
なんか手切がらみでイベントとか起こったりするの?
>>330 偶然にも俺も今松平でプレイしてた。内政よりガンガン戦争するの好きなんで
52年に織田滅ぼして53年に斉藤滅ぼして飽きた。
配下に秀吉勝家光秀・・これだけで負ける気しなくなったのでゲームオーバー
ちなみにほっとけば清洲同盟で自動的に手切りになるんじゃなかったっけ
332 :
名無しさんの野望:04/07/03 21:14 ID:GfkmhCRx
>>331 俺も松平でやっているが、一度も戦争で城落とせない。
戦争委任でやってるからか?
今川と戦うこと自体間違っているのか?
>>332 委任はクソだからこっちの戦力が圧倒的に勝ってないと無理だよ
相手が攻めてきた時の戦い方を見てるとよくわかるよ
334 :
330:04/07/03 23:23 ID:jlXsBLLE
>>331なるほど
「清洲」同盟か・・・
プレイ中の1559年現在の清洲は
六角定頼領だからな・・・
稲葉山も早々に六角定頼領となって久しいから
イベント起こらず蝮は健在。
ここ最近はやること無くて
弥八郎と茶しばいてばっか。
335 :
名無しさんの野望:04/07/04 09:49 ID:LvhwsvBz
>>333 委任はクソって言ったって、敵の動きに追いつかないんで
どうしても自分でどう戦っていいのかわからん!
戦場で最初に何をするのか分からないし、何かコツでもあるのか?
野戦の場合は戦力を2つにわけて相手の砦を1つ落とす。
落としてこっちが強攻状態になり兵力に余裕があれば敵を個別撃破。
相手の士気が下がってきたら混乱を仕掛けて混乱した奴からボコボコ
にするって感じ
攻城戦は門壊して砦を1つ占拠。
余裕があれば徐々に砦を落として混乱を使いつつ本丸を狙う
こっちの士気が下がってきたら一旦陣営に返すなり
鼓舞を使うなりして対処
どっちにしろまずは相手陣営を落とす。話はそれから
337 :
名無しさんの野望:04/07/04 15:21 ID:I5Xdt6UR
今PK買って来ましたが、
ノーマル版のときのSSGで資金などは変更できませんか?
その質問からするに
今PK買って来ました× ⇒ 今PKダウンロード完了しました○
って事でOK?
339 :
名無しさんの野望:04/07/04 15:32 ID:I5Xdt6UR
340 :
337:04/07/04 15:36 ID:I5Xdt6UR
>>338 なるほど。
マニュアルを読んだら意味がわかりました。
失礼致しますた。
341 :
名無しさんの野望:04/07/04 19:02 ID:SpBpiDLx
PK版のSSGってあります?
ノーマル版に比べて、治安や民忠落ちすぎな気がする。
委任してたらあっという間に下がって、野武士が大暴れするし。
いちいち城ごとにデータ変更するのも面倒だし。
訳あって天下創世PKをこれからプレイしまつ
まだパッチ無いんだね、バグなし?
344 :
名無しさんの野望:04/07/04 22:24 ID:sYgRypzx
味方があほみたいに混乱するな。
収拾使っても効かないことのほうが多いし。
しかも主力に限って混乱率が高い。
智謀が高ければ混乱しにくいとかあるの?
全くそんな風には思えない。
施設占拠した瞬間に敵本丸の銃弾で混乱するとマジ笑える
本丸銃撃→混乱→全滅の繰り返しで
本丸だけで全軍壊滅させられた
本丸つよいねぇ。マジむかつく
パッチが一回もでないというのは重大な不具合がないからだろうが
放置されてる感じ
Radeon系のMovieをOFFにしないと、まともにゲーム出来ないという問題はほったらかしだが。
自分はGeforce5950に乗換えたからどーでもいい事だが、Movieないとエンディングがいやにアッサリしてて味気なかったな
>>336 2つにわけて相手の砦を1つ落とせるぐらいなら、
元々楽勝なんじゃないの?
たいてい苦しいから全軍で強襲するよ、敵砦に同時到着するように。
それで損耗の激しい騎兵部隊を守備に反す。
>>347 Radeon系だけど何の問題もなくMovie見れるぞ。
ビデオチップの品質でなく、ボードの品質が悪いんじゃないの?
RADEON 9000のってる ノート使ってるんだけど
部隊クリックすると固まっちゃう現象の人 結構居ると思います。
取りあえず 漏れが試した回避法は
環境設定の3頁目にある エフェクトの下のやつだっけかな
あれ OFFにすると普通にゲーム出来るようになります
お試しあれ。
うちのPCの場合 ムービーとか関係ないっぽ。
351 :
341:04/07/05 09:06 ID:IjXjtecF
>>342 いやいや、不適で施設建てられなかったり、すぐに次の城を攻略
したくて、内政にかまってられない場合とかあるし。
鐘楼や水車は複数の町で建てられるけど、複数全部不適な土地
だとお手上げだし。番所に至っては武家町にしか建たないよね。
全部手作業で変更してると、手が攣りそうになる。
>>344 同意。クルクル回りすぎ。とくに武田信玄と毛利元就と小寺孝高が
守ってる城。混乱なしプレイしたい。
クルクルと言えば、COMに任せて見守って(最初からしか選べないが)
戦闘などを見て楽しもうかと思えば、ずーっと画面回ってるんだよな
見辛いっつーの
353 :
名無しさんの野望:04/07/05 22:38 ID:HkNtkbu8
合戦トライアル
安土城が攻略できない。敵援軍が次々に来る上,自軍の鉄砲が少なすぎ。
どうしたもんかな〜
外交で脅迫成功したことある日といますか?
ただの一度も成功しないんですが。
難易度は超級か上級しかやったことないですけど。
これじゃコマンドの存在意義が・・・
漏れ、初級派だから「脅迫」できてるよ
脅迫すると従属するから、周りを囲んでしばらくすると
諦めたのか、家臣化を申し出てくる事がある。
北条とかはおとなしいけど、龍造寺とかは往生際が悪いね
なかなか家臣化しなかった。
上級 武田でやってると北条が屈服しねーもんだから
その他 全部支配してても ゲーム終わらない。
氏康死ぬか 手切れするしか方法ないっぽ。
357 :
354:04/07/06 16:16 ID:vUnJroA4
やっぱり初級だと成功するんですね。
あと今、超級でやってるけど
決戦で勝っても相手の城ひとつももらえない。もらえたとしても3つぐらいが関の山。相手城20もあるのに。
逆にこっちが負けると半分以上ごっそりもっていかれるよ・・・。
ゲーム難しくするのはいいけど、この手のゲームは後半つまらないのに、、
決戦とか(従属させられるだけましだけど)脅迫とか使えないときつい、面白くなくなるな。
上級以上だと天下人になったらゲーム終わりとか、初級だったら全国統一で終わりとか自分でルールつくって遊んだほうがよさそう・・。
むしろ超級にしたらもう滅ばないだろうぐらいに大きくなって以降全国統一までなかなか勝てない状況がづっと続くのでイライラたまるだけ・・・。
天下創世以外の信長シリーズを語るにはどこに行けば良いのでしょうか?
>>357 上級でもぼちぼち成功するよ。
初めての信長、覇王伝の時に初級とか上級とかの違いが解らなかったから
肥のレベル付けを全く信用してないんで
今回も最初に選んだ上級しかプレイしてないんで、超級はしらんけど。
これが正解なのかは別として、
国力、兵力の圧倒的な差を作って、相性がそこそこ以上の大名相手に
教養が高く、かつ相手大名との相性がいい武将を使者に立てるように
心がけてるけど。
361 :
名無しさんの野望:04/07/07 04:24 ID:pBCZXxbJ
征夷大将軍から関白にはなれるんかな?
関白になろうとしてたが将軍にしかなれぬ。
>>362 まず将軍に就いて、その後官位上げたら関白にもなれるよ。
関白に就いた後では将軍職には就けないようだけど。
ちなみに兼任も出来てた気がするのでセーブデータ見直したら、
足利家(義輝・義昭)だけは兼任できていた。
他のは将軍に就いてる奴は太政大臣で止まってる。
詳しいことはわからんが。
>>364 へーそうなんですか。
山城国取れてなくて朝廷から関白を授かったんだけど、
征夷大将軍になるために山城国とろうかとおもってたけど、無理なんですね。
367 :
366:04/07/08 00:10 ID:K+habWQ0
あ、関白と太政大臣って別か・・、勘違いしてた
混乱は引っかかりすぎるなぁ
信玄とか勇将ならともかく雑魚武将の混乱技能で信長光秀といった知略高いヤツまで
コロコロ引っかかりやがる・・・
これじゃあ知略の能力値自体意味なさなくなっちゃうじゃん
士気が高くても掛かるしよぉ
一番勘弁なのは
敵矢倉占拠→強行状態→小天守発砲→混乱→強行解除
無人な矢倉攻撃で混乱するなや(ノД`)
島津新日斎の混乱がやけにつよい印象
新日って…プロレスラーかよっ!
というのはさておき。
野戦であっという間に敵陣を一つ占拠、強硬状態で敵壊滅。
城下に攻め込んで、守る敵はこっちの半分以下。
こりゃ貰ったも同然、と思いきや。
騎馬隊の総大将、城門にたどり着くと同時に混乱、収拾も
全く効かず、いきなり敗戦ってのが一番腹が立つ。
知略低い猪武者ならともかく。
無人の櫓から鉄砲攻撃されるってのも納得いかない。
無人じゃなくて、女子供が篭ってるです
丁度もののけ姫のときのと同じような感じ
へー
戦いに勝つとムフフシーンが始まる?
374 :
名無しさんの野望:04/07/10 00:33 ID:Pzu0D5jA
岐阜城ってなんか条件あるの?
尾張、美濃統一したけど改名せん・・・
>>373 強攻状態がそうなんじゃない?
実際は略奪状態
>>371 敵がこっちの半分もいたら貰ったも同然じゃないだろ。
無料の追加シナリオDLしてみたら
『インストール先のディレクトリが見つかりませんでした
もう一度対応アプリケーションを入れ直して下さい』
って表示されてシナリオ増やせません。。。
どのように対処したら良いか知ってる方教えて下さい。
お願いします。
379 :
名無しさんの野望:04/07/10 09:08 ID:rzcqLKQS
徹夜で全国制覇した・・・・
しかし、なんだあのエンディングは。毎度の事ながら納得できん
ゲームはおもしろいのだが・・・・・・
380 :
330:04/07/10 11:17 ID:RfUnXIT4
松平で再プレイ中。
清洲同盟が起こらない・・・
桶狭間で義元戦死後、何年もたつが・・・
ほんまにあるんかこのイベント。
>>331のように清洲同盟で自動的に手切したいのに・・・
誰か条件わかるエロい人いますか?
>>380 清洲同盟(信長との同盟)は自動で起こらない
信長でプレイ、かつプレイヤーが自分の意志で松平と同盟を選択して
初めてイベントとして発生する
その前段である岡崎帰還イベント(今川への従属解除)も家康"以外"で
プレイしないと発生しない
>>378 シナリオフォルダの場所が変わっているとか、自分で
フォルダの名前を変えたとか、何か原因があるはず。
漏れの環境ではちゃんとできた。
383 :
330:04/07/10 13:26 ID:RfUnXIT4
>>381 そうだったのか・・・ありがとう!
しかしそうなると、この先どうすれば・・・
今川とは無理やり手切りするしかないのか?
384 :
330:04/07/10 16:03 ID:RfUnXIT4
↑そんなわけで
いろんな他家の大名に従属してみたが
わざわざ翌時節に
「ともに今川家を打倒しましょうぞ!」
なんて使者がやってきてモノ申したのは
織田家だけだった。
似たようなシチュに遭遇した人、います?
将軍になった後関白にはなれないんですか?
なんど朝廷に会いに行っても太政大臣しかもらえないんですが・・・
ちなみに信長でプレイしてます
386 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:23 ID:wzgjZQm/
大奥作る方法は?
ムフフしたいんだけど
1551年シナリオ、長宗我部で足利将軍家に攻め込めないけど
なんか特別な条件あるの?
とくに外交のしがらみもないし、大名規模とか上げないと駄目なのかな?
>>388 説明書しっかり読め
大名規模に着目したのは見事だ
きっと迂回して伊賀から攻めると、
2つの理由から、足利将軍家に攻め込めると思うよ。
信長に反逆犯して欲しいんだが全然反逆せんなぁ。
なんでだろ。
392 :
名無しさんの野望:04/07/13 14:02 ID:Uc8kZSD1
大筒プリィズ
393 :
名無しさんの野望:04/07/13 23:43 ID:cgs7FaQh
足利はまずいったん同盟して、手切れして次のターンに即攻め込めば侵攻できる。
ちがったかな
>>384 亀レスだけど、松平の家臣って勝手に忠誠あがってくんじゃない?
松平でプレイしたとき、自分から今川と手切れした後に忠誠ガタ落ち
したけど、1年くらいで全員元に戻った希ガス。
忠誠以外の理由でイベントに拘ってるならスルーして。
>>388 倒せないよ、他家が潰してくれるのを待とう。仕様だからしょうがない
姫武将が全然生まれない。
何か条件があるの?
>>396 出るまでリロード
必要な物/根気・時間
レスありがd
リロードしまくってみます!
399 :
名無しさんの野望:04/07/15 02:51 ID:9fB0Gg4M
一昨日買って信長でやってみたんですけどなにをやってみたらいいのかさっぱりです。
それとPKってなんですか?
400 :
名無しさんの野望:04/07/15 03:33 ID:mZvjdp94
信長の野望ペナルティーキック
402 :
名無しさんの野望:04/07/15 08:40 ID:cV2w7Ps7
そろそろ次回作の話も出てきそうだからここらへんで天下創世の総括を
まず漏れから
箱庭は将星録で大好きだったんでそれなりに楽しかったが、PKの建設コマンド
使ってると時間がかかってしょうがない
あと戦闘は難しいな できれば次回作はもう少し組織戦を意識して欲しい
決戦モードは次回作にも残してほしいが、できれば通常の戦闘とは違う
たとえばPS2での決戦に近い形にできると良かったかも
武力と統率を分けた方がヨロシ
次回作って信長の野望ペナルティキックの事か?
同じ武将が一ターンに何度も合戦に参加できるのはいかがなものか。
東から攻めてきた敵を迎え撃った後、西からの敵との合戦にも参加って。
それに複数大名を敵に回した場合、共同で同じ戦闘に参加するだけじゃ
あまり脅威はない。天下創世じゃ守る側が圧倒的に有利だし。
たとえば領地の東隣、北隣から別々に攻め込まれ、武将はどっちかの
合戦にしか参加できないなら、敵の同盟もかなり脅威になると思う。
405 :
名無しさんの野望:04/07/15 16:28 ID:hql5qdKU
天下創生のセーブデータを読める形に変換する方法ってありませんか?
PS2withPUKはまだか
今回、戦闘がなんだかもっさりしていて内政が作業的なのが残念だった。
もうちょっとどっちも進歩出きる筈だから次もこの路線でいくなら期待してます
比べるのは筋違いかもしれないけど
前にも言ったけどストロングホールドってPCで中世ヨーロッパの城ゲーがあるんだ
内政も天下創生に通じるし城造りも自由に出来てやってて面白い。
ぶっちゃげ同じ城ゲーだしこれを戦国時代にアレンジしてだせば良ゲーって言える位。
できれば参考にして欲しいです・・・本当。
ついでに城造りも今回みたいに決まった型しか作れないのでなく
提督4や鋼鉄などで戦艦設計ができるようやろうと思えば
自分で自由に設計できるようにしてみたらどうか。
塀や堀など自分で自由に編集。付加価値だけどとてもそそられると思う。
と箱庭好きなおいらの願望です・・・まぁ次箱庭じゃなかったらそれまでだけどね
408 :
名無しさんの野望:04/07/15 22:58 ID:X1ficRlL
海賊の経歴に意味がねー。
PUKにしたら騎鉄簡単に編成できるから
余計な自己規制をしなきゃならなかった。
いっそ、騎鉄カウンター的扱いで鋼鉄船があれば良かった。
鉄船駄目なら、騎鉄の編成条件は突撃と槍の両方
をもってる武将だけ、とかしないと。
あと、武将データ編成のUIは相変わらずお粗末です脳。
全登場武将の寿命を10年だけ増やすのにメチャメチャ時間食う。
もちっとPCに注力しちくり、肥さん。
409 :
名無しさんの野望:04/07/15 23:54 ID:brXWfPFo
信長の野望と太閤立志伝どっちが楽しいですか?
