工画堂ってどうよ?(15) 〜なんだかエロいよ羅刹篇
1 :
工画堂は放置プレイがお好き :
04/03/03 03:58 ID:PShG1liz
('A`)y――――――――――┛~~~~~~~~~~~~~~~ ノ( ヘ)へ
( ´;゚;ё;゚;)おつーにょ 斬まだやってないんだけど、そっちじゃなくて新しい方かった方が良いのかにょう・・?
乙、と言いたいところだけど、ちょっとスレ建て早すぎるんで内科医。 まあ、前スレのペースだと今日明日には移ってくるだろうけど。
さて・・・・・・・・・・・・ おひさ〜と言いたいところだけど、今回は購入・・・やめよっかな? 体験版時点では購入するつもりで居たけど
体験版時点では購入するつもりって…… 一体どういうスゲェゲームで遊んできた人だと言うのか。 ムービー時点で予約して実際に購入して、今鼻血を噴いてる人間はどうすればっつ!
このスレタイはアレか、こないだのは無かったことにして完全に忘れろということか
あとはもうエロゲー化くらいしか堕ちていく術はないだろうな
>堕ちて まともなエロゲ>PD6なのにどうやって落ちるんだw
>1 乙・・・と言いたいところだが萌えゲーマーの予感で萎え(´・ω・`) 司淳じゃないだろ・・・しかもエロは羅刹・弐の論点ではないぞ。
第一あんな萌え絵で抜けるわけ(ry
あえて反旗を翻すが、俺は萌えでもいいと思う。 ただ、萌えなら萌えでちゃんとやれよ風味。 キャラを書き分ける気すらなさそうだしさー。
せめてオッサンに萌えようにもキャラがキモくて>羅刹弐
もーだめだー
95年のガングリフォンよりも劣ると思ってる奴])ノ
ガングリフォン1-2は偉大だー 無礼図はダメポだが。 セーブデータ 0x0100 x5+ 0x0204 x5c 0x0308 x5rr 0x040c xb10 0x0601 xd10 間違ってたら御免
ちゅうか有り得ない早さで前スレ流れたな. やっぱアレだ.みんなの記憶にすら止まらずPDはなかったことにして羅刹へ. そしてここ半月2ch見てなかった人はPD6があった事すら知らず羅刹2を買うと.
>>16 反旗もなにも、羅刹に萌えが入ったことに反感があるわけじゃないんだよ
あの絵じゃダメだろ百瀬さんよ・・・ってことかと
初代の絵柄でも十分に萌えはあったんだが、何をどう勘違いしたのかねぇ
>>13 PD6を作った会社のエロゲーが、まともなエロゲーになるわけがない
まともなエロゲ>PD6>工画堂版エロ
そんなことはどうでもよい。
あれだ。テクモに頼み込んでPDのキャラの3Dビーチバレー作ってもらおう・・・
買います
次のPDはどうなるんだ…… 6のシステムを踏襲なんて真似はしないでくれよ(´д`)
>>22 上からの圧力・・・では?
けど、PD3からのあの二人・・・今はどうして居るんで蘇>?
キャラデザの二人って言う意味です29は。
だれかFarCryあたりのMODでつくってくんないかな・・・
それはそうと、体験版やって思ったことだが、不満があるのは知っているが戦車砲がかわせるのはいい。 1時点での設定では「PLDにキャノン砲弾の直撃は実質不可能」と言う事になっていたのを 知っているから。 むしろ、ミサイルを撃ち落とせないのが痛い。これまで「ミサイルは撃ち落とせる物」 とPD世界でなっていたのだから、そういうところでせっかくの蓄積を台無しにしている 様な気がする。 個人的には、強襲機から颯爽と降りるところからミッションがやりたかったのだが、 皆さんはどうでそ?
ミサイルの迎撃が無かったのは確かに痛いかも。 ステップ以外での回避無理っぽいし。で、COMは全部 食らっちまう。 ポケット・ポケット搭載火器にも問題ある。 機体毎のポケット設定数が無視されている 追加弾倉がミサイルにも適用されている 追加弾倉が交換式でない (ポケットにカーソル合わせて武器ボタンで交換とかどよ) 弾丸弾種が無い (キャノンは今回全部徹甲弾かな?PLDに対して威力が無さ過ぎる) 後は武器・ポケットは数字キーでの変更もさせろと。 戦車よりPLDのが防御高いってのはゲーム的でなんだかなー
PDとして出すにはやっぱ無理があった気がするな 味方があほ過ぎるのは遊んでいてつらすぎる 一人だけで戦うオーソドックスなスタイルじゃないと バランスをとり難かったのではないかな
前スレの>940
更新しました。直接指名だったのでガンガって
まとめてみたんだけどどうでしょう?
>歩兵でローダーの足にTX爆薬付けにいったりしたい。
歩兵については、別ゲームっぽいのでぬかしました。
>>32 ,33
ミサイル迎撃の件、追加しました。
降下シークエンスは必須だね。要望に入れ忘れてた。
○○ができないって部分で記載されてるから、
入れなくてもいいのかも。
>「PLDにキャノン砲弾の直撃は実質不可能」と言う事に
停止することなく回避運動をとりながら戦闘をしているから
徹甲弾系は当たらないという解釈じゃないのかなぁ。
弾を見て避けるのではなく、回避運動をしながら攻撃していて
あたらない。これは、SLGでは命中率を低くすることで再現。
FPSならプレイヤーが回避運動をとっている必要があって、
停止していたり、射線に直進運動してたら当たる方がリアル。
マズルフラッシュと同時判定って、それを求めてると思う。
個人的に、PD6のシステムなら声は必須だなー。 あとは、案として、前スレで誰か言ってたけど プレイヤーの部隊=DoLLSじゃ無くてもいいかも。 プレイヤーはオリジナル部隊で ミッション中、DoLLSが救援に来たり、逆に助けに行ったりとか。 通信とか事後報告とかで、思い入れのあるキャラに 感謝されたり激励されたりすると楽しいと思うなー。 あとは、まんま某ガンダムゲーになるけど クリア後のおまけのフリー対戦とかで、DoLLS部隊と戦えるとか。 もちろんメンバーによって難易度変わって 最難はたいちょ率いるXD-10小隊。
目視で敵見えちゃうから、ロック無くてもキャノン当てれちゃう のがな・・・XD10小隊 やっぱこの辺なんとかならないと。 今の戦術モードがPD4で、戦術モードだけでもクリアが可能 だったらTPSモードのデキにまー諦めつくのだが・・・。 TPSモードの移行は任意のタイミング・キャラは当然ね。
まー、PD6の改善要望出すならぜひ追加。 水着出せ これ重要。PDの魅力の何割かはここにある。
乙と誰からも言われない
>>1 制裁ッ・・・・・・!!
羅刹シリーズをやって萌えがないという事こそ論点ずれているような。
萌えというよりエロティカルな感じカナ(PDシリーズも含めて)。
羅刹弐ではオーマルの能力がどんな具合になるのか不安
だんだん容量少なくなっていくな・・・>PD もう2枚に分けてるのは正直アフォプロテクトのためだけだしなー CDレスにさせないのは何のコピ対策にもならないんだが。
>24工画堂=テトラテックなのか・・・もうテトラもダメだけどなー 昔のテトラは好きだった・・・ ■商号■ 有限会社 テトラテック ■所在地■ 東京都杉並区高円寺南4-9-2 第二矢島ビル2F ■会社設立■ 平成8年11月 株式会社工画堂スタジオ 本社・デザイン制作部 東京都杉並区阿佐ヶ谷北1-46-4友和ビル ソフトウェア開発部 東京都杉並区高円寺北2-3-16吉川ビル 1965年 昭和天皇ご著書「相模湾産蟹類」装丁制作 以降1990年までに「相模湾産貝類」「相模湾産海胆類」「相模湾産ヒドロ虫類」など計9冊を制作 1968年 株式会社タカラ 取引開始 1980年 新社屋落成 (東京都新宿区市谷台町11番地) 1982年 ソフトウェア開発部発足 同年 パソコンゲーム「EMMY」などを他社ブランドにて発売 1985年 パソコンゲーム「覇邪の封印」など自社ブランドソフトの販売開始 1987年 (株)セガ・エンタープライゼス 取引開始 1991年 「スーパーシュヴァルツシルト」などコンシューマゲームの販売開始 1992年 ソフトウェア開発部 高円寺に移転 1994年 ニューメディア開発部発足 1996年 谷 欣伍 代表取締役会長に就任 谷 亮(鬼羅あきら) 代表取締役社長に就任 同年4月 100%子会社「株式会社工画堂エンタテイメント」増資および社名変更で新規発足 1997年 本社業務およびデザイン制作部 阿佐ヶ谷に移転 1998年 セイコーエプソン株式会社 取引開始 2000年 谷 逸平 代表取締役社長に就任 鈴木眞資取締役に就任
>>39 同意。PDもだけど、漏れ達が(工画堂に)求めている物は「萌え」なんかじゃない。
逆に今のベクトルだと「無理すんなよ〜>うさぎさん&いるかさん」と言いたくなる。
本当に欲しいのは、往年の齋藤サウンドと一体化した「大人の色気&エロティシズム」
なんだよ。
>>35 TPSなら・・・「敵を殴らせろ」というのは、既出ですか?
そうだ!なんで白兵戦ができないんだ? 敵戦車をヒールでぐりぐりしたいのに。
垂直ジャンプで戦車の砲弾かわせるのかな?何度か試したが難しい。 しかし何のために垂直ジャンプあるんだろう。 垂直ジャンプってのはAかDと右クリック同時押し。ただし、AかDは一瞬しか幼い。
>41 ソースのない情報を信じるとはこれ如何に。
>>43 ついでにもいっちょ言うと、
「ターン制時代を思い出させるようなヤケクソ気味の大軍団を相手にしたかった」
っていうのはどでつか?
47 :
名無しさんの野望 :04/03/05 18:23 ID:BkgmYAzc
そのシステムを何故PD6に使わなかったのかと(ry
>>47 >3D化され,360度転回可能な戦術マップ
PDファンが欲しがっていた機能がなぜ羅刹に……
>>48 一直線に技術の向上しているプログラマとそうでない人の
解釈の違いかと。
なぜPD6一本に経営資源を絞らなかったのかと小一時間(待て
羅刹2ってなんかダンジョンシージっぽいね。 シージエディタでPD6作ってくれる神はおらんのか。
いやお前ら、羅刹2に猛烈に欲しいのがPD6にはあるんですよ
初めて工画堂スタッフに殺意を覚えた。 PD6にこそ3Dビューいれてくれればよかったのに! あまりにアレなのでメッセのテレカ画像あげちゃる。 いいうぷろだ教えれ。
これだけ叩かれてるのにパッチ第2弾出ないのは、 一部ゲームレビューweb・2ch以外ではマンセーさ れてるとか・・・。 購入ユーザーがあまりに少なく、しかも呆れて登録 葉書出さない・改善要求ありすぎて何も書いてない ・・・。 又は早くも無かったことにして羅刹に人員投入か?
>>56 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
SOFTBANK GAMES
>>47 >3D化され,360度転回可能な戦術マップ
GAME WATCH
>>53 >好みの視点から自由に戦術を練ることができるという。
4亀
>>60 >自由自在にマップを拡大縮小/回転できるのだろうか?(詳細は分からない
つんぼ桟敷ですか?4亀は
スクリーンショット見る限りでは 角度固定 回転は4方向 ズームは段階制 のように思える
羅刹2予約特典、メッセはテレカ、公式もテレカ、ソフマップは特になしか
>>56 もう見れない…
24時間も持たないのか…
>>61 Murayamaさんの記事が投げやりにも程があるのは、PD6の時と同じように
このゲームもまたク○ゲーであるという、いわば危険信号なんです。
羅刹2のムービーを見たけど、3/25発売で進化完了だって。 「淘汰完了」の間違いじゃないのかと思ったけど、工画堂ファンにとっては やっぱり「進化完了」なのかな。
PD5の時点で、マップ転回機能付加の要望は かなりの数が工画堂に行っている筈なのに、 それをPDに活かさず羅刹に組み込む その思考回路が良く分からない
羅刹画面粗すぎ。 2Dにもどして(つД`) それ以前にキャラデザも・・・・ ほとんど外注だし・・・
>56 再うPきぼんぬ(つД`)
そもそも社員が二十人程しかいないのに、 ゲームを年に二本も三本も出そうというのが間違いなのでは。
>70 そうしないと、飯食っていけない罠
>>71 食われてるのは古いファンなわけで(´-`)
たいちょに喰われてると思えば腹は立たんな。
デモとスクリーンショット見た限り羅刹はなんかチープな感じに仕上がりそうね 三流怪獣映画かと思ったよ
ムービーの完成度で言えば、隊長ムービー>>>>>>>>>>>>>羅刹2ムービーだもんな。
パワードール6はどう?
昨日パワードールCVを買った初心者ですけどかなりハマッてます。 もっと早くにパワードールと出会いたかった・・・。 ところで、あるサイトに初めの内にマラソンをしてAPを上げておけば、 後が楽と書いてあったんですが、どれぐらいまでAPって上げるもんなんですか? 皆さんも走り回ってAP上げしてたの?
というか常にAPを使い切るようにしていれば問題ないと思います。 残りAPが1か0になっていれば、経験値が入ると思っていいです。
あとグレネード味方に当てて対地補正age
マラソンやったなぁw
漏れは念願叶って斉藤様のPD2サントラを手に入れますた。 Win版のPD2DASHの音楽トラックとリッピングで入れ替えて、PD2再プレイ。 泣ける(;´Д⊂) PD6?なにそれ?
漏れは、シュヴァルツシルト5がついてきた シュヴァルツシルト1をやってる。 昔の作品の方が面白いってどうよ?
1では索敵補正もあったな・・・
>>84 当然、全員6以上にしてデータコンバート(・∀・)
86 :
78 :04/03/06 23:56 ID:pVCtmZII
>>79 了解、AP3上げた時点でマラソンあきました普通にやります。
>>80 そんな事できるんですか、最初にやった人すごい
他のPDシリーズも欲しくなったんですけど、
PD3やPD4はXPでも動くんですか?
2000ではムービーが見れないと言ってた人がいたような。
>>74 ほんとに安物の特撮怪獣&怪人軍団映画だなぁ。
シュトレーゼとかいう頭の m9っ`Д´)これには萎えた……
鯖の重さどうにかしろよ……
索敵補正・マラソン・同士討ちは基本 見落とす可能性があるのは索敵ぐらいかなぁ データをコンバートすると2では豚でもない事になる 2で登場する_kだっけ?補正が全て○で全ての数値が優秀な奴 1で画面外を含む数多くの敵を葬ると有り難味が無くなる そういえばこれやると一人だけ特殊技能が無い奴ができるな w まあ98版は全4作コンバートできるからやりすぎるとつまらなくなるな・・・
肉奴隷ミノルタンのことかー!>能力無し
パワードール5Xの >>DirectX8.0以降に対応しているAGP接続のカードが必要です。(除く3dfx系) これは私のSiS 650_740じゃダメなのかな?
SiS 650_740は、8.1とか見たこと有るような無いような 検索してみた?
>>56 乗り遅れてしまったのでもう一度お願いします(つД`)
>>24 ガセかと思ったがLinkのページ見たら(((((;゚д゚)))))
あはは、頭隠して尻隠さず
ノートPCのTridentチップでも出来るから大丈夫じゃ?
>>92 「姉妹」という響きに条件反射でハァハァしてしまいますた。
98 :
名無しさんの野望 :04/03/07 10:41 ID:XYMG6gwf
>>86 PD4はXPでも動くよ。ムービーが表示されなかったりするけど…
PD3はわからんな。俺の環境だと特定の場所で必ず落ちるし。
>>98 ありがとう さっそく買いに行ってきます。
ムービーはどうやっても見れないんですかね?
100 :
100 :04/03/07 11:09 ID:k41ika3G
100
動作環境以前に、PD3はやらない方が良い。 黒歴史を追体験したいのなら別だが。
PD3とPD6、今から体験するとしたら どっちがより黒歴史?
>>102 6
3は黒歴史までは行かないと思われ。
パッチ当てない時のバグはすばらしい物があるが‥‥(゚∀゚)
| | /\ | / | | / | | / | | / | | | | | | | | | | | /\ | | / \ | |/ \ | \ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |_i___i___i___i___i___i___i___i___i__ PD PD2D PD3 PD5 PD6 PD2 APD2 PD4 PD5X
>>103 PD3はパッチ当てない方が楽しめる。
ドールズがどんどん増殖し、連隊規模にまで膨らむのが最高だった。
そういう楽しみ方しか出来ないからね。
PD3は思春期の過ち PD6は確信犯によるテロ
こんなこと聞くのも何なんだがMBTってなに? 戦車とかのこと?なんの略なの。
Main Battle Tank 主力戦車 PD6回避。PD1単体なら買うのにorz
| | | |∧_∧ |_|´・ω・`) よく分かりませんがイコン置いておきますね |神| o ヽコト オブイェークト | ̄|―u' | _,___|_ロ_ _____ρ  ̄ ̄'┬‐;!宀宀丶,, Гく===く l□□ヽ `''‐-:;,,,,,._______________.,,,,,,,,,,,,,.______________ γ⌒ヽ------ ̄ヽ-;,=ヽ==ヽl________彡(】┴‐‐‐┴‐‐‐┴---┴‐‐┴‐┴┘ ,ゞ,,__ノ====!ニニ!.========i========i======='i--ヽ ヾ‐‐‐--:;;,,.____|______________|____________|____________|,,,,メ "ヽ(@)γ⌒''γ ⌒''γ ⌒''γ ⌒''γ ⌒''γ ⌒'(@丿 ヽ、,, ゞ_ノゞ _ノゞ _ノゞ _ノゞ _ノゞ_ノ/
かくしん-はん 【確信犯】 道徳的・宗教的・政治的な信念に基づき、自らの行為を正しいと信じてなされる犯罪。思想犯・政治犯・国事犯など。
>>111 この場合、確信犯の使い方は間違ってないと思うが?
彼ら(企画&開発)が自分の信念に基づき(売れる、面白いと)信じるモノを世に出したのだから。。。。
結果核地雷級の作品になったわけだが
>>112 子供の絵でもMBTですかw
"Most Beautiful Toddler"・・・ふむふむ
MBT → Ma Bo Tofu 麻婆豆腐食いたい
レンレンたんの手作り麻婆豆腐
>>86 3はあかん。4は演出ムービーが再生されない以外はOK.
PD3、XpユーザーはWin98互換モードでもダメなんだろうか?
>>121 しゃぁないよ・・・
もともと、4亀は基本的に国産全般の新作に敵対的だし。
レンレンの麻婆豆腐もいいが、フーの八宝菜もいいな。 ・・・もし、二人に詰め寄られて、どっちを選ぶか聞かれたらどうしよう。 困るよ。どっちかなんて選べないよ。ああ、どうすればいいんだ。
なんで?なんで?理解できねぇ なんでお前らパワードール作るの嫌なんだよ なんでお前らを支えた作品の10周年を忘れてんだよ なんでその10周年にあんなものを出すんだよ 信じられねぇ人間じゃねぇよ工画堂の連中は
>>117 PD4買いました。まだCV買って二日目、ハマッてる最中なのに。
4をする日はいつの日に・・
>>104 PD5からえらく下がっていくんですね。PD6はやめとこうと思いますが、
PD5Xはいずれ購入しようと思っていたのに、なぜそんなに下がるんですか?
CVについて聞きたいんですが、最初のナイトクルーズをクリアして
Rナイトクルーズの編成時にポケットに入れていた弾薬が
全機無くなっていたんですがこれって処分されたことになるんでしょうか。
少し気になったものですから。
5Xはキャンペーンの短さが低評価につながった。
個々のミッションなら5X
>>5 だと思うけどな。
まあ、5・5Xとも見づらくて操作しにくいゲームなので、凡作評価が妥当。
弾薬類には賞味期限があるのれす だからぶっ放さないで持ち帰ったとしても 次回出撃時に使いまわす事が出来ないのれす ちなみにカリホルニウム爆弾の半減期は(ry
ナイトクルーズは、「シミュレーター演習」で Rナイトクルーズは実戦なんだから引き継ぎできないのは当然 というか、ポケット装備はミッションごとにリセットされる
PD2〜ADPDをEGG版でもWin版でもいいからだしてほしい
>>129 同意。
リメイクして\6000だったら買うね。
そのままエミュなら1500か980で買い。
>>129 win版はでてるが・・・
高いのは認めるがADPD2はそんなにしないと思うが?
