1 :
◆HiOVxb5UoA :
04/01/30 18:01 ID:59o8zuFX カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< BFMOD研究所スレへようこそ!
_| ̄ ̄||_)_\__________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
・本スレ同様sage進行推奨(荒らし/晒しが行われてもスル━━(・∀・)━━して完全放置)。
・MOD職人様、鯖缶様、テスターはコテハン使用可。
(国内MODのテストリポートをフィードバックし易くする為
自作MODには薦んで評価、感想、要望を書き込みましょう)
・MODに限らず「BFの動画を作りたい!教えて!」
「※※※(拡張子)ファイルはどうやって作ったらいいの?」
等の技術面の質問もOK!(スレ乱立防止)
・”MOD研究所”の住人として国産MODを応援、支援していきましょう。
大手MODの雑談はできるだけ難民板で(MOD製作技術的な雑談は可)
どんなMODでも平等に扱うこと。
・質問する前に過去ログを読め Win:[Ctrl]+[F] Mac:[コマンド]+[F]
■質問する前に↓を熟読すれば大体の答えは見つかる。(過去ログもあります)
2chBFMODテンプ集
http://bf2ch.hp.infoseek.co.jp/ 日本フォーラム
http://lade.s10.xrea.com:8080/ 海外フォーラム
http://www.bf42.com/forums/index.php 前スレ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1073829095/ IRCチャンネル「#2ch_bf1942MOD」 (Wide系鯖irc.tokyo.wide.ad.jp、irc.kyoto.wide.ad.jp)
2 :
名無しさんの野望 :04/01/30 18:05 ID:59o8zuFX
3 :
名無しさんの野望 :04/01/30 18:08 ID:59o8zuFX
4 :
名無しさんの野望 :04/01/30 18:10 ID:59o8zuFX
□MOD製作者への道 ・マッピング職人 BCなどのエディターさえあれば、なんの知識も無い初心者もできる。 が、良質マップを作るとなると、それなりの技術・知識やセンスが必要 ・テクスチャ職人 ペイントショップなどのソフトがあり、ddsファイルの知識があればなんとかなるが、 美術センスに自信のある人にしかオススメできない ・コーディング職人 MODファイルの中身を理解し、conファイルを弄ることができる人。 相当なスキルが必要、数学的な分野が得意な人にオススメ? ・モデリング職人 モデリングソフトを持ち、それなりのスキルがあればできる。 コーディングできる人と組めば、モデリングしかできない人でも活躍できる ・サウンド職人 サウンドファイルを自作できる人 日本のBFMOD界にはいない気がする MOD製作を始めたいなら、まずマッピングやモデリングから始めるといいかも。 自分の職種を頑張れば、自然とconファイルを弄る機会が増えて、次第にMOD全体の中身も理解できるようになると思う とりあえず自分の興味のある職種を選んで、まずやってみることが大切 一人でやっても結局挫折してしまいそうなら、誰か一緒にやる仲間を見つけるといいかも。 結局はスキルのある人のソバで、いろいろ手伝ってもらいながらやるのが一番 (本当は、その”一緒に”が2chBFMOD研究所の役割だったんだよね)
5 :
名無しさんの野望 :04/01/30 18:15 ID:59o8zuFX
2スレ目が微妙にかぶってスマソ 日本フォーラムは1スレ目のアドレスが正しいようです。
7 :
名無しさんの野望 :04/01/30 18:17 ID:59o8zuFX
>5 2スレ×→2レス○ 1スレ×→1レス○ orz
GJ!
ヘルメットが鍋かよ…
12 :
名無しさんの野望 :04/01/30 22:05 ID:zkvA+aQW
ちょん
ラストサムライMOD誰か作ってない? 侍側で、政府軍に突っ込みたいんだけど。
そんなにも いると思うな MOD製作者 字余り
反逆者共を叩き切っt(ry
To know my enemy by katumoto
1.6サーバー用パッチきてますた
>>10 DCのノッポさんの次は、
中華鍋かよ!!!
本当にソマリアMODといい、DCといい、実は製作者達はアメリカ嫌いなんじゃないかと思えてくるな。
お、おまいらGOGO鯖がなにやら楽しげな鯖開いてますよ。 これもこれからMAP落としていってきます。 あそこの鯖缶萌え〜。
SHNIUSOさんカコイイ!!
>>20 鯖缶さん乙。で、どのファイルを落とせばいいんですか?
23 :
:04/01/30 23:46 ID:yJkvvazt
返答が遅くなりまして誠に申し訳ございませんです。 掲示板を見てくださいね。(´ω`)ノ
24 :
名無しさんの野望 :04/01/30 23:47 ID:ox5EKF+4
SA-2ユニット来週金曜の夕方に公開します やっと敵航空機に当たるようになった
>>21 SHIYUNISOです。
名前を間違えないでいただきたい。
とても不愉快です。
鯖缶キタ━━━━ヽ(´(・)` )ノ━━━━!!!!
え〜と、GoGo鯖缶です。 なにやら異様に盛り上がっておりますが、どうしたんでしょ・・・? 偽者とかいっぱい登場してるし ι(´Д`υマイッタ マップに関しては、webのトップページに詳細書いてありますので参考にしてください。
さっきまでGoGo鯖で遊んでた。 市街戦MAPが面白かったよ。オアシスは人気無かった。。 市街戦は細い裏路地があると雰囲気出るかな? あと、ジープやAPCも欲しい。戦車もあと一台欲しい。 芋虫がキャンプしそうな所にMGを配置すると 激しい戦いになると思います。 作者さんと鯖缶さんに感謝。
やー、GOGO鯖楽しかったなあ。 市街戦MAPは楽しかったなあ。でも人数が多くなると戦いがかなり混乱しそう。 あのMAPは二十人くらいまでが一番楽しいかもしれない。 さっきのオアシス、楽しかったですー。 最後は四人くらいでナイフバトル&バズーカバトル、燃えましたー。
しかしBreak_Into_Cityが大人数でプレー出来なかったのが残念だ
ノ 最後までGoGo鯖で遊んでた者です。 オアシスは少人数でやるとチャットでも誰かが言ってたように いたちごっこになってしまいますね、大人数で戦車戦をすればおもしろいかもしれません。 最後のナイフ&バズは楽しかったですね。
前スレ>973はまだか?
The糞鯖
1.6ぅううううう!!
36 :
名無しさんの野望 :04/01/31 03:28 ID:43QwDB2w
1.6ダウンコしてるけど、 60KBしか出てない。
sageて無かった ごめん逝ってくる
NetTransportとかあー場印であれすれば
それ反則っつうか厨行為
前スレのガンダムMOD試作版って うそ??
どのみち作者さんの作ってる乗り物形式のやつじゃないのは確かだ
DCのモデルデータ全部で解凍して200Mぐらいなんですぐうそだってわかった
1.6パッチDL終わった
1.6入れたのはいいが、MC1942使える鯖ないな・・・
46 :
名無しさんの野望 :04/01/31 15:13 ID:mZrCUG7N
age
きつい言い方かもしれんが、グフフライトタイプの出番は無いと思うぞ・・・
(・∀・)カコイイ!! から許す
きっついなぁ
(゚д゚)スゴー GJ
>>47 カッコイイ
剣はさすがに使えなさそうな気がするが・・・
左クリックは銃、右クリックはホバーとすると。
ちょっと考えたんですが、ドダイシステムはなんとか作れなくも無い。
ドダイの上にMSを
空母にリスポーンする戦闘機のように、その場に固定する設定にして
スポーンすればできるかと。
問題は空中から降り立った時に、何かのオブジェに当ったりしたらMSが凄い勢いで飛び跳ねたりする可能性が・・・
後それを使えば、ジオン兵器の戦車と戦闘機に分かれる奴(名前忘れた)も出来るな。
おまえら1.6早く入れなさい
何の1.6?
シングルに対応してない
>56 更新日と対応ver見てみろ
1.6いれたらDCできなくなった・・・orz
Modプレーヤーは1.6パッチは入れないようにしませう そんな事よりGoGoに 行 か な い か ?
| |
| |∧_∧
|_|´・ω・`) そ〜〜・・・
|文|o◎o
| ̄|―u'
""""""""""
| |
| |∧∧
|_|・ω・`)
|文|o|◎|o.
| ̄|―u'
""""""""""
| |
| | ∧∧
|_|(´・ω・`)
|文|o ヾ
| ̄|―u' ◎ <コトッ
""""""""""""""""
| |
|_| ピャッ!
|文| ミ
| ̄| ◎
""""""""""""""""
ttp://www.age.jp/~game/clip/clip.cgi? の1109.zip
キタキタキタキタ━━━ヽ( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚≡゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )ノ━━━ !!!
前スレ826です。 基本的な武器威力の設定は出来たのですが、 いくつか不明な点を質問させて下さい。 ・ショリショリパッコの威力はどのように設定するのか ・Game.rfa以外に、鯖側変更のみでゲームに影響があるファイルはあるか どうかよろしくお願いします。
>>61 キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!
973のヤツでした、乙です。
前スレ973とはちがいますよ。最近ではこのスレの42が私のレスです。
ガンダムMODβキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!! 足の動きはともかく、バランスがとてもいいですね
>>61 落としたけどゲーム開始時のロード中に止まる_| ̄|○..
参考までに
pen4 2.8G
メモリ 1G
radeon9800pro 128M
あとその…そろそろ作者様との連絡手段かサイトのほうをお願いしたいんですが…
サイトを荒らして、いっきにつぶしにかかるつもりか!
足の動きはAIが操作したときと人間の場合で動きが違うようです。 またももの部分のモデルの長さの関係で左右に揺れすぎたりしますので じゃっかん短くしたほうがいいようです。 環境はTi4200(StarStorm4467q)、あすろんでATI系のグラボの場合は不明です さいごに1.5パッチのほうが凶悪なようです。(AIのコードの関係かも)
インスタントバトルだからCPU思考にマシンパワー使われるのも重い理由だろうね
脚の動きも問題ないくらいのレベルだと思うんだが。
俺のイメージでは、足はそのままでスライドするだけだと思っていたんで、(・∀・)ヒャッホー!
というかマジすげー!妄想が形になった感じだな。
・プレイ感覚
やっぱり、MSで占領はできないほうがいい気がした。
角は違和感が・・・俺がガノタだからか・・・?
坂が多い面では扱いづらい。バーニアも扱いにくい。 ←これはこれでいいかも
>>69 1.6パッチ入れたか?
りどみに書いてあったように >特殊なオブジェクトを動かしているので >動作が非常に重くPCがリセットされる場合があります に、なった。遊べんよw P−4 2.6 メモリ 512M グラボ ゲフォ4600TI 128M
76 :
69 :04/01/31 23:57 ID:m0THEuHc
1.6再インスコで出来ますた! 右クリックでブーストいいですね。 すごく難しいけどw
>>61 MSが視界内に居なくても重くなることがあった
逆に視界内に居ても別にそれほど重くはならなかった
感想としてはブースト時にもう少しバランスを取れればいいかなと思った
変な方向を向いていたのが悪かったのかな
他は(・∀・)イイ!
ちなみに1.6パッチは入れてない
>>75 うちより高性能なんだから文句言うなYP!・゚・(ノД`)・゚・
でも落ちなかった自分は勝ちグミ
PCの事は詳しくないけど電源とか足りてないんじゃない?
空中制御用のフラップが水中でも影響あることもあり 重心の関係で設定が非常に微妙だったので 基本的にブーストは障害物を超えるため用の設定です あともう1機つくってるんですが全く違う設定にするつもりです
武器、連射が超早いAAの方がそれっぽいかも。
赤いヤツか! 無事動かす事ができました。 これからも製作がんばってください。
ではまたね
>>81 またこいよー
出来れば名無しと判別できるようにして
一応報告 ザクを空母に乗せようとするとすり抜けてしまうようです
>>67 ホントだ、名前で判断しちゃいました。スマソ
つーか、凄い。足の動きがちょっと変だけど感動しました!
