カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< BFMOD研究所スレへようこそ!
_| ̄ ̄||_)_\__________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
・本スレ同様sage進行推奨(荒らし/晒しが行われてもスル━━(・∀・)━━して完全放置)。
・MOD職人様、鯖缶様、テスターはコテハン使用可。
(国内MODのテストリポートをフィードバックし易くする為
自作MODには薦んで評価、感想、要望を書き込みましょう)
・MODに限らず「BFの動画を作りたい!教えて!」
「※※※(拡張子)ファイルはどうやって作ったらいいの?」
等の技術面の質問もOK!(スレ乱立防止)
・”MOD研究所”の住人として国産MODを応援、支援していきましょう。
大手MODの雑談はできるだけ難民板で(MOD製作技術的な雑談は可)
どんなMODでも平等に扱うこと。
・質問する前に過去ログを読め Win:[Ctrl]+[F] Mac:[コマンド]+[F]
■質問する前に↓を熟読すれば大体の答えは見つかる。(過去ログもあります)
2chBFMODテンプ集
http://bf2ch.hp.infoseek.co.jp/ 日本フォーラム
http://lade.s10.xrea.com:8080/ 海外フォーラム
http://www.bf42.com/forums/index.php 前スレ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1078546259/ IRCチャンネル「#2ch_bf1942MOD」 (Wide系鯖irc.tokyo.wide.ad.jp、irc.kyoto.wide.ad.jp)
□MOD製作者への道 ・マッピング職人 BCなどのエディターさえあれば、なんの知識も無い初心者もできる。 が、良質マップを作るとなると、それなりの技術・知識やセンスが必要 ・テクスチャ職人 ペイントショップなどのソフトがあり、ddsファイルの知識があればなんとかなるが、 美術センスに自信のある人にしかオススメできない ・コーディング職人 MODファイルの中身を理解し、conファイルを弄ることができる人。 相当なスキルが必要、数学的な分野が得意な人にオススメ? ・モデリング職人 モデリングソフトを持ち、それなりのスキルがあればできる。 コーディングできる人と組めば、モデリングしかできない人でも活躍できる ・サウンド職人 サウンドファイルを自作できる人 日本のBFMOD界にはいない気がする MOD製作を始めたいなら、まずマッピングやモデリングから始めるといいかも。 自分の職種を頑張れば、自然とconファイルを弄る機会が増えて、次第にMOD全体の中身も理解できるようになると思う とりあえず自分の興味のある職種を選んで、まずやってみることが大切 一人でやっても結局挫折してしまいそうなら、誰か一緒にやる仲間を見つけるといいかも。 結局はスキルのある人のソバで、いろいろ手伝ってもらいながらやるのが一番 (本当は、その”一緒に”が2chBFMOD研究所の役割だったんだよね)
カタカタ λλ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ゜д゜)< BFMOD研究所スレへようこそ! _| ̄ ̄|| _\__________ /旦|――||// /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | |_____|三|/
ナメクジ先生、スレ建て乙れす。
7 :
名無しさんの野望 :04/04/06 00:08 ID:N/k0cXoO
まぁ誉めてやろう
ナメクジ乙
>>1 (´∀`)ノ ''~ <お礼に塩をあげましょう。
( ・∀・)b GJ
いまさらながらFH導入。とりあえずシングルで(マルチだと鯖がが)やってみた。 …なんか、ノーマルのより「らしく」て非常にいいね。 飛び跳ねたりフラフラしたり妙に丈夫な兵ってのが無くていい。 鯖ががが
マ ジ で! 鯖ががが しかたないので海外遠征です。
ダメだ、海外鯖だとping200越えばっかだ… しっかし、こっちの方が特攻しにくい分、より戦術・戦略性が 高い…ような、なくないような? メインが短機関銃とセミオート(ボルト)ライフルってのがたまらんね。
ぶっちゃけナメクジの塩かけても溶けなかったけどな
海外に中世MOD鯖があったんで行ってみた。 30人くらいの外人がいた。 で、なんつぅか… ワロタ
ウエスタンなMODって存在するの? 激しくやってみたい
>>19 これ、ヘタレ船長か座礁させてしまって、味方が救助に駆けつけたって感じだね。
DC低重力鯖でヘリから降りて色々したら地面なのに腕をぶんぶんまわしてアホみたいな動きができることがあった。 もういっかいしようとしてもできない。なんかコツとかある?
スティンガーミサイルもって走りながら自分の足元にうって飛ぶと死んだようなカッコウでおちてきてそのままになったり、腕ぶんぶん振り回してダダこねてるようにみえる。
前スレ
>>984 俺も落ちますた。折角盛り上がってたのにねぇ。
そう言えば以前にも硫黄島で落ちたな。
正直このMODなにがたのしいのかわからん
音速とはどの程度早いのかBFで再現できるという事を主張するMOD 楽しいとかそういうのではない。実習物理MOD
>>24 これで、昔祭りおもしろかったなー
最近無いね祭り
というより、最近MOD製作者殿の出入りが少ないな。
取り敢えず入れてみるTesT
>>32 前スレ946とかで、Akhenaten氏がMODを作ってるような発言してる
name氏も久々に召還した。
なのにそれを叩いたアフォ959,960のせいで、二度と召還しないかもしれない・・
LORTS作者さん最近見ないね 開発止めちゃったのだろうか・・
解凍しないでRFAがいじれるツールがあると聞いたんですが どこにあるんでしょか
>>34 スマンな
最近、別スレでコテハン厨が暴れてるんで過剰反応してしまった
作成者は叩かれなれているから、少しくらいの叩きでは挫けません と思う
今開発して無いならただの●
DCのCAR15って本当CAR15? なんだかXM117みたいだ、と思った
177だすまん
ジープにIS'82みたいなブースト機能をつけたいんですが 仕組みがいまいちわかりません。誰か教えてください。
>43 武器の反動
LORTSリンク死んでるけどDLもできないのかなぁ
LOTRS製作者どうしたんだろ。 もう2ヶ月も更新なしかよ... と言いつつ、漏れのMOD製作仲間からもう4ヶ月もレスなしだよ 早く頼んだトカレフのメッシュを送って栗...
ガンダムMOD・・・
和製ガンダムMODのサイトってまだないんですか?
52 :
名無しさんの野望 :04/04/08 23:07 ID:VvKZcUiw
>>51 なんか随分本格的にやってるみたいだな、そこ。
ガイジンさんもガンMODに着手したんかな?
なんだ違うのか・・・。いい加減リンク晒してくり
日本フォーラムを探せば分かるはず
>>57 戦車で主砲を撃ったときに少し後に下がるでしょ?
それを応用してるんだと思われ。
>>56 ウホッ いいMOD
零戦、見たところ4つ機銃がついてるけど20mm機関砲?
>>59 それはピトー管かと。
あれ、ピトー管って左だけじゃなかったっけ・・・?
>>60 機首からも微妙に銃火でてないか?
両翼のデカい銃火が20mmで、その機首が7,7mmかな〜って思ってさ
>>61 あ、本当だ。FHみたいになっているのかな。
CISがリリースするのは2年後です。 w
一つ質問 わざわざPCでなく 超ド級空母である改大和級空母を 白紙に製図からはじめてる漏れはキティガイですか? 誰か教えてくれ キティガイだったならPCに移るよw
むしろ偉人だ
基地外と天才は紙一重。 私は応援しよう。
キティと偉人は紙一重
おぁ、かぶった
BFVのstandardMeshフォルダ内のファイル、 W_***ってなんだろう。 普通のモデルファイルではないみたいだけど。
Weaponの略だと思うけど、どうなんだろ。
単に、武器のファイルとわかりやすくするためのW_かな?
モデルに使えこうなテクスチャを探してたら、芝刈り機のテクスチャー(Plough_H)がとても怖かったです。
>>75 いやRFAなんとかっていうソフト起動できないんだよ。初期化できませんとかでてきて
>>77 前にいた人か
Microsoft .NET Frameworkを入れないとダメかもよ
テンプレ集読んでみ
>76 フリーメイソン?
影の政府か!
>>76 ASEのアイコンの方が良い目をしてるな。
ガンMODを日本フォーラムで探してみたけど見つかりません。 閉鎖? 52さん教えてくださいよ。
edo鯖にありました。ウホ
うほ! 少し前のSiege祭りを思い出すなぁ
DC公式の更新が全然無いな。 放置か、BFVへ移行か、でかいVer UPの前兆なのか? 早く更新してくれ。今の所、DCだけが楽しみ。 BFVはまだまだ時間がかかりそうだし・・・。
欲しいか?コレ・・・
趣味の世界だね
>90 ワラタ
マウスも、何かのボートじゃねぇかよ。
>>84 ありがと、お前のお陰でダウソ出来たよ。
うほっ!いい江戸!
FHのマップロードしているときに、タスクマネージャを開いてみると、 メモリ512MB以上使ってるね。 よく落ちるから、もしかしてと思ってやったんだけれども、 マップロードのときは、デスクトップにして、ロードが終わればFHを表示すると 落ちることが少なくなった。何で? でも、エルアラは落ちる・・ メモリ1Gでも足りないのか、壊れているのか・・
>>96 俺も1Gだけどロード中に2ch眺めて終わった頃に復帰すると落ちるな。
>>96 OSが不安定なだけか、メモリに不良セクタがある。
製図はできつつある そのうちうpする 米軍のヨークタウンU級空母ラングレーVと 大日本帝国海軍の改大和級空母大和との調和に苦労してる 今のところ予定ではダイハツ(上陸艇)無しで 戦闘機が横に4機並んで置ける広さだ 長さ的には8機1つの空母に配置できると思う<震電 3つの空母に人を集中しなければどこの空母に出ても即座に発進可能にできると思う 別に空母内の細かい通路みたいなの無しで 階段降りたら対空砲が両側に4個づつ配置してあるって感じでいいよな? 空母の艦首にはちゃんと金色の菊紋付けておくよ ちなみに機体とかは某超ド級空母大和のネタのパクりなんだがな 双子ゼロ戦は無理だが ドルニエ型の疾風はそのうちつくってみたい さて、製図できたらPCに移らんとな そこからが長いんだがw
>>81 影の政府とか言うなよw
俺も紺碧や旭日MODや
海底軍艦MODはつくってみたいが時間ないからな
つくってみたくなっちまうじゃねぇかよ(つД`)
まだ真珠湾決戦すら完成してないのにw
言い忘れてたけどこのスレで100ゲットした人死ぬよ
∩___∩ ∩___∩ |ノ ⌒ ⌒ヽ |ノ ⌒ ⌒ヽ / (゚) (゚) | / (゚) (゚) | | ( _●_) ミ | ( _●_) ミ な、なんだってー 彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ /彡、 |∪| ミ / __ ヽノ Y ̄) | ( (/ ヽノ_ | (___) Y_ノ ヽ/ (___ノ \ | | / | /\ \ / /\ | | / ) ) ( ( ヽ | ∪ ( \ / ) ∪ \_) (_/
>>99 艦船系はコード書ききおつけてな
ラグラグでマルチ遊べないってことも十分ありえるから
それと、巨大であれば巨大であるほど動きの調整が難しい
DCのミニッツ級もロクに動かんしね・・・
クリオネ!クリオネ!
Nameさん 桜ヶ丘MAPの桜のオブジェクトを使わせていただけませんか?
>>107 そういうことは、ナメさんのHPで言ったほうがいいかと
111 :
名無しさんの野望 :04/04/10 23:20 ID:qhWk68Ya
>>100 あんたは絶対それを完成させれない、ふんいきでわかるんだ
俺が保障する、コケるね
真珠湾在住さんはMOD製作を明らかに勘違いしてると思う 鋼鉄の咆哮で船作るのとは違うんだから、艦船みたいな巨大で特殊なオブジェクトは初めての人には絶対にムリ とりあえず空軍基地の整備用の車でも試しに作ってみたら? それだけでも初心者なら1ヶ月掛かるから
LotRSのてき弾ハァハァ
>>117 釣りっぽい文章にも見えなくも無いが、確かにその通りだな。
ガンダムMODってかなり重いな COOPで試してたんだが Athlon64-3200+、1024MB、RADEON9800PROで コマ送りになったぞ
だれかLOTRSやろうぜ 鯖たってる
>>117 意見サンクス
自分でもちと大したことしたこともないのに無謀だとは思うが
やってみたいと思っちゃったんだよ(つД`)
爺様が元アレだったりしたんでな
ゴメン、関東軍憲兵隊ですた・・・・・
全然海軍じゃないな・・・・
まぁ、色々試行錯誤してみるわ
アドバイスサンクス
とりあえずPC復活せんと
挫折することすらできないという罠もあるわけなんだが
LOTRSの新バージョン、ガーランドが怖い。 ていうか、小銃以外じゃスコア溜まらないのは鯖側の設定? それとも仕様? なんにせよ、今日の未明は楽しかった。
あと機関銃拾ってC押して視点かえたら打てなくなった
>>123 ん、なんか勘違いしてるぞ
スコアが入るのは旗取りだけ
ぅん!?、もしかしてLOTRS鯖もうないのか!?
個人的にはゼロ戦の第一武器を7.7mm 第二武器を20mmにしてほしかったなぁ で20mmを決戦兵器にして節約しなければいけないくらいの弾数でw
ゼロ戦の第二機銃だけ途中で弾切れるよね 艦戦に爆弾なんか要らないから分けて欲しかった マリアナ海戦でもあるまいしw
EMPIRESがバージョンアップしたっぽい
EMPIRES鯖を要請する!
∩___∩ 。 | ノ ヽ \<^i、 ● ● | あっ、ばあちゃん俺俺 |ヽ(⌒)、( _●_) ミ イラクで拘束されたから金貸してよ。 彡/ ト、_>|∪| 、`\ 自衛隊撤退でも大丈夫だよ /ノ / ヽノ /´> ) (_/ / (_/ | / | /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_)
↑つまんね・・・
な、なんじゃこりゃー! 線路の上走るの??
激しく人身事故体験ゲームになる予感
TGAviewだかなんだかいうツールどこにあるかなぁ 便利な点はリサイズとかできて TGAとかいろいろ見れて、拡張子を変えて保存してくれる奴。 探したけどみつからなーい。URLきぼん
>>142 TGAview の検索結果 約 55 件中 1 - 10 件目 (0.11 秒)
>>136 よく見たらタダの直方体オブジェクトだね
ワロタ
EMPIRESのやりかただれかくわしくおしえてくれんかなあ? さっぱり分からずキックされちまった。
>>148 懐かしいな。まだ、開発続いてたんだ
と、思ったら1.6に対応してねぇ・・・・・
やはり、時はあの日から止まったままなのか
>>143 検索して出てきてるのは違うツール。
あれは確か日本語で日本人が作ったツールだった。外国サイトにいくはずがない
ひょっとしてXnViewのことか?