>>131 やって欲しいのは4ベースでのフルリメイクでしょ。<PD2〜ADPD2
個人的にはADPD2を廉価版で出して欲しいと思ってはいるが。
>>125 基本的に、弾薬は回収されたことになって武器庫に戻されますので
引き継げません。3,4以外は共通のルールなのでレジスタ登録を
上手に使いましょう。
あのグラフだと3=5Xになるのは納得いかんなあ。 3はかなりダメだと思うんだが。 あと5<5Xだな。俺は。 >125 まずADPD2から買おうぜ。
>>122 今の和ゲー全般の出来じゃ叩かれるのも仕方ねぇべ・・・・
海外じゃAI強化だの物理エンジンだの開発して
ハイエンドPCでも重たい処理やらせてるときに
国内じゃ未だに紙芝居やってるんだもんよ。
>>126 このCVを買ってパワードールと言うゲームが一番好きなゲーム
になったんですが、CVと比べると落胆は隠せないでしょうか。
>>127 カリホルニウム爆弾??これはミッションが進めばでてくるんですか?
>>128 そうだったんですか、無くなって行くのかと思いました。
>>132 今、その機能がある事を知りました。ありがとう
>>133 最高傑作らしいですがXPでも出来るでしょうか?
スレ違いで申し訳ないがPD6ってどうよ
>>135 >カリホルニウム爆弾??これはミッションが進めばでてくるんですか?
OVA作品『Pollsをねらえ!』第三話『初めてのときめき☆初めての出撃』に登場。
ナミが鉄下駄履いて石段往復してたり、エリィがオートバランサー切ってマラソンしたり、
挙句の果てにはハーディが宇宙放射線病で志望したりとかなり無茶な作品だった。
早い話、黒歴史。
そうかあ? 「PpLLsをねらえ!」の最終話なんて感動したけどなあ。 部隊全滅・機体大破した状態から、宙港の冷凍睡眠システムにヤオ姐の かかと落しが炸裂する場面は名シーンだと思う。
RTSでもいいけどキャラクター性を重視するならターン制の方がベターと思うな。 大部隊になってグルーピングとかするとキャラ性薄れて単なるユニットになっちゃう感じ。 RTSなら時間停止・調整機能は最低欲しい。 クロハやった工画ファンならそう思わない?
>>136 漏れはXPでも問題なくプレイできたよ。
地獄落としと極楽落としはどちらが残酷ですか?
クロハはエンゲージタイムも含めて、忙しく操作するのがゲーム性なんだと思うね。 もちろんPDの場合は時間停止は必須でしょう。 羅刹は8人縛りだから、それぞれ別の生体装甲に進化させることで、 個々のキャラ性を残せるんだけど、PDの場合はちょっと難しい。 別の装備持たせるっていっても実際は同じような武器をもたせがちだしー PD4はキャラがうるさくしゃべることで自己主張してた気がするね。 基本的に、RTSは羅刹でいいじゃないかと。 PDはこぉ、具体案が出せなくて恐縮なんだが、 戦術性を追求したSLGであって欲しいなと。
羅刹弐のデモ見たよ。 なんか敵も味方も随分上品というか、あっさりした感じになったね。 やっぱり百瀬氏の絵で3Dは辛いからデザイナーが代わったのかな? 阿修羅なんて3Dで動きそうにないし・・・見たかったけど。
>>143 >PDはこぉ、具体案が出せなくて恐縮なんだが、
ありがちなのはチーム編成時やMAP隣接時のキャラの相性とか指揮の影響範囲とかな。
スキルを細かく分けるのも限界だろうし無理して作っても必要のないスキルばかりになりそうだ。
戦術面でのコマンドに個性を持たせるってのも手ではあるが、
「必中」「ド根性」「気合い」「復活」…… ←とりあえずこういう方向になるのだけは勘弁だな。
PD2もAPD2もCVも昔でこそ燃えたゲームなんだよ・・・ 今やるなら廉価版程度な出来は否めない。 だからこそ5,5Xもシステム以前にクソゲ。 進化したのは絵だけなんだからヽ(`Д´)ノ 羅刹はシステムはいいけど絵が・・・もうだめぽ(つД`)
このスレでは良作だというPD4やった。おもしろくなかった。 元でじきゅーの人からCVをいただいてやった。おもしろくなかった。 とりあえず、私はPD耐性がないことがわかったのでクロハでもやります。さいなら。
こんどの羅刹で百瀬氏の絵が叩かれまくってるのは いわゆる萌え絵だからか? 初代羅刹ってそんなに渋好みな絵だったんか? 工画堂作品で萌えがダメなんてあのチームの立場が…
>>147 工画堂(つか初期うさぎチーム)の雰囲気ぷんぷんなCHはできるのに、PDがだめだなんて…
もったいない、もったいないぞぉ!
クロハってクロスハーミット? 今やってるけど、キャラ毎の時間制限がウザイ。
>>148 同人レベルのヘタレ絵だから。萌えんし燃えん。
もしこつえーが描いてたらこんな不満も出なかっただろう。
152 :
名無しさんの野望 :04/03/08 01:25 ID:WW4jOHyh
>148 萌えがどうとかいう問題ではない。 下手なだけ。
なぜ、トップが村田レンジなのかと。
>152 下手なんじゃなくて、あまりに不向きな絵をかいてるっていうか。 萌えを狙うならいっそ別の人を起用すればいいのに。 百瀬デザインで、作画を別の人にするとか。
ちょっとワイラー中佐殺害してくる
羅刹壱と斬のパヶ絵で俺は十分ァハァハしていましたが・・・ 今回の村田氏はなんだか媚びりすぎだな百瀬氏のもそうだけど。 コッチで勝手に萌えますから萌えさせようとしなくて結構っと言いたい。 今まで村田蓮爾と司淳が同一人物だと思ってた、言われてみれば全然違うw。
こつえーにしたら以前からの固定ファンからは激しく叩かれるだろうけど売り上げは伸びるだろうね 萌えとか燃えとか言う前にRTSなんだからゲームの中身で評価すればいいじゃないか PD6?なんだいそれは
工画堂さんはなやみました。「あれだけ頑張ったのに、どうして利益がこれっぽっちなんだろう……」 そこで工画堂さんは、すこし手を抜いてみました。「手を抜いたのに、これだけ売り上げが伸びるなんて!」 そうです、工画堂さんは気付いてしまったのです。「こいつらPOWER DoLLSって名前つけときゃなんでも買うんじゃないのか?」 かくしてPD6は誕生したのでした。
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |! cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
>>159 いや、PD6に努力の跡は見える。手ェ抜きたいならまんまコピーで続編出すだろうし。
只、その方向性が明後日の方向向いてるのと、
「発売したらヤバイ」ぐらいの完成度で出してしまったのがいけないのかと。
>>161 同意。
もっと手抜きしたいのなら、BLみたいなレベル低いジャンルに
手を出してる。
PD5、キャノン砲のAP弾って最初の1発がHITした後は何度撃っても効果がないのかよ。
爆裂工房に開発委託すればよかったのに
単に、他に新しく売ってるモノが無いからその順位に来ただけだろうよ
リー・メイファに難民キャンプ料理を作ってもらうのもいいな。 裸エプロンで。
>>158 ぱんつはいてない書文とか見たいのかい?
シュヴァルツシルト1クリアした 続いてシュヴァルツシルト2をする。 PD6? なにそれ?
なぜだ。 いま、エディタが俺の股間を足でぐりぐり踏みつけてる。 心の篭らない悪口を言いながら。 キミをメンバーから外したのは俺じゃない。キミに人気がな・・あっ、なにwすruるtwq
漏れはパッケージの「177特務大隊・DoLLS」の文字に騙されますた。 取説の「今回は小隊規模で」で轟沈・・・ o.. rz たとえこんな出来であっても、大隊規模の部隊で遊べたならここまで酷評せずに済んだのに。
PD6ってなんだっけ?
>>172 「PoLLsとDonaめーるたんと6人の肉奴隷」の略語じゃなかった?
シークエンスPallaDium6じゃないの?
175 :
35 :04/03/08 22:00 ID:skv2kxBl
まだ一つだけ大切な要素の報告がない そう、それはマルチプレイ マルチプレイ次第ではPD6も化けるかもしれない 前スレでマルチプレイやらないかって人がいたけどもう募集してない?
日本語チャット可能なf(t)psとしては、マルチ機能は魅力的 なんだが、鯖提供してくれる勇者もいないし問題のゲーム 内容がデスマッチ系2種しか・・・。 後、武器も固定だったよーな。
>>175 RTSは1つのジャンルとしては好きなんだが、それが例えばPD3のようなタイプだと
ちょっとどうかと個人的には思う。
PDの特色として戦術面での細かな駆け引きの面白さがあると思うんだが、
ターン制の概念をそのままリアルタイムに持ち込んだ場合、複数ユニット同時に管理操作
しなければならないというのは正直面倒。
一時停止機能があったとしても、命令の度にゲームの進行を一時止めるのは、
RTSの特色の一つであるリアルタイム故のテンポの良さと独特な臨場感をスポイルするものになり、
結果としてRTSにするメリットが薄くなってしまう。
なので従来のPDの面白さを再現するにはターン制が今のところ妥当なような気はする。
FPSやRTSとして作るのであれば、それらに適合し、ターン制では再現できないPD独自の
新しい面白さを構築する必要があると思う。
どうしてもリアルタイム制の要素を取り入れるんだったら ファルコムのヴァンテージマスターシリーズのように OA(オープンアクション:待ち時間)制を取り入れたらいいと思う。 白兵戦は硬直時間増えないとかミサイル落としたら 硬直時間一気にアップとかならルールとして面白い気がするんだけど
いまさら、PS版のPD2入手したんだが……少し前の声優化物図鑑だな……これ…… なんか操作性にイラツキを感じるけど。
181 :
35 :04/03/08 23:15 ID:skv2kxBl
>>178 なるほど参考になります(時間の都合で修正は明日)。
RTSの特に同時操作、時間停止の問題については
同意です。RTSには課題が多いですね。
ターン制についてなんだけど、個人的にターン制PDシリーズの
システムには物足りなく感じています。AIとシナリオが改善
されたとしても、より複雑な戦略、戦術を再現したい。
進化形態の一つであるリモプレのようなシステム面の細かさを
PDに入れてもいいのかな? システム面は変更なし?
リモプレが多数に受け入れられなかったのは、敵との戦力
バランスだけではなく、複雑なシステムにも原因があるのでは
ないか? とも考えているので聞かせて下さい。
>>178 同感ですね。
ターン制は古いという認識の人もいるようですがそれは明かに的外れで、ターン制も
リアルタイム制も1つのジャンルに過ぎません。
反射神経の全く必要ないターン制SLGは、純粋に戦術を楽しむゲームには最適です。
これは主観的主張ではなく、将棋やチェスを持ち出すのは乱暴としてもボードSLGの
時代から戦術を楽しむSLGはターン制であるという事実が証明しています。
RTSとして考えるから不満が出るのだよ。 セミオートのターン制だと思えばよろしい。ターン制の煩雑さに比べれば、ずっと楽だ。 5人編成くらいまでならターン制でもいい気がするんだけど・・・ 例えば「ランチ・ボックス」なんてさ、1ターン長すぎ。強制降下した場合、1ターンで 見える範囲の相手を全滅させるわけだが、考えてみればこれは無茶な話。 なんでこれだけの時間、相手が反撃しないんだ〜。不合理でしょ、これって。 もうひとつは、1ターン内で複数回セーブ・リロードしたくなるというのではゲーム バランスとしてどうか、という問題もある。 まあ、あれだ、ごちゃついた乱戦模様ではリアルタイム制に分があると思うわけ。
184 :
176 :04/03/08 23:26 ID:K7MgFWeK
ミッション名調べてみました。 1 Bonus Track 2 I've Been Working on The Railroad 3 Side B 4 Native Dancer 5 Counter Plot 6 Crossover 7 Birdland 8 Custom 9 Night Dreamer 10 Steel Giant で、本題なんですが、マルチプレイやってみたいので誰か付き合ってください。 相手をしてくれるという方がいれば、明日の夜にでもゲーム作成します。 ただ、当方のPCが影無しでもガクガクするヘタレPCなのでゲームになるかは保障できませんが…
>>182 確かにシステムとしてのターン制とリアルタイム制の優劣を論ずるのは馬鹿げている。
野球とサッカーのどちらが優れているか論ずるようなものだ。
そして、ターン制を採用し成功しているSLG(将棋を含めるのは決して乱暴ではない)が
多数有るのも紛れもない事実だ。
しかしここで考えなければならないのは、古典的SLGの多くが作戦級や戦略級である点だ。
戦記物を読めば分かるが、ある程度大きな規模で見た場合、戦闘はターン制的様相を呈する。
要は、一方が攻めて一方が守るという事が繰り返されるわけだ。
これは、イリアスやガリア戦記のような古代から現代まで変わっていない。
しかしそれがより小さい規模になると、ターン制的様相は崩れる。
大きな視点では攻守に分かれているとしても、一人一人の兵士はお互いに戦っているからだ。
そういった小さな視点を扱ったのが戦術級SLGであり、PDが正にそれだ。
そのPDにターン制を採用した場合、
>>183 氏の指摘するような問題が発生する。
従って、やはりPDにはリアルタイム制が合うのではないかと思う。
繰り返すが、決してターン制というシステムを否定しているのではない。
合うか合わないかの問題だ。
もしPDが作戦級SLGになれば、間違いなくターン制が合うはだろう。
ターン制にするなら、1ユニットを3人の小隊編成にしてみるとか。
いっそのことAIをより賢くして サカつくとかのスポーツシムみたく、作戦中は 細かく手を出せないようにしちゃうとかね。
PD4のほうが煩雑だったよ。 何度キャラを動かし忘れたか。 VM・OMNIは過去にも何度かあがってるけど 反応薄いのよね。いいアイデアだと思うんだがなぁ?VM経験者が少ないのか OA表見ながら戦術考えるのって楽しそう。 これも何度か出てるが、5XのLAN対戦用ルールは叩き台にならんのか。 >35 (PD4&羅刹系)か、(PD2,5系)かの2択じゃないはずなんですよ。 143の発言の趣旨はそんな感じ。 >35 (PD4&羅刹系)か、(PD2,5系)かの2択じゃないはずなんですよ。 143の発言の趣旨はそんな感じ。
あれ・・・ゴメン消し忘れ
いろいろ意見はあるけれど… ターン制PD世界では、1ターン5分という形になっていたはず。 「ランチボックス」での反撃するいとまもなくやられるのも、ありえない話ではない。 個人的にはせかせか操作するよりも、ターン制でじっくり考える方が好きである。 将棋の喩えがあったが相手方にも相応の対応をしてくる能力があれば、 じゅうぶんターン制でいける。(詰め将棋のような考える緊張感) それがなく単に数で押してくるだけというシナリオが多くなり、 プレイヤーの操作が「作業」のような形になってきたので、 ターン制ツマンネという意見がでてくるのではなかろうか。 ebでの発売になったが「クロスハーミット」は、 PD産みの親による「リアルタイムPDは俺ならこうする」の例示だと思った。
VMてやったことないんだけど、いわゆる Final Fantasy Tactics みたいな感じ? ターン性の正統進化としてはそんなところなの鴨。 ビジュアルはPD6後継で、順番がきた人のコックピットにピコピコ切り替わってくる・・・。 あまり深く考えてないけど、いい鴨。 6は回避行動とってしまったヘタレでつが・・・。
>185 戦術レベルを表現するのにRTSが向いていて、 戦略レベルを表現するのにターン制が向くってことは、 戦争の再現性というか、シミュレーションとしてはその通りなのかもしれないが、 面白いゲームであるかとは別の議論なんじゃないかな。 一人一人は個々に戦っているけれど、一人の人間が操作するのがPDなんだし。 羅刹もPD4も好きですけどね。
ストーリーに関係ないクリア後のご褒美シナリオなら 単に数で押してくるだけで、プレイヤーの操作が「作業」のような形でも構わね。 終いには弾切れになってRだろうが構わず、ぶん殴るしか全滅させられねぇくらいの クソみたいなシナリオ大歓迎だw 無論、ターン制で。
pd6の指示画面が純粋なpd4。 で、好きなキャラ・好きなタイミングでおまけTPSに移行 できる。 戦術が苦手ならTPSにしてゴリ押し、嫌なら戦術面だけ でクリア・・・夢だな。
洋FPSで散々マルチやってると、PD6でマルチやる気が起きない。 マルチ未経験の人は是非ともBF1942を購入して体験して欲しい。 damepo鯖に集合!
196 :
185 :04/03/09 00:59 ID:qDda4lKI
>>192 ごもっとも。
自分の意見は、「初めにシミュレートありき」という考え方に基づいている。
その結果、上で書いた結論に達したわけだ。
根拠は只一つ、PDはSLGだと考えての事だ。
SLGであればこそ、ある程度の再現性は確保して欲しい。
その上で面白い作品に仕上げて欲しいのだ。
>>195 禿同
もうじきベトナムも出るしんな
我々は援軍が不足しているー!
199 :
血統図 :04/03/09 02:45 ID:aH7l7OSl
ウサギ---PD1----PD2系----(ターン系)-----PD5系---? かつての主流血統も、もはや風前の灯。 | | 人気はあるだけに再興が望まれる。 | |--(リアルタイム系)---PD3---PD4---羅刹系 羅刹系に衣替えして血統をつなぐ。KGD内でのクラシック血統。 クマ・クロネコ------------------------G&D------ |近縁? 系統不明------------------------(FPS系)---------PD6 他国では主流のFPSだが、KGDには合わない模様。 |近縁? 系統不明 --(3D系)-----グレートアッシュ--- コネコ------シュヴァルツシルト----------エアサイトミッション(絶滅) 期待されたが後継残せず。シュヴァルツシルト系は別ジャンルで存続。
PD6がうさぎ系でないのは、うさぎの子ではなく非KGDのダミーの子であると噂されているため。
>>197 駄目だ!敵の潜水艦を発見!!
BFみたいなリアル系戦争物も好きだけど、PDPDみたいな世界観&キャラで
そういった多人数対戦ができれば燃え&萌えで個人的に嬉しいんだが・・・。
>>198 MODだとBFよりもOFPの方が現実的に可能かもね。
BFはベトナムのムービーには出てなかったけど、 みんなの大好きなパラシュート降下もありまつ (´A` ) '`ァ ,、ァ もちろん地面に着く前に何割かはお亡くなりになりますが・・・。
>199 指極星とシーパラが触れられもしないのはなぜ? 私生児リモプレとクロハも・・・
>180 確かにマウスに慣れてるとちとやりにくいですな。 編成画面での順番とかで喋る隊員を変えられるんで、 いろいろと取っかえひっかえしてみるのがPS版の楽しみ方かと。 あと3Dはそれなりかもしんない。 や、某6よりはいいと思うぞ。 ちゃんとダメージくらったらのけぞるし、やられたら膝つくし_| ̄|○
>>188 個人的にはAPを固定にして、その上に「基礎OA+行動固有AP」を
加算していくという方法がいいと思う。
ターン制の操作マンドクセという意見をよくみるけど、RTSによくみられる マウスドラッグして範囲内全指示とかグループ化とかもターン制に取り入れられる要素だよね。 こうした入力システムを整えればターン制の方がより簡単操作になると思うんだ。 行進はまとめて、発砲は個別指示とか好みに合わせて使い分ければ良いし。 3、4路線はあれはあれで楽しいし、6も磨けばそこそこ楽しめそうだとは思う。 けど、それはPDに求めている楽しさとは違う。 あれだけ別物にするなら、新シリーズにするべきじゃないの?ってこと。 全部続ける体力ないってのはわかるけどさ・・・
XPでムービーが表示されないって人 readme.txt これに書いてある >>本タイトルでは随所ににムービーを配置しております。より高画質でご覧いた だくために Intel Indeo(R) video Technology が必要です(以下 Indeo(R) と略 します)。オープニングが音だけで画像がご覧いただけない場合 Indeo(R) のデコー ドドライバがインストールされていないことが考えられます。製品のルートフォル ダにドライバのセットアッププログラムが入っておりますので、ゲームをいったん 終了してドライバのセットアップを行ってください。 indeo というフォルダの中に iv5setup.exe というファイルが1つ入っています。 これでやってもだめなんかい? それともXP自体映らんようになっとんのか? よーわからんけど誰かおしえて?
