1 :
名無しさんの野望:
ローグ系のRPG地下31階にようこそ。
ローグライクゲームの概要、過去スレ、参照リンク等は
>>2以降にまとめる。
★ローグライクゲームとは
ローグライクゲームは、家庭用ゲーム機でいうところのトルネコ系の元祖である。
ランダムに生成されるダンジョン、拾ったばかりのアイテムは未鑑定、
死がキャラクターの消滅を意味する、などのストイックなシステムが共通した探索型RPGである。
1975年頃に初代ローグが生まれてから30年近く。NetHack、Angband、Omegaといった数々の
亜流が生まれ、さらには風来のシレン、トルネコの大冒険、チョコボの不思議なダンジョンなど、
絵やBGMを加えて一般向けにしたゲーム機用のものも現れている。
ここで紹介されているPC向けのローグライクゲームはどれもフリーウェアとなっている。
おしなべて難度が高く、取っ付き難いジャンルのゲームだが、まずは遊んでみることをお勧めする。
もしもあなたが、高い敷居を幸運にも(あるいは不幸にも)突破できたならば、
全てを投げ打って遊びこんでしまう中毒性を見出すだろう。
現在PCで良く遊ばれているローグライクゲームは、Angbandから派生した*bandバリアントではZangband・変愚蛮怒・ToME2などである。
国内では、TacticsOgreを元ネタとした*bandであるTObandなども登場した。
同じく有名どころとしてはNetHack系にも根強いファンが存在する。
また、*bandやNetHackの系統樹に属さないDungeon CrawlやADOMなどにも多くのプレイヤーが存在する。
★話題を振る時は
最初に、必ずゲーム名かバリアント名を書こう。
一括りにローグ系と言っても各々のゲーム内容は千差万別なので、
前置き無しで話題を振ってしまうと好意的なレスは期待できない。
★このスレで質問する前に (重要)
先ず、質問する時はゲーム名かバリアント名くらいは書こう。変愚とかToMEとかNetHackとか。
その上で…。
検索エンジンGoogle。まずこちらで調べてから、それでもわからなかったら質問するようにしよう。
http://www.google.co.jp/ また、変愚なら\hengband\lib\helpの頭文字jのテキスト群に、
ToME2なら\tome-200-j073-win\lib\helpに、ヘルプテキストが格納されている。
これらを読みもせずにここで質問をするのは慎もう。
上で紹介しているスポイラーサイトの情報も活用させてもらうと良い。
大抵の初心者的質問は以前のスレで既出であるから、Swinging Nipponの過去スレ保管庫も活用すべし。
http://hobbit.s41.xrea.com/
★このスレッドの暗黙の了解ぽいもの
・荒らしの流入を避けるため、基本的にsage進行で。
・コテハンが居座ると荒れがちなので、なるべくコテハンはご遠慮を。
_____
いな / \ 新
いん / / ̄ ̄ ̄\ \
言と. | / ___ _.\ |
葉聞 | | / | | | ス
かこ. | | | / ̄\ .| | |
|え. | | | | | .| | |
|の. | | | \_/ |// レ
! ! | | \__/|_/
| \ _
\ \____/ /
\_____/
10 :
マスコット:04/05/12 20:41 ID:YznNMlcz
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11 :
専門用語:04/05/12 21:03 ID:2fuT6Sqr
×コテハン
○ユニーク
ランダムユニークモンスター
14 :
名無しさんの野望:04/05/12 21:45 ID:tYauA7yg
ぬるぽ
('乙')
なんてこった!そこらじゅうにいるぞ!
素晴らしい! 報酬は外に置いておきました。
( ・∀・)つ 乙
>>1 ドゾー( ・∀・)つ[Splash Wave]
>>1 マジンガー乙
ドゾー( ・∀・)つ[脳漿の薬]
★ 「”変愚蛮怒”常用者一斉逮捕、京都府警」 2007年3月6日
先月の”変愚蛮怒”開発者の家宅捜索を受け、京都府警は今月5日朝、
Drug-Ware(麻薬ソフトウェア)禁止法違反の疑いで、京都府内の”変愚蛮怒”
常用者58人の逮捕に踏み切った。同法に基づく逮捕はこれが初めて。
”変愚蛮怒”は海外で蔓延中のDrug-Ware”ローグクローン”の変種のひとつ
で、国内で製造されたと言われる。高い中毒性を持ち、不眠・健忘症・鬱・幻覚
症状などの副作用を引き起こして、社会生活を困難にする。
京都府警は昨年より、人気タレントを使って「君は@じゃない」「人生だってバッ
クアップは取れないよ」などと訴えるPR用CMを製作し、国内ローグクローン
一掃キャンペーンを行ってきたが、効果を得られなかったため、今回の一斉
逮捕劇となった。
★わめくキチガイを一斉逮(ry
24 :
名無しさんの野望:04/05/13 16:17 ID:a4zyw5eR
教えて房の日記が相変わらず意味不明だ。
京都府警(’p’)/(’p’): [r思 q止 t決 p自 m近 +次 -前]
あなたはこのモンスターを殺したことがない。
制服に身を包み、権力の力を発散している任天堂の犬だ。
彼は通常地下0階で出現し、とても素早く動いている。このふしだらなモンスターを倒すことは
20レベルのキャラクタにとって 約-99999.96ポイントの権利になる。彼は通常集団で現れる。
彼は魔法を使うことができ、因果混乱、法解釈変更、強制連行の呪文を唱えることがある(確率:約1/5)
彼はアイテムを拾う(ダウンロード)ことができる。彼は冷血動物である。
彼は殴って攻撃し、殴って攻撃し、殴って腕力を減少させ、殴って拘束(麻痺)させる。
結構このスレの住人にはアンチ京都府警が多いんだな。驚いた。
ウンチ京都府警
てか犯罪行為しといて警察叩くって神経が分からんのだが。
そもそも京都府警も利用してるんだがなー
身内には甘いのに違法行為自体には無関係なツールの作者を逮捕するその神経が(ry
ていうか時事ネタで遊んでるだけで、アンチとかレッテル貼る奴の神経がわからんのだが。
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変愚の上級魔法書って何階くらいまで潜らないと手に入らないんだろ?
ネクロノミコンかハルマゲドン大全ホスィ・・・・
俺漏れもー。(変愚:レンジャー)
自然3冊目(てゆーか、真・耐性)欲しいyo
いい加減酸でアイテモが壊れるのは辛い
>>33,34
城の40階あたりでよくみかけるよ。
まあ自然領域のはひろったことないがな。
竜窟でドラゴン殺してれば出るっしょ
確かに、自動選り好みをONにして竜窟うろつけば確実に手に入るな。
死に易いからオススメしないけど。
(ただ、裂け目を越えられないユニークを狩るならオススメ。)
お前ら!Crawl面白いですよ!
っていうか…
何事も覚えたてが面白いですよ!
*bandもマイナーだった頃のが面白い日記書く人多かったね。
馬鹿な初心者が目立ちたくて日記書くようになったせいか・・。
( ´,_ゝ`)プッ
おまいら新鮮rogue作ってくれよ
>>34 自然は全部コンプリート(当方スペルマ スター)
どこで拾ったかはよく覚えてなかったり・・・・。
トレードできんのが残念(w
>>35-37 ちゃんくちゅ
竜の棲家ではゲット出来なかったんで、今度城のほうに行ってきまつ。
>>39 俺はどっちかというと人口減ったような気がするが・・・
あとは先人はもう遊びつくしてネタ切れで日記に書くようなことも無いってあたりか?
程度の低いプレイ日記は増えたけど。
よーし、パパプレイ日記書いちゃうぞ〜
>>43 なんで「スペルマ スター」?
半角空白空けるのはどういう意図があるんだ?
ちゃんくちゅくちゅ
>>42 新鮮rogueってなんだか生臭そうだな。
いかさまで最初に全モンスター調査したけど会ってないと意味無いのね……アホダ……_| ̄|○
>>51 会った瞬間に意味を持つので、あなたの取った行動は正解。
でもあんま美しくないな
ここに俺の赤裸々こんにゃくプレイ日記書いてもいいですか?
↓おまえはアビス逝きだ!
>>52 そっか、良かった。
>>53 見た事も無い香具師に瞬殺されるのがさすがに辛くなってきたので……チカヅカナイノガイチバンナンダケド_| ̄|○
例の厨房が溜まり場にダンプを丸ごとコピペという暴挙に出たぞ。
生温かく観察していたがそろそろ笑えなくなってきた。
>>59 あれはリアル中学生なんだろう。自分が注目に値しない人間だとわかてないポ。
溜まり場のどのスレかわからない_no
>>61 crawlスレだな。
まぁガキのやることだしスルー推奨だな
しかしガキだからと大目に見てると益々調子に乗りそうだ。
目には目を、房には房をってことでch(ry
叩かれると自演で反撃するのもポイントだな。香ばしい。
自演認定も同じレベル
さっき半虹板のオナ禁スレで槍見かけた。
叩かれてたけど。
俺は批判要望板で自サイトの宣伝書き込みしてるの見かけたが
実際に自演かどうかなんてどうでもいい。
久しぶりに香ばしいのが来た、この一点が重要。
確かにネタないからね。
切れて荒らし始めたようだな。
叩かれてる振りを自演で書き込む卑劣ぷりも健在か。
したらばはIP見えるのに。。。
槍で思い出したけどこないだ某画像掲示板で槍のチャットログうpられてたな
せっかく俺が晒すのも叩くのも我慢したというのに、かわりにやってくれちゃう香具師もいるもんだな。
>せっかく俺が
エロリスト@槍>( `ω´)y-~~浮気してセックスしまくってるのより
華>落ちよ
エロリスト@槍>( `ω´)y-~~ましと思うが
エロリスト@槍>( `ω´)y-~~プピー
華>きもい
エロリスト@槍>( `ω´)y-~~頑張れ
華>絶対Jrの方がましだから
エロリスト@槍>( `ω´)y-~~理想抱きすぎだな
華>自分の顔と見比べたら?
華さんが退室しました
どんな話だったんだ…
じゃ、俺が絵日記風味で書く。
Crawlで突然変異の薬を飲んだら肉食性と見当識喪失と毒吐きを得た。
見当識喪失がウザイんだが、突然変異の薬がない。仕方なく探索していたら
突然変異の薬のおでまし。これ飲んで駄目な変異だったら、QYしようと思って飲んだら
見当識喪失が直って、電気ショックの免疫とごく近くの周辺感知を獲得した。
そして安心して冒険に逝きましたとさ。
─
、 l _, -‐-、
ヽ/⌒ヘ~ ,ヘ ,rァ l
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/ ! '` | '──--' { つ
,/ ◎L_/ 'i,
/ l ,/ ◎ i, -っ
'i しii 丿 / ゝ-
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'i、 ̄~~ ij 乙__ノi ├
^-ァ __,ノ σ‐
r^~"i' 'l
!、 ! l ─‐
~^''!, ,ω ,!_ ー〜'ヽ
\ l,~^''‐--::,,⊃ ) ) ) ) )
`'‐’ ノ
2行目は突然変異治癒の薬だorz...
変愚蛮怒1.6.0をLinuxでやっているのですが、8x8.bmp、16x16.bmp、mask.bmpをlib/xtra/grafに置いて、hengband -g -- -a -nで起動しても文字版になってしまいます。原因わかりますか。
変愚で妖精忍者レベル1で盗賊の隠れ家クエスト突入したら、☆が落ちてた
良くあることなのか?
竜窟で影のジャックを倒したら死体とアイテムが・・・・orz
>>87 盗賊クエストは結構高級品が落ちてるから、そんなよくあることじゃないけどあり得る。
>>88 やーいやーい
ToME 2.2.6で射手始めたんですが、
弓とクロスボウは何が違うんでしょ?
弓は矢を放つ。クロスボウはクロスボウの矢を放つ。
弓の方が射撃回数が多い
弓:一発のダメージは少ないけど射撃回数が多い
弩:その逆。ただしそれ自体重いし矢も重め。
弩の矢は生成できないから使いにくい。
森エルフが
★永劫のヘビィ・クロスボウ (x9) (+36,+28)と
★追尾クロスボウの矢『Scale-piercer』 (8d5) (+15,+20){r恐/X龍~竜}
を使うとドラゴンに平均一発4680ダメージらしい
(( ;゚д゚))ワナワナ
ボルト(クロスボウの矢)も生成できますよ。
射撃技能がおよそ12以上で矢、20以上でボルト生成が可能になります。
後は93氏の言われる通りですが、クロスボウは射程面や強力なアイテムが多い
(気がする。スピード+10のクーブラゴルとか)といった利点もあるので、
個人的には専門技能はクロスボウを伸ばすのがお勧めです。
序中盤きついですが。
アーチャは単体モンスター相手だと強力なんですが、狭い空間で包囲されると
お手上げなのがつらいす…。
しむらけん
矢とクロスボウの矢の違いは、もう一つ。
矢のほうが壊れやすい。
初期なら、矢は 50% 、クロスボウの矢は 25% 壊れる。
ところで射撃回数って、具体的にどう違うの?
強速射とか、対応する専門技能とかでしか変わってないように見えるけど…
囲まれたら、爆発する矢があればいいのかな…
テレポート・アウェイとか遅鈍とかの属性で。
>>88 しかも賞金首で・・・初めて竜窟までいったから深い溝のこと考えてなかったYO
そんな俺に旬な騎兵の乗り物を紹介していただけないでしょうか?
クッパ
絶叫おばけきのこ
グワイヒア
不純なメグちゃん
卓ゲ板で聞いた話だけど
槍の中の人ってmtgの大会にナオン同伴なんじゃってね
mtgって何?
変愚初心者ですが、ウートガルザ・ロキという憎たらしい奴に4人連続あぽーんされています。
あんな奴どうやったら倒せるのでしょうか?冷気の二重耐性つけたら良いのかな?
出会ってから2〜3ターンで死×4。スレ違いでしたら、どなたか誘導よろ。
107 :
90:04/05/16 21:39 ID:trAWXElK
おまへらdクス
こういう系のゲーム初めてだけど頑張るよ
>105
一昔前に流行った「マッスル・ザ・キングダム」ってゲーム。
>106
二重耐性付けたらいいのかな?じゃなくって、最低限の条件だよそれは。
あとは回復と脱出のタイミング、戦う場所、武器を選んで。
訂正
×マッスル・ザ・キングダム
○マッスル・ザ・グレート
ごっちゃになってた。スマン
>>106 職業によるけど、二重耐性無しで直接攻撃しかできない職ならもっと強くなるまで無理
>108
レスありがとう。戦う場所!!武器!!感知系の職業でないと、気をつけていないと
即死するタイプの相手ということでしょうか。とりあえずもっと神経集中してやってみます。
達人の皆様は普通に倒せている相手なのですね。本当にレスありがとね。
>>106 召喚するので穴熊は必須。
あとはパニック・モンスターの巻物を併用して殴れば楽勝。
Pのユニークはこの手で大体倒せる(はず)。
>110
レスありがとう。最後に殺された愚息は、半タイタン忍者でした。逃げれば良かったのでつね。
強くなるまで待てと。
>112レス(ry
パニックモンスターの巻物とかそんなに使ったことなかったでつ。そんなに使える巻物であったとは・・・。
Pは混乱とかチェンジモンス効くからねぇ
グレータータイタンとか勝てないときはいつもチェンジモンスタ
116 :
96:04/05/16 22:24 ID:HENW5/vn
>>98 >ところで射撃回数って、具体的にどう違うの?
>強速射とか、対応する専門技能とかでしか変わってないように見えるけど…
失礼、直接武器と同様に射撃武器も軽いものの方が攻撃回数が多いと思ってましたが、
確認してみたところ射撃武器の種類による攻撃回数の差は無いみたいですね…。
ユニーク相手にパニック・モンスターの巻物使ったことなかったなあ。
(モンスターレベル)/100の確率で抵抗されるから頼りにするのは怖い気がしてたんだけど、
実際そんなに効くもん?
むしろ取り巻き?
