2
あら。制作を製作にしちゃったわ。イヤンバカン。
まあいいや。どうでも。
>>3 両方とも同じような文字なので、見た目には気づかれにくいだろうけどね。
ともかくスレ立て乙。
6 :
名無しさんの野望:04/04/10 23:34 ID:Kguql7EP
6
7
8
今はどれくらいの期間までにどれくらい埋めれば
とりあえずの即死回避できるんだろ
わからん。そういう情報ってどこで手に入れることができるのだろう。
11 :
名無しさんの野望:04/04/11 11:36 ID:o/b5ejb5
715生きてたのか。
なんかつくってるの?
>10
有志が情報集めているスレとかがあるからそういうところを覗いてくる
管理側からはそういう情報は一切出ていない筈
前スレで間違ってトリップ晒してしまったので変えました
今は何も作ってませんがいつか製作に取り掛かるかもしれません
トリップは晒しても問題ないだろ。晒すとまずいのは#〜の文字列だ。
だからその中身が晒されてただろ
509 :715 ◆YjQhAMms.A :04/03/04 23:37 ID:7XcQP+YR
そんなこと一言も言ってないのですが・・・
510 :名無し募集中。。。 :04/03/04 23:39 ID:FicWhgut
715 ◆sC4R9iIS/Iらしいよ
514 :391 ◆M8b6vRtHSc :04/03/05 00:58 ID:AZSsytI4
なにやら騙りが現れたようですね。
715さんと私のトリップは配布サイトに書いてあるのが本物です。
すなわち、
715 ◆sC4R9iIS/I
391 ◆M8b6vRtHSc
が本物ということです。
万一トリップのパスがわかってしまった場合は、トリップを変更して、
サイトに新たなトリップを記載する予定です。
そして、ファイルの削除は今のところ予定はありません。
715さんからも削除要請はされていません。
>>14 騙りでもなんでも作品を完成させてくれれば構わないよ。
19 :
ド素人:04/04/12 22:19 ID:EDujNEH6
1年前ツクール2000で
ドラクエ5のマップチップ使って町を作ったんだが
予想以上に出来がよくて、調子乗って
町に高低さ付けてみたり、川を作って橋をかけたり、
塔のような教会作ってたりしてたら
町が巨大になりすぎて収集つけられんようなったなー(笑)
>>19 うpして下さい。ゲームとして完成していなくても、
素材として使えると思います。
それ使って誰かが作品完成させるかもしれないし。
鯖移転したのか。まったく紛らわしいな。
俺も一瞬あせった。
25 :
名無しさんの野望:04/04/16 19:21 ID:8H+2JkwO
DQ4外伝に究極バグ発見!!
早急に修正をお願いしますヽ(`Д´)ノ
1:ボスラッシュのとこで、邪神の像や光の玉が手に入る
2:最後のボスラッシュをクリアした後
その床に乗れない
3:仙人がバズゥを召喚しない
(バトルイベント2P目の、「召喚3」がOFFのところを「召喚4」に変更)
っていうかまた早急か
ダイの大冒険作ってたサイトつぶれちゃったの? (´・ェ・`)
>>28 作者が公開製作中止だとさ。
期待せずマッタリ待つべし。
^^^^^^^^
1章の主人公の名前が
セバス 修
になってんだけどこれ仕様?
コピペってどっから?
>>33 以前にも同じ指摘はあった。で、とっくに解決済み。
いまだにフルパッケージの方にパッチ当たってないから
こういう問題が起こるんだよなあ。
>>35 すぐ下に修正ファイルがあるのに気づかない奴はアホ
あっ、そうなんですか。ありがとうございます。
このスレだけは検索したけどなかったもんで質問してしまいました。
外伝Uって、ラーミアとってルーラするとラーミアの場所がわからなくなったぜ。
普通、フルパッケージと差分ファイルが並存して置かれてたら、
フルパッケージには差分ファイルの内容も当然含まれると思わない?
>>40 俺も。
差分を利用するのは前バージョンを使った人だけ……というのが一般的と思うんだが。
それをするのが面倒ならせめて注意書きくらい…
>>40 確かに分かりにくいけど、
何処にも『フルパッケージ』とは書いていないのだ
「初めてダウンロードする人はこちら」みたいな感じで、すでに差分を
適応しているものを作っていたら初めてインストールする人も楽なのにな。
>391
乙。差分なくした方が新規の人には判りやすいやろね。
47 :
名無しさんの野望:04/04/20 00:51 ID:bSx5VkDu
>>45 今フルパッケージ版1.25落としてみたんだが、解凍時パスワードきいてくるぞ?
で無視して続けるとファイルが全部0バイトだ....
(RPG_RT.EXEだけなぜか5バイト)
パスワードは715だったり391だったりするのか?
>>47 もう修正はないんじゃないの?
715氏はこのスレを見ていすらしないようだし。
外伝U でメタル&はぐれメタルってどうやったら倒せるんだ?
全員Lv36(修行中)の会心の一撃でもダメージ無しってどうすりゃイイのョ。
いてつく波動+攻撃呪文
57 :
名無しさんの野望:04/05/03 05:38 ID:YG+4cu20
鯖復帰あげ
あのTRIBES2がついに
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆ 無 料 化 !!!! ☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆
TRIBES2は最大64人対戦可能なチーム戦主体の"SF"3Dシューティング!
戦場ではジェットパックを使って縦横無尽に飛び交う激しい空中戦が展開
戦闘機、戦車、爆撃機など6種類のVehicleで広大なフィールドマップを駆け抜けろ!
10種類の武器と、火力・機動力・防御力の異なる3タイプのアーマーによって戦術が大幅に変化
能力の異なる13種類のアーマーパックをチームの役割や状況によって使い分けろ!
戦闘以外にも基地施設を修復してチームを援護、砲台やレーダーを設置して旗を死守せよ!
ボイスチャットコマンドを駆使した連携プレイで勝利の旗を奪い取れ! Woohoo!
詳しくはこのスレ参照
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083689343/
クリア後は何をしたらいいんですか?
クラナド
>>59 何をクリアしたのか言ってくれ
W外伝orU-Uなら攻略スレへ
まだここを見ている人がいるかどうか疑問ですが
見ている人に聞きたいのですが
小説「精霊ルビス伝説」を読んだことがある
○か×か?
64 :
名無しさんの野望:04/05/13 01:09 ID:v8jyeLB4
>>62 ○
登場人物の名前が難しくて覚えられん_| ̄|○
×
>>62 あるけど微妙。
神様の世界はよくわからない。
読んだことがある人が意外にいて驚き
ここを見ている人の少なさに驚き
今次回作を考えていて、その題材に小説を考えたのですが
これをゲーム化するにはいくつか問題がありますね
小説からヒントを得るのは良いと思うけど
やっぱりオリジナルが一番でつ
>>67 ダイの大冒険を元ネタにしてくれると嬉しいかも。
もともとこのスレはそんな内容だったと思うし。
>68
となると小説のその後の話がいいですかね
ちょうど舞台が地上に移ったところで終わったようなので・・・
>69
私はDDQ完成までの暇つぶしゲームの製作をするつもりです
今までもそうでしたし今後もそうなると思います
>>70 多分、その小説を読んだことが無い人の方が多いので
本家5の続編キボン
>>62はトリップ違うから偽者。
精霊ルビス伝説はあまり評判がよろしくないようだが。
偽物でも良い。頑張れ。
手伝えることあれば何か手伝うぞ。
偽者って・・・
これで満足ですか?
本物でも偽者でもどうでもいい
作品を完成させた時点で偽者は本物になるのだ
なるか馬鹿。
ネ申にはなっても本物の715氏にはならないな
同名のコテが10人や20人いても構わんよ
テスト
サイトにも記載しておきましたが、
715 ◆sC4R9iIS/Iさんが◆PE1bhZc0WAにトリップ変更されました。
ちなみに74も75も私です
>>84 偽者扱いして申し訳無い
(´Д`;)ヾ ドウモスミマセン
∨)
((
(;´Д`) スミマセンスミマセン
( 八)
〉 〉
ヾ
(´Д`;)、 コノトオリデス
ノノZ乙
この頃クロゲパのスナップUP板を毎日ヲチしてるんだが
hid氏のすげえ楽しみ
>>86 あそこのSS面白いよね
半数位が企画倒れだけど…
hid氏のはキャラは出来てるけど、肝心の内容はどうなんだろ?
半数どころではないような
ストレンジ・サガキタ-
deekの二の舞にならないことを祈る。
715氏の次回作はどうなるんでしょ?
クロゲパにまた色々出てきたな
新作がいろいろ出てきたな
ええこっちゃ
ウチもチビチビ作ってるが
例のガメオ管理人逮捕事件以来なんか恐なって手がつかん
4外伝で、フルスクリーンにすると
画面が縦長になっちゃいます
どーすれば直りますか?
ダブルサイズにすればいいと思ったんですが
ダブルサイズだと重くて。・゚・(ノД`)・゚・。
あきらめて小さいサイズで遊べ
そうじゃなきゃ画面の設定とモニターを見直せ
ho
101 :
名無しさんの野望:04/06/05 11:19 ID:HtAAiGwO
こ
なんだかんだでDFUが1番楽しみかもしれない
103 :
名無しさんの野望:04/06/07 17:39 ID:XdsylNmf
DFもいいが、もりそばのドラクエも神のヨカーンがする。
スナップみるかぎりでは完璧だ。
それどこにあんの
106 :
名無しさんの野望:04/06/08 00:03 ID:7PSb0W14
107 :
名無しさんの野望:04/06/08 00:03 ID:7PSb0W14
TDQ1と2クリアしたんで
こっちの方にやってきたんですが
U-Uはリメイクしてるみたいだし
とりあえずW-Uからやろうと思うんですが
なんか(゚д゚)マズーな事はありますか?
DQ4外伝は、禿げしくまずいだろ
ふつうにやってたらまずくないだろ
>>109 Σ(゚Д゚)エッなんで!?
ゆうべ2章までいったけど
W外伝は普通に面白いと思うよ
あれが凄く詰まらなく思えた奴は修正前のメタルキング狩りまくってた奴と
転職バグ利用した奴だけ
メタルキング狩まくったけどおもしろかったぞ
4外伝はバランスの前にシナリオがアレだろ
>>115 面白いよな
流石DQプロローグ作った人だけあるわ
ドルティスハァハァ(´Д`*)
自作自演乙
騙された思ってやってみ
面白いぞ
シミュゲーといやぁちょっとバランスが狂うと即クソ化する難しいジャンルだが
ドラハーの出来は素晴らしいぞ
DQプロローグの人はゲームを作る腕前はすごいなと本気で感心した
けどSLGはちょっと手が出ないな
俺も今作ってるぜ。
ドラゴンハートおもしろいね。
ドラクエでSLGなんて・・・と思っていたけど、
こんな切り口があろうとは・・・
とりあえずバランス最高です。
「1ポイント」の差にこれだけ悩まされる
ゲームはひさしぶりです。
怒涛の自演だな
クリアしたけど別に普通だった
素材の張り合わせ的な感じでどうも面白みに欠ける
まだ判らんか
“普通”のゲームを作ることが大変なのだよ
DQプロローグもドラゴンハートもはっきり言って面白くなかった
同作者のゲームならタイピングクエストがいい、あれは面白かった
っていうか、作者FFDQ板で自作自演してた奴だろ
自演自演って釣るにしてももうちょっとうまくやれよ
寒い
>>125 タイピングクエストは作者違うだろ、たしか
DQプロローグのスライム編は神
スライム編は神というより神がかり的なマゾゲー
そうでもないよ
きん肉マンのコンテンツに爆笑した
132 :
名無しさんの野望:04/06/15 18:42 ID:KfDaKbOI
作ろうと思ってるんだけど
素材落とそうとしたら7z。
何故か7zは解凍してもLZHになって
それを解凍したら元の7zが出るっていうように
無限ループしちまうから誰かzipとかでうpして。
>>132 それって、7zをLZHに圧縮してるんでは・・・?
134 :
132:04/06/15 20:48 ID:KfDaKbOI
7zをnoahっていうので解凍すると同名の.lzhファイルが生成されて
そのlzhを解凍すると中から7zファイルが出てきて…のループ。
誰かタスケテ。
>>132 質問する場所が違うだろ。素材を落としたサイトで聞け
ってかNoahは7zに対応してねぇし
どれもちゃんと読めば分かることなんだが
Noahだけはガチ
138 :
132:04/06/16 00:03 ID:b7p0DUok
ありがとう、解凍できますた。
とりあえず素材を作り足して
DQ3風に。
前途多難だな
>>136 いや、ノアは7z対応してるだろ
って突っ込んだら俺の負けですか?
そこでageですよ
>>143 サブタイトルなげえな
俺としてはドラクエとして出さないで欲しかったな…
せめてドラクエ外伝とかさ…
>>143 やべぇ、金が無い。
伸ばしてくださいスクエニ様。
>>143 どうせ延期だろうね。
5以降予定通りに発売された試しがない。
2年くらい延期されて、06年くらいに出ればいい方かな。
147 :
名無しさんの野望:04/06/19 15:33 ID:Mg9tLzRS
>>146 そんな政府方針みたいなことを(;´Д`)
誰かDQ6のCharSetうpおながいします。
>>148 は?
まずはさげることから始めろ
話はそれからだ
150 :
名無しさんの野望:04/06/20 23:45 ID:jEL4/Svd
age
今思えば完全なドラクエのクローン完成させたのって715氏と3~2のEnlil氏だけなんだよなぁ
なんて言うかもう期待できるのはこの二人しかいない
ドラクエプロローグ最近知って今やってるけどけっこおもろいと思うよ
俺はクリアするまで転職の方法がわからなかったが秘密だ
転職どころか船乗りの骨とってからの進み方すらわからん。
手に入れたその場で使ったらいかだが出てきたけどそのまま行っちゃった(´・ω・`)
DQプロローグで…か?俺あのゲームやってて、進め方がわからなかった事って無かった記憶が…。
俺は転職の他に船乗りの骨を使う場所がわからなくて悩んだな
DQモンスターズXP面白そうだなあ
DF2並に楽しみだ
DQMXPはdeek臭がするな。
叩かれて逃亡しなきゃいいけど(w
だからどこにあるのさ!
まだスクショが二枚あるだけだ
おちつけ
3作目を製作しようと思います
そこでベースを何にするかアンケートを取ろうと思います
@小説精霊ルビス伝説orその後(ゲームで置き換えるとVの数万年前)
B6→4
B4→5
Dその他
4→5が良いなあ
ドラクエ4exから5までの間の話の流れが見てみたい
4→5に一票
てか715はストーリー性のあるものを作れるの?
4外伝なんてドラクエめちゃくちゃだったし。
外伝といえばそれまでだけどな。
俺も4→5がいいと思う。
6→4はもりそばが本格的に作ってるしな。
あっちはストーリーがすごい事なってる。
激しくおもしろそうだ。
715にも期待してるよ。
>>165 B4→5に一票
エスターク様の人生が分かるようなイベントキボン
で、本物のトリップはどれなのかと小一時間
170 :
名無しさんの野望:04/06/27 16:54 ID:jqh2U3ot
ルビス伝説に一票
Dその他
俺もD
ダイの大冒険のRPGやってみたいな。
でも素材がないか。
173 :
名無しさんの野望:04/06/27 19:14 ID:SXw9vtB6
D完全オリジナルでやってほすぃです
完全オリジナルはDQじゃないだろ(w
Cがないのは何で?
