1 :
スレ立て職人 :
04/03/08 08:47 ID:6pFf4yuM
2 :
スレ立て職人 :04/03/08 08:48 ID:6pFf4yuM
3 :
スレ立て職人 :04/03/08 08:53 ID:6pFf4yuM
テンプレとしては以上でよろしかったでしょうか?
変更等は
>>4-20 のあたりに
これで3スレ連続
何やってんだ、俺_| ̄|○
キタ━(゚∀゚)━┥東│東│東│南│南│南│中│中│中│西│西│西│北┝┥北┝━(゚∀゚)━!!!!
>>1 おつ
5 :
スターリン :04/03/08 09:41 ID:rtymVUbd
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
| ー' | ` - ト'{
.「| イ_i _ >、 }〉}
`{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'
| ='" |
>>1 よ、乙。
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
おつ
乙っす
10ゲット! 鉄十字勲章いただきます
士
伸びないな・・・
モスカウの市街地がようやく見えた
これといったニュースもないし・・・・。
前スレでもお尋ねしたのですが、2001の「コブラ作戦」が手がつけられません PUKをにしたら自陣営が後に回されて出撃すら不能・・・ 諦める以外の対処法ありますか?
>>15 レスがないって事は誰も見向きもしないって事だから、諦めれ
ほしゅ
18 :
名無しさんの野望 :04/03/10 19:28 ID:qPRvQY6F
>>15 確かコブラ作戦は勝利でも大勝利でも引きわけでもルート変わらないから
難易度調整をフルに弄るとなんとかなるかな
19 :
名無しさんの野望 :04/03/10 20:13 ID:55q4cr2+
チートコードってなにがあるんですか? 過去ログいちおう漁ったんですが倉庫入りが多くて・・・ 最初の画面で右クリック×5→入力画面出現までは知ってるんですが、 なにを入力すればよいのやら
>>19 公式版に似た質問が出とったぞ。
見てくるべし。
つか路鳥見てる?
SetUnitName 性能表を開き、名前の欄を右クリックすると名前を変更する事ができます。 本来の名前に戻した場合は名前を消してリターンキーを押せば元の名前に戻ります。 敵のユニットの名前も変更する事ができます。 !AlScnrSel/ シナリオモードで全シナリオをプレイする事ができます。 #Q(ExtMap)/ マップ外を表示できるようになります。 ゲーム画面のメニューバーにある「表示」の一番下に表示範囲を切り替えるオプションが登場します。 @Z#ComSave= COM手番中にセーブする事ができます。 軍事費の消費がありません COM手番のセーブデータはロード後開始待機画面がないので気をつけてください。 %+EmemyHit? 攻撃ウィンドウの結果予測バーの右側にこちらが何機失われるかの予測値が数字で表示されます。 しかし、目安にしかなりません。
24 :
名無しさんの野望 :04/03/10 21:46 ID:DIvlYL7k
メッセージ一覧 !実は簡単なことで、タイトル画面にある5つの項目全て右クリックすると裏技が設定できるのだ !タイトル画面で全項目右クリックすると警告が出るが、我々はここで屈せず、実行を選択すべきだろう !裏技はいくつかあり、それぞれ解除コードを入力する必要がある !最初にユニットに名前をつける解除コードを紹介しよう !ユニットに命名するには性能表を開き、名前の欄を右クリックすれば良い !もし命名したユニット名を取り消したいときは、名前を消してリターンキーを押せば、本来のユニット名に戻せる !性能表でユニットに命名する解除コードは[SetUnitName]だ・忘れるな。 !シナリオモードで全シナリオをプレイする解除コードは[AlScnrSel]だ !マップの表示範囲を切り替えるオプションはゲーム画面のメニューバーに登場するとのことだ !解除すれば、ゲーム画面のメニューバーにある「表示」の一番下に表示されるはずである !マップ表示範囲を切り替える解除コードは[#Q(ExtMap)/]だ !COM手番中のセーブには、実は軍事費が一切かからない !COM手番でのセーブを可能にする解除コードは[@Z#ComSave=]だ !攻撃ウィンドウに反撃予測を表示する解除コードは[%+EmemyHit?]だ !以上、裏技に関する情報はもうない。健闘を祈る
大勝利期限をしらせてくれるコマンドもある。
28 :
名無しさんの野望 :04/03/10 22:21 ID:ubrZnaPR
2001完全版とIVを両方割れで持っているけど どっちからやろうかな〜。。。と考える34歳の初春。
29 :
名無しさんの野望 :04/03/10 22:51 ID:LJpdtZqn
>>2001 完全版とIVを両方割れで持っているけど
>>どっちからやろうかな〜。。。と考える34歳の初春。
まず首を吊るといいよ
31 :
名無しさんの野望 :04/03/10 23:14 ID:fT/rcWUH
うん!芯でくるねっ! まだ道程だけど、どーでもいいや。 バイバイ
32 :
名無しさんの野望 :04/03/10 23:25 ID:p5IICBA8
ハインケルも好きだけど、2式大艇とか97式重爆も好き。 枢軸の大型爆撃機ってかっこいいよね。
>>32 ホントは大型でも重爆でも無いけどね・・・。
34 :
名無しさんの野望 :04/03/11 01:11 ID:lly2z0+C
>>33 そこの若ぇの、そうじゃあねえ。
昔は小さくても大を付けたがったもんさ。
大日本帝国然り、大ドイツ帝国然り…
要は物質的な大きさじゃあねえんだ。
たしかに大型の機ではないのかもしれねえ。
だが実際に前線で戦っている兵士が、上を通り過ぎて行く爆撃機の光景を
見たときの精神的安心感はどうか。
自分達が必死に攻撃している敵陣地を簡単につ潰して行く様は
まさに、実際より大きく見えるのかもしれねえ。
(´Д`)ジーン
なんか的はずれなレス返してる香ばしい香具師が一匹いるようだが、とりあえずスルーの方向で。
大ゲルマン∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
なんかここの住人が変わったな。 昔はマニアっぽい連中が多く馬鹿もいたが、常識をわきまえてる人 多かった。だが今では只の厨房が増えてきたような気がする。 どうせギャルゲーとAD大戦略を一緒にプレイしているクズばかりだろ。
社会全般に言えることだけどな
野兎達はVIを見捨てたんだよ
すれ違いですまないけど SSの千年帝国で、南極大陸にいくシナリオあったみたいだけど どうやったら分岐していけるのか未だに判らない… 教えて君だが
スレ違いだが教える。 分岐は「終末の序曲」から。 但し、 ・対英戦に勝利すると行けない。 ・対ソ戦に勝利すると行けない。北アフリカを制する(ハルファヤ峠・トブルク)と、 そのまま対ソ勝利ルートに乗っかるので注意。 ・ノルマンディー防衛に分岐すると行けない。
ADシリーズってなんでトーチ作戦からアメリカ上陸ルートなんだろ? トーチってアメリカがアフリカ戦線に参加してドイツが圧倒的負けルートになる作戦じゃ?
44 :
41 :04/03/11 15:19 ID:vWEimeXb
スレチガイの教えてくんだが、ありがとう42… やっとこれでSSも永眠させてやれる…
今更ツヴァイやってるんだけど アメリカ侵攻ルートあんまりおもしろくねえ・・・。 やっぱり東部戦線敗北ルートが一番だな。
どう面白くないのかレポ希望。ええ、負けパターンしか進めないへたれですよ(;´Д`) できればツヴァイで勝利ルートいくこつとかおしえて・・・
Wで英国本土に経験値200超の野砲とかいるけど、 こいつをMG34で軽く料理するだけで楽に経験値100とか稼げる・・・
>>43 イタリア軍のヘロへロ戦車、セベレンテ主力のアフリカ侵攻作戦でも
あんたはやりたいのかね?
砂漠の戦争ってのは大変だったろうな・・・。 まあ、草原でも海中でも凍土でもおなじだろうが。
次もWみたいな戦略マップ形式になるんだろうか。 それとも2001に戻るんだろうか。
>>46 まだ「ゼーベーア」に来たところで全部クリアしてないけど
今のところ海戦主体なので熱くなれない。
つうかこのゲーム海戦がいまいち面白くないんだよなぁ。
艦船ユニットは進化の段階が少ないので育てる楽しみもないし。
とくに「レコンキスタ」の戦術もクソもなくバラバラで北上してくる米艦隊を
H級とDo217K-2の対艦ミサイルでひたすら削るだけの単調作業が苦痛。
同盟軍のイタ公とガチャピンは役立たずで腹立つし。
フランコの顔を立てるつもりであえてジブラルタルに手を出さなかったら
アホのイタ公が首都付近で固まったまま占領しやがらねえ。
おかげで10ターンほど損したよ。
一度勝利エンディングを迎えたいので続けてるけど
やっぱ地上ユニット育てる楽しみと
それが次々と失われる緊迫感がある東部戦線敗北ルートの方が面白いわ。
あ、勝利ルートへはアフリカ戦線からの方が行きやすいと思う。 前にキャンペーンプレイした時は「地の果て」が大勝利できなくて 敗北ルートへ飛ばされたけど、アフリカ戦線だと都市数が稼げる 「トルコ参戦」が比較的大勝利しやすいので。 ただここでも同盟軍のイタ公が激しくウザイのでかなりストレス溜まりますが。
でももう接続拠点は勘弁
バランス取りと、Wの問題を克服できる自信があるならという条件付きでWの続編がいいな。 あとね戦闘に入ると、戦略マップでの開発状況とか占領地などのデータ類が一切参照できないのが辛い。 なんかEXEごと読み替えてるような雰囲気なので、戦略マップと戦闘マップは完全に独立してるっぽいな。 ロード時にいちいちタイトルに戻る仕様とか見ると。その辺も改良してほしいわ。
占領した都市で女を強姦出来る大戦略キボン
>57 どうせゲームだぞ マスカキ猿
結局2001Uはガセ?
関係ないけど「強姦」って文字 女の方が犯人ぽいよな。
次回作よりも、いつになったら最新パッチが出るのだろう。
ポーランドを滅ぼしたところで煮詰まっちまった(・∀・) フランスもオランダもつえーし。乗り込んでも大勢でボコられっし。 何より海軍がうざー。 海軍が来ないように北海を占領しようとしてもとしても海戦のノウハウまったくわからない。 どんな部隊編成でどんな攻め方をすれば海戦って勝てるのかね? 魚雷積んでる飛行機なんてあったかなぁ。輸送船に歩兵って積み込めないし。
>>62 北海はとられる前に、開戦早々に抑えとけ。
歩兵は輸送船に積める。
>>63 手遅れかよ・・・(´д`)
海軍なんて全く気を使ってなかったからな。
前スレでフランスの南のほうからマジノラインとの正対をさけて裏側に回りこんだって人がいたな。
あの人みたいにしてみるか。しかしじゃあオランダ、ルクセンブルク、ベルギーに宣戦して損したな。
魚雷積んでる航空機は水上雷撃機He115とかHe111のH-4以降とか 部隊編成は艦船15隻くらいあれば良い 戦艦5隻、巡洋艦6隻、駆逐艦4隻、空母1隻くらい。 とりあえず北海は先にイギリスにとられると攻め込むのが実に面倒だから 開始早々、先に奪っとくのが吉。 船の数が揃わないのなら、一度捨てゲームやって、船建造しまくり、 捕獲しまくって、ゲーム放棄で部隊繰り越し新規ゲームやると楽。
捕獲作戦ってうまくいかないなー。
駆逐艦を艦艇出撃ポイントまで移動させて封鎖。 敵艦を発見したら駆逐艦の魚雷で処分。 味方艦隊の接近とほぼ同時に、航空機出撃ポイントをHe111で爆撃。 He111の周りに艦艇を置いておけば、敵戦闘機はHe111に近づけないw 敵雷撃機は戦艦・巡洋艦の対空防御射撃で返り討ちw 戦艦と巡洋艦が10隻、駆逐艦8隻、輸送船2隻、歩兵4、He111×4もあれば十分。 これで海戦は勝てる。
オランダ〜フランスは敵の多さにめげる人も多いだろうけど、 作戦第一日目は陸上兵力は無理に出撃させない。 開始数ターンは敵飛行場の爆撃を優先。まず敵の航空戦力を無くす。 飛行場を壊滅させて敵戦闘機の脅威を取り除いたら、 戦闘機の機銃掃射で敵陸上兵力を掃討する。再優先目標は野砲。 その間、味方出撃ポイントが敵歩兵に占領されないように、Me110でも乗せておく。 敵野砲があらかた片付いたら陸上戦力を出撃させる。 とにかく、敵の飛行場を真っ先に潰して戦闘機を地上掃射に専念させることと、 出撃ポイント周辺に敵野砲がいる間は無理に陸上戦力を繰り出さないこと。 陸上戦力の出撃は、場合によっては作戦第2日目からでもよい。 軍団がフランス国境に達するときには、オランダ・ベルギー歩兵の血を吸って、 ほぼ全ての戦闘機部隊が経験値MAXとなるだろう。 もちろん全軍団の手動操作と、晴れの天候を選ぶこと。 天候が思わしくない場合には作戦開始時間を変えてみよう。
ロドリゲスになんか上がってるなぁ… 人柱になるやついるかぁ?
死ぬほど怪しいな URL踏んだら中国語のページに飛ばされたし・・・
日本語が上手い台湾人だな。 まあ台湾では爺さん婆さん世代は日本語バリバリらしいけど。
↑のソフトの感想きぼん
人柱!人柱!
不評Wの起死回生打になるか<台湾製?>
76 :
ななしさん :04/03/14 20:34 ID:dAU8Lxkb
オランダはだるいよね。 アムステルダムに輸送船で歩兵揚げて落として、野戦軍も降伏させて、 最後のオランダ拠点をどう落とそうか、ってとこだよ。 海軍が無きゃ駄目だったな。 敵が多すぎて。
セガ大戦略とSSaの大戦略 たまたま名前が似てるだけなの? どっちかがパクったの?教えてください えらいひと
セガが名前使わせてもらった
留年覚悟で2001完全版買うか・・・。かあちゃんごめん・・・。
Wほど海戦ラクなADVANCEDないだろって言ったら怒るかな? 攻め込んでくる英仏海軍は毎回俺のために空母と戦艦を仕送りしにきてくれるし。 もうフューリアスにジョージにエリザベス何隻あることか・・ ところでWW2の時のドイツ戦車って10倍以上の物量と戦ってたんですねぇ・・ 3号戦車の生産両数7000とかなのにT-34やらシャーマンは50000とか60000とか・・・ ティーガーなんて1000両ちょっと・・ こりゃ勝てねってのw 英国とでさえ数は互角以上なのに・・・ 結局30倍くらいの戦車軍と戦って局地では圧倒的な独軍は最高にかっこいいな
しかしWのクソっぷりには騙された ゆっくりやってたらポーランドだけで終戦してしまいそうだ
ドイツ陸軍は実際にはティーガーやパンターがあってもソ連軍からひたすら逃げている。 ヒトラーがお前ら逃げてばっかでアホかと怒ったのも無理はない。
自己破産覚悟で2001完全版買うか・・・。かあちゃんごめん・・・。
W以外はマップ画面とかないんでしょ? 領土広げてニヤニヤできないわけだろう。 あと開発とかもないんでしょ? 月の初めに「地上兵器2531両を受け取りました」みたいに工場から兵器が届くのを見て 「これだけあればソ連と戦っても負けませんな。はっはっは」って気分を味わえないわけだろう? となるとやはりW以外の選択肢はないな。
そのプラス思考は、素直に見習いたいと思う。
つか各国の兵器ストック作れよ。 米ソの兵力はあんなもんだろうけど、 ベネルクスにポーランドが強すぎるぞ。
>>86 激しく同意
フランス底力ありすぎだろ。
フランス突破に41年12月までかかったしw
>>84 あんた良いこと言うね。
俺も見習いたいよ。
でも、Wはやりたくない。
あれはひどすぎる。
>>87 大変良くできていると思う。
ちょっとへんてこな画像を使うところも、なんだかそれらしくて良い。
でも、文字の色と、フォントの種類にもう少し気を使えば、もっと良くなる。
その辺が、ちょっと残念だ。
あと、戦車戦はもっと激しく表現して欲しい。
文字で終わりでは・・・。
次作、期待す。
>>84 逆に大量に生産しすぎて、ドイツにこんな生産力無いだろうと思ったりした。
しかもストックに山ほどあるのに配備できないからルール的にわかっていても矛盾に感じた。
Wで言えることはメガドラであの古くさい大戦略をすばらしいアレンジで魅了したチキンヘッドも
大戦略という元になる器があって評価されるわけで、それから外れたゲームデザインはヘタだなってこと。
ただWの続編で行くというのは俺も歓迎したい。
もう無理してWのパッチリリースしなくてもいいから次作に全力投球してほしい。
今期待するのはそれだけ。
えーとWか2001のどちらを買おうか迷ってるのですが、アドバイス頂けませんか? ツヴァイ持ってるので2001の方は想像がつくのですが、Wの方が良く解りません。 ルート選択できたり開発できたり軍団選択できたりと 聞く限りにおいては面白そうに思うのですが、このスレを読む限り評判は相当悪いようですし・・・。 どこが評価を下げてるんでしょうか?
>92 めんどくささが格段にアップしたこと 俺は戦術マップで大量生産できないようにして欲しいな その代わり敵にも兵器ストックの上限つけて欲しい あと接続拠点がうざすぎ イタ公は攻められると100年戦争になる可能性大、 それがめんどくささに拍車をかけてる なんとかせれチキン
>>92 漏れの見た限り、Wに関しては常連のカキコは少ないわな<炉鳥BBS>
Aとは自分で判断汁
95 :
名無しさんの野望 :04/03/15 16:01 ID:siEjjhl4
あのう完全版買って、プレーしてるんですけど輸送機って いつぐらいから使えるんでつか?今、アドラーなんとかグリフで 戦っていますです。どなたかお助けを。
>>92 今までのシステムに適応しすぎた人ほど拒否感強いかもね。IVは。
個人的には値段分は楽しんでます。
>87 できがよくて感動したんだが、製作元サイト教えてもらえないだろうか
昨日W買ってきて先ほどやってみたら落ちる落ちる。 3D戦闘なんぞした日にゃ間違いなく強制終了させられる… やっぱmeはゲームに向きませんかそうですか。
>>82 おいこのクズ!何の戦史読んだんだ?撤退行動はツィチダレ作戦
後は戦略上必要だったんだよ。ヒトラーはそれが理解出来なかった
伍長どまりの戦略家とは既に有名なんだよ!
適当な事をほぞくなよ!ゴミクズが。
>>87 感動したよ。また次回頼むぜ!
>>100 おいこのクズ!ツィチダレ作戦とはなんですか?
乳垂れ作戦キタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
>>87 軍板のクルスクスレで見たことあるな。名曲ですな。
たぶん第六軍がパウエルになってるので一緒の奴だと思う。
もう少し流れる文字を見やすく、ゆっくりと、地図を大きくして
矢印をダイナッミックな動きでおながいしたい。ボロネジからロ
ストフ周辺までカバーするようなのがあればベスト。
後、再生終わったらリスタートのボタンを付けて。
>>95 輸送機はスペイン戦マラガより使用可能。
アドラーであーだこーだ言ってる時点ですでにヤバイ。
データ残ってんならやり直すべし。
それと投稿時、E-mail欄にはsageと打ち込んどくように。
空港の制限が厳しいMe262にの代わりに Me209Aー2では終戦まで前線で使えますか?
戦史に詳しい人に聞きたいんだけどバルバロッサ作戦以降、 ドイツ空軍の活躍ってあまり聞かないけど、爆撃機とか 戦闘機ってどこかで大量消費してしまったんですか? ノルマンディーで連合軍が上陸し西方戦線ではヤーボの 攻撃が激しかったけど、ドイツ空軍はどうしてたんだろ・・・・
壊滅
ドイツ空軍ってルフトヴァッフェ? 国防軍ってなんてーの?
10機同士で、B−17にメッサーシュミットがバタバタ落とされるからなあ・・。
国民戦闘機があったじゃないですか!
アメリカに勝ったベトナムを植民地にしていたフランスを瞬殺したドイツをボコボコにしたソ連が世界最強。
人柱報告 数字はいじれて、戦略マップでは適用された。 しかし、戦術マップに入ったとたんにもとの数値に・・・ バグとかはまだ出ていないからもうしばらく続けてみる
人柱まことに乙である。 引き続き4号戦車に406mm砲搭載できるよう健闘を祈る。
>>111 そのロシアに日露戦争で勝利した日本をボコボコにしたアメリカが最強
もうベトナムが最強って事でいいよ
118 :
人柱 :04/03/16 14:09 ID:cxE1GxRB
続報 戦術画面になったらad4data.dllは使わないらしく 戦略画面で変更できたデータも元通り。 ちなみに武器を変えても名前が変わるだけで、武器性能はそのまま。 つまり5.56mm機銃でも406mm砲でも同じで、攻撃力云々の数字をいじらないといけない。 また、武器ストックもいじってみたがVer1.10にもかかわらず 「メモリーに異常があるから強制終了します( ´,_ゝ`)プッ」 といって強制終了。 さらに、いじれるデータもユニットデータのみで、 資金量をつつくような機能は存在しない。 現時点の結論:使えない もう少しいじってみる。 ちなみにノートン先生でスキャンしてもウイルス感知はなかった。 気になる人は自分でやってみるがよろし。
敵部隊がひしめく森の中を相手の首都まで歩兵一部隊とそれを囲むBf110の大軍団で押しとおると気分がいいな。 ○ ○ ○ ● ○オシトオル!←こんな感じ ○ ○
>>118 人柱たんくす
真打ち登場かって期待していたのだが _| ̄|○ 残念無念…
>>118 乙的感謝!
しかしそのツールでいじれる箇所のアドレスはすでに判ってるんだし
なんか普通にメモリエディタでいじった方が早いような気もするな。
まあメリットはユニットパラメータを気軽にいじれる点ぐらいか。
ちゃんと使えればだが。
122 :
名無しさんの野望 :04/03/16 17:53 ID:6b4auWRq
SU122ゲット!
Hs-123げっと!
