1 :
名無しさんの野望:
BFVMOD一覧
http://www.planetbattlefield.com/bfv/tweakin/mods/ コンソールの開き方
メモ帳でuser.conという名前でファイルを作り
以下のような2行を打ち込むなりコピペしてください
---
ControlMap.create defaultGameControlMap
ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_GIToggleConsole IDFKeyboard IDKey_**** c_CMNonRepetive
---
注意:****のところに割り振りたいキーを書き込む。「Endキー」で開くようにするならEndといれる。
出来上がったファイルを下のフォルダの中に入れればok
\Program Files\EA GAMES\Battlefield Vietnam\Mods\BfVietnam\settings\Profiles\あなたのキャラ名\Controls
(BF1942と同じやり方です。やってるひとはuser.conをコピペしてBFVにも入れればok)
●トラブル関連
アンチチートツールのパンクバスターをONにしないとほとんどの鯖に接続できません。
ちゃんとONにしましょう。チェック項目が見づらく最初はオフになっております。
→
http://www.j-friends.net/upload/icon/20040321131854.jpg
5 :
名無しさんの野望:04/04/05 09:33 ID:04h21hIr
narsillionに関する話題や質問はこちらでどうぞ。
7 :
名無しさんの野望:04/04/05 11:04 ID:cXJB0i6O
BFVかってにょ
8 :
名無しさんの野望:04/04/05 15:04 ID:Oj4t9mpB
ラストのボス連戦無理。POT足りね。
わざわざスレ立てるほどのゲームでもないと思うがなぁ。
買った人少なそうだし。
いまどきこんなゲームやる人いるの?w
音楽がTeMPだからやってるヽ(´ー`)ノ
メディアクェストスレより
761 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/03/27 08:49 ID:x54kn44B
>>757とは別人だけど、ナルシリオンやってみた。
マニュアルは人物背景説明が多くて操作関係すくなすぎ。
メニューのアイテムの所から上下矢印でアイテム設定と技設定を切り替える
ということが分かるまで結構迷ったよ。
いったん分かれば操作性は悪くないけど、最初がとまどう。
762 名前:761[sage] 投稿日:04/03/28 08:29 ID:MUqyX5yb
操作体系さえなじめばなかなか面白いよ、ナルシリオン。
レイシアンほどすぐに終わってしまうこともなさそうだし。
むしろ、普通にレベルアップとか金稼ぎしなくては、結構苦しむので、
すごく簡単に先に先に進まないと嫌って人には不向きかも。
763 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/03/28 10:39 ID:ySvTnbJQ
ナルシオンChapter2の中盤まで来たんだが、もしかして雑魚敵って外見同じで強さが変わっていくだけ?
764 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/03/28 18:36 ID:MUqyX5yb
>>763 どのへんの中盤か分からないが、
フィールドでも異なる敵がいる所はあるよ。
バリエーションが少ないといえば少ないけど。
765 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/03/29 02:09 ID:sq5kQt1A
ナルシリオンつまらんなぁ。
キャラの動きはなかなか良いと思うけど、それ以外見所がないっていうか何と言うか…
敵が強くてシナリオ進むの遅くてテンポ悪いし、アクションシーンも基本的に近づいて攻撃ボタン連打。
ボス戦ですら近づいて連打してるだけで倒せちまうし。
魔法作るのも金かかる上に面倒だし、武器防具は高いしますますテンポが悪くなる。
最後までプレイする気すら起きないまま放置しそうだ…。
メディアクェストスレより
766 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/03/29 19:55 ID:kG+7LT+8
チョンゲーって時点で気付よ
767 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/03/29 23:22 ID:Pw6KOdMw
>>762で正解じゃないの。
>>765は不向きな人だったってことで。
一応書いておくけど(煽りっぽいのにマジレスもあれなんだけど)
韓国産のゲームでもアークトゥルスとレイシアンなんかものすごく違うよ、いろいろ。
同じ系列のSEALとレイシアンとナルシリオンでもかなり違う。
768 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/03/30 04:41 ID:sXarqpu2
レイシアンはひどかった…。
アレに比べればナルシリオンは神ゲーだよ。
769 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/03/30 18:06 ID:SiiWHZPZ
>>761 たしかに最初は試行錯誤するなあ。
これから始める人はここ見ておいた方がいいかと。
http://homepage1.nifty.com/PC-GAMER/games2/nar/na_h00.htm ほとんど操作関係でネタバレ無し。
これって比較的ポーションとかが安いから、
最初は体力回復ポーション頼りで、
魔法を作れるようになったらSP回復ポーション頼りでやっている。
魔法をいろいろ使えるようになるとかなり面白いよ、戦闘が。
猫の大群には参るが(画面見づらいし)。
メディアクェストスレより
770 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/03/30 20:00 ID:sXarqpu2
ナルシリオン、ようやっとクリアしたけど
達成率42%って…。
サブイベントも結構見たつもりなんだけど。
2週目でもあるんかな?
771 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/03/30 20:32 ID:wj0SZCMy
>>770 大体何時間くらいかかった?
これから買おうと思うんだけど、余りプレイする時間がないからそれだけ教えてください。
772 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/03/30 21:46 ID:sXarqpu2
ボス戦前で23時間ちょい。
放置していた時間、うろうろしてた時間を考えると
もう少し短いかも。
メディアクェストスレより
777 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/04/04 18:41 ID:p5mCyJiz
鉱山終わって2個目のインバスルーン探しなんだけど
貧乏親子の家の西に進めばいいんだよね?
洞窟あったけど出口が見つからずループ状態なんですがどうすればいいですか?
778 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:04/04/04 23:22 ID:jJArj99z
↑
779 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/04/05 01:14 ID:ZyoReCSs
>>777 ナルシリオンとかちゃんと書いた方がいいよ。
そこら、きちっと分岐潰していけばイベントが起こるところがあるんだが、
フィールドで上中下に入り口があるところに要注意。
>>772 23時間ちょいってかなりすごい。
なんかラストバトル前なのか、メインメニューで達成率が表示されるようになり、
59%だけど、50時間以上かかっていて、
そりゃまあどこに行けばいいか分からず迷ったのも
かなり貢献してはいるものの、あちこちで結構ボス戦とかの敷居が高く、
能力値アップのために経験値稼ぎをせざるを得なかったのが大きいんだが。。。
良かったら、最後ぐらいのパラメータ教えてもらえないだろうか?
今最後のダンジョンでどつぼ(戦闘に勝てない)なので、
ワープしてきたあたりからやり直してみようかと思案中。
メディアクェストスレより
780 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/04/05 15:53 ID:dx7TB7CX
>>779 やりなおすなら、サンドラ戦の少し手前がいいよ。
サンドラが大兵力を繰り出してくる所で一旦戻ってセーブ。
そこからジャンクション系を満載して、他の三人を装備全部外して攻撃AI最大にして見殺し。
後はレイナだけでアイスゲイザー連打で、1000万EXP/hくらい出る。レイナだけだが(;´Д`)
素のRES1000、DEF1000まで上げればかなり死ににくくなる。DEXは魔法の連打力には関係ない。
そこまで分かって今頑張ってるんだけど、オセライアの自爆霊がまだ見えない・・・
現在INT1433+約450
781 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/04/05 16:06 ID:m9a2Ej1Z
>>780 地縛霊はそんなにINT上げなくても会えたけどなあ。
詳細不明だけど(セーブデータ上書きしてしまっているし)、
ラードタウンのマジックショップのおばさんが謎々出してくれるよりは前だった。
もしかしたら出現する段階があるのかな?
サンドラと戦うより前だけど、何人倒した段階かちょっと分からない。
メディアクェストスレより
782 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/04/05 16:23 ID:dx7TB7CX
即レスありがd
もうINT一回上げるのに100万EXP以上要るし(;´Д`)上げるの止めようかな
ゼフのイベント(料理人絡み?)もタイミング過ぎてるっぽいし・・・
・マジックショップ婆のなぞなぞが分からなさすぎるので絨毯爆撃予定。
・イベントで貰うルーンが繋がらない。
・釣りを500回以上やっても地図が釣れない。
・富豪の家の宝箱を開ける鍵・・・まだ使い道不明。
他は全部解けた感じ。
783 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/04/06 00:40 ID:wvj6D2lj
>>779だけど、結局ロードス島で粘っている。
最初の地点はレベルアップと自動販売機があって、
敵が出ず安心できるのがグッドなので。
かなり強化できたので明日ぐらい進めてみるか。
で
>>782の懸案の件、大体似通った状況だなあ。
・マジックショップのなぞなぞは、調べられるもの、分かるものを固定すれば
絨毯はさほどの量でもなかった。
とはいうものの、魔法完成には至らず、どっか見落としたのだろうなあ。
・地図は釣れない。というかロクなものが本当に釣れない。
LUCK依存かと思ったが無関係かも。
宝の地図はどこかの町の子供の歌が示す、特定の所でないとだめかなとか思うが、
それっぽい地形がないし。
・首都で入手した宝箱の鍵も同様。マラカあたりがあやしそうだったんだけどなあ。。。
メディアクェストスレより
784 名前:dx7TB7CX[sage] 投稿日:04/04/06 00:57 ID:UeXjrZRy
結局諦めてクリアしました。達成率72%でした。
インバスルーン5個目〜戦争終結まで、
壁や看板や物置にアイテムがあるのを知らずに進めていたので
それ以前をきっちりやればもう少し達成率が上がるかも。
インバスルーンの洞窟と城内以外を念入りに調べて黄金コイン22個。
子供の歌だけのヒントで宝はゲットしたけど、しょぼいお宝しかないですよね・・・
あと託されたルーン(マラカ獣人、オセライアエルフ、ラードタウンの落とし物)
の使い道が分からない。
二周目逝ってきます。
785 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/04/06 01:10 ID:MfpJjtcF
ナルシリオンスレ立ってるみたいだからそっちでやってあげれば?
ほとんどレスついてないみたいだから(つ∀`)
19 :
名無しさんの野望:04/04/06 17:03 ID:4xWnkqH+
ヽ(`Д´)ノボッキアゲ
Nullupollion
ガッ
,..,_ .人 ガッ
γ ・ )=- < >__∧
ノ ヽ V`Д´) ←
>>20 . / (,,゚Д゚).、 ( つ つ
(/:(ノ i)、) / / /
|::鴨daゴラァ(__)_)
|::ヽ,,, , ,ノ
レ'''し`J llion
これもしかして敵に止めを刺した奴だけに経験値入るシステム?
そうだとするなら激しく糞だな…(゚Д゚)
>>22 システムについてはその通り。ただし、だからクソとは思えない。
鍛えたいキャラになんとかかんとか経験値を得させる工夫は結構面白い。
漫然と攻撃していれば全員強化されるのよりは興味が持てる。
ただ、終盤まではそんなこんなで遊べるし、
ストーリーも起伏があって面白いのだけど、
終盤がゲームというより嫌がらせの域に達しているのが問題。
789 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/04/06 20:56 ID:IVXPaa2G
サンドラ戦の手前の大量雑魚戦でちょっと引っかかるとすぐ囲まれてボコボコにされた(つ∀`)
(4つめの一番広いマップかな?)
790 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/04/07 07:56 ID:jw1hNN5m
どっちで続けたらいいんだろう?
せっかく昨日コピペしてくれた労に応じたいところだが、
あっちのスレ(
>>786)は変に煽りっぽいのが多いし。
>>789 シフトキーを押しておいてから、ジグザグに走ると駆け抜け可能。
右上→右→右下が比較的いきやすい。
25 :
名無しさんの野望:04/04/08 10:47 ID:teKmQ5ah
あげ
26 :
名無しさんの野望:04/04/08 22:14 ID:aJBrF7Nh
アークトゥルスのような奇抜なストーリーならなあ。
ヒーロー(熱血漢)がロン毛金髪ってとこはパターン外れてるな。
というか、日本人感覚では違和感がある。
どうでもいいが説明書表紙のエルは悪人に見えないか?