モンスターが仲間になるシステムきぼん。ストーリーはなんでもおk
ぜんぜん質問の答えではないが、
転職なくしてほすぃ。
キャラの能力に個性があるほうが好き。
訂正
4→5や6→4は他の作者さんと重なりそうなので変更します
次の舞台は? どれか一つ選んでください
@小説精霊ルビス伝説orその後(ゲームで置き換えるとVの数万年前)
Aベース無し(オリジナル)
Bその他(具体的に)
次の作品に望むこと
A:仲魔システム 有・無
B:転職システム 有・無
C:おまけ要素 有・無
以下テンプレ
---------------------------------------------------
@
A有
B無
C有
その他希望コメント
少しはバグ無くせやゴルァ(▼▼メ)
---------------------------------------------------
A
A有
B無
C有
その他希望コメント
2000で作んの?
Bその他
ドラクエ5の三十年後の話
手下の魔物たちによって生き返ったゲマは
眠っているエスタークを目覚めさせて、魔族の王として崇め
魔物が支配する世界を作ろうともくろむ。
主人公は魔物の心を理解できる少年(エルヘブンだったかの出身)で、
人間と仲良くしたいと願ってるスライムと一緒に旅に出る。
ついにゲーム中盤でゲマを倒すが、エスタークは復活してしまう
しかも魔族の王としての自覚を取り戻したエスタークの手によって
デスタムーア、デスピサロ、ミルドラースまでがよみがえり
いろいろ大変な事になる。
A有
B無
C有
Bその他
ハッサンクエスト
主人公ハッサンがパパス・オルテガ・ライアンと共にくそみそな旅へ!
A有
B無
C有
その他希望コメント
なし
Bその他(具体的に)
アナザーストーリー的なものをうまく組み合わせる展開
でも、それより
715氏が創りたいように創れば(・∀・)イイ!!
内から燃え上がる制作意欲をぶつけて欲しい
184 :
名無しさんの野望:04/06/29 00:57 ID:+zPl17Et
Bオリジナルな感じがいいすね
あんまり既成のボスキャラ(ハーゴンとかゾーマとかデスタムーアとか)を
並べてるストーリーじゃ詰まらないから
オリジナルキャラをどんどん作ってほすぃです。
残念ながら自分にはキャラを製作するような画力はありません
なのでいつものごとくBOSSキャラに悩まされます
ボスは新しく作ったほうが面白いですよ、新鮮味も緊張感も段違いですしストーリーに奥行きも出ます
倒されるだけのために復活する竜王さんシドーさんゾーマさんなど本家での威厳は微塵もなく不憫です
ドッターさんの協力を募ってもいいんじゃないでしょうか、もともとは合作のためのスレだったんだし
イベント戦闘を極力少なくすればオリジナルボスが少なくても何とかなりますよ
ボスを連発すると小物化するんでむしろ個人的には少ないほうが好きだったり
と言われましても・・・
BOSSといえば変身は確定なので数パターン作らなければい
鳥山風に近い質でなければ雰囲気が壊れる恐れがある
書いてくれる人がいるかどうか
など色々問題がありますからね・・・・・・・難しいところです
@
A 有 でもDQ6みたいな、誰も仲魔使わんだろうってのなら無しでもいい気がします
B 無
C 有
その他希望コメント
いつも楽しませてもらっています。
DQ4外伝しかやってないのですが、音楽の音程ずれが結構気になったので
次回作ではできれば完璧にしてほしいです。。
もしよければDQ6、7以外のmidiならなんらかのお手伝いさせてもらいますが・・
不満点が唯一これぐらいだったので715さんがつくればなんでもおもしろくなるかと。
難易度は、ゲームやってる時はブチ切れそうになったけど、後で思い返してみると
面白かったなと思ってしまう絶妙さ加減がなんとも
クリア後のおまけもボリュームあって最高でした。
B
A:仲魔システム 有
B:転職システム 無
C:おまけ要素 有
DQ5主人公のDQモンスターズ。
子供時代の5主人公が
タイジュの国に連れて行かれて冒険する。
マーサは伝説のマスターとして有名になっている。
主人公に戦闘能力は皆無で
アイテム等でサポートのみ。
190 :
178:04/06/29 23:07 ID:xiJTnu5r
みんな転職無し派なのね、ちょっと安心
B
A有
B無
C有
単純に5の続編。
人は主人公のみで、
後は全部仲魔。
せめて最後のボスだけはオリキャラ。
言いたいことだけ言ってみますた
オレも5のスジで作ってほしいです。
B
エスターク関係の話を715氏なりに解釈したストーリー
A有
B無
C有
転職は個性を失わないようなシステムなら大歓迎です
オリキャラは無しでもおkです
B
A:仲魔システム 無
B:転職システム 無
C:おまけ要素 有
DQ2の5年後が舞台。
主人公はもちろんあの3人。
ローレシア王の外出中にローレシア城がモンスターの群れに襲撃される。
王が城に戻ったころ、すでに城は半壊状態。城の中には負傷した兵士が多数。
負傷した先代の王は数日後に死亡。悲しみにくれるローレシア王。
そのとき、リリザの町から人々が消えたという情報がもたらされる。
事件の真相を確かめるため、
そして父の敵を討つためローレシア王は再び旅立つのだった。
なぜローレシアとムーンブルクは滅んでしまったのか?
ロトの子孫たちはどこへ行ったのか?
その真相がついに明らかになる。
>>193 話の落ちとか715氏に任すのか?('A`)
>>194 それこそ皆で「製作」すればいいのでは?
アイデアを出し合って、最終的には作者が選ぶと。
いいですねー製作スレらしくなってきた
ただしややもすればただの妄想雑談に陥ってしまうわけで、その辺は気をつけないと
715さんへのアイディアとは別にネタを出している人達で一作作ってみては?
おいらはドラクエ2のクローン作ってるよ
ハッピーエンドは失われた
>>198 いいですね。
天ぷらっぽい感じがします
クロゲパに神が降臨されました
やっと、帰ってきた・・・
むこうにも書いてあるがこれでクローンの質の革新がおこるかもな。
個人的に気になるのが名前を自分でつけられるってとこかな。
普通にピクチャーで表示すると80~4=4000万通りの識別が必要。
どんなワザを使ってるのか。ピクチャーは自作させるのかな?
本当に神になりえるのか
スクリーンショットを見る限りではなんとも言えない
>>206 80通りの条件分岐を4回*4人するだけだろ。
でもぶっちゃけ名前入力処理も自作だったら
実労はだいぶ減るよね
>>208 無論そのとおりなんだがくろげのSS板には煽りも多いから
ぶっちゃけるど
DQ戦闘完全再現よりも
ディフォ戦闘でいいから
最後までゲームを作って欲しい。
7月公開って言ってるけど、絶対延期するだろうな。
8〜9月公開と予想。
来年のですか
またdeekだったして(w
個人的予想では完成せずに消えるだろう。
てかクロゲパにはこの頃いきだしたんで良く解らんのだけど
deekって誰
>>216 DQ自作戦闘のSSが、これはネタだろ?と話題になった。
で、「ネタと言われてやる気なくした」とか言って、
体験版も出さずにとんずらした痛い厨房。
>>216 一応今でも当人の(と思われる)サイトに行くと
出来の悪い自作戦闘は体験できるぞ。
クロゲに
FINAL SAGA ってのが出てる
これどうなの?
クロゲパSS板に動きが無いとこのスレも話題止まるな
>>222 そもそもCGPの話題が出てくるほど、他の話題がないということなんだが。
本来ならば「製作」の話で埋まっているはずなのに。
今までにまともな作品を完成させたの715氏だけじゃん
他は期待できないってことさ
battlegroundとかいうDQっぽい自作戦闘(出来はものすごく悪い)のゲームを遊んでみた
ブルームとかいうドラゴンのとこまで行って飽きたけど、演出面には無意味に力が入ってなかろうか
ガラスパリーンとか
しかしあのひどすぎる自作戦闘はなんとかならんか
あれならデフォルト戦闘のが20倍ぐらいマシじゃ
>>223 昔と違って誰一人公開製作者がいないからなあ
必然的に協力者も製作の話も必要ないわけで
むしろスレタイをドラクエ外伝雑談スレ8にするべきなのかもな
PS版ドラクエモンスターズの敵画像ってどこで手に入れてるんだ?
そりゃ完成まじかにならんと
かくこともないだろうし。
でも雑談にしてもろくなことにならん。
229 :
名無しさんの野望:04/07/11 01:10 ID:56IKum58
>>227 基本的にPSとかの画像は禁止にしたからね。
昔はクロゲパにDQ7のとかもあったけど。
どうしても使いたいなら自分でなんとかするしかない。
このスレ製作スレなんだし、ここいらで一つ
スレのみんなでドラクエ外伝作ってみないか?
と、少し期待しつつ無責任発言をしてみる
>>230 他のゲームの片手間でいいならいいけどさ、君は何やるんだい
みんなでじゃなくて一人一人が
つればだれかできるんじゃないか
A
A無
B有(ただし没個性にならないように、キャラ毎限定してほしい。)
C無
その他希望コメント
なんていうか、最初から大雑把すぎてやる気おきなかった。
最初は小さく纏まったところからスタートしてほしい。
キャラの会話なんかも楽しみたい。
ドラクエエロパロのネタならあるが
スキル無い漏れには無理
妄想だけ orz
>>234 とりあえず、その妄想を語ってくれ
面白そうなら作ってみる
236 :
234:04/07/13 00:11 ID:whPOw5a/
女剣のパクリかもしれない
というかドラクエエロパロなら必然的にそうなりそうだから
しゃーないのかも
あくまで妄想ネタなんであーアホだなコイツとか
エロいなコイツ……程度に思ってくれてたら良い
この物語の世界では
勇者育成学校みたいなのがあって主人公はそこの元生徒(グラは5主人公青年期希望)
彼は幾ら修練を積もうがモンスターを倒そうが
全くもってLvが上がらない特殊な体質であった
それゆえ何時までも冒険に出ることは出来ずに自分の町でひもじい生活
同級生達は既に仲間を集め各国を渡り活躍しているのに自分は未だ補習補習
いい加減嫌になった主人公、ぐれて学校やめる
グレた主人公は稼いだ金で酒とギャンブルにつぎ込み
まさにどうしようもない駄目人間
ある日、いつも通り酒場から酔っ払って帰って来た所で
薄汚い女と一匹のベビードラゴンに出遭う
ベビードラゴンは言った
『ワシはこう見えても彼の有名なマスタードラゴンなのじゃ』
と
主人公は勿論ハァ?(゚д゚)とだけ言ってベビードラゴンを足蹴にするが
激しい炎を浴びせられ、このチビ竜がただものでは無い事を悟る
その後マスタードラゴンは言った
「お前こそが数ある卒業生の中で真の勇者なのだ 旅に出ろ」
237 :
234:04/07/13 00:12 ID:whPOw5a/
無論いきなりベビードラゴンにこんな事を言われて旅に出る程、主人公は正直者では無い
自分がLVUPしない特殊体質だという旨を伝えるが、竜は構わずこう続けた
「この娘と交わってみろ」
自称マスターは言う。見ればかなりマブい女。
まあ一回ぐらいいーかもとなしくずし的にその女と一晩をともにする
するとその次の日の朝、身体中に沸きあがる力を感じる主人公
マスターは言った
「お前は昔の勇者と同じ、女とまぐわう事でその力を高める事の出来る者なのだ」
主人公は唖然とした。いやそれってかなり美味しいじゃん、と
「しかしお前の場合その娘との場合だけだがな」
えー女剣と違うじゃん、と愚図つく主人公であったがマスターの炎攻撃で渋々納得する
「良いか、お前にはこれからその娘の記憶探しの旅に出てもらう」
なんのこっちゃ、首を傾げる主人公
「その娘には一切の記憶が無い。魔王の呪いなのだ。その娘を彼女の想い出の場所に連れて行けば思い出すかも知れぬ。
さすればその記憶に伴った姿形にこの娘は姿を変えるじゃろう。その度にお前はこの娘を抱くのだ。
そうすればお前はまた力が強くなる。そうしていって強くなり魔王を倒してこの娘の呪いを解くが良い。さすればお前は真の英雄じゃ」
色々と無茶苦茶こじ付け臭い説明を無理やり納得させ娘と旅に出る主人公
かくして主人公と記憶喪失の娘の記憶探しの旅が始まった。。。
タイトル:ドラゴンクエスト外伝〜ラブソング探して〜
……さあ笑え('A`)
238 :
234:04/07/13 00:16 ID:whPOw5a/
あ 間違えた
呪い受けてるのはマスタードラゴンの方
何時までもこの姿のままでは嫌だから、みたいな感じで
>>232 ログ読めばわかるけどみんなで作るからこそ製作スレだったんだよ
普通、個人製作者はここより便利なクロゲパ行くしさ
きついこと言うと一人一人作るだけならこんなスレほとんど必要ないって
241 :
234:04/07/13 16:32 ID:KV2faMGg
>>240 そか……うん、そだな
まあ俺みたいな妄想垂れ流すだけでも少しはスレに活気が出るかもしれん
皆、がんがれ('A`)
>>241 悪くはないんじゃないか?
ただ
>マブい女
この表現はどうかと思った。
通りすがりのコテハンですけど
ハクいスケとかにすれば問題ないと思いますよ!
ハクいもわかんねぇのかよ、トッポいやろうだな
ロト紋は最近微妙に更新されてたな。うちのヘボPCでは相変わらず重かったが
正直ロト紋には期待してない
ロト紋はもう作者がやる気なくしたんじゃないかな。全然更新されないし。
と思ったら9日に少し更新されていたのか。
しかし、ゲームだけでなくサイト自体もろくに更新されていないな。
DQ4外伝、このバグは外出、または仕様ですか?
ピラミッド(任意のダンジョン)へ入る → 出るorリレミト → 天空の城へルーラ → リレミト → ピラミッド前
252 :
名無しさんの野望:04/07/18 04:38 ID:n3Txt6vs
ドラクエ3 ラストミッションで
トンヌラorルドマンを倒せないんだけど
勇者1人(レベル12)では無理?
このゲーム初めてやってみたけど…
だるい
ダンジョンの道が無駄に枝分かれしすぎて一個一個の道が長すぎてメンドイ
武器買って装備しても与えるダメージ大して変化ないし…
これはRPGツクール2000じゃバランスとかどうにかできないの?
このゲームてどのゲームだ
たしかに武器の上昇値がやたらすくないんだよな
根性+マゾっけがないとクリアは無理です
せめて全滅したらゲームオーバーはなんとかならない?
ただでさえステータス上昇がほぼレベルに依存してるのにいい感じに進んでいきなり全滅したらマジでやる気無くす
258 :
名無しさんの野望:04/07/19 12:30 ID:wOVQL3WU
え、え、何のゲームなんだ
うわあげちゃった
260 :
名無しさんの野望:04/07/19 13:42 ID:nKe2LzHP
ドラクエ3 ラストミッションで
トンヌラorルドマンを倒せないんだけど
勇者1人(レベル12)では無理?
無視しないでください
>>260 お前が名前欄にfusianasan、メール欄にsageと書くまで無理。教えられない。
ドラクエ3 ラストミッションで
トンヌラorルドマンを倒せないんだけど
勇者1人(レベル12)では無理?
sageました
ドラクエ3ラストミッションってどこにある?
クローンゲームパーティの作品UP板
ありがとう
>>264 レベル99にしてから聞け
って騙りか…
ドラクエ3 ラストミッションで
トンヌラorルドマンを倒せないんだけど
勇者1人(レベル12)では無理?
どうして教えてくれないんですか?
真剣に悩んでいるんですが・・・
274 :
名無しさんの野望:04/07/23 06:43 ID:S7r+axKg
>>273 ここは作製スレ
おまい字も読めないのか?
276 :
273:04/07/23 18:05 ID:/ZAnFOc6
本人です
では、何処で聞けばいいのでしょうか?
(´;ω;`)ウッ…
素直にレベルあげるか
仲間いれろ
>>273 おまいはアリアハンの北の町にいた僧侶と魔法使いを仲間にしてないのか?