>>118 それはテレポアウェイした方が確実な気がする
>>117 40階前後のレベルなら十分効くので装備の調えにくい序中盤では非常に有用。
ランダムクエスト対策で持っていくことが多いが、役に立つ場面はあるかと。
>>120 なるほど。常に持ち歩くわけではないのね。
確かに序盤のユニーク対策としては有効そう。dクス
中盤以降、ウートガルザ・ロキのような敵は沢山出てくるけど、
奴の厄介さは階不相応な強さを持っている点にあるよね。
初心者に2重耐性と逃げることの重要性を教えてくれる
鬼軍曹といったところか。
38階で出てこられるときついよな。二重張ってもかなり痛いし。
ここはジャックとクァチルもヤヴァイけど。
124 :
ふかわ:04/05/17 01:57 ID:HpakwqMI
ポゥ!
影のジャックが速過ぎます!
初心者です。zangbandしています。
play中に音楽を流したいと思うのですが、その方法がわかりません。
xtra/musicにmodファイル等を入れる云々というとこまで調べましたが、それからがわからないのです。
どうか教えていただけませんでしょうか?
お願い致します。
ところで、おまいらローグ系以外に好きなゲームはなんですか?
ToMEでレベル上がったらいきなり知らん奴が飛び出してきて、
「大変な事になったから俺といっしょに来てくれ」とかいわれた。
やばそうなので「いやだよ」と断わったら「お前に凶運を」とか
無茶苦茶嫌味言われて鬱。
しかもその後いきつけの街に行ったら廃墟になっていてさらに鬱。
>>126 1. Windows Media Playerで好きな音楽を再生する
2. Zangをプレイする
3. サーペント倒す
131 :
ふかわ:04/05/17 22:50 ID:M3GjFcOk
4. 3週間ぶりに人と話す
132 :
126:04/05/17 22:50 ID:Uh0oNu7y
大変失礼いたしました。126です。
いろいろ調べては見ましたが、どうしてもわからなかったので
質問したまでです。不快に思われたなら申し訳ありませんでした。
純粋に楽しみたいという気持ちだけでしたので、、、
それでは失礼します。
>>132 マジレスすると今のところ上手く動かん機能だった記憶がある。
まー、「初心者です」ってウザいんだわ。弱者だから助けてもらって当然みたいな文脈を感じる人が多いわけだ。
ウザがられないためには
>>128のページは結構参考になると思うよ。
134 :
ふかわ:04/05/17 23:22 ID:M3GjFcOk
しかし上手く動かない機能だとすると自力じゃ絶対できんな
>>126 べつにzangで音楽かけなくても別のアプリで音楽かけてりゃいいじゃん
と
>>130君は言いたかったのだよ
ビオライン、最近すごい思いと思ったら、つながらなくなってる。
あそこの用語辞典、スゲー情報量が多くて面白いのになー。
>>135 いつもそれ言う奴いるが、ロマンをわかってないよな。
mp3ファイル{上質}が落ちています
テンプレのサイトから変愚を落としたんですが、これって
LZHファイルじゃないんですね。ローグ系って何か変なこだわりでも
あるんだろうか。
('A`)
晒されてるsarumaruといい、とんでもない馬鹿が増えたなw
>>129 それ最近俺もやった。
トロル流し込んでたら一瞬でイベント過ぎてしまった。
ゴンドリン行ったら焼け跡だった。
HPアップが・・・・宝石店が・・・・
次のバージョンあたり、イベントに関しては
「y」以外は「n」扱い から 「y」「n」以外は無効
にして欲しい。
>142
インターフェース オプション
クイック・メッセージを使用する off
あのイベントはオプションに関係無く y,n 以外は無効にした方がいいとは思うけど。
ユニーク召喚で140ゲット
>>143 ソース読むとクイックメッセージはオフにセットされるみたいだけれど
より一般的なほうを使っているだけでは。
LHa(.lzh)は国産アーカイバだから、海外向きじゃないし。
普通にネットやってりゃzipのが多いって感じるもんじゃないんだろうか。
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変愚1Fに出てくるグレーターヘルビーストはTシャツしか持ってないんでつか?
おしえてモンスター博士
152 :
ふかわ:04/05/18 19:43 ID:b1UfE/4G
ポゥ!
>151
そうです。いやなTシャツしか持ってません。
139はunix版でも落としたんだろ
消しゴムのカド使ったくらいでそんなに怒るなよ
消しゴムのカド使ったくらいでそんなに怒るなよ
>154
THX! モンスター博士
誰かがむせびなく声が聞こえる・・・
モルドール地下55Fでクエストが沼ワイアーム12匹だったんだけど
こいつのブレスって怖いですか?
7匹倒してみた感想では打撃戦では無問題なんですが
ブレス喰らってみないとまだ不安なので。
もし即死級でないならザクザク★落すのでしばらく稼いでみようかと。
TOME226、人間野蛮人アンビリーバLV50HP990
武装は*滅邪*ダークソードで攻撃力は対邪悪1100
装甲はAC196で酸免疫、閃光耐性無し。常時加速31です。
物資は耐火の*破壊*?が4つ、体力回復!と*体力回復*!が10ずつくらい。
HP600程度の時にはなれ山行って「混乱のワイアーム」と当って
手も足も出ずに*破壊*で命からがら逃げ出した恐ろしい
記憶があるもんで、ワイアーム恐怖症なのですが。
どうせまた死ぬだろうけど今度は80Fくらいは行ってみたいです。
オルサンクとサルマンの要塞も、ダンジョンに欲しいよなあ。
>>158 沼ワイアームだと、ブレスは毒だけだね。
威力 800 の毒属性だから、二重耐性があれば一発 88 くらいしか受けないよ。
二重にできないと 266 とかだから、何体かの集団で吐かれたら死ぬだろうけど。
混沌のワイアームとは比較にならないと思う。
カオスのブレスなんて耐性の上からでも一発 300-514 くらい入るし。
シラミくらいならいいんだが、香具師を見てコテが許容されると思い込んで
目立ちたがり馬鹿コテが大量発生するんだよな。
コテ名乗って叩かれないLVの人間なんて数少ないわな、そりゃ
昔の種族+職業コテの大量発生はひどかったな
連中のレスは自己愛臭が禿しくキモかったし
きぼんぬ
ショゴス選べる*bandあったか?
だからきぼんぬ
(´-`).。oO(ビオラインの人はなんであんな不安げな鯖にしたんだろう…)
169 :
ふかわ:04/05/19 21:17 ID:ej2fjgOG
お前制服の生地おかしくない?
(´-`).。oO(今度はXAngbandだってさ…)
>164
イヤ漏れはその頃が、激しく懐かしい。
>>171 漏れだってそうさ。
あいつらを叩くのは面白かった。
各開発者の皆様、いつもプレイさせてもらってます。ありがとうございますだ。
と気まぐれに感謝してみるテスト。
ここで言っても無意味だろ。
クソスレになってからRLDからも見放されたしな。
>>174 ときたま、いろんな事がありがたくなる瞬間があるってだけだからな。
まあいいじゃん。
結局ヘルプ読まないんだな
>>179 をパンケーキになりそうなほど押しつぶした。
_
__\|
| 'A`|ノ <ハーイ
 ̄ ̄
なんだろうね
なんだろうな
なんだろうとも!
なんだろうくん、という名前はいかがなものかと思った若き日の俺
カカロットォオオオ!
winny関連の展開が早くてやる時間ねえな
Winnybandやればいい
京都府警署長を倒す 危険度:100階
99階は誰?
そりゃ、W社のN社長だろ。
仲間のレベルが全然あがらない。キック、パンチだけでどうするつもりだ。武器くらい装備しろ。
今やってる映画のメイジはR.O.Lと違ってやたら攻撃的ですね。
ROLって何だよ…恥ずかしい('A`)
Read Or Lay
LotR?
ダンジョンアンドドラゴンって名前で
よくクレームつかなかったもんだ
邦題は間違える事が多いですし。って違います?
あの派手すぎる魔法を反省して、ロードオブサリングで魔法使いの転ばし合いです。
ガンダルフビームがサーチライトなのもそのせいだったのかー!
>ロードオブサリングで魔法使いの転ばし合いです。
ちょっとワロタ
サルマンとガンダルフの最初の対峙なんかそんな感じだったな。
200 :
名無しさんの野望:04/05/22 00:17 ID:+7zr6kNG
転ばしあい・・・柔道か相撲だな、老体にはひびくよ
1ヶ月くらいやったが飽きてきたな、ほか探すか
RotLのギムリのあとあのドワーフをみると、
ほんとにパチモンくさくて笑ってしまった。
あなたのban度チェーック
その1 獲得とか高級とか見ると反応してしまう。
その2 英字が敵に見える
その3 最近ロビン・フッドやサンタクロースが好きになった
その4 最近便秘気味だ
その5 つのだ☆ひろに反応してしまう。
その6 テンキーのNumLockが常にオフだ
その7 道ばたで空き缶を踏んづけた時に、思わず「空き缶を自動破壊します…」
その8 いらないものを自宅に溜め込んでしまう
その9 パンや肉を節約して巨大ゴキブリの死体を食べてしまう
その10 1Fで混沌のサーペントが出る
その11 新しい階の雰囲気を読み取ろうとする
その12 自分に都合が悪くなると辺りのものを破壊する
その13 チートする
その13 はぐれメタルに恐怖感を憶える
その14 武器になりそうな物のダイスを決めようとする。
その15 農夫に殺意を覚える
そろそろ飽きたんだけど。なんか目新しいロ−グライク無いです?
お前が作れ
そか。
その16 飽きたら自分で作る。
その17 自宅でゴキブリやダニを増殖させる
その18 突然世界が虹色に見える事がある
その19 ノアだけはガチ
その19 だだっ広いところが怖い
その21 職場で取ったメモの中に ★特殊レンチ や *非常停止ボタン* とか
怪しげな表記が多発する
その22 強調したい部分は**で囲む
その23 HDDの中の.exeは呪われている気がする・・・
その24 見つけた新しい缶ジュースはとりあえず飲んで鑑定してみる。
稀に男臭い味がしても泣かない。
本当に大学の魔法書[ゼミ副読本]を壊しますか? [y/n/Auto]
大学の魔法書[ゼミ副読本]を壊した。
もう大学の魔法書[ゼミ副読本]を持っていない。
本当に大学の魔法書[ゼミ教官著書]を壊しますか? [y/n/Auto]
大学の魔法書[ゼミ教官著書]を壊した。
もう大学の魔法書[ゼミ教官著書]を持っていない。
レベル 5年 へようこそ。
その25 お別れの挨拶は「さようなら! **!」
さようなら! 234!
安らかに眠れ
>>235 名無しさんの野望
>>234 にローグ系のRPG地下31階@PCゲームで殺された
その26 忘年会の隠し芸は、四元素ブレスのモノマネが十八番だ。
その27 腹の満ち引きが激しい
その28 時折食事を忘れて餓死しそうになる
その29 学生時代、机に「!k!d@v0=g」などと刻んでしまったことがある
その30 あらゆる絵を文字列に変換できる
その31 穴を掘って隠れる癖がある
その32 今までローグ系で使った時間を考えるのが怖い
その33 画質を売りにしたゲームを見ると鼻で笑う
その34 市販のRoguelikeもやっぱり鼻で笑う
その35 基本的に孤独だ
sarumaruがまた溜まり場に書いてるよ。。。
crawlの427?
本物の知障なのかもしれん。そっとしといてやれ
偉い人やさしいよ偉い人
まあ>427のやつはバクアプが原因だろうがw
255 :
名無しさんの野望:04/05/24 14:17 ID:lv+mLwDA
このスレのまとめ
雑貨屋へ行く
↓
サーペンとを倒す
↓
株板へ行く
よくわからんが、最近は雑貨屋にサーペントが居るのか・・・。
雑貨屋に入ると誰も見当たらなくて店員を呼ぶとはいはいと返事をしながら奥の部屋からよっこらせとサーペントが
ロケットを
さようなら!
初めてローグ系やる場合はどれがお勧め?
教えてエロイ人
盗る猫と痴連は無しの方向で
んじゃ、チョコボの不思議なダンジョンを勧めておくよ
ドラクエ
>>261 マジレスすっと普通にローグ・クローン。
他に移行する前にとりあえず2時間はやっとけ。
Q.今まででローグ系ゲームをやってきて、一番辛かった事は何ですか?
200時間くらいかけたキャラが荒野で溺れ死んだ事
殴り合い無敵のバルログ狂戦士、食うもの持っていかずに99Fオベロン戦の最中に空腹で餓死
元気に生きている
>>268 死に物狂いでやっとクリアしたらEND画面が
モルゴスの顔グラで「こんな げーむに まじになって どうすんの」
と言われた時
>>268 必死の思いでサーペントぬっころして気が付いたらセンター試験終わってた時
スタートしてすぐどっかの飼い犬に食い殺されたとき
276 :
名無しさんの野望:04/05/25 21:02 ID:0oyAKS+0
普通のモンスターは強くてすぐしんじゃうんで街中の猫狩って経験値稼いでる。
このゲーム糞ゲーだね。猫随分狩ったけど全然経験値貯まんないし、
まともなモンスター出るようなとこいったら瞬殺されるし。
ageでやるのは露骨だぞ。
ageられついでにRDL2のURLを教えてくださいな。
久々に*bandやろうと情報を集めようとしたら
@の溜まり場はなくなってるし、RDLも繋がらないよ。
思ったんだけど、変愚も出来ない人が普通のRPGってこせるのかなぁ?
よく変なパズルとか謎解きあるじゃん。そういうのこせなさそうな気が・・・・
>>278 テンプレ
と釣られてみるテスト
RDL2はXangbandの所から辿るのがいっちゃん速いかも。
URL貼るのマンドクセ
Xangbandの配布元のアドレスはテンプレの真ん中あたりにあって
そこからじゃリンク集には飛べないから一番下からトップに戻って
トップに戻ったらメニューのJapaneseにリンク集ってあるから
それの真ん中らへんにAngband関連の中に
Angband関連リンク集ってのがあるから
それクリックしたらAngband関連のサイトがまとめてあるページに飛ぶから
そこの上の方からRDL2に飛べるよ
でもURL貼るのマンドクセ
未だにはぶさんとこから飛んでるのは俺だけでいい…
>>276 町のモンスターは倒しても経験値が出ない。
マジレスキター
どっかで
>>276の文を見たような気がするのだが思い出せない。
昔のスレにしてはぐぐっても出てこないし。
>>276はイークの洞穴を見つけられなくて荒野や水辺で殺されてるとかってのじゃ?
>>263 人生のどれぐらいをローグライクにつぎ込んだのかを考えたとき。
アンドロイドが装備式経験値なのはSaGaシリーズ由来だと勝手に思っていた俺。
アンドロイドの経験値計算、テレパシーの宝冠がスランドゥイルの倍以上ってどういうことよー
中古品は大抵の場合値が下がるよね
フローラたんのブーツとかは高くても欲しいけど
空気を読まずにカキコ
ギャバンプロモ(オンドゥル版)再うpキボン
誤爆スマソorz
空気読んでないという点では間違えていない
イエーイ!ヒャッハーーー!!
変愚で、時間逆転等による経験値減少を防ぐのはどの耐性が必要なんすか?
大体の耐性(生命力吸収も)つけてるつもりなんですが、減りまくりですよ。
たまに防いでるっぽいんですが、それでも一撃1万ぐらいサクサク減る。
タイムハウンドうぜー
>>296 時間逆転に対しては「耐時間逆転の能力維持の指輪」でないと防げない
つーか、経験値復活の薬持ち歩けば問題無い
指輪スロット埋める位なら道具スロット埋めた方がマシ
経験値保持持ってても1万くらいサクサク吸われるからねぇ・・・
耐時間逆転エゴの能力維持の指輪のみ
見たこと無ぇー
漏れも無いッツノ(汗
悪魔魔法使おうぜ。
劫火の魔書 (悪魔4冊目)
・不滅の肉体
20+d20ターン時間逆転への耐性を持つ.
これな。って4冊目かぁ・・・ビミョ
>297-301
*感謝*
薬を持って 信じ難いほど素早く 歩くことにします。
303 :
名無しさんの野望:04/05/26 20:36 ID:ppB1gq2R
突然変異でも得ることができる。レアだけど。
ズルでペットのカオスブレスを浴びまくれ。
回復すればいいだけだし、時間逆転攻撃してくるのも少ない(うざいけど)から、あんまし気にしないな。
305 :
名無しさんの野望:04/05/27 09:33 ID:PhHrrXTs
zangbandでlv50のニーベルングで80階付近をウロウロしてます。
最終的に付けておきたい指輪って何が効果的ですか?
