LUNATIC DAWN -The 7th Thread-
1 :
名無しさんの野望:
前スレ落ちたようなので立てました。
アートディンクのルナティックドーンについて
マターリ語るスレです。
つまらん
>1
乙。
>3
うざ。
ごきげんよう
新作のうわさマダー?
前途のエンディングって何種類あんの?
1.死亡
2.逮捕
3.引退
4.国王
5.神
こんくらいはやったけど、まだある?
>>7 1.死亡の特殊な形とも言える「寿命」エンディングと「世界の滅亡」があるよ。
PCをPentium4の3GHzにしたので
IIIをやり直してみたんだけど
相変わらず動きはモッサリでダメダメだった。
10 :
7:04/04/23 16:33 ID:51cGV53v
前途系の流れを汲んだ新作キボンヌ!
きぼんぬ!
>>9 変なウェイト掛けられているってことかな?
あの当時の最高環境ではPentium3の500MHzくらいだったと思うのだが…。
>>11 漏れはV系のさくさく動かせるヤシも欲しいと思ったり。
アクション系のくせにあのもっさりは心底腹が立つからね。
ゲームパッドで動かせれば尚良い。
14 :
9:04/04/24 20:32 ID:i3gGoxRf
>>13 うん。多分ウェイトが入ってるね。
第三の書は、快適を通り越して早くなりすぎ。
町〜町の移動とか戦闘とか、あっと言う間。
ルナドンスレ発見してやりたくなったので
押入から「開かれた前途」を引っ張り出してきた。
でも説明書無くなってた。
適当に宅配・買い物・救出・と真面目街道を突っ走りお布施もしたのに
仲間には見捨てられ、世界は悪に覆われていく…
何か間違っていたかもしれん。
過去ログ読んで勉強するか…
>>14 それを聞いて、漏れは開かれし前途を486マシンで遊んだときのことを思い出した。
Pentiumマシンを導入して遊んだらサクサク動くようになってかなり感動した。
今は…別に新しいマシン欲しいとは思わんな。
これから2年間凍結していた第三の書のプレイ再開をしようとおもう。
>>15 漏れの場合は秩序一色に染まっていったよ。かなり悪いこともしたのだが。
その世界では不本意ながら悪のギルドにも入会したことがある。
第三の書ではSaneの勢力が弱すぎて困っている…。
前途シリーズの世界の勢力って何で決まるんだろうな。
自キャラの行動やお布施でも決まるみたいだけど、
それとは関係なくある方向へ行ってしまうことも多い…
まあ、そういう思い通りにならないところが
「自キャラも世界の中で生きている人間の1人にすぎない」ってことを感じさせて
面白くもあるんだけどね。
毎年 建国記念で老若丸 当て 若返り ひたすら生き続け
今は 五百年目に突入の俺のキャラ
悪魔と戦うこと五回 天下一武道会優勝五百回
剣闘会優勝五百回 全ての唯一アイテム集め
知名度は全てマックス
奥さんは約十三回変えた男
生きた 伝説の存在になってますよ・・。
千年目指し生きることが今の目標ですw。
スゴイなあんたw
気付いた(みんな当然知ってるだろうけど)んだが
老若丸って、最大で4歳若返るから必ずしも毎年宝くじを買う必要はないんだな・・・
あ、でも伴侶や子供にも飲ませ世界最強の家族にする
てのも面白いか。(プレーによっては最強かつ最凶)
うちは娘と結婚しつづけて6代目。まだまだだな。
老若丸って当てるのが結構面倒くさい。
1等の当たる確率がそもそも1/10だし。
50回やっても当たらないこともあった。
キレそうになった。
やっと一等当てたらダンジョンレーダーだった。
アートディンクの嫌がらせだと思った。
道標で、悪と混沌を延ばそうとすると、
いつも混沌一色になってしまうんだが、なんでなのかなあ
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ>20さん自分の娘と結婚したんですって。鬼畜よね。
24 :
名無しさんの野望:04/04/28 02:30 ID:ebOLAgan
スーパーキャラってなに?
>>19 マジ?
漏れは一度では1歳しか若返らんかったよ…。
>>21 第三の書に比べればまだ良いよ。
あっちは1等なんて当たるのか?って意地悪さがある。
で、第三の1等って何ですか?
>>22 前途〜って混沌強いですよね。たまに秩序が強くなる時もあるけど、
善や悪が統一したのを見たことがない。バグとしか思えない。
>>25 1歳しか若返らなかったってのは開かれた前途では?
前途への道標では、最大4歳まで上下します。
第三の書の1等はダンジョンレーダーですね。まれに壊れるし前途より使い勝手悪い…。
確かに当てるのに苦労しますよね。最大でも100分の1だし。
27 :
名無しさんの野望:04/04/29 02:11 ID:Sv7qwl2p
>25
ちゃんと書かなくてスマソ。そうです>26さんの言うとおり「道標」の話です
>24
大原様
公式BBSでオークションなんて普通するかね?
人が少ない今なら問題ないだろうけど、
競り合いになってレスが大量になったらどうするんだか・・・
別の場所でやりゃあいいのに
>>20 そりゃもう娘の顔あんたにそっくりだろww
近親相姦の夢を実現するスレはここですか?
それはさておき、第三の書ってオフラインのみではアイテム制覇できんし、
カードを必死で集めても一代限りだし、一体どうやってやりこめばいいの?
私は最終的にオフラインでアイテム制覇可能な
パッチが出る事を期待している次第であります。
進化とかまず現状では無理であります。
割れを卒業しろよ、楽しいオンライン・ライフが待ってるゾ。
>34
なぜ割れなのか分からないが?
単にオフラインでも全部楽しめるようにしてほしいと言っているだけのこと。
交換場なぞ、いずれ無くなってしまうのだから。
製品版3つ(ME、通常、コンビニ版)買った漏れでも、
>>33に同意するが。
>>34はスルーで
37 :
32:04/05/01 23:51 ID:t58PE5V6
やっぱ進化とかは無理なんですね。
オンラインで取引なんて正直、面倒でしょうがないし。
箱庭ゲームくらい一人でマッタリとやらせて欲しい…
あぷろだにデータが毎日がんがんうpされるくらい
盛んになるといいですね…
自分はちまちま「開かれた前途」やってます。
説明書は紛失してるんで
建国記念日?とか全然わからんまま…
さっきまた相棒に逃げられました。
戦闘で「逃げろ」って声かけてからでも
先に離脱すると好感度下がるんですね。やっと学習。
39 :
34:04/05/01 23:58 ID:K3Bx9zXh
なんで割れという単語に過剰反応するかなぁ。
すまそ、ヒッキーに訂正。
ゲームの醍醐味は対人プレイだろ。
>39みたいな厨の相手するのも疲れるからな
公式BBSなんて一時期凄かったし
どなたか教えてください。
第三の書で盗賊の技能って、
盗みやってれば上がるんでしょうか。
>39
第三の書で対人プレイは
あ り 得 な い 。
交換場のやり取りを「対人プレイ」とは普通言わないからだ。
ヒッキーだのなんだの言う前に、国語勉強しなおして来い。
>>41 第三の書の盗賊の技能は開錠技能だから、
宝箱や部屋の鍵を開けまくると上がるよ。
盗みで上がるって話は聞いたことがないな。
嫁が全く訓練してくれません、どーしよ、新しい嫁でも探そうかな・・・
>>43 あっ、店で商品盗むための技能じゃないんですね。
勘違いしてました。ありがとうございます。
嫁にしようと、ジュエル(だっけ)リングやエンゲージリング
貢ぎまくってた相手に捨てられてしまいました。
新しい相手探す気力がわいてきません。(*/□\*)うわぁ〜ん
46 :
名無しさんの野望:04/05/04 14:51 ID:EFBaJ1+2
振られてから襲って殺すと
逆切れ強姦未遂ストーカー殺人の予感(´・ω・`)
さすがアートディンク時代の先端をいってる・・・
>>44 嫁さんはお金持ってるかい?十分な所持金がないと訓練しないはず。
>>45 ( ´・ω・`) ノ(*/□\*)
>>46 ((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
49 :
44:04/05/05 22:28 ID:YyTutuB1
お金はたくさん持ってたはずなんだけどね。
もう離縁したから詳しく覚えてないけど、
王立で買い物できるほどは持ってたかと・・・
今思うと、もう少しで家が買えそうなので、貯蓄してたのかも。
放っておいてもいつも告白されて結婚する
そんな俺のキャラは魅力度五十なのにね・・
謎だ・・
>>42 藻前こそ国語勉強汁!
第三の書が対人プレイとは一言も言ってないわけだが。
>>51 もう一度
>>32辺りからじっくり読み直してみたら?
それでもわからなければ、あなたが勉強した方がいいよ。
なんつーか、釣りとしか思えないんですが。
53 :
名無しさんの野望:04/05/08 03:52 ID:sOs67gBM
ほー
前作までと違って能力上がりづらいですねえ・・・。
いつもは魅力が45前後の子供が生まれるんだが、
今回はなぜか魅力1の子が生まれた。これって…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
悪魔の子!
この前全然倒せなかった地方最強モンスターを久しぶりに遊んで苦労して倒したら何も見返りが無くて(´・ω・`)ショボーン
次の強敵イベントが待ち遠しい。
強敵の手下(十分強い!)と激闘しまくって能力をageたいのに…。
たしか防御と武器熟練度、そして回避力は強敵と戦うと上がると思った。
>>58 宝箱は無かった。
今までボス的な敵を倒して手に入れた貴重アイテムは
セラミックヘルムのみ。
こんなの要らんからネットでベドウィンサイフと交換した。
頭は黄金兜で決まり、だし。
〜前途への道標〜中、レンシアで流れるバロック風の曲は良いねぇ。
久しぶりに4年前のPC引っ張り出してきて遊んでみようかな。
読み込みウザイから音無でやってるよ…
響子さん、すきじゃあ〜〜〜!
>>61-62 いいね、前途レンシアの曲。
でも他の曲はイマイチだし長いことやってると流石に飽きてくるから、
前途やるときは第三の書の体験版に入ってるMidiをWaveに変換して、
前途と第三の書のBGMをCD革命や_inmm.dllで使い分けてたなぁ。
この方法だと読み込みなんて気にならないし、軽快にプレイできるよ。
さて、漏れも久しぶりにルナドン(前途)やろうかな。
前スレにもあった気がするけど、世界の勢力バランスをうまく
保つのってどうしたらいいんでしょうね?(前途への道標)
依頼を受けてこなして・・・て真面目にプレーしてると
レンシア一色になってしまう。
竜江やイル、日紫でもお布施してるけど効果があるんだか
ないんだか┐(´ー`)┌
依頼を受けないで賞金首を殺すと罪にはならないけど
悪、混沌に自属性が傾くから
もしかしてこれを繰り返すといいのか?盗みでもいいけど。
(でも盗みは個人的にあまりしたくない・・・)
あと、依頼を受けずに退治や救出をすると善行をつんだ事になって
もしかして善の勢力を強められるかな。金にならんけど
前途系はどう足掻いても秩序、混沌のどちらか一色になってしまったと思う。
寄付してもその街の発展度が上がるだけで他の街への影響はなかったし…。
例えば、日倭勢力を最大に設定して世界を創造、金持ちのキャラをコピーして
初日から寄付しまくっても数年したら秩序か混沌に押されてるので、
これはもうバグの類ではないかと。
勢力がうまく機能しているのは第三の書だけかなぁ。
寄付すれば勢力も思いのままだし。
>>66 マジ?
漏れは第三の書でsaneに300マソくらいつぎ込んだけどちっとも変化無かった。
あまりにもむかついたので禁断のリロードやった。
それとも数日(数年?)時間が経過しないと変化が見られんかな?
70 :
名無しさんの野望:04/05/23 19:35 ID:GauCal3p
>>66 一回勢力が傾くとどうしようもないよな。
地方最強モンスターとか悪魔とか放置してもその街が廃れるだけで
町の発展時に他勢力の影響ほとんど受けないんだよね。
おかげで、中盤以降はソードブレイカーとか普通に店で買えるはずの武器が
ダンジョンで手に入れるしかなくなるんだよね。複数の勢力の影響受けてる街じゃないと出現しない武器だから。
俺いままでのルナドンシリーズ買ったままほとんど
つんでたんだけど、なんか無性にやりたくなってきた。
んで、シリーズ中どれがお勧めですか?
2がお勧め
>66
> 前途系はどう足掻いても秩序、混沌のどちらか一色になってしまったと思う。
ええっ、ソウナンスカー!? 別キャラで実験的にこそ泥を繰り返してみたところ
悪が強まってきたのでいけるかな、と思ったんですが。
混沌が圧してきて染まっちゃうのかナア・・
前途シリーズってもしかしてお布施よりキャラクタの行動のが
ずっと影響力って強いですかね?(←なんとなくですが)
とりあえずもうちょっと色々試してみて、わかったらまた報告しにきますね。
前途1での漏れの世界の勢力
混沌・善側で世界創造したら善が殆ど支配
前途2では
善・秩序で創造したら秩序が殆ど支配
第三では
ぜんぶ中立にしたらLunaticが支配…
どうなっているの?
>>63がかわいそうだから一言
夢想癖は無くせよ
電柱にぶつかるぞ
76 :
名無しさんの野望:04/05/27 02:34 ID:iRZl9M0K
前途への道標面白いんだけど強くなると一人で冒険できちゃうし
目標がなくなっちゃうのがネックなんだよね…
面白い遊びかたないかな?
全てのNPCを自分の血族にするプレイなんてどうだろうか
>>76 NPCをひたすら頃しまくる。
合法的にやるとなお良し。
PCが男だとして、男NPCをみんな殺すと女NPCからプロポーズされる確率って増える?
ただ殺すだけだと後から後から生まれてしまうので、中庸剣を手に入れてからでないとたった一人になるのは難しいかと
中庸剣を手に入れてからたった一人になった後、
そのキャラが死んだら世界は滅ぶのかな?
それとも、中庸剣所持のキャラが死んだ時点で
中庸剣は自動的に返還されたことになって、
またキャラがその世界に生まれてくるんだろうか。
82 :
名無しさんの野望:04/05/28 23:55 ID:G1GSscxW
試してみましょう!
>>81 5人引き継げる人が出てきたと思う。
引き継げる人がいなくなったらそこで終わりだからね。
久々に道標引っ張り出してプレイし始めたんだが、
win2kでやってるせいか普段のフォントは問題ないのに
依頼などで見られる「○○を受け取った」の時にでてくる
ポップウィンドウでだけフォントの横幅が狭くなってるのはなぜ?
win2k上じゃ仕方ないのかな?
85 :
名無しさんの野望:04/06/05 19:12 ID:sap5rWai
道標またやりたくなったけどなくしてしまった
どこかに売ってないかなあ
廉価版なら割とどこにでもあるよ。amazonにもあるよ。
まあ、中古を気長に探せば500円くらいですんだりもするけど。
>>84 EAから出直した廉価版ならその不具合直ってるよ
88 :
84:04/06/07 12:37 ID:cmrdqini
>>87 そうだったのか・・・。早速廉価版探してみるよ。
レスサンクス!
どうしてこうも定期的に交換場で限りなく怪しい複製野郎が沸くのかね?
既に旬を過ぎてるゲームなのにそこまでする理由がわからん。
俺は強力な武具や役に立つアイテムが欲しいよ。
カードなんかハッキリ言って要らん。
くだらんものレア扱いして何が面白いのかね? >あーとちんこ。
新作まだー?チンチン
最近の公式やばいな…。
落ちまくってるぞ…。
質問なんだがいいですか?
ルナドンは1と2しかやったこと無いんだが、
今買うなら第三の書と前途とどっちが良いんですかね?
スレざっと読んだだけだと前途やってる人が多いような感があるんだが…
第三の方が新しいよなぁ。改悪されてるとか?
>>93 第三の書の公式BBSのやりとりみて、あういうのが好きだったら第三の書いいかも。
交換しないと手に入らないアイテムとかあるんで。
ツール使わないと、強制セーブに泣かされるはめに>第三
96 :
93:04/06/14 02:40 ID:SEWtqrH7
公式いろいろ見てきました。
面白いとか以前にコンセプトがまったく違いますな。
1人でまったりプレイしたいので前途の方探しにいくことにします。
すんませんでした。
ルナドンスレ発見
さーっと見てたら俺もまたやりたくなってきた
こう言う息の長いゲームも珍しい
以前友達にやらせてみたら即効でクソゲーの返答をもらって、
妙な納得をした事あったがw (合わん奴は合わんだろうね、このゲーム)
>>96 前途の方がルナドンらしいと自分は思う
一人でマタ〜リやるのがイイ感じ
俺も前途は凄くはまったよ
2000年まで行ったけど、強制終了するバグに我慢できなくなって止めた
第三の書を今更始めたんですけど、ダムバラー退治に戦士二人で向かったら、
ミノタウロス九体とかドラゴンニュート八体+ヴァンパイアとか、正直まるで
勝負にならなかったんですが(火竜に着く前に全滅)、あそこへはどの程度の装備、
能力、パーティ構成で行くのがいいんでしょうか?(;´Д`)
あと、ダムバラー退治は火竜の何たらってダンジョンに潜ってたんですが、
マップの溶岩際でミノタウロスから逃走したら、戦闘からマップ画面へ戻ると
溶岩の方へ移動しちゃってて、為す術もなく溶岩の上を歩くダメージで全滅したんですが、
これってバグですかね? どっか、普通の道へ昇れる段差があったんでしょうか…
>>99 ダムバラーより雑魚の方が強いかも。
能力装備次第だけど、初めての地方最強退治なら2人は少ないかも。強ければ一人でも余裕だが。
雑魚は逃げていくのがお勧め、よって雑魚に先制できる程度の素早さが欲しい。
装備を固めてもキュアーを使える程度の知性も欲しい。
装備は交換所使用プレイじゃなければ、ブリッツソード、ビアドソード、グリフォンの鎧、綿甲、黄金兜
ブロンズシールド、リバイアサンクロウあたりを装備して能力もある程度なら勝てるはず。
交換所使っているなら、オリハルコンアーマーとロゼッタストーンあれば非常に楽。
ダンジョン脱出アイテムと回復アイテムを持って行くのを忘れずに。
見当をいのりまつ。
個々のアイテム入手法は公式とかで聞けば多分誰かが教えてくれるかHPでも紹介してくれると思われ。
あと多分下のはバグ。あきらめた方が良さそう&めったになさそう。
101 :
名無しさんの野望:04/06/16 10:47 ID:ZuYzC7zX
前途への道標の各精霊の精珠の効果で
水の精珠が持ってるだけで時々勝手に発動して攻撃無効化するんだけど
これで正常なの?
>>101 激しくがいしゅつ、正常です。
あと風の精珠の町移動もガイシュツ
前途のキャラ選択でイモータルを選ぶ事が出来たように記憶しているんだけど、
アレなんだったかな。選択画面でAlt+F4だったっけ?
おう
自分もつられて久々に前途を再開したんだけど
都市の位置は変えられなかったんかな?
例えば、右上の首都として、竜江国-千年都市って感じにはならんのかな
あの位置は砂海都市固定なん?
107 :
105:04/06/17 00:11 ID:rZiigBAN
>>106 やはりそうなんか
何か変わるような気がしたんだけど、あれは道標の方だったんかな?(違うかも)
何にせよ、確認したかったんでありがとう
108 :
105:04/06/17 00:18 ID:rZiigBAN
>あれは道標の方だったんかな?(違うかも)
道標じゃなく、Book of Futures(遥かなる前途だっけ?)の方だ
Book of Futures は「開かれた前途」ですね。
(ところで一般に「前途」というと「前途への道標」であってますよね?)
Book of Futuresも町の位置は固定ですが
世界が変わるとダンジョンの配置が異なりますです。
両方前途だから「開かれた」と「道標」呼んでいるな。
111 :
105:04/06/17 02:28 ID:rZiigBAN
>>109 そうだ、開かれた〜だ。ちらっと検索したら出てきたんで書いたんだけど、なんか違うと思ったw
そっちもあるけど(初めて買ったPCゲーだったりする)、押し入れにあるもんで
久々だったんで混同してしまった。紛らわしくしてしまってスマンす。
では、そろそろ寝ます
112 :
名無しさんの野望:04/06/18 03:06 ID:QcHgnBSK
前途への道標のフライイングクリスタルって何のためにあるの?
効果がイマイチ理解できない
>>112 空中に浮くとショートレンジの回避力が上がったはず
(弓や魔法に対しては変わらない)
あと、地震に対して完全防御
前途への道標の話だけど、家に物を保管しておく場合
家族の誰かがいれば盗まれないらしいけど
赤ん坊(0歳〜)でもOKなの?
常識で考えたら×だろうけど、何となく大丈夫のような・・・。
一応1年経って、今のとこそう言った気配はないのだけど、不安だ。
平気だよん
盗まれないけど、売られることはあるような・・・
>>115 thx! にしても、赤ん坊を一人放っといて旅に出るってのもw
>>116 それは「陳列」だからだと思う
誰も留守番がいない場合→陳列
家族が留守番してる場合→保管
これで売られないし、盗まれないよ
家族以外の仲間が留守番してる場合は
陳列だと売られるし、保管でも盗まれる場合あり
警備兵ってモンスター扱いになるんだね
119 :
名無しさんの野望:04/06/19 12:33 ID:ZpvX/F2s
前途への道標の老若丸って一回手に入れたら2度と手に入らないんだっけ?
それともレンシアの宝くじで手に入れた後使っちゃえばまたレンシアの宝くじで手に入る?
自分も道標についてなんですが、闇ギルドに入ると何かデメリットみたなのありますか?
例えばある特定のイベント(善・秩序の王になれるイベントとか)が発生しないとか。
あるいは、加入してるだけで一切罪を犯してないのに兵士に追われるとか。
それと、抜け出す事は可能なのですか?
色々な立場でプレイしたいのでずっと縛られるのも難なもので。
>>119 開かれた前途の方ではいくつも持てましたね。ただ道標の方ではどうなのか。
121 :
名無しさんの野望:04/06/19 17:05 ID:ZpvX/F2s
>>120 特に制約は無いと思うよ。
ただ、依頼こなせば逮捕、手配、暗殺対象になる。
抜け出すのは不可っていうか、ギルドの依頼受けなきゃいいだけ。
122 :
120:04/06/19 19:08 ID:z/TwDSI/
>>121 レスありがとうございます。
つまりは依頼関係あたりに闇の(ギルドの)依頼が追加されるだけで
特にその依頼さえ受けなければ、それまでと変わらない、と言う事ですね。
かなり怪しいく思え、加入するのを躊躇っていたもので。
これで気兼ねなく入れます。やはり色々試してみたいので。
123 :
名無しさんの野望:04/06/20 23:39 ID:jEL4/Svd
age
開かれた前途で破滅イベントの詳細をご存知の方はいらっしゃいますか?
前途への道標と発生条件は同じかな?
↑どうなんだろ、開かれた〜は持っていないのでわからないなあ。
闇ギルドって、こいつはこういう事情であいつから逃げたいんだな
等とわかって面白い。好きだったNPCが暗殺されたのを知って涙したり。
(さらに・・・いつか必ず仇は討ってやるぞ、とか勝手に決意してみたりw)
裏事情を知るためだけでも闇ギルドに入る価値はあるような気がする。
一切依頼を受けなければ善人キャラは維持できるしね。
>>125 逮捕、手配やると悪にはならないけど、混沌には傾くよ。
性格パラが条件になってる武器防具装備してるときは注意ね
救出のときに誘拐犯殺すのはOKなんだよね…
こないだ初めてPC買って、一番最初にこのゲーム購入です。
これって、店に出てるやつ以上の武器の情報はどうすりゃ入手できるですか?