↑これ1.6に対応してんの?
Growth Mapper 便利だ〜
>>152 なかなか面白いよね。DCRもBoMも
最近、国内MODが少しずつ息を吹き返してきたようだね
次はどこかな?
おーい、 ヘリレースやりてーよ 公式どこ?
どなたか、ガンダムMOD最新版を うpしていただけませんか? 3月下旬から探し回ったのですが、 GOGO鯖にうpされてたの消されたようで・・・(´・ω・`) よろしくお願いします・・
↑↑ また出た・・・
ガンダムMOD重すぎ。真逆、此ほど早く、我がPCの限界を思い知らされるとは
ガンMODは20M超えてるからupできる場所がみつからない
DC0.8は何時なんでしょうか・・・。
何時?今日でるの!?
>165は何時を「なんじ」と読んでいるに違いない
友達がFH入れようとしてシパーイしてるんですが・・・・・ ちゃんと前バージョン消してから入れてるんですけど・・・・・ 原因教えて賢い人。
>>170 インスト中にチャットしてたりIE起動させながらしたとか。
おかげで失敗したよ
__ ヽ|・∀・|ノ ママ、手は洗ってあるよ |__| | |
GCクル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
FHの88mmの砲弾切り替えはどのキーだっけ?
764 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/03/31 00:55 ID:mRw8VHi3 あとa・dキーで砲弾の切り替えね 対空砲が結構使えて、市街地に向けて撃てば炸裂した爆風で歩兵が一気に死ぬ どぞ
>>176 d 10時間耐久DCやったら万能RPG7に目覚めた。いいよこれ。
178 :
170 :04/04/13 22:31 ID:ze3LS5Qc
>>172 何もしてないはずなんだが・・・・・・
マップロード中に落ちるんでさぁ。
>>178 1.ファイルが壊れていた(MD5確認) → 再ダウンロード
2.メモリが足りない →メモリ増設(高いけど・・・)
3.シングル・COOPやろうとしている → マルチやろうぜ
ロード途中に落ちるならタスクマネージャーでメモリ使用量監視してみなされ。
そういや、インストールの終盤でいきなり進まなくなったな。 ほっといたら進んだけど。 その友達も俺と同じ症状じゃないか?
なんか新しいマップが出てこないやつあるんだけど、つーか殆ど出ない。 例えばEODのやつは出るけどDCは出ないとか・・武器とかは変わるんだけど。 こうゆう人ほかにいる?
・・・FHのオマハはサゾ・マゾの世界で有る・・・。
サゾ・マドだろ?間違ってるよ・・・・・
ところがドッコイ・・・
一本釣神帝
´ ∧ <⌒> /⌒\ △ 一本釣帝国 _________]皿皿[-∧-∧、 △l |\ /三三三三三三∧_/\_|,,|「|,,,|「|ミ^!、__△|_.田 | |△_ __| ̄田 ̄田 / ̄ ̄Π . ∩ |'|「|'''|「|||:ll;|____△|_.田 |△ |____ /__,|==/\=ハ, ̄ ̄|「| ̄ ̄ ̄ ̄|「| ̄ ̄| |__|__門_|__|_____|\_ /_| ロ ロ 「 ̄ ̄ ̄ | | 田 |「| 田 田 |「|[[[[||ll.|ロ ロ,/| l⌒l.l⌒l.| | |「| |「|ミミミミミミ
マゾヒズム サディズム
190 :
170 :04/04/14 16:55 ID:O4cCxtwr
>>179 アドバイスdクス。今度やらせて見ます。
191 :
名無しさんの野望 :04/04/14 17:22 ID:+zHwqGlJ
最近気づいたんだけどDCでマーケットガーデンのシングルって出来ないの? 俺はなぜかマーケットガーデンだけシングル出来ないんだけどそれが普通ですか?
スマソ ageてしもうた
サドマゾ
BCって2.1になって何が変わった?
DCは重いから、20人位がちょうどいいね。 それ以上はわしのスペックじゃきついわ。 20人キャパの鯖がもっとあればなあ。
>>199 重いのはお前だけ
好き勝手なことぬかしてんじゃねーよボケ
ファルージャマップやってみたい(今は不謹慎かな・・・)
香ばしいのがいるな
BF1918の仏軍の声はRtRから抜いてるな。 まずいねぇ
面白そうなMOD、でないかねぇ。
たぶんそのころにはきっと別ゲーになってるよなぁ GC本体ってどっから落とすんだっけか
それは線路の上を走れるんですか? 自分も電車作りたいんですが、レールの上を走らせるやり方を教えてください。
一応、線路を走れますが、恐ろしいまでにガクガクブルブルしながら走ります。 見れたもんじゃありません。
CGMODの電車もどきはスムーズだけどね やはりカーブが問題ですか?
日本人が解放されたって
BF列車で行こう! って感じだな。
暴走列車MODいいなぁ
なんか楽しそうだな。
HomeLAN
- What new content and improvements will be made to the BF: 1942 version of Desert Combat?
Frank DeLise
- We are currently working on DesertCombat .8, it will include new vehicles such as the F-117, Patriots and more. An area of focus will also be new maps such as first light.
http://www.homelanfed.com/index.php?id=22011
お!DC8かすっかり忘れてた。
ガンダムMOD二つあるけどどーなん? おもくそ重いやつと普通のやつ。
ガンダムは、どっかいって。
G_Pack0.11とやらが最新版じゃなかったか? 重いのは当たり判定がやたら細かく設定してあるからだと思うけど 次バージョンでは軽くなると良いな
RX78とG_Packは別のMODなんですか?
今のところ、それぞれ別の人が自分のペースで作ってるみたい。 いずれ合体するのかとかは、不明。 というか、あそこまで作ったのだから、ぜひ合体して欲しいね。
DCの最新バージョンが出たら、祭りになればいいなと。 なんだかんだといっても祭りになるのはDC、EOD、FHぐらいだろ。 あとガンダムかな。
ヴェトナムも優秀なMODがあれば良いんだけどね。 しばらくはBFMODにお世話になりますm(_ _)m
EoDが有るからベトナムイラネ
BFVのMODは沢山リリースされるみたいだけど、 さすがにまだ開発中だね。 EoDは、植物少ないからな。なんとも。
ものすごい密林を作りたいんだけど 木をたくさん置くと重くてゲームにならないね・・・ 誰か解決法を・・・
お、俺のIDかっこいい。
>>231 BF1942だと、重くなるよ。
BFVだと植物配置専用のメニューで配置すればいい。
>>232 そうでしたか・・・
BFVなら大丈夫なんですね・・・
そろそろ買い時ですかね・・・
最近、元気ないね。このスレ。
236 :
ななし :04/04/17 02:18 ID:FAMExPFF
はじめて、FHやったけどすごいね。 いったいあれだけのものを本当にユーザーが作ってるっていうのが信じられん。 特にオハマの出来はDICEよりはるかにいい。 DCも良いんだけど、FHの重苦しさがとてもスキデシ。
このゲーム初めて一年以上経つけど極最近になってCTFにハマった。 あれ面白すぎw コンクエ厨だった私は少し成長しました
>>236 もう1ヶ月ほどBFVやってるけど、あれはヒドイよ。
いったいあれだけのものを本当にメーカーが作ってるっていうのが信じられん。
ところで、これから減少すると思われるBF1942・MODと、
逆に移行して増加するBFV・MODと、 研究所は同一でイイんだよね?
乱立するとチェックが('A‘)マンドクセ、 でも同一だと話が混乱しやすいし・・・???
240 :
名無しさんの野望 :04/04/17 09:48 ID:INWypUfO
>>236 同志よ!!そんな君は是非JUDE鯖に来てくれたまえ!!
一緒に戦おうじゃないか!!
241 :
236 :04/04/17 12:28 ID:FAMExPFF
>240,239 ヤーボール!!
フォトショップにDDSを関連付けるツール URLください テンプレにあるやつリンク切れです
あ、検索してたらみつけました すみません
>>238 LORTSじゃなくてLOTRSですよ。
それにしてもマニラは本当に雰囲気でてるよね。
245 :
名無しさんの野望 :04/04/17 20:11 ID:QxpC8gYk
21時からエンパイアします。みんな来てねー。godtankうまく乗れるひとキボンヌ 鯖名 PanteraMansePass=nitasuni パス 4
しもた…すまそ…
つい一昨日エンパイアを落としてやっとこさgodtankを弄れるようになった自分も行ってみるよ まだ操作方法は完全じゃないけど…
マップは作りこまれてて雰囲気も良いし こだわってるなって感じはするんだけど、実際遊んで見るとちょっとね 少人数でしかやれないから分からないけど LOTRSの話ね フィリピンの世界一美しい夕焼けキボン
>>245 入ろうとしても落ちてダメポOTL
まだ落ちるバグは直ってないのね…
>>248 LOTRSは人がすくないせいかマッタリモードに入ってて
結構微妙。もうちょっと人はいれば面白くなるのかな?
LOTRSって完成度は上がってるんだけど、Mod人口が減っただけにもったいないね。 ところで、海外には出さないのだろうか。
複数のプロペラを回すことが出来なかったら双発機とかは寂しいだろうな
ドルニエは一式とかと違って 連発だからよーわからんのだよ ハインケルやユンカースの重爆ならば出来るだろうけど 個人的に前後双発は未知の世界な気がするんだが
推進方向が逆なエンジンを後ろ向きにつければ可能だと思う。
>>252 Accelerationの値を片方はマイナスにしないと進まないと思うよ
ドルニエよりも震電がいいな
phigicのなかのエンジンのところで、プロペラをつけるという項目があるから、ここでもう1っこプロペラを 後ろのほうにつけてみては?
震電はもう犬鯖であるから要らないだろ。
ひどいよも前ら、ナディア再放送って、何でおしえてくれなかったん? ここのスレタイみてはじめて気が付いた…onz
>>260 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
( ´д)ヒソ ヒソ(д` )
( ´)ヒソ( )ヒソ(` )ヤーネ
Battlefield1918が二回試ダウンロードして二回ともインストールシパーイしたんですが。 原因教えて賢い人。
その時の状況とマシンスペックとファイルのMD5と落とした場所を書け 話はそれからだ
>>263 まずMD5を解説してくれ賢い人。
とりあえずメモリは512MB。
自分で調べれ それくらい出来ないと後々困る
/\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ . | ::< .::|あぁ \ /( [三] )ヽ ::/ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ 誤爆ごめんなさい…
BF1918 は1.5のFULLをDLするだけでいいのか?
BFはナディアヲタもプレイしてると・・・。 ちなみに僕はサッカーヲタになりたい。
レッド・ノアキボンヌ
レッド・ドワーフキボンヌ
ホントにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>275 うぷきぼん。
あとゴリアテ(ラピュタ)もきぼん
いやーすごいねえ
>280 おめんをkitにして拾えるようにしたら面白そう。 うわああのお面被った日本兵に米兵が追いかけられてる姿がみたいな。
金田のバイクマダー(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
>280 お面にファーザーとか魔太郎持ってくる製作者さんのセンスが好きだ
DC,FH,Eodの次に人気のModって何かね? Silent Heroも落としてみたけど人居る鯖がPing350とかでやってられない・・・
>>280 俺の嫁(大阪)勝手に使うなよ!!
GJ
>>280 ファーザーとうわああぁぁぁのお面ください
>>285 人いっぱいってわけじゃないけど、GCとかは?
時間帯にもよるけど、pin200以下で20人+いる鯖が2、3あるし。
293 :
名無しさんの野望 :04/04/21 02:42 ID:k13oj0bt
gc0.3 を今おとしてるが誰かプレイ感想もとむ!!
ていうかDC鯖航空機待ち多すぎ。 エルアラのアメ側とかで多い時だと10人位航空機待ってるし。 こっちは必死こいて前線で旗取りしてるのに「援軍を頼む」とかやっても来ないし。 航空機を今の倍出現するようにするか、 格納庫の中にジープの類を無限に出現させるようにしない限り解決しないんだろうな。 最大の原因はFHと違ってDCは兵器に乗らないとあんまり面白くない所だな。
295 :
名無しさんの野望 :04/04/21 06:55 ID:m+IzkCt2
>294 DCのエルアラでアメリカの飛行機待ちが多いのはリスポンポイントが1箇所しか ないのが問題なんだよね。 飛行場にリスポンされると上の基地に戻るのがめんどくさすぎるからね。 個人的にもともとUS不利だからUSでプレーするのは結構萌える。
>>294 米軍の、やる気のない不真面目な兵士を再現してるのです
サンダーバード2号は下に噴出孔がないのにホバーリングできるわけねえだろう。(w
GC0.3出た。
日本のGC鯖キボンヌ
>>294 本当、DCはチームワーク酷いな。陣地全部取ったら戦車が防御しないで占領不可の敵基地に突っ込んで氏ぬし。
そこでRPG7ですよ。極めれば曲射弾道を利用して地形の稜線に隠れながらにして敵を喰える。数人組めば結構な対戦車戦力になるよ。
>>303 良くも悪くも有名なMODだから厨がよりやすいのだと思われ。
兵器が高速で強いからより自分勝手になるのでしょう。
12時間ぶりのカキコ 元気ですか〜!!
保守
廃れたのか、元気ないねぇ。
>>309 ここ最近、大タイトルのMODが出てないからだと思う。
すいません。おききしたいんですが、FHとeodを落として遊んでいるんですが、そもそもPCスペックが低く、素の1942でなんとかってレベルなんですが、 modって素と比べると少し重いんですよね。 軽めのmodあれば教えて頂けないでしょうか?
DCって、これから先どうなるんだろうか。 製品化を目指していたらしいけど、 BF2もでるし、BF1942エンジンのゲームを 有料で出してもいまさら売れるんだろうか・・・。
>>312 BF2ってDCチームと共同制作じゃないのかな?
>>313 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>311 重さで言うと、FH>>DC>>EoD>BF1942になるのかなぁ。
ちょうど
>>313 のがいいんじゃない?