当方、スピードの指輪+7と+8を付けています。
職業にもよるけど
追加攻撃+2以上、スピード+10以上、肉体強化、トゥルカス、力の指輪くらいじゃん?
アリガトン。ノシ
最終的に加速+30前後はないと不安だよね
両腕に酸の指輪
両手にスピード。漏れティキソ
スピード高いとかなり生存率上がるよね。
最終で加速+20以下で大丈夫な人すげぇ
20じゃないな、25以下に訂正。
そういえば、Clawlのバリアントって、まだ誰も作って無いよな。
いじめるなよ(藁
>>314,315は時間逆転のブレスを吐いた!-more-
>>314,315は時間逆転のブレスを吐いた!-more-
>>314,315は時間逆転のブレスを吐いた!-more-
時間逆転してみせらぁ
時間逆転してみせらぁさささおかしい
時間逆転してみせらぁさささ
もちけつ
326 :
319:04/05/27 21:37 ID:EEkHkYR8
>>319は3重書き込みのブレスを吐いた!-more-
さようなら!俺。
閉鎖だしいいか
328 :
名無しさんの野望:04/05/27 21:40 ID:MctlIyAe
ヌー即は時間逆転しすぎ。ついでに幻覚も
483 名前: ◆/yjFd7fSrw @炭火焼 ★[sage] 投稿日:04/05/27 21:04 ID:???
多分、BBX・BBQ・BBY・BBSなどDNSを引く時に使うサーバーのいずれかが止まったんでしょうね
タイムアウトまで待つので、非常に遅くなります
ドメイン移転のためか、はたまたダウンか
片手にピストル 片手に花束
本当に自殺しますか?[Y/N]
確認のため@を押してください。
\Crawlばんざーーーい!!!!/
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ ξ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
Zangband-Tkの日本語版をやってます。
効果音を設定する方法は分かったのですが、
メニューが英語のままなこともあって
どういうシチュエーションで鳴る効果音なのか
分からない物がいくつかあります。
この部分の解説みたいなのを紹介しているサイトなどは
ないんでしょうか?
うーん、どうだろうねぇ
あなたのスコアを2ちゃんねるに送信しますか? [Y/n]
サーバーに接続中。。。
エラー 人多杉
iksたんは掲示板をどうにかした方がいいと思う。マジでマジで。
他の宣伝がいっぱい湧いてる掲示板の人もどうにかした方がいいよマジで。
マジマジ?マジで?
おれおれ!おれだよ!
こりゃぁ掲示板に一匹チャードロスだな。
昔は☆や★が一つ出るだけで大喜びだったんだけどなぁ
343 :
☆:04/05/28 23:12 ID:hOr+nNcJ
★
掲示板に書き込むときはルールくらい読むもんじゃないだろか。
ぬるぽタンが困ってるじゃないか。
>>344 スイマセン、漏れが「Clawl」と書いたばっかりに・・・。
今じゃ☆が出てもロクな能力じゃなきゃ捨てちゃうからねぇ・・・
でも、生まれて初めて取った☆は覚えてるぜ
変愚だが、r毒破轟(のみ)持ちの防護服で、これ着てガチャピン倒したんだよな・・・
修正までは覚えちゃねぇが、懐かしい(つAT
あの☆一つに感動した日々をもう一度
てな訳で最近steamband(英語:未訳)をプレイ開始。もうワケ判らん
スキル制だってんで、トメっぽいものかなぁ・・・どうにか・・・ならねぇ!
なんじゃ、この「オカルト」とかいうスキルは!!重火器のスキルとかもあるし
未訳band、マジオススメ・・・エイゴ出来る人だけね
英語できなくてもオンライン辞書使いながらやってる。
プレイするのにかなり気力を消耗するけど・・・。
ToMe2の★モルメギルってスゲェ強いんだけど
なんか広域マップ歩いてると結構な確率で麻痺するんだけど・・・
もしかしてダンジョンでも麻痺したりします?
★こんな風にレスしたら
★漏れも神認定されないもんだろうかと思う今日この頃
★あ、『』忘れてた・・・・・ウツダシノウ
いくら2Dで抜けるおまいらでも文字ではどうしようも有るまい
h@ ハァハァ
初めて入手した☆は☆タルワール『スニッカーズニー』だったなぁ。
混乱と生命力吸収してくれる憎いやつだった。
>>348 うん。
どこにいても、毎ターン 1/100 の確率で何か不幸が起きる。
大量召喚とか、彫像化とか、反感とか、経験値減少とか。
それが「太古の忌まわしい呪い」。
彫像化は、麻痺知らずがあれば、魔法防御で防げるけど。
閾に棲む者って何て読むんだ?
ずっと「闇に〜」と勘違いしていたぞ
>>354 変愚蛮怒日記用IME辞書によると
「いきにすむもの」らしい。
英語だと、"Dweller on the threshold"で、thresholdは基準点とか閾(しきい)値といった意味合い。
閾は、Yahoo辞書によると、「しきみ」と読み(しきい、じゃないらしい)、
内外の境として門や戸口などの下に敷く横木、現在の敷居に当たる。戸閾(とじきみ)、だそうな。
よって、「しきい」か「しきみ」ではないかと主張してみる。
はざまに住まうものなのね
ヤバイ。どうでもいい。
ビルとビルの狭間に。
胸と胸の狭間に。谷間に。
狭間っていうか境界やね
土俵際だよ。奴らはみんな必死で戦ってるんだよ。
魔法戦士って辛い職業だな・・・
アドルを再現したくてやったらよわよわです。
Xangの魔法戦士は楽だがな。
英語版ローグ系のRPG Castle of the Winds
システムはdungeon crawlに近いが町がある点などで異なる。
昔はシェアウェアだったけど、公開から10年以上たっているので
作者が無料で公開しているらしい。
↓のCastl11A.zip からダウンロード
http://www.exmsft.com/~ricks/
日本語覚えてまで作者宣伝乙!
>>365 やってみたけど、これってローグ系?
ローグ系だとしてもCrawlとは似ても似つかないような。
>>353 サンクス
反魔法アミュ付けてCrypt蹂躙してきます。
>>368 *鑑定*の巻物によると、★『モルメギル』には素で反魔法フィールドが
付いてるみたいだけど。
と言うか反魔法あっても太古の忌まわしい呪い付きの物なんて装備しちゃ駄目。
ユニークで友好的なヤツって殺すべき?
今88階で「灰色のカンダロフ」に会いました。
>>371 IDがRest In peace
よって即葬れ。
動くものは、それが完全に味方であると判明しない限り即殺せ
色々な意味で基本で砂
初めて*獲得*の巻物を手に入れて喜び勇んで竜窟で読んだら……
ろくなもんでねぇ、こんなもんなんすか?_| ̄|○
読み場が悪いとたまに死をもらいます。
376 :
365:04/05/30 00:49 ID:mgd12eFC
>>367 ちょっと前にアップされてたローグ系ゲームの系譜には乗っていた。
>>371 放っておくと邪悪な奴ら相手に召還合戦が始まった挙句
巻き込まれて殺られてしまう可能性高し。
早めに葬るが吉。
>>374 ランダムクエストの敵倒した時と同じでそんなもん。
>>370 反魔法「フィールド」は魔法防御に貢献しないからだめだよ。
反魔法アミュレットとかについてる反魔法「バリア」なら、 95% まで防いでくれるけど。
# にしても、召喚祭りですごそうだね…ちょっと期待w
381 :
368:04/05/30 07:55 ID:FOxi1tbE
>>370 物騒なのはわかってるんですよ。ただ、予備武器が★錆びたアランルースと
☆錆びた(吸血)剣で、どっちも1000火力前後。深層ではどうにも非力で。
それに対して★モルメギルは数値で2000火力(対竜、悪魔)、実感では3倍以上の
ダメージが行くんでだんだんやめられなくなってきてます。(プレイヤーがとり憑かれたかも?)
せっかくだから倉庫のゴルリム兜もかぶって危ないオーラを周囲に撒き散らしてみようかな・・
>>380 95%ですか・・
やはり常用は止めてラッシュする瞬間だけにしたほうが良さそうですね。
│ ≡ ('('('('A` )
│≡ 〜( ( ( ( 〜) スルー
│ ≡ ノノノノ ノ
│
↓
│ ↑
│ │
└─┘
*bandは1プレイが長いから、死ぬと脱力する
>>382 まあすでに既出なわけだが・・・
ところで最近お気に入りだった人間-騎兵が死んでしまったわけだが、
マイセンってどれくらいで倒せるものなの?
もちろん性別は男性だよな
俺は善良になることが多いからあんま戦わないね。マイセン
マイセンてタバコでつか
>>385 そのスレの411で落とせるっぽい。最新版は消えてるねぃ
俺はとんかつ屋かと思った
サシで倒したければ攻撃力300/turn、閃光轟音耐性、古代万色D騎乗程度は必要。
ロードス竜は元素ブレスに弱いので、大量のDを連れて行ったり、
近くの下級ワイアームと戦わせて弱ったところを叩くのがいいかも。
変愚すきなんだけどプレイ時間がうんこ長いから
最近crawlかスーファミシレンしかやってねえや
>>391 ということは、ACが低かったのかな・・・・
まあ戦闘途中で古代万色Dしんじゃったからそれも一因ですが。
みなさん始めましてこんにちは。おじゃまします。
シレンをプレイしているうちに
元となっているRogueを知っておかなければならないと言う気持ちに駆られてしまい
Rogue Clone IIをプレイしている新参者です。
これ、当時も今もキーボードでプレイするんですね。マニュアル片手に四苦八苦しています。
操作やインターフェースを一新した現代版Rogueがあるのでは?と探してみましたが
見つからないのでもし有りましたらと思い、ここに書き込みをさせて頂きました。
何か有りますでしょうか?
無いね。帰れ
おいおい
>>395 スーファミのトルネコがそのものずばりだよ
PCのは基本的にキーボード操作&テキスト表示がメイン
>>395 とりあえず変愚ならエンターキーでメニュー操作できる。
Xangbandも同じかも。うろ覚え。
それぞれ>5にリンクがある。
パッド使いたければツールと組み合わせればなんとかなるんじゃないかな。
ただ、最後はキーでダイレクトに操作した方がミスが少なくて良いと思う。
操作ちょっと間違っただけで死ぬゲームだからね。
慣れたら楽ですよ。
能力は十分、ツモもいい、消費アイテムだってちゃんと集めてある。
ほんのちょっと油断しただけなんだ
油断大敵
先手必勝
一日一膳
まだいけるはもうダメポ。
>>402 先手必勝は私の座右の銘です。
壁の穴を塞ぐ色紙にも書いておいてます。
ところで、ToME2のルーン使い難しい。
メイジ系は初めてだから、どう進めばいいのか良くわからない。
でも自分で魔法作れるのは楽しいなぁ。
テンキーないノート・・やりにくい・・
>>381 戦士系だと、種族によっては魔法防御 100 にできないからね…
ホビットとかハイエルフみたいな、元から魔法防御のある種族なら、精神技能上げきれば 100 になるけど。
魔法防御低い種族だと、反魔法バリアの 95 が限界だと思う。
…ゴルリムにもついてるね、反魔法バリア。
ついでに太古の忌まわしい呪いも…w
>>404 ルーン使い、今は悲しい職業だよ…
ルーン魔法の技能上げても、消費量が増えるだけで、何も改善されないから。
他のメイジ系で始めて、ルーン魔法に一だけ振る、っていうのが今は有効だと思う。
メイジ系、最初は、毒の雲を手に入れて、水辺か森で狩りかな…
>404
ToME2のルーン使いは、使いやすいルーンの組み合わせを見つければ良いだけ。
あとは一回のルーン行使に突っ込むMPを増やせば威力が上がり範囲が広がる。
でもルーン魔法技能を上げて実力に繋がるかというと…微妙。
ルーン魔法だけだと罠感知などが出来ないので
冒険者から超能力を習うか、魔法道具技能を上げて杖を使うかするとよさげ。
うーん
そうなんだ。
思ったより自由度高い職業じゃないみたいだね。
アラゴルンの父アラソルンと同じ末路に・・・鬱。
411 :
395:04/05/30 18:01 ID:p2I55otm
395です。
>>396 そんな。
>>398 トルネコはプレイ済です。トルネコの様にパターン化出来るでしょうか?やってみます。
>>399 有難う御座います。画面見てみましたが殆ど別のゲームの様ですね。
Rogueで無いと個人的には。ええ。
やはりキーボードが一番でしょうか。
>>400 そう思えて来ました(笑
>>406 親切に有難う御座います。でも私はRogueで無いと。
突然墓の画面になるので心の持ち方的に宜しくないですね。
余計な物が一切無く、一画面ダンジョンの画面だけなので観易いですね。
マニュアル片手にやってみたいと思います。
皆さん有難う御座いましたー
長文ウザイ
そうそう、長文を書くときは途中に-more-をつけてキー入力を-more-
またなきゃだめだよねー。-more-
ここはローグ系といいつつ*band系だからな。
それはともかく、やっぱローグはキーボードでガチャガチャですよ。
>>395がウザイのは分かったような口をきく馬鹿だからだと思うがw
長文関係なし
溜まり場でコンパイルできない厨房が暴れてますよん
コンパイルできてもオートスカムの設定がどうとかな
何が変わるのかわかってないのに、なんで更新したがるんだろう
ハゲワラ。しかし漏れもまだ変愚は1.6.0だったなぁ
死ぬか*勝利*かしたら1.7.0コンパイルしてみるかね
全てを知ってるような口をきく
>>415キタキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
1.7.0 って日々更新されてるんだよな?
使ってる人ってコンパイルしたあとも定期的に最新版をコンパイルしたりしてるの?
>>421 ここや溜まり場で「〜〜な変更が出た」とか話題になった時とかに。
最近のコンパイル契機は
新騎乗モンスター
動的雰囲気感知
ガラスの壁
かな。ガラスの壁はまだ見てないけど。
破・轟で壊せる壁ってあまり意味を感じないけど…
何か知りませんが、ここにぷよを置いておきます
j
jjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj
jjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj
jjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj
jjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj
プヨは4体連鎖させるごとにどこからとも無く謎の掛け声が・・・
jjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj
jjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj @<マジックミサイル
jjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj
jjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj
黒プリンなら増殖してもアイテム落とすからウマー
でも酸で装備ボロボロでマズー
430 :
368:04/05/30 23:05 ID:f2ZqV4Av
>>407 アンビリーバなので魔法防御の素養はあると思うんですが
いかんせん精神技能に一点もふってないもんで・・・
(残り20点をモンスター知識に入れて部下を連れ歩こうと画策中)
ゴルリムやってみたんですが、モルメギルの火力の源は6d7と
スレイングらしくて、ゴルリムつけても上級王セスタスつけても
インパクト無かったのが残念です。まあレボハウム外す勇気が無い
チキンなので、もともと無理と言えば無理ですが。
とりあえず☆吸血剣と★モルメギルと★つらぬき丸@地震兵器
かついで未知のアングバンド80Fに向かって進撃します。
できることなら死ぬ前にモルゴスに一太刀あびせたいものだ。
前にシラミタンがやってたやつですか?
ククク・・・職場のサーバにこっそりインスコして勤務時間中にPuTTYで遊ぶ変愚は格別だぜ・・・
ID占いして寝るか
>>431 それLv500以上までやりこんだのに、
未だにthe_muramasa_bladeとbook_of_kaidenが出ない……
誰か拾った人いない?
daemonはあまりにもWiz寄りな感じがするなぁ。
WanderersんとこのEternalとかやった人はいるかい?
いるよ。まさにランダムダンジョンなWIZでぃすね
>>435 The_Muramasa_Blade!以外は全部拾ったよ。
WIZは大好きだったけど、キャラを1人作ったところでマンドクサくなってやめた。
Crawlにはまると何故か他のゲームができなくなるな。
誰かCrawlのバリアントを作れよ。和ngeon Crawlとか。
ここのみなでつくればいいじゃない
Crawlは緊張感があって良いね。*bandでは大したことがない、火炎エゴとか毒殺エゴが手には入ったら嬉しくなる。
*bandみたいに煩わしい身長体重年齢生い立ちがないから
すぐ始められるからねぇ。あるとやっぱり気になるし
そこでADOMですよ。
ADOMやってる人キター
漏れは久々にやってみたらかなりハマった。
しかしドワーフの町にたどり着くのがやっとなヘタレ…
445 :
名無しさんの野望:04/06/01 17:33 ID:adOuukWz
「テケリ、リ」「テケリ、リ」
高速で動いて酸を浴びせまくるしどいやつだよ
「おくれよう、いとしいしと、おくれよう」
ウホッ、スメアゴル
編愚の★<<アホヤ>>の指輪の始動時の「信じ難いこと」って何ですか?