279 :
273:04/07/23 20:26 ID:NTSO40fE
>>278 リアルだろうがゲームだろうが
俺には仲間などいらない
本家DQ3でもずっと1人で戦ってきたんだ
俺は、1人でも最後の最後まで戦うッ!!!
完全にネタと化したか…
仲間なしでやってる人はいないと思うんで
質問しても無駄だとおもいますよ
夏ですから・・・
☠
DQ4外伝で全滅→教会でラミアスだけ復活直後に
バロンの角笛を使うとゲームオーバーになるのは既出&仕様ですか?
なにをいまさら……
ってか715氏はどうなったんだ?
アンケート取っといて音沙汰なしかよ
漏れは6の外伝作ってるんだが被ってたらやだな…
中身は違うんだから
かぶろうがいいんじゃないの
いつ完成するかわからない次回作の製作を開始しました
現在はまだ内容は秘密ですがロトシリーズ関連です
そこでまたアンケート協力お願いします
1音楽はどうするか
A1・2・3の音楽のみを使う
B特にこだわり無くDQの音楽ならOK
290 :
ブルート:04/08/02 01:29 ID:+lvsew8Z
自分的にはAでもBでもいいです
B
自分もどっちでもいいかな。
同じく。DQの音楽は割とどれも好きなので。
ただ、ロトシリーズならロトのテーマは必須ですね。言うまでもないですが。
>>289 頼むから◆PE1bhZc0WAにしてくれ。
紛らわしくてしょうがない。
で、自分はどちらでも構いません。作品に合うものを好きに選んでください。
はっ、俺は神なのか!?
禾ム レょ ネ甲 τ〃 ぁ ゑ
ID変わった…orz
前にも言いましたが私の手違いでこの過去スレにトリップ晒してしまったので変更しました
前みたいに同じ名前or同じトリップの人がいると紛らわしいのでこれにしました
167 雷震 2004/08/05(Thu) 02:10
>165
そうですか、有難うございます。まだ何とも言えませんが彼だけ
設定がおかしな事になってたもので。
こっからは俺(たち)の愚痴というか悩みなんですが・・・
自作の戦闘アニメをパクるのってマナー違反じゃないの?もちろん
世話になったあの人はオッケー、と免責に書いたからその人には使って
欲しいと思ってるのですが・・・
( ゚Д゚)ポカーン
クロゲパで何言ってるんだ?って感じだな
299のやつやってみた
出来はそこそこ
クロゲパの掲示板の真性
何故ここに貼ったのか知りたいんだが
>>304 Theater of Fortune
クロゲの6鯖
むしろCGPの掲示板の書き込みコピペして喜んでいる厨房の方がイタイ。
どうしてもやりたければヲチ板にいけ。ここでは板違い。
現在3作目の素材準備中です
ドラクエ7のモンスター画像
DQ2-2リメイク前のキャラチップ
を所持している方はいませんか?
715さんは何作った人だったっけ?
a
激しく誤爆スマソ
DQ2-2とDQ4外伝作った人
今CGP以外でドラクエクローン作ってる人いる?
えーと、じゃあ俺も?
いまさら4外伝やってるけど普通に面白いなー
でも麻痺耐性と眠り耐性の装飾品がないのとフバーハがしょぼいのが嫌だ
>312
ロト紋と2-2のリメイクだけ、ただどちらも完成の期待は0だな。
ロト紋は内容いいけど製作が遅すぎて単純計算でもあと10年はかかる。
2-2リメイクは作者が厨房で放置状態、自分のBBSで自演する始末。
2-2&4外伝作者715氏
3^2作者Enlil氏
二人に心から敬意&感謝
>317
どうでもいいが、お前何様だ?
ここは作者を批判するスレじゃないぞ。
>>312 製作はしてるけど317みたいなのに叩かれるのが嫌だから公開製作はしてない。
そんな事わざわざここで言っちゃう
320のゲームは別にやりたくない
>>320 公開しないならこのスレと関係ないし、「製作してる」ってだけなら作ってなくても言える
>>321-322 釣りですか?俺は個人的に312にレスしただけで何が気に障ったのかよくわからんのですが。
しかし、何もしないで言いたいことを言うだけなら誰にでもできるってことはあなた方のレスを読んで痛いほどよくわかりました。
深く反省します。
つーか今現在製作中の人がおらんか聞いてるだけで
誰もおまえのような評論家気取りの厨房の意見を聞きたいとは言うてないで
公開しないで作ってる人にも優しくしてくれ
それは無理
つーかなんで作ってる人いるのかどうか聞いてると思ってるんだ、と。
作ってる人がいたらその人の作ったものがやりたいから、とか応援したいからだろ普通。
出来あがったものを知人友人にしか公開しないとか自分ひとりでニヤニヤするために作ってます
とかだったら2chでの発言に意味がないな。
328 :
ENIX:04/08/13 02:27 ID:mzvdKaeN
ドラクエの新作作ってますけど
叩かれるのが嫌なので公開しません
>328
だよな。
>317のような厨房がいるから雰囲気が悪くなるんだまったく。
こういう人は他にもたくさんいるんじゃないか?
いかにあのような発言が周りに悪影響を及ぼすかを考えてもらいたい。
俺は317に普通に同意できるよ
327の言ったように知人友人にしか公開しないとかなら
自己満足のために2chで公言してるだけでウザイだけ
ここは製作スレであって自己満足などを得る場所じゃない
何ていうか作れもしないで作りますとか発言する奴が多すぎていい加減ウザイんだよ
自分の発言に責任をもてない奴多すぎ
俺は完成させることが出来る作者が協力を求めてたら喜んで協力するし
多分ここ見てる人の中には俺と同じような人が少なからずいると思う
と言っても俺が協力できるのはMIDIくらいでそんなもんどこからでも手に入るだろうが
俺も製作してるよ!
ウソだけど
>>330 正しければ何言ってもいいってもんでもない
そんな事ばっかり言ってるから制作スレの癖に制作してる奴が居なくなるんだよ
全く利益のない批判ばっかりしてる奴こそ自己満足に浸ってる奴だろ
>知人友人にしか公開しないとか
こんなこと言ってる奴いないだろ
334 :
330:04/08/13 23:02 ID:Oas2JhjL
制作してる奴がいなくなるのは作者自身の問題
715氏のように何を書かれようが作る人は作る
それに俺は利益の無い批判をしてるつもりはない
協力を依頼されればMIDI関係でなら出来る限り協力する
「作ってるけどおまえみたいに叩く香具師がいるから公開しないよーだ」なんて当てつけみたいな
発言をわざわざする奴がうざかっただけ。
追加
>>333 作ってるけど公開しない=自分で楽しむかごく一部の人間で楽しむということだと思うが。
だから作ってるけど公開しないなんて言ってる奴が今までいたのかって
>320は公開制作しないとは言ってるけど公開しないとは言ってないぞ
>325も要するにそういう人に対してってことじゃないのか
ゲーム作る人間なんて大抵自己顕示欲の塊だから公開しないほうがありえない
>>330みたいな発言をわざわざする奴もかなり鬱陶しいけどね
製作に(批判も含めて)意見出すスレだから公開しない製作者は文句言うほうがお門違い
ヘタレはオナニー製作してろと
どうでもいいけど
>>317って批判というかただ現状を報告してるだけじゃん
ロト紋については製作がほぼ凍結してるってこと言ってるだけだし、
2-2リメイクのについてだって作者がしたことを書いただけでしょ?
ロト紋については批判でもなんでもないし、
2-2リメイクは作者がそういう厨房的なことをするのがおかしいのであって
普通に製作してれば
>>317のように指摘されることだってないんだよ
312はその作者本人に聞きたかったんじゃろ
317はどこの馬の骨やねんっちゅー話になる
お前らマターリしる
取り合えず俺はDF2が八月中に公開してくれれば何も文句いわん
8月中ってタオ氏は学生なのかな?
学生でこれだけのもの作れるとしたらすげーな
DFの何がすごいのかさっぱりわからん
ただの厨作品じゃないか
715か?
なんだか妙な流れになってるなぁ。
私生活優先&受験生だから多分来年以降になるだろうが、漏れは完成したら公開する。
>346
違いますが何か?
DFはイイゲームだと思いますよ
>>345 まだ空気を読めてないアフォがいるなw
あれが厨作品と言うのならば、それ以上のものを作って見せろ。
まぁ無理だろうな、厨以下の消防には( ´,_ゝ`)
まあガキがビールが苦い、緑茶がまずいって言うのと同じだ
>>349 煽りだと思って我慢してたのに
あっさり返すなよ
俺虚しくなっちゃうじゃないか('A`)
>>337 781(だっけ?)はまさにそれだと思うが。
俺はDFより2-2の方が面白い
もちろんDFも面白いけどね
FFもDQもどっちも同じくらい好き&FF好きだって人はDFのが面白いだろうし
俺みたいにDQ大好きだって人の中には2-2のが面白いって人もいると思う
どちらが多数派かというとDFが多数派になるわけで
どっちのがハッキリと面白いなんて甲乙はつけられないものでしょう
○○が面白いとかつまらないとかはもう(略
こういうのやると市販のゲームなんて買ってまでやる気にはならないな
制作
↑のは自分のミスです、スンマセンデシタorz
制作協力者を募集したいと思います
募集人数は今のところ2名を予定
素材制作関係1名
内容
タイトルピクチャー制作
キャラチップ制作
制作全般アシスタント1名
ワールドマップピクチャーの制作
イベントの最適化(転職イベント等の無駄を修正)
アシスタントは長期に渡っての作業となると思います
ちなみに今までに協力して下さった方で最後まで残ったのは
配布ページ管理人さん・蜂さん(外伝タイトル作成)の二人だけです
お願いだから今回こそ最後まで付き合ってorz
俺はDQもFFも大好きだが
2−2もDFも糞だと思う
ストーリー性のかけらも感じない
>>358 空気嫁、と言うべきか
カエレ、と言うべきか
嫁カエレ。゚(゚´Д`゚)゚。
ドラクエ4−2のバルザックが倒せなくてレベルを
上げているのですが、いい稼ぎ場所はないでしょうか。
はぐれメタルが出る場所もありますが、
すででもダメージがなく、魔人切りも当たりません。
デスパレスでも300ポイントぐらいしか入りませんし。
>>361 どっかでメタルキング狩るのが一番手っ取り早かった覚えがある
後は転職バグ……はすると面白く無いか
>>360 なんだなんだ、夫婦喧嘩か!犬も食わんぞ!
>>361 全員魔人斬りでメタキン殺せば8000入るじゃん
365 :
361:04/08/16 12:33 ID:i3EQzBrk
ありがとうございます。
>>362 サソリアーマーの爪を装備すると魔人切りが
あたるようになったので、デスパレスで狩りまくりました。
>>364 このゲームは、魔法に比べて打撃が弱かったから、
戦士系がひとりしかいない。知っていれば増やしたんですけど。
そのスレまだ残ってたのか!
DQ3-2ってどこにあるのですか?
おPONさんの協力もあってワールドマップ8割完成
370 :
361:04/08/16 22:53 ID:i3EQzBrk
2-2と4外伝をやった方に次回作について色々と意見をお聞きしたいと思います
そこでCGPのチャットをお借りして簡単なチャット会っぽいものを予定しています
日時:たぶん8/21のおそらく22:00から
場所:CGPの第二チャット
次回作に向けて過去の作品について色々と参考にしたいので是非参加して下さい
warata
>>372 乙。寝ていなくて、なおかつ覚えていれば参加します。
DQ3-2ってどこにあるのですか?
そんなもんない
380 :
391:04/08/21 22:14 ID:jawMbQH+
チャット人が来ませんね・・・
誰もこねーよコンチクショー
2chIRCの方がマシじゃないのか?
どこかわかんねーし
集まってくださった方 ありがとうございました
>>384 どういたしまして。でも、あそこのログ誰でも見られるから秘密は保てませんけどね。
一応ログは保存しておきました。
話題とまってんな
389 :
kkk:04/08/25 16:01 ID:mGhnbpJT
クロゲパの作品UP板に
ダイの体験版をUPしてみたから
やってみてちょ。
ファイル開けないって出るぞ
391 :
kkk:04/08/25 16:20 ID:mGhnbpJT
>>390 ほんとだ。ソマソ。
削除しました。直したらまたUPするよ。
392 :
kkk:04/08/25 17:28 ID:mGhnbpJT
うぷし直したよ。
でも、また途中で止まるかも。
そしたらスマソ。
作品UP板落ちてない?
ダイの大冒険2分くらいやってみたけど糞ゲーだった
夏休みはもうちょっと有意義に過ごそうぜw
たしかに微妙だ。
だが、これにこりずに がんばってくれ。
製作者は貴重だからな。
体験版でも最低限のバランス調整しとかないとマトモにプレイしてくれる人いない気が。
バランス調整してから再うぷしてみるといいと思ふ。
うまこ氏・・・・いませんか、?
いませんか、そうですか。
398 :
うまこ:04/08/27 23:13 ID:q3y32Lnw
>>715氏
2ちゃんねるには規制されていて書き込めないとチャットでい
ったはずですが。
これはケイタイから書き込みになります。
メールアドレスもチャットで晒しましたが、もしかして保存してませんか?
391さんから制作BBSのアドレス教えてもらってませんか?
そちらで連絡を取ろうとしたのですが反応が無かったものでこちらに書かせて頂きました
何はともあれもう一度チャット会っぽいものを開くので都合が付けばもう一度参加お願いします
何事もなければ8/28の遅刻しなかったら22:00から
場所は前回と同じ場所で宜しくお願いします
400 :
うまこ:04/08/27 23:31 ID:q3y32Lnw
残念ながら28日は行けそうにありません。
今確認しましたがメールも届いてませんでした。
メール送っていただけるとありがたいです。
では明日は中止で・・・・
メアドをメモるの忘れてました・・・・すんません
391さんがメモってるかもしれないので聞いてみます
>>399 BBSのアドレス連絡されていなかったのですか。
あのやりとりからてっきり連絡済みかと思ったのですが。
うまこ氏のメルアドはチャットのログが残っていたので、
そこから見つけることが出来ました。
>>400 こちらからメールを送ってみます。
( ゚Д゚)ポカーン
>>715氏 あっちのスレで何かきてましたよ
471 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:04/08/30(月) 00:45 ID:c4zlTZTy
バグ報告落ちちゃったからこっちに。
世界樹に地下から入ってリレミトしたらマップ上の表示がラミアスだけになりますた。
さらにバロンの笛を吹くと、画面から人が居なくなり、フリーズしますた。
ガイシュツかもしれんが、報告しときます。
攻略スレでまたもやトリップを晒してしまった715です
みなさんこんばんわ
今後定期的にチャット会を開こうと思います
毎週土曜 22:00 CGP第二チャット
チャット会は皆さんの意見を聞き参考にすると共に
今作の制作状況や内容などを少なからずお伝えすることを目的です
駄ゲーを少しでも良ゲーに近づけるためご協力下さい
DQ4外伝の修正ファイルアップしました。バロンの角笛のバグが修正されているそうです。
408 :
715:04/09/01 22:10 ID:I6s9NV2A
もしかしたら修正されて無いかもしれませんw
CGPのスナップ板はホントにマターリできねえ奴ばっかだな
CGP自体がな
昨日チャットやってたんだ
すっかり忘れてたorz
結局むこうの作品は何一つ完成してないがな
完成したのは
FINAL SAGAくらいか?
ここまでに完成までにこぎつけない作品が多いとなると
いよいよあのサイトの信用問題にかかわるな
別に作ってるのはそのサイトじゃないからそのサイトのせいじゃなし、実際作るのはマンドクサイ
ゼウス? 倒して仲間にしたら終わりなん?
