2 :
1:04/02/16 14:53 ID:4RRh2kjU
次回作はまだですか?
5 :
名無しさんの野望:04/02/16 15:12 ID:gKGY6/XM
訂正じゃねーよw
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 同級生3まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
・・・・・(゚Д゚≡゚Д゚)アレッ?
蒼き狼5と同級生3、どっちが先に出ますか?
エルフかよ…確信犯的でつねw
即死があると困るからネタふり。
オルドの描写が同級生みたいになったらどうする?
(*´Д`)ハァハァする。
発売日に買う!
>>10 むしろ望むところ……(*´Д`)ハァハァ
しかしこの板には居れなくなるなw
Σ (゚Д゚;)ハッ!!!
末期だな。
17 :
:04/02/19 00:05 ID:2Dx/+M1n
新スレage
通常のコマンドより
オルドコマンドの種類が多くsssssssっせええkkkk
保守。
最近ちょっと盛り下がり気味ですな。
ネタが無いからね・・・。
暇だからテムジン様の墓でも探しに逝って来るよ。
オルドの描写が鬼畜王ランスみたいになったらどうする?
オルドの描写がアンジェリークみたいになったらどうする?
28 :
名無しさんの野望:04/02/22 21:59 ID:WKuzWdej
29 :
名無しさんの野望:04/02/24 23:21 ID:m56CGqEH
保守age
30 :
名無しさんの野望:04/02/25 23:04 ID:Z36pS691
25周年パックの元朝秘史を買ってきたのですが、
モンゴル編は何年くらいまでにクリアできればよいのでしょう?
ジャムカでやったら血縁一人しかいないんですけど
やっぱし領主にするのは血縁じゃなきゃ駄目なんでしょうか。
あと、特にすることの無い時は何もせずに終了してるんですけど
勿体無いような気がして仕方ないんですが・・・
>>30 A.基本は1206年です。あるいは1195年が境です。
→「漏れは鉄木真より優秀だ〜」などと妄想できるからです。
→後者は耶律楚材が登場してくるかこないか?の切れ目です。
史実君主が世界編突入時にぽこぽこ死んだり、「史実没年過ぎててイヤーな雰囲気」
とかをどう判断するか?ご自身のプレイスタイルにて判断。
A.これもプレイスタイルによります。
→血縁の利点は「100%裏切らない」の1点です。
その他、マスクデータで縁忠というものがあり、高いと比較的裏切りません
が、非血縁ですので、当然「絶対」ではありません。
爆弾を抱えながらプレイするなり、まったりじっくりプレイするなり個々に起因します。
A.訓練やオルド、将軍抜擢なり、政治顧問に任せた直接投資なりやることは山積みです。
抜擢では低確率ながら、使える人材が出てきたりします。(政治Aの香具師とか)
>>30 元朝秘史の攻略サイトとかも参考にしなさい
ちょっと質問です
チンギス4を買おうと思ってるのですが、
PSの定番シリーズのヤツを買うのと、
PCの定番シリーズのヤツを買うのとどっちが良いですかね?
PUKのことを考えればPC版なのでしょうが、
なにぶん 本 体 よ り 高 い という珍現象があったので迷ってます。
(PS版はPC版に比べて親切らしいとの情報も気になるところです)
34 :
:04/02/28 09:42 ID:3k8r5abe
PS版はPC版よりも操作が面倒くさい
35 :
30:04/02/28 16:17 ID:uUOWjN0C
なんとなくわかってきました。
略奪して金稼いで大軍そろえてゴリ押していったら
1197年に統一できました。
ラッチ以外のブサイクな后はいらないですね。
世界編やってきます。
ジャダラン帝国ですな。
>>33 前スレでも書いたけど、PS版なら高校世界史教科書レベルの知識があればオルドし放題。
うわわ・・・
うわわ・・・
うわわ〜
いくら
>>30でも
やることはしっかりやっている。
41 :
名無しさんの野望:04/02/29 21:34 ID:0PEjCgMq
Wはウイニングポストに近い出来だね
牧場施設を整えて後はひたすら種付け
42 :
33:04/03/01 10:37 ID:qY1LZ6Gr
レスくれた方々どもっす
簡単に言ってしまえば、PS版でもPC版でも
それほど違いがあるというわけではないみたいですね
PC版は中古品しか見つからなかったので、
とりあえずPS版を買ってみます
>>38 ラ、ラッ(略
元朝秘史で、長春真人が国王の体力を増やしてくれるイベントがあるらしい。
漏れは見たことないんだが。
44 :
30:04/03/02 00:55 ID:27f+0kDl
1222年に世界編終了しました。
新しく入った后はなかなかやらせてくれないから
ボルテとクランとラッチをローテーションしてオルドは終わってしまった。
統一目前でジュルチダイとクイルダルがそろってあぼーんはカナシカッタ・・・
血縁ないがしろにして進めてたおかげで
最後の相手が独立したムカリっていうのも切なかったです。
>>43 へぇ〜。
どうやるんですかね。
>>44 統一おめでとさん。
ジャムカは政治力高くて使いやすい国王だったろうから、
次は政治力低い国王でやってみたら?
ジョンやムハンマドだと結構苦労するから楽しい。
47 :
名無しさんの野望:04/03/02 09:58 ID:NGfClPQu
>>43 チンギスハーンが長春真人に不老不死の方法は無いのかと尋ね、
長春真人が健康なまま長寿になる方法はあっても不老不死の方法は無いと言った話か?
>>45 政治力じゃなくて魅力の間違いじゃないか?
49 :
45=48:04/03/02 10:49 ID:X03a+nz9
と気付いて、自己レスしてみた。
delete#2ch_umaibou
51 :
:04/03/02 16:12 ID:sImfGeH4
50 名前:YahooBB218112086042.bbtec.net[sage] 投稿日:04/03/02 15:58 ID:X03a+nz9
delete#2ch_umaibou
政治力低い=コマンドに消費する体力が跳ね上がる
(遠征できなくなったライオンハートなんてただのお荷物)
魅力低い=叛乱・独立の発生率が高くなる
プレイスタイルにもよるが、面倒なのは政治の低い国王だな。
定番チンゴ4買っるんですがォッオルドの仕方が分かりません。
部下には熊にされるは薄い手本には書いてんし付属のインドゥちゃんは
半端すぎてわかりませぬ。おるどの仕方を白黒るさせてください
>>53 オルドのやり方は知ってるが・・・
>おるどの仕方を白黒るさせてください
意味がわからん
>>54 熊と書いているから多分半島の方かと
彼らの先祖は熊ですから
チン4は宴会で話しかけるだけだからなあ。
というか
>>53はオンドゥル語か?
ウゾダ!ドンドコドーン!
太閤5出るまで暇だったので全マップ街道敷設プレイにチャレンジした
シベリアの広大さに萎えた
PS版やれば逆の意味で萎えられる
このゲームくらいのスケールになると、全体マップは球形にした方がいい
続編はもうこれしかない
チンギス5 4800円
チンギス5 18禁PK 9800円
セット販売 なし
ほぼ4のリメイクじゃないか!
またPK商法だ、安いからいいやと
賛否両論のユーザーにある日
K○ei出資の子会社「KoH」(コーエイチ)から会員限定のハガキが届く
「18禁PK 通販価格 9800円」※しかもチン5に相応しい内容に!
・・・そして
KoHは自社ソフトは決して作らないが親会社の出すソフトのエロ化を担当
バックボーンを活かして優秀な人材を集めエロゲのオンラインソフトで自立する
63 :
:04/03/08 03:11 ID:2w3K/n/b
それなら雷神でいいよ
64 :
:04/03/08 08:50 ID:45HjlTvX
チンギスハーン4オンライン出すだけでも、大ヒットする予感
65 :
_:04/03/08 11:11 ID:T9qURWoJ
オンラインオルド
66 :
33:04/03/08 14:45 ID:oqvbfgYi
俺はヒットしないと思う・・・
RTSにするのなら話は変わるけど、
光栄が良質のRTS作れるとは思えないしな
67 :
名無しさんの野望:04/03/08 16:14 ID:GRbUXIeT
良質じゃなくてもオルドがあればそれで萌えるんだよ
オルド機能だけ充実されても困る
やはりユーラシア大陸を征服してナンボのゲームだろ
もう贅沢言わんからベストのPK出してくれ・・・
PUKぐらい定価で買え。
そんぐらいの価値はある。
25周年パックのジンギスカン買って、88時代以来十数年ぶりに
プレイするのだが、どなたか教えてくださいな。
(1)
マルチプレイで、たとえばモンゴルのプレイヤーが金を滅ぼしたあと
姫をオルドに入れなかったとき、日本のプレイヤーが金のあった国を
奪ったら、姫は登場するの?
(2)
同様の例で、在野の人材を登用しなかったら、あとからその国を奪った
ときに同じ人材が登場するの?
(3)
モンゴル編でも血縁じゃない将軍は裏切りやすい?
絶対裏切られたくないとか思って血縁で固めようと思ったら1206年
までのクリアは無理っぽいんで、ある程度は裏切りを覚悟して
血縁以外の将軍に国を任せるしかないのかな
(88時代は結局、世界編しかプレイしなかった……)
72 :
名無しさんの野望:04/03/09 20:22 ID:NoJK8Np2
PS版の1シナリオでサラディンってだいたい何歳まで生きるの?
73 :
:04/03/11 11:33 ID:ym5XgZXd
光栄って、なんで蒼き狼シリーズあまり出さないの?
三国志や信長なんかより、ずっと売れると思うんだが・・・
いつのまにか
三国志・信長・チンギス 三部作が
三国志・信長・無双 三部作になってる予感
チンギスなんて同時期の信長のエンジン(といっていいのか)だろ?
作るのは簡単そうに見えるけどなあ・・・
最近の三国志・信長は評判悪いのが多いので蒼き狼シリーズにする価値がない
と思われてるんだよ、きっと。
今のコーエーには12〜13世紀の最新歴史資料がほとんど無いんでは?
あるいは、それをデータベースできる人材がいないとか。
そのような原因でシリーズ最新作を出せないと推測してるが・・。
中国三国時代や日本戦国時代と比べて、扱う土地もズバ抜けて広く
その資料を集めるのが難しい地域が多いしねえ。
本格的に作るとなると社運を傾ける必要あるかも。
>>74 ちがーう!チンギス4のエンジンを信野暮に2回使っただけだ!
>>76 そうかもね。
たしか、PS版チンギス買った時に付いてたムック本に、
資料集めるのが大変で神田を駆け巡ったとかそんなこと書かれてたし。
>>79 1998年発売ですから、ネットは既に普及してましたよ。
続編が出ないのは、単に作る気がないからだと思うんですけどね。
それにKOEIだったら、すぐそばの元海軍司令部の上にある学校に行けば、
いくらでも資料得られると思うんだが?
実際、OBも多いしな。
もっとも、漏れも試験の関係でしか使ったことないから、そういう系統の本は三田に行かないとないのかは知らんけどな。
>>80 ああ記憶違いだった、スマソ。
……でも、武将は元朝秘史(1992年発売)からの使い回しが多いという罠。
>作る気
作る気がないというより、労力に対して得られる利益の割り合いが
チン5製作<<既成シリーズの焼き直し
という状況になるとコーエーが判断してるからじゃないのか、と思ったり。
83 :
名無しさんの野望:04/03/11 20:26 ID:MghxYj4D
武将姦りまわしで信長印得たーねとpkと三国志印得たーねとpkを足して2で割った
ものでもつくれば安上がりで回転よくないか?
特殊兵科に異文化圏での維持コストを追加して
交易品にも文化属性を付けて
異文化圏の属性を持つ交易品を自国の都市で
消費するほど自国の特殊兵科の異文化圏での
維持コストを下げることが出来るようなゲームシステムにしたら
かなり面白いと思うのだがどうだろう?
あと建造物の役割を都市に集めた交易品(生産品)を消費して
資金を都市に納税してくれるものにすればかなーり面白い
ものになりそうだがどうだろ?
つかやっぱ売れないんだろ
売れそうな物を狙うとしたらRTS風になるのかな
RTSいいな。
超巨大マップでユーラシア制覇まで1ヶ月くらいかかるようなのやってみたい。
肥のRTSは期待できないような……
最近の信長シリーズとかみていると……
グラフィックとか見た目だけ進化してAIの出来に進歩を感じないのが肥……
90 :
:04/03/12 17:51 ID:lTMZmpLe
后と子作りできるゲームって、このゲーム以外になんかある?
子供ができんのか?あぁ?
キティク王をありがたがってる香具師等ってなんなの?
ジンギスカンにすら劣るゲーム性だと感じるんだ。
キティ喰う王は種無し
>90
ロープレだし后というにはムリがあるが
俺屍なんかは子作りがデフォだわな。
嫁(婿)を狩ってくるあたりもなんとなくチンギスなキブン。
95 :
名無しさんの野望:04/03/12 20:30 ID:S56Cv7Ru
ここみて懐かしくてやり始めた
おもろいね。
しかし息子たちが激しく使えなくて萎えてしまう
親父強いのに文化度が低いと息子弱いは悲しい。
もうちょっと父データなどをいれて補正してほしい。
pkの教育は、まあいいシステムだと思う。
そこでウイポの血統システムですよ。
>>96 親父が強くても息子が弱いのは現実でもよくあること。
それより文化度依存の傾向を弱めて欲しい。
後半史実将軍より強い架空将軍の乱立は萎え萎え・・・散々ガイシュツだが。
特に史実でめちゃんこ弱い中国(特に華南)から猛将を輩出するのはねぇ・・。
架空が史実より強かったり、文弱の国から猛将が出たりするのは一向に構わん。
それがこのゲームの醍醐味でもあるからね。
まあ、強い将軍が増えすぎるのは確かに嫌だけど。
100 :
名無しさんの野望:04/03/15 06:37 ID:hTSZgdOG
まあ、文弱のイメージが強い南宋にも良将がいなかったわけではないんだけれど。
でも、チン4ファンのイメージとしては、
蒙古>>>>金>遼>水滸伝の英雄達>>[越えられない壁]>>南宋>北宋 になるのかなあ。
>>100 水滸伝の英雄達を除いても現実そんなものでしょ。
平均レベルは。
名将も居るには居るけど、正史は漢人が編むわけで自ずと誇張されてるし。
中国の対外戦争、負けっぱなしってのが現実だよ。
どうでもいいことですいません書き込みさせてください。
自分、サポートセンターで仕事してます。
「ALT」キーを押してくださいってお願いしたときに、
地方なまりがある若ご婦人が「おるどきー」と仰るのがたまらなく好きです。
殿方が仰ると、とても頼もしく感じます。
誰にもいえない楽しみでした...
103 :
名無しさんの野望:04/03/16 00:40 ID:yMhy0PGU
ボロクソ言われているけど、南宋も東南アジアの諸国には、かなり強い影響力があった。
(武力行使していたら、逆に影響力無くなっていたかも知れんがw)
これは多分、海上交易とかの関係なんだろうけど、占城が大越に攻め込まれた時に占城が南宋に泣きついてきて大越の兵を引き揚げさせたり、三仏斉の朝貢使節がジャワの軍に囲まれた時も助けてやったりしていますね。
こんな感じで影響力行使(Not軍事力)しています。
また、アンコール朝にもかなりの数の漢人(宋人)がいた事がわかっていますね。
104 :
名無しさんの野望:04/03/16 18:52 ID:Ah5SF4hz
>>101 っていうか中国自体
末期の政権が異民族に助力を求めて
その異民族に征服されてそのまま定住
の繰り返しな気も…
>>92 遅レスだが、一応子供はできるぞ。
まぁ、ゲーム中で武将としては使えないがな。
106 :
名無しさんの野望:04/03/17 10:53 ID:sFE9w1Wk
チンWひさびさにやったら武将の名前変えたくなっちゃけど
エディタって武将の能力しか変えられないんだね(´・ω・`)
確か変えれたはず。
108 :
名無しさんの野望:04/03/17 12:53 ID:/zM44rXA
バイナリエディタで簡単に名前は変更できるぞ。
109 :
名無しさんの野望:04/03/17 18:35 ID:Jz7F6YdN
このソフトはパラメータ変更の練習にはむいてるんじゃないの?
PUK版のエディタは見つかったのですがノー○版は普通のばいなりぃえでぃたで
練習しろってことでFA?
111 :
名無しさんの野望:04/03/18 08:19 ID:lpyfT5Rv
YES
いや、このゲームいじくるの結構簡単だから楽しいよ
112 :
名無しさんの野望:04/03/20 23:21 ID:dmkofoA0
元朝秘史シナリオ2で
「スセシャナ」っていうハンドブックにのってない后が出てきたんですが、
そんなのもあるんですか?
113 :
:04/03/22 11:01 ID:O0B8JhKO
元朝秘史で、嫁に出した自分の娘が、なぜか自分のオルドに入ってきたんですが、
近親相姦になってしまうんじゃないでしょうか
114 :
名無しさんの野望:04/03/22 17:39 ID:a4n0jWtL
なんでもありだなw
中国とかで後継いだときに名前変えられると良かったかも。。
〜宗とか
>>115 生きてるうちに廟号をつけるのはちょっと
王が自ら攻め込んで負けたときは嫁を取られるんだったっけ。
その時王が処刑され、子供が跡を継ぎ、負けた国に再度攻め込み勝利したとき
自分の母をオルドに迎えられると。
ギリシャ悲劇にそんな感じのがあったな・・・・・
シナリオ1の李朝でやると更なることが可能だな。
恵宗に継がせれば、娘とハァハァ可能。
もし、産ませた息子に継がせれば、
母であり姪である相手とハァハァ可能。
鬼畜だな。
>>118 オイディプスですな
オイディプス・コンプレックスという言葉の元になった素晴らしい人
ΟΙΔΙΠΟΔΑ(OEDIPUS:腫れた足の意)ですな。
テーバイの王ライオスの子。
予言の的中を恐れた父が赤ん坊の頃に足に釘を打ち込んだのでそう呼ばれるそうな。
>>121 そのギリシア文字は OIDIPODA と読めるのだが…
用語としてはエディプス・コンプレックスだな。
つまりオルドハアハアって。
124 :
名無しさんの野望:04/03/24 19:35 ID:e3MKebIk
某サイトより無断転載。
イングランド王 ヘンリー2世 Henry II 生没年:1133-1189
妻:アキテーヌ公エレオノール
1153-1156 ウィリアム
1155-1183 ヘンリー
1156-1189 マチルダ(夫:ザクセン公ハインリヒ獅子公)
1157-1199 リチャード1世
1158-1186 ジョフリー2世
1162-1215 エレアノール(夫:カスティリア王アルフォンソ8世)
1165-1199 ジョーン(夫:シチリア王グリエルモ2世およびトゥールーズ伯レーモン6世)
1167-1216 ジョン
・・・シナリオ1のリチャード1世でシチリアを速攻で落せば・・・。
あ、カスティラもかw
ゲームでは、アルフォンソ8世の妃は、アルフォンソ8世の娘のべレンゲラ。
ゲームでは、ギョーム2世の妃は、ギョーム2世の叔母のコンスタンス。
127 :
121:04/03/24 22:02 ID:gb0tTxxt
スマソ人名としてはΟΙΔΙΠΟΥΖでしたな。
ΟΙΔΙΠΟΔΑはその語源及び形容詞だっけ。
現代までプレイし続けることってできるんでしょうか?
4は1500年で強制終了
元朝(3)はやったことないからわからない
ジンギスカン(2)は2000年でも3000年でもプレイ可能
ごめん、4って1600年だったかも
うろおぼえですまん
どっちにせよ、タイムリミットはある
4のNORです。タイムリミットまで尖閣諸島あたりで親族だけでねばってみまる
お勧めの君主いれば教えてください
能力とか国力よりも、
全体的に文化度が高い国王が、
何かと便利なのではないかな。
133 :
:04/03/31 12:13 ID:MlaHcxCC
元朝秘史でデフォルト后を全員オルドに入れたいんですが、
可能でしょうか?
134 :
名無しさんの野望:04/03/31 12:57 ID:7+YZPKfW
4は、都市を新しく作れるのさえ無けりゃかなり好きだったな。
あれのせいで、のんびりやれなくなった。あと騎兵の機動力が低すぎ
史実ではモンゴルからヨーロッパまで一年ぐらいで攻めていったでしょ。
あれだあれ。
時代はRTOですよ。
リアルタイムオルド。
「おちんちんを高速でしごくんだ!」
包茎制度崩壊するまで頑張って耳明日
チンゴ当分出なそうだなあ。チン4PKPKで良いのに。フリーでも
メーカーでもいいから、こうモンゴル急拡大の恐怖みたいのを
体感できるゲームを作ってくれないものか。
久しぶりにやってみようかな…
全シナリオで最弱ってどこ?
パガン朝?
チベットのつぉんかばでやることにしますた。
主君一人しかいないし。
あ、でも登用とイスラム商人の紹介であっという間に三人に…
シナリオ1のポーランド
EU2やれよ 世界史やぞ
リアルタイムは疲れる。
漏れは脊髄反射ゲームは、酒飲みながらできん。
リアルタイムつっても好きなときに止めれるけどな。
戦国史はリアルタイムじゃないぞ。
しかもフリー。
新君主でヨーロッパの真ん中に都作るのが一番厳しいかな?
