赤コーナー|||||UnrealTournament2k4|||||3オンス
1 :
名無しさんの野望 :
04/02/15 03:31 ID:qxd0pvQZ
ONSのルール。ルールがようわからん、って人は読んで見ておくれ。 ・敵本陣のPower Coreを破壊すると勝ち、逆に破壊されると負け ・Power Coreは敵コアと 自陣コアがLineでつながってなければダメージはない ・nodeは中立なら中心点を通過するだけで自陣となる ・nodeにはHPの概念があり、HPが0になると破壊されて中立に戻る ・nodeは自陣(本陣含む)のnodeと線で結ばれた場所しか自陣に出来ない ・nodeのHPを完全に回復させると、そのnodeから出撃するVehicleをロックすることが出来る ・ロックされたVehicleは味方以外乗ることが出来ない ・nodeのHPはLinkGun(5番の武器)の”alt”attackで回復出来る ・Vehicleや砲台もLinkGunのaltattackで回復出来るが、PowerCoreだけは回復出来ない ・1つのnode、Vehicleに対し最大3人まで同時に回復させられる ・LinkGunのエネルギーは自陣にある、武器が立て掛けられている棚みたいなのに触れると回復出来る ・LinkGunのPrimaryAttackは、敵陣地となったnodeに与えられるダメージがもっとも大きい武器である PowerCore…敵陣地にあるエンジンみたいなもん node…MAP上に点在する中立陣地 Vehicle…乗り物のこと 敵PowerCoreに隣接する(線でつながった)ノードを選挙すれば PowerCoreのシールドが解除され、攻撃をうちこめる。 破壊すれば勝利!! なおF2をおすとチャット Logをみることができる
・オープニングを飛ばす 起動するとnVIDIAのロゴからスタートするが、iniを弄ることにより、 これを飛ばしていきなりメニューを表示することが出来るようになっている。 UT2004.iniを開き、[URL]セクション内のLocalMap=NvidiaLogo.ut2を、LocalMap=NoIntro.ut2に書き換えればよい。 ・Text To Speech UT2004にはゲーム中などにタイプしたテキストを読み上げてくれるという、面白い機能が備わっている。 だが、この機能は標準で切られているため、使用するにはオプションで有効にする必要がある。 SettingsのAudio内にあるText To Speechの項にある、"Enable In Game"にチェックを入れるだけでOK。 OnslaughtのPower Nodeのリンクのつながり方は、デフォルト以外にも自分で自由に編集することが出来る。 編集したい場合は、Instant Actionで編集したいMapを開き、EscキーのメニューのMapのところにある、Link Designerを開く。 編集の方法は、各Node間をクリックするだけと非常に簡単。ちゃんと保存も出来るようになっており、気に入ったつながり方を残しておくことも可能だ。 ちなみに編集した内容はONS-Map名.iniというファイルに保存される。
英語のチュートリアルですが。ここにあります。鯖建ての参考にどうぞ。
http://www.unrealadmin.org/modules.php?name=Sections&op=viewarticle&artid=32 7777 UDP/IP (Game Port)
7778 UDP/IP (Query Port)
7787 UDP/IP (GameSpy Query Port)
28902 TCP/IP (Allows your Server to Connect to the UT2004 Master Server Browser)
サーバーリスト
UT鯖ブラウザ画面-Favorites で右クリックしAdd to Favorites
で下記のIPアドレス(括弧内の数字)をコピペ
ONS鯖以外は普通に検索できると思うけど一応載せときます
ONS
Tokyo-toServer_ONS_DEMO (219.123.182.195:7777)
GOUMON-ONS (218.41.42.232:8888)
TDM
Tokyo-toServer_TDM_DEMO (219.123.182.195:8888)
CTF
[CaptureTheFlag - UT2004 DEMO - OsakaServer] (218.228.194.32:7777)
AS
EXO-miyagi-Server (43.232.30.139:7777)
GJ!
10 :
名無しさんの野望 :04/02/15 03:46 ID:rs1FHO3E
お疲れヽ( ・∀・)ノ ウンコー
伝統IIIIIIIIIIIIIIIII復活キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
もつかれさん
今回のトランスロケーターも敵倒せる?
UTん時みたいにPUMP祭りにならんかのう
>>16 昨日ONSでPUMPで向かってきた奴いたんで、PUMPで殺しておきました。
18 :
名無しさんの野望 :04/02/15 07:47 ID:AYY67kDA
ONSで ヾ(@† ▽ †ノ徹夜 しますた これから仕事だYO!!!
>>15 BOT相手にやってみたけど無理っぽい
トランスロケーターで敵殺すの結構好きだったのに・・・(´・ω・`)
スレタイの赤コーナーってなに?ねぇ、なに?
ONS解説はちょっと曖昧な気もする。 ・Nodeは自陣にしたあと完全にチャージすることで初めて占拠となる。 ・Nodeを占拠することで次のNodeへのLineが確立される。同時に,Vehicleが出現、 AutoTurretが使用可能になる。 ・Vehicleは出現時にはロックされていて、味方以外は乗ることができない。 一度でも乗るとロックは永久に解除される。 解説じゃないけど重要Tips ・Link Gunを使っている仲間にAlt FireをLinkする事で人数に比例して威力・修理速度が 倍増する。最大3人までLink可能。 ・核爆弾は打ち落とすことができる。 ・NodeまたはCoreに触れてUseキーでNode間ワープができる。 ・複数人乗れるVehicleでは1/2/3(武器切り替えキー)でシートを変わることができる。 >19 普通にできるよ。弾道が上向きなのと当たり判定が小さいっぽいから実用にはならない だろうけど。
23 :
名無しさんの野望 :04/02/15 09:10 ID:wC+aNJxt
FPSをアホのように長年プレイしてきている皆さんより、全く下手なんだけど、アホほどおもろい。 軽いのもイイネ。
デスマッチと違って初心者でもそれなりに楽しめるのがイィ!
32人になるとどこの鯖もガクガクだなぁ
ONSをやった後でBRやCTFやるとマップが広いのに乗り物が無くてつらい・・・ つーかBRやCTFのマップ広すぎない?2k3もこんな感じだったの?
2k3も広すぎだった めんどいけどロケータやドッジジャンプつかって移動
>>22 そうだったのか、当たり判定小さくなってたのか_| ̄|○
>>26 BRは普通
CTFは少し入り組んでるけどすぐに慣れる
GOUMONがMAX24人になってなかなか快適になったよ
キー操作一覧も天麩羅にあった方がいいんでないかな
DMやってみたが、なぜかUT2003よりおもしろい なんでだろ
あとテンプレにあった方が良いのは核の位置(塔の屋上)くらいか
こんだけ乗り物が楽しいと、カメンライダー555にでてた 職人さんにサイドバッシャーやジェットスライガーを再現して欲しいな。
DMなら2k3の方が面白いよ 2k4になってクソになった。 でも逆に、ONSやASはこのバランスだと面白い
VRAM64なんでリンクガン専門でやってます・・・ アタラネー
おれもなんとなくDMは2003の方が面白いような。
>>31 俺も同感。
UT2003demoしかやってないけど、mapの差 じゃないかと思う。
漏れもマップの差だと思う。 2003の屋外自然マップ(demoにもあるやつ)はかなりおもろかった。
39 :
名無しさんの野望 :04/02/15 12:52 ID:6rsTkFc8
age
枡鯖落ち
>>40 IRCで聞いたところによると、おーばーろーどだそうです。
たしかに、更新しまくると見えるときがあるけど、滅多に見えない…。
予想外の人気なのか…?
でも、ゲームできなきゃ楽しくないぞ。(`Д´)ウワアァァン!
マスター鯖が落ちる前に見えるようになってたっぽい。 デコボコONS 43.244.43.191
うーむ、ONSは俺の想像してたのとちょっと違うなぁ Tribesのようにマップの端から端まで歩いて30分とかいうの想像してたし。 Unrealエンジンの限界か? Tribes Vengeanceはどうなるんだろう・・・
44 :
名無しさんの野望 :04/02/15 13:17 ID:EWn3F8WF
_ -―- _ , ', -、ヽ'´ `'´, -、ヽ ! { / ゙ } i ヽ`ー,' ● _ ● ゙ー'ノ いいかよく覚えておくんだ ` ! , '´ ▼ ヽ l" / `ヽ i 人 i ノ ヽ ▼で人を判断する奴は ヽ./ `==ァ'⌒ヽ==' ヽ/ 戦場で命を落とす事になる ヽ, {(^) } 〈 ! ヽ!l__,ノ ゙ l i
ごめんsage忘れた。本当にごめん。許して。
許せんな。貴様の妹を俺によこせ。
こんにちは!
>>45 の妹です。あけみって呼んでね(うふ)
>>44 このAAの元ネタって「笑うミカエルのルドルフ」?
アサルトを和鯖でやりてぇー
昨日はこの時間でも結構人がいたんだが
あけみタン!あけみタァァアアアアン!!!!!好きじゃーーーー好きなんじゃーーーー
218.228.194.32:7778 UT2 1 "" "" "" 0 "bluepure.ddo.jp" 221.191.37.62:7778 UT2 1 165.76.93.100:7778 UT2 1 210.138.202.44:7778 UT2 1 218.41.42.232:8889 UT2 1 218.219.224.216:8812 UT2 1 219.123.182.195:8889 UT2 1 218.41.42.232:5556 UT2 1 222.1.135.154:7778 UT2 1 "" "" "" 0 "najicov.dip.jp" 218.225.250.132:7778 UT2 1 "" "" "" 0 "yopi.zive.net" 211.132.65.212:7778 UT2 1 "" "" "" 0 "crize.no-ip.com" 219.33.40.33:7778 UT2 1 43.244.43.191:7778 UT2 1 218.228.194.32:6667 UT2 1 218.41.42.232:7778 UT2 1 219.123.182.195:7778 UT2 1 211.132.23.65:7778 UT2 1 219.103.233.26:7778 UT2 1 "" "" "" 0 "shikou.ddo.jp" UT付属の鯖ブラウザはいろいろ使いづらいからASE使うべし。 2k3のプログラムの指定を2k4デモにすれば普通に使える。 ただそのままだと2k3の鯖まで表示されたり、逆に表示されない2k4鯖も ある。だから、favoriteフォルダに国内鯖を登録して使うのが良いと思う。 上に国内鯖を全部(たぶん)リストアップしたからfavorite.favにコピペ。 そうすればfavoriteフォルダに国内鯖リストが出てくる。
とりあえず新武器のインプレッションをまとめてみた。 だれか修正キボン。 Mine Layer →プライマリでクモ型爆弾を発射。最大8個まで同時に打ち出せる。 →セカンダリで追尾する対象を指定するレーザーを照射。 撒かれたクモ型爆弾はターゲットを追跡する。 →また近づく敵(クモ型爆弾からみてもっとも近い)に自動的に反応して追尾する。 →プレイヤーがKillされると撒かれたクモ型爆弾は自爆する。 →クモ型爆弾は破壊可能。Flack CannonのプライマリやMiniGunが有効。 逆にLightning GunやAViRLしか持ってないと脅威。 タワーの上にいるスナイパーに接近してバラ撒くとすごい楽しい。 Grenade Launcher →プライマリで粘着性の爆弾を発射。最大8個まで同時に打ち出せる。 →セカンダリで爆破スイッチON。 →クモ型爆弾と同じく,プレイヤーがKillされると撒かれたクモ型爆弾は自爆する。 →乗り物や他のプレイヤーにくっつける事が出来る。 そのまま爆弾をありったけくっつけて敵Node/Coreに自爆テロをするのもいい。 →戦車相手にくっつけて壊したり,敵のCoreを裏から破壊するのに使える。
>>51 訂正。
favorite.fav>>>>>default.fav
>>52 から続き。
AViRL (Anti-Vehicle intelligent Rocket Launcher)
→プライマリでミサイルを発射。
ミサイルを発射した反動で発射したプレイヤーは少し後ろに飛ぶ。
→セカンダリでズーム。ただしロックオンしてないと使えない。
→ロックオン(緑色の丸い照準が表示される)する事によりターゲットを自動追尾する。
→ロックオンできるターゲットは乗り物とAuto Turretのみ。
NodeやCoreはロックオンできない。
→丸い照準から外れるとロックオンは解除される。
→乗り物相手には有効だが(特に戦車やHellbender),
爆風が小さいので人間相手にはかなりツライ。
>>53 開こうとするとアウトルックが開くんだが…
>>55 中身はテキストファイルだからメモ帳なり適当なエディターで編集できる。
わからないなら拡張子をtxtにしてから開く。
終わったら拡張子をfavに戻す。
219.111.124.252 よければ遊んでいってください。 ONS ランダムノードリンクです。
自分のサーバーがリストにあったので 参考までにスペックを書いておきます。 昨日からずっと建ててるんですが誰も来ないので 良ければJoinしてみて下さい。 211.132.23.65:7778 UT2 1 Mode Onslaught Maxplayers 28 AthlonXP 2500 RAM 500MB Bフレッツ 100Mbps Linux
訂正:RAM 512MB
62 :
55 :04/02/15 14:01 ID:6GgnqJgk
> Grenade Launcher > →クモ型爆弾と同じく,プレイヤーがKillされると撒かれたクモ型爆弾は自爆する。 ごめん、チョットワロタ。爆発するのはグレの弾だよね?