今90Fで初入手なんですが、なんか*勝利*は微妙そうな予感がしてます。
(サウロン+リングレンジャーにボコられて泣いて帰還してきたばかり)
付けたら後悔しそうだし、付けずに死んでも後悔しそう。
2/10の確率で全能力値がおおよそ2(18/xxの場合、20ぐらい)減り、現在経験値の1/4が永久に失われる。
1/10の確率で視界内のすべてのモンスターに1000ダメージを与える。
3/10の確率で指定した場所に中心に半径3、ダメージ600の魔力の球を出す。
4/10の確率で指定した場所にダメージ500の魔力のボルトを出す。
>>449 アホヤなんてサウロンを倒せばかなり高い確率で手に入る物だから、
付けずに死んで後悔することはないよ。
ところでアホヤ持ってる状態ならサウロンが金無垢の指輪落とす確率上がるのかね?
あくまで金無垢10%金有垢90%(だっけ?)だからね。
コーウィンもガントレットかグレイスワンダー必ず落とすわけじゃなし。
聖浄のスタッフハケーン!
でもこれどういう効果があるの?
*鑑定* も出きないやつが現われた
ように見えて釣りか?
青魔道士で聖浄の杖やロケット棒を吸収したまぬけな過去を思い出した…
青…吸収…
青はやったことないからよくわからんな
>>455 変愚の1.4以降なら
'~'キーで起動できる「現在の知識」から「既知のアイテム」を選び、
アイテムにカーソルを合せて'r'キー。
これで*鑑定*の巻物を無駄に消費しなくてすむ。
*鑑定*どころか発見したアイテム一覧を見るだけで…
>>460 それだと*鑑定*しないと見れない希ガス。
夏場はちまちまプレイするのが面倒なので、
変愚で性格いかさま・初心者オプションてんこ盛りで一気に勝負かけて遊んでます・・・。
ついでにやったことの無い職業いろいろ使ったりして・・・。
忍者って反則なくらい便利すぎだね。特に妖精の。
いかさまならどれも大して変わらん
いかさまって楽しくないよね。拾ったアイテム鑑定されちゃってるから
簡易鑑定の結果でハァハァしながら町に帰る楽しみが無いし
簡易鑑定する間でもなくアシッドボールのロッドぶち込んでますがなにか
かなり便利っぽい。サンダーボールのロッドでもいいかも
ソース弄ってアイテム出ない設定でやってるよ。
楽でいい。
ソース弄って装備品でないようにして敵も殴り以外ないようにして
みんなスッポンポンで殴り愛なんてのはいかがか。
いかさまドラコニアン修行僧で誰かやってくれ
>>470 指輪とアミュと光源が装備可能なら裸でも強そう。
いやいや、そうじゃなくて以前あっちの国の人で完全スッポンポン吸血鬼修行僧勝利ダンプあげてたのがいたからさ。
性格はなまけもので。
裸・吸血鬼・修行僧、しかもなまけものって、、、
男でも女でもすげえビジュアル的にカッコいいな
>472
英語版スコアには見当たらないけど……
変じゃなくてZでしょ
MLかなんかが初出だったっけ
生命の究極の耐性使うのかな?
>>472 能力とスピードも上げられないのか。
俺には絶対無理ぽ。
Zに怠け者はいないだろ
種族職業にも加速ないから最大で+10か。
能力値は薬のみ&なまけもので…
耐性は究極の耐性で無理やり埋め、賢さも低いだろうから成功率も…
_| ̄|○ナンダヨソレ
480 :
479:04/06/02 22:33 ID:uLVXS4aV
アウ、修行僧は加速付くじゃねーか
だから変じゃないからなまけものとか無いって
つーか勝利した後に脱いで引退したとかそう言う落ちじゃ無いよな?
Zは魔力消去がないから生命4冊目があればどうとでもなりそう。
ドラコニアン剣術家と狂戦士バーサーカー以外で
ゲーム楽に進められる組み合わせありますか?
どうしてもLV30以降になると伸び悩むんですよね
良いこと教える
WinキーとEを7秒ほど押すのはオススメできない。
マジでオススメできない。責任は取れない。
だから絶対にしないでくれ。
マジでオススメできない。
特にXPを使ってない香具師は絶対にしないでくれ。
俺からの忠告だ。これいじょう言わない。これが最後だ
絶 対 に し な い で く れ
やめろ、やめろ、やーめーろーよー
訂正
狂戦士バーサーカー→幽霊狂戦士
>>486 やったことあるよ
「パソコンががんばってるな」って感じがして(・∀・)イイ!!
クラッコン忍者とゴーレム戦士が定番じゃない?
幽霊狂戦士が多分一番楽で速いけど、終盤だけはちょっと難しい。
幽霊狂戦士が終盤難しいか?終盤こそ滅茶苦茶楽だと思うが
>>490 クラッコン忍者は定番じゃないと思うけど。
弱くはないけど、クラッコンの加速が無くなって勿体ない感じ。
ハイエルフアーチャーとか良いんじゃない?
ゾンビアーチャーかゾンビ狂戦士かゾンビ戦士
あれー?
変愚1.6.1 Windows Portsってバージョンアップしてたから
ダウンロードしてきたけど、なんか中身のバージョン番号が1.6.0のまんまだ。
バグも残ってる。
…なんか間違ったかな?
多分
>>472は、「対抗して怠け者でやろーぜー」って意味かと。
しかし魔力消去のある変愚だとさすがにきついわな。
1年ぶりくらいに変愚復帰したものです。
アーチャーでやろうと思っているのですが、オススメの種族はなんでしょう?
単に射撃能力特性だけでホビットを選ぼうかなと思っているのですが、
他にアーチャーやるなら重視したほうがいいものとかありますでしょうか。
射撃だけなら最強はラッキーマンハイエルフアーチャー。終了
>>498 どもです。種族でアーチャーの短所なんかを補えるのかなと思っていたのですが
やはり射撃重視が一番みたいですね。
>>499 ホビットも正解だと思う。
ちなみに、アーチャーに短所なんて無い。
忍者との比較ならいくらでも短所見つかるんだが
アーチャーと忍者を比べて何の意味があるのだろう
普通に短所なんていくつもあるのに煽りたがりさんたちがおおいでつね
魔法が使えないとか魔道具使用能力が低いとか弓矢の強化に金がかかるとか…
補える短所の上に長所が突出し過ぎているだけ<ラッキーマン以下略
どれがオススメか聞かれているんだからそれを答えてあげればよかろう?
>>501-503が何を言いたいのか判らん
ホビットとハイエルフ出たらもうないじゃn
506 :
501:04/06/03 19:52 ID:46twpwF0
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,z厂 .^.「゙》!「 `.r厂|′ 《》リ,||}″<
¨′ ,l.フ|′ .r! .「|ll|フ^、 | どうでもいい
`,〕 i!.,, .‐!ll,. .' .,i!||リ \____________
″y .″ _,r;yミ,|″
508 :
名無しさんの野望:04/06/03 20:12 ID:A0ScnJ+s
破壊スル者 固すぎ!
八戦八敗 こんなやつに勝てるの?
SPIファイルはどうやってひらくんでしょうか?
ダブルクリック
指をゆっくりと差し入れて優しく開く
なんだかやばいよ
京都府警が俺を殺人容疑で逮捕するとか言ってる
百戦錬磨の俺でもこいつらには勝てなさそう
なので今度から鉄獄は京都府警の支配下になるね
>>497 強さだけで見るなら
>>498だけど、アンドロイドアーチャーというのもたまには面白い。
アーチャーは両手盾持ちでもプレイできる上に装備制限も無いから、アンドロイド特有の
耐性パズルのやりにくさや終盤の強化度(経験値)不足がかなり解消される。
気分転換にオススメ。
ビオフェルミン止瀉薬の中の人も大変だな。
ストームブリンガーが使いたいだけのために
影フェアリー一辺倒という生き方も悪くないのかもしれないような気がしないこともない
前スルーされちゃったからもう一回書くけど
ティアマットの項
>Multi-head Dragonを[V]日本語版ではなぜか「万色ドラゴン」と意訳したのは、〜
これ元から「Multi-hued」(万色)じゃないのん?>ビオラの中の人
D&Dは知らないので間違ってたらフォローよろしく
そういえば*bandにT&Tネタって無いね…
スリングウェシルの項で吸血姫って言葉が出るけど
ビオの人的には何が由来なんかな。
美夕?夕維?それとも月の姫ですか?
意味がわからん
テレパシー付けるのと壁抜けで幽霊とか
幽霊アーチャーも悪くない気がする
壁抜けとイイ耐性揃ってるし。
ホビットアーチャーってイメージ的にはアリだけど
ハイエルフアーチャーに勝ってる物無いよなぁ
育ちの早さだけかな
基本的には、
幽霊>ハイエルフ>ホビット
だろうけど、ホビットは能力が高い割には成長が早くて快適だよ。
アーチャーの場合は耐性や能力を揃えやすいから、自分が萌え易い
種族を選んだ方が楽しめると思う。
ラッキーマンってそんなに強いのか?
っと思って調べてみたら
高級品や☆の出る確率は20階で1.33倍、40階でも1.21倍にもなるのね
(ちなみに★の確率はそれぞれ1.31倍・1.2倍)
能力値補正がキツイので敬遠してたけど意外にいいのかも。
# 射撃補正は高いけど具体的に何が増えるんだろ?
射撃補正はクリティカル率に影響します
>497
問題点を強いてあげるなら骨を集めているときにシュロブの暗黒ブレスであぼーんすることかな。
……漏れだけ?
ちょっとソースを眺めてみたら射撃補正は命中判定にしか関係しないみたい(1.6.1)。
残念ながらクリティカル率には関係ないっぽいです。
能力値下がるけどその分技能が上がるんで。
腕力の減少でちょいと持ち物運べないということ意外は優秀
テン・ダイスソードとか。
突然変異でダイアモンドの腕になったりとか。
いいなぁ。やってみたい。
532 :
名無しさんの野望:04/06/04 19:23 ID:JfwQnIt/
>529
なんか具体的な話になってしまいますが
クリティカル率は
・矢の重さ
・矢の命中補正
・プレイヤーレベル
・プレイヤーの命中値?
から決まるっぽいんですが
この『命中値』には祝福や朦朧などの状態による補正や
STRやDEXなどの能力値による補正はあるんですが
射撃補正値を使ったものはどうやらないっぽいです。
(通常の命中判定はちゃんと『命中値』に射撃補正を考慮して行なわれてます)
すなわち、クリティカル発生率だけを考えると
STRやDEXが高い分、他の性格の方が上っぽいです。
533 :
532:04/06/04 19:33 ID:JfwQnIt/
うぁ、上げてしまった
・矢の命中補正 →・ 矢の精度補正
・プレイヤーの命中値? → プレイヤーの射撃能力
に置き換えてください。
こっちのほうがややゲーム中の表記に近いです。
>>525 ラッキーマンはアイテム生成よりもその他の能力値で選ぶもんだぞ。
いかさま除けば最強。
巨大サイバーワイアーム天使悪魔リッチ
『偉大なるクトゥルフ』
エンペラー・リッチ『ベクナ』
不死なる『カシェイ』
冥王『モルゴス』
大江山の鬼の王『酒呑童子』
で、実際のトコ、ラッキーマンアーチャーは(アイテム除いて)お徳なの?
攻撃力に関しては射撃補正はクリティカル率に影響ないっぽいし
装備などによる精度修正に換算すれば、すばしっこいと比べて+3.3程度の差しかない(LV50で)
それよりも、STRとDEXの低さによる命中の低さのほうが大きい。
確かに技能値が高いのは魅力だけど能力値の低さを超えるメリットかなぁと思ったりする。
能力値は後でどうとでもなるが、技能値を補うのは難しい。
隠密も魔道具も魔防も最も高いからね
>>536 アーチャーの場合、@の能力値はそんなに関係ないからその他の技能が高い方を選んぶのが結局お得かと。
他の職業でも、低能力値である程度いける自信があるなら選んでも面白い。
540 :
485:04/06/04 23:51 ID:Eiof7Qw4
幽霊狂戦士と幽霊アーチャーは両方とも性格いかさまで
やったことあります。どちらかというと幽霊アーチャーの
ほうが楽な感じが。いかさま以外だと幽霊狂戦士のほうが
楽でした。
現在ハイエルフアーチャーラッキーマンでプレイ中
ラッキーマンのステータス修正は最後までどうにもならんかったぞ
まあアーチャーなら必要な能力値は耐久くらいなもんだから
どうにかなるとは思うけど
あと
>>525がどういう計算なのかはわからないけど1.33倍じゃなく
1.033倍ではなくて?
漏れもよくはわからんけど*鑑定*の巻物のこれを見ると
そんなには大きくないんじゃないかなと
ttp://web.sfc.keio.ac.jp/~alba/DB/aura.html それから重箱の隅だけど魔道具使用が一番高いのはきれもので
魔法防御が一番高いのはしあわせものだな
隠密は一番だから、これ狙いで選ぶ人が結構いるみたいだね
忍者上がりで高隠密じゃないとやってられないって人が増えてる
ようだし
以前ラッキーマン戦士やったときは普通に強かったよ。
能力値のマイナスは種族でカバーしる。
ふつうの人間とラッキーマンのハイエルフで比べても
ようやくステータスが五分五分、技能で遥かに人間の負けか…
544 :
名無しさんの野望:04/06/05 03:33 ID:J3V30Nw1
「能力値が低くても しょうがないよ 人間だもの」 by544(ゴシシ)
545 :
名無しさんの野望:04/06/05 08:37 ID:yZl2GCve
>>541 ★生成判定はアイテム生成時に上質であれば1回、高級品であれば4回行われます。
このとき、ラッキーマンであればこの判定1回につき1/77の確率で再判定のチャンスがあり、
1.033倍ってのはたぶんこれのことを言ってるんだと思います。
で、ラッキーマンは引用してたリンクにもあるように上質&高級品の出る確率が高いので
それを考慮に入れるとだいたい
>>525のような値になるはずです。
具体的には
(★生成率)≒((上質品である確率) + (高級品である確率)*4) * (判定成功率) * (オーラ補正)
で、計算しました。(計算めんどいので(判定成功率)^2≒0と近似してます)
クリムゾンやはりびょーみたいなベースが★にしかないアイテムは別計算なので省略してます。
band系やってて
ある程度まで先に行けなくて行き詰っているのは
プレイスタイルが根本的に悪いのかと思い始めました
Zとか変とかでは魔法使い系にショートテレポは必須でしょうか
>>547 まったく。
あれば便利だけどマクロに登録したことないや。
>>546 ショート・ロングテレポ、壁抜け、全耐性、防御力向上、回復、スピード・・・あと強力な矢系の魔法欲しいな。
暗黒なら矢系に生命力吸収の奴があって、攻撃&回復が同時に行えるからウマー
でも魔力消費でかいし不死系に効かないから普段使うならカオス系もいいし・・・。
そんな私はスペルマスター以外選べませんデスタ。
Zをやり始めて約一年、やっと*勝利*できた・・・
しかし無敵化で勝ったからどうもスッキリしない
生命魔法はインチキだ
>>550 変では生命に無傷球がないけど、それでも強すぎ。
|\
┌──────────┘-\
│ ダークエルフワーロックが \
│ / @
└──────────┐- /
ヽ(´ー`).ノ |/
( へ)
く
- = ≡三 |\
- = ≡三 ┌──────────┘- \
_ = ≡三 │ \
 ̄ = ≡三 │ 魔力の矢の呪文を唱えた / @
- = ≡三 └──────────┐- /
(´ー`) - = ≡三 |/
( ヽ ヽ)
/ >
反射した! -more-
で、今日も死んだわけだが
元気に生きている
チキンに生きてる。死ぬのが恐くて大胆にいけない
ガンガン逝こうぜ
いのちをだいじに!