やってみた感じ1942と同じぐらいの軽さだったし、出たばっかりなので
マルチ(外鯖になるだろうけど)にも人がいるでしょう。あとシングルも対応してるし。
あとはパイレーツとかかなぁ(外鯖でもほとんど人がいないけど。。)、
>>306 のも新バージョンが出たら人が集まると思うのでいいかも。
過去ログ呼んだんだが、menu.rfa弄ればいいと書いてあるがどこに設定ファイルがあるんだ? ちなみにハンドウェポンの名前を変えたい質問。殺した時に表示される武器名ね。 もっと詳細くれよ。MOD制作者の先輩さんたち。
320 :
311 :04/04/23 20:06 ID:H1fPk5qq
>>316 >>317 >>318 レス有り難うございます。
片っ端から落としてみますね。^^;
これを気にCPU買った方がいいかもしれませんね。
865PEマザーなのに、セレロン・・
FPSゲーマーにはあるまじき行為かも・・・全てCPUがボトルネックになってるきがする・・orz
lexicon_all.datってのが名前を管理してるファイル。 lexiconって単語で、modスレの4あたりを探してごらん。
間違えた、第5研だった。
>>321 lexicon_all.datはどこにあるんでしょ?
menu.rfaにはみあたらなかった・・・
ああ、あった。
>>323 Archivesフォルダの前の階層。
bf1942にはいってるのはサイズがでかいのでSxBMODのか
LOTRSのとかはサイズ小さいのでお勧め。
MOD人口は思ったよりすくないよね。出てもすぐ寂れる…
>>323 menu.rfaじゃないよ
\Battlefield 1942\Mods\bf1942
にそのままおいてある
完成したんですが、最後の作業でエラーでちゃいます。
This exe file was created with the evaluation version of Perl2Exe.
For more information visit
http://www.indigostar.com (The full version does not display this message with a 2 second delay.)
ちなみにCMDで
C:\Documents and Settings\****>C:\plexicon\plexicon.exe -c C:\plexicon\lexicon
All.dat.xml
って打ってます。
XMLの内容は
<String value="****">
<English value="ALLIED"/>
<French value="ALLIES"/>
<Italian value="ALLEATI"/>
<Spanish value="ALIADOS"/>
<German value="ALLIIERTE"/>
<Japanese value="!UNICODE(0x074E6B3772063E5F)!"/>
<Korean value="!UNICODE(0xf0c569d570ad)!"/>
<Chinese value="!UNICODE(0x0c54df760b57)!"/>
</String>
****はいずれもお見せできない文字
ああ、もしかして327の内容だけじゃエラーでるのかな。 LOTRSのを引用してみます。
エラーでマップが読み込めなくなりました。なんでだろう。
直りました
ほよ?
>>317 脇から悪いんだけど、これどうやって入れるの??
BF1938、BF1938MAP、BF1983MAPorg、全部落としてMODフォルダに入れたんだけど無理ポ。
解説書にはBF1938Ber.3とか書いてあって、上の3つファイルの入れ方が書いてないけど・・・
楽しそうなMODなので出来ないのが痒すぎる。誰か俺に孫の手を下さい。
>>334 BF1938MAPとBF1983MAPorgはたぶんMAPファイルの詰め合わせなのかな?
それならBF1938フォルダの中のleavesフォルダにBF1938MAPとBF1983MAPorgに
入ってるrfaファイルをぶち込めばいいんだと思われ
全部推測なんで見当違いだったらスマンが・・・
>>334 中の人によると
>>335 のやり方で動くはずらしいよ。
ただし、解凍したBF1938フォルダにはleavesフォルダが無いから、
...BF1938\Archives\bf1942\levelsを作る必要があるみたい。
ちなみこのMOD、漏れ的には「Night Berlin」マップのヤクトタイガーでソ連兵吹き飛ばしが最高。
RtRが無いというオチだったりして
兄貴ッ BFVで使える血MODや兵士の三人称視点MOD知りませんか? MURA神のとこのヤツ使ってみたけど、やっぱ1942用じゃ上手くいかないみたいで。
じぶんで、objects.rfaいじって血が出るようにしたり 3人称にしたりしたんだけど、マルチでやると弾かれるっぽい。 弾かれると、BFV再インストしないと鯖にはいれなくなるみたい。
今度VAIOのRZ55を買おうと思ってるんだけどそのまんまのスペックで十分ゲーム堪能できますか? Pentium 4 3000 MHz 512 MB DDR 4 NIVIDIA GeForce FX 5200 こんな感じなんですけど
>>341 FX5200って所が引っかかるが
できないことはないんじゃない?
あとメモリは1Gあると完璧。
ただいまGC0.3鯖稼動中 salivamanse pass=nitasuni カモォォォォォン!
>>341 出来るけど、
なるべくメーカ製避けて、
ショップブランド等のPC買って、
拡張性は殺さない方が良いと思う。ゲームするなら。
345 :
341 :04/04/24 22:43 ID:fCsDjHVv
_, ,_
( ゜∀゜) _, ,_
⊂彡☆ ) Д´)
パーン
>>347
>>345 そんなVAIOより俺のVAIOを買い取ってくれ。
>>349 ( ・∀・)つ(100)
はい、100エソ
桜山神社の本殿探しに行ったら、銃殺されました… オリジナルのオブジェが入ると、雰囲気とかもぐっとよくなりますね。
険しい道をひたすら歩く、遠足MODきぼん。
カ〇ミ食品のCMかよ
>>303 んで、飛行機に乗った厨が離陸中に飛んできた誘導ミサイルに即破壊されると。
でも日本の鯖の方達は大人が多いよ。
個人へのチャットが出来ないのが抑制になってる。
game6鯖復活してやがる やれやれ
教えてください。 先日デザートコンバットの.7(インストーラ付) を落としたのだけど、日本語音声がずれちゃってて気になります。 例えば、砲兵を要請する時の音声が、「わが軍の基地を守れ!!」とかになってます。 そもそも日本語音声に対応してないのかなあ。 解決方法わかる人どうか教えてください。
DCは日本語ボイスに対応してません。 ダ〜ヤヤ〜イ
2ch有志が作った修正パッチが有ったと思ったが
>>360 さすがに日本語ボイスには対応してなかったですよ
イラクボイスで良いじゃん ヤラヤラヤラ
363 :
358 :04/04/26 22:10 ID:dDJbborE
情報ありがとう。 素直に英語でやります。
アラケーナアラケーナー! ヤーブホガクサカ! ダイヤルマンケー! アダフタフーバサラ シトネハヌッケダハドゥーン!
ラー!!
BFVで武器のサウンドを変更してみたんだけど、うまくいきません。 マシンガンだと、バババババババとなるはずが、 バ・・・バ・・・バ・・・バ・・・となってしまいます。 元のサウンドと長さは同じにしてみたりしたけど変わらず。 そこで元のサウンドを適当なフィルターをかけて保存し、 それをつかったところ上記のようにうまく音が連続してでませんでした。 wavファイル自体に何か記し?みたいなものをつけて再生位置 みたいのを調整するのでしょうか? ちと状況説明がうまくでてませんが、わかる方いたらご教授の程を・・。
弾の発射速度と、カスタム音の長さとがあってないパターンだよね。 BF1942でも、BFv1.6以前に出された音MODだと、全く合わない武器音があるしね。 自分にも対処法わからんです。
>>367 サンプリングレートとか調べてみたら?
あとはBFのsscファイルをエディターでもう一回作り直すとか
サンプリングレートとかの設定は元のファイルと同じなんですが、 ちゃんと連続してでないんですよね・・・。 sscのほうは弄るとサーバーに接続したときに蹴られそうで 触ってなかったのですが、ちと弄ってみます。
Dead Cities Modの雰囲気がマッドマックスみたいでイイ。 あの退廃的な感じがタマランぜ。 WW2やVietnamなどの実際の戦争の設定に飽きてたんで、かえって新鮮に感じる。 このMODに期待したい。
巨神兵ワロタ。
それmipmap
勘違いしたorz
>>378 俺がね、skin作る時はこうやる。
1 まずDDSファイルを開く
2 新規ファイル作成で開いたDDSファイルの幅を2分の一に下サイズのモノを作る
(1028x512のDDSファイルなら512x512の新規ファイルを作る。)
3 定規を設定し、ガイドを引きDDSファイルの真ん中で切る。
4 半分に切ったDDSファイルの左側を新規ファイルにコピー
5 コピーしたモノを加工
6 加工したファイルをDDSファイルの左側にコピーさせる。
7 加工したファイルを半分の大きさに切りコピーの繰り返し(ガイドを引くのが重要)
8 画像を統合し保存
凄いわかりにくい説明になっちゃったな。。。全然回答になって無くてスマソ
http://www.shopvv.com/~shiba/
テクスチャを編集するために、元のファイルを開きますよね?
「そのときに英語でみっぷマップが使われててそれを表示する?」と聞かれてると思うので、
いいえで読み込めばいいかと。
巨人の当たり判定は自分もよく分かりません。ボーンラディウスってやつで、ダメージ判定は
いじれるみたいですが、建物とかのぶつかり判定はどうも…
スケルトンを読み込んだときにダミーロットウンチャラという四角い箱があったけどコン慶しているのかどうか怪しいです。
自分も教えて欲しいことがあるんですが、nameさんにOKいただけたので桜の木をお借りしたんですが、
離れるとまったく普通の木に戻ってしまいます。ちかよるとピンクになります。
離れてもピンクに見えるようにするにはどうしたら…_| ̄|○
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040427224649.jpg
>>378 何で加工しているか知らないけどPaintShopだったら
開こうとすると なんちゃら〜mipmap とかいうウィンドウが出てくるので
いいえにする。そしたら普通の絵が出てくるので加工する。
保存するとき左の中間ぐらいにMipMap設定があるからUse Mipmapをチェック。
自分もわかりにくいや。 orz
mipmap以前の問題のような気もするけど
>>381-383 早速の回答ありがとうございます。
教えて頂いた通り、保存する時にMIP Maps設定でUse Existing MIP mapsというのにチェックをいれてSaveしてみました。
すると、今度はテクスチャーが欠けてしまいます_ト ̄|○
3分の2に切り取られた感じになってしまいました。
なので、Specify # MIP mapsというのでやってみたら、うまくいけたんですが
いざ使ってみるとテクスチャーが貼られていませんでした・・・
MIP map generationという設定は、Box Filterにチェックを入れてるんですが、これでOKでしょうか?
MIP maps Generate MIP mapsにチェック MIP map generation BoxFilterにチェック
387 :
373 :04/04/29 01:04 ID:Yr9TaZyl
>>382 巨人のダメージ関係の当たり判定は、.skeファイルで変更ができたのですが、
オブジェクトは、やはり別のところで設定しているみたいです。
BFのMOD開発って、公式的な情報が少ないから
試行錯誤の連続で大変ですね・・・。
詳しくはわかりませんが、桜の樹が遠のくと緑になるのは、
もしかしたらLODが関係あるのではないでしょうか?
>>382 遠くの木は、処理を軽くするために一枚絵で表示されています。
その一枚絵の画像は
SAKURA_Hill\Textures\sakuratexture
にあるので、それをコピペしてください。
元あった画像を無理やり桜色にしてあるので
結構汚いから作り直した方が、綺麗なものが作れるかもしれませぬ。
>>386 もう一度作り直して、Generate MIP mapsでSAVEしたらできました(*´∀`*)
親切にみなさん、ありがとうございました。
オイ、なんか本来あるべき形っぽくないですか?スレ
っていうかもうconとかBFはわけ分からん。 だれかまとめてくんねぇかな。
DCでMP5を一回でもいいから撃って見たいんだけど どこにある?一回しか撃ってる香具師見かけないんだけど
唯一記憶にあるのが、Basrahの、米軍基地M2ブローニング近く。 箱の中に一丁入ってる。他にもどこかのMAPにあったはずだけど。
Light Of The Rising Sun のLotRS v.0.23dがリンク切れみたいなのですが
兵士のスケルトンファイルに、 dummyROTという箱があるのですが、 再保存すると、自然と小さくなって 別の形に変化してしまいますね・・・。なぜだろう。
Willyに後ろから手榴弾三個をばらまくようにしたいんですが Weapons.conを弄るのは得意ですが、一から作った事がないので よくわからないです。誰か作る基本を教えてくらさい
>>396 ほかのwepons.conをパクれば良いのではないか?
地雷あたりが適当
どなたかMOD作ってください 戦国時代Japan MOD スクールウォーズ MOD DB MOD カプセルコーポレーション社員VSレッドリボン軍 原始時代 MOD
>>397 地雷ってweapon.con入ってないですよ
飛行機とかのweapons.conでいいんじゃない? FireArmsとprojectileTemplateを変えるだけだし。
>>400 FireArms とprojectileTemplateをどのように変えるんでしょうか
firearmsは好きな名前(この説明ではgrenadelauncher)にする。 後でobjects.conのwillycomplex内にObjectTemplate.addTemplate grenadelauncherと書き足す。 projectileTemplateはGrenadeAlliesProjectileにすればいい。
ちょっと質問なんですが、ロープウェイの様にタイヤの下にオブジェクトを吊り下げることは可能でしょうか? 橋を使って試してみたのですが、どうしてもタイヤが橋をすり抜けてしまうので無理なのかなと思ったり。
うpされたファイルを使ってもエラー落ちしませんでしたよ。 どんな時にエラー落ちするのでしょうか?
>>405 自分の作ってるMODを有効にするとエラー音と共に強制終了されちゃいます
それはMODのinit.conが間違ってますよ。 game.setCustomGameName ***(自分のMOD名) game.addModPath Mods/***(自分のMODのフォルダ)/ game.addModPath Mods/BF1942/ これだけ書けばできると思います。
>>403 BFの演算は変なところがあるから、すり抜けちゃったりするけど、この場合はうまくいくのかな?