後生ですから、ONS鯖にBOT入れないでください鯖管様。 BOTが途中で全く動かなくなることがあって、バランス崩れるわ、 味方が萎え落ちするわ、いいことナッシンです。
66 :
名無しさんの野望 :04/02/15 14:20 ID:JBr4vOXz
てか3日で1000逝くなよ 前スレ
上手い香具師は武器の一つ一つにキーを割り振ってるらしいけど、 どのように割りふってます? 俺は 3:shield R:AR 4:Bio wheelUp:SR wheelDown:Link F:MiniGun Shift:Flak マウスキー右:rocket マウスキー左:LG ってやってるんですが・・・。
>>51 拡張子がfavなファイルなんてどこにもないんだけど?
default.iniはあるんだけど。
>>59 リセット時にランダムリンクってのはラウンド終了時に、
あらかじめ作成しておいたリンクの中からランダムで選ばれる。
オートセレクトで開始した場合は開始時に勝手にどれかを一つ選ぶ。
ランダムにしておかなければそのままそのリンクを使い続ける。
間違ってたらスマソ
そういうわけでなんか愉快なリンクの形を追加希望。
うちで愛用しているのは、
中央はコア以外と全部繋げて、他は外周に沿って繋げる様な形です。
コア同士ってのもある意味楽しいが。
71 :
名無しさんの野望 :04/02/15 14:28 ID:LTO0Owuv
age
>>68 まさか2k4のフォルダ見てないか?
ASEのフォルダ見てくれ。
>>72 分かりました、ありがd。
ASEって何のことか分からんかったが、鯖ブラウザのことね。
あのー、偉そうなこと言うつもりは全くないんですけどね、 ルールをしっかり把握してチームで動きましょうよ、初心者&チームプレイできない人。 なんでコア直結のノードに攻撃を仕掛けられてるのに、誰も助けに来ないのですか? 右上のマップ見てないんですか?ピコピコ光ってるでしょー? それ攻撃なんですよ〜? 1人でラプターさんやマンタさんの相手するのすげー大変なんです。 リスポーンしても、まだ誰もいないし。(遠くでドンパチやってるみたいです) あと、前スレにも書いてありましたが、コアに攻撃されてる場合、攻撃してる奴を殺すのもいいんですけど、 直結してるノードを自陣にしないと、根本的な解決にはならないんですよぉ〜? 熱い戦いをしましょうよ、ね?
ダヴォーキィル! マァルチキィル! ウルトラキィル! メーガキルゥ! モンスタァーキィル! リュディクレェース! ホォリィーシィィーット!! ああ、たまんねー戦車もえ
>>74 さめるな、そのような書き方は・・・・
もっと熱くなるような書き方をしようよ
いまやASEはFPSをやるなら必須と言えるくらい便利な ツールだからこれを機会に導入しよう。 付属の鯖ブラウザとは快適度が天と地ほど差がある。
>74 この時期にそのレベルのプレイングスタイルや戦術を語ってもナンセンスかと。
うむ、とりあえずは思う存分楽しんでもらって、 人をたくさん囲い込むのが先決だ!!!
そうですね。 ちょっと細かい事言い過ぎた&言い方悪かったかもしれませんです。 確かに2k3で離れた人や新規参入を取り込むには、まず、ですね。 でも、DEMOが出てから大して日数経ってないんで、 みんな条件は同じじゃん?とも思うわけです、自分も上手くないですし。
立てたはずの鯖が落ちてた・・・欝
分かってない奴多いとかマップ飽きたとか逆転しにくいとか。 デモだけで100%楽しめるわけないだろう。
>>64 ONS鯖にBOTは結構歓迎なんだが レベルはskillfulの一個上のやつで
10人鯖とかで5人青はいって相手赤はBOTでやるとけっこうたのしいぞw
異様に強くてなかなか接戦できる
動かなくなるやつは多分BOTレベルが低い性だと思うんだが
84 :
名無しさんの野望 :04/02/15 15:22 ID:r+qyOqMa
いいか新米! コア直結のノードが攻撃が仕掛けられてたら直ぐに助けに来い。 俺の尻の穴が増えすぎてちどこにぶちこんだらいいか分からなくなる前にだ。いいな? 目の前に敵がいても無視しろ。それは囮だ、幻だ。つまり売女の穴でありプッシーだ。 お前のお粗末で、しかし数少なく貴重なアソコは俺達の宝である愛しいノード嬢の為に使え。 いい女が居すぎてどこにいけばいいか分からない時は、右上の地図を見ろ。 そこでピコピコ光ってる所が、暴漢魔の糞野郎共に襲われそうになって悲鳴を上げてる所だ。 それを見つけたら直ぐ行け、今すぐ行け、ありったけの武器を持って即効で駆けつけろ。 それが男の仕事だ。 本拠地まで乗り込まれたら乗り込んでくる奴を叩きのめすだけじゃ駄目だ。、 それは敗北までの時間稼ぎにしかならない。 ピカピカに磨き上げたお前の一物をそんな所で使い切ってはならない。 隙をみつけて、隣の本拠地に直結されてるノードを叩け。そして占領しろ。 そうすれば、本拠地への攻撃は不可能になる。俺によし、お前によし、となる。 なぜそうなるか分からない奴は今すぐベースキャンプに戻って1+1から覚えなおしてこい。 いいか新米! 目の前に売女共に目を奪われるな。大切な自分達のチームの共有財産であるノードを守れ。 そして、恋人の為にどう振舞えばいいのかよく考えろ それが出来れば・・・・・一人前だ。
教官!良く聞き取れません!もう一度おねがいします!!
ワラタ
ところでもまえら。 自軍nodeかcoreでUseキー押すとメニューが出て他の自軍nodeかcoreにワープできるの知ってるか? いちいち自軍で武器集めて乗り物に乗って自軍nodeまでいってるやつ。
変な文章だし、過去ログ読めって感じだった。スマン。_│ ̄|○ ところで逆転が簡単にできるnodeLink考えてほし。
ホンマや ワープできるやん 知らんかったわ おおきに
え、マジで知らんかったんかえ。 だから乗り物余ってるんか。
現状だと各地から武器と乗り物とAVRiL持ってこられた中あの丸見えの平原をなんとか突っ切るしかない Aim上手い連中相手だとたどり着くまでに頭が無くなるし 敵殺してもほんの10秒もせずに予備兵が来るからなぁ… 本当にcore1nodeが一番ゲームバランスがよいのか?
87のやつで4度目だっけ? 何度もかきまくっとるしの
>>85 貴様!鼻ったれ小僧か。
もう一度話す代わりにお前の玉一つ預かる。
これで一個、残りは一個、つまり三度目は・・・・無い
いいか新米!
コア直結のノードに攻撃が仕掛けられてたら直ぐに助けに来い。
俺の尻の穴が増えすぎて、どこにぶち込んだらいいか分からなくなる前にだ。いいな?
目の前に敵がいても無視しろ。それは囮だ、幻だ。つまり売女の穴でありプッシーだ。
お前のお粗末で、しかし数少なく貴重なアソコは俺達の宝である愛しいノード嬢の為に使え。
いい女が居すぎてどこに行けばいいか分からない奴は、右上の地図を見ろ。
そこでピコピコ光ってる所が暴漢魔の糞野郎共に襲われそうになって悲鳴を上げてるノード嬢の所だ。
それを見つけたら直ぐ行け、今すぐ行け、ありったけの武器を持って即効で駆けつけろ。
それが男の仕事だ。
本拠地まで乗り込まれたら暴れまわる奴を叩きのめすだけじゃ駄目だ。、
それは敗北までの時間稼ぎにしかならない。
ピカピカに磨き上げたお前の一物をそんな所で使い切ってはならない。
隙をみつけて本拠地に直結されてるノードを叩け。そして占領しろ。
そうすれば、本拠地への攻撃は不可能になる。俺によし、お前によし、となる。
なぜそうなるか分からない奴は今すぐベースキャンプに戻って1+1から覚えなおしてこい。
戦場でうぶが許されるのは、処女と鼻ったれ小僧だけだ。
いいか新米!
目の前の売女共に目を奪われるな。大切な自分の兄弟達の共有財産であるノード嬢を守れ。
恋人の為にどう振舞えばいいのかよく考えろ
それが出来れば・・・・・一人前だ。
95 :
名無しさんの野望 :04/02/15 15:54 ID:EYb5er77
>>77 自分もASEとやらを導入したいのですが具体的なやり方を
ご教授ねがいます。
ロケランをもって初めて人並みになれるってのにロケランが無いなんてあんまりだアアアア
ASEで2k4demoの鯖見れる?
>97 アサルトやろうぜ。
>>97 そういう奴は慣れるまでAViRLで敵の乗り物を狩りまくってて欲しい
ラプターとかの飛行系はAViRL使わないとなかなか殺せん
ダヴォーキィル! マァルチキィル! ウルトラキィル! メーガキルゥ! モンスタァーキィル! リュディクレェース! ホォリィーシィィーット! オンドゥルルラギッタンディスカー!!
>>99 わたくし、嘘をついていおりました
ロケラン取ったのはいいが・・・・・自爆して点数マイナス・・・
ロケランもって初めて人並み以下な俺
正直、ONSの核いらね 簡単にNode破壊できてつまらん 核で逆転ってのも、Node全部取られてる状態だと AViR天国状態だからラプターが塔の頂上にたどり着く前にやられるし しかも逆転よりも、Core直結Nodeをやっとの思いで取ったと思ったら 核でリセットってほうが多いし
核もリモコンで動かしてくれれば撃墜するのは簡単なんだが 神風やられるとどうしようもない まぁ核は設定で消せるので鯖次第じゃないの
かわいいよ AVRiLタン かわいいよ(*´Д`)
>>101 オンドゥルルラギッタンディスカー!!ってアレ何を言おうとしてるの?
>>103 塔の頂上は、上がる位置さえ気を付ければAVRiLに撃ち落とされる事は
無いよ。1撃ならば当たっても平気なのでよほどもたつかない限りは
問題無いと思われる。もしも危険だったら空中から飛び降りて塔の頂上に
乗り移れば良いと思う。AVRiLのホーミングは視野から外れるととたんに
精度が低くなるので、ロックオンされたら低空か、物陰に入るのが良い。
>>105 本当に裏切ったんですかー!
>>106 そんなことしてる間につぎつぎと飛んでくるよ
大抵頂上に先客がいるからねw
敵の進行方向に置いといてある程度近づいてから照準を合わせるとそこそこ当たる
そういえば昨日一回だけバギー載ってるやつだったかトラックだったか忘れたがHeadShotできたよ! oooooooooっと思わずチャットで打ってしまったよw
AVRiLの追尾が楽しくて仕方ないw
とりあえず一発AVRiLを人に当ててみた、敵はうほって言ってたからダメージ当たってると思うんだけどまだまだ元気いっぱい リロードしてる間に死ねた
112 :
名無しさんの野望 :04/02/15 16:32 ID:EYb5er77
>>96 サンクスです
でもUT2004をインストールしてるのにインストール済のゲームに名前がない・・・
TDM面白いね、かなりはまった。 ONSやりたいけど、オプションで全部最低にしたけど重かった。 ASって軽いのかな?
