1 :
955◇xSUn1hnLa2:
( ´∀`)<ぬるぽ
\妖夢、まずは前スレを埋めるのよ
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_______
,,「, ヘ"´  ̄ ̄`"'ヽ, ,;'"´ /\. `"'ヽ、
くVイ/ ノ (====- 、 ',.... ,.r'-,y-イ, @ ヽ、_, ';,
,´ゝ´ ,⌒ , , , , ,.〉.〉.... '、r' -i-!⌒`_'_」、ヽ、 i、
i L_」`ゝ,_,i_λi,r;!イi._」 〈 イ ノir; !ノVレ_,ノ_`'、イー-i
! i iイヒ,ノ └'〈i i| . 〉,イ〉'┘ ヒ_i 〉イ';, ̄"!
| i | .i"" _ "ノ| ||.. ノ〈i人"┌ -、""〈 'i, ';,
レ'ヽ_レ」ゝ、__ ,. イヽi_ノ くイ、〈イヽ、__' , イノ(〈 , , 〉
._`ri ゝ、」ヽ,-、. `^ゝ,く'y´ ,イヽイ´^´
/ ヽ,<>イ>., ',.... ___(ヽ, r'^/`∞"´.イ /.)>,___
〈 , , 〉 i: i,イ ( ( i,ヽ〈 § ⊃)Y i ) )
´'{^'^'ゝ,__,人__」 'ヽ `ー,-´ .ノ「==「>r<]」`ー,-'"
__∧_____
/言ってる事とやってる事が矛盾してませんか?
名前欄コピペするだけだとトリップは表示できんのね…
955本人です。ID参照
||
'´  ̄ ヽ
〈( λ((ヽ.!
>>1さん
从*゚ -゚从 おつかれさまです
(( .しYヽJ
l,_,_,_,_l ))
∪∪
*
∧
ヽ~~~~/
〈ノノノノ))) \\
〈巛 ゚ ヮ゚ノ) ', ', ガッ
⊂〔i`:'iノ | |
くイ__/ノゝ ノノ
iノ U .彡ノ人
|、 < >Λ_Λ
|§ ノノ V ( ´∀`).: ;: ∴
人 /
>>2 /
 ̄彡
>>1 スレたて乙
このスレじゃぬるぽは↑なのか。
頑張って永夜Lunaクリアしてきまつ。
東方見文録がPCに移植されたらこのスレですね
早速質問ですが、
customの"BGMをメモリに読み込む"っていうのが良くわかりません(´・ω・`)
チェック入れると結果的に動作は軽くなるのでしょうか?
なにをどうしてるのか良くわからないので、見当つきません・・・。
回答お願いしますです。
>>12 読んで字のごとくBGMをメモリに読み込みます。
普段はHDDから随時読み出してますが、
必要になった時に一気に全部読み込む様になるので、
タイトル表示、面リザルトからの切り替わり、
に時間掛かります。
HDDが遅いとかその他の環境で音飛びする場合に
改善されるかも。というぐらいです。
>>12 俺はそいつにチェック入れると処理落ちするようになった。
問題ないならチェック入れないほうがいいと思う
>>12 13に補足。それをチェック入れるとメモリを大量に必要とするので
大量にメモリが載っている場合(最低でも512MB以上、1Gぐらいが望ましい)
でない場合は遅くなる。128、256MBぐらいならチェック入れないほうが良いと思われ。
本スレでよく見かける
ξ・∀・)めるぽ
って何なの?
ただの馴れ合いだから気にするな。
馴れ合う事と優しさを履き違えたまま〜♪
いろんなひとおつ(´ー`)
(´-`).。oO(なんで本スレで聞かないんだろう)
ここは俺のスレだ、文句があるやつぁ自殺しろ
いやぷー
毒されてきたのか
だってこのスレの連中、俺の事殺そうとするんだもん
正当防衛で殺すわ
まだ死ねない。ジョルスン物語を観てないんだ
そんなに俺を殺したいのか
そういう内容のないことは本スレでやってくれよ
いやぷー
楽しいでちゅか〜〜
\______ __________/
|/
ID:54tEhOSk (゚∀ ゚ ) ジ────
ヽ|〃 ... (∩∩ )
とっても楽しい、飽きるまでやるから付き合え
AA禁制にすべきだな。
それくらい固くてもここなら大丈夫だろう。
無理wwwwwwwwwwwwサポシwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
QED取れないな。初めの方はまだ避けられるが最後3cmぐらいから処理能力が追いつかないわ・・・
避けやすい場所、見切りやすい場所があるならそこで、あとは気合い
〜禁止なんてしたって、荒らしがそれを逆手にとって荒らすだけ。
一番重要なのはスルー能力。
大丈夫さ、粘着してやるから'`,、('∀`) '`,、
さて、良い子は寝る時間だ
ストレス溜まったらまた来るからな'`,、('∀`) '`,、
41 :
17:04/05/26 08:36 ID:RU/25hqa
>>20 マジ?ありがとう〜(つД`)
>>22 本スレでは、まともな答えは期待できないんで…
スレの性質上、マジレスなのかネタレスなのかも判別しづらいし
>>42 携帯しかないんで見れないんだよね…そこ('A`)
て訳で唯一頼りになるこのスレが荒れるのもイヤなんで
もう変な事聞かないよ
>>44 ここはr.iじゃなくてi.cgiなのか
わざわざ有難うございます
原因がよくわからないので質問なのですが、
ノーマル時符咲夜で5面道中で終わってしまい、コンティニューしないでそのままタイトルへ戻りました。
そしてプラクティスしようかと思ったら、4面までクリアしたのにも関わらず2面までしか選択できなかったのです。
なんどやっても2面以降が選択できるようになりません。
原因はなんなのでしょうか?
1 実はノーマルをじゃ無かった
2 実は幻符を使ってた
3 score.datが書き込み属性不可
4 バグ
のどれかだと思う。
というか、そういうことこそ本家のサポBBSに書くべき。
紅魔郷EX自爆ボム稼ぎ然り
↑前スレの最後の方にあったんですが
どういった稼ぎ方なんでしょうか?
いくつかHP見て探したんですが、みつけられませんでした
サイレントセレナで自爆→無敵時間で鬼カスリのことかな
スコアボードの上位リプなら大抵やってると思う。
これは見とけ!ってお勧めのリプありませんか?
紅魔妖々のどっちでもいいんですが……
といぼっくすさんの所のは、全部見たけど
他にこいつぁすごい、ってのあったら教えて下さいませ
リプばっか見てて、あまりうまくならない今日この頃('A`)
うpろだ観測のネタ系はなかなか面白いけどな。
めちゃくちゃに上手すぎるって訳でもないので結構参考になる。
凄いってのが見たけりゃスコアタでイイだろ。
過去にスレに貼ってたのを拾ってきただけだが↓以下コピペ
■東方妖々夢リプレイまとめ(数字はうpろだ番号)
■攻略系 | ■バグ系
Easy グロッソ安定. :496 | Normal メルラン暴走 :611
Easy バタフライかすり :741 | Lunatic リリカ体調不良 :783
Normal 妖夢通常弾誘導 :664 | Extra ブディスト卍残り.:321
Normal ヒロカワ安定 :281 | Phanta 禅寺妖蝶卍残り:979、1030
Hard ストラディバリ安定 :553 |
Extra 毘沙門天左下安置:636 |
Extra 妖怪レーザー安定 :510 |
Phanta 動と静正面キープ. :958 |
Phanta 弾幕結界4番安置 :446 |
■ネタ系
Easy 低かすり(295) :811
Easy 生者必滅回転避け. :696
Easy 上下封印 :483
Easy 左右封印 :1044、1091
Easy ドットイート :604
Easy レーザー封印 :948
Normal 低速封印 :614、703、736、1039
Normal 高速封印 :919
Normal ショット封印. :478
Lunatic 上下封印(八部咲死):733
Lunatic レザマリ感動リプ. :938
Extra ニラタル内側避け :880
Extra ショット封印. :484
Phanta 光と闇の網目上避け :689
Phanta 上下封印&生と死の境界発狂回避
「東方資料室」→「東方リンク集」→「レーザーでも辛くない!」
→「ラスボス」→「発狂」→「画像クリック」→「リプレイ」
おお!どうもありがとうございます!
これから何時間かぶっ通しで見てきますね(・∀・)ニヤニヤ
やった、真夜中のコーラスマスター ルナ取れた!!(・∀・)
他のはダメダメだけど・・・GHQとか( ´д`)
GHQって単発中弾以外は完全パターン?
パターンだと思う
東方は固定弾多めだから、パターン化しても避けにくい弾幕は永遠に避けにくい
スタープラチナ並の精密動作を身につけねば
今回の再販で紅魔郷と製品版初プレイしたんだが(妖々夢はまだ)、
体験版では練習してどうにかルナとれるくらいになってたんで
ノーマルくらいはどうにかなるだろと思いながらやってたら
レッドシュート(?なんかでっかい弾を猛スピードで撃つやつ)やら
レッドマジックで3機殺されてこんてぃぬ。
パチュリーの回転レーザーで1機死んだあたりからヤな予感はしてたんスけどねぇ。
/i
/:./ ! ,
./:.:.:/_.」―- <//
/:.:.:,:./:/:.:.:.:,∠⌒ヾ
/:.:.:.:.://:.:.i':.:.// ヽ:、ヘ
>>20 くん、そんな事言ったら「がっ!」よ?
i:.:.:.:.:/:i:.:.:.l:./_Zヽ ,_}:.i:.ヘ
. !:.:._,」:.:l:.:.:|〃{rリ r,ハl、ド、 ▲∧ ァゥァゥ...
ヽ:ヽ.{:.:.l:.:.:! ,,,ー′ {リ:l.トヽ <( ・∀・)>
Yl:.ハ:.:ト、:.、''' r-, ´j:.i.| と´_,、 -_ュ ←
>>20 }!:,ハ:|_ヽ:ヽ.__`.イl|:.!l と! ´‐_フ
// j.ヽニヽV/, !l|:.リ (ヽ! ´ ノ
/::; -‐-、ヽr' /'′ У rー,イ
/;イ `ヽ\,,_ / / / {
i/ { r.ゝ-、ヽ/ , ' ./
!l t ヽ j./ /`′ / /
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レl `ヽ'" l
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/:.:/ !:l:::::.:.:.:|:l::.:.:.:.l!:::.l:l:.:.::ヽ
i:.:.,' |l:ト、:_:.L!- ..」L::ゝ 1´
l:.:.i  ̄「 |! l
ヽ:.ヽ、 l | l
>>60 永夜抄ルナ3面クリアまで鍛えておけば
永夜抄製品版初見ノーマル6面くらいまで行けるかもってことか
いや、もちろん作品それぞれ難度は違うが
永夜抄ノーマルでやっと3億8000万。
2・3面のラストスペルを獲ってもこの程度。
まあ普段からスコアの稼ぎには拘ってないからなあ。
そういう人だと大体どれくらいのスコアになるものだろうか?
これまでの書きこみを見てるに、稼ぐとか考えずサッサと倒してると
大体4〜5億程度止まりのモヨリ。
なるほど、どうもです。
それでも4億はいくのか。
ラストスペル狙わずに人で速攻した方が高かったりして?
まあクリア出来ればスコアはいいけど。
紅魔組で4.4億が自己ベスト。
1ミス1ボム、ラスペを取れたのは3面のみなので
ミスせずにつながれは5億ぐらいになる模様。
ちなみに、2ボス以外はほとんど低速でプレイ
リロードしろよ、俺……
(゚д゚)<ZoN
妖Exまだクリアできないヽ(`Д´)ノウワーン
橙以降より以前の道中の方がなんとなく難易度高く感じるのは気のせい?
紅魔郷、残機5設定で6面まで4機残しきたー!とか思ったらあっさり咲夜とお嬢様にやられ
1回コンティニュー残機0クリア・・・・゚・(ノД`)・゚・
久々に来たらいきなり前スレ終わっててびっくり
遅くなりましたが
>>1 乙女文楽です
話を大きく捻じ曲げますが、アナログスティック人口は全体の何割くらいだか知っている人居ますか?
次の突発の参考にしたいのですが
前スレ(本スレコピペ))で出てたけど、
冥界組で妖夢メインで突っ走ってとにかく瞬殺。
使い魔出たら幽々子で倒して妖夢で回収。
ボスの切り替わりの時と微調整の時だけ幽々子。
後はひたすら妖夢で撃ち込み。
ノーミスで繋がれば8億らしい。
試しに漏れもやってみた。
ミスしない所だけ意識してたら軽く6億超えたよ('A`)
とにかく敵倒しまくれるので爽快。
俺は結界組で6億5千
魔法で5億、紅魔で6億、冥界組だと7億5千ってところだな。
確かに冥界組は何も考えずとも楽に出る、妖夢のスピードでミスしなければいいだけ
垂直同期をとるにチェック入れたら世界が変わった……
冥界組は強いんだが@が遅すぎてうまくカスれない。リグルまわれねーよ。
でも@強いね。ルナ3面開幕、画面下でショット撃ってるだけで殲滅できるのはコイツだけ
>>74 出来る限り中心に近い位置で回ると良いと思う。
と、回れない漏れが言ってみる('A`)
妖EXの卍みたいな感じ。
妖々夢とうとう二度目の狐狗狸さん遭遇するもまた死んだ
道中のリプを見てみると6機ぐらいボム抱え落ちしてた・・・_| ̄|○
レミリアの使い魔を設置して使い魔の弾を封じる技はどこで使うのがいいんだろうか・・?
>>73 そんなに変わるのか?
最初からとってないからわからないんだが…
80 :
名無しさんの野望:04/05/28 00:12 ID:ltg1ojiI
BGMの抽出できないんですか
妖Ex10億目指してやってるんだけど、道中のパタヤーン化は出来たんだけど安定しない・・・orz
とくに橙後の4連魔方陣妖精の3陣・4陣→毛玉のとこが・゚・(ノД`)・゚・
このパターンならやりやすいよっていうの会ったら教えてください…
フツーに道中安定するパヤーンすら見つけられない俺って・・・_| ̄|○
>>83 魔・恋・時・夢符あたりだと、魔方陣妖精3陣目を右から捌き、画面左端に沿って上へ
4陣目前に出てくる赤2way弾妖精の真左で待つ。2way弾は偶数で当らないので
撃ち終わるまで待つ。赤2wayが終わったら下がりながら4陣目を捌く
(4陣目の玉は赤2way妖精の方へ撃ち出すので当らない)
4陣目を捌いていると左に赤3wayが出てくるが、自機は画面下の方にいるので安全に撃破
全部倒して最後に右から出る青3wayを撃ちつつ上に上がってアイテムを一気に回収→結界発動→毛玉カスリ
っていうのが安全で結界合わせし易いか。めんどくさかったらボムで
>>79 霊符の方がミスしにくいからパターンが出来たら恋符より楽な気が。恋符は稼ぎにくい上に事故が・・・
>>88 サンクス、クリア直後手に震えが来たりしてちょっと動揺してるんで落ち着いたらチャレンジしてみる
最近妖々夢買って始めた者です。
難しいんでリプレイ見て勉強しようとしてるんです。
クリアデータと書かれているものを落としてるんですが、なぜかみなさん死んでいくんです。
途中までは上手にプレイしてるんですが、1回ミスすると捨てプレイのようにゲームオーバー。
79さんのデータも同様なんですけど、これって何が原因なんでしょうか。
再生は通常再生のフルスクリーンでおこなってます。
>276
妖々夢のverが違うとかでは?
それとも、再販された奴は最初からパッチが当たってる奴なのかな?
92 :
90:04/05/28 21:14 ID:wwp62qg4
>>91 これは自分に対するレスだと思ってお返事します。
ver1.00bです。パッチも落として当てました。
あとますます混乱するのですが、同じデータでも死なない場合もあるのです。
79さんのデータも、途中で終わったリプレイが見返すと最後までいってたりします。
少し前に咲夜Aでクリアしたのを確認しましたが、今見たらプリンセス天狐の次の段階で死んでます。
咲夜Aが死ぬ場合はいつもここです。
霊夢Aは八雲藍の最初の攻撃パターンで散ってます。
何が原因なのでしょうか…。
>>90 最新版は1.00bです。タイトル画面の右下
あたりに表示がありますよ。
>>91 何か未来に向かって(ry
リプレイのずれってあんま報告ないよな。
1.00b が出てだいぶ経つし、再販版固有の問題かもしれん。
微妙なところだが、本家のサポート行きかな。
報告するときはマシン環境も忘れずに。
普通はフレームが落ちるような負荷が
掛かってもきちんと処理されてるよな。
それでもずれるってことは他に何か有りそうではある。
環境が分からんから何とも言えないが('A`)
>>83 自分の場合は魔方陣妖精3陣目を左から捌いて、
4陣目前に出てくる赤2way弾妖精の2wayを画面中心で避けてから
一気に左上に移動して一旦アイテム回収。
右からの青2Wayを避けつつ画面真ん中くらいまでまっすぐ下がり、
あとは右へチョン避けしながら赤と青の3Wayを避けつつ、魔方陣妖精4陣目を倒す。
4陣目を倒し終わったら上に移動してアイテム回収。ここで結界発動。
っていうかここのパターンって人によって全然違っておもしろいね。
>>83 自分の場合は魔方陣妖精3陣目を左から捌いて、
4陣目前に出てくる赤2way弾妖精の2wayを画面中心で避けてから
一気に左上に移動して一旦アイテム回収。
右からの青2Wayを避けつつ画面真ん中くらいまでまっすぐ下がり、
あとは右へチョン避けしながら赤と青の3Wayを避けつつ、4陣目を倒す。
4陣目を倒し終わったら上に移動してアイテム回収。ここで結界発動。
っていうかここのパターンって人によって全然違っておもしろいね。
98 :
96,97:04/05/28 21:59 ID:2txSKaVo
やってもうた…
重複すまんです。
99 :
90:04/05/28 22:27 ID:wwp62qg4
環境とはどの程度述べればいいものなのでしょうか?
