CardWirthシナリオを語るスレ! Ver.25
1 :
名無しさんの野望:
SAGE
乙。
関連スレがひとつ除外されててワラタ
いいんじゃね?
どうせお互いに干渉しないんだし。
さ す が 糞 信 者
や る 事 も 陰 湿 だ
まあ一生シナ感のケツを舐めてろ
某教信者並に感覚が麻痺しているお前らが哀れです
おつ
>>6 ハゲドー
必死過ぎっつーかやる事がガキそのもので、みっともないねw
>>10 ID変えてキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
言っとくが別人だぞ
シナ感信者はID表示連呼に必死になる癖に
出して複数居たら居たで粘着しやがるからキモいねwww
>言っとくが別人だぞ
ワラタw
最初から笑わせて呉れるスレッドは此処ですか?
今起きたんだが別人だぞ
関連スレはてんぷらに任せれば良いのに、
無駄なことを書くから波風が立つ。
18 :
NPCさん:04/04/19 20:34 ID:2Cw4CFCK
俺様は2だ。
僕も別人でつ
もうその辺に汁
(´・∀・`) へー
(´・3・`) ぶー
( ´,_ゝ`)プッ
((=゚Д゚=)ノ ドコデモドア-冂
ちょっと質問。シナリオを作ってて思ったんだが、
CWのシナリオの中(除く地雷、及び独特すぎる世界観)で、
英雄、英傑、有名人を示す称号ってどの位あるだろ?
世界観的に特に有名になりそうだと思ったのは、
「風と鎧の勇士」(巨人を刈る者)、「竜を滅せし者」(竜滅者DX)
「クラス:妖精拳士」(深遠の地から)、「キーレの英雄」(キーレ)
「青年実業家デュロック氏との親交」(夢は難解を×)
このくらいしか思いつかなかったんだが。
「『蛇の術師』ルジアを倒す」
どこかのシナリオで使われていた記憶が
>>26 夢駆けはモデルになってる時代とか、かなり独特な世界観だと思うが。
このあたりがボーダーと考えていいのかな?
>>27 ルジアは存在自体がなかったことにされてるようなので
有名人の称号にはならん希ガス
>>26 こんなのはどうだ?
「生宝」(生宝)
「エルム−司祭を救出」(エルム司祭の護衛)
「赤龍を倒す!」(クリアラ遺跡の探索)
>>26 よく使われるのは「カナンを倒せし者」じゃないかな。
どうもカナン王ってそんなに有名だとは思えないんだけど。
俺もそう思う。一般には普通に死んだと思われてただろうし。
それに、あのラストを考えると
「カナンを倒した」なんて冒険者自身が言いふらさないと世間に知れないわけで。
32 :
26:04/04/20 10:29 ID:6Eo+56zo
>>27>>30 ルジアは特定の筋の人物になら有名そうっすな。
「霧を抱く」の称号と同じようなもんかな。
「カナンを倒せし者」も闇の眷属辺りには有名な予感。
>>28 うぃ。ボーダーは大体その辺で。
>>29 なるほど。エルムと生宝は有名でしょうな。
「赤龍を倒す!」は…どうなんだろ?
それが外に大きく触れ回ってれば別なんだけど…
バッドエンドになるけど、BODの「戦場の鬼神」は伝説級だな。
薄っぺらいけどな
BODも完結すれば、その中で得た称号は
世界に轟く有名人の判定にも使えたんだろうけどな。
今のままじゃ使いづれー
王国の存亡とか、そういう英雄レベルのシナリオってBODとか生宝くらいしか思いつかん…
世間的にも英雄を表すクーポンって結構沢山有ると思ってたが、案外ないもんだな。
>王国の存亡とか、そういう英雄レベルのシナリオ
…革命の女神(ボソ)
ごめん、「なまたから」って何?
earihのシナだろ?
有名系の称号もいいけどなー渋い称号も捨てがたいなー
熟練、老獪に対応したシナはどれ位あるんだろうなー
_大人や_老人があれば十分というか、
成長して大人や老人になっても熟練や老獪は付かないからなー。
使い道がないというか。
「ほう、老境に入ってから冒険者を志したようですな」とか。ストーリーに組み込みにくいね。
「じじいが頑張っても仕方がねえんだよ」と美形厨房NPCの引き立て役になるとか。
_老人が水を被った時に_若者+_ひねくれ者+_陽気、あたりが
「これが本当の年寄りの冷や水だな」とからかう。
歳を取ったPCだと、選択肢に
「ボケ老人のふりをして敵の隙を突く」が追加される。
取得称号:老梟
軍隊シナにおける経験的な取り扱い。
若者冒険者の場合→血気盛んな囮役
老人冒険者の場合→その隙に剛柔を兼ね備えた指揮ぶりで
敵を攻撃し、囮を助ける。
取得称号:百戦錬磨
人生経験による選択肢が増えても良いと思うが
作るのが激しくマンドクセっぽい希ガス。
有名人を識別できるクーポンって話題で思ったんだが
影響力のあるコネを持つことを識別出来るクーポンってどの位あるだろうか?
まぁつまりはシナリオ内で貴族だの何だのの依頼を解決した、とか何だろうけど。
冒険者ってのは結構コネとか重要だろうし
もう少し生かされてもいい部分だと思うんだが。
思いつくのでは生宝、MNS氏のツナ二つ。後はまぁ未完だがBODとか。この他にあるかな?
>>46 ・「家宝の鎧」→王宮に勤める騎士
・「教会の妖姫」→宗教都市ラーデックの宗教面のトップ
・「国王暗殺」→国王(なぜか当の国王が連れ込まれる)
・「ハルコロ」→部族の司祭、一国の将軍クラス(なぜかry)
・「男爵領バノン」→男爵夫人
・「ペルセポル王国の混沌シリーズ」→王女
・「種族を超えて」→たくさん(しかし専用PC)
名声よりも世界設定に噛んでくるのと、他人のNPCは使いにくいのが、生かされていない理由ではないかと。
ファニール:
羊候氏の短編。まあ凡作と言って良い出来なんだけど…
原作と製作者が別な為か分からないが、
何と言うか全体的に愛が感じられません。
例えば物語展開。テンポの良さを取った結果かもしれないが、
パッパッと余りにも目まぐるしく場面移動が行われるのは
さすがに少々気になる。
加えて探索場面。敵遭遇率100%のエリアがある等、
安易なミスが見られる。
またボスとの戦闘、後日談については
余りくだしくだしく説明するのも考え物とは思うが、
このシナリオにおいては若干書きこみが足りない様に思える。
未完成とは言はないが、なお改良の余地は多くある。
手を加えれば良作、
少なくとも凡作と言われる作品に成り得るシナと思われ、
少々惜しく感じました。
>>47 冒険者になってるくらいなんだから
自身のコネはあんまいり使えないと思われ
家が没落してたり家から飛び出してきたりと
NPCは知らんが
>>48 リヒャルト卿はコネと言うには微妙に影響力低そうだが
鎧を盗まれて私兵を出せないくらい下級騎士みたいだし
まぁ上から三つ目(微妙)と六つ目(地雷)、七つ目(パワーバランス無茶)は
置いといて教会の妖姫とバノンはコネとして使えそう
>>49 乙
ABC氏の一作目も解決後は結構な有名人&コネになるんじゃね?
男爵量バノンはボス戦でカナンの魔剣鍵符が反応するよな
>>52 あれは結構燃える。
カナンの魔剣の本当の力を垣間見る演出だ。
本当は意思すらあるからなあの魔剣は。
>>50 家が没落していれば「_裕福」はつかないはず。
更に「_秀麗」がついていれば、プレイヤーの脳内では
王子王女だったり、勇者の息子だったり、天狼族(w だったりする可能性が高いかと。
ただ、「素性がバレると家に連れ戻される」という設定のPCや、
素性を隠して人間界に来ている神の使いや地獄の公爵だった場合は、
自身のコネを使うのは無理だろうな。
> NPCは知らんが
NPCだって条件は同じ。
優遇イクナイ。
>>54 いや「NPCは知らん」つったのは、
つまり天狼族とかこの世界を守る最強の猫人とか、
そういう無茶苦茶な設定を持った奴を連れ込んだ場合の事でつよ。
んな設定まで考慮してらんねーってことで。
優遇とは逆の感情と思ってくれ。
>>50 えらいさんばかりがコネじゃないですよ。
リヒャルト卿がコネにいれば、例えば……
・国王、諸侯に謁見するときに、優先的に事務手続きをとっていくれる。
・王宮内の手続きに関して、有効な手続きを知っている
(『敵国の機密に関わる可能性がある』とアピールしておくと、有利だぞ」とか)
・貴族に対し「この冒険者は有能で信頼のおける人物です」と紹介状を書いてもらえる。
・「〜〜伯爵は賄賂に弱い」「〜〜男爵は堅物だが、功績絡みのお世辞には弱い」など、王宮内の人間に詳しい。
とか。
プル ,'/i:::: |:}::::〔 , ‐-} }=-'_" ヽ、 プル
,,、、_‐,,,,,~、、{{ヽ::: !=;‐-{'" ,,-‐i''''ヾ\`==‐-',、 -‐-、
,、‐'''´ ヽ::::::::::.....ノ、 \ー;;;;/ / ___ヽ. `、\ ノ ヾ'',´ ̄~~`'‐ 、,ヽ、
r' ヽ--‐'"ヾ.ヽ `ヽ~_ /-=、,,,,ヽ. ,、‐'"ノ } ヽ.
. { ヾ=;;、 ヾ'''‐-、、-‐' ~,‐'~ ,,、=ヽ. }
', ` 、,, `ヾ=、,,_ -‐''~_,,、‐;'~''~ i ; i
', \ ~'''‐-‐''~`''''" ,'´ i
ヽ、 `;、 .; 丿 ノ
` 、_,{ `‐、_ ,* ,、' ~`y'
) r' ~`'rr-、、,,,_ ,ノ"§ _,、< ,;;ゝ
`~`i' ,'r´:::::::::`;丶、 ,_ _,,、-'´,ノ ,ノ ,、 ‐'"`, ';‐'"
,' ,','::::::::::::::,' ````` `"´ `"´~`''''''''''T´::::::::::::::',', |
i ,','::::::::::::::,' ( ( ',::::::::::::::::::ii :!
,r'" ,','::::::::::::: ,' ).∧ ) ',::::::::::::::::::!! i、
r''"' ノノ:::::::::::: ,' (:::::::::) ',::::::::::::::::',', i!ヽ
{____,、-'/:::::::::::::;;' (:::::::::::::::) ',:::::::::::::::::ヾ、__)
さ す が 糞 信 者
や る 事 も 陰 湿 だ
まあ一生シナ感のケツを舐めてろ
某教信者並に感覚が麻痺しているお前らが哀れです
毎日毎日PCに座って自作自演なんかしている糞シナ感君を盲信して楽しいかい?
こんなところにまで来やがったか
CWスレ全滅の悪寒
>>56 二番目までは判るけど、下二つはリヒャルト卿じゃ無理じゃね?
所詮下級騎士だから紹介状もそんなに有効じゃないだろうし、
あの堅物がゴシップを収集してるとも思えんし。
まぁ下手な奴よりは使えるかも知れんけど。
>>56 リヒャルト卿から情報通な同僚を
紹介してもらえるかも知れんね。
コネの輪は広がるものだから。
ファニール:探索シナ。戦闘は対象LVで余裕だと思う。
展開は
>>49氏(乙です)に同じく少し早く感じた。
あるエリアの移動カードの移動先のイベント指定が「指定なし」になっていて
クリックすると終了してしまうバグがあるのが残念なところ。
乙
作者の名前を見ただけでやる気がしない
>>26 亀レスだが、「ミタジマヘイハチロウ」はどうだろう?
少なくとも無手で戦うものたちの間では、恐ろしく有名人な気がするんだが。
男熟はかなりアナザーワールドって感じがする
>>64 いつもながら乙ですた。
>>61 削除依頼を出したいですが......
↑( ´;゚;ё;゚;)キモーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!
コテハン叩きとAAと下品ネタがかぶってるので完全に削除対象ですな
>>68 そか?俺は普通のファンタジーに溶け込める余地が十分にある気がするが。
まぁこの辺は好き好きだなー
('A`)つ旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
塵スレ
>>75 二つのスレへのレス乙かれ
暇だなお前。何かネタ振れよ
ギルド更……
痔雷のニオイがプンプンするのでやめとく
ファフ:対象レベル3-5、短編戦闘シナリオ。
展開がいい加減なシナリオ。
物語の大事な部分が作者の頭の中にあり、説明不足の感が否めない。
先にも書いた通り、展開がいい加減なので、
自分が今何をやっているのか、分からなくなる事もあるかもしれない。
謎の:対象レベル4-5、短編洞窟探索シナリオ。
狂い系シナリオ。
非常にエンカウント率の高い洞窟を探索する。
その内容は、手抜きと受け狙いで構成されており、理不尽な全滅イベントもある。
ほとんど一本道のため、折角のMap表示システムを腐らせている。
狂い系って久々の響きだな
手に入る傷薬の入手シナリオ名が緋衣の盗賊ってなっててワラタ
そいつはなめてるな
詩人:対象レベルなし、店シナリオ。
作者によるNPC偏愛シナリオ。
男性NPC二人による、薄気味悪い掛け合いを見せられる。
が、彼らを気に入った方なら、楽しめるのではなかろうか。
メニュー、キャストを秀麗な画像で固め、またイベントも多く、作りこまれているが、
冒頭のシーンや、作者の部屋他、あまり存在意義を感じない物も多々ある。
店シナリオとして考えると、カードバランスは崩壊気味。
私設ギルドに田中大吉の作ったシナが
>80
それは仕様だ。
同名アイテムは一番最初の入手シナと同じ物と判断される。
ナンダッテー
公式新エンジン頼むから変な機能はそぎ落としてくれよー
確かカード絵も変わっちゃうはず。
そもそも他のシナリオからインポートしたアイテム・スキル・召喚獣であっても、
エディタで開いて上書き保存すれば、
その貼り紙のシナリオ名で統一されてしまうようだ。
そうでないと、
シナリオ作成中にシナリオタイトルを変えたり、ハンドル名を変えたときに、
効果系カードをいちいち作り直さねばならない仕様になってしまうからな。
最近の、ギルドのあまりなツナと、もてないスレの中々な悪役PCツナ
『愚者の洗濯』に刺激を受け、NPCころしたい熱が出てきたので、
NPC頃してよかですか?ダメでつか。
もし許可がいただければ、悪代官を拡張して、前回リクに答えられなかった
『赤腕の犬歯』オズマ、ゼフ、『モソスターを倒して』のガキと最強村長から
頃始末。あと『愚者の洗濯』の影響から、オズマとゼフは
PC自らの調教パート後連れ込み奴隷化…
こんなのだめ?もういらない?それとも作り直し?
91 :
88:04/04/24 21:08 ID:4/IssC+H
ゴーサイン出たところで聞いておきたいんだが、
前回の『悪代官』の口調分け。足りない、分別したほうがいいのは
ありますかね?とりあえず、ゼフ戦追加開始。
あと、一ヶ月くらいまってくださりませ、社会人なんで…
謎:戦闘&親父育成ゲーム(?)シナ。敵の数が非常に多い戦闘があるので
全体攻撃手段を持って行った方が良いかもしれない。
親父育成はステータスや選べるコマンドの効果が分からないのと、
それを数百回こなさなくてはいけないので、人によっては作業に感じてしまうかも。
京都府警に嗅ぎつけられないように気をつけろ。
著法に普通に抵触するからな。
書き忘れたので追加。
謎:リドミなし、余計なファイルの混入あり。
謎の洞窟か。
タイトルといい内容といい、
ひさびさの正統派の地雷だな。
otu
人の冒険者お預かりしている…という配慮を忘れないで欲しい
他人のPCなんざどうでもいい
いや、スマソ
私設のアンケートみてハァ?って思ったのでコピペしてみた(w
あんなどうでもいい項目に投票してしかもコメントまで
書いちゃう地点でDQN。
n 人 人 n
(ヨ ) (_ ) (_ ) ( E)
/ | (__) (__) | ヽ ウンコー!