それを言うならチベットの山地だろ。
絶対クリア出来ん・・・
チベットの奥地に都市を建て、わずかな隙間を要塞で埋めてしまうと
完全に向こうからは攻撃されない。
まぁ普通にやってても向こうは1年がかりでやってきて兵糧も尽きるんだが。
チベットの山地ってのはあれだろ
確か端の方に外に出ることが出来ないポイントがあったはずだ
絹織物のマークがチンコにしか見えない…
152 :
名無しさんの野望:04/04/09 19:50 ID:ApsgduGH
あげ
定番シリーズで4を買ってみてプレイしてるんだけど、街道が繋がってるのに蒙古騎兵が徴兵できない・・・△ってなんだ?
取説はペラペラだしヘルプにも載ってないし、誰か教えてくれー
馬が無いのでは?
どこの都市?
ここを見て買いたくなったんだけど
売ってるのはPKが付いてない奴だよね?
同級生の姫を作りたいんだけど 無理かな?
同級生と言う概念が無いので無理だね。
158 :
:04/04/15 12:30 ID:gyuzt2L6
普通にBMP画像に同級生の画像を貼り付ければ可
>>157-158 PKが無くて 自分で画像を変えて、名前も変えろって事なんだね
プロギラムとか、よくわかんないけど、 明日買うよ ありがと
うん 高校だよ
光栄定番シリーズを買うよ イスラム圏でスタ−トさ
大航海時代と伊忍道がオンラインでリメイクされ、太閤立志伝の新タイトルが
出た今こそがチンギスハーンシリーズ再開の時。になってくれ。
高校は義務教育じゃない
みんな釣られすぎ
165 :
名無しさんの野望:04/04/16 11:13 ID:u8ihFD0Y
てst
プロギラム
教えてクレクレで申し訳ねんですけど
チン4での交易なんですが、
武将アリとナシではナニが違うんですか?
後方で自国内都市間交易だから敵に襲われる
恐れはないので、武将ナシにしたいんですけど
文化の伝播速度が遅くなったりするのかしらん・・・。
あと商業特性のある武将の方が儲かるとか・・・。
教えてプリーズ
>169
チン4のヘルプに載ってるので調べた方が早い。
それとナシで大量にうにゅっと製作して敵の周り
を囲んでごらん。特に始まった直後や移民出し
た後は特に有効できれば圏内すべてに配置し
てやるといいぞ。
(*゚ω゚)ノ サンクス。もろ書いてありますたw
つか交易を委任すると、えらい少ない物資で(鉄6とか塩20)とかで交易してることが
よくあるんだけど、あれは何故?
100になるまでガマンできんですかw
早漏気味なんだろ、許してやれよ。
(´ー`)y-~~
給料が安いから物資をピンハネしてるんだろ。絞首刑にかけてやれよ。
(`ー´)y-O
ニダニダ
<`ー´>y-O
貿易のオートは本当にいい加減だからなぁ。
よほど余裕がある時以外は手動でやったほうがいいかも。
ロビンフッドかっこいい
輸送ユニットと軍事ユニットを融合すりゃいいのになーと思った。
輸送ユニット襲って武将捕まえてるのに、なんで輸送品ゲッツできんですかー。
あとアフリカ大陸とアメリカ大陸もマップに出して、海戦を充実させて、交易品を増やして・・・
ヽ(´▽`)/ 大航海時代と一緒くたにしちゃえばいいじゃなーぃ。
あ、年数が進むと艦船がどんどん充実してきて文化アイテムに航空関連のモノも出てきて
戦闘機や艦上爆撃機や空母や・・・(ブツブツ
ヽ(´▽`)/ 提督の決断もセットにしちゃぇー。
178 :
ルイ9世:04/05/08 19:47 ID:0liDRQKn
プロヴァンスのマルグリットさん、かわいい。
次回作まだ?
180 :
名無しさんの野望:04/05/19 20:59 ID:cWl7eTdu
おめーら、今宵のNHK「そのとき歴史が動いた」は
チンギスハンが主人公だぞ
全員実況板に集合!
もっと家臣を詳しく紹介してほしかったなー。
おごでいはん!
184 :
名無しさんの野望:04/05/27 22:04 ID:JX9EyACm
えげでい
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ オ | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l オ ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| ル l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | ル |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| ド | | l | ヽ, ― / | | l ド |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
|::::
|::::::
|::::::::
|・∀・)ハァハァ
交易ユニットが一ターンで逝ける場所に新都市を作って
手動で交易しる!!!
4つ交易ユニットを出してその4つが一ターンで到達できる都市を作るしる!!!
189 :
名無しさんの野望:04/06/05 12:34 ID:ST9eGDnd
このシリーズって、どれが一番エロいですか?
PC版元朝秘史
麗華公主たん(;´Д`)ハァハァなゲームですたね
地域ごとに絵が違うから、中国系ならみんなハァハァなんだけどね。
193 :
名無しさんの野望:04/06/07 10:08 ID:YtBX1zLD
メガCD版元朝秘史もエロイ
194 :
名無しさんの野望:04/06/07 21:19 ID:8WChV/Md
数年ぶりにWやりたくなったから定番シリーズで買ってきたんだが・・・
新国王できねぇぇぇえええ〜!!
新国王できるのってパワーアップキットだっけか?(ノ∀`)アチャー
新国王はいいよ
アフリカの左下のほうで引き篭もりプレイとか
あと義経で亡命してモンゴル乗っ取って・・・ってプレイは定番だろうか
196 :
名無しさんの野望:04/06/10 21:21 ID:5QeNnm52
架空武将の名前と顔グラと血縁に深みが出れば
光栄の中じゃぴか一の歴史シュミレーションだと思うんだな
まぁそれ以前の名前はほんとにメチャクチャだったからなぁ
まぁそれも好きなんだけど
源ヨルグンとか
久し振りにインスコしてやってます(*´Д`)'`ァ'`ァ
名前が設定されている新都市(成都など)の設置場所を載せているサイト知りませんか?(´・ω・`)
引っ張り出したマスターなどの本には載ってなかったし、ググっても見つからない・・・(つД`)
『世界史図説タペストリー』って本を読んでて懐かしくなり
PC版の定番シリーズを購入、数年ぶりにやってます(・∀・)
シナリオ2のデリーのバルバンでやってますが、記憶によれば
アンコールワットのあたりに都市を建てるとイベントが発生しますよね?
どなたか詳しい条件ご存じないでしょうか…
陳朝め、近所のベトナム地方に建都しやがって_| ̄|○
201 :
198:04/06/12 04:18 ID:mympJlBA
>>200 どうも有り難うございますm(_ _)m
これで新都市作って(*´Д`)'`ァ'`ァ できます(*'ω'*)
個人的には名前のシステムをもちっとかんがえてほしい。
芸宗の子の姓が芸というのはないでしょ。
孝宗や度宗の息子はちゃんと「趙○○」になるのにな。
追加シナリオの設定がうまく行ってないのもあるけど、
それだったら最初から廟号での表記をしなければ済む話だな。
朱元璋もシナリオ4で「太祖」とは表記されてないし。
廟号で表記するのは、そっちの方が有名で取っつきやすいからだろうな。
そうすると命名時におかしなことになるので、特例を設けたわけだ。
PK追加シナリオでは設定をミスったのか忘れたのか、さてどっちかな。
でもそれ以前の蒼き狼の命名はもっとデタラメだからなぁ(新しく出来た国名も)
ッチエノル連邦、とか
そんなもん気にしなければきにならんよ
デフォルト名はテキスト形式で変更できたら最高なんだけどね。
当時風にも現代風にもフィクション風味にも出来るから
208 :
名無しさんの野望:04/06/14 18:29 ID:BvxycvfW
鎌倉朝廷がでてきた。割とまともかな。
鼻毛王国とかとんでもないもの出てきた人教えてくれ。
1500年の壁を破る方法はないものかのう。
ちん4の国名は割とまともだよな
オールCPU頭脳でボーっと見てるとよくわかる
しかし1500年まで何やってんだ?喪前ら
>>210 んもぅ、分かってるくせにぃ〜。♥
(*´д`*)ハァハァ
新君主で限界までハッスルしつつ国土を拡大して、君主死亡と同時にCPUに任せてみた
その後もかなりの勢いで拡大したけど初代の子供たちが死滅したかなって時期に分裂して崩壊した
その分裂した弱小君主に降臨する。ここまでは改造でできる。
しかし、1500年の壁を超えられない・・・
CDルートのBMPファイルを見てしまい
思いっきり萎えてしまったんですが
よい治療法は有りますでしょうか?
217 :
名無しさんの野望:04/06/20 19:58 ID:uyWAkptK
age
ちょいスレ違いだがいまさらファミコン版のシンギスカンをプレイ。
今でも結構面白い。
稼動可能なファミコンがあるのか良いな〜。
うちのはオブジェだよ。(´・ω・`)
ワロタ
ニフよりこっちのほうがオモロイ
審議好かん
信長の野望列風伝のPKつき廉価版がでるらしいけど、チンギスでもだしてくれんもんかねー。
>223
まじで?漏れもホスイ
こっちで印度洋王サンを見かけるとは。
フリチン〜ヽ(`Д´)ノ
>225
もとはこちらだけの住人だったんですがね。あまりの廃れぶりに放浪したら、あちらに召抱えられたw
信長の野望列風伝PKの廉価版ですが、PS版ならもう売ってますよ。
どうやら、昨年に出たらしい。
…俺が買ったから。
>>226 チンゴでマップ見ました。
そこでちょっと気になったのですが、地域名称について、
「燕京」「臨安」などの都市名と「イングランド」「ウェールズ」などの地方名が混在しています。
これまでのシリーズでは、チン4では都市名、元朝秘史は地方名で統一されていましたし、
フリチンでもどちらかに統一した方がいいと思われます。
>228
単に、左上から作っていったのですが、サマルカンドあたりから面倒になっていったのと、
あまりにも私自身になじみが無い地名ばかりだったので、ああなりました。
今は一通り作って、その後やる気があったらどちらかに統一したいと思います。
>>227 じゃあ今度出るらしいのはPC版に間違いないですな (`・ω・´)
出たら買います。
しかしホントにチンギスでも出してほしいなぁ。
フリチンは、水滸伝の1作目みたいに本国以外は委任だと楽でいいなと思ったり。
委任したほうが国造りが進むというシステム。
>230
委任はあまり考えてないですが、功臣に領地を与えて従属国に格上げできるようにする
ということは考えています。もしくは、息子に領地を与えるとか。
それでもって、代替わりしたら、気に食わないやつの領地を召し上げる(再度家臣に
してしまう)ということもできるようにしたいと思います。
劉邦の家臣の韓信みたいですな。
従属国になるとは別の国家(同盟国)ということですか。
従属国にして思考ルーチンが貧弱ですぐ滅亡したりするのは(・A・)イクナイ!!
フリチンを一から作るより、Crusader KingsなんかでMOD作ったほうが
早そうだなって思った。
いろいろ乗り越えなければならない壁はあるけど・・・・・。
>232
領土を与えようと思うような家臣は、基本的に優秀なヤツだと思うので、普通にやってりゃ
すぐ滅亡することは無いと思います。
ただ、敵対国と自国の間の痩せた地域に独立させて、援助もしなければ、
相手国の従属国に鞍替えする可能性はあります。
プレイヤーが手抜きさえしなければ、期待通りの盾の役割ぐらいには
なると思います。
某コ○エーのコンピューターだと戦力の逐次投入の愚を犯すわけですが、
フリチンでは敵CPUの優秀・無能の差はどう表すのでしょうか?
同じ思考ルーチンで能力(数値)の差で結果が異なるのか、あるいは
能力が低い=思考ルーチンが貧弱な物を適用、という感じになるのでしょうか。
フリチンってぬんだよ( ゚Д゚)ボルァ!!
フルチンでしたね、すいません。
>235
基本的には
>同じ思考ルーチンで能力(数値)の差で結果が異なる
のですが、その閾値は相手兵数の3倍以上かどうかで判断します。
それで、思考ルーチンが同じなので、そんなに優劣がつかないと思うので、
「のど元過ぎれば熱さ忘れるルーチン」を搭載し、魔が差したCPU勢力が
周辺国中で一番国力が低いところに攻め込むようにしたいと思います。
このモードの時は、あまり後先考えていないので、守備隊は申し訳程度
しか残らず、実質長期戦にもつれ込めば、即滅亡の可能性は高くなると
思います。
まあ、史実国がホイホイ滅亡するのは興ざめなので、反乱軍により多く
無謀なことをやらせたいと思います。
プレイヤー国に他国の反乱軍が隣接してきたら要注意。いつ暴発するか
わかりません。
フリチン、
東欧でこつこつ内政してたら急にモンゴルの大軍団が!!
で、属国に成り下がって、モンゴル重臣の娘を嫁にあてがわれてしまうプレイをキボンヌ!
というか、やはり自国が他国に従属したり家臣になったらゲームオーバーですか?
>240
従属というのは、覇権国家に毎年貢物を送って国家の存続を認めてもらっている状態。
家臣は文字通り他国の君主の家来になるという状態。
よって、従属ではゲームが続行し、家臣になってしまうとゲームオーバーです。
>243
知らん
↑>242だった。スマン
不如帰
ttp://www9.ocn.ne.jp/~axl365/Oira_game/Kana/ha/Hototogis.htm しかしチンギスはマップが狭いですなと。
田んぼ1つで今でいう市町村1つぶんぐらいの面積だし。
せめてノブヤボ烈風伝ぐらいのマップサイズなら。
それと、スタート時にまばらな町や田畑をどんどん作って増やして国力UPって、
そんな簡単に作れるんだったら
古くからある都市ならプレイヤーが担当する前に開発されつくしてそうなもんですが、
けっこう施設の無い空白地があったような。
フリチンのマップや箱庭システムは◆◆チンゴ!◆◆を見たけど
どんな感じなのかよくわからなかった…_| ̄|○
>245
不如帰について
やっぱりよくわかりません。ごめんなさい。
>フリチンのマップや箱庭システムは◆◆チンゴ!◆◆を見たけど
>どんな感じなのかよくわからなかった…_| ̄|○
まだ、開発中なもので・・・
ユーラシア大陸の北以外と北アフリカの一部を東経・西経・北緯・南緯各3〜8度
ごとに区切り、その中でテキトーな地形名・都市名を一つ選んで並べたのが
「地域マップ(別名世界地図)」。
これがボタンになっていて、クリックすると詳細な(結構作者のイメージが入っていますが)
様子が表示されます。
これが「地域内マップ(別名都市地図)」。
ただしゲーム開始時、「地域内マップ」には都市がある地域と何もない地域に分かれています。
そして、都市がある地域はいずれかの国の領土に必ずなっていますが、都市が無い地域は
ある国の領土になっている場合もありますし、本当の空白地域の場合もあります。
プレイヤーは自国の地域中、都市が存在するところに「建物」を建設して、収入・文化を増加
させます。都市が無いところに「建物」は建設できませんが、「地域内の人口」により
毎年一定額の収入を得ます(都市が在るところからもこの収入は入ります)。
収入が二階建てになっているとでもいうのか・・・そんな感じになっています。
内政は「建物新築」「建物管理担当者の配置」「君主による直接投資」は作ってあるので、
時間が経過するようにして収入が入るところを作れば、それなりに様子が分かるように
なるのではないか?と思います。
「オメコザード」が成人しました!
親の無責任を押し付けられる子供の気分と無責任だった親の後悔を同時に味わえる
チン萌え
成人したら曽祖父の名前を継ぐとか機能があってほしいよね
オメコザードで世界統一もいいかもしれないけど
>>248 マジレスするが、「オメコザード」なら、イスラム圏の女性名だろう。
オメコザードで世界統一も無理だし、曽祖父の名前を告がせるのは却って可愛そうだ。
うん、多少責任を感じるよ。ランダムだけど
引け目を感じさせない名前の夫を探しだしてあげるつもり
∧_∧
ヾy ´・ω・`ヽノシ パタパタ
`! i
ゝ c_c_,.ノ
(
)
(
フリチンでは新しい都市は作れないのですか?
>252
都市が無い地域なら作れる予定。難しいので、先送りしています。
フリチンをパペマペ・チン太様宛てにうpしました。
うまく動けば、現在の内政の様子がわかるはず・・・です。
三戦板のチンギスハーン総合スレからやってきました。
PC版Wのシナリオ1の、ビザンツ帝国のリプレイを書いてみたいと思います。
リプレイといっても新作への要望がメインとなると思います。
迷惑なようでしたらご指摘ください。2chに関してはビギナーなもので・・・。
>>255 リプレイか・・・懐かしいな。昔はよくあったが最近は見かけなくなった。
スレを盛り上げるためにぜひやってくれ。
三戦板から見にきますた。255ガンガレ
>>255 同じく、三戦板というか、総合スレから来ました。
期待してるよ )ノシ
259 :
255:04/07/10 17:15 ID:mYQYp3//
やってみます。チンギス暦は2か月のへぼなので、
読んでいて面白くないかもしれませんが、がんばります。
ビザンツ帝国
オープニングイベントで、帝国のジリ貧ぶりに感傷的な気分を抱きつつ開始。
1189年新春
1ターン目からテオドルスとマンカファースの軽歩兵部隊を組織し、
ヴェネツィアに派兵。マンカファースの忠誠度が低いのが気になるが、
ヴェネツィア攻略まで持ってくれることを期待する。
イサキオス2世は、まずは宴を開き、部下の忠誠度を上げる。
1189年春
内政にとりかかる。とりあえず国王は登用。アレクシオス3世は畑づくり。。
その他は増築に回す。
1189年秋
メインの将軍をテオドルスとし、ヴェネツィアへ攻撃する。
テオドルスは城門に接近し、伏兵技能を有効に使い、破壊から伏兵、の繰り返し。
第1部隊は混乱攻撃を行う。マンカファースは城攻めを生かすため、
城の右手(宮殿から見て左手)に回り込む。
3ターン目で、テオドルスの混乱攻撃が城門裏に陣取っていた弩弓部隊にヒット(?)。
連鎖で3部隊が混乱する。攻め込むチャンス!
260 :
255:04/07/10 17:39 ID:mYQYp3//
さらに第一部隊も混乱させることに成功した。これでしばらく援護部隊は出せないはずだ。
すでに城門は破壊済み。城門のすぐ裏にいる部隊に火をつけてから攻撃する。
混乱+着火状態とはいえ、相手は1000人いるため結構痛いが、
すばやく攻め込むためにはしかたがない。
マンカファースは続々と城の中に入っていく。5ターン目で敵第一部隊に着火。
後は通常攻撃の連発で、7ターン目で敵第一部隊を殲滅。ヴェネツィア攻略完了。
結局テオドルスの部隊は、オリオの第一部隊に一度も攻撃しなかった。・・・無駄だ。
捕虜となった将軍は3人。なんとダンドロの登用に成功。架空将軍とオリオは開放。
クロスボウ、船尾舵、七宝焼きを手に入れる。
歴史イベントにより、テオドルスの能力がアップする。
1189年冬
とりあえず内政に力をいれる。登用技能があるマンカファースは
ノープルへ帰還させる。ノープルは増築と平行しつつ、大学と美術工房の建築を開始。
1190年春
アイユーブ朝の攻撃が怖いので、ダンドロを使者としてアイユーブ朝に派遣。
ノープルもヴェネツィアも人手不足。
261 :
255:04/07/10 18:12 ID:mYQYp3//
1190夏
火薬開発。人手不足。ヴェネツィアではテオドルス自ら登用に奔走。
1190冬
アイユーブ朝と同盟成功。有効度が低いのに成功したのは、さすがダンドロといったところか?
