おもしろいと思うよ!
DEMO版のアレコレ ○基本編 ・このゲームは敵を殺すことが目的のゲームではありません。一人で敵の車両を破壊し、拠点を制圧し英雄になることはほぼ不可能です。 プレイするのはカヨワイ一歩兵にすぎません。集団戦を基本として、マシンガンでの戦闘は最終手段だと考えましょう。 敵の拠点をいかに皆で上手く占領できるかを第一に考えましょう。 ・敵の拠点のエリア内で敵よりも多くの人数を集めると拠点の占領が開始されます。一人で拠点へ突っ込んでも無意味です。 一人の場合は敵に見つからないように隠れ、仲間の増援が来るまで待ちましょう。 味方が少ないが、占領は始まっている時は無駄にマシンガン一丁で突っ込まないでグレネードを投げるくらいにしておきましょう。 死ぬとせっかく始まった占領が中断してしまうかも・・・。 ・ヘリや水陸両用装甲車にマシンガン一丁で挑んだりするのはやめましょう。勝てるはずありません。 スティンガー(エンジニア専用)か無反動砲(ライフルマン専用)を使いましょう(無ければ非常手段として固定機関銃かグレネードを) ・敵の拠点に攻めるときにマシンガン一丁で敵の射線に身を晒すのは無謀です。 グレネードを投げ、外にいる敵を一掃したら装甲車やジープなどで侵入しましょう。動き回れば簡単には死にません。 歩兵なら、チャンスがあれば敵の固定機関銃にいる兵士を倒しましょう。味方の生存率が格段に上がります。 ・無駄に乗り物を乗り捨てたり、遊ばせたりしないようにしましょう。 乗り物をうまく使うことが勝敗の鍵です。ジープも上手い人が使えば装甲車並みの成果を出すことも可能です。
○乗り物編(輸送用か戦闘用の2種類あります) 1.輸送用ヘリ 一番効率的な歩兵の輸送が可能です。主力輸送兵器。有能なパイロットが操縦しないとただの空飛ぶ鉄屑です。 輸送用ヘリのパイロットになったら、第一に後方の味方を前線へ運ぶことを考えましょう。*何度も往復すること! その時注意しないといけないことは、前線の拠点にいる味方を運ばないことです。人数の少なくなったところを敵に占領されます。 例:BとCの取り合いの時にB(C)に着地して味方を連れて行く。敵に上手い人がいれば一瞬で大量の兵士を送り込まれ占領されます。 *JO、REに各1台ずつ配備されている大型のヘリは車両も運べます!(超強力)パイロットはしっかりと前線まで運びましょう。 2.輸送用船(ホバークラフト等) 拠点制圧成功の鍵を握る存在です。兵員輸送能力に関してはヘリに劣りますが、大量の車両を輸送できます。 車両を敵の拠点へ送り込むのが仕事です(車両はそのままでは海を渡れないか、渡れても速度がとても遅いです) 特に装甲車は強力な拠点制圧兵器なので、がんがん送り込みましょう。 *JO側のホバークラフトは運動性能がRE側よりもよく、沢山の車両を運べます。RE側は船上に固定機関銃があり攻撃可能です! モーターボートは速度が早く5人程度の兵士を送り込めますが、遮蔽物が無いためヘリの機銃掃射で全滅することも・・・。
6 :
名無しさんの野望 :04/04/09 09:19 ID:C+1M/k8j
一歩遅かったですね(^^; 削除依頼してきます
3.攻撃用ヘリ、船 強力な攻撃を繰り出せますが、輸送には向きません。仲間の輸送ヘリの援護と、拠点制圧部隊の支援攻撃に徹しましょう。 攻撃用ヘリの中ではロケット砲を積んだヘリが拠点制圧に特に有効です。眼下の固定機関銃や車両に向けて撃ち込みましょう。 サイドに兵士を4人乗せられるタイプのヘリはあまり攻撃には向かないので、輸送ヘリで運びきれなかった仲間を運びましょう。 船は洋上からの艦砲射撃(地形が悪く拠点が見難い場合は無意味)や、海に落ちた仲間の救出、遅れた仲間の輸送等。 チャンスがあれば敵の侵入してくるヘリや船(主に船)を撃ち落としましょう。敵に物凄く嫌われます。 4.戦闘車両 メインの攻撃兵器です。装甲車による拠点への攻撃は敵に甚大な被害をもたらすでしょう。 2名以上の兵士がいれば動きながら攻撃可能です(ドライバーは適度に停止、減速しましょう。動きながら敵を倒すのは難しいです) 装甲車は一人で海を渡れますが、水上の移動は速度が物凄く落ちます。主力の到着が味方部隊の全滅後では遅すぎます。 他の乗り物に運んでもらうのがいいでしょう。強力な兵器ですが歩兵の援護のない単独での拠点制圧は難しいです。 また、車両に乗っているときは敵のライフルマンの無反動砲には要注意です。吹き飛びます。
8 :
名無しさんの野望 :04/04/09 09:21 ID:C+1M/k8j
8
○攻撃・防御編 攻撃 ・一人ではほとんど何も出来ません。いくら敵を倒そうがあまり意味はありません。 基本的に集団で攻め、集団で制圧します。輸送船・ヘリを有効に使いましょう。 歩兵での直接戦闘は危険です。弾が一発当たるだけで死にます(有効な攻撃ならやる価値あり) 基本は戦闘車両が突っ込んでるうちに後から援護したり、固定機関銃を潰したりしましょう。 敵が防御に装甲車を使ってる場合はライフルマンの無反動砲が効果を発揮します。 安心しきっている敵にお見舞いしてギャフンと言わせてやりましょう。 *せっかく敵拠点手前へ、ヘリで降り立ったのに全員で突撃していくのを見かけます。 防御側からすると鴨が来たも同然の状態です。固定機関銃の餌食になるだけです。無策に突撃するのはやめましょう。 ・攻撃側はとにかく人数をそろえないと話になりません。防御側の人数を超えないと何をしても無駄です。 そのため、単独での突撃やヘリ、車両の無駄遣い、洋上でのんびり敵を待ってるなどもってのほか。 また、敵の拠点エリア内で倒された場合、すぐに復活しないでMAPを確認して近くのメディックを待つのもいいでしょう。 1人兵士が増えるだけで制圧できる可能性は格段に上がります。 *目の前に敵に捕らわれることなく、全体の動きに注目して自分の行動を考えましょう。 ただ得点を稼ぐのに夢中になり、我武者羅に撃ちまくるプレイヤーが多いと負けるかも・・・。
10 :
名無しさんの野望 :04/04/09 09:23 ID:seeZ2NfF
防御 ・攻撃部隊が出た後のカウンターアタックに注意しましょう。味方の拠点が取られれば、攻撃部隊は戻って来るしかありません。 防御で物を言うのは特にエンジニアのスティンガー(対空自動誘導兵器)と車両に対してはライフルマンの無反動砲です。 陸海空から接近する乗り物を片っ端から沈めましょう。対人では固定機関銃等が有効です。 撃墜したヘリから次々と降ってくる人を見て「みろ人がゴミのようだ!」と叫びましょう(マテ ・あまりに敵の攻撃が強烈かつ連続してくる場合は装甲車を拠点の防御に当たらせるのもいいかもしれません。 その場合は装甲車の前へでて、敵の無反動砲を防ぎましょう。装甲車は砲台が1門しかないので複数の敵には対処できません。 *ゲーム後の得点表示に意味はありません。攻撃部隊にいる車両の砲手の得点が高いのは当たり前です。 ゲーム全体として見れば拠点を守り抜いた防御部隊の活躍が無ければ敵側が勝っていたかも知れないのです。
乱立しすぎ
○職業編 ・ライフルマン マシンガンにグレネードランチャーが付きます(範囲攻撃で照準が甘くても確実に倒せます) 歩兵としては対人最強の職業でしょう。初心者さんに向いている職業です。 また、無反動砲(対車両砲)を装備でき、活躍する場面が広いです。(目標は敵の装甲車!) ・エンジニア スティンガー(対空自動誘導兵器)を装備できます。敵のヘリに対抗できる唯一の職業です。 エンジニアといっても特に変わったところは無く、普通の歩兵です。特に防御部隊に必要です。 ・メディック 歩兵としては貧弱な装備ですが、倒れた人を復活できます。 拠点制圧に必要な職業です(数は武器!)上手い人がやらないと、ただの劣化版エンジニア、ライフルマンです。 ・ガンナー M249、M60といった分隊支援火器を扱う兵士です。 これらの銃は立った状態で撃つと照準のブレが激しく使いづらいですが伏せた状態で撃つと安定して撃つ事ができます。 そのため前線での活躍は難しいですが、拠点の防御や攻撃部隊の後方支援には重宝します。 ただし長時間同じ場所で連射していると敵に居場所がばれやすいので注意しましょう。 ・スナイパー スナイパーライフルを装備でき、長距離からの狙撃が可能です。主に固定機関銃等を潰すのに向いていると言えます。 ただし、このゲームでは撃ったれた方向が簡単に分かるため、隠れ続けることは困難です。 初心者をスナイプするのは簡単ですが、なれた兵士ならば簡単に位置を割り出されグレネードが飛んできます。 あまり活躍する場面がありませんが、最終拠点付近まで攻め込んだときに山の上から敵の固定機関銃を攻撃する等が有効です。
○Tips ・復活地点の選択は復活したい地点に対応した「ABCD」のどれかを押せばOK 選んだ地点の復活時間が長いときは「Shift+ABCD」(サーバーによっては文字キーだけでも可能?)で変更可能 ・乗り物の乗り降りは「Shift」。乗った状態で座席を変えるのは「Shift+数字」(素早く押さないと乗り物から降りてしまいます) ・ゲームを起動した直後の「Player Info」で名前、外見、戦闘開始時の職業と武器を変えられます 戦闘を開始する前に、この画面でチーム別の職業選択時の武器等も設定しておきましょう。ゲーム開始後に毎回変えるのは面倒です ・ゲーム中武器・職業を変えるのは「復活地点の武器庫」です。MAP上には「A」の文字で表示されています ・レーダーは敵からの攻撃があると黄色い点滅で方向を教えてくれます ・全ての乗り物はZ-X-Cの順でギアアップしていきます(最初はCの高速に設定されてます)場面によって速度調整に役立てましょう ・「Mで表示されるMAP」をよく確認しましょう。輸送を待っている仲間がどこにいるのか、攻めている部隊の様子は?? ・仲間の乗り物へ攻撃しないこと。FFがOffのサーバーでも乗り物にはダメージがはいります 特にダメージの多い手榴弾等の爆発物を投げつけるなどもってのほか 自分の存在をアピールするのはラヂオチャットを利用するか、どうしても必要な場合は何も無い方向へ撃ちましょう MAPを確認しているパイロットならば、何もしなくても近くへ着陸して乗せてくれるはずです ・ヘリやホバーに装甲車やジープを載せたときはその車両に気をつけましょう 何故か車両が細かく振動しているのでそれに巻き込まれて轢き殺される可能性があります(バグ?) ヘリの場合だと退避スペースが無い場合があるので注意が必要です。車両に乗車してしまえば安全です
ヘリの操作 *重要 ヘリ操作は「E」-上昇(上昇したい高度を設定できる)、 「Q」-下降(設定した高度を下げたい時に使用、0に設定すると着陸)、 「Space」はフレアの放出(スティンガーをかわせます) 「WSAD」で前後左右移動。(Wで前進してる時は高度が自然と下がるので注意) 「マウスの左右移動」で方向転換ができる。 「マウス右クリック」を押しっ放しでフリールックになる(首を曲げて周りを見れる) エンジン始動後に素早く飛び立ちたい時は、E押しながら「AD」を両方押すとすぐ飛ぶ。 真ん中のポインタは機首の挙動を制御する物で、サイトではないので注意。
スレ一覧の上から4つ全部JOスレになっててワラタ
17 :
名無しさんの野望 :04/04/09 09:34 ID:C+1M/k8j
重複っぷりにワロタ。 スティンガー強いね。当たる当たる。
20 :
名無しさんの野望 :04/04/09 09:39 ID:2bGRvhVR
ここのほうが立ったの早いし、 レス数も多いからここが本スレでしょう。
22 :
名無しさんの野望 :04/04/09 09:43 ID:seeZ2NfF
>>21 どうしようもない頭の持ち主が暴れているみたいね。
25 :
名無しさんの野望 :04/04/09 09:50 ID:seeZ2NfF
どこ使うんだ・・・
27 :
名無しさんの野望 :04/04/09 11:37 ID:hbVV42eo
おい、おまいら! パラダイス126人まで接続できるようになってるんだが
28 :
名無しさんの野望 :04/04/09 11:48 ID:oafSfMZf
公式の100人鯖はどんなスペックなんだろう?
スコアの加算方法の内訳をしりたい。
DF3では鳥が空飛んでて撃つと落ちてきたもんだが、JOには 鳥飛んでる?
ポートどこ開ければいいの?
>>30 鳥は飛んでないけど、車の残骸が飛んでることはある。
17 名前:名無しさん@4周年[] 投稿日:04/04/09 11:23 ID:C/0U8MJ0
※日本国民たるものこれ読んだら最低3カ所にコピペすべし、捏造自作自演許すまじ
http://www.clubwee.com/diary/diary.cgi 高遠菜穂子さん主催 "NATURE"=高遠さん
http://www.clubwee.com/ みんなの掲示板(ここに今井書き込みがあると疑われるが、証拠隠滅の為現在閉鎖中)
前日に事件をほのめかすような情報がネットワークに上がる
[208] ヒミツの大計画!(笑) 投稿者:今井です 投稿日:2004/04/07(Wed) 09:57
今日は週刊朝日の記者さんと知り合いになりましたよ!
アンマンで取材されているフリーライターなんだって。
とりあえず仲良くなったところで、郡山さん(記者さんね!)が、
あるとっておきの計画を持ち出したよ!
これってサイコーかも?(笑)
歴史に名前を残す大偉業のような気がする!
一緒に聞いていた高遠さんも乗り気みたいだし、
これはやってみる価値アリだとおもうね。
そのうち日本でもニュースになると思うから、ガッ!してね
こっちのが早いしレス多いから こっち本スレ?向こうpart4で再利用?
こっちが本スレ
本ヌレあげ
おい、いくつも立てんなよ
今度から950がスレ建てかな。 次スレの季節と気付いたの980の奴だったししょうがないべ・・・ その時建てれる奴がいなかったんだから文句いってもしょうがない
前スレ
>>973 >そういえば、左上のkill表示で弾にDouble kill ! とか出るんだが、単純に連続で殺しても出ないよねぇ
あれの条件気になってたり
Double killは一発の弾で二人を殺したときに発生しまつ。
41 :
名無しさんの野望 :04/04/09 13:53 ID:sLrR+ieD
>>30 飛んでるのは見たことある。
ただ打ち落とせるかどうかは試してないからわかんない
今日初めてやったんだけど頭デカすぎないか? 豆粒大の敵に撃ってヘッドショットて… 激しくヘリゲーでヘリTKerが大喜び。 シラナカッタ
パラダイスグリーン復活まだでつか(´・ω・`)
>>15 ヘリの操縦だが
Wキーを押すとピッチが下がる(前のめりになる)だけで、高度は下がらないよ
後退するとピッチが上がる(のけぞる)んで、ロケットなどを撃つときには活用しる
キャンプにヘリで迎えに行ったのにグレネードでTKされると本当にやるせなくなるな 鯖名忘れたけどさっき行ってた鯖はTker=Japって言われてたんだけど、何処の鯖でもそうなのかな
>>45 2人乗りヘリに10人以上人が群がってて怖かった
大量に人乗せたまま一応飛んでったけど
数秒後には4,5人の断末魔が
日本鯖に接続するのってLANから行かないとだめなの? 一番PINGの低いのがアメリカの国旗なんだけど。
あの国旗関係ないっぽいよ
津波も消えたな
鯖建ての時のCountryに日本無いし
54 :
遅レス :04/04/09 16:05 ID:/8PkIcs4
>>そういえば、左上のkill表示で弾にDouble kill ! とか出るんだが、単純に連続で殺しても出ないよねぇ 可能性で考えるなら、 1、複数の人が乗っている乗物を一瞬で壊した場合 2、貫通力のある銃(例えばバレット)で撃つと、(*゚Д゚);y=ー(´・ω・`)(´・ω・`)・∵. ターン って感じで貫通したことがある(DF2だとあった)
40に書いてあるし。・゚・(ノД`)・゚・。 スルーして
だんだん知れ渡ってきたのか TDMとかTKOH?とか他のゲーム鯖が建ってきたね TKOH?やってみたけど、一個の陣取り合戦みたいだったよ マップはAAS?のマップの島一個分くらい、形は同じだったかな?多少ロケーションが変わってたけど 時間短いからサックリ終わる感じ
57 :
名無しさんの野望 :04/04/09 16:39 ID:YioC5En9
たまに徘徊しているネット端末遺伝子を探しているもの(判る人いるのか?いたとしたら伏字キボンヌ)だが要望がある。 誰か2ch鯖建ててくれ、うちの回線じゃ2Mとかだから無理 orz
この手のゲーム始めてやるけど難しいね(BFとかやってない) ヘリ乗って相手陣地言ったのにすぐ攻撃クラって全滅なんだけど・・・ それから、味方の乗り物を固定機関銃で壊すやつどうにかならないのかよ。
>>56 UTのMODにもあったteam king of hillかな
同じルールなら玉座を永く占拠していたチームが勝ちのはず
>>58 すぐ慣れます
Tkerは今のところどうしようもない
頻繁にしてくる奴がいたら他の鯖に移る事をお勧めしておく
nurupo
>>58 Vキーでプレイヤーリスト出してPuntにチェックし、kick voteしる
外人が「これ動かねえYO」とか言ってた気もするけど
グレネードで壊してる奴は前に立ってそいつを殺してヤレ
591 :名無しさん@4周年 :04/04/09 14:57 ID:4uiKfYJW 前代未聞のヤラセ劇!!!【歴史に残る「自演隊」ズッコケサヨ3人組!】 ・犯行声明文になぜか宗教的修辞が皆無。 ・犯行声明文にイスラム暦でなくなぜか「西暦」が使われている。 ・3日以内に撤退することは不可能と知りながら要求するのはなぜか。 ・アルジャジーラTVは、このテログループは今まで全く聞いた事がなく、本当に実在するか怪しいグループと報道。 ・企業関係者、大手マスコミ、大手NGOがバグダッドにいるにもに関わらず、 なぜ、弱小市民活動家とフリージャーナリストをターゲットにするのか。 ・身分証明証ではない単なる朝日新聞の「入館証」がテレビに映された謎。 ・そもそも金銭の要求も米国への要求もせず、犯行グループの主張がなぜか「自衛隊撤退」一点張り。 ・そもそも自衛隊派遣はイラクでは好意的に受け止められている。 ・身分証明証ではない単なる朝日新聞の「入館証」がテレビに映された謎。 ・丸腰の日本人を拘束するだけで、なぜか狭い室内で爆撃能力のあるロケットランチャーを手にする男。 ・手馴れた撮影や、驚異的なスピードで各種報道機関に映像をCDーRやテープを送る迅速性。 ・手錠も足かせも無く、身体の拘束は無く目隠ししたりしなかったりリラックスした表情で談笑しているのはなぜか。 ・本来、紛争地域では絶対に持ち歩かないパスポート(普通はパスポートのコピー)を、なぜか三人とも持っていた。 ・どういうわけか被害者にも家族にも、何の危機感も感じられない雰囲気。 ・同時期に誘拐&釈放された韓国人がいたが、なぜ韓国軍は増員しているのに釈放され、こっちは自衛隊撤退要求なのか。 ・テロ予告もされており日本人が標的になるのは自明にもかかわらず、なぜかもっとも危険なバグダッド入りしようとした。 ・被害者のひとりが事件をほのめかせる投稿を書き込んだと思われるBBSが閉鎖されている。 ・なぜか3人とも以前から自衛隊反対のサヨク活動家。
yes
JOの舞台は今のところインドネシアだ!イラクではない!!スレ違いだ!!!
上のは>61へのレスです。連射スマソ
>57 ギリシャ文字なクランな方ですか?(w
ぜんぜんサーバーに入れないのですが何故でしょうか FW等は切ってあります
>>70 入れないと言われても困る。
具体的にどこで弾かれてるのか、エラーのメッセージは出てるのかなどなど教えて貰わないと
PCスペックもね
we lost serverが必ず出てしまうんです 昨日あたりまでは普通にプレイしてたんですが スペックは OSがXP、CPUはPen4の1.5GHz、 メモリが256MBです。プロバイダはCATV使ってます
>\\\\ 彡 彡 彡 ウイェーン! >\\\\\ ビュゴオオーーー!!! Need a Ride! >彡\\\彡\ >\\\\\\\ 彡 彡 彡 VVVVVVVVVVVVVVVV  ̄彡 ̄ ̄ ̄彡 ̄ ̄ ∧∧∧∧∧∧∧ _____ 彡 彡 < 彡 | | 彡 , へ _ /\ < ウイェー―――ン 彡_|__ドンドン!! \ \/ / 彡 < |:_彡____:| 彡 . |\ \/ | VVVVVVVVVVVV |::__O∧_∧ |/\ \| ∧_∧ 彡 彡 彡.. |:__ (Д` ) / /\ <⊃Д` ) 彡 |:__⊂ .) \/ ̄ ̄\ ヽ ) 彡 彡..|::__ ヽ ヽ ヽ 彡 彡 | .| .| 彡 彡 ....__|:____( _丿丿___(´⌒(´_(___(__)
>>73 そのエラーは過去にも数回ここで出てきてるけど、スペックが微妙な人が多かった。
でも昨日までは普通に出来たのに今日になって急に出来なくなったってのはオカシイですね・・・
何か昨日と今日とでPCに変化ないのかな?