アサルトの拷問鯖キテルー!
>>114 ASのが体感的に微妙に重い。
つか今の状態の texture detail で微妙だけどカクつくから製品版で max quality にしたら結構重いんだろうな・・・
UT2003はMaxでサクサクだったけど。
重いのか・・・、じゃあ俺はDMしか無理っぽいですね
>>117 Haloよりは全然軽いし、ONSで車使って馬鹿プレー楽しんでは?そうすれば重さもそんなには気にならないんじゃない?たぶん・・・
ONSもマップ一つしかないから十数時間やると飽きる罠。
AVRiLはロケランのかわりに使ってるなぁ・・・ アーマー無い人なら人に直撃させれば大抵殺せた気がする。 あと、バギーの緑のヒモは 玉の部分にだけダメージ判定があるぽいんで ノードとかに当てるならチャージ無しでぶつけた方が効果あるね。 着弾からダメージ発生まで時間差あるけど結構経るよ。
121 :
120 :04/02/15 17:04 ID:J158R5qk
経る>減る です。 ちなみに武器bindは上から0-9の順でHQVGshiftWTRZXにしてる 他のFPS武器の性質が似てるんでbindも流用。 でも同じキー二回押しで二つの武器が切り替わる事があるからちょっと不便かなぁ
122 :
名無しさんの野望 :04/02/15 17:04 ID:EYb5er77
>>113 ありがとうございます
コピペってワードパッドとかで開いてコピペするのですか?
DMなんていらね。
ONSも定石が決まってきて 片方が一方的で速攻終わるのが増えてきたな Nodeを奪っても、HPをMAXにしないとリスポーンできないのが痛いな 直結Nodeだけは奪ったらすぐリスポーンできるようにしてほしい
そうね、ベースと直結ノードを地理的にベース有利の配置にしてくれるといいかもね。 たとえば、ベースから見下ろした位置に直結ノードがあるとか。 製品版のマップが楽しみです。
ONSはさぁ、 最初にジープの3人で中央行く→運転手だけ降りてノード確保 で随分楽に試合持っていける気がする。
127 :
名無しさんの野望 :04/02/15 17:24 ID:EYb5er77
>>51 >>96 >>113 確かにこのソフトは便利ですね!!
自分結構ゲームやるんでかなりこれは重宝します
ほんとにありがとうございました。
>>114 仲間ー
TDMLOVE!!!
ぶぇぶぇぶー
ぼふぁーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
129 :
名無しさんの野望 :04/02/15 17:34 ID:4CppBVdN
おそらくDEMOマップが一番おもしろいんだろうな DDOMってなくなったの?結構好きだったんだが
なぁなぁ、AVRiLの「i」ってなんなの? Anti Vehicle Rocket Launcherだろ? 「R」のあとにどっから「i」が湧いて出てくるんだよぉ わっけわっかんねぇよ むかつくぜぇぇぇ
132 :
名無しさんの野望 :04/02/15 17:39 ID:LRsOhKwT
なんでUT2004になってもDM系はTDMが主流なんだよ 今回スキンが見づらいってことはないだろ KOSのDM鯖がいいんだけど、あんま人いない お前らも来い
さっきまでMAXいたじゃん<KoSDM DMは腕が揃ってないと微妙な試合になりがちだからのう。 DEMOの間は初心者も多いだろうし、当分TDMメインになるのは必然かも。
onsが盛り上がればDMも徐々に人増えるだろうから焦るな。
135 :
名無しさんの野望 :04/02/15 17:51 ID:LRsOhKwT
で、初めてONSやって思ったんだが、ONSって敵殺した時しか自分のスコアにならないの? なんか必死にノード復活させたり、守ったりしてたのに全然スコア増えないんだけど。
ONSが盛り上がっちゃうとDMなんか誰もやらないような・・・ 2k3の時だってCTFやBRがメインだったのに、結局つまんなくて 人が集まらない、しかたなく少人数でも出来るDMに流れたって経由があるし
139 :
名無しさんの野望 :04/02/15 17:57 ID:wC+aNJxt
140 :
名無しさんの野望 :04/02/15 18:00 ID:LRsOhKwT
>>138 所詮最後の画面でポイント低いとむかつくじゃん
こっちが一人で必死にノード復活させてるのに、そこでリスポーンした奴が
速攻敵陣目掛けて突っ込んでフラッグ稼いでるの見ると。回復させてから行けよと。
製品版では回復させたりしてもポイント入るようにして欲しい
スコア稼ぐにはひたすら前線で特攻しかないな。 ノード獲得しまくってると簡単にトップになれる。
142 :
名無しさんの野望 :04/02/15 18:05 ID:wC+aNJxt
>>130 Avril Lavigne だよ。
Let Go さ。
143 :
名無しさんの野望 :04/02/15 18:07 ID:LRsOhKwT
駄目作扱いされてた Q3TA はチームプレイに対してのポイント加算の仕方良かったよね。細かいことでもポイントくれるしアナウンスもあったりして、それで結構燃えた。
デアデビルに点が入って誰も真面目に戦闘しなくなったりして…
LRsOhKwT 検索plz
チームプレイ主体ならやっぱしそういうポイントも追加して欲しいよね
>140 その意見には同意 他のチームプレイゲームだと当たり前なことだしね たぶん、ベータだからスコア換算がいいかげんなのでは
149 :
名無しさんの野望 :04/02/15 18:21 ID:zHflKYXm
>>140 そこらへんはXMP向きだね。
あれはいろんな行動で、ポイントが入る。
確か行動の組み合わせでは倍率かかったりしたよね<XMP
工兵、来てくれー!
152 :
149 :04/02/15 18:27 ID:zHflKYXm
上げてた、スマ
153 :
名無しさんの野望 :04/02/15 18:28 ID:wC+aNJxt
キャラがクソ。
155 :
名無しさんの野望 :04/02/15 18:31 ID:wC+aNJxt
キャラがクソ。
萌え萌えキャラクターをお望みですか? 無 理 だ ぞ
157 :
名無しさんの野望 :04/02/15 18:34 ID:wC+aNJxt
ごめん、二重投稿になってまいた。
このUTのノリがわからないようだと 製品版で出てくるであろうもっとブッ飛んだ モデルを見たら頭クラクラするぞ。
161 :
名無しさんの野望 :04/02/15 18:36 ID:wC+aNJxt
キャラがクソ。
163 :
名無しさんの野望 :04/02/15 18:39 ID:wC+aNJxt
もっと、こう、さ。 電撃で吹っ飛んだ足の切断面が焼けただれて白煙と血飛沫と何か白い汁がにじむような。 そんな雰囲気。
UTの時みたく、死体撃ったら肉片になるまで砕けたらいいのに 死体撃って大きく吹っ飛ぶとかならまだ面白いけど、ちょっと転がるぐらいだもんなあ
>>135 Killで1ポイント。
だけど,「敵Nordの破壊は5ポイント」など,
他にもポイントの獲得はあるような。
(基本的には攻め?)
今更だけどAVRiLのiに意味はない
ただAVRLよりAVRiL(あヴりる)のほうが発音しやすいのであえてiを入れてるだけ
>>54 はスペル間違い
tu-ka、回復専門でやってるのにTOPとれるようなチームって糞味噌ですか?
>>171 対抗して32人赤チームに入って256個のグレネードでスコーピオンを飛ばしたい
>>171 15人がかりで一人にグレネードを足につけて飛ばしたい
177 :
名無しさんの野望 :04/02/15 19:29 ID:LRsOhKwT
DB程度で盛り上がってたんだな
165とか169にあるスキンってどうやって使うの?
ランキング始まったら、プレイスタイルがかわってくんのかな? 今は無茶な特攻して死にまくっても関係ないもんなあ 下がったら上げんの大変だしのう
延々、AVRiLで攻めてくる戦車と飛行機を撃ち落してたら 60ポイントほどだったよ。
この点はBFと同じで、スコアと貢献度は別物 「皆さんはスコアだけで上手下手判断してないってことを僕は分かってますよ 分かってるんですよ〜ビビビビビビビビ(リンクガン)」 でいいじゃん
onsの真ん中のてっぺんって、飛行でしかいけないの? ワープとかはナシ?
187 :
名無しさんの野望 :04/02/15 20:26 ID:EYb5er77
>>184 つながればわかるってかw
その前にランキングって何?
ノード・乗り物の修理もスコア加算してくれれば結構いいバランスになるはず それからリスポーンポイントって選べないの?
敵を殺した時にもっと血を出して欲しい 轢き殺したら暫く線状に血が引かれるとか撃ち殺したら辺り一面に血がドバドバと飛んだりとか・・・
>>188 自チームが複数のNordを占拠してる場合,
マップがダイアログで表示されるので,
占拠しているNordの中から任意のNordを地図上でクリックすればオーケー。
dekobokoサーバーの管理人さん居られますか? 表示されないと言っていたpingが表示されるようになってますが、 どこか設定を変えたのでしょうか?
>>188 選べるよ
自チームが占領してるところから選べる
死亡後出てくるマップでリスポーンポイントをクリック
193 :
名無しさんの野望 :04/02/15 20:37 ID:EYb5er77
botの音声での指示できた人いる〜〜 俺も英語のサイト一生懸命訳してるんだけど・・・ なかなかうまくいかない・・・
流血表現は一応表示可能限度があるからなぁ
196 :
188 :04/02/15 20:46 ID:2LtRkQCp
アサルトでさ、リンクガンから味方回復光線が出せたら面白いような気がする。
198 :
名無しさんの野望 :04/02/15 20:51 ID:sGCtmcpT
ノード破壊(とどめさした人) ノード制圧完了(踏んだ人) にのみ5ポイント入るっぽい
マンタに乗ったらミンチになった(;´Д⊂)
200 :
名無しさんの野望 :04/02/15 20:54 ID:sGCtmcpT
MANTAの下にグレネード引っ付けて特攻ってネタは出てたけど、 特攻以外にロケジャンみたいな使い方ができそうな気がした。ただし要連携。 必要なもの 運転手*1 グレくっつける人*1〜 FFオフの鯖 手順 まず柱の上などグレをつけやすい場所にMANTAを移動 運転手以外の人間がグレをくっつけまくる MANTA発進 タイミングを合わせてMANTAジャンプ+グレ爆発
OCNのマップもそろそろ飽きてきたから リンク変えた鯖立たないかな
それはギャグか?
鯖設定でリンク変えたマップと変えてないマップって交互にしたいんだけど出来ないの? 出来ないんだけど
みんなー、ここで遊ぼうよ。軽くてリンクも面白いよ。 デコボコONS 43.244.43.191
GOUMONは数種類のリンクが順番に入れ替わるようになってるね
いやぁー楽しいなー。ONSとASだけにしようかと思ってたけど、BRやってみたらこれもイイ。 こりゃCTFもやっとこうかな。人口が多いってなんと素晴らしいことなんでしょー。 そういえばダブルドミネーションってなくなっちゃったのね。
○−○−青 \ ○ \ 赤−○−○ コレだとかなり長い間膠着状態が続いたね
コアに2つリンクが繋がってると 速攻で終わるね
211 :
207 :04/02/15 22:18 ID:4fCd2JWF
>>210 あるんですねー、DDOMも。もう何から手をつけていいやら・・・
ONS9は少ない気がするが、どうせたくさん追加されるだろうし、 他のモードも乗り物ありMAPが作られるだろうから、たっぷり楽しめそうだ。
ONSはリンク変えで1マップで2度おいしい夜間
そういやUTにあった、無重力状態にできる設定って2k3にありました? あれば2k4に期待できる。 あれがやりたくてUTを引っ張り出して遊ぶことが多いのよね。
Morpheusみたいにチョー高いビル郡の上を飛び回るONSマップが欲しい…。
>>214 2003もMutatorでできるけど?