とりあえず、動作環境に書かれていた所を書きます。
OSはMEでPentium3の930MHz。
HDDはパーティション切って25G空いている方に入れてます。
ビデオカードはSiS630/730でVRAMは7M。
DirectX9.0b。サウンドカードはSiS7018Wave。
メモリは504MBです。
ビデオカードとか思いっきり貧弱なんですが、これが原因なんでしょうか。
一応確認したいのですが、他の方は79さんのデータも普通にクリアしているように見えるんでしょうか?
オンボードでVRAM不足か
はい解決、次の人〜
102 :
名無しさんの野望:04/05/28 22:57 ID:SNX07zpX
うおおおおおおおおおおおぉらあ!
妖夢 ノーコンクリアできたぁあ!
イージーだけど俺にとっては奇跡じゃ!
うれぇしい・・・・・
エクストラ初体験逝ってきます!
>>102 (・∀・)人(・∀・) 漏れは5機イージーでEx全部出して今日やっとこさひとつExクリアできたから102も必ず行ける!
>99
オンボードで何が足らんかみたいなのは良くわからんが
漏れは79のクリアデータはちゃんと見れたぞ。
ほとんど役に立てないが、ちゃんと見れるようになることを祈ってるぞ。
ホント、リプ見るのも楽しみの一つなゲームだからさ。
>>101 先生、スペカは全部取れたのにルナ通しでやるとアリスあたりで全滅します。
アップローダ2023のリプレイ詰め合わせのスコアネームって何か意味があるのだろうか
いやちと気になったので…
永夜抄のeasy冥界組で4.8億限界だ_| ̄|○
リプで5.5億出してる見るとすげえなあとおもふ・・・
3面開幕と同時に死亡したのが痛い。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>106 スコア、スペカ数、死亡数って気がする。一つしか見てないが。
ボーダーボーナス数とかスコアに直結するけど、数えにくいしな。
初回くらいでこれなら十分すごいんじゃないかと思うのだが
なんでも「パターン」の一言で片付けるのは嫌いだけど
・橙前の道中で押し込まれてるが先に潰す。
・橙後は落ち着いてやる。
・仙狐思念の次は霊撃撃っていい
・駄目なところはリプでも見る
くらいの事を言ってみるか
>>109 30時間でコレとは俺とは人種が違うのかもな…
でやっぱりパターン構築に尽きるかもね。
どんなときでも結界最後には霊撃を打つべきだと思う。
橙前は覚えてはいるようだから後はそれを徹底できるようにする。
橙の回転の左下の安置の後は中にはいると死なずにすむ。
橙後は…死んだときは上に言ってアイテムを回収する、敵を倒して多少でもアイテムが出てるときは
上で回収すればフルパワーボーナスで玉消えるから、そうしてから下がったほうがいい。
藍様はすじがいいようなので何も言わない。
道中さえ徹底すれば近くクリアできそうな予感
113 :
79:04/05/29 00:53 ID:umaU5xWt
>>106 108さんの指摘で正解です。
10億の桁から3桁,スペルカード取得数,死亡数となっています。
一覧で見たときにどれがどれだかわからなくなるので。
>>86 確かに事故はしにくいんだけど
・ホーミングが毛玉に対して強すぎて道中桜点がいまいち稼げない
・撃ち込み桜点が低くて藍戦で結界発動しにくい
・攻撃力弱くて撃破タイミングを失敗しやすい
・攻撃力弱くてチャーミングの難易度が洒落になってない
このあたりの条件が重なって、10億寸止めを散々喰らってきつく感じました。
恋符は霊符に比べれば結構撃ち込み桜点が入るので、
霊符の後にやったら意外とあっさり10億に届いた感じ。
114 :
101:04/05/29 00:59 ID:lpfddfL3
>>105 ほんとに質問するんじゃない。
が、集中しっぱなしってのが苦手なようだね。
意識して直せるかどうかは気味次第だ、がんばれ
うpロダにある2種類のBGM抽出ツールを使って
永夜抄の切り出そうとしたんだけど
片方がノイズ入って、もう片方が音すら出ないんだけど
Ver0.2でもちゃんと抽出出来るのかな?
そもそもthbgm.datは0.01にしか付いていないのだが
midiのほうも問題なしなのだが
>・撃ち込み桜点が低くて藍戦で結界発動しにくい
>・攻撃力弱くて撃破タイミングを失敗しやすい
>・攻撃力弱くてチャーミングの難易度が洒落になってない
俺の場合ここらへんはむしろ幻符がきつかった。
EXTRA以外でも稼ぎで幻符は苦労したよ・・・。
>・ホーミングが毛玉に対して強すぎて道中桜点がいまいち稼げない
これはホーミング巫女で稼ぐときの最大の障害だよな。
妖々夢で永夜抄並のショット止め技術が要求される。
通常ステージでも、4面の赤弾打ち返し雑魚とかの撃破がバラついて
うまくカスれない・・・。
>>109 とりあえず藍の通常攻撃、真ん中から初めて左右にランダム弾避けるような動き方してるけど、
色の明るいクナイ弾は自機狙いなので、端から初めて一定方向に少しずつ移動すれば、
暗いランダム弾だけに注目すれば済むよ。通常4は自機狙いだけなので、仙狐と同様チョン避けでOK.
あとチャーミングの次はある意味藍最強の攻撃なので、無理そうなら決めボムで。
120 :
名無しさんの野望:04/05/29 04:49 ID:63HC7xPn
>>103 エクストラ逝ってきた
で、感想
なんつーか
ゼビウスで出撃音楽中に逝っちゃう屈辱というか・・・
ボスどころか、逝きたてネコで全滅
攻略とは全然関係ないが、
midi鳴らすとき、SC-88Pro音源持ってないなら Timidity++ を使うと良い。
別世界
うちのへっぽこPCではmidiyoke経由させると重すぎて
音割れるわゲーム本編まで処理落ちするわで散々だった・・・_| ̄| ...○
>>121 すぐ聴ける状態でうpってくれないか
前に色々試したんだが鳴ってくれなかったんだ……_| ̄| ...○
>>109 自分は昨日Exクリアしたばっかだけど、少しアドバイスを
22日付の方はかなりビクついてるね、スペルカードを倒した後とか倒してるのに
驚いてボム使っちゃうとか良くあった。もうちょっと落ち着いてみたらどうだろう。
参考までに、自分はEx170回出撃してやっとクリアした
>>121 どうすりゃゲーム中それを使ってMIDIを鳴らしてくれるんだ・・・?_| ̄|○
>>126 >>125のサイトでTWシンセの設定をして、
コンパネのオーディオ設定でMIDIのデバイスをMIDI Yoke NTにすればおけ。
128 :
121:04/05/29 11:43 ID:Qd1g9LqR
>>128 一発目の交点くらいまで上がって、その後下がりながら避けていく。隙間があったらまた上がるって感じ。
>>130 多謝
アドバイスを元に、数ヶ月ぶりにやってみたらサクっと逝けました
……波紋で死亡
時計が取れがから良しとする
>>118 > 俺の場合ここらへんはむしろ幻符がきつかった。
このへんは幻符も辛いけど、Exに限って言えば咲夜は道中で桜点が56,7万くらいまで
稼げるから、藍戦の稼ぎはほとんど考えなくても10億には届くんだよね。
上のリプでもチャーミングでボム使って飯綱でボム連打してそれでも10億に届いてるし。
全然関係ないけど、ふとResultを見たらプレイ時間が198時間と書かれていて驚愕。
後一歩で200時間…
一つのゲームをこんなに長くやったのは初めてかも。
134 :
109:04/05/29 16:37 ID:FLtAxfvJ
皆様アドバイスありがとうございます。
つい最近まで撃墜されたらボムの数が規定値に戻ると言うことを知らずにプレイしていた
見事な間抜けです。はい。(Exをプレイするようになってから気づいた)
何とか四面楚歌の次は見ることが出来ましたがまだ先はながいでつ
取りあえず、まだ40回くらいしか挑戦していませんので、今後も挑戦を続けます
四面楚歌が初回で取れたのはまさに奇跡でしたが・・・。
>>134 本当か!?すごい奇跡だな……
俺まだトレテネーヨorz
>>134 すげーな。
漏れも四面楚歌は他に比べたら得意だが、
初見で取れたかどうかは…。
四面楚歌を初見はすごいわ
一応6回に1回は取れるようになったけど
心構えなしじゃ絶対無理
まだExクリアできない……
安定性はともかく、初見限定だったら藍のスペルでは楽な部類の様な気がしないでもない。
139 :
137:04/05/29 20:53 ID:FqA5YWE6
言ってるそばからExクリアキター
紫様の1つめで死んだ……
精進します
ブディストとかこっくりさんみたいな、所謂「初見殺し」ではないからな
>>134 漏れもなぜか初めの頃10回そこそこプレイ辺りで取れていた
で今やったら2度目の四面楚歌(σ・∀・)σゲッツ、ついでに橙も(σ・∀・)σゲッツ、橙初ゲッツだった・・・
>>140 グラディウス外伝やってると
ブディストは初見殺しにならないんだよな…。
邪推すると処理落ち環境の可能性も。
遅くなると急激に難易度落ちるから。
古PCじゃ初見取り+取得率が9割越えてた(´・ω・`)
妖のスペカコンプまであと13枚。
いよいよどうしようもないのばかり残ってきた。
業風二つに墨染の春眠と開花、2重黒死蝶、ここらへんはマジで取れる気がしない。
>>142 過去グラ外伝やりまくってたけどブディスト死にまくりだったよウワァァン
そもそも回転野郎の登場は沙羅曼蛇にまでさかのぼる
妖妖夢をイージー サクヤAで初プレイ。
とりあえず4度ほどでクリアー
ヤターヽ(゚∀゚)ノ
5ボス最後ははじめてあったとき死にまくった
一番下にいたらボスに突っ込まれるはしたから弾飛んでくるわで死にまくり・・・
それのせいでラスボス最終手前で耐え切れなったよヽ(`Д´)ノ
Extra・・・イージーのぬるい弾幕とうってかわって殺しにキタ・…
イキナリ最初で死亡(;´Д`)
なんだかんだでがんばってプリンセステンコー・・・なんじゃありゃぁ・゜・(;´ДC)・゜・。
そこで死亡・・・なかなかやりがいがありそうだ(゚∀゚)
東方シリーズ初プレイですたがなかなかおもしろいですね。
妖幼夢クリアーしたら紅魔卿、次に出る新作もプレイしてみたいっすなぁ。
ルナ冥界組14億リプ見た…何かやるき失せた…
波紋、飯綱、生死、弾幕結界など、結構初見ノリで取れちゃったりすることがあるのが面白い。
毎回記憶を無くして100回くらいトライすればあなたにもチャンスが。
俺は弾幕結界が初見で取れたな・・・でもそれきりさっぱり(⊃Д`)
今は再販の紅魔郷でメタルファティーグと激戦中・・・
難関といわれている華想夢葛よりよほどムズイよこれ・・・
>>143 変な上不確定な邪推だが。
・・・白い三匹目えろいですね。
うpろだ2010に結界組14億のリプはあるが…。
東方wikiの攻略系サイト見回ったら
ゲームの虫の巣という所に冥界14.8億があったが、それだろうか。
>>146 沙羅曼蛇とファンタジーゾーンはどっちが早かったっけ?
製品版ではカンストしないか?
それとも100億の位まで用意してあったり・・・。
普通にスコア効率が妖の10倍くらいになってるから、
十分ありえる話だ>11桁化
>144
業風はともかく、墨染の桜はイージーとノーマル取れたのなら、
ハード・ルナも取れるはず。
たまに大玉に注意するくらいで、基本的には白粒弾避けつつ
蝶弾が収束し始めたのを見て左右に動けばいい。
>150
中玉の当たり判定を妖々夢の基準で考えてるとハマる。
実際の弾の大きさで避けても弾密度自体はそんなでもないし、
弾速も大したことないから普通に避けられると思うよ。
そう言う俺はパチェのスペルはグリーンストームがだめだ・・・。
パチェだともうプリンセスウンディネとEXのが強烈すぎて
他のスペルは「やや難しめの気合避け」という記憶しか残っていない
個人的にはパチェ最強符は「シルフィホルン上級」だと思うなぁ。
アレばっかりは、ほぼ確実にボム使わされる。
一度当たり判定有りで気合い避けしまくってるから
今やるとチキンボムしちまうのよね('A`)
まぁ、私は紅魔Ex未だに出てませんけど
妖々夢のリプレイだけど
「th7_21.rpy」とかって見ること出来る?
自分の環境では出来ないんだけど、出来るって話を聞いたんだけど、
みんなの所はどう?
試してないからわからんが
出来なくても、外部にリプレイフォルダを作って、メモ帳かなんかにリプレイの内容をメモって
見る時だけコピーして見て、たまって見れなくなったら捨て、でいいんじゃないだろかね
そこまでしっかり管理する奴もどうかと思うが
>>159 知ってるかもしれないが、
プリンセスウンディネは出来るだけパチェの正面を
キープするようにすればかなり楽になるよ。
>>162 漏れの所だと、
replayフォルダの更に下層に退避フォルダってのを
作っておいて上が多くなりすぎたら適当にそこに移動してる。
あと、散々ガイシュツだけどthx_udxxxx.rpyという形にリネームするのは基本。
xは数字またはアルファベット。
もしかして、表示はされるけど見れないというオチですか?(´・ω・`)
漏れもパチェ最強符はシルフィホルン上級だと思う。
あとはルナだとエメラルドメガリスやラーヴァクロムレクもきっつい。
ちなみに魔符でルナやった場合地使われる符
。シルフィホルン上級
・アグニレイディアンス
・フォレストブレイズ
・エメラルドメガリス
・ラーヴァクロムレク
星屑弱いし嫌がらせに近い・・・
166 :
名無しさんの野望:04/05/30 09:44 ID:VztkyHX9
リプレイが観れない
ファイルをリプレイフォルダに入れて
>>164氏の説明のように名前を変更してるんですが・・・
ゲームのリプレイの項目に追加されないです・・・
そういえば、うちも「thx_xx.rpy」の形式にしないと表示されなかった
udxxxxを消して数字にしたら表示された
>>166 違うバージョンのリプレイは見れないこともあるよ。
妖々夢だったら1.00b、紅魔郷は1.02h。
最新になってるかどうか確認。
169 :
166:04/05/30 10:35 ID:VztkyHX9
アップデートしたら見れるようになりました
再出荷版だったから修正されてるものだとおもってた
で、エクストラみてきたけど
これ、人間が操作してるんだよね
エクストラはパターン色が強いから、それなりに熟達した人のリプレイは動きが機械的になる。
高速弾を神業的に避けてるように見えて、実は目で見て避けてるわけではなくて
パターン通りに操作してるだけとかだったりするw
udがつけば他のデータも見られるのね。なるほど
ガイシュツ事を学びにちょっくら出かけてきます
シルフィホルン系は苦手な人多いねえ。
自分はそれほどには感じなかったけどなあ。
と、言っても難易度ノーマルの場合の話ですが・・・
ウンディネ取るために4面プラクティス → ウンディネ以外のスペルカードは全ゲット
を何回も繰り返していた時期がある('A`)
漏れが欲しいのはそれじゃないんだ・・・
上のほうでLuna14億で絶望してるヤシ。
冥界17.5億のリプ見たらもっと絶望するか?
>>173 理論上そこら辺までいくとは聞いたが、是非見てみたい。
そして絶望したい
しかし前半でこの調子だと、オールクリア時には…。
あぁ、恐ろしい。
ボスいじめも大概に。・゚・(ノ□`)・゚・。
>>177 プレイヤーはGの人か…これ見て完全にやる気失せた…
ファーストピラミッドにあんな避け方があったとは…
できれば、この人の紅魔組のルナリプ見たい…
でもまぁ、これがノーマルでも使えるんだったら
漏れはやっとこさノーマルでノーミスノーボムが出来るわけだが
ワラタ
でも1ミスを含めて、まだ伸びる余地があるよね…
20億は行くんじゃないか?
神器とか刻符で自分見えてねーじゃんかよ。w
言葉が何もでねぇ……
話は変わって Normal 詠唱組、道中打ち込みメインで何処まで出せる?
理論値・実践値両方知りたい
リプレイ真似した
落ちた
ラストすら出ない
なんだこれわ_| ̄|○
こうしてみると天皇レーザーって綺麗だな。
自分でやると地獄なんだが。
しかし凄いな。一度うまい人に弾幕の基礎を教えてほしいもんだ。
天帝万歳
妖夢で、咲夜のボムが「敵弾をとめてかすることができる」ってあるんだけど、
これはGrazeにはカウントされないで点数だけ入るってこと?
