カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< BFMOD研究所スレへようこそ!
_| ̄ ̄||_)_\__________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
・本スレ同様sage進行推奨(荒らし/晒しが行われてもスル━━(・∀・)━━して完全放置)。
・MOD職人様、鯖缶様、テスターはコテハン使用可。
(国内MODのテストリポートをフィードバックし易くする為
自作MODには薦んで評価、感想、要望を書き込みましょう)
・MODに限らず「BFの動画を作りたい!教えて!」
「※※※(拡張子)ファイルはどうやって作ったらいいの?」
等の技術面の質問もOK!(スレ乱立防止)
・”MOD研究所”の住人として国産MODを応援、支援していきましょう。
大手MODの雑談はできるだけ難民板で(MOD製作技術的な雑談は可)
どんなMODでも平等に扱うこと。
・質問する前に過去ログを読め Win:[Ctrl]+[F] Mac:[コマンド]+[F]
■質問する前に↓を熟読すれば大体の答えは見つかる。(過去ログもあります)
2chBFMODテンプ集
http://bf2ch.hp.infoseek.co.jp/ 日本フォーラム
http://lade.s10.xrea.com:8080/ 海外フォーラム
http://www.bf42.com/forums/index.php 前スレ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1075453314/ IRCチャンネル「#2ch_bf1942MOD」 (Wide系鯖irc.tokyo.wide.ad.jp、irc.kyoto.wide.ad.jp)
( ´_ゝ`)
3 :
名無しさんの野望:04/03/06 13:12 ID:L3Fozl+I
□MOD製作者への道
・マッピング職人
BCなどのエディターさえあれば、なんの知識も無い初心者もできる。
が、良質マップを作るとなると、それなりの技術・知識やセンスが必要
・テクスチャ職人
ペイントショップなどのソフトがあり、ddsファイルの知識があればなんとかなるが、
美術センスに自信のある人にしかオススメできない
・コーディング職人
MODファイルの中身を理解し、conファイルを弄ることができる人。
相当なスキルが必要、数学的な分野が得意な人にオススメ?
・モデリング職人
モデリングソフトを持ち、それなりのスキルがあればできる。
コーディングできる人と組めば、モデリングしかできない人でも活躍できる
・サウンド職人
サウンドファイルを自作できる人
日本のBFMOD界にはいない気がする
MOD製作を始めたいなら、まずマッピングやモデリングから始めるといいかも。
自分の職種を頑張れば、自然とconファイルを弄る機会が増えて、次第にMOD全体の中身も理解できるようになると思う
とりあえず自分の興味のある職種を選んで、まずやってみることが大切
一人でやっても結局挫折してしまいそうなら、誰か一緒にやる仲間を見つけるといいかも。
結局はスキルのある人のソバで、いろいろ手伝ってもらいながらやるのが一番
(本当は、その”一緒に”が2chBFMOD研究所の役割だったんだよね)
乙
BFの武器音とか環境音に物足りなさを感じてる人は、これ入れてみよう。
867 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/03/03 15:09 ID:OltiCB8d
>>862 前にUPした音MOD(22Khzのみ)に、血MODがついるのでよければ使って下さい。
www.j-friends.net/up/source/up0038.zip
PB onだとRFA変えられないんじゃねーの?
>>10 音MODのreadMe読め
本体のRFAファイルは何処も弄ってないぞ
BFMODJPNのあぷろだに神が召還してるのはガイシュツ?
>>15 いえ、はじめてみました!
すげーもう出来てる?
>>15 個人的には日本兵や二式大艇(?)の方が気になった
でも確かに微妙なんだよな
勝手に0.4って何だよ…
第一、誰だよあの名無し
というか流用しようと思うなREFの二の舞だぞ
>>18 GJ! イイヨーイイヨー(*´д`*) ニポーンイイヨー!
26 :
18:04/03/07 03:16 ID:SZOJM6a6
日の丸の位置がメチャクチャなのでそこら辺をもうちょっと。あと「航空自衛隊」の文字が
やはり離れるとボヤけまくるんだけどそれはしょうがないのかな。裏は左右反転になっちゃうし
[足] <銀玉祭り ver.1.1>って鯖のgnfってMODって何ですか?
>>27 [EZC]と[UGOU]が遊んでたから中の人に聞いた方が早いと思う
漏れも自衛隊の作ってたけど、conが分からないから断念。
誰か分かりやすく解説してくんねぇかな・・・・・
英語でもいいから・・・・・
FHのPASSは公開されたのかな?
WhoH@veM@deThisStupidPassword? だろ。
ほんと流用っぽいなあ。
>>18 これってスキン?MOD?
思いっきりDCの流用・改変なので、MODだったらまずい。
18へじゃなくて23へレスしたつもりだった。18をちょっと擁護すると
18のサイトはスキンサイトのようなのでちょっと違うかなあ。
自衛隊ModはDCXの様にModのMod(とかアドオンなど)にすればそう問題にならないはず
うpされないと、ぱくったかどうか結局わかんないのでうp待ちだな。
>>18について言うなら、あれはカスタムスキンだけなのに、
なんで、パクったとか流用という単語が出てくるのかが意味不明・・。
38 :
23:04/03/07 12:05 ID:38MSWSFj
ごめん俺のレスは
>>19のスレッドに対してのレスです… orz
前三つが
>>19に対してのレスだったから・・・
>>18さんのスキン、期待してます。
39 :
18:04/03/07 12:14 ID:SZOJM6a6
MODとかじゃないっす。そんな技術ありません。ただ自分でオナニーのような事をしているだけであります、ハイ
あれID変わってるなあ。俺のレスは32と35で19のサイトにあるやつに対してだよ
いちおう流用の件なのでのせとく。
流用とかは、ちゃんと許可を得ていて、作者さんの名前を出してデータをいただきましたと断りを入れればいいと思います。
へぼモデラーとしては、プロレベルのものがでてくると、プレッシャーを感じずにはいられませんけど…
あーあと前スレ
>>908、
流用しても叩かれて消える落ちだからやめとけ。
>42
一般公開すると言ってるわけではないみたいだが。
個人で楽しむとかコード実験とかのためにやってるだけだろ。
つうか海外有名MODだって流用あったのに、何故かそっちは叩かれないんだよね。
取りあえず形にしてから少しずつオリジナルにしていけばいい
今Sexal Violet No.1鯖で砲撃要請してくれた同志よ、感謝する!
おかげでフィンランド軍を蹴散らすことが出来たよ!!
ぽ
ん
ぬる
ぽ
ッ!!!
\ \v/ /
__ ヽ(`Д´)ノ ___ ぽんぬるぽ
>>48ガッ!!!
()_()
/ / ヽ \
F5F5とかの音声ってどうやって抽出するの?既出かもしれんがキボンヌ
Sound.rfaファイルを解凍汁
おぉ、サンクスコ。RFA Extractorつーのが必要になるのね。
探してこよ
FH面白い。
パイロットって、何ができるんだろう。
パラシュート
パスワードが一致しない。。
WhoH@veM@deThisStupidPassword?
本スレもMODスレも過去ログ読まない人多いね
>>>WhoH@veM@deThisStupidPassword?<<<
ああこれか
ひねりっこちゃん
え
び
ま
ん
まずパンツを下ろし
右手にはハサミ
チンポを根元から切れ
68 :
名無しさんの野望:04/03/07 23:45 ID:yYO2AVNf
FHをDL完了するまで後5時間
寝ます
あげちまった ごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ユルシテクダサイ もうシマセン オニギリ5日分あげるから
ゆるして ね おねがい なんならエビマヨあげるよ
ね ね もう許して
る
し
ま
。
75 :
名無しさんの野望:04/03/07 23:54 ID:ErrGloX6
ん
じゃんけんぽん
あいこでしょ
あいこでしょ
んこー
FH0,6インスト手順。
1、まず0.6以前のFHがはいってたら必ず消しておくこと。前のデーターがのこって動かないMAPがあったりする。
2、ミラーしている神のとこから落としたフル版(1.2GB)をパス使って解凍。もしくはすでに解凍してあるファイルをミラーしてるとこがあればそれでも良い
3、1of2→2of2→0.61パッチ(TAB表示がされるようになる)の順に入れる。
4、適当なサーバーに入って動いてれば(゚д゚)ウマー
>77
その手順でやったけどテクスチャが張られません
ぜんぶグレーです
ビデオカードドライバが悪いとか?
>>78 ドライバを最新のものにしてますか?
VGAは何つんでるの?
とりあえずスペックを
OS:WinME
CPU:ペン4 2.4Ghz
メモリ 512一枚
ビデオカード:ラデ9700プロ
ドライバはATI2DRAG.DRV 4.14.0001.9133 日付2003/12/12
BF・RtR・SW・DC・EoD ではこの症状はあらわれませんでした
>>77 全部やったはずなのにバージョンも0.61と出ているのにTabキーが聞かないOTL
>>82 他に9700pro使ってて正常な人いないかね
そしたらドライバ何使ってるか聞けるし。
オメガドライバとか試してみるとか
WinMEが気になる
>>83 スペック晒してみては?
案外他の人でダメっていう人と共通点あるかも
何の参考にもならなくてすんまそん
FH0.61、マルチならできるけどシングルだと「FH」マークの付いてないベルリンしかできなかった・・・
TABキーでスコア表出るようになったぞ。
C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\FH\Archives
にある、_001.rfaってついてるファイルをどっかに退避させる。(消しても責任取れないです
ちなみに、俺は前のFH消さずにインストールしてた。
_001.rfaのファイルを退避させる弊害についてはしりません。以上。
>>84 漏れ9700Pro.無問題。
ドライバはオメガ
もう1つ、WWTのMODってあったよね。 合体すればいいのに。
3つある
BF1918
BF1916
THE GREAT WAR
なんでGCMODのSnowSpeederについてレスがつかないかなぁ
>>82 全くの見当はずれの助言だが、
とりあえず、XP Homeなり2Kに
変えた方がいいと思う。
>>92 ロードが止まるのとは関係なさそうだが
マップ名のフォルダ直下のinit.conにrun objects/objectsの記述が抜けてるとか。
objects/objects.conにrun SnowSpeeder/SnowSpeederのような感じの文もいるよね。
やり方にもよるだろうけど。
だいたい自作MODのことなのか
マップにオブジェクトを埋め込んでることなのか
答えようが無い
マップ直下にあるinitでrun文は
run Init/SkyAndSun
run Init/Terrain
run Sounds/Environment
こんだけしか無かった。
Mod\Archivs\bf1942\のObjects.rfaも変更しないといけないのかな
とりあえず、
run Init/SkyAndSun
run Init/Terrain
run Sounds/Environment
run objects/objects
にしておきました。
>objects/objects.conにrun SnowSpeeder/SnowSpeederのような感じの文もいるよね。
は今からしてきます・・・
>>97 run文がないとオブジェクトが出ないだけで
ロード中には止まらなさそうだけどねー
あとは、サウンドファイルのルート指定まちがってたりとか
いろいろ原因ありそうだね
俺自身やったことはないので何とも言えません。
Objects.rfaの方をいじるとMODになっちゃうよ
ノーマルのマップに埋め込み式でいれたいんでしょ?
埋め込み式のマップでQuarryというのがあるから
参考にしてみたらどうでしょう
http://www.planetbattlefield.com/dcmaps/ カーン解放も埋め込み使ってたから
こっちのほうがいいか
>objects/objects.conにrun SnowSpeeder/SnowSpeederのような感じの文もいるよね。
マップにobjectsってフォルダはないし、objects.rfaにobjects.conが無いんですが、どこ?
>>99-
>>100 埋め込みじゃなくてMODです。
>>102 MODかー
早まってしまったよ
だったら普通に同じ場所へ移植すれば動きそうな感じだなあ
>>103 そう、そのはずなんです。
きっと移し忘れのファイルがあるんだとおもって、ここ数日間探し続けて、見つけた4つのファイルを移植してもやっぱり動かない…
SnowSpeederがビーム兵器装備してるからダメだのかなぁ
それがわからないから困ってたんだよね
すんまそん
おれだったら
・最初からもう一丁やる
・別の簡単な乗り物でやってみる
・一見いらなさそうなテクスチャなども全部持ってくる
くらいしか思いつかんよー
それではgood luck
うおお、やり方は変えてないのにちゃんと動いた。
皆さんご協力感謝します。
弾が出てない。。。
ビームからミサイルに変えたいんですが
どの文章変えたらいいかまったく分からないんですが…
ちったぁ自分で調べてくれ。
MaRuって所のObjects解析見てみたが、まったく分からなかった。
武器の性能、人の歩く速度及び慣性の数値、
乗り物の性能、など これらに影響あるファイルはどれでしょうか。
テンプレからはマッピングのリンクが多く、探しづらいです。
面白いの作るからいいサイト教えてくれませんか。
武器の性能はobjects.rfa\handweapon\(武器)\objects.con
乗り物はobjects.rfa\vehicle\(Air・Land・Sea)\(乗り物)の中
威力はgame.rfa\damege_sistem
人はわからん
114
そういう具体的な事がもっと知りたい。ありがとう
知りたければまず調べることだよ。rfaの中のぞいてたらわかる
118 :
名無しさんの野望:04/03/08 23:03 ID:hAuQYzo3
フルスクリーンじゃなくてwindows画面でしたいのですが、やりかたを忘れてしまい
ました・・・汗
>>117 これ2chテンプラ必須じゃない?ありがとう
所で・・・Extractorの置き場がダウンです、
誰かミラー知らないかな、心底キッツイ。
>>118 初心者FAQのオススメの設定やオプションにあったよ。
なんだここ、本スレと違っていい人ばっかだな、ありがとう
人はonject/soldiers/common/の〜〜SordierData.incって奴
でも移動速度やジャンプ力の設定方法がわからんorz
このスレ、本当感動物。
ID変えて感謝する趣味はないw
いろいろありがと
うーむ、とりあえずビームからカチューシャロケットに変えられた。
しかし、ロケットをSnowSpeederに直撃させてもノーダメージなのだ。
爆風ダメージならあるんだけど。
これは流石に分からない。
Game.rfaのダメージフォルダのカチューシャ弄ってみたが治ってなかった。
俺は俺で、
FHのレティクル収束の速さを変えてみる
おまけに歩く速度UPと 方向転換の早さと
ジャンプ押した瞬間飛ぶ様にしようと思う。
横から良情報ゲットズサー
初心者にはファイルの種類がさっぱりだからこういうのはありがたいもんです。
やっぱ具体的さが必要なのよ PCの世界には。
所で
>>117のサイトが30分の間に消されてる罠 LOL
消えてないよ?