ゴールスコアを2にすると結構面白い。三本制ね てか1だと毎回ロード待ちがだるい
俺が一生懸命回復させたマンタを颯爽と横取りして 敵陣に突っ込んで即効リスポウンする香具師萎え。 リンクガンの弾、序盤じゃ結構大事なのに・・・ _| ̄|○
Goal Score="0"
>>216 2k3持ってないから聞いたのよ。アリガトね。
>>214 あれかなり嫌だなぁ
すごく移動し難い
XMPスレでもかなり嫌われてたみたい
うまくなればなるほど、低重力は嫌いになるね。 飛んでる間、どうぞ殺してくださいと言ってるようなもんだし。 確かに、初心者とかには受けがいいとおもう。 最初は割りと確かにおもしろいのかもしれん。
223 :
sage :04/02/15 22:55 ID:9S8CL0C8
あーロケランの貯め打ち キャンセルできなくなってやがる
確かに、俺はあの低重力が面白くてUTにハマった。 でも、今じゃ嫌いだ。隣のビルに移る間に殺されること請け合い。 空中でのコントロール制御値(エアなんとかってやつ)を最高まで上げれば 遊べないことも無い。
lowgravとgamespeedは初心者に受けが良い そして鯖を建ててやると数分で飽きだす
FPSやりたての頃DemoでやったMorpheusは面白かったなぁ。 2k4でも復活するみたいだね。
鯖スペックについて色々実験したけど P4、周波数/100 P4セレ、周波数/125 鱈鯖、周波数/60 鱈セレ、周波数/80 豚、実周波数/100 ぐらいが最大人数の目安だね 誰かオプで実験してくれ
Taunt面白い
demoも飽きてきたな。
ASE使うと設定が標準になっちゃうのどーにかならんの?
面白いんだけど、かなり殺伐としてるね! 忙しくてチャット打つ時間が無いからだろうけど。
そこでボイチャですよ …なんかGoGoGoGo言うてる外人がいるね('A`)
ゲーム終わるとYOSINOYAとかGYUUDONとか聞こえるぞw
234 :
名無しさんの野望 :04/02/16 00:01 ID:XfTeJWU7
NULLPOもいるな
butadonもあったw
さっき気づいたんだけど、OMGってチャットで入れるとText to Speachだと「オーマイゴッド」って喋るんだな
237 :
名無しさんの野望 :04/02/16 00:12 ID:fHny7kvh
MINIGUNがかなり強化されてないか 強すぎだとおもうんだが
弱いと「使えない」って言うくせに
リンクガンには重要な役割があるしショックライフルは無限遠方撃てるし、 ミニガンもこれくらい強い方がいいかと思ってるんだがどうか。
MINIGUNはNSWだから。
>>227 うちの実験では豚は実周波数/40くらいだと思うんだが
Athlon64ではもっと上だった
今やってたんだけどこれ結構いいね ちと膠着し過ぎかもしれないけど個人的には面白い ●―○ ○ | |/| | ○ | |/| | ○ ○―●
戦車とジープの配置を入れ替えて欲しい Node全部取られると戦車の遠距離射撃でどんどんやられるし
なんだなんだ、鯖スペックかなり必要なのか。 そうなると32人、48人鯖なんて夢のまた夢か。
いきなりコネクションロストするのはどうゆうことよ Kickされてんのかな 普通にプレイしてるのに
omanta omanta tobuu
linkgunのプライマリーって無限遠まで届くの? Lightninggunで一旦ズームしながらnodeに照準合わせて、遠距離からポコポコ撃ってんだけど、全然減ってない気が・・
ロードっていうかゲームの途中なんだけどね ゲームは終了する気配もなかったしなあ
250 :
名無しさんの野望 :04/02/16 00:47 ID:Zs4yuRDn
ASE対応まだ〜?
>>248 結構飛距離短い
遠距離ならショックライフルプライマリがオススメ
>>240 あと2丁アサルトライフルがミニガンより強いし…。
(発射までのタイムラグが無い。ミニガンは0.5秒ぐらいある。)
ミニガンは使ってて楽しいから弱くてもイイというか弱いと思わん
>>244 昨日ここでONS20人鯖立てた者だけど、フルメンバーだとP4 3GでCPU使用率35%
くらいだったので、それなりにスペックがいると思われ。回線は余裕だったけどね。
AVRiLって名前はアヴリルラヴィーンがちょうどいい時期に 人気でたから真似たっていうのが正解だと主張してみる。
東京鯖重いな
>>255 の鯖だとping60位だったのに100かよ(´・ω・`)
今日UT2k4デモをやる事で始めてUTシリーズを触った事になる。 デスマッチはどのゲームにもあるからアレだけど、 アサルトやボールの奪い合い、ONSは結構面白かった。 旗のはちょっとアレかな・・・MAPが悪いかも。 他にやってるFPSってCSくらいしか無いんだけど、 このゲームでは隠れたりとかしないで終始バンバン動き回ってバンバン撃ちまくってって感じですか? まだBOTしか相手にした事無いけど これと比べるとCS物凄い静かなゲームだなぁって印象受けた
これからはリアル系よりアンリアル系が流行って欲しい:p
>>258 有難う。昨日ちょろっと自分も参加してみたけど”軽くていい”といった発言が多くて
うれしかったよ。でもpingが表示されないのはどうにかならんかなー。
>>262 だって、アクション系だしなあ
動いてない奴はカモ
CSみたいに物陰からこっそり・・とかばっかりしてると クソキャンパーとか呼ばれてつまはじきされます。 こういうクラス分け(使うキャラの種類で出来ることが限られるアレ)のないSF系だと特にね。 スナイパーは確かに重要で必要なんだけど、 CTFやONSなのにスナイプしかしない(旗やnode無視)のは嫌われる。
やっぱりこのスピードにはしびれる。 マップ移動も乗り物が速いし。 デモマップは最後のノードからのリカバリ が難しいけど、ノード確保と敵排除の バランスとれれば、それなりにいけそかも。 速攻で決まってしまうのがほとんどだが、 最後の1箇所で膠着というのも徐々に 増えてる気がする。
乗り物の設置数をもっと増やしてほしいな。 32人全員でラプターの空中戦とか。
>>264 スポーツ系って言うんだけどな。
一昔前はQUAKEやUNREAL系が大流行だった。
でもCSやBFが出てきてからリアル系にシフトしてきた。
今が全盛期だと思うから、まだもうちょっとリアル系の時代は続くと思うよ。
ONS,DM・・・皆、最後にきちんと踊ってますか?
結構アドレナリン出るねー。マンタ気に入った。 人轢きまくりで殲滅した後、ノード壊す間「誰も来るなよ」と冷や冷やもの! 戦車とか来てもジャンプ使えば余裕でかわしながら倒せるし。 AVRILも他に気取られてなければタイミングみて急に動作変えればかわせるね。 でもやっぱスレスレ飛んで人轢くのが楽しいね! よけたと思ったやつに横っ腹でぶつかってやったりすると悦に浸ってしまう。 ヘルベンダーで高台からスナイプも結構いけるね!
>>269 製品版でたら、ラプターだらけのMAPを作ろうぜ。
>>269 ムービーにスペースシューティングみたいなマップでてなかったっけ。
>>268 > 最後の1箇所で膠着というのも徐々に
> 増えてる気がする。
ほとんどこればっかりなんだが。
1Game 20分で終わる事のほうが珍しくなってきた。
3Gameもやれば、おなか一杯だわ
某国内鯖とどっかの外国鯖を比べてみる □スタートダッシュ 国内鯖の場合 開始直後マンタに複数のプレイヤーが近寄り、みんなで乗っていざ出陣。 外国鯖の場合 同じようにマンタに複数のプレイヤーが乗るが、運転席に乗れなかったプレイヤーが ”俺のマンタに乗るな!”と言わんばかりにマンタに攻撃し、お約束の”fuck”発言。 □nodeの占領 国内鯖の場合 占領後、すぐにLinkGunで回復。複数のプレイヤーがその場にいたら、みんなでLink。 海外鯖の場合 他のプレイヤーが回復作業に入ったので、LinkしようとそのプレイヤーにLinkGunを 当てたら”TKerだ!”と騒がれる。仕方なく別のプレイヤーとLinkしようとするが、 案の定避けられる。 あまりにあんまりだったので書いてみた( ;´Д`)
>>275 リアル系しかやった事のない俺からしたらすげー新鮮。
2時間ぶっ通しでできるのって今の所コレくらい
BFでもドッグファイト鯖が流行ってたな
アサルトライフルを使っている場合で 走っている敵兵に当てる時は 2〜3キャラくらい前を狙ったらOKですか?
最大の敵はやっぱりラグみたいだな・・・
ニューメタルsage
>282 thx スポーツ系のFPSをやったことがなかったので もしかしたら即着弾なのか?と思ってました
アサルトは即着弾だし当たり判定はクライアントでやるから ラグの事は考慮せずに見た目通りに撃てばいいよ。
>>287 UTつーかUnrealの時からずっと、エンフォーサー、アサルト、ミニガン、ASMD、ライフル系は即着弾だったけどな
2004では変わったの?
>>288 距離離れてると即ってわけにはいかないし、ラグ考えて撃たないと当たらない
>>289 いやラグの話じゃなくてどういう仕様になってるかって話ね
鯖側で弾が発射された時刻と弾が弾着した時刻がイコールかってこと
2003まではイコールだったんだが、2004では変わったの?
>>276 いろいろと大変ですね・・
自分はラグの関係から日本鯖専門で細々とやってまつ
[korea]とかいるのがアレだけど・・
もし武器が即着弾のライトニングとかでもping分は遅延あるって事じゃ? なんか他のゲームだとクライアントに表示されてる絵の位置で当たり判定あるのもある、とか聞いたけど。
>>290 イコールじゃねえだろ
てめえは喧嘩売ってんのか死ね
あいや、ミニガンとASMDは速度があって、遠くになると弾がこっちに近づくのがわかってたよ。 つまり、厳密には即着じゃない
ああああああ、IDが変わってる
>>290 死ねこの知障知障知障知障
ちょっと混乱してきたけど 当たる 動いている敵兵に照準を合わせて、 照準通りに撃つ 当たらない 動いている敵兵に照準を合わせて、 敵兵の進行方向に撃つ 一部、即着弾ではない武器があり、pingも関係する これでOKですか?