狙われたヒロインって感じがするぞ。
つ〜かエルのセリフと行動がキモイんですが…
>>27 名前がエルだし、育ちも育ちだし、エルフの血が入っているのかと思ったよ。
>>28 アークトゥルスの後でプレイするとどってことなかったりする。。。
メディアクエストスレより
791 名前:772[sage] 投稿日:04/04/09 04:00 ID:0xJWZBx5
>779
いまさらかもしれんが…
レイナ
HP6840 SP1620 AT820 DEF1367 INT1338
RES1215 DEX210 LUK 173
装備はドラゴンマスターとヴァルキリーアーマー以外は
店で買える物。
魔法も炎3つ、氷3つで特別なものは作ってないと思う。
あとのキャラはそこそこで…
自分はストーリーを進行させたかったので
道中はモリスコントロールでヒール&駆け抜けで進めた。
ボスはそれなりにキツかったが詰まったのはラストぐらい。
ラストダンジョンのボスはホントにこれクリアできるんかと思わせるほど
キツかった。特に蛇女の魔法はヤバイ。
レベル上げならラストダンジョン前のセーブポイント(自動販売機アリ)
付近でやると楽かも。
ここの上二つのマップはキツイ敵はマンティコア(火吹き)ぐらいで
あとは直接攻撃系、攻撃も遅い。
レイナなら逃げながら魔法連射、ルイニール、エルなら薬でHPMP回復させながらの
必殺技連射、モリスは…キツいけど通常攻撃で。
792 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/04/09 04:48 ID:6nLhp9oj
頑張ってレベル上げ直して挑んだけど、
攻略途中から、飛び込みファイアフィールド設置で難なく倒せる事に気が付いて鬱
MQスレの792
そうなんだけど、最後の最後はザコ密度が高くて、
下手に片づけても近くに呼ばれたりしてかえってうざいんで、
動き回りながらそれをやるしかないわけで、
結局DEFやRESが高くないと危ないかと。
火玉二つで死ぬぐらいだと、攻撃が集中したときに
ポーション回復が間に合わなかったりした。
ショートカットが使いづらかった。
キーを押したら魔法、アイテムを使う、という形式でも
良かったのではないか。
>>32 たしかに、A,S,Dとかで直に使用だったら大分良かっただろうな、特にポーション。
それと右下に表示させて一発使用できるようにしたのが、ロードでクリアされるのも
ちょっと面倒だった。
キャラの操作感とかゲーム自体のふいんきは他のアクションRPGで言うとどれに近いのですか?
ゲーム性や操作性でかなり劣化した聖剣伝説ってとこじゃないかな。
隠し魔法、技ってあるんかね。
紹介ページとか見るとありそうやけど。
>34
相当古いがサーク3が近いかも。
>>36 必須でないイベントでエル、ルイニールが使えるようになるスキルはあった。
特別なルーンを使って作る魔法もあるはずなんだが、
別の人がMQスレで書いていたけど、組み合わせが分かっていない。
今2周目なんで何か分かったら又書くけど。
達成率は2周目で積み上げられるんだな、
けど序盤でほとんど変わったことのしようもないうちに
2%ほど上がったのは驚き。
日記に記録される会話とか、×印の所を掘ったとか全部入っているのかな。
エル
・アリシアの武器屋
・マラカにいるモリスの旧友(戦争終結後)
ルイニール
・オセライア南の偉大な死
・マラカ付近の囚われた獣
本棚とかタンスは一通り調べたけど魔法は見つからず
法王庁のどこかで魔法書を見ることができたけど。
選択肢で日記の内容が変わったりするが、
それも達成率で蓄積されるとみた。
セーブ1:炎魔法選択⇒最初の選択で「仕方が無いですね」(レッドカイトを助けに行かない)
セーブ2:氷魔法選択⇒「ひとりで行きます」
とすると、クリアしてなくても合計分で蓄積されている感じ。
逆にいえば単一セーブファイルかつ1周で100%はムリかな。
うーん、二周でも100%は無理かも。
戦闘に勝つと三つの中からどれか貰えるところとかあったし。。。
>>39 スマソ。法王庁にはあった。
>>41 スミルナの北の事だと思うけど、選択して結果見てからまたロードしても蓄積されてない?
モリスを入れるかどうかで、
○怪しいので却下
○エルと会ってから仲間に入れる
○エルと会う前に仲間に入れる
でも微妙にイベントが違うね。こういう選択は同一データでロードでは
蓄積されないんじゃないかな。
ところで、モリス入れなかったんだが、後で仲間になってくれるよね(つД`)?
>>43 結構進めてしまうんでこわくなるけど、東に進んでいくと。。。
MQスレの777
もう進んでしまっているかな、とは思うけど一応。
779が書いているのは、穴掘りのことをいうおっさんの示した洞窟。
ラードタウンの道具屋の前にいて、洞窟でイベントを起こして戻るといいことあり。
インバスルーンの方は、ラードタウンから北に出てすぐ西に、でずーっと進んで行って
海辺に洞窟の入り口が開いている所に入る。
先に魔法ギルドに行っておかないとだめだと思う。
SEALにもあったゲッターチームのイベントがあるね
(ラードタウンの宿屋で10万で云々と云ってくるやつ)
SEALもやってるとちょっとだけ楽しいかも。
今回は単なるバッドエンドではなく、バッドエンド後コンティニューすると
剣「サラバダ」が手に入る。強いけどパラメータがマイナス修正されるヘンな剣。
>>45 見当が付いてしまうという点ではSEALやっていると面白みが減るけど、
イベントの内容を見るとSEALをやっている方が楽しめる内容になっていたね。
あと、ナルシリオンでは似たような趣向のところが別にあるし、
そこのヘタレ系な絵がまた面白かった。
BGMが1曲SealOnlineとかぶってるじゃねぇか。
手抜きするなゴルァ>TeMP
モチーフがレイシアンと同じ曲もあるんだけどね(オンラインは知らないが)。
手抜きというか、SealOnlineの方のその曲にTeMPのタグついてないから
Grigonが勝手に使い回ししてるんと思われ・・・
ナルシリオンの2番の曲とラグナロクオンラインの13番の曲も似てるよ。
やった事ないのでどこに使われてるかは知らないけど。
ジョイパッド使うか使わないかの選択って一回しかできないのかな?
それらしい項目が見当たらない。
>>50 もしかしたら正規の方法があるのかもしれないけど、とりあえず。
インストールされているフォルダ(デフォはMediaQuestフォルダ中のNarsillionフォルダ)
に、narsillion.cfgといるファイルがあり、これがその情報を持っているようなので、
別フォルダに移動するか名前変更して(削除でも大丈夫と思われるが念のため)
それからゲームを起動したら、問い合わせのダイアログが出るよ。
52 :
51:04/04/13 01:11 ID:cwo8m+1b
補足
多分そのファイルの中身を書き替えて使用不使用を切り替え可能かとも思うけど、
>>51は安全策でいってるってことでよろしく。
53 :
50:04/04/13 08:23 ID:g9nm48sz
ストーリー分岐とか複数エンディングとかある?
このゲームのコードはないの〜
たださくさくと進めたいだけなんだがw
>>54 ちょっと展開が異なるぐらいはあちこちにあるけど、
大きく異なったりマルチエンディングになったりはないようだ。
ああ、いや、あるっちゃああるが。。。
>55
あるけどアドレス変動するから教えても意味無いw
どこかに攻略とかないかね?
激しくつまりまくってるのだが(⊃д`)
↑INT六万越えてるな。
エルリシオン戦まではまっすぐ進められるけど、
以後断片的な情報だけで放り出されるよね。
現在色々彷徨って情報収集中。
結局決まった順番でしかできないようにはなってる気がする。
・インバスルーン集めは、最初の三つ(最低でも二つ目と三つ目)は順番関係ないはず。
・とにかく同じ奴にセリフが変わらなくなるまで何度も話し掛けること。そして日記を読み返す。
・宿に泊まるとイベントがある場合もある。
・同じ宿でイベントが溜まってる場合もあるので、連続して泊まってみること。
■情報が少ないもの
・二つ目と三つ目のインバスルーンは、黒魔法使いのようなガイドは居ない。
魔法師ギルドで貰うスクロール以外、特に情報を得る事もなくクリア可能。
・ほとんどの洞窟は後々に使われるイベント用で、敵が居ないが、
インバスルーンがらみの洞窟は、入った途端に敵が襲ってくる。
・三つ手に入れた時点で、テミシオン南西からオセライアに行くと四つ目のイベント発生。
そこから先はほぼ一本道で五つ目に突入。そこでストーリー的に前半終了。
64 :
名無しさんの野望:04/04/14 03:42 ID:nxMSoanY
猫が二匹になったんですが、これってバグ?
このまま続けてたら止まったりしそうで怖い・・・
強いからいいか
>>64 俺もなったけどそのままクリアして問題なし。
ラストのレイナ連戦時とか、本来タイマン勝負のBOSS戦の時も常に居る。
猫娘が離脱したあと、魔法ギルドにつながる洞窟に入ると、
本来起こらないはずのイベントが起こって仲間に入ってきた。
そのまま城に行くとイベントシーンでは猫娘抜きの3人だったので
ちょっと怖くなってロードしてやり直したけど、続けるとそうなっていたのか。
>>55 セーブデータをバイナリエディタで開くと経験値とかがそのまんま表示されてるから
簡単にいじくれたよ。
チェックサムも無いから。
セーブデータをエディタで開いても経験値のアドレスが解らないっぽ…。
比較して色々やってるんだが。漏れには改造向いてないっぽい。(´・ω・`)
教えてくれませんかエロい人。
70 :
名無しさんの野望:04/04/14 18:57 ID:nxMSoanY
>65
サンドラを倒したら元に戻った。
と思ったら、今度はモリスが消えた・・・
バグだらけだな
71 :
66:04/04/14 19:01 ID:fXMCn06S
やり直して正解だったかも。
>>69 経験値を16進数にした後、リトルエンディアンに変えて
検索すればすぐ見つかる訳だが。
>>69 >67でっす。こっちもアドレスが微妙に変わってるっぽいから検索して下さい、
経験値とかの大きな値だったら一発で見つかると思うんだけど。
ちなみになんのソフト使ってるのかな?
パラメータどれ上げたらいいかわかんない。
取りあえずレイナはSPとINT?
エルの第2技以降見つけた人いる?
レイニールが3個覚えてるのにいまだ最初の技のみ
と、おもったらすぐに見つかった
ライトニングブレード
>>74 まず攻撃を強化して、ザコ戦で稼ぐ。
稼いだら、防御系を強化、てのがおおむねのパターンかと。
猫娘が仲間になったあたりでちょっとこのスレにきたらなんか升の方法がのってたのでつい金を増やしてしまった
10k弱の金が一気に16Mほどに
・・・お前ら、こんなに裕福になったのにどうしてなけなしの1kまでもってくんだYO
ハンスとその娘息子にあやまれ、あやまれようわ〜ん・゚・(ノд`)・゚・
79 :
69:04/04/15 01:55 ID:sNsb0qsn
>>73 Stirlingってエディタを使用してます。
やはり改造は素人が手を出すべきではないのかな…(´・ω・`)
81 :
名無しさんの野望:04/04/15 03:06 ID:RmJRcbCz
ラスボス強すぎるから改造しちまった・・・
オナリオン
83 :
名無しさんの野望:04/04/15 18:24 ID:sNsb0qsn
(´Д⊂ モウダメポ
あちこち回って、金やらモノやら要るイベントもこなし、
クイズにも答えてやっと使えるようになった魔法と同じものを、
敵ザコも使ってくるのは悲しいぞ。それも終盤ともいえない段階で。。。
ファイアボールとアイスソウルどっちが使いやすい?
86 :
名無しさんの野望:04/04/15 23:55 ID:60Glzdr0
ヌルポリオン、難しいっていうか、めんどくさい
ガッ
>>85 氷系の方が敵の動きを止められて少しいいかな。
ラードシティのクイズの答
全然ワカラネ(;´Д`)
>>89 まず首都の噴水は行って数えろ。
コーラの炭酸は調べろと言いたいけど、これはズバリの情報は得にくかったので、
一応ある銘柄で1200ぐらいと教えて上げよう。
千円札は新しいのでもほぼ同様なので測れ。
ゲームについては、知らないのなら総当たり対象にすべし。
キャラについては検索すると別のゲームに登場しているのが分かる。
ペットについては、ペット扱いしていいかどうか考えろ。
てなことで、あとは得体の知れない何とかゲタチームと、
シル(SEALだろうと思われる)のキューブ(最近やった人なら分かるのかな?)と、
人によってはゲームだけになるので、総当たりも大したことじゃない。
なお、脅すようなこと言われるが多分何度でもトライ可と思われる。
91 :
名無しさんの野望:04/04/16 03:16 ID:Ae9hvB5k
>>78 持っていくのはなけなしの1kどころじゃないぞw
もっと良く調べてみれ
>>90 情報thx
しかし、まだわからんのが多すぎる
ゲームは、レイディア=レイシアン シル=シールと考えれば
1番目のスェドウだと思うんだが、
ゲタとキューブとキャラクターがワカラネ
シールはやってるけど、キューブってアイテム(?)無いし
ペソって単位は何だ(;´Д`)
総当りで、粘ってみるよ(´Д⊂
>>92 少々ネタバレ。
俺の記憶だが、噴水は「3個」最後は「ペット無し」
それ以外の答えは全て2番か3番だったはず。
俺も総当りで解いたんだが、1番と4番の選択肢は「ペット無し」以外無かった。
炭酸は
>>90が書いている通り1200程度、
千円札は約15×7.5センチで112.5平方センチ見当。
ゲタチームは6人(総当たり、何のことか知らない)、噴水3つ、
キャラはガイブラシってのがモンキーアイランド(ルーカスアーツ)のキャラ、
どんなゲームか全然知らない、総当たりより調べる方が早かった。
キューブは何か知らないが0円が正解(総当たり)、
ペットは「正解無し」が正解。
激しく金稼ぎとEXP稼ぎがだるいんでセーブデータ改造公開
例えば所持金が4660なら16進で1234
バイナリエディタで「12 34」で検索したいところだけど
逆になってるので「34 12」で検索すると見つかる
そこを書き換えればOK
経験値も逆になってるので同じ方法で見つかる
エルとモリスを仲間にしてさぁ行こうって外に出ると
的が強くなってて全滅…
EXP稼ぎしようにもその前に死ぬがな。
>>96 南に行くと死ねるよ(;´Д`)
俺もそれで死んだ
ちなみに行く場所は東。そっちは強くない
そうか東にも出口があるのか。
素で気付かなかったよ。
ありがとう。
先には進めたけどテントの中で精霊と戦うところでハマリ気味。
どうすりゃいいんだ…。
セーブなんてするんじゃなかったよ。
テントに入る前に魔法とポーションセットして魔法連打
SP切れたら回復しつつ殴りで勝てるだろ
中でセーブしちまったならおまえのような根性なしでは
切り抜けられないだろうからどんなにさかのぼろうが
以前のデータから再開しろ
それもないなら最初からやり直せ
酒場の奴に冗談だろうと思って金払ったらゲームオーバーになりやがった・・・
>>91 1kとメガポーションと作業服(レザークロスだっけ?)以外にもなんかある?