騎兵小隊ロスト・・・(´・ω・`) あとkfz13も進化させてあげれなかったよ。ごめんよ。
>119 敵の野砲で歩兵あぽーんでジ・エンド
しかも森の中やから野砲を航空攻撃で潰せずイライラしそうw
歩兵を歩兵で囲めばいいじゃない
OT-34とSU-122が大量にやってきてグワーッすよ
129 :
名無しさんの野望 :04/03/16 23:17 ID:XzPAE7JP
2001と98Uとどちからおもしろいでしょうか?
誰かWで零戦の兵器情報ゲトした人いません? 激しく見たいです・・
擲弾兵の防御力が段々下がっていくのは何?
歩兵不足による質の低下 1分隊あたりの人数も減らされていく
>>130 DCは画面見辛い、それで挫折した。 PCの画面で見れたらいいのに・・・
>>135 RGBで繋ぐ、プログレッシブで見る、3次元YC分離を通す。
>>106 ドイツ空軍が壊滅に至った大きな戦いは二つ。
まず一つはバトルオブブリテン。航続距離の
短さを逆手に取られ、しかも新兵器レーダー
のおかげで大量の航空機を損失する。
次にスターリングラード攻防戦。ここで当初
は良かったものの粘り強いソ連軍の反抗やボ
ルガ川流域からの大量の援軍により結局は総
統により後退命令も許されない事が足を引き
敗北を喫する。この戦いで空輸作戦も実施さ
れたがこの時に寒冷と視界の悪さもあって大
量の航空機を失い決定的に爆撃能力を失う。
失った航空機をカバーする為、工場がフル稼
動するがノルマンディー作戦前の徹底的な連合
軍による空爆により事実上ドイツ空軍による
制空権が喪失する。
以上、こんなもんよ。
AD2001なんだか久しぶりにプレイしてみると3D戦闘が終わるや否や 止まりまくりw CPUは1.5G、グラフィックはGeforceMX100/200なんだが何故なのだろう・・。 (ちなみに半年ぐらい前にプレイしたときは全く問題なし)
>>139 PCの構成が変わってないなら、
ビデオカードのドライバ類やDirectXのアップデートが原因かも。
141>> DirectXの更新が原因ですた。サンクス。 それにしても元祖98の頃からもう何十回も同じマップをプレイしているのに やりだすと止まらないのはなぜだろうw
How AD4 to change money? It's very very easy. See Documents of AD4 Trainer: ヒント: バージョン1.11以上のアドバンスド大戦略IVはチェックサムに保護されだ為、。勝手の書き換えはシステムに影響を与えします(フリーズとが)。もし貴方のゲームバージョンは既に1.11以上となれば、以下の方法を採ってください: 1.アドバンスド大戦略IVのCD-ROMディスクの中に、AD4のフォルダを探し。 2.解凍ソフトを使って、圧縮ファイル(Data1.cab)の中にad4world.exeを解凍(バージョンは1.10、大きさは696,372byte、時間は2003/07/18)。 3.このad4world.exeをad4world.exe.110にリネーム、そしてゲームインストールのフォルダ以内にコピー。 4.最新のバージョンをアップデートする(ver 1.17)。 5.バージョン1.17のad4world.exeをad4world.exe.117にリネーム。 書き換えを必要とする時、バージョン1.10のEXEを使ってゲームを起動。ゲームの書き換えに終わった後、もう一度バージョン1.17のEXEを使ってゲームを楽しめばいい。 When バージョン 1.1 active, you can click save call save dialogs and change money by any memeditor. When change ok, save it, reversion to 1.17 , run game and load , that's it. You also can change data by AD4 Trainer, for example, down unit's cost or it's weapon's supply's cost. You also can change unit's lvl, for example, Change Ta 183's lvl from 9 to 2, and you can product and but team directly, don't need to evolve it.
>>126 森の中でも歩兵で肉薄すればBf110で攻撃できるわけだから。
実際俺は鍛え抜かれた歩兵とbf110が揃えば無敵だった。
このスレの右寄り値数 極右スレ 中道スレ 極左スレ ┝━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━┥ 88彡ミ8。 /) 8ノ/ノ^^ヾ8。( i ))) |(| ∩ ∩|| / / <ココ! 从ゝ__▽_.从 / /||_、_|| / / (___) \(ミl_,_( /. _ \ /_ / \ _.〉 / / / / (二/ (二)
ナチスは社会主義を標榜してたわけだが
戦後のイタリアやドイツの識者たちの自省とは裏腹に 同じくファシズムに走った日本では全くといっていいほど無関心だな
<<140,143からすると、海外でも有名なのか<このスレ>
工作員と思われ
>>34 大日本帝国も大ドイツ帝国も実際デカかったわけだが
>>150 だよな。
お互い最盛期には世界の10分の1くらいは制してたわけだし。
別に領土のでかさだけでなくて、 国力もけっこうでかかったしな〜。
>152 で、結局、戦争には勝ったのか(W
2001完全版かW購入かで迷ったが、結局DC版2001でキャンペーン始めた。 ポーランドで遊びまくる予定。
156 :
153 :04/03/17 17:45 ID:aVU3UjUA
>>154 軍部は何でそんな事に気が付かなかったのだろう・・・_| ̄|○ 地図の見方さえ教えていれば
知ってたつの(WW
地図の見方さえわかっていれば・・
心というのは不思議なもので どんなに小さくても、大きい大きいと思い込んでいれば 大きく見えてくるものなのです。
戦後60年近くの時を経て、やっと満場一致をみたな<敗戦理由は地図の見方を知らなかった> さっそく、軍事板に行ってこよ(W
DQN厨房が一人紛れ込んだ模様
(WWとか使ってる奴が頭悪そう
板違いの内容で失礼なのだが AD大戦略をプレイしてる人 で今度発売されるPS2のパ ンツァーフロントB型買う人 っているかい? PC版AD大戦略(2001ね) をプレイして3D戦闘中の戦車 を操作したくなるとこのゲーム をプレイしたくなるのは私だけ?
三号戦車ってアイコンからして弱そうなんだよな。
そろそろWのβ版は飽きたので 正規の香具師を発売してください
正規版は発売中止の模様です。 賢明な判断だと思います。
地図の見方がわからなかったのが敗因だとかお前らまじで言ってんのか? ww2は中国を巡って米との利権争いの中で、ww1の後メタメタに痛めつけられた ドイツがこれはもう戦争するしかないと言うところまで追い詰められた。 日本は中国利権はともかく、このままでは無毛の土地からここまで血税を 投入しまくって育て上げた満州まで奪われる勢いだった。 それでドイツに賭けた。 日本はドイツがソ連に負けた時点でひくべきだった。 もうネタかもしんないのに何いってんだろ俺
たわごと
ネタにマジレスカコ悪い(・∀・) ちなみに日本が負けたのはアメリカ人のほうが気合が入っていたから それにつきる
>>169 頭悪い発言カコ悪い(・∀・)
ちなみにアメリカが勝ったのは帝国陸軍の調子に乗った
戦線拡大と暴走。なので自滅とも言える。
気合いっつーか…国力が違いすぎだったかんね。 ドイツは東部or西部だけなら何とかなってたかもしれんが。アメがきたら一緒だったか。 日本は、適当なとこで講和に持ち込もうとせず、総力戦になった時点で負け決定しょ。
おまいら(WW ↑ 世界大戦を表していたのがわからないのか アヒャ ΩΩΩな、なんだってー!!
日本の大和魂があったがアメ公にはヤンキースピリッツがあった。 日本の敗因はアメ公が実は気合入りまくりってことを読めなかったことだな。
ゲームの方はネタ切れってことか
日本は世界を舐めきっていた。敗因はそこ。 まあ、国民の政治的成熟度の差だろうね。
日本も勝てるだなんて思ってなかったよ ドイツが欧州で勝てば日本も自然と勝ちになる。 それまでに東南アジアを勢力圏に納める、アメリカが 本格的に対日姿勢になれば負ける、初めからそう見てたよ。 陸海どちらもね。 日本はバトルオブブリテンでドイツが撤退した時に身を引くのが一番よかった。 まぁあの状態でひけるわけがなかったけど。 せめてソ連戦線から独が撤退した時になんとか講和に持ち込むべきだったかな。 いやどっちゃにしろww1の戦後処理があれなら何やってもww2は起こっただろうし、 中途半端に日本が引けば確実にww3が起きただろうな。 結局はこれでよかったんだよな。
ああ、当時の国民は、植民地、もしくはせっかく1流国家に入ったのに 3流国家なみに扱われるくらいなら最後まで戦うって考えたんだろうよ。 白人の3流国家への扱いのひどさは身に染みてわかってたから。
s4BKd4Ix ↑自作自演カコ悪い(・∀・)
首都がマップ外にあったしな
自演じゃないよ。 177は>175へのレスだよ 自演するならせめてID変える
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| ||||| |||||||| .|||||| |||||||||| .||||||| ||||||||||| ||||||.__________ ..___ ___________ |||||||||||| .||/::::i;::::;;;iiiヽ⌒γ::ii;;;:::::::;iiiii\|||||||||| ./::::ii;::;;iiiiiiiソ │,i;:::::::;iiiiiiiiiiii|‖⌒ .|;;;;iiii;;;;iiiiiii/ .\!::::;iiiiiiiiiiii.‖η| λiii;;;;;iiiiiii/ミ ::ヽ_.丶iii;;ii!!'' .‖|..ノ |  ̄ ::ノ.:. ::ヽ_  ̄ .‖ ./ | ./:ι_: ._ ): \ .‖/ | ...|.| .| .| ...-=三三三=- //| <Wの責任は自分がとります。 ..| .ミ \ ./ | .\ ミミミミ ./ | \________________/ λ __ソ_________ / ./ \ \ / \ / ヽ ./ \ ( ヽ / \
メッスに5軍団で攻め込んでます。やっぱ仲間がいるといいね。 ストラスブール、ディジョンと1軍団でチマチマやってきたからな
マジノラインはいい経験値の稼ぎ相手だということが最近になってわかった
>183ね それとようやくなんで必死なのか理解した。 IDが変わったのはブラウザ一回消したから。 ちゃんと名前付けとくべきだったな。 スマソ
江田島平八が10人いれば、日本はアメリカに勝てたであろう。
向こうにはポパイがいる
当時のマスコミや文化人なんかが散々煽ってて 引いたら確実に内乱が起きるからって言うのも引けない理由にあったな。 まぁ一番煽ってたのが今のアカヒ新聞なワケだが。
なんかだめぽ
Wのパッチって7ケ月の間で7回<鶏頭bbs> さて問題です この作業に当たってた人達ってどんな気持ちで給料をもらったのでしょうか? @労働の対価として当然 A次の転職先が決まるまで何とか食いつなげられるな
ちゃんと貰えてたら良いな
>>167 見方も何も、中国にはまともな地図が無くて
中国の地図を作りながらの侵攻だったらしい
その地図ができるまで一番まともな中国地図は
「観光ガイド本の案内地図」だったとか
(何処の国が作った案内本かは不明)
まあ国力もそうだけど指導者がな・・・ 好き嫌いは兎も角として、チャーチル、スターリン、ルーズベルトはやっぱ傑物だよ。 特にチャーチルの先見性とか異常だろ、 ・・・最も、凄過ぎたお蔭で同国人にも同盟国にも受け入れられなかったが。 方やこっちはヒトラーが悪名を残すもののあとの2つは話にもならん。
アメリカの人材が特に傑出してた気がする。 アイゼンハウアーとかパットンとか。 特にお互いアクの強い英米の総合軍の完全なる独裁司令官としてアイゼンハウアーがいたのがすげえよ。 英米が民主主義のノタノタ決裁で何でも決めてたらヒトラーの迅速な決断(適確さはとわない)に負けてただろうな。 方や日本は同国内でも陸軍海軍で足の引っ張り合いして・・・('A`)
日本軍が登場しても戦闘機の高度不足で 結局P−51にボコられるだけだろ
えっ大日本帝国軍人も優れた人っていたでしょ? ちなみに東条はどうなの?
軍事板でやっとくれ
世界最強の軍隊とは アメリカ人の将軍とドイツ人の参謀と 日本人の兵・下士官で構成されている軍隊だ。 ってどこかで見た気がする。
ソビエトの兵だ。
教えてください。 ADVANCED 大戦略 2001またはWの将軍の顔画像を変えたい のですが、何か方法はあるのでしょうか? ..\FACE\名前.PXBが顔画像のファイルだと思いますが PXBファイルの形式がわかりません。
202 :
199 :04/03/19 02:32 ID:Plx/hTJu
東条は一般的なイメージほどダメじゃないけどどっちかってとダメ、俺そんな感じ
石原莞爾はすごかったって聞いたけど。
グデーリヤンはすごいひとだ
おまいら何もわかってない チキンヘッドさまが一番すごいのだー
真っ当な意見と見せかけ、実は詭弁で論点をはぐらかす輩が多々おります。 皆様も以下の「詭弁の特徴15条」を覚え、そういう輩を排除しましょう。 例:「旧日本軍は強かったか?」という議論をしている場合 1:事実に対して仮定を持ち出す 「もし日本がTa-152のような高高度戦闘機を実用化していたら」 2:ごくまれな反例をとりあげる 「世界に誇るロケット特攻機があるじゃないですか」 3:自分に有利な将来像を予想する 「あの時アメリカと戦争してなかったら日本は世界一位の軍事大国になってただろう」 4:主観で決め付ける 「帝国陸軍にチンピラごろつきがかなうはずないだろ」 5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる 「帝国海軍の評価は海外でも高いよ」 6:一見関係ありそうで関係ない話を始める 「日露戦争で勝ったしね」 7:陰謀であると力説する 「ルーズベルトは真珠湾攻撃をあらかじめ知っていた」
8:知能障害を起こす 「我が神兵は中国大陸打通3500km!!」 9:自分の見解を述べずに人格批判をする 「日本が弱い?お前が弱いの間違いだろ」 10:ありえない解決策を図る 「じゃあもう一回戦争するか?イギリス、フランスごときには負けんぞ?」 11:レッテル貼りをする 「だまれチョン」 12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す 「真珠湾攻撃は卑怯じゃない」 13:勝利宣言をする 「ほら、旧日本軍はやっぱり強いだろ?」 14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる 「はあ?F4Fは旋回性能、水平速度すべて零戦に劣ってますが?」 15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする 「陸軍が悪で民衆が善良なんてありえない。陸軍が悪なら日本人は全員悪だろうよ」
日露戦争は勝ったと言うよりは、引き分けの痛み分けで 双方が勝利宣言して終了
ここはゲームの板ですが?
SS大戦略だと米にスカイレーダーって航空機があったんだが 98以降はない。どうして?
213 :
名無しさんの野望 :04/03/19 13:32 ID:J63w8JzH
SS大戦略は日本軍キャンペーンも有ったよね? 史実ではスカイレイダーは、配備や訓練は始ったが 対日戦には間に合わなかった機体で、対独戦には全然間に合わなかった。 艦上爆撃機で雷撃型も有り、投弾後は紫電改やF6F並の飛行性能だったとか 朝鮮戦争では、Mig17(ジェット戦闘機)とドッグファイトで撃墜したとか ベトナム戦争で便器や洗面台や風呂桶に信管を付けて落としたとか・・・(w
>便器や洗面台や風呂桶に信管を付けて落としたとか ドリフみたいだw
ああそうか、日が絡むと46年後半まであるけど独キャンペーンだと45年内に全て終わるからか…
ノーマルでゲームをクリアー、同じくノーマルでゲーム廃棄したのが3週間前。 前作、前々作、前々々作みたいにルートを変えてもう一勝負という気持ちに全 くならない。 クリアしたご褒美に無敵軍団が作れるというのがあってもいいじゃないか、 と思う。 前作以前は自力でクリアーしたら、チートを使っていたが、今回はそれに 関する情報がない。 制作者側にそういった遊び心、ゆとりがあっていいのではないかと思う。 また、楽する、有料のデータ書き換えプラグラムについても、その対応で メモリ関係の不具合が多々発生し、利用者に迷惑かけているならば、それ は制作者の力量不足というべきものであって、違法と叫ぶ以前の問題だ。
あほくさ、寄生虫が発生しなければ、ユーザが勝手にいじれただけだろ…
219 :
201 :04/03/19 21:14 ID:acum+DIO
>>205 さん
前スレが見れないので恐れ入りますが教えてください。
よろしくお願いいたします。
>>219 教えるというかコピペだが。しかし、このうpロダまだ画像残ってるし
889 名前:804[sage] 投稿日:04/03/06 15:01 ID:b/1hkK5j
32階調PGMからPXBに変換しました。といってもバイナリエディタで32回置換しただけです。
失敗して何が起きてもいい人で32回置換する忍耐のある人は試してください(´д`)
PGM→PXB変換:左2桁がPGM、右2桁がPXBの1バイト(つまり8B12は 8B→12 の置換の意味)
0000 4109 8311 C518
0802 4A0A 8B12 CD19
1003 520B 9413 D51A
1804 5A0C 9C14 DE1B
2005 620D A414 E61C
2906 6A0E AC15 EE1D
3107 730F B416 F61E
3908 7B10 BD17 FF1F
左から一列づつ置換していってください。(C5→18と置換したあと18→04と置換するとミスります。)
128×128の画像を32階調グレースケール化してpgmの形式で保存して、それをバイナリエディタで開いて上記の如く変換です。
PMGのヘッダ部分は削除してから置換してください。
http://pukapuka.s1.x-beat.com/img-box/img20040306145330.jpg ←のようにして一括置換です(それを32回・・・マンドクセ)
それでPXBファイルが出来たらFACEフォルダの任意の将軍の顔と入れ替えてください。(元のファイルはどこかのフォルダに残しておいてください。元のファイルと作ったファイルのサイズが完全に一致していることを確認してから入れ替えてください。)
成功するとこうなります。
http://pukapuka.s1.x-beat.com/img-box/img20040306145356.jpg
222 :
201 :04/03/19 21:46 ID:acum+DIO
東京マップやっと右半分ができた… なのにもう地名入力数が限界きてる、結構削ったのに。 地名数の限界増やせないのかな? 新宿渋谷品川方面が空白の荒野になってしまう
2001PUKのシナリオエディタでキャンペーンマップを改造して そのままキャンペーンで使う方法は無いですかね。 バイナリエディタを使うんでしょうか?
>>223 アドルフガーラント(〜だぜ)、ボック、レープ(〜である)など希望です。
語尾にあわせて顔を選べばいいのでは?
>>226 語尾変更もできました(・∀・)
これでやりたいことはほぼやったな。
「だろう」⇒「ですね」に変えた。「です。マスター」にしたかったけど文字を多くはできないからな。
Wで初めてソ連に攻め込んだがLag-3が帰還の燃料気にせず突っ込んでくる お前らは長距離SAMかと
SAMは地対空ミサイルなんだけど( ´,_ゝ`)プッ
? 戦闘機は地上から飛び立つから、SAMであってんじゃねぇの?
232 :
ななしさん :04/03/20 12:18 ID:R+TWY61w
AAMじゃあないよね。 ロケット戦闘機とかそういうのってやっぱSAMって感じだと思う。
って言うか最初の地対空ミサイルは戦闘機と呼ばれて アメリカではF-○○っと戦闘機と同じ命名基準だった。 もちろん地対空ミサイルは爆撃機でB-○○ まあ、見た目はコクピットの無いジェット戦闘機そのものだったけどね(w
Wでソ連っていつごろ裏切ってきますか? ソ連と戦う前にフランス、イギリスを潰したいのですが
ソ連の参戦はランダムかな。 40年の時もあるし、終戦まで中立のときもある。 ドイツの版図が拡大すると参戦の確立が増すような。
236 :
155 :04/03/20 20:16 ID:Aq4+/FrV
シュリーフェン再び、で挫折。 ボックに供与しまくりで、牽引砲など育成しつつヴェーザー行きだなこりゃ。 だいたい、よく見たらこれ架空戦史マップじゃねーかヽ(`Д´)ノ
237 :
名無しさんの野望 :04/03/20 20:52 ID:Ns1q/cQw
Wで50%超えたあたりでゲームが終わっちゃうんですが 何でですかね
駆逐戦車とか突撃砲って戦車の生産ラインを切り替えてでも作る価値ありますか? 対戦車戦闘では戦車より強い?
>>239 私見ですが、44年以降までは全部ダメ。パンターとかティーガーとか言われる
物以外は、列強戦車すべてに×です。
dc版2001のアメリカ戦線しか経験してないけどね。
>>241 戦車は戦車、駆逐戦車は駆逐戦車でダメダメなかんじ・・。漏れの用兵がつたない
せいかもしれんが・・・。
野砲等で8割以上敵を削らないうちは、戦車対戦車は終戦までできなかったな
大戦略は空軍超偏重だからなぁ・・・
戦車駄目なのかよ。俺の軍団は戦車:砲の比率が5:1くらいだぞ(・∀・)
>>239 作る価値があったのはV号突撃砲のF〜G、特にG型かな。
V突GだとW号戦車系に比べて移動速度が+1早いのでそこがいい。
逆にW号系の駆逐戦車とかは遅くて使いづらい。意外と脆いし。
特にW号突撃砲は作ってはダメな兵器の筆頭。
ヘッツァーは微妙だな。これを投入しなくてはならないような状況はヤバイ時ぐらいだし。
ヤクパン、エレファントは確かに都市や補給拠点に籠もって敵と撃ち合うと
バンバン経験値溜まって、数ターンでエースになって戦車戦ではほぼ無敵になるんだが、
ヤーボにはからっきし弱いし、重くて橋渡れないなど攻めの時に困る兵器。
ヤクルトパンターは使い勝手がいいよな
乳酸菌パワーかな。ドイツ兵が納豆食わされてたっての本当かな? 「オイ炊事当番!このマメ腐っとるぞ!」 「隊長、それはヤーパンのナットーであります。体にいいtうわなにをするやめれ」
最近アドバンスド大戦略2買ってきたんだけど、このゲームって、デマーグっていつでてくるの? フランス戦まできてるのにでてこないよ、メガどらでやってたころは、経験地マックスにしてt−34とか 待ち伏せで蒸発させるのが好きだった、もしかしてsdfkなんとかになまえがかわったんですか?
