【AOM*TT】Age of Mythology 第26幕【総合・雑談】
Q: 初期化に失敗しますた
A: ビデオカードの性能が低い事が原因と思われ。特にノートは要注意。
ビデオドライバ、DirectXを最新にしても動かないようなら無理かも。
Q: AoMって面白い?。俺のPCで出来るかな?
A: 体験版を試せ。(
http://ime.nu/www.microsoft.com/japan/games/aom/trial.asp )
しかし、体験版にはAoMの面白さが今一つ分からないという罠が仕掛けられているので注意。
Q: ホイールの上下回転に待機町人の選択を割り振りたい。
A:
http://www2k.biglobe.ne.jp/~araken/ こちらの「どこでもホイール」を使えば出来るよ。使い方はヘルプ読め。
Q: 必要PCスペックが高すぎる。
A: これから発売される大半の新作ゲームも高スペックが求められることが想像されます。
好きな人はこれを機に買い替えやパワーアップを図りましょう。
Q: AoMのマルチプレイに必要なPCスペックは?
A: 下記を参考に
12 Players - P4 2.4 GHz 以上, 512 MB RAM, Cable/DSL, LAN
8 Players -- P4 1.7 GHz 以上, 512 MB RAM, Cable/DSL, LAN
6 Players -- P3 1.0 GHz 以上, 256 - 512 MB RAM, Cable/DSL, LAN
4 Players -- P3 733 MHz 以上, 128 - 256 MB RAM, 56 KB modem
2 Players -- P2 450 MHz 以上, 128 MB RAM, 56 KB modem
Q: IP対戦ができないって聞いたんですが・・・?
A: パッチで対応されました。
パッチを当てた後は、AoMへのショートカットのプロパティを開き、リンク先に以下のコードをあてましょう。
"C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\aom.exe" AddressServer="repeater.aom.eso.com"
Q: パッチを当てたのにIP対戦ができない。(ルータを使っています)
A: 自分でホストをしてみて画面左上にIPが2つ表示されていますか?
でなければポートの2301番を開けてあるか確認してください。
意味がわからない人はネットワークについてもう少し勉強が必要です。
Q: マウスのポインタがずれる
A: 画面のプロパティ→設定→色が、High Color(16bit)の時はAoMの画面のオプションも16bitに
True Color(32bit)の時はAoMの画面のオプションも32bitにしましょう
Q: マルチプレイ時の黄色丸や、亀のマークは何?
A: 黄色丸、赤丸は回線遅延。赤のが黄色よりひどい。亀はPCのスペック不足。
亀がでるようならば、その時より少ない人数でプレイするように心がけましょう。
Q: AOCと代わり映えがしない。
A: 体験版で使えるギリシアは意図的にAOCと大差ないように設計されてます。
他の神々は進化方や戦略がかなり違います。
Q: リプレイってどうやって見るの?
A: 〜\Age of Mythology\savegameフォルダに○○○.recファイルを入れて、AoMを起動してロード。
Q: AoM*TTのリプレイってどうやって見るの?
A: 〜\My Documents\My Games\Age of Mythology\savegameフォルダに
○○○.rcxファイルを入れて、AoM*TTを起動してロード。
Q: 聞いてよ、ひどいんだよ。相手がポーズかけて解除しないんだよ (´Д⊂グスン
A: Pauseボタンを押せば解除できる。ポーズは回数制限があるから相手はいずれポーズできなくなるYO。
Q:AoM*TTではどのポートを開ければいいの?
A:2096、2099、6073、2300-2400、28800-28830、47624
Q: 移動の経路設定はどうやるの?
A: Shift+右クリック:経路設定。 Alt+右クリック:移動中敵が視界に入ったら自動戦闘開始。
Shift+Alt+右クリック:経路設定しつつ自動戦闘。
Q: ESOのクイックセットアップが「検索しています...」から進まない。
A: とりあえずファイアーウォール機能を切って試してみろ。
あとは検索をキャンセルしてやり直し。ESOを終了してやり直し。
AoMを終了してやり直し。てみると繋がるかも?
Q: ESOで新しい垢作ろうとしたら「CDキーを正しく認証できません しばらくしてから
試してください」って出るんだけど、なんで?
A: 同じCDキーで複数垢取ってる場合、同時に使ったり片方ログアウトして
すぐもう片方を使用、というのはできない。時間を置いてログインしなおせば
問題ないので慌てず待て
Q.レートが反映されない。
A,IEのUPDATEによって生まれたバグです。
アプリケーションの追加・削除の一覧の中に「Internet Explorer Q832894」
を削除をすれば反映されるようになります。
12 :
名無しさんの野望:04/03/06 15:03 ID:2p4jnqK/
>>1 乙
外人に kick assって言われたんだけどどういう意味?
何このスレ…
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| | 1乙 // ___ \ ::::::::::::::|
| | 1乙 | | | U :::::::::::::|
| | 1乙 .|U | | ::::::U::::|
| | 1乙 | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::
19 :
名無しさんの野望:04/03/06 17:02 ID:koD3ZooL
>17
ハートマン軍曹に会ったのか。
>>17 excite翻訳
ロバを蹴ります。
キックばか
LogoVistaEtoJ翻訳
外人に shit! って言われたんだけどどういう意味?
>22
「くそっ!」
とマジレスしてみる。
あれだな、!を増やしてエキサイトで翻訳だな。
ペガサスが流星拳を撃たないのは仕様ですか?
>>27 君もしつこいね
聖闘士の時代に進化してから神殿で聖衣の研究だよ
わかった?
そしてデュオニソスのGPで発動するんだよ
31 :
名無しさんの野望:04/03/06 23:33 ID:jcr42f9p
itohuyu
O. オシリスの息子はどうやって出すんですか?
A.パンツ脱ぐ(ただしガイアとイシスはオシリのみ)
青銅聖衣完璧ですな
ウィンドウモードでプレイすると同期エラーとか減る?
/ノ 0ヽ 起きろ! 起きろ! 起きろ! マスかきやめ! パンツ上げ!
_|___|_ わたしが訓練教官のハートマン先任軍曹である
ヽ( # ゚Д゚)ノ 口でクソたれる前と後に“サー”と言え
| 个 | 分かったか、ウジ虫ども!
ノ| ̄ ̄ヽ
∪⌒∪
前スレの833じゃないが、今の強いクランってのはどこだろうな?
芸者がほぼ崩壊してるから、杜>アルバ>忍者>名無し とかそんな感じなのか?
38 :
名無しさんの野望:04/03/07 12:18 ID:TjAsSEwf
どこが強いってそんなに興味あるん?
レート的にも俺ESOでしかやらんけど
杜でしょ。
内戦ぽいのやってるけどあそこ 17か18台ばっかじゃん?
トール ポセ イシス ハデス 日本レート最高の人ばっかじゃん
そんな俺は16前半(泣)
WindowsServer 2003でもプレイできるのだろうか・・・
>154
ハイハイ、もう既にそれは既出ね
農民カウンターの時に入れたファイルをDelしなさい。
そうすればTITANマークが表示されてティタンゲート作れるようになるから。
154のボケに期待。
パッチきてから見事にロキの時代が再来ですな・・・。AOM時代の悪夢再び!
おでんじゃロキには勝てないのか・・。
45 :
名無しさんの野望:04/03/07 14:43 ID:hzConHPT
パッチ来てから?1.02で北欧の変更点てなんでしたっけ?
それにロキは今多いの?ロミオとかもトール使ってるし
あまりいないのかと思った
>>44 昔からトールやオデンはロキに勝てなかったぞ
北欧には勝てるが他の文明には分が悪いから
ロキの時代は来ないと思われ
イシスの弱体化やら、その他のパッチの変更が相対的に効いている気がする、
炎巨人のクラッシュダウン以外は。
ティタンになってからの神話ユニットおまけとかの時点で、ちょっと脅威を感じてたんだが
.01の時はイシス、アトランの使用率の影になってたんであまり見かけなかったような。
最近は、イシスだらけだった頃に比べて、だいぶいろんな文明見るようになった。
それでロキがきついなと。
あ、ただ最強だろっていってるわけじゃないです、おでん使いの被害妄想もありますし藁。
対ロキの自分の感触
ポセ使用時
古典がかなり辛いけど、速攻さえ何とかしてしまえば後は比較的楽
ただニーズヘックがちょっと厄介
ハデス使用時
古典はオデンやトールと同じようにレイダーで来る事が多い気がする
でもオデンやトールほどレイダー荒らしが強く感じられない。
オデンやトールみたいにラグナロクかけて来ないし、こちらが攻撃しかけてこなくても
大抵向こうが勝手に棄権してくれる
ラー使用時
無理にでも聖職者量産してエインヘルヤル打ち倒してしまえば後は
アクススリで倒せる。英雄時はちと辛いがホルス経由で神話入りすれば
殆ど怖くなくなる。
ハデスと同じく、攻めなくても勝手に敵が乙る
オデン使用時
どうしても勝てない…_| ̄|○
ロキ文明自体がカタペルやアクスみたいにアンチみたいに感じる事がある。
勝手に敵が乙るって……まさにおれじゃん。
確かに対北欧は勝率ほぼ百だな。
でもギリには勝てない。
ヘルシルは言わずもがな、たまった弓に消されて行くレイダーw
50 :
名無しさんの野望:04/03/07 16:46 ID:TjAsSEwf
brickなんとかとtamagoなんとか あとganganなんとか
18+全員でTVBアドバンス干してるの見かけた
杜かは知らないが日本人っぽい
日本もレベル上がってきたね
俺もいつか到達したいぜ! B側で勝てる位に。泣)
>>50 Fird(?)、KOTAKOTA、kanroの杜三人
>>51 レベル上がってないってか。
1600遠いなぁ。
たまには日本人の初心者ゲー立たないかな…
leoneの偉そうな口調どうにかならねえか
mahoraのほうが明らかに強いだろ
56 :
名無しさんの野望:04/03/07 21:54 ID:5fZN2wSw
>>53 強ければ偉そうにしてもいいってもんじゃないと思いますが?
それに偉そうにしてるのがいやだったら直接本人にいってやったほうがいいと思いますよ。
本日ESOデビューっす。
ようやくCOM相手の難しい×2に勝てたので、
初参加です。初試合はもう心臓バクバク、すげえ緊張w。
最初はなんか実力の半分も出せずに負けました、えぇ(苦笑。
2-3回やってようやく緊張が取れて、
いつもどおりの進化が出来て、
3戦目は1600のガイアに勝てました。
ちなみに今回はロキを使いました。
初心者のへたれですけど、これからがんばるぞー。
>57
微笑ましいな。俺にもそんな時代があった
59 :
56:04/03/07 22:46 ID:fapnLMHk
そうですか?
いや、いつもCOM戦ばかりで対人戦の緊張に慣れなくて…。
初戦はすごい無様な負け方でした。
獣がちょっと遠かっただけですごくあせったりして。
でも対人戦は楽しい!頑張ります。
60 :
56:04/03/07 23:30 ID:fapnLMHk
ついでに皆さんにお聞きしたいんですけれども、
初めて対戦したときの思い出とかありませんか?
今となってはあんな頃もあったなぁ、みたいな。
そういうの語るのもたまにはいいのかな、
と思ったり。
自分はCOM戦やりすぎて、
COMだったら第1派が来る時間に何もこなくて、
かえってあせったりとか、「即神?即ティタン?」
なんか無駄な妄想をしてました(w。
初試合
戦い破れて
煽られて
もう二度と
やるものかとアンインストール
外人とチャットをするには早稲田大合格レベルの英語が必要だと聞きましたが?
どっからきいたのかはしらんが三流理系大学で
英語の単位が足りなくて卒業が危うかった俺でもなんとかなってるから
あんま気にするな
>>62 極端な事を言えば引き合いにだしてる早稲田合格レベルでもできない事はある
必要なのは慣れ
物怖じしなければそのうち話せるようになるって
開始直後にhi言ってきて答えたらガンガン喋ってくる外人マジ勘弁・・・焦りまくって負けたじゃねーかよバーヤ!
67 :
名無しさんの野望:04/03/08 00:33 ID:nG0+itOd
vs北欧
即中心して6分くらいで進化からムルミロ+プロメシアン。またはオートマタ
(自動生産しとけば良い)
これだけで勝てる。相手が2ND中心立てても割りと簡単に壊せる
まじでやってみな。北欧が凄く弱い。なかなか兵が死ににくいのでどんどんと
送っていって良い。弱気にならず攻め続ければ荒らしもきにくい感じ
>>67 1500台くらいにしか通用しないんじゃね?
69 :
名無しさんの野望:04/03/08 00:55 ID:nG0+itOd
1800でも通じる
1700以上でも通じる時は通じる
歩兵アンチなはずのフランカが弱いからな・・・
アトラン即中心の内政力ならそれだけで勝てる事もあるよ
安定はしないがな
71 :
名無しさんの野望:04/03/08 00:59 ID:nG0+itOd
ちなみに、気になるなら多少なりともちゅーまを混ぜれば良いよ
序盤のフランカはまるでムルミロのアンチになってない(?)
神話ユニットが割りといるからそちらを攻撃する事が多少あるのだと思う
ヘルシルもなかなか神話ユニット殴れずと言った感じで死んでく。
72 :
名無しさんの野望:04/03/08 01:01 ID:nG0+itOd
ほんと vs北欧ならほぼ負けんよ
相手が5分前後に進化した後、レイダー送って来ても、そこまでいるわけじゃないし
ちょくちょく返して、ムルミロ生産しだし、北欧側がフランカ作り出しても
生産速度遅いからか一度押し出したら余裕で殺せる。それに、フランカが溜まっていても
神話+ムルミロで勝てちゃう
えーと前スレうめねぇか?
>>74 dat落ちしたら読めないから放置してるんじゃない?
法治プレイだよ
たしかに北欧使いとしては
>>67の戦法はつらいものがある。
けど絶対勝てるってほどのもんじゃないよ。
こっちも即中心から
ヘルシル+フランカ+神話+ウルフを適当に混ぜて
守り気味に戦えば古典はのりきれる。
中心4v2になったとしても早目の進化と英雄、神話GPをうまく使うことで
ひっくり返せるし。
>>56 ムズ×2に勝てるなら1650はすぐいけるって
俺もそれくらいだから。
,..-‐−- 、、
,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、
/:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、
i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》
|:::i´` `‐-‐"^{" `リ" .「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ;Y ,.,li`~~i .|
>>77 君は今ラピュタ王の目の前にいるのだよ
i、 ・=-_、, .:/ _ノ 言葉を慎みたまえ。
__,.. -‐/ヽ '' .:/─- __\
_ -‐ ''" / i ` ‐- 、、ノ\  ゙̄ー- 、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ハ / |ヽ // ヽ ハ
| ヽ く ! .>ーく / > / !
| | _> レ'-、 r‐/ <_ / !
.∧ ! ヽ | 厂L/ / i .∧
/ \ | \ ∨ ! / | / ハ
ハ ヽ | ヽ ! | / | /ヽ
/ \ | ヽ. | ./ / | // \
/ \ | \ ∨ / | /- ' ヽ
/, -──‐-ミ」 , ‐''二二⊃、 |/ / ̄ ̄`ヽ!
レ′  ̄ ̄ ̄`ー─---、_/ ′二ニヽ' \--──┴'' ̄ ̄ ヽ |
フェラすれ
いろいろ調べても
金を木に交換したりする市場でのコマンドをキーに割り当てるuser.conへの書きかたが見つからないけど
どう割り当てるんですか?
大量の市場での購入をマウスクリックでつづけるのはちょっとたいへんですよね。
Ctrl+Xで市場を選択、
Shift+クリックで通常の10倍の取引が出来たと思うが、
それじゃ駄目かい?
まぁ、ホットキーで出来るのならそれがいいけど。
>>81 もちろんそれはしってるけど、ゲームの種類によっては何十回も換金作業をするから疲れるよ。
最近はじめたばかりのヘタレですが、リプ上げたら駄目出ししてもらえますかね?
たった今試合終わってうpしました。ロダの84です。
宜しくお願いします
>>83 アトラン自体は使わないのでよくわからんのだが
資源余ってるのに兵士が出てない時間が多かった
要は小屋がちゃんと回ってない
経済ユニットを出す必要がなければ常に人口Maxに保てる位兵士出す
武勇は古典で全部使い切っていいくらいだ
序盤においては効果が高いが中盤以降は自前で英雄化するだけの資源は十分貯まる
出し惜しみせずに対神話ユニットで使ってけ
ア〜、難しいに勝てない。難しいって難しくないですか。非常に難しいは非常に難しいし。
>88
もっと慣れれば「難しい」には勝てるようになるよ。
「非常に難しい」は非常に難しいけど。
>>87 貴重な意見サンクス。
次からGPの使い方と連続生産の練習をしてみることにするよ。
1 4八銀(39) ( 0:09/00:00:09)
2 3四歩(33) ( 0:06/00:00:06)
3 5八金(49) ( 0:04/00:00:13)
4 8四歩(83) ( 0:04/00:00:10)
5 2六歩(27) ( 0:09/00:00:22)
6 4二銀(31) ( 0:03/00:00:13)
7 7八金(69) ( 0:14/00:00:36)
8 8五歩(84) ( 0:01/00:00:14)
9 7六歩(77) ( 0:12/00:00:48)
10 3三銀(42) ( 0:06/00:00:20)
11 7七角(88) ( 0:04/00:00:52)
12 5四歩(53) ( 0:01/00:00:21)
13 4六歩(47) ( 0:17/00:01:09)
14 3一角(22) ( 0:02/00:00:23)
15 8八銀(79) ( 0:03/00:01:12)
16 4四歩(43) ( 0:01/00:00:24)
17 4七銀(48) ( 0:09/00:01:21)
18 5二金(61) ( 0:02/00:00:26)
先手が僕なんですけど評価お願いします。
>>91 9 7六歩(77) ( 0:12/00:00:48) が あほ過ぎ
以上
>>92 1995年度 埼玉県3位のオレになんてこというんだ
今日DIETYってゲームやったんだがあれマジでわけわからんな・・・。
勝てそうになると自軍の基地に隕石やら竜巻やら使われて全部滅ぼされて負けたよ。
>>86 ・連続生産の練習の前に、まず古典直後の小屋を1件増やそう。
・資源が余ってきたら小屋は増やそう。
・資源が余りまくっているんだから、さっさと神話入りをしよう。
>91
アマ五段の俺が棋譜並べて検証してみました。
>1 4八銀(39) ( 0:09/00:00:09)
>3 5八金(49) ( 0:04/00:00:13)
序盤から形決めすぎ。初手4八銀なんて有段者では、まずありえない。
居飛車で攻めるにしても、戦略に幅を持たせるような指しまわしを心がけましょう。
3手目は「5八金右」と書きましょう。
>9 7六歩(77) ( 0:12/00:00:48)
は、このレベルの戦いでなら問題ないかと。
序盤下手糞でも終盤強い人もいるのでなんとも言えないが、甘く評価しても
2級〜初段といったところでしょう。
>1 4八銀(39) ( 0:09/00:00:09)
の39ってなんですか?