他のソフトをインストしたとか。
JOをインストしたフォルダにあるキャッシュをクリアにして見るって手も一応あるかなぁ
150人鯖立ってるぞ〜〜〜〜〜〜ヽ(`△´)/
ID:/8PkIcs4 お前つまらん 厨房やラウンコとか行け
前スレの873を試していたので元に戻したら入れました 偶然かもしれないのでもうちょっと様子を見てみます
80 :
名無しさんの野望 :04/04/09 18:34 ID:1Li3WG/f
面白いんだけどBFと違ってやっぱり即死ぬねー。 あと敵を探しにくい(撃たれればいる方向は丸わかりなんだが)から 索敵の面白さと 潜入のドキドキ感は結構あるかな。草もよく茂ってて見つけにくいし。
81 :
名無しさんの野望 :04/04/09 18:35 ID:p1KMU/4C
見つけにくいけど見つかり易い罠
うぅ、パラダイスが無い_no
ナイフ強いよ、最強かも
装甲車の運転手殺せるしな
85 :
名無しさんの野望 :04/04/09 18:42 ID:QJQu0heK
エーオ
ヘイ!
ヘイ!
88 :
名無しさんの野望 :04/04/09 18:58 ID:p1KMU/4C
クアイエッ!
Fishオモンネェ.... カムバックパラダイス
かぶったw
>86 >87 スナイプ中に ヘイ!って呼ばれたけど無視してた もう1回呼ばれても無視した 3回目ようやく見たら敵だった。 ナイフでヤラレタ
Ops側の色々な武器でリトルバードを撃ってみた。 機銃orロケット装備のリトルバードだけだが、前面ガラス部分が弱い。 ガラスの割れるeffectもちゃんと出るし。 ベンチ装備型は防弾ガラスなのか、撃ってもeffectは出ず。 普通の装甲部分同じだったよ。 ローター部分も変化なし。 前ガラス装甲部 M450発75発 M4G11発8発 M1643発69発 MP5不可不可 手榴弾26発24発 M24944発70発 M6019発34発 Barrett5発10発 SR-2516発29発 Stinger爆発煙 AT4爆発爆発 上記はヘリから煙が昇るまでの使用弾数。 煙が昇れば後は放っておいても爆発しまつ。 ベンチ装備型は、前面からのガラス貫通射撃は不可能なのかな?
うあ、スペースなくなってる・・・ 正確にはこっち 前ガラス 装甲部 M4 50発 75発 M4G 11発 8発 M16 43発 69発 MP5 不可 不可 手榴弾 26発 24発 M249 44発 70発 M60 19発 34発 Barrett 5発 10発 SR-25 16発 29発 Stinger 爆発 煙 AT4 爆発 爆発
ずっと疑問だったんだけど ヘリの中で銃を撃つと着弾音が何重にもなるけどあれは弾が跳ねまわってるのかな? で音の数だけダメージが入ってたりするのかな・・・(汗
ゲーム中、だれそれがリクルート云々というメッセージがピコンという音とともに画面下に表示されたんだけど、なんだろか?
やっぱり乗り物乗らないのは馬鹿なのかな。 スティンガー一発入れてやった〜と思ったら弾切れだし。 乗り物系は延々強力な攻撃続けられるし、 不公平だよ〜
97 :
名無しさんの野望 :04/04/09 19:25 ID:p1KMU/4C
>>95 Desighnator で マーキングした音の事かな。
98 :
名無しさんの野望 :04/04/09 19:28 ID:PkwlwNba
隠れTKが面白すぎ はまった
>98 ほんとやめてくれ 苦労してヘリ待ってさぁ飛ぶぞ!とおもって TKされるとほんとに(ry
>99禿同
2ch−JPN鯖まだぁ
新スレ乙。
>>95 いまのところ誰も使ってない様子のSquad機能じゃない?
あなたが誘われたのかも。
Vキーのメニューで分隊編成できるみたい。
そんな機能あったのか squad組むと何かあんのかな?
もれなく軍曹の罵声が付いて来ます
ヘーヨ!
/ノ 0ヽ _|___|_ ヽ( # ゚Д゚)ノ 逃げるやつはベトコンだ! | 个 | 逃げないやつは、訓練されたベトコンだ! ノ| ̄ ̄ヽ わかったか!蛆虫ども! ∪⌒∪ こんな風に罵ってくれますか
>>106 それはヘリから撃ちまくってるちょっとイっちゃってるガナーだろ
軍曹はこっち
私が貴様らの教育を担当するハートマン先任軍曹である。
口でクソ垂れる前と後にサーと言え
話しかけられた時以外は口を開くな
判ったかブタ娘ども?
Sir Yes Sir!!
Bull shit, I can't hear you!!
Sir Yes Sir!!!
108 :
名無しさんの野望 :04/04/09 20:02 ID:hPTYG/kl
4人ちょっとのサーバーでヘリでグチグチと初心者イジメしてたら いきなりWe lost severとか出て接続切れちまったんだが あの4人の中に鯖管の人でもいて怒って接続きっちまったのかな・・・
まあ、考えすぎだろ とりあえず、>110がへたれであることには間違いないが
この間、いつものように敵の基地から離れたところにヘリで輸送してもらい みんなで徒歩で基地まで走っていったら 途中でミニガンのついた戦闘ヘリが低空をホバリングしながら奇襲してきた しかもそれがまた強くて無反動砲出すひまも無く瞬殺された 今までのミニガン戦闘ヘリって、上空からミニガンを撃ちながら通り過ぎるっていう 戦闘機みたいな使われ方してたけど、あれより上記の戦い方のほうが強いと思った まぁ、パイロットの技術が高くないと難しいだろうし 大人数がいる敵ベースを攻撃するのは無理だろうけど
でもBFのような女医棒で操作できるヘリなら ゲームにならんな たしかに
今LANでいろいろ試してみました。 ・ヘリの助手席に乗ってるときに、銃を撃つとガキンガキンとヘリに 当たってる音がする。 →実際当たっているようです。この音が聞こえたら撃つのを止めましょう。 自殺行為です。特にベンチ付きは脆弱。 ただ、大型ヘリ系にはM60の弾以外ダメージを与えられないようです。 また、ガラスがない部分は大丈夫みたい。 ・M60は非常に強力で、大型ヘリをわずか50発で撃墜する事が出来ます。 ・M249は弾数が多いかわり、車両攻撃能力が格段に弱めです(M60にくらべ) ・機関銃系は伏せで撃つのが前提です。伏せると反動はほぼゼロになります。 ・スナイパーをやっている人には常識でしょうが、Elevationをきちんと調整しさえ すれば、弾は照準の中央に着弾します。あとは敵の移動速度と弾の飛翔速度を 考えるだけ。 ・弾は普通のFPSのように、発射→下降ではなく、 山なりに飛んでいきます。 ・銃によって弾丸の軌道が変化します。MP5やピストルなど発射力が弱い武器は、 かなり上を狙わないと当たりません。 ・MP5は脅威インディケーター・曳光弾ともに表示されないようです。
サルティンバンコ!!
117 :
名無しさんの野望 :04/04/09 21:15 ID:PkwlwNba
かくれTKうけるなー 毎回やってるwwwwww 外人がごちゃごちゃ言ってるのがさらに受けるwwwwwwwwww
(・∀・)ニードアラーィ!
>>114 スナイパーのときわざわざ距離測ってelevationを調整してから打つの?
普通に経験と勘から調整して打つほうがよくない?
>>117 のIP誰か抜き方知らん?
Banlist追加したら乗り物爆破野郎1人いなくなるよ
2c@顔文字 とか BeanとかxXx かもしれないし本人
>>73 一番重要なグラフィックボードが抜けてるのはなぜですか?
まさかついてないのですか?
122 :
114 :04/04/09 21:21 ID:1OZAPBX5
>>119 それで当たるなら別にいいのでは。
ただなんかこう調整してから一撃で命中させると、
気分的に「どうも東郷です」という気分が味わえるというか何というか。
−±− バラバラバラバラ (・∀・)=<| (´Д` )三 ニードアラーィ!
>122 >どうも東郷です ワロタよ
>>114 M60→対車両向け
M249→対人向け
でFA?
126 :
名無しさんの野望 :04/04/09 21:40 ID:PkwlwNba
うわ 厨房出現したwwww 外人より笑えるwwww センス良いよお前wwwwwwwww吉本行けば?w
ニドスポッタ
叫びは「エーオ」「ライ」以外にも色々種類出して欲しいな ヘリとかに大人数乗ると 「エーオ!エーオ!」「ライ!」「クワイエッ!」「アムアメディック!」「Go!Go!Go!」「クワイエッ!」 の大合唱がワラエル
ところで皆どれ買う? 本国版?マイクソ版? 俺はこのゲームはシステムとかが少し複雑そうなのでマイクソ版を買う
英語がわからないので、マイクソ版
クワイエッ! クワイエッ! クワイエッ! クワイエッ!
>>3 の青竜氏のプレビューにある
多くの草木はそれなりの攻撃を加えればちゃんと倒れるようになっており
更には多くの木には実際に上る事が可能。よって上から奇襲攻撃という作戦も可能である
ってまだ実装されてないよね?
青竜って誰なんだよ
性龍
138 :
名無しさんの野望 :04/04/09 23:17 ID:UM5Oyo7+
今夜は みんなドコでやるの?
150人鯖行ってみるわ 人いないから今ならちゃねらーだけでやれそうだwww
じゃ漏れも150いくわ
∩___∩ 。 | ノ ヽ \<^i、 ● ● | あっ、ばあちゃん俺俺 |ヽ(⌒)、( _●_) ミ イラクで拘束されたから金貸してよ。 彡/ ト、_>|∪| 、`\ 自衛隊撤退でも大丈夫だよ /ノ / ヽノ /´> ) (_/ / (_/ | / | /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_)
150ってすごいな・・・ 100でも凄いほうなのに そのうち200とか行きそうで怖い
無駄に人数多くてもヘリに乗れないからツマラン。
一回、チヌークだっけ、あのでかいヘリに乗れるだけ乗って、飛んでみたいな 30人くらい乗れるだろか
>>144 人が接触しないですり抜ける仕様からもっともっと乗れる気がする。
重量オーバーとかあるのかな
物理エンジン積んでないからボトボト落っこちないで済みそう。
12か13くらいなら同乗したこと有るな
俺は100人全員でナイフ持って狭い小島でバトルロワイアルしたい
どうでもいいがバトロワ2はかなりの糞映画
みんなでナイフをもって水中戦ですよ! 海に落ちた敵めがけてダイブ、ナイフを装備して下からザックリ・・・。 人間ジョーズ(*´д`*)ハァハァ
どうでもいいがバトロワ映画は糞 どうせなら原作読め
>>151 白外の原作も、ヘリコプター墜落・炎上した中されても生きていて、
最後に主人公を襲ってくるような内容でつか?(ニホンゴヘンダ...)
案外ナイフって役に立つね 至近距離では銃よりナイフで切りかかった方がいいかもしれない 今日も3人ほどだが切り殺したよ(*´д`)ハァハァ
ブラックホークで敵地に侵入(4人ほど同乗)、 着地寸前でスティンガー食らった。 「やべー!計器真っ赤っか!!」と思って「GetDown!」を連呼。 ほとんどは「言われなくても降りるよ!」ってな感じでさっさと泳ぎ始めてるんだが、 右側のガナーだけひたすらミニガン撃ってる(;´Д`) ...見捨てちゃいました(w オイラが降りてすぐヘリはあぼーん。当然ミニガン撃ってたヤツも一緒に。 pilotの言うことも多少は信じてくれよぅ...。・゚・(ノД`)・゚・。
ミニガンの音にかき消されたのでは?
真剣にやるときはへりに乗ってる最中Hold your fire連呼しないと駄目かも みんな意味もなく撃つからただでさえばれ易いのが更に輪をかけて丸わかりになってしまう あと考えもなしに大人数輸送でそれっぽい所に低空で行って、Getout連呼すると ちゃんと出てくれるのが笑えるね。
>>156 そうだね。
あと大型輸送ヘリの左右銃座は、自分の目線より上には
向けられないから、超低空飛行していけばある程度
乱射を制限できるかも。
大型輸送ヘリで小型ヘリに衝突すると 向こうは大破だけどこっちは殆どダメージ受けないw しかも、これ結構簡単だぞ、誰も乗せてない時お試しあれ
>乱射を制限できるかも そうかなぁ?(w オイラはNOEが好きなので、基本的に高度は20〜50。 (ガンシップにケツを取られたら、もっと高度上げ下げするけど) 一度なんか、DからBに(JO側)着くまでずーーっとミニガン撃ってたアホがいたよ(w めったに言わない「Hold Your Fire!」も使っちった。つか、それが初めてだった。 そんなにオモチャ握ったのがうれしいのかと小一時間(ry あと、大型ヘリのpilotはあんま好きじゃない。 プレッシャーが大きすぎて...(;´ー`)y-~~~
昨日から参戦したんだけど、なかなか面白いですね BFV買うのやめてこっちにしようかな >乱射を制限できるかも それ自分かも(・∀・;) ミニガン握ったから撃たないとダメかなと思ってた、気おつけます
>>159 わかるその気持ち、大型ヘリだと大人数乗れるから、
「まって、まって・・・」
ってどこからでも聞こえてくる気がする・・・
木にひかっけた日なんては、もう平謝りですよ。
あと、駆け込み乗車と乗客の板ばさみやだよね・・・もうワザと突っ込んでやろうかと
オレ達のパラダイスが復活したぞ!!(・∀・) ってもう5時かよ・・・
>>161 そうそう、それでAPCが乗りこんで来たりしたらもう大変。
滅茶苦茶焦りながら海面すれすれを飛んでると、
そんなときに限って崖の向こうからいきなり敵の船が
姿をあらわしたり。
しかしJOやってると3時間があっという間に過ぎる。
他のFPSだと、1セット1時間なんて苦痛なほど長いのに。
ていうかヘリ破壊厨何とかしてください
どうしようもなくカクカクなんですけど、対処法ありますか? ペン4 1.7 メモリ383MB GefoceTi4200です
装甲車に満員のって大型ヘリに乗って逝きたいけどリスクの方が高いな。 ゲーム中にオプションをイジルと、たまに名前が消えて見方から撃たれるみたい、、、
873 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/04/08 18:24 ID:DpTtJtGK 何でグラフィックが重たいのか分かった。 コンフィグファイル(game.cfg)を調べたところ、デフォルトでアンチエイリアスがかかるようになってる。 antialias_modeを1→0に書き換えればoffになるが、ゲーム終了時に、また1に書き換えられてしまうので、 ファイルの属性を読み取り専用にしておかなければならない。
>>167 そこで'F'キーの出番ですよ
つーか近づいてきたヘリに脊髄反射で発砲してくるのやめて欲しいな…
タクシーしてる人間からすると鬱陶しくてしょうがない
>>167 そもそも装甲車に満員の人乗ってるの見たことない・・・
多くて3人だ。
大抵一人か二人じゃね
JOdemo用のマップエディターが出たよーーーーーーッ
これであの島マップ以外にも遊べそう。
>>169 今日発見したんだけど、うまくやるとヘリをほとんど水没させた状態で
飛ばせますね。これだと両銃座視界ゼロなので、強制的に発砲を止められるかも。
敵からも見えづらいみたい。
ただ客を一人水死させてしまいましたがw
>>168 それ書いたの俺だけど、普通にドライバの設定でoffにした方が良いね。あとになって気が付いた。
>>172 OFFにしてもantialias_modeは1になっているんだが…
ドライバーでとめれば1になってても無効になるんじゃね?
パイロットに一言いいたい! 操縦しながら真後ろは見ないで下さい。 エクソシストみたいで怖いから。
>>165 俺の場合
アスロン 1800+
メモリ 1.5G
ビデオ ti4200
ビデオオプションは殆どlowに近い設定でほぼカクカクは無いからメモリが少ないのが原因かと。
後、アンチエイリアスoffだけど俺の場合cfgファイルRead onlyに設定して無くてもoffのままだったよ。
もしかしたらドライバー側の設定とかも関係あるのかもしれない(ドライバー側でアンチエイリアス使用するようになってるとか)
FSAAModeはonでも、倍率(Samples)が0なら問題ないんじゃね
ヘリがアボーンした瞬間、ミニガン放してジャンプしたら 凄い上空まですっ飛ばされた。 海面に落ちるまで2分かかったよ。 しかも落下地点が海面だったんで生きてた。
>>165 Athlon 2100
GFFX5900XT
メモリー256Mのときはカクカク(というかデータ読みこみ時に画面が止まる)でした。
で、JOのために1Gにしたところ、設定Highでもヌルヌルになりました。
ほぼ間違い無くメモリのせいじゃないでしょうか。
漏れは P4 2.4か2.6か2.8のどれか(w RADEON9000 メモリ 1G 解像度1280,1024オプションはほぼノーマル(アンチエイリアスはoff)でプレイしているが特にストレスはない。 きっとメモリだね
明日論2000 ラデオン9600 メモリ768pc2700 光ファイバ 800,600で他ノーマル設定でぎりぎりゲームになるくらい。 歩兵同士の近距離戦闘のとき、ストロボ撮影みたいになるんだけど、 これってpc能力の問題?それとも回線(ネットコード等)の問題かな?
>>171 うおおおおおおおおおおおおっっっ
ありがとう漏れたくさん作るよ
でもその前に1ゲームだけ・・・エヘヘ
ヘリ対ヘリで撃ち合いで負けた時、 爆破前に脱出できて、且つ自分がエンジニアだったら 落下するまでにスティンガーかませばカウンター決められるね。なかなか爽快だった
できれば陸続きで敵陣地までいけるマップ作ってほしいな。 車両が固定砲台と化して放置されてますよTT
このゲーム輸送は楽しいですか?
>185 沢山味方を乗せているとなかなかスリリングだぞ
>>186 なるほど
Tribes2以来輸送が楽しく思えるゲームがなくて参ってたのです
とりあえずデモやってみます
スティンガーとRPGって弾入ってるのに撃てないときない?
ある。
>>184 それはここでも散々既出だから海外の奴が既に作成に入ってるかもね。
プレイした奴みんな思う事だろうね。
>>188 その二つに限らずアサルトでも出ない時が結構頻繁に発生する。
アサルトの場合はリロード後に出なくなったりする事が多いかな。
一度違う武器に持ち帰ると撃てるはず
む、、なんかメール欄に恥ずかしいの残ってるし、なんか変な日本語だしで恥ずかしい_no
Pen4 1.8GHz(FSB400) GF4MX440 PC2100 512MB オンボードサウンド ADSL 8M 10〜40FPSしか出ん。 堪えられない
>>192 壊れた乗り物のリスポーンに合わせてワープできるのは、
ほぼ恒常的みたいね。
チート臭いけど、敵の輸送船とか破壊したら、
みんなで残骸に群がればベース強襲できますな。
>>171 マップエディタどこ?もう検索つかれたよ
>>181 >歩兵同士の近距離戦闘のとき、ストロボ撮影みたいになるんだけど、
>これってpc能力の問題?それとも回線(ネットコード等)の問題かな?
俺もそう。これが非常に気になる。
Athlonxp2000+、RAM1G、Geforce4Ti4400、回線は光、Audigy2っていうような環境。
32人サバでもカクカクするときがあるし。AAドライバ側で切ってるんだけどな。
DFBHDではぬるぬるで最高なのに。
俺も、明らかに低いスペックの奴がぬるぬる動くとか言ってるからなぁ。 決定的な理由が知りたいな。 もう、ぬるぽ
>>197 ∧_∧
( ´∀`) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 /
Riflemanが特殊装備の代わりに予備弾薬持てたらなぁ...。 迫撃砲による攻撃って、ある程度継続できなければ意味無いから、 どーしても拠点から拠点への攻撃になっちゃう。 これって、スマートじゃないし、カッコ悪い。 ヘリで強襲、素早く迫撃砲とLMG設置、両者で制圧射撃の後、突撃...燃えませんか?(w それよりなにより、アパムごっこが出来る(アヒャ
ライホゥメンが弾薬持ったら鬼だろ、グレランが。
メディック当たりが妥当だと。
>>198 あさげかよ
>>199 LMGってガンナーのこと言ってるんだろうが
ガンナーのMGには制圧できるほどの威力も連射力もない
ライフルマンに持たすならガンナーに持たしたほうが
>ライホゥメンが弾薬持ったら鬼だろ、グレランが。 む。 >ガンナーのMGには制圧できるほどの威力も連射力もない むむむ。 ダメっスか..._| ̄|○
>>203 キミに神のお告げが来たようだ。
Half-Lifeを買い、MODであるDoDをやるんだ!
韓国鯖で楽しめるぞ!
Ping低い方が有利だよね?
マップエディタってどこよ? 俺にもマップ作らせろ
う〜ん。orz 一番低いところでもチョソ鯖だし(何故かチョソ鯖の旗が統一旗)日本鯖無いし 人が集まってる鯖ではPingゆうに100超えてるし最近人がどんどん減ってきてるしもうダメポ。
パラダイスのTKTerror ってTK野郎マジむかつく 散々味方殺しまくって、最後に Me Win だべ? 体験版故にそういうのが多いのは分かるが…… punt にチェック入れても意味無いみたいだし
サーバー選ぶとき左側にICPって項目があるけど Cは分かるんだけどIとPってどういう意味?
>204 半分人生キラーイ(w いや、決して悪気はありませんのであしからず(・∀・) 個人の趣味の問題として、ですので。
>>208 低い方が有利だがJOはネットコードいいからping200以内なら普通に出来る。
250ぐらいまでなら大丈夫だったけど
ping低い奴と撃ち合うと負けるのはまぁ当然と言えば当然だべ
Iの所に、ノバ社マークがある鯖は、ノバ社の鯖で運営されている。 鍵絵があるなら、入る時にパスワードが必要 Pは・・・シラネ
>>205 人が少ない・外人しかいないという覚悟が出来てない香具師は要らん。
他のメジャーなゲームでもやってろ。
多分PINGのロスじゃないかな 緑/黄色/赤の順でロスがひどくなってるって感じで あれ時々灰色のときあるけどあれはどういう意味なんだろう
Pは・・・Packetの通信状況ではないか、赤がダメで緑好調
灰色のってpingがTimeoutだったりしない? 緑>黄色>赤>>灰色 じゃないかな?