メガドラの時は、文字数の表示制限があった為、Sdkfz10/4はデマーグD7となっていたなあ。
駆逐戦車を都市に配置した所で横から攻撃されるのがオチ
↑それはただの作戦ミス
2001完全版、今ブラウをクリアしてエニセイ川へという所で残り都市数1なんですが、 これってもうアメリカ方面確定状況なんでしょうか?
メッス、17万もの軍事費を預けてやった奴が一人だけ撤退しやがった。 一番きつい場所に閉じ込められていたとはいえ情けない。
254 :
名無しさんの野望 :04/03/21 14:49 ID:aX9S90Kp
2001ってパワーアップキットだけで遊ぶことできるんですか? PUKのCDで遊ぼうとすると必ずプレイディスクを要求されるので 面倒臭いんですけど・・・
>>254 インストールした?
普通はPUKでプレーできるんだけど
>>254 2001のすべてのムービーデータをHDDのなかに移せば
PUKのCDで遊べると思いますよ
257 :
名無しさんの野望 :04/03/21 16:39 ID:fQUXAUsK
PUKだけ買って戦闘画面有りで遊ぶことはできないんですか? 近所に¥1,980で売っている店があるので購入を迷うところなんですけど。 完全版とかは高くて手が出ないし。
2001インスコ→PUKインスコ→2001売買〜〜→PUKのみでプレイ>OK 2001なし→PUK購入→インスコ不能→ゴミ発生→泣く泣くPUK売買〜〜>NG
>PUKだけ買って戦闘画面有りで遊ぶことはできないんですか? できたらPUKじゃねーだろーが
日高義樹のワシントンレポート ∩___∩ | ノ ヽ/⌒) なうあ〜キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!! /⌒) (゚) (゚) | .| / / ( _●_) ミ/ ∩―−、 .( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ \ ヽノ / / ( ● (゚) |つ / / | /(入__ノ ミ なうあ〜 | / 、 (_/ ノ | /\ \ \___ ノ゙ ─ー | / ) ) \ _ ∪ ( \ \ \ \_)
うおー、「エニセイ川の誓い」きっつー。 最初の2ターンくらいで挫けて何度もやり直し… 諦めて索敵とかOFFにしようかな……
>>257 正直ここまで御馬鹿な質問が来ると怒りを通り越して脱力すら感じる。
合法的な手段をとるのならばパッケージに書いてある説明書きを読めば十分わかるはず。
裏の手段は自分で調べろ、以上。
>>261 火炎放射戦車を繰り出して焼殺するしかない
あとは空港確保+戦闘機・戦闘爆撃機の展開
数が出せればあとは楽
すいません。5個くらいの軍団で攻め入って。 終盤になるとcpu同士が拠点をとりあって終わらないので邪魔な軍団は撤退させて いるのですが、撤退させるとその軍団の将軍は経験値がもらえないとかあるんですか? 将軍って出世したりするんですよね?
B-17強杉 Fw190が6機やられますた
さすがTa-152H1!高度一万メートルでもスピットファイアーより数段速い! 敵は逃げるだけで精一杯だ!(゜∀゜)
敵はSpitfireMKTだべさ。
268 :
名無しさんの野望 :04/03/22 17:57 ID:gvHvdVvp
今日すごい光景を見てしまったんだが・・・・。 2001やっててさぁ、「ドン=ドネツ防御線」をプレイしたんですよ。 ちょっと気分転換にCPUのターンをビューマップにしてみたんですよ。 するとねぇ、イタリア第8軍の歩兵がですネェ、一回の戦闘で T-34を5両撃破したんですよ・・・・バグですかねぇ?
>>268 よく知らないけど、マップ外の野砲とかじゃないのん?
>>269 いや・・・一ターンではなくて一回の戦闘で、歩兵とT-34が戦って
5両のT-34が吹き飛ばされたんですよ・・・・。
271 :
ななしさん :04/03/22 21:00 ID:gD2CVRTW
イタリア名物の戦闘職人でしょ。
イタリーにも有能なヤツは居るさね
>>270 「機関銃小隊 前期」かなあ?信じられん
不意討ちちゃうの?
気になったんだけどさあ。なぜにソ連やイギリス の攻略とか雑談がないの。 もしかしてキャンペーンやってる人はあまり少ない? ソ連は戦車と駆逐戦車が強力だから楽しいんだけどなあ・・・・
>>266 ラインダース!ラインダースはどこだ!?
278 :
270 :04/03/22 23:53 ID:wnzcIpl4
今、シナリオエディターで「ドン=ドネツ防御線」調べてみたら、 ドイツの狙撃小隊PzB装備がイタリア第8軍のユニットとして配置されてました。 よく覚えてないですが多分これだと思います・・・・
>>276 イギリス、ソ連まで行ってる人は攻略の質問とかはしなくても分かってる。
自然ポーランド、フランスあたりで苦戦してる人が質問や雑談をすることになる。
>>266 あのアニメでTa152が加速するときにロケットみたいに何か噴射してたよな。
かっこいいなTa152
>>280 あれは、不完全燃焼した排気の炎です。
夜間は眩しい上に敵に丸見えです。
>>280 あの機首のパタパタ開いたり閉じていたのはラジエータフラップというの。
模型を作ってみよう。
ほかの飛行機でもあんな炎でるんですか? ta152ってブースター搭載してたんでしょ?
イタリアの人間魚雷職人って強いのか?
強いかどうかは置いといて 水兵の士気は、艦の排水量に反比例していた。
漁船のおっちゃんが一番士気旺盛だったのか。 「うっしゃ!今日もいっぱい水揚げすっべ」
アドバンスド4ってなんなの? あれって勝てるの? ポーランド相手に苦戦している漏れは指揮官失格でしょうか 他方向から攻めるといいらしいけど道にも限度があるしねぇ 通常戦闘は首都ばっかでめんどくさいし なにかこうすれば勝てるってアドバイスありますか?
>>287 まず海沿いのポーランド領を攻める
マップが狭いことと敵もそう多くないので練習代わりになる
そこで馴れるべし
男は黙ってCOM全縛り。 まともにやってたら勝てないし
いわゆるダンツィヒ回廊奪回ですか。
>>288 うむ、そことクラクフはとれるのだけど
そこからつまるどこにせめても「絶望的だ」とかいわれる。
順番からいってポズナンなんだろうけど
>>291 ケーニヒスベルグとコルベルグからビドゴシチをとるべし。
その次にクラクフ。最後にワルシャワ。
訂正 ×クラクフ ○ポズナン
>>291 「絶望的」とか気にしないでいいよ。
単純に部隊数だけで比較してるっぽいし。
俺なんてほとんど「絶望的だな」だったし。
ポーランドの最後の拠点を攻めるときだけ「圧倒的じゃないか!我が同盟軍は!」って言われてうれしかった。
皆さんアドバイスありがとう ちょっと自信ついてきました(^^) ところでやはり戦闘は通常戦闘でやってますか? 2001にくらべて首都が多すぎて戦意喪失するんですけど 三方向から反撃くらってせっかくとったクラクフ落とすし… くそなんだあの連絡線みたいなの!! もうわからないことだらけで質問したいのがいくつも・・・
聞くな。心で感じろ。
イエス・サー なんとか一歩づつ自力ですすんでみますよ 98やったころもそうだったし 廃棄のしかたわからなくて複葉機でフランス攻めてましたよw
98-2のエディターなんだが、配置ユニット数増えるとやたら強制終了するんだが これ回避不可能?
ヴィシーを占領したらフランスが滅亡しやがった(゜д゜)次は巴里とか計画立ててたのに。 一気にほとんどの拠点が無血開城してポカーン。 じゃあイギリスにイタリアが虐められても無視してロンドン取っちゃえば勝手に地中海も無血開城するのか。 ヘタリア助ける意味ねえ。
>>300 なに?しょぼーん(´・ω・`)
じゃあイギリスと不毛な消耗戦を繰り広げるしかないのか・・・海戦うざ。
しかし改めてイギリスに対してみるとほんと攻めにくい国だ。。
イギリスは北から攻めると楽
ロンドン上陸から始めるのがゲルマン魂
漏れはイギリスを南北から挟み撃ちにしたな。 アイルランド潰そうと思ったら枢軸国入りしたからなぁ・・・・ でも、アイルランド軍弱い・・・・。
イギリス本土を攻略し、その勢いで大西洋を制覇すると、 その後のゲームが非常につまらない。 アメリカが参戦しても反抗してこない。
やっぱ東部戦線が第二次大戦の山場でしょう イギリス放置してソ連に攻め入ったらきつい? 海を隔てたイギリスなんかとやりあいたくないのだが
マスタングD強すぎて何か全然歯が立たないんですが・・・
ドイツのしょぼい航空機じゃ無理だ
駆逐機Bf110の超かっこいーロケット弾が炸裂ですよ
はずれまくって返り討ち、と・・・・
セーブ&ロード、セーブ&ロード、セーブ&ロード、セーブ&ロード、・・・。
ウチの在庫にP-51D、2000機ぐらいあるよ。500機ぐらい供与してやってもイイ。
もう三ヶ月ぐらいソ連兵を殺し続けてるけど 奴らの人海戦術を見てると吐き気がする モスクワ攻略は原子爆弾搭載のV-2が欲しいな 難易度触りたくないけど誘惑に負けそうだ
━━━━━Π━━━━━━━━━━━━Π━━━━━━ │ │ │ │ │ │ .─―┤. │ 売 │ 国 | 亭 │ │__ └------┴-----┴---─┴─----┴----─┘ .. /::::::::::::::::::::::::::::::; :;:::"' __ ./::::::;;:::::::::::::::::::::::::;;;ノ ヽ;:::\ / ヽヽ_/_::::::::ノ""'''''‐‐-‐'''" ヽ:;:|_ . | .| |)))))::::| ┏╋┓╋╋ |ミ|))))) . ヽ__./ /'T":::::/ ┗╋┛┻┻ |ミ| ̄ . .  ̄ .|:::::::| ,,,┃,, ┛┗,,, |ミ| __________ |彡|. '''"""'' ''"""'' |/ ./ /⌒| -=・=‐, =・=- | | 靖国参拝はやめろ! | ( "''''" | "''''" | | 中国様のご機嫌を損ねるな! へ、. ヽ,, ヽ .| < . (( <\\ | ^-^ | \ ズルズルズル .\\\,.. | ‐-===- |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (二二.)\)\. "'||||||"u ./ /(____)、\\ \.,____||||||___,,.//⌒ ̄ ̄ ̄⌒ヽ / (___.) \\\ .|||||| /._ _ヾ } \ ( (___) \\,>___.||||||__∬ ( ) / \ ビビビ ∧∧ クックック .丶、___\ ̄∽∽∽∽∽∽∽∽∽../ ノ_ ノ" \ \ /中 \ |..\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./_ノ ̄ .___. \ (`ハ´ ) | \_______/ノ | 邪 | O¶¶⊂ ) | \______________/ | | 酢 | [二二].. | | └---┘ .| | 粉 | (_(__)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>313 正直、モスクワ攻略は楽。
外掘り囲めばこっちも数出せるからな。
辛いのがウラルと繋がってるスターリングラードとかあの辺り。
こっち数出せないのに接続ポイントから毎ターンKVやT34が怒濤の数でやってくる。
パンター1部隊でT34を8部隊相手にとか当然ってかんじ。
最後はこっちの弾も切れて、車体機銃で数ターン粘ったりとか。
マジノ線突破と海からのロンドン侵攻の二つが最大の山場。 その他の拠点は難しくない。面倒なだけ。 ゲームオーバーまでに半年かかった。
2001ルールポケットの米帝の数多すぎ パンターがシャーマン5部隊に囲まれて死亡
敵の突破点は基本的にレマゲン鉄橋のみなので、魔の四連装と装甲師団で何としてでも押し戻す。 結構なんとかなったり。 次が激ヤバ。
2001エニセイ川の誓い、ぎりぎりで大勝利は無理っぽい…。 諦めて、大日本帝国に喧嘩ふっかけて勝利ぎりぎりまで遊ぶか……
>>319 後方から長距離重砲(&列車砲)、前線には42式機甲ロケット砲、
レマゲン鉄橋の出口にはティーガーIIで塞ぐ。
高射砲&Sdkfz7/1のセットも忘れずに。
オペル・ブリッツとか、ロールスロイス輸送車って 現代の車と比べて性能いいのかな?
陸王のオートバイは200kmも走ると整備が必要、現代のバイクはオイル無しで200kmなんとか走る(ただし、エンジン痛みまくりな上に要整備)のもあります。
325 :
名無しさんの野望 :04/03/29 03:35 ID:zELenzSI
助けてくらっさい、 DC版アドバンスド大戦略で、レコンキスタ、アメリカ艦隊は全滅させたんですが 画面外からアメリカの地上ユニットがウジャウジャときりがありません(画面拡張しても)。 ロドリゲスは見たんですが、あそこに紹介されているCOMに任せる方法以外に 手段は無いのでしょうか? COMに任せると、せっかく育てた航空ユニットを燃料切れにされたり、勝手に進化 しちゃったり、いやなんですが。
WW2戦史シリーズを集め始めたぞっと(・∀・) バトルオブブリテンの巻が売ってねえよ
100年戦争は神経疲れるなー。 パンターGまであと2年か・・・。
下手にパンティール・ゲー量産するよかフラチンコ爆産したほうが楽
2001の場合フリチンコは東部戦線でしか作れない罠
330 :
327 :04/03/29 16:36 ID:3y0j2nxP
デンマーク軍を殺すのに罪悪感が出てきた。 ・・・戦後は慰霊碑でもつくらないと祟りそうだな。南無。
デンマーク侵略は、英国本土占領後で大西洋とノルウエーへの進出を 決める直前がいいかと。
>>325 sageにしないと通常無視されるぞ。
>COMに任せると、せっかく育てた航空ユニットを燃料切れにされたり、勝手に進化
しちゃったり、いやなんですが
COMに操作されたくないユニットを行動終了にしてから、操作をCOMに切り替える。
そして、他国のターンの間に操作を戻す。
これを繰り返せば、大事なユニットをほとんど失うことはない。
>>332 サンクス
そっか、ちょっと面倒でもそうすればいいか。
やっぱ、COMの能力は借りることになるのか・・・。
すまぬ、だいぶ下がってたんで、ついアゲちゃった
以後、きを着けます
AD98-2なんだが、降下猟兵がいつまでたってもエントリーされないけどなぜ?
降 下 猟 兵 な ぞ な い
>>334 わ〜。
おいらも昨日から、久しぶりに98−2でドンパチやってるよ〜。
いままで封印していた、”天候”&”昼夜”の設定を
プレイヤーターンだけ解放!!
うわー。らっくち〜ん。
投げ出した初代98も、これでやれば何とかなるかも〜。
ないの?攻略本には降下猟兵がいるなら首都占領が楽〜とか ロドリゲスには降下猟兵1939とかあるけど・・・
ヤークト・パンターをフラミンゴで攻撃したら美味しいパンが焼けました。
なにはなくとも、生産拠点潰し。 高射砲群は新米パイロットに潰させよう。 その後、Ju88爆撃機で首都耐久度1にしておく。 そのころには狙撃小隊がオペルブリッツで悠々と乗り付けれる。
>>338 「空挺」ルールは2001から導入だったはず
さんくす。なんかのみ間違いだったのかな
>>342 グライダー降下とかは出来たはずだからそれを利用するとか
3/30 ヤンキースvsデビルレイズin東京ドーム 松井、第1打席いきなり二塁打!! ,r_.il、 ゙l,ョ'j′ γ=、 '| 'ヽ、 r''~~''!i、 ,,E,j {, ヽ,,,_ _,|,N____l ,r'" / ┏┓ ぃ,イ il'''--にしこり,__,,,..r'''( ,,/┏━━━┓ ┏━┛┗━┓゙、_〃 iこ` イ゙ ` i|| ,,,r'' ┃┏━┓┃ ┗━┓┏━┛ ヾヽv, Y, ´ ; /レ゙ ┃┗━┛┃┏━━━━┓ ┏━┛┗━┓ l`NEWYORK /´ ┃┏━┓┃┗━━━━┛ ┗━┓┏━┛ l゙,,.''゙. y 、`` / ┗┛ ┃┃ ┃┃ l,l″ ./ / ┃┃ ┗┛ /゙゙lカ!zL,、 : ,l゙ ┗┛ イ ゙゚,,,==-゙゚リ / ゙,√゛ ,ノ √、 ,|″ / 卜 ,l ξ.,,r″
さて、今月は明日でお終いなワケだが、 提出済のパッチとやらは出るのであろうか?
2001完全版はWの3D戦闘時のグラフィック のユニットになっているから本当に最高だね。W 買わなくて良かった・・・・・・・
パワーアップキットでも4のD戦闘グラフィックになるの? キットはルールの変更等でバランスが悪くなっているイメージがあるんだが・・。 でも英ソのシナリオやりたいから買おうかな
zweiやってる人まだ結構いるね 俺もデータをまちがって消してしまって、最初からやってるけど 一度やって敵の出方を把握してると張り合いがないね・・・・・ BoBでちょっと手ごたえがあったくらい。で、現在ゼーレーヴェ このままアメリカまで張り合いがなさそうだな
装甲車SdKfz 222前期の対空攻撃力はすごかったのであった。
>>349 バトル・オブ・ブリテンでは、自走対空砲として大活躍でしたよ。
Sdkfz10/4は非装甲扱いなので反撃に弱いのですが、
SdKfz 222は装甲扱いなので堅い堅い。
>パワーアップキットでも4のD戦闘グラフィックになるの? 意味分からん。完全版の2枚組みは少し仕様が違いますので。ディスク1に 全て入っていてディスク2は主にムービー再生などに仕様。 そんでドイツ以外の国籍の兵器もWでグラフィックが変更されてるものは 全て含まれている。またWで追加された新兵器も入ってるくさい。
>>351 しょ、詳細きぼんぬ!
完全版なら20mm牽引対空機関砲とかあるの?
>>352 単品とパワ−アップキットがセットになった奴とでは微妙に出来が違うのはセガ大戦略全作共通だろうが・・・
廉価もそうだから頭にくる
>>352 ドイツ製ですか?年代別設定をオフにして
シナリオエディターで見た所ないようです。
そもそも20mm牽引対空機関砲はWには含まれてます? 詳細キボンヌ。
そういえば、川澄綾子って今なんか出てる?
359 :
357 :04/04/01 08:20 ID:vYAnzkj0
ここに誤爆してたか。すまないね
>>358 サンクス!確かに検索君という便利なものがありましたね。
総評
・2001完全版はWのユニットモデリングが適用されている。
・2001完全版はWの新ユニットは含まれていない。
余談、20mm牽引対空機関砲は史実で Sdkfzなど装甲車にも搭載されたので
それでまぎわらす事が出来る。
新ユニット追加のパッチ出ないかな・・・・
悪路に強くてマウルティアより速い補給車ありませんかね・・・
AD4 パッチ出ましたね
>>362 渋滞、直ってねーじゃねーか。また封印します…
消えてる・・('A`)?
365 :
名無しさんの野望 :04/04/02 02:25 ID:Cb2OyaCA
『女が嫌いな女 ワースト50』OL・主婦1000人大アンケート
引用元:
http://www.bunshun.co.jp/mag/shukanbunshun/index.htm 女が選ぶ嫌いな女タレント
タレント名 得票数
1 さとう珠緒 276
2 井上和香 143
3 菊川怜 105
4 広末涼子 80
5 米倉涼子 70
6 松浦亜弥 69
7 優香 67
8 小倉優子 62
9 浜崎あゆみ 58
10 川島なお美 54
10 高島彩 54
12 松嶋菜々子 51 13 MEGUMI 50 14 藤原紀香 46
15 神田うの 44 16 叶姉妹 42 17 三浦理恵子 39
18 黒木瞳 37 19 内田恭子 36 20 釈由美子 35
21 松田聖子 33 22 小池栄子 31 23 後藤真希 30
24 根本はるみ 29 25 上戸彩 28 26 工藤静香 26
(以下略)
>>360 ちなみにWの中には、モデリングデータとして
旧軍の兵器なんかもちゃんと新しいのが入ってる。
もちろんセーブデータを改造するとかしないと登場しないけど。
Wで出そうとしていたのか、それとも2001完全版を予定して
Wの時に一緒にモデリングデータを作ってそのままデータに
ぶちこんだのか不明だが。
あと牽引式20mmFlakはWで登場するよ。
開始直後からストックたくさん抱えてる。全然使わなかったけど。
367 :
名無しさんの野望 :04/04/02 03:39 ID:uZsWdv3u
大戦略シリーズの最新版ってこれですか?
これってどれよ
じゃあ大戦略シリーズの最新版はどれですか?
パッチはどこですか?
8拠点縛り開放キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! ・・・のか?
コピペ。 Ver 1.17 → Ver 1.20 【プログラムの修正】 ●戦略画面において、メニューバー、ツールバーおよび一部表類の項目の 名称を変更しました。 ●戦略画面において、ツールバーの一部機能を変更しました (名前をつけて保存→上書き保存、宣戦確認→宣戦布告)。 ●戦略画面において、[作戦開始]をするまでに行える戦闘数の上限を、8から 99に拡張いたしました。なお、侵攻戦の上限は8までと変更はありません。 ●戦略画面において、一部のルートの規模と属性を修正いたしました。 ●戦術画面において、支配国が初期状態から変更された際の初期配置が、一部 不適切だった問題を修正しました。 【マップの修正】 ●タリン 地形を修正しました。 ●エッセン 地形を修正しました。 ●プラハ 地形を修正しました。 ●ブダペスト 地形を修正しました。 ●ベンガジ 地形を修正しました。 ●トリポリ 地形を修正しました。 ●ワルシャワ 地形を修正しました。
374 :
804 :04/04/02 23:01 ID:+2m4SHZu
やっとと言うか、今更と言うか、8点縛り解放… ゲームは途中(40年1月)で投げ出した状態のままだが、なんだかやる気が起こらん 何でだろ〜♪、何でだろ〜♪
なんか知らんが、買ってもイイソフトになったのか?
