{}{}{} S.T.A.L.K.E.R. に( ´3`)ムチューなスレ6{}{}{}
2おくれ
3 :
2 :04/03/25 00:00 ID:4x3cn760
あっ!?にょんがここにもいる
∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (,, ) < 2ゲットしようと来てみれば .( つ | こりゃまた とんだ糞スレだなぁ オイ | , | \____________ U U
ストーリ訳 S.T.A.L.K.E.R. storyline ------------------------------------------------------------------- 2006年4月12日 午後 2時33分 チェルノブイリ地区が、目を焼くまばゆい光に包まれた。雲が狂ったように 稲妻を光らせながら、灰色に輝く空へと蒸発していく。そして、激しい地震 がそれに続いた。人々はうつぶせに倒れ、出血する目と耳を覆いながら恐怖 に震えた。熱と光は、後にゾーンと呼ばれることになる広大な地域を呑みこ んでいった。死から逃れるために皆が逃げ惑った。原子力発電所での核爆発、 原因はそう推測された。軍はゾーンを封鎖した……。 爆心地は発電所からわずか1kmの地点にあった。なんらかの実験がそこで行わ れ、それが災厄を引き起こしたことは明白だった。おそらくそこにいた者達 ――それが誰であれ――は数秒の間に死滅したはずだ。それでも、依然職員 の中に生存者がいる可能性は捨てきれなかった。だがすぐに、救出活動は不 可能であると判断された。ゾーン内部で発生する極めて不可解なエネルギー 現象が、探索者の恐ろしい障害となったからだ。ロボットを使っての探査も 徒労に終わった。 事故から数ヶ月後、突然ゾーンがさらに5km拡大し、事態は 最悪の局面に突入した。付近の町・村の住民は緊急避難し、想像だにできな かった規模の危機が、世界の前に立ちはだかった。
2008年 ゾーンが爆発し、高濃度の放射性物質が充満した雲によって、さらに広大な 領域が覆い尽くされた。恐るべき数の人間、そして野生動物と森が死んでい った。爆心地から半径30kmに及ぶ地域は、軍によって完全に封鎖された。一 体何が起きたのか、科学者にも説明することは出来なかった。 拡大したゾーン内部では、非常に危険な(致死の)異常現象が多数目撃され た。見えない力が、獲物の生物を切り刻んで、大量出血を伴うひどい傷を負 わせるのだ。ゾーン遠征隊は、突然変異した野生動物達とも遭遇した。彼ら の変化は、控えめに言っても、とても正常な進化と呼ぶことはできなかった。 災害、突然変異、異常現象、汚染……すべては何らかの胸のむかつくような 現象の結果であると思われた。 2010年 死の危険を避けて、ゾーン内部へ数km侵入することができる初めての遠征隊、 Stalkerと呼ばれる者達――にわか調査員、略奪者、あるいは密猟者――が登 場する。彼らはゾーン内部の異常な創造物――アーティファクトと呼ばれる ――を求めてゾーンを徘徊する。そして、それをどこかの組織に売りつける のだ……。
□■各種装備例■□ ・各種異常を検知し音と光で知らせる検知器 ・マップ上の危険地帯をマークする検知器 ・ゾーンを危険度で分類する検知器 ・10m以内の生物をスクリーン上に表示する検知器 ・目に見えない異常を浮かび上がらせるバイザー ・酸素マスク ・ガイガーカウンター ・手の甲にはめた板から重力フィールドを発生させるグラビティ・シールド発生器 ・メインはシングルプレイヤー、マルチは最大32人でCSのようなチームベースゲーム (RPGのようにセーブロードしながらシングルモードをマルチで進めるってのはないのか?) ・舞台は秋 ・乾燥肉からパンまで豊富な食料が登場する ・ウォッカやタバコは登場する予定 ・狩りで得た動物の肉を調理することは出来ないと思う ・全ての装備は徐々に痛んでくる ・主要な武器は簡単な改造が出来る 例、サイレンサー、アタッチメント式グレネード、レーザーサイト ・ゾーンには時間が流れており、雨、風、霧などの天候変化や地震も起こる ・ゾーンの境界や限界地点には池、壁、山、険しい傾斜、軍の検問など、自然な壁を作るようにしている
□■敵AIに関して■□ 『倒した敵の死体をエサに別の敵をおびき寄せろ!』 敵は、プログラムされた挙動をただ再生することはなく、基本的には一体一体が自律行動アルゴリズムでゲームフィールドを徘徊しているのだという。X-RAYエンジンではこれを「Life Simulation(ライフ・シミュレーション)」機能と呼んでいる。 NPCやモンスターはただ「プレーヤーを攻撃してくる」ことはなく、それぞれの目的を持ってこの汚染地域を徘徊するのだそうだ。 だから、NPCがモンスターに食われているシーンに出くわすことがあるかもしれないし、自分の戦闘中に誰かが加勢してきたりすることがあるかもしれないのだという。 YAVORSKY氏に言わせると、サバイバルが基本コンセプトとなる本作では様々な意味で「流血は命取り」になるのだそうだ。 というのも敵や自分が流した血はゲーム世界に一定期間残り続けるためで、これを辿って敵を追跡したり、あるいは自分が追跡を受けたりすることもあるのだ。 倒した敵の死体も放っておくと、別の捕食生物が現れてこれを食らったり、逆にこれを餌に別の生物や敵をおびき寄せたりすることもできたりするという。 YAVORSKY氏は「STALKERの敵、NPC達は自分で考えて行動する。プレーヤーはMMOゲームをプレイしている感覚に陥ると思う」と語る。 「単なるFPSではない」というのは、新しいFPSが発表されるたびに、使い回されるイディオムだが、 「STALKER」はたしかに「HalfLife2」、「DOOM III」などとはだいぶ違ったゲームになっているようだ。
499 :名無しさんの野望 :04/03/10 23:48 ID:tILpy3OX StalkerGPP ChatInteview より 意訳 John.B. (JB) やぁ、今回は質問を受け付けてくれて感謝する。 STALKER Staff (SS) 熱意あるユーザーに私達も感謝する。 JB 早速だけど、質問なんだ。 自分はユーザーの代表をしている。受け取った質問から抜粋して聞くよ。 SS 私の答えられる範囲内なら存分に :) JB 経済の概念が組み込まれているそうだが、実際にはどの程度の物なのか? SS 具体例を持って示そう。 プレイヤーが 200 の費用を必要とするアイテムを Beckと言うNPCから買い取る。 Beck と言うNPCは受け取った 200 で別のアイテムを買ったり、食事をしたりする。 ただ、これだけでは世界全体の金銭量が一定なり、資本の流通が止まった場合は深刻な不景気となる。 この問題を解決する為に、コストと無縁な NPC 、つまり「お金持ちの人物」はいる。 だが、そう言った NPC でも間接的に経済活動と関わって行くので、渡したお金も回ると言う構造に変化は無い。 JB 有難う。次の質問だけど、NPCの組織は上下関係があるのか? SS NPCは色々な組織に所属している。その組織に「偉い人」と「そうでない人」はいる。 ただ偉い人を殺せば、その組織が弱体化するわけじゃない。代わりの人物が偉い人になる。 もちろん、一時的な弱体化には繋がるが、時に組織のメンバーが怒り狂って君を執拗に追跡し殺害しようとするかもしれない。
JB ゲーム内でNPC同士の大規模な戦争が起きる事は? SS 滅多に無い。何故ならそれが自滅行為だと言う事をNPC達は知っているからだ。 たまたま組織のメンバーが別の組織のメンバーと銃撃戦になり、増援を呼び続けた結果、戦争に発展する事もある。 だが長時間に渡って決着がつかない場合は牽制しながらお互いに後退して戦線離脱する。 もちろん、二つの組織の関係は険悪になる。 JB 車両は移動、攻撃、のみに使われるのか? SS 場合によっては道路封鎖、人物追跡、監視、ちょっとした移動要塞としても使う。 JB 攻撃的なAIと仲良くするにはどうしたら良い? SS 物事には限度がある。例えば君が Dick と言う人の友達を殺したとしよう。 そんな事をすれば、 Dick は君を決して許さないだろう。 ただ、殴った、お金を奪った、誤射したなどは、それぞれ適切な対応がある。 詳しくはゲームの中で、自分で方法を見つけてくれ。 JB NPCも目的達成の為に動くそうだが、それでゲームが終わる事はあるのか。 SS 究極的に言うなら、このゲームに終わりはない。ゲームの進行度合いの変化はある。 JB 食事はパンだけなのか? SS 買ったパンを食べるのもいい。だが撃ち落とした鳥を手に入れ、火を焚き、鳥を焼いて食うと言った事もある。
JB 何処ででも寝れるのか? SS 考えてみてくれ、雨に打たれながら寝るのと、屋内で寝るのと。どちらが良い? 寝る場所の自由は確保されているが、状況に応じて寝る場所は限定される。 寝床の確保も重要な仕事だ。 JB NPCが全滅してしまう事は無いのか? SS 何処の世界にも無謀な奴は幾らでもいる。無尽蔵に新たなNPCが参加して来るだろう。 JB 登場するNPCは 70人〜120人程度と聞いたが、もっと増やせるのか? SS 増える事もあれば、減る事もあるとだけ言うよ。 JB 天候の種類はどれほどある? SS 強弱も含めるのであれば山のように。 実際プレイしてから感じてくれ。このゲームは非常に雰囲気に力を入れている。 JB 雨が降りすぎて洪水にはならないのか? SS この世界の排水システムは素晴らしく良く出来ている。HAHAHA。 JB 死体の腐敗の概念はあるのか? SS ある。実際それをどのように使うかはプレイヤー次第だ。 JB 人間以外のNPC、怪物を手なづけたり出来るのか? SS そこは君がゲームをプレイして調べてくれ。非常に自由度が高いとだけ言っておくよ。
JB 他NPCも餓死したりするのか? SS する。だが、その確率は非常に少ない。彼らは探検と自給自足の専門家だ。 襲撃されて食料を奪われ体力が少なければ餓死するだろうが、大抵はそうなる前に行動を起こす。 JB 他NPCも睡眠、食事をするのか? SS する。その間を狙って襲撃する事も可能だ。特に寝ている時などにね。 もちろん、自分も寝る時は注意しよう。誰がやってくるか分からない。 JB どう言った場所が睡眠に適している? SS 状況によるな。雨の場合は屋内。晴れているなら屋外でも構わない。 周りが見渡せる場所なら、敵の接近を直ぐに察知出来るが、狙撃され易いと言う欠点もある。 屋内で狭い場所なら、敵から発見され難く狙撃も難しいが、敵が近くにいても気付かない事はある。 君が寝ている部屋の隣で別のNPCが休憩している事もある。 JB 体温などもあるのか? SS 衣服の損傷が激しく、長時間寒波に襲われれば体温が低下し、体調不良に陥り健康を損なう。 このゲームにおいて健康を損なう事は死に直結する。 JB 空中兵器もあるのか? SS 戦闘ヘリなどが登場する。 JB どうやってそれらと戦うのか? SS 色々方法がある。ゲームの中で調べてくれ。
JB 建物を破壊可能か? SS 建物による。 JB マップの広さは? SS 30km x 30km だ。そして地形的あるいは 崩落等の要因による障害物の問題以外で入れない場所は無い。 JB NPC勢力は常に一定か? SS 新しくゲームプレイするたびに、新しいNPCと組織、勢力が生成される。 プレイヤーは常に「本当に」新しいゲームをしている気分になる。 JB NPCの多勢に無勢な攻撃で、プレイヤーは探索に集中する暇が無い事は無いのか? SS NPCは特にこれと言った理由が無い限りプレイヤーを攻撃しない。 彼らは金を稼ぐのが目的であり、殺人行為や敵対関係を作る事が目的ではない。 よってよほどの事をプレイヤーがしない限り安全にプレイ出来る。 JB NPC組織に縄張り(領土)はあるのか? SS ある。君がそこへ行く場合は隠密行動が中心になる。 JB 隠密プレイやロケットランチャー乱発の爆裂プレイも出来るのか? SS 基本的にどちらでも可能だが、後者は敵をたくさん作るので注意。 現実の社会がそうであるように、敵を作りまくる事は良い事にはならない。 JB 死体やアイテム等の場所はセーブする時に記録されるのか? SS 位置データと状況データだけなので、それほど容量は食わない。よって記録可能だ。 JB 武器の損傷は修理可能か? SS 道具があるなら可能だ。 JB 弾薬はどうやって手に入れる? SS 買う、奪う、拾う、手段はたくさん用意されている。
JB トラップはあるのか? SS ある。プレイヤーも設置可能だ。 JB トラップの利用法についてもっと教えて下さい。 SS 例えば君が食料や弾薬を買うお金が無いとすれば、他NPCを殺害して奪う方法が考えられる。 トラップを仕掛け、NPCを殺害して奪える。 トラップには爆発型や銃弾発射型、弓矢や斧などの静穏タイプ、毒針や毒入り食料などの隠蔽タイプのトラップがある。 爆発形や銃弾発射型は複数の標的に対して殺傷力が強いが、大きな音を発する為に気付かれる。 よって、このトラップ実行後は現場に近寄れない。何故なら他NPCも調べに来る為だ。 次に弓矢や斧などの静穏タイプ。 トラップ実行時に大きな音はならない、当たり外れが大きいのが難点だが、成功すれば音を出さずに殺害可能だ。 他NPCに気付かれる事も少ない。 ただ、トラップ実行時に相手が二人以上居た場合は一人は助かる可能性があるので、 その場合はトラップ実行後は現場に近寄れない。 生き残ったNPCが警戒して周囲を見張ったり探索したりするからだ。 最後に毒針や毒入り食料などだ。 相手はトラップに気付かず毒針にひっかかり、しばらく経って麻痺して倒れる。 そこを狙ってナイフで殺害すれば良い。 感の良いNPCは毒針にひっかかった後に解毒剤を打つ可能性がある。 毒入り食料も効果的だ、気付かれず殺害出来る。 ただし、NPCが落ちている食料をほいほいと拾い、解毒剤や中和剤無しで食べるぐらいの無頓着な奴なら良いが。
直接取引きをして毒入り食料を渡す事も出来るが、君の評判は確実に落ちるだろう。 そう言う場合は食料を食べそうにも無い人「Ash」に毒入り食料を渡す。 その「Ash」が金銭目的で別の人に毒入り食料を売却すると言う事になれば、君の評判は落ちない。 代わりに、その「Ash」から恨まれるがね。 あと注意してくれ。 トラップ設置中は誰にも見つけられてはいけない。 君が設置していたとバレるか、あるいは誰かが君がトラップを設置するのを見ていて、 トラップ発動後、君より先に殺害されたNPCのアイテムを奪ったり通報する可能性もある。 誤解しないでくれ。 トラップはリスクが存在しない殺害方法ではない。 トラップにはリスクが伴い、相応の報酬がある。 リスクを背負ってこそトラップの効果があるのであって、プレイヤーにとって完全に安全な殺害道具ではない。 NPCが複数人で行動している場合は、トラップが発動しても大概は現場に近寄れない。
またトラップは陽動作戦にも使える。 例えば誰かを殺害し、その間別の場所で爆発を起こす。 他NPCが爆発に視点を奪われている間に、死体を処理、隠蔽出来る。 JB 狙撃手のNPCもいるのか? SS 居る。 JB そのNPCはどう言った場合に活躍する? SS 狙撃手は近接戦闘に不利なので大抵の場合は組織の支援を受けている。 そして多くの場合は組織の領土の防衛任務に当たっている。 君がある組織の領土に無断で入ろうとすれば、狙撃主に「バーン」だ。 優れた狙撃主は君が乗用車に乗って移動していても狙撃可能だ。 JB 狙撃主は多くの場合、ビルの屋上にいるのか? SS だといいがね。HAHAHA。 考えてみたまえ、狙撃主は隠れる事の専門家だ。 私の言いたい事は分かるかな? JB 分かります。 SS よし。つまりそれだけ AI が優秀だと言う事だ。 ではもうそろそろ時間だ。最後の質問を宜しく頼む。 JB 延期しないで下さい。 SS 頑張るよ :) ↑( ´;゚;ё;゚;)マジで頼みますにょ・・
まさかにょんさんがスレを立てる日が来るとは…。 さて、どちらが隔離スレになるのか。どちらが生き残るのか。
おつさん
制作者インタビューは後半のテンプレートに全て揃えたにょ でもこの作業はかなりめんどくさかったから、 スタルカープレイ日記スレ(避難所)にコピペして 次スレからはそこにリンクで良いですかにょう・・ いちお過去スレはほぼlogとってるけど、何か貼っといた方が良いものはあるかにょ? ないかにょ? >>オツにょ1
ここが本スレになるといいなあ。 ここが一番 S.T.A.L.K.E.Rについて純粋に話せそうな気がする。 ところでS.T.A.L.K.E.Rぽい小説ってないかなあ。 発売までモチベーション持続されられるようなね。 前スレで S.T.A.L.K.E.Rの原作本の話が少し出たけど、入手困難ぽいしね。
ロビン・ウィリアムスのスタルカーって映画があるにょ 中身はしらないにょだけれど・・ スタルカーはほんと独特の世界観だし、読み物としては難しいモノがあるけれど・・ 一つ頭に浮かんだのが 確か海外の漫画だったと思うんだけど、核戦争だか原発事故だかで死にゆっくりと向かっていく老夫婦のやつがあったような気がするにょ たしかすげー高い値段だったと思ったにょ 昔にょんさんの学校の図書室に置いてあったにょ (まぁにょさんはその近くにあった「俺は直角」って漫画読んでたけれどにょ)
>>23 よさそうだなそれw
漫画として採用されたとこを見るとどんなのかきになるw
>確か海外の漫画だったと思うんだけど、核戦争だか原発事故だかで死にゆっくりと向かっていく老夫婦のやつがあったような気がするにょ すごく興味あるな・・・ググってみるかね。 映画も近所のレンタル屋で探そう。 てか、ネタ振った本人が何も紹介しないのはアレだから ひとつ挙げておくと Avalonって映画がSTALKERぽくておもろいよ。ノベライズ版で「灰色の貴婦人」っていうのもあるけど、個人的にはこっちのほうがお勧めかな。 映画のほうは、普段映画見慣れてない人にとってはきついかもね。癖の強い映画だから。 まあでも映画、ノベライズともに少しはSTALKER気分が味わえるんじゃないかと思う。 微妙にすれ違いなので詳細はググってくれ。
にょんさんおつかれ。
アマゾンに注文して読んでみようかにょう・・でも1600円・・
お小遣い2ヶ月分かにょ・・
小さい方のは400円・・これなら安いにょ(^д^)
アバロンってアニメ映画だったっけかにょ?
廃墟アニメかにょ・・
>>27 ありがとにょ
成敗するにょ
マルチのcoopてのは一体どんなもんなんだろ、diabloみたいなのだったら めちゃめちゃハァハァなんだけれど。 それともみんなでスクェイド組んで決められたステージを突き進むとかかな。
マジで小遣い少ないね…>>にょんさん 取りあえずお疲れさま。
新スレ乙。
でもスレタイ Zone5 とかの方がそれっぽくてよかったかも。
>>22 過去スレで(最初のスレかな)Stalkerに似た雰囲気のある
小説が挙げられてたよ。
>>23 その映画は確か文字通りストーカーがテーマだったと思う。
日常に潜むサイコなやつのほう。
あと俺は直角!! アニメにもなったよね。
放映の日は小学校から帰るのが楽しみだったなぁ。
あれでちばてつやにはまりました。
>>25 Avalonは・・・どうだろう・・・。俺映画大好きだけど微妙だった。
哲学風アニメをそのまま映画にした感じで。
原作見かけたら読んでみます。
「Stalkerっぽい」ってよくわからないけど、ナウシカとかは
荒廃した感じが似てるといえば似てるのかも。
あとCubeって映画は、Stalkerとある意味近い気がする。
「異常な場所を進んでいく一行に襲い掛かる人知を超えた罠」みたいな
感じが。
>>29 つーか、マルチあるのか?いや、出来るに越した事ないけど。
ここが本スレでしょうか。
>>31 >zone5
うまい事いうね。次スレからそれで行って欲しい。
>>33 だね。
一難さってまた一難、ぶっちゃけありえない埋め2
Far CryファンだけどS.T.A.L.K.E.R.にも期待しております・・・。 つーことでお疲れにょんさん。
準備はいいか夜尿ども
Sir!Yes!Sir!
> ロビン・ウィリアムスのスタルカー 家族にスタルカー勧めたら間違えてそっちのスタルカー見たらしくって しばらく話が噛み合わないまま感想を言いあったのを思い出した(;´Д`)
40 :
名無しさんの野望 :04/03/25 19:32 ID:0GX/++pS
激しくスットカー
>>39 タルコフスキーのストーカーもストルガツキー兄弟の小説とは
結構違うらしいね
映像がすごいとか聞いたけど実際どうなの?
近所のTSUTAYAにはないんだよな・・・
418 名前:ラbユ?[sage] 投稿日:04/03/25(木) 14:43 ID:7ZFobl5F 次スレいらねーな もし建てるカスがいたら即効荒らし潰すw おいおいこのスレもまた荒らされるのか
むしろどこのスレだと
>>39 なんかの本か雑誌で「コナン」についての話で、
それぞれが未来少年コナン、コナン・ザ・バーバリアン、名探偵コナンの話でかみ合わず気まずい、
みたいな記事があってワラタ
「(名探偵)コナンカワイイよね」
「でも(未来少年)コナン馬鹿力凄いよ」
「そそそ、コナン(・ザ・バーバリアン)演じてるのがシュワルツネッガーだし」
「「アレ!?」」
みたいな感じで。
>>42 ソレ書いた本人も忘れてるかもしれないのに、
そんな事書いたら思い出しちゃうだろ
>>418 名前:ラbユ?[sage] 投稿日:04/03/25(木) 14:43 ID:7ZFobl5F
荒したら速攻アク禁依頼出すわ。
思い出したにょ 敬愛する楳図かずお先生様の漫画「漂流教室」なんて モロにスタルカーな展開じゃないかにょ 化け物、徒党同士の勢力争い、食料サバイバル、廃墟、盲腸、エトセトラ.. どっちも見てないけど、映画化されたのは微妙、ドラマのは激しく糞だったらしいにょ Cubeは映画のテーマがサバイバルじゃなくて極限下の人間模様だからにょう・・ ただあのありえないようなトラップの連続は・・・良いにょw
47 :
名無しさんの野望 :04/03/25 21:15 ID:lIqovqAc
で ここで聞くのもあれだが HL2はいつでるの?