99 :
名無しさんの野望:04/03/09 13:48 ID:xUNihuse
>96
自分アマ3段ですが、ありえないこともないと思われるが。
そしてこれは書いたんじゃなくて単に棋譜をコピペしてきたものと
思われるが。右に時間書いてあるし。そしてこれだけで実力を判断する
のもどうかと。
あのー・・・激しくスレ違いなんですか。
将棋の早指し強い人はAOMも強そう。
とか無理やり関連付けてみるか。
しかし実際、このスレ将棋好き多いですか。
多いと思う。俺も実際好きだし
>>102 歩兵>騎兵
歩兵<射手
射手>歩兵
射手<騎兵
騎兵>射手
騎兵<歩兵
おや?なんか無駄が多いぞ。
>>102 アトランティス杯が取消し線引かれちゃってるねw
まあ、ツッコミどころというか笑いどころしかないが
あしたから期間限定で松屋で牛車販売
われもんでマルチできないよねー?
IP対戦はできるんじゃ?
じゃなくて買えよ
>>109 IP対戦は出来るが、割れはESO(ゲームサーバー)で弾かれる
現在ESOでしか対戦は行われていないような状況だから
マルチがしたかったら知り合い同士で対戦してみるといい
>>110,111
ワレザーはカエレ!とか言われると思ったけどおまいら優しいのな。
まあ、マルチできるほどの実力は持ち合わせてないのだが。
エジプト使いの予見と隕石のタイタンゲート破壊を防ぐには?
先に民族の象徴を立ててみる
>>102 脱初心者と言うか。COM難しいに勝とう、くらいのノリだな。
あえて突っ込むなら、読み辛い。
>>116 相手が神話入りする前に作るとか?
まあ基本的に無理だろ。
119 :
名無しさんの野望:04/03/09 22:36 ID:108VOsnu
>>115 タイトルを見ればわかると思いますが、『脱初心者』なので、、、
120 :
momongaer:04/03/09 22:48 ID:Trd6I04L
>ハードディスク6GBは立派ですよ
andersonガンガレ
漏れは応援してる
> ギリシャ、エジプト北欧では、ゲーム開始時に3人の町の人が中心から出てきます。
> 北欧では2人。アトランティスでは、1人の町の人がほかの文明の役3倍働きます。
> なので、アトランティスでは中心から1人の町の人が出てきます。
> まず、内政を安定させるには、町の人が必要です。
> 町の人を作るには必ずどの文明も町の人が必要です。
> 北欧では、牛車も必要になります。
> 北欧については詳しくないので、別のサイトを見てください。
折れには内容が難しすぎるよ
>>119 ここでは(ここに限らんと思うけど)R1600台
くらいも初心者扱いだからな。
>>102 とりあえず、
文章が徒然としすぎていて
分かりにくいので、
もう少しポイントを整理してから書くといいと思う。
自分の使ってる文明のことだけ書くとか、
初心者が詰まりそうなところだけ押さえていくとか、
はじめからテーマを絞るといいかも。
>>123 エジプトは2人だね。
こいつギリシャ以外使ったことあんのか?
>1人の町の人がほかの文明の役3倍働きます。
>なので、アトランティスでは中心から1人の町の人が出てきます。
誤字とか、言葉の連結はおかしいがまあよしとして、
>町の人を作るには必ずどの文明も町の人が必要です。
ここがピークか
たぶん彼が頭よすぎてオレたちでも彼の話についていけるのは数人。
飛躍した話についていかないとだめだから初心者にはキツイ
>>102 まずは小学校へ戻って、句読点の打ち方でも覚えてこい。
次に主語と述語、修飾語などが何であるかを覚えてきた方がいいな。
そんなんでは今時の中学入試も通らんぞ。
初心者が見るSiteを作成するなら、
初心者でも分かるように極力簡略化して書け。
まともなことも一つは書いておくかな。
→猟犬は必須ではない。
ギリシャや北欧の場合、オアシス以外のマップでは殆ど即猟犬だけど
エジプトで即モニュする場合はまず猟犬しないな。
もっとも水路などのマップでは即モニュしないほうが良いけどね。
129 :
123:04/03/10 00:25 ID:Jw0ca94L
>>125 いやピークはこっち↓フイタ
> 北欧については詳しくないので、別のサイトを見てください。
130 :
名無しさんの野望:04/03/10 00:31 ID:f9wl7eyj
>>129 北欧が無いんだったら見やすくて初心者でもできるようになってる
AOMの覚書でも見に行くかな。
猿でもわかるAOMはなかなか参考になたよ
>>102 Mr.Anderson氏
つっこみ歓迎とはいえ言いすぎたか。
初心者対象なら、なおさら推敲と校正は重要だろう。混乱しちゃうだろ?
フォローもしておこう。
消えてしまっているが前のページにあった「ユニット表」はおもしろいと思った。
ユニットの特色ではなくて、神の背景について書いたサイトは初めてだったよ。
あの調子でゲームとしてではなくて、「神話として」AOMを分析/解説してくれたら
俺のブックマーク入り間違いない。強制はしないよ。ちょっと期待はする。
>前のページにあった「ユニット表」はおもしろいと思った。
ハデスに大嵐があったりしたのが面白いかと思った。
でもたしかあの神話の背景なんかは他人が書いたんじゃなかったっけ?
>>102 鶏は「動物」ではなく「家畜」扱いだが。
どことはいわんがAOM NETWORK JAPANホームページ
あそこは全然ためにならん
既に閉鎖されてると思うが
>127
猟犬じゃなくて「獣犬」だぞ
未知のテクノロジーだ
バター犬のテクノロジーはどうですか?
ゼウス農民のマンコにバターヌルと動物が集まってくるよ
Age Of Mankoかよ
>>139,140
恥ずかしくない?見てられない。
まあ、春休みだしな。
>>141 確かにアフォだが。
こ こ を 何 処 だ と 思 っ て る ん だ ?
まあaomに絡んでる話だからよしとしとけ。
Age of Mankology
The Tintins Expansion
147 :
名無しさんの野望:04/03/11 13:55 ID:W8ucYViB
ここは下品なインターネットですね
148 :
名無しさんの野望:04/03/11 17:24 ID:RGk0fjtX
67の言ってたやつ ICGにリプUPされてました。
確かに強い。これギリシャと北欧返せれそう?
英雄の少ないギリシャはなかなかムルミロに邪魔されてプロメシアンを
効果的に殺せてなく。
北欧はヘルシル出すコストに苦労しそう。多少だしてもムルミロに
殺されるっぽい。フランカだとあのムルミロRはとてもじゃないけど防げそうになさそう
ウルフも性能差がかなりあるので無理かな
中心近くで戦ってるのになかなか兵が死ににくいね
ギリにはオーソドックスなアトランのほうがずっときついよ。
英雄化するのが足の遅いムルミロならプロメシアンはケンタに狙い撃ちにされるだけ。
ゆったり進化してくれんなら願ったりだ。
ゲームの中盤あたりに
「hi」とか言ってくるのって、どういうことなんだろ
エジプトは家まで無料で作れるんだね
>152
ワロタ
ダメ出ししてもらおうと思ってリプろだに上げようとしてるんだけど上手くいかない、何故・・・
しるかよ
貴重な回答ありがとうございます。誤字などその他の問題が多いようなので一旦廃止します。ご意見ありがとうございます。
かわりに、要望のあった神話的分析ならうまくいけそうなので、挑戦してみます。
ほかのサイトにはないものを探していたので丁度よかったです。
ありがとうございました。
どうでも良いけど、今の今までコロッソスにHP回復能力があるのを忘れていた人
ノ
>>157 そういえばあったな・・・。
あの能力は役に立つのか?
森が邪魔で象徴を攻撃できないときに食う
敵の金鉱を食う
エジプト人号泣
あーでも俺の場合、神話入り前辺りには交易始まってんな
エジの農民糞だし、交易だと他の文明と同じくらい稼げるからこっちの方が良い
162 :
名無しさんの野望:04/03/11 23:32 ID:DTMH9bxk
>>149 ケンタそんなに数だせる??そこまでちゃんと操作できるかな?
プロメシアンを多少殺せたとしても。数負けしそうだし
普通に英雄化しなくても囲まれて殺されるような気もするけど
それならまだ、木200も使うよりはきっちり弓出した方が良いと思う。
ケンタって荒らしには向くけど、戦闘時にたいして活躍してる覚えがないんだよね
健太強いけど序盤で木200なんて出せるわけない。
小屋建てたり弓増産の方がいいよー
それと、ギリでも速攻のが怖いw
勝つ試合と楽しむ試合は違うが、
ESOだと勝ちにこだわらないと外人がyou suckとか言ってくるから
A列車で行こうみたいに都市のデザインを楽しむようなあそびはESOではやりにくい
165 :
名無しさんの野望:04/03/12 06:39 ID:9lhdxQP7
なんとなく日本人はレートをわざと低くしてる人が多い気がする。
だから日本人ゲームにはなるべくいかないようにしてるんだけど
たまにアドバンスで干してる日本人に引っかかって鬱になる
>>164 デザインだったら、シナリオエディタでやれよw
>>165 そうかもしれないなぁ。
俺は実質1700-位だけど現在1560位の別アカがメイン。
でも1600位同士で3VS3チーム戦だと余り目立てるほどではないなぁ。
>>165 >>167 で、たまにレート相応のやつが紛れ込むと、
あまり役に立たなくて嫌味たらたら、と。
今まで単にクイックをあまりやらん人たちなんだろうと理解してたが、
別アカとってるのな。
ゲームなんだからそのへんフェアにいきたいものですな。
>>165 JPで干しゲーやってるやつは偽レートのヘタレばっかだな。
正直ウザイ
3週間ばかしエジプト行ってきた。
エジ使いもそうじゃない人もマジ感動もんだと思うのでオススメ。
安いし
>>170 スタンド使いが多いから危険だと聞きました
ものもらいのガキも勝手にポケットに手をつっこんでくるし
>>171 治安は無問題、全然余裕っす。
エジプトの連中は基本的に暴力は使わない連中です。
口先でぼろうとしてくるので現地の物価を旅行してる日本人とかに聞けばオッケー。
あとガキにそういうのも確かにいるけど簡単に追い払えるし。
物価も宿が100円〜500円くらい。飯が50円くらい。ジュースとかは20円くらい。
マジ金かかりません。
宿とかは地球の歩き方でも買えば全部載ってる。あと日本人も沢山いる。
スレ違いなのでこの辺で。
やだ、あたしミニ四なんかになりたくない!
んじゃー俺はノルウェーに聖地巡礼の旅か。
どこにあるのかも正確にはわからんがな(;´Д`)
馬鹿世界地図でも見るか…
アトランティスへ聖地巡礼の旅に行くにはどうしたら……
・・・・南極でも行くか・・・
ギシギシアンアン
180 :
名無しさんの野望:04/03/12 23:48 ID:9lhdxQP7
>>176 *!#$in' noobs!
u sux!
>176
AOMのアトランティス軍って殆どローマ軍のパクリだろ?
だから、イタリア行けば無問題
じゃあ漏れはロードス島巡礼行ってくる。
最近、トト進化する人少ない気がする・・・。
トトの書って使えないの?
>>102 遅レスだけど文章読ませるサイトの背景に黄色はちょっとやめてほしいな。
187 :
名無しさんの野望:04/03/13 12:40 ID:uDChK2o9
それに、句読点の打ち方がヘタレな俺でも文系偏差値55の大学を出てたりするわけだが。
ひょっとしてエジプトの壁画に「近頃の若い者は…」って書いたのお前だな?
>>102へのアドバイスは向こうのBBSでやれば?
それより、2ヶ月ぶりにやった俺のリプでも見てくれ!
対Com戦なんだが
GPの使い方だとか小屋の回し方だとかもう見てらんないんだが
肉の余りすぎが一番だめだよなー
リプファイル壊れてない?
8分になっても神殿建てないぞ
>>189 最初だけしか見れなかった
肉はもっと早めに5人以上になるよう振っとけ
地中海のポセなら穀倉立てないで家畜と魅惑の動物だけで足りるぞ
>>192 趣味悪いね
194 :
189:04/03/13 16:51 ID:QwCJaCmi
あらー
海外のわけわからんシナリオインストしたからかな・・・
ま・・・まぁ、また今度ってことで!
>>193さんくす
>193
いや、多分ラーではちゃんと農民操作が伴えばこういうプレイもよくあるぞ
実際、ラーで兵士生産しなくても1570ぐらいは維持できるし
サイの皮農民は農民ゆえにHPこそ65しかないが
切断攻撃9
切断防御47%
貫通防御51%
ゆえに、8〜10分頃はかなり強力な軍隊になりうる
そしてダメージボーナスをこうむる敵がいないところがウマー
ただ、兵士の類はちょっと操作が困難なので、兵士撃退はウジャトに任せて
農民で建物+英雄メインで操作すると良いかも
最後に
ラーならピグマリオンの像を見つけたら必ず取った方が良い
オーディンをよく使うんですが、トール相手だと神話入りまで優勢に進めていても
ラグナ+炎の武器で一気に逆転負けしてしまいますTT
対抗してラグナを使うんですが、炎付ラグナレクの英雄に沈められてしまいます;
炎がきれるまで逃げたりもしてるんですけど、その間に建物壊されまくっておつってしまいます;
なにかいい対策はないもんでしょうか?TT
とりあえず優勢なうちに金の補給路を塞いで農民狩りまくる
それでもラグナやられたらヒルフォートとタワーをたてまくって炎をのりきる
炎がきれたらこっちもラグナやれば大丈夫なんじゃないかな
中心4v2の状態にしておけばなおさらおk
COMの難しいが余裕になったので初めてマルチプレイやってみたのですが
初心者レートってあまり強くないですね。COMの難しいの方が強いくらい。
まじでー?俺怖くて入れなかったんだけどちょっとはいってみるべかな
202 :
197:04/03/13 22:42 ID:L7VU0VwQ
>>198 やっぱりラグナの元である農民をいっぱい狩れればいいんでしょうけど、
そこまで荒らせてません…_| ̄|○
神話入り前に炎の武器を使わせようと攻めるんですが、確信犯なのかラグナまで
使ってくれないことが多いですTT
もうちょっと荒らして建物とタワーを増やしてがんばってみます
>201
レートはいくつですか?
当方ウラノス使いです。
>ボコられたんで
というよりはggかと。
最初のTC取る作戦は成功してるような気が。
たぶん資源余らせすぎで、兵舎&兵少なすぎだと思う。
ウラノスは金切れるまで兵舎&兵出しまくる人が多いように思うが、
それに対して貴方は金1000ぐらい余らせてる場面が多かった気がする。
>>203 相手が1620、当方1570ぐらいでした
ティタン出されたので、弔いの儀式を研究しようと思ったら
なかったりなど、まだラーに慣れていないのですが・・・
主力が農民ってのは古典の間しか無理ですね。
ggですか、ありがとうございます
205 :
204:04/03/14 02:18 ID:jlcEbJLy
すいません
今調べてみたら、相手が1657で当方1610ぐらいでした
>>202 オーディンなんだろ?
氷結使えよ。
対等に進化して、相手がラグナ使ったらこっちもラグナ。
で相手が炎の武器使ったら氷結で相手の中心やら市場やらを壊しにいけ。
中心市場壊してもそれほど効果ないよ
氷結も効果はあるが薄い
相手も氷結があることをわかってれば分散させるなど対策してくる
五分で神話なら大概テクの研究状態でトールが一歩上だし
オーディンは長引けば長引くだけ不利なので英雄入り後GP絡めたワンチャンスで勝機を掴むしかない
後衛にハデスがいたときは守ってもらって(゚д゚)ウマーだったけどね。
WCG2004でAOTないってマジ?
デマっぽくないか?
AOTSのフォーラムと同じトピックは以前MFOでも出た事ある
全部読んじゃいないがまたソースないんじゃない?
デマならいいけど・・・
ってかAOMが好きで他のRTSはまったくやらないんだが
スタークラフトやらウォークラフトとかやっぱ面白いのかな?
これらはWCG決まってるみたいで・・・
面白いかどうかは個人の好みの問題だが
プレイ人口と人気はスタクラやWCの方が上だな
>>211 スタクラもWCもオススメするよ。
でもAOMが一番好きだけど。
クラフトは移動時にちゃんと整列しないのがイヤなの
アンデッドが整列しても変かなw
戦略的という意味ではWCとAOMどっちが戦略的?
AOMいいんだけど、特に序盤とか決まりきった作業が
多いのだけが不満なんだよね。
Hope is No.1!!!!
WCは戦闘に重点を置いてて
AoMは内政・戦闘とのトータルバランスに重点を置いてると聞いた覚えがある。
これが本当なら、戦略ならAoM、戦術ならWCだな。
>214
決まりきっているように思えたら乙。
決まりきって内政をしているヤシは、ただの初心者。
>>218 相手文明とマップによって違うから何パターンもあると思うんだけど。
>>218 大体決まってるってのが個人差があるのではなかろうか
相手の文明ごとに少なくとも4パターン。
相手の出方次第でその時々に進化パターン変える
マップも海・陸マップで変わるし
序盤は大体決まってるが、それでも上のことを把握できてなかったのなら
>>217のいうように初心者でしかないわけで・・・
序盤は決まりきった作業だと言い切る資格はないわけで・・・
>>219 ってことは、相手文明とマップがわかれば固定されるわけなんだろ
我々の悟性というものは、常に明晰であり確実であることを願うものであるが、
しかしその反面我々の精神はまたしばしば不確実さに心惹かれるものを感ずることも事実である。
人間の悟性は哲学的研究と論理的推論の小径に分け入るにつれ、
ほとんど意識しないまま、自分が他人のごとく感じられるようになり、
これまで馴染んできた諸々のものから見捨てられてしまったように思われる場所へと踏み迷うものである。
それゆえこのようなことを嫌って、人間はまたしばしば想像力を逞しくして偶然と幸運の領域に留まろうとする。
あの飾り気のない冷徹な必然性の世界ではなくて、
華やかな可能性の世界に人間は耽溺しようとするのである。
そしてまた人間はこの可能性に勇気づけられ、あたかも激流の中へ飛び込む泳ぎ手のように、
冒険と危険の中へと身を投ずるものである。
戦争論 第一部 第一章 22
>>219 だから、そのパターンの中で大体決まってるって事だろ。
>>223 だ か ら おまえ様はいつまでたっても 1650 どまりなんだよ !!