セガのHPは更新されてないよな? でもアドレスを117から120に変えたら入れるし… ワケわからん
なんだ?ブリッツクリー『グ』って…使えんメーカーだな。 つーか、マジレスすると、AD大戦略とはジャンルがまるで違うだろうに…
ブリッツはあれなんだよなぁ。 手持ちの部隊が少なすぎる。 サドンは育成する楽しみ皆無。
したり顔でそんなの薦めてる時点で377は遅れてる。 いまさらモー娘。最高!とか騒いでるクチだろ?
>>377 グラフィック奇麗でおもしろそうだ。ブリッツクリーグ
クリー「グ」ってなんだよ
体験版やってみた。戦車同士のぶつかり合いとかおもしろいけど 指示するのがマンドクセ。チマチマ命令しないで見てるだけのほうが楽しそうだ。
サドンのRMWだっけ?MOD入れるとかなりいい感じ タイガーU固すぎコーン!カーン!って当ってるのに全然死なない
まあサドンとブリッツにアドバンストの進化がないとかユニット数が少ない など只、当てつけの比較している奴は思考停止馬鹿。あとアンチもね。 健全なゲーマーなら自分で体験版やムービーを体験するといい。特に リアルタイムという概念はアドバンストにはない現実感を一層に引き 出してくれる。ミリタリーの映画や漫画のような展開にもなり非常に 面白い。 アドバンストは2001までは良かったがWになってから明らかに駄作。 バグも多いし何よりもっと煮詰めて開発してほしかった。
題材が似てるだけで全然違うゲームじゃんか。 持ってはいるけど、好みでなかったのですぐに売っちゃった
>>387 社員宣伝乙。rock54食らっても反省なしか。
社員?そんなカッコいい事言うなよw ちなみに社員じゅありません。只の民間人です。
>>387 乱暴に言ってしまえば
ボードゲームが好きな人にアクションゲーム薦めているようなもの。
受け入れられるとは限らんのに、そんなに逆切れされてもな。
>>387 まるで、ジャンルが違うって最初に言ってるのに…
せめて、SPWaWとか、P-,L-Generalくらい持ってくれば良いのにさぁ。
勉強しといで。
そろそろ流れを戻しましょう
395 :
名無しさんの野望 :04/04/03 18:35 ID:8zYJJ7tU
糞すれage
パッチが出てもやる気の起きないIV・・
397 :
名無しさんの野望 :04/04/03 19:25 ID:qIFNa8gD
アドバンスドシリーズのルーツともいえる システムソフトの方のブリッツクリークは大好きだったなぁ 陸軍オンリーな所とか、作戦終了まで一切補充できない所とか。
まあRTSはマルチ以外ゴミなんでADみたいに COMとまったりやるゲームと比較してもなあ。
スデンスレを追い出された基地外が1匹迷い込んでいます。 相手にしないように。
パッチ入れたら先に進めなくなった…
もしかしてセガHPからパッチ落とせれないのは俺だけなのか? 更新してる?
相変わらずやってくれるなセガ
パッチで盛り上がってる所スマンが教えてくりょ zwei(v1.05)でII号Aを死ぬ思いでエースにしたんだが、III号潜水 にレベルアップできなくて泣きそうです これができなくなったのって、2001からじゃネーノ?
>>403 そんなことできたっけ?
軽戦車は軽戦車にしか進化しないんじゃなかった?
>>403 Zwei完全版で試してみたけど、ダメみたいやね。
ルクスにでもしてあげよう。
2号C型のどれかかな>潜水に改良
4って一度やめると再開する気になれないんだよね 結局どのマップも敵の湧いて出てくる場所が違うだけで あとはまったく同じ作業の繰り返しってのがいやで。 次回作はあるんだろうか・・・(;つД`)
しかも接続拠点から沸いてくるのは練度0の新兵ばかりだから相手するのも面倒だしね。 やはり相手も軍団を運用して、戦力を集中させて攻めてくれば面白くなるのでは。
409 :
名無しさんの野望 :04/04/04 18:13 ID:JQJNLA7j
Zweiで盛り上がってる所すまんが2001で経験値 の影響で撃破率が上がってるんだけどその詳しい仕組みを 分かってる人いません?
>>409 経験値には熟練度の意味合いも含まれている
同じ兵器で戦闘する=中の人の熟練度が上がる=撃破率も上がる
進化する=新兵器で勝手が変わる=経験値0に=撃破率下がる
こんな感じかと
発射速度が遅いと攻撃・防御が優れていても、ユニットの生存率自体が少ないと痛感した。 1942年の夏、T34との出会い・・・。
>>405 確認ありがとう。以前できた記憶があったんだが初代98
の記憶違いか・・・・II号Aエース3部隊も作っちまったよorz
しょうがない、ルクス、グリレH、フンメル用にとっとこう
対空戦車とパンターにしたかった・・・・
進化したばっかりのユニットより、経験250の前ユニットの方が強いんだよなぁ。 牽引榴弾砲とか当たらなくて困る。
独逸の170カノン砲は他国のと比べて性能がやたら高いな
>>84 >「これだけあればソ連と戦っても負けませんな。はっはっは」って
>気分を味わえないわけだろう?となるとやはりW以外の選択肢はないな。
終わりの始まりミッシン終了。<大勝利>
「ようハンス、すごい戦果だな!ところでお前の部隊は次はどこの作戦に
参加するんだい?」
「ああ、総統命令でケー二ヒスアレー(ルールポケット)でトミーとアーミー
の全軍を押さえないといけなくてな。まあ墓場行きは保障するよ。」
「ハンス、この戦争は俺達の負けだな。」
「ああ、まったくだ・・・・・」
このように自分の部隊が最後まで戦い抜けるか?それとも全滅するかの
一部隊長のはかなさを感じたいなら2001以外に選択肢はないな。
>>409 俺も撃破率のこと気になって昔調べてみたよ。
2001じゃなくてMD版で悪いんだけど、
MD版のマニュアルには、
撃破率(%)=(武器攻撃力+自分の経験値−敵の経験値/2)*(100-敵の防御力)*(100-敵の地形効果)
ってあるんだよね。
Zweiでも、マップエディタでいろいろ試したらこの数式通りだったと思う。
でもちょっと自信なし。式自体は今実際にマニュアル見て確認したからあってると思うんだけど、
MDではこうだったけどZweiはこうなのか、と思った記憶もあるんだよね。
2001は知らないけど、基本はこれじゃない?方向があるからぜんぜん違うのかな?
ちなみにたとえばスツーカなんかで、経験値が高いときと低いときでは、
もってった方がいい爆弾が変わるんだよね。
>>415 170カノン一門作る金(=工数)で150榴弾砲3門を作れたらしい。
だからせっせと榴弾砲をつくったそうな。
ttp://maisov.oops.jp/oss/nif1.htm で、昔読んだ「大砲撃戦」なる本の記述では
その量産された榴弾砲がロシアの150mm加農榴弾砲に
アウトレンジされてかなり困ったらしい。
ロケット推進つき榴弾とか恐ろしい話があったような記憶が・・
Wのパッチが出ましたね。
4月1日のパッチと比べてもサイズが全く同じだが、 あれは本当にエイプリルフールのジョークだったのか?
Wなんですけど序盤の攻略とか載ってるHPとかないでしょうか。 最近始めたんですがどこにどれくらい資金を投入すればいいか ちょっとわからないので。
>>421 むしろ、がんばってやりこんで、ロドリゲスを超えるぐらいのHPをつくってください、みたいな。
とりあえずBf110C-1生産 レオパルド、ポルシェ軽戦車開発 3号、4号、5号、E50中戦車開発 Bf109の改良形開発 Fw190開発 Ju87D開発 Ju88、Do217爆撃機開発 余裕があるときに歩兵の改良形開発 海軍は捕獲兵器メインで。 一度兵器生産しまくって部隊ストック増やしまくった後ゲーム放棄して 継続データで再ゲームすると楽。
2001の購入を検討しているのですが、 ツヴァイと比べて悪いところって有りますか?
マップが見づらい 夜間ヒマでしょうがない 夜戦の価値が激減
>>425 うーん、俺は夜は忙しいけど。
Hs123で敵の対空兵器、野砲潰して、夜明け前に飛び立った経験値Aの航空機とBf110
で一斉に明け方に攻撃。
地上兵器の再編、輸送、野砲の展開なんかもするし。
なんと、Bf110って夜戦能力付きの重宝する機体だったのか。 なんかバトル・オブ・ブリテンでの評価みてクソ機体だと思ってつかったことなかった(´・ω・`)
PC2001で「史上最大の作戦」に進めそうだ。 Lv7戦闘機を30部隊程、ティーガーT以上を20部隊、用意出来た。なんとかなるよね?
>>429 戦闘機は米英の物量に押されて各個撃破され、
地上部隊は戦艦の艦砲射撃によって木っ端微塵にされるでしょう。
アーメン。
ついでに地上部隊の上にヤーボの対地ロケットの雨が降り注いで壊滅だな。 最低でもシュメッターリンクとルフトファウスト装備の1945年式歩兵がないとな。
>430-431 まじすか・・・。対米マップ行けなかったとこで「史上最大の作戦」に向けて 戦闘機群を鍛えてたのに。。。 Me209で壁を作って対空ミサイル、おとりを使ってSdkfz7/1前期で航空機削って、 列車砲でアウトレンジで戦艦を、とか考えてたけど駄目?
433 :
名無しさんの野望 :04/04/06 08:37 ID:VwxlMF+F
>>432 この頃のマップは最初の数ターンで虎の子の戦闘機群がボコにされので、やる気が失せる
・首都が遷都するまでは航空機は待避
・敵の艦船・戦闘機は構うな、爆撃機・攻撃機に的を絞れ
・敵戦車は列車砲でアウトレンジから、敵歩兵は火炎放射器で
以上の事を守れば、とりあえずは負けない(W
あとは、神様にでも頼め
すまそ、ageしてしまった
>>433 虎の子戦闘機軍がボコにされるとそれはそれで萌(ry
あえて倉庫に眠っていたBf109EシリーズやHe51を投入するとさらに萌
マゾゲーでしたね、これって。そ、そうですよね。 勝てるなんて思っちゃ逝けないんですよね。ははは
弾数の多い量産可能な機種で壁を作って使い捨て気味にし RIM4やGRM21で丸ごとぶっ飛ばし 虎の子のエースで「美味しい所だけ頂く」
別にそんなんせんでも、横一列に2ヘックス間隔で並べりゃ ZOCが効いて包囲殲滅なんてされんよ。 もっとも1ターンで敵機全滅させるようなエース部隊だと逆に 弾切れ後に落とされるが。
>438 向こうのスピッツ[は高度13なかったか?
この頃の敵軍機体の高度は独軍と同じかそれ以上だったハズ いずれにしろ、出撃した時点ですぐに包囲されちまうわな
441 :
名無しさんの野望 :04/04/07 09:42 ID:yPwKKPxQ
Spitfire Mk.[はドイツのJu86高高度偵察機と 現れるであろう爆撃機型に備えて開発された 与圧室付きの高高度型なのだが 加給器も高高度用だった為に低空での性能が悪くて 量産機はノーマルタイプに戻された。→しかも少数生産 ちなみに、与圧の為にキャノピーがガッチリ固定されてて ただでさえ狭いコクピットに、脱出用の斧が備え付けられていたが 狭くて振り回す事ができず、実質脱出不可能だった。 ぜってー乗りたくねえ
スマソ age ちまった
>>442 は確信犯。汚名挽回せよ。
この意見は的を得た物だと思うが?
的を射る
名誉挽回
>>441 是非とも愛国心のない人に乗って貰いたい機体やな<お国の為に命を捧ぐ>
汚名は返上する物だろぅ
ていうか釣りだろ釣り。釣果3
実は確信犯も突込みどころである罠
450 :
441 :04/04/07 17:56 ID:T2rcj7hR
441の漏れから言わせて貰えれば マジで揚げるつもりは無かった。 もすかして、飛行機の上昇とageを掛けてるとでも思われたのか? 潤滑油で天ぷら揚げてトイレに逝ってくる。
古い話を続けてすまんですが、「史上最大の作戦」 戦闘機出さずに雷撃機特攻で敵艦削って、対空戦車と対空自走砲でカンを死守してるのですが、 軍事費見る限り引き分け一直線のような。艦は港戻らないし、敵の第一軍はいつ参戦してくれますか?
4〜5ターンくらいで参戦してきて、結構な祭りになった気がする。>1・2軍 カンは艦砲射撃でボロボロになるから、あまり拘らなくてもいいような。
453 :
403 :04/04/08 06:11 ID:pMc0Irxu
>>414 レス遅れてスマソ
CDから入れ直して、素の状態で試して見たけど、水陸両用戦車を使った
軽戦車から中戦車への進化はできませんでした(ゼーレーヴェ)。
AD98初代だけの技だった模様
あげ
ブリッツクリーグ買いました 紹介してくれた人サンクス
宣伝なら他スレでやれよw
IVもマップの隅の方の拠点から敵がわらわらと出てくるんでなく 初期配置を動的に生成してスタート、ランダムで敵増援部隊発生、 てな感じなら戦術モードもまだ楽しめたんじゃないかな、と。 なんの攻略性も無い戦術マップをひたすら繰り返す別の意味の マゾゲーと化しているのは嘆かわしいというか・・・。
お前らは「自衛隊は撤退すべきではない」か?
自衛隊はイラク国民の為に行ってる訳であって 米軍を助けに行ってる訳ではない。 って言えねえよな・・・・・
日の出一番に急爆、戦爆等対空防御力のよわいユニット出しちゃダメだな。 敵戦闘機もワラワラと出てくるから、それらを掃討してからにしましょう。 大事なMe210A-1,Fw189A-2ウーフが・・・。とほほ
え?ウーフってやくに立つのか? 俺はFw190に似た名前だからとりあえずつくっとこって思っただけで一回も使ってないが
Me210もFw189も使えない双発機の筆頭。落とされても別に惜しくない。
>>461 それらだけで出てったら、そりゃやられるだろ。戦闘機群を先行させなきゃ。
>>463-464 ウーフは名前通り、目として使う物だと思うが、それに徹すれば使えるよ。
2001に限っての話だが一番このゲームを難しくてる要素は ターン数(特に大勝利)の少なさと思う。エディターでは999 数も設定出来るのだからターン数さえ多ければどんなマップでも ゆっくりと堅実に進める事が出来るのだが・・・・・ とてもじゃないが制空権の確保、地上部隊の編成、工作車による設置 などを丁寧に行動してる余裕はない。 大勝利の条件も決められたターン数でなくある一定の敵を殲滅 するなどターン数とは無縁のものにしてほしかったよ。
467 :
461 :04/04/09 20:58 ID:nXiw2DSt
>>465 うん。ウーフやHs 126B-1で偵察して、夜中にのたのた歩いてくるソ連動員兵を、戦爆と戦闘機でやっつけてた。
敵ユニットは必ずしも集団でこないので、当然こっちのユニットも敵にあわせて展開する・・・。
散開したところをねらわれました。
>>463 索敵、天候、昼夜ルール全ONなもので・・・。
>>464 そこが可愛かったです・・・。
>>467 敵さんの航空機がやってくる方向にピケット兼ZOC張りとして3ヘックスおきくらいに
戦闘機を並べる。
その後ろ側で攻撃機や戦爆を活躍させると良い感じ。
>>468 米英戦闘機にあっさり通過されたときはびびったなあ。
>>469 まぁ、高度で負けるようになるとしんどいわなぁ…
対地攻撃は夜に、
昼間は、トラップしかけて対空車輌と自走対空砲に活躍してもらうしかないなぁ。
Bf109Gを毎ターン大量生産してP−51やSpitにぶつけるのは 俺の常套手段
最後の勲章ってどうやって決まってるの?
2001だけど上級者の定義って何かな? 全設定でのマップ全クリとか?
オストフロント大勝利
>>474 百年無し、全設定ONでifシナリオ(どれでも)クリア。
↑無理。出来ない事出来るのが上級者じゃねえよ。 上級者?それは戦艦に対して列車砲で撃破しようとしてる人でしょ。
>477 やっぱり無理かあ。どうしても資金が苦しくなるよなあ。
索敵・天候・昼夜全ONで、もう十分上級じゃないかな、 あと、気象条件が厳しくて嵐や吹雪ばっかり、もしくは夜が非常に長いマップもあって、 陸海空すべての部隊が身動きとれないマップもあるから、引き分けてもいいと思う。
480 :
名無しさんの野望 :04/04/11 16:33 ID:t6BIKA4+
最大化してご覧下さい。 .;;rュ;;_ {ェェュr一 ,__ ,,}‐‐ii|_ /^'ヽ // ̄ ̄ {ェェュIウ / ヽ:/ // _rュ_ __ …===;;ソ ̄`ュ―{ ̄~}|¨nii「r!!ュ,o,or!!ュ{:〔〕}{ ̄~}― /// ();o;,、、,,_________ …===;;ソ ̄`ュ| ̄ ̄|/〔〕 ̄_r!!ュ_r!!ュr!!ュ_r!!ュ±└| ̄|ェ´ ̄ヾ;;=== xyxxx /〈/ 〈》冫´〃 ` ̄ ̄ ̄´ ̄ ̄´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`― 、[::[::[::[::[::[::[::[:: ―´ ̄` ̄i[[〔三三三 ̄ ̄|三三|┐ )ー≡―――――――(: ) ― (: ) ―――――――――――――――― ( :) ― ( :)―――≡―|三三|┘ (.,_______________ (≡≡≡) ___________ ____,i〕~ ̄\\\_ ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\〔〕_||t==||_〔〕/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´  ̄ ̄  ̄~ {ェュΞ}  ̄~
ゲーム時間で1年位やって敵が北海へ侵攻。 初の海戦に気合入れてたら、戦術画面に切り替わる瞬間に無常のエラー 何度リトライしてもダメだあ_| ̄|○ また最初からか・・・シクシク
>>482 悪いことは言わぬ、5を待て。
4はダメだ。
でも、Wをやってないと遊べないX、になりそうなヨカン・・・。
2001パナマ、流石に天候ONでは無理か…何も出来ん…
完全板の話題って少ないよーな。
なにかかわったとこってあるの? 自分は前まで買ってなくて、完全版でしかやってないんだけど。
>>360 _, ,_ パーン
( ゜д゜)
⊂彡☆))Д´)
>>488 バカもん!俺のケツをなめろ!
バウアーならこう言うね。 バカモン!俺のウンチを食べろ!
AD98だが英米機に比べてMe262後期も強い、というよりはやっと互角という程度なんだな。 弾数が致命的に少ないしロケットが強いだけで… 史実も独航空機はこんなにカスなのか?
Me262は、元々制空戦闘よりも重爆への迎撃が念頭に置かれている。 従って継戦能力に欠ける(らしい)のは史実通り。 運用を間違えてはいけない。
制空権などなかった話だし
後期のドイツ軍機は爆撃機の迎撃が主任務になるために 大口径砲に傾斜してしまうのよね。 Fw190Dあたりが最も使い勝手がよろしいですな。
>>491 ジェットエンジンゆえの稼働率の低さもあったらしいが・・・
って言うか、あのエンヂンは未完成品で 寿命が30時間とか、スロットルを急に吹かすとエンストするとか 戦闘機用としては欠陥だらけだったんだ。 しかも、空港上空の制空権すらマチマチだったから 離着陸を徹底的に狙われた。 それでも、P51やP47を振り切ってB17に1撃食らわす事ができたから 量産されたんだ。
寿命30時間は言いすぎだった。 30時間ごとにオーバーホール完全分解 タービン交換が必要だったんだ。
爆撃機落とし用に積まれた初速の遅い30mmなんかじゃ、 自機のスピードの速さも相まって戦闘機に当たりませんて。 んじゃってんで速度落とせば、今度は加速の劣るJumoでは 減速時にP51やスピットのいいエサになる。 結論から言えばMe262はだめぽ。
性格は震電と似てるな
Me209A-2はかなり強いと思うのだが。 せめてドロップタンクさえ付けばなあ
てか主脚収納のマズイレイアウトのせいで、一番重要な 内翼、胴体下部がまったく有効に使えなかったのがイタイ。 メッサーの機体っていつもこうだよな。
ホルテン、ホルテン、
ロケット戦闘機なんて聞いた時は笑いましたね。
>>501 Bf109の事か?
あれは、主脚で立ったままブロック構造の主翼を交換できると言う
優れものじゃ。
でも、間隔が狭かったから事故が多かったんじゃ。
ダワーイ、ダワーイ
鹵獲したP47Mの強さと言ったら
ロストフで航空継続拠点が進入不可地域で囲まれているんですけど 嫌がらせ仕様と理解してよろしいのでしょうか?
>>507 まったく嫌なゲームだよな、4は。
何回パッチ当てなきゃならんのだ。
ドンパッチ
ADXは出るのかなあ。 もう、Wの評判悪すぎだよう。
ゲームとしての新機軸の方向性は悪くないと思うんだけど 如何せん製品版の完成度がβ並じゃあな・・・。
513 :
名無しさんの野望 :04/04/15 12:04 ID:YrgvbIko
>>484 4やらなきゃ5が出来ないかもって言うのは、恐ろしいことだがあり得る!
なんせ説明書がヒドイからな!5もぜったいヒドイ。
あれって外注なのかなぁ、もっとお金かけて、いい所に発注しないとダメだよ。
あーあ。
なんかADIVは天下統一3みたいだな・・・。
516 :
今井 :04/04/15 21:46 ID:Rys7+r86
,.-‐''^^'''‐- ..., ; ' ' , .;' uvnuvnuvn ; ; j i ; .,, ノ ,.==- =; ( r| j. ーo 、 ,..of ': ヽT  ̄ i  ̄} 無事解放されました。 ': . i ! .r _ j / 皆様にはご迷惑をお掛けしました。 '; | \ 'ー-=ゝ/ 人、 \  ̄ノ -‐  ̄ ' ーイ ̄ー-- 、 ヽ | ;' ヽ
35 名前:名無し三等兵 投稿日:04/04/15 22:34 ID:PkGnVpil
>>19 ttp://www.sankei.co.jp/news/040415/kok096.htm 異国のサムライに合掌(ー人ー)
。・゚・(ノД`)・゚・。
130 名前:名無し三等兵 投稿日:04/04/15 22:48 ID:???
