前スレ
FPSはなぜ日本ではやらないか 2
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072549178/l50 Q:FPSってな〜に?
A:First Person Shootingの略で、3Dの一人称視点のアクション、主にシューティングを指します。
Quake、Half-Life、CS、DOOM、BF1942、UTなどが有名所です。
リアル系とスポーツ系に大分されます。
コンシューマだとXboxのHEROがまんまそれになります。
カーレースゲームでの一人称視点がもっとも馴染み深いと思います。
後流行らない理由誰かまとめて
あqwせdrftgyふじこlp
流行らない理由
○宣伝が少ない
前スレでもいろいろ話し合ってるけど↑は異議無し?
5 :
名無しさんの野望:04/02/04 22:42 ID:l7/XuhQz
CSはHLのMODだろー
6 get.
>7はグレーネードランチャーで股間吹っ飛ばされます
>8はちんこ音頭を踊っているところにスナイパーライフルで股間飛ばされます。
>9は匍匐前進をしている所に、対戦車地雷が股間に反応して発動、股間吹っ飛びます。
>10は見張り台に立っていた所モーターの直撃を股間に受けて悶絶します。
股間を吹っ飛ばしたぁ
もう女を抱けない ; ;
股間とあるから、その範囲は割と広いのかもしれない
股関節あたりが飛ばされたのなら、ちんこは無事かもしれない
なので、安心しる
>>7
9 :
名無しさんの野望:04/02/04 22:58 ID:u2Qrs9KM
股間吹っ飛ばされた時点で即死
10 :
名無しさんの野望:04/02/04 23:05 ID:evza6UyY
このスレまだ続ける気?アフォくさー
今のうちに好きなだけ言っとこう。
アフォアフォアフォアフォアフォアフォアフォアフォアフォアフォアフォアフォアフォアフォ
アフォアフォアフォアフォアフォアフォアフォアフォアフォアフォアフォアフォ
アフォアフォアフォアフォスレ。
12 :
名無しさんの野望:04/02/04 23:15 ID:YZiPr9CT
>>7 俺たちをかばったじゃないか
お前は立派だよ
13 :
7:04/02/04 23:24 ID:WdRAVV5j
まてHALOがHEROになってるのは誰も突っ込まないのか
>14
俺は最近DVD化された香港映画がFPSにでもなったのかと
一瞬思った(w
いや大昔の人命救助ゲームかと(ACTIVISION)。
流行らない理由
低スペックPCじゃ動かないFPSが多すぎるから
デモすら動かない
そりゃ興味ひかせられない
面白いかどうかわからんのにPCにお金かけるってのは・・・
つかこのスレもういいよ。
話題もループ気味だし。ネタ師も低レベル奴しか残ってないし。
↑低レベルなネタ師
過去に出たし、出てないかも知れない、流行らない原因説
・最新FPSゲームは要求スペック高すぎ、だからと言って昔はグラフィックが低いのでやる気がしない、という説
・日本人は基本的にカッコイイアクションをして、自分を見るのが好きだから1人称視点は嫌い、という説
・洋ゲーばかりでやはり躊躇する、やはり英語はつらい、という説
・やはり親の教育で(別の意味だが)や知った顔した評論家が「あんなゲームやるから人を殺すので(ry」、ということで
銃で人を殺すのに嫌悪している人が日本には多いから、という説
・日本の一般家庭のPCはノートが多く、しかも2.3世代前なので
まともに最近のFPSが動かず、かと言ってデスクトップは買えない、置けない、のでやらない、という説
・CSの人たちは勘違いをしている(別にPCでゲームやっているやつが偉いという意味では無い)
つまりPS2はPCより綺麗でしょ?と思っているのでわざわざPCでなんてやらない、という説
・メーカーが宣伝しなさすぎ、という説
・単純に酔うから嫌い、すぐ死ぬから嫌い、という説
・PCゲームやってるやつなんてヲタだろだから嫌、という説
これぐらいかな?多い、見難いでスマソ(;´Д`)
PS2の方がPCより綺麗だと思ってる奴がいるんだ(;´Д`)
これにびっくり・・・
「PCでゲームする文化がない(PCゲー文化で生き残ったのはエロゲーだけ)」
「スペックが低い」
「英語」
くらいかな。俺の推測では。
>>23 >PCゲー文化で生き残ったのはエロゲーだけ
これは言い過ぎだろう。
>>24 でも日本では明らかに家庭用ゲーム機でゲームをやる
っていう認識が確立されてると思うよ
そしてこれはどっかで見たんだけど
PCゲームの売り上げの7割がエロゲーらしい
FPS信者もいるし、フライトシムオタも少数ながら根強い
>>25 > でも日本では明らかに家庭用ゲーム機でゲームをやる
> っていう認識が確立されてると思うよ
> PCゲームの売り上げの7割がエロゲーらしい
両方とも十分にひっくり返る可能性大だと思うが?
PCはどんどんスペックアップしていくが、家庭機はどうだろう?
いつの間にか見違えるほど高性能になったPCに走るユーザーが
出てこないとでも?
家庭用ゲーム機は所詮鬼っ子。
将来、ユビキタス環境が到来した時にはゲーム端末は
PCにつながれることになるだろう。と我は予測する。
逆にエロゲにあってFPSに欠けているモノの存在は大きい。
それはエロスだ。
エロい、ただそれだけでいい。
こんなにもシンプルで熱い動機が他にあるだろうか。
エロみたいに、強烈に惹きつけるものが無いのが難点
>>28 コストパフォーマンスがな。
PS2も今いくだら? 2万切った? まだか?
今十分にFPS楽しもうとするなら6万程度はかかるんじゃないかな?
流石にゲームのためだけにPC買うやつも少ないだろう。いるけど。
PCは普及したとか言ってるけど、延べ人数じゃ意味無いよな。
エロ見る為にゲームやってる訳じゃないがな。
エロや萌えまではいかなくていいでしょうが、せめて綺麗、かわいいクラスのキャラが無いのもキツイですね。
まぁ洋と日本では根本的にキャラの作り方(洋は忠実に作る、日本はかわいく作る)が違いますから仕方ないことなんですけどね・・・
ついでにいえば日本はブランド名重視
FF12がPC限定で出ればPCもいっぱい売れるだろうよ
日本市場ってそんなもんでしょ(´Д`)
そんな事になれば
「先月買った僕のvaioでFFが動かないYO!!ウワァァァァン」
ってな事になるね。FF11の時みたいに。
銃があんま好きじゃないから。
>>21 >・やはり親の教育で〜
そういや、バイオハザード2買った時は「お前は殺人ゲームをするのか」って
親に問い詰められたモンだったなぁ・・・少年が刃物振りかざすご時世になり始めてた頃だ。
「殺人が目的じゃないし、ただのゲームとして遊ぶんだ」って言ったら納得してもらえたけど
だが今はFPSでジャンジャン「殺人」してるわけだ orz
うちの場合は親がバーチャコップとかのガンシューティングとか
洋ゲーのアウターワールドをやってたりしてたので全く干渉してこない
しかしFPSは酔うので出来ないらしい
・日本では1人称視点のゲームは好まれない
・洋ゲーはつまらないという偏見がある
・PCで普通のゲームをやる文化がない
の三重苦かな。
宮本「オレ達に作れないゲームは存在しない」
「オレがマリオを作ったんだよ」
小島「オンラインゲームはうそつきがいっぱいいるから嫌だ」
「欧米のゲームはシミュレータ色が強くアイデアが足りない」
なんですって?
>欧米のゲームはシミュレータ色が強くアイデアが足りない
ここ激しく同意です小島さん。
システムのすごさをいくら誇られてもやる気がしないです。
でもシナリオを強化したと言われても結局映画の物真似しかできないのは致命的です。
あともうマルチ対戦の時代は終りだと思います。全然面白くないです。
FPSなんか流行らなくても他に面白いゲームが出ればそれで十分です。
>>46の言う通りになるとビデオチップメーカーは潰れるな
要するにタバコと酒みたいなもんだろ。
飲めねえ奴には興味ねえよ。俺は好き、そんだけ。
49 :
名無しさんの野望:04/02/05 21:53 ID:EOKsJ/ZH
世間的にPS2の方がPCより綺麗だと思われてることに
驚いてる奴がいるが世の中そんなモンだよ。
事実ここの板の住人とは違って家庭にPCの無い連中も
数多くいるし、仮にあったとしてもスペック的に今時
のPCゲーム(3Dfps)なんか動かせないような機種が
殆ど、その上ゲーム雑誌に禄にPCゲームの情報が無い
んでは、PS2がPCより綺麗なんて思われても仕方ないかも
な。 ようは日本のゲーム市場は家庭用中心で、PCゲーム
に関しては、(触れたことない 情報もろくに無い)と
いうどうしようも無い状況だ。
個人的はこの状況が少しでもいいから改善されて欲しいね。
12.3年ほど前PCを買ってもらいPCゲームの世界に入って
行ったがすでにその時 PC=ヲタというイメージがあった
そして10年以上立つ今現在でもそのイメージが無くなって
いない、思わず目を覚ませよ!!いつまでもPCに偏見を
持つなと言いたくなる。
お題は「何故流行らないか?」だから。
他所よりも日本に下戸が多い理由だよ。
いいこと思いついた
お前CSゲ雑誌にPCゲの広告載せてみろよ
きっと増えるぜ
52 :
道下正樹:04/02/05 22:07 ID:j0VTxHSd
えーっ!?
CS雑誌へですかァ?
男は度胸!なんだって試してみるものさ。
…じゃなくてw
PS2とGC・XBがグラに差が無いと思ってる人も多いのかしらん。
>>53 ライトユーザーは結構そう思ってるのかもね。
55 :
名無しさんの野望:04/02/05 23:04 ID:iiuUfEvr
FFの所為
「コナミのゲームはヲタ色が強く職人仕事が足りない」
バーチャファイター1と2の違いは素人でも解った。
2と3の差、3と4の差はオタにしか解らん。
PS2とPCゲーの差ってのはそんなもん。
>>21 ・やはり親の教育で(別の意味だが)や知った顔した評論家が「あんなゲームやるから人を殺すので(ry」、ということで
銃で人を殺すのに嫌悪している人が日本には多いから、という説
で良く思うんだが
将棋だって人というか駒だがリアルに考えると10万単位の人を殺してる
しかも捨て駒とか
ゲームとして認識してるので「人を殺す〜」という考えにならないだけ
FPSも同じ考えて見て欲しいんだが画像がリアルな分そうもいかないけどね
・日本の一般家庭のPCはノートが多く、しかも2.3世代前なので
まともに最近のFPSが動かず、かと言ってデスクトップは買えない、置けない、のでやらない、という説
これ重要でしょ
CS買ってやる方がはるかに安上がり
特に学生には自作しても10万程度は辛いすぎ
社会人で金があるとゲームやる時間減るしね
いくら面白いゲーム、物でも金がなきゃ始まらない
・単純に酔うから嫌い、すぐ死ぬから嫌い、という説
俺の友人でFPSプレイヤーなんだが酔うので長時間(早い時には20分ほどで逝く)できない
なんでだんだんFPSより2DRPGとかまったりゲーやってるな
バーチャファイターシリーズの違いが事細かに分かる漏れはヲタクか・・・
やっぱそうか・・・
>>49 日本がCS重視なのはPCソフト業界に
大手っていうか有名どこがないから
日本人はマジでブランド名でソフト選ぶ
ソニーやら任天堂がある限り
CS重視な展開は変わらないんじゃないかな・・・
小さい頃からCSに慣れしたしんじゃうからね
61 :
名無しさん:04/02/06 01:03 ID:H/83RO1g
>44
>「欧米のゲームはシミュレータ色が強くアイデアが足りない」
シンプルな操作系のままグラフィックが進歩しているFPS。
グラフィックの進化と同時に操作性が退化している国産の
CSゲームという感もある。
つまりアイデアが操作する楽しみを奪ってる。
なあ、ソニーと任天堂潰せばよくないか?
今時PCも持てない奴はCSゲーやってればいいよ
>>62 日本ではPC・CSに関係なくゲームという文化自体が死ぬだろ。
>>63 どちらかというとPC持っててもPCでゲームを全くやらない層が
多すぎる事の方が・・・
漏れの知り合いには自作ヲタでハイスペックPC持ってるくせに
ゲームはCSのみという奴がいるよw
>58
FPSも同じ考えて見て欲しいんだが画像がリアルな分そうもいかないけどね
それが頭固い大人からすれば同じ考えでは見てくれないんですなぁ・・・残念なことです。
知った顔で「あんなゲームは(ry」とか言ってるやつは一度、やってみてから言って欲しいですな。(やっても多分言うんだろうけど)
直接的か間接的かの違いだろう。前者がFPS、後者が将棋。
当然与える印象は直接的なFPSの方が強い。
将棋を見て残虐な遊びだ、などと考える方が屁理屈だと思うがね。
そーいえばミサイルコマンドが残虐だって言われないよね。
アレって考えてみたら数十万単位で人死んでるのにw
>CS
CounterStrikeと間違えるからCSMとかにしてくれYO。
地球防衛軍に出てくるジェノサイド砲はどうみたって核兵器。
>>69 CSはコンシューマではなく、コンソールの略
ps2の画像処理結構馬鹿にされてるけど、
そういうオマイらの中にいったいどれだけps2を超えたスペック持ってる奴が
いるのやら…
俺なんかそのスペック結構驚いたなぁ…
一回見てみれ
スペック以前にテレビとPCモニタの違いのほうがでかいと思う
>>72 PS2のスペックにも満たないPC使ってる香具師なんているの?
てかPS2のスペックってどのぐらいよ?どうせ糞だろww
77 :
76:04/02/06 11:12 ID:Gs19efx1
攻略本片手にクリアを目標とする家ゲーで育った糞ガキには、自分で状況を判断して
ゲームを進めるということが理解出来ないらしい。
更に自分が一発の銃弾でいともかんたんに死んでしまうことが、そして自分の下手糞な
射撃では敵が死なないということがガマン出来ないという。
彼らが期待するFPSとは、自分だけWW2でパワードスーツを装備であるのだが、
現実のFPSは戦場に現われた途端、何も出来ないまま殺される新兵なのだ。
このヒリヒリと焼け付くようなシビアな戦場で生き残り、敵を倒す快感を楽しめない
甘っちょろいガキゲーマーにはFPSは無理。
X-BOXあるからPCに移行する奴やっぱり少なそうだな
いや俺も何年も攻略本片手に頑張ってた糞ガキゲーマーでしたよ。
でもFPSも普通に楽しめたし今もFPSやってるよ
「PCゲームはすごいよ」
「どんなふうにすごいの?」
「X-BOXみたいなゲームができるよ」
「じゃあいらない」
>>82 本当にそうなりそうな気がするんだよね
コントローラーだし
PCゲームがX-BOXに移植され始めてるしさ
つーかPS2と今のPC比べること自体が不毛だろ。
糞だ糞だと言うが、先発が後発に勝てるわけが無い。
CPUが300MHz程度なのはWindowsのようにOSを必要としない分の差し引き。
グラフィックエンジンも、あの当時ではPCのそれを遥かに凌いでいた。
それだけ、PC業界の進化速度は早いと言うわけだ。
PS2マンセーではないよ、むしろ嫌いだし。
次世代コンシューマ機のスクッペはどのくらいになるんだろうなー
PS2のゲームの処理も限界に来てるし、早く出して欲しいが
それはするつもり無いみたいだし・・・
PS3ってどこまで開発進んでんの?
PS2とほぼ同時期にGeForceが出たんだが、これがPS2以上の性能って売り込みだったな
CPUやサウンドとかも合わせると一概には言えんが、当時のミドルPC+GeForceでPS2と同レベルかな
当時のPC業界はPS2にライバル心剥き出しで面白かったもんだ
今はプレイヤー層自体が縮小傾向なんでしょ。
こんな時にさらに高性能なゲーム専用機なんか作るわけないでしょ。
プレイヤー層縮小の陰にはやはり少子高齢化があると思う。
高齢層にはいったいどんなゲームが受けるんだろう?
私はFPSは決して悪くないと思うけれども、戦闘中心では高齢者には
受けないだろう。もっと推理ものとか心理戦、スニークなどに重心を置いた、
ど迫力グラフィックなゲームが受けると思うけどな。
スピード感はない代わりに緻密なゲーム、な。
たとえば、DeusEx: Invisible Warのようなゲームでもう少し戦闘部分を削り、
その代わりに心理戦の部分を強化し、マップはもっと広く、ストーリーをもう少し
複雑に。こうすると高齢者も楽しめると思うな。
たとえば主人公(=プレイヤー)が探偵で、犯人を含めたさまざまなNPCと
インタラクトしたり、犯人が罠を仕掛けてくるのでそれをかわしたりしながら
推理していくゲーム。それを探偵の一人称視点で進めるようなの。
既存でこんなゲームはありますか?
そして、あるイベントを見たか見なかったか、ある場所に行った時にどのキャラと会ったか、
どのキャラに話しかけたか、などに応じて推理の道筋が変化するので犯人が分岐するような
ゲーム。まぁ、制作陣もかなり頭をひねる必要があるだろうが・・・
かまいたちの夜
MMO での詐欺追跡みたいやね…
つーか年寄りは将棋か囲碁でもしてろって。
あ、盆栽シミュレーションとかどうよw
97 :
名無しさんの野望:04/02/06 18:52 ID:QZoQoM1u
MSX3しかないな
俺は、神聖モテモテ王国FPSがやりたい。
ジャニーズやモー娘が、FPS好きですって言えば流行るんじゃないかな
誰か、こいつらレイプしてビデオ撮って、それをネタに脅迫して
テレビで、FPS好きですって言わせればいい
そんなので作られたブームは一過性すぎてプラスにならない
101 :
名無しさんの野望:04/02/06 21:29 ID:YT5CjIo4
・自キャラが見えない
・無駄に暴力的
・操作がチマチマしすぎ
・パッドでは操作しづらい
・初代ウルフェンシュタインから進歩のないマンネリシステム。
・遅延の程度が予期できないインターネット対戦には向かない。
・他に面白いジャンルのゲームが山ほどある。
102 :
名無しさんの野望:04/02/06 21:40 ID:zxsO44iY
>>101 PCスペックが足りないからってひがむなよ
>>101 ではお前は他の面白いゲームをやっていてください
進歩の無いマンネリシステムは今のゲーム全般に言えることだけどな。
>>103 確かに全てのゲームがマンネリだな
画期的システムなし
だからゲーム人口減ってる
さらに子供も減ってるしな
ますますFPS流行る可能性なし(´Д`)
マンネリは特にFPS対していったことなので勝手に一般化しないように。
FPSの進化はCPUの高速化のようにただ直線的に進化しているだけ。
典型的な技術馬鹿のお仕事だよな。
HL2の物理シミュレーションのお粗末な使い方は正直ギャグかと思ったよ。
FPSに新規参入させるならマンネリなのはまったく関係ないだろ。
むしろFPS初めてなら新鮮だと思うぞ。
・シェアの大半を占めるライトユーザーはアクションが苦手
食いつくつかないはこれに尽きる。
107 :
名無しさんの野望:04/02/06 21:51 ID:zxsO44iY
僕は中1ですがFPS大好きですよ
若い=ライトユーザーじゃねえだろ。
言ってしまえば
ライトユーザー=ヌルゲーマー
ヌルゲーマーというか、ゲーヲタ、ゲーマーじゃない人達
=ゲームを暇つぶしとか軽く楽しめる娯楽程度に認識している層
ってとこだろうね。>ライトユーザー
110 :
名無しさんの野望:04/02/06 22:20 ID:zxsO44iY
ええ、それはわかっているんですが^^
111 :
名無しさんの野望:04/02/06 22:22 ID:zxsO44iY
それでも勉強になります^^
みんながやってないから
113 :
名無しさんの野望:04/02/06 22:25 ID:zxsO44iY
ただ残念なことにマルチプレイに面白みを感じることができないんです。
一応英語はできるのですが・・・
64の「ゴールデンアイ」の対戦ははまったんですけどね〜
114 :
中1 ◆xulIJlR4CI :04/02/06 22:37 ID:zxsO44iY
これからトリップつけますね
トリップをつけたらあぼーんされて無視されるだけじゃぞ?
116 :
名無しさんの野望:04/02/06 22:44 ID:zxsO44iY
そっそうなんですか
日本でFPSが流行らない理由はやっぱり、マニアックなイメージがあるからでしょうね〜
もともとゲームが日本で流行り始めたのはファミコンの登場がきっかけですよね。
ファミコンが大ブレイクしたから当然その続編ハードも・・・
で今のPS2、GCが出るころにはすでにゲームはコンシューマーの天下になっていたのではないでしょうか
PCゲーム何か存在も知らない人が多いですもんね
FPSはなぜ流行らないか
って言うと他のゲームは流行ってるように聞こえるけど
実際RTSだろうがターン制のCivだろうがディア風呂 売るティマ シムピーポーだろうが
ほとんどの洋ゲーは流行ってないべ
FPSだからウケないんじゃなく洋ゲだからウケない 珍子
一般人はPCでゲームをやるっていう発想からしてないからな。
無視されたくなかったら、接続し直し、文体を変え、心を入れ替え、
中1はこんなところに書き込むものではないと思い知るが良いの。
今宵は ID:zxsO44iYであぼーんじゃ。
>>113 俺も007でハマった。
あれを大人数でやれるんか!?(;´Д`)ハァハァって思い特攻。
シングルでも楽しいの一杯あるよ。
最新ゲームでワイワイやりたかったら投資が必要なんがキツイっす('A`)
ソフト2つ以上買える金額がネック。んでBF楽しんでまっす。
CSだと初めだけだもんねぇ〜。
今のゲーム業界は宣伝したものしか売れない。
だからPSが本体ばっか売れる。
売れないから広告費/宣伝費が出ない
広告出さないから尚更売れない
エンドレス地獄〜
123 :
名無しさんの野望:04/02/06 23:11 ID:zxsO44iY
>>120 そうですよね、シングルでも面白いゲームは沢山ありますよね。
僕はCoD,SOF2,NOLF2とかが好きだなぁ。
unreal2はグラフィックだけと言ったら言い過ぎかも知れませんが、あんまり面白くなかったなぁ。
今となってはそこまで凄いグラフィックというわけでもないですし^^;
・・・あっ、いつの間にか雑談をしていました。すみません
124 :
名無しさんの野望:04/02/06 23:24 ID:Cw60HFRn
FPSはPCでも家庭用でも買ったけどいかにも洋ゲーで
いまいちのめりこめない。
ローカライズの仕方が下手なんじゃないのか?