灰色は燃え尽きてる
そろそろ占領のルール分かってないやつは困りものだよ。 under attack表示されてんのに(つか敵が侵入してきた時点でだけど) 攻撃受けてる陣地からヘリやボートで離れていくやつはなめてんのか。
で 、 マ ッ プ エ デ ィ タ ー ど こ で す か
>>220 漏れも知りたい
みつからない
(゚∀。)
さりげないウソは、やめてください。
ほんとにマップエディターってあるの? 知ってる方どうかオナガイシマス。 ぜんぜん見つからない・・・。
ってか、BHDのエディタ流用はむりぽかな 精通してる人、コメント求む。
Joint Operationsを起動して 鯖に入ろうとしたんですが、SYSDUMP.TXT savedとエラーが出て強制終了してしまいます。 どうすればいいか誰かわかりますか?
228 :
名無しさんの野望 :04/04/10 15:33 ID:VSElSbI1
こんなクソゲーやっても時間の無駄だからアンインスコ汁というメッセージです。。
>>277 PCのスペック足りてるの?どんな構成?
Pentium4 1.70GHz メモリ256MB RAM Geforce4 MX440 です。 足りてませんか・・?
明らかにメモリが足りてない…
>>230 とりあえずインストしたフォルダの中にあるcacheフォルダをクリア後にゲーム起動
わかりました。やってみます
>>232 やはり出来ませんでした・・・
>>231 forGamerに書いてある動作環境には足りているんですが・・・
どうしたらいいでしょうか・・・
SYSDUMP.TXT ていうファイルを消してみるといいらしよ。
よく陣地無関係で姿が(デフォルト?)のレンジャー姿になるのは仕様でつか?
>>209 そいつの名前を見て(゚Д゚)!、行動を見てやはり(´д`;)、即別鯖に行きますた。
DEMOとか関係なくそういう輩はゲーム自体の評判下げるから急ぎ何とかしてplz…
マップエディタはとりあえず動くというか、エディタだと思われ 但し、JOdemoにマップを読ませる方法がイマイチ不明 マップリーダーをJO本体のあるフォルダに放り込んでリードミ通りにやってるがsysdump吐く BHDの時にもあったけど、デモに認識できないオブジェクトなどがあるモヨリ マップの追加に成功した人いたら情報きぼんむ
ということで固定砲台に届かない位置に乗り物を配置汁(カスタムマプ
>>235 やってみましたが、またSYSDUMP.TXT savedと表示されて強制終了してしまいます・・・
240 :
名無しさんの野望 :04/04/10 15:54 ID:J6/Hln8T
malco server のパスワード教えてください
>>234 駄目でしたか...
一応前スレで既出の公式フォームでかかれてた解決法なんだけど_no
SYSDUMPってただのエラーログじゃないの?
Context dump of Joint Operations: Typhoon Rising, Demo (V0.0.15.14) on 4/10/2004 Use map file MP0_0_15_14.map This program has caused an access violation exception at 100763a0h Attempting to read from ffffffffh EAX: 00000001hEBX:00004001h ECX: 00000000hEDX:03940184h ESI: 01f0fc48hEDI:00004000h EBP: 00000000hESP:01f0fb3ch EIP: 100763a0hEFlags:00210202h SegCS: 0000018fh SegSs: 00000197h Message = "---" と、SYSDUMPに書いてあるのですが・・・さっぱりです。
>227 鯖選ぶ時にダブルクリックしてしまうと、それで落ちることがあったよ
Mapエディタで配置だけ換えたいんだけど ある程度操作教えてもらえないか;
246 :
165 :04/04/10 16:10 ID:q57WxRK7
>>243 よし、俺に任せろ
まずは、普通に座れ。
その後背筋をピンと伸ばすんだ。
お前が普段猫背なら、仰け反るような感覚だろうが、そんなことは俺は知らない。
余計な事を考えずに落ち着いて鼻で呼吸してみてくれ。
この時、腹の下を意識できると、なお良い。
そして、空気を深く吸っては
(その空気を吐ききるように) 吐いてを繰り返せ。
ここまで教えればわかるだろう?
後はどうするべきか、お前が自分で考えるんだ。
249 :
247 :04/04/10 16:30 ID:aQsbAWyj
自己解決しますた。 まずJOdemo.exeを起動しておいて 作成したマップを所定のファイル名「dreamer0.bms」の書式にし マップリーダーを起動し、ファイルの数字を指定し、addを押す その後ゲームホスト開始時に、デフォのマップを選択して起動 すると追加したマップが読み込まれている模様 まだデフォルトマップの地形しか試してないんだが、陸続きの地形も作れるっぽいんで 早速マップ作成に入るよ マップ追加の方法もまだ確かでないんで、ホストする人やマップ書きの人々は確認きぼんぬ
TK対策必須でいきたいです
乗り物壊す奴とかまじ勘弁してほしい 向こう岸にまったく渡れん
迫砲の依頼が出たとき、Engineerはどうすればいいのか。 BFだったらすぐに解るんだけど。
砲撃すればいいんでは。 って、いまだにマーキングがわかってません・・・黄色い○がそう?
白く点滅してる◎
〇の中に点のはいってるのがマーキングかな。 MでMap開いて-(マイナスキー)で拡大して確認しる
迫の射程距離って500mほどじゃない。 仮に砲撃依頼地点が1,000m先として、そこへ撃ち込むなら、500m迫撃砲を担いで進めっていうのかーw それに、携帯できる弾数が4,5発だし。せめて移動可能な弾薬トラックみたいなのがあれば、面制圧で 結構な効果を期待できるんだけどなぁ。
257 :
171 :04/04/10 16:59 ID:J95unewV
>>256 そんなもんあったらスティンガー怖くてヘリ飛ばせないよ…
>>259 あースティンガーがあったか。それは確かに嫌だなw
じゃあ迫の射程距離をもっと上げて欲しいよ。
>>227 同じゲームエンジンを使っている、BHD板も見てみたら?
同じエラーの質問が出てますたよ。
でも、これ!っていう解決法は、無いみたいですけど。
>>260 そしたらベースからベースへ延々打ち続けられちゃうよ…
迫撃砲で制圧にいく場合、エンジニアを4,5人連れて皆で一斉にやった方がいい
と言うか基本的に一人が頑張って功績を挙げるゲームデザインじゃないよ、このゲーム…
で、どのサーバがいいのよ?
264 :
名無しさんの野望 :04/04/10 17:12 ID:UVmXpCmD
>249 新マップ待ってるぞ! 地図職人のみなさんもよろしく〜 今夜できるとええなあ
スティンガーの超追尾はどうにかして欲しいな。 それか操縦極めれば、山肌ギリギリで急上昇して 山に当てて逃げるとか漫画チックな事できるようになるのか?
だれか「BHD_to_JO_bms.exe」でコンバートしる!
だからスペースキーでフレアだってば
このエディターでマップ作れてデモで出来たら 製品版いらなくないか? なにか制限とかあるの?
フレアが無い機種もあるけどな。
フレアはかなりシビアなタイミングであわせないと逸らせられないのが辛い 極めればアラート確認→一瞬Shift操縦席抜けてミサイル目視して距離とタイミングを目算→フレア とすれば勘に頼らずにスティンガー避ける事も可能だろうが…基本的には成功したらラッキー程度のものだろう 製品版に向けてフレアのタイミングが緩くなる可能性もあるが、 それだとスティンガーが弱体化してしまうため、防衛が辛くなってしまう事になる
>>269 BHDの場合、デモでは使えない建物などがたくさんあった
おそらくJOデモも似たような事になる悪寒
パラダイス時間制限ありになってしまったのか・・
274 :
227 :04/04/10 18:12 ID:aGiUVRb9
ウィルスセキュリティを消したら出来ました。 助言してくれた人ありがとうございました。
>>269 デモ版にないもの(一部)
・まず武器と車両が製品版に比べてかなり少ない
・コマンダー機能などがデモ版では動作しない
(Alpha、Braboなど分隊に分かれてコマンダーがウェイポイントと
任務を指定できる)
・スキンの肩に自由なパッチを付ける機能
・Puntにかわるちゃんとしたキック機能が予定されている
・現在登録者だけで2ndBetaが行われているそうで、
これによる修正点がデモ版に反映されない
パラダイスは時間制限がないから良かったのに...
>247 BHDのマニュアル作った者ですが、JOで流用出来るのなら、 またマップとか作ってみようかな……今暇だし。 ただし、回線が貧弱(光なのに4Mしか出ない)なので、鯖立ては微妙です。 立てるとしても32人ぐらいかな…… 安定して動作するようになれば、MAPを公開しますので、使ってみて下さい。
278 :
名無しさんの野望 :04/04/10 18:58 ID:UVmXpCmD
鯖立てって、どれくらいのスペック必要? yahoo12Mとかでもオッケー?
このゲームって時間制限あるとつまらないよな 時間内に決着つくことほとんどないし、ロードは長いし 制限つけるなら3時間ぐらいにしてくれ
面白いんだけどこのゲーム重過ぎる...
ヘリばっかり待ってないで船も有効活用してくれと言いたいな。 誰も乗ってこない。
時間内に決着が付かんのに面白いってすばらしい
TSUNAMIなんてずっと制限1時間だぞ だから皆自然とポイント稼ぎに夢中になってゲームにならない でもたまに20分くらいで決着着くことがある
今のところNOVAGAMEクリックして鯖探すしかないよね? IP直打ちとかでしか見つけられない鯖あると困るんだけど。 それから、パラダイスがここで人気なのって PINGが一番低くて100人人鯖だからかな? PING100以下のが会ったからそっち行ってたよ。
前スレでもちょっと話題に出てたのですが PlayerInfoで武器など設定しても 武器の種類などだけで弾薬の数とか反映されてない人で 直った方みえますかね? 死亡する度に変えるのが面倒ですよね、、
おまいら基本的のどこの鯖行ってる? 今日から始めようと思うんだが、出来る限りニフォンジンの多い鯖が良いなぁと思って……。
リトルバードのバルカンやミサイルが使えないんだけど 普通にパイロットが左クリックで撃つんじゃないのですか?
連投すまんのだが、ADSLで速度8Mbpsぐらいで鯖立てられるかな? いけるとしたら人数はどれくらい? 駄無でスマソ……。
>>286 俺もさっきダウンロードして始めたよ。
単純にping順に並べ替えて、ping低くて人多い鯖選んでる。
>287 それでいいはず >288 とりあえず試してみれば?人数は16か32くらいで。
>>285 PlayerInfoで反映されなくても
ゲーム中に兵装を変えた場合は、死亡しても弾などの設定は変わらないはずだが
ゲーム終わったあとに出る得点表が時々出ないとき無い?
島から島へ泳いでいった。 上陸寸前で撃たれた。 疲れた。
>>287 武装なしのリトルバードに乗ってるってこたぁねぇよな?
>>286 なんか経験上日本人と韓国人は味方のヘリ爆破したり無駄に発砲したりアホばっかりだから
あんまこだわらないでピングの早い鯖にしとけばいいと思うぞ
勿論日本人も韓国人もいい奴はいいんだがな…
>>286 パラダイスグリーンかツナミがいんじゃない?
人多いから日本人も多いよ。
ツナミにもTKerいる?
298 :
286 :04/04/10 19:41 ID:eGCrTEr3
>289 >290 thx で、さっきホストになって立てようとおもたんだが、パス設定して鯖ネーム決定しても立てれん……。 何故だ……
>>297 ベースからキャンプまでヘリで迎えに行って爆破された事ある<TSUNAMI
>298 作戦(マップ)の種類決めないと決定ボタン押せないはず
遠くから近づいてくる装甲車 スナイパーライフルで窓貫いた ダブルキル脳汁でた そんだけ。
装甲車って海渡れるのね 装甲車で海渡りつつヘリ落としてた なんか笑えた
303 :
286 :04/04/10 19:50 ID:eGCrTEr3
>300 thx。 とりあえずマップを持ってないのでホストは無理かな……。 探すのも面倒だし……。
>>302 渡れるけど激しくトロイ
ヘリのミサイルで速攻沈むしねぇ...
もうすぐ敵地の島に着くって時に沈められると結構萎える
じゃ、クライアントすら無理ってことか。
>>291 うーん、鯖入ってまず変えるのですが、やっぱり死んだら弾数戻ってます。。
なにかファイルがおかしいのかな?
>>277 BHDで少々書きましたが、喪前様のマニュアルを参考にエディタを覚えました
サンクスコ
さておき、なんとか今夜中にTK不可能なマップを書きたいんだが
現段階での問題は、スタート地点がなぜかマップ中央になってしまう事
プレイヤースタートマーカーを置いているのに反映されず、何故かマップ中央の水からスタート
誰か他にもマップ書いてる人、こんな症状出てませんか?
今からまたチャレンジするます
>>286 ホストの画面で
ミッションのところを、Advance And Secureってのにして、下にPalauとかそういうのがあると思います。
多分それでやれば出来るような。。。
おまいら、今日はどこかに集まりますか?
Tkerはどこにでもいる罠
ヘリ爆破してwasyo-iとかほざくからな。
固定式のグレネードでTKしてるやつの前に立つっていいね。
どうにもエラー吐いてしょうがなくマップ書き断念 どう設定しても何故かAttack&Defendになってエラー TDMやAdvance&Secureのマップ書きに成功した人いたら情報きぼむ
ヘリに乗る度に、基地から飛び上がるまもなく爆発して死ぬんだけど、 敵にやられてるのか味方に落とされてるのかわからんのがつらい。
>315 レーダーに出ないならTKの可能性大かと。 爆弾(読めない書けない覚えてない)を仕掛けられてるっぽい
誰かまた2ch鯖立ててくれないかなぁ・・・
>>294 なんか側面についてたんだけどな〜。弾切れだったのかな?
もう一度やってみる。あのミサイル攻撃やってみたい。
このゲーム敵の島の陣地1個占領したらもう敵の島だけの攻防に
なるっぽいから、味方の島守る必要ないよねー?
なんか敵の最後の拠点攻めてる時にも自分の島守ってる馬鹿が
半分くらいいてムカムカくる。なんで戦況読めないかな。
>>318 ミサイルだと、画面左下の部分のところの機体の緑色のやつの両側にミサイルっぽいのがついてますよー。
あと、速度のHigh等の部分に弾数が表示されてるハズです。(数字じゃないけど)
ただ、武装してるリトルバードはspawnしたら即とられることが多いとおもうので
がんばって下さい。。
パラダイスやっと勝利ヽ(´ー`)ノ
待ってればいい。
パラダイスのMr.BEANって頭の弱い子が TKで基地1個つぶしてくれるので嬉しくてたまりません
ああいうバカガキがいるところはつまらんので速攻鯖換えします。
追放の為の投票ってどうやるんだっけ。 V押してプレイヤー一覧から対象を選んでチェックするのかな?
時間無制限の鯖はもう無いのでつか?
TKerに乗り物ぶっ壊されて困るっていう人たちって 後方の基地で乗り物に群がってるから、そんなことになるんじゃねーの? 俺は最前線か、その手前くらい(JO側でB占拠済みなら、BかC)に 大抵いるけど、乗り物爆破されたことなんてほとんど無いけどなぁ
いやアイツらはゲームの最初から最後までやってるのよ。
リトルバードの弾薬補給ってできないの?
>>318 それはおそらく4人乗りの輸送ヘリだと思われ
スティンガー付きのリトルバードは凄い人気だよな。沸いたらすぐ誰かが乗っちゃう。 俺は一番でかいミニガン付きの輸送ヘリが好きだ。対空射撃のいい的だけど。
>330 漏れもそれがあれば乗ってみたい。
あれはロケット弾だ。 無誘導なので、狙って撃ちましょう。
Ghhhhhhhhhh....スティンガーじゃなかった。 スティンガー付いてたらいくらなんでも強すぎるね…。
船で移動中海に落ちて空しくなった。 このゲームFFON?
マップの場所の文字ってどやって消すの?
>>333 ロケット弾も当たれば強いぞ!チヌークを2発でやれる。
ちなみにスティンガーでは、5発。
ロケット強いな
>>330 ロケット付きに乗る→山にガシャン→終了
こういう奴が何度も乗ってるとうざいな
漏れは名前がデフォでヘリ撃ってくる奴は乗せない
危険を冒して降ろしてもすぐ死ぬor降りるべき時にボサっとしてて巻き添え食うから
ロケットの照準が合わせられない・・・・・
ロケットの照準って窓ガラスのキズがそうじゃなかったっけ
>>339 だな
インドネシア側のは全然違う場所についてるけど
>>307 漏れもなる。
ついでに、殆どの車両や船が出て来ないんだが、皆も同じか?
俺まだやってないんだけど サッチェルチャージて銃で撃っても爆発しないの? BDHではできたよね
>>342 多分打てます。後で試してみるね
何も言わなかったら打ったら爆発したということで
>>342 爆発したんだけどちょっと離れてなくて死んじゃったよバカ!
KAKKAKAKAKAKAKAKAKAKAKA
TKでしか楽しめないクソゲーのスレはここですか?
VF1Sって奴が見方の上陸艇を装甲車で破壊してた。 結構人乗ってたし、海のど真ん中だったし。 ああいうのって一番腹立つ。
鯖いっぱいあるんだから変なのいたら即移動しる
ミニガン(?)リトルバードで敵のヘリ落とすのが楽しい 相手も同じミニガンヘリだと空中戦になってさらに楽しいw
今日は、ガンナーに徹してみた M60使ってみると結構良いよ 主に防衛やってたけど(終始攻められぎみだったんだけどね) 敵ヘリ飛んでくる→待ち構える→敵ワラワラ出てくる→ダンッダンッダン→ウマー
>>351 別にそれはガンナーじゃなくてもでk(ry
ヘリぶっ壊すのってAKやM4じゃ辛くない? 試した事ないけど簡単に壊せる?
ヘリのロケット弾って撃ち尽くしたらもうそれで終わり?
試してみたってやつでしょ?見たよ でも、ガンナーじゃなくてもでk(ry って言うから違うのかと
AKでも静止してるリトルバード相手ならマガジン2個分の弾ぶちこめば落とせるよ
AKってマガジン一個で何発だっけ?
インドネシア軍のヘリの名前教えてくれ。
あれだな、エンジニアの装備に弾薬パックが必要だな。 味方やヘリ、装甲車等に給弾可能で、 しかも乗り物の修理もできる。 乗り物の中にいたら最強だけど。 欠点は、1発食らっただけで、弾薬が誘爆して 近くにいた仲間や乗り物もろともアボン。コレで。
すんません、既出だと思いますがみなさんproneやcrouchをどのキーに割り当ててらっしゃいますか? ZやXなどは手が攣りそうでちょっと使いづらいんですが・・・ USEや乗り物の乗降、乗り物内での席替え等、shiftキーとの組み合わせが多いみたいですが、 これを他のキーに割り振ると排他で全て個別のキーに割り振らざるをえないような感じなんですが・・・ ctlrキーはバグで使えないとのことですし・・・キーを多く使うゲームはもう少し多言語キーボードへの 配慮をしてもらえると遊びやすなって市場も広くなると思うのですが・・・
crounchはshiftに割り当ててるけど別に問題ないよ。 useはFに割り当ててあるし。
>>358 30発。アサルトライフルでは30発が定番ですな。
3点バーストつきのM16はわかるがAKはなんでかよくわからん。
てか、RPG撃ったあとにも弾頭がそのまんまなの何とかならんかね?
っていうかエンジニアは車両の修理できるようにしてほしいね 耐久力が赤になってる状態で敵地に攻め込むのは厳しいし エンジニアのアクセサリーの部分に修理キットみたいなの入れて メディパックの部分に弾薬パックを入れ スティンガーと迫撃砲をガンナーに入れるとか
>>364 それイイね。で、エンジニアには地雷とクレイモアを装備と
既出かもしれんが報告 ライフル男でハンドガンと手榴弾などを弾数0にして、小銃の段数を0にすると小銃をリロードし続ける。
エンジニアってどこら辺がエンジニアなのか良くわからん
>>361 しゃがみがX
伏せがC
立つがスペース
USEはマウスの4ボタン目に割り振りたいのだがこのゲームは無理ポなのでQ
>>363 別に3点バーストがあるから30発って訳じゃないよ。
無反動砲もって守備するのが楽しい。 敵ヘリorボートの上陸地点あたりにキャンプして 敵ヘリがホバーリングした瞬間に無反動砲発射
乗り物の席を替えるのってどうやるのでしょうか。 人にSHIFTを押せと言われるのだけど、キーアサイン変えてやってるんでわからなくなってしまいますた。
shift + 数字らしいけど、俺は旨く切り替わった試しがない。
>乗った状態で座席を変えるのは「Shift+数字」
のShiftはオプションでいうUseItemPolled(Use/Attachの下にある)にあたる
これを別のキーにした場合、UseItemPolled(以下UIP)を押すと何故かUse/Attachキーが効かなくなり
乗り物に乗れなくなる。その場合はもう一度UIPキーを押すと直る
なお、デフォルト設定ではUse/AttachとUIPは両方ともShiftに設定してあるため
上記のような面倒なことは起きない
自分でキーを変えた場合、Use/AttachとUIPを同じキーに割り振ることは不可能
面倒な人はデフォルトのままいじらないほうがいいだろう
初代スレの
>>734 から引用
俺もほんとはキーアサイン変えてプレイしたいけど >373に書かれてるような不具合とかあるので デフォルトのキーアサインでプレイしてる あと、乗り物の座席移動はShift+数字なんだけど 素早く押さないと、移動じゃなくて乗り物から出てしまうので ラグがきつい時などは注意が必要
>>375 離すと出てしまうが、押しただけでは乗物から出ない。
>>375 >移動じゃなくて乗り物から出てしまうので
俺はこれが嫌なのでUSEは違うキーにしてる...(上に書いたけど)
まぁこれだと結局例のShift押した後にUSEが無効になるバグ出るからどっちもどっちなんだけど
>>375 Shift押したまま数字を確認しながらゆっくり押せばOk
ところでMapのズームインってデフォルトで効きます?