人によりけり
太閤っていってほしいのだろうが
ここは信やぼを押すね
攻城戦のおもしろさは太閤の比じゃないっす
あと太閤Xじゃ小大名でクリア難しいが天下創世だとどの大名でも基本的に簡単
412 :
名無しさんの野望:04/07/16 02:53 ID:tVORbZXZ
>>411 分かってないな
太閤の一番の魅力はおまけCGだ!
え!エロいのか?そうなんだな!?もう遅い買ってくる=3
>>408 >武将データ編成のUIは相変わらずお粗末
同意。
並び替えしても、編集終って一覧画面に戻ると初期状態に
戻ってるし、選択位置も先頭に戻ってるのがハゲシクウザイ。
それにしても騎鉄強力すぎ。敵に騎鉄で篭城されると、全く
勝ち目ないね。統率60程度でも騎鉄だと上杉謙信並みに
なる希ガス。味方だとそれほどには感じられないけど。
箱庭は楽しめる反面、領土が増えてくると
煩雑になるなあ
内政の委任で施設別にあらかじめこれをいくつつくるとか
決めてあとはPCがやってくれるようにしてくれると楽だった
つうか内政は最初から8割がた出来上がっててもいいのに・・・せめて半分くらい・・
自分の好きなように全面改造したいなら、全部撤去するだけだし
焦土と化した三国志じゃあるまいし
勝ちパターン
1年目商業あげる
2年目騎鉄用施設を建てて鉄砲と馬を買い揃える
418 :
名無しさんの野望:04/07/17 00:32 ID:MeU151WO
姫の顔CGはよかった。
とにかく英雄集結シナリオみたいな奴を用意して欲しい。
寿命の制限なくしたい。
420 :
名無しさんの野望:04/07/17 14:23 ID:gdEt3v9n
姫武将出現で、大名の年齢の上限ってある?
島津龍伯が大名で71歳なんだけど、50回以上リロードしたけど
ぜんぜん姫が出てこない。13歳の姫なら58歳のときの子供か。
421 :
330:04/07/17 22:12 ID:hoJnaIr3
>>420 大名の年齢の年齢が19〜60歳ぐらいが姫武将出現の条件(らしい)。
「島津龍伯が大名で71歳」だと、多分にこの条件の所為で無理(なのだろう)。
ちなみに高確率なのは35〜50歳(らしい)。
以上、伝聞。
19歳?ネタか?
13歳の姫なら6歳の時に種付け完了か…
424 :
名無しさんの野望:04/07/18 13:42 ID:BwJzTfOT
自分も相手も覇者以上(自分が天下人で相手が覇者)なのに決戦が出来ないのは何故でしょうか?
ちなみに織田信長でプレイしていて、残りは群雄の斉藤家と覇者の佐竹家だけです。
425 :
名無しさんの野望:04/07/18 20:45 ID:03fFlrK+
始めたばかりだけど、
兵士の国から国への移動ってできないのか?
426 :
名無しさんの野望:04/07/18 23:44 ID:c6qdS9UM
>>425 PS2版のみ可能とのこと。PC版は諦めてください。
427 :
名無しさんの野望:04/07/19 13:10 ID:XyXd6/3l
パワーアップキットをインストールすると、
インストールする前のセーブデータって使えないの?
使える方法ってなんかある?
面白い信長の野望でないかなぁ
でない
そんなものは存在しない
かなり無茶なバランスでも桶狭間イベント起きるなあ。
こっちは畿内平定して天下人まっしぐらだってのに。
大名の城に姫武将しか一門がいなくてオシッコイベント発生(;゚∀゚)=3ハァハァ
俺、やってるのPS2版なんだけど
家宝を買いたくっても商人こねー(´・ω・)
あ、もう1レス。偽書状で上杉謙信公と仲良しなんだけど
いずれ、戦わないといけないの?
PCゲーム板でPS2版の話か
見境ないな
鷹狩りとか茶会って経験値いくつたまるの?
学問所とかいっぱいつくるのとどっちが得かな
>>436 複数のパラメータで経験値が貰えるから
学問所などを建てまくったほうが得なんじゃないかな。
施設ではパラメータ80までしか上がらない。
それ以上は文化コマンドで。
統率だけなら戦闘に出したほうが経験上がるよな。
施設の最大の能力のヤツは茶会とか鷹ハントやっても能力上がらないし
ノリ
. H./ ̄ ̄\
vミミ ミ
lミミ ___;;、_y__ l
(6 `'",;_,i`'" i
,r''i ヽ, '~rーj` / ーー--;;,, <よいぞ 皆の者!
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ '⌒ヾ、
/ ゙ヽ  ̄、:::: ゙l, ,r-ー ヽ, 主君のためによく働くのは忠臣で、あるか!
|;/"⌒ヽ, \ _ヽ: _l''""U/⌒ヽ ゝ 主君に刃を向けるのは長年仕えた忠臣、明智光秀で、あるか!
l l ヽr ̄  ̄‖ ゝ○丿ソ
゙l゙l, l, | _川__
| ヽ ヽ | \ /
/"ヽ 'j ノ ,,,/" ''''''''''⊃ まこと 浮き世は夢幻よのう
/ ヽ ー──''''''""" `゙,j" フゥハハハーハァー
_,,,,,,,,,ヽ、 ,,,,,r-'''''''''""
''" ヽ,,___,,,r‐''''''二_\
>>439 施設の最大の能力のヤツって何?
80以上超えないってこと?
茶会や鷹狩で80超えるけど
443 :
名無しさんの野望:04/07/23 01:31 ID:EYhVWM6k
はじめたばっかりなんだけど今回城攻め難しいね。
防御兵が300人しかいない4層黒天主に1万の兵が全滅させられてしまった。
門破る間に3部隊、櫓壊す間に混乱させられたりして・・・
これでも初級なのかー
>>442 文化コマンド使えばそりゃ越えるよ
施設での最大上限が80ってことだよ
>>443 まさか騎馬で矢倉攻撃してないよね?
>>444 ブー。超えないよ。
統率100の謙信、90の他の武将の二人で鷹狩したら
90の武将は100まで上がるけど謙信は鷹狩だけでは決して100から上昇することは無い。
統率を100以上にするには、統率101以上の武将を持ってこないとダメ。
でも統率101以上の武将なんて最初はありえないから
戦闘で矢倉を落としたりして謙信の能力を上げるしかない
>>445 超えないといいながら、90から100になったと書いているのは何故?
文化コマンドで80を超えるかどうかの話をしている。
また、文化コマンドの上限は100。どの武将と一緒に実行しようと効果は変わらない。
80も超えないよ、自分自身を超えることは出来ない。
統率30の武将一人だけで鷹狩りやらせても、30を超えることは決して無いよ。
おい文盲ID:E4LjLkvQ
おめえ
>>445で「90の武将は100まで上がると」か書いてるのに
>>447で「80も超えない」とか何が言いたいんだ
しかも一人で鷹狩やる馬鹿が何処にいる
夏だから夏厨歓迎だが、お前は特別だ もう来んな
文章読み違えている上に夏厨歓迎しているような輩に限ってこのような尊大な態度
まさに夏厨そのもの
450 :
名無しさんの野望:04/07/23 11:34 ID:aHZDBMQb
砦や矢倉に戻り始めた敵部隊をスムーズに追撃しないのは仕様ですか?
じっと立ち止まってわざと逃がしているように見えるのですが?
神速持ちが追いつけないって何なんすか?
情けです
攻撃を指示して実際攻撃モーションが出るまでに一瞬間があるので
動いてる相手にはその間の間に逃げられる。
神速はゲームスピードが遅いとなぜか差が出ない模様。
神速+騎馬+ゲームスピード参くらいで追撃のようなものにはなる。
追撃は正直当てにならないのであらかじめ敵の退路に待ち伏せ部隊を用意しといた方がいい。
慣れれば左右に動く敵の動きを読んでブロックぐらいはできようになる。
後は囲むなり鉄砲で削るなりすればいい。
でも一番早いのはやっぱり鉄砲並べて一斉射撃。
453 :
450:04/07/23 13:16 ID:aHZDBMQb
わっ、、丁寧に教えて下さってありがとうございます。
なるほど、待ち伏せ部隊ですか!工夫が足りなかったですね。。
今度は逃がさんぞ!蘆名**斎!(二度も逃げられた・・)
名前忘れた・・顔は田中角栄みたいで、敵に回ったらやたら憎たらしいので忘れないんですけどね
あと、伊勢志摩の長野さんが矢沢永吉みたいでワラタ 高嶋兄に似た人もいるし。
ファンクラブはいってる人、平将門ってどんなデータなん?
政治41 統率98 知略72 教養44 義理28
破壊 軍神 槍衾2
生年1548 寿命38 相性0 高家 神仏
顔NO.380 木田余城
平安中期の武将。父の遺領を巡る争いで
伯父・国香らを殺し承平の乱を起こす。
「新皇」と名乗って関東の自立を図るが
藤原秀郷らの奇襲を受けて戦死した。
施設までの上限は80までとあるが・・・それ以上も可能
既出だが施設での武将の能力上昇判定基準は能力値の値が80未満かどうか
で決まっている
つまり統率79の武将を修験寺が200ある城に放り込むと
経験値が200、その武将に加算されるので翌時節には統率81に上がる
もし施設建築数400施設を建てる事が可能な城があれば
能力値を最大83まで上げる事も出来る
まあ80も83も大して変わらないのだが・・・それに400施設も建てるのも
すごく面倒だし・・・
458 :
名無しさんの野望:04/07/24 11:28 ID:TrL46Tlx
兵士数を意識的に減らすことはできるのか?
戦争も起きない国でやたら兵士数が多いと兵糧が食われるし
施設か街単位で更地に
460 :
455:04/07/24 11:53 ID:TGQGLHZW
超亀レスですが、>456さんありがとう〜
>>458 普通に武家町、八幡宮潰すとか
建設のやつで好きな数だけ減らすとか
そういうことじゃない?
462 :
名無しさんの野望:04/07/24 17:03 ID:TrL46Tlx
>>461 えっ?
武家町とか全部つぶせば徐々に減っていくのか?
まあ、増えないのは当然だが・・・
463 :
名無しさんの野望:04/07/24 20:32 ID:49iLR34e
あの、スレ違いかもしれませんのでスレ違いならスルーして下さい。
天下創世の体験版をダウンロードしたんですが文字が出てこない所が多いです。
どうしたら正常になるでしょうか?
>>462 減るぞ
徴兵とかで一時的に最大兵士より増えるけど
最大兵士分ぴったりに減ってくる
パワーアップキット版でやってるんですが
鍛冶村と八幡宮に対して投資も建設もできなくなったっす
建設だと「技術が足りません」とかなんとか・・・何が原因なんでしょう?
以上、入門へたれの長尾家春日山城から中継でした。
466 :
名無しさんの野望:04/07/24 21:13 ID:ViFlesKH
武田と斉藤が戦ってくれればいいんだが・・・
467 :
名無しさんの野望:04/07/24 23:44 ID:8aDd6pyT
>>465 デフォで鍛冶村や八幡宮のある城を持ってる大名との同盟が切れたのでは?
その城を獲るか、同盟すればまた建設できるよ
全国の町並みを調べれば○とかXとか書いてるよ
>>466 両方に流言掛けてもダメ?
468 :
465:04/07/25 00:49 ID:SEyxvyPr
>>467 をを、ありがとうございます(感涙)
そういえば足利幕府との同盟を更新してなかったでつw
鍛冶村といえば御山御坊がありましたね・・・でも朝倉(同盟)にあげちゃった_| ̄|○
469 :
名無しさんの野望:04/07/25 23:24 ID:MGv+/bSN
体験版でおなかいっぱいになったよ!
観音寺に修行塔と学問所を置けるだけ置いて、武将滞在させてたら
全員似たようなパラになって、思い入れもへったくれも無くなってしまった。
上がりやすさに違いがあれば良かったのになぁ。
だったらわざわざそんなことすんなよ。
引きこもりプレイで1618年まで来た。
家康が死んだが、まだまだ全国には武将二人/城くらいいる。
誰も居なくなるのは何時のことやら。
通常版なら松平忠輝(1683)、PK版なら石田重家(1686)が最後かな
あと約七十年がんばれ
>>472 大名家の一門が誰もいなくなると架空武将が跡を継ぐよ。
1670年でGAME OVERじゃなかったっけ
1700じゃなかったか?
477 :
472:04/07/28 10:01 ID:GJpQyiaJ
まだそんなにあるんか…。orz
全国を隅々まで開発して日本を豊かにしてください。
その都度台風やら地震で一向に豊かにならないのはご愛嬌。
ちょっと重点的に内政してやれば確実にたくさんの金や米が入ってくるんだから豊かだよなあ、日本。
天下統一すれば世界征服も夢じゃないな。
全領地で馬と鉄砲は数万、金と兵糧も9万以上、これ以上あっても
使い道ないんで税率は全領地一律30%。治安も治水も民忠も殆ど100。
それでも使い切れない金は、家宝と大砲を買って市場経済活性化に貢献。
攻めてきた敵は野戦で迎え撃って、死亡者ゼロで撃退。
城下も被害ゼロ。まさに名君。
現実にこんなん、ありえねー。
482 :
名無しさんの野望:04/07/31 02:57 ID:rnfe9Y2x
幸村って、固有の技ってありますか?政宗みたいに。他に、固有の技持ってる武将いたら教えてください!
483 :
名無しさんの野望:04/07/31 03:19 ID:rnfe9Y2x
槍衾って、勝手に発動することってあります?
>>482 全体挑発と突撃時攻撃回数が多い。固有技はテンプレに入れてもいいかもね。
全体鼓舞 羽柴秀吉 本願寺顕如
全体挑発 竹中半兵衛、戸次鑑連、真田幸村
全体混乱 毛利元就、武田信玄、黒田孝高
全体収拾 石田三成
騎鉄連射 鈴木重秀、伊達政宗
一発開門 足利義輝、上泉信綱
強化突撃 真田幸村、上杉謙信
>>483 ある。カウンターで喰らうと突撃自体かき消される。
486 :
名無しさんの野望:04/07/31 18:19 ID:PxKuF2Me
ずっと糞ゲーだと認識してたが三国志10やって認識が改まった。
天下創世は良ゲー
487 :
名無しさんの野望:04/07/31 22:04 ID:lo6Xf+k+
ずばり、天下創世withPKと、三国志]、どちらがおすすめですか?
488 :
名無しさんの野望:04/07/31 22:18 ID:lo6Xf+k+
政宗って、騎鉄にすると、合戦特技(斉射)は使えなくなるんですよね?これって辛くない?
>>484 一発開門だけ見たことないな
体験ある人いる?
「わが剣に切れぬ物は無し」とか何とか言ってた気がする。
492 :
*:04/08/01 03:57 ID:e6wl348j
将軍様も上泉も「わが剣に切れぬ物は無し」なので斬首してしまいました。
将軍様は、たんに嫌い。
上泉は、戦闘でかなり兵数もってかれたので頭にきて、ぽちっとなといった感じで。
統率同じ武将が騎馬隊率いたら、突撃持ってるほうが、突撃発動しなくても攻撃力高いんだっけ?
