1 :
名無しさんの野望:
フリーソフトでつまらないゲームを紹介するスレッドです
どこがどうつまらなかったのかを必ず書いてください
【タイトル】 【作者名】 【ジャンル】
【URL】
【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】
【備考/DL容量】
【コメント(感想)】
・面白いフリーソフトのレビュー・攻略質問はこちら →
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1077631523/l20 ・なるべく客観的な紹介を心がけてください。
・紹介する時にはどこがどうつまらなかったのかを必ず書いてください
~~~~
・作者叩きは禁止です。どうしてもやりたい場合はヲチ板でやってください
・作者信者アンチ荒らし煽りかりんはスルーで。スルーできないあなたも作者信者アンチ荒らし煽りかりんです
■つまらないフリーゲームの紹介■
・主に地雷回避が目的なのでどこがどうつまらなかったのかをしっかり書いてください。
・既出作品でもレビュー&感想がしっかりと書いてあるものは大歓迎!「既出だったらスマソ」等は不要です。
・なるべく良い点と悪い点、両方挙げてくれると嬉しいな。テンプレ使用だと更に喜びます。
・シェアウェアや割れもの、市販ゲームの体験版もなしの方向でよろしく。営業妨害で訴えられても知りません。
・リンク貼り捨てや未プレイのゲーム紹介はいやづら。
■ゲーム攻略の質問と回答■
・ゲーム攻略に関する質問も可。でもまずは作者サイトの掲示板で聞いてみたり、まとめページで調べてみよう。
・「既出ソフトが落とせません」などの質問はこちら→
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/271/1011623911/l30 ・ネタバレ、ズバリな答えはなるべくメール欄を使いましょう
~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■その他お約束■
・次スレは950の人が建ててください。その際は最終テンプレ案を必ず確認してください。
・なるべく客観的な紹介を心がけてください。
・ツクール叩き、質問者叩きはほどほどに。
・URL張り捨てや宣伝、まとめ及び作者叩き、煽りは完全放置でおながいします。
・議論は専用スレがあります。移動・誘導お願いします→
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/271/1040648668/l30
3 :
名無しさんの野望:04/02/25 09:51 ID:WmgFdq94
スレタイにRPG&アドベンチャー専用っていれとかないとダメじゃないか
6 :
名無しさんの野望:04/02/25 13:49 ID:amNKcC3A
>>4 >>1 >・紹介する時にはどこがどうつまらなかったのかを必ず書いてください
>>2 >・主に地雷回避が目的なのでどこがどうつまらなかったのかをしっかり書いてください。
7 :
名無しさんの野望:04/02/25 17:25 ID:9u7zhEnT
【私のプレイ時間】を【ごみ箱に捨てた時間】に変更しないか?
【ソフトが死ぬまでの時間】
のがよくないか?
【私が無駄にした時間】
なんでもいいよ
今話題の『戦の幕開け』 その第一章がついに完成!
【タイトル】戦の幕開け1
【作者名】秋猫
【ジャンル】RPG
【URL】
ttp://www53.tok2.com/home2/game26/game%20bekan.htm 【スクリーンショット】無し
【私が無駄にした時間】10分程度
【備考/DL容量】ツクール2003作品/4.6M
【コメント(感想)】
超センスな文章表現や簡易マップシステムはそのままに、
玄人向けの前作から一変、今作は初心者向けに戦闘の難易度を落としております。
更に!今作は回線の細い方のために限りなく容量を削減しました。
大人から子供まで、光回線からAirH"まで、幅広く楽しめる内容となっております。
どうぞご期待ください!
インストーラー形式uzai
名スレの予感
>>4の奴。
【タイトル】JAILBIRD
【作者名】RockTime
【ジャンル】サウンドノベル(分岐なし)
【URL】
http://rocktime.s54.xrea.com/ 【スクリーンショット】無し
【私が無駄にした時間】約10分
【備考/DL容量】吉里吉里/KAG 2.5M
【コメント(感想)】
画像、音楽、効果音はすべてどっかの素材か、その加工品。
ストーリーは、なんかよく分からない殺人事件。
背景がセピア調のと、そうでないのとで男と女の使い分けをしている気がする。
最後まで行って男は時間が逆だと気付いたが、二度やる気は起こらず。
もっと練りこめば良くなったかもしれない。が、今のままでは糞。
駄スレの予感
いいんだよ、それが目的なんだから。
age
フリーソフト全部つまらんね
23 :
名無しさんの野望:04/02/27 01:18 ID:n3cfh/GM
隔離スレage
【タイトル】町を作ろう
【作者名】ラティウス
【ジャンル】シムシティ風なゲーム
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se282951.html 【スクリーンショット】なし
【私のプレイ時間】10分
【備考/DL容量】386,515 Bytes RPGツクール2000
【コメント(感想)】シムシティ風とは名ばかりのクソゲー。
一次元に並べられた4つほどの建物を大きくしていく。
イベントやボリューム、数値上の変化、建物同士の関係があれば楽しめたのかもしれないが、
これらはほぼ無い。
ただ、どれを選んで大きくするかの選択だけ。
クリアー後は、あまりのクソゲーぶりに笑える。
だれかメールを送って裏にいったつわものはいないか?
本スレより面白いな
>>24 あまりの糞っぷりに最期までやっちまったが
これってゲームオーバーになる要素あるのか?
【タイトル】クルクート幻想風花
【作者名】CHAPTER-2
【ジャンル】RPG
【URL】
【スクリーンショット】
【私が無駄にした時間】10時間
【備考/DL容量】公開停止
【コメント(感想)】
割と小奇麗に並べられているマップチップが印象的だが、
このゲームで見るべき所はそれのみ。
しかも「センスが光る」ではなく「長い時間をかけて丁寧に」といった感じで、
更にその数(マップ数)も大した量ではなく、
参考に足りうるのかと問われると甚だ疑問である。
同ゲームは、広大な世界にあって辺境の国クルクートを舞台にした物語だが、
プレイヤーは「書物」という形で同国の歴史や他国の情報を得る事ができる。
しかし、実際にプレイヤーが他国へ行けるわけではなく、
ゲーム中にクルクートと他国とで何かやり取りがあるわけでもなく、
プレイヤーに与えられる情報が「過去の出来事」や「各地の特産品」など、
凡そメインストーリーに関わりのない「死んだ情報」のみの為、
リアリティに欠けてしまい非常に箱庭的な狭い印象を受ける。
ストーリーの方は王道中の王道。
大きく分けて2部構成になるが、簡単に説明をすると、
前半が「欲に目のくらんだ権力者の討伐」で、
後半は「世界を滅ぼす程の巨大な力に立ち向かう」というお話。
良く言えば安心してストーリーに馴染む事ができる。
しかし「マンネリの塊」と言える事も確かである。
ほとんど一本道な上にサブイベントも少ないので、
この手の内容に散々手を出してきた人には苦痛でしかない。
また、主人公格がハッキリとしていない。
というより、誰がこの物語にとって重要なのかがわからない。
前半のみを見れば割と良くまとまった"お話"と言えなくもないが、
後半になると途端に主人公達の存在意義が薄くなってしまう。
最初にメインとなる「コンスタンツ」は前半でリタイアしてしまい、
後半に出てくる「マナ」はその穴を埋める為の"間に合わせ"程度の扱い。
更に、物語のキーポイントとなるはずの「ニーフリア」も、
後半はパーティから自由に外す事ができてしまうばかりか、
そのまま外したままラストイベントを迎える事もできてしまう。
前半あれだけ必死に守ろうとしたニーフリアの力が、
後半では特に重要なイベントに関わってくるわけでもなく、
戦闘における単なる「火力その一」程度になってしまうわけだ。
キャラ設定の甘さも目立つ。
上でも述べたが、特に後半から登場する主人公達は、
どう考えても頭数を揃える為だけの"間に合わせ程度"にしか感じられない。
前半であっさりと切り捨てられてしまう主人公「コンスタンツ」
後半になって突如大量に現れる新しい主人公達。
しかも彼らに用意された情報(イベント)はあまりにも少なすぎる。
これではとても感情移入などできるはずがない。
RPGにおいて重要な位置にある戦闘システム。
しかし同ゲームでは特別目新しい点は見当たらない。
ツクール2000の基本的なシステムそのままである。
戦闘バランスについては賛否両論だが、個人的には少々ぬるいと言った所か。
しかしそれは「レベル上げ」に時間を費やした場合の話であり、
今更珍しくもない、というよりは既に"見飽きた"感じのある、
ツクール2000のデフォルトな戦闘システムを繰り返し強要されるのは、
苦行であると言わざるをえない。
このゲーム、舞台設定が細かかったりアイテムの種類が豊富だったり、
あるいはマップが丁寧に作られてあったりと、決して悪い出来ではない。
しかし、それらがイベントに反映される機会が殆ど無く、
外枠(データ)ばかりが先行して中身が無いように思える。
「そつなくこなしているように見えるが底は浅い」
これがこのゲームの妥当な評価であろう。
私も暇な人間だな(笑
暇な人間たんハァハァ
>>32 暇な人間たんは漏れのもんだ!
もまえは黙って横恋慕しる!
ID:NvPY7goQ乙。
こういうのが増えていけば、このスレも段々盛り上がってくるよ。
やな盛り上がり方だな(藁
どんな優れた作品でも批判するのは簡単で、FF、DQ、FE、オウガ、ロックマン、バイオ、
桃鉄に至るまで、長文並べて糞味噌に叩くのなんて誰にでも出来る。
ゲームだけでなくてドラゴンボール、JOJO、黒澤、マフマルバフだって簡単に罵倒出来るだろ?
映画なんかだと、1本批判したいなら5本褒めよって言われるんだけど、
暇な人間たんもフリーソフトを5本褒めてほしいね。
このままだとただの私怨か嫉妬か、って感じだ。
5本とは言わず、2行づつ3本でいいからさ。
>>35 いや、言いたいことは分かるが
それだとスレ違いなんじゃないのか。
つーか、貶めてようが褒めてようが、
プレイヤーとして思ったことを素直かつ冷静に言うってのは大事じゃろ。
それとも釣りなのか。そうか。
本スレがつまらない方向に傾いてるからこっちが盛り上がってんだな
まあ俺的には地雷回避と本スレにつまらないのにレビューするやつがきたときのための誘導スレかな。
既出を長々とレビューされても読まないけど、まあ好きにしていいと思うよ。
よく人柱キボンとか言い出すバカがこっちで頼めばいいと思うけどな。
それが作者の宣伝じゃないならこっちに晒しても何の問題もないわけだし。
>39
その使い方でさっそく
【タイトル】 homeless, the vagabond
【ジャンル】 恋愛ゲー
【作者名】 wosakana
【URL】
ttp://wosakana.hp.infoseek.co.jp/top2.html 【スクリーンショット】 同上
【私のプレイ時間】
【備考/DL容量】
【コメント(感想)】 本スレ353
これってどうなんだろ。信者か自演か分からんけど、
向こうに妙な粘着がいるみたいでダウソ躊躇ってる。
厨の漏れに人柱報告きぼんぬ。
>>40 人を激しく選ぶような気がする・・。
特にテキスト。俺にはあのノリは受けつけなかった。
絵、糞。選曲も糞。
以上
>>40 とりあえず半分近く進めてみた。
各地を放浪して生計を立てる主人公の生き方に惹かれた少女二人との気ままな旅物語。
恋愛でもなく、ほのぼの系っていうのかな。
シナリオ的には悪くないんだけど、テキストが電波なうえにやたら主人公のノリが激しく
しかもギャグが完全に滑ってる。
中盤からやや収まりかけるがそれでも人を選ぶと思う。
文章量は並のエロゲーより多く真面目に読んだら一日かかると思う。
テキストが強烈すぎて絵が下手なのはそれほど気にならない。
ヒロインの服のBE−29を見て何も思わないならやって損はないかも。
物語中に多少選択肢があるけど最期までやってないからどう影響するか分からん。
↑に補足で作者が2ちゃんねらーなのか、ハァ?の顔文字やそれっぽい表現が若干使われてる。
【タイトル】勇者と魔王
【ジャンル】RPG(ツクール2003)
【私の返してほしい時間】約二時間
【コメント(感想)】
ミステリー作家志望の作者が描くあっと驚くエンディングという言葉を真に受けた
2003の操作性の悪さにストーリーの薄さ、無駄に強い中ボスとの戦闘
という三重苦に加えビジュアル的にもツクールの素材をそのまま使用しているので
ぱっとしない。やってて眠くなる作品。それらを乗り越えてたどり着いた
あっと驚くエンディングとやらに全然驚けなかった。というかご都合主義的こじ付けを
エンディングに持ってきたというだけでミステリーのかけらもない
しかもこじ付けをエンディングで発動しているためプレイそのものが否定されるという
クソゲーを越えたクソゲーをさらにもう一つ越えたクソゲーである。
まさにクソゲー界のスーパーサイヤ人3的存在である。
面白くないゲームは数あれど、せっかく遊んでくれたプレイヤーに対してプレイ自体を
否定するこのゲームの作者はある種の天才といっていいだろう
だからツクールは・・
>>44 えらい言われようのそのゲーム、私もプレイしてみた。
で、その感想だけど。
どう見ても私怨にしか見えなかった>44の書き込みが、
プレイ後には妥当な評価に見えてくるから不思議(笑
ストーリー自体は「あり」だと思うけどね。
ラストは十分予想の範囲内だったから、特に驚きはしなかった。
あと、同じ作者の夢シリーズの1、2、5もついでにプレイしてみたけど、
いやぁ、あれもひどい出来だね(笑
特に1と2は、あれほど世界感が伝わって来ないゲームも珍しい。
つーか、ホントにミステリー作家志望なら、
RPGじゃなくてアドベンチャーやノベルにすればいいと思うんだが・・・
ツクールなら文字で描写する必要がないから、楽な事は確かなんだけどねぇ。
人柱になりますので
勇気がなくてプレイできないゲームはどうぞお申し付け下さい。
>>40 >>42が「中盤からやや収まりかける」とは言っているが、
シリアスモードに移行した後の内容も青臭いというかイタいというか、
本スレでは「しゃべり場」と形容されていたけど要するにそんな感じ。
ただ、趣味が合えば楽しめるとは思うので、とりあえずプレイしてみて
違和感を感じたら即ゴミ箱行きというのが一番いいと思う。
【タイトル】 Claymore
【作者名】 Gladiator
【ジャンル】 RPG
【URL】
ttp://f6.aaacafe.ne.jp/~cross/ 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】 10時間
【備考/DL容量】 97MB
【コメント(感想)】
悲惨な過去設定をつけただけの薄っぺらい主人公が活躍する地雷ゲー。
警備隊に憧れる主人公がその拠点に行くといきなり最重要任務を任されたり(しかも理由は人手が足りないから)、
中ボスクラスの敵キャラが森で派生したモンスターすら倒せなかったり(それでよく人類滅亡なんて出来るなあ…)
突っ込み所満載。
色々な事がプレイヤー置き去りでどんどん寒い展開に進み、
所々で挿入されるウマヘタな一枚絵が更に気分を盛り下げる。
グラフィックと戦闘システムが気に入ってたのでストーリーは半ば無視して進めたが、
それでもEDに行くのは辛かった。
間違っても俺のように画面に惹かれてDL、はしない方がいいと思う。
>>48 【タイトル】MESASHA〜定められし者〜
【ジャンル】RPG(ツクール2003)
【我慢の限界】90分 (クリア時間は20〜30時間らしい)
【コメント(感想)】
行方不明になった父を探し旅立つ物語。
「落下した巨大彗星に乗っていたのが魔王」や「父が魔王と戦って行方不明」など
普通のゲームでは隠されるべき謎がオープニングで全て語られている。
…ということはそれよりも更に驚くべき謎と展開が隠されているのか、作者がただ厨なのか。
ゲームの作りから察するに間違いなく後者だろう。
文章レベルは低く、メッセージの終わりに意味不明なウェイトが入るのでいらつくことこの上ない。
戦闘は攻撃2、3発で倒せるくらい、ダメージもそんなに受けないのでぬるいと思っていたが
初期パーティが一人にも関わらず最初のダンジョンから睡眠・混乱状態異常のオンパレード。
レベルが上がるのに10回以上の戦闘を強いられるのも苦痛。
店でドーピングアイテムを売ってるのもどうかと思う。
1980年代に流行ったドラクエ・FF風と豪語しているが、蓋を開ければ初心者が作ったゲームに
「壺やタンスから物が手に入る」「街の人に話さないと行き先が分からない」要素をただ加えただけ。
ただ洞窟入ったり階段降りるだけのためにムービー使ったり、全てやってることが見せかけに過ぎない。
かなり批評になってしまったが、良い所を見つける前に糞ゲージがMAXになったので終了。ごめん。
ちなみに言うまでもなく全編RTP素材。
地雷度:ヤバババ
↑作者自身が初めて作ったと言ってるので色々作りまくって勉強して欲しい、以上。
このスレ次から「つまらないフリーソフト レビュー&地雷回避人柱募集スレ」にしたらどうかな?
駄作のレビューと、未知数のソフトの人柱よって、地雷回避に役立つと。
もう次スレの話かよ
>>52 「落下した巨大彗星に乗っていたのが魔王」
「地球に飛来した巨大宇宙船に乗っていたのがフリーザ」
「父が魔王と戦って行方不明」
「悟空がフリーザと戦って行方不明」
ドラゴンボールの人造人間編のオープニング設定に激しく酷似している
58 :
名無しさんの野望:04/02/28 15:34 ID:7k5mNggo
>>44のゲームだけど、懐かしいな。
1と2だけは昔やった事ある。
まあ確かに1、2、4は最悪の出来だったね。
1、2は更に自作グラフィックがアレでちょっと痛かったのを覚えてる。
ストーリーはどう考えても厨房の域。
4での唯一の救いはストーリーの短さ。
あれで長編RPGやられちゃたまったもんじゃ無いでしょw
でも5は面白かったと思うんだよね。
伏線は割としっかりしてるし、2でムカついた敵の出現頻度の高さも、
4でムカついた敵の強さも、何となくバランスがよくなってる。
娘を牢屋に閉じこめたり手で床を拭かせたり引っぱたいたり、
サドにはかなり萌える。このRPGこそもう少し長く作るべきだった。
5の感じのシリーズで行くなら、続編まで温かい目で見守りたいと思う。
1、2、4を作った作者が氏んで、5は違う作者になった影響かな。
それから何かHPの雰囲気もがらりと替わり始めたし。
ツクール2003自体の出来がよくないんだよな、やっぱ…。
40の厨だけど答えてくれてありがとう。
とりあえず落としてみた。最初の五分でさっくりデリート。
人を選ぶわ。こりゃ
60 :
名無しさんの野望:04/02/28 15:40 ID:NVPO8kxS
>>58 >1、2、4を作った作者が氏んで、5は違う作者になった影響かな。
マジ??
漏れは4と5は好きだな。
4は予想外の展開に狂喜した覚えが…
61 :
名無しさんの野望:04/02/28 15:43 ID:KzqSj0BN
>>60 4の内容は十分予想の範囲だったよ。
大体一番最初に「意外な結末」みたいな事書かれちゃ
あの結末しか無いだろ。
それを得意げに語ってる作者もお前もアフォ
62 :
名無しさんの野望:04/02/28 15:45 ID:YOyPXFFi
やったことないし、やる気もないんだが叙述物なの?
64 :
名無しさんの野望:04/02/28 15:53 ID:7k5mNggo
>>48のゲーム。ざっとやってみたけど、
驚くべき謎と展開でも何でも無かったw
魔王とか出てくる時点で寒いんだよな。
RPGの定番みたいな感じで、ワンパターンな造りには
いい加減飽き飽きして来た。
ムービーが激しくうざい。そもそもムービーが必要な
ツクールのゲームなんて存在しないのでは?
65 :
名無しさんの野望:04/02/28 15:54 ID:7k5mNggo
68 :
名無しさんの野望:04/02/28 15:57 ID:7k5mNggo
なんつーかやっぱ予想通りツクールとアドベンチャーだらけになったな
アクション系の類が一つもない
良スレの予感…。
71 :
名無しさんの野望:04/02/28 16:03 ID:eqqvqnyC
>>69 ツクール自体が糞だからこのスレには合ってるんじゃね?