これで、ノープルから商隊を2つカイロに向けて送り出す。人手が足りないので、
将軍無しで。
1191春
ノープルにて、戦闘64、連射、火攻の技能を持つ将軍を登用する。ただ弓適正がE。
1191夏
人材も徐々にそろってきたので、ペスト攻略を開始。テオドルスの軽歩兵部隊がペストに向けて出発。
1191盛夏
テオドルスがバーンク=バーンと交戦。伏兵技能によりほぼ無傷で勝利し、
バーンの登用に成功。ノープルからマンカファースの歩兵部隊と、架空将軍の部隊×2を送り込む。
1191秋
架空将軍の騎士部隊がペストの北側に、テオドルスとマンカファースの部隊が南側に回り、
ペストを包囲。ここで、ヴェネツィアに戻っていたダンドロを歩兵部隊としてペストに派兵。
城攻め技能を持つ将軍を使って、なるべく都市の規模を削らないようにしたいため。
1192春
ダンドロを中心としてペストを攻略。ヴェネツィアと同じように、
相手部隊を混乱させ、城攻で侵入し、第一部隊を攻撃するという作戦。
意外とあっさりと相手の全部隊を混乱させることができたため、
念のため城門裏の部隊にも火をつけつつ敵第一部隊を目指す。6ターン目で勝利。
結局、被害を受けたのはダンドロの部隊だけ。
馬術便覧を入手。登用はできず。
ペスト攻略により、ノープルとヴェネツィアで、狩猟騎兵が徴兵できるようになり、実に心強い。
262 :
255:04/07/10 18:43 ID:mYQYp3//
次回作への要望
戦闘における混乱の回復時間を短くして欲しい。
また、第一部隊が行動不能になった場合、他の行動可能部隊が鼓舞を行えるようにして欲しい。
その場合は、混乱収拾の成功率が低いというのが良いかも。
まあ戦闘システムがこのまま続くということを前提とした意見ですが・・・。
CPUは、自国の都市に敵部隊(プレイヤー部隊)が近づくと、
すかさず部隊編成するくらいの反応は欲しい。こちらが4部隊で攻めてきているのに、
相手は1部隊だけだと張り合いが無い。あと、CPU間諜は、行動の成功率が低すぎ。
上の戦闘志向と矛盾するかも知れませんが、CPUは同盟国への街道作りや、
積極的な隊商の派遣など、文化上昇の志向をもって欲しい。文化が上がると、
敵将軍の能力も上がって面白くなってくるので。自国文化を上げるための他国との
交易は、相手に文化上昇のチャンスを与えていることになり、駆け引きが面白くなると思う。
こんな感じです。
りぷ乙。チン4を思い出しながら読ませてもらってます。
あの頃の光栄には期待してたのにな…
ところで、ノープルって呼び方は勘弁して(TT)
短縮するならポリスって読んでくれるとありがたいです。
ギリシア人は「京」みたいな感じでコンスタンティノポリスを
ポリスって呼んでましたし。。
264 :
255:04/07/10 23:19 ID:mYQYp3//
>>263 わかりました。アドバイスに習い、以降コンスタンチノープルはポリスと略すことにします。
1192夏
一気にクラクフまで攻め込みたいが、ここで、どの都市も食料と金銭の生産力が無いことに気づく。
また、ポリスでは文化度上昇を重視するあまり、村を作っていなかったため、
兵員不足も深刻だ。内政に力を入れることにする。
1192盛夏〜1194新春
内政に終始。智謀が高い将軍を間諜にして、周りの国に送り込もうとも思ったが、
資金が不足がちなので断念。この期間で、ポリスでは村を4つほどつくりつつ、
大学と武器工房と美術工房の建設を続ける。ヴェネツィアは畑と工芸所の建設、
ペストは町と牧場の建設が中心。さらにペストからヴェネツィアへの街道の建設も完了する。
1193冬に、アイユーブ朝との同盟更新。
1194新春
ポリスが芸術の都になる。神聖ローマ帝国の軍隊ユニット数隊がペストに接近したが、
次のターンにはいなくなっていた。
1194春
ヴェネツィアにフランチェスコが志願してきたので登用。ポリスが学問の都になる。
1195新春
ほぼ3年におよぶ充電期間を経て、戦闘が得意な将軍たちをペストに集結させる。
テオドルスは狩猟騎兵部隊。ダンドロは軽歩兵部隊。その他の架空将軍は、適正にあわせてまちまち。
それにしても、オリオはどこに行ったのだろう?いまさらながら気になる。
なにはともあれ、クラクフに派兵!
265 :
255:04/07/11 00:13 ID:vTYrp/l/
1195秋
クラクフ攻略開始。ダンドロの部隊が城門を破壊し、テオドルスの狩猟騎兵部隊が、
城内に入ったまでは良かった、が、相手の投石攻撃により、
城門のすぐ内側にいたテオドルスの部隊が混乱に陥り、城外の部隊と分断される。
鼓舞するがなかなか回復しない。相手第一部隊を一気に殲滅したいが、投石部隊がしっかりと陣取っており、
近づくことができない。こちらの混乱攻撃も効果無し。相手の投石攻撃はかなり痛い。
とりあえず、相手の部隊に死なない程度にダメージを与えつつ、城内をうろうろ。
6ターン目にやっと混乱が回復し、テオドルスの狩猟騎兵部隊が城内になだれ込む。
7ターン目でやむなく投石部隊を倒し、相手第一部隊に密着する。多少のダメージを受けることは覚悟し、
通常攻撃で速攻をかける。8ターン目に投石部隊の援軍が登場。しかし、混乱させることに成功し、
第一部隊を集中攻撃。9ターン目で攻略完了。予想以上に厳しい戦いだった。
将軍は誰も登用できずに、全員解放。投石器とフレスコ画を手に入れる。
1195冬
キエフ公国の軍隊ユニットがクラクフに近づいてきたが、強い将軍ばかりなので、全く余裕。
とりあえず次の目標はキエフ公国だ。将軍を2人残し、主力部隊はポリスへ。
ポリスでは優秀な人材が続々と集まっており、なんとも頼もしい。
1196春
クラクフに向かっていたキエフ公国の部隊が撤収していた。
ジェノヴァやケルンやパレルモは攻めてくる気配無し。
1196盛夏
ポリスからキエフに大軍を派兵。弓適正が高い将軍は投石部隊にした。
テオドルスや、伏兵技能を持つ将軍は狩猟騎兵や軽歩兵で露払い。
266 :
255:04/07/11 00:14 ID:vTYrp/l/
1197新春
ようやく投石部隊が到着し、キエフを攻略。城攻め技能を持つ部隊は、
城内に飛び込み、相手部隊を火攻めし、投石部隊は城門正面から
相手部隊にダメージを与える。7ターン目で攻略完了。
登用はできず全員解放。イコンの技術を入手。
1197夏
ポリスで震天雷開発。ひとまずペストは内政に力を入れ、
戦闘が得意な将軍は、西ヨーロッパと北アフリカを攻めるため、
ヴェネツィアに集める。そろそろ一点集中攻略も、マンネリというか、
素人くさく感じてきた。
1198新春
ジェノヴァとパレルモに出兵。ジェノヴァへは2部隊、パレルモへは6部隊。
パレルモ向けが多いのは、続けてチュニスを攻略したいため。
ポリスでは、文化度アップの建設と、人員の登用と、子作りばかり。
アイユーブ朝が同盟についていると本当に楽だw
1199春
ジェノヴァ攻略。相手はシュヴァーベン公。
城の左側面から新開発の火砲兵で攻撃し、相手第一部隊が炎上。そのまま無傷で勝利。
実に楽だ。架空将軍を一人登用できた。算盤の書と、英雄伝とガレノスの医学書をゲット。
アン・マリーそわそわしないで〜
火砲作ったのならもう終わりじゃん。
欲を言えばなんか変なプレイ希望。
>変なプレイ
シベリアへ移都後ソビエト軍侵攻プレイ?
>>255 乙華麗。
しかし、各兵科の特性も把握し、効率よく戦闘しているみたいなので、淡々と一都市ずつ落としている様をレポートされても面白くない。
欲を言えば、もっとプレイにかける妄想とか、ノリみたいなのがほしいところ。
そこでカリマンタン島に移住して引きこもりプレイですよ
272 :
255:04/07/11 08:33 ID:vTYrp/l/
えーとですね、実は現在すでに世界の3/4を支配していまして、
残ったのはモンゴルと鎌倉政権のみなのです。今後のプランとしては、
モンゴルは、モンゴル地方と中国北東部に押し込めつつ、鎌倉政権を倒し、
その上で将軍を全員バグダードや、新たに作った都市(命名ヴォルゴグラード・
実在都市を参照しました)に集め、モンゴルが世界の東半分を占領するまで待ち、
二大大国決戦という感じにしたいと思っております。
>255
アドバイスではないけど、プレイレポートとしては無機的すぎる部分があるかもしれない。
ただ、ここは2chということを考えたらロールプレイ的な言動は好ましくないかもしれないが、
やっぱり、読み物として魅せてくれるものの方がうれしい。
光栄のハンドブックのプレイリポートはかなり参考になると思うから、
100円で売ってたら購入するのもいいかも。
主人公の語り口調で書いてみるとかね。
余談だけどヨーロッパの新国王で始めて日本まで逃亡してから逆に東から順番に征服&
ヨーロッパ建物で埋め尽くしたプレイをしたことがある。
リプレイ書く根気はないけど。
ぶっちゃけマンネリ化した三国志シリーズより
このシリーズの続編がやりたいよな
今のコーエーには全く期待できん。
Paradox社のCrusader Kingsをベースにした物を出してくれないものか・・・・・。
ならEU2ACでいいやん
ジンギスカンオンラインまだーチンチン
オルドの相手はネカマか。
[ボルテ] が入室しました
[テムジン] が入室しました
[ボルテ] お待ちしていましたわ(★_★)ノシ
[テムジン] ----------(@u@ .:;)(じっとみつめる)
[ボルテ] なによその変な顔グラは。ふざけてるの?
[テムジン] なんだと
コーエーも昔は色々な題材でゲームを出してたけど
最近はノブ野暮と三国志に絞っちゃったからな。
ゲームシステムを変えても、結局登場人物や
時代背景は同じだから飽きてくるんだよな。
野心的に新しい題材でゲームを作っていくという
積極性がなくなった。売れ線のリメイクでごまかし
続けてるとそのうち本当に飽きられてファンが離れるぞ。
真オルド無双を作れば無問題
>>277 CKとEU2は結構違うみたいだぞ。
CKは特に血縁関係が細かくて良さげ。
とは言え、コーエーにはコーエーなりの路線で作って欲しいと思う。
今4やってるんだけど、オルドって全然エロくないじゃん
茶文は可愛いけどさ
なんで皆さんそんなに萌えてるの?
1〜3がすごかったとか?
妄想LV.と脳内補完LV.が低いと駄目
地図と年表だけで半日ニヤニヤ出来る位になれば萌えられるさ
1で○けた奴がいるとは思えない。
なるほど。あの北条政子がこのサキアパンディタと毎日子作りを!!ってことね。
とりあえず図書館で何か本見つけてくるよ
>283
ファミコン版2(ジンギス汗)とPC版3(元朝秘史)はかなりエロ目で、マジお勧め。
チャブン可愛いか?
う〜ん?
ヒンドゥー系に力入ってるように思うけどなぁ
4の后って複数で描いてる為か凄い顔の架空后いたな。
中近東辺りで出るゴリラ顔と印度の辺りで出るジャッキーチェン似のとか
ヨーロッパにも凄いのいたような気がするが昔だからほとんど忘れたな。
>>289 確かに印度の辺りで凄い美人顔見た気がする。
あのさあ、某所はどうなったんだろーね?
ずっと待ってんだけど。
おまいら、どう思う?
@仕事が忙しいor一身上の都合
A飽きたor疲れた
Bその他
293 :
名無しさんの野望:04/07/16 20:45 ID:p5PSfqZO
某所ってどこ?
某所=チンゴじゃないの?
更新がまんどくさくなったとか…(´・ω・`)ショボーン
>>291-294 モチベーションが高ければ、どんなに忙しくとも更新します。
やる気が無ければ、どんなに暇でも更新しません。
(実体験より)
296 :
名無しさんの野望:04/07/17 01:12 ID:pTtT7L6o
・・・と、三浦安針氏が言っても説得力が・・・w
ネタがなくて更新できないというわけじゃないだろうしなぁ。
う〜む、フリチンテストプレイヤー2次募集か?こりゃ。
ただし、季節の更新までいってないんですがね。
>295
フリチンやってみる?
>>297 だからそのネタは印度洋王氏が提供しているわけで。
たしかに、一時の熱狂から少し冷めつつある気もしますが、フリチンの製作が進行しているわけだし、
もっと盛り上げたいね。
とりあえず、某所掲示板の洋王氏のカキコにみんなでレスでもする?
(多分、荒らしになるほどの人数は殺到しないだろうしw)
管理人氏のモチベーションを盛り上げられたらそれで幸いだし。
>>299 他にもコーエーに企画書送ろうとか、
新シナリオ用の武将検索用地図が製作中のままとか。
企画書の署名のとりまとめができるのは、あの方くらいだろうしなぁ。
企画案のとりまとめくらいなら、分野ごとに分担してやれそうだが。
ところで武将検索地図の「匈奴」はどうかと思ったのだがどうよ。
>>298 フリチンはやってみたいのですが・・・
私はネタ作りが苦手なので、ご期待には添えないと思います。
>>303 ヽ('A`)ノ
( )
ノω| ←これ
それはふぐり。
306 :
名無しさんの野望:04/07/18 19:37 ID:DXDVxFET
友達の付き合いで地元の生活○庫行ったら、
witnPKが税込1500円で売られていました。
前々から欲しいと思っていたのですが、PKが無いと面白くなさそうとか、
PKはどうせ見つからないからと定番を買うのすら諦めていました。
とりあえず、相場は分からないけど、お得みたいだったので買いました。
あとはハンドブック探さなきゃ…
>>306 運が良かったな。
正直、その値段は激安だと思うぞ。
まぁ、楽しんでくれ。
308 :
名無しさんの野望:04/07/18 22:33 ID:DXDVxFET
>>307 ありがとう。
懐かしいハードカバーのケースに付録地図からアンケハガキまで欠品無しの上物でした。
あ、書き忘れたけど蒼き狼4です。
他店の値札も付いていてそれには9980円と書いてあります。
TOWNS版の元朝秘史でコンピュータにやらせといたら
今4000年ぐらいまでいった。
310 :
309:04/07/22 21:26 ID:kwK9p9m9
さっき9999年春になったら初期画面に戻った。
PSの4やってるんですが質問です。
君主に史実の息子がいる場合、その子供、要は君主の孫は出てきますか?
例えば、チンギス・ハーンだったらバトゥ、グユク、モンケ、フビライ、
バルバロッサだったらフリードリヒ2世といったあたりですが。
もし、出てくるのならば、その孫の誕生年より前に父親殺したら出てきませんか?
ライオンハートでやってるんですが、どうもフリードリヒ2世誕生前にハインリッヒ6世を、
ついでに10歳くらいのルイ8世殺したので、どうなのかなあと思ったもので。
昨日チン4PKを発見したのでWindows2000sp4マシンでやろうと思ったのですが、
ロード・セーブのどちらも実行するとハングアップして音楽だけ流れるような状態に
なってしまいます。メーカーのサイトには動作確認取れてるようなことが書いてあったので、
動かすことはできると思うのですが・・・
昨日の晩から各種ドライバを最新のものに取り替えてみたのですが、やはり
最初のロードで止まってしまいます。
Windows2000で実行されてる方がいらっしゃいましたら、アドバイスお願いします。
>>311 シナリオ1では、そこで挙げられた人物ではバトゥとフリードリヒ2世、あとルイ9世が登場します。
というか、君主に史実の息子がいても、ゲームで無視される方が多いです(頼朝の息子たちとか)。
そんな中でどういう基準で孫が設定されたのかは、分かりませんが。
その孫の誕生年より前に父親殺したら、おそらく出てきません。誕生イベントを待ってください。
>>312 思い切って、無印を再インスコしてからやり直しては如何?
>313
>再インスコ
してもできませんでした。ただいまWindowsMeインストールを画策中。
基本的に史実通りに進めるのは難しいゲームではあるね
歴史を壊すことに徹するにはいくらでも楽しめるが
>316
そういえば、互換モードってありましたよね。
某天下統一スレでさんざん見てたのにすっかり忘れてました_| ̄|○
パーティションマスターというソフトでWindows2000のパーティションを
切りなおして、デュアルブートを試みましたが、WindowsMeしか
立ち上がらなくなりました。
もう、やけくそでしばらくこのまま使う予定です_| ̄|○
>>313 311です。遅れましたが、レスありがとうございます。
なるほど。一部の孫は出てくるが、誕生前に親父殺すと出てこない可能性が高いと。
のんびり誕生イベント待ってみたいと思います。
クリアするのが先かもしれませんが。
まあ、誕生イベントっていっても、たいしたもんじゃないけどね。
その親となる武将が他国の配下なら、いつの間にか子供の欄に登場してるから、気付かないかも。
うちのはWindows2000ProSP4で動いてるぞ。
98でインストール後にフォルダごとコピーしただけだけなので
CDブートは出来んけどね
>320-321
いやー、すんません。結局WindowsMeで環境作り直したので
デュアルブートは必要無くなりました。
Meは起動が早くて気持ちいいですね。
チン4PKも動きました。
Me......
>>323 幸せなら何でもいいじゃないか水をさすなよ。
チン4だけど、モンゴル鎌倉以外でオススメな国ない?
ベネチアで始めたんだけどオリオ死んだら架空人物しか跡継ぎいないし
イタリア統一ぐらいにはもう飽きちゃって・・・。
史実人物の跡継ぎを繋いでいける楽しそうな国教えてくださいな。
どのシナリオか忘れたけど両シチリア王国とか
後継者いないのに国王がシナリオ開始年に死んだりまじオスス・
そこで神聖ローマ帝国ですよ!
フリードリヒ1世→ハインリヒ6世→フリードリヒ2世と三代続けられる。
>>298 お疲れさまです。フリチンを私に優先的にプレーさせていただいているのは光栄のきわみですけど、最近、私が足を引っ張ってるようで、申し訳なくて…。
マップの作成や、武将データの照らし合わせなど、さらにいろんな方の協力を仰いではいかがでしょうか。
本当は、フリチンを見れるのはチンゴだけ!という往年のジャンプみたいにしたいんですがッ…。
>>301 企画の取りまとめはともかく、署名の取りまとめは、正直、私の手に余ります…。
「匈奴」直しました。
>>302 ネタにする必要はないと思うッス。 キッチリ説明すればいいんじゃないでしょうか。
>>325 ガキのころから髭もさもさのハインリヒ6世萌え
その昔、某PCゲーの一部のコアなファンがいつまで立っても発売されない
続編の発売を願い、有志によって集められた署名と共にメーカーに直談判。
ところがいざ発売されてみると、集まった署名人数分すら売れませんでしたとさ。
天下統一・・・か?
PCじゃないが、メタルマックス改もさんざんだったしな。
おもいでを裏切らないような作品はそうそうできないね。
>>328 それはテストプレイヤー募集ということで?
>328
乙です。
最近は私も仕事が忙しくなってきたので、テキトーにやっております。
あまり気にすることないです。
>331
テスト以前にどういう感じのものか、ひやかし半分に見るというのでも
かまいませんよ。
「本当に作ってたんだ。ネタじゃなかったの?」ぐらいの規模には
なってます。
333 :
306:04/07/31 22:41 ID:haBiKr4Q
…完全にはまってます。
ひたすら街道を延ばしたりして画面と睨めっこ状態です。
ちょっと気になったのは戦闘時の操作性がちょっと悪いのと、
画面全体に升目を表示するモードがあればよかったこと。
あと、特産品がたまってしまって処理に困ることかな。
桝目表示できなかったっけか?
335 :
306:04/08/02 20:57 ID:MGXeiEVr
ジェベが火矢を使えるようになったのでサクサク進んだんだけど、
金を攻め落としたら火砲兵が使えるようになってそれに頼るようになったら、
急に単調になりました。…と思ったら日本がアグレッシブに攻めて来るので、
退屈しなかった。あまりの激しい攻撃に開城が落城寸前になって、
大宰府の支配範囲が朝鮮半島にまで侵食した。
半島一部が何故か黄色くなってたのでわかった。
ユニットは結局、火砲兵最強なのですか?
特技次第だが弓騎兵系のほうが楽かも。
けど軽歩兵、軽弓兵使うのが一番燃える。
4で廃都できるのってPUKだけだっけ?
いつも陥るジレンマ。
はじめのうちは娘が出来たら、まず史実武将、次いで戦闘力が高い人材に
嫁がすんだが、次第に娘を敵に取られるのを恐れて専ら城主に置いとく。
婿のジェベが都市に引篭もりってのも寂しい。
というか、やっぱり戦闘で捕虜になると嫁が取られるってシステムは
どう想像で補っても無理あるよな。
至極自然だと思いますが何か
340 :
306:04/08/03 20:42 ID:8EI7eZEu
>>336 >けど軽歩兵、軽弓兵使うのが一番燃える。
弓騎兵が移動力があって楽なのはわかるんだけど、
歩兵が燃えるのは何故?
341 :
306:04/08/03 20:45 ID:8EI7eZEu
>>337 そう。あと、コマンドの追加は譲位と防壁。
今、PKのマニュアルで確認しました。
戦場で捕まると嫁取られるんだから、
部隊作ってると勝手に子ども生まれるとかならんかね。
てか、近くに連れてきてるのにオルドできないのはおかしい。
>>340 336じゃないが、一斉攻撃はイイ。アホな敵を3ユニット掛かりで袋だたきにするともうたまらない。
歩兵は伏兵がおもろい
頭使って特技フル活用してってのが燃えるんですよ、軽歩兵軽弓兵は。
シナリオ1のイギリスで軽弓兵を率いるロビンフッドでフィリップ2世の籠るパリを攻撃とかするとギリギリ感がたまんない。
>345
攻略できた?
俺、ドイツ、フランス、イギリスのトライアングルの真ん中で新君主プレイしたけど
フィリップ2世凶悪で、火砲兵できるまで攻略できなかった
>>346 フィリップ2世は火矢を撃ってくるから厄介。
そういうときは騎士で突撃して混乱させてしまえ。
極端な話、鎌倉からヨーロッパまで遠征して捕まると鎌倉に嫁おいといても取られるしな。
>>346 特殊技としては、先にクラクフを攻略して投石機getという手も。
攻城兵器一種あればどんな城でも落とせるからね。
やはり所属都市が陥落して妻子が捕虜になるってのが自然だろう。
そうすると、特殊部隊を編成して各都市を急襲して、妻娘拉致プレー
が出来るな。
正直戦闘マンドクセなのでフルオートです。
352 :
306:04/08/07 11:19 ID:L/2hX0ng
都市の美観のために元々施設のあるところに完全な更地を作りたいのですが、
その上に防壁を作ってすぐ撤去する他にもっと早くできる方法はありますか?