オータム?
―STALKERって、ゾーンから別ゾーンへ境を越える時は切り替えロードとかになるのかな?
>>43 HL2スレ、前スレの荒らしとおそらく同一人物
俺はHL2より期待してるんだから ここをまた荒らすなよ このゲームも発売延期を重ねればHL2スレみたいになるのか・・・
>>49 それ、漏れも気になるな。単純に切り替えロードも萎えるが、
ゾーン端に近づくと裏で最も近い隣接ゾーンを自動で読み込みだすみたいな仕様だったとしても、
考え様によってはウザくなるしな。ゾーン境に接近する度、いちいちHDDが唸りだしたりして。
53 :
タイ商事 :04/03/25 22:23 ID:0tHveU0N
>>52 >>49 くくく・・・これだから愚民は困る・・・!
私の予想では・・恐らくだが・・・
常時ロードタイプのゲームになることが考えられるっ・・!
つまりプレイヤーを中心として・・一定の範囲を読み込んでいくのだ・・
まぁ、貴様ら馬鹿どものPCでは処理が追いつかないだろう・・
草の1本や1本が関の山・・カカカカっ!
まぁ、とにかく私もこのゲームには大いに期待しているっ・・・!!!
香ばしいのがまた来た。
>>41 DVDもってるけど、人によっては寝てしまうかも・・・
マターリしたまま盛り上がりもなく二時間半も続くんで。
最初、深夜映画で見たときはすごい引き込まれたんだけどね〜
>>55 この映画の評っていろんなとこで見るけど
大概の評には眠くなるって書いてあるね
逆に気になってくる・・・
眠れない夜にぴったり
59 :
名無しさんの野望 :04/03/26 01:04 ID:laXgwEZr
FARCRY:躁病的興奮 STALKER:鬱病的沈黙
数km×数kmのいくつかのゾーンが集まって巨大なエリアが構成されるという 話だから、設計思想的にシームレスにはならないんじゃないかな。 端っこへ行くと次のゾーンのロードが始まるPostal2式だと思う。 Now Loading (entering zone No35: industry area)....................... 確か前のインタビューかなんかで、 Q エリアの端っこはどうすんの? A 通行不能の地形で囲む予定。ちゃんと不自然にならないように配慮するにょ。 うっさいにょ。 と言ってたのがあったから、エリアの端っこそのものをなくす(先にローディングして 繋いでいく)気は無いんだと思う。
なる
>>60 そっか仕切られてるのか…
平原などでゾーン境越しに居る敵とか見えなかったりするのかと思ってた。
ゾーン切り替わった途端、見える敵の真っ只中とか、みたいな。
64 :
名無しさんの野望 :04/03/26 11:35 ID:PMx0wqR/
i'`i i'`i |::::! |::::| . |:::`i __________ . /:::::| |:::::ヽ,-‐´;:;:;:;:;:;;;ノ `ヾ;;:;:;:;:;:;:`'‐/:::::::| ヽ::::::::ヽ;;::;;-‐'´ ,,;; ;;,, `ー-、;;:;:;:ノ:::::::/ ヽ;::::::::i´ ,, :: :: ,, `ヾi´::::::/ i;;ー'´;;-‐´ .: ::: `ー-;;`ー,';;i /`i;;:::::::: :: : ::::::::::::i;`ヽ | ;i i::彡彡彡彡。 ミミミミ::i. i:: | .i ;! ;;;/ ̄ ̄ ̄ヽ==/ ̄ ̄ ̄ヽ ノ_ノ; .| |==ロ -=*=- ‖ ‖ -=*=-ロ===__| ! ;'ヾ `ー‐‐‐‐´:: .:::`ー‐‐‐'´' /;; | | .;;`i ,,, _ :::: ::::_ ,,, / .;; .! `ー';; ヾ、__;'(´. '';; ;;:' `);__ノ;; ,iー´ | ,ヘ `●-、_;;●'´ ,ヘ ノ . ! i;''ヾ、_____ _____//;| ,! ヽ ヾ、;□'-□凹-□;// ,/ ヽ ヾ、:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;:;:// / .ヽ ヾ凹ニニ□■/ / ヽ ヾ-‐'´`ー-'´ / ヽ、___ ____ノ これを見た人は呪われます。 呪われたくなければ、ここ以外に3回コピペしてください。
65 :
名無しさんの野望 :04/03/26 11:36 ID:PMx0wqR/
i'`i i'`i |::::! |::::| . |:::`i ________. /:::::| |::::| @@@@@@@@@@@@@@@@@@@ |::::| @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ |::::| @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ |:::@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @::@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @:::::: @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@:::::::::: @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @i;;ー'´;;-‐´ .: ::: `ー-;;`ー,';;i@@ @i;;:::::::: :: : ::::::::::::i;`@ | ;i i::彡彡彡彡。 ミミミミ::i. i:: | .i ;! ;;;/ ̄ ̄ ̄ヽ==/ ̄ ̄ ̄ヽ ノ_ノ; .| |==ロ -=*=- ‖ ‖ -=*=-ロ===__| ! ;'ヾ `ー‐‐‐‐´:: .:::`ー‐‐‐'´' /;; | | .;;`i ,,, _ :::: ::::_ ,,, / .;; .! `ー';; ヾ、__;'(´. '';; ;;:' `);__ノ;; ,iー´ | ,ヘ `●-、_;;●'´ ,ヘ ノ . ! i;''ヾ、_____ _____//;| ,! ヽ ヾ、;□'-□凹-□;// ,/ ヽ ヾ、:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;:;:// / <うわーんゴードンに呪われた .ヽ ヾ凹ニニ□■/ / ヽ ヾ-‐'´`ー-'´ / ヽ、___ ____ノ
マジ面白そうなゲーム発見ですYO
ところでばるとかいう奴って散々電波ってた前スレの1なの?
なんとなくこいつのトリップで検索してみたら前スレの1とIDが同じだったんだけど
42 名前:ばる ◆vqlxByf1Sk [sage] 投稿日:04/02/05(木) 02:15 ID:BXslhHb2
>>1 乙です
早くストライカーのミッション来ないかねぇ
293 :
>>1 :04/03/05 13:33 ID:BXslhHb2
ゲーム内で使われてる物理エンジンの優秀さ
DOOM3>HL2≧STALKER>FarCry>HALO2
見た目
STALKER≒DOOM3≧HL2>HALO2>FarCry
ちなみに一ヶ月たつとまた同じIDになる
しかしHL2スレの荒らしがこのスレにも来たのか・・・
なんでこう自覚のない人こそ荒らしをしてしまうのかにょう・・
・・・(゚д゚)
>>60 そんな口調じゃなかったはずにょ!!
問題は ゾーンのつなぎ目、境界線(ボーダー)をどういった感じにするかだにょう たった10m先に敵やエネミーがいるのに、ボーダーをまたいでいるから表示されない とかだときついにょ ドラクエ方式「フィールドから街など入る時にボーダー」 この方式だと複雑なディティールをフィールドで読み込まなくて済むしにょ ただそこに入る際は必ず安全地帯を経由するなどしないと 「突然目の前に!」現象が困ってしまってワンワンワワーンにょ もしくはどのオブジェクティブからも離れた何の変哲もない、誰かと遭遇する確率など極端に低いような地点をボーダーに 超広大なMAP(建造物も含む)を読み込んでしまう方式かにょ
それよりおまえらさ、ぶっちゃけにょんって萌えるべ
へ、変なこと言ってんじゃないにょ!! おまんら許さんぜよ!! にょ!!!
73 :
名無しさんの野望 :04/03/27 11:12 ID:2jWjERr8
ゲーム内で使われてる物理エンジンの優秀さ DOOM3>HL2≧STALKER>FarCry>HALO2 見た目 STALKER≒DOOM3≧HL2>HALO2>FarCry 正論ですが何か?
ストーカーのragdollはアメリカ陸軍ゲーム AAOにも適応がヽ(´ー`)ノ
正直、見た目は DOOM3≒FarCry>HL2≧STALKER だと思う。
('A`)エー 正直Fartcryのあのワザとらしい色使いよりはずっとリアリティあると思うが
完全に好みの問題
Fartcryって何のゲームやねん
Fart=【変化】《動》farts | farting | farted、 【名】おなら、屁、屁のようなもの、嫌な奴、くだらない奴、ろくでなし、愚か者 【自動】おならをする、屁をこく cry= 【@】クライ、【変化】《動》cries | crying | cried、 【名】スローガン、泣くこと、叫び声 【自動】泣く、叫ぶ
泣きながら屁
機械翻訳 Fartcry=おなら叫び
Fatcry
お前らは相変わらず楽しそうだにょう・・('・c_・` )
でぶ泣く
>>81 ボヨヨンロックの屁で歌うくだりの、
「シャウトで決めたらウ○コ出た♪」を思い出した
86 :
ぬょんさん ◆rDGuVmz79Q :04/03/28 11:49 ID:KeAUdrs+
Far Cry ×遠方の叫び声 ○長距離 STALKER発売2004年9月30日目標だぬょん
>>86 9月30日目標・・?
なんか聞いたことあるような。
発売日Summer じゃなかったっけ???
89 :
ぬょんさん ◆rDGuVmz79Q :04/03/28 12:09 ID:KeAUdrs+
90 :
ぬょんさん ◆rDGuVmz79Q :04/03/28 12:24 ID:KeAUdrs+
なんで無理なのかと聞いたら 「とにかくAIとストーリー」 だそうだぬょん AIは何とかなりそうな気もするが、ストーリー的に盛り上げようがないと。 またストーリーがあるということは広いフィールドを生かせないということ。 (ストーリーがあるということは"必ず行かなければならない場所"を設定しなければならないし、 (そうであれば行かなければならないところ以外は行っても無駄な場所だから広くても狭くても同じ お使いイベントを作るにしてもマップの行来に時間がかかってイライラ ただ敵を探して撃つだけのゲームではいけないと nvidiaテストプレイチームから言われて「とにかく盛り上げをいれよう」と躍起 ただヘリが飛んできて爆撃していくだけではいけない 対立する黒幕組織との絡みで何とか長く”引ける”ように そんなこんなで大変らしいぬょん(´・∀・`)
91 :
ぼんさん :04/03/28 12:53 ID:NRUqSvkS
もうめちゃくちゃだ!ぼん! どーすりゃいいのさ!ぼん!
その方向はいただけないなぁ・・・ ユーザーがどんどん追加できるような柔軟な方向をキボンにゅ
94 :
ヤノフさん :04/03/28 13:21 ID:a8r30+R0
>>90 ストーリーって、特に無いと思ってた…
Wizardryみたいにプレイヤーの想像/妄想力に任すタイプかと。
軸になるイベントとかもあるのかノフ?
感じとしては光栄のリコエイションゲーム(大航海・太閤)のように、
イベントこなすも無視するもプレイヤーの裁量で自由な仕様ならいいと思うノフ。
ともかくさっさと世に出しヤノフ!
もう一つのストーカースレ消えたね。
|∵∴(・)∴∴.(・)∴| |∵∵∵/ ○\∵| |∵∵ /三 | 三| | |∵∵ | __|__ | | <Shit.... |∵∵ | === .| | |∵∵ |___/ | |∵∴∵∴∵∴∴| ∩___∩ |∵∴∵∴∵∴∴| | ノ ヽ/⌒) |∵∴∵∴∵∴∴| /⌒) ● ● | .| |∵∴∵∴∵∴∴| / / ( _●_) ミ/ |∵∴∵∴∵∴∴|.( ヽ |∪| / |∵∴∵∴∵∴∴| \ ヽノ / |∵∴∵∴∵∴∴|___/ / |∵∴∵∴∵∴∴∵∴∴ / |∵∴∵∴∵∴∴∵∴∴ / |∵∴∵∴∵∴∴ ∵∴∴/ |∵∴∵∴∵∴∴| ̄ ̄ ̄
>>97 リンク先
ガイジンが大真面目に恋愛ゲーム考え始めたのか・・・?
シュワちゃん並のマッスルガイが、ジュリアロバーツ並のスレンダー美女とチョメチョメなエロゲーが発売されます
DUKE NUKEM FOREVER のことかー!!!!
MAX PAYNE 2 の立場が無いビヤ〜ン
コテハンの大反乱だっぴょー!!!(;・∀・)
大まかなストーリーはやっぱりあった方が良いっぴょ いわゆるゲームの達成感とか、今ゲームのどこら辺なのか終盤か中盤かなど プレイヤのモチベーションに関わってくるからっぴょ その上でプレイヤがまったりしたければ出来れば良いんだぴょ ストーリー性がほぼ皆無なルナドンは、はじめ面白かったけど飽きも早かったっぴょ コテハン禁止スレのおかげでこっちはコテハン容認スレになってるからかっぴょ? どうせすぐ消えるであろう付け焼き刃のお前らと、 この道30年のぴょんやんとでは年季が違うっぴょ!! でもま、おかしな固定が多い方が読む側としては楽しいけれどっぴょ
>>104 >ストーリー性がほぼ皆無なルナドンは、はじめ面白かったけど飽きも早かったっぴょ
ストーリー性がほぼ皆無なウィザードリィは今なお愛されとるぞ
40 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:04/03/28 23:52 ID:BmQzM7jw
向こうのスレ凄いことになってるな・・・
41 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/03/29 00:54 ID:iHqEqZWN
>>40 楽しそうだな…。
>>104 ルナ丼はストリー性皆無っていうけど、皆無つうほどでもないんだが。
ほんとにやったことあるんだろうか・・・
>>105 何を言うか
6作目以降はそりゃもうストーリー性全開だぜよ?
WIZプレイヤーの3割を敵に回すくらいな
*おおっと* しまった
なんだよルナドンって。関係無いしどうでもいいよヴォケ
そういえばSTALKER情報が出始めの頃は、 FPS版ローグというか不思議のダンジョンシリーズのような 感覚のゲームだと思ってたビヤ〜ン マップこそ不変でも同一個所に踏み込む度に展開が毎回違ってくるような。 実際はかなり違うようだけど、それぞれの局面でのサバイバル術や対処法が プレイヤ自身に蓄えられる感覚は少なからずあると思ってるビヤーン
しっかし現在まで、技術的な話は別としてゲームに関しては舞台とそれを取り巻く環境の情報だけで 主軸となるストーリーや絡みの情報公開が全くといっていいほど無いのだが。
にょんさん、何か話題ない?
追加情報も無さげだしな。 思うにSTALKERはもとより、HL2やDOOM3もそうだけど発表するの早すぎ。 発売の目処も立たぬうちにビッグマウスおっぴろげるんじゃネーヨ、て感じだな。 DEMOすら出ないうちに倦怠期を迎える羽目になる。
よし、暇つぶしにSTALKERごっこしようぜ。 とりあえず何する?
じゃしりとり。お題は銃器。 漏れからいくよん ”ショットガン”
STALKERの世界に入って最初にするのがしりとりかよ!
手ぶらなのもアレだからとりあえず
>>118 に武器の買い出しに行ってもらおう。
任せた
>>118 、好きな武器を買って来てくれ
VSS "Vintorez"
いや、そのまえに食料だ食料
OKご苦労だった
>>118 じゃあこのライフルを持って
>>119 は何か旨い物を狩ってきてくれ、今晩のご飯だ
人肉でいいかい?イッヒイイイイヒイイイギギ
>>117 116に突っ込む処はそこじゃないだろうw
>>120 あっしは晩のおかずに良さげなヴィンテージ裏本を住宅跡で調達してきましたぜ。
ペレストロイカ前の抑圧された人々の欲望が詰まった逸品でむひひひひひ
>>121 自分で食べるのなら可だ
>>123 はまじめに食料調達するように
あとその本は私が預かる。
まだライフル一丁しか武器がないんだが
>>125 は何を制式採用したらいいと思う?
Sir!SKSシモノフです!Sir! 第2次世界大戦中に設計された。戦後、大量生産が開始され、多くの国に輸出された。 コピーは中国、北朝鮮、東ドイツ、ユーゴスラビアで作られた。 生産数は1500万丁と見積もられている。これは命中精度に優れ、 信頼性の高いライフルである。 この「サモザラヤドニ・カレビン・シモノバ」は、第二次世界大戦中に セルゲイ・G・シモノフ技師によって設計が続けられた。試作モデルは 1945年にドイツ軍との実戦にわずかに投入されただけであったが、大戦後に 大量生産し東側諸国に輸出された。中国をはじめ、北朝鮮、東ドイツ、 そしてユーゴスラビアなどでコピーモデルが製造され、推定製造数は約1,500万挺に 及ぶとも言われる。高い精度と信頼性を誇る優秀なライフルだが、 フルオートのAK47ライフルが採用されたことから軍用ライフルとしては成功しなかった。
>>125 よし、全員にSKSシモノフを支給する、しっかりメンテナンスしておくように。
ごめんなさい疲れたので後はよろしくお願いします。
な、なんだってー!?
銃器はM16アーマライトしかないにょ!! ルナドンはにょんさんがやったのは「前途への道標」って、かなり古いゲームなんだけど、 ストーリーテリングはなかったにょ エンディングも3つしかなくて、そのうちの一つが 有る洞窟を地下に地下に潜っていくと一番下にボタンがあるにょ それを押すと、ゲームの常識を覆す・・・(いっ言えないにょ(;゚д゚)!!!) >ミュータント 言葉をしゃべっちゃ駄目にょ・・ 怪物ってのは得体の知れ無さが恐怖を生むんだにょ よく勘違いして度派手な怪物に言葉を(時に饒舌に)喋らせてるゲームがあるけど 駄目駄目にょ
登場する度にジェスチャークイズを強要してくるモンスターは、 それはそれで間が抜けてると思うぞ モンスター同士のコミュニケーションならオケ?某犬漫画みたいに。
うわにょんなりをするhjuisaさうはadsaさどいjさdjしあdさddsf..........
現実的に犬と意思疎通をするのは(ある意味一方通行だが)難しい事ではないしにょ 敵意があるないは辞世代グラフィッカー技術でなんとかしてほしいにょ (表情とか様子で) 例えば〜・・ 「○○は起きあがりこっちを見ている。仲間になりたいようだ」 とか 「へんじがない ただのしかばねのようだ」 とかにょ うっさいにょ!!!
ストーリーテリングの話が出た事だし、 ちょっと前にプレイ日記でもあったような 「どんなクエストがあるか?」 はネタとしてどうかにょ? 無法地帯だから日記のような敵討ちやら暗殺者クエストも有りだし、 にょんさん的には 「妻の敵討ちをした前作から数年、核戦争で砂漠化した大地に 元刑事マックスが高速マシンと弾の入っていないショットガンと相棒の犬を連れ 旅をするマッドなクエスト」 こんなんでましたけどにょ
ルナドンは好きだった 何していいかわからなくて適当におつかい系の依頼ばっかりこなして経験値上げ あるていどつよくなったら適当に仲間を入れて持ってた装備うっぱらって捨てる そんでもって飽きたら飽きたで別ゲーやる それでもまたはじめてしまう魔性のゲームだった
ルナティックドーンの事か?>ルナ丼 やった事ないけど発売当時、100MBで10万円以上したHDDを必須要求しやがったのは、 昨今のPCゲームにおけるハイエンドVGA要求を上回る豪気さと云えるな(´Д`)
>>133 数年前、某DQN系バイク雑誌にその映画のルーツを辿る豪州ツアーの紹介(広告?)が載ってた。
現地マニア所有の撮影使用の実物マシン、チャージャーV8やグースのバイクとかにお目見え出来たらしい。
あれだけで某映画と分かってしまうなんて・・世紀末マニアはこれだからにょう・・
あーオレガキの頃オヤジの仕事関係でその国居たんで見たよ、その映画に使われてたマシーン達.第三部の奴だけど 映画公開にあわせて使われたマシーンの一般公開みたいなイベントがあったんで。 車に積んであるバカデッカイジェットエンジンは実際はナカヌキされてたり、 ガスボンベも中身完全に空にするための穴が丁寧に空けられてたり、当たり前だけど ワイルドな外観とは裏腹にカナリ安全面に気を使った造りだったんで正直ちょっとガッカリした。 あとV8インターセプターもなかったし。第三部だから当たり前だけど。 アレそっくりなマシーン造ってくれるガレージがあるらしいね。予約待ちでイッパイらしいけど
お宝目指し徘徊する ↓ ついでに俳句も詠んでみちゃう ↓ そうこうしてるうちに誰かに撃たれる ↓ 痛い。痛いけどああ夜空が綺麗だなぁ ↓ ナイトライダー、夜空を(ry
ルナドンは目指す方向性を極めれば大化けしただろうと思う。 いかにも日本製らしく、作りこみの甘さ底の浅さが目立っていたのが惜しかった。 ガイジンにリメイク+αしてもらいたいと切に願ってるんだが・・・ いまだに類似ゲーが出ないのはなぜだ。 スタルカーがその先駆けになってくれればいいなあ。
あの自由度は大筋のストーリーの中で生かしてくれればもっと遊べたんだけどにょ・・ 1年も自宅で休養してガキが生まれなかった時は 「このインポ夜尿!!」って叫んだにょ いや実際には叫んでないけど問題ない。ほぼ問題ない。もう叫んでたと言える。にょ 年齢制度があるから妄想がふくらんだにょ 「おれぁ〜若い頃は殺しとか盗みとか無茶やって 未だにあの街近辺ではガードに追われる人生だけど 今はこうして丸くなったんだよ息子よ」 (殺しを達成すると敵討ちのクエストで自分が賞金クビになっててビックリしたにょ)
第3部って・・ティナ・ターナーが女王やってたサンダードームのあの3部かにょ・・ 2のあの迫力に比べたらマトリックスもうんこにょ うんこにょ きたないこといってごめんなさい にょ
143 :
名無しさんの野望 :04/03/30 00:16 ID:mN0AI5my
今現在分かっている仕事 ・殲滅 (敵対勢力やエイリアンエネミー) ・隠密調査 ・破壊 ・暗殺 グループに属しないと出てこない仕事も多いが 属した場合味方が付いて来るのでCall of Duty好きも一安心 しかしAIはあんまり賢くない これもRainbowSIXやCall of Duty並といったところ。 Fire at Will、Stay Hold、Follow me Check Inなどの命令により ある程度は制御できるもののVietcongなどと変わりがない。
RainbowSixの味方AIの脳みそはミジンコ以下 CallOfDutyのはどんどん死んでいくからなんか違う。でもそれなり。 ベトコングのは普通
m
>>143 AI賢くないってあるが
前作コードネイムアウトブレイクの時点でかなり優秀なAIだったことを考えると
期待できるとおもうが
てかむしろソースをキボン
>>143 前作COB(何て略せばいいの?)