>>44と
>>52のゲームちょっとやってみたい。
明日も休みだし一日かけてちょっとやり尽くしてみるとするよ。
72 :
名無しさんの野望:04/02/28 16:04 ID:7k5mNggo
言い忘れたけど
>>52のゲームザコ戦逃げられないからね
>>68 同じくらいか…少しデータ覗いてみたけど主人公の親父がもろDQ3だった
>>73 ビフテキマンというギャグRPG。
作りかけで30分もせずに終了(クリア)。
これからどうなるのか、と期待した矢先に終わってしまったので残念。
頑張って続きを作って欲しい。
マトリックス・スカイハイ・クレヨンしんちゃんなどをネタにしたギャグ。
センスは悪くないと思うけどこのギャグ形式もそろそろ飽きてきたなー。
このスレにくるような人間は
心のどこかで糞ゲーを欲しているのだと思う。
「こんなつまらないものつくりやがって!」
と言いながらもどこか恍惚感に浸っている
ある種マゾフィストと共通するものがあるのだと思う。
77 :
名無しさんの野望:04/02/28 17:49 ID:X+0oHEw4
>>73>>75 オープニング:課長島耕作のパロディ
エージェントスミス:マトリックスのパロディ
妬みの門:スカイハイのパロディ
タイトルバック:古畑任三郎のパロディ
隣町:
>>58のDream5のパロディ
しかし何も起こらなかった!:ドラクエのパロディ
序盤のモンスター:クレヨンしんちゃんのパロディ
だね。
79 :
71:04/02/28 18:09 ID:nyLtoAp+
>>44の勇者と魔王やってみた。
最初のボス戦はポイント4つ取って炎連発で楽勝、
次のボス戦も前の奴を無視して後ろの奴だけ倒せばあっさり勝てた。
3つ目はボスと戦わなくても裏口から侵入できた。
ボスが強すぎるなどと書いてる奴は攻略法を掴んでないだけじゃないかと。
とは言え、ストーリー自体が陳腐な物で、伏線もかなりめちゃめちゃ。
次は1をやってみるとするよ。
>>52 まさかホントにレビューが返ってくるとは思わなかったよ(笑
ありがとう。おつかれさまでした。
私もプレイしてみたけど、概ね52と同じ。
それでも、もっとメチャクチャな内容なら印象に残るんだろうけどね。
中途半端に出来の悪い作品ほど惨めな物はない。
>>58 1〜4に比べると確かに5は出来の良い方だと思うけど、
それはあくまで夢シリーズ1〜4と比べればの話で、
結局5も陳腐な展開のオンパレードで、お世辞にも「良作」とは言えない気が・・・
とりあえず、10年間の蟠りが2、3言で簡単に解消されちゃった時は、
思わず「親愛なるお母上様」を疑ってしまったよ。
後ろ向いたら刺されるんじゃないかってね(笑
つまらないゲームをやってとことんケナすのも快感
こっちのすれのまとめサイトもそのうちできると便利だな。
まとめに載ってるAVG・ノベル系のハズレレビューきぼんぬ。
評価やイイ!があまり当てにならないような気がして。
まとめの平均評価は比較的あてになると思う。
でもAVG系は人によって好みがわかれるからなぁ。
>>80 5は良作に認定してもいいと思うよ。ある意味裏切られたし。
ストーリー展開以外の部分を見れば、かなり満足出来る出来映え。
>>83 【タイトル】 ゾウディアック
【ジャンル】 ホラーサウンドノベル
【私のプレイ時間】 1時間ぐらい
【コメント(感想)】
ホラーな雰囲気の中、平成教育委員会や多胡輝の頭の体操みたいな
よくある謎解きをするゲーム。
どうでもいいクイズにあっちへ行かされたりこっちへ行かされたりで
げんなりした。
ホラー好きやクイズ好き、またはげんなり好きなら。
>>87 おれあのゲームは文章も演出もぜんぶ水準以下だと
思ったけど面白かった。AVGらしいというか。
おれクイズ好き&げんなり好きらしいや。
おいおい
誰だよ勇者と魔王の作者のHPのBBSに
ここのリンク貼ったヤシはしかも直リンを
幾らクソゲ作者でも作者を精神的に叩いたらだめだよ
お前だお前
つーかよお!
ツクール2003のよー
戦闘の時のキャラを何とかしてクレ
なんなんだ?あの上からギュッと押しつぶした絵は
あれはRPTの素材なんだろうけど
あの素材使ってるだけでクソゲーに見えてくるんだよ
なんで命がけで戦ってのにあんなほのぼのした画風なんだよ
雰囲気ぶち壊しの上に臨場感が微塵も感じらんねーんだよ
【タイトル】町を作ろうSECOND
【作者名】ラティウス
【ジャンル】シムシティ風なゲーム
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se313561.html 【スクリーンショット】なし
【私のプレイ時間】10分
【備考/DL容量】408,633 Bytes RPGツクール2000
【コメント(感想)】前回と同様シムシティ風とは名ばかりのクソゲー。
操作は変わらないが下手にボリュームがふえて
笑えるクソゲーから笑えないクソゲーにバージョンアップしている。
ただ、エンディングはある意味感動を覚える。
これの為に最初の会社運営バージョンをクリアする事をおすすめする。
>>89 私その作者だけど、、
荒しとか個人への中傷でさえ無ければ
いくら叩いてくれても構わないよ。
作者たんハァハァ
98 :
名無しさんの野望:04/02/29 08:49 ID:Kf9TyoOz
>>96は偽者。私がその作者ですよ。
ゲームに関してはいくら叩いてくれてもいいけど、
作者騙らないで下さい。
99 :
作者:04/02/29 08:52 ID:462RRBw1
皆!だまされるな!俺が本当の作者だ!!信じてくれぇぇ!!(藁
100 :
本物の作者:04/02/29 08:54 ID:U26r3niX
皆違うって。本物は私だよ。
荒らしは歓迎します。いくらでもどうぞ♪
101 :
名無しさんの野望:04/02/29 08:55 ID:0YLJou0h
ソフトバンク社長、ついに姿あらわす
http://www.tv-asahi.co.jp/ann/0107/web/econ_news2.html?now=20040228243347 ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > 俺達はとんでもない勘違いをしていたんだよ
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
102 :
真の作者:04/02/29 08:58 ID:vOdPHBOK
喪前らいい加減にしろ。
真の作者はこの私だ。
103 :
作者(本物):04/02/29 09:00 ID:Gbdn+psa
>>102 お前がいい加減にしろ。
ま、本物の作者は俺だけどな。
お前らの作ったクソゲーより何倍も面白いもの作ってやるぜ!
リィたんハァハァ
105 :
本物:04/02/29 09:39 ID:KrfoWCZw
本物の作者は私。騙り氏ね
早くも迷走しだしたな
107 :
本物の作者:04/02/29 09:55 ID:JpYjeeL4
お前らよく考えろ。本物の作者がこんな所に
書き込むはずが無いだろ。
ま、本物は俺だけどな。
…………
109 :
:04/02/29 10:03 ID:gtJUCMkM
よくわからないけど、本物はあたしです。
>>94 もしかしてソレはアレか、
工業、商業、住宅の三つをどんどん作っていく伝説のクソゲーの続編か
何だ、作者はここ見てるのか?
「従来の」という言い方をしてる所を見ると自覚無いようだけど、
5も立派にゴミゲーだったぞ(藁
112 :
名無しさんの野望:04/02/29 10:35 ID:Tu/2ahNi
>>111 人のゲームを糞ゲーだのゴミゲー呼ばわりしてる奴の大半は
自分で面白いゲームを作れないから妬んでる奴か
単に自分の好きなタイプで無いってだけの奴のどっちかだな。
俺は素直に面白いと思ったよ。
基本的にどんなタイプのRPGも好きだから、
しつっこくさえなければ好き
勇者と魔王の作者HPのトップの写真の娘って作者?
結構キャワイイ!!
嫉妬と私怨だけで叩き放題。
つまらないって書き込む奴が作者が名乗るか面白いと思うソフトをあげるかしなきゃゴミ溜めスレ
作者タン ハアハア
喪前ら
クソゲーとかゴミゲーとかだけ書き込むじゃなくて
何どこらへんでクソゲとおもたかとか作者タン萌え〜とか作者タン ハアハアとかけよ
>>114 勇者と魔王の作者は男(しかも死亡
シンデレラは女。
>>113 むしろあのゲームのどこが具体的に面白いのかを教えてくれ。
5は一応最後までプレイしてみたが、欠片も面白いとは思わなかったよ。
>>116 漏れの作者たんでハァハァするな!!
作者たんもリィたんもhabuたんもちゃぷたんもabaたんもみんなみんな漏れのもんだ!
ツクール体験版2000で改造できないようにしてある作品ってどうすりゃ改造できるようになるの?
>>119 5は、そうだな・・
・隣町は確かに隣町だがめちゃめちゃ遠いのにワロタ
・「ブトウ会」違いにワロタ
・「〜っしょ?」みたいな話し方の王子様にワロタ
・何故か夜中に街で黄昏れてる魔王にワロタ
・ストーリーがシンプルで飽きがこないうちに終わるのがいい
・どこでもセーブ出来るのがいい
・ラスボスの伏線がいい
・義姉のイジメ方がサドスティックで萌える
・町や洞窟の名称の出方がカコイイ!
・BGMの使い方がいい
・敵の強さや出現頻度の調整が1〜4より上手い
・トロッコは爽快
・強くてニューゲームは爽快
・「親愛なるお母上様」が北の将軍を思い起こさせる等時事ネタもばっちり
>>69 アクションゲームは何でもそれなりに遊べるからな
>>91 うおすげー。PC8801かと思った。一見の価値はあった。
8801ってなに?おっさんしかわからんもの?
自分で調べることができる人ならわかりますよ
おっさんしかわからないという表現を使っている時点で
わかっていると思われるが。
128 :
91:04/02/29 18:12 ID:V5VcYBTv
>>124 だろ?
でもキャラの設定とストーリーは好きなんだよな。惜しい。
フォトショップ使えば良いのに。どう見てもMSペイントだよ
沖田ってキャラ、シティーハンターみたいだ。
他は微妙に高橋留美子入ってるかんじ。
130 :
91:04/02/29 19:32 ID:V5VcYBTv
>>129 下手でシティーハンターだか留美子だかわかんない。
と言いながら批判した私は全キャラクリアしてしまう。
いや、確かに高橋留美子の(アニメのめぞん一刻とかうる星とか)
影響の絵だと思う。
あとシティーハンターというよりはキャッツアイ。
たぶんこの絵描いた人、80年代で時が止まっている。
他にはパチンコゲームばかり作ってるようだし、作者がおっさんかと。
132 :
91:04/02/29 23:39 ID:V5VcYBTv
こういうのってパクリにはならないの?
似てるだけだからOKなのか?
>>75 オープニングは正直、「これ、良作じゃないか?」と思った。
それからプレイ開始から五分、ずっと声を上げて笑ってた。
が、五分過ぎた辺りからいきなりペースダウン。
その後、終わるまでピクリともしませんでしたよ・・
ちなみに開始から終了まで10分でした。半分は笑ってたから良作の範疇?
開始から五分間までは今までやったギャグゲーの何よりも面白いと思ったんだけどな
あの五分で力尽きたのかなぁ・・
135 :
作者:04/03/01 08:05 ID:UeLFZzPI
今度は何人作者が来るんだろうね。
自分は宣伝と思われるものはやらないし
一時間程度のプレイで判断するのでどうぞよろしく。
【タイトル】WithWalker
【ジャンル】長編RPG
【作者名】
【URL】
ttp://homepage2.nifty.com/FLAREHP/FLAREtop1.htm 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】60時間(キャラごとにエンディングがある為)
【備考/DL容量】
【コメント(感想)】
昔ながらの画像ですが
今までのゲームの中では1の作品です
キャラクターごとの必殺技や魔法とかにムービーが付けられていたり
エンディングや色々なところにCGが付けられていたりと
ゲームへの熱意が感じられます
難といえば、無駄にBOSS戦が多かったところでしょうか
本当に素晴らしい作品だと思っております。
>>134 少しやってみた。
とりあえず文章が壊れてる。
作者のプロフを見る限りどうもリア高っぽいけど、
おそらく語学の成績は最悪なんだろう(藁
他には、節操無く手当たり次第に素材を詰め込んでるようで、
特にキャラチップや顔グラに違和感がある・・・つーかワラタ。
それから、何となくクルクートっぽいなと思った。
「舞台設定」「目標」「ストーリー展開」
まぁ最近プレイしたせいもあるんだろうけど・・・考えすぎかね?
ちなみに、クリアはしてない。
中盤(?)主人公が死んで、続きがその半年後から始まるんだけど、
自分がプレイしたのはそこまで。
RPGとADVばっかじゃねえか、
なんかもっとチャレンジャーとかみたいな
ファミコンで出てそうなしょうもないゲームってないの?
>>143 そういうゲームって面白いじゃん。
つかチャレンジャーを出すな。せめてコンボイとかにしろ。
まあ、それ系でもツマンナイの知ってるから後で書き込むよ。
マジレスするとRPGやADVは簡単に作れる環境が
揃ってるから駄作が量産されやすい。
まともなものを作ろうとするとADVも非常にたいへんなのだがなあ。
なんでそう安易に作っちゃうのやら。
アクションゲームなんかは駄作なんてのはあんま見掛けないよな。
プレイ不可能な難易度のゲームも、無理矢理やればできる!で通るし
(例・名作「ソード オブ ソダン」)
そもそも作るのにはかなり手間と労力がかかるから簡単に手を出せないし。
このスレ、第二のツクールスレになるのかな・・
【タイトル】 ○○○○の○○
【ジャンル】 刑事ものAVG
【私のプレイ時間】 最後まで
【コメント(感想)】
まず語尾が「でし」の頭の弱そうな竹中直人似の中年刑事に気持ちがくじける。
ストーリーに関わらないキャラならまだ許せるが、ストーリーに絡んできてすごくうざい。
あと誰もいない所で「話す」を選択すると話が進んだりして、
結局はコマンド総当たりでしかもメッセージ表示が遅くてとてもイライラする。
ストーリーも辛気臭くて事件のトリックもたいしたことない。
公開停止したらしいのでタイトルは伏せとく。
竹中直人好きなら。
レビュースレと言うよりは、愚痴掃き溜めスレになってるな。
>149とか、タイトルまで伏せたら意味ないだろ。
>>150 公開停止してなきゃタイトルだしたんだが、なんか死人にムチ打つようでどうかなって。
「意味ない」って仰いますが、「こういうパターンは嫌われる」ってのも作り手側には有益な情報だろうし、
プレイした人にはバッチリ分かる内容だし。
て言うかタイトル分からなくて悔しいだけでしょ。
今後分かった人もタイトルは内緒の方向でひとつ。
>>151 お前何か勘違いしてないか?
ここは作り手の為のスレじゃないぞ。
タイトルは「安所通りの殺人」
>>151 > なんか死人にムチ打つようでどうかなって。
これは分かるが
> て言うかタイトル分からなくて悔しいだけでしょ。
こういう嫌味な言い方は止めろ
……で、タイトル書こうとしたら
>>152に先を越された。
154 :
名無しさんの野望:04/03/02 11:07 ID:qeE5Eh09
安所通りの殺人は名作です。
て言うかいきなりダメ出しされてカッとなっただけでしょ。
安所はつまらないが竹中直人には似てない
>>44と
>>87がこのスレに挙がってるのはどうも納得イカンな。
両者「ゲーム」という意識がハッキリ出てるし、基部分のストーリーも破綻してない。
細部の劣悪をあげたら埒開かないでしょ。
市販ゲーにも満載に存在するわけだし。
とりあえず、この不名誉なスレに挙げられる作品には到底思えない。
レヴューにも「個人のゲーム理念」まがいが散在してるし。
それが顕著なのが、
>どうでもいいクイズにあっちへ行かされたりこっちへ行かされたりで
↑これ。この人ストーリーのある(又は謎を解く)ゲームが苦手なだけ。
そういった基盤のゲームを、根底から否定してるレヴューに過ぎない。
他に挙がってるゲームは、まあ納得。
>>157 ゾウディアックの場合はストーリーと謎解きが密接にからんでいる
わけでもないのが確かに欠点といえば欠点な気もするが。
オープニングの森の旗の謎とか、「なんでこの世界にああいった
謎があるのか」という説明ってなにかあったっけ。
なんの脈絡もない頭の体操であることは否定できないと思う。
「ストーリーのあるゲームが苦手」というのは反論として変。
「個人的に謎解きゲームが苦手なだけ」というのは反論として成り立つし、
謎解きゲームとしては面白い(と思う人も多い。おれ含めて)ってのは
まちがいないと思うが。。
>>158 (゚∀゚)ノシ
>>159 >なんの脈絡もない頭の体操であることは否定できないと思う。
俺も似た感想を持ってるので、否定はしないです。
でも、そういうのもひっくるめて「世界観」を出してるなら、これもまた然りだと思う。
まあ俺が言いたいのは、レヴューをするなら、蔑むだけ・虐げるだけ・馬鹿にするだけの文は書かない方がいい。
もう少し、作者に敬意…は言い過ぎだが、ヤサシミをもって対応した方が良いのでは。
そもそもこのスレ存在自体が、こけ下ろしの場として位置付けされてる仕様なんだし。
>>44のように句読点もまともに打てない人間が、これでもかとばかりの傲慢レヴュ。
萎えを通り越し、呆れました。
長文スマソ。仕事イテキマス。ノシ
頭の体操が悪いわけじゃないよな。
>>159は悪いとは一言もいってないが。
MYST系(テキストでやってるからそういう言い方とも違うのか)なんて
みんなそうだし、そういうゲームは歴史もあれば需要もあるし。
このスレがタチの悪いネタスレなのか良スレになってゆくのかよくわからんが、
流れを見ようや。
あ、作者に最低限のヤサシミってのはもちろん同意。
富嶽旅館と灰燼の剣やってみたYO!
富嶽旅館の方はよくある恋愛ゲーだけどキャラが飾り気無くて良かった
灰燼の剣はオープニングがうざかった。短くてもいいんじゃない?
そりゃー客観的で論理的で良識あるレビューが一番だとは思うけど
好き嫌いは結局感情の問題なので、ある程度は仕方ないと思われ。
最低限「ここがこうだから面白くなかった」って
書いてあれば良い方なんじゃね?
人のレビューに納得いかなければ反論すればいいんだし、
読む人はそれもひっくるめて参考にするんじゃないの。
要はレビューする奴もそれに反応する奴も
「ある種の天才」とか「句読点云々」とか
人を煽るような不毛なことはやめよーぜー。
とりあえず「こけおろし」は「こきおろし」だろ、という事だけは言っておくが。
164 :
名無しさんの野望:04/03/02 18:27 ID:8Fm7tm8b
安所通りはコミックメーカーなのに作業を強いられたので、
無駄に時間がかかっていやだったなあ。
ああいう作業ゲーはツール&システムが快適じゃないとだめだな。
AlquadeLiteなきゃやる気にならなかったよ。
好きに罵ればいいと思うんだが・・・ここは隔離スレだろう?
「塵」と感じた作品を個人的に晒しあげる為に作られたこのスレで、
今更「優しさ」だの「敬意」だの、おかしくてたまらないんだが・・・
>>157 面白いフリーソフトスレにもクソゲーは山ほどあるわけで
結局の所主観なんだよ
ここは自分がつまらないと思ったら書き殴るスレ?
誰がやってもつまらないと思ったら書き殴るスレ?
面白くなればどっちでもいいけど
>>167 前者。
ここや本スレに書き込む時に、一々誰かと相談したりはしないだろう?
1人で判断するとして、後者の場合「誰が」の部分の線引きをどこにするかで
個人の価値観が出てしまうから、結局の所前者と大して変わりはない。
また「誰が」を「全て」とするなら、一切の作品を批評をする事はできなくなる。
>166の言うように、結局の所主観でしかないんだよ。
極論返されてもね
ようはやってみて「あ、コレ糞ゲーだわ」と思えば此処で晒すわけだな。
ま た 私 怨 か
とにかくどんどんつまらないのを晒せ
基本的に
>>165に同意なんだが、晒す対象は選ぶべきだと思う。
一目でクソと分かるゲームはあえてここで取り上げるまでもない。
むしろ、紹介文で偉そうなこと書いてたり画面が小奇麗だったりで、
「もしかして面白いんじゃ?」と期待したら見事騙された作品こそ、
地雷として他の人の注意を喚起する意義があるんじゃないか?
向こう(本スレ)は面白いと思ったのをレビューする。
ここは「本スレでは面白いと言わているが、ここはつまらないと思うな・・」
とか感じた時に、ここでそれをレビュる。とかそういう使い方もどうだろ。
それか、糞ゲーでもそれを笑える文章でレビュるとか。超クソゲーみたいに
糞ゲーに対してそのまま「糞だ。つまらん」で終わっちゃ駄スレ一直線。
ここで晒されている某ゲームの作者ですが…
面白いと言われてもつまらないと言われても、
私の作ったゲームに対して、何らかの感想を
皆が述べてくれているという事が、嬉しくてたまらないです。
優しい評価は次のゲームを作るための励みになりますし、
厳しい評価はその反省点を次のゲーム制作に生かす事が出来ます。
私の作ったゲームに対して、今までこれ程まで真剣に
評価をして頂いた経験が無かったので、このスレッドは
自分の悪い部分を知るいい機会だったと思っています。
作者たんハァハァ
179 :
名無しさんの野望:04/03/02 23:43 ID:7xmHXAZf
>>177 なるほど。そう考えると何気に良スレの気がして来た。
ただ、こういう見方をする作者も居れば、
「俺のゲームが糞だと?氏ね!」ってすぐブチ切れる作者も居るだろうし。
(後者の方が多そうだが)
俺が思うに、やはりこのスレは各ゲーム作者に見てもらうべきだ。
作者が我々の意見をどう受け取るかが知りたい。
自演すんなよ( ´,_ゝ`)プッ
どれが自演なのかバカな俺にもわかりやすくいってくれい。
182 :
名無しさんの野望:04/03/03 00:19 ID:HU3yrGbo
自演??