ドラクエで自作戦闘を作ろうとすると100%完成しない法則
420 :
スフィーダ:04/09/12 14:38:28 ID:1Zn2NXM3
4外伝でデスパレスに入るにはどうすればいいの?
>>419 ラウンジで完成してるやつがあったな
「話す」コマンドまで再現されてた
>>420 攻略サイトはもうないからDQ板のスレと過去ログ見れ
結局、自作戦闘や、コマンド再現で疲れ果てて終わるんだよな。
めんどくさすぎて、ストーリーまで完成させられない。
2000はDQベースだからそのまま使えばいいのに
無駄な所に心血注ぐ奴がいるもんだ
すいません。W外伝やってるんですけどジョイパッドの接続の仕方が
分かりません、。
RPGツクール2000のゲームは初めてなんです。
特に設定の画面も呼び出せそうにないし・・・。
426 :
名無しさんの野望:04/09/12 23:08:59 ID:wnDbQ1FH
a;sjdflasjdf;lajsd;l
(;;´Д`)
いい例が2-2リメイクするとか言って全く作ってないおPONとかいう房だな
あとdeekっていう壮絶な房もいたな
そういえばいたな>おPON
じゃあ〜ん、ぼっくちゃんがドラクエ7の面白くなった版を
ツクールで作ってみようかしらん?やりたい人おるるん?(。。)
もともと面白いんで良いです
>>429 ダイジェスト版DQ7作ってよ。
本物は長すぎて投げたから。
みんなでストーリーを考えて
DQを作りませんか?
主人公に仲間にイベントに
みんなで話しましょう。
燃料乙
>>434 そういうスレが以前あった気がする。
そのスレは1が早々と逃亡して寂れたと思った。
ここでやってみてもいいんでないの。
今よりは製作スレらしい気がするし。
みんなでってのは
アイデアだけでて製作は進まんからな
それをなんとかせんと
ラウンジのリレーの様に持ち回りで製作するとかどうか。
主人公や本筋は喧嘩にならないように最初に決めておいて、
街やダンジョン単位で自由に出来るようにする。
石版のかけらやオーブのようなものを導入すれば、
そこに立ち寄る必要も出てくるしな。
皆が飽きてきたようならそこからやる気のある奴が上手くまとめる。
敵の強さのレベルは次の走者にバトンが渡されるたびに+1〜2程度を目安に作成。
この場合は必然的にほぼ一本道になるが装備品もある程度限定されるので調整がしやすい。
レベル制限を意識すれば無駄に長いダンジョンもなくなると思う。
素材は幸いクロゲパで拾えるし、データ流用を許可してくれている作者さんに頼めば、
装備やモンスター、特技を作成する労力は激減するし、町ひとつをほぼ用意された素材だけで
作るだけなら何とか完成に結びつきそうだけど。
妄想だけで終了だな
ホントにやるなら次スレのスレタイは『おまえらドラクエ外伝ツクれって』とか推奨
おPONのHP見たんだけどあいつキモ杉
半年以上も更新してないし更新について聞かれたらもう少々お待ちをしかいわねぇの
少々お待ちをとか言ってからもう2ヶ月近く立つって言うのに何も進展無し
このペースなら間違いなく3年はかかるってのに気が付いて無いのかね
2-2の名前使って釣ってるんじゃないのかと思うようになってきた
ああいう房ができもしないのに制作を公言するからクローン界も荒れるんだよ
流れぶった切ってスマソ
最近のDQ系クローンについてまとめて。
↓
満を持しての登場です。
U-2のリメイクやってるPONと申します。
こんなトリップなので以後よろしくお願いします。
更新サボってたせいかいろいろ叩かれますね。
まさに自業自得。
自分は私生活の方も大事にしてますんで、ツクールだけ集中してやるのは無理です・・・。
ツクールの為にやりたいことも出来ないっていうのはちょっと。
が、更新の遅さが限度を超えているのは認めます。
ただ自分が思うに、ツクールってやっぱりやる気のある時とない時と波があると思うんです。
今停滞されてる作者の方はみんなそうだと思います。
流石に人間ですから、飽きって言うのも出てくるんです。
そこを分かっていただきたい。
・・・と、言い訳ばかりですいません。
そういう点では、今まで完成させた作者様の皆様は本当にすごいですね。
尊敬に値します。
今は一応作業のほうコツコツ始めてます。
どうやらやる気の波が来たようなので。
早期更新を目指して、精進させていただきますので、よろしくどうぞ。
ではでは。
>>446 PONさん。
続けてたんですね。
良かった。
楽しみにしてたので。
頑張って下さい。
で、リレーに参加してもいいかなって人はいるの?
いるなら具体的に話を進めてみたいんだけど。
>446
お前にとってはROが私生活なのか
>>449 いくらなんでも失礼じゃない?
PONさんも言ってるけど、自分の生活があるんだから、
ツクールにばかり時間を割くわけにもいかないでしょ。
こっちはただでゲームさせてもらっている立場なんだし。
まあ叩きたくなる気もかなり分かるけどね。
>>446 PONさん、楽しみにしてるので頑張ってくださいね。
ドラクエリレーで製作に
参加した方は手を上げてみて。
ストーリーやアイデア
あればそれも書いて。
>>451 リレーが成り立つかどうかもわからんが一応ノシ
片手間でも楽しく参加できるのがいい。転職は廃止して各人が自由に出来る仲間を沢山出すとか。
ラストは皆でミナデインだな。
>>452 参加者がほかにいるならそれでいいよ。肩の力を抜ききってやれそうだし。
ラスボスは大魔王テリー
ノ
>>182 DQ4みたいに
ハッサン、パパス、オルテガ、ライアンで
章仕立てがいいかもね。
>>457 正直一人一ミッションでも一章でも最終章に辿り着く前に力尽きると思うがどうか
ところでネタ出ししている人は参加意志ありってことで良いのかな
459 :
:04/09/16 23:34:21 ID:z1pAXsSY
なんか面白そうなので参加してみたいノシ
460 :
名無しさんの野望:04/09/17 01:22:41 ID:LobhpNpi
漏れも参加させて下さい
ノシ
461 :
460:04/09/17 01:23:54 ID:LobhpNpi
すいません、ageてしまいました・・・。
逝ってきます・・・。
別にいいんじゃね?
参加する人はトリップ付きコテハンを名乗るべし。
俺?リレーは好きじゃないから参加しないよ。
作るとしたら自分一人でやる。今のところはその気無いけど。
ツクールは2000,2003共に持っているけどね。
前回トリップ間違えてましたが
ノ
そういえばこのスレの当初の目的だったダイ大は結局凍結のままなのか
ノシ
midiはクロゲパで手に入らないんで、
持ってる人はまとめてアップして欲しい。
結構集まってきたな。良い感じだ。
ところで参加意志のある人は希望としてはどういうものが作りたいのかな?
このまま別案が無ければハッサンクエストになりそうなんだが。
だとしたらハッサンが一人前の大工を目指して世界中を世直しするDQ7のギャグパロかな。
中ボスは歴代のマッスルキャラで
トリップ忘れてた。これで良いんだっけ
おお……俺が以前ネタで書いたハッサンクエストが実現するのか
ドラクエシリーズのmidiなら出来のいいやつをたくさん持ってるんで
所有している分だけでもよかったらアップしようか?
どこかうpできる場所を教えていただければそこにアップしますヨ。
世界観はどうする? 最終的には魔王を倒すストーリーにするんだろ?
漏れ的には4のようなオムニバス形式の章仕立てがいいと思うのだが。
>ハッサンが一人前の大工を目指して世界中を世直しする
なんか(・∀・)イイ!!
トリップつけますた。
とりあえず手持ちのやつを
>>474氏が教えてくれたサイトにうp成功。
多分大丈夫だと思いますが、もし
ファイル壊れてるぞ(゚Д゚)ゴルァ!とか、DLできねーぞ(#゚д゚)ヴォケ!
とかありましたら報告お願いします。
個人的には、原作であんまり出番のなかったテリーを活躍させて欲しいな
>>475 乙
>>472 勇者を探し手助けするために旅するライアン。
魔王を倒すために一人、旅立つオルテガ。
妻を救うため勇者を探すパパス。
一人前の大工を目指して旅するハッサン。
そして平和という人々の住まいを造るため勇者へと転職するハッサン。
運命の元に集う仲間たち。
>>471 乙です。
>>477 なんか結構面白くなりそうだな。
その線でストーリー組み立てますか?
をもしろくなってまいりました
いい流れになってきたね。自分はツクールの知識だけはそれなりにあるので、
テストプレーヤーなら喜んで引き受けさせていただきます。
やるだけかよ
ネタ出しだけは手伝ってみる
ラスボスはマッチョ系とは正反対と言う事でオルゴ・デミーラなどどうか
ネタ出しだけならいらないよ
そういう部分はリレー走者が好き勝手に出来る部分なんだから
走者がそれを求めた時だけ言ってくれ
そうだな、ネタ作りを作者から取り上げたら作業という名の地獄しか残らんな
485 :
早急 ◆q/608anUDM :04/09/20 00:41:57 ID:xBi29dQm
リレーがあると聞いて、やってきました!
今は、学校のことで忙しいので参加は無理ですが
後に必ず参加せていただきますので よろしくお願いします!!
486 :
早急 ◆q/608anUDM :04/09/20 00:46:22 ID:xBi29dQm
あっ 魔王役は俺ね
魔王 早急
もう少し考えてみた
基本は勇者が魔王を倒すストーリ
魔王・早急の元には四天王と呼ばれる4人の部下がいる
1:モス
2:715
3:PON
4:???
どうかな?
何このクソスレ
(・∀・)ストーリ!
メニュー自体は透過かかってんのに
どうぐとかどうぐ一覧とかのところで下のメニューが透けてみえないのとか
実に無駄な労力使って作ってるなあ
ネタかよ騙された
偶然じゃねえの?
んなアホな
ネタと荒らしは放置してリレーに期待しようぜ
リレーすら作れないと見た
497 :
ブルート:04/09/20 15:59:12 ID:DkAUUssc
正直システムやメニューに凝ってるのって全部ネタに見えますね。
ネタに見えるというかまず完成しないだろうという目で見てしまいますね。
2000そのままで十分ドラクエクローンになると思いますけどね。
3^2とか4外伝の転職とかは凄いと思いますけど。
やろうとしたけど
できなかったからせめてネタにしてやれってことだろ
リレーはどうやって進めます?
章ごとに区切るのは、面倒そうだけど・・・
コテハンさんで意見ないですかね?
3章までは章ごとでいいんじゃない?
4章は、みんなで回してと。
序章ハッサン
1章ライアン
2章パパス
3章オルテガ
4章ハッサン
みたいな。
もう少しキャラがいてもいいような気もしますが。
ちなみに私もリレー参加希望です。ノ
今からOP走ってくるわ
2-2はツクールのDQクローン界に革命を起こしたよな
転職システムといい完成されたDQっぷりといい
あれは最高のDQクローンだと思う
章ごとに手に入れるアイテムやお金の管理や、仲間の入換え
マップも区切った方がいいだろうし、
誰か、最初の基礎を作ってくれる方、挙手してくだされ・・・・
あのスクショってオッチョが作ってたDQM XPのものではなかろうか
つまり名無し太郎=オッチョ
両方ネタ
||orz
505 :
501:04/09/20 22:54:49 ID:U9FhISCH
じゃあまず、大まかな各章の流れと世界観を決めないか?
全体の土台が決まらないことにはリレー走者もストーリーを組めない
と思うのだが。
>>501 乙!
>>551 ハッサンがパパスの息子とは・・・
でも、まぁ、オツです。
あの続きとしたら
ハッサンもマーサと魔物にさらわれたけど
マーサが逃がして、大工の夫婦に拾われたにして。
大工夫婦の自宅で目覚めて、城の夢でも見たんだろで、
一人前の大工になるために旅に・・・ですかね?
ハッサンとパパスが本当の親子っていうのはなぁ……
義理の親子のほうがいいと思うが
ハッサンがサンチョの息子ってのはどうだ?(笑
義理だったらむしろ
何も無い方が・・・
義理の親父候補は3人ともそうだし・・・
>>500 >>もう少しキャラがいてもいいような気もしますが。
ライアン絡みでホイミン、オルテガと覆面パンツ仲間(笑)でカンダタ一味、
パパス絡みでサンチョ、ハッサン絡みでヒロインのミレーユ(ついでにヘタレのテリー)、
あと個人的趣味ですがブライ、トルネコ、アモス、メルビンなんかどうでしょうか?
ストーリー上使えそうなら使うかもしれないって感じで。
なんか上げた人物がネタっぽく偏ってるのは気のせい。ええ気のせいですとも。
漏れもツクール(2000だが)持ってるんで、すぐには無理ですが個人的にツクってるものが
そこそこ進んだらリレーに参加したいと思います。
アモスってそういや鳥山の絵だと結構筋肉質だったよな
……ステータスは弱いが
514 :
500:04/09/22 17:45:27 ID:35EM/kmw
走ります。
天空のやらないかワロタ
CGPでワールドマップを公開しました
激しく今更なんだけど
TDQやってみた
これやばいね・・・
ノンストップで1クリアしちゃった
これから2始める
TDQは2が更にすげえ
TDQとはなんでしょうか。教えてくんでスマソ
今誰か走ってる?
オレは家でパソコンさわってる
526 :
501:04/09/26 11:14:25 ID:CbOAuvys
今からリレー走るわ
527 :
501:04/09/26 12:05:55 ID:CbOAuvys
528 :
500:04/09/26 15:11:16 ID:zqjUZwXm
>>527 適当すぎないか?
てことで走ります。
歩行システム導入いたします。
529 :
500:04/09/26 16:25:57 ID:zqjUZwXm
530 :
501:04/09/26 17:00:28 ID:CbOAuvys
UPローダ重いな。もっといい所ないんかね
531 :
500:04/09/26 17:53:36 ID:zqjUZwXm
もう少ししたら、ハッサンリレーまとめサイト作りますか。
532 :
501:04/09/26 20:23:01 ID:CbOAuvys
つぎ、私走りますね
534 :
501:04/09/26 22:02:42 ID:CbOAuvys
なぁ、この板に「クローンゲーム総合スレ」を建てたいと思うんだがどうよ?
一応、建てたら遅いしまだこういうスレがないみたいだし。
536 :
名無しさんの野望:04/09/27 01:16:11 ID:y1p5U7rF
今。作ってるんだけど
呪文の消費MPはどれにあわせるのがいいかな?
>>535 漏れもそういうスレあったらいいと思う。
建てようと思ったことあるんだが規制くらって建てれなかった… _| ̄|○
後、クロゲパではPSやGBAのゲームの画像等の素材がうp禁止なため、
適当なスレでクローンゲー用のそういう素材をうpできるといいんだが、
これはさすがにマズイか…。
538 :
●:04/09/27 02:43:17 ID:BNlDt4X3
●持ちの俺がジャスティス
ごめん嘘
走りました
http://gamdev.org/up/img/1395.zip 後、以下のバグをみつけました
;OPからはじめると、ハッサンの家が白くなり先に進めなくなる
:1章からはじめなかった場合、画面固定されマップスクロールしなくなる
:序章で、大工に頼まれた後、一瞬ハッサンが消える
:家の本棚が壁に埋まっている
:扉が開かない
:馬車を調べても何も起こらない
:仕様? ほとんどのスイッチが?になっている
他にもあるかも・・・・
ハッサンリレーで意見なんですが、全体マップはDQ4のじゃなくて、
DQMのように、それぞれの製作者さんの作った世界を
旅の扉などで繋げて旅をするってのがいいと思うのですがどうでしょう?
DQ4の広いマップを使いきれるか分らないし、
3、5、6のキャラの町なども位置に困るので。
547 :
名無しさんの野望:04/09/28 07:12:55 ID:k/0RVkPs
リレーはダレも走らないのか?