銃を突きつけられた時の反応
イタリア人「死にざまを見せてやる!」
日本人「No小泉!」
__ __
\|\_\ ∠ /|/
|○| |○|
_| ̄|○ _ _ ○| ̄|_
/ /|) (|\ \
| ̄| | ̄|
/ / \ \
(;´Д`)二度とヘタリアなんて言いません
今回のイタリア人の死に様がかっこいいのは事実だが、 比べるのがDQN三人組じゃあな・・・
519 :
名無しさんの野望 :04/04/16 11:34 ID:eCHslhjN
悪い、実は2ちゃんねる用語でDQNだけ意味が分からない。 悪い意味くさいのだがどういう意味なのか教えてくれ。戦友!
いくさは駆け引き。 引き際をわきまえて、無駄死にしないことじゃよ。 「死に様を〜」なんて、なんの意味があるのか??
>>519 www.skipup.com/%7Eniwatori/yougo/
DQN=ドキュン
あんな散り様を見せられちゃ、もうネタにはできんなよぁ
●自作自演ついに確定!! 警視庁公安部、3バカを徹底追及で家族がパニック!! 取材中の蛆虫18号が、 パニックに陥っているバ家族の様子を携帯電話で報告してきた。 「今井と高遠の家族が大慌てです。(高遠)修一など、電話で声をあらげ怒鳴 りつけているんです。相手は姉の(高遠)菜穂子でしょう。 解放された3バカは日本の状況がわかっていない。誘拐犯から預かった メッセージを記者会見で読み上げるつもりなんです。このまま3バカをマス コミの前に出すと『自衛隊撤退要求』や『政府批判』をやり出すこと間違いない。 このまま国内に入れては、とんでないことなる。修一や妹の井上綾子は、 ドバイに飛び、現地で言い含めるつもりでしょうね。」 前号でお届けした通り、バ家族と"支援団体"との関係が悪化。その後は、 修一が携帯電話で支援者らしき人物とののしり合う姿や、今井紀明の両親が 支援者らしき薄汚い中年男からののしられる姿が目撃されている。 「この裏切りもの!!」支援者はバ家族を口汚くののしっているのだ。実は、 今日4/16夕方、「なかのZERO小ホール」で【日本人 人質事件を考える緊急 集会】なる集会がある。プロ市民系集会なのだが、ここにバ家族が出席予定だった が、バ家族が欠席と"遠慮"。両者の間は完全に決別した、という未確認情報も 飛び交った。 バ家族は今や板ばさみなのである。 さらに、である。 「帰国と同時に、警察庁公安部は徹底した事情聴取を やるつもりです。解放されたのはバグダットですが、アルジャジーラに送られた ファクスの発信地はヨルダン。脅迫に使われた映像は、今井紀明の所有するソニー 製のビデオで撮影され、今井紀明の所有するiMacで編集されました。まあ、3バカは 脅迫されてやむなくやった、と供述する可能性は残されていますけどね(苦笑)」 公安部の厳しい追及で今井紀明と高遠菜穂子はいったい何を自白するのか? 3バカを持ち上げ、自衛隊撤退と小泉政権批判に悪用した、某大マスコミとプロ市民の責任は?
ポルシェ版ティーガーTタン(;´Д`)ハァハァ
イタリア、個人では勇敢で有能なんだよ。集団になると……
11人いても強いぞ
個では勇敢で、軍隊はヘタレのイタリア 軍隊では勇敢で、個ではヘタレのドイツ 個でも、軍隊でも、勇敢だったが、上層部がヘタレだった日本 個でも、軍隊でも、ヘタレだが、上層部が勇敢だったアメリカ
イギリスとソ連がない。 フランスとポーランドも
>>527 一冊でもまともな本読んだことあればどれ一つとして出てこない評価だ(笑
530 :
名無しさんの野望 :04/04/17 23:41 ID:ZYwnrpEo
優れた首相による優れた先見性を持つイギリス。 保守的な首脳部と要塞頼りのフランス。 兵士は野獣、首脳部は悪魔のソ連。 兵士は勇敢、しかし近代化ついてこれなかったポーランド。
>>527 は、良く指摘されるね。
フランスは、若年人口の大半を失ったり工業力が壊滅したり
厭戦気分が高まったりで、もう要塞防御に頼るしかなかった(という説も有る)。
イギリスは取りあえず運が良かった(かもしれない)。
532 :
名無しさんの野望 :04/04/18 10:01 ID:FTfGuU7t
ドーバー海峡が大活躍に1票 冬将軍が活躍に1票
レニングラード攻囲戦、3回目で戦意喪失。 デンマークに戻るかな・・・。もう、デンマークのブリュオールいたぶるのはアレだしなあ・・・・。 もう、パンターとかいいから、先言っちゃおうかなあ。 PCばん2001って、首都直前の運河に戦艦浮かべれば、首都占領されることってないんですか? あと、1試合終えるのに10分以下でおK? 教えれ!
>>533 レニングラード包囲戦は、特別増援で列車砲が出てくるので
欲しい場合には数回繰り返すべし
>首都占領
シチュエーションがいまいち分からないが、首都の上に陸上・航空ユニットで
蓋をしておかないと占領されることは防げない。
つまり艦艇ユニットでは防ぎきれない。
>一試合10分
一つのマップではその規模やらで一概にこれだけという基準はない。
自分のペースでするがよろし
デンマークは戦艦浮かべとけば負けは無いです。 最初の配置で2、3分、引き分けまでに10分ぐらいと思う。 時間進めるのはココが一番楽チンだけど、2年、3年となると メモリ弄ったほうが早いね。邪道やけど
追加 ロドリゲスの過去ログNo.935(喪失)No.945 にデンマーク自動引き分けについての投稿があります。 No.935を貼っときます↓ >2002/07/31 10:03:35 ( No.935 ) EASY みなさんこんにちわ。 やりこみ五十六さんがDC版2000で編み出されたデンマークでのCPU委任技、 (元記魔ヘ資料室TIPS集参照) 今回のPC版2001PUK で試してみました。バッチリOKです。 PUKでは配置部隊数の上限設定が出撃/収納別になったので、 MAX20部隊を「出撃」、5〜10部隊ぐらいを「収納」した状態まで自力操作し、 「国操作」で自RをCPUに委任してみました。毎回確実に引き分けてくれます。 自力操作には3ターンほど要しますが、CPU委任後はものの1〜2分。 1回引き分けるのに10分程度です。 天候と昼夜はOFFにしたほうが、交戦回数が増えて経験値獲得スピードが上がります。 収納数をMAXにしてはいけません。出撃ユニットを収容できず、損耗しても補充不能に。 特に航空ユニットは燃料補給すら不能になります。 また、BF109系を出撃させる場合は、数を絞り、かつ自力操作の間に遠出させないこと。 燃料切れでけっこう落ちます。 ……これで20回ぐらい引き分け、手持ちのH級20隻すべて経験値MAXになりましたが、 今度はだんだん序盤の自力操作が面倒になってきました。ならば…! 配置ターンから即CPUに委任すると、果たしてどうなるのか!? ユニット配置から神の手、いやCPUの手にすべてを託す! もはや「ゲームをプレイする」という行為からはかなり遠ざかってる気もしますが…。
537 :
続き :04/04/19 17:56 ID:pUGU7nIZ
>問題ありません!! いや、問題はなくはないのですが、引き分けることに関してはなんら支障はありません。 自力操作をしないので、あっという間です。ものすごい時間短縮です。 問題は、CPUがいらん兵器を生産しすぎること。 歩兵、建設工兵は仕方ないにしても、37mm対戦車砲はカンベンしてくれ! Ju87も大量に作ります。3、4回の引き分けで、部隊表はたちまち過剰兵器の山。 ベーシックな兵器に関しては、既存のユニットが十分あっても CPUはわざわざ生産してから出撃させる傾向にあります。 ですが、経験値MAXユニットを出して無駄死にさせるようなことはないのでご安心を。 戦艦はなぜかまったく配置しません。経験値MAXでないドイッチェランドが 数隻あるのですが、見向きもしない。神は戦艦嫌いなんですか? ……とりあえず、プレイヤー望みのユニットの経験値稼ぎは無理にしても、 日付を進めるためであれば、このCPU完全委任作戦は成功です! 時間がかかるのは、部隊表をチェックして無用兵器を削除する作業だけ。 数時間で軽く1年は進むのではないでしょうか。 当然、好き好きはあると思いますが、いかがでしょう。 果たして英国、ソ連のキャンペーンにこの技可能なマップはあるのか…。
あと、この人ヴェーザーでもやってるんだけど PUKの仕様を突いてて面白いです。 本人がやると言ってるレニングラード編に期待 してたんですけど、無かったですね。残念。
B−36の対空攻撃力ヤバイくらい高いな
541 :
533 :04/04/20 15:32 ID:pV5NvHct
542 :
名無しさんの野望 :04/04/21 18:14 ID:kdlok+/W
もうすぐGWですが
もちろんADざんまいですが?
久しぶりに2001をプレイしようと思ってパッチが出るのをずっと待ってるんだが、 もうすぐ1ヶ月ぐらい経過しそうなのは、 完全版を買わせる戦略ですか?
新作(IV)と改良版(完全版)が出てるのに今更パッチが出ますかね?
>>544 っていうか2001に今更パッチで修正するほどのバグがあるのか?
それとパッチが出ても完全版と単体2001とは一緒に出来ない旨が
完全版についてるインストールの用紙に書かれてる事知らないだろ。
配布再開のこと言ってるんじゃないの?
IVの難易度普通がクリアー出来ね〜(バグで) 流石に四回目で嫌になってきた 支配率80lになるとどういう内容のムービーが流れるのですか
なんで普通の歩兵と自動車化された歩兵の移動力が同じなの?
>>549 普通の歩兵→新兵→「新兵は歩けよ」
自動車化歩兵→多少古参兵→「先輩は車に乗ってよし」
よって歩く場合は同じ人間なので移動力は一緒
追加
機関銃小隊→MGが重くて歩けない・・・
工兵小隊→MGの運搬で体力もついたので歩くのが速くなった
降下猟兵→降下訓練で飛行機に乗ることが多くなって足が弱った
多分こうだと思う・・・
>>549 自動化歩兵は「自動化された歩兵」ではなく、
「自動化するべき歩兵」って事だと、自分はいつも思ってます。
自動化は、ハーフトラックやオペルに載せたりと、プレーヤーがする行為なわけで。
つまり、トラックに乗る前提であるので、重装備って思っている。
俺は、「自動車化を許された歩兵」って思ってた。 エリート且つ自動車化を前提にしてるから装備が多少違う、と。
,,,,,,,,,, ,,ii,,、 ,,,i,,、 .,lllllllll,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,iillllllllllii,, ,,,iillllllllii,,, iiiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllllllll| ゙゙!lllllllllllllir .,,,iilllllllllllllll!゙゙′ .llllllllllllllllllllllllll!!!!!!!!!!!!!!!!!″ ゙゙!!ll!゙",,,iilllllllllllll!!゙゙゜ .゙゙゙゙゙゙”゛ llllllllllliiiiiiii,,,,,,,、 ,,,iillllllllllll!!゙゙゜ ___,,,,, ,,,iiillllllllllllllllllllllllllllllliii,, ,,,,,,,,,iiiiiiilllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll .,,illlllllllllllllllllll゙゙゙゙゙゙!!llllllllllllli, .,,,,,iiiiiiiiiiiiiiiiiii,,,、 .llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll!!!!!!l ,illllllllll!゙゙llllllllll| ,illlllllllllllllll, liilllllllllllllllllllllllllllllllli,, lllllllllll!!lllllllllllllll!!゙゙゙”` ,llllllllll゙ .lllllllllll .,,illlllllllllllllllllll、 ゙llllll!!゙゙゙’ ゚゙llllllllll ゙゙”`.,illllllllll!l゙’ : llllllllll° .llllllllllll,illllllllll!゙`lllllllllll .゙゙゜ ,llllllllll! ,llllllllllll° : llllllllll, lllllllllllllllllll!゙゜ ,lllllllllll ,,,illllllllll!゜ .llllllllllllli,_ ,,,,,,,,iiiiiii、 : 'lllllllllllliiilllllllllllllll!!゙’ ,lllllllllll° .,,,,iiillllllllllll!゙゜ ゙!llllllllllllllllliillllllllllllllllllllllll,、 .゙!!lllllllllllllllll!!!゙゙` .l!!llllllll° .゙!lllllll!!!゙° ゙゙!!llllllllllllllllllllllllllllll
自動車化って騎兵小隊の改良版だよな。 師団レベルでの自動車化であって、装甲戦闘車両、戦車、補給車、偵察車、連絡車などが歩兵の行動を サポートするってことじゃないかと。
移 し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ ム 動 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) え 的 力 L_ / / ヽ | な が / ' ' i !? 本 バ 一 / / く 気 ラ 緒 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,! ン な i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ ス の l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ よ は _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ! ね ゲ 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ l l ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ -┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/ レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //! 人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/ / / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ 頭 了\ ヽ, -‐┤ // ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) ワ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐' ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く ル > / / `'//-‐、 / ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! l ( / / // / `ァ-‐ ' ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ / { i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
今まで、戦術画面から戦略画面に戻るときエラー発生数回。 その度に数ヶ月掛けてやり直してるんですが、未だポーランドから先に進んでいません。 みなさん何かエラーを避ける方法をお持ちなのでしょうか?
自動車化歩兵はトラックに変形する事により移動力があがる。 サターン版だがな(w
559 :
名無しさんの野望 :04/04/26 14:12 ID:cF6EiThO
|
____.____. |
| | ∧_∧ | <SSに還れ!!
| |.(# ´Д`)| | ∩ :・:∵
| |⌒ て) 人 ⊂、⌒ヽ∴: ゲハァッ
| |( ___三ワ < > ====≡≡≡三三三三:⊂( 。Д。)つ←
>>558 | | ) ) | ∨ V V
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
自動車化狙撃小隊は弾薬数が少ないから、耐久度高いとこを占領させると、 あっという間に弾切れ。とくにHEATもたせるとヤヴァイ。補給車と装甲車は身近に配置せよ。
AA厨ウゼェ
ゲームサーバーが人大杉になってから書き込みが極端に少なくなったねえ。 2ちゃん専用ブラウザを導入せよ。ちなみにわしゃギコナビで書きこしてる。
なんだかねぇ・・・
黄金週間だからじゃないの? 2ちゃんねらはかんけいないか?w
今回は戦略ターンと戦術ターンがあるそうですが、戦術ターン(実際に指揮する)時の内容 は全作と比べて更に細かくなっているのでしょうか? 以前ツヴァイをやりましたが、高低差とかゴチャゴチャしていて好きになれませんでした。
正直ツヴァイでゴチャゴチャという印象なら止めといた方がいいと思われw IVはMAPが広かったり面倒になってるの以外は、2001のHEX戦とあまり変 わりませんので、まずは2001の体験版を。
IVの欠点はMAPが広いことに尽きる。 マップ4分の1にして都市4倍にしてくれよ。
ひまじゃのー。 100年も休戦中じゃー。まさにフォーニーウォーじゃわー
>>566 試しに2001の体験版をやってみたのですが何故か遊びやすくなった気がしました
都市に格納とかできるようになったのは面白いですね
>>569 だったら2001完全版をお薦めする
戦略マップには「騙された(´・ω・`)ショボーン」になる例が多いから
571 :
名無しさんの野望 :04/05/04 00:52 ID:NyiOE6lO
保守あげ
スターリンのオルガンあげ
>>569 騙されたとは敵にしてやられた、では無くて期待はずれだったという意味ですか?
攻略時期やルートの選択が自由にできて楽しそうだと思ったのですが、
その分毎ターンあらゆる場所から攻められてウンザリとかもありそうですね…。
このシリーズで初心者にお勧めのものを教えてください。
>>574 自己レス
2001と98-2が評判良いようですね。
安いのでツヴァイに決めます。
>>575 わかっていると思うけど98UはWin2000(確実)やXP(たぶん)では正常に動作しないよ。
2001より98Uの方が好きなのに (´・ω・`)ショボーン
>>573 敵国にも各都市ごとに兵器工場が存在している
敵国も戦略ターンごとに兵器を生産している
敵国も軍団を編成している
と勝手に思い込んでいた人たちが、発売当初「騙された」と騒いでいたのです
>>576 そうなんですか、知りませんでした。
確かにセガのHPを見るとXPには対応してないようです。
廉価版でも同じなんでしょうね?
それなら2001にします。ありがとうございます。
579 :
名無しさんの野望 :04/05/05 18:44 ID:pEjUFrqe
98ツヴァイ完全版はXP対応。 というか98もツヴァイもXPで動くぞ
98ツヴァイは、XPではキャンペーンが出来ない。
>>579 うちはWin2000なんだが、ツヴァイは音楽がならないんだよ。
一応動くには動くんだが、完全には動かない。
完全版で正常に動作するんなら買おうかな。
まだ売ってるかな?
>578 廉価版ならXPでも動くよ。
さて、レニングラードで100年再開しますよ。 総員持ち場に着け!敵は強いぞこころしてかかれ! チャッチャラー チャーラーチャーラー チャーーラーラーラー(Das Fallschirmjagerliedのはなうた)
>>576 98II廉価版
ならwin2000でも大丈夫だったぞ。
>>584 貴重な情報ありがとうございます。
GreatSeriesでいいのかな、廉価版て?
2001完全版買おうかな・・・。ボナース払いで・・・。
__......,,,,......._ / ヽ \从人从人从人从人从人从// . / \. ≫ ≪ . / ! ≫ ≪ .| ノノ__ノノ|_ノ|_ ) ≫ 女帝認めろや!! | |./ -‐ '''ー | / ≫ ≪ .| ノ ‐ー くー |/ _ ≫ ≪ . \ ) ´゚ ,r "_,,>、゚ ヽ/っ))) //Y∨Y∨Y∨Y∨Y∨Y∨Y\ ヽ_」 )‐=‐ァ' i\/ ヽ .n ` `二´' .丿.ノ ./.n| |nnー---‐´´゚ヽ/ /〔1__/。 ァィコ 。.゚|.| | / |\゚.。。。。。。。゚/ .| \___/  ̄ ̄ ̄ ノ | ヽi___/./  ̄\
XPとは相性悪いみたいね
ツヴァイはWin2000でもキャンペーン実行不可 _| ̄|○ 皆さん色々とありがとうございました。 素直に2001やります。
ウチだと2kProでキャンペーン最後までいけたけど…。>ツヴァイ CDの曲が鳴らない以外は、特に変な挙動もなし。 ムービー再生をOFFにすると、キャンペーン可能とか そんな話が前に出てたような気がする…(´ё`)ヨクシラナイケド
持ってるのは例の「完全版の廉価版」ね(゚∀゚)
>>592 「ムービー再生をOFF」の機能無いです、当方ツヴァイ+パワーアップキット。
>>592 -fastentry -skip
このオプションをつける事によりWin2000でも無事稼働しました。
音楽は590さんのおかげで鳴るようになりました。
どうも有り難うございました。
これで、ツヴァイが楽しめる。
98は2001より前だけど2001にはない 優れた部分ってある?
>>596 98って初代の事だよね?
・画面のスクロール等動作が軽い(個人的には視認性も良い)
・後半は慢性の金欠で補給もままならず、マゾな人にはたまらない
・空港建設とか夜戦等のZwei以降に追加された要素が当然ないから、良い意味でシンプルともいえる
個人的には一番目の画面に関する部分が、
2001&IVで最も嫌いなところだったりする。
も少し彩度落とすか、シンプルなマップチップVer.も用意してくれ(目が痛いよ)
>>596 初代MD版を最高とする人間にとってはツヴァイまでが許容範囲です。
だいたい2001で彩度とか文句ほざいてる奴はモニターの 画面調整の設定なんかをいじればOKじゃないのか。 スクロール等動作なんてのもそいつのパソコンの性能が限界くさいしな。
600 :
名無しさんの野望 :04/05/10 11:15 ID:qKchzqv/
600mm砲あげ
601 :
名無しさんの野望 :04/05/10 20:29 ID:hfUGkdOL
今ポーランド戦やっているけど、バルト三国を同盟国にする方法って なかったっけ?
XP対応の「ADVANCED大戦略98U 完全版」の廉価版をやってます 長く遊べそうです
2001完全版を買ってきてプレイしているが、 バルバロッサで挫けかけている バルチック艦隊ウザ杉…… 敵の拠点が硬杉
604 :
名無しさんの野望 :04/05/11 04:44 ID:1FN/OHa1
艦隊にこだわると大勝できないよ。ともかくレニングラードを目指すべし。 レニングラードを占領してクロンシュタットを爆撃すると、「ソ連なんとか軍は機能できなくなりました」 みたいなコメント出てきて大勝できるよ。 ドイツ側がやれ巡洋艦だなんだと増産していると軍事費なくなりますです。 潜水艦なら2隻くらいで充分。もっぱらスツーカ主体でバルチックを殺しましょう。 このマップ、やたら広い割りに敵地上部隊は手薄(モスクワに比べれば)なので、 都市爆撃、建設工兵、輸送機による占領などを駆使すればそんな大変じゃないよ。
細かいんだけど、98Pセットと98ツヴァイ完全版を両方購入する より98ツヴァイ完全版だけ購入した方が事足ります?
そもそも中立国を敵国に廻すのは出来るが 逆は無理だろ
2001DC版「デンマーク」で43年1月が目前に来ました。パンター戦車ばいざーい!
ギガントはエントリしてきましたか
DC版2001なんだけど、これって降伏させなければいけない国とそうでない国は どうやって見分ければいいの? 「収入」のところで旗に変なマークがついてる国は降伏させなくていいものだと思って たけど、この認識でいいのかな?
>>609 まだ、ですね・・・。
>>610 プレイ時間が1000時間を超えると「TARGET」という文字が浮かんできます。本当です。
セガサターン版では恐竜とかパワードスーツ、UFOなんかが出てたけど PC版にも隠れキャラっているの?