かすってもGraze増えないんだけど・・・
189 :
177:04/05/30 19:43 ID:AtYyIdQu
消しました。
因みにGの人曰く
体験版なのでやってて楽しい冥界組でやってるそうな。
本気の稼ぎモードでやるなら紅魔組でやるぽ。
どれくらいやれば、画面全体を見て気合い避け出来るようになれるんだろうか
タッチの差で取りそこねた…
。・゚・(ノД`)・゚・。
消えてるとグロ画像を拝ませるようなアップローダー使わないでくれよ・・・
みてないけどGの字か、さもありなん。いってらっしゃいって感じだな
紅 妖 永全部合わせてプレイ時間150時間やってると思うけど
ルナ結界6億が限界だよ (ノД`)
稼ぎやると死ねる・・・
ピラミッドの中で最後まで粘れたのは初めて見たな
稼ぎの要所以外は大分手抜いてるようだから
本気で稼げば20億行くんじゃないだろか
>>188 Grazeは増えないぞ、カスった時点では得点のみ入る。
でもボム発動中に取ったボーナスアイテム(ボムで弾を消した時に出たりボスのスペルカード移行の際に出る白いアイテム。)は100点になってしまうが
スクウェアの場合、ボム終了後にアイテムが回収されるので通常の得点として(Grazeがそのまま点数に。)計算される、これがデカい。
>>177 いやもう笑うっきゃないっしょ、このリプ。
>>177 さっき落として今やっと3面だけ見た。
ファーストピラミッドや三種の神器、何じゃありゃ(゚Д゚)
>184
道中打ち込みメインとは道中妖かすり稼ぎしないということだろうか?
1面道中でかすれない分、理論値でも11は厳しいか・・・
1スペカ落ちで9.3までは出た
すいませんどなたか再うp・・・orz
わ、わたしからもお願いします・・・
こうなるから、完全オープンか完全クローズのどっちかにすべき
>202
感謝
処理落ち率30〜40%の記録がPCを買い換えろと囁いている
消しますた
うお〜、タッチの差で取り損ねた_ト ̄|○
17億リプ見てみて〜。
これホントにGの人なの?
ファーストピラミッドと神器はいかにも天帝避けだけど、
刻符出現から回収までのタイムラグで属性を変える、というのを全くやっていないのが謎
発想が毎回素晴らしい。
ツールの出来も桁違いなのだろう。
>212
燃料乙
面白ければ何だっていいんですよ。
おいおい、212以降全員釣られてるじゃん。俺も。
気を取り直して
ピラミッド避けは見た目楽だけど真似できるものなのかな、ほかのうまめな人に聞いてみたい。
左右移動で上下に全くぶれないのはキーボードの強みか。
あと三種郷の赤の中避けの実演が見れたのが面白かった、タイミングさえ覚えれば上で青かすりと同じ難度か
使い魔の中心で当たらない場所はこっくりの最後より広いくらいかな。
人外人外とおだてたり敬遠するんでなくて、真似してすこしでも役立てていけば・・・…
>>216 役立てたいところだが生憎俺の技量じゃ無理
いつかは参考に出来るほどうまくなりたいけどね
17・19インチ液晶で東方やったら、やっぱ縦長に表示されますか?
液晶にアスペクト比固定付いてないとダメ?
>>218 げふぉにはドライバレベルでアスペクト比固定がついている。
俺は17インチ液晶だからそれ使用。(反応速度弱い機種なので辛いが)
マリス砲を描いてと攻略スレで誰かが言ってたが、うpろだにイメージあがってた。
あれを見てDBより先に幕張を思い出した俺はもうダメだ。
Gの人って何でしょう?
最近このスレに来たばかりなのでさっぱり…
永夜抄で、ボスがラストスペル使ってくる条件って何?
サンクス!
すんません。便乗で質問。
SSってのは何の略ですか…。
当たり前の用語らしくて、wikiにも載ってないし、ググっても意味が載っていない…
サイドストーリーの略
>>226 大きくは2つの全く違う意味があって、
・スクリーンショット、あるいはスナップショット
ゲーム画面などを静止画として記録したもの。
東方でPキーかHomeキーを押すとその瞬間の画面がjpg形式で保存される。
個人的な記念写真、簡単な記録証明、弾幕やキャラの鑑賞、攻略のための解析など用途は様々。
・ショートストーリー、あるいはサイドストーリー
ゲームなどの登場人物や設定を借用して書いた小説。短めのものが多いが、長くてもSSと呼ばれることがある。
文章による二次創作全体を指すと考えても構わない。
攻略スレで出てくるならほとんど前者の意味かと。
どっちにしろ定着してるので、場の雰囲気や文脈から区別すべし。
あと、セガサターンとか"SS"で略される用語は他にも少なくないので、混乱しないように。
>>229 Pでキャプチャできるのは永からだったような気がします
あと保存形式はbmpですね
見ている人いたらG氏のリプ再UPしてください。
見てみてーーーーー
再うpしてくれと言えば誰かがうpる現状
もう終わってる
紅魔郷ノーマルノーコンキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n゚∀゚)n゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
ボムは惜しげもなく使うもんですな・・・残機1つ残った。やはり紅魔郷は難しい・・・(つД`)
冥界組14.7億リプ、処理落ち率高すぎじゃねーか・・・だまされたYO!
ゲームサロンの本スレは流れが速すぎて、
もう少し流れの緩い初心者質問スレなどが有れば良いのですが・・・
ファーーーーーック!
紅魔郷ノーマルはどうにかクリアできたんで、
妖々夢ノーマルもどうにかなるだろ、とか思ってたら
リポ痔撮りで滅殺された。
なんかあちこちで紅魔郷の方がムズイみたいな事聞いてたんだけど
やっぱ人それぞれ?
ボスが硬くて時間かかって集中力が続かんス。
>>236 リポジトリは左右に振れば良し。幽々子の他のスペルに
比べたらぬるい方。
ボスが堅い?
装備によっては時間掛かるもんだよ。
誰か永夜抄のるなてぃっくのリプ見せてください。
シュー初心者ですが普通にありえないと思ったので
どんな風にクリアしてるのか見たくてたまりません。
お願いします。
永夜抄はノーマルでも3面はありえないと思う・・・(´・ω・`)
おっと、優しい人が居たようだ。
Luna一度も挑戦したことない俺がちょっと手をだしてみる
ルナのやばさは一度手を出すとそれ以下の弾数じゃ満足できなくなる点
ハードクリア出来ないくせにルナに手を出して結局3面も見れずに終わるのにやめらんない
むしろ1プレイが短いせいてエクストラ感覚でくりかえしちゃう、でもすすまない。
>>244 胴衣…もはやハード以下やる気起きない。
246 :
238:04/05/31 23:54 ID:ZxomyvI2
>>240 見せて頂きました。
( ゚д゚)ポカーン・・・。
全然普通じゃなかったw
なんであんなに細かく避けれるの?
自分はあそこまでできないだろうな・・。みんなすごすぎ。
>>241 ありがとうございます。
言われるとおりでした。すいません。
それなのにやさしい言葉かけてもらってうれしいです。(つД`)アウ
夏に本編買ってみようかなと思っているので
それまで体験版でガンバってみます。
>240-241
ありがたや。
ふと
>>240のリプレイを見直して思った。
あぁいう細かい動きができるからルナに挑むことができるのか?
ルナに挑んでるからあぁいう細かい動きができるようになるのか?
どっちなんだろう…。
ルナが俺達を呼んでいるんだよ
紅魔郷Hard、紅色の幻想郷残り数ドットで落ちた。
1ボム残ってたのに…何で出し惜しむんだよ私。
GIL氏のリプあがってたのか_| ̄|○
漏れもリプ逃した…
人大杉でしばらく見なかったら、このザマか
誰かうp頼みます
クドイ
ウザキ
いい加減再うp再うpてやめれや('A`)
縁がなかったと思って諦めろや
はっきり言ってウザイ
ここでは攻略の話をしてくれや
初心者としてはすごいリプ見てみたいとか思うけど、
時間を区切ってうpしたことには理由があるわけだから、
それを再うp再うp言うのはちょっとどうかと思う。
ところで、紅魔郷ノーマルノーコン処理落ち5%でクリアできますた(っд`)゚・。゚
フレーム1/3にして16ビットにしてもウチのマシンじゃこれが限界・・・。
それでは、EX逝ってきますっ!
個人的には限定でアプする意味がわからんが、まあ本人の自由か。
いずれにせよスコアタが始まればより完成したリプが手に入るんで、
それまでは自力で研究したほうがいいと思うよ。
ある程度考えてから出ないと分からない凄さって結構有るし。
そもそも
>>177はどこからそのリプを入手したんだ?
どこかに時間限定であがっていたのを拾ったのか、それともGの人と知り合いで
直接もらったのか?
人のリプを見ない派の俺はきっと勝ち組
未だに妖Phクリアできてないけどな
>>218 東方は動きが激しいから、17とかの大きい液晶は結構辛いよ。
人によって感じ方は違うだろうけど、俺が液晶で東方やってみた感想。
応答16msでウィンドウモード640x480
→ 問題なし
応答16msで上下に黒線入れてアスペクト比固定1280x960の全画面モード
→ まあ我慢できる。ゲームする分には問題ないかな。
応答16msでアスペクト比固定せず全画面モード
→ 動く弾の輪郭がぶれて見えて目が痛くなるが、なんとか耐えられないことはない。
応答遅い液晶
→ 残像で頭が痛くなる。ゲームにならない。
弾幕に対する耐性を付けるには、やはり鬼畜アケシューで相当の技量を付けた方が良い
東方は強制的に気合い避け必須弾幕を避けさせられるシステムがあったりするが
やはりそれでも難易度は低め、より難しいもので鍛えた方がええど
ルナでも全然ダメですかスキー?
みんな弾避けてるとき、視点のピントはどのへんになってる?
オレはどうしても自機の周辺をぼおっと見る感じになって、どうやっても当たり判定のとこに集中できないんだが。
自機の周りに弾が少ない時は画面全体の弾の流れを把握することに主眼を置き
自機がヤバい時は自機周辺だけにピント合わせて避ける。
エターナルミークや慧音たんの通常弾幕みたいなスピード速い弾幕は
自機の周辺に来た弾に対してのみ反応してちゃ間に合わないから画面全体をぼぅっと見てる
それぞれの弾がどこらへんに到達するかを大体予測して大まかに動いてるかな。
自機の当たり判定に注目する、というよりは
弾の隙間を探すことの方に注目してるっぽい。
自機の判定に関しては慣れとカンでどうにか。
慧音タンの通常弾幕避けてる時が一番楽しい。
ミスティアの毒蛾シリーズのハードとかルナって一番下で慧音のクライシス避けるような感覚のほうがいいのかな
あのワラビみたいな一塊の弾を上で避けようとするとどうしても動きが大きくなってミスが混じるんですよ
時が……時が止まっている…………
咲夜のせいかっ!
紅魔狂は何とかパチェまでは迫れるが妖々夢Ex無理すぎ。
何あのふざけた自機狙い_| ̄|○
まあがんがれ
>>269 ある程度パターン覚えれば安定するからガンガレ
EXクリヤーした時のEXプレイ回数80回越えてたしな
ノーマルクリヤー出来るなら後は気合だけ
みんな聞いてくれ。
昨夜徹夜でレポート仕上げて、
今夜もまたレポート書きにいそしむ予定だったのだが
パソコンを目の前にして、気が付いたら2時間が経過していた。
その間の記憶は全くない。時間を奪われたのか。
咲夜さん、レポート仕上がるまで私の時間を止めて。
また、しっかり寝る時間も確保して。
そんななか寝起きに妖々夢をプレイする自分がいるわけだが。
Exは序盤の大量カスリの後の妖精達の攻撃で死ぬ始末。
集中力無さ過ぎ。何かコツある?少しずつ移動が一番かなぁ?
>>272 殺られる前にできるだけ殺れ。出る方向とその順番を覚えておくとモアベター。
つーか先にレポート終えて気分をすっきりさせんしゃい。
>>272 先日クリアしたど素人の漏れがアドバイスを・・・
妖精軍団四回は、右左右左、出現場所にいて往復していれば良い、と口で言うのは簡単だが
打ち漏らすことのほうがしばしばなので打たれたら下がる
あと、右から出現の場合端よりちょっと離れて→←と移動して反対側へ行くと良い感じ。
ここで低速移動なんて使ったら間に合うわけないので使わない。
ここで2機死んでもなぜかボスまでたどり着けちゃうこともあるから死んでも(゚ε゚)キニシナイ!!
道中でもボムはがんがん使う。
>>87 初クリア時のリプはこれを見てくれ、参考にならんだろうけど
EX はパターン化をきっちりやるのがクリアへの近道だ。
スコアボードのリプレイなど上手い人のパターンを参考にして
自分なりの妥協パターンを組み立てるのが手っ取り早い。
「自分なりの妥協パターン」ってイイな
Exノーミスしたけど,鬼,道中ばら撒き,ユーニラタルとボムってるしな.
クリア以上に難しい所なんていくらでもあるし,どんどんボムって行こう.
「このスペルカードは前取れたからかわせるはずだ」
とか思ってるとボム撃つの忘れるんだよなあ
「このスペルカードは前取れたから取れるはずだ」
とか思ってボム抱える貧乏性なんだよな。
2重じゃないよ。
そこであの名文句ですよ。
「ボムで救える命があります」
そこであの名文句ですよ。
「漢なら 道がなくても 使わない」
ボムボタン 指を置かない 潔さ
('A`)
>>258 おそらく名有りIRCの1人じゃないの?Gの人もいるみたいだし。
それよりも、人様(それも名が知られてる人)のリプを無断でうPするとは
とんでもなく痛い奴だな>177
Gの人の好意をあだで返すような事をするな。
ちなみにアケで似たような事をすると、リアルで痛い目にあわされる事もよくあったりする。
おおおな&スレ違いスマソ
>>260 個人差あるだろうけど応答25msならなんとか大丈夫だろうか?
>>283 場所とかがいけるなら、CRTの方がいいよ
ぶれないし安いし
285 :
260:04/06/02 04:11 ID:kALORDEa
>>283 ゲームが60fpsってことは1秒間に60回描画するわけで、
そうすると描画の間隔は1000 / 60 = 16.66666.....
つまり理屈の上では応答16ms以下の液晶とそれ以外との間には
越えられない壁が。24msはきついと思う。
まあたとえ16msでもCRTの隣に置いて見比べたりすると
やっぱり雲泥の差だったりするわけなんだけどね。
個人差あるだろうけど、俺は結局CRT捨てられなかったよ。
ピボット機能で大往生やガルーダを縦画面でやりてえんだよー!
ってのはワガママだろうなぁ…。
もっとよく検討しよう。ありがとやんした。
げ、俺の液晶25msだ
でもプレイには支障ないですよ多分… orz
時々聞くけど、285みたいな要因ではあまり変わらない気がする。
16msと17msでは大して変わらないってこと。
「1フレームの間だけフラッシュする」みたいなエフェクトはかなり変わるだろうけど、
そこまで激しい変化は無いし。
単純に出力遅延が1ms伸びる程度じゃないかな?
実際には、25msと16msでは残像がクリアになる要因で、劇的に綺麗になる訳だが…
まあ、場所を作ってでもCRTにする以外考えられない。
兎に角CRTだったら安物でもいいんだろか?
19インチで2万ぐらいのをゲーム専用で試しに買ってみるかどうするか。
亀レスだが、自分は弾幕避けるときは、弾じゃなくて隙間を見るような感じで
避けることにしているよ。
結局は隙間を見ると言うことは弾を見ることに他ならないんだけど、
感覚的に弾の動きを追うより隙間の動きを追っているといった感じ。
分かる人居ないかなあ
俗に「道が見える」というやつか?
>>290 俺は糞ヘタレだが、妖normalアリスの一発目で、それを意識するなぁ。
俺も、パターン決まってる奴以外は
大体スキマを探してる感じかな
>289
東方なら17inchのほうがいいんじゃないかな
絵描いたりするならでかいほうがいいけど
妖々夢ノーマルやったら3機も余ってクリア('A`)
数日前まではクリア出来なかったんだぜ_| ̄|○
クリアできたんだったら喜べYO!!
それはともかく、おめ
最近リプ見てて慧音lunaが簡単そうに見えてしまった
何考えてるんだ俺は…
鏡>郷
綺麗にスルーしてるな、でも
>>282みたいなウンコだけして「おおおなでスマソ」だの「燃料か?」なんて
自己弁護だらけで文句言う奴は内容の善悪に関係なく痛いと自覚しようぜ。正義の説教したいなら堂々と。
それが出来ないなら黙ってるのが一番だよ。
>>297 鏡>郷は正しいと思う、郷は上避けしなくても常に自機の1,2センチ上で重なった弾の横に入るように
微上昇しながら避けてるとらくだと思う。慧音はミスティアに比べて魔法組が画面上を意識しないでも
倒せるように思える移動の幅が小さいのか当たりが大きいのか。上を見ないから確認できないが。
鏡は一番下辺りに張り付いて、
横から来るのだけ意識してれば
ちょっとは楽かもしれないとヘタレな漏れが言ってみる_| ̄|○
ALL気合い避けの漏れが思うに
気合いだ、気合いでダメならパターンだ、パターンでダメなら心眼だ、心眼でダメなら萌えだ、萌えでダメなら気合いだ
彗音たんの通常攻撃が一番ツライ・・・
弾密度が高くて、ほぼ100%詰んでしまぅぅ・・・
そこで人間で打ちまくりですよ。
ちょうど人間だと避け易いスピードになるし(Normalなら)
そこでボムの出番ですよ
ぽちっとな〜
花粉症で目が痛くてこの1週間やってない・・・。
やっぱりやってないと腕落ちちゃうもん?
初夏の花粉か、ゲームはドライアイにもなりやすいからしばらくお休みがよいよ
角膜に傷がついて炎症おこすと視力の永久低下になって後悔するかも。
慧音通常には開幕マスタースパーク→体をくねらせて何も出来ないまま逃げ惑う慧音タン。
通常はボーナス対象じゃないからボムポイントでもいいと思いますよ。ミスティア通常2とかも。
冥界組なら面終了時にボム2にして特典貰わないとね。
皆で楽しそうなので漏れも腕を省みず永Hard/Lunaに吶喊してみた。
Hard→5ミス10ボム Luna→ミスティに凹られる
Normal| λ...