\人/( ・∀・)∩(・∀・ )ヽ/ 人
_n (_ )u ( ⌒) uu)∩_ (_ )
( l (__) ./,. 人 i ,,E)__)
\ \ (・∀・ ) / /_) ./ .ノ( ・∀・ ) n
ヽ___ ̄ ̄ ) / /____) ,/ ./ ̄ \ ( E)
/ ̄| . 人 / / ・∀・) / フ 人 ./ヽ ヽ_//
| |. (__) / (__) \_///
| |. (__)\ 人 ヽ (__) / /人
,― \( ・∀・) (__) ∩ ・∀・)∩ ./ .(__)
| ___) | ノ (__) 〉 _ノ / ∩(__)
| ___) |)_) (,,・∀・) ノ ノ ノ / .| ( ・∀・)_
| ___) | ( O┬O .し´(_) .// | ヽ/
ヽ__)_/ ≡ ◎-ヽJ┴◎ " ̄ ̄ ̄ ̄"∪
102 :
88:04/04/25 09:26 ID:G0v+dGxW
変なコメント書いて場荒らしちまってスマンカッタ。
やっぱいらねーといわれているみたいなんで、
反省して引っ込みまつ。スンマセン・・・
え、どこにイラネなんてレスが?
>>88 誰もいらねぇなんて言ってないから、
どんどんやりたまえ、
かんがってくだちぃ。
笑っちまったじゃないのよクソが
111の
形ある物はいつかは壊れると言うが…
CWにも形があったんだな
今はきっとその時なんだろう
壊れてんのはお前じゃ
CWのせいにすんな
自分が嫌な思いをするとすぐ「もうだめぽ」とか言いだすタイプだな
マジレスすると、
PCの普及により、個人が誰でもゲームを作れるようになった今現在、
ほぼ唯一といえる独自性、洗練されたUI、完成度の高いシステムを持ち、
さらに敷居が低く誰でも参加でき、一千を越える関連サイト、シナリオがあるCardWirthが、
Yahoo、Goo、その他の大手サイトで数百を越す巨大なカテゴリーとして存在している限り、
ネット人口の拡大と共に、新規加入者は増え続けるわけだが。
よく考えたら凄い事だよな。
いちフリーソフトが専用カテゴリー持ってんだから。
ツクールの10倍以上普及しちゃってるしね
本体とエディタはシェアにして金とれば良いのに
流石にツクールのほうが普及してんじゃね?
調子に乗って煽て杉
124 :
名無しさんの野望:04/04/27 00:29 ID:dStQeRfT
ベクターにある青水といっしょってどうよ?
「どうよ」じゃなくて何か感想の一言くらい言ったらどうだ。
例によってサクーシャの自作自演だろ
いちいち相手にスンナ
サクーシャという言い回しに異臭を感じる。
新エンジン、強化魔法掛かってる状態で
防御や見切り選択してもほとんど意味がないな。
防御も回避も抵抗も、前より明かに弱くなってる。
魔法の鎧+硬気功やシルフィードがバランス破壊してたのは
確かだったから防御修正は仕方ないけど、
回避・抵抗修正は仕様変更する必要ないと思うんだけど。
精霊の盾の上に軽気功掛けても1枚じゃ全く意味ないようだし。
(適性が極端に悪いと3枚重ねて効果がない模様)
駆け引きの面で確実につまらなくなってるんじゃないか?
201 名前: 新シナ感想 投稿日: 02/06/17 03:45 ID:lHVGPf.M
邪:変な連中がやってきて、報酬も何も提示されない変な依頼を無理矢理受けさせられ、
しかも連れ込まれたそいつらを加えてプレイしなけりゃいかんシナ。
無理にPCにせんでもNPCのままでも良かろうに…。
あ、そいつを加える時にカコイイ!の台詞をPCが吐きますが、顔はただのデフォ画の色違いバーです。
LV10越えのキャラ(凄い能力)が連れ込まれ、LV20だの30だの(凄い能力)の敵と
戦わされ、しかも勝たないとバッドエンドというシビアな世界、
素人にはお勧めできない。というわけで狂ったバランスの戦闘好きさんにのみお勧め。
隠者:何やら変わったキーコードや能力付きのスキル等を売ってる店シナ。
雰囲気はそれなりに出てると思う。効果は…う〜ん、評価し難いのがたくさん。
変わったスキルが欲しいならやってみては?
精霊の盾+軽気功1枚(適正普通)だと
理論上は回避率7割になるはず。
念のためHP100のキャラ作ってチェックしなおしたら、
アイテムカードの防御は適正に左右されるが、
召喚獣カードの防御は左右されないっぽい。
回避もこの計算式なのは確実。
理論上、精霊の盾のみ→40%食らう
旧エンジンで+見切り→10%食らう
新エンジンで+見切り→20%食らう
確かに、新と旧だと、2倍の差があるが、
だが、新の場合でも見切るか
見切らないかで2倍の差が出てくる。
これをどう考えるかは人それぞれか。
とりあえず美食やってみた。
短編なのにオチが弱い。
以上、感想終わり。
短編だとオチが強くなければいけないのか?
誰かショタシナ作ってよ
あ ん た が 作 れ 。
お姉ちゃんの作者はペース速いな
塔だめぽ
>美食
ようせいにASK画像じゃなく、もっと萌える画像を使っていたら。
色々と妄想できたのに・・・
美食:短編森探索シナ。戦闘は対象LVでなんとかなると思う。
右クリックや調査時の設定等、細かい部分も作りこまれていると思う。
今回はオチがオチなので前作と比べてアウトサイド度も上がっている印象。
さっくりプレイできるので、ちょっと悪人寄りのPCがいるならやってみるのも良いかも。
塔:前:洞窟探索シナ。洞窟はエンカウント率高めで、かなり広めの印象。
敵が少々強く、何十回と戦闘しなくてはいけないので、
作者からの一言にもあるように最低LVでのクリアはきついと思う。
ちなみに前作NPCの出番は最後の方だけ。
後:町探索シナ。戦闘は敵がかなり強いので装備が弱いと苦労すると思う。
EDは何種類かあるようだがやり方によってはオチは完結編待ちになる場合も。
女PCが「俺」等男言葉を喋っているシーンが一部あるのがちょっと気になった。
前作までが気に入ってる人なら楽しめると思う。
お姉ちゃんの作者は自分のHNすら記憶できないのか?
ワロタ
美食
短編探索。
『密猟』というアンダーグラウンドな依頼は無頼漢的な冒険者感を演出している。
また、背景設定がしっかりしているのでよりいっそうの雰囲気が出ている。
探索部もしっかり作られており、捕獲の状況によって報酬が変化するなど
『冒険』をさせてくれるシナリオになっている。
神秘前
中編洞窟探索。
凝った仕掛けが頭を使わせてくれる。
エンカウントは多少多いが戦闘ごとに実入りがあるので戦うのも一興。
前作をやっていなくてもプレイできる配慮がされている。
神秘後
短編街探索。
探索で得られる断片的な情報を元に、PLが推理をし、
その結果如何によってEDが変化すると言う凝った作りになっている。
また、ED次第では、真相究明が次作に持ち越しになり、期待感を煽る。
美食:対象レベル1-3、短編森探索シナリオ。
妖精を捕まえるシナリオ。
基本的なキーコードに対応しているが、
ゲームシステムは練習作程度の出来。
作者曰く、「世界観が既存のものとは大きくかけ離れている」
らしいが、特筆すべき相違点は見つからなかった。
むしろ、正統派シナリオを目指したような作りに見える。
神秘前:対象レベル5-10、短編洞窟探索シナリオ。
連作の続編シナリオ。
エンカウント率が高く、ただ広いだけの洞窟を歩き回る。
シナリオの終盤に、突然話が大きくなり、後編に続く。
神秘後:対象レベル6、短編町探索シナリオ。
完結しない後編シナリオ。
マルチエンディングものだが、選択によっては非常に短くなり、
遊び応えがないかもしれない。
荒唐無稽な設定が気にならない人向け。
「魔術師と科学者」でカードキー5がみつかんねえっす
だれかヒントくんろ
エデータで開けよ
>147
事故怪傑したっす
しかしエデでみてみたがよくでき過ぎていて沸け若布
いいツナなのにこの人もうカードワースからはなれてんだよな・・・
いいなー魔術師と科学者やりてえ…
nyで拾えw
nyスレきぼん
uzeee
チミタチは何かね?アプろだを用意するという礼儀さえ習わなかったのかニィ?
それじゃあこっそりガサゴソできねえニィ。
詩人:
NPCだけでなくPCも不思議キャラ化している為
本当に合う人じゃないとついていけないと思われる。
それと、キーワードに鬼畜クイズとあるが確かに鬼畜。全然わからん。
でもそれ以上にCWにアングラとかそういう言葉を持ち出して欲しくなかった、と個人的に思った。
関係ないけど、NPCキャラが漏れのメインキャラと画像かぶってた。欝。
>>1 このスレはいつ頃からお約束として感想書きへの感謝を
強制してるんでつか?某氏が完全に止まってからか?
つーか書くのは個人の勝手だなんだからさあ、
いい加減消さないか?それは。
いや、感想書きがイラネってわけじゃないよ。
毎回乙乙いう香具師がうざくてたまらんのよ。
気に食わないなら見なければ良い
めんどい人はさっくり無視(超重要)
嫌なら無視すれ。
美食
便秘前
便秘後
に見えた。
神秘完:塔探索…と言うより謎解きシナ。敵は強めでエンカウント率も高く感じた。
謎解きはヒントが少なく、そのヒントもなかなか見つけにくい場所にあり、
さらに特定キーコードがないと見ることができないので、かなり難易度は高い印象。
ルートにもよるが最後はNPCの活躍が大きいので、NPCが好きなら楽しめると思う。
>>156 昔、web割れが盛んだった頃、顔文字多用したりして
UPした奴にゴマスリしてた奴居たでしょ。あれと基本的には一緒。
話が通じない所とか。
UGの世界を例に挙げられても、ねえ。
つーか>1に書いてるから礼言ってたなんて奴いてんの?
感謝の心であって、
乙と書け、とは書いてないな。
>乙の心をこの胸に
書き込み強制はないけどな。
CWはもうダメぽ
神秘完:対象レベル7-10、短編塔探索シナリオ。
主役NPC二人が大活躍するシナリオ。
お話の方は、前作と同じく、荒唐無稽なので、前二作が楽しめた人向け。
マルチエンディングの形式を採っている。
塔内では、存在理由が不明瞭かつ単調な仕掛けを、
殆ど情報無しに解かなければならない。
また、塔内には公式キーコードを要する仕掛けもあり、
それらを持っていないと進む事が出来ないので、要注意。
プレイヤーにとっては、非常に不親切な作りになっている。
最近シナ感が増えたな
良いことだ
俺も何回か感想書きさんに乙言ってきたけど…
「感想書きをやめられちゃこまるから形だけでも礼を言っとけ」
と見られているなんて思いもよらなかった。
地道に何か活動しているときってさ、
人からの何気ない感謝の言葉が、身に染みるように嬉しかったりするわけよ。
少なくとも俺はそうなんだ。
だから、感謝の気持ちを言葉に出して伝えるのって、すごく大事なことだと思ってる。
もちろん、口先だけの言葉よりは
心の中での感謝の方がずっと大事なわけだけど。
別に「乙を言わない奴=ダメ」とは全然思ってない。
「乙を言って当然。言わない奴は礼儀知らず!」みたいな空気になって
口先だけの感謝が飛び交うのは俺も嫌だ。
というか、感謝が飛び交わなくてもその空気自体が嫌だ。
ただ「乙を言うのは媚びてるヤシ!言うな!」な空気もやっぱり息苦しいと思うんだよ
どうか感謝の言葉くらい言わせてくれないか…
171 :
名無しさんの野望:04/04/29 00:35 ID:0EP3QCN/
Transparency〜純然~の顔入れ替わり現象はなんとかならんのか。
表示されてる顔と名前が合ってないことが多すぎ。
神秘完
中編探索。前編・後編に続く完結編。
かなり難易度の高い仕掛けがあり、『音』が手がかりになっている斬新なアイデアが面白い。
ヒントもやヒールポイントも用意されているので安心して探索できる。
神秘はL15キャラで販促スキルを持たせたデバグ宿でプレイするのがベスト
パワープレイの醍醐味を味わえる
Rに焼くのめんどいよねシナリオ。
かといって焼かないと公開停止になるし。
どんな駄シナでも出来ないよりマシだ、と思って
話題に昇らない限り、絶対やらないくせに
片っ端からDLしてる阿呆、俺以外にいる?
CWのツナだけで3GB埋まってる
女の作るシナリオは、どうしてこうも電波率が高いんだ?
>>176 電波入ってないがドキュソ臭いシナリオはむしろほとんど男なのだが
それぞれが影響受ける物の傾向そのものじゃないか?
少女漫画と少年漫画の違いみたいな
CWを同じ宿でやり続けていく家にロードやセーブ時間が長くなっていくので苛つく。
いらんアイテムを始末するんだ
>エンジン正規版
>
>Date: 2004年04月29日(木) 書類の谷
>カードワースエンジン1.28の正規版が完成しました。
>
>変更点は
>・エンジン用のヘルプが同梱された
>・専用のデフォルト効果音が増えた
>です。
そいつは大いに結構だが、エンジンのバグが一切取れてない正規版って何だろう?
大した仕事振りだな。
>>178 ロード時間の短縮には
宿にいるキャラクタはパーティを組む(宿帳をできるだけからにする)。
アイテムは使わないパーティに持たせる(アイテムを宿に保管しない)。
いらないキャラクタやアイテムを処分する。
このあたりが適切。
最終手段として必要なパーティのみを新しい宿に書き換える方法もあり。
(書き換えると、ゴシップを使ったデータが消えるというリスクもあり)
>>174 定期的にほかのファイルと一緒に焼けばそれほど手間もかからない。
JPYβのサンプルシナ、
サンプルというよりも普通に探索シナリオだな。
対象レベルが1〜10じゃねえし。
効果音増えただけでも御の字。
いいかげんオッサンの気合は飽きた。
今、炎の― やってるんだが…
正統派でかなりおもろいと思うが、致命的なバグが多すぎ。
進めないぞ…通しプレイしたのか?
最近のシナリオでストーリーが面白いシナリオって何かある?
186 :
185:04/04/29 13:21 ID:iJc1BC/b
そうか…ないのか。
最近のストーリー重視モノなんて何があるんだ…。
新エンジン404だな。
効果音だけでなく「Table」内にいれる、
黒背景用の黒いだけの画像みたいな汎用的なモノがあったら良かった。
諸類氏、虹の鯖に置いてないけど責任者の彼とは連絡取れないのか?