と煽っておこう。
飯・金・木を集めて、優位な地形を陣取りつつ軍備増強という目的は
毎回同じなんだから、パターンの中で大体決まってるってのは当たり前でしょう
何人目を金で@人目で進化押しとかこの程度までだとおもうが基礎作業は
序盤の内政作業は確かに結構単純作業な部分はあるが
索敵とそれを基にした戦略を練る時間には丁度いいな
小競り合いも結構あるし
水泳は準備運動が決まりきったパターンだから糞。
>>226 スポーツゲームで決まりきった準備運動毎回やらされたらたまらんけどな。
将棋は決まりきって最初は「歩」を動かすから糞。
たまには、桂馬から動きたい。
銀から動かすことも稀にあるが
飛車から動かす事もありえる。
桂馬は無理だけどなw
でも将棋も序盤はほぼ決まりきってるな。
それが嫌だという人も中にはいるぞ。
終盤好きな人は多い。
人間が最善手順を知っているならどのゲームでも勝つための勝負では同じ動作を行うであろう。
つーか、
>>219のことまで言うなら
WCも序盤の行動は決まってるだろ。
えーっと、AoM対WCだよな?
なんか皆ズレてきてるけどw
>>233まあね
相手やマップがどんなでも通じる汎用的な良戦法の構築を知りたいものだ。
とりあえず、まずはあるマップではどの神が最強かを見極めたいところ
なんか最近日本人でスマーフ野郎増えてない?1600で初心者とか前言ってた奴と対戦したけど明らかに1700台の実力だった。
>>236 何をもって明らかに1700と分かるんだ?
1600前後と1630前後と1660前後じゃ全然実力が違うと思うんだが。
レート1600ジャストで登場するクロノスとかならともかく。
って、1600ジャストのことか。
そりゃ明らかに新アカだね
>>224 煽りながら当たり前と認める藻前に萌え。
>>236 どう見ても1700前後ある香具師らが、16+とかで募集してるよな。
同じチームになっても速攻ばかりで萎える。
240 :
名無しさんの野望:04/03/16 22:57 ID:OuNTyHIS
>>165 いつだかMMR_TanakaとかALICE_YUUとかkazuma0とかが干したんで入ってみたら
1500台は蹴らないのに1780がきたら蹴ったからねえ
やっぱ日本人はそういう人ばっかりなのかも
ていうか勝ってもレートあがらねーしMSに文句言ってください
わざわざセキュリティパッチ削除してまで
レート戦でレートあげたい香具師は一部。
そうじゃなくても、俺だって本来なら1700な筈なんだけど…
1670辺りでクロちゃんが出現して
3分で料理してくれやがります。
1500の友人が見よう見まねで3分クッキングしたら1760までいけてるし…
アレで1700台がカップラーメンの如く食われまくってるのも事実だからなあ…_| ̄|○
244 :
名無しさんの野望:04/03/16 23:41 ID:ZSz+YDyC
1500の人がクロノスRを見よう見まねで1760までいけるのか?
言い過ぎな感があるのですが。
内政配分覚えて、内政、兵生産を自動生産にまかせっきりなら可能?
ああ、1500だったら無理か
1590くらいの人だったからどちらかと言えば1600か。スマソ
246 :
名無しさんの野望:04/03/17 00:08 ID:PYW/WvOV
>>243 最近R1700だいでレート行ってますが一度もクロノスにあたりません。
そんなにあたるもんですか?
247 :
名無しさんの野望:04/03/17 01:01 ID:/FpwxnAc
>>246 まあ発売当初に比べれば減ったのは事実。
だってやっててつまらんもん。
248 :
名無しさんの野望:04/03/17 01:03 ID:/FpwxnAc
何人目金で何人目進化ボタンまでしか決まってるないって言うけどさ、
そこにいくまで10分以上もあるんだぞ?
毎回10分以上も同じ作業やるのがつまらない。
そこからでも戦士育成所作ってとか、もう大体決まってるし。
250 :
224:04/03/17 01:30 ID:D4Fm4ufJ
>>249 じゃ、やめればいいじゃん。とさらに煽るわけだが
そすたら、開始そうそう神話で全資源5000以上あった状態からゲムしたら?
それってデスマッチなわけで。。。
ゼロからの積み立てかたが何通りもあるから、こぜりあいとかGGが生まれると
思うのだが。なんかいいたい事は解らんでも無いけどね
いつも高速でリプ観戦オンリーだからわからないんだけど、
リアル時間で古典inまでにほんとに10分くらいかかってるの?
やられた
10分と言った時点で釣りと気付いた…
本当だったらもっと速く気付くべきだったか('A`)
253 :
名無しさんの野望:04/03/17 02:05 ID:/FpwxnAc
ふむ。
大筋のゲームの流れは決まってるわけだが、
それはなににでも当てはまる訳で、毎回
異なるマップと異なる資源配置、異なる相手
でどのような展開にしていくかというのが
楽しいのではないか。
最初の戦士小屋建てるにしても、どこに建てる
かでまたゲーム運びが変わってくるわけだし。
ま、飽きたというなら勝手にplayするのを止めれば
いいだけのことだ。
正直、ワンパターンになるとか言ってる香具師、ゲームやったこと全くないか、
ちょっとしかない奴が想像でモノ言ってるようにしか見えん。
何度もやってりゃ、経験的にも一つだけの戦法繰り返しなんてありえんし。
原始の索敵の段階で、動物や家畜の発見量や金鉱の位置、地形が毎回
違うんだから、内政配分だって変えていかにゃならないし。
例えサバンナでもキリンがわんさか見つかるときは見つかるんだから。
進化時間も4分か5分か6分かで、その後は全然違ってくる。
古典まで見据えりゃ、速攻、即英、荒らし、海捨て、即中ブームなどの戦略面のほか
兵舎の酒類をどうするかや、前線の位置取りをどうするか、塔アップ壁張りをどうするか
とかも考えなきゃなんないし。
常等手段があれば奇策もあるわけで、横小屋、裏小屋のほか、速攻文明のフェイク即英や、
GP絡めての奇襲、さらに1vs1じゃなくてチーム戦ならもっと複雑になる。
しかも相手の出方によって臨機応変に考えるんだから。
255 :
名無しさんの野望:04/03/17 02:44 ID:TAs5aGd9
>>254 ワンパターンになるって言うのは陸速攻ばっかりやってるからじゃないかな
確かに陸速攻は効率的な手段だと思うけどいろいろな方法を試行錯誤する努力も必要だよね
たとえば動物マップでBOOMを目指すなら金農民を早めにつけておいて木のテクアップを速攻してしまうとか
即TITAN目指すなら原始から2人祈りとか。
>254
正しいと思う。まぁ無視すればいいでしょう。同意
だからさ、序盤過ぎればいろんなパターンがあるのは当たり前。
細かいこといえば序盤も違うのも当たり前。
でも、序盤の5分は似たような感じになるじゃない。
序盤以降だって似てるところはたくさんある。
誰もワンパターンなんて言ってないと思うが・・・
ま。覇権の序盤変わり映えのしない内政が嫌ならデスマッチやれば良い。
ここがちょっと不満という話がいつのまにか
やめろとかの話になるのはなぜだ?
AOMはAOKと比べて古典inがはやい。
製作者側も序盤作業は短縮する意図はあると思う。
原始から戦うとそれはそれでつまらんことになりやすいから
根絶はせんだろうけどね。
ロキ速攻とかに対応するためには古典はすごい重要だよ。
最も早くて4:30に着弾するから。
周りを索敵して、どこの森を切るか、どの動物の群れを狩るか、
どこに神殿をたてるか、どこらへんから攻めてきそうとか、
考えなきゃいけないことは山ほどあると思うんだけど。
1800+になると陸マップで古典INが30秒でも遅れると、
トールはロキに勝てないよ。
>>259 >ここがちょっと不満という話がいつのまにか
>やめろとかの話になるのはなぜだ?
序盤はある程度パターンぽくなるのは、しょうがない部分
という認識だからじゃないか?
毎回通る道だから、そこが気に入らなければ続けるのは
苦痛だろう。
ある意味やさしさ。
ま、今までに言われているように序盤はマップ確認やら
で考えることがあるから、作業的には今くらいでいいけどな。
>>260 塔自動UPのあるエジ以外でロキ相手に30秒も遅れたらそりゃ死ねるだろ
侵食無しで塔2本叩き割れるしな
エジでも金鉱近くのタワーをやられると一気に危険になる
エジ相手のロキの話が出たところで質問なんですけど
中心脇の即モニュって最強じゃないですか?
中心から塔が離れていればいいけどモニュ一つで4本全てガードできたり。
で金鉱の塔は家でがちがちに固めてあって。
ただでさえ、矢が出てきて辛いのに侵食の使えないロキって
テンプレの話だが、 AOM普及 ミノ PI はHP移転されてるぞ。
あと蒼天航路の庵はどうも閉鎖されたようだ。アクセスできない。
AOCではかなりお世話になったがなぁ…残念
AoMプレイヤー少なすぎてかなりはなれたレートの人しか相手が見つからないこともしばしば
266 :
名無しさんの野望:04/03/17 20:10 ID:1rvM9/eP
ESO本当に人すくないけどみんなどのRTSやってんのかしら
エンパイアーズ
268 :
名無しさんの野望:04/03/17 22:11 ID:ihoGD3aC
>>263 別に速攻しなければ良いんじゃないでしょうか?
侵食だって他に使いどころはきっと出てくるだろうし。
269 :
名無しさんの野望:04/03/17 22:49 ID:/nhloSkc
>>267 一番少なそうなのを書くとは。人を呼びたいのか?
>>266 wc3じゃない?それかRTS自体そこまでやってる人がいない。
ラーが相手だと乱雑にモニュ建てるイシス使いなんか腹が立つ…
つーかこの前中心建てて前線築こうとしたら、裏側にモニュ建てて
大要塞GPまで妨害しにきやがりましたよ。
そんな事までしてGP妨害を役立てたいかと…もうね、アフ(ry
前線になりそうなところにモニュ建てるのは普通なんでないの?
>>270 どこが乱雑よ。腹が立つなら相手の作戦勝ちだな。
それと、そこまで気配りして建てるヤツ、そうはいないぞ
マメだが、単にモニュだけならすぐ壊せるからやはりアホだ。
建てるアフォに建てられるアフォ(ry
273 :
名無しさんの野望:04/03/18 02:38 ID:CaCHl8l+
進化コスト時のボーナスがなくなったし、ティタンゲート祈れなくなったから
イシスの優れてるとこってモニュと人口コストしかないじゃん。それをあーた・・
そんな弱体化したイシスでも日食英霊さえ発動すれば
俺みたいなへたれ北欧使いはイチコロ。
ただでたてものつくれるから防御力強すぎ
今エジで一番強いのってどこなのかな?
TTではイシス
無印ではセト
無印もパッチ当たってるからイシスが強いよ
質問。
北欧でトールを使っているのですが、開始そうそうに恩恵が1たまる場合が
あるんですが(7人目に1たまった)場合によっては20人分ぐらい時間が過ぎても
1たまらない場合があったのですがこれってどんな風になってるの?
農民が獣に襲われてたまるときもあるような?気のせいか?
仕組みが良くわからんす
動物殺せば恩恵が貯まる
あと家畜な
エルクとか鹿類なら2匹で恩恵1
サイのようなデカいタイプは1匹狩ればOKだった気がする
北欧は戦うことで神は喜ぶ
クイックでレート下のやつに勝ったら「スマーフだ!」みたいなこと言われて
暴言はかれまくった。俺にどうしろと・・・
284 :
名無しさんの野望:04/03/19 10:52 ID:Q2tRPZRH
レートが凄く離れてたのか?
can we save? と聞いとけ。どうせ勝っても1しか上がらないくらいだろ
274 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/03/18 03:25 ID:ObvYZSMD
進化コスト時のボーナスがなくなったし、ティタンゲート祈れなくなったから
イシスの優れてるとこってモニュと人口コストしかないじゃん。それをあーた・・
274はアフォ
274は(ry
>>274はアフォかもしれんが
>>270がそれ以上に常識を超えたアフォだからなあ
270をスルーして274につっこんでるやつもアフォ
274 :名無しさんの野望 :04/03/18 03:25 ID:ObvYZSMD
進化コスト時のボーナスがなくなったし、ティタンゲート祈れなくなったから
イシスの優れてるとこってモニュと人口コストしかないじゃん。それをあーた・・
270と274は神
俺も、俺も!
295 :
名無しさんの野望:04/03/19 22:21 ID:ZO4GdkKd
トールの初期狩猟です。
まず周りに鹿などの動物がいることを確かめましょう。
いたらまず狩犬の技術を開発。
その後鹿を射殺したら、次の鹿をまた狙い撃ち。
2匹殺すと1恩恵が得られるはずですから、
その後PIG STICKER(英語版なので日本語の技術名わからないっす。。)
を開発します。そうすると、狩猟が飛躍的に進歩します。
狩猟マップでは欠かせないステップですね。
しかしトールはTTになってからずいぶん衰えました。。
昔はトール使って1800で戦ってたんですけどね。うーむ。
296 :
名無しさんの野望:04/03/19 23:18 ID:rh8ay9ze
>>295 英語版ですか。
11の音声って気に障るような音声?
外人は多用するのでもしかしたら英語版は別音声なのかなと気になってた。
>>295 トールと言うか、北欧全般衰えたね。
特にアトランとの相性は最悪。
カタペルテスとケイロバリスタにボコボコにされる古典軍・・・
298 :
274:04/03/20 01:02 ID:wLNdleHQ
すまねぇ・・・ 皆がアホと罵る274は俺だ。
とりあえずアホだからイシスが他のエジより優れているとこがわかんねぇ。
思いつくのは・・・船で港建てれる、研究コスト安い、オベリスク関連以外は思いつかない。
どれもモニュや人口コストの効果に比べると薄いような気がするが・・・
GPに関してはセトの予見竜巻のほうが個人的には便利だと思うから。
負け惜しみとかじゃなくマジで教えてくれ・・・ もっと上手くなりたいんだ。
>274
昔に比べるといくぶんマイルドになったもののエジ自体強い文明だよ
まぁ古典が厳しいから即英がはやったけど今現在は古典でもナカナカだと思う
ウジャト・アクスマン・スリ辺りの大軍が来たらムカつくけど撤退。
古典でそこそこ兵貯めるか即英ミグドルユニットか選択分かれるけど
まぁガンガレ
>>299 ありがとう 上目指せるようにがんばるよ。
いまレートやりゃわかるわけだが、
エジとアトランがほとんどで北欧はほんと廃れたものだ。
エジはラーが多くて、アトランはウラノス。
イシスやクロノスは弱体パッチあたってからめっきりへった。
つーか最強文明を渡り歩く奴多すぎ
ギリ・・・
>>274 英霊日蝕を忘れてはいないか
オシリスの息子も未だ強力だしな
モニュメントと合わせて使うとなかなか倒せない
アホって言われている間は、決して寂しくなることはないしね。
心がホットになる貴重な時間なんだよ。
そんなオデも寂しいときはアホっぽくしてるんです。
>>301 ラーは多くねえよ。
イシスまだまだ多すぎ。
まあ主体的に動けるから楽なんだろうけど。
現在のESO1位と2位はロキ使いなんだが
確かに1700前後だと、やたらとロキに当たること多く感じるよ
310 :
名無しさんの野望:04/03/20 11:08 ID:7S05sfjL
>>307 romioはロキ使いだとしても、hopeはロキ使いかといわれれば微妙
ロキ使う時って、相手が北欧の時だけじゃない?
あとはイシスをメインに使ってると思うよ
308のfav god の所は今までの使っていた文明によりかわるから。
今は。
1. MOR_Romio トールorロキ 2. eX_Hope 色々使うけど。イシス、セト? 北欧戦はロキ
3. Vni_SalSkA ウラノス 4 Vagabond_Peter ウラノス クロノス
5 Vagabond_Lion イシス 7. MOR_lEA イシス
8 Oli_ クロノス ウラノス 11. TroyBR クロノス ウラノス
12. eH_Eon イシス 13. eX_Dali ポセイドン 14. Fird トール
15. SalvDaGangsta ゼウス?(誰か知らない人)
16. Mr919 ランダム?ポセ 18. eX_Sk1pper イシス、ウラノス
19. BAIG_786 クロノス 21. Olympus_Pingu ゼウス たまにポセイドン
22. MOR_spy クロノス? 24. Olympus_Fantasy ポセ
いくらか、同じ人の別垢があるからところどころ抜かしたけど。こんな感じだと思う
こうして見ると文明圏は割とバラけてきたね。パッチ前なんかイシスアトランティスが独占だったしね。
イシス使いはラー使っても上位にランクインできると思う。FOX_elitexが
少し前プレイしてた時上位にまで上がってたし、弱い文明ではないと思う。
農民がアトランティスの中心を割りまくってその後建設してた姿が忘れれない。
311 :
名無しさんの野望:04/03/20 11:27 ID:rLt9qz5q
_
r‐-、/ `、゙、 _,,ノ人\
,.-f| ゙! ゙!::゙、 /´ 人人 `ヽ,
i ,゙i | ト:::〉、 / 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
r'ヾ ゙! .! iV i /´ リ}
! ゙、 l .゙、 ,.r''"´ .| 〉. -‐ '''ー {!
゙、 ゙、 ゝ__ `゙i __,,/| | ‐ー くー |
゙、 ゝ、____フ''´`´::::ヽ ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ---、'::::::::::::::::::::::::::ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
゙、::::::::::::::::::::;' ゙iゝ i、 ` `二´' 丿
゙ヽ、_::::::::::i、 ,!::::r|、` '' ー--‐f´:::ヽ
゙ヽ、:::::::Yr-、:゙、゙!ゞ-,'-ィ´::_::::::ノ
ヽ:::i゙ `ヾ>'゙´'´::r'r゙ー'-、
人 ゚.: 。:: V:.. .. ,,ノ r'゙´``ゾ'{-三,,) 。 ゚ 人
ヽ( ・∀・)ノ .: 。 人人ゝ、ゝ = 〃ソノ __人人r' ゚ ヽ(゚д゚; )ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ティタンを開放しました!敵を一掃してください
>310
最近使った文明をよく見てみろ。
>>310 北欧戦はロキって何だ?