・←これ
分かりにくいよな。だいぶ前に同じの聞いてきた人には
>>352 ・
これだけしかレスしなかったせいかその後反応がなかった
廃都にして間諜でぶっ壊すってのは?
中途半端で使いどころがない奴を整地係にしてひたすら防壁建設・破壊。
そのうち特技が身に付いて2ターンで更地になるよ。
洋王氏って今どうしてるんだ?
>358
一般のソフト開発中
「蒼き狼と白き雌鹿4」には体験版が存在する。
体験版はPCゲーム雑誌の付録CD等に収録された。
体験版持ってた。
体験版やってみて,これは面白いと思って製品買ったんだよな。
制限事項はたしか,選べるのはモンゴルのみ,期間は2年間だったと思う。
雑誌はコンプティーク。
俺は確かloginの体験版持ってた。それまでは買う気なかったのに体験版で即買いに変わった。
一瞬5に見えた…。病気だなこりゃ。
>>363 小5に見えて病気?
って読んでしまった・・・・ orz
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
このゲーム安かったので今日買ってきたんですけど内政してるうちに南宋に攻められます
何か攻略のコツとかヒントみたいなもの少しください
鎌倉でしてます
最近の信野暮にうんざりしてたので新鮮な感じがしてかなり楽しいです
>>366 まず外交だ
南宋と同盟結んで交易しまくって文化あげろ
PC版とPKも買いたいんですけど大阪だとどこで安く売ってますかね?
最近引っ越してきてどこがどこやら。。。
>368
町BBSで聞いた方がはやいんじゃね?
>>368 えびす町のソフマップに行くとヨロシ、後は難波と梅田のソフマップかな。
同盟結べるほど金がないです、、
慣れてないせいだろうけど難しいなぁ
内政がんばってると近所勢力が都市つくりまくるし
>>371 大宰府には戦闘向けの人材を3人ぐらい待機させといて、水際で敵を沈めさせる。
攻めてくるって言っても、せいぜい3、4ユニットしか同時に攻めてこないし。
鎌倉は平泉の人材引き抜き&内政でOK。
金が無くても同盟は結べる。もしかして釣り?
同盟交渉の前に金銭払うからある程度まとまったかねないと無理と思ってた
防衛は372さんの言うような感じでしのげますね
今とりあえず半島攻めて蝦夷に都市作って北から攻めて居ます
質問よいでつか?
ボッカチオのデカメロンを薦めるイベントを見たくて
いつ起こるのか待っているのですが発生しません。
イベント条件はヨーロッパの都市で疫病が起きた地域の都市に
国王とボッカチオが居ることだと聞きました。
疫病が発生する条件はその地域の都市の医療文化が
低いことだと思うのですが、これ以上はよくわかりません。
イベントを見た方で「こうすれば起こりやすい」って、
条件知ってる方が居たら教えて頂けるとうれしいです。
>>375 疫病は運。
それから、疫病の発生した地域の都市にボッカチオがいる必要はない。
ボッカチオが所属している国のどこかで疫病が発生すればよい。
だから、デカメロンのイベントを見たいだけであれば、
手っ取り早くマルチプレイで脅迫しまくって領土を広げておいて、後は疫病が起こるまでロード
♪ドレミラーミレド ラシドシードラソ
少年隊がいるな
379 :
名無しさんの野望:04/08/15 21:19 ID:b7jbnE3+
新君主で「さいたま」国で始めようと思ったら、
鎌倉に近すぎて建国できず…_| ̄|○
マルチプレーで廃都にして建国…特産品に銅が無い…
金や銀が取れるさいたまに違和感を感じ終了。
後、新君主プレーでは何度やり直しても、
贈り物をしないと好感度が上昇しない嫁ばかり来るのですが…
ゲームぐらい話す、聞くだけで好感度の上昇する嫁が来たっていいのに(つД`)
PSの4をライオンハートで他国のことほとんど気にかけずに進めていたら、
ジャラールがいつの間にやら西遼にいて、チルクが死んだら国王になりやがった。
ホラズムはもちろんのこと親父も健在なのに。
そしてコンスタンチノープル落としたら、サラディンの嫁さんまでいた。
ビザンツはトルコあたりでアイユーブ朝と激戦繰り広げていたから、
サラディンが親征して負けたのかな。とても負けるような数字じゃないんだけど。
それにしてもベレンガリアって子供産まないね。史実では子供はいなかったとはいえ。
>>380 このゲームって国王が出撃する事ってあった?
チンギス・ハーンがジャラダンにケンカを売って首切られてたような気が…
CPUはたまにするのね。
PS版?
PS版ではたまにある。
PC版では、PKをいれてもまずない。
>>382 それは漏れも1回だけ見たことがある。
他は見たことないから
どういうノリでそうなったかは解らんけど・・・。
ジャムカに「寝取られ夫」と煽られたとか
皆さんにお聞きしまつ。4のBGMでお気に入りがあったら教えてください。
漏れは「城攻め」、「イスラム」、「モンゴル」あたりが好きでつ。
389 :
名無しさんの野望:04/08/19 13:01 ID:MnYJ5RWA
婿が戦闘に負けたりして嫁さんとられたあと、その国滅ぼして取り戻したら再婚させれる?
婿でもべつの奴でもかまわないけど。
将星録ではできたけど。
ついでに、嫁さん捕られた場合、婿は婿のまま?
それとも同郷、異郷に戻ったりする?
>>390 婿は、負けて嫁を捕らえられると、同郷、異郷将軍に戻るよ。
あと、このゲームに「再婚」という概念はない。
自分の娘でもオルドに入れちゃいます。
392 :
名無しさんの野望:04/08/20 17:54 ID:ncy9GMAc
( ゚Д゚)オルド
このゲームは親父の嫁でも取れるからなあ。
君主アボーン直前→わざと軍出して敗北→女取られる→
息子が取り返す→あれ?
ってやってると女はかなり長生きになるし。
gg
1年半ぶりくらいにこのスレにきました。
というのも、中古ショップで「チンギス4」のPUKを見つけて即買いしたからです。
ずーっと長い間探し続けていたんで、感動ものでした・・・。
ところで、以前、「マップエディタ」のようなものをどなたかが作成されて、
公開なさってたような気がするのですが、
いま、どちらにあるのかご存じないでしょうか?
よろしくお願いします。
>>391 390です。レスありがとう。
なるほど、そういうことなら優秀なキャラを婿にしたにもかかわらず、
どこかの領主として引きこもらせてる人の気持ちがなんとなくだけどわかったよ。
>>395 んなもんは無い。
烈風伝と勘違いしてないか?
398 :
名無しさんの野望:04/08/22 21:10 ID:ts++MpR/
定番シリーズの蒼き狼Wのエディッタはないのかな・・・
399 :
306:04/08/22 21:27 ID:GhNFFEx3
ハンドブックゲット記念age
マスターブックは去年ゲームを買ってないうちからゲットしていたのだけど、
ハンドブックだけはどーしても見つからなかった。
それが今日105円でゲット!
結構知らないイベントがあって愕然。
あとは源平のハンドブックだけだ…
400げと・・・
>>399 源平のハンドブックはオレの実家の押入れの中に10数年間も眠ったままです。
>401
うーむ、フリチンのチンギスハーンの能力値をさらに上げねば・・・
洋王氏ハケーン(・∀・)ニヤニヤ
一番最初の蒼き狼と白き牝鹿を現在やる方法は
ありますか?
というか、どういう感じだったか知ってる人いますか?
406 :
チン太:04/08/27 21:37 ID:vjubLUNS
>>405 オルドでテントからロケットが発射されたシーンしかおぼえてないっす
407 :
チン太:04/08/27 21:39 ID:vjubLUNS
上げてしまった。。。
一番最初の蒼き狼と白き牝鹿を現在やる方法は ないと思う。
少なくとも、合法的には
何処の部族だか忘れたけど、とんでもない婦人がいたな。
何回かして子供まで作ったよ、、、
ラッチだろ…
毎回いるぞ!
100%であたるよ
そっかあ〜
写真でみたことあってやってみたかったんですよ
まさかラッチって最初からいたんすか!?
あ、
>>407です。
ラッチとやってみたかったわけじゃないです。
レトロゲーム板の( ゚Д゚)オルド スレだな。確か。
あの、PC版で遊んでるんですが、
新シナリオ2って本当にルネサンス発生させることが出来るんでしょうか?
(出来るとすれば足利義満プレイだけですよね!?)
ぐぐってみても、ルネサンス発生に成功したという体験談は見つからないので、
ひょっとして新シナリオ2は発生しないのが仕様なのかなあ、とか思ったり・・・。
本当に発生させられるんでしょうか??
質問だけどCD−DA音源の6トラック(5番目)の曲って何の曲だろう?
前後のトラックはモンゴル圏とインド圏の音楽に挟まれているようだけど・・?
秘境の音楽っぽい感じがするんだけど・・没曲なのかな?
結構雰囲気が出ているだけにゲームで聞いたことが無いのが残念。
>>414 ボッカチオのデカメロンイベントも考慮してる?
俺は新シナリオ2のルネサンス達成は無いなぁ。
416 :
名無しさんの野望:04/09/02 16:25 ID:s6LpKpXx
シリーズでどれが一番面白エロい?
>415
国王がモンゴルの都市に居る時、都市が統一まであと僅かという時に流れる。
>>415 東南アジアの曲だと思う。これから察するに元は東南アジア文化圏が計画されていた。
しかし登場する史実将軍が6人では独立した文化圏は無理だ。で没になったんじゃないかな。
>>415 PS版ではモンゴルのBGMとして登場したはず。
>>419の補足。ある程度都市数が増えたらその音楽に変わる。
421 :
414:04/09/03 14:47 ID:IugQiIwr
>415
レスありがとうっす。
デカメロンについては、義満プレイ以外でなら何度か経験済みです。
大体、
>>375,376だと理解してます。どの君主でも一応、可能ですよね?
日本からイタリアまで侵攻する時間とボッカチオの高齢を考えると厳しいですが、
北山文化だけは、プレイヤー=義満でないと発生しないと記憶してたので、
新シナリオ2でルネサンスを狙うなら義満以外は不可かな、と。
ひょっとしてルネサンスってPUK抜きのシナリオ1,2だけなんかなあ、とも思ったりします。
KOEIに問い合わせたら教えてくれるんでしょうか。
余談ですが、376の通り、疫病の発生自体はランダムでしょうが、
それがどこに発生するかは、375の通り、医療文化の低い都市の方が
高確率なように思うんですが、気のせいですかね?
ドレミラーミレド ラシドシードラソ
医療文化の高い北アフリカやインドとかで結構見るし、第一疫病は地方単位で起きるもん。
425 :
名無しさんの野望:04/09/04 02:03 ID:N191wWrD
>>423,424
あう^^; 明快な回答ありがとございます。
しかし、デカメロンや疫病に関してはすぐにレスが付いたのに、
新シナリオ2のルネサンスに関してはレスがないというのは
やっぱり誰も体験してないってことなんですかねえ・・・。
近いうちにKOEIに訊いてみよう・・・。
すんません、ageてしまいました。
427 :
306:04/09/04 21:12 ID:jwjtc1dy
シナリオ1をようやくクリアしました。
後半は50人ぐらいで一斉に内政と街道づくりをしていたので、
「〜ができました」のメッセージを飛ばすので腱鞘炎になるほどでした。
今度は他のシナリオもやってみたいが、手が痛い。
環境設定に「〜ができました」を表示しない設定があればよかったのに。
>>427 後半に占領する都市は十分な収益を上げていることが多いので、
あまり施設を作らず、交易で文化度のみを上げるようにすると
いいのではないかと思います。
内政の効率や都市の美観に拘らないのであれば、の話ですけどね。
429 :
306:04/09/04 22:13 ID:jwjtc1dy
>>428 ほとんど街道づくりに燃えてました。
都市の周りを「田」の字型に整備したり、全都市を結ぶ勢いでした。
交易も全都市小まめにやっていたから手が痛くなりました。
道作り隊スレとかもうねえのか
>>430 「道作り隊スレ」って烈風伝であったよね。
蒼き狼でもあったの?
そのスレか他のノブヤボ関連スレで、
蒼き狼を紹介されて、はまったんだと思うと懐かしい・・・・・・
でも烈風伝やった後にこれすると烈風伝の試作この作品でされてたんだなと思ったよ
烈風伝の内政のやり方は良かったよなあ
チン4は任せると近隣の自国領にまで勝手に行くほどだから事実上一マスずつの指定
>432-433
あの〜、烈風伝はチン4の後に出たのですか?
争点六は買ったのですが、烈風伝は全く知りません。
436 :
チン太:04/09/06 23:08 ID:SY0aFRw5
烈風伝ほしくなった。
koeiは、絵とか、システムとか、同時期のものは似通ってるよね。
別シリーズでも
烈風、将星は安心して友人にお勧めできたなあ
烈風、天翔、風雲が傑作だと思う。で、その一作前が雛形の試作品。嵐世以降は…
烈風は個人的にはPSPUKがお勧め。特にシナリオ10が。
苦難を乗り越えてく連中(U真、R禅、J欠地王)の野望…。
そしてその三英傑に困らされるエルシッド
烈風伝で不満なのは攻城戦だけだな
内政も野戦もとりあえず雑魚武将でもいないよりは何とかなるというシステムは好きだ
チンギス4の城の規模で烈風伝して見たい気もする
今日はじめて買ってきた。1800円。安い。
PK版探したけどなかった。残念。
で。第一印象としては……。
なんか画面が安っぽくね?ってこと。
95年に出た天翔記はボタン一つにしても独特で良い雰囲気出てたけど
これはゲームというよりパソコンのプログラム、って感じがする。
ちょっとキツい言い方かもしれないけどあくまでも第一印象ね。
これからどっぷりハマってくるよ。
烈風伝の不満を言わせてもらうと、頭数=戦力になっているのがいまいちだったな。
「人がいない」というのは有能な人材がいないことであって、
頭数が足りないというのは違うと思う。
その点、無能な架空将軍がボコボコ登用できるチン4はなかなかいいと思うよ。
惜しげもなく敵将の首を切れるのが快感。
チンフォ
>441
天翔記はどのバージョンですか?
私はDOS/Vバージョンを買って泣いた覚えがあります。
Windows上で動くというだけでチン4>天翔記なのですが。
ましてや、今となっては・・・
ただし、PCノーマルの画面操作性は悪いですね。
私も自作ゲーム作るためにインストールしようとしたらPKが見つからなくて
ノーマル版で動作を確認しましたが、大変苦痛でした。
チン4PKでは、通常マップの四隅にカーソルをポイントすると
スクロールカーソルに変わり、スクロールバーを押さなくても
スクロールできるように改良されています。
その他の新機能もイイのですが、私にとってはこの改良がソフトウェア的に
意義がある改良だったと思います(謎の退化もありますが)。
天翔記ははまったなぁ
DOS/VでやってたけどPCをWinに買い換えた時に天翔記Win版も同時購入したよ
446 :
441:04/09/11 00:19:25 ID:fiTdmHNp
>>444 天翔記はWindows版。ノーマルのもPK版もやったよ。
二つ合わせてほそぼそと8年くらいやった。我ながらよく続いたと思う。
で、さすがに天翔記に飽きてきたからチン4買おうと思ったわけで。
やっぱし画面移動めんどいなぁ。PK欲しい。
リチャード1世が帰ってきてびびるジョンに萌え。
447 :
名無しさんの野望:04/09/11 23:23:11 ID:aF0hr1qn
三戦板のチンスレからやってきました。現在ジョンでプレイしてるんで、リプレイを
1189年秋、かねてから時の教皇が提唱していた第三次十字軍で、獅子心王リチャードは家臣のロビンと弟のジョンを連れ、
フランス、神聖ローマとともに、途中仲間割れもあったものの、ダマスカス、バグダードを占領し、さらにサラディンと同盟するという予想外の大成功を収めた。
その戦後処理が終ると、すぐさまノルウェーを併合し、ラロシェルをはじめとする
大陸領の確保を決定的なものにするなど、まさにローマ帝国の再来と呼ばれるにふさわしい大範図を広げた。
しかし、盛者必衰の理あり、彼の命も長くは続かなかった。獅子心王も油断には勝てなかったと言うべきか。
1199年初春、兼ねてから対立していた尊厳王フィリップ二世を下すために大陸に渡った獅子心王は、
独仏国境付近の森で―皮肉なことにそこはかつてローマ軍が大敗したトイトブルク付近だった―
尊厳王率いる二万五千の仏軍に包囲され、ロビンの奮闘もむなしく遂にフィリップ二世に捕まってしまった。
彼はイギリスの大陸領に対する野心を抑え切れなかった。
そして獅子心王の幼い息子や、彼の弟ジョンがそれを維持できないことも見抜いていた。
そして彼は決断した。つまり獅子心王を処刑することを。
「リチャード、最後にひとつ何か言いたいことはあるか?」
「武人と生まれたからにはこうなることは覚悟していた。さあ殺せ!ジョン!あとは頼んだ・・・・ぎゃっ!」
彼の首はロンドンに届けられ、遺臣が並ぶ中、英国王の位を末弟のジョンが継ぐことが決まった。
「兄上・・・確かにあなたはわがままでした・・・しかし、この仇は絶対にとります!天国からジョンとプランタジネット朝を見守っててください」
「ジョン様・・・きっと先代も立派になった姿をみて喜んでいられでしょう。このウォルターをはじめ、
家臣一同は更なる忠誠を誓う次第であります。」
「新国王ジョン陛下万歳!万歳!万歳!」
かくしてジョンの復讐ははじまった。後にプランタジネット朝、いや、英国王室第一の名君とされる
伝説の欠地王、ジョン一世の旅はここから始まったのである。
>・・・・ぎゃっ!
ワロタ
光栄っぽい
ジョンでプレイしたかったんではじめちゃいました(w
ハードはPSで第三次十字軍とモンゴルの脅威を再現するために
英、仏、独、ビザンツ、蒙古、アイユーブ朝、鎌倉政権(w でマルチプレイしてます
現在は英、蒙古、ビザンツ、鎌倉幕府の四カ国でプレイしてますが、一応主役はイギリスのジョンです(w
史実美化しすぎだゴルァ!な声も聞こえてきそうですが、そんなこと言わずによろしくお願いします
もまいらの自作・姫画像をうpしる。
オルド一直線だゴル・・・ァ・・・・OTL
レトロゲしこしこ遊びながらふと思ったんだけどさ
♂♀両方に自我と知識が在る動物って非効率だよね
どちらかはセクスマシーンの方がイロイロ便利な事が多いだろうに
より良い子孫を残す為に、効率よりも進化を選んだのです!!
うわ、楽しそうw
漏れもリプレイレポしちゃおうかなw
確か初代パソコン版だったと思うけど、
部族名とか部族長の頭数そろえるために
トマート族 プチャッケ
キルギス族 コオロギ
とかいうドヒャーなネーミングをしてたのを思い出した。
4以外は全部ランダム命名じゃなかったか
ンギャダヂゥとか
454は「デフォルトでこんな名前付けるかyo!」と言いたかったのでは。
というか何もかもランダム命名だったら、もうね里見の謎かと。
ジャダラン保守
458 :
名無しさんの野望:04/09/20 01:26:08 ID:AOQxXXTS
>>405 今月のテックWinDVDに小さな画像が出てる。
わしも初めて見た。
25周年バックになんで入れなかったんだろう?
うーむ
大理石はあるけど大越石って無いの?
夜郎自大はあるが、南詔自大は無いな
オルドって楽でいいナァ
現実は・・・口説いて成功はいいが
人生決まってしまってさあ大変
ガクブルしてまつ。
>>464 現実はオルドみたいに簡単に乗り換えられんからねぇ
リアル医療の都は・・・・
プロジェクトXで平泉の金色堂やってたけどやっぱり歴史には触れなかったな。
何気なくチンゴのフリチン説明会見てて
フリチンのゲーム画面スクリーンショットを見てたら
人事フェーズってとこが「人妻フェーズ」に見えた。ちょッと興奮した・・_| ̄|○
>469
作 れ と お っ し ゃ る ?
クレタ島のミノスで日本人武将が反乱してミノス朝廷とか作りだしててワラタ
473 :
チン太:04/09/27 23:59:29 ID:E2th5wXd
人妻フェーズキボンw
漏れも欲しいでつ
あってもおかしくはないな、人妻フェーズw
チンギスカンX〜青き狼とエロき人妻〜
訪販の狼と団地妻
オルドライフ
479 :
名無しさんの野望:04/09/29 01:15:17 ID:j0Uba1ZD
恥ずかしい話だがシナリオ2で新都市「南京」を造ろうとして、
新シナリオ2の場所及び周辺を探しまくってしまった。
他のサイト見たら場所書いてあった。_| ̄|○
なんであんなに場所違うんだろ…臨安を廃都して貿易しまくろうと思ったのに。
一度普通にクリアしたので今度は新都市造りまくりプレー。
フリチンの進捗状況はどんなもんなんじゃろうか…ゴホッゴホッ
定番の元朝秘史って、XPでプレーできますか?
