関連スレ・リンクは
>>2-5あたり。
■みんなの約束■
・基本的にsage進行で。
・作品は叩いても、作者への過剰な叩きは禁止。
・製作に関する技術的な話題は、製作技術板の専用スレッドへ。
・荒らし、煽り、各種アフォは徹底的に放置の方向で。
・荒らしを放置できない人もまた荒らしです。
・クレクレ、教えて、宣伝厨房の書き込みはご遠慮下さい。
・イタくても個人サイトの扱いは慎重に。晒し目的のURL貼り付けは禁止。
・新スレは個人の判断で勝手に立てないこと。
・スレ立てする人は必ず報告、重複しないかどうかの確認を。
・age荒らし防止のため、スレは最後まで使い切りましょう。
■前スレ■
ツクール総合 78
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1079940067/
4 :
名無しさんの野望:04/05/21 17:07 ID:FVt8hvtn
をつ
乙
もつかれ
7 :
名無しさんの野望:04/05/21 22:14 ID:x9eZ7nBt
2000と2003、どっちがいいの?
2003はすごい!
使える文字数! 素材!
デフォルト戦闘に様々な仕様!
さらにある部分が2000バリューの二倍だ!
2000か2003なら、2003の方がすごい!
>>7は魅了された!
2003を購入した
>>7は金を奪われた!
戦いに勝った!
9800円損失した!
>>7のレベルが上がった!
「大人と海老は信用できへん」を覚えた!
要するに2003はやめておけ、と。
サイドビューが好きだったんだが諦めるか〜。
14 :
名無しさんの野望:04/05/22 14:31 ID:a5MBzXrg
5人目の仲間を戦闘テストに参加させると
エラーが出る…何故だ(;´Д`)
装備とかおかしいんだよ
っていうかそんなこと言われてもわかるわけないじゃん
多分そっちのミスだろ
もう一度見直してきなさい
Sツクか?
16 :
名無しさんの野望:04/05/22 20:03 ID:a5MBzXrg
2003
しっつもん!
RPGツクールXPの体験版が付くのって 6月発売のTECH Win?
18 :
名無しさんの野望:04/05/23 17:50 ID:JbHdFjcv
ロマサガラウンジをうpしてほしいのですが・・
test
>>17 結局○の○る○は見つからなかったのか。どうでもいいが
体験版は出るのは6月8日
DVDデータに対応してないから
公式に出るの待つしかねぇや…
みんな報告を頼んだぞ
誰かシミュレーションRPGツクール売ってぇ。。
ヤフオク可。。
>>22 まずお前が道を示せ。
つまり、必死になって探して買え。そして、自分でヤフオクで出品し、自分で落札しろ。
そうすれば、誰かがやるだろう。
必死こいて買ったであろうツクールで
駄作を作られるんだからたまったもんじゃない
25 :
名無しさんの野望:04/05/23 22:56 ID:iR07SDX5
>>23
すまん・・オークションしくじったのだよ・・
別に俺は勝手に自己満足でやるだけだから。
そんなに時間あるわけないしね
Value版ならアマゾンで買えないか?
バリューでもあれは高くない?
古いのにあの値段はないよね。
もっと廉価!廉価!
RPGツクール2000でシミュレーションRPGを作るのは可能でしょうか?
そんなことをここで聞く君にはまず無理
33 :
海老社員:04/05/24 08:22 ID:0zG45KjG
無駄な努力はやめてシミュツクを買いなさい
シミュツクで、同じマップで死んだ味方を復活させる方法ってないかな。
>>18 ラウンジスレのテンプレサイトのどれかから落とせるよ
そういえば、前スレの戦闘アニメを晒すとかどうとか言ってた香具師はどうなった?
作ってる最中かな?
39 :
28:04/05/25 12:37 ID:KlknDFVb
ウフフ((≡゚Å゚≡))ゼンスレ1000ゲトダヨノビタクン
モモーイ
ティ(・∀・)ムポー
SRPGツクールでは
「イラストは共通の256色パレットを用いよ。最初と最後のそれぞれ10色は使わずに空けよ」
ということになっているけど、どうすればフルカラーを上のような条件を満たした上で256色
(実質は236色)にできるの?
今思えば相当めちゃくちゃな要求出されてたんだな…
本当に。付属の絵を使うか、あるいは一から自分でドットを打て、というような要求だ。
フルカラーの画像からインデックスカラーの画像に貼り付けようとしています
なるべく近い色に合わせて貼り付けますか?
とかでるソフトを使えばいいじゃない
>>46 でもそれだと、最初と最後の10色をどうやって空ける?
パレットの色の指定できるの?
インデックスカラーの画像で
最初と最後の10パレットを黒とかにしておけばいい
で、できた画像の黒のトコを置き換える
減色教室使えば?
>50
パレットファイルを保存しといて、
フルカラー絵にそのパレットファイルを
読みこませたら?
パレット保存が出来るソフトが少なそうだけど。
減色はいつもペイントショップ使ってる。ツクールの画像作成には便利なソフトだよ。
セラブルのパノラマフォルダにペイントショップのインデックスファイルが
あのショボイ塗りはどう考えてもフォトショでやったようには見えないと思ったら・・・・。
56 :
テ○○○:04/05/28 02:35 ID:n1qH1F9L
最近覗いたけど… コテハンめっきりへったじゃん。
どちら様でしたっけ?
テのつくコテなんかいたっけ?
天ぷらくらいしか思いつかねーや
59 :
テ○○○:04/05/28 06:31 ID:n1qH1F9L
テは本当はつかないよ。 隠れた3文字がハンドル。
ンプラか
61 :
テ○○○:04/05/28 09:33 ID:n1qH1F9L
みんなもう忘れているっしょ
たけしか。
お母さんが心配してたぞ
64 :
名無しさんの野望:04/05/28 14:04 ID:q525iQds
天ぷら新作出したけど
やる気がしないのですが・・・
分かったぞ、ゲップリたんだ。
3文字というのはフェイクさ。
テ「ルロウ」→照朗→鈴木照夫→流星塾
67 :
名無しさんの野望:04/05/28 14:22 ID:og+0hIWI
天むす
ツクール2000を久々にプレイしようとしたら
フルスクリーンにすると画面がぐにょぐにょになってしまう
XPだとまともにプレイできないですか?
>>68 お前の視点を画面のぐにょぐにょに同期取れば解決だな。
つうかモニタが悪いんじゃねえの?
>>69 あ、そうか液晶に変えたから解像度が対応できないのかも
以前はCRTで作ってたからな・・
320*240だっけ?
無理じゃんorz
>>68 ダイレクトXの問題じゃないの?
最新のに変えてみたら?
自分はそれで直ったよ、OSはXPじゃないけどね
画面ぐにょぐにょって面白そう。
RPGツクールでFPS作ってください
春爛漫。
青空が広がり、風も無い快晴の日の午後、じいちゃんが亡くなった・・・
病室で最後を看取るため家族全員が揃う。
「最後に言いたいことない?」って私が聞くと、じいさんが虫の息のような声で
「そそが見たい」と・・・・・ (そそ)というのは女性のアソコの別名。
「じいちゃんスケベだったからな〜」
っと思うと同時に
「えらいもん聞いてしまった」と反省。
早速その場で家族会議。
皆口々に
「どうしよう、看護婦さん?そら無理だよね」って感じで話してたら、
兄の妻が、
「私でよければ…」と言う。
後で聞いたところ、兄の借金を昔じいさんが立替えてくれた恩返しだったらしい。
兄嫁は「失礼します」とベットの爺の顔の上にオシッコ座り。
20秒ほど沈黙の時間が過ぎて、私がやおら
「じいちゃん満足か?」って聞いたら、
「息が・・息が・・苦しい・・そそやない、外や !!! 」って…
そういう窓の外を見ると、室内のおぞましい光景とは別世界の、
桜の花が眩しいくらい美しく咲き誇っていました・・・・・・
>>74 えらく古いコピペを引っ張り出してきたもんだ・・・
76 :
フロン:04/05/28 19:24 ID:n1qH1F9L
帰ってきてみたよ。
フロンは有害。削減しなくちゃだめだよ。
体験版まだぁ〜?
おーい、映画見てるかー!?
ここ最近の俺、平日の日課は、映画(2時間)+ツクツク(30分)
だ。そのエネルギー(パクリネタ)をもって、土日に一気にツクツクだ。
最近、外で遊んでねー。ぷはあ。
それでだ。さっき、007ダイアナザーデイをみたんだが・・・。
初めて、黒人女カワイイとおもったぞ。ルックスじゃない。
シグサだな。女は。
先輩どもには、当たり前のことだが、007はサドマゾ作品だ。
責められるブロスナンにハアハアしつつ、一転してボンドガールを調教。
何を言おうとしたのか忘れたが、とにかく、貴方はSですか? Mですか?
ヒロインMの、脇役S(なぜか盗賊もしくは魔女)が定番かなあ?
おれは、バイオリズムによってSMの好みが変わるようだ。さっき見た007のS女は萎えた。凄い美人だったけど。
これからはこれで。
ワケワカランコテハンはいらん
アカの手先の自己顕示欲の塊めが
シミュツク95の質問なんだけど
「CLICK.WAV」や「CANCEL.WAV」ってデフォルトから変更できないの?
何度入れ替えても元に戻ってしまう。
83 :
名無しさんの野望:04/05/30 18:29 ID:2RPthm5Q
ツクールスレ比較
モナ板: 基本的にマターリ。下手な作品でも色々アドバイスをくれる。
ゲ製作板: 少しでも下手な作品が出るともぐら叩きのごとく叩きまくる。
ラウンジ: なんつーか・・・独特?
PCゲーム: ゲ製作板と似ている。だけど結構優しい。
PCゲーム: とりあえず晒せ。
このスレは特に萌え重視だからな
結局いくつの板にあるんだ?ツクールスレは
PCゲーム板以外にスレッドがあること自体知らなかった。
家庭用ツクール含めると、かなり多くの板にあるような気がする。
PCツク関係だと、俺が知ってるのは
PCゲ、ゲ製、ラウンジ、クラウン、モナ、なりきり
他はシラネ
オカ板やプ板にも立ってたな
≫うぁどうしよう。
≫発見したくもない発見をしてしまった。
≫しかしこれは……どうみても、いやどう聞いてもパクリだ……。
≫しかも両者ともにかなりの実力者! どっちがパクったのか自分には全く判別がつかない!
≫これは……。見て見ぬ振りが一番か。それても両者に連絡メールを入れるのが良心か。
≫ど、どうしよう?
≫
≫ショウ
≫
≫
≫, 日本 - Sunday, May, 30, 2004 at 21:23:21 (JST)
これ何のことかわかった香具師いない?
どこに書いてあったんだよ?
見つけた。歯車の城か。
あ。見つけたっつっても、その書き込みを見つけただけで、
どれがパクリだってのは見つけてない。
>≫しかも両者ともにかなりの実力者
漏れのことか
なわけねーか
今回のとは関係ないけどショウってつい最近も思わず天さんに嫌味言っちゃって
自己嫌悪に陥ってたりしたな。ヒデもたまに思い出したようにキレるし
なんでツクール界って実力と人格が両立する人がいないんだろ。
>>96 ツクール界に限らずクリエイティブな世界はそんなもんさ。
漏れがツクール界で現在の位置に甘んじているのは人格者であるからだろう。
違うよな
創作家なんて気難しいのが常さ
また歯車の人か
パクリって言うけど御前のゲームシステムだって充分(ry
彼はパクリに敏感なんだよ
うほほーい、今日、ティムバートンの「サルの惑星」見たぞ。
あれだ。リメイク、パロディ、オマージュってのは、こうじゃなきゃな。流石パロディの本場アメリカ
参考になったぞ。とりあえず、女の子ウォッチング。
サル・ガール: サルだから野性的、でも学者&お嬢だから清潔感(サルのわりに)
という設定だったが、ティムバートン版は、なぜかエロイ。つーか、ケバイ。
眉毛と、アイシャドウは反則だろ。小さい、肩幅が狭いと萌え要素アリアリだが、サル。
人間・ヒロイン: 昔テイラーと馬に乗っていった人、二代目。純粋に美人。
野性的なツリ目と従順演技。おっぱいが見えそうなサービス衣装。でも、ナチュラルすぎてエロくない。
サル女と逆で、すっぴん素材を愛でるキャラっぽい。あと、大柄。
とりあえず、前作見てる人向け作品って感じ強すぎだな。そのかわり、見てさえすれば、(マニアじゃなくても)楽しめるって作り方が
上手いなあ。リメイクの見本だと思った。その気持ち、忘れないうちにツクツク!
猿の惑星は許せて二作目まで
SRPG95はゲームに慣れると戦闘アニメがだるくなる
アニメの表示OFFとかないかな?
104 :
1:04/05/31 18:08 ID:blmn/CHL
自作戦闘っていいなーと思ったのだが、何処から手を付けたらいいのか分かんない。
大雑把でいいから支援頼む。
ところで自作戦闘って動作重くなったりしないよな?
自作戦闘っつっても無限のパターンがあるから、
動作重くなるかならないかは、組む人の腕次第。
つか、ドラクエ式の1体1の戦闘作ると良いよ。
文章表示と選択肢だけでも十分できるから。
1:コマンド入力[戦う/逃げる/他]
↓
2:コマンド入力[攻撃/防御/魔法/道具/他]
↓
3:(魔法/道具選択)
↓
4:対象選択
↓
2〜4を人数分(戦闘不能の場合は飛ばす)
↓
5:行動順を決定
↓
6:命中判定、ダメージ(回復)値計算、追加効果等
↓
7:生死、全滅の判定
↓
8敵が全滅→勝利
味方が全滅→ゲームオーバー
それ以外→1へ戻る
単純化するとこんな流れだな。もうちょい詳しく解説もできるが
変数は計算用に3つ、判定用に3つくらい用意しとくといいかね
あと1〜8のそれぞれに対応したスイッチも必要
コマンドから自作するなら、まずは入力システムから作らないと
□
□□□←真ん中に透明にした主人公を置く
□
こんな風にイベントを配置して、上下左右は↑→↓←キーに、真ん中は決定キーに対応
プライオリティタイプは「通常キャラの下」で、開始条件は「イベントから触れたとき」にする(真ん中は「決定キーを押したとき」)
ページの最初には、↑なら「主人公:下に移動」「全実行」を入れておく
変数の一つに「カーソル」とでもつけてカーソルを移動させる専用にして
↑なら「変数:カーソル減算1(0以下になったら最大値を代入)」↓なら「変数:カーソル加算1(最大値を超えたら1を代入)」
あとは条件分岐で。
カーソルは滑らかに動かしたいならピクチャー、軽い方がいいならイベントで表示する。コマンド自体はピクチャーで表示するのが効率がいい
真ん中のイベントは決定キー関連で、コマンドの深度に合わせてスイッチでページ分け。
取消キーは並列処理イベントで、「キー入力の処理」で「キーが押されるまで待つ」にして、条件分岐
取消キーが押されるたびにスイッチを一つずつoffにしていくようなイベントを組む。これはコモンイベントでよし
どの程度の話をして欲しいのかわからんかったからとりあえず1から書いてみた
んちわ〜
PCが爆発するわギコナビがちゃんと作動しないわでずっと来れないうちに新スレですか。
セラフィックブルーはすごいねえ。
あそこまでやられると、もうほかの人は正統派のRPGは作りにくくなるすね。
てか自作であそこまで面白い戦闘が作れるのに吃驚。
あれやって、自分も自作戦闘に挑戦しようって気にはなれないなあ・・・
誰かあれを超える戦闘つくるべし。
それにしてもフリーでちょっと公開しただけでこれだけの話題を独占してしまう天サン羨ましすぎですねえ。
漏れたちの中には、あれだけの評判になるような作品をリリースできる人はいないよね・・・
というわけで遅まきながら110か111か112か113ゲット! 今日は弱気さ!