>>131 インターネットテンポラリーファイル内の履歴を消せば分かる。
トクトクはIndex以外をリンクさせると鯖によって自動的に消されちゃう。
>>127 SnowSpeederの装甲(material)を調べて
Game\damage_system\katyusha.conに
MaterialManager.attGroup 240
MaterialManager.defGroup <SnowSpeederの装甲の番号>
MaterialManager.damageMod <威力の設定、基本ダメージにこれをかけた値がダメージになる>
MaterialManager.setEffectTemplate e_ExplAni01
を追加すればいいはず
<>の中には数字を入れてね。後<>はいらないから
>>127 >>Game.rfaのダメージフォルダのカチューシャ弄ってみたが治ってなかった
この一行見逃してた、早とちりしてすまん orz
SnowSpeederにマテリアルが何種類使われてるのかわからないけど
全部に対して設定してますよね?
もし一部だけ設定していたら場所によってダメージがあったり無かったりするかもしれない
あとカチューシャのロケットのマテリアルは
ObjectTemplate.material これが直撃したときに作用する
ObjectTemplate.material2 こっちは爆風
です。
FH0.6ですが
ハーケンクロイツがでてくるドイツ禁止版ってのが
あるということで楽しみにしてたんですが
遊んでみた所国旗がノーマルのままで全然変わってないようです
落とすファイルが間違っていたのか最初からこんなもんだったのか
誰か教えてくだされ
座席1
ObjectTemplate.material 705
ObjectTemplate.material2 705
座席2
ObjectTemplate.material 709
ObjectTemplate.material2 709
座席ごとに違うみたいだけど直撃、爆風一緒だったらなんか変だよね('A`
どうなってるんだろ・・・。
>>Game.rfaのダメージフォルダのカチューシャ弄ってみたが治ってなかった
と言ったけど、
>>133みたいな事は全然してなかった。
とりあえずもう一回してきます。
大日本帝国バンザーイ!
BF1942 EDIT LINK の管理人さんへ
ごめんなさい直リンさせるとトクトクは消されてしまうんですね。
自分が無知なおかげでとんだご迷惑をおかけしました。
(´Д`;) ゴメンナサイ ゴメンナサイ
∨)
((
(´Д`;)、 コノトオリデス
ノノZ乙
頭のh抜きの意味が再確認できただろ?
それでいいじゃないか。気にするな、でも次から気をつけろ。
と管理人でもない俺が励ましてみる。
管理人が管理してないと、このまま消えたままになり
MOD初心者達は
>>139を恨み続けるが、気にすることはない。
すぐにベトナムが始まる。
入り口作っておいたよ
BFの動画を撮りたいのですが、動画を録画するのにおすすめのソフトはありませんか?
frapsのデモを使ってるのですが、デモの文字が映像に入ってしまい(´・ω・`)です。
Leave No Man Behind は感動した。
>>142 そんなこと言ってる奴をIRCで見たことあるな。
たしかKAMIK(ry
デモが嫌なら買えよ
またタダ廚か
150 :
名無しさんの野望:04/03/10 12:42 ID:Imhjfsai
本家に接続できないんだけど、なぜ?
BFVのデ(ry
FHの日本兵って銃剣どう使うの?
てst
FHって血消せないんですかね・・・
情けない質問で申し訳ないんですけど・・・
FH、マケガになると落ちてしまうのは俺だけ?
>>137 遂に宇宙戦がキター。
雪原の時よりかなり良くなってるみたいで期待。
早くやりてぇー。
GCのファイルサイズはいくらぐらいになるのかな?
また、国内ネ申がミラーしてくるとありがたいんだが。
宇宙空間での艦隊戦激しくラグりまくりそう。
FHの海戦マップも直ってなかったし。
163 :
18:04/03/10 23:21 ID:qhWk68Ya
ヘ リ コ タ プー
ヘリタコぷーちゃんよりファンファンファーマシーの方が好きだった。
ミー子はツマラン。
FHつまんね
DCでもやってなさい
BFV予約しちゃったけど、BF1942買ってMODを遊んだほうが正解だっただろうか?
それともデザコンやFHもBFV対応に進化するのだろうか。
7000円ぐらいでガタガタ言うなら大人しく1942やってなさい。
>>168 別に金のことを言っているのではない。
ただMODもBFV中心に移行していくなら、今から始めるのに1942を選ぶのはどうなのかということ。
まあ、いまだにCSやってる人間だから古い新しい言えたガラじゃないけど。
>>169 1942はベトナムとは戦う舞台が違うから、1942で遊び続ける人もかなりいると思う。
WW2が好きで更に戦艦とか好きならベトナムでは乗れないから。
それに最大MODのDCの販売も決まったようだけど、これも多分1942のMODとして
販売されるだろうから、1942は勝っても良いと思うよ。今なら拡張パック付きで安いし。
俺は1942が出てすぐくらいから遊んでいるけど、ベトナムは様子を見る事にした。
レビューとか読んでも、1942の時の衝撃がなさそうだし、もしかしたらかなりの確率で
1942に戻る人もいるかも知れない。
>>164 漏れは、最後のぷーちゃんの為だけに
観てますた。
漏れ的に、
ぷー>>(38度線)ファ>>>ミー
・・・って、懐かしすぎ
どうせBFVでWWUMODが出るだろ。
それに期待
>>170 BF1942は旧作になりさがるし、
徐々に落ちぶれるだろうなぁ。
BFVのMODも色々でてくるだろうし
旧作のプレイヤーも減ると思う。
>>170 確かにBF1942が出たときの衝撃は殆ど感じられないだろうね。戦場がベトナムだけなので1942みたいに世界各地で戦えるのがいいんだけどな。
でもBFVはBF第二弾として、システム的に進化してることは間違いない。あとはWWUMODが追随してきてくれることを願うだけだな
BFVで1942のMOD作れば面白いのに
仮に、1942のMODがBFV移行するとして艦船類をどうするんだろうね。
FHが作ったドイツの戦艦なんて激重でゲームにならん。
というか、BFV版FHなんてめちゃくちゃ重そうだな。
おそらく、FHとかが重いのは
BF1942のエンジン?が
やわじゃからじゃないのかな。
BFVのMODの事で気になるのが、EA側がMOD作成に協力的かどうかと言う所かな。
1942の時も発売直後にSDK(?)出すみたいな話出てたけど放置だったような。
これだけの人気ゲームなのに、実際に人集めてるMODがDC1つだけと言うのも
少しはこれに関係あると思う。発売から既に1年半立ってるのに。
BFVって戦場はベトナムしかないのかよ!?
まじかよ!?
それって楽しいのかよ!?
東京バス案内やって「東京しかないのかよ!」といってるのと同じです
そのうちマップのコンバートできるんじゃないのかな
>>182 最初からマップコンバートできるってEAに書いてあったはず
コンバートって言うか
どうせ大した変化がないから簡単なんだろうな
調べないよー単なる意見なんだから
そんなに変わるの?
FH0.61、SPが出来ないのですが、そういう方は他にはいらっしゃるのでしょうか?
普通MODはシングルできない。FHも例外じゃない。
MODでシングルできない場合もいちいち質問するなよ
この手の質問いい加減飽きた。
どうしても気になるなら、マップファイルの中見てみな
0.5はシングルできたからな。0.6で出来なくなって不思議に思うのは普通だ。
0.5=BFのマップが中心
0.6=ほぼすべてカスタムマップ
>>193 0.5からやっててそんな初歩的な質問する奴もどうかと思うがな。
以前はこのスレでもAI云々の話題があったのに。
FHで戦車の主砲を撃った時に、砲弾が飛んでいくところが見えないのは仕様ですか?
あと、ATやOfficerの武器選択ウインドを出した時に
4、5番目の欄にカーソルは移動するのに武器の画像が表示されず選択も出来ません。
バインドしてあるキーを押しても反応がないのですが
これはもともと持ってないという事なのでしょうか?
砲弾は物凄いスピードで飛んでくよ。空に向かって撃てば見えるかな?
あと、武器が装備できないのは、もともとそこに何にもない(持ってない)から。
バグではないよ
198 :
196:04/03/12 02:18 ID:dr8OeEIf
そうでしたか、どうも有り難う御座いました。
modを出されてノーマル本体が長持ちすると
拡張パックや、次回作が売れなくなるから
EAがmod製作に協力的になるとは思えん
本体を細く長く売るよりも、新作を出してまとめて売るのがEA方式だと思う
BFはFarCryやHL2のようにMODを想定して作ったゲームと違うらしいので
まさか、DICE・EAはここまでBFのMod陣で大型のもが出てくるとは思ってなかった。
というのもあるよね。
BFVも、元はMODを想定してないBFエンジンだから、結局サポートにも限界があるのでしょう。
>>199 そこでMODを販売に持ち込むわけですよ。
HLのCSのようにさ。(確かに協力的とはいえないけど・・・)
>199
拡張パックや次回作でmodで可能なことを増やせば問題なし。
誰かいますか?
BFに関してはEAがんばってると思うけどなー。
途中のパッチでフォルダ構造をMODが作りやすいようにしたり。
めったに出さないMOD作成ツールを作ったりと。
BFはMODに向かないというか、
SDKとか、使い勝手の良いツールとかがないから、
開発しづらくて敷居が高いだけでしょ。
>>199 ちょうど反対だと思うよ
MODだしてノーマルの評価(あのMODがあるから的な)があがり
それでノーマルが売れてプレイ人数が増えれば拡張パックの購入の分母が増えるわけだし
そうすれば次回作に興味を持つ人も増える
売るには当然高いくおりてぃを維持する必要があるし
EAの方針にもよるけどサ
GameSpyのランキングでも結構検討してるんだからそう簡単には手放しまい
>>206 老舗UTと実質同レベルまでユーザーの期待度が来てるからね
FPS界でこれはすごいことかと
test
すみません。質問があります。
standardmesh.rfaを開いて新しいファイル(名)を入れた後、それを機能させたいのですが
そのファイル名を何処の場所に追加、もしくは変更すればよいのでしょうか?
失礼しました。自己解決しましたm(__)m
MDT2、ついにきたか。
BFV対応だね。
普通の2chテンプレもみれない気がする
infoseekがメンテだったとか?
今はちゃんと見えてるみたい。
いや、見れないわけじゃないけど、
インフルエンザで更新停止中、以来更新2ヶ月以上更新ストップしてるから・・
とっ鳥だ!ヒッヒイイイ
それにしてもMODツール2.0って1942専用じゃないんですね。ベトナムのMODもできちゃうんですか??
てことは内部的にはかなり似てる・・・・ということ?
βακα..._φ(・ω・`)
すいません・・MODツールとかFPSもBFが初めてでして。ツール類の位置づけとかピンと来ないんです。
てっきりヴェトナムにはヴェトナムのMODツールがあるものとばかり。
ええと・・してヴェータ・アブトマット・カラシニコヴァ・アルファですか?新型AKでしょうか・・
おたくがお前
FHのパンンツァーファウスト、肩に担いでんのな。なんか萎え。
日本定刻海軍・・・ もういいや。
Galactic Conquestマダー?
FHってForgottenHope0.6Install1of2.exe
入れただけじゃ駄目なんですか?
>>226 書いている時点でわかってるくせに、すごいネタだな。
しかもマルチ
なんか、FilePlanetのダウンロードマネージャー、
新しくなってない?
IRC死んでる? 繋がらないけど・・
鯖friendにすればいけるんだけどね
GC来たけ?
知らんうちにガンダムMODも結構進化してるね。
陸ガン、陸GMにマゼラアタック、ドップとかも入ってる。
ただ、めちゃくちゃ重いのがなんとも…
ぐちぐちいうなや
重いのはしょうがない。人間と同じくらいの大きさのMSに乗りたいのかお前は
やっべぇ これ凄い良い出来だ
未完成って言ってるけど十分完成されてるって。
鯖を要請する!
ショージキ、ガンダムをBF内の兵器としてバランス取るつもりがあるのなら、
人間大になるのも仕方ないと思う。というか人間大で歩兵装備として導入するのが一番。
火力は戦車やヘリ並み、対空機関砲も装備、だけど戦車砲の直撃で一撃死で機銃弾十数発で死ぬくらいで。
乗り物形式で巨大ロボットのままでは、絶対にBFの兵器としてバランスは取れない。
大丈夫、コクピットかランドセルになんかぶつければ即死さ
大丈夫、リアルな戦いにバランスなんてものは存在しない
>233,236
いっそのことSDガンダムの世界観にしちまえば(w
あれならガンダムも人間サイズだ。
分かった!みんな聞いてくれ!オレって天才!
ガンダム(18m)と人間(1.8m)のサイズが同じだとガノタが納得しない。
だが、巨大ロボットだと重い。では、どうすればいいか?
ガンダムを人間サイズに縮小し、更に人間を10分の1に縮小する。
するとどうだろう?身長比率が狂わない上に、軽くなる(はず)!
次の方、オレの天才的アイデアにビックリしていいですよ
さあ、どうぞ↓
人間を1/10にしたら既存のMAPが全て使えなくなるし
縮小系は、BFエンジン的に無理なんじゃない。
そもそも人間を1/10にしたらテクスチャやダメージ部位が
まともに付けられない気がする。
身も蓋もないね
つーかGalactic Conquest v0.2 Full 464.9 MB
キターーーー。
今ガンダムMODってどこまでできてるんだ?
最新版はどこでDLできるんだろ
ELSIA-JPN
日本鯖もキター乙。
GC0.2になってパワーアップしたね
おバカMODの匂いもほのかに漂ってます
>>248 その大きさでAA使うとどうなるのか少し気になった
>>248 逆にデフォルトより全部小さくしたら軽くならんだろうか
すごい複雑なマップとか作るときとか。
荒くなるだろうけど
>>255 大きくすると重くなったので、多分小さくすると軽くなる気はします。
ただ走るスピードが変えられないので、高速で走り回る感じになるかも。
GCだんろーど中
マジレスすると小さくしても軽くならない。ポリゴン数が変わらないから。
しかも、小さくした分、オブジェクトを一箇所に集めないといけないので更に重くなる。
有効視界が変わらないからね。
質問!
なんで大きくなると重くなるの?
表示しているポリゴン数はそんなに変わらないから
大きくした分物理計算が重くなるのかな???