うまくローカライズする会社があれば売れると思う。
A 俺
B 今時のゲーマー、下手糞ってほどでもない。ややガンダム
C 娯楽的ゲーマー、割といろいろやってる。主に三国志とか
D 軍事ヲタ、ギャルゲヲタ、結構ヲタ、激しくゲーマー。FPSは初めて
E ネトゲーマ、RTS主にAOC。MMOもかじる。
AがBにUTを無理やりやらせようとしたときの反応
・B曰く、絵が変、つまらなさそう
・B曰く、絶対つまらん、やりたくない
・B曰く、やらない
完全拒否。
投資云々抜きで、食わず嫌い、絶食。
CS依存症。
AがCのPCにUTを無理やりインストし、やらせてみたときの反応
・C曰く、へえFPS、あんまり好きじゃないかも
数日後
・C曰く、やっぱあわんわ、消した
消された。
PCの性能はUTに耐えうる程度。
ただ単に、あわなかったらしいです
AがDにせがまれてBlackHawkDown体験版をやらせてみたとき
・D曰く、キーボードとマウス?やり辛そう
・D曰く、全然あたらん
・D曰く、着陸までいけない!
数日後には1ステージクリアできた。
ためしにUTをやらせてみるが、こちらはダメだったようだ。
やはり軍事ヲタにはリアル系は受けがいいようだ。
AがEにFPSの話を持ちかけたとき
・E曰く、何がおもしろい?
・E曰く、殺すだけだろ?
・E曰く、それだけか?
いまいち受けが悪い。
思うに、ネトゲーマは大別してMMO派、RTS派、FPS派があり、
MMO派、RTS派はFPSには手を伸ばさない感じだ。
俺17だけどFPSも三国志もシムシティもMMOも戦略SLGもRTSもフライトシムもエロゲーもやるよ。
アニメとかガンダムみたいなああいうノリは嫌いだけど。
プレイの順番は
15歳当時MMO→FPS→16歳当時RTS→シミュレーション→戦略SLG→17歳エロゲー→フライトシム→で、現在に至る訳だが。
全ジャンル俺に合ってた。PS2とかよりおもろい。15年もPCゲームと言う存在に気付かなかったとは情けない。
128 :
名無しさんの野望:04/02/07 00:10 ID:bGA8vx/Z
>17歳エロゲー
タイーホ(・∀・)
>127
つかエロメディア買うのなんて至極正常。
なんでもかんでも隠そうとするのは
逆に子供の健全な成長を妨げているということに
ただ、DQNヒステリックな馬鹿親は気づくべき。
>>126 俺はMMOもRTSもFPSもやるぞ
ただMMOはもう飽きて最近はやってない
RTSは飽きるが時間おくとやりたくなる
FPSは1年以上やってるけどまだ飽きてないなぁ
やっぱ気軽にできるのがイィ
RTSもMMOも長期継続が主なような感じだから
>>125 「英語?やだ、ヤラネ」って香具師がいないだけでもマシと思われ。
ここで教育論持ち出す気はないが、まだまだ世間じゃ英語は苦痛って印象は拭えぬ模様。
因みにこの時漏れが勧めたのはシリアスサム。ご存じの通り英語力は必要無。
昔はチャットが嫌いでは無かったからMMORPGとかに興味あったけど
2ちゃんねるに浸ったら馴れ合いが大嫌いになって
結局殺伐としたFPSが大好きになった
吉野家とFPSは通じるものがあるね
>>133 えっ?吉野家って昔は本当に殺伐としてたの?
夜明け間際の 吉野家では
化粧のはげかけた シティーガールと
ベイビーフェイスの狼たち
肘をついて眠る〜
---------
狼に なりたい
狼に なりたい
ただ 一度〜
>>131 FPS派は雑食なんでしょう。
でもMMOはやらなくなることが多いかな。ゲームとして楽しめないから。
>>136 FPSが好きなヲレが,弟に見事MMOにハメられた。
そして…RTSは頭を使うからヤダとおもって,
かなりRTSに偏見を持ってたのが,
コサックスの大規模戦争に完全にノックアウト,
RTSに興味が出たから…
やっぱりFPSゲーマは雑食なのかな…。
ugyaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
>>133 俺も2ちゃんにはまったら、馴れ合いが苦痛になった・・・
>>137 時間の都合もあると思う
俺なんかもそうなんだがMMOはかなり時間を拘束されてしまうし、時間がないとまともに遊べない
帰ってきて、風呂入って、飯食って、寝る前に遊べる時間はせいぜい1〜2時間が限度だからな
そういう意味でFPSのほうがシングルにしろマルチにしろ、自分に許された時間内で遊べるわけだ
141 :
140:04/02/07 01:07 ID:B2IZImwk
FPSが雑食ってのは何気に同意かも
確かに何でもいけるし(;´Д`)
つーかやっぱそれなりにゲーマーというかゲーム好きじゃないと
FPSまで辿り着かないのかな
>>139 俺も2chに来るようになってから ^^ ←コレが嫌いになった。
悪意無く使っててもムカついてくる・・・病気だな。
2ちゃん症候群、あるいは匿名症候群といったところかな・・・
ネット上で住み辛くなってしまった
MMORPGは腕前ほぼ無関係で時間かけた者勝ちという感じが嫌いだ。
でも逆に時間かけた分だけ強さが保証されるから
DQ・FFのようなレベル制RPGに慣れた人は好きなのかもな。
だからってFPS+MMORPGが面白いかといえば…たぶん蛇足だろう。
でもそういうつまらなそうなシステムが一般ゲーマーにウケたりする可能性も。
強い人とトモダチになればいきなり最強装備がもらえるかもしれないゾ☆
流行らない理由
低スペックPCじゃ動かないFPSが多すぎるから
デモすら動かない
そりゃ興味ひかせられない
かといってあまり低スペックで動くと厨が寄って来やすい。
MMORPGなんかじゃラグナロクオンラインは少し3D使ってるけど
初期はオンボードやG450でも充分動くような軽さだった御陰で
人が集まり過ぎて厨濃度も高くなってしまったわけで。
結局FPSは今のままが「大ブレイクはしないが消えることもない」という
微妙に良いバランスでいいと思うけどな。
スペックの問題がなくても流行らんと思うよ
150 :
137:04/02/07 03:14 ID:1KoEsAng
>>141 気にするな,ヲレも時間の都合でMMOをプレイするのが辛くなってる。
>>151 何かと思って調べてみれば・・・・なんだ、中島みゆきか
FPSMMOではないが、GraalっつーMMOARPGがあったな。
ほぼゼルダの伝説。
がんばれば始め立てでも高レベルのプレイヤーを倒すこともできた。
かといって余裕と言うわけでもないが。
その辺のバランスは非常によかったように思う。
如何せん、日本だとpingが大きすぎてラグラグ、まともな対戦もできなかったが。
てか、そもそも今日本でどのジャンルが流行ってるのか?
という疑問はあるんだけど。
ROが流行ったのは低スペックだからじゃない
アニメ調だから
日本は基本的に2次元萌え多いんだよ(;´Д`)
FPSはそういう面からみて少数派なのは当然だろ
FPSにはナイスガイたちが多い
30超えた屈強の男達のデザイン好きだぜ
ジャンクメタルのベータ権当たったけど、あまりのつまらなさに2回くらいやって
やめちまった。
町を走って情報集めるのと、誰かも言ってたけど時間かけた奴が強いみたいなのが
いやになっちまう。あと、洋物のいろんなFPSやったあと国産のFPS(JMはFPSとは
違うけど)システムとグラフィックのしょぼさに愕然とするね。2次元萌えゲーム
作って楽してるうちに3dゲーでは他国と圧倒的な差ができた感じ。テクスチャーと
かひどいし、詳細なグラフィック設定が無いってのものな。戦闘システムも適当で
バランス考えてなくて弾撃って派手なエフェクトが出ればいいって感じ。カオスレ
ギオンなんてひどかったし。・・・ごめん国産FPS批判になっちまった。
国産もねぇ、イイもの作れるだけの技術と才能はあると思うんだよね。
それが許されないだけで。
たまーに、そういうコダワリとか執念みたいなものを感じるゲームが出るんだが・・・
それが当たると続編を作らされてしまう。
国産には萌えキャラがいるから
きもい
自分の見えない所からいきなり攻撃されるようなゲームが面白いわけ無いじゃん。
と思ってたけど、音で敵の位置を探り当てるシーフと攻撃を受けた方向が視覚的に
分かるハーフライフのおかげでFPSにはまれました。
でも、一行目みたいに思う人のために、シングルの時くらいはレーダー付けといて
あげといたほうが良いのかもしんない。
見えないとこから攻撃受けたら、即隠れるのがセオリー
それもできなくてパニックになって死んでいく奴多いよね。
結果
>>161の一行目。
>>162 HalfLifeは隠れても手榴弾を投げ込んでくるところが嫌だった。
基本的にヌルゲーマーなもんで、ホッとできないのは嫌なんよ。
165 :
161:04/02/07 14:15 ID:H6ZycGQo
いきなり攻撃受けた→「ハァ?なにこれずるいむかつくつまんないやめた」
これがかなり大きな要因かと。
和ゲーだと、とりあえず敵は姿を現してから攻撃してくるじゃないですか。
スクロールシューティングで、何の予告も無くいきなり画面外からのレーザーで
撃ち落されるような不快感を、FPSに覚えてしまうと思うんですよ。
レーダーが付いてる空戦もの・ロボットFPS/TPSはそこそこ受け入れられてるし、
視界がそれほど変わらなくてもTPSであれば周りが広く見渡せる(気になる)ので
見えてない敵から攻撃を受けても、情報が与えられているのに自分が見落としたのが
悪かっただけだというように受け入れられているんじゃないかな、と。
よーしパパ、自分がゲームやってるときの面白さを勝手に語っちゃうぞ
「無知は楽しみである」
いつ敵が出てくるか分からない、どんな動きをするか分からない
この先に何があるか分からない、キャラが死ぬかどうかも分からない
この宝箱に何が入ってるのか分からない、敵がに撃たれてるが位置が分からない
この分からないのが楽しい、知ってしまったらつまらないってのがある
だからシングルFPSの1週目はハァハァもの、マルチは個人がそれぞれ違う動きをするから面白い
戦闘の雰囲気がイイ
RPGは展開が読めないのに限り楽しいと感じる、和洋限らずね、ただ和RPGとオーソドックス洋RPGは
「どこそこに〜がいて、それを倒すためには〜にある〜の剣を使うのだ」「〜の山の頂上にはレアアイテムがある」
言うなよ・・・・推理小説の冒頭に犯人が書いてあるようなもんじゃないか、知ったら後はレベル上げすればおしまい
レベル上げとかひたすら同じ敵を叩くだけでつまらん
死んだらロードだし、戦闘に緊張感があるわけじゃない、ローグ系やMorrowind、アークスは楽しめた
MMORPGは馴れ合いがいやだった、みんな血走ってレアアイテムと金と経験値得るだけだし
俺にとってはすべてじゃないが特に楽しみが無い
>>165 >スクロールシューティングで、何の予告も無くいきなり画面外からのレーザーで
>撃ち落されるような不快感を、FPSに覚えてしまうと思うんですよ。
まあ、人それぞれ楽しみ方は違うってことだね
ゲームは基本的に普通にやればプレイヤーが勝てるものってイメージあるからじゃないかな
慣れればなんてこと無いけど
>→「ハァ?なにこれずるいむかつくつまんないやめた」
大丈夫だ!俺らにはセーブ&ロードと言う最強にずるい武器がある!
ちょっと負けるとすぐ諦めるから
日本にはヌルゲーマーしか居ないのかと言われる訳ですな
NTに覚醒しな。
せめてどこから撃たれたかわかるくらいにな。
なれなきゃゴミだな。それでもやりたきゃ戦術でも齧ってろ。
と、俺は言いたいわけですか?
>>165 視界の外から攻撃できるのは敵だけじゃなくて自分もなんだけどね…。
特にマルチのFPSはそこら辺を考えて、上手く不意打ちできるように立ち回るゲームだと思う。
>>167 BF1942やっているんだけれども、外国人は日本人と比べてそれほど強くないけどなあ。
日本人は極端なんだよ
やりこむかすぐ諦めるか
でも神と呼ばれる人は外国人の方が多いんでしょ?
FPSはいきなりはくせが強いけど
もっと人気が出てきたら、日本人好みの日本製の物もできるよな?
そしたら日本でも広まるんじゃないかな。
広角機動隊みたいなアニメとCGが同時に表示されるようなすごいのがでたら売れそう。
ポリゴンとシェーダーと動画再生をいっぺんにやるような。
Quake2まではオンラインで今の外人プロゲーマーみたいのと毎日Playした思い出があるなぁ
楽しかった
>>172 出ないね。
いくら日本人好みのインターフェイスに改良したって、
FPSである以上腕の強弱は著明に出る。
負けることを知らないヌルゲーマーは寄り付かない。
>>174 ヌルゲーマー云々ってのは、ちょっと話がずれると思うのだけど?
海外だって、ハイエンドなハードも必要せず(基本的には、だけど)マターリな
The simsあたりを遊んでいるヒトなんてのも相当数いるわけで・・・
つーかトップセールス関係だとThe sims鬼強。
177 :
名無しさんの野望:04/02/07 18:06 ID:TfFLIRH5
つうか、リアルに人を撃ち殺して喜びたくない
切り殺すならOK(W
178 :
176:04/02/07 18:10 ID:D9JZKEIf
>>177 XMPはデモで遊んだ限りじゃ、UNREAL(非現実)の名の通り
リアルなグロイシーンは無かったよ
撃ち殺すというより破壊する感じ
燃やす事も可
アリスインナイトメアは名作だが
悲しいかな日本人でアリス読んだことのある
教養人が少ないので普及はしないか。
FPSちゃうやん
181 :
名無しさんの野望:04/02/07 18:13 ID:TfFLIRH5
UNREALはデモ出やった事ある、あくまで参考までに
SF的な表現であくまで、架空なのはわかる、でもFPSは
やはり色々な意味でキツイ、常に相手に照準を当てて
トリガー(スイッチ)を押す。今のご時世では笑えない
ネタだ。世が平和に近づいたらFPSも考える。
>>180 TPSとFPSなんてカメラの距離の違いだけだろ。
つかFPSモードもあるし。
昔Doomにはまった俺としては、
今のFPSって操作系が深すぎるのよ。
マウスとキーボードじゃないとできないじゃん。
DoomとかDarkForcesならパッドでできた。
パッドでできるFPSが欲しいじょ。
ゲームと現実は切り離して考えて欲しいが…
でも銃口を人に向けて構えるだけでも嫌悪するのは分かる。
戦争映画のCMが主役の視点だったりとかしたら…((;゚Д゚))
>>182 アリスと同系列には三国無双やトゥームレイダーも含まれるから…っと
この話は荒れやすいからこれでお終いにしとくれ
186 :
名無しさんの野望:04/02/07 18:27 ID:jlHj/EwS
>>183 慣れの問題じゃないか?
マウスでの視点操作の直感性はすばらしいと思うが。
つか、FPSが流行らない要因と言ったら、
家庭向けメーカー製PCは3D性能が低いってのが最大要因っぽいけど。
メーカー物はデザイン重視の反面VGAをつめないし、
VGA積んだのはデカイ上に売れないって傾向あり。
省スペースに対応したVGAが出ればライトユーザがそれなりに増えるかもよ。
>>179 アリスが名作だって? 迷作の間違いだろう。
販売元がEAだから得しただけのこと。
188 :
名無しさんの野望:04/02/07 18:30 ID:TfFLIRH5
ゲームが仮想、架空なのは痛い程認識しているつもりだ。だが
ゲーム事態がメディアの一つという認識を忘れてはならない。
情報が人格を作り出している現実と、その媒体がメディア
という存在である以上、何を見て、何を考えるかを選択するのは
やはり、視聴する人間に依存される。俺は人間として出来ている
認識が無い以上、「危うきには近寄らず」この枷を取り払うベキで
無いと考える。
こんな所でふる軽いネタではないがゲームは楽しければ良いというのも
又事実で、人それぞが考えるべき事で強制するつもりもないが
PCでゲームをする日本人の大部分は、「アリス」と言えば「アリスソフト」を連想するだろう。
, -,:' / ̄) i{'r‐-、 `ヽ、
. _...,,o‐y ,:'- '⌒ ⌒ヽ. `ヽ' ,
(o( ,' / / 彡 、 `ヾ. ヾ,
,:'´//7,' ,' .,' ,:' ! } i !', ':, ':, ゙:,
,' / ,' {l. ! {/ 彡,イ / }| !|', !. ', ', ゙,
ハ〃 ! !| | | 彡/ ,:'-ノ} /リ l ,ム. ! } |!
ハヽ、ゝ!| l | ,:',;='ィ'、'´ ,'.ノ ノ.,;lノ=、l .,' ,' ,' ノ
{ l l ', |'ヲi(●.} ´ i●.}゙!ノ,:',:''´
', h. ', ',゙、 ':゙゙_.ノ.:。;・’ ':゙_ノ〃ン
':, { ',', ':(':,・:。; 丶`*:c')l .} <ヲタ氏ね
ヾ ':,':, ':ヾ、.; 8@ ・´/:・‘。' | .,'
, 、 `ヾ-、`ヽ_・。::・”・,.ィリ.ノ ,'
ヽ ヽ リ';',ヾ|`*:c┬ ´ _ノノ,'/
} >'´.-!、 ヾ,、-- 、 _ | ´ノ' '
| −! / \ 丿 \
ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
>>189 連想しなかった。かわりに「アリス」自体がわからなかった。
「アリスソフト」は言われてみればああそうか、だった。
別にどうでもいいやね。
>>179 映画は見たことあるが…原作は違うのかい?
>>186 むしろ、メーカー製PCに最初からPCゲームをつけるといいと思う。
今もついているが将棋とか囲碁だもんな。
FPSやRTS、SLGがバンドルされれば…やる人も増えるんじゃなかろうか。
あと、個人的にはマウスとキーボード以外の入力機器が必要なPCゲームをやるのは面倒くさい…。
>186
>メーカー製PCに〜
バンドルしても無駄だと思う。
まず、メーカー製は大抵はスペックを低くして、価格も落としているからまず最近のゲームは動かないし、2.3世代前も動くかどうか怪しい。
2.3世代前が動いたとしても、ほぼ絶対と言っていいぐらい「グラフィックショボー」→アンインストール→FPS流行らない
20、30万クラスのメーカーPC買ったとしても、多分そんなPC買う人は、よくわからないけど取りあえず高いの買っとこうとか
FFやるために買う人が多数
それにもし、FPSが元からバンドルされたとしても、よっぽどハマらないとマウス+キーボードの操作性の悪さにあきらめる
本当に流行らそうと思うのなら
・キャラの萌え化(俺は断固反対だが、まぁ萌え化したら日本で受けはいいでしょう)
・宣伝しまくる(in並に宣伝したらいけそう PCの知識ない人でもinрヘ知ってる人多いですし)
・パッドに対応(マウス+キーボードは激しく受けが悪いので、パッドを標準化に)
・日本語のサポート(はっきり言ってかなり無理 海外からすれば日本の市場は小さすぎるから、わざわざ日本語をサポートしない)
でも結局 高 ス ペ ッ ク 命 のFPSだから、メーカーPCや、知識の無い一般人には出来ないんだろうなぁ・・
長文スマソ、何か長々と語っちまった(;´Д`)
なんでそこまでして流行らせたいの?
>・パッドに対応(マウス+キーボードは激しく受けが悪いので、パッドを標準化に)
するとAuto Aimだな。
はっきりいってAutoでFPSする意味がわからん、TPSでいい。
FPSやるのにマウスは譲れん。
人が少ないから
鯖管さんがやめちゃうと一気に廃れるし
まぁ人増えるとそれに比例して変なのも増えるけどさ
パッドだと照準が遅いしピタっと決まらんのよねぇ
もぐら叩きゲームをマウスでやるのとパッドでやるのとではマウスが有利に決まってんだが・・・
AutoAimは退化だな・・・今更Doomまで戻ってどうするよ
スペックの問題なんて大した問題じゃないでしょ。
FPSに限らずRTSやRPGも、つまり洋ゲー自体流行ってないんだから。
RPGが流行らないのはグラフィックとストーリーの問題として、
FPS、RTSはCSにないから。そんだけ。
洋ゲーでもシムシティなんかは流行ったしな。
スペックは大した問題だと思う
今のゲームはハイエンドPCでなければマトモに遊べない
DirectXをポンポン仕様変更するM$とATIにビビリ入ったnVIDIAがゲーマーと自分の首を絞めている
何年か前にメーカー製PC買ったときは
おまけで「need for speed2」がついてたよ
>>200 需要さえあればスペックは問題にならないよ。
PC98時代には640x400x16色(4096色中)でエロゲー作ってたわけだし。
FPSとは少し離れるんだけど、RPGこそこの視点でやるべきじゃないかなあと思う。
RPGは「プレイヤー=主人公」という思い入れが強いんだから。
そんなRPGがでだしたらシューティングもFPSじゃないと不自然って感じる人がふえるかもね。
一人称視点のRPGなんて既に存在してるだろ…
PARなんかでカメラ位置変えてFPSみたくできるかもな。
>>203 とりあえず、シャドウタワーアビスでもやってみなさい
既にMorrowindという究極の一品があるぞ
Wiz
209 :
名無しさんの野望:04/02/07 21:56 ID:Hwf+Nh7d
前に秋葉でGBA用の洋FPS見たときは感動したよ
>>208 Wizもライトゲーマーには受けが悪いよな。
分かり易い2Dの真上見下ろし支店に慣れてると
難しい・面倒くさいイメージがあるからなー。
つーか、Wizは今の分類にするとどちらかと言うと育成だろ。
Wizって次作出る予定あんの?
Wizの名前使った作品の開発は細々と続くだろ
Wiz9は?
ソニーがPS2で日本人向けにヌルくしたFPS作ればいいんだよ
そしてガンガン宣伝しまくれば一応売れる。
GT信者みたいなのも生まれるよ。
漏れは嫌だがな。
ミニスカの萌えキャラが水鉄砲で撃ち合うFPSがあれば盛り上がるだろう
ギャルゲ板で戦術とかも討論されたりな
んで、それを生温い目で見下すPCゲー板住人
>>218 それだ!!!いや、キャラさえ可愛ければマジで売れそうだよ
なんか形式が整わないから流行らない
ということにしたくて必死のようだけど
FPSが本質的につまらないから。
と真実を指摘するのはタブーなスレなのかな?