183 :
名無しさんの野望:04/03/03 00:22 ID:O9E6H1+U
自演とか=とかいっているやつはたいてい無根拠に言っているだけだから気にするな。
【タイトル】 ハイレグファンタジーZERO
【ジャンル】 18禁
【URL】
ttp://urbantrain.hp.infoseek.co.jp/ura/index.html 【私のプレイ時間】 3時間
【コメント(感想)】
FFのクローンで、街の女とやりまくって体力上げて行く訳なんだが、
何が結局面白いのか全く判らない。
クソ広いマップ、時たまやけに強い敵、このハラハラ感はいいんだけれどさ、
エロ部分が全然どうでもいいっつーかなんつーか。
教えて欲しい。18禁ってこんなものなのか?
185 :
名無しさんの野望:04/03/03 00:26 ID:HU3yrGbo
>>177 プレイヤー側からしてみれば、その態度は嬉しい限りかもしれないが、
そこまで殊勝に心がける必要もないと思う。
あなたが誰かに認められる為の手段として、ゲーム作成を選んだのであれば別だが、
そうでないのであれば「我が道を行く」で良いのでは。
それと「何が悪かったのか」を追究するの1つの手だが、
「どうすれば良いのか」を追究するのも手。
良作と言われる物をたくさんプレイして、その「良い部分」を取り入れる事ができれば、
自然と「悪い部分」は消えて行くはず。
とりあえず、ここの書き込みは「戯言」と一笑に付して聞き流すのがいいかと。
>>184 昔ハイレグファンタジーっていう、まんまな名前の市販
ゲームが出てたんだけど、FFじゃなくてそっちが元ネタ
ってオチじゃなかろうか。遊んで確かめたわけじゃないけど。
こんな非生産的なスレは潰しれてしまえ
>>175 とりあえず40分、最初のダンジョンをクリアしたところまでプレイ。
植物と話すことができる少年が植物世界を救う旅物語。
文章も厨臭くなくセリフ数もそんなに多くない、戦闘エンカウントもそんなに高くないので快適にプレイできる。
フィールド間は地図移動なので目的地の移動もスムーズ。
ただ植物がテーマなだけに緑系統が多くちょっと飽きるかも、森のダンジョンが多そう。
(最初と2番目のダンジョンが森みたいだけど今後うだろう?)
植物の心で装備品を作るシステムがウリなんだろうけどちょっと面倒臭い。
どのアイテムが何の心が幾つ必要か覚えとかないと足りない時にガックリくる。
ついでに絵は自作じゃなくてフリー素材かな。
あの甘えたキューピーちゃんのような顔グラに抵抗がなければ問題なし。
ツクールにしてはなかなか遊べる部類だと思う。
あとは本スレやらベクターのレビューを参考にどうぞ。
>>175 雑魚敵がすごく強いという印象がある。
なぜか装備品をつくる店でエラーが出た。
クレアンシリーズはここで紹介したらマズイか。
今更要らん気もするが
…………。
>>195 やたらウエイトがウザくてタルい戦闘が延々と続く。
それに耐えられるならまあ遊べなくもない凡作。
魔法覚える順番を選べるが、魔法毎の個性が無いから
あんま選ぶ楽しみない。
【タイトル】勇者と異常者(ツクール)
【ジャンル】バカゲー
【URL】
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/4254/game.html 【取り返しのつかない時間】2時間半
【感想】
面白いゲームレビューのまとめページでイイ!の評価が多かったのでプレイしてみた。
このゲームが好評なのは工作員どもの仕業であるとタイトルから気付くべきだった。
ひょっとしたらこれから面白くなるのではないか?という一心でプレイを続けていたら
そのままクリアしてしまった。
ただ単に作者が思いついたことを思いついたままやりたいように作ったゲーム。
評価できるのは勢いだけであるが、それも中盤に中だるみになりそれが解消されぬまま
エンディングまで続いている。随所に作者がプレイヤーを笑わせようとしている
イベントが盛り込まれているが、全く面白くなく笑えない。
どうだ?俺って面白いだろうという作者の意識だけが伝わってきてプレイしている側が
一人で気まずくなってしまう。
グラフィックはもちろんRTPの素材のみである。
というか、RPGツクールで練習で作ったゲームをそのまま公開した感じの作品
作者タンからメールの返事来た。「勇者と魔王」の第二弾と、
シンデレラリメイク版が出来るらしい。
あと、「MESASHA」の作者タンも何か作ってるらしいよ。
ゾウディアックは返事待ち
今の風に感じては糞 タイトル見ただけでそっこうゴミ箱遺棄でした。
>>195 今更人柱もあるまいに。
絵にこだわる人にはオススメできないが俺は好き。
シナリオとか隠し要素とかはFF4〜6ぐらいの香りがする。
AlquadeLiteを使えば戦闘もサクサク。
>197,201
アリガトン
有名な作品なのか。
全然知らなかったよ。
>>198 自分も同じこと思った。
ギャグゲーの中では今までやった中で一番つまらん
>>200 一応ラスボスまで行って倒せなかったので最強データ落としたが
正直あれは絵だけな気がした。
>>199 なんてメールしたん?
ゾウディアックは2作ってるんじゃなかった?
>>200 そういう貶し方はないだろ。
タイトル見ただけでよく糞って判断できるな。
まあ、俺も判断できるがな。その一行のレスからオマエがカス以下の人間ってことを。
>>200 あれはストーリーは好き嫌いわかれるが
絵は自作だし戦闘も自作。
バグも少ないのでどちらかというと良作に入るんじゃないか。
もっと駄目なやつはたくさんあるし。
信者は擁護に必死だなw
「今の風」は全体的に内容薄い気がしないでもないけど、
私はそれなりには楽しめたよ。
傑作とまでは言えないけど良作くらいには評価してもいいのでは。
このスレで一番のクソゲーは、個人的には勇者と魔王かな。
一連のdreamシリーズも全部つまらなかったし。
作者はRPGを作るのに向いてないんじゃないか?
ま、つまらない原因には「ストーリー」や「稚拙な文章」も含まれてるから、
アドベンチャーやノベルを作るのにも向いてるとは言えないか。
211 :
名無しさんの野望:04/03/05 10:31 ID:DfeBg7nf
どうせならタイトル画面もあんなしょぼいのじゃなく
何か一枚絵描いてもらったほうがよかったんじゃないかとも思う>今の風
213 :
名無しさんの野望:04/03/05 14:22 ID:7KTKLg1j
>>210 つーかタイプの違う「Dream」と「今の風」を比較する事自体間違いだろ。
ゲームじゃなくて作者の人格自身をけなしてる様にしか思えん。
そもそもお前の言う面白いRPGの定義とは何だ?
「Dream」はグラフィックやキャラクター、時々入る寒いギャグは
厨房の域だが、それでも全体を通して伝えるべき事はしっかりと伝えている。
「今の風」は大筋のストーリーが希薄だが、それに負けないぐらいの
グラフィックや舞台設定などで盛り上げている様に見受けられる。
どちらのゲームも俺に言わせれば充分良作の類。
「勇者と魔王」に関して言えば、ラストでプレイヤー自身を否定する展開に
糞ゲー扱いする理由が分からんでも無いが、あれも一種のギャグゲーとして
受け止めれば話は別だ。ネタバレになるが、主人公が自分の家に入った後
必ず魔王のシーンに切り替わったり、最強の剣のはずなのに弱かったり、
伏線は的確に散りばめられている。
ゲーム自体の感想をどう述べようと自由だが、
ここは少なくとも作者の人格を否定をする場では無い。
↑ネタバレすんなヴォケ
215 :
210:04/03/05 14:30 ID:KxCAS9Nr
>>213 ハァ?作者否定して何が悪いの?
そんなルール誰が決めた?いつ?何時何分何秒?
つまらんゲームさせられて無駄な時間を過ごした俺の身にもなれ。
RPG作成に向いてない様な作者はマジで消えた方がいい。
何時何分何秒ワラタ 小学生かよw
あと堂々とした(・∀・)ジサクジエーンにもな
俺が代わりにしぬから許してやってくれ
真の愛は自己犠牲だ
作者オタうざい。氏ね
>>215 おいおい、お前は誰だ。
で、>213
私は別にdreamと今の風を比べたわけじゃない。
今の風について触れられていたから、それについて一言。
それとは別に、このスレで一番つまらなかった物について一言。
ちゃんと読もうな。
それと、前から不思議に思ってるんだが。
勇者と魔王とかdreamシリーズを叩くと、妙に擁護する奴が出てくるな。
あの程度の伏線で「良作」なら、世の中にあるゲームの99%以上が「傑作」になる。
マジで不思議なんだが、dreamシリーズのどこに優れた点があるんだ?
>>KxCAS9Nr
LOL
クソスレらしくなってまいりました
>>222 そっちこそちゃんと読め。
俺はゲームに関していくら悪く言おうと勝手だが
「作者はRPGに不向き」だとか、「作者は消えた方がいい」とか、
明らかにゲームの評価に関係無い内容についての個人への叩きに
憤りを感じただけだ。作者に何か個人的な恨みでもあるのか?
それに俺は別にあのシリーズを擁護するつもりは無い。
っていうか別にどのゲームも擁護していない。
良い点は評価するが、悪い点だってちゃんと書いてるだろ。
227 :
222:04/03/05 16:12 ID:KxCAS9Nr
>>226は作者オタw
毎日作者の写真でも見ながらオナってんだろw
>>222 5は面白かったと思うけど・・。理由は
>>122にも書いた。
「今の風」も面白いよ。個人的にはストーリーが薄かろうが
ギャグが寒かろうが、イライラせずにプレイ出来たら良作と定義する。
>>215 >>1 >・作者叩きは禁止です。どうしてもやりたい場合はヲチ板でやってください
>・作者信者アンチ荒らし煽りかりんはスルーで。スルーできないあなたも作者信者アンチ荒らし煽りかりんです
>>226 どうしてそこまで作者に肩入れする?
その作者がいくら貶されようと、あんたに実害があるわけではないだろう?
スルーすればいい話だと思うが、なぜそんなに突っかかって来る?
それともあんたはそんな正義感にあふれた人間なのか?
それと、もう一度私の書き込みをちゃんと読んでくれ。
私はあんたが私の書き込みを「間違えて」捉えていたから、
そこの部分に一言注意したまで。
あんたの書き込みを呼んでいないわけじゃないぞ。
>>228 これは価値観の違いだろうから「絶対的に」とは言えないけど、
私から見れば1〜4も5も大して違いはない。
前作と比べれば多少は良くなってるのかな、程度にしか思えない。
122の「良い点」に関しても、残念ながら魅力的な部分は見つからない。
悪いけど、6があるとしてもとてもじゃないけどそれには期待できない。
まぁ、私個人の意見だ。
「そんな事はない」と思うならこのスレではスルーしてくれ。
>>213 つーか
ネタバレは最低限やってはいけないことなんじゃねーのか?
どんなにクソゲーだと思ったとしてもやってイイことと悪いことがあるだろ
そもそも勇者と魔王はゲームの中でもラストの内容は誰にも言わないでくれって
言ってるわけだし、そんな注意がなくてもネタバレはなるべくしないように
しなきゃいけねーじゃねーの?
>>232 別に作者に肩入れなどしていない。
他のゲームの作者に対して同じ事書かれてたら
同じ事を書くつもりだった。
ただ君の書き込みがあまりに作者叩きに見えたから。
叩きたいのなら
>>1に書いてある通りヲチ板行け。
どこがどうつまらないゲームなのか
どこがどう面白いと思ったのか
そういうことを書かないとね。
作者氏ねとかそんな単純なことを書かれても
読む方はゲームのどこがつまらなかったのかわからない。
>>232 まあ個人意見だから賛否両論は仕方無い。
1〜4より面白いと思ったのは確か。それだけ。
3は何で無いんだ
まあもちつけ。
>>210は最後の二行(あるいは三行)が余計だったな。
リアルで亡くなったの?
春だなぁ
ここはKxCAS9Nrの専用釣堀になりました
2chで目にしたくも無い情報をしいれてしまったとしたら、
それを書いた奴を恨むんではなく、自衛出来なかった自分の
不甲斐なさを嘆くもんですよ、おのおのがた。
勇者と異常者・・俺は結構面白いと思ったんだがなぁ・・
少なくとも、今までやったギャグゲーの中では三番目ぐらいに。
逆に俺はモーニングスターには笑えなかったな。
先の展開が読めるギャグばっか連発されるから笑うに笑えなかったよ
>>245 ここに直接書き込んどいて自己防衛もクソもねーだろーが
春厨あたりが2CHを知った風な口ぶりでほざいてるの丸出しなんだよ
>>248 わかりやすいじゃないか。
あまりのつまらなさに10分で投げ出したってことだろう。
>>249 俺も
まあギャグ漫画ではボーボボとかが好きなんだが
>つまらんゲームさせられて無駄な時間を過ごした俺の身にもなれ。
まあ、なんだ。
人に責任を押し付けるヤツほど見苦しく、哀れなヤツもいないってことだな。
こいつの口癖は、「だって●●君が…」だろ。
情けねえ。
>>250 ネタバレがいやなら、そもそもこんなとこ来なければいいのに。
ここまで香ばしいスレも久しぶり
そもそも市販でもないフリゲーで
やったゲーム全てが良作なんて幻想を捨てなさい。
所詮タダなんだから。面白いゲームに当たる方が珍しい。
そんときゃラッキーってなもんよ。
市販でもクソゲーあるんだからさ
金払ってない分ショックもちいさいだろ?
星を見る人だっけか?ファミコンのゲーム。
あれを始めてプレイしたときの衝撃が未だに俺にクソゲーを探させるんだが
>257
いったい誰がそんな幻想持ってるんだ?
そもそもここはつまらないフリーソフトをレビューする場所ですよ。
260 :
200:04/03/06 14:33 ID:n4kDRabZ
OK みんなちゃんとレビューするよ
【タイトル】 今の風に感じて
【ジャンル】 RPG
【私のプレイ時間】30分
【備考/DL容量】ツクール2000
【コメント(感想)】 掲示板でめちゃくちゃ面白いとゆうことでやってみたがあんまり面白くない、どの点が面白くないかといえば
・最初から目的が手紙のお使い
・RPGよりアドベンチャー・・・
・オープニングながい、せめてスキップぐらいつけてほしかった
・サイドビューバトルだがかったるい、失われた伝説のほうが良かった
まあ、信者が市販ソフトよりおもしろいとかそうゆう先入観がなかったら俺も普通に良作だと思うんだが・・・
>>260 >・最初から目的が手紙のお使い
違ってる。これInde〜のほうの内容だぞ。
262 :
200:04/03/06 15:35 ID:n4kDRabZ
すまん、間違ってた 謝ります すいません もう二度とかきこみません このとうりです
確かにそれはあるな>先入観
今の風は辺境紳士氏の絵のおかげで世界観や演出面でかなり得をしている。
それをさておいてもツクールの痕跡を探すのが難しいほど手を加えているのは
評価されてしかるべきだと思うぞ。
もちろんゲームの面白さとはまた別問題なのだが…
ただ天使の微笑買って女神の涙reも買うだろうけど正直絵によるところが大きい
こっちもまとめページ作ってみる?
よろしく
>>263 逆にヒデはなんでツクール使っているのか分からない。
あれだけ複雑なの作るくらいだったら、
他のツールor言語を使えばいいのにと思う。
それと最新作をシェアにしやがったのが気にくわない。
>>264 お願い。こちらは本スレよりレス数が少ないだろうから、
比較的楽に出来るだろうな。
【タイトル】TRUE REMEMBRANCE
【ジャンル】 サウンドノベル
【URL】
ttp://hm.aitai.ne.jp/~satomi28/ 【無駄にした時間】1H
【備考/DL容量】5.7MB
【コメント(感想)】
コミックメーカーなので敬遠してたが、
本スレまとめでの評価が高いのでやってみた。
自分には全くあわなかった。駄目だった点をあげると、
・登場人物の名前
・伏線の回収が急ぎすぎ。それまでのふいんき(←なぜか変換されない)が台無し。
・キャラクターの向き。表情の乏しさ。
・コミックメーカー製
あと質問なんだけど後半に登場する元先生の存在意義はなんですか?
てっきりなにかを暗示してるのかと思ったが最後まで読んでもその気配ないし。
268 :
267:04/03/06 21:43 ID:fIo2Hzea
それと終わり方が個人的に好きな終わりじゃなかった。
メル欄っぽいENDの方がすき。
>>267 変換されないのは「ふいんき」という読みが間違いで正しくは
「ふんいき」だから。雰囲気。
ネタにマジレスにマジレスすべきなのだろうか……
>>271 一応ガイドラインスレでも張っとけばいいんじゃネ?
春ですなぁ
「ふいんき」「なぜか変換されない」て…ま、春厨の季節か。
変換されない時点でちったあ自分の頭で何故なのか考えろよ。
275 :
273:04/03/06 22:25 ID:XwGjEfQm
つーか、自分がまともな日本語使えもしないのに、他人のフリーウェアを
批評するなんざアフォかと馬鹿かと。
「面白い」方のスレと違って、こっちに「つまらない」と思ったもの書くなら、
それなりの責任負うつもりで、まともな日本語でやれ。
「ふいんき」とか電波な日本語使っておいて、えらそうな事書くなヴォケ。
276 :
274:04/03/06 22:26 ID:XwGjEfQm
スマソ。273じゃなく274だった。吊ってくる。273氏には大変申し訳なかった。
えとろふとう(←何故か返還されない)
>>275 正確に言うと、
「ふいんき(←なぜか変換されない)」というのは、「ガイシュツ」と同じく、2chで広まっているネタの物言いの一つなんですよ。
無論、気にしなくてもいいんだけれどさ、
只275さんは今頃恥ずかしいだろうなあと思うからフォロー。
実際責任は負ってけなすなりして欲しいものだとは思いますので。
281 :
名無しさんの野望:04/03/06 22:51 ID:gnXyFmb3
それよりも、
えとろふとう(←何故か返還されない)
には爆笑してしまった。大人なネタだね。
とりあえずコピペで恥をかかないためにガイドライン板は見ておいたほうがいいよな。
大漁ですな
>267
さっき私もやったんだけど、肌にあわなかった。
まずキャラクターが薄いこと。
舞台設定はすごく好きだし、主人公の職業も面白いと思ったけど、
それを彩るもっとも大事なキャラクターに魅力を全く感じない。
好きだったのはアナライぐらいだなー。
ラは可愛いんだけど、いちいち赤くなりすぎでウザイ。媚びてるみたい。
天然なんだろうけどさぁ…。
で、一番嫌でその人のせいでゲームやめようと思ったのがリップス!
主人公の過去に深く関わるエピソードを抉り出してる大事なキャラだとは
思うんだけど…ああ、なんだろうなぁ、煮え切らない。
過去の話が面白かったり深かったりすると薄いキャラに新しい魅力を
感じたりするんだけど、その過去話が薄い、薄すぎる。
と、いうかシナリオ全体が薄い。それが二つ目。
面白いかもって思っても説明が少なすぎる。
コミックメーカーで快適にプレイ出来る文字数とかを計算して削ってるのか?
わかんないけど、特に二話とかは含みすぎ。話についていけなかった。
そんでおまけが無いこと。
選択肢もないし、CGも少ないこういう形のADVだからこそ、作者の脳内設定
バリバリおまけにつけて詳しく説明してくれていいんじゃないのかなぁ。
そのくらい。コミックメーカーは嫌いじゃないし。あの絵も雰囲気にあってたし。
無駄な時間を過ごしたなって気はしなかったけど、良くある感動系ギャルゲから
エロを抜いた話みたいだった…ってのが結局の感想。
センスはあるよね、ADV作るセンス。
でもこの人の作るADVは一生私のセンスに合わないんだろうなぁ、と思う。
私は嫌いだけど、良作だよ。うん。
長文うざい要約希望
キャラクターは職業など魅力もあるステータスがある反面、
個性的なのがいない。アナライは好きでラは嫌い、リップスの過去話に重みがない。
シナリオの引き込みが中途半端。二話から全然だめ。
そのくせ、CGも少なく、選択肢もない。
ゲームの本質は、エロ無し感動系ギャルゲーム。
センスはあるが、自分には合わなかった。
らしいよ。
さま舞そ好ラ天で主思過感と面コわそ選バそ無エセで私
>>286 はい、要約。
>>286 要約:
キャラ糞、シナリオ糞、おまけなくて糞、そこらのギャルゲーと同じで糞
面白いんじゃない? でも私は嫌いだから二度とやるもんかこの糞。
>>286 要約
>さっき私もやったんだけど、肌にあわなかった。
>私は嫌いだけど、良作だよ。うん。
このスレには早くも桜が咲いたか。
梅はまだかいな。
富嶽旅館2が出るだとよ。
これだけ叩かれてまだ出すのかw
まとめページ作ったら苦情やらなにやらが殺到するだろうな
どうせ殆どが本スレで既出の物だし、作ったとしても誰も見ないに一票。
ok.フリーのタイピングソフトで糞なの教えれ.