関連サイトで調べろ。分からないならググれ。
>126
指摘トンクスです。善人キャラでプレーするときは退治・救出などとりまぜてるから
あまり意識してなかったけど確かにそうかも。
> 救出のときに誘拐犯殺すのはOKなんだよね…
そうなんですよね。救出のどさくさで誘拐犯を殺すと収入にならないのが気に食わず
つい戦闘から逃げてしまう自分は臆病者というより貧乏性。つーかセコビッチ。
130 :
名無しさんの野望:04/06/29 18:52 ID:QuwFrx7Z
>>129 アイテム強奪をしないプレイの場合、救出依頼のついでに犯人殺しておくと
そいつが持ってた貴重アイテムが探索依頼の対象になったりダンジョンの宝になるから
スタート時に貴重アイテムをNPCに所有されてもNPCの寿命や暗殺なんかで死ぬの待たなくても
後で手に入れることが可能になるよ
ゲームスタート時じゃないと手に入らない?アイテムもあるけど…
ドラゴンキラーとかサファイアに交換させられるアイテムとかね
>87
> EAから出直した廉価版ならその不具合直ってるよ
これって、他に方法ないんですかね?
なんか異様にセリフが見づらいんですけど。
WIN95でプレイしてたときはそんなことなかったような記憶が。
>>124 開かれた前途の公式ガイドブックより。
自分ではまだそこまで進めてない(秩序&善に傾きつつあるし)。
ヤフオクでガイドブックは安く出回ってるね。
エンディングを全部知らないほうが楽しめる気もするけど。
久々にまた第三の書はじめました。
・・・で、30を目前に家を勃てて、10歳年下の嫁さんを貰ったのは(・∀・)イイものの、
いくら(*´Д`)ハァハァしても子供が出来ないのはどういうことだ・゚・(ノД`)・゚・
家が貧相だからか・・・あまり貯金がないからか・・・
気力体力時の運
135 :
名無しさんの野望:04/07/03 21:10 ID:ckSeGWZz
道標でXPだと、一部メッセージの表示がおかしくなるって書き込みがあったけど、
これって、15周年記念版でも起こるバグなの?
で、EAからでた廉価版だと治ってる?
三十路過ぎ
家を建てても
魔羅勃たず
それにつけても
唯一欲しさよ
>136-137
ワロタ
第三プレー中
結婚できねーな
おせっかいな性格がだめなのかな・・・・
他の男の手に渡る前に殺せ。
殺せば一生お前のものだ
>>139 新しく出てきた冒険者を狙え
自分の家に相性が最高の冒険者がいた事があったな。
>>139 意中の異性と、異世界での冒険をすると相手の好感度が上がるみたいです。
漏れはこれで、13歳年下の女性を落としました。
>>140 まるで北斗の拳のラオウみたいですな(w
カード魔法もったいなくて使えないんだがw
>>143 モンスターをカード化すれば無問題、
使うのはよけいもったいないが(w
145 :
139:04/07/05 20:35 ID:8q0lQJZ9
あいつとは別れたよ・・・
散々貢いだんだけどな・・・
最近 暗殺者人生が楽しい・・・。
無敵の暗殺剣の使い手となって流派を作るのもまた一興よ・・。
ただいま 第三代目継承者 でプレー中。
147 :
133:04/07/06 03:57 ID:b9baX/P8
40歳を目前にしてようやく第一子が誕生シターヨ・゚・(ノД`)・゚・
この子が一人前になる頃には漏れは50代半ばか・・・おとっつぁんはそれまで頑張りますぞ!!
子供に引き継ぐまでに、ぽろっちい家をせめて普通の家に改築したい今日この頃。
じっくり育ててきた仲間が死にまくって
自分以外全員骨になってるんだが・・・
激しく挫折の予感・・・
>>148 そんな時、漏れは、仲間の故郷に埋葬しに行ったよ・゚・(つД`)・゚・
苦楽を共にしてきた仲間が死ぬのは悲しいね・゚・(ノД`)・゚・
丁重に埋葬してあげてください。
生き返らせるという選択肢はどこへ!?
世代交代でハーフエルフな人生を送りたかった…2(´・ω・`)
俺はダンジョンに捨てる
分配で負けて仲間が良いアイテム持ってったら、ダンジョンで殺して
奪い取ってから蘇生するのが普通だよね!
俺「天狐討伐の依頼受けたから行こうか」
仲間「はい。でも今日は私たち二人だけなの?」
俺「俺たちも強くなったし、天狐くらいなら二人でなんとかなるよ」
仲間「うん、そうね。みんなにはゆっくり休んでてもらいましょうか」
俺「…それに君と二人きりになりたかったから。なんてね」
仲間「ふふ……もう、本気にしちゃうよ?」
俺「あはは。…さてと行こうか」
仲間「はい。危なくなったらこの前手に入れたこのリボルバーガンで守ってあげるね」
そしてダンジョンのトゲトゲトラップで事故にみせかけて殺害…
俺「…大丈夫か?」
仲間「あれ、私…」
俺「良かった。君が居なかったら俺…」
仲間「そっか、私一度死んじゃったんだね。…生き返らせてくれてありがとう」
俺「お礼なんていいよ。仲間なんだから当然だろ?」
仲間「うん。…えっとね、暗い場所に居て凄く怖かったの。そこで私子供みたいに泣いてたの。
そしたらあなたの声が聞こえてきてね。そっちの方に歩いて行ったら目が覚めたの。
あなたの顔が目の前にあったとき、凄く嬉しかったよ」
俺「俺も君が目を開けたときはとても嬉しかったよ」
仲間「えへ、ありがとう」
俺「とりあえず一度帰ろうか。無理すると良くないし」
仲間「…ごめんね」
俺「いいんだよ。重い荷物は持ってあげるよ」
仲間「ありがとう。優しいね。…あれ、リボルバーが無い」
俺「あ、君が倒れたときにモンスターがやってきたんだ。
追い払ったけどその時盗まれたのかもしれないな」
仲間「そ、そうなんだ…残念だなぁ」
俺「ごめんな、俺がちゃんとしてないから」
仲間「ううん。いいのよ」
俺「じゃあバニッシュクリスタル使うね」
仲間「はい」
後日
仲間「どこか行ってたの?」
俺「うん。探索の依頼に出していた品が届いたって言うから引き取ってきたんだ」
仲間「ふーん。何を依頼してたの?」
俺「リボルバーガン」
仲間「え!?もしかして、私のた…」
俺「わーい、リボルバーだ!前から欲しかったんだ!!」
仲間「………」
俺「これで後列でこそこそしてる奴も倒せるぜ!」
仲間「………」
俺「わーいわーい」
仲間「…それ、探索で手に入れたのよね?」
俺「そうだよ」
仲間「そ、そうよね。でも、私もリボルバーガン気に入ってたんだけど…」
俺「まあ仲間とはいえ他人だし、この辺はドライにいかないと」
仲間「………」
俺「わーいわーい、リボルバーでバキューン!」
オチとかは別に無いよ。長々とごめん
(・∀・)イイヨイイヨー
しかしリーダーやってると仲間の訓練費やらアイテム代やらと
システム的に割りに合わないからレア物ぐらいは
俺の裁量に任せろって叫びたくはあるよな(w
それはあるね…
だからソロプレイが多くなるんだよなぁ
前途への道標再開しようっと。
仲間が成長しなさ杉
曾孫と結婚した。
娘と結婚したあたりではハァハァ出来ていたんだが
もうこのあたりになるとどうでもよくなってくるな…('A`)
息子を大量に作って、それに娘ができたら結婚してみよう
息子に向かって「義父さん」 (*´Д`)ハァハァハァ
>>158 俺があげた強力な武器を装備せずに売り飛ばすな、とかな。
自キャラに何装備させてる?俺は
中庸剣orリボルバーガン、
オリハルコンアーマー、
八咫鏡、
黄金兜、
フェアリーの羽根飾り
でやってる。強さより好みで選んで、他の良さげなアイテムは
奥さんとか仲間に持たせてるよ
∧_∧
ヾy ´・ω・`ヽノシ パタパタ
`! i
ゝ c_c_,.ノ
(
)
(
コズミック・ライナー!
シルバーナイフ使ってる
リバイアサンクロウも装備できるようになったな
いい防具でないからマップ作り直そうかな・・・
シルバーナイフはなかなか良い武器だよね。
アンデッド相手に良く斬りまくったよ。
違う武器に替えたら…不幸の始まりだった。
昔ここにUPされてた第3の書の改造FIXってなかなかいいね。
ひさしぶりに第3の書やってみたけど、
改造アイテムのおかげで交換所に頼らなくても強い。
ルナドンといえば真実の探求者ジャハヒームしか覚えてないな
マミー狩りが楽でいいね
つくりの単純なダンジョンに、ドラゴンだのなんだのが出てくれると効率が(・∀・)イイ!!!
複雑怪奇な迷路で退治仕事に実ゲーム時間で半日費やしたこともある。
何とかの殿堂とかいう迷宮…。
氏ななくて良かったと思う。
つーか、イレノンモの迷宮はどれも不必要に複雑すぎ。
>>174 踊りの殿堂だな。俺もあれが一番嫌いだ。
>175
混沌属性の国だけに迷宮の構造も混沌としてるんだろうか。
>>170 漏れは改造FIXの薄汚れたタロットカードが手放せません
るなどんにネット機能はいらねっす
罠おおい所はイライラする
むかついてどんどん進んでいったら仲間2,3人死んでる
やすらかに眠れ
>>179 仲間の屍を乗り越えて・・・壮絶な地獄絵図ですな。
チートとかないの?
アルヨ
三度目のケコーンをしますた。
今度の妻は、長女より僅か3歳年上です。
娘よ、若い女が大好きなこの父を許しておくれ(w
子供が一人生まれるたびに妻を始末して、新しい女とケコーンしていまつ。
青ひげと呼んでおくれ(w
嫁さん年取ると子供生まれにくいしね
俺は子供十人作った・・・ちなみに今の嫁さんは五人目さ・・フフフ。
↑種馬ハケーン(w
相性良さげなフリーの人いないし、仲間には見捨てられるし・・・orz
女ができるできない以前に仲間が全員「あなたに話すことはない」状態
16歳になった息子を連れて修業の旅の途中、いきなり息子が「漏れ○○さんとケコーンしたいんだけど、
パーティーに彼女を入れてあげていいかな」なんて言いやがった。
年端もいかぬガキの分際でもう女をみつけたのか、と苦笑しつつも許してやると、その女、義父の漏れが
気に入らなかったようで、入っていきなり「貴方みたいな人と旅は続けられない」とパーティーを離脱しや
がったヽ(`Д´)ノ
更にびっくりしたのは、この息子の嫁、漏れより3つ年下の年増女・・・こんなババアが、漏れの跡取り息子を
誑かしたのかと思うと怒り心頭・・・ええ、無論ぶち殺してやりましたとも(w
漏れの息子(17才)は今さっき84才の熟女とケコーンしたよ
>>190より寛大な漏れは異世界でパーティから外しておいた
俺の場合は息子が成人した時点で引退してる。やっぱりちゃんとした嫁を迎えたいからな。
16を迎えた息子を迎えに実家へ向かう道中、
「お前にはその妖刀は相応しくない!」と野党に襲われる。
息子だった。
立派に育って良かったな
>>194 息子を葬り、泣く泣く帰宅。
店番をさせてた男女がいつの間にか夫婦になってた。俺ンちで。
>195
人生って奴を感じるな…
おい!俺んちでセックスするな!
ここはラブホテルじゃないんだぞ!
いろんな人間模様がありますなぁ(w
男女関係には苦労していますなあw
つーか、ルナドンの世界では若い女が少なすぎ。
30歳以上の女NPCを皆殺しにしても若い女NPCだらけにはならないのかな・・
ルナドン2ニューカマチ(・∀・)
>>204 (・∀・)楽しみだね!
最初「NEW 蒲池」って読んじゃった。あたらしいカマチって何だ?と思った。
なに、新作でるの?
詳細きぼん。
でないw
208 :
名無しさんの野望:04/07/15 00:00 ID:bBlzy+QZ
もう、出ないのか?続編・・・。
中途半端なのじゃなくて、完全オンライン版のとか出ないのかYO!!
ルナドンはアイテムゲーだから
完全オンラインにすると先が見えるよ orz
>>209 3,4で思いっきり失敗してるからもうやらないでしょ。
>211
完全オンラインとは違うが、
オンライン対応では第三の書で決定的にミソをつけてしまったからな。
アート的にはルナドンにネットはもはやタブーと思われ。
そこそこビックネームなMMORPGも次々討ち死にしてるしな。
よっぽど人を惹きつけるものを持ってないと成功せんだろうな。
じゃあラグナロクオンラインは何か人をひきつけるものがあったのかな…。
萌えだろ
216 :
204:04/07/17 04:19 ID:Kx+VwBvF
一週間経ったのに連絡がこない(´・ω・`)
>>216 きっと、密輸を依頼された冒険者が刺客に消されたからだろう。
>>216 依頼は密輸とか強盗じゃなくて、買物か探索で出さなきゃダメでつよ。
持ち逃げしますた。
いまガードマンに追われてる。
そういや前途でイモータルと戦った時の、白ローブイモータルかっこよかったな
あれ自キャラのグラフィックに使えないかな
オンラインゲームができた時点でルナドンの意味がなくなるかと思ったけど
やっぱり全然違うベクトルで存在するんだなぁと最近実感してきた。
オンラインゲームである以上人が多くないと成り立たないのに
人が多いゆえにルナドンの逮捕みたいな唯一キャラに対するクエストが成立しにくい。
情報が行き渡り過ぎてPTを組むと必ず誰かは把握してるから
自分で探索するということを楽しみにくい。
かといってPT組まないと行けない場所が、後半特に多い。
そんなわけでルナドンの新作切実に期待してます…。
新作出るとしたらどんなゲームがいいかね?
>>224 やっぱり依頼の多様性が欲しいかも。
手配の対象でも組織的な規模だったり。
知名度が上がれば徴兵があったり他の国のスパイ(?)したり
要人の護衛ってことで敵のレベルがやたら高かったり。
ステータス上限を上げて手配のレベルも幅が欲しいですね。
太閤立志伝5ぐらいには、いろいろな人生を楽しみたい。
ルナドンは結局「冒険者」としてしか遊べないしなあ
戦争で傭兵やってみたいな
映画の英雄みたいに1000人規模の弓兵から矢を貰いたい
たまに野良ドラゴンやら復活中の悪魔が気まぐれに横槍とか
返還アイテム持ってると傭兵中にも天の使者きたりとか
多様化したフィールド魔法で相手の傭兵と魔法戦演じたりとか
妄想は止みません
依頼の種類増やすのは必須だね
第三の書みたいにオートセーブ&セーブ箇所一つっていうのはやめてほしい
あと無理にオンライン化しなくてもいい
オンラインとオートセーブは(゚听)イラネ
個人的には2に世代交代と冒険者の増加と世界を大きくしてくれれば十分だな。
今のアートには続編は期待できないだろうなあ。
望むことなら第三の書で出てきた国全部を一世界で出して欲しい。
別に画面からはみ出してもいいから。
オンラインいらないです。交換とかいらないです。ほんと。
オートセーブはいいんだけどその分他で
難易度を下げてしまってるのが寂しいです。
あと仲間が蘇生してくれるっていうのが結構感動的だったのに。
ぶちぎれなんたらとか作ってる場合じゃないですよー。
ルナドンみたいなフリーシナリオ物のゲームって、簡単なシナリオエディタを
付属してくれるとぐっと遊び方の幅がひろがるんだけどねぇ。
第三の書ではME番だけはついてたんだけど>エディタ
アートのホームページ見てもぶちぎれ金剛は完全に無かった事になってるなw
種族が欲しい
ファンタジーによくあるやつ
>>233 ああ、そういうのもいいですね。
ちょっと世界観変わりそうだけど、個人的にアリだな。
前途のパワーアップエディションみたいな形で実現してくれればいいのになぁ。
キャラクター追加、依頼追加、シナリオ追加、アイテム追加、イベント追加。
>>233 > アートのホームページ見てもぶちぎれ金剛は完全に無かった事になってるなw
ほんとだ・・・なぜかカタログに出てない・・・
2では種族があったのにな、まあエルフとかとは結婚できなかったけど。
結婚できるようにしてほしいね
エルフの依頼を手伝ってると印象がよくなって結婚できるようにするとか
アートはパワーアップキットだすよりは、それらを盛り込んだ新作を出す会社。
前途への道標おもしれえな。
とりあえず仲間キャラへの暗殺依頼出している香具師がいたので
ヌッ殺しておきますた(´・ω・`)
なんとなく
仲間タンを殺すのは普通に(´・ω・`)だと思う
もしや、依頼出したヤツを殺したのではなくて、対象となった仲間を殺したってこと?
報酬受け取ったら、転生札で生き返らせてあげませう
あ、俺の勘違いかもしんない
違うよ、依頼出した香具師だよw
>>239をみて、その対象の仲間を殺したと思った奴、 病んでるぞw
仲間の暗殺依頼受ける
↓
仲間をトラップで殺す
↓
金を貰う
↓
転生札で復活させる
↓
信頼度が上がる
↓
(゚д゚)ウマー
>>247 > 仲間をトラップで殺す
これじゃ達成にならなかった気が
>>246 確かにw
そういう漏れは忍びの宝珠で警備兵殺しまくり。
もはや国家権力さえ恐るるに足らず。
>248
ダンジョンから出ると達成
じゃあ、金は欲しいけど仲間を手にかけるなんて良心が痛むぜ、と言う人は
不慮の事故でトラップ死してもらえば色々とウマーなわけですね。
ん?でも仲間の暗殺依頼を受けた時点で信頼度は変化しないのかな。
「大丈夫、生き返らせてあげるからさ」
そうリーダーから言われたらパーティ抜けるよな
抜けたら抜けたで殺されるし
254 :
名無しさんの野望:04/07/25 22:06 ID:CjlcixgQ
唯一アイテム手に入れると特別なイベント起きればいいのに。
討伐依頼とかダンジョンの探索で、エクスカリバー手に入れたら
勇者にされて、魔王倒すとか・・・。
妖精の町もいつまでも空飛んでんじゃなくてさ、なんかイベントつくって
達成すると地上と合体してそのごエルフと共存できるようになるなんてどうでしょう?
そんなの歌にされたら感動もんじゃないのかな。
とりあえず、独自の世界観とキャラがいるのだから壮大なイベント作って欲しい。
そうすれば、長年一つの世界でたのしめるだろうし、他のプレーヤー世界にいくのも
面白いんじゃない。
255 :
名無しさんの野望:04/07/25 22:14 ID:CjlcixgQ
要は、文化度とか属性とか数値が中心で世界が小さくかわってるだけは悲しい。
歴史的な事件が起こることで大きく変化して欲しいのですよ。
人間以外の種族でプレーできたり、悪魔に支配されて魔物だらけの世の中になったりね。
その世界の歴史が閲覧できれば、他のプレーヤーの世界にいったら面白いのではと思うのですよ。
うーん。いまいち表現力が・・・。
256 :
名無しさんの野望:04/07/25 22:27 ID:dnyn3FfR
b
世界の全容が最初からわかってるってのがな
ダンジョンの位置は変わるが。
その辺は1とか2のほうがワクワク感があったな
カードはカードとして楽しむのもいいけど
魔法やらアイテム配布やらに巻き込んで欲しくなかったな。
単なるイベント発生条件に入れるなどにして欲しかった。
特にダンジョンから戻るたびにめんどくさくてめんどくさくて…。
>>257 それよく思います。
あと探索機能が優秀すぎて、探索って感じじゃないし。
大航海時代+CW+LUNATIC DAWNみたいなの欲しいな。
無茶言ってみる。
アートディンクなんだからアトラスの要素も入れろっての。
肉人だけじゃ物足りませんか
質問させてください。
昔確か「開かれた前途」にハマった記憶があります。
(もしかしたら「前途への道標」だったかもしれません。記憶が曖昧です)
今また久しぶりにルナティックドーンで遊びたいと思っているのですが、
「開かれた前途」と「前途への道標」はどちらのほうが評価が高いのでしょうか?
EAが権利を買っていたり、ノベライズされているところをみると、
「前途への道標」の方が人気はあったのかな。
ご意見ください。よろしくお願いします。
>>262 「道標」は「開かれた」のマイナーチェンジ版。
基本は一緒だけど「道標」には追加イベント・アイテムがあり、
幅広いプレイスタイルに対応している。
余程のことがない限り「開かれた」の方を買うメリットはないのでは。
そういえば「開かれた」にあって、「道標」にないものってなんだろ。
化金石だけ?
強いて言えば「開かれた」のマップの方が好きだった
266 :
名無しさんの野望:04/07/26 22:08 ID:iotzViaQ
道標に完全防御があればなぁ・・・・。
それだけ追加して出してくれないかな。
ハハハ。
強いて言うなら道標はなんか戦闘の音楽が…。
第三の書でちょろっと犯罪者なてみたんだが。
ガードがしつこいしつこい。
かれこれ5年近く追いかけっこしてるんだけど。
異世界での犯罪これって時効なかったっけ?
>>267 仮想化して好きなBGMと入れ替えとくと楽しいですよ。
>>268 犯罪のレベルに応じてガードの人数が決まり、遭遇するたびに人数が減る。
やがて0人になって自由の身に。
皆様。突然ですが、お願いです。
上の方のレスにもありますが、
ルナティックドーン続編が出るとしたら、
皆様はどんな要望・提案がありますか?
できたらいろいろご意見ください。
「オートセーブはやめてほしい」等の削る点の要望よりも、
「エルフやドワーフなどの種族を入れてほしい」
「歴史上の人物と、それに合ったイベントがあったら面白いのでは」
といったような提案を希望します。
シナリオやシステム等、提案範囲は問いません。
私はアートディンク社員ではありません。
詳しいことは書けませんが、気が向いたらお教えください。
もちろん通常のスレッド進行も続けてくださって結構です。
それでは、失礼しました。
ログ漁った方が早いと思われ
個人的には難易度設定があると嬉しい
一部の強力武器が手に入るとバイドゥラークが相手でも
KSOH持ってnor/hellのディアブロをイジメてるような感じだからな
D21.09で言うとCCBQ持って(ry
5分で思いついたこんなルナドンが欲しい。
・仲間に戦闘や普段の行動のバリエーション追加。性格基準だとなお良し。
・種族追加。自キャラにできるように。極端にならない種族ごとの寿命。
・ストーリー進行で新アイテムができる。自キャラの武器が伝説武器化とか
・ダンジョンを面白く。
・ダンジョン自動生成化。イベントでダンジョン崩壊。新規追加など。
・戦闘システムの見直し。バルダーズゲート風とか。現状仲間は足手まとい。
・イベントの追加。
・世界の拡張
・冒険者以外の人間を追加。冒険者以外の生き方の追加。(太閤立志伝?)