は、なかなかのAIでした。青龍さんのレビュー参照。
広大なアウトドアでの戦いなんだけど、敵も味方もよくがんばっていた。
特に敵の視認に関してよく考えられていて、
「近くにいるけどうまく隠れてれば気づかない」
「遠くでもバカな事をすれば、すぐばれて群がってくる」
という風にバランスが取れており不自然さがなかったです。
射撃の腕も悪すぎず良すぎず。
>>140-141 著しく同意。
ルナドン、大航海時代、くにおくんの時代劇は、
俺のベスト国産ゲーです。
>ガイジンにリメイク+αしてもらいたいと切に願ってるんだが・・・
>いまだに類似ゲーが出ないのはなぜだ。
なんというかルナドンは、「就活めんどいしちょっと冒険出てみました。
一緒に旅する仲間募集中!――タケシ(21歳)」
みたいな現代のフリーター程度の軽い冒険者像があって、
それがシステムや世界観の前提になってるから、
「より生活感、より重厚に、より糞リアル」を目指す海外RPGとは相容れないのかも。
スタルカーの世界観から言って、ランクみたいなモノはあるのかにょ? 悪名が上がると恐れられたり賞金クビになったりブラックンマーケットに入れたり・・ 善行あがると特権階級で大統領に謁見したり人からマスターと呼ばれたり・・ とにかくでかい事やると噂に流れたり(ルナドンでは吟遊詩人が街々で小さな伝説として歌ってくれるにょ)・・ クラン結成して人が集まると根城を持てたり・・ サバイバールで最後まで残ると大金がもらえたり・・
>>147 悪行もバレないように行えば、悪名に影響しなかったり
善行も他の連中に知れなければ意味なかったり?
人知れず功徳を積むもさっぱり報われぬハードボイルド・プレイ イイ!
お前は荒野でのたれ死ぬだろうにょ・・('・c_・` )
>>148 Zoneの最深部にただ1人分け入り、どんな困難な依頼も達成すると言われ
英雄視される1人のスタルカー・・・しかし誰も知らない彼の裏の顔は
Zone内で頻発するMilitary Stalker狩りの犯人であった
みたいな偽善者プレイ(・∀・)イイ!
ルナドン3やってみた、徹夜しちゃった、責任取れ
カツドン3杯食ってみた、太った、責任取れ ゴラゴラゴラーッ
STALKERで体重の概念があったらどうだろうか 喰い杉で身のこなしに影響したりしますか? 敵STALKERで体型が妙に丸いヤシとかいたら笑うな。
セルゲイ・プレハノフはストーカーだ。 今日彼はomronという文字の入った謎めいた機器をチャルノブイリ付近で見つけ 持って帰ってきた。 字は読めないが描かれていた絵を参考に彼はその機器の上に乗ってみた。 すると彼には分からないが何かの%を示す数値が出てきた。30%.と。 彼は勝手にその数値が自分の被爆量を示しているのだと思い、放射能を除去するのには ウォトカが一番と、コップに注いで飲み始めた・・・
>>154 ワロタ
いくら酒を飲んでも数値は低下しない。
それどころか機械に表示される数値は無情にも着々と増加の傾向を示していくのだった。
不安を振り払うように酒を飲み続ける。
数ヵ月後、彼は絶え間ない吐き気や眩暈、手の痺れに悩まされるようになった・・・
tinnko噛まれてるし
warataw
160 :
名無しさんの野望 :04/03/31 20:59 ID:wTSAKpvB
2枚目の写真、画面の上にいるネズミ(だか犬だか)を見て「なんだこの馬鹿でかさは・・・」って思ったんだけど、よくみるとstalkerに飛び掛ってる図なのね・・。 いろんなとこが笑えるなこのSS。
sage忘れスマソ
スゲェェェェェェェェぇっぇぇえぇぇぇえぇぇぇぇぇえ! 購入決定ぇえぇえぇええぇえぇぇぇえぇえぇえぇぇ!
マズルファイヤーがドラゴン花火みたいだ
火と銃口がびみょ〜にずれてない?
撃ったときの反動で銃と火がずれたと考えとこう。
いや、普通反動があったってずれないだろ・・・光はそんなに遅いのか?
>>169 その言葉がいわれた時代には矢が一番速い存在だったのでは・・・
>170 つっこみ所がちがう(笑)
股間を噛まれたんだから、銃口が光速でぶれたってなんら不思議は無い。
人に向って飛んで来た何かかも知れんよ>火
光速だけに、 /ヽ /ヽ / ヽ / ヽ ______ / ヽ__/ ヽ "フラシュ"トレーションがたまる画像にょ!! | ____ / :::::::::::::::\ ・・・ごめんなさいにょ | | / / \ :::::::::::::::| ごめんなさいにょ | | | (● (● ::::::::::::::| | | | ∪ ∪ :::::::::::::| | | | (__人__丿 .....:::::::::::::::::::/ | |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::< └___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| |\ | :::::::::::::::::::::::| \ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
∩ ( ⌒) ∩_ _ /,. ノ i .,,E) ./ /" / /" ./ / _、_ / ノ' / / ,_ノ` )/ / ( / good job! ヽ | \ \ n n (ヨ ) ( E) / | _、_ _、_ | ヽ \ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ / good job!! \(uu / uu)/ | ∧ / _n n_ _、_ .( ll ) _、_ ( ,_ノ` ) `/ /ヽ ( <_,` ) (  ̄ ̄___/ ヽ___ ̄ ̄ ) \ 丶 / / good job!! GOOD JOB !! ∩ ( ⌒) ∩_ _ /,. ノ i .,,E) ./ /" / /" . _n グッジョブ!! ./ /_、_ / ノ' ( l _、_ / / ,_ノ` )/ /_、_ グッジョブ!! \ \ ( <_,` )( /( ,_ノ` ) n ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E) / / \ ヽフ / ヽ ヽ_//
>>160 いやこの愛くるしい生物のサイズは、どうやら
成人男性の身長ほどはありそうです。
>>168 人間の目は強い光を見た後しばらく残像が残ります。
あれは残像です。
けしてマズルフラッシュの位置情報が
更新されていないわけではありません。
画面奥に5トン車級の奴が寝そべってるのかとオモ田
明日発売!
>>179 すでにzone内に入ってtinkoかまれましたが何か?
>181 ワロタ。 でもURLで、うわやめろ、なにwあqqwせdrftgyふじこ
>>182 中指をQ、人差し指をAに置いて、そのまま右にガーッってやるとかなりの確立で「ふじこ」が現れるって前に流行ったよな。
あqwせdrftgyふじこl
「太陽を盗んだ男」を思い出すなぁ(´Д`)
原爆持ち歩く沢田謙二にかなう夜尿はいないにょ 追いかけてた刑事ぐらいだにょ
無煙火薬を使用した弾薬を発射したときのマズルフラッシュは燃焼現象としての火ではない。 発射ガスと空気が反応したものであって、厳密な意味での火ではない。 黒煙火薬を使用したときのマズルフラッシュは別で、衣服が近くにあれば燃え移ることもあるが 無煙火薬でのマズルフラッシュでは衣服が燃えることはない。 ちなみに弾薬を火にくべて誘爆させても弾丸の速度は遅く、 ハンドガン用だと正規の発射過程を踏んだ場合230m/s〜500m/s程度が普通だが、 単純に火にくべて誘爆させたとき場合50m/s〜58m/sほどになる。(全米ライフル協会調べ) 皮膚、筋肉貫通速度は約60m/sだから皮膚と筋肉全体を貫通するまでには至らないのだが、 間違いなく皮膚は貫通する。
>>184 いろいろ考えさせられる内容だった。が、
>作業負
>ブロの職人
>年問の許容線量
漏れ個人は、普通に考えて有り得ない誤字の存在が気になって気になって仕方が無い。
web文にまで影響を及ぼすとは、なんとヒューマンエラーの恐ろしさよ
190 :
名無しさんの野望 :04/04/02 16:03 ID:qDyy5yqQ
>>184 スタルカァに出てくる防護スーツは凄い技術で作られてることになるな・・・
>>156 背景やオブジェクトのテクスチャが荒く,ノーマルマップも使ってなさそう。
ショボーン
ノーマルマップって言いたいだけちゃうんかと(ry
推敲したのをすぐに作者に知らせてあげないとにょ!! 誰か!! 今すぐ作者の元に行って教えてあげて欲しいにょ!!
>>193 あのー…作者(平井氏)はとっくに亡くなってますが
スタルカーやりたいなぁ PC買い換えなきゃ 働かなきゃ あqwせdrftgyふじこlp;@
>>197 正直あんまりテクスチャきれいじゃないな、てか、ビルのテクスチャが単調。
夜尿ども!! 今すぐ作者の元に行って教えてあげて欲しいにょ!!
>>197 これなら廃るカーの方がぜんぜん上。
198も言うとおりビルがいかにもハコにテクスチャ張っただけ
DeusExは嫌いじゃないけどグラフィックのセンスは正直びみょー
hk4o0+c5はがいしゅつのムービーで屋内の金属塗装面や タイル地のライティング処理とか映写機の処理を見といたほうがいいかも。 映写機はゲーム中でてくるか怪しいけど。 あのライト/シャドーマップがゲーム中ばりばり使われてるとしたらすごい。
>>197 そのゲームはDX8世代だよ。ちなみに以前プレイしたけど、bloomオンだとボケボケで
影以外はたいしたことないと思った。ついでに君の言うノーマルマップ(バンプマッピング)
はストーカーでもそこら中に張り巡らされてると思うよ。テクスチャもマックスペイン2並みに
きめ細かいし、やっぱりノーマルマップって言いたいだけちゃうんかと(ry
リーク版ではボチボチのグラフィックだった
>>199 それは、遠まわしに死ねといってるわけかい(w
206 :
DOOM :04/04/03 04:30 ID:IIyILYxq
>>202 凄いな
>ノーマルマップも使ってなさそう。
バリバリ使ってるみたいだね。
てか2日ほど前から公式ページ開かないんだが大丈夫なのだろうか。
金属とかに銃弾があたると跳弾する、みたいな文章があったんだけど 跳弾があるFPSって結構多かったりする? あ、あと生身で持ち歩ける荷物の重量は40キロらしい。
開発がNV40推奨したのは"それ"ではないのか。 あの映像や特殊効果は全てNV40以降でのみ実現できる(要はpixelshader3.0要素を盛り込んである) そういうことではないのか。 だから「最低でも5950U」なのではないのか。
ちょっとビックリのチャット例 ------------------------------------------------------------ 「2004年4月26日発売の予定が大幅に狂ってしまった。無念だ」 『なぜ4月26日なのだ?』 「例の爆発事故があった日だよ」 『Ah,Understand』 「仕方がないから9月30日を発売目標とするよ。これは言わんでも分かるね」
>>208 そんなことできるのか
それならゴルゴのように、水面の波を使っての跳弾によって狙撃できるな
跳弾あるFPSなんかあんのかにょ?
AAOとかそうじゃない?
>>209 ('A`)エー大枚はたいて買った5900Uが・・・orz
こうなったら意地でも食費削ってでもスタルカーはフルディテールでやってやるぞヽ(`Д´)ノ
つってもNV45でもフルディテールで動かなかったりして・・・orz
nVidiaのDirectX9ドライバってピクセルシェーダちゃんと動くの? というか開発者向けは別なんかな
>>213 AAOは跳弾なるね
ventトカにいるとチンチン跳弾なって怖えええ
AAOってなんだにょ?(゚д゚) アナーキーオンライン?
飛鳥アンド飛鳥オンラインですな。
America's Army: Operationsと思われ
>>219 America's Army Online.
米軍が血税で製作したオナニーゲームです。
米軍とテロリストがテーマのゲームなんだけど、
なんとチームにテロリストを選択する事が出来ない。
どっちを選んでも米軍でのプレイとなり、
敵が自動的にテロリストスキンで表示されるという異常仕様。
アメリカという国は、やたら外に敵を作って戦争したがるが、
じつは自分の中の恐怖や不満を外部に投影していただけで、
凶悪なテロリストを作り上げて一人相撲しているだけなんだよ、
という痛切な自己批判が込められたゲーム。
あわあわ や、止めてくれ AAOスレに来たらどうすんだよ
BFも跳弾したな。戦車とかに撃つとカンカン跳ね返ってる。
HALOも跳弾あったような
跳弾ってそういう視覚的な意味じゃなく、 跳ねかえった弾が当たり判定を持つか?ってことでしょ。
HALOは敵のシールドにくっ付きながらライフル撃つとくらうよ。
>>224 当たり判定あるかどうかね (AAOはある
>>227 そらSplashDamageのことじゃないのか??
もしくはシールドに跳ね返す力があるとか
そういえばRtCWの盾持った奴も弾跳ね返してた。
サガフロンティアの跳弾がやりすぎだよな
×跳弾が ○跳弾は
跳弾なんかの物理計算なんかしてたら重くなってしまうじゃないか! 跳弾じゃない。
STEAMは悪態つくとトラブる 跳弾はある
>>205 うっさいにょ♪
うっさいにょ♪
AAOはアメリカ軍のあれだったのかにょ
にょんさんは何故か一度もやった事無いにょ
なんかはじめのトレーニングとヤラがめんどくさそうでにょ・・
>跳弾じゃない。
うっさいにょ♪
うっさいにょ♪
にょんさんのリアルの顔が見たい。 うpしておねがい
うわ、上にも犬いたのか。
>>237 そんな跳弾はいいから、はやく本当のこと言いなさい。
さもなくばチャルノブイリ行きな
だれか04/04/04/ 04:04に書き込もうと思った勇者は居ないのか!
>>240 睡魔に負けた…
その前に思いもつかなかった…
orz
「4月4日4時…」 「まさに死のデスマッチね…」 キン肉スグル VS ロビンマスク だっけ?
243 :
名無しさんの野望 :04/04/04 22:32 ID:uPJQ++GN
俺達は重大な判断ミスをしている!!!! 最近のゲーム名には "S" のつくゲームが多いんだよ!
244 :
名無しさんの野望 :04/04/04 22:34 ID:J+0RuQq6
・全ての装備は徐々に痛んでくる と、あるが 具体的にはどういう影響がでてくるんだろ? 例えば、銃なら痛み具合が酷くなるにつれて集弾率が下がったりするんだろか? ジャムったりしたらおもしろいな。 損傷度が最大になったら壊れるってだけじゃおもしろくない。
245 :
名無しさんの野望 :04/04/04 22:57 ID:ZdwNI2yv
装弾不良 クリックしても発射しない不発 致命的なボルト折れ 弾速と威力に大きく関わるバレル痛み
そこで修理屋のNPC登場、仲良くなるとタダでやってくれたり
隔離スレの方で、意味不明の自演が始まってるな
>クリックしても発射しない不発 これは洒落にならんにょう・・ 映画とかでよくある展開にょ
>>247 なんかいこじなところが妙に可愛い彼だけど、彼は彼なりに楽しいみたいだし
隔離スレがある間は叩きをそっちに動かせるから生暖かくしておこうにょ
インタビューを見ると凄そうだけど
ぶっちゃけコンセプトが素晴らしいゲームはどっかしらでこけるからにょ・・
過去の名作のように・・
あまりこまいディティールは仕様変更になるかもにょ
もしくはまた延期か
>>248 「ミスファイア…!」「悪いが今回の仕事はキャンセルさせてもらう。」
そしてその武器を売った武器屋を殺しにいくミッションとか。
「へへっ、あっしを撃つんですかい?」
『悪いがさっさと死んでくれや!』
>>253 ソースはどこなんだろう
個人的のこのボックスアートは萎える・・・
でも材質が鉛とかだったら萌えるよな
んでもって先着順で放射能がついてくると。
チェルノブイリ原発のコンクリ破片入りとか
十数年ほど前、「OGRE(オーガ)」という洋ゲーがあってな…
大戦略っぽいヘックス戦略物だが 敵はただ一体。巨大戦車「OGRE」のコンピュータが発狂し、
司令部に迫り来るのをこちらが怒涛の如く兵器を投入して足止めし、倒すという物だ。
「OGRE」に攻撃しても、鬼のような耐久力ゆえ蚊ほどしか効かず、
砲塔を多数持って居るので1ターンに幾度も攻撃してくる。
が、奴の砲塔を1つ破壊すれば その分攻撃回数が減り、
奴の脚を一本取れば1ターンの移動数が減るので、どちらを獲っても自動修復されるまでの数ターンは
少しだけ有利になる。勿論ボディも攻撃して耐久力を削らぬ事には倒せないが。
そんなこんなで司令部に到達されぬ様、こちらは弱っちい戦車やショボイ攻撃機などを大量に投入し、
玉砕御免な人海戦術で数十(高次面では数百)ターンの末に奴を撃破すればオケ。
「シューティングゲームの強大なボスキャラを大戦略風に倒すゲーム」とも云える。
FCの「大怪獣デブラス」はこれのパクリか?
ともあれ、多分誰も知らないかもだが隠れた名作なので、機会があったらやってみれ。
古いMacでしか動かないけど。
…で、漏れが何を云いたいかというと、
>>255-257 その「OGRE」パッケージにオマケとして放射能検知シールが同梱されておったのだ。
黄色い丸いシールが6枚1シートでアルミっぽい袋に入っとった。
説明によると黄色いシールが赤く染まるとヤバいらしいのだが、取り出した時、既にオレンジがかってたぞ(;´Д`)
>>258 OGREって、元々ボードゲームだって知ってた?
260 :
258 :04/04/05 18:11 ID:8b+df1o/
>>259 そか。知らんかった。大了解。
ルールとかちょっと想像付かないが、
オーガ仕留めた者が勝ちとか?
そうそう、思い出したが入ってたのはバッジで、表に件のシールを貼り付けて使用するのだった。
で他のシールは貼り替え用だったのだ。つか貼り替えなきゃならんのかと。
262 :
258 :04/04/05 18:47 ID:8b+df1o/
>>261 そうだったか。そういえばパソコン版の2人プレイもそういうルールだった(OGRE vs 兵士)。
killing some one
one for the all all for the nyon!!
スクールニョーズか?
OGRE知っている世代というと、TAC誌の世代だから、オッサンですな(w
現行ルールは、邦訳版とかわりないです。(ミニチュア版はまた別)
ただ拡張ルールとか相当出てます。
http://www.sjgames.com/ogre/ 背景世界は Steve Jackson Games らしくブッ飛んでいて、世界の
あちこちが核兵器で焦土と化している。
日本は復古主義者によって覇権国家に改造され中国やら東南アジアを制圧。
南はアンザス連合、北は汎ヨーロッパ(OGREに戦車や歩兵で挑んでた方)、
西は中国の残存勢力と戦ったりしている。
さらにはアメリカ(OGREの開発元)に治安維持軍を送ることになるなど、イカレています。
267 :
258 :04/04/05 21:56 ID:8b+df1o/
>>266 なるほどそれで放射能検知バッジがオマケだったのか…
STALKERにもイカすおまけを付けて欲しい。
ハハハハハ!こやつめ!ハハハハハハ!
( _,, -''" ', __.__ ____ ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \ ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │ ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ | ( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │ ⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │  ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │ ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l | 〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/ l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ _,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ ご期待にお答えして
鬼のように重い・・・ミラーほとんどトラフィック100%だし。共有にでないかな・・・
sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee koeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee mazideeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee しゃれにならん!!! つぼつきすぎ!!! ちょっとこれは まじでyOIII!!!!!! Movieで興奮するのは久しぶり!!!
>>274 落とすの早いな。
うちは10KB/sだよorz
そんな遅い回線じゃないのに
スゲェェェェェエェェェェェェェ!!! あれがあれしてあれがこうなってるよぉぉぉぉぉ!!! やっぱ購入決定ェェェええぇぁあlだふぉjdふぁおfdな!!!