>>301 人間で決めボム撃つと、ただ左右動くだけの人になります。
人間で弾の間を縫うのが楽しいじゃないか。
気合というより冴えだ。
ボムなんてもってのほかだ。
パターンは隙間が狭い時だけでいいや。
終わり
エターナルミークの体力が操りドールぐらい有ったら、
集中力が続くだろうか…。
漏れは無理な希ガスorz
反魂蝶がエンドレスとか
被弾するまでスコア上がりっぱなし。
永夜抄の最終ラストスペルで実現しないかな。
集中力が持てば、もしくはチートすればスコアがカンストするわけですが。
妖Ex初クリアキタ――(゚∀゚)――!!
針巫女 残機0 4億ちょいorz
>>312 良くやった!(*^ー゚)b グッジョブ!! 点なんて気にするな、漏れは気にしてない。
それにしても二度目のExクリアは遠いなぁ、なぜか下手になっている・・・_| ̄|○
>311
その代わり難易度ノーマルで某緋い蜂の洗濯機並みの難易度ですが
何か
それを本気で面白いと思って言ってるかどうかだ。
方向的にはノーショットボーナスとかそういう意味不明な匂いがプンプンするんだよ。
ゲームスタイルを固定するようなゲームはゲームではないぜ?
ラストスペル時間切れなしにして
延々カスリ稼ぎなんてつまんないよ多分…
永Qが一つでも入ると、
そこで稼げるかどうかですべて決まってしまうからなぁ…
個人的にはラストスペルはもう少しボーナス高くてもいいんじゃないかと思った。
他には人間or妖怪オンリーでスペカボーナス取ったときに、個々のスペルに応じて何か別々のボーナスが入るとかすれば、
プレイスタイルが固定されなくて面白いんじゃないかな。
まぁバランス調整は神主に任せようぜ
319でファイナルアンサー
天帝の生死発狂上下封印リプを見終ったんだ。
なんか氏にたくなったんだが、これは鬱が再発したんじゃないよね?
永ルナ1面ノーボムノーショットクリアは可能だろうか
ver0.01でのG氏刻符27000ほぼカスリオンリープレイを見れば、十分可能なんじゃない?
まあ任せるしかないにしても、語っちゃいけないってのとは違うだろ。
ここ少しの話を見て思った。
詠唱組の攻撃力2倍くらいにしてかすり判定ほぼゼロにしてくんないかなぁ
ノーマルノーショットで使い魔の色を調べてみたところ、
・ファイヤフライフェノメノン
・ファーストピラミッド
・慧音中ボス時含む通常全部
が緑で、後は全て赤だった。
FFFは人間時の方が弾が多くなる。こまめに人間に切り替えて弾を多く撃たせて妖怪でかするとグーかも。
慧音通常は妖怪時の方が弾が多く、代わりに弾速が落ちる。
ファーストピラミッドは…よくわからん。
>FFFは人間時の方が弾が多くなる。こまめに人間に切り替えて弾を多く撃たせて妖怪でかするとグーかも。
これって既に妖かすりメインリプでは、やってるよな。
(がんばって調べてくれた優しい人に……フェノメノンはphenomenonだなんて無粋な突っ込みは……できない……)
329 :
名無しさんの野望:04/06/02 23:31 ID:4maQAE0l
ファイヤフライフェノメノンはFFPらしいですぜ!!!!
331 :
326:04/06/02 23:43 ID:IM4kZJwR
_| ̄|○
ややこしいから略称は「ファフフェ」にしようぜ
蛍変化!で
バオーファイヤフライフェノメノンを略称に推したい。
アームドがなきゃヤダヤダ
つーか略してないだろ
なぜかファイアフィラノメンと読んでしまった
もうファイヤフライメンでいいよ
フェラでいいよ
フレンチとは、エロ過ぎる
よかった・・・
よかった・・・
まじでよかった・・・
>>339と同じこと書こうか数分迷ったんだよ
迷ってよかった・・・
書かないでよかった蝶よかった
そういう実がないやり取りはゲサロでやってくれ。頼むから。
>>326 >後は全て赤だった
これは確かにそうなんだけど、実は人間状態で当たっても死なない使い魔が結構混じってる。
つーかそっちの方が多い。
魂形か鳥形かで判断できるのかな、とも思ったが
ミスティアの残りライフ1本になってからの使い魔は当たっても平気だったし・・・
この辺って本家に報告した方がいいのか知らん?
それとも実は微妙に色が青っぽいとかだったりするのか?
夏コミに当選したみたいだね。
三日目西あ−54a
多分あっという間に完売するだろうから、俺は通販で買うけど。
三種の神器の使い魔は霊夢以外で突っ込んでも当たらないぜ。
…で、気になって色々と体当たりしてみたんだが、
確かに赤使い魔に接触しても大丈夫な奴が多かった。
(中には射出されたばかりは平気でも、時間が経つと
当たり判定が出る使い魔も居たり。)
此処まで多いと、サポートBBSに報告したほうが良いんじゃないか?
>>348 乙。実際殆どのが素通りなのな・・・。
関係無いがあれだけやってそれでも出る高天原に驚愕。
素人がリプうpしたら、真っ先に叩かれるんだろか('A`)
大丈夫。俺も素人だけどみんな指導してくれたよ。
自分の悪いとこを治せば、上達も早いと思うよ。
まりがとう、甘え癖の漏れを許してくれ。・゚・(ノ□`)・゚・。
早速りぷキボン
ヘタレとか言いつつ俺より上手いと予想する
|A`) < うpしたリプがスルーされるとつらいよね
流れの速いゲサロ時代はスルーも多かったっけな
ここなら割と大丈夫とは思う
見てるんだよ?
ただ俺はヘタレだから何も言えないだけ
同人でやってる意味が無くなっちゃうから
それは無いんじゃないか
ZUN氏も自分の作りたいように作るから同人でやってるんじゃないかな?
商業になると自分の理想を追求するのって難しそうだし・・・
>>358 ZUN氏の理念からしたら100%有り得ない
勝手に移植する奴とか出てくるかもな
同人誌を売るときに昔はコミケとかじゃなくて
近くの本屋さんに置いてもらうって話を聞いたことがあるから
同人ゲームを近くのゲーセンに置いてもらうって事も
ひょっとしたらあるかも知れない…と思ったけど
やっぱり難しそうだなぁ、色々と
同人というか海賊版ならかつて出回っていた時期があったけどな。
流れをぶったぎってスマソ
ようやく妖EX全キャラクリア。ほんの3ヶ月前までSTG童貞だった俺がここまでできたとは・・・
(攻略順は魔符→霊符→時符)
そこでこの住民に質問、まだここまで来るうえでノーマルノーコンもPHクリアもしてないのだが、
どっちから攻略してみるのがいいだろうか?
集中力持たないから本編は選択しがたく、PHはいつも狐で落とされてる・・・
>>365 EXの感覚を覚えてる間にPhに手をつけるのがいいかも。
ある程度パターン流用できるし。
>>363 それは非常に面白そうな話である。
あんまし意味なさそうだけど。
>>363 それをやるなら近くのおもちゃ屋さんに頼んでおいてもらう、じゃないかな?
個人製作でアーケードは無理でしょう。
>>364 俺が小学生のころ、ザンギエフや春麗が波動拳出したり、本田が頭突き往復で
空高く飛んでいって下から出てきたりするステキなスト2ダッシュがあったが、最近
アケ板行くようになって十年越しに真実を知った。
模型屋脇に3台ぐらい設置されてる程度の小さな遊び場だったけど、友人達の
間では「超スト2」とか呼んでたな。
50円は大金なので観戦専門だったのだが、あの時PIAYしていたお兄さんは
真実を知っていたのだろうか。
ああレインボーな。
でも普通あの出来見たらまっとうな品じゃないのは気付くだろ。
試合中自由にキャラ変えれたらキャラセレの意味ねーw
永のラストスペルを拝むための刻符稼ぎに嫌気がさしてきたから
ちょっと紅でパチュとネチョってくる
>>372 ミタヨー
点アイテム回収サボリ魔ですね( ´∀`)σ)Д`)
俺も毒にも薬にもならないリプ撮って来るか、ノマルで。
ノーマルが安定せずに苦戦してる人にとっては、毒にも薬にもならないどころか
天の助けになるリプかもな。
まだスコアとか気にする段階でなく、精密操作とか弾避けとか、そっちの基礎能力開花に忙しいのだ('A`)
ごめんなさい、アイテム回収する余裕ないです_| ̄|○
上手いやん。・゚・(ノ□`)・゚・。
ちょっと兄貴方にききたいのだが
プリンセス天孤中の狐様は自機の当たり判定がかぶってもミスにならない?
なるならどこまでならOKなのか教えてくだされ
>>376 マネしようとしたら妖夢速すぎてあっさり死ねましたが何か?
と言っても普通に参考になりました。
>378
ミスになりませんので安心して抱きつきなされ。
すぐに追い払われますが。
スッパテンコーはパターン化して即撃破しないと死ねる('A`)
>>378 撃破して天孤が沸いた所に丁度いるとアボーンしちゃうから
気つけてね
>>380 >>382 両兄貴ありがd
狐様は強いやね・・・飯綱逝くまででぎりぎりです
紫様はもっと強いのか・・・!くじけそうだよママン
おめぇら上手すぎだ('A`)
ああっ、俺と同じで最初にボム打ってるやつが居る!
389 :
365:04/06/04 17:17 ID:EZ1MUvkD
最初にボムって意味あるの?
開幕からショット撃ってたらすぐ100%になるよ
久しぶりに紅魔郷で流しプレイして見たんだが、やはり紅魔郷のレザマリは人間が堕落するな。
はなっからやる気なしモードのマスタースパークですっ飛ばせる。
しかし紅魔郷は自分のショットで弾が見難いな。
う〜む、みなのリプレイを見たいのだが…絵板もうぷろだも繋がらない
数日前からなのだがこれは…DNS関係かなまた
って5分前まで繋がらなかったのに繋がるようになってたよ
>>390 俺の場合ミスだよ
キーボードが滑りやがる…
スコアが全然上がらないんだが。・゚・(ノ□`)・゚・。
>>394 いやいや、使ってないけどうちのプロバイダへたれていて
よくDNS関係でトラブルんだよ。
で自分でいじくんなきゃ行けないわけだが……乗り換えようにも安いしなぁ
さっきから解凍してると15番repが多いな・・・
やっぱ皆15番は自分用リプ入れにしてるのか?
>>400 ナカーマ
とか言いつつ普段ショットと低速にしか指を置いてないだけだが('A`)
>>398 ごめん、時間的にかぶっちゃった
CoolierのウプロダにLinuxで繋がらない人がもし居たら、以下を試してみるべし
# echo 0 > /proc/sys/net/ipv4/tcp_ecn
ありゃぁ、東方シリーズ通販で注文しようと思ったらもう売り切れてる…。
大人気だのう
紅魔郷は虎に、妖々夢はあきばお〜にまだ残ってるぜ
無駄な雑談が増えた。
夏がくればお望みの攻略話が咲き誇るさ。
メッセサンオーにもまだ残ってると思うよ。
よし!今から俺も妖々夢luna一発撮りしてくるから待ってやがれ!
期待して待ってるぜ
>>409 2面ラスペは視野に弾が入る寸前あたりからちょっと下がるようにすると
相対速度を落とせて反応時間を稼げるとオモタ
>>409 へたれというか1面が無理しすぎでちょっと挙動不審だとオモタ
1面は操作に違和感があるとき特有のもどかしさが見えた。
あれ?この身体遅いよ?何やってんの、という感じで。
というか、さっきプレイしてたら俺もそんな状態で、過去ワーストに迫る死にっぷりを晒してしまった。
一発撮り完了。久しぶりの妖々夢なのと一発撮りなので不慮の事故多し・・・
あ、俺の正体わかってもスルーなw
神は舞い降りた
>>415 ( д) ゚ ゚
3までしか見てないけど1ミスはご愛嬌?いきなり視界から消え失せて見失う・・・
見たけど、うまいねぇ。ハイレベルな人の本気で無いリプレイって参考になるな。
随所に見たこと無いパターンがあったんで、誰かわかんないや。
初めて見たのは5面最後だけど、結界割ったほうが良いんだな。
まさしく天な人っぽい動きなんだが
僕は子供だからよくわかんないや
天の人?
茶番は終わりだ…
見終ワタ
余裕があるつーか迷いの少ないプレイって感じで、見てて爽快だった。
それにしても6面の展開は燃えるなあ。
やっぱり四面はパターン乱したらガタガタッとくずれるんだなぁ。
なんか安心してしまった。
上手い人のリプを見てその動きをトレースしていると
いつの間にか自分もいけるんじゃないか?っていう気になっちまうぜ。
その気になってやってみたら橙にぬっ殺されターヨ・・・_| ̄|○
みんな高評価&見てくれてありがd。一応天の人では無いとだけ。彼ははるか雲の上でつ・・・
>>419 三面以降でボロボロだから心配するな( ´∀`)
名前入れ忘れた・・・_| ̄|○
415です。
>415リプ
あさ○んさんかなと思う。
主に4面ボスの動きが
415のリプ見た後、Exを何気なくやったら
こっくりさん初ゲット (1/123) 実に長い戦いだった。
これでExのスペルコンプリート、
後はPhとルナの16枚、夏までには何とかしたい。
415氏の刺激を受けて、妖Luna一発撮りしてみたけど、やはりまだまだ敵わないな。
流石です。
自分も触発されて針巫女で妖ルナ。
結果八分咲にて沈没w いまだにクリアすら安定しない・・・
そもそもルナで稼ぎ行動に出られる余裕が自分にはない・・・_| ̄|○
そんなこんなで天帝降臨
ノーマルクリアすら安定しない自分はどうしたら_| ̄|○
>>433 とりあえず3日間Lunaだけやってみるといいよ。うん
画面の残機の部分を紙か何かで隠して常に緊張感のあるプレイ。おすすめ。
残機があるとどうしてもボムをしぶったり怠慢なプレイになりがちで、
結果的に序盤のミスが終盤に響くから。
まあ慣れれば感覚的に残機は掴めるから意味ないんだけどw
オラ怒ったZO
もう全部パターン化してやる。・゚・(ノ□`)・゚・。
こっくりさん取った勢いでルナのスペルもゲットだぜ!
と、意気込んでやってみたがダメでした ('A`) <アリス強すぎ
_
'´ ━ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ノ)))))〉) | 私のスペルカードはホーミング系で挑むと
〈《( ゚ ヮ゚ノ) < 少しは簡単になると思うわよ。撃ち込みは捨てて、
[∩]/\ヽノつ .| 避けることに集中してみてはどうかしら?
/~//_| \_____________________
`し'ノ
そうとは限らんと思うが……
オルレアンは攻撃力にものを言わせて速攻したほうが捌く回数少なくて楽だし
露西亜人形は下手に左右に振るより真ん中らへんでかわした方が安全だし
首吊りはどの道適度に切り返さんと押しつぶされるし。
京人形は少し楽……か?
どれもホーミング系でちょん避けに専念すると楽
あと一応避けやすい場所を見つけると少しだけ楽になる
逆に言うとどこでも避けられる
あとは気合い('A`)b
初心者はやはりホーミング系を使うべきか?
ボム抱え氏にするわけでもないが、
魔理沙じゃイージーノーコンクリア出来ない友人がいるのだが。
咲夜さんを使えば純粋にボムの数も倍になるのでクリアできやすいかなぁと。
なんでみんな漏れより上手いんだ
そりゃ漏れは素人さ、でも妖なら一応ノーマルノーコンしたんだよ
大往生だって一周ならパヤーン化でノーミスもいけたさ
でもなんでこんなに下手なんだ!_| ̄|○
どこのどのリプレイが見れない?自分のリプレイは見れる?
ファイル名のudの後は4文字じゃないと見られないぜ
リプをうpしてる人も注意してくれな
>445-446
ありがとうございます。解決。
>>442 Hard2面まで余裕避け+稼ぎか。結構素早い動きがあって、見てて面白かった。
その腕ならHard3面も稼がず安全プレイに徹すれば余裕ノーミスできそうだな。
>>443 なんだってー!
漏れはエスプもノーコン出来ませんが何か?
ヘタレ自慢でスマソorz
>>442 批評ありがとうございます。
でも調子良く避けてる時はつい稼ぎ(ネタ)に走ってしまうorz
あと妖夢のオプションはまだまだ使い道が広がりそう。
>>442 確かに、半身の使い方が上手いなー。道中なんか、半身でしか撃ってない箇所あるし。
角度合わせが凄い。
某所妖夢オンリースコアタに参加してた?
>>442 ( д) ゜゜
あの半身はここまで強力になるものなのか・・・
使い魔誤射して人ゲージ下げるだけの物と思っておったのに。
>>442 すげぇ精密動作だ
コントローラーが気になるぜ
くそっ…製品版さえあればリプが見れるのに…
アンカー間違ってたorz
しかもたくさん反応来てる(゚∀゚)
>>451 参加してないですよ。スコアタなんてまだまだです。
半幽霊の使い方は前作で時ナイフ使ってた成果、かも?