>>99 俺もそこ最初はまり気味になったけど接敵したらこっちのうしろに炎の壁だけだしてきてまったく攻撃食らわないことがあった。
相手との間合いいろいろ変えてみるのがいいかと
まあダメそうだったら以前のデータからで
いきなりゲームオーバーは何個かでてくるな。
あとはこの世で一番恐ろしい光景が本当に恐ろしかったw
>>102 ああ、あれは恐ろしかった。レイナならずとも二度と見たくない。
>85
基本的にはどっちもどっち。
炎に弱いモンスターも氷に弱いモンスターもいるので。
ただ、レイナと云えど序盤はATT、DEFに振りがちなので
基本的に攻撃力が高いのと遠距離を直線上に狙える点で
ファイアボールが若干オススメ。
INTが上がらないと氷系の氷結効果も確実に期待できない。
アクションの腕前に自信があれば序盤からINT中心に振って、
敵の中に飛び込んでアイスソウルで動きを止めるって戦い方も
いいかもしれない。
どのみち通常のレベル上げはファイアボールかアイススピアで
遠距離狙わないと仲間にトドメ刺されて経験値取られるねえ。
>>102 その三つだけだった希ガス
レイナは全体魔法覚えてからは仲間三人死亡させてレベル上げられるので
終盤のボス戦ハマりを回避したいなら、エルとルイニールのATKとHPとRESを
上げておく方がいいよ。ぶっちゃけインバスルーン一つ目の廃坑あたりまで
レイナのレベルを上げる必要はない。モリスは全く上げなくてもクリア可能。
Raidhoのルーン持ってるんだけど、これって非売品だっけ?
使い道分からないんだけど・・・
107 :
名無しさんの野望:04/04/16 23:57 ID:Ux+epx8F
このゲーム疲れた('A`)
2つ目のルーンとった後どこ行けばいいのかわかんね('A`)
エルフ村南は封鎖されてて入れんし・・・
ちゃんと町の人とかショップの雑談とかやって回って、
日記の記載とか見ているか?
あと
>>63 一応、経験値稼ぎとか大変という感想にはかなり同意できるが、
謎解き面とかそこまで難しいかなあ。。。?
結構親切系のゲームに慣れた人にはマジ難しいゲームなんだろうか?
>>106 narsillion Raidhoでぐぐれ。
結果を翻訳サイトにぶち込め。
もうひとつぐぐる結果になるが。その結果を見るとw
日本語版ではどうなっているかな。
開始30分で恋人って早いな、おい
96がohyeah
>>106 使い道はある(魔法)ので探すべし。
イベントアイテムとかではなく普通に使えるもの。
今魔法ギルドで魔女を倒してギルド長から魔法スクロール?ってのを貰った
んだがこれからどこに行けばいいかサパーリわからん
なんとかクリア、ラスボスつらー
達成率73%のクリアに20時間ちょいですた
魔法が初期魔法のほうが使いやすいってのはちょっとかなしかった
ところで特殊魔法用の4つのルーンのうち一番初めに来るはずの奴だけ見つからなかったんだけどどこにあるんでしょうか?
118 :
117:04/04/18 00:00 ID:2tjM6O+G
自己解決しますた(つД`)
・・・いいさ、こんな発動遅い魔法どうせ使えないし、悔しくなんかないさ・゚・(ノд`)・゚・
ラスボスまじつえぇΣ(゚Д゚)
フンババイベントがこなせない(つД`)
火の玉が降って来るのにたえられないや。
レイナさえシヌル。
話進めるよりうろうろするのを楽しんでる罰だな
スミルナの目鼻口のときも全滅しかけたし・・。
やヴぇ
ラスダンイルバタール戦でポーション残ってない、勝てない
自販機ないしセーブしちまったしはまったくさい(;´Д`)
やっとクリアしたけどこれってスタッフロール無いの?
やっと勝てた
ほんと辛かった(;´Д`)
>>123 スタッフロールあったよ
なんかボタン押してスキップしちゃったんじゃない?
それはそうとエンディングって複数あるのかな
FINのあとにGameOverって出たんだけど・・・
>>117 マラカの港で獣人を助けて礼としてもらう
終盤以降オセライアで魔導士嫌いのエルフから譲渡される
アリシアの左下付近にある行き止まりにRaidhoのルーンが落ちてる
ラードタウンのクイズばばあから譲渡される
4ルーン合成魔法だが一つは店で売ってる。
要するにRaidhoの使い方が分からないんだが・・・
>>120 フンババイベント詳記きぼん
127 :
117:04/04/18 21:40 ID:2tjM6O+G
その1つ目が店売りだってことに気づかなかったんだYOヽ(`Д´)ノ
Raidhoの使い道はどうなのかねぇ
韓国のサイト翻訳した結果110の言ってることはわかったんだが114は実際に魔法使えたの?
あ、あと茶色い花みたいなモンスターが出るとこの洞窟の入り口が3つ並んでるとこ最後まで使わなかったんだがあれってどういうイベント?
惚れ薬あげてお礼に体力上げるアイテムもらったんだけど
これ使えないし装備もできない。
どうすれば使えるの?
CDに入ってる一番最後のMP3ってどこで使われるんだろう?
エンディングじゃなくてよかった。
>>130-131 もしか韓国演歌風の音楽だったら、あるところで誤った選択をした場合。
レイナとエルがらみ、ある洞窟の中でのイベント、かなり後の方。
あちこちである同様のイベントのうち、一番○○なものだと思われ。
>>127 検索してみたがRaidhoを使う魔法まわりはバグ絡みで相当怪しい事になってる模様。
韓国版の該当の魔法に使う4つのルーンの内、他のルーンの入手方法も日鯖には存在しなかった。
ニュースサイトっぽい所のレビューを見たら「修得不可」と書いてあったので諦めた方がいいかも。
>>128 ラードタウン道具屋の前にいる伝説の○oベル
>>129 そのイベント詳記きぼんぬ
>>134 いや、その手前の入り口が三つ並んでるやつ
どの洞窟も敵はいっさい出てこなくてそのうちひとつはかなり奥まで進めていかにもなんかイベントがありそうな雰囲気のとこにたどり着くんだが何も起きないorz
129のは某地縛霊から惚れ薬>ラードタウンの右のほうにいるやつに渡すとプカラだったかっていう体力上げるって薬もらえるんだが使い道は俺も知らない
あとこのスレの上のほうにもでてたが金持ちの家の箱の鍵も結局使ってないな・・・
五つのルーン集めるイベントって順不同なの?
なんかウロウロしてるうちに一番最初にパラディッソルーン取ったんだけど。
それともこれが最初?
>>137補足
ちゃんと会話して回るとか、日記を確認するとか、
過去ログ見るとか、攻略サイト見るとか。。。
ちゃんと決まってるよ
最初は廃坑のだね
>>137 ごめん、その通りだね。
ありがとう
エルがここはガーディアンがいない云々言ってたからあれと思った。
マラカのアイテム屋にイメージルーンを置かせるために
倉庫をあけなきゃいけないそうだが、そのためのアイテムって
魔法ギルドのどこにあるの?
142 :
134:04/04/19 01:03 ID:c1/BkTJo
>>135 クスコ
その三つの内、一つは冗談みたいに隠し通路が仕掛けてあって、
本当に冗談なのかと思ってたが、ある所からさらに奥のMAPにいける。
敵が出ないままさらにもう一つ奥のMAPに行けて、何やら雰囲気のある終点があるんだけど
結局敵も出ないしイベントも発生しない。
没イベント
・富豪の宝箱の鍵
・アストバロンの花火
・ラードタウン北西の隠しマップ
不発、解決不能イベント
・Raidhoルーン絡みの合成魔法
・ゼフ(調理師関係?)
・惚れ薬→プカラ
補完よろ
あんま面白くなかったけど終わってみると意外にちょっと心に残る
まああの終わり方だったせいもあるけど
アストロバンの花火って・・・オーウェンの弟子になるときに
使ったんだと勝手に思ってたよ。
それにしても同じものをさして違う名前で呼ぶ例が多すぎる。
転移魔法スクロール=伝移魔法スクロール=アンロックスクロールて・・。
惚れ薬のイベントなんて、男どもは彼女の名前ちゃんと呼んでないし。
てわけで141だが自己解決。
保守あげ
>>144 アンロックスクロールは別。
魔法ギルドに、という情報が結果的にダミーになっているだけで別のところにある。
韓国語版の情報では、修正パッチを当てると魔法ギルドの宝箱から
入手できるようになるんだとか。
いずれにしてもマラカに行く頃には持っていることが多いので、
二度続けて話しかけると解決しちゃうんだけどね。
>144,146
アンロックスクロールは、
魔法ギルドの黒帽子男(オーウェンに会えという香具師)の側の宝箱。今Chapter1のデータで魔法ギルド行ったら
手に入った。アイテム欄にも表示されてる↓
[アンロックスクロール]
閉ざされている門を開ける時のスクロール
どうやら、魔法ギルドかテミシオンかどちらか先に開いた方の宝箱に入っているようだ。
以下、
>>146の後半に同じ。
仮に魔法ギルドで取っていても暗号がどうこうとか言われると
魔法ギルドまで行かなくてはと思ってしまうことも多いんじゃないかな?
>>142 目、舌、耳のうちどれか一つもらうって奴で耳をだれに渡せるか。
他の二つがスミルナだったんでスミルナはくまなく回ったつもりだが、
他所はそこまで熱心に見ていないから、不発とは言い切れないが、
先に紹介があった韓国語のサイトでも分からないとなっていたし。
>148
テミシオンのどこ?城にはなかったように思うが・・・。
というか、その宝箱は、魔法ギルドでアンロックスクロールを取った場合に
○宝箱自体なくなる
○宝箱はあるが中身が空
○宝箱から違うものが手に入る
のどれになるんだ?
逆もまた謎だな。
何時の間に
俺の推測だがおそらくは
>152
寝顔は子供みたいじゃないかハァハァ(*´Д`)(早
warota
え〜? そういうゲームだったのか。
俄然やる気が出て参りました。
サンドラが討伐しに行ったっていう獣人村はどの辺にある?
アシリアから東にでて北方面に行ってみたけどめっからない。
>>158 それで合っているよ、南北に加えて小さな高台から東に三角印があるマップで
東に進むと洞窟の入り口がある。洞窟の中が獣人の集落。
適当なタイミングで行かないと、空の洞窟になっているけど、
第4章の段階なら、サンドラの襲撃場面に出会えるはず。
韓国ってあれなのか?想像妊娠でも子供生まれちゃうものなんか?
>>158 見落としか、タイミング外しが考えられるけど、
もしも見ないまま進めてしまったんなら必須のイベントではなく不都合はないよ。
見ないで5章にいくと、サンドラについての情報が入り乱れて混乱するが。
どうしてもということなら4章で城に入る前のデータからやればいいと思うが
獣人達を助けられるわけでなく、サンドラの冷酷さを見せるだけのイベントだから。
162 :
158:04/04/21 15:20 ID:vcuFFkXx
貴族を殺す、殺さないで変化ある?
>>160 日本産RPGでもビアンカは想像妊娠だった希ガスw
>>163 5章になってから、紫色の屋根の男?
多分変化はないと思う。1回目は黙って出て最後まで、
2回目はもうサブイベントの起こるところがなさそうなんで、
その限りではこれに由来すると思われる違いはない。
経験値も同じだったんで、気分だけの違いじゃないかな?