奇襲!負傷!要塞!スナイプ!そして大群で押し寄せる怪物達!! たまらんわい。
マジで(゚∀゚)素晴ラシイイ!!! しかしSTALKERをスナイプするシーンとか、あの数の○○に攻め落とされる拠点とか、 ○爆発を思わせるラストと言い想像以上に凄惨だな・・・かなりハードなゲームプレイになりそう。
おまえらの反応にくそワロタ 下手糞な映画の宣伝文句かよw でも実際動画は凄かった。良かった。binkムービーで作って欲しい
7kbしかでねえ・・・・4時間半かかりやがる。 もともと徹夜だからいいか。 早く見てEEEEEEEEEEEEE-
ムービーみてる限りフレームレートがカクカク落ちてるような気がした。
やはり現存の機種ではかなり辛いのか。
>>280 ラストの光はblowoutって現象じゃないかな、7日周期で発生して
ゾーン内の人間すべてを死に至らしめるという。
その際に地形の配置物の再構成が行われるらしい。
主人公、潜入。 歩哨と思われる3人が小屋で休息しているのを発見し、聞き耳をたてる。 歩哨3人がパトロールに出ようとする。そこで屋根裏から1人を狙撃、倒す。 驚いた残りの2人、マシンガンを乱射するが、狙撃されて死亡。 主人公、トランシーバーで仲間に連絡『急げ、日が昇ってしまう。』 道端に座って仲間が来るのを待つ。 仲間が車で到着、手を振りながら出てくる主人公がライトに照らされる。 主人公が隠れて聞いた情報を伝える(敵基地の場所?)。 場面が変わって、犬型モンスターの大群が基地に向かってゆく。 モンスターの襲来でサイレンが鳴り響く基地。 怪物がなだれ込んで行く。果敢に応戦する兵士。しかし次々と殺される。 傷つき、足を引きずって逃げる兵士。 この混乱に乗じて、敵基地に仲間とともに攻撃を仕掛ける主人公。 見張り塔の兵士を狙撃、銃撃戦。 襲ってきたモンスターも倒す。あたりには人間、怪物の死骸が転がっている。 そして謎の爆発とともにStalkerのロゴ、movie終了。
すみません、間違いだらけみたいでした。 もしかすると、雨が降ったらモンスターが大発生するということでしょうか?
あのイノシシ犬は喰えるのだろうか
287 :
名無しさんの野望 :04/04/06 07:47 ID:HNPZWVj+
nvidiaが関わると 奴らはゲームとそれによって増える自社製品の売上のためなら 新Shaderも作るし実装するしゲーム開発のために支援員も貸し出すし 「もっとこうしたほうがいい」と口まで出す もともとゲームメーカーの社員ではないのに多少であっても口を出すのは賛否両論なるも 「FarCry」のプロトと発売バージョンを見れば一応は成功している 「STALKER」のプロトと現在開発中の物を見比べても成功だと思う でもid(カーマック)にゃ言わねえんだなこれが
さて、あのイノシシ犬は喰えるのだろうか
ゴードンフリーマンは徘徊してますか?
>>285 >もしかすると、雨が降ったらモンスターが大発生するということでしょうか
ムービー見ると、モンスターは
>>283 が言っているようなblowout現象から逃げているようにも見えるな。
もしくはblowuotが近づくとモンスターが凶暴化するとか。
現実世界の動物でも、地震等の自然災害を察知して異常行動を取ってのはよく言われるけど、それがゲームに反映されてるのかもね。
来月あたりにPlayable Demoが出ると嬉しいな。
撮影のために大量発生しただけだと思います!!!!!!
今回のムービー最高だな。 今まで妄想していたことがすべて実現しているような悪寒
ムービーかなりいいね あえて言うなら、モンスターに基地が襲われるシーンで 道路にいる兵士が逃げもせずに撃っているのは萎え
スクショで何度も見てるんだけど、実際動画で見ると 空気感が凄いね。 この世界に入り込んじゃいそう。 敵を撃った時に、当たった感じがちゃんとするのもいいね。
イノシシに体当たりくらって橋から落ちるストーカーが 微妙に微笑ましかった
猪の突進、現実の猪と同様に速いな。 走っては逃げ切れまい。
死ぬまでに行きたい場所 ・軍艦島 ・アルカトラズ監獄 ・チェルノブイリ
糞重そうだ
マンセーしてるとこ悪いんだが、すごいか?これ。 なんかもう、Farcryだのなんだの見た後だと特に すごくないような。物理エンジンももはや普通だし。 確かに空気感というかなんというか、やばいとこに 入り込んだみたいな雰囲気は持ってると思う。 屋外のグラフィックも写実的で本物っぽい。
グラフィックの綺麗さじゃなくてゲームの内容が具現化されてる事に狂喜してるんじゃないか。 しかしサイレンの音って不安な気分になるな・・。
>>302 Farcryってそんなに綺麗かな?
あの南国の雰囲気はたまらんけど(*´∀`*)
木とかがマンガちっくぽ。
>304 それは言えてる。写実的ってな感じではない。 というか、ゲーム自体が全体的に漫画ちっくです。 でも屋内はStalkerより綺麗だと思いますよ。
でもFarcryはグラフィックいがい馬糞以下だろ?
>307 んなこたーない。 やってみてから書いてね。製品版を。
>306 そういや、こんなSSもありましたな。 忘れてますた。確かに負けてない。 いや、でもFarcryがすごいとかそういうことが いいたかったわけじゃないんだが、そんな流れに なっちまった。名前を出した俺が馬鹿でした。すまん。 俺も、Stalkerにはものすごく期待しているのです。
もしzone内にいると七日ごとにblowoutで全滅なら ひたすら中に籠もる仙人プレイが出来ないじゃないか
>特殊な装備を身につけていない者は即死します〜 と、公式サイトには有るので「特殊な装備」とやらが有ればblowoutを生き残ることも可能なのでは。 重力井戸(?)等の現象も一週間のサイクルが有るらしい、そのピークにblowoutが起こるんだとか。 と言うか今までblowoutの事知らなかったよ、>283THX。
特殊な装備がなくても建物の中に避難して、光を見ないようにすれば大丈夫らしい。 あのモンスターどもはBlowoutを避けるために大挙して廃墟を襲ったのかも。
つまり 特殊な装備=サングラス ってことか?
鉛スーツとかでは?
要するにプレイヤーが変な事して大量の死体を溜め込んだりしても大丈夫なように、掃除するって事か。
バトルロワイヤルであったよね、指定ゾーン内に一定時間時間留まると爆死ってやつ。
ロシア語に比べて英語だと雰囲気が違ってくるなあ。
ロシア語音声+日本語字幕っていうローカライズがでたら最高。 会話が結構重要になりそうだから、どっちにしろローカライズ欲しいけど
やっぱ字幕はあってほしいよね
雰囲気という点では ロシア語音声、日本語字幕てのが一番いいなぁ。
ユーザー心理を解ってない代理店が英語版に字幕つけて売りそう。
メディアクエストあたりがやってくれんかなぁ カプウンコとかヤメテください、マジデ
324 :
名無しさんの野望 :04/04/06 22:12 ID:9mZqSkhV
だが油断するなよ デモではなく「コンセプトムービー」だけが出たということは 「未だ完成せず」の証拠だからな ライフル銃も方向を見る限り右肩に付けて撃っているが 右肩につけた場合撃った後には反動と支えの関係で 真上ではなく右上方向にズレていく そういった簡単な描写の実装もまだだ
あの発売日でもうDemo出しちゃったらあかんだろ('A`) 完成してるのかTestに入ってるのかはきになるが
>>323 だからGSCはズーが発売してくれるって
完全日本語版で
327 :
名無しさんの野望 :04/04/06 23:01 ID:FkQGu+Vl
これはまた随分と前のムービーのようだ。 オブジェクトシャドウもないし、セルフシャドウもなければ マズルフラッシュの範囲が一様に出ている。 監視ライトの光も、DirectX7時代以前の手法だ。 (薄いオブジェクトを複数配置して光の帯に見せている) ごく最近のものを見た限り、そういうマヌケな方法ではなく 陰影、光源処理の塊と思えるほど重厚なものだったはずだが
Outbreakの日本語版は悪くなかった。ズー動いてくれんかな〜
ってことはあれか?ゲフォ4MXで動かしてるのか? 初期のころに出てたムービーは4MXで動かしてると読んだ覚えが。
ゲフォ4であんだけ動くのは困るよ
おそらく5600。光関係が派手なものは5900、もしくは新型。 X-rayエンジンはOpenGLをベースに選んだので、OpenGLに強いFXなら5600でもプレイは充分に可能だろうし 解像度を落とせば4MXでも大丈夫ということではないか DirectX9はOpenGLの上に乗せる味付けのようなもの
>>330 なんで困るのさ。マスプロのアンテナじゃあるまいし(←古過ぎ)
?ァハ
というよりズーは好きじゃねぇ ここはやはりMQだろMQ最近のMQは一味違うぜ?
上のはコピペだから反応すんなよ。もめーら! このゲームは最初言ってた通りミッションはクエストタイプなのかな・・・?
発売日とか決定したの?
アリスインナイトメア級のローカライズきぼん
主人公の浮浪者っぽさは、もう少しだけ何とかならんのかなぁw あのフードが、ヤバいんだろうか…
・・・防空頭巾・・・
フライトシム板では、ロシアの戦闘ヘリを指すらしい>ほっかむり
ほっかむり→ホーカムか。
あ〜なるほど。だからフードなんだね。 って、おいっ!
>>341 ベルトの弾薬、多すぎ。
右下の4本のバー表示は左から
Bleed, Food, Endurance, Radioactivity
(出血、食料、耐久力、放射能)
だと思う。
ゲームバランスはどんな感じになるんだろうか。 少々袋叩きになっても退却して仕切り直しできるくらい耐久力特権があるのか、 リアル系みたいに1〜2発被弾で即死なのか。 自分は普通はOFPの様な後者タイプが好きなんだが、 ミッションが決まってなくて自由に探索しろってタイプだと、前者で無いとかなりキツイような。 でもリーク版はほとんど即死っぽかったね・・・。
50aの段差から落ちて即死 蝙蝠のフンをかぶって即死 自分の武器の轟音に即死
351 :
名無しさんの野望 :04/04/08 01:02 ID:5GpgRzrT
リークは なんか敵は終始ものごっつジグザグに動くだけ 敵に近づくとOSごと落ちた 堅牢な2000が
352 :
名無しさんの野望 :04/04/08 01:03 ID:qiMibKf0
確かにベルトの弾薬多すぎだよな サバイバルFPSを謳うなら主武器、サブ武器 それぞれ2マガジンしかベルトに置けないくらいでも個人的にはいいと思うのだが。 ダメージはリアルじゃなきゃ萎える。 部位ダメージの概念は導入されるのだろうか?
今時部位ダメージ無しって事は無いだろう
rank:Char Rankってことは赤い彗星の彼と関係が!?
竹中尚人かもよ
新ムービーいいなぁ 牛追い祭り楽しそう
STALKER諸君、依頼だ。 イラクに行き拘束されている日本人を救出してくれ。 三日以内だ、よろしく頼む。 大丈夫かなぁ、何はともあれ無事に帰ってきてもらいたいもんです。
今日の一句にょ ライ麦畑でスタルカー!
にょんさんはサラヤムジャヒリーンに拉致られてレイープされてしまえ!
ゾーンに行こうがイラクに行こうが捕獲されるマヌケなにょん
| | う っ さ い に ぃ !!! | \/
ひさしぶりに ストーカーに( ´3`)ムチュー( ´3`)ムチュー( ´3`)ムチュー( ´3`)ムチュー( ´3`)ムチュー( ´3`)ムチュー まえまでは( ´3`)ムチューでスレ進行してたのになw ストーカースレで( ´3`)ムチューは常時装備だったのに(悪い意味ではない
トレイラーの話題で盛り上がっている間、にょんさんが 出てこなかったのがなんか不気味だった
リーク版ってどこでおとせるんですかいの?
>367 ガッ(AA略 もう全部消えてるらしいよ。
nyだとあるんじゃないかな
nyでDLしてうぃるすまみれ
>>370 それ言い出すとアルファリーク版なんてどこで落としても怪しい
キンタマ
マルチがどうなるのか、さっぱり見当がつかない、デスマッチとかルールは無くて ただ STALKER の世界に入り込んで、サバイバルするだけ?
>>373 むしろ俺はそうなることを望んでいる。
仲間と焚き火を囲んで、見張りを立てながらまったり雑談したい。
普段は殺伐とした対戦FPSしかやらない俺だが、このゲームに関してだけはCoopぽいモードを切に望む。
夕刻以降の焚き火は四ツ肢のクリーチャーには有効か知らんが、 人型に対しては絶好の目印になる悪寒。
4月9日 クリーチャーの名前をジョンベネと名付けたにょ
ゲーム内でにょん見つけたら 前からバックから犯してやる
焚き火の近くで「るぅ〜るるる、るぅ〜」と言うと、あの野獣どもが一斉に集まってきます。
>>377 やはりアイテムウインドウでチャックを開けるかズボンを下ろしとく必要があるのだろうか
ちゃんとオプション「脱衣」「脱がす」「押し倒す」ってあるから安心汁
お前ら下らない事言ってんじゃ無いにょ!! 下らないにょ!! ズボンが下る下らないの問題じゃ無いにょ!! スタルカーの話をするにょ!! スタルカーって言えにょ!! 今すぐスタルカーって言えにょ!! なめてんじゃないにょ!! ふざけてんじゃないにょ!! とりあえずおちけつにょ!! 新しい話題を振れにょ!! まったりしてんじゃないにょ!! まだまだゲームが出ないからって気ぃ抜いてんじゃないにょ!! 自分で抜くにょ!! 右手で抜くにょー!!! ('・c_・` ) 優しくしてねにょ
にょんさんも下ネタの方にいってんじゃん(´゚Д゚`)
John.B. (JB) やぁ、今回は質問を受け付けてくれて感謝する。 STALKER Staff (SS) 熱意あるユーザーに私達も感謝する。 JB 早速だけど、質問なんだ。 自分はユーザーの代表をしている。受け取った質問から抜粋して聞くよ。 SS 私の答えられる範囲内なら存分に :) JB 性処理の概念が組み込まれているそうだが、実際にはどの程度の物なのか? SS 具体例を持って示そう。 にょんを見かけ、これを前や後ろから犯そうとしたとする。 ただ、下のウエポンを戦闘可能状態にしておく必要が出てくる。。 この問題を解決する為に、コックもイクイップメントの一つとして考える。銃口に サイレンサーを装備するが如くコンドームを装着するのも良い。この場合廃墟で入手 するのもいいが残留放射能の心配もある。性病を防いで放射線障害を招いたのでは意味が 無い。そこでキャプテン・コンドームの出番だ。 JB 彼との取り引きで安心な物を入手する、と理解して良いのか? SS なかなか遭遇する機会はないだろうがね。彼は一人で常に目立たず行動している。 JB 個人的には生で行きたいが? SS hahaha.安心してくれ。そういった場合を想定し、ワセリンやマヨネーズも見付けられるだろう。 JB 今日はありがとう。これで心おきなくにょんを犯せるよ SS どういたしまして。またどうぞ
ワラタ。 JB 個人的には生で行きたいが? じぇねーって。
俺は SS どういたしまして。またどうぞ にワラタ
/ヽ /ヽ / ヽ / ヽ ______ / ヽ__/ ヽ ・・・・・ | ____ / :::::::::::::::\ | | / / \ :::::::::::::::| | | | (● (● ::::::::::::::| | | | ∪ ∪ :::::::::::::| | | | (__人__丿 .....:::::::::::::::::::/ | |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::< └___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| |\ | :::::::::::::::::::::::| \ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
ワラッタ
汚れコテハンWARATA
汚れてないにょ!! ふざけてんじゃないにょ!! ゲームの中ならまだしもにょ!! ジェントルメンなんだにょ!! にょんさんはレディーファーストなんだにょ!! ファーストブレイクなんだにょ!! お前らとは違うんだにょ!! 出来が違うんだにょ!! 出が違うんだにょ!! 貧乏小作人の小せがれどもがほざいてんじゃないにょ!! 下ネタなんて最低にょ!!! お前らなんかに汚れといわれる筋合いはないにょ!! 分かったら寝ろにょ!! 布団をかんで寝ろにょ!! チクビとかいじったりするんじゃないにょ!! ちんぴょろすぽーん!!!
くそぅ、リーク版やりたいなぁ
探せばまだあるでしょ でも、あんまり期待しない方が良いよ
でもあのだだっ広いマップを駆け回るだけでも面白そうだな どうせうちのPCで動かないがな!
397 :
名無しさんの野望 :04/04/11 14:55 ID:ZxHzAe1a
起動に一癖も二癖もあるから 落としたところで 「リーク落としてきたんだけど起動ができない。どうやるの?」 が関の山
某荒らしがPainkillerスレで暴れてるんですが
よっぽどこのスレで痛い目にあった輩なのかにょう・・ 目の敵とはまさにこのことにょ ところで今日法事で千葉の茂原行ってきたんだにょ 巨大建造物はなかったけど(探せばあるかも)、道の端々に廃墟が・・・ バブルの煽りを喰らったのか、単純に成功しなかったのか知らないけれど ガススタやら弁当屋やらパブやら工場跡やらの廃墟が佇んでてにょう・・ ぶっちゃけ住む場所なくなったらここくりゃねぐらの宝庫じゃんとか思ったにょ まぁあんな山奥の廃墟なんかに真夜中一人だったらもうたまらんけどにょ・・ガタガタプルピュル
>>399 漏れの知人は茂原在住ゆえ茂原クンて呼ばれてたが、後にモビーとか短縮されててワラタ.白鯨かよ(´Д`)
グレゴリー・ペックかにょ(゚д゚)? ・・・ おっ山臭いスレッドにょ・・
これチョコチップクッキーなの?
サングラスかけた怖いお兄さんに見える
お前ら今度の流行りはロールシャッハ風味(テイスト)のクッキープレイかにょ・・ クッキーだけに、 /ヽ /ヽ / ヽ / ヽ ______ / ヽ__/ ヽ おかしカ#・ヌT6#・ | ____ / :::::::::::::::\ | | / ノ \ :::::::::キ:::::| P | | (● (● ::::::::::::::#
408 :
名無しさんの野望 :04/04/12 22:54 ID:BsvW1m/R
お前ら今度の流行りはロールシャッハ風味(テイスト)のクッキープレイかにょ・・ クッキーだけに、 /ヽ /ヽ / ヽ / ヽ ______ / ヽ__/ ヽ おかしカ#・ヌT6#・ | ____ / :::::::::::::::\ | | / ノ \ :::::::::キ:::::| P | | (● (● ::::::::::::::#
ロールシャッハ式を考えたのはロールシャッハさん?
410 :
名無しさんの野望 :04/04/12 23:34 ID:19MhNldA
なんで語尾に「にょ」を付けるんですか? 気持ち悪いんですけど
>>411 その隔離スレも妙な生い立ちだよね。
最初の内は「語尾が気に入らない」とか言ってたのが
何時の間にか「コテハン使うの良くない」に転化、
隔離スレを立てるも振るわず自演ageで本スレ面しようと必死、
こちらの本スレ発のソースを引っ張ってきたりしつつも近頃廃墟化が進行中。
一体何がしたかったのか
正直、にょんよりウザかった
粘着するより管理側に名前欄無くすように掛け合えよ、と言いたい。
名前欄が無くなったら色々不便だろう。 にょんが空気読めば済む話なのにな・・・。
同意
>>410 なんか見るとなにを今更感
このネタは荒れるのでこの辺で
こういうときは きんたま
ある意味スタルカーの本質である「廃墟感」を全力を尽くして絞り出したお床の中の漢にょ あがめたまえ きよめたまえ はらいたまえ
>>412 言ってること半分も分かりませんが・・・
というか、ずいぶん向こうで暴れましたね(w
動画はじめてみたけどおもしろそうだね。 インタビューで語られている内容もすごい やりたくなった。 でも俺のスペックじゃ多分動かないな
発売はまだまだ先なんだから、そんとき買い換えれば良い。
リークあるみたいですね やった人理不尽に重いとか そういうことはありませんでした?
>>425 ムービーに出てたかは知らんがチェルノブイリ周辺の景観はリアルに再現されるみたいだから、その写真集の中の景色がゲーム中に出てきてもおかしくはない罠。
Stalkerの影響でヒット数増やしたのは間違いない。
>>425 この写真集みてたら無性にチェルノブイリに行きたくなった
別に廃墟マニアじゃないが
なんだにょ・・このモセはにょ・・巫女巫女ナースと同じヤバイ匂いがするにょ・・ きよめたまえはらいたまえは・・・「うる星やつら」にょww
・・・
なんだか、イイ莞爾にムカついてきた(w
ワラエルw HPソロソロ更新と・・
ワラエルアラメイン
>>419 入
/ ̄ \ ∧)\
| : あ | ノ | | \ / ̄\
| : | /| | | | )人 | お |
| 4 あ | / | | |丿 ノ ) | 高 |
| 1 ん | / 丿 丿 丿丿 | く |
| 9 た | /ι  ̄ ̄\ )) ∠二 丿 | と |
| と : | /| :( ̄ ゚̄ ̄厂 「く ゚丿: | ま |
| か : | | 入__ノ | ー l⌒I | り |
| い > |ι 〃∵ | ∵l⌒I |ヽ | や |
| っ | ̄ ̄ ̄λ ∵ | | ||| < が |
| た | / | 〜~ | ||| | っ |
| よ | / | -―――′ / / | | | て |
| な | / |\ ´ / / /| \_/
\___/ /丶 | 丶_ / / / /
V ヽ | l′ ′´ 〉
| | /
>>426 そうなんですか、最近というか昨日興味持ったんで。
ちょっと前にリークのこと書いてあったから気づかなかった。
リーク版 全然楽しめる代物じゃないよ。 最近公開されてるグラフィックほど綺麗じゃないし。 2世代くらい前な感じの出来。
αバージョンだからな、動作も理不尽なぐらい軽い。
442 :
436 :04/04/14 14:09 ID:PWGse0J5
>>439 それが.batダブルクリックしても一瞬「ロード中」みたいなことがロゴの下に表示されて
すぐwindousに戻っちゃうんです。
windousには対応していない。
バカウケ
リーク版はシステムファイル改造して遊ぶんだよ・・・。
アゲてたし・・・
見ろ、にょんだ 思ったより背が高くて・・・男前だな
本当だ、格好いいね
おい、その陰に隠れてるオタクがにょんだぞ
>447 元ネタはHALO?