>>454 コントローラーはプレステのを使ってます。
アスキー製のアスキーパッドV2って製品で、握りの部分が特徴的。
調子に乗って既出かもしれないけど半幽霊の考察(仮)
・基本的に自機の後を付いてくるが、ボムを撃った後は画面上方に留まる。(自機が動くと戻ってくる)
・自機の移動方向の反対方向に弾を出し、自機停止時も方向は維持する。
・幽々子に切り替えてから戻すと自機前方に正面撃ちで再配置される。
・画面際への押し付け移動でも方向は変わる。
・半幽霊の射撃方向は100(90?)度以上の方向転換は一瞬、それ以内の角度ならならゆっくり方向転換。
つまり基本の8方向以外に向けるには時間がかかる。あと斜め45度曲げたい時は一度他の方向を経由した方が早い。
……こんな感じか。ボム後の配置位置を生かせないものだろうかと思案中です。
>>456 早速訂正。
ボム後に上方に留まらないしorz
バージョン違い、かな?(勘違いかも)
>>453 ナイスボムもあるんだけど、抱え死にも多いな・・・。
後半面は1スペル1ボムくらいのつもりで、
緊急回避だけじゃなくて攻撃的にも低速ボムを
使うように心がければクリアは安定すると思う。
あと妖夢の扇状弾の通常攻撃が苦手っぽいけど、
最初の一撃は妖夢の上に位置どっておいて、
攻撃開始と同時に下に下りれば楽にかわせる。
悟入幻想と亡我郷の後の通常攻撃は左右に動き回って
無駄に難しくしてるんで、端から初めて反対側へ少しずつ
移動するようにすれば楽。
>>453 リプ見たけど、道中で動きすぎてる気がする。
そのせいで自機狙いの弾が拡散してしまって、自分から難しくしてるような気がした。
それと、スペカ終わった時や次の攻撃まで余裕があるとき
もうちょっとだけ勇気を出して上部で自動アイテム回収できるようにすれば
エクステンドや結界の回数も増えて生き延びる時間が増えると思う。
後は、自分にはちょっと弾が多いなと思ったり苦手なスペカの時
ボムや霊撃をどんどん使っていけば、3機設定でもクリアできるんじゃないかと。
>>453 6面プラクティスさえやればクリアだけならすぐできる力はあると思われ。
取りあえず気になったのは悟入幻想や、生者必滅、4面ラスト付近ラッシュに見られるように行ったり来たりしている所。
避けるなら一方行に進み続けるべし。
後、難しい攻撃はガンガン決めボムって行こう。
ノーマルノーコンに挑戦。三分咲で力尽きるorz。
イージーもそうなんだけど、ヒロカワと墨染と最後がダメだ・・・
リプとか観てるが、同じように出来ぬ
>>462 そこは最後の難関だろう。簡単に取らせてはくれないと思われ
ヒロカワは何とか取れるようになったが、墨染は1回奇跡で取れたくらい。
ヒロカワは最初の攻撃はパターンなので、どこにいれば安全かを知っておくことが重要。
で、次の攻撃は当たる瞬間にちょっと動くだけで、4回とも回避できる。完全に自分狙いの弾みたいなので。
避けきったら、次にパターン弾幕が来るので、同じく安全地帯に逃げ込む。
この繰り返しで行けると思われ。
慣れないうちはホーミング系以外だと、時間が足りなくなることも・・・
三分咲きはもう取る気すらしない。決めボム確定。
どうもクルクル回る4連発のあの弾に当たってしまうんだよなぁ。
反魂蝶でミスから連続抱え死にゲームオーバーしたときは泣いた。
一方、残機に余裕があったので「1ミスしたらボムるか…」と思いつつ避けてたら取れたことも。
最後の球に当たって終了ってのが結構ある
反魂蝶最大の敵はあの雰囲気だな
雰囲気に飲まれず冷静に見れば八分とてそれほど特別に難しいというわけでもないしな
BGM切ってみるのもいい
友達から紅魔郷と妖々夢のリプ貰ったんだけど、妖々夢のリプだけ見れない…
何故だ…orz
それはリプレイファイルでないか
バージョンが違う
470 :
468:04/06/06 05:13 ID:mTPVvgqn
>>469 リプレイ名がth07となっていたので妖々夢だと思うのですが、
ゲームのバージョンが違うと見れないのですか?
471 :
468:04/06/06 05:15 ID:mTPVvgqn
すいません、th7でした('A`)
udはリプ名の中に入ってるか?
473 :
468:04/06/06 05:46 ID:mTPVvgqn
何故だ
コンチェルトグロッソも、生者必滅も、永夜抄の1面ボスのあの攻撃も回れるのに
何故アルティメットブディストは回れぬのだ・・・
外側回ると速度足りなくてあぼーんだし、
内側回ると中心点に触れてあぼーんする
まだ3回目だから練習が足りないとも言うが。
しかし、悔しい
ブディストは根元でいいんだよ、当たり判定が以上に小さいから。
根元密着に慣れとけばこっくりが楽になる
477 :
453:04/06/06 14:42 ID:DDeGeyvx
アドバイスいろいろありがとうございます。
どうも避けているうちに端に寄っていってそのまま終わっていくというパターンがけっこうあったりして何とか直したいところ。
やっぱり紅魔郷やったり永夜抄やったり浮気しているからちっともうまくならないんだろうか・・。
みんなやっぱり目標定めてそれを達成するまでやっている?
漏れも浮気しまくり…
おかげで、ある一定のトコまではくるんだけど
そこから先になかなかいけない…
楽しめればいいんだよ、うん。ノーマルノーコンとか出来なくたって・・・ ・゚・(ノД`)・゚・
>453
リプ見たけどミス後に出たPアイテムは、小は無視しても大だけは必ず取るようにしたほうが良いと思われ。
そうすればスペカ撃破時に出るP大一つで大体MAXに戻れるし。
折れはどれかに絞って気晴らしにほかのをやることが多いかな。
それと長いことやらないでいると整理されて安定するようになるか、極端に腕が落ちるかのどちらかだな。
あと一度目標を達成したら、それを安定させるつもりでしばらく続けてる。
俺なんかこの間、ようやく妖夢のイージー全キャラノーコンクリア達成したよ・・・
次はノーマルか・・・遥かなる道が待ってるな
楽しんでやれる範囲でベストを尽くすのは大事だな。
ノーコンティニューで6面で死んだなら、まずはノーコン5面クリア安定を目指すとか、
それも安定しないなら2面までノーミス安定を目指すとか。
いろいろ手はある。
4回目でブディスト取れたー
外側と内側の境界を回るっつーアドバイスサンクス
その次の通常攻撃であぼーんしてゲームオーバーだったけどな
次の目標、ユーニラタルコンタクトまで進むこと。
プリンセステンコーは簡単で良いなぁ。あれ。
はやく狐狗狸さんの契約まで進みたい。
しかし、回転系はグロッソが一番休み無く、長いので辛いな。
途中で集中力切れることしばしば。
そこで恋の迷路ですよ。
また違った回転感覚が楽しめます。
グロッソは回るものなの?一生懸命避けてるよ。
ブディストもボムごり押しだし・・・先は長いなー。気長にやろう。
グロッソで回れるのはeasyだけ。
Normalも理論上は可能だそうだが、普通に無理。
一生懸命避ける基本方針で間違ってないから。
四面楚歌なんとなくわかった。流れを先読みすることに殆どの注意を向けてれば結構楽なんだな。大玉は飾り。
やっと妖々夢ノーマルノーコン出来たー。
ただ持ちキャラの筈の魔理沙で出来なかったのに
久しぶりに咲夜でやってみたら結構楽に出来たってのが切ない。。。
次は魔理沙だチクショーヽ(`Д´)ノ
489 :
415:04/06/06 20:48 ID:Mq4WSt/y
暇だから何か見たいリプレイのネタとかない?
スペカ全取得とかでも何でもいいから('A`)
でも紅魔境ルナは勘弁・・・
じゃあ永の中避け稼ぎ系で、
ファーストピラミッド最後まで中カスリ
同じく将門
神器郷中カスリ
梟の夜鳴声系統の中カスリ
このあたりが普通のスコアラーだとどれくらいまでできるのか見てみたい
うむ、売名したいならそれくらいの腕は欲しいところ。
492 :
415:04/06/06 21:12 ID:Mq4WSt/y
ごめん、全部やったこと&成功したリプを見たことないから全く自信ない_| ̄|○
画面最上部はりつきプレイ
難易度はどれでもいいのでボスを妖夢の使い魔のショットだけで落とす
495 :
415:04/06/06 21:40 ID:Mq4WSt/y
493が面白そうなのでやってみまつ。
494はミスってショット当てたらリセットってのが酷だがまあ考えとく
いや、>216で聞いてみたいってあったから一応
俺の場合、ピラミッドはテンポアップするまで
将門と梟は最初の数回、郷は試した事なし、だから
>415氏ならどれだけいけるのかと
どのくらいまでできるのかだから要するに死ねと言ってるんだろ
499 :
415:04/06/06 22:59 ID:Mq4WSt/y
画面上部張り付きeasyはクリアできたが、たぶん見ても面白くない。
アップしたほうがいいか?
でも見たい、頼む
501 :
415:04/06/06 23:25 ID:Mq4WSt/y
アップしたよ。あと2、3は軽くミスを減らせそう。
微妙にパターン化が詰め将棋みたいで面白かったから、ちょっと妖々夢でやってみるわ。
やたーExstraついにクリア、いままでチェンでしんでたけど今回はちょうしよかった。
ブディストも初成功、チェンはボムで超えてこっくりさん、これはなれてなかったのでなんどか
死んだが最後のスペル、初見ながらノーミスでスペカゲット、初クリア(´∀`)
まだ一回見ただけだからかもしれないが飯綱、なんかかんたんだった・・・
>>501 乙かれ。音ゲーのサドゥンみたいで面白かった。
久しぶりに禅寺事故ヒットした_| ̄|○
信号待ちしててバイクに突っ込まれた気分だ…
道中慧音さんの使い魔はどれだけ増えるんでしょうね
やっと妖ハードノーコンできた
いままで5部咲きで死にまくってたのに今回はなんか避けれて自分で感動したよ
クソミスなくなればもっと余裕持ってできるんだろうな('A`)
おめ。次はLunaだな
509 :
415:04/06/07 21:20 ID:qMyYhpUD
「既出だゴルァ」と言われるかもしれませんが質問です。
最近になって東方シリーズを知って、体験版をいくつかダウンロードして
プレイしているのですが、プレイしている途中で効果音が鳴らなくなってしまいます。
サウンドはnForce2マザーのオンボード機能を使っているのですが、
同じ症状の方いらっしゃいますでしょうか。
>>510 あ、俺もnForce2マザーのオンボードだけどその症状になる。
WAVEは大丈夫だけどMIDIは1面や2面の途中で
必ずどこかでSEが鳴らなくなってしまう。
俺だけじゃなかったんだ。
サポート掲示板をMIDIで検索しても無かったから
あっちに書いたほうがいいのかなあ。
>>511>>510 MIDIがソフトウェアになってるんじゃないか?
これをハードウェアに変更したら改善するかもしれん。
コンパネのサウンドの所をチェックしる。
しょぼい音板でいいからゲームやるなら刺しとけ。
2000円足らずでいいんだから。
だれか・・妖夢の人魂?使い魔?の動かし方のコツを教えてくれ・・。
うまく操作できなくて敵使い魔落としてゲージ減らしてしまう・・
あ、ひとこと忘れてた。
どうかよろしくお願いしますです
ダウソできんのは仕様ですか
仕様でございます
ああ、すいません
なんか東方っぽいとこのアップローダーなので使って見たんですがー
とりあえず避ける時に大きく動きすぎてる気がする。
魔理沙だからかなり危なっかしく思えた。
基本的に大きく動かなければ避けられない弾幕は殆どなくて、
「動かない」か「少しずつ動く」でかわせるものが大半だから、
そのへん少し意識して落ち着いてみるといいかも。
橙の中ボス通常の▽弾とか橙ボス通常2とか、
あとはリリーの楔弾やリリカ通常1あたりが動きすぎなので、
チョン避けを心がけると安定しそう。
良く見りゃテンプレにあぷろだのリンク貼ってないんだな。
せっかく専用のが有るんだから貼っときゃいいのに。
知ってる香具師は知ってるだろうけど。
ハイスコアボードへのリンクもこっちのテンプレは復活させてもいいかもね。
うpろだは
>>1のWikiから飛べる。
それくらいは直接スレに貼った方がいいかもしれないけど
テンプレに目を通すのは基本中の基本だと思う。
526 :
510:04/06/08 01:17 ID:a807A1L2
>>511>>512 (ID変わってると思いますが)510です。レス感謝です。
とりあえずコンパネの「MIDI音楽の再生」の「既定のデバイス」を
"NVIDIA(R) DLS Synthesizer"から"Microsoft GS Wavetable SW Synth"に
変更して「永夜抄」体験版をプレイしたところ、プレイ途中で効果音が
全く鳴らなくなる現象は発生しなくなりました。ありがとうございました。
(BGMの音色がチープな感じになってしまいましたが…他に音源持ってないので仕方がない(´・ω・`))
WAVE再生だと大丈夫なんすね…というかこのゲームかなりイイ!!
って感じなので夏コミで完成バージョン買います(・∀・)ノ
>>516 5機設定に汁。
というのはおいといて、魔理沙だったらもっと正面キープを心がけた方がいい。
あと自機狙いの弾をもっと意識的に誘導したほうがいい。それで何回か落ちてる。
特に4ボス5ボスあたりの広がった状態から自機の座標で収束するタイプの狙い弾は
撃たれてから下に動くと広がって危ないので画面下に張り付いたほうがいい。
あとは喰らい判定の認識がアバウトすぎる気がする。
ヒロカワの蝶弾なんかがいい例で、ひきつけが弱いせいで切り返した後にまだ真ん中に弾が残ってて
死んでるので、もうちょいぎりぎりまでひきつけてから反対側に行くべし。
事故死とか抱えボムとかは慣れの問題なので、数こなすうちに減っていくと思う。
ようやく紅extraクリアできたーーーー!
感動。そして会話の最初の部分見逃して_| ̄|○
以前Resource Hackerで実行ファイルのアイコンを入れ替えたときは
データファイルがぶっ壊れて酷い目にあったが
UPXで圧縮するのは特に問題がないみたいだ。
高速移動に慣れてくると
ひろかわの残り蝶弾とかの間をかいくぐったり、回り込んだり出来る
更に目が慣れると黒染めも楽に避けられたりする
黒染めは考えて場所取りした方が楽だが_| ̄|○
墨染じゃい、このポコチンめヽ(`Д´)ノ
とゆゆ様が仰ってました。
久しく妖々夢やるとeasyノーコンすらできんくなってた
でもExは韮たる初めて見れた
うーん。
今だ業風神閃斬げっとー!
後は生者HardとLuna、墨染Hard、八分咲、コクーリ、ゆかりんラスト3つを残すのみとなりますた。
んで生者必滅が切り返せずにあぼーんなんですがなんかコツとかないですかね?
いきなりだがwav切り出しツールはうぷろだにあるがmidi切り出しってのはないんかな・・・?
>>533 game_1967.zip
見事にあるわけですが…
紅魔の妹様と戯れる兄貴方、レーヴァティンが無理で漏れは妹様と遊べないよ(つд`)
横フリ(右→左、左←右)のあとの時計回りの剣でぬっころされるので良い避け方無いですか・・・
上を回る。ってかあぷろだに上がってる最近の紅魔EXリプは大抵そうしてる気が。
>>534 うおーなんとっ!感動した!ありがとう。
ていうか横薙ぎ一閃は霊夢の高速移動より速いからなあ・・
>>535 左←右を避けると大体中央ぐらいに位置どるはずなので
そこから妹様を中心に反時計回りでくるりと回ればなんとかなる・・・はず
こっくりあと0秒で死んだぜコンチクショウOTL
まあ、そんな時もある
霊夢の高速移動でも追いつかれるからどうすればいいのかと思ってたよ兄貴方。
上を回るのか・・・やってみます。
>>536 539方、サンクス
やっと(今更)紅魔郷ゲトー。
取り敢えずEXは出したものの、パチュのロイヤルフレアがきつい・・・。
稼ぎ目的じゃなく、クリア目的でも妹様まで辿り着けないことしばしば。
ところでつい最近東方まわりのネタを漁るようになった自分に教えて頂きたいんですけど、
何で「カタディオプトリック」は卑猥だの何だの言われてるんでしょう?
弾幕の形がどうこうーとか言うのは目にするけど、リプレイ見てても思い当たらず・・・。
どなたかエロい人お願いします( ´ω`)人
見た目の印象なんじゃない?