今さっきとあるストーリーシナをプレイした。
使用ver1.28
演出は悪くない。
ストーリーも…まあ悪くない。PC添え物でも俺は気にならない。
しかし、
カウンターイベントは辞めてくれ…戦闘が楽しくない。
隠しイベントは辞めてくれ…頑張った成果に対する御褒美が隠しイベントだろうに…
今までいろいろなシナをプレイしてきたが
プレイしてクリアして怒りを感じたのは初めてだ。(怒)
魔物討伐シリーズて完結してるディスカ?
できたら補完とか頼みたいのですが
出)魔術師と科学者
求)魔物討伐シリーズ
TRIAL板が書き込み1000死んでるのって、
自サイトがなかったり、新人だったりすると辛いな。
結局纏氏は褒め感はスルーなのか。
誉め感かわいそう
>>193 コテハン止めたの?
掲載されないのは
褒める事を前提に、無理がある感想書くからだろ
どちらかと言うと、感想というよりは、宣伝文句みたいだがな・…
最近カードワースはじめたんだが
まず、これだけ聞かせてくれ
カナン王って倒しても、無事に帰還できたのか?
いや、上の方でカナン王の剣って出てたから・・・
過去log読めは勘弁な。量があまりにも膨大すぎるの・・・
>>197 スマソ。
カナン王を倒すの何回か試行錯誤してみて、ダメだ倒したらゲームオーバー直行だな、とばっかり思ってたのよ。
カナン王倒す→出られない→ゲムオバー
逃げ出す→剣と戦う→剣もって帰れない
魔術師と戦う→昏倒そてカナン王登場→剣を持って帰られる
これ以外にもあるのかなー?と。
ああ、魔術師を自力で倒すってのがありそうだけど・・・
LV3〜4じゃ、太刀打ちできなかったです。
でも、カナン王の剣、持って帰ってる人もいるみたいだから、カナン王倒してかつ帰還することもできるのかな?
とか思ったわけ
つーか、愚者の選択とは別のシナリオで倒せる、なんてヲチだけは勘弁・・・
違った。。。
>>32のカキコみて、まずそう思ったんだった・・・
・魔術師と戦う→勝利→カナンたん登場→カナンたん打ち殺す
称号 カナンを倒せ霜のGET 剣と鎧も手に入り【 ´D`】ウマー
普通はこのルートだ
カナンの選択はエンディングも結構多い。
呪われたり、説得したり、報酬に剣とか魔術貰ったり、カナンぶっ倒したり。
ディマジュオ倒した後にカナン倒してみ。
戦闘自体はきついので、レベル3〜4じゃかなり難しいが。ちなみに5でも難しい。
エンドを確かめたいだけなら7レベルくらいでやってみ。
倒すのが普通とは思えんがな
>>202 それは個人の嗜好だろう。
どうせ倒したところで滅ぼしきれる訳でもなし。
レスありがd。
まず公式シナリオを順番にやっていったら、Lv3〜4くらいで戦うはめになったんよ・・・
呪われエンドは見たけど、説得もできたのか・・・。全く聞く耳もってくれなかったわけだが。
それもLvに関係あんのかな?きっとそうだ、そうに違いない
ちなみに今Lv5。まだまだ先は長そうだ・・・
つかLv3〜4でカナン倒せたのに、ディマジュオが倒せないのって・・・(´・ω・`)
>>204 ああーいいなー…すっげー楽しそう。
まだ未プレイの良シナが沢山待ってるわけだ。
>>204 ひととおりプレイしてみたら
今度はシナ作者になってみましょう。
>>204 ディマデュオを殺さないことには、カナンは説得に応じないよ。
ディマデュオは、戦闘前に「聖刻の護り」と、その他補助魔法をありったけ準備しておいて
ドーピングして倒せば楽勝。
カナン王は、「聖刻の護り」の持続中でも使える「聖水」や、
アンデットへの追加ダメージがある「居合い斬り」を集中して浴びせれば瞬殺可能。
瞬殺可能とか言っちゃうとさー、ほら何だ、最強技能で無敵マンセーな人になりかねんぞな。
闘技都市ヴァンドールはAsk風スキルが多いから好きだなぁ。
ところで重火器扱った店シナリオってないですかね?
Gun Shop Wild Wind見たいのじゃなくて「機工士の腕(こんなタイトルだっけか?)」みたいな感じの奴。
ドラクエ5で幼年期にゲマを倒した俺から言わせてもらえば
物理/魔法カード無効された無敵キャラを
新エディタで無属性にしたリューン技能でちょびちょび倒す事が快感な訳だが。
負けた事になるけどそれは脳内補完。
塔の完結編がわかんないんだけど
R5L7とかなんだ?
>>210 ヴァンドールに限らず、あの作者のシナリオは技能のバランスが崩れすぎな希ガス。
技能のバランスをもう少し取ってくれれば評価は上がるんだけどな。
214 :
212:04/04/30 14:08 ID:SsWoBUMQ
自力で解けた。数え間違えてただけだった。
でも、赤だと火で、黒だと暗殺だったりするのはなんでだ?
技能カードの色か?
そもそも、回復はともかく暗殺や氷なんてもってない奴もいるだろ。
新しい効果音で銃カードを作るとしたら
初期効果音は拳銃で良いとして、
二次効果音はどうすれば良いんだろうか?
シナ作る側から言わせてもらえば
効果音増えてもメンドイだけ。
どうせ旧エンジン使ってる奴から
文句言われたりすんだよ。
じゃあお前は使うな
つーか、ビボルダー使うとD&Dに文句いわれ・・・
鈴木土下座衛門ってのは、激しく既出ですかね?
散々既出
ビボじゃなくてビホな
バックベアードに名前変更すれば大丈夫なのかな?
水木しげるの漫画(ゲゲゲの鬼太郎)にも出てきたし。
いや、商業的にメジャーでなければ、
苦情を言われることは無い。
名前に法律的な保護は無いらしいし。
ゎーぃ、やっと地雷踏んじゃったよおヽ(´ー`)ノ
簡単に強すぎる召還カードなんてよこすなと・・・
どうしても使っちまうじゃねえか・・・_| ̄|○
ゎーぃ、やっと地雷踏んじゃったよおヽ(´ー`)ノ
簡単に強すぎる召還カードなんてよこすなと・・・
どうしても使っちまうじゃねえか・・・_| ̄|○
るシナリオにビホルダーを登場させていると
雑誌から掲載依頼が来ないって噂は本当だったのだろうか。
( ´,_ゝ`)
ところで、「赤き湖」とかいうのはいつ完成するんだ?
まあ、出来てもらってもこまるんだが。
ベルセルクのパクリか?
test
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
俺たしかどっかのカードワースのスレにMIDI再生が遅くて云々っていう質問を書いたんだけど
そのスレがどこだかわかんない、半分寝てたから覚えてない
夢だったんだろうか…
どっかでそんな書き込みをみかけませんでしたか?
>>231 見た記憶があったので、気になって探したら
ヲチ板の雑談スレ33、312レス目にそんな
感じの質問があったぞ。
それがお前のかどうかは知らん。
わあすんごいサンキュー!
俺が書いた(かもしれない)のは昨日なのでこれは俺の書き込みではないけど
なんかオッケーです、解決したので
ごめんね俺のせいで時間使わせちゃって
解決したところすまん。
ゲサロ雑談の65が喪前の書き込みじゃないだろうか。
レスもついてる。
少し気になることがある。
私設のあぷろだにシナリオがこっそりおいてあるが、
あれは何なのだろう。
>ツナ
落としたが、フルカラーBMPがあった。
だからプレイせずにごみ箱へ。
もぽ
>>235 謎の洞窟のことなら、
ギルドにあげられた。
でも、この後、いつのまにか消えた。
>>239 もぼってのはモダンボーイの略ですよ。
モダンガールの略はモガ。
モボ☆モガ
ぬるぽ
ここも廃墟
RODシリーズってもう手に入らないのかい?
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/ ←
>>243 (_フ彡 /
>>245 BODか?
BOD自演まだ続いてるのか
248 :
245:04/05/04 17:38 ID:8YxyjfNk
RODっつーと、3月で打ち切りになった深夜アニメか。
いい加減うぜぇな。
251 :
名無しさんの野望:04/05/04 19:36 ID:2LPHvfM9
BOD即ち糞シナ
250の心境を代弁してみたYO
糞シナってかねえ。
いちいち話題に上げるほどのシナでもないと思うがな。良くも悪くも。
えっ!?
BODマンセーってネタじゃなかったの!?Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
( ´,_ゝ`)
というか作者の自e(ry
途中で打ち切ったのに自演するようなアホはいないだろ(w
関係ないと思うが
BODマンセーは定期的に投下されるし間違いなくネタだろう。
俺もここで評判がいいからとプレイしてがっかりしたクチだ。
★典型的な正統派メイド服
頭飾り:
Head-dress
("Katjusha","White-brim")
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,ィ^!^!^!ヽ,
,/゙レ'゙´ ̄`゙'ヽ
襟:. i[》《]iノノノ )))〉 半袖: Puff sleeve
Flat collar. l| |(リ〈i:} i:} || .長袖: Leg of mutton sleeve
(Shirt collar.) l| |!ゝ'' ー_/! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /::El〔X〕lヨ⌒ヽ、
衣服: (:::::El:::::::lヨ:::::::::::i 袖口: Cuffs (Buttoned cuffs)
One-piece dress /::∧~~~~ヽ;ノヾ;::\_, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /:_/ )、_,,〈__`<´。,ゝ
_∠゚_/ ,;i'`〜〜''j;:::: ̄´ゞ'''\_ スカート: Long flared skirt
エプロン: `つノ /j゙ 'j;:::\:::::::::;/´::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Apron dress /;i' 'j;::::::::\/ ::::;/
(Pinafore dress) /;i' :j;:ヽ:::/ ;;r'´ アンダースカート: Petticoat
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /;i' ,j゙::ヽ/::;r'´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/;i'_,,_,,_,,_,,_,_,_,_,i゙::::;/ /
浅靴: Pumps ヽ、:::::::::::::::::::::::__;r'´;/ Knee (high) socks
ブーツ: Lace-up boots `├‐i〜ーヘ,-ヘ'´ 靴下: Garterbelt & Stocking
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i⌒i.'~j fj⌒j
誤爆?
メイドはドジか卑屈か完璧か腹黒いかくらいしかキャラが無いから好きじゃない。
エロゲーのやりすぎ
猫耳、妹、メイドの三大属性がそろった最強の萌えアンドロイド
その名はドラミ
俺はガキの頃家にメイドさんいたけど、太いおばさんだったから、
今もメイドには萌えられない。
Σ(゚д゚lll)
ドリル鋼腕
270 :
名無しさんの野望:04/05/05 02:00 ID:JpqG1Dun
ギルドあげ
正直、今回ばかりは感想待ちだ。
SSIN4:連作第4話。最初の宿クーポン分岐にミスがあるらしく、
エディタで修正しないとプレイできないので注意。
敵はかなり強い印象だが強いNPCをPCにしてプレイするタイプのシナなので
彼らに任せておけば大丈夫。ストーリー部分も前述NPC達のみで
進めている印象なので彼らが気に入れば楽しめると思う。
天使:少し物騒な規則のある天使の訓練校が舞台の学園物シナ。
同級生や先生であるNPC達との交流がメインっぽい。女子PCで
「リュウズたちの部屋に行く」という選択肢を選ぶと止まってしまうのと
山登りイベントの戦闘では敗北しないと延々とループする羽目になるのに注意。
判定:両者地雷
SSINなんてアーガスケストやサニィーウオーカーズ以下やん。
274 :
264:04/05/05 10:40 ID:fiOFec39
なんだよ。昨日の俺って、CWじゃねーか。
天使:対象レベル1-3、中編PC育成シナリオ。
連作の学園シミュレーションシナリオ。
まず、天使になるため天界で修行する、という破天荒な設定に驚かされる。
初っ端からそうなので、お話の方はもちろん、荒唐無稽で矛盾を孕んでいる。
なので、レベル1の子供冒険者を、どうしても天使見習にしたい方向け。
また、敵が強く戦闘バランスは難しめ。それゆえ、作者の要求する
「何も持たない平和性の高いレベル1の子供冒険者」でのクリアは、困難かもしれない。
276 :
271:04/05/05 18:39 ID:SkWm9iE1
CW、オレがおもしろいシナリオ発表するまで生き延びてくれ!
お前が面白いツナを一生作れない以上、
流石のCWもいつかは滅びる
>いつか滅びる
当たり前だろw
「お前は死ぬ」みたいなもんだ
誤爆スマソ
誤爆ながらメイドロボ繋がってるところにただならぬ何かを感じるぞッ
はわわわ〜マルチネス〜
GW中ずっとCW関連の事をしてた方は挙手をお願いします。
ノ
謎の塔の作者のページすごいな。
なんつーか。日本語か、あれ?
>>284 GW中、自宅にいる時はエロサイト(二次元)漁りだった漏れにしたら
むしろ羨ましいよ・・・
シリーズ時空を越えてをやったひと感想求む
priceless
シリーズ時空を越えてをやったひとシナ感求む(マジで)
時空を越えては主人公のレベルを見て引いた。中身は知らん。
>>292 第一話の途中で挫折。
退屈すぎていつの間にか寝てた。
作者本人のテンションだけが時空を越えちゃったんですよ。
1話の方もリメイクされてるな。
中途半端に腕を上げたために、
「稚拙で呆気ない」→「駄目駄目でストレスが溜まる」
にクラスチェンジした感じだ。2話はもっとキツイ。
リメイクするだけの情熱はあるんだろうから、
適切なアドバイザーさえいれば、
「痛いけどまあ普通」まで上げられたかもしれん。
あのシナリオ主人公がレベル20である必要性はあったんか?
音楽:街シナ。リドミにはASK素材使用と書いてあるが
それ以外の場所から借りた素材もいくらか混じっている。右クリックは所々有。
売り物はアイテムで、全てキーコード設定無し。リューン基準より強めの品が多い印象。
LV50のかなり強い装備の強敵達を倒さなくては宿に帰れないので
LVの低いパーティーは注意。ネタバレは読んでからプレイした方が良いかも。
インディア3:洞窟探索シナ。前作NPCが登場するが、未プレイでも問題なし。
洞窟はそれなりに広い印象で、エンカウント率は少々高めに感じた。
戦闘自体は対象LVで何とかなる程度の強さだと思う。
流れ的には前作までと一緒なので、前作までが気に入っていれば楽しめると思う。
乙
今回もスルーしとこう
乙カレン
最近スルーばっかしヤー
音楽わけわからんね
スキルはリューン基準とはいえ、うちの宿のインチキPT(Lv15が3人Lv10が3人)でも
ボコボコにされた。
どこがやりこみの戦士なら勝てる見込みは十分あるだよ。
地雷避けまくって耐性つけてない俺にゃ辛いわ。
CW歴浅くて卑怯アイテムイパーイがデフォだと思いこんでるんならしゃーないんじゃね?
困ったときの、ミニレインシリーズ。
え?いらない?
時空やってみた。
つくった谷津はまだガキなんだろうな。
なんか作者かわいくなってきた。
音楽ダウソできない・・・
秘宝3:対象レベル1-8、短編洞窟探索シナリオ。
財宝を探してくるシナリオ。
前二作とは、洞窟内の仕掛けが変わったくらいで、ほとんど代わり映えのない上、
単調な仕掛けを解くため、味気無い洞窟の中を、何度も行き来しなければならない。
さらに、カード関係のフラグ処理が粗雑なため、洞窟の見栄えが悪くなってしまっている。
シリーズ物としてのお話は、本編終了後、おまけ程度に進む描写がある程度。
面白いプライベートシナリオ教えてくださいー
断る
伝説学園
悪代官作者は続き作ってんの?