451 :
すげえ!! :04/04/14 19:41 ID:SoKff4XO
397 :名無しさんの野望 :04/04/11 14:55 ID:ZxHzAe1a 起動に一癖も二癖もあるから 落としたところで 「リーク落としてきたんだけど起動ができない。どうやるの?」 が関の山 436 :名無しさんの野望 :04/04/14 00:05 ID:PWGse0J5 誰かリーク版の起動法教えてくれ_| ̄|○
>>451 リークが話題になった正月初めあたりそんな連中がどっさりと
ini いじってWIN Modeで起動して見れ
それでもだめならしらね
( ´3`)ムチュー
454 :
436 :04/04/15 20:07 ID:pBIkyueQ
なんか流れ止めちゃってごめんなさい
A/~^~~^\ Σ(;'A`) 災 ~-v('A`)> (゚∀。)_...>.:.:;| ノ( ヘヘ ,/;|lヽ ヘヘ ノ ∪ ∪ ∪∪
グヒャ
今日のにょんさんのありがたい、いやそんなことはない日記
映画メメントにも劣らぬ、3歩で物事を忘れてしまう行き当たりばったりな生き方をしてきたこのスレの住人連中にどんな罰を下すのかを想像していたにょ
>>447-449 うっさいにょ♪
うっさいにょ♪
Танасинй
461 :
名無しさんの野望 :04/04/16 02:30 ID:/tpOqJqI
なんかグラフィックしょぼくなってない?気のせい?
目が慣れたか、肥えたかだな。
463 :
名無しさんの野望 :04/04/16 03:37 ID:xpLUFYPz
そのうち起こること(というか起こったこと) 「これは最先端のCGドロウで作り出したCGです!実写と見分けがつかないでしょう!」 『うわ!きたねーCG!これ、ここ見ろよ山の影おかしいだろうが!』 「本物の風景を写した写真なんだけど」 『あー、そう』 遠景だと見分けがつきにくいが 自称CG通は信用できない
CGが本物っぽく、写真が作り物っぽく見えるのか... 未来にはそういう病気も出てくるかもな。 Tron2.0からXIIIへと連続してやってた漏れは、 もう何がなんだかわからなくなってた時期が有った。
>>465 まだまだ 簡単に見分けられるレベルだな
>>465 真ん中の富士山の写真、リアルじゃないから糞。
>>467 そのキャベツはドット単位でパス化してトレスしたもので、現物のオリジナルが存在する。
ズームの効く点描と同じで、ある程度の色彩感覚と忍耐があれば、誰でも再現可能。
でも尋常じゃない、何時間かけたのやら。(;'A`)スゲェ…
リアルじゃないから糞キター
下の海の写真も、波の表現がリアルじゃないから糞
やっぱり、「波」の表現が難しいよな。 HL2でも、上のCGでも、波のスケール感が他と違ってて(大概が大き過ぎの均一で 遠くても細かくない)それで直ぐ分かる。 昔の特撮映画でも、波や水飛沫のデカさでミニチュアと直ぐ分かった。
まチャルノブイリは海の無い県なわけだが
県だったの!?
A.シュワルツネッガーはカリフォルニア県知事
A.栗を持ってきていたのがゴンだと解ったから
アーノルド栗を持ってきていたのがゴンだと解ったから
>>474 しかし、川があるぞ!
そして川には巨大ナマズがいる!
>>479 大丈夫、あらかじめ入手・装備しておいた越中フンドシをほどいて伸ばし、
体長を奴より大きく見せる事によって奴は引き下がる。
道頓堀MODキボンヌ
カルノフというゲームによると、ロシア/中央アジアにかけての あの辺では水草や昆布が弾を撃って来るらしいので注意。
にょはは(^д^) SSはやっぱり実写じゃ無いにょ だってジャギーが出ているにょ
>>460 のスクショの53770、53771のAKS74イイねぇ。着けてるマガジンが
ブルガリア仕様になってるのがちとアレだが。
あと、53768の"Made in Russia"は蛇足だったな。軍用銃には、んな刻印は
しない。するのは民生向けのみだ。
現地調達じゃねえの?
スタルカーの連中って軍人じゃないでしょ?
AK47とAK74の違いすら分からんのにそんな細かいとこ指摘されても理解出来ね('A`) 自分が唯一許せないのは薬莢が目の前を飛んで行く事だけかな。
>>487 禿同、まったくだ
左腕にかかって熱いじゃないか!
>左腕にかかって熱いじゃないか!
こっ・・これは深いにょ・・・(;゚д゚)
なんて深いレスだにょ・・・
鉄は熱いうちに撃て
ってことかにょ・・・
お前はもう天才だにょ
そんなお前に
>>490 が一言言いたいそうだにょ
犀の角の様に只独り歩め
良心と言う名の剃刀を喉にアテ横に引く
そして誰もいなくなった
キンタマ
そして伝説へ・・・・
495 :
名無しさんの野望 :04/04/17 03:07 ID:RBzJF0yj
☆☆☆ 世界最高のFPS Painkiller ☆☆☆
・HL2やFCやSTALKERやDOOM3を過去の遺物にする最先端のテクノロジー
・Quakeが無し得なかったSF世界の完全再現
・Serious Samを超越した爽快感
・UT2003やQ3Aの稚拙さを脱却したリアルさ
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
Painkiller最高! Painkiller最高! Painkiller最高!
なんと
D E M O 2が出ました!
http://www.4gamer.net/patch/demo/painkiller/painkiller.html ただでこんなにやらせてくれるなんて開発者は太っ腹ですね(^^)
さ ら に
もう製品版も発売されてるよ(^^)
HL2だとかSTALKERだとかDOOM3だとかわけのわからんクソゲーなんか
待たずにこれ買えよ!
SSやムービーで出てくるHUDにはFullauto,Semiautoの表示がないように見えるのだが、Full,Semi切り替えられなかったら鬱だな。
497 :
名無しさんの野望 :04/04/17 03:12 ID:PG4JRno2
☆☆☆ 世界最高のFPS Painkiller ☆☆☆
・HL2やFCやSTALKERやDOOM3を過去の遺物にする最先端のテクノロジー
・Quakeが無し得なかったSF世界の完全再現
・Serious Samを超越した爽快感
・UT2003やQ3Aの稚拙さを脱却したリアルさ
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
Painkiller最高! Painkiller最高! Painkiller最高!
なんと
D E M O 2が出ました!
http://www.4gamer.net/patch/demo/painkiller/painkiller.html ただでこんなにやらせてくれるなんて開発者は太っ腹ですね(^^)
さ ら に
もう製品版も発売されてるよ(^^)
HL2だとかSTALKERだとかDOOM3だとかわけのわからんクソゲーなんか
待たずにこれ買えよ!
498 :
名無しさんの野望 :04/04/17 03:14 ID:PG4JRno2
☆☆☆ 世界最高のFPS Painkiller ☆☆☆
・HL2やFCやSTALKERやDOOM3を過去の遺物にする最先端のテクノロジー
・Quakeが無し得なかったSF世界の完全再現
・Serious Samを超越した爽快感
・UT2003やQ3Aの稚拙さを脱却したリアルさ
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
Painkiller最高! Painkiller最高! Painkiller最高!
なんと
D E M O 2が出ました!
http://www.4gamer.net/patch/demo/painkiller/painkiller.html ただでこんなにやらせてくれるなんて開発者は太っ腹ですね(^^)
もう製品版も発売されてるよ(^^)
HL2だとかSTALKERだとかDOOM3だとかわけのわからんクソゲーなんか
待たずにこれ買えよ!
>>495 の☆枠内の文が、あまりに意味不明でwarota
Painkillerじゃ、ゲームの背景が違いすぎるだろ。
501 :
名無しさんの野望 :04/04/17 06:35 ID:0mljA+ng
GHでムービーが公開されたから、なんかまた新しいゲームプレイムービーが みれんのかなあと期待したけど、単なる開発者のチェルノブイリ旅行でした。 まあ、珍しいっちゃ珍しいんだけど。
>>487 ゲームの銃ってボルトのアニメーションと薬莢を見せるために、
左右反転してるものが多いよな。
painkillerとfarcryが綺麗って言ってる奴よく居るけど、どっちもあんまり大したこと無いじゃんと思うのは漏れだけ? 特にpainkiller。
だれが言ってたの? 俺どっちも糞としか聞いたことない
スルー汁。
farcryは今の所1番綺麗だろう、発売された中じゃ。 何処に目え付けてんだぼけ!
カーッ (゚δ ゚ )≡(#`з´)∴ ペッ!
このゲームに綺麗とか期待してない このゲームのゲーム性に( ´3`)ムチュー
そんなお前らに古くから伝わるテトリスを作った人が残したという嘘くさい格言をくれてやろうにょ・・( ´;゚;ё;゚;) ゲームは 1日 1時かなんだお前はやめろうわぁぁぁぁぁあ
FF2のクリスタルタワーがクリアできないね
クリスタルタワー→エウレカ→ラストダンジョン は3にょ
先頭全部逃げて回避しても最深部まで2時間だにょう・・・
>>513 にょ
そんなレスをする為にこの世に生を受け、お父さんとお母さんの暖かい愛に応えてすくすく育ってきたのかにょ?
違うだろうにょ
それは違うだろうにょ
お前はもっと大きい男にょ
さぁ、このスレを盛り上げる猛烈なレスを頼むにょ
/\___/ヽ / ::::::::::::::::\ . | __,,,,,.ノ ヽ、,,,_.:::| | .゙  ̄" |゙ ̄ " :::| . | ` ' ::| \ /( [三] )ヽ ::/ /`ー‐--‐‐―´
なんだにょ!! その顔は!!!! 言いたい事があるならはっきり言えにょ!!!
/\___/ヽ / ::::::::::::::::\ . | __,,,,,.ノ ヽ、,,,_.:::| | .゙  ̄" |゙ ̄ " :::| 「チェルノブイリ」じゃなくて . | ` ' ::| 「チェルノブ入り」 \ /( [三] )ヽ ::/ /`ー‐--‐‐―´
おまいら面白いな
↓言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
キンタマ
マンジュウ
ウルトラマン コ
コーヒー
ライター
タイラー
にょん死ね
ついでに俺も死のう
じゃあ俺も
にょん…独りにさせないぜ…
色んな意味で凄いスレだなここは・・・
こ〜のしあわせもんがー ア o(*・∀・)つ☆(.;.;)3`)アブッ ←にょn
じゃ、練炭は俺が用意するから。
今死んだらストーカーできないよい
パイナップル
アーミー
STALKERって、連想ゲームだったのか
iris
大和田さん 壇さん 大和田さん!
( ゚д゚ )・・・こっこれは何事にょッ
これは何事だ! にょんだ!
にょんはSTAKERにNYON(38)で参加しろ。
中年ですな。
はい!ピンポン同時、認めます!
┏━━┓ ┏━━┓ ┃━┏┃ ┃┓━┃<ワーオ ┫ ┛┣ ┫┗ ┣ ┗┳┳┛ ┗┳┳┛  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
にょんさんは幸せ者だな ストーカー -チェルノブイリの影- 第01話 『にょんさんと愉快な仲間たち』
(゚д゚)ポカーン... 糞スレになってるじゃないかにょ!!!
東京特許許可局?
答え 「栗を持ってきていたのがゴンだと解ったから」 20字
1.次の答えに質問せよ。 「だって仕方ないじゃん。」
>>551 ,,―‐. r-、 _,--,、
,―-、 .| ./''i、│ r-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,―ー. ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^ \
/ \ ヽ,゙'゙_,/ .゙l、 `i、 \ _,,―ー'''/ .,r'"
.,,,、.,,i´ .,/^'i、 `'i、`` `--‐'''''''''''''''"'''''''''''゙ `゛ .丿 .,/
{ "" ,/` ヽ、 `'i、 丿 .,/`
.ヽ、 丿 \ .\ ,/′ 、ヽ,,、
゙'ー'" ゙'i、 ‘i、.r-、 __,,,,,,,,--、 / .,/\ `'-,、
ヽ .]゙l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄ `'i、 ,/ .,,/ .ヽ \
゙ヽ_/ .ヽ_.,,,,--―――――ー-ノ_,/゙,,/′ ゙l ,"
` ゙‐''"` ゙'ー'"
寂れたスレの救世主、ようかんマン!とnyon1匹 だが最近なんだか偉そうダゾ .__ ((ヽ|・∀・|ノ |__| ( ´;゚;ё;゚;)ノ)) . | | | | 図図図図図図 図図図図図図図 図図図図図図図図 図図図図図図図図図 図図図図図図図図図図 図図図図図図図図図図図 図図図図図図図図図図図図
むしろ急に皆から愛されて何もできなくなってるにょんがいる。
にょんなんてガンジャー上がりがスレでいきがってるんじゃねえよ
にょんんさんへ 「にょん」はでじこから取ったのですか、それとも他のサムシングからとったのですか 自己精錬したのですか おしええてください
>>548 ごめんよ涙
>>553 またようかんマンかにょ!!(゚д゚)
なんとかマンってつければ超人だと思ってるきん肉マン世代はこれだから……
>>554 そういう事は口に出して言うもんじゃないにょ・・
>>556 黙秘
にょんが嫌ならNG語登録してシカトするなりすればいいのにね。 向こうのアンチスレまで荒らして。
>>557 残念です
図に乗るな、という突っ込みが欲しかった
このゲームと共に今、失格の烙印が押されてしまったようだにょ・・・(;´Д`)
イチイチ癇に障ることばかり書くな。 もうちと気を使え。
出張修理しますけど
>>563 西ブロックのB-6まで頼むわ
P90の銃身がそろそろ寿命みたいだ
「環境音」は製品版ではどうなるのかな? これのプレス用デモやHLのMODでも不満だったんだけど、敵がいないのに 環境音として発砲音や鳴声・叫び声がするのはやめて欲しいな。 最近、オンリーで5年間やってたHL系から初めて他のゲーム「BFV」に移ったんだけど、 これだと遠くで鳴る発砲音にはちゃんと根拠があり、そうでないときは静かなのよ。 これには感動した。 映画「プラトーン」の最後の戦闘シーンの初っ端で、遠くの発砲音を聞いたイタリア人が 「始まったな」って言うのが実際に出来るのよ。 特にスタルカーは廃墟物なんだから、音は「本物」であって欲しいなぁ。雰囲気用の飾り じゃなくてね。 カツオに麦風&ジントニック、たれはポン酢におろしニンニクでウマー
P90も使えたらいいのにな。 武器は30−40種類用意するってどこかに書いてあったけど、現時点で確認できる武器は15くらいしかないよな。 オプションパーツの組み合わせを含めて30−40種類だったらヌッコロス。
>>566 FN2000がP90みたいなもんだから我慢しろ。
P90イマイチ萌えない。 というか弾薬入手困難そう。
舞台もDeveloperもウクライナなんだから他のゲームでは 滅多にお目にかかれないような東側製兵器で固めて欲しいね Trailerに出てくるVSS Vintorezとか個人的にはたまらん あとは対物ライフルで超長距離狙撃とか出来たら御の字
うるへぇ
対物ライフルは凶悪だね。壁抜けとか殺ってみたい。
今回受けた仕事は誘拐犯の始末だ。 なんでも、日本から来た素人が勝手にゾーンに入り込み、そしてどこぞの恐らくは 組織に捕まったらしい。 まったく…。ゾーンを何も分かっちゃいねえな。自業自得だろ? 誘拐犯は人質の命と引き換えに金品を要求している様だが、俺の依頼人はそれを拒否し 代わりに誘拐犯を始末する道を選択した。人質の生死は条件に入っていない。 つまり、事態を早く収拾出来さえすればそれで良いと云う事だ。 黒い髪に瞳の依頼人。彼もどこぞの組織の、恐らくは日本政府の…。 いや、余計な詮索はしない。それが出来ない奴はここゾーンでは早死にする。
誘拐犯は、自身の犯行声明と人質3人の署名の書かれた文書の他、人質の様子を写した
ビデオを収録したとするCD-R一枚を送りつけて来ている。
声明文にパッと目を通し、次にビデオの確認に移ろうとするとしかし、このCD-Rの方
には問題があると言う。
よくある「焼きミス」と云うやつかと思ったが、そうではないらしい。
なんでも、恐らく慌てていたのであろう、どうやら入れる動画ファイルを間違えて
いるらしいのだ。その所為でこのビデオからは、誘拐犯の人数・武装・居場所の様子等
有力な情報は何も得られないと言う。唯のゴミと云う訳だ。
クソッ。舌打ちするも、まぁそんな楽が出来る事を期待してどうする、と気を改め
それでも一応ビデオにも目を通す事にし、一つだけあったファイルをクリックする。
ttp://www.gazo-box.com/old-movie/src/1082434628945.wmv にょんだ!
激しくワロタ! GJ!
578 :
誕生秘話 :04/04/21 17:20 ID:wAznEuoW
ゾーン侵入から5日目 朝起きたら、背中だけでなく足にも腫物ができてやがった。 アジトがやけに静かなんで、足引きずって見に行ったら3人ほどフケてやがった。 めしを三日抜いたくらいで逃げやがって。 他のストーカーどもに見つかったら大変だ。
579 :
誕生秘話 :04/04/21 17:21 ID:wAznEuoW
ゾーン侵入から7日目 昨日、食い物を盗もうとしたストーカーが一人、射さつされた、て はなしだ。 夜、からだ中 あついかゆい。 胸のはれ物 かきむし たら 肉がくさり落ちやがた。 いったいおれ どうな て
580 :
誕生秘話 :04/04/21 17:22 ID:wAznEuoW
ゾーン侵入から10日目 やと ねつ ひいた も とてもかゆい 今日 はらへったの、いぬ のエサ くう
581 :
誕生秘話 :04/04/21 17:23 ID:wAznEuoW
ゾーンしんにゅうから12にちめ かゆい かゆい スコット― きた ひどいかおなんで ころし うまかっ です。
582 :
誕生秘話 :04/04/21 17:24 ID:wAznEuoW
18 かゆ にょ
激しくワラタ
このスレはもうだめかもわからんね。
どーんといこうや
ぜんぜんツマンネーSSモドキ続くし。
>>586 一々煽ってんじゃねーにょ
ツマンネSSもどきってのには禿胴だが
どうあがいても、( ´3`)ムチュー
感染が拡大している
・・・にょ? にょ
592 :
名無しさんの野望 :04/04/23 16:47 ID:jRiz4EPp
とりあえず 何時になろうがパッケージが発売された後でビデオカード選ぶよ。 それでも遅くなかんべ?
ゲーム脳の症状か?
>593 放射能のせいだろ。
おまえらちゃんと防護服付けてからZone入れよ
なんだにょ!! なんだにょー!! 夜尿ども。。。コ・ノ・ウ・ラ・ミ・ ハ・ラ・サ・デ・オ・ク・ベ・キ・カ!!! 成敗するにょ!! ネタが無さ過ぎるからってにょんさんの真似すんなにょ!! 4126すんなにょ!! 成敗するにょー!!
いままでで一番凄いぞ
マ、、、 マッチョ
チョ・・・・ チョナンカン
5月になったらこのスレ一周年になるわけだが スレタイ変えない? Zone7あたりと ムチューをどうするのかとだが 個人的にはムチューはかまわんのだがほかのひとにとってはどうなんだろぉ(外見上へんにみられたくないし
普通に {}{}{} S.T.A.L.K.E.R. 7{}{}{} でいいと思う
もう既に変にみられてるので問題なし。
>>596 そのキャラを続けていくのは大変でしょう…………………………………………………………………
おーーーにょーーーーーーん! にょにょにょーーーーーーーん!にょ!にーーーーーーょー
ついに隔離スレの維持を諦め、腹いせにこちらのスレを荒らしに来てる可能性も否定出来ない
606 :
605 :04/04/24 02:07 ID:mIsZ5/2Q
スマン誤爆した
誤爆なのか(;´Д`)
普通に 【光見たら】{}{}{} S.T.A.L.K.E.R. に( ´3`)ムニョなスレ07{}{}{}【変身】
普通に {}{}{} STALKER Oblivinyon Lost 7 {}{}{} でお願いしたい
ああでもサブタイトルかわったんだっけ {}{}{} STALKER Shadow of Chernyonbyl 7 {}{}{} でお願いしまたい
>>612 ほんとだワラタ
プログラマ板のぬるぽスレを彷彿とさせるな。
{}{}{} S.T.A.L.K.E.R. Zone.7{}{}{} で
RPG-7V でいいよ
{}{}{} S.T.A.L.K.E.R. Zone.7( ´3`)ムチュー{}{}{}
荒らしが900ちょっとしたらって早めに立てておくぜ!って感じに立てるんだよなぁ まぁ立てたら立てたで前回同様人入らんと思うけども
立たねーよ。すこし大きくなるんだけど、ビンとした感じがない。 モー終わりなのか?そりゃないぜ。
次のスレタイトルぐらいしかネタがなくなってるのかにょ・・
雑談スレとしては良い感じの熟成加減なんだけどにょ・・・
ここはスタルカー! オビリビョンロストスレ にょ!!
にょんさんは隠れないにょ!!!
スタルカ
もう今後「スタルカー」を文中に含まないレス
及び
童貞くんのひがみレスは一切禁止にょ!!!