卑猥っていうか下品って言われてるのをよく見かけるな。
妹様の欲求不満がそのまま弾幕に表れてるとかなんとか。
あーあ、リンガリングコールドで死んでしまったよ
初見でも死ななかったのになぁ
はぁぁ…
>>545 どんな簡単なスペルでも無理して掠ろうとか
すれば死ぬだろ。
倒すことだけ考えても蛍に切り潰されたことはあったなあ。
あれは酷かったなあ。
>>543 えーと女性の方でしょうか?男性は二時性徴を迎えると生殖行動として射精をするんですがその様子が
似ているということです。妹様の欲求不満、って言う表現だとストレートに結びつかないかもしれませんが。
あまり具体的な話になるとすでに攻略から離れている以上にスレ違いとなりますので、21歳以上の方でしたら
エロパロ板というのが下のほうになるのでそちらで東方を検索してスレに聞いてくだされ。
スコアよりノーミスクリアを目指そう。
ノーマルで永夜抄、生きるか死ぬかギリギリのレベルなのに、
下手にスコアを狙うからダメなのだな
生き延びることを目的に何とか進もう
テンコ取れねえ
やっぱ最初に苦手意識付くと駄目だな
久し振りに紅魔郷やったらNormalクリアできなかった。
でもずっと苦手だったメタルファティーグがとれたり、久し振りに紅色の冥界がとれたりした。
隙間を縫って前に出るのに慣れたのは永夜抄のお陰か。
慧音たんに感謝。
>>550 あれは避け方覚えて焦らないことを意識していれば安定してくる
同じ方法で攻略できるであろうコックリさんがとれない_| ̄|○
>>532 大玉をどう誘導するかがコツ。かたまって飛んでくる所で端に追い詰められないようにする。
早め早めに切り返すか、画面端少し前で塊を引き付けて直後の穴を切り返すか。
いつも同じように避けられるので、一度取れたら楽になる。
オルレアンと神閃斬が取れる腕なら残りも近いうちに取れると思われ。
ビデオカードのドライバ更新したら
処理落ち率が4%減少したかわりに
3面道中でmidi再生に不具合が発生するように。
(´・ω・`)ヌッコロス
>>544,548
レスありがとうございます。
そう言われて見ればそう見えなくもない・・・かなーと思いました。
この辺の印象は人それぞれなのかもしれませんね。
自分には「なんてごっつい弾幕なんやー」ぐらいしか思えませんでしたから・・・。
妹様暴れすぎヽ(`Д´)ノ
エキストラ攻略は一旦諦めてハードに挑戦。悶死。
Stage4道中までしか行けない(つД`)
紅魔でも妖々夢でもハードが大きな壁だ・・・。
妖々夢もそうだったけど、Stage4って長い気がする(色々な意味での区切りだから?)。永夜抄もそうなるのかな。
取り敢えず気分を切り替えてノーマル唯一未取得のレッドマジックのスペカゲットを目指して頑張ってきます(´・ω・`)
紅魔郷全然ノーコン出来ないー!と思ってた。で、いつものように5機プレイ開始。
6面始めには残機8、終わっても4機でクリアしてしまった・・・自分でも驚いた。
あとは、魔理沙2つだ・・・
>>556 霊夢・針でいけたんなら魔理沙でも問題ないと思われ。
スピードに慣れればいける。
>>557 おかげさまでたった今レーザークリアしました。残機1のひやひや物でしたが・・・後ひとつ逝って来ます。
全部クリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
今度は残機0ボム0で生き残りますた
レッドマジックの時点で残機0ボム3という状況になった時点で「もうだめぽ・・・('A`)」と、もうね奇跡です。
便乗カキコ。
妖々夢Extra全キャラクリアキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
ついでに幻符でPhantasmクリアキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
数日やってなかったのに珍しいこともあるもんだ。
ただ、生と死の境界で安地成功気味だったのに微妙に黄弾の軌道が
変わってミスしたのはチト悲しかった・・・
>>535 亀レスだが…
レーヴァ下避け派って少ないのかな?神主様の言うとうり簡単よ。
一番下で剣が消えた瞬間に、さっき剣のあった方向の端まで全力移動、基本的にこれだけ。
上周り剣直後の一番下では粒弾の真横トンネルができている。度胸一発かけぬけろ。
ただ、その後での一番下の左右隅は粒弾で死ねるぞ。答えはすぐに気づくはず。
イルヨー
予備動作が大きいから憶え無しで避けられて良い
霊夢でフラン安定スペルの一つ
スカーレットマイスタの「マイスタ」って何なの?(つД`)
my star?
>>563 ttp://www.geocities.co.jp/Milkyway-Sirius/6845/tohodic3.html ,, --───-- 、
r'´ 、 、/ヽ, yヽ
r'`ー´⌒ー/ Q ヽー´ゝ、
`、r´~r`ー´`ー´`ー´`ー、イ
i ,'〈ノノ_-_イVルリ_-〉ノ〉´
ノ /〈イ「ヒ_,i ヒ,iT〈イイ', この腐れマラ!
r'、_,' iイノ',"" (フ "ノリ 'i, 腕立て200本開始!!
'-、r,ルヽ〉`'、,---,_.イレリ_イ>
ゝ'r'´ ヽヽ-イ` 、
残ってた業平と八分咲、今日一気にキター
粘着の成果で楽な弾幕だったけど、まぁ永夜抄配布前に間に合ってよかった
しかし、八分咲はそれ自体もさることながら、そこまでの息の抜けない弾幕のキツさも取得の難易度を上げてるような
>>564 初めて読んだが桜点の説明、
>ストーリー上では春度に関連しているらしく、
>点が高ければ高いほど背景の雪が桜に置き換わる。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
ソンナコマカイトコヨクミテルネェ...
>566
妖々夢体験版の頃公式で誰かが言ってた希ガス
おお、ほんとだ。4面プラクティスで自殺しまくったらよくわかる
永でも1面の蛍がリグルに引き寄せられたり、自機から逃げたり、
そういう演出はさすがZUN氏。丁寧というか、細かいな。
>>561 レーヴァテインは上回りや下避けより張り付きが楽だと思う。
殆ど弾が飛んでこないから剣にのみ気をつければいいし。
俺だけ?(´・ω・`)
弾以外見てる暇が無い俺がいる
>>571 リプレイ見て、張り付き避けの予想をしてみた…
霊夢の場合は妹様横移動の時離れるよね。
それ以外の時は…確かに最上段にも粒弾トンネルができている。ここ通るのかな?
ホントに色んな避けパターンがあって面白いな。
アンタ、そこまで張り付けるなら天帝避けにチャレンジだ!…オレモガンバロウ!(`・ω・´)
>>563 マイスタがマスターの独語だとすると、スカーレットがシャルラッハじゃないのがアレだけど気にしたら負けだ。
ホタルはコンフィグいじって合成をしない、にチェックするとはっきり見えるね。
暇だから画面横張り付きプレイというのをしてみたらシャレにならんかった
妖々夢5面Luna画面下張り付きプレイもシャレにならんかった
Type-X対応のアケ版でねーかな?
マイスタって、ファイブスター物語を読んでると(ry
>>564の東方事典に載ってた、
・東方練習郷
・西方秋霜玉
・トルテルマジック
この辺ってまだ入手可能なのかな
581 :
579:04/06/10 12:21 ID:K7Sy5EFw
>>578 ごめん、それ漏れも思った・・・
レーヴァティンいけました。上に回るというのはどうにも事故ってしまうので根性出して
>>561氏のやり方でやってみたらいけました。かなり死にましたが(´・ω・`)
583 :
561:04/06/10 17:43 ID:tiUYQhii
オメデトウ。
まあ、パターン学習での死は安定化の喜びで打ち消そう。
そして弾道に突っ込む勇気はCAVEシューでも役立つハズだ。
次の難題は迷路かな…あれは動こうが止まろうが肝は冷やすぞ…
妖々夢ex初クリアできたー!!!!
回るのが鬼門なんでプディストはボムごり押し_| ̄|○
回るのが苦手な奴はもしかして斜めに移動してないか
移動は上下左右だけにしたほうがいいぞ
永夜抄、ついに4億に手が届きそうだ。
3面は精一杯なのでボム&マリス砲でごり押しだが。
でも、初めてノーミスでノーマルをクリアできた。嬉しい。
刻まれる……どうしても_| ̄|○
妖々夢EX8億超えたー!
嬉しくて正直泣きそうだ……
>>589 抱え死んだボムとパターン化で楽になる部分とを考えると、
残機設定を戻してノーマルに行ってもクリアはそう遠くないんじゃない?
妖夢の開幕の通常攻撃がうろ覚えになってないか?
6面で妖夢の上に回るのはNG。
あと自分のリプを見るときは、自機を見ながら通る道を探すといいと思う。
特に天仙鳴動の落ちた辺り。
200回くらいやっても過去を刻む時計が越せなかった紅EXを2ヶ月ぶりにやったらクリアできてしまった。なんでだ。
脳の機能の中に、無意識下で情報を整理するというものがあるからそれのおかげじゃないか?
個人差はあると思うが、操作能力が極端に落ちていない限りは上手くいくことが多い。
というわけで、煮詰まったら1週間ほど手をつけないというのは意外とおすすめな方法だったり。
ともかく、紅EXクリアおめでとう。
1.晴れてる日
2.特に目的(クリア、スペカ取得など)無く適当にプレイしていた時
3.一定期間プレイを中断していて再開した時(
>>593より)
なんかは結構うまくいくことが多い。
1は気分がいいから、2は肩の力が抜けてるから、かな?
たまに開始1発目で弾幕に道が見えてサクサク進む時があるのも
同じ理由なのだろうか
俺は道というより、弾が止まって見えるなぁ
しばらくらじおそんでをプレイしてて東方に戻ったら
苦手な弾幕をさらりと避けれたりする時があった
自分の場合は弾が何故か当たらなくなるな。
極端な例で言うとうpろだ2031のように無為無策の針弾列の壁の中をすり抜けたり。
Noiz2saとかP47とかやった後だと高速移動で早い弾幕を抜けられるようになる
マジお勧め
EXとかやった後だと大往生すら何も感じなくなってしまうが
PARSEC47は確かに効くな。
EXTREMEを延々とやってたら、普段なら怯えて飛び込まない
弾幕の隙間を普通に縫っている自分がいたりする。
状況が常に一定しないから、気合避けの訓練にいい。
やり過ぎると疲れて東方をやる気力がなくなるが。
俺は東方攻略してからP47再プレイしたら
切り返しが異常に上達してた。
今までまとめて避けてた弾幕の隙間抜けれるようになってたし。
思ったんだが、
別に何だろうと難しめのSTGやってりゃ上達するんじゃなかろうか?
勝ってきたR-TYPE FINALをR-TYPER縛りで50時間やって、
そのあと懐かしくなってアインハンダーHardを2週間遊んでも、
東方の腕は劣化するばかり。
さすがに違いすぎだなorz
勝つなよ、買えよOTL
俺はむしろ何をやっても上達しねぇ・・・Lv限界低すぎ。
さすがに東方そのものをやってりゃ上手くはなるけどそれも
基礎スキルが上がってるっつーより個々の攻撃に慣れてるだけっぽい。
なんか総本山の日記で面白い事言ってるぞ。
全力なんて取れねえってw
全スペルカード200以上か…。
楽しみだな。
ガンデモニウムのミッションモードみたいになるのかな
あれは難易度の高さが心地よい
紅とか妖にもおまけで付けて欲しい機能だなぁ。
全カードがラスペ仕様か・・・
決めボムでどうにかしてたあれやこれはもう凹られるだけになると。
>>610 一度見たこと有るのはいつでも
挑戦できるらしいから気軽にいけるみたい。
プレッシャー掛かってる時とそうでない時じゃ
だいぶ違うと思われ。
>>597を見て久々にぞんで引っ張り出してみたが相変わらず凹る凹る・・・おまけに別に東方での反応速度も上がらなかったしorz
Lunaで普通に生きていく人達のX-PSY戦とか一度見てみたいな。
そういえば、PARSEC47プレイしてたら
2回目中ボスアリスの体当たりを、見てかわせた。
出てくる高さを忘れてただけなんだが・・・orz
反射神経を鍛えるには確かに効果があった。
616 :
592:04/06/12 20:15 ID:oNBkuwDZ
>>593 ありがとう。脳って面倒なんだな。
関係無いけど冥界組で横端とか上端プレイをやるとなんだか楽しい。
やってるうちに回避能力も上がった気がするし。
紅魔郷のことですが
クリア後のスタッフロールは飛ばせないんでしょうか?
スキップボタンで早送りできるよ
>>617 2回目からはメッセージスキップボタンで早送りできるはず
>>617 ctrl(台詞スキップのボタン)で早く終わらせられる。
完全に飛ばすのは無理。
みんなでケコーンしよう
大合葬
623 :
617:04/06/13 00:21 ID:wC3bv43Y
>>613 ぞんで、避けの練習として考えると6面のボス2つはどう?
イイ感じに弾ばら撒いてるし、弾速も結構あるので練習には
もってこいだと思います
Hardの慧音たんのスペカ
ファーストピラミッド、エフェメラリティ137、義満クライシス、三種の神器 鏡と
何とか安定してきましたが、どうしても幻想郷伝説だけ一度も取れません(ノДT)
コツとかあるんでしょうか?
PCの弾幕ゲーなんかない?難易度高めの奴。
>>625 レーザーの軌道はパターンだから、
各ターンで広い隙間ができる場所を覚えておいてそこで鱗弾を避ける。
大体の避け場所を決めておかないと速さと狭さに慌てて死ねます。
ぞんでは好きだけど、東方プレイヤーに勧められるかというと……。
永夜抄のシステムや操作なんて単純すぎるように思えてしまう。
>>625 ついでに鱗弾も自機狙いなので、チョイ避けだけでもなんとかなる
ちなみに、高天原も全く同様
>>625 上手い人のリプレイ見るのが早いと思う。
みんなほぼ同じ避け方してるから、何度も見ればわかるはず。
一度取れるまで時間が掛かるけど、その後は嘘みたいにミスらなくなる。
慣れれば三種の神器よりも安定するからガンガレ。
>>553 亀レスですがようやくLuna生者取れますた。サンクス。
八分咲きもいいところまでいけるようになったしあとはゆかりんだー
うぉぉ、ついに初EXクリアぁぁ!!
うれしいよー!
このスレのみんなホントありがとよ!
>>634 オメ!
俺はまだまだ…orz だが頑張るぞ。
>>634 おめでたう
良ければりぷ見せてくれ。参考にするから
俺はノーマルでの三種の神器が取れません
マリス砲ですっ飛ばそうとしても被弾してしまう
斜めの弾に弱いんだな。三分咲きも同様に取れない
>>636 ノーマルの神器で最大の難所は
最初の赤だと思われ。
かたまりが撃たれたら大急ぎで迂回。
後は大弾をぼーっと見つつ小弾をチョン避け。
でいけると思う。
大きく動くと拡がってかえって面倒になる。
妖々夢や永夜抄の30fpsは他のゲームの30fpsより
滑らかに見えるのは俺の脳が最適化されたからだろうか。
私は本気スペカフルコンプを目指し
いまだにHARDクリアできないのに
何故だかPH越せた集中力の続かない俺
('∀`)人('∀`)
ハードどころかノーマルも3機設定でクリアできません
業風神閃斬&生者必滅の理 -魔境-、なんとなくやったら取れた。
業風閃影陣と毒蛾は何度やっても取れないのに_| ̄|○
>>640 PHはパターン化>>避け能力だから普通だと思われ
644 :
634:04/06/13 16:42 ID:Zavb5JIn
永夜抄Hard10億越えタ―――!!(禁呪組
これでしばらくは夢に弾幕が出てこないだろう。
33回目にして、ようやく二重黒死蝶が取れた!
長かったよ…(つД`)
後は弾幕結界のみ!
でも、行くまでが面倒だよ…
行くまでが長いから妙に緊張するし… _| ̄|○
>>646 本山の日記に書いてるのが
追加されればなぁ(;´Д`)
今日は八分咲の避け方が何となくわかったような気がする。
赤の分裂弾って初弾を避ければ後続の2発も当たらないよな・・・?
まあそれが×4セットだから辛いのだが_| ̄|○
>>646 オメ。俺の半分の回数ですね。
>>607 遅レスだが、スペカ200以上でスペカ練習モードは別カウントという
ことは、真の意味でのスペカコンプは5000枚近くということか?
妖々夢の141×6=846とは比べ物にならんなw
むぅ、一年でコンプできるかな?
妖の846コンプも半年かかったもんな。
あんまり多すぎてもやる気がそがれるな。
1キャラコンプしたら終わりにする予感。
なあ、みんなは妖々夢ステージ5の
「二百由旬の一閃」の後と「無為無策の冥罰」の間の攻撃はどうやって避けている?
リプレイを見たんだが、ナイフを交差させて真ん中を通るなんて出来るんだな。
俺は無理矢理左右に避けて死ぬこと多数だったよ。
ごく狭い所を無理矢理抜けようとしていたのだが、あんな簡単なよけ方があるとは。
で、今練習してみたけど、練習不足で出来なかった。
赤か青のどちらかのナイフが刺さってしまい死亡した
後ろに下がるだけじゃダメなのね。あれ。
いまだに紅魔郷のnormalが越せない……
プラクティスなら456面も決めボム込みで、それぞれ1ミスぐらいでいけるんだけど
通しでやると、無駄に緊張するのと、3面あたりで集中力が切れるのとで、
4面開始でどうでもいい弾に被弾→パニくってさらに3回ほど被弾→終了。とかそんなのばっかり
これはやっぱり通しでの練習をひたすらにするしかないかな? 先は長そうだ……
俺はナイフが出終わったのを見てチョン避け。
それ以外は全く動かない。
動きすぎたり移動量が足りなかったら死ぬけど、
まあ慣れれば楽だよ。
その避け方は妖夢の正面付近でないと下がっただけでは無理。
妖夢との位置関係とひきつけて逃げるタイミングが重要。
俺はちょん避けでかわしてる。
失敗すると逃げ道がないのでボムる羽目になるが。
俺はナイフ来る前に目一杯距離取ってから
ナイフ発射後、妖夢の方に詰めて丸弾の間を抜ける
>>650 妖夢の攻撃ではそれが一番楽だ
発射されるときナイフは自機狙いなのだ。
そこで横に行って置く→発射されたら直に正面で弾除け→ナイフは横を通り過ぎるだけ
>>妖夢通常2
とりあえず、開幕にアイテム回収に行くのはNGだよね?