>>165 thx
そう、そいつ。
変わりないのか.。
なんか腹立ったから機密保持のために殺したよ。
クルセードから招待状がきたからラードタウン西口からでて
次のマップにある洞窟に行ったんだけど何も無かった。
それとも北口の方の洞窟なのかな?
>>166 ラードタウンから北に出て西へ、で西に進みながら北に行けるところがあったら行く。
thx
ラスダン凄まじいな…。
蛇女にボスラッシュ、極めつけは後戻り不可。
ポーション切れたよ。
しばらく経験稼ぎだな。
>>30くらいが目安か?
やっとクリアしたよ・・・最後のボスはきつかった
で
最初あまりのラヴラヴぶりに、うーんこって感じだし結構酷評する人もいたけど
正直に言うわ
どうしよ、エンディングで結構感動しました
>>169 お疲れ。
終盤のバランスの酷評なら分かるけど、エンディング酷評している人いたっけ?
素直に良かったと思う。
Arcturusの時もそうだけど、必ずしもお約束のハッピーエンドにならない所に期待してチョンゲーやってる。
国産とかだと、後付けとか隠し球みたいなのがホイホイ出てきて、有り得ないエンディングに持っていったりするし。
このゲーム・・コントローラのボタン配置かえれない・・なわけないよね・・・つωT`)
漏れはPS2コントローラの十字キーだけが効かないんで
Joy to Keyかましてるよ。
ほかは大体納得いくキー配置だし、アナログスティック使えるので便利。
>>173 んるほろ・・・おれはPS2のコントローラだ。でも聖剣感覚でやりたいからデバイス側でかえますた。
序盤ですが、もう字がちっちゃくてちっちゃくて(;´Д`)
しかも感情面おいてけぼり・・・やる気うばわれるね・・
乱視入ってるんで漏れも小さい字は正直しんどい
セリフとかそんなに読みにくいか?
たいていはキーを押すまでは表示されているし。
左下に何を獲得したかとか出るのはたしかに視認しづらいけど、
何かあったてのが分かれば大体ことたりるし。
目が疲れるね・・小さい
ごめん、
>>176と同じ。
どういう条件でやると、字が小さい、読みにくいと感じるのだろう??
解像度変えられないしモニターが小さい、画面から離れすぎている・・・。
かな?俺はFPSやるから画面からかなり近いところでやったんで小さいと思わんかった。
パソコンゲームはこんなもんでしょ>字のサイズ。
もう少し大きくても良いとは思うけどね。ハングル版と比べたら
小さい文字なのは確かだし、吹き出しのスペースがムダに広く見える。
Chapter2と3の副題が何故か同じだな(オリジナル版ではもちろん違う)
それほどのテキスト量でもないのに、ちょっと今回MQ手抜きすぎだ。
ファルコムよりはマシだと思ってたのに・・・。
ファルコムでもアークトゥルスなんかは結構良かったけど、
月影のディスティニーあたりは「訳しました」って感じだったからね。
これについては、2章と3章やっぱりそうだったか。
同じじゃないかなとか思いつつ確認に至らなかったので。
大きな誤訳とかはそう目立たなかったけど、
表現がちょっとおかしいとかは結構あったなあ。
後の方のサブイベントでそういうのが目に付いたから、
多少仕上げを急いだなどの事情もあったのかもな。
このスレで紹介されてる韓国サイトでは2章と3章同じ副題。
パッチの前後で変わってしまったのかも。
4章、ルイニール参入前にサブイベントやると
わけが判らなくなることがあるね。
マラカでいきなり夜中にルイニール単独操作になっても
意味(つながり)が判らないってば。
大体スタート地点から一番近いマラカから情報収集を
はじめると思うけど、アシリアでルイニールを入れるまでは
サブイベントはしないほうがいいのかも。経験値も全員で
取れた方がいいしね。
>>183 前半
あれ、前に見たときは「求めようとする者」と「求める者」だったか
微妙に違っていたけど、原文表示させたら分かるかな?
後半
たしかにフラグ管理が甘いところがあるからねえ、
想定された順番と異なることすると怪現象に出会ったりする。
まあワケ分からなくなるだけで、進行不能になったりしない(言い切れないが)のは
救いなんだけど。SEALなんかよくハマリになったらしいからなあ。
Infoseek翻訳ページで確認
力を求めようとする定木
力を求める定木
原文も表示させてみたけど字数が違っていた。
最初の方にこんなに無駄に入れる洞窟いらん ヽ(`д´;)/
まあそういうな。そこになかった洞窟がいきなり発生するほどの
理由はシナリオにないしな。(アラヌスは対生物だし)
レイナんちの隣のガキんちょは将来(レイシアンで)魔法使いになる
そうだが、テミシオンに産まれた男でも魔法OKだったのなら
やはりハイマスターどもはアレだったんだな。
そこらの洞窟がいちいち「封印されてる」とかでもわざとらしいし、
「今こんなところに入っている場合ではない」では自由度低く感じられるしね。
>>187 マニュアルによれば「魔力の素質は主に幼い少女に見られたために」とあるので、
じじい達の弁解のネタは用意されているようだね。
4章のすすめかた迷うなあ。
考えてみれば2章以上に自由度がある気がする
○仲間に復帰させる順番
ルイニールが先かモリスが先かってことで
微妙にイベントが違う
○ルイニールの復帰方法
ラードタウンでの情報からこっちから探しに行くか
放って置いてモリスと3人で魔法ギルドに向かうか(イベントで自動的に仲間に復帰)
前者のほうが経験値は得だけど、イベント的には後者もいい感じ。
※例のルイニール増殖バグって、4章魔法ギルドでイベント発生させてたら大丈夫なのかな?
>>190 細かいところだけど、モリス合流と、テミシオンに行って城の前で
サーチバードが仕掛けられているのを確認するのとの順番でも、
日記の記載とかモリスのセリフがちょっと違って、
両方見たら達成率が1%上昇した。
天上の世界の物語が書かれたシルの本のイベントって
見た人いるかな?
詳細キボンヌ
前CMでやってた時の主題歌が良かったので買おうか検討中なんですがあの曲ってゲーム中でも使われてるんでしょうか?
>>192 シルの本かな?
どこだったか、日本語のテキストが入っているファイルがあって、
(ファイルサイズが結構大きくてすぐ分かると思う)
日本語の部分はテキストエディタでも読むことができ、
イベントのセリフとか日記の記載はどんなのがあるか分かる。
たしか、シルの本とかこれじゃ広告じゃないかとかいうテキストがあったように思うが
ゲーム中では見たことないなあ。もしかしたら没イベントかも。
あと首都の旅館にいる母と、マラカの息子の件についても、
マラカの旅館に後の方でいてるNPCで解決できそうな記載はあった。
多分攻略サイト(日本語)が書いていたように位置情報が狂ってしまって
息子との会話が発生しなくなった結果没イベントになっているような。
というわけで、未プレイ、プレイ中の人は見てしまったらつまらなくなるけど、
クリア済みとかの人なら見てみてもいいかも。
>>193 CMってのがどれのことか分からないんだけど、
プロモーションムービーだったら音楽(主題歌)はオープニングのものと思われる。
けど音楽はいいので、あの感じが好きだったら合う可能性は高い。
ただし、ゲーム自体かなり要忍耐の要素があるんで、
戦闘の繰り返しで経験値稼ぎが嫌とか、
迷うようなゲームは嫌いという人だとおすすめしにくいが。
詳しいゲームのレビューは日本語攻略サイトにある。
ttp://homepage1.nifty.com/PC-GAMER/ ニュースサイトのGame Watchにもレビューがあったんだけど、
ストーリーのこと結構書いてしまっているんで見ない方がいいかなと。
字ばっかり・・・正直読む気せん
ようやくクリアでけた
モリスとルイニールばっかり鍛えてたからラスボスきついかと思ったけど
初期位置からアイススピア連打で勝てるとは(;´Д`)
しかし仲間外れたり戻ったり激しいゲームだったな…
>>197 おつかれさま。
アイススピアは強敵にはとっても助かるね、射程が長いから。
仲間外れたり戻ったりはレイシアンの方が著しく激しいよん。
けど、こっちも最後の塔はかなり振り回されたな。
サバスの泉水ってどこあるんだ?
あちこち走りまわったんだがさっぱり(;´Д`)
>>199 ギルドの中で歩き回っている魔法使いの一人が、
魔女の集会のことを話してくれるのでそれがヒント。
どこにある?と尋ねる選択肢もある。
で、洞窟の南側坂が多いフィールドでマップ表示させてみ。
>>200 洞窟1箇所行ってない所いったら手にはいったよ
情報thx!
結局、目でも舌でも耳でもあんま変わらんかったなぁ
戦術云々いうまえに、これは数の暴力だと思います
>>202 耳はどこで使えるの?
韓国のサイトでも分からないとされていたから、
あげられる人がいないのかと思っていた。
>>203 そうそう、少ない手勢でうまくやるてのが戦術にたけているっていうことだと思うのに。
205 :
名無しさんの野望:04/05/01 01:06 ID:qjzvKC31
し、しぬぅage
あ、こんなスレあったのか。
みんな凄い鍛えてるな・・・俺はHP4k、MP1k、Int&res1.2k ATK380 Def600 Dex200 Luk100程度だったよ。
アイスピニョーンは結局覚えられないのかな?改造とかでも、一度でいいから見てみたい・・・音声ファイルは入ってるだけど。
音ファイル見てると、韓国語のファイルもいくつか混じってるね。日本語版だと未使用みたいだけど。
SEALはどうだったか忘れたけど、レイシアンではエンディングに
Voiceの項があって声優名が並んでいるようだった。
ナルシリオンも韓国版は声つきだったのかな?
アイスピニオンは韓国サイトの魔法一覧で見る限り、
術者中心に円環状に広がる水系攻撃で、
敵はそんなようなの使ってくるから、見た目は多分同じかと。
法王の部屋にしばらくするとでてくるおっさんは結局バグかな。
マラカの左上の邸宅も謎だし。謎おおいねこのゲーム。
没イベント(企画はあったが実装されず)
不発、解決不能イベント(設定ミスなどで不発とか、
調整や修正パッチなどにより発生しなくなったもの)とか
いろいろありそうだからねえ。
謎のアイテム
・富豪の宝箱の鍵
・アストバンの花火
・アイスピニオン関係のルーン
・プカラ(三角関係男の一方に香水を渡すと貰える)
尻切れトンボイベント、不発イベント
・ゼフイベントの詰め
・シルの本?
・耳の使い道?
何かありそうな所
・ラードタウン北西の洞窟群
・マラカ北西の家
・首都中央付近の家
補足や情報があったらよろしく。
法王の部屋の話も不発イベントがらみかな?
どこに入れようかと迷っているうちに書き込んでしまったが。
ラードタウン北西の洞窟(1MAPに3個入り口がある所)
の3個の内どれかが、隠し通路だらけになってるよね?
その隠し通路だらけの中に、一つだけ別MAPに行ける入り口が隠されてるんだけど
あそこの終点が何やらイベントありげな地形になってる。
何かイベントで行けた人います?
おれも気になる。あんだけ奥にいってもなにもないって・・・(;´Д`)
今更ながらにクリアしました。達成率81%、総合的にそれなりに面白かったよ。
しかし、ここまでバグとか不発とか多いゲームは初めてだ。達成率100%は不可能なんだろうな。
100%で何が起こるかも謎やし。韓国の情報待ちになるかな。もっかいやる気になるかは微妙なとこだけどね・・・
お疲れ。
バグとか不発をいえば、BGとか相当すごいのを経験していると、
これぐらいではどうとういうこともないよ。
バグをいえばシールもひどいものだったようだし。
ようだし、ってのは自分は経験していないんだけど、
攻略やっているサイトの掲示板とかで、いろんなことがありそうなようなんで。
多分、だけど、達成率は気分の問題で何かあるとか期待しない方が
いいんじゃなかろうか。
Chapter5でスミルナに向かう時、
「いったん退く」だったかを選択すると、
イベント後いきなり全員が走り出して
兵士でいっぱいの陣地に飛び込んでいったぞ。
(操作キャラはモリスだった)
陣地の中にはイベントで出てきた商人とかも居て、
当然話し掛けても無反応だった。
怖くなって戻ってしまったが、
そのまま(兵士との戦いなしで)スミルナまで行けたかな?