俺は走ったばっかだし・・・
ライフコッドとジパングつくって(・∀・)イイ?
というか、新マップはどこに追加すればいいの?
バグ報告<br>
:序章 家の本棚が壁に埋まっている<br><br>
:序章 ほとんどの建物がすり抜けられる<br><br>
:序章 扉が開かない<br><br>
:馬車を調べても何も起こらない<br><br>
:仕様? コモンイベントを見ると、ほとんどのスイッチが?になっている<br><br>
走ります
554 :
500:04/09/29 15:31:37 ID:gIqeZbTY
今から走ります。
あと、バグについてですが馬車は使用にしてあります。
城内で馬車はないかなと。ふぃーるどに行けば馬車はちゃんとあります。
スイッチですが、ドラホコをコピーしたので大きな数のスイッチが使われているだけです。
555 :
名無しさんの野望:04/09/29 16:26:19 ID:d7OWR8U+
age
ロト紋やったけど凄い出来だね。
メニューとか、アイテム買うところとか凝ってるし。
唯一の難点は絶対に完成しないというところだな
ロト紋重いよロト紋
ロト紋ホントすげえんだけど
マジ重いな……四年前のCPUでは……うぅ(;´Д⊂)
560 :
500:04/09/29 21:31:16 ID:gIqeZbTY
561 :
501:04/09/29 23:30:05 ID:WQ/NSFZp
走る。
562 :
501:04/09/30 03:15:40 ID:IB4NQFdm
>>559 同じく。中身は好きだが糞重い。
ロト紋の後DQ4-2のやったらあまりの軽さに驚いた
565 :
名無しさんの野望:04/09/30 18:08:05 ID:7EzygGEz
age
566 :
501:04/10/01 02:11:45 ID:nu1yYf6L
走る
500と501が走りっぱだなw
リレーっつーより2区間の駅伝みたいだ
ならおまえも一緒にツクろうぜ
569 :
501:04/10/01 03:09:28 ID:nu1yYf6L
>>567 まぁ、みんな口だけだったって事だな・・・
571 :
早急 ◆RCTTZYMgCA :04/10/01 14:29:32 ID:3T0+9JUI
俺も走ってるよ
ちなみにトリップがいぜんのと違うのは新しいPCになったから
>>570 走っている奴がいるんだから口だけではないだろ
つうか走ってないお前がそれを言うかw
クロゲパの作品うp板に
中々出来いいドラクエクローンあるよ。
スライムファンタジー、空飛ぶ靴が使えねぇ…
TDQ2が未だに1番
又土曜日10時にチャットやりますか
やりますか
参加者が多ければ現在決定している内容の中で重要なモノを一個公開します
578 :
名無しさんの野望:04/10/05 00:07:15 ID:kAlLoVuu
DQリレー
はよ走れ
579 :
501:04/10/05 00:35:40 ID:rp2KWDF9
明日走る。
しかし、参加者いないね
水曜と木曜時間ありそうだから多分ちょっと走ります
581 :
501:04/10/05 23:17:07 ID:rp2KWDF9
走る
582 :
501:04/10/06 02:11:16 ID:vHFYRUmV
TDQやってみたけど、本当にこれは別格だな。
作者すげー。
そりゃあツクールじゃなくてオリジナル作品だからね
>>585 それもあるが、シナリオがよくできてるし、人のセリフでも堀井節がほぼ再現できている。
戦闘バランスは他にも良いクローンゲームがあるが、シナリオやセリフ等でTDQは他と一線を駕す。
音楽のアレンジも良い。
これをたった一人で製作したとは甚だ信じ難いな・・・。
>>586 何もかも一人じゃないでしょ?
スタッフが出る町で4人くらいいたし。
TDQ初出が1991年と1992年だよな。
今のゲーム水準(グラフィック)で商用レベルのRPGを個人で製作するのは不可能に近いよな。
個人製作は、SFCレベルが限界かな。
グラフィックなんて飾りですよ
チップから作るのってかなりマンドクサイな・・・('A`)
>>586 TDQ2遊んだけど台詞回しは厨丸出しだったぞ
あれで堀井節はないだろ
シナリオは長かったが強引な展開とフラグを立てすぎなのが気になった
システム以外ではそこまでの差はないと思うが
個人製作のフリーゲーだと、戦闘面はともかく、特にストーリー、セリフ、イベントが稚拙すぎるのが多い。
その点、TDQはそこらへんがしっかりしてたな。もちろんシステム、音楽なども。
TDQの作者は趣味で漫画と小説を書いていると聞いたが、妙に納得した。
>>586 セリフは普通だと思ったけどな
読みにくいのも多いし。
古文書とか王様の台詞とか文法的間違いがかなり多かったんだが
小説書いてんのか・・
まあいいか
俺今プレイ中だけど
確かに多いね、誤字脱字
後、句読点が無意味に多かったりする
でも、それでも俺の評価は「名作」だけどね
はっきり言って面白い
TDQ2は確かに句読点が多かったな。
TDQは専用スレがあるので、そちらで。
ここではスレ違い。
ちょっと走る
602 :
501:04/10/08 00:42:43 ID:bcrJLRDs
ちょっと走る
つか他の人はもう飽きたのか?
604 :
501:04/10/08 01:11:47 ID:bcrJLRDs
走りたくても走れない現状orz
そしてTDQを未プレイでやりたくてもできない現状orz
新作を作ろうにも時間が取れない現状orz
606 :
名無しさんの野望:04/10/08 02:05:47 ID:cx2vUmJv
ある程度、ストーリの土台が出来たら走る
>>605 リアルで忙しいなら焦る事無いさ
個人的に715氏応援してるんで、マターリやろう
TDQ未プレイなら時間出来たらやってみるのも良いかも知れない
創作意欲とか沸くかも知れないしね
608 :
名無しさんの野望:04/10/08 16:51:50 ID:9oqhQAvi
公式サイトの攻略情報求む。
スレ違い
今更なんですが、ドラクエW外伝やり直してます
それで質問なんですが、クリア後のダンジョンってどうやっていくんでしたっけ?
進化の秘宝手に入れるトコまでは行ったんですが邪心の杖のありかがわかりません。
それとドラクエクイズ絶対間違えないと行けない問題があったと思うんですがどれだか忘れてしまいました。
どなたか親切な方教えてください
こんなに早く教えてもらえてラッキーです。
611さんありがとう
?ダーマの井戸はどこ探しても見つからないんですが
>>613 邪神の杖の持ち主は亀○○と鶴○○
ヒント
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
`’ `´ ~
ありました。
改めてありがとうございます
ドラクエ外伝4のまp無いんでしょうか?
天空装備揃えたのは良いけど何処行ったらいいのか・・・
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここは攻略スレじゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ 攻略スレで質問しろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1078283830/l50
売るセーバーか
ホモひげオヤジのクセに生意気だぞ
地球のへそまで探したけど無かったんだよ
連休前だと厨が増えるな
>>617 よくこのおっさんのAA見かけるけど元ネタは何なんだ
本日18:00ごろ某理由にてPCを再インス
現在復元完了
新作のデータ消えたorz
本日チャットに行けなくてすいませんでした
来週は普通に行けると思うのでその時に新ネタ?発表します
>391氏
上記の事情によりすべて紛失しました
例のBBSのアドをメールで教えて頂けると助かります
>>617 ランバ・ラルだと思ってたら違ったのか・・・w
626 :
501:04/10/11 12:39:13 ID:LtBClZcn
走る
627 :
501:04/10/11 13:32:51 ID:LtBClZcn
楽しみにしてるよ!
マターリ がんがれ
391さんオナガイシマスorz
ドラクエ風アクションRPGっていうのをやってみたんですが、
魔法の鍵をとる砂漠で「東から軌跡が8の字を描く」っていうヒントの意味がわかりません。
誰か教えてくださいm(_ _)m
スレ違いだったらすいません。。。
スレ違い
>>632 砂漠の出口があるマップのひとつしたのマップにある
木
木
こういう場所で8を描く。
下に書き始めるのがいいか
左に書き始めるのがいいかは知らん。
過去ログから拾ってきたぞ
636 :
632:04/10/14 13:00:16 ID:omjvJUsg
>>635 なんと親切な。
このゲームはやった事無かったけど、
確か、聖剣伝説にも似たのがあった。
DQ2-2で暗闇のところがわからん。
それからツクール2000でプロジェクトの開き方おしえてくれ
640 :
501:04/10/15 22:58:32 ID:r0rgA8wR
641 :
名無しさんの野望:04/10/16 03:16:49 ID:i2y8/YH2
今、W外伝をやっているんですが、3章でエンドールからさっぱり進めなくなりました
どうすればよいのでしょう?
鳥たおして王様だ。
チャット参加者待ち
誰も来ないから終了
序章がYのフィールドで1章がWのフィールドで2章がUのフィールドで作ればいいの?
ここまで糞なゲームは見たこと無い
>>646 変身前の竜王に頃された
はは・・まだストーリー始まってもねーのに
クソ認定
>>646 竜王戦前に二回中ボスと戦う、
此奴等がザコだがベホイミがうざい。
竜王戦、またベホイミがうざすぎる、第二形態は硬すぎるんだボケ。
次のカンダタ戦で数で攻めてくるのですぐにあぼん、ここまでやり直したの10回目。
そして倒した直後に突如未知の世界へワープ、しかもフィールドのど真ん中に放置。
しかも近くの祠から旅の扉でワープ>最初の村までセーブできない。
作者はプレイヤーなめとんのか?
>>649 竜王に勝てないんだけどこれ戦略とかあんの?
運の要素ですかね?
俺カンダタ倒したよ。でも次どこ行くかわかんない。
けっこう良作かも・・でも難易度高いよ・・
>>651 俺は運良く会心の一撃が出た。でも最後の激しい炎は腹立つな。80くらい減るし
これは数あるドラクエクローンの中でもある意味最低の部類に入るな
難しさと面白さのバランスが全くとれてない
ドラクエなのに主人公がどうでもいい局面で喋り出すのが気に入らないな。
個人的には1-2って言うより1.5-ifって感じる。
656 :
名無しさんの野望:04/10/17 21:15:40 ID:ef9l0+WZ
竜王戦の前でLV1あげたらやっと勝てた
それでもぎりぎりだったけど・・・
カンダタは結構楽だった
しかし、竜王の激しい炎はほんと勘弁
DQ-1-2
どこにセーブポイントがあるのさ?
ただ良作の予感はするかも。
糞ゲー確定
DQらしさもまったく無くゴミ
1-2合流くらいまで遊んだが作者ほんとセンスないな
難易度は言うに及ばずシナリオ展開もお粗末
こんなのが1の続編だなんてふざけんじゃないよ
もう少しプレイヤーをワクワクさせるゲームを作ってくれ
660 :
501:04/10/18 01:59:57 ID:gMG651+w
1-2つまらないけど、竜王やカンダタにやられる奴ってほんとヌルポゲーマーすぎ
,-_
,'´ ∪ヽ
ヾ)< === >7
l 」・∀・l] || ガッ
とV ーレ ) ||
Yイl,ノ 人 ー'ヽ
// ) < > Y^ノ ∩
//し' // .∨`Д´)7/
>>661 レ 彡 ゚・O・ /
竜王にしろカンダタにしろ素早さでは勝ってるんだから竜王戦はHP少なくなるまで攻撃で少なくなったらベホイミで、カンダタ戦は同じ方法でHP少なくなるまでベギラマで少なくなったらベホイミ
で3ターンでカンダタ子分多分大体死ぬから後ベギラマを攻撃にかえればいいだけだと思うんだけど。
敵が強かったらレベル上げればいいじゃないか
カンダタは普通に負けないだろうけど竜王は運の要素あるだろ。
戦略の立てようがない。
まぁLV上げちまえばいいんだけど、
セーブができないのにLV上げるのがバカらしい
667 :
名無しさんの野望:04/10/18 22:25:37 ID:O20z8JlQ
つーか もうちょっと素材に統一感持たせろと・・・
>>666 だな
竜王戦では何の前触れもなく突然受けるダメージが変わるのが問題
あと一発は耐えられるだろうと思っていたら計算が狂って死ぬ
几帳面にHPギリギリまで粘る人ほどつまづきやすい
せめてセーブポイントか回復ポイントがないと
>>667 それについては禿同
しかし難易度に文句言っている香具師
鎧で歩いていれば自動でHP回復することぐらいDQやったことあれば常識だし
一回竜王で死んだらレベルアップ考えるだろ
レベルアップが面倒ならそもそもDQクローンやるなよ
まあ折れは「リンクの靴」で相当萎えたのだが
>>664 それやっても竜王の変身後はLV上げてない限り、はっきり言って運だよ
雑魚敵は全部逃げたし竜王戦は会心一回しか出なかったがMPに大分余裕を残して勝てたぞ
運の要素なんてどこにあったんだ?
馬鹿降臨w
お前も竜王に勝てなかったんだw
難易度とかの前に馬鹿馬鹿しさを感じるがな
最初のセーブする前に全滅とか作者アホだろ
竜王は運の要素はあると思うよ
FFZ2みたいにめちゃくちゃ敵が強くても戦略によって、
大幅に勝率が変わるならば面白いけど
竜王戦は戦略の立てようがないだろ
10回やって勝てない奴がいたとしても不思議ではない
これはヌルゲーマーとか言う以前の問題だと思うぞ
>>671 会心一回でMPが大分余裕残したってことは運がよかったんだな
たしかにw
何回もプロローグを見る気なんて起きない罠
679 :
501:04/10/19 02:27:38 ID:q1Oz7mYX
レベル12で竜王に挑むなよ、
ちょっと気になったのですが
主人公にセリフがあるのってやっぱりまずいですかね?
>>681 ないほうがドラクエらしい。
715さんて今なに作ってるのでしたっけ?
やっぱり主人公はセリフ無しの方がいいですよね
ハッキリとした中身もまだできてない状態なので
内容はここではまだ非公開ということでご理解を
漏れも主人公はセリフなしでいいと思う。
『ドラクエらしさ』というのはいろいろあると思うけど、
主人公がセリフをしゃべらないのもそのひとつだと思う。
715氏がんがれ!
自作コマンド・自作戦闘は面倒くさいので放棄してますが
他の面では可能な限りドラクエらしさを出そうと努力しています
ってことでやっぱり主人公のセリフは無しの方向で作ります・・・・・たぶん
>684
ありがとうございます、がんがります。
686 :
501:04/10/20 01:41:41 ID:R+bAhCN7
687 :
名無しさんの野望:04/10/20 04:33:15 ID:MDXCypTb
dq1-2・・ 村長のギックリ腰なおせねーよ・・
>>679 乙。スルーされがちだが、私はちゃんと注目しているよ。
>>687 金のアレだ
余裕があるなら2、3個余計に買っておいたほうがいいかもしれん
クリアをあきらめた俺の分まで頑張ってくれ
690 :
名無しさんの野望:04/10/20 16:47:58 ID:A66zELWF
今更言うのもなんだがリレーで章分けはちょっとやりにくいかもしれないと思ったり
>>691 後で調整すればいいんだし、
走者が好きに走ればいいんじゃない?
694 :
501:04/10/21 00:22:25 ID:J9mo8VBq
リレー、マップは既存のDQと酷似してないと駄目かね?
ドラクエ1-2ってやってみたけどちょっとひどいと思うよ。
素材が少しばらばらすぎる。
初めの竜王も灼熱を連発されるとすぐMPなくなるのでかなり運の要素がいる。
いきなり城から消えて全くどこに行って何すればいいのかわからない
ような状況がかなり長い間続く。
とゆうか作者さんはなんであそこまで主人公を放牧させるわけ?