意味わからん。
sanctuaryのリプってレート戦じゃないってこと?
>>313 レート戦だが通常のクイック検索とは違うぞ
エキスパートルームとかで誘ってマッチメイキングしてる事が多い
それ故相手に合わせて文明変更も可能だ
Salskaもよく相手に合わせて文明変えてるな
315 :
名無しさんの野望:04/03/20 16:13 ID:hrxBOZOv
>>7にある「Internet Explorer Q832894」を
削除したんだが、レート反映されない・・・
再AOTインスコで直るのか?
lionのロキも結構AOTSにあがってるぞ
めちゃ強い
レート1600以下でこいつはスマーフだろって奴いる?
>>317 まだレートがうPされないままの奴もいる予感
>>315 いまのとこOS再インスコで直った報告しか知らん
AOT再インスコで直ったら報告よろ
1600台の人は強い人と戦うの嫌がる人多い気がする。
というか、俺も1600だった頃、圧倒的に強い人と戦うと
.。o○(畜生!このスマーフ野郎めが!!。弱いものを虐めて楽しいのかっ!?)
とか思っていたなあ…
だけど1800の人が
「強い人と戦わないといつまでたっても強くなれないよ」
と言ってけちょんけちょんに虐められた事があった…_| ̄|○
でもそのおかげで今じゃ1700台
最近は、強い人と戦える機会を無駄にする人がモッタイネェ…とか思うようになってきた。
おそらく1600以下は楽しくゲームがしたい層で
1700以上はもっと強くなりたい・勝ちたい層
といった感じなんじゃないだろうか?
1400台のおれはすぐホストにキックされる
じゃあ1600〜1700は?
326 :
名無しさんの野望:04/03/20 22:25 ID:R380WiPR
>>316 lionのロキはそんなに強いと思えないけどな−。ロキ使う時は同じ
vagabondの人と1v1してる時くらいじゃない?ほとんどイシスだと思うよ
329 :
名無しさんの野望:04/03/21 03:55 ID:qPi2Cz10
全員18+か。
TMGってタマゴ王子か
スキの無いメンツだな勝てっこね〜
TMG=tomboのリアル兄
タマゴ=かんろ
TAMAGOOUJI=KOTAKOTA
レートで Azuma_tw(数字が入る)ってネームの人をよく見るんだけど
俺的にはすごく不思議な存在なんだな
誰かこの人のこと知ってる人います?
すべて同じ人なのか、それともクラン名なのか日本人なのか
すごく強いときもあれば弱いときもある
気になります(〜´Д`)〜
334 :
名無しさんの野望:04/03/21 12:30 ID:2M0SE+O1
>>327 だから、最強文明がかわるたんびに文明も変える人が多い為
今の状態を考えたら違うでしょ?
salskaのfav godがイシスだけど、1.01パッチの途中からウラノス、
たまにクロノス以外ほぼみないでしょ?別垢で色々使う時あるけど。
Troyもイシスになってるけど、クロノス、ウラノス以外みないでしょ?
そう言う事を考えて,最近はこの人この文明かな?てのを書いたの。分った?
そういえば、ギリシャは今上位に沢山いるね(汗 少し前だと考えられなかったけど
これも1.02パッチの影響か、使う人も増えたのだろうね
>>332 多分台湾人。話しかけた事ないので不明だけど。(hi gl gg くらい(笑
AOMの頃から何度か対戦してるけど、そんなには強くない感じ
禁止行為
研究キャンセルによるバグの利用
>>説明よろ
つかhalenてもうやめちゃったの?引退?
ファンだったんでhalenのいないAOTはすごい寂しい・・・
戻ってきて〜
>>研究キャンセルによるバグ
これってもう修正されたんじゃなかったっけ?
>>335 99%で研究キャンセルすると
金が返って来て研究も終わるっていうのだと思った。
>>337の通り1.02で修正されたらしい
ロキ、イシス、ウラノス、ハデスと使ってきたが、ゼウスが出てくると舐めてかかったもんだ。
そんな俺は最近はゼウス。対戦相手が、余裕かましてんのかと思うと闘志が沸いてくるわ。
んで負けたらやっぱゼウスは駄目だな
と負けた言い訳を文明のせいにするのな
RoR,AoKのクセが抜けなくて未だギリシャ以外の文明使えない..orz
>>7 これは勝手に削除してしまっていいものなのだろうか?
IEがまともに動かなくなるとかウィルスに感染しちゃうとかない?
>>340 実際、扱いにくいと思うよ。
特に古典初期、他の文明に比べて主体的に動けない。
>>334 漏れも結構レートで当たるから334も18前後ってことかな。
漏れんときはglhfっていっても返してくれないよ
主文明AoM後期はセトでいまはイシスつかってるね。
研究キャンセルバグはまだあるよ
フルアップ ペルタストとフルアップスリンガー どっちがつよいかな?
350 :
347:04/03/22 08:05 ID:kndiKt2h
simsity→simcity
_| ̄|○
>>347 うーん、よくわからん・・・
XPだからオートアップデートしたらしい
しかしこれって致命的なバグだと思うんだが・・・
とりあえずアンインスコしてみっかな・・・
352 :
名無しさんの野望:04/03/22 10:58 ID:YoTnuztu
>>344 ほとんど返してこないよ。こちらが言うだけなので
(話しかけた事ないので不明だけど。(hi gl ggくらい)しか話しかけてないと言う事。
セトの前はthor,Odinでしたよ。少し長い付き合いです。
>>336 AOCをしてる。
>>352 >AOCをしてる。
マジで?!
そういえば昔BBSに外人にAOMとAOCどっちが好きかって聞かれて
AOCって答えてたなぁ。そのAOCの最近プレイしたリプとかどっかに上がったりしてるの?
なにより生存確認できてうれしいなぁ
354 :
名無しさんの野望:04/03/22 12:47 ID:8clF6RDq
e
他のゲームやってて一ヶ月ほどプレイしてないんだが
復帰のタイミングが掴めないorz
356 :
名無しさんの野望:04/03/22 12:53 ID:8clF6RDq
352ではないが答えよう
>>そのAOCの最近プレイしたリプとかどっかに上がったりしてるの?
BSKのHPに上げられてる
halenどころか、jordan,shiautz,chris,capoch,shmeker,budha
名だたる面子もAOCしてるよ。
jordanとshiautzはしてないかもしれないけど、どこかでリプみた気がする
AOTに戻って来ないかね?
capochはWC3もしてるみたいね。shmeker,buddhaは一時期AOTに来てたけど
結局戻ったみたい。寂しい限りだ。
pG_fireはWC3がメインだと思われる
jordan,shiautzもAOCやってたのか・・・
無印AOMでセトでずっと上位にいたので今なにやってんだろと
きになってたんだが。
やっぱAOCがおもしろいのかなぁ
もどってきてくれよぉ
359 :
名無しさんの野望:04/03/22 14:30 ID:8clF6RDq
そう言えば、wcgAOMアメリカ代表だったIncもAOCに戻ってる
またFirdさんとも対戦したPiもAOCに戻ってるみたい。
AOCが面白いというよりアラビアマップが彼らは好きなのかもしれない
色々奇策などもできるのも好かれる理由かな
なんでも相談所が落ちてた_| ̄|○
AOMとAOM:TTってどうちがうんでしょうか?
AOMをもってないとAOM:TTができないってことでしょうか?
>>360 AoM:TTはAOMの拡張キットなのでTTを遊ぶためにはAOM本体も要ります。
とマジレス。
>>360 相談スレ落ちてないし
違いは文明増えてる、テクノロジー増えてる、titanが出せる
大まかに書くとこんな感じかな?
イシスのタイタンの腕に自分がかみつく夢をみたが彼はゴム製だった
実は世界の強豪どもはマシンスペックが低いのでAOCをやってる
なんてオチではないよな(;´Д`)
子供が多いしな
マシンスペックといえば、マルチでやる場合の要求スペックは
無印AoMでもAoM:TTでも同程度でいいのかな。
うちはテンプレによると4v4はできるスペックなんだが
TTにしてからマルチしてないんで分からんのよ。
ぎりぎりあたりのスペックの人がいたら、教えてください。
368 :
名無しさんの野望:04/03/22 23:14 ID:tYPNdZll
>>365 それはないでしょう(笑
実際にAOM,AOTでも上位、またはTOPに食い込んでいた人達ですし。
そう言えば、去年の3月くらいのAOCのリプで、チャットログがAOCではリプレイで見えるのですが
AOMはよりより。人があまりいないし、もっと多くの人が必要だ
見たいな事を英語で話してました。実際によりよいと思ってるかどうかは定かではないですけど
(AOCの方が好きと答えてたみたいですし)
他の世界の強豪たちに(2v2でしたから他の3人か2人に)
AOM SUX を連発されてました(笑
>349
そりゃ、フルアップペルタストの方が強いし、しかも安い
スリンガーの性能なんて糞だぞ
と言いたいところだが、正直古典で弓アンチ型弓兵出せるのは非常にありがたい訳で…
どちらかと言うと、スリンガーは性能以上に運用性に優れてるタイプだからなあ…
古典スリ:(゚∀゚)イイ!!
英雄スリ:('ー`)使えるけど、チャリも捨てがたいなあ…
神話スリ:('A`)マンドクセ
370 :
360:04/03/23 00:30 ID:wEY343Eg
>>361 ありがとうございました〜!
とりあえずAOM買ってみます
>>362 勘違いでしたすいません・・・
>>364 ありがとうございます〜
早速チェックします
正直今までハデスつかってる時は神話はいってもずっと壁にキュクロプスつかってたけどコロッソスつかった方がぜんぜんいいな・・・。もうだめぽ
古典から攻めてくる相手にはカラドリアでは力不足だな
>>372 ただパッチでカラドリアの回復量驚異的に上がったな。
戦闘時でも自動で回復してくれれば、使いやすいんだが。
現時点ではものすごいポテンシャルを秘めているが、生かすためには3体以上欲しく、
そうなるとそれらを完璧に操作できる操作量を持つ人はいないだろみたいな・・・。
もちろん、内政見つつほかの軍操作もしつつでね。
現時点では荒らしユニットや、他の壁神話を回復させるくらいかなぁ・・・。
Shift+クリックで暇戦闘ユニット選ぶと、賢者も選択してまうから
なんとなくカラドリアを斥候としてつかっとる
上級行ったら通用しないんだろうが。。。
まあ、なんにせよ古典の地上戦が不利になるのは間違いない。
オケアノス進化でも十分強いんだけどね
クロノスやウラノスのプロメテウス進化に対して
無力すぎるのが問題かと。
それ以外の文明の速攻には対応できる。
プロメシアンがもう少し弱体化してくれればいいのだが
プロメシアンつえー
英雄時代でも相手の要塞をプロメシンアンで破壊できるし
でもアトランはエジやギリより攻城兵器が弱すぎ
プロメシアンとオートマタはコストパフォーマンス高いね。
アトランは意外と恩恵溜まるの早いし。
攻城と言えば、この前チーム戦でガイアの
デストロイヤー+ケイロバリスタ+ファナティック+鳥編成にボコボコにされたな・・・
その代わり、スフィやケンタやミノやエインヘルヤルには負けるけどな。
というか、プロメシアンは兵士じゃなくて攻城兵器か
カラドリアからプロメシアンに乗り換えて勝率上がったひと多数
>>380 その原因はプロメシアンもあるけど、武勇が原因だと思う。
武勇無いと、敵の神話ユニット硬すぎ。
>>381 んーたしかにアヌビスとかマウンテンジャイアントとかにはアトランは悩まされてるからな
序盤で普通に英雄化するとこちらの通常兵士や神話ユニットが減ってしまうのがな
おかげでロキヘルシルが抑えきれずさらに神話召還されて"gg"
武勇なしアトランの負けパターン
武勇は確かに強い
最近セト使いも英霊が弱く感じるらしく、ネフティスではなくセグメト選ぶ人も増えてきたし…
だが、日蝕+英霊は無敵である事には変わらんけどな!!
イシスではなくセトかよ!
386 :
384:04/03/24 00:17 ID:9v2cSS7C
あ、いや日蝕+英霊使えるのはイシスだけど・・・
イシスの日蝕英霊に勝る手段が無いのが今の現状・・・('A`)
武勇の強さならば一回あっても十分強いと思うが、
日蝕+英霊があると複数使えても良い気がするのは甘いのでしょうか・・・
>>386 武勇は確かに強い。
でも武勇がないとアトランは神話に弱すぎる現状から考えると、
そもそもUPコスト自体が高すぎる感もあるね。
だからどっかで1000位の資源が得とか言っていたが、
数値はあまり気にしない方がいいかもしれない。
それに三回同時に使える訳じゃないしね。
俺的には混沌とかのうまい使い道考えたい。
三匹混乱すれば六匹優位に立てるわけだが(ただし混乱した兵士が、同士討ちをしてくれた場合)
なんか微妙すぎて・・・。
関係ないけど3v3大会番狂わせが起きたな。
>>387 序盤、農夫のチームワークよかった。
Firdが前線張らずにヌクってたような気がした。
チーム戦向きじゃないかもね
杜チームは全員が本命の文明じゃなかったしな
アトランティスも入ってないし
今のところ特に番狂わせはなく実力相応のところが勝ってるんじゃない?
いやいや、杜チームのネームバリューからすれば番狂わせと言ってもいいのでは。
でもリプ見てみると負けるべくして負けたって感じもするから
意外とチーム戦じゃしょぼいのかもな。
だんだんとESOのログイン人数が少なくなっていってる
>>386 っていうか神話にくらい弱い文明であってくれないと、他が強すぎ。
杜が負けたってことは、農夫が優勝本命か。
逆はアルバかSzkが上がってくるかな。
アトランキャンペーンでエジ使ってティタン防ぐヤツ、どうすりゃ勝利になるの?
てか勝利条件見るのってどうやるんだっけ…
>>395 暇軍人、暇農民とかがいるとでてくる、右上のタブのところに勝利条件みるやつがあるよ
ch8のケルベロス(cerberos?)てやつのことなら、
一定時間オシリスの息子をガーディアン(最初に息子がいるところの象)に祈らせる
最初に息子がいる場所に「象」なんていねえよ
キヨマンで拡張パックが半額で売られてるんだけど
『アジア版 Age of Mythology: The Titans Expansion Pack』
これ日本語版のAoMに当てても大丈夫?
そうすか・・・
じゃ、俺もやらない
たしかAOMは万国共通の仕様のはず・・
説明書がチュン語かチョン語なだけではないのか
代わりに私が注文しておきました。( ´∀`)
>>399 > キヨマンで拡張パックが半額で売られてるんだけど
> 『アジア版 Age of Mythology: The Titans Expansion Pack』
> これ日本語版のAoMに当てても大丈夫?
うちのはそれでちゃんと動いてる。
キヨマンのホームページはどこかしら?
407 :
397:04/03/25 01:51 ID:va0ZrkmH
>398
あ、いやスマン、素で間違えた
ガーディアンの像ね
408 :
395:04/03/25 02:13 ID:i2K45bDW
>397
シナリオ7
15分耐えろ、だった。サンクスー
409 :
395:04/03/25 02:14 ID:i2K45bDW
>396さんか…間違えた(´Д`;)
>>410 ネタかもしれないが
おそらくそれはハイパースレッディング機能による物。
Intelの比較的新しいCPUに積まれている機能で、擬似的にCPUを二つとして扱う。
だからたぶんCPU自体は一つだと思うよ。
短い夢だった
>>413 読んだ感じ効果ありそうなんだが
レジストリまでいじらないと駄目なのかも
ケルベロスは全キャンペーン中最強に難しいからな
>>418 みた。何点かアドバイス。
敵のあの配置なら侵食で塔2本折りor塔1本折り+中心着弾いけるよ。練習汁。
一番の敗因は農民の生産がストップしてる時間がながすぎたことだな。
ストップしてる時間は農民が殺されてると同じと考えよう。
金あまってるんだし肉がなかったらドワーフ作ろう。それだけでもだいぶマシ。
ドワーフで飯くってもいいんだぜ。
もうひとつおまけ。
あそこで視界を奪うならウルフより牛車のがベター。
418はラーのほうでは?
アトランティス初心者です
添削して欲しいんだけどうpろだどこかにありませんか?
ESOデビュー戦で勝利!しかしレートが反映されず(´・ω・`)
IE UPDATEしたの忘れてた…チャットできるように用語覚えてから
またチャレンジしてみます。COMとまた違って面白かったです。
274 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/03/18 03:25 ID:ObvYZSMD
進化コスト時のボーナスがなくなったし、ティタンゲート祈れなくなったから
イシスの優れてるとこってモニュと人口コストしかないじゃん。それをあーた・・
274 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/03/18 03:25 ID:ObvYZSMD
進化コスト時のボーナスがなくなったし、ティタンゲート祈れなくなったから
イシスの優れてるとこってモニュと人口コストしかないじゃん。それをあーた・・
274 名前:名無しさんの野望[hage] 投稿日:04/03/18 03:25 ID:ObvYZSMD
進化コスト時のボーナスがなくなったし、ティタンゲート祈れなくなったから
イシスの優れてるとこってモニュと人口コストしかないじゃん。それをあーた・・
>>423 com戦は駄目だししにくいが、
農民の連続生産が崩れてるのと
家ミスはいたい。
とりあえず、無限生産ボタンを使った方が良いと思う。
>>418 神殿は恩恵が14たまったらすぐにエインヘルヤル連続生産にするくらいで良いと思う。
最初の中心攻撃は無謀。
ロキの中心破壊はエインヘルヤルが複数いて軍で圧倒的に勝ってるとき以外はできない。
進化をもう少し早くして小屋を二つにすると良いかも。
畑を張るとき以外は木より食料を重視したほうが良い。
とりあえず一番最初に直すのはすでに出てるが農民連続生産が止まってることだな。
スタート直後の視界にさ。飯がなく仕方なく探索することあるじゃん?
でも探索した方向とは逆の方向に動物がいてそこに食いに行ってたら
ものすごい時間ロスなんですが。それとも家畜食うの?