・いっそ人生シミュレータ化w
キャラごとの性格がもっと細かくなってセリフ増えるといいな。
例えば今は職種ごとにセリフ違って、戦士は威勢の良い言葉、
反対に僧侶は丁寧な感じだけど、丁寧で紳士的な戦士が居ても
良いと思う。もちろん雑談とかの時のバリエーションも増やして。
でも、その辺は淡白なままの方が良いって人も居るかなぁ…
VやWやった身としては種族欲しいね
あとは合成も・・・
一般武具系だけで良いから強化〜ベースアップあたりで
第三の書はβしか触ってなかったからアレからどうから変わったかは知らんが
オートセーブはイラネ
セリフに関してはいっそのことVやW等のイベントエディタのごとく
メッセージエディタ付属しりゃ良いんじゃないかな
性格毎に編集でき新たな性格とか作れればなお◎
276 :
名無しさんの野望:04/07/27 23:36 ID:UBds0crh
歴史イベントをつくってその結果しだいで世界ががらっと変わる。
例えば・・・どんなのあると思います?みなさん。
要望(ネガティブな発言で悪いが)
・アイデア倒れにならないで欲しい。
・操作性はきちんと練り込んで欲しい。
・ベータテストをする場合は、形だけのものにしないで欲しい。
1から(4以外)買ってるけど、いつもこう思うんだよ。
やっぱステータス上限のアップだな。
現状の2倍は欲しいと思う。
成長速度はそのままで。
罠だらけのダンジョンが苦手
マウス操作であの罠は厳しい
もっとサクサク探検したい
地面から針が出たり入ったりしてる罠とか雰囲気ぶち壊しだしイラネーヨ
280 :
名無しさんの野望:04/07/28 00:18 ID:SIobbn7e
やっぱ悪魔来襲のイベントをもっと大きくして欲しい。
魔王や四天王を強く、パーティくまなきゃかてないぐらいに。
討伐しないと魔物だらけで町が破壊されていくような・・・。ディアブロっぽく。
妖精の国にもダンジョンあればね。
特殊イベントで地上におりてそれ以後エルフとパーティ組めたり。
国王になって世界統一とか・・・。
あんまりやろうとするとどうせ無理だから
新システムとかはなしの方向でいいので
スケールアップを図って欲しいです。
イベントの増加、イベントに対するフラグ立て、キャラクター増加、
マップ拡大(国増加)、ダンジョン増加みたいな。
ほんと、パワーアップキットでできそうな程度でいいので
そこらへん「本気で」やってくれれば良いものになると思う。
中途半端にネットワーク対応しないでくれや
ってもう作らないだろうけど
自分の娘と子供作るのに、面倒な手続きをなくして欲しい
285 :
名無しさんの野望:04/07/28 21:41 ID:SIobbn7e
というか、もう出ないでしょ。ルナドン。
なんで今回、パワーアップの新作でなかったんだろ。
むしろAD以外のメーカーに期待したほうが良い希ガス
やる気のあるとこが作れば本家超えれるっしょ
死んだらなかなか生き返らせれないっていうのが味噌だな。
会話のバリエーションをもっと増やすと面白いな。
ところで道標で「世界の破滅」ってどうやるの?これだけわからん
第3の書のダンジョンマップは前作みたいにマップ情報のクリア(まだ探索していない状態)は出来ないの?
できませぬ
290 :
名無しさんの野望:04/07/29 15:48 ID:Nts3jDAH
日本とイスラームの勢力を最大にすると確か1月1日に破滅の迷宮だか破壊の迷宮だかが出現するから、それの再奥部に行って惑星破壊スイッチを押す
ぽちっとな
8月スタートのプロジェクトにプログラマー6名募集って、これルナドンかなぁ。
新しいプラットフォームって書いてあるよ
なんだろうね?
新しいハードってことかな
ほんとだ。
仮にルナドンだとしてもWindowsゲーではなさそうだ。
そういえばこのスレでは4のことは全然話に出ないんですが。
その昔、第三の書と迷ったあげく
4を買って撃沈した自分はどうすればいいでしょうか。
切腹AAでもはるしかないような>4購買者の方
3と4はβテスターやってる内に日増しに買う気が失せていったよ
TESのはやりすぎとしても、ルナドンの世界は広ければ広いほど
面白さが増すと思うんだけどなぁ
指輪物語の世界でのルナドンをきぼんぬ。
テンペストの再来の悪寒
>>271 何で削る点を言ったらあかんの?
オートセーブなんて最たるものなのに…
それも一つの要望ではないの?
>300
確かにオートセーブはいらないものの筆頭だな。
以前のスレに前途をセーブデータを複数作って家族で遊んでたけど、
第3の書はセーブデータを複数作れないので困ったなんて話もあったな。
削る点以外の要望なら、自宅に「陳列」を復活させてほしい。
嫁さん以外に愛人がほしいw
304 :
名無しさんの野望:04/07/31 02:12 ID:+Z6+LnKD
思い切って、妻を処分して
娘と縁を切って、娘を探し出して
仲間にしてケコーンしたのは漏れだ。
肝心な要素言うの忘れてた。歳とると伴にグラフィック変化してくれ。
見た目10代、20代のババァ、ジジィだと違和感ありすぎだろ
歳か…桃太郎伝説みたいでそれはどうか…
307 :
名無しさんの野望:04/07/31 14:07 ID:nB4VesNp
オートセーブいらないって、よく見るけど
これがなくなったら、
「盗めるまでロード」が横行するんじゃないの。
オートセーブモードとマニュアルセーブモードを
両方登載すれば良い。
第三の書は盗める確率が低いからねぇ
PS2みたいに時間掛かるわけでもないんだし俺は欲しい派だ。
ルナの世界観にあった依頼連鎖シナリオを作ろうと思っているのですが、
何かいいネタありませんかね?
盗めるまでロードもありだとおもうよ
そういう自由度もルナドンの良さだったわけだし
第三の書は黒歴史
盗めない達人の装備を用意するぐらいなら
その分の労力で帽子の種類増やしてくれればよかったのに
もうバケツばっかりは嫌(;´Д`)
死んだら終わりなのにオートセーブはきつい
ある程度までいったらバックアップとるしかないな。
バックアップしたやつ使うにはいちいちインスコし直さないといけないが
前途シリーズ戦士系装備は充実してるけど、魔術師向け装備はあまりなかったよね。
特に防具系はほとんどなかったし。
第三の書ではローブ系防具も結構あって(弱いけど)、そこは良かったと思ってる。
>314
でも、兜・帽子系はあまりいいのがなかったかな。
最後にはどうしてもあのバケツで落ち着いちゃうんだよね。
それにしても、あのデザインは何とかならなかったものか。
次回作があるなら、戦士系、盗賊系、魔法系の装備がそれぞれ充実してるといいと思う。
系列ごとに一長一短があるのも、PLそれぞれの考えで組み合わせる楽しみになるんじゃないかな。
それともう1つ。
使える防具をパッチで弱体化するのはなしにしてほしいもんだ。
第三の書は戦士系以外のキャラではじめると辛すぎ
>>317 パッチで弱体化は、テストプレー不足の希ガス
320 :
名無しさんの野望:04/08/01 16:20 ID:TEA8OJFQ
基本はオートセーブで
年一回(誕生日とか)にマニュアルセーブができる
というのはダメ?
つーかさ、セーブデータのバックアップがとりやすいようにしてくれよ。
オンラインじゃないならオートセーブは要らないと思う
セーブ数増やして今までのセーブ方式で良いよ
LunaticDawnはどっちかってと、バランスやストーリーを楽しむRPGではなく、スコアを競うようなRogue系でも無し、
箱庭的遊び方をするSimulationに属するゲームだから、むしろセーブは完全に自由な方が良いと思うんだが。
独自ルールで縛り入れるのは個人の自由だし。
個人的にはルナドンに欲しいものは世界の広さと(ルナドン2以上)ダイナミックな世界の変動要素だな。
それこそPCを操らず、ただ神の視点で世界を眺めるだけでも面白く思えるほどに。
例えば、勝手に国や町が出来たり消えたり戦争したり、経済もそういった要素に関連して変動したり。
勿論PCもそういった世界変化に1冒険者として関われるようにしたり(理想なら1冒険者以外の立場にもなれれば)。
土地は開始時にCivぐらいのパラメータでランダム生成できればいいや。
後はNPCもより自由に賢く行動したり。 それこそPCの起こせるイベントは全てNPCによっても起こされる可能性があるぐらいに。
領主くらいにはならせて欲しいよね。
そのままプレイ続行可能で
タオライターぐらいに倒し甲斐のあるNPCがいてもいいよな
タオタイラーだった
爺ネタな上に思い違いとは orz
全体的に能力・スキル上限高すぎ、成長早すぎをどうにかして欲しかったり。
そうすれば達人クラスの存在がより凄くなるし、必然的に高位の敵モンスターもより恐ろしくなるし。
後、銃関連は一部明らかにオーバーテクノロジーな奴以外は命中精度を落として欲しかったり。
銃関連は存在は悪くないんだけど、手に入ると一気にバランス崩すし。 威力はともかく、当たりやすすぎ。
>326
タオタイラーって知らんけど、範馬勇次郎みたいなNPCがいてもいいね。
こっちが強くなって挑もうとしたら、もっと強くなってたみたいな。
そのためにも、やっぱりもっと能力値の上限を上げてほしいな。
今の10倍ぐらいでもいいや。
そんでもって、NPCの能力値にはマスクをかける。
何も全部隠す必要はないと思うけど、例えば筋力は見えるけど、敏捷は見えないとか。
情報屋で調べたり、仲間にしたりすると見えるようになるとかね。
だって街歩いてる人の、能力から持ち物まで包み隠さずわかっちゃうなんて、
あまりにも変じゃない?
かのティル・ナ・ノーグでは、NPCの能力値は基本的に見られないようになってたな。
「眼識」ってパラメータがあって、これが一定以上になると、NPCの能力が見抜けるようになるという・・・
2の酒場に居る冒険者のステータスコメントが結構よかったな。
剣術:本当にできるのか?
俊敏:逃げ足は速そうだ
魔法:ドラゴンでもよびだせそうだ
こんな感じだっけ?
最近押し入れから取り出して久々にしだした
…改造FIXて今もある?
序盤やり直しでダルい
第三の書のキャラグラ改造ってどうやるの?
334 :
名無しさんの野望:04/08/05 23:12 ID:lzy0eEm6
逆に続編になっても変えないでほしいところとかありますか?
前途系のさくさくしたフィールド移動とか
>>334 聞くのはいいけど、それ聞いてどうするつもり?
チョンがパクリを制作
>335
野暮な事書くなよ・・・引篭もりか?オマイはw
『宝くじ当たったら』って仮定と同じでコミュニケーションの種だ。
システム面にしろゲーム面にしろ多々ありすぎで...
くだらない煽りとアンケートでしかコミュニケーションとれないスレになったのか・・・
そういえば第三の書は、オートセーブのせいで宝くじを常に当てて永遠に若いまま。
ってのが出来なくなったんだよな。
てか第三の書は不完全すぎて
変えないで欲しいところなんて皆無に近い
BGMの担当だけは変わらないほうがいいな
日倭のBGMは未だに好きだし
え〜?中華系と日本系の音楽はよく言えば派手だけどギラギラした感じで聞いてて疲れる。
聴いてて疲れるのはその合間に流れる鳥の鳴き声だよ
パターンも少ないし頻度も高い
これが嫌な相乗効果を生んでるだけ
もういっそ音楽とか使い回しでいいから
今までの全部ぶちこんで色彩豊かなの作って欲しいな。
第三の書の日倭、マニカパの音楽好きだったな。
中国のBGMは、開かれた前途の音楽と差し替えたけど。
第三の書やり始めたけど、NPCとの結婚しにくくなってない?
前途だったら信頼MAXで選り取りみどりだった気がするけど・・・。
なんだよ性格が嫌いって!属性も性格もぴったしじゃんかよ・゚・(ノД`)・゚・
ルナドン久々にやってみようかと思ってるけど
前途と第三の書迷うな…。
前途はやり尽くしたから、すぐに放り投げた第三をやってみたい気も
するけどやっぱりすぐに放り投げそうな気がする…。
349 :
348:04/08/09 11:17 ID:F8debdK/
第三の書やってみたけどやっぱりあっという間にいやんなった。
前途やろっと
351 :
348:04/08/09 14:03 ID:F8debdK/
>>350 今回に関してはそれですね。
移動途中敵に出会って逃げる前に惨殺。
もともとシステム的に不満持ちながらやってただけに
なんか一気に萎えてしまいました。
システムに問題というか単なる懐古主義なのかもしれないけど。
>>351 理解してもらえてよかった。
なんだ、オートーブって・・・。
×オートーブ
○オートセーブ
RPGツクールでルナドンみたいなの
作れないかなー?
だれかつくってけろ
ルナドンってこれだけシリーズが進んでるのに
武器や魔法の名前とか地名とか他のRPGほど根付かないよね
1つの世界が100倍の規模ならば3と4のデザインも
あながち間違いでは無かったと思うんだけどな
リンクゲートなんかでお茶濁しすぎなんだよアートは
>>354 漏れはプラズマガンと中庸剣は独特で気に入ってるよ
>>354 魔法の名前にあんまり統一性がない気がするし。
武器に関しては他のゲームもそれほど根付いてる感はない気がする。
せいぜいロトの剣、エクスカリバー、MURASAMAくらいでない?
根付くも何もゲームに登場する有名な武具や地名はほとんどがヨーロッパの伝説や神話に由来してるからなぁ
月の刃が好きだった。
ヘルメスの靴だかで浮遊しながら、この愛刀でバッサバッサ。
手強いヤツや団体さんにはアシッドクラウド。
食料も持たずに睡眠でしのぎながらのサバイバル生活。……なつかすぃ。
何年かぶりにやって気づいたけど
街間の移動の時間がまったりだったのって
単にスペックの問題だったんですね。
ちゃんと各人処理してたんだな。
一瞬で移動してびっくりした。
>>354 S-EM-Yはルナドンで最も気に入っているものだな。
武器の種類増やして欲しいな
せっかく槍とか斧とか個別にスキルあるんだし
妄想ですがこんな続編があったらいいなあと。
・ゲームシステムは2がベース。
・マップは2の二倍から三倍は欲しい。
・ダンジョンまではとことこ歩く。
・国家の数を増やす。国号を工夫する。こんな感じで
北欧風(ガルズヘイム王国) 南欧風(ロマール都市同盟)
中東風(イルタール朝) インド風(ヴァーラクシャ王国)
中南米風(マニカパ王国) アフリカ風(イノレンモ部族同盟)
中国風(長唐帝国) 日本風(日紫国)
遊牧民(エルトゥグルル族領) エルフの国(パールルジェ)
ドワーフの国(ロンヌ)
・国家間の戦争はあり。その際、戦争になりやすい国となりにくい国が
あるといい。例えば北欧風と中東風の国は、対立しやすいとか。
・英雄度と能力があがると、国家にスパイとして仕官可能。仕官すると、
仕官した国からの依頼が受けられるようになる。その依頼は
敵国の要人の誘拐・暗殺 敵国の王宮や寺院からアイテムを盗むなど
戦争時の傭兵も面白いかも。
・「冒険商人」として生きられる。ある国の特産品を他国に転売すると
莫大な儲けになる。勿論持っていると盗賊とかに襲われやすい。
阿片とか取引すると当局に追われる。
・NPCの能力やもっているアイテムはスキル「鑑定」が高くないとわからない。
NPCに襲い掛かることはできるが 前途や、道標ほどNPCの唯一武器所有率は高くないようにする。
・人間以外のプレイ可能。
・襲い掛かったりアイテム盗んだりするだけじゃなくて少し凝った悪行ができる。
NPC誘拐→ダンジョンにこもってそいつを生贄に儀式→暗黒魔法のスキル大幅アップ!とか
NPC誘拐→身代金要求・奴隷市場→大量に金が入ってウマー とか
NPC誘拐→暗黒魔法で洗脳→命令に絶対服従の仲間ゲット とか
王宮に潜入→「ははははは! 〇〇姫は頂いていくぞ!」→嫁ゲット とか
もちろんそれを阻止するために正義の冒険者がきたりも。
ステータスに処女、非処女を追加。
誘拐された女キャラは非処女になってしまうゾ!
> 「冒険商人」として生きられる。ある国の特産品を他国に転売すると
> 莫大な儲けになる。勿論持っていると盗賊とかに襲われやすい。
> 阿片とか取引すると当局に追われる。
俺も大航海時代と融合しないかなぁみたいなこと思ってた。
巨万の富を求めるもよし、戦闘に明け暮れるもよし。
戦闘に特化する場合はどっかの金持ちに雇われて
護衛したり探索に出かけたり。
貿易商に特化するなら冒険者雇って強力な軍隊でも作ってみたり。
大航海時代では、なにげに評判の悪いけどIIIが好きです。
>>360 名前だけ見ると近未来兵器でスゲー!とか思ってたのに
ヨーヨーかよ…_| ̄|○
アトラスの要素も・・・
ここのクリエイターはとうの昔に才能が枯れてるから、大きな進歩は望めないだろうね。
昔の焼き直しを細々と作り続けるのが関の山。
たとえいい企画があったとしてもそれを実現する技術力がないしね。
新企画のために新しいプログラマー六人も八人もHP上で集めにゃならんってどういうこった。
KOEI辺りがルナドンの著作権買い取ってくれないかなぁ。
おいおい、コーエーは勘弁してくださいよ。(;´Д`)
何で?商法は嫌いだけど、いいゲーム作ると思うんだけど。
>>370 光栄時代のものには良作、佳作がいくつかあるけど、
コーエーになってからは糞ゲーを連発。
シリーズ集大成のはずの三国志10にいたってはゲームとして
まともに遊ぶことすらかなわないといったレベル。
最近のものでなんか良作あった?
コーエーのPC版は全部β版だからやだなー
割れを気にする前に完成度を気にしてほしい
アートもデータ改変を気にする前に(ry
373 :
370:04/08/12 00:42 ID:qjMsCjsG
いつKOEIになったのか知らんけど、太閤立志伝Wとか大航海時代U,Wとかジルオールとか
ルナドンに比較的近い自由度の高いゲーム(EIJI FUKUZAWAプロデュース?)では自分的に外れだと思った作品ないから。
信長、三国志はSFC時代にやって以来だから現状はさっぱりわからん。
第三の書の攻略サイトっぽいのが全然見つからんのですが
どこかお勧めのサイトはありませんでしょうか
ジルオールはB級ゲーだけど良作だったよな。
確かに最近のKoeiは三国志とか無双シリーズ見る限り良ゲーを連発できる企業じゃなくなったけど、
ルナドン系を作らせたら日本で一番だと思うよ。
ジルオールも太閤立志伝も、ルナドンに通じるものがあるしね。
決してKoeiヲタではないけど、Koeiがルナドン作ったらすごいボリュームのものができるだろうな・・・。
377 :
名無しさんの野望:04/08/12 00:50 ID:7thJ3uxd
コーエーのゲームはクソではない。
結局マンネリ化しちゃって雰囲気とかゲームとして純粋な部分以外に
こだわりを見出してるんですよ。だから、遊ぶ側も普通にやってたら
楽しめない。気軽さがないんですよ。エネルギーを莫大に消費されちゃう。
時間も気力もお金も・・・。でお得観がない。
378 :
名無しさんの野望:04/08/12 01:16 ID:YrpT+uln
これとソードワールドPCが合わさればなあ・・・
いくつかMMOやって思ったけど装備スロットが多いと結構遊べるんだよなぁ。
UO=頭、のど当て、肘当て、手袋、胴、足、左手、右手
首飾り、腕輪、指輪、ローブ、マント、ブーツ
EQ=やったこと無い
DIA2=兜、手袋、胴、ベルト、ブーツ、左手、右手、
護符、指輪、指輪、魔除け
LD3rd=左手、右手、頭、鎧、アクセサリ
こうして見ると結構な差だなぁ
EQもUO以上にスロットあるよ
指輪もイヤリングも左右あるしチャームスロットって特殊なアイテム装備するスロットもある
>>379 装備を集める楽しみも、それに伴う努力も楽しいもんだからね。
やっぱりスロットは多いほうがいいね。
>>369-373 ロイヤルブラッドT・Uの要素をルナティックドーンに入れるのも面白いかも。
両方とも「プレイヤーの妄想力をかきたてさせること」がゲームの醍醐味であることは
共通しているからな。
…最近のゲームってグラフィックばかり進化して、妄想の余地がないんだもん。
特にスクウェア・エニックス。
ロールプレイングゲームのはずがゲームの方で勝手にロールプレイングしてくれてるから
ロールプレイングウォッチングゲームになってしまってるしな。
しかし、何処かに前途への道標用のキャラエディタ無いかい?
探しても開かれた前途の方しかない。
Ld4Edit.exe:ルナティックドーン前途への道標 キャラクターエディタ Version2.2β
俺が知ってるのはこれだけだな
武器防具の名前を改変して楽しんでるYO
西側のツールか…
いつから有料になったんだ
↑ありがとう
ステータス弄ったら即効で前途やる気しなくなった。
時間が節約できて嬉しいよ。
このまま沈むがよい
アヒャヒャヒャヒャヒャ
395 :
名無しさんの野望:04/08/15 04:25 ID:sR5DFcPf
あげ
>392
ありがとう。
Googleでは見つからなくて。
>>396 「ルナティックドーン前途への道標 キャラクターエディタ」で検索したら一発で出ましたが何か?
399 :
名無しさんの野望:04/08/16 17:54 ID:9UksqZ4Q
片付けごとしてたら、ルナドン2Win版を発掘したので、久々インストールしますた。
昔は持ってなかったルナドン2アドベンチャーファイルを片手にマターリと楽しむ
つもり。
こういう、脳内での世界観の確立を助けてくれる攻略本の類ってのは、ルナドン
みたいなゲームではとくにうれしいものだ。
ルナドンの完全3D化。3D酔いする脳の弱い人はお断りのハードさ。
移動も馬車でパッカパッカ、取ってつけたように現れるモンスター制も廃止。
道路もすべてマップができ、モンスターが徘徊しているが、避けることも可能に。
ダンジョンももちろん完全3D。GukやNajenaを初めて潜ったようなドキドキ感が味わえる。
キャラクタークラスの導入。戦士、僧侶、魔法使いといったクラス分けが明確に。
各クラスのマスターを倒せば、ほかのクラスの特典も貰えちゃう、俺様最強厨御用達の
システムも勿論完備。
まぁ、Sikiのツールは不完全だからな。
Siki自体はパケット拾ってオートで表示してくれるツールを使ってるんだろう。
ほかのチート厨も同じ。
402 :
399:04/08/16 21:01 ID:9UksqZ4Q
ひさびさにルナドン2やって思ったんだけど、なんていうかスゲェゲームだよね。これ。
世界観の広さを感じさせるのが凄くうまい。
駆け出し冒険者状態で冒険に出るときに、ヒールシンや食料を買い揃えるところからして、
なんていうか、冒険の準備をしてるなぁって気がしてくる。
とりあえず灰色のアクトゥウィルとロックステンを仲間にして、老魔法使いとその弟子たち
って感じのパーティにしてるんだけど、戦闘もやっぱ前途系よりも楽しい。
「アクトゥウィル、ドライアードはまかせたぞ!」
「やってやるさ」
「ロックステン、ブラウニーを攻撃してくれ」
「こっちだって忙しいんだ!」
「ヒールシンに頼るしかない」
「手が滑った!」
「うぉりゃぁ!」
こんな賑やかだったっけ?