>>294 苦情はスルーすればいい。違法なことをしているわけじゃないんだし。
単にスレのまとめをしているだけなんだから。
というわけでまとめサイトよろしく。
数日後、作者どもによる異常な荒らしで閉鎖するに5000クレアン
302 :
名無しさんの野望:04/03/07 14:16 ID:7jtGOP6Y
215 :210 :04/03/05 14:30 ID:KxCAS9Nr
>>213 ハァ?作者否定して何が悪いの?
そんなルール誰が決めた?いつ?何時何分何秒?
つまらんゲームさせられて無駄な時間を過ごした俺の身にもなれ。
RPG作成に向いてない様な作者はマジで消えた方がいい。
216 :名無しさんの野望 :04/03/05 14:32 ID:KxCAS9Nr
>>215 禿同。作者氏ね
何気なく覗いて見たクソスレだが・・・
KxCAS9Nr面白かった。これからも頑張ってくれ
KxがカスなのかCASがカスなのか。
【タイトル】-13-
【ジャンル】脱衣カードゲーム
【URL】
http://www.hiruandon.net/game/ 【私が無駄にした時間】約1時間以上(なぜだ!
【備考/DL容量】HSP 473K
【コメント(感想)】某にじゅういちのぱくりゲー。カードを引いていって合計が13に近い方が勝ち。ルールはともかく、運でしか勝てないゲーム。
一応脱衣はあるけれど、それほど上手くもないし、エロ好みの絵柄でもないのでやるだけ無駄。
ムキになって全部脱がした自分が悲しくなるゲーム。これなら素直ににじゅういちやってた方がなんぼかまし。
糞。
>>306 t抜き忘れた・・・
逝ってきます・・・
tじゃなくてhだ・・・
もう駄目ポ・・・
>>5 遅レスだし、このスレの性質上何だが、トゥルーエンドのあと、何の余韻も残さず
終了する。
その後タイトルに、「OMAKE」と言うのが表示され、ゲーム中のある言葉をPASSと
して入れるとそこには入れる。
内容はまあ、おまけとしてよくありそうなヤツ。
ゲーム中のイメージをぶち壊すおちゃらけぶり(?)とかまあそんな感じ。
地雷回避が目的なのに
>>267のように自分に合わなかったと紹介するのはいかがなものか
誰がやってもクソゲーなのを紹介するべきだろ
>>310 このスレは何でもありなんだよ。
ここで書けないと、その分が本スレに流れていく事になる。
>>310 自分に合わなかった=自分と同じ嗜好の人も合わないだろう
これも立派な地雷回避。
「誰がやってもクソゲー」な作品は大体見れば分かるから、
わざわざ紹介するまでもない。
>>310 とりあえず悪い点が書いてあれば参考になる。
>>184 最初の橋のところまでやってみた。なるほど人名地名やセリフやマップがFF1とほぼ同じ。
いきなりフィールドから始まるのが、懐かしかったのではないか?
のう、ディスプレイの前のおのおのがたm9(・∀・)
個人的には店の「いいかな?どうk(略」とか言うのも再現して欲しかった所。
時たま出てくる強い敵という設定もそのまんま
(オリジナルの沼の洞窟のマインドフレアとか。ほぼ逃げられなく、
同じ場所の他の敵よりかなり強め。宝箱の部屋で高い確率で出る)
データを見るとFFシリーズ、DQシリーズの色々な要素もありそうだ。
エロ部分で言えば、ヤった前後でセリフが変わるのも
(城のょぅι゛ょ「王女様を助k(略 →「あっ、お兄ちゃん…)なかなか。
まあしかし、
> エロ部分が全然どうでもいいっつーかなんつーか。
エロがあれば何でもいいという、昔の(おそらくFFが出てた頃の)エロゲー風なんであろう。
あえぎ声が再生が適当で、かぶったりするのがなんとも。
どうでもいいが王女とやr(略
>>187 それが実はFFのパクリゲーと言うオチでは?
名前はパクったかもしれんが内容は全然
ここって攻略質問もつまらないフリーソフトにかぎりOKなんだよな。
>>316 おそらくそうだろうが答えてくれる人はいるのか。
318 :
314:04/03/10 12:03 ID:3fGl/4e8
>>315 すまん。先にググったら良かった、タイトル及びタイトル画面だけだな、
とりあえずパクったのは。
クリア記念についでにおまけ。
【タイトル】Gu-L
【ジャンル】ホラーRPG
【作者名】ユブ
【URL】
ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/zyusyou/2001_03.html 【スクリーンショット】同上
【私のプレイ時間】クリア
【備考/DL容量】5.9MB
【コメント(感想)】
今更だが。よくありそうな設定のホラーRPG。
恐怖を煽るキモイ敵グラフィックと、ある意味恐怖の主人公たちの
グラフィックと声(声の質、演技、録音状況)が効果的。
> 初めてRPGの作品を作るコトで、バグの処理や発見に苦労しました……。
と言うコメントがあるが、
バグはオレは特に見当たらなかったが(水晶が横から調べると色が変わったぐらいか)
サイトでも指摘されている誤字の多さや文章の不自然さ、厨さに恐怖した。
(貴様→黄様 (一文で)その写真には(中略)写真だ 月絵→(一箇所)月江 逃げれた…)
それがまた別の意味で恐怖を煽る。
(作者がリア高以下だったのか、おっちょこちょいなのか、いい加減なのか、テストプレイヤー
までもそうなのか)
小説でそんなのあったな>文章滅茶苦茶
ジョイスか
321 :
名無しさんの野望:04/03/10 15:02 ID:sDS7f155
322 :
名無しさんの野望:04/03/10 15:54 ID:Vfqfzj+q
>>318 gu-lは普通に面白かったぞ。
確かどっかで入賞してたし。
323 :
318:04/03/10 16:27 ID:0noyZDY6
どっかでって…。晒したのがそれだって。
ホラーRPGって紹介しているのだから、
> 恐怖を煽るキモイ敵グラフィックと、
この部分は褒めてるぞ。まああとは
>>318 のレスの通り。
324 :
323:04/03/10 16:29 ID:0noyZDY6
× それ
○ そこ
(´・ω・`)
ゲームはな
つまらないゲームほど
生きる価値があるんやで
>319,325
あれが売れたのを考えると、つまらないゲームにファンがつくのも
わかる気がする。
>>318 「黄様」にするには「キ」で一度変換し、そのあとに「サマ」で変換せんと出てこない。
わざと間違えたのかも…??
なんかこんなトリックが金田一少年であったのを思い出した
つまらないフリーソフト レビュー&攻略質問スレ
というスレタイだけどさ、攻略質問は次から抜かない?
330 :
名無しさんの野望:04/03/11 03:31 ID:Z4tPPTw6
【タイトル】SHOUT OF THE SOUL
【作者名】竜崎らいる(柚季咲斗)
【ジャンル】RPG(ツクール2000製)
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se291329.html 【私のプレイ時間】5〜6時間
【備考/DL容量】作者のwebサイト閉鎖中、vectorにでDL可
【コメント(感想)】
サイドビュー戦闘となっているが、自作戦闘ではない。
2000のデフォ戦で、戦闘アニメによってサイドビューを再現。
プレイしてもらえば解る。
戦闘バランスは良好。(ラスボス以外は)
顔グラフィック、エンディングの一枚絵は自作。
正直、上手とは言えないが、これからが期待できる。
ストーリーは、主人公が両親を見つける旅にでるもの。
ただ、展開がよろしくない。盛り上がりに欠ける。
フラグを立てるための動機付けが弱い。
キャラクターだが、個性が弱い。
加えてキャラの性格が、女の子の妄想大爆発といったところか。
うまく説明できないが、ここら辺はプレイして感じ取って欲しい。
だが・・・プレイ時間が長いからな・・・
全体的には良くまとまっている。途中で投げ出す気にはならないと思う。
時間がある人はやってみて。
らいるタンのか…
>333
ファンタジーギャグRPGという時点でもう地雷確定
あと2005年
>>331 スレタイとは反してレビューが面白い風味に書いてるのはなんでよ?
まぁ、らいるたんの作ったもんだから誰も騙せないとは思うが。
336 :
318:04/03/11 12:57 ID:RTVM2gYb
>>328 うーむ、とりあえず、IME-2000では出てくる。
他の候補を見るかぎり、中国人名ではないかと。
>>331 雰囲気が中々いいな
主人公にも愛着が持てる
展開はかなり強引だが
てか、ここつまらないソフトゲレビュースレよ?
338 :
331:04/03/11 14:04 ID:cc0fWPB4
あぁ、ほんとだ。
マンセー意見みたくなってたな・・・
スマソ。
客観的に見ると、クソかもしれんが
俺には合っていたんだよね。
あの厨臭い文章&ちょっと痛い絵も何故か好き。
・・・って、またマンセーだ。
書くところ間違えたかも。
もっかいスマソ。
339 :
331:04/03/11 14:09 ID:cc0fWPB4
お詫びに
「1630」
を勧めておこう。
月夜に響くノクターンってツクールのRPGがお勧めされてたんで
やってみたんだが
電波ゆんゆん過ぎて俺には無理だった・・・
ヒロイン?が○○れた時思わずやった!って思ったよ
一応最後までやったけど人に自分の考え方を押し付けるゲームが
好きな人にオススメ。
>>340 そうか。俺は好きだったけどな。
電波かどうかは知らんが、たしかに話は好き嫌い分かれるかもしれない。
主人公が吸血鬼な割りに、ストーリーは結構普通(ある意味王道)だし。
>>331 具体的なレビュー乙。こういうのはありがたいね。
343 :
名無しさんの野望:04/03/13 10:42 ID:XWJ/SP5Q
質問ですが、誰かここにレビューされたゲームまとめるのですか?
まとめたららいるたんが電波攻撃を浴びせます
声入りなんだろ
ボリュームが凄いかは怪しい
読むって書いてるのがアレだな
>>345 ちょっと落としてやってみたが、俺には激しく合わなかった。
声入りなんで初めは激しく驚いた。
文章は激しく意味不明。月○の影響バルバル。
そうだな、簡単に言い表すと、
軽快なダークミュージックに合わせてメイド登場
これまたミュージックに合わせて新メイド登場
更にミュージックに合わせて炉利メイド登場
主人公かなりローテンション
炉利メイド超・お兄ちゃん
主人公超・溌剌
立ち絵は綺麗な方だが、如何せん暗い。暗すぎる。
ダーク好きならやってもええんとちゃいます?
暗い
あと文字スピード変えられない
これをいっちゃいけないかもしれないが、声いらない
やべ。348のレスみたらプレイしてみたくなった。
351 :
名無しさんの野望:04/03/13 23:18 ID:4R5CbIdN
イラナイならテレビの音量消せばいい。
テレビ?
>>352 富士通のキムタクがCMやってるやつって事にしておこう。
キャンビーだよきっと
昔欲しかった
本スレでさんざ糞呼ばわりされてた
ナ イ ト メ ア は ま だ で す か ?
らいるか、懐かしいね。
作者は消えたらしいけど、ゲームはしっかり残ってるね。
所で、ヲチ板の「製作者ヲチスレ」はどこ行ったんだ?
久しぶりに覗いてみたけど、どこにも見当たらないだが・・・
あのさ、らいるタソってそんなに電波だったの?
らいるタソ全盛期はまだツクールの存在をしらなかったんだ。
情報キボソヌ。
電波は電波だけど、そんなに特殊なわけでもなく、
私見では普通にその辺に転がってるただの腐女死。
ただ「2chに晒された運の無さ」と「煽りに乗せられ易い単純な性格」
それから「やたらとうるさい信者」が重なって盛り上がってしまったと。
>>358 なるほど、確かにネタが無いよね。
始まりはいつもクソゲーから・・・このスレから新たなヲチ対象者が生まれるのかな。
茶腐タンはまだ頑張ってんのかな
よー知らんけどど作品がバグ満載でそこ突っ込まれたら逆ギレしたんだったと
確かリメイクでは普通にそこそこ面白かった記憶が。バグも無かったし。
でもフリゲスレでは全然話題にならなかったな。
むしろ、普通だから話題にならなかった。
ランス3終わった
バグだらけで最悪だったぞ
戦闘も時間かかりすぎるし自動戦闘にすると仲間が突っ込んで死にまくるし
敵が固いわ悪魔召喚するとマップの宝箱とかキャラとか消えるから悪魔一度も使えなかったし
ダンジョンでキャンプ開けるの知ったのハニワ神殿だったし
女の敵出てCGのために手動してたら何度も止まるし
スペースキーで調べると選択肢が出ないで消えるから何度も繰り返し出るまで押さないといけないし
鏡でねーしもう炭鉱入れねーし城から出れねーし出る気ねーけどな
ランス1,2とやったが3は糞だべ
まぁ2もいちいちキャンプして気力回復させるのがめんどかったけどな
こんな糞ゲをエロのために最後までやった俺氏ね
お前らはやらんほうがいいぞ
どんな地雷も、隅田川連続殺人事件に比べれば・・・・・・
>>365 おれなんか当時TOWNS版買ったぞ。悲しい。
>>365 修正ファイルの使い方すら分からない厨が何をほざく。
だな
クロスハートって作品…
RPGツクール製だが素材がバラバラ…。
キャラの大きさが違うもの同士が普通に会話してるのは違和感がありすぎ
せめて顔グラとキャラチップの髪の色は統一してくれ…。
顔グラが有名どころからの寄せ集めのくせにシェアなゲームもある
>>370 最低限主人公と他の仲間キャラの素材は統一して欲しかったな。
ていうかあのゲームのシステムは1度クリアしたダンジョンをもう1度なぞるだけだった気が。
今更このスレの存在に気づいたんだが
秋猫って誰か知らんけど、
>>12-13の褒め殺しに良スレの悪寒
惜しいかな
>>14以降のコメントは・・・実に惜しい
空気読め
生粋の日本人だけど…⇒嘘
友達はハッカーだぞ!⇒嘘
秋猫って誰か知らんけど⇒嘘
>>12-13は褒め殺しとは言わないな。
そもそもあれはレビューとは言わない。
どこが「良い」だとか、どこが「悪い」を書いていない。
まぁ、わざと書かなかったんだが。
379 :
名無しさんの野望:04/03/18 06:11 ID:xFtcjew+
成るべくして成ったんだろうが、あっさりと過疎化してるな。
ここは本スレで自分でもつまらんと思ってるゲームを紹介するバカが出た時に
ここへ誘導するためのクソスレです
本スレがクソスレだから無問題
ナイトメア3ちょっとやったけどそれなりに良かった。
だけど鎌鼬の毒はどうかと思った。
それはつまらなかったのか?
384 :
382:04/03/18 21:20 ID:FZXGDZXH
うーん、全体的にはマーな感じだけど1よりは酷くない。
ただ唐突なオープニングとやたら技を回避する敵はどうにかして欲しかった。
ラウンジ軍 7 狼軍 1 半角軍 2 プロ野球軍 6 他板連合軍 1 無所属 3 死亡 30
プゲラ
388 :
名無しさんの野望:04/03/22 21:02 ID:VcHfsXhY
↑
2クリック目で終わった。
390 :
名無しさんの野望:04/03/22 21:29 ID:VcHfsXhY
391 :
名無しさんの野望:04/03/22 21:42 ID:VcHfsXhY
>>391 確かにつまらない。
なんだか作者が可哀想に思えてきた。
昔、池沼の人が作ったRPGを思い出した。
それをけなした某ADV作者も思い出した。
つまらないというのも悪くは無いが、ほどほどにな。
>>392 あれ作った子は手が不自由だったんだと思ったけど、知能障害も持ってたん?
>>393 例え冗談でも
そんなこと言えるあんたに同情するよ。
>昔、池沼の人が作ったRPGを思い出した。
>それをけなした某ADV作者も思い出した。
詳細きぼんぬ!池沼ってよく電車の中で奇声を上げて涎を垂らしている
魚型の醤油入れの蓋閉め係の仕事に就くようなお方のことですよね?
池沼とは
>>395のような人間を指します
勉強になりましたね
けなしてたのが牧尾屋だって事は覚えてるが
けなされてた側は作品名も作者名も思い出せず
>184
沼の洞窟どこだよおめーら
400
>>401 ・・レビュー・・・乙華麗。
ゲームはやってないが・・・
webサイトのトップにビックリした・・・
・・・萌えたよ・・・かなり・・・
・・・そうそう、
そこのサイトのリンクの・・・
上2つは行ってみた方が・・・いいよ・・・
まぁ・・・有名所だから・・・知ってるかもしれないけど・・・
>>401 それ・・・エンディングが複数あるんだよな・・・
話はありがちだけど・・・そこそこ面白かったので・・・
イライラしながらも・・・一応・・・最後までプレイしたけど・・・
もう一度・・・最初から遊ぶ気にはなれなかった・・・
...............
なんていうか・・・その絵と「・・・」が・・・
合わない気が・・・するんだよね・・・
「・・・」って・・・カイジっぽい・・・
っていうか・・・絵をもっと前面に・・・
押し出せばいいのに・・・
・・・の・・・ウェイトの部分が・・・なければ・・・
もっと・・・面白い・・・物に・・・なったの・・・かも・・・しれない・・・
・・・え・・・え・・・え・・・ぇ・・・な・・・ん・・・だ・・・っ・・・て・・・〜・・・
■ ■ ■
■■■ ■■■ ■■■
■■■ ■■■ ■■■
■■■ ■■■ ■■■
感動モノとしてちょっと評判が良いらしい「Moonlight Blue」ってサウンドノベルやってるんだが、
ふざけた陳腐な設定にだらだらしたストーリー展開で、何とも言えない苛立ちを覚える。
立ち絵も(やったこと無いが)ギャルゲーっぽいからヲタ臭さあふれ出んばかり。
まぁ、今までやった本当のクソゲーと比べれば標準以上だとは思うんだがな。
製作されたのが割りと最近なのに絵が古臭い。(BGMも古臭い)
主人公も浪人生で親のすねかじり(親に文句を言われたくないから一人住まい)なので、
設定からして感情移入の隙間すらない。
向こうの住人は、こういったものに甘すぎると思う。
あー、これからデートと称してまた引っ張りまわされ、不可解な選択肢を経た後に
ラストにしんみりお涙頂戴な感じなんだろうなと思うとやる気がうせてしまう。
フォローしておくと、システムは特に不満が無いし(ルビがふれるのには驚いた)
全体的に絵は丁寧な作りだし、一枚絵も結構あるし、
文章も、登場人物の会話と主人公の心の独り言のみで進むのに慣れていれば
誤字も少ない(と思う)しきっちりしていると思う。
今のところ、前世とか能力者とか忘れられた過去とかが出てきていないのが救いの綱でしょうか。
まだまだ序盤なんで、もうちっと続けてみますかね。
>>413 萌えゲー、キャラゲー、2chゲーの評価は大甘。
これらに関してまとめサイトの評価は殆ど当てにならない。
最近のツクールRPG
アニメっぽい絵のばっかでヤダ
>414
そう考えるとまとめでの紅刻の唄の叩かれようは凄いな。
417 :
名無しさんの野望:04/03/30 17:53 ID:TGNUBBXg
【タイトル】快刀乱麻1〜3
【作者名】?(たむ)
【ジャンル】ギャグゲーらしいが糞ゲー&パクリゲー
【URL】
http://kaitou_ranma_com.nce.buttobi.net/index.html 【私が「やらなきゃよかった…死ねよ!」と思わされた時間】約30分
【コメント(感想)】
RPGツクール2000で作られた糞ゲー
ギャグゲーで有名なセロリーのギャグ形式をパクっているが面白くも無い、
いろいろまとめると
・ギャグ( ・_ゝ・)ツマンネ
・自分のHPを宣伝しすぎ
・効果音・BGMの使い方がへたれすぎ
・ギャグで戦闘アニメに頼りすぎ&使いすぎ
・文字のウェイト変に使いすぎで読みずらい
・コメントが意味不明
・戦闘が片寄りすぎ
1回やっただけでもこれ以上の事は見つかると思う
・・・わざわざ
ざわ・・・わざ
>>417 そこの掲示板で昔、1をリメイクしてそれを管理人に送ったといってる香具師がいた。
管理人も面白かったとか言ってて、その香具師調子のってメールくれたやつに送るとも言ってた。
まぁ俺もらっちゃった(プゲラ
うそ臭いと思われるかもしれないが、正直3倍はおもしろかった。
>>416 たしかに長くてダレるが、いうほど悪くはないと思った。
つーか叩きレスが多い割に、評価は上位だし・・・(w
やっぱりスレに書きこむ人が、固定されてんだろうな・・・・。
>>423 上のやつやってないんだが、ベクターのAUTHOR DATA見てワロタ
問題部分抜粋
●室舘探偵の殺人事件簿第1章
殺人事件が起こった!!さあ、解決に向けてGO!