FPSの本質が面白くてFPSやってるわけだが。
俺から見れば今のCSの方がよっぽどつまらんという人間。
他は2Dアクション、2D縦横STG、レゲーとかやるけど、
今のライトユーザーから見れば馬鹿に見えるんだろうな。
FPSの本質ってのがちとずれてるかもな
FPSの本質がウルフェン3Dにあると言われると俺は正直萎える。
今のFPSの本質がかくれんぼにあると言われると俺は心躍る。
ソニーとEAが共同開発でPS2向けに「バトルフィールド・サマワ」を作って
大々的にキャンペーンをやって売り出せばいいんだよ。
絶対話題になるよ(*^ー゚)b
死角は多いし操作は複雑だし、とっつきづらいから流行らないだけじゃないの?
その理論ならアーマードコアも流行らないと思うが
日本にはガンダムとかの影響でロボヲタが沢山いるから・・・
アーマードコアはコントローラで操作できる
アーマードコアとか三国無双が売れてることを考えると・・・やっぱ自分が見えないと
嫌なんじゃないかな.
>>227 FPSをPSコントローラでやってそれなりの戦果上げてる奴も居ることはいる…
アナログにマウス操作割り当ててやってる
そいつはゲームはパッドでやるべきだと主張してる
「個人的なことだがマウス+キーボードで遊んでる姿は人に見せられない」とも
N64の007は子供にも人気があったが、その理由を日本のメーカーは考えるべきだな。
そこそこの複雑さに抑えてパッドでもできるようにしたのが大きいんだと思う。
操作部分に限らず、昔から、洋ゲーは濃い過ぎるんだよな(特に昔のアドベンチャー)。
N64 007GE 30万(出荷)
PS2 MOHFL 15.6万
PS2 007NF 10.4万
PS2 MOHRS 9.6万
GC メトロイド 8.4万
XB HALO 7.7万
N64 PD 7.7万
PS2 キングスフィールド4 3.8万
PS2 シャドータワーアビス 1.6万
PS2 ハングリーゴースト 1万弱
PS2 NEBULA 圏外?
PS2 ガンサバ2 14.2万
PS2 ガンサバ3 6.4万
PS2 ガンサバ4 3.9万
和製のFPゲーやガンシューよりは売れてるみたいだな。
>>229 俺もちっとヌルいFPSはパッドでやってたが、
UTとか常にAimしないといけないスポーツ系はパッドじゃ無理だと感じた。
そいつがどんなFPSやってるのかが知りたいけどな。
つーか、FPS言うときはリアル系かスポーツ系か言った方がよくないか?
>>230 濃い過ぎるって・・・
濃いからいいんじゃないか。訳が分からん
日本人は弾を当てる行為より弾を避ける行為の方が好き
と言ってみる
いや、当てゲーより避けゲーの方が多いしね……?
弾幕STGは邪道くさいが流行ってるしなあ
昔ながらのゲーマーには自機の大きさ=当たり判定だろ、やっぱ。
FPSとTPSの違いを一言で言うと、
FPS=自分で動く
TPS=キャラを操作する
ということだわな。この画面上で動く小さなキャラを操作する、という感覚が
俺には子供っぽく思えるのだが。
>>235 某邪道なゲームのおまけ.txtを読んだ口に見えて仕方ならないんだが。
受け売りだとしたら、とてつもなくダサいな・・・
この板だと家庭用ゲームを子供のやる物とかヌルゲーマーとか
家ゲー=糞ゲーみたいにやたら見下す傾向があるけど
日本ではビデオゲームのメインストリームは家庭用ゲームで
PCゲーなんて重度のオタクのものって認識じゃない。
家ゲーをどんなに馬鹿にした所でPCゲーの立場が上がるわけでもないし流行るわけでもない。
せめて現在の家ゲーと同じくらいの社会的ステータスがPCゲーにも欲しい。
FPSはそのための尖兵となれるジャンルだと思うんだけどやっぱ無理かなあ。
>>235 2DSTGは固定ファンがいるだけであんま流行ってないような・・・
コンシューマでの売上でもFPSに負けてるし。
>>238 昔はファミコンでも難しいものは腐るほどあったよな。
今で言う難しさとはちょっとずれてるかな。
しかし現在、単純にエンタテイメントに傾きすぎてヌルくなってるのは事実。
そしてそのヌルさで育つライト層もヌルくなるのは必然。
ここのみんなは大体ファミコン世代かレゲーマーでもあるんじゃない?
まあ流行るわけでもないが、愚痴だろな。
>>240 こんな時間にレスつくとは思わなかった。
FPSに関しては難しいというより敷居が高いっていうのかな
うまく言えないけど理不尽な難しさではないと思う。
格ゲーみたいに尖がり過ぎて初心者お断りになってるのと似てる。
問題は格ゲーと違って国内で流行ってから尖って行ったんじゃなくて
すでに先鋭化した状態で日本に来たこと。
やってみれば面白いんだけど。
普通の人はまずPCでゲームという選択肢自体ない感じだし無理だろうなあ。
愚痴なんですけどね。
ファミコンで難しい奴か
あれだ!ホステージ(ケムコ)
対テロリストゲーム
最初はサーチライトから隠れて進み各配置場所まで移動
屋上からラベリングして窓を突き破って進入
最後は室内でテロリストを撃滅
あのファミコン時代からこんな内容だったから
洋ゲーは尖りすぎで一般受けは無理だな
キャラ濃いのは仕方がないとして。
怪物系のグロが多いのが嫌。
モンスターじゃなくていいじゃん>外人開発者
日本人の絵描きさん採用したFPS作ってけろ。
人っつーより、むしろモンスターだ・・・
246 :
名無しさんの野望:04/02/08 10:03 ID:PscoVDfn
怪物系のグロよりきついぞw
>>211 そんなことはない。
ファミコンではヒットしてたし、
日本独自の物もでたほどだからな。
かわいいスライムをチェーンソーで切り裂く?
グロ絵自体、、、というより美形の顔が出てないと和ゲーマーは受けつけないんじゃ
だから和ゲーRPG、FPSにはフルフェイスヘルムとかナイトビジョン+ガスマスクとか無いし
やっぱフリーマンみたいな髭ずらの中年男より
20歳ぐらいの美形男を主人公にしてヒロインをかわいい女子高校生にすれば売れる
なんでフリーマンのかっこ良さがわからねえんだ!ウワァァッァン
249 :
名無しさんの野望:04/02/08 10:27 ID:PscoVDfn
>>248 OFPcwcのパッケージの表紙の兵士の方がカコイイ
ゴードン・フリーマンは27歳だったはず
HL2では三十台突入か?
253 :
名無しさんの野望:04/02/08 13:03 ID:7xpHW+QE
SOF2の主人公は非常にダンディーでいいと思うのだが。
ありゃ格好いいw
254 :
名無しさんの野望:04/02/08 13:23 ID:GOlOglL8
しかし、マルチ、シングルともにゲームが糞過ぎた。
マルチ糞なのは放置として、
シングルで敵もそこそこ賢くてステージのバリエーションがやたら豊富なのに
練りこみ不足で糞になった感じだね。
もったいない。
255 :
名無しさんの野望:04/02/08 13:38 ID:7xpHW+QE
そんなことないよ。
漏れにはシングルは非常に面白く感じられたが。
もともとマルチ嫌いなのでマルチはやらなかった。
流行らない理由
参加者のほとんどが厨房や真正アフォだから。
257 :
名無しさんの野望:04/02/08 13:56 ID:8ZEOmVAe
SOF2は
・コスタリカとカムチャッカとショップを見て、これが同じゲームと思えるか?ってほどステージのバリエーションが豊富。
・マリンス兄貴がすげーかっこいい。
・フラッシュグレネードを投げてから突入してきたり、待ちなしで投げたグレネードを蹴り返してきたりと、敵が歯ごたえあるし、
手負いが隠れて見失った後、背後から撃ってきたりとなかなか賢い。
こんな理由で個人的には風評程シングル糞とは思わない。寧ろかなり楽しめた。
残念だったのは、
・靴の幅もないんじゃないか?って庇の上とか、根拠が感じられない看板ビル渡り。
・途中ステージのボスだったヘリがラスボスに使いまわされた。
このへんはかなり不満。
258 :
名無しさんの野望:04/02/08 13:58 ID:7xpHW+QE
コスタリカってどこ?
>>241 >格ゲーみたいに尖がり過ぎて初心者お断りになってるのと似てる。
>問題は格ゲーと違って国内で流行ってから尖って行ったんじゃなくて
>すでに先鋭化した状態で日本に来たこと。
これはテンプレに良いんでは。
俺去年の9月までPS2、GCとノートパソコンしかもってなかったけど
10万くらいでゲーム用PC組んだよ。
で感じた事は、ローカライズの出来が平均して低いことかなー
訳がおかしいとかじゃなくて、フォントがヘボかったり、とってつけたような感じで。
最近、CSでもコスト削減から英語音声日本語字幕のゲームが結構あるから、
すごいショボク感じた。FPSに限らず。
ローカライズがよかったのは、やった中ではHALO、MOHAA辺りかな。
あとFPSについては、やったことない人はFPSってDOOM、QUAKEからグラフィック以外
進化してないと思ってるんじゃないかな。実際ずっとそう思ってたよ、俺は。
261 :
名無しさんの野望:04/02/08 16:02 ID:LP+sZEnL
日本でFPSが流行らない理由を突き詰めると日本のゲーム
業界が抱える問題に行き付きますな。
@キャラ信仰が強い(自キャラが見えないと駄目 美形キャラ
が登場しないと駄目)
Aヌルゲーマーが多い
B洋ゲー(欧米製ゲーム)に対する偏見がある。
CPCでゲームという発想が無いもしくはPC=エロゲーのイメージ
で捉えている連中が大半。
D国産メーカーがfpsに消極的である
E日本のPCゲーム界に未だにPC98001時代の負の遺産がある
(エロゲーが大半 一般ゲームはリメイクばかり そして
まともにDirectXも使えなく技術が低い
(とういうか昔 共産主義だったチェコやロシアのPCゲーム
もしくは韓国製にまで負けてどうする⇒日本製PCゲーム
それとFPSというか日本のPCゲーム業界そのものについて
なんだけど、彼らってすでに
「日本じゃPCゲーム流行らないから頑張っても無駄、
適当にリメイクやエロゲーでいいや。」
「海外製PCゲーム?関係ないじゃん」
と言った感じでやってるんだろうな。
CSゲーマーの中ではバイオやMGSなんか好きな人が、FPSに適正があるんじゃないかな、
と思うんだけど。
でもこうゆうゲームってなぜかPCゲーマー(特にFPS)によく叩かれてるよね。
E3やTGSでいろんなムービーなんかが出たときも、PCゲーのほうがグラフィックすごいし、
ゲームも面白いってかんじで。
どんなFPSのスレでも、あの程度のグラフィックで騒いでるやつらはかわいそうだ、って
いうレスは一つ二つついてる。
なぜ?
264 :
名無しさんの野望:04/02/08 16:47 ID:v25nzTrK
俺の身の回りの連中(三人)にバトルフィールド1942をやらせてみたら、殊の外喜んでいたぞ。
いきなりオンラインだったから死にまくっていたがな。
ただ、PC環境を整えなくてはならないというのがネックだと誰もが言っていた。
結局誰もが食わず嫌いなのよな。
実際、コンシューマのヘボいグラフィックスと、
解像度の低いテレビ画面では、FPSの魅力が半減してる
というのは事実だと思うぞ。
そもそもコンシューマユーザは、あの低解像度の
テレビ画面しか知らなくて、その外にある本当にきれいな
グラフィックスというのを見たこと無いからね。
ブラウン管のテレビは本当に糞だよね。
試しにPCのディスプレイにしてみたけど画質悪すぎて話にならなかった。
>結局誰もが食わず嫌いなのよな。
これは正解っぽいけど、救いようがないね。
でも、CSでMOHが10万本売れたのはすごいことだと思うよ。
おれも買ったし
PCで、マウスとキーボードで、解説書だけが日本語のゲームを、CPU、ビデオカード自体やドライバを常に気にしつつプレイしてる者は、一般人から見たら重度のオタクと見られるのが当たり前だという自覚を持つ必要がある。
このスレでは、その重度のオタク達が、自分たちが正常だという仮定で話しをしているのが一番の問題であり、そのような環境がFPSに対する嫌悪感を助長しているのだ。
ある意味、一般人から見たら、ときめもオタクよりも気持ち悪い存在である。
いまでもCSゲーやる俺からいえば、絶対的にどの程度綺麗かが重要ではなくて、
バイオやMGSが前作から相対的に綺麗になってるのに意味があるとおもうのよ。
どっかの面白いかも分かんない知らないゲームがどれほど凄かろうかは、
まったく関係ないのよ。CSゲーマーは大体こう思ってると思うよ。
でも、こんな俺だけどHL2の600MのムービーでPCに10万かけたわけだが...
あと、PCゲーのグラフィックの凄さは目の前のPCで動かさないとわかんないと思うよ。
スクリーンショットほど当てにならないものはないからね。
やることはネットとエロゲーくらいなのに
Athron2GHz越えやGeForce4、メモリ1GB積む人が近くにいるんだよ。
お前そのスペックを持て余してるんちゃうかと、FPSやってみろと。
なんかFF11やベンチマークに燃えてるだけっぽいけどな。
FF11は、ある意味国内のPCのVGAの性能の平均を上げることに成功した?
>>270 つまりPCヲタが、ベンチマークだけじゃあ空しいので、仕方なくやってるのがFPSだと?
関係ないけど、CRTってすげー安いよね、今
PC組むときびっくりしたよ。
>>273 私は煽りなので気にしないで、無視してください
バイオとかMGSとか物理エンジンが合ってると思うのだが、
絶対にしないだろうなぁ・・・。
バイオは特にマンネリを通り越して作業のゾンビ倒しを
目新しいものにするから結構良いと思うのだがなぁ。
って、FPSの話じゃなかったなスマン。
そもそもバイオってAutoAim通り越して目標選択式だし。
FPSのそれとはまったく似ても似つかん。
バイオ好きがFPS好きになれると思えないんだが、どうか。
俺はバイオやPE2、トンボレイダーをFPS化するのには意義があると思うよ。
AYAさんやララさんが敵を発見して狙いをつけて打ってるのに、プレイヤー(画面)からは敵が見えないことが結構あるのよ。
敵の種類によって武器も変えたいし、間合いも考えたいのに・・・ と思うことが結構あった。
だから、目標選択式FPSでも良いと思うのよ。
そのかわり、自分のかっちょいいアクションを見るため簡易リプレイをつけて欲しいね。
ネジコン放置してガンコン2作るくらいだからガンシューもそこそこ重要あるんだよねえ
ガンコンを利用したFPSは家ゲでしか作れなそうだし、場合によっては面白いかも?
比較的ってことで許してよ。
等身が高くて、銃や特殊部隊なんかが出てくるから例としてあげてみた。
バイオがゾンビを倒すゲームじゃなくて、よけて進むゲームって事はわかってるよ。
特に最近のバイオはね。
このスレみて
>格ゲーみたいに尖がり過ぎて初心者お断りになってるのと似てる。
>問題は格ゲーと違って国内で流行ってから尖って行ったんじゃなくて
>すでに先鋭化した状態で日本に来たこと。
これに正直納得
>>278 TombRaiderみたいな地形の認識が重要なゲームで、
ろくすっぽ足元が確認できないFPSにする意味はないと思うのだが?
ジャンプアクション風味の強いHalf-Lifeの終盤って評判あんまりよくないじゃん。
>>278 俺もその3作はFPS向けだと思う。
でも指摘のあるとおり、それらは「ゲームの中の主人公を操作する」のが
大きな魅力の一つとなっている(映画で、主人公のアクションを見て楽しむのと同じだ)ので
旧来からのファンが毛嫌いする可能性もあり得る。
>自分のかっちょいいアクションを見るため簡易リプレイをつけて欲しいね。
多分コレは必須だね
DOOM3がバイオっぽくなるって聞いたけど、どうなの?
まあ出てみないとわかんないが。
画面上下に分けてFPとTP同時に見れればいいじゃん!
ジャンプの足場に関しては3rdも1stもベストな視点ではないね。
3rd視点では次の足場までの位置関係が把握しやすい分、”足場”という記号的意味しかなく、
1st視点では目的地までの道のりを主観的に見せて「おいおい、あんな所まで行けるかよ・・」
って恐怖心を煽る映像効果がある、ような希ガスる。
FPでも慣れればジャンプアクションも可能だぜ。
実際そういうのやってた。
やれるもんなら22人同時対戦型サッカーFPS作ってみろや
だからサッカーでFPSとかほんとにもう「S」の意味考えてくれや。
サカ厨には何を言ってもムダ。
サッカーでシュートすると何か不都合でも?
殊の外
(ことのほか)
って読むのかー!
なんて事は(つ´∀`)つ置いといて、
俺はFPS歴は5年位だが、中身の伴わない、言わばペーパードライバーだし、
最近までやってて疑問に感じた部分が沢山あった。
素人からすれば、そもそもなんで一人称視点なの?って思ってしまう。
操作が難しくなるだけ、酔いやすくなるだけ。
別に三人称視点でもイージャン、そうすりゃ洋ゲーやるよって。
んで遠くにいる敵キャラ、つまり数ドットの的に向かってバンバンすんのはナシね。
どんだけリアルなグラフィックでもそりゃ台無しだ、馬鹿馬鹿しい。目痛いわ!
相手の行動が目視できる位の狭いMAPでなきゃやらないし、
そうなりゃ多人数で遊ぶのは難しいから1on1にするか、
遠距離攻撃は当て難かったり威力が低かったり…。
じゃあ接近戦主体?多彩な武器で攻撃すんのがいいね。
そうそう、多彩と言えばキャラクターだ。
性能が全く違う、色んなタイプのキャラクターを使いたいな。
総合すると、一般受けしたかったらポリシー捨ててバーチャロンパクれ。
FPSはその次。
UT2k3 サッカーMOD DEATHBALL
和製TPSは腐るほどあるし受けもいい。
FPSってのはカーソル合わせて撃つのが実に楽しいじゃないか。
AutoAimだとカウンター主体の待ちゲーになるのが許せねぇ。
カウンターは戦術だとか抜かしやがってカウンターしか取らない香具師までいるじゃないか。
ManualAimだとそうはいかん、先に当てた者勝の実力勝負。
実力の前に平伏せ雑魚めが、と。
要するに、俺はTPSが大嫌いだということだ。
PCって顔と画面がテレビより近くなって酔いやすいと思う。
だからそれに耐えられた奴しか残らない。
家ゲーのFPSなら4,5時間くらい続けてもなんとも無いけど、
PCだと1時間経ったあたりから嘔吐感が酷くて2、3時間は
グロッキーですよ。
実力重視のゲームはプレイヤーも選ぶからなぁ。
同じくらいの実力の人同士で勝ったり負けたりなら楽しいかも。
シングルプレイならかなり細かく難易度調整できないと。
つか受けの悪いシューティング主体じゃなくて、誰でも出来るアクション主体にすりゃいいのよ。
天井に鞭引っ掛けてぶら下がりつつハンドガンで狙うとか、
忍者が水中から手裏剣投げたり、マジシャンがシルクハットに入って浮遊移動したり。
撃つより斬る方が好きな人が多いんじゃないか?日本人は。
あ、そうだ。最近の流行でとりあえずコンボ入れとけ。勿論スコアも。
デスクリ○ゾンの追い打ちシステム取り入れるとか。
いや、何でもない。聞かなかったことにしてくれ。
>>300 斬るか撃つかは操作技術が違う事が重要で、好き嫌いはあんまり関係無いと思う。
メッタ斬りだよ。コンボだよ。ブシドーブレードはクソゲーだとよ。
FPで剣劇はどうだろう。
思うように振り回したいんだが、できないよなぁ。
UTのChaosSwordなんて突くだけでマジ萎えた。
どのFPSも格闘戦をやるとなると距離感がつかみづらいからなぁ。
距離計でも入れてみる?
銃撃戦ならFPS、格闘戦ならTPSが良いと思うよ、俺は。
下手にFPSを広めて厨房呼び込むよりは今のままがいい
FPSを知ってると、
連ジなんかの、打つのと避けるのとのタイミングの勝負がもどかしく感じる。
>>306 でも今の状態って鯖管さんがやめちゃうと
一気に廃れるじゃん_l ̄l○
近接ならRuneという前例がある
あれは一人称にも三人称にもできるが、やっぱり間合いの面で三人称のほうが遊びやすかった
限りなくFPSに近いTPSであるFAKK2のように、一人称視点にこだわらなくてもいいと思う
最新のFPSといってもやってることはDOOMと変わらん。
グラフィックスに掛ける金をコントローラに割いていく時代なのかもしれん。
ゲームプレイに一番重要なのは映像ではなく操作性なんだからな。
つーわけでPC用のガンコンがほしいんだよ。
>>310 >ゲームプレイに一番重要なのは映像ではなく操作性なんだからな。
アホかいな。ほんまにそう思っているのなら、自キャラと同じいでたちにして、
足や手にセンサーを着け、センサーを装着したモデルガンでプレイしてみ。
>>311 おっしゃってる意味がよくわかりませんが。
あと、中途半端な大阪弁ってすっげぇキモイよね。
あと、IDがSEXですよ。なんか記念スレにでも行ったら?帰ってこなくていいから。
>>311 んなんゲームよりおもろいに決まっとるやろ!
>>310 >つーわけでPC用のガンコンがほしいんだよ。
PCのモニタはテレビのそれとはわけが違う。
技術的に不可能かどうかは知らんが。
>>311 是非やりたいが、現状でそんなものないからやってないだけだな。
ゲーセンなんかに置かれてたらやるだろうな。家では流石に無理だろうけど。
接近戦とか多彩なアクションをさせたいんなら
無理に1人称にする必要性はない。
1人称視点はそういうの向いてないし。
あとコンシューマでは既にFPS>ガンシュー、2DSTGだよ。
317 :
名無しさんの野望:04/02/08 23:16 ID:PscoVDfn
まあ俺的には、マウスとキーボード最高
もうレースゲーム以外では、君たちしか使えない
thiefの剣ってなんかダイレクト感があって好き。
NOLF2の日本面でも剣戟できたよ。
刀同士が当たると火花も飛び散ってたし。
でも大味になる感は否めない。
thiefいいよね相手とこっちの体力一緒だし
早いと2,3秒で勝てる、負けるし、緊張感がいい
剣とかはFPだと間合いが分かりづらいから
その武器の時だけTPが良いかも、SAVAGEみたいな感じで
FPS厨なんか優越感もっててワラタ
なんか迫害されたΩ信者みたいだな
剣の間合いがうまく分かるのは見下ろしかな
もちTPでもいいけど
>>304 ダイバイザソードやドラカン、最近ではジェダイナイトなんかはどうよ。
FPSでもTPSでも剣劇は無理があるッス、、。
技の種類が多くないとあまり面白くない。
>>326 たとえば通常のFPS風に、Wを前進、Sを後退に設定しておいて、
1キーを上段からの振り下ろし、2キーを下段からの振り上げ、
3キーを突きくらいに設定して、マウス左クリックでそれらの
技を繰り出す。これだけでも十分遊べないかな。
むしろ盾が欲しいがどうだ。
スポーツ系のFPSで射撃をほぼ無効化する盾、
盾を構えてる間は歩行スピード激遅だが本隊を着実に進ませる為には有用とか。
FPS風剣劇=魔剣X
DOOM発売当時からFPSプレイしてて、一度も酔ったこと無かったのに
魔剣Xで初めて3D酔いした
>>328 日本刀を使う剣道に盾などあるか?