尾妻惨殺やりてー
>>311 最期は糞NPC斎藤を頃して終わりになる予定。
もう少しまっててや。
悪大寒
顔画像、目にモザイクでも入れて出してほしい
自分でパッチでも出したら良いんじゃねの?
NPCブチ殺しシナなんだから顔がないと燃えねーよ
実写の顔画像使ったシナない?
とりあえずホラー系で
じゃあ絵心のある人が、左手で模写した風の顔グラを提供するとか
自分の実写をボコられたい椰子など(ry
>>316 ホラーじゃないが2チャンネル系ならひろゆきが実写だった。
あと、バトルロアイアルっぽい実写のシナのがあったような?
そういや某修道士は前にギャルゲ板でも宣教していたな。懐かしい。
昔、シナリオ作者の画像を実写にしようとしていたよ…
そういえば、「シナーの…」の作者が、
有名人の実写画像の素材配布してなかった?
ラディソとかパウエルとかの有名人実写画像配付してたな。
暴氏の政界シナ。
半ば白けながらやってたがさすがに実写の
金日成が出たときはワロタ。
ちんちんかゆい
『悪代官』用顔絵パッチ
喪ぷろだにあげといた
CW2chのうpろだ使えよ馬鹿
雑談スレに書けないからこっちで良いかな…
@G0100000101-0 みたいな遺伝情報の解説ページってどこかに無かったっけ?
スマソ、自己解決しますた。
悪代官ワロタ
ジェイナス=カスケード級って随分微妙だなランクだ。
あいつ噛ませ犬にしか思えんし。
赤き鎧:戦闘シナ。敵の戦闘エフェクト有。敵はLVによって強さが変わる方式だが
どのLVでも敵は固く、こちらの攻撃を無効化・反撃してくることも多く、
勝つのは難しそうな印象。全員のLV平均が7以上9未満だと止まるので注意。
ストーリー部分はどのオチでもPCは問題解決にあまり役立ってない印象。
賛美歌:洞窟探索&謎解きシナ。謎解き部分は洞窟内を何往復かして
試行錯誤するタイプなので解くまでにそれなりに時間がかかる印象。
戦闘は対象LVで何とかなる程度だと思う。ストーリーはどう進めても
何となく後味が残るような話なので、そういう話が好きな人も楽しめると思う。
不浄:対象レベル2-4、中編墓探索シナリオ。
アンデットを倒すシナリオ。
調査役(盗賊役)に選んだPCが優先的に会話するようになっている。
他のPCも、性格クーポンに応じた作者の価値観に沿って喋るので、
PCのイメージを重視される方は注意。
ダンジョン内の構造は簡素な物だが、何のヒントも無い状態で、
単調な仕掛けを解かなければならなく、人によっては、
相当な時間を費やす事になるかもしれない。
また、シリアスなシナリオを目指した作りになっているが、
設定と話が矛盾している点があるのと、
人物描写がお話に追い付いていない事が相まって、作者の力量不足を感じた。
赤鎧:対象レベル1-5、短編戦闘シナリオ。
小学生が作ったようなシナリオ。
壮大な前振りから始まるが、それとは反比例してちんけな話が進行する。
背景に、16色画像を引き伸ばした粗い画像が使用されており、見た目もよくない。
余程の地雷愛好家でもない限り、お勧めできない。
要は黄金厨が作ったシナということです。
乙っ
不浄は洞窟をうろついたとこでF9
鎧はなぜかけっこう楽しめた
鎧は何気に面白いね
思わず3パターン試しちまった
上で出ている悪代官ってどこで手に入るの?
あぷろだ
不浄は吸血貴族と不死王の大安売りでしたな。
>>340 そのあぷろだがどこかわかんないんだけど・・・
喪
テンプレサイトくらい見てから聞くこった
不浄の、設定と話が矛盾している点ってどこ?
やったんだけど、思い出せないから妙に気になる。
赤鎧地雷言うほどでもなかったが
ただの糞シナだったね。
ny作者逮捕。
これからは犯罪に関わる可能性のあるものは全て逮捕となります。
包丁を作ってるメーカーも殺人幇助で逮捕ですな。
犯罪者は氏ねよwwwwwwwwwww
親父を虐める冒険者は逮捕されます。
むしろ親父に殺されます。
最強店主を苛める冒険者は逮捕されます。
むしろ作者に殺されます。
不浄なる者たちの賛美歌 テイル氏
まず、このシナの売りと思われる謎解き。
…難しすぎます。しかも『謎解き』自体が難しいのではなく、
『説明不足』と言った感の、理不尽な難しさを受け、納得出来ない物がある。
ただし、リドミに解答が載っているので、個人的にはギリギリ許容範囲。
ストーリー。典型的“非”勧善懲悪物。
こう言った所謂(単純じゃない)物語を書けるのはCWの強みではあるが、
余りにこの公式が濫用されたせいか(ワーシスト諸氏は先刻ご承知の通り)
最近では食傷ぎみの感があり、
またこのシナも、その感じを払拭するまでには至っていない。
ボロッと非勧善懲悪をPLの前に投げ出し、
後味の悪さを感じさせるばかりでなく、
さらなる+α(物語自体の情緒、意外な結末等)が欲しかった所である。
文章・作り込み等、見る限り力のある作者さんの様。
プレイの価値は十分にある。先ずもって凡作と言う所でしょうか。
このタイミングで良作を作ったやつは神
白弓の人がいま新作つくってるみたい
不浄の人たしかに文章上手い
けどなんか嫉妬心や反感の出る上手さというか
浮上の人はオーガと片腕冒険者は良かった
巨人はいまいち面倒だったな
鎧と不浄ってどっちもマルチEDなんだな。
鎧はさっくり楽しめたが。
不浄はまんどくさい謎解きと、不死者の扱いがアレ過ぎて駄目でした。
塩:探索シナ。戦闘は対象LVで何とかなる程度だと思う。
キーコードイベントなど細かい部分が丁寧に作られている印象。
自由度も高く感じ、クリアの仕方によって報酬やオチが変わるのも良かったと思う。
同作者のシナが好きだったり、探索シナが好きなら楽しめると思う。
大猿:探索シナ。探索する場所はそう広くないので、さっくりプレイできると思う。
丁寧に作られている印象で、進め方やオチに幅があり、自由度も高い印象。
戦闘難易度は、対象LVにしてはかなりの強敵であるボスさえ避ければ
何とかなる程度だと思う。時間による村の雰囲気変化が面白かった。
天使2:連作第二話、森探索シナ。前提条件を満たしていなくてもプレイ可能。
森の構造は少々分かりづらく、移動カードが消え、泉カードしか表示されず、
止まってしまう場合(あるキーコードを持っていた場合は何とかなる)有。
前作NPCやこのシリーズが気に入ってるなら楽しめると思う。
乙
コンスタントに良作を出し続けるあたりは比良絵氏と似てるな。
近頃活動してる作者の中では一番の実力者な希ガス
365 :
名無しさんの野望:04/05/11 09:00 ID:HJcw+Ws+
大猿岩やってみたんだが……
結局力業で押し切るしかなくてトゥルーエンドが見られなかった。
キーコード系の技能とか必要なのか?
低レベルでそんな技能なんか持ってないと思うんだが……
そんな間抜けなPLは俺だけか(ショボンヌ
大猿岩がどうしても猿岩石に見えてしまう…
氏はエンディングのハードルに関しては
庶類氏並(それ以上?)にシビアだからな。
一応、猿岩は特殊なキーコードが
無くてもクリアできる。ヒントはカラスと丸太。
時間制限あるシナリオはダルいなあ。
猿って大蛇倒して鏡をゲット、そのあと丸太で岩を転がし破壊
最後に黒魔道師を倒すのがベストエンド?
塩と猿は戦闘のバランスが絶妙やね。
まぁ低LVシナリオなんでバランスも取りやすいんだろうけど。
久々にかっちり作りこんでる良作を遊んだような気がする。
作者が作者だから今更って感じもあるが
いいことだ
>>369は紫紺に染まる深紅徒死を一度もクリアした事が無かった・・・
塩はだらだらやってたら洪水エンドだった
自分も遺跡で休憩してたら洪水起きてびびったことがあったw
1回目は普通にやってベストエンドっぽかったけど、
2回目のプレイで調子に乗って壊しまくったら大変なことに……
過ぎたるは及ばざるが如しってこういうことか
俺は1回目でゴリゴリやりすぎて・・・
あと塩漬けはワロタ。
自分は一回目は冷凍・二回目は燻製にした<塩漬け
380 :
名無しさんの野望:04/05/12 18:52 ID:faq0uWUE
使うと洪水になる火晶石が配布されるのは意地悪だよなあ>塩
ネタバレを悠々と語る厨が多く出てくる前にプレイしておくか
ネタバレ怖いならシナ語スレ見なきゃ良いじゃんと思ったり
新シナ感の正体を知ってしまった・・・
彼は斎藤神だっt
>>382 どうも「自分に無許可でネタバレする奴は厨」てな考えの奴が増えてきたね。
「自分に無許可で自分のツナ叩く奴は厨」てな考えの作者が増えてから。
シナリオスレなんだしゲームの内容を語るのは全然OK
つーかどんどん語って欲しいね
犯人はヤス
デカン高原の犯人は綿花。
シナ感の感想毎回待ってるような愚図でしょ。<「自分に無許可でネタバレする奴は厨」てな考えの奴
塩ってそんな新しいシナだっけ?
一本道で簡単だけど、いろいろやってると手遅れになる事が多い。
そういやヒラエ氏がどうこうって話があったが、氏のツナってやたらと不意打ちが多いよな。
しかも複数人対象の最大値ダメージで。
平江氏のツナも不意打ち最大値ダメージって結構あったが。
塩の中の人は平江氏との交流以降のシナには
それを取り入れてるみたいだね。
NPC主導型でストーリーが良いシナってありませんか?
隻腕やっとけ
革命の目神
アーガスクエスト
猫を探してください
NPC主導型に名作は存在しないのか……
えーと おじいちゃんと竜退治するやつ
旧友氏のシナもいい。
でもあれはNPC中心ツナで主導型ではない……
401 :
名無しさんの野望:04/05/12 23:59 ID:qkxMw/a6
老兵は普通に良昨だろ
まぁ最後にあれが出て来ちゃったら評価は大きく変わっちまっただろうが
あそこで終わらせるからこそ、だな
老兵をやかましいクソ爺に振り回される駄ツナ
と評価する人は割と多いみたいだよ?
俺は好きだけど。
ただドラゴンスレイヤーとかビターチョイスとかのシナリオとかとは、
微妙に食い合わせは悪いな。
な、なるほど…。
そういう捉え方が…。
最近はNPC可愛まくりなシナって減ったな
>>405 店シナはそういう香具師等の温床。
揃いも揃ってリューンより1、2段階強いカードを売りやがる
鏡:ダンジョン等探索シナ。戦闘は気をつけてプレイすれば対象LVで
何とかなる程度。全体的に丁寧に作られている印象で、自由度が高く感じた。
ルートによってはかなり暗い展開が見れるので
探索シナが好きな人だけでなく、そういう話が好きな人も楽しめると思う。
店ツナは昔からそんなんばっかだったな。
やっぱ一番作り易いからか?
何回やっても猿のトゥルーエンド見れねぇ・・・
上でヒントがカラスって出てたけど、もちっと詳しく教えてけれ
トゥルーエンドなど存在しない!
お前が自力を尽くして到達したそれこそがトゥルーエンドだぜ!
そう言わずに、教えてけれよ。
それじゃマジレスしてやる
エディタで開け
むしろ2ちゃんねらーのシナリオ感想なんかいらねえよ
偏りすぎ、なおかつ自分の好きな作者びいき。
強引に書いたとしか思えない褒めORけなし。
無駄に続くスレ住人の議論&シナ美食ごっこ。
そして新参作者を潰そうとあらゆるウソ、デマ、大げさな発言で叩く。
そして「自演乙」厨の出現。俺みたいな馬鹿の出現。
どうにもなりません。
おまえらは未だに暴力米帝国を支持している歴史や文化も何も知らない馬鹿共と同じだ。
いいかげんこんな肥溜めから足を洗え。
黙ってプレイして黙って感想、指摘、けなし等のメール送りゃいいんだよ
一人じゃあ何にも出来ないくせに匿名で集団になって叩こうとする卑劣な集団めが。
シナのソースって結構作者の個性が出るから、
他の人が見た時に分からない場合は多いな。
もし私のちんちんがかゆいとすると私のちんちんはかゆくない。
したがって私のちんちんはかゆくないといえる。
>>414は頭の可哀相なリュートライなんです。許してあげてください。
>414
同意。
役に立っていると思ってるのは、ろくに感想も送らないで
シナリオという資源を無駄にスポイルする乞食だけw
あーあ…
放置しないから…
またしばらくは続くのかな。
414もいいですけど、猿のトゥルーエンドの方法も教えてくだされ
む
り
に
続
参
演
ま
に
肥
っ
な
>>418 だがその前に”私”の「ちんちん」が本当に「ちんちん」であることを証明しなければ
それは仮定の域を出ない。
釣りだろ?
”俺みたいな馬鹿”ってわざわざ書いてんだから。
駄レス、名前消しわすれとる
そんなんだから、たまに良いこと言うダレス
ってイメージが定着するんだ。
>>423 猿は時間がかなりシビア
村に着いたら鏡の情報を聞いてロープを入手
次に情報を元に鏡を取りに行く
鏡を入手したら次は丸太を取りに行く
この時斧を村に借りにいったほうが時間のロスが少な目
丸太を手に入れたらそれを使って岩を崖から落とす
最後に怒り狂った魔法使いと対決して終わり
鏡は村に返さず、貰いましょう
トゥルーエンドって言葉、CWだと抵抗がある。
ベストエンドなら別にいいんだけど
トゥルーとかベストとかエロゲみたいやな
トゥルートかベストとか、どういう意味で使ってんだ?
PCが最も得をするエンディングのことなのか。
制作者が最も意図したエンディングのことなのか。
トゥルーは仮に後味が悪くても、謎が全部解かれたエンド。
ベストは謎が残る場合があるが、後味が良いエンド。
ッてな感じで俺は理解してるが。
>>434 8割は同意
あえて加えるならハッピーエンド
大体はトゥルー=ハッピーだけど、
作者の意図とは別に作られたハッピーエンドもあるからなぁ
PLが幸せ呆けしてればとりあえずこれに該当かな
1年ぶりにカードワースをやり直してるんだけど
(HDDがぶっ飛んで全部消えて以降放置してた)、
2003-2004にかけて出た名or汎作を教えてほしい。暇だったらでいいんだけど。
ツナ魂とかは行われたんでしょか?
Grimoir Card Wirthとかの新作とか、
好きだったとこの新作ざっくざくでウハウハのつもりが
どこも新しいのでてなくてションボリだ。
>>436 「死に至る好奇心」
「流れ星の詩」
個人的見解だが、今後名作をリストアップされるとしたら、必ず入るだろうと思われるシナリオ。
「岐路」
読み物系だろうか? エンディングが非常に印象に残る。
熟練したPCでやるととてもよい。
「悲しみの黒き豪腕」
個人的には非常に面白かった。
しかし、完全読み物系+連れ込みPC一人+連作三作目 と、万人に推奨できるものではない。
「真夜中から夜明けまで」
ちょっと短いが、良作。カードワースらしいか。
>437
サンキュー…オオ…サンキュー!