みんな! 明るく生きよう!
はいはい、セラフィックブルー最高だよね!!( ´,_ゝ`)
今朝はとくに冷えこむのぉ…
2003が出る前に丸々FFをパクったATBを作ったが戦闘だけででかい容量になりすぎたので断念した
116 :
1:04/06/01 18:17 ID:pcCA1HUO
>>108-109 なるほど・・・戦闘シーンの面でかなり勉強になりました。
戦闘が自作だとエンカウントも自作になるんですよね?
>>116 工夫次第ではデフォのエンカウントを利用することも可能かもな
自作戦闘の作り方を教えてくださいってのに答えてるの初めて見た。
お前ら、優しいな。
>109
上下左右決定キーをそうやって取得する意味はあるん?
全部、キー入力の処理でやってよくね?
>>118 確かにそっちのほうが簡単だけど、タイミング取るのが難しいし時々変な動きになるときがある。
イベントで処理すると動きが安定する。マンドクセけど
というかまあ、初心者にわかりやすいのはあっちだろうと思って書いただけだけど
両方やってみたことあるんで
>>109 あのさ、開始条件を「イベントから触れた時」にするのって何の意味があるの?
普通に自分から触れた時じゃ駄目なの?
いや、別にどっちだっていいけど
何の意味がときかれてもなんとなくとしか答えようがない
何でそんなケンカ腰なのさ
>>121 まず試せ、話はそれからだ
あと意味はあるよ、意味なかったらわざわざしねーよハゲ
つくづく2000で自作戦闘ってめんどくさそうだな。
どのみち大した出来にならないだろうし、
XPまで待ってRubyでやったほうがまだ利口そうだ
rubyでやるのも面倒くさそう・・・。
マップチップで地味に組んだほうが早いよ。
で、XPが出たらまた次を待つと
もういいよ、デフォルト戦闘で…
>>125 RPGの戦闘を自作するなんて、
イベントコマンドでやろうがプログラムでやろうが、めんどくさいものだぞ。
たーいーけーんーばーんー
Rubyって何言語ー?
変な宝石です
>>131 RubyはRubyであって、他の何物でもないと思いますよ。
シミュレーションRPGツクールが欲しいんですが、XPでも動きますか?
エンターブレインのHPには、ME対応って書いてあるんですが・・・
新作は出ないんでしょうか。
公式を隅々まで読みましょう
XPのパッケージの絵何かの絵に似てる。
なんだろ。
>>138 巧いね・・・・。どうやって、何のソフトで仕立てたのか気になる・・・・。
doga L3
シミュツク作品で言えば「エクシード」とか他2作ぐらいで使われてる。
ロボ系がやりたい人にはお奨め。
静止画のみなら無料。
顔のオリグラの作り方が分からない
どうやったら作れるのか教えて欲しい
顔を透明にしてメニュー画面で表示しないようにしたいだけなんだけど
192×192の絵をインポート→消したい色の部分をクリック
フリーの音楽とか顔グラとかマップとか、一まとめにおいてあるところない?
俺のDドライブだな
漏れのMOの中に沢山
今なら漏れのクソドット付き
漏れの脳内に腐るほど
まだHDDに移してないがな
じゃあ早く移しといてください
お願いします
XPのパッケージイラストは、元ファルコムにいた絵師さん
イースとか書いてた人です
最近はフリーランスになってます
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
てんしょうがくえんげんそうろくもそのひとだよ
パッケージの男の子萌え。
むしろパッケージの右の人燃え。
あの微妙な脇役っぽさと、杖のセンスが素敵。
今までのパケ絵で一番好感できるキャラが多い希ガス。
もちろん主観だが。
某漫画家のアシスタントじゃないが
エルフタン萌え
157 :
名無しさんの野望:04/06/09 20:11 ID:dPbQ4Jze
ステータス関連
HPMP9999
ダメージ9999
敵HPMP999999
攻撃力防御力9999
他のステータス999
ダメージ7桁いってなかったっけ?
159 :
158:04/06/09 20:15 ID:/wu0rXno
違った6桁だ
なぁ、RGSS期待組のみんな。せっかく高い金出して体験版買ったんだからさ、
イベントコマンドの「スクリプト」で出来る限りいろいろ試してみないか?
俺? とりあえず効果音を鳴らすのには成功したよ。(超初歩)
次はファイル入出力の限界を探ってみるつもり。
161 :
160:04/06/09 20:25 ID:MKExtefV
ごめん、微妙に誤爆。本当はPCゲーム板の方に書き込むつもりだった。
162 :
158:04/06/09 20:26 ID:/wu0rXno
(・∀・)ニヤニヤ
ここってPCゲーム板じゃなっかっけ?
164 :
160:04/06/09 20:43 ID:MKExtefV
>>163 ぎゃぁぁぁぁ、違った意味で誤爆した!
162の薄笑いはそういう意味だったのか……
マジで申し訳ないです。
訂正。本当は「RPGツクール00 03 XP」板に書き込むつもりだった。
(そして改めて書き込んだ)
165 :
名無しさんの野望:04/06/09 20:44 ID:dPbQ4Jze
モンスターイラストと味方のイメージイラスト共有できそうだな
あのパッケージ絵のキャラって実際収録されてるの?
>166
RTPにってこと?多分それはないと思われ
テックスレより転載。コンパクの結果っぽい。
金/twelve/game
金/Fake Trap.〜Treasures〜/game
銀/無題/CG
銀/仕度/CG
銅/IMAGINE/game
銅/俺たちヘルメッ党/movie
銅/Request/game
銅黒魔剣士アースPLUS/game
銅/痕跡/movie
銅/冬のち春/CG
銅/リタの花/sound
銅Pieces"Known"/sound
銅Penguin on Ice/game
銅/阿吽の刻/CG
銅/Fantasy War 2003/game
銅/同居人は異星人/CG
銅/エルレイシア戦記/game
銅/青い記憶/game
銅/倒錯の聖歌/game
銅/クイズ姫様の野望/game
敢/野球チームの/ELSE
敢/トラックの覇者〜レースの始まり/CG
敢/B-Brave/game
敢/SkyDuel/game
敢/うさものスゴロク/game
敢/やじるしルーシーとひよこねこ/game
敢/ALIVE-Perfect Edition-/game
敢/TOTAL DESTRUCTION/game
敢/3:00/game
敢/くるんぱ!/game
つーかtwelve、本人のサイトで公開されてるじゃん。
いいの?
だめぽ
3:00も3分ゲームまんまっぽいしなあ。
誰か海老に教えてあげれ。
行ってみたけど、twelve落とせなかったぞ。
ただ、twelveの説明載せてるだけだから、問題ないだろ
一応、通報しといたけど返事がもらえるかは不明だな
既に公開してる作品の+α的な作品が多いな…
リメイク系のは海老も許可してるんじゃないか?
これまでにも、
IndeTerminate→IndeTerminatePlus(後者がコンパク受賞作)
UPRISING→UPRISING完全版(両者ともコンパク受賞作)
MORNING・STAR→morning,ster(後者がコンパク受賞作)
とか色々あるし。
ツクール2000の敵の攻撃の基本命中率っていくつなんだろう。
95%ぐらい?
てゆーか90きったら外れすぎ
181 :
180:04/06/11 01:41 ID:IxPU9+e0
スマソ、よく見たら落選してただけだった。
182 :
180:04/06/11 01:45 ID:IxPU9+e0
つうかこの作者すでに公開中のゲーム送ってる、見た感じそのまま。
リメイク系は許可と言っても
正直、どこにラインを引くのかが微妙だな。
見た感じそのままでも細部を変えて
リメイクですと主張すれば許可されるんだろうか…
>>175のはデフォ戦→自作という大きな違いが
あるから無問題だろうが…
おい、誰かツクール2000の素材まとめた奴、あっぷしてくれ。
素材サイトのきなみ閉じられて手にはいんないぞゴルァ
>>184のようなやつのせいで素材サイトが閉鎖する
>>184 >素材サイトのきなみ閉じられて
お前のせいだよ
昨日、急にRPG造りたくなって2003買ったけど
何から手をつけていいのか分からない・・・
調べようと思ってググっても既にRPGを創れる人を前提とした素材サイトしかない。
みんなあの説明書だけでよく創れますね(´・ω・`)
しかもあと1ヶ月で晋作のXPが出るなんて_| ̄| ...○
2003ですか・・・。ご愁傷様です。
てすつ
>>188 ?!Σ(´Д`
何か問題あるんですか?
それとも、もうすぐ新作でるから??
2000のバリューが4000円くらいで売ってたけど
どうせやるなら新しい方が良いかなと思って買ってしまいました・・・
>190
2003はすごいぞ!
2000よりも価格とバグが二倍以上だぞ!
もはやネタとしか考えられない
はいはい釣られてみましたよ
>>187 にんきのある2003作品も沢山ある、安心しろ。
センタク(戦闘画面レイアウトを)出来ることも2000との大きな違い。
んーとバグがあるという人も居るがバグは一つもない。
三番目に発売された家庭用ツクールは使いやすいがこれはそのツクール3以上の出来。
ハイクオリティな顔グラフィックはシリアスな作品にぴったりだ。
くろうすることも多いだろうががんばれ。
その苦労を吹き飛ばすほどの作品を、最強ツクール2003なら作れるはずだ。
195 :
名無しさんの野望:04/06/11 19:15 ID:8dkoZRQv
おい、さっさと2000の素材晒せよゴミ。別に減るもんじゃないだろ。
どうせお前等なんてえらそうぶっちゃって満足に作品を仕上げることも
出来ない愚図どもだろ。俺様があと引き継いでやるからとっとと
晒せよ。
196 :
187:04/06/11 19:44 ID:xdo8NqgP
>>191 (´・ω・`)
>>192 そんなにバグ凄いんですか・・・
とりあえず、修正パッチ当てときました。
>>194 この前やったフリーソフトが結構面白く、2003で創られたヤツだったので
選んだのですが2003自体の評価が低いようで残念です。
でも結局、どれを選んでも創る人の腕次第だと思うので
ツクール初心者の自分は2003で、もがいてみるコトにします。
>196
時間の無駄だと思いますよ。
>196
後1月ほどで新作がでたのに。
お前ら、死人に鞭打つのは楽しいか?
と、問いつめたい。カワイソー
200 :
200:04/06/11 20:51 ID:7jWRooLq
200
>>199 むしろ墓場の亡者共が新人歓迎の宴を開いていると言ったほうが。
俺?勿論亡者ですとも。
おい、さっさと2000の素材晒せよゴミ。別に減るもんじゃないだろ。
どうせお前等なんてえらそうぶっちゃって満足に作品を仕上げることも
出来ない愚図どもだろ。俺様があと引き継いでやるからとっとと
晒せよ。
さもないとずっとここに居座るぞ。
202は、FANTASY OF SPHEREってツクールのゲームの
スレの1に良く似ていらっしゃる
>>196 頑張れ。
HENTAIフィルムとか、2003で面白いゲーム作ってる人もいるし。
あそこのゲームやると2003もいいなと思ってしまう。
そういう自分は2000バルーを買ったばかり…
ヘンタイフィルム以外で、2003のデフォ戦使った面白いゲームあるか?
SRPGツクールってBMPファイル暗号化できるんかい?
フォルダ内のBMPファイル見ると全部真っ黒なのに、ゲーム中ではちゃんと表示され
てるのよ。
>>208 やばい、これはこれでアリな気がしてきた。
コンパクゲー、季刊化だと
3カ月外部公開禁止になるの?
2003のゲームでも戦闘抜きなら悪くない
うん、悪くないはず(;´∀`)
>207
SRPG95はSystem.bmpの256色パレットに依存するから、
ピクセルのインデックス情報を保持したまま、その他のBMPの
パレットを全て黒に変えているんだと思う。
チャット仲間が面白い作品作って配ってたので
興味が出て2003の体験版ゲットー
『暗黒の祭壇』『邪神との戦い』『決戦の地』『神秘3』カコイイ!
買おうかどうか悩む・・・
(PCがXPじゃないので新作は無理・・・)
>>213 PCがXPじゃないってのはOSがXPじゃないってこと?
ツクールXPは別にWindowsXPじゃなくてもインスコ出来るぞ。
要求スペックが高いから入れてもマトモに動かない人も居るけど。
>>213 『暗黒の祭壇』『邪神との戦い』『決戦の地』『神秘3』をRTPから抜いてアンインスコ
217 :
207:04/06/12 20:06 ID:j7Z/qthI
>>212 ありがとうございます、謎は解けました!
>>213 神秘3は2000にもあるよ
曲はいいんだよな、2003は
だから2000が悪いのは海老がコミカルな曲って指定したからなんだよ!
作曲者に罪はない!
いや、聞きなれたからだろ
最初は好きだったぜー
ちなみに2000発売時はまだアスキーだった
アスキーと海老ってどういう関係?
倒産→合併?それとも社名が変わっただけ?
アスキーがファミ通で力をつけてきた浜村を会社を餌に追い出したとか聞くけど。
独立だよ。
海老とアスキーがまとめて角川に吸収されるって話はどうなった?
フリーでお勧めのmidiサイト教えてくれ。
検索サイトで戦闘音楽を探してるんだがどれもパッとせんのだよ。
>>225 理想の音楽は君の頭の中にあるのかね?
ならば話は簡単だ。
今すぐレッツメイクミディファーイルッ!
ぐみなさんとこのフリーサウンドで探しておいで。
あそこのすばらしいサウンドと出会わなければsacredblueはエターナルでした。
>>228 事前報告必須、試聴するために一々ダウソして解凍しなきゃならない
というウザ素材サイトの二大条件を揃えたあそこのことですか?
2003の音楽は妖精の村も良い感じ
>>229 バッカ。著作権を守護するのは人民の義務ですよ。
日本人は権利意識が少なすぎですね。
はっきりいって韓国をはじめとする先進諸国はみんな日本を軽蔑してますよ。
こうして小日本は没落していくのですね(w
工業、文化(アニメ)、経済・・・すべての分野は韓国にシフトしています。
>>231 んー、少なくとも韓国に軽蔑される謂れは無いと思われ。
どんぐりの背比べという言葉もありますし。
五十歩百歩とか。
あと、国によっては意識し過ぎの所もあるけどね。
そういう輩には、「日本には『自意識過剰』という言葉があるんですよ」と言ってやりたい。
中国に次ぐ著作権無法地帯の韓国に何が言えるんだよ(ワラ
なぜここまで分かりやすい釣りに釣られまくるのか
韓国持ち出した時点で荒らし目的なんだからスルーしとけ。
しかしまあ、七、八年前なんかじゃ、そういう意見が真顔で言われてたな。中学でも高校でも黎明期のネットでも。
韓国の勢いはホントスゴイヨ、なんて言って、それに反論なんて許されなかったもんだ。
ついでに言うとMIDIなら適当にぐぐれ。マメに素材サイトをまわるしかない。
やなら自分でつくるしか
ドット絵の色を変えているのですけど、ある塗られている色をパレットの指定した色に全部変換
することはできますか?
使っているツールはD−PixedとEDGEです。
>>237 EDGEだったら一番右端に"色の選択"てのがあるだろ
>>237 俺は色違いのキャラ作りたいときEDGEのパレットをポコポコ入れ替えて作ってる。
なんかいいMIDI作成ソフト無いかな、フリーの
dクス
ケツケツ更新ケツ―――ッ
244 :
名無しさんの野望:04/06/15 15:51 ID:h8BPlDYl
あげ〜
イベント時にグラフィックを変化させたいんだが、イベントリストの中にグラフィック変換が入ってないぞ。
これって、自動イベント使って次のページに繋げないとダメなの?