盾と言えるのは鍔(つば)だけだ。
331 :
名無しさんの野望:04/02/09 03:13 ID:9RQd+Q3x
UT2003じゃデフォで盾持ちだよ。
>>331 ウホッいいゲーム
>>330 剣道って事は日本刀×日本刀のみを想定かい?
なら選択武器がほぼ無いし、数字キーは構えチェンジにするのがいいかもな。
>>332 いや、敵が手裏剣や銃器の場合もあり。
手裏剣は刀で払えるし、銃器はリロード時に攻める。
流行らない理由
・主人公がダサいから(一般人から見れば親父キャラはヒットしない)
・所詮「銃で殺すだけだけでしょ?」な日本人だから
・ヌルゲーマー多数
・PCゲーム=エロゲーという考え
これが一番な理由だと思うんだけど、日本人は努力して結果に結びつかないものは嫌いな人種だと思う。
FPSとかアクション物って努力で何とかなるだろうけど、やっぱりどちらかというと才能、というかセンスというかそういう類の物がいると思う。
練習しても結果が出ない=努力しても報われない。ってことでやらない。
逆に日本でRPGが流行るのは、100%結果が出るからだと思う。
時間をかければかけるほど、顕著に結果が出るからやるのだと思う。
で、メーカーは出しても売れないFPSより、出せば売れるRPGを売る=FPSはCSでは出てこない
才能やセンスってのはマルチありきで語るからでないの?
FPS=マルチっていうのはPCだけでいい。
CSで出すのなら面白いシングルが必要で、キャラのAIも
対戦相手としての頭の良さではなくて、印象的つーか
キャラクターとしてのAIが求められるのではないかと。
あと、PCのFPSでよくある孤独で殺伐としたゲーム観のままでは
CSでは駄目だよ。どんな形であれ仲間が必要だし、
その仲間が良くしゃべって、ボタンとかでこっちから
コンミュニケートできるとなお良い。
マルチなら、スマブラくらい単純な操作のルールを基本にする。
平坦で遮蔽のないマップとか、Autoaimとか……
家ゲーのマルチってPCの通信マルチと違って皆で集まって
わいわいやることが目的な所があるからこれでOK。
336 :
名無しさんの野望:04/02/09 05:10 ID:oIk4SYxs
流行らない理由
・2Dのが普通にゲームしてて操作性良いし楽しいじゃん、消防んときからアクションはマリオなんだよ
・キーボードで操作なんか考えらんねえpカタカタやってろや
・洋ゲー=糞ゲー=デスクリムゾン
・PCゲームなんかヲタしかやらないっしょ、エロゲーとかきめーんだよ、意味なく箱でかいしw
・マルチ?んなもんめんどくさくてやれっかよ?マルチ商法ですか
てか日本人馬鹿すんなよカスども
>>336 幼稚園坊主が今時分に起きてたら脳が腐るぞ
禿同。
こんな時間にレス付けてる
>>337みたいになったら人生終わりだぞ。
おれ
わしは仕事中じゃ
むずかしい 負ける 怖い 重い パッチ?
343 :
名無しさんの野望:04/02/09 07:15 ID:9RQd+Q3x
一人称視点にすると高fpsが必要になる。三人称視点だと低fpsでも誤魔化せる。
つまり三人称視点の方がグラフィックスを豪華にしやすい。
Splinter Cellなんて20fpsくらいしか出てないのに違和感ないでしょ。
Quake3Arenaだと60fps以上ないと勝負にならない。
親父キャラを理解できない
>>334はガキ
CSのFPSで覚えてるのってガンダム外伝とガングリフォンぐらいだが
両方ともかなり良かったぞ
雰囲気、操作性、ゲーム性、どれをとっても流行るはずがないFPSを
自分たちの都合(
>>308)だけで流行らそうとしてもムダ
キモいオタク共は人目の届かない所でコソコソやるのが似合ってるw
ガンダム外伝とガングリフォンはそもそもFPSではないんだが・・・
あれは仮想兵器のシミュレーターだろ
ボンバーマンオンラインを初期にちょっとやってたけど
部屋やロビーで人数待ちする時の雑談って個人的に結構苦手。
ロビーならともかく部屋で黙ってる訳にもいかないしな。
マルチがメインだからそういうのを強いられることが多いFPSは日本人にウケないのかも?
BF1942やSavageのような勝手に入って勝手に抜けるタイプのシステムのが楽でいいや
348 :
243:04/02/09 08:29 ID:U8YSyEE4
>>244 亀レスだけど
俺が甘かった。正直スマソかった。
数年後のファ○通記事(イメージ)
最近人気が出てきた面白いFPSを作っている会社に一言コメントを貰いました
今年はストーリーが濃厚な日本製FPSが世界でも大人気!!!(編集部)
各社のFPSについてのコメント
K○NAMI・・・FPSの可能性には10年以上前から目を付けていました、FPSこそがACTゲームの最高峰
NINT○NNDO・・・マ○オにこそFPSがマッチすると思ってました、長年の夢が叶いました
SQUA○EENIX・・・来月発売の総100時間のムービーによるFPS期待してね!
CAPC○M・・・バイオ○ザードは当初FPSにするつもりでしたが当時のスペックでは実現できませんでした
・いつもスク○アのFPSは楽しみにしてます(東京・23歳女性)
・日本のFPSは面白い、ハーフライスなんてツマラナイ(大阪・14歳男性)
しかしこれだけ銃ばかりのFPSばかりだと流石に食傷気味だから
一つくらいは中世の戦場を再現したようなFPSがあってもいいような気がするが
武器、盾、鎧、馬などを購入できるシステムにして
場合によっては魔法を入れても良いかも知れないがそれだとファンタジーの範疇か?
FPSより真・三国無双とかの方が面白いんだから仕方ない
HLのMODで中世〜近世くらいの奴があったよね。
海賊とか騎士とかできる奴。
PCゲームが相手にされてないのではなく
PCゲーマーがクソスレを相手にしてないだけだと思います。
思うに別にFPSこれ以上はやる必要もないかも…
第一に流行るメリットってなんだろう?
人口の拡大か、和製FPSの増大か…
はっきり言って今でも厨に悩まされているのに、これ以上増えてもなぁ
いいんでない別に隔離された世界であっても
なれ合いオンラインみたいに、国内に市場を求める類でもないし、
世界市場はアホみたいにあるんだし
あとはPING値かぁ…
ファンタジー系FPSならLegend of Mighet and Magicってのがある
まぁ大して話題にもならずに通り過ぎていったゲームだがな
358 :
名無しさんの野望:04/02/09 13:00 ID:oIk4SYxs
PCゲームは社会から相手にされてないんだよ
何で自分でMAP作るとかモデル作るとか言う奴居ないんだ?
>>357 デモ版やってみたけど、世界観は慣れ親しんだ種類なのですんなり入っていけたな。
システムが糞すぎてゲームとして面白くなかったのが残念だ。
やはりFPSの基幹部分がしっかりしてないとな・・・
ジャンクメタルなんかも基幹部分がMMORPGにあってダメすぎ。
ところでマルチ型FPSに成長要素って要らないと思うんだが・・・
いつでも参加できていつでも抜けれるってのも魅力の一つだし。
時間をかけたキャラが一番強いというMMORPGの悪い所をわざわざなぁ・・・
ファンタジー系FPSか
HEXENシリーズとか……古いけど
アサシンの最強武器でキリキリやるのが楽しい
【FPSを知らない一般人】
ゲームはRPG、スポーツ、格闘とかで充分楽しいよ。
【FPSを少し知ってる一般人】
RPGは「倒す」というイメージだけど、FPSは「殺す」というイメージ
ネット対戦って、それこそ殺し合い。いつ現実と仮想世界を履き違えるか・・・危ない人たちじゃないの?
>>352 その差を見るといかにここの住人が必死なのかわかって切ないな。
クソニーは市ね
結局日本人にとってゲームはガキの遊び。
真剣勝負なんてはやらんのだよ
桃鉄の真剣勝負は時に血を見たり見なかったり
親父キャラが受けないってのは慣れの問題だと思う。
俺もDia2やり始めのとき、パラディンがおっさんだったのに違和感を感じた。
それに慣れたら、正直どうでもよくなったな。
FPS好きだけど、これ以上流行らなくてもいいさ。
槍玉目的の屑団体やマスコミ等にも嗅ぎ付けられぬ程つつましやかな
現状こそが考え様によってはグッドかと。
第一、これ以上厨が流入するのはイヤだ。
スーファミとかの頃のEXなんとかもひどかったそうだし。
日本で親父キャラといったら配管工兄弟とデブ商人だからな・・・
373 :
火流野夫:04/02/09 23:29 ID:FS/FDFXM
火を吹く泥鰌ヒゲなハゲオヤジも忘れるな
ゲームは1日一時間
カリスマ的連打名人も忘れるな
ところで動物を狩るゲームって無いのか?
ハンティングゲーム。
376 :
名無しさんの野望:04/02/10 00:10 ID:If7Q7VRg
>>375 昔なんかの雑誌で見たことある気がする。
某PS2投稿レビューページ見てて思ったんだけど。
FPS含む洋ゲーが流行らないのは、和ゲーと違って「プレイヤーに媚びない」からじゃないかな、と思った。
和げーみたいに美形キャラや美少女キャラがてんこもりじゃないし、
ここで泣け、ここで笑え、と押し付けがましくサービスするシナリオもないし。
「シナリオがわけわかんない」とか「キャラの顔が濃くていや」とか「アイテムやキャラが少ない」とか、洋ゲーのそういう部分が嫌なようだから。
だからキングスフィールドだのウィザードリィだのに「良かった」とレビューかいてる人達は、
日本語で、ファンタジーで、ディアブロのようなシングルプレイでもやりこむ要素があるようなFPSなら喜んで遊ぶと思った。
>>380 媚びる媚びないじゃなくて、好みの問題だな。
まあそれ以前にだ、日本のゲーマーってのは数がすくない。
ソニー様の功績によりコジャレだの俗物さんだのを大量に引き込んだが
結局彼らはゲームをしない。ゲームが好きではない。
元々いた「ゲームを好きなヤツ」はFPSでもRTSでもやれるんじゃないかな。
ゲームに対して努力をするという行為を喜んでできる人種。
>日本のゲーマーってのは数がすくない。
売れ筋PS2ソフトが数十万本売れるんだから少なくもないだろう。
おまいさんが「ゲーマー」をどう定義しているのか知らんが。
外国と比較しての絶対的な数じゃない。
つーか何本売れたってのは出荷数のことじゃなかったっけ。
弟にamerica's armyやらしたんだが
最初は結構楽しんでたんだけど、すぐやらなくなった。
本人が言うにはすぐ死ぬからいやになったらしい。
オメーラ挙動不審なやつみたら手加減してやる位の心の広さもてや。
>>384 手加減したいのは山々だが、他の奴に鴨られて勝てるゲームも勝てなくなるんだわ。
ほれ、実力以外の部分で負けるのって嫌だろ?
ま、恨むならただ勝つことだけにこだわる変な奴を恨んでくれな。
逃げる奴は敵だ
逃げない奴は訓練された敵だ
フルメタルジャケットかw
>>384 弟にETやらせろ。リスポンも20秒から30秒だ。
メディックとかやってればそれなりに役に立つし。
というか初めてのFPSにAAをやらせるのが間違ってる
というか初めてのFPSにAAをやらせるのが間違ってる
というか初めてのFPSにAAをやらせるのが間違ってる
というか初めてのFPSにAAをやらせるのが間違ってる
海外のメーカーが、もっと日本でもFPSの移植版を発売するようにしてくれれば
そこからFPSが流行りそうにも思えるがね。
395 :
名無しさんの野望:04/02/10 07:13 ID:UDrrcRnm
これって板的にPCゲーの話しでしょ?
PCゲー自体流行ってないんだからFPSがそもそもはやるわけないw
396 :
334:04/02/10 07:21 ID:6mVYyx8T
>344
いや、俺は2枚目キャラより親父キャラ好きだよ。
だから("一般人"から〜)と書いてるわけ
だけど、人それぞれ好みがあるから親父キャラを理解できない、好きじゃない、とかぐらいでガキはないだろうと。
向こうからすりゃ、わざわざ日本でFPS出そうとか思ってないだろうなぁと思うのだが。
あんま売れないのが分かってるわけだし、ヒットすりゃ何百万本行くなんてのも、
とおの昔のお話で今は売れても数十万本だし。
そんな美味しくもない市場にわざわざ・・・と思うわけだけど。
数十万本でも十分美味しいから売れるようになってくれればいいなぁ・・・
とは思ってると思うよ。
なんでみんなPCゲーやらないんだろう。他になんか面白いもんなんかあるか?
人が多けりゃおもしろくなりそうなFPSもっとあるんだがなぁ
国内はゲームが限定されるぽ
E3では溢れるほどの観客を集め、その映像を持って業界を震撼させたHalfLife2が、
東京ゲームショウのHL2ブースでは、これっぽっちも入場者の興味をひきつける事が出来ず
閑散としていたようなもん。Valveの担当者は頭抱えただろうなぁ。
HL2ですら、このアリサマなんだから、他のFPSの認知されてなさっぷりは押して知るべし。
……けど、なぜかポスタルだけは妙に知名度高いがな。
ポスタルは自由度が高いから
あのゲームは意外にコンシューマー機で出てるゲームぽいからワラタ
「これはヤバいゲーム」っていろんなところで紹介されてるから
日本でゲームやる人って何でかしらんが「一般人」ゲーを
望んでるってのもある。
ちょっとでもマニアックだと、「そんなの一般人はやらないでしょう?」って
ことで引いてしまう。
一人でゲームやるときですら人目を気にするのはどうかと思うが、
そういう人がけっこう多そうなのでマニアックなFPSははやらないかと。
>>404 人の目ばかり気にして自分がしたいことを見いだすこともできない、
つまらない人間が日本人には多いということだな。
日本の国民総生産は世界第二位だとか欧米からいわれていい気に
なっているが、人口比率で考えると日本人一人あたりの生産高は
低いものだ。
いくら特許出願件数が世界で一番多いと威張っても、実際に製品に
つながる特許はきわめて少ない。クズ特許ばかりだ。
数字ばかりに騙されるな。日本人はクズ人種だということに気がつけ。
股間の布地を切り取って、男女ともに性器露出ファッションで渋谷を
練り歩き、「性器を露出して乾燥させることで性病を予防しよう」運動を
繰り広げてみないか?
>>406 日本の九分の一程度のGDPしかない南鮮人が何を言っているのやら
>>409 ドイツは日本の約半分の人口で日本と同等の国民総生産。
ということは日本人一人あたりの倍の生産高。
韓国は日本の約1/3の人口で1/9の国民総生産。
ということは日本人一人あたりの約1/3の生産高(どうだ、
数字の差は縮まっただろう?)、
という計算だわな。
・殺伐としたゲームが多いし
・ナイスガイやベイブがマイキャラとして感情移入できないし
・家のパソコンで動くのか分かんないし
・英語が分かんないし
・ゲーム自体も難しいという噂だよ
>>382 ゲームに対して努力をするという行為を喜んでできる人種。
FPSを日本人受けするキャラにしたとして、
君らはそれを撃ち殺すことができるか。
かすみとかあやねとかティナとか
ユーナとかルールーとかリュックとか
日本で作ったらそんなショッキングな氏に方するわけないしな。
敵にするのが間違ってるな
それはオブジェにして守ったり奪い去ったりするんだよw
そして勝利時は晴れて・・・
ポスタルベイブの日本版か
う〜む、背負いたい。
FPSにショッキングな死に方は必要なのか?
キャラが日本人向き、ぶっちゃけ「萌えキャラ」でも
システムがFPSなら初心者を引き込むための橋頭堡として
OKなんじゃないのか?
暇なんでついカキコ
萌えキャラにペイント弾だったらいいかも。
当たったとこに、印がつくの。
最後に全員集合で観賞できる。
水デッポでスケスケって誰か書いてたみた
いだけど。
日本人の中でも忌み嫌われてる人種しか買いそうにないなw
やはり一般受けするなら小学校でボール鬼とかがいいよな
家庭用はPS2ありゃいい、CD入れて起動ボタン押すだけでいい、めんどくさいことがないだからPCゲーより売れる。
PCゲーは高い、設備投資も高い、状況によっていろいろ設定しなくちゃならない。
正直いくらおもしろくてもPCゲーは流行らなくて当然だと思う。
家庭用でマウス+キーボード並に
FPSに向いたコントローラがあれば流行るんじゃないか?
>>422 PS2のUSBを忘れていないか?
まあPS2専用の糞デバイス接続専用端子になりつつあるが
>>401 業界を震撼させるのがHL2やDoom3のような続編だからいけないんじゃないか?
前作が傑作だった事を知らない人は驚きが少ないのが当然。
FarcryやSTALKERあたりにもっと頑張ってもらった方がいいかもな。
>>424 類似スレ多すぎ・・。俺も含めてPCゲーマーには暇人が多いんだろうな。
板が終わりかどうかなんて気にしてる奴が一番終わってる
>>424 わざわざ厨が立てたスレを議論スレとして再利用していると言ってくれ・・・
この手のスレが定期的に立つのはPCゲーム板住人なら慣れきってるってのもあるけど。
428 :
名無しさんの野望:04/02/10 18:21 ID:UDrrcRnm
ここのやつらが閉鎖的で排他的なんだから
PCゲーなんか流行るわけないだろ馬鹿
目に入らないけどね。
PCゲ馬鹿にしてるやつらって、大体においてCSしかやらない、又はPCゲやったが面白いと感じる前にやめた奴等だろ。
ライトユーザーの意見なんてそもそも意見になりもしないし、食わず嫌いがなに言っても正当性ないよ。
430 :
名無しさんの野望:04/02/10 19:00 ID:4PzOM0rA
>>349 バイヲハザ一ドが、開発当初ではFPSだったのはほんとう
Conter-Strikeしかやらない
CSでもフロムソフトウェアのFPSは面白いな
RPG要素が多分に取り入れてあるシャドウタワー、キングスフィールドとか
基本的にはTPSだがFPS視点でも遊べるアーマードコアとか
>>431 実に興味深い話だが、そのままFPSで出してたら売れてたかどうかだな。
PSでは、背景=2D、キャラクタ=3Dが能力的に精一杯じゃなかったのかな?
それで、FPSで作りたくてもTPSにせざるをえなかったとか・・・・
FPSと同じくらい敷居の高かったフライトものでも、エースコンバットで結構一般化したんじゃないかな?
FPSもグラフィックに凝って、操作もどんどん複雑化して・・・という方向ばかりではなく、CSでもできる程度に工夫して欲しいな。
個人的には、マウスはFPSをするための最善のデバイスだと思うけど、キーボードがだめ。
どこかが専用キーボードもどきをだして、業界標準にして欲しいな。
FPSの概念を理解できていない輩が増殖していますな
ジャパソデハナゼfpsガァハヤラネンデスカ?
ミーニオシェーテホッシィーノデス
438 :
名無しさんの野望:04/02/10 21:07 ID:4PzOM0rA
Why isn't FPS in fashion in Japan?
I want me to teach.
439 :
名無しさんの野望:04/02/10 21:09 ID:4PzOM0rA
にするべきだと思いまつ。
>>434 怖く演出するのが難しいので 今の視点に変更になった。
と、昔マガジンの開発ストーリーで読みますた。
ゲームのオタクの世界ってその内と外で評価が180度変わるよね。
ゲーオタの世界の中だと
家庭用ゲーマーをPCゲーマーは見下す傾向にある。
ヌルゲーマーだとか、厨度が高いとか言ってさ。
そんで家庭用ゲーマーの中でもハードなゲーマーはライトゲーマーを見下す。
ゲーオタに限らずアニオタ、漫画オタ、鉄オタ、軍オタ、ガノタ、モーオタ、特オタとかの
他のオタク界みんなそういう傾向にある。
これが一歩オタクの世界から外に出ると評価が逆になる。
PCゲーマーなんてびっくりするほど最下層だぞ?
だってオタクってキモイもん。
だからさ無理に流行らそうとせずにダンゴ虫みたいに迷惑かけないで生きてこうぜ。
でもな最後に言わせてくれ
同じオタクでも映画とか音楽とかそういう世界の濃い奴等って得してるからムカつく。
おまえらも俺らと同じオタクだろうがと。
なのに何でそこそこステータスあるんだよ。
映画でも音楽でも濃いのはだめだろう
一般人から見ても濃いんだから。
>>442 まあそうなだんだけどさ。
奴ら絶対得してるって。
「PCで銃撃つゲームしてます。」
「PC用のゲームの改造してます。(MOD)」
て言うのと
「実験映画が好きです。」
「趣味で映画撮ってます。」
「同人音楽作ってます。」
「DTMやってます。」
だと違うくね?
ゲーム自体をそれら以上のポジションまで上げないと
この立場の違いはひっくり返せないって。
そんでその役目は間違ってもPCゲームではなくてCSだと思うんだけど
今の国内の状況では無理だろうな。
>「同人音楽作ってます。」
ワロタ
既に一般人と使う語彙が違い杉
面接で
面接官「趣味は?」
毒男「同人音楽作ってます。」
面接官「もう帰っていいですよ」
446 :
名無しさんの野望:04/02/10 22:29 ID:yvXMgqp0
江川達也じゃないけどPCゲームはずっと日陰者でいいんだよ!
そのほうが質のいいゲームがうまれるんだよ。
市民権得ようとしてクソゲー垂れ流すスクエアとかは潰れりゃいいんだよ!
>>429みたいなの見ると笑える。自分のが優位だと勘違いしてるのが滑稽だな。
典型的なヒキヲタの考え方だ。
日本じゃFPSやってる人と大麻吸ってる人どっちが多いのかな
結局このスレはFPSを流行らせたいのか根絶やしにしたいのか?
臭う、臭うぜ…
ほのかにかほる優越感、それに癖もあるだろうが…
おまいらは、わざわざ長ったらしい英語や分かりにくい英語の省略表記を使いたがるな!