494 :
名無しさんの野望:04/08/01 21:21 ID:JwOO8snf
決戦で負けるたびに何回かロードして、いつか運良くかって・・・
それを繰り返してればあっという間に全国制覇じゃん!
勝てる状況作った方がはやい
てゆーか、決戦で負けることなんてありえない。
むしろ勝った後にロクな城が取れなくて、勢力圏から離れた
孤立した城を守る方がマンドクセ。
戸次鑑連なめてた。初対戦だったけどそんな苦労しないだろうとおもってたら
なにあのベッキーフィールド。ぐんぐん士気が減ってくよ・・・。
で気づいた。島津の上から8人つれてくと鼓舞ないのね。。。
いまだにベッキー抜けない。
>>496 自分東日本支配の徳川、
中国、四国、畿内支配の毛利と決戦して勝ったら中国と四国の西端の城がいくつか割譲されて
いきなり九州支配の島津の矢面に立つことになった。
いきなりかよ!とは思ったが東側の城だと動けなくなるから考慮された結果だったのか・・・?
正宗の騎鉄連射ってどんな感じ?
いっつも連射してるわけ?
>>500 たまにだけど孫市、政宗の連射は半端じゃない。
むむむ…三国志]が早々と飽きたのでこのスレ見てたら欲しくなってきた。
けど中古で買っちゃうとパッチがダウンロードできないんだっけ?
パッチがないと致命的、というのが気になる。
パワーアップキットの関ヶ原シナリオで徳川で進めています。
直江状→大谷&石田→真田
とイベントが続いたのですが肝心の関ヶ原のイベントが起きません。
どうやったら起きるのでしょうか?
とゆうかイベントそのものがあるんでしょうか?
505 :
ミュラ:04/08/06 02:10 ID:seiZJHMB
PS2版とPCのwithPUKのどっちを買うか悩んでるんですが、どっちがいいでしょう?
スレ違い失礼。
504は俺も聞きたい。
関ヶ原シナリオで5回くらいプレイしたけど、一度も関ヶ原起こらない。
おかげで豊臣家強すぎ。
>505
PUK
ちょい質問が。
異名って一回の戦闘に120以上の勲功が必要ということだけど、
これってつまり勲功999まで行ってる武将には異名はつかないって事?
>>504&506
>関ヶ原のイベント
そんなものはありません。
厳島合戦や川中島がないのと同じ。
ちなみに
>>504にある一連のイベントは
「関ヶ原合戦」から始めないと発生しないのだ。
PUK攻略全書より。
510 :
504:04/08/07 05:12 ID:1B0T5H4B
>>509 (゚∀゚)ノシ アリガトウ スッキリシタ
バグ発見、
自軍の混乱・挑発はまったく成功しないのに
敵軍の混乱・挑発は異常に成功する
これはバグだ
つーか宿場町撤去して兵士も1万以上置いてるのに
治安がやたら下がるのはなんなんだろうか。
番所作れない所ではどうしようも無い。
このゲーム難しいな・・・
初級でやってもすぐ侵略されるわ
あり?南蛮文化って治安に悪影響あるんじゃなかったけ?
南蛮<日本だった
武田と長尾でクリアしたけどEDかわんねえ
信長は違ったのに。もしかしてED変わるの信長だけ?
毛利や島津もかわんねーんだろうな
織田・武田・上杉は変わるんじゃないか?
ちゃんと歴史ifイベントありでやってるか?
実際やってないからどうかわからんが
ifイベントありじゃないと駄目だったのかorz
織田でやった時包囲網イベントみたいなので武田が大友に従属してしまって
なんかそれ違うだろうとおもってifイベントなしでやってた・・・
ホント、何度やっても大友がでかい顔するよね……
九州から遠い武将を選ぶ事が多いけど、
九州討伐時に島津が敵じゃないとつまらんから
エディタで大友弱体化させてるよ
逆に島津は兵と鉄砲、大砲を腐るほど与えて
楽をする為の改造ではないが、やっぱ邪道だよなぁ……_| ̄|○
烈風伝以来久しぶりにやったけど戦闘難しすぎ
烈風伝との差がありすぎて
確かに敵武将によってはいきなり難易度が上がるね
大友の双璧2千にうちの騎馬鉄砲1万が壊滅
押せ押せ状態で油断したとはいえあの二人つえー
特にベッキー
524 :
名無しさんの野望:04/08/08 21:18 ID:4iKk/SKX
あのバシバシすごい方の鉄砲どうやったら手に入るの?
敵の城攻めて行って連打されて何度もあぼ〜んしたけど・・・
ひさびさに起動したらマウスが異常な動きをするようになったのですが、
同様の症状になった方はいますか?
※画面上で突然別の位置に移動。内政系ボタンが押せない
過去ログにあったらスマソ。
>>524 とりあえず名声と領土を広げて覇者になってください。
すると「雨鉄砲」が使えるようになります。
上級・一色(大大名)4000で赤松(大大名)12000を撃破。
大軍を破った香具師はオンのカイヤーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
防御側なら余裕かと。
攻撃側でも、騎鉄があれば野戦でならいける。
PK版を始めたのだが、「甲斐侵攻」とか「浪人革命」シナリオが選べません。
説明書読んでも、何も条件なんか書いてないけどなんででしょ?
バグですか?
教えて、エロい人!
なんか黄金茶室を建てたら
何時でも茶会出来るようになったんだが…
他にも巨大建造物で
この手の効果のあるものって
あるの?
532 :
名無しさんの野望:04/08/09 22:19 ID:szvSXf9M
>>526 その雨鉄砲っていうやつは使えるけど、もっとすごい火縄銃みたいな
やつが使えない。
一撃で指揮が低下してしまうすごい鉄砲の方なんだけど・・・
だれかわかる人いる?
533 :
名無しさんの野望:04/08/09 22:25 ID:QiSI7axS
>>532 それって軍神持ちキャラでないか?
ex.謙信,幸村,ベッキー
>>532 もしかして国崩の事かな・・・。
もしそれだったら商人から大砲を500以上購入し、貿易町、南蛮町の適性が「適」以上の領地で商会を建設する。
商会が建設できなければ家宝で国崩を編成できるのがあるのでそれを購入し編成したい武将に与えるべし。
>>535 >敵の城攻めて行って連打されて何度もあぼ〜んしたけど・・・
COMは国崩し使わんだろう
>>530 入れてます
あれ入れるとだめなのでしょうか?
539 :
名無しさんの野望:04/08/10 16:15 ID:e9Q6ply/
マニュアルの特技について書いてあるとこ読めば?
541 :
名無しさんの野望:04/08/11 03:49 ID:aG/aWtsL
age
町作りしてると信玄初期三国だけで 12年過ごした漏れ。
進まないんで CPUに獲った領地任せたら野武士に暴れられてビックリしてみたら、
ほぼ進んでない・・・。
だっりー(´A`)
>>542 12年掛けて治安の悪い国を作ったのが敗因だな
過去ログを参考に、治安を良くするには
・宿場町を作らない
・商業<農業 南蛮文化<日本文化 にする
と良いようだ。漏れの場合ついつい商業を上げたくなるんだけどね。
治安の特技がある武将がいると
下がりにくいとか自然に上がるとかあれば良かったのに。
なるほど、宿場町が最適で武家がじゃないとき
賭場つくりまくって兵士数確保してた。だから治安30なのかw
夏休みになったからPKのセット購入してプレイ始めたんですが
戦闘中に部隊に命令だそうと触るとフリーズしちゃうのです(泣
デバイスのドライバが原因だと思われますって出るのですが
ドライバは最新だし全然分からなくて困ってます、だれか助けて(T_T)
機種はVAIO-VGN-A50BでATI MOBILITY RADEON 9200です。。
548 :
名無しさんの野望:04/08/12 22:01 ID:7thJ3uxd
pkでプレイしてるんですが、初級と上級の違いって何なんでしょう
549 :
名無しさんの野望:04/08/12 22:59 ID:7thJ3uxd
ファンクラブ入会特典の武将データというのは、顔CGも新たに書き起こされているのでしょうか?
うちもちょくちょくフリーズするなぁ・・・
内容自体は今作好きなのにホント腹立つ。
>>548 ・COM大名のインチキ度が初級に比べて格段に跳ね上がる。
・櫓からの攻撃で混乱しやすくなる。
うちもフリーズ・・・
むむむ。
>543氏。"新たに COM大名から獲った領地を任せてたら"起きたのであって、
自分で開発した国はもう何もしなくても治安も民忠も勝手に 100のままです。
完全委任なら何かしそうだけど余計な事もしそうなので出来ない。
何年前のアルゴリズム使ってンだか・・・。
CPUの熱暴走によるフリーズって線もあるかも。
天下創世を起動すると、CPU温度が確実に5度は上がる・・・。
555 :
543:04/08/13 04:42 ID:YpR3VFB6
COMの城を占拠したら、本願寺が6つも7つも
出来てたりするのがムカツク。
俺大友。豊後守護やってる。
1ターンごとに毛利、島津が交互に攻めてくる。
もう一杯一杯タスケテ。
新しく買ったノートのVAIOでやってみたんだけど
mobileRaeon9200がどうも調子が悪いらしく戦術画面で
部隊を直接クリックするとフリーズする・・・
Ωドライバを入れたら直ったけど、今度はある程度プレイしてたら
イベント画面やセーブ画面の表示がおかしくなる・・・
もうだめぽ・・・
あれ?よく見たら
>>546でも同じようなこと言ってたね
まあ、Ωドライバ入れたらフリーズは直ったけど
とりあえず便乗して
>>547のところを見てみます・・・
徴収+施しのコンボや、外交で従属選びまくって友好度を上げその後同盟、騎鉄、などを使うと
なんか超級でもヌルいんですが・・・。
難易度高くて楽しめる大名ってなにかある?
>徴収+施しのコンボや、外交で従属選びまくって友好度を上げその後同盟、騎鉄
を止めればいいじゃん
難易度を上げても、COMの思考ルーチンが強化されてるわけでもないし・・・
ただ単にムカツキが増すだけだからなぁ。
攻撃側では生産地帯や八幡宮を集中的に狙ってきたり
防御側だと、城に篭って鉄砲を撃ち掛けてきて、近づくと上に逃げてまた鉄砲攻撃・・・
とかしてくるCOMキボン
>>559 Ωドライバってなんですか?・・・orz
あたしも同じ症状・・・
566 :
名無しさんの野望:04/08/13 22:55 ID:l8umRk2U
上級だと混乱状態が長いし、かかりやすい。
敵はその逆。そんな感じがする。
でも、巨大勢力がすぐ出来上がるので緊張感あるんですけどね。
どうして決戦でかっても、上級だと城少ししかとれないのだろう?
初級だと勢力拡大速度が遅すぎですし、上級はインチキだし・・・。
もっと普通に考えてつくれ!!
織田でやってんだけど、叡山焼き討ちって回避できますか?
従属してた大友が武田やらと組んで敵対してきてしゃれになりません。
568 :
名無しさんの野望:04/08/14 03:59 ID:7MCMYg9+
なんか知略の高い武将ってあんまり存在感ないね
計略やるにしても
知略並、出自忍者の武将の方が
知略高、出自忍者以外の武将より役に立つし
混乱、挑発の効果範囲が広がるくらい?
それもその特技がなかったら意味ないし
570 :
558:04/08/14 11:35 ID:eWhK3a7H
>>569 とりあえずドライバの問題のようだからSONYから
あたってみます。Ωドライバ入れたけど前のドライバに戻すの
なんかリカバリは一括で初期状態に戻すやつだから
ドライバ単品でついてなくて激しくめんどくさいので・・・
571 :
名無しさんの野望:04/08/14 13:24 ID:BdeNieMZ
混乱、収拾、鼓舞、挑発などはすべての武将が行えるものであって欲しい。
スキルが3個までなんてすくなすぎだし、戦闘中やることが少なくなってしまう。
伊達の息子たち(秀宗、忠宗)は出てくる?
出るなら買いかなぁ
573 :
名無しさんの野望:04/08/15 11:53 ID:rGV4Kbx6
野戦で勝てない(つД`)
敵の本陣一気に潰しに行く →アボーン
守備固め、相手を迎え撃つ →ヽ(`Д´)ノデテコネーヨ
裏に回りその隙に正面から打つ →orzたまに勝てるがそれ以上先に行かない
なんか定番というか王道みたいな攻め方ってあるのかな?
>>573 お金が無い場合
敵陣破壊は足軽部隊が適しているので、最低3部隊ほど連れて行く。
陥落させたい敵陣から遠い敵陣におとりを送り込む。自陣が近ければ回復できるのでなお良し。
(突っ込みすぎると散るので、あくまでもおとり)
敵兵が集結している間に、本命の砦を足軽で一斉攻撃して落とす。
お金が有る場合
騎鉄部隊を率いて敵陣の側に行くと敵が集結してくるので釣瓶撃ち。
お金が有り余ってる場合
国崩を3〜4部隊入れてみる。
安全地帯から敵本陣を攻撃でき、敵将混乱率も高い。
また、野戦後の城攻めでは鬼のような強さを誇る。
あとは、
共闘を使う
統率の高い敵将を前もって内応させておく
圧倒的な兵力差を見せて野戦を回避する
自陣の護りは1〜2部隊に留め、攻撃参加部隊数を増やす
部隊運用の際は、足の速いのが突出することがないように気を付ける
>>573 自軍の砦から大きく離れて敵1、2部隊をおびき出して潰す。
どのくらい離れるかは、敵部隊と砦の位置関係による。
場合によっては迎撃が間に合わずあっさり落とされるので注意。
半分くらい各個撃破したら侵攻する。
野戦突破に25日くらい掛かるので攻城時間切れになるかもしれないけど。
慣れれば砦を取らせてすぐ取り返し強行状態で優位に進めたり、
攻め込んだ領地の武将狙ったりと、いろいろできるようになる。
幸村の能力が上がらないと思ったら修験寺で上がるのって80までだったんだ
コツコツ100寺作っちゃったよ_| ̄|○
雑魚武将でも育てるか・・
>>574 >騎鉄部隊を率いて敵陣の側に行くと敵が集結してくるので釣瓶撃ち。
騎鉄であることのメリットってなんかあるのん?
普通に鉄砲、雨鉄ならそれでいいと思うんだけど。
敵に攻撃させる盾を鉄壁持ちの槍にしとけば壊滅してもたいした損害じゃないし。
579 :
名無しさんの野望:04/08/15 21:22 ID:JGSKsVCR
大砲ってどうやって使うの?
1個買えばいいの?
580 :
名無しさんの野望:04/08/15 21:55 ID:rGV4Kbx6
>>574-577 ありがとう御座います。
やってみましたが上杉相手には如何なる作戦も通用しないと言う事が
解りました(つД`)
あいつら強すぎだよ・・・。
>>578 雨鉄砲は雨が降ったときに有利だけど
騎鉄は施設増やせば鬼のように強くなるから、それ込みで。
>>582 シナリオ4の伊達家です。(クリアはしてません。レジちょい弄りました)
初めて数年して照宗シボーン、開発は南蛮、牧場、鍛冶村等。
なんかしらんけどあっというまにやられます。
>>583 とりあえず上杉しか攻めるとこがないんだね。
慣れれば1ターン目に黒川、鬼庭、片倉で新發田攻め獲れるよ。
>>570 うちも同じ症状でソニーにMySopporterから問い合わせしたけど
コーエーに訊いた方が良いのかな、多分他にも居てると思うし…
その後何か情報掴んでいたら教えて下さい。m(_ _)m
586 :
583:04/08/16 19:02 ID:EuQHu9sG
>>584 どうやってやってるんですか?