教えてエライ人(・∀・)
シネ勉強しやがれ、この外道
GCの公式見ると0.21が最新版のような気がするんだが
0.2と0.21の違いってなんだろう?
汗見ても2.1まわしてる鯖もあるし・・・
エロイひと教えて!
パッチでも出たのか?
次々とMODが出てくるからこのゲームやめられんなぁ
>259
ポリゴン数は変わらないが、その大きなポリゴンを動かすから描画速度が遅くなる。
GCのDeathSter、あの細い通路を飛んで心臓部を破壊するシーンが
再現されててすごくイイ!(・∀・)
でも宇宙面はどっちが上か下か分からなくなる・・・w
BFを知らない人に、まず、Interstateを見せて、
次に、GCを見せ、最後にガンダムMODを見せたら
なんのゲームだかわかるだろうか。
InterStateはいらん。
FH Dedicatedを1.6⇒1.61に上げるのもクライアントと同じパッチでいいんでしたっけ?
なんか「鯖とデータ違ぇよボケ」って怒られる……
>>266 正直、どれもそれほどスゲェってマップじゃないね
確かに面白そうなマップではあるけど。
FHやその他MODのマップのほうが作りこまれてて、技術的には上だと思った。
>>272 FHは作りこみは凄いけどバランス悪いマップも多い。
マップの出来は実際にやってみなきゃわからんよ。
GCおもろいなー
ただデススターの穴に入れるの難しいよ・・・
276 :
259:04/03/14 03:25 ID:W6l0KTVT
>>267 サンクス
なるほど、動かすのにパワーを使うのか!
FHホムペいけねーっす。
ダウンロード出来ません。。
やりたいのに
>>277 VOLTのサイトその他にミラーあり。
てか誰かBFを高速化する小技大技教えてくれませんか?(メモリ買え!!とか以外で)
もうFH重くて重くて・・・・・まともに戦闘できん・・・・・・。゚(ノД`゚)゚。
。゚(ノД`゚)゚。 sage進行なのに・・・ageちゃった・・・
思い切って解像度縮小してみると、結構いい
GCをミラーしている高速サイトはまだないのかな?
FHやらGCのミラーミラー言ってる香具師は大尉にでも聞いてこい
>>278 設定落として駄目ならどうにもならんだろ。
常駐は切っとけよ。
俺SW未見でGCやってるからマップのルールが今一わからん。
あの細い通路を通り抜けるマップは奥のobjを壊すのか……
誰かジパングのMOD作ってくんないかなー
ムー大陸優先
あーDCの旧verやりてー
トマホーク導入前くらいまでは普通にバランス良くて、楽しかった。
アホみたいに歩兵の武器強化しだしてからクソゲー化が進んでった
EODも夜MAPとかパラ不可状態イラネ、かったるいことこの上ない
あーmajin鯖帰ってきてくれ・・・・
BFMODJPNの管理人はSWヲタと見た
BFビェトナムのMODの話題もここなのかな?
シングル可能なMODってDC、EoD、REF、パラレルワールド以外にあるんですか?
>>296 BFVのMOD(まだ出てないが)の話題もここでいいと思うのだが。
どうせ今ある1942MODもBFVに移行していくわけだし。
それかMODが出だした時点で新スレだな。
GCやりました。
機体とか、人とか、良く出来てますねえ。ただ、
MAPでかすぎません?('〜`;)テキニアエナイ
でも、雰囲気は予想をずっと越えて想像するGCっぽかったので、
凄いなとおもいまちた。
>>297 BattleGroup42、ExperienceWWU、OperationAnubis
今のDCってシングルできたっけ?
>>300 ありがとう。これからDLして遊んでみます。
DCはシングルできますよ。
>>301 ごめん、Anubisの方はパッチが1.45じゃないとインストール不可になってる。
>>303 ObjectTemplate.createInvisible 1
をObjects.conとPhysics.conの中にあるタイヤっぽいのに付け加えれば消えるはず
ぬるぽ
コーホー コーホー
GCの雪原マップは綺麗だなー
GCでは消えてるのになんでだろう。
中身のCONは弄くってないんですけどね・・・
失礼します。
マップにGame.conに当たる情報を埋め込む事は可能でしょうか。
マップに寄って武器のダメージを変更したいと考えているのですが、
アゲイラ辺りを開いて見てみても、どうにも解らず・・・。
助言を頂ければ嬉しいです。
GCで艦隊戦してみたいなぁ...
そんなMAPあればいいけど、無いし無理だなー
3位のグアムMapはたぶんHueyで遊んてる。なんかなつかしいなあ。
ミスタイプスマソ
うわぁ、2chBFMODテンプレ集の管理人さん
肺炎だったのかぁ・・・・・通りで復活遅いと思ったよ・・・・てか入院してるし
菊の植木鉢でももってな
でもまあ生きてて良かった。
病院マップのお見舞いMODを作ろう!
病院で戦う謎の男達・・・
回復棚はもちろん看護婦。
受付で「爆発するぞー!」と叫ぶ兵士。
「駄目だ!」といいながら駆け寄る警備員。
ハァハァいいながら回復棚のケツをなでまわす老人芋虫たち。
そこに差し入れられる籠に盛られたTNT。
なんか、病院MODとは不謹慎だけどおもしろそうなMODですね。
>>308 みたところ、そのタイヤのデータはジープのメッシュファイルを使用してて、タイヤのテクスチャに透明なテクスチャが
当ててあるようです。textureを解凍して、一番上の階層の中にあるwilly1_z.ddsってのが多分それです。
久しぶりにMODで遊ぼうと思うんだが、ガンダムMODの最新版はどこにあるんだ?
>326
こんなので礼言われてほんとすまない気持ちになったから
正式っぽいの教えとくよ…
GOGOのBBS逝ってみな。
ガンダムMODスゲェ...進歩の具合が半端じゃない。
誰か鯖立てないかな?
GundamMODすごすぎ・・・
音の不備と調整が必要だけど バーニアがないのは逆にいいのかな
遊び要素も欲しいな ↑↓で他の動作とか楽しみたいし ハッチ開け閉めや盾構えたりでもなんでも
そういう遊び要素は先送りとしても音がぜひ欲しいね。
そういうの抜きでもすごすぎでした・・・
MSの種類もすげーし圧巻
>>330 すげーやすげーや!!!
かっこいいや。
カコイイけどゲームとして成立しなさそうだな
これ 歩兵の用に扱えないの?
>>325 これおとしたんだけどカスムゲームでRX78を押すとロード中にデスクトップの落ちてできないんだけど。
>>333 その話題はなんどもでたけど
まぁ結論的に言えば無理ってことだった
凄いなあ。
画面がまるで市販の物みたいだ。
こりゃすげーや
FHでのスキン変更ってどうやるんですか?
ガンダム見たけど、モデリングとテクスチャーの出来には文句の付けようがないな。
ローポリゴンであそこまで再現するとは・・・ 職人乙としか言いようがない。
バンダイの中の人より出来が良いよな
バンダイの中の人というか、具体的に言えば、SEEDの中の人。
>>330 すげー!すげーよ!兄貴!かっけー! で、アッザムリーダーは?ドコ?
ガンダム系MODもBFVを視野に入れておいた方が今後の為かも。
>>343 うほ、楽しみ。
関係ないけど。
ガザラでモンスタートラックレースやりたいなぁ。
そんな事より、自衛t(ry
>>345 モンスタートラックinガザラ
後でうpしますね
TacticalWar0.2 について
色々とバグが多すぎます。
自分の環境の所為かもしれませんがPKMぶっ放すとマシンが止まる。
一部のMAPに置いてあるKa50でバックビューにするとマシンが止まる。
連合がわのMINIMIが選択できない。
Su37の一番席のミサイルが撃てない。
Ka50の2番席の自分で操縦できるミサイルがとてもじゃないがまともな操縦は望めない。
他色々とありますが、これリリースするの早まりすぎって感じで修正パッチに期待します・・・・・。
なんか逆立ちして釣りしてる奴がいるな
どうしたら陸戦型とか出てきます?>ガンダムMOD
陸戦型なら、GOGO鯖掲示板へGO!
ガンダムModのマップを作ってみようと思ったんだけど
BCでModのマップを作る時にはどうすればいいの?
はじめてのBCを見てもDCの兵器一覧しかないし、ガンダムModの兵器一覧は
どこを調べればいいのか分からない…
355 :
347:04/03/17 18:30 ID:UpnUlYjR
ISってそのマップ全部いれなきゃいかんの?
ども。
>>356 一番下のはstunt parkってマップだね
>>343のリンクから落とせる
ループの上に女体あるよ(スカイダイビングで行くと楽ちん)
それ以外はparadiseってマップっぽい
外鯖でまわってるの見たことある
どこで手に入れるかはちょっとわからない
ちなみに女体オブジェクトは3種類用意されてたと思う
IS 1.60 - 1.62 PATCH
これをいれればできるのか?IS
あーずっと↑のレスにリンクがあった。
お騒がせすいませんね
マップいっぱいあるけどどれからいれるかな
>>354 貴様のような初心者が作る必要はない。
ククルスドアン以下の糞マップができあがっちまう。
釣りだったのか・・・?
ISの日本鯖のマップってどこにある?
hillsってやつ?
我々はガンダムMOD鯖が不足しているー!!
俺はスペック的には問題ないPCが一台空いてるんだが、
回線がアナr、なんていうか速度があんまりでないんだ。
>.368
10人鯖でもいいじゃない
れっつとらい
というかIS結構つまんないな。人いないんだもん。マップもすぐにしぬしなぁぁ
>>369 アナログだと1人呼び込んだだけでも辛いのに、
挑戦者になれと?
ゆとり教育も罪なもんだな
>>371 上り700k〜800kbpsくらいでれば
8〜10人くらいいけるさ
収容人数はガンダMODみたい激しいやつだと少なめに
seigeなどのマッタリ系なら多めに見積ればいいよ
>>370 まぁ、1.7が出たときは、何人か集まるだろうから、
それまで待つしかないかな。
374 :
名無しさんの野望:04/03/17 21:42 ID:Gk+zW2q+
ガンMOD、ブースター無いとベースの塀すら越えられなくて結構ツラくない?
基地の出口が狭いからイライラする。
最初の頃のは飛べる時間が長すぎてアレだったが、
連続噴射リミット3秒くらいまでにしてまた採用して欲しいなと思う。
>>374 まだ全然調整はしてないのかもね。
俺もジャンプは欲しい。ただ長時間使えちゃうのはあれだね
あとドムがすげー操作しづらい
>>373 1.6が出てたこと自体知らなかった。本体落とすにも時間かかるしあとはカスタムマップが必要なことと
これが人数少ない原因かと
>>372 上がり700k〜800kbps?
10分の1すら出ないが何か?
>>374 確かに、シュポポポポポ!って連続で出なくてもシュポン!って軽くでいいからブースターは欲しいわな。
連射低めだったら問題ないとは思う。あと銃の照準をなんとかしてくれ、マシンガンならいいけどバズーカだと大変すぎ。
でも、まぁ、製作者様達に全て任せたほうが絶対成功する罠。外野は黙ってよう。
ELSIAのとこでたててくれそうじゃね?
板にかいてくら
>>376 カスタムマップは別にいらないよ
鯖によるけども
もともと人集まらないMODだからねえ
>>377 もしかしてダイヤルアッパーの方でしたか?
失礼しました。
>>376 カスタムマップは今立ってる和鯖の「Is82 スノボ @
http://29z.tn.st/」で
回ってるから仕方ないけど、1.6出たときはGOGO鯖とかJフレとかも立ってて
ディスコMAPやら田舎MAPで遊んだかなぁ。
本体は、VOLTサイトがネ申ミラーしてるから、ここが速い。
ttp://vol.to/ ただ、BFV発売で、1.7が出ても前ほどは人、集まらないかもね。
Interstate2004に期待だ。
>>377 PCからピポパ音なんてする奴なんて今日日いねーよな、間違えられて当然か...orz
>>377 そうね、何もできないorしないヤツは口出すべきじゃないなとは俺もおもった。
作者の方が賛同してくれるようだったら善処お願いしますorz
って感じで。
>>380 田舎マップはなかなか良かったね
射撃場、洗車器、バギーレース場なんかもあったからね
次はスキー場とカート場に期待
>>381 いや、おれなんかかつてピポパ音じゃなくて
カチカチ音でやってたさ
つーかそれじゃ鯖たてるどころか普通にマルチするのもきついな
ISおもろいね 人がいれば
にしてもボードがトンネル抜けたとこで止まっちゃうYO
ガソダムやらないか?。コンニチハ(゚∀゚)
今とある飛行機MOD作ってるんだけど
機体後部にエンジンがついてて普段はちゃんと後方に力が出てくれるけど
飛行速度が速くなると座標0のあたりを中心にしてエンジンが縦に回転して機体がガクガク振動しちゃう
エンジンの出力をかなり上げてるんだけど
あんまり速度上げすぎちゃいけないのかな?
前に乗り物にアニメーション当てるとかいう試みがありましたが、その後どうなったでしょうか?
もし成功してたら、やり方を教授してもらいたいです。
ガンダムMODすげー、連ジよりも凄いんじゃねーの?
これで無料だなんて製作者は神としか言いようがないね
まぁバ○ダイは見習えってこったw
>>388 貴様!番台を刺激するような事言うな!!!!!!!
照準を何とかして欲しいな
あとドップ乗り辛い
>>389 だれももまいのためにMODつくってる訳ではないぞ。
ちうか文句いうなら自分で改造しろよ・・・・・。
ガンダ○MOD制作者の方々乙〜
照準は慣れればあれでも何気に大丈夫だったりする・・・
むしろ強すぎるから意図的にああやってずらしているのかも
ドップは曲がらないね
しかし、ここまで出来が凄すぎると
某バソダイが何か言ってこないか不安だな。
確かに、やけに完成度高いし、不安になりますね。
ふと思ったんだけど、何人くらいの神が共同で作ってるんだ??
八百万
ある程度完成したらbf1942files.comにも紹介してほしいね。
外国人も喜ぶと思うよ。ただ、全般においてガ○ダムというネーミングは
止めるべきだと思うけどね。
G-Packってのが名前じゃないの
DCのイラク特殊部隊のVSSって小銃強すぎ
RX78MOD勝手に0.04野郎製作の最新データデタ━━━('A`)━━━ !!!!!