●室舘探偵の殺人事件簿第2章
あの室舘探偵が帰ってきた! ←注目
てめぇで室舘探偵の〜第1章と謳ってて「あの室舘探偵が帰ってきた!」も糞も無い
え?つまらない?あら、そう(´・ω・`)
425 :
名無しさんの野望:04/04/01 00:20 ID:K54Y9I9d
【タイトル】NEVER SAFE
【ジャンル】ホラーRPG
【URL】
ttp://20mb.forestcanyon.jp/~enter/project.html 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】10分
【備考/DL容量】厨ゲー
【コメント(感想)】
女子高生がコルトガバメントをなぜか説明書を見ただけで撃てる
一緒に来たクラスメイトが2人と言ってるのになぜか怪物は合計3体
ネタがありきたり
弾丸の装填を失敗するとなぜか弾丸が無くなる ラスボスが弾をにらむだけで弾が消える
などです
>女子高生がコルトガバメントをなぜか説明書を見ただけで撃てる
これって現代モノのゲームの萎える点だよなー
鎧着たまま町うろついたり、日本刀や銃を扱えたり
フリゲ以外でもペルソナなんかもそうだけど。
でも、GOGO夕張とかとても萌え
>>429 そこで脳内変換ですよ('A`)オレニハデキネ
>428
それ途中で絶対変な奴に捕まるんだが。
そんなこといってたら普通の高校生が悪に立ち向かう、ってのでもう萎え萎えだぞ。
厨ゲーは厨房を呼ぶ
良スレに厨ゲーという餌を撒けばあっという間に厨スレ化
どうしようもないな
フリージア凄すぎるんですが
436 :
名無しさんの野望:04/04/14 22:33 ID:FieyOcH/
フリージア、バジルは一人でどう倒すんだ?
放置してたんだが、誰か教えて。
たまにバグでアホみたいなダメージを与えてボスを瞬殺することができる
リアリティばっか追求する必要は無かろう
RPGの戦士が急所である頭にヘルメットをつけてないのはおかしい
人の出入りのない寒村にも必ず宿屋があるのはおかしい
>>439 俺の急所である戦士の頭はヘルメットかぶってないぜ!
>>441 つーかお前の急所の戦士は実戦経験なしだからな(wwww
ヘルメット被ってどうするんだ。日本人男性の八割は
沈静時になるとヘルメットを被ってしまい悩んでいると言うのに。
おいおいクリティカルしたらどうする
運が悪い奴は一発で致命傷になる事もあるんだぞ
>>442 彼は「皮かぶってないよ」って言いたいんだろ。
急に冷めた
>>443 それってヘルメットかぶってる人たちが言ってるだけでしょ。
8割がなんてありえないだろ。せいぜい1,2割がいいところ。
油断するとタートルネックを着用してしまう人は多いんじゃない?
とりあえずそろそろこの流れに飽きた。
男はみんな羊の皮をかむった狼なのさ
真珠ネックレスゲットー
英雄物語ヤバイ。超ヤバイ。
455 :
名無しさんの野望:04/04/23 20:41 ID:U5WZQ2Xw
【タイトル】糞ゲー探検隊
【ジャンル】糞ゲー
【URL】
http://www.geocities.jp/oheiua/index.html 【私の無駄にした時間】約40分
【コメント(感想)】
糞ゲーの中を探検するギャグゲーらしいが、
このゲーム自体が糞ゲーだと思う。
名前からして糞だし・・
マジでつまらない。
なぜつまらないのかまとめると
・ギャグが糞
・設定が糞
・効果音がボイスなのが謎
・つまらん戦闘で萎える
・文章に()をつけすぎ。
・脱字が多すぎ
こんなんに40分も使った自分が情けない。
>>454 それは俺も突っ込もうと思ったが残念ながらその時点でもう相当な亀レスだったのでやめた。
ちなみに確認したが二次元だった。(世の中に二次元の物なんてあるのか?という突っ込みは抜きで頼む)
【タイトル】クミとクマ
【ジャンル】RPG
【URL】
http://tanktown.web.infoseek.co.jp/tt/tt_top.htm 【私のプレイ時間】10H
【備考/DL容量】ツクール2000
【コメント(感想)】
以前話題になっていたクミとクマだが、今更ながらやってみた。
長所
・イベントを細かく組んでいて、作りは丁寧
・サブイベントが多い
短所
・戦闘バランスが悪い。序盤はウェハースしか戦力になない。
・攻撃命中率が低いので、ストレスがたまる。(自分は我慢できず改造した)
・クリア後のおまけは寄付必須。(中途半端に金を取ろうとする、せこい考えが気に入らない)
総括すると、丁寧に作ってあるのは認めるが、面白くはない。
まして、寄付など決してするものか、と思う。
>>457 俺は結構面白いと思うけどね。
でも短所は全て同意
クリア後のおまけは寄付必須って
要するにシェア?
>>457 面白くないのに10時間もやってんのか ワラ
貧乏学生最高だな
おまけって普通ロハだろ…
どうせなら、最初からシェアにしろよ
>>331 亀レスだが
漏れもこのRPGはこっちに載るべき物じゃないと思う。
同人くささに抵抗がなければ、それなりの秀作だと思うが。
464 :
名無しさんの野望:04/04/28 13:01 ID:Vd445HLa
下げ忘れスマソ。
466 :
名無しさんの野望:04/04/28 20:23 ID:0BGVtDYe
まとめ死ねよ
467 :
名無しさんの野望:04/04/28 20:53 ID:tUmR8FSx
【タイトル】Winds of Chance
【ジャンル】RPG
【URL】
ttp://rearwindow.hp.infoseek.co.jp/game.htm 【備考/DL容量】ツクール2000
【コメント(感想)】
金を貯めて家を買うゲーム。狩りをして金を貯め、カジノや株式売買で増やしていくのが基本的な流れ。
1日が朝、昼、夕方の3つの時間帯に分かれており時間を進める・セーブするには酒場で食事をする必要がある。
狩りに行けるのは朝と昼にそれぞれ1回ずつ。カジノは夕方のみとなっている。
・短所
・狩りのバランス
・お邪魔キャラとしてモンスターが出てくるが倒せないので逃げるしかない。(せめて足止めだけでもできるようにして欲しい)
・モンスターにハメ殺される事がある。
・ただでさえうざいモンスターがさらにけっこうな確立で毒攻撃をしてくる。
まとめ…武器防具を買い揃えても狩りでの死亡率が非常に高い。(回復アイテムは高いため採算が取れない)
・酒場/宿屋のシステム
・食事代が1食500Gと高い。そのわりにHPとMPの回復量が少ない為全快しないこともしばしば。
・夕食後さらに1000Gも払って宿泊しないと1日が終了しない。(その癖セーブはできない)
・夕食後は狩りに行けない為宿代がないとはまる。→リセットするしかない。
・宿泊でセーブができない為翌日の朝時間帯終了前に死ぬと前日の夕食後からやり直しになる。
まとめ…やたら金がかかるわりには不親切。ぼったくり感が非常に強い。
・その他
・酒場娘とこまめに話して仲良くならないとグッドエンディングにならない。(ゲーム中にはヒントがない)
・狩りの効率が非常に悪い為ある程度金が貯まった後はカジノしかする事がない。
・町のグラフィックは細かいのに音楽はツクールデフォなのが残念。
・総合評価
アイディアは良いがバランスの悪さがそれをだいなしにしている。作者以外の人間がリメイクしたら名作になるかもしれない。
時間が余りまくってる人、マゾな人以外にはお薦めできない。俺も2度はやりたくない。というかできない。
>>468 それ本スレでも話題になっていたことがあるね。
金銭の収支バランスが悪すぎるそうなのでやる気になれない。
【タイトル】Grand Duel Re-Birth
【ジャンル】 カードゲーム
【URL】
ttp://www.jomon.ne.jp/~ymd3106/ 【私のプレイ時間】 39分くらい
【備考/DL容量】 数100kb
【コメント(感想)】
カードゲームはルールが全てです。
自分のデッキを作って相手と戦ってデッキを強くするという流れのゲーム。
ただ、ルールに致命的に欠陥があると思われる。
明らかに後攻が有利なのだ。
このゲームには「マナ」、と言うものが存在し、強いカードは消費マナがでかく
序盤に出せないようになっている。
この「マナ」、自分のターンに一ポイント貯まるのだが
どういう訳か最初の一ターン目(先攻)にはマナが貰えない。あまりに致命的である。
他にもルールの欠陥は沢山あるが…。
まぁ、ミニゲーム的に作ったゲームだとは思うし
文句ばっかり言うのも無粋だとも思うわけだけれども…、
カードゲームって数が少ないジャンルだから、ついつい面白いゲームを求めてしまう。
何かいろんな意味で惜しいゲームでした。
本スレ、1月前よりさらに酷くなってないか・・・?
あれ以上酷い状況は無いと思ってたんだが
昔に比べて人が増えてきたんじゃないかね。
続き物のスレによくある末路。
レビューと攻略質問分けて欲しい。
攻略っつーか、つまらないフリーソフトを最後までやろうと思うと
大抵の人は改造するから、攻略単体のスレ立ててもすぐ沈むんじゃね?
ちょと質問。
つまらないゲームの条件って何?
なんで聞くかというと、俺はフリーゲームを作ってるんだが、
「おもしろいゲーム」を作ろうとすると失敗しそうなので、
「つまらなくないゲーム」を作ってみようかと思って。参考にさせてくだちい。
>>476 プレイヤーの顔色をうかがってるゲーム
だから作りたいものを作るといいよ
>>477 …なるほど。
激しく勉強になりますた。ありがとうございました。
て言うか顔色を窺わないゲームはすごく面白いかすごく面白くないかのどっちかで
顔色窺ったゲームなら少なくともつまらなくはないと思うが。
まあ作る人の他人の顔色窺う能力にもよると思うけど。
しかし477みたいな小手先だけのロジックに騙されるようじゃどうだろうな。
顔色は窺ってもいいが媚びるなとだけ言っておく。
ゲーム作ってるが、譲れない部分以外は、媚びに媚びてます
>>479 そうか?とりあえずあんたの思う顔色うかがいつつ、つまらなくないゲームって何よ?
483 :
名無しさんの野望:04/05/09 10:20 ID:zZ6a6tjR
媚びるだの顔色をうかがうだの
そんな精神論で語るもんじゃないだろ
面白いゲームにするロジックってのは確実に存在する
口で説明するのは難しいが、要するにセンスの問題
丸井の服で固めたところでファッションセンスが無ければダサくなる
センスがあれば全身ユニクロでもかっこよくなる
そういうこと
どうでも……いいから……糞ゲーを……、……。
媚びてるゲームと自分が好きなタイプのゲームを作って公開してるけど、
媚びてるゲームの方が圧倒的に人気が高いです('A`)
英雄伝説の「・・・」みたいな作者のオナニーは勘弁
なんかよくわからんが、顔色窺うってのは、
ユーティリティやユーザビリティに気をつけるってことじゃないのか?
顔色うかがうのと媚びるのはぜんぜん違うだろ
>>487 それを言い出すと本スレみたいにツクール糞って流れになるぞ
よし、じゃあ自分の作りたいものを、顔色窺いつつ媚びたものを作ろう。
これなら、俺のセンスさえよければ人気爆発。
操作性が悪いのは糞。
ストーリーや会話が厨臭いのは糞。
登場人物の性格がDQNばかりなのは糞。
他にもいろいろありそうだが・・・
ストーリーのないゲームなら叩かれないんじゃない?
というか丸井はダs
登場人物のセリフとかストーリーとかはまだいい。
とにかく操作性。
移動速度はクソ遅いくせにMAPはひたすら広いだけだったり。
ウエィト使いまくってテンポ台無しにしてたり、
通常攻撃のグラフィックに三秒以上かかったりしたらまfkdjふぁfkぁsfmかw
ツクール自体はいいツールなんだけどね
ツクール糞
ツクールは手軽だし、使う人によっては結構面白いことも出来る。糞なのは適当なゲーム作る香具師。・・・のはずだ。
面白くないっていうか、ゲーム中に醒める要素として、「作者の底が見えてしまう」っていうのがあげられるんではないかと思う。
まぁ、
>>490の言う「厨臭い」っていうのと似たようなもんかもしれないんだけど。
ゲームでも音楽でも小説でも同じだと思うんだけどさ、作る側ってのは、今まで自分が体験してきたことや、読んだり、見たり、聞いたりした作品の内容から無意識に影響を受けるわけじゃん?
でさ、その影響を受けたであろう作品が一目で分かっちゃうと、なんか気分が醒めちゃうんだよねぇ・・・。
>>493 同意。
あと、イヴェントの少なさをカヴァーするためかどうか知らんけど、無味乾燥なレベル上げ作業を強要するゲームもひどいと思う。
ツクールは手軽だし、使う人によっては結構面白いことも出来る。糞なのは適当なゲーム作る香具師。・・・のはずだ。
面白くないっていうか、ゲーム中に醒める要素として、「作者の底が見えてしまう」っていうのがあげられるんではないかと思う。
まぁ、
>>490の言う「厨臭い」っていうのと似たようなもんかもしれないんだけど。
ゲームでも音楽でも小説でも同じだと思うんだけどさ、作る側ってのは、今まで自分が体験してきたことや、読んだり、見たり、聞いたりした作品の内容から無意識に影響を受けるわけじゃん?
でさ、その影響を受けたであろう作品が一目で分かっちゃうと、なんか気分が醒めちゃうんだよねぇ・・・。
>>493 同意。
あと、イヴェントの少なさをカヴァーするためかどうか知らんけど、無味乾燥なレベル上げ作業を強要するゲームもひどいと思う。
ごめん、二重カキコしちゃった。
二重書き込みみたいな凡ミスやるようじゃ
何言ったって説得力ないよな。
(´・ω・`)スマヌ。
匿名で批評されることのメリットは無いわけではないけども
明らかにデメリットも多いわけで。
口に戸は立てられないので
匿名で批評されることを前提に考えるか
そうでなければ絶対されないようにDLする人間を登録制にするなり
内輪だけに公表して辞めとくしかないかと
>>502 よほど酷評されない限り、デメリットってあんまりないんじゃない?
それなりに面白い要素のあるゲームなら、貶す人がいる反面、必ずほめる人もいるわけで。
505 :
:04/05/11 02:30 ID:z3vPV9w1
>>497 いい事いうな。
ただ今の時代、底の深い作者ってあんまりいない。小説や映画にしても。
鴻上尚二曰く、天才は直球勝負が出来るけど、
それ以外は変化球で勝負するらしい。
凡才は、底を見せないようにあの手この手使うわけだ。
>>505 497はその鴻上尚二に影響を受けたものの考え方で
激しく醒め中。
こんなスレあったのか。本スレよくいくのに気づかなかった。
せっかくだから見つけた記念に本スレでも糞で有名な戦の幕開けをやってみた。
・・・・・なんだこれは?初めから仲間がいるしレベルが高い。
説明書も読んでないので、間違えて続編ダウンロードしたのかなーとか思いつつとりあえず屋敷へ。
屋敷で主人公の喋った言葉を見た瞬間「クソゲーってこんなゲームの事を言うんだな」っと思った。
どんな台詞か焦らさずに教えてくれよ。
主人公「クソゲーってこんなゲームの事を言うんだな」
主人公「これは ひどい」
ワロタ
>>511 同じこと書こうとしてたよ。鯖落ちてたから書けなかったけど
516 :
名無しさんの野望:04/05/13 07:19 ID:2jHFwWZ0
ゲ板の連中がダサイと言っても説得力ゼロだな
どうせならファッション板に喧嘩売って来い
ファ板でのこの手の議論は限りなく不毛だけどな
>>512は大学デビュー君なんだろwwwwwwwwww
519 :
名無しさんの野望:04/05/13 07:59 ID:2jHFwWZ0
っていうか最初に書いたやつ
>>483は
金額の大小という対比で丸井とユニクロを並べただけだろ
>>516 PCゲー板の時点でもう不毛。
適切な板に移動しろよー
おまいらの為にスレタイ考えてみた。
[PCゲーム]つまらないゲームとは? 適当に雑談してみるスレ
まあ、ファッションセンスの良い例を挙げようとして
丸井ってのはさすがにどうかと思うけどな。
丸井は関係ないとして何でユニクロってのは微妙なセンスの服しか無いんだ?
526 :
名無しさんの野望:04/05/13 20:31 ID:cLlXG/xV
お前らにはそれでも十分すぎるわけだが
>>526は顔がいいから服が多少駄目でも十分かっこいいって意味ね。褒め言葉。
全身ウニクロの俺>>>>>>>>>ファッソンに気を使った
>>525
529 :
名無しさんの野望:04/05/13 21:39 ID:iEzusUGa
糞ゲー禁断症状が見受けられます。早急に糞ゲーを!!!
あぁ、もうだめぽ助けあqwせdrftgyふじこl
A Story of Blackってアドベンチャーがクソつまらなかったなぁ
>>477 しかし、媚びないゲームというのはまた、
「ユーザーの事を考えていない」「単なるオナニー」
と言われてしまうことがあるのも事実。
ユーザーの事を考えて作ろうとすると「媚びるな」なんて言われるし。
その「程度」をつかむのはすごく難しいんだよね……。
まあ、そこを絶妙に見極めた作品が「良作」だとは思うんだが。
クロゲパのnewsでちょっと前に見た「シャインウォー」はクソゲーを通り越して狂気すら感じた
UIとか操作性とストーリーその他個人的趣向が絡む事柄を分けて考えろよ
前者のクオリティを上げる事は媚でもなんでもなくて製作者の義務だろ
536 :
477:04/05/14 23:20 ID:mcTwVkMA
>>533 えーと、
>>535がいってるようにクオリティを上げるのは媚びるのとは違うと思っています
顔色をうかがうって表現は”他人の意見を気にしすぎてもしょうがない”って事を言いたかっただけです
例えるなら”人気が出てしまった映画の2作目”みたいなことになるなよ、と
537 :
名無しさんの野望:04/05/14 23:52 ID:xQFc0OyF
丸井とユニクロの対決はどうなったんだよ
隅田川以上の糞などない
じゃあ人々がいわゆる「オナニーゲー」を叩くのはなぜだろう。
オナゲーこそ「自分で作りたいものを作った」という点では極みだろうに。
オナニー=自慰行為だから、作者の自己満足で完結していてプレイヤーの事を考えてない。
他人が見てどう思うかを全く考慮していないため、ゴミのような内容の場合が多い。
どっかのアニメだか漫画からぱくったような設定
リアリティのかけらもない世界観
強引で矛盾したストーリー展開
性格が一貫してないorDQNな登場人物
俺が知る限りオナゲーはこんなんばっか。
ちなみにファッションでいったらピンクハウスを愛用しているブサ女みたいなもんだね。
>>539 自分の作りたいものを奔放に作っても
センスがあるとファンがついてくるよね。
そういう人は大体、「作りたいもの」に対する
拘りや究め方が半端じゃない。
>>540のいうようなオナゲーとは
その時点で違うんじゃないかな。
コミュニケーションのできない人間が作ったもの=オナニーゲー
ヤッてすぐにゴミ箱逝きになるのがオナニーゲーム。
叩く理由は「自分がやって面白くなかったから」だけじゃないかな
もちろん内容がゴミなら面白くないと感じる人も増えて叩きが増えるだろうけど
>>539 ボコボコに叩かれてるのはオナゲーを宣伝した場合だと思う。どっかの漫画家の人も、
「芸術は自己満足で構わないだろうけど、人に見せる以上はエンターテイメントを意識するべきだ」
って言ってたけど。
Webに公開するだけなら「わかる人だけわかってくれればいい」でも構わないだろうけど、
いろんな人がいるところに宣伝に出向くなら(最低限そのジャンル内では)万人受けする(要素を含んだ)ものを作るのは義務だと思う。
545 :
544:04/05/15 14:05 ID:w5XBO2S/
義務って言い方も変か。
叩かれても仕方ない、も変だし、大抵叩かれる?