この夜尿
>>622 、わかったのかにょ!!!
で、にょんの初体験はいつだったんだ。
「ひどい」とはなんだにょ!!!(゚д゚) 成敗するにょ エイ エイ
にょんさんのエロ画像キボンヌ
>>623 すべてはにょんを喜ばすためだ。
現世では誰もハナも引っ掛けないにょんも、このスレでは
相手してもらえる。
おかげで一人の犯罪予備軍がゲームショップで女性客襲ったり
電車で迷惑行為に及ばないで済んでいるのだ。
・・・
只今、不穏当な発言がありましたことをお詫び申し上げます。
−−−− 2CN −−−−
JAROに通報しますたにょ
じゃろってなんじゃろ
とっととにょんは死ね
>>627 凄いですね。
頑張ってくださいねいろいろ。
(゚д゚)・・・
一日一回 にょん死ね
そうだ!そうだ!
( ´;゜;ё;゜;)・・・
最近全然情報でないね。まあE3でドカンと一発やらかしてくれることを期待。
まぁまぁ、にょんさん叩くなら隔離スレがありまスリゴマ!
http://life4.2ch.net/test/read.cgi/cigaret/1079265972/589- 589 :質問 :04/04/22 23:43
こんばんわZIPPO初心者です。
今年新卒で記念に初めてZIPPOを買おうと思っているのですが
俺の尻の穴に貴方の野太いちんぽぶち込んでくれませんでしょうか?
今が旬のオススメZIPPOなんかを教えて欲しいです。
よろしくお願いいたします。
590 :589 :04/04/22 23:47
す、すみません!
3行目に他スレに使おうと思ってた文章が入ってしまいました
3行目だけ無視して読んでください
誤爆すみませんでした!m(_ _)m
ハゲワラ
>>640 のZIPPO初心者ってにょんさんなの?ちょっと見直しちゃった。
ものすごい勢いで他スレにコピペされてるな・・・。
おもしろいけど完璧ネタだな。
あと5分レスつかなかったら俺の勝ち
アゲ
あと1分レスつかなかったら俺の勝ち
646 名前:名無しさんの野望 投稿日:04/04/26 18:13 ID:AXpmrTKG あと5分レスつかなかったら俺の勝ち 647 名前:名無しさんの野望 投稿日:04/04/26 18:16 ID:ggQWgMH3 アゲ 648 名前:名無しさんの野望 投稿日:04/04/26 18:18 ID:19k8cvmn あと1分レスつかなかったら俺の勝ち
>>22 名前:名無しさんの野望 投稿日:04/03/25 01:11 ID:Bo6SEvqu
ここが本スレになるといいなあ。 ここが一番 S.T.A.L.K.E.Rについて純粋に話せそうな気がする。
こりゃ間違いだ。
このスレもメルトダウンしそうです!
E3(5/12-14)までは暫くこんな調子だろうな
( ´;゚;ё;゚;)・・・
にょんさん顔がただれてきているな だから安物の防護スーツは使うなっていったんだ
一日一回 にょん氏ね
そうだ!そうだ!
うっさいたまれ!! うっさいたまれ!!
キンタマ
>>658 突然のキンタマにショックを隠しきれない
ルーーープ
aiaiai airabuyu- maimaimai maida-ri-n mi-mi-mi- he-rupumi-
やれやれ。最近にょんも全然勢いがないな。 もしかして生理中?
なんか、
>>22 に騙されてた気がするんだが。。。
>>655 結局にょんねたに帰るんだよなあ
と、グズどもがグズっていても新しいネタはないのでありました にょ スタルカ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;// ノ i゙ ヽ、i;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リ.:. / l :::: l'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リ :/:. ,,..,, ,l, _ _ ,,、‐_'',,,, ::: i i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:' ヽ、:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i '' ::::. `,,,''' ‐l - .,,, '''''' ,,,.. - ‐ _,,ニ'' :;' i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ,,ノ;;;;''‐;;;、;;;;;;;;;;;;;i, :::.. ` ''l ‐ 、,二,..、 ‐ '' ´ ,, ,:' i;;;;;;;;;;;;;:;、‐'" / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ i i;;;;''‐;;;゙i;、 ,、、"""'''=l:;;,,, i; ;i ,,,,;;::='''""",;',. ,;''i;;;‐'''i"──‐/ 済 は こ ,l.i;;;;;;;;;;;;;;{,゙';、,、=''''"""'''=、,゙''″ ゙'",、='''"""'''=l、,;"゙};;;;;;;;;iヽ | ま 既 の / i!i;;;;;;;;;;;;;i;,: ゙ii;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ii==‐==ii;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;ii' .,!;;;;;;;;;;i ':, | せ に ス / i!i;;;;;;;;;;;;;;',':;,.`'''''‐--,,='" ;' .: :. ', `'''=,--‐''" ,,:;';;;;;;;;;;;;i i ∠ て レ ,' i'il;;;;;;;;;;;;;;;',:. '; :' ゙゙__゙;;,、,,,,,r''_,,,'' ゙! :' :;';;;;;;;;;;;;;i ;i | あ わ の . l. l 'i;;;;;;;;;;;;;;;i',:. '; '; :'、,:`ー;ーー:,''"ソ, ' ;' :;';;;;;;;;.;;;;i' / . | る し 供 l ":,ノ i;;;;;;;;;;;;;;;i゙ヾ、 ゙ `''''',,'''',,~~~ ;リi;;;;;;;;;;;i' \ が 養 : / ', i;;;;;;;;;;;;;;;i:, `'ー=;;.、 .゙"´⌒`"″ ,.、=‐''".l i;;;;;;;;;;;i / ,\______/ i゙ ,メi;;;;;;;;;;;;;;;i ', ヾ゙'`=;、,,_,,,,、;='ツ. l! i;;;;;;;;;;;i ,/ / :.. 、 ! / . i;;;;;;;;;;;;;;i ':, \\ // /i. i;;;;;;;;;;;i ,/ / ヾ `''-.、/ i;;;;;;;;;;;;;;i. ':, ゙ン"/ ,:/ i i;;;;;;;;;;;i/ / ':.,
ソッチでカキコすると荒らしが入るんだけどな。
マルチはどうなるんだろう。 MMOっぽく、そこに世界があるだけで 何しようが自由。みたいな感じのマルチが出来たらいいなぁ。。 どっかの組織に所属するもよし。 一人でキャンプするのもよし。
マルチは1プレイにあんまり時間かから無いようになるんじゃないでしょうか。 あと、ネットだからNPC住民がそのままマルチでもいるというのは ないんじゃないですかね。NPC人数多くすると同期大変ですし。
( ´;゚;ё;゚;)・・・
>>669 んだね。しかもNPCが目的持ってるせいで激重そう。
ってことはCOOPは無理か?
でも屋外でバトルロワイヤルくらいできたら感動モンだね。
>>671 > でも屋外でバトルロワイヤルくらいできたら感動モンだね。
それってただのDMじゃ・・・
MMOチックにして欲しいな〜DMとかCTFとかじゃ見た目以外他のFPSと変わらん・・・ Dedicated Serverたてて、サーバでNPCの管理させたら楽勝な気がするんだが。 作者インタビューではMMOチックにはしないって言ってたような気がするんでならないんだろうけど
このゲームの持ち味を出すなら、固定サーバーを用いたMMO化が必要だにょう・・ それがなければある意味シングル専用ゲームといえるにょ デスマッチとかチーム戦を敢えてこのゲームでやる必要性は今のところ無いわけだからにょ それと昨日初めて例のムービ見たけど、ダメージは完全リアル志向だにょう
>>672 デスマッチとバトルロイヤルは全然違うよ。
前者は死んでもバトルは続行するが後者は死んだら終わり。
そんでバトロワだと初期武器はランダムでマップが広くて
時間とともに行動範囲が狭くなると。
マルチはチームベースの対戦型になるって最近のインタヴューで答えてたぞ、開発元主催のリーグ戦の計画もあるそうだ。 coopについては触れられていなかったな。否定もしてないが ただ、公式のBBSでcoop導入を求めるvoteをしてる。 開発の進行状況は現在グラフィック部分は100%完成し、ゲーム自体は2/3ほどだそうだ。 シングルゲームをベースにcoopを導入するつもりなら、これからcoopを入れるってこともありうるかもしれん。希望的観測だけどね。 それとDEMOは製品版発売後になる予定だとよ。
とりあえず一日一回 にょん市ね
┌.─────────‐┐ | ▽WANTED△ .│ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || ____ __{/_ || || | |・∀・| マ'´ ̄`ヽマ.. || || | |\ |`く{ iノノハ))} .|| ||. (( |_|_ィ⌒〈ハw "ヮ"ノ' || || ノ と、_入`_,つ λ う .|| |L__幼 姦 マ ン___ 」| | こんな奴に ̄ ̄ | | ピ──z____ン | | とキター(゚∀゚)-!!ら .| | 即 110番 !! | | モナー町警察署 . | | 幼姦マン特別捜査課| └.─────────‐┘
てか金よく続くなぁ。それほど力いれてんのかな。 ユーザーの要望満たしてたら金なくなっちゃって、 発売延期になった揚句お蔵入りになったら泣けるな。
>>675 > デスマッチとバトルロイヤルは全然違うよ。
> 前者は死んでもバトルは続行するが後者は死んだら終わり。
・・・つかこれがよくわからん?一人死んだらゲームセットってこと?
683 :
名無しさんの野望 :04/04/27 19:32 ID:NjYNZWcO
結局、6月発売とかって言うてたが、今年中に出るかどうかもわかんないって事?
>>679 nVIDIaがスポンサーになんたんでない?
>>678 そうゆうAAとか貼るなよ、
ただでさえウザがられてるのに・・・。
やめとけぇ。
癶( 癶´;゚;ё;゚;)癶 カサカサ... このスレではようかんマンとキンタマは王道です にょ
>>675 lastman standing みたいなやつでしょ?
広い野外マップでLMSは、あまり面白くないと思う。
待ち時間ばかり長くなって。
かといってMMO式も現実的には無理だろうし、
出来る範囲で考えると・・・
---
Stalke側が防御する廃墟のガソリンスタンドをクリーチャー側が猛攻撃。
クリーチャーは接近戦主体だが人間の数倍のヘルスを持ち、
動きが速く、背景と同化したり、匂いや熱を壁を通して見れたり、
ありえないほどの跳躍力を持っていたりする。
そこをStalker側は強力な銃火器とトラップ、戦術で撃退。
夜明けまで守りきればStalkerの勝ち、とか。
それはNSか。
>>687 マップの広さに対してプレイヤー密度を多くして、立入禁止区域が増える時間制限を短くすれば
規模は小さくなるけどゲームになるんじゃないのかな?
ボンバーマンみたいになるかもしれんがまぁ似たようなもんだろ。
>>681 てかバトルロイヤルを知らないのね。
簡単に言えば最後の一人になるまでの闘うんだよ。
逃げる奴ばっかだとかなり長期戦になってしまうという。
有害物質の影響受けて変な日本語になってしまいますた…ZONEで吊ってくる…
バトルロワイル、Last man standing、鬼ごっこ
>>689 言いたい事はまぁ、判るけど。
やってみると、結構糞だと思うぞ。
途中参加は不可だし、死んだら何時終わるかわからんから、即落ちだし。
まー、イヴェントでやってみるっつーなら、面白いかもしれないけどね。
こういうシステムで警ドロやりたいなぁ リアルの警ドロと違うのは両方泥棒でもあり警察でもあるとこ それと撃ち殺されると生き返るが、相手側に捕まったことになるとこ
>>689 うん。知らん。リスポーンなしのデスマッチなんて面白いと思わんし。やったこともないよ。
癶( 癶´;゚;ё;゚;)癶 カサカサ... キモイ言うなにょ!!!
いいかげんうざい
>>692 糞でもいいから、あのサバイバルな雰囲気を味わってみたいんだよね。
ぶっちゃければそれができるとしても実際時間無いし、
まぁおそらく俺は一回くらいしかやらないだろうね。できたとしても。
>>694 あーリアル系は嫌いなタイプか。
>>692 糞でもいいから、あのサバイバルな雰囲気を味わってみたいんだよね。
ぶっちゃければそれができるとしても実際時間無いし、
まぁおそらく俺は一回くらいしかやらないだろうね。できたとしても。
>>694 あーリアル系は嫌いなタイプか。
高重圧によってスレに歪みができて書き込みが二重になったのでZON(ry
ネジを投げつけろ!
701 :
687 :04/04/28 00:33 ID:C+rzNTLy
>>698 いやー気持ちはよくわかるよ。
周りがすべて敵の中、どうやって生き延びるか、という緊張感を
味わいたいんだよね。
足跡と匂いを追って敵を三日がかりで追跡、眠る時は川の中で、
とかそういうのでしょ?
DMだとそんなことやってたらスコア全然伸びないもんね。
それどころかサーバーからキックされかねない。
俺も味わってみたいけど、現在のマルチのやり方では無理だろうなぁ。
702 :
694 :04/04/28 00:35 ID:lZoYMLfm
ムリシチャダメデスヨ
>>698 確実に全員敵なこー言うゲームでやっても、どーだろーなーって感じもするんだよね。。
あれは、味方が居たり、元クラスメート撃ち殺せねーよ!っつーのが楽しかった所だと思うし。
つーか、自分でも、1回しかやらんモードを提案するのはどうなのよw
結局の所、本来のゲームシステム準拠なのか、または マルチ専用ルール(デスマッチとか旗獲りとか等)なのか、問題はそこだと思うにょろ
まぁどっちにしろDMは付く可能性高いけど、BRなんて名前のモードが付くのは MMOライクなモードよりありえんだろうからどっちでもいいけどね。
今日も忘れないうちに一日一回 にょん詩ね
..... .... ... ...... . .. .. ..... 癶( 癶´;゚;ё;゚;)癶 カサカサ... 僕は死にません!
>>708 にょって言って無いじゃねぇか・・・
その程度かよっ・・・
お前は・・・
・・・・カスがっ!!!
>>710 下のページは既出
Developerは勿論取材に言ってるし、メディアを
引き連れてPressTourなんてのもやってる
てか、元々ウクライナの会社だし
そういやストーカーってMOD入れる事ってできるんだっけ?
MODは付属するエディターとか解らないから まだ未知数ではないでしょうかNE.
..... .... ... ...... . .. .. ..... 癶( 癶´;゚;ё;゚;)癶 カサカサ...
どんな文句なんだにょ・・(;´Д`)
>>709 MODは多分行けると思うけど、SDK次第でいじれる範囲が決まるからにょ・・
GRみたいにデモ版をいじくったり出来るほど洗練されたエディタなら助かるにょ・・
一日一回 ゴキブリにょん士ね
にょんさん(;´Д`)ハァハァハァハァ...
一日一回じゃ我慢できね
久しぶりにこのスレにきたらにょんさんゴキブリになってるし・・・(´゚Д゚`)
放射線が作用したんだ!パソコンのやりすぎで!
にょん=放射線被爆=ごきぶり可=シネ
Editorはネヴァーウィンターナイツのようなシナリオいじくり系のが出るって見たが ゲーム内容変更のもでるのかなぁ
シナリオはいじれんでも仕方ないが、morrowindみたいにMODで武器や建物を追加できたらうれしいね。
プルトニウムとトマトとタバコの種を畑に撒いて致死量のニコチン含んだトマト作れたらうれしいね。
そのトマトでトマト祭りをするわけか
その通しだ。 強いていうならトマコ祭りだね。 MODでトマコつくれるかなー。中毒性のアーティファクトで投げ付けれる。 当たった相手は血まみれでニコチン依存症に… トマコについてはググってみてくれ
..... .... ... ...... . .. .. ..... 癶( 癶´;゚;ё;゚;)癶 カサカサ... 夢を見るのは自由だにょ 発売されるまでは・・・
>>727 > ここに1株、順調に育っており、また花が咲こうとしている。一度トマコを
> うっかり台所のテーブルに置き忘れたことがあったが、そのときは『この
> バカ野郎、さっさと台所から持って出てけ!」と妻に怒鳴られた。
トマコ栽培者の妻イカス
いや単なるあぶれ者・・・
タングステンと亜鉛の合金! タングステンと亜鉛の合金! タングステンと亜鉛の合金! にょ
>>732 じゃぁ、どんな奥さんでもいいんじゃん。
>>730 わかるよ、逆にここまでいわれたほうが気持ち良いよな。
ノリ的に。
終わった終わった、さてスーパーハングオン(アジアコース)やって寝るか
誤爆。
ZONE行くのってやっぱ自己責任ですか?
わけわからんにょ・・ 人間なんだって自己責任だしにょ・・ あの3馬鹿みたいに「自己責任に欠けた行為」ではないだろうにょ・・ だってゾーンで起こる全ては自分に降りかかるにょ・・ 国に迷惑かけないからにょ・・ ..... .... ... ...... . .. .. ..... 癶( 癶´;゚;ё;゚;)癶 カサカサ...
この前食べたふりかけに、「ドロマイト」ってのが 入ってたんですけど、もしかして、にょんさんの 陰謀ですか? 僕はにょんさんみたいになってしまうんですか?いやだー
なんだかドラえもんの道具にそんなの有りそうですね>ドロマイト
ドロマイトはサンゴの化石
>>740 (・∀・)ニヤニヤ 昨日誤爆したでしょ
「いやだー」 じゃないよ、チミ。ぇえ! わかっとるのかね! チミは結果的に田原派の手助けをして、我々桑野派の足をひっぱんたんだぞ! どうするんだ! 専務がこのことを知ったら、とんでもない事になるぞ!! ゴホッゴホッ ゴクゴク フーフー・・ だいたい瞳クン、チミが付いていながら何でこんな事になったんだね! あぁこんな子としている場合じゃないよっチミ! さっさと被害総額をまとめて提出したまえ! わかったかね! 専務には私から何とか言っておくから!! っぽいにょw
{}ネ兄{} 魚青 テ夏 シ舌
746 :
名無しさんの野望 :04/05/03 03:17 ID:fQANLfP0
S
747 :
名無しさんの野望 :04/05/03 03:39 ID:3zU/vG/C
∴ ∵ ∴ ∴∵∴ ∴ ∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∴∵ ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵ ∴∵∴∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴ ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵/ ⌒ヽ∴∵∴∵∴ ∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵| | |∴∵∴∵ ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∪ / ノ∴∵∴∵∴∵ .. ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵| ||∵∴∵∴∵ .∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∪∪∴∵∴∵∴∵ .∵∴∵∴∵∴∵∴∵:(・)∴∴.(・)∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴ ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴/ ○\∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴ ..∵∴∵∴∵∴∵∴∵/三 | 三ヽ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵ . ∴∵∴∵∴∵∴∵ | __|__ │∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵ tanasinn .∵∴∵∴∵∴∵∴∵| === │∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴ .∵∴∵∴∵∴∵∴∵\___/∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴ ..∴∴∵/ ̄.. \∴∵∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴ ∴∵∴/ ,. i ∵∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵ ∴∵∴| /.| |.∵∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵ ∵∴| | :| |.∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴ ∴| | |::| |.∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵ ∴| | |∵U∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴ | | |∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵ / / / ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵ ∵ / / / ∴∵∴∵∴ ∴ .しし’ ∵
∴ ∵ ∴ ∴∵∴ ∴ ∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∴∵ ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵ ∴∵∴∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵↓ここと∴ ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵/ ⌒ヽ∴∵∴∵∴ ∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵| | |∴∵∴∵ ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∪ / ノ∴∵∴∵∴∵ .. ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵| ||∵∴∵∴∵ .∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∪∪∴∵∴∵∴∵ .∵∴∵∴∵∴∵∴∵:(・)∴∴.(・)∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴ ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴/ ○\∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴ ..∵∴∵∴∵∴∵∴∵/三 | 三ヽ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵ . ∴∵∴∵∴∵∴∵ | __|__ │∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵ tanasinn .∵∴∵∴∵∴∵∴∵| === │∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴ .∵∴∵∴∵∴∵∴∵\___/∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴ ..∴∴∵/ ̄.. \∴∵∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴ ∴∵∴/ ,. i ∵∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵ ∴∵∴| /.| |.∵∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵ ∵∴| | :| |.∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴ ∴| | |::| |.∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵ ∴| | |∵U∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴ | | |∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵ / / / ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵ ∵ / / / ∴∵∴∵∴ ∴ .しし’ ∵ ↑ここが手に見えるんだよな
749 :
名無しさんの野望 :04/05/03 04:10 ID:9J1Goqng
スタルクヮーにはムチューの法則は適用されますか?