対応保証はMeまでですが・・・
482 :
481:04/10/03 17:58:29 ID:B3B43Rdd
蒼き狼と白き牝鹿4のことでした。
オレは問題なくできましたよ。Windows2000対応ならXPでも大丈夫な気がしますが。
484 :
チン太:04/10/04 02:15:30 ID:xAR+yYtm
95→Me→XPと、マシン三台に渡ってチン4を使い続けてるけどモウマンタイ
むしろCPUの進化にしたがって、プレイしやすくなっています
最初はゆーーーーっくりの移動しかできなかった騎兵が、
今は飛ぶように駆けている
485 :
481:04/10/04 08:13:27 ID:39//9W7B
>>483 レスありがとうございます。
そのレスに賭けて特攻してみるか・・・
元朝秘史の復刻版に不具合って三戦板のスレッド2つと激動ユーラシアの掲示板に書き込まれてるんだけど
ホントかい?
487 :
名無しさんの野望:04/10/04 20:35:58 ID:k5qlymlo
半径12キロ以内か。
かなり絞られたな。
>>481 チン太さんも無問題と言ってるし大丈夫なんでしょう。
おお ちょうどNHKのニュースでやってる>チン墓
491 :
名無しさんの野望:04/10/05 20:58:52 ID:enWOm0A1
>>487 霊廟とわかったのは、モンゴルの首都ウランバートルから東約250キロのヘルレン川沿いの
草原地帯にあるアウラガ遺跡。東西約1200メートル、南北約500メートルと、13〜15世紀
のモンゴルでは隔絶した規模を持ち、チンギス・ハンの最大根拠地の「大オルド」とされる。
01年から昨年までの調査でチンギス・ハンやその子、オゴタイ・ハンの宮殿が発掘されていた。
さすがは世界の帝王、「大オルド」だそうですよ(;´Д`)ハァハァ
492 :
名無しさんの野望:04/10/05 21:01:11 ID:enWOm0A1
男はオ〜オカミ〜 生きてる限りオオカミ〜♪
494 :
名無しさんの野望:04/10/06 22:34:42 ID:5oUkjWvg
4買ってきたけど、難易度的にどこの勢力が一番易しいですか?
アイユーブ朝あたりじゃねぇ?
あんまり大きすぎる国はかえって面倒で慣れない内は難しいよな。
>>495 寿命の心配が薄いシナリオ2のマムルーク朝の方がいいんじゃない?
マムルークは強いよね。
田と病院と大学作ってればすぐに無敵になる。
モンゴルも強いけど序盤は金がないし。
まあ、いきなりチンギスハーンで周り中やっつけられるし、
それか牧畜の都にして食料売ればいいんだけれど。
新君主で琉球が最強
耶律大石でプレイしたかったな
南宋は?ね、ねったら
501 :
名無しさんの野望:04/10/07 06:16:03 ID:xFcUVTg1
鬼畜王ロペスage
502 :
名無しさんの野望:04/10/07 09:21:27 ID:sAIqAzF1
鬼畜王とくればラン(ry
>>499 漏れ、昔PS版でむりやりやったことある。
ジャダランと金と西遼でマルチプレイ。
西遼で遠征してジャダラン征服。中央アジアの2都市は忠誠さげて謀叛しむける。
西遼(ジャダラン)に子供生まれたら耶律大石と名付ける。
耶律大石が成人したら金で西遼(ジャダラン)に侵入、王を殺して耶律大石を君主にする。
さらに金で西遼(ジャダラン)を滅ぼす直前までやる。
そこで耶律大石の大遠征、中央アジアの1都市を征服。
そこで金、ジャダランを滅ぼす。
ここからようやく耶律大石の中央アジア平定開始。
マムルーク朝はプレイしやすいな。
ただ、面白みにかけるという意味で、初プレイに向いているかは不明だ。
ある程度なれちゃうと、どの国でも対して難易度変わらなく感じるんだよな。
その中では、新シナリオ2以外のポーランドが漏れには難しく感じるが。
ほかの勢力は、交易次第でどうにかなるが、ポーランドって、国密集地域のくせに新シナリオ2以外街道がないのが致命的・・・・・・
鎮海とか耶律留哥とかが低評価なのが納得いかーん
ムカリに匹敵するだろ
後継者もいないのにシナリオ開始早々に君主があぼーんする某国はだめだ
死んでロードを繰り返すうちに嫌になって止めた
しかし続編が出る見込みないのが残念だ
シナリオ0が欲しいな。
1100年くらいの年代で、
ザンギー朝とか、平氏とか、北宋・遼なんかが出てくるとベスト。
509 :
名無しさんの野望:04/10/08 21:16:08 ID:KhWSMiRE
むしろ卑弥呼時代が欲しいな。
卑弥呼で世界統一
同じ兵科が使えんだろ
>>509 漏れも。三国志の時代を世界規模でやりたい。
ベクターに都市と武将と兵科のエディタがあるけど
なんとかして時代の変更は出来ないの?
513 :
名無しさんの野望:04/10/09 09:20:42 ID:XnhavJny
PUKじゃないから使えないorz
無印でエディットできるのってない?
久々にPUKプレイしているんだけど城に入った移動ユニット解体のコマンドって無いよね?
漏れの領主にした文天祥が城に入っても移動キャラ残ってて登用実行できないんですが(´・ω・`)
>>514 …え? 移動ユニットも普通に解体できるし、登用コマンドは武将が
未行動状態で城にいればユニットに関わらず実行可能なはずだけど…
全世界の武将の数は500逝ってないよね?
>>515 全世界の武将の数って後継ぎが出来なくなる以外に関係有るんだっけ?
他のユニットは解体可能なのに領主移動ユニットだけ解体出来ないし使えない(´・ω・`)
517 :
名無しさんの野望:04/10/11 06:55:43 ID:mmK/r7Bo
COMビザンツ帝国や金・南宋がハッスルしてしまうバランスはなんとか
して欲しかった。
518 :
名無しさんの野望:04/10/11 11:08:56 ID:1vJVv4Rf
>>515>>516 ちょっと話それるけど、武将数500までってのが少なすぎると思わない?
元々力のあるCOMが大量に登用して弱小勢力は国王一人とかになってしまう。
EXEをいじらない限りデータを書き換えるだけのエディタじゃどうにもならないけど、
最大武将数1000人ぐらいにできないだろうかと思う。
519 :
名無しさんの野望:04/10/11 11:10:00 ID:HloOofDz
・・・・。
>>518 人間が登用しない限り、COMはそこまで武将を増やさないぞ。
それに弱小勢力はいつの間にか、武将が死に絶えて滅亡というのもらしくていい。
シナリオ4とかだと、モンゴル人武将が壊滅とか、さびしい状況になることも珍しくないが・・・・
最大武将の数も増えて欲しいけど、もう少し使える顔グラフィック希望(´・ω・`)
黒人顔がないのは納得できない
523 :
名無しさんの野望:04/10/11 18:56:55 ID:Zm58DtNZ
自分の子供が8歳なのにおっさん顔なのが納得できない
524 :
名無しさんの野望:04/10/11 23:30:20 ID:ThpzM9ma
コーエーからローマトータルウォーがでるな。
漏れ的文化圏区分け
西欧文化圏(キリスト教圏)
イングランド スコットランド アイルランド フランス イベリア ドイツ シェラン島
スカンジナビア バルト海沿岸部 ゴットランド島 イタリア コルシカ島 サルジニア島
シチリア島 マジョルカ島
東欧文化圏(ギリシャ正教会圏)
ポーランド ハンガリー ギリシャ バルカン半島 ルーシ(ヴォルガ川まで)
カザン・ウラル(ヴォルガ川からウラル山脈) クリミア半島
アフリカ文化圏(イスラム教圏、サハラ以南はアニミズム)
モロッコ・チュニジア トリポリタニア キレナイカ エジプト(ここまでイスラム教圏)
マリ チャド湖周辺部 ナイル川上流部 ソマリ(イスラムとアニミズムの混成 顔グラは黒人)
エチオピア(イスラムとギリシャ正教会と混成、顔グラは黒人)
【西中部アジア文化圏】
小アジア(アナトリアでもいい) 西アジア アラビア半島 ソコトラ島 ペルシャ 中央アジア
トルキスタン カザフステップ(ドン川からアラル海バルハシ湖あたりまで)(イスラム教圏)
カフカス キプロス島(イスラムとギリシャ正教と混成)
イスラエル(チン4にはユダヤ教は無いからどうしよう?)
【モンゴル文化圏】
西シベリア(顔グラは白人)
モンゴル ジュンガル・アルタイ マンシュリア(満州)
【シベリア文化圏】
カザン・ウラル 西シベリア (顔グラは白人)
東シベリア 樺太 蝦夷地
【中華文化圏】
華北 華南 台湾島 海南島 チベット 朝鮮 越南 琉球
【日本文化圏】
日本
【インド文化圏】
パンジャブ ガンジス川上流部(イスラムとヒンドゥーの混成)
南インド 中部インド グジャラート ベンガル(ヒンドゥー教圏)
【東南アジア文化圏】
ミャンマ シャム カンプチア(インドの影響が濃い仏教圏)
カリマンタン島 ルソン島 ミンダナオ島(アニミズム)
マラヤ スマトラ島 ジャワ島(ここはどうなるんだろう?)
ハンガリーやポーランドは西方教会だ
>>524 日本語化は嬉しいが10kオーバーはちょっとなあ
登場人物500人の場合は追放すればいいの?
>>529 追放しても在野武将になるだけ。
とにかく捕らえて斬るしかない。
または、エディタで年齢を120歳くらいにしとく。
>>530 ありがとうございます
追放するコマンドの意味もないですね
光栄は利益を追求するあまり大切な事を忘れてないか?
「ユーザーが求めるゲームを作る」メーカーだったのに、
いつの間にか「ユーザーが買わされる」メーカーになっている。
>>526 満州はシベリア?中華?
それとイランとトルキスタンを同じ文化圏にするのは納得いかん
>>534 満州はモンゴル文化圏でイイと思うよ。タタール部も直ぐ傍にいるし。清朝は遊牧民だっけ?
ペルシャはイスラム教圏だし。トルキスタンはなあ・・・
イスラムかもしれんがモンゴル等の遊牧民族の影響もあるし、難しいな。
女真は狩猟民族じゃなかったか?
537 :
名無しさんの野望:04/10/13 15:04:55 ID:PPFk3qRg
女の会長になってから、チャンコロのゲームや、信長の野望ばかりで、
ジンギスカンのゲームが少なくなってしまった。
やっぱりシベリア文化圏が妥当だな。騎馬民族じゃないし。
>>533 PUKの存在が雄弁に語っているね。
>>537 会長って女の人なの?
社長はまだ襟川氏(男性)だっけ?顔のでっかい人。
>>539 社長は小松さんって言う方だよ。
襟川さんの奥さんが今の会長で、
襟川さんの旦那さんことシブサワ=コウ氏は
経営から一線のいてゲーム製作に携わっているはず。
541 :
名無しさんの野望:04/10/14 16:39:33 ID:K3szAHHj
女の会長の写真見たけど、貴婦人という感じのオバサンだね
高級ホストクラブにハマってそうな感じ
オルドでハメてやりたいハアハア
数限りないコーエー系スレで
女帝襟川をハメてやりたいなどとのたまう剛の者は
>>541が初かもな
PCが反乱おこすとアンダルシア帝国とかドカン連合とか、ときどき面白い名前つけるね。
プレイヤーにも自作君主で好き勝手させてくれればいいのに。
>>544 4の新国王システムで実現できないか?
まあ、確かに、モンゴル帝国から独立して、ヤラワチを王とするニシャプール政権とかはやってみたいが。
NHK 10/16 19:30 秘境シルクロード 「熟年ラクダ隊タクラマカン砂漠を行く」
平均年齢63歳の日本人11人が厳冬の砂漠を73日間かけて
ラクダと共に横断・様々な苦難に遭遇・奮闘大記録
547 :
名無しさんの野望:04/10/17 10:17:49 ID:f51j042n
いまさらだが..医術の都になると オルドしたら百発百中の懐妊になるんだね。
でもいま君主が70歳くらいになってからそうでなくなったよ。それでも普通のオルドよりは確率
高いとおもうけど。どこかにデータとった人のサイトとかしりませんか?
>>547 その現象は確かにあるが、どっちかというと、確率というよりも、
娘の存在できる人数の問題だと思う。
男武将や后が死亡すると新たに孕ませられるって感じじゃないか?
549 :
547:04/10/17 11:48:34 ID:f51j042n
なるほど確かに子供が多すぎてる。年齢に達していないスタンバイしてる奴らだけで40人は超えてるし
登場してる子供も20人以上。限界なのかな
しかし娘ばつかり生まれてもうれしくないよね。あっまたハズレだ!としか 20歳くらいまでほかっとくと
死ぬし。かといって家臣の嫁に出すつもりも無いし。本当の娘を持つ親の気持ちが少しだけ疑似体験できますね。
550 :
名無しさんの野望:04/10/18 11:47:05 ID:1+bc2dB7
漏れは娘生まれたほうが嬉しいけどね
息子(義理だが)選べるし、何かの間違いでオルドに娘が入ってきたりすると結構嬉しい
最後の一行鬼畜だな
何かの間違いでオルドに実母が入ってきたりすると結構ビビる
553 :
名無しさんの野望:04/10/18 17:40:41 ID:6z9mQCcQ
なんかの間違いでオルドに自分の実の姉妹が入ることも・・・
意図的に玄孫(娘)をオルドに入れることは可能だけどな。
意図的に孫娘をオルドに入れることも可能だがな。
母親をオルドに入れるのが一番楽じゃないか?
558 :
名無しさんの野望:04/10/19 10:41:30 ID:h5vqRKqa
次回作では、0代、10代、20代、30〜40代、50〜60代、70以降
という感じで1キャラに6世代分ぐらいの顔を用意できるようにして欲しい。
これがあると、マザコンプレイや幼女プレイもリアリティがでてくる。
そういや98版の元朝秘史の顔グラは、色々な表情が用意されてたっけ。
560 :
547:04/10/19 16:38:35 ID:8PD8KeVg
結婚暦67年の母親が隠居したオヤジとともに捕まって親父はそのまま開放されたが
敵国のオルド入りに。今2代目君主なので、とうとう母親が息子のオルド入り決定となったよ。
いま戦争準備して奪い返しに行くところハァハァ。
この母親は何歳生きるのだろうか....
耶律楚材(字あってたっけ?)に父上って言われると萎縮してしまう…。
あ、間違えた。畏縮ね。
563 :
名無しさんの野望:04/10/19 18:26:02 ID:757D5iWP
このシリーズで一番人気あるのは
やっぱ元朝秘史かな?
IVは歴史好きの強烈な支持がある
元朝秘史はオルドをスキップできるのがいいやね。
戦闘システムも元朝秘史が最高!
陣頭指揮萌え
俺はジンギスカンの頃のHEX戦が好き。
部隊を分散・集合できるし、一騎打ちできるし。
シリーズ重ねていくうちに戦闘がめんどうになる・・・orz
>>565 チン4は折る度をスキップできないのがつらい。
夜描写を馬鹿にすっと全国三億人の織る度マニヤが枕を濡らすぞ!
夜描写はなあ・・・ハァハァできるほどのものでもないし簡略されてもいいと思う。
あくまで簡略化であってなくなってもいいという意味ではないけど。
571 :
名無しさんの野望:04/10/21 14:43:10 ID:yx3kZOW3
ジンギスカンのオルドは激エロだった
あの音楽、あの絵・・・
当時小学生だった漏れは、エロいことやれば子供が出来る
ということをこのゲームで初めて知った。
工房1年のとき、ジンギスの話をしていた友人がオルドって言ってたので
俺はオルドって何?ってでかい声で質問したら
うるせぇ、でかい声で喋るな!って言われた。恐らくクラス中の注目の的になるのを恐れたのだろう。
一般人はオルドなんて知らんと思うが。
で、詳しく聞いていたとき、子孫繁栄の儀式だって説明を受けた。
その後助平だなぁ…って捨て台詞を吐いたら
勝手に話に割り込んできたくせに一々うるせぇぞ、ってタコ殴りにされた。
ちょっと誇大解釈しすぎたようだと反省。
…で、十数年後にチンWを遊んで猿のようにオルドに励んだけど別に助平な感じはしなかった。
株式後悔した光栄が演出を自粛したのだろうと勝手に思った。
元朝秘史の時はナンパゲームみたいに面倒だったのに。Wの場合は入れ食いだもんな。
そざいの政治が100なら
王安石は120くらいあってもいいような気がした秋の日
誇大解釈・・・?
新語発見?
拡大解釈だよなあ
どっちも違うと思う
オルドの末に出来た息子は絶対に裏切らない将軍になる、って聞いたけど
Wの場合は息子であろうと無かろうと裏切られたことは無い。
W以前のばあい、そんなにシビアなの?
4の場合は忠誠度が高ければ裏切らないんじゃなかったかな。
3までは忠誠度自体が無かったから、血縁は裏切らず非血縁は裏切ると言う感じだった。
>>578 4でも、謀反フラグが立っていれば、忠誠100でも裏切るようだ。
なので、アユタヤ朝でラマラージャが即位したのに、
その翌ターンにラスメスアンがハノイで独立したのを見たことある。
宴会で5〜6回くらい会話すると、反乱フラグも消えるはず
ジンギスカンの時は酷かったよ
しょっちゅう反乱が起きる上、部下に任せた国は全てCPUに委任なので
すぐ鎮圧できない。
血縁で固めるか、兵士を0にしとくしかなかった
苦労して占領した日本で反乱が起きた時は酷かった。
再占領に蒙古騎兵100ユニットくらい消耗した記憶がある。
583 :
名無しさんの野望:04/10/30 18:50:45 ID:aXSyzrzI
>>581 >>582 このゲームのキモはいかに反乱を起こさせないようにするか、なので仕方がない。
江戸時代のように、要所要所に血縁将軍と大兵力を駐屯させて、あらかじめ兵士ゼロ
にしておいたCOM委任の属国を監視させるしかない
>>584 それでもターンの順によっては、速攻で兵力増強されて大苦戦、
なんてこともよくあったなぁ。
>>583 まぁ今思えばリアリティがあったのかもしれない
モンゴルもフビライの後あたりからぐだぐだになったという事例含めて
自分以外信用できねーよっていうテーマがそこにあったのなら凄いと思う
まぁそこまで考えて作ってないだろうけど
フビライからじゃなくてもっとかなり後からじゃねーか?
>586
チンギス→オゴタイの継承はそれなりに上手く収まったけど、
次のグユク継承辺りですでにグダグダになりかけてる。
グユクはハーン位継承後数年で死んでるんだけど
バトゥが暗殺したという説にそれなりの信憑性があるくらいだし。
(PKにはこのイベントあるしな)
>585
チン4ではかなり薄れちゃったけど「血縁以外信用できない」ってのは
蒼き狼シリーズの重要なテーマだって説明書でうたってなかったっけ?
>>587 「パクスタターリカ」は海図が死んでから。よって元の成宗以後。
4で新国王プレイしててびっくりした。
地中海を中心とするローマ帝国の再興を目指し、初代は88歳で他界。
後を継いだ長男は総領の甚六で既に44歳なんだけど、治世は僅か3年。
ロシア方面へ遠征したのはいいがキエフ攻略に失敗し、着の身着のままで逃亡。
ハンガリー付近の山岳部を通った際、山崩れにあい事故死。結果、弟が3代目となる。
その弟もイスラム連合軍との戦争で戦死、20人近くいた后もみな略奪された。
現在アフリカの血をひく末っ子が4代目。歳は16。后も二人だけ。
イスラム打倒に燃え、現在全面戦争を展開中。
ひさしぶりにプレイして、またはまったよ。
590 :
名無しさんの野望:04/10/31 19:46:45 ID:hsU/3I6x
>>585 信じられるのは血縁のみ!ってのが初代からシリーズ通じてのテーマだった。
だからオルドがゲームでも重要な地位を占めているわけだ
591 :
名無しさんの野望:04/10/31 21:05:40 ID:FD+8QpIl
こないだ初めて后が寿命で死んだ
后も自然死するんだな
592 :
名無しさんの野望:04/10/31 21:40:58 ID:2Hs74gEH
もう続編でる気配はないな。思えば、光栄最後の名作だったかもしれん。
オスマントルコでプレイしてコンスタンティノープルを占領したら、
廃都にして同じ場所にイスタンブールを建設したりして遊んでいたな。
ローマトータルウォーの日本語版を俺は買うけど、皮肉にもコーエーかよ。
あいかわらず高いし。
ローマトータルウォーの戦闘でチンギスハーンをプレイしてみたいが、
今のコーエーの作品や状態をみると無理だな。
いまさらジルオールの続編を出すんだ
そのうちチンやランペだって…
な?な?そうなんだろコーエー、頼むからよう…
リメイクや移植は新作発売に向けての布石であることが多いですよ。
一般的に
もう、日本人に戦略ゲームはつくれないから、次作は、CKかEU2の日本語版にするそうです
これだけ差をつけられちゃうと、恥ずかしいからね
597 :
名無しさんの野望:04/11/01 21:40:29 ID:EFVxHeO2
戦争に特化した、シーザー3に見えるのは、漏れだけ?
日本のSLGはそれなりに進化すればよいと思う
やり方はひとつじゃないっしょ
つーかそのシリーズは一作目(?)の
ショーグン・トータルウォーがへんてこだったというイメージしかない。
これ、ショーグン・トータルウォーの続編かよ!
買 う の ヤ メ タ
RTSのSはストラテジーであってシミュレーションではない
リアル タイム 損
hosyu
606 :
名無しさんの野望:04/11/10 22:36:04 ID:Qt0u6gAR
上げてみたり
新国王で良い感じの建国場所ってどこですか?