前に、牽引車を作ろうとして、ジープに鉤と引っ掛けるためのわっかをメッシュで作ってくっつけたけど、
うまく引っかかってくれませんでした。
アイデアは面白そうなんで、完成するといいですね。
>>408 それならマップかgame.rfa(弄っているのなら)が怪しいな。
スマソ 土曜に関東に出張で秋葉原行って4軸の飛行機用のジョイスティック購入したいんだが オススメのメーカーとかあったら教えて欲しいんだが あと、出来たら秋葉原で4軸ジョイスティック取り扱ってる店舗も教えて欲しい MODネタで盛り上がってるところ質問なんかしてスマソが出来たらヨロ・・・・・・ あんま時間無いからキツイんだ・・・・
MODネタで盛り上がってるというかここはMODスレなわけだが・・・・
MOD有効にしたとたん落ちるといえば、さっき、マップをコピーしてlevelsフォルダー内に、 「コピーxxxxxx.rfa」って名前でおいたら同じことが起こりました。
416 :
411 :04/04/30 10:56 ID:Y1Q5wEen
>>413 サンクス
大変参考になった
これでなんとか良質なのを購入することが出来そうだ
>>415 マップ名を直接変更したりしても同じ事が起きる
変えたい時はBCとか使うといいかも
>>410 Game.rfaは弄ってないですね。
自分はRFAを弄るときRFAExplorerなんですけど時々ビルドした後にバグちゃって
object.conがサウンドsccの奴と同じ内容になっちゃったりしてるんですよね
Willyのフォルダ内は壊れてないからビルドした時に他のファイルがバグってしまったかも…
あとrem *** ZeroProjectile ***
ObjectTemplate.create Projectile ZeroProjectile
ここの部分は変えなくてもいいのかな・・・
自分のMODのobject.rfa内に零式のフォルダもあるからだぶるとよくないのではとおもっていたり・・・
Ste_hand2かな?手のスキン。 Hand03_rってのもあるね 上が1p視点、下が3p視点のときのやつと思う
COOPモードじゃないMAPって、COOP可に改造するのはどうやるんでしょうか
>>420 過去ログになかったっけそんな質問と回答が
>>421 がんばって探してみます
ありがとうございました
>>417 自分の環境だとマップをGMakeRFAで圧縮するとエラー落ちする。
それとrem *** ZeroProjectile ***から下は消して大丈夫ですよ。
>>423 わざわざ検証していただいてありがとうございます。
これでロープウェイの様なものが作れます。
>>426 消したら出来ました
皆さんありがとう〜^^
ObjectTemplate.setPrimaryAmmoIconってTGAしか出来ないんですか? DDSに割り当てても出てこない・・・ (Willyに
FHとかDC、EODのMOD用skinはどこで手に入れるのですか? 自分で作るしかないんですかね
>>430 あは。自分は直せなかったけど結構いい感じに出来てるね。
この現象は乗り物のエンジンをロケットにしてみたとき似たような現状を見たけど違うみたいだね
ちなみに自分は
>>428 コテハンつけてみた
>>430 上のジープだと、まず普通のジープをおきます。ジープコンプレックスのところで、
シンプルオブジェである、下のジープをくっつけます。
ジープコンプレックスの、カメラ位置、シートをつけるところ、ハンドルをつける位置を-2ぐらい下げます。
イメージとしては、砲塔が下のほうについている戦車が橋の上を走ると、
砲塔部分がぶら下がりながら橋の下を動いてるように見える感じです。
ロープウエーがすごいはねるのは、エンジンやスプリングが、メインのメッシュの中心から外れすぎてると
おこる現象だと思います。
詳しい解説ありがとうございます。お陰でやっとできるようになりました。 現在は微調整中です。
これだよ・・・・この流れが正しいんだよ
お、人大杉解消した・・・・・
>>435 負荷軽減のために2ちゃんブラウザか壷使いませんか?
IEで見ているあなたの行為が人大杉の原因ですよ
437 :
名無しさんの野望 :04/05/01 23:12 ID:8Pms4+Gy
いや俺ぞぬ2だし・・・
>>419 ありがとうございます、DCのテクスチャーのほう見ておりました・・・
LotRS頑張ってるねぇ。 LotRSは兵士が死んだときのヘルメットのとび具合がたまらなく好きだ。
LotRSってやったこと無いんですよね。 lotRSって国内MODでしょ? lotRSの外国鯖をよくみかける
444 :
名無しさんの野望 :04/05/03 13:40 ID:sG/r/Ieb
>318 おとせねー
おお、やっと復活か。
446 :
444 :04/05/03 14:44 ID:sG/r/Ieb
事故解決しました&ageてしまった_| ̄|○
LOTRSみたいに拾えるキットをマップに置きたいんですが、マップの、コンクエ>object spawn templateに、 乗り物を置くのと同じ要領で加えてみたんですが、でてくれません… 他に変更しなければならないところとかあるんでしょうか、分かる方、教えてください。
オモチャModのレゴModってどこまで開発進んだんだろ。あと水着の外人ねーちゃんの MoDもどうなったんだろ。
450 :
山葵 :04/05/04 00:14 ID:KRHBVa2i
>>451 不必要にコテハン使わないほうがいいよ。
>>447 それって普通のBF1942用マップにキットを置きたいってことか?
それなら、setObjectTemplate 1,2 のオブジェクト名を
例えばアメリカ軍突撃兵キットなら german_assault、ロシアの突撃兵キットなら rus_assault
てな具合に記述すればいけるはず
>>454 >例えばアメリカ軍突撃兵キットなら german_assault
正しくはUs_Assaultな。
アドバイスありがとうです。 MODのキットをおきたいんですがうまくいかないので、まず、 そのデフォルトのやり方を試してみます。
Battlecraftいじってると急に止まって動かなくなるよママン つД`) タスケレ !!
キットのスポーン、解決できました。 spawnerの設定が中立になってて、それが中立のコントロールポイントに関連付けてありました_| ̄|○ battlecraftが落ちるのはどういうときですか?自分は地表にペイントを施して保存しようとしたら落ちやすいです。 こまめにセーブすれば問題はないです。
高々度からの空挺降下で始まるアサルトマップいいなぁ
RFAExplorerでファイルを弄った後、ビルドすると 弄ったconファイルがまったく違う文章になるんですが どうすればこのような事にならなくなるんでしょうか
MDTに付属しているWinRFAでもだめかな?
MDTって使い方がよくわからないんです
RFAExploreはバグがあるよ。一つのconファイルの中身を弄ったあと 他のconファイルを弄ると全部一番最初の内容になってしまうバグ。 これを回避するには一つ弄ったら圧縮してかないといけない。 MakeRFAGUIとかMDT付属のWinRFAでいいとおもうよ。 MDTの使い方は公式にチュートリアルが載ってる。
>>465 MDTの使い方載ってたけど
WinRFAの使い方は載ってない・・・
編集してSaveChanges押して終わり・・・?
>>466 そう。いちいちビルドしなくていいから楽です。
>>465 IDがMicrosoft Foundation Class
オブジェクトの配置数には上限があるのでありますか? デフォルトのMAPにヘリや戦車をイパーイ配置してみたのですが MAPロード中にBFVが落ちてしまいます(´・ω・`) 先生方、このヘタレを助けてくださいまし... おながいします。
BFVにDC移行まだかー
バトルクラフトの注意書きに512のオブジェクトがリミットとかかいてあったけど、 関係あるのかな?
オブジェクトを英語に直すと Object これをキリル文字で表記する。Обьект つまり512のオブジェクトとは Обьект512 ソビエトの新型戦車を表す暗号だったんだよ!!
ワロタ
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 機密を喋ってしまったな!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
>>471 、貴様はシベリア送りニダ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、★ヽ/ \ /★/ | ガラガラッ
なんでヨシフ爺さんが「ニダ」と言うかは突っ込まないようにw
オブイェークト。
椰子の木 繁繁 いい感じ
LOTRSの日本刀を参考にナイフ状の新しい武器を作ってみたんですが、3P時のアニメーションが、 通常のナイフの半分ぐらいのスピードでゆっくり振ります、普通のナイフぐらいのスピードにするにはどうしたらいいか 分かる方、教えてください。
>>475 南の島の雰囲気がいいですな
ステンガンは・・
正直、LOTRSにはREFの二の舞になって欲しくない
>>475 連書きスマソ
ミニマップよく見たら、ウルシー泊地のマップみたいですな
晴嵐と二式飛行艇のダブルアタックですか?
汗で JP と表示されるMODは何を示しているのでしょうか? また公式のアド知っている方おられましたら教えてくだせぇ_| ̄|○
はいスミマセンね、ここも復帰最初のカキコは俺様
昨日FILE FRONTでFHを検索したらFHの0.6の1、0.6の2、0.61アップデートの他に、 FHのバージョン1.6っていうのが出てきたんですがこれってなんなんでしょ? FILE FRONT昨日「オフラインです」とかいわれてダウソ出来なかったんですよ。 詳細わかる方教えてください〜
Lotrsの海の色って・・・・(´ー`)良いナァ・・・・
486 :
名無しさんの野望 :04/05/06 17:57 ID:4ld5wLaN
朝鮮戦争MOD出ないかな〜 アブガン侵攻もいいけど(タリバンVSアメ軍) あとどっかの国での政府軍と反政府軍の紛争とかも・・ どうだろうかなぁ
>>486 DCを弄ればいいんじゃない?
たいして装備も変わらないだろうし。
イラク兵を、全身黒尽くめにしたりして。
>>475 SWの体験版から取れば良し。
現に漏れも自作MODでそうしているけど、全然叩かれない。
ただし、「SW体験版組み込み」とか一応書いておいた方がいいかも。
>>486 DCとEODの合成でほぼできると思う。
最近menu.rfaを弄ってメニューを独自に作成しているのですが BF Menu Editorで使用するmemeストラクチャーの 「dice::meme::CullNode」の機能が把握できなくて困っています。 どうも条件分岐的な機能らしいのですが、 ツリーを眺めてもさっぱり意味がわからない感じです。 子のツリーにあるdice::meme::CullVariableNode等と関係して機能するのは想像できるのですが・・・ 誰か分かる方いらっしゃいませんか?
>>80486 朝鮮戦争は、要素自体はある程度揃ってるんだよ、既に。
ノーマルBFの兵器とEODの兵器をある程度ごちゃ混ぜにすればOK。
あとはハングルラジオと、マップくらいかな。顔は日本軍のを流用すりゃ良さそうだし。
まぁそのマップが一番大変だったりするわけですが。目新しさもあんまりなさそうだし。
ミグ対ムスタングとか、ちょっと面白そうだけど。
>>477 animations\3pAnimationsTweaking.con
animations\AnimationStatesShoot.con
とかに再生スピードを設定する項目がない?
AnimationStateMachine.set3pAnimationSpeed とか
AnimationStateMachine.setMorphFactor の
末尾の数字が再生スピードだと思う。
僕も詳しく知らないので間違ってたら御免。
でもこの周辺のファイルに設定してるのがある筈だよ。
>>488 ・・・止めた方がいい
タダのゲームだからOKなんて考えは、根本的にズレてる
REFが叩かれた理由が分かってないな
REFがたたかれた理由なんて、ただの被害妄想の連中が騒いでただけじゃないの? パクられたから制作元が苦情を言うのなら解るけど、全く関係ない第三者が 好き勝手に言ってただけだと思ったけど。
パクるならもっとうまくやれよ 適当にデータを並び変えたり、モデルを小変したり そのまんま持って来るのはアフォ過ぎ だから叩かれたんじゃないの
せめて許可をまともに取ってそれを公表してからぱくれば良かったのに
REFが叩かれた理由なんてきまってるじゃん つまらないから
日本のMODってなんでつまんないの?
>>498 外国みたいに製作チーム方式じゃなくて大体、個人主体だから如何しても限界があるんだろ
>>493-497 REFネタは泥沼化するからやめた方が良いかも
>>499 MOD人口が結構少ないのもあるし・・・
MOD出ても意見とか感想がほとんどない。
易々と他からパクルようなMODや 開発チームが、メジャーになるとは思えないな。
どうでもいい話だけど BGとかS9RMとかUTMODとか、どれもまったく同じモデルがあったんですが・・・
>>502 海外でもかなり話題になってたね
違うMODだったかもしれないけど
ちなみに、国産MODが流行らない理由は
MOD人口(ユーザ・製作者両方)の数が明らかに少ないからだとと思う
海外見ると、フォーラムとが異様なほど賑わってるし、どこのクランの人達も、ワイワイ話してる
製作側とユーザの交流も盛んで、製作者をサポートする体制が整ってるから。
対して日本は、2chの匿名性がかえって上のような交流を妨げてる気がする
クラン員、非クラン員の壁も大きいし
今更愚痴ってても意味無いけどね
共同作業にはあこがれますね。なんだか同人活動みたいだし、一度はやってみたいものです。 著作権当に関しては、あくまで、他人の作ったものをあたかも自分の製作物であるように出した場合、 要は、あからさまに楽して褒められたい意思が見て取れるようなもの意外は、多めに見たほうが、 幅は広がると思います。 (そういう自分はバッハのCDから音声つかってばかりでアレですが)
>>503 フォーラムは日本人に向かんと思う。
2ちゃんがこれだけ人が集まるのは、匿名性ゆえ。
大目にみるといっても、 パクり元の規定に"他で使うな"とか書いてある場合は、 使ったらだめでしょうに。 非常識・不法なことは何であれやっちゃいかん。
いや、使っていいのは「使って良い」って明記されてるときかと 著作権効果で自動的にパクリは違法になってる。
パクったパクってないでMOD製作者同士が潰し合ってるのも要因の一つなんだろうな・・・
REFのバージョンアップまだー? あの殺伐とした空気が結構好きなんだが・・。
510 :
名無しさんの野望 :04/05/07 06:14 ID:ZBNCuMlf
>>509 REFのバージョンアップは終わったって言ってたような・・・
ただ現在のバージョンを少しずつ修正するとかなんとか
まぁ許可もなく勝手にパクるのはよくないな だが、それを批判する権利を持っているのもまた、その著作権を持ってる人間じゃないのか? 日本の例を挙げれば著作権侵害は著作権法第123条で、親告罪になってるんだし 外国だと違うのかな、どうなんだろ?
外国でもレイプは親告罪だよ。 たとえオマハの枢軸側が駆逐艦まで乗船しちゃっても、 連合側から苦情でなけりゃOK!OK!