なんだか、ホントに久々やったら楽しいよ。
行くだけで5年もかかるはるか東の果ての国「日倭」。
たどり着くのはいつになることやら・・・・。
>>398 名前だけな。
まあGoogleに頼りすぎるなってことだな。
悪とウィルにランダム・ボール撃ちこまれてから
二度と仲間にしてませんが
ルナ丼2は高校時代の良い思い出だ。
始めてTRPGテイストに出会えたと感動したゲーム。
後はバグが多く無ければな・・・エルフのアマランスとはケコーン出来ないですかね?
>>402 君のランナーに巻き込まれるロックステンが目に浮かぶ
>行くだけで5年もかかるはるか東の果ての国「日倭」
これだよね、これ
二ヶ月でぐるっと一周できてしまう前途〜第三の世界は狭すぎる
ルナドン2はひたすら広いね。ルートとかも自由自在だし。
敦津に山越えルートで行ったら余計時間掛かった揚句、
モンスターにぼこられまくった記憶がある。
前途系は2ヶ月で世界一周できるから
よっぽど気合入れないと
1世代でやることなくなるよな。
2なら世代交代しがいもあっただろうに・・・。
誰かそれっぽいことが出来るツールでも作ってくれないかな。
2で世代交代が無いのは凄く残念だね。
伝説の精霊魔法を求めて旅立ち、
故郷に帰るの10年ぶりとかそんなノリだからねえ。
聞いてるとなんか神ゲーの気がしてきた
ちょっと買いに行ってくる
哀れな子羊がまた一匹罠にかかりおったわい・・・・・・。
まあ楽しいかは人それぞれだが2はバグ多いぞ
ルナドン1も世界は広かったしダンジョンも自動生成だった(と思う)。
1の次にいきなり前途への道標だったもんだから、戦闘システムの変化とか戸惑った。
1の頃は配達依頼で月の刃とかの強力な武器があったから、
これをいきなり持ち逃げするのが最初の冒険だった(w
世界は広いし当分その地方に戻る必要もなかったしね。
カグヤンsage
前途でも銃系の配達があるとぱくってたや俺
416 :
名無しさんの野望:04/08/17 20:55 ID:x2Eh6PKm
2でてっとり早くカネを手にするには、いくつかの街で依頼品持ち逃げは基本ですな(w
戦闘シーンで、逃げる方向によってはグルグル同じところを回り続けて、結局逃げられずに
氏んでしまったり、仲間の使うコズミック・ライナーやランダムボールの巻き添えを食って、
唖然としたのもいい思い出だ。
418 :
名無しさんの野望:04/08/17 21:39 ID:x2Eh6PKm
我慢できずに、白のジェラブロウと真実の探求者ジャハヒームを仲間にしちゃった・・・。
やっぱ大所帯の方がおもしろいな。維持費はかかるけど・・・。
まぁ、老練な使い手ばかりだから、ダンジョン系の依頼をこなして、自分の訓練費を
がっぽりと稼がせてもらうか・・・・。
遥か東方の国で刀剣系の必殺技を会得して、神聖ギザ帝国に戻ってくるのが
いちおう今回のプレイの目的だからなぁ。途中で変わるかもしれないけど。
419 :
名無しさんの野望:04/08/17 22:10 ID:HP7bMhhg
なんだか上のページ見てたらやりたくなったんですけど、
ルナドン2ってXPでも動きますか?対応は95、98だけみたいですけど。
続編はもう出ないのか?
421 :
名無しさんの野望:04/08/18 16:08 ID:KpjKt/4z
ルパン プレイが一番楽しいね。
盗む-逃亡-宝発見-盗むの繰り返しでやたら金持ちに。
隠れ家にたくさん宝を集めるのが楽しくて仕方ない。
422 :
名無しさんの野望:04/08/18 21:07 ID:DVgHn5ci
いろんな楽しみ方ができるってのは、いいゲームナ証拠だと思う。
ルナドン2のWin版、最近はアマゾンとかでも売ってるんだね。
おれが買ったころは、入手に結構苦労したんだけど・・・・・
やっぱ家は複数持ちたいねぇ。
んでそれぞれの家に奥さんと子供がいたりして・・・
愛人と妾プレイか!いいね。
奥さんに見つかると戦闘になるとか。
>>416 のリンクに触発されてWin版Uをインスコしたんだけど、BGMが鳴らない。
CDDAなんで、Windows標準搭載のCDプレイヤーでは聴けたんだけど・・・。
みなさんどうですか?
家を複数持って愛人を囲うのも(・∀・)イイが、旅先で他の女に誘惑されたり、パーティー内の
女とデキたり孕ませたり、そんな人間模様があっても良いと思う。
自分の娘くらいの女の子に言い寄られてつい・・・とか(*´Д`)ハァハァ
言い寄られる・・・イイ(*´Д`)ハァハァ
それが十代の女の子だともっとイイ・・。
パーティー内の複数の子に手を出してたら
戦闘中いきなり内輪もめして敵ほっぽいて
「あらぁ間違えちゃったぁ」 「あ〜ら、ごめんなさ〜い」
とか言って二人で闘い出したらすごいんだけどなぁ
戦闘中や移動中に、恋のライバルを謀殺したり罠に嵌めたり・・・ドロドロの人間模様。
ケコーンしていざ子供が生まれてみれば、父親と全然血統違ったりな。
>>426 そして二年くらい家空けてたのになぜか新生児がいるのですよ
>>428 ルナドンだからあり、って感じもするなぁ
こういう平凡な感じが
>>433 カミさんが間男引っ張り込んでハァハァってのもありますな、確かに。
古来日本の伝統に則り、不義者は重ねて四つぢゃ!!
血統は配偶者と主人公だけ確認できるシステムで
子供を育て上げた際に「何で純血ガルズヘイムで筋力が(ry」
とかいうオチがあったら最高だな
初めて血液検査したときにもし親と違っていたら…ガクブル
と同じ緊張感が味わえること請け合い
>>425 うちでも98では鳴るけど2Kでは駄目でした。で_inmm.dll使ってます。
438 :
425:04/08/19 13:09 ID:ptiAjYf8
>>437 ウチも2Kですた。鳴りました。
10年ぶりに聴く音楽だ・・・w
もうホント困ってたから助かりましたよ。ありがとう
どっぷりマターリ浸ってきます
あのギザの街の音楽聞くとルナドン2って感じするねえ
ルナドン2といえば、最も頭によぎるのがブレス!なんだがなw
441 :
名無しさんの野望:04/08/19 13:29 ID:ptiAjYf8
Uで質問なんですが、
主人公の能力の上限てどうやってきまるんだっけ?
初期値+?とか
スマソsage忘れました・・
初期値×3〜4ぐらいじゃなかったっけ?
初期値の低い能力は100まで上がるか微妙だった気がする。
Uはバグで不老化したので、色々楽しめたな。
10代の夫婦で各国の首都を巡る新婚旅行をしたっけ。
Lunadonsuckerです、どもWIN版のリプレイやってて誰も見てねーだろと
思ってたら、読んでくれてたみたいでサンクスコ
能力値の計算は生まれも関係するっす。
上限は2.5〜3.5っすね。直感、精神、知力などは特産品の麻薬系や
漢方薬で上がるので(win版で確認してます)それ以外をすこし厚めに
設定すればALL100は簡単じゃねーですかね?
仕事中なのでこれにて失礼
2のWIN版なんてあったんだ!リプレイ面白いw昔の情熱が甦ってくるようだ。
98の2やってたんだけど、戦闘のたびに30秒待ち、洞窟入ったら1分…それでも面白かったよー。
ちなみにルナドンが入れてあったハードディスク(外付け)を持ち上げたら、ギュリッって音がしてあぼーんしたorz
昔のHDは本気でワレモノ注意だった・・・
回復魔法の奥義だか持ってる女が嫁さんだった。WIN版で元鞘に戻りたいw
それはあげまんの比奈か?
神聖魔法の奥義をもってるイザベラも女だったな。
がんばれ。
オレも久々にやりたくなってきた。
スペック悪いとどうしようもなかったな>2
デスドラゴンとかいつまでブレス撃ってるんじゃ〜と文句言いたくなる
そうだ!イザベラだ!なんかピーンとつながった。リプレイにも出てたw
本読んで時間潰してたの覚えてるよ。WINはそんなことあるまい。・・・買ってこよう
suckerっす
>>437 _inmm.dll 入れたっす! 音がでたぁぁぁ(感激だぁぁああ)ありがdd
イザベラ、蓮のりプレイで仲間にしますた。
MP155で、レイズデッド使えなねーでやんの。
私も久しぶりにやってるので再発見も多く、ナカナカ笑えますネ
イザベラは奥義所持者だけど、初期能力は低い
効率悪いのを承知で、初めてパーティプレイした。
うーん楽しい。
戦闘は前途より面白いんじゃない?
AIがヴァカなのはご愛嬌として。
正常進化した2がやってみたい。
戦闘はAOCみたにクオリティアップして。
始めたばかりの頃、攻撃通用しない敵は暗黒魔法のファミリアーに倒してもらってた。
だがあのAIはハマルとスタミナ切れまでうろうろする事があるな・・・
うーん、Uは戦闘で諦めたんだよなぁ。
最初は敵の相手にもならず、強くなっても倒すのに異様に時間かかったから。
2のマニュアルの表紙と深淵をみつめるとき〜で悶えたなぁ。あの頃は若かった…。
今のグラでリメイクして欲しい気はする。イベント生成キットと配布で良エピソード追加!なんかもあるとイイ(゚∀゚)!
イベント同士の関連強化すると盛り上がる気がするが、それは別のゲームかorz
2の進化型ならフィールドは2の広さを保ったまま
ディアブロライクにスピーディな戦闘になるといいなあ
もちろん魔法による同士討ちはONで
んで戦闘が長引いて他のシンボルが近寄ってきたら
←←←とか矢印が点滅し始めて
追加モンスターが該当方向から雪崩込んでくるとか
戦争中の町でパーティvs歩兵100人とかやってみてえ
2は世界が広かったのが楽しかった。世界の端の島までいくのに一年くらいかかったような気がして、
本当に冒険に出てるって感覚があったなぁ。
世界の広さを感じるルナドンを今一度。
久々に2をやってみたくなったが、今やると、なんかイライラしそうだ。
人間、便利さになれると横着になるね。
2やりたひ・・・
(;´Д`)ハァハァ (;´ Д`)ハァハァ (;´ Д `)ハァハァハァハァ :.` ;:.・∵ ゚ д:.`
461 :
460:04/08/20 08:40 ID:858wGpZ2
XPでwin版の2やるとしたら、_inmm.dll以外に必要なものorあると(゚д゚)ウマーなものって
なんでしょ?
ルナドン2リプレイかあ。攻略本のリプレイは良かったね。
俺の場合リセットとかしたくないから
多分途中で物語が終わるな。
魔術師軍団に遭遇してイーグル連発されたらおしまいだし
464 :
名無しさんの野望:04/08/20 14:52 ID:Yw1f/kKx
>>445 おお!suckerさんだ。
このスレにリンクを貼らせてもらったものです。
おかげさまでルナドン2を100倍くらい楽しませてもらってます。
これからも、楽しいリプレイ期待してます!
>>459 同じく第三の書やってると前途でかゆいところが目に付いてしまう。
カードシステムと通信によってのみの進化さえなかったら
第三の書に燃え尽きたいところなんだけど…。
分配のたびにカードバトルとかほんとやってらんなかった。
>>419 ルナドン2 Xpでも動きますよ、私はXpでやってます。
音がならなかったのもこのスレ読んで _inmm.dll で解決しました。
467 :
名無しさんの野望:04/08/20 21:39 ID:LXxjnN+n
419です。それを聞いて安心しました。
早速入手してプレイしたいと思います。
レスをどうも有り難うございました。
UでBGMありだとCDアクセスのラグがキツいわ。
_inmm.dllで無理やり鳴らしてたけど無しでやるわ。
それにしても動き速くて強い椰子はカコイイな。
自分がちょっと退避する間に全滅させてまう。
誰なのか確認出来ないんだけどw
デフォルトで防御してる椰子はダメだ。
例えば「大胆不敵なカルニロ」なんだけど、どういう法則できまるのかな?
魔法使い系 防御
戦士系 攻撃
471 :
469:04/08/21 17:22 ID:qMLvBWZQ
多分そうなんだろうけど、
戦士系と魔法使い系の判定って出来る?
実際に戦闘させる前に
mp3にでもすればタイムラグにゃい。
2のwin版って98のエミュ?
そうじゃないなら買おうと思うんだけど
>>473 エミュじゃないよ。
ウルティマとかウィズみたいにAnex起動しないから。
>>471 戦闘するまで判らないんだよね。
キャラのアイコンで魔法使い、神官のアイコンが防御。
戦士、盗賊は攻撃だと判断してたんだが、そうとも限らない。
今日、ムハールで「僧侶のダジルハラビ」ってやつをパーティに入れた。
神官だろうと思い、軽装でも大丈夫だろうと思っていたら。
戦闘画面で一番先頭に立って敵に突っ込んでたヨ
(行動速度はえーのよ、このオッサン)
それと、・・・恐怖症と無関係に戦闘中まったく動かなくなる場合があるw
例、国王のナサライト、アイアンゴーレムが出ると完全に立ちんぼ。
防御も攻撃も選択しない。逃げろって命令だけは聞くようだった。
>>464 うぃ、Suckerッス。
Geocitiesの容量制限まで書きます
(現在15M中 11Mまで行ってしまったダス)
今日は「人殺しのコールタス」との死闘をしたので後でやります。
つーか、コールタスには攻撃が一切入らないようで苦労しました。
バグなのか仕様なのかワカリマセンw
個人的にはバグじゃないと思ってますが…(非常に面白い戦いになったのでOK
時間と根性が必要な戦いだったす。462さんの言うとおりだなと実感
コールタスは回避が初期値で74もあるようなので直接攻撃は当たりにくいかと・・・
7・8年ぶりに攻略本を引っ張り出して確認しました。
>>476 ダジルハラビはキャラタイプが僧侶/戦士なので敵に突っ込んでいくのではないかと・・・
アイボールの集団は嫌だな・・・
こいつら頻繁にランダム・ボール撃ってくる。
究極魔法のデストラクション・カースまで使えるし。
2求めて町中探し回ったけど発見できず(´・ω・`)
どもぅ
>>478 >7・8年ぶりに攻略本を
それは、popcom books(小学館)「パーフェクトガイド」ですね
これ便利ですよねレイズデッドが20%とかヲイヲイって部分もあるけど。
情報:攻略本は2種類あります
1)新紀元社
「ルナティックドーンII アドベンチャーファイル」 LD2クエスト倶楽部編
2)小学館ポプコムブックス
「ルナティックドーン II パーフェクトガイド」 石丸敬二著
ダジルハラビは確かにおっしゃる通りですね。
ターンアンデッドを唱えながら、敵に突入する彼には好印象を覚えました。
死んじゃったんだけどさ
コールタスの件は私の書き方が悪く誤解させてしまったみたいでスイマセン
回避じゃなくて、誰も攻撃しないという怪現象が発生したのが真相です。
おまけ情報:
コールタスは戦闘中にコールタスをクリックしてポップアップ表示される各キャラの
強さ表示をみると解かりますが「歯が立たない」と表示されます。
これは防御数値(切り、刺し、叩き)の数値の平均で表示されるのでしょうが
プレイヤー側のキャラでチェックするとわかりますが「平均250」を越えてる
程度のキャラで初めて実現されます。
482 :
478:04/08/22 12:27 ID:3wj7F0et
私が持っているのはそのどちらでもなく、
猪野清秀著 ルナティックドーン2のすべて 宝島社 です。
この本は達人の居場所がほとんど間違っているのが困りものです。
>>482 あ、宝島社のですか、(^^; 失念してました。ごめんなさい。
アレも僧侶/戦士とかって書いてましたか。
達人の居場所は、どこかのバージョンで配置が別なんでしょうか、
新紀元社のものも、全然ちがーぅって場所になってました。
TOWNS版がそうなのかなとか思ってました。
484 :
478:04/08/22 17:25 ID:GUtDSOYh
私はTOWNSでやりましたが他の機種と達人の居場所が違うということはありませんでしたよ。
アートディンクから渡された資料が間違ってたってことですかね。
ほう、TWONS版も98版と同じなのかぁ
資料を貰えるところは限られているのではないでしょうかね
ルナドン2はもう少し明るくて可愛いキャラ顔があれば今でも
遊べる傑作だった。
差し替えればいいじゃん
488 :
480:04/08/23 11:45 ID:a/50ESyn
結局、尼存で注文した(´・ω・`)
>入荷に4-6週間かかります。入荷状況によりご注文がキャンセルになることもあります。
キャンセルになることも・・・ヽ(`Д´)ノ
>>488 俺はふだん密林じゃ洋書しか買わないんだが、
サポートの人に聞いたところ、3-5週間以上かかりますってのは入荷を期待しないでねってことらしい。
そもそも本とゲームじゃ違うかもしれんのだけど。
490 :
名無しさんの野望:04/08/23 17:45 ID:y3kTRV5V
漏れが
>>422を書いた時には2日以内に発送しますみたいな状態だったんだが・・・・。
このスレの誰かが買ったとしか思えんw
このスレ限定でにわかブームだし・・・・。
確かに前途とか第三では味わえない「世界の広さ」があるからなぁ・・・。
前途や第三の世界は世界どころか、国どころか、「県」くらいの広さにしか感じられない
もんなぁ。
2の開始当初、ギザから眺望するフィクシオンなんて、ほんとに遥かな異国って感じ
がするもの・・・・。
実際、行くのが大変だし。
>このスレ限定でにわかブームだし・・・・
まさに言いえて妙だな
>490
3や4に至っては町や村程度にしか感じられないしな。
俺も興味もった。
そういえば、日本橋ソフマップの中古ゲームコーナーで置いてあったよ。
・・・昔だけど(5年くらい前)。
2000円くらいで買おうかどうしようか迷ったけど、結局買わなかった。
・・・で、昔を懐かしむ以外に、今やってもルナドン2って面白いの?
一昨日かるーい気持ちで注文したのに…過当競争になってたのね_| ̄|○
ハードオフ回ってみたら98版が500円だった
バグあるらしいけどこっちで遊ぼうかな
普通に遊べるよ、たくさんのバグさえ目をつぶれば(それでも1よりマシ)
誕生日に宿に止まると+2歳になってしまう
バグは直ってるんだろうか
>495
バグはかなり直ってる。
誕生日+2歳は直った、メデューサ目潰しは石化に、
足元クリック完全逃亡成功は不可能に、
救出された椰子がたまに消えるのも直ったみたい。
能力アップアイテム(クレストヘルムとか)装備したまま訓練すると
能力が下がるのも修正された。
また、那珂龍やデスドラの必殺が始まってもグラフィックが直ぐに表示
されて普通に戦闘できます。
レアの出具合は落ちた。というか昔が出すぎだったんでしょう。
497 :
496:04/08/23 19:11 ID:i1pk1rhS
あ、WIN版では直ってるってことね
色々調べてみたけど、大分改善されてるのね。
戦闘のルーチンも若干向上してるみたい。欲しくなって来たなあ
499 :
名無しさんの野望:04/08/23 20:29 ID:y3kTRV5V
バグに関してはかなり改善されてるらしいね。
バグではなくもともとの仕様としての
「仲間と敵が入り乱れて戦闘している所にアクトウィルの爺がランダムボール
打ち込んで敵も見方も全滅」
とか
「投擲武器は敵より見方に当たることの方が多い」
とか
はもはや、ゲームの味として楽しめないと、2はお勧めできない。
でも、今やっても十分面白いと思うなぁ。
というか、今だからこそ、昔とはまた違った意味で面白いのかもしれない。
なんていうか、思い通りにならないところが面白い。
それでいて、なんか前途以降とは全然違った方向の「こだわり」を持って造られて
るよね。台詞回しとか凄く好きだ。
あのまま進化してくれていたら一生モンだったのになぁ・・・・
なんだよ〜。俺の初ルナドンは前途だった。
2ってそんなにおもしろかったのかよう・・・。
ルナドンやってて感じることは、最初は面白いんだけど、飽きるのが早い。
血統表とか導入されたって、1代目で最強になれて以降やる気起きない。
最後の方は子供うまれるまで1年寝っぱなしだったり。
マップが広かったり、仲間の差別化ができて足り、レアがレアであったりとか
そいうの残したまま進化したらスゴイ売れたんじゃないの?
別にシステムが前途シリーズ準拠でも、ワールドエディタと
シナリオエディタ改とアイテムエディタとモンスターエディタと
ダンジョンエディタだけ作ってくれれば幾らでも遊べそうなんだけどな
まあ2の歩ける仕様のがすきだけどね
飢え死にできるし
503 :
名無しさんの野望:04/08/23 22:33 ID:y3kTRV5V
白のジェラブロウ、本当に役立つなぁ。
アンデット系の敵なんていきなりターンアンデットで終わりだもんなぁ。
盗賊系をテオテフプーを仲間にしてるんだけど、こいつもイイネ。
戦闘でも役立つし、開錠、罠抜け能力も信頼できるし、頼れる。
もう何回か奪回依頼品をかっさらったら充分訓練を積んで、いざ外国に
旅立とう!
どこを目指そうかなぁ。
フィクシオンにいって精霊魔法を習得、その後世界を放浪してみるかなぁ。
世界一周してオルデブルクに帰ってくるまで生きていられるかどうか・・・・・。
504 :
名無しさんの野望:04/08/23 23:13 ID:LWAuygiM
2の話題になってる中失礼ですが第三の書の質問
現在パーティー2名で地方最強モンスターも倒せるレベルですが
なんとまあ天下一武道会で勝てないんです。
要するにファルコン連発でやられてしまうんです。
とある敵パーティーのファルコン4連発で即死モード。
世界は確かコスモスとセインがマックス。
主人公の武器はビアトソードもう1人がリボルバーガン。
ああやっぱり魔法使いを入れるべきだったか…。武器の選択ミスか…。
こういうときのファルコン対策ってなんかあります?
前途とパッチCD付きでいくらなら買う?
他ゲーの話題も出して恐縮だが、Lunatic dawnとMorrowindとRouge系を
美味くミックスしたら、すげぇのができそうだよな。
Morrowind やりてぇ
>>504 その辺にいる雑魚を仲間にして盾にする。
自分は、後方から遠距離武器(リボルバーガンとかエルブンボウ)で攻撃
>>504 進化品だけどアトミックガード使えばいいんじゃない?
今日2win版を入手してきまして、早速インストール。
いきなりはまり始めてます。いや、本当に面白いですね!
UIの古さは否めませんが、実に冒険してる感じがします。
パーティーは、Suckerさんのリプレイなどを参考にして、
ジェラ、エマ、テオ、エイリア(お気に入り)+αにしました。
まだコツがわからないので、何度もやり直して楽しみます!
512 :
名無しさんの野望:04/08/24 00:12 ID:ivU3Lya5
>>510 実は交換所使ったことがないですねえ。なんかメンドそうで。
確かにそれを使えば一発解決なんですが…。
そもそも今も交換所って機能してるんですか?
このゲーム発売からだいぶたってますけど…。
>>508さんの方法を試してみますかね。
第三の書のネット対応は間違った進化だよなぁ。
変な進化だか、交換だか、合成だかするよりも
ランダム生成くらいつけられなかったのか。
依頼ももっと、5倍くらいのバラエティに増やして欲しい。
>513
ネット対応はきっと「流行ってるからとりあえずやっとけ」って感じで入れたんだろうなあ。
俺も2買ったんだが・・・
フルスクリーンできねえのかYO!