249 :
248:04/06/15 17:46 ID:CdHpstdj
ツクール2000(or2003)なのかXPなのか
それともその他のツクールなのか聞いてるだけですよ。
251 :
名無しさんの野望:04/06/15 17:51 ID:yxfw3hZ+
マンコ
245=248=知障
>252
249も知障の仲間に入れてやれ。
レスしてやった247が気の毒だ。
254 :
245:04/06/15 21:50 ID:fZe8g+nl
>>247 ツクール2000です。
それと終わったイベントの消去ってできますか?
>>254 グラフィック変更は、「キャラクターの動作指定」内の右下の方に。
イベントの消去は、一時的なものなら、「イベントの一時消去」。
ずっと消すなら、スイッチ使うなり変数使うなりすればOK
256 :
245:04/06/15 22:19 ID:fZe8g+nl
>>255 すいません、もう一つ質問いいですか。
イベントの消去はスイッチのoffで消すのが一般的ですか?
それともonで消すのが普通ですか?
俺はうんこしないよ派
俺はONとOFFの間で微妙なバランスとスリルをあじわう派
スイッチは全く使わず変な数だけで何とかするよ派
一度作ったイベントは勿体無くて最後まで消さない派
onだろうとoffだろうとてめーの好きにしろよ
と言いたいところだけどonで消すのが一般的じゃないかな。
作品製作頑張ってね!なんて優しい人ぶってみるよ派
ツクール3のときはスイッチだけジャ足りなくて、一時的に大金もたせてみたりスイッチ用のアイテム持たせたりしたっけ・・・
ページ2の発生条件ースイッチ1
ページ3の発生条件ースイッチ1、アンド100000ゴールド
みたいに。
そういや複数のスイッチがいるような複雑なイベントなんて2000じゃ当たり前にできるようになってんだな。
マップチップを新たなに取り込んでマップ作っても、テストプレイで表示されないんですけど
解決方法教えてください。
マップ設定の時、ちかちかと点滅したりしています。
下層マップ配置時の色が薄いことと関係あるのでしょうか?
それだけの情報じゃよく分からんが、
マップをインポートしたときにチカチカ光ってるのは、透明色として指定される色。
パレットの一番初めの色か、インポートした際にクリックした場所の色が透明色になる。
>>266 取り込んだマップの地形設定完了してる?
>>266 多分透過されてないんじゃないかな
チカチカしてる部分が透明色に指定されるから
上層チップにはそれを並べないと
下層が表示されない
詳しくはヘルプ
もうこのさいマップはピクチャーのみで済ませちゃえばいいのさ。
一枚絵マンセー
一枚絵より二枚絵。
二枚絵より三枚絵。
そしていつしか300枚絵に。
マップチップやん。
こないだひさびさにアビスダイバーやったけど、やっぱりおもしろかった。
ところでここのスレの貴様らが作成しているのは、こういうローグ系というか、WIZ系のゲームと、フリージアとかのような、スタオ系のゲームと、どっち系に近いですか。
作る側としては後者のほうが案外楽だと聞いたんですけど。
それにしてもアビスといい、ネフェといい、おもしろいなあ・・・
ゲーム3倍速くらいでプレイできるツールとかなかったっけ?
知ってたら教えてください
自分のPCを赤く塗れ
ツノ飾りを忘れるなよ
Alquadeの事か?
ツクールゲーのレベル上げには重宝するな。
そんな変なツール使うよりは
>>277,278の方が効くと思うけど。
僕が一番うまくツクールを使えるんだッッ!!
よくもこんなくたびれた2003が現役でいられるものだな
ガノタ祭り開催
ああ、2003…バグが見える……。
戦闘時のテキストの流れが速すぎて読めないのだが、文章を遅くするか、文章が流れないようにエンター待ちに出来ませんか?
286 :
284:04/06/22 00:15 ID:7MiblLNV
>>285 その説明では判らないよ。
RPG_RT.INI 以外に考えられないのだが、試したけど効果がなかった。
詳細をお願いします。m(_ _)m
なんだか香ばしいな
焼きもろこし食べたくなってきた
288 :
284:04/06/22 00:27 ID:7MiblLNV
僕の質問し方の悪さに今気が付きました。
申し訳ないです。
ツクール2000で遊ぶだけのプレイヤーで、作者では有りません。
戦闘時のテキストの流れを遅くする方法がありましたら教えてください。m(_ _)m
/ \
l , -‐ '´ ̄ ヽ 、 ヽ
Y´ 〉 `ヽ ヽi
/ , -― 〈 ヽ |
r Y: ̄ト、「 ̄`ヽ__ヽ_r‐- 、 ヽl
| |.:.:.:.レj|:.:.:.r‐'´ ̄ V イ个| ,'
r‐、 Vヽ:.:.:.:.:|:.:./ lノ/ 〈 教えてあげません
__ | l く ` ー┴' 仁ソ i
〈 \ー-、 l | └==テ‐ァ‐ヽ 「 >‐-、〈ト、
_ゝ、 \‐ヽト ヽ r┴ィ´ ノ / /ヘヘ\
- ‐ ニt‐''´\ ノ ソ | | ̄ . -‐'´ / / 〉::::ト、\
 ̄ ヽ、 `ヽ、 / `ー‐イ / / /:::::::::::
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/L\`ー' フイ , イ /ト-彳 / /:::::::::::::::::::::::
/::::::ヽ`ー‐ヲ厂 ̄ ̄ / / l::::::| / /:::::::::::::::::::::::::::::
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290 :
284:04/06/22 00:47 ID:7MiblLNV
>>290 C:\WINDOWS\SYSTEM
ブラウザに↑をコピペして出てきたファイルを全部消すと
多分だけど巧くいく(場合によってはファイルの表示を押さないとでないかも)
、このファイル達がツクール2003に影響してると思われ、
ただ他にも影響が出るかもしれないから必ずしもお奨めはできない、
だがやる価値はあるかもしれない、もしも巧くいかなくても
得るものはあるかもしれないかもしれない
まぁ、ガンガレ
293 :
284:04/06/22 01:41 ID:7MiblLNV
>>291 >>292 レスありがとうございます。
書き込みの順番を重視して、291の方法を試してから292の方法を試して見ます。
どうもでした〜。m(_ _)m
294 :
290:04/06/22 01:48 ID:7MiblLNV
>>291 逆切れだと!このやろー!!
293の書き込みはボケてました。深夜だから・・・。
292は釣ったつもりで一人釣られているという悲しい現実
本当だとしたら
キャンセルキー押してる間はメッセージとまるぞ
297 :
290:04/06/22 02:10 ID:7MiblLNV
>>296 文章を読むという目的は達成されてるし、文字数に制限があったから細かく書かなかった。
なんだか香ばしいですね
いたって平和、特に目欄。
マジに気づかなかった。
301 :
名無しさんの野望:04/06/23 04:07 ID:AXK5vKjI
体験版やってみたけど、ものすごく糞
属性は設定が並列しているし、ステータス異常のダメージも一定
進化したのは認めるが、退化してしまったものもあるな
そこでスクリプトですよ
その手のステータス周りのカスタム化は割と早いうちに誰かが公開してくれるだろうな。
他人のスクリプトのコピペならイベント組むより楽だろう。
スクリプトを使える時点で、イベント組みの面で退化した部分は無いだろう。
お手軽さの面では、やや退化してるが。
305 :
名無しさんの野望:04/06/23 07:18 ID:CBt41NNP
すくりぷとってなんですか?
変なプログラムです。
大雑把に言えば、プログラムできない人にも簡単に扱えるようにした、簡易版プログラムってとこ。
大雑把に言えば、バグ報告に対処できない海老が(ry
RGSSとはそもそも室町時代に
海老のバグに耐えかねた農民たちが…
セクシー小窓?
そこでツクールメイツですよ
さて、もうすぐXPが発売されるわけだが、お前ら今現在作りかけの2003のデータとかはどうするおつもりですか?
投げ捨てる?それとも完成するまで続ける? それともSEXPと同時進行?
2003のはもう完成させたぜー
2000のが10作以上残ってる
XPは様子見、買うけど
ツークルの新作がリリースされるたびにこの手の難問がでるんだろうなァ
2000がでたときも、95で作りかけの作品がそのままエターナル確定しちゃったりした人がたくさんいただろうし。
95作品って、結局最後まで素朴なものばっかだった気がする。
エターナルライフとか救世主とか。
もちろん発売までに完成させますよ!
脳内で。
俺は二年かけた普通の作品がようやく完成だぜ。
コンパク送って2003の元手を取り返してやるぜー
締め切り7月15日だったよな。
・・・ぎりぎりまでデバッグの練習やっとくか
デバッグの練習って何だ?
318 :
海老:04/06/26 06:55 ID:rN+FJR/I
XPの売り上げを上げるために
8月以降のコンパクではXP作品以外は全て敢闘賞とさせていただきます
>>312 俺も悩んでるけど
とりあえずXP発売までは作り続けて
あとはXPの息抜き程度に気が向いたら作ろうかと。
そのうち手をつけなくなるかもしれないけど、それはそれで。
おまいら
XPが発売したら
すぐに移行しないといけないとか思ってないか?
別にXPは逃げないんだからよ(まぁ、発売直後の祭り的な雰囲気は逃げるが)
ここにいるみんなは
完成されることより
作ることを 悦とする人達です
だからすぐ移行します
>>321 おにいちゃんと一緒にしないでね(はぁと
このレスを見た2003作品を制作中の香具師は
2003作品を完成させてからXPに移行する事
───ブンターエレイ
>>323 マトモなパッチが当てられるまで製作を始めず待ち続けて
結局2003では全く製作しなかった俺は勝ち組
_| ̄|○
あえて2003で自作サイドビュー作った俺は勝ち組
んでも、95→2000のときと、2000→XPでは、バージョンアップ度は大分違うでしょう。
2000はやっぱツールとして、お気軽さ、応用度ともに優れてるよ。
スプリクトは、なんかヘビーな人向けって感じで、お前らその前に完成させられるようにしろよと。
2000のネックはやはり戦闘かもな。
デフォ戦はもういい加減飽きられてるし、セラブルで限界突破みたいな真似されてるしなー・・・
そうなると、今は実は、2000のシステムをさらに改良し、戦闘シーンで、なれなりに新鮮さの残っている、
2003の時代である、ということだ。
正直2003のニコニコしながら殴りあう戦闘には我慢できない。
やはりフロントビューで文や会話が入る2000の戦闘がベスト。
まあ2003でも自作戦闘なら別だが。
>>327 つか2003相手にそんな真面目なコメントだされてもむしろ迷惑です。
それもそうだな。
2000バリューを買ったオレは勝ち組。
まあ普通に勝ち組でしょうね
「あなた」は
真の勝ち組は2003を発売日に買って葬祭に心ゆくまで参加した俺。
初回限定版を持ってる奴は皆勝ち組さ
お前ら2003の扱いがあんまりでつw
この期に及んでまだ言うかw
良いゲーム、あることはあるぞー2003だって。
名も無い物語とか割とよかったし、あと、天ぷらさんが、ブルーシリーズ第四弾、『トゥーサウザンドアンドスリーブルー』の開発に入ろうと思ったりしてるとかしてないとか。
とにかくお前ら、厳命だ。
もう2003の悪口は言うな。
そして2003で普通に製作し続けてる漏れを笑ったりしないで・・・(´・ω・`)
2003でいくつか作ったが
やっぱ戦闘キツイよ
テンポ悪いし
あと能力上昇系の技がわかりにくい
文章でないから
難しいねサイドビュー
というわけでどうやったらサイドビュー面白くできるかな
サイドビューでターン製にしたら面白くなりそう。
2000でも作った人はいるが。
ありゃ 漢字間違った
2003?悪く無いと思うよ。
ARPGばっか作ってるんで戦闘いじったこと無いが
今トレンディーなのは2003、間違い無い。
ナウなヤングに大受けだもんな
常に最先端を独走してるからな
2000? (´, _ `)ゝプッ
>>330 いまさらながら君の言わんとしていることがわかったぞ(´∀`)
ツクールではリアルタイムセーブの機能はないんですか?
ゲームによってはセーブするところが異常に少なかったりしますが。
>>337-340 お前らのやけくそなレスに萌え
キャラグラとか、2000,3用に作ってた人はどうすんだろう。
XPに移っちゃうんかなあ。
MIDIとかモングラなんかはそのまま移行できそうだけど。
まあ、シミュツクで作ってる俺は勝ち組だな。
2000or3ユーザーはXPの解像度と音源のギャップに悶絶してなさいってこった。
と。
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄∧_∧
∧_∧ (´<_` ) シミュツクの新作が出ないからといって
( ´_ゝ`) / ⌒i XPを妬むのはみっともないぜ、兄者。
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
カタカタ
>>343 今それを一番悩んでるわけだが。3拓だな
1.そのまま2003でツクり続ける
2.今までの素材を捨ててXPに乗り換える
3.小さくなってもいいからXPで素材を使う
結局みんな同じことで悩んでるわけだな
XP発売までに完成にこぎつけた俺は勝ち組
さすが2003の御力
みんな流されるなって!
今のままで作ればいいさ!
2003とXP同じ値段か、XPの発売を機にいっそ2003バリュー出せばいいのにね30円ぐらいで
漏れはもちろん予約して初回限定版買った『勝ち組』ですが、何か?
セットでキャラクターツクールPROも買いましたが何か?
XP買いたくても、動作環境満たしてませんが、何か?
ツクールXPの動作スペックを満たせない人には2003がお勧め、ということですね?
うん。超オススメ
超オスススメ
皮肉にもXP発売決定してから2000の製作が波に乗ってきた・・・
XP発売後の2000ゲーって需要あんのかなorz
>>353 みんなの書き込みのまんま受け売りだけど
XPゲーがまともに動かないPCの人も多いだろうし
容量が軽いのも魅力だろうから全然大丈夫なんじゃないかと思う。
2000の雰囲気が好きって言ってる人も多いし
>>353 んなことない。
2000は95と違って致命的な欠陥(操作性、ファイルの煩雑さ)が
ないから問題はないだろう。
なーんか最近のツクールスレをみると、
XP発売と同時に2003以前のツクールが
一切使用不能になるみたいな雰囲気が漂っているんだが。
>>355-356 レスdクス
何だかんだで文句言ってる自分自身が一番ツールに踊らされてる気がしてきた。
自分も2000の雰囲気好きでツクってるとこあるんで、当面は製作続行します。
まぁ自分も2年後までにはXP入れるんですけどね(と言ってみる)
お子様の影響を考えて蘇生魔法とかアイテム作るなよ
復活アイテムや魔法の出るゲームはR15指定。
剣は短くなるまで使えよ
エンディングでヒロインが生き返るゲームは有害指定だ!
>>362 エンディングでヒロインが死ぬのは何指定?
復活指定(復活して〜)
なんちて
そんなくだらんことはどうでもいいんだが、MIDI音源ってみなさん、XGとGM、どっちをデフォにして使ってる?