>>529 ほんとに自分で作りたいものを作ったんなら叩かれても別にいいじゃん
オナニーゲーというのはそういうものでしょう
あと、ツクール系のオナニーゲーが評価されるレベルまでいってるのは、
”ツクールが”ユーザーの考えているから。
だからオナニー以外の所は一定のクオリティを保てるので、
オナニーの部分に共感したユーザーに評価される
レスアンカー間違えるにしても、それはちょっと
いくらなんでも全身ユニクロは無理がある。
服装がユニクロかどうかなんて気にしなければ全然気付かないレベルだが
ツクールはどう足掻いてもツクールだからな。
ここしばらくのレスを見てて思った。
つまらないゲームとしてあげられる例って、だいたいRPGなんだね。
「登場人物」がどうとか。
俺はパズルやアクション?しか作ってないし、今後作るつもりがあるとしてもシューティングだからちょっと安心。
本当につまらないゲームは、話題にすらならないと思う。
ストーリーのあるゲームしかできんのかおまえらはって感じ
お話があるものだとツッコミ入れて楽しめる
アクションとかで駄作は無言で削除
その昔のタダシンゲーや魔王シューティングには、
そのあんまりな内容について皆一家言あったように思うが・・・
まあこれは例外だろうな。
計算で魔王シューティング(と同じようなもの)が作れないものだろうか
と考えている今日この頃
叩きだろうがアンチだろうがつまらないゲームレビューだろうが
話題に出るってことはユーザーの心に何らかの形で響いたってことだ
本当につまらんゲームは話題にすらなれないままポイされる
そーゆーのやめようぜ
だめなもんはダメ
ダメだから叩かれたそんだけの事
もっとこう
「こいつはヤベぇ…」
と思えるほどのつまらなさのゲームをキボン
見た目も内容もすべてに疑問符で伝説になるくらいのやつを
>551
そもそもストーリー物が叩かれやすいのは厨臭さとかが原因でしょ
…が多いとかウェイトかかりすぎてストレスたまるとか
前出の「クオリティ」が不十分で不親切だから叩かれる
ACTやSTGはプレイヤー各人での快感の感じ方の差もあって評価しにくいから
つまらないと感じたゲームがあってもわざわざケチつけることはしないだけでしょ
561 :
名無しさんの野望:04/05/16 06:43 ID:s4Qh+D6J
マルイで例えつくってるレス見て爆笑したw
あんま無理せずに自分の得意分野で例えをつくった方がいいぞ
>>559 最初からLv・パラメータMAXで開始
王様と話をしたら魔王が化けた偽王様だった
魔王退治
賞賛される勇者・・・そして伝説となる・・・
ストーリー0(右も左も分からないまま最終ボス登場)
所要時間10分(そのうちエンディング7分)
厨房の時、俺が作った(*´д`*)
>>562 それはまだネタのレベル
真のクソゲーはネタでは済まされない
VisualBasic全盛期にクソゲが多かった気がしない?
566 :
名無しさんの野望:04/05/16 20:31 ID:7Db7ZzFY
糞ゲー判別法
・作品アピールの日本語が壊れてる
>>556先生
ぼく は 、 そこ の さいと に ある ぼいすそざい が いちばん こわかった です!
どうせつまらない戦闘なら、むしろ最初からレベル、パラメータMAXはアリだと思うんだが。
なんつーの?昔のゲームブックで、いちいちモンスター出てきても戦闘しないのと一緒で・・・
せっかくだからオレはこっちの赤のヤヴァイゲームをプレイすることを選ぶぜ
>>565、
>>566
571 :
名無しさんの野望:04/05/17 16:20 ID:UBNybBoA
>>566 クリアしたぜ!小学生が作ったようなゲームだったよ…
既存のツールを使ってるからかろうじて見た目とシステムだけは破綻しないんだよな、惜しい。
粗製濫造とでも言うのか。
ツール使えば気軽に作れるからな。厨がオナゲーを粗製濫造しまくるわけだ。
まあツール使ってても気合入れて面白いゲーム作る奴もたまにはいるけどね。
最悪なのはツール製のゲームで金取ろうとする奴。こいつらはまじで氏んでいいね。
>>575 まあ、全て自作素材ならまだいいが、
使用素材が全てRTPで、技・アイテム名までデフォルトのやつ使ってるゲーム。
あれは許せん。
574を見て覚えた言葉を早速使ってみたわけだ
つまらなさそうなら買わなきゃいいだけの話だし
他人の損得に文句つける事なんてないだろう
煽るならもちっとうまくやろうな。
あー、粗製濫造か
それほど難しい言葉でもないような…
どうでもいい粗品贈呈でもいいくらいだ
既存のツールを使ってても、ネフェシエルみたいなのもあるわけだが……
ネフェはなー。
延々ともぐらみたいに地下にもぐって
同じような戦闘繰り返して
迷子になって
なんだかつまんなくなってやめた。
まあ粗製濫造のものとは違うだろうけど。
読めません
585 :
名無しさんの野望:04/05/19 01:57 ID:0MHLlJPe
今日講義無いから1日暇なんだ。
そこで、お前らの知る最強の糞ゲー紹介してみろ。
俺が今日中にクリアして見せるから。
あまりの糞さ加減に途中でごみ箱行きにしたものの
エンディングが気になる作品とかあったら言ってみ。
>>585 じゃあ隅田川連続殺人事件
途中で捨てたのでどんなストーリーか
要約してください。
VB使って昔のTECH Winに投稿されたようなショボイゲームを求めている
微妙にスレ違いかもしれんが、漏れがもっともつまらないと思うフリゲーってのは、
高い技術力を持ちながら、作者センスが全てぶち壊してるようなやつ。
凄く上手い絵なのに、ストーリーが陳腐なマンガみたいな。
ほんと、つまらないと思う。
もったいない、惜しい、って感じが近いかな。DLした立場で言うと、悔しいっての?
技術力が高いんだから、他は無難なので満足できるのに、一部が物凄くマイナスすぎて全体的にクソ化してるやつ。
ある意味、総合的にレベル低いゲームより、がっかりする。
フル3Dフィールド視点ぐりぐり、美人多数、なのにシナリオ(?)が隅田川連続殺人事件ってな感じ? あれは物語じゃないか。
超おっぱい、スタイル抜群、顔よし、性格よし、好意的・・・なのに、オカマ に遭遇したくらい、もどかしい。
オカマを馬鹿にするな。
オカマは馬鹿にしてないけど、隅田川は馬鹿にしてるよ。
魅力はみとめてるもん。オカマかどうか関係なく。
かわりの例として、
世界最高の味を誇るカレー
味の
ウンコ。
これは悔しいだろ?
高い主張力を持ちながら、例えが究極の選択
もったいない、惜しい
一部が物凄くマイナスすぎて全体的にクソ化してる
>>588 だーかーらー、お前さんが言う
「高い技術力を持ちながら、作者センスが全てぶち壊してるようなやつ」ってのを
ここに挙げてからお話しましょって言うんじゃヽ(`Д´)ノハゲッ
隅田川連続殺人事件?(゚听)イラネ
>高い技術力を持ちながら、作者センスが全てぶち壊してるようなやつ。
天p(ry
まあぶっちゃけ作者からすればよけいなお世話。
( ´,_ゝ`)プッ
ならネットで公開するなとw
まぁ、極論をいうとフリーゲームはすべて作者のオナニーだからな。
おまえらがそのオナニーを見て抜けるか抜けないかってことだ。
AV女優は見てる側が抜きやすいように演技してるんだぞ
公開オナニーしてるんだからあれこれ言われるのは当たり前。
それが嫌なら自分の部屋でこっそりオナニーすればいい。
人のオナニーの感想を公衆の面前で述べるのもどうかと思うぞ。
(・∀・)オチンチン ヲ コウソク デ シゴク ノ イイヨーイイヨー!!
http://www.matukin.com/serenade/ の『光と闇のセレナーデ』てゲーム(ちなみにツクール)やった人いる?
サイトにある“ゲームの特徴”で――
『良質なサイト様よりお借りした素材をフル活用し、高レベルの臨場感演出に
成功しました』
――と作者自ら紹介してるのを見て禿しく香るんだがw
しかも『素材をフル活用』のくせに主用キャラが全部RTPって…。ワラタ
ただ、“最高にイタタなゲーム”ならネタとしてやってみたいが、微妙に中途半
端なクソ予感なのでいまいち躊躇してる。
手前ェでやれって?
スマソ(;´Д`) 逝ってきます。
ストーリー設定やキャラ紹介にきな臭いものはあるものの気合入れて作りこまれてはいそうだね。
俺的には紹介文は香るというよりも商業広告的なノリだなと思った。やってみようかな。
まとめページより、格闘ゲーム(ちなみにツクール)
オス!大将軍
http://www.frgm.org/cgi-bin/act/144.php 最初は、操作方法などゲーム内で表示されるんで、親切だなと思っていたが、情報量過多すぎ
シナリオやセリフ(←なぜか有る)が気持ち悪い。しかも作り途中。
それが容量大きくしてると思うと、よけいに腹がたった。
ダウンロードする前に、サイトから臭いを嗅ぎ取るべきだったか。
『光と闇のセレナーデ』やってみた。プレイ時間は現在2時間程度だが・・・。
・セリフがなかなか香ばしい
・言葉遣いが間違ってたりする→物陰に隠れてる人を見つけて「目が肥えている」と褒められる主人公
・話が強引→簡単な試験にパスしただけの主人公達にいきなり「世界を救ってくれ!」と依頼する王様
気合を入れて丁寧に作ってあるのは分かる。家や城の中の小道具は凝っているし、モンスターもオリジナル。
けど顔グラやキャラチップ等はRTP製。俺は今のところ許容範囲だが駄目な奴は駄目だろうな。
>物陰に隠れてる人を見つけて「目が肥えている」と褒められる主人公
ワラタ
【タイトル】光と闇のセレナーデ
【作者名】八幡台松
【ジャンル】RPG(ツクール)
【URL】
http://www.matukin.com/serenade/ 【私のプレイ時間】約2時間
【備考/DL容量】 8.19MB
【コメント(感想)】
セーブポイントの場所と、敵の強さでストレスたまって一旦終了。
敵を避けれても、避けたら進めないような難易度はダメだろ。
ほぼヒールの回復量=ダメージってのもどうしょもないし。
フォレストミミックに火が効かないって何よ…。
もうね、色んな意味で微妙すぎ。
無駄な部分を消してさくさく進むように改善してけば、
それなりのゲームになる気もするんだが。
まぁ、闘技場やってみたいから我慢してまだ進めるかな…。
>>609の続き
バランスについては
>>611の言う通りでこまめに経験値稼ぎをしないとすぐゲームオーバー。でもそれはまだ我慢できた。
闘技場やカジノやミニゲームの種類が豊富なのはいいと思う。ダンジョンの仕掛けも丁寧に作りこんであると思うし。
けれど相変わらずセリフやストーリーが香ばしい。ストレスでやる気が減耗するんじゃなくて、本当に脱力していく。
なんか、まじめな話をしている最中におならして緊張感がだいなしになっちゃうような感じかな。
話を進めるたび、イベントを見るたびにやる気が抜けるから、ゲームが終わるのと俺のやる気が抜けきるのとどっちが早いかといった
話を進めるたび、イベントを見るたびに、やる気が抜けていく。ゲームが終わるのと、俺のやる気が抜けきるのとどっちが先か・・・。
書き途中に送信しちゃったよ。
いいから続きキボン
いや、たいして続きはないんだけどね。
誤
話を進めるたび、イベントを見るたびにやる気が抜けるから、ゲームが終わるのと俺のやる気が抜けきるのとどっちが早いかといった
話を進めるたび、イベントを見るたびに、やる気が抜けていく。ゲームが終わるのと、俺のやる気が抜けきるのとどっちが先か・・・。
正
話を進めるたび・イベントを見るたびにやる気が抜けていくから、ゲームが終わるのと俺のやる気が抜けきるのとどっちが先か・・・といった感じ。
まあ作りは丁寧だしシステム的なものは悪くないから、RTPアレルギーでない人、香ばしさをスルーできる人なら楽しめるんじゃないかな。
>>611 お前がヌルゲーマーなだけだろがボケ
3ヶ月かけて全クリするつもりでやれや
どうせ暇なんだろ?(プ
617 :
611:04/05/20 22:23 ID:ir4q6+rZ
>>616 おうよ、応援どうもな。
敵の強さ、PT人数増えたら気にならなくなってきたな。
ついでに、香ばしさが癖になって面白くなってきたな…人選ぶけどなー
>>611で感動してイベント
村長「いつか村を復興させて見せますよ」
主人公達「がんばって!」
フィールドに場所移動
村が完璧に元通りになってる
村長「がんばった!」
村長「ぬるぽ」
セレナーデ終わった。およそ7時間かかった。席外したりしてたから実際の所要時間はもっと短いと思うけど。
んでクリア後の感想は以下の通り。
○ミニゲームの量が半端じゃなかった。確か10個以上は軽くあった。
○ダンジョンの謎解きとかがきちんと作りこんであった。
○戦闘は回復役が入るまではきついが、入った後はレベル上げさえしっかりしてれば無問題。
○モンスターの画像はオリジナル。町や城の中の小道具もみなオリジナル。音楽もオリジナル。
○称号システムやお約束の隠しダンジョンなど、やりこみ要素が多いのもいいと思われる。
×でもストーリーや各種設定やキャラのセリフはぷ〜んと香る。
×各キャラクターの行動理由が甚だ理不尽。(多すぎて書ききれないから書かないけど)
×↑の理由でストーリー展開が苦しい。
×時々、言葉遣いが間違っている。→「目が肥えてる」及び他何箇所か。
×せっかくオリジナル素材で頑張ってるのになぜか肝心の顔グラやキャラチップがRTP
結論:ストーリーまわり以外はよく出来ている。それらの香ばしさに耐えられる・スルーできる
もしくは香ばしいと思わない人にはお薦めの良作と言える。
香りに耐えられない人やRTP素材が許せない人にとっては駄作。
俺的には少なくとも駄作ではなかったしミニゲームなどはそれなりに楽しめた。
しかしもう一度やりたいとかこの作者の新作をやりたいとは思わなかった。
ブルセラといい、(やってないけどフリージアとかクレイモアとかもおそらく)
なんで大作を作る香具師は、ストーリーまわりで電波入っちゃうんだ?
何か相関関係があるのか?
推敲とかしないんじゃないか?
思い浮かんだハシから打ち込んでるから自然と大作になる、と予想
簡単に言うと、「本」を読まないからだろ。
ゲーム、漫画、軽小説程度の、薄い内容のもんにしか触れてきていないわけで。
従って、それらの記憶の再構築した、劣化コピーしか作れないと。
言いたいことは分かるが「大作を作る」の説明にはなってないぞ
暇だからだろ
自分の実力や自分の作品を客観的に評価できない奴ほど壮大なストーリーとかを考えたがるからでないの?
中学校の時の友人にそういう奴いたよ。そいつの書いた壮大な大河ファンタジー小説の序章とやらを読まされた
けど、そいつの読んでたいろんなファンタジーの設定とか展開とか文体をパクリまくったつぎはぎだらけの文章
だったからすんごい電波飛びまくってて香ばしかった。
>>629 そういう奴に限ってキャラクタ設定が大好きなんだよ。
しかも趣味だとか好きな食べ物だとかつまんねえ設定ばかりで、
肝心の性格や生い立ちの詰めは甘く、本末転倒だったりする。
【タイトル】解散シーロ
【作者名】リーダー
【ジャンル】釣りゲー
【URL】
ttp://otanzero-id.hp.infoseek.co.jp/ 【スクリーンショット】なし
【コメント(感想)】ダメなゲーム製作者を演じる主人公が、
掲示板に訪れた一般市民を釣るという、現実世界をリアルに再現した釣りゲー。
現在リーダーと名乗る人物が釣りをしている模様。
と、いうことでいいですか?これ。皆さんどう思います?
>>630 なるほど
道理で王道もどきなキャラ設定に違和感を感じていたわけだ
>>631 公開中止してるみたいだよ。それよりそのサイト、リア厨リア工のゲーム製作集団らしいけど
内輪もめしてみたり、村八分してみたり、分不相応なメンバー募集してみたりしてて笑えた。
そのゲームの内容も相当痛いようだし、プレイするまでもないんじゃない?
ところで君は関係者なのかな?
掲示板見てあまりのまとまりの無さに笑ってしまった
何かうるさがたの人が一人紛れ込んで色々口出ししてるみたい
どうあれあんな様子じゃリーダーは荷が重そう
お子様が群れてもうまくいくはずないだろ。
タイトル:魔界探検 (※ツク2000)/作者:カルガモ/容量824,635 Bytes
あおり文/王国から魔界調査の依頼を受けた4人の冒険者の壮絶的な物語
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se328330.html 開始早々RTPマップに放り出される。すぐ上に鎮座するゴーレムが気になるが、とりあえず
周囲を調べまくる。何もない…。altおよびF4を押しそうになったが、視界の隅でゴーレムが
「かまって」オーラを発しているので仕方なく話し掛ける。
案の定、主人公の「どけぇ〜(中略※三行)〜!」の第一声で戦闘開始…。以降同じ展開で
ボス戦3回(各戦の合間にイベントなし。ボス戦→即ボス戦)。
3回目の戦闘で主人公たちに調査を依頼した当の国王が実は「悪魔と契約している」旨の発
言がボス敵の口より語られる。そのボスを倒した主人公は『この世界の実体を俺が突きとめ
てみせる!』とのたまうが、次のラスボスを倒しても真実は判明しなかった。
以下ラスボス撃破後の台詞――
『こうして俺たちは魔界へと足を踏み入れた。そして、今も俺は思う。あの時、俺は・・俺たちは
・・・何か大切なものを掴んだ気がしたんだ!それは今も持っている気がする。そして、あの後、
魔界で俺たちに何が起こったかは今度、話すとしよう・・・君が・・・俺たちと同じように何か大切
なものを掴んだその日に。』
『魔界探検』(完)
終りかい!!
追記:取り説より抜粋――
このゲームは、基本的に戦闘がメインです。しかし、戦闘をする間、少しずつ物語が展開されて
いくというゲームです。機会があれば続編を作ろうと思いますが、一応これで1つの作品です。
――ここまで。
つか“物語”ないやん。“ひとつの作品”として完結してないやん。だめやん。
ちなみにここに書いてある以外のイベントは存在しないと思われ(;´д`)プレイ時間8分ほどw
638 :
637:04/05/22 22:27 ID:4Gx/UL1K
↑ごめん…。
鼻血出そうなくらい萎えたんでレビューにならなかった。テンプレじゃないし。
もちつけと自分に言いたい…(T T)
とりあえずシステムなし。ツクールデフォ戦闘。グラフィック総RTP。
マップ数1(w <解凍したファイル数見てDL失敗したかと思たヨ。
DLするだけリソースの無駄使いなので避けたほうが無難かと。
>>637 で、そのメインである銭湯はどうなの?
銭湯がメインというからにはバランスがすばらしい予感。
640 :
637:04/05/22 23:32 ID:jAV6Mwoy
>639
スマソ…戦闘まんまり得意じゃないので分析眼はないです…。
でもやった感じでは他の多くのツクールと変わらなかったと思うんだけど。
パーティ(4名)のHPとMPは全員999。
攻撃魔法、所持アイテムなし。唯一全員が同じ回復魔法(HP・MP→MAX&状態治療)を1つだけ持ってる。
ただし受けるダメージは1ターンで瀕死になりそうな感じなので「攻撃」と「回復(または防御)」を交互に繰り
返すだけな感じだった。
ピンチになるとその戦闘の最中だけ技を覚えるが1種類か2種類くらいと思われる。
ラスボス手前の狭い空間だけランダムエンカウントが配置され、そこの敵がまれにアイテムを落とすが無く
てもラスボスには勝てる。↑※対隠しボス用のアイテムかと。
で、上で書いたように隠しボスみたいなのをあれから見つけました。
戦いました。
勝ちました。
『脱出不可能な池』に放り出されました…!