'''''─- .....,,,_ __人_人,_从人_.人_从._,人_人_  ̄"゙'"''''''─‐- ゙"ニ ─__ ) r──--- ...___ ) >56よ!!(いや落としたほかの人でもいいけど) 三 /レi ニ | ニ ≡ ) もう一度upしてくれるのを .ニ ( ゚´Д)| ニ |!カ_ ろ いつまでも待ってるからー!! | / つ つ Lニ-‐′´ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒ '''''゙゙゙゙゙ ̄ _,, -‐'''∧_∧ っ ゚ --─="゙ ̄ ⊂<Д´;> ゜ ニ─ _,.. ゝ、 O _,.. -‐'" しへ ヽ __,, -‐''" , ゙ー' , ' /
209 :
56 :04/03/09 13:52 ID:GtiWm6mE
>>208 もう数週間待ってくれたら、いろいろオマケ付けて落とせるようにするから
もうちょっと待っとれ。
>208はうさぎさんちーむを超えた神になる予感。 ギスギスしたスレに光を!!
>ギスギスしたスレに うむ!そういう時はコレ。 肉奴隷ミうわたすけてママンあbfbh・・・ (・∀・)
羅刹2の3Dもうダメポ! 他のゲーム遊んだ事ないのかよ!工画堂の中の人は!
>>212 SS見たけど・・・(´・ω・`)
なぜ出来ない事をするんだ工画堂。
それ以前に3Dにする必要があるのか工画堂。
マップ回転ができる、これ重要 ただ理想と現実のギャップがねー 21時から22時くらいまでマターリPD6マルチプレイ参加者を待ちます。
相手が見つかったらirc.2ch.netのircでも使うのが吉かと。ガンバレ
216 :
35 :04/03/09 20:53 ID:MwCMEDyD
もう少しHPにまとめる時間と情報を下さい。
>>188 , その他の発言者。
確かに、PD2系とPD4&羅刹の2択ではないですね。
・個人、小隊の速度によって順番がくる方式(行動順制?)
・ターン制だけど移動先などを設定し、移動フェイズで
全軍同時に動く方式。
とか色々とありますからね。ナイス指摘!!
ターン制が良いってだけ書かれるとPD2システムのままって
解釈せざるをえないので申し訳ないけど、ターン制希望の方、
PD2システムそのままなのか、改善して欲しいのかだけでも
教えてくれませんか?
書ける人は、
>>188 ,205みたいに改善案もよろしく。
HPでは、ターン制なら究極まで練り込まれた最高峰を目指す
っていう一言で済ませてましたが、ターン制だったら
・移動先などを設定し、全軍同時に動く方式。
・攻撃は移動終了後に一斉ではなく、移動途中に行える。
・移動速度、攻撃回数、間隔などは武装、機体に依存。
・側背面、上面などで命中率、ダメージも変わる。
(移動AIが貧弱ならば、側背面などはオミット可)
くらいのシステム変更は欲しいと個人的には考えてました。
217 :
35 :04/03/09 20:54 ID:MwCMEDyD
>>179 ,205
VM公式ページみました。OA制って
・行動順により各キャラクターの順番決定。
・行動内容に依存して次回行動までの待ち時間が決定。
っていうシステムと考えて良いですか?
「基礎OA+行動固有AP」っていうのは、面白い案だと思う。
>>190 クロハは、そんなに面白い?
>PD産みの親による「リアルタイムPDは俺ならこうする」
なんて書かれちゃったら、買いたくなっちゃう。
ユニット数も少なく、MAPも狭そうだったのでパスしてた。
それ以前にゲームする時間がないんだけどね...orz
>>217 「クロスハーミット」は傑作とは言わぬまでも、良作だと個人的に評価している。
惜しい部分は多々あるが。
>「リアルタイムPDは俺ならこうする」の例示だと思った
あくまでも「思った」だけ。
実際は違うかもしれないし。
OA制って、タクティクスオウガみたいな感じ? TOは、うまく行動順を固めて、自軍を一気に動かしたり 軽装にして、敵が一回動くあいだに二回動いたりとか 逆に重装にしてジリジリ押し返したり、プレイヤーの好みで戦術が分かれて 面白いんだけど、PDって戦力差が半端じゃないよね。 戦力差があると待ち時間が長くなってダレないかなー? TOは最大で、10対10ユニットだし、VMも見た感じ、ユニット数 そう多くないと思うんだけど・・・。 戦力差を戦術で覆すってのも醍醐味のひとつなPDだと、ちと無理があるかなぁ。 まー、RTS派の意見です。
220 :
53 :04/03/09 21:51 ID:MwCMEDyD
>>188 >5XのLAN対戦用ルールは叩き台にならんのか
対戦したことないのでマニュアル見てなかった。
今確認したけど、たしかに可能性を秘めてますね。
このシステムは、オフラインでもいけると思う。
ちなみに弾1発撃つ毎に順番判定と読めるが合ってる?
>>216 ターン制。PD2の追加シナリオだけで良い。
キャラのパラメータが鬼のように上がってしまうが、
その辺の調整は、考えてなかった。
クロスハーミットの評価は脚本(っていうか文体)に対する好みが 決定打になってる気がする。俺は大好きだが!大好きだが! ・・・続編作って下さいオネガイ
>219 TOとVMはシステム周りは同じと思って大丈夫 違いは、VMは初め1v1から始まってお互いに召喚しあって数を増やしていくから、TOよりはるかにパズル性が高いってところかな。 まんまコピーだと、PDには向かないけどこの概念をPD向けに発展させる手はきっと幾らでもあると思う
>220 俺も遊んでみたことはないんだが。 >ちなみに弾1発撃つ毎に順番判定と読めるが合ってる? そう読めますね。移動攻撃とかできんのかしら? いっそ順番が回ってきたら、AP12以下の行動がとれる、とかにしちゃえばいいのに。 このルールを読んだときは、新システムへの実験台かと期待したんだが・・・ あらわれたのはFPSだったよ
VMは「軍人将棋」でしょ? PD向けにといってもなー。 まともな思考ルーチン技術がないKGDには向いてないと思うアルよ。
軍人将棋は乱暴すぎる例えだなぁ(w VM未経験者に誤解を与えると哀しい。 まともな思考ルーチンが必須なのは同意。
PDCVのAPの上限って40だったでしょうか?
PDに必要なのはまともな思考ルーチンがなくても楽しめるようなシステムってことか。 今の工画堂にまともな思考ルーチンを期待するのはありえないし
オレはRTSでもターン制でもどちらでも構わない。 ただ、力任せにゴリ押しするミッションとか、ミサイル持って行けばあとはどうとでもなるとか、雑な作りのPDはもういらない。 ゲームバランスが崩壊しない程度の遊びを復活させて頂きたいすね。
クロスハーミットの文体は俺には合わなかった… ゲームは面白いけど文章読むのが疲れる('A`)
クロハは羅刹とシステム的にかぶるが編成画面といい使いやすさはダンチ(クロハのほうが↑) ターン制はガイシュツのようにファルコムのVMJで極めた感がある。 結局のところターン製SLG=将棋などのTBL系ゲームと同じなのだから。 面白いかどうかは別だし (今回の3D化であったようにミサイル打ち落とすなどの考証や緊迫感という意味で、ターン制SLGの限界説は強い) 目指す方向によってPDがどう変わるか、個人によって分かれるだろう。 漏れはRTSにしないとあの戦場の緊迫感は生まれないと思う。 ターンでは極めてもVMJになるし、駒として遊ぶTBLの大戦略が限界。 キャラを乗せて遊ぶならRTSもしくは3Dでも海外FPSと同等レベルのものが欲しいところ。 あとは>229氏が言うように どんなゲームでもゲームバランスだと思う。 そういう意味でリモプレは遊べた。あの難易度(;´Д`)ハァハァ
PD1〜ADPD2までを一本にまとめ、ミッションエディターを付け、 今風のグラフィックとフルオーケストラサウンドと使い勝手のいいGUIを装備してくれたらとりあえず後は何もいらない。 あと予約特典にテレカ以外の何かをだな・・・
しかし 社員24名でどうやって運営してるんだ
特典テレカなんぞいらんから、CDかDVD-audioのアルバム付けてくれ〜 せっかく齋藤サウンド使えるんだから、通常版ではMP3で鳴るBGMが 特典版ではフルアレンジDVD-audio再生可能、みたいな。 これなら地雷踏んでもイタク(・∀・)ナーイ
>>234 オマケCDは実はCCCDだったりするヨカーン
CCCDって、入れる時にShift押すのがめんどくさい以外に何か弊害ある?
クロスハーミットは設定とかキャラは好きだけど、ゲームはイマイチ・・・。 RTSじゃないけどダンジョンシージみたいにストレス感じない操作性なら最後まで遊んだのに。 ダンジョンシージの良かった点。 ・[CTRL]+フルキーの[1]〜[9]を押すと全キャラの現在の攻撃方法(魔法の種類も含めて)を記録。 ・フルキーの[1]〜[9]を押すと上記で記録した攻撃方法に切り替え。 普段は移動だけプレイヤーが行って、状況に応じて[1]〜[9]押して攻撃方法切り替えるだけで済むので いちいち個別に指示与える煩わしさがない。 緊急時はもちろん個別指示可能で、しかも時間止めてでも指示可能なのでじっくりと作戦を練ることができる。 交戦はキャラ任せの状況が多いから育成や装備の重要性が活きてくる。
さて。 現ドールズもこれで解散だろうと思う。 次期ドールズはどうなるんだろね。
さらに100年後の世界 いまだ二足歩行で実弾射撃して…
アドヴァンスドの攻略本で謎のスタッフAが言ってたオムニ開拓シミュレーションやってくれんかなぁ。 設定は無視していいから。
いっそのことオムニから離れて別の惑星での戦いにする。 システムは「基礎OA+行動固有AP」で、もちろん2D。
PDって基本はダグラムの設定まんまだからなぁ。 続編作るにしても独立戦争が終結しちゃうとその後が苦しいところだ。
オムニ計画 〜くろねこ船が飛んだ日〜
51 :ぴょんやん ◆N.dsW2.6BQ :04/02/24 01:15 ID:5qpIQbcu 羅刹 国内でファン及び攻略をしているサイトがたった一つしか無いという 史上最強のマイナーゲーム「羅刹」(RTS) 登場キャラはペドご満悦の低年齢少女ばかり しかも来ている服が池袋のイメクラ並にそっち方面。 ポルノ法案に今なら確実に引っかかるであろうグラフィック (しかも胸とかクリックすると喘ぐ! その上1カ所に月数パターン有る! インターハートの痴漢ゲーより力の入っている最悪のエロゲー!! 女キャラも男キャラも全然人間じゃない! 使ってて気持ち悪い。グロ お前らみんなブルフロッグ社のゲームに行け! ゲームは目の前のミッションをただひたすらこなしていくだけの糞 異星人だとか地底人だとかまるで現代に沿ってない不条理なファンタジーア。 売りの生態装甲という多種多様な人体改造も、 使える最上位機種が非常に限られていて使えない。 「生態装甲の進化」間違ったら何十時間という膨大な時間をやり直すハメに。 生態装甲のグラフィックも、絵がでかすぎて全然画面に収まってない! それじゃわかんねーよ!(泣 カニ考えてんだ! 先日続編の2が発表されたが、 更に女キャラは幼児化を辿り、あっちの世界に言ってしまった感がある。(公式見るとある意味ビビる) 平均年齢10歳未満の少女達の肉体をいじくって変な液体を注入して(一応パラメータが上がる時がある)気持ち悪い着ぐるみ着せて戦場で痛めつけるなんて合法的ドメスティックセクシャルバイオレント もう待ち遠しい
褒めてるのか批判してるのかわからんが・・・ どちらにしても弐の あの絵じゃもうだめぽ(つД`) やる気がわかね・・・
いろいろとレス返したくなるカキコあるが。 次のPDはR6形式で、 作戦前にあらかじめ全隊のコースを設定して、肝心なところはそれぞれの機を 直接操作して、1体しか直接操作できない方式。 同時行動はgoサインだしてやる。 ある意味、1の頃に一番近い形でかつ3Dでリアルタイムでできる。 問題はパクリとか(ry 従来型に拘らないのであれば、Ghost Recon形式でやるのが一番だと思う。
>>247 予め経路設定&GOサイン+スナイプ許可やネード使用等の細かい指示が決めれるR6形式のがいいんでない?
ミッション中に経路変更出来ないのがちょい痛いけど・・・
経路や行動を途中変更できるようにしたR6形式とか無理かな?
>247,248 バカ!! これだけの結果が出ても、まだ目が覚めないのか? 工画堂は3DやFPSに手を出しちゃいけないんだ。 なぜなら、「作れないから」だ。 ユーザーが納得できる技術なんてどこにもないんだ。 出せば出すだけ地雷が増えるんだよ。「作れないん」だもの仕方ないだろ。 なぜ、ワカラナイの?
>>244 >国内でファン及び攻略をしているサイトがたった一つしか無いという
そうだったのかOTL
工画は良いスタッフor良いエンジンをみつけなきゃダメぽ
まぁ FPS 処女作だし、生暖かく見守ってやろうや。
>>247-247 そういう安易な発想がPDをますますダメにしていく。
RS(R6)はRS用のシステムであってPDの楽しさとは別。
じっくり思考する楽しさを忘れてないかい?
>251 いや、そういうことでもないと思う。 将来を考えて長い目で見るような場合じゃない。 外注なんだよ。 将来も技術の蓄積もあったもんじゃない。 はっきり言って、ドールズが汚されてるだけだよ。 メアリー、ああ、メアリー、俺はキミに何もしてあげられない・・・
とはいえ6のシステムをベースにもう1本は作られる可能性は高いと思う。悲しい事に。 6の改良して欲しい点をこれでもかというほど書き連ねておくことも大事ではないだろうか。 半年、1年後に同じ惨状を迎えかねない情勢だ。
>>253 「ウサギさんチームプログラマー募集」に誰もこなかったということか?外注て。
まとまった意見を工画堂に叩きつけることも必要なんでない?
>>217 そうです。各行動の組み合わせで硬直時間が決まるので
硬直時間の調整がVMシリーズの勝利の鍵を握ってます。
本当は「基礎OA+行動固有AP&OA」と書きたかったんですが
APしか書いてませんでした。
個人的には「ミサイルはAP消費が少ない代わりにOAが大きい」とか
「ミサイル迎撃でOA増加(4のミサイル迎撃で停止を再現)」
「キャノンの第二射以降はOA減少」みたいにPLDのアビオニクスを
再現するにはいいかな?と思ってました。
ジョルダンに作らせたほうがマシ>PD7
>254,256 わかった。それはそれでやってくれ。
R6式方式で2Dでやればいいんじゃないか?
VM方式に従来のPDシリーズのバランス(彼我の性能同等、戦力差大)を 当てはめるとプレイヤーに勝機はほとんどなくなってしまう。 この点は何か考えないと駄目でしょう。 簡単なのは兵力を同等にするとか思考ルーチンをバカにするとか?
>>261 取りあえず、
「PLDへのミサイル攻撃は無駄」
と言う暗黙のルールを復活させるところから行きましょう。
工画堂ってリーフとかアリスソフトとかのエロゲーメーカーより 技術力低そう。
明らかに戯画よりも低いぞ
いや、渡辺製作所より低い
まじでそう思う。 アマチュアとプロの違いの、プロの悪い点だけが出てる
ゲームへのこだわりとか、客を楽しませてやる!って意気込みが見えてこないよな。 仕事して金もらってる事以外、全部プロじゃない。
あの取説は学生の頃に書いたレポートのレベルだよ。
上海アリス幻楽団よりひk(ry
で、昨日のマルチキボンヌの結果はどうだったの? マルチは意外と遊べる、なんて神報告は当然無いよな? やはり、ぬるぽなレベルだったから報告すら出来ずか。
271 :
信者 :04/03/10 21:00 ID:mL5EukTu
>269 当たり前じゃないか!
>>270 マジレスすると誰も相手が来なかったからレポートのしようがなかった。
誰か協力してくれOTL
273 :
35 :04/03/10 21:28 ID:+LeeUYt9
HPまとめ作業中ですが、あと2時間くらいかかりそう。
>>247 ,248
もう工画堂を許してあげて下さい。
>>261 逆だと思う。
いままでのAIがバカだったから敵が大軍だった。
数倍の兵力と戦うという作戦(シナリオ)を改善する
方向になると思われる。(AI次第だが)
>272 やってみたいけどIRCとか入れてないしなー そっちのIP晒すのも不味いでしょ。
>272,274 irc.2ch.netでブラウザから2chのirc鯖いけるって。 チャンネル名と時間決めて待ち合わせでもしなされ
>>274 今マニュアル読んで確認したんだけど、相手のIPを直接入力しないといけないんだね。
そりゃ誰も参加しないわけだ(参加希望者がいたかどうかは分からないけど)
てっきり新規でゲーム作成したら一覧に表示されるものかと思ってた。
IRCないならMSNメッセンジャーあたりでどうでしょう?
>276 >277の使ってみますか? メッセンジャーも色々設定必要だったんで・・・
羅刹2のデモムービ今更ながら見たけど、 3Dキャラのモデリング自体はよく出来てると思う。 ただ絵のときと比べて全員華奢だな・・・トリットが恐竜じゃなくてトカゲみたいだし。 なのでよけい萌え絵に違和感が・・・。 ところで PDもそうだけど羅刹も航空ユニットの存在はタブーですか? PD→自軍にヘリなし。飛行支援で敵ヘリ落してくれよ(つД`) 羅刹→VTOLとも言えないヘボ敵航空ユニット。いる意味なし弱すぎ(つД`) この辺にも違和感感じるな〜・・・リアルじゃないし。
では、#工画堂ってどうよ?でお待ちしております
ジアスの対空ミサイル装備車両にボコボコにされるAC17たん(;´Д`)ハァハァ
283 :
35 :04/03/10 23:14 ID:+LeeUYt9
書き込みありがとう。HP更新してみました。
まとめてみたのですが、誤解してしまってるところも
あると思う。修正するので指摘して欲しい。
クロハ情報もありがとう。
いい機会なので週末あたりに買おうと思う。
>>231 リモプレ楽しかった。俺も、あの難易度(;´Д`)ハァハァ
ネ申の280氏が鯖立てしてマルチやってみたが・・・ IPが入力出来ないバグでマルチ所の話じゃなかった・・・ もう・・・ダメポ 手分で280氏、鯖立てお疲れ様でした。また世論です。 アファなバグだったね、IP入力受け付けないなんて。
>>279 PD6発表時、新機体が出るとすれば、Xx-10系で
両肩にローターついたメッメドーザみたいなPLDが出ると予測していたのは
俺だけでいい・・・。
>35 乙かれ。 軍人将棋云々のくだりに関してだが、 ユニット間に強烈な相性が存在するって意味なんじゃないかな。
マルチプレイ報告 報告も何も、相手のIP入力できません。 具体的には、IP入力用のボックスが4つ出ますが2つ目以降はキー入力を受け付けません(二人で確認済み)。 公式HPより ・一部の環境で対戦の終了時などにハングアップ、もしくは強制終了を起こす問題が修正されました。 終了どころか開始すらできねーよ とりあえず工画堂にメール送っときます。
>283 乙! そうだよねー・・・ PDの何が面白かったかって言えばRTSにしろSLGにしろ クリアできないマップを装備を変え、戦術を変え、 時には3つ前からロードしなおして隊員を育て、 ボロボロになりながらもクリアした瞬間。アレに尽きる。 突如、敵が湧き出したときには泣きながらどう対処するか知恵を絞ったもの・・・ 漏れのタイチョを殿にして 「お前たちは先に行け!!ダダダダダ(連射音」と脳内保管しながら犠牲になるタイチョ(つД`) そういう意味でリモプレはPDの真の後継者だった。(少し何かが間違ってたが) ああいうのをやりたい・・・。
35氏はクロハを買う前にPD6を買うべきではなかろうか。 製品をプレイせずに>PD6は、悪夢のようなクソゲーでした は言い過ぎだよ。 プレイしてみれば次への要望の参考になると思うよ。 大軍と戦うシチュが現実離れしているのはわかるけど、それができるのが良かったと思っているのはマイナーな意見かな。 全面10倍以上の敵と戦うようなのばっかは嫌だが。
遊んでて気持ちの良いゲームなら何でも良いや ウェッジバスターで弾薬切れの恐怖と戦っている時でさえ敵機を撃破したときは爽快だった
工画堂とPDファンってDVのようですな 夫(工画堂)の非情なまでの暴力(PD6をリリース)に悩まされつつも、 いつか元の優しい夫(PD1&2の時期の工画堂)に戻ってくれると信じて 愛を貫く(PD6を核地雷と分かって買う)健気な妻(PDシリーズファン) 羅刹2のカクカクポリゴンと萌え(萎え)キャラ見る限りではまだ愛は戻らないみたいですね… 愛人のくろねこもいるしナー
>>284 >>287 ァ '`,、'`,、'`,、'`,、(´▽`) '`,、'`,、'`,、'`,、
すげー今年一番爆笑した。乾いたのが出た。
>>291 敵機を倒した爽快感があったよね昔は。
とくに苦しいときに連続撃破できたときなんかもう、漏れた。
>>292 ものすごくハゲあがるほど海よりも深く同意。
みんなも目さませー
このメーカーは今まで自分たちを支えたユーザーに
まさしくξミヽ(・∀・)ノξ ウンコナゲマクリだぞ。10周年てどういうことかわかるか。
まあ向こうからすりゃ悩ませただろうがヴォケとか言いたいのかもしれんが。
つうか看板作品を害虫に出すなんて、
1.やる気は全く無いどころか殺したい勢い
2.上のゴリ押しでやらざるを得ない不可能を可能にする最終兵器
のどっちかだけど、もう俺はこんな暴力に耐えるのは嫌なので1を選ぶよ。
二度とこのうんこメーカーのあらゆる作品を買うものか( ゚д゚)、ペッ
100万歩譲って将来の発展性や気に入った点も探そうと思えば探せるけど、
こんな自律神経失調メーカーを許しちゃいかんて。
3.上の無茶を数字で表そうという試み というのもあるけど、この場合も買っちゃいかんぞ。 数字で売れればまたクソを投げつけてくるよ。
戯画スレの連続殴打AAを思い出させる展開でつね。
戦わなくちゃ!現実と!! もう僕らの知っているSLGの工画堂は死んだんだよ・・・ 昔の18禁を作っていた頃の工画堂と今の萌えゲーを作っている 工画堂しか、残ってないんだ。悲しいけどさ・・・ ぶっちゃけ、今はエロゲーや萌えゲー作ったほうが儲かるだろ?