優しいね、自分で調べろ!とか荒れるから他所行け!とか言われるの覚悟してた。
さっそく落とします。さすがにプレイは明日かレベルが満ちてからになるけど。
>437
人に薦めるにはあまりにも偏りすぎているラインナップのような気が…
いや、流れ星とか俺も面白いと思ったけどさ。
汎作って言葉、久々に見たな
汎作…冒険者の日常やその延長の小冒険を題材にした作品のうち良作のものをさす。
>438
纏氏のとこも忘れずに見ておくがよろし。
片方の人 気にするな
444の獣
445 :
名無しさんの野望:04/05/14 21:08 ID:GzVR7MYt
|
| ハイ!ハイ!
| ヾ(゚∀゚)ノ ≡ (゚∀゚ )スキスキスキ
| ( ) ≡ 〜( 〜)
| /< < ≡ ノ ノ
./ キュンキュン!
(゚∀゚≡゚∀゚)
(∩∩)
すみません。最近またCWやりはじめたんですが、どうしてもシナリオを探しても見つかりません。
カフェの中のお話で、「〜へようこそ」みたいなタイトルで、
ダンジョンはQbesを使っていて、カフェの中は男性一人とウェイトレスがいて。
どなたかご存じのかた居ませんか?
>>446 「Luv=tasteへようこそ」だな。
凝ったシナだがバグも多かった。初版はクリア不可能なバグが多数……。
返信ありがとうございます。
もう公開されてないんですか・・・(ノД`)
あれ、マッタリした感じが好きだったのにぃ・・・。
仕方ないのでHDDをサルベージするしかないですかねぇ(´・ω・`)
なぁ、爪(武器)とかバグ・ナグ見たいなちょっと変わった装備売ってる店シナって知らないか?
笑えるシナリオってない?
アッチャラペッサー
親父からの最後の依頼
451が求めてるのってそういう笑い?
ボーボボが笑えるならナンタローとか。
じゃあジェーンシリーズ
男のいきざま
>>450 武器屋長月堂・・・・だったっけか?
違ったらスマソ。
これやったけど、ほとんど忘れちゃってるなあ。特にストーリー。
映画・小説・漫画の内容なんて、本当によく覚えてるのに。
所詮ゲームってその程度のものなんだよ。時間のムダ
「核命の女神」のストーリーだけは忘れません。
というか、まだやってません。
>485
情報ありがとう
行って見たらHPが既に無かった
バグ・ナグみたいな暗器なら
「職人気質の武器屋」って店シナでも少し扱ってますよ
チャクラムとか変わった武器も売ってるし
>>451 有名だから、もうやったかもしれないけど、
グルーチョのお願い
確か燃える商魂とか言ったかな?
それでもバグナウを扱ってた希ガス。
とりあえずやってみた。
アッチャラ→意味不明
親父からの以来→親父にワラタ
ナンタロー→今一よくわからん。なんかのパロディ?
ジェーン→カレー屋の女の子が面白いキャラだった
男のいきざま→ダウソできん
>>460 俺は半分くらい忘れた。やったの2年くらい前か?公開始めあたり
だったか。はっきり覚えてるところもあるけど。
>>448 なんか寝たら止まった憶えが。エディタ開いて自分で修正したよ。
最終シナリオ出すのやたら面倒だったな。
誰も男闘虎塾あげねーな。
>>466 カレー屋の女の子はヤシモットだな。
馬の奴が一番面白かった。
>>467 宿シナといいつつ、最後は大魔王討伐っぽくなるのがね。
もう少し、旅先での汎作シナ詰め合わせっぽく作ってたら、
かなり評価出来るんだろうが。
攻略見ながら、あんまり面白くないミッションを延々こなすってのはどうも。
大魔王倒したりするシナが大好きな俺は、
Luv=tasteも異世界も楽しめた。
アーガスとか七星剣は絵がちょっと。
七星剣も最後までやったな。全員で行くかと思ったら二人かよ、と。
七星はラストバトルは全員じゃなかった?
Luv=tasteのラスボスは結構燃えた。
魔王とか出てくる奴の中では数少ない個人的良作。
Luv=tasteで召喚獣を外すのを忘れた。または全体攻撃して
ゲームオーバーになった人は挙手。
ノシ
ノ
生霊エーベがヤッチマッタ
>>453 禿げ藁
冒険者が親父に北○神券をかますとこのエフェクトが最高
なんか漫☆画太郎に通じるものがある
それにしても無茶なシナリオだ
あれはマジで親父を殺すあたりが凄いと思った。
「どうせ実は生きてるオチだろ」とか思ってたら最後に墓出てくるし。
他のシナリオやるとピンピンしてるけどな!
Luv=taste、あれが良い意味で凡作だったら
キーレには無い良い味が出たのにねぇ…
現実味に欠ける点が、あの作品を凡作ではなく良作に止めてしまった
魔王退治な時点でどう足掻いても臭作止まり
そこですかさず辞書を引いてみた。
ぼん-さく【凡作】
平凡な、つまらない作品
良作はなんかなかったので「良」で引いた。
りょう【良】
よいこと。すぐれていること。また、そのもの。
魔王退治なら魔王の塔だね。
魔王=魔道を極めた者って所が良かった。
あれクリアできねぇ。長いって。
リドミ読んだらもはや作者でも手に負えないものになったとか
書いてあったし。
クリアできないならば「深淵の洞窟」の右に出るものはちょっとあるまい。
あれをまっとうな手段でクリアした強者はいるのだろうか……
>>485 4階ごとに居る中ボスを倒していけば普通にクリアできるでしょ。
何時でも宿に戻れるし、勝てないボスがいたらレベルを上げて再挑戦すればいい。
エレベータもあるんで移動も楽。
イベントがかなりあるので全部見るのは難しいと思うけどね。
魔王の塔は普通にクリア…つっても戦闘はきつかったが…
出来たけどな〜
>>485 バグで仲間にならない奴が居る他は、頑張ればクリアできる。
かなり面倒だが、地図描きながらやるといいと思う。
魔王の塔はWizardryっぽさがたまらん
上に出てた親父からの以来ってどこで落とせるんだ?
旧ギルド行ったけどリンク先切れてて駄目だった。
亅 丿 亅 ノ
―ナ― 丿 ―ナ― 丿
く 丿 く 丿
\ ム \ ム
\ ) / \ \. ) / \
\ノ / \_.ノ \..ノ / \_ノ
| \ | _| \ \
ー――┼-┐ ) | / T ̄\ | \
丿 │ |/ | | \ \
丿 │ |_/ | |
丿 │  ̄ ̄ T \ |
丿 _| | レ ノ
>>491 453の親父からの最後の依頼でヒットするだろ
お前らPCの顔グラはどこの素材使ってますか?
自分の写真つかってま
自作絵
結構長いこと減点のところの使ってる。
自分でテキトウに描いてる。
名前はランダム名前から拝借
前は自作絵だったが、最近は
>>497と同じとこの使ってる。
500
>>493 検索ってどこで?
旧ギルだとノットフォウンドになるんだけど。
ついでにfoundは「ファウンド」と読むことに突っ込んでおこう。
いたいけな小学生を苛めたらあかんよ。
ありがとうエロイ人
カエル:連作第7話(前作までの粗筋有&前提条件無し)。
検索キーワードでは読み物系となっているが、クリックシーン(探索イベント)も多い印象。
一つ目のイベントの探索場所がちょっと広めで自分の居場所が分かりにくいのと
二つ目のイベントで何十回もクリックし続けるのが人によってはちょっと辛いかも。
天使3:連作第3話。ダンジョン探索シナ。エンカウント率は高めの印象。
ダンジョンの構造が一部おかしくなっている部分があるようで、
さっき通った道が消えていたり、元の道に戻れなくなる道があり、
場合によってはどうクリアしてよいのか分からなくなってしまうこともありそうだ。
エルムの中の人のシナは個人的に大好きなんだが
会話の前にいちいち無意味な「…………」があるのが気になる。
あれがなければもうちょっとテンポ良くなる気がするんだけど
シナ感うぜえなあ
>>507 現行版とか新シナとかは随分と抑えてるんじゃない?
初期のL夢とか悪徳は全角の・・・・・・・・・・・・・・・・連発でそりゃ酷かったが
「…」は悪魔の囁き。
どんな平凡な言葉にも含蓄を持たせられるような錯覚を与えてくれるので
ついつい頼り、溺れがち。
また冬の時代が到来か・・・
なぁ、ビッグボアジムとか徒手空拳のスキル売ってる町シナって名前なんだっけ?
>514
thx 見つかった
違う>514じゃなくて>515だ
感想書きさん、乙。
最後の最後に笑う者を最近やったんだけど、
こういう感じの宝探し的なものって他にない?
風の回廊はどうよ?
笑う者よりはスケールが落ちるし、
情報収集がちょっとウザイかも知れんが。
親父:店シナ。売り物は全てアイテム(酒)で、画像は全てAsk画像(改変画像有)。
イベントは特になし。右クリック、値札、買う時に効果説明有。
売り物の能力はリューン基準程度か、それよりほんのちょっとだけ強めだったり、
逆に能力そのままで値段が高めの物があったりする。
>>523のレビューのまとめサイトが欲しい。
幾分かなりの数をレビューしているのでまとめるのに大変そうだが。
纏は誉め感を載せないので馬鹿だと思います
>>527 褒め感サイトを望んでいるのなら自分で作れば良いではないか。
作ればテンプレにも載せてくれるだろう。
いい加減CW界に迷惑をかけてると気付いてください。
このスレから流れこんでくる荒らしや
嫌がらせが趣味の感想書きにほとんどのユーザーが迷惑してます。
某シナリオ作家達もこのスレが
>>414のような実態である以上
HPに2ちゃんねるのリンクを張るのをやめてください。
ユーザーをどれだけ傷つけているかをわかってください。
ネットとはいえ、相手は本当の人間です。
さてさて、誰が降臨したのやら…(・∀・)ニヤニヤ
いい
スレ
です。
てか、これだけ否定意見だらけ、肯定は乙ぐらいしかないのに、
いまだ続けている新氏の態度は理解しかねるのだが。
もっとも、否定意見を自作自演か、それに等しい物と見なしているなら仕方の無い事だが・・・
最初のゲサロの奴は、明らかな自演だったが、
あれによって、シナ感不要論が喚起されたと考えた方がいいのでは?
個人的には、無い方がありがたいと思っているが。
>>528 別に望んではいないけど
シナ感を載せるんだったら褒め感を載せた方が断然良いよ
ID変更乙。
褒め感は嘘臭いので要りません。
>>533 だから偉そうに言うのなら作れって。
それでお前さんが口だけの人間でないことを
証明してみせろよ。
まあ、どうせ出来ないだろうけどね。
('A`)GWはおわりましたよ
>>536 作ったら、纏めはサイト畳むの?
そこをごまかして人を偉そうと罵りながら
いわれても困るなぁ…
辛口感想よりも褒め感想の方が優れているのなら、
自然と人も褒め感を見るようになり、辛口感想は廃れていくはずだろ。
競争原理で勝負しろよ。勝手に言論統制してるんじゃねぇ。
541 :
532:04/05/18 20:20 ID:trCjefMt
また、自作自演認定か。
自分たちの首を絞めている事に、何故気付かんかね?
もっと論理的なこと書いてくれよ・・・。
纏め氏が、シナ感を増殖させ、増長させている一因を担っているわけで。
この事を含めた、纏め氏、シナ感氏の見解を聞きたいのだが。
ちょっと前にいた、気まぐれ氏や、辛シナと呼ばれていた方は、
空気読んでいなくなったようだけど。
シナ感諸氏は、黙ってないで、自分たちの行動に対する何らかの見解を示してくれないか?
名無しで書き込んでいるのかもしれんが、それで話にならん。
好い加減、知らぬ存ぜぬ、逃げます、は止めてくれ。
とりあえず放置しとこうぜ
>>540 否定意見を自作自演だといって
封じようとする人の方がよっぽど
言論統制してるとおもうけど…
そして、私見を出してきたと思ったら
意見の真っ当さより粘着したほうが
勝つような優劣論を持ち出してくる辺りが
叩かれる理由の一つだと思いますが
ちんちんかゆい
個人的には質を問わず、名無しのままでもどんどん書いて欲しいな。その為のスレじゃなかったのか、ここは
気に入らないならスルー。色々な場所での基本だと思ってたが
相手にするのが疲れたんで最後に一言。
>意見の真っ当さより粘着したほうが
>勝つような優劣論を持ち出してくる辺りが
>叩かれる理由の一つだと思いますが
オマエガナー
つーか感想ナシなら何すんのここで?
マンセーしろってことじゃねえの?
>>545 自分もてっきりそうだと思ってたけど
シナ感叩きの時には嫌味混じりで
NGワードを強要するくせに
褒め感は徹底的に叩いてる
この二枚舌ぶり
>>546 >オマエモナー
レトリックと指摘なしの
詭弁ばかり多用してると
駄目な政治家になるよ
何か話題ない?
雑談でもいいから。
>纏め氏が、シナ感を増殖させ、増長させている一因を担っている
なんでそうなるの?
褒め感を載せなかったことに対する見解は確かに聞いてみたいけど。
>気まぐれ氏や、辛シナと呼ばれていた方は空気読んでいなくなった
気まぐれ氏はその名の通り気まぐれなだけでしょ。
芥子菜は確か内容が香ばしく結構なバッシングがあったように記憶しているんだけど。
で、褒め感の方も嘘臭いって事で書かなくなったんじゃないかな。
結局最後はまともに取り合わずに
スルーするなら、ハナから調子くれて
突っかかってきてんじゃねーよ
by窪塚
>>550 >>520に宝探しシナを教えてあげたいけど
他に心あたりがない。
どういうのを求めているのかイマイチ分からんけど
他になんかあったけ。宝捜しシナ。
埋もれた神殿とか?
需要があるのならそのうち作るか。
表HNの方で。
>>554 ソレダ!
あと忘れかけた空もそんな感じ?
能動的に宝探しするシナって実は少ないのか。
んーと、なんだっけ。
調子のいい男に乗せられて、大海賊の宝を探しにいくシナリオってなかったっけ?
結末メル欄の。
海底洞窟の秘宝?
あぁ、あれな。
最初老兵の二番煎じかって思った奴。
まぁ、付き合わせた分ちゃんと出すもん出すからいいけどな。
いや、老兵が駄目って事じゃなく。
個人的にはテンポが良くて好きだったな。
つか何故老兵の二番煎じ?
>>560 いや、単純にやった時期が近かったのと、
アクの強いNPCに、強引にミッションに借り出される所なんかで、
当時そー思ったんだよ。あんまり深い意味はない。聞き流してくれ。
カエルベキってサニーウォーカーの最新作なの?
作者同じなんだけど。
>>562 新シナ感をNGワードに指定しているな?
そうでないなら過去ログくらい読めと言っておこう。
まぁ、サニィ7だが。
564 :
529:04/05/19 12:20 ID:U4PKWDjB
私が書いた発言は
>>529だけです。
>>537のように自作自演だとこじつけたり、
>>531のような強引を通り越した異常としか思えない解釈などで逃避し、
荒らし行為や誹謗中傷を続けるつもりですか?
迷惑しているという意識が無いのですか?