……俺にどないせいとw
>>637 壮絶”的”な物語っていうのがツボに入った
壮絶ではないんだw
642 :
637:04/05/22 23:51 ID:jAV6Mwoy
>641
作品の紹介文と『作者による公開HPなし』という2段構えにもかかわらずダウソして
しまった自分が情けない…
もっと精進するよ…w
643 :
637:04/05/22 23:55 ID:jAV6Mwoy
sage忘れた(;´д`)
>>621に遅れてセレナーデ終了。かかった時間も大体同じな7時間30分
>>621の感想に概ね同意しつつ、以下感想。
戦闘バランスは多少難はあるものの、よかった。
後半は、敵避けて丁度良いバランスだったのも○。
アイテム探しも楽しかったし、ストーリーとやりこみが良い具合に合わさってる気がした。
結論。
システム:○
文章:×
ストーリー以外の部分でも、言う必要のないことをわざわざ言ったり香ばしい限りだったが、
俺はこの作者の新作とかはやってみたい気がする。
ただし、心待ちにしたりはしないけどな。
645 :
名無しさんの野望:04/05/25 11:12 ID:A0pfFQff
647 :
名無しさんの野望:04/05/25 12:47 ID:R3LH9Y1n
セラフィク何とか。
OP乗り越えて、ピクチャー見て捨てた。
>>644 乙、要はセリフ回しの香ばしい昔のドラクエバランスってことだな。
>645
――ごっつ暇だったのでやってみた。
俺は全く逆で、痛いとは感じなかったがひたすらつまらなかったよ……。
作者いわく『実験的要素をかなり詰め込んでいたり〜』するそうだが、そのよう
な“試み”はノミの小指の先ほども無かったように思う。
シナリオに関する薀蓄をたれている割りには文体も稚拙で誤字もあり……。
絶対量がめちゃ少ないんだから、せめて文章の推敲くらいやってほしい。
マジでDLの無駄。……まあそれをダウソした俺は最高に無駄人間な訳だが。
主人公の旅人ふたりが田舎の村に立ち寄る→病に倒れた村長皆心配→治療
には特別な薬草がいる→主人公たち採りに行く→持ち帰ったら村長すでに死
亡→村人たち「お前らが遅いからだ」→主人公のひとり「いくぞ」→おわり。
内容はそれだけ。レベルアップもイベントも選択肢もない。考えさせられる文章
もなく……。
戦闘なし→5回だけ戦闘はあるが、まあアクセント。経験値もお金もない。
装備固定で買物も存在しない→HP回復と甦生の薬だけは最初から持ってるお
金で買えるがそれだけ。あとは数個存在する宝箱からゲト。
↑つまり単にゲームオーバーにならないようにするための措置でしかない。
何だか物書きがメモっておいたネタ帳の隅っこを破いて、一部分しか判読できな
いその切れ端を見せられた気分。
作者はHPで何やら偉そうなレビューしてるみたいだが、レビュー頁で他者の作品
に対して――たとえそれが客観的な評価だとしても――批評している言葉の数々
を、そっくりこの作者自身に贈りたい。
ああ、俺なにやってんだよ。こんな作品に長文レス……鬱
>>650 なんとなく気になったんでレビューだけ見てきた。
レビューもツマンネェ。
>>650 ぱっと見、ゲームをやらないやつが作ったゲームっぽく感じる(
>>650氏のレス、およびそのページのレビューから)。
今からダウソして遊んでみます。すぐ終わりそうだし。
きっと作者の言う実験的要素ってのは
RPGからゲーム性を除くと何が残るかを
端的に示す事だったんだよ。
>>ノミの小指の先ほども無かったように思う。
少なすぎる表現にわらた。ノミの小指ってww
作者のHPの物語についてのレビューを眺めてみたけど誰でも分かる当たり前の事を長々と書いてるだけの駄文だったよ。
ゲームのレビューもそうだけど、これらのコンテンツのレベルの低さからもゲームの出来は推して測れるような気はするね。
>651
はげどう。あのレビュー読んでハニワ顔になったよ……。
しかしどっかに面白いRPGって転がってないかな〜。
検索のし過ぎでそろそろ同じページしかヒットしなくなって来たw
まだまだ検索の仕方が甘いのか。
いや面白いって言っても色んな趣向の面白さがあると思うんだけど。
俺が求めてるのは“プレイヤーの行動が結果に反映される”というご
く普通(?)のRPGのこと。もしくは一本道の上を歩かされていても、
それを感じさせない『上手くユーザーを騙くらかしてくれる』もの。
そゆRPGってないよなー。(つかここつまらないスレだった…)
ひとりごとみたいになってるし。
素直に面白いスレ逝ってくるよ。
656 :
652:04/05/25 18:36 ID:OpZG6W+b
早速クリアしました。俺って暇人。テヘ。なんと言うか、作者の空回り具合が結構キツかったかも。
やりたいことはなんとなくわかるんだけど、それをやるためには圧倒的にテキスト量が足りないと思った。いくら短編でも、キャラクタの性格付けをもっと丁寧にしないと、物語自体がスカスカに感じられる(ドラマ性が薄れる)。
既出だけど、推敲すら足りていない(助詞くらい直しなさい)。少ないテキストなんだから、ちょっとしたミスでも目立つ。
戦闘システムもおかしい。作者は無駄なエンカウントを嫌ってるようだけど、単調な強制戦闘を何回もやらせるのもどうか。アクセントにすらなっていない。攻略的要素が皆無なため、無駄に感じる。
チップは自作かなぁ、と思ったらスタッフロールで大量の素材サイトの名前が・・・。自分はRTP素材に抵抗がない人間なので、コレくらいの内容ならRTPでいいと思った。
イベントに於けるキャラクターの歩行などの演出は悪くない。割と丁寧。
ゲーム作るよりも小説書いたらいいんじゃないだろうか? RPGツクールじゃなくて、コミックメイカーとかでやればいいのに。
以上。
>653
うーん、かもしれんが……。
それならそうでその辺のフォローをもっとしてくれないとなぁ。
あの紹介の仕方じゃあ『完成度ないかもしれんけどなにか詰まってます!』と
いう風にしか見えん。頭悪いので俺の理解力がないだけかもしれんが。
>654
いやだってマジ何もなかったんだよw
試しにあとで中身みたら“本当に”何もなかったw
イベントとか設定とかなさ過ぎて別な意味でウケタ。
そういう意味では>653氏の意見は正解なのかもしれん。
にしてもねえ…。
『実験的な試み』の匂いがまるでしないんだが……。
まあ失敗するのが実験なんだけどね。
ああっ……!
面白いスレ逝くとか言っときながら往生際悪いし俺!
RPGにゲーム性なんてないだろ。
そんなこと書くと真剣な十代が「ゲーム性」をテーマにしゃべり場しちゃうから
だめだって
どうせ過疎スレ、しゃべり場上等
雑談はかまわんが
>>659の言うような香具師らが集まってきちゃったら嫌だな。
なんかすごい罵倒を久々に見た気がする。
俺も落としてやってみます。
>>662 すこしやってみたが、戦闘が雑だな。
コマンドウインドウが戦闘が終了しても表示されっぱなしとか、
敵を倒した後、元の位置に戻るときにコマ送りでレベルアップをするとか・・・
しかもレベルアップの表示が違うキャラの位置だし。
ストーリはどうだかわからんが、所々にある変なギャグが気に障る。
グラフィックは盗用かい?
とりあえずロマサガシリーズのごった煮に何かを入れたような感じだた。
>>664 クロゲパにある素材を使ってるのかと。
デフォルト戦闘にバトルコモンイベントで判定してるんだろうけど適当すぎるよね。
すごい、これは最低の出来かもしれない。
2003初期の2,3日でつくられたゲーム群より数倍酷い。
ボスの後の何もないところを攻撃できてしまうし
技を思いついてもその場で使わなかったりとにかく主人公達のやってることが支離滅裂。
出会ったばかりのヒロインに「クールなお前が…」とか
井戸(といいつつただの溝)をのぞいた主人公が
「ここから違う星にいけるかもしれないが、今は帝国を倒すのが先だ!」
とか。
1時間やってバグではまって投げた。
パッチあるらしいがあてる気も起こらん。
668 :
こっちか:04/05/26 00:55 ID:0QpUSIN9
まぁ、並み大抵のゲームではありませんので
「俺こそが天下一のツクーラーだ!」と思う人は
S.Sより凄いゲーム作ってみてください。これ、挑戦?(笑)
ツクール2003の最後の作品としてふさわしいものに
なったな。これで「ツクールでサガを作る」という目標は
達成されました。これも努力のたまもの。
やっぱり一人でイチから全部やった方が早く・面白く作れるな!!
創作ってのはそういうもんだとつくづく実感したよ。
さんざんな障壁もあったけどその苦難を乗り越え、ようやく
完成したわけだ。あのアフォ共も もはやどうでもいい。
S.Sよりすごいゲームを2000・2003で作れる
クリエイターがあの中にはいないだろう。何故ここまでS.Sを
過大評価するのかというと実はここまでくるのにかなりの苦行が
あったり。まぁ所詮あのアフォ共にはツクール界を激震させるような
すごいゲームを作れる才能を持つ者はいないみたいだし、とりあえず
俺は「勝利」しました。これで満足。あとは野となれ山となれ、
この完成させたということに「満足」です。あとは何も欲しません。
作品を中傷するのは構わんがそれ以上の者をアンタに作れるか?と
いいたくなりますよね。どんなツクーラーでも作品に対しての中傷など
一番の戯言です。「じゃ、アンタできんの?」できたとしても
コロンブスの卵。そう考えるとツクールは作ったモン勝ちなのかな。
とりあえず、ツクールはもうさすがに疲れたな・・
でもこの技術力が勿体無い、1時間くらいで作ったオンライン作業外伝を
アップロードするか。これもまたくだらない作品だなぁ・・・。
とにかく自信過剰ですがS.Sは私が作ったツクールゲームの中で
1・2位を争う勢いがありますので機会があればみなさんもどうぞ是非
プレイしてみてください。
671 :
名無しさんの野望:04/05/26 01:24 ID:6R0gWEK9
「ツクールは面白いけど完結させるのが義務。私は完璧主義人間なので
投げっぱなしっていうのは苦手なんですよね。
RPGツクールすーぱーだんてからやって早10年か。」
私 は 完 璧 主 義 者 な ん で 。
フーン。
ワロタ。ハラいてー。久しぶりにこんなにワロタよw
意味不明に勝利宣言してるし日本語おかしいしw
存在自体がネタ
ていうか何さ帝国ってw
しかも自分のこと皇帝とか言ってるし
だいたい「この技術力が」ってアフォだよな・・・
プレイしてくれる他人あっての作品だろうに、その評価を中傷あつかいしてるのがねぇw
他の日の日記も「オレ最高!世の中馬鹿ばっか」という主張がにじみでていて苦笑しちゃったよ。
これが若さなんだねぇw
今日の日記に釣れた発言が来るかもな。
最初からクローンを作るつもりで製作して
何が才能なんだろうか…
ななななんですかコレワ・・・(;´д`)
やっと仕事が終って寝ようと思たのにワラケテ寝らんないよ・・・
覗くんじゃなかったなもう(笑
しかし真性だったらマジすご杉なんすけど。
いくらリア高とはいえ、怖いもの知らずというよりネジ5〜6本外れてないかい?
これはこれでまあ・・・存在自体がある意味 「人様を楽しませている」 とも
言えるのかなw
ネタとしてもこういう事を書くヤツって一体・・・しかも2ch外で・・・
リアルは普通である事を祈る
あらゆる所に突込みどころがある文だよなぁ・・・
ゲームの方も1時間ほど耐えながらやってみたけど厨臭が凄いし
なんか適当に作りました感が・・・
この出来であそこまで言えるなんてやっぱりオカシイ人なんだろーなー
このゲーム、驚くべき事に、叩きレスしかない。しかもそれが絶えない。
流石に、数ある糞ゲーの中でもここまで叩かれる物となると真に選ばれた一品だけ。
確かに、ゲームの質が評価に直結している訳ではないが、それでも物には限度がある
ことを皆さんはご存知であろう。
そして、このゲームがすでに限界ラインを軽く超えていることも理解していただけると思う。
しかし、貴方たちの想像よりも、実物はさらに酷いのだ!まず、このゲームを手にとって
気づくのは、その凄いユーザビリティだ。
サガらしき能力アップがあるのだが、この素薔薇しい能力アップ姿が、プレイしてはいけない
という警戒色を登場キャラクタが全身で主張している。
いくらリア高が製作と言っても、明らかによせあつめのパクリ、そして歪んだ日本語・演出。
きっと、これをプレイした人間は、誰でも真っ赤な火箸でも触ったかの様にゴミ箱に放り投げるであろう。
普通は、これでクリアしようとする人間は存在しないと思うが、中には、つい魔が差したり、
低俗な動物霊に取り憑かれてたりして、プレイしてしまった人間がいるかもしれない。
しかし、そんな人間は、エンディングで、自分の不幸さ加減を呪うことであろう。
初見の文字を読むのに、文字の送りが速すぎるのだ。しかも自動送りのため戻って読むことは
不可能。ま・さ・に、学芸会レベル。”ゲームの勢い”を自慢するだけの事はある。
特に、バグって止まる直前の台詞、「早く行こう!後遺症にならないうちに」がシャレになっていない。
作者自身が、早く行くべきところがあるのではないだろうか。後遺症にならないうちに…
この度「Strange SaGa」が2004年上半期クソゲー大賞&イタイ作者
代表にノミネートされました!おめでとうございます!
>>680 なんだかんだいってエンディングまでいったのか・・・
もしかして作者のサイトの常連さんかな?常連さんでもないとこんなクソゲーやって
られんとおもうが。。
>>680のレスが最高。コーヒー吹いた。クソゲーレビューのやり方が分かってるね(・∀・)!。
謎の国会議員ジパングマンってどうなの?
単独スレ立ってるし、中覗くと支持と罵倒が半々ぐらいなんだけど
駄作っぽい雰囲気も受ける。ダイヤルウップの漏れにかわって誰か人柱キボン。
>今日の日記に釣れた発言が来るかもな。
俺はそれがちと楽しみ。彼のさらなる香ばしい発言に期待したいねw
>>685 それならアドレスを貼っとかなきゃ。ぐぐってまで人柱になりたい奴はいないだろ。
それにしても燃料があるとスレの進行速度が違うねえ。
つーか実際釣りだろこれ
ストレンジサガはここで晒された中で一番のクソゲーだな
こういうところを見て逆切れするタイプの作者だな、ナイベルトは
どんな煽りが来るのか楽しみだ
既存のツクールRPG>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ストレンジサガ
こういうタイプのバカいじって遊ぶのももう飽きたな。
ナイベルト先生の逆ギレマダー?
ナイベルト陛下の伝説の日記が消えてしまわれた。
しかし、僕らの心には消えない傷跡となって残っています。
これからも頑張って下さい。
ん?消えてないぞ?
>695
え。ページそのものが消滅ってこと?
つい今しがた見て来たところなんだが・・・。入れ違いでサクージョとか?
>>669の内容の日記が消えてるだけ。
もしかしたら、ストレンジサガ関連の内容全てが消えてるのかもしれんが
>>698 IDにちなんでHSP製の糞ゲーレビューよろ。
意外な展開だw
まそれはそれで平和なことなのか
>699
ワラタ
俺的にはこれより下はツクール作品ではない。
かろうじてツクール2000製作の奴が競る程度か。タイトル忘れたけど
なんか最初から主人公レベルMAX、装備等無し(しかも能力UP手段無し)で
「敵倒す意味無いですよ」
というクレームに作者ブチギレ「敵でなくしました」といって雑魚も出なくなって…
でもフィールドは広いままだから延々歩き続けるだけ。
あれなんだっけな?島を渡って塔に行くゲーム。
塔に行くとなんたら四天王みたいなのが出てくる。
で、塔のてっぺんのボス倒すと世界が救われて終了。
オープニングが月の1枚絵だったと思うけど。そして恐ろしいまでの厨テキストだった。
世界は…そう…あの日…
恐るべき…帝国が…絶望を…
未曾有の事態に陥っていた…
世界は…ここに勇者…討ち滅ぼさねば…
こんな感じで意味わからんかった。
>>698 あ、本当だ。消えてないと思ったらキャッシュ残ってただけなんだ
ナイベルト陛下ここ見てるのかなw
ナイベルトってのはアルベルトに対するダジャレ?
ベルトなくてもズボン落ちないウエスト、みたいなー
>>687をちょっとやってみた。
俺的にはクソというよりネタだな。素材は全て自前、戦闘バランスもあまり問題なく、ストーリーも変ではないのだが・・・
始めるとまず、作者自らが歌う主題歌(省略不可)を聞かされる。で、その後も一つイベントをクリアするたびに
さまざまなテーマソング(一部を除き、ほとんどが作者の歌声つきw)を省略不可で聞かされる。
これが勘にさわる奴にとってはまちがいなくクソ。生暖かく見守れる奴にとってはネタ。
>703
それって確か、以前さんざん叩かれてなかったっけ?
あ、ごめん俺もタイトル覚えてないんだよw プレイもしてないし。
いや俺の勘違いだとしても>703氏の紹介してるテキスト読む限り
じゃそのゲームも確かに怖いねww
そういや俺もツクール製の支離滅裂なやつやって閉口したこと
あるよ。確か「空ノ向コウ」とかいうやつ。
作者がやりたかったことは何となく想像できるんだが、技術が
追いついてないのか場面の転換はとりとめないわ消えたはずの
キャラが消えてないわ登場人物の性別設定間違ってるわで、
ほんとトホホな出来だったなアレはw
うむ。なんかマターリしてきたな。
とりあえず陛下が世界征服に乗り出さないことを祈るよ。
ざわざわ・・・
陛下は掲示板ではいいひとだからね。
陛下〜、陛下のゲームつまらないんですが〜
陛下って名前だけで所詮この程度なんですね〜w
712 :
名無しさんの野望:04/05/26 22:05 ID:yxQyAWTF
>>703 ごめん、お前の文章激しく意味不明w
厨テキストとか偉そうなことぬかす前に日本語の訓練でもしろやww
うぇwwゲラwwwwww
>>712 意味不明だったって話をしてるんじゃん。落ち着こうよ
715 :
名無しさんの野望:04/05/26 22:27 ID:yxQyAWTF
いや、お前らマジで
>>712の文章を読み直してみろw
日本語イっちゃってるからww
別に作者の肩を持つわけじゃないけどさ
こんなに文章表現力が欠けてる奴が、
それもよりによってテキスト部分を批判するのって
かなりアレだよねww
まぁゲームのセンスがどうこうは置いといて
>>703にそのオープニング以上のテキストを書けるとは思えないけどねww
どうせ同じようなツクールオタなんだろ?w
こんな所でネチネチ他人の作品にけちつける奴らってさw
716 :
715:04/05/26 22:28 ID:yxQyAWTF
うわwすごい長文w
やばいwこんなキモイスレに必死になっちゃったよww
うぇw俺キモイww
ごめん皆さん、
>>715のキモイ長文は読み飛ばしてww
さ ぁ 、 香 ば し く な っ て ま い り ま し た
陛下降臨!
こんな量産型バカどうでもいい。
721 :
名無しさんの野望:04/05/26 23:06 ID:4t4M1V0H
陛下最高っすよ陛下
うっひょー
確かに
>>712の文章をもう一度読み直すと
日本語イっちゃってるのがわかる
>>715 みんなの期待に答えて降臨しちゃったね。本当に戯言だと思っているのならスルーしとけばよかったのに。
君の作品が君の思うような出来だとしたら、批判する人と同じ位かそれ以上の数だけ褒めてくれる人もいるはず。
それがないという事は、残念ながら君の作品の出来が君の思う程ではないという事なんだよ。
作品を批判する評価をケチだとか中傷だとかの一言で片付けてしまっていたら進歩も発展もしないよ。
その意見を参考にしてゲーム作りをすれば、もっと面白いゲームを作れるんじゃないかな。
とりあえずリリース前にクリアできるかどうかテストプレイを最低1回くらいはしてほしいものだ。
イベントの移動先で壁の中なんて普通ありえないよ。
陛下っておいしいキャラだな。なんだかんだ言って愛されてる。
悪い意味でなw
戦娘2はおもろいですか
意図のわからん質問だが私的にはいまいちだった
731 :
730:04/05/27 12:41 ID:zZ5OG7F+
↑なんか禿しくガイシュツっぽい気がしてきた。
ごめんスルーよろ。
真面目につまらないゲー探して来てレビューするので許して。
(変な表現・・・)
732 :
名無しさんの野望:04/05/27 17:22 ID:yHg198/R
セラフィっクブルー、ものの一分足らずで落としたの後悔した。
シナリオが受け付けない。…システムはいいと思うよ
でもキャラが好きになれない…ネタとして楽しむ余裕さえなかった
>732
なんだだらしがないなぁ。はっはっは。
じゃあ特別にお兄さんが代わりにレビュ――
・・・・・・( ̄□ ̄;)
・・・・・・( ̄□ ̄;)
・・・・・・( ̄□ ̄;)
なんだかなあ・・・
やっぱり最初の会話で急激にやる気がダウン。
誰か最後までやりとげてくれぬか?
・・・・・・そして伝説が生まれた。
739 :
732:04/05/27 19:37 ID:yHg198/R
これベクターで結構人気なんだよね・・・
741 :
732:04/05/27 19:53 ID:yHg198/R
742 :
名無しさんの野望:04/05/27 19:53 ID:3wqm2OKz
FINALFANTASY〜The Load of Elemental〜
クロゲにあった新作
FFベースのキャラがスパロボ
あきれますた
>問33 まぬけで謝っている花は何?ひらがなでお答え下さい すいせん
>問34 毎日外を歩き回っているのに家を留守にしたことのない生き物何だ?ひらがなでお答え下さい かたつむり(その他複数回答有り)
>問35 歯がたくさん並んでいるのに噛まないで切れるものなんだ?ひらがなでお答え下さい のこぎり
>問36 いつもいろいろな物をあげているのに何もくれない車なんだ?ひらがなでお答え下さい くれーんしゃ
>問37 イスの半分に座って食べるご飯なんだ?ひらがなでお答えください おせきはん、またはせきはん
>問38 豆の中に字をかいている人の性格は?ひらがなでお答え下さい まじめ
・・・・・・( ̄□ ̄;)
しょうがくせいむけのなぞなぞしゅうにでてきそうですね。
・・・・・・( ̄□ ̄;)
本人はきっと作ってる最中、すごい楽しかったんだろうな。とくに謎解きとかw
涙ちょちょ切れるわ。
作者プロフより↓
【将来の夢】
・グラフィックデザイナー
・漫画家
・小説家
・科学者(犬と人間の合成動物を作るのが夢)
最後の一文重要ですよ! 次のテストに出ます!