後はザクの歩く効果音とかあったらマジで最高ですな。
自分のPCも超低スペックですけど落ちませんでした。
DCよりも重くなかったです。
セレロン 1.7
メモリ 256M
グラボ ゲフォMX440 64M
こんなんでも一応快適に出来ます。
85 :
83 :04/02/01 00:39 ID:KBFIl92F
あれ 今やったら乗れた なんでだろう・・・
もう消えてる・・・。
ホントだ・・・祭りに乗り遅れた・・・
>>61 もう落とせなくなってる
誰かミラーを頼むー
落としたけどファイルの置き場所分からん・・・
落としたのをModsフォルダにぶち込んだけどできない・・・orz
一応同じ場所にupしました。
>>91 すげーすげー!いいよ!!
これに音つけたら出来上がりだ。
空飛ぶの難しいね。
ザクの強力なマシンガンが気持ちよかった〜 GJ製作者さん
誰か鯖立ててみて。
マルチできませんでした。 サーバーに入ろうとすると固まるようです。
あの・・・マジですごいんですけど ブースターもイイ!!!!! 自由に操作できるよ。 でも宇宙戦みたいな感じですな。もっとガシンガシンと重力感あってもいいかも すげーよ・・・・
ザク 馴れたら飛行機より速く動ける
>>98 本当だよ、ここのガンダム関係で
>>61 のような神の出現は無いと思ってたのに。
マジですごい。1.6パッチがキタ━!!!!とかよりすごいと思う。
これは
>>61 にとっては小さな一歩でも、MODスレには大きな飛躍だ。
マルチ可能になったら楽しそうだな。DCをも超えそう。ザク一体vsAT信者軍団とかなりそう。
まぁ、ザクを破壊するには戦艦の前後両方からの艦砲射撃か戦車の師団クラスの火力が訳だが...orz
それがまた、ゴジラvs自衛隊の一コマみたいでかなりイイ!
ところで、このザクは再出現とか、弾薬の補給はできないの?
ザクのコックピット視点が欲しい・・・ デフォルトでノーズビューだから
>100 戦車の主砲を側面からでも20発あればいけると思う。 落ちればリスポンするし、弾の補給も(っても、400発以上ある気が)もできる
あのザクをマルチ用に勝手に手直ししてみたのですが、 どなたか少人数鯖でもいいので立てれる方、テストに付き合って貰えませんか? MODスレIRCで待ってます。
>102 まぁ、20発も当てられる前にマシンガンのような物で戦車とか駆逐艦くらいなら破壊されて、 そろそろ壊せるな。っと思ってもどっかに飛んで逃げられるから、同時に当てなきゃあんまり意味なくないか? うーん、なんでだろ、俺のPCだと、リスポンしないし、弾薬も100発だけだよ(・ω・`
>104 まぁ、戦車なら2発で逝くしね。相当強力だと思う。 100発撃った後に、少し待てばもう100発出ない? 俺のだと400だか300発くらい出たんだが
>105 なんですとぉ!やってみたらできた。100って表示されてたから100発だけだとおもたよThx。 ところで戦車は2発なのに人間に対してはあんま効果ないですね。直撃しても死なずにぶっ飛ぶだけ。 しかも、その後ヒョコヒョコと歩いてくるし、2、3発当てないと死なない...orz まぁでも、あんな物を連射されたら相手側はてんやわんやだ。
なんかアレだな。。馴れ合いでキモイスレだな。
鳥肌が立つ。。 さぶさぶ〜って。
>>61 凄い。早速シングルでやってます
ウェーキだけか。ガザラやっちゃったよ。
すいません、愚問ですがDC0.6までを再インストールしようと思ってます。 安定すると思われる順番を教えて下さい。 BF1942は本体、プレパッチ1.01、RtR、SW、1.6フルパッチまでインストしました。
>109 残念ながら手遅れです DCのバージョンアップを待ちましょう 漏れと
↑入れても治らないTT なんでだー DCとDCXどっちにも入れてみたけど。。
いま、RX78のマルチ鯖が立ってるね。 これって重力を半分ぐらいに軽くした設定の鯖で一度やってみたいなと思った。
>>116 入れる?なんかロードが終わったとたん落ちる
>>117 今、テスト中です。
僕は参加させてもらってます。
またRX78のマルチ鯖が立ってるね
狙撃でザクの中の人だけ殺すとか出来ますか? SSでパイロット映ってるのあったけど
61ですが現状で狙撃可能です(タイガーの前面装甲の中にいるので とおるかわからないですが)SSは首の下が空っぽなのでそこから入ったのかな? rem *** ZAKUSeat *** ObjectTemplate.create SeatObject ZAKUSeat ObjectTemplate.seatFlags c_SeatShowHalfBodySoldier ObjectTemplate.seatFlags c_SeatIsOutside ←ここ 可能であれば rem *** ZAKUCockpit *** 以下にバンドルして ObjectTemplate.addTemplate ZAKUSeat ObjectTemplate.setPosition 0/0/0 とかにするといいと思います あと私のほうでもおかげさまで起動しました。混在すると厄介なので init.conのバージョンを0.02とかにあげていただくといいと思います さて私はコックピットでも作るか
>>122 製作者様来た!
ガンダムのラジオチャットの音声を製作してるんですが
勝手に組み込んで良いでしょうか?
ちょっとヤバめなものですけど…。
ちゃんとBF1942のボイスチャットに合っていてあからさまな違法性が無ければいいんじゃないか?
>>122 ザク戦闘機の特攻であっという間に死んでしまうのでそこなんとかなりませんか?
>>122 製作乙です
タイガーの中だと無理っぽいですな
できれば飛行機の体当たりに弱い(一撃)ので修正して欲しい
ごめんください。RX78のファイル中身はどこにいれたらよいのでしょうか?
漂流教室MODなんてあったら、どんなだろ?
Object.conで ObjectTemplate.speedMod 0.75というところがあるので これを5くらい(空母と同じ)にしてみてください。 再起動したのでID変わったかな?
>>129 だれと戦うんだ?
怪物?それとも小学生同士で食料を争うのか?
ZAKU MOD マルチで遊ばせて頂きました。 ZAKUが空飛ぶし、面白すぎです 大人数で遊ぶと、ZAKU中心の編隊とか組めて面白いかなぁと思いますよ しかし、ZAKUに一番有効なのが、飛行機で特攻ってのが笑えました 方向転換が難しいかも
ザァクゥが何機もないと、 取られてしまった時や、ザァクゥ同士の戦いで自軍側の機体が破壊されてしまった時など 絶望感であふれてしまいます。 実際ザァクゥ二機でレスキルやられたら手も足も出ない。
ObjectTemplate.speedModを空母と同じにするとまずいみたいですね ダメージシステムを見てみるとするか
今はバランスを語るときじゃないだろ。 ただ一言 GJ だけでいいんだ。
>134
RX78-02鯖で判明した事 バランスでなくて ZAKU搭乗中のパイロットだけが死亡する事がある。 (敵の攻撃受け中に) 二回ほどその場を目撃、周囲の人も「?」でした。
バズーカで1メモリの半分。 普通の戦車で1メモリ。 ザクが12メモリくらいだからなんとかなることはなる。 あきらめずに、ひたすらバズーカ!! 飛ばれて逃げられるけどな・・
>138 乗り物の中の人だけ死ぬって 他のMODでもたまにあるよ。
ザクの操縦がひじょ〜〜〜に難しいのは俺だけ? コツきぼん
某映画BRorBR2のMODを妄想してみた
ジェトを噴射しつづけると、後ろにひっくり返るのは仕様ですか? なんとか、前のめりになるようには出来ないのかしら・・・・。
ひっくり返るどころか一回転するぞ。 だけど、マルチで使ってたやつはうまかったなぁ。 本陣まで一気に飛んできたぞ。
SWのジェットパックみたいに飛ばせられないかな?
☆ ジェットで飛ぶ方法 ☆ ザクのジェットは慣れればDCの戦闘機ばりのスピードが出るのです。マジおすすめ。 まず、周囲に障害物が少なく、平らな土地で目的地の方向を向く。 ジェット噴射、少し浮く、後ろにある程度傾いてきたら後退キーを押して前進。 ジェットキーを離しても慣性で長距離飛行できるので、適度に離したりして放物線を書くように飛ぶ。 (滑空中の姿勢制御は飛行機とは違って移動キーで行う) 目的地の結構前でジェット停止。なるようになる。そこから歩いて向かえばOK。 ※建物に変にぶつかると大ダメージを受けるので各自なんとか回避汁。
149 :
63 :04/02/01 19:46 ID:LSjnLB1M
構って君で申し訳ないが、 どうか解る方レスお願いしたい所存orz
鯖側変更のみで出来るのは ・武器の威力 ・乗り物のrespawn設定 ・重力 の3つくらいだけだと思う。 メディコパックは知らない。
そういえば重力ってどうやって設定してるんだろう。
ServerAutoexec.conってファイル作って、中にphysics.gravity -1と書く。それを EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\bf1942\Settings に放り込めば低重力設定になる。
メディコパックは、commonsoldierdata.inc(でよかったかな?)のなかの、下のほうにある rem *** Medic *** objectTemplate.healFactor 0.25 objectTemplate.selfHealFactor 0.15 でないかしら? 鯖側の変更だけでよいかは不明ですが
さっきは面白かたです。ただ、ザクになかなか会えないのでつい普通の戦いのなってしまいがちで残念
鯖側で弄って両軍にザクが2機ずつでも出ればもっと楽しいと思うんだが。 3機じゃ重すぎかな
広大なエルアラマップだと三台有っても会う機械が少ないから比較的小さなマップの方がいいかも 数スレ前にMS用マップが有った気がするけどどこにいったのかな…
159 :
158 :04/02/01 20:34 ID:vNbVwP0D
実際どのぐらいで重くなるかテストしたいな。 俺は二機あっても、ザァクゥが爆発してもちっとも重くならなかった。 グラボの性能は高いほうだからかもしれないが。
1.6入れたらDCでTab押してもプレイヤーリストが表示されなくなった。 誰か解決策教えてくれ...OTZ ちなみに本家だとちゃんとリスト出る。
そんなことよりお前ら今現在一番の問題はガンダムMODの鯖が立ってないってことだ違うか?
違うな 遊んでばかりで妄想ばかりを垂れ流す輩が問題だ
それも違うな 明日が試験だってのにBFやってる俺のほうが問題だ
167 :
162 :04/02/01 21:15 ID:5FIgB9dr
>>163 言い方にトゲがあるけど、あんた凄い良いヤツだな。
教えてくれてホントありがとう。今度からは穴があくまで過去ログ見るよ。
>>164 EZCがいきなり一年戦争鯖とかいうのを立てるという暴挙にでたぞ。
( ´,_ゝ`)
もうちょいでFix版だせそうなんだけどだれもいなくなったりして
漏れは居るぞ
もれなんかずっと待ってるぞ
わたしもずっと待ってますぞ!w
おれはいいや
とりあえずウイークポイントをつくってそのかわり特攻はなしということで あと建物に乗れるようにする程度ですが
俺も待ってるぞ これアツすぎ MS一機あるかないかで戦局が一変するのがたまらん
音声やマップロードの音楽を作ってる人ってどうなったんだろ? やっぱ通常のボイスよりも・・・
あのーガンダム鯖に入ろうとすると、”MAPがみつかりません”って言われる。 フツーにエルアラなんですが・・・ EA GAMES>BF1942>MODSにちゃんとファイル入れたのになんで?
playboizがガンダムMODミラーしてるぞ! マルチ対応済みみたいだね
178ですが、さっきの61さんのファイルを119さんのファイルと入れ替えましたが、 だめです。MAPが見つかりません。になってしまうー。 さっきはロード画面で音なしになり、ロードが終わるとサーバーとの接続に失敗しました。 ってなりました。 とほほ。”MOD”にそのままRX78ってファイルを入れればいいんですよね?
>>181 解凍したRX78「フォルダ」を
Battlefield 1942→Modsフォルダに入れてあげると動くはず。
ガンダムMODっていう呼称やめれ。 ザクと呼んでもいかん。
GOGO鯖ついに待望の40人大人数鯖を実現させたぞ〜 後、GOGO鯖にマルチのうpもあるから、FIX版とかも GOGO鯖HPにうpした方が集まりやすいと思うぞ
ガソダムMODバランスとるの難しそうだな 今のままでは撃って飛んで,撃って飛んでを 繰り返すと対処のしようがないな ATの速度を倍くらいにできたらいけそうだが かえって難しいか
ガンダムModはMSとMSが近距離で対峙するとかなり重くなる それが無くなればヒートホークを導入して格闘戦もできると思う とか言ってみる
そこまで重くはないけど乗ってる人は多少重いかも? ただザクだけでなくザクに対抗するMSも早くほすぃと思ってみたり
ジムスナイパーを陣地付近の固定砲台として扱うのはどうでしょう・・・?
