【child-dream】のゲームについて語ろう!

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110名無しさんの野望:05/02/21 07:39:43 ID:qN5u6ovX
振り子オワタ。
111名無しさんの野望:05/02/21 15:06:31 ID:Tf+f6Hiq
永劫たる〜のフリー版、やったみたけどなんか激しくつまらん…。
なんだこの稚拙なストーリーは。
112名無しさんの野望:05/02/21 17:38:34 ID:MYQDRMkz
手抜きっぽいなあ・・・。
ダンジョンも丸ごとLMの使いまわしだし。
シナリオに振り回されてイマイチ楽しめなかったかな。
CreaturesやLMはいちいち感動する場面があったんだけど。
ミューの画像が出てきた時は噴き出したよ。w
113名無しさんの野望:05/02/21 18:00:50 ID:0aeFn3xD
>>111
第3章で仲間が宿の外の異変に気付いてるのに、
主人公だけが熟睡してるのにワロタ。
114名無しさんの野望:05/02/21 21:38:28 ID:fSgxbpJQ
Chind-Dream作とは思えないほどストーリーの進み方が強引というか安直というか。
「誰こいつ何こいつ」みたいなキャラとかが
突然入ってくるし、全てにおいてプレーヤーが置いてけぼりのRPGって感じ。

キャラのグラフィックだけは可愛いけど。
115名無しさんの野望:05/02/22 00:09:46 ID:umlHfhTG
場面と音楽の使い方はうまいけどね、
戦闘の重要性が著しく低くて大部分イベントで進んでしまうからなあ、
RPGでなくアドベンチャーで出した方が良かったんじゃないかなあ

でもって、基本システムだけ使い回しならまだ懐かしさもあっていいのだけど
マップとかまで使い回しているっぽいからなあ、
ちょっとこれ、ここのイメージダウンになっちゃうんじゃないか?
116名無しさんの野望:05/02/22 01:26:16 ID:sUS3U3CP
終わりが見えてきたのかもな
117名無しさんの野望:05/02/22 07:03:52 ID:75l/Qfc0
主要キャラ以外は時々「誰だっけ?」な状態に
Lost Memoryではこんなことなかったのにな

キャラ可愛いね。ディードがかなり好きだから
進取編をプレイできなくて困ってるw
ミゼーラの不思議な雰囲気もいいなあ。

ユーンはちょっと、安直すぎるっていうか。
バカっぽくて好きになれない。
118名無しさんの野望:05/02/22 07:07:37 ID:75l/Qfc0
あんまりPCゲームはしないんだけど
最初にCreatursをやった時は泣いちゃったな。
Lost Memoryも。
理心流の「心眼」のあたりでアヤにのめり込んじゃったり。
音楽もいいよね。もう一回LMやろうかな。
119名無しさんの野望:05/02/22 11:51:45 ID:u6xivdrT
・顔グラフィックを一枚絵として表示する
・メッセージウィンドウに顔グラフィックを表示する
・文章だけで顔グラフィックは表示しない

主要メンバーだけでも、顔グラフィックの表示方法を統一して欲しいんだが。
そう言えば、山小屋のイベントをスルーした状態で
北の洞窟のイベントを見た後でも、山小屋でムハドハラムと出会うイベントが発生するんだな。
イベントスイッチの管理ぐらいしっかりやってくれよ。
120名無しさんの野望:05/02/22 19:20:29 ID:z+5fgPnA
永劫たる振り子。
ほんとにキャラの絵と音楽ぐらいしか見所がないっす。
試しにフリーのほうやってみたけどつまんね。バグも多いし。
これは明らかにチャイルドドリーム初の失敗作だと思う。
121名無しさんの野望:05/02/23 01:38:35 ID:B2ohXjAs
バグが多いのは実は他のゲームにも結構あったりするんだが、
永劫たる振り子については、まあ許せるかなってポイントが少ないのかとは思う
RPG要素が加わったアドベンチャーだと途中から割り切っていたので
わりと世界観にのめりこめたが
それでも気になったのは序盤は説明とか多いし、移動しようとするごとに
こっち行きなさいよとかいろいろ示してくれていたのに
分岐した後ぐらいからは格段に不親切で、マップなどもなければ
テント使用もいまいちという点
親切にするなら最後までやってほしかったよなあ
122名無しさんの野望:05/02/25 20:23:30 ID:AmqYlr2u
http://www.child-dream.net/about/contact/newstaff.html
人材募集ページを見ると、
> 新作『カルティカの星』制作スタッフ
> RPGツクールを扱える方。作業時期は来年2月〜3月を予定。
となっているな。
123名無しさんの野望:05/03/01 11:10:15 ID:2FH9E2Gn
人物紹介
キニエ=ロート
彼女は森魔法のエキスパートですが、
その優しい性格からか、一切の攻撃魔法を持つことを
拒んだと言われています。