これはもうだめかもわからんね
c⌒っ*゚д゚)っφ メモメモ...
ッテ
・・・・・・( ̄□ ̄;) ダマサレテル?
c⌒っ*゚д゚)っφ メモメモ...
ッテ
・・・・・・( ̄□ ̄;) ダマサレテル?
まぁ、リア厨腐女子の公開オナーニだと思ってスルーしとくのが正解か・・・。
>751に激しく一票。
それを避けるためのスレでもある訳だしね(笑
俺もあまり叩き熱心に陥らないように注意しなきゃいかんな。うむ。(ひとりごち)
てなところで微妙(←)に話題変え。
今更だけど、ツクールが厨叩きされるのって、それだけ安易に作品――のように見える
もの――が作れちゃうからなんだろうね。まあ、ほんとに改めて言うことでもないか……。
道具は道具のように扱わないと機能しない――って、誰の言葉だっけな。なんか違うかw
あまり語るのも場違いだな。
寝る前にちょっくら検索してくるか。
「凪沢みるく」というハンドルを聞くとまるでAV女優。
・・・やっぱそっとしといてあげよう。
>752
ちょっと待て!それ違う意味で言ってないか?(笑
とりあえず逝く前にワロタ
>>753 まあなんて言うか、ツクールは自由度の高い
RPG作りシミュレーションゲームだよ。
まあきちんと作品を作ってる人もいるけど
悪貨が良貨を駆逐してるよ。
>756
絶対量で言えばそうなんだろうね。
統計とった訳じゃないけど、個人で目に付く範囲ではそう見るしかないよなぁ。
なんか淋しいな。
逆に言えば自分に合ったゲームを針の山の中から見つけたときのほくそ笑み
度合いは強いけどさw
こんなこと言ってるときっと「ツクール厨」とか横槍入るんだろうなー(ノ-_-)ノ
でも俺、根性ひねくれ曲がった人間だから、くだらないものが多いからこそ、そ
の中に埋もれた僅かな良作を見てみたいとか思ったりして。
……ああ皆すまんです。語り口調になってしまった。つかスレ違い?
面目ない。
↑が見えない。ふぁいえあせdrfてゅじlp;frtgyふじこlp
>>751 リア厨の公開オナニー(*´д`)ハァハァ
凪沢みるくたんハァハァ…
>>740 ごめん、俺、算数とか数学苦手なんで自信ないんだけど
問4の計算の答えって、間違ってないだろうか?
俺の勘違いだったらすまんが、問6も間違ってる気がする
しかも、正解がみかんが19個、りんごが-7個(!?)になるのは気のせいか?
方程式なんか工房以来やってないから自信ないが・・・
全部で7個にしないと計算が合わんな
・・・ヽ(゜ロ゜;)ノ
さすがリア厨の公開オナニー。破壊力抜群だぜ
とりあえずオチスレにでも行け
このゲーム、戦闘バランスが悪い気がする。足払いくらいまくるのはどうにかならんもんか・・・。バランス以前にイライラする。後半に行けば面白くなるの? 教えてエロい人。
連投スマソ。重箱の隅をつつくネタで申し訳ないが、
Q.学舎の読み方は?ひらがなでお答え下さい
A.まなびや
コレって、「がくしゃ」っでもいいんじゃないの? 二松学舎って大学もあるし。
がくしゃ←なぜか変換できない
がくしゃとも読めるね
クリアしてやる。オラすっげぇワクワクして来たぞ。
まあアレだね。マッドサイエンティスト志望みたいだし。
どこかで方向間違えてネクロノミコンとかパラケルスス(だっけ?)とか
に傾倒しそうだな、将来。
>773
そんな君が途中で挫折するに1G!
もしクリアしたら詳細なレビューよろ。
>>774 ネクロノミコンはラブクラフトという小説家が考えた架空の魔道書で、パラケルススは実在した錬金術師だね。
まあどっちもいかがわしいという点では同じだけど。
欧米なんかだと、カルト集団が実際に悪魔崇拝とかの儀式をやったりしてるみたいだけど、日本にもそういう奴いるのかな?
ラブクラフトも錬金術も腐女子御用達のネタだからなー。
_,. -‐''"∴∵``' ‐ .、._
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. |∴∵∴∵∴∵∴| __|__ |∴../ 10 ......↑ (....ノノ
l∴∵∴∵∴∵∴| === .|∵.l .. ...│ .. /`ヽ
. ゙i ∴∵∴∵∴∵ \__/∴.l 9 .... ● (....ノノ
ヽ∴ ∵∴∵∴∵∴∵:./ ̄ ̄ヽ . lノ
(___..ノ. 4 /
錬金術はともかく、ラブクラフトをどういじくれば腐女子ネタになるんだろう・・・。
邪神や怪物が美少年化して乳繰り合うのか?それとも美少年が怪物に変な事されるのか???
クトゥルフに触手攻めされる美少年とか、ナイアルラトテップエジプト人verに掘られる美少年とか・・・
そんなゲームはやりたくないな。書いてて自分でも嫌になってきた_| ̄|○
780 :
774:04/05/28 19:55 ID:KOKlh7M7
>779
そういう直な表現するのナシにしないか……。思わず想像したぢゃないか。( ̄□ ̄;)
>776
いや激しくいないでほしいw
でもその延長線上というか、まあ思想的には似たような狂信者って、やっぱりどの
国にもいるんだろうね。いちばん怖いのは無関係な人間が巻き添え食うこと。
そういやサリンの時なんかは俺の友人、普段通りの時間に電車に乗ってたら被害者
になってたよ。くわばらくわばら。
781 :
名無しさんの野望:04/05/28 20:23 ID:pi2bxaF8
>>732のゲームレビューを書ける神はこのスレにはいないのか!?
782 :
名無しさんの野望:04/05/28 20:23 ID:pi2bxaF8
>>732のゲームレビューを書ける神はこのスレにはいないのか!?
>782
おまいがなれ。いやぜひ!神になってくれ!
・・・漏れには死んでも無理ぽ
>732…なんとか村を出て城に行ってみたけど、もう疲れた。
>>773がクリアしてくれることを切に願うよ。
とりあえず台詞のセンス以外で気になった点。
主人公がやたら弱いな、と思っていたら武器防具を全く装備していなかった。
おかげで、通常攻撃でスライムをぬっ殺すのにやたら時間が掛かる。
多分、魔法で乗り切れということなのだろうが……
それと、プレイヤーをイベント地点に誘導するための気配りが見られない。
魔物が襲ってきたときも、どこで襲われたのかわかんなくて村の中うろつき回ったし
弟からアイテム+武器がもらえることに気づかないまま、次の町行っちまったぞ。
あと、無駄に広すぎ。特に建物内部。
それと町の外観マップ。フィールドや別のマップに繋がってない場所にまで道を伸ばすなと。
FSMとRTPを混ぜるのはいかがなものかと。
双子とはいえ、色替えしただけのをそのまんま使うのもどうかと。
一時参加キャラとはいえ、RTPの顔グラ混ぜるのはさらにどうかと。
あと、最後に一言。
頼むから、地形ぐらいしっかりセットしれ。
(壁に隠れた位置で戦闘になると、背景がなぜか 草 原 になる)
>784乙
俺も実は仏心を出して「ち、そろそろやってやるべか」とか思ったが、作者のページを
見たらどうしてもダウソできんかった。
掲示板覗いたら「2も楽しみです!」とか恐ろしいカキコ満載で、尚更ダウソする気力を
奪われた・・・。
いやまあ、本人のHPに突撃カキコする奴ぁおらんだろうがw
それでも 「良かったです!」 「ありがとう!」 のやり取り見ると激しく萎え。果てますた。
>784の中間レビュと既出の「良い子の算数」ばりの謎解きを思うと、その作品でなぜ↑のBBSみ
たいなやり取りが発生するのか? 激しくコワイ。あばたも何とやら、というのとは本質的に違う
気がする。凪沢女史は何か特種なフェロモンでも垂れ流してるのか?妖怪?
ともかくゆっくり休んでくれ。あとは>773が偉業を成し遂げてくれるだろう。
>>780 カルトに手を出す必要は全くないけど、カルトに取り込まれないためにも
カルトについて書いた本の一冊くらいは読んでも損はないと思う。
>>732のレビューはきついね。
今少しずつ進めてるんで(一気にやる気にはなんねーよ)、そのうちレビューするかもしれんが、期待はせんでくれ。
>>732のBBSはマンセー一色でまるで北朝鮮を思わせ(自粛
腐女子のサイトなんてそんなもんだろ。
ああいうぬるま湯が気持ちいいんだ。ほっといてやれ。
790 :
名無しさんの野望:04/05/30 08:58 ID:0P6ZcdjB
よーし俺もレビューしてやるぞ〜
>>732 どっかで見たことあると思ったらちょっと前に面白いフリーソフトスレで誰か人柱…って出てたやつかw
なんか全体ハイテク武器攻撃できるヤツが仲間になったら戦闘ラクになるぞ。つうかまぁそうでもなくても戦闘はぬるい。
主人公は術士なので術メインで。弟が序盤でくれる専用武器手に入れたらそれなりに攻撃もできるが。
あと雪女仲間にする雪の山がダルすぎるから気をつけるんだ!!
それ以降は進めてない、アハハ つーか長文キモイ、オレ
まとめは広告クリックしてる俺達に感謝してない
そのそうこが未更新
↑
誤爆ってたか
スマソ
795 :
名無しさんの野望:04/05/31 11:09 ID:Pf8XWKWX
つまらないフリーソフトのまとめサイトってないんだな。
>>732をダウソしてそれが残念でたまらない。
そんなの絶対掲載許可もらえないと思うから,存在できないよ.
>>747 最後の一文は見なかったことにしても、
一番上にグラフィックデザイナーと書くなら、主人公くらい自分で描けと。
会話は乗り越えたが、最初の洞窟で挫折。
エンカウント高いとついAlt+F4押してしまう。
そういや掲載許可取らないと駄目なのか。なんかワロタ。
つーか今ツクールで期待って言ったらロト紋くらいだ。
OPがカコ(・∀・)イイ!!
>>789 ロト紋、ボルゴイが上手くてニヤッとした
でもあれ重くない?
それともおれのPCが悪いのか
>>799 重いね。
移動中処理落ちするから最小画面で移動速度を「はやい」にしてるけど、
快適とは言えない・・・。
>>796 掲載許可が必要かどうかわからんが少なくともリンクは貼れないだろうな。
ゲテモノ・キワモノ好きな俺としてはそんなサイトがあって欲しいが。
タイトルと評価だけ書いて、配布サイトは自分でみつけてもらうにするのが精一杯だろう。
>>801 別に、リンク貼れないって事はないと思う。法的には無断リンク
しようが勝手なのだから。
ただ、「道義的」にはかなり問題ありかもね。
「このページは、こんなつまらないゲームを作っています」
なんて紹介文を書いてリンクってのは、制作者がよっぽど痛い
香具師でない限りはさすがにかなり気が引ける。
まあこのスレでマターリやろうって事かな。
【タイトル】学校七不思議〜小学校の花子さん〜
【作者名】 藍澤風樹
【ジャンル】 ノベル
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se328359.html 【私の無駄にした時間】 20分くらい
【備考/DL容量】 4M
【コメント(感想)】
紹介文が結構面白そうだったからやってみた。
ほんの少し読み進むと選択肢が出てきて、
選択を間違えるとあっという間にバッドエンド。
これがしょっちゅう。
もしかしたらこの後面白くなるのかもしれないが、
残念ながら続ける気が起きなかった。
知っている人がいるかどうかわからないが、
これをやっていると「いたち草」を思い出す。
804 :
名無しさんの野望:04/06/01 03:11 ID:ZzF6c3Oz
ロト紋ってどこにあるの?
本スレから誘導されたので。
【タイトル】 非機動戦車GUNDOM(ガンドム)
【作者名】 713
【ジャンル】 クソゲーSTG
【URL】
http://gamdev.org/up/img/641.zip 【私のプレイ時間】5分くらい
【備考/DL容量】 250kくらい/解凍後400kくらい
【コメント(感想)】
暇つぶし用のミニゲーム。ゲームオーバーでちょっと笑った。
襲い来るガンダム(?)をシャア専用ガンタンク(?)で破壊しまくるゲーム。
操作は左右キーだけなので簡単。
登場キャラはガンタムシリーズに出てきそうな微妙な感じ。
流れてるBGMはZガンダムのOP(森口博子のやつ)に微妙に似てる。
ガンダムと全然関係無いのでガンダム知らない人でも可。
>>732 解凍後の容量は約4M、それなりにコンパクトなのは助かる、
高らかに剣を掲げる剣士のアイコンをダブルクリックするまえに、
音量を低めに、F12の位置を確認する、この手のゲームで遊ぶときのマナーだ。
最初からを選択した私に襲い掛かったのは強烈な説明口調、
主人公らは目の前のモンスターに気づかないとくる、注意力が足りない。
さらにかたっぽがが魔物に怖気づいて逃走、先が思いやられる。
魔物は倒したが二人が似過ぎてどっちがどっちかわからない、
たぶん双子とかだろうが、分かりにくいことには変わりない。
そして挟まれるギャグタイム、余り面白くない。
おっとここで重要な伏線「主人公はハゲる」が登場した。
スルーしてると見落としてしまうところだ、危ない。
あとあと重要になること間違いなしなので、覚えておこう。
さて操作が出来るようになった、二人がかりなのでおそらく楽勝だろう。
と思うと片方は戦闘のたびに逃げ出す、しかも装備は自分専用でかためてる、氏ね。
そんなゲームだった。
>>732のゲーム無理。難易度高いとかじゃなくて、ただただいらつく。
最初のミッション終了後、何をしていいか分からなくなった。7聖士なるものを集めればいいんだろうけど。どーしたものか。
近くの洞窟に入ったけど、広い、というか無駄に通路が長いので心が折れそうだ。誰か攻略キボン。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/5018/index.html 『ムサイの奇抜な冒険 〜発見、幻のパンツ・アイランド〜』
ツクール製 6.720KB ※別途修正ファイル48KB
無駄に(それも中途半端に)熱いヘタレ系ピクチャを多用したOPでまず萎え。あっけなく挫折したので中盤の展開は不明だが、
前半プレイした感じは大した謎解きもなく戦闘甘めなので楽は楽。ただギャグもの(らしい)のでツボにくる人以外はプレイに耐
えられないと思われ。とくに無意味な擬音表現による会話は、漏れには激しく合わなかった。
抜粋すると下記のような台詞の掛け合いがテンコ盛りです。速攻でF12押しますた。
『そうとしかいいようがねえんだあああああああああああああああああああ!!!!!!!!』
『死にゃあああああああおおおおええええ!!!!!!くそくらええええええ』
『ちったあまじめにしねえあかがががががががががががががががががっがっがっがっがっが!!!!!!!』
『なめるなあああああアアアアがががががががが!!!!ぶううううちこおおおろおおおおすううう!!!』
『ならここで粉々にしてやる!!!俺がアア嗚呼アアアアアア嗚呼嗚呼!!!!!!』
『ててててててててててて手短にいいいいいいいいいいいいいいいい言いなさい!!!!!!!!』
『きょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおきょきょきょきょきょきょきょきょきょきょきょきょきょきょきょきょきょここここここおおおおお!!!!』
『きょわああああきょきょきょきょきょきょきょえええエエええいややアアアアアアアアアア!!!!!!!!』
『くそったりゃあああああああああああああああああああ
あああああああああああああ!!!!!!!!!』
※上記のような訳わからん擬音連発されても耐えられる猛者はどうぞ。
【タイトル】蓮華の通る街−夏−
【作者名】 瀬野坂
【ジャンル】選択肢なしのサウンド ノベル
【URL】
ttp://mujin-tou-no-okeya.hp.infoseek.co.jp 【私の無駄にした時間】 20分
【備考/DL容量】 6Mくらい
【コメント(感想)】
前作の続き。
散々文句つけたわりにまたやった。
理科室の右端の人の話でしばらく頭の中が真っ白になった。
別の意味で怖くて続きが出来ない。
途中でレビューすまん。
笑えたらいいんだろうがいかんせん展開が異質すぎて笑えない。
ギャグに走るのなら最初からにしてほしいが作者の意図なのか?
どう考えてもこの話だけ浮いてる。
あとつくりが荒い。
話が短い。
中途半端にギャグをいれないで話をつくればそこそこいいのになりそうだ。
人物がマンガとかのリアルさだが。
うろ覚えだが最後に。作者曰く
『中学生3人組がどこかできいたような噂を確かめるどこにでもある話』
こんな話はどこにでもないと思う。
>>808 南にある城下町の酒場のカウンターにいる男に話しかけ、そのあと城に行き、
東の橋、最初の村、橋の近くの木(調べる)の順に進むはず。
間違っていたらスマン。
上に宝箱がある洞窟は今のところ無視できる模様。
なんか武器を強化できるらしいが、どこでできるのかわからん。
>>811 サンクス。助かった。進めてみるわ。
武器の強化は条件が整えば片割れがしてくれるのかな?
>>809 喪前すごいな。
漏れ前落としたけど自分で操作可能になってめぬー開いたらゴミ箱送りにしてしまった。
なんでだかはよく覚えていない
814 :
809:04/06/02 01:13 ID:SdElHt1G
>>809 タイトルからも分かるけど、ジョジョヲタなんだろうなぁ・・・
「オノマトペの貴公子」荒木先生へのオマージュか・・・
816 :
808:04/06/02 05:36 ID:LYDOuQzk
需要はないと思うけど、
>>732の攻略の続き書きます。
>>811氏の書いてくれた続き。
このゲーム、ボスが異様に強いので(しかも唐突にイベントバトルが起こる)、こまめなセーブは忘れずに。
>>811の通りにやると、橋が復活し東にいけるようになる。
東に進むと軍都エルタニアという町がある。ここに入ると仲間が休もうというので宿屋に直行。
ここでイベント発生。誘拐犯の友人だという男が現れ、力試しを挑んでくる。倒すと仲間に。ちなみに、通常攻撃が全体攻撃の上、攻撃力が高いので雑魚戦で大活躍。ていうか、こいつ以外いらない。いや、マジで。
その後、北東のスローウィバレージへ(北に行けと言われるが、間違っても真北にある村らしきものに行かないように。だるいことになるから)。
スローウィバレージの宿屋で、二人組みの客から誘拐犯の目撃情報を得て西の山に登る(立て札の横から入る)。
ダルーイ山道(ほぼ一本道な上にやたら長い)を抜け、雪女のいる山小屋へ。ここでイベント発生して雪女が仲間になる。
続きます。
817 :
808:04/06/02 05:36 ID:LYDOuQzk
上の続き。
この後、始めの村に戻り、魔法屋の地下にいる弟を問いただすと、自室の鍵をくれるので自宅へGO。
弟の部屋を開けると頭の弱そうなお姫様がヤバそうなモンスターに排除されそうになってるので助太刀。ただしこのバトル、普通にやってたら勝てないので注意。
ポイントは主人公に全体回復魔法(中)を憶えさせておくこと。何ターンかすると弟が助太刀に入ってくれるので、こいつの「忘却術」を使用。
この術ってば、効いた瞬間相手が木偶になるという素晴らしい効果。効いたら後は殴り続けるだけ。多分、HP10000はくらいはあるんで、気長に殴ってください。
この戦闘が終わるとパーティ編成が可能になる。また、弟の特技に「刀鍛冶」が追加される。材料があれば武器の強化が出来るみたい。肝心の材料はまだ見つけてない。
んで、城で王様と会っていろいろ。許可証と金を受け取る。
この後、始めの村に戻るわけなんだけど、テレポートの魔法で戻ると、起こるはずのイベントが起こらないので注意。テレポートで戻った場合は一回外に出て入りなおす必要がある(入りなおす前にセーブ必須)。
村に入ったら戦闘イベント開始。ボスは普通にやったら勝てないので、まずは二体のデーモンを「忘却術」で無力化。その後、真ん中のヤツに「忘却術」後は適当に全体攻撃魔法ぶっ放しておけば問題なし。
取り敢えず、俺が進めたのはここまで。
忘却術忘却術って……(w
作者はテストプレイしたのか?
それとも、そんなのが作者の想定した倒し方なのかw