バックアップ取っていいの引くまでやり直してると
虚しくなってきた…
俺はこう、振り返らず何も考えずに突き進みたいんだ!
↓
「こんなの、かすり傷さ!」
ところで*デーモンスレイヤー*についてるデーモンESPってなんでしょ?
ぐぐってもヒットなし
>>560 デーモン(uとU)専用のテレパシーみたいなもん
テレパシーで感知できない敵も感知できる優れもの
無生物のことかー!
★スランドゥイル王の硬革帽子早めに手に入れて
★スモール・ソード『つらぬき丸』を死ぬ気で取りに逝って
ミミッククエストで召還地獄でぬっ殺される、これだね。
コノゲームモレニムイテナイキガシマス……_| ̄|○
>>565 ミミッククエストはスピードと岩石溶解必須だと思うけど、やってる?
それでもダメなら本当に運が悪いだけだ。
ミミッククエストはグレンデルとかワーロックとかが出てくると普通に死ねるよ。
どちらか一方、端のブロックの箱さえ殺せれば、あとはLosでいけるんだがな…
ドア開けた瞬間に集団系ユニーク呼ばれたりすると死ねる。
『アルベリヒ』とか『ガチャピン』も十分出る範囲内だしねー
ToME2.2.6なんですけど。。
二回目の神様のクエストが変で困ってます。
階層は12階で敵も丘オークとかブラックオークとか普通なのに、
レベルが25とか30とか倍以上のものが出てきて、あっというまに瀕死寸前。
一旦帰還して再度同じ階にチャレンジすると、敵のレベルは12くらいに
戻ったんですが、下の階層に潜ったらまた倍になってました。
こういう敵のレベル設定は普通なんでしょうか?
なんか@の溜まり場IIがスパーンと消えているような・・・
メンテか?
>>570 失われた寺院に出てくる敵のレベルは高くなってる。
Angbandもそう。
さらに深かったり、ある状態だとレベル90の巨大白シラミとかありうる。
573 :
570:04/06/06 16:53 ID:yTgqpEDL
変のオートロールって最大いくつ?
4ステータスを17てできたっけ?
書き込みはさんで20分ほどまわしたけど止まらなかった…
17*3、15くらいがいいとこですかね。
最大なんてない。確率が通れば17*6も出る
年単位の時間が必要だろうけど
0.021の7乗か・・・
約0.0000000002%の確立でAll17は可能だな。
一秒間に100マン回るとして数百億秒回せば止まりそうだ。
百億秒だとすると約317年後だな。
出ねぇのかよ!失礼しましたー
581 :
578:04/06/06 19:41 ID:gqC0XM7a
あ、6乗やん。
しかも計算ミス盛りだくさん・・・0.0000000009%だから100マン回るとすると
10万秒くらいで止まりそうだ。約28時間位となると現実的か・・・
下手するとプレイしてる時間よりオートローラーで回してる時間の方が長くなりそうだが
>>566 いやー、ノームメイジどさっと召還→召還地獄でもうだめぽですた。
アーチャーの矢製造って、できるアイテムはレベルや能力地に影響を受けるんですか?
骨を貯めとけばいいのか拾って即矢にするのか悩む
レベルは影響するはず。確かね。
俺の言うことは当てにならんけど
ベースアイテムの種類はプレイヤーのレベルのみに影響(場所は関係ない)
エゴアイテムになる確率も基本的にレベル依存だけど
こっちは通常のエゴ生成プロセスとおんなじで白いオーラの影響を受ける。
(obj_level=プレイヤーレベルとして計算される)
実際のトコ、森で戦えるようになったら骨なんていくらでも溜まるので
クエスト前とかに作って切り札にしといたほうがいい気がする
ついでに、ベースアイテムが強いのになる確率は
LV1で4.7%、、10で11%、20で18%、50で38%程度。
ソース呼んで適当に計算してみたけど間違ってる可能盛大
実は青魔道士って結構上級職?
>583
6Fランクエ前には10本くらい追尾の矢を用意しておいた方が、盗賊系ユニークが指定されたときに後悔せずに済むと思う。
直接打撃系でやるときに伸ばすときに優先させる順ってどうする?
1.腕力
2.HP(耐久力)
3.武器のダイス値+修正値
4.攻撃回数
5.AC
6.加速
7.耐性
7は入れるとややこしくなりそうだけど。
相手やら場合による。ちょこちょこ組み替えてる。
朦朧効果のある職だと加速の効果が大きいよ
攻撃回数を最優先に考える。
Z系でつらぬき丸が使える職業なら器用さ、そうでなければバランスを見て適当に。
あとは耐久とAC。
溜まり場見てると一日に10時間以上プレイしてるような人がいるね…
>>588 ちょっと前に偉い人達に、観光客と同等かそれ以下認定されてた
何度かやったけど最初のマジックミサイル覚えるまでがたりぃ
でもいろんな属性のブレス覚えた辺りからちょっと面白くなるかな
女魔術師『フィオナ』は、ちんこの形の魔法棒を拾った - more -
お前何言ってんの
[死ぬ直前のメッセージ]
> 女魔術師『フィオナ』は、ちんこの形の魔法棒を拾った。
> お前何言ってんの
> さようなら、596!
> キャラクタ情報のファイルへの書き出しに成功しました。
>>595 と思ったのも束の間、魔力食いできないことに気付き途方に暮れる。
タイルのクォビスはどう見てもいきり立ったチン子だな
青って終盤雑魚じゃん。
あれで勝利できるのは狂人のみ。
青は終盤はスタバと召喚各種に魔力復活もあるし結構楽
MP低い上に魔力食いもないから息切れし易い40〜60階が一番きつい
スタバ入手してからも無理ぽなのが普通の廃人
多分603は狂人
アーチャーって敵と離れて撃つ?それともくっついて撃つ?
召喚されると射線が通らなくなるから召喚持ちにはくっつかないとどうしようもないよね?
自分は今のところ召喚持ちは穴熊で召喚の無い打撃系やブレス系は離れて撃つっていう戦法で
使い分けてるんだけど合ってるかな?
問題なしじゃん?
賞金首の死体置き忘れちゃった('A`)タベラレルナラマダシモオキワスレルカ……
賞金首の死体、食べちゃった@バルログ
>605
テレポート耐性のある召還魔法持ち(特にユニーク)がテレポート耐性のない奴を召還する場合には離れて撃つ。
テレポアウェイと岩石溶解は欠かさない。
隠密はアンバー以上確保し、一直線の通路を作ってからスピードの杖を振り射撃開始。
射程がターゲットの感知距離を越えている場合には、極めて効果的だ。
正直打撃なんて大して怖くないから
俺は普通に穴熊で隣接して撃つけどね
離れていれば敵が移動してくれることがあるし、
魔力を吸収されることも能力を下げられることもないから、
召還を使う敵に対しても離れて戦うメリットはあると思う。
久しぶりにやろうと思って変愚を落としに行ったら、
ver1.6に移行してるみたいだけど、
ver1.4系と何が大きく変わってるの?
一応やり慣れてるのは1.4だから、
あまり大きく変わりすぎるなら1.4を落とそうと思うんだけど。
変愚魔道具術師でロケット棒とか集めるのマンドクサなので、
一つの指輪+地獄の首輪+破壊の隼の剣使って*勝利*・・・なんか虚しい
魔道具術士って道具の使い方の勉強になるけど
職業としてみるとちぐはぐなんだよね
序盤〜中盤は殴り系だし
上級魔道具は取り込むよりもってたほうが得だし
変愚はそんな職業が多い
青魔 鍛冶 魔道具。。。。
青魔はちゃんと行けるっての
青魔は童貞ヒキーじゃないと無理
ひどい言われ様だ(つД`)
鍛冶師は結構いいバランスだと思うよ
魔道具術師はトメやった後のリハビリに使ってる。
*勝利*できんでも、30階ぐらいまで行くと結構感覚が戻ってくるよ。
時間の無駄だから一生やらんといたる!と思って削除しては自動破壊拾い書き直すのって
正月だから!とか彼女の誕生日だから!とかってエロ画像全部削除してはまた集めなおすのに似てるな
実に時間の無駄
ある意味人生の大半はヒマ潰し
今日のごはんはひつまぶし。
明日のごはんは
トム・クランシー
OK, Let's go.
>>616 え、魔道具術士って殴り系だったの?
いつも非殴り系種族+きれものでやってたよ……
どうりで序盤越えれないわけだorz
火吹山の魔法使いはなんとか倒せたものの
バルサスにはまだ出会うことすらできない。
こいつがどうかしたの?
したらばで大暴れしてた香具師だったかな、確か
ダンプそのまま張りつけたり、それに対する文句に自作自演で対抗したり
オマケに下手糞と
なんで633の誘導先がFFドラクエ板なの?
今夜はわからない事だらけだ・・・。
ファイティングファンタジー板なんて2ch終焉の時までできることは無いだろうな・・・
名無しデフォは「名無しのファング」でどうか
安らかに眠れ名無し
さようなら、名無し
ファイナルファイト…ごめんなさい。。。
はちとうしんのかおにキスをせよ
あちらこちらにキスをして
さいごのキスはくちびるに。
日本語版は名無しの万太郎
城塞都市カーレ へようこそ!
しつこいな。
-more
もう脂っこい肉を持っていない。
>>645 それ異様に聞いたことあるフレーズなんだけど、
思い出せない。OTL
メルキドじゃないのか・・・
643もどっかでみた記憶が。
それが城塞都市カーレか?
どうやら
>>633から微妙に流れが変わってる様子だ。
バサルモスなら会ってきた
我らがファングはなんとか倒せたものの
無敵の万太郎にはまだ出会うことすらできない。
魅力の薬つえー。5500Gだしてブラックマーケッツのクソアーティファクトが一万G以上も下がったよ
ついに FFband 登場か?
うはwwwwwおkwwww
うはwwwww無理wwwwwwww
もう変愚があるじゃんwwwwwww(プゲッラ
さあ、ページをめくりたまえ!
股間の矢の呪文を唱えた
unko
『ネオエクスデス』('N')/('N')['r'思い出, ESC]
それは通常地下127階で出現し、かなり不規則に、信じ難いほど素早く動いている。この邪悪なるモンスターを倒すことは50レベルのキャラクタにとって約0.00ポイントの経験値となる。
それは地獄、火炎、毒、カオス、プラズマ、フォース、分解のブレスを吐くことがある。
それは冷血動物である。それは魔法を使うことができ、魔力消去、混乱、麻痺、恐怖、盲目、極寒の矢、サンダー・ボルト、ファイア・ボール、アイス・ボール、地獄球の呪文を唱えることがある(確率1/2)
それはAC150と25000の体力がある。
それは1d100のダメージで殴って攻撃し、1d100のダメージで殴って魔力を奪い、1d50のダメージで触って麻痺させ、1d80のダメージで殴って燃やし、1d70のダメージで殴って凍らせ、1d90のダメージで殴って感電させ、1d100のダメージで殴って毒をくらわせ、触って魔力を奪う。
初心者に向いてるのはどの種類でしょう?
あと、キャラが文字で表示されるものしかないんですか?
文字の方が見やすいって
トルネコ
文字じゃなかったらwを養殖してるときとか気持ち悪い希ガス
今の映像ゲーみたいだったらw養殖したくない
1.7.0の新騎乗モンスター楽しいな、耐性あるから魔法で即死もないし
塹壕ワイアームなんか壁無視して進める
でも強さだけ考えるなら、
15階でこいつら探すくらいならベビー万色捕まえて死体で育てるほうが上だよなぁ
そりゃ特殊能力持ちと戦闘力持ちを戦闘力で比較するのがまちがい
15階にワイアーム?
塹壕ワームだな。
どうでもいいけど、発光カヴーと塹壕ワームって元ネタあるんかね?
スマン、ワイアームじゃないな、ワームだ
>>671 たしかに特殊能力持ちではあるんだけど生かせる場所があんまないんだよね
塹壕ワームも発光カヴーも単色ドラゴンより使い勝手いいし決して弱くはないんだけど
それよりも格段に強い万色が低階層で容易に手に入っちゃうのが問題な気がする。
M:tGでは『塹壕のワーム』だがな。
たった今*勝利者*になれました。
半年の長い長い道のりでしたー。
ところで、混沌の堂々たる鉄冠の呪いって取ること出来ます???
>>678 ノシ 凡庸の巻物
……永遠の呪いも含めて全部の追加効果が無くなっちゃうけどね。
序盤に強い騎乗モンスターが出てきてもやっぱり徒歩で
頑張るような気がする、序盤にペットにガシガシ経験値
取られちゃうのはつらい
>>675 そういう他のRPGにはない自由さがbandの魅力じゃないかな・・・
頭の使い方次第で何でもできるっていう。
慣れると水辺も竜窟もつまんないかもしれないけど初心者には新鮮で面白いよ
経験値取られるの嫌だし、育てるのやボールに収納するのたるいし
アイテム壊すし、回復しないとすぐ死ぬし、面倒だからペットほとんど使わない
破邪ハイで破壊スル者と戦う時、聖戦で呼んで削った時くらい
きっと乗馬職とトランプハイでは一生勝利できない。ストレスで死ぬ
みんなすごいね
基本的にマゾばっかだからな
トランプハイでやったとき、最終戦で200匹を超えるDペット軍団が
一斉にサーペントに向かって殺到する様は圧巻だったよ。
変1.7.0の話なんで、これだけいてもわりと押し切られたけど。
実は別にトランプじゃなくてもパワーワイアーム一匹捕まえれば
ハイメイジなら誰でも再現できるんだけどな
パワーD をつかまえるのが難しければその進化前を捕まえて進化させるのがオススメ
ところではぐりんにパワーD差し向けたらどっち勝つ?
>>686 はぐメタ圧勝でしょう。パワーだと隣接できない気がする。
サーペントすら粉砕するらしい。
はぐれメタルをはぐメタと略すのは許せない
はメタ
はメル
みんなどうやって闘技場のはぐれメタル倒してるんだろう
この前次元の扉使えるから楽勝と思って挑んだら、隣接した
途端ショートテレポで逃げられを繰り返してるうちに
殺されちゃったよ
森林生成を使えば楽勝らしいって話は聞いたけど
パワードラゴンならテレポ使えるなら倒せるんだけどね
>692
毒針を装備して入身。
……漏れは剣術家でしか倒せたことが無い。*勝利*アーチャーでもダメだった。
忍者のときは毒針装備しなくても普通に勝てた。
勝率5割くらい。
毒針の成功率ってどんなもんなの?
D狩ってた時の感覚から言うと1/13〜1/6。多分1/8。
それより、1ダメージ入る事の方がでかい
当たれば問答無用で1点だったっけ<毒針
運良く隣接したら無双三段使えばそれだけで3点ダメですよ。
即死発動もあるからパワーDも楽勝です。
一撃死に全てを賭ければ時間停止でもいける
クスコ、入り身があったね、漏れは上に書いたメイジとにじり寄るしか
ない戦士と修行僧でしか挑んだことなかったから
っていうかパワードラゴンも毒針なの?パワードラゴンは
いくつか免疫つけてガチンコ勝負か、テレポで逃げて休憩しながら
戦うしかないと思ってたよ
つーか闘技場で休みながら、しかも金色っぽいドラゴンと戦うってのは
マイト&マジック6と被りまくりだ
アッハー
テケリ・リ!
テケリ・リをずっとTake it easyのことだと思ってた。
そういう説もあるよね
Crawl もうちょっと簡単にならんかな。
Crawlは、あれぐらい難しくて丁度良いと思うよ
簡単に死ぬかもしれない緊張感があるからこそ、
充実しない耐性をやりくりするのが楽しいし
強敵に出会って逃げ回るのも楽しい。
簡単だったら頭使う必要がなくなって面白くないからな。
ワサビから辛味を抜いてくれと言っているようなもんだ。
頭使いたくない人は簡単愚とかやればいいわけだし。
>>706 序盤の難易度を下げればとっつきやすくなるかもね。
序盤さえ乗り切れば大して難しくないと思うけど。
下手なのに合わせてつまらなくしても仕方ないが
血の呪い 鉄人オプションにならんかな。
変愚1.7.0、アイテムのツモ(高級品確率)がよくなってるって話だけど
各ダンジョンの上限値は変わってないから後半は今までと変わらないのね。
ま、序盤で高級品が出やすいのはありがたいことだけど
プレイの度にツモの良さが明らかに違うのは気のせいか
結局ツモはどれくらい変わったの?