今回はG-PACK用みたいだから誰か導入して感想よろ。
…俺ァやだよ 容量の無駄だ。
俺も0.04は嫌いだ
どなたかBFVのMAP読み込み時のテキストの場所が解る方いませんか?
menu/init.comにディリクトリ階層など無しで直接定義されてるので良くわかりません・・・
マルチランゲージも絡んでると思うのでデフォルトMAP名の定義(日本語版や英語版の違い)と似たような部分があると思うんですが
どうも良く解らず仕舞いで・・・
>>398 勝手に0.04って事はドアン島の香具師か?
あれは色々酷かった
>>400 BFVのは知らんなぁ
買う気無いし
1942のだとしても漏れも分からんがModのマップを見るとヘンテコなコメントが付いていることがある
西の哨戒地点(だっけ?)とか
BFVのラジオ関係で解ったこと
・MAP読み込み時のBGMはBikファイルから
・ゲームのMAP内の米軍基地はMusic.rfaから
・乗り物のラジオは不明
どうやら、MODレベルで流す曲は変えられそう
ただ、その定義は不明・・・っていうかラジオリストの曲名が書いてある場所さえ解れば・・・
・MAP読み込み時の画像はDDSだけどtgaでもOK
・読み込み時のテキストは画像に張ってあるのではなく外部読み込み menu/init.comで座標定義
歩兵の三人称視点って今までの方法じゃ出来なくなってる?
うほーGPACKやっぱいいね
今たってる鯖ってなんかいじってるのかな。挙動とかが違うんだけども
つーことはISの田舎鯖とかできないの?
DDSファイル作れるソフト持ってないから
MODのテクスチャを全部TGAで作ってるけど
ファイルサイズがもう悲惨なくらいでかい
>>407 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ガン○ムMOD神の中に某馬鹿クラン長がいるんだもんな。(´Д⊂グスン
ちゃうがな。神認定されてない。
やったことといえば、糞MAPと糞音声作って参加して、
最新版と勘違いして落とした香具師をがっかりさせたことくらい。
あと、結局のところ
>>398で紹介した例の音声落としてみたんだけど、
解凍のときCRCエラー出たんでもういいや。めんどいし。
ほんとのところ、彼は早いところ参入諦めてくれるといいのにね。
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
G-packMOD鯖が不足しててヤダァァアァアァァァ
ちょっとかわいい。
で、、、G-PACKは何処から落とせるんだい?
>>415 〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( ;゚Д゚)<過去ログ見ろよ
`ヽ_つ ⊂ノ
エルアラにMSが全部出ると思ってたら出なかった・・・ヽ( `Д´)ノ
G-Packってどれなんだ
仮設テントのやつじゃないだろうし・・
>>418 〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( ;゚Д゚)<このスレの過去ログ見ろよ。300レス辺りから。
`ヽ_つ ⊂ノ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( ;゚Д゚)<GOGOのうpロダまで行ってみた。デリられてた。
`ヽ_つ ⊂ノ
今UPしてます
G_pack
GPACKにはサイド7も何にもオリジナルマップが入ってなかった。
>>423 余計な酷すぎるMAP入ってても困るわけで。
GOGO見ればわかるように、勝手v0.04の音声も奴製作。
一番最初にv0.02辺りの追加音声作った奴と一緒かどうかは知らないけど。
ISでおもめいさばたててくれーーーーー
>>409 TGAでテクスチャできるんだ。
MOD製作暦8ヶ月でやっと知った... (´・ω・`)
ISたのしー。外人サソがノリよすぎて楽しすぎ。
でスタントとかしたいんだけどなかなかマップまわってないね。残念
Re: ガンダム系MOD 開発研究所(仮設テント)
MODスレですごい勘違いをされているようなので書いておきますが
音声を作ったのは私ではありません。私は音声など作る技術はありません。
勝手にv0.04を作ったのも私ではありません。
勝手にv0.04が出てから「勝手にバージョン上げるな」などの発言が無かったため
0.04の修正版を出しました。
でも、勝手にバージョンを上げている物の修正版を出したことに対しては謝罪致します。
だ、そうです。
>>400 modフォルダのlexiconALL.datをウニコードで読め。
>>434 ありがとうございます。明日にはなんとかなりそうです。
BFVよりこっちに期待・・・SYN-ACK DC .8 DC DEV Server|314ms|194.223.200.247:14567
DCの0.8出るの?
でもなんか、少ない更新で終わりそうだね。
>433
自演乙
吊り下げられるからな!
>>442 それ昔CounterTerrorismって名前だったやつみたいだね
まだHDに残ってたよ
>>443 いや、CTとは別のModだよ。
Modテンプの関連リンクのところを見ると分かる。
CTは一度β版かα版が出たよね。
あれは、マップとか武器とか、なんかつくりが雑だったね。
>>442 へーこれおもしろそうだねー。BFVよりやっぱこーいうMODだな。
>>444 そうでしたか
マップの雰囲気や建物が似てたから
生まれ変わったのかと思ったよ
CTのサイトも繋がらないから案外スタッフ一緒だったりして
interstate?の高速ミラー教えてもらえませんか?
当方低速回線なのでできれば分割OKのところを・・・。
>>445 446
このMODだと、少人数でも案外いけそうな気がするよね。
兵器は移動手段にしか使えなさそうなのばかり出し。
>>447 たった50レスぐらいの過去ログも読めないのか? この芋虫野郎。
ちょっと質問なんですが
オブジェクトとスタンダードメッシュの零戦をコピーして
xに全部変えてみたんです(テクスチャ違いの零戦を2個作りたかった)
だけどテクスチャー書き換えても変わってないんですよね。
スタンダードメッシュのファイルにはそのテクスチャーを使うような文を書いてるんですが
コピーって無理なんでしょうかね。
BattleCraft Vietnamの霧って消せないのかな。
マップ作っていて、遠くが見えなくて
作りづらいんだけども。
BFVMODスレとか無いの?
>>499 2つの零戦、テクスチャの記述変えても、オブジェクト名同じじゃ意味ないぞ
>>454 オブジェクト名とかネットワークの定義とか全部変えてます
>>452 "f"で消えない? Shift+f とか
BFV持ってないから勘だけど。
ちゃんとマップも書き換えてる?
マップ\menu\init.conのgame.setMapId "BF1942"を書き換えなきゃ適用されないよ。
>>452 Edit→Editor Options→Render Fogのチェック外せば消えるよ。
IFでずっとカナダ人と話してた。マターリイイ
>>458 やってみたら、Fog見事に消えた。thx
>>457 えー?
どういった物に書き換えるんでしょうか
自分のMOD名に書き換えればokです。
有り難うございました(o_ _)o))
あれ〜?
今確認してきたんですが、ちゃんと自分のMOD名になってましたよ〜。
BFV用のレースMOD作ってみました。
解凍して出てきたV_raceフォルダをModsフォルダに入れてください。(BF192と同じです。)
Seaside_race.rfaを\Mods\BfVietnam\Archives\BfVietnam\Levelsに入れてください。
(BFVではMODMAPが上手く認識しないのでノーマルのほうに入れてください)
MAPは全MAPロードできますがSeaside_raceのみの改造となっています。
・Seaside_race
鯖の設定はFF-OFF、チケットが自動で減ってしまうので、レートを2000%にするとをオススメします。
米軍にJoinしてください、陸側のリスポンポイントがジープ・ベスパレースのスタート・ゴール地点です。
島側のリスポンポイントはボートMAPです。
オブジェクト
・マット軍用車のチューン 高速化・ギア増段・スキン変更
・ヴェスパのチューン 高速化・スキン変更
・PBRのエンジン載せ変え 高速化
・ベトコンボートの改造 高速化
・米軍APC 藤藁豆腐店(軍用)
ラジオ
・オリジナルサウンドに変更(これはBFVデフォと同じように他の人にも聞こえるようになっています)
http://maririn121fuji.hp.infoseek.co.jp/downloads/files/[BFVietnam]V_race.zip
>>453 しばらくは、このスレ続けておいた方が、分かりやすいと思う。
もっとたくさんの、BFV専用のModが出てきてから分離したほうがいいかと。
スキンパック欲しい。
なんか車輌とか南ベトナム兵士のスキンが違和感あるし。
468 :
sage:04/03/20 02:03 ID:LtPXFS2b
EODいれたのにスコアがどうのっていうウインドウがじゃましてゲームにならん。なんでだ?
>>465 これ入れて、一人でやったけど
海の描写がへんじゃない?
470 :
名無しさんの野望:04/03/20 03:01 ID:W5aSfIv8
うおっ 発売以後しばらくやってない間に
スターウォーズのMODが!これやった人感想お願い!
>>471 [足] <sry serverdown gc0.2>|221.191.75.8:14567|
一応、和鯖は建ってるみたい。(今は無人だけど夜は数名いた)
>>472 3・4日前ならほぼ満員だったんだけど
ある日突然、人がいなくなっちゃったんだよね(´・ω・`)
BFVの影響かなぁ
>>469 もともとこういう色の海なんですが、最低画質設定でやると描画エフェクトが殆ど無くなるので灰色一面になるかと思います。
次バージョンではもうすこし南国風の色にしてみますね
478 :
名無しさんの野望:04/03/20 13:08 ID:W5aSfIv8
>>471 そうだね、
PC変えてから入れてなかったんだけど
久しぶりにインスコしてみます。
楽しみだな。
ソマリアMODとかテロリストMODはいつでるの?
まぁ、気長に待とうじゃないかあああああ。
481 :
名無しさんの野望:04/03/20 15:25 ID:W5aSfIv8
インストールしたはいいがパッチ当てようにも
EAのHPつながらん・・・どうなってるんでしょう?
BFVってヘリがオートトルクなんだな。ミサイルも追尾式が使えるようになってら。
DCとか現代兵器でるMODはやっぱ全部BFVに流れてくのかね。
陸自仕様チヌークスキン作りたいんだが、スキンファイルが立体的じゃないから
どこをどう塗装すればいいか分からん・・・
職人さんを要請する!
>>476 隼じゃない。
載ってるのはオーストラリアのブーメラン戦闘機だよ。
それとも、緑の斑点の機体はスキンが変わったタダのゼロ戦
外人が隼なんて作ってくれるハズ茄子・・
まて、どこがブーメランなんだ・・ orz
カコイイ
がんがれ。
二式大艇ですか?ガンバ。
カランタンマップってどうやって使うの?
みんなで面白そうなMODを機体しよう。
糞だったらしょうがないさ(´・ω・`)
>>484 それは何度もやって慣れるしかないよーな。。
lexiconAll.datで、日本語とか色々定義してるみたいだけど、
どうやって編集するんだろう。
第5研より
>>347 自分のやりかた
1 まず
ttp://12.108.40.74/bf/のLexiconEditingToolをダウンロードする 2 解凍したらplexicon.exeというのがあるのでそこに適当なLexiconALL.datをドラッグする
3 そしたらLexico~1.dat.xmlができるので秀丸エディタ等で開く。
4 そしたら <String value="〜〜〜〜">
<English value="〜〜〜〜"/>
<French value="〜〜〜〜〜"/>
<Italian value="〜〜〜〜〜"/>
<Spanish value="〜〜〜〜〜"/>
<German value="〜〜〜〜〜〜"/>
<Japanese value="〜〜〜〜〜"/>
<Korean value="〜〜〜〜〜〜〜〜"/>
<Chinese value="〜〜〜〜〜〜〜"/>
</String>
と書いてあるところがある。〜〜〜〜は名前。
StringValueのところの名前は設定した名称。たとえば枢軸ナイフだったら"KnifeAxis"となる。(HandFireArmsと一緒)
English value等はその言語での名前。スペイン版ならSpanish value で設定した名前がでてくる。
また、日本語を使う場合はユニコードを使う。たとえば
<Japanese value="!UNICODE(0x5d4e5d4e0f5f0f5c8392)!"/> といれればゲーム中では"九九式小銃"とでる。
法則みたいなものとしては!UNICODE(0x〜〜〜)!ぐらい。〜〜〜にユニコードをいれる。
ユニコード一覧をみるにはここが便利。
ttp://ash.jp/code/unitbl21.htmのUTF-16の項。
注意するのは、前二つと後ろ二つの数字の順番が逆。(例えば"コ"をいれるには30B3とあるがB330と入力しなければいけない)
確か自分が質問したところ、この答えが変えてきた気がする
テンプレ管理人が生還したと思ったらいかりや長介死去・・・・
テンプレ管理人が生還したからいかりや長介死去・・・・
ガンダムMOD BFVで作ってくれねーかなー
Battlecraft1942でDesertCombatのMAPを作るには
どうやれば良いんでしょうか…
>>502 DC用の兵器リスト&設定ファイルを手にいれ、MOD名にDesertCombatと入れる。
そうして出来たMAPはDCのMAPフォルダーに勝手に保存されている。
つーかBF1942でつくって後で自分でCON書き換えながら作った方が早い罠。
test
>>509 これの、ラジオチャット目標を指示せよになってて
いいね!THX!
砲兵隊に標的を指示せよ!のほうがいいんじゃない?
513 :
509:04/03/21 22:14 ID:mPsbmhQ1
アメリカのATを選ぶと落ちてしまうというレスがありましたが、
確認をしたところ、再現されませんでした。
もし、同じような症状があらわれる方がいましたら、お伝えください。
需要があるようでしたら、
また色々要望を聞いて、修正をしたいと思います。
一応、テスト用にサーバーをたてておきました。
BFVA0.01a test
221.242.63.228:15567
>>510 結構イイね グッジョブ。
市街地MAPは漏れのPCじゃ重過ぎるが。
これでガン○ムMODにまともな対応MAPが追加されたってわけだ。
>>513 あの後に音楽フォルダをコピペしたらなぜか落ちなくなりました。
M60はFHのBARぐらいの集弾率がよろしいのでは?
どうせなら、工兵のM14とAT兵のM60を交換してみてはいかがでしょうかね?
AT兵はショットガン、ATが良い感じ
518 :
名無しさんの野望:04/03/22 03:20 ID:ofMPaWy7
はじめてのMODでSWのやった。Xwingでデススターを
飛んだときはマジで感動した〜
他のも楽しみになってきた!