>>215 選択肢は全部潰したけどそんな風にはならなかったけどなあ。
むしろどうするとそうなるか知りたい。
このゲームの場合おかしな現象があっても案外と
進行不可能になったりはしないみたいなんで、
進めたんじゃないかとは思うが、それをやってしまうと
稼ぎ場が失われるから後で苦労するだろうな。
217 :
名無しさんの野望:04/05/04 16:51 ID:AKaZgybH
雨宿りの時、密かにやってたな。
バグゲーとも言えるけど、なんか結構良かったこのゲーム
>216
操作キャラをモリスにしていただけで、
普通にイベント進めただけなんだけどなあ。
おいおい何で走るんだと思ったら勝手に移動した。
まあこういうのは再現できない類の現象かも。
>>220 おれもそれなったよ。いきなり右上からでてくる。
そしてテントの中に入ってでると敵だらけ。村までいったけどイベント進まなくてやりなおした。
ラスト2戦目なんだが・・・勝てねえ(つД`)
あんなどんどん周りに召喚されたら攻撃できねえっての。
始まった地点で
アイスゲイザーで周囲処理⇒アイススピアで画面奥攻撃
以外になんかいい戦法あるかねえ・・・。
ステは充分だと思うのであとは単にヘタレなだけか__| ̄|○
(HPが6200、SPが2000、RESとDEFが1300程度)
ラストって氷系の最強魔法が使えるって事が前提の敵のバランスなんじゃないの?
…って思うよね。
ヌルポリオン
>>222 いろんな戦術があるみたいだけど、
>>30 >>197 ttp://homepage1.nifty.com/PC-GAMER/games2/nar/na_h5.htm アイスゲイザーとかフレイムエクスプローラでザコを片づけても
一斉に出てきた時に動きがとれなくなることがあるので、
ザコからはひたすら逃げ回りつつ、ボスに集中するのがいいと思う。
アイススピアで遠隔で削るか、波状攻撃でファイアフィールドかけて逃げるか
ずっと動き続けていれば直接攻撃はほぼ食らわないので、
後は火の玉攻撃に注意するだけ。
一番いいのはここまでポーションを使わないようにしておいて、
ポーション使いまくりだけど、ダメなら火の玉落ちる間だけ避難して。
>>223 けど、それらしき魔法って敵が使ってきてもそれほどでもない感じで。
ファイアーストライクと比べると大分と怖さが違うような。
こっち側が使うんならINT次第の面はあるだろうけど。
>>224 ガッとかやってほしいんだろうけど、もう何度も出ているネタなんで、、、
アルファベットだったりカナだったりするから検索しにくいんだが、
そもそもが思いつきやすいネタだからなあ。
ティルナノーグ、ケルナグールぐらいか。
>>222 処理してもどうせまた沸くから爺の大体の位置を把握したら遠くはなれた位置からひたすらアイススピア。
どうもあたってる手ごたえがなくなったら適当に真中駆け抜けて位置把握>連射の繰り返し。
第2形態は正面からひたすらFB連射、魔法食らったらポーション使用でそのステなら十分勝てると思う。
>225.226
レスサンクス。
結局鍛え抜いてさっきクリアしました。
HP8000超え(フレイム魔石の修正値マンセー)
DEFとRES1500、INT1700程度。
DEX上げたから?なのか
火の玉喰らいにくくなった気がする。
これからクリアする人は、ヘタレでもクリアできる
ステとしてお見知りおきを。
ラストはようやく店売り以上の装備品が手に入るんで
鍛えればそれなりの収穫はあるね。
>>227 お疲れ。
城に突入前に大軍相手で稼ぐと効率はいいんだけど、
たまにいい武器防具をゲットできることを考えるとロードス島もいいんだよね。
画面が狭くて走ってると敵にぶつかってしまうんですけど広くできませんか.
画面広くしても走ってると敵にぶつかると思うが?
ジグザグ走行試してみたら?
敵陣の真ん中を敵に触れずにまっすぐ走り抜けられるような
アクションゲームはあんまないと思うんだが。
とはいいつつ、終盤のタコ殴りはヒドいよな。
操作してるモリスで回復をはかっても
「ホーリー…アウア!」って死ぬしな。
まあこっちも老人を集団でボコるんだけどさ。
最後のBOSS戦の後、終わりと知らずに真面目に戦っていったおれは・・・・・
いや、そもそも最後の最後までザコの中通らせるゲームってのが。
最後はパラディッソと一戦あると思っても仕方がないよな。
やる側は本来のラスボスでいっぱいいっぱいだけど。
ロードス島での経験地上げに疲れてセーブデータ改竄しますた。
ごめんなさい。
( ´3`)ムチュー
ヌル○だのムチューだの。。。
>>235 ロードス島の敵はかたいから、結構稼ぐのも疲れるしなあ。
無限に使える釣竿って入手できた?
漏れは首都の噴水の前でモリスの全種類の武器持って
調べてみたけどダメだった。
ストーンアックスでいいんじゃないのか?
>>239 そういえば、韓国サイトの情報ではストーンアックスだとあったので、
一応ストーンアックスを投げ込んで回ったけど何もなかったなあ。
ストーンアックスに条件ありかなとか思ったけど、
そもそも釣りのメリットがさほどのものでもなかったんで、
突き詰めて確かめずじまいだった。
そういえば、宝の地図ゲットについてもずっと前で疑問が提示されて
それっきりのようだし、ここら設定立ち消えくさいかも
ま、情報お持ちの方がご教示願えればとは思うが。
モンスター捕獲用とかいう網も無いなあ。
データのぞくと網(消費アイテム)と最強の網があるはずなんだが。
大体首都のルーベン(城出て左)って本当は網を売ってないと
おかしいんじゃないか?
なんでアクセサリ1種類だけ売ってるんだこの人。
スマソ。2周目で探したら見つかったよ。
というか、マップの進行のしかたによっては
結構目立つ位置なのかもなあ。
>>243 そうかもしれない。
俺も1周目はなんとなーく見つけたが使わずじまいで、
2周目は今度こそ試してみようと思ったが
案外となかなか見つからなかった。
マップ単位でここはもうチェックした、みたいな感じで見過ごすこともあるからなあ。
ラスボス堅すぎ
しかも雑魚多すぎ
ラスボス(人間型)ってさ、迫ってくるときと
両脇のコーナーに入って戻ってこないときがあるよなあ。
>>247 いろいろ試していた時にはそんな風になって腹が立ったこともあったなあ。
レイナがあんまり一方にかたよらず、均等に動いていれば
比較的真ん中あたりにいてくれたように思うが。
シヌ
アニメ調のグラフィックはどうやったら直せますか?
>>247-248 魔法使いタイプは、呪文を使う前に敵から距離を置こうとするように動くからなあ。
ただし、ファイアフィールドの時は接近してくる。
戦闘が始まったらあまり詰め寄らずにアイススピアをとばしておく、
ボスの位置を確認する際にも上に走って確認→すぐ下に、という風にしていれば
あまりボスが端の方に行かないだろうと思うよ。
>248,251
開始位置でアイススピアなり、ファイアボールなり放ってると
当たった衝撃でのズレと、回避行動で左右どちらかのサイド
に逃げ込んでいく感じだったなあ
ボス
↑
↑
↑
レイナ
が
→(移動)→ボス
↑
↑
↑
レイナ
って感じで。で最初の攻撃が当たってなかったりすると
近づいてくる感じだな。
縦長スマソ
って感じで。
とりあえずボスの位置を確認して攻撃を当てるのいいかな?
アイススピアなんか、一つあたるとゲシゲシ打てば連続で当たるし。
広がりのある魔法だともちょっと傾向が異なるかもしれないが。
感動した!
この続きがレイシアンってのは悲しいものがあるけどね。。。
レイシアンなあ・・・
○最初、バランスが悪いから糞だといわれてるだけと思った。
まあまあ遊べる聖剣モドキじゃん、と
○なんか平たく潰れたムービーが・・・
ま、まあ昔のゲームだからね・・・特にミニゲームの説明ムービーは
もう消費者を馬鹿にしてるとしか・・BGMがバグる氏。いやいや大事なのは本筋さ
○終盤にかけて登場人物が全員電波を受信し始めた・・・。
__| ̄|○ナルシリオンやっても訳ワカンネ
一応ナルシリオンがレイシアンの説明にはなっているんだが、
レイシアンがなんというか、すっとばしているから分かった気になれないんだよな。
「黄金のコイン」が18個しか見つけられん・・・残りはいったい何処に・・。
かなり調べたつもりだが、×も結構見落としてたしなあ。
そーいや集めたらなにもらえるんだっけか・・
10個でヴァルキリーアーマーのほかは未確認だなあ。
15個では蘇生薬だし、ヴァルキリーアーマーは
どうせラストで手に入るし意味なかったりも。
>>260 スクリプトの記載に見る限りでは、20,25を抜きにして、
30枚で最強の剣、でも多分エターナルソードだったんじゃないかな?
30枚で全部のはずというリアクションがあり、31枚だとびっくりされて
この世で一つしかないものをくれる。
韓国サイトの掲示板を見ると、スタッフらしいのだが、これまた修正パッチを当てると
31枚出てこないという話があったので、日本語版では見られないんじゃないかな。
あと、スクリプトには改造した場合に備えたらしい「詐欺師め」みたいな
リアクションもあったりする。
がんばって19個目ゲッツ。しかしこれ以上見つける自信がない・・。
確証が欲しいので改造やってみた。
●30個で「本物の最強剣士の剣」。
31個目はメイドからもらうようなイベントがあるみたいだけど検証できなかった。
●改造で31個以上にすると、「詐欺師め」だった。
本当に30個手に入るのかはナゾだな。
漏れのデータではChapter4だからか、
スミルナでは宿屋内以外は入手できなかったよ。
265 :
ことり( ゚∀゚ ):04/05/24 02:45 ID:3phSnm2r
2日前からナルシリオンはじめた。
バグが多すぎてかなり萎えたが、おもしろいと思う。
>>265 お気に召したようで良かったね。
稼ぎのための戦闘とか、何をすべきか話を聞いて回るのとか
面倒がってこのゲームだめって人もいたみたいだから。
先でバランスきびしいところもあるけど、必ず稼ぎ場所もあるからがんばって。
>264
イベント中はコインの場所を調べても反応しないことがあるから注意。
もしかして町の真ん中あたりで何か起きてないかい?
ところで、上の方にある
>法王の部屋にしばらくするとでてくるおっさん
ってなに?
漏れは確認できなかったんだが。
269 :
ことり( ゚∀゚ ):04/05/26 09:47 ID:Vw/snWrC
漏れも出てきた。隠し扉か!!
とおもったけど・・・・
ただのバグのようで・・・・
あれがバグってのは悲しいね
ffなら明らかに宝箱の一つも用意してくれてるのに
バグというか、立ち消え、企画倒れがらみの不始末かな、やっぱバグか。
まあちゃんと企画が消化されていたら、結構宝箱とか増えていたかもね。
でも宝箱からあまり嬉しいものが出ることなかったしなあ。
序盤のアクセサリーとか嬉しいのは土に埋まっていることが多かったし、
中盤以降武器防具とかのいいのはほぼ敵からだったし。
そのあたりのバランスがね。
鍛えぬく前提の戦闘バランス⇒お金がたまる
⇒2章終盤で店売り最強装備や魔法がほぼ揃う
なので、モンスターのドロップの恩恵もほんと最後の方だけだし。
序盤はまだしも、使えないアイテムでも売って金にってのがありがたかったけど、
終盤にいくに従って、使えないアイテムの山がうっとうしくなったしなあ。
細かいところだけど、多分システムとしてゲームオーバー画面から
最初のメニューに行くように作ってあるのかと思われるが、
エンディングのあとのゲームオーバー画面はやめてほしかったなあ。
あれでマルチエンドありか?とか思う人もいるかもしれないし。
こんなこと幾ら言っても電波だし、企画倒れをそのまま
残すなってのは変わりないけど、実際はマルチエンドというか
達成度で何か追加があったのかもしれないね。
というか前作の補完にしても語り足りないという部分はあるし、
メインストーリーも後から短縮したのがわかるし、消化できてない
伏線(でもないが)めいた台詞も放置されてるし。
>>277 そこらへん完成させて(真の意味で)バランス調整してくれていたら、
それこそものすごいゲームだったかも、とかついつい思ってしまうじゃないか。
近所の中古屋で安く売ってるんで買おーかと思ったけど買わずに帰ってきた。
このレスを読むと買わないのが正解っぽいな。
なんか古くさそーなゲームだし、あんまり田の始祖ーじゃないな。
このゲーム好きな人はどこらへんが気にいってんの?
>>279 ストーリーというか、展開が。鬱のというかブラックな部分が多いが、
先読みがしにくいしついついひっぱられる。
サブクエストとかイベントが多いのが好きな人にも好適と思う。
ただし、ザコ戦での稼ぎが必須となる部分が多いから、
ストーリー性が強いゲーム=いわゆる「サクサク進む」と思っている人には
受けが悪いと思うよ。
古いRPGをやってきたプレイヤーだったら、そういうの(稼ぎ必須)は
あるものだと思っているから、やれると思う。
>>279-280 あ、補足すると発売直後は糞ゲー扱いしているレスも結構あった。
たいていは、
>>280に書いたようなケースだと思われる。
最近のレスは(比較的最近に始めた人もいるにはいるようだが)
2周目とか、やりこんだ上でここがこうだったらなあということを
書いているレスが多いよ。どっちかというと好きという人の不満点ね。
あともしも詳しく知りたいなら、攻略サイトのレビューが参考になるかと思う。
ストーリー的なネタバレはしていないし。
「攻略サイト」か「サイト」とかでスレ検索すれば出てくるはずだし。
没イベントか企画立ち消えっぽいのが多いったら西風もそうだったな。
SEALとかアークトゥルスはそれほどでもなかったか。
('A`) セーブしようとするとフリーズスルンダガ・・・
>>283 そんなにトラブルの話は出ていなかったので・・・・・
HDDに問題ないかな?