インターネットをする年齢にもなって無責任な行動を続けていることに
いい加減、気付いてください。
ここで辛口な感想を書かれたら
作者さんにとっては面白くないだろう、と思う
ただね、率直な感想を、2chですら言えないとなったら
プレイヤーは、そんな言論統制にしばられた世界に残ろうと思わず
逃げていってしまうんじゃないのかな
言論統制を息苦しく感じるのは、荒らしや美食家気取りな奴だけじゃないだろうね
プレイヤー全般……もしかしたら将来良作シナを作ってくれるかもしれない人や
地道に作者へ激励メールを出してる人だって入るだろう
そんな人に逃げられたら、それこそCW界が衰退するんじゃないのかな
俺は、感想を封じるのは
プレイヤーを減らす→かえってCWが衰退する、と思ってる。
作者さん達がやる気をなくすのを黙って見ていられない、というなら
感想をやめろ!と言ってまわるんじゃなくて
激励メール出すとか、誰かが書いていたみたいに誉め感想サイトを作って
辛口感想にまけないくらい大声で、作者さんたちを励ましてやればいいんじゃない?
俺が作ったシナをけなすなー!! という個人的な気持ちだけじゃなくて
「CW界の衰退を防ぐ、活性化を目指す」なんてスローガンを掲げるんだったら、ね
567 :
名無しさんの野望:04/05/19 14:29 ID:3sxTQOax
>564
あなたがこのスレを荒らしている行為に
迷惑しているという意識が無いのですか?
インターネットをする年齢にもなって無責任な行動を続けていることに
いい加減、気付いてください。
ネタだろ?
本当に誉める事だけが作者にとってイイなら、
こんな見てるかどうか分からない掲示板の感想に無駄に意見するより、
作者に直接メールするだろうし。
釣りは獲物を追いかけた時点で釣りじゃないですよ。
サニィってまだやってたのか・・・・
いつまでも蒸し返してんな
NGなりスルーなり好きにしろ
ネタがないからですよ
見たくなければその眼をくり抜いてしまえ
聞きたくなければその耳を削ぎ落としてしまえ
語りたくなければその下を抜き去り唇を縫い付けてしまえ
その腕を足を切り落としただの肉の塊となってしまえ
聞くべき声も語るべき相手も伝えるべき言葉も無い世界で
暗闇とと孤独に震えてゴミのよう腐ってしまえ
G「ぐっ! 放せ!」
L「ふん。この手でカナンを殺めたのか…。」
こんな手は俺が引きちぎってやるよ。」
G「ギャアァァァァァッ!!!!」
L「そしてこの足でカナンを踏み付けた…。」
こんな足は俺が引きちぎってやるよ。」
G「グギャアァァァァァッ!!!!」
L「…気に入らない顔だな。」
顔の皮でも剥がしてみるか。」
G「アアアアアァァァァァッ!!!!」
L「何だ、ますます醜くなったな。」
それじゃあ目玉でもえぐり取ってみるか。」
G「ア…ア…アァァァ…ァッ!!!!」
L「これで少しは見やすい顔になった。」
それにしても貴様は随分と腹黒いようだな。」
試しに貴様の腹の中でも見てみるか。」
G「…………………!!!!」
L「邪魔だから全部かき出すか。」
G「………………。」
L「何だ、もう死んだのか。」
どこまでも腐った野郎だ。」
もういい。この世から永久に消えろ。」
誰?
天ぷら先生はビョーキだよ
セラブルやばすぎ
>>566 >ただね、率直な感想を、2chですら言えないとなったら
「作者には率直な感想は直接言わない」という陰口の前提
>言論統制を息苦しく感じるのは、荒らしや美食家気取りな奴だけじゃないだろうね
自分がそうだから他人もそうだと言わんばかりの
根拠の無い希望的観測
>「俺が作ったシナをけなすなー!!」という個人的な気持ち
レッテル貼り
まぁ某氏への批判に対してなら、それも当て嵌まるだろうけど。
少なくとも某氏は感想を載せた後に作者へ報告メールするという
自身の感想に対して少なくとも訂正に応じる責任を持ってただろ。
>>575 カナンたんとガザ
L(ルーク)じゃなくてD(ディラン)だな。
惨殺されたオナーノコ(;´Д`)ハァハァっていうのなら”革命の女神”で検索するんだ。
口先計りでシナリオの一本も完成出来ない腐った林檎諸氏は
一大長編作品を上梓した天ぷら先生の狂気を見習うべきです。
>>577 > 「作者には率直な感想は直接言わない」という陰口の前提
ネット上で小説、漫画、アニメ、映画などの感想を書いている奴等は、
皆陰口なのだろうか。
> 自分がそうだから他人もそうだと言わんばかりの
勿論、そうだと思わない奴もいるだろうが、
少なくとも日本国憲法に「言論の自由」を書き入れたアメリカ人や、
それを支持している連中は、言論統制を息苦しく感じている側の人間だと思うぞ。
そういう人間は少なくないんじゃないか?
>>580 うるさい黙れ。
荒らしに反応する奴も荒し。
これが2chの原則。
そして面倒な奴はサックリ蒸し。
これがCWスレの原則。
∞=揀ヒ
でーんでん無ー視無視かーたつむりー
めんどいやつはサクーリ無視するよ。
>>580 >ネット上で小説、漫画、アニメ、映画などの感想を書いている奴等は、
意図が不鮮明。「2chですら」というのに自サイトや、感想掲示板では書け
ず、作者にメールも出来ず、2chなら書けるというならそれは陰口だろう。
言論統制については
>げんろん-とうせい 5 【言論統制】
>支配者が検閲その他の手段によって、新聞・ラジオ・テレビなどの報道や出版活動などを統制すること。
これが裁判でも否定される削除システムの根付く
現在の2chに存在し得るとは思えないが。
おまいら、葡萄酒飲んでモチツケ (´A`)_目
スレタイ通りシナの話しようぜ。
高レベル向けシナリオもっと欲しいなあ。
戦闘難度上げるだけじゃなくて、
冒険者の行動が手馴れたベテランになってると嬉しい。
>>585 高レベル向けでは巨人を狩る者が良かったなー。
今までの冒険の集大成って感じがした。
最近のツナで堅実なのはありませんか?
>577, 583
で、結局なにがいいたいのよ?
クソシナ作者に 「おまえのシナはクソシナだ!」ってメールでも送らせたいのか?
>>587 堅実という意味がイマイチ掴めなかったので調べてみた。
>(1)手がたくあぶなげのないこと。しっかりしていて、確かなこと。また、そのさま。
最近のMSN氏のシナとか?
あと、少し戻るが「セイヤの守護者」、「キラークィーン」かな
>>583 > 自サイトや、感想掲示板では書けず、
纏さんのサイトは2ch外にあるじゃないか。
> これが裁判でも否定される削除システムの根付く現在の2chに
レッテル貼り。
一部がそうだから全部もそうだと言わんばかりの根拠の無い決め付け。
そろそろやめようや
反論イラネ。空気よめ
593 :
uzai:04/05/19 23:57 ID:hQw4W7QW
ID:gLj0Y4oY
ID:fe5yq0lQ
ここはお前等の下らん演説を聞くスレじゃないんでつよ?
さっさと去ね
>>590 なんだか、言い訳じみて来たな。
>纏さんのサイトは2ch外にあるじゃないか。
纏めは文字通り、2chに上がった感想を纏めてるだけだろ。
その意味では俗に言う「2ch関連サイト」なのだろうし、
第一2chに挙がる感想の話じゃないのか?
>レッテル貼り
意味がわからない。不要と言ってる奴らは削除権など持っていない(だろう)し、
不要というだけで言論統制になるのか?
少なくともレッテル貼りではないと思うが。
>>588 毎回、乙と馴れ合う奴が書くのを認められるなら
毎回ウザいよ、というのも認められるはずだろ。
それを意見として受けとめる気もないくせに、
ネタ、荒しと言って封じて、サックリ蒸しの名の元に相対化させ
立場的上位を保とうとするそちらの言い分ががわからんよ。
>>587 しも氏の祈りし物。
他は別荘へようこそとか、美食家の〜とか。
じゃあ毎回ウザいって言ってていいですよ。
毎回無視しますんで(^Д^)
終了。
まぁ、感想書こうが、乙連発しようが、Uzee!から消えろと喚こうが
好きにやればいいさ
>595
>毎回、乙と馴れ合う奴が書くのを認められるなら
>毎回ウザいよ、というのも認められるはずだろ
こんな当たり前のことが言いたいだけでそんなあつくなってんのか。
こっちがウザい奴はサックリ蒸ししてるのと同様に
お前は乙カキコ無視してりゃ済む話じゃねぇか。
それでもまだ喚き足らんなら >596 で終了。
「こっち」とか「そちら」とか、
ここの方々は派閥争いか何かをしているのですか?
一体何を争っているのかさっぱり分からない……
感想、批評、レビュー、分析等は、オールオッケーなんじゃないの?
シナリオを語るスレ!なんだし。
>>598 >こんな当たり前のことが言いたいだけでそんなあつくなってんのか。
普通に指摘してただけなのに、「何がいいたい?」と絡まれて
当たり前の事を言ったら、熱くなってる事にされた挙句
喚いていると見下げられてしまった( ゚Д゚)y─┛~~
どうして最初からサックリ蒸しすればいい投稿に
勝手に騒いで、盛り上げた自分達を認めずに
相手を喚いてると断定、相対的に自分は
「喚いてる子をなだめる良い大人」
みたいな顔するんだろうね。
自己愛に満ちている事は良い事だと思うけど。
>>601 ところで無視しやすいようにこのスレだけでもコテハンかトリップつけてくんねえ?
>>602 別に無視してもらう必要ないし。
悔しくてレスつけたくなったら、それはお前の自己責任てやつだ。
まぁ俺も鬼じゃないから、全員がシナ感への馴れ合い投稿に
コテハンかトリップつけるなら考えて見よう( ゚Д゚)y─┛~~
シナ感は必要
居ないとこのスレ全然進まないしね
乙 をNGワードにするといいよ。
結局一連の投稿は釣り?
>>605 それだとシナ感以外への乙も消えちゃうので却下。
>>606 一歩半ぐらい譲ったからな。
トリップつけたところでなんの得も無いし、好きにすれ。
せいぜい半歩だよ。
終わったぁ?
611 :
名無しさんの野望:04/05/20 02:33 ID:6vk4pXYH
精神の法ドゾー
(;´д`)ノ゚・*:.。. .。.:*・゚ポワーン
この頃何処も彼処も殺伐としてるなぁ…。
つーか辛口でも感想貰えりゃ嬉しいじゃん?
辛口であればあるほど次に作品を作る時の参考になるんだし。
参考なんかいらなくてただ褒められたいなら
まず完璧な作品つくってみ?
できないっしょ。ある程度方向性が決まったら
システムとかの面の参考は聞いて
自分の趣味とかと違う方面のは
普通の人ならスルーするかと。
あ、厨はしらねー。
つーかシナ感の感想のどこが辛口よ?
役に立たないシナ語りの邪魔っていわれてるだけじゃん。
シナ感を叩く連中は褒められたいだけだの駄シナ作者が壊れちゃっただの
キモイ妄想するから余計非難されんだよ。
逆にそうでもしなきゃ擁護出来ないんじゃねーの?
低脳は消えろ。
シナリオ作ろうぜ
馴れ合いというが、
新シナ感が他者と“会話”してる記憶は全くといっていいほどない。
(「このコテでは感想以外書かない」みたいなことを公言してた筈)
ひたすら感想を一方的に“貼り付けて”ただけで、
基本的に“会話”にならないから、他の人は「乙」くらいしか
書くことがなかったように思える(一種の空気コテか?)。
それでもこの2年間、某氏から受け継いだ地雷探知機の役割を、
絶やすことなくやり続けた功績は大きいし、
このスレを使うことによって感想書きが継続できるなら、
別にそれでいいと思う。
そんなに嫌なら雑談に去れ
カードワースは極盛期
( ゚Д゚)y─┛~~
↑
当面のNGワード
語りを出来なくさせてる時点で両方逝ってyうわなgjtkl
喧嘩と荒らしはゲサロでやって欲しいですな。
久々に見たら、また大木木再臨ですか?
あんまり個人名を出さん方がいいかと
無用に荒れるし
竜殺しプレイして
「ああ、竜ってのは人間の倫理、価値観などの範疇を超えた存在なんだ…」
ってのを感じたあとで
その他のドラゴンネタのシナリオやると何か萎えるのは俺だけか
老兵も?
>>624 竜と一口に言っても
様々な種がいて、同じ種、または個体でも色々な面があって
それこそ人間には把握できないものだと思えば?
FSSのすえぞうみたいに。
ところで古代龍(エンシェントドラゴン)が登場するシナリオってある?
はっきりと古竜と明言されてたのは竜コロリの竜だけじゃね?
確かに公式設定がちゃんとある割に登場しないよな<エンシェント
そんなのにホイホイ登場されてたまるか。
神秘性も糞もない。
ふりむけばそこに古竜
>>631 凄いパワーバランスの世界になりそうだな
うしろのしょうめんまーおう
ホントにギルドに竜王が上がったよ。
しかも、コメントの「つこし」が笑える。
うちの竜使いはドラゴンをダース単位で飼っているんだが……
龍を登場させるならとりあえず威厳を持たせて欲しい。
強そうな雰囲気だとかステータスが高いとかじゃなくて
どこかしら知的なものを感じさせるというか。
ビターチョイスとかはどうなるんだ?ありか?
未プレイ。
てゆーかあんまし個人の好み語っても仕方ないね。
しばらく退散するわ。
>>637 レッサーってことらしいから個人的にはありだな。
処で竜が出てくる割とまともなシナリオってどのくらいあるだろ?
ビターチョイス
竜コロリ
竜を滅せし喪の
ドラゴンスレイヤー
モンスター問屋(らすぼす)
風邪の記憶
ABC氏の一作
老兵
とこのくらいしか思いつかんが。
う〜ん、そんなもんか。
もっと多い気がしたけど、
言われてみると他には駄作しか浮かばないな。
人によって評価は分かれそうだが、
傭兵兄妹の竜退治シナリオもあったのを思い出した。
>>639 塩の降る村・・・出てるうちに入るか知らんが
どんなんだっけ……
レベル10超えスキル最後にもらうやつか?
ってあのシリーズはだいたいそんなんか。
塩の竜って自分のプレイではずっと黙ってるだけだった。
あの竜って動くのか?
646 :
名無しさんの野望:04/05/20 23:55 ID:jFFmdWRq
首輪をつけたゴブリンって覚えてるか?
シナリオフォルダにあるな
>>641 あったなあ。
「退治する必要ないじゃん……むしろ約束は守ろうよ」
な気分になったのを覚えている。
節減を肥えてにも竜が出てた。
笛糸の2章は沢山出てたような。
あと繰り粗移籍とか。
それよりも初夜権をネタにしたシナってある?
クリスマスシナリオかなんかで竜が人型になって
宿にひっついてくるのがあったな
よし、レベル15の古龍を宿に連れ込めるシナリオを作ろう。
きっと需要もあるはずだ。
谷氏のシナリオで確か以前魔宮に潜る奴でエンシェントクラスの奴がいたぞ
だいぶ昔なんで手にはいらんだろうが
ここにうpされたシナで
ドラゴンの死骸の腹の中に入ってく
という代物があったような。
英雄の後始末、だったっけ?