FH大人数オマハはいいな。枢軸スナイパーで59人喰ったよ。
SWは音楽あれば最高
スカッド爽やか165kill(w
しかしよく味方から妨害されないな。(ww
スカッド爽やか197 kill (w
しかしよく味方から妨害されないな。(ww
>>515-516 レスどうもです。
M60の照準設定はミスがあったようです。
キット関連も含め、
全体的にどういう設定がベストか、
皆さんの意見を聞いていきたいと思っていますので、
投票機能を持つサイトでも用意しようと思っています。
GCMOD、JUDICATOR(絶対つづり間違ってるけど気にするな)だかの、最初ピストルしかないMAPやってる所多いけど何でだ?
乗り物も無しに通路でクソ真面目に撃ち合いは正直ツマランと思うのだが。
525 :
名無しさんの野望:04/03/22 12:49 ID:ofMPaWy7
>>524 うん、昨日やったけどあのマップは・・
>>520 ほんと音楽があればもっといいですね。
ラジオで「乗れ!」っていったら「お前は落ちるから
いやだ」と言われてしまったXwing操縦へたれな俺・・
慣れるまで頑張るわ
>>524 所々にマシンガン置いてるし、手榴弾がないからむごい事にならなくて漏れは好きだけど。
乗り物も偵察機(段差超えるだけで体力減るが)やエレベータもあるし、
エレベータで敵のいる階まで行っての銃撃戦も面白いと思うけどな。
エレベーターアクション!?
フォースじゃっ!フォース(ry
うまいR2使いとかいるんかな?
BFVのサウンドはちょっと特殊なのか?
武器の音に重低音つけて変えたら、
発射音と射撃が整合しないな・・・
SKSとかセミオートなら大丈夫だが。
長さは弄ってないから変わらないと思うのに・・・
BFV用のMODってもうリリースされてるのあるんですか?
ちょっと出たかったけど、出なくて正解だった。
TAKERUなんてEoDプレイヤー知らねーぞ。
しかしヘリ厨がトップ独占とはつまらんね。
DCでもEoDでもFHでも、トップ取るのは大抵ベテラン歩兵なんだけどな。
>>531 こーいう大会開くからpoint厨が育つ
takeruって今やってたけど弱いじゃん
歩兵下手くそばっかでてたんじゃネーノ?
偏差射撃を回避しやすいといっても限度があるし。
>>540 大会でやったOperation Hastingsは
隠れるところがないから簡単に倒せる
>>533 優勝はしましたが532ではありません
>>531 割と解ってない記事だね。
そもそもBFの肝は殺し合いじゃないし、
BF1942における飛行機とか戦車って兵器に対して、
歩兵で対応していくのが面白い部分でもあるんだが。
拠点に粘着してるヘリなんて、普通なら瞬殺だろうに、
大会の主旨のせいで酷い結果になったようだな。
無理にヘリマップにしないで、素直にフエとかにしとけば良かったんだよな
まあ俺も大会見学してたけどあのSigmaさんも大会に参加してたよ
すごい成績になるのかなと思ったけど上位にも入ってなかった。
>>545 成績じゃなくて戦略的に活躍してきたのかを見てきて欲しかった
>>542 何回かあった大会で優勝しても
グラボもらえるの?
FPSといってもBFはタイプがだいぶ違うからな。
ってかヘリの性能が強すぎたんでしょ
EOD、DCってかなり落としやすいのにたいしてBFVはかなり落としづらい
しかも大会とあってスコアを上げなきゃいけないから
一機のヘリなんて相手にしてられんって感じでさ。
まともな人数でやればヘリのバランスはいいと思う。
ただ大会だと人数があれだからヘリが脅威になるんだろうな。
どうせ、初めてやった香具師の方が多かったんじゃないか?
誰かBFVのsound.rfa開けた人居る?
BFのは開けるのに何故かエラーが出るYO-
音声入れ替えて遊ぼうと思ったのに (´・ω・`)ショボーン
>>552 MDT2.0で開きな。
RFA Exploreじゃ開けなかった。
>>530でも書いたが、うまく変更できん(´・ω・`)ショボーン
555 :
名無しさんの野望:04/03/23 01:24 ID:N2Ycfjzn
>>529 おお!参考になります!ありがとう!
ちなみに一番人気というか、にぎわっているところは
どこなんですか?
>>549 そうか?
歩兵の携行火器に誘導ミサイルあるし、大して脅威じゃないと思うが。
スコアで決めるんなら乗り物を出すべきじゃないと思うんだが。
乗り物に乗ったやつの勝ちでしょ、これは。一体誰が好き好んでそんな大会で工兵やATをやるんだ。
私はBFVを持っていないので1942でたとえるが、バトルアクスのような双方互角の状況のマップで、
歩兵オンリーで戦えば良いと思う。
BFは他のFPSとちがってスコアじゃないんだ!
空気を楽しめるんだ!ということでenjoy BF
>>556 そのBFVのSA−7のミサイルがアホすぎて誘導するとこまではいいが、味方の航空兵器を先におっかけていくようじゃねぇ・・・・・
そういう点でDCのスティンガーはかなり便利だったかな。
BFVで枯葉剤のMODきぼんぬ。
航空機から撒くと一時的に撒かれた範囲の草が消える、って感じの。
ヘリや対空兵のバランスは絶妙だと思うが。
ってかスレ違い。
>>547 1日目と2日目の一番成績がよかった人がもらえる
>>560 浴びた人は一定時間だんだん手足の自由が利かなくなるってのがいいな、
>>557 一体誰が好き好んで乗物の無いBFVなんてやるんだ?
景品があるならやるな
568 :
名無しさんの野望:04/03/23 18:23 ID:eUi4EJQu
どなたかお助けを〜!
FHいれてMOD有効にし、ゲームしようとすると、
ロード中にBF自体が強制終了してしまいます…。
ノーマルでは問題なく動くのですが、何がいけないのでしょうか?
はぁ・・・
>>568 この手の質問は永遠になくならないな
まずはメール欄にsageと入れてください。
シングルやcoopをなら動きません。
>>566のやつを入れたらできるかもしれません。
2つ前のレスに書いてあるのになぜ読まないのでしょう?
マルチでそうなるのならインスコしなおすとかメモリチェックとかどうぞ。
うほ、なんて優しい人。
チョット質問ですが、serverInfo.ddsって.tgaファイルでも作れるモノですか?
BFVMOD覚書
game.rfa
startup.con
オープニングムービーの定義
MODレベルで変更可能らしい
Playlists/Playlists.con
ラジオ音楽の定義 題名付けなど 曲ファイルの定義は↓
Playlists/US.ssc
ラジオ音楽の定義 music.rfa内のラジオを stream @ROOT/Music/US/music**.wav で定義
DefaultMapSorthing.con
MAPリストのソート MODMAPはココに記述しないとサーバー専用の場合認識しないっぽい
俺はMOD製作はてんで分からないんだが、自衛隊MODを本格的に作ってくれる職人は
いないものだろうか?それが難しいならDCのアメリカ軍をスキンして自衛隊っぽく
(F-16→F-2とか、エイブラムズ→90式)できないだろうか?(スキンなら初心者でも
できる?)
>>573 ageんな馬鹿。
初心者ページにもあったな。ついさっき。
スキンを弄ることは初心者でも出来るけど、イイ物を作るにはセンスと技術が必要だな
>>569 サンクス!サンクス!
COOPも出来ないのね・・・
ワロタ GJ
>>566 のやつ入れたらシングル本当にできるの?
できたら入れ方も教えてください・。
>>579 対応マップは少ないけどできた
入れ方はすべてもMODに言える事だが
\Battlefield 1942\Mods\にFHXフォルダを入れる
カスタムゲームでFHXを有効にすることを忘れずに。
G_Pack用マップ公開
前に公開した2マップに加え、新たに2マップを追加
そのうち1マップは新作
・Oasis
前に作製した砂漠戦マップをG_Pack用に変更。湖(オアシス)を挟んだ4個の旗を取り合う
・Church_City
新たに作った市街地アサルトマップ。枢軸側が連合側の2個の拠点を落とすマップ
枢軸側は教会を目指し、連合側は守るべし
ファイルはこちらから↓
ttp://f34.aaacafe.ne.jp/~bfuparea/map.html Forbiddenの場合はノートンを切ってから行って下され
やった。代わりのマップ職人が来てくれたんですね。
あいつはもう洋梨
あいつという人は何か悪いことしたんですか?
>>583 ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ //゙`´´ | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <うるせえ、エビフライぶつけんぞ
\ |
| /
/ /
__ | | __
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
>>577 お、なんか意外とWWUMODが出るの速そうだね。
>581
GJよくやったー!
誰かスマソが
G-Packの最新バージョンでエルアラとかでMS全部出てくる
やつをどこかにうpしてくれ・・・・
久々に見たんだがDL先もう無くなってる・・・・
何を出す?
>>589 わざわざどうもですわ
だけど
PCがバグってて回線不調だっただけで
向こうの表示できるようになってた・・・・
スマソ・・・・
FHマルチの件でどなたかお助けを〜!
FHのオリジナルMAPでは問題なくマルチできるのですが、
1942のMAPではロード中にBF自体が強制終了してしまいます…。
何がいけないのでしょうか?
0.5時代のFHをちゃんと削除しないまま0.6をいれてしまったでFA?
G-Pack鯖って無いのかな
せっかく専用マップがあるのにマルチで遊べない・・・
やっぱり重くてゲームにならないからかな
ハイエンドでも32人は無理っぽさそう(それ以前にプレイヤが以下略
G-packそんなに重くないと思うけど
FHのJUDE鯖どうしたの?
JUDE鯖、ASEで表示されないねぇ。
damepo行ったら戦車砲があたらねぇあたらねぇ…。
殺されまくりだ。
399 :名無しさんの野望 :04/03/25 00:06 ID:5J/dmeq3
FHしようと思ったらJUDE鯖がBFVに移行したな。
また、外国鯖でやるか・・・。
>>592thx
削除してインストールし直したらでけた・・・
と思ったら鯖が・・・ない・・・人のいない鯖が1つだけ
悲しい。
JUDE鯖BFVに移行したのか・・・・・・・
国内であんなに盛り上げってるFH鯖は他に無いのに・・・・('A`)
外国行かなきゃならんのね・・・・・
FH洋鯖逝ったら枢軸にヘタレとスコア厨がかたまってゲームにならね('A`)
ボカージュの一番枢軸基地に近い拠点「橋」も維持できない超ヘタレ。
ティーゲル乗ってるくせに敵戦車一両も撃破しない。砂ライフル分捕りやがった香具師は20発全部乱射してたったの2人しか喰ってない。
○| ̄|_ how fucking team....
風船を持参
バルーンファイト?
608 :
名無しさんの野望:04/03/25 15:01 ID:O8ElSOze
>>600 Jの人です。
自分は別に悪いことしてるわけじゃないしいいですよ
でもほかの皆さんがだめならメアドでも晒しますわ
あげちゃった…うぅ
ISパッチはまだかのー
そろそろBFVMODスレを建てた方がいいんじゃないか?
最近の話題がレースModとか風船おじさんとかでBFV関係ばかりだし
需要が少ないのは分かるけどBFの話題が飲み込まれそうで…
IDがm7ySDaae
>>611 MODと言ってもBFとBFVは中身99%同じなので同じでも良いような気もしないでもないですが
こんな事言ってしまうのもアレだが
大手MODが軒並み移行したらBF1942は難民版でも良い気がしてきた
BFVは買わずにBFに残ってModを弄ったりする人も居るのに・・・・
JUDE鯖復活してますた。
2号鯖もEoDで立ってたし。
もうちょっとみんなでFHできそうヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ ヒャオ!
最新ならいいってもんじゃない
621 :
616:04/03/26 00:58 ID:eU32ZgUW
>618
WinXP HE
P4 2.8GHz
VGA GF FX5900XT(Leadtek)
メモリ PC3200 1GB (512+256×2)
sound Audgy2ZS
Driver NVIDA Version 56.64WHQL
解像度 800×600
その他グラフィックは最高設定
>>616 それは、仕様みたいなもんじゃないの?
おれも、なるよ。空港ちらちら
>>616 radeon9700proでテクスチャ欠け無しです
8500の時はバリバリ剥がれてましたが
624 :
616:04/03/26 06:42 ID:eU32ZgUW
>623
ということはDCはゲフォよりラデの方が環境が良いってことか・・・。
皆さん、レスthxでした。
おそらく地面ギリギリに滑走路のオブジェクトを置いているので
チラチラと地面が見えてしまうのかもしれませんね
これはノーマルBFでもMAPの作り方によっては起こるみたいです。
GFとRadeonでは計算方法が違う。
以前に血MODをアップしていただいたものですが、
こちらの都合でPCに触れることが出来ずに、
落とせませんでした。
もうしわけないですが
お持ちのかた、再度アップいていただけませんでしょうか
昨晩RX78のCoop鯖が立ってたので入ったら、
ジオン軍AI兵30人に対し、連邦軍は漏れ一人(連邦のAI兵は無し)。
AI兵にレイプされまくりました。
鯖缶におねがいします。AI兵は連邦に、人間はジオン軍に割り振ってください。
連邦軍の物量作戦vsジオン軍ザク
というゲームをやってみたいです。
もし今晩もRX78鯖が立ってたら、漏れと遊んでやってください。
おながいします。
お前が鯖をたてろ
凄いわがままだ・・・
G-Packならまだしも、RX78だとジオン側が多いとどうにもならないからな。
重爆撃機もマシンガンで打ち落とされるし、戦車隊だって十数秒程度で撃破される。
完全防御の姿勢で前線を構築しても難なく突破される。上を飛び越えられたり、蹴散らされたり。
ザクに蹴飛ばされると重戦車すらおもちゃみたいに転がっちゃうからな。逆にそれがたまらに訳だが。
ジオンAI20人vsAI30人+PC数人でやってみたいな。
・・・すまん、一人でLANでCOOP立ててやってたわ・・・しかもザクを更に強くして・・・
634 :
名無しさんの野望:04/03/26 16:39 ID:xYdaqpN0
RXってASIでも見れますか?今ファイルダウンロードし、MODへ入れたんだけど
ゲームへの入りかたわかりません・・誰かおしえてください。
ネタくさい文章で
しかもageてるから誰も答えないと思います。
ASIってなーにー?
と釣られてみるテスト
637 :
名無しさんの野望:04/03/26 17:27 ID:ioWbGxC5
ASEじゃねーの?
残念ながらRXはASIじゃ表示されません。諦めてください。
時計台の針の上でナイフバトルするMODキボンヌ
針に挟まれて死ぬ兵隊キボン
>>632 ありがとうございます。
心より感謝!!