>>502 >ちなみに、国産MODが流行らない理由は
>MOD人口(ユーザ・製作者両方)の数が明らかに少ないからだとと思う
それ以前に、日本語というローカル言語で意見を交わしてるからでしょ。
さらにそれ以前に、PCゲーマーの少ないし。
>海外見ると、フォーラムとが異様なほど賑わってるし、どこのクランの人達も、ワイワイ話してる
>製作側とユーザの交流も盛んで、製作者をサポートする体制が整ってるから。
英語というのも大きい。話せたら、ボキも、海外フォーラムでワイワイしたいよ。
>対して日本は、2chの匿名性がかえって上のような交流を妨げてる気がする
>クラン員、非クラン員の壁も大きいし
意見交換が、相手の立場を無視して活発に行われるなら、匿名性はそれに矛盾してないかと。
図々しい要望と、斬新な発案は紙一重だとも思うけどね。
マイノリティーなMODを作ることは、大型MODみたいに、大人数が満足できるものでなく、
コアな少人数に応えるものでも、十分存在価値があると思う。
土台、数人で短期間で作るものには限界があるんだし。
無理に幅を広げないで、要望なんて軽く流すつもりで、
自分で、できる範囲までをしっかり作りこむ方がいいかなと。
それこそ、「風船を飛ばせるだけのMOD」、「坂でソリを使えるだけのMOD」でも、
それが精巧なら、とても凄いと思うし。完成したら、そこに何かを積み重ねてもいいわけだし。
製作仲間が居なくてさみしぃときは、思い切って海外に特攻するのもいいんでないのかしら。
と、図々しい発案してみました。('A`)エヘラ
製作者が嫉妬深いからじゃないの? 自分より凄い作者を自作自演で叩いたり仲良くできないからだよね。
いんや 日本人の気質だね 出る杭叩くんだよ日本は
そういう事をしない朝鮮民族は日本人より優秀だといえるでしょう.
いえねーよヴォケッ
>>514 凄い作者はパクり行為なぞしないと思うが。
519 :
名無しさんの野望 :04/05/07 15:29 ID:ZBNCuMlf
パクりってBFのシステム自体をパクってるんだから・・(違っ!
いままでの流れを断ち切るようなんだが・・・・・・ おまいのBFオススメ動画を教えてくれ。
>>516 イルポンも朝鮮民族の一部ですが何か?
523 :
名無しさんの野望 :04/05/07 19:50 ID:4ljvX4Ra
すんません、、、羊MOD上げて下さる方いらっしゃいますでしょうか? fileplanetにはもう無いみたいなので
524 :
名無しさんの野望 :04/05/07 19:55 ID:wJkL/m4I
BFVMODの話でもいいの? あと人類はすべてイヴという南アフリカの女性の子供という科学的な話がある。 人間は人間であり宗教や、国、民族、性別、肌の色、価値観で人を差別するのは、2chオタクの病的な人
いや…その理論で行くと中東の宗教戦争してる奴らはみんなにちゃんねらーということになるが
ネタにマジレスカコイイ
ど・・・動画ぁ〜〜〜・゚・(ノД`)・゚・。ウェェェーン
>>527 ちなみに今の時間はFileFront停止中だからほとんどの動画落としたくても落とせないよ。 俺?俺は今日の昼にいっぱい落としたよ
> さらにそれ以前に、PCゲーマーの少ないし。 さらにFPS系のゲームは日本じゃほとんど受け入れられてないし・・・ さらにBFできる様なPCってあんまり持ってるやつ居ないし・・・ さらにBFやってても2chとか見てないでMODの存在自体を知らないようなやつもいるし・・・ 駄目な訳だな。
みんなEoDの0.31pacthどこから落とした?
対空照準は畳んでていいと思うけどな・・・
BFVで、兵士が死んだときに 兵士の死体とキットが残るんですが、 キットの生存時間の定義ってどこでされているんでしょう? (30秒で消えるのですが) Objects\itemsの中で定義されていると思って探しても載っていないし、 Objects\Soldiersの中では、兵士の死体の生存時間しか載っていないし。 もしかして、EXEに直接埋め込まれているとか・・・。
>>537 v11の落とさなくてもそのv.14b94M入れれば出来ます?
>>539 落としてやってみたけど、前バージョンはなくても大丈夫だったよ。
ちゃんとシングルにも対応してた。
>>537 これイイ!兵器が強力じゃないからライフルの歩兵戦が楽しめる!
楽しかった〜
ただオフィシャル鯖がcoop仕様だから超遠距離からヘッドスナイプされる。。
>>540 ty
DCでMP5とスコーピオン選択できないんだけど 何で?
>>543 すごい(・∀・)イイ!!
いろいろ移植できたら面白そうですね。
>>545-546 過去ログすら読まない厨にレスしてくれてありがd
特定のMAPでしか使えないぽくて(´・ω・`)ショボーン
DCで感動した所で、今度はEoDでもダウソしてみます。
ありがとうでした。
>>549 兵士の名前も変えなよ。
自作用MOD用にさっき作ったから、良かったら寄付するよ。
552 :
551 :04/05/10 00:55 ID:rAfPenD9
>>551 ありがたく使わせていただきます。
次はちゃんと中身があるもの作ります・・・。
>>553 チョソの憎たらしい顔作成期待して待ってるぞな。
>>549 あそんでみたけど何が変わったのかわからん。
>>549 仮想敵国 乙
とかのほうが問題を避けるためによくなi(ry
>>556 black hawk down!
black hawk down!
RーPーGー!
http://studio.active9.com/ Active9スタジオの Operation Magpie ってマップ、
CPU日本人兵士のセカンドネームが無茶苦茶でワラタ
現代まで混じってるしw
任天堂さんなんていねーよ
気になる人は、
Oparation_MAGPIE.rfa/JapaneseNames.con
を見てみてね
561 :
名無しさんの野望 :04/05/10 22:55 ID:04czQm6o
ガンダム自体が嫌いなんですが
ゴバク
Silent Heroesインストールしたけど どのMAPでも、MAP名横にマークでなくて ちっとも変わってる気がしないんだけど
最近MODも下火だなあ
開発中のBFVのMODリリースラッシュがすごそう。 そういえば、BFのMODはあまり出なくなってしまったね。
569 :
名無しさんの野望 :04/05/11 09:30 ID:2xlLbttV
DCのアップデートもそろそろなんじゃないのか。
「Ring of Red」MODまだ〜? なんて言ってみたり…
今生き残ってるのは、DCとFHくらいかな?
レゴMODが早くやりたい。
>>576 ネオ曰く、
ObjectTemplate.damageFromWater 0が通った後、もう一度
ObjectTemplate.damageFromWater 1が通り過ぎたんだ。
一同「!!」
>>577 なんだ、単純な問題でした・・・
で、なぜか浮かないんですが・・・
ObjectTemplate.create FloatingBundle 水に浮かせるためにフロータが必要とか? どこかで使っているコード参考にしてみ。
BFのMODでお勧めのものってありますか? とりあえずこれだけはやっとけってのあったら教えてください (ハーフライフでいうカウンターストライクみたいな定番物)
とりあやずDCとFH
つか DCのCTFがむちゃ面白い サッカーのような面白さがある 弱小でも旗をガチに守られるとそうそう点取れない 大概1−0で勝負決まるし 敵の旗を盗んでヘリ奪って逃げてる時なんてもう (゚∀゚) !!!!! って感じだよ
DCってデサートコンバットですよね。 日本語で解説あるページってありますか?
>>582 ヘリで逃げるのは一番楽な手だが
一番危険な手だな。Stingerでほぼ一撃でやられるし・・・
最近ではベースに隠れてヘリ離陸後Stinger打ってくるレイプマンが多い。
thxです 早速DCダウンロードしてます
バトルクラフトで、ディテールのテクスチャをテクスチャごとに指定できないものでしょうか?
>>588 質問の意味がよくわからないです。IDがサード
うん、DCのCTFはめちゃおもろいね
BFとDCのCTFの違いは?
ヘリレイープでむかっ腹が立つこと
DCで迫撃砲使って降下するとパラシュートいらずなんだけどコレがなかなか難しい。。。 ただいま訓練中
>>594 軸がずれるのは。GMAXの仕様くさいですね。
skeファイル読んだらXとY軸が置き換わってるし、90度回転して調整しないと
いけないかも。どこかで設定すれば直るかもしれませんが、自分では分かりません
>>594 SKEファイルの中に、クリップしか残ってなかったのが原因と思います。
ためしにSKEファイルをはずしたところ、リロードのモーションは変わってました。
稼動パーツが大幅に変わらないんだったら、BAFファイルの変更だけで十分かと。
手持ち武器の動作チェックをしたいなら、三人称視点を有効にしたほうが便利です。
マップファイル内のMapidが違ってたので、リリースするときに気をつけてくださいね。
動画作ろうとFRAPS使ってみたんだけど 自分の武器やら照準やら余計な物入ってしまいかっこいくない! 神様たすけれー
一度TDMのみで作ったしまったマップをコンクエストでも遊べるようにするにはどうすればいいんでしょうか
>>597 コンソール開いて HUD 0 or 1
で表示の切り替えできる
>>598 そのマップのRFA解凍して中身みてみな
答えはすぐに見つかる
BCVで作ったマップでサーバー立てようと思ってもロード中にデスクトップに落ちてしまうんですが 何が原因なのでしょうか?
>>595 >>596 ご指摘の通り、skeが悪さをしていたようです。取り除いたところ、表示も動作も正常に行われてました。
ありがとうございました。
GMAXの仕様も気をつけなくてはなりませんね。
>>598 GameTypeにconqest.conってのをつくって入れてみましたが駄目でしたよ
>>599 ありがとうございます。
ちなみにFREE カメラってのは鯖設定か何かなのでしょうか?
自分でローカルなり鯖を立て、コンソールを開きfreecam 1とうち、高いとこから落っこちたりしてて死亡、 復活ポイントを指定せずに閉じるボタンを押すといいことがありますよ
>>603 鯖の仕様。
自分が鯖缶の場合はfreecam 0 or 1
で切り替えられる。
コンクエでも使えるようにする方法についてですが 他のマップからconqest.conを取り出して コンクエで遊べないマップの「bf1942/levels/map」と 「bf1942/levels/map/gameTyepes」に入れてみましたが駄目でした 他にコンクエに関係してそうなファイルは無さそうですが 何かまだしたりないのかな
おお、両手持ち。期待してます。
手の位置が不自然かも もっと上のほうへ・・・
というより右手が上では
>>606 他のマップみればわかるはずだけど
conquestフォルダとその中身も必要なことに気づかない?
>>607 激しく萌え
アニメーションってどこをどう弄ったらいいのかわからんorz
>>612 MDT公式いけばチュートリアルとして載ってるよ。
>>604 >>605 アドバイスありがとうございます。
FRAPSでDEMOっと表示されてしまうのは
編集で対応しかないのでしょうか?
それとも1.9を使ったほうがいいのかな・・・
買えよ
>>615 ふぬああ でも使っとけ
上級者向きだがな
どうしてもというなら割れ(ry
>>617 タイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホ
FRAPSはMXやNYでは流れてないでしょw
>>619 ゴメン。理由は聞くな。
とにかくお前の期待を裏切ってごめんな。
>>621 それはきっと████████だからだよ。
DCの特殊部隊員のあの帽子が非常に気にくわない。 前にあれを変えてくれるファイルを誰か作ってくれた気がするけど あれ今はどこで落とせますか?
サーバー立てるとき、乗り物のリスポン時間とかリスポンする乗り物を変える設定ってどこでやるんだ? 乗り物も増やしたいのだじゃが、MAPに対する座標の得方が解らんし・・・。そりははどうすればいいのじゃ?? 神様詳しく教えてくだされ。
DCのCTFは漏れもかなり好きだYO。 NO FLY ZONEで、旗奪ってバギーで逃走したときなんか 追ってくる敵戦闘機とそれを撃墜しようとする味方機がいっぱい連なって 脳汁でう
EODが手軽に落とせるサイト教えてください。 英語だらけでおまけに名前とか登録するサイトしか見つかりません。
分かりましたスマソ
630 :
628 :04/05/15 17:42 ID:YBTDZR35
自己解決しました
先っぽ氏という方が作成したのスキンってどこで手に入れることができるのでしょうか?
過去ログみればわかるんじゃないのかね
サーバー立てるとき、乗り物のリスポン時間とかリスポンする乗り物を変える設定ってどこでやるんだ? 乗り物も増やしたいのだじゃが、MAPに対する座標の得方が解らんし・・・。そりははどうすればいいのじゃ?? 神様詳しく教えてくだされ。
なんかすごいです。 大手が立つまで鯖立ててみます。
>>635 このログを見るとマップを直接変えるみたいだけどこんなことして大丈夫なのか?
後からサーバーとデータが違いますとかでちゃったりしないのか?
俺のIDがMOD
>>641 元のrfaファイルはバックアップとっておくと安心。
もしくは元のrfaファイルから必要なconファイルを取り出して
xxxx_001.rfaとか差分の形にしておくと便利。
上のはサーバ側の話ね サーバがうまく変更していれば 繋ぐ方はマップ入れたりとか何も気にしなくてもいい。
>>637 これ最高。
新マップハゲシクキボンヌ
>>637 電車が駅に近づくとめちゃくちゃ重いので注意ですね
やっぱり駅に接近するとつらいですね。_| ̄|○ 鯖立ててもらって、ありがとです。 桜の木を貸してくださったNameさん、ありがとうございました。
どうせならパノラマSuper出して欲しかった。
>>お花見MOD Akahenatenさん、BC用のお花見MOD lstファイルあったら頂けませんか?
お面の拾い方はテンプレ入りだなw 一時間クスクス笑いがとまらんかた
鯖にゃ行けなかったがローカルでお花見いって来た。 名鉄の曲なんとかしてw 耳に残ってはなれない。 あれが頭の中で流れ始めるとニヤニヤしてしまう。 楽しい方向にテンションのあがる, それでいてちゃんと列車のリズムをきざんでる良い曲ですね。 チャーララ ララララ ラララララーピロピロピー♪
lstはrfa覗けば簡単に作れるぽ それより今度バージョンアップするとき是非お面追加も・・・ カオラ作ってください、もしくは自分で作るので使用して欲しいかも・・・
花見MODのインストールの仕方を教えてください
rfa覗けないね、どうなってるんだろう?
書き忘れ… water_m3a1ってここで質問のときにURL張られた奴の中身だったけど、勝手に使っていいのか?