対人戦でこんなんあったら負けますよそりゃ。
有る物を食うべし
>30回に1回ぐらいは誰にでも起こる不祥事だ。がたがた言うな。
ある程度は暗闇の具合で動物の運悪く隠れてる場所が予測できる。
中心から一定の距離以内の場所には必ず飯はあるから、TCから一番近い
暗闇部分を探しにいけ。農民を割って探索に出る臨機応変さも重要。
ちなみに俺なんか水路で最初の動物が木と画面端で埋まってたことが
あったぞ。問答無用で豚食いつつ動物発見して事なきを得たがな。
12chでエジ神話やってるね
434 :
名無しさんの野望:04/03/27 03:37 ID:vC6attWP
>>418本人ではないが、
>>419はいい奴だな。
だ か ら 2 c h は や め ら れ ん !!
一人で12人プレイをCPU相手にやってみたんですが、スレの始めに書いてある
Q: AoMのマルチプレイに必要なPCスペックは?
A: 下記を参考に
12 Players - P4 2.4 GHz 以上, 512 MB RAM, Cable/DSL, LAN
とありますが、私の環境はP4 2.4 GHz 、メモリ1GB RAMなのですが、
途中からカクカクになってきて最後には止まりそうになってしまいます。
皆さんもそうでしょうか?12人プレイはやはりもっとPCのスペックがいるのでしょうか?
ちなみにグラボはラデオン9600です。
対人と違って、AIとか経路とか11人分計算せにゃならんから、そりゃ重い罠・・・
>>435 COM相手に12人戦なんてよーやるなぁw おもろげではあるけど
敵の斥候にみつかったとたん相手6匹がワラワラ沸いてくるって事は無い?
見方COMにフレアうって全員集合させるのや
金をみつがせたりするのはおもろげ
>>435 漏れも全く同じことやってた。普通と難しい、全プレイヤー別チーム、別神。
Pen4 2.4C、Mem 1GB、FX5200だけど確かにティタン解放合戦になったあたりは
一瞬重たいか?って場面はあったが、止まりそうというほど重たくなった時は無いなぁ。
プレイ状況にもよるのかね。
>Q: AoMのマルチプレイに必要なPCスペックは?
>A: 下記を参考に
>12 Players - P4 2.4 GHz 以上, 512 MB RAM, Cable/DSL, LAN
>8 Players -- P4 1.7 GHz 以上, 512 MB RAM, Cable/DSL, LAN
>6 Players -- P3 1.0 GHz 以上, 256 - 512 MB RAM, Cable/DSL, LAN
>4 Players -- P3 733 MHz 以上, 128 - 256 MB RAM, 56 KB modem
>2 Players -- P2 450 MHz 以上, 128 MB RAM, 56 KB modem
これはあくまでもAOM時の推奨スペック
TTだとこれよりもワンランク上の性能じゃないと、亀出さないでやるのはきついかな
二人でCOM8人難しいと対戦して
A「おーい、B生きてるかー」
B「ああ、なんとかな」
プレイも結構楽しいぞ
初期速攻でCOM幾つ無力化出来るかによって、戦況は大きく変わるけどな。
現在ESOでの日本人トップ5を決めるとしたら
1位Tombo、2位Fird
はいいとして3,4,5位あたりには誰が来るよ?
最近レーティングにこってて、レートを上げるために頑張ってたのだが、
3vs3やってたら固まって、しばらくしたら相手2人落ちて試合続行。うちらのチームが余裕で勝った。
なのに・・・なんで負けになってんだよ!意味ワカンネーよESO!せっかく勝率100%維持してたのに!ヽ(`Д´)ノ
と愚痴ってみる
残った一人の人が3人分いたら負ける計算になったんじゃね?
ってことは、向こうから見ると
「強い相手に複数で袋叩きか、おめでてえな(プ」
とか思ってたかもしれん
まあどういう計算しているかMSに聞いたほうが良いかもね。
落ちた二人から見れば
他の4人がいきなり落ちたように見えたんじゃないか。
それで勝利データがアップロードされてしまったと。
まれに起こることだからしょうがない。
100%より高レートを目指しとけ。
AOMってせっかく格安PC(あくまで自作の意)でも動く時代になってきたのになぁ
447 :
名無しさんの野望:04/03/27 18:05 ID:KK/8760u
>442
現在のレート値なら、おそらく3位TenyaWanya 4位rudo 最高レートなら、3位rudo 4位TenyaWany
5位はkanro,mahoraが来るのではないだろうか?
osasimiって誰?
ざっと見たらこの人が5位に位置してるように見える
上に挙がっている誰かの別アカウント?
449 :
418:04/03/27 19:21 ID:d8S5D/lV
>>419,429
ご丁寧にどうもありがとうございます。
暫くesoを離れていたのでいろいろと注意散漫になっていたみたいです。
最初にヘルシルを出しすぎていたみたいです。
はやくエインヘルヤルに切り替えます。
今までは農民の分をヘルシルに使っていたのでちょっと考え直してみます。
エジプトって隠れている農民とかを見れるようになるの?
451 :
名無しさんの野望:04/03/27 21:20 ID:Y9ctp2A6
ていうか文明ごとがわかりやすくね?
トール FIRD
オデン MARUHODOU
ロキ VINDY セト 不明
イシス TAMAGOOUJI
ラ〜 不明
ゼウス BOB
ハデス kanro
ポセ TOMBO
ガイア GANGANGAIA
クロノス NEKOKAN
オラノス 不明
私見だが こんな感じじゃね?
私見入りすぎ
オラノスの辺りに私見たっぷりだな
454 :
名無しさんの野望:04/03/27 22:01 ID:8lHLXH+z
ラーもkanroな気がするが。
セトで昔も今も続けてるのはKOTEあたりか?
イシスのTAMAGOOUJIは1vs1だとちょっと微妙だね。
>>450 もしかしたらオベリスクで見つけられたのかもしれないが
そうでないなら全知という神話時代のテク
どの文明でも神殿で研究できるよ
TAMAGOOUJI=KOTAKOTA
2v2で上がったとか言ってたから18超えだけど、たいして強くないな。
態度だけはでかいが。
セトはKOTEで同意。
あとarkiとかもどうだろ?
オラノスは高レベルプレイヤーで一貫して使ってる人ってあんまいないな。
>>456 オベリスクとか敵のものは何もないし農民はオムニサイエンスでも見えないし
AOMつくったひとしかしらない裏技で見られてるような感じだったな
トール FIRD
オデン NARUHODOU
ロキ TOMBO
セト KOTE
イシス ARKI
ラ〜 KANRO
ゼウス RUDO
ハデス KANRO
ポセ TOMBO
ガイア KANRO
クロノス 不明
オラノス 不明
杜しか(ry
クロノウラノは高レートプレーヤーが使えば誰でも18+いけるっぽ
なんか一人隙間産業みたいだな。
Fird以外だれもわからん。
全部分かる俺はやばいのか?
んなもん全知なんて使わなくても簡単に農民くらい見つけられるよ。
つーか、大体中心失った農民がどの辺りに隠れるかくらい予想つく。
森の前川(後ろ側だと色が反転してバレちゃうから)やマップの四隅とか
探すとすぐに見つけられる、探す側をなめんなよ!
空気よまねぇカキコですまんがちょっと言わせてくれ。
俺はチーム戦が好きなんだが正直外国人と組むのは萎えるんだよね(レートが低いせいかも知れんけど)
しかし、どっかに所属するとかそういうのは苦手なモンで結局適当にサーチすると外人と当たってしまう・・・
こんな俺と組んでくれるような奇特な人いないかね?もう外人嫌なんで
>>464 JapaneseSpeakersでクイック2v2募集すればいいじゃん
結構やってくれると思われ
fuckin smurf scum
って言われたが意味がわからず
yes
と答えたがどういう意味だったのだろうか
>>465 はや&thx!!ちなみに俺レート1500しかないけどそれでもいいんか?
>>466 ごめん。そーいうの苦手なんだよね。スルーされるのが怖くて・・・だからここで募集してたりする。
俺は1380だ
>>469 そこまで下げれるもんなの? いや実際。
>>468 チーム戦やるなら実力的に1600くらいlは要ると思うよ。
アドバンスの初心者ゲーでも、それくらい無いとお荷物だと思われ。
>470
がんばって1100台まで下げた人がいたよ。
漏れはそれよりもさらに低いレートですが?
AoEからやり続けてもこのザマですが?
>467
相手「このクソったれのレート荒らしの人間のクズめ!」
貴方「うん」
相当大物ですな(^^;)
476 :
474:04/03/28 11:15 ID:wfvP3m/Q
>475
まぁ悪口を言われるくらい強いってことで。
気にしない気にしない。
ワザとレート下げてるから言われたんでしょ。
名前ミス_| ̄|○
気にするな
1600台の人はスマフじゃないのにスマフと思う人が多い傾向にある
実際リプ見てみると、殆ど差は無いからなあ・・・。
まあ荒らしは1700台並で、内政が1500台並と
内政が1700台並で、軍備が1500台並が戦うと
勝ったほうがスマフ呼ばわりされると思われ
>>478-480 わるくちは気にならんが
相手をボロボロに負かすとそのうち住所を突き止められて刺される可能性がありそれが心配だ
タスケテ・・・
ここは友達に凄腕のハカーがいるインターネットですね
>>481 それって住所登録とか必要なMMOの場合だろ?
tombo氏すごいな。
いつの間にか7位になってるし、レート2000ももうすぐだな。
>>471 。・゚・(ノД`)・゚・。
ガンガってレート上げてくるわ
tombo氏のりぷが見たいわけだが。。。。 ないよね?
489 :
465:04/03/28 16:23 ID:xKZfjNt8
レスしてすぐに寝てしまった(;´Д`)
>>487 レートが1500台でも俺は気にしないよ
てか、俺は1600+なんだが丸一ヶ月以上やってないんだ
リハビリするまで待ってくれ(´Д⊂)
490 :
名無しさんの野望:04/03/28 18:54 ID:jh0a8+zy
AOMのクレジット見たらなんかもうデブちんばっか
もまい等もあんなお肉たぽたぽな奴ばっかりなのか???
マルチで敵と交戦しはじめると、狼狽え、動揺し、てんぱってしまう俺もうだめぽ。
狼狽えってなんてよむの?ろうばいえ?
猪木!! 狼狽絵!!
いやすまん、マジレスすると、「狼狽える」で「うろたえる」
うろたえ
496 :
名無しさんの野望:04/03/28 21:44 ID:ZK4UcX2o
今日の2vs2対戦でのこと…。
相手が壁張って画面すみでティタンゲート建造。
よーしパパ黄泉でうらからつぶしちゃうぞー、
とペガサス数匹飛ばした。
ちょうど城や塔の矢が届かないベストな場所を発見!!
よし!今だ!!と少し興奮気味でマウスクリック。
すると見慣れたオブジェが「バーン」と出現!
え???????ええ??????
…そうです、ちょうどティタンの謎研究後の状態だったので、
間違ってティタンゲートを出しちゃいました。
もちろん敵の目の前の裸のゲートなど瞬殺。
…いや黄泉はそのあと決まって勝てたんですが、
すっげはずい。あれ相手のリプにも残って物笑いの種になるんだろうな、
ウツダシノウ…。
>>497 ok,心おきなく
▄██ ▀▄ █▄ ▀█▄
▄▄▄████▀ █ ▄ ▄███▄ █▄ ▀▄
█▀ █ ▄▄ █▄██ █▀ ▀█ ▄ █ ▄████▄▄
█▄▄████▀ █▀█▀ █ ██▄██▀▀ ▀██
█▀▀ ▀▄ ▄██ █ ▀▀ █ █▀
█ █▄ █ ██ ▄████ ▀█ ▀██▀
█▄▄█▀ █▄██ █ █ █ ██▄ █▄
███▀ ██▀ █ ▀███▀ ▀▄ ██
AOM人口減ったらお金を払って対戦頼むしかないな
501 :
497:04/03/29 00:10 ID:cY5l9tuy
>>498 いや、マジでどうよ???って感じですよ。
むしろ氏んでよし、ですかね。
相手のゲートつぶしてから、
すぐこっちもゲート建設しちゃる!
とタイミング合わせて研究したら、
いいタイミングで画面真ん中上にアイコンがでてしまった…。
つーか、あのアイコン、
画面外にならんもんかなぁ。
邪魔でしょうがないよぉ。
>>499 フォローありがとう。へこむよねー。
#pmとか発言が皆無なんですが普通ですか?
俺は、キュクロプスを殺そうとして後ろのシカに雷光当てたことはあった
っていうかおれ同じような感じで相手陣地に豊穣立てたことあるぜ!
なんてあるわけねーだろ!
ZキーとまちがえてWindowsキーを押すことはたまにあったぜ
自分の中心にイナゴ発生させちゃった事あるよ。
塔の周りを家で囲むように立ててたら農民が閉じ込められたんで家を一つ壊そうとしたら塔が壊れたことならあるよ
>>501 MFOの最新の農民カウンターを入れれば、いいところに出てくる。
約3ヶ月ぶりにESOにログインしてみた
以前はJapaneseSpeakersでAOMTTが10人に対してAOM1人ぐらいだったのに
ここにきて、AOMとTT人口が同じくらいになっているのは・・・・
現在TT3人にAOM8人とかありえねぇ(;´Д`)
だって無印AoM安売りしてんジャン?
TT入れても劇的に変わるとも思えないからノーマルAoMでええかなと
>>511 拡張パックってのはそういうもんだしね。
でも入れないと対戦相手に困る・・・
<<480
1600-くらいだと負けるとすぐsmurfかcheatっていうね。
そういう考えの奴だから強くならないんだろうけど。
まあどうせ相手は中学生くらいだろうから、気にする必要ないんだけど。
古典で落ちるのは分かるが、3v3や4v4のときに原始で棄権する香具師は何なんだ・・・
>511
この手のゲームで文明一個増えるってかなり劇的だと思うんだけどどうよ?
>>514 落ちた事はないが、原始で動物の位置が悪いとマジで落ちたくなる。
一番近い動物が森の中に埋まってたりな。
2チームの敵に攻められてるときに仲間が何もしてくれない場合あり
>>517 1600以下は特にね。
その逆の立場の時、一緒に助けに守りに行くべきか、
ガラ空きの、もう片方を攻め込むかで迷う。
>>518 間に合いそうなら助けに行き間に合いそうになかったらがら空きを攻めるようにしてる
なんか同期落ちが頻発するんだけどなんでかわかる方いたら教えてください
>>520 ゲーム内のオプション以外で設定変えてない?ズームの最大値とか。
#amとか#pmで必死にゲームしたがってる奴がいても、
「どーせ割れなんだろ?くそがぁ」とか思ってしまって、完全にだんまりな私。
やっぱり性格悪いですかね?
そんなウォッチング程度しかしてないのに、未だ自動JOIN。
どっかでパブが復活することを祈りつつも、今日もESOへ向かいます
ESO龠 λ........
>>523 AOK時代にIRCにお世話になった俺としては盛り上がって欲しい所なんだがなぁ
#am や #pmにくる人ってesoでやらないの?
自分はIRCで連絡とって、esoでゲームしてるけど
526 :
名無しさんの野望:04/03/29 22:44 ID:2kIIbEn6
MFO
527 :
名無しさんの野望:04/03/30 00:42 ID:Tb/xlKwv
#AOMDAに今日のAM1時15分に集合してみんなでやろうぜ!
集まらなかったらまた今度開催ってことで
やだ、
もう寝る
おやすみー
何系鯖なんだろ
なぁ一つ聞きたいんだが。IRC=割れなのか?
素人な俺に教えてくれよ。
明らかにESOで活躍してる人とかいるし
で、あつまったのかね?(`・ω・´)
>>531 ESOの日本人ルームでやらない理由がそれしか無いし
IRCはクランなどに入ってる人が使ってる
そんで#am#pmはなんとなくそのまま自動JOIN
じゃあ今度割れでないことの証としてシリアル晒そうぜ
お前頭いいな
FIRDがIRCのガンジークランにいたぞ
ワレと純正は同時にネット対戦は出来ない罠。
つまり、ワレとゲームしてるやつはワレだ。
純正とゲームしてるやつは(ry
オレは英語が好きだからESOに行くわけだが
ESOは受験勉強をそれなりにやった人が多くいるかもしれん
おれなんてSpanish Speakersで西語でチャットしてるぜ。
>>533 なんという貧困な想像力、、、
おまえはリプみながらチャットもしたいと思ったことはないのか?
アトランティスは射程のある攻城兵器が神話に入ってからしか生産できないのか痛い。
エジもだけどエジのほうが圧倒的にこうじょうへいき強いな
545 :
名無しさんの野望:04/03/30 09:51 ID:SLNKYuHI
274 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/03/18 03:25 ID:ObvYZSMD
進化コスト時のボーナスがなくなったし、ティタンゲート祈れなくなったから
イシスの優れてるとこってモニュと人口コストしかないじゃん。それをあーた・・
粘着コピペうざいな
>542
北欧は?
デストロイヤーは攻城兵器には劣ると思う。
数揃えないと意味ないし。
泥人形やベヘモットとか、止めようがない連中がいるかぎり説得力ないな
議論の焦点は実は射程について
そりゃ失礼、上にデストロイヤーの話があったもんでな。
まあ、屁理屈を言うなら、古典から出るケイロパリスタは古典最長の城攻兵器だけど。
しっかし、話は変わるが何度やってもアトランのファナティックは鬼だな。
ファナティックに集中して強化、生産されるだけでもう止めようがない。
古典も強力だし、古典後期から英雄で勝機をつかまないとその先は厳しいな。
その英雄時代も強いんだけどな・・
まあね。
ケイロバリの説明書文
対歩兵の攻城兵器というキャッチコピーはすばらしい
攻城兵器と思ってる人が多いのはこの間違い説明書のせいか?
>>554 カテゴリは攻城兵器だよ。
アンチ弓からはボーナス受けないし、建物にボーナスあるし、
クロノスの攻城兵器生産コスト-10%にも含まれてる。
もっとも実際の運用では対歩兵がボーナスありすぎて、
そっちばっかりがピックアップされてるが。
騎兵メモによると対建物ボーナスもあるみたいだな。
駐留もできない、鉄鋼テクも適用されないで完全に攻城兵器だ。
ケイロバリスタで古典即中心割り試してくるか
ケイロバリスタの攻城能力は、炎の投擲研究しても同コストのアルカス以下じゃね?
560 :
名無しさんの野望:04/03/30 18:10 ID:s3caf9vf
4ヶ月近くやってきて今日始めて駐留を知った・・・
>>559 炎を投擲研究しないと、ケイロ1つでアルカス5人分以上の攻城能力。
だけど炎の投擲を研究するケイロ1につきアルカス1.5人分くらいに。
アルカスが大幅に強化されるため。
いくらパワーアップコマンド実行してもノミがダニになるようなものだな。
見張り台一つまともに破壊できなかった。
1年以上たって最近初めて銃眼付胸壁を知った
564 :
名無しさんの野望:04/03/30 19:14 ID:Tb/xlKwv
19時30分に
WIDE鯖#AOMDAに集合してで対戦しようぜ!