なんか必死な人がいるな 温かい飲み物でも飲んでもちつけ
298 :
名無しさんの野望 :04/02/16 03:09 ID:yxjTOiig
ping0、即着弾の場合 > > 当たる > 動いている敵兵に照準を合わせて、 > 照準通りに撃つ > > 当たらない > 動いている敵兵に照準を合わせて、 > 敵兵の進行方向に撃つ > ping有り又は非即着弾、若しくはその両方の場合はその反対だろう
>>296 だから即着弾じゃない武器は相手の動く先狙わないと当たらないし、
さらにPingが激悪なときはラグも計算に入れて撃たないと当たらない
いいかたがすごく分かり図らいよ君 要するにこっちが撃ってから実際に発射されるまでに時間がかかるばあいがut2k4 2k3,quakeなどと同じ csは即着弾でこっちが撃ったら即発射される 正確には当たり判定がずれるんだがこういったほうが分かりやすいと思って
YOKOHAMAのコレはかなり面白いな ●―○ ○ |\ | | ○ | | \| ○ ○―● 真ん中以外は取られ様もないから戦車は常に出せる 真ん中取られてもRespawnポイントが変わらず遠いので 一方的な攻められる展開にならず取り返しやすい アツイCoreの削り愛
ところで軽いと言うけど俺の1.4ghz+gf4ti4600では戦闘時で30fpsくらいしか出てない・・・ Quakeを100fpsでプレイするのに慣れた人間には辛い。 そろそろ買い替えかな・・・
やさしく教えてくれてthx 馬鹿なおれでもわかったので撃ちまくってきます
>>294 即着弾ですぞ。ASMDは容易に確認できますね。
ミニガンは飛んでる弾はUTからの伝統で見た目だけです。
弾のばらつきが問題ですが頑張れば確認はできます。アサルトライフルも同様。
ラグがあるとわかりにくいのでオフラインで確認します。
敵のノードのうち破壊不能の物を攻撃して警告音のタイミングで見分けます。
できるだけ離れて照準合わせて当たるまで一発ずつ撃ってください。
まあ要するに着弾までに時間がかかると感じているのはただのラグです。
オンライン時にもろにラグを感じるときは動く先を撃ちましょう。
ラグが全然無いときは普通に撃って大丈夫です。
ASMDもミニガンも、実際の弾道と画面に表示される弾道が一致しないのは有名な話 そら即着弾なのに弾が飛んでいくのが見えるんだもん、一致するわけない
>>302 俺なんて1.5G+Ti4200+ISDNだぞ(´Д⊂
とりあえず質問とかも落ち着いてきたし、
>>301 みたく各鯖で面白かったリンクを紹介しようぜ
さらによくわかったので、バリバリとヌッコロシて来ます 敵ベースでスパイダーを撒いて敵が生まれたらレーザーでgogoとか マンタでMAPグルグルとか、グレネードばら撒いて待ちプレイとかは もう卒業ですよ、ワハハハ
リンクって何だ? いまのとこ乗り物に乗って相手狩りまくってるだけなんだが。 もちろん拠点は守るし、よー分からん目印をリンクガンであああああああああああ
[7]―(8) (9) |\ | | (5) .| | \| (1) (2)―[3] こんな感じにNodeに番号付いてると 分かりやすくない?ちとズレがあれだけど
●―○―○
| |/|
| ○ |
|/| |
○―○―●
殺るか殺られるか。戦闘が起こる範囲が広いです。
中央ノードで激戦しつつ戦車ノード方面から奇襲が熱いです。
延々とコア前ノードで20分膠着とかにならない点がいい感じ。
人数多くないと駄目リンクである。
>>309 拠点同士を繋げている線をサーバーの人はいじることができる。
その線のパターンをリンクと呼んでいる。リンクガンじゃないぞ。
デフォルトだと不満があるとか飽きたとか言う人が多いので、
なんか新しいリンクを晒してサーバーで使えとか使ってる所晒せってことだ。
もちろん拠点は壊すし、よー分からん敵の人をショックコンボで挽肉
>>19 亀レスだけどBot相手にやってみたらロケーターでも敵殺せますた。
UT2004 test serverってところが上限32人なのに 常に低ピンで素晴らしい。(俺の環境では30前後) リンクもランダム。ただ、ベース同士直結リンクが多いのが玉に瑕かな。 GOUMONとか、定員いっぱいまで入るとPING200オーバーするからなぁ。
核味噌は微妙な気がする。
核もそうだけどAVRiLも撃ち落とせるね。 それとだんだん上手い人が出てきたね
BRバスケみたいな感じで面白いな。 しかしそのうち自軍の安全なの所から相手ゴールに、 直接はいる角度を探し出す奴が出てくる予感。
ミサイル撃ち落すの何気に面白い Raptorならバックしながら主砲で 戦車なら副砲に乗り換えて Mantaは当たる前に急上昇で避けたり 気づくと敵無視してミサイルだけ落としてたり
もうちょい歩きがラグらなければ至高神ゲーだったのになぁ・・・ VRAM256の人とかはスムーズなんでしょうか?
自分はRadeon9800Proの128MBですが、ping100以下ならほぼラグらないです。 さすがに32人部屋では密集するとラグいけど
VGAというより鯖のスペックの問題 拷問は終盤になると何故かlagる あれはマジで拷問 wanabeeとかいう日本かどうか分からん鯖は終始lag 他のgameでも高スペックの鯖はping200でもスムーズだよ そりゃping差はあるが・・・ で何がいいたいかというと鯖管は自分の鯖スペック&方針にあった人数にしろと 大人数にすると賑わって自分の鯖は流行ってるな〜的誤解をうみがちだが プレイヤーからすると馬鹿外人がはいってきてウゼーということになる 人数以外で特徴を出す鯖運営を望みたい。
このゲームのネット対戦でのメインは本来何なんですか? ONS楽しいけれども今回初めて加わったといっているし・・・DMかな?
>>321 多分、FPS or UT初心者はONSからだと思う。お祭り騒ぎだし、腕の差はハッキリしないし。
でもDM鯖行くと、たま〜にどぅしても勝てない人が居たりして(`・ω・´)→しばらく経過→(´・ω・`)てなるね。
まさに今の漏れ。またしばらくONSで遊びまつ。。
323 :
:04/02/16 07:29 ID:ZDQRghm4
ONSだけど、敵チームのプレイヤーの名前って、 味方みたくキャラの上に表示できるの?
らぷたーのビームでノード回復できるのってがいしゅつ?
昔からこうとはいえ、だれが殺した殺されたの表示が見づらいな CSとかHL系のようなパッと見でわかるようなのにしてほしい
>>324 ホントに回復してる?
ほっといても自然に回復するけどそれ以上?
DMは中級者でも苦手 上級者向け もしくは鍛え用
>>324 ごめん、自然回復もなかった。
中立のを踏んだ時の最初だけなら放っといても全快するけど
占領した後に食らったダメージはリンクガン以外じゃ回復しない気がする。。。
んで回復するときもダメージ与える時も可能なら地面の円を狙った方がいいね。
空中に浮いてるヤツは当たり判定が中空で輪っかの間くぐっちゃう時がある。
あと関係ないけど、グレとかは自分が死んだときに爆発するけどソレにはダメージ無いくさい。
なのでノードとかにくっつけたら適度に爆破しないと無駄になるかもしらん。
ONSはこのMAPだと32人とか多すぎな気がする。 16~24人くらいでも少し多いくらいだ
>301 それ多くのプレイヤーにbad cutstomとか言われてたよ ほとんどの場合が開始5分ぐらいで終了して萎え
>>330 たぶんメンツによるんだと思う。
301と同じかわからないけど私が居たときはかなり接戦だった。
チームのほとんどが中央に集まってくれたし、わかってる人が多かったのかも。
328で調べた時に面白いの見つけたですよ。
乗り物に乗ってる時でもTaunt?(身振り手振りするやつ)するとちゃんとキャラが動きます。
んで、かしこまった挨拶っぽいやつ(コンフィグでTauntの一番下)やるとクラクションが鳴ります。
3人乗り以外でも違った音で鳴るから相乗り待つときとか便利かも。
つかなんかRedだと左右のNodeがなかなか取れないんだが・・・
>>301 のは
AVRiLはロックして右クリで追尾もしてくれるんね
今更すぎる話題ですんませんが マンタの右クリで「パシュッ」とかなるのですが あれはなんなのでしょうか。 乗り物の使い方が今ひとつわからないのでまとめた所があれば教えて頂ければ うれしいです。
>>333 単に下降する動作。
あれで踏みつけたり高度下げたりする
>>333 >9のリンクにありますよ。
>>332 ラウンド開始直後にラプターで右上をマンタで左のを取れるはず。
一回とればもう破壊されないし中央だけに集中できる。
チームメイトがそれをわかってないと、先に相手に布陣されてどうしようもなくなるかも・・・。
ShildGunの使い方が分からんヽ(`Д´)ノ 通常は溜めて溜めて敵の側で開放でぶっ飛ばし altではその名の通りシールドを張るって事でよいの? シールド張りながら高いところから落ちたら普通に瀕死になったけど
スマソ2003と同じ仕様だよね。 攻撃する時ボタン離さなくていいのか。
>>336 通常のは押しっぱなしで大丈夫。
敵とか壁とか味方とか障害物にぶつかると自動で発動します。
もちろん沢山ためると沢山ダメージね。
ONSでコアの上に乗って最大まで貯めて放つと4-5くらいの高ダメージが出ますよ。
あとジャンプした直後に下向いて最弱で放てばいつもより高いジャンプが出来ます。
>普通に瀕死になったけど
高いところから落ちて死ぬ場面で生き残れた、って事でしょうかね。
高さを変えて実験すると効果が実感しやすいですよ。
z型のノード配置だと人数さえ居れば白熱したゲムになるね 真ん中の取り合いだから展開が同じになっちゃうけど 配置をローテで回せると面白そうだなー 仲間の乗り物にのっかりたい時のi need ride!ヴォイスが欲しい
みんなルール解ってきたっぽいね なんかいい感じにフォローしてくれるようになってきた そろそろ戦車出てる頃だな〜と思うと丘の上にやって来るし 上から撃たれてる!と思うと下からAVRiL飛んでってるし あと総攻撃受けるBASEの防御が楽しくなってきた 俺ってミフネ船長!って感じでイイ!w
>>338 >普通に瀕死になったけど
シールド張ったけどダメージ軽減できずに瀕死になったのでわ?
>>338 ありがdクス
実は落下ダメージも抑えられてたのか・・・
というか色々面白い使い方ができるんですなぁ。
343 :
名無しさんの野望 :04/02/16 10:40 ID:kHrAEt8W
ONSのルール。ルールがようわからん、って人は読んで見ておくれ。 ・敵本陣のPower Coreを破壊すると勝ち、逆に破壊されると負け ・Power Coreは敵コアと 自陣コアがLineでつながってなければダメージはない ・nodeは中立なら中心点を通過するだけで自陣となる ・nodeにはHPの概念があり、HPが0になると破壊されて中立に戻る ・nodeは自陣(本陣含む)のnodeと線で結ばれた場所しか自陣に出来ない ・nodeのHPを完全に回復させると、そのnodeから出撃するVehicleをロックすることが出来る ・ロックされたVehicleは味方以外乗ることが出来ない ・nodeのHPはLinkGun(5番の武器)の”alt”attackで回復出来る ・Vehicleや砲台もLinkGunのaltattackで回復出来るが、PowerCoreだけは回復出来ない ・1つのnode、Vehicleに対し最大3人まで同時に回復させられる ・LinkGunのエネルギーは自陣にある、武器が立て掛けられている棚みたいなのに触れると回復出来る ・LinkGunのPrimaryAttackは、敵陣地となったnodeに与えられるダメージがもっとも大きい武器である PowerCore…敵陣地にあるエンジンみたいなもん node…MAP上に点在する中立陣地 Vehicle…乗り物のこと 敵PowerCoreに隣接する(線でつながった)ノードを選挙すれば PowerCoreのシールドが解除され、攻撃をうちこめる。 破壊すれば勝利!! なおF2をおすとチャット Logをみることができる
パワーコアって核直撃で何割減る?
核攻撃ってあの塔の上だっていうのはわかったんだけど なんか輝いてるポイントは見えるんだけどそこにのっても なにもでないし。これは誰かにとられたってこと? 一回でもいいから使ってみたいな。
>>339 俺はGet in the vehicle!がいいなと。
Onslaughtの得点システムが分からん。 さっき今まで見たことないような高得点を出して嬉しくなったが、 よくよく考えてみれば、特に変わったことをやってなかったような・・・
>>339 ハゲドウ
一人で移動と攻撃やるの大変w
独断による初心者が使いやすいと思った武器 ■Mine Layer クモをばらまく銃 敵の周囲に三匹以上撒けば、まず死ぬか撤退させられる。 ■AVRiL 誘導ミサイル 乗り物にカーソル合わせ続けるだけで大抵当たるし、戦線の後方から攻撃できるので死ににくい ■MiniGun ガトリング 左ボタンで連射、右ボタンで若干威力の強い弾が出るが左の方が当てやすい ■LinkGun 左ボタンの緑の弾は大きくて当てやすい 接近戦になったらとにかく動き回りながら、相手の移動方向の少し先に弾を撃つ(偏差射撃) 動いている相手にピッタリ照準を合わせて撃っても、弾が届く頃にはその位置にはいない どんなに頑張っても、1vs1が滅法強い奴は存在する Nodeの防衛でもなければ、こういう輩と張り合う必要はない 例え対人戦が苦手でも活躍する方法はいっぱいあるぞ
>>317 ミサイルはロック無しでワザと外れたところに撃って,
それからロックオンするとすごい角度で曲がって飛んでいく。
一度見たのがミサイルがトンボがえりするのがあって,
煙の軌道が輪を描いたのがカッコ良かった。
>>335 距離的に敵のNodeに近いし,そのNodeでMine Layer取れるから,
クモ爆弾バラ撒かれて要撃されると…
>>346 強力なアイテム、
具体的に言うと100シールド、DD、リディーマー、ヘルスタンクは
ゲームが始まってから27秒経過した時点で出現する。
さらにアイテムは一度取っても時間がたてば復活するけどその周期は
ヘルスタンク54秒
100シールド54秒
ダブルダメージ81秒
リディーマー108秒
その他のアイテムは27秒
ってなってる。
アイテムの出現タイミングを把握するのはとても大事なので
アイテムを取ったら次にいつ出現するかをいつも頭の中で計算すべし。
特にDMはこれやってるだけで初心者さん相手なら負け知らずになれる。
ONSのステージでTDMやったら異様に狙い撃ちできて面白かった
一人で作業するときなんかクモはいい護衛になるよね。 自軍の塔の上なんかに陣取る時はテレポーターの所に4,5匹蒔いとけば 不意に現れる敵は勝手に死んでくれる。 赤外線でうろうろさせると何気にかわいいのも○だし。
356 :
名無しさんの野望 :04/02/16 12:14 ID:jOuTaw5z
ねえボイスチャットはどうやるの? 誰もしゃべってないし・・・Demoでも使えるよね?