私は、下に張り付いて
第1陣…ギリギリまで引き付けて、真ん中を抜ける
第2陣…ナイフを引き付けて、真ん中を抜ける
第3陣…真ん中の隙間すぐ隣りの、大きめの段差状?になってる所を抜ける
以降繰り返し
Hardノーコンも出来ない程度の腕だけど、このやり方だとルナVer.でも安定してる。
訂正
第1陣を引き付けると、第2陣は真ん中抜けるのとナイフ避けるのを同時にこなせる
でした(つД`)
慣れればアイテム回収に行っても安定するよ。
回収後、妖夢の後方に展開する扇型の水色弾の壁に沿うように下がるのがコツ。
その場所なら当たらないから。第二陣以降はいつも通りに。
>>660 百聞は一見にしかず
適当にリプ拾って見た方が早いよ
交差で抜けるリプを見たって上に書いてるような。
見てみたけど交差させるのは位置調整が面倒だから、
画面下端でナイフが来た時だけチョン避けするのがいいと思うよ。
>>663-664 660じゃないけどこんな避け方もあるんかぁ、自分はどこかの攻略サイトの
赤青弾が出たら近づいて下がって、自機のやや前方をクロスして通過していく方法を今まで使ってた。
今度試してみよ。
紅魔郷normal初クリア。長かった……。もうなんかよくわかんないぐらいうれしい。
6面で緊張しまくって変なミス連発するし、レッドマジックで残機なし、ボム1個になったときは終わったと思ったけど
最後の最後でいつも以上の集中力が出たのがうれしい。いつもアレぐらいできていればなぁ、とも思うけど(w
>>651かな?おめ。
次はEXTRAで妹様と戯れようヽ(´ー`)ノ
>>667 はい、651です。今まで全然だめだったのが、このスレで愚痴ったらできました。
このスレには何かご利益があるのかもしれませぬ。
EXTRAは試しにやったらパチュリーに殺されました。なんか、妖より心持難しい気がします。
パチュは、
サイレントセレナ:できるところまで頑張る
ロイヤルフレア:パターン化で頑張る
賢者の石:ボムボタンに指を掛けて頑張る
だなぁ
クランベリートラップ:覚えてがんばる。 画面いっぱい使う。
レーヴァテイン:回ってがんばる。
フォーオブアカインド:打ち込みがんばる
カゴメカゴメ:株主優待
恋の迷路:回って、ボムに手をかけがんばる。
スターボウブレイク:気合いでがんばる1
カタディオプトリック:気合いでがんばる2
過去を刻む時計:覚えてがんばる。
そして誰もいなくなるか?:スカーレット判事
QED:気合い! 残機有るならボム使わない方がいい??
サイレントセレナ:正面キープできればナナメ弾怖くない
ロイヤルフレア:ミサマリだもの、瞬殺
賢者の石:まん前開始、ちょいよけで下がりつつ回避
クランベリートラップ:自機狙い&固定弾→パターン化で安全
レーヴァテイン:固定弾→パターン化で安全
フォーオブアカインド:弾遅いし見てれば避けれる??
カゴメカゴメ:これも弾遅いし
恋の迷路:固定弾→パターン化で安全
スターボウブレイク:アタリ判定見切れば多分楽勝
カタディオプトリック:右下あたりは弾幕うすい
過去を刻む時計:自機狙い&固定弾→パターン化で安全
そして誰もいなくなるか:固定弾→パターン化で安定
QED:ミリ・゚・(ノД`)・゚・
だなぁ・・・
サイレントセレナ:正面キープしつつボムに指をかけて打ち込む
ロイヤルフレア:調子が悪かったら決めボムどかーん!
賢者の石:調子に関わらず決めボムどかーん!
クランベリートラップ:中段中央と下段中央を行ったり来たり
レーヴァテイン:回ったり上段を往復したり
フォーオブアカインド:本体っぽいものにひたすら撃ち込む
カゴメカゴメ:何となく避けられる。「だめそうならボム」で間に合う
恋の迷路:魔方陣エフェクトの外周あたりを祈りながら回る
スターボウブレイク:気合としか言えん
カタディオプトリック:右下あたりで耐え忍ぶ
過去を刻む時計:パターン覚えなきゃねーとか思いつつ自機狙いを避け続ける
そして誰もいなくなるか:パターンワークで
QED:何か憑くのを待つ、もしくは何か憑き物が落ちるのを待つ
クランベリートラップ:なんとなく
レーヴァテイン:[ 正面 → 左上端 → 外周付近をUの字型に回って右上へ ] をループ
フォーオブアカインド:画面左寄りから気合い避け開始して徐々に右側へ
カゴメカゴメ:てきとう
恋の迷路:真の攻略法は、妹様が下降してきたら迷わず全身で受け止める
スターボウブレイク:画面上端左上 ne の間、若干n寄りに70秒弱程度待機
カタディオプトリック:右下あたりで耐え忍ぶ
過去を刻む時計:[ 中央 → 画面下端左下 → 右下 → 中央 → 上昇 ] をループ
そして誰もいなくなるか?:ならないように気をつける
Q.E.D.:とりあえず交点を避ける、クリアしたい時は全機全ボムを投入
重要なのは、スペカ開始時に靴を舐めにいって忠誠を示すことかな
レーヴァ避け講義に便乗して、Q.E.D.の取得方でアンケートをしてみる。
1:波に突撃を繰り返し、可能な限り1波づつ抜けていく。
2:波の交点に注目して、可能な限り複数をまとめて処理していく。
たぶん基本方針がこの2つだと思うのだがどうだろうか。
ちなみに僕は2。
どうやら頭の切り替えが遅いようで、動くと見事に弾に突っ込む。
似た理由でコクーリさんも苦手。動き方分かってても縦横の視線切り替えで混乱。
紅スペカのNo.16って、どの武器・難易度でやれば出てくるんでしょうか?
よりによってアレか・・・。
針巫女のノーマルだな イージーでも出たっけか
妖々夢Phantasm・・・。
いつも使ってるレザマリじゃ生と死の境界であぼんなのに
ちょっと使ってみた針巫女じゃ4回でクリアというのはどういう事だろう_| ̄|○
という訳で初クリア報告です。
>>675 心構えとしては164を参照。
まあ、詰まってから見るも良し、いきなり見るも良し。
680 :
675:04/06/14 20:18 ID:n7fV9R7K
やっと紅魔郷最後のページの上「拝見」できた・・・(つД`)
安定出来てるのは レーヴァテイン>カゴメ の二つぐらいか・・・
やっぱりボム数の違いかなぁ。
咲夜さんではクリア出来るのに、魔理沙はクリア出来ぬ
魔理沙は得意キャラだからって過信しすぎてうっかりミスが多いだけかも知れないけど、
特に6面はボムでごり押しだから、ボム数が関係するのかも
しかしアレだ。何で調子の良いときに限って集金が来たり、腹が痛くなったりするのだ
魔理沙でクリアさせまいと言うお告げなのか。
腹痛は緊張から来る精神的なストレスが原因にもなるぞ
集金は緊張から来る精神的なストレスが原因かもなるぞ
>>683 漏れは紅魔郷やってるとき軽い胃潰瘍になったよ_| ̄|○
686 :
415:04/06/15 00:50 ID:dJA4GDOv
>>686 初めて見たけどサイヴァリアのドリームBuzzみたいだな('A`)
2ヶ月遅れでやっと永夜抄体験版をプレイしました。
今回、紅魔郷、妖々夢に比べて、三面難しくないですか、特にハード以上。
上白沢慧音タンがアリスや中国に比べて矢鱈強い気が………
神器、幻想、共に手も足も出ません、(´・ω・`)ショボーン
妖々夢のアリスもかなりのもんだったから
こんなもんだと思われ。
いや、幻想レジェンドとかアリスの比じゃないだろ。気合いで避けれん。
ラスペを幻想郷伝説にした方がいいよな〜。
高天原は初見でも避けられるレベルだし
オルレアンとか首吊りも相当きつい気がするけどな
いや、オルレアンドロもハングドホラーイも飛んでくるヤツ避けてれば取れるが、幻想レジェンドはレーザーモドキが壁になる・・・
そう言う理屈で行っちゃうとレジェンドも隙間で自機狙いをチョン避け汁、で終わりになっちまわないか。
いやいやようむ。レジェンドは、レーザーのスキマを見付けないといけないだろ? アリスは、全画面がスキマだから避けることだけでいい。
要するに動ける場所を制限される類のスペルが苦手ってこと?
光と闇の網目とか幼きデーモンロードとか
高天原はレーザーの軌道が見えるんだよ
だから避けやすいんだよ
そ。でも弾幕決壊とかの壁に穴がある類は、壁突破できるので例外。レーザー壁で制限されるのが苦手。
>>686 うはwwwwwありえねぇwwwwwww
永夜抄のBGMが急にかからなくなってしまいました。オプションでいろいろいじくりまわしたりしても失敗。
BGMが無いと落ち着いてやれなくなってしまう自分に気づく・・・_| ̄|○.
ここいじってみたら?というところがあったら教えて欲しいです。今まで何も問題はなかったんです。
妖々夢、紅魔郷は今も問題なしです。
>>701 1.thbgm.datがぶっ壊れたorどっかに歩いていった。
2.MIDIの音量がゼロorミュートになっている。
3.何者かによって優先MIDIデバイスが変更された。
4.外部MIDI機器の音声ケーブルが断線or外れている。
5.外部MIDI機器の電源がOFFになっている。
6.OPTIONのBGMのところがWAVEからMIDIかOFFになっている。
のどれか。
7.サウンドボードが破壊された
8.ソフト音源がシステムの一部を破壊した
俺はよくある。ついてねえ
紅・妖のMIDIが鳴ってるなら
永夜抄を、もう一度インストールするのが手っ取り早い。
まさかとは思うがヴォリュームが小さい/ミュートって事は無いよな?
>>701 ものすごい勢いで
>>702の2番を疑うことをお勧め。
なんかしらんけどほかのソフト使った後とかにミュートになってたりするんですよ。
midi演奏ソフトとかタスクバーにある「音量」とかみてみてくだされ。
>701と同様の状況になりました。
妖々夢、紅魔郷や他のソフトのmidiは流れるものの、永夜抄のmidiは流れない。
こっちは再インスコしてみたら直りました。
おまいら、友人に言われて式神の城2やったんですよ
東方などで一度見た弾幕に対しては対処できるものの、
それ以外の攻撃ではすぐさまあぼーん
やっぱり人間って学習する生き物なんだなぁと再認識
今日も1コイン限りで妖々夢ノーマルクリアを目指します
708 :
701:04/06/15 20:07 ID:cbWybEn0
もしや・・・と思ってみてみたら>702の2番でした・・・・
こんなことで手を煩わせてしまってすいませんでした。
式神2は初見でクリアできたが(w 弾遅い、弾幕薄い、敵柔らかい、と死ぬ要素が皆無なんだが・・・
携帯から書き込むと、迫害されるらしい。各々、注意されたし。
空気が読めないってある意味幸せなのかもしれないです
530 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:04/06/15(火) 21:00 ID:???
→ID:q+TrJjZB 俺の発言じゃねえか(w 変?
534 名前:ゲーム好き名無しさん[あげちゃる] 投稿日:04/06/15(火) 21:04 ID:???
何故携帯だと分かる?
q+TrJjZBに各々、注意されたし。
うん、こんな(あなたが言う所の)基地外にレスつける時点で、あなたも空気読めてませんね(w
荒らしにはスルーが一番。反応するだけ無駄。勝手にやらせとけば居なくなるんだから。
みんな処理落ちって何%くらいなのか。
2%↓が目安らしいけどうpされてるリプ見るとほとんど1%↓。
なんか10%↑とか出ちゃうと自力で避けられてるのか自信が。。。_| ̄|○
やっぱりマシンをパワーアップさせなきゃだめか。
あー、ついでに言います。ゲサロの往人に焚きつけられたので、苦情はあちらへ。
常駐切る以外は、マシンパワーに因るしかないと思う。
>>715 妖が1%以下、永が1〜2%の間
これでも落ちてる所は落ちてるって分かる
まあ、弾避けの基本はそんなに変わらないから
そんなにガッカリしなくてもいいんじゃないか。
処理落ちといえば一番ひどいのは毒蛾の暗闇演舞後の通常攻撃だな。
使い魔落としまくってすらすごいスローがかかる。
他の難易度だと大丈夫なのに。
グラボを新しくするだけで大きくパワーアップすることがある
というか処理落ちのほとんどはグラボが足を引っ張ってる
そうだな。
結局はCPUパワーがあっても描画待ちが起こると
処理落ちになってしまうし。
漏れのは両方足りてないヨカン(´・ω・`)
なるほど、猿真似みたいにPC強化しても金の無駄なのか。
レスサンクスコ(・∀・)
自分の環境見るとCPUとグラボ両方新調しないと1%台はキツそうです。
>718
そう思ってがんばります。
しっかり弾覚えないと(; ´∀`)
処理落ちも1%と30%とかじゃ体感的にも違うかも知れないけど、
2%と5%の違いはそうそう分からないと思われ
ノートでVRAMが8MBしか無いが、妖々夢で何故か処理落ちが5%以下な自分のPC
EXで式の猫に体当たりされるのは誰もが通る道なのかー
リプ見ている限りじゃ、あの攻撃は思ったより楽だと思っていたけど
実際プレイすると結構きついのね
苦節80回にてやっとここまで進めて嬉しい。頑張ってクリアするぞ。
>>724 それだけの差が有ればはっきり分かる。
0.5と1で体感結構変わるよ。
ファツィオーリ冥奏がどうしても取れない… ノーマル最難スペルじゃなかろうか。
何か参考になるリプレイとかはありませんか?
毒蛾の鱗粉マジ取れねぇー(つД`)
と初めて結界組使ったら一発ゲト……ナニソレ_| ̄|○
当たり判定ちっちゃいのは伊達じゃないという事か…
>724
表示設定いじってる?
ノート、グラボGeforce2go32Mで、10%くらい落ちるんだが
妖々夢で、妖夢のスローかかる攻撃の時に被弾しても
喰らいボム受付時間は変更なし?
むしろ普段より失敗しやすい気が
>>726 避ける時は左下に行くと避け易い。青赤の片方しか避けなくていい時もある。
後、避ける時は横移動ではなく縦移動中心の方が当りにくい気がする。
避け終わったらすぐ正面に行って速攻。時間が経つほどきつくなるから。
リプレイはどれでもあまり変わらないと思う。
新PC来たんで妖々夢やったら処理落ち率が20〜30%→1%未満にまで改善された
これが本当の姿だったのか…今までめるぽ湯に浸かっていたんだな_| ̄|○
デモタノシー
>>730>>732 アドバイスありがとうございました。
>>732氏のリプを見たら一発で取れましたw
上手くやれば同時に避けなくてはならない部分が無きに等しくなるんですね。角度もましになるし。
その他の箇所でもいろいろ参考になるリプレイで、堪能させていただきました。
処理落ちといえば、
ちょっと前に永夜抄霊夢の速度にムラがあるなーと思って試したんだが、
霊夢で左右画面端から端まで移動するのを繰り返して1面を攻略したら、
処理落ちが3%付近まで跳ね上がった。普段は余裕で1%未満なんだけど。
735 :
724:04/06/16 07:18 ID:vUSFJtWO
>>728 スマソ。色々いじって軽くしての結果だった。
描画1/2の影響が大きいと考える
>>647 遅レスだが、確かに旧作(紅、妖)にも追加パッチとかで対処してくれると
非常に在り難いんだがなあ…
メルラン弾幕が安定しない。・゚・(ノ□`)・゚・。
へにょりレーザーはかすりさえしないように避ければいいけど
1回目と2回目の赤青レーザー+赤青弾がよくわからん。・゚・(ノ□`)・゚・。
普通に避けると弾が見事に並んで道がなくなる、あれどうやって避けるの?_| ̄|○
>>738 それはちょん避けしてればなんとなく避けられると思われ。
で、適当なところで切り返すと。レーザに当たり判定が出るのはちょっと遅めっぽいから慌てんでよし。
まあ、それより交差弾&狙い撃ち2回のほうが・・・(´・ω・`) プラクティスでやっても4〜5機ぐらい殺されますよ、兄さん。
○弾が自機に当たる直前のタイミングでチョン避けすると、
連続2セットを1回のチョン避けで避けられて効率的。
あと弾幕の発射間隔が長いタイミングを見計らって切り返すと多少楽かな。
切り返す時にその前のチョン避けの移動幅を多少大きくしておくと、
逆方向チョン避け時に移動先に残り弾が来ることが少なくなる。
で、俺もめるぽ通常はへにょりがだめですよ。
特にルナなんて。いつもボム使いまくり、1ミスは覚悟ってかんじ。
ノーミスノーボムなんて八分咲やオルレアンより絶望的…。
2回目のレーザーはどうよ
あれがレーザー残りすぎていやん
しかも途中で連続する部分で必ず詰まる
その後の赤弾連射があるからボムも使えない罠。・゚・(ノ□`)・゚・。
へにょりは道中と同じように、引き付けて大きくかわしてればなんとかなった
でもこれはホーミングじゃないと無理か('A`)
暇な人、妖々夢スペカボーナスの最低点競おうぜ('A`)
「リンガリングコールド -Easy-」 +455480
ホーミングじゃなくてもいいけど曲とスペカが揃わなきゃやだ。
なので俺は問答無用でボム。
妖のハードとルナってどのくらいの難易度の隔たりがあるのだろうか
ハード余裕のノーミスいけるんだがルナは5面突入すら怪しい。
>ハード余裕のノーミス
( д) ゚ ゚
一応ルナクリアしてるけど、ハード余裕ノーミスはむりぽ
危険なところ全部ボムですっとばしていいのなら辛うじてって感じか・・・
>ハード余裕のノーミス
( д) ゚ ゚
>リンガリングコールド -Easy-、386540点
( ゚д) ゚
どちらも俺には不可能だ・・・
メルランのレーザーは引き付けて1回で避けるので安定してるけど、紅のウンディネは
レーザー時間長くてとても避けられないなぁ。
ちょっとでも大きく動くともう道塞がれるし、チョン避けでもかなり道狭い上にその道に
別の弾が鎮座しておられたりするし。
さすが"針巫女殺し""ノーマル最強"の異名を持つスペカだ。
750 :
742:04/06/16 21:03 ID:hrJaGGYM
>>745 まけた〜(つД`)
じゃあ次はPHの紫到達時点でのGrazeを競おうぜ('A`)
今やってみたら針巫女で5166…
藍通常で二回ミス・ダキニ天速攻したんでまだまだ伸びる余地がありそう
おまいらちょっと聞いてくださいよ。
妖のフォルダにあるlogに、「アンチエイリアス不可」ってなってたんで
画面の詳細設定で「3D」の項目をデフォルトから「最適画質」設定にしたら、
logが「アンチエイリアス可」になって、弾幕がクッキリハッキリ!?