ネタだとは思いますが・・・(w
>>584じゃないけど、PK版初級でさっきやってみて、10日残して新發田を攻め獲れました。
兵士1部隊たりとも消耗していないので、かなり難易度は低いかと。
>>583 攻略本片手に一本道RPGでもやってなさい。
588 :
583:04/08/16 19:52 ID:EuQHu9sG
>>587 (゚Д゚;)
攻略本買うか | ´;ω;)
>>583 どんな野戦指揮してるのか興味があります。
鬼庭:騎馬1400 黒川:足軽1400 片倉:足軽500
こういう編成で攻めました。
敵は4部隊 本陣1砦1なので、片倉を砦守備にまわし、
鬼庭と黒川を敵砦手前に持っていく。
敵足軽200を殲滅後、砦を攻撃。
片倉に砦攻撃命令を出す。(敵本陣に動きがあれば戻る)
3部隊で砦攻撃→陥落直後、敵本陣から増援が砦に到着
(鬼庭突撃発動)3部隊で攻撃し、敵増援殲滅。
敵総大将、退却。
→城攻めへ。
こんな流れでした。
590 :
584:04/08/16 20:52 ID:KhvozzVR
591 :
名無しさんの野望:04/08/16 21:21 ID:EuQHu9sG
>>589-590 くぁぁぁ凄いなぁ。烈風伝のように「行ったれゴルァ!(゚Д゚#)」と闇雲に
突っ込んで行けば良いって物でも無いんですね・・・。
まず何回もやって慣れるか(´・ω・`)
ノブヤボって4亀ではRTSに分類されてるけど、内政はターン制なんでホントの意味でのRTSとはいえないよな。
俺としては次回作はマップを日本全体に広げた巨大な1枚マップのシステムで、RoNみたいに城とか街とか作りながら
戦っていくシステムを激しくキボン。
当然マルチプレイ付きで。
大名を差別化してくれないと、どの大名でやっても中盤以降みな同じになっちゃうよ。
織田は兵士は弱いが軍団長は移動し放題とか。
上杉は冬に軍事行動起こせないとか。
同盟国と共闘して援軍求められるんだけど
三の丸無い城で渦状になってるのを騎馬で行こうとするから
二の丸小天守と城から散々砲撃されてボロボロになって
門手前でちょっとやられてすぐ戻ってくのを見るのは非常に萎える。
で、援軍断って戦争見ないと何故か勝ってしまう不思議。
595 :
592:04/08/17 22:01 ID:44UxBjCY
>>593 RoNなどのAoE系ゲームにおける、いわゆる文明ボーナスを各大名にあてはめたらどうかな?
大名それぞれ個別にすると処理が重くなりすぎるなら、日本をいくつかの地方に分けて、地方統一で
地方ボーナスを得られるようにするとか。
あとは武将の個性で差別化していけばいいんじゃ?
ただ、でかいマップで包囲網とかで同時多発的に戦闘が発生した場合、プレイヤー1人で対処できるかどうかが
問題なんだが。
RoNのマルチとかで2箇所で戦闘が発生しただけで俺は対処できないんですけどね。
まあ、俺がヘボ杉なんだけど。
>>595 昔のゲームでシンプルでリアルタイムなのがあった記憶が・・・。
ピラミッドの先頭がめちゃ強くなるやつ。
プレイヤーは信長オンリーで謙信が来たらひたすら逃げるだけ・・・あぁ名前でてこないや。
かなり面白かったんで、ああいうのでもいいや。
一度の戦で自分の武将の数が増えすぎると他の武将たちの忠誠は下がるんですか?
一つの大名潰して大量に武将を登用したんですが武将たちの忠誠が下がりまくっててご機嫌取りに大変です・・
RADEON 戦闘 部隊クリック時のフリーズ回避法
環境設定で フォグをOFFにすれば フリーズしなくなります。
それで無理なら エフェクトをOFFにしたりすれば 戦闘も出来るはず。
むずいー 合戦でかてねー。。
攻城戦のコツって無理やり矢倉破壊→士気UPで蹂躙でいいのかな?
>>600 それでいいと思うよ。
できるだけ敵兵がいない矢倉を攻撃するようにして、守備兵が来たら矢倉到着前に倒す。
で、落としたらそこを拠点に他を攻略してる。
あと、敵大将が矢倉にいる場合、その矢倉を落とすか本丸を攻撃すると外に出てくるので
囲んでタコ殴りもおすすめ。
602 :
名無しさんの野望:04/08/18 23:22 ID:Mv7RETEu
龍造寺四天王って猛将と言われている割には能力値低いね。
関東以外の猛将って評価低すぎません?
本当は、その逆なんでは?
戦闘の仕方が古いと思うので、関東より武略が長けていたと思う。
どう思います?みなさん。
まあ普通に考えたら守備側が有利なんだから楽に勝ちたかったら
攻城戦以前に兵を減らしとくとか鉄砲でゴリ押しとかそんなところになるなあ・・・
国崩を数部隊揃えれば楽勝だろうけどちょっと禁じ手に近いか。
国崩部隊を揃える時間と費用を考えれば毎ターン戦争しかけて施設破壊しまくりの方が
早く終わりそうな気もするが楽に勝つということなのでそれが一番だろうなぁ。
605 :
名無しさんの野望:04/08/19 01:18 ID:66TN7keN
PK板ってCOMは戦闘つよくなってるの?
ノーマルは糞アホなんだけど
>>605 野戦は1.1とほとんど同じ。篭城してる時、矢倉の守りの意識が強まった気がする。
COMがアホ=作った香具師がアホ
城攻めるとき敵が鉄砲門付近に集中させてきたら
堀とかつぶして攻めるな
安土城はそれができないから鬼だ
内政でも、委任地の武将を毎回全員行動済みにしているのに
やってもいない投資で勝手に町が栄えていったりするのは・・・。
初級は今まで通りでいいから、上級・超級は思考ルーチンから変えて欲しいよ。
開始5年くらいで東北のド田舎に大天守閣ができあがってるの見ると萎える。
うーむ、勢いでPKも買ってしまったが
どうしても野戦に勝てない。
俺がヘタレなのか、ゲームがクソなのか・・・。
>>612、そりゃ決まってんだろ
ゲームがクソ。
それ以前におまいが弩級ヘタレ。
槍部隊を多めに連れて行き、砦近くにいる部隊を袋叩きにして一端、砦に追い込むなりして
槍3部隊(「破壊」の技能を持ってれば尚良い)ほどで強引に砦に張り付いて攻撃→砦陥落させれば勝ったも同然だよ
味方の砦を落とされても構わず、手近の砦から落として行こう。
全軍で1つの砦を攻撃しに行ってもいいけど、本陣だけは注意。
「挑発」持ちがいれば砦や矢倉を落としてから重宝するよ。
内応の約束とりつける→その武将の部隊をどうにかして攻撃
→砦・櫓に入ったら寝返らせる→自動的にその砦・櫓の占拠と近くの城門破壊ができる。
内応する武将が総大将なら寝返った瞬間勝ち。
617 :
612:04/08/20 00:06 ID:n73KqZEU
おお、
>>614-616レス感謝です。
>>613 確かに俺は弩級ヘタレですが、何か?w
大名の選択はいいのかなぁ・・・?1551年の松平だけど。
シナリオ1の松平は、今川から攻められる心配が無いので織田よりも楽かも。
ヌー速で見かけたカキコ
>302 名前:名無しさん@5周年[] 投稿日:04/08/20 07:27 ID:hDqQ9QwP
>信長の野望を起動したらブルースクリーン
>SP2アンインスコすることにすた!!
わが軍も今から出陣します。人間五十年〜
sp2と信野暮って相性悪いのかな?
俺は特に問題ない。
このゲームがそんなに特殊なことやってるとは思わんのだけど。
いきなりアンインストールしか結論が出てこないような奴は
どのみちロクなもんじゃない。
624 :
613:04/08/20 17:56 ID:s0TX48Gj
>>617 おお、アナタいいひと。
1551年の松平でやる人に悪人イナイネ。
気が合いそうだ。
雰囲気高めたきゃ
徳川ゆかりの新武将を数人加えて
1557年の婚姻イベント起こるまで岡崎を開拓しまくり
婚姻イベント後に雪斎生きてたら
編集で雪斎の仕官先を今川以外にすれば
例のイベント発動なんで
そしたら今川と手を切るといい。
ちなみに開始前の領地編集で
那古野城下を開発しまくったデータを作ったら
織田が毎回のように攻めてくるので
注意が必要だ。
625 :
名無しさんの野望:04/08/21 14:28 ID:fiM/+Q4L
浅井でやっているけど、織田がぜんぜん戦争しない。
城2つだけ。武将は38人もいるのに何考えているんだ!
626 :
名無しさんの野望:04/08/21 14:29 ID:fiM/+Q4L
浅井はぜんぜん浪人登用できん!
今畜生!
>>624 どのシリーズか忘れたが徳川家康のじっちゃんの人物説明にこう書かれていた。
>25歳で家臣に誤殺。30まで生きていれば天下を捕れた逸材らしい
おりゃあ思ったね。徳川(松平)一族の陰謀だと!
25歳で、しかも一地方領主時代に、天下を獲れたかなんて分かるわけないやん!
・・・いや、家臣が少なくて愚痴をこぼしたダケっす
>>628 清康は(譜代)家臣を優遇したらしい。
反対に、家康は家臣を冷遇した。
そのことをかこつけて、三河物語の著者の
松平家譜代家臣で不遇な人生をすごした
大久保彦左衛門は、ことさら清康を持ち上
げて、家康(とその子孫)を非難したらしい。
>>629 あの小言じいさんの本の1節だったんですか。
よく調べてみると、左遷はさせられているけど、
愚痴をこぼしても家康に咎められていないし(逆に構うなと言われている?)
家光に引き出されて、傍にいたり、冷遇どころか優遇されている感じなんですがねえ
・・・つーか、織田よ。少し手加減しろ。
毎回五月蝿いんだよ。
宿老を畿内に置くと高い確率で公家と共謀して独立されるんだが。
忠誠は100なのに何でだ。
大名より二条御所に近くにいる城主は謀叛を起こす確率が高い。
チートってないんですか?
634 :
名無しさんの野望:04/08/22 17:49 ID:TNtizGDD
なんか大名が連合組んで一つになって決戦しかけて来るイベント
があるけど、これが起こるとその後のゲームの展開がつまらなく
なるんだけど、起こらなくする方法ない?
>>633 PK版買えば好き勝手にデータ変えられますよ。
>>634 仮想イベント無しでやるか、決戦拒否できるようにしとけばいいんじゃない?
636 :
名無しさんの野望:04/08/22 21:35 ID:TNtizGDD
637 :
名無しさんの野望:04/08/22 21:36 ID:TNtizGDD
あと大筒ってどうやって使うの?
値段高いけど・・・
>>636 ゲームを始めるときにオプション選択できるだろ?
パワーアップキット限定ね。
なあ、攻略本に載ってた北条早雲って何?どう出すの?
なんかずいぶんと投げやりな能力なんですけど。
640 :
名無しさんの野望:04/08/22 23:55 ID:trG2OFaU
642 :
名無しさんの野望:04/08/23 00:07 ID:19/O0ywP
攻め滅ぼした大名とか、やたら忠誠下がる人たちの対処法ってあります?
あと、政宗の機関銃、どーゆー時に発動するんですか?
644 :
名無しさんの野望:04/08/23 08:32 ID:GzgReTHj
>>643 勲功で片っ端から金やれば忠誠100にすぐなる
645 :
名無しさんの野望:04/08/23 09:45 ID:gXIlbFh0
皆国崩しって使ってるか?1日1回以下しか撃てないし雨で止まるし
野戦では1撃につき-40位しかダメージ与えられない。ツカエネー
>>643 対象勢力を残り1国にした後、
従属させて周りを自国で囲んで臣従してくるのを待つ、とか
共闘大名に攻め滅ぼさせて後で登用する
とかすれば下がらなくなるよ。
>>645 だが城攻めに入るといきなり本丸攻撃できたりして、使えるぞ。
野戦に少し手間取る分、趣味の兵器という感は否めないが、決して使えないわけじゃない。
>>645 まずおまいは、全部隊国崩し(大筒)にして城攻めてみろ
野戦なったら本陣狙える距離なら狙う
城攻めも、もし近寄ってきたら一斉砲撃!(野戦は敵防戦だから近寄ってこなかった)
敵は混乱しまくり
でも近すぎたら打てないみたいだから気をつけてナ
>>647 野戦は兵力差が3倍あると向かってくるよ。
>>645 まさか一門(100)で編成してたりしないよな・・・
因果関係は知らんけど必ず統率高い奴に使わせるし、破壊持ちは必須だと思う。
俺は一部隊しか出したことないけど三部隊ありゃもう十日で直接天守落とせるでしょ。
まあ後半のタルさを解消するのにはちょうどいいのかも。
後半は武将が育って戦闘が楽になるから大砲は使わないな。
ある程度進むと余程でない限り戦はCOMにまかせっきりにしてる
652 :
名無しさんの野望:04/08/23 19:02 ID:GzgReTHj
決戦で勝つと1シーズンごとにやたら浪人をわんさか登用できて、
なんかしらけちゃうよな・・・
12人しかいなかった武将が、1シーズン7,8人登用できて今では
90人越えた。
これってこのゲームのバグだと思う。
もうつまらなくなったんでまた最初からやります。
653 :
名無しさんの野望:04/08/23 21:36 ID:xJc0niCb
覇者から決戦可能なのは早すぎるよね
最後の締めとして決戦するのはちょうどいいんだけど
たぶん関ヶ原の合戦をイメージして作られたのだろうが
肥は加減というものを知らない。
一年で2回くらい決戦を仕掛けられたのですが・・・。
こんなんやったら、国ボロボロになるぞ
国崩しの射程距離、命中率、破壊力って、統率や破壊特技や斉射特技関係しますか?
距離一定、斉射無効、命中率・威力は統率力による。
破壊/神速/.軍神はどの兵科でも有効。
決戦しかけても勝てないなぁ。ちまちま一国ずつ攻めてるけど
オールスターで篭られるとかてやしねえ。
昔は忠誠順とか仕官年数順だったのに・・・・
しかも全部、騎鉄か雨鉄で強い順。美しくないまるで厨房編成だw
658 :
名無しさんの野望:04/08/24 11:37 ID:/6dESvH4
>>657 砦を一ヶ所攻め落とすだけで断然有利になるぞ!
決戦2回勝って本土制圧したんでまた最初からはじめるわ!
一箇所4500あってきつくない?
叩いてる間に死んでくよ。。。
みんな口を揃えて
「砦を落とせば戦に勝ったも同然」
って言うけど、その砦が落とせないよ・・・。
もう少しで砦を落とせそうだという所で、いちど味方の砦に引き返したら
8800人いた兵士が、いつの間にか1900人になってた。
しかも3部隊しか残ってなかった・・・orz
あぁ、味方の本陣が陥落した・・・。
俺にはこういうテンポの速い戦はできないや。
>>660 8800いた兵士が6000くらいになったときに一回戻ろうと思わないの?
危機管理意識の問題かと思う
663 :
名無しさんの野望:04/08/24 17:20 ID:/6dESvH4
>>660 狙いを定めた砦のちょっと離れた所に3隊ほど待機させて、
おとりの隊に別の砦を攻めさせ、すきを見て一気に落とせ!
ふーむ。
相手最低二部隊で守ってるし、それも引っ張り出そうと囮増やすと被害でかくなるだけだし。
あっちの武将もいいしな。やっぱ武将の質こっちが勝ってないとだめ?