全くやる気が出ないから止めたけどここまでやる気の出なかった
ドラクエクローンは初めてですよ・・。
701 :
501:04/10/21 23:04:48 ID:J9mo8VBq
リレーをロマンジ式に作り直そうと思うんだけど、どうよ?
>>699 乙
ドラクエ1-2で合流したらどうすればいいんですか?
1-2はエンターテイメント性が限りなく低いね
シナリオや演出は申し訳ないけど小学生レベル
なのに戦闘だけは生きるか死ぬかのハイレベル
死んでしまったら不親切にもゲームオーバー
フィールドセーブもできないから大幅な時間のロス
やり直すわけがない
クリアした達成感は得られるかもしれないけどそれだけ
プレイヤーをもっとゲームに陶酔させなきゃダメ
>>646 やってみた。
>>648 マホトーン使えばいいんじゃないか?有効だぞ。
しかも、運良く会心が連続したのでほとんど消耗せずに倒せた。
>>656 炎が段々強くなっていくのは嫌だね。
>>661 ちょっといい過ぎだと思うが、うまくやれば勝てるのは事実だよね。
自分も竜王〜カンダタ一味まで一回で倒せたし。
現在はドコイで装備を最強にアップグレードしたところだ。
これから西の洞窟に行くか、旅の扉で行ける方に行くか考える。
現時点ではDQ1レベルの難易度だと思う。
クソゲー扱いされているが、そうは思わない。
ただ、ほんの序盤であろうから、これからの展開次第で評価は変わるかもしれないが。
>>705 うまくやっても竜王戦で負けることはあるよ。
707 :
699:04/10/22 00:36:26 ID:mYE9/vYW
更新履歴の日付間違えました(ノ∀`)
炎が強くなっていくのは逆にいえば、
相当弱ってきてるってことだから、焦らずに、
一回回復、一回攻撃で順々にやっていけば、
いいと思う。
>>706 必ず勝とは言っていない。でもオリジナルDQ1でもあんなもんだったと思うよ。
3以降はまず負けることはなくなってしまったけどね。
やっぱりボスは負けることもある、くらいのバランスの方がいいと思う。
関係ないけど2のハーゴンにマホトーンが有効なのには笑ったなあ。
それでかなりザコに感じた。
710 :
501:04/10/22 00:54:17 ID:GWnZtHKE
>>709 一回しか戦ってない?
俺は何回かやったけど、DQ1と比べても結構キツイ確立だと思った。
まぁ一回しかやってないなら、もう一度やってみなされ。
竜王戦はもういいんだよ
たかだかストーリーの導入部分で全滅させる馬鹿らしさを笑ってるだけ
たとえばあの竜王がストーリーの中盤で出てきたなら誰も文句は言わないよ
あと全滅がゲームオーバーになるならフィールドセーブあり(FF)
フィールドセーブなしなら全滅で教会復活(DQ)のどちらかにはすべきだと思うよ
>>712 確かにそうだな。
LVあげりゃいいとかなんとか言っても
全滅させられるとバカらしいな
プロローグ見るのマンドイし、イライラしてしまう
DQとロマサガは別物なのでちょっと・・・と俺は思うんだけど、他の人どうでしょうか?
最近501氏しか更新してない感じなので申し訳なくて言い辛いのですが。
715 :
501:04/10/22 02:50:24 ID:GWnZtHKE
フィールド作る手間がはぶけるとか、マップ間をつなげやすいとか利点は多い。
DQっぽさを犠牲にしてでも、作りやすさを重視するべきじゃないだろうか。
今のままじゃ絶対完成しないと思うよ。
>>715 心配いらない
もはや、そのゲームはお前の物と言って良い
715-2氏として好きに完成させちまえ!
ドラクエ4外伝のパスワードって??
ここの住人は薄情だな
ああ、
>>701でロマンジ式って言ってるねゴメソ
地図とかシステムとかまんまロマンジパクると
某スレみたいに襲撃されそうだな
723 :
501:04/10/22 21:03:17 ID:GWnZtHKE
とりあえず保留しとく。
>>501 それはだめだろ。
ロマサガにするなら、お前一人でまったく別物を作ればいいだろ?
ここはドラクエのリレーを作るんだ。
500氏だって最近作ってないが、いまのリレーの筋を作ったのは500氏だろ?
そんな勝手な行動はどうかと思う。
移動方法はロマサガ式でもいいと思うが
フリーシナリオはやめて
DQらしく章仕立てにはして欲しいかも。
とりあえず500氏がOKだせば、
ロマサガ式でもいいんじゃない?
問題は500も501もトリップ付けてないってことだな。
そして最初にトリップ付けたヤシが本物とは限らない罠。
言わない方が良かったかな(ノ∀`)
727 :
名無しさんの野望:04/10/23 03:35:20 ID:hSsbaJCc
ドラクエ1-2のラスボスまで来た。
・・・すぐ殺された つえー
>>720 薄情もクソもすぐわかる事を読みもせず考えもせず聞くとはどういう了見か。
ここの住人もそこまで温厚ではないと粘着してみる。
TDQのスレってどこですか?検索しても見つからなかったもんで
ここの住人は親切だな
もまいらDQ2-2のリメイク体験版のがうpされてるよ
どこどこ?
まとめサイトにURLあるよ。
閉鎖って書いてあるけどちゃんと飛べる。
>>734 ありがとー
もう閉鎖してたのかと思ってた
ちょろっとやったけどオープニングのクレジットで715 氏について
全く触れられてないのはどうかと思った。
715氏のDQ2-2のリメイクなんだよね?
>>734 本当だ。たまたま見ようとしたときに接続できなかったので、
てっきり閉鎖したものと思い込んでいました。
訂正しておきます。
715氏の名前入れないのはどうかと思った
>>730 ありがとう。TDQ2は名作だわ。これを売れば絶対売れまくったのにな
著作権で駄目か
まとめサイトってフリーソフトのまとめサイトですよね。
ちょっと見当たらないんですが。
| パクッ
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(,,゚Д゚)| <漏れは釣られねーぞ!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..:|)
ヾソ::::::::::::::::: ノ
` ー U'"U'
ハーゴン戦の後、画面が真っ白になったままなのは俺だけ?
一応こちらにも
>うまこ氏
この書き込みが確認できたら例のBBSにレスください
知りません
746 :
名無しさんの野望:04/10/27 00:30:05 ID://ctAvCM
ドラクエリレーは?
THE END
まぁ、アレだ
ぶっちゃけハッサンリレーじゃやる気しないわな
749 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/27(水) 13:39:11 ID:25Jfq/q+
まぁ、アレだ
ぶっちゃけハッサンリレーじゃやる気しないわな
>>751 乙。そんな画像セットあったんだ、知らなかったよ。
初代スレから見てるけど、記憶にない。
多分このスレとは関係ないところでupされたんじゃないかな。
DRAGONQUEST列伝キター
誰かちょちょいとプレーして感想書いてや
それで判断するから
>>757 微妙。
2時間くらいやってゴミ箱に捨てた。
ゴミ
列伝の町は無駄に広すぎる。
切り替え不要。コンパクトに作るべき。
金を貯めるのがダルすぎる。
敵の落とす金に対して武器防具が高すぎ。
おかげでレベルはどんどん上っていくが(笑
てっきりロト紋が更新されたのかと思った
ここの住人はなかなか手厳しいな。
DQ1-2も言われているほど酷くはないと思うが。
DQ1-2酷いだろw
イベント数に大して無駄に広いマップに加えて
高いエンカウント率がさらにやる気をそぐ
シナリオもイマイチ
DQ1-2は面白さの点で本家どころか他のクローンにも大きく水をあけられているぞ
ゲームに溢れてるこのご時世、捨てる理由はそれだけで十分な気が
DQ1-2はバランスと説明不足以外は
かなり上位にはいる。
DQ3−2って音楽がドラクエじゃないんですね
バランスってかなり大事じゃないのか?
DQ1-2面白いって言ってる奴は正直池沼だと思う
あれのどこがドラクエなのか教えていただきたい
教えてくんキター
773 :
名無しさんの野望:04/11/02 00:18:48 ID:dB/PYCjh
ドラクエ3ラストミッション完成版キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!!
誰かちょちょいとプレーして感想書いてや
それで判断するから
>>771 しょせん素人の作ったゲームなんだから
そんなに本場のドラクエを期待しちゃいかんよ。
どうせただなんだから
ツマンなければやめればいいし。
0円でやる分には楽しめるよ。
良作の予感
ドラクエ3ラストミッションやってみた。
今までのDQクローンゲーとは一味違って、
これはこれで面白い。
なかなか良ゲーだと思う。
DQ3ラストミッションはねぇ・・・。
あんまり面白くない。
15分でゴミ箱行き。
体験版は途中でやめたんだが、面白くなってるんだろうか
781 :
名無しさんの野望:04/11/02 22:44:49 ID:s3R8Y7ts
気になったがなぜドラクエクローンのMIDIはショボいのが多いのだろうか
MIDIに割く時間がないからだろう
そこそこ聞ける物を作るためにはゲーム製作と同じくらいの時間が必要
>>782 なるへそ。大体の場合は自作しなければならんのか。
>>783 言葉足らずだった
作る時間がないから海外のゲーム音楽サイトの転載がほとんどだと思う
785 :
1054:04/11/03 19:14:37 ID:8OjspbI/
誰かちょちょいとプレーして感想書いてや
それで判断するから
はぁはぁ
>>786 ちょいとプレイしてみた。レベルが上がりやすいからぬるいゲームかと思っていたら
メラで20ポイント食らうなど結構バランスはなかなかいいと思う。
お金には余り困らないが特技のマニュアルが手に入らないと難易度がきつくなる。
マニュアル狩るためにレベル上げすぎと思っても結構敵に先制取られるからきつい。
町などの施設が「記号」とされることに違和感を覚える人間もいるだろうが
俺は今のところ結構楽しんでいる。
>>785 そこの管理人なんだが、やっぱ攻略用にwiki設置した方が良いと思うか?
最近4作の中ではDQM1-1が一番いい感じ
ただしパーティーのキャラチップが酷いけど
何か新作ラッシュやねぇ
時間出来たら俺もやってみる
ドラクエラストミッションは体験版は結構おもしろかったな
でもあんまり内容覚えてないや。
793 :
名無しさんの野望:04/11/04 19:22:03 ID:W1sAhJCd
みんながんばってるなあ
794 :
1054:04/11/04 19:33:24 ID:T4I47Cw5
>>789 いろいろとありがとうございます。
とりあえず制作兼攻略板でフォローしたいと思います。
DQM1-1は最近四作の中では俺も一番好きだ。
ただ中盤以降ボスモンスターがでるところはバランス的にもかなりきつい。
LV40まで上げたがほぼ互角の戦いでしかも戦闘が長い。
全体的に金には困らないゲーム(マニュアルを売ればいいから)なんでその分で
ストレスが溜まることはないがやはりこのインフレ戦闘は逃げにくいこともあわせて
つらいもんだ。もう少しボスキャラのアイテム落とす確率があれば精神的に楽なんだが。
あとルーラもほしいなあ。城に戻れるだけでも違うはずだから。
最近四作って?
DQ1-2
DQ列伝
DQラストミッション
DQM1-1
即レスありがとう
いえいえ、ただ暇なだけです
列伝はスレ見る限りでは駄作のようだ。
とりあえず自分は4作品全てが一通りバグ修正終わるまで待つことにするよ。
DQ1-2は、素材のバラバラさを指摘されるけど、
俺はその方が、同人ソフトをやっている、という感じがする。
TDQの画面写真をPC誌で初めて見た時の違和感が蘇る。(1と4の町人が同居しているから)
フリーシナリオっぽさやキツめのバランスはFC版DQUみたいだし。
それに、ダレてきた所にあの女剣士の加入は20代後半の身には嬉しかったね。
教会でしかセーブできず、死んだらゲームオーバーというのはFFVのラストダンジョンか。
まあ正直、復活かフィールドセーブは欲しかったけどね。
・・・なぁ
ハッサンリレーのことはもう忘れた方がいいのか?
803 :
名無しさんの野望:04/11/06 05:28:07 ID:qily+fNK
別に忘れなくてもいいような気がするが。
3^2の作者が√5を作るみたいだね、今月中に。
715氏の新作もあるみたいだし・・・。
DQ8よりこっちの方が楽しみだな。DQ1-2は良作だったし、ラストミッションも
やってみるつもり。
ところで、6-2ってどうなったか知ってる人いる?
>>801 そういえばDQクローンは復活もフィールドセーブもないやつ多いよな
死にやすさは別にしても最低限必要なシステムだと思うんだがどうよ
>ID:qily+fNK
そんなに DQ1-2が気にいったの?
露骨に作者ですよ
>>804 DQM1-1はスカイドラゴン編?がおわれば、フィールドセーブできるようになる。
でもルーラの本はなさそうだ・・・・
ルーラないのはちょっと考えられないな
フィールドセーブは本家と同じく無くて良いと思う
復活は出来ればあってほしいけど
6-2もりそばのか…。
スクリーンショットも綺麗で何か丁寧に作ってるって感じがしてたな。
それが挫折につながったのかも知れないけど。
とにかく製作再開を期待したいね。
てか掲示板が噴出しただけだったっけ?
>>804 ツクールの仕様で全滅したら
ゲームオーバーだからな。
復活させるのは結構大変。
セーブは旅のしおりみたいに、アイテムで
フィールドでもセーブ可とかがいいかもね。
DQM1-1プレイしてるけど
midを拾い物の8の曲に差し替えて
気分だけDQ8orz
DQM1-1は今までになかった
DQモンスターズのキャラが新鮮で良かったね。
ストーリーは殆どないような物だけど。
814 :
1054:04/11/07 12:14:38 ID:UQAeEo6l
>>813 DQM1-1をプレイしていただきありがとうございます。
ちょっとでも気に入っていただけたのでしたら嬉しいです。
確かにシナリオはボリュームは無いんですが
最後のエンディングには自信があるんですけどね..一応練りに練ったので。
DQM1-1惜しい
締めるところを締めれば良作になりうる一品
スカイドラゴンまでは佳作をあげたいところだがそれ以降のインフレが酷いんで×
自信のエンディングも予め伏線を張っておけば面白かったんだが
816 :
1054:04/11/07 20:55:17 ID:UQAeEo6l
>>815 ちゃんと
「-おしまい-」とでるほうのエンディングをみてくれましたか?
伏線は序盤からずっと、しつこいくらい張りまくってるんだが・・・
しかし、叱咤激励の言葉として真摯に受け止めます。
817 :
815:04/11/08 03:34:22 ID:3kqqhuFy
>>816 レスありがとう
たぶん合ってると思うんだが、場所と時間が戻る理由がわからなかったんで
DQM1-1はマニュアルを得るためという明確な目的のもと
エンカウント戦闘にモチベーションを持たせたところが凄くいいと思う
その活かすべき長所を後半のボスキャラとの長い戦闘で殺してる気がする
ついでに言うと王様に話し掛けるといきなり橋をかけてもらえたりする唐突さとか
マップに人情味を持たせてそのへんうまく調整すればかなり万人受けするゲームになりそう
DQM1−1 気になった所。
宝箱を開けた時。
箱が開いてから、メッセージの方がいいかも。
町の下の方にいる人と話す時。キャラが隠れてしまう。
マップ設定で下にあきを余分にとるといい。
旅の扉の待ち時間。
画面の色を変えていったり、揺らしたりするといいかも。
戦闘のBGMは「システムBGMの変更」で変えられます。
これで通常戦闘とボス戦をきりかえるといいと思う。
製作は初心者なのかな?って感じの作りだけど
アイデアやゲーム自体は面白いと思うんで、
これからもがんばってください。
819 :
:04/11/09 23:10:31 ID:LRSxJWPE
これうごいた?
www.woodus.com/den/resources/rm2kdw1remix_ss.php
男勇者 女勇者 男戦士* 男武道家* 男魔法使い*
男僧侶 女僧侶 男遊び人 男盗賊 男賢者 女賢者
のGBC版3の公式グラなるべく部分的に欠けていないやつ,
UP(特に*)キボンヌ。
なぁ・・・
オレは楽しみにしていたんだが・・・・
ハッサンリレーはどうなったの?