「=」ってなってるけどShift押しながら「-」おしても反応ないので
となりの「^」(チルダだっけ?)に割り当ててます。
デフォの場合 拡大「;」 縮小「-」
>>380 なんと、セミコロンでしたか。どうもです。
ついでにも一つ質問を
@キーを押して入力できるコマンドってどんなのがありますか?
helpくらいしか知らない・・・。
ここになんか入力してフレームレートを確認できるとか聞いたのですが。
>座席移動 オイラは普通に首をそっちの方向へ向けて、Shift。 ヘリ以外じゃ厳しいけどね。 マウスはMSのIntelliMouseOptical使ってるんで、 shiftを4thボタン(右側)に割り当ててる。 ホイールマウスは「伏せ」で、5thは「7」。 スティンガーやRPGは素早く持ち替えしたいし。やっぱ。
>デフォルト バンバン変えまくってますが(w そんなオイラは左手マウス(・∀・)
×ホイールマウス ○ホイールボタン とほほ。 連カキスマンコ
>>361 オレの場合は
前進"8"後退"2"左"4"右"6"
リロード"7"ヘリの上昇"-"ヘリの降下"+"
立つ"1"しゃがむ"5"匍匐"3"ジャンプ"0"
と行動・移動系は全てテンキーに割り振ってる。
SHIFTキーは替えると何かと不都合らしいのでデフォのままだ。
替えるならこれまたテンキーの"Enter"に割り振ると思う。
左手でマウス、右手でテンキーこれ最強。
6,7人搭乗していたブラックホークが攻めてきて、LZらしきところに着陸したところで、 山陰からRPGぶち込んでやった。で、敵全滅w あまりの気持ちよさに、射精しそうになったよ。
>>381 server swapteam
でチーム変更だと思う。
違ったらそこら中に書いてあるから調べてみてください。
またこのコマンドは、サーバー側でチームチェンジを「許す」
にしていないと使えない。
実際に使った事はないです。
>>353 小型ヘリ系はそれほど難しくない(簡単でもない)けど、
大型ヘリになると、とりあえずJO側の武器ではM60しかダメージを
与えられなかったよ。M4なんか当たってもノーダメージみたい。
今日俺も
>>351 さんと同じようにガンナー中心に(M60)使ってみたんだけど、
結構つかえるかなと。常に伏せて使うようにすれば弾丸を集中できる。
小型ヘリ系ならロケット野郎以外一人で撃退できるレベル。
敵ベースを攻めるときも、敵スナイパーの視界に入り過ぎないように
気をつければ、自分が伏せて動きながら使える分、かなりの制圧力+破壊力。
ただ敵APCにフルマガジン撃ちこんでみたがあまり聞いていなかったご様子。
そういえば武器ごとに貫通力みたいのってあるのかな? 装甲車の窓を、MP5とかショボイのだと貫けなかったと思うけど Barrett(だっけ?スナイパライフル)とかM60だと窓貫いて殺せた
敵地行くのめんどくさい。本島同士結ぶ橋と北の島経由の橋増設しる
遅ればせながら ジョイントオペレーションやってみた しょぼいグラフィックで激重 ゲームになってないじゃん とんだ糞ゲー作ったもんだな w 5月発売って、あれで大丈夫なのか?
TK TERRORパラダイスに出現。それではオヤスミ。
>>390 君昔からここに常駐して同じ様な事ばっか言ってるっしょ?
文面が解り易いんだが
この程度の物で激重なら最近のなら他のやっても重い罠
>>392 だなー
セレロンにFX5200でやってるんじゃないのか
いいから構うなって なつかれてもウチじゃ飼えないぞ
TK TERRORウザ過ぎ
396 :
名無しさんの野望 :04/04/11 09:30 ID:MAfGUhYL
RPGでヘリをロックする方法教えてください
最近スナイプに凝ってます。 基地近くの判りづらいトコ探して常駐。 主にヘリに乗り込んだ人、銃座に乗ってる人、Base内で動かない人メインなんだけど 移動時間含めても1時間で30人くらいHitできる。 一度隠れるとよっぽどの事ない限り見つからないし非常に(゚Д゚)ウマー
ナイフ一本で浅瀬にキャンプして 狙撃位置についたスナイパー、海を泳ぐ兵士を背後から斬るの楽しいよ。
>>397 相手攻撃チーム、基地守備の弱体化、遠距離射撃によるストレス、敵陣内での遊撃は非常に有効だわな。
実際巧い人が一人二人自陣内に入っちゃうと、相当に厄介だし。
でも、スコア自慢厨うぜぇ。
大概撃たれてるほうに慣れてる奴がいるとスナイプし返されるけどな。
隠れてる所はすでにパターン化してるしな 同じマップばっかやってるから
403 :
名無しさんの野望 :04/04/11 11:00 ID:FcO221SY
>>397 スナイプ厨はこのゲームの趣旨が解ってないな。
別にスナイプされてもすぐに復活するし、たいして痛くもない。
スコア自慢ならCSにでも逝け。
さらに自チームがスナイプ厨ばっかだとつまらん。
占領中の時くらい山から下りてこい。
>>403 占領ゲームでキャンプ野郎が多いと本当にむかつくよな。
ようやくベストポジションを発見した。 敵のベースの3階建ての廃屋の屋上。 うまく屋上まで登り息を潜める。 旗の陣地から出てくる敵兵を撃ちまくり。 撃ち損じても敵兵は山の上やジャングルを探すばかりで 自陣地の屋上に敵兵がいるとは思いつかないようだ。w
F9 1 - Go,go,go! 2 - hold this position! 3 - Cover me! 4 - Fall back! 5 - Taunt/cheer 6 - Quiet! 7 - Hold your fire! 8 - I'm a medic. 9 - Hold Still! 0 - Making my way to you,hang on! 8,9,0は黄色 F10 1 - Affirmative 2 - Negative 3 - On my way! 4 - In postion! 5 - Need backup! 6 - Need a ride! 7 - Enemy spotted! 8 - Enemy down! 9 - Medic on the way! 0 - I can't reach you! 9,0は黄色 英語はワカラナイので誰か和訳お願いします。。
このゲームのスナイパーってエレベーション調整できるからイイネ なかなか本物に近い狙撃が楽しめてイイ
F9 1 ―行く、行く、行く! 2 ―この位置を占める! 3 ―私をカバーする! 4 ―フォールバック機能! 5 ―あざけり/喝采 6 ―静か! 7 ―あなたの火を保持する! 8 ―私は医者です。 9 ―まだもつ! 0 ―あなたへの私の道を作ること、掛かっている! 8, 9, and 0 are yellow. F10 1 ―肯定 2 ―否定 3 ―途中で! 4 ―ポストイオンの中で! 5 ―必要がある、バックアップ! 6 ―旅行を必要とする! 7 ―敵は汚れました! 8 ―敵、を下って! 9 ―途中で医者! 0 ―Iはあなたに連絡することができません! 9 and 0 are yellow. English asks you for the Japanese translation some by WAKARANAI's. .
1 - Go,go,go! 逝け逝け! 2 - hold this position! そこを護れ 3 - Cover me! 手伝えゴルァ 4 - Fall back! はよ堕ろせ 5 - Taunt/cheer ヤター!!!!!!!!!! 6 - Quiet! 五月蝿いぞ 7 - Hold your fire! 撃て 8 - I'm a medic. 漏れは医者 9 - Hold Still! ちょい待ち 0 - Making my way to you,hang on! (?よく解らん) 漏れだとこれが限界。
F9 1 - Go,go,go!「イクゾ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」 2 - hold this position!「ここ死守な!」 3 - Cover me!「漏れを援護汁!」 4 - Fall back!「後退汁!」 5 - Taunt/cheer「(゚Д゚)エェーオ」 6 - Quiet!「うっせー馬鹿」 7 - Hold your fire!「撃つなフォルァァァァァ!」 8 - I'm a medic.「( ´_ゝ`)」 9 - Hold Still! 「?」 0 - Making my way to you,hang on!「?」 8,9,0は黄色 漏れは勝手に脳内変換してまつ。
DF3のとき hold still this is my sting. とか言ってたね。 多分「止まりな、これがおれのナイフだ」ていう意味なんかな。 敵をナイフでサクーリやるときとかに使ったな〜。ただの hold stillは意味違うかもしれんが。 making my way to you,hang on. は あんたを助けにいくから持ちこたえろ(頑張れ) という意味なんじゃろう。
Making my way to you,hang on! これは、medic という役割を考えると、状況的に、 例えば、倒れている者の周囲が敵の火線に晒されていて、 すぐにはたどり着けないけど、なんとかして行くから ちょっと待っててくれ、ということかna Hold still 「じっとしてろ」 医者っぽい台詞かと。
>>405 音と方向ですぐばれるだろ
相手が相当なアホじゃない限り
もうずっと拠点の防衛してるよ
基本はスティンガー片手にヘリ退治
海上に装甲車見つけたらとりあえずM4撃って固定銃から注意を逸らさせてみたり
スナイプのログを見かけたらTab押して敵味方判断後
スナイパー見つけてカウンタースナイプしてみたり
かなり人数が多い鯖でないと防衛メディックは必要ないっぽい
>>405 そんなあなたを山の上からスナイプ
C拠点は山からの眺めが良いから上が空いてる所に居座らない方がいいよ
F9 1 - 行け!行け!行け! 2 - ここで待機しろ! 3 - 俺を援護しろ! 4 - 後退しろ! 5 - ヘイッ/エーオ 6 - 静かに! 7 - 打ち方やめ! 8 - 俺はメディックだ! 9 - 待機しろ! 0 - 進撃しろ? F10 1 - 了解! 2 - 無理だ! 3 - ついてこい? 4 - ここだ! 5 - 援護が必要だ! 6 - 乗ってくれ! 7 - 敵発見! 8 - 敵は倒れた! 9 - メディック、俺の所まで来てくれ? 0 - 俺はお前に追いつけない! 間違いだらけの悪寒
F10 1 - Affirmative:了解、ラジャー 2 - Negative:だめ 3 - On my way!:そっちに向かってる 4 - In postion!:配置に付いた。 5 - Need backup!:援軍来てよ 6 - Need a ride!:乗せてや 7 - Enemy spotted!:敵発見 8 - Enemy down!:敵死んだよ 9 - Medic on the way!:メディックがそっちに向かってるよ(俺が助けるからまって) 0 - I can't reach you!:そこ行けれんて(Need a rideに返す) 9,0は黄色
4 - In postion ポジションに着け、かな?
I can't reach you! これは、medic の台詞なんで、need a medic! に対する返答ですね。
黄色の所は、自分が何やっているかで変わる。
MP5て遠くから撃たれると音の点滅しないですよね? 夜間ベースで復活したら音もなく殺されたんですよ しかも周りに敵兵は居なかったです
need a spotter.って、 「mortar持ってるからレーザーデジグネータで狙って〜」 でいいのかな?
ゴーゴーゴーとヘーオだけ使えれば無問題
anyone need ride? って何番?
>>408 の努力を全くスルーしてるおまいらが好きだ
>>420 自分はMP5使ってますけど、多分敵気づいてないっぽいですね。。
サイレンサー効果あるのはMP5だけなんでしょーか
>>406 1 - Go,go,go! 「さあ、気を遣るんだ」
2 - hold this position! 「その体位のままで」
3 - Cover me! 「私におおいかぶさって」」
4 - Fall back! 「後ろからお願い」
5 - Taunt/cheer 「*いくときの叫び」
6 - Quiet! 「隣の部屋に聞こえるよ」
7 - Hold your fire! 「ああ、もっとそっとして」
8 - I'm a medic. 「んふ、お嬢ちゃんどこが悪いんだい?先生に見せてごらん」
9 - Hold Still! 「そのまま抱きしめて」
0 - Making my way to you,hang on!「ああ、まだよ。あたしがいくまで我慢して」
8,9,0は黄色
>>426 MP5は潜入班にはかなり使える武器。ちょっと離れると
どこから撃ってるかわからないし。
でもBHDの時は3発ヒットしないと死ななかった。
このゲームではどれくらいの威力に設定してあるか
まだ実験してないので不明。実験には協力者いるしな。
432 :
名無しさんの野望 :04/04/11 14:33 ID:oHBernGl
TK狩り最高ですなw グレネードどでヘリ壊している馬鹿をヌッ頃してやったら、逆恨みされて乗り込んだ ヘリに爆弾仕掛けられてアボーンされてムカついたが、ダメージを受けずに成層圏まで飛んで逝って楽しかったw 収支トントンでえがったw
>>432 FFon鯖?
何か、楽しかったよ感は凄く伝わるけど
ようわからん
>>429 実験協力できますけど、鯖がどうなんですかねえ、、
打ってる感じだとやっぱり頭じゃないと何発かぶち込まないと死にませんね、やっぱり。。
上のほうでサーバーの話が出てたけど、 このゲーム、なぜか日本に近い(Pingが低い)サーバーほど レベルが低いような気がする。 サーバーを立ててくれてる方には申し訳無い話だし、 そこにジョインしてる人が下手糞とかじゃないんだけど。 Where to?などのラジオも全然返って来ないし、 みんな勝手に一人でヘリ乗りまわしてて、練習サーバーという感じ。 ひとりでAPCで突っ込んでも一気に勝てる状態。 32人と小人数だからあまり盛り上がらないのかな? それに比べてTsunamiやParadiseは本当に熱い。 みんなラジオ・チャット使いまくるし、本気で相手に勝とうと してるのがよくわかる。 3機のヘリに別れた20人で敵ベースに総攻撃をかけると、 それを必死に迎え撃つ20人の敵。この大規模戦争感はほんと楽しいです。 乗りこんだヘリのパイロットがラグりまくってるとき以外は快適だし。 まだ近場の32人サーバーでしか遊んでない方は、ぜひ 64人以上のアメリカサーバーにつないで見てください。おすすめ。
自陣に潜り込んできた敵スナイパーを処分する山猫ゴッコ燃え!
anyone need ride?は F10>0(10)だったような
スナイパーが潜んでいても 撃たれた位置とか弾の弾道でだいたい分かるよな
分かっても対処できるのはスナイパーだけ
んなこたあない 対処できないのはAIM下手なやつだけ
コソーリヘリで敵陣に進入しようとしてるのに ミニガン撃ちまくるやつがいて萎え… quiet!もHold your fire!も無視。 アメリカ人なら英語わかってるだろ!
>441 400m先に伏せてる敵スナイパーを狙うAIMのコツを教えてください^^;
>>443 アサルトライフルのシングルショットは精度高いから
止まってる相手なら結構遠くからでも当たるぞ
>444 弾は照準よりかなり下に行くし、調整してるうちに気づかれて瞬殺されるんだが。 それで打ち勝てるならスナイパーなんていらないし、相手がショボすぎなだけじゃない?
>>443 こんなピンヘッドできまくりのゲームでコツもなにもないな。
普通の腕前を持っていればどの兵科でも対処できるよ。
自陣にいてスナイプされてるのに、敵スナイパー放置して遊んでるやつ勘弁してくれ その度に俺が徒歩でM4持って殺しにいってるんですが、視界内を避けながら 裏か横手に回り込めば楽勝でスナイパーなんぞ殺せるのに、なんで放置して パスパス殺されつづけてんだろね・・・ あと、味方スナイパーもキャンプするやつしかいねーし 遠くから見てると、山の上に味方スナイパーがいて、そのすぐ横から 敵スナイパーが打ってきてる時とかあるんだが 横に敵スナイパーいるって明らかに気付くだろうに、 ほとんどのスナイパーは無視するよな もうあふぉかと・・・・ とりあえず、このゲームのスナイパーにまともなやつはおらん・・・
>>447 スナイパーなんてまだいいほうだと思うぞ。
Medicなんて怪我 or 瀕死の奴を放置なのが多い気がする。
Medic!! Medic!! って叫んでも無視だし('A`)
仕方ないから自分がMedicして助けまくってるよ。
どんなに位置変えてもレーダーで発見されるのがむかつく。 ありえねーよこの糞ゲー。
レーダーOFFは同意
>>447 スナイパーは一部凄腕を除き大抵戦況の読めない馬鹿か初心者だよ。
BHDには動いてるヘリのミニガン射手を撃つような凄腕がいて怖かったよw
俺も前線以外の基地でキャンプしてるやつが何してるか観察してみた。
1.ゴムボートについて動かさずにぼーっとしてて敵スナイパーにやられる。
2.復活してまた同じボートに乗ってぼーっとしている。(敵スナイパーの存在は
忘れてるらしい)
3.「敵スナイパー狙ってるからはよ動かせ馬鹿」というとやっと動かすが
あちこちにぶつけてなかなか湾のそとに出られない。
4.味方フェリーに乗り上げて動けなくなる。
世の中駄目奴っているもんだな…
あとヘリが沸くと爆弾仕掛けて飛び立った所を爆破してる奴もいた。
味方の乗ってる機械はノーダメージにするように変更しないと、このまま発売しても
ゲームにならないかも。
さすがに買ってまでヘリ爆破ばっかしないだろ
戦闘ヘリで行こうとしてサイドのミニガンに乗ってる人が多い場合は まず輸送すべきですか? これ輸送してもあんま戦力にならないようなと思いつついつも輸送してまつ。 自分もよく乗るんだけどね
スナイパーの場所解っていて、AT4やRPGを持っているなら、有無を言わさずブチコンデ肉片にしてやれ。
寝転がって転がっている人は見た事あるけど
上半身をクネクネさせている人を見た事無いんだよね
伏せ以外でのleanって他の人にどういう風に見えてるのかな?
>>443 スナイパーは視界が狭いから真正面から狙わなければ良いんでないの
M4とかのスコープ覗きながら動きつつバースト撃ちで
スナイパーが楽しめないからデモはやるが買わない。 ハゲ山が多いから目視でもレーダーでも発見される。orz
>>457 だから楽しいんじゃないか?
俺は「人型七面鳥撃ちゲーム」なんかごめんだよ
俺もスナイパーやるがこのゲームはチーム戦のゲーム、自分のスコアより状況と仲間の位置確認しろ
>>454 戦闘型のヘリの場合、他に移動方法なかったらミサイルの上などに乗るけど、俺は降ろして貰う前に時分で海に飛び降りるよ
自分が運転してる場合は普段の輸送ヘリと同じ感じで一応輸送してからヘリで攻撃に移ってる。
radioで雄たけびを上げる方法教えてくれませんか? ワオワオワオォーーーーーーーみたいな感じで叫べたんですが どのキーを押したか分からなくなってしまいました、 890の所だけ変わってました
>>451 >BHDには動いてるヘリのミニガン射手を撃つような凄腕がいて怖かったよ
それ、aimチートなんじゃ?
建物つき抜けを利用してスナイプするのって流行ってるのか?
>>456 F4の三人称視点で確認汁。
漏れはクネクネをスナイパーの時使ってるがな。木とかの後ろでクネクネしながら撃ってる。
てか、SAWがかなり使える。小型輸送ヘリに正面攻撃したら乗員全滅したし。
しかし、M249に対応する兵器が赤に無い。M60とM249を掛け合わせたのがPKMになってる様だがM60=PKM M249=RPK74ぐらいにして欲しい。
SAW tte nani
M249 SAW
>>457 これほど狙撃好きが楽しめるゲームもそうないと思うが。
スナイパーですぐ見つかるとか言ってる人は、
太陽光がギラギラ照りつける遮蔽物ゼロの丘の上とかから
狙撃してるんじゃない?
そりゃ丸見えだよ。当たり前。
まっ昼間に山の頂上で仁王立ちしてるスナイパーとかもいたっけ。
・木や地形の影を伝って移動し、影で狙撃する
・2発撃って仕留められなかったら隠れて移動する
これを続ければそう簡単には見つからないはず。
黄色の表示が出るのは撃った後だからね。
>>461 M21って鬼のように連射の効く銃があるから
たぶんそれで移動距離読みながら当てたんだと思う。
ブレがないからエイムボット使う人がいたらスナイパーじゃなく
普通にM16使うと思うよ。
時間無制限の鯖どっかにない? パラダイスつまらなくなっちゃったよ
あと黄色の脅威表示のオンオフはサーバー側で設定できるのかな。 前日本のサーバーであれが一切表示されないところがあったけど。 攻撃表示オフ、FFオン、FF警告なしでプレイするとどうなるのかな。 大混乱かなやっぱり。
そんなことになったらスナイパー、キャンパー天国じゃないか
>>469 BHDでは鯖によってOffあったよ。さらにトレーサーのOffも設定できた。
今100人入れる鯖でやってみたけど、Tkerがどの基地にもいてゲームにならなかったよ。
ヘリがほとんど飛び立てずに爆破される。
今始めようとしてパッチ当ててるんだが、 こんなに時間かかるモンなのか…?
鬼速FTPがあるけどURL過去ログなのでワカンネ
HPが意味ないくらいのこの即死っぷりで黄色がなくなったらすごいストレスゲーになりそうだ。
マイクソ版は何時発売なの? 公式見ても五月発売としか書かれていない
インジケは無しに一票 屁たれの策敵能力が上がりすぎるのでいやだ。
>>473-474 あぁっとすまないスマナイ、書き方がワルカッタ。
パッチは落とせてるんよ。
「Down完了…インスコ…完了っと。
次にパッチ当て…対象Fileの指定、かな?