相手の毛利、中国・四国・近畿・中部・北陸制してて武将かなりやばい。
666 :
660:04/08/24 18:42 ID:Fsow4fSR
>>662 戻ろうとしても、すでに囲まれていて兵士が減る一方なんですわ。
すぐに潰走しちゃうし。
あ、でも初級でやり直したら負けなくなった。
しばらく慣れるまで初級でやろうかな。ちなみにPKです。
667 :
名無しさんの野望:04/08/24 18:51 ID:/6dESvH4
囮囮囮囮囮囮囮囮囮囮囮囮
>>666 >590の囮作戦なら兵力半分でも大丈夫
>>666 背後に敵部隊の気配を感じられるかだね
砦はお互い餌だからさ
餌をのうのうと食わせといてくれるわけない
壊滅させるためにおびき寄せられてるんだよ
背後に来た部隊を挟撃するとかいくらでも作戦あるよ
あとは慣れるまでスピード一にしたほうがいいかもしれんね
このゲームは初級どころか上級でも武将登用面とか簡単なので
やはり超級クリアできないと醍醐味がないと思ってる
砦に入っちまえばほとんど全回復って魔法があるんだから
正攻法じゃ無理っていう前提がなきゃ勝てんわな。
おまけにシステムが糞でこっち兵の動きはもたつき易いし。
>>670 味方の兵がもたつくのは、恐らく仕様だと思う。
糞肥仕様
672 :
660:04/08/24 22:52 ID:XuLFbmN4
合戦トライアルで練習したら、何か自信がついた。
とりあえず・・・難易度: 入門で始めた・・・orz
連戦連勝です
673 :
名無しさんの野望:04/08/24 23:25 ID:1zE1OsRE
長尾ってあちこちから攻められてるけど、
だれか長尾でやった人いない?
きっと息つく暇もないんだろな
三国志も信長もユーザー置いてけぼり
複雑すぎて何が何やら・・
食料足りなくて合戦出れないは
陣地攻めるように命令してるのに
アホ共勝手に退却するわでストレスが貯まってしょうがない
寿命が延びる家宝って、持ってる武将の寿命が何年くらい延びますか?
676 :
660:04/08/25 03:44 ID:SYvVi6AK
再び上級で始めたのだが、合戦で移動や敵攻撃を命令しても
その場でモタモタしているのは仕様か?
何も障害物がない平地だぞ!イライラしてくんわ。
どういうアルゴリズム使ってんだ・・・。
ストレス溜まるなーコレ。
桶狭間シナリオで信長でやって
特に松平に何もしてないのにいきなり浅井と手を組むってどうなの?
美濃なんて取っちゃったら毎月武田・浅井・松平に攻め込まれるしやってらんね
徳川と浅井が手を組むイベントまで用意されてるけど
この後も史実通りやろうとしてもイベントでめちゃくちゃにされる?
>>675 10年くらいだったかな。
少なくとも烈風伝の時はそうだった。
>>675寿命過ぎると一定確率で梅雨と厳冬に病気・死亡するんだが、遺書持ち武将
はその確率が少し下がる。10年とかの保証期間はない仕様。
>食料足りなくて合戦出れないは
>陣地攻めるように命令してるのに
>アホ共勝手に退却するわでストレスが貯まってしょうがない
一番アホなのは
>>674自身だと思う
箱庭を満喫したいから投資は一切使わないで
建設だけでやってるけど、金と武将数が掛かりすぎる。
しかも複数の領地を同時に発展させるのは脳が疲れる。
でも投資を使ってスラムみたいな領地にしたくないからなぁ・・
もっと自在で効率的な内政システムにしてほしかった。
>>665 島津で九州統一したから毛利しか相手いないんだよね。
こっち:4兄弟・川上・新納・伊集院・山田
あっち:元春・隆景・元親・官兵衛・猿・孫市・頼廉・一益
野戦始まって相手確認するとウホッって感じになるw
前4人はほぼ固定で出てきて後ろはランダムかなぁ。そう大差ないのが出てくるけど。
別に島津に思い入れないから、鍋島・甲斐・丸目・犬童・高橋あたり使ってもいいけど身分低いし。。
ベッキーはさんざん苦労したから斬首済み。
>>682 道雪もったいなすぎる・・・。
鍋島(鉄壁騎馬)甲斐(破壊)は強いから勝てそうだね
身分低くても決戦のときだけ城主にすりゃいいじゃん
684 :
名無しさんの野望:04/08/25 15:05 ID:biSaliNM
大友滅ぼして 在野になったら 次のターン登用ってのが
良いね。
下手に四国や本州に行かない位置で 最終戦するのが吉。
さんざん抵抗したくせに、配下に組み入れて活用ってのもなーと思い。。
同じ様に竜造寺四天王もぶった切り。鍋島はなんか相良に捕まって流れてきた・・・。
やっぱ決戦か・・・相手ALL鉄砲持ちできついんだよなー。
>>685 そのへんは人情出ますな
俺としては道雪も所詮大友のために働いてたわけで
主家滅亡させたなら有能な配下として組み入れてもよいと思うんだが。
義弘や家久が文句言おうものなら、「おまえ軍神使ってみろよ」と言えば引き下がるよきっと。
たしかに軍神は魅力的だったw
ベッキーのおかげで九州統一が10年は遅れたので思わずシネや!ですよ。
軍神の楽しみは真田家プレイにとっておきます。
異名 感状イベントって時間切れ引き分けでも勲功稼いでたら起こりますか?
690 :
名無しさんの野望:04/08/25 18:52 ID:bDTKGje9
上杉謙信が強杉なんですがこいついつ死にますか?
烈風伝のようにタバコでも贈って寿命短くしたい
691 :
名無しさんの野望:04/08/25 19:00 ID:L+ZEkwjn
>>690 確かに、武田とか北条、伊達のわんさか攻められているのに
びくともしねえな・・・
693 :
名無しさんの野望:04/08/25 21:36 ID:L+ZEkwjn
694 :
名無しさんの野望:04/08/26 00:56 ID:ZcSRB+Bc
>>693 それっておまえの字じゃん。何いってんの?
寿命って史実通りに設定されてる?
1600年、勝頼元気なんだが…
寿命が戦死だったら長生きするのかな?
.jpeって拡張子はじめて見た
めずらしーな。踏まないけどな
>>692 サーバの反応が遅くて詰まっちゃうんだよね。
一応先読み処理してるから1分くらい待ってからスライド開始するとスムーズかも。
そこまでしてみる価値ないけどw
将星あたりから、戦死の武将は史実没年どおりには死ななくなったよ。
1551年シナリオだと、どの大名ではじめるのが一番つらいかな?
一条あたり
>>700 秋月、三木。ノーマル版なら一条もきつい。
きつさは展開に左右されるしプレイスタイルにもよるけどね。
703 :
名無しさんの野望:04/08/26 16:13 ID:MENWqHj/
浅井もつらい・・・
704 :
名無しさんの野望:04/08/26 16:22 ID:tb4oWTBh
最近長尾景虎を初級ではじめた新参者です。
ちまちま武田と戦争してたら、イベントが起こって
北条氏康が対上杉同盟みたいなのを組みだしました。
そしたら北条が武田を吸収して、関東一帯を占領しちゃいました。
北条の領土に攻め込もうとする氏康以下北条の精鋭と、
吸収した武田晴信以下武田の精鋭連合軍が出てきて(それもみんな宿老クラスなのか兵力2000)
強すぎて戦争がかなり厳しいです。
北条の周りの国とはほとんど同盟を組んでるのですが、どこも小国であまり頼りになりません。
こんな場合どうしたらいいのでしょう?
PUK買ってやってみたが、戦争が恐ろしく難しいな、このゲーム。
とにかく敵をぶっ叩きにいったんだが、うじゃうじゃと取り囲んできて
逆にタコ殴りにされるし、背後の味方に砦の破壊を指示してもゴチャコヂャ
入り乱れてて進めねーし。敵部隊の兵力を削っても、砦に篭って回復しちまうし。
で、気付いてみたらこっちの士気がなくなってて、敗走しちまった。
ところが、敵がしつこく追撃してきて、とうとう壊滅しちまった。
どうやって勝てってんだ、これ。ためしに全部 cpu にやらせてみたら、今度は
軽快な動きで敵を流しつつ、砦をあっという間に破壊、瞬く間に勝利を収めちまったよ。
コーエーの CPU も結構賢くなったんだな・・・と思ったら、4gamers に、
"CPU は話にならない程、致命的"とかかかれてんの。とんでもない誤りだな。訂正しる。
706 :
704:04/08/26 17:36 ID:tb4oWTBh
と思ったら、北条から決戦を仕掛けてきて、
なんとか決戦で勝利することが出来たよ!
地形的に挟撃しやすい場所で良かった…
>>704 とりあえず、紀伊の鈴木家と同盟を結んで
自国の城下に鉄砲鍛冶村を作れる様にしとけ。
あと、歴史IFモードをONにしてプレイすると
大名同士が1つの国にまとまったり、理不尽なイベントばかり発生する。
普通プレイで遊びたい場合は歴史IFモードをOFFにしとかないとダメです。
708 :
名無しさんの野望:04/08/26 20:15 ID:ETW2S0aP
>>704 北条に従属して、小国を制圧しなあがら北へ上がれ!!
1551年から始めてるんだが正直従属大名が従属きることないの?
毛利にもっと強くなってホスィ
710 :
705:04/08/26 20:40 ID:nydCFsig
やっとマニュアルでも勝てたが・・・ 100 分もかかった、疲れたーー。
そのうち慣れるだろうか。
712 :
名無しさんの野望:04/08/26 21:01 ID:pQJqj9vr
質問雑談スレから誘導された者ですが、ちょっと教えてください。
久々に信長の野望をやってみようと思っています。
そこで、信長の野望シリーズでゲームが終わる(全国統一出来る)時間が
最も短くて済むのはどれでしょうか。
やってはみたいけど、何日もかかるのは仕事に差し支える恐れがあるので。
一日2時間やって一週間ぐらいで終わるのが理想なのですが。
どうか教えてください。
>.712
天下創世か蒼天録
>>713 回答ありがとうございます。
天下創世といえば現シリーズですね。
じゃそれにしてみます。
自分の場合全国版以来の信長だったのでシステムになれるのに1週間掛かったよ。
重秀機関銃、いつ発動してるのかわからないのだが。
重秀の騎鉄は知らない間に発動してるのでは?
たまに1200ぐらいの敵兵があっという間に200ぐらいになった覚えが。
うろおぼえなんで確信ないけどね。
今回鉄砲と槍には謙信のような特殊効果はないのな。
信長、いなどめの鉄砲連射とか、正木時茂の槍とか強かったらよかったのに。
>>716 重秀と政宗は随時でしょ
特技考えると鉄砲部隊になるけど
やつらを騎鉄で出さないとダメだよ
当方謙信で戦法発動して敵大将(鉄壁持ち槍部隊)に突撃したら逆にこっちが一気に
2000→100ぐらいに減っちゃったんだけど、これってバグ?
同じようなことが2回起こって、1回目は敵も戦法発動してたんかな?とか思ったけど、
2回目は敵砦2個、味方砦4個の状態だったんで、敵が戦法発動してることはアリエナイ。
敵大将は2回とも芦名(盛重?)だったと思う。
なんか鉄壁でこちらの突撃がはねかえされてるような感じ。
>>719 槍衾持ちは突撃に対しカウンターで発動することがある。
通常の状態なら士気が「危険」でも出る。
また、その際突撃はかき消される。
な、なんだってー(AA略
だから山中鹿之助、勝手に槍衾発動してるかとおもったらそういうことか。
722 :
名無しさんの野望:04/08/27 17:45 ID:R7rMHbd2
もうすぐ、九州統一です
残すは肝属と島津の2城のみ
ベッキーは四国に追いやった
肥前の四天王がだんだん能力アップしてくるのがうれしい
723 :
719:04/08/27 18:28 ID:nz6D6l3W
なぬ?!
カウンターがあるなんて初めて知ったよ。
信長(初級)、真田(上級)とやって、初の超級プレイだったんだけど初めて見た。
幸村も謙信と同じような使い方してたけど、カウンターは出なかったなぁ。
昌幸の家宝を幸村に移して鉄壁持ちにしてたせいかもしれんけど。
それとも超級だからそういうのが出やすい?
いずれにしろ、情報THX!
>>720
>>723 敵部隊と接触していて弾き返す様な音が聴こえたら
それは槍衾のカウンターを喰らってる証拠。
普通に「○○隊が槍衾を発動しました」と出る
726 :
719:04/08/27 20:08 ID:nz6D6l3W
左横のメッセージはあんまり見てないからなぁ。
「お味方が壊滅しました〜〜!」って言われた時にどいつが壊滅したのか見るぐらい。
でも超級プレイおもしろいね。
敵が好戦的なんで1時節に5ヵ国から攻められるマゾプレイが楽しい。
軍神がなかったら絶対耐えられない。
でも兵糧もたねーよ!
覇者or天下人になっては飽きて最初からやり直しの繰り返し
覇者で決戦は早すぎる。天下人で関白も早すぎる。
てか九州統一した程度で天下人っておかしいよ肥さん
序盤の「今攻められたらヤバイ!」って状況抜けちゃうとあとはダラダラ
有名武将採集と一等級収集くらいしか楽しみがなくなる。朝鮮出兵したい
一年で15、6領くらい獲り続ければあちこちボロボロで最後までヤバイ状況が続くよ。
729 :
名無しさんの野望:04/08/28 00:04 ID:1uQZNLYY
>>727 あと浪人の登用が1回につき8〜10人出来るようになったら、
プレイする価値一気に無くなるよ!
PC版の廉価版でPKが付いている奴はありますか?
教えてください
>>729 無駄な登用するからダラけた展開になるんじゃない?
今まで一度も異名をつけた事ないんだけど、(感状一度のみ)
何かコツありますか?
>>732 大将部隊で出兵、野戦と攻城戦の両方で一番槍を狙う。
1番槍×2+砦・矢倉×4+本丸占拠で十分のはず。
群雄の音楽かっこいい。
このゲームは何かと音楽がいいな。
もっと長ければ最高なのに。
>>725 槍衾が出ると騎馬隊えぐいくらい減らされるけど
そうでなくても長槍隊は騎馬隊に強いよね
>>727 俺も天下人になると強すぎて飽きちゃう
天下人になってから違う楽しみができるといいのにね
>>728 俺のプレイスタイルは速攻型なんだけど
敵を滅ぼすとき館を叩いて落とせば敵兵士まんまもらえるから
翌ターンからすごく強くなるよ
兵士0にして滅ぼすと翌ターンは兵士100とかしかいないけど
>>734 禿銅、群雄期間短すぎだよね
最初は織田で斉藤滅ぼしてちょうど群雄になり岐阜に改名してあの音楽で失禁するほど興奮した
あと天下人だかの音楽も格好いいよね
ただ案外覇者みたいな間抜けな音楽も含有されてる
736 :
名無しさんの野望:04/08/28 10:31 ID:ZwiE94Gs
>>722 その状況で肝が生き残ってるのがすごいな
大大名の曲ホラー映画みたいでイクナイ!
「曲」はいいよな。ただ「中身」がな・・・。
中身も大変に素晴らしいと思うが。
・・・蒼天録に比べれば。
織田で岐阜に改名したけど、安土は改名なし?
つか、足利義輝うぜぇよ。信長包囲網?ってくらい共闘組んで攻められる。
はよう暗殺されて義昭出せ。もしかして、暗殺されないとかないよね?
>>740 本拠にしたら普通に安土になったけど逆に岐阜の改名がわからん。
安土起こしたり天下人とかだともう変えられないのかな。
松山主水とか木村助九朗みたいな剣客も出して欲しいなー。
宮本武蔵も佐々木小次郎もいないんだな。
確かにこの連中は戦国とは何の関係もないが・・・。
覇王伝には武蔵と小次郎は出ていたような。
744 :
743:04/08/28 18:10 ID:/IPhq2m6
失礼、郎を朗と描いてしまった。
槍が馬に強かったとは知らなんだ
槍>馬>鉄砲>槍の食物連鎖発生か?
>>741 本拠地が必要か…。新春にでも布武してみる。
岐阜はね、
斉藤義龍・龍興の死亡が条件だったかな?