822 :
名無しさんの野望:04/11/10 03:30:40 ID:5NjYlVes
ラストミッションのピラミッドって何かあるの?
823 :
名無しさんの野望:04/11/10 04:18:07 ID:hl0bfigS
完成したよ
824 :
820:04/11/10 15:01:05 ID:Bk0wXPxe
補足しますが,
>>820 の画像は,ネット探しましたが
無かったり端が欠けていたりでいいのがありませんでした。
>>820 作者?何故GB版にこだわるの?SFC版でいいと思うが。
具体的な作成計画でも公表すれば、協力してくれる人も現れるかもしれないが。
列伝だめぽだな。
最初のボスがやたら強いんでレベルを上げないといけないけど
レベル12前後ないときついってのがやる気なくす所。
エンカウント高めなのも×か。
フィールドの移動速度は遅いけどそんなに広くも無いので許容範囲。
>>826 フィールドの移動速度が遅いって・・・、
ドラクエってあんなもんでしょ。
>>827 見たけど・・・・
そこって製作者さんの許可を得てやってるのかな?
攻略サイトはいいけど、画像張りすぎ、ネタばれしすぎだと
思うんだけど・・・
830 :
820:04/11/11 03:33:42 ID:6dxhT3kj
>>825 ごめんなさい。公開の予定はないのです。
また,作ったとしても試作的な物で終わる予定です。
GBC版なのは,SFC版よりもカッコイイから。
>>827 リンク先の鯖が何ヶ月にも渡ってダウソしたまま。
Internet Archive にもなかった。
(Iwebの糞 糞 糞)
827のサイトにできればSSは控えて欲しいとメールを送ったのですが音沙汰無しです
もともと作ってるモノがモノなので規制する権利は無く何をしようと自由なわけですが
できればああいった形でのネタバレ的なことは控えて欲しいと思ってます
>>715さん
宅ファイル便で投稿作品届いたんですが本人ですか?
>>828 確かにそうなんだけど一般的なツクールのゲームと比べると
遅いから気になるって事ね。
トヘロスや聖水ないし全滅したらゲームオーバーになるデメリットが
ある分速くしてくれるとありがたい。
>>831の効果からか、
>>827のサイトがいつの間にかSSとか全部消してる
結局反省の言葉もないんかいヽ(`д´)ノ
まあ結果オーライだしそう怒らなくても…反省していなかったら消さないだろうしさ。
それより
>>833氏(おそらくクロゲパの管理人さん)の書き込みが気になる。
715氏の新作、来たか?
>833
本人です
391氏の配布場所がリンク切れした時に話し合ったのですが
今後はCGPに置いてもらうということになりました
差し支えなければ投稿作品としてUPお願いいたします
>836
一応新作は作っているのですが慣性の目処は立っていません
今までと比べかなり多忙なため製作の時間が取れない状態です
とは言え一度作ると公言したので必ず完成させます
それまで気長にお待ちください
ちなみに827のサイトの管理人さんからメールの返事が届きました
>>715 すみませんが、ファイル欠けしてるので又おくって貰えませんか。両方とも
ドラゴンクエストU-Uは収録されていた物の、
ドラゴンクエストW外伝は収録されていませんでした。すみません。
送りました
アホなのか
ロト紋がすごすぎる。
作者神
846 :
名無しさんの野望:04/11/13 10:39:14 ID:sYd3wddX
>>827 しねーーーーー香田首きり動画ちゃったじゃねーーか
>>844 完成したらね。
現状は(、そしておそらく未来永劫)ぬるぽ。
数十分程度のゲームを最高に出来の良いゲームにするのは簡単だ
出来の良いゲームを完成させることが困難なのだ
715氏って2-2がツクール処女作だったのか・・・・・
いきなりあんなの作れるなんて・・・・
たいしたことねえよ
作れる人と実際に作った人じゃ大違いだがな。
あのレベル以上で作りきる人は数えるほどしかいないのが現実だがな
リレーすら未完成に終わった(終わってないかもしれないが)このスレで
大したことないって言われてもなあ・・・w
ロト紋をみんなで協力して完成させようよ!!
>852-853
へっぽこ作者さん達の嫉妬は見苦しいですよ(藁
せめてDQのCGを完成させてコテハンで書き込んで下さい(禿藁
って名無しのお子様が
>>857 頼まれもしないのに
協力できることなんてないだろ。
あの製作者さんはHP作って ライフワーク的に楽しんでるし。
やるならハッサンリレーを完成させよう。
ラストミッションをクリア。
すごく面白かった。
本家Vとあわせワザで大河的な物語だったし。
ラスト、主人公揃い踏みはベタながら震えた。勿論その震えは本家Vあってこその
ものかも知れないが。
個人的には、第四章を是非完成させて欲しい。
ゾーマとの決着もそうだが、仲間入れ替えは本家ルイーダ方式にして欲しい。
いつの日か、第四章が完成することを待っています>作者
ラストミッションは導入部分が恐ろしく糞だからすぐに投げた。
>>862 そう、恐ろしく糞なんだよ!w
レベルも上がりにくきゃ、金もたまりにくい。
勇者にクラチェンするとレベル3に逆戻り。
でも、アリアハンを脱出したくらいからレベルや金も上がりやすくなる。
で、1章中盤あたりから加速度的に面白くなってくる。
Vファンの欲目も入ってるけど、オススメ!
近作4作品の中では最高!
体験版のデータからやれないってのが。
また最初からやるのをとまどっている。
>>865 それは大きいよね。
あまり評判のよくない列伝は俺は
好きなんだけど、また最初からやるのは少しつらい
時々で良いからハッサンリレーの事、思い出してあげて下さい
DQM1-1は良作。セリフまわしがいい感じ。
前半は、やさしくユーザーを導入し、後半はウィズのような戦闘の難しさ。
だがマニュアル集めは面白いし、キツめのバランスだがクリア後はなるほどなという感じだった。
シナリオもラストのオチもまずまずだった。作者さんありがとう。
>>868 裏ワールドもクリアしたの?
フィールド上に神様、エスターク等が普通に出て来るのには萎えたorz
どうやらミッションとDQMは良作認定されたようだな
ではプレーしてみるか
DQM1-1 ★★ 2,0(お情けで0,5追加)
ミッション ★★★★ 4,5
DQM ★★★★ 4,0
>>869 ボスキャラの大安売りは萎えるばかりだよな
DQM1-1って最初に竜王と戦う奴?
ドラゴンクエスト3〜オルデガ編
製作開始いたしました
たぶんショボイいけど 完成するかどうかかなり不明だけど
勇者が生まれる前に旅立って、
勇者が生まれたことすら知らない設定にしてもいいですか?
ヒミコはエルフ族にしてもいいですか?
勇者(オルデガ)の家はレーベの村にしてもいいですか?
カンダダを仲間にしてもいいですか?
テドンの村は、オルデガの段階では滅んでない事にしてもいいですか?
アリアハン→ムオル→ダーマ→バハラタ→アッサラーム
→イシス→ロマリア→ポルトガ→テドン→火山→バラモス
→下の世界
騎士 オルデガ
勇者のパパさん。ファミコン版では不幸なグラフィック。
賢者 ラー
オリジナルキャラ。ラーの鏡はこの人の魂がこもったモノに
しようと思う。
戦い中心じゃなくて、謎解き中心で。
10時間もあればクリアーできるサイズで。
その昔、アリアハンは大陸とひと続きで、
ダーマ地方とランシールはアリアハンの領地にします。
ダーマの大神官がバラモスの復活を察知。
神官ラーをアリアハン王のところに使いにやります。
王様は、名のある騎士オルデガに、
神官ラーとともに、旅に出るように命じます。
ダーマからのってきた船で旅に出ようとしますが、
モンスターの襲撃にあい、ムオルに漂流。
ポカパマズとアダナをつけられる。で、無事ダーマへ。
ダーマの大神官から話をきく。
バラモスは、火山のはるか下の炎の牢獄にとじこめられ、
永遠の罰に処せられているという。
バラモスの力が強まっているということは、
地上の善の力が弱まっているということ。
人々が醜い争いをしたりするから。
オルデガとラーは、宗教団体なみに、平和活動にのりだします。
結局、オルデガとラーは死にます。
下の世界にはいきません。上の世界で殺します。
ラーの意志はラーの鏡として、うけつがれ、
勇者の旅をサポートしてくれます。
オルデガは何も残しません。
自分に子供がいたことすら知らず、死にます。
以上、チラシの裏でした。
オルデガの段階では、5つのオーブはダーマの神殿に。
オルデガの死後、バラモスの力が本格化して、
オーブが世界各地にちらばる。
オーブは、この世界を祝福しているもので、
5つ集まって、はじめて意義があるもの。
勇者はちらばった5つのオーブを探すこととなる。
ドラクエ3オルデガ編
またモンスターも強くない。
ドラクエ3勇者編
バラモスが本格的に復活。モンスターも強くなっちゃった。
オルデガ編から16年後。
騎士 オルデガ
勇者パパ。無責任な父親。家にも帰らず旅三昧。
あげく火山で死ぬ。遺産も残さない。
実家はおじいちゃんの持ち物。
母はせっせと教育費かせぎに、パートにでるも、貧乏暮らし。
しょうがないので、高校中退。16歳で勇者デビュー。旅に出る。
剣士 ガイア
下の世界におっこちて生き延びる事となる剣士。
ガイアの剣の持ち主。
ガイアの剣が勇者たちを、火山までひきよせる。
神官 ラー
最期の願いを一枚の鏡に託す。その名もラーの鏡。
真実を映し出す。
イタイので勝手に作ってください
いや、これは新手の嫌がらせだろ
もし本気で言ってるなら、そっちのがやばいよ・・・
どっちにせよ関わるべきではない
885 :
名無しさんの野望:04/11/16 10:13:12 ID:H08xIaJb
保守AGE
DQM1-1とDQMって違うの?
DQ1−2とDQM1−1じゃないのか?
DQM+きぼんぬ
>>873-874 勘違いしてた。
DQM1-1=DQ1-2だと思っていた。作者さんすまん
DQ1-2 ★★ 2,0(お情けで0,5追加)
ミッション ★★★★ 4,5
DQM ★★★★ 4,0
訂正版。
書き込み失敗かと思ったら鯖移転か。また移転したのか。
初代スレが無印game鯖(注:後にgame2鯖に移転)だったことを思うと、
ずいぶん数字が増えてきたなと思うよ。
>>864 特にアリアハン大陸の収入の低さが酷い。
東部は多少高くなっているけど、強さに見合っていない。
で、大陸から出たら急に敵が強くなりどうにもならないと。
普通ならこれで投げ出すが、ありがたいことに改造万歳のツクールなので、
レベル最高にして進めることにする。
それにしてもところどころに2chネタ入っているな。
普通に期待してます
新しいの作れさっさと
>>891 game[10].[2]ch.net/test/read.cgi/game/[1081525561]/
3箇所。
DQルート5もう少しで完成らしいぞー
ラストミッションクリア
何じゃこりゃ、最期の最期で肩すかしくらった気分。
散々引っ張らせといてこのオチはないだろ、もしかして未完か?
エンカウント高いし、しかもなかなか逃げられない。
糞確定、個人的にDQ3^2>>>>>>>>>>>>>>ラストミッション
あっちの方がエンディングで感動するってもんだ。
>>896 バグも残っているし、未完成だと思われる。
期限が迫ってきたため焦って「完成」として公開してしまったのでは?
ラストミッションのイエローオーブってどこにあるんですか?
言われた場所探したけどないし。攻略スレで質問した方がいいの?
あっちはDQ4外伝と2−2のみかな?って思ったから
ラストミッションの糞要素
1頻繁に出てくる2ch用語
あれ?ドラクエって2ch用語なんて出てきたっけ?