・・・・・・ってクリムゾンフレアぶっぱなしていましたが
まあ考えが変わったのとかなのかもしれないけど、
「一切の攻撃魔法を持つ必要がない(杖で殴れば十分)」の
間違いじゃないかと思うぐらいなんだし、
あんなの使えるキャラにしなくても良かったんじゃないのかなあ?
124名無しさんの野望:05/03/01 18:01:20 ID:VdTeJR3k
クリムゾンフレア=キニエにとってはメラ程度のものなのでは

(((((((((( ゚Д゚))))))ガクブル
125名無しさんの野望:05/03/03 01:00:52 ID:BHdzNkPY
>>117同様ユーンはちょっと(でも後の方ではかわいく感じることもあるが)
ディードの方がというところもあるんだけど、
アイリスがいいとか、ライズ熱いぜ(だまされたかな?と思っても何か惹かれる)
ファンデール渋い!とか迷ってしまうんだよなあ。。。
キャラ萌えゲームなんかな、て気もするが。

まあどっちに進んで最後までいっても割り切れないものがあるのは、
それなりにいいと思った。
とはいえ、21世紀LMみたく、カエリア様の提案みたいにどっちが勝ち負けとかないような
流れが有って欲しかった気もするなあ。
126名無しさんの野望:05/03/04 00:56:38 ID:c3nUiyN+
個人的な希望

・マップチップを自作して欲しい
・それが無理ならせめてキャラチップだけでも
・戦闘がデフォってのもちょっと・・・
・もちろんツクールじゃなければ尚良し

せめて上の3つは実現してほしいところ。
最近のシェアウェアはどんどんクオリティが高くなってきてるしね・・・
見た目にデフォってのはちと勘弁願いたい。ファンとして
127名無しさんの野望:05/03/04 07:57:53 ID:gpGHY4nu
人形の傷跡みたいなんがやりたい。
128名無しさんの野望:05/03/06 20:35:15 ID:DXkwmMu/
ツクールやめてアドベンチャー作ってください
129名無しさんの野望:05/03/07 00:25:58 ID:ubOR9hqZ
ここは愚痴ってはけ口にするのはいいけど、
実現して欲しいという気持ちがマジにあんなら、
ここで書き込むよりメールとかで要望出す方が効果的だと思うがなあ。
関係者がここ見ているかどうか、見ているとして直接送付されたメールよりも
こゆとこの意見を重視するかどうか?てなこと考えるとね。
130名無しさんの野望:05/03/08 00:53:37 ID:dy2Jl6Nr
人形にしろAWにしろ、前半部分は本当に怖いし興味を持てる
ところが後半の謎解き部分に入ると急激にテンションが下がる
ここら、プレイヤー次第の面はあるとは思うけどなあ、
技術的な説明のアラのような部分が目に付くか付かないか、
超常的な現象をおかしいと思うか思わないか、などなど。

自分としてはどうも現代が背景だとそういうところが気になってしまうこともあり、
現代物アドベンチャーにも心惹かれる反面、
ファンタジー系の方が、細かいところにこだわらずに遊べるという面を強く感じている。
131名無しさんの野望:05/03/12 12:24:36 ID:E/1Lo0sl
永劫たる振り子って、作りこみが甘すぎるな。
まだフリー版やりはじめたばっかなんだけど。