MSって所詮兵器だから不器用な方がいい感じがする。 飛行機の自爆に対する耐性を高めて飛行機の機銃によるダメージが 増加されれば現状で最高のバランスだと思う。
>189 でかすぎて的になってしまう予感。
| |
| |∧_∧
|_|´・ω・`) そ〜〜・・・
|文|o◎o
| ̄|―u'
""""""""""
| |
| |∧∧
|_|・ω・`)
|文|o|◎|o.
| ̄|―u'
""""""""""
| |
| | ∧∧
|_|(´・ω・`)
|文|o ヾ
| ̄|―u' ◎ <コトッ
""""""""""""""""
| |
|_| ピャッ!
|文| ミ
| ̄| ◎
""""""""""""""""
ttp://www.age.jp/~game/clip/clip.cgi? の1112.zip
お菓子キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
キター!
キター!
178です。入れました。お世話掛けました。 さっそく感想ですが、外見からしてかなり良いデキですね。戦車が元なので操作にかなり 戸惑い、何度も転倒、あとエルアラで枢軸側のそばの池にハマッてしまい、出れなくなったり と慌てましたがなんとか脱出成功。(水に入っても爆発しないのね。) あと姿勢制御がままならないまま、ザクが猛烈にバーニヤ吹かして飛んでいく様にはチョトワロタ。
なんつうか、シングルなら楽しいけど、マルチだど糞重い。やってられない。サーバーの問題か? まぁ、そんな訳で、ザクチームが2.3人、通常兵器の部隊が2,30人くらいだったらバランス取れそう。 ザクに降り注ぐ重爆撃と対戦車バズーカ砲の嵐の中通常兵器の部隊を蹴散らしていくザク。 みたいなシュチエーションがいいと思う。機銃もほんのちょっとだけ効くともっといいと思う。 戦艦vsザクとか、そんなのも見てみたい。
>>191 しゃがみ姿勢で壁で囲めば・・・!
妄想して御免なさい・・・;;
ねかせない気か!こんちくしょー! 乙でし
>>192 なんでこのスレの奴しか見ていないのにパスなんかつけるのか理解できない。
ザクと正面で遭遇した時の威圧感って言ったら! 恐怖を感じました。
美味しいお菓子でした。乙&GJ!!
UP Board ファイルはLHAかZIP形式でUPしてください。ファイルの内容もお書きください。 ゲームのデモや自作マップなどのアップローダーです。それ以外の投稿もOKです。 約6MBの物までUPできるはずです。 アダルト関係や違法な物、異常なアクセス過多になるファイルのUPは禁止と共に 見つけ次第削除します。
ザクマシンガンなんだけどもう少し連射できるようにして威力をもう少し下げてはどうかな? 実際あんなすごい威力だったっけ? んーあんなもんかな
>>204 同意
MS同士でもあっさり落とせちゃうからちょっとさびしい
>>204 マシンガンはバランス的にあれくらいでいいと思う
一発で戦車を倒すと強すぎるし、120_なのに何発当てないといけないのもおかしいかと
連射速度だってあの位でちょうどいいと思う
>>207 そうか。いや、実際あんなもんならそれでOK
よーしRX78やるぞー
何が言いたいかというと 10人ですが鯖たてました
210 :
名無しさんの野望 :04/02/02 00:41 ID:vj2UrWRq
飛行機特攻での大ダメージは残してほしかったな。 今のとこMSにまともに対抗できる手段がないから 何か一つ弱点があってもいいんじゃないかと思うのよ。 実際にも特攻でそこそこのダメージ与えてたシーンもあるし 撃墜するのにもそんなに難しいもんじゃないっしょ?
上げちまった スマソ
>>210 飛行機でちゃんと爆撃すればすぐ落ちるから
特攻一撃あぼーんはいらないと思うが
32人以上でやりたい
COOP飽きた、一方的な虐殺にしかならん
飛行機特攻で倒していいのはマゼラトップとビグザムだけ
4号だと4分の一ぐらいでタイガーだと3分の1ぐらい削れます あと爆撃には弱いです。 ではまたね
>>208 作中では単射もできるし連射速度がでたらめだけど
ゲームのバランスを考えるとあの程度でちょうどいいと思っただけ
>>210 同意。でも特攻一発で落ちると結構悲しい
>>210 おもしろがって味方の空母撃沈する馬鹿がでてくるからそんなのいらない
>>192 なんだかもう見当たらないですけど・・・(´・ω・`)
だれだGOGO鯖にFIX版貼ったやつは、壊れているじゃないか
弾がどうこうなんてオレラ捨駒がいうことじゃないさ 神のきまぐれに委ねなさい。
221 :
123 :04/02/02 01:35 ID:eXnndHhM
>>177 音声ずっと今まで作ってました。
まだまだ完成には程遠いですが、ここまで作ったからには頑張ります。
足りない音声があるので、完璧な物とは言えませんが…。
ところで質問させて頂きたいのですが、
DCのラジオチャットの様に、F3F3をMS発見にしたい場合、
チャットや選択時の文字は、どのファイルから変えれるでしょうか?
初歩的な質問すいません。どうか御教授お願いします。
今ちょっとマルチ鯖で遊んできたけど、やっぱり難しいね。 もうちょっとサイズを小さくして(1/3か1/4くらいの全長) 普通のタンクみたいにバズーカ攻撃とかもっとよく通るようにしたら、もっとゲームとして成立するかも。 それじゃガンダムっていうよりフロントミッションみたいになっちゃうけど。
MSは圧倒的でいいとおもうんだよね。 お互いに対抗手段が確立されていれば。 下手に歩兵を強くしてしまうと、MSが単なるタンクと同列になってしまう。
>>221 DCの日本語修正パッチを観察してみた。
lexiconall.datをバイナリエディタで開いて
文字コードをunicodeで見ると日本語に置き換わっている場所がわかったので
試してみてちょ。
ちょっとむずかしそうだ。
追記 秀丸とかでunicodeモードで開いて 該当個所を書き換えて保存すればよさげ
227 :
123 :04/02/02 02:25 ID:eXnndHhM
>>225-226 ありがとうございます。MOD製作するの初めてなので凄く助かります。
自分も丁度DCの日本語修正パッチを参考の為に落としてました。
GOGO鯖0.03非対応なのか。
ガンダムMODの本体はどこでおとせますか?
ま、 あれだな、 今から偉そうにバランスについて語るのは、 ま だ ま だ 早 い っ て 事 だ け は、よく分かった。
ありました。
ザクで調子に乗って飛行機を踏んづけてつぶしてたら中だけ死ぬことがあるな。
>>232 どうも飛行機などが壊れた後の残骸にぶつかった時、中の人にダメージがいく模様。
ザクはどうせ外からパイロット見えないのだから、
戦車みたいにseatobject自体なくしてしまったらどうだろ?
海外からざくをさがしているようなのでミラーとかやめといたほうがいいかもね
>>224 ただの兵器なんだからタンクと同列で良いと思うのだが・・・
08の劇中ではATの一撃で装甲に穴が空いてたし、それに対応するために
対人兵器を持っていた。
戦車と比べてMSの凄い点というのは圧倒的な機動性と汎用性、それと人型による柔軟性。
装甲と火力という点で比べれば戦車に劣るし、機動性では飛行機に負けます。
無敵のロボットじゃないんだからさ・・・
MSは無敵のロボットでは? 少なくとも戦車と戦闘機を絶滅させる位には無敵
もともとMSは宙間白兵戦闘だから、 陸戦は向いてません。
モデルデータ以外の改造は許可されてんだから、
>>235 は自分用にMSの性能をゴミにしたやつを作ればいい。
ここはオナニーしたい人たちのインターネッツですね
>>239 まかせとけ兵器厨のお前が調子に乗らん程度に調整してやる。
祭系なんだしなぁデカクていいかと 歩兵がMSにのぼれてナイフ判定ありとかラピュタごっことか
そうやって作者さん作の本家以外に
>>235 が作る(予定?)の威力改造版のような分家が出るのは
いいことだと思うよ。DCでもそういうのあったべ。
もともとバランスいい感じの本家を超えられるかが評価の分かれ目か。
いいとも
なんかACみたいだな
Voxの作者が怒るんじゃない?
じゃぁついでに同じ作者のFPHも導入しよう
ザクを増やすだけである程度の問題は解決出来るんだよ。 エルアラなら本拠地に2台と拠点に一台ずつ。 これでバランス面は解決する
タチコマと比べるとなんか見劣りするね
というかザクが飛び回れないようにするのが先決では?
゚ ゚ ( д )
>>250 ということは
ザク7機運用ということになるな
ザクにはザクで立ち向かわないと厳しいのでザクが集まってくると
重くて動けんわな
俺は
>>235 の意見に全面的に同意する。
やたらMSを強くしたがっているガノタの言うとおりにしたらゲームにならない。
MSは機動性と引き替えに戦車よりも脆弱であるべきだ。
じゃあRX78MODいらないじゃんって話だろ。それは。 大和が駆逐艦並みの強さで君は満足か? 大和が強くても、米軍にはプリンスオブウェールズがあるからバランスは取れている。 通常のBFも、歩兵中心の俺からしたら、飛行機いらないよ。 優秀な飛行機乗りの存在だけで戦況が決まってしまう。 だが、大抵双方に飛行機あるし、AAもあるから、バランスが取れている。 戦車以下の装甲のMS?だれがそんなものに乗るんだ? やたらでかくて攻撃かわせないんだぞ。
>>256 だがザクにはその弱さを補って余りあるほどの攻撃力を持っている。
だとしたら装甲が弱くてもザクの運用をいろいろ考えるが出来るじゃないか。
歩兵や戦車を先行させてザクはその援護をするとかさ。
まあ、MSの数もそろってない今ではバランスの話をするのはアレだけど
複数のMSがガチンコしあうってのはスペック的に厳しいものがあるからね。
それにMS最強に設定したらベースレイプされたらひとたまりもないわな。
BFだって戦車は強いがケツにAT当てられたら一撃だろ?
そういう意味でも○○は最強って図式は作らないほうがいいと思う。
それに歩兵は戦車に弱く、戦車はMSに弱く、MSは歩兵に弱いって三すくみも面白いかと。
まだβ(?)なんだし、内容弄れる香具師がいろんなバランスの作って みんなでああでもねぇこうでもねぇってやれば良いんでないの?
じむの作者の降臨が待たれるね
>>257 >戦車はMSに弱く、
って装甲が戦車以下なら砲撃されて終わりなんですけど。
>>260 装甲を弱くするんじゃなくてATの威力を上げて、その代わりに弾数を減らすとか。
それじゃ戦車も一撃だろって話の場合は戦車の装甲を上げる。
どうせザクマシンガンの連射じゃひとたまりもあるまい。
>>261 貫通力とかは置いといてM1と同じ口径だもんな・・・
狙撃兵「足の動きがおかしい様だが?」 工兵「足なんて飾りですよ。芋虫にはそれが判らんのです」
>>235 がATだけ現代兵器を使ってると勝手に脳内変換するから話がおかしくなる。
DCの兵器軍と競演させてみたい
ガンダムMODだから、MSで楽しめたら良しとして 無理にバランスを求める必要はないと思う。 バランスを求めるならノーマルBFや、ほかのMODをやればいい。 俺ならそうする。
いや、バランス関係は後でいいいから、 まずは問題点とかのリストアップだろ。テスターなんだから。 【問題点】 ・ ・ ・ 【バグ】 ・ ・ ・ さぁ、おまえら、バランスとかじゃなくてバグ・不具合とか書きまくれ。
【問題点】 ・ MSを増やすなら相対的にMSの全長を小さくしないとカクカクする (WAKEのやしの木の道なんかまともに歩けなかった。) 【バグ】 ・操縦者が兵器を踏み潰すと破片で死亡する(バグ?) ゲームとして楽しめる範疇のデキだと思うから、そこから追加しまくって 真面目にバランスを考えてもいいんじゃね? つーかver0.03させろ!