"Jodemo.exe"っと…、よしよし、なんか進んでるぞ
あと少しで クワィェッ!! が出来る( ´ー`)ウフフフ♥
…それで30分程経つのですが(;´д`)y-~~ < モウ10ポンメ…
>>478 それはなんか時間かかりすぎw
不具合かも。
480 :
ひみつの文字列さん :2024/11/30(土) 09:35:03 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
基地周辺のスナイパーは徹底的に探し出してる。 主に射撃音の方向で見当をつける。接近すればこっちの勝ち。
よいスレだ。
自分の陣地攻められてるのに車載機銃でヘリ落とそうとするヤシ大杉でちと萎え・・・ どうせ当たらないんだから兵器庫逝ってスティンガー持ってこいと小一時間(ry
484 :
名無しさんの野望 :04/04/11 21:52 ID:1eZa1NAs
478 オレもアップデートは30分以上かかったぞ。 アップデート完了後は、エラーもなく順調にゲーム起動してるよ。
大型ヘリは一発では落とせないし、フレアなどで回避された時のためにも、 最前線基地には最低でも3人はスティンガー装備のEngineerが欲しい あと、RifleManは出来るだけAT4/RPG-7装備しといてほしいです 敵装甲車が自軍基地に入ってきたら、速攻で数発撃ち込めば そこで被害止めれるし あと、スナイパー頼むから敵スナイパー殺してくれ・・・ なんで味方のスナイパーは明後日の方向向いてて M4持ったRifleManやEngineerがスナイパーと撃ちあってるのかと・・
装甲車の天井部分って弾貫通するのは既出? 敵の装甲車の上に乗って下に向けてライフル撃つと中にいた敵兵ゲットできた
ナイフなら一発だよ。
あぁ、俺も晴れて雲越え出来たヨ。 あんな構造になっとるとはね…しらなんだ
デフォルトでインジケOFFじゃないならカワネ
限界高度付近でヘリ同士当たると稀に限界高度以上にめり込んで延々と上昇できるようになるな ワラタ
>>489 ぶっちゃけ日本人いなくていいから買わなくていいよ。w
てか買うな。
492 :
名無しさんの野望 :04/04/11 23:53 ID:+PqdCgIG
定型文を発音する方法を教えて下さい
>>490 俺上昇中にTkerに機体を爆破され、機体から放り出されたら
そのまま身体が上昇。雲の上までいって落下したけど、
海に落ちたから助かったw
なんかせっかく敵の島占領しても味方が自分の島に馬鹿みたいに籠もってて萎え。
「どうやってフラグ取ったんだ」とか聞いてる奴もいたし。
陣取りゲームだってわかってない奴多いな。
>>485 俺馬鹿スナイパーなんかに期待しないで自分でマシンガンもって狩りに行ってる。
>483 スティンガーに持ち替えたくても、クラス変えるのはスタート地点じゃないと 無理でしょう? だから、ガンナーやライフルマンの時は機銃とか使うんですけど そういえば、RPGが一度ホーミングした事あったよ ヘリに向けたらシーカー音がして、撃ったら追尾していって命中 え、RPGは対空もOKなん? と思ったが、そんな現象は一度だけだった。
>>492 F9,とF10で一覧がでる。間違えたときはEscでキャンセル。
ところで迫撃砲ってどうやって狙いつけるんでしょうか?
>>496 レーダーやマップに出る黄色い丸が着弾地点
角度や方向で調整して敵を殲滅せよ
>>497 ありがとう。
今誰もいない鯖に入って実験してます。
マーキングツールを使えば地図上にない目標も攻撃できますね。
敵地に潜入してるスナイパーがマークしてくれれば結構愉快な使い方できそう。
なんか衛星兵器みたいでいい。
AT4撃って着弾しない間に弾補充しようとしたら、装備が拳銃だけになってしまったよ。 その後、クラスチェンジしようとしたんだが何度やっても装備が拳銃だけ。
早く地続きマップやりたい。 道なりに梱包爆薬をセットして進撃してくる敵部隊をふっ飛ばしたい。
>>499 たまになるね
0押しても勝手に装備が選ばれて兵装が変えれないとか
(この時0を連打すると装備画面が出てくるが変えてもナイフと手榴弾だけになる)
終了後のスコア表示が出なくなるとか
502 :
名無しさんの野望 :04/04/12 00:53 ID:5fgMctM4
誰かマップ作ってる人いるの? いたら手(´∀`∩)ageて (゚Д゚)ノ ァィ
>>501 レスthx
別に特定の動作で発生するわけではなくて、クラスチェンジのバグなのか。
私もスコア表示が消える時がよくある。Escキーで抜けようと思っても、メニューが一瞬で消えたりする。
和鯖立ってたけど超つまらんかった・・・ トレーサー&レーダー無効になってたんだが、お陰でスナイパー天国 さらにたぶんほとんどが日本人だと思うんだが、 ラジオとかチャット使ってるやつ全くいなくて、沈黙の無連携・・・ ダメポ
素人っぽい質問で申し訳ないんだが、 504のマップって鯖管だけダウンすればいいの? それとも、参加する人すべて?
すべてでしょう。 てか光の世界に住んでる方鯖たてて・・・
509 :
名無しさんの野望 :04/04/12 01:28 ID:Xz26VYEy
必要なのはホストだけだよ。こんな英語も読めないのか? 死ねよ。
いや普通どっちもいるでしょ DSLで何人までいけるだろうか
5 - Taunt/cheer「(゚Д゚)エェーオ」 次スレにはコレ入れてください。
早速、HOSTしてた鯖でPLAYしてみたけど・・・微妙だね。 遮蔽物がほとんど無い平地状態なのは、意見が分かれるところかな。 ヘリや装甲車でわぁーっと攻め合うガチンコという感じで、「合戦」マップだね。 マップ自体は同じパターンを継ぎ接ぎしてるようだけど、かなり広いみたいだ。
>>510 >>509 の暴言は腹立つだろうが
These files are only necessary for a host computer,
all NovaWorld players can connect to your game without it.
と書いてあるから、ホストだけ必要みたい。
それと霧で激しく視界制限がかかるマップみたいね。
TKOHだから、ということなのかな?
>>513 >それと霧で激しく視界制限がかかるマップみたいね。
これは平地マップなので視界が利きすぎる、つまりフレームレート確保のために
霧をかけて視界を悪くしていると思う。
マップ製作では基本テクニックですね。
>>501 ノ
但しスタート地点の指定が反映されない&どう設定してもアタック&ディフェンドになり頓挫
そちらではチームごとのスタート地点などが反映されているだろうか?
>>514 狙撃対策と思われ
陸続きの平地+視程無限=狙撃天国→マト当てゲームになりつまらない
両方だと思われ
Hey!
(゚Д゚)エェーォ
今kkkサーバーでやってきたけど、ダウンロードしてなかったけど ロードそんなに遅くなかったよ。 で、TKOHってなにすればいいの?^^; AASと違うみたいなんだけど。
>>519 ∧_∧
( ´∀`) | | ボケッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 /
ではID:6pu1oJflによるTKOHの詳細なルール解説です。 ↓ID:6pu1oJflさん、どうぞ!
522 :
名無しさんの野望 :04/04/12 03:14 ID:6SZXKVSK
真ん中の黄色い円の中に、どっちの子たちが、長い間いるかで、 きょうそうするんだよ。
523 :
名無しさんの野望 :04/04/12 03:14 ID:6pu1oJfl
( ´∀`)ぬるぽ
枠内に滞在した時間が長い程勝ちに近づきます
525 :
名無しさんの野望 :04/04/12 03:15 ID:6SZXKVSK
↑あ、ごめん 6pu1oJflさんへのフリがあると思わなかった
>523 ガッ
vietocongなんたらってMAPはTKOH専用だがTKOHには向いてないと思った。 CTFだったら熱そうだけどなぁ
割り込まれた。・゚・(ノД`)・゚・。 Joは確認しとらんが、古いDFの場合↓ 青:6人が一秒ずつ入れば=6 赤:一人が6秒入っても=6 円内に入る人と、周囲の敵を駆逐する人の割合が勝利の鍵や
TKOHじゃなくて、TKOTH(Team King Of The Hill)だから、ようするに陣地争奪戦
クアイエッ!
vietocongなんたらでFMJごっこ出来るな
双眼鏡での測量&迫撃砲で一掃がたまらない。
測量の作業は結構楽しいよね
TKOTHインスコしたらスナイパースコープのエレベーションが下げられなくなった。 なんかキーコンフィグのエレベーションを下げる項目自体がなくなってるし。 他にも同じ症状の人居ます?
537 :
名無しさんの野望 :04/04/12 10:36 ID:ztuTixLu
起動しようとするとsysdumpエラー・・・・・ DXの再インストール試したけどだめぽ・・・ 今朝起動したんだけどね・・・ NetSkyらしきウイルスに感染したので OSの復元を切って最新版のFxNetsky fixtoolを実行して 再起動して復元をONにして再起動して 少しもっさりする感じがしたのでシステム>パフォーマンスのところを 両方プログラムの方に設定して再起動したわけだが・・・ 設定をできる範囲で元に戻したんだけど sysdumpエラー・・・
>>537 NOVAのページのBHDのサポートにsysdampエラーの事
詳しく載ってるよ。
人数多い鯖って3分の1くらいはサボってるから駄目だ。 味方が25人位いるのに前線基地に3人くらいしかいないとか。 ぼーっとしてるやつは頭数の為だけにも前線基地の建物の中に 隠れててくれればいいのに。
541 :
名無しさんの野望 :04/04/12 14:25 ID:f7kvIjr0
人数多い鯖って3分の1くらいはサボってるから駄目だ。 味方が25人位いるのに前線基地に3人くらいしかいないとか。 ぼーっとしてるやつは頭数の為だけにも前線基地の建物の中に 隠れててくれればいいのに。
ガンナーの使い方がいまいちわからん…。
確かにサボってる奴多いよな サボってるっつうか外人は平気でAFKとかするから AFKなんだろうけどな
>>541 最近の研究で明らかになったことなんだが
ひとつのコロニーの中にいるアリのうち、必ず何割かは全く働かないそうなんだ。
科学者の博士が試しにその働かないアリをごっそり巣から取り除いてみたら
しばらくたってみればまた同じ割合だけ全く働かないアリで占められていたらしい。
博士はその何割かの全く働かないアリが実はコロニーを運営するうえで
重要な意味を持つのではないかという仮説を立てた。
545 :
名無しさんの野望 :04/04/12 15:55 ID:nI6cQzUQ
>>541 あぁこんな時にアノ訓練教官が居てくれたらなぁ…
>>544 んで働かないアリだけ集めて巣に入れると、大部分は仕事を始めて、
サボる奴が同じ割合出るんだよな
日本鯖立ってるね。 テストっぽいけどw
>>545 /ノ 0ヽ
_|___|_ 下がってろウジ虫共!
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン先任軍曹が貴様らの根性を叩きなおす!
|__|
| |
_∧_∧
/ ̄ ( ・∀・)⌒\ ヨイサー!!
__ / _| | |
ヽヽ / / \ | | ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
\\| |____| .| | .,llll゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙lllll,
\/ \ | | .|!!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!!|
| ヽ_「\ | |、 | ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
| \ \――、. | | ヽ .| .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ |
| / \ "-、, `| | ヽ | |
_/ / "-, "' (_ ヽ ヽ .| |
/ __ノ "'m__`\ヽ_,,,, ヽ | |
`ー― ̄ ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii| |
\゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii| |
\ ヽ | |
ヽ \ | |
| \.| |
`ヽ、,,_ノ| |
゙゙!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!゙゙
゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
/.// ・l|∵ ヽ\ ←
>>548
>548 あっちはジョン・ウェイン? こっちが僕?
Faycry買おっと。
552 :
名無しさんの野望 :04/04/12 17:36 ID:6SZXKVSK
29種の車両/船/ヘリ・・・っていうけど、 どんな乗り物が出てくるんだろう・・・。 ワクワクDOKIDOKI
>>532 パッケージが・・・
ゲーム画面じゃなくて、カッコいいイラストとかにすればいいのに
/ノ 0ヽ _|___|_ ヽ( # ゚Д゚)ノ | 个 | ノ| ̄ ̄ヽ ∪⌒∪
アリも日曜日には休むんですよ、でも頭がいいから、みんなで一斉に休みをとらずに 順番で休みを取ります。 最近は人間もマネしてるみたいですね。
>>558 誤爆った orz.. モウダメポ。
>>558 ジャンルがまったく違うじゃねぇか
それは人それぞれだ
誘導できないと思うよ
はじめてFPSの面白さを知った人はこう言うんだろうなぁ JOしかFPS知らないってのも可哀想だが・・・ 558はもっといろんなFPSをプレイしる
>>560 厨ゲーと言うジャンルで一致する
JointOp製品版は、硬派というか濃ゆい方々が大半だとは思うが
>>561 JOを面白いと思う人はFPS素人ってこと?
いい加減くだらない押し付けは勘弁して。
FPS暦6年だが、じゅうぶん楽しんでるよ。
隠れても一発で居場所が割れるスーパーレーダー搭載で (そもそも隠れるような草木が少ない)隠れる楽しみがま ったく無くとろい動きで白兵戦も楽しめず装甲車やヘリ の機動がこれが2004年のゲームかよ!と驚かせてくれて ただただヘリボーンするしか能が無く戦略性のかけらも みせてくれずヘリを破壊するウジムシTK野郎も排除出 来ない究極の糞厨ゲーのスレはここですか?
そうそう、あと付け加えておくとプレビューのSSと実際のゲーム画面の違いは JAROに訴えられる程の詐欺まがいなレベルだよ!^−^
WhNwRLi8がぶっ壊れた…。
見つかるのがいやならMP5使ってればいい
Novalogicじゃあここまでが限界ですわ。 デモはまあ楽しめたよ。 そしてさようなら。
>そもそも隠れるような草木が少ない)隠れる楽しみがま >ったく無く これは激しく同意。 現状、特にスナイパー対策になんもなってないしね。 DF2みたいにふさふささせてくれよー。 >装甲車やヘリ >の機動がこれが2004年のゲームかよ! NOVAゲーならこれで上等だよ。リアルな機動を求めるなら、さっさと他のゲームに切り替えた方がよし。 多人数でバカみたいに撃ち合いする、でもちょっとしたテクニックが必要ってのがこのゲームのウリなんだから。 >ただただヘリボーンするしか能が無く戦略性のかけらも >みせてくれず 今のデモマップじゃ、ヘリボンがメインになっちまうのはしょうがない。 ホント、あのマップクソだよな。 ここら辺は製品版やユーザーマップに期待。
少なくともPubでやる分にはUnkoゲー 全体的には( ´3`)ムチュー ゲー 同じくアホゲーとしては楽しめたよ そしてさようなら
そうそう、基本的にアホゲーなんだよね、コレ。 現代兵器武器が好きで、気軽にネット対戦がやりたいなら、DFBHDやJOTRは良い選択だと思うよ。
>>571 そうそう、うぉ〜っとかいいながら突っ込んで死んでを繰り返すのが面白いと思う。
いかにアホな死に方ができるかが俺的楽しみ方。
それでいて敵陣地でガクブルしながら潜んでナイフで後ろから2,3人切り刻んだりしても面白い。
最近のスコアはこんなアホなやり方でも20〜30Kill、5〜10Deathで安定してる。
ばりばり隠れてのスナイプ出来ますが何か? 出来ないやつは、相当の初心者、もう少し頭使えや それすらも出来ないでクソゲー、クソゲー叩くやつがこのスレには多すぎ 正直いい感じのバランスだし、かなり良質なゲームだよ。
>>567 MP5使っても曵光弾ですぐバレる
あと、きれーなCG背景のなかにポツンと黒く浮かぶ人影w
575 :
名無しさんの野望 :04/04/12 20:17 ID:RbcMCyjz
>>573 禿同
単細胞どもスナイプする場所は斜面や山頂だけじゃないぞ!!
漏れは、山頂でスナイプしているアメーバどもを、M16の三点バーストで遊撃するのがもっぱらの楽しみ。
('A`)さよなら。
糞ゲー糞ゲー逝ってるやつって ヘタレスナイパーだけだね。
578 :
545 :04/04/12 20:34 ID:3ki5kcAI
>>574 こういうバカが文句いってるだけですね?
(・∀・)チャカポコチャカポコ (・・∀・・)んおぉ〜おお〜ぉお〜お〜ぉ〜 (・∀・)チャカポコチャカポコ
581 :
名無しさんの野望 :04/04/12 20:50 ID:RbcMCyjz
ジャポンテスト鯖なかなかいいね。すぐ終わるのが難点だが
トーチカにRPGぶち込んでも効果ないのかな
漏れぬるいFPSゲーマーだけどさ、 スナイプってそんなに楽しいか? スナイプするなら他のゲームいろいろあるだろ。 つーかスナイプなんてCSで飽きてないの??
ヘリについて質問。 外付けのベンチに人を乗せて飛ぶヘリコプターは ブラックホーク・ダウンという映画でも見たけど、 実際、ベンチに座っている人は振り落とされることは無いのですか? 兵器に詳しい人教えて〜。
安全フックかけとくんじゃないのかな?
シートベルトを着用してください
>>515 スタート地点の指定が出来ないってのはなった事が無いね
なんとなくだけど鯖のランプ?が赤だったりPingが高い所で起き易いような気がします
>>582 建物内なら手榴弾投げ込めばOK、手榴弾結構使わずじまいなんで
>>583 CSやった事無いけど、CSでスナイパーって面白いの?
Lean無いし壁で移動の幅に制限されるし隠れる場所を移動しながらとか出来ないんじゃないの?
ParadiseGreenでMrBEANがまたも大暴れ('A`) 早々に落ちてきますた。 味方の前進が滞っているときって、 大抵TKerが後方で暴れてるんだよなぁ... どーせ暴れるんなら、前線行って敵相手に暴れろっつーの。
ここまで早々に廃れるのが分かってるゲームって・・・。orz
590 :
名無しさんの野望 :04/04/12 22:45 ID:RbcMCyjz
敵にはビビッてそういうことができない厨房なんだよ。だからみかt(ry
591 :
名無しさんの野望 :04/04/12 22:58 ID:cRYMLy8X
このゲームスナイパーいらねー 詰まんなくなる
592 :
名無しさんの野望 :04/04/12 23:01 ID:HmkuY4bE
これいじょうおもしろくなるようそはないけどな。
馬鹿鯖として全員迫撃砲しか装備できない鯖が欲しい・・・。
迫撃砲で接近戦・・・ あほらしいが面白いかもな すぐ飽きるだろうけど
>>588 敵相手じゃ暴れられない下手糞だからTKしてるんじゃ?
どこの鯖かは忘れたが、何か味方も敵もスナイパーばかりでやる気を無くした。 そんなに芋虫になりたいのですか? メディックやってる人にも言いたい。「蘇生してくれよ!」 ホントにこのゲームのメディックは助けてくれないな。 うるへんETのメディックを見習ってほしいよ。 ナイフ一本でしゃきしゃきと敵を殺す凄い人がいた。「漢だ!」「必殺仕事人みたいだ!」 真似してやってみたらなぶり殺しになった。 JOに飽きたのでSOLDER・SECRET WARSのデモをやってみた。 ・・・・・・・・・・。 JOの方が遙かに面白い(まし)なことに気づいた。どっちも所詮DEMOなんだけどねえ。
てかどっちもベータデモだからねええ
メディックやってても助けてもらえない ↓ よーし俺がメディックでお前らを助ける! ↓ 死んだ奴に走り寄る前にリスポーンされる なんかもうメディックに助けてもらえるって事自体忘れかけてる人多いと思われ
ぶっちゃけ 蘇生の仕方がわかりません
SR-25とガバの弾を全部かわされて、 ナイフvsマシェットで負けた事がある..._| ̄|○
デフォならCtrl+左クリでOKさ! さぁ、キミもレッツ蘇生!
>>601 thx
チャットで蘇生どうやるのって聞いてたひとがいて、俺も答えを期待したんだけど誰も答えなかったのよね。
100人鯖だったのに…
>>602 100人鯖だと忙しくて通常チャットまで読む暇無い人が多いんでねーの?
っд`)ごめん、漏れの事だわ
>>602 (つω`)ごめん、漏れも返事してなかった
>>596 メディックの蘇生も楽じゃないんだぞ
ヘリで敵基地の近くにみんなで降下して
メディックの俺は死んだ仲間を蘇生しようと後ろらへんにいたんだが
仲間が死んだのでいざ蘇生しようと死体に駆け寄った瞬間、敵に撃ち殺された
PCが脆いこのゲームでは、激戦地で蘇生するのも大変なんだよ
距離300Mくらい、お互い3人で林の中という シチュエーションで撃ち合う機会があったのだが、これがなかなか面白かった。 双方射撃→移動→射撃をいうのを繰り返し、遠いのでなかなか弾が 当てられないし当たらないという状況が、とても銃撃戦チックでよかった。 こちらのリスポーンポイントが近かったおかげで最後は物量で押し切ったが 適度な遮蔽物と適度に当たりにくい照準があると撃ち合いを堪能できると再認識した。 全面林だらけのマップとか誰か作ってくれないかなぁ(´・ω・`)
>605 うん、すげーわかる メディック呼んで助けに来てくれたのに、俺の死体?の目の前で 撃たれて倒れたりしてるの見ると、すげー申し訳ないとは思うんだが 俺はメディックこそJOで一番重要なクラスだと思ってるんで なんとか激戦地でこそ頑張ってほしい
メディック教団万歳!!
死んでも死んでも蘇生するメディック教団… でも武器はMP5と手榴弾
俺が本気でMedicする時はガバメントとフラッシュ一個だな
死体へと直行すると大抵怖い人がいます。死体の方、もう少し放置プレイを満喫してください。 こちらとしても行きたいのですよ。 実録・衛生兵 1・決死の覚悟で蘇生に向かう。死体medパックを投げる。 2・死体があきらめてリスポーン。medパック空振り。 3・(゚Д゚)ノ ポカーン 3・( ゚д゚)・∵. ターン 4・死体があったところに自分の死体が転がる。 5・(゚Д゚)エェーオ
もうあれだな 敵基地に攻めるときは全員メディックにすればいいんだ 殺しても殺しても復活するゾンビ集団
(゚Д゚)エェーオ (;゚д゚)クヮイェット! (゚Д゚)エェーオ (;゚д゚)クヮイェット! (゚Д゚)エェーオ (;゚д゚)クヮイェット!
装甲車に撃たれ放題だな。
>612 ちょっと面白そうだが、メディックだけでは機甲部隊に弱いYO。
ヘッドショット喰らうと?蘇生できないしな でも、Medicはある程度固まって行くと結構脅威かもね
MP5 トレーサーもうでないよね〜。 けど当たらないよね〜、まぁ俺がへたれなだけだが。
移動中とかの暇なとき「エェーオ、エェーオ」言いまくってるせいか、最近あんまり相手にしてもらえなくなった・・
黒タイツスキンに、ナイフ一本だけ持った状態で 装甲車の砲撃を物凄い勢いでかわしながら 蘇生していく忍者みたいメディックキボンヌ
俺メディックばっかりなんだけど、運転手やってるときは助けられないです。ごめん。 ところでさ、せっかく軽量装備にしても、リスポンすると増えてない?