ならば!スーマリの話する時もSuper Mario Brothersにしる!
たしかにさPCゲーはグラフィック綺麗だけど
綺麗になるほどグラボとかに金かかりすぎるし
PCゲーのグラフィックが綺麗って評価は結果的に短所になると思う。
PS2であそこまでのグラフィックが出せるのは普通に評価できると思う。
>>450 SMBの話は板違いだ、レゲー板にいきな
か?
PS2は300Mhz程度のCPUしかないのに
何故あれほどのグラフィックが実現できるのか不思議なんだが
PCとは仕組みが違うのかね?
>>453 OS動かさなくていいからその分ゲームの処理に使える。
Wintelと比べてCPU、GPU、ハード構成、OS(もちろんある)、ライブラリがゲーム向けに特化してあるから。
それにCPUはPentiumよりはクロックあたりの性能がいいから見た目ほど遅くはない。
てかペンの性能が(ry
市民権は得なくていい。俺たちしかこの面白さはわからんでいいよ。
EAX使った効果音が生きるゲームが他にあるか?
一瞬で肉片に変わって死ぬ爽快感。
ナイスガイにナイスベイブ。
なんとなくうれしい略語の数々。
cya!
結論:流行らんでいい
ということで、いよいよこのスレの存在価値がなくなったわけですね。
PS2 CPU:294.912MHz RAM:32MB VRAM:4MB
VRAMがたった4MBでよくもまああそこまで頑張れるよな・・・
その辺はドット絵師からクラスチェンジしたテクスチャー職人の腕の見せ所ですな
ICOとか通常のプレイ画面でも凄いグラフィックだったしな
その辺は素直に感心する
COはCS機のゲームの中でもかなりの良作なんだが
>>459 俺は流行って欲しい。
厨が増えるとか言ってるけど優良プレーヤーも増えるわけで俺は我慢できる。
ヌルゲーマーも増えるだろうけどそこは住み分けすれば良い事。
売れたら開発に金掛けれるし日本語環境だってもっと良くなるだろうし。
>>460 スペックだけ書くとWin95マシンにしか見えない。
やっぱり専用機の強みなんだと思う。
PCだとハードの性能100%使いこなすとかできないのかな。
例えばAthlon64、9800XT、RAM1024Mとかのハード構成専用に作ったらやっぱり凄い物が出来るのかな。
案外今のハイエンド用のゲームと変わらないかな?
今なら、PC(WIN)もゲーム用に特化させ、おまけで他のこともできるようにしても、ビジネスアプリ、IEとかでもそんなに困らないだろう・・・
あとPS2はテレビ向けに作ってるから,
解像度がそれほど高くないというのもあるよね。
(XGAで表示したらメモリ全てをビデオメモリに使ってしまって動かなくなるらしい…。)
正直、FPSでもちょっぴりHなのが欲しい。それは日本でしか作れない気がする。
ゲームするだけならPS2すごいかもしれないが
Linux動かすとクロック数やメモリ量の関係でそれなりになっちゃうんだよねえ
やはりゲーム特化の賜物だろうか。
>>466 今の日本だと、明らかに小学生に見える女を撃って脱がすようなものになる。
最近のエロゲ以上の問題になるぞ。
一人称視点でそっと女に近づく。するとクロスヘアが出現し、
右手が画面右下からにゅっと伸びる。十分に近寄ってからクロスヘアを
女の襟首に合わせてマウス左ボタンをクリックし、そのまま下にドラッグ。
女の服がビリビリッと破れ、女は驚いてきゃーっと叫んで振り向き、
そのまましりもちをつく。ここで女の鳩尾(みぞおち)にクロスヘアを
合わせてクリックすると女は気絶、あるいはフロントホックブラの中央を
クリックするとブラが弾け飛んで乳房が露出。プレイヤーに与えられた
そのための時間的余裕は約1秒。失敗すると女はきゃーと叫んで
立ち上がって逃げ出し、ポリに捕まってゲームオーバー。あるいは
逃げまどう女の狩りを楽しむ。
首尾よく気絶させた場合は女を担いで草むらに運び込んで・・・
乳房を露出させた場合は女は立ち上がる勇気も出ず、「いやっいやっ」と
首を振りながらしりもちをついたまま、にじり下がる。女は気絶させて
草むらに運び込んでもよし、そのまま覆いかぶさってもよし。
キモイシ
従来のFPSではプレイヤーは銃器か刀剣を持つのだったが、
そうではなく素手で襲いかかるところがミソ。
それから、気絶した身体を担ぐ場合に従来のFPSは単に肩に
担ぐだけだったが、そうではなく身体のどの部位を掴んだかで
身体の反応が変化するようにする。たとえば、小学生の女児で
あれば足を掴んで振り回し、頭部を壁に激突させることも可。
素手かカミソリで襲い掛かる に見えた。
473 :
:04/02/11 06:07 ID:VT7tBd8J
二、三万でソフト入れれば出来るって言う簡単な環境が出来るのに
十万以上かかってスペックだの気にしなければならないPCでゲームが普及するわけ無いじゃん。
PCでゲームやる必要性が分からん。
日本でPCでゲームが普及しなかったのは当然の事だと思うが?むしろ普及してる国が異常。
中途半端にPCとCSに分かれてるよりPCゲームは早く滅びてCS機でゲームやるのが世界標準になるのが一番いい気がするが。
CSでも、マルチOKでパッチも落とせてMODも出せるのであれば
CSに統一されても問題ないな
そうでもないと思うけど。オンラインシステムとかがもっと充実・簡素化
されれば。あとやっぱ宣伝とかすればいいのにね。これは大きいよ絶対。
人気がないというより、そもそも知らない人が多いと思うし。
ハーフライフなんか誰も知らないよ、意外と。
>>474 ネット接続もデフォで出来ないと辛い。
あと、テレビの解像度だとどれだけ画面が大きかろうが小さい文字が潰れちゃうのが痛いな。
PCのシムやRTS関係のゲームはほぼ全滅かも。文字の大きさ2倍&文字数1/2ぐらいにしないと。
477 :
476:04/02/11 06:26 ID:CQXKJ/C4
あ、FPSスレでした。文字関係ないね。スマン。
>人気がないというより、そもそも知らない人が多いと思うし。
FPSのプレイ画面一般人に見せたら普通にひくよ。
迷路の中を淡々と歩き回って人を見かけたらいきなり撃ち殺す。
そこには相手との会話もなく悪役であることを示す情報もなく
派手なアクションもなくただ撃ってただ倒れてただ死ぬ。
これから連想されるのは刃物を持った連続通り魔くらいしかない。
それから一般人にとってきれいで鮮明なCGの優先順位って相当低いよ。
なんせちっこいピンボケテレビでPS2のデコーダでDVD観賞だし
携帯のカメラの画質がデフォルトだし。
これは良し悪しということではなく純粋に価値観の問題。
このスレでのCS(ユーザー)批判ってピュアオタが
PCでのMP3再生にケチつけるくらい無意味。
>478
いやだから宣伝とかすればいいのになあと思う。
大体ポスタルとかGTAは別としてミリタリーものなら別に引かないと思う。
リアルなものは一般人も求めてるはずだ。プライベートライアンもヒットしたし。
481 :
名無しさんの野望:04/02/11 06:49 ID:XTj96Tzx
>>480 リアルだ!すげー
って思って洋ゲーを買って
何度もどぶに金を捨てた思いをしてきた
FC>SFC>PS,SS
でユーザーは学んでいます
宣伝バリバリのFIFAシリーズしってますか?
子供がウイイレと間違って買っちゃたらどうすんの?
悪徳商法に他ならないね
>>480 プライベートライアンがヒットしたのは宣伝の効果が確かにあって
リアルで迫力ある戦争シーンも要因の一つだけど
(なにやら)感動の予感をアピールしたのが大きいでしょ。
心理描写や感動抜きにはヒットしないと思うよ。
FPSってそこらへんが全く抜きでものすごい無機的な感じ。
なんでサッカーゲームがでてくんだよう。
日本でメジャー化すれば代理店もがんばってオペフラの日本語版とか
でるかもしれないじゃん。まあ、いまさらいいけど。
別にFF並にヒットする必要なんかないわけで、もうちょっと間口広げても
いいんじゃないの。
>感動の予感をアピールしたのが大きいでしょ
観る前はそうでも観た後は違うでしょ。やっぱ戦闘シーンの衝撃が強いはず。
どっちがではなくどっちも必要って事。
486 :
名無しさんの野望:04/02/11 07:13 ID:XTj96Tzx
>>484はこの板では珍しく話しわかる人やなあ
おれもプライベート・ライアンは先頭シーン以外糞だとしか印象が無い
で、実際そういうの好きなんだけど
でも操作がキーボードとマウスなんだよね
めんどくさくて、それにキーボードとマウスで戦闘ってちっともリアルじゃないような
ネット対戦もめんどくさいし
ゲーセンで100円払って射撃ゲームやってた方が楽しいなあ
やっぱり限界あるんじゃないの?
487 :
名無しさんの野望:04/02/11 07:15 ID:ySukiq1Y
ゲームパッドよりははるかにリアル感を楽しめるじゃん。
ガキにはめんどくさいことさせたほうがいいよ。
大体今の30代くらいのPCゲーヲタだって小学生頃から今よりもっと
メンドくさいことやってたんでしょ。
ひょっとして486氏はマジでCS派なの?PCでFPSやったことないの?
>>485 ゲームに感動(つーか泣くこと)は必要ないということをわからせる
いい機会。だいたい映画とゲームは違うし。
>>488 >ゲームに感動(つーか泣くこと)は必要ないということをわからせる
>いい機会。だいたい映画とゲームは違うし。
それなら話は
>>478へ戻るだけ。
>489
DOOMなんかもCSに移植されてたけどフォロアー的な国産ゲーが
皆無なのをみると根本的に日本人の肌に合わないというのはあると思う。
やっぱりマルチ環境が整わないと無理かも。
PS2のMOHがゲーム雑誌などで大きく取り上げられることもなく
それ程宣伝もしないで15万本売れたのはプライベートライアンの影響かな?
結構CMとかやってた2作目の方は10万弱くらいだったみたいだけど。
492 :
466:04/02/11 08:44 ID:SnRe0X4E
>>468 そこまでいくとエロゲーなんで。
ちょっぴりHってのは水着とかポロリとかパンチラのこと。少年漫画誌クラス。
ロリはいらんけど綺麗なおねーさんはみたい。アメリカのはケバくて。
海外ものは戦争・テロ・スパイ・のどれかだから、珍しいうちはおもしろいけど幅が狭くてな。
493 :
(・w・):04/02/11 08:45 ID:MB1LZIXA
>>489 オイオイオイ
488はFF見たいなゲームを批判しているだけだ(と思う
ゲームは楽しさが最優先だろう、と
倒れた敵の足首持ってぶん回して攻撃したりってのは
HL2で出来そうだがな
>>492 >>468は
>>471と合わせて読んでくれ。
エロげーなんてレベルではない。エロげーを超えた超残酷ゲーにもなるのだ。
敵キャラ(女)の身体のどの部位を掴んだかで身体の反応が変化するように
する、という発想は画期的だぞ。これができるようになれば、女児の足を掴んで
振り回して壁に叩きつけるだけでなく、乳首をつまんで持ち上げたり、ライターの
火を当ててその熱さで悶えさせたり、股を開いてナニを挿入すると同時に首に
カミソリを当ててバシュッと切り裂くこともできるようになるのだ。
首を切られた女は「痛い」と言う代わりに、傷口から泡のような血液を噴出させて
「ぴゅー」と言いながら死んでいくのだ。
>>496 いや、そもそも地球上で発売できる国があるかどうかも定かではない。
この種のゲームは官憲の目の届かない、深いアングラ市場でやりとりされるだろう。
俺は空間を自由に移動し、音の発生方向とかを体感できる
FPSのシステムを流行らせたいだけで
シューティングを流行らせたい訳じゃないな。
競争方法としては団体系スポーツのシステムでやりたい。
既存の団体系スポーツというと平面でのオブジェ系(球技)ばかりなので
今のところはやっぱ軍物がルール作るの楽なんじゃないか?
>>471>>495 こういう鬼畜な事を平気で言えるような奴と同じことをやりたくないから
FPSがはやらねぇんだろ。
501 :
名無しさんの野望:04/02/11 14:05 ID:Mj+G5SrS
FPSは30分もやってると気持ち悪くなってくる
>>500 考えたり書いたり言ったりするだけでは犯罪にならないんだから、
どんどん日頃のうっぷん晴らしをやろうぜ。
昔実際に行われた拷問のように、女の両足を馬にくくりつけ、馬に鞭を
当てて反対方向に走らせる股裂きの刑とか、磔獄門で槍を腹に刺す
代わりに膣に突っ込むことも、乳房を切り取ることもできるんだぜ。
504 :
名無しさんの野望:04/02/11 14:13 ID:TNYRYxHs
暴力的な事がカコイイ訳じゃないぞ・・・ 情けない奴め
ってか板違いだから別の所逝けよ
507 :
名無しさんの野望:04/02/11 14:30 ID:1mICk5DG
今日のNGワードは
jJw/saBN
で決定と・・・
508 :
504:04/02/11 14:37 ID:TNYRYxHs
>>505 いや、3D酔いだよ。
残虐シーンは全然平気。お前の玉袋を切り開いて玉を取り出して
焼肉にして喰ってもいいくらいだよ。
510 :
名無しさんの野望:04/02/11 15:17 ID:x1qFa3Gu
最初は自分も3D酔いしたけど、上達するにつれてしなくなったよ。
>>495 うん、そういうゲームもありだと思う。
POSTAL5を待て。
SOF2は顔面ズブズブ潰れたりライフルでヘッドショットすると首飛んだり楽しかったなぁー
あれくらいのエフェクトがFPSの標準になれば良いのに
グラフィック至上主義はPS2へお帰りください
つーかもう流行らなくていいじゃん。
なんかお前らが急に必死に見えてきた。
俺はだんだんと、自由に歩き回れるガンシューティングがやりたくなってきた。
515 :
名無しさんの野望:04/02/11 17:09 ID:x1qFa3Gu
確かに自分が楽しめればOKだな。でも、友達とかと一緒にチームデスマッチ
やったらもっと楽しいだろうなって思っちゃうんだよね(´・ω・`)ショボショボ
グラフィック至上主義者がPS2に帰ると思ってる
>>513・・・・
517 :
名無しさんの野望:04/02/11 17:21 ID:2DDOuQWY
PC GAME is DOOMED!!
518 :
名無しさんの野望:04/02/11 17:21 ID:Mj+G5SrS
ヽ(`Д´)ノ ボ
.ヽ`Д´) ッ
(ヽ`Д). キ
( ヽ`) ア
( ヽ ゲ
ヽ( )ノ. ス
.ヽ ) . パ
(ヽ ) イ
(Д´ヽ) . ラ
(`Д´ヽ ル
ヽ(`Д´)ノ !
PCゲーってレトロゲーの良さを受け継いでると思う。
FC時代のアクションゲームって心理描写なんて皆無だからな。
↑こんなフリーソフトがあるからFPSが誤解されるんだ。
宣伝=流行るだが、宣伝無い=流行らないではないだろ
本当にいいものなら、時間はかかるがクチコミで必ず流行る。
単にFPSは貴様らが感じてるほどいいものじゃないってこった。
ある意味カノンやらトゥハートやらを、すすめてくるエロゲーマーとかわらねえぞ?
流行らなくていい
今のままでもユーザー数は足りてるしな
>>522 正解と外れが半分ずつ、ちょっとずれてる。
いつも思うんだけど、PCゲーってのは一度やってみないとどういうものか掴み辛いんだよね。
単に リアル系だよ と言われても、それがどういうものなのかがわからない。
調べようにもSS見た程度じゃなにがなにやらサッパリ、公式サイト覗いてみても良くわからん。
これじゃ口コミですら流行らない、言ってしまえば宣伝力が0、皆無。
CSだと、調べたら割とどういうゲームかわかるんだけど、その辺の差だろうね。
宣伝過剰は押し付けだろうが、全く宣伝しないのはまた別。ある程度の宣伝は必要。
>>525 何これ。グロくて面白そうなんで詳細きぼんぬ
>>522 同意。やりたい奴は勝手にやってればいいだけの話で、
無理に流行らそうとなんかしても無駄なだけだと思う。
オタクの人が物勧めるときに
この面白さを理解出来ない奴は…とか、○○なんかより…とか言うのって
反感買うだけだよね。
ふさふさ person shooting?
>>525 これで敵キャラが美人の女兵士だったらいいのになー。
俺は女キャラは敵よりも味方のほうがいいな
女キャラは敵に捕まってレイプされる
>>532 そして味方の女キャラが敵にやられてレイプされるシーンを
高見の見物としゃれ込む。
>>525 こういうスクリーンショットを見たとき、一瞥しただけでは
撃って殺す以上のフィーチャーが想像出来ないのが普通の人だと思うが、どうだろう。
普通の人っつーか、流行ってないものまでは手を出さないライトゲーマー。
>>535 私はあれを一瞥しただけで、敵の女キャラの服を剥ぎ取ったり、
レイプしたり、内臓を引きずり出したりを想像できるけど。
ただし私はいたって普通の人だよ。
>>536が標準的なFPSゲーマーと言うことでよろしいか?
幼女の足をつかんで振り回して床に叩きつけたり、美女の股裂き、
拷問もしてみたい。
そんなに撃ちたきゃイラク行って来い。
超リアルなグラフィックスとサウンドとフィードバックシステムを体験できるぞ。
しかも給料に加えて一日三万の手当て付だ。
なんだかサディスティックな方がいらっしゃるようだ
>>539 >一日三万の手当て付だ。
一日三万ドルか? だったら喜んで行くかも。
>>525が紹介してたVivisectorってゲーム、興味があったんでしらべてみたんだけど
なんかまだ発売してないっぽい。なーんだ。
FPSはゲーマーの行き着く先って気がしてきたよ。
普通の奴はそうなる前に引き返す、ってな。
レトロゲーマーがゼルダやトルネコしか出来なくなったり、
シューターが弾幕ゲーしかやらなくなるようなものか。
レトロゲーマーがゼルダやトルネコなんかするか
比喩だろう。
ゼルダやトルネコしかしないレゲーマーなんて馬鹿だというやつ。
あれ?俺らも馬鹿か?
俺の周りにいるレゲーマーはそんなだよ、って話。
ゼルダなんかエミュで大昔の奴を楽しそうにやってる。
シューターはシューターで、嬉々としてドドンパチみたいなのをやってる。
正直理解に苦しむが、多分そいつらも俺を見て同じ事考えてるんだろうなぁ…とな。
思ったわけ。
ゲームは他人から意見されるもんじゃないし
他人に意見するもんでもない、と最近悟ったね
楽しみ方が根本的に違う人間とは言い争いにしかならんもん…
レトロ自体の認識の差があるんだろう
リアルタイムでファミコンやってた奴とFCの動いてるのを見たことない世代とでは認識も違うわな
そんな俺もゼルダやトルネコなんて一昔前って程度に思えるから、レゲーの範疇には入らんかな
2ch的にはレゲー=SFC?
むしろカセットビジョン
レゲー=80年代
ゼビウスとかたけしの挑戦状とかスペランカーとか
553 :
名無しさんの野望:04/02/12 12:04 ID:qUytAPbT
漏れ(23歳)もレゲーと言えば80年代だな。
554 :
名無しさんの野望:04/02/12 12:27 ID:xSw/68Uh
2Dゲー時代はレゲー
3Dゲーは洋ゲーのほうが印象強い
俺にとってはこれから出るゲーム以外は全てレゲーだ!
FPSのプレイ画面を見せて小泉首相にコメントしてもらいたい。
むしろ福田官房長官がどう言うか非常に興味がある。
小泉首相は隠居生活にシムシティーやってそうなイメージ
フクちゃんはヒットマンでハァハァしていそうだ
奥田「(FPSがなくても)死ぬわけでない。日本人は右から左へ早くふれやすい、単純な国民だと感じた」
>>557 「(聞こえなかったふりをして)・・ん、何ですか?ああこういうゲームね、
いいんじゃないですか?実際に死ぬわけではないでしょ、違うんですか?」
>>562 CGのきれいさとゲーム性に何の関係が?
画面の表面だけで評価しちゃうCS厨には困ったもんだ。
>563
>CGのきれいさとゲーム性に何の関係が?
関係あるはず。
FPSはなぜ日本ではやらないか、
それはPCの設備投資は高い、コストパフォーマンスが悪いから。
>>563 「PCの方が画面もキレイだっし〜」みたいなスレの流れは多少あったと思うけどw
ややマッチポンプ気味ですね。
その画面初出っぽいけど結構いいね。
>>562 すげーな、それ。HL2とかとまともに戦えるグラフィックかも。
でも主人公とかチェーンソーで首切られてるし、そんなの
コンシューマでだせるの?
CSはどんなに進化しても
TVに映すこと前提であるかぎりダメポ
>562
髪型が気に入らん。やっぱCSは糞。
これがそのままモニタで出力できるわけじゃないけどな。
CSのSS詐称は毎度のこと。
へぇ、いいじゃん
SilentHill3もかなりのものだったが、人間のモデリングに関してはCSの方が上だな
久々の新作でもあるし、やりたいと素直に思う
CSはムービーシーン命だから
人物キャラは細部まで凝ってる。
CSゲーとPCゲーで争う意味がわからん面白ければどのハードのゲームだろうと釜わねーだろ
>>573 ご尤も。
>>562はFPSのシーンもあるようだから、これが流行ったらこのスレも用無しって事だな。
洋ゲーはなぜ〜ということだったら、バイオ4と比べりゃいいってわけだ。
FPSは対人してなんぼだと思うが。
現状では対戦が一番面白いが面白ければ対人でなくても構わない
バイオが売れてもそれはバイオというブランドがあるからなんじゃ・・・
それだ。
スパロボからロボを抜いたら誰も買わない、というやつだ。
>>577 つまりそういう事なんだろ、FPSが流行らないのは。
580 :
名無しさんの野望:04/02/14 02:54 ID:LdC7IJ1G
フライトシムよりかは流行ってるだろ
RTSよりは流行ってる
ここは下を見ないと生きていけないスレですね
俺の実体験ですが。
数ヶ月前、BF1942をやりましたが、
重すぎてどう弄ってもまともに動きそうにないので諦めました。
↓
初っ端から金かけてPCのスペック上げる程、情熱はありません。
↓
Half-Lifeは英語で挫折しました。
↓
ネット対戦も手続きが億劫に感じられます。
↓
やるか、やらないか分からないゲームのインストール作業自体にイライラしてきます。
↓
もう面倒だからいいやとなります。
んー俺は、PC能力を最大に発揮できるのがGameだと思うし
FPSはDoomからやってるから、流れ&好きなジャンルで
やってる。シリサム的なのもすきだしBFも好きだ
好みだからいいんじゃないの?