750 :
名無しさんの野望 :04/05/03 04:18 ID:3zU/vG/C
☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ _,. -‐''"∴∵``' ‐ .、._ ,.‐'´∴∵∴∵∴∵∴∵ `‐.、 ☆ ☆ ./∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵\ ,i´∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵ヽ ☆ . /∴∵∴∵∴∵∴/ ̄ ̄ ̄ ̄`\∴∵i、 ,i∴∵∴∵∴∵:/ `∵∴l |∴(・)∴∴.(・)∴| ヽ∴| . ☆ | ∴ / ○\ ∴| ':| ☆ . |∴/三 | 三|∴| tanasinn . |∴| __|__ |∴| _;''l l∴| === .|∴゙i_ _/∴,l ☆ . ゙i .\__/∴∵:\_____/∴∵i ☆ ヽ∴ ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵/ ☆ \∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵/ `‐.、∴∵∴∵∴∵∴∵∴,.‐'´ ☆ `:‐.、. _∴∵∴∵.-‐''" ☆ ☆ ☆ ☆
_._._._ __ | | | | |. |.|| ) . vヽ. 丿 ソ ヽ ノ__. _/___/ ノ____ノ∵∴∵ヽ /:∴/ /∴∵/:(・)∴.(・)ヽ /∵:/ /∵∴/∵/ ○\:l ./:∴/ /∴/:/:./三 | 三|:| /∵:/ tanasinn coming soon. /∵/:/∴| __|__ |:| /:∴/ /∴/:/ヽ.:| === .|ノ:∵:/ /∵/:く∴:ヽ\__/∵∴/ ━(〒)━ しかしやっと復旧してこれか
752 :
名無しさんの野望 :04/05/03 04:25 ID:3zU/vG/C
|∵∴(・)∴∴.(・)∴| |∵∵∵/ ○\∵| |∵∵ /三 | 三| | |∵∵ | __|__ | | <tanasinn |∵∵ | === .| | |∵∵ |___/ | |∵∴∵∴∵∴∴| ∩___∩ |∵∴∵∴∵∴∴| | ノ ヽ/⌒) |∵∴∵∴∵∴∴| /⌒) ● ● | .| |∵∴∵∴∵∴∴| / / ( _●_) ミ/ |∵∴∵∴∵∴∴|.( ヽ |∪| / |∵∴∵∴∵∴∴| \ ヽノ / |∵∴∵∴∵∴∴|___/ / |∵∴∵∴∵∴∴∵∴∴ / |∵∴∵∴∵∴∴∵∴∴ / |∵∴∵∴∵∴∴ ∵∴∴/ |∵∴∵∴∵∴∴| ̄ ̄ ̄
753 :
名無しさんの野望 :04/05/03 04:30 ID:3zU/vG/C
_____ /∵∴∵∴∵\ /∵∴∵∴∵∴∵丶 /∵∵(・)∴∴.(・)∴:| |∵∵:/ ○\∵∵:| |∵∴/三 | 三|:∵:|_−−〇 tanasinn |∵∴| __|__ |∵∴∵;- ̄ \∵| === .|∵∴∴\ \\__/∵∴∵∴| ━(〒)━\∵∴∵∴| ● | ___|∵∴∵∴|/ | /」∵∵∴∵∴| \| ̄\∵∴∵∴∵/ /∵\_|─、∵∴:/ | ̄\/  ̄ ̄ \_|
754 :
名無しさんの野望 :04/05/03 04:42 ID:3zU/vG/C
∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴ヽ ∵∴∵∴∵∴∵∴/ ̄∵∴∵∴∵∴∴∴∵ヽ ∵∴∵∴∵∴∵∴| ● |∴∵∴∵∴∵∵∵∴ヽ ∵∴∵∴∵∴∵∴ _/ ∴∵∴∵∴∵∴∵∴ヽ ∵∴∵/ ̄ ̄ ̄ ̄ ,-‐-、 ∴ / ̄∴∵∵∴∵) ∵∴/ \ / ヽ∴| ● |∴∵∵∴ノ ∵/ \ \ l | _/∴∵∴ ノ / \ \ ゝ___,.ノ |∴∵∴∵∴∵丿 \ / |∴∵∴∵∴∵ノ / |∴∵∴∵∴丿 \ / \ |∴∵∴∵∴ノ \/ \ \ |∴∵∴∵ノ \ \ \ \ |∴∵∴ノ tanasinn \\ \ \ /∴∵ノ // ......,,-''ヽ、 / .;;″....;;::,,-''"/∵ :\ ..::::::;; :: ...;;;_,-'" /∵∵(・):\ . ..::::::::::::::::::::;;`ヽ ヽ ../\ |∵∵:/ ○\ :: 、;;:::::::::::::、 ,__;;:::::.//\\ |∵∴/三 | 三\⌒ヽ、 ヽ ..::;;; l:::::::::、_ /|[]::::::|_ ../ \/\\|∵∴| __|__./ ''"⌒ヽ⌒ヽ、 ゙:::: ..:..::::::::::::;/| ̄ ̄ ̄ ̄ //\ \/ \.∵| ==//. ..:::.. ..___ . . .::;;:;:::;;:::;;;::::::| |:::「「「「「「 / \/\ /\\\_/::/. ./| |_ ''"⌒ヽ,_..:.:::::_..| |:::LLLLL//\ \/ \/\\/:::::/. / | ロ .|llllll / llllll| |:::「「「「 / \/\ /\ .\/ ./::::::::/ / ./ .| |llllll llllll| |:::LLL.//\ \/ \/\ /::::::::/ | / .| ロ .|llllll llllll| |:::「「「/ \/\ /\ \/ /::::::::/ | ||/ ..| |llllll llllll| |:::LL//\ \/ \/\ ./::::::::/ .| ||/ ..| | |:::「./ .\/\ /\ \/ /::::::::/⌒ヽ、 .| ||/ ..|
755 :
名無しさんの野望 :04/05/03 04:54 ID:3zU/vG/C
│ ______ _|| │\|/ \ 三|| │ / _______| ....... _|| ガラッ │| /../ __ .___ | . 二|| │ | / ./ \/. || . || │ ( 6----| > ||<. ||... ドラえも〜ん!|| │ .| \_/ ).__/.| スネ夫が .... || │ | ________) ジャイアンが || │ ..\ .. / ...ノノ__ || │/ ̄ ̄\  ̄ ̄ ̄/... . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| │  ̄ ̄ ̄ ..... 三|| │ ... ... || ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴ヽ ∵∴∵∴∵∴∵∴/ ̄∵∴∵∴∵∴∴∴∵ヽ ∵∴∵∴∵∴∵∴| ● |∴∵∴∵∴∵∵∵∴ヽ ∵∴∵∴∵∴∵∴ _/ ∴∵∴∵∴∵∴∵∴ヽ ∵∴∵/ ̄ ̄ ̄ ̄ ,-‐-、 ∴ / ̄∴∵∵∴∵) ∵∴/ \ / ヽ∴| ● |∴∵∵∴ノ ∵/ \ \ l | _/∴∵∴ ノ / \ \ ゝ___,.ノ |∴∵∴∵∴∵丿 . .. \| \ / |∴∵∴∵∴∵ノ . . / ̄ ̄ ̄ / |∴∵∴∵∴丿 . / \ / \ |∴∵∴∵∴ノ | \/ \ \ |∴∵∴∵ノ ∩ tanasinn・・・ \ \ \ \ |∴∵∴ノ |.| \\ \ \ /∴∵ノ ∪、 // ..| \ / \ \ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
あああああああああ!!!!!!( ゚ρ゚ )アゥー
757 :
名無しさんの野望 :04/05/03 05:15 ID:3zU/vG/C
ガチャ _____________ |__/⌒i__________/| | '`-イ|∵∴(・)∴∴.(・)∴| ./⌒ | スッ… |ヽ ノ...|∵∵∵/ ○/ ̄ ̄i___ノ\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ \ / \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _____ / ヽ____// / / / / / / / / / / / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | | | /  ̄ ̄ ̄ ̄ /_____ / /ヽ__// / tanasinn / / / / / / / / / / / / / / / / / / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / /
にょんさん!助けて!にょーんさーん!!!!!
ゴキュゴキュ
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@ @@@@@@@@@@@@@@@@@@三( ゚∀゚)@@@@@@@@ @@ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@ ,┏━━┳┳━┓@ @@@ ,,| ●, | ● | @@@ ,└──┘└─ヽ @@@ ,@@@@@@ @@@ @/__/ ,,@ <うっざいhage | @@'@@@@@@@ ___ ,―| \@@@@@@@__ / / |\ @@@@@______ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / | \ _/ @@@@@ / / \ | / 入 @@@/ / \
すみません、以前「リーク版」をプレーしたかたに質問ですが どれくらいのPCスペックでどの程度の動きだったか教えてください
久々ここに来てみたら 一瞬STEAMスレかと思った
p4 1.5M GF ti 4200 RAM 256 でヌルヌル動いた。
ヌルヌルは夏にならないと動かない この時期はまだサナギ
Leakのときはおそろしくかるかったんだよなぁ
..... .... ... ...... . .. .. ..... ミ 癶( 癶´;゚;ё;゚;)癶 カサ.. にょんさんとガッツ! やきにくくりぷうぴ レビュー
ネタがないですねぇ・・・。
もういくつ寝るとE3だ?
9つ
う… うぐぅ
( ・∀・) | | ガッ と ) | | Y /ノ 人 / ) < >__Λ∩ _/し' //. V`Д´)/ (_フ彡 /
( ´;゚;ё;゚;)プッ 叩かれてやんにょwww
( ・∀・) | | ガッ と ) | | Y /ノ 人 / ) < >__Λ∩ _/し' //. V゚;ё;゚;)/ (_フ彡 /
あーあ・・・
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
THQ plans a multiplayer beta test with 50,000 people a few months before release. Though GSC has still planned Sept. 2004, GameStar estimates the release to be Middle of 2005. multiplayer?
なんかおもしろいこと書こうと努力したけど無理だった。 さっきから頭も痛いんだ。 もしかすると僕は本気で傷ついたのかもしれない。
とりあえずコピペ ( ・∀・) | | ガッ と ) | | Y /ノ 人 / ) < >__Λ∩ _/し' //. V゚;ё;゚;)/ (_フ彡 /
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllll / ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii 試 そ あ .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| 合 こ き |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 終 で ら |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 了 め |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| だ .た |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| よ ら |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :. :. :. :. :. :. :. :. ‐‐--‐‐':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :,.‐- 、 : : : : 廴ミノ ///¨' 、 y':;:;:;:/⌒i! J:;:;:;:;};:;:/;}, ;il||||li' t`'---‐';:;:;:l ,.r'"''、,┘ 7;:;:;:;:;:;:;:;「 ノ4 (⌒i .}:;:;:;:;:;:;;/ /..,__彡{, | `i:;:;:;:;:;} ( .ミi!} l、 .」:;:;:丿 クュ二二`Lっ) `==='
( ´;‘;ё;゚;)2005中頃かにょ・・・ つまりいまから・・1年以上も・・・ ( ´;‘;ё;゚;)プッ
_Y_ r'。∧。y. ゝ∨ノ スタルカーが ,,,ィf...,,,__ )~~( 発売延期する間に _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,, ,i i, ,z'"  ̄ ̄ /n゙゙''''ー--... ,i> <i 文明はどんどん発達し r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕 i> <i. ていく・・・・・・。 入_,..ノ ℃  ̄U ̄_二ニ= `=.,,ー- ...,,,__ |,r'''"7ヽ、| __,,,... -ー,,.=' >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~ ~''':x.,, ~"|{ G ゝG }|"~ ,,z:''" ___ ~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~ <ー<> / l ̄ ̄\ .|)) ((| / ̄ ゙̄i;:、 「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\ ))| r'´ ̄「中] ̄`ヾv、 `-◎──────◎一' ├―┤=├―┤ |li:, |「 ̄ |i ̄i|「.//||「ln|:; ||//__|L_」||__.||l」u|:; |ニ⊃| |⊂ニ| || ,|/ |_. └ー┘ ._| ||/ ヘ 「 ̄ ̄ ̄| /
最近は文明も文化もじわじわと後退しているように感じる
Stalker・・・。 神ゲーになって帰ってくるに違いない・・・。
ドイツの印刷雑誌GameStarS.T.A.L.K.E.R.を持っています: E3 2004のすぐすぐ前の そのカバーストーリーとしてのチェルノブイリの影。 ここに、おもしろいニュースと 事実があります: - Sovjet Unionはゲームでまだ存在しています。 - アンドリューProkhorov: 「爆発はただ動物と人間が変異していて、また軍による 気味悪い実験もこれに原因となる理由の1つです。」 - 30kmイZoneはそれぞれ2kmのイへのどの異なった0.7の 18のセクター(性能問題による)に分割されるか。 - 36の主な探索と実際には無制限な数の手当たりしだいに発生している探索が あるでしょう。 - GameStarがA.I.に関して経験した状況: ビルの2人の敵によって追いかけられている間、 彼らは上階に駆けつけました。 2人の敵が彼らの後をつけました。 床に達して、他の出口が全くなかったので、GameStarは壁から地面まで ジャンプしなければなりませんでした。 もう片方のNPC追跡者が再び階段をエディタを 捕らえて、その位置から撃つ1階に駆け下りていた間、NPC追跡者のひとりは、 これに気付いて、エディタをめざして、彼らをそらし始めました。
- アンドリューは、主な探索には、動作の「原稿を書かれた」経路があると説明します: 「任務の1つでは、あなたは追跡者ベースに浸透しなければなりません。」 通常のキャンプ生活をシミュレートするために、我々はスクリプトを使用します。 「しかしながら、あなたがアラームの引き金となるとすぐに、戦闘AIは現れます、 そして、あなたの敵はこれから先、独自に行動します。」 - DirectX 9はE3に見せられることになっています。 - 窓のガラスははち切れるだけではないが、また、単一の破片を出すことができます。 閉じている部屋を撃ち込むのはプレーヤーを傷つけることができる跳飛のために 危険である場合があります。 異なったタイプの弾薬には、異なった効果があります。 - ある日現在、現実における3時間までのゲーム同輩で。 - そのうえ、そこのgravitaional例外は静電気の放出と致命的な植物 (ただもちろんいくつかを命名する)をもってものになるでしょう。 - GSCは、あなたの乗り物の燃料が空であるなら、次の乗り物への散歩が長い間 続き過ぎるというわけではないのを確実にするでしょう。 - THQはリリースの数カ月前の5万人の人と共にマルチプレーヤーベータテストを 計画します。 - GSCはまだ計画された2004年9月を過すが、GameStarは、 リリースが2005のMiddleであることを見積もります。
ゲームスターって雑誌が勝手に書いてるだけじゃねーの? まだ正式な発表じゃないでしょ。
信じたくない気持ちはわかるが どうせそうなるだろう。
e--実際どうなの e3辺りでなにかしら上法案お金
すたるかーもうだめぽ...
792 :
名無しさんの野望 :04/05/04 12:37 ID:QmHMZsVG
なんだよ。今年6月とかって話は何処いったんだよ。
公式発表があるまでは2004年9月を信じるよ。 発表があるまではな・・・_| ̄|○
開発スタッフが被爆したんだろ
おいおい5万人のマルチプレイヤーテストってのは マルチはいよいよサーバーベースのMMOFPSってことか? それとも単に5万人抽選でROM配るってだけ?
マルチプレイヤーテストってので発売延びるんですか?いやぽ・・・ そんなんええからはヨ出せよ
時間稼ぎ ムチューシリーズ化 でFA?
銃のスキンに磨きがかかってますね
磨きすぎてボロボロになってるな。 アイアンサイト実装なんて初めて知った。うれしいなこれは でも、なんかな・・・OFPみたいに実際覗き込んでるような感じのアイアンサイトのほうがいいな。
>>800 OFPのはのぞきすぎてて変でしょう
ていうか2Dだったし。
(・∀・)イヤ,モウイイヨ !!
>>798 本物の絵みたいなグラフィックだな。
単にjpeg圧縮し過ぎてるだけかもしれないけど。
OFPの覗き込みより銃のモデルをそのまんま覗き込むかんじのが好きだな vietcongとかCoDみたいなん、 まあstalkerがそうだったのでよかったけど
>>802 延期になったからにはどんどん良くなって貰わないと困りますYO
砂漠の逃げ水蜃気楼のようだ
喉が渇いて死にそう
>>806 _| ̄|○ < ワーイ
大 刀 ! 大 刀 !
>>811 小さいな!まるでにょんの人の器を表しているようだ!
813 :
名無しさんの野望 :04/05/05 01:52 ID:ok6khQtz
ムチューの法則…。 魅入られたら逃れられんな。 ( ´;‘;ё;゚;)プッ
>809 上のスクショはHL2にもでてきそうなやつですね。
815 :
名無しさんの野望 :04/05/05 21:52 ID:mBOvpJDF
トスポじゃない!!(東スポじゃない) トスポじゃない!!(東スポじゃない) ほんとの記事さ〜♪ (^д^)ニョハハハ
>>817 既出です。
このスレで時間と金に余裕のある方、チェルノブイリに行ってみないか?
ああ、結構スタイル良いし、萌えますよね、、、 ・・・カワサキは最高です。
つか実は現役スタルカでしょ>エレナタン あのデジカメ画像だって立派なアーティファクトの一つです
白血病とか癌になっちゃうんじゃないかにょ(゚д゚)? ・・・ (゚д゚)クソゲー
氏寝よ
ふ〜じ子チャンみたくカワサキスーツの下は何も着てなかったりすると、これがホントのロシア峰不(ry
にょんが責任を持って、開発元に抗議しに行くべきだ そして二度と日本に帰ってこなくていい
発売2005年までまてないよーヽ(`Д´)ノ
ライダースーツのしたに何も履かないのは流石に汗臭そうだ
だが、それが良い・・・(^д^)ニョハハ ↓うっさいにょ♪ ↓うっさいにょ♪
( ・∀・) | | ガッ と ) | | Y /ノ 人 / ) < >__Λ∩ _/し' //. V゚;ё;゚;)/ (_フ彡 /
にょんさんたまにはまともな事言ってよ・・・・
うっさいたまれ!
あと一年・・はたしてその頃までこのスレは続けていけるのだろうか っていうか2005年の中頃に本当に発売してくれるのか・・・?
まだ延期と決まったわけじゃない。 まあ、結局は伸びるんだろうが2005年の中頃まで伸びるかどうかはさすがにわからんだろ。 今年中に出ればいいなあ くらいの希望は持っておきたい。
832の言うとおりだ。今年中に出れば幸せぐらいの勢いで待とう。
E3で何か新しい情報が入るかもな、今は祈るしかない・・。
シングルは9月までに作って発売して欲しいな マルチは半年くらいテストしてもいいからはやく シングルだけでもしたいわよヽ(`Д´)ノ
すべてはにょんのせいだ! 一日一回にょん死ね!!!
うっさいたまれ!
>>830 パクってんじゃないにょ!!(゚д゚)
なかなか出ないから糞
ビデオカードの販促にクーポンつけて、それでも出ない半命2よりはマシ
>>836 一日一匹は処刑汁
カチャ Λ__Λ,. ; : ゚
( ゚д゚) ;y=ー(´;;゚;ё;∵゚;’. ターン
(| |\/ (|>837|)
†
おお、勇者よ。死んでしまうとは情けない。
まるでニョンみたいなやつだな
Λ_Λ ( ・∀・) と⌒ て) .人 ガッ ( ____三つ< >__Λ∩ ) )// . V゚;ё;゚;)/
+ ゜: ゜ ≦_ ̄_ ̄─ _ ─ + ≦_ ) ≦_ )  ̄≡/ ≦_ ≡\ ゝ ̄ヽ / ゜+ : \Γ 了/ |.@| /| .| \ . / .|ヱ| \ミ  ̄─ ≧_ / ミ .| .| ( _ =≧ (  ̄ ≧_  ̄人 ガガガガガガッ ─_ _≧ ゜+ < >_Λ∩  ̄ /.V゚;ё;゚;)/
____________/ _____ | || / 警察です。 || ドンドン!! ドンドン!! ドン || \ _y゚. | (( O)) | ) ( . | ガチャガチャ_( ) | || |. || ̄ ̄ ̄ ̄.|| || |. || ´ ̄ ̄ `| || ||_|. || |。 | ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \|| | | || Λ_Λ  ̄\ ( ´;‘;ё;゚;) ガクガクガク  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(((⊃1⊂))) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ (___)__) \
おやがかぎわたしや
もうだめにょ
ワラタ
お前らやめるにょ! 今すぐやめるにょ!! ・・・ にょんさんいじめるのやめるにょ!!! 痛いにょw 痛いにょw
カマって貰えて良かったね。 天誅! カチャ ⊂⊃,. ; : ゚ 。 ( ゚д゚) ;y=ー(´;;゚;ё;∵゚;’. ターン (| |\/ (|>850|) ゚
_ _ ミ_◎|_〕 // / / // \ \ ギュインギュイン | | __,ィ^i^iヽ, _ | | | | 《,'《l|"⌒ヾl|. | | ノ,ィ〈ノノ)))〉ヽ 〔 ̄〕 (( ゝl*^ヮノ! )) .〔 ̄〕 (二))===⊂)水!つ===((二) 〔_〕 '´く/ くんhl〉ヾ> .〔_〕人 ガッガッガッガッ (_ノ-' < >=_Λ;∵ \ \ // / /.V゚;ё;゚;) ; : ゚ 。 __//_ / . . 〔_|◎|_彡
誰もにょんいじめたりなんてしてないよな?みんな!
∧__∧ - ― -─── .─;─.────────━━Λ━,━∴━━━ __ ( ´Д`) --,──.──∴─,,────────━━*━ . .; ・ ─── r/ (⌒y〜イ,,,ノ __ ヽ, 、 ・,‘ . ,ノ ; ; ; ,Λ. ,;; / /ヾ,r'”イj` y'⌒Y⌒´;;`ソヾ,、r X´_,,-‐‐'´〜;..u、ル'、ソ⌒h'";,t, y_ ・にょっ!;━ (曲/ ,f ミ--‐'リ"''‐--''t){"人,;'"r~~`´ ヽ";;,,:リ、゙j"=-,1xハ:''ヘ,,jミ《' シ;゚;ё;゚;) ; : ゚ 。j・..∴ l _, I jヽノヽ、t`;,.Aヽ、_;;-'''i,ア~'';,,y´ 入ソヽ‐-,,}`'j゙′イ '゙i y’〕、.イ′*つ i ハ f ‐-t"'"二==ミ ,,_'-'‐ヾ、 '"゙゙彡 '゙゙゙`⌒ヽニ三,, `,, Y.:;' / / '; ヾ - -j―── ヾ───ソ──────━━━ゞ 〆) ・: ヽ━━━ / ノ ヽ、 ヽ - ―─────ゝ────────━━・━━/ /( /━∵, ─/ _,/─ 丶, ヽ ― --─── ノ─────────━━━( / ) /━━━ ─/ j'──── .〉 ,i ‐- ―────'─────────━━━..し' ━し━.━━ (__,ノ (__j ―─────────────━━━━
へんじがない ただのしかばねのようだ・・
にょんさん無色なのか
忘れないうちにっと。 1日一回ニョン生きろ!