手榴弾とかリセットされちゃうよね
623 :
名無しさんの野望 :04/04/13 01:57 ID:ovkxGMwR
先ほど64人サーバで最高得点取ったスナイパーです。205点だったかな。 でも芋虫ではありません。w ある場所だと立っているのにほとんどの人が気が付かないようです。 29人射殺しました。 音をたててごめんなさい。これからはMP5にします。
>618 俺もエェーオエェーオ言いまくっている。 同じヘリに乗り合わせた人が返してくれるとちょっと嬉しい。
625 :
515 :04/04/13 02:29 ID:IHdtTbox
>>587 マップ製作上での話で、ゲームスタート時のことではないです
マップ上でスタート地点とかLZを指定できるんだけど、
プレイヤーのスタートマーカ置いても反映されないってこと
メディックオンマイウェイ
を叫んでも復活するヤシ多いしな
いつしか漏れはメディックパックをモーターカノンに持ち替えたよ
んと、やられて基地復活予約をいれちゃうと灰色になって蘇生不可? なら基地の復活枠はメディ用にとっておいて他はなるべく死体待機がいいのだろうか
リスポン基地選択と蘇生の可否は関係ないです どうやらヘッドショットで殺されると蘇生不可らしいです
Sniperやってたとある時。 上陸してきたヤツを一人倒す。 ↓ すぐメディックが寄ってきて蘇生。 ↓ もう一度同じヤツ倒す。 ↓ またすぐ蘇生。 なんとか先にメディックを始末したいが、動きが素早くてなかなか倒せない。 ↓ もう一度同じヤツ倒す(『決して粘着してるワケじゃないんだよ』と心で謝りながら) ↓ メディック、もう一人増えた..._| ̄|○ 結局、最初のヤツとメディック一人は倒したが、 もう一人のメディックは倒せず、接近戦を挑んだ味方が倒してくれた。 敵地へ上陸したら、メディックは大事だよね。やっぱ。
>>626 死んだ場合、凡そ3ケースに分かれる。
1.水色ネーム120からのカウントダウン有り→蘇生可能、リスポーンポイント未設定。
2.水色ネームカウント無し→蘇生可能、リスポーンポイント設定済みのリスポーン順待ち。
3.灰色ネーム→蘇生不可、ヘッドショット等の致命傷を負った。
ケース2はReviveに走ってもスカ食らわされる場合があるので注意w
Ctrl+左クリって何だ?メディパックに持ち替えて青ネームの死体近くでクリックだけだべ あとオレンジネームの人とかの傷を癒したり 蘇生された側は画面が青くなるからスペース押して復活してくださいな メディックでの蘇生は敵を一人倒したのと同じぐらいExp貰えるっぽい
なるほど、いままで灰色に一生懸命パック投げてたからやり方がよくわからなかったのか
>>630 CtrlはSpecial Weaponキーになっていて、クラスによって一部の武器を一時的に呼び出せる。
M4やAK47はM203を追加装備出来るが、ライフルのSemiかAutoを選んでいる時にCtrlキーを
押すと、押し込んでいる間だけM203を一時的に出すことが出来る。
マウスホイールのように操作ミスも起こりにくいので接近戦では大変便利。
ちなみにmedの場合はmedic packが出るので、件の話はそれを言っている。
ただしM203の場合、オプションでオートリロードを切っている人はCtrlを押し込みながらリロード
しないように。 デフォルトのキーバインドだと自殺しちまうからなw
4のフラッシュをメディックパックにしてやってるよ。 Ctrl+クリック押しにくいから。 ところでフラッシュって使えるもんなのかな・・・。 効果範囲とかいまいち不明。
使えると思う。凄く。 今日敵の総攻撃を受けた時、 装甲車が突っ込んできたから装備変更のためベースへ飛びこんだ。 焦りながらAT4を選んで、よし返り討ちだ、と思ったらいきなり 目の前が真っ暗に。 まあすぐ見えるようになるさ、と思っていたら、バシュバシュバシュと 3秒置きぐらいにフラッシュが炸裂して、もうずっと何も見えない。 ほんとに怖かったです。 視力が戻った頃には、ベース内の味方が一切援護できなかったため、 外にいた味方はほぼ全滅、生きている車両は敵に奪われた後だった。 そのまま押されて最終ベースも取られ、負けました。
636 :
540 :04/04/13 07:25 ID:tnm8UD4T
>>544 面白いなそれ。説得力ある仮説が早く出てこないかな。
会社の中も一部出来る社員とその他大勢のあまり出来ない社員で
構成されてるとかよく言われるが、ネットゲーム上ではもっと駄目な奴とか人格ゆがんだ
奴の比率が多い気がする。
ところで
>>541 のIP違うカキコは何だろう?
>>545 そうなんだよ、あの教官に鍛えてもらってこい、っていつも思うよ。
>>569 BHDにはふさふさも林も1Km以上先から狙撃できる空気の澄んだMAPもあったから
システム同じなら出来ると思うけど、草ぼうぼうってあまり面白くなかったよ。
>>599 9のキーでも救急キットでるよ。
でも救急キットって1個しかないのかー。
鯖の設定でWolfensteinET風とかCS風とかできればイイんだけどな。
639 :
名無しさんの野望 :04/04/13 08:24 ID:63cfYRy1
100人鯖でよくベースからギリギリ見えるところで、 船使って砲撃してくる香具師がいるけど、あれはイッパイ殺せていいねえ。 あと、ゲリラ側の物見やぐらにこっそり登って砲撃するのもイッパイ殺せて実に楽しい。 すぐ頭打ち抜かれますが。
なんていうかスナイパー云々よりまずTKerを何とかして欲しい。何よりまずそれが最優先。 今もパラダイスでTkerが大暴れですよ。 長いローディング明けにさあはじめようかというところで、 拠点Aに味方がめちゃくちゃいる時点でもうなんか萎えかけ。案の定拠点AにTKer 漏れが入った直後に拠点B陥落。 もうなんていうか・・
なんか弾があたらね〜 このゲームって、弾の自然落下考慮して打たなきゃならないの? 特にヘリ迎撃とかあたらないよTT それから、スティンガーと対戦車ロケットってどっち選んだほうが いいのかな。今のところ装甲車をエロいつかい方してくる人少ないので RPGとか無駄になること多いんですけど。 もしかしたら、グレネードにこそライフルマンの意味があるのか。 もうひとつ、個人的にこのゲームいいかんじなんですけど、 ぶっちゃけBFあたりと比べてどうですか? 製品版ではTKとか細かいバグが直ること前提でね。
643 :
名無しさんの野望 :04/04/13 12:17 ID:hhNWVQtf
個人的にはBFの方がいいと思う 良質MODが多いのでいい出汁出てて 美味いっす JOはDEMOで食べつくした気がするし おっぱいがいっぱいです
BFもいいけど、これも充分いけそうな雰囲気もってると思うよ。 連携しないとまず勝てないってところは好感持てるね。 BFじゃクランとか入ろうとは考えなかったけど、これだとチーム組みたいと思える。
他のでもそうなんだけど連携出来ないと面白くないね、 だから自陣TKの排除システムは必須だな。
>>642 弾がヘリの位置に届いたときは、ヘリはもう少し先を飛んでるからだと思う。
さらにラグで遅れてる分も見越して前の方を撃つ。
慣れるとRPGでも当てられるようになるよ。
俺は基本的に基地防衛時はスティンガー。
スティンガー威力弱いけど武器庫から遠くないところでウロウロ監視して
1発撃ってはすぐチャージに戻る。防衛者が複数いればこれで大抵のヘリ
襲撃は防げると思う。
基地内に敵がいるときはRPG(対人兵器としても範囲攻撃ができるから)
あと基地の横の方で敵のヘリが対人輸送のため着水するところを
スティンガーより強力なRPGで待ち伏せてたりする。
d3d9.dllが見つからないというエラーがでるんですけど どうすればいいんでしょうか インストールしなおしてもこうなるんですけど
そうですか、頑張ってやってみます。
>>647 多分もう解決したと思うけど、一応ね。
d3d9.dllってのはDirectX 9.0用のライブラリ。
DX9が入ってないか、壊れてはいませんずりか?
>>640 >>ベースからギリギリ見えるところで、船使って砲撃してくる香具師がいる
見えない所からでも砲撃できますよ
>>651 迫撃砲といっても携帯できるのはせいぜい4発ぐらいじゃなかったか?
すぐに弾切れだわな。
一回死んでから復活すると、迫撃砲弾数一発増えてる罠
そっちの砲撃か、漏れは船に搭載されている砲の事かと勘違い_| ̄|○
656 :
名無しさんの野望 :04/04/13 15:36 ID:63cfYRy1
>>642 RPGは敵基地近くに潜み
敵さんがヘリに我先に飛び乗り、さぁ出発だ!
という時にイッパツお見舞いしてあげると非常にウマー
>651が正解 >652はなんか勘違いしてるんだろう・・
>>640 その大暴れしている船を対車両兵器で潰すのが至福の瞬間
ほとんどが弾が重力にひかれて船の手前で落ちるんだけどな・・・
659 :
名無しさんの野望 :04/04/13 16:25 ID:rbxtouS6
2速歩行兵器はないの? なんかヘリとか車ってさ ダサイよ?
あと二年後に二足歩行兵器が登場すると思うか?
敵基地を占領したのに死ぬたびに元の島から再出発してる奴いるよ… 例えばB拠点で復活したいときは死んだ後スペースを押さずにBキーな…… なるべく前線で復活してくれ。 あとJO側の砲を積んでないフェリーを足代わりに使うのもなるべくさけてくれ。 あれに装甲車2台積んでいけば一気に拠点を落とせる可能性がある重要な兵器だ。
>>661 でも、前線が1分町とかだと萎えますね。。
やっぱり前線復活が早いのかなあ。
>>655 おめでとうございますです!
一緒に(゚Д゚)エェーオ
ぶっちゃけると二足歩行なんて縦方向にわざわざ被弾率上がるような兵器作らないよな… JOでもクルーザーとか大型輸送ヘリはいい的だし
二足歩行兵器は男のロマン …現実にゃ使い物にならないけど。
>>662 多分貴方は、蘇生のために危険を冒して走りこんできた
メディックの目の前で消える(リスポーンする)人種ですね
つーかそろそろメディックのシステム理解できてない奴ウザいな
前線で蘇生に東奔西走してるメディックは本当に苦労させられる
・前線ではすぐに他の場所でリスポーンしないで"9"キーを押してメディックを呼んでみる
・んで蘇生してもらってもスペースキーを押さないと復活しない
をいい加減覚えて欲しい
最近思うんだけど、 ヘリコのパイロットはちゃんとギアを使い分けて欲しい。 高速で狭いポイントに無理矢理進入、着陸しようとして 木にぶつかってアボーンとかうんざり。 大型ヘリは下方の視界が狭いから ランディングは中、低速じゃないと無理あるだろ。 ロケット付のヘリで敵基地の爆撃なんかは低速でやると かなり密度の濃い爆撃になるし、ギアチェンジは重要だよね。
>>665 あ、勿論頭に食らったときとかだけですね
自分もメディックやってますので、そのへんは理解しているつもりでございます。。
メディックのシステム理解してない人は多いですねえ、、
自分も危ないとこ走りこんで目の前で消えちゃうことが多々あるので
理解してほしいとおもいます
あと、スナイパーが見えて、狙いつけてそーなときには蘇生しないほうがいいのかな?(まあ、そんなのわからないほうが多いと思うけど)
蘇生して即殺されとか萎えますよねえ、、
なんか変な文章でもーしわけない。。
ギアチェンジしたい。 メディック呼んで疎生もしたい。(>665ありがと。) でもキー多すぎて覚えてない.... マウスホイール、サイドボタンにキーをマッピングできない.... デフォルトのキーマップだと、走り回ってるだけな俺は......_| ̄|○
>マウスホイール、サイドボタンにキーをマッピングできない 前スレ読め読め読め(残響音含む)
>>635 ふむ、使えますか。
リスポーンされるより動かなくなってもらったほうがいいかもね。
時々室内にいる時にフラッシュ食らったりするけど、
フラッシュ効果は壁貫通とかじゃないよね・・。
>>667 復活する側(死んでた人)がSpace押すタイミングずらせば
スナイパーがメディコ狙ってる間に復活みたいなことも出来そう
メディコと言う奴はBF経験者、俺もだが フラッシュは装甲車が突っ込んできた時に便利だよ 味方の犠牲者が減ればその間に装備変更も出来るから ついでに手榴弾も投げるけどどの程度効いているのかがさっぱり
>>671 なるほど、たしかになにも即起き上がらなくてもいいよね
>>672 フラッシュは便利だと思うけど、手榴弾は同じくどの程度きいてるもんなのか。。
手榴弾は野外での白兵戦だと気休め程度にしかならないね 投擲の狙いが定めにくいので、突撃時にあらかじめ投げまくっておくくらいしか使い道ない でもトーチカ内などの室内ではすごく効果的だぞ 敵基地のトーチカに投げ込んだり、または敵がトーチカ内で暴れまくってる時は 右クリックでHG落としながら中を一気に走り抜ければ、数秒後に中は安全になります
標準で5ボタンに対応しないJOのために余計なアプリ入れる無駄はしたくない
正直、ヘリで味方を輸送してる時が一番楽し「かった」…
(;∀;)過去形かよぅ〜
過去形の人は放置でいいんじゃね? いてもいなくても別に構わんし 楽しめる人たちでまたーりと盛り上がれればいいよ でも敵基地ゲットしたら自陣の島にこもらず さっさと前線いこうな
即リスボンできる設定でメディックの意味って・・・?
>>676 おまえの意見などどうでもいい。自分は668に一つの提案をしたまでだ。
移動する手間が省ける
>680 即リスポーン出来るって、敵地占領してさあこれからって時に 自陣のしかも乗り物のない僻地にリスポーンして何の意味があるつーんだ 敵地だからこそ、どんどん兵力送り込んでいかないと 相手はスペースで即リスポーンしても、戦場には近いし 地の利は相手にあるんだから、どうにもこうにもならないってのがわからんのかな 逆に自陣が攻められてる時でも、メディックが倒れてる味方を復活させてくれると それだけ敵への対応が早く出来るんだよ 相手が敵満載のヘリで飛んできてる時に、メディックがエンジニア復活させて 即スティンガー撃てるのと、スペースで復活してえっちらほっちら歩いていくのと どっちが速く対応出来るかくらい、少し考えれば分かるでしょ?
(・∀・)ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US.
>>672 >>メディコと言う奴はBF経験者、俺もだが
同意、メディック教団と言う奴はBF経験者、 σ(´ω` *)
いちいち出てくんなBF厨
エンジニアの爆薬はどう使えばいいんですか? 遠隔操作で起爆とか出来ないのですか? 手榴弾で誘爆させるしかないのですか? このゲームの不満点は目の前にいる敵を見失ってしまうほどの ごちゃごちゃしたグラフィックです。
メディックの非常食、落としても消えちゃうんですけど
BFV厨はまだマシだがBF厨は自分で占領にこないからイラネ
>>672 今実験してきた。
車両の下に手榴弾12発投げ込んでみたが
黄色くもならなかった。数十発投げればなんとかなるのかもしれないが、
そんな隙があるならナイフでドライバー切った方が効果的。
ライフル付きのグレネードでは正面29発(後部撃っても29発だった
装甲の薄い部分という概念ないのかも)。
29発も当てるなんて実際的でないから、他に手段がなくて少しでもダメージ
送っとこうという時以外は使えない。
ライフルグレネードはリトルバード破壊にも9発かかった。対人以外は使えないかも。
実用的だったのは
RPGなら2発。
ハンビーの車載機銃なら5〜6秒命中させたら爆発。
RPGは詰め替えないといけないから車載機銃や固定機銃が一番
効果的かも。
ソ連の中型ヘリはAKで600撃っても黄色くならなかったが
車載機銃だと4〜5秒で破壊できた。
追加、Satchelなら地面に置いてても1発で装甲車破壊できた。
敵の攻めてくる通路に置いとくと使えるかも。
>>687 8キーを押すと起爆用のボタンが出てくる。
3日目でだいぶ分かってきてすげー面白くなってきた 総力戦で敵陣取ると汁出るね。時間設定の鯖じゃ物足りなくなってきたよ
>>690 ハンビーなんて有りませんけど。
あとインドネシア軍の中型ヘリは、フランス製ですよ。
>>693 ぬお、武器がAKだkらヘリもソ連のだと思いこんでたよ。
あなた大人ですね。揚げ足を取ったつもりになっていました。 反省します、実験報告どうも。
なんたらKazeに加えて、ついにMrBEANが登場。 もうダメぽ..._| ̄|○
よっしゃPUNTしてくる …稼働しているのかよく分からないけど
>PUNT 無理っしょ?('A`) 過半数だっけ? 味方ならともかく、敵味方あわせて過半数ってのはかなり無理っぽい。 つか、もう落ちたけどね。・゚・(ノД`)・゚・。 せっかくオモチャ渡さないよう頑張っても、敵がうれしそーにsnipeしやがるし。 ボランティア精神にも限界があるわけで。
ゴムボートでの輸送がなかなか楽しい。ひたすらBとC近くを往復。 ヘリみたいに敵さんも目の敵にしてこないし。まあ狙われたら死ぬけど。
このゲームって、ある意味スナイパーをナイフで狩るゲームだな。 ナイフで殺される様なスナイパーは、復活時間を倍にして貰いたいぐらい使えない奴だ。
↑おまえか?水の中で待っていてスナイパーを見つけたら 後ろをついていってナイフで刺しているやつは。 そうなら、さっきは悪かったな。 せっかく待っているのに撃ち殺して。w
ナイフ持った敵に追いかけられると結構怖い
後方の基地とか山にこもってる使えない連中の中に 結構日本人(としか思えない名前)が含まれてるのが情けない まあ、このスレ見てないやつもいるんだろうけど ここ見てるやつは見てて恥ずかしいからやめれ
704 :
名無しさんの野望 :04/04/13 22:35 ID:mEDaTSRj
スティンガーを上手くよける方法教えてください いちお急旋回しながらスペース連打してるんですが 直撃に近い感じで命中します
>>701 おまえか?どんな武器使っても当てることすらままならず
必死に弱そうな奴探したあげく、逆に返り討ちにあう馬鹿は。
そうなら、さっきは悪かったな。
せっかく見つけてくれたのに撃ち殺して。w
まあ仲良くやろうよ
所でホストの数少なくなってますよね? なんかあったのかな
あまりヒトが来ない鯖は〆ちゃったんじゃないかな? ただでさえ多いとこは100人とか収容できるから
自分はBFやBFVを出た当初からやってて、最近JO始めました。 しばらくJO専門でいきそうです。JOイイと思うよ。
このゲームプレイすると同時にフリーズしてしまうんですけど 分かる人いませんでしょうか? スペックは CPU = Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.20GHz OS = Microsoft Windows XP Ver 5.01.2600 DirectXのバージョン = DirectX 9.0 メインメモリー = 容量: 511MB : グラフィックカード = 128MB NVIDIA GeForce4 Ti 4600 with TV Out バージョン = 6.13.10.2745 VRAM = 128.0MB です。
しかしこの寂れっぷりはいかんともし難い。
>>711 どの時点でフリーズするのか!!!
XPのファイアフォールはどうしてるのか?
についてどう思いますか?
>>どの時点でフリーズするのか!!! 同意
>>704 低空飛行からギリギリまで引きつけて急上昇しながらフレア焚いたら一度だけ交わせたことがあったよ。
>>713 >>714 いざキャラクターを動かそうとしたとき、少し動かした時ににフリーズ
してしまいます。
ファイアーウォールは分からないので調べてみます
ちなみにウルフェンシュタイン エネミー テリトリーもフリーズして
しまいます。ウルフェンのほうはすぐにフリーズするときもあれば
なかなかしないときもあります
FPSで顔に表情だせるの無いですかね。 笑顔、怒った顔、悲しい顔、驚いた顔があると、 色んな意味で楽しいプレイできそうだ。
>>711 ○電源不足
○熱暴走
○メモリーの一部がエラーおきてる
と思われます。
ほかに原因あったら追加ヨロ
ヘリから敵のヘリに乗り移って奪うのって出来ます?空中で
>>719 一応可能だろうが、実戦で狙うのはほぼムリポ
上から飛び移るとローターでミンチにされそう
>>718 どうもありがとうございます。
危なそうだ・・・
>>711 以前グラボのファンが壊れて発熱したときフリーズしたよ。
船のクラクション(汽笛?)って何キー? 鳴らされたから笑って乗っちゃったよ
車とかだとスペースだっけ? 使った事ないから微妙です
スペース
ところで、最近ガナークラスの評判はどうなんですかね? PKMでボート、ヘリからの敵上陸部隊を海岸で一掃できたときはオマハビーチを思い出s(ry
>>719 BFじゃないから無理だと思うよ。
接触すると爆発するしローターは攻撃判定あるし。
例えば、海上の敵の船に泳いで近づき、sift押して
一気に船上の銃座にとりついて敵をやろうとしたけど
敵が配置についてる乗り物にsiftで乗ることできないみたい。
(乗ってるのが敵か味方か判定するフラグがあるならTkerの爆弾を
味方機内では爆破させないようにして欲しい)
ちょっと勝利にあまり貢献しないスナイプの実験してみた。
あのMAP800m位が視界の限界みたい。
>>728 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
漏れ明日BFV買うわ。
BF厨はかえれ〜
(゚ Д ゚)エェーオ
>あのMAP800m位が視界の限界みたい。 マップローディング画面に書いてありまんがな。800-900mって。
あぁ、R・P・Gイイー! ヘリですれ違い際に敵のへりを打ったら命中した、脳汁があふれ出しました! かなり根気良く狙って打った一発だけにうれしかった。 そのあとヘリと心中しましたけどね・・・orz
735 :
名無しさんの野望 :04/04/14 01:25 ID:QFbaRoaW
エベレーションUPはあるんだけど、 エベレーションDOWNがない。。。バグ?
エレベーション調整って Ctrl+マウスホイール上下 じゃ?
737 :
名無しさんの野望 :04/04/14 01:28 ID:QFbaRoaW
>>736 おおそうなのか!キーコンフィグにないから困ってたんだよー
試してくる!thx!
えらく固定銃でスナイパー倒している人が居て驚いたけど 固定銃等にしがみ付いている時でもBで双眼鏡が覗けれるのね
>>735 Ctrl+マウスホイールによる調節を勧めるが、US配列でいうと'キーでElevationUp、
Shift+'キー(つまり"入力)がElevationDownになってる。
>>728 BFだと機体が接触しても爆発しないし、
ローターに当たり判定ない、ってこと?