詳しい人解説キボン
あくまで高級品率の話だけに限定すると
いままで:
上質以上である確率 object_level + 10 % (オーラで±5)
(上質以上であるものが)高級品である確率 (object_level+10)/2 % (オーラで±2)
1.7:
上質以上である確率 は変わらず
(上質以上であるものが)高級品である確率 (object_level+10)*2/3% (オーラで±2)
で、これで計算すると高級品の出る確率は
階数 旧ver 新ver
01階 0.55% 0.77%
05階 1.05% 1.50%
10階 2.00% 2.60%
15階 3.00% 4.00%
20階 4.50% 6.00%
25階 5.95% 7.00%
30階 8.00% 8.00%
すなわち、30階で新旧の差はなくなる(オーラがついてても同じ)
☆や★の発生確率や
アイテムそのものの発生率の変更があるかどうかは良くわかんないです。
#*鑑定*の巻物の表と微妙に値が違うけど
#(object_level+10)/2の小数点以下をどうするのかによるものっぽい
#ソースに従えば切り捨てなのでそれで計算すると上の結果になる
716 :
715:04/06/16 18:54 ID:za8NMnju
一部追加
(上質確率)*(高級品確率)が実際の高級品になる確率なんですが
鉄獄では(高級品確率)の上限が20%なので
旧Verなら30階、新Verなら20階で上限に達してしまいます。
そのため、鉄獄では30階以降、新旧の差はなくなってしまいます。
それ以前に1.7のありかがわからない…(´・ω・`)
まぁあれだ。バカは指咥えて待ってろと。
そんなあなたに変愚蛮怒マンスリービルド
コンパイルはできるがショゴスパッチってなんだ?
722 :
名無しさんの野望:04/06/16 20:19 ID:wVWAaGID
みんなローグ系なにやってんの?
混沌のサーペント ヽ 丶 \
\ ヽ ヽ ヽ
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ \ ヽ ゝ (ユニコーン)
ノ 丿 \ 圧 \ ヾ
ノ | | 丶 \ \ (破壊)
/ \ \/| (モルゴス)
ノ | | \ 力 | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/_ \ ) ( アミュレット
 ̄ |ま 一 オ| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
|わ 〇 || ノイェンダーの魔法使いゝ / /
|す 〇 ト.| 丿 ゞ _/ ∠
|よ 〇 ロ| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
|! 〇. || │ V
――| と 〇. ル.|――――――――――┼―――――――――――――――――
/ い 〇 で ヽ 巛巛巛巛巛巛巛 巛 巛 巛 巛 巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛 オーブ
う 回 ,. ;;;;; .,
気 ;; ' ;;;;;`; ;
持 ; ; ;' ; ; ; 養分(@マーク)
ち ; ; `;;;; `,;
`':;;;;;;;::'
>>721 シラミにあるパッチ。作者不明。溜まり場でも分からんらしい。
> ショゴスは絶え間なく「テケリ・リ!」と叫ぶ、ゼリー状の悪夢のような
> 存在です。愚かですが、外なる神と関係があるので賢いです。タフであり、
> 麻痺することも朦朧とすることもありません。光なしで物を見ることがで
> き、見えない物を見ることができます。叫び声は敵を起こしてしまいます。
> ショゴスは通常は経験値を得ることができませんが、食事により経験値を
> 得ることができます。ショゴスは何でも食べることができます。
おkコンパイルした
ショゴスやりてぇ・・・・・ハァハァ
>愚かですが、外なる神と関係があるので賢いです。
とてつもなく矛盾してないか?
外なる神って誰のこと?
インテリジェンスとウィズダムの違いって事でしょ
>>727 おしゃかさまみたいなもんなんだろう
ベクトル解析や空間幾何学はわからないけど、とっても賢い
無知で敬虔でいいじゃん
知能が知的・無知で賢さが賢い・愚かだろ?
間違えたんじゃないの?
まぁ分かるやつは分かるんだからいいあじゃん。
Aの神から見れば愚か者だが、Bの神的には賢い?
1.7からダンジョンの最上層でもアイテム出るようになってるね
……1階相当のアイテムだけど
ビオラインの人はサイトの深い階層はロボット弾いてるんかなあ。
それとも単にgoogleがクロールしてないだけか。
辞典を site:beoline.web-zz.com で検索出来れば楽なのに出来ねーyo
>>728 でも「古のもの」がショゴス創ったんだよね。そうするとショゴスは誰を信仰してるんだ?
>>733 生まれたときは単細胞くらい愚かだったけど、何万年もかけてだんだん頭が良くなっていって
意思の疎通くらいはできるようになったら賢いという意味だと思う。
UnAngband おもろい
「意思の疎通ができるくらい」で賢さ+4、うーん・・・
賢さ(ウィズダム):知識の量、およびそれに基づく判断力
知能(インテリジェンス):考える力、応用力
真理に近い位置にいるんだがら賢さ+4ってのはおかしくない気が
雨が降ってきたとき、インテリジェンスは「これは雨だ」ということを教え、
ウィズダムは「濡れないように木陰に入ろう」ということを教える。
ってな文をどこかで見たような気がします。
>740さんとは逆ですよね・・・???
もう別にpietyでいいんじゃない?
>>740 D&D風の解釈のことなら、それ賢さと知能が逆じゃないか?
ショゴスパッチのあれは単に言葉のあやだろう。
「人間的な意味での知能は持ちませんが、外なる神と関係があるのである種の賢さを持ちます。」
ってのはどうか。
賢さを信仰心にしちゃえばいいんだな
神は信仰心ゼロ
賢さ→信じる心、思い込む力
と考えるとぴったりくると思う。超能力者とか。
神との繋がりの強さってイメージでしょ?
WIZも*bandもnethackも好きだけど
TRPGの類が反吐が出るほど嫌いな俺は異端なんかね
>>749 どれも基本的にシングルプレイのCRPGだからな。
パーティプレイ主体のTRPGが苦手な気持ちはわからんでもない。
まあ結局他人嫌いなんだろうが・・・・_| ̄|○
>>750 反吐が出る、まではいかないとしても俺もだ
つーかdiabloとかUOが出たときにTRPGオタの連中が
あまりにウザかったのでそれに影響かもしれん
まあそう考えるとTRPG自体に罪はないのかもしれないけど
間違った
>>750じゃなく
>>749だ
ちなみに俺はパーティプレイは好きだ
今並行してdiablo2やってるくらいだし
>>752 ノシ 俺もdia2やっとるでよ。
diablobandの進行がひそかに楽しみだったりする。
賢さと言うより、この世の真の姿(世界と神との関わりとか)に対する理解を
体で持ってるかどうか、というかなんというか。
ブッダは悟りを開いて賢さは非常に高いけどWindowsXPのソースを書く能力はないし興味も無い。
ビルゲイツはインテリジェンスは高いけど、仏典を読んでも本当には意味がわからない。
というような感じなのかな。
とにかく「賢さ」と言う訳は変な気がする。他にちょっと思いつかないけど。
>>749 わかるかも。
昔TRPGに憧れた事があったんだけど(ファンタジー関連の書籍を読み漁ってたら
そこにたどり着いた)、実際勇気出して電車のって東京に出て、
あるサークルに参加してみたらひどくてすごく幻滅した。
現代の若い日本人同士の集まりでハイファンタジーの雰囲気を出そうとしても
そりゃ無理があるよね。結局なんだか知らんアニメのパロディだの下ネタだの
経験値稼ぎだのやってるだけだった。
でもルールブックはすごくよくできてるのがあって、読んでるだけで楽しかった
(ルーンクエストとかビヨンドトゥローズトゥロードとか)。
その世界に自分で参加する楽しみを知ったのは、CRPGを遊ぶようになってから。
最近のヤンマガ見て思ったんが、カイジなんかが
典型的な高知能・低賢明なんだろう、多分。
よし、賢さ→悟りにしよう。
パーティプレイ自体は楽しいがTRPGオタの痛いはしゃぎぷりは嫌てことでファイナルアンサー?
CRPGにTRPG風味を入れろとかありきたりなこと言うのは痛い奴ばかりてのもあるか
>>748のスレの痛さにはビビったよ
超能力者が悟りねぇ…
意志力とかのが近いんじゃ。
ついでにクトゥスレから引用
400 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 メェル:sage 投稿日:04/06/17 17:07
ショゴスと外なる神の関係教えてくれ
401 名前:名無しは無慈悲な夜の女王 メェル:sage 投稿日:04/06/17 17:40
あえていうなら古のものがウボ=サスラの一部から作ったかも?しれないというぐらいの関係。
また自我を持ってからはシュブ=ニグラスを礼拝しているかも。かもかも。
2年前から作ってアルファ版もできてないて。。。あれだけ偉そうにして。。。
典型的な口だけ厨房だね
ショゴス面白い?
TRPG自体は好き〜。最近やってないけど。
だって一人じゃ出来ないし、人集めんのマンドクセ
サイコロ振りハァハァ
でもまあジャンルが違うからどっちが好きかと問われても困る。
ジャンルの違いを無視してCRPG自由度ないとかけなすDQNが悪いんだな
確かにDとQとNが居なくなれば潜るのが楽になるな。
>764
QとNはともかくDが居なくなると装備を整えるのが面倒になるよ……
鍛冶屋っていいアイテムが出やすくない?
>>761 反感と叫びのおかげで芋虫とかシラミが凄いことになる。超オススメ
C と f がいないと序盤が楽になるよ
ショゴスは修行僧、練気術師。
戦闘風景を妄想するともう発狂ですよ。
+99でビュンビュン飛び回る邪悪な原形質萌え。
dとqとnなら問題無いが・・・
どこかに突然変異の時の表現の解説載ってるところないかな…
混沌の戦士やってるんだけど突然変異で
両手が冷たくなる→凍結攻撃?器用さ減少?
ドラゴンを引き付ける→対ドラゴン魅力うp?ドラゴンを怒らせる?
とか表現がわからん…
>>771 *鑑定*のページの
突然変異について(Ver 1.5.1)
これじゃだめなのか?
本家のリンクから飛べる
>>771 『*鑑定*の巻物』
そのまんまじゃないぞ、サイトの名前だぞ
~ → b じゃダメなのか?
いきなりスポイラー見るのはどうかと思うが……
>>770 qはかなり嫌な方じゃないか。
キリンさん嫌い。
象さんはもっと嫌いだけど。
白いqとか
IDに狂牛病が・・・。兄者に脳味噌捧げてきます
嗚呼阿呆か・・・
麻痺で果てた
>>748 その日記、ゲームの理解が浅いくせにAngbandの批判をしてるのが痛いな
かなり痛いのは確かだが。
全角英字を見ると馬鹿っぽく感じる…
噂の巻物は煙を立てて消え去った!
本人降臨か。
さよなら・・・
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│┃ > ヽ. ハ | |┃│
│┗━、''゙゙;、)━━━、''゙゙;、)━━ │
└()─゙''!リ''─i⌒i─゙''!リ''─()─
「.| . ..‖ ...| :: | ‖ 「.| チーン
よし、これで終わりだ、これを一生使うぞ、なんていうドイツ人気質な装備がない。今日のブツより、明日のブツ。SFC版『ドラゴンクエスト3』では、魔法使いの最強兜が「ミスリルヘルム」だったが、*bandにいわせりゃそんなの甘い。
「ミスリルヘルム (+1)」がでるのを待つべきだし、「★犬鷲のミスリルヘルム (+6) [r沌]」なんかがでるのを待つべきだ。
じゃあ「ミスリルヘルム」なんて買うやついないじゃないか――その通り。
NetHack世界はいまひとつ分からない(ノーム炭坑までいくと死ぬ)のだけれど、これも似たり寄ったりのようだ。
防具は強化しなくちゃいけないし、祝福されてないといやだしという、ゲーム界のだだっ子を素でいっているようだ。先祖からの遺品を、そのまま喜んで使うロト一族とは違う。
大いに違う。ありがたみもクソもない。*bandの主人公達は、一応、血のつながりがあるらしいんだけどさ。
>>748からそれらしき部分を抜粋
ローブ [2] (+50)とか言ってる時点でまともに*bandやってないじゃん
なんだそのpValは
なんとか叩いてる、て感じだなぁ……
漏れがちょっと無理があったか
叩いてるというかつっこんだだけさぁ
>>789 そうかぁ?
例の日記はありがちなわかってないやつのゲーム論だろ
>>748のスレ見る限り自演癖あるようだが。このスレでも工作してるのかね
俺の理想のローグライクを開発(?)してる人だ。
叩かないでください。
まあ完成しないような気もするけど。
俺その人の理想とするゲーム知ってるな
FC版ヘラクレスの栄光だ
リングメイルをそう言った理由で選ばせるためには
疲労度や修理難易度と言ったパラメーターが必要だけど
ヘラクレスの栄光には耐久度ってものがあるし、疲労度
も簡単に追加することが可能
海の敵に特効の武器あったりして、相手によって
装備を選ぶ自由がある
ほぼ意味のない各種食料があったりして雰囲気作りに
一役買っている
結局TRPGオタはゲーム作ってる人たちが20年前に通過して
結果面白さの為にできるけどしないこと、削ったことを
引っ張りだしては文句言ったり、面白さのために付加した
システム的、パズル的面白さに理解を示さなかったりと
いつもと同じなのね
TRPGヲタとそうでない人では求めるものが違うというだけだよ。
TRPGヲタの中でもさらに細分化されるけどな。
確かにヘラクレス1は色んな意味で面白かった。
ヘラクレス風ローグを期待してもいいのか?
思いついた設定を書き散らしてるよくいる設定厨房が作ってる振りしてるようにしか見えない。
武器防具を見るとドラクエ参考だとかの中学生の妄想レベル。
期待できないでしょ。
とりあえず完成まで、無理でも作者が納得するまで続けて欲しい。
叩くのは開発放棄したときか完成品を見てからだな
スレ見るとさんざん暴れてから2年前に一度放棄してる。
ほとぼり冷めたと思って古いホームページ処分して転生したらすぃ。
2年たっても初歩の初歩でつまづいてるみたいだ。
できないのに作れる振りしてるてのはビンゴぽい。
盗(ryもTRPGオタもどうでもいいよ
よし、じゃあしらみろだの金魔道師について語ってくれ
とりあえず僕が言えるのは「スコア送信封じろやヴぉけ」ってことぐらい
ショゴスも金魔道師も起用はいいと思うよ
盗賊1万人計画が思ったとおりの厨房で安心したw
ozchi氏は自分の頭の中にある理想世界を開陳するのが楽しいようだけど、
それだけならまだしも、構築中のマイ理想システム語りの過程で、
それにそぐわない既存のゲームシステム等にいちいちケチつけてるのが嫌だな。
鎧の装備にしても、*bandは十分に選択の幅があると思う。
耐性とACの組み合わせの試行は、しっかりとゲーム性の一環をなしてるし。
そもそもTRPGだって大して選択の余地ないし。必要筋力と制約と金で決定。
それに「素の防具の選択」でないとダメで★やエゴじゃ不満なのか不思議だな。
どうも見ているとそのうちにマイトレーヤbandになってしまいそうで心配。
ローグ系は*死んで*覚えろ!
ゲ製は*叩かれて*覚えろ!
スレ立ててまで賛同を欲しがるような奴は駄目なやつ大杉。
ちゃんと作ってる人も中にはいるんだけどね。
そういう人は自分の妄想を賛美するために既存作品けなしたりしないんだよなぁ。
まぁ、*bandのシステムにケチをつけるような真似は二度としないことだなw
お前らも。
>>807 くだらね、そうやって話をそらそうとしてるかい?
まあその彼(てか彼女っぽいけど)に言えるのはたくさんのゲームを
しましょうとは言わないけど、ひとつのゲームを深く理解する
努力をしましょうってことくらいかな、
>>748のスレで、スレ主は
カードワースのことをほとんど知らないままに批判してるとか
同じようなこと書かれててワラタよ
>>807 本人降臨?