アレはアドバンスド大戦略じゃないと何度言ったら(ry
98はあの資金不足が魅力…。98IIだと金が余りすぎて(!)苦労しない。 しかし、艦船鍛えずにトーチ突入すると即終了という諸刃の剣。
615 :
610 :04/05/13 17:06 ID:Ti0DkbL7
>>611 そうなんだ。知らなかった・・・・。
実は今シングル作戦で、米軍を降伏させる必要があるのかどうかわからないんだよ。
炉鳥は見てみたけど、いまいちよくわかんない。37ターンまでに第X軍団と第U軍団を降伏させれば
仏軍と米軍は降伏させる必要はないって事なのかな?
>>615 いまシナリオモードの状況表でみてるけど、米第Y軍団はターゲット設定されてる。
でも参戦は52ターン目だな。大勝利の条件は「51ターン以内」だから、あんまし
意味無いかも。
初めて買った大戦略にブルーサンダーとか忍者が 出てきてゲームをぶち壊した事を思い出した
Wのことはよく知らんが、バルバロッサにティーガー出せたりするんでしょ。いわば原点回帰
619 :
610 :04/05/14 22:29 ID:a9b9M5vH
>>616 ありがと!さっきシングル作戦クリアしたよ。
米軍の資金の減りも早いけど、結局結構ぎりぎりだった。
っていうか、一回最後のほうで雨ばかりになってやり直したw
基本的にはセーブ&ロードはしないことにしてるけど、流石に雨で引き分けになるのはやりきれなかったので。
今は本土防空戦1944をちょっと進めたところ。敵軍の航空戦力凄すぎだよ・・・・
Wをやり始めたのですが 敵の鹵獲兵器は生産できないのでしょうか?
できないyp!! ストックをたくさんふやそうne!!
思ったんだがAD大戦略でのオフ会とかやった人いる?一応 メール対戦よりダイレクトに対戦出来たり、第二次の話で盛り 上がりそうなんだが・・・・・ ちなみにオフ会とは少し違うが、大学のサークル内で2001 の大会を開いた事がある。くじ引きで使用する国を割り当てる のだがハンガリーに当たってしまい、奮戦したがモロ玉砕した 気がする。 ソ連を使用した人が優勝。後、色々と年代や生産の制約など もあったがな中々楽しめた。参加賞でミニプラモのエアウルフ のヘリというのが訳分からんかったがw
623 :
620 :04/05/15 21:41 ID:x8DVlXYP
夏が来て、ずうっと夏だったらいいのに。 −30℃とか氷結湖を渡っての補給とか雪解けの泥濘とか、そんなのがないの。
ADの不満な点は多々あるがその筆頭が戦略マップだな 正直、見るに耐えない パンツァージェネラルをみらなってほしい(何故か変換できない
みらなってほしい
Σ(゚Д゚;)
...
Wを買ったが天候が晴れでも戦闘空域の9割が雲で覆われてたら曇りじゃないか(つД`) マップが広いからポーランド終わるまでに梅雨があけそうだな・・・
634 :
名無しさんの野望 :04/05/20 15:09 ID:JP0NLJk4
2001のpkを最近買ったのですが、公式からパッチを落とせないのですが、 私はどこで手に入れたらいいのでしょうか?
軍事費が底をついてしまった、、、
さあ、マゾプレイの始まりです。
絶対防空圏内に敵の爆撃機と攻撃機の侵入を許してしまった
さあ、命がけプレイの始まりです。 ってか、まじで大丈夫ですか?リセット推奨かも。
「98U完全版」やってます 2,900円でこれだけ遊べるんだから安い買い物でした まだまだ始めたばかりでセコセコやってます ただいまの正面の敵はロシア 都市の数が少ないのと資金不足で補給・補充に手間取ってます
DC2001でバルバロッサ北方戦区にきた。「状況表」では降雨率14%。 なのに嵐がものすごい。43年5月だが。 これも100年戦争でデンマーク兵を殺戮した祟りだろうかのう・・・。それともROMに仕組まれた隠し パラメータなのかのう。あるいは「実戦はこんなもんじゃなかった」というドイツ兵の嘆きかのう・・・。 迷わず成仏してくだせいナムナム・・・。
641 :
名無しさんの野望 :04/05/24 16:54 ID:RDUBMhkB
2001PKPC版v2.07でマラガでフッドを捕獲しようとしているのですが、 耐久力250にしてもアリシューザしか生産してきません。 もしかして戦艦は生産しないように修正されたのでしょうか?
>>641 漏れアンインストしちゃったんで判らんが、マップエディタでマラガ読み込んだら
生産タイプ見れるんじゃないかな?
643 :
641 :04/05/24 18:35 ID:vPqNnM/Q
>>642 見てみました。戦艦生産できるようですが、Level1のみでした。
進化表にもフッドの文字がなく・・・。
マラガでフッドが手に入るのは過去の話のようでした。
今日、札幌ヨドで2001完全版勝ってきた。まだ「演習ー戦闘」だけど、字が細かすぎて読めない。 DC版に慣れてしまったから、あの極小文字はつらいっす。当方老眼、AD漬けで白内障必至。
Wでドイチュでは鹵獲チャーチル増やせんのかぁ。 移動トーチカにしようと思ってたが残念。
>>645 「編成可」レベルなら、戦術マップで編成したあと補充させれば増えるが・・・
ゲーセンゲーとかアクションゲームっぽいな。 こういうバタ臭いヤツは好きじゃない。 ADシリーズが好きな人はおそらく昔ゲーで言うと ダンジョンマスターよりWizを選んじゃう人だから。
>>648 パンフロはパンフロでおもしろいよ。
だけど、
>>647 みたいに、DC版を勧めるような煽るだけが目的のお馬鹿さんはやらなくて
いいけどね。
>>646 ナヌッ!てっきり自軍のカテゴリに無いものは増やせないのかとオモタ…
AD一筋といって他のゲームをプレイしないで否定するだけや差別化出来ない奴は只の馬鹿。
>>649 みたいにパンフロのDC版もプレイしてないで良さも分ってないのは知ったかぶり
の思考停止馬鹿。
DC版が優れている事はパンフロマニアの間では定説なんだけどな。
まあADをプレイしても枠にはまらない常識ある人は自分で見たりプレイしたりして判断すれ
ばいいし、またADをプレイしようがパンフロをプレイしようと個人の自由であり、ADだけ無理
してプレイしなくてもいい訳だ。もっと色々なミリタリーゲームを積極的に楽しもぜ。
>>651 やればやるほど、パンフロのイメージが落ちるだけだからよそいってくれる?
今週のファミ通見たらチキンヘッド開発のPS2向け大戦略の記事がありました。 変わったところとしては、砲塔のみ取替えができるシステムがあるようです。
チキンヘッドのHPには情報無し・・・。
PS2で新作出るみたいだね。監修チキンヘッドっぽいぞ。 砲塔チェンジシステムがあるらしい…
>>656 PS2持ってないしヨーロッパ戦もいいかげん飽きた
砲塔と車台ねえ・・・。 20_対空機関砲を、迷わず35(t)に乗っけるかな。
おもしろくて5時間もぶっつづけてやっちまった・・おrz もうdmp無職のハゲだしそろそろ逝く時期か・・
書けないぞ!鯖堕ち
またサミーか! 大戦略1941同様激しく糞と自信をもって断言できる (攻略版にスレがあったが今は落ちている お前等!初回特典に釣られるなよ〜!w 以上、被害者代表の会会長からでした
鳥頭開発だが販売はサミー・・・・・ どう判断して良いやら悩む所だなこりゃ。 鋼鉄の咆哮のような例もあるんだが・・・サミーの前科は重いしなぁ。 まぁ>657の言う通りいい加減欧州オンリーってのも食傷気味と言えば正直食傷気味なんだが。
>>663 食傷気味って…
このスレで言うことばか?
なんか、おかしな話だぞ
ラーメンの紹介雑誌で、
>ラーメンって食い飽きたよな
って言うようなもんだと思うが
…分らなくも無いのが辛い所だが
結局、食傷ならどうしたらいいんだ?
HOIみたいに世界規模とか?
アジア-太平洋まで進出するとか?
未来からタイムスリップ(以下略
665 :
名無しさんの野望 :04/05/31 21:06 ID:KCNglZLa
PK2001、エゲレス版キャンペーンでBOB(英本土撃滅戦)開始 ザコ飛行機で薄く脆い壁を張って、おとり戦闘機(1しかいないダミー部隊) 要所要所で貴重なスピリット&タイフーン部隊(通称竜巻部隊)を逐次投入 夜戦と対空砲火で敵の爆撃機に出血を強い 粘り強く下げた防衛線の前、史実通りBF109の後続距離がいい感じで足りなくなり・・ さーこっから反撃だと!コブシを振り下ろすのだ!と 酔いしれた所 ・・北の友軍部隊の初期生産値850 1000無いと降伏してまう事に気が付かないで 数ターン経過・・ いきなり降伏され後方の支えが無くなった我が軍は・・ 。・゚・(;つД`)・゚・。 ・・りせっと・・・ 何で人の司令部の世話までやらんとハメ死すんねん・・ といいながらドカタのおっちゃんを北へ北へ現在輸送中・・
たいへんですね
1945年8月15日を過ぎても戦争は終わらなかった、、、 ソ連がヨーロッパ、極東に軍を推し進め第三次大戦が始まったみたいな アメリカ対ソ連をプレイしてみたい
核ミサイルであぼーん
エデッタでつくればいいやん
ガチでもゲームでもアメリカが勝つと思うが。
W糞つまんえええええ、と聞きましたが本当ですか?
672 :
名無しさんの野望 :04/06/01 22:32 ID:NwqyXo8H
>>671 兵器オタクには最強のデータベース
3D資料として考える
大日本絵画の本1冊かったと思えば安いものです
その点はお勧めするよ本気で
ゲームとしてはイージーモードで
マターリ兵器収集して
マターリ戦争して
萌え萌え兵器グリグリ動くのを見てウホッって言うくらいですかね?
お徳だと思うよ
>>671 部屋のカオスに飲み込まれて
ふと、やりたくなったときでもなかなか見つかんない。
そんな程度のゲーム。
くそぉ3日探してるのにみつかんねぇ…できないとやりたくなるよな。
>>674 それは違うぞ
やりたくなってやり始めて
改めてショボーンって言うのが快感になってるんだ
そのまま生殺しだと精神衛生上良くないと思われる
676 :
名無しさんの野望 :04/06/02 07:15 ID:YmW6M03M
だめだ1MAPに10時間とかもう耐えられない
677 :
名無しさんの野望 :04/06/02 11:06 ID:hgxKVNb6
Wは わざと敵に攻めさせて守れば守るだけ金持ちになれるシステムと (都市から収入がっぽがっぽ、大戦略システムの持つ業やね・・) 雲システムと天候システムが重複している感じがするが致命的だ・・ つうか「雲見づらい」ので今度やるときは、 せめてマーカー置くとかにしてくれ。ヴィジュアルより見易さを・・頼むよ・・
678 :
名無しさんの野望 :04/06/02 16:24 ID:Fkd2pILL
つーかDC版からのアドバンスド大戦略はマップ画面がみづらすぎだろ。 ディスプレイの解像度とかそういう問題じゃないと思うが。 グラフィックにこるのはもちろんいいんだけどもうちょい見やすくしてほしい。
>>676 貴方はRTSのやりすぎだと思うがどうだろう?
最初戦略爆撃フェイズがあって その時雲システムを使おうと思ってたのだが 時間が無くて 戦略爆撃フェイズ端折って同じマップにブッコンだ と言って見るテスツ
Wはパッチを出すよりも根本的に作り直した方がいいね。まあ戦略マップとかは残していいけど そのシステムは変えた方がいいし本当に問題が山積みにある。
キャラゲーに特化しすぎて 本来のシムの要素がどんどん薄味に・・
98U完全版でレニングラード攻囲戦が終わった所なんですけれど どうにか逃げ切れたという感じでした 橋と鉄橋を爆撃して敵の足を止め最後は防戦一方でした
>>678 言いたいことは十分にわかるが、故人を責めてもしょうがないよ・・・
SS版の大戦略をPCでだしてくんねーかなァ・・ 日本軍でプレイしてえ
エミュなら出来ん事もないけどね 戦闘シーンと音が変なのを我慢すれば。
日本軍はSS版程度がちょうどいいのかもね。 特攻兵器なんかは扱いが難しいだろうし・・・
大戦略Wの戦闘をみんなはどんくらいの時間でクリアしてるの? こっち3軍団で相手8軍団くらいの場合。 なんか10時間とか普通にかかってしまう僕は異常?
>>688 普通です
マターリやりましょマターリ
飽きたら他のゲームやって
やるの無くなったらWやってって
一生物ですよWは(w
勝手に!遷都するなあああああ”!!!ゴルァ(゚Д゚) シュターデからベルリンに移って、どないせっちゅーねん!ゴルァヽ(゚Д゚)ノ お、いきなり大阪弁である
2001のキャンペーンプレイ中なんですが、 どのマップでどんな通常配備とか特別配備があるのかを事前に知る方法はないでしょうか?
692 :
名無しさんの野望 :04/06/06 18:26 ID:9htl2CB/
もう廃人専用ゲーだな、1MAP2時間くらいで済むお手軽にできるバージョンも出してくれないかなー
また〜りとやるゲーム 急いでやることもない
100年戦争を黙認したあたりから歯車が狂いだしたかも
695 :
691 :04/06/06 20:15 ID:BcZnagNf
メモリエディタ覚えてから経験値 捕獲 資金を意識する必要がなくなり、100年戦争必要なくなりますた。
時間を進めるのも簡単だしな。バルバロッサ開始したら43年8月にするとか。
今更だが98ツヴァイ完全版買ったらBGM鳴らねぇよ! XPじゃ駄目なのかあqwせdrftgyふじこlp;@
ん-PK2001クロムウェル発動ー 20機しかいないスピリットで無尽蔵と思える独空軍と戦うのは楽しいなーっと
メモリエディタ使って体験版のマラガで45年まで来てしまった俺は馬鹿。
100年無し、全ルールONで架空戦史をクリアする。 それまで2001。
>>697 オレのは鳴るよ
うるさいから消してるけど
もうOFPみたいな感じのゲームにしちゃえよ
>700 うーん、アメリカマップ 太平洋の扉とか、オールONじゃ無理ぽ だれか突破した方いますか?
質問です。 そもそも2001PK独逸シナリオで100年戦争なし、セーブリロードなし(操作ミスでやり直しはOK)でアメリカへいけるものなんですか? いった人います??
大勝利失敗したら(天候とかで)そのMAPの最初からリスタートOKならイケル、 策敵・天候・時間・捕獲アリ、生産ナシで。
はじめまして。 このシリーズ始めようかと思っています。 過去レス読んだんですけど一つ分からない事があります。 100年戦争って何ですか? ジャンヌ・ダルクは知っていますが何故ここのスレで使われるか分かりません。 どなたか教えてください。
>>706 普通にやったらほぼ史実どおり
後半戦は軍資金が枯渇して戦えない状況になりますので
序盤に同じマップを繰り返して軍資金を稼ぐ方法です
他の目的としては
連度の低い兵器は能力が劣ってても連度が高いユニットに負けちゃいますから
軍団の連度アップを図ります
あとは、史実では実現できなかったドイツ海軍の大艦隊編成です
100年といっても実際は長くやって約3年のいかさま戦争見たいなもんですけどね(^^
>>707 ありがとうございます
しかし、オツムが弱いせいか意味がチョット分かりません
歴史の知識もあまり無い厨房、戦争ゲーム初心者なんでもっと詳しく (汗) 教えていただけますか?
史実の100年戦争みたいにこのゲームもだらだらやれ!と言う事ですね? そうしなければクリアは難しいと 100年戦争は例えで使っているにしか過ぎないと言う事ですね? このスレでしか通用しない隠語みたいな物ですね?
>>709 「百年戦争」はガイドブックにも載る通称ですよ。
引き分けると同じシナリオに戻る戦闘を繰り返すと、
ユニットがどんどん経験を積んで進化できる上に
毎回特別配備がもらえてその先の戦闘が有利になるってこと。
歴史上の「百年戦争」とは何にも関係ありません。
私の場合、次のシナリオの開始年月日に達するまで繰り返します。
>>709 >史実の100年戦争みたいにこのゲームもだらだらやれ!
まぁ最近のセカセカRTSに疲れたらマターリやって落ち着きましょう
>クリアは難しいと
どの時点でクリアかはわかんないけれど
負けつづければドイツ敗北で一応クリアなんじゃないかな?
>100年戦争は例えで使っているにしか過ぎないと言う事ですね?
そういうことです、実際3年くらいしか戦わないけれど
1ターン2時間なので結構な作業になっちゃいますので100年戦争ってついたと思います
>>708 んと
シナリオのクリアターン数によって
大勝利、勝利、引き分けになるのね、
んで、その結果によって次に進むマップが決定するんだけど
序盤のマップには引き分けたら同じマップを繰り返すようなマップがあって
そのマップを延々と繰り返して軍資金を貯めるやり方かなぁ?
喪前ら今日はいやに親切ですね。
皆さん、どうもありがとうございました。 さっそく週末にでも買いに行く事にします。
>704 確かにオールONでアメリカへは行けるけどさ その後は無理じゃねーの?
>>704 無理でもないよ。勝つだけなら。変な戦争になるけど。
ベルリン1939で100万
ぜーベーアで50万
東部戦線(レコンキスタまで合計)50万
とか貯まるから金稼ぎ目的の100年戦争はそもそも必要ないし
戦争なら倉庫のサイズ512に物を言わせて物量で圧倒すべし。
シナリオ間補充で作るので少々型落ちにはなるけど。
海戦系は少々天気が悪くても戦艦30その他200くらい用意すればOK
(魚雷を撃ちつくした遠隔地の駆逐艦は船を放棄して乗組員は泳いで帰る!)
空戦系はBf109とBf110を100部隊ずつくらい貯めておけばOK
(エース級以外は現地解散(笑)。出来れば対空機銃の弾減らしに・・・)
陸戦系は偵察車ラッシュで、森の敵には接触して航空支援で。
後ろからトラックやら輸送機やらがちょぼちょぼと。
俺はむしろ無工兵クリアをやってみたい・・・
百年戦争は初心者救済程度だったのならいいが、 絶対勝利ルートにいくにはやらなきゃいけないとか、おかしいよなもう
>>717 普通にやってドイツ敗北するならゲームバランスとして正常だと思う
ズルしないと勝てないのはあたりまえだと思う
ズルしないと勝てないのは、下手だから?
スパロボでいえば、 熟練度<難>で無くてもクリアしたって言うだろって感じなんだけどね こっちでは<普>が単にチョビヒゲ帝国建国失敗クリアなんで やっぱクリア感が無いのかね。 個人的には米に行くより パグラチオンが発動した辺りから・・ こうなんちゅーか俺のゲルマン魂がフツフツと萌えてくるんだが・・
漏れはもうちょっと前のブラウで空挺シパーイして無駄に時が過ぎていく時だな。 なんともいえない敗北感がたまらんね。
>>719 ノンノン
ストレス貯めてまで鬼の形相でやり込まなくていいから
ゲームは遊びですんでストレス発散するものなので
マターリやりながら
フッフッフ圧倒的じゃないか
マウスは良くやっている
ってニヤニヤしながらやるのが楽しいと思うぞ
723 :
704 :04/06/08 23:55 ID:ioAyaAo7
意外とアメリカへいける人多いんですね。 最近のAD大戦略は多少難易度落としてるんじゃないかと期待してプレイしてますが、 やっぱり512のストックが大きいんでしょうか。 AD大戦略はどうしても兵器に愛着がわいてしまうので、使い捨てはやりたくない笑 そのおかげでMD版でもいつもバトルオブブリテンでやる気をなくしてました。 今も2001PKでバトルオブブリテン前のノルウェー作戦で部隊の編成を思案中ですが、 やはり大量の兵器を失うことを想像してると、またやる気がうせてきてます。 現代戦を扱ったゲームだと勝つためだけのの最適の戦略だけを考えるために使い捨てなんて当たり前にやるんですけどねぇ・・・。 MD版ではイギリスで勝たないと勝利EDいけませんが、2001PKではイギリス戦しなくてもアメリカ行けますか?
>>723 >やはり大量の兵器を失うことを想像してると…
そんなに失う事は無いと思うよ。
私がやった時は、最初に北のイギリス軍に喧嘩売るために特攻する爆撃機2機と
生産即攻撃のJu87を何個か失っただけ。
ちなみにマラガで数回、ヴェーゼルで3回粘っただけ。
725 :
716 :04/06/09 07:29 ID:CGIWtNf0
>>723 コツさえつかめば「アドラーアングリフ」は普通に大勝利できるよ。
以前無生産クリアやったときに無理だと思ったら楽勝だった。
その時の手口。
1.「青」でやらずに「緑」でやる。Comの青はかなり強いです。
2.レーダーは150mmカノンで吹き飛ばす。
3.夜間と悪天候を突いてバッキンガム周辺の都市を占領。
(輸送機で飛行場に降ろす。周りはヒコーキで固める。)
中の地上部隊で英国大進撃!捕獲建設工兵で飛行場作って快適プレイ。
マチルダUが鬼神の如き活躍でした。
外道.敵の都市の上に使い道の無い弱体ヒコーキ(ポーランドで捕獲した奴とか)を
浮かべておくと、高射砲、迎撃機が全部そちらへ行くので、主力は無傷。
ちなみに英国回避してアフリカを突進してトルコで勝てばアメリカ行けるはず。
多砲塔戦車に愛着が沸いた
727 :
名無しさんの野望 :04/06/10 01:49 ID:yR/KyZP4
俺は、ユニット改造して、無敵部隊を作って遊んでる
使い捨てる部隊と育てる部隊は分けないと 特攻機は新兵でが基本
そう言えば戦歴の欄に撃破(被撃破)数がカウントされてるけど 溜まると何か良い事あるの?