ファイアサイフォンって中途半端な射程だから、
建物の射程内に突っ込まないといけない・・・だからすぐ壊されやすいね。
しかも人口5はイタイ。
だから、あまり使わないなぁ。
アトランは他の部分で有利だから、このままでいいけどね。
ずいぶん急だな
IRCチャットで@マークがついてるひとと付いてない人の違いは?
移動速度アップも無いし、ファイアサイフォンの射程微妙すぎ。
アトランは、デストロイヤーが農民にヌッコロされないから数値以上に強い気がする。
でもサイフォンのあの破壊力はすごくね?
一度に100近くのダメージギリの投石なんか全然及ばない。
570 :
名無しさんの野望:04/03/30 20:26 ID:tWSQSW1O
誰か上級者同士のリプで、ゼウスがクロノス倒してるの知ってる人お手上げ。
そんで、そのリプどこにあるかも教えてもらえたらありがたい。
結構探したんだけど、全く見つかんないもんで。よろしくオネゲーします。
で文明を強さ順に並べるとどうなるんですか。
4000年の歴史を持った中国は最強アルよ☆
ウラノス>クロノス=イシス>ロキ=トール>ポセイドン=ラー=セト>ハデス>ゼウス>オーディン>ガイア
俺の感想としてはこうだけどどうだ?
ロキみたいに相性が大きく出る文明は評価が難しいな
ガイアはアトランなのにそんなに駄目ですか
>>567 @付いてるといろいろコマンド実行できるんだよな、確か
>>573 その手の話は自分の使う文明がいかに弱いかを説明するのにムキになる
香具師が増殖するんだよな。特に北あたりから・・
個人的には、ガイア、オーディン、ハデス、ポセはそんなに弱くないと思う。
ポセは原始からGPで肉を太く集められて、古典最強の馬が安く揃えられるし、
敵の速攻に対しても民兵が鬼活躍する。民兵は最後まで強いし。
ガイアは古典で他のアトランほど攻撃力ないけど、トゥルマ量産で肉余らせて
進化すればその後は安定してるし、ハデスは古典での防衛力と同じく弓量産で
進化、神話に入ってからのガストラ運用でいくらでも逆転できる。
オーディンは古典の索敵能力の高さと回復力で効果的に荒らしを行えて
英雄でヤールの強さを発揮できる。もちろんその分操作量が増えるから、
おいつかない人には扱いにくいだろうけど。
ラー、セト、ゼウスは知らん。
騎兵トンデル?
まあ、マップとか神同士の相性とかあるしさ。そんなことより
戦 う こ と で 、 神 は 悦 ぶ
>>575 で、結局君はどの文明が一番弱いと思うわけ?
そりゃあ、どの文明にもいいところはあるけど強さの序列はあると
思うよ。
俺は573に大体同意だな。
俺はイシス使ってるけど、ほかの弱い文明も使いたいから
パッチ当ててほしいな。
ひょっとしてもう二度とあたらないことになったりしてる?
スレで争っても神は喜びません
>>578 俺は
>>575じゃないが。
Sランク クロノス ウラノス
Aランク イシス
Bランク ポセ ロキ ハデス ラー
Cランク セト オデン トール
Dランク ゼウス ガイア
くらいが妥当だと思う。
基準の大部分は、古典初期の攻撃力と防御力。
続いて、英雄の強さを加えて、最後に神話以降の強さを考慮した感じ。
ほとんどのゲームは初弾の強さで主権が決まるから。
>>575 ガイアやってみりゃわかるけど、そんな戦い方はカモでっせ。
ガイアの弱点は、古典初期の英雄不足にあるんだから。
古典初期のvs神話が
・英雄トゥルマ
・英雄歩兵
・英雄棍棒
・ロボタン
の四種。トゥルマは攻撃力2で複数英雄化しないとまともに神話殺せない。
歩兵二種の英雄化は前線ユニットのため、すぐ死ぬ。
で、上記の三種は序盤に作るのはかなり生産圧迫する上、ソレに対する見返りが少ない。
で、そうなるとロボタン量産しないといけないんだけど、わりと脆い上、数出せない欠点がある。
それに英雄にぼっこぼこにされるし。
よってロボタン量産をかねて原始即2ndしないといけないのだが、それやると資源圧迫して
初期に押される。押されて2nd金鉱押さえられりゃ乙。と、ロキあたりだと割りと詰んでる。
資源UP安いこと利用して、気合で序盤乗り切って即神話orタイタンってのが常道かと。
海マップだとガイアの森で他よりアドバンテージあるし、古典初期乗り気りゃ結構いけるけど。
トゥルマなんて騎兵にも歩兵にも弱い上、攻撃力低いから、量産なんてただの人口圧迫になりまっせ。
でもガイアはCにしてもいいかもな。
アトランは古典で元々荒らされにくい文明だし。
584 :
582:04/03/31 00:48 ID:9ifRI/PZ
ついでに。
ガイアは、序盤神話のだしやすいギリ、北欧あたりには弱いが、
割と普通に殺せる泥人形のクロウラ、速攻されにくいエジに対しては戦える。
まあクロウラには国性能で負ける(GP、主神ボーナス)から、アレだけど。
まあCかDでしょうな
まあいずれにしても1700台以下の人にとって見れば殆ど大差無いわけだが。
1750以上なら、文明の強弱について言う事に意味はあると思うが、それ以下の人は
あまり意味無い。
それに最弱候補のゼウスは、1600以下の人が使う分には弱い文明じゃないし。
>>586 1700以下でも例えば同レートのアトラン相手のリプを相手サイドから見たとき、
明らかに自分より操作量すくないなあとか思ったりして、ムカツクんですが・・
1700以下でも差あるでしょ。
イシスの英霊日蝕だって、厳然として存在するわけだし。
>>584 クロ、ウラには勝てないよと。
泥人形はほかの神話に比べると殺しやすいが、数が多いため結局同じ。
589 :
名無しさんの野望:04/03/31 02:12 ID:NzJ7r/uu
文明同士の相性もあるし、使い方次第で大きく変わると思うよ
ゼウスとか普通に強いけどなあ
vs北欧戦ならこちらから 相手近くに小屋建てにいって 弓と 歩兵回したら結構強いよ
初期に火事られるのを防ぎやすく、弓大目で歩兵+ミノとかしたら北欧は(相手)手が出せない感じに見える
結局ガルガレンシスはSzkが勝ったのか。
個人の強さ=チームでの強さ ではない、ということか。
いくら本気文明ではなかったとしても杜チームは軽く優勝すると思ったんだがな。
>587
な事言うならウラノスでもクロノスでもイシスでも使えば良いだろうが。
そりゃ、「自分のAOMではゼウスでしかプレーイ出来ない仕様なんです」って言うなら納得いくけど
文明は「選べる」んだぞ
そして好きで使ってるなら愚痴を言うものではない
俺だって好きでハデス使ってるけど、ほかの文明の強さに妬んだ事なんて一度も無いぞ
>581
ロキはA、ハデスはC、セト・トールはBだと思うが。
>570
ギリのリプならICGに大量にあるぞ。tomboのは参考に
なるな。クロノスのも探せばあるんじゃないか?
このスレをCtrl+Fで見つからないICGとはどこ?
スレのテンプレにも載ってないよ?
みんなリプ観て研究してるのか。
漏れも1800の壁を越えるためにガンガルかな・・・
>>595 ギリシャ向上委員自体のリンクがこのスレに載ってないのか・・・
このスレとあそこは仲がわるいと予測してみる。
>>587 1800の壁にぶちあたってるギリ使いから見て。
1700以下のイシスは即栄まともにしない(できない?)のが多いから
英霊日食をそこまで持ち上げるのはx。英霊日食が怖い理由わかってますか?
GPならブロンズだって山火事だって砂嵐だって何だって脅威ですよ。
要は使い方の問題でしょ。
つーか1700以下なら何使ってもそんなに差はないぜよ。
あるのは単純に腕の差と運だけじゃないの?
587はそんなに不満あるならウラでもイシスでも使いなさいよ
自分の腕の無さを文明に転嫁するのはカコワルイ
ちなみに587が作ったランクも意味わからんよ
>ほとんどのゲームは初弾の強さで主権が決まるから。
これが587が1700に上がれない原因を物語ってると思う。
きっと速攻されたら即落ちなんですね。gg
そのランキングへぼすぎ。
上位の対戦を少しでも見ると文明の越えられない壁が分かるぞ。
そしてそれはそのランキングと全然違う事も分かるだろ。
・・・限界が分かるなんてレベルまで自分は絶対に操作はできないから関係ないがな。
しかしまあ自分の文明の強さにかかわらず楽しめるし、相手はつねに最善の行動を取れるわけでもないし、体調とかもあるし。
相手は人間だし、ミスもやるし、意表をつく攻撃におどろくし。
それに自陣近くにだけ資源がたくさんあるマップがランダムで出現することもあるし。
それとは別に本当に強い文明をデータをもとに追求するのも研究として価値がある。
602 :
名無しさんの野望:04/03/31 11:05 ID:QF0oA2n2
無印AOMのキャンペーンって35章もあったのか・・・
15章くらいだと思ってTT買ってきたのに
ある程度のレベルを超えると初弾は一要素でしかなくなる
序盤で転ぶとリカバリできないレベルの人には
>>571のようなランキングになるんだろうな
オーディンのほうがゼウスよりもよっぽど最弱文明候補
>>575 >その手の話は自分の使う文明がいかに弱いかを説明するのにムキになる
>香具師が増殖するんだよな。特に北あたりから・・
予言が当たりますたよ(笑
俺はエジとギリ使いだが、それはこの際どうでもいいや
海外の評判も見てる奴ならわかるはず
ゼウスの序盤は弱いが勝率やランキングは案外悪くない
ゼウスは個人的に最終段階は最強候補な分けだが。
自分は序盤耐え切れずに負けること多数な分けだが・・・
608 :
名無しさんの野望:04/03/31 13:29 ID:joSH7n/H
>>605 自作自演乙
わざわざ毎回ご苦労な事ですね。
>607
最終段階の最強候補は間違いなくエジ3文明だと思われるが。
象アックス揃ったらまじ止まらんよ。傭兵もうじゃうじゃ
沸くし。ありえん(泣)。ちなみにトト象はHP700overで、
ヘファイトス進化のミュルや騎兵最強ルートのプロドぶつけても
そうそう倒せない。ホプじゃ踏み潰されるだけ。
最終段階(神話の時代末期)のランク付けなど意味ないが、
ネタ的におもしろそうなのでやってみた。
イシス>ラー>セト>ハデス>ポセ>ゼウス>トール>ガイア
>クロノス>ウラノス>オデン>ロキ
やっぱ傭兵や象、カタパルトが優秀なエジが強いと思う。イシスが
人口コスト+9、HP高い息子出せるから1番にしてみた。途中進化
によって大きく変わるけど傭兵強化したラーとかも鬼かと。
ギリでは最終的な軍隊の性能でハデス、建物Rの民兵で次にポセ、
ゼウスも強いけどハデスやポセのアドバンには劣ると思うなぁ。
英雄・神話強いのはかなりいいんだけど。
北欧・アトランは序盤強いだけあって神話後半までくると辛いと思う。
この辺の強さ関係は適当だけど、少なくともエジ・ギリに神話まで
五分でもつれるようなら、この2文明圏に勝ち目は薄いと思うな。
ゼウスも序盤にミノタウロスある程度そろえれば古典強いけどな
612 :
名無しさんの野望:04/03/31 14:26 ID:JhZT1FY3
ゼウスって歩兵5体もそろえりゃ最強の荒らしになるのに・・・。
>612
肉マップじゃないと序盤のホプは厳しい。肉マップじゃないときは
ヒッピケンタのが無難かと。いざとなれば射手ケンタで内政整うまでは
荒らしつつこもりつつ。
>>610 象そこまで強くないだろ。人口コスト5で足遅いから。
農民の収集率悪いからギリ>エジ=アト>北欧だと思うぞ。
ギリの中でも弓強いハデスよりミュルミドン強いゼウスのが良いとも思う。
つーか兵士を全て英雄化できるアトランは??
英雄は戦ってる最中回復もするし、兵士出し切ってから戦闘直前に
英雄化すると恐ろしいことになるんだが。。
617 :
名無しさんの野望:04/03/31 18:20 ID:JhZT1FY3
>>613 家、塔がゼウス歩兵5でどのくらいの速さで割れるか試してみればわかる。
たった5の歩兵で敵を抑えれるなら安いものでしょ。
>>616 回復の割合が低いからそれ程怖くはない。
兵士を出し切ってから戦闘直前に大勢を英雄化?
人口コストの問題で相手兵士を殺しても相手の援軍が出てこないからぶっちゃけ楽。
痛いのは初弾だけで段々楽になるな。
619 :
名無しさんの野望:04/03/31 18:39 ID:JhZT1FY3
620 :
名無しさんの野望:04/03/31 18:40 ID:JhZT1FY3
>>615 象は場所が狭いほど人口比的にみて強くなる。
広いところじゃちょっとねー。
弱くはないけど。
セトはムゴいと思うけどな
>>620 逆じゃない?
狭いと図体がでかすぎて右往左往しちゃうよ
いろんなRTSで文明(種族)の強弱論が出てくるけど、
弱い俺として一番知りたいのは
戦略がワンパターンな厨どうしが対戦すると、どんな順位になりますか?
ってことかな。
ここでいう厨ってのは、操作量が少なくて、内政下手で戦闘もぼんやり見てるだけの人!
そして俺はそういう厨!最強文明使います!!よろしく。
アトランはファナティックで。
ちなみに今使ってる文明はガイアで歩兵と弓兵を同じ量生産して20人くらい集まったら攻撃にいく。
進化優先で兵士はあんまり作らない。
大体英雄の時代あたりで最初の攻めができるくらいに兵が集まって
攻めててそいつらが全滅するあたりになると資源が4000くらいずつあるので
ティタン作って攻めてEND、ワンパターンです。
ファナティックってそんな強いの?使ってみようかな・・・
俺の中ではロキが最強候補なんだが・・・。
ファイアジャイアントがわき始めると、もーとまらん。
627 :
616:04/03/31 20:13 ID:dRUeD3Is
え、神話後期で農民フルをバックグラウンドに
恩恵と資源はほぼ無尽蔵、という設定でやっているのでは無いの?
>>625 対com戦だよな?
というか各資源が4000ずつ余るって・・・。
>>625 対戦相手はcom(普通)ぐらいですかね?
630 :
625:04/03/31 20:27 ID:2UUh0RGi
2vs2 とか3vs3で普通もしくは難しい です。
対人は別ゲーでぼろ負けして以来やりたくありません。
敵はランダム、MAPもランダムです。
>>627 人口コスト1増加を考えるとそれでもきついんじゃないかな。
基本的に対神話以外では英雄化するのはかえってマイナスだと思う。
>>630 そのくらいのレベルだと文明はほんとに関係ない。
よりボーっとしてないほうが勝つ。
正直な話、1500台ならもう兵士生産しなくてもちゃんと操作してれば勝てる
俺的初心者向け文明ランキング
超お勧め:ウラノス 理由:最初から全部のTCがどこにあるかわかり、兵の速度が他のアトラン文明より10%速いから。天空の道を各所に建てておけば奇襲にも対応しやすい
お勧め:ポセイドン 理由:ヒッピコンが古典ではほぼ最強の性能を持ち建物をやたら多く建てておけば民兵が出てきてある程度は守ってくれる。停戦もいい感じ
やめておけ:イシス 理由
>>274
タイマンだと弱くても、チーム戦だと強くなる文明もあるよね。
北欧の狼ワンワンは相手が多くなるほどイヤンだし、
ブロンズは2−2で同時にやられるとこれまた嫌。
黄泉は直接攻撃力は無いけれど、地中海じゃ激烈に有効、とかさ。
635 :
274:04/03/31 23:14 ID:9GSbhB+p
お前ら俺のこと大好きだろ?
ワニビームって使えるの?
無印では、対北欧で大活躍したが
北欧があまり脅威でなくなった上にアトランにはほぼ無力になったので
安くなったとはいえ、使い道が無くなった。
638 :
名無しさんの野望:04/04/01 00:17 ID:ay9IfWi+
>>634 基本的に同意。
h2hなのか2v2なのかまたはそれ以上の対戦なのか・・・。
いったい何対何の対戦で最強を話し合ってるんだ?
人数でずいぶん文明の強さは変わるぞ。
意見がいろいろ別れてる訳だが、ある程度タイマンか多人数戦、前衛後衛と
わけて書いてくれるとわかりやすいな。
>>633みたいな意見は初心者には
非常に参考になるかと。
他人に食いつかずとも、もともと条件変われば最強文明も変わるのはわかりきってんだから
どのシーンにはどの文明が向いてるとかそういうレス並べて言って総合的にはこんなだろう、
みたいな流れにはならんのかいな
641 :
名無しさんの野望:04/04/01 00:43 ID:5mUCdSfB
>>615 弓小屋を裏小屋で立てガストラを回すと恐ろしいぞ、相手はあたふたするし、気づいたら人口コストが、中心がって勢いだ。
エジプトは無敵艦隊作れるのでエジプトの方が強いと思うけどなあ。
精鋭象+(馬アンチに対するアンチ)を混ぜたらまずとめられん、人口コスト5とか関係ないHPが高すぎ
建物も簡単に壊せるし、その後ろに投石を混ぜとけばもっと良いかも。
>>640 そうだな。文句ばっかりいってすまん。
まあある程度強くなったらいろいろ意見が変わってくるから
とりあえず初心者に向いていないと俺が思ってる文明を上げてみる。
北欧全部
これはドワーフと農民との生産バランスがあり連続生産を使えないのでお勧めできない。
トールはまだましかもしれないが最初はやめた方がいい。
エジプト全部
あれは農民の性能が悪いためうまく進化できなかったりするためあまりお勧めしない。
ただし最初からこの文明を使っていれば他の文明の農民の性能は高いため、
他の文明を楽に使えるようになるかもしれない。
アトラン全部
アトランは性能的には申し分ないが、これに慣れてしまうと他の文明に切り替えたときにきつい。
実際俺はトールでもともと1800あったが1月ほどウラノスを使った後にまたトールに切り替えたが
操作量が格段に落ちていた。調子をとりも同のに2週間はかかったと思う。
もし初心者がこれになれるとのちのちつまらないと思うのであえてアトランは選ばないでほしい。
結局ギリだけになってしまったな・・・。
643 :
名無しさんの野望:04/04/01 00:49 ID:iPvXdBT3
>>616 すまん、勘違いしてた。
それならハデスで決定だ。
ガストラで小屋やら中心やら破壊しまくることで
軍同士の正面衝突自体をなくせる。
ただたんに正面衝突なら・・・
中心が近い場合エジプトだろうし、遠い場合は・・。
なんだろねw
644 :
名無しさんの野望:04/04/01 00:50 ID:s7ir+mik
みなさんギリシャでブーム(即中心)は使ってますか?