「見える!見えるぞぉ!!」
超キレイです、マジおすすめ。既出だったらゴメソ。
Radeon9200、Catalyst 04.3、液晶応答25fps です。
753 :
750:04/06/16 21:28 ID:hrJaGGYM
俺のPCでアンチエイリアスかけると鬼のように処理落ちするんだよな・・・
マシンパワーに余裕のある人はお勧めだけど。
ちなみにPCに詳しい人とかが弄った形跡のあるPCは
この設定を最大にされている可能性があるので注意。
処理落ち環境にある人もこの設定を一度見直してみるといいかも。
ロースペカボーナスはリンガリングeasyで395010が限界でした。
ちなみにスペカ中のgrazeは3。
FSAA入れると綺麗になってもボケるじゃん。問題外。
ANISOなら入れてるがな。
ローボーナスは、ヒロカワとか生ける騒霊とか、稼ぐべきものでやろうぜ。
ステージ1ボムのみplay
やはりどうしてもカスってしまうという点で6面プラクティスがいいと思う
永夜抄体験版Lunatic3面の三種の神器と幻想郷伝説でのボム→無敵時間を
利用した多量カスリにハマる日々・・・。攻略には役立たないテクだけど、ヘタレ
にもラストスペルが出せるのはいいっすね。
まだ完成版が出てないので何とも言えんが、刻符でカスリを可視化した点は
結構良かったんじゃないかと思ったり。
いや、以前からカスルと服の切端とんでるから。
まぁ、分かりやすくはなったと思うな
流れを盛大にぶった切って
>>290に感謝。
あなたのおかげで妹様との時間がより甘美になりました。
カタディオプトリックで落ちたけど。
ある程度低速移動で避けてると、突然カスリエフェクトが豪華に。
これでカスリの楽しさに気付いた初心者は結構いると思う。
とはいえ厳しい攻撃のときは速攻したほうが安全で良いわけで、そこは一長一短なんだよな。
刻符 の文字って、なんで 刻 じゃなくて 永 なんだろ
>>764 俺、 水 って書いてあるのかと思ってた…
永 の理由は単純に考えると、永夜抄だからだと思う。
つーか、文字だったんだ・・・雪の結晶みたいなのかと思ってた
雰囲気を汲み取れなければ(東方を楽しむことは)難しい
神主が矢沢好きなんだよ
刻だと読めないからだと見た
漏れは最初「氷」だと思ってた。
なんでだろう…としばらく不思議だったよ or2
しっかし幻想レジェンドで掠ると快感だな
どうでもいいけど永夜スコアやっと5億安定ヽ(´ー`)ノ
normalだと限界どれくらいかなぁ…
ちょいと今からおよそ2ヶ月ぶりに東方妖々夢ノーマルをプレイしてリプレイ一発撮りしてくる。
紅魔の方にハマっててさっぱりだったからな・・・どうなってる事やら。ちなみに2ヶ月前でもハードはクリア出来ない程度のへっぽこ腕前だから悪しからず。
ド下手な奴のリプレイを見て苦笑したいという人は楽しみにしててくれ。
同レベルのリプレイを見て学びたいので待ってる。
自分も妖々夢はイージーでEx出したのでそれ以外ではノーコンしてない。
5回コンティニュー使ってならある程度ハードもルナも全面クリア出来た。
それ以前はコンティニュー使っても無理だった・・・
>>774 いやー笑わせてもらった、いや、ほんとは漏れのレベルじゃ笑えんけど・・・
9ミスはちょっと痛い。妖夢で3ミスしてるのも痛い。つーか、処理落ち21%ってあんた
スキマ]Д`)<笑ってくれてありがとう!
>>775 かなりどうでもいい所でミスが多いんだ・・・。
ステージ3道中で一撃、上海の最後で一発、コンチェルトの最後でも一回。
妖夢でのミスは・・・精進します_| ̄|○
そういや前も妖夢のパターン苦手だったんだよな・・・。
せめて、せめてヒロカワは取りたかった。
処理落ち率は悩みどころ。バイト代入ったらグラボとメモリを強化したい・・・永夜のためにも。
4面で妙に処理落ちするんだ。リリーの所とか。
自分が覚醒していると思い込めば、処理落ちなど何のその。
以前のLuna、そして今回のNormal と一発撮りがちょっぴりブームか?
なら言うことはひとつ・・・HardとEasyの一発撮りマダー?チンチン(AA略
hardでもやってみるか!
と,、意気込んでやってみたらへにょりで終了_| ̄|○
漏れもhardやるか!
と思ってやってみたらセラギネラで糸冬 了orz
>>778 スキマ]ДT) 参りました
俺まだ参分咲取れた事ないYO! 墨染は何か奇跡が起きて1度だけ取った事があるが・・・。
あと久しぶりにリザルト見て、ヒロカワがまだ取れてなかったのにびっくり。何故だ・・・。
今すぐリベンジしたい気分だけど、あんまり出しゃばるのもアレなので今日はこの辺で黙る! 雑談気味になって来たし。
しばらく修行して俺はアンタを超えるぞヽ(`Д´)ノ ミテロー
・・・まずは処理落ちの改善かな_| ̄|○
>>779 一発撮りはこう・・・ちょっとした話のタネには最適なのかもしれない。
今回の俺の場合はめちゃ久しぶりにプレイしたらどんな悲惨な目に合うかって事でUPしてみたわけだが・・・。
ところで今またプレイして爆死したんだけど、ファツィオーリ冥奏は本当にキツいな・・・。左右から挟まれて逝くよ。
他の人のリプ見た限りだと、ベーゼンドルファーのの方が楽じゃないかね、これ。
少し上の方に攻略レスあるからそれ見て頑張ってきます。
セネギネラー
久しぶりに妖々夢をやってみた。
永夜抄に慣れてしまったせいか、
ミスした後、アイテム回収のために
無意識に上へ向かってしまうこと数回…
そのせいで連続してミスすることに… _| ̄|○
786 :
415:04/06/17 22:10 ID:Fb9MNAzc
hard逝ってきていいでつか?(・∀・)
期待して待ってるぜ
789 :
415:04/06/17 22:13 ID:Fb9MNAzc
桶。
>>776 ( ´∀`)
お前は面白いし、良い奴だ。
バイトもがんがれ。
>>784 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ 妖々夢Exのせいでどんなときでも回収しに行く自分がいる
ハード逝ってきます('A`)ノ
794 :
415:04/06/17 23:00 ID:Fb9MNAzc
>>785 あの状況からクリアまで持っていく粘りが凄いね。
同じく霊夢をメインで使ってる漏れとはレベルが段違いだ。見習わないとなあ。
>>415 期待通りだぜ。18.8億ってありえね〜
しかしうまくよけるものだな・・・
798 :
793:04/06/17 23:39 ID:7FsZsH18
人間なんだし当たり前の事だけど、415氏並のプレイヤーでもああいうミスはやっぱりあるのだなあと思ったり。
・・・まあそこからのリカバリー能力が段違いだけど。
こういう事もあるから一発撮り晒しは面白いのかもしれないな。
800 :
415:04/06/18 00:36 ID:RaQKo+aM
>>798 リプレイ見たよー。
クリアだけに専念しているって感じで緊張感があってよかった。
あと感じたことは、難しい避け方をしてるせいで難度を上げてしまってる箇所がいくつかあったと思う。
白亜の露西亜人形、スティジャンリバーサイド、餓鬼道草紙、生者必衰の理(回転の箇所が一つずれてる)、ヒロカワなどがそうかな。
視点の置き方なんかでも避けやすさがずいぶん変わるところもあるから、自分の避けやすいパターンを確立してがんがれ。
>>799 ああいうミスは日常茶飯事って言うか、本気で稼ぎにいくと一面突破率は10%切るよ。
集中力を保ってミス無く続けるのがスコアアタックの最大の壁だと思う。
その点で天帝はマジで尊敬するよ。
802 :
582:04/06/18 11:54 ID:Up1vIUnS
かなり亀なんだけど妹様と戯れるのに成功しました。ああ、やっとだ・・・
迷路はあきらめたよママン(´・ω・`)
でも偶然かそして誰も〜は初見で取れた・・・妹様、心臓に悪いよ。
次は妖々夢のファンタズムで紫様と戯れてきます。助言してくださった兄貴方、マジでサンクスです。
803 :
582:04/06/18 11:55 ID:Up1vIUnS
ごめん、sage忘れた_| ̄|○
藍様と油揚げ
>802
おめでとう!心から祝うよ!
そして紫様ですか…
頑張って弾幕シューと従来シューの境界を抜けてくださいね。
あんたならやれるハズだ。
やっとこさテンコー突破出来たよ
とっとと離れるのがポイントだったのね・・・えらい簡単だった罠_| ̄|○
ブディストは切り替えのタイミングあわねぇ、まだ二回目だから要練習かな
ユーニラルは・・・ムリポ('A`)
何かノーマルよりエクストラの方がやりやすいのは気のせいかな?まだノーマルクリアしてないし_| ̄|○
つか時符ツエー
おい東方厨供!!わざわざ大往生スレまで出張して荒らすな。
>>809 それはこっちじゃなくて本スレの、しかもごく一部の房がやってるからしばらく様子を見てくれ。
それでだめだったら本スレに言えばたぶんなんとかなる。スマソ。
>>809 というよりあんなのと一緒にしないでくれ。
東方厨はゲサロに生息してるんでうちらには関係ありませんがな
同族嫌悪ですか?身内の失態は全員の責任だろ。
荒らしのやってることに文句言われても、正直どうもできんが。
尻尾切りか? 腹黒い政治家と同レベルだな。
>>814 正直うち自体に攻撃を仕掛けてる時点で身内じゃない。
反応するなよ
攻略スレ住人もスルー力が低下してるな
今頃
>>809は内心大喜びですよ?
書き込みに顔文字使わないと気が済まない厨が増えたなと思えばこれだ・・・
放置ってもんを覚えろよ
おまいも放置できてないぜ(w こう言う場合は、辛くても傍観するのが吉。
盛大に流れぶった切って紅EXクリア!
ミサマリでクリアした後、針巫女、レザマリ続けてクリアできたよ。
でも、霊夢Aだけは攻撃力の弱さに集中力続かず撃沈・・・_ト ̄|○
おめ。それらでクリアできるなら正面キープは出来てるだろうから、近いうちに座布団もクリアできるさ。
まぁここしか見てない俺にとっては、わざわざそんな事ここに書き込みに来る奴も荒らしと一緒なんだがな。
気分を変えて紅EXやってきたけど、ロイヤルフレア取れねぇ_| ̄|○
永夜抄のMIDIが切り出せNeeeeeeeeee!!!
とりあえずうpろだにあった紅・妖のヤツを流用してみようと思ったんだけど
場所の指定が悪いのか、保存方式がかわってんのか、それとも俺が頑張ってるのは無駄なことなのか…?
教えてくれよエロい人!!
いきなりまともになったC80mm5ua萌え
まともったってID:q+TrJjZBと同一人物だろw
本スレと大往生スレも荒らしてる品
111 名前:名前が無い程度の能力[] 投稿日:2004/06/18(金) 22:21 ID:xSnVJPnM
やっべ、出張したら大漁で言い表せないくらい引っ掛かる(w
(伺で蒸し返すのか) ちょっと分からない。
それ以前に、今時(wなんて使って奴は久方ぶりに見たょ・・・
>>825 ぽい
前に俺も試みたけど、知識0なんで断念した
スレ違いだけど、ごっつ期待してるぜ
>>825 ツール作るのが目的ってなら、まあ頑張ってくれとしか言えないが。
単にMidiが欲しいだけならmidiyoke+midioxで十分かと。
もしくはny
ロイヤルフレア・レーヴァテイン・恋の迷路etc、既に見切ってるのに
喰らい判定の誤認・細かい挙動の誤動作でミスるのでストレスが溜まる…
まずゲームパッドを買うのが先か(つД`)
先生!ミスディレクションがどうしても時間切れになります!
>>836 真ん中か、左か、右か。
どこか決め撃ちであまり移動しない方がいいよ。
個人的には左寄りか右寄りが取りやすい希ガス。
最初真ん中で打ち込んで、徐々に右に行けば取れると思うよ。
紅Ex一発撮りしようと思ったらサイレントセレナで死亡。
そりゃないぜ、旦那。
リプみたよー。
>835
レザマリだと、的が小さくて動き回るヒロカワのようなタイプは
高速ショットのほうがダメージ効率が良いと思われ。
その前の通常で時間切れになりかけたときに高速から低速に切り替えたら
ダメージ効率が半減して時間切れになったことがあるので・・・orz
あと4面開幕の毛玉は、画面端に張り付くとショットを
すり抜けることがあるので1キャラ分くらい離れたほうが良さげ。
>840
道中のアイテム回収をしっかりやっておくと残機が増えてもう少し寿命が延びそう。
(でもそれで無理に回収しに行ってリトライの数が増えている俺ガイル・・・)
藍の出すアイテムは下で動き回って回収すると弾がばらけて危険かと。
あと四面楚歌は前に出過ぎでは・・・
>>841 おー。下でやったら四面楚歌取れたよ。久しぶりだ。というか2枚目だ。
下にいるとたまに網目が下に寄ってきて詰むことがあったんで上でやってたけど、
やっぱそれでも下でやった方がいいっぽいね。
道中の回収を試みたけど、より死ねた(ぉ
回収パヤーンを考えるか...。
>>841 なるほど、高速ショットとは・・・。
でも回避に手間取る為あまり打ち込めない罠_| ̄|○
精進してきます。
毛玉もしっかり気をつけさせていただきまつ
847 :
840:04/06/19 18:15 ID:cXmDUjFG
抱え死ぬよりはマシさ。それだけ状況判断ができてるって事だろうし。 で、今日も荒らしていい?
850 :
836:04/06/19 22:08 ID:7gU00+Vl
遅くなってしまったけど、情報サンクス!
頑張って取得するよ。
ヘタレどもが自虐的にリプを披露するスレは、ここですか? 上げるからには見たくなるようなコメント付けようぜ・・・
ここですよ?
いっぱい上がるとあまり見る気が無くなってしまうよ・・・スマソ
見たくなるようなコメント付けたところで、携帯だから見られないくせに
ろだ自体蹴られてるよ(w PC使っても見れない。
岐阜乙
アーブ代理乙。
パッチまだー?
れーだい仕様パッチマダー?
推奨NGワードID:Vzx9OZkh
微妙な流れの中すまないが、マリス砲の上手な運用方法はどの様にすればよいでしょうか?
どうもボムが疎かに成りがちになるんですよ。
で、決死結界発動→ボム追いつかず→あぼーん
の流れになります。
ボタンは
ショット:普通の位置
ボム:R2ボタン
キャラ交代:R1ボタンです
>>862 昨日のID推奨されてもなぁ
−−−−−−−−
日付の境界は引き直しておきますた
>>863 ボムボタン変えればいいんでない?
R1連射する人指し指を、とっさにR2にもっていくのは難しそうなので
親指立てて押してる(であろう)ショットボタンの下や横にボムボタン置けば、親指倒すだけですぐボムれる・・はず
俺はジョイスティックでやってるから、それぞれのボタンを別々の指で押せてる
気合が必要な局面で無理して使わない
JoyToKeyでマリス砲ボタン作ってる
上手い人は、クリアする気でチキンプレイしたら
Ex とか Ph とか Luna とか安定してクリアできるもんなの?
>>868 だらだらやっても十中八九クリアできるんじゃね?
と言うかそれぐらいできないと上手い人には入れないんじゃないか?
うむぅ。未知の領域だ...。神。
ExPhはパターンだからそんなに上手くなくても練習すればダラダラ安定まで行けると思う
Lunaは知らん
一日目・死ぬかと思うほどやる、疲れて後の方は集中力途切れっぱなし
寝る
2日目・疲れが取れると驚くほど上達している。してなくても一日目を繰り返す
こんな感じ
神に挑む前に
高速移動に慣れる
画面全体を見る余裕を持つ
弾道予測能力を上げる
前もって予習する
これらをやること
875 :
415:
永夜抄20億リプ見て感動したのでもう一度初心に戻って修行してきまつ。
体験版だからやり込まなくていいやと思って空虚だったのがあれを見て晴れた気がする。
漏れも20億出して帰ってくるよ。
・・・つーか三種の神器、上から入れたのね(´・ω・`)