>>607 シナリオ1なら
・キエフの東の、特産品がいっぱいあるあたり。現代のロストフ。
・インドの北西部、デリーの南南西20スクエアあたり。
・三国志で長安とかがあるあたり。
あとはコンスタンチノープルの近くに町を作って速攻で攻め落とすとかもいい。
だいたい上と同意見なんだが、
難易度が低くて攻めずして都市を増やしやすいのはインド
引きこもりたいならアフリカの一番左下のオアシス
カリマンタンはたまに中国が攻めてくるので注意
現在タリム盆地の西奥(ヤルカンドあたり)でプレー中
山脈の間に道を作っていくのがシルクロード気分で楽しい
あそこはデリーにもベラサグンにも道が開けてるな。
でも特産品はヒスイとラクダだけ…
改造系の話題なんでsageで質問。
固定マップのデータはmapfix.ckに格納されてるよね。
横250×縦225で0Bより3バイト単位で29338まで。
ここを改変すればゲーム開始時点の特産品の配置や地形は変更できる。
ただ、出来ればプレイ途中でもマップ配置を変更したいんだけど
方法を知っている人が居られましたらご教授いただきたい。
615 :
613:04/11/13 13:05:43 ID:nQQ/vMWs
ありがとう&スレ違い申し訳なし
チン4、シナリオ1のチベットでやってみました。
イェスイたんが言うほどきつくはなかったです。
ラサを学問の都にしたら、義経、ジャムカ、ジェベ、完顔陳和尚とかがぞろぞろ集まってきますた。
ラサは狩猟騎兵が△なので、長安あたりに町を作れば馬もおk。
文化アイテムがある都市を廃都にしたら、そのアイテムの効果も
無くなるの?
>>617 いや、国自身が所有したままだから無問題
ついさっき、はじめてBGM+効果音ありの状態でリチャード監禁のイベントをみた。
ジョンが宴を開いて「わははは…」と笑うところで、
低い男の声の「わははは…」という効果音が…!
まじでびっくりした。芸がこまかい。
saga
シナリオ2の安南で、間諜だけでゲームを進めるスパイ大作戦プレイ
をやってみた。
文天祥、呂文煥、張世傑、バヤンを引き抜いたところで飽きる。
しかしノルウェーにウォレスを見つけたために十年近くかけてユーラシア横断を断行。
見事ゲット。その後ウォレスと周辺にいた適当な武将をスカウトしてケルンを攻略、
極西の飛び地を作り婿養子にしたウォレスを後継者に指名して聖宗死亡。
ハノイが反乱を起こしたため、安南の国名は遠くヨーロッパにのみ残ったのだった。
622 :
名無しさんの野望:04/11/26 09:34:02 ID:1KRQM6Yp
メガCD版元朝秘史欲しい
オルドゲームを作ると聞いて駆けつけました。
プログラムはまかせてください。
私の好きなゲームは水滸伝なので108人の妹とオルドするゲームで依存はないでしょうか?
また、土俵の下には妹が埋まっているといわれるほど相撲業界との繋がりも強いので
主人公はジンギスカンの末裔、朝青龍でいかがでしょうか。
相撲+オルド=ふんどし≒宮沢りえの公式が成り立ちますが実写ものはご遠慮いただきますよう
お願いいたします。
システムに関しては前から暖めていた案があります。
信長の野望<全国版>に税率を決めるコマンドがあります。
これを妹率にしてはどうでしょうか?
関係ないですが私はリアルで血のつながっていない妹ができたばかりです。
(そしてその瞬間に人妻になったわけでお兄ちゃんとしては心中複雑です)
まぁ、そんなわけで挨拶がわりに私が長年温めていたアイディアを披露させていただきました。
率直な感想をお待ちしています。
>623
ちょっとだけワロタ
6点
S1でマルコ=ポーロの指定した位置に新都市を作ってプレイ。
内政に力を入れながら数年、成人直後の息子をデリーへ間諜に向かわせる。
そしたら失敗して捕まって、なんとあっさり登用されてしまう。
面白いのでそのまま続けていたら、デリーがゴール朝から反乱独立……息子は新国家の将軍となっていた。
更にそのまま放置していたら婿将軍になったあげく、最初に反乱した国王が死んでその後を継いでいました。
国王を外交に向かわせてみましたが、婚姻は出来ないようでした……。
>626
その息子相当の策士だな
8歳にして埋伏の毒を使うとは
629 :
名無しさんの野望:04/11/29 22:04:32 ID:kOhLXhrr
「バカトゥス」「バカガイ」「ホゲーベスト」「ナーナーニー」
とか素敵な架空武将がいっぱい…
バカトゥスは実際いても違和感ないけどな、古代ローマ帝国とかなら
631 :
名無しさんの野望:04/11/30 21:31:13 ID:2pnERKdk
元朝秘史の顔グラって変更できない?
|_________.1192年 冬 |
||日本人女性「私も | チ ||鎌|| |
|| オルドに入りたい!!」 | ン ||倉|| |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 様 ||新|| |
| ∧汗∧ .| & ||聞|| |
| l´゙!⌒( ・∀・) | 四 __ |
| | | ( `つ `つ_ | 駿 | 蒙 | |
| l ` ̄ ̄!⌒l `)`)`! | 四 | 流 | |
| |__________l `し'じ__| | 狗 |. ブ | |
| | 来 | l | |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .日 | ム | |
|▲大ハーン(AP通信). へ | ! | |
| | | | | | | | | | | | | | | | !?  ̄ ̄ .|
∩__
[__l麿]
ミ ;゚Д゚ミ ガクガクブルブル
/´|「____i〉
J _ __|
U U
↑あぁ、年号失敗した。貼ってから気が付いた。
ハーン位を推戴されたのは1206年だ。吊ってくる・・・orz
↑いや、面白かったYO
↑そうか?
637 :
チン太 ◆PQLZcdLEOM :04/12/04 17:47:32 ID:WM55V/6E
638 :
名無しさんの野望:04/12/09 11:00:08 ID:Hul+91VG
三国志だの三国無双だのいらね
シナ蓄に興味無し。
蒼き狼の新作出して
639 :
名無しさんの野望:04/12/09 20:29:34 ID:pWKKOKYs
なんかわかる気がする。最近、信長の野望と三国志を連発しているけれど、
なんか三国無双みたいになんかヲタク向けの作品になってしまった気がする。
俺は90年代後半、チンギス4と大航海時代3がでたころまでは光栄が好きだった。
俺のように世界史好きにはたまらない作品をだしてくれていたから。
なんか最近は、別の方向に向かっているよな。ファンも世代交代したのかわからんが、
最近のコーエー作品は昔と絶対志向が違う気がする。
まあ、久しぶりにローマトータルウォーが体験版にはまってしまったので買うが、
このレベルでチンギスハーンをプレイしたいな。
>三国無双
>チンギス4と大航海時代3
どっちかというと下の方が「ヲタク向け」だと思うが
真三国無双が最初にでたときは凄いと思った。ほとんど変わらない続編とかPK商法とかイヤらしい部分もあるが、
あれはあれでアリだと思うぞ、今でも。
>>639 10年前くらいまでの光栄は、PCゲーユーザーが少なく年齢層が高めだったこともあり、
比較的大人向けの本格派SLGを作ろうと努力していた。
しかし今やPCが一般家庭にも普及し、またコンシューマへの移植も盛んに行うようになったため、
信野暮も三国志も無双も中高生向けに作ってある。
ガキ向けにライトに作られたゲームが、かつての光栄に馴染んだオールドユーザーに受けないのはある意味当然のこと。
あと、歳食ってガキの頃ほどゲームに熱中できなくなったというのもあるだろうが。
昔は週末ごとにパソコン持ってる奴の家に集まって天翔記やら三国志Xで対戦したもんだが、
今はさすがにそうはいかんもんな〜
オンライン版も色々出てるけど対戦プレイとはシステムが違いすぎるし
>>640 前者はキャラヲタ・アニヲタ
後者は歴史ヲタ
の違いかと思われ
645 :
名無しさんの野望:04/12/09 23:57:53 ID:HR8XseVM
>>644 >前者はキャラヲタ・アニヲタ
なんでやねん
三国無双は所謂キャラ萌えゲーだろ?
歴史ヲタから見ればそうかもしれんが
「所謂キャラ萌えゲー」だけで何十万本(シリーズ合計なら何百万)も売れるほど
日本の「キャラヲタ・アニヲタ」人口もそんなには多くないよ。
649 :
名無しさんの野望:04/12/10 06:43:43 ID:ddLMIn8l
>>647 無双は、格ゲーとしてのシステムがよかったから、売れたらしいよ。
既存の格ゲーに飽きた人たちが、結構流れてきたんだとか。
だから、別に三国志には興味がないそうな。
小喬とかでググルと三国無双関係ばっかだ。
コスプレとかやってる奴絶対史実知らないだろう
>>650 小喬なんてマイナー人物を喩えに出されてもなぁ。
そのマイナーキャラが違う方向でメジャーになっちゃったことに問題があるんす
相楽総三みたいなもんか…
アクションゲームとしての無双は真2まで優秀だと思うよ。
あれはあれでアリ。史実との混同や考証を気にするのは野暮としか思えない。
対多数のファイナルファイト系の新境地を開拓した無双ではあると思う。
(くにおシリーズ好きゆえに甘いかもしれんが)
ゆえに、プレイヤーを見下すのは大航海やチン4をやっている身と
してもどうかと思う。
まぁ、こないと思っていた春がジルオーラーに来たのだ。
気長に待たないか?
>>655に同意。
無双はアクションゲームなんだし、メーカーも歴史を元にしたフィクションだと割り切ってるだろうからな。
まあ、稀に無双を真に受けて歴史を誤解する厨房が出てくるのが困りものだが・・・
ハードカバーのちん4ってある?
いままで、紙のやつしか見たことないんで。
>>657 漏れ持ってるよ。
付録の世界地図は今でも宝物
659 :
名無しさんの野望:04/12/12 01:58:10 ID:Vsrx16/A
>>658 それって、XPでも動くかな?
中身、何が入ってるの?
(無駄にでかい箱だし、なんか限定版だと思った。)
あと、PUKで3800円ぐらいなら買い?
>>659 withPUKでした。
sage忘れた。orz
>>659 バリバリ動くよ。
2ちゃんしながらプレイしてもよし。
BGM代わりに起動しておいてもよし。
>>660 withPUKでその値段ならお買い得でしょう
663 :
名無しさんの野望:04/12/12 20:41:31 ID:1r6P9bC+
>>660 知ってるかもしれんが、バグがあるので修正ファイルを光栄に連絡して郵送して貰う必要アリ。
修正ファイルってFDなんだよな。
俺のPCはFDDが無いノートだから使えない・・・orz
どっかで修正用ファイル公開してたような
>>664 withPUKの動作環境にFDが必要と書いていないのなら
コーエーにFDだと修正できないと言うべき
CD-Rなり、ネット配布などの別手段でサポートするはず
>>667 そりはシナリオデータだけで、アップデートファイルではないんでつよ。
632です。今後は名無しに戻ることになりました。今後は続編が出るのを妄想しながら待つことにします。
世界史を題材にしたゲームでなく
世界史を感じさせるゲームをつくれ
この糞会社と下請けには、Paradoxみたいなゲーム作るのは無理だよ
今の肥は子供騙しの糞ゲーとPK・攻略本商法で稼ぐことしか考えていない。
まあ、見事にリアル消防・厨房がその子供騙しに嵌ってくれるおかげで肥は安泰だがな。
そして記念と銘打って・・・
>>675 その攻略本の質も落ちているからな。
水滸伝天導一○八星の好漢FILEレベルなら、その戦略も否定しない。
678 :
名無しさんの野望:04/12/17 16:34:12 ID:L0FPOrut
あげ
肥の書籍なんざブックオフで\105で買えば良いんだと思う。
定価なんかでは買う価値は微塵も無い。
>>679 それは言いすぎ。
最近の攻略本は知らないけど、昔の攻略本は読みでがあったよ
初代三国志の攻略本とか。
本を定価で買わないのはまぁ本人の勝手だけど、
出版社や著者に金がいかないぶん、質の低下の一端を担っていると思う。
一昔前の信長の野望/三国志事典はすごく面白かったのに
>>680 言い分ごもっともと言いたいが
ゲーム本体が数千円の時代に
一冊1500〜2000円の攻略本をシリーズで買わせるのはどうか。
販売戦略としては一部のマニアかつお金持ちにしか期待できないだろう。
数千円を出し渋るような貧乏人相手に商売しても高が知れてるだろ。
最低限の情報さえフォローしてあれば買う奴は買う
経営戦略としては間違っていない
>>682 最近の小中学生は金持ちだから攻略本は買うよ
まあ、マニアには高い値段じゃないな
あの手の本は値段を下げてベストセラーになるような種類の本じゃないからねぇ。
買うやつは買う、という、ある意味部数が固定されてる本だから、
値段は高くしたほうが企業としては得なんじゃないだろうか。
その辺の計算高さになんだかなぁと思わなくもないけど、
まぁ、買うときは買ってしまう。人材データは眺めてるだけで面白いし。
ともかく「定価で買う価値は微塵もない」は光栄ファンとしては
反論しておきたかったわけで。
たしかに中味の薄い、マニュアルみたいな攻略本もだいぶ増えてきたけどね。
三国志みたいに何冊も出されるとついていけんよ
正直「ハンドブック」と「マスターブック」の二冊とも買う気にはなれない
大航海3みたいに人物リストと都市紹介だけが載った攻略本もだけどね〜。
昔のはシミュレーションとは何かということを説明することから始める必要が
あったせいでその分説明を丁寧にしなければいけないという点もあった。
最近の攻略本では信Onがもっともだめぽ。
敵のレベル、装備のレシピなどは簡単に手に入る。
プレイヤーの望む肝心なデータは一切公開しない。
後、マニュアルも今よりはるかに手の込んだものだった。
FC版だが、初代三国志の説明書は主要武将の略歴まで載ってたしなぁ。
太閤の説明書やチュートリアルなんかは遊び心があって好きな部類だけど。
初代三国志のマニュアルって、あのザラザラした黒い冊子か。
略歴が載ってたのはマニュアルではなく、付属の「はんどぶっく」ね。
昔の光栄作品には、いつもそういうおまけが付いてたなあ。
あんまり絵とかなくて、文字ばっかりの。
昔のマニュアルには、「能力開発」だの「自己啓発」といった
怪しげな単語が渦巻く序文がついている。
あくまで、大のおとなをターゲットにしてたんだろうなぁ。
攻略本だけ買って妄想してる方が楽しい…
ガキが作ってる三戦厨サイトの乱立を見てると、
肥の歴史SLGも堕ちたものだなと思う。
肥はガキというユーザーを見つけてオールドユーザーを切り捨てたんだよ。
北条時宗で出ないゲームがなぜ義経で出るんだよ〜羊。
「元朝秘史」のオルドの音楽良かった。
新選組!でも維新の嵐は出ないし、もはや大河は関係ないだろうなぁ。
余所のメーカーが大河便乗で出すのもアクションゲームばっかりだしね
702 :
名無しさんの野望:04/12/20 11:13:39 ID:0jsPOtNR
義経=チンギス・ハーンなので出すだろ。
というか、このシリーズ、この来年じゃなければ、
出すタイミングが無くなる。
げ、源平がっせ……ぐふっ
一般的には義経=チンギスハーンという都市伝説がわりと定着しているが、
このスレには本気にしている人はいないよね?
義経がチンギス・ハーンだと考えることにより、辻褄があうことが多過ぎる。
恐らく都市伝説ではなく、真実だと思う。
いや、まず年齢からしてぜんぜん違うし。
じゃあ俺の前世が義経、辻褄があうことが多過ぎる。
恐らく真実だと思う。
義経=チンギス・ハーンだとすると
カサル・ベルグタイ・カチウン・テムゲら弟達の存在はどうなるんだ
一歳の時に父・義朝が死んでる九郎義経にこんなに弟がいるとは思えん
父といえばイェスゲイ=バートル、母ホエルンらの辻褄はどう合わせるのか
チンギスハーンにはもうひとり、ベクテルという異母弟がいる。
幼少の頃に兄弟喧嘩で、テムジンとカサルが頃してしまったそうだが。
有能な場合弟認定
バカは放置な
31から徒手空拳どころか言葉さえ通じない異国で
己の実力一つであそこまでのし上がれるなら
そもそもモンゴルに行く羽目に成らないだろうよ
義経=チンギスハーンとか、山田長政の話は、
戦前に日本の大陸侵攻をある程度正当化(?)するために、
後から作られた「過去の事例」らしい。
要するに「昔から日本人は海外に行ってたんだ!」と。
715 :
ハルクホーガン義経:04/12/20 22:00:14 ID:N85zVaxQ
数字の9がすきだったり、酒が嫌いだったり、白旗使ったり、
同一人物だろ。
フビライは元寇で敗走したわけではなく、政権を握ってるのが
頼朝の子孫じゃないと知って撤退しただけだ。
チンゴmada-
来年マジで期待してるから!
一瞬ハン板来ちゃったかと思ったよ
チンギス・アハーン
♪ジン ジン ジンギスカーン
2番の歌詞で「ひと晩で7人の子供を作った」という内容があるね
まさにこのゲームw
>>720 最大8人ですね。医術の都で性格の分かっている妃を相手にすれば……
「こ、腰がたたぬ。」とか言っていた記憶が。(正確な文章は忘れました。)
むう、何としたことじゃ
腰が上がらぬ
>>721って言うじゃない。
でもアンタ、たたないのはチン○のほうですから
残念!
サンデーサイレンス並み
ノーザンテースト並み
外壁や廃都、国王の任命ってPKじゃないとできないの?
できないよ。てか国王の任命って譲位のことよね?
>693
箱庭システムとか、難しいよりやってて面倒なシステムに行ってるから、
ガキ向けじゃないでしょ。
>717
ハン板で上みたいな話は出ないでしょ。
むしろ、日本史板や世界史板に勢いでスレを立ててしまうレベル。
そして、弄ばれる。
それはともかく、元朝秘史の初心者向け攻略って需要無い?
外出ネタの確認というか、
どんな状況でも慌てない様にしましょうみたいな結論に落ち着きそうだけど。
ジョンでもフィリップに勝てるんで。
後は、自分に番が回って来る前に攻められたら、
場合によっては、潔く諦める事も肝心。
スマトラ島沖で地震あったね
ちょうどこのゲームのインドらへんでやってたから・・・
合掌
730 :
名無しの笛:04/12/28 00:53:02 ID:vzu778jI
ノブヤボは良くやってたが、何となく興味があったので元朝秘史(25周年
パックのやつ)を買ってきた。が、最初のモンゴル統一でつまづいてる。
よって、728氏の言う初心者向け攻略は激しくキボン。
数少ない攻略サイトは参考にしてるのだが、
・相場の差で儲ける→商人が滅多に来ないので活発に取引できない。
・人口配分の調整→やると金不足になってるしまうが多い。
・他国に攻め込んで略奪→攻め込んで部隊数が減る損の方が大きい
気がする(攻め込んで部隊数が減ったところを他の国に狙われ易い)。
・オルド→最初から好意的な后以外は、成功率5割以下。
てな調子で、根本的に向いてないのかと考え込んでしまってまつ。
元朝皮脂は将軍数の制限がウザかったな
>>730 おれ個人の序盤攻略法はこんな感じ
1.兵数コスト×4の年収を確保できるように街造りに住民配分して
残りの配分をすべて畜産にまわす
2.商人がくるまで何もしない
3.商人が来たら食料を売って、蒙古騎兵を揃える
4.戦争はオート
四部隊づつ戦力の高い将軍に任せる
最初の季節で全兵力で南の国に侵攻。相手は城に篭ってるので、安心して町で略奪。
時間が来たら撤退。金はMAXになってると思うので蒙古騎兵雇って北の国に侵攻。
序盤は自国に4か8部隊いれば攻め込まれないので、安いやつをそのくらい残しておく。
北から左下に攻め込んで、北を安全地帯にした後他国と接する国が出来るだけ増えないように
南下して、東側を押さえてから西側に攻め込む。
兵隊は、部隊が全滅しなければ、戦闘終了後回復するので無理はさせない。
逆に、相手の部隊は一つずつ確実に片付ける。
蒙古騎兵は弓が強力なので、武装度もMAXを心がける。
戦力に余裕が無い序盤は、面倒でも戦闘は手動で。
遠距離で混乱させてから、直接攻撃で削って突撃が基本。
相手が城にいる場合、遠距離攻撃で有利に運べる間合いがあるので、そこをうまく使う。
人口が足りなければ、傭兵で安いやつを雇った後、住民に組み込むことで一気に増やせる。
だいぶ前のプレイなので、細かく憶えていないけど、こんな感じ。
そういえば元朝秘史では略奪が有効だったなあ。
ただ季節によってはあんまりお金奪えないんだっけ。
オルドは自動でやると、子供ができにくい。
面倒臭くても手動でやるのがいい。
>730
戦闘とオルド以外について先ず書くと、
モンゴル編は宝石か貴金属以外は特産品に配分しなくていいし、
農産品が効率悪すぎなので、宝石か貴金属が特産品の国以外は、
畜産品と街造りに半々に配分。
宝石か貴金属が特産品の国の場合は10〜20程配分して、
残りを畜産と町に配分してもいい。
住民モラルが低いと上昇率が下がり、春に増える人口が少なくなるので、
ジリ貧になる危険性がある。
どこの国を選んだかで、略奪しに行く国が違うので一概に言えんが、
テムジンの場合8国に一部隊で略奪に行く。
其の際、戦闘は行わないので、食料はほとんど持っていかない。
持っていくと後で食料が足りなくなるので。
町で略奪すれば金が増えて、
補給率(持っている食料が増えるのではない)が上がるので、
ギリギリまで粘った後、退却。
三十日まで粘って自動退却してしまうと、捕らえられる危険性が上がる。
それに関連して、まだ第二軍団以下が残ってるのに、
第一軍団を退却させてしまう事をやらない様に注意。
まあ、モンゴル編は全体的に食糧不足なので、
狩猟をして補給率を上げる事で食料の消費を減らす事も重要。
とは言え、持って行く食料が少ないので、
補給率が少しずつ下がっていく。
大幅に下がる訳ではないので、あまり気にしなくてもいいが。
持って行く食料が少ない場合は、
出来る限り部隊を森か森に近い場所に配置してすぐ補給すべし。
取り敢えず、戦闘とオルド以外はこれぐらいか?