なんか、セラブルの掲示板なんかみても、XG音源に設定していない香具師って結構多いみたいなんんで。
まあ、音楽にそこまでこだわっているのでなければ、GM音源のMIDIをそろえるのでもいいんだろうけど・・・
その質問は
「お前らWebブラウザなに使ってる?」に等しい。
音楽にこだわるなら一部の人しか聞けない良い曲よりも皆が聞ける良い曲をそろえるべきだと思うが
>>365 これだから素人は・・・
>>まあ、音楽にそこまでこだわっているのでなければ、GM音源のMIDIをそろえるのでもいいんだろうけど・・・
この一文にカチンと来たから答えてやるよ
現状では、ゲーム素材としての音楽は、絶対にどんな音源でも聞けるGMで作るべき
こだわりとかそういうことじゃないんだよ
その点だけで言えば天さんは完全に間違ってる(俺はあのゲームは好きだが)
音源とか言われても、正直ようわからんから
しょぼい環境でも使えるのはうれしいな
実際のところ、
GS規格のローランドのソフト音源は有料、
XG規格のYAMAHAの音源は開発停止。
外部音源を買わない限りXGをパソコンで使える環境は少ない。
GM以上の規格の製品はだいたいGS規格にそうようになってる。
365はおそらくマシンに最初からインストールされてたから使ってるだけじゃないの?
368が怒るのも無理はないぐらいこだわる割にはGSの名前が出てこないぐらい無知だ。
俺もMIDI作る時はGM規格だけの音色使ってエフェクト関連だけGSのものを少し使うようにしてる。
そんなくだらんことはどうでもいいんだが、連射する時ってみなさん、連射パッド有りと無し、どっちをデフォにして使ってる?
なんか、高橋名人の掲示板なんかみても、物差し持ってない香具師って結構多いみたいなんんで。
まあ、連射速度にそこまでこだわっているのでなければ、毛利名人のように14連射でもいいんだろうけど・・・
>>371 糸鋸使うと結構連射ききますよ
ついでに聞いてしまうけど、自分のPCの音源はどうやって分かるんだい?
>>372 俺は未だに98SEなんでWinXPはしらんが、
コントロールパネルのマルチメディア、MIDI設定を見ればわかる。
だいたいはMicrosoftのGS音源もどきしか入ってないと思う。
サウンドボードついてればそのボードの音源、
ソフト音源がプリインストールされてればそれも入ってる。
で、XPで使われるDirectSoundはここには表示されない。
つまりそれに対応してるソフトでないとXP用の音チェックが出来ないわけだ。
あっちのスレで方法が書いてあったぞ。>XPの音チェック
つか〉〉368が、何いきなり火病起こしてるのって感じでワラタ
おまえだって粗末なMIDIファイル晒して自己満してるだけの素人だろw
たまにお前みたいな勘違いヴァカがいるからツクールは面白いよな。
あと天ぷらのゲームは手間のかかる構造でもプレイヤーがついてくるような有名ゲーっつうか、あれは例外だからあまり参考にはできないかと。
ま、漏れたち素人は素人が遊べる環境でゲーム作って遊ぶのが一番ってこった。
つーか、音楽に無知なツクラーが音源まで気にするかぁ?
そんなくだらんことはどうでもいいんだがワロタ
>>373 教えてくれてありがと
VIBRA 128 MIDI シンセになってたよ
382 :
379:04/06/30 22:22 ID:7jV+BskR
目糞鼻糞を(ry
少しスレが伸びたと思ったら荒れてるね。
てか
>>368がなんでカチンときてるのか理解できないんだけど。
別に罵る必要があるほど変なこと言ってないだろ。
朝っぱらから荒れてないで少しもちつけ。
そんなくだらないことはどうでもいいんだが、ちょっと話を戻していい?
>>345 3の方法でやると、XPのRTPとサイズが合わなくなるんだっけ?
95のキャラセットをそのままコンバートすることはできるのかな。
つか、気持ち悪いほど小さい。
渾身で書いたキャラドットだっつのにRTPに踏み潰されんばかりに
>>385 クロノトリガーみたいな感じのチビキャラとしてはどうかなと思ってね。
・・・しかし自作してる人間泣かせの変更のようだ(w
等倍して修正すればいいじゃないか。
キャラチップを一から作れるならそれくらいのスキルはあるだろ。
>>384 くだらないとかいうと微妙にアレですよ
>>385 というか別にXP使うのは義務じゃないんだから
そのままでいいんじゃない?2003で作れば
FC時代のドラえもんのRPGをツクで作ろうかと思ってるんだが、
これってサイト配布しちゃまずいよな……_| ̄|○
このRPG、意外に面白くて好きだったからさ。
ドラクエやFFの素材まんま使ってる作品とかあるから
配布しても大丈夫なんかな?
>>390 駄目。
ばれて訴えられでもしたらどうなるかわからんよ。
でもまず注意されない。
>ドラクエやFFの素材まんま使ってる作品とかあるから
>配布しても大丈夫なんかな?
こういう書き込みを見るたびにクロゲパの存在が厨の著作権意識に
悪影響を及ぼしているんじゃないかと思ってしまう。
>>390 藻前がそのゲームのファンなら
やめておけ。
FC時代を知ってる年齢なら、良いか悪いかの判断ぐらい出来なすい
頭が可哀想な大人が増えています
DQとかFFのドット絵を見ながら自分で模写したってのは著作権侵害だっけ。
無知な大人でスマソ。
アホか。
全く同じに似せたら盗作だろ。
微妙に変えてもパクリ呼ばわりされるだろ。
著作権うんぬんで調べもせずにびくつくぐらいなら
最初からそんなもん作るな。
別にパクったグラフィック使っても訴えられる可能性はほぼゼロだけどね。
とはいえ、著作権侵害は著作権侵害だから、何が起こるかは分からん。
あとは、パクリグラを使った作品を表に公開すると、
その辺にごろごろいる正義感の強い香具師が叩いてくれるよ。
叩ける隙がある奴ぁ、がんばって叩くよー
実際、FE絡みで訴えられてるしな。
つーかなんでこっちで聞くんだべ
向こうで聞け
自分で描いた、とかそういうのは基本的に通用しないよ
一般的にキャラクターとかに著作権があるから
RTPキャラの顔グラを配布してるとこ(よ○おファクトリー)とかは
ダメなんじゃないかな
ツク専用ってのならわかんないでもないけど
RTPキャラの顔グラなんて、
顔グラ素材屋はほぼ全てといっていいほど配布してるけどね。
その辺は海老も寛容なのかな。
でも、Mack氏の件はアウトだったよなぁ・・・。
Mac氏の時はアウトにしたけど
それにより海老に得がなかったからじゃないかな
RTP顔グラに関しては 放置しておくほうが海老に得だからだろう
多分
MACkのって、海老が自らダメっていったんだっけ?
つまり使用も禁止と。
単に自粛しただけじゃなかったけ?
茶腐タソなんかもMACKグラ使ってたような。
自作メニュー作ってんだが、記憶した場所へ移動しない_| ̄|○
Escでメニューから抜け出すようにしてるんだが、真っ暗闇なまま。
もう一度Esc押すと表示されるが場所移動していない。
変数に記憶はちゃんと出来てるのに何故だ……
410 :
409:04/07/02 02:56 ID:oqvCusIZ
自己解決した、スレ汚しスマソ
Escでメニューに入る&メニューから出る?
なら1回目押した時ちゃんと戻っていて、
2回目でまたメニューに来てるんじゃないの?
マップイベントで並列処理して場所移動の後に
ウエイト系のコマンドがあったら、
それ以降のコマンドが無視される仕様なのよ。
これを回避するにはコモンイベントにするか、
並列処理でキーを取得した後にスイッチを入れて
自動実行イベントに切り替えるとかすればいい。
わーい!無駄だったorz
お前の撤を二度踏んでゆく
書き込み時間から察するに16分以上はかけて書き込んだ
>>411に濡れた
ここはやさしいインターネットですね
415 :
名無しさんの野望:04/07/02 14:41 ID:aegsAI3L
先生、最終ボスを前半に1体+サブが2体とでかいの1体どっちがいいですか?
1体+サブが2体を倒したら
ワシの真の姿を見せてやる とかいって
変身してでかいの1体
多いほうがいい
で、異常状態にかかる
>>416 前半戦→ラスボスを倒す
後半戦→ラスボスの仇討ちにザコ敵全種がサバイバルで襲い掛かる
>>418 そしてサバイバル戦でギリギリの主人公をスラムの売春婦が何故か出てきてかくまってくれる。
そして
シャンテだろ
421 :
名無しさんの野望:04/07/04 00:35 ID:IWr4hTIx
特殊攻撃 守封
効果 戦闘行事でメンバーのアクセサリーを全て外して、ステータス異常を有効にする
今気付いた
腹痛い
ふーんなるほど
こういうところで笑っとけばいいのか
φ(..)メモメモ...
さにあらず、さにあらず
流浪たん何気に復活しとるね。
また夏バテで倒れるんだろうけど。
流浪がどうとか言ってるのってみんな自演?
サイト見たけど普通につまんないんだけど
お前はここにいるべき人間じゃない
流浪は萌えキャラなので、サイトが面白いつまらないは関係ないのです。
432 :
名無しさんの野望:04/07/04 22:24 ID:jV9faxHN
このスレきもい
433 :
エノキダケ ◆17UEnu3iFs :04/07/04 22:39 ID:I56lH0VQ
カオスブラッド面白いですよ。みなさんもプレイしてください。
2003は状態異常で味方の能力を倍増させる事ができるとこはよかったよ
435 :
名無しさんの野望:04/07/05 00:37 ID:XCDNG9bS
>>434 ツクールXPはステータス増強は全てステータス異常で賄う感じだな
変数で装備変更できなくなってるじゃんYO
ツクール2000で作ったフリーゲームをやっていると移動や戦闘終了で画面が切り替わるときに
黒い画面でフリーズし、Ctrl+Alt+Deleteも受け付けなくなってしまうことが何度もあるのですが
直し方はありますか?
落としなおすと今まで止まってしまっていたところは進めるようになっても、その先でまた止まってしまいます。
ツクール2003のボス1とをテンポ最大にして聞いてみ。
途中が妙に格好よくなるよ。
つか、20003のボスの音はみんな早くするとよくなるね。
18000年後も海老が大活躍してたらやだなぁ・・・
たぶん20000で得た信用を20003が見事に裏切るんでしょうね
>433
宣伝するなら具体的に。
ただ面白いよ、ってだけじゃあ誰も見向きしないよ。
どこが面白いのか、自分の作品のウリを2,3点くらいいってみな。
>>441 <#`Д´> <ウリのゲームは半万年の歴史を背負ってるニダ!
つーか自分の作品を2ちゃんで宣伝する時点でキモイが
その上、自分で面白いとか平然と言うのやめれ。
たとえ本当に面白かったとしても、
作者の自惚れを見てもなおその作品を楽しく遊ぼうとする
プレイヤーなんかいねえよ。
まぁ常識知らずな作者の作品なんて面白いわけがないだろうがな
Vectorに置いてあるだけで
スクショすらないからねぇ。判断も出来ん。
おまいら釣られ杉。
エノキダケは、ゲームがバグだらけだからと、しばらく前に2chで晒されたツクラー。
>>433は騙りだろう。
アレンジの方も忘れちゃダメだぞ!
漏れのゲームは最高におもしろいと思ってるよ
口には出さないけど、いつも思ってるよ
でなきゃツクツクなんてやってられるか。
でも書いてるよ
口には出してないけど掲示板に書いてるよ
450 :
447:04/07/07 12:39 ID:uDfG9tgb
>>449 うっせボケっ。屁理屈こねんなー。匿名だからいいんですー
ていうか、オフでなら自画自賛してるけどな
Light
良識あるツクーラー
↑
|
|
|
Low... ←――――+――――→ Chaos
王道・平凡 ..| 個性的・独我的
|
|
↓
Dark
良識無きツクーラー
ツクール人でオフなんてやったら
自画自賛初めるヤシと
ひきつり笑いで「ヘー、ほー、そうなんですかー」
と褒めちぎるハメになるヤシと真っ二つに分かれそうだ
いつも製作途中で投げ出すから完成できるだけでも尊敬に値するとか思ったり
XPは技術さえあれば、カナリ細かい事までできるそうだね。
ワーネバ2 プルト共和国物語を誰か完全再現してくれないかな。
あれにダンジョンやフィールドを加えたら、長く遊べるRPGになりそうなんだけど。
町の人に襲い掛かれたり、指名手配にされるといったルナドン的要素も入れて。
内蔵時計も使えるんだっけ?
よし、ツクールメイト〜井上流浪子〜を作ってやる。
作るのがとてもめんどくさそう
>内蔵時計
ポケモンみたいだな
流浪タンのシャワーシーン
ハアハア
流浪タンってば最近毎日更新してる気がs
>>454 俺はルナドン型ゲーム作りてーと思ってたからXPでやってみたいが。
ワーネバってどんな感じなの?
なーなー夏の蒸し暑さを吹き飛ばすような
さわやかな短編がもうすぐ完成するんだけど、
みんなはどういうのをさわやかだと思う?
>>462 姉「ねえ、
>>462、キスしない?」
>>462「えーなにさ、いつもしてるじゃないか」
姉「そんなのじゃくて、大人のするキス・・・ホラ、目を閉じて」
>>462「・・・」
姉「チュッ」
>>462「ん、んん〜」
姉「んん・・」
年は10歳くらいがベストだ。
今思った。
>>461だ。ほんとごめん。
漏れっていつもこうなんだ・・・
せっかくネタ思いついたのにこうやって自分で台無しにするんだ(ノД`)
ツクツクしててもせっかく作ったのに間違えて「保存データからやり直し」押しちゃったりするんだ。
ダメな奴でほんとゴメン・・・かあちゃんごめん・・・
けど自分かよ!?
でハァハァしてるに100ガバス
比較にならんからファンタジーでよろしく!
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
>>462 レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ 人間ってのはな
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ 欠点の多い奴ほど生きる価値があるんやで。
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
流浪早く更新
してる――――――ッ!?
更新忘れたケツなどー
見ーたくはないさー
流浪タンもっと更新しろ
流浪タンの中の人は
ちょっと前までは第三人格「ケツヲチ更新マンドクセ('A`)」が表面に現れてたけど
今は第二人格の「ツクスレ(・∀・)ニヤニヤ 更新更新」が出てきてる。
ちなみに第一人格は過去のトラウマによって
流浪タンの意識の最深部で眠り続けているが、
このことは本人(第二人格)でさえ知ることの無い秘密なのだった。
471 :
名無しさんの野望:04/07/10 17:27 ID:Dh/O9gOc
自演乙
>>470 何故貴様がそのような事を知っているのだ
>>472 ヤツが流浪タンの第四人格に決まってるだろ
474 :
名無しさんの野望:04/07/10 18:23 ID:EOQ9up/j
馬鹿じゃねーの
475 :
名無しさんの野望:04/07/10 18:36 ID:XNvwqp2T
RPGツクールの作り方が乗ったサイト知りませんか?
>>475 RPGツクールの作り方を公開しちゃったら、
エンターブレインに対する営業妨害ですよ^^
477 :
うにn:04/07/10 21:56 ID:44K4Ohg7
RPGツクールでのゲームの作り方が載ったほんが何処にも売っていない!?
しかも協会に行ったら「RPGツクールXP」なる物を見つけたし!?