ふと思ったが、お花見MODに電車が置かれてるが、 コレすごくないか?線路走ってるぞ。 作者様は神だな。
電車が重いね・・ かなり惜しいけど、ここは一つ座席を取っ払って、2〜3両編成にしちゃっていいと思う。 そんなのパノラマカーじゃない!!っていう鉄道ヲタと地元住民の声は無視で。
どローカル線だって言い張れば一両編成でも鉄ヲタは何も言ってこないさ。
Battlefield 1942/Mods/bf1942/Archives/BF1942/Levelsに入れようとしても できませんでした。誰か教えてください。
>>664 Battlefield 1942/Mods に入れろ
それくらいテンプレを調べれば分かると思うんだが
花見MODこれまでのまとめ ・お面は屋台周辺に落ちているお面装備を拾えば着用(数量限定気味) うわぁぁぁ、ファーザー、あずまんが等 ・屋台場所南の同人売り場にてにんじんを拾うとにんじん装備のスナイパー(1着?) ・電車はドアor右側面前部どこかで右クリックで入れる (元々がジープっぽいのでジープの2番席のあたり) ・城のてっぺんにゴリアテ(模型出展) ・駅からマップ右端ギリギリを北上するとバベルの塔 塔の下の左側から入るとバベルの光が撃てる(デフガン)
>・電車はドアor右側面前部どこかで右クリックで入れる 標準では右クリじゃなくてEだね。
花見MODこれまでのまとめ ・お面は屋台周辺に落ちているお面装備を拾えば着用(数量限定気味) 拾うとビール瓶が綿菓子に、フランクフルトがお団子になる お面の種類はうわぁぁぁ、ファーザー、あずまんが等 ・屋台場所南の同人売り場にてにんじんを拾うとにんじん装備のスナイパー(1着?) ・電車はドア(?)or第一車両右側面前部ら辺どこかでEで入れる、乗ったら1で運転席へ (元々がジープっぽいのでジープの2番席のあたり) ・城のてっぺんにゴリアテ(模型出展) ・駅からマップ右端ギリギリを北上するとバベルの塔 塔の下の左側から入るとバベルの光(レーザー?)が撃てる(デフガン) 今、がんばってお面にラブひなキャラも入れてみてる・・・ こういうのやったこと無いからよくわからない・・・。 遅いペースだけどいつかできそう!
670 :
名無しさんの野望 :04/05/17 01:41 ID:QDxzqVsq
>>屋台場所南の同人売り場にてにんじんを拾うとにんじん装備のスナイパー(1着?) これにんじんじゃなくてたぶんあずまんが大王のキャラクターの髪型の1部だと思う。
>>668 スマソ
なんか別のフラッシュゲームやってて思わずそっちの操作書いちっち
お花見落ちた 塔に向かってる最中だったから残念
/\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ . | ::< .::|あぁ \ /( [三] )ヽ ::/ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ の乙ぁぁぁぁ!の方、最近みなくなったね
できたと思ったらエラーで起動しなくなっちゃった…
ObjectTemplate.create Kit Jap_kaola
ObjectTemplate.setType Engineer
ObjectTemplate.setKitTeam 1
ObjectTemplate.geometry omen_kaola
ObjectTemplate.setHasCollisionPhysics 1
ObjectTemplate.networkableInfo KitInfo
ObjectTemplate.addTemplate omen_kaola
ObjectTemplate.addTemplate Jap_hip_pack
ObjectTemplate.addTemplate BacpacBig_jap
こんな感じにキットを作ってる(後半は大阪さんお面のコピペ)
standardmeshは大阪さんお面をコピーして名前を変更、テクスチャへのリンクアドレスも変更
http://tabakobeya.net/imagebbs/img/814.zip 誰か治してください〜;;。誰も期待してない個人的なMADMODですが治して下さい・・・
トリップつけるほどでもないんじゃないかなあ と言ってみた
>>674 トリップは、何か具体的に物をつくってから
つけたほうがいいんじゃないかな。
本来、作者との連絡や意見交換を
円滑に進めるためのものだろうし。
コテハンも含めてね。
電車の音楽なんていうの?
>>676 そーですね。今度からトリップはずします。
なんで直らないんだろう、どこも悪い点は無さそうだけどなぁ
モーターマンの曲っていうのはわかるんだが曲名がわからん
電車の曲って、超兄貴っていうセガサターンのソフトのやつですね。 コロッセウムマップのAPCから聞こえる曲も同じゲームで使われて田と思う
著作権は大丈夫なのかな・・・・
>>685 まさかこれに著作権は無いだろう・・ 判らないけど。
やっぱり特急のパノラマSuper激しくキボンヌ
余談だが、俺が消防の頃はこうやって歌うのが流行ってた。
「どーけーよ どーけーよ こーろーすぞ〜」
おれも、おれも 「すすめーすすめーものどーもー」 って
質問 標準で入ってる公式MAPのスポーン配置とかをいぢくったやつを MODとしてうpするのは大丈夫?
意外と愛知の人いますね
691 :
687 :04/05/17 21:39 ID:8daadXPB
俺は岐阜だが文句あるか?
>>689 出現位置を弄っただけでModだと言ったらMod制作者に食べられちまうよ
マップの追加ファイルを公開って感じでいいんじゃね?
>629 おけー レス感謝 イロコイの搭乗員もいじくってみる そうすりゃ立派(ではないが)なMODかね
あれ、カオラの訂正ありがとうございました。 今度は景太郎を作ってみたんですがマップロード中にエラー落ちしちゃいます。 kaolaのstandardmeshをコピペして名前と中身変えるだけじゃ駄目なんですかね? それともobjectのキット設定が間違ってるのかな? 訂正して下さった方、なぜエラーがでるかわかってた方 どこを訂正したのか教えて下さい。わかってるのは680さんがstandardmeshのsmファイルを作って入れてくれた事だけです。 他にどこか訂正したんでしょうか
皆さん、遊んでいただいてありがとうございました。鯖を立ててくださった皆さんも感謝しています。 自作部分に関しては好きにいじってもらってかまいません(桜の木の作者はNAMEさんです)。 余裕があれば手直しします。また、もしかしたら夏あたりに花火大会MODと称して使い回しするかも。 自分のお面を作って見える方、もしフォトショで作成しているなら、顔以外のところを選択し、 チャンネルのとこを真っ黒につぶすと要らない部分が透明になります。 フォトショのエレメントの場合、チャンネルがいじれませんが、顔の面を選択し>選択範囲を 保存(アルファチャンネルって名前でいいのかな?)>DDS出力でいけるかもしれません。 エレメントのほうは試してないのでうまくいけるか分かりません
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鉄は熱いうちに打てと言う事で、
sakura_hillをお花見MODに対応させました。
ttp://namemap.hp.infoseek.co.jp/map/sakura_ohanami.zip こちらのファイルを落として、解凍し、sakura_hill_005.rfaを
EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\ohanami\archives\bf1942\levels\の中に放り込んでください。
別途にsakura_hill本体も必要になります。
本サイトから、落としておいてください。
ttp://namemap.hp.infoseek.co.jp/ こちらのファイルは
EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\bf1942\Archives\bf1942\levels\の中に放り込んでください。
電車は流石に置けないので、代わりに山の上にやぐらに見せかけた見張り台置いておきました。
ついでに、中にアレを置いておいたので、乗り込んで1番席に移り、右クリックと左クリックでも押して楽しんでください。
不具合あったら、ごめんなさい。
花見MODの電車 遠くから見るとただのジープだよね。あれは遠方時のグラをそのままにしてるからなのかな ジープを電車に変えたみたいだし
>>649 変更したファイルは以下の通りです。(色々試行錯誤したので書き足りないかも)
・okazakikouen\concest\spawnobjectstenplate.con
・objects\item\common\geometries.con
・objects\item\common\objects.con
・omen_kaola.sm
omen_kaola.smはテクスチャが指定されていませんでした。
それ以外のファイルは中身を見比べれば大体わかると思います。
NAMEさん、ありがとうです。見張り台の上のアレは秀逸ですね。 正直言って、今回のは(も)粗製乱造MODDなので、まじめに作ってる人たちには申し訳ないです。 自分のはあくまで読み捨てのギャグ漫画みたいなものなので、正統派の国産MODを楽しみにしていますし 皆さんにもがんばってる作者さんに応援お願いします。
夏だ海だフンドシだMod辺り作ろうかしら。
LOTRSのverを上げてくれ
>>700 smファイルのテクスチャ指定ってどうやるんですか?
この速さなら言えるッ タチコマMODverうpしてくださいッ おねッがいです
兵士の身体を弄ろうと試行錯誤、再インスコ数十回。 だれもやっていないところを見ると、無理なんですか? DCベースで、エプロンつけたオバチャンなど 登場させたかったのですが・・・。
兵士いじれますよ。MDTのチュートリアルを参考にすればできます。 でも頂点のウエイト指定とか、なれない身としては難しいのでローポリの本参考にして ちまちまやてます
やっぱsmファイルを弄るには5000円払ってプラグイン入りのメタセコイアが必要なんですかね
GMAX使えばただですよ。モデリング機能も充実、アニメーションもいじれてすばらしいソフト。 ただし英語ですが。
GMAXインストールしてBMTの奴もインストールしたんですがsmファイルが開けません。 なんででしょうか・・・
BMTじゃなくてMDT
FHのような真面目&リアル系MODもいいけど、今回のお花見のようなMODもいいな。
手のアニメーションってweaponhandlingに入ってるbafファイルをいじるんですかね? でも該当するskeファイルが見つからないんです。どなたか教えてください・・・・。
>>700 自分、真面目に作った事なんかあったかな〜??
どれも面白いかもという適当な予測で作っているから、バランスが悪いの何の・・・
ところでBC用のcfgファイルを見たところ、
もしかしてお花見MODを製作しているときBF1942のオブジェが見えないのでは無いのでは?
それでしたら、[ObjectsList=akhenaten.lst]の下に
OpenMODArchive=Mods\bf1942\Archives\StandardMesh_001.rfa
OpenMODArchive=Mods\bf1942\Archives\texture_001.rfa
OpenMODArchive=Mods\bf1942\Archives\StandardMesh.rfa
OpenMODArchive=Mods\bf1942\Archives\texture.rfa
と書き足せば、BF1942用オブジェも表示されます
>>711 gmaxでsmファイルを開くには
[Battlefield Tools]から[Model Import/Export]を選んでImport作業をしないと駄目ですよ。
Importが読み込み、Exportが書き出しという感じです。
>>714 UsSoldier.skeをImport(As Box Is Weaponチェックは外す)
↓
いじりたい武器のweaponhandringのbafファイルをImport(IsWeaponは外す)
↓
うまくいじれなくて挫折する
718 :
名無しさんの野望 :04/05/18 19:13 ID:8DKP4ted
>>715 ありがとうございます。読み込めました。テクスチャの指定の方法がわからないです
>>707-708 ありがd できるんですね。
もちっとがんがります
ところで
>ローポリの本参考にして
タイトルはどういうものですか?
>>720 ローポリモデリング 3DゲームのためのCG製作入門 / 海賊屋
発行 秀和システム 2004
ISBN 4-7980-0693-9 3200円
内容はとても勉強になりました。ただ、表紙とか説明に使ってる素材は人を選びますが。
>>715 ご指摘と、BCの正しい使用法を教えてくださってありがとうございます。早速なおしてみます。
空母から日本軍の将官が帽子振ってる感じのをつくろうとしたんだが顔に手が食い込んで 挫折(つД`) そのうちまた試してみようかな
真珠湾MODで信濃諦めますた いきなり自沈したりしてびびったよw 俺が甘すぎました(つД`) 今は山本五十六っぽい格好のスキンつくってるけど 手を振るやつが危うい状態なんで暫く保留 FHのMe262(橘花でも出そうかなとテストに)を空母に積載してCOMに使わせたら置きすぎたのか設定が悪かったのか大事故が発生したり なんか俺自信無くなってきたっす・・・・ まぁ、あんま期待もせずに出たら あ、出たんだぐらいの感じで待っててくれるとありがたいです・・・・ どうでもいいけどジェット機多数とボーイングいっぱい飛ばすと空中で事故多発しまくるね(全部平らのマップで実験したら空中事故でかなり死んだ) 日本軍側 ・山本五十六スキン1人(武装:ワルサー拳銃、救急セット、スパナ、パラシュート無し) ・一般航空兵(武装:日本刀、ワルサー拳銃、救急セット、スパナ、パラシュート無し) 米軍側 ・一般航空兵(日本軍航空兵とほぼ同じでパラシュートあり) 日本軍側空母2〜3隻(ノーマルBFのやつ) 橘花2〜3機(FHの参考に考え中) 烈風9〜15機(零戦をちょいといじってみます) 米軍側B−17 4機 P−51 10機 ドーントレス8機 現状 MAPがぼちぼちできてきてます(BOBのドイツ側の岸が無くなってイギリス側が少し開けた土地になったような感じです 勝敗条件 ・日本軍側は空母の防衛、米軍側はポイント0になるまでに空母撃破
>>717 できました。ありがとうございます。
挫折しないようがんばります。
Akhenatenさん、ごめんなさい。 lexiconAll.datかなりミスってるようです。まだまだUNICODEについて勉強が必要のようです… 実用化は絶対控えてくださいね。
分かりました。
なんでラブヒナやねん
サクラタンキボンヌ
努力をしたが、とうとう俺は付いていけなくなったようだ。
>真珠湾MODで信濃諦めますた いきなり自沈したりしてびびったよw きっとタンカーと間違われて撃沈されてるんだYO!
いやきっと新型メタルギアが真珠湾で単独練習を(ry さくらたん、作りましょうか…? 私はさくらたんに興味ないんですよ。
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン! 笑うな笑うなぁぁ(´Д⊂
どうせなら、日本兵アメリカ兵のお面を・・・
お面を100個作って百面相遊びとかどうだろう
ジェームズボンドお面完成。黄金銃もいつかつくる…
お面も良いが服を着せ替えて遊びたい
体も自由に変更できたらいいのにね 仮面ライダーMODとか作ってみたい
>>739-740 もちろん作れるよ、だけど自分は服とかスキンを作るのは苦手なので作れませんがね。
>>741 キットを拾うと服も変更とか出来たっけ?
ちょっとやり方を模索してみる
電車に花見・・・とくれば次はサラリーマンMODデスナ!?(ぇ 電車から必至で降りようとする枢軸サラリーマン対電車に必至に乗ろうとする連合サラリーマン! 今彼らの熱き戦いが始まる!武器は携帯電話、カバン、扇子、スポーツ新聞、朝の缶コーヒー! ・・・と妄想してみた_| ̄|○
>>727 だれも突っ込まないのか、うわぁぁぁのお面の部分ペイントツール使って
真っ黒に塗って加工しただけじゃん。
対電車支援を要請する!
>>746 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の発表会場じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ 黒く塗って貼っただけで勉強にもならんわ。
!´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
:|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
ターミネーターのスクショって、むしろ後ろの恥ずかしい絵をのせたかったんじゃないかと思えるんですが
>>747 作業は貼るだけじゃないし、自分は勉強になったと思ってるよ。その分まだ未熟者ってことだけどさ。
>>748 恥ずかしい絵?