あのさ、*bandのシステムにケチつけたことが問題じゃないよ。
そういうことにしたいのかもしれないけど。
*bandのシステムを全然理解していない初心者レベルの人間が、
想像であれはこうだと決め付けてカン違い批判しているのが馬鹿みたいなんだよ。
前も同じことして叩かれてんのに少しも学習していないじゃん。
>>804 俺は彼女の妄想を見てるだけでうっとりできる。
正直個人ではほぼ実現しないレベルと思ってるが、それでも魅力的だ。
それ自体ゲーム遊んでるより楽しいかもしれない。
その人もそういうタイプのゲーマーなんだろ。
ただ一般のローグ系のプレイヤーが求めるものとはかけ離れてる、というのはわかるな。
Morrowindとかに魅力を感じる人ならわかってくれそうな気がするが。
>>794 >結局TRPGオタはゲーム作ってる人たちが20年前に通過して
>結果面白さの為にできるけどしないこと、削ったことを
>引っ張りだしては文句言ったり、面白さのために付加した
>システム的、パズル的面白さに理解を示さなかったりと
>いつもと同じなのね
そんなに簡単にまとめられるものか?最近の複雑化する一方の洋ゲーを見てても
当時はやりたかったけどできなかった、仕方なく別の形で表現した、
そういう開発者も大勢いたんだと思う。
俺はTRPGをほとんどプレイした事はないが、海外のゲームの製作指揮を取ってる
人は大抵元TRPGオタだし、他ならぬローグだってD&Dの影響が色濃い。
811 :
810:04/06/19 14:55 ID:pYHx59cy
うわこの流れじゃなんか俺本人みたい。違います。
>>813 どこらへんに書いてある?もう消された?
とりあえずTRPGがどうこう言ってるスレでの言動と文体は非常によく似てる
盗(ryの方とは「・・・・」と「…」の違いはあるがまあ似てる
>>810 妄想としては平凡じゃん。RPGルールブックの劣化コピー以下だし。
あんなのTRPG界隈にはごろごろしてる。
お前damnedだろ?本人じゃなくても友達じゃん。お前も痛いぞ。
RPGルールブックってなんだよ。同族嫌悪か?
,,_yyrl|_._.
. ,ー,,エ(フ个 ¨゙.巛r.r
_)()|「リlll|,エ,, _,,,,,,,,,〔
ilァ.爻)ll(''ト'リ》ll!h/′ ''゙¨¨¨゙冖''_,._
_yr!'゙》||/||》ミ|||W'〕u彡 .ノ‐ .′,z厂′
_,彡l|'l《》「⌒Wl|リi|i{ノ巛r, .^.゙' 、ミ|》
.ー¨7リフミ.|Mllyii'|yl!.干zz| (z、u..彡゙「゙.┘
._yil|ミ)《l!|》!|il》lリli|||zz|¨;;ll《《リ}l|.┘ v.|ト
.ー″,,iトリ「|レ「〕:|/リlll!|z|ト厶|,.厶 冖 r y
ll|゙.ll|ili|トz||:iト /|《;li《z|》リ||,}゙ _yrl|レr .′
.__y-トミ「゙川lyl)彡《i.ノ》|レ「)「「ll||゙)ミ)rl! ¨/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,z厂 .^.「゙》!「 `.r厂|′ 《》リ,||}″<
¨′ ,l.フ|′ .r! .「|ll|フ^、 | どうでもいい
`,〕 i!.,, .‐!ll,. .' .,i!||リ \____________
″y .″ _,r;yミ,|″
819 :
810:04/06/19 15:23 ID:pYHx59cy
>>816 おーその人も知ってる。でもあの人はちょっと過激派すぎるね。
サイトの文章読んでて、激しく同意するところと激しくむかつく所が両方あった。
つーか君すごい決め付けだな。ちょっと落ちつけよ。
>妄想としては平凡じゃん。RPGルールブックの劣化コピー以下だし。
あの妄想をCrpgの中で実現できそう、と思わせてくれるところが、好きなところ。
あんな方向でゲームを開発するなんてことは、
売らねばならないCrpgではしばらく実現できないだろうしね。
世界を楽しむゲームはルナドンやモロウィンがある。二番煎じもいいとこ。
ドラクエ参考にしたようじゃ程度は知れてるでしょ。
822 :
810:04/06/19 15:40 ID:pYHx59cy
>>820 そんな馬鹿な話あるかってw
銃撃戦を楽しむゲームはDoomの二番煎じとか、そういうことになっちゃうよ…。
>>822 凄いゲームがすでにあるジャンルなのに
「こんなのが存在しないからわたしがつくる」とか
書いているのがイタタってことかとw
スコア鯖の、人気ある種族etcが復活してる
826 :
822:04/06/19 16:03 ID:pYHx59cy
>>823 それを笑っちゃったら、個人製作ゲーム界なんて
永久に発展しなくなっちゃうのでは。
ゲームの開発を志す者の胸の内なんて、イタイと言えばみんなイタイと思う。
>>823 パラメータの扱いとかいろんな判定とかが、
あまりにも大胆かつ納得いくかたちで再配置されてるようなら別だけどねw
Angband系はそのあたりは俺としては良く頑張ってると思う。
が、彼女は技能をポコポコ増やしてる段階でダメポって感じする。
>>826 本人かそのお友達かと思うけどもうやめたら。
あの人が叩かれてるのは碌に知りもしない物を決めつけで批判して、
しかも自分の脳内妄想はマンセーな人間だからでしょ。
それも認められないかな。
フリゲの個人製作は過程じゃ何も語らずにこつこつ創る人がほとんどだよ。
普通は語るのはβ出してからでしょ。
目立ちたいが先にきて設定だけ書きちらすのはどうせ挫折する人。
それにしてもこのスレはこういう話題になると盛り上がりますね。
俺は盗賊(ryの頃はこのスレにはいなかったんだが、これと似たようなもんだったんかい?
>>830 自分の昔のカキコがちらほら。なんか懐かしいな。
833 :
822:04/06/19 16:42 ID:pYHx59cy
>>828 だから違うって。
他ならぬ君も決め付けで批判するのやめてくれ。
サイトたまに見てるだけでお友達になるなら別だが。
>普通は語るのはβ出してからでしょ。
こんなもん人の勝手。過程を読んでるだけで俺のように楽しんでる
人間もいるわけで、ほっといてやれよ。
>>830とか見ると俺でもうわ痛いと思うが、だからって
「よし!叩こうぜ!」なんてやってても虚しいだけだろ。
>>830 うわ…
道理でこのスレの住人がこうも反応しやすいのか分かったよ。
>>832 世の中暇な人もいたもんだな(ホメコトバ
>>833 叩きと決め付けるのはおかしくない?
変なやつのここが変って話してるだけじゃん
そこに主観での擁護で割り込んできたのは君でしょ
とりあえず油つぼ置いときますね
!
>>833 本人や友達じゃないなら以後はふしあなさんよろしく。
839 :
822:04/06/19 17:10 ID:pYHx59cy
>>835 叩きかどうかは
>>828に聞いてくれ。
しかしこんなことやってても日に油注いでるだけかな。
もうやめる。
>>839 客観的に見ておかしい物をおかしいと書くのも駄目なのか?
それはお前が決めるのか?お前何様だ?
お前が本当に他人なら見事な燃料投下だったな。馬鹿な味方は1000の敵より恐ろしいな。w
1000の敵 ("G")
1000取り合戦に敗れた恨みにより1000につきまとう悪霊だ
いったいどっからこの日記が出てきたんだ
>>840 自分の意見は客観的で、他人の意見は主観的なのか。
おまえ何様だ、とそっくり返すよ。
盛 り 上 が っ て 参 り ま し た !
本人さんが語ってる間、変愚でもやってくるか
ノシ
傍目には
>>828はpYHx59cyより公平だけど。
pYHx59cyは本当に他人ですか?
本当に他人なら本人だと思われるようなことを書いたら本人に迷惑かかるとは考えなかったんですか?
もう何が何だか分からなくなってきたぞ。
今までの展開を要約してくれ。
↓
アイディアだけの企画書を提出して叩かれたという話
848 :
846:04/06/19 17:47 ID:y6SJF3Yc
まあ程々にな
要約としては近親憎悪がぴったりだと思うけどな
*要約*
RDL2に痛いのが入り込んでいることが判明
↓
痛さについて住人による真摯な議論
↓
怒った本人が降臨して荒らしまくり
フィオナ「どっちもキモッ」
☆要約
スレのネタがない
↓
RDL2に新参者か
↓
じゃあ久しぶりに
↓
(以下略)
イタタなのは事実なとこがネタとして高得点だなw
TRPGも*bandも好きだが、今回の話は正直どうでもいい。
それより変愚の話しよーぜ。
基地外っているもんだなぁ。かなり面白いネタだった。
久しぶりに「モンスターの思い出」製作に値するやつが出てきた…腕が鳴るぜ。
俺が前に腕を振るったのも遠い昔、*彼*の僕『盗賊一万人計画』とかいう奴だった。
なんか今TOMEやってたら最大HP120%減のローブが出たんだけど。
死ぬのかな。着たら。
ずいぶん昔のバージョンだけど、MP-120%っての着たら何故かHPが+120%された記憶が…
まあToMEだし
トメってそんなバグバグなん?
トメは少しずつ直ってるよ。
…そのかわり他の箇所がホゲホゲ
でも以前に比べりゃ全然。
メンテナー(つーかDarkGod)の優先度が 新要素追加>>バグ取りで
いままでやたら新要素追加してたんだけど最近のVerではそれも落ち着いてる。
865 :
名無しさんの野望:04/06/20 10:20 ID:GPkB72Ql
多分何度も出てるだろうけど
あえて言わせてくれ
変愚難しいよもう一週間位してるけどイークさえ終われない
とりあえず強い種族を選べ。
ハイエルフドゥナダンアルコン辺りが初心者向け。
アンデッド系も初心者向け。食料システムが多少違うからヘルプ嫁。
人間エルフハーフエルフイーク辺りは上級者向け。
それ以外は一長一短な種族で、職業に合わせられる中級者向け。
ステータスは体型とか気にせず選り好め。
戦士系なら腕器耐、メイジ系なら知腕耐を17*3くらいがベスト。
あと、別にイーク行かなくていいよ。別に行ってもいいが。
>>865 俺も難しいと思う。
俺もドゥナダン超能力者を一週間ぐらいやってるけど(全体の変愚歴は半年)、
今まで普通に行けたのは20階まで。
そろそろ麻痺知らずを手に入れなきゃと思って何回も鉄獄でスカムしてたのにぜんぜん出なくて、
試しに反攻撃の洞窟に入ったらログルス使いに殺された。
NetHackはクリアできたのになあ…。
別ゲーと比べてもしょうがあるまい。
869 :
867:04/06/20 10:50 ID:pAoaoWOH
>>868 全然違うゲームなのはわかってるんだけどね…。
変愚は基本的に装備で耐性や能力をそろえなきゃいけないけど、
序盤で必要な耐性や能力が手に入らないときはみんなどうしてるのかな?
ここであえて吸血鬼を薦める
混沌の戦士で守護悪魔頼り
>>869 ・アイテム感知と周辺感知と岩石溶解もって迷宮スカム
・思い切ってつらぬき丸取りに行く
・思い切って湖に行く
・思い切って反(ry
・Qy@
>>865 イークはワーグ終わらせたら放置でいいよ。
ボルドールって思った以上に厄介だし。
>>869 20階到達前までに耐火の指輪を購入してつけておく
装備でどうにかできれば言うことはないんだけどね
他の元素耐性はとりあえず30階くらいまで放置
耐麻痺はどうしても手に入らないなら20階と21階を
行き来して麻痺知らずの指輪を手に入れる
透明視認は頭か武器でつける、これも20階あたりで
つけておきたい、でも修行僧だとなかなか付けられない
ことがあるから、その場合は30階過ぎまで魔法で対処
こんな感じだ、この3つは早いうちにどうにかしたいけど
他は急がなくてもいいつーか急いでもどうしようもない
あわててミミックに挑戦したり、つらぬき丸狙ったりはしないな
つかミミックの報酬透明視認でその後のクエスト報酬麻痺知らずって
ほとんど意味ないよな
831 名前: 名@無@し 投稿日: 2004/06/20(日) 11:36
RDL2に登録されてるとは言え、一応自サイトだけでやってたのを、わざわざ2chに引っ張りだしたのは問題ある気がする
話題にしておいて「本人は来ないでください」、ってのもなんだかなあ・・・
と、本スレの流れに乗り遅れたのでここでぼやいてみる
>>875 破邪1の火炎の指輪とかも意味無いなー
無いこた−ないが
>>869 必須耐性確保するまで進まないという超チキン戦法使用
これで100Fまで行きますた。でもシボンヌ。*勝利*してぇーーー
必要な耐性の集め方は
>>875氏のまんまだなぁ。漏れもそうしてるし
あと、20Fあたりって余裕があれば耐冷も欲しいかも。コールドハウンドの群れとかうざい
あ、西方国か防衛者エゴの武器なら視透明&耐麻痺つくからお徳だよ
>>865 漏れの序盤の進め方ってば(レンジャーだけど反攻怖い
盗賊→ワーグ→鉄獄6F→オークの洞窟→迷宮→12F→
オークキャンプ→破邪1→下水道→城→ログルス使い→
宝物庫で★つらぬく→塔→城→24F→序盤終了(?)
大抵このパターンでマッタリとチキンに
まぁ、種族、職業によってもーっと有効な進め方あるんだろうけども
細かくはこのスレの識者にでもどうぞ
キャラ以前にまずはプレイヤー自身のサバイバビリティ上げるのが先決でしょ。
巻物でいいからショート&ロングテレポ能力が無いと即死だで。
(そういう意味では職業は忍者とかもおすすめかもなー)
あとマクロ設定して常にワンキーでテレポ出来る状態にあることが望ましい。
これで不意打ちにも即対処できる。
>>876 溜まり場のそいつヴァカだなぁ。
2chで痛い事してた過去が証拠つきで出てきたってのに、それを2ch以外のどこで晒せって言うんだろ。
本人来るななんて誰も言ってないでしょ。
長い時間同一IDで本人ぽいレスしてるヴァカがいたんでフシアナさんよろって話が出ただけでしょ。
880 :
名無しさんの野望:04/06/20 13:20 ID:OE355Vi8
おーい
金無垢の指輪たおしたんだけど
最後のアイテムがでなかったよー
もう手に入らないの?グスン
金無垢の指輪が一つの指輪落とすわけじゃねー
金無垢の隣りで守りのルーンの巻物を読むと、すぐ壊れるのは仕様ですか?
>>882 敵のレベルが高いほど壊れやすくなるよ。
サーペント、オベロン、サウロン、モルゴスでも3ターンはもったのになぁ。
レベル127だもの
>>878 (・3・)アルェー MAngbandじゃないなら即対処も2時間待って対処も同じ1ターンだYO
887 :
867:04/06/20 13:59 ID:pAoaoWOH
たくさんのレスどうもです。
>>872 迷宮は強い敵が出やすいような気がする…。
よく14階あたりでアースハウンドとか出るし。
それに地形が覚えられないのがちょっときつい(記念撮影すればいいことだけど)。
でも、アイテム集めにはちょうどいいかも。
宝物庫の前にログルス使いが倒せません。
>>874 確かに、ドラコニアンなら元素耐性は困らないかも。
でも、個人的にいつも手に入らなくて困るのは透明視認と麻痺知らずだったりする。
>>875 なるほど、参考になります。
>>877 100階…、チキン戦法でもすごすぎ…。
透明視認と麻痺知らずが付くエゴ武器はユニーク倒してもたまにしか手に入れたことないなあ。
ログルス使いに殺されたセーブでは(パターン)の棍棒があったんだけど、
ベビー万色ドラゴンを地上の山地形でドラゴンを殺させてヤング万色ドラゴンにしている途中に
レッドドラゴンに燃やされますた。で、スカムしまくるはめに…。
でも、このベビー万色ドラゴンをヤング万色ドラゴンにする戦法は、
ドラゴンを2匹倒させるだけでヤング万色ドラゴンに成長するから
ドラゴンを倒せるくらい強くなったときにやると、マジおすすめ。
>>878 逃げる手段があれば強い敵が出ても何とかなるということですな。
ちなみに、超能力者はレベル3でショートテレポート、レベル7でテレポートできますぜ。
俺は「アーティファクト」という響きに何かこう、とても、心地よいものを感じた。
これからトレハンゲームを楽しむ時は「よし!レアゲット!」から
「よし!アーティファクトゲット」に変えて俺的RPGを楽しもうと思う。
「アーティファクト」
なんてイイ単語なんだ
>>879 禿同。
過去にやった馬鹿を隠して転生してたことがばれたんだから叩かれるのも当然だろうに。
これは、盗賊1万人じゃねーだろ……
>>887 巻き物なら混乱/盲目状態でなければ失率ゼロでいつでも頼れる。>テレポ
ベビー万色→ヤング万色を山でってどうやるの?