一体なんなんだ〜
ワロタw
ケツ更新し杉
永い夏バテがついに治ったのか
つうか流浪たん、リアルで死期が近いとかじゃないだろうな。
残りわずかな命をケツにつぎ込む流浪たん萌え
ケツと書いて儚い
何か物悲しいわね…
485 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:39 ID:iFhYO2gA
486 :
454:04/07/11 12:26 ID:jpAVEeRo
>>460 ワーネバは移動は町の中と仕事場オンリーで、時間で朝昼夜と変化して一日が過ぎる、
町にはたくさんの家があって、空き家以外の家には家族が生活していて、
大人は朝起きると海や山の仕事場(近い)へ出かけて、子供は学校に行く。
脇役もちゃんと家を出て移動する。移動中も話しかける事が可能。
2Dのシェンムーみたいなもん。しかも一軒一軒、家の中までお邪魔できる。
キャラは、主人公も脇役も年を取っていき、結婚出産葬式など冠婚葬祭がある。
その時には町の人が自宅や教会に祝福や弔問に訪れる。
仕事でまじめに働いて、溜まったポイントによって職場のリーダーが決まる。
選挙に立候補し当選すれば議員に、そしてゆくゆくは評議長になれる(1は王様)。
年に数回、武道大会が開催されたり、とにかくいろんなことが起きる。
正確で相性があったり、異人種で子供作ったら、ちゃんとそれっぽいハーフの子が産まれたり。
本当、これとルナドン合体させたら面白いのに。
487 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:28 ID:xJbtJtWp
483 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:04/07/11 10:08 ID:LvKYNHPw
ケツと書いて儚い
何か物悲しいわね…
がんばれ
ワーネバやルナドンみたいなゲームは
MMOのおかげで廃れちゃったね
xpになってどうなったんですか?
すげーことになりましたよ^^
何処がどうなったのですか?
エターナル率が急上昇
まさに弱肉強食よ
今度のRTPキャラは全員全裸です。
よって15禁
>>485 とりあえずクリアした。
このくらいならギリギリじゃないか>l糞ゲー
最初と最後だけはなんとなくまとまってるしな。
498 :
超東:04/07/12 17:27 ID:V2nh8v2P
流浪定期更新もう終わりかよ
立てよ、立て、立つんだ
流浪は今朝、病室で息をひきとりますた・・・
やっと500か
「2000」「2003」「XP」の違いってなんなんですか?(詳しく教えると嬉しい)
後ゲームの作り方教えてくれるところ知りませんか?
>>501 2000はWindows2000専用です。
2003はWindows2003専用です。
XPはWindowsXP専用です。
ゲームの作り方はエンターブレインに電話かメールで訊きましょう。
Windows2003なんて聞いたことない場合インターネット検索してみることをオススメします。
>>502 ということは、俺は2003しか使えないのか。
ツクールMe
なんかすごいダメっぽいな。
専用
専ラ用イル
>>502 調べたけど2000も2003もXPも全部98、2000、XPで使えますよ(確か)
詳しく教えてください
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
l::::::::: \,, ,,/ .|
|:::::::::: (●) (●) | 変な数です(いってやった、いってやった)
|::::::::::::::::: \___/ |
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
2000 名作
2003 RPGツクールの究極進化形
XP 作ったキャラとお話ができます
だいたいウィンドウズ専用ばかりだすからダメなんだよ。
真のスキルイグニッションはウィンドウズにはいない。
今度はツクールMSXで決まりだな。
>>501 ここかどっかのテンプレに「質問するまえに・・・」みたいなところからそれらしいところに飛べる、かも
違いは2000しか持ってないからよくわかんないけど
2003はサイドビュー方式
2000にくらべてあまり評判がよくないっぽい
XPは画像が綺麗
ネット繋げなきゃだめらしい
つか俺も初心者スマソ
今からそこで変数習ってきまつ
>>511 お、おう、なんか親切なやつめ・・・
つかなんかこう、普通に答えてやる香具師は近年まれに見たな。
かえって新鮮な気持ちだw
漏れたちが忘れていたなにかを、お前は教えてくれた、そんな感じだよ(ノД`)
この気持ちのまま、ツクツクにうつればすんごい作品がつくれそうだ!
>>512 ガッガッテください
自分も記念すべき一作目がエターナらないようにガンガル
2作品目以降は完成しても、ああ出来たな・・・程度にしか感じない
2年も掛かったのに・・・飽きたのかしらん
>>514 公開して感想きいたりしてるのが一番楽しいんでない?
うpしてから反応出るまでの間が失禁モンの快感
わかるわかる
ケツスレ更新
してるーーーーーーー!!!
先生!
ケツスレに自分のレス載せてもらうにはどうすればいいんですか?
\___ _______________________
V
∧_∧∩
( ´∀`)/
_ / / /
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
XPスレでこのスレ紹介されたんでこっちで。
賄賂
しょっちゅうノるぜ
俺もしょっちゅう載るけど
一番確実なのは流浪たんにウェブマネーを送るこった。
1000000ゴールド払えば何回か乗せてくれる。
でもツクールの変数には6ケタまでという仕様があるから
一般人には難しいな。
うしろの穴を提供すれば確実ですよ
ケツ更新しろ
>>510 先祖帰りキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
MSXの頃からの筋金入りのツクーラーっているかい?
俺はMSXじゃRSystem使ってたからなぁ。
2000
2003
XP
結局どれが良いのですか?
ぺたぺた
>>527 低スペックパソコン所有、低予算なら2000
高スペックパソコン所有、予算潤沢ならXP
2003は忘れろ。
けっきょく真面目に答えてくれたいいやつに対する礼はないのな>2000・2003・XP
夏だ夏だとはいえつくづく子供とは性悪説の存在だと思うよ。
この前は俺のサイトのメールフォームから、
URLと「よければリンクしてください」だけのReadmeを呼んでいないのが明白なメールが来たよ。
サイトと言ってもブログ製で他人のツクール講座におんぶにだっこの酷いもの。
どうせ堪え性もなくてすぐ閉鎖する厨サイトに誰が好んでリンクするかと。
>>530 2003こそ忘れてはならない。
未来永劫語り継ぎ、教訓としなければならないのだ。
人柱となった人達の為にも。
533 :
名無しさんの野望:04/07/13 20:20 ID:LUL5zIVv
2000は、まあ、あかん。
汚れとる、古臭い、ウィルスが流行っとる。
これからのパフォーマーは、2003が主役!
さて
世間じゃ2003を馬鹿にするけどよ
まつむらのクエストも2003だでよ
バグれとるとか隔離しろとかコケにするけどよ
コンバートなくても動くでよ
アスキーは分離が好きだけどよ
経済に明るい証拠だでよ
ホダヨ
キャロットタワーに集まってよ
いきなりやったろみゃーかコンパック
2003はええよ
不具合おるがね
2003はええよ
未知のバグさがせ
ネオガイア! ハイ!
みずしなに ねこつかい
あややと 流浪
張策権 コピルタソ
アンデッドナイ
GO! GO! 2003!
未開の使途 2003
待ってりゃあよ
見てりゃあよ
天下をとるでよ
536 :
名無しさんの野望:04/07/13 22:56 ID:r9iL8+c3
>>534-535 乙。お望みのレスアンカーだぞほれ
馬鹿なりにがんばったな
つまんないけど
なんだと
ハゲワラ
流浪めぇ〜
毎日毎日ケツを更新しやがってぇ〜
腹ん中がパンパンだぜ
>>514-515 遅レスでスマンコだが、作品公開して、感想を待ってワクワクしてるときに掲示板に、いきなり長々と批判作文かかれたことってある?
「オープニングの部分はもっと×××がいいですね。戦闘は××にするべきでしょう。僕が見たところ世界観は×××で・・・」
みたいなことを延々と講釈されて、返答に困ってる。お前は赤ペン先生か。
他に数個かきもみがあって、みんな、「よかったです〜(^^」「プレイしてみますた。おつかれ!」みたいな社交辞令風のレスの中、ひとつだけそいつが浮いている・・・
なんか適当に返事したら切れて荒らしモードに変身しそうでアレな気分だ。困った。
>>540 とりあえず、そのカキコをした香具師を立てるようにしる。
そこまで愛してもらえるだけでもありがたいとは思わんのかね。
>>542 や、嬉しいことは嬉しい。
てか作品公開して感想言ってもらえるって、批判だろうとやっぱり嬉しいよ。ツクって良かった。
多分天サンなんかも、セラブルスレなんかのレスみたら、なんだかんだ満足感得ると思うよ。
ひとにヤってもらうのって嬉しい。
ただ常連でもなかった香具師が突然現われて評論家レスおっぱじめたから戸惑ったの。
>>541 やっぱそうだな。調子に乗ったりされて他の人に影響及ぶのだけが怖い。
相手を立てるのもいいけど匙加減を考えないとずっと居つかれちゃうよー
てすつ
森山深二の予備軍でつね
海老の作品宣伝掲示板やべクターとかに公開してたりすると訪問者って来るようになるもんなのかな?
とりあえずのぞく、みたいな
549 :
げっぷり:04/07/14 17:37 ID:u7AhVGpR
おひさしぶりです、げっぷりです。
XPなんて物が出るんですか・・・
いまだに2000でツクッテルボクはどうすれば・・・
2003も持ってないいなんて時代おくれですかね?
XPは買おうかなぁ。
貴様が本物である証拠がうぇあんしん
>>548 登録直後は訪問者が急増するが、
つまらないサイトだったら、すぐに元通り。
ゲプーリキター
まあ、イチゲンさんも、つまらんサイトを見る義務はないか。
だからみんなスクショとかイラストとかボイスとかも載せてアッピールするのかもね。あとは日記とかか。
しかし凝りすぎると肝心のゲームがおざなりになる罠。
>だからみんなスクショとかイラストとかボイスとかも載せて
最後のが一番重要だな。
うまくすれば思いもしない方向から人が来る。
掲示板の返事を、管理人がしっかりやってれば、割と常駐してくれる人はでてくるもんですよ。
ちょっと反応に困っちゃうのは、変に興奮してたり(!マークのやたら多い文とか)、いきなり自分語りになっちゃう人。
日記って漏れはつけてないんだけど、あれ書いてる人はなんで書いてるのかな。なんでってことはないけどw
日記の感想を掲示板に書いてくれる人もいないだろうに。
あと男のツクラーより、おにゃのことか婦女子のほうが日記の継続性は高い気がする。
女でもだらしないのはいるけどさ。
コンテンツはヴォイスだけあればいいんだよ。
文字板・絵板完備で掲示板には全スレ即日レスだが、
週一で書き込みあればいいほうの俺は何だ。
ツクールサイトは完成作品公開が全て。
ベクターに登録などで1日4桁も夢ではない。
公開1年経過で新作製作中の現在では、
ロボを含めて100ホト越えの辺りをキープしている状態。
…でも幾万のカウンタの数字よりも、
製作をウザくない程度で励ましてくれるたった一人の方が嬉しいんだ。
誰か俺を癒してくれ。
給料次第では引き受けてやってもいいぞ。
晒しうpしろ。話はそれからだ
そうすればHPのほうにも
人が沢山くるし。一石二鳥じゃん!
>>560 よ〜し、きたきた!
ていうかほんとにうpするかこの野郎!w
オーケー、ツクール界のマッタナシと呼ばれたこの漏れがしっかりゲンナリレビューしてやる。
二、三日まて。
>>560にあるうp作品、
最初の部屋から出られない。
>>560 斜め移動でボス戦(?)が回避できるんですけど
いきなり不具合が続出してやがるw
あれは昔作ったクソゲーをテストで張っただけだから別にレビューしなくていいですよ(藁
だって、モナー達が他のキャラよりデカイし(失敗した)
計画した仲間多いし(総勢16名作るの疲れた)
決定キーで走れるようにしたけどたまにイベント通りこしてしまうなどの不具合があるのに
ファイルだけデカイからテストで張っただけですある意味恥を晒してしまったわけです(w
(失敗した)
おいおい懐かしいメル欄だな
ガルシアと佐藤が帰ってくれば完璧だぜう
お〜い、モナーゲーの作者。
あのボイスはどうやってとったんだw
ホント佐藤はどこ行ったんだろうな
ガルシアたんキター
家ツクスレばっかにいるから、見限ったのかとオモタ
>>570 今は微妙なHPでチマチマ2000ゲー作ってますよヒョハー
主人公を選択式にするかどうか考え中
ガンガレ
久しぶりにスクショも見てきたぜぃ
>>571 そんなものがゴロゴロ落ちていると言う事実にびっくりです。
戦闘は割と好きよ。
>>572 そこで発想の転換ですよ。むしろ主人公にお前を選ばせろ。
流浪たんもやたら更新するようになったし
昔に戻りつつあるのかこのスレは…
200ωが出た辺りから、スレが分散しちゃったからね・・・
2、3年くらい前が最盛期だったよな
>>575 原始の頃はもともとマターリ進行だったからねえ。むしろそちらのほうがいいよ。
製作の合間にチョットお喋りするのがいいんだ。議論とか本腰いれるのは好みではない。
誰か儂によいシナリオ作ってくれ
>>578 丁度、アイデアはあるけど、
他の作品手掛けてるんで、
作れない作品があるのだが、
お前のジツリキが分からないので教えたくない。
じつりきって言われても…
スライム程度なら1撃で倒せるよ(w
凄くよく分かった。じゃあ、シナリオのアイデアあげるよ。
自分のサイト、作品宣伝掲示板にもベクターにものっけたけど
どれだけ来ているかわかんないや。
掲示板もカウンターもつけてないから。
まぁいいか・・・・・・
>>580 いいですね、ドラゴンっぽい感じがします
いいですね、ケツがまた更新してるっぽい感じがします
誤爆?
なんで今更、RPGツクール3のモンスター名募集スレッドの自演を指摘してるんだ?
>>580 ですが、
ツクール2000でカードゲーム作りますよ
いいですね
ドラスティックな君っぽい感じがします
妙な流れですね
>>454 いいね、それで戦闘やダンジョンがスーファミ版ゼルダっぽかったら俺的には最高。
だれかゼルダ風アクションRPGの雛形作ってくれ。
できればワーネバやルナドンのシステムも。
俺もやってみるけど、たぶん無理ぽ。
>>588 カードゲームつくってる馬鹿って結構多いやね。
あれも簡単そうで決行難しいんだ。
海賊高校生とかでもたしかブラックジャックがあったな。良く出来てた。
>>591 アクションRPGって漏れ的にはちと苦手・・・
RPGはやっぱ、ちょっとかんがえながらやれるようなのが好きだな。
お前のことも好きだけど。
>>592 2000で作ってるヤシ他にもいたのか?
>>593 オーケー。バッチコーイ!
漏れは昔レビュー大帝レヲと呼ばれてたのさ。
ギシギシプレイするぜハーマイオニ−。
2,3日待て。
同じく
さっき作ったから
完成するまで待たれよ。
>>593 せめてタイトルに戻してくれ。
壁全部調べてしまったじゃないか。
俺なんか中身も見ちゃった
同じく
みんなもっとうpるんだ。
オラにツクラーの元気をギリギリまで分けてくれ
よし、ゲッツ!!
早速プレイ
結構長いっぽいな・・・
サクサク進むから、今日中には最後までいけるかな
>>603 あら、思ったよりしっかりできてる。。。
ちゃんとRPGしてるっていうか・・・
難易度はもちっと高くでもいいかなとか。でも敷居あがっちゃうしね。
難しいとこだ。どんなゲームでも。
っていうか、お前らこのうpっぷりはなんだ?
発情期かおまえらw
よーし漏れもちょこっとだしちゃおうかなー
でちゃった?
うん、でちゃった(←無責任)。
最近ワーネバルナドンとしつこいね。
いい加減うぜえ。
RPGで弓を使って戦うキャラいるけど
戦闘って普通殴り合いなんだからなんか違和感がある
でも銃はOK
って思ってるのは漏れだけでしょうか?
>>610 俺も違和感ある。
予備動作の問題だな。弾いてるときにやられるって。
弓を引くまで待ってやるのが礼儀なんだよ
手に持った矢を直接突き刺してるから無問題。
LOTRのレゴラスも使ってた由緒ある攻撃方法です。
さいきんレゴラスレゴラスとしつこいねえ。
いい加減
カルシウムボーイが最高傑作。レゴラスやパリスなんかめじぇねー
指輪物語のエルフめちゃ撃つの早かったじゃん
617 :
名無しさんの野望:04/07/17 16:46 ID:LJ23hu/h
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
質問だけど2000はASCUなのに2003とXPはEnterbrainなのはなぜ?