ASEです・・ごめんなさい。
質問変えます、MODSに入れた後、どうすれば
鯖いけるんですか?
だめだめな俺で再度ごめんなさい。
BF1918きましたなぁ。
あーげんきねーなー
gmaxで、マテリアルID(BFの)を参照するには、
どうしたらいいんでしょう。
メタセコイアだと、テクスチャ名となって、
テクスチャ一覧のウィンドウに載っているのですが。
649 :
647:04/03/27 15:47 ID:cgBvX5Zs
>>648 レスありがとうございます。
同じファイル(デフガンの土台)をgmax,メタセコイアで読み込んだのですが、
gmaxだと、メタセコイアの材質ウィンドウにあるような、
92,94,59,85のようなBFのゲーム内でのマテリアルIDが表示されていないようです。
gmaxだと、1,2,3,4,5となっていますが、これは別物だと思いますし・・・。
92,94,59,85の記述は、gmaxだとどこを参照すればよいのでしょうか?
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20040327154120.jpg
ASEで初めてベネズエラ国旗を見ました
652 :
647:04/03/27 16:40 ID:cgBvX5Zs
早速、丁寧にレスありがとうございます。
無事参照することができました。
なんか難しい話してるな
いや これこそがBFMOD研究所の本来の姿じゃないか?
BFVでこそ自衛隊MODが作られると信じている・・・
657 :
名無しさんの野望:04/03/27 23:49 ID:yJfUAaMI
自分で動けよ
658 :
名無しさんの野望:04/03/28 00:03 ID:Kb0VlN9D
すいません、ガンダムMODの写真て何処で見れますか?
写真なんか撮っていません。
>>656 今、自衛隊MODのサイト作成してますよ。
待っててくださいな^^
久しぶりに着てみたらガンダモッド完成してるのか!
で、どこでおとせるのですか
YO?キモイ
騙りコテハンのほうがキモイYO!
Yes名無し
Noコテハン
パールハーバー見てたら真珠湾マップ作りたくなってきた
パールハーバー見てたらチンポに真珠入れたくなってきた
>>671 アレは単なる邪魔物にしかならないからその金でサプリ飲んだほうが良いって何かの旅行記で書いてあった
質問です。
先日BF本体を買ってDC0.7をインスコしたんですが、
DCでラジオチャットを使用すると、画面に出てくる文と違う
音声が聞こえるんですけど。
例えば、F1F1で「了解!」と表示されるのに、スピーカーからは
「駄目だ!」と聞こえる感じです。
BF本体ではちゃんと聞こえるんですけど、どなたか対処法知ってたら
教えてください。
DCをアンインスコ→再インスコしても駄目でした。(´・ω・`)
オプションの日本語音声にチェックついているとそうなります。
日本語音声をはずしましょう。
おおお!直りました!即レス感謝です。
日本語音声OFFにするとなんか雰囲気出て臨場感UPしますね。
つい数日前にマルチ始めたばかりの新兵ですが、可愛がってやってください。(笑
フランス人の大地主がそれを乗りまわすわけだ
JP鯖でDCしてたら、外人の荒しが来て萎えてしまった…
>>681 荷台からフロントガラスまで跳んで登るとガラスをすり抜けて車体とフュージョンするんだよね・・・
機銃手の股間をスパナでキコキコする香具師発生
>>9 の音MoD入れたんだけど、どーも飛行機が落とす爆弾
の爆発音が変。
グシャッって感じの音なんだけど、これはそういうもんなんですか?
それともPCが悪い?
>>681 フロントガラスの部分に当たり判定がないから、落っこちるよねぇ。
その代わり運転手撃ち殺せるからあたり判定ないほうが面白いけどね
686 :
名無しさんの野望:04/03/29 18:08 ID:FCEKquQ4
エイベッ糞アニメがヤバイくらいに期待外れだったので
BFVのエリア88MODを激しくキボンヌ
コルセア(クルセイダー)もファントムもフィッシュベッドもデフォであることだし
DC8いつでるっけ?
FHの手榴弾の爆発音が全く聞こえないんだけど、仕様でしょうか
>>688 それはドイツの秘密兵器「消音手榴弾」です。
どこの世界に音のでない手榴弾なぞある
ドイツの魔科学でつくった消音手榴弾があります。
不発弾ともいいますが。
FH入れてないから確認できないけど、
サウンドの音質設定が「高」以外だと、出ない音があるとか?
ナチスの科学力は世界一ィィィィィ!
今からパスなしカオスカートレースしまーす.害人来たらいじめようねー
鯖名 XhaosKartRaceManse
DCのマシンガン系の音が出ないのですが、ファイルが壊れているとのレスを見た覚えがあります。
もし知っている方がおられましたら教えて貰えませんか?
MCが悪さしてるかもしれないし、DLミスで実はインスコ出来てないかもしれない
もしくは音設定が低くて聞こえていないか、ドライバがいかれているのかもしれない
自分はちゃんと出てるよ
>>692 デフォルトで入ってるんだけど使われていないサウンドが使える。
日本でF7F7で「大和魂を見せてやるぅ〜」「バンザーイ!」とか。
但し先述のように音質を「高」にしないと駄目。
同様に普通のBFで音質を高にしても出る訳ではないので注意。
>>695 ファイルが壊れている場合インスコすら出来ないはず。
音声の設定を色々いじってみる「22KHz→44KHzに変更」等を色々試して
みてそれでも駄目なら一度DCのファイルを完全に消してやり直すとよろし。
>>695 スペシャルオプスのサイレンサー銃を使っているとか言うオチではないよな?
日本でFH落とせるサイトってありますか?
秘密基地にあったのになくなってる・・・_| ̄|○
テンプレ道場やVOLTにありましたよ。
FHはDamepoにもあるよ。
>>693 半分機械になったおっさんやな。
え〜と・・・名前が出てこーん。
思い出した!
シュトロハイムや!
違ったかな?
で、IDがGCでちょっとうれしかったり。
ブロッケンだ!
>>694 行こうと思ったらMAPが無かった ○| ̄|_
DL完了したら終わってた・・・ ○| ̄|_
またよろし・・・・・く
708 :
686:04/03/30 00:49 ID:/HG9Y9Q4
sage忘れた。
マジで鬱。
レースよかた.かなりよかた.ゴールの地雷がさいこ.そしてレーサー達がさいこ.
久しぶりにMODスレを見てガンダムMODに感激して早速プレイしてみようと思って探したんですが
一番新しいバージョンのはどこにも置いないんでしょうか?
695ですが、どうやら秘密基地から落としたのが悪かったようです。
本家から落としたら無問題でした。
色々有難う御座いました。
>>712 著作権問題とかなると駄目なのでテンプレとかに書けない。
見つけにくいので仕方がないのかもね。
Gパックで対戦とかできるんですか!
>>714 一時間以上探してたけど結局見つけられなかったんですが
714さんのおかげで助かりました、ありがとうございます
すげ!ホントにかわいいw
でもまだBFでのSSはコラージュっぽいね。
とにかく期待大。
外人のセンスに感動
ガンダムモッドは外人さんは認識してるの?
海外のモッドに比べてもかなり高いレベルだと思うし
何度も既出かと思いますが、FHをやってると特定のマップ(BFに入ってるやつ)
をロードし終わると警告音が鳴り落ちます。
0.6 1to1→0.6 1to2→0.61パッチの順にインストールしました。
今回初めて入れたので、前のバージョンが残ってることは無いです。
こんな症状が出て解決できた人居ませんか?
言っておくけどsingleやcoopは動かないよ
>>717 兵器類だけリアルにすればシュールなMODになりそうだな
砲撃の後に残ったのはガラクタのような肉片と笑顔のままの頭部だけだった、とか
>>721 自分の場合、どのマップでもロード中に落ちたけど、デフラグしたらちゃんとできるようになります田。
LEGOMODワロタ
凄いなこれ
まじ面白そうだわ
>>722 シングル、COOPが出来ないのは知ってます。
出来るようにするやつは入れました。
>>724 デフラグやりましたけどだめでした。
Dドライブに入れているのが悪いのかな?
スペック的にはBFをすべて最高で、出来るぐらいあります。
FF2ベンチ高解像で5500ぐらいです。
>>726 おれもDドライブだよ。
ちなみにどのマップ?
みんな落ちるのかもしれんよ。
あとはメモリテスト、VGAドライバ替え、再ダウンロード&インストールくらいしか思いつかない。
>>728 すげーわこれ・・・
戦車の上に乗ったらガッチリはまって振り落とされること無かったりするのかな
>>729 「何をもたもたしてるんだ〜ブロックを運べ〜」
とか言って要塞を作り上げてみたいな
>>728 >>717 この馬鹿さ加減は、OFPよりもBF向きだよねぇ。
Coopで一箇所に集まって右往左往している味方AIどもをTNTでぶっ飛ばしてみたい。
>>728 装甲車に弾が当たると爆発とかしないでガラガラとブロックが崩れる
とイイ!かもしれない。
妄想ばっかりは控えた方がいいかと思われめ
レースってBFV?BFだったらマップとかミラーしちくり
レゴMOD確かによさそうだけどさ
爆発エフェクトとかは所詮BFだろ?結局ドンパチするだけだ
>>737 死にそうになったら頭だけ他の兵士に移植できるのに・・・・
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>737
レゴMOD,
ガンダムMODよか数百倍よさそうだ。
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´>
>>740
FHでシングルできるMODなんてあるの?
ソースきぼん
>>742 FTXってヤツでシングル&コープ可能! ベルリンを除くノーマルマップとORELとアバとBoB出来る。
肝心のFTXのURLは、、、忘れた、頑張って探せ。
このスレでは数少ないシングル愛好家なら BattleGroup42 もイイよん!
ところでFHの戦車砲って、同軸機関砲を撃たないと照準出来ない仕様なのか??
豆粒みたいな遠くのシャーマンを、独戦車の88mmで撃破したいんだけど、
俺のPC・モニター環境じゃ無理ぽ・・・ 照準器 щ(゚Д゚щ)カモォォォン
>>744 自己レス
あ、ごめん! FTX じゃなくて FHX だったよ _| ̄|○
>>727 エルアラとか、BOBとか
再ダウンロードですか・・・また2時間・・・
>>744 F9あるいはCで照準出ます。
>>746&747
即レスどもです!
これで味方の糞AI引き連れて、連合に勝てる!、、、気がする、、かも?
749 :
名無しさんの野望:04/03/30 20:23 ID:aLc8BTLA
そろそろ金田のバイクが公開されてもいい時期
>>747 漏れは液晶使ってるせいか、V突以外は照準の線が潰れて遠距離の戦車とか伏兵に合わせると隠れて見えなくなる・・・
>>744 おぉ!シングル愛好家がいた!
憎らしいほど強いマルチCOOP鯖のAIよりも、シングルのAIと遊ぶ方が楽しい。
ジープでAIを跳ねまくったり、一方的なナイフバトル仕掛けたり。
ていうか、ノーマルBFのCOOP鯖どこいったの?
今年になってから立ってない気がするんだけど。
軽い点とMAPの多さから俺はBG42をやっている!
FHより軽いしMAPが多くて飽きない!
だが悲しいことにサーバーがないんだ・・・・・誰かたててくれー!
>>751 俺もそれだ!!
一人コープ鯖立てて10vs40で在庫2000人くらいで延々とランボープレイするのが大好きだ。
逆に25vs25で一人の兵士として戦ったりするのも好き。
数十人まとまって向かってくる露助をMG42でgevovovovo!!! となぎ倒せるのか・・・
勃ってきました
そして突如狙撃されてあぼん
>>751 〜 憎らしいほど強いマルチCOOP鯖のAI 〜
、、って言うか、、、進軍して来ない味方AIにイライラするのも楽しいネ。
俺は味方AIの為に、戦車を後方本陣から前線に運んでは、自殺、また運んでは、自殺・・
大戦略とかシム好きなヤツなら、戦場全体を把握してユニットの効果的な配置を考えて、
シングル愛好家なりのBFを楽しむのも アリだ! と思った。
前にあったシージ・パイレートのカエル鯖のように、
期間限定で超マイナーなMODとかやってくれると楽しいな。
良質MODの発掘にもなるし、
期間限定なら人も集まりやすいしね。
督戦隊になって、怖じ気づいて留まっている新兵をDPで撃ちまくった。
コープ愛好同志達よ、教えてくれ
Flak18牽引トラック(FHコープMODのバトルアクスに出現)の砲を撃つと必ず
自爆するんだが、自爆しないようにする方法と言うのはないのだろうか?
FHコープのオマハ(・∀・)イイ!
連合7の枢軸4くらいで。
MG乱射(;´Д`) ハァハァ
FHオマハは25vs25くらいがいいよ。迫力がすごい。舟艇のランプ開けた瞬間に機銃で数名死亡。人数に余裕があるから浜に伏せてくれるので、狙撃手大活躍。かといって動くと機銃という地獄
>>759 2chMODテンプレ集のFHの部分に解説されてたが
@トラック運転席で↑を押す
A三人称視点で見ると後ろでフラックが回転
Bフラックに移ってドカンとぶっ放す
・・・・・・・・・・・間違ってたらテンプレ集見てくれ。
763 :
759:04/03/31 00:04 ID:57iusqdV
>>762 情報dクス。MODスレテンプレ集で確認したところ、下を押して射撃体勢→
砲撃→上で牽引体勢に戻る、と言う感じですた。
これで漸く自爆から解放されるw
あとa・dキーで砲弾の切り替えね
対空砲が結構使えて、市街地に向けて撃てば炸裂した爆風で歩兵が一気に死ぬ
弾の切り替えまでできるのかー
やっぱりMODはすごいや
FHしている人で、全マップ落ちずにプレイできます?
もしかして、落ちるのは仕様かと思いまして・・
>>768 大日本帝国のマップは鬼畜米英の陰謀でウェーク島と硫黄島以外動かない
俺もマップと信濃級空母3隻(デザイン中)と震電(友人に依頼)に対して真珠湾からB−29(デザイン中)とP−51飛来してくる
真珠湾決戦製作中だが仕事忙しくてぜんぜんすすまねぇ(つД`)
船とか出すマップはやっぱ重くなりやすいみたいだね
>>768 (・ω・)ノシ
グラフィックはテクスチャ80%以外全開で、プロホロフカは重いけど他ならできる。
レゴMODでたら、レース鯖きぼん、
>>771 すべて全開です。
BFならカクつきませんし、FHでも読み込めるマップなら同じです。
エラーメッセージが読めればいいのですが、落ちると同時に消えてしまい読むことが出来ません。
メモリ1Gじゃ足りないのかなぁ
ついでに構成あかします。(遅すぎ・・・
M/B ASUS P4C 800D
CPU P4 3GHz
メモリ 256*2 ズアルチャネル
AGP 自慰フォースFX5950U
HDD SATA 120G 7200rpm
サウンド 栗SB Audigy2ZS
です。
775 :
769:04/03/31 12:46 ID:ykbUScaH
>>774 まだまだ先の話になるだろうけど
FH型とノーマルBF型どっちが良いと思う?