不具合といえば、修理台に登ろうとしてコケまくってる奴がいたなぁ。ザクには登りにくいみたいだ。 それとエルアラみたいに基地の中心部にPOPさせると、動き出すまでにやや重いかもしれない。 他にバグとかはマルチじゃ特に見受けられなかったな、といっても今のままじゃ真剣に対戦なんかできやしないから、まだまだ未発見の不具合も沢山あると思うが。 すると問題点は結局バランスの話になっちゃうな。 しかしZAKUはお祭りMODなんだなあ。 バランス云々は難しいし、それが良いのかも知れない。 しかしお祭り計MODは一瞬熱が上がってすぐ冷めちまうって感じだからな。 古くはチセ、PW、竜がウンコするやつとか、82とかなー・・。 惜しいな。 ZAKUで得たノウハウで、VOXやタチコマ他ロボット系MODがもっと育ってくれれば、 ロボット好きとしてはウハウハだけどね。 特にZAKUの操作感は良い感じだった、シンプルだし、従来の兵器系統の操作に慣れてる身としては扱いやすい。
MS至上主義じゃないけど歩兵とかに簡単にやられるMSはどうかと思うぞ ジオンのMSに歩兵も戦車も手も足も出ない状況だったから連邦もMSを作ったって設定なんだし まぁバランス系は歩兵もあわせて現状くらいでいいと思うけどね お祭りModじゃなくてDCとかFHみたいに普通に普及してプレーしてみたい… 【問題点】 ・ マップに対してMSが少なくて遭遇率が低い(エルアラだと殆ど会えない) ・ ジェットで飛び、足が何かに接触するとバク転を繰り返す(直しようが無いと思うが) ・ちょっとした地面の凹凸でグラグラゆれる(同上) ・ MSとMSが対峙したときに中の人がラグラグ(性能が低いPCだけどDCは動いてます) 【バグ】 ・撃破した乗り物の破片で中の人だけ死ぬことがある ・ ・ 当たり判定関係が多くてラグってたりする事があるから当たり判定とかをもっと大雑把に すると改善するかも PWの初期のホバーもラグラグで乗れた物じゃなかったし
確かに、バランス関係は予定の兵器が出揃ってからの方がいいね。 仮に、何体ものMS同士が戦闘するようなのを想定しているのであれば、 兵器のサイズを1,2割小さくするというのは賢明かもしれないね。 ただ、ウェークやその他の太平洋マプはマップ自体が不向きのような希ガス。 ボカージュとマケガ、アバディーンにも対応して欲しいですね。 あとは、自分もUME氏のMOD入れて欲しいです。作者さん次第だけどね・・。
不具合というか直しようがないかもしれないけど 小さな段差がまたげないのが悲しい。
関係ないものを詰め込めば面白くなるとは思わない バランス関係で今以上に不満が出やすいだけ
>>273 前進キー+右クリで真上に上昇するので、
そのあとに後進キー+右クリに切り替えれば前に進むから土嚢とか簡単にまたげるよ。
>>274 ZAKU弱体化しろ!と言ってる人たちには、VOXで果敢にも立ち向かえるのはいいんじゃないか?
とりあえずは一年戦争にでてきた兵器だけのMODが見てみたい。 ガンタンクに後方支援を受けながら陸戦型GMでザク部隊につっこみたい。
あーいいんだっけ?
あーいいんの予感
ポリゴンのモデルが裏になってるところがあるみたい モデルだったら少しわかるのでどっかアップしてみたら?
ポリゴンのモデルでなく面に訂正
ぶっちゃけMSは修理不可でいいんじゃない?。 そうすればベースレイプされててもしつこくATぶっ放せばいつか倒せる。 リスポーン時間もちょっと長めで。 システム的にMSだけ修理不可ってのは出来ないのかな? MS以外のちょっとした乗り物ないとリスポーン待ちが退屈かもしれんが。
担ぐならデカイ御輿がry
VOXを入れるのは良いとは思うけど、むしろVOXを参考に、 前スレとかでオナニーとか言われまくったモデルで利用すればいいんで内科医? というか、ザクもだけど、ポリゴン数落として、一回り小さくしないと、重くてゲームできなくなりそう。 肩とか腰とか、丸みを帯びてるけど、全然多面体まるわかりなくらいでも良いと思うし。 せっかくPWとか、昔のMODでノウハウ積んだのに、これじゃ意味無いじゃん。 このままだと、このMODもウォナニーになりますよ。
別にそこまで重くないと思うが・・・ それよりもこれより小さくしたら面白くねえよ
5体くらい出して負荷テストでもやるべきかな?
MSが目と目で通じ合う♪な距離だとラグるけど、そこそこ離れての銃撃戦(砲撃戦?)なら 問題なく出来たからもう少しMSを出しても大丈夫だと思う
まだMS以外の兵器は第2次時代だもんな
オゥナォァニゥィー
歩兵より小さなユニットってつくれるの?
>>286 昨日の時点ですでにマルチでテストはやってますよ。
4体で接近戦になるとラグが酷くてゲームにならなかった。
2体でも撃ち合いになるとラグるし...orz
('A`)UNKO-DETA
0.03でネットワーク関連の負荷が減ってるんだが、それまだ試してないだろ。 シングルで軽いんだから重いのはネットワーク関連の問題だと思うが。 GOGO鯖がパッチに対応してから試すしかない
>293 その0.03のファイルをGOGO鯖HPにうpしてくれよ
>>280 UVマッピング設定をちゃんと持ってきたら治っちゃいました
どうもありがとうございました。
ZAKUは祭り気分で楽しむのが吉だと思うなあ。 もっと軽くしてみんな乗れるくらい出現数増やしてくれればもう完成でいいじゃない。 しかし昨夜は楽しかった。 鬼ごっこみたいなノリで遊んでたんだけどな。 皆連合に移って一人だけ枢軸に残り、ZAKUに載る。連合は皆BAZUUKAや戦車で出迎える・・・。 ZAKUをやっつけた人が次のZAKU役でローテーションって風にしてたんだが、ZAKU役もわかってる人が多くてなー。 わざとザクマシンガン直撃させたりせずに、近くに落として歩兵転ばせたり、ブーストでジャンプして歩兵が密集してるとこを踏みつけたりして遊んでた。 ベースレイプに使われると怖いけど、ノリの良い人と遊べれば最高のMODだ。 最後人が少なくなって、ZAKUvsZAKUの一騎打ちをしたんだけど、相手がブースト使いこなしてて、 上半身を右に向けて、左肩のスパイクでブーストタックルしてきたのにはビックリした。 一撃で大破しちゃったよ。 俺も相手もね。
BFVが出るまでに形にはしないといかんかもなぁ 今のままの重い状態ならマルチだとどうなることやら
ガンダムマルチいいなぁ… 鯖探したけど見つからんかった。・゚・(ノд`)・゚・。 今度立てるときは時間とか宣言してくれ。頼む( TДT)
>>299 吉本超合金Fに出てたなこれ
なつかしいなw
これだけのMODを一時の祭で終わらせるのは勿体ない ぜひともモデル制作者に一同に集まって今後について話し合って欲しい
FH入れたんですけど、マップロードし終わった後 兵種を選ぶ画面でそのまま落ちます xphome pen4 2GH 512MB gefoce3 ti200 です MF-2のサイトからミラー落として突っ込んだだけなので パッチとかマップパックなど入れてないのがげいいん(なぜか変換できない) ですか?
日本語が不自由な方ですね
>>304 ガイドスレが建ってるのが、げいいん(なぜか変換できない) かと
UNKO-DERU
ほとんどのモデル制作者は形だけ作って 『すげー』とほめると消えていく グフもドムも陸ガンもほかもろもろ音沙汰なし いついつごろに途中経過出しますぐらい言って尻に火をつけとけ
RpKweANLはネタです。レスを与えないでください。
げいいん genin 原因
俺が一体何をした_| ̄|○ 「げいいん(なぜか変換できない)」か? 「げいいん(なぜか変換できない)」が原因なのか?
1.6差分パッチいれたらDCマルチ出来なくなった・・・。 マジレスよろしこ。
なぜか変換できないって書き込むのメンドクサくない?
>>307 モデル作ったはいいんすけど、コードに悪戦苦闘してるんです。
陸ガンどころか最初に作ったジムがようやく
>>278 状態です。申し訳ない。
>>313 自分が面白いと思ったからって他人も面白いと思うとは限らんよ。
そもそも、人に聞く態度じゃないだろ。
1.6差分パッチいれたらDCマルチ出来なくなった・・・。 マジレスよろしこ。
>>318 やってみる。
ところでDCの関東OFFはやらないの?
アキバで飲もうぜ!!
>>314 モデルをうpしておけば61氏(名前が無いので仮)が組み込んでくれないかな
うpはいいかもしれないけどPassとかかけといたほうがいいかもね
そこまで61氏にまかせて良いのか疑問だが・・ 俺達は関係ないから、あまり口出すのはやめておく
各自でコード書くのはいいけど統合する時に困ると思うわけだが 前スレで出たモデルもSSだけで結局モデルデータは殆どうpされてないのも気になる
324 :
名無しさんの野望 :04/02/02 19:51 ID:CUmpTV3h
そりゃまーモデリングデータをそー簡単には 公開しないだろうよ
EoD・・・1.6対応マダァーーーー('A`)?
DC1.6対応マダー? って、ここでいってもしょうがないよなぁ……
testttttttttttttttt
作者さんに連絡とってあれこれ指示をしてもらいたいのだが、 そこまで手間をかける訳にはいかないしなぁ。 モデリング部隊だけでもIRCに集まる?
>>326 yakinz鯖は1.6対応だよ。
ASE→MOD→DCからでは見れないが・・・。
みんな1.6入れて遊ぼうぜぃ
ガンダMODはDCでやると面白そうだな。 現代兵器VS未来兵器(;´Д`)ハァハァ…
DCの兵器の中にZAKUとかがあれば良いとぼくわおもいました。
とりあえず思ったこと もはや高機動型ザク!!
ガンオタの俺はふと思いついた。 BFの世界にザク・・・。 レシプロ機とザク・・・。 no4ライフルとザク・・・。 つまり、あれはZAKUじゃない、ボルジャーノンだ! 次は白ヒゲキボンヌ
じゃあ、ミリシャVSディアナカウンターですね? ヒゲよりもまずモビルカプルとスモー、フラットを作らねばなりません。 ああ、ヒップヘビーも必要です!
これだからガンヲタは・・・・ って言われそうだな。
ガンダムMODの最新verをどなたかUpしていただけないでしょうか GOGO鯖HPにも無いし作者様が指定したアプロダにも無いようなので… _| ̄|○オネガイシマス
>>333 まず、救急パックを金魚のおもちゃにするのが先でしょ(w
兵種 御曹司 ミリシャ 山師 女装パイロット 整備兵
俺もガノタだけどとりあえず落ち着け。つか自分でつく(ry
ガンダムMOD勝手に再うpしてもいいの? いいんだったらどっかにあげるけど
>>323 せめてちゃんとしたテクスチャーが出来てからじゃないと
恥ずかしいっす。代わりに塗ってくれるなら大助かりですけども。
一通り読んできたんだが、MS最強伝説な人達はMS強さを、「ガンダム」を基準にして 考えてると思うんだけど、ガンダムは「採算度外視」の超高性能機ですよ? ザクやジムと比較すると、「三号戦車」、「シャーマン」と「キングタイガー」位の性能差です。 本当はMSの様な兵器を地上で運用する場合無理して2足歩行する必要は無いわけですが (ガンタンクはキャタピラでしょう?)それでも戦車とMSが対決した場合、戦車がほぼ真正面から 打ち合うか、掩蔽壕に入って砲台化するのに対し、高さを利用して弱点を射ぬいたり、 戦車が対応できない地形を走破できる機動性を武器とすることで圧倒できる点がMSの強さ なのです。 MSは極端いうと(地上においては)ただの「歩く戦車」でしかありません。 上半身を二本の足で支える必要がある以上無茶に装甲を厚く出来ないのです。 (ガンダムの場合軽くて硬い、夢のような装甲が採用されたので例外)
モデリングよりもテクスチャーが難しくてまだBFに登場させることすらできない・・・ もうダメポ(´・ω・`)
>>343 そんな堅く考える事はないかと
目標はMSを使った戦闘なんだし
それとも今更二足歩行の戦闘ロボの無意味さを叩くのか?