カスタムリンクをラウンドごとに変えたいんだけどどうやるの?
>>356 デフォルトの設定ではFキー。
ただまだボイスチャット使ってる人は見たことない。
さっきの拷問はキツかった 青に巧い人ら集まってるの勘弁して
361 :
名無しさんの野望 :04/02/16 12:48 ID:kHrAEt8W
Japboyさんが強い
>>360 あれヤヴァカッタネw
俺は結構ああいうのも熱くていいと思うけど。
ノードの襲撃の仕方とかすごい
うまくて驚いた。つーか独りで50人とか殺ってたna○uって人意味不明。
マウスホイール上下に固有の武器をバインドしてますが、 間違えてミドルボタン押してしまうと視点が勝手に動いてしまい困ってます ちなみに ミドルボタンはWINDOWS上ではWクリの設定 UTではどこにもバインドしてません 誰か助けてー
鯖ブラウザ、Pingの項目が消えちゃったよ!特に何かした覚えは無いんだけど、 アイコン、鯖名、MAPの3つしかタブが無い・・・ どうすれば治る?
>>364 それはあなたに嫌気がさして
家出したんだよ。しばらくすれば
帰ってくるさ・・・
アドレナリンって今回新しい効果増えてる?
>>364 Ping表示が消えるのは、画面外に項目が一旦出てしまうと
手動では戻せないのが原因。(←これってマズイよね)
別のGameTypeを表示項目を画面内に納めるようにして
再起動すれば、消えていたGameTypeのPing表示も
同じように表示されるようになる。
>>363 UTでミドルボタンに何か他の機能をbindするのでは解決できないの?
>>370 UTでミドルボタンに何か他の機能をbindしても、
WINDOWSのマウスミドルボタン設定がWクリックだと駄目でした
まぁWクリックにしなきゃいいだけなんですが・・・
もう少しコア基地の防御が堅くてもいいような
>>372 製品版になったら、コアを硬くするMutor出てくると思うよ
>>371 マウスユーティリティソフトの設定でアプリ毎のカスタマイズできなかったっけか。
UTの時だけWクリじゃなくすとか出来るはず。
インテリマウスエクスプローラーとかだったら
ちょっと前のバージョンのインテリポイント使えばできる。
他のなら使ってるマウスの公式サイトとかベクターとかで探すしか。
>>394 UTインスコフォルダ\system\User.iniを開いてHeaderColumnSizesて単語を探すと
その列見出しのサイズとか設定があるんでいじくってみるといいかも。
UT2004でUT初プレイです。 さっきちょっとだけ説明とかみないでいきなりSingleプレイやってみたけど、凄い面白い・・。 というかFPS自体やったことなかったり。 マルチプレイ参加してみたいけど、足引っ張ったりしそうで怖いなぁ。
ルールさえ理解していればどんなにヘタクソでもかまわない ある程度の腕はあってもルールを覚えずに乗り物で遊んでるだけの奴はちょっとうざい けどDEMO版だし、個人の自由だから個人的にはあまり気にしない
正直ONSは飽きないね。RTCWみたいだ。
>>375 ストーリー物やってみな。面白いぞ。
日本語説明書付いてるやつとかならどうにかなるはず。
HALOなんかはゲーム中も日本語だしな。
ちなみにUT2K4にかんしては、下手でも全然かまわないというか、
すでに今の現状から言うと、下位の方は初FPSなんじゃないかって香具師がいっぱい。
こっちが撃ってるのに立ち止まったまま応戦してる香具師とかいるし。
>>347 \ GET IN THE VEHICLE /
GET IN THE VEHICLE
ウ・・・ウン・ ∧_∧
_∧_∧∀`∩)
| _( ;´д`)| ヽ)
|\⌒⌒⌒⌒\
| \ \
\ |⌒⌒⌒⌒⌒|
\|_____|
Instant ActionのONSって段々難しくなるんですか?
383 :
名無しさんの野望 :04/02/16 15:11 ID:kHrAEt8W
キタ━━━━━━m9(゚∀゚ )━━━━━━!!!!
TOKYO鯖にいる Rhapsodyつえええ
痛いのが出てきたな。
UTやると回線をFTTHに替えたくなるよ… 引っ越すかな
ONS最高っす いや製品版ではAS期待してますよ TDMも楽しい。 BR、CTFは・・・ まぁ あるだけいいよね!
ところで、製品版を買いたいんだが KIYOMANだspecial edition取り扱ってないよね 皆どうする?
トラックかなり強いね。 高台に止まって主砲手がAIM良くて、サブの奴がミサイルうまく打ち落とせば かなり破壊できる。
核も撃ち落せる?
核もいけるのかな? さっき戦車の機銃に撃ち落とされたけど。
だからみんなプープーて聞こえたらトラック乗ってね♪ マジで頼む
オレもDVD限定版ほしいんだが。どこなら確実に買える!?
そうなんだよ、乗ってくれ。そして練習してくれ。 セカンドの銃はショックライフルの上位版みたいな感じで、 弾幕張ってからもう方っぽので連鎖的に破裂させるかんじ。 それでうまくやればミサイルも消せる。 あとひとつ、高台で上手いとこ砲台してるのに、乗り込んできて前線に突っ込まないでくれ。 ほんとこまる。
核も撃ち落せるYO。 modでたら、コアも自然回復できる鯖希望しまふ。 どうせ、最後のnodeポイントとコアの立地条件の差なんて、大差ないし。 防御に玄人多かったら難しいとは思うけど。 自然回復なら、チームラッシュかければいい訳だし。 絶対回復しないと思うと、攻める方もだれてAVRiL厨が発生するし、 守るほうも、疲れが多くなって、寝返りとか鯖落ちが増えて困るYO。
>>394 じゃ基地出るときに味方に後ろから撃たれたら停まって載せて♪
回復するというか、今より堅くするだけでも充分かも。 今は核でコア30-50%ぐらい削れるけどそれを10%ぐらいにしてさ。 戦車の主砲一発で1減るくらいかなぁ。 あとは自軍に最低二人はディフェンスが常駐したほうがいいかもね。 上で自軍ラプターを狙うミサイルを打ち落とすのとかスナイプ&AVRiL係と 先行して乗り込んでコア周辺に隠れようとする敵を見つける下の係と。 こうでもしないとコアダメージのアナウンスが流れた時にはもう 時すでに遅しな局面が何度かあったよ。
正直、コア破壊よりアーティファクト奪取のほうがよかった。
>>400 全然誰も守ろうとしないだろうね
全然ポイント入らんから
やっぱクラン戦でしかまともな戦いにならんなこれ
>395 ebgamesとかgamestopなどの海外通販なら確実 国内通販はどこも予約受け付けてないし
チーム戦のFPSで野鯖でそんな事を求める方が間違い。 野鯖で気楽にワイワイ楽しく。 クラン戦でガチンコ勝負。 この辺は割り切っていかないと味方にムカツクばかりだよ。
ONSとCTFを合体させて,
コア替わりに旗を用意して,
ノードがつながると基地にある自分の旗を,
相手の陣地まで持っていく…のはアカンかな?
>>402 海外の鯖だとスタンドプレイする香具師が多いから,
形勢が不利になるともうだめぽ…。
>404 それは違うよ Enemy Territoryなど遊べばわかる システムでチームプレイさせることは可能
ETも大して変わらんと思うが
>>405 それXMPじゃん。
つーかこのバランスで旗とかアーティファクト持ち帰るのは至難の業だな。
>>406 残念ながら漏れにとってはETの野鯖も同じだ。
>407 どの辺りが? そこまで言うなら詳細希望
ノードが取られれば取られるほど, 基地に強力な乗り物や武器やアイテムがスポーンするのはどうよ?
なあな、おまいらアサルトライフル使わないなら俺にくれよ 2丁銃マンセー
基地外復できないから,どうしてもノード取りに行きたくなる よね。ノードさえ確保できてれば,コア破壊されないわけだし。 でも,今のコア,確かにちょっと弱い,2,3人が攻めてると, 何度かノードの取り合いしているうちにアボーンしてる。
そうねーコアはもうちょっと強くてもいいよねー
限定版って何が違うの?
417 :
名無しさんの野望 :04/02/16 17:22 ID:kHrAEt8W
DVDなのが限定 限定CD10枚組み
418 :
名無しさんの野望 :04/02/16 17:25 ID:7BYOWzBH
>限定CD10枚組み スゲー数
Pre-order and get a free UT 2004 icon car emblem! This Special Edition of UT 2004 includes bonus material and an online gaming headset! Get ready to frag ’em and bag ’em! Windows PC - $39.99 The Unreal Tournament 2004 Special Edition DVD features some great extra bonus material, plus comes complete with the online gaming Headset! Bonus material includes: ・"Making of the Game" film ・Editing Tutorials ・The Winners of the "Make Something Unreal Million Dollar Contest" EBGamesからコピペ
既出かもしれないけど トラックのコンボ、ノード破壊にめっちゃ役立つね。 プライマリ5、6個飛ばしてコンボで一斉に爆発させたら物凄い威力 ハァハァ・・
ASMDのセカンダリでトラックのプライマリの玉を狙撃して自爆させられるのは知ってるよな? ASMD持ってる時にのそのそ玉ばらまいてきても全く怖くないよ
問題はBASEの形だと思うけど 乗り物でコアまで突っ込めるのはイカンだろ 防御壁とか機銃とかを通路に置くべきだ
海外通販でSP版予約しますた。 日本円にして送料込み7000円弱。
HellbenderのASMDもどき、あれはなんで ASMDとプライマリ/セカンダリが逆なんだ? 違和感を感じてしまうのは俺だけか?
あんまり迷惑かけるのもあれだからシングルプレイで練習しようと思ったけど、 シングルプレイのやり方が解らない。 キー操作も知らないけどもう突撃していいかな?
>425 InstantActionがひとりプレイ
>>422 同意、屋根がないのがイカン、Manta特攻で余裕すぎ
やばくなったら急上昇の壁越えで逃げて修理の繰り返し
真上からコア攻撃し放題ってのはちょっと(・A ・) イクナイ!と思った
>>3 に「ノード回復同時に3人まで」ってあるの見落としてたけど、
4人目以降は無駄ってことだよね。知らなかったよん。
ONS Tokyo鯖 ●―○―○ / ○ / ○―○―● こんなリンクにしてください いまのままだと終了早すぎて 戦闘が楽しめません お願いします><
Tokyo Serverは2k4でも相変わらずか
>420 ただ,ASMDもどき,弾が遅くないですか。 遠くからだと,ノードに到達する前に,消えてしまうので, かなり近くないと,連鎖爆発できないけど,うまく逃げな いと,敵に撃破されてしまう。 突進してくるマンタとかに,弾幕張って連爆やるのも爽快。
逆転不可能でつまらん
マップが対称じゃないから、リンクが公平に見えても すごいバランス悪いときあるな。
435 :
433 :04/02/16 19:06 ID:yxjTOiig
オマエラ固定砲台使えよ。 ズームもあるから結構遠くてもバシバシ当たるし。 マンタもラプターも人すらもことごとく破壊できるぞ。
とりあえず外周四角く囲んでるリンクは早いもん勝ち、 全てを1本の線で繋いでる場合は時間かかる割に単調で駄目だな
固定砲台もうちょっと使い勝手が良くても良い気がするな・・・ あと本部の近くにノードがある方じゃない方の外側の固定砲台 近くにある塔みたいなオブジェクトのせいで本部内での敵を攻撃出来ないから不便だね
今のコアはマンタに乗って適当に特攻すれば削れるから駄目だよなぁ コアは自動回復ぐらいはあってもいいと思う っていうか、制限時間あるが、あれ切れても決着つくまでゲーム続行なんだよな 制限時間付ける意味あるのか?
武器を捨てることってできないんですか?
>439 制限時間が切れると、ノードをもってないチームのコアが勝手に削れる。
>>439 > 制限時間付ける意味あるのか?