愛が深まる
エンディング時に戦績に応じて勲章が貰える。
このゲームは好きな兵器が活躍するのを見てハァハァする萌えゲーです
1000機以上撃墜&500台以上撃破の対空自走砲とか どんな勲章が貰えるんだろうか・・・・
>>733 せいぜい騎士十字章どまりかと。
一番上は黄金宝剣付柏葉騎士十字章らしいが
普通に百年戦争したくらいじゃ無理ぽ。
勲章もらえるのの上位はH級戦艦と列車砲ばっかだったな 100年やって、すごい数を撃破したらかね
建設工兵が黄金宝剣付柏葉騎士十字章をもらったことが ある。撃破数数万とかで。 この部隊を一覧表で覗くとゲームがフリーズした。
確かに建設工兵は戦争の遂行に多大な貢献をしているが・・・
738 :
名無しさんの野望 :04/06/11 18:56 ID:x0k4sPTL
23巻にエロはないんすか?
兵器とか軍装にエロチシズムはあるかもな。ま、戦場は死の世界だが。
兵器はエロスと言うよりタトナスの塊のようなものだべや。 破壊することのみが存在意義。 そうでないのは更正戦車くらいか?
DC版かサターン版か忘れたが 各国のテーマが歌の奴あったよね? あれのドイツ海軍のテーマを探してるんだが まったく見つからない。 歌を吸い出すツールの存在は知ってるが ゲームそのものが見つからないのでこれもどうしようもない。 曲名にUボートとつくものは5曲以上集めたが どれも違う。 どなたか、ドイツ海軍のテーマに使われてた歌の正確な タイトル知ってる方いませんか?
そういえば、サターンの千年帝国の興亡でどのガイドブックにも 「ドニエプル河防衛戦」は、増援が凄まじく難しいって書かれてるけど あのステージ一度も苦戦したこと無いや。 やっぱ一番難しかったのはアラム・ハルファかなあ…あと海戦系
2001の体験版はもう落とせなくなってる? あとDC版ってどうですか?
>>744 画面が見づらいとか、操作性が悪いとかいろいろあるみたいだけど、まあ慣れの問題っすよ。
結論としては、イイヨイイヨー(・∀・)トッテモイイヨー。
新しい兵器を制式化した筈なんですけど何故か生産できません。 どうすればいいでしょうか?
748 :
747 :04/06/13 08:59 ID:FB0mtuEQ
2001のパワーアップキットです
改良型としての採用か、生産可能Lv.より上位のタイプかな?
両方でつ。シナリオ開始のはじめにお金出してまで制式化のハンコ押してる筈なのに(つд`)
そもそも、その兵器が生産できないマップかもね。
Wで、He111-22が巡航ミサイル装備ってなっているけど V-1も搭載できないし、装備している訳でもない、 コイツはどう使えばいいのでつか?
754 :
741 :04/06/13 19:03 ID:MkBVJS7T
>>742 遅くなってしまったがありがとう。
そのHPは知ってたけど
数年前の記憶故か曲名をUボートマーチだか
Uボートリートだか、とにかくUボートが曲名に入ってると思い込んでて
探しきれなかったようだ。
重ねて礼を言う。ありがとう。
>>752 バグとのこと。
なんかV1装備しようにも積載が足りないんだって。
そのうちパッチが来るんではなかろうか?
_ /
/_) /| / ̄ / ̄) /| , l /
/_) / ̄| (_T (_/ / |// ・
:::::::;;;;;;
;; ;;;;; '''::::;;,,,
____ (ニ┌i――L二()┌,┐ ;; ;;;; :::;;
 ̄I.../  ̄ヽ| | i^ i (二二二(二(ニニニニニ;; ;;; :;;;;;;;
/  ̄ヽ _ lj ゚Д) | | i_i |二i)/; .| ;; ;; ;;;;;
レ"・ /  ̄ヽ=..○ |o| .| (ニ9 0 | . ;; ;;; ;;;;
>>755 ( つレ"´Д`) J) ,)] | :; i ; : | ;;;;;;;;;;;;;;
/ / つニ∩> レし |_.|_______|
(_ 〉 〉_,\,,、、、、--┴===l┴--i=,i、、;;,,,,,,_,、_,,_
( [=]_}--―,{__T_}--└!==―――------{_「=]_
馬鹿者!見とれてる暇あるか!敵は目の前だ、戦え!
758 :
752 :04/06/13 23:55 ID:8+GU8/mG
>>756 サンクス!!
仕方がないので
>>755 のお告げの通り、眺めて(;´Д`)ハァハァしまつ
〇 ,,,,,,,,,,,,, \\ ミ__ミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \\ ( ´_ゝ`) <モスクワの守護神T-34ネ申ですがなにか? \\ [ ̄ ̄ ̄] \_______________ \\ ̄ ̄> ̄ ̄V ((.> <( ( V ┐ニ___―― 〉‐>-/ )、 / ̄ ̄ ==== ̄ ̄\0)○/)} __/_ /⌒[ / / ___\/ )} ∠__/_/  ̄  ̄ ̄ /___// )λ |==== |―――――― |==== | ) λ \===\ _____ \===\/
98Uやってますけど難しい ソビエトの物量に圧倒されてます
史実どおりだから問題なし
大戦略W作るよりも、もっと馬鹿っぽいムービーシーンをどんどん作ってほしかったな スターリンがエッフェル塔の前に立ってるのはなかなか良かったぞ
>>762 まだ始めたばかり バルバロッサ北方戦区とかいうところ
バルチック艦隊が始めて登場する場所
いきなり戦闘機や攻撃機や爆撃機が襲いかかって来た
>>764 豊富な戦闘機、艦船が必要。アメリカ行きは絶望のようなので、
引き分けにもってゆき、次のマップで100年戦争はどう?
Wをやっているのですが、ようやくワルシャワを制圧しました。 同時進行でデンマークに侵攻したいのですが、ここで戦友に質問。 敵の本拠地を制圧した場合、その国は降伏し残る敵領地を支配下に入れることはできますか? 98Uでカナダまで遷都したトミーや地の果てまでつき合わされたイワンらは置いておいて・・・・。 ノルウェーの山岳地帯を侵攻し続けるのはちょっと嫌すぎる。
>>766 フランス・デンマークは可
ノルウェーは不可
ノルウェーは海軍で無心に攻める。 オスロやリレハンメルは内陸に拠点があって面倒だが。 必ず空母を持っていく。歩兵の高速輸送に重宝する。
>>723 >MD版ではイギリスで勝たないと勝利EDいけませんが
MD版でもアフリカルートを大勝利して行けば、勝利EDに行けるが。
>>768 そして海軍が壊滅的打撃を受けてアシカ作戦失敗。
続いて東方へ以下(ry
ノルウェーは不可ですか(´Д`; グラーフツェッペリンは当分完成しそうもないし、イギリスからの鹵獲に頼るとします。 エミールは足が短いから苦労しそうorz
>>771 パリ陥落→フランス降伏、リール、カン、レンヌ、ブレスト、ラ・ロシェ
ル、ボルドー、バイヨンヌがドイツ領に その他フランス拠点はヴィシ
ーフランスとして中立国にただし、威信値180以上の場合、ヴィシー
フランス同盟国として参戦中央アフリカは自由フランスとして連合
国に
ヴィシー陥落→ヴィシーフランス降伏、その他のヴィシーフランス
拠点中立拠点に
以上、ロドリゲスより引用
イベント対象拠点に配置された軍団の待避先を確保のこと。
2001で空母や戦艦の燃料代が高い 200ほど燃料を補給したら弾薬を含めて8000以上請求された( ゚Д゚)
>>773 燃料弾薬だけなら、補給車で補給してやるとよいらしい。
戦艦は弾が尽きたら召還ですよ
魔法使いに頼んでタマを召喚して貰いましょう。 魔法使いが居ないのなら、「アパーム、タマ持って来い、タマ」
アパムは弾を持ってこない。 「水戸黄門」では八兵衛がうっかりする。 オモシロ黒人が主人公の邪魔をする。 ナチスの科学力は世界一。 これらは変えがたい定理・公理。ちゃんと自分で補給しましょう。
ちと教えて頂きたいんですが。 久々にマターリやり直ししてたんですが防衛戦でまれに軍団の部隊数が0になるんです。 たとえば作戦開始する前には86/86あった軍団が、いざ戦術マップで配置しようとすると部隊が消えてるんです。 こんなバグってありましたっけ? Verは公式から最新のパッチ1.20当ててます。 せっかく直接戦闘で地道に育てた軍団が部隊0になるんで、マターリやり直すどころじゃないです。
騙されるな! 補給者で補給すると弾薬が0になる
それは補給車の物資じゃあ一回で戦艦を満タンにする事ができないのと、 補給は燃料が優先されるが、その際、弾薬も一旦物資に戻されて その後、燃料に変換されて補給するという謎仕様だから。 補給を繰り返せば満タンになるし、 アホみたいに補給車の経験値稼げる。 ちょっとめんどいけどね。
どなたか2001PKのパッチ2.11か2.09を頂けないでしょうか
補給車の経験値稼ぎなんて、マウルディア作る分以外イラネ ドイツ補給車主力のKfz386よりも3tトラックの方が高性能 ウェザーユーブングなどで英軍からかっぱらいまくって既に10近くあるし
すいません。 9月にPS2で出る「スタンダード大戦略電撃戦」っていうゲームは、 アドバンスド大戦略シリーズの正統な後継作なんでしょうか? なんか開発はチキンヘッドみたいなんですが。
>>780 >>781 に補足だが、海岸沿いにある街の上に補給車を置いて、
んで艦船を隣接させて補給させるとウマー(゚д゚)
ってみんなやってるよね
なんか生産と配置って面倒なんだわ。最初から与えられた部隊だけで ミッションをクリアしていく方式にしてくんねーかな?
そういえばスタンダード〜って各部隊の耐久力が 今までの台数制からHP制(戦闘はタイマン)に変わったみたいね。 ティーガーTに14って表示があったし。 雑誌見る限りの推測だけど。
>786 セガサターンの AWW千年帝国の興亡を勧める
>786 だったら、シナリオモードでもやってろよ、このへタレ馬鹿が!
>787 う。ちょっと期待です。 砲塔交換システムも、架空ゲテモノ自走砲を楽しむ程度だったら良いなぁ....
個人的にはHP制にするよりは 部隊のスタック可能な方に行って欲しかった。 敵艦への雷爆同時攻撃や 戦車部隊のエアカバー。 またHs-129と戦車を組み合わせてロシア戦車を一網打尽とか。 大体、Heー111が10機でロンドン爆撃してもショボイだろ。
792 :
:04/06/19 20:12 ID:xAgAV+lm
>>791 いいねそれ。「バグラチオン作戦」とかで津波のようなハイスタックのロシア軍と
ペラペラのドイツ軍の段差を見て「あ〜。ドニエプル西岸みたいだ・・・」とか
現実逃避してみたい。
>778 どうも1.20か、その前辺りのパッチで起こるらしい。 この間こちらも最新パッチ当てたら、主力部隊が消えやがった。 そんなわけで、マップは最新版で、プログラム自体は元に戻しました。 相変わらず鶏頭は鳥頭な会社ですな。
>>791 ブラウ作戦あたりでは、スタックされ過ぎたドイツ軍が
「テメェどけよゴルァ」
とかやるわけだな。
>>791 を書いた者だが、個人的妄想としては最高3ユニットのスタックを想定して
歩兵と1号15cm自走重歩兵砲を組み合わせたりとか
ドイツが3号戦車と装甲車でバンバン進撃してるのに
フランスはシャールB1と歩兵組み合わせてモタモタモタモタしてるとか
色々表現(妄想)の幅は広がりそうに思う。
ただ、問題はバランスの取れたアメリカ軍(特に空軍)とか
祖国と社会主義建設に奉仕する英雄的労働者同士達の機甲師団
なんかは手のつけようがなさそうって事か。
すいません2001のソ連キャンペーンで大祖国戦争が始まったばかりなんですが この先、何か覚えていた方が良いことってありますか?
>>796 ・狙撃兵小隊といってもただの歩兵だ
・建設工兵を捕獲しても役立たずだから気をつけろ
・空港の数が少ないから足の長い戦爆(対空ロケット装備のF-2)が便利
・鉄道輸送は広軌のロシアの軍用列車を捕獲するとかなり楽になる
(アイルランドで捕獲していればなおよし)
・T-34に3号・4号をぶつけると返り討ちにあう。KV戦車にはなおのこと
・Sdkfz7/1は必須。敵の対地攻撃はかなり(´Α`)ウゼーヨ
・敵首都はかなり遠いことが多いので、空挺を活用すべし
・火炎放射で裏から焼けば野砲も秒殺
こういうこと?
>>797 PUK若しくは完全版の、ソビエトキャンペーンの話だろ。
>>796 公式サイトにソキャンペーン、英キャンペーンの攻略情報が載ってるよ。
>>788 tクス。けどssか・・・。それだけのためにss買うのも気が引けてしまう。
本当にすまそ。
>>789 うるせー馬鹿
>796 初期配備ユニットが馬鹿見たく経験値が高いので最初はどうしても押される 使い捨てユニットを大量に投入して、アンチユニットを当てて 最初は消耗戦に持ち込む、その後、激戦を生き残ったユニットを育てながら徐々に 主力ユニットを混ぜつつ、常に数で優位に立つ事。 敵は馬鹿みたく前進しかしないので、こちらのユニットの消耗が激しいと思うけど 戦線を切り崩せば、確実に押し返せる。逆に最悪のパターンは戦地へ移動するユニットが 殆どで、前線でドイツ精鋭に確固撃破されるパターン、駄目だと思ったら戦線を維持しようとは思わずに すぐさま撤退する方がいい、逆に敵に移動させれば隊列が乱れるので こちら側が確固撃破しやすくなる。 あと幾つか小技 ・Sdkfz7/1はかなりうざい、対地攻撃するならこいつを先に排除する。 ・制空権はまず取れないものと思っていい、基本的に敵戦闘機は無視して 戦闘機でJu87や爆撃機を攻撃、攻撃機で対地攻撃する。 ・3号4号は経験値多くて強いので放置。暇な攻撃機で攻撃する程度 BT−7中戦車部隊は基本的に歩兵や補給車など弱いユニット潰して出来る限り経験地稼ぎする。 ・中戦車をT−34に進化させればかなり強い、正面から3号や4号を倒せるが過信は禁物 貴重なので大切に扱おう ・支援戦車や火炎放射戦車が大活躍、支援戦車は2へクス攻撃を仕掛けまくろう。 ・ドイツ兵器はどれも優秀なものが多いので、出来る限り捕獲した方がいいが、中には 使えないものもあるので注意
ドイツ軍はCOMになった途端強くなるのね・・・。
Bf109は敵に回すと鬼
というか、英・ソキャンペーンの場合は ドイツ軍の初期配置部隊の経験値 が高かったりするし。 ソ連は最後までT−34/85を 直接生産できないし。
まあ物量で圧倒してくるソ連に苦しめられ、いざソ連のキャンペーンをプレイすると今度はドイツが物量で 攻めてくるようになる。陸、空、海ともバランスよく高性能な兵器が揃ってるドイツ軍は非常にタチが悪い。 だがこのゲームで一番の辛い所はプレイヤーの体力だろう。物量出来るシナリオ(要は出撃数が64)で いかに堅実に出し惜しみせず、めんどくさがらない所がポイントだと思うぞ。 ちなみに俺は頑張っても40機(台)が限界。それ以上だと4〜5タ―ンぐらいやって次の日にまわす。
独海軍が強いのは納得できねぇ。本当に強いのはビスマルクとUボートぐらいだろうが。
806 :
名無しさんの野望 :04/06/21 13:25 ID:NKqlethr
いや対象がソ連からみた独逸海軍はやっぱ強いね、正直 英からみたヴぁあい 独逸海軍よりも 「海マップ」そのものが強いんだよ 爆撃機改造しないと後半まででてこない輸送機仕様とか 港の耐久度250まで上げて、よーやく歩兵乗せた空母出撃させて えっちらおっちら敵の首都占領する時間が、ひじょーにうっとおしい (敗北軍事費は無理すぎ) そんな配置段階で既に大勝利が出来ないようになってる 「積んでいる」マップがあるってのが辛い
このゲームで兵器の性能には経験値もかなり影響してるからな、経験値なしで各軍の兵器で一番 高い国を客観的に考えれば。 海軍・・・・・艦船はイギリス、潜水艦はドイツ、アメリカは種類が多いが性能はまばら 空軍・・・・・アメリカ(全般)、イギリス(戦闘機系)、ドイツ(爆撃機)が優れている。 陸軍 ソ連・・・戦車だけなら最強。種類も豊富で高性能が多い。だが戦車以外の兵器でも スターリンのオルガンや野砲などやっぱりバランスいい。 ドイツ・・・後半(最低でも43年以降)ならドイツもかなりヤバイ。戦車以外にも自走砲の フンメルなど火力支援兵器も優れている。っというか後半からのドイツは世界一。 性能がイマイチで賞。 ソ連・・・戦闘機がマジ終わってる。攻撃機の方が性能がよくて戦闘機相手に善戦するという訳の分らない国。 ドイツ・・・艦船でビスマルク以外は性能がいたって平凡なのが多い。イギリス海軍に泣かされる。 アメリカ・・後半(44〜45年)ならティーガー2やパンターで蹂躙される。しかし航空と陸上の生産上限と資金に ものを言わせた物量攻撃がアメリカの強さの象徴。 まあ私が勝手に感じた評価だがな。
>>808 戦艦の中じゃ、ビスマルクが一番使いづらいと思うけど…
シャルンホルストで止めるかH級まで進化させるかでしょ。 それより米戦艦の対空火器が鬼・・・
戦艦なんかより、名前忘れたけど 15.5cm砲12門ぐらいつけてる米軽巡の方が使いやすい。
クリーブランド級ね。 我がドイツ海軍でも40隻ほど調達しております。
Wのマジノ線、40年6月までの状態で迂回をせずに正面から突破した猛者いる?;´Д`)ノ 接続拠点に隣接してるのは勘弁して欲しいな。 シュツーカで潰していくにしても正直だるい。
メッスを落とす前に、先にストラスブールを落としておけば、 ストラスブールから侵攻する軍団がマジノ線の裏にある敵首都を陥落させられるので、 マジノ線を消滅させられる。 けど、これって迂回?迂回の意味がよくわからん。
DC版2001「ヴィンターシュトゥルム」はたいへんだ・・・。 体験者のアドバイス希望。ちなみに全ルールONで引き分け・勝利希望ですが。
>>813 ロケットと火炎放射隊引き連れてなんとか突破しただよ。
ただあいにくのお天気で爆撃はできず、地上軍のみのごり押しだったんで
損害が物凄かった。
ちなみにマジノ正面突破はW号F2がいらっさるととっても楽になります。
817 :
名無しさんの野望 :04/06/23 05:18 ID:AgLb7yly
2001、英本土航空撃滅戦をエゲレスモードでプレイした際の感想をば。 1回目 真っ向から挑んだ戦闘機部隊は壊滅、爆撃対策に倫敦に送った高射砲はかたっばしから吹っ飛ばされる(泣 第11集団は40ターンあたりで降伏しちまうし、最後は爆撃機の特攻で勝ったようなもの。合掌。 2回目 前のマップでドイツ軍からSdkfz7/1 前期を2部隊ぱくる。 ひそかな期待とともに倫敦前面へ。すると・・・。 敵のフェイズで全体マップになるじゃないですか。上記2部隊を配置したあたり。 ボーっと見ていると次から次と青(独逸第2航空艦隊)の点がついては消え、ついては消えしている。 自分のフェイズで確認すると11回ある弾薬が両方ともほぼ空(汗 そこで次の青フェイズで戦闘画面を「常に表示」にすると・・・。 堕ちる。堕ちる。Ju87系がまるで蚊トンボのごとく。それはもうさながら日本軍の特攻隊を見ているがごとき死の大量生産(w 結局30ターンには敵の資金が底を尽き(そりゃ昼間20部隊ぐらい喪失してればそうなるわな)、らくらく大勝利。 もう、以前には戻れません。
818 :
名無しさんの野望 :04/06/23 06:16 ID:caSHPxhq
&heart;
>>817 同じ事をドイツでやっても
簡単には終ってくれない。
みんな貧乏が悪いんだ。
ポーランドが強すぎる
やめてえええ、腹は破かんといてぇー喉を食い破ってえええ
戦友諸君!君達は明日はなんだかしっているのかね?
http://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2.html ついに大戦略の決定版が登場する。従来は様々なタイプが
とシリーズが出ていた為、ヘビーユーザー以外は購入するのに
戸惑わせていた。
しかし今回のパーフェクト2,0は前作の完成版1.0のパワーアップ
グレート版、つまり完成版を1,0から安心してシリーズを集めていく
事が出来る。内容はもちろん濃く深い・・・・・ネット対戦にも対応。
無論、1.0がなくても2.0とセットになったのが発売される。
いつまでも1940年代に戦いなんて堪能してないで現代戦に切り替えろ。野うさぎ
とっくにこちらに切り替えてるぞ!
現代戦なんてミサイルを大量に発射して終わりだろ。
ここの住人の一部は、小学生並みの現実とゲームとしての線引きが出来ない
>>824 のような思考停止クズが多いが、こいつらの意見なんか耳にするなよ。
この大戦略には体験版があるので試してみるといい。体験版なので色々と制約
があるが、楽しめる程度には大丈夫なので自分でしっかりと判断してくれ。
ちなみに大戦略の本スレはここ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1080818565/ もし大戦略を何も購入してない人はAD大戦略完全版と大戦略P2,0
を進める。これで完成度が高い二つの大戦略で第二次と現代戦が楽し
めるという訳だ。
合計で2万少し上だが夏のキャンペーンで値引きしてる店かポイントで
買うか秋葉原などなら2万円以下で購入出来るだろう。とにかく今年の
夏は大戦略三昧だ!
以前も他のゲームであったけど、 大抵こういう宣伝カキコは住人を装った アラシの仕業。
今の兵器には萌える要素が少ない・・・
△住人を装った ○住人を装った社員を装った まずこの板にSSa作品のプレイヤーが居るのかどうか疑わしい。
ごめん、天下3以降くらいの話ってことにしといて
>>827 みたいな馬鹿は反論出来ないとすぐ荒らし扱いするな。都合の悪い
事言われるとすぐこれだよ、クズ?
だいたい社員とか荒らしだったら2001完全版と一緒に薦めると思うのか?