OKNって人のシナリオ「クリアラ遺跡」の最後に
暗殺の一撃使うと100%ゲームオーバーになる竜が出てきたですよ。
どうしても制限時間内に倒せなくて、エディタで制限時間なくして倒したなぁ。
おれも暗殺使って殺された。
一時、暗殺が禁じ手になったのは、
どこぞの店シナリオでレベル比99×16位の
アイテム(暗殺キーコードつき)が手に入ったから。
あの頃はバランスブレーカーシナリオであっても、
スルーすることが少なかったんで、
対策練る作者が多かったんだよな。
658を読まずに659を読んだらちょっとびびる。
>>658 651 名前:名無しさんの野望 投稿日:04/05/21 03:42 ID:CZLLiZuq
あと繰り粗移籍とか。
663 :
658:04/05/22 00:04 ID:a+Beo9NT
>>662 う、既出だったか。
読めなかった…_| ̄|○
しばらくCWから離れてたんですけど、またやりだしました。
ところで、アイテムカード「守護石」と武器カード「テンペスト」が手に入るシナリオをそれぞれ
教えて欲しいんですが。(この二つになんど助けられた事か)
あと、上品口調対応のお手軽シナリオ(30分ぐらいので)でオススメがあれば教えてください。
「魚人の村」と「血塗れた牙」はプレイしました、が後者は対応してない……、誰だUSOを教えた奴は……。
>>664 「守護石」は分からないが「テンペスト」は古代の胃酸だったはず。
口調って
_上品(共通)
_老人(男)
_子供(共通)
_粗野(共通)
_女
上記以外(_男)
最低でもこれだけに対応してほしい
>>664 新エンジンの宿でプレイすれば
カードの入手先シナリオ名と作者名が分かるよ。
>>666 粗野(共通)って個人的には微妙。
俺は上品、老人、子供、男女しか分けてない。
やっぱ粗野もいれたほうがいいかな。
粗野口調はセリフに一人称が入らなきゃ良いけど、
女冒険者が「俺」とか言い出したら萎えるなぁ自分は。
子供冒険者がオールひらがなってのもな。
子供冒険者は友達っぽい口調にしてる。
>>666 「共通」の使い方間違ってないか、獣さん?
最低で6種類なんて噴飯物だろ。
想像力で補えよ。男女のみか、なんならセリフなしでもいい。
さすがに男女を分けてないのは嫌だけどさ
売れっ子シナ作家は、年齢による口調の違いはちゃんとカヴァーしてるよ。
6種類は普通でしょう。
冒険者がどの位喋るかによるなー
それこそASKシナリオ並にしか喋らないなら、
個人的には「上品」すら要らんし。
別に普通だとは思わないけどな。
6種類以上あると「頑張ってるな」とは思う。
気の利いたテキスト書ける人なら男女だけでも十分。
あびし氏は男女だけ。
売れっ子シナ作家かどうかは知らんけど
ぱぴし?
Aべしだろ。
面白いと思ったシナリオの口調の分け方を昔調べたメモを発掘。
チョイスに偏りがあるかも知れんが参考にしとくれ。
【Ask】【風の回廊】【名を知らぬ者】
_♂、_♀
【キーレ】
_老人、_子供、_上品、_♂、(♀)
【アモーレ】
_子供、_上品、_老人、_♀、(♂)
【グルーチョ3】
_上品、_老人、_♀、(♂)
【白弓の射手】
_上品、_粗野、_♀、(♂)
【港湾人足】
_老人、_上品、_粗野、_子供、_♀、(♂)
【竜殺し】
_子供、_老人、_上品、_♀、(♂)
【黄金姫】
_老人、_粗野、_上品、_♀、_子供、(♂)
【紫紺】
_関西弁、_上品、_老人、_子供、_粗野、_♀、(♂)
やっぱ、爺さんが〜じゃとか言ってくれると嬉しいので
口調分けはどんどんやってほしい。
682 :
名無しさんの野望:04/05/22 07:45 ID:8pmxju99
黄昏の陣老、隠者などは_無骨でも分けていたな。
×無骨
○武骨
だった。
684 :
664:04/05/22 10:20 ID:cFLbGMrA
スマソ、新エンジンの宿とは?
664はアイテムもってないから聞いてるじゃないかな
だったら意味ないぽ
686 :
664:04/05/22 10:57 ID:cFLbGMrA
>>685 察していただいてありがとうございます、ズバリその通りです。
あ、新エンジンの宿は分かりました、何故かDLできないけど……。(Ver1.20でプレイしてるんですけどVer1.28に変える必要ってあるんでしょうか?
皆さんどうしてます?)
ああ……マジでどなたか「守護石」しりませんか?
>>664 ウチのパーティでも持ってる奴多数。
たしかプラべシナで 「たまには二人で」ってのだった気がするー。
防御修正MAXの凶悪アイテムじゃん
付かぬ事をお伺いするが(´д`;)
入手済のアイテムの効果とかをはっきり見る方法ってある?
シナリオをエディタで覗いて見るって方法しか分からないのだが・・
昔どっかで手に入れたアイテムで、シナ自体が手元になくてよくわからんアイテムがイパーイで。
wcpファイルからPCの能力読めるソフトとかあるけど、ああいうののアイテム向けのソフトとかあるんだろうか?
老人が「〜じゃ」と喋ると萎える。
冒険者なんだし。
>>689 ver1.20なら、宿のファイルをシナリオフォルダにぶち込んで、
エディタから読む方法もあったけれど、
ver1.28だとどうかなあ。
基本的には画像が残り、
解説が消滅する以外は同じはず。
ただ、組み込みイベントがあると分からん。
>>691-692 デケター
こんな方法あったんだ・・・助かりました!ありがd
防御系アイテムで効果が微妙だったのとかも、はっきり分かってスキーリ
694 :
名無しさんの野望:04/05/23 05:32 ID:HsZrhy+Z
>>690 ワカル。自分最近はじめたけど、冒険者老人は老人っぽくてなくていいような気が少し。
しかし、老人NPCは「〜じゃ。」って言うのが多い罠
ガンダルフだって「じゃ」って言うんだし。良いじゃんかよ。
つーか「じゃ」を使わない老人口調なんて、考えるのメンドイんだよ。
ちんちんかゆいんじゃ!
なんとかせい!
409 名前: 駄レスの魔術師 [sage] 投稿日: 04/05/23 00:15 ID:???
かゆすぎるので切ったらスッキリした
それはおいらじゃない!!
しんじてくれ!!
>>699 じゃあお前もそうするが良い。
何とかして欲しいんだろ?
漏れはPC作るときに_上品=丁寧語を使わせるヤツと割り切って付けるよ。
だから、「〜じゃ」はあまり好きではないが老人もそうなることを覚悟して付けてる。
最近の書類氏の作品みたいにサラッと変えることが出来るのが一番かも。
手動で選べるようにするってのは、ここを見る限リ結構反対がいるみたいなんだよなー
個人的には旧とも氏のがベストなんだが。
あれ、そんなに反対意見が多かったっけ。
俺の記憶では、
手動での口調設定が嫌だという人は
口調設定そのものが嫌なんじゃなくて
「シナリオを始めるときは、冒険者の視点に移って
『よし、この依頼を受けよう。これから冒険が始まるぞ』
という気分でいるのに
そこにプレイヤー視点である口調設定が入ってくると、萎える」
そう言ってた気がする。
地の文で「情報カードを入手した」ではなく
NPCのセリフで「情報カードを見てね」と言われると萎える、
それと似たようなものだと思う。
だとすると、口調設定用シナを別に作る等の工夫をすれば
そんなに嫌がられずに済むんじゃないかな
>>703 その品で喋り方のクーポン配布して、
品のほうでそのクーポン対応ってことか?
共通化できればそれなりに有効だろうが、
作者ごとにそんな設定品やらされたんじゃ正直めんどっさい。
書類氏の場合は完全に切り離されているから、 特に気にならないな。
多作な作者さんだったら
クーポン配布シナ作っといてくれた方が楽だな。
シナやる度に設定させられるのも面倒だし。
単発だったら書類氏式に
開始時に設定しなくてもプレイできて
随時修正できるってのが一番楽かも。
質問、PCの顔グラオススメない?
何か(・∀・)イイって感じの探してるんだが見つからない…
スレ違い
>>707 こう言う質問って答えが難しいな。 モノの好き嫌いなんて他人にはわからないし。 スレ違いだけど
710 :
707:04/05/23 19:33 ID:X1tch1nO
スレ違いだったんか…
ゴメン…
>>705=709よ…。
お前は改行という物を知らんのか?
おそらく携帯から書き込んでいるんだろう
今から久しぶりにダウソしてやろうと思うんだけど、
Lv.1からのおすすめシナ、暇な人教えてくださいな。
>>707 漏れは「顔のお部屋」が好き。
Lv1くらいから
「ヒイの盗賊」、「眠りのモリ」、「セイなる樹」、「オオカミの親子」、「トキ紡ぎ」
「風呂ンティア 前編 後編」「カイカに潜むモノ」
あとはMSN氏のシナ各種。
適当に上げてみたけどまだ沢山あるな。
俺はジェーンシリーズと罠を仕掛けてオーガ退治の奴。
低レベルならいいシナ多いんだよなァ
逆に高レベルになるといいシナが少ないのがなぁ・・・
>>714 速レスありがとー。そこから選んでさくっとプレイしてみます!
質問ばっかりで悪いんですが1.28エンジンって1.28仕様のシナは
それで遊ばないとバグったりするんでしょうか?
>>717 高レベルになると扱う題材も規模がでかくなるからネェ。
ただ敵が強いだけってのも味気なくなるし。
>>高レベルシナリオ
規模をでかくする事だけじゃなくて、
あくまで依頼自体は普通だけど
普通なら悲劇の展開にしかならない所をプレイヤーの超人的活躍で
大円団に持って行く展開ならどうだろう
最初は普通に悲劇シナになるように作っておいてクライマックス辺りでひっくり返せば
労力は悲劇シナリオ+αぐらいにできるな
展開上、NPC先導にはなり得ないし高レベル冒険者の位置づけからもしっくり来る。
個人的にはそういう展開はプレイしてて燃えるので好きだ。
キーレの最終依頼とかな。
こんな事書いてるけど自分も過去高レベルシナリオしか作った事ないんだよなぁ。
あぁ厨作者な俺。
大縁談
いつから冒険者は喋るようになったんだろう。
喋りさえしなければ、口調のどうのこうのなんて言わずにすんだのに……。
冒険者を最初に喋らせた奴は………
Ask神だったな_| ̄|○
「埋もれた神殿」もおもしろかったなぁ。
何がでてくるかのドキドキ感がたまらんかった
口調設定シナ、自分で一から作らなくても、
H氏や二月氏のシステムに乗っからせて
貰うというのはどうだろう。
H氏のはまだしも、二月氏のは相当キツそうだが。
漏れは口調設定楽しいけどナー
>あくまで依頼自体は普通だけど
>普通なら悲劇の展開にしかならない所をプレイヤーの超人的活躍で
>大円団に持って行く展開ならどうだろう
C級映画のニオイがするですよ。
あと、PCのNPC化とかおきそうだ。
つまりV4氏レベルのシナチク力が必要なわけだ
纏の
サニィーウォーカーズの新作の作者名が間違ってる。
あと、シナ感氏の竜王の城の感想が載ってない。
普通なら大団円に行くはずの展開を、プレイヤーの活躍で
悲劇の展開にもっていく話は面白そう
高レベル悪人シナって面白そうだな。
なまじレベルが高いと気付かなくていいことに気が付いてしまって悲劇になるけど
レベル3〜4くらいだと大団円とか面白いかもしれない
おまえはしりすぎた
今日は5kmほど走ったからな
>>733 それアリかも。
低レベルだと、PCが「ヨカッタヨカッタ」言ってる時に、
お代官様が「あいつらアホよの」って高笑いしてて、
高レベルだとPCが「そう言えば...くそっやられたっ!」て悔しがるの。
で、もっと高レベルだとお代官様も懲らしめたりできるとか。
>>736 真の黒幕を懲らしめられないことにこそ深みがある
いや、敗北感で満たされるシナリオが一番いいというわけでは
ないんだがな
負け組的発想
そんなシナリオ確か既に無かったか?
>>737 一応レベル10ってある意味英雄クラスって設定だからさ。
そんなんが6人がかりなら、大抵の事はやっちゃえないとね。
そんなんがなんで安宿の住人なんかがよくわからんが。
レベル10になるまで冒険者なんかやってる奴らだからこそ
英雄になっても安宿の住人何だとも言える。
普通の感覚ならその前にどっかに引っ張ってかれるだろうし、
真っ当な職につくだろ。
まあ普通は安楽隠居生活だわな。
743 :
名無しさんの野望:04/05/25 04:33 ID:44ldqleq
野球でいうと松井秀喜とかがどこのプロ球団にも属さずに
5万円ぐらいの報酬で草野球の助っ人やって暮らすようなもんかな
10レベル冒険者6人揃えば、小さい国ぐらいなら楽に滅ぼせるしなぁ
Askシナの最高はレベル5だし、高レベルのゲームバランスは悪いし、
レベル10のパーティーなんて想定してないんじゃないの?
公式には↓だしな……
>・レベル9〜10
>このレベルの冒険者は極めて希です。彼らは熟練者として様々な役割を得て、
>単独で行動する事が多くなります。名も知られ、騎士団などの団体からの
>スカウトも訪れる事でしょう。余程、自由気侭な生活を愛する者でもなければ、
>冒険者稼業から足を洗い、その実力に見合った地位に就く事でしょう。もちろん、
>時には昔の仲間を集め、冒険に旅立つ事もあるかもしれませんが…。
746 :
sage:04/05/25 06:56 ID:LWy9FcCs
ある程度レベル上がったら一人用シナが(´∀`)イイ!!
気もしてきた。
熟練でも結構苦労するし。
>>696 白の魔法使い出されたら納得するしか(ワラ
とかいいつつ、ちゃんと老人設定してるらし藻前さん…結構好きだ…。
747 :
746:04/05/25 06:58 ID:LWy9FcCs
スマソ、恥ずかしすぎる間違えした…。
逝ってくる…。
石水さんの「紫紺に染まる真紅都市」をプレイすると、
公式において、今のパーティがどれくらいの知名度・実力を持っているのかわかるよ。
5LVでも親父に「英雄クラス」って言われるけどね。
10LVは「生きながら伝説と化した」らしい。
基本的にソードワールドとLV基準は同じだから、
元々5LVくらいで世代交代するような仕様だったんじゃないかな。
それ以上はLVも上がりにくくなるし、よほどうまく作らないとパワープレイになりがち。
そんな私は、10LVを超える味方NPCが出てくるとかなり萎える…
ギャグシナリオなら許せるんだけど、シリアスだとどうも許せない。
いや、ギャグなら許せるのか?
>>743 流石にそこまでじゃないようなw
イチローとか松井がずっと「この球団が好きだから」とかいって
弱小球団で年俸2000万辺りでプレーし続けるくらいじゃね?
「俺は、この宿屋で成長してきたんです、今更他の所に行くなんて考えたことはありません」と勇者○○氏は語りました。
PCはレベル8あたりになったら素直に引退させましょう
自分でレベル制限を設けているのは少数派ですかそうですか
俺もやってる
新規PC作るのがめどい。名前とか考えるの苦手・・・。
10レベルでもツケネタ上等万年5レベルの気持ちでやってるから
紫紺みたいので急に誉められると逆にビビル
まあ、高レベルだろうが低レベルだろうが依頼を完遂する前に
やたらヨイショされるのはあまり気持ちのいいものではないからな。
その居心地の悪さを利用した展開のシナリオなら別にいいけど。
依頼前からヨイショされまくって、
一度必ず失敗するようにしかけて、
散々こき下ろさせる演出ってのもありと言えばありか。
所詮冒険者なんて、例えば国の窮地を救ったその国の人とか、以外にとっては
一過性の英雄だろうし。ぼろが出れば即手の平返すだろうしなー
>一度必ず失敗するようにしかけて、
この手のストーリー物はとくに連作に多いけど
CWだと中だるみしちゃうからなー。
NPCや世界観のパワーバランスをPC、PLより
上位に持ち上げるためだけに使うなら
爽快感を損なうだけなきがする。
その方がPCの自由度も制限出来て
作りるのが楽ってのはわかるんだが。
>>760 エディターのヘルプFAQ、レベルの相対的な強さが分かりません、かな。
>>759 >中だるみ
そそ。だから「ありと言えばあり」って言い回しをした。
ただこう言う演出をしたとしたら、爽快感を損なうと言うか、
最初から爽快感があるシナリオにはならないと思うんだよな。
PCの自由度を考えるとすれば、作戦の一貫として一度失敗をするとかかなー。
一度失敗をする事で信用を落とし、実力を見誤らせることで最良の結末に持っていくとか。
演出の問題としては、信用を落とすってリスクをどのくらい上手く表現出来るかかな?