あと多くのゲームを買う人の嗜好がどうしてもアレ系なんで
そっちが幅広く市場を占めてるのはしょうがないと思うけどね。
ま、買わんけど
fpsゲームは敷居が高い
高いというか、いくつもあるって感じ
手に取らせる話題性
↓
PCのスペック
↓
インストールの手間
↓
外国語
↓
初めてだと特殊だが、既に替えようもないほど定着し切ったインターフェイス
と、それに依存したゲームシステム
↓
手練たプレーヤーとのスキル格差
特に手に取らせるだけの話題性は難しいな
587 :
名無しさんの野望:04/02/14 03:40 ID:9ToSy2OL
FPSが好きな奴はマルチが好きなだけだと思う
一般人はマルチなんか面倒だから好きじゃない
FPSが流行ることはないのである
>>583 その感じではFPSに限らずPCゲーやってないだろ
>>585 まあ確かに今からやると難しいわな
昔のに比べたらリアルも非リアルも難易度上がってるしな
589 :
名無しさんの野望:04/02/14 03:45 ID:GQvw77DO
だってマウスのクリックで発砲なんてしょぼすぎ
何の反動もないし
カチカチやってるの馬鹿らしくて
>>587 そんなことはないぞ
FPS好きでもシングル好きって奴も多い
むしろマルチ主体になっちまったから、FPSは停滞している気がする
最近は1Pゲーしかないしな。
ファミコン時代は2Pがデフォみたいなところがあったし。
だからこそマルチで遊んでほしいね。
大勢でワイワイ楽しむのも楽しみの1つなのだから。
592 :
名無しさんの野望:04/02/14 03:50 ID:9ToSy2OL
>>590 RTSとかよりはマシかもね
昔から疑問なんだけど
一般人だったらマルチなんかやってる暇ないよね
まあせいぜい一日2〜3時間だと思う
よくさ、毎日何時間も張り付いてるやついるじゃん
あーいうのは無職なのかね?
生活費はどうしてるのかな
>>592 デスマッチなら2時間もやればお腹いっぱいだよ
俺はチーム戦はあまり好きじゃないから、そっちの方はよく知らんがな
学生だろ
無職ってのもいたけど、不幸話聞かされるから鬱になるんだよな…
595 :
名無しさんの野望:04/02/14 04:06 ID:9ToSy2OL
なるほど学生か
サンクス
やっぱマルチは敷居が高そうだな
デスマッチっていうのが2時間で終わるのなら
流行る?かも
どうでもいいが、ブツクサ言う前にsageたほうがいいと思うね。
>>577 いや、バイオは今劇的にブランド失墜中だから
ここでバイオ4が売れたら「本当に面白いゲーム」として認められると思うよ。
>>597 あの水準のグラフィックを、たとえVGAであっても
フルフレーム維持できるPCが、今の日本のご家庭にどれほどあるだろう?
っていうかホント、どのくらいあるんだろうな。
Xboxの"出荷"台数とタイくらい?そんなにねーかな。
>>599 VGAならワリとあるんじゃないかと予測してみる
最近リネIIやってるんだが、あのゲームを起動できるPCゲーマーが6鯖を
埋めるだけの数はいたのかと思うと感慨深いものがあった
現行のCS機でどれだけ綺麗に見えても、結局は低解像度の賜で
実際表示ポリゴン数だけで考えると結構チャチだったりするよ
この辺は現行CS機の性能的な限界も有るし、
テレビで映したときに綺麗に見えればOKだから、それで良いと思うけどね
流石にPCのディスプレイに持ってくるとドット丸見えで辛いけど
テクスチャの描き込みも綺麗に見える要因の一つだけど
この辺の作り込みはCSの方が凄いと思うよ
最近のPCゲーは、高解像度テクスチャが使えるからって
それに頼りすぎて無駄に重くなってる部分が有ると思うんだよね
バイオ4はプログレッシブ対応、VGAと同等の画面を表示することで
VGAで2ちゃんしてるの?ww
PCゲーはXGAでプレイするのが普通。
それ以下じゃないとプレイできないのは重いゲームと言われる。
>>603 どこをどう読んだらそんなコメントが出てくるんだ?
しかも言ってることはみんな当然に思ってることだし・・・
605 :
名無しさんの野望:04/02/14 09:16 ID:JhxHA+/L
Q3のハードコアCPUを制圧し、イケイケで初めて参加した50フラッグデスマッチ。
オマエはネオかと思うほどこちらのロケットが当たらず、わずか3フラッグしか
取れなかった苦い思い出が・・・(全部こちらのQuad Damegeによる)。
あの時は腕の差に愕然としたよ。何せハンデも何もない、同じ武器と
同じステージで戦り合って、撃墜率6%という現実。
その後数度戦うもカモがロケット背負ってる状態はかわらず、投げてしまった。
やっぱり初めてのマルチFPSはRtCWとかのチームベースの方がいいね。
自分のヘタさが余り目立たないし、それなりに活躍できる。
FPSは日本で流行らない、解像度高い≠キレイ、
CSゲームのテクスチャの描き込みも綺麗に見えるなら、違いは素人でも解かる。
FPSなら、VGAで充分。
XGAはただ無駄に大きくなる
そうか解像度もあるな
TVはナチュラルAAが効くから有利かも
あと、馬鹿高い&スペースを取るCRTを今は使う人がいないって事もあるかもね
で、やっぱりTOTOKU、ナナオ、Sonyが多い?
自分はナナオ
三菱のCRTいいよ
俺も三菱
テレビ視聴時&CS機プレイ時にはスーパーブライトモードが活躍
FPSに限らないが、洋ゲーは「その時点での最速PC」でもまだ足りない感じなんだよなあ。
グラフィックオプション下げまくりでやるのは、ゲーム始める前からしらけちゃうし・・・・
普通の人なら、PC買ったら3〜5年くらいそのまま使うでしょ?
ゲーム以上にPC好きでないと付いていけない世界に思えるよ。
>611
しょうがないので、VGAは毎年買います・・・・(−−;
マルチの数時間がとれないというが、
MMORGの何日かけるかで結果が決まる
やつより、1回20〜30分で結果の出る
FPSマルチの方が、余程お手軽に
遊べると思うが…
ちょっと話し戻るけど、俺はボッコボコにされたらコイツマジぶっ殺す!
くらいの勢いでFPSやってるんだけど、お前らはどうですか?
まぁ…勢いだけならいいんじゃねぇか?
俺はそういうときちょっと冷静にならないとゲーム投げちゃうタイプだから、
あまり熱くならないようにしてるけど。
>>614 そりゃFPSに限らない喪前の性格の話だろ…
ネット対戦は匿名性があるしな。
洩れはとにかく考える。
PCスペックが低くカクつく為、有利な状況を作り上げないとどうせ勝てないしな。
PINGの問題もあるし、五分の状況まで持っていけそうに無いなら諦める。
アパートの隣の部屋から夜9時過ぎると毎日
「ちくちょー!」、「しねっ!」、「くそっ!!」とか悪態が聞こえてくるんですが
これはFPSプレイヤーでしょうか?
そうかもしれんw
しね!とかは言ってる間に殺されるからないけど。
俺の口癖は
もっぱら「この糞ゴミがあーーーーっ!」だな
620 :
名無しさんの野望:04/02/14 20:01 ID:PRF0C2Hl
漏れは「の野郎ォッ」ですが
621 :
名無しさんの野望:04/02/14 20:03 ID:dx3tgDI2
漏れはやっぱりFPSは「FUCK!!」
漏れ「ふざけんなヴォゲッ」
漏れは「ママに言いつけてやるッ!!ママに言いつけてやるッ!!」
切れてマウスとキーボードに八つ当たりするなよ。
大丈夫、ホントは相手をぶちのめしたときだけ
低く渋い声で"Hell yeah..."って呟くだけさ…
少し違いますが
夜中に迷彩服上下を着て エアガンをテーブルに立てかけてマルチプレイしていたら
お父さんに見られますた。
(,,゚Д゚)を迷彩に塗ってなくてよかったです。
バイオ4はHL2のパクリに見える。
CSのやつらには、何の事か解らないだろうが
どうも、グラフィックはGCが最高と思っている勘違い馬鹿が多いな。
勘違い馬鹿へ
「グラフィックはPCが常に最高だ。このヤロウ」
「いつまでもガキの玩具で遊んでんじゃねーぞコラ」
HL2のパクリなの?
バイオ4も物理計算とか売りにしてんの?
> 勘違い馬鹿へ
> 「グラフィックはPCが常に最高だ。このヤロウ」
> 「いつまでもガキの玩具で遊んでんじゃねーぞコラ」
びんぼう臭くて泣けるな。
無論627が。
なんでPCゲーマーはコンシューマーユーザーを見下そうとするの?
とりあえず、
>>627は馬鹿なだけだから許してあげて。
別に見下しちゃいないが
CSにも良いゲームはある
FPSはリアル系が多くなったのも一因かな?
例え石ころ投げても、現実的には相当速く、そうそうよけられるものではない。
DOOMのようなモンスター相手だと、敵の弾(?)は結構遅いものが多くて、よける楽しさがあった。
サイレントヒル3のグラフィックは結構よかったけどな。
CSではコントローラーの操作が主体で、
FPSをプレイするにはあんまり向いてないから、あと、酔う。
636 :
名無しさんの野望:04/02/15 00:20 ID:lceRJZy6
ゲーム単体でPCを超えてもハード環境とか総合的に考えると
やっぱりPC有利になっちまう
最高と最低を比べられる
>>636の頭も糞ってんな。
ああ、釣りか、わかってるよ。
おまえら全員スレタイ嫁
>636
下の方がおもしろそう
>>639 「今以上流行らせる必要はない」で結論出てます
642 :
583:04/02/15 01:17 ID:6oZ7+Zoc
>>588 微妙にはやってますよ。
皆もFPSを広めたいなら手始めに俺から、
初心者でも遊びやすくて導入にリスクのないFPSを教えてください。
>>641 排他的だな
>>642 無印RtcW
スポーツ系、デモ版有り。
人かなり少なくなったけど、一昔前のだし軽い。
>>642 MOH
とりあえずシングルで腕慣らしに。
シナリオが引っ張ってくれるから、とりあえず先に進む楽しさは味わえる。
日本語版あり。
とりあえず
Unreal
じゃだめかな?
今のローエンド機なら、ちゃんと動くだろうから
646 :
583:04/02/15 02:18 ID:6oZ7+Zoc
>>643-645 ご親切にありがとうございます。
とりあえず幾つか手を出してみることにします。
俺の場合だけどさ。
俺みたいな濃いPCゲーマーがCSを見下すのは他人を見下せることがゲームしか無いからだと思う。
だからって家庭用ゲーマーすべてを見下せるわけじゃない。
例えばたまにしかゲームしないライトゲーマーとかは見下せない。
やっぱり一般人相手にゲームごときで優越感持つのは気が引ける。
結局オタクであるというコンプレックスあるよ。
ターゲットにしてるのは家庭用ゲーム機自体と家庭用ゲーオタだけ。
なんか書いてて情けなくなってきた。
もういい。
ゲームやめる。
うん、やめてくれ。
CSは面白いと思うし人に勧めようと思ったこともあるが、PCゲーム自体をやった
こと無い人が多く、グラフィックカードは大概の人がオンボードだからCSをちょっと
買ってやってみようってなってもまともに動くかどうか激しく謎。
ソフト自体は5000円くらいだけどグラフィックカードがやっぱり買わんと
だめとなると20000円くらい追加ではらわせることになるし。
そんでpingも重要だけどfpsに向いてるプロバイダだったらいいけど違ったら
またプロバイダ変更も必要になるし。
そしてCSはパッチをダウンロードして当てないといかんけど、パッチがおいてある
場所が海外サイトでしかも落とす前にメールアドレスの登録とパスワードゲットが必要。
そんでパッチ当てるときも英語でいろいろ聞いてくるからこれも初めての人にはムズイ。
そんでやっとCS動いたってなっても1ヶ月くらいは全然勝てない。
ゲーム内じゃなくて、textエディタでコンフィグファイル自体をいじって
設定を変えないと同じ条件で戦えない。
CSはお勧めのFPSではあるものの楽しむレベルに達するまでがあまりにも長い
道のりなんで気軽に友達をさそうなんて無理な感じ。
まぁなんにしろとりあえずグラフィックカードの敷居が高い。
戦闘ばかりで勝てないという人にはスティルス系のFPS、
No One Lives Forever、DeusExなどの方がいいのではないか。
Thiefは逆にスティルスだけなのでイヤだという人がいるかも。
あと、僕はシングルに特化したゲームの方が好きだなー
DeusExのPS2版さ、ちゃんと宣伝すれば日本でもそれなりに売れるよな…。
もちろんローカライズも徹底してもらってさ。
FPSというとちょっと御幣があるような気はするけど。
>>652 DeusExのPS2版の方は知らんけど、最近PCでDeusEx: Invisible Warをプレイして、
再度DeusExをプレイしてみたんだけど、今でも十分に通用すると思うし、
続編よりも操作面、ストーリーともに良かったね。
654 :
627:04/02/15 04:15 ID:gdoU32Ww
>629
貧乏ですが何か?
本当、結婚してから小遣い5万でキツイ。やっとCOD買えた。
前は常に最新のCPU&ビデオカード・メモリ最大にしてたのにな
こんな俺も、来月には子供が生まれる。その為ゲーム卒業だ。
子供が成人したら、また来るからよ。それまでにFPSを流行らせといてくれよ。
20年もしたら指が動かなくなりますって。
結婚は人生の墓場とはよく言ったものじゃ。
そして、子供でもできようものなら骨までしゃぶられ・・・
>>655 >20年もしたら指が動かなくなりますって。
そうとは限らぬぞ。我は50近いが現役のFPSerじゃ。
いまだ独身じゃがの。ひっひっひ・・・
おお怖い
結婚だけはせぬが華よ
仮に結婚するなら相手をよく吟味すべし
GC>>>>∞>>>>PC
http://common.ziffdavisinternet.com/util_get_image/4/0,3363,sz=1&i=43600,00.jpg http://common.ziffdavisinternet.com/util_get_image/4/0,3363,sz=1&i=43601,00.jpg http://common.ziffdavisinternet.com/util_get_image/4/0,3363,sz=1&i=43590,00.jpg http://common.ziffdavisinternet.com/util_get_image/4/0,3363,sz=1&i=43591,00.jpg http://common.ziffdavisinternet.com/util_get_image/4/0,3363,sz=1&i=43592,00.jpg http://common.ziffdavisinternet.com/util_get_image/4/0,3363,sz=1&i=43593,00.jpg http://common.ziffdavisinternet.com/util_get_image/4/0,3363,sz=1&i=43594,00.jpg http://common.ziffdavisinternet.com/util_get_image/4/0,3363,sz=1&i=43595,00.jpg http://common.ziffdavisinternet.com/util_get_image/4/0,3363,sz=1&i=43596,00.jpg http://common.ziffdavisinternet.com/util_get_image/4/0,3363,sz=1&i=43597,00.jpg http://common.ziffdavisinternet.com/util_get_image/4/0,3363,sz=1&i=43598,00.jpg http://common.ziffdavisinternet.com/util_get_image/4/0,3363,sz=1&i=43599,00.jpg http://common.ziffdavisinternet.com/util_get_image/4/0,3363,sz=1&i=43602,00.jpg http://common.ziffdavisinternet.com/util_get_image/4/0,3363,sz=1&i=43556,00.jpg http://common.ziffdavisinternet.com/util_get_image/4/0,3363,sz=1&i=43399,00.jpg http://common.ziffdavisinternet.com/util_get_image/4/0,3363,sz=1&i=43397,00.jpg http://common.ziffdavisinternet.com/util_get_image/4/0,3363,sz=1&i=43398,00.jpg http://common.ziffdavisinternet.com/util_get_image/4/0,3363,sz=1&i=43396,00.jpg http://common.ziffdavisinternet.com/util_get_image/4/0,3363,sz=1&i=43395,00.jpg http://common.ziffdavisinternet.com/util_get_image/4/0,3363,sz=1&i=43394,00.jpg http://common.ziffdavisinternet.com/util_get_image/4/0,3363,sz=1&i=43555,00.jpg http://common.ziffdavisinternet.com/util_get_image/4/0,3363,sz=1&i=43574,00.jpg
>>658 ScreenShotの画質が良いだけに
板ポリオンリーの枝葉とテクスチャ解像度の低さが余計キツくみえる
比べて悦に入るのはせめてPS2にしとけと
せめてゲーム画面のSS張れよ。必死すぎw
>>660 ゲーム全体の出来ならまだしも
グラフィックだけで比べようとしちゃイカンよ
かかる金額も違いすぎるし
そもそも現行CS機ではPCゲーに勝てるわけ無いんだから
俺は、現行CS機一通り持ってる
GCのStarWarsローグ中隊シリーズも全部持ってるし
面白いゲームだと思うけど
実際解像度は低いしポリゴン数もそこまで凄いワケじゃ無い
>663
GCは14000円だから凄い
あぁDeusEx欲しいんだけど、中古でも高くてな・・・(−−;
Demoでいろいろあそんだっけ・・・
しかし、洋ゲーの中古の値段ってめちゃくちゃだよなあ・・・
Diabloとかもいまだに4,5千円だし
クオリティがいくらたかくてもクソゲーはクソゲーだし>PC
しょぼくても、面白いものもあるし>CS
結局おれらは、できがいいPCゲームの低スペックでも遊べる物を選出して
宣伝し、FPSゲームのよさを世間にしってもらうよう布教するしかないかな(^^;
やっぱり、どっちにもいえるのは「おもしろいゲーム」が一番ってことっしょ
CSは解像度が低いとかぬかしているがテレビジョンの解像度も相成って綺麗に見えることは確かなんですよ
それを解像度が低いだのポリゴン数が少ないだのとそれは屁理屈ではないだろうかいや屁理屈だ
そもそも見せ掛けだけでゲームを評価するのですか
ゲームならゲーム性で評価するべきでしょうがゲームは映画じゃないんですよ
映画みたいなゲームがやりたいならCSにいってくださいよお前ら正直イラネだよ
>>666 >クオリティがいくらたかくてもクソゲーはクソゲーだし>PC
>しょぼくても、面白いものもあるし>CS
コレがまさに正論、実際ゲームとして楽しければ良い
>>667はもう少し文章力と自制心を付けた方が良い
FPSを流行らせたい気持ちも分かるが
元々興味の無い奴に無理に薦めるのはウザがられるから程々にな。
そのかわり興味持ってる素振りを見せたら即引きずり込めw
>669
俺は、会社の部下3人FPSに引き込んだw
俺の部署の業績悪化はそれが原因か?
>>670 その通り。お前が当社が倒産した原因だ。背信罪で
訴えてやるから覚悟しろ。
メタルギアソリッドFPSというのは楽しそうだが
ジャンプできないFPSはFPSにあらず
見た目はどんどんリアルになっていくけど動きはあまりリアルじゃないよね。
マルチやると特に感じるが。
ただリアルにすると激しくモサーリしちゃうんだろうな・・・
フーアッ
Hooah!!
メタルギアを餌にしてFPSユーザ獲得ってのもいい案かもしれないな。
…しかしそれで入ってきた奴は厨多そうだな
そもそもメタルギアをFPSにする必要性が見えないんだが・・・
俺も友人から借りたMGS2で主観視点モードを遊んでみたけど、ちょっとやってられなかった。
アレなら、まだバイオをFPS化したほうがマシだろう。
いやガンシューのは置いといて。
日本語を勉強してから煽ってください。
みんなUT2k4やっててカキコが少ないのかな?
別にゲームだけやるわけじゃないからな('A`
汎用機万歳
CSでならFPSが流行るとでも言いたげだな>680
無 理 で す
>>680 それはそうと、なんでFPSがはやらないかを議論するスレッドで、CSマンセーしてるんだ?
>>687 じゃあまず、ライフル型のガンコントローラーを作る。
肩に当てて両手で構え、左手と右手親指に操作系を配する。
視線移動と照準動作が分離され、座っても使えるし拳銃型ほど疲れない。
スコープ付きで、スコープ内に液晶モニタ装備。拡大画像が映る。
お値段はナイフコントローラ付きで128000円となっております
>>687 ここはひとつ妥協して FPSのCSの話でもしようじゃないか
FPSって言うよりたんなる3Dアクションな気がせんでも。
問題解決の手段が銃=FPS
693 :
名無しさんの野望:04/02/16 22:30 ID:Z7gtw514
694 :
FPSkiller ◆4epl0tf7Os :04/02/16 23:05 ID:qXIL+mPa
FPSはなぜ日本で流行らないか
JAPはプレイヤースキル低いのが多いからだろ
ガイジソと比べて
だから流行らない
異論ある香具師居る?
SPかcoopがメインの私にはよー分からん
>>694 相対的に比べたら変わらないかそれ以上かだと思うけどね。
まあ、現CSのヌルゲーで育ったヌルゲーマには酷だろうね。
俺も格ゲは苦手だからわからんでもないけど。
>694
そんなことないぞ。Clan戦に行くとわかるよ
すべての武器&弾薬覚えてるのはデフォで
ダッジ&ジャンプで移動しながら、ヘッドショット連発するのも
時々いるし、つわものが結構います
DoomやUnrealが出たころよりは、すげーうまいのが多いと思うけどな
スキルの問題なら解決するのは簡単だよね。
シングルなら難易度を下げればいいだけだし
(複数の難易度を用意するのでも可)。
マルチにしても日本人のレベルが低いのであれば
日本人用の鯖を作ればいいだけ。
>>694 上手い下手以前に、やる奴がいないから流行らないんだろ
要するに世間様一般は食指をそそられないってワケ
食指よりも認知度そのものに問題あると思うぞ
701 :
名無しさんの野望:04/02/17 00:19 ID:dIc57IDY
なんかこのスレずっとループしてるね
そゆことはageずに言ってくれよ、悲しいじゃないか。
>>700 今より認知度が上がったら、排斥されるだけの運命な気がする…
007が好評だったんだからFPSそれ自体は悪くないと思うんだけどね。
銭湯の中で水鉄砲で撃ち合うのだったらやってもいいかな
オッチャン1「わっはっは、やるのう ピュッピュッピュ」
オッチャン2「そちらこそ、うっはっは ピュッピュッピュ」
ただでさえ外人がゲイゲイうるさいってのに
707 :
名無しさんの野望:04/02/17 02:39 ID:tkKnNTFZ
俺が初めて買ったFPSはNOLF日本語版。
これはおもろかった。
まぁ〜英語が出来る奴に問題ないが、
やはり英語の出来ない奴にとってこれほど苦痛な事はないぞぇ?