思い出した事項があったら、また書きます。
738 :
730:04/12/29 20:14:33 ID:YmQNx/gh
色々アドバイスありがとうございます。ちょっと年末でバタバタしていて
余りプレー時間が取れていないのですが、これから試してみます。
どうも、自分は破壊嫌い、内政充実派(ノブヤボなら烈風伝派)なので、
そのせいで攻略の方法が根本的に間違ってたのかな(内政をせっせ
として、周りより国力/戦力が圧倒的に充実したところで侵攻しようと
してた)。正直、略奪はしないで勝ちたいのですがどうしたものやら。
来年出るかな?北条時宗の時、絶対出るって思ったのに出なかったし。
なんかもう出せない事情があるんじゃない?隣国の事とか、男女差別だとか。
741 :
_:04/12/31 13:58:16 ID:hF8aQ44p
オルドに関しては、無くすとか海外版みたいにしてしまえば別に問題は
ないんじゃないかな。KOEIの計画から外れてしまってるってだけなんじゃ
ないかなあ?歴史シミュ系って、三国志とノブヤボ以外は最近は動きが
無いし。
トータルウォーシリーズの国内販売を始めたりしてるところからして、
今後は無双系とかに経営資源集中して、歴史系は自力で力を入れないん
じゃないかと心配。
>738
略奪をしないで勝つとなると、
敵が攻め込んできたり、敵国に攻めた時に、
部隊の退却失敗を狙い、敵の第一軍団だけを狙い、
その為に、退却を失敗するまでセーブ&ロードを繰り返し、
敵に攻め込まれた際に、城に部隊を置かず、伏兵し、
第二軍団に最強の兵科を集めて第一軍団だけを狙える位置に配置し、
部隊を全滅させる事は極力避けるのは当然、
と、こんな面倒な事をする破目に陥るので、それでも良ければ。
私は奥州藤原氏で始めて、今は世界編に行ってますけど、
日本編が略奪しない方針だったので、前記の事を実行する事に…。
正直、世界編より日本編の方が武士だらけで辛い。
モンゴル編は略奪しましたけど。
というか、略奪しないと>732に書かれている事を実行する破目になるけど、
これがまた運任せで…。
金も食料も無い、というのがテムジンを選んだ場合の状況ですから。
統一が遅れると敵の勢力の強大化に伴って、更に統一が遅れますし。
日本編の良い所は、敵の退却に失敗した部隊が必ず武士だと言う事か?
モンゴル編だとこうはいかん。
>周りより国力/戦力が圧倒的に充実
特に世界編ではそんな事はやってられません。
モンゴルは文化的に経済力の上昇率が低く、
食料はと言えば、
農産物は気候的に収穫が少なく、結局畜産品に頼る事になるけど、
農業が廃れていく、とそのやり方は非常に効率が悪い訳で。
自然環境を変える事は無理。
と、中々に現実を教えてくれるゲームです。
文化を変える事も無理ですし、ここら辺は厳しいと言えば厳しいです。
744 :
名無しさんの野望:05/01/03 06:57:23 ID:8Y5ffYeY
保守あげ
745 :
名無しさんの野望:05/01/04 08:56:38 ID:1cKaHUa7
>>740 最近KOEIの会長になったオバサンが、女性差別だのなんだので、
このシリーズが嫌いらしい
>>745 その情報、ガセじゃなくて?
ソースは?
フェミ・ファッショかYO〜(怒
・・・Koeiマジだめぽ
(´・ω・`)もう将来のゲームの出来が見えちまったじゃん
まあ、本当か嘘かしらんが、あの婆になってからやたらと女性向けゲームに力入れてることは確かだしな。
749 :
名無しさんの野望:05/01/05 16:08:30 ID:PW9prDJN
中国への配慮もあるだろ
三国志があるので、シナ蓄の感情を逆撫でする歴史を題材にした
ゲームはあまり出したくないと
中共のアホどもに配慮したら歴史ゲームなんて何も作れんよ。
「チンギスハーンは中国人」だからなw
なあに、我が国だって「チンギスハーンは義経」とか言い出す馬鹿が
「太平洋の嵐」を作った会社が、そんな理由で「蒼き狼」の製作をためらうかね
>>752 今の圧力は、昔と比べて桁違いだからな。
ヒカルの碁の事実上の打ち切りなんかでもそれが現れていた。
>>753 いや、ヒカルの碁はsaiが消えた辺りからつまらなくなってたよ。
>>753 あれはさすがに違うと思うぞ。確かに直後にテコンドー漫画が連載開始したのは胡散臭いけど、
圧力連載なら14週打ち切りにはしなかっただろうし。
敢えて言えば、
オルドの無い「蒼き狼と白き牝鹿」は「蒼き狼と白き牝鹿」ではないと
製作者の信念に基き開発は行われないかと。
そんなわけないか。
とりあえずオルド無しの通常版を発売しといて、後から適当なペーパーカンパニーから
オルド有りの18禁pkを出せばok
その辺は太閤の如くイベントをユーザーに作らせれば良し
>>758 ペーパーカンパニーなど作らなくとも、超音速系の出版社にやらせれば・・・・・
他社のひとつのネトゲのためだけに出版社作るぐらいだし。
761 :
名無しさんの野望:05/01/11 18:46:51 ID:92TiYf4O
新シナリオ1の金で
スカンジナビアに亡命政権作ってプレイしているのだがなかなかおもろい。
ホーコン4世のベルゲンを苦戦のすえ陥落させたのだがその後の進路に悩む。
うちには陳和尚、ジャラールがいる。
しかし軽歩兵、短弓兵、バイキング、攻城塔しか編成できない。
南方のケルンにはルドルフ1世やウルリヒがいて馬や投石器もある。
東方のノブゴロドにはイベント強化後のアレクサンドルが婿領主。
結局、ノブゴロドを攻撃することにした。
アレクサンドルの策略に苦しみながらも
華北で生まれた3人の王子も投入し何とか押し切った。
ちょうどそのころ哀宗とジャラールが亡くなってしまったが
投石器を手に入れたのでだいぶ展望が開けてきた。
次はラテン帝国のキエフだ。
しかし、三戦板があの二つの時代だけを扱うようだが、歴史が綿々と続いてきた道で
あるということも考えてほしいなぁ。
寒い時代だ。
まぁ、原住地である大航海時代は元からあの板にスレ立っていなかったけどな。
というか、あの板自体が隔離板として作られたからねえ。
三国志と戦国時代のネタは厨が湧きやすいから…
ここは三戦を語るスレじゃないぞ。
追い出された形だから愚痴も出るだろうが、それを書き込むのはイクナイ。
ああ。愚痴はここまでにする。
家庭機用ユーザーもここに来るかもしれんが、邪険にしないでくださいな。
おし、janeに登録した。
どうやるんです?
JaneDoeなんだけど。
>>768 板ツリー(板一覧)から適当なカテゴリを右クリック「ここに板を追加」
適当なタイトルとurlを設定するだけ
770 :
三戦:05/01/22 08:14:12 ID:ldqlb06k
おらおら、てめえらはいらないって判断がでたんだよ(プ
気持ち悪い板違い荒らしはもう二度とくるな( ´,_ゝ`)
そういうスレ荒らしは二度と来るな
*転載
平時忠 政治71 戦闘26 智謀74
平宗盛 政治53 戦闘38 智謀42
平教盛 政治51 戦闘32 智謀46
平頼盛 政治59 戦闘28 智謀49
平忠度 政治49 戦闘52 智謀50
平維盛 政治56 戦闘33 智謀41
平資盛 政治52 戦闘55 智謀47
平敦盛 政治45 戦闘49 智謀42 儚げな顔グラ
平貞能 政治38 戦闘59 智謀44
平経盛 政治40 戦闘41 智謀42
平知盛 政治56 戦闘74 智謀76
平教経 政治21 戦闘85 智謀28
平通盛 政治39 戦闘69 智謀62
*転載
平清盛 政治A 戦力B 指揮B 魅力C
藤原秀衡 政治B 戦力B 指揮B 魅力B
木曾義仲 政治D 戦力A 指揮B 魅力C
佐竹秀義 政治D 戦力B 指揮C 魅力C
源頼政 政治C 戦力B 指揮D 魅力B
河野通清 政治D 戦力B 指揮E 魅力B
菊池高直 政治D 戦力B 指揮C 魅力D
↓
平清盛 政治95 戦闘78 智謀83 商業、建設、外交
藤原秀衡 政治88 戦闘60 智謀80 商業、文化
木曾義仲 政治37 戦闘92 智謀52 突撃、火攻、起動
佐竹秀義 政治45 戦闘75 智謀68 伏兵
源頼政 政治50 戦闘60 智謀70 連射
河野通清 政治39 戦闘62 智謀40 水軍A
菊池高直 政治38 戦闘61 智謀43
清盛は、戦闘が60台なら・・・という話の流れですた。
だから「起動」直せと…(つД`)
777 :
名無しさんの野望:05/01/23 13:13:55 ID:7lDviFQx
>>776 特殊能力しだいでは。
坂東武士の騎馬能力、西部平氏の水戦能力をそれぞれ高めにして、
南船北馬の状態を上手く表せればOKかと。特に知盛は。
まぁこいつらが束になっても義経には勝てんだろうな・・・
1192つくろうチンギス・ハーン
794坊さんチンギス・ハーン
1941発チンギス・ハーン
710なんたらシャーマン・カーン
ローマトータルウォー買ったのだけれど、久しぶりにはまっている。
正直、チンギス4以来、こんなにはまってるのは。
>>777 そうするとゲーム的には、平氏で大宰府に篭るとかなり強いかもね。
そして北九州を中心とした海洋国家へ!
新作が出るように、
義経=チンギスハーン説でもひろめようぜ。
無理
5は出なくても4のバージョンうp版が出たら満足できる。
>>784 むしろ望むところかも。
最近のリアルタイム特化版には辟易しているから。
オープンチンギスハーン協力者募集してる
技術があるなら参加しよう
>>785 俺もターン制でマターリがいいよ。
>>786 どこで?
まあ、プログラムのスキルはかけらも無いんだが…
酒を飲みながらマターリ遊ぶにはターン制でないとね。
>>789 この人、西洋史、特にフランス史が専門なのかな。
モンゴル側の事情とかに誤解が散見されたけれども、面白かった。
シャルル1世プレイには必読ですね。
>>791 フランス中世史が専門って書いてある。
題材に惹かれて読んでみたのだけど、
ヨーロッパから見たモンゴル、イスラムでしかないのがね・・・
まぁ、このゲームと再び出会うキッカケになったんだから、それで十分か。
>>790 ありがと。
コツを思い出したら、PUKにも手を出そうと思う。
たしかアレだ、バイバルスとシャルルダンジューがやたら格好いくえがかれてる本だ。
>>792 俺も去年PUK買ったんだけど、PCソフトを扱ってる電気屋で
取り寄せ依頼して普通に買えたよ。もちろん割引価格で。
コーエー直で買うと定価だから・・・
結局、たまたま寄った店頭でPUK買えちゃった。
なかなか良さげだけど
ホイールを転がすと画面の端まですっ飛んじゃうのがショック。
796 :
名無しさんの野望:05/02/03 22:14:44 ID:ZC9OdwfS
チン4の箱庭システムだけを流用したゲームソフトって出ないかなぁ・・・
RB2
なんかね、RTSにゃついていけねえんですよ。マターリ感が足りなくて。やっぱターン制ですよね。
漏れも、ターン制の箱庭ゲームができたら、世界観によっては買うような気はする。
どこかの企業が作ってくれないかな。
市場規模がそんなに大きくないか?
801 :
名無しさんの野望:05/02/04 21:51:31 ID:kN54ICBU
またRTSか
欧米人が作った歴史物って何故か好きになれないんだよなぁ。
シヴィライゼーションも違和感ある。
チンギスハーン4本体を手に入れる機会があったのだけど、
肝心のPKが手に入りません。
秋葉原とかで売っていますか?
本体自体は案外楽に手に入るのだが……。
さいたまでは手に入らないか……。_| ̄|○
>>804 値段は高くなるが、KOEI本社に注文すれば、通販で手に入る。
>>805 通販が出来る身分ではありません。金は一応ありますが。
カタログ落ちはしてないから、普通に取り寄せ依頼すれば
入手は可能だと思うが。
>>806 せめてそういうこと言う前にコーエーのHP行ってオンラインショッピングのシステムくらい見て来い
未成年で親にばれたくないとか、そういう事情があるのでは?
>>809 その通りです。例えばこれがシェアウェアのゲームだったら、
自分が欲しいと思えば手続き踏んで入金すればそれで終わりですが、
実物のゲームだと家に届くというのがネックなのです。
確実に問い詰められるので、それが嫌なのです。
クレクレ厨で申し訳無いのですが、せめてまだ秋葉原の店に売られているかどうかだけでも教えて下さい。(他に当てが無い為)
店頭にはまだぽつぽつあるらしいというのはここのレスを読んでわかりましたが、
それは地方の話かも知れないので……。
局止めで送ってもらえばいい。
近状のゲーム屋に頼んで、取り寄せてもらうとか
>>812 結局、それしか無いですかね、確実に手に入れたければ。
K市のラオックス大丈夫だよな……。
まずは、頼んでみな。
もしOKでも、納期は一応確認しとき。
>>814 はい。皆さんわざわざありがとうございました。
……それにしても、PKを買って初めて一人前のソフトになる
コーエーゲームのシステムは何とかならんのか。
>815
私なんかはpkは出ないよりは出るほうがましだとは思いますが、通常は怒ってもよい範囲だと思います。
ちなみに私が釈然としないのは、廉価版を出すときにpkを同梱するなり、1枚のCDの中身にノーマル版
のセットアップファイル+フォルダとpk版のセットアップファイル+フォルダを共存させるなりしないのは
何故か?というところです。どうせ、パッケージというかCD以外の添付物は変わっているのだから、
(現状の廉価版から見て)若干値段があがろうともpk機能も付属させたほうが、コーエーに対するイメージも
少しはマシに感じる人が増えると思うのですが。
※これはチン4に対する私の主観です。他のシリーズがどうなっているのか知りません。
817 :
名無しさんの野望:05/02/05 14:11:48 ID:fNOQamaA
曽我公主
慈円金州士
>"ヨーロッパ最高皇帝"の称号
なんじゃこりゃ。
でも、ゲームは面白そうな悪寒。
821 :
名無しさんの野望:05/02/05 15:57:22 ID:ZvEacFUL
Ultimate Emperor of Europe
1000年前後ってビザンツ帝国黄金時代のシナリオがあるのか
いいなあ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)<
>>819 ナイス・オブ・モナー
( ) \_______
| | |
(__)_)
>>810
なんでチンカスハーンごときで問い詰められるの。
エロゲーだと思われるの?
成績が悪いんだろ
中学生ぐらいだと、世界史が好きになるきっかけになるんだけどなー。教育上そんなに悪いかな・・・オルドシステムを除いて。
>>320 それは訳者がヘボいだけだから気にするな
>>823-825 単純に、通販形式で物を買うのを嫌がるだけです。
本人は「チンギスハーン4って何?」ですから。(本体を見たときの反応)
不透明な金の流れが嫌なんですよ。
……というか、むしろ戦国史の蒼き狼シナリオは中世勢力分布を見るのに役立てていたりします。
戦国史よりもっと踏み込みたいと思ったからチン4を買いたいと思ったのです。
私にしてみれば、チン4のオルドシステムなぞより、その辺に出回っている少女漫画の方が余程教育上問題な気が……。
>>826 ヨーロッパ最高皇帝よりは、ローマ皇帝と言った方がまだしっくり来る感じです。ビザンツでそのプレーをやったら燃える人は燃えるでしょうに。
>>828 勢力分布ならチン4の方がいい加g(ry
中学のころオルドの姫の顔グラで抜いたことがあります
モンゴル編のテムジンの真上の国の姫様感じちゃってエロい
あとバックで突かれてるっぽい姫もいたなぁ
>>828 いまどき、そこまで極端な通販嫌いも珍しいが、
通販程度で「不透明な金の流れ」というのも…。
なんか汚職政治かが「通販生活」してるみたいでワロタ。
>>829 元朝◆でも十分だと思う。
チン4は都市単位なので、面的な勢力範囲が掴みにくいし。
ただモンゴルの場合は、面ではなく点で表した方が実状に合ってそう。
モンゴル編はパワーモンガーでいいと思う
ワラタw
食い物のほうかyo
>>834 ついに蒙流ブーム到来か...なんて思ったのは私を含めて3人はいただろう
羊受難ブーム
>>836 朝昇龍は絶好調だし。
ただし賛否両論が多い人物だけどね。
千代の富士以来の大横綱だからねえ
>>839 いや、現時点では
貴乃花 > 朝昇龍
朝昇龍の年齢を考えると貴乃花を抜くのも時間の問題でしょうが
841 :
名無しさんの野望:05/02/10 10:51:52 ID:resbNcEv
システムの好き嫌いはおいといて、太閤のように武将個人プレイが出来るようになったらどんなプレイがしたい?
オルドでプレイプレイや正統派で世界征服目指したり・・・・俺は、一人の民となって市民革命(ゲームオーバー)を目指したいな。
いやまあしかし、ブームといっても相撲自体が…
>>841 略奪されつづけ、夫を変えながら若返って世界征服者の妻を目指す后プレイ。
>>841 一武将から成り上がって国王になって、やがて世界統一。
青き狼4とあんまり変わらない遊び方だ・・・。 _| ̄|○ シンサク、ハヤクダセヨ
>>841 イブン=バットゥータプレイとか十字軍に参加して聖地巡礼プレイ
後、シベリア送りにされて逆襲プレイ
バイバルスで奴隷から始めて勤労性を誉められるプレイ
>837
スルタン立志伝?
シブサワコウ近影
l: :ヽ,l: : : :ハ: ::/`'-、: : : : : : l \ヽ / ̄ヽ,
. + l : : : :/V Y ヽ/l: : : : l __|__ / あ │
l:: : :i',-‐ヘ '二 ̄ l: : : : l │ │ l. │
i:: : l 三/  ̄ .l: : : :レ'l │ |. │
,__i;: ::l , , ,ヽ ' ' ' レ`i: : :l <. |. |
\\. ヽ; : : :l 、--‐r ソl: :/ l, l
\ヽ 丶、l, `' ‐'゛ ,i-'/ ヽ,_/
ヽ丶 ヽ, _, -ヲ|:_:フ
-‐‐- 、 \ ヾ,. ‐-‐' / |
ヽ |ヽ _______|、
作怖嫁│ ┼ ,-┴‐`'二;;:::::::::::::`l _ ,,,.--‐- 、
れ くさ. |\ ,l:::;;;:::::::::::::_;; --‐' ゛ ̄
ね てん ゝ ヽ , -'` ‐-‐ '  ̄, -‐ : :..
.│チ | 丶,-‐' ., N /l
ン ./ ,-' ./i ,-, .::l .,- ,i _Y /--、
5 ./ l .,-┤レ /ァ .:::i >-(___)_‐<:. ,-‐
蒼き狼無双が出たら・・・・・
イェスイ、イェスゲン→姉妹で登場。無論チン4チュートリアルのキャラで。
バイバルス→隻眼のシブい人担当。武器は曲刀。
スィナーン→シュマーグ巻いたアルカイーダ状態。
わけわかんない武器まで持たされてる。
リチャード一世→既に黒目が無いというかケダモノ状態。最強キャラという設定。
みたいなノリになるんだろうか。
モンゴルを再現
→みんな馬上で弓
→近づく前にみんなあぼーん。
→クソゲー扱い
なので蒼き狼無双は無理。
モンゴルが馬上で弓撃ってこなかったらもはやモンゴルじゃないし。
先週の土曜日、日テレの「世界一受けたい授業」でモンゴルでは悪魔に魂を持って行かれないように、
子供の頃はみんなうんことかゴミとかの意味の名前になっているとか言ってた。も、もしかしてテムジンも…
853 :
名無しさんの野望:05/02/15 22:03:22 ID:tFWtRxJO
>>852 捕らえた敵将の名前だし・・・>>テムジン
鉄人ですよ。but、28号じゃないよ。
鉄チン28a
>>852 俺も見たぞ。かわいい子供の頃は悪魔が寄り付かないようにヒドイ名前をつけるが、
大人になると、逆に強そうな名前にするんだってな。カサル(勇猛)とかバトゥ(堅牢)とか?