私はゼウス使いですが、基本的にエジプト相手以外は
使わない方が強いような気がします。
エジプトは固い守りで、攻め損になりやすし、即英を防ぐほど
荒らすことは難しいのでブーム。
その他の文明は、こっちがブームすると荒らしに対応しきれずあぼん。
相手がブームならヒッピコンで荒らしまくって、ホプリタイつれて
建物壊して勝ち。なのでブームは使わない。
最近、ギリシャ対決だとブームをする人が非常に多く
もしかしてギリシャの基本戦術ってブームですか?
個人的には、ギリ対決でブームはご法度だと思いますが…
ちなみにレートは1800ぐらいです。
645 :
644:04/04/01 00:53 ID:s7ir+mik
>最近、ギリシャ対決だとブームをする人が非常に多く
最近、ギリシャ対決だとブームをする人が非常に多いのですが
書き込むボタンの後は、確認画面に行くと思って押したら
そのまま書き込まれてしまいました。すいません。
>>641 精鋭ゾウは強いな。
個人的には歩兵小屋は相手が出してくる兵種にあわせて出すのを変えればいいと思う。
チーム戦ならあとは市場を回して傭兵、チャリ、オシリス、投石を出してほぼつみだな。
647 :
名無しさんの野望:04/04/01 00:56 ID:5mUCdSfB
ここから自称1800の本当のレート予想になりますた
>>647 じゃあ1週間後に正解のリプを上げるよw
649 :
名無しさんの野望:04/04/01 01:05 ID:5mUCdSfB
は?646よ勘違いするなよ。
俺がいったのは644だ。それと自称1800が結構みないか?そいつらを見るたんびに本当かよと思って仕方ない
それよりお前は以前に2chで1800あるとかいっっててその事を思い出したのか?なら反応しても仕方ないが
今日はエイプリルフールですよ^^
>644
地形によるだろう。それに即中心はするとしないじゃ経済力に
とんでもなく差がつくから、中心さえ立ってしまえば荒らしで
数人やられても内政勝ち出来る。あと即中心っつっても軍は出る。
中心周りで戦われたら余裕で防がれる場合もあるぞ。勿論644の言う
ように即中心はぶっ潰されたり、即中心で得るアドバン以上の
ダメージを与えられれば即中心じゃないほうが勝つだろう。
ちなみにブームってのは内政重視の戦略のことであって=即中心
ではない。即中心は危険と判断して内政テクノロジー(例えばキコリの
2段階目)を研究する場合もある。また停戦があればいざという時の
保険になるから、ある程度安心して即中心にいけるというのもあるよ。
とりあえず場合によりけりでブームがご法度なんて一概に言えん。
あと食料がまったくないマップだとエジ相手といえでもブームはきつい
場合がある。エジだって古典兵でガンガン来るプレイヤーも当然いる
わけだし、砂嵐やセト動物は即中心にとって非常に恐ろしい。
>>642 R1700位だが、初心者にはロキ速攻を勧めてみたい。
速攻するという明確な目的があるので、
進化→小屋建て→兵士連続生産
の流れがつかみやすいと思う。
また、決着までの時間が短いので
勝てるようになるまでの練習期間が短くてすむ。
連続生産は使えないが逆に原始内政を覚えるのには良いかもしれない。
古典入りしたら連続生産に切り替える感じで。
ガイルのマチプレイ、あれは強い
655 :
名無しさんの野望:04/04/01 02:49 ID:iPvXdBT3
俺も初心者にはギリシャをお勧めするな。
理由としては
1.文明自体が基本。
(エジならファラオを使うとか北欧なら建物は歩兵が建てるとかがない。)
2.兵種の明確さ
(すべてのユニットがその役割しかできないからアンチの関係などを覚えられる)
3.楽な戦術が無いこと。
(他の三文明は色んな意味で楽な戦術が存在するがギリシャにはない。だからこそ
初心者に使ってほしい。最初から楽をしていては伸びないと思うから。)
痛いかもしれんがマジレスってみた。
じゃあ、ギリシャの中で一番初心者向きなのはどこかな?
万人の存在1つでハデスをお勧めしたいところだが、
上級に行くとポセのがいい。
ゼウスはお勧め出来ないNo1ぽい。
このゲームに限っては楽をしてもしなくてもいずれレートの壁にぶつかるから
早い内から上級者と戦えるようになる楽な文明のが絶対面白いし強くなるのも早いよ
あぁぁ
>5
に リプの見方は書いてあるのですが、記録されたゲームの拡張子がrecなので
リプを保存しようとしてもできません。
rec→rcxに直すと 使ってない文明 農民が全く動かず3分くらいで
記録が終了しました。と表示されます
どうしたらいいのでしょう?
recはノーマルAoM、rcxはTTのリプだよ
入れるフォルダは別なので
>>5参考に
661 :
659:04/04/01 06:53 ID:jLTXc0q0
見れました。ありがとうございました。
662 :
名無しさんの野望:04/04/01 07:48 ID:iPvXdBT3
>>656 やはりハデスかポセイドンだろうね。
ポセイドンは進化の安定が期待でき
それだけMAPごとの対応力が上乗せされるから
MAPのせいで死ぬ(肉が少なくてどうのこうの)とかは解消されると思う。
まあ初心者だしそのMAPごとに対応までは考えなくてもいいのかな?
とも思っていたり。
ハデスの場合、やはり番人が本陣自体の耐久性をあげるので
荒らしの対処が楽だし、速攻系戦術を抑える意味もある。
それだけに速攻で古典初期にやられたとか不条理なゲームをせずに済むと思う。
(一時期のロキやクロノスみたいな戦術の横行でモチベーションがさがらんと)
どちらを選ぶにしろ、単純に相手に勝つためのボーナスがないので
そういう意味でもギリシャはお勧めです。
神話の時代最強の文明は、
神話ユニットと攻城兵器を中心に考えるとと見えてくるYO!
by おそらく日本最強のイシス使い
664 :
653:04/04/01 10:17 ID:Q06tVda4
俺に言わせると話が逆だな。
確かにギリで勝つにはオーソドックスなものが全て必要だが、
だからと言ってそれが簡単に身に付くわけではない。
ギリを勧めるのは初心者を脱したあとで良い。
初心者は、「とりあえず勝つ」ところに誘導しないと
飽きてやめるよ。
それにダラダラした一時間ゲーより緊迫した15分ゲーのほうが良いでしょ。
回数も多くできる。
と書いてみて思ったが初心者の定義がお互い違うかも。
俺はcom難しい戦〜R1600と思って話をしてる。
R1600〜1700は確かにギリはいろいろ覚えられる。
でもそれ以前に進めると迷走を招くと思う。
今時、負けて悔しい思いをしたからやり返すってやついないもんな
ギリシアが基本と見る香具師はAOCからきたやつらだろう。
AOCもなんも知らないやつには何処から始めても大して
難易度は変わらないと思うのだが。
といいつつも、おれは初心者にはポセをお勧めするな。
内政が楽だから。タワー自動UPで守りやすく、とりあえず
強力なイシスも捨てがたい。北欧ならトールだろうね。
アトランは知らん
初心者にはウラノスが一番いいと思う。
内政楽だし、兵隊はアンチ主体だから兵科憶えやすいし、
GPも使い易く、荒らしもやりやすい。
とりあえず兵さえオートで出してれば勝ち負けできるから初心者にはよいと思うな。
騎兵あたりにガイドが載ってる主神とかは初心者にとってやりやすいと思う。
とりあえずプロの内政や戦略を真似してみてみたあと、場数を踏んで自分のスタイルを
見つけるという風に。俺はAoMからはじめてどっかでみかけたポセの馬荒らし一本を
(相手がロキ速攻だろうがなんだろうが・・・馬鹿だった)やり続けたあと
手数を増やしていく感じで今はギリランを楽しんでいる。
したがってその主神をやるに際して指南・リプがたくさんあると先々つまづきにくいのでは、と。
その点ではエジはやりにくいみたい。ギリはICGがある。北欧やアトランはよく知らん。
だからといってクロ3分とかをいつパッチで廃るかガクブルしながらやるってのは論外だがね。
いまや戦争は情報ですよ(何
パブでやる時にゲーム開始してからいきなり赤になる外人を見分ける方法
1 英語がわからない人
2 moi とかluとかフランス語を使っている奴
3 やたら999を連打する奴
>>668 多分海外のリプサイトに行けば大抵のリプはそろうと思うよ
俺が初心者にオススメする文明は、ある程度キャンペーンやらCOM戦やらをやって自分が気に入った文明だな。
で、その肝心な初心者はどこにいるのかね?
673 :
名無しさんの野望:04/04/01 12:53 ID:gY17xBvY
ロキをそれなりに操るのは難しいが、
中級以上のロキ使い相手だと、時代が進むにつれて
ロキは悪魔的強さになるからなあ。
全主神中、一番黒い香具師っていったらロキになるだろうな。
>>659 リプレイはAoM用のフォルダに入れても、TTのものであろうが見れるよ。
逆は無理だと思うが。
接待というのは相手を気持ちよくさせることだよ。
相手が勝ちたいと思ってたらワザと負けなアカン。
昔1700いったのに今では1500後半〜1600前半をうろつく俺は初心者と変わりません(・∀・)
今日初めてロキ使ってみたが・・・強いね。とにかくヘルシル作るだけのバカ戦法だったけど2vs3の状況で勝った。
つーわけで俺はロキをお勧めする。ニーズヘッグも(・∀・)イイ!!
>>672 1600代までは全部初心者です。
いっぱいいるだろ?
それは初級者という
初級者ってのはある程度操作出来るようになっているだろう1700〜だろ。
操作もあまり理解できていないような1600台以下は初心者。
いや、本来の意味は違いますよ?
AOCだとパブのレベル分けでそれが大いに問題になりました。
AOMはパブ使わないみたいだから別にどうでもいいのかもしれないけど。
わかってる人はわかってるんだろうけど、「弱い人=初心者」って本気で勘違いしてる人もけっこういるんじゃないかな。
初心者なみに弱けりゃ初心者って呼んでやってもいいと思うが。
最新の農民カウンターがほしいのですがDL先おしえてくださいませ
やだ
おねがいしまつ・・・・
断る
用件を聞こうか
実は、どうしても殺してほしいやつがESOにいるんです・・・。
わざわざ初級者と初心者を分けて扱うのがめんどくさいから
ひっくるめて初心者扱いになってるだけだけどね。
Noobってね。
英語のnoob/newbieには新米という意味だけで弱い人という意味はないよ。
外人も弱い人をNoobとして扱ってるみたい。思考回路はどの民族も似てるのか?
母音も日本語あいうえお、英語a,i,u,e,oとか共通だしな。
>>675 俺は上司相手に圧勝してマウス叩きつけられてびびった
MFOで不明なツール等をDLしたんだけど、どなたか使用用途について解説お願い。
unimain.xmb
statuploader
villiestats
vanillaett
以上がソフト名でつ
MFOに行けば書いてありますよ
でも、勝つとレートがあがり、負けるとレートが下がるって事は
1600が全ESOの平均得点って事にならない
ゆえに1500がたくさんいないとおかしい
浅ちゃん。・゚・(ノд`)・゚・。
698 :
644:04/04/01 21:49 ID:s7ir+mik
使われなくなったアカウントも考慮しないとおかしい
エキスパ検索機能のおかげで1600が平均てことはまずないね。
どーでもいいことだけどね
>692
シットも糞だしな
ICGのトンボさんの「606/ ヘタイロイ大活躍」ですごく感動しました。
ポセイドンマンセー!
ICGのリプみてたら、ひょっとしてギリシアって強いんじゃ?って
気になれるね。
トンボすごいとこまで上がってきてるな
2000目指せ!!!
704 :
名無しさんの野望:04/04/02 10:43 ID:ufal9y7v
>>704 リプが手に入らないからなんとも言えないんだけど、
ギリってのは かつてのイシスの即英雄パターンや クロノス、ロキの速攻っていう
操作量が少なくても、またへたくそでも同レート帯の人に勝ちやすい特殊戦法ってのがない気がするんだよね
まとはずれなこと書いてるのかもしれないけど、
我々ぼんくらには関係のない特殊データなんじゃないかという気がしたりします。
706 :
名無しさんの野望:04/04/02 13:23 ID:YLK8yhmF
>>705 まあ、マゾや卑屈な人がギリシャ使いの人って多いよね
へたくそ同士なら最近流行の即古典からのミノ+農民RUSHすればいいじゃん。
へたくそ同士なら相手が進化する前におわっちゃうんじゃない?
>705
まあ、統計として多いかもしれないが、
多いと言うだけで判断材料するDQNがいたって気にするな
韓国人みたいだ
>>708 ターン制シムだったら始祖は別にありそうなんだけど、
RTSの始祖ってAOEなのかな?スタークラフト?
教えてエロイ人
>>705 ギリシャは英雄より後の時代になると、どんな状況にも対応できるようになるのがイヤだな。
英雄はカタくて、壁にされるとかなりダメージを吸収してくれちゃうので厄介だ。
時代が進むにつれて増えるし、死んでもすぐ補充されてくる。
特にヘラクレスはタフで困る。
でも正直ギリシャの強さは不快じゃないよ
(注:下に行くほど新しくなります)
ラーみたく、ありえねぇくらい早い即英+ありえねぇ数の庸騎兵が襲ってきたり
おでんみたく、ありえねぇくらいヤールが強かったり
セトみたく、動物倒して英霊倒して、兵がいなくなったのを確認して
「フフフ、もう息切れか。ならこっちの番…ってなんか要塞化されてない?ありえねぇっ!」
だったり。
イシスみたくありえねぇ時期に日蝕+英霊かけてきたり
クロノスみたくありえねぇ時期に襲ってきたり
なんてこと無いから良いんじゃない?
単純に力を技量で負けてるような感触があるからそんな負けてもムカつかないなあ・・
どーせおまえらは相手がゼウスだとゲームが始まる前から勝ったと思ってるんだろ
うん
始まって一番最初に打つチャットメッセージ
対戦相手トール
hi
対戦相手ウラノス
hi
対戦相手ゼウス
gg
716 :
チート使い:04/04/02 17:12 ID:67+Oe5nB
チートを使うとアトランは最強になるね
原始から中心全部制覇して全部の中心に番人を5個ぐらい立てると大体相手が乙る
つか番人強すぎ
つーかIEのパッチ削除しないとレート上がらないというふざけたバグは
いったいいつになったら修正されんの?
なめてんのか?
>>710 ポピュラスじゃないの?
と、思ったがもっと古いのがあるっぽいな。
>716
俺それやったら外人に
shit!!って言われて、しばらくは何もしてこなかったんだけど
30秒後くらいにオシリスが3体ほどやってきて乙ったorz
720 :
名無しさんの野望:04/04/02 18:36 ID:QrWlJr9m
>>712 弓貯められて、どうしようもない時に不快になるな。それで投石でじわじわやられると萎える
貯められるほうが悪いといわれればそうなんだろけど。
北欧以外使ってるときは貯めてくれてもかまわないけどね。
パワーモンガーの方がポピュラスより新しい。
殆ど覚えてないが、俺が知る限りでは
伊達政宗っぽいゲームがあった気がする
確か会社はナムコだったかな
元祖の信長の野望と同時期に出てたからなんとなく覚えてたなあ・・
リプの兵隊が途中で止まってしまうですが仕様ですか?ションボリ
>>706 最近流行の即古典からのミノ+農民RUSHすればいいじゃん。
これのリプとかありますか?一度みてみたいのですけど。
>>723 最新のバージョンになってないとそういう現象が起きる事がある
たまに落とす途中でリプが壊れる事があるが、そういう場合は再度落とせば問題なし
>>724 Growのリプ板見てみ
ラーやセトの農民Rより簡単に防げるので完全に意表をついた場合以外は成功しない
>>725 レスさんすこ
tt1.02でしかも自分でCOM戦プレイしたリプだったりします (´・ω・`)
デフォのマップで起こるの?
>>710 どうでもよいけど、直接の先祖はC&C
それ以前にも近いものはあったけど、現状のRTSの形のおおざっぱな部分つくったのはC&Cっす
>それ以前にも近いものはあったけど
RTSスレで名前が挙がっていたヘルツォークツヴァイとかですな
まだ始めて間もなく色々試してるんですが、
中心を壁で囲う ってありですか?
レート200位下の相手への嫌がらせとしてならありです
クイック2vs2のとき
味方がスマフで、俺が何もしなくても味方一人で二人倒せそうな場合
味方の1st中心を穀倉でびっちり敷き詰めて棄権する戦術を何度か使ってみて…
その味方が勝てた事は一度も無かった!
だってそいつスマフで、俺が何にもしなくても明らかに勝てる戦いだったんだもん。
流石に2度目はそいつも必死になって俺の農民寄せ付けないようにがんばってた
が、まあいびつな穀倉建てになってしまったが
無理にでも中心囲んで乙…
しかし、時間かかりながらも少ない農民でちゃんと古典進化して、即別の場所に
中心建てるなどかなりがんばってたので、流石にやばいかなと思ったが
1500二人相手に30分近くもヌクらせたのが敗因だった。
俺とした事が…、負かそうとした友軍をちょっと応援しちまった・・・
そのパワーをなにか他の事に使えないもんじゃろか…
>>734を素で殺したいんですけど、
なにか良い方法はありませんか?
740 :
名無しさんの野望:04/04/03 00:44 ID:LiUZHxdO
ばかは放っておくのが一番です。
リプ見たい…
うpお願い
そういや今気付いたんだけど、
その辺の動物も諜報出来るんだな・・・
前線になりそうなところの動物に諜報しとけば意外といいかもしんないな
用件を聞こうか
む。なに?前線の動物をやって欲しい?。
やってもいいが前金で50.000ペソだ。
スイス銀行に振り込んでおいてくれ。
>>734 最悪だな、お前。
気に食わないんなら、アドバンスに誘って清々堂々と勝負しろよ。
>>734のようなことは外人の子供がやってるのだと思ってたが
おれたち日本人は下等生物だったのか?