画面小せぇ〜
PCの解像度を800×600にすると相対的にそこそこの大きさになる。
最近は1024×768でやっているが(慣れだな)
>>512 第三の書は交換所使わんと意味ないので、
もれもアトミック入手に1票
>469
>472
おお、_inmm.dllで音鳴るねー。
Windows Media Playerでwmaに変換しただけだけど、きちんと鳴ってるな。
タイムラグもないし。
うちのは普通に音なったなぁ。
しかし、すぐ死ぬゲームだな。
最初、餌なくなって死亡。
餌たくさんかったら、追いはぎに追われるようになって死亡。
強いナカマみつけるために、近隣の都市さがしながら移動してたら
虫やら追剥やらに追われて死亡。
もうね、ぬるぽ
確かに、2はよく死ぬゲームですね。
はじめて街を移動するため外に出たら死亡、なんてことがよくあって、イヤになったものです。
>519
ガッ
ベヒモス覚えたら急に萎えてきてしまった。
気合入れてもう一度奮い勃たせれヽ(`Д´)ノ
524 :
名無しさんの野望:04/08/25 12:01 ID:ItOKa3LM
第三の書のSSGなんて無いのかな?
とりあえずパラメータ弄りは見つけたしそれにメモリチェック無効機能もついてるからえ〜る使えるんだけど・・・
SSGってなに?
526 :
名無しさんの野望:04/08/25 13:25 ID:ItOKa3LM
SpoilerALという、いわゆるコードをGUIで使いやすくしてくれてるソフトで使われるファイル。
まぁSSGじゃなくてもコードだけでも解ればありがたいんだけど、SSGの方が楽なんで。
>526
このゲームだと、キャラクタのステータスを書き換えることがメインになるわけだが、
アドレスがキャラ毎に異なるので、定義ファイルのようなものを作成する意義が薄いのよ。
アイテムに関しては、誰かが作ったFIXにあるものを持ってくればいいし、
アイテムもある意味ユニークなデータで管理されているので、結局アドレス検索から始まることになる。
ちゅーことでSSGファイルはあまり見たことがない。
使ってないので気にしたことがないのも事実だが。
数ヶ月ぶりに第三の書プレイ→いきなりダンジョンから→
少々混乱するも依頼情報で討伐中と知る→さっさと討伐→
数日後「そういやヴァリキリースピア欲しかったな」→情報屋→
さっきのダンジョンに存在→いま月末で遠い街
中途半端なところでプレイ中断するなよ、俺orz
>>527 改造コードを生成できない以上、目当てのデータの探し方をマニュアル化したモノを掲示するくらいしかでき無さそうね
530 :
名無しさんの野望:04/08/26 01:29 ID:3vhXKF9u
>527
ステータス用のツールなら先にも書いたようにもう拾ってきたんよ。
だけど一撃死とか無敵とか不老不死が欲しいなと。
拾ってきたツールじゃ全部手動になるんで。
貴重アイテム放出FIXて今でもあるんかい?
ググっても地方最強とかイベント用のFIXくらいしか見つからないんだが。
なんか、4〜6週間待ち(キャンセルの場合も有)となっているアマゾンに昨日注文したら、
配送しました、ってメールがいまさっき来た。
でもアマゾンではまだ4〜6週間待ちってなってるな・・・
532 :
531:04/08/26 15:21 ID:rBn2wKKf
>>531 本社取り寄せで在庫が確認できない状態なんでない?
534 :
480:04/08/26 15:52 ID:NC+IYWpH
>>531、
>>533 |д゚)<わすも発送したってメール来た。
キタ━(゚∀゚)━!!って思っていいのかな(´・ω・`)?
尼の納期は全くあてにならんですよ。
4〜6週間で当日発送してたり、24時間以内発送で1週間近く待たされたり。
在庫管理での表示システムじゃなくて、社員が手動で設定してるんじゃないかと思うくらいです。
一つ言える事は表示の発送期日を過ぎても発送のメールが届かない場合、
こちらからメールで確認するとなぜかほとんどが即発送になる不思議。
ZESTから出ている、ルナドン前途の道標の攻略本を2冊とも新古書店で発見。
嬉しくて即座に購入してしまった・・ヽ(゚∀゚)ノバンザーイ
道標の完全研究は寒杉
猪野清秀の本も文章下手だったな…
尼損、納期は本気できちんとして欲しいよ。
6月の半ばに注文した本が、伸びて伸びて伸びて10月予定とか仰ってるよ…。
別に怒らないから、在庫ないならないって言ってくれ。運搬船が沈没してサルベージでもやってんのかよー。
>>538 ダンジョンにもぐっているんだよ。
もう少し待ってね。(ハァト
他所様の世界を旅行中、ミッドガルズオルムに棲み付かれた街に立ち寄りますた。
いままでこのテの怪物に対しては「あっしには関わりのねぇこって」とソッポを向いて
いたのでつが、ちょっと気紛れを起こしますて、腕の立ちそうな香具師を3人集めて
即席でパーティーを作り、討伐に向かいますた。
結果、なんとか倒せたのでつが、あともうちょっとで倒せそうなときに、漏れは死んで
しまいますて、とどめを刺したのは仲間ですた。
幸い、生き返らせて貰ったのでつが、ミッドガルズオルムの後ろにあった宝箱は開けられ
ませんですた。中に何が入っていたんだろう(´・ω・`)ショボーン
Win版ルナドンUが盛り上がっておりますな。先達の方々に質問で御座りますが、
レアアイテム(非売品、薬は除く)やスペシャルアイテム(買い戻し可能)の出現率
ががた落ちしておりませぬか?開けても空箱ばかりで悔しゅう御座います。
神聖ギザ帝国でふたつだけ入手したのみで、あとは影も形もありません。
どうすれば良いのでしょうか。やはりダンジョン探索あるのみでしょうか?
>541
日倭で村正
ムハールでヴィーザル・ブーツ
ギザではアポロンの弓矢を手に入れたよ。
一部ではデーモンがでるダンジョンでレアアイテムは出ないようなこと言ってたけど
そんなことなかったよ。
ただ、以前なにかで一つの国で出るレアアイテムは1つか2つくらいだって書いてあったけど
武器はラッシュウォーカーが安定してるね。
最初に拾ったレアだけど、ずっと装備してた。
片手斧バンザーイ
悪魔のダンジョンでレアでましまたか?
546 :
542:04/08/27 00:21 ID:kFsOHELw
>544
542です。村正は酒呑童子がいた呪いの地下迷宮
ブーツはパズスのいた地下神殿で出ました。
もちろんWindows版です
セーブデータも残ってないから証明しようがないけど・・・
547 :
480:04/08/27 08:26 ID:lWA55u98
待ちきれん・・・
余りに待ちきれんで、キャラクターに俺設定をつけてしまった。
駄目人間ですね、ハイ。
(;´Д`)ハァハァ (;´ Д`)ハァハァ (;´ Д `)ハァハァハァハァ :.` ;:.・∵ ゚ д:.`
548 :
480:04/08/27 10:44 ID:lWA55u98
と思ってたら、ペリカン瓶から配達の連絡キター
でも仕事中(´・ω・`)ショボーン
最近ゲットした2初心者ですが、もうずっぽりはまって楽しんでます。
自分は第三の書もやった口ですが、面白さの質が違いますね。
2はすぐに最強にならないことと、やっぱり世界の広さが魅力です。
シナリオエディタで連鎖シナリオなんか作れたら更に面白そう。
最近2ゲットした初心者だと!?
551ゲットズサー
はよやりたい・・・
過剰な期待は禁物・・・。
俺も最近始めた一人だが、やはり今のゲームと比べると厳しい。
まず、敵味方の区別がつかない。
CPUがアホ。勝てるのに勝手に逃げ出すな。
移動システムに難があり。大マップから経路指定させてくれ。
仲間がすぐホイホイ付いてくる。そりゃ60過ぎのおばあちゃんならともかく、17の娘まで・・・。
ビジュアルがショボイ。これはまぁ仕方ないね。第三の書も酷いもんだから。
敵の強さのバランスが悪い。最初は凶悪に強く、最後は敵なし。もっとバラツキを。
ルナドン4とルナドン2を融合させたシステムでルナドン5を作ってくれ。
ビジュアルは英雄伝説6以上な。あのファルコムですら作れたんだから。
>545
おぉありがとう。
っていうか、前バージョンだからコード使えない・・・
ところで、中古で買ったせいかやたらと交換情報が壊れる。
で、出品した覚えも無い品物が出品されてる。
これってやっぱり前の持ち主がコピーで遊んでるって事なんかね。
なんか腹立つんで廉価版があるとは言え買いなおす気にはなれないし、
勝手に出品されてる品は全部頂戴してます。
たま〜に検索唯一の希少品とかが手に入って嬉しい。
ワロタ
というか、中古で登録できたのか?
2やってる人多いんですね。自分も2やってます。
ところで、このスレッドにある_inmmとかいうソフトを使って見ましたが、
「luna2win.exeが見つかりません」とか出て、音がなりません。
どういうことか、誰か教えてください。お願いします。
>554
自分のHN&メアドで問題なく登録はできた。
でも、交換場に表示されるのは前ユーザーのHNなんで、
他の人に迷惑かかるかもしれないんで知り合いとしか進化交換しとらんです。
たまに出品されてるやつに申し込んだりはしてるけど。
だもんで、つれももうほとんどやってないし、
あんまり強い武器とか手に入らないから一撃死&無敵のコード欲しかったんだよねぇ。
普通のプレイは以前にやって今はNWでやり直してるんで。
もうやらないって人&やるかもしれないがセーブデータバックアップしといて放出してやろうって人、
アイテム砕けてもいいから超貴重アイテム放出FIX作ってくらはいw
昔作ったけど、どこにやったのか忘れた
558 :
531:04/08/27 19:55 ID:W5pQ6gi7
>>552の言うことは至極まとを射てると思う。
俺だって過去に唯一無二なゲーム感を味あわせてくれた懐かしささえなければ
アマゾン予約なんてしなかったと思う。
客観的に見ればバランスも取れてない、親切でもない糞ゲーとさえ言えるのかも知れないよ。
今日、アマゾンから品が届いた、
プレイしてみて思うのは確かに今のゲームとは全然違うし、萎える部分もあるんだが・・
やっぱりこの世界は広い、
個人的にはもうこれだけで嬉しい。
世の中に溢れているゲームは、用意されたかのようにエンディングがあり
世界の果てが予定時間内に収まるように設定されている気がする。
誰かがアイテムを適度な値段で売ってくれたり
ダンジョンの奥でも道具屋がプレイヤーを待っててくれたり
そんな製作者のニヤけた顔が見えるようなゲームにはうんざりしてて・・・
そんな中、世界に放り出された感じはやっぱり嬉しいし、楽しい。
かつて嫁さんだった比奈とまた旅をしようと思うんだ。
>552
>ファルコムですら作れたんだから
英伝6は提携先韓国ゲームのエンジン丸借りしてアレンジしただけだよw
>>546 542さん、どもぅ。 ありがとンです。 LD2のWEBnのカキコ訂正しますた。
「悪魔ダンジョンでレアでたそうです」って書いてますんでヨロシコ
561 :
名無しさんの野望:04/08/27 21:58 ID:egR+BbUQ
>>552 に書いてあるような不満が原因でルナドン2が楽しめないのだとしたら、
それは向いてないんだと思う。
なんていうか、古いゲームなんだし、不備は多々ある。
でも、それを補って余りある雰囲気をもってるゲームだと思う。その雰囲気を
味わうためのゲームなんだと。
戦闘時のキャラステータスに「集中度」とか「忍耐度」とか、他のゲーム
じゃあまり見かけない上に、みんなろくに気にもしないようなステータスを
わざわざつくってたりするところに、製作側の「こだわり」を感じる。
それ以外にもいろんなところに製作側の愛見たいのものを感じるんだけど、
前途になるといきなり全然雰囲気が違う。
こだわってる部分が全然ちがうっていうか、全然違うゲームだとおもう。
世界を放浪できるRPG。
わがままな仲間と気ままに世界をふらつき、天下を枕に野垂れ死に。
それがルナドン2だとおもう。
こんどルナドン作るときは国王か将軍になれて
戦争で武勲立てて出世できるみたいな感じのイベント追加でお願いしたい。
せめて戦争に参加できるくらいにはしてほしいな。
勝ったら必ずその国が勝つってわけじゃなく、確率が上がる程度でいいから。
戦争ってRPGじゃ御法度じゃない?
と言うのは、何百人、何千人の戦争がアリだとすると、
6人パーティとかアフォらしくなる。
どっかに大魔王が現れたら、何千人の軍隊を編成して
退治・・・完全にSLGになってしまうんじゃ・・・。
いかに兵を集めて、どう采配するか・・・
そうなると、1人1人なんてどうでもよくなる。
ロードオブザリングは結局軍隊の戦争モノだったけど、
「戦闘」の面から考えると、RPGの世界とは
全然別モノだと思う。
というわけで、RPGの世界で「軍隊」、「戦争」は
あっちゃいけないと思うわけですがどうよ。
>>561 ああ、自分もそう思います。
特に最後の3行に同意出来ないとこのゲームは楽しめないでしょう。
まだギザから出てませんが、十分に冒険気分をおう歌出来てます!
>用意されたかのようにエンディングがあり
されたかのようにじゃなく、「ゲームのエンディング」てのは確実に「用意された」もんだろw
567 :
563:04/08/28 08:03 ID:XO+Ux7aq
>>564 戦争中の街に行くと戦闘になるでしょ。
あの程度の戦争で。
だから「勝っても確率が上がる程度」って感じで。
RPGに軍隊は興ざめっての激しく同感なんだが、
幻想水滸伝の1や2みたいなやつなら戦争もありではないかい?
パーティと軍隊と、うまく共存できてたよ、あれは。
戦に正規の訓練を受けていない冒険者が参加するなら
〜の砦にいる〜国の将軍を暗殺せよ。出来れば100000GPみないな感じになるのでは
その後依頼した国の暗殺者(超ハイレベル)からしばらく狙われそうですが。
あと、食料集積所を焼いたり、伝令の中継地点を壊滅させたり、
対軍隊では基本的に戦闘は回避で、
兵に見つかると増援に告ぐ増援でいつ果てるともつかない戦闘により
薬や魔法が尽きてもうだめぽ。ってなもんで。
よっぽどレベルの高いパーティで悪党になりたい人意外は戦争には加担しないのがいいかも。
民兵や、戦に際しての臨時徴兵という形を採る事で、正規の訓練を受けてないって問題はクリアできる。
昔は普通にあったことだしね(近代も?)
あるいは、訓練を受けてなきゃ参加できないシステムとするとゲームの幅が広がっていいかもね。
一生冒険者で終わるか軍の中で頭角を現すか。
はたまた雑兵で終わるか・・・
はっきり言わせて貰おうと、クソゲーになるかと
今のルナドンのように舵取りをあやまればどうなるかというと
クソかどうかは人それぞれ。
そもそも、たった一つシステムが増えたくらいでクソになるなら元からクソ。
>>462の条件を備えた人ではないと、ルナドン2を楽しむのは難しい。
元から結構クソと紙一重な気が・・・。
一冒険者としての楽しみを味わいつくせるゲームを作ってほしいな。
戦争みたいに利害関係がドロドロしたもんにはあまり関わらずに。
自分の属性がコスモス・ルナティックでついつい悪人プレイに流れがちになるから、
簡単に悪人プレイに行かないくらい冒険が楽しいものがやりたい。
>元から結構クソと紙一重な気が・
そこはそれ、それがルナドンらしさってやつでw
人選ぶよなぁ・・・
ド派手な演出=ゲームと思ってる今時のリア消厨あたりにはまず受け入れられないだろうし。
ギリギリファミコンに間に合った世代としてはルナドンには妙な懐かしさもあったり。
アホなメーカーが下手にバランスを考えるから
想像力の欠如と相俟ってこぢんまりしたゲームができる。
もうガンガン新しいアイディア詰め込んで良いよ。
仮に配達が一番効率よくっても、自国の版図を広げる為に
戦争に参加もするからさぁ。
「配達の知名度」とかどうでもいいようなあってもなくてもみたいなの
いろいろ作ってくれるとなんとなく楽しい。
>>577 各依頼で「達人」になると、物凄く割のいい仕事を頼まれたりすると面白いかも。
超高価品の宅配で宅配料も破格、国家要人の暗殺や誘拐や護衛を破格の報酬で頼まれたり・・・
ステータス増加、装備スロット増加、称号増加、イベント増加。
特に意味がないようなことでもなんかやることがあると楽しいですよね。
とりあえず一番望むのはステータス上限の拡大。
上昇量は今のペースと変わらないまま2倍から3倍くらい。
それによって手配・討伐の幅が広げて欲しい。
オールMAXの100万ドル級みたいな手配とか。
武器の強化もロスト率を入れて複雑化。
使うほどに破損していき強い武器ほど修理費もアップ。
それによって後半での金稼ぎの意味も強化。
以上妄想でした。
>>578 発生条件は〜の達人と〜の達人、とか。
密文書の配達、国宝の配達もしくは奪還。
行程をちょっと複雑にして報酬は破格。発生率は控えめ。
ルナの世界でゴルゴ13になってみたり。
そういや戦争のシステムも妄想があった。
とりあえず、現状では多すぎ。少なくとも年表に載せないで欲しい。
年表が戦争だらけでどうでもいい感じがしてしまう。
5年から10年に一度ペースでどっかの国が消えたり復活したり。
第三の書の8国が1マップに全部あれば1〜2個くらい消えてる時期があってもいいと思うし。
「一大イベント」にふさわしいものとして歴史に刻んで欲しい。
戦争で滅んだ国を自分で建て直し本当の王になる・・・とか
>密文書の配達、国宝の配達もしくは奪還。
行程をちょっと複雑にして報酬は破格。発生率は控えめ。
報酬も破格な代わりに、もししくじったら闇ギルドの暗殺者などと比較にならない位
おっかないプロの殺し屋に付け回されて命を狙われるとか(w
失敗したらガードマン9人送られてくると思われ。
小細工はいらない。エルフと結婚させてくれ
ジルオールってゲームにあったな、戦争に参加するイベントが・・・・・。
自分としては指輪物語の世界のルナドンがやりたい。
おい、ちっとミナス・ティリスからホビットの村まで手紙届けてくれよとか、
ドワーフとドラゴン退治にいってレアアイテムゲットとか、どっかの都市で
悪さしてるオークを傭兵として退治するとか、エルフのお姫さまとの涙なしには
語れないラブストーリーとか、修行を積んでガンダルフみたいな偉大な魔法使いに
なってホビットの少年にいたずらとかしてみたひ・・・・・(*´д`*)ハァハァ
ゴンドールとかローハンに仕官して、対モルドール戦に参加とか、
その逆も良いし、主人公の行動しだいで白の勢力と闇の勢力の
勢力比が変化するとか・・・・・。
そんで、中盤以降謎の指輪を巡り物語は思いもよらない展開へ・・・・・。
アートディンクじゃ無理だな。
長々と妄想すまん・・・・・・・・・・orz
そういやルナドン2で、俺の名前「宅配王のクロウ」だった。10年間宅配一筋。
5つくらいの街と村を延々と廻ってたな。
そういや俺も最初の称号を「宅配屋の」にしてたわ
588 :
名無しさんの野望:04/08/29 19:40 ID:XsFuIxf9
つまり、みんなが望むようなことは全て
「妄想でカバーせよ!」
ってのがルナドン2なんだと。
爆発する妄想を手助けするためのゲームなんだと。
そういうことなんじゃないかと思う。
各個人の妄想が枯れない限り、ゲームは楽しめる。
とくに前途以降よりも、ルナドン2の方が、この「妄想を助ける」って
部分が強い気がする。
ところでME版についてたというエディタってキャラクタエディタだったのかな?
依頼エディタだったりすると面白そうなんだが・・・
>>589 ME版にはシナリオエディタがついている
やっぱこれだけ盛り上がるってことは2はかなり偉大だったってことだな。
だってもう10年位前のゲームだもんな。
ん?何度も言ってるって?
ルナドン系って、同人誌あるのだろうか・・存在するなら見てみたいものだ
文庫ならあるみたい。
固定キャラクターがいないだけに作りにくいと思う。
ウィズほどの知名度があれば作りにくくても数は増えるだろうけど。
ルナドンも一応同人誌まではいかなくてもウェブでの漫画なら見かけたことある。
596 :
593:04/08/31 00:13 ID:1hLcRHWZ
なるほど・・文庫、探してみようかな
流石に同人は売れる売れないが関わってくるから無理か・・買う人がどれだけいるかも分からないし
冒険記みたいな形で小説とか書いてあるのは時折見かけるけど、Web漫画は見た事ないなぁ
ルナドンの面白さが、果たして小説や漫画できちんと伝わるものだろうか・・・
久しぶりに前途やってみようと思い入れたんだが
一つ一つの動作が第三の書に比べて格段に遅い、耐えられなかった。
第三は第三で糞システムのためいまいちだし、新作でねえかなー。
そこで2ですよ。
2ですな
ああ、2だとも。
よし、2にしよう。
2はいいぞぉ。
604 :
名無しさんの野望:04/09/01 16:47 ID:WivhTskk
よしパパは思い切って2にしちゃうぞ
2ん2ん
あの〜孤児のくせして没落貴族とか称号つけちゃうのは負け組ッスか?
ルナ丼2も、強くなると戦闘が単調な感じになる、
その対策にVectorでAlquadeLiteを拾ってきて入れてみた。
漏れは3倍がお気に入り。サクサク戦闘が終わる。
これに初代ルナドンの自動戦闘があれば最高なんだが
問題は退治依頼の時に「もうここには・・・」を見逃す危険があることかな。
609 :
598:04/09/02 09:00 ID:BDpczLBa
>>608 こんなのあったのか、もう一度前途に挑戦してみる(`・ω・´)シャキーン
第三の書、マスターズエディションが手に入らねえ。
シナリオエディットってなんだよクソ。作らせろよー。
取り敢えず2で(`・ω・´)シャキーン してみる。
ルナドンは音楽イイよな。あんまり話題にならないのが悲しい。
同人でアレンジの一つもありそうなもんだけど、俺が知る限り誰もやっていない。
開かれた前途、第三の書の街のテーマが実に(・∀・)イイ!!
AlquadeLiteは一昔前のPCゲーをやるなら必須だよな。
英雄伝説系とかこれがないと死ねる
前途への道標ってそんなに遅いかなあ。
ゲームスピードが遅いになってるとかいうオチじゃないよな。
俺のPCではダンジョンでの移動が早すぎて
階段をまともに降りれないぐらいなんだが(ツールパレット使わない場合)。
他のときは特に早いとも遅いとも感じない。
街の出入りと戦闘が遅い
ダンジョンは早すぎ
途中で速度を切り替える必要があるなら、天堂加速器の方が融通きくかも
なんかリネージュやってる人には
あまりお奨めできない感じのツールぽいな
618 :
名無しさんの野望:04/09/04 18:04 ID:amvCTjs3
前途の、武器・防具・アイテムなどのデータを紹介している攻略ページみたいなところないかな?
検索かけてもほとんどが紹介ページや感想ページだけなんだが・・。
過去レス読め
一回ググっただけで3位に某有名ページが出たぞ。
…はっ、もしかして釣られてる?
てことは、Lunatic Dawn Analyer の宣伝に来たのか?