個人的に最初のほうでいきなり妖精みたいなのが入ってきたりしたとこで
なんつー無理無理な展開だ…とか思ったんだが、他にもいろいろ納得いかんことが多い。
早くもリタイアしそうなんだが、進めてればそのうちストーリーが良くなるんだろか。
結局ここのRPGって、ストーリーだけしか売りがないんだよな。あとは音楽か。
ゲームとしての作りこまれててプレーヤーが楽しめるかって点では
普通以下の出来だし。
そう考えると、RPGにする意味あんのか?って思う。
132名無しさんの野望:05/03/12 12:42:51 ID:8zgRKF+w
>>131
後の方でシナリオ分岐があって、もしこうしていればこうなっただろう、
というのが両面から見られる構成は面白いよ。
ただし、その構成を作るための無理さや強引さは最後まで続く。
戦闘や成長の楽しみはあんまりなくて、正直そこらの要素はおまけ程度
本質的にはアドベンチャーと思う。
133名無しさんの野望:05/03/12 20:59:19 ID:OGiNeGAL
チャイルドドリーム作のゲームって
過去の4作は雑誌とかいろんなサイトとかで
評価されたり取り上げられてたよな。実際どれも面白かったが。
だけど、「21世紀版LM」と「永劫たる振り子」って
過去の作品と比べてぜんぜんいい評判が聞こえてこないな。
134名無しさんの野望:05/03/12 23:41:06 ID:p+LR3yp5
もう終わった会社。
どんなにツクールで金取ることに嫌がられてもツクールで作り続けてる時点でユーザー舐めてる。
135名無しさんの野望:05/03/13 01:22:48 ID:Cj1gDm9j
実際ストーリーの続きが気になって金払っちゃうんだけど
シェアにするほどのゲームかよ、とは思うね
136名無しさんの野望:05/03/13 13:19:44 ID:UTqUHHL1
永劫たる振り子 進取編 つまってしました。
プロミネンスの一連のイベントを終えたのですが、
カーリオン大陸から出られません。(船も無いし。)
誰か助けて〜。
137名無しさんの野望:05/03/13 15:41:04 ID:x46y8jPw
>>136
バグとかハマリ的なことになって、イベントが発生しないというので
なければいいがなあ。
一連のイベントってもどの段階か分からないし、一応攻略サイト紹介しておく。
ttp://homepage1.nifty.com/PC-GAMER/
書かれている手順で最後まではいけるはずだが。
138名無しさんの野望:05/03/13 20:18:08 ID:UTqUHHL1
>>137

レスありがとうございました。
攻略サイトをみてハマリの原因がわかり、
途中からやり直して無事クリア出来ました。

攻略サイトにある
>進取編 第12章 古代人を求めて
>ミスニーの北西にある砂漠の島
>(ここに上陸して曠野の眼に入ることもできるのですが、
>おかしなことになる可能性も否定できないので
>やめておいた方がいいように思います)

この方法でカーリオンに入ると、船が無くなるため、
カーリオン大陸から出られなくなり、クリア不可能になります。
これから進取編やる人は気をつけて。
139名無しさんの野望:05/03/14 08:17:26 ID:KMJEEIlW
強引な展開で、戦闘や成長を楽しむ要素に乏しい
敵、アイテム、マップは21LMの使い回し
イベント発生順などの管理の甘さ

やっぱシングルプレイ版はネットゲーム開発のおまけ的なものなのか、
プロモーション的なものなのか、そんなことだったのかな?
140名無しさんの野望:05/03/15 07:53:30 ID:hefKq2R+
公式サイト、なんか放置プレイしてるのかね。
行き詰まったときに、なんの情報もなくてイライラする。
バグ情報ぐらいのっけてくれ。掲示板もないし。

全体的な作りの適当さから見ても、どうも人材不足に陥ってるように思える。
141名無しさんの野望:05/03/15 18:06:55 ID:/feO57y8
>>140
掲示板なんかずっと調整中のままだが、
いっときメッセージが全然表示されない状態があったけど、
それが調整中で今は「調整中」表示を消すべきなのにそうしてないってことか、
調整するつもりでしていないってだけど、メッセージが見られなかったのは
何らかのトラブルだったのか判断のしようがないな。

21世紀ロストメモリーについては、まとまったFAQや注意事項はないが、
一応掲示板までは作った、永劫はそれもないわけだし。

もしかネットゲームに乗り出すという計画がよろしくなかったのかもしれんなあ。
142名無しさんの野望:05/03/15 19:25:56 ID:CZ7YQSXF
最近、AWを再度やってみたが
メール購読申し込みして答えを得て進めるところがあるんだが
メール送信のシステム自体が停止してる状態でページに答えが
ただ書いてあるだけだった。↓ここ。
http://www.child-dream.net/gx/other/camp.htm

なんだかなあ。ろくに管理も出来てないんだなあ。
143名無しさんの野望:05/03/17 07:58:57 ID:aegqX4zk
永劫たる…をやってるけど
どうやら「ここに行け」と指示されたところに
そのまま一直線に行かないとダメみたいだね。
他のところに寄り道したりすると後のイベントが始まってしまって変なことに…。
144名無しさんの野望:05/03/17 08:28:20 ID:Wz3Fttyi
>>143
その通り。
ちょっと上に実際にハマってしまった例がある。
序盤は情報量豊富だからまだいいんんだけど、後の方は分かりにくくなって
なおかつ順番通りやらないと変になるところが多々あるからなあ。
145名無しさんの野望:05/03/17 13:39:00 ID:EDpOq6On
RPGなら当然プレーヤーがいろんな場所に寄り道することも想定して
作ってほしいもんだ

