HALF-LIFE2 @ 物理エンジン要不要

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462名無しさんの野望
まあ、あれだ。
マリオがジャンプした時に、その放物線に重力を感じさせるような
加速度感を加味するだろ?
あれを系統立ててやるのが物理エンジンってだけの話だ。

デタラメな動きよりもそれっぽい方が良いに決まってる。
手付けのモーションだろうと、演算による結果だろうっと、それは変わらん。
ファミコンの昔から、ゲームはこの地平を目指して来たのだよ。