PD6は外注という話はほんとなんですか。
>>292 うさぎさんのファンにその気が強いと思う。
羅刹とかくろねこさんちーむのファンは現状に或る意味満足している
みたいだけど。
302 :
35 :04/03/11 20:59 ID:HhWRsi2K
>>286 ,296
ありがとう。修正しました。
>>290 ごめん。言い過ぎでした。修正しました。
>>284 ,287
乙...頼むネタだと言ってくれ。orz
1個目は、入力受け付けてるんだよね?
自分のIPを指定する必要はないだろうから
1個目に相手のIPを入力しあってもダメなの?
クライアント側がホストのIPを入力するだけで
十分な気がするが。
ホスト側は自分のIPを入れる可能性もあるかも。
>>302 1個目っていうのは、例えば相手のIPが「192.168.0.1」だったら、
最初の「192」しか入力できないってこと。
304 :
35 :04/03/11 21:37 ID:HhWRsi2K
>>303 うわっ。そうなのか。ヒドイなそりゃ。
発売直後にパッチだしたから、サポートだけはまだ大丈夫
かと思ったが、動作確認までやらなくなっちまったか...
もうだめぽ かも知れない。orz
>>287 ついでにホスト名でも接続できるように要望だしとけば?
DDNSサービスと組み合わせた場合、ホスト名で接続できないと面倒な予感。
そりゃね、PD6を叩く奴はいるよ。2Dグラフィック、垂直見下ろしの基本構図はずっと変わらない んで、ぱっと見は進歩がないように見える。 なかみを見ろと。こだわった改良の結果、昔と比べれば格段に美麗で操作性が良くなってる 訳だ。素人目には判り難いけど、必要なことを確実にやってくれてるYO。 なるほどと唸らせる遊び心満点のこだわり、システム面での堅牢さ、それにほとんどバグがな い仕上がりも素晴らしい。 まあ、やり込めばわかるんだけどな。AIは賢いし、シナリオの練りこみも凄い。緊迫感みなぎ る演出とか、作戦に絶妙な自由度があるとか、武装画面が楽しいとか、その辺が良く出来てるん ですよ。 だいたい、見た目の派手さに見向きもせず、ゲームとして進歩させて独自の境地を切り開いてる メーカーは他にない。よく洋ゲーと対比されるが、見栄えはともかく完成度ではピカ一だろう。 KGDばんざい。
パソコンショップのゲーム売り場で、PD6がネットゲームの棚に置いてあったんだけどさ、 これ、誰かのイヤミですか?
>>305 ごめん、昨日の夜のうちにメール送ったよ。
これでパッチすら出なかったら工画堂ほんとにダメぽ
>>306 お疲れ様。
少し段落の切り替えが苦しいかも。
工画堂さん、人を欺いて財物を交付させた者は十年以下の懲役に処されるんでっせ? がみがみ言うようやけど、民事かてこれ取消事項ちゃいますの? 堂に入った売り込み文句やけどな、 万単位の金が動いてますねん。しゃれでは済みませんで。 歳明け早々やけど警察まできてもらいましょか。
ああっ、昔はこんなメーカーじゃなかったのに・・・
なんだかなぁ
お得意の一枚絵と斎藤音楽は良い。 ・・・次のPDはサウンドノベルしかもう手がありません。 あ、コウガって文章ダメなんだっけ・・・OT乙
新人にやらせたら? ひよこさんチームとか。
工画堂は警察の庇護を受けています。
っていうか、アホか。
>>311
>>314 そこでお笑いドールズか肉奴隷ミノルたんをサウンドノベルでだな・・・
ってか、出来ることならPD6でニヤニヤしたかったです・・・
>>322 購入を見送ってここの最近の流れを見てる香具師はニヤニヤしてると思う。
漏れはされる側だが OTL
ウフフ・・・( ´∀`)σ)´∀`)ヤメロヨォ
(*´д`*)
まるでSSα系スレのような展開
PD3出たときに、 ターン制やめたらシステムソフトみたいに迷走するぞと アンケートはがきを出したもんだ。
まぁ、ホモにさえ走らなければ何でも良しと言うことで(待て!
pd6の修正パッチはいつ公開だーーー 修正パッチVER1を当てるとマルチ出来ませんって書いとけよなー 遅いのはアレだ きっと2GB位の超大型パッチ作ってるんだ、そうに違いない・・・
ここはやはり PoLLS を・・・
おまいら、近い将来にPDの続編が発売されたとして 買 い ま す か ?
∧ ∧ ┌───────── ( ´ー`) < カワネーヨ \ < └───/|──── \.\______// \ / ∪∪ ̄∪∪
∧ ∧ ┌───────── ( ´▽`) < カウワケネーダロ \ < └───/|──── \.\______// \ / ∪∪ ̄∪∪
∧ ∧ ┌───────── (´・ω・`) < ウレネーヨ \ < └───/|──── \.\______// \ / ∪∪ ̄∪∪
PD生誕10周年記念作品がこんなのになろうとはね・・・(´・ω・`) まあいいや、ご褒美セルマさんCGでハァハァ しようっと。
セルマCG1枚8500円のヨカーン
339 :
名無しさんの野望 :04/03/12 18:04 ID:hrcOTbkV
>ご褒美セルマさんCGでハァハァ しようっと。 あ〜非常にいい辛いことなんだが、1枚絵で出てくるCGはプレミアムディスク からで完全移植ということだとPD1のコンプリートCGにはセルマ無いんですよね〜
セルマたんの顔なら.pdfの中にも小さく載ってるけどね。
pd6で、alt+tabでのタスク切り替えを行うとゲーム終了するんだけど 仕様?
あ、状態は編成中でも戦闘中でもね。 強制終了ではなく、ゲーム終了を選択した時みたくスッと消える。 家だけ?それとも共通バグ?
343 :
337 :04/03/12 20:22 ID:KmSCcrru
(´・ω・`)
>>331 >修正パッチVER1を当てるとマルチ出来ませんって書いとけよなー
ダウンロードのページに書いてありますよ。
===
マルチプレイ時に一部の環境で強制終了を起こす不具合が、修正されております。
ローダーの動かし方をスタッフはガサラキを見て勉強するように。 ってそういう問題じゃないか。
>345 そういう問題ではない。 では、どういう問題かといえば・・・コンピューターゲーム業界すべてに共通する根本 的な問題になると思う。DOS時代の有力メーカーがことごとく崩壊するか変質し た背景には、パソコンでゲームをする大人なんてあんまりいないという事実が あるんじゃないか。 競馬やパチンコやマージャンよりゲームの方がずっとマシだと思うんだけど、 同意してくれる人はごく少数。市場そのものが小さいなかで無理をしているう ちに今度のようなことも起きてくるんだと思う。 まあ、簡単にいきませんわな。
羅刹2のページが更新されてるよ ボイス追加でCD3枚組、おさわりシステムパワーアップ マップの回転拡大縮小、生体装甲の退化可能、お頭毎のストーリー 新システムスタミナを追加 デモムービーも更新されて戦闘画面が公開されてた 萌えだ何だと非難されてるが、もしかしているかは割とがんばってるのか? ルナのオパーイをクリックすると・・・
それにしても汚いポリゴンだ。 まあ面白ければ問題ないが…
PD6のPLDの挙動に文句言ってる奴、オマイら贅沢過ぎだ・・・・ 一度、ODのOVA2作目「プロジェクトα」のOP冒頭を見てみろ デク人形が這いずってる様にしか見えないから 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
斬より値段が下がってるのだけは評価できる。
一つ言ってもいいか? PD6よりもダイソーの100円ゲームの方がよっぽど面sfds;fdsrんf;wrg;lじゅdsr:pgさえ:lgrkj
>>347 >ルナのオパーイをクリックすると・・・
もしかして牛乳が出るとかΣ(・∀・`;)
>>352 ゲーム画面の入ったデモが落とせる。
知っててやってるとは思うが一応。
なんか他のこのメーカーのほかのゲームのページ見てると ハラワタ煮え繰り返って汲んだけど。 5Xまではまだ許容範囲だった。 5が出たあたりで辞めておけばよかったのに、 10周年だかなんだかで続編出すことにしたんだろう。 5Xのあたりでそろそろ切れる的心情になったがまだ収まりがついたけど、 そのあとのコレはなんだ。 ゲームにすらなっていないこれはなんだ。 他のゲームのファンはいいかもしれんけど、 正直な話パワードールがなけりゃこんな中途半端なメーカーがここまでくることは無かっただろう。 それなのになんで力入れないんだよ柱にさ。看板にさ。 まあ逆にここまで続いてしまったのを苦々しく思ってるのかもしれんが、 だとしたらなおさら物事わかっちゃいねぇ。 誇れるものを自らゴミまみれにして汚辱してユーザーがついてくるとでも思ってんのかよ。 みんな馬鹿にされてんだぞ? ふざけやがってこの失態をどう払拭する気だよ。 その対応次第じゃ絶対ゆるさねぇぞ未来永劫このメーカーが とんでもない裏切りをしたということを言い伝えていくっての。 信頼で成り立ってる関係を金でしか捉えられてない、 物体としかユーザーを認識できてないあたり 公務員化したこの硬直したメーカーは一度崩壊しなきゃダメだろ。 信頼を裏切ったとき人がどんだけ失望と怒りを抱えるか思い知れクソったれ。
5Xはひどかったと思うが・・・ 5の教訓を生かせないばかりか、中身ほとんど同じで新パッケージ。 あれはイカサマ商品だろ。
5には文句たらたらだったよ。 4でご満悦だったところに冷水を浴びせるような物だったから、 某レビューサイトでありったけの不満をぶちまけてやったのも またいい思い出です。 ADPD2のルールに4のインターフェイス(「補充」コマンド有り) だったら無条件でほめていたと思う。
SSアルファー化してますな 裏切られたと感じたファンが私怨化するのも 遠くは無いでしょう
>>357 まぁ、ほぼ指摘できるところは全部指摘しておいたんだけどね。
なぜいっこうに改善されなかったか不思議でたまらないというのは
あるんだよ。或る意味。
もしかしたら、土井さん(=東場SP)が居なくなった時点で
この事態は約束されていたことなのかな?
パワーどーる7 発売決定!! 今回のPDは、前作の教訓を基にまったく新しい姿に生まれ変わりました。 コンセプトは「どつき漫才」。ハリセンを片手にフェイエン隊長が動き回る 横スクロール型アクションゲームです。女神は再び戦場に奇跡を起こすのか? (なお、ローダーは登場しません。別にどうでもいいでしょ、いまさら)
ちなみに・・・個人的には東場SP氏のスタンスは余り好きじゃなかったりする。 (リモプレがPDジャンキーのオナニー全壊に思えたせいかもしれないが)
>360 東場SP氏のスタンスって何?
>>361 っていうか、彼が工画堂を離れてからの作品のこと。
>360はじゃ何が好きなんだ? このスレにまで来て・・・
PDシリーズなくても工画堂はやっていけると思う トリスティア関連でまだしばらくはもつだろう 売り上げがシンフォニックレイン>羅刹だったら決定的
そろそろ気づけ PD2が奇跡的な産物だって事に
美少女ゲーの賞味期限は短いぞ…… 客の嗜好は移ろいやすく、メーカーの新旧交代頻度も早い 旧PDのようにゲーム部分もしっかりしてないと、すぐに客離れが
SRよりトリスティアがKGDの主力ですつーか。 そろそろトリスティアも続編出さないとねね・・・ 都市発展ゲー、タイピングときて次は何なのか。
落ちものゲー RPG 推理ゲー
それでもボクらは、PD7を待っている
>>363 PD4あたり。3とDASH以外のPDは好きなんだ。
あとシーパラ
すまん。メアリーを見てたら突然気になってきた。 「三つ編み」って、ひとりでできるの? 誰か知らんか?
漏れは毎日ひとりでやってますが?
普通出来るだろ
なるほど、メアリーは毎朝自分で三つ編みにしてるわけか。 今さら気が付いたけど、三つ編みの軍人って、すごく変。 いや、そこに突っ込むべきじゃないんだろうが。 三つ編みの少尉さんのいる軍隊・・・
東場や℃イなき後の工画堂にはPD的世界観が好きな奴いないんじゃないか
それよりNMS-2を2つ装備してるように見えるのが気になる。片方は3?
セーブデータ 100 : x5+ 204 : x5c 308 : x5rr 40c : xb10 601 : xd10 708 : ライフル 900 : 短機関銃 a08 : グレネード c00 : 手持ちセンサー d08 : スナイパー f00 : ハンドキャノン 1008 : MC88 110c : MC105 1300 : ミサイル 1408 : ミサイル 150c : ミサイル 1700 : 1804 : 1908 : 1c08 : 1d0c : 1f00 : 2008 : 2200 : ブローブ 2308 : 2500 : 260c : 2800 : バグっても知らん 武器調べるのマンドクセ
>>379 ありがとう。でもそれは製品版のセーブデータ用みたいだね。
体験版しか無いんで自分で探してみるよ。
クローンですか?
メアリーの恥かしい画像まだぁ?(AAry チン チン
しっ! ばか、聞こえるだろうが! 壁に耳あり、障子にメアリー・・・ なんつって
>>383 _、_
ヽ( ,_ノ`)ノ 私のおいなりさんで我慢してくれ
へノ /
ω ノ
>
// \
||○○||
|| _M ||
/ || ||\
。 | l l。| 。
|\ \ / / 。 。。
|└(U)┘ 。
| |\ 。
|_l_。l \ 。
(_____)(_____) 。 \。
>>384
おまいらのバカバカしくもついワラてしまうそのノリが好きだ。
そういう貴殿こそIDがassだぞ
武器の射程を上げて空に撃つと強制終了した…
スタッフからご挨拶 ---------------------------------- パワードールも10周年だそうです。 言われて初めて気が付きました。 早いものです。 パワードール6も楽しんで頂けると幸いです。 オムニの大地、戦場の匂いを感じ取ってください。
かばんを両手で持って、小首を傾げながらにこっと笑う セーラー服姿のメアリーの画像まだぁ?
かばんを両手で持って、小首を傾げながらにこっと笑う セーラー服姿のたいちょ(ry
M7Aガトリング砲を両手に持って、小首を傾げながらにこっと笑う 森林迷彩姿のX-4Sたんの画像まだぁ?
今更PD1をやって開眼、メディアカイト版のPD2CVをやってます。 次はAPD2かなと思ってるので2つ質問 ・APD2、XP で動いてるかたいます? for Win95/98 だそうですが、互換モードなら動く? それともぜんぜんダメ? ・廉価版の予定とかありませんかね? PD2CV のごとくAPD2CV とかでてくれると都合がいいのですが。 なければ Amazon に発注して、品切れといわれたら…どうしようかな。
うちでは動いてますが、保障は出来ません。 廉価の予定は知りませんが、あまり期待しない方がいいかと。 中古ショップで探せば置いてあるかもしれないです。 私は中古で4000円ぐらいで買いました。 あるいはヤフオクとか。
ああ、俺に絵心があたらなぁ・・・ おまい達の大好きなメアリーたんやソイニたんにあんな格好やこんな事させた絵を披露してあげられるのに・・・。
工画堂ってどうよ? の例のPD6纏めサイトだけど、 管理人の中の人は工画堂に見てくれってメールな りを送った? あんだけ頑張って纏めたのに報告しないってのは、 相当に勿体無いぞー。
これは工画への要望というか、「あったらいいな」なんだけどさ。 意外に集合絵ってのがない。 エンディングの終わりに全員集合で敬礼!なんていいような気がする。
>>395 ありまとう。とりあえず注文は通った。期待しないで待ってます
ちなみに「この商品を買った人はこんな商品も買っています」が 日本ブレイク工業 社歌 ~ 萬Z(量産型) スキージャンプ・ペア オフィシャルDVD DVD ~ 真島理一郎 クトゥルー〈6〉 著者 大滝 啓裕 このようなラインナップで、割とナゾだった
5Xが、5まったくそのままでただのミッション集(それもボリューム少ない)だったから、6に期待してみれば・・・・
PD6ってそんなに悪い作品かな? 3Dのノウハウを持たない工画堂にしては、よくやってるレベルだと思うけどね。
>>391-392 それはちょっと・・・いや、かなり無理g ( ゚д゚)・;’.、 タターン
>>406 「開発陣が〜にしては、よくやってる」レベルで世に送り出した未完成ゲームを
ゲームプレイヤーは普通に「クソゲー」と呼びます。
プレイヤーが満足しないゲーム。開発陣だけが自己満足しているゲーム。
これらはすべてクソゲーでしょう。
ひらべったい帽子を目深に被り、オーバーオールを着て 駅前で靴磨きをするモモの画像まだぁ?