斉藤家滅ぼして稲葉山に信長置いたら、僧を呼んで改名したよ。
そこまではかなり史実的に城取りしていったけど…。
天下人で桶狭間起きたって事例報告あったしできるかも?
義輝暗殺イベント条件知ってる方キボンヌ(´・ω・`)
>>747 サンクス。
浪人してる義龍処断して移動したら発生した、龍興はほっといていいみたい。
義龍は病死、1561年死亡で今1565年だけどまだ生きてるなあ。
>>747 >義輝暗殺イベント条件知ってる方キボンヌ(´・ω・`)
詳しい条件は割愛するが、
プレイヤー大名が足利義輝の時には発生しないよ。
ていうか、義輝暗殺イベントが発動すると、足利家自体があぼーん。。
政治偏りの統率ほとんど無しと政治統率ともに60くらいのバランス型
委任する際内政重視でやらせたい領地ならどっちが効率良く内政してくれるかな?
ずっと委任してたのに開発した様子がほとんど見られないんだけど委任ってかなり使えない?
姫の右上の顔グラ、これは何かの手違いか?
>>751 サンクス・・・光秀・秀吉クラスの武将に任せても
「おまえらこの5年なにやってたんだよ!」って言いたくなるくらい何も進んでなかった
かといって領地全部開発するのも面倒だしコーエーマジックここに極まれり
初カキコミです
天翔記以降の信長は知らないんだけど蒼天録というものを譲ってもらった (パワーアップキット付
パッケージの裏の文章を読んだけど、これが実装されているんなら名作なんじゃない?
今、フリーの戦国史という奴をやってるんだけど現時点で戦国史に寄せられている要望が蒼天録にはあるし
共同戦線や内通、派閥なんて天翔記の頃は脳内妄想だったよ
随分進歩したなぁ・・・
ところで蒼天録の評価は割れているみたいだけど具体的にドコに問題があるの?
個人の好みの問題なら無問題なんだが・・・
蒼天の問題の8割は合戦にある。と私は思う。
>>753 セーブしてロードすると委任国では何もしなくなるという報告有り。
長野家に決戦で負けて天下統一されそうなんだけどどうよ?
糞大名が統一したってのですごいのある?姉小路とか秋月とか
他家の統一は見たこと無いけど、普通に「あなたの野望もこれまでです」で終わりか?
今まで見た番狂わせは蠣崎の群雄と西園寺の四国統一くらい。
>>754 蒼天録の問題点
(1)総取りルールのせいで難易度が低すぎる。
1570年シナリオの武田だと、超級でも2年で北条、徳川、織田、上杉を併合可能。
自由三昧で総取りなしにすればいいという意見もあるが、
最初に無印でプレイした香具師は、この時点でダメ評価を下したと思われ。
(2)城が簡単に落ちすぎる。
これも、自由三昧でカスタマイズすれば矯正可能だが、最初に無印で(ry
(3)戦争に負けても従属すればいいので、COMに滅ぼされるということがまず無い。
ある意味リアルだが、マゾプレイ好きな人には物足りないと思う。
(4)自分の城しか操作できないので、ゲーム展開が大味になりがち。
(5)諸勢力の存在が中途半端
特に国人衆と水軍は、単なる経路上の障害物に成り下がっている。
(6)経済的な面でのゲームバランス(金、米、知行、兵)がヌルい。
どこの城でも金銭収入があるので、金山や銀山の戦略的価値が無い。
また、武将に与える知行の上限が低く、知行割で悩むことがまず無い。
(7)戦闘が策戦コマンド重視型になり、戦術性が大幅減。
戦略重視のゲームならそれでもいいが、上記の理由により戦略性にも欠けるため、
「雰囲気だけ」と評価されることが多い。
蒼天の戦闘は"見てるだけ"って感じだったな。
敵軍部隊との対峙もレールに敷かれてるし。
天下創生は自由に動き回れるようになっただけでも十分すぎる程有難い。
で、もっと COM が賢くなったら文句なしだ。
COM のアルゴなんかプラグイン化しちゃってユーザに開発させれば
いいと思うんだがな。そうすりゃ種類も豊富になるし、強いのもきっと
できるだろうし。
>>758 >他家の統一
真田でやって従属していた上杉が統一したときにエンディングがあった。
上杉家の宴会に招かれてぞんざいにあしらわれるという内容だった。
762 :
名無しさんの野望:04/08/29 20:37 ID:5wAvsmDD
取ったばかりの城に武田の騎馬軍団が攻めてきてもうだめかと
思ったけど、その城、川に囲まれていて2箇所の川の浅瀬しか
城へ攻めあがる方法が無い。
そこでその2箇所に全部隊を配備して、浅瀬を渡った瞬間に取り
囲んで攻撃したら、あっという間に武田軍全滅。
COMのバカさ加減が良く分かったよ。
決戦に勝利して、相手大名を従属させた後、その相手大名を滅ぼしたいのですが、
「手切れ」をして、攻め込まなくちゃならないんですよね??
764 :
740:04/08/29 23:07 ID:svfiTQQ/
>>749 ありがとう。
よく分からない間に無事、松永クンが暗殺してくれて、上洛果たせた。
藤川晴元(?)の死が条件だったのかな?しかし将軍が配下になるとは思わなかった。
これで包囲網起きるのかな?
まあ、すでに朝倉浅井が共闘目標にしてくれてますけど…。
このまま将軍様が家臣のままなら萎え('A`)
765 :
名無しさんの野望:04/08/29 23:49 ID:uKFTbyk+
次シリーズからは愚痴専用刷れ立てて、愚痴厨を隔離すべきだな。
過去ログ見たけどPK発売後の文句の多さと言ったら・・・・・(´Д`;)ハァ
おまいら、そんな文句あんだったらKOEIに直接言えよ。
>>765 愚痴や課題克服提言は別スレのがいいかもしれんね
アルゴリズムがどうしたとか光栄任せじゃ待ってられない
今このゲームをどう楽しむかだよな
俺は攻略法やイベント発生法、データなんかを期待してここ見てる
>>765-766 言いたい事は分かるが、どのゲームのスレも大体こんな感じだろ。
雑談もあり愚痴・要望もあり攻略法もある。
コーエーに文句言っても何も改善されないからここで愚痴ってるんじゃないのか?
つまり上司に直接文句が言えないから居酒屋でくだを巻くリーマンみたいなものだ。
多少の事は多めにみてやらないといけない。
公式板に書くには金が必要だしな。
84の伊達で始めた。大崎と相馬をさくっとたおしたら
最上・葦名・南部が攻めてきて乙
槍衾持ちがいねぇ・・・
770 :
108:04/08/30 17:55 ID:l4dBFl/a
ノーマル用新武将がPKでは使えないのは仕様ですか?
あ、使えた。
772 :
740:04/08/30 20:01 ID:kTuJNUDK
一向に義昭の密書→包囲される気配ないypヽ(`Д´)ノ
で、新春。
姫が成人して、何気に姫欄みたらお市いた。
これか。と思い浅井長政に婚姻を持ちかける。
長政「当家は他家に従う身〜〜勝手に婚姻など〜〜」…ヽ(`Д´)ノ ンナコトシラネーヨ!!
包囲網の条件おせーて_| ̄|○
>>763 その通りです。
あと、従属勢力の隣接地域が全て自勢力になると
季節の初めに使者がやってきて、自勢力に取り込めることもあります。
774 :
名無しさんの野望:04/08/30 22:19 ID:/na/uoeo
天下人になったのに、決戦ができませを!
なんで?
相手が覇王以上じゃないとか>774
領地が繋がってないとか
>>774 以下は決戦不可
自家が他家に従属している。
他の覇者/天下人と隣接していない。
隣接している覇者/天下人が他家に従属している。
飛び地に居城(本拠地ではない)し、居城と決戦相手が地続きになっていない。
リアルな合戦より大規模な合戦がしたいんだよなぁ
武将40人くらい参加させたいよ
合戦に投入できる武将の人数が少なすぎるな。
最低でも10人以上はほしい。
委任する時にいちいち振り分けるの面倒。なんで軍団長システムやめちゃったんだろ
破壊とか内応とかって複数国で送り込めばそのぶん効果倍増する?
それとも判定1回なのかな。
覇者になったとたん、各種諸大名から共闘相手にされた。
>>777 相手の居城と自分の居城が離れすぎてても決戦コマンドがメニューに出ないような気がする。
内応は5つくらいの城から一気に上忍送り込むと忠誠がもりもり削れる。
上杉から宇佐美寝返らせたり大友から立花寝返らせるなんて無茶なことも可能になる。
統率が高くて戦闘時に総大将になるであろう武将がいる城に集中投入するのがお勧め。無血開城が可能になる。
忠誠がもりもり削れる。
ワロタ
混乱うぜー
超級ってcomの砦破壊力3倍増ぐらい?
破壊持ちの武将でもないのにえらいスピードでこっちの砦が壊れちゃうんですが。
これ(PCPK)結構城の名前変わる?
今までは安土と岐阜しかみたことないけど、
城編集見たら北ノ庄、名古屋とか色々変わるっぽいね。
ここらへんは初期シナリオでのみ変わるんかな?
790 :
名無しさんの野望:04/09/01 20:30 ID:jGRlpJH9
これってゲーム中に登録武将を登場させる事できますか?
お気に入りの武将がそろそろ死にそうなので生き返らせたい。。。
>>790 事前にその武将の寿命にあわせてクローン造っておくとか
PKならいらない姫を武将にしてエディタで同じ設定にするとか
792 :
名無しさんの野望:04/09/01 21:38 ID:4Lio0PvV
貿易町作りたいが誰と同盟結べばいいんだ?
見つからないよ〜
>>790 できない
>>792 全体→領地で探すのが楽かと。
地理的条件を満たしてなきゃ開発できないけどね。
パワーアップキットでイベントの追加・変更ってある?
パワーアップキット攻略全書に載ってる?
>>795 増えてるけどムービー付のは桶狭間・本能寺だけと変わらず。
797 :
772:04/09/02 02:51 ID:NxwjnEHk
知らないのか( ゚Д゚)マンドクセーなのか分からないけど、
イベント攻略全然レスつかないし、攻略サイトは無いし(序盤・IFイベントのみとか)
攻略全書買おうかな…。
って、めっちゃ他力本願で全然ダメじゃん俺。
やっぱ買うことにします。
>>796 それってパワーアップキット攻略全書に載ってる?
801 :
名無しさんの野望:04/09/02 13:22 ID:nllXWyzv
ゲーム始めちゃったらもう武将追加できないの?
出来んよ
開始時に登場させるになってないとだめ
803 :
名無しさんの野望:04/09/02 13:25 ID:nllXWyzv
>>802 やっぱそうっすか。
最強軍団で「俺つええええええ!」
したかったんだけど準備がマンドクサ・・・
804 :
名無しさんの野望:04/09/02 13:55 ID:nllXWyzv
あとパワーアップキットで幸せになれる点全部教えてください
初級と上級の違いって何?
COM 大名の動きがもっと活発になるとか、
COM の戦闘が賢くなるとか?
>>805 Comインチキ度アップ
Com攻撃性アップ
輸送失敗確率アップ
初級と上級ではあんまり変わらんけど、上級と超級では違いがよくわかる。
>>806 インチキ度アップってのが悲しいな・・・。
超級でやってみるかな。
もしよければ、超級で何が変わるのか教えてくだされ。
>>807 Comの攻撃力がアップしてるんじゃないかと思う。
砦の破壊なんか明らかにこちらより早い。
上級と超級で一番違いを感じるのは輸送失敗が多いこと。
治安50ぐらいでもかなりの確率で失敗する。
でもこれは結局リロードするので単にウザイだけ。
あと、大地震がよく起こるとかかなぁ。
ああ、災害遭遇率は確かに増えるな
敵部隊いると湿地帯がごとく動けないのに、COMは平野をかけるがごとく移動するからな。
>>808 いろいろと丁寧に教えてくれてありがトン。
攻撃力にバイアスかかるというのはちと萎えるな。王道かも知れないが。
やはり超級でやってみることにする。
なんかこのスレはクレクレが多いな
本能寺の変で覇者になった途端決戦繰り返して3分の2日の本制圧して最上であぼーん
最上義光の混乱は恐ろしいねうんうん
九州だと角隈の混乱と道雪の軍神のコンビが凶悪だなぁ
大友周り強敵に囲まれてるからこのくらいないと滅んでしまうのかもしれないけど
対敵しだすと厄介だ
815 :
797:04/09/02 23:31 ID:NxwjnEHk
某サイト掲示板ログ漁ってやっとお市結婚条件わかった。
五徳結婚も載ってたヽ(´ー`)ノ
でも足利滅んで(義秋配下だっ)たら、包囲網が発生しない気がしてきた…(;´Д`)
>>798 手元にあった方がいいから中古にしとくyp
何かハンドブック(下)がイベント関係に強いっぽからそれと武将ファイル買います。
ありがとうヽ(´ー`)ノ
816 :
名無しさんの野望:04/09/03 00:13 ID:TjNbpUd8
ゲームCDにアクセスする時って何がある時?
見てたら殆どHDDアクセスばっかでCDいらないと思うんだけど。
818 :
名無しさんの野望:04/09/03 14:54 ID:t4QrGgzT
>>199の
統率350のキャラってどうやって作ればよいですか?
「甲斐侵攻」のシナリオをいまさらながらやってみた。
信長を殺すとマゾプレイになるってことでいいんだよね?信長を殺した次のターンから謀反・出奔の嵐だ。
・・・みんな何でそんなに信忠が嫌いなんだよ・・・少しは毛利家を見習って兄弟仲良くしようよ。
このシナリオの攻略法ってなに?
徳川でプレイする
織田家で遊んだのって2、3回だな。
いきなり大国ではじめると配属やら内政やらめんどいからなー。
せいぜい3国開始でイッパイですよ。
おまいらはどれぐらいの数の領地までなら
ちゃんと内政する?
わし、5つも領地増えたらもうマンドクセ
2〜4国商業中心で金確保
3国くらい鍛冶重視で鉄砲確保
これ以降治めた領地は委任
俺、本拠地は建設コマンドで綺麗に作る
CPUや投資で出来た町並み汚すぎ
建設は微妙な位置、角度あわせがマンドクサくて疲れる。
拘って作りたいなら建設の方がベターだが、
投資だと、何ができるかなー的楽しみが味わえるる。
直轄領地は 3 つくらいが限界だな。他は大事なところだけ、ちょろちょろと
手を出す程度。
全領地を全てマニュアルでそれなりにこなした人とかいるかな?
15くらいでも自分で増やした領地なら委任はしないかな
委任するくらいなら何もしないで放置しとくほうが精神的にいいかも
突然本願寺とか立てられたくないし
829 :
名無しさんの野望:04/09/03 18:58 ID:t4QrGgzT
>>818 誰か教えてクレクレ
それともネタですか?orz
>>829 統率+255とか政治+255の改造家宝
ああ俺60ヶ国だけどずっと全部直轄だ。
ガリガリ開発してると開発費自体が財政を圧迫するんだよね。
832 :
名無しさんの野望:04/09/03 22:24 ID:t4QrGgzT
>>829 家宝のデータ編集って+10までしかなくない?
だから正規の方法じゃないインチキってことくらい分かるでしょ
834 :
名無しさんの野望:04/09/03 22:54 ID:v69j5SXr
PCで信長やってます。
大筒隊の弾が全然当たらないです(泣)
遠くから打ってるんですけど・・・。(近づくとそっこー死ぬので)
大筒隊の攻撃力や、命中率はどこを見ればわかるんですか?
どーやったら当たるようになるのかなー???
835 :
名無しさんの野望:04/09/03 23:18 ID:t4QrGgzT
>>833 んじゃインチキの方法教えてクダサイ。
20分ほどググったけど見つからないorz
武田の城下町ぶっ壊しにいったら、
「混乱」→ほぼ全員ピヨピヨ→敵騎馬隊一気に出陣→槍衾、突撃の嵐
とほほ、壊滅的打撃を受けてしまった。
「混乱」恐るべし。
家臣に謀反を起こさせて独立させるのに何か良い方法ある?