>>618 2000の発売後、アスキーのゲーム関連部門がEBとして独立した。
PCのRPGツクールやったことないのですが
戦闘の曲を、コマンド入力中と実戦中で分けることはできますか?
できるなら買ってくる。
>>620 >>2のデジファミに売り物と殆ど機能が変わらない体験版があるから、
それで色々試してみれ。
スクリプト使えば可能だよ、きっと
>>620 配置する敵グループすべての戦闘イベントに
開始条件
1?+0
イベント内容
BGMの変更
じゃだめか?
だめだ、曲を元に戻す事ができない
>>620 2000なら無理だろうな。自作戦闘以外では。
頻繁に切り替わりすぎるので俺ならできてもやらないと思うが。
626 :
名無しさんの野望:04/07/18 12:14 ID:7bQ45eVb
エエエェェ(´д`)ェェエエエ
人間には限界があるのだよ・・・
あきらめるんだ、カッケンディーテ。
XPの戦闘音楽に切り替わるタイミングが嫌だ。
>>628 スクリプト使えば可能だよ、きっと
>>605 とりあえず最後まで進めてものすごい肩透かしを食らったに100ペリカ
>>606 “思ったより”ってなんだー
実は昔これくらいの難易度で作ったゲームを投げられた事があるので
正直ガクブルものですた
二人ともありがとう
630 :
605:04/07/19 02:34 ID:W2fcZ2c0
>>ガルシアタン
今、最後まで行った。扉バグかと思って中見ちった。
感想
スキルの強化が楽しい。(無駄も感じない)戦闘が楽しくなる要素を突いてるとオモタ。
世辞無しにデフォ戦が楽しく感じたよ。改造無しで最後まで行った。
ガンガン突き進んで行けてるのが良いね。
ただ、福音弾や5000Gで売ってる攻撃アイテムはバランス破壊だと思う。
特に後者はゲームが進むにつれて、金がインフレ起こしていくから余計にそう感じた。
回復アイテムも同じかな。・・・って、このバージョン用なだけかもしれんけど。
細かい所だと、BP・PP入手・スキル強化のメッセージは\>で早く表示して欲しいッス。
というかスキル全般は良い線いってると思うし、自作メニューでも良いのでは。
ストーリーは完結してないから、何とも言えんが
完成楽しみにしてるぜ!
最近、200X系スレの厨房率が高くなってきたのでうんざりだ。
このスレはいいな。まったりしてて。
コテも可愛く見えてくるから不思議だ。
XP来たらマターリ利用しようかな。
厨房率とか、特に気にする必要は全く無いと思うが
素材を一括または連続でインポートするツール・方法はないでしょうか?
ちょっと調べてみたのですが、見つからないのです。
>>632 まあ631が200Xスレを見る頻度が少なくなるのなら、
同じように、期待するようなレスを返す香具師も少なくなるんじゃない?
>>633 素材のインポート作業程度の根気が無くちゃゲーム作れないと思うのよね。
俺もそう思う。素材のインポートうざがってるようでは、
先が思いやられるよ・・・
>>633 フォルダにそのまま突っ込むという荒業もなくはない。
規格が合わなきゃどうしようもないけど。
>>634 インポートだけやって製作する根気が尽きてしまった感じの人も多いのが世の常だからなw
制作飽きる→議論に走る→エターナルの黄金コンボはいつでも健在だな。
XPでは何気に素材の一括選択ができるんだな
みんなインポなんてしてるの?
フォルダぶち込みで十分じゃないの?
漏れもインポ
キャラチップなんかは、ちゃんと透過できてるか確認するのにぬるぽしてるよ。
透明色の問題があるからな
戦闘中に合体技やらせたいのですけど、こういう形式なの。
キャラ1.技「合体技1」を選択でスイッチ001をオン
キャラ2、技「合体技2」で、スイッチ002をオン。
で、スイッチ001と002がオンのときにイベント発生で、
「発射準備、完了!」
「オーケー!ブレーザー・カノン、発射!」
みたいなのをやりたいんだけど、一人が準備行動を終えたときに、もう一人が敵の攻撃でやられたりするとスイッチが押しッパになって困るわけで。
こういうときは、どういうタイミングでスイッチを解除しとけばいいだろう。
afoかよ・・・
いろいろとスレッドがあるけども、
ここでDANTE98関連の話をしてもイイのかな?
何気にツクール5の音楽は良かったよな
どうぞ
>643
毎ターンスイッチオフにしとくほうがいいのでは?
>>643 ブレイザーカノンを知っていながら
なぜ合体攻撃名を稲妻サイクロン岩盤割りにしなかった
つーか変数と主人公のHP:0かどうかでいいんじゃね?
よくわからんけど
スイッチ両方が発動するときに、該当キャラの状態を
チェックする条件分岐入れてたらダメなの?
戦闘イベントではそれが出来なかったりする?
流浪は夏バテですか、そうですか
流浪は16日未明、パソコンデスクに突っ伏しながら息を引き取りました。
最期の瞬間までケツの更新作業を続けながら……。
家人が既に冷たくなった彼を発見したその時も、彼の指はキーボードのホームポジションにあったそうです。
>>646 ツクールの音楽は2が最高さ!
5ってどこかにうpされてないものか・・・
>>648-650 ありがとうございます。
一ターンごとにスイッチオフにすることにした。
合体技は他にいくつかあるから、全部オフってことでな。
あとガルシア先輩! なんの話かわかりません!
ツクール5のmidiって全然無いなぁ・・・
PSFは再生すると何故か落ちるし、もうぬるぽ
早く発売しないかなXP
しかし考えてみると、発売したからって他のゲームと違ってすぐに盛り上がるようなもんでもない気もするんだよね。
一日やそこらで完成するわけでもなし、継続しなけりゃ意味がないし
>>654 うーん
マシンロボ ロム・ストール 合体攻撃
で検索すれば出るんじゃないかなたぶん
希薄なる望み…人、それを希望と言う
ケツめ、ようやく更新したか
>>661 最後に走ったのが、もう数ヶ月も前だけどナー。
>>661 そこは某スレでは黒歴史ということになってますのでよろw
(・∀・)早く見せ開かないか穴
RPGツクールXP発売
>>664 いいですね、そこはかとなくエロい感じがします
発売当日にUPされるXPのクソゲーマダー?
sukuriputo saiko-
XPの音楽はシミュツクで使えそうなやつばかりだな。
シミュツクで凍結中のやつをまたツクろうかな…
DLしたけどフォルダがどこにあるのか分からない…。
体験版と同じ場所じゃないのかよ。
Common Files
672 :
名無しさんの野望:04/07/22 21:53 ID:ugQiajgO
揚げ
ただいまXP祭りですので
しばらくお待ち下さい
ししむらで「ぐふとっく」だとか言われたんだけど、漢字忘れた。
誰か教えてくれ。
予想通り。なにもワクワク感がない。
リニュと同時に賞金100万円!ぐらい出してほしかったね。
結局、XPどう?
買いたい衝動に駆られてるんだけどw
>>677 2003のときのような思いはしなくてすむんじゃないかな?
スクリフトみたいな複雑なのに囚われなければそれなりに出来そうだ
ただ標準素材の評判が激しく悪いみたいだな
・数が少ない
・クセが強すぎる
・サンプル作品の素材は使用不可
と3拍子そろってるよ
ま、2ヵ月後くらいに素材集とか出して儲ける気なんだろう
ネトッでこれだけ素材屋がいるし、デフォであまりでしゃばらなくてもいいというのはあるかな
ネトッ
>>678-680 アドバイスさんくす
サソーク買って参りました
・・・てか、店5件目でやっと発見したけどw
さっそく作りたまへ
そうだな、それいい。
適当にサクット作って雰囲気だけあますところなく味わい尽くせるような、そんなミニゲーでいいよ。
>>685 難し-
タアンペランマエホクアマムネカソモネ?
687 :
名無しさんの野望:04/07/23 23:13 ID:K90IDK81
なんかXPの作品見せて〜
サンプルゲーをここで晒すのは反則かな?
販促になるような気もするんだけどナァw
面白いRPGマダー?
早く作ってよ(@u@ .:;)
690 :
名無しさんの野望:04/07/24 00:41 ID:SsTmabXC
早くきて!!
体験版でもいじってなさい
>>676 景品表示法にひっかかるから無理だな。確か10万まで。
画面縦長ー(゚∀゚) ホントXPハ不具合ガオオイ
それは相性では? 逆にウチのモニタだと2000をフルスクリーンにすると縦が半分に押しつぶされる。
互換モードとか適当にやってれば治るかな?
XP、
ひらいた鉄格子の通過位置がおかしい
穴じゃなくてサクの方を通過してしまう
XPマダー?
XP製の超短ペンのウプキボンヌ〜。
ちょっと聞きますが
2000で2003の素材を使うとき著作権は
どのように扱えばいいんスか
>>674 求不得苦じゃよ。とジサクジエーン。
誰かサンプルゲームやってないのかヨ!
>>702 サンプルはやったけど、クリアするまではやっていない
でも、どれもそれなりにイインジャネ?
そういや、俺は2000のサンプルで最後までやったの花嫁とVだけ
なんだけど、やっぱツクールのサンプルって全クリするもんなのか?
っつーかみんな全クリしてるのか?
>>701 2003を持ってるなら無問題
持ってないなら使用しちゃだめ
>>703 自分に合いそうなモノだけやる。
おれは2000だとVだけしか全クリしてない。
XPはししむらやってる。
他にやるとしたら、hideのゲームかな。多分やらぬが。
だんだんダンジョンのwin版を待ち続けて7年が経つんだが
希望は有るのかなぁ
>>707 詳細きぼん。
ていうかもうダメだろそれw
ダンマスツクールなんて、えらく限定されてたからなぁ。
ウィズ系ならXPで割と簡単に作れるかも。
>>703 一応、一通りやったぞ。
「修道院」以外は。
IDがうろうぉととX2。
>>703 2kのサンプルゲーはどれもよくできてると思う。
よく叩かれてるのが修道院と海賊だけど漏れは両方好き。
ししむらクリアー。
なかなか良かったよ。アクションゲームとしては知らんが。
>>712 海賊ですか。
海賊は・・・むう・・・
どの辺がよかった?
いや、文字フォントとかそういうのじゃなくさ。
検索などをかけても解決方法を見つける事が出来なかったため質問させて頂きます。
RPGツクール2000で制作されたRPG_RT.exeが709KBの物と、
2003で制作されたRPG_RT.exeが892KBの物(どちらも初期のVerで制作された物かな・・・多分)を窓モードにして、はじめから、つづきから、終了などが表示される一番最初のメニューで終了を選ぶと、画面が閉じた後にシステムエラー音がなっちまいます。
文章などは表示されずに音だけ鳴りやがります。
その他の方法ではならないようで、窓モードで終了を選んだ時だけ鳴るようです。
ならそれ以外の方法で閉じレバイいジゃねーカツメノアカと言われればそれまでですが、気になって彼女も出来ません。
彼女も出来ません。
どなたか原因、解決策などご存知の方はいらっしゃらないでしょうか。
>彼女も出来ません。
二回書くあたり本当は彼女の作り方を教えてほしいんだろ?
>>715 お前さんが何を言いたいのかよく解らんからか、
俺も
>>716も変な揚げ足取りをしたくなってしまったよ。
> 閉じレバイいジゃねーカツメノアカ
昭和のセンスだな。
システムのサウンドを切れば万事解決ぅ
>>715 それ俺も鳴るよ
戦闘テストでも鳴ったりしないか?
つか、止まったり落ちたりしないんなら別に気にしなくていいと思う。
そういえばVer1.51にしてから聞いてないような気がする
どうしても気になるならアップデートすれ
2003は持ってないから知らん
720 :
712:04/07/26 15:46 ID:LtAdNTCL
>>714 よく叩かれてる所は
・マップ広すぎ
・ヒントが少なくて詰まる
・ストーリーとエンディング(´・ω・`)
だと思うけどマップに関しては、紙と鉛筆、羅針盤を使ってのマッピングが前提。
序盤はセーブポイントはまだかとジリ貧で戦うスリル、中盤はマップを埋めていく作業が楽しい。
エディタでマップを見ちゃうと楽しみ激減。糞ゲー決定。
後半はヒロインのMPが多すぎて全体回復してるだけで勝てちゃうんだけどね。
その辺のぬるさも好き。どうせサンプルだし下手に時間かかるのは簡便。
海賊は「お、これくらいなら俺にもできるかも?」って思えるトコロが一番の+
>>720 か、海賊をここまで普通に批評している香具師ははじめてみたよw
なるほどなー。
たしかに冒険ゲーとして、地図を埋めたりする過程を楽しむゲームなんだと思えば楽しそうな気がしてきた。
後半の難易度がややぬるぽになる傾向なのもサンプルという性質から見れば確かに・・・
最近のストーリー型RPGをやるようなつもりでやっちゃぁいけないゲームなんだね。
2003で特別なボタンを押しながら歩くとダッシュ(というか速度が速くなる)って奴をやりたいんだけど、
どうすれば出来るかな?博識な方、情報下さい。
723 :
名無しさんの野望:04/07/26 16:45 ID:wkbTRmtd
2003の体験版でゲーム作ったのだが保存ができない
ツクールXPの仕様がクソに感じてきたよ。
なんか2000にはあった機能が削除されまくり。
マップチップ素材も船とかまったく使えないんだが…
>>726 2000のことは忘れろ
2000にはない便利機能もちゃんとついてるしクソじゃないって
作り方変えればいいだけ。
スクリプトなんかちょっと改造するだけでかなり見栄えが違うぞ
2000,2003に中途半端に慣れてると、XPはやりにくいからねぇ。
むしろ、完全な初心者のほうが、XPは使いやすいのかもしれん。
>>728 というか、2000、2003で自作のイベント組んでた人たちなら
すぐ対応できると思う。
困ってるのは他人の組んだイベント丸パクリにしてて、
自分で組む努力を怠ってた人たちなんじゃないのって希ガス。
そういう人でも豊富にサンプル出てきたらスクリプトマンセーになるのかねぇ。
>困ってるのは他人の組んだイベント丸パクリにしてて、
>自分で組む努力を怠ってた人たちなんじゃないのって希ガス。
妄想激しすぎ
>>730 でも、今まで全くプログラム経験ない人でも組めてる人は組めてるんだよね。
逆に文句垂れてる人はそもそもスクリプトとか触ってない人ばかりっぽいし。
XPはどんなに高性能だろうがマンセーしてるのがキモすぎて嫌い
XP、マンセーされてるか?
賛否両論だと思うが。
むしろ2000のほうがマンセーされてる。
XPスレでは概ね好感触。
スクリプトを弄るのが面白いらしく、住人みんなでマターリ楽しんでるっぽい。
俺はPCがスタンドアローンだから認証できないし、金も無いから2000やってるけど。
2000とXP、近いうちに立場逆転すると思う。
個人的にはずっと2000に王者としていてほしいけど、多分無理ぽ。
>>732に同意
誉めるにしても普通に誉めればまだいいのに
否定意見があるとすぐ「スクリプトがわからないやつに違いない」
そういうことにしておきたいのかな
>>733 漏れもそう思う。
>>735 やってもみないで難しくてできないとか言ってる人みると、ちょっとどうなのかと思う。
グラフィックに関してはみんな否定的だし、そんなにマンセーされてるかな。
むしろ理不尽に難癖付けてるレスが目立つように思う
>>735 スクリプト覚えたてってそんなもん。
今までできなかったことが試行錯誤してるうちにできるようになるもんだから
夢中になるんだよな。
それで「できない」とか言う人が出てくるとついやればできるはず、と言いたくなる。
まあ長い目で見てやろうよ。
そういう人たちがサンプル作成してみんなが使えるようになればいちばん
理想的なんだから。
みんな2000のハンドブックやらテク研やらで
環境やフォローが出来上がってるのに慣れてたんだろうな。
2000発売時からやってる人もはじめはこんな感じだったんじゃない?