セーブデータだけ待避させてからいちどアンインストールして、
スキャンディスクなりエラーチェックなりやって、
(ノートンユーティリティとか使うならベターだが)
デフラグとか最適化とかもやってから、再インストールしてみたら?
もしかしたらグラフィックドライバとこのゲームが相性悪いのかもしれず、
可能ならドライバ更新で直るかもしれない。
あとはメーカーサポートに連絡ぐらいかなあ。
韓国攻略サイトによると、このゲームは
よくある韓国産MMOでの傾向と同じくグラフィックメモリの解放に
問題があるらしい。なので長時間プレイしていると、
いきなりフリーズしたり、強制終了したりすることがあるんだとか。
後半はこっちも敵も派手に魔法を使うので要注意だねえ。
286 :
283:04/06/10 20:41 ID:pYOJW1LB
('A`) ・・・ジョイパッド使ってたので、フリーズしていたのと勘違いしていただけのようです・・・
Save画面Enter一発押して解決しました。
仲間4人揃ったけどなんで聖剣伝説2にあのスイングゲージ?があったのか判ったキガスル・・・。
とりあえず僧侶のナイスガイに萌えてしまったので彼メインで行ってみたいと思います・・・。
>>286 話が進むとますます萌えると思うよ、がんばってね。
ん〜もうずいぶん前にクリアしたのに何故かキニナル・・・・
あれだ、Vキーじゃセーブできないから、
ジョイパッドの設定にはご注意。
('A`) ナルホド・・・僧侶のダディーはそういうことだったのか。
回復魔法と死者復活あるからナイスガイがキーキャラな気がしてきた。
>288
戦闘中死者が出たとき、
リバイブ→ホーリーベルとかやってらんないよ。
いやできるひとはできるんだろうけどさ。
結局一度に数人が死ぬようなピンチであればあるほど、
アイテム画面開いて蘇生薬→マックスポーションの方が楽なくらい。
モリスはヒールとホーリーベルだけでいいかもしれん。
>>291 ショートカットキー使って結構リバイブとホーリーベル使ってたよ。
Aがホーリーベル、Sがリバイブとかしておいて、
モリスを操作して適宜ホーリーベルを唱えさせ、戦闘不能が出たら
S→C→A→C、魔法効果の描写がうっとうしいことはうっとうしかったな。
とはいえ、やっぱり消費なしで使える魔法は嬉しかったもの。
終盤になれば金余りにはなるけどさ。
('A`) ・・・4章の西側のマドウシがどっと魔法ギルドに詰め掛けてきたところで
怒涛の魔法嵌めくらって有無を言わさずシュンサツ、ウボァー。
再挑戦して勝ったらM-resiに全力投入しちゃる・・・。
このゲームは溜めたExpを一気にボタン連打してヒトツの能力まとめて上げるのがなんか快感だ・・・。
>292
ショートカットキー・・・手動でヤッテマシタヨ・・・。
とりあえず敵と戦う気がある時は攻撃力うpかけてから突撃するくらいかな。
攻撃判定の強さは金髪の兄貴の次?に強いっぽいのでずっとメインだけどあんま苦じゃないですね。
Expの比率は 主人公1 金髪の兄貴0.4 僧侶タン1.2 猫1 くらいで溜まる感じです。
295 :
名無しさんの野望:04/06/14 23:03 ID:Aw/2HA8/
経験値はバイナリで弄れたんだが、お金だけはなぜか弄れん。
数値を16進数で検索かけてもヒットすらしない。datでいいんだよな?
詳細求む。。orz
298 :
名無しさんの野望:04/06/17 13:11 ID:ICjZSBcA
rpg好きなんで、試しにやってみたけど、せいぜい良く出来たシェアウエアレベルと思いました。
話の展開とかグラフィックとか素人っぽいんだよね。まあ、せっかく買ったんだから
頑張ろうとおもっていたが、ギブアップしちゃいそうだな。
好きな人には悪いがつまんないなこれ、韓国のゲームは初めてやったけど
こんなもんなのかね?
合わない人には合わないだろうね、そんだけのこと。
参考までにRPG好きという、
>>298の好きなRPGと、
これと同等レベルによくできたシェアウェアってどんなものか
聞かせて貰えると面白いかと思うが。
韓国のゲームがみんなどうかについては、そりゃいろいろある。
サブイベントが豊富でよくできてる半面
メインストーリーにからむイベントが少ないと思った。
ご都合主義にはしらないストーリーには好感が持てたが
「オチ」的なものがないので物足りない感じ。
PCのRPGとしてはよく出来てる部類なんじゃないかな。
少なくともイース6やツヴァイよりは面白かった。
西風、Arcturus、SEAL、ナルシリオンとやってみて
どうにも操作系のまずさとMAPの無駄な広さが気になった。
とりあえずさっき初クリア・・・64%
最後はちょっとあれだね。
ストーリーじゃなくてゲーム的に。
ラスト前で4日もレベル上げしちゃったよ・・・
>298
漏れは逆にメインに絡みすぎかなと思った。
全然メインには支障がないけど、サブキャラ関係その他で
深く理解したいならサブイベントも、とか、サブイベントで
行動の裏が分かるとか、そんなのを期待してたから。
「オチ」については、このゲームはエストポリス伝記に対する
同2作目と同じで、レイナとエルの運命については最初から確定要素だし。
おれは面白かったけどな、マゾゲーで
しかし、2回目をやろうとは思わない
同じ所に鞭打たれるのは、いかにマゾでも苦痛です
ステータスの解説してくれない?
>>304 どういうことを聞きたいのかもちょっと明確にしてくれないと。
真面目に書いても外れていてガックシというのが予想できるので。
304じゃないけどLUKの効果が分からない。
あとエルとルイニールのINTって上げる意味無い?
DEXはコンボ数が増えるんだっけ。
一応マニュアルの記載を読んだ上でまだ分からないところを
質問しているのかどうか、なんとも言えないところが。。。
いまさらだがこれからって香具師の為に
=操作方法まとめ=
カーソルキー:移動
1〜4:操作キャラクターの選択
5:次のキャラクターの選択(ループ選択)
SHIFT:歩く/走る
Z:メニュー画面
X:選択したアイテムの使用
C:選択した魔法の使用
V:攻撃、決定
QWE:アイテム用ショートカットキー
ASD:魔法用ショートカットキー
メニュー表示後カーソル上下で
基本→スキル→アイテム
と、表示を切り替えられる
スキルメニューにて任意のスキルを選択時
ASDのいずれかを押すとショートカット登録
以後ASDから選んだスキルをCで使用
アイテムも同様
ゲーム再開後スキル&アイテムの選択が解除
されているが、実はショートカットは生きている為
ショートカット選択で即復活できる
*注意*
セーブ画面で一度セーブ項目を選択をすると
ESCでも解除できずセーブせざるを得なくなる
セーブする時はこまめに慎重に
↑の追記
ジョイパッドを使う場合は起動時にNOUSEを選択し
JoyToKeyなどで各ボタンに設定したほうが断然良い
ちなみにJoyToKeyだと設定項目の切り替えができるので
ボタンが少ないパッドでも十分対応可能
例:L1押しながらボタン4でポーション選択など
ロードス島へ行ったらもう本土へは戻れないの?
レイナの魔法が炎3氷3のまま島へ来てセーブとっちまったんだが・・・
というかレイナの魔法ロードス島だとカス杉・・・モウダメポ
>310
帰れないよ。
レイナの魔法が効かないのはINT不足かも知れない。(1000程度だとつらい)
炎3氷3で充分クリアは出来るよ。
氷3ってことはアイスゲイザーが使えるはず。これで雑魚は充分。
勿論連発しないと倒せないバランス。
それにどうせ最後は初期魔法+ファイアフィールドくらいしか使わないし
所期魔法だけでもいい。
>>311 dクス
しこしこ自動販売機生活でLvUPしまする
なんだよこのゲーム。
グラフィックのバリエーションの少ない敵を、
ただボタン連打でピチピチ倒して経験値シコシコ稼ぐだけじゃねーか。
単調過ぎ。もうね、、、
最高。
単調な経験値稼ぎでキャラをチマチマ成長させるの大好きなんです(´Д`;)ハァハァ
314 :
313:04/06/25 05:38 ID:spbp4Sv5
ヤベェ、このサクサク感。ハマってしまった。
2章に突入。
城の南の敵がクソ強くて、
10秒狩っては街に戻って旅館で回復→突撃→11秒ほどで街に戻って旅館で回復→突撃→12秒ほどで街(ry
徐々に狩り時間が延びて、やっとサクサク倒せるようになりました。
とりあえず店売り最強装備は一通り揃ったので、そろそろ遠出してみようかと。
現在、僧侶ガイをメインでプレイ中。
>>314 城の南側は本来もっとあとでいくところなんで、
そういうのをやってしまうと、後延々と退屈にならなければいいんだが。。。
一昨日始めたんだが、なかなかたのすぃじゃないか!
こんなゲーム待ってました m9っ`・ω・´)
ところでDEXやLUKってみんな上げてる?
DEXは後々響くぞ。
まあ、キャラの特徴付けとしてルイニールがDEX派に
分類されてるようだが(「素早さは十分か?」とかイベントで言われるし)
モリスとか上げとくと後半も稼ぎやすい。
レイナでもある程度DEXがあると後半でも殴りが使い物になる。
ちなみにチートでDEXをバカみたいに上げると
一撃で死ぬまで当たり続ける。
LUKは…確証はないがアイテム(装備品)が出やすくなると信じて。
これもチートで試したが、釣りは無関係、戦闘によるアイテム取得は
若干効果があるような無いような。
318 :
316:04/06/25 13:42 ID:vnFcQ+XI
ほうほう、じゃあ攻撃時に一振りで複数回攻撃が当たるのはDEX依存だったのねん。
今2章のオセライアに着いたとこ。まだまだ先は長い m9っ`・ω・´)
>>315 マジデスカ。
スレを眺めてると結構厳しいとか書いてあったんで、
こんなもんだと思ってたんですが。。。
ちょっとDiary読み返してきます。
320 :
名無しさんの野望:04/06/27 04:50 ID:TZ7ez+Us
age
まあ、どこかでがんばってその後しばらくが楽になったとして、
次の山につきあたることかと思うが
前半は一対一が山になるが、後半は数の暴力が山になるような。
ラスボスはアイススピアしか使わなかったな…
アイススピアは強敵には本当に助かったな。
見えないところからでも出せるってのが。
325 :
名無しさんの野望:04/07/04 02:58 ID:kdkYAva6
age
俺は位置修正するのがマンドクセーだったからファイアボー乱射
そういえばファイアボールって序盤以外全然使わなくなってしまっていて、
ずっと後の方でちょっと使ってみたら案外強力なので驚いたことがあった。
もし今頃やるとしたら、なんか炎の魔法よりは氷の魔法使いたい。
暑い。。。
魔法といえば氷な漏れは炎は一切覚えずにクリア
しかしなんで氷だけ最強魔法覚えられないんだ…
うへ・・・4章なんだけど魔法使いギルドってどこだっけ・・・
アシリア東フィールドから北ってあるけど1時間探し続けてるのに見当たらない・・・
助けてエロい人_| ̄|○
アシリアのすぐ東のフィールドから北にいける道があったはず
そしたら敵がいないMAPに出るからそこを適当に進んでれば見つかるよ
プレイしたのが結構前だから記憶あやしいけど
>>330 エロイ人はやめようよ、質問する方は面白くしているつもりでも
それで面白いと思って答えて貰える確率より、
こいつ教えたくない、って確率の方が高いと思うぞ。
最初の方でアシリアに入ってから、城に戻ろうとして出たあたりで、
北の方に分かれ道と標識があるんだが。だからアシリアの東でなく西じゃないか?
とにかく町から出てすぐか次ぐらいのフィールドで北の方見て歩くと標識がある。
西へ出て北へ行くと発見致しました!
お二方、感謝の極みであります( TωT)ゝ
>>332 俺は逆だなぁ、エロイ人といわれると過敏に反応して教えたくなる
まぁエロイ人ってのを色々とスレに関連するように可変しておくと楽しくてよかんべ
っま、どーでもいいけどな
とりあえず標識は要注意だな。
これって敵がじきに再生するからおちおち見てもいられないんだが。
ザコ敵だらけのなんとか平原の中心で生き続けるにはレベルいくつ必要なんだ?