一日一回は死ななきゃならんのだからな。
生き返ったにょ!(・∀・)! これで今夜は安眠できそうにょ〜 ・・・ 今無色って言った奴 出てこいよ
ハラショー、それは素晴らしい 態度デカいんだよ カチャ Λ__Λ,. ; : ゚ ( ゚д゚) ;y=ー(´;;゚;ё;∵゚;’. ターン (| |\/ (|>860|) ゚
GameSpotに開発者のインタヴューが載ってる。 誰か意訳してちょ。
URL!URL! 毎回思うんだがむだにスレ消費早いんだよな 荒れてるわけでもないのに
インタビューア:やあ、久しぶりだねベン。STALKERの開発はどうだい? 開発スタッフ:にょん氏ね。
>>863 にょんさんと愉快な仲間達が常にバカやってるからです
漏れもインタビューの医薬キボンヌ
なんかカチーンときたぜ!
他のストーカー(BOT)も、モンスターやなんかと戦ったり プレイヤーと同様の苦難を乗り越えて任務を果たしていると。 失敗してモンスターに引きずっていかれるストーカーを見た、とか。 放射能で汚染された食料を食いつなぎ、睡眠をとりながら 任務を行なうとか モンスターは暗がりを好むから気をつけろとか。 プレイヤーそっちのけで戦闘行なわれることもあるとか。 ある程度形は出来上がっている模様。
(゚д゚)・・・あと2分だったのににょう・・ つーか顔面吹っ飛びすぎじゃねーかにょ? 至近距離でコルトパイソンぶっ放してるのかにょ・・('・c_・` ) >毎回思うんだがむだにスレ消費早いんだよな サーイエッサー! 発売までにOFPスレを追い抜こうと思って頑張る次第でありますにょ! どうでもいいけど、開発スタッフまでなんでにょんさんいじめるにょ・・・癶( 癶´;゚;ё;゚;)癶 カサカサ....
みんな。待っていると疲れるから発売するまで冬眠しましょう。
朝起きたら発売日だったらいいのに_| ̄|○
>>862-865 Gspot: E3で新しい情報を公開すると聞いたが?
Oleg: 以下をデモンストレートする予定だ。
・チェルノブイリ地下の室内レベルを使って、DirectX9により
可能になった各種エフェクトをご披露する
・装甲車を含む車両を何点か。車両の優れた物理モデルとか。
今度は窓ガラスも壊せるようになったよ。
・物理エンジンの効果も一部お披露目しよう
・Stalker達のコミュニケーションについても。
彼らはそれぞれPDAを持ち歩き、これを使ってメッセージのやり取りや交渉を行う。
PDAでの交渉の結果、商談が成立すれば、今度は実際に会う訳だ。
・込み入って複雑な地形で、いかに戦闘用AIがカバー(遮蔽物)を見つけるか。
さらにDwarfと名付けたモンスターも公開する。こいつはテレキネシスで周囲の物を
自由に操り、敵に投げつける。強敵だにょ
・3種類のAnomalie(異常現象)。重力の異常タイプ、電気タイプ、刺すタイプ。
・Artifactに関しては、重力に関係するものをいくつかお見せする。
・Artifactを探すのは数あるミッションタイプのひとつに過ぎない。
・Stalkerには疲労と飢えの要素がある。プレイヤーは倒れたり飢え死にして
しまわないように、適度に食い、適度に眠る必要がある。
・マルチプレイではTDMのマップをひとつ用意した。このマップはGSCの抱える
プロゲーマーによってデザインされた。ちなみにStalkerにはCoopは
搭載されない。
・他にもあるからぜひその目で確かめてほしい
Gspot: 今日はありがとうOleg。
873 :
872 :04/05/09 02:26 ID:pvMmUvGP
ダイジェスト ストーカー同士はPDAを用いてコミュニケーションをとる。 Dwarf は念動力を使って攻撃してくる、相当強力な生物。 眠らない場合、気絶することがある。食事しない場合も同様で、気絶し、更に餓死に到る。 マルチプレイヤーゲームでは協調プレイはない? GS: What about the multiplayer details that you are revealing at E3. What multiplayer modes will be available in the final game? Will there be competitive modes like deathmatch or cooperative modes? Will you be able to play through the entire game cooperatively? OY: We will unveil a fully playable multiplayer map and a team deathmatch mode. The map has been specifically designed by our GSC Pro-Team, an in-house team of professional Counter-Strike and Quake players. Cooperative play will not be included in S.T.A.L.K.E.R.
コープなしかい! まぁMODで対応を期待するかな MOHAAとかも対応できたしなぁ
いよいよゲームの核心部分が映像で公開(?)されるわけか 楽しみだな。
グラフィックすごいきれいだな、おい
Cooperative play will not be included in S.T.A.L.K.E.R., I say again, Cooperative is excluded
リアルストーカーかよ!w まるで潜水服だなぁ。
しかし乗り物はどうなるんだろうね?、SSでハインド(ロシアの攻撃ヘリ)が出てるシーンがあるけど ある依頼で組織所有のハインドに仲間数人と一緒に乗って目的のゾーンに降ろしてもらって 三日間探索した後に乗ってきたヘリがまた迎えに来てくれるとか? やばい、想像してたらやりたくなってきた。
股間に取り付けられたコックがロボダッチみたいだ。
一瞬グロかと思ったらピカチュウだった(・∀・)
ほんとだw
>>883 それでね、3日目に戦利品を抱えてヘリの着陸地点へ向かってる途中に
仲間が裏切って、いきなり背後から足を撃たれるの。
「へへへ悪いな新米Stlaker、ゾーンじゃ”仲間”なんていねぇのさ」
で、そいつらだけハインドに乗って帰っちゃう。
1ヶ月後、死んだはずのStalkerが町に突然姿をあらわして、血の復讐劇が始まる!
ギルドの勢力図が一人のStalkerによって塗り替えられようとしていた・・・。
とかいうのが、スクリプトによるシナリオじゃなく、AIの隠しパラメーター
”欲望”と”悪巧み能力”によってランダムに起きたりするとすごいなぁ。
夢を壊すようで悪いが、過去のインタビューによればヘリには乗れません。
> 自由に操り、敵に投げつける。強敵だにょ
(゚д゚)・・・
クープなしなのかにょ・・・
まぁありでもなしでもにょんさんは狙われそうだけどにょ・・・
だって、にょんさんは聖子チャンと同期のアイドルだからにょ!!(^д^)ニョハハ
>>889 は、にょんさんに「サンタはいない」といった木下君に違いないにょ!!
癶( 癶´;゚;ё;゚;)癶 癶( 癶´;゚;ё;゚;)癶
まぁにょんは中3まで信じてたからな。 木下君は当然のことをしたまでだ。
>>889 しってるよ、ただ運んでもらうことは可能じゃないの?
つか、そんぐらいはしてほしい
癶( 癶´;゚;ё;゚;)癶 癶(;゚;ё;゚;` 癶 )癶
癶( 癶´;゚;ё;゚;)癶 癶(;゚;ё;゚;`癶 )癶
自分はマルチプレイは無くてもいいと思っています。 しかもCoopが無いとなると、このゲームのシステムを 生かした対戦ができるとは思えないのです。 銃で撃ち合うだけなら他のゲームでも面白い物があります。 やはりStalkerが注目されているのは、 自動生成の任務や自由に行動するNPCの存在が期待大だからでしょう。 ところで、 『ストーカー同士はPDAを用いてコミュニケーションをとる。』 というのがとても気になります。 PDAではどのようなコミュニケーションができるのでしょうかね。 E3での発表がとても待ち遠しいです。 癶( 癶´;゚;ё;゚;)癶 癶(;゚;ё;゚;`癶 )癶
∧_∧ \\ ♪ ( ・∀・) }三{ / と つ==□ ピコッ! Y イ }三{ し'ヽ_) < >_Λ∩ (^V;゚;ё;゚;)/ 〉 /
\ ニ゛ョ / ∧_∧ ( 癶´;゚;ё;゚;) /⌒ ´~ \ / / ノ ヽ ( /ヽ |丿 丿 \ / | ノ ( _ノ | | / / | / / ( ) ) | | / | | | / | | ∠/─ヽ
>>892 すこし訂正↓
そんぐらいはしてほしい ×
それぐらいの演出はあってほしい ○
>>888 それすごく(・∀・)イイ!
S.T.A.L.K.E.R.がこうなったら面白そうの想像をもう一つ
プレイヤーがあまりにも有名になりすぎて(凄腕の傭兵)他の組織がこの傭兵を危険視して
暗殺を計画、傭兵に偽の依頼を頼み目的の場所で待ち合わせしてたら突然スナイパーに襲われるとか。
アーマードコアみたいな展開がほしいな
お前ら・・・ゴキブリだらけでマジでキモスレになって来ちゃってんじゃないかにょ!!ww
誰も寄りつかねーにょ!!
癶( 癶´;゚;ё;゚;)癶 癶(;゚;ё;゚;`癶 )癶
ところで
http://www.japan.ea.com/ccr/ のオンライン動作環境チェッカーで計ったら+15122%だったにゅ。
勝ち組のにょんさんはGF3ti200使いだから、こんな数字をたたき出してしまったようだにょ
あと2002年の当時のレス発見して愕然としたにょ・・↓
***************
3DMark2001SE にて、スコア1400を記録にょ!!(注:詳しく覚えてないがほとんどのテストがスキップされたあげくに800とかだったような・・)
フレームレートはロウディティールで遂に20の壁を突破にょ!!(注:当時は平均14とか)
GRをフルスクリーンにてプレイが可能になたにょ!!!(注:当時無理矢理窓モードで起動していた)
http://www.japan.ea.com/ccr/ のオンライン動作環境チェッカーにて560%にょ!!!
***************
(;゚д゚;)・・・当時はTNT2にょ
癶( 癶´;゚;ё;゚;)癶 癶( 癶´;゚;ё;゚;)癶 癶(;゚;ё;゚;`癶 )癶 癶(;゚;ё;゚;`癶 )癶
てゆーかお前もゴキブリだろが・・・
にょんさんも大変だね。 おっと。家にもそろそろゴキブリの季節が、、、orz
1日一回にょん生きろ! 生きて生きて生きまくれ!
カチャ Λ__Λ,. ; : ゚ ( ゚д゚) ;y=ー(´;;゚;ё;∵゚;’. ターン (| |\/ (|>899|) ゚
>>899 GF3ti200・・・うわぁ、にょんさんと一緒か・・・
にょんさんは骨董品を使ってるんですね。 癶( 癶´;゚;ё;゚;)癶
>>902-903 故にょんさん 享年18分
18分かにょ!!!(゚д゚;)
うわぁとか骨董品とか言うなにょ
GF4MX使いとかがスネちゃうじゃないかにょww
このスレの大半はまだ"前時代的なカード"使ってるんだからにょーwwwww( ´;゚;ё;゚;)プッ
ぶっちゃけスタルカーが動くカードを買うまで待ちにょ
待ちにょ
カサ..癶( 癶´;゚;ё;゚;)癶 カサカサ癶( 癶´;゚;ё;゚;)癶 カサカサカサ...癶(;゚;ё;゚;`癶 )癶癶(;゚;ё;゚;`癶 )癶 .....カサッ
カチャ Λ__Λ,. ; : ゚ ( ゚д゚) ;y=ー(´;;゚;ё;∵゚;’. ターン (| |\/ (|>906|) ゚
908 :
ばる :04/05/10 02:42 ID:SMuWaNXX
|'A`) どうせGF4MXですよ...しかも420だし...
新しい麻が来た希望の浅田
あれはいい飴だ
911 :
名無しさんの野望 :04/05/10 10:49 ID:D20p625m
俺なんてGF2MX200なんだけど・・・ まあボチボチ楽しいし、べつにいいやな
どうせ出る頃には組み替えるんだろう?
スレの流れからデジャヴを感じた。
HL2もスタルカーもDoom3も みんなみんな、みーんなふじこ
Naoタロウの唄はみな同じにきこえるな
1年後のこのスレはどうなっているのかにょう・・癶( 癶´;゚;ё;゚;)癶 カササ.... かなり盛り上がっているのかにょう('・c_・` ) (ぽわんぽわんぽわ〜ん) ↓********** そして1年後.. *********↓
/ヽ /ヽ / ヽ / ヽ ______ / ヽ__/ ヽ ・・・・・ | ____ / :::::::::::::::\ | | / / \ :::::::::::::::| | | | (● (● ::::::::::::::| | | | ∪ ∪ :::::::::::::| | | | (__人__丿 .....:::::::::::::::::::/ | |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::< └___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| |\ | :::::::::::::::::::::::| \ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
カチャ 癶;∵ ,. ; : ゚ ( ゚д゚) ;y=ー(´;;゚;ё;∵;;’癶. ターン (| |\/ (|>916|) 癶; ; ,. ;
カチャ Λ__Λ,. ; : ゚ ( ゚д゚) ;y=ー(´;;゚;ё;∵゚;’. ターン (| |\/ (|>816|) ゚ ノーマルは別にどうでもいいがゴキブリにょんは死ね
間違えた カチャ Λ__Λ,. ; : ゚ ( ゚д゚) ;y=ー(´;;゚;ё;∵゚;’. ターン (| |\/ (|>916|) ゚ ノーマルは別にどうでもいいがゴキブリにょんは死ね
;Λ゚;’カチャ __Λ,. ; : ゚ カチャ ( ゚д゚) ;y=ー(´;;゚;ё;∵゚;’.ー=y;∵・(゚д゚ ) (| |\/ (|>816|) ゚ \/.| y |>
破裂が凄いね・・・腐ってブチョブチョだからだろうか。
にょ!!!!!
お前ら一年経っても成長無しかにょ!!
しかも人違い殺人かにょ!!!
>>917 泣いてんじゃないにょ!!
1年後のこの時期に泣いてたら今からお先真っ暗なできあがりになっちゃうじゃないかにょ!!
(ぽわんぽわんぽわ〜ん)
↓********** さらに1年後.. *********↓
___ ガッ /___|ミ ガッ .|| ヾ ミ 、 ガッ ∩_∧/ヾヽ | ,| ゚∀゚). .| |;, ガッ / ⌒二⊃=| |∵. .O ノ %`ー‐'⊂⌒ヽ ガッ ) ) ) )~ ̄ ̄()__ ) ヽ,lヽ) (;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
ワロタ
当分発売される見込み無くなってヤケクソだなw _| ̄|○
当分出ないなら、もうスレ立てなくていいんじゃないか? 1年後くらいに、また立てればいい
謎の声
「誰かが建てれば 彼は来る」
レイキン・セラ→(;´Д`)!?
やってきた男→
>>927
フィールド・オブ・ニョリームス・・・
_ / _`j / /`ー'ヽ←ジャム 〈 `ヽ `ヽ ↓ `、 ヽ,∧_∧ ゜。 '癶V癶 ←>929 イッタダキ 〉 ( ゚) ゚' o.´;゚;ё;゚ グニュウゥゥッ マーース./ ノ  ̄⌒ヽ 癶「 〉癶 ノ ' L `ヽ./ ∠ / , ' ノ\ ´ / ( ∠_ ヽ、_, ' i ( ヽ _,, ┘ 「`ー-ァ j f" ノ { / | i⌒" ̄ / /_ ヾ,,_」 i___,,」
さす がに ワロタ(^д^)ニョハハ ・・・ っていうか、グロッ!! **にょんさんと愉快な仲間達でお送りいたしました**
朝から元気ににょん氏ね。
>>898 >暗殺を計画、傭兵に偽の依頼を頼み目的の場所で待ち合わせしてたら突然スナイパーに襲われるとか。
残念ながら襲われた事をプレイヤーが気づいた時には頭に鉛弾が撃ちこまれてるよ
「死んでもらう!」とかいうセリフとか無駄な戦闘はSTALKERにはイラネ
そういやーこのゲームって死んだらロードしか手なし?
とりあえず誰に何で殺されたかログぐらいは出してくれないと…
セーブと同時にスナイパーに撃たれて ロード>即死亡の、セーブデータが出来上がるゲームはやだな
高難度の設定ではオートセーブのみにする予定って 昔のインタビューで言ってたような・・・。
漏れはむしろオートセーブのみのほうがいいかな。トルネコやDiabloみたいなシステムがいい。 サバイバルFPSを謳うくらいだから、それくらいのシビアさは必要だと思う。 なんかこう・・・どこからともなく撃たれて、気が付いたら大切な装備を奪われてたみたいな絶望を味わいたい。
( ´3`)ムチュー
セーブとかなしでいいから明日発売してくれーヽ(`Д´)ノ
とりあえずS.T.A.L.E.R.track0を聞きながらムービーを順番に流しつつ、 公式の雷音を聞いて楽しんでみた。にょ。
とりあえず、STALKER発売までにょんさんには生きてもらわないと困る・・・にょ。
・∵( ゚д゚)ー=y ( ゚゚) ;y=ー(;>ω<)・∵. (|>943|) .\/.|| y||.\/ (|>944|)
馬鹿っぴょーーーー!!(・∀・) お前らそろそろ次のスレタイとか話題にするべきじゃないかっぴょー ZONE7でいいのかぴょ
前ゾーンっていったけど、いややっぱり 【廃墟を旅する】 STALKER 汚染レベル7 とかどうでしょー ピリオドは検索しづらいから無用かと。 【 】はどうでもいいとして。
カチャ Λ__Λ,. ; : ゚ ( ゚д゚) ;y=ー(´;;゚;ё;∵゚;’. ターン (| |\/ (|>946|) ゚ <あ〜、うっさいな〜。
汚染レベル賛成派推進委員会会長補佐
950 :
名無しさんの野望 :04/05/13 11:54 ID:5tkFN6nr
E3age
いまいちスマートじゃないなぁ…
S.T.A.L.K.E.R. 7th blowout とか
だからピリオドいらんて
すごい検索しづらいよそれ
S.T.A.L.K.E.R. 7th Delay
【】だけはやめて。
【】だけはやめて。 S.T.A.L.K.E.R. に( ´3`)ムチューなスレ7{}{}{}
なんかスレタイに【 】付けるの嫌がる人時々いるよね。 今後の参考に理由を聞かせて欲しい。 ばかっぽいから? 多少かっこ悪くても、目立ったり1発で内容が想像できる のは悪い事じゃない気がするんだけど。
自分もピリオドいらないような気がするであります
>>958 【 】の中身を巡ってしばしばくだらない論争になるから。
で、次スレが建つと【 】の中身が気に入らないとか言って、
別スレを建ててこっちが本スレ、いやあっちが本スレとスレ乱立が起こる。
スレが終了に近づくと、次スレの副題案でスレが消化されてしまう。
こういう事が副題付きのスレではよく起こる。
>>960 そんなくだらない事で新しく立てるやつっているの?
あれは意思の疎通が上手くいかなくて乱立するのかと思ってた。
>>961 いる。一番最悪なのはアンチが
【糞ゲー】STALKER-Shodow of Chernobyl-7【終わったな】
みたいな次スレを建てるパターン。
その後普通のスレタイで新スレが建つも、あっちが先に建ったんだからあっちが本スレだ、とか
あんな厨なタイトルのスレは使えねえ、とかでお互いに削除依頼を出したりして泥沼化することがある。
{}{}{} STALKER Zone Level 7 {}{}{}
962のようになったゲームではBFがあったなぁ 最近は【 】禁止になってるが とりあえずムチューはどけるべき 発売されたとき理由無しにムチューゲーだったとかあんちがうざくなる
{}{}{} STALKER Zone 7 {}{}{} でいいじゃんシンプルに。
>966に一票。
正式なタイトルが「.」付いてる以上つけといてくれYO
{}STALKER{}S.T.A.L.K.E.R. 7{}STALKER{}
S.T.A.L.K.E.R. ああSTALKER S.T.A.L.K.E.R[Zone 7]
にょ、にょんの正体は 千葉かよ!
966だね。たてるとするなら
>975 ('A`)・・・・
スレ立て乙。 テンプレにエレナたんも追加せよ
初めてにょんを褒めてやる
癶( 癶´;゚;ё;゚;)癶 プッ こいつら、まだ気づいて無いっぴょ・・新スレに隠された秘密を・・プッ
>プッ なぜ屁をこきますか?
カチャ Λ__Λ,. ; : ゚ ( ゚д゚) ;y=ー(´;;゚;ё;∵゚;’. ターン (| |\/ (|>979|) ゚
( ´3`)ムチュー♪
発売したらにょんさんがCoop鯖立ててよ
>>984 ほら、にょんってBOTみたいなもんだし。
(;´;゚;ё;゚;)なんだこの夜尿!!!
とりあえず、埋めようぜ。
じゃあオレが1000とるよ
■北チョンのニュース番組はだいたいこう聞こえる■ 踏んだら孕んだ! 孕んだ振る降る般若だ! 童貞擦る無駄、フン出る春巻きはむ無理! チン毛ちぎり、看板塗る飛騨! 安眠煮る焼酎! 安打!?半田ゴテ適時打!! 原チャリ盗んだ! よくちょん切れるハサミだ! ∧__∧ ________ <丶`Д´>/ ̄/ ̄/ ( 二二二つ / と) | / / / |  ̄| ̄ ̄
* わさびーふ ずんきりずんきりずんきり(略 やま〜 よし〜 おい〜 しぃ〜 もぉ〜 (*繰り返し)
ちんげ
突然のちんげにショックを隠しきれない
わさびーふって全国区?
エッチな毛がいっぱい エッチな毛がいっぱい
松竹埋め
∩(・ω・)∩ばんじゃーい
ume-
umeume
1000ume
1001 :
1001 :
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