正直どうでもいい
>>734の味方スマーフもちょっと知識不足だな。
何がとは言わんが。
何が?
AOMに無くて良かった設定ワースト3
3位…ホルス進化するイシス
2位…ムルミロがアンチ騎兵能力でなく、アンチ歩兵能力持ってる
1位…
プロメシアンの分身「よし先に恐怖を与えてやる、貴様らにどうしようもない絶望感をだ
俺は倒されるたびに姿を変身させる、そのたびにパワーは落ちるが
数が増える、二つにな。その変身をあと2回も残している、
これがどういう意味か分かるな?」
ウルフサルク「や・・・奴はなんて言ったんだ!?」
フランカスロウ「プ…プロメシアンはあと2回分裂するって…」
ウルフサルク(((((((((((((((゚パ)))))))))))))))))
これまた懐かしいネタだなw
752 :
名無しさんの野望:04/04/03 13:28 ID:hCLFqmns
>750
無くて良かった設定ワースト?
・・・あってほしかったってこと?
753 :
名無しさんの野望:04/04/03 14:02 ID:BGf11lH3
>>746 何処の国にも廚はいるだろ。なにを特別意識もってんだい?
まあお前も”外人”って言葉使うなよ
755 :
名無しさんの野望:04/04/03 15:52 ID:BGf11lH3
>>754 すまんが教えてくれ、どうやったら壊せるんだ?
757 :
名無しさんの野望:04/04/03 16:09 ID:BGf11lH3
やけにつまらない人生送ってるんだな
それに笑わせるつもりで言った覚えないけどね(笑)。スレチガイなのでもうやめとくよ。
salskaってやめたのかな?アカウントがどんどんレート減ってく。
まったくぶちこわしだよ…せっかくの休みだというのに……
メモリ256Gですが
仮想メモリどれくらいにしたほうがいいですか?
サウンドはスピーカーです
760 :
名無しさんの野望:04/04/03 16:53 ID:nacTQ93b
黙ってろ
どこの板もどこの擦れも春厨ばっかだな。
japanesespeakerもいちだんと厨度がアップしてきましたな
入室する気も失せるわ
ESOの人数減ってないか?
昔は2500人くらいいたと思うんだけど今は1500人くらいしかいない。
1500人いればいいほうだと思うぞ。少ない時なんか500に届かない時もあるからなぁ
平和なスレだったのによくも侵略してくれたな
たいしたスレじゃなかったから別にいいさ
心配するな私は各地にスレを作っている
敵ながら天晴れなレスだ
おい、このスレには俺のレスがあったんだぞ!
くそっこのままでは我がスレの自演レスが破綻してしまう
私のスレが崩壊した、慈悲を
日月になれば今でも2500〜3000位の時見るよ
日月≒欧米の土日な
767 :
名無しさんの野望:04/04/03 18:28 ID:m7EXATdv
人数は時間帯でかなり変わると思うから
2500人いる時もあると思うよ。深夜から朝くらいならいるんじゃないの?
age of empereを買ったんですが、どうやらハードが
駄目らしく、ファイルを一まとめにできるかどうかがわかりません。
パソコンはソフマップです。どうか上級者の方
アドバイスをお願いします。
>768
ageにしたほうが「らしく」みえるよ
おい、このスレは
sage of Mithorogy進行だぞ
Age of Emp「i」re
アドバイス・・・あとはえーとなんだ?スレ違い?
>>768 エイジオブエンパイアのスレに行ったほうが良いよ。
主人公のゼウスよりハデスの方が強いのはなぜ?
主人公?
ワロタ
どりるちんちん
フリーザ?
天津飯?
チャパ王?
餃子?
プロメテウス=フリーザ
オートマタ=セル
ティタン=べジット
ヘカギカンテス=テンシンハン
エジプト農民=ヤムチャ
ワラタ
とうとう、tombo氏2000越えを果したか
>784
ヤムチャは初期セトのハイエナだろ?
tomboの勝ち方って粘って粘って
1stTC直前まで追い込まれても更に粘って
いつのまにか逆転してるっていうパターンが多い気がする。
あの集中力はすごい。俺はリプみるのですら長くて疲れる。
リプどこにあるのー?
ウィンドウズやIEのサービスパックをインストールしないで
そのためたとえウィルスに感染してでもレート上げ専用のパソコンを一台用意しないとダメかもね。
ICGのアドレスきぼんぬ
テンプレみろあふぉ
過去ログも嫁
みんな冷たいのうw だが殺伐とした雰囲気も俺は好きだがなー。
ICG は Thematic Error の中にある。
CGIしか見つかりませんんヘルプ!
このスレの後半を見ればCGIのアドレスかいてあるし。
799 :
名無しさんの野望:04/04/04 13:18 ID:X95bVVzy
質問なんですが、よく外人さんと対戦してて相手が負けそうになると
ポーズをかけてきます。
こっちも意地になり30分ぐらい待ってるのですが
いつまで経っても解除されず、そのまま出かけて帰ってくると
負け、という状況が10回に1回はあるんですが解除する方法とかあるのでしょうか
相手がポーズしても自分からPauseキーを押せば解除できるけど。
ICGのLe○neコメントが痛すぎる
「これ相手が弱すぎだねw」とか
お前は何様のつもりだと・・・・
実際弱かったんならしょうがないべ。
自サイトでそのくらいは当たり前。
てかアンチLeone多すぎない?
相手弱すぎとか、誰でも言うだろ。
言動もとくにおかしくないと思うが。
ESOにいる一部の奴らのがよっぽど・・・。
オレはブラウザをプログラミングして自作できるから
読み込みたくないキーワード(レオンとか下手という単語)を省略したWEBページを
表示するブラウザをつくれるけどね。
そうでない人はそのホームページを見ないか、我慢するしかないんじゃない。
無能な奴ほどよく吼える=メネアの大熊猫=804
>801
お前の方が痛すぎるよ。(・∀・)カエレ
ちなみに言語は何を?^^
810 :
804:04/04/04 15:14 ID:ZqUIKLJZ
C#.NETだがモナジラor.jpにオレのがアップされてる。
これ以上はナイショだが2chではオレって有名コテハンなんだけどなぁ。
とにかく自分の正体を秘密にしたがる性癖があるのでナイショ。
Leone擁護必死すぎますよ^^
>>804 実に面白いジョークですね。
2chで有名コテハンだなんて尊敬しますね、ある意味。
だいたいそんなのProxmitronなら何やらでmatchさせれば
自作ブラウザなんて作らなくてもすべてのブラウザで弾けるじゃん。
俺は擁護するつもりはカケラも無いが
レオーネだろうが、ゆうありだろうが、両刀使いだろうが、キャシニックス2だろうが
その他Japaneseの一部の人間だろうが特に痛いと感じた事無いぞ?
もっと世間を知りなされ、真に痛い人はたーんといるぞい。
まあ同意
>真に痛い人はたーんといるぞい。
例えば
>>804とかですね?
同意
盛り上がってるところすまぬが森トンボ? どういう意味ぢゃ?
>>818 つりですか
春ですねえ
6時間前にもテンプレみれといいましたが。
820 :
804:04/04/04 18:10 ID:AEcbEunS
才は才にほろびるか
才能がありすぎるとシットされるということだね。
なるほどLeoneがshitされるわけがわかったよ
お後がよろしいようで
まぁ実際今のJapanesespeakerは痛すぎるやつで溢れてるがな
どうでも良いけど、あの垢は何なんだ
新手のいじめ?
825 :
804:04/04/04 19:32 ID:AEcbEunS
ゼウスって他の文明より資源集めが遅いような気がする
826 :
804:04/04/04 19:39 ID:9a6pvUkc
ゼウス弱いガイア弱い言ってるやついい加減にしてほしい。
オデとかのほうがよっぽど不遇なのに、他の文明使ってみてから言えよ。
829 :
804:04/04/04 20:03 ID:/33CCHL+
ブラウザは作れるけどAOMをちゃんとできるほど賢くなくてごめんなさい
831 :
804:04/04/04 20:08 ID:a7wBKzXZ
ごめんなさい、友達がいなくて2チャンネルでしか自慢できる所がないんです、
かまって欲しかったんです、実際はC#なんて触ったこともも無いんです。
本当にごめんなさい。
>>829 804氏
スレ違いだが一応聞いておこう。
ブラウザつってもCOM使ってんだろ?
だとしたら猿(俺)でも出来るので得意げに言わないほうがいい。
とても恥ずかしいのでw
ハッハッハッー
自分の理想の掲示板でおしゃべりしたければ自分のホームページの掲示板で話したまえ。
サーバーサイドプログラミングができればIPやrequest.hostで好きな人だけにカキコミ許可を与えられるから。
とりあえず2chでおしゃべりするからにはきらいな人が同じスレにいるのは避けれらない。
.NETは優秀なフレームワークが用意されてるから。
プログラミング初級〜中級者でも、WEBブラウザくらいなら結構簡単に作れる。
>>804 プログラム齧ってる人に見られたら恥かしいよ・・・
2chでコテハンというと大半がイタイ香具師なんだが。
空気はもう十分出てますが。
どうだろうか。>804
いいからお前ら少し黙れ
そろそろAOMの話しにもどそうぜ
最近のスマーフは勝つ瞬間棄権これ
相手の軍勢に囲まれて兵舎も農民も皆殺しにされてもう終わりかー(というかここまで囲まれる前に棄権するのか?普通は)
と思ったら相手が棄権してぽかーん
839 :
名無しさんの野望:04/04/04 21:06 ID:RUyT8WRj
昨日windowsXを買ったのですが、なぜかセットができません。
説明書に書いてあるとおりにしたのですが、どうやら、パソコンの
頭脳にあたる部分が性能してないようです。どこから
DVDROMに入れたらできるのでしょうか。はやく
AGE OF Mをやってみたいのです。
ちゃんとした日本語喋ってください
WindowsX 〜初心者たち〜
>839
縦読みは何処でつか
ってここの住人は
>>717に関しては
どう思ってるの?
IEのセキュリティを犠牲にしないとまともにレートゲームが楽しめないって・・・
MSの考えることはワカラン
>824
どんな垢?
う〜ん、英語をうまくなる為にゲーム終わった後話しかけてくる系の外人と話してるんだが、、、
あの話し方は何なんだろう・・昔何度かホームステイした家の英語とは全然違う気がする・・
現実で通用するのかなぁ?
>>843 レートが上がってくれないと、
クイックの相手が弱いやつばっかりで困る
で、こっちも選んだわけじゃないのにsmrf呼ばわりされるし。
これって日本語版だけなの?
いくらなんでもfixされてもいい頃だろうに>ES
誰かESもしくはMSに苦情言った?
問題を認識してないとは思わないが回答があれば聞きたい。
誰も言ってなければ俺がクレーマーになるか。
>>845 フランス人かドイツ人か韓国人か台湾人かブラジル人かのどれかだったんだろ。
それか頭の悪いアメリカ人。
春厨沸きすぎ。少しだまれ
いくら人イネだからって1700と1300がチーム組むのってどうなのよ・・・やる気が(ry
>>850 リアルレートで1300っているのかな?
1300ってCOM普通にも勝てなさそう。
1300をばかにするなTT
ひさびさ豪快なリプ見てすっきりした。ありがとう
>>854 クロノスなのにレト進化で、十数分で兵士10人も居ないのはおかしいw
アイランドで対戦したのだが、視界を広げていったら
俺の島だけ金鉱がなかった…_| ̄|○
ちゃんとダメダシしてやれよw
>>858 エジはよく知らんけど
即英でないなら古典でちゃんと兵を出したほうが良いのではないかと
砂嵐での中心奪取は面白かったけどね
強くなって相手がいなくなった今が引退時かもな
弱すぎて相手がいなくなった俺も引退時
優勝賞金1000万くらい出して大会やればいいのにMS
しょうがない、1種類の兵士のみを作るという楽しみかたでunder 1800と遊んでくるか
>>858 小屋が少なすぎ、資源があまりすぎ
防具も研究しましょう。
ところでrequest.hostってなんですか?
まあ、自分も17なので自信はないが…
1st食料が肉じゃなかったら即モニュがいいと思う
農民1+ファラオでモニュ建てて残りの農民1+聖職者で穀倉建てて
中心からの集合地点を鶏やイチゴで
だけど、ツンドラやアルフヘイム、水路などの1stが肉マップの場合、
即モニュ取り消しで即猟犬のほうが良い
聖職者の権限はいっぱい使おう。
特に雨してる時に中心権限はかなり有効、出来ればファラオを使ってでも中心祈りたい
建物少ない、もっと兵舎建てよう。
特に1600台はバカかと思われるくらい建てても構わないと思う。
実際俺も普通に10や20くらい戦士育成所を建ててる。
敵は兵舎を無視して進軍なんて出来ないので足止めにもなるだろう。
それと建物建てる際には兵舎、攻城訓練所などの類は一人で建てると効率が良い
逆にミグドルや中心は素早く建てる事が要求されるのでファラオ+農民複数で建てる。
あと、建物建てるときはファラオ付きの場合、建築時間が約半分に対して
聖職者は農民+1程度にしか時間短縮できないので、聖職者付きはお奨めしない。
あと英雄に入ったらすぐにでも攻城訓練所を建てると良い、最低3つは欲しい。
ハトホル進化なら、ロック偵察が出来るので、ロック偵察+チャリ荒らしが非常に有効。
暇を見たら、進んでチャリで荒らすと良い。
あと、ラー対決の場合、ホルス進化のほうが良い
同じラーが相手だとオシリスの強みである息子があまり活躍できないので
GPを考えると竜巻が使えるホルス進化をお奨めする。
資源管理でうまく進化できたら素敵。
>>867 名前欄にfusianasanと書くと表示されるやつ
871 :
名無しさんの野望:04/04/06 11:19 ID:UPBL+ZD6
これから通信対戦やろうと思ってるけど、俺のPCじゃ3vs3が限界っぽい。
みんな、っていうか大体の対戦って何人チームでやってるんですか?
com戦の敵1人は通信で1人がプレイする時と比べて倍くらいリソースくうらしい。
com相手に3v3やっていってるなら通信で4v4はできるんじゃないかね
一般の対戦ってゲームスピードは速いでやられてるんですか?
それとも普通?
大体普通です^^
>>854 2004_04_05_MinoRush.rcx
<マップ>Ghost Lake
<名前>Sharon321
<レート>1486.380859
<主神>ゼウス</主神>
<名前>FurbergerEater
<レート>1510.189575
<主神>クロノス
スマーフ
日本語版、チャットメッセージ23の
023 oh you let a girl.mp3
この声、誰だか分かる人いる?
あーらおんなにまけちゃっていいわけ
つーか、ミノラッシュ喰らったよ1680の奴に。
アナトリアなのに漁の気配がなかったりして怪しいとは思ったけど
>882
アマンラは35だけだと思われ
レギンレイブだと思われ
本気でムカつく
MUTEKI_CHINKOムカつく
>885
ちゃんさま?
>885
馬鹿だな、統計見れば晒してる奴もおおよそ見当つくってことが
わからないのか?
しかし、何がむかつくのかが気になる。
教えてくれ。
予想だが
名前がむかつく
今日はじめてネット対戦したんですが
頻繁にチャットでO CANADAとかJUNK FOOD NIGHTとか聞かれてさっぱり意味がわかりません
カナダの有名プレイヤーと間違われてるんでしょうか?
序盤食料がいっぱいいるから食料取る邪魔をしないでねという挨拶なんでしょうか?
マジレスすると
相手はチートコマンドを使おうとして失敗して醜態を晒している
ワロタ
えっチートって使えるの?
ありがとうございます
対戦相手はチーターだったんですね
そういえば非常に難しい並に攻撃が早かったです(こっちはまだ古典に入ってないのに相手は大軍勢)
チート有り設定でやってたんだろ。
それなら使わない方が間抜けと言う事だ。
チート有りの設定なら
チートコマンドは見えないよ。
実力なんじゃない?
俺も無敵ちんこにやられた…
アドバンスで招待されてぼこぼこに。。。
スピアマン! スピアマン!
そろそろ1.3パッチだろうか。
いい加減オデくらいは強化されると思うんだけど
日本公式は未だに1.02がアップされてないんだが・・・
《AOT的一日の流れ》
午前中・・・2,3人ちらほらいるだけ。来てもすぐ消える。まったくいないことも。
13時〜16時・・・人数的には変わらず。10人越えることはほとんどない。
1vs1、2vs2がちらほら行われている。
16時〜19時・・・じょじょに増え始める。学校帰宅組の影響か。3vs3や、たまに
4vs4も。(よく拉致られることあり)
19時〜21時・・・ようやく4vs4が立ち始める。20人越えたり越えなかったり。
新顔をよく見かける。
21時〜0時・・・ゴールデンタイム。週末などは40人越えも。立っては巣立ち、
立っては巣立ちで、待たされることなく、効率よく回転
している。
0時〜1時・・・乙落ち。急激に減り始める。0時前後スタートで1ゲーム終える
頃にいい時間になっている。
1時〜3時・・・週末ならまだ4v4可能。チャット途中で酒やら煙草やらカップメン
やらで抜ける奴続出。風呂スルー確定。
3時〜6時・・・コアタイム。密かに2vs2による外人狩りなどが行われてる模様。
>902
もっと、ガルガレンシスっぽく言ってホスィ
高度な技術でつくられたゲームが人気があるとはかぎらないか
AOTマジでないのか・・・
萎えた
初心者が参考になるリプが沢山置いてあるお勧めの所無いですか?
908 :
名無しさんの野望:04/04/10 18:15 ID:0qdEOhhB
あるよ・・・ある
いまだ無印でがんばっているようなところはないですか
>909
おいお前、俺のマンコほじくれ
>911
2
一ヶ月以上やってないと腕が落ちてるのが分かるorz
元の腕前に戻るまでどれくらいかかるだろうか…
>>913 1、2ヶ月程度なら2・3回もやりゃだいたい元に戻ったよ
まあ俺はもともとたいしたレートじゃないから、
1800+とかになるとまた違うのかもしれないけど
農民っているよな、あの金掘ったり食料集めたりする農民じゃよ。
あの農民は防衛力のある中心に砂嵐でところ構わず攻撃を仕掛けて戦いを挑んできたなあ!
本来内政に使うべき農民を、あえて使う…これは勇気と呼べるだろうかねぇ…
農民どものは勇気とは呼べんなあ。
勇気とは恐怖を知る事ッ!
アンチを我が物にすることじゃあッ!