>>336 無限発生+隕石の雨はつらすぎるから、ジグザグに走って駆け抜け推奨。
もっとも、抜けた先でも絶対に勝たねばならない戦闘がいくつかあり、
特にボス戦はシビアなので、ある程度強くなっていないといけないが。
あーラスボス戦でハマってしまった。悪い意味で。
どうしても勝てないからもう少し育てたかったけど、後戻りできましぇん( ;∀;)
最終手段としてコード弄ろうとしたけどXPってExSTAND動作しないのね・・・
XPで動作するメモリエディタor各能力値アドレスわかる人居ないかな・・・
普通にセーブデータをバイナリエディタで弄れ。
意外と簡単、全能力値1600万いける。
セーブとってないのか?
最後だけチートってのは、そこまでやってきた
プレイ時間を無意味にしてしまう行為だと思うが。
ありがとうございます、普通にセーブデータ弄っていけました。
魔法防御だけ上げてみたけど(3000)ギリギリ倒せましたよ('A`)
>>340 ラスボス勝てなくてクリアできない方が
今までのプレイ時間を無駄にするだけ
まあ何よりも
もどれないところでセーブしてしまった時点で
ほとんど無駄にしてるかと思われる
レベル上げる楽しみも、上げられる機会があってのものだしな・・・
どうしてもの最終手段にはいいかもな
もちろん、普通にクリアできたほうが自己満足は得られるだろうけどね
走り抜けてザコ戦回避すれば、ボス戦だけなら結構切り抜けられるから、
それでラストバトルまで突っ込んでしまうと悲劇になるな。
俺もあきらめて、ロードス島で鍛錬し直したよ。
アークトゥルスでそれをやってしまった場合よりは、まだしも鍛え直しが容易か。
ルイニールが仲間になってないのに、どっかで幻にかかって仲間とはぐれて
再会するイベントが起きて、ルイニールが入ってしまったんですけど。
なんか問題起きる?この後。
はい問題がおきましたっ・・と。
>>345-346 もっと後の段階でも似たような現象があるんだけど、そっちはいろいろありながらも
最後まで行けたという報告が複数ある。
けど、その段階で変なことになるとちょっとやばいかなとも。
やり直す方が無難じゃないの?
348 :
名無しさんの野望:04/07/18 14:01 ID:X/o2YZY5
>>347 ルイニールが二人になってしまった。
Exp振り分けると、ステータスは片方しか上がらないのに、
次上げるのに必要な値は両方増えてしまう・・・。
当然片方を集中的に上げないと二人まとめてゴミだし、
でもそうすると片方が邪魔なだけだし・・・。
やり直すしかないな。
349 :
名無しさんの野望:04/07/21 12:13 ID:UQ/OV2Dz
>345
そんなことが起こり得るのか。
つまり2章でいきなりテミシオンから北に出て先に進んだってこと?
幻にかかるも何もあそこは(特定フラグが立つまで)
先に進めないんじゃなかったのか・・・。
350 :
名無しさんの野望:04/07/21 12:18 ID:UQ/OV2Dz
ああそうか。イルバタールの指示を全く無視して、
ラードタウンを素通りして魔法ギルドに行くことで、
(ルイニールなしで)他に進めるフラグが立てられるなあ。
メンバーが出たり入ったりするゲームは、ともすれば変なことが起こりがちだよな。
操作性とバランスがもうちょっと良かったら他人にもおすすめしやすかったのだが
ルイニールは絵はちょっといただけなかったが、やってみるとかわいかった
ルイニール、かわいいよ、ルイニール
てか?
356 :
名無しさんの野望:04/08/13 17:38 ID:16gVzdAn
玲音かわいいよ玲音
初回の初プレイからいきなりルイニール増殖バグと遭遇。
途中話がかみ合わないからおかしいなと思ったら案の定ルイニール登場の話さえやってない。
なんていうか無駄なものとバグ多すぎ('A`)
>>358 同情はするが、そんなにもバグ多くないと思うがなあ。
無駄なスペース、会話その他は確かに多かったが、
まあ設定倒れなんだろうなと多少許せる面もあるし。
いやまあ、俺はバグに出会わなかったから印象いいんで、
その限りでの話だけどさ。
ここ漏れの日記帳。
勝手に漏れ的不満を上げる。
・サブイベントの発生条件が不明すぎ。(使うキャラいなくても発生したりとか)
・ストーリーの進展おかしくできすぎ。(途中省略して先にできるとかもうね)
・敵の魔法が強すぎ(2体魔法使える敵いればもうハメに入る)
・サブイベントの一言とか無さすぎ(どこどこで何をする的な独り言一切無し、わかるかヴォケ)
・敵魔法使いが魔法を連発しすぎ(詠唱を増やすか魔法の使用頻度を著しく落とせ)
・魔法の数
・NPCのAI
・没にしたイベントの名残(ちゃんと消しとけ)
・モリスの存在
日記帳だの、勝手にだのってことなら、自分のマイドキュメントにでも
いれておけばいいのに。
まぁバグゲーである事は否定できないな
でも、面白かったよ
勢いがあって
これとかアークトゥルスってそうだな、
NECの98あたりで遊んでいたゲームが持っていた雰囲気があるな。
レトロなという意味でなく、遊ぶ方にも意気込みや覚悟を要求するってところが。
アークトゥルスがとても気に入っていたのでこのゲームに
興味を持ちました。両方のゲームをプレイした人にお願いしたいのですが、
両方を比較して語って頂けませんか?
お願いします。
お断りだ
勢いとか古き良き時代(昔のゲーム知らない人には分からないかも)を
思わせるとかそういう要素はあっても、ゲームとして違うところが多すぎるから。
アークトゥルスが気に入ってもナルシリオンが気に入るかどうかは分からないと思う。
詳細は両方のレビューと攻略をやっている、
ttp://homepage1.nifty.com/PC-GAMER/ などを見るといいと思う。
操作性とかゲームバランスとか比較して読むといいんでないか?
戦闘
アークトゥルスは変形(時間の要素有り)ターン制、全キャラに指示可能(オートも可)
ナルシリオンはアクション制、1キャラ操作、他のメンバーは行動方針設定可、
キャラとストーリー展開はアークトゥルスがぶっちゃけはっちゃけ、
ナルシリオンは意外な展開こそあるものの、やや暗く重い雰囲気で進行する。
バランスは両方とも山になる部分があるが、アークトゥルスの方がひっかるところが
少ないか。ナルシリオンはザコ叩きで稼ぐのが必須と言っていい。
バグ・不具合は環境依存だが、手順を間違えると変なことになるというのは
ナルシリオンの方が若干多い。
ぶっちゃけクソゲーだろ
我慢の要素がたまらなく嫌な人にはそうだろうね
とりあえず、このゲームは面白いのか? 糞ゲーなのか?
せいぜいその中間ぐらいのゲームなのか?
教えてくれよ、英雄伝説VIやアークトゥルス並みに
楽しませてくれるのか? えぇどーなんですか?
タイプが違うから比べにくいとかじゃなくて
強引に比べてみてどうよ?別にシンクロと野球を比べる
訳でもなし、おなじRPGなんだからさ。
なんか2chって所詮同じようなゲームなのに、タイプが
違うからなあとか、お前の趣味恰好が分からんから答えにくい
とかそんなん多すぎ、もっとサクッと教えてよ!
,-┐
,ィ─、ri´^-─- 、 .┌f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐
く / , ,' ヽ ヽ| ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~│
`<' / ,'レイ tVvヽ!ヽト.教えてもいいが.│
!/ ,' i |' {] , [}|ヽ ..おまいの態度が |
`!_{ iハト、__iフ,ノリ,n 気に入らない |
// (^~ ̄ ̄∃_ア____n_____|
_r''‐〈 `´ア/トr──!,.--'
<_>─}、 `」レ
'ヽ、 ,.ヘーァtイ
Y、.,___/ |.|
| i `ー'i´
ARPGと普通に近いRPGを並べてどっちがどうだってのはおかしいだろ。
聖剣伝説とグランディアと比べたら、ゲーム性やら以前に
ジャンルの好みになるだろう?
まして最新の日本製ゲームとバランスで比較するのは馬鹿げてますぜ。
英伝VIなんて殆ど鍛えたりする必要がないわけだし。
面白いかどうかなんて主観だしな〜
オレは面白かったよ
魚で言えばアジかな、小骨多いケドうまいじゃん
ナルシリオン 65点
アークトゥルス 95点
英雄伝説VI 85点
ここにティッシュ置いときますね。
_,,..i'"':,
|\`、: i'、
.\\`_',..-i
.\|_,..-┘
376 :
名無しさんの野望:04/08/30 16:49 ID:SkWLXBN8
アークトゥルス 88
英雄伝説6 84
ナルシリオン 56
ぐらいでいいんですか?
まあ、色んな観点があるわけだけど、お話でいうとこんな感じかな。主観だが。
○英伝VI…話が終わってないので批評のしようが無い。
敢えて言えば王道、オーソドックス。
○ARCTURUS:序盤は冒険だ〜みたいに見せておいて結局は鬱話。
終盤になるとメインストーリーがSFCの3流RPG並みの電波に。
○ナルシリオン:笑うところはあっても、大筋は絵に描いたような悲劇。
類似>エストポリス伝記2。
漏れ的
英雄→67
ARC→53
ナル→ルイニールの存在によりお情けで88
>>379 2ch内で勘違いされてる方が多いようですが、漏れというのは
女の子の使い方で、男性は俺と入力するようにして下さい。
>>380 じゃあ漏れ。
そっち趣向に目覚めた人として最近男が主人公のゲームはいまいち乗り気じゃないし
>>371 ナルシリオンってそんなに難しいゲームなの?
インストールだけしてあって、これからやろうと
思ってたんだが気がそがれるな〜アークトゥルスより
まだ我慢を要するだなんて・・・・・・
難しいってこたあない。多少道に迷いやすいけどな。
ザコ叩きを楽しめるか、作業だ苦痛だと思うかの問題。
ぶっちゃけ昨日衝動買いした風雲新撰組よりは簡単
あまりレス付かないですね。
ぶっちゃけ、あまり面白くなかったんでしょうか? みなさん...
発売直後のヤマを超えたらこんなもんじゃないの?他のゲームのスレを見ても。
時期過ぎただけだよな
>>385 個人的には微妙だったかな…?
点数をつけるとするなら、60/100って所か。
グラフィックは、2Dものとしては悪くはないと思う。
「悪くはない」ってだけで「良質」とは言えないけどね。
つーか、あんまり力入ってないような…
音楽はよかったな。
グラフィックよりむしろこっちの方に力入ってる気がする。
ただ、圧縮のせいなのか音質がちと悪い。
ゲームを通すと更に悪くなるしね…
肝心の戦闘なんだけど、個人的にはちょっと…
何ていうか、爽快感がいまいち足りなかった。
あと、やる事が少ない。ひたすら地味な作業。
敵も味方も序盤から終盤までほぼ力押し。
そのくせ繰り返さなきゃいけない量は桁で増えていく。
「経験値稼ぎ必須」なのは構わないんだけど、
それをさせるならもう少しバリエーションをつけて欲しいと思った。
つか、このゲーム「状態異常」が無いよね…
ストーリーは個人的には中々よかったと思う。
「よかった」って言うのは、「共感できた」という意味じゃなくて、
電波や道理に合わない部分が少なかったって事ね。
それから、レスの中に「サブイベントが多い」っていうのがあったけど、
私はむしろ「少ない」と思ったなぁ…
総評として…メーカー希望価格(8,980円)の価値は無いと思う。
個人的には半額、もしくは1/3くらいかな。
ちなみに、ここ何年かでプレイした和製もしくは韓国製PCRPGは、
これの他にはイース6のみ。
CS機でも同じくらいやってないかも…
>>388 貴方が今までプレイしたRPGでお勧めのものは何ですか?
ああ、俺が昔いた会社のゲームね。
ぬるぽりおん
いつごろ初期魔法から卒業できるの〜
>>393 可能性だけからいうと、ショップのある町に入ったらいいってことになるが、
問題はルーンが高いこと。
買い物で装備品を優先しているとなかなかだろうと思う。
2章に到達したばかりだけどかなりのヌルゲーの予感がする・・
甘い?
どっちかつうと後半がきびしい。
まあ途中で迷ってしまったりしてその間にレベルが上がっちゃったりするとか
そういう要素があるけど、ずっとすんなり進めた人の場合には、
ほぼ確実に終盤で「うわっちゃあ」になって、さかのぼってやり直すことに。。。
クリアした人、おおよそのレイナの最終的なステータスは
どのくらいですか?