いや煽りとかじゃなくて。
そこでなんでBFの名前が出てくるのかわからなかったから。
BFでは空中でヘリからヘリへ乗り移れるの?
既出かもしれないけどMP5の弾が切れた状態で船の固定銃を握ったら なぜか固定銃がAK74に変わって弾数が-3/-3になったよ。
船とか車両なら運転手殺して乗っ取ることも出来なくはないよ。 ヘリは離陸する前ならどうにか・・・ 拠点守ってる装甲車のフロントガラス越しに運転手殺して乗っ取れたときはこの拠点いただき!ヽ(*`Д´)ノ 敵の大型輸送ヘリ乗っ取って味方の車両運搬したときはこの拠点いただき!ヽ(´▽`)/ 敵の運搬船へ、ヘリから乗り移って運転手殺して乗っ取った時このままヘリ運んじゃえ(・∀・)
15人くらいいる自陣ど真ん中に敵満載した大型ヘリが強引に降りてきて ピラニアのようにむしゃぶり食ってやったのは気持ち良かった。
>>711 ゲームのスタートに時間がかかるのをフリーズと
勘違いしていないですね?
1分くらいは待ってみてね。
120人とかになってる!
>>741 BFがでてくるのは、このゲームのサイドが
明らかにDF+BFにしようとしてると、
世界中のフォーラムで指摘されてるから。
でも、アホに徹し切れてない部分が幾つもあり、
プライドを捨てきれてない部分がかなりみられるので、
真のアホになりたければBFVの方がいいかもしれない。
>>741 BFはヘリないからローターないし飛行機どうしが接触したら爆発するけど
Bfには低空飛行の飛行機から飛び出して接地前にキー押して戦車に
飛び移るとかやってる奴がいたから。
俺は飛行機乗らないから(ジョイスティック付けてない)やったこと無いけど
多分BFはキー押したとき少し離れてても乗り込める位範囲広いのかも。
JOだとヘリでホバリングできるからヘリから装甲車なら可能性がある。
でもかなり近づかないと乗り込めないからタイミングがシビアそう。
成功すれば凄い上空から、飛び降りて落下中に位置をあわせ
敵の装甲車か固定機関銃にとりついて一気に制圧とかできるかも。
いやーゴムボートに7、8人位乗り込んで、 Bが取れたからAに乗り込んだんですよ!そしたら、あれBが落ちた・・・ 虚しくも敵に囲まれ散っていきました! それから、防衛に徹したんですけどね、敵が上陸しそうな小島の周辺でマーカー持って! 結構スリリングですよ、木に隠れながら適の場所マークして歩くの。 もういつ敵がこっちくるかと、一度敵に見られて、2分位相手の後ろに隠れながら逃げた。(弾切れ中)
751 :
名無しさんの野望 :04/04/14 09:14 ID:k9bJRc6q
自分が砲撃してない時はマーカー持ち歩いて敵のいるところにマーキングしてまわってるんだが 役にたってるんですかね? マークしたし爆撃たのむ!とメッセージ送っても反応ないし… 逆に砲撃態勢整えて 砲撃箇所マークたのんますとメッセージ送ってもマーク点灯せず… しかたなしに敵拠点に向けて砲撃してますが(´・ω・`)ショボーン
752 :
741 :04/04/14 09:29 ID:GIIrDg3h
>>748 それはもうわかったから。
>>749 なるほど。今度LANで試してみます。
>>728 その判定はありますね。
どちらかのプレイヤーが触ると、マップ上で色が変わる。
・離陸準備完了時ではなく、プレイヤーが操縦席に
ついた時点でそのチームの車両になる
・操縦席を離れた瞬間一瞬で無所属になる
・同じチームの車両にはダメージを与えられない
・萎える設定ではあるけど、Stingerは同チームのヘリには誘導しない
ぐらいすれば、不愉快なFFはなくなるかな。
しかし敵拠点の屋上は格好の狩場だ 35Kill出した時は脳汁出まくった
754 :
741 :04/04/14 10:18 ID:GIIrDg3h
>>749 今度といいつつ今試したら出来ました。
リトルバードで高度450まで上昇→ジープの上へダイブ。
地面に叩き付けられる直前にMGに取りつけました。
半径1mぐらいにダイブすれば可能みたい。
船と装甲車はタイミングと位置どりが厳しく挫折。
でも可能でしょうね。
>>745 いいえ。キャラクターを動かす、操作でフリーズしちゃいます
>>746 切ってみたりしたけどだめでした。
修理に出そうかと思ってます。どうもありがとう
>>752 チームの3分の一以上の人のキックコマンドでキックされるとかないかな・・・
>>754 俺もやってみたけどかなり難しかったよ。
シフト押した途端飛び降りずに、座席離れただけだったので
リトルバードが先に落下して、さらにそれを追い越して落下。
ローターには何故かあたらなかった。
奥地の拠点の見張り台グレネードに取り付ければ最高に笑えるんだが。
間抜けな質問であれですがマークとかマーキングって何ですか?
>>755 なんだろう動かすということはキー操作でフリーズするんだよね。
日本語IMEが悪さをしているとか?
試しにIMEに英語(US)を追加して、それを規定のモードに
した上でやってみたら?
あるいはRTCWETもフリーズするんじゃ、カードのドライバの
問題ということも。最新のForcewareは使ってる?
>>756 そういう機能は今でもあるんだけど、うまく機能してないよね・・・。
>>759 forceware DRIVERダウンロードしたらフリーズしなくなりました。
Version: 53.03
Release Date: December 9, 2003
WHQL Certified というのを
殆どラグで動かないけど面白いです。どうもありがとうございます
>>760 ラグで動かないってpingが高いとこに行ってんじゃ?
鯖一覧をソートすると
見た目は変わってるけど実際の並びはソートされて無いってバグ修正されてないよ。。ね?
マシンスペック見た感じ、ラグが酷くてゲームにならないって程には思えないんだけどなぁ。。
>見た目は変わってるけど実際の並びはソートされて無いってバグ ん?修正されてるんじゃないの?
764 :
761 :04/04/14 15:43 ID:t8x5un/a
>>762 ,763
あうち、修正されてるんだね。
鯖側で修正可能だったのか。。
(´・ω・`)パッチ当たって無いから修正されて無いと思ってたよ。。
ラグなのかクライアント側の処理が追いついて無いのか。。
設定いじってみて解決する事を祈りますΣd(゚∀゚)
>>765 Σ(゚Д゚;)マジ?
うーむ、最初のパッチ以降当たった覚えが無いんだけどなぁ。。
(;-人-)とりあえず、偽情報すんまそん
GeForce4TiにForcewareはあんましお勧めできないんだけど 動いたってことでよしとしようw >DirectXのバージョン = DirectX 9.0 9.0bだよね?関係ないとおもうけど。
縄文人(死語)が紛れ込んでるな
あ
い
り
|
ん
ど
(・∀・)ヘイ!
か
なんだこの流れは
781 :
こっちも :04/04/14 21:22 ID:fcGDra18
ホストしてるんですが、ゲーム切り替わり時に落ちる人が多数いるようで・・・ これってホストしてるPCのスペック不足が原因でしょうか?スペックは下記のとおりです。 CPU:Duron1.3GHz RAM:256M VGA:GeforceMX420 O S:Windows2kPro ・・・やっぱスペック不足な気がしてきた(´・ω・`) あと、StartTimeの設定のおすすめというか、許容範囲はあったら教えてほしいです。
Duron・・・ フッ RAM:256M・・・少 GeforceMX420・・・フッ
>782 正直そのスペックじゃきついと思う。買い足すならメモリかな?
785 :
782 :04/04/14 21:43 ID:q+DkoolY
ちなみに、ServerOnlyですので、3D周りの負荷は無いと思います。 やっぱメモリとCPU変えなきゃダメですかね。 普段常用してるPCではないので、あまりお金かけたくないのですが。
>>758 Accessoryの項目で選べる、TargetDesignatorを使用することでmapの任意の場所に◎をつける事が出来る。
方法は、10倍率のスコープみたいな画面で場所を選んでマウス左クリック、成功すれば音とともにマークされる。
しかし、マークってもしやチームで一つだけ共用ですか?
Mr.BEANに初めて会ったけど ホント最悪だな アイツいるとゲームにならん
CSでのTKみたいにログが分かりやすく出たりはしないから 敵には何が起こってるのかわかんないし VOTEなんて成功しようが無いし 見かけ次第鯖変えたほうが気分的にも良いね
確かに、その基地から離れろというお方もいますが、ヘリが1,2台無いのは辛すぎる。 俺も、鯖を即変更してますな。
JOやってるとTKってでてくるけどTKってなに? 初心者丸出しな質問でスマソ○| ̄|_
793 :
名無しさんの野望 :04/04/15 00:34 ID:ZaGmUIJz
>793 さようなら そしてもう帰ってこないで下さい
>>793 わざわざこんなマイナーなクソゲーにこだわっている必要はないよ。
BF界はいつでも初心者大歓迎ですよ。(゚∀゚)
基地にあるレーダーとかくるくる回ってるミサイルって何か意味があるの? 一度壊れたら全然復活しないんだけど
>>793 TK = TeamKiller(TeamKillかも、味方を殺す奴の事)
FFOn(FriendFire、味方を攻撃するとダメージが通る)の場合は単純に味方を殺す奴の事をTKとかTKerって言うけど
JOの場合はFFOffが多いから(そもそもFF設定あるの?)拠点に陣取って味方の乗り物壊しまくる奴の事を言ってる。
んで、乗り物に乗ってる場合は乗り物が爆破されると一緒に氏んじゃう。
詳しい人変なとこあったら修正よろ。
画面左上に表示される丸・T・Rって何を表しているの?
>>797 791に対しての間違いでは?(゚∀゚)
>>乗り物が爆破されると一緒に氏んじゃう。
壊れるのは乗物だけだったのような気がする。
一緒に死んじゃうよ たまに死なないけど、ヘリで高度あると着地で死んじゃう(海は平気)
爆発と搭乗員の位置による まだわかってねえのか
>>793 ,795
これだけ粘着してくれるとむしろ光栄だ。
>>796 現状ただの飾りだね。
>>797 FFOn設定あるよ。
>>799 いや大抵一緒に死ぬよ。爆発に巻き込まれて。
海上でヘリが爆発した時は生き延びれる可能性もあるけど。
むしろ120人鯖でMr.BEANがいてDrawにしたのは凄い事だ。
死ぬことがあったのか・・・_| ̄|○
推奨スペックCPU 3GHzとかRade9800とか勘弁して。 もう鼻血もでねぇ。
aasinimasuyo,nanndoyararetakotoka!!! TKやめれーおれも脱・・・
>>798 pingとかパケットロスとかと思うけど詳しいことはわからないよ。
あのTKerで3割 あとルール分かってない奴で3割位ずつ 面白さが減ってる気がする もうどうせなら乗り物無しの陸続きマップとかにして欲しい 土地の起伏をそれなりにつけてスナイパマンセーじゃなかったら 楽しそうかも
システムがクソだからおもろないんだね。
>809 それを言ったら終わりだよ・・・
おい
>>810 407 :名無しさんの野望 :04/04/15 02:54 ID:6W6IX9rk
>406
今の糞バランスで増えるわけないだろ。
パッチ早くだせ。
BFVスレでネガティブキャンペーン張るのはいいがきちんとID変えろや。
こっから工作員派遣してるのがばれたじゃねーか。
>>811 810はBFVとJOどっちも期待してるとも取れるな
>811 というかJOも糞
俺としては何が糞なのかさっぱりわからん。 あとデモ版、サーバーと人が少し減ったようだけど、 これはNovalogicが現在JOの第2段階βテストを実行中だからみたい。 このβテストは、現在我々が遊んでいるデモのフィードバックを元に、 より製品版に近いものでテストするというもので、 一般から募った参加者は3000人。 コアなプレイヤーの多くがテストに応募して、受かった人は専用の サーバーとクライアントで遊んでるみたい。 現在セカンドβで得た情報を漏らすことはNova側から禁じられているが、 発売が近くなってくればちらほら出てくるかも。 あと発売日は5月中旬という予測が大勢。
このスレ見てる人にお願いがあります。 ヘリや船で後方の基地に人拾いに行くと Tkerに爆破される可能性が高く機体が激しく無駄になってしまうので まじめに戦う気がある人は前線基地でspawnするようにしませんか? 待ち時間あっても走って別のポイントから移動するよりは早いし 拾いに行くときも後方基地より敵に近いので輸送効率はあがるし 前線基地にいる人数が15人とか20人とか表示されてるだけでも 敵に精神的ダメージあるし、敵が攻撃してきても簡単には占領されない メリットがあります。 それと味方基地が占領されてる時は別として、ヘリや船の湧かない ノーマルのspawnポイントで湧く奴は、もうそれだけで使えない奴 決定だから、俺はよほど前線に人数が必要な時以外は拾いに 行かないようにしてます。どうせその辺の山に登りたい馬鹿スナイパーで 乗ってくれる可能性も低いし。 あとWombatのデフォルトネームのまま使ってる奴は大抵の場合馬鹿かTkerなので Map上でその名前見つけたらやはり拾わないようにしてます。 {BHDには確かデフォルトネームのまま使ってる奴は弾く設定があったから製品版では 対抗手段があると思いますが} Tkerに餌を与えなければ退屈して他のゲームに行くかもしれません。 とりあえず提案したいことは、Tkerをスルーして前線基地だけで「やらないか」って事です。
>>815 ノーマルスポーンで沸いてもらうと助かるんだけどなぁ
TKerいないし、よく迎えにいくんだけど少ししかいなくて(´・ω・`)ショボーン
>>816 つーかどうしても最前線(占領した敵基地)で占領人数がほしくて
ノーマルポイントに拾いに行って2回爆破されたあとのカキコだったんだよ。
あそこで湧いてるって事は戦況の読めない奴だと思うよ。
俺があそこで湧く時は、前線基地を狙ってる敵スナイパーを後ろから襲う時
だけだから、迎えが来ても乗らない。(味方基地が占領されてる時は別)
敵の島を味方が占領してくれた時、近くに乗り物が無ければ
俺は手榴弾で自殺して前線で復活するから、あんなとこでボーっと迎えを
待ってる奴は、それだけで危険な匂いがするよ。
実際危険だと思う。 俺も前は後方基地やノーマルに迎えに行ってたけど、最近控え気味です。 TKerがいるからじゃなくて、乗せてもあまり意味が感じられないので。 敵ベースのそばに降ろしてみんなで突撃しようとしても、飛んでる敵のヘリを撃ち出したり、 全然関係ないところで狙撃してたり、まだ取れない敵ベースへレイプしに行ったり する人が多くて。 ノーマルに関しては、マップ開始時に接続切れの人はみんなあそこに しばらく表示されてるっぽいので、10人ぐらいいるなと思って行っても、 実際乗るのは一人か二人だったり。
カスタムマップの害鯖いってきました! まあほとんどが、同じマスを並べましたみたいな所でしたが、 TDMがすごくおもろかった! 作戦とか協力とかあまりないけど、もうサバイバルって感じがした。 巧妙に隠れながら、相手を倒すのはスリル満点ですよ!
>>815 ,817
マイペースにプレイしてる奴が、
他人に自分のプレイスタイルを要求するな。
>Tkerに餌を与えなければ退屈して他のゲームに行くかもしれません。
じゃあこのまま続行だな。餌与えられてるし。
書き込みからして、キックできないような大人数鯖でやってるんだろうが、
そもそも、これは16人とか32人で遊ぶゲームじゃないのを忘れている。
16人のうち1人だけがTkerでも、このゲームの120人鯖なら、7〜8人は危険分子だ。
ムキになって勝ちをとりに行き、上手くいかないのを他人のプレイスタイルのせいに
したいなら、製品版を買ってどっかのクランに入ってからにしてくれ。
MMORPGだって、昔のドラクエみたいにはみんなが無心にLVあげしないだろう、
もう少し周りの空気読んだほうが良い。
昨日見たTKはMr.Beanと^____^ともうひとりだった。 撃ってみたけど死なないんだな。 あれ面白くないね。 乗り込もうとするヘリを片っ端から撃っているんでおかしいと思ったよ。 TKやるとリスポーンするまでの時間を増やすといいと思うね。 味方を一人殺れば120秒復活できないとか。3人なら360秒とかね。 これじゃ続けてTKできないよ。 間違って撃ってしまった奴も反省するだろうし。w 開発元にお願いしてみようかな。
TKerは大抵AかDでヘリ壊してるから死ににくい たまたま敵のスナイパーにやられたとして、復活まで20分とかなら 落ちてまた入ってくるだろう もう少し少ない%のvoteで蹴れるとかにしてくれないと困るよな
824 :
名無しさんの野望 :04/04/15 10:42 ID:rXLTIxkD
>>822 とほぼ同じ意見ですが
付け加えて、味方へ被害を及ぼした場合(ヘリに爆弾をしかける、味方の乗っている兵器を破壊等)は
TKに対して一定の時間味方でもダメージが与えられればなおよし。
それとKick及びBanは全体ではなくチーム内での過半数で決めてほしぃ。
825 :
名無しさんの野望 :04/04/15 10:44 ID:rXLTIxkD
>>822 とほぼ同じ意見ですが
付け加えて、味方へ被害を及ぼした場合(ヘリに爆弾をしかける、味方の乗っている兵器を破壊等)は
TKに対して一定の時間味方でもダメージが与えられればなおよし。
それとKick及びBanは全体ではなくチーム内での過半数で決めてほしぃ。
ウチのPCでアタッチするのに2秒ぐらい時間かかるんですけど・・・ 乗り込もうとしたら、速攻でスナイプされるし 乗り物のダメージがピンチになったときも脱出するまで時間かかるから 一緒に自滅することもしょっちゅう さっき他のPCにインスコしたら、SHIFT押した瞬間に乗り込めるし、 SHIFT+番号キーで座席移動もスムーズにできる。 何か設定が悪いのかな?
TK対策なんだけど ここで晒されてるようなTKerに対しては 自分らがjoinしたらまず、すぐプレイヤーリスト確認して 該当する名前を見つけたら即Puntチェックしたらどうかね。 ここ見てる人が皆それをすればいくらか票が集まらないかな。
>>826 インターネットセキュリティとかoffにしてる?
829 :
名無しさんの野望 :04/04/15 12:22 ID:rXLTIxkD
誰かがPuntした時に何かのメッセージが出れば一番いいんだけどね。 Y/Nでもいいけど乱発しそうな予感もするので、表示は任意で切り替えれると嬉しい
830 :
名無しさんの野望 :04/04/15 13:10 ID:9WzYLJKY
Bでヘリで飛び立ってすぐTKで爆破されて Cのそばの海に落ちて死んでいなかったので 陸地に上陸したら即行ぬっころされた。
>>828 ソフトウェアのファイヤーウォールは入れてないよ。
実はBHDの時も長かった。あの時からハードの構成は変わってないし、
OSも何度か入れ替えてるけど、時間は同じく2秒ぐらい。
オンライン、シングルプレイ問わず。
今日、他のPCでやったらSHIFT押した瞬間に乗れてるんでビックリした。
乗るときの2秒ってすご〜く長いんだよね・・・。
先生、メディックの数が全体的に少なすぎる気がします!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
>832 システム的にあまり必要ないし。 Enemy Territoryぐらいでないと。
体力赤色で「I need a medic!」出しても真横の衛生兵共は素通りしていく・・・
>>834 真横など至近距離は別だが、呼ばれてもどこから呼ばれてるのかサパーリ解らんし困る
マップみて×がついてる所にしかいけないよ
んでもうすぐ作って時に消えるのね。これパターン
萎える
前線だとそのまま撃たれて死亡。
そりゃメディックも少ない罠
836 :
835 :04/04/15 13:49 ID:AhhiiPEV
>もうすぐ作って時に もうすぐ着くって時に 修正スマソ
>>831 なんだろうねー?他の動作は普通で乗り込むのだけ2秒?
何か名前が出ない(スペースの名前?)人がいるけどバグ?
そいつののったヘリ敵と間違われて速攻打ち落とされてたよ。
TKに関しては、味方が乗ってる乗り物は爆破できないし
撃ってもダメージが来ないように製品版で作ってもらえれば
解決できそうな気がする。
GF6のムービーで一瞬だけJOが出てくる・・・ほんの一瞬だけだ
>>815 100人overの鯖に拘らなければTkerがあまり来ない鯖も結構あるよ。
50〜60人の所だけどみんな真面目にやってるし感じがいいから最近ずっとそこら辺でやってるな。
>>829 以前Tkerがいて誰かがPuntしたときに左上に黄色い文字で出たのを一度だけ見たことがあるような気がする。
俺の見間違いかもしれないけど。
('A`)マンドクセ・・・コノゲームモウイイカゲンタダノタンジュンサギョウニナッテキタ
>>840 確かに。
Pulau JagungでのAASはもうセオリーが確立された感があるしなあー
Revers of Deadってマップ使ってるTDMがあったら入ってみ?
いま建ってるかどうかは知らないが、TVB vs Allってサーバで遊ばせてもらった時は
プレイヤのレベルも全体的に高くて、マップ構造の良さも手伝ってか単純に戦闘が楽しかった。
ゲームナンテドレモタダノタンジュンサギョウダケド トクニFPSナンテタンジュンサギョウノキワミデスガナニカ?
FPSが極みならMMOは何なんだろうな
844 :
名無しさんの野望 :04/04/15 15:21 ID:rXLTIxkD
>>837 それやっちゃうとジープに乗り込んで味方をひいてまわるTKが出現しそうで恐いな(((;゚Д゚))ガクガク
>>831 実はキーボード(のshiftキー)がこわれてる、とかw
>>831 もしかしてキーボードのセレクター使ってない?
>>839 の意見を聞いて64人鯖に行ってみた、
ところがtomがいて大混乱、何人かpuntしたけど最後まで居座ってた。
ヘリ爆破ゲーム -Joint Operations-
ジープに轢かれて死ぬっけ?