スクリプトによる拡張性があるのは◎
でもrubyは書けるけど絵は描けない。
このバトラーしょぼすぎだろ(;´Д`)
>>740 バトラーグラフィックに関しては人選間違えたとしか…
こんないかにも子供向けっぽいのにしなくても。
かといって池上遼一とかだったら嫌だろ
天野絵希望。
玉木絵だったら良かったのに
ツク4で召喚獣か何かデザインしてたんだから声かけろよ
糞海老
to nearとかフリージアって何?おいしい?
キャラデザ担当は元からそんな絵を描く人なんだから
わかってて頼みに行った海老がバカだよ
キャラデザ個的には好きだぞ
スクリプトがどうのこうのってのはあるけど、
最低、前作にあった機能は全部引き継いで
その上での拡張性としてほしかったな…
>>748 俺もキャラ絵はけっこう好き。
一部モンスターでどうにも受け入れがたい絵がある以外は
だいたい好きかな。
751 :
750:04/07/27 20:16 ID:AlDJPQiK
あ、でもそれとゲームに使える絵ってのは別。
好きな絵だけど自作ゲームには使えないなぁって感じか。
>>749 一部のコマンドは拡張性の邪魔になる機能を省いたんだろうな・・ってのもある。
でもこれはつけてても問題ないのになぁ、ってのもあるから
どういう基準で取捨選択したのかよくわからないんだけどね。
>>753 いいですね、ドラゴンっぽい感じがします。
発売後初めて来ましたが、、
>>ただ標準素材の評判が激しく悪いみたいだな
>>・数が少ない
XPって素材の多さがウリのひとつじゃなかったっけ?
たしか10000は軽く越えるとか・・・。
作品宣伝掲示板にXP作品がのってたな。
あーあ、一番乗り狙ってたのに。
>>755 2000超えだろ
それでも嘘には変わりないが
俺もやってみたけど
発掘アドベンチャーより酷いな
アレは悪い見本ですね
まあ、二三日でつくったようなモンだからな
だんきちのばくちん大作戦みたいなもんだ
リィのもきてるね
まじで?見てみよ。
一番乗りゲームの作者の他のゲーム、結構人気だよな。
その割には評判悪いね。
リィのやつやってみた。
タンクタウンのよりはマシだったが、やっぱり制作期間短いとこんなもんかね。
まぁ、時間をかければ、いい作品もそのうち出てくるだろうから、
期待して待っておくか。
リィのやつやった。
作者の部屋の爆発のできが結構いいね。
ていうか、サンプルにあった戦闘アニメか?
作者の部屋のノリが好き。
アクション部分は…この戦闘はもう飽きたって感じ。
xp重ぇぇー!
パーティ人数二人以上にして
0ターン目に台詞喋らせただけで
もう遅くなるってどういう事だ!?
グラフィック関係の処理に無駄が多すぎ。
拡張性を狙ったんだろうけどこれは論外だろ。
リィってどこにあるの?
リィでググって上から二番目のサイト。
威力を0に設定した攻撃技は全てMISS表示になるようだ。
HPは減るけどな。
>>758 短編だけどそれなりにまとまってると思うけど。構想中の作品のプロローグって感じ。
しかし、なんでそうこき下ろすような言い方しかできんのかね・・・。
もうアルシェスが悪人にしか見えないよ
作者乙
>>757 2000を越える→ツクール2000の素材数を超えるの誤植
何か555のパクリみたいだった。
>>758-761 短期間制作で練習用の作品に一流を求めるこたあ出来ますまい。
漏れは中々の出来だと思っているが。
XPゲーム慣れしたら面白いとは思わないだろうけどな。
練習用の作品を宣伝掲示板に置いたり、そこら中で宣伝するのはどうかと思うがな。
リィは宣伝してないだけ、まだマシ。
どちらも良くも悪くもない凡作だとは思うが。
来客のほとんどが作り手のページでしか宣伝してないから、XPの公開サンプルゲームのような位置づけで発表したんだろうよ
ま、なんにせよ
「渾身の一作」って気分で出したわけじゃあるまい。
とりあえずビール的な
ところで、2000で作ったデータ引き継げる?XPって。
無理
戦闘中にキャラクター加えたら、グラフィック表示されねー。
早速バグか?
いや、ちょっと違った。
戦闘中にアクターを抜いて、
さらに同じのを加えるとグラフィックが表示されんっぽい。
>>786 戦闘テストで試したら表示されるが…
アクターを抜いてってのはどういう処理?
戦闘不能にして抜いてるのなら先に戦闘不能を解除しないとダメじゃないかな?
いや、戦闘不能状態では無いよ。
アクターを外して、文章の表示やらを色々やって、
また同じアクターを加えたら、
グラフィックが表示されない。そうなるのは俺だけなのか?
>>788 同一ターンでパーティ全員を戦闘からはずしてまた復帰させたって事ね。
それだとうちでもグラフィック表示が出ない。
パーティ全員を戦闘からはずした時点で戦闘終了する(ゲームオーバー)
はずだから、むしろ戦闘が続いてしまうのがおかしいんだろうな。
体験版で確認したけど、
>>786の通りになったよ。
多分バグなんじゃないかな。製品版はワカンネけど。
おい、XPの話もいいがほどほどにしてくれ。みんながXP買ったわけじゃないんだから。
ていうかここにいる誰もがXPを持っているとは思うなよ。
漏れのようにタクティカルRPGツクールで大作を制作中の漏れにはXPの話なんかされても良く分からん。
ていうか最近このスレ、XPXP言ってっからタクティカルRPGツクールのユーザーとかにとって、かなり居心地が悪いと思う。このスレって。
なんでもかんでも新しいものが良いとは思うなよ。
>>791 それはあまりに身勝手では…
では積極的に他の話題を振って下さいよ、としか言えない。
タクティ(ryの話題を持ってくる時点で9分9厘ネタ
どこかを縦読みか斜め読みすればおてぃんてぃんになるのかと思った
>>793 それはいくらなんでもタク(ryがあんまりだw
つか
>漏れのようにタクティカルRPGツクールで大作を制作中の漏れには
文かぶりすぎw
もうちょっともちつけw
まあタ(ryはアスキーゲーじゃないし、厳密にはツクールに区分していいのやらどうなのやら。
>>795 タクティカルRPGツクールだけはデジファミに掲載すらされてないしねえ。
作品も見たことねーや。
マップでのBGMとバトルのBGMが同じでも、
バトル開始時にBGMが曲の出だしから仕切りなおされる…
戦闘前の敵との会話とか、盛り上げたいのに。
XPのRTPキャラチップってさ
「動いてる」って感じがしないんだよね。
スライドしてるだけっていうか・・・
それは95のキャラにも感じたなあ。
なんか色数のアレのせいか、見た目も似てるんだよね。
機能が少ないのはぶっちゃけ海老の怠慢な気がする。
…珍しく発売日通りに出たし
>>797 Scene_Mapに「バトルの呼び出し」の
$game_system.bgm_stop(演奏の停止)を削ってみては?
×Scene_Mapに
○Scene_Mapにある
間違え…
気に入らん仕様はスクリプトで変更可能…か。
結構良いなそれ。
全ての要望を満たす事なんてできないだろうし。
2000の二刀流、アレの効果って何ですか?
攻撃力に加算される武器の数が二つ、っていうだけ?
>>804 そういうことです。
武器ふたつ持ってるだけでは、攻撃回数が二回になったりはしないのがツクール2000です。
今、XP体験版落として新規作成のサンプルをテストプレイしてみた。
・・・・・・・。な、何だコレ?スクロールすると画面がちらつくぞ。
ダブルバッファ使ってないのか?
P4、2.4GH、GeForce5200 じゃ力不足なんだろうか?
>>806 「画面のちらつきをおさえる」オプションが
ダブルバッファの有無じゃないかなぁ。描画見てるとそれっぽい。
ゲーム中にF1で出るよ。
それにしたってちと酷いガタツキなのだがw
ウチのはセレ2Gラデ8200だけどな。
スクリプトで画面のチラツキをおさえる命令を組めば大丈夫。
詳しくは分からないけど、32bitでプレイすると画面がちらつくとか
そんな書き込みを見た気がする。
811 :
名無しさんの野望:04/07/31 21:04 ID:lo7KtVeJ
そういえば、ツクールのアカデミーパックが出るけど
教材で使う学校はあるのか?
代々木アニメーション学院
世兄は学校法人ではなかったような。
いわゆる「塾」って聞いたけど。
ツクール塾なんてあるのか
なんてこった
RPGツクール5の公式ガイドブックが発売中止って既出?
中止だなんて人聞きの悪い
永遠に発売未定だというだけですよ
RPGツクール5公式ガイドブックはもう既にあるさ!
俺達の心の中に!!
・・・この書込み、前にもどっかでした気がする。
818 :
名無しさんの野望:04/08/01 01:12 ID:s845qE0i
纏め買いしか出来ないみたいだから、学生単独では買えないと思う。
820 :
名無しさんの野望:04/08/01 01:22 ID:s845qE0i
>>819 そうか。じゃあやっぱり学校で使うんだ。
プログラム組めない専門学生の集団(絵描きとか)が
ゲームを卒業制作で作るときに使ってたよ。
纏め買いして転売で儲けられないかね?
販売対象教育機関
盲学校・幼稚園・防衛大学・障害者職業能力開発校
ハァハァ
スクリプトをマスターした幼稚園児に
「そんなシステムの組み方もわかんねーの?(ゲラ」とか
煽られたい
825 :
名無しさんの野望:04/08/01 15:24 ID:fqa4qUnt
質問ですいません。
久しぶりにツクールRPGのゲームを起動して、
全画面表示の際、画面中央部にウィンドウモードよりちょっと大きいくらいの
サイズでしか表示されないんです。
ディスプレイドライバ、ランタイムの入れなおしを行ったんですがダメなんです。
なにか原因は考えられますか?
どうにかしてモニタいっぱいに表示したいのですが、、
機種はFMV BIBLO LOOX T86AWで、OSはWinXPです。
DVDとか入れる穴に自分の包皮を挟み込むと上手くいきますよ☆
// ここから
自作機でWindows2000使用の時、其の様な現象が起きた事が有る。
結局はディスプレイドライ場の不具合で有ったが、
メーカー製の場合はVIDEO BIOSも変更しなければ成ら無い(誤用)場合が有るので
基本的にはメーカー製ノートパソコンで遣る冪(誤用)では無い。
メーカーサイトに上がるディスプレイドライ場では解決され無い(誤用)事も屡(誤用)
自分で書いててムカつく
>>825 単純に640×480時のディスプレイ設定がおかしいだけでは?
あーでもノートPCってポジショニングとかOSDとか調整できるっけ?
ツクール関係のドット絵スレって無いんだろうか?
作ったキャラチップの感想や、上手い人の手直しが欲しい・・・
たまに立つけど荒れるんだよね。
クレクレ厨だらけになったり提供者が自治厨扱いされたりで。
つか、ツクール関係に限定しなきゃいいじゃん。
XPで解像度上がったわけだしさ。
またゲーム甲子園だそうで
エエェェーЭ
>>830 納得。本スレに寄り添って、感想を求めるのが得策か
ツクール以外となると、ドット絵の技術向上スレみたいな感じかな
絵描き系のスレは詳しくないが、探してみるか
甲子園、ツクール部門がないね。Ruby言語ならいいのかね。
いよいよツクール厨排除にかかったか。
今回のXPは教材として売ってみるテスト仕様だったのかもね。
ツクールって枠がなくなっただけで、応募はいいんじゃないの?
2000の質問なんだけど、
よくサンプルゲームから素材を使ってる人がいるけどあれってどうやってとってるの?
840 :
名無しさんの野望:04/08/02 02:22 ID:LYOh5Yu3
期間限定で集めた素材を落すようにしたら
ぶっ飛ばされる以前に合計130メガ近くあった罠
>>834 まぁ立てるにしても夏すぎてからが無難だね。
あとツクールスレ嫌う人も多いし。
俺も自治厨扱いされてうんざりして素材作るのやめたくちなんで。
いい方法があればいいけどね。
>>842 ありゃ。君もjじゃなくてiならメイドじゃないか。
ガッカリすんなよ。
844 :
837:04/08/02 10:13 ID:10w5Jvi4
サンプルのプロジェクト開いて、適当な場所にエクスポートすれば取れる
製作画面の音楽のマークのとなりの素材管理
847 :
名無しさんの野望:04/08/02 19:19 ID:6cob4IC+
キャラサイズは自由自在。
でも、壁にめり込む。
結局1キャラあたりが占める歩行範囲は1チップ
>>847-848ありがとです
めり込むということは結局32の倍数でやるということですか・・・。
めりこんじゃいやだなぁ
このページのアップローダーの一番上にあるゲームどうですか?
>>852 作者宣伝乙。
いいですね。
ドラゴンっぽい感じがします
to nearつまんねぇ。大味だし、話もダメだぁ
他のサンプルゲームもこんなものなのかー
>>854 お前がつくるRPGよりは100万倍面白いよ。
>>855 俺のRPGは置いといて、おまえは本当に楽しめたのか?
とりあえず、落ち着きの無い猫娘をボコボコにタコ殴りにして抵抗力を奪ったのち、
右手で頭を地面にガッチリと押さえ付け、
左手で尻尾を腰の動きに合わせてビンビンとリズミカルに引っ張りながら、
バックから激しく獣のように容赦なく犯したいとかは思った。
げっぷり日記再開しろ
毎日「無意識の産物」じゃいい加減飽きる
ここで質問。
例えばTab押してる時、ダッシュすると言う要素を追加する場合、どんな感じのプログラム組めばいいの?
スクリプト入門、解読編の直前でつまった…。
先は長そうdayo。
つくろぐ閉鎖??
移転あるいは閉鎖だそうで。
XPいいなー
スクリプトって結構簡単そうだし。
XPいいなー
2000でがんばってるよー
誰かXPサンプルゲームのレビューやってよ
ABISS DIVER #1 DIVER'S DUTY マダー??
>>864 どれもこれも
街やらダンジョンやら無駄に広い。
867 :
865:04/08/04 01:22 ID:KKW/Sinu
って、俺のID「死ぬ」かよ…
>>866 ついでに訊いちゃうが、どれが良かった?