少しは考えろ。アホな推測で勝手な書き込みするんじゃない。
SSには、昔、大いにおせわになったけど、SSαは買おうって気すらおきないなぁ… つか、”全く”別もののAD大戦略スレで、こいつは、何えらそうに語ってんだ? 個人的にはSSαには、とっとと潰れてもらった方が、SEGAが大戦略の商標を使い易く なると思うから、ありがたいんだが…
なんだ?DQN社員が降臨中か? どっちにしろスレ違いだな。悪印象。
>>826 んなこたぁ、百も承知の介でこちとらやっとるのよ
現代戦はつまんねえなっつーことで
ADやっとるんだからウゼエっつーの、すっこんどれっ!
カテナの資金が入る前のSSのゲームは、ほぼ全部買っていた。 算法研究所のソフトも買った。 でも、今のαのソフトは出来が悪すぎて全然買う気にならない。 体験版からでも判る出来の悪さ、K画堂の今のソフトにも通じるダメさがある。 …DOSの頃よかったソフトハウスは、Win移行で失敗したのが多いよな。
2.0体験版をプレイしたけど、何をすればいいか分からないので CPU戦にして観戦した。 BGMがヤバイほどカッコいいのがまず何よりの印象。なので曲だけ MPGに変換してAD大戦略に組み込みんでる私は敗北主義者ですか?
>曲だけMPGに変換してAD大戦略に組み込んでる 漏れもそれやるかな。ADIVのは行進曲みたいで嫌い。
840 :
名無しさんの野望 :04/06/25 13:10 ID:IwzoDpo1
確かに…妙に格好いい
タイトル、ブルー、レッドチームの三つしか曲ないけど、 どれもカッコいい。特にレッドチームは半端じゃなくカッ コいいので2001のロシア軍の曲と変えました。 タイトルはタイトル、ドイツはブルーの曲がお勧めの配置。
メガドラ版のBGMほすいなぁ〜。 ドイツはかっこいいし、イタリアはのんびり、他国もそれなりに雰囲気あってる。 ゲームは進化してもBGMはどんどんくだらなくなる。 何とかならん?
やっぱAWWイタリア軍BGM希望
>>843 メガドラ板もいいが、個人的には千年帝国が・・・
嗚呼・・・ パンツァーリード・・・ また聞きたい・・・
>>843 そうそう。MDの曲で音だけ良くしてほしい。
釣られて2.0体験版DLしてみたが、もう消した。 内容的には本家よりADの方が面白いもんな。
2001大祖国戦争開戦 Bf109Fの前に空軍が丸ごと消滅してしまいますた( ゚Д゚)
>>843 ,
>>844 ,
>>845 ,
>>846 ,
>>847 ,
>>848 なんか小学生の団栗の背比べみたいない意見を言って
はっきりいってウザイ!荒らしか社員だか知らんが、
いちいちそれに反応するお前らの方がゴミ!
AD大戦略に恥さらしみたいな事をするんじゃねえよ!
大戦略は人それぞれ好みがあるという分別する考えも
出来ねえのか?
妙に進んでるなと思ったらコレか…
ソ連キャンペーンはマゾには堪らない
>>849 小学生女子もこの程度の罵倒をふつうに書くと最近知って
暗澹たる気持ちになってるよ。
むしろ子供のほうが罵倒は多いと思う
>>845 うpしたらまずいかやっぱり
>>855 いやその通りと思うのだが。例のバトルロワイヤル女児のサイト読むと、
そういうボキャブラリだけは30代のDQN並みなのよ。んで
>>849 も消防
なんだなと。
みんなもヒッキーかい?
HiK-e
>>856 のような場違いな話をもってくる馬鹿といい、もうダメだなここ。
ロドリゲスに移りますか。
かすてぃーわーすてぃらす
>>848 弾数より多い攻撃機をぶつけて(以下略
赤軍は損害を考えてはいけません
予算のある限り、生産の続く限り生産・突撃・全滅を繰り返すのです
>861 もっとうpを〜・・・
リアルタイムはめんどくさい。
前にも来たな
独軍敗北ルートのBGMとソ軍のBGMUPキボン(;´д`) 98UBGM置き換えたい
もれは いまさらながらにシヴィライゼーションVやってる・・・・・・
シヴィライゼーションIIIは素晴らしいゲームだが リアルタイムストラテジーは、常に全体を把握する事ができないで イライラするからイラネ。
売れてねーんだな
2001完全版でこの頃、陸上兵器限定で最初から配置し首都を海で 囲み生産禁止、補充も出来ないようになり、限りある兵器での全滅戦 をしているのだがこれが以外とハマる。 特に消耗し残存した兵器を掻き集め再編成して彩度突入するのが 現実味があって良い。ちなみに部隊編成は小林源文のバルバロッサ 作戦に書かれてる一個師団の部隊編成を元にしたがバイク兵がない ので変わりに騎馬兵を配置した。
むー難しい
875 :
:04/07/01 22:30 ID:qCLY4jac
>>873 面白そうだけど少し質問。
・生産できないってのはたとえば永久に参戦しない中立友軍の戦車が首都に5個詰まってるとか?
・「補充できない」状況というのは、たとえば盤上に町が首都2つしかなくて補給は馬車で首都から
往復かつ建設工兵が皆無とか?
あー、でもいい感じのシナリオを作れそうだ。
「レッド・バリケード」とか作ってみようかな。
意図したタイミングで消える中立敵軍の要塞とか使えば
11月7日未明に突撃工兵5部隊、重砲2部隊、自走歩兵砲3部隊増援とか
そういうのも再現できそうだ。
>>875 >生産できないってのはたとえば永久に参戦しない中立友軍の戦車が
首都に5個詰まってるとか?
全然違う。シナリオエディタでシナリオ→シナリオ設定変更をクリック。
そして国でなく作戦名の所をクリックすると各兵器の生産可否チェック項目
があるから、そこのチェックを全て外す。
そして左下の上記の設定を全ての国に設定しとけばOKどの国も生産出来なく
なる。
首都は海で囲めば陸上兵器は無論近づけないので補充も出来ない。
だから、弾薬と燃料は補給車で賄う。
歩兵をいれなきゃ関係ないが歩兵を入れて待ちを占領されると補充が出来て
しまうので街や補給基地は消してしまうしかない。後は色々と試してみてくれ。
877 :
名無しさんの野望 :04/07/02 22:59 ID:xip1zEAU
2001を購入したのですが 2001での百年戦争はどのあたりで試みるのがベターですか? 軍事演習(歩兵の鍛錬) マラガ(軍艦の鍛錬) デンマーク・ヴェーゼル(軍艦の鍛錬) ヴェーゼルでどのくらいの期間引っ張れるのがベターなのでしょうか?
マラガでドイチュラント級を集めて、デンマークで鍛錬じゃないすかね?
あとは「レニングラード包囲戦」で特別増援の列車砲収集とか
マラガでもガンガン歩兵鍛えられるぞ。 軍事演習はさらっと走り抜けれ。 ヴェーゼルはイロイロ美味しいが、 手動プレイ繰り返すと長いので気力が萎える。 諸刃の剣。 ベルリン1939通れば資金も溜まる。 諸兵科も鍛えられる。 百年は程ほどで可。
881 :
名無しさんの野望 :04/07/03 21:30 ID:B3v+9dZT
またマップ作ろうとしてるんだが、何かいいネタはないものか・・・ ひたすら耐える守備系のシナリオが作りたいなあ・・・
日本軍かドイツ軍がアメリカへ上陸。 が、熾烈な反撃をうけて自軍拠点を維持するだけで精一杯。そんなマップ
>>882 SS版日本キャンペーンのアメリカ上陸マップ・・・
オリンピック作戦キボンヌ
98ツヴァイなんだが、勝利ルートいくには何をどのくらい鍛えればいいのだろうか? 敗北ルートも後半まともに進めないし、覚えておくといい基本を教えておくれ・゚・(ノД`)・゚・。
百年戦争しなくいで普通に鍛えてりゃ自然にアメリカ 行けますよ
どこで詰まってる?
もまえら仲良くしる
どうでもいいけど、ベルリン1939って敵強いみたいに攻略本で書かれてるけど 何もしなくても勝手に資源尽きて自滅するフランス軍(イギリスはちょっとは攻撃しないと駄目だけど) 相手にどうやっても負けると考えにくいのだが…(汗
すまない、クルスク戦車戦のフラッシュのアドレス教えてもらえないだろうか。 今もってるやつはバグありの古いほうなんですわ
893 :
名無しさんの野望 :04/07/06 15:44 ID:CrkozPoH
百年戦争し過ぎて45式対空戦車が手に入らなかった(´・ω・`)ショボーン
894 :
:04/07/06 21:14 ID:koyeK2BT
>>891 俺も2001にPUK当てた直後の時は二日目終了までにばたばたと
降伏する連合軍に唖然としたよ。
まあオフィシャルのパッチ当てると普通のマップになるけど。
∧_∧ ヾy ´・ω・`ヽノシ パタパタ `! i ゝ c_c_,.ノ ( ) (
誰かADVANCED大戦略の過去スレを保存しているサイトない? ここの過去ログだとレスが途中で切れているのよ。 戦友!教えてくれ。
ザール勝てないよザール。
ちなみにザールは勝っちゃダメだぞ。 ベルリンに行かねば。 (↑勝手にコース決めるな) ザールは遷都を念頭に置いて右上の方に空港を設置するべし。 ちなみに戦闘機はE−1が無いと辛いぞ。 最初の数ターンを凌ぐと後は逆に引き分けに持ち込むのに苦労する。 あと同盟軍に供与してやると結構粘ってくれる。 余ってる戦車とかいっぱい上げちゃえ。 後半はいかに敵を生き延びさせるかにかかってくる。 手加減の難しさに苦しむのだ。
ザールで引き分けるには全マップ表示して、 進入禁止区域表示をONにすると右上に一つだけ開いててそこから侵入禁止区域の外周に行ける。 そして外周には中立のルクセンブルクの首都があるからそこを爆撃してあとは放置すれば、 フランスを幾ら叩いても絶対に引き分けにできる。
ザール→ベルリン→ブレストで死ぬほど資金が稼げるので頑張ろう。
そしてデンマークで艦隊を鍛えたらアメリカルートもかなり楽に。
って…↑勝手にコース決めるな
>>900 それには気付いてなかった…むっちゃ楽そう。
ザールはルクセンブルク爆撃で超簡単に引き分けできますが、41年 あたりにいくと、フランス空軍(アルスナル VG 33 C1)の強さを身をもって 体験できますw ベルリン1939は難しい。開始後からすぐに大量の爆撃機を用意して ポーランドの一番北の軍団施設を全て爆撃し無力化しないとヤバイ。
ザールで引き分けるために、多少敵の都市の耐久度を上げてやっていた。
今、Wをやっているんだが、侵攻をCOMに委任すると絶望的と言われた。 敢えてやらせてみたが、やはり逃げ帰って来た。 リセットしてもう一回やらせたが、やっぱ負け。 そんなに強いんかい、と自分でやってみた。 3ターン目、敵は一戦も交える事なく「お金がない」と逃げていった。 何なんだ、このゲーム? 友軍も馬鹿だがこんな敵も情けない。 「貴様達!職場を愛しているか?!」 「給料分!! 給料分!! 給料分!!」
>>904 侵攻戦だと金がなくても降伏しないはずだが
Wで絶望的って言われたら 初代三国志の軍師助言ぐらい 「マウス連打」して 「必ずや成功しますでしょう」みたいな事言わせると勝てるYO!
おい、みんなAD大戦略もいいけどちゃんと投票しにいったか? あのヒトラーさえ国民の投票で選ばれたんだぞ。 スターリンは・・・・・投票でえらばれたの、この人?
ヒトラーは失業問題を解決するなど政策面では評価できる点も多い。 国民の支持してしまうのもやむを得ないとも思う。 スターリンは・・・・。わけわかんねぇ。
スターリンは毎回信任投票で百lの信任をとっていたはずだが・・・
>>910 >毎回信任投票で百lの信任をとっていたはずだが・・・
へえ〜、どこにそんな文献が乗ってんの?っていうか投票?
知ったかぶりもいいがんにしろクズ!
頼むから
>>910 のように無理して浅知識者応えなくでくれ。
だまってゲームだけしてろ。余計な書き込みさせんじゃね
えよ馬鹿が!
うっわぁ・・・。 日本語も滅茶苦茶だし・・・。
スターリンに対する候補を選挙で立てることができたのか 又は その候補は選挙まで生き残ることが出来たのか? さらに その選挙の票を数えた人間は共産党の影響を受けていなかったのか? 興味深い所ですな。 1939年第18同党大会を開いてから,1952年まで党大会を開かず,独ソ戦争中にも一度も党中央委員会を召集しなかった。 という文も見ることが出来ました。 うまいことやった奴 なんでしょうねぇ。 で、ADVANCED大戦略シリーズはチキンヘッドがSEGAから切り落とされて終了でしょうか?
http://jadaran.fc2web.com/jinbutsu.htm ↑ここにスターリンについて詳しく載ってる。
ここの住人も知らなかったら検索ぐらいしような。
だが
>>910 は既に共産主義に民主的な投票という論外な発言してるが、
もう一つで本末転倒な発言している。それは民主的な投票の歴史で
100%での当選というのはない事。それはフランスの恐怖政治で
もありえない事だ。
だから
>>910 が叩かれてもそれは仕方ない事だろう。とにかく
>>910 のような厨房がデマカセな知識を他の人に身につけないようアドレス
を提示させてもらったよ。
キチガイ降臨か。
冬将軍もイヤだが 夏厨もイヤン。 イワンの馬鹿。
この手合いは、煽るとマジに暴れるぞ。
共産主義国家になったら 怠けまくって マターリネットしながらげーむできるんだろーなー 漏れの分は誰か働いてくれるべ? どうせ一生懸命働いたって給料いっしょだべ? 下手に金持ったら密告されて強制収容所つれてかれるべ? あー堕落主義の共産主義マンセー
>>918 ゲームじゃなくて、平等にメンコが支給されます。
もちろんネットなんてありません。
援助物資を使って支配階層にのみ世界中の最新ゲームとパソコン、FTTHが手に入ります。
いまさらながらAD2001をやってるのですが、ドイツにとってBoBを始めるのに1番有利な 時期って何時なのでしょうか? 今のところ考えてるのはBf109F4が制式化される41年6月かFw190A4が制式化される42年8月です。
>>920 ふと思ったんだが、210oMGr.21搭載の戦闘爆撃機Bf110F-2で代用できないかなと。
それなら42年3月エントリー。双発だから反撃にあうとアレかもしれないけど、資金力に余裕があるなら
試す価値ありかも。
昼夜ルールONなら、昼の時間が長いうちに東部戦線に逝けるし。
いかがなもんでしょ?
922 :
920 :04/07/17 07:05 ID:SEwkvAe2
なるほどBf110F-2で代用ができますね。42年3月でもいいですね。 ありがとうございました。 後、予定としては対空ユニットはSdKfz8前期5ユニット SdKfz7/1前期10ユニット程度をA以上で 用意する予定なのですがこれで足りますでしょうか?
>>922 自分で言い出して申し訳ないが、Bf110F-2は主力として使うにはちょっときついかもしれないなー。
1,第3航空艦隊の援護任務
2,自軍戦闘機が敵に囲まれた時の駆逐任務
が関の山かも。
対空自走砲はそれで十分かと。
924 :
名無しさんの野望 :04/07/17 23:51 ID:+JfsL5rK
2001完全版購入。T-34が鉄錆などテクスチャ が新たに張られカッコいい! Wは一体何の為に存在しているんだろう・・・・
Wはホント糞だったなあ・・・・できない電撃戦、有無を言わさず罷免される連戦連勝の将軍、 自由な侵攻ルートに似合わない編成システム(あいかわらず無茶な改良進化条件なのにそれを任せた将軍が食いつぶす兵器達) 正直Wでは ・開発表に載った兵器は資産の範囲内で直接生産可能(委任で失っても大丈夫なように) ・罷免などの実史での人事は敗北時にのみ発生する(勝利していれば発生しない) ・クリア時の部隊を引き継ぎ可能 大戦略ifなんだからもっと破天荒なシステムで良かった気がする。 ていうか買った人はマンシュタインやロンメルを使いたかったから買ったんじゃないかと思うのだが。 俺は結局ポーランドで嫌になってロンメルとかいなくなると聞いて止めちゃったので もし的外れなこと言ってたらゴメン。
Wは黒歴史ってことで
全軍団自操作でやると以外に面白い
>>925 AWWみたいなのを期待していたら・・・
理想 編成(;´Д`)ハァハァ 将軍(*´Д`)/lァ/lァ 部隊マーク(*` Д´)//ア//ア 現実 ('A`)マンドクセ
Wの書き込みで気になるのですがプレイ時間で2001でも時間は掛かるマップ だと3〜4時間?ぐらいいくと思うのですがWはそれ以上掛かるのでしょうか?
3〜4時間では到底終わりませんでした・・・・ポーランド・・・・・ というわけで今はW投げ出して2001完全版やってます 古臭くて変わり映えしないですがやっぱりどっちかというとこっちの方がイイ気がします。
ifを存分に楽しめるWのコンセプトは悪くない ただ、システムがアホ過ぎただけだ
AD次回作まだー
残念ながらWは落第点だな。 戦闘シーンもちゃんと暗く重く激しいBGMを流し、BF級の画質と音質で3D戦闘シーンを盛り上げ、 戦略級にするならシステムをもっと精錬、吟味してから出直せ!って感じだな。 それができないのなら潔く従来系の方が全然比較にならないくらい良い。(2001の3Dモデルや音も安っぽいが) こんな中途半端な方向転換の例も珍しいな。わざとか?
936 :
名無しさんの野望 :04/07/21 20:11 ID:EJe1SRaW
音に関してはMD版のキャタピラの音やスツーカの音を最初に聞いた時にゾクッっとしたよ。 気合はいってるというか。
そういや効果音とかってAD大戦略98以来変わってなかったりする?
俺はMD版で高射砲塔に撃墜されてく爆撃機がお気に入りだったなぁ。
艦砲射撃のビヨ〜ンという音に萎え
>>940 あの音には参ったね。
ソビエトの戦車も10円玉みたいな色で萎えた。
戦車の走行音も キュラキュラカタカタ じゃなくて ブバァ〜〜!!バズン!ズギャアア〜〜!! バ、バ、バ、パンパンパン ドドギャアアア〜〜〜!! が、いい
ワラタ
戦闘の画面はショボイけど、動き自体はとりあえず及第点。 問題はBGMがない上に、蚊の羽音のような厚みのないエンジン音とパラパラと情けない発射音。投下音と爆発音はなんとか妥協できる。こういう努力不足ははらがたつ。
なんかここの住人は本当に変わったな。只のリア厨馬鹿の集まりだろ! 効果音?BGM? 2001にあの短い戦闘シーンに曲をいれる?寝言は寝て言えよ。だい たいあくまでシュミレーションとしての完成度の高いゲームに何を求め てるんだ?そんなにリアルな効果音聞きたきゃパンツァーフロントでも やってろ! なんていうかADWがクソなのは、それをしっかりと吟味、評価出来ない へタレユーザーが増えただけかも知れない。 なんか2年前の、ここの住人戻ってこないかな。もうここは厨房ばかり だよ・・・・・・
ちょっと驚いたな。皆あれか、戦闘シーンOFFでやってないのか。 3Dモデル必要なし。逝ってよし!
>>947 戦闘シーンは普段OFFでも右クリで見れる
>>947 それはお前のPCのスペックが旧ザク並みの性能だからいってんだよな。
>>945 戦闘BGMってのは「戦闘」してるとこじゃなくて、戦術フェーズで普段流れてるBGMのことじゃないのか・・・・
俺も、あのBGMを戦闘中もそのまま流しておけば良いのになぁ。 と、思ったことがあるな。
>>951 あきれた・・・・それぐらい自分で構成ファイル作れよ。
ちなみに俺はとっくにやってるが2001のドイツ軍の
曲などじゃ全然盛り上がらないので現代大戦略の曲を変換
して使ってる。(2.0パーフェトで先で話題になった赤曲ね。)
だからAD版現代大戦略2001β2.0完全版になっちまってる。
既出のネタを自慢げに・・・・夏だな・・・・ 流れ読めよ。改造してどうとか、そういうことを言ってんじゃねえよ。
↑どこをどう読んで自慢なんだ? 改造について良し悪しの線引きも出来ない馬鹿が アホな事言ってんじゃえよ。ゴミが! っていうか出来る奴は誰でもやってるしな。アホかこいつ?
>>954 誰ーーーーも、おまいさんが息巻いている話をしているんじゃないと思うが…
学生さんは夏休みなのでは。
>>952 あんたご自慢の改造とやらで
>>951 の言ってることができんのか?
たぶんお前の勘違いしてることとは違うこと言ってるぞ。よく考えろよ。
↑ 戦闘中(3D戦闘表示中)で戦術中(ターン作戦中)で流れてる 曲を普通は流れない3D戦闘中に流す事だろ? それは出来てるんだよ。だけど肝心の曲が戦闘中に流れても味気 ねえから現代大戦略の曲を使ってるんだ。わかるか? ちなみに2001完全版の事だからな。Wはクソだから購入しとらん。
11号作戦、日本軍キター! それにしてもトルコ参戦しんどかった・・。
煽りに弱い厨房降臨か
放置汁。
トルコ参戦はやっぱりクウェート強襲でしょうか。
次スレのタイトルどうするのさ? 12って日本海軍の戦艦の数しか浮かんでこないorz なんかあったっけ?
>>963 シンプルに「ADVANCED大戦略 高度12」では?
He112も解りづらいしなぁ・・・
今夜12時誰かが死ぬ
12時の方向に敵機 12月零下の戦場 1日に12両の戦車を撃破 12歳の少年兵 攻撃回数は12回 首都が12個、資金が120000 半年で12回撃墜された男 総統指令第12号
困った時のスピット頼み。 スピットファイアMk.XII
おいおい、そんなにネタを 出したら管理人が困るだろ。 そういのはソッとしまっとけ。
彩雲12型じゃだめ? 出てこないか・・・