>>406 同人ソフトならそれでも許さんでもないが、8000円も取る市販ソフトとしてはどうかな。
回りに比較対照が多く存在する昨今では技術レベルの差が際立ってイメージが悪いのも
無理からぬことと思う。
グラフィック以外にも操作性が悪いとかシステム面でも不満点は多く、
総合的にできが良くない。
ゲームとして面白ければ良かったんだけどね・・・・・・
「社長、これはとてもじゃないですが売れる代物じゃありません……」 「しょうがない、PDファンに買わせて赤字の埋め合わせでもするか」
>>413 あ、それそれ。
ノウハウ云々以前に商品として屑な物を平気で売っちゃってるのがアレだ。
レストランで天津飯頼んだら生卵ぶっかけご飯が出てきた感じ。
ンで、「俺、中華料理作れねぇから」とか言い訳された感じ。
>>400 そこに書いてるやつは全部持ってるけど、PD6は買ってない。
スキージャンプ・ペアは面白いよ。
お前ら、PD6ってなんだよ。 そういう妄想話は脳内でやってくれ。 工画様がPDをへたれシューティングにするわけねーだろ。 自殺行為じゃねーか、そんなの。
>>411 例え同人だったとしても金取るのに値しないだろ、PD6は。
まあどうでもいい話なんだけどさ。 オレのPCの壁紙にはDoLLsの皆さんがズラっと勢揃いしてるんですよ。 で、それを見たウチのトゥルペタな姉が言うんですよ。 「1人くらい胸の無い娘が居てもいいのに、ヘンだ」 二次元の人達相手にムキになってるアンタの方がよほどヘンだと・・・とは言えませんでした。
その壁紙うpキボン ツルペタはいないけど巨乳の類もいないからねー うちに来てパワードールアートワークを見た友人曰く 「この人の描く絵って名前書いてないと誰が誰だかわからなくない?」
>>418 PD6あげるから、お姉さんをください。
421 :
35 :04/03/15 21:36 ID:d2gJtcXQ
>>397 , その他発言者の方々
土日を経過しても特に新しい要望などがなかったので、ひと区切りついたと考え
ましたのでメールを送りました。文章ヘタなので恥ずかしいけどHPに転載。
本メアドから本名で歴代PDユーザ登録番号も記載してメールしました。
(羅刹、シュヴァ、シーパラの登録番号は省略。古参な方かなぁ)
他にも何か意見などあれば、HP随時更新していきます。
工画堂タンに願いが届きますように。(AAry
>>421 _、_
( ,_ノ` ) n グッジョブ!!
 ̄ \ ( E)
フ /ヽ ヽ_//
俺に絵心が有ればメアリーの○○○で▽▽▽な※※※をうpしたいところなんだけど…
>421 乙
気楽だ。 とてもすがすがしい気分だ。 なぜならPD6を買っていないからだ。 体験版すら遊んでいない。 ここでのキミ達のレポート見たからだ。 ってな訳だから羅刹2もこの調子でよろしくな (・∀・)
APD2ってPC98版とWin版で顔変わってる人いるよね? ナミは髪型が確実に変わってるとして、_kも変わってるような・・・何で?
エチーなメアリーたんを探しに久しぶりに萌えjp行ったらPDスレ無くなってた(´・ω・`)
>萌えjp行ったらPDスレ無くなってた(´・ω・) 一応、まったり版で復帰してますよ。レスないけど
>>426 萌えjpはエチ禁止になったんでしょ。
ごめんなさい工画堂スレで18禁絵晒したの私ですorz
ADPD2の隊員達の髪型はなんだ? 特にミノルなんて一気に老け込んでしまった。 ナミなんて、「お前、無理してるだろ」と問いただしたい。 フェイスだって、こうツボから外れましたよ的になってしまった。 マリーなんてよくもシラバッくれた髪型にしてくれやがりましたね。 でもボクはそんな彼女達が大好きです。
98版のADPD2が最初にLOGINで発表されたときに公開された絵と、 実際に発売された時の絵で、随分変わってるキャラがいるんだよね。確か。 フェイスとかマーガレットが顕著に違ったような。
はぁ〜 羅刹弐の広告用ぽすたほしぃ
OMINI SHOPで予約するべし
OMINIって何だよOTL
r 、 ,rァ
E二/ヽ、 /\二ヨ
\ ' ヽ / 7
ヘ, `、 _ _ _ ,-ァ / /
ヘ, ヽr`>、)´,、,、`ヾ_ハ/ / _
r<>`⌒ヽ,r‐ゝ、 ヽ`ソftト fサト}>/ ,/ /´ `ヽ、
〉!シ/ ,、ヽ ヘ. ヾ(|'TT__TTレ / ,' /ィ } l i }
ン(| {サメハノノ 〉.、ヘ>八_ノl !イ ,イ ハイtVノサメ |ヽ、 Fate/stay night
〈/ノ!|⌒_ 'ソl ノ ハ ,.`f`¬'´ /八 / ハ ヮ ノ,}L!┘ 売上10万本突破
/ヾ、レ`<,、!| ( ノ`{ † }' ) r'、/-、`r ´!、l | お め で と う !
{ ヽ/仆 l } _)/ } / ヾ´ r} Y!/ `n/7 r`ヽ
k, 〈_レL!} l (( `) { l ) } トイ 〉`r!r| ,.' ノ TYPE-MOON OHP
ハ ! ,} l 八 ノ l / /´` >〃〉`1、 }
ttp://www.typemoon.com/ `r!ゝ 、.トイ ! ゛`〈 _」/)) ) l l 〃 | l {
<ハ '、| l //`i 、_ ,.イ´|ハ、 ヽノ´l | | ヾ l
/ ヘ Y ! /〃,| l| l| |! |!ヾ,> | ト| `ー-r‐’
,{ l ヽ. ヽ、l `《__l|_,l| l| |! 」=┘ l`┘└‐-イ
| | `r‐ 〈 r` |  ̄ーf`T´ | l l
| | f¬´1 |`ー ┤ ト― ヘ l l
| | ヽJノ l | | l l l
|_」 | _」 l ! l l l l
|`ーr‐f´ l | l l | l
祭り会場はここ
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1078247264/
萌えユーザーは(・∀・)カエレ!!
ごめん、ココしか還るところはないのだ。 というわけでメアリーたん(;´Д`)ハァハァ ・・・いつの日か、ボクだけに笑顔を見せておくれ
だって、三つ編みなんだぜ
EmmyIIも3Dにしてくれ。
Emmyもいいがamyもね。 ところで3Dたいちょムービーの素っ裸版まだぁ?
>>391 >>392 スカートの丈は?
っときいてみる
いや気が向いたら多分描くよ
地雷踏んで気分↓なんであんまり意欲が
つっても下手だけどねぇ
443 :
441 :04/03/16 17:39 ID:F5SvMbYm
>>442 あれはメアリーとは別人だろうに(苦笑
いや似てるけどさ
んじゃまぁ長めでOK?
>>441 メアリーは良いが、正直たいちょのセーラー服は年齢がうわなにをするやめjgrhrはr、らろr、あr:えがれはh
445 :
441 :04/03/16 17:50 ID:F5SvMbYm
んじゃ 隊長はキャンセルで?
フェイエン隊長って元AV女優の二岡ちなみにちょっとだけ似てると思った 今日この頃であった。(待て
ついイメージ検索しちまったよ・・・orz
"(待て"とか使ってる奴久しぶりに見た(ぉ
似てるかどうかは別として二岡ちなみは結構好きだな、胸が
メアリーは似合うのが確実なだけに、インパクト的には たいちょの方が妙味あるぞなもし
メアリー絵のサブタイトル 「あなただけの、とっておきの笑顔です」 たいちょ絵のサブタイトル 「みーたーなー」
>>451 ヽ(´ー`)ノ
(((( ;゚Д゚))))
たいちょの優子(ヴァリス)のはちょっと前に描いたけど、反応がなかったなぁそういえば。
6のマニュアルは年表や状況の解説まったくなし? 隊員紹介もないの?
私はかなりウケたが・・・ そもそもPDとヴァリスを両方知ってる人間が少ないのかもしれない。
やっぱり可愛いな。 日曜日はなにしてるのかな?
>>448 (待て
を使うのは多分たった一人だ。・・・て漏れなんだけど
年表があると隊員の歳が三うわなにをするやm
そうそう。しかもサバ読んでる事も考慮しなくちゃ図Qっぼ7あ濡
>>456 どちらも初出は同じくらいだと思ってたが、いかんせん古すぎたか。
そのうちまた描きまつ。
90年代のPDと80年代のヴァリスの初出が同じって・・・どういう時代感覚よ?
MSX版のヴァリスとファイナルゾーンが未だにうちにあります。 PD6よりもファイナルゾーンの方がよっぽどおmdsjhfdsjhfgさkjつぇhvbfsvsdv
やっと判ったよ・・・ このスレに来て日は浅いんだけど、ココの人達はPD6で受けた心の傷は脳内の妄想とかで(;´Д`)ハァハァ して昇華させてるんだな・・・ 深い、深いよ工画堂スレの人達
脳内の妄想とかって何だよ(藁 妄想なんてまったくしてないぞ俺は。あれ、誰か来た。 おい、どうしたんだよモモ、びしょ濡れじゃないか。 雨のなかで俺を待ってたのか。仕方ないな今日は泊まっていけよ。 おい、やめろ。抱きつくな。俺まで濡れ・・・ま、いいか。
「障子にメアリー」でぐぐってみたら1,440件ヒットした。
ところで、PD5 PD6のキャラクターデザインの人ってだれ? 詳細キボリ
キャラデザは3の頃からかわってないよ
羅刹2の発売まであと1週間となったわけだが公式更新されんなー シンフォニックレインと比べると羅刹のやる気のなさが垣間見える
我々とてあまり期待してるわけでもない。 まあ、出れば出たで話題にはするけどさ。
過剰に期待すると後でどうなるか何度も学んできたからね。 適度に自虐的になっていた方が精神的に安定するのですよ。 ところであみたんが書文にイタズラされてる風味な絵はまだぁ?
ここの住人のお勧めSLG、RTS、FPSはなに?
BF1942ベトナム。 FPSだけどマルチだとRTS並みの戦略・戦術が要求される。
>>474 そんなん聞くまでもないだろ。
SLG=PD5
RTS=PD3
FPS=PD6
↑でウッドボール
脳内ゲーム「DoLLs温泉」だな。 お好みのドールズメンバーと全国各地の温泉を旅行してまわる体感型ゲームだ。 岸壁に打ちつける荒波の音を聞きながら、風呂上りに舟盛りをつつきながら冷やを ぐいっと。仲居のフレデリカのお尻を触って「いやですよ、若旦那」なんて(以下略
ここだけの話、テトラテックの教育実習女子校生マニアックス、官能教習用のスージープラグインで 工画堂のパワードール5、5xとかシーパラ2のIDX:形式のバインド画像ぶっこ抜けます。
な、なんだってー(AA略
ということは、DNMLでDoLLsの恋愛アドベンチャーが作れるのか!!
な、なんだってー(AA略
つーか、PD6マルチのIP入力解消パッチでねーな。 マジで無かった事にするつもりかよあの会社は・・・
オフィシャルの羅刹2ページは何でまだ生体装甲だけ工事中なんだ? 目玉なのは分かるが、羅刹や斬の時もこんなに引っ張ったか? 何か小細工というか、駆け引きというか、そんな事を邪推してしまう。 そうまでしないと売り上げが見込めないようなシロモノなのかと。
>484 重大なバグが発覚して、HP作成担当者まで駆り出して 必死で修正しているに一票。
すぐさまパッチが開発できるのなら はなっからあんな出来で販売開始いたしません エロ画堂
コガドゥのHP担当は専属じゃないみたいよ・・・ 営業とかいろいろあるみたい・・・
木鞠とかいうな。
>>485 バグ発覚と同時にゲームバランスも調整してくれたら
それはそれでいいではありませんか。
>>487 PD6は外注が作ったらしいから無理かもしれないけど
.BNDと.IDX形式の工画堂のやつなら何でも見れるようだね。
結構便利かも。
今日発売のAC:NEXUSをやったあとPD6をやると ため息が出ること請け合いです
高度に発達した××は○○と見分けがつかない 例:高度に発達した科学は魔法と見分けがつかない
高度に発達したPD6は糞ゲーと見分けがつかない
高度に発達したウンコはカレーと見分けgfdsうわなにをするydldkjsdkjbf
高度に発達したたいちょは年増とm
コードに発達したセルマはエディタと見分けがつかない
高度に発達したマリタンはハァハァ
んん〜、どこらへんが発達したのかな? どれどれ、おじさんに見せてごらん。
このおいらが500ゲット!!!!!!
少し女の子っぽい格好をしたまも・・・もとい、モモたんハァハァ。
性感帯装甲キタ━━(゚∀゚)━━ヨ
生体装甲見てきたよ。 てっきり新しい系統を出すのかと思っていたんだけど、単にデザインを変えただけなんだね。 新機種も幾つか出ていたけど。 デザインは結構いいと思うけど、百瀬版に比べて遊びが少ない気がする。 裸電球ぶら下げたアクチーニャとか好きだったんだけどなぁ。 トリットは、スマート過ぎるというか、綺麗過ぎるというか、ちょっと違和感があるね。 一番のびのびとデザインされてるのはヴァダーだと思う。 他と違ってベースが無いから書きやすかったんだろうか? 何にしてもキャラクターと違ってこっちは概ね気に入りました。
ズィーガーのチ○ポ砲をぶち込みたい
硬度の発達したカルツォーネ砲は戦車砲と見分けがつかない
高度に勃起したチンコはAP30、命中率99、貫通力99、射程50、R5ぐらい
>510 パターンで面白くない。ロザリア君座布団持っていって。
512 :
509 :04/03/19 01:55 ID:xUH/N/Mf
スマン。 取り上げられる前に俺の座布団も差し出すよ。
ここはとてもお笑いに厳しいインターネットですね
514 :
508 :04/03/19 10:33 ID:ENCEZcem
DMNL化成功の報告だったのにあっさり無視か。・・・まあいいや。 DoLLsの恋愛シミュレーションつくって独りで楽しむもん。
>514 ヤオ・フェイルンを、ヨロシコおねがいいたします
DMNLって何ですか? RPGツクールみたいなの?
>>504 デザインは悪くないだけに、あれらが汚いポリゴンでゲームに
登場することを考えてしまうと萎える。ポリゴンにする必要があったのかね。
コンシューマの32ビットマシン黎明期のゲームじゃないんだから
なんでもかんでもポリゴンにするなよ…
PD6で受けた傷も癒えぬうちに羅刹にも挑む猛者挙手! ノシ
>>520 まぁMAPは操作性を重視して3Dにするのもわかるけど、キャラは細かくかけない
なら2Dで表現してほしいよね。
工画堂vs4亀 勃発ですか? ( ・∀・)ドキガムネムネ
なんだかなあ なんか生体装甲がアメコミみたい 激しく違和感
正直、キャラがキモイ。 萌え狙いすぎてヒク。 買ったら即効差し替え。
やっぱり今回も買ったら即効葉書出さないとリスペクトCDやらなんやらが手に入んないんだろうな…………… お願いだから買ったらそれだけで100%あそばせてくれ・
社員さんもおつかれ〜
531 :
名無しさんの野望 :04/03/20 09:11 ID:Z7rFVp/J
なんつかこのスレ、空気悪いなー すげーヤな感じ
みんなPD6で気が病んでるんだよ
うーん、スクリーンショット見てるとなあ。 萌え狙いとはまた少し違うような。 ガキ向けにターゲットを絞った感じなんだな。
レンミーナあみ、あと不思議生物の顔帽子剣道少女は良いね。 乳デカはキモイから全キャラこの系統で最初から作り直しきぼん。
セルマたん居ねーから買わね。
また随分と古い物を。
>>537 ミノルの拘束状態がいまいちよくわからんのよね。挿絵が欲しいな。
もうずいぶん経つなあ。
つまりあれだ、株を公開しろと。いつまで内輪でやってるんだ? 個々の作品には是非はあるけれど、続編をだして欲しい、 流れが存続して欲しいというファンの気持ちはかわらない。 いまなら ヘレクレスも jasdaq もあるでよ。いっそどっかに吸収 されたらいいんじゃないかとおも…いや、うそうそ、 これからもがんばってくだし。
株公開したら PD5X のような作品が山のように生まれると思われ。
murayamaってだれ? 漏れはあの羅刹2のキャラが嫌いなだけなんだが・・・ どんどんコーガが嫌なメーカーになっていくよ(つД`)
確かに羅刹2のレンやミルフィーナは違和感あるけど、新キャラはそうでもないんだよね。 つまり、百瀬さんの画力が無いとかじゃなくて、キャラの変化に抵抗があるって事になる。 これは昔々、PD1 → PD2の時のヤオとかセルマの変化に抵抗があったのに通じると思う。 でも当時のPDはゲーム自体がしっかりしていたし、その後のPDでは絵も修正された。 今回の場合も、ポリゴン云々はともかく羅刹のシステム自体は大きな変化は無さそうなので 絵に関しては次回作での修正も期待できると思うんだよね。 勿論、百瀬さんをはじめスタッフにその気があればだけど。
544 :
名無しさんの野望 :04/03/21 00:13 ID:Rp0HabfB
オレ、1と2はキャラデが違うのかと思ってた
545 :
441 :04/03/21 01:05 ID:VXzTAz3B
スマン ヘタレな自分には荷が重かったか由乃が出来上がる(泣 まぁもう少しがんばるよ 判らない人はスルーでtt
546 :
441 :04/03/21 01:11 ID:VXzTAz3B
前髪の量でも減らすか(マテ てかメアリーの前髪って シリーズごとに変わるよね(笑 6が基準でいいのかな?
>540 上場した所で、誰も買う奴いない罠
上場と公開は違うぞ
俺のジェニファーたんの出番は? え、現行DoLLSメンバーではもう作らないって? (ノ∀`)マサカネハハハ……
次世代DoLLSでもメガネキャラと人妻キャラとお嬢様キャラだけは確保してください工画堂さま。
お嬢様キャラ・・・リーユンやアニーの孫あたりで、やっぱわがまま、とか(ボケてみる)。
公式で予約したほうがよかったかも…
>>552 しっかし・・・絵を裸で置いてるんだなここ。(意味分かるよな?)
世話になったことが無いから詳しく知らないが、結構有名な所なんだろ?
まあ見られて困るもんでもなかろうが、いい加減なもんだ。
>>554 一つ上はちゃんと見えなくなってるからたまたまなんじゃね?
あみたん・・・
誰かバトルフィールドでPDのMOD作ってくれよ。
ベトナムで草木の表現が可能になったから、オムニの 地形ってのが表現可能になったかもな?
UT2004の方がMOD作りやすいかもね。 ほとんどFPSツクールって感じだし。
だったらエディタが評判のふぁーくらいのがよくね?
ペインキラー最高!
昔ボトムズのMODがあったのはDOOMだっけか。 ロボット物のMODって他にどんなのがあるのん?
そういえば、羅刹弐は斬からのコンバートってあるのかな?
昔、R6用のガンダムスキンあったの思い出した。
ハーフライフにバルキリーやガンダムあった
FPSゲームのロボット物MOD情報スレはここですか?
今更ながら羅刹斬をやってるのですがニーニャやオペレーターを仲間にする方法がわかりません。 あとポチのおさわりも分かりません。 やっぱりコンバートが必要なのですか?
盛り上がらないのぉ。
>>568 1回クリアするんだっけかなぁ?
オレは羅刹+リスペクトからコンバートしたからよく知らない・・・。
コンバートは関係ないんじゃないかな? リスペクトを当てれば出てきたような。今からでは難しいね。
PD6で懲りてるから 無駄に盛り上がると、その後がつらい って皆おもってるんじゃないですか
FG報告まだ〜?