エロいな
>>343 超ヤヴァイ兵器ZAKUが現れて連邦が必死になってGUNDAM開発したわけで
ダムをさらに強くすればいいだけ、ザクが弱いわけじゃありませんよ
連邦にとっては脅威だったんですから
>>348 軍ヲタとゆーよりガンヲタでしょ。
軍ヲタは二足歩行兵器なんて萌えませんから。
ザクは強いままで、破壊されたらチケット-30とかに設定できたらいいのにな・・・。
俺が言いたいのは「歩く戦車」なのだから空爆に弱いのは当たり前だし 従来兵器である戦車や自走砲の火砲や、歩兵の攻撃に対し無敵じゃないんだよー と言いたかったんだ・・・
>>351 現verで充分対処できてるんだからカエレ
そりゃ無敵じゃないけど脅威だと思うんだが ガンダムの設定をどこまで分かっているか気になって仕方がない 自分だってマスターしてるわけじゃないけど
ザクのブースターが飛びすぎかな。流石にエルアラから独英基地間ひとっとびは凄すぎる。 ま、途中だからぶっ飛んだ設定でも構わんのだけど。
>>353 そうそう、うわべ上知ってるだけって感じだよな。
>>354 どっちみちオーバーヒートとか設定するから今はただのテストでしょ
本音を言うとだな・・・AT教団な俺が全弾背後にブチこんでもビクともしない様な バランスにするんじゃねーぞ!!!! という心の叫びだ。
狂AT鯖でも建てて一人で遊んでて下さい そしてガンダムでも見てて下さい
358 :
337 :04/02/02 22:33 ID:U3/d5aSX
GOGO鯖HPにガンダムMOD最新verをUpしていただきありがとうございました お礼遅れてスマソ
おーし、モデリング部隊のおまいらIRCで情報交換ですよ サーバー:irc.friend.td.nu チャンネル:gunmod 作者さんの降臨お待ちしてます(´д⊂ヽ
MODスレIRCがあるのに何やってんの? IRCチャンネル「#2ch_bf1942MOD」 (Wide系鯖irc.tokyo.wide.ad.jp、irc.kyoto.wide.ad.jp)
ブライトさんキター。
>>360 いや、この前にお邪魔したんだけど自分だけすごく場違いだったので
専用のチャンネルがあったら便利かなと思いまして(´д⊂ヽ
2ch_bf1942MODでやるとそこにいる他の製作者さんに迷惑が掛かるような気がするのですよ。
2ch_bf1942MODに集まったほうが良いか最初に聞くべきだった(´д⊂ヽ
>>362 そんな場違いなんか気にしないで既に制作者が集まっているであろう場所があるんだか
そこに行けば大丈夫だろう
ガンダムMod制作者オンリーじゃやっていけないだろうし
両刀で良いじゃない。
>>343 アニメに本気でツッコミ入れる軍ヲタ。
ドラエモンの四次元ポケットも検証してみてください。
( ゚∀゚)ウハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
368 :
359 :04/02/02 23:38 ID:a6jO05ze
えー、話し合いの結果、現状では専用チャンネルを 立てる必要は無いとの結論に至りました。 皆さん、お騒がせしました(´д⊂ヽ MODスレIRCにドゾー
DCのfixファイルをいれたのにTabキー押してもスコアが出なくなってしまった。 昨日はちゃんと出てたのに。もっかい入れ直してもでないぽ・・・。 ひょっとしたらInterstate Battlefield1942とSHのパッチを当ててからのような 気がする。同じような現象の人いませんか?
SHのパッチあてたけど大丈夫でした。 Interstate82のパッチはいれてないです。
「lexiconall.dat」 このファイル書き換えてない?
日本語化パッチ入れてるけど、問題ないです。
>>374 だからその「日本語化パッチ」が原因なの!
バックアップした「lexiconall.dat」を元に戻すべし!
>>374 うは!勘違いsry...
大丈夫な人もいるのか・・・
>>375 書き方悪かった。
日本語化パッチ入れてるけれど
TABキーでスコアみれますよ。
え?もしかして日本語化パッチを入れないとスコア見れないって事?
いや、俺の場合日本語化パッチ入れてmenu.raf入れたけどスコアボードでなかったんよ。 その後、ふと日本語化パッチが気になって、ファイルを元に戻したらスコアボード出るようになった。
パッチいれなくてもスコアボード見れるの?
前スレのバレットに関して色々書いたんだが我慢できないので文句を書かせてもらうと
>>343 そもそも機動兵器が歩兵の攻撃に対して極めて脆いのは常識。
戦車が歩兵の攻撃に脆いのも当たり前。
その証拠は多々あるがベルリン攻防戦の戦訓に倣えば言うに及ばない。
無論MSであってもその例外にはならない。
ガンダムに関して言うなれば、
戦略的劣勢を戦術的勝利で覆すことは不可能である、と言うのも常識であるから、
ガンダムを強くすればいいと言う人々の意見も論外。飽くまで軍事的見地から言えば、だけど。
(↑あんまり長文にするのも難だから少し論点が飛び飛びになってるのは勘弁)
さらに言うなればMSが時の機動兵器を圧倒できた理由はビーム兵器の実用化(これはガンダムが強い所以)、
戦車砲クラスの連射兵器の実用化、一番大きいのはミノフスキー粒子の登場によるものであって、
ミノフスキー粒子が存在しなければMSはただの鉄の塊に過ぎない。っつーこと
所詮まんがのキャラなんだっからそこまで熱くならなくても・・
ガノタは自己主張が激しいと思われる
ザクはもともとミノフスキー粒子がばらまかれた宇宙戦での対艦兵器として活躍したしな でも漏れはやはりFHのタイガーのような 圧倒的で見上げるものに絶望感を与える決戦兵器であってもらいたい 近づいてくる敵MSにガタガタ震えながら拠点の中で必死に隠れ 敵MS発見の報によりかけつけた味方MSに歓喜したい
>>381 ってかMODに直接関係しないならシャア板でやれと。
そういやフライマンタで陸上のザクF型くらいならなんとか相手できたな ギレ野では
とりあえずもっと強力な爆弾を投下できる、ザクとも対等に渡り合える戦闘機がないと、 ザクの復活待ちが増えると思う
BFのMODとして導入する以上、MSの強さはこれぐらいが妥当。 1、ATまたは戦車砲3〜4発で破壊可能。 2、機銃・突撃銃が通る軽装甲。要するに耐久力に関してはAPCの倍にしたくらい。 3、脆弱性と引き替えにブースターによる瞬発的な機動力と、強力な攻撃力を持つ。 4、ただし、図体がでかい分撃たれ強いと仮定して、航空爆弾1発なら直撃しても耐えられるものとする。
なんか皆、自己中だな
2は流石にちょっと飲めない
>>388 弱すぎ
デルモンテでモンスターと人間のHPを同じにしろって言ってるようなもんだ
なぜMSを戦車として扱うのかが分からない
デルモンテの時のあのモンスターの脅威がMSになったようなもんだろうに
戦車よりはるかにデケーのに、全身くまなく重装甲を施すことは不可能だからしかたない。 技術的に可能なら、前面は重装甲にしても良いが、側面・背面は軽装甲であるべきだ。
Zt1hO9aA なんだこいつ。うぜーよ いつもおかしな方向にもっていきたがるやつは同一人物か?
>>393 たぶん1〜2人。狂AT崇拝者らしい
どうにかしてMSを重戦車並にしてATでぼこりたいらしい
ってかどう考えても弱く考えすぎなのよ
くだらねーことばっか言わないで、黙って待ってろ 性能は作者が決める 作者がこちらに質問してくるまで黙ってろ なにも出来ないのに口だけは出す バーカという言葉を君に送ろう
ガノタの妄想ばかりよりマシ それにあんた子供じゃないんだからさ…
>>396 あんたも子供じゃないんだからガノタだのなんだのいうの止めたら?
そういう区切りでしか物を見れないお子様なのか?
最後の一行は置いといて、
ほかは
>>395 の言うとおりだと思うな。
作者さんだってそれぐらい考えてると思う。
話がループしがちだけど、
今は不具合報告や軽い要望程度に抑えておくのが吉かと。
もし、強い主張があるならMODのIRCに出向いて
直談判するのが筋じゃないかな。
>>392 だから、なんでザクの装甲が既存の金属や工法を使用していると思い込むのか。
>398 レス読んでいる間にオレの書きたいことを、まんま書いてくれた つーことで398に同意 深夜だし少しは落ち着け
>>398 全くだ。これからは気を付ける
しかし392がおかしな事を言ってるのを訂正するのは止めない
とりあえず、ジープを61式戦車にしようぜ
>>393 たぶん同一だよな 邪魔だよな。 きっと一番期待してるやつなのかもな 神を崇めようぜ
パラレルとかDCと混ぜたりできないですよね?
ザクにとって戦車は「戦車から見た歩兵程度の認識」が良いと思う。 戦闘機は爆弾5発くらいで落ちるくらいが良いかと…。 だってザクが強すぎるとガンダムが出来た日にゃどんな強さになるんだろう?
みんなそれぞれBFの世界におけるMSのあり方の扱いが食い違ってるんだろーな 漏れが妄想するのはもしWWII時代や現代戦に未来のMSが存在したらな世界 またはMSという未知で脅威の兵器が登場したばかりの世界 Zt1hO9aAはWWII時代や現代の技術力で作られたMSが存在する世界 またはMSが真新しいものでなく、MSを作った技術力で作られた対MS対策が充実した世界
まずヲタとして、ガソダムには倒れて欲しくないんだが
多くが求めているのはガンダムの世界 ifの世界ではありません と俺は思う
ガンダムが死んじゃったら僕の心のささ(ry
>>408 その「ガンダムの世界」ってのがよくわからんのよ
後からやりたい放題設定後付けされてるから、それらをどれだけ知ってるかで全然違ってくる
少なくとも漏れにはMSは歩兵がなんとか出来る兵器には思えなかったし
MSが歩兵をどのように蹴散らすのかもわからない
GMは爆弾で壊れるっぽいが
>>410 じゃあ1stでも見てて下さい
ガンダムを知らずにガンダムについて話さないで下さい
アニメのガンダムはザクマシンガンを受け付けないのに 歩兵がプラスチック爆弾みたいなのを数ヶ所つけただけで大ピンチだったなぁ。
08小隊だとバズでも結構なダメージくらってたぞ。ザク。 どのガンダムをモチーフにするかで設定がいろいろ変わるのかもな。
>>412 ってかそもそもザクマシンガンと特殊爆弾どっちが強いと思ってんだよ
ガンダムなんてよく分からないからどうでもいいよ
いっそ発想を変えて歩兵をそのままMSにしたらどうか。 ATはザクキャノン/ジムキャノンとかメディックはザクタンクとか
>>416 君の興味あるものは他の人からしたらどうでもいいかもよ
>>417 じゃ、そういうMOD作ってみれば?
>427 その話はすでに却下になったはず。418が言うとおり自分で作れば無問題
420 :
419 :04/02/03 03:56 ID:1boSJbAY
>427じゃなくて417っす
>>418 もう少し建設的なレス付けようぜ。
それじゃ一人でやさぐれてる人だぞ・・・
>>418 そんなことは当たり前だろうが
万人にとってどうでもよくないものなんぞ無い
ガンダムを貶されると脊髄反射でそういうレスを返すからガンオタはキモイと言われるんじゃないのか?
>>417 兵種ごとにスキンは変えられない
ガンダムのボディーにジムの頭ぐらいならできるかもしれんけど
とりあえず俺はBFでMSに乗れるだけでいいや
今のザクでもそれはそれで楽しめる
>>424 感情に任せて非建設的な煽りレスを返す辺りが脊髄反射たる所以なんだが
その位自覚しよう
・・・でも連合の爆撃機は早く欲しいなと思ってみたり それだけで結構一年戦争っぽくなる ああっ石を投げないで
>>421 建設的なレスつけようって
建設的な話がないからちゃんとしたレスつけようがないだろ
416が建設的な話だとでも?