「何これ?全然避けらんねーじゃん。つまんね〜。」
知り合い6人にやらせて、全員から返ってきた答え。
709 :
名無しさんの野望:04/02/17 06:06 ID:4M2qB4CK
DOOMのナイトメアとか避けゲー&バイオハザードもびっくりの弾節約ゲーなんでやらせてみよう
エ?グラフィックミタシュンカンニ(r
>>708 自分の得意なものを薦めるからじゃねぇの?
同じスタートラインから始めないから定着しないんだよ。
素人をリードするんじゃなくて、同じ苦労を楽しまないとな。
素人向けのFPSって何があるだろう?
TFCが最適
713 :
名無しさんの野望:04/02/17 07:25 ID:n3ppgsXV
今日HL買いますよ〜〜!!(マジでw
今まで買おうx2思っとったが敷居が高そうだったので、、汗
>>713 ガンガレ。エレベーターに挟まってもくじけるな。
初めてPCゲームを買って思った事。
「CD入れてもゲームが始まらない!?」
CS厨はHDDの存在が理解できないんだろうな
大昔のPCもフロッピー入れればゲーム始まったけども、HDDが普及してからは
それがなくなった。
>716
なつかし〜。なつかしいといえば、自分で雑誌に載ってるゲームを
ぽちぽちキーボード見ながら、打てたところまでテープにセーブして
何日もかかってゲーム入力したなぁ・・・
あ、でもあれは88Basicが動いてたか(^^;
まぁフロッピー起動も大半はDRDosだったかな・・・もうわすれた
家ゲばっかりやってると「自分はヒーロー」みたいな感覚が抜けなくて
FPSやりにくいんじゃないだろうか。
MMORPGは時間かければウジ虫卒業して俺TUEEEEE状態になれるしな。
この前友達が家に来て、○○(俺)が前言ってた奴やらせてよ、と言うのでETやらせてみた。
そいつはROプレイヤーなのだが、初めてのFPSで結構頑張ってたよ。
パンツァなんか飛んでくると突然ふっ飛ぶので死因がわからなかったみたいだが。
おもしろそうとは言ってたけど、
不満としてはいきなり死ぬ(死因がわからない)、あと劇的に3D酔いしてた。
そのあと俺が少しやってたら俺がやってる画面直視できないほど酔ってた。
ただ、彼の言う不満はどっちも慣れれば解決できることだけど。
そのうち引きずり込んでみる。
FPSはEgo-Shooterだからな。
グレネードを持って敵陣に特攻し5〜6人ほど道連れにして自爆したときの爽快感はFPSでなければ・・
前それやったら
「zibaku uzai」
って言われた。
俺だったらそんな事言われたら
そいつだけ集中してやりまくっちゃうな。
>>722 絶好の肴が釣れたみたいだね。
どんどんからかってやれw
「sine」とか捨て台詞(w)残して落ちられた時は堪らんねw
FPSっぽいテレビドラマかアニメが放送されてヒットしたら、日本で流行るチャンスになるのではないか。
日本じゃ無理だな
バタフライナイフでさえ出せないこんな世の中じゃ
プライベートライアンの最初のほうがFPSっぽいよ
バトルロワイア(ヤか?)ルは・・・厨しか来ないか。
FPSBRなんてやったって厨が殺されまくって「糞ゲーだ!」っていうんだよ
殺されるのがおもしれーってのによぉ
>>729 レールガンやプラズマランチャーにロケランなどなら、生々しさが皆無でいいのではないか。
しかしUTやデュークみたいに「いいね」「ダァイ、サノバビィッチ」とかTVで言うのは問題あるかも。
よくこの手のスレで売れると厨が入ってくるとか言うけど
どんなのを想像してんの?
下手糞な奴が増えるのが嫌なの?
それともチーターとかTKしたりする奴が増えるって言いたいの?
あと教えて君とか?
確かに厨と呼ばれる奴も増えるだろうけど
それ以上に良プレーヤーが増えると思うんだけどなあ。
>>734 その良プレーヤーが増えると、厨が嫌だって言ってる排他的な連中が
自分も厨扱いされるって危惧してるんじゃない?
>>734 「それ以上に」というのが非常に疑問なんだが。
総人口に対する厨の割合ってだいたい一定だから
良プレイヤー増えることは増えるが厨同士がくっつく確率も高くなるわけで。
そんなふうにして結成された真性クランが
夜な夜なゲームに参加しては全チャで内輪話とか好き勝手にやられるんじゃ嫌だろ。
>>733 三角マークつけて放送、販売すればいいんでわ。
海外の厨は言葉通じないからスルーできるけど、
日本の厨は言葉がわかるからウザイというのはあるかもね。
まぁとりあえずグレネード規制はされちゃうかもな。
FPSは、謎解きはあってもストーリーはなく、とにかく相手を殺しまくる・・・ってイメージがあるよね。
DOOMのイメージかな?
というか実際、ストーリーを知らなくても殺せば先に進めるゲームが多い。
ゲーセンにある縦スクロールのシューティングゲームと一緒。
プレーヤー層も固定されてて、作る方もそういう奴ら向けにしかリリースしないとこまで一緒。
>>743 DeusExやNOLFなどをその感覚でプレイしていたら、ゲームの
面白さの1割も味わえないだろう。
>>743 ローカライズの問題もあるんで、それはそれでありがたい
747 :
名無しさんの野望:04/02/19 17:06 ID:3rL1/xrl
静止画じゃ面白味を半分も伝えられないからな。
プレイしてナンボ
なぜ日本でエロげーがはやるか
JAOPがえろいいいだけじゃぁぁっぁっぁぁぁ!!!!!!!!
いやJAAAAAAAAAAAAAAAANPにえろげーやるやつがおおいからじゃじゃっじゃああ!
なぜFPSがはやらないhか
っっっっっっっっっっっっっっじゃああああああああああああああぽにかがFPSがきらいだからじゃっっじゃじゃj!!!
↓次の方どうぞ
芸が無いと言えば最近のゲーム全部
752 :
名無しさんの野望:04/02/19 17:40 ID:0eC/LAYq
えろげーだけははやってんのな!
あきばあきばろりおたえろげーどうじんしこれがいまのジャッピングのはやりか!!!
大日本帝国なみだな!
えろげーのよさが全くわからん
視界の確保が大切だからな。
CSみたく無駄に物を置けんわけだ。
実際に売れてるエロゲーはごく一部の信者付きメーカーだけですよ
逆に言えば信者獲得さえできればFPSも十分売れる余地はある
756 :
名無しさんの野望:04/02/19 18:38 ID:Gnyy4I80
やっぱキャラが駄目駄目、筋肉ムキムキでサングラスってあんた・・
数十年前のセンスをいまだに引きずってる感があるよね、
歴代FPSの主人公が銃持って並んでても何がなんだかワカラン
もっとガングレイブとか参考にしようよ、あとはかっこいい撃ち方とか
ひょろひょろの優男や脳みそ足りないとしか思えないメスガキが武器振り回して敵を圧倒するような噴飯ものの絵が許されるのは日本のアニオタ相手だけですよ
FPSに多いSFモノが日本人にうけない。
謎解きが少ないのがうけない。
一般ゲーマーの多くはリアルさより爽快感を求めている。
そもそも一人称視点より三人称視点の方が日本人に受ける。
ガングリみたいな硬派なFPSもあったんだけど硬派なユーザーにしか受けなかった。
実際サターン版ではそこそこ売れたけどPS2版は大こけだったし。
別にM$好きなわけじゃないけど凶箱が硬派ゲーマーの最後の牙城って感じがするなあ。
一人で戦況を覆すスーパーマンになりたければ家ゲーを、
非力だが必死に戦場を生きる一人の男になりたければFPSを。
FPSってキャラクターを操作してるっていうか空飛ぶ銃を操作してる感じがする。
例えばTPSだと相手の攻撃避ける時とか操作キャラが実際に避けるけど
FPSだと視点が横に平行移動したりするだけでキャラクターが移動するわけじゃない。
FPSのアクション=視界の移動、カメラの移動
TPSのアクション=キャラクターのアクション
日本人はこのキャラクターに自分を同化させてゲームを楽しむ人が多いと思うんよ。
FPSだとキャラクタの操作に感じない人が多いんじゃないかな。
キャラクターを認識できない=自分を同化させる対象が見つからない
こうなってしまうと楽しめなくなる。
最近の和製RPGが叩かれるのも同じような原因だと思う。
同化させる対象が痛すぎて拒否反応起こして楽しめない。
洋ゲーFPSも簡単にスーパーマンになれるものばかりだと思うが。
パッドだパッド
コンシューマメインの日本じゃパッドで操作しなくちゃならんFPSは流行らねえよ
PSのふにゃふにゃアナログじゃ狙いなんかつけられん
マウス+キーボード以上に適した入力装置がでんかぎり日本じゃ流行らんよ
みみにたこができるほどきしゅつでよんでたらねむくなりますね
なんでCS厨はFPSなんか気に支店の?
FPS厨の自作自演?
765 :
名無しさんの野望:04/02/19 19:30 ID:+90nmW8o
>>756 いつだってFPSの真の主人公は渋いオッサンと相場が決まっておる。
ハリウッド映画の主人公だって、アクションモノはDOOMの人みたいなヤツばっかしだろ。
ムキムキグラサン=デューク様、サム
上半身露出 =コナン、RUNE
苦味走った親父=RtCW、Quakeシリーズ、Farcry、Painkiller、その他古いFPS多数
チンピラ =MAFIA、GTA
女スパイ =我らがケイト様
特殊部隊 =殆どのミリタリFPS
下っ端ソルジャー=BF1942、Call of Duty
とまあ、FPSの主人公は大体これらのパターンに当てはまる。
変り種ではカーペットに乗った人や、魔法の杖を振り回したりする人等も居る。
年齢層は平均して40オーバーな男。
結局のところ下手に厨を呼ぶくらいなら今のままでいい、とさらにガイシュツ意見を出してみる
767 :
名無しさんの野望:04/02/19 19:35 ID:fIIjluzO
やっぱ美少年に大剣だろ
美少年ではないな。
イイ男だ。
770 :
名無しさんの野望:04/02/19 20:30 ID:way9IQQC
コタツに寝転がってマウスとキーボード操作は難しいので何とかしてください。
771 :
486dx:04/02/19 20:32 ID:RtXk/1Jl
DOOMの主人公の名前は宇宙戦士Jだったけ・・・・。
>>771 マジレスすると火星基地の宇宙海兵隊員。
個別の名前は特に無かったような。
よし。。
戦隊モノFPSはどうだろう。ちびっ子もいい年したFPS親父も満足するようなの。
ゲーム会社(エロゲ)に勤める友人に企画書を提出したが、たぶん無理だろう。
774 :
名無しさんの野望:04/02/19 22:09 ID:q3gnJngc
CSでは、FPSと同じく敷居の高かったフライトものをエースコンバットが、パッドでプレイでき、そこそこのリアルっぽさでまとめて、かなりヒットしたし、その後フライトものが多く出るようになった。
FPSもこのレベルにまとめて、CSでヒット作がでれば・・・
(007ばかなり好評だったが、N64なのがまずかった?)
エースコンバットは音楽が良かったからな。
>>756 お前のセンスがアニメ趣味なだけだ。
アニオタ卒業してから語れや。
FPのロッククライミングゲームとかやってみたいな。
FPSでキャラが落ちると、自分が落ちたときのように金玉が縮こまるんだよね。
好きでもないんだが、唯一リアルに体感できる感覚なのが面白いんだよね。
んでロッククライミング、落ちたときの恐怖と登ったときの達成感みたいな。
でないかなー
First Person Sexゲームとかやってみたいな。
>778
フィールド系のFPSで斜面がゆるいところを探して何度もアタックしてみたりというのを複雑化した感じになるのかな
面白そう
>FPSでキャラが落ちると、自分が落ちたときのように金玉が縮こまる
ハーフライフで何度もそういう目に…
>778
マウスで視点を動かして両手足の位置を確認したり、
次に手をかけるところを確認したりしながら岸壁をよじ登るFPS。
日本で一番プレイされたFPSってなんだろう?
007ゴールデンアイ辺りがガキに受けた
ヘッドマウントディスプレイでプレイしたら楽しそうだと思う今日この頃。
PCでもゲームパッドでアナログ2軸のものも多いし、PSのコントローラを変換器で使うこともできる。
左十字(デジタル)で前後/左右(平行移動)、右アナログスティックがマウスの代わり(左右回転/上下視線)、両手人差し指(PSでいうL、R)で攻撃。
これなら、どのボタンからも指をはなさず、移動・攻撃ができる。
その他(武器変更とか)は、シフトスイッチを使いこなせばなんとかなるかなあ?
問題は、アナログスティックでマウスの代わりができるかどうかかな?
出来ない
終了
コンシューマのコントローラが軒並みダブルアナログスティックになったのはどうしてなんだろう?
アナログ入力を二つ付けるなら片方はトラックボールにすればいいものを。
そうすればFPSやRTSのやりやすさは格段に違っただろうに。
これもデュアルスティックなんてものを出したプレステの功罪だな。
PSパッド(デュアルショック)でBF1942やってる奴なら知ってる
マウス+キーボと同じくらいの腕だよ
なんでも「ゲームはパッドでやるもんだ」が信条らしい
つーかここの住人閉鎖的過ぎ。議論するだけ無駄だ。
おまえらCSとエロゲーに対してなんかコンプレックスでもあんのか?
>>790 アンタ批判されまくった
>>756?
ハッキリ言うと、CSやエロゲーはPCゲーマーにとっては
ゲームとしてのレベルが低い、軽蔑するような存在でしかないんだよ。
その意見は、大卒の人間に対して「高卒にコンプレックスあんのか?」
と言ってるようなもんだと思われ。
756じゃねーけど、言う事はもっともだと思うわ。
いつまでたってもプレデターやエイリアンの海兵隊みたいな連中しか出てこないしな。
正直、好きなFPSでもセンスには閉口するものが少なくない。
それにしてもゲームを軽蔑ねぇ…よく釣りに引っかかるタイプだろ、あんた。
>791
こんなヤツがFPSやることに自分のステイタスを求めてるんだもん。
普通の人はキモがって近寄らんよ。
794 :
名無しさんの野望:04/02/20 03:24 ID:UYv7l/jv
スレ違いだけど
先週かな朝のワイドショーでちょこっとオンライン
ゲームの特集やっていてその番組で紹介されていた
ゲームが、
和ゲー=FF11PC版 韓国ゲー=リネージュ2
洋ゲー=UO だったそれを見て正直
「な ぜ 洋 ゲー だけ 古 臭 いUO を
番組 に出す 最新 のFPS があるだろ!?」
と思った何気に 洋ゲー=しょぼいの情報操作
を感じた。
ゲームを知らない連中がその番組をみてから
ゲームマニア(洋ゲー嫌い)に番組で紹介
されたゲームについて聞いたら、
FF11=スクエニのゲームだよ=やっぱスクエニは凄い!!
リネージュ2=韓国のゲームだよ=へえ韓国もすごいんだ。
UO=アメリカのゲームだよ=っけ!洋ゲーってしょぼい
んだな?!
って感じに思われる可能性大だ。
いや…他がMMOなんだからUOは順当なんじゃねぇの…?
EQ2とかもう、サービスインしたっけ?
>>788 どっか作ったらいいのにね。
別に最初から付いてくる奴の真似しなきゃいけないということもないだろうし。
797 :
名無しさんの野望:04/02/20 03:46 ID:wRNikwea
CSっていうとカウンターストライクと間違えるんだよ!というのが純粋なFPSゲーマーの意見です
(゚∀゚)マウマウ!
>>791 俺はFPSオンリーじゃないし。
大体、ゲームにステータスを求めてPCゲームになったわけじゃなくて
自分の嵌まれるゲームを探求した末にPCゲームにたどり着いただけな訳で。
既に通り越した物に対してコンプレックスなんておかしな話だと言う意味に受けとって欲しかったんだが。
しかし、「PCゲーム→ステータス求めてる」って発想が出る時点で何か考え方違うな。
>>797 純粋なFPSゲーマーが間違えるわけねーよな?
CSがつまらんだけ
805 :
名無しさんの野望:04/02/20 11:58 ID:7X6R0BD2
えっ……
CSってコンシューマーじゃなかったの????
ガーン
806 :
名無しさんの野望:04/02/20 12:40 ID:EU3XvHoA
まあ、この手のゲーム、興味あってもゲロ酔いするからね・・・。
ここを改善しないとね・・・。ゼルダなんかは、酔わないように工夫したらしいと聞くが・・・。
UTで同じことができるのかね?
移動時に画面がフワフワ上下するのやめればいいんだろ
HLのあれは流石に酔う
3D酔いと車酔いはだいたい精神的なものが原因だよ。
3Dゲー=酔うという図式が頭の中にあるから酔うんじゃないの?
>810
アホか
>>810 その、「3Dゲー=酔うという図式」はどっから涌いて出るってんだ?
一度やってみて酔った頭でないと、その発想はねーだろ
DOOM発売当時リアル消防だった俺は
酔いつつも必死放いてプレイしてたな、
酔いの不快感よりDOOMの面白さの方が圧倒的に勝ってた
まぁ、酔うと言っても元々乗り物酔いしない方だったから
3〜4時間ぐらい遊んで、ようやく軽く酔いはじめる程度のもんだったが
中学生になって沖釣りに行くようになってからは全然酔わなくなったから
QUAKE2以降は酔ったこと無いな…
3D酔いは乗り物酔いとおなじ仕組みだね
注視点ごと上下に揺れるから酔ってしまう
自分で歩いたり運転したりするときは、揺れても注視点を自分で維持できるから酔わないんだよ
最近のものはほとんどが頭の揺れをOFFにできるけどね
そんなに酔わないほうだけどPSのキングス・フィールドは最強だった。
やれば必ず酔う。
最初は10分ぐらいで激しい酔いが来てたHLだが
最近は数時間こなしてもちょっとクラっとするぐらいまでに慣れた。
HLとアンリアルのシングルは酔い易い気がするのだ。
未だにプレイすると吐き気がするよ。
DoDなどのMODとか、最近のゲームじゃ酔わないのにな。
818 :
名無しさんの野望:04/02/20 16:24 ID:wRNikwea
ふむふむ。
>>814はその通りだと思うが、W3DやDOOM,HLはもとよりUT2004Demoまで6時間連続プレイしても一度も3D酔いというものにかかったことがない漏れは脳内で揺れる画像を補正する能力に優れているというわけか。
>>816 >最近は数時間こなしてもちょっとクラっとするぐらいまでに慣れた。
それは酔いとは言わないのでは・・・
俺も最初はかなり気持ち悪くなったけど、
クリアするまでにはうんざりしない程度には慣れたよ>HL
あのゲーム、特に最近のマシンでやると酔う
最近色々なFPSやりはじめたんだけど、昔のゲームに
なればなるほど酔うね。最近の綺麗なグラフィックだと酔いにくいんだ。
なんでだろう。HLは名作らしいのでやってみたけど、なんか酔いまくって
駄目でした・・・。
画面の右端、左端の処理が広角レンズっぽい、
というか視野角が広く取られてるFPSは、
視点を僅かに上下移動させただけでも
画面左右両端の歪み変化が激しいので、
相変わらず酔ってしまいます。
慣れるまで2、3日掛かったり。
俺は全く酔わなかったので、感覚はわからんが
結構な確率で酔う人が出てくるなら一般化は無理かもね。
うちの子が倒れたんです!→ゲームの動きが原因→ワイドショーで総攻撃
>>823 「このように生々しい戦闘ゲームをしていると現実とゲームの区別が付かなくなるのではないでしょうか(^^)」
アンリアル2でView Bobbingを最高まで引き上げると
かなり強力な揺れが体験できます
このスレ見てFPSをやってみたくなったんで
お前らお勧めを教えてください
Alice in nightmare
さて、そろそろいいかな
>>1 XboxのHEROって、なんやねん!!
ヘロ
とりあえず無料のWolfenstein Enemy Territoryなんかで試してみるのがいいかと。
FarCryは意外と素人向けにいいような気がした。
迷ったらTab押せばいいし、殺しまくってれば先に進める。
最初がものすごいつらいと思う
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
ネットで遊ぶならこれ。やや無料!!
G−MANと契約すれば小遣い稼ぎができます!?(右側にポータルがあります)
カナテコ1振り10ミンチや自分の撃ったロケットが誰か当たったら一人につき1000ミンチももらえる!
他にもいろいろな武器があります。
http://www.valvesoftware.com/ ↑俺も最初は半信半疑で暇つぶし程度でやっていたけれど、
先月15万回振ってたよ(カナテコを)。( ゚д゚)ポカーン
そこらへんのNPCにカナテコを振り付けてっただけなのに・・・。
2ちゃんにはこういうゲームがそこら中にあるけれど、
これはマジでおすすめです!!
バンバンカナテコ振ってバンバン殺してでください!!
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★.
>>833 床板を撃ち抜ける事に気づけば、その後はすごく面白くなるかなぁとオモタノヨ
>>822 漏れも端が歪む奴は酔うなぁ・・・
このタイプはどんなに頑張っても無理。
FarCry日本語版決定したね
どっち買う?