>>848 少なくとも漏れは敵兵を轢き殺したことがある
味方は轢けないよ。 始めたばかりの頃、わき見運転しながらジープ運転してて Wombatの集団へ突っ込んだ。 でも誰も死ななかった。
じゃ 味方の乗り物は壊せない だったらTK平気そうだねー 乗り物乗ったとき敵味方判別あるし
BFVみたいなスコアゲーじゃないですか?JOは
スコアなんてどうでもいい
スコアゲーではない
ヘリ落としゲーです 今んトコは
毎回対岸にゴムボートで渡る前にヘリに殺される。 対岸でスナイプしたいよ
ヘリに運んでもらえ
物見やぐらから砲撃してくるTKは前に立つと爆風で勝手に死ぬ。 そのあと復活してRPGでヘリ壊そうとするからタイミングよく前に出てジャンピングブロック。 味方が飛びたった後、歩いて移動するとジープで追いかけてくるから おもむろにRPG構えて狙い撃ち。これでだいたい鯖から出て行く。
そっちの方が楽しそうだな
グレネードランチャーは自爆するからヘリぬっ壊してゲームもぬっ壊す にはブローニングがオススメ。TNTで花火を演出すれば味方も楽しめるし 海の上で爆破して惨状を想像してニヤニヤするのもあり。
エーオ!
クワイェッ!!
エーオ!
(;゚д゚)クヮイェット!
soldnerは鯖につながるまでがゲームであり、 joint operationsはTKを追い出すまでがゲームなのだ
デモまでのゲームだったね。
そろそろ臓器提供するか・・・ ソレドナ-
>>846 そう!CPU切り替え器使ってる。やっぱコレだったのか〜?
漏れが使ってるのはCtrlキーを2回押すとPCが切り替わる仕様。
Shiftキーは関係ないと思うんだけどね〜・・・。
アタッチキーをShiftから他のキーにアサインすると、不都合がって
過去ログにあったような・・・
>>872 そのタイプの切替機は左右のShift同時押しだったかで自動切り替えモードになるはず。
だから一応Shift keyも切替機の監視下に入ってると思うよ。
あ
あ・・・ /\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ . | ::< .::|あぁ \ /( [三] )ヽ ::/ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
TNTなんてあるの!?
satchelのことだろ。
>>872 不都合という程のものでもない
すぐ治せるんだから
俺は最初からuseキー変えてるし
そういえばその前に緑電子も消えたな・・・ OLが美人揃いで有名な会社だったんだが・・・
パラ1ないけど、どしたの?
(-人-)今までアリガトNovalogic。そしてさようなら。
モウコネエヨ!(プ
このスレ3スレ目で完結でいいね?
アンチががんばってるな!
某和鯖で輸送船にジープを集めて運んで敵に殺られて大量に車両を無駄にしたのは漏れです。 迷惑かけました(ノД`)
>>751 すごい遅レスだけど、
俺は迫撃砲持ってるときは出来る限りマーカー来たらそこに打ち込んでる。
しかし、大抵はスティンガーを装備してるし、迫撃砲持ってても射程外事も多い。
あとマーカーだけど、スナイパーはマーカー以外装備できないのに
職業切り替えたときデフォルトで無装備なのがめんどくさいよね最初から
持ってる設定ならいいのに。
ライフルはRPG,エンジニアはスティンガーを初期状態で装備できるように
して欲しい。
>>861 むしろ、やぐらに登っていくとすぐ降りて、
爆風で死なない(けど壊れるのか?)固定機関銃で撃ち出すか、
サッチェル抱えて人間爆弾に変身するだけかと。
人間爆弾は止めようがないので、鬱だった。
もうJO止めるので、お気に入りのスナイパー場所を教えると、
Bベースは、北の島の浅瀬で寝そべって撃ってれば、誰も気づかない。
船が来たら、少し前に進んで潜ってしまえば、浅瀬で酸素ゲージも減らないので安全。
なんかみんな行くと思うのに、自分以外でそこでしてるの見たこと無い。
射程は崖なら700M、ベース内も見えて800Mで適当に上下調整でバスバス当たる、
いつも0death、20killは余裕でいけた。ただ、弾薬補充できない。
それから、MAPの4隅に攻撃用のボートが置いてあるのを知らない香具師が多くないか?
後半で膠着してゴムボートしか無いなら端に行って取り替えることをお薦めする。
ではさいなら、面白かったよ。・)ノシ
>>888 ノシ
それにしてもどんどん人が減っていってるなあ・・・。
JOもうダメポ。orz
マップが陸続きだったら良かったのに・・・(´・ω・`)
俺はこのpart3スレが終わるまでみんなに付き合うよ。 このスレ終わったらお別れだ。;)ノシ
このスレを離れた魂は何処に行くんかのう? ……二軍キャンプ?
893 :
名無しさんの野望 :04/04/16 01:23 ID:FXpQCt8Z
@2ch JPN
移転したね
uwaaaaa 何で終了モードなんですか。 これBetaテストですよ。 春なのにお別れなんですか。 今JOのラジオの和訳みたいなものを作ってるんですけど、 Sniper の Don't blow my cover! だけ意味がわかりません。 だけと言うかまあ全体的にいい加減なんですけど。 俺のカバーを吹き飛ばすな! だから、「俺は隠れてるんだから目立つような真似するな」ってこと? どなたかわかる方アドバイス希望。
あーそんなことをそばで寝てるスナイパに言われた事があったな
俺は
>>895 の意味だと思って場所移動しといたけど
>>895 blow one's cover
(不注意に)秘密の身分をばらす.
898 :
名無しさんの野望 :04/04/16 13:40 ID:FOALzqmF
昨日、敵陣地近くでスナイプ中に仲間が駆け寄ってきて (゚Д゚)エーオッ (;゚Д゚)クワイエット! (゚Д゚)エーオッ (;゚Д゚)クワイエット! って事がマジでありました(汗) そのあと『オレを援護してくれや!』と言い終えるや敵陣地目がけて一直線に突撃! ただスナイプ場所から前方は砂浜が広がっているだけだったので 2秒後にはお亡くなり状態でオレ(゚Д゚)ポカーン スナイプ援護の場合まずスナイプして敵がいなくなったトコに突撃というのがセオリーだと思うのですが カレは何をしたかったんでしょうかねぇ?
>>898 >カレは何をしたかったんでしょうかねぇ?
キミとお友達になりたかったんだよ。
902 :
895 :04/04/16 14:34 ID:IAOGH2Oa
そろそろ終わりだなヽ(`△´)/
面白いけど勝負ついたこと無いーよ
確かに、めったに勝負つかないまま時間切れだね どっかに時間無制限の鯖とか無いですか?
>>905 たまにあるよ>無制限のばさば
リストで明示して欲しいな
車両が出てこない鯖とかもあったし
907 :
名無しさんの野望 :04/04/16 16:22 ID:FOALzqmF
>>905 時間制限の無い鯖は結構あるよ。
時間があまり無いときは制限あり、マッタリやりたい時は制限無し選んでます(/゚□゚)/
敵兵10人いるBに、5人で強襲し拠点確保しました。 久々に (*´ω`)萌え萌え
久しぶりに来てみたらやっぱ終わってたのかこのゲーム。
912 :
名無しさんの野望 :04/04/16 17:52 ID:YYzdVWjp
>>909 GJ!GJ!GJ!
これで君の年金は保証された
913 :
名無しさんの野望 :04/04/16 18:25 ID:YYzdVWjp
今????3鯖で遊んでもらってたら、Bの基地付近でバカスカ殺された。 方向的に北側の小島だと思い、ずっと探していたが見つからない。 ハァ?とか思ってたら木の上に居やがったorz
このゲームせっかく夜があるんだから 夜間から始まるマップとかないのかね。
>>908 すげえな、みんなで一気に攻められるところが羨ましい。
>>905 全部で30人くらいしかいない鯖だと大抵勝負つくよ。
916 :
名無しさんの野望 :04/04/16 20:50 ID:+wSydVq4
Celeron1.7 GeforceFX5900XT mem768MBでこのゲームいけますかね?
athlonXP 1.4G TI4200 256MB でも問題なし
918 :
名無しさんの野望 :04/04/16 22:10 ID:AZOYvV6t
鯖をサーチしても見つからないんだけど・・・ パッチもたぶん当てたし。
たぶん?
920 :
名無しさんの野望 :04/04/16 22:13 ID:B9UbJ7zR
水の中からボート襲うのが楽しすぎ〜〜
>>918 FWは? ノートンとかは切らんと見えないはず
マップのロードが終わってからspawnできない事がたまにある spawn待ちのカウントが減らないといった症状がでる 何か対策ないですか? それ以外は無問題 症状が出るのは40%くらいかな
もうJO止めるので、お気に入りを教える。
1
>>888 が書いた文>>MAPの4隅に攻撃用のボートが置いてある
に追加で、更に先まで行くと、攻撃ヘリ(機銃)が置いてある。
(例えば、南東ならK-9)高台にあるのでヘリで行け。
そこで敵ヘリに乗ると、味方から対空ミサイルで歓迎されました。。・゚・(ノД`)・゚・。
2
平地でヘリの高度を上げようと思っても、460位までしか上がらないが、
山頂で上昇すると、もっと上まで行ける。(数値は変わらない)
3
その2の高度から飛び降りて、着水できたら死なない。(ようするに、着陸する必要無し)
ではさよなら、もうぬるぽ('A`)ノシ
着水しても浅いと死ねるね ところで迫撃砲の着弾予想地点って高低差があってもあの位置に着弾するのかな?
@2ch_JPNなるTkerがpuntされた、消えていなくなった後は JUP JUP Hip Hipと大盛り上がりで楽しかった、 その場の雰囲気で俺もJAPなんだよとは言えなかった。
嫌われてるなJAPはw 2chもな。
なんだろ、戦闘が単調すぎなのか、こう薄っぺらいというか・・。 最初は物珍しくて楽しい気がしてたんだがなぁ。
>>927 ここをこう避けてジャンプしてヘッドショット!!
みたいな楽しさはないね。
でも戦争ゲームとしては俺は大好き。
なぜか他のFPSよりも戦争してる気分になる。
長い戦闘のあいだ時間がゆっくり過ぎていって、朝日と共に大攻勢とか。
頼りになる人と小隊組んでヘリで突っ込む時の楽しさと言ったらない。
ただチームワークが必須だから、やる気がなかったり
意味がわかってない人がチームに多いと全然面白くないね。
ひとりで敵基地に突っ込んで4,5人殺して死ぬの繰り返し。
まあDF1の頃からそんな感じがしたけど、
日本ではけして大ヒットしないゲームスタイルかも。
俺は製品版買うよ。
製品版に残るのはJO好きだけだろうから。
カクカク動きながら銃撃ち合うの萎え萎え。 「スローはスムーズ」中腰でサイト覗いたままゆっくり向か(r
930 :
名無しさんの野望 :04/04/17 05:23 ID:3U9EUFxj
☆☆☆ 世界最高のFPS Painkiller ☆☆☆
・HL2やFCやSTALKERやDOOM3を過去の遺物にする最先端のテクノロジー
・Quakeが無し得なかったSF世界の完全再現
・Serious Samを超越した爽快感
・UT2003やQ3Aの稚拙さを脱却したリアルさ
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
Painkiller最高! Painkiller最高! Painkiller最高!
なんと
D E M O 2が出ました!
http://www.4gamer.net/patch/demo/painkiller/painkiller.html ただでこんなにやらせてくれるなんて開発者は太っ腹ですね(^^)
さ ら に !
もう製品版も発売されてるよ(^^)
HL2だとかSTALKERだとかDOOM3だとかわけのわからんクソゲーなんか
待たずにこれ買えよ!
>☆☆☆ 世界最高のFPS Painkiller ☆☆☆ この書き出しで始まるやつはそのゲームのファンを装ったアンチ。 BFのときもすげぇ粘着がいったっけ。
932 :
名無しさんの野望 :04/04/17 10:10 ID:gadIKpM6
>>929 カクカクした所は自分がやってる分には全然ないんだが。
自分の視界?それとも敵チームのモーション?
間違いなく
>>929 のスペックに問題があるか
設定がおかしいかのどちらカナダ
P3の1Gマシンでも最低設定にすればプレイできるくらい軽い
935 :
名無しさんの野望 :04/04/17 11:43 ID:UCy/GsMy
ラジオチャットの 去るチン子ターゲット何たら間たらってなんじゃ?
>>935 ターゲットにモーターを撃ってくれってやつじゃないの?
さるちんえらたーげっ
>>935 さーちんぐふぉーえあたーげっと
じゃねえか?
お空を飛んでるものを撃ちたいんだろそいつは
どこにヘリがいるか教えてほしいんだろう
>>933 ,934
イヤスマソ、そういうカクカクではないでつ。
(遮蔽物ナスで)正面から撃ち合いになったら左右にクネクネ動いてやるでしょ。アレ。
ゲーム的には当然かも知れんが、コントやってんじゃないんだからさあ・・・って感じした。
まあ自分もその時がくればクネクネズコズコやってますが・・・
>>939 蛇行はFPSでは基本だし、スナイパー避ける時は実戦でも蛇行すると思うが。
挙動をリアルにすることによってスポイルされる部分というのは確実にあるし、また J.O.はそのスポイルされてしまうであろう部分をこそ、楽しむゲームデザインである というのは感じるが、それにしても現状、メリハリを欠いているというのはあるね。 例えば、 走<歩<立<屈<伏、という射撃精度の優劣表現が曖昧な扱いを受けている為に いかなる情況、いかなる距離においても走<立、二択がせいぜいの選択肢であり 屈、伏に至っては"撃ってください状態"というのでは戦闘に飽きが来るのは当然。 また、上記の問題点によりGunner Classを死にクラスたらしめていたり、室内CQB の際のハンドガン使用の意味が無くなるなど、戦闘をさらに単調化させている。 さらに時間概念があるにも関わらず夜があまり暗くならないため、やっていることは 昼の作業が少々見辛くなった、程度であり、夜であるがために行えることが少ない。 いくら手軽さを重視していても、サーチライトで哨戒したり、夜間ヘリ操縦で計器類 のみを頼って慎重に操縦するくらいのドキドキ感はゲームとして欲しい。 結論としては、現在挙げられる問題点はデザインやコンセプトの根幹に関わるもの ではなく、僅かなパッチ調整で劇的な改善を得る可能性をもつ類のものである。 が、Deltaシリーズの伝統である"Aimを競う"がある限り実装を待つコマンダー機能 などが実装されたとしても、現在と本質的にやることはあまり変わらないであろう。 いかに正確に狙うか、も悪くないが、いかに確実に倒せる距離にまで詰められるか、 を仲間とともに実現出来るバランスにしてくれたらなあ、と感じた今日この頃でした。
金を払ってまでやるゲームじゃない。
>941 長い
韓国人は長文だと読めないのでその辺り配慮してください
>>941 評論家気取りが開発元じゃなくてここに書く時点でエーオ
DFやってた人間もこのゲームの出来には呆れてる。
いつも不思議に思うのだが、自分、もしくは自分の知り合いが言っていた事を そのジャンル(例えば○○をやっていた人)の人間の総意みたいに物を言えるのだろうか? あくまでも一意見と言う事を忘れてはならない
949 :
名無しさんの野望 :04/04/17 16:02 ID:XZAyhnzs
遠隔で爆弾を要請することは出来るのでしょうか。 教えて下さい。 エオー
>>941 なるほど同意。
こういう建設的批判意見なら読む気になる。
>さらに時間概念があるにも関わらず夜があまり暗くならないため、やっていることは
>昼の作業が少々見辛くなった、程度であり、夜であるがために行えることが少ない。
>いくら手軽さを重視していても、サーチライトで哨戒したり、夜間ヘリ操縦で計器類
>のみを頼って慎重に操縦するくらいのドキドキ感はゲームとして欲しい。
ここら辺は公式でも言われたけど、取り入れて欲しいね。
それに確かに、立ち/走り撃ちのペナルティをもっと明確にして欲しい。
「キャンパーにつらいバランス」を心がけてるのは好感持てるんだけど。
951 :
950 :04/04/17 16:06 ID:ycFjcQMJ
950を取ったけど、俺のホストはスレ立てられません。無念。
と、いうか時期的に今さら開発元に書いても仕方ないだろう、と思っているので。
Closedβ2が行われていて、NDAが解除されたあと何らかの大きな変更が入った旨の
情報がなければ、五月中旬というオフィシャルリリースから考えると、射撃モデルなど
バランス取りが必要な、専門プログラマを要するタイプの変更は厳しいよ。
さらにNovalogicはオフィシャルリリース後は放置路線だから、メンテナンスのフェーズ
に入ると、開発チーム並みの人員や予算は割り当てないから大幅な変更は考えにくい。
みんなそういう背景を知っているから最近のようにJ.O.から離れていく動きがあるのでは
ないかと思って、意見をかわそうと一筆したためようと思ったのだが……。
それと本当に期待している人がいるなら、ユーザの意見ってのは開発チームと予算が
あったうちに出せるだけ出しておくべき。 "β"は最後通牒であって免罪符では無いよ。
個人的にこのDemoリリースはタイミングが遅かったと思う。
とまれ、Closedβ2が公開されると夢のようなゲームになっていて、今まで使った記憶
すら薄いナイトヴィジョンでReconする日が来ることを願っています。
>>950 以前建てた重複があったと思うので、そちらを再利用すれば良いですよ。
遠隔で爆弾を要請することは出来るのでしょうか。 教えて下さい。 エオー
>>954 マップに印を付けるだけで自動で爆撃されるわけじゃないけど、アクセサリとして
Target Designatorを装備して目標を左クリックすれば出来るよ。
ただ、遠くの相手を正確に狙うためには間にさえぎるものがなくて、多少相手より
高い位置にいる必要があるし、林の中から狙って自分の目の前の木にでもマーク
しようものなら、すぐチャットでキャンセル(すぐにはマーキングし直せない)しないと
自分が爆撃されたりで、なかなか使いにくいけどね。
なんていうか・・・このゲーム終わったネ・・・。orz
このゲーム、クリエイティブのEAXサウンドに対応してるの?
>>958 毎日のように終わった終わったうるさいよ。
飽きたんなら他へ行ってくれ。
俺の総論。 JO = BHDマルチ+乗り物 β版の出来 = BHDβ並み JO製品版 = BHD並み
>>958 はどんなゲームなら終わってないと思っているのか是非聞きたい
963 :
958 :04/04/17 21:43 ID:UvTx+4oM
懐古派か
NBSってClan? 日本語しゃべってたから日本人だと思うけど、いつも同じチームに固まってるな。
鯖建てしてたりしたからクランだと思う
967 :
名無しさんの野望 :04/04/18 01:39 ID:5hBIaAvI
NBSのサイトあるよ。
ここは廃れたインターネッツですね(;´Д`)
DFerはこれスルーするみたい。 新規参入も限り無く0に近いし3スレ目でめでたく円満終了ってことで。
Friendly fire on vehicles is being worked on and will be solved by
the final public demo or retail version.
だそうです。つまり車両のFFについてはパブリックデモ最終版か、
製品版でFixされる模様。味方の車両を吹き飛ばして遊ぶ変質者の
問題は解決しそう。
あとJO製品版はPunkBusterをサポートするらしいですよ。
Woohooo
>>969 私もDFerですが。
>>970 公式鯖で128を立ててくれたら戻るよ!
ぬれ10人鯖たてたけどヤブァかった、回線とメモリのせいかな・・・
ともあれ、120人でpingが300前後でも、快適にプレイできるJOに乾杯。
>>971 おお、やっぱ最低そこ押さえとかないとゲームにならんよな。
あと、ヘリに人満載して上昇した後、いつまでも基地上空を離れないって
遊びやってる奴がいたが、多分あれはやってる本人もあまり面白くない
だろうからそんなにやる奴いないと思う。
車両FFなくなっちゃうんだ ヘリで飛び立った直後に爆発するとたけしの挑戦状を思い出してちょっと面白かったのに まぁ、自分が操縦士だとたまったもんじゃないけど
単にMAPに飽きただけだよ。
昨日120人サーバーで、敵満載のホバーが 海渡ってくるの見たときはぞくぞくしたなぁ。 やる気がある人を数十人集めて、名前タグなし、 FFオンでやってみたいです。 FFオンなら船のグレランとかも、おいそれと撃てないだろうし。 夜は滅茶苦茶怖そう。
それで上陸寸前の時にTNTで自爆したらおもしろそうだな。 いっちょやってくっか。(´q`)hehe
979 :
名無しさんの野望 :04/04/18 16:33 ID:BIhxPdzE
初めてこのデモ落とした新兵の諸君! このスレの住民はJOを見限りSOLDNERへ移行することとなった。 このレスを見たらただちにSOLDNERスレに移住せよ。 繰り返す! このスレの住民はJOを見限りSOLDNERへ移行することとなった。 このレスを見たらただちにSOLDNERスレに移住せよ。
遥か昔に以降してます。
…てか、アンタ
>>979 寒いよ。
アンチ派うざいな
SOLDNERはいまだにまともに遊べなく無いか? 変に重いし、グラフィックはショボイし、最初に大風呂敷を広げたのはいいけど中身スカスカだし・・・
>>982 しかしSOLDNERの方が活気がありまんなあ。
ジョイオペ中途半端だからいまいち盛り上がんない。
俺はSOLDNERがまともに動かなかったからJOしてる。
SOLDNERはまだ将来に期待が持てるだけいい・・・orz
まあ製品版買わなきゃいいだけなんだからあんまりorz連発するなよな。w
JOは製品版をリリースした後も、パッチを出していくなら結構いけると思う
Novaじゃ無理。以上
orzとwを使いすぎる奴は池沼
おいおまいらどうせならpart4を建てたくないか? アフォが建てたpart3を再利用したくないなら漏れが汚れ役をかって出てもいいが。
正直立てなおしたいですね。 ただそれやるとアンチがまた・・・。 つーかしつこすぎ。 冗談半分にやってるのかもしれないが。
俺立ててこようか?
お願いします。
(;´Д`)あれ、建ててくれるの?漏れも建てたかったなあ・・・。
>>977 昨日の晩かなあ。
ホバーやデカヘリの運転手やって、味方の海岸の基地に着けるとさすがに120人サーバで、
ワラワラと人が乗ってきてくれるんだけど、その中に味方の乗り物破壊するアホがいて、
何度かの挫折と怒号の末、やっと対岸に着けたときは俺もぞくぞくしたよ。
クレイモアが無いゲームは糞・・・_| ̄|○ クレイモアー
998
999
次スレどうするの?
1001 :
1001 :
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