前途への道標はGUIがどうもなあ
第三の書よりクリック回数が格段に多い
2で奪回の依頼受けて敵の親方倒したのに、付近に宝箱が無い(´・ω・`)?
親方の近くにあるとは限らないのかなぁ。
全部調べんの万度癖(´A`)
>>623 俺は依頼を受けずにトレジャーハンティングで潜るけど
ブツ入り宝箱は結構1Fにあったりすることが多い。
トレジャーハンターは楽しいね。
お宝ゲットはわくわくするよ。
親分さんのダンジョンでレア武器なしのダンジョンもある。
能力値UP系はまず確実にあると見てもいい。
また地方に移動直後などに依頼対象外のダンジョン(適当なモンスターがいるだけ)
にもレア武器が出たことがある(98版でしか経験はない)
このタイプでは特産品はほぼ確実にあると思う。
漏れの経験でしかないのだがな。
第三の書のキャラエディタってないのか?
628 :
名無しさんの野望:04/09/05 13:42 ID:8QyliXyY
>>624 な、なんだっ(ry
最下層にあるもんだと勝手に決め付けてますた。
アリガd♥
>>627 ME(マスターズエディション)版にしかない。あれは主人公以外の連中も名前とか変更できたはず。
第三の書、現在魅力の塔で4日目…
初めて「もうやってらんねぇ」と投げ出しそうになった。
くそぅ、ここ本気で腹が立つ。
唯一アイテム、分配で仲間に取られてしまいますた('A`)
おとなしく譲るよう言いますたが、聞くはずもなく・・・
仲間を手にかけるのは、正義の英雄という立場上避けたいのだが、致し方なし・・・
戦闘中、不慮の事故で氏んでもらいますた。
仲間が村雨を握って離さないので
死んだ隙に取り上げたことはあったな。
ダンジョンの罠で殺りませう。
嫁をそれで殺ったときは保険金殺人の犯人になった気分ですた。
635 :
631:04/09/05 22:08 ID:Qk+oWzoD
皆さんもなかなかに、人を人とも思わない鬼畜野郎でつね(w
(`д゚メ)人(`д゚メ)ナカーマ
何をいまさら・・・事故死に見せかけは常識ですよ
悪人プレイマンセー連中にとっては。
その後生き返らせてより一層信頼させると・・・
前途への道標にて
仲間の暗殺依頼が!
→早速受諾!→ダンジョンへ→戦闘→仲間に命令→あ・い・つ・を・殺せ!
→ダンジョン出る→依頼完了→報酬もらう→魔法で仲間を生き返らせる→好・感・度・UP!
これ結構儲かる(w
暗殺依頼を受けておきながら、同一対象の逃亡か護衛も引き受けて
暗殺→蘇生→護衛完了、という鬼畜な稼ぎ方もあったね。ヒデー
ルナドンの世界、悪い香具師イパーイ(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
話は変わるけどさ、
前途で戦闘中逃げちゃう椰子って、
U的に考えると隠しパラメータの弱点(そのモンスター恐怖症)
ってモノがあって、そのせいなのかな?
漏れは今まで薄情者として不慮の事故で埋葬させて
もらってたんだけどw
どうなんだろう。
>>640 そこまで悪どく稼がないと首都に家建てられんのよ・・・(つД`)
643 :
名無しさんの野望:04/09/06 02:14 ID:t9kBBP3z
全ては家を建てる金のためなのさ・・好きで悪人になったわけじゃない!
といいつつ 今日も盗みと暗殺を繰り返す日々・・俺駄目ぽ。
>>643 家建てるの大変って、「第3の書」でのことですか?
第3の書入れてすぐにPC入れ替えたので殆どやってねーが、
前途への道標と違うならやってみてもいいかなとか思えてきた。
埋もれたCDとか登録情報を見つけるのが面倒だけどナ
>>641 前途で漏れの相棒NPCが相手によっては戦わない状態になった。
しばらく連れて歩いていたんだが、モンスターの種類によってそうなるような気がした。
草薙剣もって頑張っていた奴だったんだがな。
なんかルナドン2と比べると要因が良くわからんかった。
そこそこ大きなダメージを食らったら途端に逃げ出すNPCがいたなぁ。
盗賊だったんで、単なるマンチキンという脳内設定で楽しんだが。
逃げるくせしてプロポーズは何度もしてくる愉快なやつだった。
なんか2のNPCの方が人間臭くて(・∀・)イイね!!!
>>641 最近、妻が強いモンスターと遭遇するたびに私をおいて勝手に逃走
してしまい、困っています。話しかけると常に情熱的な言葉を返して
くれるのですが、どうしても妻の愛を疑ってしまいます。一体、私は
どうするべきなのでしょうか?
詳しい原因は漏れが知りたいトコロなんですが・・・
助言出来るとしたら、
@家でお留守番させておく
B「しょうがないなぁこいつぅ〜。」
Aいきなり不慮の事故で妻が死んでしまう。そして埋葬
こんなところでしょうか。
ってゆうかそんな椰子とケコンするなよw
バーサクヘルあげてもダメなの?
>>649 娘作って、16歳になったら離婚して娘と結婚しましょう
ついでに、その後に仲間として誘ってダンジョンで死んでもらうとなおヨロシ
>>649 前途の一番面白いところって、NPCの台詞とやってることのGAPだよなw
救出で隠れてるイモータルの台詞も中々だったけどな
どうもNPCって逃げやすいやつとそうじゃない奴がいるような。
もしかしたらキャラごとに性格が決まってるのか?
どっかの攻略サイトで既出っぽいが……
>>649みたいな話があるとルナドンにも顔グラがほしいな、とかちょっと思う。
(テンペストはあるみたいだけど評判悪いんで除外)
性格も血統もだめだめでもめちゃくちゃ可愛いと別れる気になれないだろうし。
ルナドンの結婚ってちょっと慣れてくるとかなり合理的になるよね。
ダビスタとかの競馬ゲーみたいに感情より血統が優先されてる気がする。
顔グラよりシンボルを大幅に増やして欲しいな。
どいつもこいつも似たり寄ったりで寂しい。
特に戦闘中の戦士系は全体的に格好悪い気がする。
俺の女房が謎の事故を遂げて一年後 新しい妻を迎えた。
その妻は二年後 また事故死 そして次の新しい妻は半年で事故に・・。
周りの奴らは不幸だね・・と慰めてくれるが 俺はそうは思わない。
なぜなら・・・。
道標って鬱陶しいパーティなんぞ組まずに一人旅できるのがいいね。
>>657 青ひげハケーソ
でも、若くて魅力のある女の子がパーティーに入ると、古女房をぶち頃したくなるよな(w
>658
パーティ組みたきゃ組めば良いし、嫌なら組まなくても良いという自由度は好きだ。
一人旅を基本としながらも、見込みにある(全員だが)未熟な若者を教え導く、
そんなプレイスタイル。自分のサポートなど要らん。
敢えて言うなら荷物持ち。
不平不満を言わず荷物の出し入れも自由な“棺桶”を2、3個引き摺って歩くくらいの方が楽だ(w
出し入れするのに生き証人が必要というのが難点だが。
あんまり強い装備にしないで仲間を連れ歩くのも楽しいけどね。
けど、前途の仲間たちから「そろそろ休憩しようぜ」とか言われた覚えがないんだが・・・。
風の精珠使って連日連夜ダンジョン潜りしてるんだけど。
>>660 漏れは魔法を多用するので、仲間には皆、メンタルジェルやメンタルマッシュルームを
限界まで持たせていまつ。こっちのMPが少なくなると、使って回復させてくれるので
ありがたいでつ。
663 :
2での話:04/09/07 18:20 ID:HlwV4o6S
うちのアマランスは雑魚相手に派手な魔法を使いまくり、
あっという間に消費したMPを前線で奮闘する斎藤くんにねだりまくる。
なんだか楽しそうだ。
3人パーティなんだが、俺にはねだったりしない。
なかなか結婚できない弟を不憫に思い
黄金装備一式とエンゲージリングあげて
ギンギラギンに弟の魅力うpに尽力したのだが
気がつきゃ、俺ホモ扱いされてるorz
やっぱエンゲージリングはまずかったなぁ
弟を黄金聖闘士に仕立てたのか・・・金キラの格好で街を闊歩する様を想像すると微笑ましいでつな。
エンゲージリングワラタ
何とも微笑ましい兄者ですね
第三の書で年齢をいじるツールとかないの?
668 :
名無しさんの野望:04/09/08 01:13 ID:CISMHAZm
>>663 なぜかフリージングが好きな薔薇のアマランス(^^
「頼むからバルキリージャベリン撃っとけ」とか思わず
心の中で叫ぶよね。
>>667 多分データぶっ壊れまつよ。あるかもしれないけど。
>>667 あるよ。表示年齢はいじれても寿命はいじれないから早死にすると
思うけど体力の低下は避けられるんじゃないかな。
このスレ見てたら積んでた第三の書やりたくなったんだけど部屋のどこ探しても見つからない…
しょうがないので前途をインスコしてみた。自分以外の男皆殺しプレイをしてみるよ。うん。
前途でちっとも仲間が出来ないよヽ(`Д´)ノウワァァン
しかも自分の国含めて村町全部レンシアに乗っ取られてるし
>>672 仲間はスタート直後に集めるか、天下一武道会の時を狙ってみるのが吉。
それ以外なら冒険者からの依頼をこなして信頼を得ながらコツコツ宿屋を調べる、
寄付とかで自分の性格を相手に合わせてみる、強くなって武勇を轟かす、とか。
レンシア乗っ取りは数十〜数百年単位で待ってれば収まってくることがあるよ。
家で寝ながら200年くらい待ってたら、世界中で冒険者が自分と芋だけになってて凹んだことあるが。
悪魔や最強モンスター放置がいけなかったんだろうか?特にアツユ。
百数十歳までは最後の5人くらいの冒険者たちが頑張ってたようなんだが…。
第三の書面白(・∀・)イイ?
FIXワールド(・∀・)いいノ
>>674 個人的な感想
ヤリ込み度は前途よりも深い。
ステータスや血筋やイベントなど。
カードもやりこみは深いと思うんだけど根幹に関わらせたのでうざい。
特にアイテム分配時の長さにだれる。
交換システムもだるい。
PC-FX版のルナドンホスィ・・・・
禿同。アートディンクはいま何やってんだ?今年なんかだしたっけ?
680 :
674:04/09/09 16:28 ID:Jj2vtsN2
681 :
674:04/09/09 16:29 ID:Jj2vtsN2
ルナ2での武器強化の質問です。
武器屋での強化で、物理的な「攻撃力」強化は理解できるのですが、
「魔法」強化の場合、具体的にどの魔法を付加すれば効果的ですか?
武器などは攻撃するものですから、暗黒魔法が一番いいのでしょうか?
一概にどの魔法がいいとはいえません。
武器ごとに各系統ごとにどこまで魔法をかけられるかが決まってますので。
暗黒魔法はアンデッドなどが強い耐性をもっていますのであまりよくないかと・・・
安定しているという点では神聖魔法でしょうか。
第三の書は他の人が公開してるワールドに行き、
そのプレイヤーのパーティキャラを仲間に引き込むのが熱い。
漏れの育てた主人公(パラメータMAX)が1回殴る間に4回殴る嫁さん。
超熱い。つーか強すぎ。
>>682 その武器に初めから属性が付いているのなら、それを極めるのがいいと思う
俺は暗黒22の忍刀を愛用してるんだけど、スペクターやファントムにもダメージ与えられるよ
>>682 個々の武器には、エンチャできる魔法の最大値が異なる。
神聖が12までで、炎16までとかね。
例
ロングソードの場合、強化限界は物10、炎8、冷7、雷7、聖5、暗9、精0
各武器毎の値を知りたいのなら、
>>621 が言っている
Lunatic Dawn Analyer のサイトにデータが載ってる。
漏れの感覚では攻撃で汎用性の高いエンチャ属性は「聖」かな。
というか、武器は一種類だとまんどうくせーぞ。
攻撃できる防具で格闘技能でも戦う形になる。
叩き、刺し、切りの2種類は選べる方がイイ。
また、武器のエンチャも敵の魔法攻撃を吸収する。
だから防御のバランスも考えると楽しいネ
688 :
682:04/09/09 21:36 ID:2DeV+mlz
先輩冒険者のたくさんのアドバイス、どうもありがとう!
みなさんの話を聞いてると、当初の魔法特性をデフォで伸ばし、
もともとないものは神聖魔法強化が無難そうですね。
指針が得られたので、これを元にしていろいろ試してみます!
>>687 確かに「USE」があるんですし、武器を数種持つのも手ですね。
開かれた前途で、家を建て直すことは不可能ですか?
自分の故郷に家建てたかったのに、間違えて他の所に建てちゃって、その上セーブしちゃった・・・。(´・ω・`)
めぼしいNPCにアイテムと金をことごとく引き継がせて引退。
家は建て替えられないと思う。立て替えたいと思うことは多々あれど。別荘も欲しい。
栄光の兜と盾ってビミョーじゃない?
天下一武道会で2位、3位“止まり”の証拠だからなぁ。
武道会が簡単なことと相俟って持ってると逆に恥ずかしい(w
親父から引き継いだとかならまだ良いんだが。
漏れも、出身国の首都に家を勃てたかったのだが、あまりの値段の高さに参って、出身の村に
勃ててしまいますた(´・ω・`)ショボーン
その後、その村は順調に発展し街となり、今や首都並みの人口とインフラ整備がされているので、
まあ(・∀・)イイのでつが。
>>692 栄光の剣盾兜鎧にアトラクトリングつけて人外の魅力になれば誰も彼もが股を・・失礼、下品でした
とりあえず、最初から優勝でなくて段々強くなったのだよ。だから日々訓練を怠っていけないよ・・と子供に教えるという脳内妄想をば。
そう言えば、ルナドン2はいくつでも家建てる事出来たっけ・・?
漏れは2をやっていたとき、城の敷地内に勝手に家を建てたことがあったなぁ・・・
やはり首都ごとに家を建てるに限るな。全部女子の隣…。
栄光の鎧役たたないのがなんとも。
邪魔なもんですぐに保管しちゃうから
鎧持ってて発生するイベントなんてまず見ないし。
道具じゃなくて称号にでもしてくれたらよかったのに。
IDが微妙にいい感じ。
ついでにAMDもいますね。
大会といえば、やはり優勝が簡単すぎるのがなんとも。
どこぞのMMO並に「最強キャラは不可能」的なものがいいかも。
個性も出るようなPTやら成長やら。(第三の書の熟練度はよかったと思う)
MMOはやはり「ユーザーを無駄に長く引っ張る」ことでは進化した形態に思う。
2004年9月11日19:00
久々に第三の書をインスコして遣ってみた。
つい最近まで、南国ビーチファイト、火星基地での死闘を繰り広げてきた。
そんな疲れきった俺を懐かしの大地は温かく迎え入れてくれているようだ。
2004年9月12日10:24
順調に依頼をこなし、何とか一人で遣っていけそうだと自信が憑いたころ、
唯一アイテム欲しさに首都ダンジョンへ足を踏み入れた・・・
2004年9月12日10:27
Uninstall
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
第三の書はメモリエディタで誰でも仲間に出来るコードとか有るからそれなりに遊べそうではある
もしかして武器を進化させるには
ネットプレイが必須なわけですか?
もしそうだというのならとんでもない方向へ
進化していますね、このゲームは。
ネットプレイいらね。
第三の書は魔法使いが、不便な様な便利な様な微妙な位置だと思う。
うちのパーティーの魔法使いに一言。
雑魚相手にメテオストライクを多用するのやめれヽ(`Д´)ノ
706 :
名無しさんの野望:04/09/12 20:38:09 ID:zLZAhWep
>>705 味方がいてもお構いなしにランダムボールより遥かにましだろ。
クララちゃん
久々に開かれた前途やってみようと思ったんだけど、イベントとかすっかり忘れてる。
各イベントのフラグとかが纏めてあるサイトってどこかない?
>>706 わしはジャントスの野郎にメテオストライクを放たれて昇天したぞい。
物理の抵抗が重要であるのを初めて悟った。(;´Д`)
達人系の仲間は安易に入れるべきじゃないと思うたわい。
2ではとりあえずアマランスは連れて歩いてた。
混沌7のマジックブラスター持たせておけば
一応1/7でイフリート撃ってくれる・・・が
仲間に持たせたら1日で改造しやがったorz
>711
せっかく仲間に自腹切ってカスタマイズした装備をあげても
勝手に改造されちゃうことが多いよな。
それも、旅費がなくなるくらいに無駄金使ってさ。
次回作があるなら何とかしてほしい部分だね。
仲間が自分の意志で行動しているといっても
あまりに不条理な額を無駄遣いしてるのはおかしいと思う。
最高レベルまで強化したグロリアスローブをプレゼントした仲間にそれをやられたのさ…
アマランスはおどおど女エルフで性格萌えですな。
戦闘中はくたばれ!とか言ってますが
きっと戦闘中は性格が変わるんだと脳内変換。
ケコーンできないのが惜しまれる・・・
>713-714
データいじるとケコーンできるけどねぇ。
種族と年齢いじるから、ケコーンのときのセリフも変わっちゃうんだな。
716 :
名無しさんの野望:04/09/13 16:03:55 ID:quhWWdus
会話聞いててもやっぱり2のが面白そうに聞こえるな。
717 :
名無しさんの野望:04/09/13 18:22:45 ID:j54JDn5h
>>716 2は世界の構築が妙に凝ってて、そこがいいんだよね。
2にしろ、第三にしろ、最終的には作業ゲーに陥ってしまうタイプの
ゲームなんだから、どうせなら世界がしっかり造ってあった方が楽しめる。
依頼のメッセージ一つとっても、2がダントツでこだわりを感じるよ。
暗殺とかの依頼で、
「その分報酬は、アレがアレして5000ゴールドだ。」
みたいなやつ?
いい味出してるよな。
逮捕者2人かかえての帰り道。
システムメッセージ『誕生日を迎えました』
犯罪者A「誕生日おめでとう!」
犯罪者B「誕生日おめでとう!」
お前ら実はいい奴だったんだな・゚・(ノД`)・゚・
でも、逃がしてはあげないYO!(・∀・)
そう言えば、旅に出て早22年。
初めて祝いの言葉をもらった気がする…
一人旅マンセー(´・ω・`)
>>719 漏れも同じ経験ある。思わず苦笑してしまいますた。
あと、囚人護送中に酒場での依頼を引き受けるかどうか意見を求めると、
囚人クンが「漏れに聞かれても困るよ」って答えるぞ。
PS2で出てる奴はどうなんだろ?
主人公固定?
売ってるのすら見たことないんだが…
個人的には、このシリーズはむしろ携帯ゲーム機で出して欲しいよ。
DSかPSPで出ないかしら。
開かれた前途で「敏捷の洞窟」ってどこにあるんだ?
全ての国、町、村を回ったが、そういうダンジョンはどこにも・・・。
・・・イモータルの釣りか!?
洞窟じゃなくて塔だよ
情報屋で調べて
725 :
723:04/09/14 14:45:34 ID:QowE7ywv
>>725 ( ゚д゚)ポカーン
神様がウソついちゃいけません。
そういえばそうそう
重大な誤植だよな
俺は何で知ったんだろう
攻略本に注意として書いてあったっけ?
>>713 そうそう、俺その性格のせいで仲間にしちゃったのだ・・・
人間だと女性の年齢とかやっぱり気になるし^^;
その点エルフだと年齢が無意味になるので、いいね。
>>714 ががーん!・・・いつ結婚できるんだろうと待っていたのに(泣)マジですか?
>727
漏れは各都市のダンジョンをしらみつぶしに回った。
のろまなカメw
よく知らないけど、ドラマかなんかでこの台詞流行ってた時期?
いや、どう考えてもドラマ「スチュワーデス物語」のが遥かに古いですね。
若かりし頃の堀ちえみだったな。
前途への道標で逮捕→護送中のヤシにプロポーズされた事あります。
一代目キャラなのに怪刀村雨と忍の宝珠で無敵になってしまった。
村雨って、使い込んでいるうちに、一回攻撃するたび自分の生命力がバリバリ削られていく、
怖い武器だろ(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
強いが回復役がいないと自滅する……
ところが通常攻撃だと削られる量が次第に増えていくが
宝珠での攻撃だと増えないんだな、これが。
第三の書
旅先で中々使えそうな奴、C君(仮名)を見つける。
属性を見る限りでは、相性もそれほど悪く無さそうだ。
とりあえず誘ってみる。
C君「これも何かの縁、誘いを受けよう」
よし、キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
仲間も増えた事だし、はりきって依頼こなして行こう。
一応新人君にも意見を聞いてみる。
退治「退治は何よりも優先して行うべきだ」
討伐「討伐はぜひやっておきたい」
仇討「ぜひ、手助けをしてあげたいね」
逮捕「俺は悪事を働くような奴が大嫌いなんだ」
手配「そんな奴は今すぐにでも捕らえるべきだ」
約半年後…
信頼度確認の為、仲間に「リーダーについて」聞いてみる。
A君「君のためなら命だって捨てられそうだよ」
うんうん。
Bさん「私が今まで会った人の中で、一番あなたを信頼してるわ」
そうだろうそうだろう。
C君「正直に言おう、俺はお前の事が気に入らない。はっきり言って嫌いなんだ」
( ゚д゚)<…
ドウイウ事カナ?
>>736 それ漏れも経験ある。しかも相手は1歳年下の弟。
仲良く冒険していたのに、いきなり相性が悪くなり、「もうおまいと一緒に旅なんかしていられない」と
言ってパーティーから抜けられますた(´・ω・`)ショボーン
気づいたのは、我が一族は代々セイン属性なのに、弟はいつの間にかセインからルナティックに
属性が変わっていたこと( ゚д゚)
その後、弟はしばらくあっちこっちをウロウロしてますたが、おそらくは暗殺者の手にかかり非業の
最期を遂げたみたいでつ。
「おそらくは」というのは、あるとき話しかけて仲間に引き入れようとしたとき、「漏れと一緒にいると、
おまいらも面倒なことに云々」といったからでつ。このメッセージって、暗殺のターゲットにされている
香具師が言う言葉でつよね。
強い戦士で、パーティーに欠くべからざる戦力だったので(´・ω・`)ショボーンでつ。
>>737 私の場合は、渡してあった装備がもったいなかったから、
ダンジョンでテキトーに(罠で)燃やしておいたよ。
なんだこの扱いの落差は。
俺も最初結婚できると思ってアマランスを仲間にしていたなあ
俺も。ハーフエルフって種族がいたしね
開かれた前途と第三の書にそんな萌えキャラいませんでしたよ、と。
ちくしょう。
ちくしょう。
つか 女主人公にしたらやけに色気ある台詞ばかりでドキッとしたんですが。
「いい子だから… お願い…」
ルナドン世界ではハーフエルフが誕生する可能性が低いんじゃない?
ハーフエルフって一人か二人しかいなかったような。
人間同士なら同性でも子供できるんだけどねぇ…
エルフとはそんなにも遠い種族なのか。
(;゚д゚)!?
知らないのかな?
第三の書では男同士(女同士)で結婚できる上に、
自宅で1年休養取ると普通に子供ができるんだよ(笑
2とか前途は試した事無いから知らん。
2はそもそも同性の結婚むりぽ
>>747 ガ━━━(゚Д゚;)━( ゚Д)━( ゚)━( )━(゚; )━(Д゚; )━(゚Д゚;)━━━ン!!!!