意外にこのゲーム面白いな。アークトゥルスをいい、このゲームといい
韓国はことゲームに関しては日本より進んでいるんじゃないか。
オフラインは割れが酷くて売れないらしいがオンラインゲームは
盛んだし。
>>397 多分その辺のかなあと思うメモでは、
HP4464 SP1480 AT1010 DEF1503 INT1412 RES1191 DEX230 LUC135
あと
>>30が例としてある。
ここらはとにかく生存優先でDEFとかRESを上げている例だけど、
DEXを上げると敵からの攻撃が当たりにくくなって良かったという人もいたよ。
>>398 容赦ないとかそこまでやるか、みたいなキャラやストーリーに出会えるな、韓国のは。
シングルプレイのゲームが作られなくなったのは残念なことだ。
おまけにマグナカルタなんかコンシューマに持って行かれたりもしちまうしな。
400 :
名無しさんの野望:04/09/26 01:32:16 ID:o40UKcNm
前半のエクシなんとかいう竜が倒せない
もうだめぽ 改造データください
>>400 フリーのバイナリエディタで簡単に改造できるよ。
「バイナリエディタ」でググレば、ツールは出てくるから。
がんばって。
ちなみに、メモリエディタでリアルタイムに改造しようと思った場合、
所持金やアイテムや仲間のステなどは改造できるけど、
主人公のステだけは何か行動する度にアドレスが変化しちゃうので無理。
ナルシストン
に見えた俺は末期
403 :
名無しさんの野望:04/09/26 22:45:24 ID:/XmtnFoL
今3つ目のとこで
マラカと首都の間の魔の森にあるとかどうとかで
マラカってどこ?いまいち全体の配置がわからない
>>399 実際そのあたりのステータスに到達するには
Wizでいうとレベル40ぐらいまで上げなきゃなんない感覚なんでしょうか?
やたらとレベル上げが大変だという書き込みが目立つので気になりまして。
>>405 ザコが強いなあと思っても無理押しは効くがボス戦に泣くことがある。
するってえと、無理押しで通ってしまったあたりでレベル上げにはげむことになる。
結構そういうことになりがち、ってこと。
ぶっちゃけ、大変ってもものすごくうろついて叩いて回ってという大変さではない。
敵はどんどん発生しているから狭い範囲を往復していればいい。
それが極端なのが終盤なわけ。
他ゲームとの比較は何とも言えない。
407 :
名無しさんの野望:04/10/02 11:13:26 ID:kw330xMs
ゼルダの伝説に似てるね。
超多量のザコ敵と大乱戦できるのがこの戦闘システムの魅力だと思う。
無限発生のザコ敵で画面が埋め尽くされるなんとか平原でスゲー笑った
シリアスサムって感じ。
ファイアストライクを平原で連打していたのだが
画面がゆれまくって、一面、火と敵の海で
何がなんだか分からないうちにしぼんぬ
どうやら敵もファイアストライクを使っていたらしい
平原を、倒しながら突破した猛者はいるのか
チート以外でいるのなら、ステータスきぼんぬ
後方で湧いてきたのが魔法使うとちょっと無理じゃないかと思う。
<<410
やはり無理ですか
薙ぎ倒しながら進軍してみたいもんです
最初はモリス(AI)のレベルの上がりにくさにクソゲー認定したんですが
我慢して進めていくと、インフェルノのインバスルーンを取るあたりから
雑魚敵が群れて襲い掛かってくる&すぐに復活で楽しくなってキター
そのノリのまま平原まで来てみたところ
敵は多いわ硬いわ魔法全然効かないわすぐ復活するわで
もうハァハァもんです。気分高揚しまくりです
でもなんか終盤っぽいんだよなぁ
ネトゲ以外でもこういうゲームってあるんだね
チョンが少し好きになった
>409
駆け抜けた方がいい。
けど、魔法系の出るあたりを覚えておいて(テントの辺りとか)
ファイアストライクでなくアイスゲイザーを使っていけば
何とかなるよ。当然ジャンクション消費なしでは無理だが。
>>412 なるほど
敵の出現する位置は決まっていたのか
入り口のあたりでレベルageをしていたんだけど
なんか一定時間が経ったあと白兵戦のやつしか出てこなくなった
魔法使いは湧きにくいもしくはある程度数が決まっているのかも
効果音は鳴るのに音楽が鳴らないんですが・・・
>>414 とりあえず、CD入れていないとか(仮想CDソフトなどを使って起動)、
インストールしたのと違うドライブにCDを入れたとかするとそうなるはず。
そんなことはない、ちゃんとインストールしたドライブに入れているってことだと
とりあえずCD上のmp3ファイルがちゃんと再生されるかどうか確認するぐらいか。
そうですな。
音楽が鳴らないという話は初耳ですから。
>>415 どーも、CD入れてませんでした
インストールファイルがデカイのでてっきりディスクレスで出来るものと思ってました
2章終わってレイナ抜きで3章を始めようかという所でなんやかんやと
忙しくしていて放置していたら、もうヤル気が萎えてきた・・・
とても見やすい攻略サイトを見つけてあるんで幾分気は楽なんだけどね。
アークトゥルスのような超展開シナリオを期待してる人は買いなの?
>>420 ちょっと違う
男性キャラが少々はじけてはいるが、アークトゥルスと比べると
キャラ、ストーリーとも「超」な要素はぐっと少ないよ。
日本のものとはもちょっと違った方向性で重くて緻密な感じかな。
俺、アークトゥルスがえらく気に入って同じ韓国のRPGということで
ナルシリオンを購入したんだけどアークトゥルスの足元にも及んでいない。
アークトゥルス的なものを求めてこれをプレイするとそういう感想が多くなるんでは
ないかと思うな
ただ、日本の古いゲームにもあったようなホネとか手応えみたいな
共通する要素の存在も感じられなくはないんだが
SEALをいいと思った人でそれっぽいものを求めてプレイしたなら
結構マッチする率も高いんじゃないかと思うが
レイシアンの頃にこれが出ていたのならなあ
アークトゥルスは韓国のゲームという事で軽んじられるが
あのラグナロク・オンラインの雛形となったゲームでもあるし
どんな国にも才能が存在すると考える方が正しい。
メジャーリーグにだってパク・チャンホーってピッチャーがいるけど
アークトゥルスもチョンうんぬんを超えた世界レベルの存在だとと認識
するべき。俺もアークトゥルスの楽しさをナルシリオンに求めたが
満足する事は出来なかった。
同じ韓国だからってのはちょっと短絡的だと思う。
国で括るまえにメーカーとかもっと小さく括った方がいいぞ。
日本や欧米にだっていいゲームをつくるところ、スタッフもあれば
どうしようもないのもあるからな。
このスレまだあったのか・・
半角カタカナさげ
このスレまだあったのけ・・
全角ひらがなさげ
同じメーカー(同系列なのかな?)でも、SEALとレイシアンとナルシリオンでは
いろんな面で随分違っていたものなあ
最近はじめたんですけど
このゲーム、ウィンドウでやる事ってできません?
430 :
名無しさんの野望:04/11/19 22:30:07 ID:cvwHg8X8
平原まではフィヤアボールが一番強いと思う今日この頃。
ボール打ちながら先進していくと、あまり攻撃を受けずに倒せる気がする。
沸いていないときに、アイスゲイザー使ってもあまりとどめ取れないし。
やっぱりアイスゲイザーは平原で
画面いっぱいに沸いているときに使うのが効果的かな。
>>430 たしかに敵密度によるね、有効性は。
というか氷系は使える場面は限られるけど、その場面では有効って感じかな。
ゲイザーにしろ、スピアにしろ。
最近寂しいな
>>430 それをやっていかないと、エルとかルイニールに手柄とられて
レイナが育たない、というのになりにくくていいだろうね。
ともすればレイナが遅れをとってしまい、敵がたくさんいるところにいって
ゲイザーとかエクスプローラで稼がないといけなくなる・・・
このスレ見るんじゃなかった・・・
初っ端の平原で20時間掛けてレイナを鍛えて
モリスを仲間にする直前のテミシオン南側で16時間掛けてエルを鍛えたのに
改造の仕方がおもいっきし載ってるし(;´Д`)
>>434 敵をさんざんに蹴散らして「鍛えて良かった」と思うのがゲームの醍醐味だから
1ヶ月ぶりの書き込みあったようなので便乗で質問したいのだが
スライムみたいな奴が吐いてくる豆鉄砲やNPCみたいな奴が
放ってくるブーメランみたいな遠距離攻撃ってさ
打撃と魔法攻撃のどちらに分類されるんだ?
ルイニールが気に入ったんでSPだけ改造して増やしたら
猫召還使いまくりでニャーニャーうぜぇー(;´Д`)
>>436 後者はRESを上げると楽になったから魔法攻撃のはず、
前者はなんか武器攻撃っぽかったような
記憶が曖昧なんだが。。。
>>437 猫だけに仲間呼びたがるんだよねえ、
ちょっと間があったらたいてい猫の大軍
439 :
名無しさんの野望:04/12/22 21:45:25 ID:d20TqsKr
レイナの顔って思いっきり韓国人だよな
他のキャラはそうでもないのに
まあ元が韓国だから仕方ないんだろうけど
あまりにも韓国人以外には見えなくて萎える時がある
>437
技使用率を下げればいいんじゃない?
>>440 ナルシリオンのAI設定は曖昧で糞な代物だから中にしたって結構な頻度で
最強スキル使われるぞ
それに他の技の使用率まで下げてしまうことになるからな
技ごとの使用率設定があれば良かったって話だな
何だ簡単なことじゃないか。
ルイニールを操作すれば済む事だ。
ニャーニャー五月蝿いならな。
というか経験稼ぐキャラ操作+他技「下」で
そんなメチャメチャうざいなんてことはないと思うんだが。
レイナ
男性陣
ルイニール
それぞれに顔絵のタッチが異なるので最初は戸惑った
やっているうちに気にならなくなったが
ルイニールに一番気合入ってるように感じるのは気のせいですか?
>>446 そうかも
描いた人がルイニール一番気に入っている、てのもありそうな気がする
4章まで逝ってしばらくぐるみんに浮気してたら内容ほとんど忘れちまった_| ̄|○
アークトゥルススレに続編は出ないの→ラグナロクオンラインって話があったが、
SEALとかこれの続編はSEALオンラインってことになるのか。。。
これの続編はレイシアン
>450
アークトゥルスがROの原型(3Dエンジンとか)なのは本当だが、
SEAL、SEALonlineとこのシリーズは殆ど無関係だけどね。
開発が同じだというだけで。
宗教的背景と小ネタかな、SEALと共通しているのは
クリアした
エンディングで、特にムービーの適当さに泣けてきた
最後に映ったルイニールの表情も最悪だったし
てか、ボス含めアイスゲイザーで簡単に倒せることに気付くのが遅く
最終戦闘で復活しまくる雑魚の間にハマってボコられて危なかった
455 :
あいや〜:05/02/15 21:39:30 ID:X1ySPpyn
ちょっと前にやってたナルシリオンをまたやってます。
それで対サンドラ戦のリーチ平原を倒しながら行くのはムリっぽいというのを見ましたが、そんなことはないです。
むしろ最大の稼ぎ場所です。私はエルのライトニングブレード連発で1時間で数千万は稼いでました。
アイテムも最強クラスのもの(エターナルソードやゴートゥーヘヴンなど)が出るので、あそこで余裕で倒せるようになると、凄いです
その時のステータスは詳しくは覚えてないですけど、一段階上げるのに5、6百万はかかってたと思います
456 :
あいや〜:05/02/15 21:46:58 ID:X1ySPpyn
雰囲気を気にする人にはオススメしませんけど
dataフォルダの、レイナとモリスとルイニールのアニメーションポインタをエルのものにします
すると外見と攻撃形態がエルのものになるので、物理攻撃は強いよ
457 :
sage:05/02/17 21:33:37 ID:H990fikx
a
わかった、わかったお疲れさん
他のゲームのスレにもそんなようなネタ書き込んでいたね、
そっちはageていないみたいだが
459 :
あいや〜:05/02/17 22:49:18 ID:8raAg+As
だから何?
それに疲れてませんよ
460 :
名無しさんの野望:05/03/02 07:25:55 ID:c/vJrEYq
保守
SEALなんかはオンラインゲームでたこと、廉価版がでていることという事情があって、
結構やってみる人もいるみたいなんだけど、これはそういう要素もないからなあ
全クリしたのに達成率49パーセント_| ̄|○
必要レベルならザコ戦だけでも稼げてしまうからね〜
このスレ見てから買ってきたんだけど、もう住民の方々はいらっしゃいませんか。
たまに見ているよ
まだスレがあることが驚き。
やり尽くしたけどアンインスコしてないなあそういえば。
最近初めてみました。
結構イイグラフィック。
グラフィックも含め、雰囲気はなんだかとってもいいんだよね〜
システムとバランスがこれに釣り合っていたら……
均等に育てるのめんどい('A`)
稼ぎやすいゲームなんだから我慢すれ。
ほったらかしたキャラがいるとどっかで苦労することになる。