ところでジュチ(客人)はやっぱヒドくぁswでfrtgyふじこlp
タイでもそうらしいよ。
日本にもそういう風習あった。
特殊なケースだと思うけど、信長の息子たちの幼名は
かなり変なのが多いですね…
織田信忠…奇妙
織田信雄…茶筅
織田信孝…三七
織田秀勝…次
織田勝長…坊
織田信秀…大洞
織田信高…小洞
織田信吉…酌
織田信貞…人
織田長次…縁
860 :
名無しさんの野望:05/02/16 10:52:39 ID:YMoQXzrp
大小揃ってるのが気になるw
他のメーカーでチンカスシリーズつくってるとこない?
AOE2ぐらいしかモンゴルを楽しめるの知らないな
AOE2はゲームとしては神だが、チンギスハーン編はスブタイしか出てこないのでショボーン
とあるスレの影響で奇妙は陸遜を見ると卒倒するキャラというイメージが。
さておき、曹操の幼名も似たような理由だったような。意味はうそつきとか何とか。
CIVILIZATION3は?
モンゴルも出てくるし。
モンゴル独自のイメージで楽しめるかどうかは、微妙かもしれないが。
クルセイダーキングスは?
子孫繁栄ゲームのとしての緻密さはチン4を凌ぐぞ。
それに一応キプチャク汗国とか出てくるし。
まぁあくまで欧州中心だけどね。
>>865 ( ´-`).。oO(…ユーラシア大陸全部含めてくれてたら「神」ゲー間違いなしだったのにな。この板的には)
867 :
名無しさんの野望:05/02/16 23:07:09 ID:qJ6X2o7v
子孫繁栄し過ぎると、ひたすら親族の結婚斡旋と教育相談にのる日々。
('A`)マンドクセ.....
欧米のゲームははっきり言ってどこもアジア軽視だからな。
ぶっちゃけこっちには全く興味ないだろうからな
ビクトリアの日本は強いがな
871 :
名無しさんの野望:05/02/17 08:25:33 ID:VzZv/VHg
あれは反則
1200年代から始まるParadoxのゲームがあれば面白そうだな
EU2だと
キプチャク汗国→モスクワにひたすら蹂躙される
チャガタイ汗国→明・ティムール帝国に蹂躙される
クリミア汗国→独立してもほとんど維持できず
とかで悲しくなる
BBがとんでもないことになりそうだな
ヨーロッパにもイスラムにもベトナムにも日本にも
嫌われていたんだからBBRateは最悪だろう。
875 :
:05/02/18 03:23:40 ID:x+wSqN6m
あのぅ、既出かもしれんくて大変に聞きにくいんですが・・・・・
チン4の定番シリーズってXPで作動しますでしょうか?
あとPKはどうなんでしょう?
教えてくださいませ
>>875 ウチは動くが責任は取れんので自己責任でどうぞ
>828
確かに戦国史の青き狼シナリオは凄いよ。専用の本体まで改造しちゃって
雰囲気をなるべく壊さないようにしてるし。アルタイ山脈を越える
モンゴル帝国とか、サハラ砂漠を越えるムワッヒド朝とか、
ベネチアの地中海帝国とか、ハアハアする状況が良く表現できてる。
それにつけてもチン5出て欲しいね。
大河の義経見てると、NHKが配役を決めたときに
人物のイメージはチン4のキャラの顔グラを参考にしてるのか?
とか思えてくる。
>弁慶の顔グラのどこら辺がマツケンですかw
オーレーオーレー、マツケンサーンーバー
>>859 亀レスだけど、信長は敵の目を欺くためにわざとおかしな名前をつけていたらしい。
奇妙は顔がおかしいから
茶筅は頭が茶筅に似ていたから
三七は生まれたのが3月7日だから
あとは判らん。
>>863 乞痢(きつり)だっけ?
字はあっているかどうか判らん。
阿慢(あまん。やはり字はあっているかどうか判らん)というのもあった。
欺瞞(ぎまん)、じゃ無いけど…なんとなくうそつきっぽい名前だ。
ちなみに阿の字は幼名では良く使われたらしい。
>>878 逆に太閤立志伝シリーズではNHKの配役を光栄が参考(パクり?)にしたと感じる。
オルドは俺屍に継承されてます。
やれば必ず子供が・・・。
>>881 曹操の幼名、阿瞞は、出展が「曹瞞伝」だからあんまり信憑性ないけどね。
884 :
名無しさんの野望:05/02/21 20:40:21 ID:ZQjQZkTp
8歳にしてようやく顔を見ることが出来た愛娘、泣く泣くすぐに嫁に出す。
嫁いだ途端にお妃様顔に大変身でビックリ!
程なく王様天に召され、後継は件の婿殿に。
はれて姫は王妃様となり、早速宴にオルドにと夫君と仲のよろしい所を見せてくれ
ますが…、ちょっと待て!王妃様そんな顔してるけど御年まだ9歳!
男の寝所に忍び込んでくるけどまだ9歳!
からだが火照るとかいってるけどまだ9歳!
なにそれ?
>>884 で、医療王国(すまん、しばらく遊んでいないから正式名称忘れた)になった場合9歳で懐妊するのか…?
医術の都ね。
たぶん懐妊するよ。
890 :
名無しさんの野望:05/02/22 20:01:13 ID:ULF2GYgg
大航海時代オンラインが待ちきれなくてなぜかこのゲームを思い出して久々に遊んでる
藻前ら、セーブデータの后の顔グラ番号いじって、娘顔でオルド汁。
稚児姿で「身体の火照りを静めて下さい」
>>891 さも一般的に通用するかのように言われても・・・
893 :
名無しさんの野望:05/02/22 20:34:31 ID:jLMWZxxy
后の年齢ってパラメータあるの?
>>893 厳密にはないが、夫将軍の年齢−(開始年数−結婚年数)=后の年齢・・・ってな扱いらしい。
開始年数って何?
夫の年齢+結婚年数−「何か」ってまったく思い浮かばない。
シナリオ開始年だとしたらでかすぎるし、
ゲーム年数と考えてもおかしいし。
896 :
名無しさんの野望:05/02/23 22:34:56 ID:1wBo9Yn6
誰かTotal Warシリーズのゲームエンジン使って続編作ってくれないかなぁ?
897 :
名無しさんパンキー:05/02/23 23:56:00 ID:FgDaKArD
お気に入りは
やっぱりサラディンだな。
高年齢だけどね。
西より出ずる狼:ティムール
東より出ずる狼:大久保嘉人(狼マスコットでおなじみのセレッソ大阪出身)
>898
で?
>>895 ゲーム年数。
シナリオ1、チンギス=ハーンで5年プレイしたとすると・・・
チンギス32歳−(開始年数5年−結婚年数5年)=ボルテ32歳・・・となる。
途中で敵に奪われて、すぐ奪還したすると、
チンギス32歳−(開始年数5年−結婚年数0年)=ボルテ27歳・・・と若返ることになる。(w
経過年数とかプレイ年数といえよ
開始年数だと1189とかぶっ飛んだ年齢になるじゃねーか
>>900 シナリオ開始からの年数だと、ゲームが進むに連れてとんでもないことになるので、
現国王即位からの年数の事を言ってるのかな。
そうすると、例えば30歳で即位した国王の妃は、嫁ぐ時点で皆30歳という事になるな。
それはそれで不都合がありそうなんだが・・・
>>902 >>ゲームが進むに連れてとんでもないことになるので
そういえばそうだ。ゲームをプレイした実感として上の公式を思いついたけど、何十年もプレイしてないから・・・
体感としては開始直後の后は国王と同年齢で、略奪した時に若返る(寿命が延びる)感じかなぁ。
北条政子は頼朝の后だと割と早く死亡するけど、若い国王が奪ったときは結構長生きする。
きっと若い国王の精気を吸って・・・・・。
頼朝の家系は精気が薄そうだし。
后の年齢は、夫将軍の年齢−(登場年数−結婚年数)、
寿命は夫に依存・・・こんなところかな?
寿命の短い国王の后は、国王の寿命が尽きる前に死亡するケースがままある。(北条政子とかプスカとか)
登場年数って何だよ
意味不明な言葉使うな
と思ったら意味不明ではなかった。
>>903 システム上、后が1人しかいないと死ぬことはない。
北条政子が早死にするのは、平泉落として后が増えるから。
政子は承久の乱のときの度胸とか見てると武将に使いたいくらいだ。
后は国を落として略奪するごとに増えるわけだが中盤にもなると多すぎてどうでも良いやってかんじになる。
后の取捨選択はできる様にして欲しかった
勝手にオルドへ入ってしまいました
うわぁーーーーー
固有顔グラもってる妃を全員集められた人いる?
シナリオ1のチンギスで挑戦したんだけど西夏は国王が早死にするので、
フランスは妃が早死にするのでむずい。
俺も昔同じ事やったが、ヨーロッパの短命勢に追いつけなかったな。
>>911 槍玉に挙げられるのはラッ(ry。
シナリオ1でラッ(ry見ずに済むプレイがしたかった。
俺のラッチに何か?
おいおい。ラッチの顔グラ差替えくらいは当然だろ。
>>918 何の為の誘導だ?
チンゴに客集めたいのかもしれんけど
ようやく本スレに人が戻り始めた時期に
人を分散させる真似はどうかと思うが。
>>919 ねぇねぇ、ラッチさんって必ず懐妊するの?
あと、生まれた息子(娘の場合はゲーム上は優劣無いと思うけど)の出来はどうなるのですか?
前作(元朝秘史)だと性交渉はしやすいけど生まれた息子はクズばっか、って聞いたことがある。
后の懐妊率は、医術文化度が重要みたいだ。医術の都になれば懐妊率100%。
ラッチでも誰でもあんまり変わらないはず。
生まれた息子の能力は、生まれた都市の文化度と、養育係の能力と、親からの多少の遺伝でほぼ決まる。
学術文化が高いと政治と智謀が高くなる。学術を160とか180とかにめいっぱい上げれば、政治や智謀だけでなく、
つられて戦闘もそれなりに高くなる。ただ、戦術文化が低いと、突撃とか連射などの特技がほとんど身につかない。
戦術文化だけ高い都市でも、そんなにバカみたいに強い子供はできないようだ。せいぜい戦闘70台がいいとこ。
学術と戦術の両方が高い都市だと、本当に優秀な子供ができる。
というわけで、医術の都と、その近くに学術・戦術ともに180くらいの都市を用意し、
国王は医術の都で子作り→学術etcの都で出産。これを繰り返すのがおすすめ。
学術etcの都では、凄まじく優秀な人材も出現する。
>>922 そんなことしなくてもALL200の都市が文化持t(ry
>>921 ラッチの懐妊率は100%じゃないけど、他の后より高めの模様。
元朝◇と違って、能力は関係ないみたい。
>>922 養育係って存在したっけ?
君主と同じ都市にいる配下が自動的に養育するとか?
>>925 PUKの追加機能。王族・親族が、生まれた子供の教育係になる。
王子が生まれたときに教育係を任命しておくと、成人時の王子の能力を伸ばすことができる
まあ、伸ばすとはいっても、教育係の能力のうち最も高いものがちょっと遺伝するだけだが。
あと、国王と同じ都市にいる将軍が気まぐれで子供を教育することもあるな。
能力が高いひとがしゃしゃり出てくるみたいだが、野望か何かマスクデータも影響しているような気がする。
>>927 40歳以上でもっとも能力が高いものが、こどもが3・5・7歳時に発生する。
都市に居れば必ず起こります。
なるほど、道理で耶律楚材が出しゃばりまくるわけか
930 :
名無しさんの野望:05/03/03 02:19:22 ID:UvSVVnnR
耶律楚材ってただの通訳に近いやつなのにやたら能力値高いよな…
フィリップ・トルシエの通訳だったフローラン・駄馬ディみたいなもんか?
ただの通訳で「この人は天がわが家に賜った人である。今後国政はこの人にまかせよ」とかいわれるのってどんな人じゃい
でも政治100が役に立つような場面なんて教育の時くらいかね?
そこまで言われてるのに漢文以外の文献だと名前すら出てこないってどういうことだろうね
杉サマ?
あんたのせいで花粉が大変なことになってるぞ
>>926 初息子が生まれて義経に教育係任せたら
成人したときに政治20台、戦闘60台、智謀40台だった…。
文化度が低かったからかもしれんが、ちょっとひどすぎる。
その長子は能力を懸念して頼朝死後、後継者にしなかったら謀反を起こした。
文化度を上げればオール90超えの子どもがたくさん生まれる。
それはそれで萎える。
>>936 自分は交易に将軍を使わないという縛りで、文化度のインフレを押さえている。
その辺のバランスが取れてれば傑作だったんだけどね・・・
初めての息子ができたとき、うれしくて一番好きな武将である「真田幸村」とつけたんだが、
成人して見ると超ショボ顔で超無能。
以後、名前はCOM任せにしました。
939 :
名無しさんパンキー:05/03/04 21:28:10 ID:VqO5cJC6
息子は難しいよな。
ただ一度だけ息子(第6子)が
能力ほぼ90以上で凄い子供が産まれた。
最強の子供だったなぁ・・・。
ザコ将軍しかいない国でも文化度さえ上げまくればなんとかなるというのはいいんだが、
文化度がめいっぱい上がったらもうつまらなくなってしまうのがちょっと難点だな。
美人の嫁さん孕ませてもブサイクが生まれる件について
それは現実世界でもよくあること。
我が国の皇太子の娘もうわなにするやめふjxへおp;’
つかあの皇太子と皇太子妃の交配じゃ、あの顔が妥当・・・
8歳になると顔グラ変わるやも知れん
鮮人は成人後も時折顔グラが変わる
ワロタ
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {!
| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´' 丿
r|、` '' ー--‐f
_/ | \ /|\
皇太子も半分は美智子さんの血が入っているわけだし、
愛子の血の半分は雅子さんなわけで、単純計算で
3/4は美女の血のはずなんだが、それでもあの濃い血は
薄められなかったんだな。
951 :
名無しさんの野望:05/03/07 11:56:00 ID:PeiY/p00
>>427 >後半は50人ぐらいで一斉に内政と街道づくりをしていたので、
>「〜ができました」のメッセージを飛ばすので腱鞘炎になるほどでした。
>今度は他のシナリオもやってみたいが、手が痛い。
>環境設定に「〜ができました」を表示しない設定があればよかったのに。
もの凄く亀レスだが、Enterキーを押しっぱなしにしとけば飛ばせるから楽
>>950 香淳皇后があwせdrftgyふじこlp;
ただエンター押しっぱなしにしすぎるといつのまにか武将の登用に切り替わってたりしていらん奴を雇う羽目になったり。
>>936 ここは信長の野望・戦国群雄伝みたいに文化度が高いと教育の効率が高くなる
という感じで武将(血縁ばかりでなく在野からの登用も)が成長するようになれば良かった。
施設を作り上げると政治が1上昇するとか。(教育文化度が100以上で2、150以上で3上昇とか)
同じく戦術の都では戦闘に勝つたびに戦闘・智謀があがるとか。
戦闘は回数が多く稼げるからすぐにMAXになってしまうかな…。
ま、武将ごとの上限値が決まっていれば少しはマシになるかな。
ちなみに施設の連続で作り上げると農耕とか商業とかの能力値を得られるようになるって
マニュアルには書いてあったがなかなかそれは発生しなかった。
戦闘で能力を持っている奴を倒すとそれを得る確率は高かったけど。
>>954 > 施設の連続で作り上げると農耕とか商業とかの能力値を得られるようになる
内政スキルには経験値があるので、施設建設⇒経験うp⇒経験10でスキル獲得、
となる。ちなみに、スキルありで経験10が最強だったはず。実感としては…、だけど。
「暗黒のハーン」だか「闇のハーン」の称号の条件て何でしたっけ。
それと、称号の条件について検索中に拾った話ですが、
称号の決定に何か優先順位があるんでしょうか。
マスターブックによると
暗黒のハーン
暗殺ポイント1000以上脅迫ポイント1000以上断交回数5以上斬首回数200以上
闇のハーン
暗殺ポイント2000以上
威圧のハーン
脅迫ポイント2000以上
背信のハーン
断交回数5以上
処刑のハーン
斬首回数200以上
不義のハーン
追放回数20以上
暗殺ポイント・脅迫ポイントについてはコマンド実行時に1ポイント、成功時に500ポイント、国王を暗殺した時は1000ポイント。
ですってよ。称号の優先順位はデフォで持ってるのはそのまま、あとは達成が困難なものほど順位が高かったと思う。
>>957 コマンド実行時の1ポイントってほとんど意味ないよな。
ひと桁間違えたんじゃなかろうかと疑ってしまうくらい。
そういや、暗殺一回もした事無いや・・・
能力の低い将軍でも重要な街道要員だしなぁ。
>>959 俺は配下追放も敵将捕縛→斬首もやったことがない。
終盤の余剰武将は兵1で敵に突っ込ませ斬首or召抱えさせる。
dでもない偽善者だ…。
>>960 まったく同じことをやってる。
追放しても総将軍数が減らなくて新しい将軍が登用できないからね。
敵国の武将を捕まえたときも基本は処刑だし。
962 :
956:05/03/11 19:57:34 ID:/lRBw2Dt
>>957 ありがとうございました。おかげさまでめでたく「闇の」称号をゲット。
同系列の称号間なら難易度つけられそうですが、異系列間だとどうなんでしょう。
例えば「無敵の」と「暗黒の」だったらどっちが上なのかな。
もう一つ、報告というか質問というか。
見聞録の国王の記録に関して。
途中で反乱が起こって配下武将が独立すると、それ以前の記録が消えました。
例えば、「1240年即位→1277年反乱発生→1279年崩御」の場合、
国王の記録の在位期間・戦闘記録・子供の数が反乱発生の1277年以降の
カウントになってしまいました。これはバグですか?
964 :
名無しさんの野望:05/03/14 09:15:33 ID:2yxRy/AW
オルド勃起上げ
965 :
名無しさんの野望:05/03/14 13:37:49 ID:xZWLckl3
>>963バグっぽいね。
将CG差し替えたときの色落ち何とかならない?
色落ちしないように、BMPのサイズかえるとゲーム読み込まなくなるし。
違うとこで全く同じ質問してる香具師いたんで、回答レスに期待したんだがスルーされてるし…
PC版のツワモノどもに聞いてみる
GIMP(win)では問題無かったが
どっかから拾ってきたレタッチソフトだと確かに化けたなあ
特に詳しくはないんでそういうもんだと勝手に納得したが
967 :
名無しさんの野望:05/03/14 19:20:37 ID:xZWLckl3
パレットの問題では。パレット管理できるやつならたぶんOKだろう。
そろそろ次スレか?
差し替えた事ないけどどうせ256色とかそんなオチか?
>>971 そうしないとメモリたくさん食ってろくでも無いヨカンが。
確か256色でいけた気がス
ちょっとお聞きしたいんですが
PS2のを持ってて面白かったんだけど
PC版もやってみたいなぁと思ったんだけど
あんまり変わらないのかな?両方もってる人は
あんまりいないかな?
PS2で出てるの?
PS版との違い、PC版は
・マップの広い
・防壁が作れる(PC版パワーアップキット)
・改造ソフトでいろいろいぢれる
大きな違いはこれくらいかな。
>>976 なるほど、それじゃあんまり変わらないのかな
どうもありがとうございました。
>>975 PSのソフトでした、PS2でやってるので間違えました
すいません
PKだと、ティムール時代のシナリオが増えて…防壁作れて…PK欲しいわー。
>>979 ティムールシナリオ手抜きっぽい。
シナリオの主役なのに配下が4人しか居ない。
そのうち純然たる臣下はひとりだけ。後は属国の君主と宗教者と文化人・・・
>>980 全般で言えることは、実在キャラが少なすぎるような気が。
鎌倉幕府なんかもっと多くても良い良いような気が。
ネタが少ないのか、歴史資料をちゃんと探していないかのどちらかのような気が。
架空の在野武将だと思い入れがないんだよね。たとえ優秀だとしても。
>ネタが少ないのか、歴史資料をちゃんと探していないかのどちらかのような気が。
全体のバランスだろ
そもそも実在の人物って各シナリオ毎に何人ぐらい?
>>983 面倒だから数えないけど一都市に2〜4人、基本的に
一部で一人だけとか例外もあるがな…架空は刎ねまくって実在人物オンリープレイとか楽しいしな
CPUは無限に武将補充するしこっちは人少ないから開発もチマチマで(;´д`)ハァハァ
シナリオ1には200人ぐらい
986 :
名無しさんの野望:2005/03/24(木) 20:30:28 ID:mRgYPiCu
>>984 某攻略ページのプレイレポートでそういうのがあるな。
めちゃしんどそうで自分には出来そうに無いw
ほう
梅
ペルシャに敗北無念埋め。
仮に源平シナリオがあったとしても開始1年で平清盛は死ぬだろう
生め
平清盛の能力値ってどの程度になるのかな?
ウメ
並
後白河上皇は?
並の下
埋め
楳
モンゴル騎馬隊のAA
↓
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\ ゚∀゚ / イマダ!1000ズーバー!
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\\|/\__| 三二== スイ〜ッ
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\/ ノ 三二==
/ / / 三二二==
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。