普通に忠誠下げて家宝没収とかかな。
一門衆は結構あるけど普通の武将じゃナカナカ起こさない。
>>835 統率アップの家宝を作成→ファイルを出力
バイナリエディタで
000000E7:FF
家宝エディタで再編集(画像選択)すると強制終了
840 :
名無しさんの野望:04/09/04 00:13 ID:2FP5aLIe
>>838 ありがとう
難しそうだけどチャレンジしてみます!
>>215の人がUPしてたのはツールかな?再うpお待ち
>>836 武田はかなり積極的に出てくる傾向があると思うんだけど、
なんか隠し要素だったりするのかな。
842 :
836:04/09/04 03:46 ID:TVXOCcBD
3期かけてどうにか撃破できたが、全く恐ろしい奴らだった。こっちも
3 隊くらい壊滅してしまった。
山県の鉄壁(アイテム?)とか真田の槍衾とか、痛すぎるぞ。
>>841 水堀埋めようとしたらドッと出てきた。乱戦になって、向こうは全然減らないのに
こっちはバキバキ討たれまくった。あんな状況で何故勝てたのか、よく分からん。
門の前方左右に二手に別れ、片方が堀埋めて引き寄せてる間にもう片方が門や小天主を
狙ったりしたらよかったかも知れない。
たまに特殊な武将がいてその一例として信玄は特殊とマニュアルに書いてたような
いきなりマップ全域に混乱しかける見たいな説明どっかで読んだ気がするけど
内政は天翔記みたいな仕様書方式でいいと思う。町並みなんかも最初に設計図で指示して
後はcom任せって感だと楽で不満も少ないかな
でもそういう感じにしてしまうと敵comの弱さが一際目立ってしまいそう
細かい不満はあるけど天下創世の攻城戦、雰囲気的にはシリーズ最高傑作だと思う
天下創世は、音楽・ゲーム中の雰囲気ともに悪くない。
野戦と攻城戦もあんな感じでいいと思う。
やっぱアルゴリズムの強化。これに尽きると思う。
超級にしても、COMが卑怯になるだけだからなー。
847 :
名無しさんの野望:04/09/04 21:44 ID:2FP5aLIe
comの信長て「本能寺の変」イベントを起こしてくれたりするんですか?
850 :
名無しさんの野望:04/09/05 01:02 ID:SkE3flKd
>>848 ありがとう!
やっとできて統率375になった。
んでも強さは変わらない気が・・・。
最強につえぇぇぇぇぇのは
統率374
知略120
軍神・神速・破壊 の騎鉄
これが目一杯?
それから
>>5見て、マップ中すべて30コ八幡宮にして限界まで練兵場建てたんだけど
これもイマイチ効果がわかんね。
たぶん300個は建ってるから一個3%だと
900%UP!のハズなのに。。。
そんなみえみえの釣りに俺様が釣られるとでも思ってるのかっ
バカタレ
>>851 武力アップ効果は上限がある
練兵場は20(最大60%)、御坊は10(最大30%)
>853
851が泣きそうな回答だな・・・。
島津でやってたんだが、大友に鬼のように強い軍神がいるという話で
戦楽しみにしてたのに、いくつか城うばったがそんな奴いなかったので、
武将エディタで調べてみたら・・・、
ベッキー死んでるじゃん。
遡って調べてみたら、自分が戦うまえに死んでるよ・・・。いつ討ち死にしたのかと・・・。
登場時にはいるんだけどなぁ。おかしいなぁ。
856 :
855:04/09/05 01:47 ID:yuWPKbSX
寿命なのかねぇ。
史実では1585年まで生きるから、
信長包囲網で始めたら、10年くらい生きそうなのに・・・。
>>853 ・・・なんてこったい。ありがとう。
んじゃ合計90%でまぁ約2倍がMAXってことですか。
部隊は騎鉄でFAなのかな。
どうも離れて鉄砲うつと遅いし弱い気するから雨鉄部隊のがいいのかな。
最短時間で城落とすって前提での最強部隊を指南してください!インチキ歓迎
(国崩以外で)
>>857 計60%が上限な気もするけどそうじゃないかもしれない。
最短って当然1部隊で攻め落とすんでしょ?
破戒+鉄壁+α(敵出兵数、砦、矢倉、天守を考慮)
1部隊で決戦に勝つなら孫市/政宗の騎鉄。
>>855 ベッキーが寿命で亡くなっていたとしても
その息子がいるから戦っておいで。
正宗とかの固有技ってデータ編集で特技とか変えちゃっても平気?
>>858 そうゆう最短かな?
国崩使わずにとっとと落とすって意味だと思ったが
>>857は
ほぼ同数だと国崩使ったほうが早いけど
どうしてもってならおびき出して鉄砲で削るのが一番確実だし結果として早いと思うけど
今は建物壊しておびき出しできないから敵の射程ギリに鉄砲置いて囮を射程に入れるって感じで
ほとんど鉄砲の数次第だと思うよ 天下創世の戦って
鉄砲無し国崩無し縛りでクリアできる人いるのかな?w
最初のシナリオだと雨鉄砲出てくるの遅いだろうからいけそうな気もするが
>>857 序盤は、ほとんど槍部隊の編成。
一番くらうダメージ低そうなとこの櫓前の壁を破壊して、櫓も破壊。
梅雨の時期に攻めるのがお勧め。
後半はテキトーでなんとかなるでしょ。
>>855 討ち死にの報告だけじゃなく捕縛された時点で
斬首か開放か登用の処理が行われる、これは結果出ないから確認しないとそういうことになる。
騎鉄強いけど部隊の動きがアレなんでめんどくさいなら雨鉄の方がいいと思う。
いっつも鉄砲は5、6部隊連れてくけどそれが全部騎鉄はちょっと厳しい。
>>859 ムスコもつえー・・・。
何あのフィールド。
雨鉄砲ないと、雨ふるとつらいよ・・・。
しかし、兵士輸送できないのはつらいよなぁ、このゲーム。
まあそのせいで戦略性が増してるのかもしれんが。
>>866 信長シリーズの最近の傾向は"いかにプレーヤーの進行速度を落とすか?"が課題だからね。
本来ならアルゴリズムの強化や、占領地の施政等でやるべきなんだろうけど。
コーエーにその辺りを期待するのは・・・。
なんせ兵士輸送の禁止が一番簡単ですからw
軍神で、かつ鉄壁があると手出しできないね。
あれはATフィールドか!(古
>>867 戸次鑑連->立花道雪
に名前かわってたみたいだった・・・。
>>869 唯一の救いは、馬にのってないことですな。
ガンダムじゃなくてよかったよ。
>>861 ん〜、なんか比べてみてもよくわからない。
城攻めて砦落としたあと、他の特技ある奴は特技のマーク(火の玉みたいの)が
出るんだけど、編集しまくった政宗は出なかったから、編集しちゃうとダメなのかも。
でも勝負は砦落とすまでなわけで、突撃とか槍とか鉄砲の特技(アクティブスキル?)
より、軍神・神速・破壊がよさげかな。
統率+255より鼓舞・収拾の家宝の方がいいのかなーと思ったり。
まだシステムもよくわかってないので試行錯誤してみます。
872 :
名無しさんの野望:04/09/05 20:27 ID:mFoXMMj2
よく出てくる国崩、軍神の意味が分かりません
>>872 軍神を持つ武将は合戦時における攻撃力が
通常武将の攻撃力よりも数段高くなる。
>>873 いや、軍神は範囲効果内の敵部隊の士気を下げるんでしょ。
攻撃力アップもあったっけ?
建物(門、砦、天守)壊すのは体感で
槍>馬の槍>鉄砲 な感じがするんだけどあってる?
>>875 うむ。槍が一番強烈だと思う。
槍隊4つくらいで、堀→石垣→柵の順で一気に破壊。
敵兵が襲ってきたら良馬 3 隊 + 騎鉄で撃滅。
COM同士の争いって、どうやって処理してんだろ・・・。
ベッキー守る城相手に楽々勝ってる、敵COMが憎い。
てか、何回かベッキー城を攻めて失敗、ロードの繰り返しをしてたら、
合戦をみるかどうかのチェックを間違って、COM任せになったら楽々撃破しやがった・・・。
そのあとロードしなおして手動でなんとか撃破したけど・・・。
正門まえにはベッキーいるし、
柵こわしてたら、ベッキー突撃してくるし、
銃で襲ってもすぐ回復するし、
挟撃しようにも、人数たらんてか、本丸の攻撃ですぐ人員減るし・・・。
はじめて、援軍がやくにたったなぁ・・・。
野戦はもっとたくさん武将が参加できたほうがいいと思うが
あとアホcomの一番許せんのは援軍要請しておいて
援軍来る前に突っ込んで袋にされて退却してしまう部分かな
10日くらい待てよ
みんな失敗時ロードやってるのかな?
おれはやめる時だけセーブでゲーム中のロードは一切ナシ。
だから戦場で有名武将捕らえて登用できない時は迷わず斬首。逃がしたら次が危ないから
外交もかなり慎重に敵増やさないように気を使ってやらなきゃいけないから結構シビア
いまだに上級クリアできない・・・野戦のコツがいまだに掴めない
>>879 マイナー武将とか、厳しい地域は奇跡起こって何ぼだからねぇ。
そういう意味でやりなおしする(奇跡だ!!)ときはある。
どうでもいい武将に限って斬ろうとすると命乞いするんだよな
882 :
名無しさんの野望:04/09/06 02:46 ID:qTRkC9lh
これ狙ってるんですがCOMの強さどうですかね?
信長をやるのは約5年ぶりなので結構期待してるんですが
攻め口が正面しかなくて、本陣から遠く、正面は林に囲まれて狭い、
そして小天守、石垣、鉄城門、しっくい壁、雨鉄砲隊ギッシリの城ってどうやって落とす?
長槍でもたもた動いてたらあっという間に餌食になってしまう。
かといって騎馬部隊では破壊力に乏しい。
自陣に誘い込んで袋叩きにしようにも、あっという間にするりと逃げられちゃう。
しかもそれでは30日の期限に間に合わない。
結局騎馬8隊で力攻めしてどうにか勝てたが、こっちも 5 隊が壊滅した。
実際の城攻めも、こんなに過酷なものだったのかな?
>>882 AIは洋ゲーのほうがよい。
RTSとしても、シムとしてもいまいちかと。
まぁ、金に余裕があって、和ゲー楽しみたいのなら、別にいいと思われ。
>>884 リアルでも力づくなら、苛酷じゃね?
このゲームならそこまで後半なら国崩しもてばいいだけでは?
ムリなら、そういうときは脳みそつかって、色々と計略を・・・。
てか、信長包囲網の島津きついわぁ。
金がたまらん、たまらん。
あー、そういえば、これって何が不満かといえば、
兵糧攻めができないってことだな。
所詮なぐりあってなんぼってゲームだよな。
888 :
名無しさんの野望:04/09/06 08:19 ID:txQclX9L
起動すると「指定されたモードは使用できません」とかでたんだけど何これ?
>>886 擬似兵糧攻めはできるけどね。
でも、本格的な兵糧攻めや水攻めやってみたいよな。秀吉軍団で。
不満は、
・内政関係の特技
どうしても政治値だけで任務当てるので雑魚に用なくなる。
これ入れるだけで個性化できると思うんだけどね。
・城規模
PKの「適正」は良かった。これ基準に作ると個性でるし。
でも固定城規模大、中、小で立てれる施設を30、20、10にして、
なおかつ城数増やせば良かった。
規模は上げれない方がいいと思う。
・撤退戦
合戦前に後詰隊用意しておいて、撤退って時に彼らが本隊の援護するって感じ。
本来の使い方とは違うけど。
攻城戦になったら後詰隊は包囲として待機。
援軍の阻止などが任務。
あと兵站とか小荷駄部隊(補給隊、囮)の概念も欲しかった。
30日で合戦終らない場合は、内政参加できないとか。
空の城を狙うってことができないのも不満。
騎馬鉄砲って斉射適用されないんだっけ?
突撃は適用されたような記憶があるんだけど。
信長でやってて三好家の松永久秀シナリオ(?)が進んでて、
そんで合戦で捕らえちゃったんだけど
この場合その後のシナリオどうなんのかね。無し?
>>885 >てか、信長包囲網の島津きついわぁ。
>金がたまらん、たまらん。
鉄砲作って売って作って売ってじゃだめですか?
敵の施設を打ち壊して金米を稼ぐ。
家宝が出ればさらに(゚д゚)ウマー
>>894-895 いや、上級3年目秋だけど、織田勢がおそろしい勢いで、そんなことやってられんのですよ。
近畿、西中部、南四国制覇されてて、マズー。
で、のんびりやってられんから、施設打ちこわしもできないという・・・。
1年目・・・南九州制覇(うちこわすほど、施設ない)
2年目・・・兵士貯める(徴兵しない)
3年目・・・大友攻める(野戦に持ち込まれるので、打ち壊してる余裕ない)
初級、織田ならそれもできたんだけどなぁ・・・。
武将に金ばら撒きすぎのが原因かねぇ。
897 :
名無しさんの野望:04/09/06 11:36 ID:r8MVw+nn
上級 信長包囲網なら 長宗我部とかでも余裕でクリアー出来るから
島津なら普通にやってるだけで簡単にクリアーできる筈。
3年目で金に困るって事は、初期金の使い方が間違ってると
思うよ。
>>897 そもそも普通ってどんなんよと・・・。
まぁ、九州制覇できそうだから、クリアはできるとおもうけどねぇ。
そもそもベッキーが守ってる城ってどうやって落とすのかと・・・。
やっぱ布武しとくべきか・・・。
国崩しほすぃ。
でも、大砲かえねぇ。
やっぱ略奪したほうがいいのかねぇ。
鉄砲鍛冶屋って立地が良ければ金200とかで出来ない?
400だっけ?
最初に延々と金を生み続ける鉄砲鍛冶屋作らないのは損だよ。
やっぱ投資するよりも、建設したほうがいいのかぁ・・・。
鍛冶・牧場・八幡は建設オンリーだなぁ
あと武家×で兵ほしいときの宿場町。
902 :
名無しさんの野望:04/09/06 13:19 ID:J+bXPD8u
マウスの操作をハードで行うとか何とかいう設定があったように思うんだけど、どうやるんだっけ?
PKいれたら、マウスカーソルが表示されなくなっちゃった。項目が全く選べない....
ベッキーてなに?
気になるぽ。
ちょい質問です。
敵国に諜報忍者忍ばせて情報見るとき
その領地にいる武将一覧(能力値など)はどうやれば見れるんでしょうか。
軍神持ちを倒す時は、無理に接近せずに 鉄砲で兵隊削るのが一番かな。
島津なら 鉄砲バシバシ製造出来るし。
<島津での道雪攻略方>
・鼓舞持ちを3名くらい用意
・鉄砲隊3部隊
・残り歩兵 or 騎馬
・門の近くに部隊並べる(門壊は無理に行わない)
・敵が門の外に出てくるのを待つ
・掃討する
まあ鉄砲無いなら無理に戦わない方が良いかも
龍造寺先に潰して、 雨鉄砲使える様になれば
道雪は紙切れです。
>>905 なるほどー。ありがとうございます。確かに引き抜きの時みれますね。
ていうかもっと楽なのあるはずだべとか思って説明書どんだけ見ても
書いてなくてどうしたもんかと思ry。結局ないんですね。
自領地の武将見るときもわざわざ論功で見て手間だなぁと思いまくり。
でも面白いからいいや。最近買ってすげーはまりまくり。
>>907 なるほどー。ありがとうございます。確かにベッキーつったら彼女のことですよね。
ていうかもっと略。
>>904 全体->家名選択->領地->城名選択->武将
めんどくせー。
>>909 >497 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/08/02 11:43 ID:LnLE6r1a
>戸次鑑連なめてた。初対戦だったけどそんな苦労しないだろうとおもってたら
>なにあのベッキーフィールド。ぐんぐん士気が減ってくよ・・・。
>で気づいた。島津の上から8人つれてくと鼓舞ないのね。。。
>いまだにベッキー抜けない。
スレ内くらい検索しようよ。
戸次鑑連(べつき あきつら)
立花道雪ともいう。異名はベッキー。
軍神・鉄壁・槍衾参なのでこいつがいる戦場で1つでも砦や櫓落とされたら終了。
まぁ俺は内応忍者を10の城から一気に送り込んで引き抜いちゃいましたが。
ふつう、内応約束した武将にさらに
引き抜きをかけると、自分の城に寝返ってくると思うけど、
忠誠が下がるだけでいつまでたっても
自分の城に来ない武将がいる・・・
城主だとだめなの?