417も既出杉で話にならんだろ。それとも過去レスみないでいつまでも話をループさせることが建設的だとでもいうのか?
>>425 あ、416のような発言しかできないお前に文句いわれたくないから
ここはMODの話をする所だぜ 俺のケツにブチ込んでいいからさ・・・落ち着いてくれよ ( * )
頭の回らない変な奴や過去ログ見ない奴 第3者として適当に話をはぐらかす奴 これらがループしてるだけじゃん
>>428 わかったわかった
要するにお前にとっちゃモビルスーツがいつでも最強じゃないと気に食わないんだろ
まあ俺にとってはモビルスーツが強かろうが弱かろうがどうでもいいから
お前は好きなように自己満足のオナニーレスを垂れ流してくれよ
416 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/02/03 03:35 ID:UFj4XxF0
ガンダムなんてよく分からないからどうでもいいよ
422 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/02/03 03:59 ID:UFj4XxF0
>>418 そんなことは当たり前だろうが
万人にとってどうでもよくないものなんぞ無い
ガンダムを貶されると脊髄反射でそういうレスを返すからガンオタはキモイと言われるんじゃないのか?
425 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/02/03 04:10 ID:UFj4XxF0
>>424 感情に任せて非建設的な煽りレスを返す辺りが脊髄反射たる所以なんだが
その位自覚しよう
431 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/02/03 04:24 ID:UFj4XxF0
>>428 わかったわかった
要するにお前にとっちゃモビルスーツがいつでも最強じゃないと気に食わないんだろ
まあ俺にとってはモビルスーツが強かろうが弱かろうがどうでもいいから
お前は好きなように自己満足のオナニーレスを垂れ流してくれよ
これが建設的で煽りじゃない脊髄反射じゃないレスなんだってさ
すげーな
あと本当にどうでもいいならこんなに何度もレスしねーよな リアル厨房ですか?
>>427 ならしばらく静観していてはいかがか?
MODに対する気持ちは分かりますが、あなたが悪い意味での燃料になる必要はありませんよ。
わかったよ 前も後ろも好きにしてくれ ( * )(U)
ガンダMODの出来が皆の想像以上の出来だったので思いのほかるつぼ化してきましたスレですね。 マターリと妄想要望主義主張しましょうぜ ザク弾、爆風でも人間にダメージ与えてるみたいだけど、爆風ダメージなしにしたらどうだろう? あくまで貫通弾として。そしたら人間でも少しは立ち向かう気になれるかも・・・。 そしたら爆風系副兵装としてクラッカーとかバズーカとか欲しくなっちゃう。 (゚д゚)ウマー
AAの弾を爆発しないようにはできないんだろうか そんで連射速度と威力を高めたらマシンガンぽくなると思う にしてもモデルを作ってくれた人達の書き込みがないのが不安だなぁ あれをまとめあげられれば・・・・・・(*´∀`*)ウヒャァー
MSをMS以外で破壊できるのは嫌過ぎ
MSから見た歩兵はウンコ
スレから見たガンダムMODはウンコ
夜中騒いでた奴は今寝てたりして・・・ 小さい奴だよな・・・ 座板にでもいってほしぃ
歩兵全てにジェットパック標準装備化ってできる? ジェットパック付ければ歩兵も少しは対抗しやすくなるでしょ ザクマシンガンだけで対人兵器ないと殺せなくなるかも知れないけど そこは武装の違うMSを準備ってことで
ジオニックフロントが一番参考になると思う。 GANDAMUと言えどZAKUのバズが背後の動力系にヒットしたら問答無用でアボンだったし オデッサでは連邦の陣地に真正面から向かっていったらGUFUを含む9機で突っ込んでも 10秒かからず全滅して、ゲラート少佐から死ぬほど怒られた。 MSは強い、確かに強い。アニメのなかではまさにGUNDAMUは最強だった。 どんなピンチでもなんだかんだでどうにかなった。 途中でやられたら話が終わっちまうからな。 正直夢を見すぎだ、意見の1つとして聞き流せるくらいの余裕を持て。
ガソダムMODまとめサイトの話はどーなったんだい なんかガソダムMOD研究所に改名したほうがいいんじゃないの
他のMODの話題があるなら平行してできるのに何で?
なぁ、その前に もっとザクマシンガンの威力落とす代わりに連射力上げてくれ。 どうしても飛行機に体当たりされたり爆弾で袋叩きにされる・・・ え?ブーストで逃げろうわ何をするパンパンうわぁ、母さん!
ガソダムが強かったのはアムロが乗ってたからだと思うんだが ガソダム1機 ジム2機 シャアザク1機 ザク2機 の対戦が1番形になりそうだけど6機固まると重いよなぁ
母親とセックスはやめろ。
とりあえずガンダムにザクマシンガンはあまり効果ないな。
作者よりも外野の方が偉そうだな。
====================== バランス討論終了 ====================== ここからは何も無かったかのように、バグとその解決方、コードなどについて語ってください。 はっきり言ってガンダムの強さについて語り合うのはやめてください、バランスは後でゆっくり調整するもんだし。
ベースレイプとか始めたらキックできるから厨プレイヤーは ガソダムMODでは出ないと思う でMAPはエルアラで決まり?それともオリジナルMAPを誰か開発中?
エルアラに大砲とか、拠点を少し追加したら良いのができそう。 ちょっと試しに作ってみるか。
少しやって気が付いた。エルアラに色々と追加すると、逆につまらなくなる。 前にもやって失敗したんだったorz
やってて雰囲気がでてたのはマーケットガーデンが一番かなぁ。 建物群とか橋とか、スケールを比べやすいものがあるとすごい迫力がある。両陣営に2機ってのもイイ。 難点は・・・ハマりやすいことだなorz
やっぱちょっとMSのサイズがデカすぎるんだって。 障害物にぶつかりまくってイライラしない程度まで 小さくしてもいいだろう。 戦車の横幅よりいくらか大きい程度まで縮小 するくらいかな。
MSにデフガンをぶち込んでやりたい。 戦車はともかく、自走砲の弾はMSに大してもっと有効にしたら? 対MS弾を積んでるとかいう設定にして。
今はザクしかないってだけだろ バランス云々はまだ先の話。それすらもわからないのか?
連合の本拠点にガンダムだろ 連合の各拠点にはジム 自走砲はガンタンク 枢軸は本拠点にジ・オング 各拠点にザク 自走砲はザクキャノン
妄想は完成の後にお願いします
>>461 バランス云々を延々語る方の頭の中ではすでに様々なMSが動き回っているようです。
察してあげてください。
467 :
419 :04/02/03 19:22 ID:1boSJbAY
>459 結構おもしろかったよ いくつかファイルが足りなかったぞ
RX78のサイト教えてください いまどのヴァージョンなのかわかりません
>>469 すごいですな・・・グッジョブです!
>>468 多分ないのでは〜?あるなら是非知りたいです・・・
>>469 お前のようなやつがいるからRX78MODが完成するんだ!
ありがとう。
そろそろ本当にモデルやテクスチャーの保管庫が必要だね 登録とDLが自由に可能なやつが。 HTMLとかCGI使えるナイスガイを要請する!
>>472 ザクタンクの面、約1万5千ポリゴンはキツイんじゃないかな。
アンラップしないといけないので一応減らしてみるけど キャタピラはやったことないのでちょっと時間がかかりそう どむはちょっとストップして戦艦とタンクをすることにします。 モデルデータがないとコードが出来ないのでアプロダは必要かも どうしようかな
RX78の作者様?
いやぁ、なんか凄いとしか言いようがないですな・・・。 ここはネ申が多いインタネッツですね。
ジオン公国のMSはいいが 地球連邦軍のMSも作らないのか?
コアファイター確か出来てたよね?
はいはい SSみるとテクスチャ張ってあるのでテクスチャあると助かるかも とりあえずパーツごとに分解してアンラップやってみるので あとレスみときます
>483 あと後ろのブースター部分のテクスチャーが終われば完成です。 ほんと遅くて申し訳ありません。
じむはうごいてるみたいなのでかぶるとさすがにまずいかと
別々に製作してないで一カ所にまとまって作れば? 後で統合するにしても意思疎通を何もしていないんじゃ不具合がでるだろうし
>>485 そうですか!楽しみだな!
あんた好きだ!
>>486 仮にモデルをザクと入れ替えてみたりしただけなんです。
UP板にUPしようにもまだ絵が出来てないものですから…
本当はすぐにでも全部お渡ししちゃいたいくらいなんですけども…
とりあえずさいしょのVerは作ったけどなんとなく私の場合うpされたものを 出力するだけど終わりそうなのでアプロダの件も含めてどうしようかな
うちまちがちゃった
>>490 簡単な物でいいからうpロダ付き統合サイトが必要かと思われ
そうしないとバラバラにModを製作して
>>487 な事が起こる
そうだねそれとバランス系の話とかもあるんだろうけど しかしこれの場合モデルよりもコードの部分が未知の部分が多く ちょっと私の場合サイト管理まではむりかなあ。
>>492 必要だと思うなら作ってあげたらいいじゃない
場所さえ提供してくれれば極簡単な物は作ってもいいけどね
MSでもMAでもねーよ
ちょっと0.03の仕様 武装は駆逐艦と同じ(ただし爆風範囲はタンクと同じ)試作型はおそらく戦艦と同じで 装甲は3箇所装甲が弱いところがあるが一応タイガーの前面装甲の54 (当初着地ダメージを受けることあったので) HPはタイガーの2倍でObject.conのなかでは潜水艦と同じ(水中ダメージの関係) 重心は足首の下(高くすると着地が出来なかったので)エンジンやブーストも足首あたりにある。 重心から離すと制御用の仕掛けが増えてしまうためやむおえなかった。 ほかに見えないラダーやフラップ、浮き輪がついているけどこれの位置はまだ決め手がないので とりあえずというかんじ。あと水中エンジンがついているけど水中でしか動かない模様 石橋や鉄橋から落ちないようにダミータイヤは93になってるけど当たり判定メッシュの形は 幅を広くしてみた。 またBF上でモデルを組む時(いろいろやり方はあるんだろうけど)、まず腕とかの部品の回転中心を 座標0/0/0で出力する。その後エクセルなどでワークシートを作って基準点の回転中心ごとの 相対座標と角度を出してObject.conに記述する。 (注意点としては肘などで上腕がもともと傾いているのでワークシートの通りに入力すると 位置がずれるので関数計算を使うとか何回も起動して位置決めをすることになること 関節のモデルとかをちゃんと作っとくようにすれば組むのはすぐなれるがエンジンなどの制御系は 起動しないとわからないので実地にテストしたりすることになるけどこの辺が結構面白いところかも
EODの1.6パッチだめじゃん。 メニューが出ない。
>>498 もう怒ったぞ!お前の家でウンコしてやる!!
>500 じゃあ、俺はそのウンコをお前の家にクール宅急便で送りつけてやる!
どうでもいいけど、無駄に重いMODだけは勘弁してください。
504 :
名無しさんの野望 :04/02/03 23:55 ID:xWJUJA57
>>465 禿しくGJ!
木の修理は衛生兵にさせたい
508 :
山葵 :04/02/04 00:16 ID:Hyqr7Mj4
盛り上がってるところ失礼します。 「Foy」をver1.5にしたので意見・感想等きかせてもらえたら幸いです。 前バージョンからの変更点は パラシュートポイントの変更 Pak40置いた 影付けた チケットとか・・ バランスが悪くなければ今回のバージョンで最後にする予定です。 以上 よろしくお願いします。
EoD公式ページに「1.6fixしてもメニューは出ない。ゲームが出来るように しただけダス。」といったような内容のコメントがしてあった。
カーンのお陰で、デフォBF用マップにPAK出しても良くなったんですねw foyマップ、随分懐かしいです 久しぶりにやりたいですな
>>513 馬鹿だなお前ら
SimDiscを使え!!!
たった0円で夢のようなマウント生活が送れるぞ!!
そんな糞フリーソフトに頼ってるから不具合が出てくるんだ!!!
早い、安い、ウマイ!3拍子そろった夢の仮想CDツールをゲッティンしろ!!!
SimDisc is God!! SimDisc is Perfect!! SimDisc is Strong!! SimDisc makes us Happy!!!