個人的に、アルファナッシの作品がおもしろそうなんだが
868 :
名無しさんの野望:04/08/04 04:00 ID:knJ6sasP
>>866 同意。
確かに広い。俺的にはツクール95みたいな感じだった。
マップとかキャラのサイズとかが。
869 :
866:04/08/04 04:34 ID:DfnJT/PG
>>867 今忙しくてどれも冒頭部分ぐらいしかやってないんだけど。
結構否定的な意見しか出せないかも。
・白
ストーリー運びやビジュアルはうまい。
んが、戦闘システム的に敵が2体しか出ない、
能力振り分けといっても結局似たようなバランスになってしまう。
なので単調に感じた。あと次の街まで遠い。
レベルあげてもMP回復しないから、でも元の街に戻るのも遠いし。
・A
街広い。
こりゃ俺のせいだが初期APを均等に割り振ってしまったために
はじめの方の戦闘は全員通常攻撃のみでだらけた。
あと街道のマップもっと狭くていいよ。変化ない分よけいにそう感じた。
・狼
超ド級の街の広さ。しかも全部四角いビルと道。
これとAは主人公強そうな設定なのにその強さが戦闘では感じられない。
・ししむら
なんのかんのでこれが一番長くやってるかも。
やってることは指定された道を進むだけなんだけど
ツクール作品としてみるといろいろ面白いことやってるので感心しながら進めてた。
・にょほほ
頼むから好きな所でセーブさせてくれ。
マップは868の言うようにキャラサイズが従来のままなのに
建物とかリアルサイズで作ってるので広い割に情報量は少ない。
これをやるならクロノトリガーみたいに移動速度が速くないとだるいな。
完全に作り手側の感想だな。しかも冒頭しかやってないから参考になるかな。
とはいえ俺はどれも最後までやる気にはならなかったなぁ。
ししむらと白い絆はやってみようかなとは思える。
今、アマゾンで1clickで買ってしまった・・・orz
白い絆は最初ダッシュの仕方分からなくて、「マップ広すぎ!」とか思ってた。
それでもちょっと至るところ無駄に広いと思うけど。
873 :
866:04/08/04 10:07 ID:HoUkH5+c
書きそびれた。
総評はどのゲームも表現力のあがった2000作品て感じだった。
本気でやろうと思ってないからなんだろうけど、
変わったシステム入れててもゲームの流れは普通のRPGだったから興味を惹かれなかったな。
俺、マップが無駄に広いと「ゲームバランスに気が回ってないなぁ」ってすぐ辞めちゃう。
広くてもいいからドラクエ3の城みたいに上キー押しっぱなしにしてたら王様の前についちゃうとか
クロノトリガーみたいに主要な部屋にはすぐたどり着けてそこから広がるように散策場所があるとか、
あんま、こういう事議論されないし実践されないよね。
宿屋は町の出口付近に
とかかな?
たしかにツクゲーってそのへん適当なの多いよね
俺はそこら辺かなり気を使うな。
ガキの頃読んだRPGの作り方みたいな漫画の中に
プレイヤーへの配慮のことがつらつら描いてあったから。
あれはツクラーにとって良い戒めになる。
ところで、戦闘システムはそのままで作ろうって人は手を上げて下さいませんか?
(´∀)ノ
まあツクールだしな。
よっぽどプレイヤーにフレンドリーな作りにしないと
即行F12押されるし。
街作るんならよっぽどまとまった物か
フリージアぐらい突き抜けないとだめな気がする。
今から軽いRPGつくりまふ。
今日XP買ってきまつ
ロマサガとかFFのモンスター画像がイパーイ載ってるHPのurl失念しちゃいました
どなたか教えてください
XPの攻略本というか解説本って出ないの?
ところで、利用規約読んでみた限り他のRPGツクールのRTPの素材抜いて、XPで使ってもいいってあるんだけど、これ本当?
仮に2000や2003を持っていないとしても。
883 :
名無しさんの野望:04/08/04 13:35 ID:anKVBJvG
また下げ忘れ…
885 :
名無しさんの野望:04/08/04 13:38 ID:gmFMkUVg
故意犯乙
>>885 その掲示板、一般サイトやら色んなところで貼ってる人がいるが、
ただの宣伝なのか?
たった今アスキーストアでXP頼んだんだけど、だいたいどのぐらいで来る?
>>883 これですこれです
ありがとうございました
>>888 漏れは4日だった。
かなり遅い。
最低3日待たなくてはいけないからな・・・。
・・・その分安いけど・・・
近くのヤマダ電機で新品7880円で売ってた。
暴落するのか?
漏れは1万円で買ったな。
アマゾンのギフト券が3万ほどあったから。
アスキーストア遅いのか・・・アマゾンとかベクターはもっと早いのかな?
失敗したかぁ・・・
可能性としては、XPの方が上。
2000で出来ることはほぼ出来る事が判明。
ただ、スクリプトは難しいね・・・
3万か。すげえ。
896 :
名無しさんの野望:04/08/04 17:48 ID:LK1hLFhF
ツクール2000無料で手に入れられるサイトみつけちまった!!
晒してもいい?すでに既出?
ああ・・・つぎはションベンだ
>>896 XPなら晒してもいいよ。
2000はイラネ。
899 :
名無しさんの野望:04/08/04 18:07 ID:LK1hLFhF
あっそのサイトXP以外はツクール全種DLできるみたい。
いいからウチ帰って寝ろ
タクティカルRPGツクールもか?
だんだんダンジョンもか?
晒してくれ。
904 :
名無しさんの野望:04/08/04 18:35 ID:LK1hLFhF
ネット認証は正解って感じか?
そんなネタか。サイトを通報しようと思ったんだがな。
908 :
てっぷり:04/08/04 21:04 ID:QSaJAKfc
そろそろ新スレの季節ですね。ですね。
このスレ、流れ遅いし、次スレは980くらいでいいっしょ。
910 :
チト:04/08/04 23:18 ID:9vEQfys+
漏れの恥作品さらしていい?
>>909 そうさね、「おい、スレ終わっちゃうよ、次スレまだかYO!」っていうドキドキ感がたまらないんだ( *´∀`)
>>910 オーケー、バッチこい!
中篇か?短編か?
意欲があってよろしい。ジャンルも問わんよ。
だけどタクティカルは勘弁な。
912 :
名無しさんの野望:04/08/05 00:03 ID:1R+UD3IH
>>910 みんな待ってるぜ!
ばっちりさらしな!!
厨で申し訳ないんだけど!
何個か前の総合かXPスレで、
XPの認証失敗したときに認証窓をもう一回出す方法書いてた人いたよね。
もし覚えてる人がいたら教えてくれないかな?
該当スレ、
板からは消えてるけど保管庫にもまだ載ってない微妙な位置にあるみたいなんで…。
海外に住んでる日本の人がXPを買ったそうなんだが、
案の定認証がポシャってにっちもさっちもいかないと言われたんです。
簡単にサポートに電話したりできる環境でもないし。
俺自身はすんなりいったんで控えてなかったんだ…頼みます。
ツクールの文字の上から強引にMAKERて書いてるのにわらた
海外は大胆だな
915 :
913:04/08/05 03:16 ID:pCbFk+yn
>>914 すまん…その人は日本の正規品買ってるんで誤解なきよう。
なんだかネタが浮かんだんで、今日中に短編作りますね。
・・・長引くと明日になるかもしれないけど・・・。
72時間ルール
やると決めて72時間以内にやらなかったら一生やらない
やっとデータベースが出来た・・・やばいasitamadekakarisou・・・orz
モーヲタが考えるRTPキャラ(男)分類学
アルベルト(金髪ロン毛のカッコいいお兄さん。) =飯田圭織
バーンズ(黒くて赤バンダナの盗賊っぽいの。) =矢口真里
ブライアン(赤カブトでへんてこりんな武装してる戦士) =石川梨華
兵士(青カブトっていうかいろんな所にいる脇役) =藤本美貴
ザック(超有名な紫色の主人公。ザッピョルソン。) =吉澤ひとみ
ファルコン(黒くて頭がちょんちょこりんな猿盗賊) =加護亜依
アーディス(緑色の髪したエルフ。ただそれだけ) =辻希美
アーサー(エルフのパクりっぽい吟遊詩人。カール。) =高橋愛
僧侶(童顔&女っぽい顔ぶっちゃけショタコンのエサ) =紺野あさ美
一般青年(どこにでもいる青い髪の青年くん。) =小川麻琴
王子(でこが広いどこかしら抜けたやばそうな王子様) =新垣里沙
神父(いつも目つぶってて黒くて怪しげな神父さん) =亀井絵里
浪人(目が他の人よりちっちゃいお侍さん) =道重さゆみ
影道(どこにでもいる片目が切られてる忍者) =田中れいな
エンリュウ(あの無駄に長い三つ網の格闘家) =中澤裕子
クレイス(片目が髪の毛で隠れてるカッコいいお兄様) =石黒彩
フェイレン(オレンジ色素が多くて目が細い中国人) =保田圭
アレックス(このスレのタイトルの有名な白ハチマキの勇者) =安倍なつみ
魔法使い(変な帽子かぶってる唯一マントつけてる魔術師) =後藤真希
秀月(武士っぽいの) =ぶっちゃけ誰?
ゴメス(もじゃもじゃ海賊) =平家?
最後のふたり扱い悪くてごめん
モーヲタうぜえよ消えろ
中澤裕子 保田圭 安倍なつみ 後藤真希 矢口真里 加護亜依 辻希美
俺がモー娘だと確認できた人の名前。
あとはシラネ、誰?
uZEEEEEEEEEEEEEEE
928 :
チト:04/08/05 21:05 ID:GeLg41/l
930 :
チト:04/08/05 21:10 ID:GeLg41/l
↑途中までしかできてないですが・・・
ピアノ化けする曲使うのはやめとけ。
932 :
チト:04/08/05 21:36 ID:GeLg41/l
>>931 ピアノ化けする曲ってどういうのですか?
雪の街の洞窟での戦闘でかかってるロマサガ1?っぽい曲
934 :
チト:04/08/05 22:01 ID:GeLg41/l
アレはわざとです。
>>928 開始即オープニングで気になるとこを発見したので報告。
・刃物で斬殺されてる死体が「グラフィック固定」になっていない為、話しかける向きによってグラが変わる。
・↑のような「ただのしかばねのようだ」的な文章は「\>」で瞬間表示した方がいいと思う。
次のマップ行ってきます。
今更なんだけど、今回致命的なバグってないのん?
937 :
名無しさんの野望:04/08/05 23:34 ID:pSWikSgl
"j"
>>928 ギコイベント起こした後町に戻って酒場行くと、ギコが変
941 :
チト:04/08/06 07:00 ID:KOWi/Nfo
指摘サンクス!
早速修正します。
942 :
917:04/08/06 14:34 ID:GQHHb5Mr
むぅ・・・マップ作るのにやたらと時間がかかる・・・。
短編でも結構時間かかるなぁ。
しかも戦闘とか変えてないし・・・orz。
やっぱり合作とかにしたほうがいいのか?
>>942 こういう作業系の制作は結構苦痛なんだよね。
あれだ、ここでうpしてデータとか作れる人募集してみれ。
てか漏れ手伝ってもいいぞ。
ただ、他の人交えると、自分の思い描いたとおりのものにはならないかもしれんが。
ふいんきとかさ。
944 :
名無しさんの野望:04/08/06 15:01 ID:84ajbSrZ
挫折
945 :
917:04/08/06 15:24 ID:GQHHb5Mr
っていうか・・・やっとOP完成ですよ。
時間かかりすぎ。
せいぜい戦闘一回して、村から出て行くって行動なのに。
946 :
917:04/08/06 15:34 ID:GQHHb5Mr
う〜ん・・・誰かにマップの支援をしてもらいたい・・・。
暇なんで手伝いたいが、肝心のXPを持っていないorz
948 :
917:04/08/06 16:29 ID:GQHHb5Mr
ここでこの板の人たちで合作作ろうぜ!
と言って見る。
合作やリレー作品の類で、最後まで完成するのは極稀ですな。
最初によーくシナリオを練らないと大変なことになるぞ
ストーリー作るのに2ヶ月はかけるべき
そしてエターナル
ヴォイスの(ry
953 :
917:04/08/06 17:25 ID:GQHHb5Mr
>>949 でも
>>950が言うようにじっくり練れば何とかならんことも無い。
ストーリーを詳しく練って、アイテム、魔法等もよく考える。
それをふまえた上で、実行に移せばそれほど難しい事じゃないと思う。
市販のRPGだってそんなもんなんだしさ。
精子が卵子目指して旅をするでええやろ
955 :
917:04/08/06 17:28 ID:GQHHb5Mr
まぁ、買ったんだから作ろうぜ!みたいなコンセプトで・・・
夏到来か
957 :
917:04/08/06 17:34 ID:GQHHb5Mr
ええ・・・私は夏厨です
気にするな 学生の大半は暇なんだからやってもいいと思うぞ
959 :
917:04/08/06 17:56 ID:GQHHb5Mr
なんだか内容がライブ・ア・ライブの中世編みたいな展開になってきた・・・。
いっそのこと忠実に再現
961 :
チト:04/08/06 19:19 ID:KOWi/Nfo
そろそろ次スレ立てない?
980でいいよ。
このスレ流れ遅いし。
正直シナリオ書ける人がうらやましい。
>>963 シナリオなんて時間さえかければ誰でもいいもの作れますぜ
それより俺は絵とか音楽とかのほうが羨ましい
>>964 絵も描きまくってりゃそれなりにいい物描けるようになるよ。
音楽も同じ。
さらにひとつ抜きん出るにはセンスが必要になってくるが
それはどの分野でも言える事。
>>964 ツクールスレで初めてみるコテハソハケーン
彼は家庭用のツクールスレでは有名なコテハンでね。
このスレにも昔からちょくちょく湧いてくるコテだがな。
970 :
名無しさんの野望:04/08/07 00:41 ID:yXc2pzGB
ツクール2000を一年ぶりに
やり始めたんだが駄目だつらい・・・
体験版で一作つくって消えて
バリュー買って消えた作品を復活を
願ってやってるんですがつらいです
BGMはサントラ使ってるからうpもできないし
この作品はやめてエロRPG作ろうかな・・・
BGMを差し替えるだけで良いのでは?
フリーのMIDI使って。
消えるのはバックアップをさぼるからだぽ。
フラッシュメモリがおすすめ。
972 :
名無しさんの野望:04/08/07 03:17 ID:SH6TfSoL
、. _ _ .i ,.
ヽ`//| /i.//
ヽ. '| ト./ /
i∧/_/
∧ ∧∩∧_/∩.∧,,∧
(,,゚Д゚) (´∀` )ミ゚Д゚ 彡
(| つ( ).ミ ミ)
〜| | | | | ミ ミ〜
し`J (_(_) し`J
973 :
チト:04/08/07 11:03 ID:o6ygzhj5
アクションRPGなら作ってる方も飽きないよ(多分
2003の製作途中の大作のせいでXPが買えない・・・
大作って自分で言うかw
「長編」のほうが適切だね
池田・・・じゃなかった、大作ってのは、偉大なもの。
永遠の真理。
真実の幸福。
さあ、大作に導かれるがいい。
そして革命をうわなにをするやめわせdrftgyふじkl;
XP買ってきて説明書とヘルプ相手に5時間くらいにらめっこしたけど
スクリプトが全然わからない(´・ω・`)
昔のFFやDQなんて大したことやってなかったし
中身が重要なのさ……なんてな_| ̄|○
次の人、次スレよろ
じゃあ立ててくる
そうやって調子のいいときだけ現れて萌えキャラヅラすれば万事解決すると思ってんだっぺよ?
乙
じゃあ雑談しつつ埋めるか
これから寝る
おやすみ
>>982 乙。
ドラコンはどれが優勝するだろうねえ。
レディーソード、魔法の鍵どこだ…
1000取り合戦しないの?
>>988 995を越えたあたりからにわかに始めてこそ真の大作。
(・∀・)
'`,、('∀`) '`,、
(`・ω・´)シャキーン
(´д`)
(´・ω・`)ショボーン
995 :
995:04/08/09 01:34 ID:bU8mZr0z
ヽ(`Д´)ノウワァァン
996 :
996:04/08/09 01:36 ID:bU8mZr0z
(*´д`*)'`ァ'`ァ
997 :
997:04/08/09 01:38 ID:bU8mZr0z
エエエェェ(´д`)ェェエエエ
998 :
998:04/08/09 01:39 ID:bU8mZr0z
キッ!( )キタ(. ゚)キタ!( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ!!!!!
999 :
999:04/08/09 01:40 ID:bU8mZr0z
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
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