これもかなりゲーム性が変わった感じだな 「ダメな奴は何をやってもダメ」て感じが・・・
フラゲ報告すらなしかOTL
新作の前日に4時間近く書き込みなしって・・・
買う気(゚听)シネ
******************************************* 2001年12月の発売と同時に、全国各地で爆発的人気を博し、 PCゲーム市場の話題を総ざらいにした名作『RASETSU』。 そしてその後ファンからの強い要望にお応えしたver1.5としての『RASETSU XAN』。 そして今年2004年・春。 15ヶ月間の沈黙の裏では、これほどまでに急激で過激な「進化」を遂げました。 シリーズメジャーナンバー「2」を飾る『RASETSU 2〜羅刹弐』。いよいよ発動です! 骨太PCゲームユーザーからも高く評価される、あの独特の「世界観」と、リアルタイムシミュレーションエンジンの完成度の高さはそのままのベクトルを残しブラッシュアップ。そしてさらなる大きな要素として、『弐』ではすべてを3D化しました。 360度転回可能な戦術マップで繰り広げられる、スピード感満点の戦闘シーンは必見です。しかもリアルタイムが苦手な人でも、快適に遊ぶことができます。 さらに臨場感を増し、加速し続ける『RASETSU』に、ご期待ください。 *********************************************** か、買っちゃおうかな((((;゚Д゚)))
宣伝文句だけは派手なんだよな 癌みたいに
2001年12月 発売と同時に、 爆発 PCゲーム 話題を総ざらい 名作『RASETSU』。 そして ファンからの強い にお応えした 『RASETSU XAN』。 今年2004年・春。 15ヶ月間 裏では、 急激 過激 「進化」 。 『RASETSU 2〜羅刹弐』。 発動 ! 骨太 ユーザー 高く評価 、 独特の「世界観」と、 エンジン 完成度 高さ ブラッシュアップ。 3D化 。 転回 満点 戦闘 必見 。 苦手な人 、快適 。 臨場感 、加速 『RASETSU』 期待 。
爆発性の人気は、2001年12月に販売の至る所で同時に勝ち取られます、国 --PCゲーム市場の主題--その、合計--共通--あるために実行された傑作「RASETSU」、 およびver1.5としての「RASETSU XAN」その後にファンからの強いリクエストに答えられました。 またこの年2004年年およびスプリング。 15か月の間の静寂の逆の側で、「発展」この多く、迅速、に、まで、そして過度、遂行されました。 「RASETSU 2-シリーズ少佐番号「2」が飾られる羅刹2"。それはさらに運動です! さらに骨の大きなPCゲーム・ユーザから尊重された、その特有の「世界の視界」の高さおよび リアルタイムのシミュレーション・エンジンの完全は、ベクトルをそのままにしておき磨きをかけます。 また、さらに大きな要素として、すべては「2」ずつの3D-izeでした。 回転することができる戦術上の地図上で360度広げられた迅速さ満点の戦闘シーンは、不可欠です。 また、リアル・タイムはさらに人を快適に弱く遊ぶことができます。 更に、それが加速して継続する増加および「RASETSU」で存在を期待してください。
どこを縦読み?
まあ・・・PD6よりはボリュームありそうだな
PD6ショックはまだ続いているんですね
そりゃなあ… あのPDがあんな珍奇なチンチクリンになっちゃったんだぞ
もし15ヶ月間進化し続けていれば、こんな物は出来なかったはずだ
そろそろ買ったという報告があってもおかしくはないが・・・
FG報告まだ〜?チンチン
みんなドラクエに流れたか・・・?
だれも買ってないのか? もしかして売ってないのか? 漏れは今から買いにいってくる
買ったはいいが、インストールの最後で暴走するのでプレイできない。 3回ほどブルースクリーン見る羽目になった。(Win98) メインマシンが修理から戻ってくるまでデータブック見るぐらいしか。
勇者様キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! (・∀・)つ目 オチャノンデガンガレ
やめとくか・・・
さぁ!!勇者の出現により、スレが盛り上がるか!!!?
らせつ2かったよ でも、今職場(´・ω・`) 帰りは・・・午前様。・(≧0≦)・。 てか、今日帰れるのか・・・ 帰れたら報告してみるよ
PD6は体験版の時点で回避した為ダメージが少なかったので 痛手を受けた勇士諸君に代わって羅刹2購入しますた。 とりあえずインスコ完了したので今からプレイしてみます。 お頭はシュトレーゼを選択 m9っ`Д´)ビシッ!
602 :
601 :04/03/25 14:18 ID:6jTP2dKX
とりあえずファーストミッション終わりますた。 チュートリアル飛ばして説明書も読まなかったので「走る」というアクションを知らずに 毎回間に合わずに動力施設破壊されまくってました(´・ω・`) 「斬」に比べると初っ端から難易度高めでした。前作までやった人なら これくらいで丁度だと思いますが。 とりあえずいろいろ。 まず操作性だけどこれに関しては前作とほぼ同じ感覚。 ファーストミッションでは視点切り替えはさほど必要なかったので まぁ「あればいいかな」程度の認識。 建物ポリゴンはやっぱり汚いけど思ったより気にならなかった。 あと気になる処理落ちですが一応すべての効果を「ON」にしても 問題ありませんでした。 あと「お触り」が無駄にパワーアップ。さわる部位によってキャラの 表情が変わります。 PD6と違ってシステム的には前作と変わらないし 前作までプレイした事があるなら「あの萌え絵どうしても」っていう人 以外はそんなに敬遠する事もないんではないかと。 重箱の隅を突っつかなければ自分が気になったのはあの「萌え絵」だけですかね。 リスペクトディスクでは追加キャラ(恐らくパンツハイテナイ!(・∀・)女の子)いらないので 前作までのタッチのイラストに差し替えて欲しい…無理だろうけど。
斬でのリスペクトディスクが萌え絵の始まりだったからな・・・ 漏れはリスペクトディスクはちょっと・・・ にしても ヤフショップではどこも取り扱ってないね・・・弐
やっぱりビックP館とか行っても売ってないんだろうな
|┃三 ∩___∩ |┃ | ノ ヽ |┃ ≡ / ● ● | <おはy−売れてるかい ____.|ミ\___| ( _●_) ミ |┃=___ |∪| \ |┃ ≡ ) ヽノ 人 \ ガラッ
>>604 淀でもP館でも売ってたよ。
漏れは買わなかったけどね( ´∀`)
おい藻前ら今日は発売日でつよ? なんでこんなに寂れてんねん!
>>607 ・あまりの面白さに皆カキコすら忘れて楽しんでいる
・あまりの下らなさに皆カキコする気力も萎え苦しんでいる
・そもそも買ってない
・存在を認識できない
・メアリーかわいいよメアリー
・未だにPD6に嵌っていてそれどころではない んなわけねえだろ(AA略
エビアラ戦がめちゃくちゃきつい・・・ 増援がわらわら出てくるし砲台は山ほどあるし おまけに敵が相当強いし支援火力はほとんどないし 味方司令官がすぐ殺される・・・
今日買ってきたよ、SAC2ndGIG 1話は面白かったけど2話はショボーン 羅刹弐は諸事情により月曜到着
近所に売ってねーyo
な、なんだこの寂れようは…
あみたん目当てに買おうか検討ちゅ。 ってかおみたんonlyのCG集なら買うんだがなぁ。
全部の絵が村田蓮爾だったら買ったんだけどな。 それがたとえPD6並みの糞だったとしても。
礼ディスクまだぁ?
617 :
595 :04/03/25 22:05 ID:wkk22Bad
買ってきた。 まずは1面クリア。 前作が楽しめたなら問題なさそう。 武器だけでなく、装備も購入できます。 ほんとにお触りが無駄にパワーアップしてる。 りぜるまいんですか???
買った人にお伺いしたいのですが、前作からのコンバートありますか?
619 :
595 :04/03/25 22:43 ID:wkk22Bad
最初は無い クリアしたらでてくるかもしれない
620 :
595 :04/03/25 22:52 ID:wkk22Bad
着替えもあるのか・・・ 違う方向に進化してるだろw
621 :
35 :04/03/25 22:58 ID:1qjcjUd7
羅刹2買いました。とりあえず、練習マップやったところ。
AIがバカになったっぽい?
頻繁に木々を破壊突破するとき、射撃位置に移動中にハマる。
もちろん、ちゃんとCTRL押して攻撃指示。
しかも、木、壁とかの障害物を格闘で壊せないんだが...
肝心のMAP回転もマニュアルに操作書いてないし、練習マップでの
操作説明では、[CTRL]+[+](右回り)って書いてあるが拡大縮小もそのキー。
操作しても反応なし。orz
拡大縮小は右下のボタンで操作できるが回転ってどうやるの?
あ、クロハ買ったよ。初代シーパラを思い出して泣けた。
文体はアレだけど、良ゲーって印象です。
>>596 エクスプローラでCD取り出しをやるとどうでしょうか?
ALT+TABで切り替えて、エクスプローラで取り出しを選びます。
(ウインドウズキー+E でエクスプローラ起動も可能。)
また、CD交換時のShiftをしてインストーラが起動しないように
することも必要かもしれない。自動再生OFFが確実っぽい。
はずしてたらスマソ。
622 :
595 :04/03/25 23:17 ID:wkk22Bad
MAPの回転はマウスのホイール(だっけ?)でできたけど マニュアルに書いてないのか。 もれはマニュアル読んでなかった(w
明日名古屋駅内にソフマップがオープンするんだが、そのオープンちらしで PD6 ¥1980 というのがあったよ。 整理券で限定20本だが、限定する必要あるかなあ。
>>35 氏はPD6も買ったの?
キャラが障害物にはまるのも白兵で障害物壊せないのも前作からあったことだと思うが、羅刹の前二作未プレイ?
>624 斬と一作目は障害物やゲートを白兵でガリガリ削れたよ? 今回はできないみたいだが・・・。
ゲートは壊せるけど壁とか木は無理じゃね?
羅刹2はおさわりがパワーアップしているとの事。 その為だけに買ってもいい気がするが・・・。 しかし表情まで変わるのなら、レンとミルフィーナは前のままが良かったな。 前の絵でレンの困り顔とか見たかった。 俺みたいな奴は正統派の工画堂ファンから白い目で見られるんだろうな多分。 どちらにしろ給料日まで待ちだが。
628 :
35 :04/03/25 23:35 ID:1qjcjUd7
>>622 ホイールか気付かなかった。無事回転しました。ありがとう。
>>624 斬では、格闘で木を切り開いた記憶があります。
月日が経過してるから勘違いかも。
ハマり方が、斬の比じゃないように感じました。練習マップで
道作って進むところが、もうストレスたまりまくり。
PD6は買ってません。これをスルーしたことが、あまりにショックだったので
その週末にHP書き上げて、4/1に2chに投稿しました。
売上に貢献するよりも行動することを選んだと自分を言い聞かせてます。
店頭で見かけると、なんというか、心が痛む。orz
>>627 いや、オレは自称正統派ファンなんだが白い目でなんて見ないから。
生暖かい目で
630 :
35 :04/03/25 23:37 ID:1qjcjUd7
斬は障害物壊せたね、すまん
正直、獅子丸がキャラ絵やればいいのでは? 百瀬君の萌え絵はディレの指示なのか百君の進化?なのか・・・ 萌え絵だけが買う気を失せさせる・・・
獅子猿スマソ
どーぴんぐが・・・ 元々弱キャラを追いつかせるためのどーぴんぐなのに 強キャラばかり敵を倒す > 弱キャラポイントたまらない > ますます使えない の最悪ループ。 なにせ敵を10体ぐらい倒して1、2ポイント。 しかも最後の手段、建物破壊でポイントがたまらない。 砲台だけは入るんだが。
635 :
35 :04/03/26 00:37 ID:UxGi5SCK
羅刹2の第一印象は、
>>602 氏に同意です。
スタミナ消費して走ることができ、MAP回転、ドラッグして複数選択も可能。
他は、前作を踏襲したシステム。進歩してるように感じます。
AIには疑問符なんですが、進歩してるように感じます。ホッとしたとも言う。
羅刹シリーズが好きで、萌え絵と触り強化に対する覚悟さえできるなら
買ってもいいんじゃないかなぁ。 (あくまでも私見)
羅刹2の鬼追いミッションでプログラムが 強制終了するんだが。 これって仕様?それともうちのPCのせい? アスロン1600+ メモリー 512Mb VC GeForce4 Ti4200 128Mb もし仕様ならミッションが3つで7800円は、高いですよ工画堂さん。 || Λ||Λ ( / ⌒ヽ<ポチエロいよポ・・・・・ | | | ∪ 亅| | | | ∪∪ : : ‐ニ三ニ‐
羅刹2やってる人、来月5日まで買えない貧乏な俺に教えて! レンの喋りって前のまんま? あの立ち絵で喋りが同じだったら凄い違和感がありそうだ。 かと言って喋りも大きく変わったら全く別人になってしまう。 実際の所どうなってるの?
結構3Dがまともだ。すんなり受け入れられたよ。 今回は工画堂もそこそこいい仕事してるようだ
弐は今回もバイラリンでマップをちまちま探索するゲームなのでしょうか? オーマルの具合どう?
あまりにひどいPD6は前振り ↓ 萌え絵&国産レベルのRTS羅刹2発売 ↓ あまりに普通の出来だがPD6の影響でまとも以上に見える ↓ 羅刹2に高評価(゜д゜)ウマー ↓ 味を占めて萌画堂まっしぐら。
もうさ男の頭なら女キャラとの個別ED作っちまえ
で、18禁化するわけだな。 実際、この出来にエロをたしたら、「すごく遊べるエロゲー」として 名作扱いされていたんだろう。
>>643 工画堂が望んでいるのは、そういうシナリオではないはずだ!
たしかにエロゲーだったら評価高まる。 でも一般ゲーだから洋ゲーはもとより国産と比べてもたいした出来じゃ ない。ということで工画堂は早急にエロゲー専門メーカーになった方が 良い。 ただしエロゲーメーカーになっても技術は中堅レベルと思われる。
つまりAPDはADULT POWER DoLLSへ改称されるわけで(ry
647 :
名無しさんの野望 :04/03/26 10:23 ID:9ZOTcXGc
あほらし。
>>638 まぁ、いるかの仕事はPD4の連中が居る限りは
或る程度の物が期待できるでそ。
問題は間違った方向にせっかくの仕事をねじ曲げてしまう
上層部の方だが
OMNISHOPよりお知らせ 2004.03.26 いつもOMNISHOPをご利用いただきまして誠にありがとうございます。 昨日発送予定のお荷物が、一部発送作業の遅れのため、昨日の便にのせられませんでした。楽しみにしてくださっている皆様、たいへん申し訳ございません。今日の便で確実にお送りいたしますので、到着まで、何卒今しばらくお待ちくださいませ。
もう少し、もりあげないか?
羅刹2、なんか力技マップが多いなあ。 敵70機破壊が条件だったりするし、防衛面で増援+100とか出てくるし クリアしたわけではないのでなんともいえないが、今回バイラリンはむしろ対空ユニットだ。 敵を避けて探索とかがない。 なにより敵を撃破しないとユニットがドーピングできない。 とにかく囲まれないようにしながら敵をひたすらつぶしていく。うっかりすると味方がすぐ死ぬ。
>買った人へ BGMは何曲入ってますか?
帰りに家の近くのゲーム屋行ったら羅刹2売ってないの(´・ω・`) 仕方がないのでアマゾソで注文したら発送が4/1以降だって(´・ω・`) 近所のや○でん、PD6が隅のほうで山積み(´・ω・`)
シンフォニック=レイン買ってきたんだけど どこで語ればいいん?
羅刹2ってストーリーやキャラとかは1の続きなの? 2から始めても楽しめる?それとも1〜斬を探してでもやったほうがいい?
1〜斬を探してでもやったほうがいいdesuyo ^-^
>>655 ギャル毛版にスレあったのね
さんきゅー
鬼追い、強制終了一回くらいました・・・ が、それよりもヘタレな私は鬼追いミッションクリアできません・・・ 司令塔を占領して、敵の司令官倒してもクリアじゃないって、 いったいどうすれば・・・なんか困ってしまいました。 しかし、おさわり、やたらと強化されていますね〜
あの絵でお触りあっても(´・ω・`)
女要らないから、全員男で羅刹作って欲しかったな
漏れはあの絵でも良いとおもうんだけどな〜
>>659 依頼内容をよく見れ。
司令塔の「占領」じゃなくて「破壊」。
つまり攻撃して壊さないといけません。
途中までやっただけだが頭によって敵の強さとかミッション数が違うのな。
EASYで出なかった敵が出たり、攻撃パターンが違ったりする。
>659 占領じゃなくて破壊が目的。かなり堅かった。強力な武器かレーザーが必要だと思う。 しかし今回の白兵はゲートも壊せないしあまり使えないかも。斬ではアシュラ4人で他は遠距離 って組み合わせでやってたけど今回は遠距離メインのパーティーになりそう。
665 :
664 :04/03/27 00:56 ID:MVtsF+SE
リロードしてなくてかぶった・・。
(;゚д゚) (゚ロ゚;)゚ロ゚;) ナンダッテー
技能の扱いが変だー。 成長できなくなったのは良いけど、アイコンと雇用画面での文字での表示がずれてる。 技能って役に立つのかな? あと、白兵が役に立たないよう。
いちいち指示しないと白兵しないで射撃だけしてるよな。 お前は何のための白兵型だと。しかも命中率がかなり低いし。
PD6は体験版でスルーしてしまいましたが,羅刹はまあ平気なようですね. SRと一緒に買ってこよう.
>671 SRは…少々危険ってか、音楽パートが作業な上に激しく鬱ゲーっぽいので気を付けられたし。 曰く、ゲーム中同じ曲を延々演奏させられるとか、バッドEDにしか見えないグッドEDとか。
障害物を殴って壊せないって痛過ぎないか? 多少時間が掛かっても道を切り開ける点が良かったのに。 白兵の価値が無くなってる・・・
>>673 CTRL押すとアイコンの色は変わるからバグだって信じましょう。
パッチでるよ、きっと。いや、多分。
今更で申し訳ないが、PD6のレーダー距離と武器射程の 変更って、どのファイルのどのアドレスか調べた方いる? 目視と武器射程が同じ位になると多少ゲームとしてマシ になるかなと実験したいのだが・・・
PD6?なんですか?それは?
パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
PDと羅刹のこの対応の差はいったい・・・。 敵発見 ↓ ミサイル打つために距離を取るため敵に背を向けて移動 ↓ 目の前の木に引っかかる ↓ 一方的に攻撃される。 ↓ あぼ〜ん も、直ってるかな
体験版ダウンロードって書いてあるのに デモしかないのね。残念。 自分のマシンだとスペックギリギリだからなぁ。体験版ほすぃ
言っちゃいけないのかもしれないが羅刹を見てると PDの力の入れ具合がよくわかる・・・・・・・・萌画堂最低ランクだって(つД`) 萌画堂リキ入ってます度 AS系黒猫ロリ萌ゲー>トリスティアくま(か、火星は?)>羅刹いるか>>>>>>(越えられない壁)>>>>>シュバこねこ≒PD外注
PD6はPDファンに止めを刺すために放たれた刺客だったのか
バイラリンよりラースタチカのほうが使えるな。 アラクラン用チップはどこにあるんだ・・・
>>683 ファーストミッションの右上の「???」施設にあったよ。
他でも取れるかどうか知らないけど。
シークエンスパラディウムを中古で買ってきますた。 さてWIN98のディスクは何処においてあったかな。
>>684 ありがとう
次の周回で取るか・・・
しかしこの敵の数は何とかならんか。
ピコキット持ってても体力持たないし、弾薬も持たないし、病院も弾薬庫もすぐ壊されるし・・・
羅刹2を買って練習から始めているのですが、 ここが出すゲームはいつもこのような操作系なのでしょうか? 左クリック:決定、右クリック:キャンセル、拡大縮小はホイール、 回転は左でドラッグしながら・・・という他のアプリやゲームの操作に慣れてしまっている ので、なかなか馴染めません(´・ω・`)
新兵さんでつか? 難易度は今までと大して変わらん気がするが?
>>686 まだ買ってないんでよくわからないんだが
範囲攻撃の武器を使ってみたらどうだ?
取説に敵の弱点とか書いてあると思うが
それに合わせた物を
斬では漢字だけの奴は大抵グレネードだった
「〜連怒」とかいう奴はほぼ使えなかったが
「柊」とかいうのは範囲+スタンで激しく使えた
そういや斬ではスタンは食らうたびにスタン残り時間に加算されてるみたいだったな
あとどうにもならないと思ったら「罠」を使ってみたらどうだ?
前線の後ろで罠を置きまくって準備完了したら脚遅いのから逃げて
近接型が罠に誘導
>>689 罠の威力が落ちてるみたい。
装備は買値と売値が一緒なので、それを利用してステージに合わせた装備をそろえるのが吉。
691 :
名無しさんの野望 :04/03/28 04:10 ID:9pXS7ZNK
>>660 斬までの絵も好きだけど、今の時代に逆行している絵ではあるような気がする。
今回の絵は時代の流行に合わせたといったところか?