持ち上げるだけ持ち上げておき、最後にトホホな失敗オチとか。(論点が違うか?)
開始直後から「失敗していた」ことにして、依頼前の様子は回想でサッと済ますとか。
中だるみが嫌ならそういう要素をスッ飛ばせばよいだろうに。
微妙に論点ずれてる希ガス
紫紺は単なるクーポン羅列だったから萎えた。
とりあえず対応してヨイショしとけやって感じで。
対応するだけでも大変な労力だとは思うけども。
高レベルPCをヨイショというかそれ相応に
扱ってくれるシナとしてはabc氏の長編シナが好き。
あれはナチュラルでよかった。
あーあ、言っちゃった。
abc氏のは戦闘要員になってないか?
高レベル冒険者は聖刻の護りで魔法無効化、
破魔の印で魔法解除出来るから十分対抗できそう。
だから、BODを超えるPCマンセー燃えシナリオを教えてくれよ。
>>769 本気であの糞シナを褒めているのか?
上記二作も、優劣を競うようなレベルの物じゃないが、BODはそれら以下。
釣られませんよ。
B・O・D! B・O・D! B・O・D!
あべしの長編って、しょうもない設定のNPC話を聞かされて
冒険者はひたすらバトルだけやん。
しかも、肝心のNPCのが敵も味方も悲しいほど魅力がない。
PCも敵も味方も、キャラが立ちまくりで燃える展開のBODと比べるのは失礼。
abc氏の1作目もあまり好きではないが、
BODが一部受けしているのと、
それほど面白くないのは確かだな。
好みの問題だろ
↓ラッキーな獣
バルクオーダーDEEDがどうかしたのか?
778 :
766:04/05/26 23:35 ID:6QseVtMP
あー誤解招く書き方してごめん。
確かにあのシナが好きなのは確かだけど、
>>766で好きだって言ってるのは
あびし氏のシナの「PCのヨイショの仕方」ね。
とにかく紫紺みたいに無理やりっぽくヨイショされるのは
なんかあざとくて萎えるってことです。
PCが戦闘要員化してるとか、NPCがでしゃばるとか、
その点は俺も同意。
高レベルPCを上手く扱ってるシナってなかなかないもんだな。
>>770 何故そこまで糞シナ扱いされているのか?
面白いと思っている俺との差はどこから生じるのか?
・・・もしかして、俺がシナリオ中で売っているアイテム類を、
一切購入せずにプレイしたことと関係あるのだろうか。
まぁ、ああいうノリを楽しめないヒトもいるだろ。
770にとっての名作は猫を探してだから仕方ないだろう・・・ねぇ?
>B.O.D
頭弱そーな不死身ファンタジアライノベ臭に
拒絶反応を起す人がいるんじゃないだろうか。
俺は好きだけどね。
>BOD
あのノリの台詞とか、カコイイと思うとこもあったけど
かっこつけすぎてて恥ずかしい部分のが多かったな・・・
PCはお人よしのややヘタレ、くらいでいい自分にとってはね。
高レベルにしろ何にしろ、もうちょい自然にさりげなくカコイイシナが嬉しい鴨。
鷲氏の「ジェシカ」とか・・・。アレでもちょっと恥ずかしいくらいだったが。。。
>高レベルにしろ何にしろ、もうちょい自然にさりげなくカコイイシナが嬉しい鴨。
一番難しいと思われ
>高レベルにしろ何にしろ、もうちょい自然にさりげなくカコイイシナが嬉しい鴨。
そんなシナが存在したら教えて欲しい
良かったの結構あると思うけど>さりげなくカコイイ
ベタベタじゃなく一言のセリフが渋かったのとか
漏れは紫紺で萎えたって程じゃないが終わってから
「#Tだったんですか、道理で」って誉め方ならいいのかな・・・
恥ずかしくなるくらいに持ち上げといて
>>758みたいなのはやってみたいが
高レベルシナでは冒険者をマンセーするのはデフォですか?
しなくてもいいけど、レベル50のNPCが「ボサボサしてんなよ、さっさと終わらせるぜ」とか言うのは無しな。
>>758 手のひら反されたら仕事が無くなって廃業だろう?
シナの最期で全員対象消去かね?
泪をとめる花の高レベル向けみたいなので充分嫌な気分になれそうだ。鬱シナ。
ちんちんかゆいときー
切れ
地雷なはずの親父と喧嘩を未だに持ってる漏れは変ですか
重いという理由で最近のシナは全部却下という漏れは変ですか
PCが全員盗賊タイプで、全員で暗殺の一撃を仕掛ける漏れは変ですか
レベル9なのに所持金が3桁な漏れは変ですか
Askシナで家宝の鎧でけプレイしてない漏れは変ですか
天使4:連作、前作装備必須。ダンジョン探索シナ。エンカウント率は高めに感じた。
敵の一回に現れる量や強さもあって、装備が強くなければ苦戦するかも。
前作と同じく仕掛けが分かりづらく袋小路の道から出られなくなることが多い印象。
ヒントはあるが、そのヒントの見方自体がちょっと分かりにくい気がした。
いつも乙。
>>796 重いってなんだ?
やたらウェイトが入るってことか?
「容量が重い」という意味ではないかと。
ファイルサイズなんぞ気にする香具師って、まだいたんだ。
そういえば昔「フロッピーディスクに収まるくらいの容量が良い。」
とか抜かしてたのがいたなw
USBフラッシュメモリが32MBで2500円くらいか
フロッピーよりかさ張らないからマジオススメ
小さすぎて無くす心配はあるがな
シナ内での未使用ファイルをチェックするツールが
あったような気がしたんだが、
探しても出てこないんだ。
すまないが誰か教えてもらえないだろうか。
>>805 「SceChk」だな。
大きなシナリオになると、ビュー検出がうまく働かないバグがあるらしいのが残念だ。
808 :
805:04/05/28 19:24 ID:Hvej0gp4
>>807 サンクス! 助かった
ググってくるよ。
そういえばココで発表されたソートツールも、
一番最新の1.28を入れたら音声とが増えるから認識してくれていないな。
>>796のPCは俺の旧世紀VAIOと一緒でロースペックなんじゃないか?
ステップ管理のダンジョンとかで一つのエリアにイベント作り込みまくってるシナ
は重すぎてできね。
ステップやフラグを使いまくるこってりしたシナリオを作ると
バグ取りよりも速度向上のほうが大変だったりする。
この前も知人に作りかけのテスト頼んだら
「何十秒もかかるんですが、何か?」とゴルァされて、
結局新しく作ったコンテントツリー全部削ることになったorz
作るほうとしてはいろんなことやってみたいんだけどねぇ。
一つのエリアに詰め込みすぎると重くなるんで
分散させればいいんだよ
連作シナリオ途中でほっぽりだすのは止めてくれ・・・
長編が嫌いな私は少数派ですかそうですか
機械仕掛けの番犬
どうして長編になったのかによる。
スマートに短編に出来る題材をわざわざ贅肉
つけて長編にしてるのは俺も嫌い。
俺は面白ければ何でもいい派だけど
>>816に同意。
長編になると中だるみしないような構成力とかも
問われるから、自然と見る目が厳しくなるのかもな。
CWの長編ってだいたい「ダラダラNPCたちの活躍を引き延ばしたい」だからなあ。
1話1話が短くまとまっていて(1話20〜45分くらい)、きちんと完結している連作がいいなあ。
数年鰤にやりたくなり、レビューサイト回ってシナリオ探しまくったが、色々なサイトで
お薦めなシナリオに限って公開してないとかサイト閉鎖してるっぽい。
まぁ別にいいけどさ|´・ω・)
>>820 >お薦めなシナリオに限って公開してないとかサイト閉鎖してるっぽい
そういうことって多いね。なぜなんだろうな。
「無断転載」の存在しない(俺が確認していないだけかも)
カードワースはマナーが有るね
ジャンルは違うけどMUGENなんて転載の嵐だから
かつて三大厨フリゲと呼ばれたMUGEN・CW・SRCだが
実のところMUGEN以外はマナーに厳しい
厨が多いから厳しくなった。
>>823 KFXとBM98も付け加えといてくれ。
確かに厨が多いな。
またUNに……
何か、短編でお勧めシナってありますか?
「時紡ぎ」みたいに、サクッと出来そうな奴で。
蜘蛛天井
血塗れた牙 そして彼は帰らない ジェーンと黄金の魚
1人プレイなら 旅先譚:公女救出
怒れる者とか
そういや時紡ぎいろんなルートがあるらしいが、何回やっても同じような結末にしかたどり着けないや。
結末自体はどれも大差ない気がするけどな。
密輸の依頼の成否とか連れ込みとか、指輪、敵の倒し方など
結末までの過程の分岐は豊富だね。
ベアトリスたん(;´Д`)ハァハァはぁはぁはあああああ!!!!
834 :
828:04/05/31 03:42 ID:NXSLYa8u
>>829-831 血塗れた牙と蜘蛛天井は、少し前にプレイしました。
なんかカサカサ近づいてくるので、一回目プレイでは
思わずクモぬっ殺してしまった。
これから、他の4コのシナ落としてみます。ありがとうございました。
良シナと呼ばれるものは、ある程度
冒険者の行動でクリアルートが変化したり、マルチエンドなものが多いね。
行動をPCが選んでいる、っていう事が重要なんだろうけど、
PCが取るであろう(と予測される)行動について考えると
作者(シナ)とプレイヤーとの間に、大きなギャップが生まれやすそうだなー。
ショタツナ欲しいでつ・・・
そのギャップをどこまで埋めるか、どこで諦めるかが作者のセンスだと思う。
まずはシナリオの作風を最初から最期まで首尾一貫してもらいたいと思うよ。
途中までは自由度が高いのに肝心なところではクリックするだけの何もできない
と感じたシナをプレイしたことあるし。
指輪物語関連のツナや素材ってありませんか?
CWでは二次創作はウンコ扱いされやすいからあまり見かけないな。
タケトム氏んとこにウルクハイがあったような気がしたが。
そういえばカードワースにドワーフやホビットって全然出てこないな
エルフなんかは、カード画像も溢れかえってるのにな
全身像がなければただのヒゲ親父と子供になるからだろ。
俺は、PCのエルフとドワーフに成り他氏の画像を使ってるよ。
ホビットのシーフも作りたいけど、いい画像がないな。
二次創作自体がヽ( ・∀・)ノ ウンコーなんじゃなくて、冒険者を元ネタにどうやって関わらせるかが難しいだけ。
ヒゲ親父とガキをいかに
ドワーフやホビットに見せるかも作者の(ry
単に美形以外出したくねーんじゃないか
エントをオフィシャルでモンスターにしている時点で、指輪と関連づけるのは難しいんじゃないかなあ。
おとなしいゴブリンだのなんだのがあふれかえってるCW界で今更おだやかなエントがいたところで問題あるまい?
エントが精霊ってシナリオもあるし、森の主的なシナリオもある。
>>837 指輪の設定使ってたシナがあったような気がする。
ウルクハイとか森の主エントとか。「森の奥へ…」だったかなあ。
シナの出来はバランス壊れ気味な戦闘シナだった。
何故か割と好きだったけど。
二次創作というよりは設定の流用って感じだから
指輪ファンは逆に気に入らないかもしれん。
アラゴルソっぽいキャラががレンジャー技能売ってる店ツナもあるな
これはかなり良く出来ていたと思う
森林警備隊だな。
何かどこぞで製作中の設定が多くて微妙に好きになれんかったが、
スキル自体はバランス取れてるし良い感じ。
851 :
名無しさんの野望:04/06/01 03:08 ID:K2z5vjxG
いやー、やっぱり古山をのさばらせちゃ駄目だねぇ。
古参よりもここが一番保守的、
というか融通が利かない気がするけどな。
>>853 とりあえず、栗のは使うの止めとけ。
ココ見てるし、公開停止にされたらたまらん。
感想:氏ね
意味がわからん。
>>853 ”シナリオ”と呼べるようなデキじゃない。手抜きし過ぎ。
( ´,_ゝ`)
消すの早いよ〜
栗って誰だよ?グリマスか?
再うp希望〜
…途中で作るの飽きたね?
手を抜く部分を考えればさくっとできる短編ツナになったかも知れんよ。
まぁもちっと作りこんで来てくれ。
>>855 その栗ってお方は、随分と尻の穴の小さい香具師だな
コレぐらいで公開停止?馬鹿じゃネーノ?
>>864 お前の尻の穴はさぞかしガッバガバなんだろうな。
(;´Д`)ハァハァ
栗桝氏ってネラーだったのかw
>>867 というか、ある程度CardWirthをやってる連中の場合
ここ見てる可能性は高いだろ
表じゃ、そんなそぶり全然見せてないだけで
表でネラーぶってる香具師ってものすごく痛いしな。
それが普通だろうさ。
俺も表じゃネラーなそぶりは見せんよ。
うpするならもっと良いスレがあるのに・・・・
俺はソニックシチーのまえでさいたまを叫ぶことができる。
痛いね。
>>855 公開停止って、昔なんかあったのか?
例えば、2chエロツナにカード画像を使われていてキレたとか。
まあ公開停止は勘繰りすぎだとは思うが、昔から利用規定無視されまくってた人らしいからなー。
ウマーな人ってないろいろと大変だね。
いいから再うpしろよ。
シナ不足で辛抱たまらんのだよ。
どんな利用規定違反をしていたのか気になる
シスターの画像を魔改造でもしたのかw
元の場所に置いときます。
なさけない真似しちゃってすんません。
利用規程を見てきたが、
”違法サイト及びアダルト系・宗教系サイトでの利用”
ぐらいかなあ……引っかかりそうなのは。
表記.txtの記述は、もう少し書いておくべきだったんじゃないかと思うが、
それぐらい。
特別利用規程違反と言えるほどのものではないと思った。
てゆうか、これ自分で通しプレーやったのかな?
2,30分で作ったようなシナだな
881 :
改変者:04/06/02 02:17 ID:9YKw3gCN
882 :
改変者:04/06/02 02:20 ID:9YKw3gCN
と、1.28専用な。
デフォmidiセットの問題だけだが。
シスターが若干聖職者っぽくなってるかな?
台詞とか割と丁寧に改変されてて良いと思う。
まぁ個人的には朝食を鱈腹食うシスターに微妙に萌えたから
ちょっと残念だったが。
それ以外は個人的印象もアップですた。
山の瀬:山探索シナ。戦闘は対象LVで十分勝てる程度。
右クリックなど丁寧に作られている印象。探索部分はさっくりプレイできる内容で、
メインNPCとの交流を気に入った方が楽しめるように感じた。前作との関係は、
未プレイだと謎に感じてしまうかもしれないNPCや言葉がちょっと出てくる程度のよう。
乙です。
乙鰈。久しぶりにやる為のシナリヲ探索に活用させて頂きました