具体的には、
関ヶ原シナリオで真田家
徳川にいる真田昌幸を内応を約束させたとき
その後、何度も引き抜きをかけても
忠誠が下がるだけで自分の城にどうしても来なかった・・・
城主は無理
たまに金数百払って城ごと寝返らせることが出来る
>>914 攻め込んで即寝返らせて即撤退すればよくね?
914です。
よくわかりました皆様ありがとう。
やはり城主だとだめなのか・・・。
ちなみに攻め込むには遠い距離でした。
(上田城−駿河あたり?)
920 :
名無しさんの野望:04/09/07 12:13 ID:kg+55UQz
『甲斐進攻』の真田家でやってんだけど、上杉家と共闘して北条攻めてたのに、同盟切れたとたん『合力いたそう』イベント起きて毎ターン北条、上杉、徳川が攻めてくる。ゲームの進行速度遅くなってうぜー。
歴史ifイベントって合力イベントしか発生しないんだけど・・・
まさかそれだけなんてことないよね?ね?
922 :
名無しさんの野望:04/09/07 15:57 ID:kg+55UQz
どーなんだろね。サイコロふって盟主決めて吸収合併もあるよね。まぁifありにしたほうが難易度あがるから漏れはonにしてるけど。輝宗が政宗に打ち殺されるイベントは史実?
>>922 それは史実イベント。
ifONの方が難易度はあがるかもしれんが、変なイベントが多くて萎える。
無職になって暇ができたので、封印していた天創をやってみた。
上級・最上家でプレイ。開始直後から周辺国が伊達家に
飲み込まれていき他の地域も大国だらけ。
今回は失敗かと思ったら、山形城下に武田に滅ぼされて
浪人となった長尾景虎をハッケソ。
以後、戦では無敵に。奴は存在自体がゲームバランス崩してるな。
鉄壁とか槍衾の「ガチンゴチン」って音聞くと、胸が痛くなる。
"うわーん、全然攻撃があたらないよー"と。
武将の隠し能力は今作あったの?
928 :
名無しさんの野望:04/09/07 22:47 ID:nN/9It69
無職な
>>924も存在自体が
世の中のバランスを崩してるな。
軍神はちょっとやり過ぎかな。
影虎はなぁ・・・、敵に回せば腹立つし
味方につければ萎えるし。
毛利元就や武田信玄の全体混乱も押せ押せの時にカマされると形勢逆転したりするからな。
木曽福島城攻めてる時に部隊の8割が混乱して・・・後はサンドバッグ状態。
初プレイが徳川で独立>今川攻略>武田攻略>北条攻略(信玄登用)だったから
家宝買って数人に収拾取得、団体行動は必須だった。
最近気付いたがアホに収拾覚えさせても滅茶苦茶効果範囲狭いね。
成政とか誰かが混乱しても効果範囲に全然届かないことがしょっちゅうある。
まあPKはエディタがあるから無問題なんだが。
軍神はずしても立花道雪は異様に強く感じられる。
PK用のSSGあるかい?
ベッキーだけだと何とかなるんだが甲斐とか角隈の混乱の支援かもうウンコ 氏ね
大友の分際で強すぎなんだよ せめて義弘になんか特殊能力あればなー
>>935 商人から能力付加のあるアイテムを購入して義弘に与えれ。
937 :
名無しさんの野望:04/09/08 08:14 ID:olSt5Mkp
起動するとデバイスの初期化に失敗しましたとかでるんだけどどうすればいいの?
三国志からノブヤボに乗り換えて見事ハマった。
やっぱ時代が幾ばくか近いせいか、名前が身近なせいか。
で昨日、ふと寄ったコンビニで漫画「信長」購入。
ついでに寄った古本屋で「豊臣秀吉」購入。
散財してしまった…orz。
数日前に頼んだ武将ファイルとハンドブックは台風で遅れそうな悪寒。
北海道だし…。
939 :
名無しさんの野望:04/09/08 09:09 ID:m+618TRV
大河ドラマの秀吉が無性にみたくなってきた。
秀吉を見てから松たか子のファンになった。
三国戦国にはまり出した初期のころはどれが史実だよ!ってくらい多数のフィクションに惑わされて
そのうち史実通りかどうかなんてどうでもよくなる
国崩って使えなくないか?
500人しか連れて行けない、雨だと撃てない、あたりにくい、間隔がもの凄く長い、遅い。
4部隊で砲弾20個撃っても、防御度は100減る程度。
>>943 ここで ”かなり使える” と言う人も居るが正直使えない!
沢山連れて行くと 野戦に持ち込まれるし、 籠城された所で
ご指摘の通り、全然防御度へらねーし。
普通に雨鉄砲なり騎馬鉄砲なりで攻め込んで
槍や騎馬に肉壁ならせて押し込む方が効率的。
特技についてですが
槍衾、突撃、斉射、鼓舞、収集、混乱、挑発
がアクティブで
軍神、鉄壁、神速、破壊
がパッシブでいいんですよね。
んで騎鉄と国崩ってなんじゃらほー。
2以上遠くの敵に大名規模に応じて攻撃できるようにする
みたいなをいいえにしたら、かなりまったりとした
展開になって、いいんだか、わるいんだか・・・。
そか?別働隊に肉弾戦・雨鉄砲させておいて
遠くからちまちま本拠地撃ってたら結構役に立つが・・・。
しかし、普通に戦争してても勝てるからなあ。
そもそも籠城戦に持ち込んじゃえば8割から9割方勝てちゃう悲しい仕様
武将一人で大暴れさせたら異名をつけられるけど、
特技のレベルが上がるのは感状だけ?
前田一益暴れさせて突撃弐から突撃参にしようと思ったんだけど、異名はつけられたけどレベルアップは出来なかった。
関白職を蹴って覇王になったものの、 なんかいいことあるの?
朝敵も発動できないし、役職も与えられない。
「新しい何か」ってまさか、名誉だけ・・・orz
覇者になった時に北条やら龍造寺やらを従属させた浦上家が、
毎回毎回、龍造寺についてる厄介な軍神立花と鉄壁鍋島を連れてくるので、
浦上を朝敵にした。
すると、北条やら南部らが浦上から離反しただけでなく、龍造寺に完全に取り込まれ、
あっという間に最大勢力になってしまった。
無血開城したのに、兵がごっそりいなくなるのは・・・
1、新しい主君がきにいらなかった。
2、農民にもどった。
3、その他。
真実はどれなんだろ・・・。
>>952 逃げ込む国がある場合、兵は編成時の武将についていく。
ちなみに、寝返りと一緒で戦闘後の登用も兵を連れてくる。
例えば、大将隊1000が立て篭もっている本丸を落とす。
その武将の登用に成功すると自国の兵力に1000加わる。
ごめん951が何を言うてるのかわからん
離反されて取り囲まれたのに最大勢力にって
>>955 前: 浦上が龍造寺、北条、佐竹、南部を支配
↓(浦上が朝的に)
後: 龍造寺が浦上の支配から離脱、更に北条、佐竹、南部は全て龍造寺家の一員に
で、あっという間に龍造寺家が 37 城を抱える最大勢力になったということ。
うへぇ・・
朝敵を解除する方法って無いの?
もしかして、待つのみ?
このゲームってメモリエディタないの?
野戦の守りが難しい・・・。
気付いたら砦がゴキブリのようにたかられてて・・・そのときはもう遅いんだよね。
気のせいか、山県がいると極端にシビアになるような。
4gamersでボコボコにこき下ろされてる COM に勝てない自分が情けないというか悔しいというか。
>>960 守るのは比較てきらくだと思うが・・・。
比較的強い武将(統率70くらい?)2人に銃1000ずつくらいもたせて、
片方本陣にいれて、もう一人は後ろで鉄砲うってりゃ、
大丈夫かと。
本陣やばくなったら、白兵戦で本陣に出し入れして本陣にダメージいかんようにする。
963 :
960:04/09/10 01:33 ID:hSvgJbaU
4度目のリロードでようやく勝てた。
要は、距離の大小をよく把握して、囲まれる危険性のある砦ができないように
うまく駒を動かすことだな。
ただ、川とか森が全くない丘陵だけの戦場はまだまだ厳しいものがある。
>>962 敵がかなり強烈で・・・統率70以上の鉄壁とか神速とか破壊持ちがわんさかと。
破壊持ちの長槍なんかに小突かれたらもうアウトです。
964 :
名無しさんの野望:04/09/10 02:54 ID:lYI5cTBo
複数の傘下を持つ大名家を朝敵にしたとき
その傘下が合体して独立しちゃうのはなんとかならないの?
あと九州の三分の一程度の大友に遠くにいる信玄が従属してたりしてて意味わからん
あのな、次回作は海外のゲームに全く影響受けてない作りにしろ、な。
グルグル回転するマップなんかイラネ。つか、動くな。もう動かすな。
画面の見た目なんかどーでもいいよ。
基本は武将風雲録あんな感じ。
それから、ガキが喜ぶような得意技みたいの、一切イラナイ。
なんだよ。
あと道な、道の概念を根本から変えろ。棒道とか作れたり
堤防とか、砦とか城とか港とか、内政は公共事業ゲームみたいな感じにしろ。
町並みの「見た目」とか一切排除。ガキじゃねーんだよ。
戦はもう進軍。いきなり敵領地深くまで入ったりしない。
もう城取りゲームにすんな。こっからここまでオレの。こっから向こうはお前の。
みたいのすげーヤダ。
侵攻路とかすげー重要だし。陽動とか。
ホンモノの「戦略・戦術シミュレーション」作れ。大人大人。
だって徳川は戦国末期に自国の領土拡大しないで
遠隔地の大名束ねてボスになったじゃん
そういうことでしょ
戦場で停止して2ch閲覧して戻って速攻操作すると
ディスプレイドライバの応答停止とかってのになるんだけどおれだけ?
ロードしたら5年前に戻ってるし・・・これからはセーブちょくちょくすることにしよう
AUTOセーブの項目があるよ。
最近気づいたんだがw
>>967 環境くらいかけよ。
ちなみに俺はならん。
アスロンXP2000、512MB、GF4200、Win2000
てか、どうもメモリ周りがなんかうんこだよなぁ。
特に武将データ。
AUTOセーブもアテにならん。
どのタイミングでセーブされるのか不定だし。
まぁマメにセーブしろってこった。
>>963 相手1万でも、鉄砲2000もいれば、相手が鉄壁持ってようと、士気削れるからおいかせると思うが・・・。
まぁ、混合部隊ってこと前提だけどさ。
「守る時は二人いればいいよ」
って教えてもらったけど、最近攻める時も2人。
何度も攻めてれば相手の兵士数がドンドン削れていくから
ある程度までいったら全兵力を注いで甲状腺へ。
負け知らず。
>>973 そのうち毎ターン5、6国獲れるようになるよ。
まじでー。
つうかそんなにいらねぇw
獲った国の内政たるくてたるくて。
覇者以上になったら、あらたに得た領地の内政はすべて委任
攻城戦の時、施設を打ち壊して略奪するのが楽しすぎる。
打ち壊せぇ〜!
内政('A`)マンドクセ
群雄の時点で農村と商人町を適度と鉄砲鍛冶作りまくればその後鉄砲に困ることもないしね
金と兵糧も敵が開発した町の生産量で充分事足りるから内政なんてする必要なくなる
そして楽しみもなくなる
街壊された後の黒いブツブツがたまらなく嫌いなので
街破壊は一切行っておりません。
あのブツブツを見ると際限なく鳥肌が。。。
■ ■■ ■ ■
■■ ■ ■ ■■
■ ■ ■ ■
■
■ ■
こんなん。
長槍って後半でも使ってるか?
後半って国崩し使わない場合 ほとんど
雨鉄砲と騎馬鉄砲という編成になると思うが、、、
業正でさえ後半は 雨鉄砲か騎馬鉄砲という具合ではないか?
無印の時は結構 後半でも長槍使ってたが
PKになってからは 施設破壊以外は役に立たない印象が強い
是非 反論してくれ そして有効な長槍を教えてくれ
足の遅い長槍隊は なかなか砦まで帰るのが時間かかる
>981
西国の大名でやってて
上杉あたりを何とかするときに、町破壊して弱体化させてる
その時に俺はつかってたな。
>>981 槍・騎馬・鉄砲の3部隊で1国攻め取れても鉄砲3部隊じゃ難しい
騎馬は敵の鉄砲で混乱しやすい
>>981 壁として使ってる俺は貧乏性w
と思ったけど後半ってほとんど委任戦争でまかせるから決戦ぐらいかな?
自分で操作して編成までするの 毎回自動→開始→戦争みないだよw
986 :
963:04/09/10 18:17:44 ID:hSvgJbaU
>>972 んなバカな。。。
砦を包囲されたらおしまいだと思うが・・・。
障害物のない丘陵地帯だと、砦の前後左右に攻め口ができる。
これに向かってきた 5, 6 の部隊を、どうやって鉄砲2000で防ぐの?
などと、疑う間に、試してみるとしよう。
上杉+どっかの共同軍15000を
馬1000+鉄砲2000の2人っきりで
追い返したときは興奮した。
最終的には本陣耐久度30くらいになっててアヒャヒャヒャヒャな状態だった。
989 :
986:04/09/10 18:39:53 ID:hSvgJbaU
敵軍13000程度(8隊)
自軍4000(雨鉄砲 2 隊 [統率90以上])
やはり本陣が 4, 5 部隊で四方八方取り囲まれて、陥落した。
山県を撃退できたが、みるみる耐久度が落ち込んでいった。
>>989 超級?
本陣に部隊入れてる?入れてないとごっそりもってかれるよ。
てか、最初は
本陣の前に1部隊鉄砲隊おいて、うつ。
近くまで来たら、殴られる寸前に、本陣にいれたあと、本陣の部隊を後ろにおく。
相手が引いたら、本陣の部隊を前にだし、後ろの部隊を本陣に入れる。
でなんとかならんか?
全員鉄壁もちでもないだろうし。
てか、同時にはおそってこないでしょ。いくらかタイムラグあるはず。
精々襲われても2部隊程度だけど・・・。
991 :
989:04/09/10 19:30:11 ID:hSvgJbaU
>>990 本陣に入れてると入れないのとで、耐久減少率違うの!?
あな恥ずかしや・・・、とにかくやってみるよ。
このゲームcom側から決戦挑むってことはないの?
もう10回以上リプレイしてるけど、1回も挑まれたことがないんですが。
いつもこっちの方が城の数が多いせいかなぁ。
>>990 勝てたよー。陣に部隊入れておくと、敵も消極的になるし、
なかなか陥落しなくなるんだね。
今までずっと回復以外の目的では部隊を陣にいれずにやってた。
ついでだが、
野戦守備が楽勝でつまらーん、と言う方は、防御目的の陣入れなしでプレイして
みてはいかがだろうか。大分、苦しくなると思う。