萌えユーザー増大が、すべての根源のような気がするが、
人口的には増えてなんかいないんじゃないかな。
それよりも、一般ユーザーの減少がいけない気がする。
買ってから気が付いた。 スペック満たしてない・・・
漏れ高円寺住民だけど、 工画堂の隣のビルって、エロゲ会社のエルフだからな。 それが影響して、段々萌絵ばっかりになって逝ったのかも・・・・・・・・・・・・・・・ と言うことは、エルフと同じビルに入ってる「駅すぱーと」作ってるヴァル研究所は・・・・・・・
最初は進化重視よりアンドロイド雇った方が楽ですなあ なんだか敵が無限のミッションが結構あるような・・・。 320匹ほどぶち殺しても沸いてくるんだが(´・ω・`)
>>632 うちは・・・インストール中にエラーが出るよ…(´・ω・`)
(暫くの間、色々とやってみますが・・・)
それに比べたら・・・ミッションが3つも遊べる分うらやましぃ・・・
このままだと・・・特典テレカ+設定資料集で8500円・・・
696 :
695 :04/03/28 07:40 ID:MM8d7jWv
>>636 の間違いですた・・・
申し訳ないです・・・
はぁ〜、いつからこんな厨房御用達萌えゲー専門メーカーになっちまったんだ・・・ 俺の知ってる工画堂はもっと硬派だったYO
「同一人物が複数登場してしまう」 この一文でダメゲー決定してしまうと思うんだが。
>>685 中古で買うなら廉価版買ってくれ!!
by 工画堂スコップ
あれ? シーパラ、Xpだと動かなかったかなー?
>700 戦術画面でツールバーが出ないという 中途半端な事になっとる。
羅刹2の絵を見ているとエロコラMADを作りたくなるな・・・。
あみの台詞が変なんだけど・・ スタミナ切れ-占領しました。 占領したとき-私もなおしてほしいな〜 orz
羅刹1は買いなの?
>>705 ゲーム自体はシステムが若干貧弱なぐらいで羅刹2とそんなに違うわけではない。
羅刹2気にいったんならやってみそ。
1なら公式に体験版があるよ。
829DD4-A08601
羅刹2は思ったよりもゲームとしての出来は悪くなかった。萌え絵にも慣れた…が、 「旦那様〜」とか「お兄様〜」とか萌えワード満載のサブストーリーは激しくやめて欲しかった。 萌え要素はくろねこだけでいいだろうに。
次の作品は絶対ヒロインが、「うぐぅ」とか「はわわ」とか「にはは」とか「はにゃーん」とか「はふーん」とか 自分専用の擬音をしゃべると思う。
硬派路線では売れないからこうなったんだろうがっ。 思えばあのPD6もだ、もしまともに力を入れて作っていたならば、マシな ゲームにはなったかもしれない。だが、その代わりにキャラが萌え狙いに なり、メアリーがでっかいリボンをつけ、ナリスがただの意地悪娘となり、 モモが小学生と見分けがつかないくらいに若返っただろう。 いや、設定も変更されてオムニ女子学園でのどたばた騒ぎを描くノベルに なったかも。・・・という具合にだ、どんどんマリ見てと区別つかない状 況に陥った可能性がおおきいぞよ。
縄張りがクリアできない・・・ 敵も味方もなにも出てこないんだけど・・・
714 :
名無しさんの野望 :04/03/28 17:47 ID:qojC/PKw
>>710 そうならないためにみんなで葉書を出そうじゃないか・・・。
よっしゃ! 工画堂様へ PD7は18禁にしてくだsうわなにをするやめrftぎゅh・・・
羅刹も売れてないな。 祖父地図行ったら山積みだったよ。 大体価格高すぎるんだ。 実売8000円超えって今の時代になんだと思ってるんだろうか? せめて7000円以下にしないといよいよ誰も見向きしてくれなくなるよ。
>716 そうだけど、 PCゲー市場規模が小さい あまり売れない から高いのは仕方ないかと
販売がEAな時点で、ただでさえ高い黄河様ソフトがさらに高くなる。 ボッタクリ杉です、EA様。
工画堂→EA→孫バンク流通→小売り? あと掛け率ってナンボなんだろうね。7掛け?
>>717 動きはするがちゃんとゲームをプレイ出来ないと思われ
だって戦術画面でツールバーが出ないんだもん
ターン終了出来ますか?
今日、祖父名駅の開店セールでPD6が\1,980だったので買ってきた。 私の前に600人以上居ても20枚の整理券が案の定(wはけてなかったよ。 このために並ぶのもバカだなと思う向きもあるだろうが、開店2〜30分前なので許してくれ。 今までのPDは全て買ってきたが、6は普通の価格だったら買わなかったろうが...
>>722 うまい事やりやがったなw
まだ初回限定版だった?
PDに初回限定があっただろうか・・・
>>725 5と5Xだけ
今回の6にある1のエミュは全付のはず
すいません、羅刹2のエマルートですが 鬼追いマップで「ここに遺跡がある」とか言われるのですがそれらしきものがない。 ???の建物は見つけましたがどうも違うみたいですし・・・ 飛行ユニットで丘の上も探したけどないし。 どなたかご存じないですか。
なんか今回はハガキ入っていなかったようだけど
>717 いいなぁ。 うちの2k環境だとターンを終了できないから その時点でゲームが 終 了 ですよ。
とりあえず萌えゲーでもいいから国産シュミレーションゲームやってみたい って感じのパソゲー新参者でも楽しめまつか?
>>731 正直、萌えじゃないシミュレーションゲームならKOEIに行った方が・・・
いや、シミュレーションじゃなくてシュミレーションだからKOEIは除外。
EGG版1、バグるんですが。 「オムニシンドローム」で左の建物に爆弾設置すると、強制再起動する…
PD5系やった後、WIN95の化石ゲー・BLACK MAGICやったら こっちのが面白かった・・・どうしよう
>728 マップの左下辺りをおっさんで行くとイベントが始まるべや
パッチのおかげでヘタレな漏れでもクリアできそうです。
>>736 左下じゃなく基地外部の左上、下から回っていくあたりだったよ。
散々探し回った。
羅刹・斬のアンインスコってどうするんだ? メニューにも無いし、アプリの追加と削除にもでてこない。 フォルダ消しでおっけーなの?
おまえが割れじゃないならマニアル嫁
アニマル嫁(*´Д`)ハァハァ
パッケージの絵ってある種の詐欺じゃない? 成年コミックのアンソロジーのようだ。
>>743 「ゲームにおけるパッケージと内容の乖離」は
社会的合意があるので詐欺は成立しない。
>738 風邪君30号のミッションと勘違いしてますた。すまそ(´Д`;)
風邪君30号のミッションむずかしい。 風邪君30号で砲台の機能止めても、 敵にたこ殴りにされる。 基地(?)から出てくる敵多すぎ
PD3がどれほどダメダメなのかやってみてやろうと 積みゲーしてあったのをインストして、修正プログラム入れて やってみたら、それ以後ディスプレイの様子がおかしくなったぞ〜! なんでじゃ〜! 一瞬ブツンと音が鳴って画面が乱れる。 PD3恐るべし・・・。
>>746 援軍が沢山出てくるまで待って力攻めでギリギリクリアしたぞ俺は
どうでもいいけど防衛ミッションの最中に 敵が最後尾重要施設のすぐそばに出現というのは汚すぎると思うぞ。
汚いかもしれんが、シナリオ構成としてはありがちだな。
チョコヴォール向井逮捕
アクアラン強すぎなので、ゲームを楽しむ目的では作らない方がいいかも。
マニュアルP13を見てお茶吹いてしまった
今回マニュアルどう? いつものように分厚いの?
併せて130ページくらい マップロード中に落ちる、VRAMが足りないからなのかOTL
こんな環境でも遊べる、 この環境ではムリってな報告キボン
759 :
687 :04/03/29 23:55 ID:FbuMFiqZ
ようやく操作にもなれたのですが、練習ステージ2がクリアできません。(現在8回目の挑戦も虚しく失敗) MCS装備のキャラに司令塔を攻撃するよう指示しても、その場で足踏みするだけで、 結局タイムオーバーでミッション失敗になってしまいます。 何か良い方法は無いのでしょうか(´・ω・`)
パッチ当てて殴りゃいいんでないの?
むしろ工画堂にパッチを当てたい
>>761 無理。
ファイルサイズどのくらいのものになると思うんだ!?
512キロビットくらい?
>761 AVおめ
羅刹弐について質問です お頭に男キャラが二人もいますが、お触り際の反応は同じなのでしょうか。
766 :
名無しさんの野望 :04/03/30 05:52 ID:g6ymb4Hh
質問ですが、今回は訓練というか技能の修得って無いんでしょうか? 前作までは編成画面で試験やら教習やら受けさせられましたけど、 今回は出来ないっぽいので。
>>765 お触りのとき、頭と傭兵の会話があるから違う
>765 少なくとも難易度EASYとNORMALでは違いました。 HARDは未確認。 というかファーストミッションがクリアできません。 自分の技術じゃ無理っぽいです。
>>768 スペースキーで一旦停止しまくり。これ。
最強
>>768 特殊能力をうまく使う。
ミルフィーナの回復はもちろんだが、シルフィのESOマル(特に航空機)
お頭のEWAVEも利用しろ。
開始時点で基地に向かってダッシュだ。
エソマルは最初の敵全滅させるのに3回使える 波状攻撃来たら必ず撃つべし
>>771 メテオノバ装備させてる奴を選択。
コントロールキーを押しながら、マウスカーソルを司令塔のすぐ近くでうろちょろさせてみる。
カーソルが黄色くなるところがあるので、そこめがけて攻撃する。
すると、爆風で司令塔にダメージが行く。
僕は5回目くらいでクリアできました。
775 :
768 :04/03/30 19:57 ID:sXarqpu2
アドバイスどうも。 特殊はヒールぐらいしか使ってませんでした。 おかげさまで3機が撃破されましたが何とかクリアしました。 次は進化させるべきかアンドロイドを雇うべきか…。
>>775 男としてやるべき事は一つしかあるまい('A`)9mそ
巨大化とドッキングは男のロマンだ。
最小化すると、復帰できない…鬱。
>778 確かに最小化後の復帰が出来ないのは痛い ALT+TABが事実上使えん・・・・なんとかこっちもパッチ出してもらえないかな
えー、空ユニットへ陸から攻撃しようとして一発で倒せなかった場合、 陸ユニットが空ユニットの下でずっと足踏みしてるのは仕様ですか?
暫くやってるとガクガクになってくる・・・。 Athlon2000+に512MBメモリでFX5600なんだが・・・何故だろう。 ドライバは全部最新('A`:
メモリの解放がうまくいってないのでは?
>780 武器の射程が短いとそうなるみたい。 射程5以上の武器があれば問題ないと思われ。
>>778 常駐ソフトの自動アップデートなどで、
割り込みが入ってデスクトップにもとった場合なんか、二度と戻れなくなるな・・。
メモリの総量が多くても解放が出来てないと発症を遅らせるだけで根本的には無意味。
だから、メモリ量にもの言わせ、発症するまえに決着 つけるんだ・・・ゴメン 今は定期的にゲームの再起動しか無いのでは?
メモリ・リークなんざ、デバッグ中にすぐに見つかるはずだろうに・・・。 あ、ひょっとしてパッチ更新後になる症状では?
BoundsCheckerを買う予算がないに1票
倉庫や研究施設とかを占領してから 作戦終了するともらえる武器ってランダム? 謎のチップや内部資料とかのアイテムは固定だよね?
メモリー解放はフリーソフトでいいんじゃない? 常駐させると、めちゃ快適になるよ。 これまでCDの読み込みでさんざん苦しんだのが嘘のよう。
>>793 使ってるソフトを教えてください orz
>>784 そうだったのか、ありがとん。
しかし、本当にそれでいいのか工画堂。
射程3と5の武器を持っていた場合、
3の武器は空ユニットに最初から反応しないようにしてくれ。
扇子・・・ もしかして、これで終わりなのか? いやまてきっと最終マップの後に追加があるに違いない。
>778 毎回羅刹シリーズ升しなきゃクリア出来ないヘタレな私ですが、 今回コレのお陰で3面もクリアできねぇZE! もぅ無理、絶対無理。 って言うか、設置砲台置いても射程外から攻撃されてあぼーん、 どうしろと…orz
>>798 鬼追いは砲台より地雷のほうが有効だよ。
漏れは下から牽制して上で待ち伏せる。
弐を入手。早速解析中 タスクの切り替えが出来ないのは面倒だね ノートがあるからいいけど 取りあえずミーナが三人に増殖するのが楽しい 今時ふしぎなメルモネタはないだろうに しかし裸エプロンとはあざといね どうせなら昔のプリメみたいに見えないドレスとか取りあえず脱ぐとかすりゃいいのに
うう、俺の何が勘違いなんだろ。 「メモリー解放」でぐぐれば、ベクターのフリーソフトにいける。 あとは好きなのを選べばよろし。 気のせいかもしらんが、めちゃ快適になる。
タスクの切り替え面倒だね、ほんと。 他のゲームでもそういうのあるけど、 切り替えできると何か不都合でもあるんだろうか
自警団マップで詰まった。 防衛ライン内に降下艇で超強力なユニットがワラワラと…。
弐にもリスペクトディスクがあるのですか?
>>801 メモリリークして、物理メモリが一杯になると重くなる。
↓
メモリー開放ソフトでそれをHD上に退避させる。
リークしてるものだから、アクセスされずにHDから物理メモリに帰ってこない
↓
結果、物理メモリには十分な空きができる
↓
さくさく〜
てな感じだと思われ。
動作が軽くなるのは十分ありえると思うが、
別にリークしているメモリを代わりに開放するんじゃなくて、
とりあえずHD上に退避させてるだけ。
そこが勘違いとか言われてるゆえんかと。
ずっと起動していると、そのうち仮想メモリが一杯になって、
システムごと落ちる可能性もあるから注意。
漏れ的に >797 はPS2攻殻機動隊の攻略か家ゲスレの 誤爆とみてみるがどうよ
807 :
797 :04/03/31 20:19 ID:1Ickt3f0
>>806 ちがいます。
ネタバレ防止のため詳しいことは伏せますが
エマでのお頭ストーリーのラストの話です。
お宝の話でさんざ引っ張ってあれかよ、という感じで。
「鬼追い」なんだけどゲートから脱出口まで地雷の絨毯 敷き詰めても司令官に悠々と突破されてしまうのだが、どうすればいいのだ。 クリアしたエロい人教えてください。 ってか地雷ってあんなに威力無かったかな?「斬」だと5回も踏めば瀕死だった ような気がするのだが。
>>808 適当に倉庫とか占領しつつ主力を放置してるうちに、
「司令官を撃破しました」というメッセージが出てきました。
勝手に倒してたらしい。
>>808 東の出口付近に鈍化付き銃器を装備したのを二名程放置し、
南西から攻めていけば司令官逃走時も充分対応できると思うんだが・・・
>>808 頭がシオンなら…
南側から足の速くて硬いアンドロイド1匹突っ込ませ、
他7人は東側の道路のところで待ち伏せしてました。
司令官は南側から突っ込まれると東側に逃げるので、
他の7人を東側の道に待機させときます。
司令官を追い立てたアンドロイドもそこへ合流させます。
司令官はアンドロイドより足が遅いので8人で迎え撃つことができます。
DirectXの場合、フルスクリーン→最小化すると グラフィック用に確保したメモリを一度全部解放する。 この状態でフルスクリーンに戻すと、 画像とか読み込まれてない状態になるんで何も表示されない。 んなわけでアプリ側で画像を読み込みなおさないといけない。 とまあDirectDraw7でちょろっと遊んでみただけレベルの人が話してみる。 Dx8以降はどうなってるんか知らん_| ̄|○
羅刹2のCGぶっこ抜きツールが欲しい。 ED見てたらなんとなく。 ミッション中セーブできないから終了直前データとか残せないんだよなあ。
DirectDraw?漏れなんてSetCooperativeLevelとSetDisplayModeとRestoreDisplayModeしか知らん(゚∀。)
>>800 解析データの公開とか・・・・・・考えてないですか??
>>739 HDD消去すれば消えるよ(・∀・)ニヤニヤ
羅刹2グラフィック劣化してる
>812 俺もDX7以降触ってなかったのでDX9で調べてみたけど、あるみたいね。 といっても、Drawなくなって3Dだから別物だろうけど。 どちらにしてもAlt+tabで画像消えたまま直らないのは、技術力不足と怠慢。
金はなんなく発見したがドーピングPが・・・まだ始めた所だけどステータス周りも散らしてる? メモリエディタが使えれば楽なのに。一台だとメンドクセ。
>>819 キャラクタのパラ直いじりなら楽だよ。
誰が何番目かわかりにくいので総当りになるけど(データファイル参照という手もある)。
あと幾分暗号化されてる。0044Hにすると512だったが、
これ以上上げても無意味なのでそこで止めた。
あと、武器のデータやチップも楽。
禁断武器量産できる。
しかしこんなことやってもあまり面白くない。
作戦のスリルがないからね。
厳しい作戦に疲れてパワープレイで敵を粉砕したい人向けだ。
それでも失敗する作戦は失敗するけど・・・
821 :
800 :04/04/01 00:52 ID:mVVVjBtc
>>815 需要があるなら公開してもいいよ
減るもんじゃなし
ただ自分用だから見にくいと思う
セーブデータのアドレスだけだからバイナリエディタで手作業でいじるしかないし
もっと立派な解析してる人がいると思うけど
ちなみに、金、お頭フラグ、登場フラグ、ドーピングP、アイテム、武器のデータのみ
一部不明なものもある
全く暗号化されてないしチェックサムもないから解析は楽だったよ
面白味もないけどね
>>819 ドーピングポイントは1の位が省略されてる
エマのドーピングPがセーブデータの2232hだから確認してみて
難易度が易なのにえらい難しいなと思ってたが、 先ほど原因が判明した。 ポチの助言が的外れすぎ。 ある意味、縛りの域。
弐は萌えキャラゲーになっちまったのか。 セフィとかセラとかレオーネとか、おねいさん好きの漏れとしてはかなすぃ。
>>821 漏れも殺りまくりたいので切に公開キボンヌ
826 :
800 :04/04/01 03:09 ID:mVVVjBtc
>>825 了解だけど、1日だけ待ってくれないかな?
殆ど略号だし、アドレスの書き方も相当略してるから
斬の時の解析データがベースなもんで、俺自身は見比べれば分かるけどさ
見にくいなりにも理解は出来るレベルに体裁整えてから出すつもり
今日の夕方19時までには出すから
それまでに他の人が出してくれるかもしれないけどね
どっか上げる場所あったっけ?
エイプリルフールだけどネタじゃないよ
827 :
800 :04/04/01 03:28 ID:2V+/m+NL
ネタじゃない証拠に、ドーピングPだけ出すね 状態 経験P 1F14 1FCA,B シュトレーゼ 2048 20FE,F シオン 217C 2232,3 エマ 22B0 2366,7 セレーナ 23E4 249A,B ミーナ 2518 25CE,F ミーナ強化 264C 2702,3 ミーナ大人 2780 2836,7 ロラン 28B4 296A,B ミルフィーナ 29E8 2A9E,F レン 2B1C 2BD2,3 亜美 2C50 2D06,7 ディバロ 2D84 2E3A,B 書文 2EB8 2F6E,F ユナ 2FEC 30A2,3 シルフィ 3120 31D6,7 アクトリス 3254 330A,B トーマス 3388 343E,F ルナ 34BC 3572,3 アルティノ 35F0 36A6,7 ぽち 3724 37DA,B ゼナ 3858 390E,F ラナフィ 状態は、01が未登場、02が未雇用、04が雇用済み つまり、状態が01のキャラも04に書き換えれば登場する ついでに、1300,01,02が資金 050C リミットカットMb 0514 リミットカットMM 051C バイオチップN
バイラリン使えなさすぎでつね
ノーマルで1周クリア出来た。最終のステージは寄り道しなくちゃ全部消化
できないのかなと思った。プレイしないままエンディングを迎えてしまった。
ミッション選択も行わないと駄目ね。
>>808 ちょっと遅いレスですけれど、恐らく南と東のゲートを先に突破した方と反対側
に逃げるのではないかと思います。確かに時間的猶予がほとんど無い。
従って部隊を2隊に別けて先にゲートをくぐる方は囮として、逆方面に攻撃主力
を振り向けておけば簡単に倒せそうですよ。
ゲート前の砲台とかを攻撃してしまうと南西、北東角に増援が呼ばれますけれど、
これらの部隊はそれほど強くないんで、そこだけ頑張ればかなり楽勝なミッション
だと感じました。
これより先に物凄く難しいミッションが結構ある。強襲降下されるとマジ辛いw
830 :
825 :04/04/01 07:27 ID:hNK9s8Yj
>>828 飛行+1のチップを二枚積んでも、ラースタチカに全く随伴できないからなー。
足の速い対空ユニットとして使うしか。
832 :
831 :04/04/01 08:11 ID:YAX/fRWq
それより、パグーロをどうしたものか悩み中。作るんじゃなかった。
>>827 取りあえず金増やす・ドーピングをやってみた。成功。
これよりお頭3人とも引き連れて再挑戦したいと思いまつ。
感謝。
話の流れを切って申し訳ないが エマルートのストーリーって きちんとマップごとに遺物を見つけてかないと 進行しなくなるんですかね。 2番目の遺物をとり逃してから ロランとの会話がないんですが。
>>809-811 >>829 助言サンクス。何とかクリアできますた。
こっちの進入方向と逆方向に逃走するのは分かってるし、罠も仕掛けてるんだけど
罠(地雷)で思った通りのダメージ与えられないし、囮以外のメンバー全員で待ち伏せ
しても逃走部隊にあぼーんされちゃって(´Д`;
お頭シュトレーゼだと結構キツい。こっちは主力がアクリス(アクトリス)だし(他はエスカラorスペ)
確かにアンドロイド2体がデフォ配備のシオンだと楽勝だと思う。
進化費用捻出の為、出来るだけ傭兵雇用したくなかったんだけど
結局亜美タン臨時雇用&ポイントDF設置で押さえました。
ポイントDFはクリア後売却。装備は等価で売れるのがありがたい。
>>827 おおっ!ありがとう!