まあでも話はけっこう面白いな
まだ途中だが
146名無しさんの野望:05/03/17 15:49:21 ID:UUlQiEcS
アドベンぽいのを許容できるなら進行こそ強引だけど
謎解き〜相反する価値観に進んでいくストーリーは面白かったな。

イベントの順番とか、そこらに関しては
その段階にならないと行けないとか止められるとかしている所もあるけど、
全体にそういう処理のチェックが甘いって感じかなあ。
147名無しさんの野望:05/03/19 07:51:54 ID:qPhtmi3q
ミゼーラたんハァハァ
148名無しさんの野望:05/03/20 01:54:38 ID:Z1o/4jBg
キャラの絵は21世紀LMよりなじみやすい、一般うけしやすいものになっていたな
ブライトンとかロートレアモンとか、小さな顔絵だけのキャラについては、
なんか少し絵がぼけたような感じになっていたりしたのは残念だが
149名無しさんの野望:05/03/20 16:19:57 ID:aBd2HXcm
ブライトンとロートレアモンの顔グラはツクールの素材…ヒデー。
150名無しさんの野望:05/03/20 17:35:59 ID:9CSJW94x
>>149
はああ、それでタッチが違うと感じられたわけかあ。
過去のゲームからの使い回しよりひどいな、それは。
151名無しさんの野望:2005/03/21(月) 09:50:48 ID:uu6PsF1G
リアルな顔グラと小さいキャラチップの外見が
まったく違く見えるキャラがいるのは何とかしてほしいっす。
キャラチップを顔グラに合わせて自作するだけでもしてほしい。
152名無しさんの野望:2005/03/23(水) 00:50:29 ID:WX6Phqzb
そーいう小さいとこにも手を抜きまくって作ってるし
余計にシェアにしてることに反感を持たれるんだ。

シナリオ、音楽、キャラ絵は○だとしても
ゲームそのものの作りを何とかしないとそろそろヤバイだろ。
ツクール使ってフリーのRPG出してるそこらのサークルとかよりレベル低い。
153名無しさんの野望:2005/03/23(水) 18:15:18 ID:GfTTxhC/
21世紀LMにしても永劫たる振り子にしても
いまだにバグ直してないとこがあるし
公式サイトも閑古鳥だし
あらゆるとこでユーザーに不親切というか…どうしちゃったんだろうね
154名無しさんの野望:2005/03/23(水) 19:43:12 ID:x3LIzQ6K
>>131
その突然入ってくる妖精の顔グラフィック、
確かシミュレーションRPGツクール95の素材で見たような気がするんだが・・・
155名無しさんの野望:2005/03/23(水) 19:58:49 ID:BG1MsWhg
>>149のあとだと、>>154もありそうな気がする
156名無しさんの野望:2005/03/24(木) 00:06:22 ID:k3mYVgWk
レストールの親父とレイシーとオヤジンジャーね。
3つともシミュツク95の素材です
157名無しさんの野望:2005/04/22(金) 12:12:03 ID:vVlcq12c
ぜんぜん書き込みないなあ、ここ。

永劫たる振り子も、child dreamの古参ファンがとりあえずやったんだろうけど
その他のところではぜんぜん話題にもならんし。
なんつーかもうヤバイって感じだな。ここのゲーム、けっこう好きなんだけどな。
やっぱ今の時代に株式会社のくせにツクール製のゲームで金取ろうとしてること自体がダメすぎか。
158名無しさんの野望:2005/04/22(金) 14:21:43 ID:+1Y1tuLa
話題になっていないというか、
他のゲームと違ってここのトップページからもまともに行き着けないものなあ。
新着情報のあたりにわずかにリンクがある程度で。
掲示板のメンテも済んだと表示されているが、このゲームのものはないし。
ダイソーの方のサポートページってのもずっとペンディングみたいだし。
159名無しさんの野望
あ、それから、過去の三作はたしかにいいゲームなんだけど、
古いツクールのゲームはXP(多分2000でも)ではとても遊びづらいので、
今後のご時世ではちょっと、という気もする。
単に作り直すだけでもいいだろうに、21世紀LMみたいにどんどんいろいろと
付け加えて別のゲームにしてしまいそうだしなあ。