>>837 まだ値段とかもワカランから保留
だが、俺のPCでは今買っても快適にはプレイできんだろうから、日本語版が出る頃までにパワーアップしておきたいな
それより4亀のその記事にある、「当サイトのサーバーをヒィヒィいわせるほどのダウンロード数を記録した」
ってとこにツッコミたい
いつもヒィヒィ言ってるじゃねーか!!と
FPSが日本で流行らないのではなく、PCゲーム市場そのものがが日本では小さすぎる
というのが、理由なのではないかと。
日本で大人気の一本道シナリオタイプのRPGもPCに来ると苦戦するでしょ。PC版FF8
は、PS版の1年後の発売だったわけだが、ヒットしたとは言い難い。このPC版、クレジット
見る限り海外の少人数チームにベタ移植させただけのシロモノで、PC版なのにPS版同様
のセーブ画面(スロット1と2に分かれる)とかフルインストールしてもCD4枚をゲーム中に
入れ替えさせたりするぐらいの手抜き移植なのだが、その後FFシリーズのPC移植が行わ
れていない(FF11は、元々PC事業部の企画)ことを見れば、この程度の手抜き移植の場
合ですら、利益がろくにでなかったことが窺われるわけで。
コンシューマの普及率が高すぎるから、PCでゲームしなくてもいいだけだろ。
別にPCのゲーム市場が狭いのとFPSが流行らないのとは、直接の因果関係はない。
PS2でだってGRとか出てる。
FPSにゲームとしての競争力が欠けているから、独自の市場を築けないだけだ。
いいから、ポスタルやれ
PS2だとMOHと007はそこそこ売れた(10〜15万くらい)。
GRは売れなかった。
オンライン対戦できたSOCOMは5万弱くらい。
まあ洋ゲーでは一応売れてる方になるジャンルとは言えるかもしれない。
PC版FF8なんつーPSでもプレイできる移植物よりは
ファルコムが韓国語翻訳したアクチュラスを例に出した方が良い
PCFF8が売れなかったのはPSでできるもの、しかも今更感があるようなFF8なんて
わざわざPCでやる意義が無かったってだけだろ。
PCのみで出してたらどうだったろうね。俺は買わないけど。
やっぱり日本で流行らせたいならCS機で売れないとな。
ガングリフォンなんか良く出来てたし、そこそこ売れたと思うんだが
PS2版は間口を広めようとして失敗した。
操作も含めて、難しいのは比較的克服できる障害だから
もっと他の部分で売っていければそれなりに根付くはずだ。
まず主人公が適当なマッチョで、敵が何だかわからないモンスターってのをどうにかしてくれ。
特にid。
FF8(7のが俺は好きだが)、メニュー体系や操作性を
PC向けにリニューアルしたら、それなりに売れた
と思うが、そういうこだわり派は少数かな。
いよいよ月曜日からフレッツISDNです。 まあいきなりフレッツISDNなんていう西洋語を聞かされても 何の事だかわかんないと思うけど、安心しなさい。
今からお前ら偏差値35にも分かるようにちゃんと説明するから。
偏差値42の俺様が偏差値35のどうしようもないお前らに分かりやすく説明するから。
正式名称、ISDN。アイエスディーエヌ。はい、言って。アイエスディーエヌ。
これはすごいよ。簡単に言えば、24時間ネットが繋ぎ放題。
今お前らが使っているのは、テレホーダイって言って、夜の11時から朝の8時まで繋ぎ放題だろ。
俺のは24時間繋ぎ放題。違い分かるか。お前らは、コンビニひとつ行くのにも
いちいち接続を切って行くだろ。俺は違う。繋ぎ放題。つけっぱなしでコンビニ。
なんならそっから友達んち行ってお泊りとかしても平気。多い日も安心。 お前らはいちいち接続切ってパソコンの電源落として戸締りとかしてコンビニだけど 俺はもうパソコンとか全部つけっぱなしで鍵とかもかけずにそのままパジャマでコンビニ。
三角の帽子かぶったままコンビニ。 要するに、時間を問わず電話代を気にしなくても良いのだ。
俺は決めたから。今度からネットをやる時間は夜の9時から11時にする。
11時になった途端、切る。 何故ならお前らと一緒にされたくないから。テレホ組、 お前らは俺が暖かい布団で眠る頃になってようやく始動開始。
俺が見たエロ画像のおこぼれをお前らが貰うわけだ。 お前らがな、息を荒げて見ているそのエロ画像は、 俺が数時間前にすでに見て、なんらかのアクションを起こしてるわけだ。ざまーみろ。
次に気になるお値段。
プロバイダー代2000円。NTT基本料金3500円、フレッツISDN代3500円。
計9000円。月9000円で夢のネット繋ぎ放題。どうだい、あんちゃん。
と、まあフレッツISDNとは何か。これぐらいの説明でだいたい分かってくれたと思いま す。
まあ、ひまちゃんはキョロキョロしてますが、大方の人は分かってくれたと思います。
月曜日から24時間繋ぎ放題です。HP作成とかオタクみたいな事もしてみたい です。
夢は広がるばかりです
>>845 >敵が何だかわからないモンスターってのをどうにかしてくれ。
DOOM3は確かに言えてる。
>>794 もちろん死体解体できる昔のUOだよな?
しかしビジュアル面以外ではUO以上のゲームってのも無い
カバンの中に自由にアイテムを配置できるって点だけでも、他のMMOから戻ってくるとスゴイと感じる
主人公がヒゲのおっさんで敵がエイリアンってのはいいのか
システムをUO、キャラをROにするだけで大ヒット間違いなしだろうに
なんでレベル制MMORPGしか作らないかな韓国。
MMORPG、漏れは嫌いだけど流行ってるよねえ。
毎日毎日毎日毎日雑魚と延々戦ってるだけで面白くない。
MMORPGの財産増やすよりFPSで1ゲーム完結の遊びをしてるほうがいいや。
ゲーム好きは大きく二種類に分けることができる。
アクションゲーム好きとRPG好き。
この2つの人種は同じゲーム好きでありながら全く別のものをゲームに対して要求する。
つまりあるゲームが片方にウケるとすると、そのゲームはもう片方には全くウケない、
という状況があり、それは最近のゲームでは顕著に見られる隔絶でもある。
両者にウケるゲームは普遍的な「ゲーム」としての面白さが際立っているものであって、
「コンピュータでゲームをする」行為自体に楽しさを見出している。
これはアクションもRPGも持っているものであって「タイミングよくジャンプして危機を乗り越える」
「レベルアップすると自分がどんどん強くなる」などの単純で分かりやすいものである。
無論どのゲームにも適応でき、またそれがなければ「ゲーム」として成立しない要素と言える。
しかしゲームの長い歴史はこれらに付加要素を加えることで新たな魅力を獲得していった。
アクション系においては「空間と身体的な自由度の獲得」
・全面的な3D化現象
・キャラの挙動やグラフィック面でのリアルさ追求路線と映画・マンガ的なゲームシステム追求路線の並存
RPG系においては「データと物語の獲得」
・他メディアからのキャラの移植
・テキストレベルでの「感動」の追求
この2つのテーマは混在させるのが難しく、片方を求める人間にとってはもう片方が邪魔にになって
しまうということが多い。
更に憶測を展開すると、この2つのテーマを求める全く違う嗜好を持つ二種類の人間は
他のメディアでもかなりの嗜好の違いがあるのではないと思われる。
昨今のオタク産業でもっとも注目を集めているジャンルであるヴィジュアルノベルはRPG系に属している
が、これに端を発する「萌え」という感情はアクション好きにはあまりピンとこないものだと思う。
長文は読む気になりません
あれ、俺アクション人間だけど萌えは好きだぞ。
ただ、ヴィジュアルノベルとかエロゲはしないけどさ。
ゲームと萌えを割り切ってる感じ。
うわ〜おっとな〜
日本に限らず、FPS好きは、「ゲームよりPCが好き」なのが多いんとちゃう?
だって、現状の最新PCでやっとまともに動くゲームばかりじゃん。
FPSやるとき、敵がいるか?よりも、背景がどこまで詳細に描けているか?エフェクトが正確に表示されているか?ばかり見てるんじゃない?
>>857 メインアプリがベンチマークな奴が照れ隠しにFPSやるというのは有名な話だな。
>>857 エフェクトなんか発売までに表示されて当たり前の状態にする=PCのコアゲーマー
本当にPCが好きな奴ってのは、コストパフォーマンスというものを理解出来るから
無駄にハイエンドビデオカードを買いはしない。
大体、FPSはPCでしか生き残れない発展のし方をしてしまってるのが終わってる。
カーマックはたいした男だと思うが、彼の理想は日本じゃ通用しない。
CSでもHDが当たり前になればFPSが難しかった原因がひとつ解消されるかな?
それで、マウス(またはそれに代わるもの)と20個ほどの専用キーボードがあれば、PS2でもFPSが楽しめるのかな?
コンシューマしか生き残らなかった日本の方が終わってる気がするけどね
でた!FPS厨の究極の言い分。
PS2でFPSやりたいんじゃないか?
俺も正直、CPUやビデオカード変えたり、ドライバ気にしたり、ってのに疲れてきた。
PS2でできるならPS2でやりたい。
HD=マウス=キーボード という風に読み取れるな。
ってHDDって意味でいいのかな。
>>862 そういうつもりで言ったんでもないんだが。
FPSは馬鹿だ に対する皮肉のつもり。
顔に銃弾当てて殺すゲームが流行るわけない。
軍隊とかテロリストとかが日本で普及するくらいにならんとな。
>>853 たしかにアクションを毛嫌いする奴ってRPGオタが多いな。俺の周囲では。
俺はアクションとかシューティングが好きだけどRPG・シュミレーションはあんまりやらない。
なのでゲームで意気投合する話題が格闘ゲームぐらいしかない。
んでPCゲームでは俺はFPSでほかはエロゲーなんだよ!ちくしょう!!!
ここで時々NOLFとかDeusExの名前が上がるけどさ、
NOLFはまぁいいんだけど、DeusExってFPだけど必ずしもSではないよな?
NOLFもチャンバラあるしさ。
ここで流行らせたいっていうのはいわゆる一人称インターフェイスのゲームなのか、
それとも一人称で敵を撃ち殺す事が大前提のゲームなのか、どっちなんだ?
>>868 少なくとも
>それとも一人称で敵を撃ち殺す事が大前提のゲームなのか、どっちなんだ?
これで縛ると狭くなりすぎると思うんだが。
それからDeusExやNOLFはスティルスという要素が重要なわけで、
打ちまくっていたらスティルスでは行けないわな。しかし、敵を排除する
主な手段はやはりシューティングなんだから、FPSで構わないと思うけど。
なんか好みのゲームが
農耕民族=RPG
狩猟民族=FPS
って感じがする
ああー確かにw
>>870 荒れるネタを・・・。アメリカもヨーロッパも農耕民族だぞ。
頭脳派RPG
肉体派FPS
仲間=RPG
個人=FPS
敵にやられないようにする=RPG
敵を殺す=FPS
日本人=農耕民族で納得する奴の頭はどうかしてる。
日本人=武士道
日本人=職人魂
とか言っただけで話があわねーんだよ。
銃社会じゃないから。
アメリカ先住民族は無視ですかそうですか
RPG=一般人
FPS=キモヲタ 犯罪者予備軍
最終目的を達成する手段として敵を倒す=RPG
敵を倒す事そのものが目的=FPS
だから敵を血祭りにあげる事そのものに達成感を見出せないと
FPSのゲームプレイに面白味を感じられない。
そういう意味ではXIIIとか頑張ればウケそう。
鬱なとき=RPG
躁なとき=FPS
俺限定?
>>873 最近FPSでもチームプレイ主体のやつ増えてるじゃん
>>877 すまんがキモヲタ系はRPGのが多いと思う。
RPG=伝説の剣
FPS=バールのようなもの
RPG=おっとっと
FPS=とんがりコーン
RPG=プッカ
FPS=コアラのマーチ
用は外見は違うがほとんど一緒。
おっとっとととんがりコーンは味も風味の噛み応えも全く違うが。
関係ないけど、おっとっとって不味くなったよね。
無駄に塩辛くなって風味もわざわざ付けた感。
んじゃえびせんは何だ?STGか?
RPG=カレー
FPS=かりんとう
似てないけどどっちもウンコ。
えびせんはやめられない、とまらない。で
育成シュミュレーション。
ただしかっぱ限定。
>>889 かりんとうみたいなウンコが出たら痔になる・・・
えびせんはかっぱ以外無いだろ?
最近じゃ、チョンのパクリ商品が平然と売られているぜ
「プリレンダを超えたグラフィック、刷新されたゲームシステムが今までに味わった事のない恐怖体験を生み出す。
シナリオ・ディレクターはバイオハザードの生み親でもある三上真司、発売は2004年冬を予定している。
尚、バイオ4は任天堂GC独占タイトルである事に変わりはない。(海外サイトでマルチになるのではという噂を正式に否定した)
それではご覧頂こう新しい恐怖を」
PCのFPSは無理じゃ、GCでしかできないよ
そんなこといわれても、そもそもバイオはFPSじゃないしなぁ・・・
GCでFPSをガンガン売り出せばいいかもね。
バイオとかのTPSって操作感悪過ぎ。
ダラダラ左右に回転してから動くの、萎えまくりです。
898 :
890 :04/02/24 17:19 ID:lBghO8Ss
あのペシャンコになったえびが入ってるやつ?
俺、好きなんだけど。
全く同じ形でキムチ味ってのがファミマに売ってるぞ
パッケージまでそっくりな奴
伊勢海老しか口に入りませんことよ
>プレイ人数:1〜6人
少なっ
誰もやらんだろこんな(ry
>>902 いろんな意味でそれはスレ違いだろ…
しかも下手な洋ゲーよりセンス悪い
こんなのより、POLでアーマードコアオンラインでもやって欲しいもんだ。
日本製ネトゲはどうにかして途中で課金しようと必死なのが笑える。
マルチを無料で遊べるのは家に集まった時だけ。
課金ポイントとなる専用鯖介さないでIP直接続させることは希。
そりゃFPSに限らず流行らんわな。
MMORPGも一見市民権得たように見えるが、まだ課金されるの嫌いと言う奴もいる。
906 :
名無しさんの野望:04/02/25 14:07 ID:wWrKN5SJ
アメリカにも課金アレルギーの人は少なからず居る。
FPS好きに多いらしいが。
あと
>>902のWEBCOMICっていうの見たけど、正直キモいw
>902
だせー、散々アメ公のデザインをバカにしてたくせにこれかよw
日本のオタ開発者共は口だけだな
つーかFPSじゃねーだろ。
ここの基準でJUNKMETALはFPSに入るのかい?
910 :
名無しさんの野望:04/02/25 16:18 ID:Uk6i7dHC
>>907 アメリカ市場向けにグラフィックを調整しました
「ライトゲーマー向け云々」ってことは割とヌルそうだな。
>>907 日本人のデザインてあまりにもアニヲタくさ過ぎるよな。
ライトゲーマーがFPSに月額なんか払わないだろ。
これでコアゲーマー向けだったら、それこそ商売にならん
日本でFPSが流行らない理由 日本企業はやたらと課金したがる
さよならって感じだな、あぁ。
国産最強FPSは鉄騎ということで
>>916 何だよ今更。どうせimpressWatch見て「コレだ!」って思ったんだろ?
俺 も だ
ps2で第3者視点で自機が芸能人のポリゴンモデルになってた
ゲームあったでしょ確か?
あれが売れてたなら敵味方全部を萌ねーちんで作ればいんで
ないか?
FFや無双のポリゴン萌キャラで人気とってたならいけるかもよ。
血や死体が不味いならヒットしたら座るとか白旗揚げる。
弾が不味いならペイント弾や水鉄砲。
銃が不味いならノバ兎の眼からビームとかで銃をイメージさせ
ない道具を。
要はCS機にある年齢シールを回避、殺伐雰囲気を消去してく
方向にするとかな。と、 長文書いてみるスマソ
1)そこまでして流行らせたいか考える。
2)そんな紛い物路線が何かのはずみで流行し、
本来のFPSを叩く信者が現れた場合を考える。
CSレースゲーにおけるGT登場と逆パターンになるかもしれないが
このパターンに陥ってしかも弾圧される側だとかなり悲しいよ。
当たったら血しぶきの変わりに
「ぐわっ!」とか「痛っ!」「ひでぶっ!」とかの文字でも浮かばせればいいんだよ
ボイスチャットの時も「コイツしゃべった」だし
いい事思いついた。脱衣FPSというジャンルなら流行るんじゃないか?
カーテン越しに着替える女をスコープで覗くのか?
ええ、そして砲撃要請ですよ。
間違えてブスデブおばはんを
覗いてしまったら
イーーーンカミーーーング!!
ですか?
>>925 チェーンソーのような物でメッタ斬りのミンチ
↓
火炎放射器でグリル
↓
食べてHealth回復
とりあえずこのスレのFPSオタが死滅しない限りは
キモ過ぎて誰も近寄ってこないのは明らか。
すぐエロと関連づけたがるヲタが一番キモいと思わないのか?
洋FPS
1:酔うから嫌い
2:FPSゲームは要求スペック高すぎ、価格が高すぎ、 しかもグラフィックのレベルが低い(グラフィックの質はCS以下)。
>酔うから嫌い
精神的なものだ、酔い止めでもノメ
>要求スペック高すぎ
アスロン2GHz付近と中古Ti4200でも十分
>価格が高すぎ
クライアントは高くてもその後はほぼ無料(拡張パック除く
>グラフィックのレベルが低い
個人の好みは違うので仕方ありませんが、
グラフィックの所為で毛嫌いしているのなら残念です
FPSはグラフィックのレベルが低い?
あほか
要求スペックが高いって言う奴いい加減ウゼェ。
団体行動の足を引っ張るような真似して、
その上言うに事欠いて「要求スペックが高い」だと?
オメーらのポンコツも考慮してコード書かなきゃならねぇから、
いつまでたってもクズみてぇなOSだのアプリだのがなくならねぇんだよ。
いい加減サポートも切れたようなOS使って、挙句に
「ウィルスに感染しちゃったよ」とか泣き付くんじゃねぇ鬱陶しい!
そのポンコツ捨ててさっさと買い換えろ!
国産FPS (CSがメイン)
1:酔わない
2:CS買ってやる方がはるかに安上がり、グラフィックのレベルが高い(コストパフォーマンスとグラフィックの質はPC以上)。
----------------------------------------
>932
ハードのことだ
CSのゲーム機より高い
>933
CSのほうが上だ。 >562を見ろ
>934
日本の一般家庭のPCはノートが多い、
学生には自作しても10万程度は辛いすぎ
いくら面白いゲーム、物でも金がなきゃ始まらない 。
面白いかどうかわからんのにPCにお金かけるってのは・・・
>>935 やれやれ・・・雑誌のスキャンだから脳内補正でもかかってるのかな?
ハッキリ言うけど、バイオ4はサイレントヒル3とそう大差ないレベルだぞ
あんまり今時のゲーム知らないなら、それはそのほうがいいかもね
CS機の画像がいいというのは、わからなくもないよ。
そりゃ性能も表現技術もPCゲームの方が先を行ってると思うけど
そんな内部的なことじゃなくて、一見してみての話じゃないのか。
日本製ゲームの特徴でもあると思うがデフォルメがされたデザインは
CGにしてはきれいだね本物みたいと言われるのにたいして
写実的な表現を求める洋ゲーでは現在ではまだまだ嘘くさいねといわれる感じ。
なあ、最近こういう
>辛いすぎ
みたいな、従来なら単に「辛すぎる」、と表記したのをいちいち「辛い+すぎる」のように書く人が多いが、
なんか理由でもあるのかな。もしかしておれの知らないとこで流行語になってたりする?
悪ぃ、誤爆
何となく意味が通るような気もする。
ひょっとしてスレ更新してなくて、
940まで逝ってるの知らないで、600後半辺りに対してレスしたんじゃないのか?
FPSが変わるべきか日本市場が変わるべきか
どうせ日本で売らなくても商売になってるんだから
日本語版作ってもらえる程度に流行ってればいいよ。
じつはそれが大事だな。日本語版も最初から作ってくれとは言わないが
2バイト文字に変更できるようにして作って欲しいね。
英語を覚えろローマ字で喋るな
英語サッパリの癖にネトゲやってるなんて日本くらいだ
自分らの非常識さをわきまえろ
つー理由で日本語版も2byte文字も却下した方が気が楽だ。厨も減る。
>>948 半島の方ですか?
つーか、日本語、2バイト文字を無くしても
厨率は明らかに外人のほうが多いだろ…。
特にキムチな。
>>948 オマエが消えれば厨が一人減るね
まずはそこから始めようじゃないか
もう次スレはいらんな
総合スレにするか合流スレ
萌えキャラを射殺しまくれるFPSきぼんぬ
>>951 このスレの結論として、FPSは流行り得ないということでFAか。
まあ、そりゃそうだ
今の倍にでもプレイ人口が増えてくれれば、それでも天国
なんか今思ったんだがFPSって死ぬ時をのぞいて倒れたりしないよね。
何のゲーム化は忘れたが、Tの時に敵に捕まれて投げられると、体がぐるぐる回りながら飛んでいくがFの時はそのまんま。
そこら辺をやってもらえると、自分もキャラにどうかさせられるんじゃないかな?
FS(DEMO)はジャンプする床?を踏むとぐるぐる回りながらとばされたりするが
そんな事したら酔っちまうのか
>>948 RTSだけど、SC・WC3なんかじゃ
韓国人は周りの外国人の迷惑を気にせず2byte文字で話しまくってますが。
二乗三乗の法則といって
市場の人数が三乗されると厨房が二乗されるんだ
>>956 ローマ字理解してるヤツが少なすぎたんじゃねぇの
960 :
名無しさんの野望:04/02/27 21:48 ID:ucy3/3bh
韓国人が韓国のサーバで韓国語使っているのはホント
日本人が日本のサーバで日本語使っているのもホント
>>960 どうせほとんど自国の人しか繋いでないんだからいいんじゃねーの。
ping200越えな日本鯖にわざわざ繋いで英語喋りまくるのは変な人しかいないし。
今一番面白いのは?
まだカウンターストライクが圧倒的に多いの?
963 :
名無しさんの野望:04/02/27 22:28 ID:KGn1MyR9
少なくともあと1年はCSがプレーヤー人口No.1の座をキープし続ける予感
CS・PC兼用の国産MMOFPSあたりが出れば結構いい線逝くかもな
ルールとかは向こうの様な陣取りとかじゃなくて
AC(アーマードコア)見たいな風にミッション形式とかアリーナみたいなの作って
対戦して金稼いで装備整えたりとかな
>>964 日本人はイコールコンディションでの対戦より
より優れたアイテムだの何だのを持つステイタスに固執するからな
それはアリかも試練
接続時間イコール強さ、になるようなシステムはやめてくれ…
それが嫌でMMORPG嫌いなんだから(´・ω・`)
結局的に実力で勝敗が決まるんならそれでいい。
実力=プレイ時間
てst
実力の差で負けるならいいのだが
レベル・アイテム・装備の差で超えられない壁が作られるのは納得いかん。
初代DiabloのDuelはレベル・アイテム・装備の差があっても実力で覆せたんだがね。
財産で強さが決まってしまうゲームはPvPには向いてないのだろう。
要するに、ミニガン持ったサムにはカナテコ一丁のフリーマンじゃ勝てんということさ
そしておそらく、ゲームをする日本人のほとんどはそれでいいと思っているのだよ
フリーマンが強いんじゃなくて、捕り憑いてる奴が強いんだよ
ハリウッド映画でよくあるだろ。
「装備も実力は超えられない壁があるが、主人公は地形を利用してハメて勝ち」
こができればOKということさ
>974
Y
言いたいことはほぼ同じだ。
カナテコでも勝てる、ミニガンを奪いとること
も可、全ては本人次第というのがいいわけだ。
>>973 バッテリー最大なら勝てそうな気がしないでもない