じゃあさ、 いつまでも絵だけ変えてないで形状を顔に合わせる位したらどうなのか
ネガティーボ
初心者にとってはこういうのもステップアップの教材だよね。 ただ、嬉しいのはよく分かるけど、あまりあちこちに書き込みまくるのはまずいと思いますよ。 お花見自体アニメとか漫画とかのネタを使ってるから、またいつもみたいにアニオタ論議で 荒れる危険はあるし、そういう意味でもなるべく控えるところは控えて欲しいと願ってます。
>>750 は間違ってないだろ。
つうか、ステップアップする気もなく画像を変えてUPしてるだけだろ。
それでいて勉強とか抜かしてる。こんなのはオナニー。
オナるのは勝手だけが、それをスレに持ってくんな!ハゲ!
とういうか、ボンドとかターミネーターとかお花見MODにイメージを合ってないし、
こんなにもセンスの無いオナニー作品はお花見MODの作者さんも見たくないと思うぞ。
トーキョーテロリズム、パス制になったん?
何も作らないで文句言うだけの奴<糞でも何かしら作る奴 初めは誰でも素人、発表することでモチベーションも上がるだろうし、 そのうち凄いMOD作る可能性も0じゃない。 そういう叩きは制作者の数を減らすだけなんだよ。
某ヤンマーニアニメを見てて思いついたんですけどぉ BF上で2丁拳銃って出来るんですかね?
兵器なら右クリックで撃つのはあるけど歩兵はどうなんでしょうね。
可能じゃないのか?右クリで銃剣使えるんだから。
二丁拳銃・・・・・・・・・・・ ガン=カタは拳銃を総合的に 使用する格闘技である (゚д゚ ) (| y |) この格闘技を極めることにより… ( ゚д゚) ;y=‐ ;y=‐ (\/\/ 攻撃効果は120%上昇 ( ゚д゚) ;y=‐ (\/\ \ ;y=‐ 防御面では63%上昇 ー=y;― | (゚д゚ ) ー=y;_/| y | ガン=カタを極めたものは無敵になる! ー=y; ( ゚д゚) ;y=‐ \/| y |\/
普通mod出たら何かしら反応あるだろう? しかし無視されれば自分の作品はクソだってことくらい誰でも気づくでしょ 画像変えてアップしただけの奴を叩くなよ ただのオナニーなんだよ 「ほらほら 2chにアップしたよw」とかいってんだろ。
727のはMODですら無いだろう。というか花見MODの中の人がその辺自重してたのに 無視してるしなー。
>>754 です。
荒れるかなと軽い気持ちで煽ってみました。
あのレスは斜め読みです。むしゃくしゃしていてやりました。
あ、あと暇なので
>>1 のコピペ貼っておきますね。
>荒らし/晒しが行われてもスル━━(・∀・)━━して完全放置
騙された!
>>757 一応可能な気がするけど、アニメーションが難しそうだね。
>>746 同じことばっかりやってると馬鹿のひとつ覚えのように思われるし、
いつまで経っても上達しないので、
別のことにも挑戦してみたほうがいいと思われ。
それとSSやMODはある程度まとまってから公開して欲しい。
>>723 >いきなり自沈したりしてびびったよw
floatを増設してみたらどうだろうか。
767 :
見習い中 :04/05/20 03:46 ID:7b1RIF1z
パラレルワールドのAH-1Fを作ってるMODに入れてみたんですがマップロードできなくなっちゃった。 SMファイルとかは全部足りてると思う。Vehicle/air/ah-1fとcommonフォルダ以外にまだObjectsファイルがいるのかな? テクスチャーの不足とかではマップロードできなくなるわけないし。。。
刀さんはベトナムに移行済みなんですね…(´・ω・`)
>>765 アドバイスサンクス
やってみたが
今度はDCのニミッツ級のような問題点が出てきたよ(つД`)
重すぎる上、飛行機すさまじく積載してるから発進ミスしまくっていきなり飛行間甲板が
火の海になりやがった・・・・・
着艦は広くて降りやすいように感じるが急に重くなるから正直ヨークタウンに降りる方がマシだった・・・・
戦場バランス的には代用品の加賀と赤城と隼鷹(少し装甲強化して)やってみたが
橘花の代理でMe262積んで烈風はゼロの性能にゲタはかせておいた
バランス的には米軍側はNPCのB-17程度じゃ正直空母相手はキツイ
ドーントレスで一挙に飛来すれば痛打を与えることはできる
質問でスマンが
爆撃機にノルデン照準機みたいなものつけることって可能?
>>772 操縦手とは別に爆撃手の席を用意しないと無理かと思われ。
実際試したわけじゃないけどDCのF-14とか見るとそんな感じがする。
漏れも真珠湾MODやりてえぇなぁ真珠湾MODはどこに置いてあるのですか?
775 :
名無しさんの野望 :04/05/20 13:22 ID:WpSj+Hql
ガンダム自体がダサイんですけど
デルモンテの製品版はいつ出るのかね?
これでとりあえず一番大事なところは防弾できるようですね。
マオ軍曹が付いていれば無敵だな
BFVとBFのアニメーションファイルって一緒なんだろうか・・・
>>777 葉っぱとか付いてればカモフラージュに使えなくもないかも
>>772 FHの戦車みたいにノーズ視点を弄ったらどうかな
すみません質問なのですが お花見MODというのはどこで手に入るのでしょうか? 初心者なもので、すみません
このスレを検索しなされ
すみません どのように検索すればよろしいのでしょうか?
工エェ(´Д`)ェエ工
わかりました やってみます
790 :
名無しさんの野望 :04/05/20 19:35 ID:9vwbAQMJ
ありました、ありがとう御座いました!!
791 :
名無しさんの野望 :04/05/20 19:36 ID:9vwbAQMJ
ageてしまいました、すみません!!
またやっちゃった・・・。
まぁ、そう焦るなYO
こういうのを待ってたんだ 早速入れてみよう
そろそろ、MODに飢えてきた。
>>798 そもそも許可無く取っていくのはどうかと思う。
801 :
見習い中 :04/05/21 17:29 ID:np4y/Wik
>>780 MDTのHOW TO ADD EDIT HAND WEAPON ANIMATIONS見ると
In this tutorial, you will learn how to modify weapon animations for Battlefield: 1942 and Battlefield: Vietnam
て書いてあって、いじり方も同じだから同じなんじゃないかな。
...zzzZZZ
真珠湾の米軍側にデフガン置いた方が良いかな? 断崖絶壁で上陸できないようにしてはあるが 空母使って飛行場を高射砲で射撃してこないか?と友人に言われたんだが どう思いますかおまいさんら? B−17だとすぐに離陸できないから的になりかねんなと思ったがそれとも遠浅にして 接近できないようにするべきだろうか? 個人的には友人に空母を強襲揚陸艦がわりに使われて少し欝だった・・・・・
珊瑚海のように、動けないようにするとか?
それだとB17のいい鴨だな
真珠湾、米はまともな反撃はできなかった史実に合わせつつ公平なゲーム性を持たせるのは難しいと思う。
BOBタイプのマップにするのがベターだろうな
真珠湾マップって公開されているんですか? 後どこでDL出来ますか?教えてエロイ人
forgetマーダー?(゚゚ )っ/凵⌒☆チンチン
戦車vs戦車の戦闘がが熱いMODってありますか? なんかFHやDC、BGの戦車にも飽きてきた・・・。
お花見MOD、シングルのカスタムで表示されないんだが、シングルでは遊べないのー?
無理です
>>810 いま戦車豊富なアバディーンやってますよ。チハとT34が追加されてる
連続書き込みすつれいしました
お花見マルチで遊びたいなぁ。誰か夜にでも鯖を建てないか?
お花見ってどんなMOD?
>>813 おお、そうですか。行ってみます。
もっと戦車の種類が多い(キングタイガー、パンターとか)MODが欲しい・・・。
誰か知りませんか・・・・。
FHのオマハオンリーマップないのかな
オマハだけのマップ?
FHより戦車が充実してるなんてmodあるのか
823 :
810 :04/05/22 18:15 ID:eO3RMJgD
今夜22時からデザコンのヘリレースやります.マップはyakinzさんところにもありました.では 鯖名 DCHeriRaceManse
あ、ごめん810見てなかった・・。
ちせMODが、敵を倒したときに表示される名前だけ「ちせ」になって姿はチハのままなんだが、これはどうしたらよいのですかい?
>>806 真珠湾奇襲ではなく
第二次真珠湾攻撃の真珠湾決戦だぞ
ミッドウェーの後のハワイ沖海戦で米艦隊を全滅させて
ニミッツが立て篭もるハワイ司令部との最終決戦を行う場面だから
全然違うだろ
むしろ史実どおりだったら(第一次の)
ちゃんとアリゾナつくるっつーの・・・・・・・・
>>808 ゴメン
鋭意作成中
恥にしかならないからまだうpしたくない・・・・
>>827 最終兵器彼女はたしかBFのバージョン1,3でしか使えなかったと思うよ
1,4は知らないけど1,5以降では使えない(戦車のまんま)
使いたいなら再インスコしてバージョン1,3入れてやれ
無理なら諦めなされ(他に方法あったらスマソ
831 :
827 :04/05/22 23:43 ID:M9ny8lJC
>>830 そうなのか。サンクス。さすがに再インスコはしたくないなぁ。
・・・・チッ、スカートの中がどうなってるのか見たかったのに。(動機)
スカートの中もも最終兵k;@:wヌRuぽわああああああ
FHは戦車の照準が表示されないシステムなのかな?
DCやってるんですけど、なんか、無線の指示と音声が明らかに食い違ってるんですが、 (例:文字→了解!、音声→駄目だ!)これはどうすれば治りますか?
>>833 F9かF10か忘れたけど視点変更をもう一段かますとよさげ
飛行機と一緒です
>>834 直りません。日本語オプションをはずしましょう
うちも同様。 というか、乗り物が非常にたくさん出るためだと思われる。
作者がよっぽぢハイスペックなのかな?
>>834 ヤラヤラヤラ
で我慢できないのか貴様は!w
>>835 アリガトウ
砲手視点風になる訳だね。
842 :
名無しさんの野望 :04/05/23 15:04 ID:aVu9sZ1P
gogo鯖でデザートコンバットの0.5を落とそうと思っても99%より進みません。。。 だれかほかのサイト教えてくださいm(_)m
>>838-839 やっぱりそうか、ありがとん。死体が消えるまでの時間がノーマルよりも長いし、
そこらじゅう車両だらけで燃え上がってるし、そりゃぁ重いわけだわな。
BF−2発売の時点で最高スペックのPC組む予定だから、それまで封印だなぁ。
なんか現代戦には萌えない性分なので、今から楽しみだよ。
パラレルワールドがやりてーよ!
そろそろ本格的な現代日本を舞台にしたMODが出てきてもいいころではないでしょうか? 秋葉原とか、ビッグサイトとか。
>>845 あなたがそれを作れば夢は実現される
頼んだぞ!
無茶して実現しても、 重いとか落ちるとかいうオチで終わりそうだ。
身近な物がモチーフだとみんな見慣れてるから一切の妥協が許されない罠。
>>845 もちろん武器はナイフの替わりにポスターだろ?ついでにATはポスターバズーカなんだろ?
どうせだったらBFVで作って( ゚д゚)ホスィ
>>852 秋葉原の戦士にも、様々な武装・風貌を用意・・・
いっそ8頭身
秋葉原の駅前の昔駐車場だったとこに建設中のビル、スゲーよな。
よくあんな作りで建ってるな、と感心しますた。
たぶんそれが
>>853 のビルなんだろうけどすごい迫力だった。
オタク 対 ストリート系か?
>>854 体は デブオタタイプ と ガリオタタイプ
顔は めがねあり と めがねなし
これで決まり。
その分類でいくと、自分はガリボディー、眼鏡ヘッドに当たるわけか
さあ、また妄想の は じ ま り で す 。
ぬるぽ(^^)
へ
/./ / ガッ
/ / |/\
|| .// / \ ∧_∧
>>861 | |l .|l、、l||i, , .ソ )・∀・)
,。-∩ l| ヾ 、、,, ソ,l ` ヽ
< | |、 =ニ = = ニ=( ⌒)ヽ)
ー 、 ⌒つ,, '' ` 、ミ し'ノ
〜\ / ''l||lヾ し
し \\\\
\\
\\
\
学園闘争MODはどうよ? 武器はゲバ棒、投石、火炎瓶、それと隠しで爆弾キット F7F7「ゲバルトォォオ!」とかやってみたい
Battlecraft Vietnam v1.0っていつのまに出たの?
都市迷彩といえばスーツじゃないか、やっぱり(w
学校MODやりてー。第1校舎の3階が枢軸、第2校舎の3階が連合本拠地。渡り廊下での攻防が熱い! 海の代わりにプールとか。誰か作ってー!
個人的にはメタルギアMODがしたい。 対人地雷をクレイモアにして…ステルス迷彩は無理か。
プロ野球乱闘MODがやりたい。武器はバットのみ
妄想全開だけどさ、現代市街戦MAP系で、住宅地戦がやりたい。 電柱が梯子みたいに登れて、屋根の上を伝って移動して強襲とか。 乗り物は大抵は乗用車。二番席の奴が刑事ドラマみたいに銃撃できる。 偵察用のラジコンヘリとかもいいね。 警察VS強盗・テロリスト?
>>870 体を乗り出すって事は、自分もやられる可能性がある刑事ですね。
梯子を電柱の形とテクスチャにすれば簡単でしょうな・・・
住宅地戦はオモイかも。乗り物を極力減らさないと・・・
住宅地というよりハリウッド映画って感じですね
>>868 光学迷彩ならプレデターMODで実現している。
ただし地表にいると自分が黒く表示されてバレバレ。
建物などのオブジェクトにうまく隠れれば(ある程度)透明になるけど武器は透明にならない。
あ、BFVの話ね。
そういえばBFVなんてゲームもあったんだっけなあ
学校MODなら小学生が箒で殴りあったりうんこを投げたりするアホっぽいのがいい。
キラーコマンドModに出てきた、空飛ぶドラゴンが おならをップップこきながら、糞爆弾を投下してたのと同じ感覚ですね。
BFVのプレデタってどこにあります毛?現行スレのはパッチみたいだし、前スレの本体は リンク切れだった('A`)
thx!