751 :
名無しさんの野望 :04/09/16 19:51:25 ID:aGG/f3Em
もしかしてその実験のご本人ですか?
またルナ2の質問です。
第三の書では寺院の寄付は勢力の増減に明確に現れましたが、
ルナ2での寺院の寄付はどういった効能があるのでしょうか?
神聖系の寺院は知名度&英雄度の上昇。
暗黒系は英雄度が下がるらしい
大好きなあの子にプレゼントしたエンゲージリング。
売られたっぽ(´・ω・`)
755 :
名無しさんの野望:04/09/17 08:34:43 ID:wRgxe5Ul
>>754 世界は広い、君に似合う子なんてまだイクラでもいるさ。
とりあえず不届き者は事故死したということであきらめるべし。
>>754 漏れは恋人にエンゲージリングを渡して神の試練へと旅立ち、そのまま帰らぬ人となった。
彼女はその後、誰か他の男にリングをプレゼントしたらしい……
ま、恋人に引き継いでプレーしたのは漏れなんだけどなー。
>>754 寝起きにふいを突かれて吹き出してしまったよw
プレイヤーキャラの周りで不審死が相次いだりするけど
このゲームの仕様上ある程度仕方ないよなぁ。
NPCを間引いていかないと少子高齢化が進んじゃうし。
世界中探しても10代の冒険者が片手で数えられるってのは侘しい。
善の英雄様は救出依頼でNPCキラーと化してまつ。
759 :
752:04/09/17 19:27:44 ID:tOTut9bh
>>755 フォローありがとう。・゚・(ノД`)・゚・。
という事で気を取り直して旅を再開。
その途中耳に入ってきた噂。
「ここだけの話だけどさ・・・(マイキャラ)って男が好きらしいわよ・・・
大変よねぇ・・・好かれた相手もさ・・・」
・・う・・・嘘だぁぁぁぁ!!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
せめて英雄になる前に教えてほしかった(つД`)
他人のこういう噂はよく聞いてたけど、自分となると何か妙に切ないよね。
つか、エンゲージリング売られたのって、
ひょっとして彼女にそれを見透かされていたのか!?
762 :
755:04/09/18 12:22:03 ID:DiF/dEej
>>760 すまん、フォローしといてなんだが、激しくwarota
>>747 漢同士で子供が出来るとは知らんかったΣ(;;゚д゚)!!!!!!!!
種を仕込むとき、いったいどこに出すのだろうか。まさか後ろの(ry
人工授精。SF要素満載のルナドンならあり得る
わけがない。
>>764 確かに、核を抜いた受精卵を使った体細胞クローン技術をつかえば、漢同士でも子供が出来るな・・・
メス同士では子供作れても、オス同士は無理だと聞いたことある。
>>766 卵がなかったら子供作れないからね。
久しぶりに前途への道標やるか。
どんな縛り付けてやったら楽しいかな?
強奪禁止だけじゃ物足りないよね…
性別に関係無く男女両方のシンボルを使えるんだよな。
性別は野郎のくせして胸がバインバインなキャラも作れるし逆も然り。
性別欄は心の性を表してるとか、そんなオチで…ダメか。
長髪美形青年を気取ろうとしてもシンボルがないんだよね。
仕方ないので金髪ねーちゃんのシンボルを使ってしまう。とほほ。
モンスターをシンボルにできたら愉快なのに。
先生!サタン9匹*15〜20回の退治依頼、こなせる気がしません!
サジ投げてもいいですか?
報酬たった3万じゃやってられません('A`)ノ
カード化するつもりがないなら
一体倒して逃げる→また一体倒して逃げるを繰り返せばいいんじゃない?
つか、よりにもよってなぜに奴らと戦うんだ
もちろん依頼内容には"サタン"と書かれていたから、
サタンが相手なのはわかってたんだけど、
勝手に1回あたり3、4匹程度だろうと高をくくっていたら…
全部埋まってるじゃあないか('A`)
1回目は即効で逃げ。
2回目…回復アイテムを自分にも仲間にも、
アイテム欄が埋まるまで持たせてチャレンジ。
結果…1匹倒した時点でこっちが5人中3人殺される。
つか、サモンゲート連発は反則だろ…
このままじゃ全滅しかねないので、またまた逃げ。
死んだ仲間から装備剥いで埋葬。
その後酒場で6人まで補充→前の仲間の装備を持たせる。
次いで、近くのイルタール国寺院でクラサットリングを大量に購入し、
とりあえず自分も含め全員に3つずつ持たせ、依頼を受けた街に戻る。
3回目…前回1匹倒してるので、敵は8匹からスタート。
サモンゲートがたまに飛んで来るが、
リングのおかげで何とか死者を出さずに順調に進む。
が、2匹倒した所でとうとうサモンゲートの第一犠牲者が出る。
危険なのでとりあえず逃げ。
死者から余ったクラサットリングを剥ぎ、酒場で1人補充をして…
以後これを繰り返して、何とか「5回目」にマップ上での「1匹」を撃破。
これまでに死者、計5人。消費したクラサットリングの数、計9個。
アレ1ツ6000弱スルンデスケド。
つーことで、仕事投げました('A`)ノシ
あと1つ質問。
敵のサモンゲートって、自滅ないんですカ?
2といえばアイボールが鬼門だった気が・・・
>>772 サタンは即死耐性を持ってるからサモンゲート効かない
ってわけで好き放題連発ってことです
自分と仲間の防御力が一定値未満だと
通常攻撃のみになるらしいけど普通の攻撃も死ぬほど痛い嫌な二択
スレを見ていたら前途とか第三の書をやりたくなってきた。
再インストールでもしてやるか…。
LD2はちと戦闘がなぁ。もう少し自動化されれば煩雑ではないのだけども。
退治なんて受けなきゃいいわけだが。
し・ま・っ・た・−
↑こんな台詞なかったっけ?
む、無念…。
>>777 2では扉開けてすぐとか、ライトが切れたりしてすぐ前が闇だったりの状態で
敵と出会い頭にぶつかると、それ言うね。
前途への道標の武器への属性付加の効果って
対立する属性の敵に対して効果ありで
付加属性のキャラにダメージ減だっけ?
それともマイナス要素無し?
属性は付けたもん勝ちじゃない?
精霊の槍とか見る限りマイナス要素はないと思われ
全ての属性が同一の強さならではの効果かもね。
今、約4年ぶりに第三の書をインスコした。
開始早々寺院でFIXを探すためアートディンクのサーバーに繋ぐが
リストに出たFIXは全て無くなっていた。 このシステムあかんやんけw
自分のサイトで公開してる人を探すべし。
そしたらローカルにも保存しる。
自家製fixを3-4コぐらい作っておくと嫁や新人勧誘には困らない。
イベント系は個人サイトに結構残ってるからね。
786 :
131:04/09/20 23:46:27 ID:msluz+65
あの後artdinkのサーバーからも行けた。
ランダムにリストで出るみたいなので、最初は運がなかったんだな。
>>784 有名なanalyzerサイトからルナドン2の街のFIX落とした。
なんだか、Fdtが無いと開けられないのよ。
しかたなくエディタで他のを参考にfdtを書いて行けた。
2000年にやってた時はもっとすんなり行けたんだがなあ。
>>785 自家製のFIXって? FIXを出力してしまっておくってこと?
787 :
783:04/09/20 23:47:28 ID:msluz+65
131じゃねぇ(^^; 783だよおお
>786
どこの131だ。(笑
それはさておき、セーブデータ管理ツールなどでバックアップを完備し、
ニューワールドを作成 → HN付け替え → Fix作成 → メインキャラのデータに戻す
こんな流れで、自分で作ったFixに自分のキャラで入れる。
作ったFixはどこかにしまっておくとよいね。
第三の書やりたくなってインスコしようとしたらシリアルナンバーカードを紛失・・・
誰か助けてくれ。
と、いうわけで2をやってるんだけど・・・
投擲武器って1回の行動指定で3発くらい投げなかったっけ?
ストライクシン手に入れたんだが、行動間隔がものすごく長くて欝なんだが。
スキルあげても駄目なのか?
誰か教えてくれ。
>>789 仲間ハケーン
・・・すまんが助けてやれない(w
>>789 ネットワーク用のパスワードをアートディンクに求めたならば、
送られてきたメールの中に、シリアルもIDもパスワードも入っているはず。
ただし、メールが保管してあればの話。
2は両手武器でも盾を装備できるとは…、やるな!
>>793 おお!あった!あったよ!!
激しく多謝(゚∀゚)ありがとー。
っつーわけですまんな、
>>791よw
>>795 見つかってヨカタネ(´ー`)
激しくルナドンライフを楽しめ。
797 :
783:04/09/21 20:51:28 ID:01dreLqf
>>790 783だ(^^) LD2ならまかせとけ
投擲武器は右クリックで連射しる
これは98版からの鉄則じゃ。
>>788 親切にありがd
131はDungeonSiegeのやつだ・・・ LD2WINを1ヶ月やって
リプレイ書いて飽きたから、DSやってマスタ
第3の書は、買ってすぐにやめたから、今回じっくりやってみるだょ
第三の書、妖精界に行けない…。なかなか現れんのや。
周期とかあるの?15年に一度、とか?
あるいは世界属性がLunaticじゃ駄目とか?
>798
条件は2年ごとだけの筈・・・バグかデータ壊れてる?
現れてすぐに消える勢いなので、マップ端にいたりすると間に合わないことも
あった気がする。中央あたりで待ちかまえておけばまず大丈夫。
宿で長期間寝てるとスルーしまつよ。
>>798 オリンピックと同じで4年に一度(4で割り切れる年)
3月3日から1ヶ月開催される、
>>800 そんなときこそ移動眼ですよ!!
漏れは毎年、天下一武闘会に出るために、仲間に1つずつ持たせてまつ。
移動眼を持たせる、か
仲間は何でもほいほい売ってしまう気がして
何も持たせる気になれない orz
持たせたものをどう処分されるか、ってのはやっぱり心配ですね。
あまり汎用性のないアイテムを沢山買い込まれたり、良かれと思って持たせた高額アイテムを
あっさり売りやがったりね。
同じパーティー内でも、何十万ゴールドも溜め込んでいる香具師がいる一方で、無駄遣いが過ぎて
全然所持金が増えない香具師もいたり、こんなところは妙にリアル世界と似ているし(w
偉大な魔法使いになったら
ダンジョンの主になれるルナドンでないかな
そしてワードナの逆襲。
もうダメぽ。
火竜山・・・orz
ルナドン最新作きぼんぬ。
LD1の時はハードディスクを、A5の時はPowerVRをユーザーに要求した
あの気骨溢れるARTDINKは何処へ行っちゃったんだ?
あれで燃え尽きて灰になっちゃった?
811 :
名無しさんの野望:04/09/24 17:51:03 ID:JNFYC6t/
今思ったんだけど、アートディンクはユーザーの声には決して耳を傾けない。
株主になったら対応が違うのかな?
さすがに株主の意見を完全無視、ってことはしないだろうけどどうかな
ルナドンに面白いメインシナリオが入ったら最高なんだがなあ……
想像力をかき立てる舞台は整ってるんだから、これに
ストーリー性のある流れがあったらどんなにドラマチックか。
当然それらのシナリオは無視して単発冒険してもよし、って感じでヨロ。
>813
(・∀・)イイ!
既成のものでそういうタイプのRPGってあったかな?
ジルオールのことかー
816 :
783:04/09/24 23:16:12 ID:GLE+qEuP
ジルオール? 全然自由じゃないぞ
>>816 本筋シナリオも入れて、単発シナリオも入れてってやると
不自由感は増すのかも知れない。
俺も個人的にはジルオール大好きだし
ルナドンに本筋シナリオを入れるとああなるかもなあ、と思う。
バルダーズゲートもそんな感じかも知れん。
ただ、ストーリーに単発クエストがあるとしても
単発クエストに一環したストーリーがあるにしても
どっちつかずにならざるを得ない労力の問題があるとは思う。
両方を入れれば、どっちつかずになる気がするよ。
ルナドンはルナドンでいいんだよ。変に色気出した作りにすると途端にダメになるゲームなんだから。
819 :
813:04/09/25 02:24:11 ID:8QRNxkg2
ちなみに第三の書マスターズエディションで「シナリオ作ってやるぜー」
と燃えていたのに、NPCやら何やらの創作に自由度がなくてダメですた。
SHIT!!
汁ALL
もう、アートディンクに期待してもどうにもならん気がする。
新作がえっっらいマシンスペック要しても、昔みたいに冒険心でHDDの容量要求するんじゃなくて
単に技術不足でスペック高くないとできないんじゃないかと思うし。
プランナーとかゲーデザ、プロデューサーあたりならともかく、
なぜプログラマーに人を驚かせるのが好きとかそんな要素を求めるのか。
822 :
783:04/09/25 10:58:21 ID:q0EW1PyP
セーブデータの保存管理ツールは便利じゃのぉ
第三の書が急にヤリヤスクナッタ感じになる。
2000年に買ったときは、自分で一々レジストリのバックアップとかやったり
面倒だったからな。
無理なメンツと無謀かもって気分でダンジョンにはいらないとルナドン
やった気がしない性分なので年中死んでは蘇生してもらっていた。
なんか面倒になってくる。
当時速攻で止めた理由が解かったよ。
面倒なので危険そうなダンジョンに潜る頻度が激減する=スゲーつまらなくなる。
容易にセーブできるとダンジョンでもセーブできる第三の書の「お手軽感」が急上昇
これで気分転換に遊べるゲームになったな
第三の書は全体的にダメージ床多すぎだよ
その代わり試練ダンジョンの不可避ダメージ床が削られていたりとか
やっつけ仕事多すぎです
824 :
783:04/09/25 11:18:30 ID:q0EW1PyP
>>823 823のお勧めルナドンは何?
私はダメージ床は全部嫌いです(^^; ありゃ目が痛くなるだけだぁ
全部が全部一長一短ですが道標に一票かなあと
不老&でステall200のNPCを作って放し飼いにしておくと
多少ガクブル感が味わえていい感じです
しかし、2の正当進化である5を早く出せというのが本音
そうだなぁ。
2の戦闘のだるさとか処理の重さとかアイテムの少なさとかを解消した新作をはよ作れと。
基本的には面白いんだから。
827 :
783:04/09/25 13:18:17 ID:q0EW1PyP
やっぱ2の継承版が必要なんだよね。
97年頃もこんな会話してた気がするなw
戦闘時の行動を簡易設定できて、後は眺めてるだけの自動戦闘機能が欲しいな。
しばらくダンジョンシージで遊んでいて、この機能の良さを痛感した。
普段は流して、まじめに戦闘をやる必要のあるときだけ割り込みできるのは最高
そう言えば、ルナ丼1には自動戦闘機能は付いていた、2は無いんだよね
技能の成長などは第三の書は好い感じな気がするのは単に漏れのやり込み不足か?
昔から基本的な部分というかアイデアはいいんだけど練り込みが甘くて
ゲームとして成立するギリギリのもんしか出さないところだったと思う。
闇ギルドの入会条件ってなんでしたっけ?
どれもが一長一短のパーツだからね
良いとこ取りのピースを揃えれば究極のルナドンになるんだろうか
2の戦闘はだるいが、道標みたいなターン制の殴り合いも萎える俺
誰か第三の書のVer1.0.8.3で皿なし起動するための
コード教えてくれる強者はおらんかの?
仮想化でいいじゃん。
たいした容量じゃないから場所食わんし。
>>829 首都で待機しる。FIXワールドでも大丈夫じゃい。
>>830 そうなんだよなぁ。
ターン制の殴り合いだと投擲武器とか射撃武器とかあんまり意味ないし。
2の戦闘フィールドを4分の1くらいにしてくれればいいと思うのだが。
>>830 2の戦闘が「だるい」のだるいは具体的にはどのようなこと?
NPCの仲間が育てば適当に移動先を指定して移動しておけば
低レベル相手には戦闘などしなくて済む。
アンデッド用にターンアンデッド要員(例えばジェラブロウ)を入れて置けば
出会った瞬間に終わる。
戦闘フィールドが広すぎるのは野外の場合だけだろう。
ファミリアーを呼んだりできるのも2
つか、前途以降の戦闘システムは俺に取っては最悪なんだが、こんな感じ方は俺だけか・・orz
前途の戦闘がターン制って、移動が無いことを言ってるのかな?
敏捷と武器次第ではものすごい勢いで攻撃するけど。
あの戦闘システム、俺は好きだなあ。
俺も2の戦闘が一番好み ビジュアル的なものなんだろうけど、世界の広さが感じられるというか
以降はなんかスケールがちっちゃい…
2はどんなにモンスターの軍団に囲まれていても脱出が可能な点が魅力だな。
いやまじで。精神と敏捷と回避が極限まであれば怖いものなど無い。
相手の呪文より速く画面の端へ到達できるから。第三の書では狭い通路では
確実に倒さなければ進めないからな。特に魅力の塔などの神試練ダンジョン
とかね。特に精神は120以上にした方が良いよ。2はね。おすすめじゃい。
>>835 単純に処理が重いw
あとNPCの頭が悪い。左上で魔術師殴ってたかと思えば突然右下に標的を変えて移動始めたりする。
標的までの間に障害があるといつまでたっても右往左往してたりとかw逃げるときも然りで。
840 :
831:04/09/27 11:24:41 ID:Ncz5Za9o
>>832 仮想化じゃ通常版をME起動するとチェックに引っかかりそうなので
皿なし起動したいんですが、仮想化でもいけるかな?
今晩試してみよう。
841 :
名無しさんの野望:04/09/27 15:41:12 ID:iQ2s8tDw
オフライン前提として、、
前途への道標と第三の書どっちがいいですか??
やりこみ度が高いほうがいいなぁ・・・
第三の書は見る限り最強装備にするにはオンラインにしないとダメなのか!
うーん・・・
どっちかアマゾンで注文します♪
842 :
名無しさんの野望:04/09/27 18:08:49 ID:vU/Jm8EE
>>841 最強装備にするだけならオフラインでもいい。
最強ってだけなら旧化金石だけあれば
後はなんもいらんし。
>>841 第三の方がボリュームありそう(自分はほとんど遊んでません)だけど、
変なカードゲームを避けられない。
仲間とのアイテムの分配とか。カード集めがゲームの重要な要素なのを
前提に作られてる。
あと、オンラインでプレイするのも前提なんで、オフラインだと強いアイテムが
入手出来なくて萎える。
カード、オンライン無しの第三が出来たら是非やってみたいけどな。
今このスレでブームのUは入手困難。前途がオススメで、世間一般でも
一番評判が良い。
並盛りカレーか、大盛りカレー(ウンコ入り)か、あなたならどっち?!
第三の書が発表された時、カードゲームが
簡易MTGかもとドキドキしたのは俺だけではあるまい。
結果:orz
セーブデータの管理ツールってどこにあるんですかね?
せっかく育てたPCが何度も死んですげーつらい。
いろんな人に交換してもらってたのに、また一からカード集め。
今まで交換してくれてた方に申し訳ない。
ググればすぐ出てくるだろうに…
「るなりすと」でググれ。これで分からなかったら回線切って首吊って氏ね。
849 :
783:04/09/27 21:52:44 ID:1Oql5dXp
>>846 「るなどん工房」 のツール「るなりすと」
漏れは、さきほどメシ食いながらやてて『自分にふぁるこん一撃死』やりました。
ま、こんな場合は俺の場合はそのまま継続しちゃう。
でも先日は救出したガキが途中で消えて、依頼は終わらないし戦闘時には幽霊のごとくに現れて
ダメージ受けてるし参ったことがあった。(バグじゃよバグw)
こんな時はやり直し出来てバグ回避できるし便利だよ。
ところで死ぬとなくなるカードって何?? もしかして単騎?
850 :
846:04/09/27 22:40:38 ID:/p2l/x7L
>>847 >>848 >>849 ありがとうございました。
単騎ってなんですか?
1週間まえからやり始めたばかりなので
ルナドンのことあんまり解らないです。
前途
何年ぶりだ?
やっぱりやれない
これほんとに続けてやってる人いるの?
おそすぎつまらなすぎ
目的なし
時間捨てるだけか?
前途への道標の「老若丸」って毎年1等当てて手に入れれば
不老不死になるんですか?
各地を巡れば一年に4個入手できるから、一年で最大16歳若返り可能。
玉手箱(低確率)で不老不死化という話だけど当方未確認。
老若丸は入手し過ぎるとダンジョンレーダーしか出なくなるという噂を耳にしたことはあるけどこれも未確認。
実際どうなんでしょうか?
854 :
名無しさんの野望:04/09/28 19:02:28 ID:8ofifmFY
>>842 >>843 >>844 どもです!
前途も楽しそうだけど、第三の書オフラインでマッタリプレイしようかなー
基本的にローグ系のゲーム大好きだからなんとなくハマれそうだ!
第三の書に絶望したら前途買いますね!
855 :
名無しさんの野望:04/09/28 20:06:51 ID:TKVj4FaA
>>854 やっぱ2がお勧めだな。
今ならアマゾンで買えるんじゃないの?
幸運のネックレスって、技能にも効果ある?
第三の書の村正と村雨の特殊効果って、どんなものなのか教えてください。
今、村正装備してるんですけど、時々「力が抜けていく」なんつってるんですが
それほど、大したダメージでもなく…でも、先代は40で寿命になっちまったんで
寿命も縮まってるんでしょうか。
魔剣の持ち主って総じて寿命が短いんだよな。呪われてるから。
……やっぱそうなのかな?
「力が抜けていく」の文字が出るたびに、寿命が一年減るみたい。
((((((((;゚Д゚))))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガク
魔剣を装備して宝珠で攻撃してみよう。ウマーになるぞ。
……という書き込みを見た覚えがある。呪いが発動しないとかなんとか。
ううむ…寿命削って蝙蝠や鼠を叩いてたのか俺は…
以前、開かれたと道標がセットになったものを持っていた友人に、片方貸してもらってプレイしたのが懐かしくなって、
第三の書の体験版を落としてプレイしてたところ、退治依頼を受けて敵を一掃したあと、何故か出口から出られなくなりました(つД`)
>>813 ロマンシング・サガなんてどうかな?
ルナドン+大航海時代とかいいな。
無理だろうけど…。
865 :
名無しさんの野望 :04/09/30 09:02:04 ID:W9Cmvoed
スミマセン、質問させてください
かなり古いバージョンなのですが
前途への道標をプレイしてます(><)
闇ギルドへ入会?のお誘いを受けて
指定された都市まで行きました。でも何も起きません。。
どうすれば闇ギルドへ入会出来るのでしょうか?
あと
地下牢へ入ろうとすると 『通行証』を見せろ、と言われて入れません(><)
通行証は何処で手には入るのでしょうか?情報屋で『通行証』を調べても
何も出てきません。どうすれば入れるのでしょうか?
知ってる方が居たらお願いしますm(__)m
>>865 闇ギルド勧誘員から地下牢の通行証をもらうんじゃよ〜。あと、闇ギルドの
入会はレンシア国の首都で待機しる。がんがれ。
867 :
名無しさんの野望:04/09/30 12:50:57 ID:W9Cmvoed
>>866 ご親切にありがとうですm(__)m
首都で待機ですね
くぅ、ガードマンに付きまとわれて
戦ってばかり_| ̄|○ がんばります
ありがとうm(__)m
870 :
863:04/10/01 00:35:53 ID:npPzJ0dV
>>868 レスどうもです。
とりあえず、アップデートしてみます。
るな丼一丁!