4門射撃で飛行機一瞬でぼとぼと落ちて損耗させまくるのが良いか
それともノーマルBFのように機銃弱くてほどほどに長期戦にさせるか
意見キボンヌ
レース鯖ないな
一部の艦船だけ動けるようにして、湾内の船舶は固定させとけば重くならないんじゃないかな?
ちょうどブリテンマップのAA砲台みたいに、スポーンポイントつきで。ダメージ加減は、ベータ版出したときの
プレイヤー人口をみた上で再設定するというのもいいのでは?ともあれたのしみですね。
グレネーダーで弾を撃つのか。すげーな!
芋虫レベル10ってところか。
兵器の復活待ちして、ジャンプとかして遊んでる兵器厨みたいだね。
DCの兵器庫MAPだとそんな感じだな。両軍とも何人かは迫撃砲林立させて遊んでる。
砲撃要請が出てれば結構戦力になるが。
785 :
775:04/03/31 19:46 ID:3S6qjp1F
素で迷う・・・・
信濃はまだ公開できそうにもないし
PL事情が隙間が無い・・・・・
マップもまだBOBみたいに湾だけにして遠方に空母配置か
硫黄島みたいなのを端っこにつくって遠方から攻撃か
どちらにせよむずかしいそうだねぇ・・・・
連山(B-17デザインいじるだけ)をミッドウェーから発進させてB-29を潰すとかも
考えてはみたけどPL事情がむごいだけに不毛だし重さは?とか思ってやめた
40人対戦で空母に三人は最低いないと駄目だしB-29なんて数人乗ってないと
相手震電なら無茶でしょ?
P-51とアイコだとしてもね
色々考えてみます・・・・・・・
半年後にまだBFが流行してたらα版ぐらいは公開できるやもしれない・・・・
あと最後に質問だが
核(めっさ大爆発)をつくるのは原理的に可能?
鯖ダウンとかしないなら微妙に興味ある
辞めた方がよさそうだが・・・・
自分用につくってみたいかもしれない
アクションBFってMODに角爆弾みたいなのがあったよ。
ただ、大きな火の玉が消えた後には普通に民家とか建ったまま、地形は変化なしと、
BF上で再現というのは、あまりしっくりこないかもね
久しぶりにヘリ鯖行ったら厨の巣窟になってた。
一体どうしてこんなことになっちまったんだ…('A`)
788 :
名無しさんの野望:04/03/31 21:52 ID:6FoYB2VT
レース鯖立ってるよー きてねー
FHがBFVに移行するって。
もうBFには人がいなくなっちゃうのかな・・・(´・ω・`)ショボーン
お、FHがBFVに・・?
DCとかはどうすんのかな
>>790 以前、DCの公式に開発チームがDICEと開発提携を結んだような事が書いてあった。
間違いないだろ、BFVへの移行は。
5月に発売予定のバトルフィールドイラク(仮名)でのVerが最後と思う。
793 :
名無しさんの野望:04/04/01 06:49 ID:CaD4ox62
う〜ん、どうなんだろう、もう一度DLし直す、違う場所からDLしてみる。
違うフォルダにインスコしてから、そのDCフォルダを手動で\Battlefield 1942\Modsに移動させるとかはどう?
あとは、DLしたインストーラexeの置き場所を変更してからインスコするとか?
あと、これって、本スレにあったのと同じ症状っぽいね。
276 名前:名無しさんの野望 投稿日:04/03/30 18:15 ID:TtGhJVbS
今更ながらDoD Sound Pack v2.1を入れてみました
確かに銃声が(・∀・)イイ!!のですが、マップロードが終了して
出撃地点を選択する画面になると、マップ投票の画面が出てきます
消し方も分からなくてウザったくて戦闘に集中できません(´・ω・`)
助けて!エラい人!!
FHがBFVへ移行したとしても、出るのは最速でも半年後だろうな。
実際、出るとしても冬頃になるんじゃない?
FH・・・・・・('A`)
FHミラーしてるとこ知りませんか
>>795 オブジェクトのコンバート作業なんて簡単だよ
FHならマクロ組んだ方が良いかもしれないけど
問題はMAPだね・・・
>>789 真珠湾決戦製作しても人がいなかったらショボーンだから
あんま考えさせないでくれ(つД`)
801 :
名無しさんの野望:04/04/01 11:39 ID:eASuT2GY
>>799 ドウモ( ・∀・)っ旦
ダメポJPNの管理人の人大変なことになってしまっているようですね
頑張ってほしいです
晒しageか
>>789 その情報難民板だろ?
4/1ネタにつられるなよ
EoDはベトナムに移行するみたいだな。
ベトナム版FHになるのかな。
というか真珠湾作成の方たのしみにしてるぞ。はやくやりたい
なんで今まで、
同チーム対戦MAPとか、アメリカVSソ連とか、日本VSドイツとかなかったんだろう。
ソマリアMODとかテロリストMODとかまだなのか??
>>807 結局1942では出さずに、BFV移行したりして・・・。
ガ━━ΣΣ(゚Д゚;)━━ン
なぜ今まで真珠湾なんて有名な戦場がMAP化されてなかったんだ
今ディスカバリーchでカラーの真珠湾攻撃後の映像が出てるね
ソマリアMODあるぞ。テンプレ集見てみれ
bfvについてるmodツールのチュートリアルとHELPを翻訳してくれるような神が必要だな。
今日図書館いったら、真珠湾のアメリカ側からみた本があった。
戦死者が少ないと思ったら、千人単位の行方不明者が…
>>785 遅くなりましたが、FH型だと重そうだからBF型が個人的にはいいかな〜。
JUDE鯖はどこいったんだろうか。
820 :
sage:04/04/01 20:31 ID:jy3Q9jyQ
>>814 battlecraft vietnam?
あれの操作方法はbattlecraft 1942と変わらないはず。
真珠湾マップを真面目に作るなら、日本の空母4隻から飛び立った攻撃隊が第一撃を終えるまで
米軍兵士が兵器のある場所まで行き着けないようにすればいい。
真珠湾の艦艇や飛行場をオブジェクトかつ米軍のみ占領可能な拠点として、
まずは最初のスポーン場所からそこまで徒歩で5分くらいかけて歩いていって占領しないと
防戦も始められないって感じで。
>>822 それだと日本軍サイドが全員震電で飛来してパラシュートで飛行場に降下して
防御陣地敷設されたら手に負えない気がするんだが
5分も歩きになると精神的に萎えると思う
まぁ、調整がむずかしいのは事実だから
色々意見くれるとありがたいです
完成は未定だがな・・・・・・・・(遠い目
オマハビーチみたいに枢軸が占拠不可能な拠点が作れれば大丈夫じゃね?
流石に五分も歩くのは萎えるから、既に破壊されまくったマップを作って奇襲の途中を演出するとか
開始直後に透明なオブジェクトでも上から落ちてくるようにして一度、飛行機を壊せばいいんじゃないか。
で、5分後にでも飛行機をリスポーンさせると。
戦艦はオブジェクティブモードの標的で、壊れない限りはそこからリスポン。
Map開始後何秒にその兵器が出現するかみたいな設定があった気がする
GCはBFV移行しないのかな?
>823
パラ無しにするとか
材料は画用紙に鉛筆、水性絵の具とフェルトペンってとこでしょうか
こういうのもありかね。 SDガンダムみたいだ。
うわ面白そうだ。いつでんだろ。
>>823 原理的にできるのかな?<無し
無しなら日本軍サイドは無しにすれば成り立ちそうだね
個人的には
真珠湾攻撃と言うより
こんなストーリーでやりたい
・大日本帝国海軍は改大和級空母を基幹とした超弩級空母艦隊にて開戦当初からの勢いで
米軍を圧倒
今村大将による本土攻撃を受けたオーストラリア政府は日本に無条件降伏を申し込み
キンメル、ハルゼーは既に亡く、マッカーサー率いる部隊ももはやニューカレドニアの奥地に追い込まれつつある
ヨーロッパではドイツの核によりソヴィエトは崩壊、イギリスも国土の半分が制圧されつつある
アメリカは連日のドイツ機による空襲により国力は低下
残るニミッツはハワイに立て篭もりハワイ島に残された航空戦力で湾岸に姿を現した日本軍の超弩級空母
部隊に最後の決戦を挑もうとしている
大日本帝国海軍も度重なる連戦によりもはや艦船の余裕は無い
米軍の勝利があればマッカーサーは息を吹き返しオーストラリアもどう動くかはわからない
ドイツのイギリスでの攻勢も米英との2局戦闘により工業力が尽きてしまうやも知れない
文字通りこの真珠湾での決戦こそが枢軸国、連合国の運命を決めるものとなるであろう
といった感じでやりたいと思ってます
少なくとも改大和級空母だけは自分でデザインしてみたいもんだと思う
連レススマソ
う、欝だ・・・・
自分に返レスしちまった・・・・・
>>830さんと間違えた・・・・・・・・
>>835 なんか提督の決断みたいだな
__________________________________
________ ________ ________
<_={}={}□○{}=} <_={}={}□○{}=} <_={}={}□○{}=}
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
________ ________ ________
<_={}={}□○{}=} <_={}={}□○{}=} <_={}={}□○{}=}
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ピピピーピピー
コレヨリ我ガ航空隊ハ寄航中ノ敵艦隊ヲ攻撃ス。
暇な日に限ってBF用PCがメンテナンス送りになっちゃってたっていう展開が非常に鬱
スケジュールは考えるべきだった
>>837 個人的には架空戦記とか実際の死闘とか多めにつくりたいんだわな
・イギリス上陸作戦(シーライオン作戦)
・バトルオブアメリカ(カリフォルニアで日本軍大暴れ)
・国会議事堂の戦い(米軍と室内迷路バトル)
・首里城攻防戦(城に向かって米軍は機関砲撃ちまくりで日本軍は場内の複雑な地形で待機)
・ウラル山脈の死闘(ウラル要塞の防衛線でドイツ軍がスターリンの最後の抵抗を打ち破る)
忙しさに比例して構想ばかり沸いてくるのって悲しいな・・・・・
>>838 室内戦やってみたいね。MOHAAみたいに。
妄想MAP
<エルベ川の死闘>
ドイツの滅亡を間近に控えた今、米ソ両陣営が次の敵はお互いだと認識していた。
一つの銃声、それはどちらが発砲したものだったのか・・・?
彼らが交戦状態に陥ってしまった今、その答えが価値をもつのは戦闘の終了後であろう。
<第二次関ヶ原の戦い>
原子爆弾の開発に失敗した米軍は、地道な進行を余儀なくされていた。
北から迫る赤軍に日本の領土を渡すわけにはいかない。日本は反共の戦後重要な前線基地となるであろう。
そのためにも迅速に東京まで侵攻を達成せねばならない。
しかし、本土決戦用に温存していた兵器も出し、未だ頑強に抵抗する帝国軍。
両軍の主力は、かつて天下分け目の決戦が行われた関ヶ原で激突した。
<敗戦国から戦勝国へ>
バドリオ政権により降伏し、ムッソリーニの死去したイタリア。
新たな連合国の一員として、かつての同盟国ドイツへと進撃する。
>>838 ・バトルオブアメリカ(カリフォルニアで日本軍大暴れ)
そういえば、三船敏郎主演のB級映画でこんなやつなかったっけ?
遊園地攻撃して大はしゃぎするみたいな
>>838,
>>840 BATTLEFIELD1942
=the another history=
発売未定
オブジェクティブモードで
「東京大空襲」とか。
スタートと同時に20機ぐらいのB29(ゲームではB17)が飛来してくる。
日本軍は皇居を守る。
皇居が破壊されれば負け、米軍のチケットは少なめに。
リスポンすると同時にある程度のスピードが出たB17に乗り込んでるとか良いんだけど。
もちろんパラ無し
実際は、(家や人を燃やしておいて変な話だが)国民感情を刺激しないために
「皇居は絶対に壊すな」ってのが厳命されてたはず・・・
でもゲームだからいいか(ハァト)
>>844 日本の高射砲ではB29の高度までとどかないんだが・・・
>>844 しかもB29は正確無比なGPS搭載。いくら雲かかっていても爆撃できるじゃねぇか
GPS?
WWIIでGPSってあったの?
教えてえらい人
ねーよ。
星みるか・・・じゃなきゃコンパスだな。
紺碧の艦隊MODきぼんぬ
>846
届くよ。実際撃ち落してるハズ。
>>852 全く届かないって爺さんが言っていた。
田舎に配備されてたから旧型かもしれないけどさ・・・
東京に配備されてたのはどうか知らんけど、たぶん届かないのでは?
88mmFrakなら届くかもね
>>853 日本が誇る88mm竹槍砲なrあqwせdfrtgyふじこl
>>852 確か、撃墜されたのは調子乗って低空で機銃掃射をやってきた奴ばっかで、
(これも実際にいたのかしらん)
B-29の高度が10000メートル?(高すぎ?)かなんかなのに、
目測するやつが高度2000!とか言って届きもしない高射砲を打ち込んでたらしい。
実際に撃墜できる対空砲は2門程度しかなかったとか・・・
>>856 厨が乗るか百戦錬磨ののAA番長が乗るか・・・
で勝敗決まりそうですね
>857
AA番長キル数増えまくり→厨がTKしてAA奪い取る→あたんねーよ!→寝返り
ガンダムMOD
出来に感激したものの、照準の合わせにくさが不満点かなぁ
特にドム
>東京大空襲
いいなぁ、それ。
雷電か屠竜で迎撃戦やりたいなぁ。
または、鏑矢の屠竜か三式戦で空対空特攻。
>>847 ノルデン式照準機だっけ?