↓↓↓↓↓↓↓↓↓
ftp://ftp.disc4you.de/simdisc/
ガンダム系のまとめ&職人交流の場としてLadeさんとこ(
>>1 の日本フォーラムね)にフォーラム立てようかと思います。
各製作者さんのご意見求めます。 「RX78」の作者さんもそこに来てもらえるでしょうか?
(専用サイトを作りたい方がもしいるのであれば、重複を避けるためにフォーラムはそっちに内臓したほうが吉の予感です。)
以下、
>>1 テンプレ案。 AA(アスキーアート)は向こうのフォント用に修正してあります。
___
カタカタ / └〈〉┘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
丿/ ・∀・) < ガンダム系MOD 開発フォーラムへようこそ!
_| ̄ ̄||_)__\________________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| |
|_____|三|/
■このフォーラムについて
・ガンダム関係のBF1942データを管理し、各職人さんが情報交換する為のフォーラムです。
・クレクレ厨、設定厨はスル━━(・∀・)━━!!
要望・妄想といった非職人さんの発言は基本的に”参考程度”という扱いです。過度の思い入れは禁物!
・職人さんはできればこのサイトに登録の上コテハンでおねがいします。
・各員が作成したデータはこのフォーラム(要登録)の「うぷろだ」にUP。
UPされたデータは共用として扱われますので、2次利用や加工に関して一言ある場合は明記してください。
※なおUP時にはそのファイルの概略を添えてください。
今動いてるガンダムMODってどこで落とせるの?
UCは今期いっぱいでバンダイが金出さなくなるから、 素材拾っとくなら今のうちがいいぞ。
>>521 >UCは今期いっぱいでバンダイが金出さなくなる
これどういうこと?
>>523 ムービーは見てないが、おそらくTNTジャンプのことだろう。
昔は、味方に対する爆発のダメージ(スプラッシュダメージだっけ)を鯖側で0%に設定すればこんな芸当が可能だった。
ダメージはないのに衝撃波はあるもんで、飛ぶことができる。これをうまく使えば工場の煙突の上なんかにも登れたもんだ。
だが、いつかのパッチから衝撃波で飛べることも修正されてね。
今はできない。
以前GOGO鯖で設定をいじりまくって、少しの間だけTNTJUMPが復活した事があったが。
今は無理ですかあ。教えてくれてありがとうございます。
俺はTNTジャンプがやりたくなったらDEMO版に行ってる。
そしてFFONであぼーん
>>514 これは、MSのサイズは変更してありますか?
>>498 フォーラムはいらん。
ようは第三者からみて製作状況が分かるものが必要な訳だが。
TNTジャンプか、懐かしいな よくこれを利用してオマハを登ったもんだ( ´ー`)
>>529 現状だと遊ぶ側の為の場よりも、作る側の為の場が必要だと思うぞ。
498ひとりではちっとも進まなくて終了ってこともありえる
猿の代わりにイノシシを置いておきますね。 ∧___∧ | ノ ヽ / ●__● | イノシシ──!! ミ ∧(○ ○)∧ミ ミ (ノ |∪| ノミ 彡、 ヽノ 、`\ / __ /´> ) (___) / (_/ | / | /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_)
TNTでコンクできるならBFでHLのTFCみたいなMOD作れるね
FHりたいんだけどどれとどれをおとせばいいの?
解決しますた。マルチスマソ
あったわ。端に。(w
ほんとだ(w
warota
2月7日だっけ?
タチコマとサイカノのMODを使いたいのですけど、 MODフォルダに入れて「有効」にしてもゲームに反映されません。 MODは1.3に対応らしいのですがそれ以降のバージョンでは 使用できないのでしょうか?(BF本体のバージョンは1.45) ちなみにパラレルワールドなどのMODは反映されています
>544 ダメなら対応してないって事だろ。 過去ログに似たようなのがあったな。
>545 そうですか、ありがとうございます。 とりあえず過去ログ見てみます。
その質問したの俺だわ。で、結論から言うと無理。 でもやりたいよなぁ、タチコマとか最終兵器彼女とか、圧倒的なパワーで敵陣を荒らしたい。 むしろ、敵AIに乗ってもらって、こっちが倍くらいの兵士で抵抗の限りを尽くしてみたいよな。
549 :
63 :04/02/05 00:51 ID:kMZd0v7i
遅ればせながら、レス下さった諸氏thxでした。 色々見てみましたが、やっぱりショリパッコは鯖側変更だけでは弄れないようなので、 他の武器のダメージで何とか誤魔化そうと思います。
変なスペースが入ってしまったスマソ
>>548 BFVのほうが開発に都合がよければ移行してもOKでは?
DCの公式を見てきたんだけど、何だあれ? 英語はよく分からんが、DCチームが正式にDICEと開発協定を結んだって事なのか? だとしたらDCもいよいよ製品版としての流れになるという事か?
俺正直、金払うならDCなんてやらんよ
DICEが絡んだって事は1.0にVER.UPと同時に製品化かもよ。 拡張パックとか言ってボロ儲け。糞EAもBFVが不発の時の保険になるしな。 でもBFVエンジン版DCとか出たりしてな。アホ臭。
>>554 BFVエンジン版DC
これかなり可能性高いんじゃないか?BFVを売るためだと考えればかなり自然
>>555 そう思う?やっぱり、そう思うのが普通だよね。BFVの発売時期が近いしね。
そうなったらBF1942のウマミがなくなるなあ。複雑・・・。
>>556 BFVは買うつもりだったけど今の良質MODも自然にBFVにくるんだとばっかり思ってたわ
有料MOD(BFVの拡張パックで出すんだろうな)になっちゃうんだとしたら
様子見したほうがいいのかなぁ
でけえ!GJ! 今まで大きさがよく分からなかったけど、すごい大きいね 甲板上で歩兵戦ができそうだ
559 :
名無しさんの野望 :04/02/05 04:15 ID:Qq4GKArF
UCはαのあと、βを改称という名目でprototypeUCを始めたのに、今年に入ってから その次の工程としてβテストが足されてる罠。 いよいよ尻に火が点いて、今の状態で製品化に踏み切る気なのかもしれんね。 去年の決算前の段階で、あと1年は金出すって発表されてたけど、あれから1年、 というか製作開始から3年以上経って、まだだだっ広いだけの宇宙と、地面しかない 地球しかできてないんじゃな。
スレ違い
DCで散々遊ばせて貰ったからお布施気分で買うつもり。MuRa氏の懐にも入るのなら本望さ。ヽ(´ー`)ノ まぁ当面タダなのは違いないけど。
FH 来た??
V06_fはきてるね
REFを解凍するツールどこにあるんでしたっけ。
先輩諸氏に質問です。 BF本体がCドライブ以外にあるため1.6パッチがあてられません。 対処法は本体をCまで持っていく以外ないのでしょーか(本体デカすぎてCの容量ではタラーズ どなたか適切な助言をお願いします。 ・゚・(ノД`)・゚・。誰かタスケテー!
Cにインストールしてインストールされたフォルダを そのドライブにいれて、上書きメッセージがでたらすべて上書きするだけ。
ごめんなさい REFじゃなくて RFAですね。どこに解凍ツールおいてるのか教えてください
>>569 ・゚・(ノД`)・゚・。アリガトー!!
自分で探せよ。 テンプレサイトにも書いてあるわけだから
IDが (;´Д`)
576 :
名無しさんの野望 :04/02/05 13:33 ID:e/iGwqJ5
ASEで日本のDC鯖が2つしかないんだけど 俺だけ?
オレが数えたら6つあったよ
今RX78のおでっさ鉱山基地(MAP)作ってるんですが 他に作ってる方いたら教えてください。だぶっちゃうので。 もしだぶってたらどちらが制作中断するか話し合いたいと思います。(または協力制作)
>>568 つーかC以外に入れていてもちゃんとパッチ当たるし。
CにインストールしてからDに動かすとかやっちゃったんじゃないの。
580 :
名無しさんの野望 :04/02/05 14:59 ID:tq0v1Pti
>>568 もし、初めにインストしたディッレクトリから移動した場合、レジエディットでインストしてあるBF1942のディレクトリ情報を直せば出来るんじゃないかな
インストの時C以外に入れている人は、インストーラがレジストリのそこを参照してるんじゃないかな?
↑上げてしまった、スマソ なんかディレクトリ情報がいろいろ書いてあるから、もう一度入れ直したほうが良さそうだよ
ASEで やっぱ日本のDC鯖Edo,jpnとmf-2しか表示されない ということで、皆さんできるだけ上のサーバーを利用してください
>>582 恐らく1.5バージョンにチェックが入っているはず。もしかして、まだ1.5なの?
ASEのFilterメニューからClear modifiersを実行してみれば他の鯖も見えるようになるかもよ。
DCどうなるんだろうな BFVの拡張パックとして有料で販売されるか BFDCとして BFVみたいな単体で来年あたり発売されるかもなぁ・・・
585 :
名無しさんの野望 :04/02/05 16:03 ID:bG7RdsqM
DCはスナイプが強すぎでつまらない
>>564 職人じゃないけどMAP作ってみたいです、しかしガンダムのこと全くわかりませぬ(;´Д`)
どなたかガンダムの有名な戦場を教えて頂けませんか?
できれば画像のあるリンクがあれば嬉しいですが。
DCは3月発売予定のBFアンソロジーとかいうシリーズセットに組み込まれるんだろ
MAP作るならジャングルMAP作って、ベトナムの予習みたいな感じでさ。 できれば、フィリピンMAPの渓谷地帯をもっと険しくした感じの。 ん?自分で作れって?さっきまで作ってたんですが挫折しました。 それがどうかしたんですか?そうですか。
それぞれの陣営にザク3対ずつ配置したマップが欲しいな。 ザク少なすぎ
ガンダムについて知らないのに作ろうとするのなら1stだけでも見てから行動すべきかと それとマップなりモデルなりを作ってるのならModスレIRCが有用
俺はカーン解放の橋より南の 田園風景のところで戦車戦がやりたいなぁと思ったわけよ 霧も濃いし アバディーンは丸見えでどうもね
コジマ大隊がいたのってインドネシアだっけ?
えっと、MAP作った訳ですよ。 で、ネットでやるにもMAP1つだけしか作ってないし、つまらないだろうと思って、 シングルでやりたいんですがどうすればできますか?
DCとかのは一体?
>>604 おまいはマップ製作に向いていないようだな
607 :
544 :04/02/05 23:05 ID:Lg3xaiZ1
>>547 今更だけど、ありがとう。
無理か…残念。
>でもやりたいよなぁ、タチコマとか最終兵器彼女とか、圧倒的なパワーで敵陣を荒らしたい。
>むしろ、敵AIに乗ってもらって、こっちが倍くらいの兵士で抵抗の限りを尽くしてみたいよな。
同意、オレはどっちかっていうと後者をやってみたかったんだけどなぁ
ザクMODのザクの耐久力とマシンガンの連射数を上げたいんですが、どこのファイルを弄ったらいいんですか? というか、MOD解説のページにでも載ってるかと思って調べたら、載ってなくて、それどころかMOD作りを解説したページないよ...。 ここに居る職人さんは一体どこでMOD作りの基礎知識をつけたんですか?
test
>>609 object.rfa内の
objects\vehicles\land\zaku\objects.conとかweapons.con
に設定するところありそうだから見てみ
>611 THX、すごく感謝します。 あと、やっぱりMOD関係サイトは海外にたくさんあるから、海外のサイトで勉強したほうがいいですよね。
>>608 耐久力はObjects.conのObjectTemplate.hitpoints 250で
連射はweapons.conのObjectTemplate.roundOfFire 2.7たしかAi兵士にあわせたような。
解説Txtが」MuRaさんとこにあるけど爆発半径のとこと反動系はいじらないほうがいいと思うよ
ここの住人って物凄く親切だな。本気で勉強になったよ。 教えてクンはカエレ!とかって展開になるかと心配してたけど、本当にありがとう。 今、一時間ほどconファイルを覗きまくってたら、なんとなく感じ掴んだよ。 いつか、このスレの役に立つ日があるかも知れないので、そのときは死んでも頑張ります。 >614 カナーリ役に立つサイトですね。ありがとうございます。
何か製作しようとしたら必ずMuRa氏のHPに立ち寄っちゃうよね >615 がんばってください
617 :
名無しさんの野望 :04/02/06 03:27 ID:4cgdV2BM
1.6パッチ当てたのにASEのフィルターに1.6が出ないよ パッチが正常に当たってるのは確認しました フィルターに1.6を出すにはどうすればいいのでしょうか
File→Update Filtersで出たと思うけど。 できなくてもOtherにチェック入れればいい。
ここはMOD研究所スレですけど。 あーアホくさ
自治厨さんですね
4cgdV2BMみたいなの見ると、あぁもう春休みの時期なんだなぁって思う
ちょっと自分の作ったルールから外れた行動をとられると怒っちゃう ちゃんと実社会で自己実現してね
このまま荒れるのもアレなので以下スルーすること 反応したやつはケツにバースト射撃↓
今のうちに透明化しとくのが賢明だね
お前をな
:.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: : '! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、: i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、 i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i :!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !: .' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :なんて事を! : :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i : : ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :>626さんに : i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : あやまれ!! :,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i: あ や ま れ !!! ;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!; i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;; l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;; .:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
>>627 あなたのような方にこそコテハンが似合うと思うので
是非、コテハンで来て頂きたい
殺伐としたスレに救世主が! .__ ヽ|・∀・|ノ ようかんマン |__| | |
>630 グッジョブ。 ちょいと台詞が長すぎる感もあるが…
>>630 うははは!