制限時間すぎると徐々にコアの体力が落ちていく。
膠着状態で突然終わるのがコレ。
固定砲台は壊れやすいのだけが難点だな 使い勝手はすこぶるいい! トラックのサブや固定砲台で撃墜王を目指せ!
>>441 >>442 そういう効果があったのか・・・
今まで時間切れてもまったく気にして無かったよ
レスありがとう
逆転が難しいのは、直結Nodeを奪い返しても
敵がリスポーンできるNodeがすぐ近くに二つあるってのもあるな
全回復させる前にやられて、また奪われるの繰り返し
445 :
名無しさんの野望 :04/02/16 19:51 ID:7BYOWzBH
3,か4の武器(レーザーと拾い光みたいなやつ) 既出かも知れんけど まず右クリックで、広い光みたいなのだして、それを左クリックのレーザーで攻撃して味噌 なんか青い光になって爆発する
それはひょっとしてショックライフルのコンボの事か! いいなぁ初々しいなぁ、おい! 頑張れ、もっと頑張れ!マジで!
nanisore
>>446 よく考えるとUTプレイヤーには常識だが初心者は知らんことだな。
しかし初々しいですなぁ。ホント。
他にも初心者が知っておくべき常識はないだろうか?
前進しながら90度回転して横ドッヂジャンプで高速移動とか。
リンクガンでリンクすれば修復速度早いとか。
DVD限定版は MOD関連Tool チャートリアル満載セット
いまさらながら171見てワラタ
漏れもEBgamesでSpecial Edition予約してきた。やっぱDVDだろ。 CD 6枚組みはさすがに多すぎ、インスト面倒くさそうだし、 失くしそうだし・・・。
>>440 デフォで/おせば今もっている武器を落とせたはず
キーコンフィグ参照
男はコンボだのドッジだのしみったれたことやってちゃだめ。 上からつぶされ、後ろから轢き殺されるのがおち。 そもそもそんなこと練習してる姿を想像すると笑いすぎて涙がでちゃう。
ゲームセッティングのところにTrack statsって項目(ユーザー名とパスを入力しなきゃならないやつ)の パスとか何処でもらえるん?あれ入れてないと、入れないっぽい鯖があるんだけど・・・
なんか激しい勢いで回転しながら跳ね回るのどうやるの? アレがドッジって奴かな
>>457 適当でいいよ
>>458 移動Key( W A S D )のいずれかをすばやく二回押してみて よこにちょちょって飛ぶのがドッチ
ドッチ中にジャンプを押すともっとすばやく飛べる それがドッチジャンプ
>458 で、横ドッジジャンプの挙動を傍から見てると回転してる でもやってる本人には解らないのであったw
>>455 試してみます
ジャンプ中に回転するかしないかはモデルに依存するの?
自分の技術とかは関係ないの?
>461 他のプレイヤーから見たら回転してるけど、本人の視点は普段のまま 回転とかせず何も変わらないので気が付かないの ドッジジャンプ決まってれば回りからは回転してますよ〜
@押して behindview 1 って入力すると三人称になるから一応見れるけどね もどすときは @おして behindview 0 ね
F4おせよ
コア基地に敵の乗り物が簡単に侵入してきたりして、萎え 基地っぽくない
>>454 DVD版に予約殺到で
急遽、通常版のメディアもCD→DVDに変更
なんて無いかね…オリもDVD版ホシイ
468 :
458 :04/02/16 21:06 ID:8T+FzpT8
>460 出来た出来た 有難う しかしドッジってやりにくいなぁ 通常移動から停止する事無く流れるように移行とか出来ないかな
それは無いよ IRC等で未だ普及が完全でないからCDで行くと何度も解答されてる UK版買えば多分ケースだけはDVDサイズだが
6枚分も何が入ってるんだろう
ドッジのキーを押す間隔を長めでもにする設定したら移動中でもドッジやりやすくなったよ 代わりに大事なところでドッジが暴発→アサルトで飛び降りしまくり→スコアマイナス→チームメイトに顰蹙買いまくり ・・・・となってしまったわけだが
コアのあまりの無防備さ、砲台のもろさ リンクの配置、Node奪ってもすぐにはリスポンできない その他もろもろな仕様を見る限り 開発側は最後のNodeを取るまでが勝負で 逆転は想定してないのかも しかし現状ではマップ覚えたら速攻勝負ばっかりになる罠
今夜の目標は『核、AVRiLを撃ち落す』にしようっと
ご飯食べながらマッタリと上手い人のDMを観察して気が付いたこと ・ドッチジャンプと普通移動の比率が7:3ぐらいの割合で自由自在にピョンピョン飛んでいる事。 ・使用している武器はShock Rifle、Flak Cannon、Lightning Gun等が殆どでそれ以外の武器の扱いは苦手そうだった ・一人の敵に固執するのではなく、出会い頭に攻撃→即殺害して厳しくなると即移動。 結論 俺にはミリ
シングルで遊んでいて、敵コア突入してリンクガンのプライマリで攻撃してたら 残弾数が「1」のまま点滅して弾薬が減らなくなった。 そのまま撃ち続けてコア破壊したんだけど、これってバグ?
DMは武器拾わな戦うことすらできないからダメポ
俺はNodeつくってたら弾数減らなくなったよ 120で固定に 死んだら直ったけど たぶんバクっぽい
デモ版では4キャラいるけど、どれ選んでも性能に差はないですよね?
>476,478 実は新しいアドレナリンの効果です とかだったらいいなぁ あれっ!俺ONSでアドレナリン全然使ってねぇ! ONSにもアドレナリンあったよね?なんでだろ?
うまい人のドッジ見てると左右にする人は多いけど前後は見たことないんだけど。 前後ってあんま必要ないもんなの?
UT2003からやってるけど、
>>445 知らなかった
使ってるところも見ないけどなぁ
>>482 見えない真横の敵をフォースで感じ取ることが可能なら必要
>482 敵に向かって正面や真うしろに移動しても攻撃あたっちゃうじゃん
早速限定版注文しようと思ったんだけど >Unreal Tournament 2004 DVD Special Edition with Bonus! これでいいんだよね?40ドル?安いなぁ 日本が高すぎるのか
前後はスムーズに行うのが難しい。 ワンテンポ止まってしまう時間が出来る。
>486 安いけど、送料は結構するよ
ショックライフルコンボはえげつないダメージと広い範囲でむっちゃ強い! 移動しながら出すのは死ぬほど難しいけど、使るようになると神に一歩近づける とりあえずAltShotの飛距離の感覚を覚える事から始めよう 少し離れたところからAltShot撃って、ターゲット付近でコンボ発動! まずはこれから。
ショックライフルでゆっくり弾をだしてそれを狙って撃つ→ゆっくり弾には当たらなかったが偶然レーザーが敵に当たる→ウマー
>490 やべーよマジでAMD64買っちゃいそうだよ なんでちょうどメインPC壊れてるんだろう・・・
>483 それはありえないぞ? マルチプレイをあんまりやらなかっただけでは。 UT2k3のビデオがいろんなとこに落ちてるけど、そのムービーでの 大体のフラグハイライトはコンボによるフラグゲットシーンですぞ。 誰かムービーのリンク先さらしてやってくれ。 ものは持っているが、 どこでゲットするのか確認するのがめんどい。 移動からよどみなく、ドッジに移動し、高速に移動するには 横ドッジを使う。 さっき誰かがいってたけど、 1、前に走る。(W押しっぱなし) 2、1の状態のままマウスで90度ぐらい横を向く。 3、その状態で進行したい方向で横ドッジ(W押したまま) とやると、とぎれなく横ドッジに移動できるわけだ。 このときドッジジャンプすると、高速移動できるわけ。 UTでは必須ですぞ。 前に進んでいて、前にドッジしようとすると、どうしてもWキーを 離さなければならないので、スムーズにドッジに移行できないです。 それと、W、W、といったが、漏れはESDFに移動を割り振ってる。 そのほうが、他のボタンをバインドにいろいろ活用できるので。 個人の好みだが、おすすめ。 じゃ!
>>477 初期武器のAltFireグレは直撃するとかなり痛いよ
>>486 日本語マニュアルがついただけで+2000〜3000は確実にアップするしね。
シングル重視のFPSならともかく、これにマニュアルいるか?って話なんだが(笑)
なんか読み直してみるとわかりにくいな。 説明の才能がないようだ。 スマンカッタ!
おいおまいら男キャラ使ってるときL押すとアイーンするぞ
>496 それはナイスチョイスですな(笑
今回、AIの強さをチームプレイに特化しすぎたせいかCPUが2003のときより弱くないか? 2003はskilled倒せなかったんだけど今回、skilledに楽勝で勝てるよ
>>493 に補足
2、1の状態のままマウスで90度ぐらい横を向く。
この直前に横を既に1回押しておくといい。
>>498 それは多分喉裂き挑発だ・・・
Vのメニューのなんだっけか、一番下の挑発アクションでCutThroatでもでる。
アイーンとか言っちゃいかん!
なあ、敵があんなに素早く動いてるのにショックライフルでALTFIREやってコンポなんて 不可能なんじゃないの? ロケットランチャーでも先読みが難しいよう
504 :
名無しさんの野望 :04/02/16 22:22 ID:kHrAEt8W
∩_∩ ( ・∀・)<ほれっ! __,,ゝ┼─┼====┐. ''"´"'''::;:,,, ;: ; Λ_ Λ | □| .| |:|ヾ二二二二二(O″ ,,;;;;´."''' ・,' ;*;∵; ζ。;:,. _____|__,|_;||___,| |:|ノ-┬─┘ ´''::;;;;::'''"´ ∵~'ハ∴∵;:; |ミ/// / ~~|ミ|丘百~((==___ バゴーン (; 。;,;。∵^^ )。;,;。∵ .└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤ '.:; *,,,,: ;・∵:;゚ ボシュッ ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三); =〔~∪ ̄ ̄〕 " ..ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ;*;∵ = ◎――◎
505 :
名無しさんの野望 :04/02/16 22:23 ID:CHnYwPg8
>>472 そうだよなあ
押され始めるとコアの弱さが露呈してくる
砲台も戦車とAVRiLコンボで瞬殺、
せめてベースの砲台だけ特殊でHP1000くらいで戦車より硬くしてくれ
NODE全部取られてる時は火事場の馬鹿力みたいに攻撃力が1.5倍とかさ
それくらいしないと逆転不可能ですわ
取りあえずパッパーって鳴るクラクションは乗車待ちで行きましょう マンタの翼はダブルジャンプで乗ってね。よくシングルジャンで乗ろうとしてる人見る ダブルジャンプは一回目のジャンプ頂点でもう一回ジャンプ 乗った後しゃがむと上にもう一人乗れるかも。無理かな feedbackに乗り物系のボイス付けてって書いといて誰か
>>503 歴戦の強者は平然とやってきたりするんだなこれが
がっかりするなよ あいつは古強者なんだから …ってことか!
JKLキー辺りの、お尻ぺんぺんと、腰カクカクが楽しいぽ(´∀`)
>500 UTの頃からSkilled以下とAdept以上ではBotのルーチンが違うんだよね 本当のBotはAdeptからだよ Adept以上はこっちの進路を予測してロケラン撃ってきたりして結構むかつく! >503 ロケランは慣れると結構当たるんだな〜これが フラックキャノンのAltShot予測撃ちも面白いよ
まぁライトニングガンが一番好き:D
核爆弾誘導中に真ん中の塔から落ちたら何故か死ななかった。 バグですか?
マンタの装甲に乗っかり、はるか上空に飛ばしてもらい腰カクカクしてるときのSSキボン
フラグハイライトとか見てると いいとこ取りな部分もあるんだろけど、笑うしかないような コンボや先読み(ラック?)ショット連発で しばらくは気合が入るんだけど、やはり自分には無理… で、なんかの拍子に新作を見て 「よっしゃ〜!」 と気合はいる…のループでした。いまだに、ヘタレですが。ヽ(`Д´)ノ
516 :
名無しさんの野望 :04/02/16 22:42 ID:DfCNGWYM
>>513 核が放射能漏れしてて、それをもろに受けたお前の足は
突然変異を起こして驚異的な脚力と柔軟性を得たのだ
>>496 みたいに
ゲーム中のデモ取りたいんだけど、どうやって保存してんの?