すばらしい命中精度を誇るとうたわれながら、実際はあんまりだったとか
>>852 陸揚げした戦艦の主砲で落としてたと思います。
どの艦かは忘れましたが・・・
なんでハットスイッチ対応してくれねーんだろうか
アメ公は何でも大げさに言うからなぁ。
最強の戦闘機とか、名銃とか・・・
GPSと言ったのは、MAPで何処を飛んでるか地形を見なくてもわかってしまうこと。有視界でないと爆撃できないという史実に反します。
最大高度で爆撃されたら、高射砲は届きませんよ。朝鮮戦争ではジェット戦闘機の登場で撃墜されまくりでした。
普通に対戦車ライフルで戦闘機を落としてる
フィンランド軍萌え
>>868 爆撃って・・・・・・
B29のよーにただ上空から爆弾振りまくだけなら計器飛行だけでもできる罠。
>>868 B29は爆撃用レーダー積んでたから無視界でも爆撃できたよ
うほ、いい実車。
あぁあJUDE鯖CTFで復活〜・・・!!
さっきのボカージュ米軍最高だった・・・・・・・・('∀`)
戦友の皆!!見てるか〜ぃ?( ・ω・)ノシ
>>875 あれどっち勝ったんだ?ドイツ側にいたけどやめちゃった。橋にTNTとかしかけまくってた。
ラジオのテキスト変えたいんですけど
lexiconAll.datってどのソフトで見ることが出来るんですか?
わかんないや、unicodeでひらいて
どうやって元のファイルの形に保存するの?
>>878 ありがとう
ちょっとやってみたけどTextエディタでそのまま書き換えたらうまくいかなかった
で、Perlの方でやってみたけど
<String value="RADIO_ANNOUNCEATTACK">
<English value="Attacking!"/>
<French value="En train d'attaquer "/>
<Italian value="Sto attaccando"/>
<Spanish value="・。Atacando!"/>
<German value="Greifen an!"/>
<Japanese value="!UNICODE(0x3b65836492304c884630)!"/>
<Chinese value="!UNICODE(0x3b65ca642d4e01ff)!"/>
<Korean value="!UNICODE(0xf5aca9ac58d57cb72100)!"/>
</String>
こんな感じにデコードされるんだけどUnicodeがよく分からない
本格的にオリジナルマップを作りたいというわけではなく、既存のマップに
登場する兵器のパラメータ(攻撃力とか耐久力とか)を変えて遊んでみたいの
ですが、どうやったらいいでしょうか?
883 :
875:04/04/03 17:57 ID:zNLmLc5f
>>876 漏れも残り8分の時点で落ちちゃったので結果は知らない。
誰かリザルト報告キヴォンヌ。
>>881 過去ログの第5研究所で、「日本語」って検索するとユニコードの書き方がのっているぞ。
少し前に真珠湾で話が賑わっていたのでお聞きいたしますがね、
オレゴン山林の爆撃マップを脳内で構築しているのですが、需要はありまつか?
潜水艦発着または水上機の予定でつ。
>>887 正直言って一回くらいはやってみたいけど確実に一般ウケはしない。
めちゃくちゃマンドクサいな
日本語ラジオチャット表示直すの
BFVの砲撃要請の直そうと思ったけどさ。
>>883 オイラが途中参戦した時のかもしれんけどアメリカ1ドイツ0で
最後は、ドイツ(枢軸)が全部の旗(拠点)取って押しまくってた所で
時間切れでドイツ0にもかかわらず勝利(スコアで?)・・・ポカーン(AA略
>>889 日本語をBFタイプのUnicodeに直すマクロ作ったから
BFVの変な日本語ラジオチャットを教えてください
銀魂ってどんなMOD?いっぱい鯖たってるけど。
烏合のサイト見てみれ
>>891 遅くなりました、すいません。
自分が思うおかしいところを言います。
F2要請→F1輸送=輸送支援を要請する! (F5の空輸とかぶる、意味は合いは乗せて欲しいって感じかな?)
F2援軍=援軍支援を要請する! (援軍支援て言う言葉はおかしいような気がする)
F5空輸=輸送支援を要請する! (F1の輸送とかぶる)
F6目標指示=目標を指示する! (これは、目標を指示せよか、砲兵隊に標的を指示せよ、だと思う。)
F3敵発見→F2地上部隊→F1歩兵隊=敵軍部隊発見 (大げさっぽいので、敵発見くらいでいいかなと思う)
あとは、双眼鏡をのぞいて指示すると、敵発見!とでるだけなので
砲撃を頼む、とかがいいなと思う。
>>894 ありがとう
一応作ってみたのでVietnamの方のスレ見てください
899 :
名無しさんの野望:04/04/04 11:36 ID:8a+acOjZ
ガンダムって面白い?
現時点ではゲームとしては糞つまんね。
原作に萌えれるかに全てが掛かってる。
ガンダム飛べなくていいから、もっと移動速度があればいいのに。
あれって地雷1個で壊れるのはオチ?
>>902 今PCメンテ中で確認できないが
硫黄島で米軍でやってて
コアファイターは空母から発進すると自滅になるから
上陸艇で向ったらザクが坂を下りてきたから地雷踏ませたら死んだ
ダメージ受けていたのかもしれないが
多分即死
違ったらスマソ
>>903 のってしばらく待てば地面に足がつくからそれで飛べるぞ
DC鯖、誰も居ない・・・。ASEにて
>>904 そうだったんか
わざわざサンクス
WINMeギリギリのオンボロPCしかなくて切ないから
今真珠湾決戦の白地図つくってます
てか、ボーイング発進させるための長い滑走路がつくられると狭くなるなぁ
そして勝敗は米軍のポイント減少で日本軍は空母全隻撃沈でにしようと思うんだが
空戦になると
本来空母は思いっきり動きまわらないといけないのに
皆震電で飛翔しちゃいそうだから
空母がただの的になっちまうし
空母で逃げるなら逃げるで
ドーントレスの魚雷やB−29の空襲から逃げててスリリングではあるが
こちらからはそんな大胆には動けないから
空母の人暇かなー・・・・・
とか思ってしまうんだがなぁ・・・・・
困った・・・・・、実に困った・・・・・・・・・
一部の人が楽しいだけってのはなんか嫌だ
それに個人的に動いてる空母に着艦してみたい(日本軍パラ無しだし)
空母に絶え間なく敵戦闘機がくるなら、
対空要員は暇じゃないと思う。
サザエさんって面白い?
911 :
名無しさんの野望:04/04/04 17:21 ID:3MJNgjdI
GC鯖立ってる〜 だれかやろ〜
ガンダムmodのロード画面で流れてる曲のタイトルってなんですか?
新世界よりなんたら
ドボルジャークの新世界よりか?
そのようです。
サンクス。
>>908 いや、たしかにドーントレスやB−29やムスタングが飛来するが
あくまで空母動かすオンリーだから
他のやつが無責任で飛行機オンリーだったら
数人が延々と空母に張り付く羽目になるだろ?
対空砲火を一人でする暇も無く
ただたんたんとエンジン全開で敵の魚雷や爆撃から逃げ続ける
それってちょっと暇じゃないって思ったんだが
ミッドウェーで以前すんげー暇だった記憶がある
逃げるしかないし他のプレイヤーは甲板をうろちょろしてるだけで(飛行機待ち)
対空砲火しようともしない
すんげー暇だった
だから、どうしたものか迷うのさね
917 :
名無しさんの野望:04/04/04 23:50 ID:xbtocu1V
JUDE鯖無くなってる〜 FHやりてーーーーーorz
JUDE鯖って一日立ったら次の日落ちる、みたいなサイクルだよな・・・・
あんなに人気あるのに何故・・・・・・・・・?
1日おきに自分も遊んでるからです!
>>912 マップ制作者が作った音楽らしい
俺も万能になりたいな。でも糞マップは作らない保証する。ウン。俺は有名になれる。
ギャラコンはしょぼさが・・・・。でも銃撃戦は面白い。
あと、
>>325のリンクでガンダムやったけど、ザクしかいない。
その他は?
しかも1/2ぐらいの確率で先に乗られるし。
DC,Eod,FHの次に人気のあるModって何ですかね?
Metal Heartの作者タソ達どこいっちゃったんだろう・・・。
DCやEodはわかるんですけど
FHやSHは何戦争のMODなんでしょうか?
>>929 わからないなら調べろよ。FHは見ての通り、WW2。ポーランド侵攻からベルリン市街まで。
SHは架空で、2007年スウェーデンにノルウェーが侵攻。たぶんこんな感じ。
あーSH架空なんだ。
スウェーデンとノルウェーって戦争したのか?それもこんな現代に。
とか思ってたんだよな。
SHは、体力ダメージによって視界薄暗くなって、
狭まるのが画期的だったなぁ。
BFVに移行しなかしらん、SH。
SHってなんですか
SH505iS
937 :
名無しさんの野望:04/04/05 19:10 ID:fBXf8kxM
>>935ありがとう
SHめっちゃかっこいいじゃないか
すこし未来って言うのが(;´Д`)スバラスィ
誰か鯖立てて遊ぼうよ
BC42で兵器のリスポン時間を変えようとおもい
インスコして起動したら
I require the GL_ARB_texture_compression OpenGL extension to work
とかいわれますた。
タスケテ orz
兵器のリスポン時間を変えるんだったら自分でrfa解凍してconファイルを書き換えた方が早い。
>>938 初めてBC掲示板で書いてたようにオンボードビデオカードじゃ起動しない。
かなり前にロボットを作成して歩かせようとしていた者です。
色々調べて見ましたがAnimationStateMachine.AddTransitionOne
は兵士用のクラス・タイプらしく乗物ではキー反応を見ていませんでした。
BFのMODでキー入力によりスケルトンモーションを
再生するような作りは「乗物」に関してはできないようです。
ちなみに「風になびく旗」のような「キー入力に無関係に
ループして再生されるスケルトンアニメーション」は乗物に組み込めます。
一応自分の関係する部分のソースをアップして置きます。
まず可能性はないと思いますが、俺は乗物に乗ってキー入力で
モーション再生できたぜって人がいたら、よかったら、ご教授ください。
まぢで、こういう機能BFでは無いのかな・・・(涙)
ソース関係する部分
------------------------------------------------------------
[Objects.con]
ObjectTemplate.create Bundle OBJComplex
ObjectTemplate.hasMobilePhysics 1
ObjectTemplate.hasCollisionPhysics 1
ObjectTemplate.hasResponsePhysics 1
ObjectTemplate.addTemplate AnimatedTestObjects
ObjectTemplate.setPosition 0/1/0
ObjectTemplate.create AnimatedBundle AnimatedTestObjects
ObjectTemplate.geometry test_Anim
ObjectTemplate.HasMobilePhysics 1
ObjectTemplate.createSkeleton animations/test_anim.ske
ObjectTemplate.setAnimationState test_animgune
rem こんな感じでアニメーションデーターを呼び出しています。
------------------------------------------------------------
[Geometries.con]
GeometryTemplate.create AnimatedMesh test_anim
GeometryTemplate.file test_anim
GeometryTemplate.setSkin animations/test_anim.skn
GeometryTemplate.setLodDistance 0 0
GeometryTemplate.setLodDistance 1 100
rem スキンを指定、メッシュにバインドさせてます。
------------------------------------------------------------
943 :
sage:04/04/05 22:01 ID:nU10uVug
[animations\AnimationStatesMod.con]
rem *** アニメテスト用オブジェクト ***
AnimationStateMachine.set1pAnimationSpeed test_animgune 0.5
AnimationStateMachine.set3pAnimationSpeed test_animgune 0.5
AnimationStateMachine.createState TransitionAnim
AnimationStateMachine.addAnimation animations/test_anim/test_animgune.baf 0.5 c_AsmPlayOnce
AnimationStateMachine.setMorphFactor 2.0
rem *** トラジション
AnimationStateMachine.createState test_animgune
AnimationStateMachine.addTransitionItem
AnimationStateMachine.addAnimation animations/test_anim/test_Idle.baf 0.5 c_AsmLooping
AnimationStateMachine.AddTransitionOne c_PIThrottle 0.5 1 TransitionAnim
AnimationStateMachine.setSpeed 1.0 1.0 1.0
AnimationStateMachine.SetMorphFactor 3.0
AnimationStateMachine.ReturnToState test_animgune
rem このようにしても乗物では全然反応なしです。
sakura hillのNameさん似お願いがあるんですが、桜の木を使ってみたいんですが、許可いただけるでしょうか?
春らしいマップを作ってみたくなりました。
GMAXでは
LOD_xxxx_m1-1/LOD_xxxx_m1-2という様に
一つの.smファイルの中に2つ以上のオブジェクトを同梱出来ないのでしょうか?
何度やっても、LOD_xxxx_m1-1の方しか取り込んでくれない・・・
>>948 無理っぽいと思います。
エクスポートするときに、自動的にロッドメッシュを何個作成するというチェックボックスがあるけど、そこのところが灰色のままで選択できません。
メタセコなら、ロッドメッシュの作成は簡単にできますよ。
>>949 そうですか・・・ありがとうございます。
メタセを買うほどの事をしたい訳でもないので、力技で何とかするしかないか・・・
>>946 どうぞ好きにお使いください。
スレ立て挑戦してみます。
おお、Nameさんでしたか、ありがとうございます。ありがたく使わせてもらいます。
スレ立て、お願いします。
>>952 せっかくだから研究所のAAの顔をナメクジにw
) )
∧ ∧
/ 入 / 入 スレ立て早々何をしているのですか!!
/ 入 / 入 ∧_∧
ノ 入___ノ 入 (・∀・;) ←>>新スレ9
/ ヽ (二二二)
/ 、__, ヽ (二二二)\
__ _ / ) ( ○ ○ \ .__ _(_(__)\\
__\/ ̄ \ / ⌒ | ̄ ̄| ∨ `/_\ // _
/./ ̄\\ | | |//\\\ // ./___ \/ ̄\ ∩
\/\\ \\ | | |/ \\\// | | |// ̄\\___||
\\/\\ \\ // / | /\ \//\ //.//| \_ノ
\\_\\_// /――――-\ / \\_//\\\∠//.| |
/ \_/\_/ / \_/ \ ̄\_/ ヽニ⊃
さすがにこれを新スレ早々に書き込む勇気はないのですよ・・・
955 :
名無しさんの野望:04/04/06 01:32 ID:lAZNrQpf
name氏スレ立て乙(´∀`)ノ ''~
うめ
この速度なら980でもいいな
POSTAL2のTSUTAYAとか吉野屋MODみたいな現代日本市街地のMAPって無いですか?
空気読んでスレ立てろよ、糞コテ