ドラゴン1匹は移動や大マップとの切り替えですぐ出るけど
そのあとボールに入れたら経験値クリアだし
ペット連れたままマップの移動は非常に面倒だと思うんだけど
竜感知付きで2匹現れるまで繰り返すの?
正直ベビードラゴンがヤングになる条件がわからん
一定の経験値を貯める。現在経験地と必要経験値は調査で調べられる
thx
暑いし蚊はいるし集中できナイーヨ
爆発しないよりはマシダーヨ
意味通じナイーヨ
爆発しないだけましダーヨ
900 :
867:04/06/20 20:05 ID:pAoaoWOH
>>892 なるほど、どの職業も何枚かは携帯した方がいいのかな。
>>893 2匹出ると探す手間が省けるって感じ。2匹同時に戦うと危険だけど。
> ペット連れたままマップの移動は非常に面倒だと思うんだけど
そうかな?
二、三回くり返せばまたドラゴン出るような気はするけど、出ないときは出ないか。
山を少し歩いて、ドラゴンを探すのがいいかも。
モンスター感知を魔法とかで使える職業じゃないとたぶんむり。
ベビー万色だったらイーク12階あたりでうろついてればすぐヤングになるだろ
というか、死体の塊があれば安全確実にヤングになるわけで
ベビー捕まえて下水道クエストでヤングってのが安定かと
感知持ちなら反攻や竜窟でヤングを直に捕まえたほうが早いし
ペット育てる定番は、死体の塊増殖させて倒させることかな。
モンスターボールに入れると経験値リセットされるので注意。
もっともドラゴン系は、育てるよりは倒して死体復活させた方が早いと思う。
麻痺と透明視認は、金ためてこまめに店を覗くと吉。麻痺知らずの篭手や
靴、不朽の光源など、結構よく売ってる。
火炎の指輪は竜狩る時の二重耐性付けたり、アーチ・ヴァイル対策として
結構重宝。職業によっては全然使わないけど。
あと、感知系の魔法やアイテムをうまく利用しよう。周辺感知などを使うと
かなり探索時間を減らせる。死なないためにも。感知が基本です。
古代万色を直接捕まえた方が早いような気がする。
自分で捕まえられるくらいなら必要ないか。
ベビーから古代までなら死体の塊増殖でもそう時間はかからないよ。
こちらがレベル10程度(ワーグ後辺り)でもできるし。
このゲーム初心者には難しいと思った
>>900 ほとんどの種族職業で、まとまった数のテレポートの巻物と致命傷治癒の薬は必須
>>906 誰でも最初は初心者
俺はじめてやったroguelikeがトルネコ1なんだけど
今から思えば、ダンジョンの難易度が段階制とか倉庫とか以上に
街の人のアドバイスが豊富だったからとっつきやすかったんだな…
>>908 そういえば、俺もトルネコだったなあ。
今思えば、よくあれだけとっつきやすく作れたもんだ。
>街の人のアドバイスが豊富だったからとっつきやすかったんだな…
確かに。変愚だと最初に何をすればいいのかわからなかったな。
一番最初のプレイでは装備の仕方もわからず、イーク洞がどこにあるのかも
わからないまま街道に出て気がついたら蟲の大群に殺されてた。
こういうのって俺だけ?
俺は広域マップの存在に1週間くらい気づかなかった。
大量に食料買い込んで彷徨ってた記憶がある
912 :
名無しさんの野望:04/06/21 00:30 ID:539pr3tF
イークわからずに死ぬのは、定番。
何も手に入らない、すぐ死ぬ、遠い、経験ほとんど無し。
と、本当に何も知らない初心者を遠ざからせてしまう要因。
種族とか、職業とか、技能でわくわくさせてくれるのに実際はこれかよ!
と思うような悪寒。
いや自分がそうでしたごめん。
TOMEの初心者のための巻物はなかなかいいアイデアだと思った。
おまえらヘルプくらい読めよ・・・
>>903 指輪で二重耐性つくっけ?
装備+一時的耐性じゃないと二重耐性にはならんだろ?
指輪+薬ってコト?
>>914 俺もそう思う。初心者ガイドまであるのに。
>>915 > 指輪で二重耐性つくっけ?
A
というか、たいていのゲーム(アクションとかな)って説明書読まなくても直感的に理解できるようなつくりになってるんだよね。
でもローグライクは複雑なルールと超幅広い行動の選択肢が特徴。使うキーの数も非常に多いし。
これはもう、そういうものなんだからつべこべいわずにマニュアル読めとしか言えないね。
でも話すのが面白い町人とかいるのは魅力的かも。
ぱh(ry
トルネコは表面的にはドラクエから派生したものだから
「街の人との会話で情報収集」というRPGの伝統を利用できたんだけど、、、
bandの祖先のrogueはそもそもキーボード練習ソフトだったからなぁー
何にも分からずに始めて、>で洞窟入るのすらわかんなくて
うろうろしてカラスにヌッ殺されたのが初死
松明装備することを知らず「何か」で2死
コツつかんできた頃にフリージアで3死
マニュアル通りに死んでるぜ
次はクエストをおぼえて高レベル無謀クエスト挑戦即死をマスターしなさい。
麻痺、死の薬、スライム化、石化いろいろな死に方があるからまぢでおすすめ。
みんな森って使わない?俺はアイテム感知の杖4,5本持っていつも行くんだけど。
落ちてるアイテムだけ直線移動でサーッと拾えるからすごい楽。
危険キャラのアーチヴァイルやワーロックも森に入っちゃえば1匹づつしか来れないし。
ダークエルフ→Yでアボーン
ミミック→箱でアボーン
宝物庫→pとかPでアボーン
王家の墓→ドルジでアボーン
増殖地獄→とにかくアボーン
初プレイの時はクエスト行く度死んでたな。
まあよく飽きずにやったもんだ。
>>923 クエストに関する情報はゲーム中ではほとんど入手できないしな。
階数は実際は目安にならないし。
宿屋あたりでクエストについての噂が聞けてもいいかもしれん。
あとはクエスト入り口に何のクエストなのかの表示が欲しいところ。
最初オートローラーの使い方がよくわからなかったから
自分で止めてえらい低い能力値でやってたよ
混沌の戦士で守護悪魔頼みな俺
早くトランプカオスブレードくれよ('A`)
>>925 『 ヘ ル プ 読 ま な い の が 悪 い 』
吸血鬼で食r(ryとか訊いてる馬鹿を見ると殺したくなってくる
>>923 変愚@レンジャーだが、24Fランクエ初めて越えてクエスト受けまくったが
失敗は少し出したものの、死にはしなかったぞ
ダークエルフ、クローン、増殖。これ位か、失敗したのって
MAPや内容知らなくても生き残れたのは幸いだった
ってゆーか、王家の墓のドルジは知ってても処置無しだろ
加速→テレポで偶然ドルジの近くに出て1体破壊→離脱して召喚されたのを殲滅
の繰り返し・・・幸運の極み。よく死ななかったなぁ
LV十分上げてたんで助かっただけか?
失敗したのって単純に格闘能力が劣っていただけだしな
っつーかクエストで、クリアした方がいい物って少ないのなー
報酬が割りに合わないもの多杉
破滅1とミミックは落ちてる物が結構いい物な事が多いから行くね
デスソードは報酬も物もしょぼいけど、初リンギルがここだったから
今でも必ず行く。あれ以来ここで★はサンクくらいしか拾ってないけど、行く
偶然ドルジの近くにテレポートできたわけではなくて
王家の墓はドルジ部屋以外には飛べないから
>>930 いや、部屋の真ん中に出てドルジに召喚されたら手詰まりになるんでな
ドルジの近くに出てよかった。って意味だ
ドルジ部屋以外にテレポできないってのは知ってる
隠密上げて瞬殺するのみ
レンジャーなら壁生成しまくって禁テレポ戦法もできる。
ひさしぶりにrogueやってみたら5階までしか行けなかった
よーしパパ幽霊狂戦士のいかさまでやっちゃうぞー。
>>931 そういうことね。あそこはドルジの力が
400%ぐらい引き出される最悪の組み合わせだよな
せめて出口がこっち側にあればねえ。
前知識なしで帰還もってなかったら、手も足も出ない。
そういえば一度、出口の隙間にデミリッチかなんかが詰まって、
アーチリッチをたおせなくなったことがあった。
##ドルジゾーン###L#L####
↑.↑
デミ アーチ
ドルジの視界に入らないと岩石溶解が届かないだよね、あそこ。
特攻したら死んだ。
ふと気が付いた。漏れINT3ッスか。アンドロイド狂戦士じゃねぇんだから。
わかりやすいヘルプとかチュートリアルつくったら受けそうな予感。
導入を説明されてつまらなくなっちゃうようなゲームではそもそも無いし。
でも、このroguelikeってその「わかりやすく」ってのが難しいんだな。
初心者〜初級者にお勧めな種族、職業ってなんだろ?
強さとかじゃなく、どんなゲームかを分かってもらうための選択として。
20階あたりで『耐性って重要だな』と思えるトコまでコンスタントに行けるようになれれば
あとは試行錯誤するなりWebで調べるなりソース読むなりして少しづつ前にすすめるんじゃないかな、と
そもそも試行錯誤したりWebで調べられる香具師は
最初から調べながらプレイするんでないかい?
だめなやつはなにをしても(ry
それでもやるんなら耐久高い種族で狂戦士でもやれば?
・・・とか言ってはみたものの、
そしたらゴーレムで初めて「ゴハンが食べられ(ry」とか言い出しそうなヨカーン
初心者はヘルプ嫁っつーんだよ
種族なんてハイエルフでも選べは十分だ
HJKLはともかくYUBNは指がついてかねーな。。
初心者には「人間戦士」がお勧め!!
どうせ最初は死にまくるんだしさ。。。
ニーベルング魔道具術士。お勧め
バルログ吟遊詩人。お勧め
>>939 ありがちだけど、ハイエルフレンジャーかな。
直接・間接攻撃どちらも得意だし、低レベルで感知と二重耐性が使えるから、
ゲームを理解するという点では非常に良い。
本当に初めてなら、隠密が高い種族+盗賊で10階前後まで進めてみるのが良いのかな。
初めのうちは浅い階で何回も死ぬから、まずは序盤の展開を覚えたほうが
退屈な時間が少なくてすむだろうし。
レベルが上がれば勝手に技を覚えていく超能力者とか。
感知もできるし耐性もつけられる。
なにより初めは難しい魔法書がいらないってのがお勧め。
中級者にはハイエルフ騎兵がお勧め
誰かヘルプをHTMLにしてください。
そうすれば読みながらプレイできるのに。
はぁ?ブラウザでtxt開くかメモ帳使えよアホか
変愚のオートローラーって早いな。
helpフォルダ開いてドラッグするだけだろ?
これのどこが不便なんだよ
>>950 データを2つ作って両方同時に開いて片方でヘルプを見るようにすればいい。
こうすれば読みながらプレイできる。でも片方で詐欺オプションを使って
モンスターの完全な思い出を見ながらプレイするのは邪道なのでやらないように。
変愚の鍛冶師で、ユニーク倒したら武器が☆化ってのはどう?
☆マゴット殺しのダガーとか、
☆スメアゴル討ちしロングボウとか。
武器の強化度はユニークのレベルで。(非ユニークで低確率で☆化とかでもいいが)
まぁ、鍛冶師である必要はないんだが。
分かりきった能力付加だけだと寂しいというか。
#include <stdio.h>
main(){char buf[1000];puts("<html><body>\n<pre>");while (gets(buf))puts(buf);
puts("</pre>\n</body></html>");}
>>957 意味ねー(w
実際のトコ、hlpファイルで作られてる目次とアンカーをHTMLに直したのがあると
初心者に対しては便利かなと思ったりはする
956とあんまり関係ないが、ユニークの落とした戦利品に銘が刻まれるのはどうよ。
確かEyangであったよね。こんなかんじだっけか。
ロング・ソード{『スメアゴル』}
961 :
960:04/06/21 20:39 ID:Gs4DO8jv
変愚には真・スメアゴルという☆があったような気がする
変愚で自動破壊の設定ファイル作ってる時が一番楽しいのは俺だけでいい・・・
おれもれも。
うほっ
いい
いいいいいいいいいいいいいい-more
あいあはすたあ
イヤ!イヤ!ハスタ…アァッ
>>970 クフ…アァッヤアアーック ブルグッ…トムッ ブグ…トラッグルンッ ブルグト…ムッ
ハハハッ フフフッ ヘーヘヘノ ホーホホデ ダッフンダ!
ブリジットきもちいすぎてバンザイしちゃうぅっ バンザイっばんじゃいっばんじゃい゛っ ぱゃんに゛ゃんじゃんじゃいぃぃっ!」
きもぢい゛ーっ みゅくぴゅーーーってっ きもぢい゛ぃーーっ!!!
なんか変なの召喚しちまったな('A`)
ミ=サクラ召還したの誰だよ
ぬぞぷり
ミ=サクラがカオスのブレスを吐いた -more-
ミ=サクラ召還したの誰だよ -more-
さようなら、976!
F:UNIQUE |FUTANARI | CAN_SPEAK | OPEN_DOOR | REGENERATE |
F:NO_FEAR | NO_SLEEP | HUMAN | *RIDING* |
それは1d12のダメージで胸から白濁液を放出し、1d12のダメージで胸から白濁液を放出し、10d12のダメージで股間から白濁液を放出する。
白濁液属性の攻撃は装備の劣化と耐久力の減少、
一時的な社会的地位の低下を引き起こします。
しばしばその効果は永続的なものになります。
耐性を持っていれば副作用をほぼ無効化できますが、
精神的な朦朧を防ぐには二重耐性が必要です。
ハイヨルコントン☆『ニャルラ』
「あうー、冷蔵庫のタニシが逃げ出したニャルラー」
妄想から生まれた化身だ。
それは色目で誘惑する。
ハイヨルコントン☆『テップ』
「ひーん、常温で融合してるテプ」
妄想から生まれた化身だ。
それは色目で誘惑する。
『トホ』は何処へ行った?
>>982 そっか。読み方色々あるしな。
ちなみに俺はナルラトホテプ派だ。google様曰く少数派らしいが。
ニャルラトテプ の検索結果のうち 日本語のページ 約 19 件
ニャルラトホテプ の検索結果のうち 日本語のページ 約 1,010 件
ニャルラトテップ の検索結果のうち 日本語のページ 約 1,200 件
ニャルラトホテップ の検索結果のうち 日本語のページ 約 87 件
ナルラトテプに該当するページが見つかりませんでした。
ナルラトホテプ の検索結果のうち 日本語のページ 約 331 件
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ナイアルラトホテップ の検索結果のうち 日本語のページ 約 763 件
ニャラルトホテプだろ
面白いほど最近書かれてることの意味が分からない。
ニャルラと〜テップの〜だいぼ〜け〜ん〜♪
なんかアリスとテレスみたいだな〜。
・・・唐突に蚊取り犬という単語が頭をかすめたが、
すぐに過ぎ去った。
987からNHK教育の臭いを感じるのは俺だけでいい…
>>984 ナイアーラトホテップ(約20件)派はオレだけでいい。
"ナイアーラトテップ" の検索結果のうち日本語のページ約 269 件
最初に読んだ本でこれだった。
クトゥルフ神話との出会いは変愚蛮怒のはずなのに
俺の呼び方はニャルラトテップ
謎だ……
俺も出会いは変愚のはずなのに
這いうねる混沌じゃなくて這い寄る混沌派だな
俺はZangか。
でも這い寄る混沌。
個人的デフォの「ナルラートテルプ」をぐぐったら0件だった。
少し泣いた
よくよく考えたらとっくの昔にメガテンで見てたよ。えへ
ナイアラトテップ 29件
適当に検索
ペルソナにでてきたやつで覚えたから
ニャルラトホテップorニャルラトホテプだなぁ
ギシギシという音が聞こえる-more↓
↓
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。