小学生MODキボンヌ 水鉄砲・水風船・煙玉・うんこ等
その小学校は、木造校舎のほうがしっくりきそうですね。ペンキがまだらにはげてたり、 木材の丸い穴の中に鉛筆落ちちゃったり。
これは 時空漂流教室MODのヨカーン
先生軍 ナイフは黒板消しか出席簿 飛び道具はチョークだろ 生徒軍 ナイフはノート 飛び道具は鉛筆だ
妄想だけが膨らんで、誰も作らない罠。
ネタ的なMODって、 こつこつモデル作ったりしてがんばっても 遊び捨てられるからなんとも虚しいよ。
デルモンテが隔離された実績があるからな。 そもそも、まともに作ったMODでもだれもプレイしないじゃん。 LotRSだっけ?とか。 結局DCとFHとまぁEODくらいしか長期的にプレイされないな。
デルモンテは、結構皆 わりと長い期間遊んだと思うよ。 でも、やっぱり大規模なMODしか永続的に遊んでもらえないなぁ。
ネタMODは、出す側も週末に出して金土日の3日間ぐらいもてば万々歳、ぐらい割り切って出してると思う。 長持ちの傾向としては、世界的に知名度の高い戦争をテーマに持ってることと、乗り物の見た目と性能がよろしいことかな?
>>890 じゃあ、広島原爆MODってのは?
バトルオブブリデンみたいな感じで、原爆を投下させない為の攻防を
繰り広げるのさ
原爆投下されたら、キノコ雲じゃなくてお決まりのドクロ雲な
爆撃された時の爆風を原爆級にしたら 爆発する瞬間みんな落ちていくと思う・・・
>>892 リアルすぎる・・・(((((;゚Д゚)))))
BCでCopylevelしたマップを自分のMODに名前変えて入れるとMODが起動しないんだが どうしたらいいんでしょうか。Copylevelしたマップをどかすと起動する。
虐殺ゲーのポスタルは、拡張パックで秋葉原と、大阪道頓堀マップが追加されたんだけどね。 かに道楽の前で火炎放射したり、ランチャーぶっ放したり。 MODじゃなく、会社が販売したのが凄い。
お願いがあります どなたか鯖を立てられる方、 お花見MOD(mp_okazakikouen)の鯖を立てて頂けないでしょうか? よろしくお願いいたします
プレデターMOD、おもろかった。 ジャングルの寺院の中に入るとほとんど見えない。 なんと言ってもプレデターの移動速度がすごいw 見えにくく、超速いので「見つけた!」と思っても、 すでに後ろにいたりしてカマでざっくり・・・。 パニクった仲間の乱射でよく死ぬw
プレデタ行けない…IP61.210.47.25.:15567で最新のPredeta021もインストールしてPフォルダと Pcpフォルダも入れてPかPcpのカスタムフィルター押して入ろうとしてもだめなのですが、どうすれば、何か忘れてるのがあれば教えてください
>>898 今のIPは61.210.85.140です。
ASE使えない人だっけ?
おおありがとうございます!そうですこちらの都合でちょいとASEは使えませんwベトナムスレに書き込んだ者ですが
自分でconを編集していざテスト 手直ししようとESC押すとPC再起動 ダスケテ- 一体何が問題有るというのだBFV
>>892 やめてくれ 流石に不謹慎すぎる
軍人が戦った、正当な戦いと、ヒロシマ・ナガサキを一緒にしないでくれ
904 :
名無しさんの野望 :04/05/25 20:50 ID:MU2Oam2C
俺は作るとかいってないけど・・・・w
>>894 の質問に回答を要請する!
>>905 よく分からんが、ファイル名に日本語を使っているとか、
rfaファイルの中身のフォルダ名が元のまんまとか
そこら辺ではないかと
名前を変えずにやってみたらどうでしょう。 hue.rfa開くと、BfVietnam>levels>hue>以下もろもろのファイルになってて フォルダ名とrfaの名前をいっしょになってないと落ちると思う。
>>906 日本語名は使ってない
rfaファイル内のフォルダ名も変えてる
>>907 俺へのレスですか?BFVじゃないです
>>905 なぜBCでCopyLevelした後また名前を変えるんだ・・・
>>888 国産MODではまともに遊ぶ気ないって事かな、皆。
国産MODは規模が小規模だからじゃないかなぁ 皆が長く遊ぶといったら大規模MODだけだと思うけど 外国のMODだって小規模だと皆すぐ飽きちゃってやらないじゃん?
>>909 また名前変えてないけど?どこをどう読んで誤解するのか書いた俺にはわからない。
>>903 戦争と言う殺し合いに、不謹慎とか正当とか無いと思うよ
プレデタも飽きるのかなー今日やった上まで上るのがこれまた楽しかったんだけどナー
正直、広島長崎をネタにするのは不謹慎すぎだと思うよ。 理屈云々抜きにしても、やっていいこと悪いことってあるでしょ。
>>911 というより、説明が良く分からない?
つまり、BCでコピーしたマップファイル(コピー元のマップから名前を変更か?)を
自分で作ったMODのlevelファルダの中に入れたら
そのMODが起動せずに落ちるという事か、
それとも、そのマップを起動中に落ちるということ?
予想
game.setMapId を変えていないだけ。
>>915 そうそう、MODが起動しない。
game.setMapIdはちゃんと変えてる
>>914 やっていいこと悪い事って言ってるけど
殺しあう題材のゲームは、良い事に入るの?
BFの戦地で死んでいった兵士の家族からしてみれば不謹慎だと思うけど?
>>917 兵士同士で戦って死んだのと一般人をターゲットにした原爆じゃ全然違うんじゃん
おまえばか?
>>918 アメリカでは軍事施設以外の被害は0というのが真実、となっている…
>>918 俺馬鹿だから分からないけど、戦って死ねば不謹慎じゃ無くなるのね。
兵士も戦いたくて戦地に行くわけでも無いのにな( ´,_ゝ`)プッ
921 :
914 :04/05/25 23:54 ID:zjyo28TW
たとえて言うなら、原爆MOD=アウシュビッツMODという感じでしょうか? 爆撃機を守りながら目的地に落とさせる=ユダヤ人を入れたトラックを、連合軍に奪われないように 収容所に運んでガス室へ。 こういうのは個人の倫理観の問題なので、話すだけ不毛かもしれません。あおるような書きかたしたのはわるかたです。
二二六事件MODを・・・
731部隊MODとかな。
>>923 試験管と注射器とネズミと・・・・
ゾンビも
いっそRtCWMODで(ry
馬鹿極左&珍走だらけ広島県人の祖先が死んだのなんざどうでも良い。
>>926 何の役にも立たないお前が、
もっと早く生まれて
身代わりに死んでやったらよかったのにな。
今927がいいこと言った。
浅間山荘MODなんかは現実的かな?
日本にも一つは大規模MODほしいよな、 戦国MODなんてどうだ、刀MODと組み合わせて、火縄銃とか作って 火縄銃ショットガンの反動にして弾の装弾時間をおそくすればいいだけだし
弾込めに30秒もかかっちゃうのはイヤン
>>929 それはBFで作る必要がないと思うな
屋内とか得意じゃないしさ
R6とかOFPとかが無難かと。
BFは大人数な奴に向いているんじゃないかな
え、えーと
たけし城MODとかいかがですかっ
933 :
914 :04/05/26 10:30 ID:6e1ma5rT
それいい!完成すればキラコンとかをはるかにしのぐお笑いMODになることでしょう。 にしても、最近のキボンヌは妙に昭和テイストがあふれてますね
たけし場、かすかに覚えてるな。 花見MODで水に落ちたら死ぬようになってるから、水上系のアスレチックゲームは再現できるね。
動く障害物とか作れるの? あの、最後の水鉄砲合戦みたいなの面白そうだな。 たけしの乗ってるやつだけすごい強くてさ。
自動で動くオブジェクトはみたことないな。 BF系でのMOD開発は制限が非常に多いからなぁ。なんとも。
そういえば、木々は揺れたりしてるね。 水車は動いているんだっけ。 どちらにしろ、応用的なことはできなさそう。
エンジンをRocketとか魚雷にすれば勝手に動くけど それを制御するのは難しそうだな
じゃあデルモンテの城門みたいに、据え置きの乗り物にして 中の人が動かすようにするしかなさそうだね。 それはそれで面白そうだ。
どでかいオブジェクトを操作するのは楽しそうだ。 巨大ハンマーを操作してプレイヤーをたたき潰すとか。 しょぼいモデル作って、少し試してみよう。
一つの乗り物にみんなでワラワラと乗り込むのは、すごく楽しい
初期のころのやつだと 壁越え 障害物 飛び石(竜神の池とかそんな名前?) 迷路(ストロング金剛とかでてくるやつ) 傾斜から岩が転がってくるのを避けて走り抜ける 門まで銃で撃ち合って走る 綱渡り 三つの穴のどれかに飛び込む(渡嘉ちゃん内臓) 城での撃ち合い って感じだったかな 途中から戦いが乗り物になったり バレーボールが飛んでくる橋を渡ったりになった こう見ると再現できそうなの多いな 落石はBFVでできそうだし。 ポイントごとに旗立てればすこしづつ前に進んでいくのも表現できる
>>916 これなおんないね。なんで直らないんだろう?
面倒くさいので作り直すことにした。
DC油田に自動で動くオブジェクトがあったような
作り直してもやっぱり動かない
根本的に間違ってるのかな? コピー元のマップファイルは1942の既存のもの? 自分のMODの中に日本語ファイル名があるとかしか考えられない コピーしたものをMODじゃなくて1942上でやっても落ちるのかな?
>>947 そうそう。BFのマップフォルダにいれても落ちる。
コピー元も1942のウェーク島
ウェーク島を一度自分のMODのマップフォルダにコピペして
BCを使ってCopylevelで名前を変えて、名前を変えたマップを開いてMenu/init.conのgame.setMapIdを書き換えてる。
マップ名には日本語使ってない。数字も駄目なのか?
進行遅いのでスレ立ては
>>970 の人でいいかな?
>>949 ケツに_000とかは差分形式のファイル名になるのでダメかも
頭に数字もダメかな
それ以外なら数字はいいと思う
あとはファイル名が長すぎたり、スペース入ってたりしてもダメかも
ちなみになんてマップ名(ファイル名)にしたの?
自動で動くオブジェクトできるね。
>>945 の言うとおり、DCの油田やってみたら、バリバリ動いてた。
がんばれば、面白いのできそうだ。
>>950 ウェーク島戦線は日本軍の空軍支援が最初無かったため撤退してるので
そういうマップを作りたいと思ってさ。名前はWake_day_1です。
>>952 _1
で終わるのは、ちょっと怪しいね。
day1にしてもだめかな?
ちなみに、DCだと、
El_Alamein_Day2みたいなファイル名になってる。
>>952 ケツに_数字があてはまるね。
_1のアンダーバーとってみれば動くと思うよ。
デルモンテ初期版では時計台の針が動いてましたよ。
>>955 思い出した。結局向こうまで飛び移れなかったよw
何度か「手直し・テスト」と繰り返してたらMAP読み込み時にexeが飛ぶようになった モーダメポ
日朝戦争を想定して作ればいいじゃん。
>>958 起動やマップロードに入る直前に
不正な処理ウィンドウがでてしまうってやつかな?
俺はMOD開発してたらそれなった。
再インストールしてもなおらないし、最悪。
(BFVで開発してたのに、なぜかBFでも同じような現象でるし。)
>960 いや、何事もなかったかのようにデスクトップに おまけに解像度はそのまま この落ち方自体BFVでは良くあるけど
BFでもよくあるよ。RFAExplorerだと同時に数個のconを弄くってビルドすると 変更したconの内容がごちゃまぜになってばぐる時がある。
あ、それかも 使ってるのはwinRFA 一つのconをいぢるごとに上書きされる そいやRFAExtractoでBFVオリジナルを解凍して 必要な奴だけ抽出・編集してMakeRFA圧縮 これでも同じ事になるんだが こっちは設定とか間違ってるだけかね
>>963 ビルド押してでてくるコマンドプロントみてわからないのか?
圧縮時にはRfaextractoと同じ方法使ってるんだよ。
(´-`).。oO(迷路MAP製作中)
>>965 期待してます。
>>968 おまいどっかの作り方サイトみてちゃんと作った?
なんか微妙に作り方間違ってると思う。
空作るツール名前なんだったかな・・・
スカイキッド
地面とかどうやって作ったんだろう。別のゲームみたいだ
幻想的だな
>>971 地面はBCで変えられるじゃん。空変えるより簡単なこと
>>969 Terragen
慣れれば割と簡単に作れるよ
>>968 SFCのスーパードラッケンを思い出した
戦国MODに期待
歴史群像シリーズ 図説・戦国甲冑集って本、結構細かくイラストと写真が載ってるのでお勧め。
そろそろ次スレたのむ
バランスはちょうどいい感じだと思います。草摺はもう少し短くてもいいと思います。 あとは袖(肩当)をつけて、草摺とかに段々をつけたりすれば見た目はよくなるかも。 いよいよBF発売以来唱えられてきた戦国MODができるのか…!
980 すげぇじゃん!
俺本スレの住人なんだけどな。 ま,MODには世話になってるから スレ建て一滴升。
俺本スレの住人なんだけどな。 ま,MODには世話になってるから スレ建て一滴升。
この状態でスレ立てできるといいね
GJ!ありがとうございます。 では、埋めついでに妄想どうぞ↓
お言葉に甘えてむにゃむにゃしてみる (゚д゚).。oO(あんなこと・・・) ↓ (゚∀゚).。oO(こんなこと・・・) ↓ (゚Д゚;).。oO(そんなこと・・・) ↓ (ノД`).。oO(どえりゃあこと・・・)
601SH<<602SH<<<超えられない壁<<<V601
名古屋MODはいかがなものか。 栄のテレビ等を死守しつつ久屋大通のまんだらけを攻略。 武器は夏コミ用カタログetc
992 :
963 :04/05/28 00:17 ID:KiNQxfzH
とりあえず一から見直していくよ しかし一向に進まんな…
さあうめよう
まだうまってない
おれがやるしかないのか
俺も参加。
俺も参加 埋め
〜♪ ∧_∧ ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) でも、そろそろ寝るとするか (*・∀・)(_____) ( つつ (_⌒ヽ ⌒Y⌒ ,)ノ `J ∧_∧ おまいらもさっさと寝ろよ ( ・∀・) )) /つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ ノ ) \ )) (__丿\ヽ :: ノ:::: ) 丿 ,:' )) (( (___,,.;:-−''"´``'‐' ∧_∧ ( ・∀・ ) <では、おやすみなさい パンパン / _ノ⌒⌒⌒`〜、_ ε( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ) ⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
↓祝ってやる
1001 :
1001 :
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