>>871 ┌─┐ ┌─┐
│●│ │●│
└─┤ └─┤
_ ∩ _ ∩ イチロー!
( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 イチロー!
┌─┬⊂彡┌─┬⊂彡
|●| |●|
└─┘ └─┘
他のFIXを訪問中、ふと立ち入ったダンジョンで、セラミックシールドを見つけますた。
唯一アイテム(*´Д`)ハァハァ
前途への道標引っ張り出してきてやろうと思ったんだが、パッチって配布してない?
Ver1.1なんだけど、買った当時も動かなかったが、パッチが出てるだろうと思ったのに…
新作まだ〜?
唯一アイテムをアイテム分配のカードゲームで取られたので、かっとして頃した。
物欲で仲間を頃したことは反省している。
だから蘇生させた。アイテムは返さないけど。
>>876 いあ、それは普通杉
返してなんぼじゃ、捨てられてナンボの世界
878 :
名無しさんの野望:04/10/03 03:45:51 ID:LEkbgFbD
>>874 うろ覚えだが・・・
後から送れて来たような・・
勿論、新品で購入しメンバー登録のハガキを出した後でだが・・・
確かに修正DVDを手にした記憶がある・・
第三の書で盗賊の技能を上げたいんだが、
ダンジョンで鍵開けと罠解除に勤しむしかない?
yes
>>878 まじかい…、まいったなぁ、とりあえずサポートに電話かけてみるか…
箱、どこいったかなぁ…
orz
>>879 盗賊道に王道なしですぞ。
日倭国の割烹料理屋跡だっけ・・・やたらとドアに鍵がかかっていて、いちいち外していると
盗賊技能うpの(・∀・)イイ訓練になるぞ。
ノーマル版の道標の最終バージョンていくつ?
俺が持っているのは1, 0, 1, 0だった
第三の書いまだに唯一手にした事がないorz
なんか簡単に手に入れる方法ないかな
あと、今自分の国が首都しかなくその首都も人口わずか3000たらず
なんとか盛り返すこと出来ますかね、
とくに討伐、退治の依頼ないんだがダンジョン潜って全滅させてた方がいいのかな。
でもどのダンジョンも敵強くて倒せない(´・ω・`)ショボーン
>>884 漏れはいくつか唯一アイテムを手にしましたが、退治や討伐依頼が出てなくて、構造が単純な
ダンジョンに頻繁に潜って手に入れますた。あと、デスドラゴンを倒すと、たまに稀少系アイテムを
落とすことがありまつ。この間はルーンジャベリンを手に入れますた。
あと、都市の人口は、キャラの活躍に少し相関関係があるかもしれません。漏れの生まれ育った
街(首都にあらず)も、ゲーム開始直後は人口3000人くらいの村ですたが、代々、街に貢献する活躍を
し続け、現在は40000人を超える人口を擁する主要都市になりますた。
>>887 Thx
俺も単純なダンジョン潜りまくってたりしたんですがいつも手に入るのは
金ばかり、単純なダンジョンてのがいけないのかと思い
複数階のダンジョン行くも結果は同じです。
首都(都市)の人口は一時期2000切る勢いで減少してた、今は3000位
なにも出来ない自分の代わりに他の冒険者ががんばってるんだなと思ってます。
ちょっと隣の村行って見たら人口7000、村にも負けてましたorz
貢献って言うとやっぱ討伐ですかね、これまで一人旅だったから仲間集めてみようかな。
>>884 第三の書 唯一検索 ツール でググってみ。
>>888 経験則から言うと、退治や討伐の依頼が出ていなくて、いろんな種類の化け物が跳梁跋扈している
ダンジョンで、唯一系アイテムをゲットする確率が高いような気がしまつ。
参考までに。
唯一品は悪魔や首都ダンジョンによく登場する
首都ダンジョンに依頼が発生してなければ
例外なく何かひとつ置いてあると思うけど。
イルタールの見張り塔なんかは
ほとんど場所固定でエンカウント2〜3回
道なりに進んで固定トラップ2個と金稼ぎにはマジオススメ。
>886
ついに、ルナドンが!?
だとしたら、ちょっとはこのスレのアイデアも取り入れて欲しいよな・・・。
俺が知る限りでも3年以上つづいてるんだしさ・・・、このスレ。
期待しないほうがいいよ。
少しくらい夢を見させてくれ…
短けぇ夢だったなー
超極悪人でも妻しか孕ませられないのは納得できない
つーかルナドンとは限らないのでは・・・?
30分も持たなかったな。
ふたなりきぼんぬ。
ルナドン次回作期待してテスターになったところでワンピース・オンライン
だったらプレイする側は地獄だな
>>901 >ワンピース・オンライン
みんながみんな るひー になって
暴れ回るとこ想像しちゃったw 失礼。
ルナドンオンライン。各人が今まで通り冒険できる。そんで、パーティ組んで依頼をこなすことも可能。
……微妙だな。
ルナドンオンラインだと、
アイテムの分配で殺しあったり、
互いに罠にはめまくったりするんだろうな。
オンラインだと、稀少アイテムなどゲットしたときは、片時も気を抜けなくなるな(w
ボーッとしてると同じパーティーの香具師に盗まれたり、アイテム目当てで頃されたりするもんな。
発売して一週間もすれば、町の外にいくと直に悪人のパーティに囲まれて死亡、の繰り返しになるにきまってるw
悪事に対するペナルティを強化しないと悪人ばかりになってしまうと思うが、かといって大きすぎるペナルティは
せっかくの自由度を制限してしまうからなー
>>906 かのウルティマオンラインなど、まさにそんな感じでつな(w
あれは確か、ガードマソを呼ぶと、狼藉者をやっつけてくれるんでしたっけ?
お行儀のいい表世界と対人可な裏世界とに分割されました。
でも町の中で狼藉を働くとガードマンカムヒアなのは同じだったと思います。多分。
悪いことすれば弱くなっていきゃいいんだよ、
精霊は悪人から離れていくみたいな設定にして魔法がつかえなくなるとか。
そうすれば
悪い奴は弱体化→おのずと集団化して盗賊団
俺、雑魚の親分になりてえなあ、
超すげえ魔法で蹴散らされてえ。
>907 そうそう
世界の分割で住み分けをしてしまうと、「いつ襲われるかわからない」っていう緊張感が
なくなるから、面白くなくなると思うね。 オンラインにした意味が薄れる。
>909 オンラインゲームの場合プレイヤーは際限なくアドバンテージを求めるから、
いわゆる善人キャラクターが徒党を組むようになって悪人は活動できなくなると思うな。
蹴散らされるのもいいけど、たまには蹴散らさないとつまんないだろ。
悪事をやると何らかの能力を失う、っていう場合、ほかのプレイヤーを騙す等するような
ゲームシステムは悪事と判断しないが心情的には悪事と思われるような行為が流行ると思う。
ルナドンなら寿命があるから、その際限の無いアドバンテージって奴を
求める必要も無くなるんだけど、一般人は「オレ『だけ』が勇者だ!」な
お子様が多いので売れないだろうな。w
警備兵とかに捕まったら牢屋逝きで、
禁固1年なら牢内で1年経過(何もすること無い)させないといけないとか。
>912 それいいと思うんだよね 実時間で1日、何も出来ないとか。
ただし、ゲームにログインしておく必要はないって条件で。
ただゲームに対してソフト代を払ったり、サーバ使用料を払ったりしているのに、
ゲーム内で通常可能なプレイをやったことで一定時間プレイができない、ってのは文句も多そうだな。
ルナドンオンラインとなると、結婚や出産、世代の引継ぎなんて要素は今までのオンラインゲームにはない
ところだから 面白みはありそうだね。 扱いが難しそうだけど。
老若丸は廃止だろうなw
914 :
名無しさんの野望:04/10/05 17:08:06 ID:dvbK4QzW
1/1000の確率くらいで双子が生まれるようにしてほしい。
悪事が認められない世界というのは異常。マナーがどうとかね。
悪事を働くことは可能で、やっただけの痛いペナルティが
待っているというのが一番リアリティがある。
それはもう躊躇うようなペナルティを用意してくれ。
種族と血統だけで得ろい数になりそうだな。ハァハァ。日倭でエルフの女とか。
なんかのMMORPGで犯罪起こすとガードにものすごい勢いで追いかけられて
捕まると刑務所に入れられて犯罪のレベルに応じた労働をしないと出れないってのならあったな。
唯一アイテムはネットワーク全体で唯一扱いだったら面白いな
妖刀村正とかは持ち主が転々と変わりそうだ
現実世界で犯罪者の居場所がないように治安の行き届いた町ほど大量のガードマンや
強烈な強さのNPC(警官や軍人)が治安活動をしているのを大量に配置させればいいのでは?
まともに戦ったらまず勝てない強烈な「国家の犬(w」どもに喧嘩を売るのもまた面白そう。
すたれた町ほど無法状態だが悪人ばかり集まるのでカモがそのうちいなくなるし町もさびれていく。
>>918 それは面白そうですがピンからキリまで大量に用意する必要がありそうですね。
強烈な武器を手に入れたら怖いもの無しで悪事もやり放題だが、常に狙われることに。
大悪党の称号(レッテル?)を持つほどのキャラを倒せばその町でのいろんな特典が色々ついてくると面白そう。
善行のメリットはいろんなNPC(町の一般人キャラ)から情報をもらえてお宝探しが楽になるとか
助けてあげた店とかで安く買い物できたり非売品売ってくれたりとか^^)
冒険者以外のNPCに悪行をしにくくする活動をさせるシステムだといいかもね。
牢獄で新人の勧誘やってるプレイヤーのギルドがあれば楽しいな
当然脱獄も可能で脱獄請負いが商売になるのもイイナ
妄想で盛り上がってますね。
ネットワーク全体で唯一な物はいいんだけど
通常の耐久度の他にアイテムとしての寿命みたいなのも欲しいなあ
コレクション出来ないから使っちゃう
腐らす前にオレは使うぜーって類のやる気が出る仕様が欲しい
コレクション反対!量産型プレイヤー反対!インフレ反対!
あったら面白い商売。「チクリ屋」
架空の悪事の以来を持ちかけて乗った奴を通報するのだ!
点数稼ぎに追われた警察からの依頼(w
暗殺や密輸などの闇の依頼は儲けが桁外れにしておくとだまされる奴も増えそう。
指名手配があるんだから、捕まったときに盗み失敗で初犯なら執行猶予とかになったらおもしろい。
逆に始めたばかりの香具師襲ったりしたらイモータル登場でディスインテグレートかけるとか。
第三の書やり始めたんだけど、カード集めたりアイテム交換で進化させたりしないと
最強クラスの敵には歯が立たないわけ?
>>925 俺は自力では無理だった。fix回って、そのプレイヤーが育てた強烈なNPCを
仲間に引き入れたら戦力が10倍になった。アツユ? あんな雑魚楽勝ですよ。
やっぱ、なんだかんだいって期待してるんだなー
しかし、結構オンライン化容認の意見もでてるなー
以前は「オンライン化なんかありえねぇ」っぽい意見が支配的だったような気がするけど
オンライン化の妄想は楽しいところもあるんだけど、実際にオンライン化してほしいか?
というと俺はしてほしくない。
クそげーになるのはほぼ確定だからね。
>926
なるほどね なんかちょっと違う気もするが、詰まったらfixをあたってみよう。
妄想は楽しいけど、プレイヤー同士の馴れ合いが始まると世界観も何もないので
オンラインは反対。しかし、何らかの形で交流ができると最高だと思う。
第三の書のトレードシステムは大反対(´・ω・`)
やっぱさ、自作シナリオをもっと自由にやらせて欲しいよな。RPGツクールぐらい
作り込めて物語性が出せれば最高。俺もシナリオ作るぜ。MEのツールじゃ物足りない。
オンライン化して大失敗した3や4の例もあるからな。
あと、第3の書のトレードシステムはあれはあれでいいと思う。成長や進化以外はね。
連投スマソ
>>930 馴れ合いはプレイヤーの良識にかかってるな。
善人、悪人それぞれに有利に調整された並行世界を同時に用意するのはどうかと思った。
特に善人ヽ(´ー`)ノ マンセー世界は初級者向けってことで。極悪人は入れないとかする。
その代わり、強力なアイテム・技等は、通常バランスの世界でのみ入手&使用可みたいな具合で。
チラシの裏すまん。
UOのトラメル/フェルッカみたいだな。
俺としては初心者にこそ厳しいのがルナドンの醍醐味だと思うけど。
悪のダンジョンで勇者様を待ち受け、生け捕り。
拷問にかけ洗脳し、悪の軍団を形成。
・・・ごめん、ダンジョンキーパーだね・・・
936 :
879:04/10/07 00:09:17 ID:yz/N972W
>>882 適当にFIXを移動して割烹料理屋跡めっけた。
一回潜っただけで4レベルも盗賊技能あがタヨ
>>913 >ルナドンオンラインとなると、結婚や出産、世代の引継ぎなんて要素は今までのオンラインゲームにはない
>ところだから 面白みはありそうだね。 扱いが難しそうだけど。
結婚、出産、世代の引継はワールドネバーランドオンラインで実装済み。
(ついでにそこでは離婚も可)
マイナーなゲームだから知らない人は多い。ちょいと寂しいw。
で、当然ながらそれにまつわる問題点も出てきてる。
・社交的でない人は結婚相手が見つけられない
・子供に引き継ぐだけが目的のプレイヤーが適当に他のPCとケコーン
相手とトラブる
・スキルや力が遺伝するため、結婚相手の範囲を狭める人もいる
武術系の家系では親戚のみと結婚を繰り返し、閉鎖的な家系を
作る人も
ルナドンではどうなるんだろうなぁ。
自分の娘と結婚するヤツは絶対にいるだろうな。
スマソ。離婚はルナドンでも出来たな…。
オンラインもいいけど、理想は2のグラフィックが強化されて
面白い台詞回しや殺伐とした雰囲気はそのままで、世代交代
ができて、エルフと結婚できる、ていうやつが出れば、俺は
それで、いい。
アマランスたんのことか〜!!
世代交代できないから、アマランスと一生旅でいいや
パーンとディードじゃないけど。
出来ればNPCも能力さえ足りていれば
究極魔法習得出来るようにして欲しかった。
結構アマランス好きいるのね。
>937 へえ そんなのもあるのか・・
子供はNPCになるのか? 引き継がなくてほうっておく場合は。
異種族の設定と結婚はゲーム的には簡単だよな。
ハーフオークは筋力110まで、知力90まで、とか、まあそんなんでいいと思うし。
第三の書の血統はそれに近い、というか実質それだけど、ファンタジーとしては
エルフと結婚したい!という欲求のほうがマニカパ人と結婚したい!という欲求より
当然に思える。
>>942 ハーフオークの部分で、某魔法使いマンガの
「ガキはヒドラの餌だオーク、雌は犯ってから餌だオーク」
て部分を思い出した(*´∀`)
異種交配についての設定とか考察が
マニュアルにどーんと載ってるゲームがあってもいいねえ
ロウレンさんの方が即戦力になるよ。('A`)
ロウレンだけに老練なのか。
・・・それはそうと、ここはエルフ女大好きな香具師が集うインターネットでつね(w
新・ルナドン論議が出てくる季節になりましたか…(って、第三の書から何年だっけ)
で、もまぁその。
プレイヤーとキャラクターのある種の距離感がクールな感じのするゲームなんで
いわゆる主流の感情移入バリバリのアブラっ濃いRPGとは一線を画すような調整が
必要だと思う、というか、ソレが出来ないと技術力的には他所の奴に適わないでしょ。
UOやディアブロ、FF、etcよりはシムピーポーの方が近縁だと思うのだ。るなどん。
るなどんは人生ゲームだよね。('A`)
世界がどんどん変わっていくといいのになぁ
町の発展も同じ種類の店がいくつも出てきて競い合ったり、極端に寂れると宿屋以外無くなったり。
酷い場合は町ごと消滅したり(w
かつての住民からの依頼で町があった場所一帯に巣食うモンスターの親玉討伐依頼なんかがあるのもいいかも。
天変地異でダンジョンが消滅したり生まれたり。悪魔の襲来なら国ごと無くなったり。
新しい町や国やダンジョンはそれっぽい名前がランダムに合成されてもいいから。
あと、ダンジョンを自分のものにして生贄をささげて悪魔召還する儀式やってみたい(w
使い魔を呼び出せる宝珠なんかが作れると面白そう。
強力な使い魔ほど何人も連れ込まないといけないが、最奥部の生贄の間にいつのまにか邪魔しに勇者様が来ていたり
無知なモンスターが寝床にしていたりと障害もある。・・・と
以上、妄想でした。
妄想ネタでしかスレッドが進まなくなっちまった・・・次スレいらないか。
そだな。
いやちょっとまってくれ 第三の書をやってるんだが、これ転生札とか
類似効果の魔法はないのか?
>>951 相当強いモンスターをカードに封印しなければならないが、レイズデッドはある。
イベントカード入手パッチマダー (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
遅っ!w
>953 なるほろー thx!
どうせ倒せないだろうし、地道に復活アイテムを探したよ。
デーモンが強い強いって言うから、みてみようと思って闘ってみたら
サモンゲートで仲間三人が逝ってしまわれた・・・ 即死防御アクセとか探してみるかな。
このスレが埋まったあとどこにいく?
959 :
名無しさんの野望:04/10/09 22:59:28 ID:3HF7nnC+
次回作ネタが出ているところで、水を差すようで申し訳ないのですが
道標で、忍びの装束とか修羅刀盗めた人いますか?
何度やっても盗めねー。疲れた・・・。これって単純に確立の問題なんだろうか?
超久しぶりにやったら、熱くなってしまった…道標
そういやこのスレの最初のほうで
次回作への要望を聞いてた人がいたけど・・・
やっぱ期待しちゃうな・・・
>>959 魔術の達人が着てる鎧は盗んだことがある。
盗みの成功率って何に影響されるんだろう。
敏捷だったら110ある忍びの達人から盗むのは大変そう。
>>959 忍び装束は盗んで愛用してた記憶がある。
頭の装備も何かあったよね(7年も前なのでウロ覚え)
修羅刀はどうだったかな?
ナナツサヤを愛していたので盗ったかどうか覚えてねぇ
仲間のNPC装備はドラレーが一番安定してる。
達人は復活するから何個でも入手できる。
それって盗むんじゃなくて奪うのではないのですかね。ハァハァ
964 :
961:04/10/10 11:20:56 ID:FbqeCVWI
たった今、忍び装束を盗んだよ。敏捷114で。
修羅刀にチャレンジ中。
でも修羅刀って盗んでもあんまり使えないかも。
>>963 奪うのは宝珠だったような気がする、分配で自分がイラネエってやったときに
仲間が「貰っとくよ」とかって使うわけでもないのに知の宝珠を持って行った記憶がある。
この記憶も7年もまえなので間違ってるかもしれないけどさ。
>>961 おめ
修羅刀も敏捷を底上げしたかも知れない。
前途だと、色々な装備品の修正入れて敏捷140ぐらいが狙えたんじゃなかったっけ?
>957 即死防御ないのか・・ じゃあデーモンはもう闘わない!
開かれた〜系のルナドンシリーズって、敏捷値のウェイトがかなり高いよね
968 :
名無しさんの野望:04/10/10 20:22:44 ID:WsA3PDgO
>>966 他にクラサットリングとか、NPCで初期から持ってる奴も多いやん
死亡対策アイテムはあっても即死を防ぐわけでは無いわけで。
ま、そうなんだけど
データ管理ツール持ってない頃には
ニンフとかヘカトンケイルの魅了にも耐え切ってくれた
とても有難いアイテムだったよ>クラサット&金剛輪
971 :
961:04/10/10 23:28:45 ID:FMB6rt2O
>>959氏は無事盗めたのかな。
修羅刀盗んで使ってみたら、敏捷が高いせいか攻撃速度が速いせいかわからないけど、
ほとんどの敵に10回以上連続で攻撃できるようになった。
サラマンダーとタイマンでやったけど2点しかくらわなかった。
>>959 昔やったとき俺は両方とも盗めたよ。
世界を創造してすぐの状態でも根気よくトライしていたんだけどできたよ。
しかも、トライしている時に、
盗みに失敗→しかも見つかってしまった!→達人と戦闘→いきなり「ふう、助かった。」と達人が逃走→達人が消滅
と、いう貴重な体験までできてしまった。
…達人のくせに逃げるなよw
973 :
959:04/10/11 00:07:00 ID:uiXj6bs+
今プレイしてたら、30分ぐらいで3点セット盗めました!
達人が丸裸
しかし強制終了なしで何度もトライしてたから、性格が極悪に…
ところで、修羅刀はイマイチなんで、
コーディネート的に、村雨あたりを持たせたいのですが
忍びの宝珠使うと一発で死ぬ…。
村正は、どんなデメリットがあるのでしたっけ?
使用者の寿命が容赦なく吸い取られていく。
975 :
959:04/10/11 01:37:14 ID:uiXj6bs+
974さん、ありがとうございます。
不吉なことは、そういうことですか。
どうも和風の武器は癖がありますなぁ。
アートディンクがテストプレイヤー募集してるんだけど、
まさかルナドンの続編だったりするかな?
ガイシュツ。
初めてこのスレを発見
↓
ルナドン思い出す
↓
第三の書発見
↓
シリアルナンバーカード紛失
↓
だめぽ
無性にやりたくなってきたのに・・・
あの頃の俺の馬鹿_| ̄|○ソマツニスルナヨ
>>978 アートディンクにネットワーク接続のための登録をしていたら
アートディンクからパスワードの返信メールが来ている。
それにはユーザーIDも、シリアルナンバーも書いてある。
俺なんか暗記してるぜ。
セーブデータ管理ツール使う前は何度も再インスコしたから。
ところで、本当に次スレいかないでおk?
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
と言ってみる。
逝かせてくれ。
984 :
978:04/10/13 16:02:55 ID:I5ivsGbJ
当時使っていたメールアドレス忘れでジ・エンド(´д`;)
とりあえず、今日駄目元でサポートに電話してみたよ
そしたら、ケースに自分の住所諸々+第三CD+マニュアル+説明書をユーザーサポート宛に配送したら新しいシリアルナンバーを発行してくれるとの事!
これでまた第三の書を楽しむことができるよ・・・(*´∀`)
ありがとう、アートディンク
そう言えば第三の書でデスドラゴンとか言う奴ぶっ倒したら村正くれたよ。
あまり嬉しくなかったけど。
苦労して強敵倒してもセラミックヘルムとか黄金の鎧とかロクなもんよこさん。
986 :
874:04/10/13 18:54:45 ID:fFia9xCN
>>984 俺もダメモトでアップデートの電話かけたら、速攻で対応してもらえたよ。
アートディンクばんじゃい!
サポートがちゃんと動いてるのか やるじゃないかアートディンクw
応援したくなる 次回作期待してるぜ 超がんがれアートディンク
新作出るまで次スレは無しでいいんじゃないか?
新作が出るとは思えん。
いま第三をやってる身としては、次スレあったほうがいいがな
依頼エディタがほしいのぉ
漏れも次スレ勃てて欲しいな。
新作が出なくても、マターリとプレイ上のつれづれを語ったりすれば(・∀・)イイじゃない。
それだったら懐かしゲーム板に立てろと。
埋め
生め!
膿め
梅
産め
あなたに1000をプレゼント!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
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し ⌒J
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。