ONSなら乗り物で後方支援が出来るから、接近戦が苦手でもチームに貢献できるよ そういえば、一人でトラックや戦車に乗ったとき、数字キーで運転手と射手を切り替えれるってのは既出? トラックの溜め撃ち出来る武器は右クリックでズームでき、満タンで当てれば小さい乗り物は一撃! なので、お願いします定期的に空を見上げてください 敵機を見つけたらAVRiLやトラックのサブ、固定砲台等使って落としてください 非常に強力な後方支援となります
O yazino N aniha S exy
ラプターのミサイルはマンタとラプターを追尾するってのも既出か
522 :
名無しさんの野望 :04/02/16 22:53 ID:7BYOWzBH
O reno N oumisoha S iroi
amazon.comとwalmart.comを見る限りSpecialEditionは$59の間違いだろう さすがにLogitechのヘッドセット同梱となると通常版より高いだろ((((゜д゜;))))
この前ネット上でパソコンの価格を間違えて異常に安く販売して結局安く売らなきゃならなくなった話を思い出した
Raptorをハイジャックすることができたら塔の頂上に放置するとイイ!かも ちょうど中央あたりに置けばあそこは他から攻撃できんよね?
オレも間違いかと思ったけど、そのまま頼んじゃった。 39ドル+総量30ドル で69ドル。 どうだろね? アメリカのEBgames店頭で買ったときは 新作の値引きはしてないみたいだったけど、ネットだと値引き してるのかしら。んでも、39ドルは確かに通常版の値段だね。
527 :
名無しさんの野望 :04/02/16 23:17 ID:7BYOWzBH
>>524 あれは別に 売らなきゃいけなくなった じゃなくて
自分たちから、まぁ極端に言えば 売らせていただきます みたいな感じだった
おれもDVD限定版ほしいんだけど、日本で予約できる所はないの? 海外の通販なんてやったことないから不安・・・送料30ドルって・・・高いよ・・・
えーと@でコンソール開いて demorec ファイル名 で、デモ録画できるのね DemoPlay ファイル名 で撮ったデモを再生・・・と デモレコードは現在使用できないってエラーが出たんだけどデモ版じゃ無理?
間違いで、59ドルに修正されたとして、総量込みで 日本円で大体1万円くらいになっちゃいそうだな・・・。 まぁいいか・・・。
2K3は500円でも買わね、から2K4では1万円でもいいか、で20倍の高騰ですなー
通常版をキヨマンで買ったとしても7000円ぐらいいっちゃうしね。
日本語マニュアル付き版まで待つか…
あー!アマゾン.com海外発送無理とか言い出した!DVD限定版ほしいよー・・・
ジープの主砲で遠距離射撃やってみたが、滅茶苦茶難しいなオイ 米粒サイズの人間には数ミリずれたら外れるし マンタは早すぎて当たらん 漏れにはせいぜい、Nodeや戦車の破壊程度だった・・・
ごめん、限定版って何が違うのかな?
>528 今のとこない
>536 戦車破壊は貢献度大きいと思うぞ
うーん、しつこいようだけど、EBもGamestopも39ドルで提供してる わけだし、ちゃんと通常版についても39ドルってなって、陳列されてる のを見ると、間違いではなさそうだなぁ。 買っとけってことでない?
ONSでボイチャやるときみなさんどういうマイク使ってますか? スタンド型のマイクじゃ無理ですか? 明日買いにいこうと思ってるんですが、お勧め教えてください。
急に一定方向に自動で動くバグを食らっちまった いっぺん落とさなきゃ直らないぽ
546 :
名無しさんの野望 :04/02/17 00:10 ID:2AuLTl8S
ボイスチャットなんて恥ずかしすぎてできない
>>544 半角全角キーを2回押せば直る
入力キーのデータ転送が一瞬おかしくなったときの症状かな
おれもたまになる
>>544 それ日本語入力になっちゃっただけ
>>545 いくらぐらいの使ってる?
1000円ぐらいのでまともに話せる?
安いのだと雑音とか混ざるってことない?
もしかして、ShinbowかFalcon?
今日、2人がボイチャでいい連携取ってたの見たんだが
>>547 アリがトン、とりあえず1試合ずっと横歩きのままで戦ったけどつらかったわー
でもいつもより戦果があって微妙に複雑な気分
マイクを買ったら、 まず息を大きく吹い込み、 今自分が攻撃されてないか確認し、 気合いと愛を込めて 「UNKO!!!」っと大声で叫んでみよう。
>>548 1000円位のエレコムの安物だよ。十分使えると思う
ボイチャは一歩間違うとキモイから注意して使ってくれよ。 「ん〜なかなか壊れないね。うん。」とかそんなのは勘弁な
>>551 1000円のでも大丈夫なのか
分かった、安いの買ってくるよ
>>552 ちゃんと使えば知らない人同士でもクラン並みの連携が取れると思う
554 :
名無しさんの野望 :04/02/17 00:21 ID:eJVzT9ef
グレネードを味方につけてもらって Ahhhhhhhhhhhhhhhhhhh ってボイチャ叫びながら特攻したい でも恥ずかしくて出来ない。
日本人はやはり恥ずかしがりやが多いんだな 外鯖行ってみたらかなりの奴が使ってた
>>543 限定版にはロジテックのヘッドセットが付いてくるみたいだが。
>>556 らしいんだけど、日本じゃ買えないんだよね?
海外通販だとキャッシュカードとか必要そうだし、俺持ってないしなあ。
>>496 のムービー見たらバイオライフルがすっごく強い武器のような気がしてきた
>>496 のヤツを見たんだけども
あのマップ等はやはり比較的に飛んでいるヤツを殺しやすいマップなのかな?
言ってることがよくわからんけど、 基本的にピョンピョン飛びまくってる奴はタダのマト。 軌道が読みやすいんで、すぐ殺されちゃうよ。
すんません質問いいですか UT2k4を高画質でやるにはビデオメモリは128Mぐらいは要るんでしょうか 公式には少なくとも64Mを推奨って書いてあるんですが 64Mでは正直無理なんてことはありますか?
ensofやovertopは今だ未定なんだが、発売後1週間以内に国内で買うことは 無理なんかね?
>561 テクスチャー設定落とせば、余裕で遊べる
そんなことはないけど、そもそもビデオカードの性能は ビデオメモリの容量で決まるわけではないので。 単に、今現在存在するビデオカードでいったら64M以上のビデオメモリ をつんでるものであれば、まともに動かせるものが多いのでそういう 言い方をしているだけ。 具体的には、ある程度快適にノーマル画質でプレイしたいとなると、 Geforceなら4Ti以上。(ただし、FX5200は除く。) Radeonなら9500以上(ただしSEを除く)が欲しいかな。
Gamers-Innでは3/16発売(予定?)で受け付けてたよ。 ↑は基本的に発売日に届く気したけど。
>>509 ルーミス愛読者発見
CTF、Qボタンでテレポートモードになるのに気づいて、
使ってたら、旗盗ったあと、落として敵に取り戻されちゃったよ…、
旗持ちはワープしちゃだめなのね。(´・ω・`)ショボーン
Gamers-Innのは単に海外の発売日を書いているだけで、 店に入荷するのは早くて2日か3日後。 少なくとも手元に届くのに発売から4日〜1週間はみとかんと いけないと思うよ。
>>563 さん
>>564 さんレスありがとうございます
最高画質でプレイしたいのならやはりハイエンドのVGAが必要なんですかね
プレイするにはノーマルでもいいんですが一度は最高のを見てみたい気もするんです
そんな場合は無印RADEON9600ぐらいでも十分でしょうか?
2k3のときにちょっと噂になってた、UltraHighとかいうテクスチャが 入るのだとするとあれはビデオメモリ256M必要らしい。 VeryHighまでならVRAM128でいけるけど、 無印9600ではまともにプレイできないと思う。
あ、でも動くには動くからね。 快適にできないだろうってだけで。
安物ビデオカードでも原寸平面でならUEditorで見れるけどね…ダメかorz
ハンマーが一撃必殺に戻ってる...最高っ!!
ああ2k4だとシールドガンだった
自分のお気に入りの曲MUSICフォルダに入れてリネームすると好きな曲であすべる ごきげん
ONSを2対2でやるのは疲れる…(;´ρ`) 人数がいつまでも増えなかった (´・ω・`)ショボーン
>>576 むしろそれが原因だよ
そして半角押しで直る これアンリアルエンジン共通 りねもなんのかなw AAOはなったが
シールドガンは40〜150dmg ミニガンは1stが4dmg2ndが9dmg リンクガンは1につき3dmg回復 コンボのヤツは大体150dmgぐらいかな 一人でひっそりと乗り物で試したので人にはどうか分からないけれども・・・
>>569 参考になりますた。ありがとうございます
核強すぎ コアのダメージ29はちょっと・・・
>>561 GF3ti200のVRAM64MBで遊んでるけど、
800*600で全てLowにするとサクッサク動くよ。
コアの耐久力アップと基地に乗り物が簡単に乗り込めないように改善キボンヌ
なんてこった
チャットの文字を大きくすることはできませんか?
質問なんだけど、マイクって刺し込めば普通に使えるの? ちょっとだけマルチで試してみたいけど、恥ずかしいぽ(*´Д`)
>>585 Setting-> HUD-> Chat Font Sizeで変えれるよ。
核って撃ち落せなかった? 攻撃してたら消えたぞ
>>582 自分は今GF2MX400の64MBなんですが
全部最低にして800*600ウインドウでONS-Torlanで平均FPS30ぐらいは出るんです。
ただ最低にするとASの車両とかがダメダメな感じのグラフィックになるので
UT2k4買うんだったら少なくとも設定High辺りでやりたいんです。
だからちょっと新しくしようかなんて考えてます。
今までシールドガンの存在を忘れてたがアサルトだと超使える ポイント制圧までの時間これ張って粘れる
初代Gforceだけど逆にこのスペックでも(グラフィックに目をつぶれば)問題なくプレイできるってことで しばらく買い換えなくてもよさそうだw
592 :
名無しさんの野望 :04/02/17 02:06 ID:zB5x+oko
>590 後ろ向きに逃げるときは、シールドガンで防ぐのはっっっっっっ 定番!!!っっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっ というのは経験者の戯言です
シールドで実弾防げない!??
シールドでマンタ防げなかった(´・ω・`)ショボーン
>>496 を見てうまい人は照準使って無いんだスゲーとか思ってしまう俺は駄目ですか?
pphって何ですか?
パワーパフガールズh
>>596 ちっちゃい点なんだよ。動画で圧縮されてるからちょっと見づらいけど。
他にも標準(╋)よりも細くて長くて薄い十字
│
─┼─ こんなん
│
とか、
「 ←こんなん
とかがよく使われてる。
「
は、TTMって言うmodの標準照準なんだが、
使いやすくて使ってる人は多い。
ま、つまりは自分が使いやすいの使えばいいよってことだな。
ただ、標準を半透明にするのは必須。
600 :
名無しさんの野望 :04/02/17 02:26 ID:FxXQ2gMz
>ただ、標準を半透明にするのは必須。 ただ、照準を半透明にするのは必須。 _| ̄|○
>>496 のムービーで武器変更をキーでやってたみたいだけど
そっちのがホイールより効率いいのかな?
>>602 DMだとホイール回してる間に間違いなく死ぬ、遅すぎ
全武器バインドした方がいいよ
腕を上げたいならDMかなあ・・ ONSで点数そこそこ稼げてもDMではサッパリってな人多いよ そいや、UTん頃のコンボ撃ちで 1St発射→「相手に手を振る」→2Nd発射→爆発に巻き込まれて相手死亡 近中距離に関係なく的確に飛ばしてヒット&バカにしたような動作で、かなりムカツイタ思い出が・・
>>604 デフォルトのキー配置だとやりづらい気がするんだけど、要練習なんでしょうか?
ショックライフルとか単発系当てられないのは超初心者の方でしょ、 最近の止まったりしゃがまないと当たらないゲームばっかやって 久しぶりUTに帰ってくるとアフォみたいに当たる。 つかそういうゲームに慣れすぎて、BFよろしく遠くから止まったりしゃがんで 撃ってたりする人が結構居たんでワラタ。
3点バーストは癖になってるかも