全然みにくくないっすよ。分かりやすいです。
リアルタイム苦手な俺はマトモにやっても解けないから。
取りあえずシルフィを強化。
一旦アラクランにして全部限界に上げてから退化してメドゥサにすると最強。
あ、そうそう、データ上げるのはここのあぷろだでいいんじゃないでしょうか?
>>827 はげしく感謝。
アドレス固定ならツールも簡単に作れそうだ。
作ってみようかな。
羅刹1がどこにも売ってない…orz どっかいい通販サイトありませんか?
チートスレになりそうなヤカン ところで稀に森の中に工場が隠れていたりするのは既出? 上手くカーソル合わせないと見つけられんw
840 :
800 :04/04/01 12:16 ID:mxGd6NCu
丁度お昼なので羅刹弐セーブデータ解析結果を上げました
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1080788230.lzh ↑
適当に見つけたとこだけど、取りあえずDL&解凍は確認済み
繰り返すけど単なるテキストだからバイナリエディタでいじっておくれ
>>827 を見ても分かる通り、トリット傭兵のデータは調べてない
武器リストには、クローとかバイオブリッドとか固定装備も入ってるけど我慢してね
この手の話題が嫌いな人も多いから、「バイナリエディタって何?」みたいな質問は無しね
以下、ダイジェスト
04AC 回復薬
0748 柊・昇天祭
0760 メテオノバMCS
0764 タリスマニアSCM
0778 バーサーカーウォーリア
0790 ニードルソニックガン
07D8 イオンレーザー
07F0 メタルイーターキャノン
0800 フィストクエイク
081C クレイジーメテオ
0820 パワーヒール
0824 O−チビマル
0828 O−マル
0864 ポイントディフェンス
0868 ポイントオフェンス
08E0 Uピコキット
0A4C ストライクエナジー2
0A50 ホワイトスネーク
>>838 確か公式にDL版があったと思われ、ベクター扱いかも。
しかしそれではRespect(パワーアップCD)が入手できない罠。
だもんでオクや中古で製品版を手に入れるとしても登録はがきは必須。
羅刹のRespectCDは、もう受付終了してるっぽいぞ。
>>841-842 Respect、斬はちゃんと終わったけど最初の方は残ってなかったっけ?
前に直アドでジャンプ出来た気が。
この流れが心底羨ましいと思う。 そんな漏れはPD6ユーザー。
PD6? なにそれ? って感じだな。
オフィシャルの「エンジェル喫茶 天罰」とは何ぞや?? エイプリルフールネタ??
18禁ゲームじゃないのに、羅刹をプレイしていると何故か大きくなる漏れの息子。 その摩訶不思議なことよ。
>>834 拠点デスペランの最終目標で3つ目の遺物探索イベントがあったので、
何も起きずにハング18に拠点移動してたら、もうあきらめるしかないと思う。
>>832 今回空飛ぶ敵が多すぎなのに対空にほとんど無力な阿修羅に比べれば
バグーロの方がはるかに使い勝手いいぞ。俺的に阿修羅の方が鬼門。
Ctrl押しながら目標を選択すれば壁も木も建物(味方)も破壊できるのね 後の方になって気付いた、、、、_| ̄|○
「津波」がどーあがいてもクリアできん……。 生物兵器トレーラーと敵の突破を阻止するヤツ。 あの物量差をどうしろってんだよぉ
進化表を作ってageようかと思ったがめんどくさい上に誰も必要としてなさそうだから止めよう。
喫茶取り逃した‥‥ orz だれかウプしてくれ。
>851 少なくとも必要としている人がここに・・・
進化表というと何か? 必要経験値とか、コストなんかでしょうか。 系列はデータブックに全部載ってるし・・・ ところで、データバンクで出てくるアラクランβって???
女だけの部隊じゃクリアできんのぉ
できるよ
アンドロイドは女かどうかにもよるな
進化表作ってうpヨロ! 各生体装甲の使い勝手だとか、独断と偏見でいいからコメント付きで 後、進化後の装備できる武装種類とか、進化の費用とかのマトメが欲しいな。
859 :
名無しさんの野望 :04/04/02 02:41 ID:KN2GsDGF
声あるなら声優リストよろしくお願いします。
ミーナはりぜる
ミルフィーナの正体はソイニ
>>857 結婚して子供が出来るらしいから(シルフィ参照)
一応女として扱って良いのではないですか。
すべてのアンドロイドが子供を作れるわけではないだろうけど。
レンなんかは無理そうだし、ミーナなら自己改造してでもシオンの子供を産むだろう。
>>862 いや、レンは子作りOK仕様だろう。
羅刹で「私の体は人間の女性と全く同じ」とか言ってたから。
量産型ではカットされるみたいなことも言ってたから、亜美の方が無理かも。
そういやレンの制作元っていつまで新型機のテスト続けてるんだ?
羅刹の頃から何年も経ってるのに。
平時はともかく戦時には開発ペースが上がるから、とっくに後継機が出てるはずなのに。
>>863 実はもう出ている。
ヴァダーコロニーの衛星砲破壊ミッションで出てくる増援に
レンと同じタイプのアンドロイドが含まれている。
>>864 レンらしき友軍を観た時おぉ!って思ったが、顔グラは一般女兵士だった罠w
ところでイベント起こしてもその条件メンバーがそこで破壊されるとフラグが消滅
するんだな・・・そのまま突き進んでて、かなり巻き戻すはめに orz
どうせならそのまま突き進んで二週目でorz
867 :
名無しさんの野望 :04/04/02 16:58 ID:4Pbtw0uh
次は後藤ケイジか・・・ もうだめぽ
864-865 って事は、もうすぐレンはお役ご免なのか・・・。 やっぱり機能停止されて保管・・・とかになるのか?
いまは別にテストしてるわけじゃないだろ。 プロトタイプの方が傭兵として能力が高いから雇ってるだけじゃないの。
ぽちは雇用できないんでしょうか?
>>800 とりあえず資金の上限ってどれくらい?
なんかゲーム画面だと枠からはみ出て見えないんですが。
ドーピングポイントはそれぞれの場所にE7ー03と入れれば99になるのは分かった。
とりあえず99ポイント以上は逝かない様だ。
>>871 ドーピングポイント999の設定できた。
金は999999にしている。
873 :
800 :04/04/02 18:49 ID:z9e80BFP
>>871 まず資金だけど、最初は99-99-99にした
10進数だと10,066,329になるけど問題なく動いてる
上限は調べてない。取りあえず「これだけあれば十分」という考え方でオール9で始めた
次にドーピングポイント
これは77-77で始めた
10進数だと30583で画面上の表示は3058になってる
これも問題ないし、十分な数値なので上限は調べてない
結構画面からはみでても動作に問題ないみたいだよ
羅刹や斬もそうだったし
>>800 資金は1300 - 1302
でなくて1303までっぽ
FF-FF-FF-FFで4294967295
と思ったらムリーポだった。 資金いきなり−1
うは、このゲームにひよりんがいよる。
HP900超えのブラッタ藁
どのみちパラメータが上がった時点で 資金 999999 ドーピング 99 に戻されるからそれ以上上げても無駄ぽ。 雇うなり武器買うなりして一気に使ってしまったほうがいい。 もっともそれだけ使う機会はないけど。
もってないからわからないんだけど、一部暗号化でもされてるのかな。(SWFlashのセーブみたいに) FF FF FF FFで-1と言うことは7F FF FF FF(4294967167)が最高では? でも999999に戻されるのなら、999999(3F 42 0F 00)を上限と考えてもいいと思う。
作戦が選択できなくなりますた……。 「司令部」で作戦を選ぶとき、全部赤(攻略非対象)か緑(攻略済み)になってしまった。 ヴァダーコロニーを残すだけなのに……orz
883 :
800 :04/04/02 23:40 ID:pOA5hl4e
875-877
ごもっとも。資金は符号付き32ビットデータだね
俺の解析が如何にいい加減かわかる
あくまでも必要十分な手抜き解析だから勘弁しておくれ
んで、お詫びの印に、生体装甲のデータを載せる。今回は退化出来るから意味ないけど
まずアドレスは、
>>827 で書いたキャラの「状態」の4バイト隣り
つまり、状態が1F14のシュトレーゼの生体装甲は1F18になるわけ
例によって見にくいけど各生体装甲の値は次の通り
00 ブラッタ 10 アクチーニャ
01 エスカラ 11 シガーラ
02 グランキーオ 12 トルペ
03 夜叉 13 メドゥサ
04 阿修羅 14 クーカルカ
05 アグリオス 15 メイフライ
06 パグーロ 16 バイラリン
07 アクリス 17 ラースタチカ
08 アクーラ 18 アラクラン
09 ドレパノン 19 アラクランβ
0A スコロンペドラ 1A ズィーガー
0B スカラベ 1B ミーナ
0C スペッキオ 1C ミーナ(強化)
0D ライフェン 1D ミーナ(大人化)
0E バラン 1E レン
0F ウダチカ 1F 亜美
20〜 トリット
2E〜 ヴァダー
やろうと思えばアンドロイドに生体装甲着せたり、逆にアンドロイドに乗ったりも出来る
同様にトリットやヴァダーにも乗れる
データバンク順番どおりみたいだから乗せたい人は調べておくれ
884 :
800 :04/04/03 00:14 ID:ztOokLpL
お疲れ様です。 突破阻止ミッションが多いのは嫌だなあ。 敵の体力が高いので潰すのがものすごく面倒だし・・・ ハードだと特に人数足りない上に武器が弱いし 金増やしておまけ武器使えば楽勝なんだが。
パッチ当ててると、エマをクリアして、 羅生でシオンやシュトレーゼを始めても、 隊員のデータを引き継げるからそんなに大変ではなさそう。 今回は頭が違っても、雇えるエトランジェに偏りが無いから良いのか悪いのか。
>>883 みんなでミーナに乗ってみました。
戦場に出ると凄く変。笑える。
いや、生体装甲はどーにでもなるけどアンドロイドは直接書き換えないと無理じゃん?
そのテストのつもりだったんだけどね。
あとアラクランβってアラクランと何も変わらない気がするんだけど?
なんで攻略の話より改造の話題が多いの?
>>886 私的には大歓迎。コアな人は最初からエマを選ばなきゃいいだけだし。
弐が無印や斬の時と同じように難易度上げる度に雇えるキャラが少なくなって楽しみが
半減するという糞仕様だったら一回クリアした時点で速攻売り飛ばしてたところ。
>>888 ちょっと難しいとすぐ安易な道を選ぼうとする根性無しが多い証拠だな。
全く見下げ果てた奴らだ。
だいたい改造の話題は禁止だろ?
>だいたい改造の話題は禁止だろ? テンプレにはそんなこと書いてないぞ
確かに改造の話題する香具師らちょっと調子乗りすぎ。 MODみたくゲームを有意義にする目的なら歓迎だが、単に楽したいだけだしな。 次スレまでにどこかのHPでコソーリやるか、したらばの工画堂板にでも移動してくれ。
遊び尽くしてからならイイと思うけどね。 まだ時期じゃないってことで。
話題が足りない季節は必ずやってくるんだから、 そーいうときに備えてネタを温存してくださいな。
>>891 書いてるとか書いてないとかの問題じゃない。
常識の問題だ。
俺だって聖人君子じゃないから改造するなとは言わないさ。
ただそういうのは後ろめたい気持ちがあるからこっそりやるもんだろ?
それを当然のように堂々と書いてるのがおかしいって言ってんだよ。
あんたのペースが遅いだけ 遊び尽くしてから来な
>>895 常識的なことは常識的なところで語ってください
>【禁止事項】 >犯罪行為につながる話題:違法コピー・ファイル交換ソフト・エミュレータetc >エロ・下品ネタ、コテハン・個人プレーヤー叩き、宣伝コピペ
春厨がいらっしゃったようです。皆さんスルーするように、反応すれば調子に乗るだけです。
攻略困難なマップを乗り越えてこそのSLGだろ? PDユーザーならわかるはず。(つД`)
改造にも利点はある。 例えば、明かなクソゲーを遊べるようにしたり、一度苦労して解いたゲームを今度は 楽に進めたい場合などだ。 だが羅刹弐はクソゲーではないし、一度解けばそれが報われる設計にもなっているの だから、それを改造しようとするのは単なる逃げであり全く言い訳の出来ない行為だ。
全員アラクランにして、 最大までドーピングして それから退化させてHP900のブラッタのみの編成にするとかしたい時に リミットカット取るのに何週すればイイのかと? ドーピングも1ミッションで700体破壊したところで貰えるポイントは99が限界だし アラクランのHPの上限は+900だし もう作業の粋なんで別に改造してもイイ どうこう言ってる香具師はセーブデータのバイナリも弄れないアホ
今回の「弐」ってたとえデータ改造して最強にしても、クリア出来ない ミッションもあるんじゃないかなってことで、内容についてはほとんど 興味無いです。 ちなみに… 終盤に飛行タイプだけしか脱出できない必須ミッションとかもあるの で注意しましょうねw
正直、今回はそんな難しくないと思うんだが? 昔はPDの流れを汲んでか、 バイラリン索敵>ウダチカの迫撃砲とかOマルとかで各個撃破してジリジリ進む感じで 羅刹の「反魂歌」とか、かなりストレス溜まったけど、 今回は何か、火力で押せると言うかなんと言うか… 火力で押せると言うなら、斬でもみんなバイクにミサイル三段積みで余裕だったが。 ぶっちゃけ罠使う必要性が見当たらん。地雷激しく弱いし。 単独行動で地雷敷きまくってた頃が懐かしいよ。 なんかね、ストーリだけのゲームにorz
>>903-904 好きに改造やってればいいよ、誰もヤメロとか反対とか言ってるわけじゃない。
ただね、ここではチートの話題はタブーなんです。多くの人が不愉快になるから。
君たちもお利巧さんならそれくらい理解しようね。
どちらにせよ荒れる原因になるので自粛すべきだと思う
いずれにせよ必要な人には必要だし必要ない人には必要ないし 禁止事項ではないのでそれ位スルー出来ないのか? あ、反応した私もか;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
>>905 慣れてきたせいもあるんだろうけど、やはり初代や斬に比べれば楽になった気がする。
俺も前作までは905と同じように戦力で足りない部分は戦術でカバーしてたけど、
弐では無限増援相手に力押しで勝るよう前準備する事だけが重要な感じがした。
これはこれで悪くはないけど、罠やウダチカなど無くても全然困らんのはちと悲しい orz
ちなみに>909のもいいと思うけどあの広告スレの量は・・・
あらら、たった何時間か見ないうちに妙な事になってるね。
オレなんか
>>800 氏に斬の解析データもまだ残ってるなら出して貰えないかお願いに
来たのにそんな感じじゃないみたい。
いいじゃんゲームの楽しみかたなんて人それぞれなんだから。
攻略とか改造とか色々な情報があった方が選択肢が増えて楽しいじゃない?
>>907 誰が決めたって? ホント世間しらずのお子様思考だな、暗黙の了解って事だよ。
判らないなら友達と会話する度に誰も禁じたわけじゃない政治と宗教の話をして
みたらいい。タブーの意味を身を持って理解できるから。
難しくてどーしても解けなくて解析&改造とかなら分かるんだよ。
難しくないって書いてる人もいるけど個人差があるからね。
実際、800氏の解析データを利用してる人もそういう経緯かもしれないし。
でも800氏の
>>800 の書き込み(なんか変だな)を見ると、買ってすぐ解析してるみたいじゃない?
ってことは難しいとか解けないとかじゃんくて、最初からまともにやる気がないって事だよね?
そういうのはちょっとどーかなーって思うんだよね。
ドーピングポイントはちょっとアレだ、傭兵的に頂けないな。 装備も肉体改造も、金で全て買えるのが傭兵だろ? 金が無い奴は装備も貧弱ですぐ死ぬか、 重傷を負って治療費払うのに借金し、 借金返す為には傭兵を続けなくてはならなくて、 新しい生体装甲買うのも借金で、 ホライズン共同体(ギルド?)ウマーじゃなかったのかと。
>>915 取り敢えず、もちつけ。
ネトゲじゃあるまいし、誰にも迷惑かからんだろ。
漏れはチトしてないけど、その辺は個人の自由だ。
そもそも、解析目的で買ってるのかもしれんし。
>>913 空気嫁、改造ネタは
>>909 の場所でやれば荒れたり文句言われないで済むだけでなく、
ログも余程の事がない限り消化しないオマケ付き。 913だけでなく後で改造やってみよう
と思っている人だってその方がいいと思われ。
>>916 金で色々パーツつけられるようになってるからなぁ、より傭兵らしくなったと思うけど。
つか前作まではドーピングなのに生体装甲で限界値が決まってしまう不自然さがあったけど、
今回ので経験値として個人能力が上がるといったSLG的にも自然な形になったんじゃね?
さて起きたら穏やかになってますように、なむなむ(AA略
>>917 オマエもモチツケ
それを言っちゃ他人のやる事を誰がどう思うのも個人の自由だろ。
升ネタは荒れる元だから他所でやれって。 オレモ、オチツコウ・・・
パーツ安過ぎだよ
飛行ユニットしか脱出出来ないミッションで、空中に浮いてる格納庫とか ミッション忘れたが前半辺りの海に浮いてる船とか調査できるのかと?
昔から付き合っている黄河堂ユーザってもっと真面目?にゲームに取り組んで 熱く語っている奴が多い(オレモナ〜)と思っていたのだが、この流れを読んで これからは少し見方を変えなくちゃいけないな等と思ったよ。 状況変化してもその都度データ書き換えれば済むとか言われそうですがね。 まぁ、ご苦労なことには変わりないです。 誰か流れを変えてくれ。 とりあえず、あみたんハァハァ
羅刹弐買ってきました、でもプレイ不可。 壱も斬も余裕でプレイできた機体なのでまぁ大丈夫だろうと思っていたのですが、タイトル画面で超スロー状態。 で調べてみたら、推奨スペック高すぎだし、お頭3人だし、ラティアラいないし、なんか変に萌えだし。
突然ですがメアリーたん(;´Д`)ハァハァ
パワープレイ楽しみたいなら羅生でやればいいじゃないの。 升に頼らなくても別にいいと思うんだけど。 とりあえず話を無理矢理変えてみる努力。 リスペクトCDが出ると仮定して皆で追加キャラの予想をしてみようぢゃないか。 『斬』はヤオ姐、チェルニー(うさぎ)ラスティ(くろねこ)だった。 同じ流れならたいちょ、シリウス、パルフェでどうだろう? え?シリウス知りませんかそうですか。
X4シリーズがアンドロイドとして出てくる、というのはどうだろうか。