そもそもモナゴンクエストじゃねーんだ、ドラクエ節入れてるつもりでも
こういう用語入れると激しく萎えまくるからやめろ。
2アッサラームでの例のイベント
こんな糞イベント入れておいて「ドラクエ」とかタイトル入れるなボケ、
キサマには「ぱふぱふ」のなんたるかがわかっていない。
しかもそのイベントにドラクエと何ら関係ない「エアリスのテーマ」なんぞ使いおって、名曲を汚すな。
次回更新時には「レディソード ラストミッション」にタイトル変更しろ。
3と言うお話だったとさ
最後の最後ででプレイヤーを最大に萎えさせるイベント、
続きがあるんならちゃんと「作者からのメッセージ」でも入れろ。
もしかしてこれて終わりか?キサマのオナニーに付き合わされた結果がこれならプレイヤーに対する最大の侮辱だな。
やっぱり「アリアハン一介の兵士が世界を旅する」いう風に脳内補完して序盤で捨てておくべきだったか・・・orz
>>781 大半がファミコンからの吸出しからだと思われ。
ドラクエのmidiはカスラック規制が特に強くて公開されているところはほぼ皆無に等しい。
ネットで探すのは非常に困難。
DQ1-2
ドラクエ度:☆☆☆☆☆
シナリオ:☆☆☆☆☆
内容の濃さ:★☆☆☆☆
バランス:☆☆☆☆☆
面白さ:☆☆☆☆☆
ドラクエの名を騙った糞ゲー
素材にDQのモノを使ってるというだけで他の部分のDQらしさは皆無
シナリオにおいてもドラクエにダンテを出すほどおかしな設定をしている
内容の濃さは操作キャラ切り替えシステムによるおまけの★一個
バランスも極端に悪くテストプレイを一度でもしたのか疑うほどのモノ
総合:☆☆☆☆☆
DQM1-1
ドラクエ度:★★☆☆☆
シナリオ:★☆☆☆☆
内容の濃さ:★★★☆☆
バランス:★★★★☆
面白さ:★★★☆☆
特技や呪文をアイテムで覚えるという新しい要素を主として作られたゲーム
トルネコ・テリーに続く外伝的な感覚で考えるとすんなり受け入れられる
シナリオは作者が自慢のエンディング含め無いに等しいが内容的にシナリオは重要しされない
その内容はやはりマニュアルという独自のシステムを全面に押し出している点で濃いと言える
バランスは中盤以降の敵が固いがマニュアル入手目的があるため通常戦闘に深みが出ている
全体を通して見ると普通に楽しめるゲームである
総合:☆☆☆☆☆
↑修正
総合::★★★☆☆
DQ3ラストミッション
ドラクエ度:★★★★☆
シナリオ:★☆☆☆☆
内容の濃さ:★★★☆☆
バランス:★★☆☆☆
面白さ:★★☆☆☆
DQ3の勇者が地下世界に渡った後の話として作られており
ワールドMAPや町が3とほぼ同様に作られているためDQ感は高い
始まりは城の兵士が自分のミスで逃がした盗賊を捕まえた功績を称えられ勇者になるというおかしなモノ
これに限らず全体を通してシナリオがお粗末なものが多い
その内容は単純に長いということで★3だが実質的には2個くらいの内容
バランスは戦闘難度は高いだけだがエンカウントが極端に高く総合的に見ると悪い
しかしこの長さのモノを作りあげただけあってクリアまである程度長く遊べる
総合:★★☆☆☆
>>904 作者乙。
ラストミッションはクソゲー確定だと思うが。
既出の通り不要な2chネタ、エロネタ、キャラネタ。
これら自体は嫌いじゃないけど、DQの世界に持ち込んではいかん。
なんでアニメキャラが出て来るんだと。
そして、ゲームバランスの悪さ。
序盤稼ぎの効率が悪すぎるし、必死にレベルageしても、
稼いだ金、ゲットしたレアアイテムなどが全てあぼーん。
ここでかなりやる気をなくした。
で、クソシナリオ。
905続き
総合するとまさに「厨ゲーム」という形容がふさわしい。
統一感を考えずにあれこれ盛り込んで、
雰囲気を台無しにしているという点で。
ワシャア別に同人ゲーに本家らしさは求めんし
面白けりゃそれでえぇと思うタチだがのぉ
ムオルの輪姦イベントはワロタで
ドラクエに固執している人間がノーポリシーってのは
どことなく矛盾を感じる
何でもいいならドラクエでやるなって言うか、やらないだろう
909 :
名無しさんの野望:04/11/18 00:18:12 ID:rL9YfTjV
>>906 漏れはああいう自由すぎるドラクエもありだと思うけどな。
個人的には面白かったし、楽しめた。
終章の「というお話だったのさ」には正直萎えたけど。
要は価値観の違いでしょ。
統一感やら雰囲気が台無しなどという輩は、そもそもクロゲすんなと(ry
910 :
名無しさんの野望:04/11/18 00:19:39 ID:rL9YfTjV
sage忘れスマソ
そもそもクローンゲームって発生当初は、雰囲気をどれくらい再現しつつ
新しいシナリオとか世界を広げられるかという方向に向かっていたんだな。
でも、作ってる人も増えたことだし、バリエーションが増えるのはしょうがないって言うか
享受する側が選択すればいいだけの話ですな。
プレイするまで分からないってのはあるけど。
orz
DQ3ラストミッション 修正
ドラクエ度:★★☆☆☆
シナリオ:★☆☆☆☆
内容の濃さ:★★★☆☆
バランス:★★☆☆☆
面白さ:★★☆☆☆
DQ3の勇者が地下世界に渡った後の話として作られており
ワールドMAPや町が3とほぼ同様に作られているためDQ感は高い
と思われるがゲーム中に出てくるDQとは無関係の存在がDQらしさを失わせている
始まりは城の兵士が自分のミスで逃がした盗賊を捕まえた功績を称えられ勇者になるというおかしなモノ
これに限らず全体を通してシナリオがお粗末なものが多い
その内容は単純に長いということで★3だが実質的には2個くらいの内容
バランスは戦闘難度は高いだけだがエンカウントが極端に高く総合的に見ると悪い
しかしこの長さのモノを作りあげただけあってクリアまである程度長く遊べる
総合:★★☆☆☆
>>909 某SRCみたいな同人物とは全然違う、
おそらく「クローン」と名乗る以上プレイヤーが求めるのは「オリジナルのゲームの再現」が殆どのはずだ。
そこにいらん要素をいろいろと詰め込んだら原作のふいんきが台無しになると行っても過言ではない。
ラストミッションはそのイラン要素を詰め込んじまったためにああいう糞になってしまったと。
しかし、原作を汚さない要素を旨い具合に入れる、またはアレンジするのならのなら話は別、
たとえばTheater Of Fortuneならロマサガにガンダムをファンタジー風にアレンジして違和感なく盛り込んでいる。
対照的にFFLOEは生身の人間がビームライフル撃ったりリボルビングステークで撃ち貫いたりファンネル撃ったりなど、あからさまに萎える要素を詰め込んでいる。
(一応Theater Of Fortuneもファンネル撃ったりライフル撃ったりするがアレは魔法だったりジオンには重火器もあると言うことで説明が付く)
だからこそ原作の雰囲気を崩さずに相容れないはずのFFとDQを見事に再現させたDRAGON DANTASYとかは神ゲー扱いされる訳なのだが。
DQ2-2 (verUP版)
ドラクエ度:★★★★★
シナリオ:★★★★★
内容の濃さ:★★★☆☆
バランス:★★★★☆
面白さ:★★★★★
DQ2の50年後が舞台で2の勇者たちの子孫が復活した魔王を倒すという内容
旧版はRTPの乱用によりDQらしさがあまり感じられなかった
しかし新Verで改正されたことでシナリオ・素材共にツクール系DQクロゲーの中で最高の作品となった
ドラクエ2・3のシナリオに重点を置きオーブや紋章など様々な点でドラクエらしいシナリオとなっている
内容は単純に転職やクリア後のダンジョンの基礎的なおまけ要素があるだけで特筆するべきことは無い
バランスは旧verでは敵の魔法が凶悪な強さを誇っていたが新Verになって改善された
ツクール系DQクロゲーの中では最高傑作である
総合:★★★★★
>>915 今思うとシナリオ面で何かなぁ。
ゾーマ含めラスボス軍団が復活ってのは往生際が悪いとしか思えないし、
台詞回しが妙に厨臭く、ドラクエ節があまり感じられない。
あとエンディングがあっさりしすぎ。
新verでも主人公達のグラフィックはそのままだから萎える。
個人的には再現して貰ってもそんなに嬉しくないんだけどな。
確かに再現は凄いんだけどドラクエは本家何回もやったし。
俺はラストミッション途中までしかやってないけど楽しかったよ。
ドラクエの世界でありながらどことなくブラックな住人達がw
ドラクエみたいな硬派なゲームには、こういうエロ有り馬鹿有りのパロゲー
作ってくれるととても楽しい。
ドラクエの勇者って善人だからさー。
たまには悪いこともしてーなーみたいな。
DQW外伝
ドラクエ度:★★★★★
シナリオ:★★★★★
内容の濃さ:★★★★★
バランス:★★★☆☆
面白さ:★★★★☆
DQ4の100年後の物語で4の主人公たちの子孫がそれぞれ旅に出て出会い共に冒険する
各章に分かれていることと違う目的で旅に出た者たちが出会い仲間になる点で原作らしさが伺える
シナリオは完全に原作を引き継いでおり原作で倒した敵が復活したことから話が始まる
内容は2-2よりも濃くなっており上級職・合体技など様々な要素が違和感無く盛り込まれた
バランスはある一点を越えると途端に崩れるのと章毎のキャラ特徴に大差が無いことから並と言える
やりこみ要素がかなりあるためかなり長く楽しめる
総合:★★★★☆
脳内補完を再現してくれ
ツクール系ドラクエクローン全般に言えることなんだけど
なんかドラクエ遊んでる気がしないんだよね
全滅したら最新のセーブデータからやり直しだし
レベルアップや会心の効果音もない
ドラクエってよりただドラクエの素材使ったツクールって感じ
ツクールってだけならもっと面白いのいっぱい遊んだし
うーん
DQRespectとロト紋は未完成だけど本当の意味でのクローンを目指してたから好きかな
>>919 取りあえずDQ3^2とDRAGON FANTASYも頼む、
後者はFF入っているがベースはドラクエだし。
おPONの2−2リメイク、はやく完成しないかな。
楽しみにしてるんだけど。
>>924 体験版やったけど、結構よさげだったし、漏れは楽しみにしとるよ。
まぁ過去の傾向から言って、気長に待つのがいいようだけどw
次の期待作はドラクエルート5かな。
あと、もちろん本家ドラクエ8w
しばしばDQクローンのハーゴン戦で使われてる曲って何の曲なの?
聞いたことないんだが。
しばしばハーゴン戦で使われてる曲ってもともと何の曲なの?
SFCのDQ1・2のBGMだと思う。
完璧にうろ覚えだが。
何故か連投してしまった。
スマソ。
>922
だったらやるな馬鹿
そんな細部まで言ったらキリが無いだろ
そもそも作者が何故ツクールで作ってるか考えろ
お前みたいな奴が作者のモチベーション下げるんだ
ちなみにDQRespectはSSだけで重要な再現部は公開されてない
CGPで散々あった釣りの一種だと考えれる
ロト紋は完成度高く公開もされてるけど完成する兆しが全く無い
クローンゲームっつっても
所詮は同人ゲームみたいなもんなんだぞ。
なんでおまいらそんなケツの穴小さいの?
いろんなのあっていいじゃん
曲や絵とかがDQなだけでなぜかおもしろいんだよな。
ツクールゲームは飽きてるはずなのにやる気になる。
DQRespectは釣りじゃなくて力不足だな。
>>931 >だったらやるな馬鹿
作者乙
DQRespectの自作戦闘はSSだが会心やレベルアップの効果音は実装されてる
転職とか仲魔とかゲーム性を重視したシステムを優先して組むか
はたまた再現性を重視してシステムを優先して組むかは作者次第だし
どちらが好きかは個人によるだろう
こんな書き込みひとつでモチベーション下げてたら作者やってられっか
やっぱ流れ的に言わなきゃ駄目臭いので
>934
厨房プレイヤー乙
何か作ってから作者のモチベ語ろうな
俺も作ろうとしたことあるけど自作戦闘&メニューは正直やってられないよ
作ること自体は簡単なんだけど時間がかかりすぎるんだよね
それこそニートでもない限り数年かかるし
数年もかけて完成させるとかなるとモチベーションとか以前の問題だし
つまり俺は挫折したということ
ドラクエ外伝制作スレまとめサイトの管理人さんへ
DRAGONQUESTU-2 〜天地の英雄〜が
サイト移転した模様です
>>909 ああいうネタ自体はともかく「それをDQの名の下でやる必要」
はなかったと思う。
>>917 ラスボスの画像を作れないという理由で、
既存のボスを流用したんじゃなかったっけ。
>>924 完成するとしてもまだまだ先だろうね。
>>936 本当だ、気づいていなかった。指摘乙。
>>ID:EY8jKHWh
脳内作者乙。出来れば下らない書き込みをするのも脳内で済ませてくれ。
>>937 作る側は必要かどうかじゃなくて自分がやりたいかどうかで決めると思うし、
DQなんだからこれは駄目とかは他人が決めるべきことじゃないと思うな。
アクションドラクエなんてアメリカ国家やキャプ翼の曲が流れてたが、
多くのプレイヤーは気にせず楽しんでた。
最近のハッサンクエスト(未完)なんてのも2ちゃんのハッサンスレが
元ネタだし。
ロトの紋章は7を超えてる
安心しろ、絶対完成しないからw
安心したw
DQルート5キターー
あと、ラストミッションが削除されてる(www
また新作か。このころ新作多いな。
その影響でこのスレも割とペースが速くなっている。
ルート5おとせねぇーーー
DQ3^2
ドラクエ度:★★★☆☆
シナリオ:★★★☆☆
内容の濃さ:★★★☆☆
バランス:★★★★☆
面白さ:★★★☆☆
DQ3をベースに作られているが3を感じさせるのはアレフガルドのみ
上世界のワールドMAPや町は完全なオリジナルとなっている
シナリオ面は上の世界では皆無だが下の世界で上手く仕上がっている
ゲーム序盤に転職・カジノが用意されているが際立ったシステムはこの二つ
しかしカジノの再現度は素晴しい出来で原作と比べても違和感が無いほど
バランスは戦闘難度が低めで転職などの要素も相まってサクサク進める
多少内容が単調に思えるかもしれないが全体的に十分な面白みがある
総合:★★★☆☆
ルート5、まだ序盤だけどかなりいい感じ。
序盤から引き込まれるいいイベント運びだし、
前回の3二乗も好きだったけど更に良作の予感。
でもコドランが仲間になるくだりが強引に感じたな。
ついでにマップがまだところどころおかしい。
それ程気にならないからいいけど。
ドラゴンファンタジー
ドラクエ度:★☆☆☆☆
シナリオ:★☆☆☆☆
内容の濃さ:★★★★★
バランス:★★★★☆
面白さ:★★★★★
DQとFFをミックスした作品のため原作らしさは他の作品と比べて劣る
一部の町は原作を元に再現されているがそれだけでは雰囲気をカバーしきれない
シナリオはミックス作品のため強引なこじつけや展開で進められる
しかし蓋を開けてみると非常に作りこまれた内容でやることが非常に多い
チキンナイフなどの特殊な装備の再現や特殊なキャラが仲間になるなどとてもよく出来ている
バランスにおいても初期状態から多彩な職を用意することで絶妙にコントロールされている
シナリオに目を瞑れば間違いなくTOPレベルの作品であろう
総合評価が★3であるのはここではあくまでもDQCとしての評価であるからだ
総合:★★★☆☆
>>949 ゾーマの偉大さが違和感なく再現されてていいじゃないか。
それだけでも漏れ的に☆三つなんだが。
DF>DQ3^2>>>DQW外伝、DQ2-2
俺も序盤の感想を。
√5は3^2に比べると難易度は低いな。
シナリオ重視な感じも。
道が狭くマップに違和感があるが、良作の予感はある。
あ、BGMはDQのものは使ってないね。
あと妄想だけど、コドランがベビパンの位置か?
数年後に再会し、大人になっている・・・とか
ルート5は本家6に近いバランスと感じる。
サクサク進んでいい感じ。
3^2からいい感じで作者がレベルアップしてるね。
メラゴーストキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! だな。
ルート5主人公のキャラセットが微妙な気が…
【投稿作品】 その7から御願いします。
で、スレ。
belong to the different sphere FINAL FANTASYについて
PS.
しかし、ドラゴンクエストU-U、ドラゴンクエストW外伝
ゲームラボという雑誌に無断掲載されてたんで、
もし元サイトの管理人さん見てたら
私のURL削除か閉鎖御願いします。
済みません。orz。m○m。
ゲーム人の大地 さんや、
まるこーズ さん、
Welcome to the realm of "18OverDOragonQuest" さんの作品も無断掲載されてた模様です。
恐れていたことが起きました
製作中断&全放棄してトンズラします
今までありがとうございました
>>957 おい!
何があった?!
ゲーラボのせいで圧力掛かったか!?
>>715氏
ま、待って下され!!
クロゲ当たりに住居構えて下さってもいいでしょうに!!
960 :
ゲーラボ厨:04/11/19 09:29:23 ID:7enafgdv
せっかくここにたどり着けたのに…
万が一にも事が起こると自分では対処しきれないどころか本当にマズイので
回避できそうなうちに身を引かせて頂きます
元々DQD完成までの暇潰しとして急遽製作を始めたわけで
現在は様々なDQCが公開されているので暇つぶしに困らないことでしょう
追記
これは自分だけの意見かもしれませんがDQCの相対評価などは出来れば控えtで欲しいです
ゲーム自体個人の趣味で作ってるものであり貶されたりすると少なからずモチベが下がると思いますし
(私の場合は便利なことに脳内削除してますが)
評価するとしても人それぞれの趣味の違いで優劣が変わってくると思います
あえてそれを文にして公開する必要は無いと考えてます
「ここが悪いからこう修正した方がいい」や「ここは良かったからもっと強調すべきだ」
等というような建設的な意見ならば作者側としても非常に助かります
作品をプレイしてくれた方々&このスレの方々
長い間本当にありがとうございました
>>961 そうか・・・今まで乙
そしてありがとう
またいつかどっかで会えると良いな
(つД`)ノシ
無断盗用してる立場上なんとも言いがたいけど、
サイトに「無断で雑誌などに掲載しないでください」と掲げるくらいはできたのかもね。
そういうのを正直に聞く奴らなら端から掲載しないような。
抗議する名目はできるよ。ってか、それが目的。
タイトル変えて元サイトには形跡を一切残さず別の場所に移転した方がいいかもな。
雑誌で知っても検索にかからなければいいわけだし。
にしても最悪だな。フリーですらヤバイものを商用利用するか普通?
取り合えず周りの人間にはこの雑誌は間違っても買わないように伝えておいた。
無知な俺に事の経緯を説明してくれ
というか715氏何が起こったんか詳細に教えてくれ
雑誌掲載のせいで目を付けられて、訴えられたりしたら嫌なのでもうやめます。ってことだろ