確かにセリフながいね
GJ!
日本語音声にチェック入ってないと変らないのかな
BC1942でXPack1とXPack2のMAPが開けないのですが XPack1.lstとXPack2.lsはいれたのですが・・・ 例えばAnzioを開こうとすると The RFA file "I:\Battlefield 1942\Mods\XPack1\Archives\Bf1942\Levels\Anzio.rfa" can't be read. The owner/creator of this archive has requested that you do not edit this file without thier explicit permission. とエラーがでます explicit(明確な) permission(許可)ってどういうことでしょうか 色々やってみたのですが分からなかったのでやり方を教えてください
BFやりだして結構経つけど、デスマッチ鯖立ったの 見た事なかったし、どんな物か分からんかったからLANで確認した。 これって芋虫ワラワラ湧きそうだね。 倒した数が規定数に達すれば勝敗が決まるから、裏取る必要もないし でも最近マンネリだから、無くはないと思うのだが?
637 :
636 :04/02/06 14:31 ID:Di1Sm6u/
本スレと間違った_| ̄|●
BF日本語にDC入れたら、ラジオとログの文字が違うんですけど 例えば、F1F1で「了解」なのに音声では「駄目だ!」になちゃってます。 これは直らないんですか?
日本語音声にするな それだけ
640 :
おまけ :04/02/06 16:01 ID:Di1Sm6u/
オプション→サウンドの日本語音声のチェックを外せば直(ry
なんか、DCとEoDでTabを押してもスコアがでなくなっちゃったんですが・・・・・ 1.6パッチ当てたから?EoDは修正パッチいれたけど見れない。 タスケテー
過去ログミテー
ロシアの地下鉄で爆破テロ
1.6patch の修正パッチ?リリースされましたが あれは、何?
ガンダムMODのまとめサイトが無いと鯖立てようって人が出た時に どれを入れていいのかとか困るんじゃないか。 パッチ多すぎまとめて欲しい。
gogo
>>648 GOGO鯖のウpロダはそんなにでかいファイルうpできないからパッチがいっぱいあるんだよ
面倒くさいならマップ作ってるhtzにでも頼め。
35000行ぐらいのログが出たので今みてるとこ
639.640 ありがとう いけました
>>631 i〜'~~|
|__|
| |
はんぺんじゃねーか!
655 :
名無しさんの野望 :04/02/06 23:28 ID:cWVpLY7J
デザコンイラネ ガンダムさえありゃあ
DCマダー? あえて0.6* じゃなくて0.7にしたってことで興味がある
FHもsoonとかいってんだから嘘つきじゃなきゃ今週末にでるっしょ? はやくてDCとほぼ同時とか?
アメ公のsoonは信用できない。
2,3週くらいだったような>前verのsoon
>>658 職人の方ですか?乙でした。
そこそこ雰囲気は出ていますが何だか殺伐としてますねw
滑走路部分をコンクリートのテクスチャと張り替えれば大分変わると思うのですが・
>>658 中々良いですね。後はビルや端の方に崖なんか作るともっと良いかも。
664 :
名無しさんの野望 :04/02/07 08:06 ID:EAoyACcV
DC0.7まだっすかね?
ザクのためには地面を平らにしないとダメだし 歩兵のためには隠れるために障害物を多くしないとダメだし むずかしいMAP作りになりそうですなぁ
>665 やってみればわかるけど、デコボコでも楽に行けるよ。
間違えて本スレに書いてしまった FHやるには0.5eのfull落とすだけでいいんだっけ? マルチすまんね
あれいまのVerは0.5fじゃなかったっけ
>>667 気にせず本スレでいいと思うよ。
あと、FHの1.6パッチとMapPackだな。
1.6なんかないよ?
とりあえずいるファイルへのリンクを貼れ。 全部な
>>662 ,663
テクスチャは早めにコンクリートに変えておきます
ビルはただいまobject職人さんに作ってもらおうかと思ってます
端の方ってのは右真ん中よりちょっと下ら変のことを言ってるのであれば、そこは既に崖です
というかいつもファイルフロントってページの飛ばされるけどあそこからDLできないんだよね。本当わかりづらい
だれかforgottenhope05b_2of2_maps.exe だけ直リンしてくだはい。お願いしまつ
本スレにある、クランのリンクとか探して見なさい。
>>677 いつもそういわれるんだけどクランのサイトいって見つかったことがないんだよね
そうかでは更に探せ
おまえら、このサイズでよろしいですね。 tp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1076123225.jpg
>>680 タンクはもう少し横幅を狭くしたほうがいいかも。
DC07 200kで落ちてなのに100kに下がった鬱
まだいいじゃないかうちは40kB/sなんだから。・゚・(ノ∀`)・゚・。
どうもスエーデンあたりから落としてるらしい。torrentもやってんだけどこっちはDL60kの UP180kだって。悲惨ですな。
FilePlanetで待ち時間あと54分の漏れなんて・・・
FHインスコできたんだけどいつもマップロード中に警告音なって落ちてしまう・・・・。
FilePlanetで待ち時間あと51分,ニンニン。
FHのインスコってBFのフォルダにFHのフォルダ入れるだけでいいの?
とりあえずDC07落とせない人はbf42.deあたりからミラーがあるので探してみれば?
俺なんて間違って0.6落としちゃったぜ OTL
>>680 GJ!
でもやっぱ
>>684 の言うとおり横幅が広すぎるのでは?
ザクの股より広いと言うのは少しおかしいかも。元々土台はマゼラベースだし。
縦幅はぴったり。マゼラアタックって傍目に聞くと異常だが全高10bあるらしいから
ちょうど良いかと。
>>695 GJ
勝手に戦車が壊れるっていうのはどこかわからなかった
空の絵がコロニーの上部っぽい感じだともっといいかも
1.6パッチに対応してるFHはfか?
原因はテクスチャがWater(水)になってました。 直してきます・・・
701 :
名無しさんの野望 :04/02/07 13:58 ID:NC42hI4J
結局、今ガンダムMODの最新はどれなんですか?サイトがないので分からん・・・。 あと自衛隊のMODとか作ってる人とかいないのかなぁ?
>>700 ガンガレー
影ながら応援してまつよ
>>701 一応最新作はα0.03x2となってますよ
パッチ制ならGoGo鯖 FULLPACKならhtzincですね
DC0.7に自衛隊が… 出ないか。
DCって今DL中の1.7と後他に何が必要なんだ?
89式小銃だけ作ってみたけど飽きた。
>>705 1.7キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
>>705 マジで釣りじゃないのか?
0.7FULLだけでいいですよ。FULLの意味わかるでしょ?
もちろんBF1.6本体が要りますがね。
0.5は要らないです。
>>708 。アリガトウ。マジデツリジャナインダ。
アト1.7ってのはミスね。サンクスコ
DC0.7なかなか落ちてこない。 いつものように国内でダウンできるとこありませんか?
クソツマンネーMOD開発ご苦労w
お前ら、DCとかFHなんてどうでもいいからガンダムMODで盛り上がろうぜ このままだとDCやFHの話題だけでスレが埋まっていきそうだ
ha?
DC0.7mirrorkibon
715 :
名無しさんの野望 :04/02/07 16:14 ID:nq3PefeI
DC同梱のGUI RFAPAKってなにさ?
>>712 BFのMODの話題なら何でもいいだろボケ。
ここ最近のガンダム関係のどうでもいいレスにはうんざりしている。
他の板でやってくれ>雑談とか妄想は
>>716 まあまあ、落ち着け
>>1 にも
・”MOD研究所”の住人として国産MODを応援、支援していきましょう。
大手MODの雑談はできるだけ難民板で(MOD製作技術的な雑談は可)
どんなMODでも平等に扱うこと。
となってる事だし…。
720 :
名無しさんの野望 :04/02/07 17:10 ID:Yqe281dV
ミラーないのかよ
ここから落とそうと思っても2時間まち
(´Д⊂ モウダメポ
728 :
飛ばせたい :04/02/07 17:59 ID:CR8kVvw6
どなたかいらっしゃいますか??
BC1942でRtRとSWのMAPって開けるんですか? また、Editor42ではRtRとSWのMAPは開けますか?
このスレは自分が決めたルールにしたがわないと すぐにご機嫌斜めになっちゃううボクちゃんがいるので 気をつけてね♥
ガンダム ウ・ザ・イ
ザクウゼェ
○| ̄|_ =3
738 :
初心者 :04/02/07 20:11 ID:IQlXh71L
RX78ファイルをModsのところに入れてプレイしたんですが、普段と何にも変わりが ありません。どうすればザクとか出てくるんですか??
DCやってて地面とかがいきなり透明になるんだがなんで?
俺もなるから心配するな
DesertCombat\Archivesに入ってるGUI_RFAPackて何ですか?
>>501 BigDriveが認識されてたという事は、BIOSは対応してるんだよね?
その状態でレジストリ書き換えずに使えと、一応普通に使えるけど、
130GB周辺まで容量逝くと、フォルダが壊れた とか出てくる。
要はLBAが壊れてるわけだが。
チェックディスクをすれば少しの被害(一部ファイルが壊れる)はあるかもしれんが、
他のファイルバックアップできる。
誤爆です。 スレ汚しスマソ。
DCでテクスチャがおかしくなるとか言ってる香具師は過去ログ見れ と言っても見れないだろうからグラボとドライバのバージョン言ってみれ
DC鯖の後、ノーマル鯖に入るとマターリするの(´-`).。oO(なんでだろう?)
>>745 Tornade GefoTi4200 64
Ver 6.14
ちなみに
P4 1.6GHz 1024M HDD残り10G
DVD-R/RW CRT ワイヤレスキーボード
ForceFeedBackProtって構成です。
乙板はNovacってとこのSoundMXです。
748 :
名無しさんの野望 :04/02/07 22:47 ID:feFHF1TV
DC Lost Village鯖希望
>>747 本スレの方で解決策でも無いけど原因となる要因が書いてあるから
それを見て対処すればなんとかなるかも
680ですがどりあえずデータを探したところ全長12Mの高さが6Mぐらいだったので 大体あわせてみました。(下のタンクのほうね。)あとアンラップも終わったのでテクスチャとか やってみたい方がおりましたらどっかにうpします。なおモデル修正とかしちゃうと ややこしくなるのでまずいかも
>>750 俺の場合は53.03から53.06にしたら直った。なんでだろ〜
さっきASEでREFの鯖調べたら何か2/9リリースのv0.6で遊んでるみたいなんだが・・・ 俺も入りたかった・・・・・・・・・・てかどうなってんだREFヽ(`Д´)ノウワァァァアァン!!
1.6でBF復帰REFが今だ地道に更新してることに驚いた 方向性は好きなだけどやっぱ人気がないのね 俺もそうだけど いつでも対戦相手がいるDCにいっちゃうよな・・・
外国だと幅広くいろんなMODに人がいるけど日本は偏りまくってるね 人がいないと人が集まらないという悪循環がひどいらしい
EWW2面白かった アメリカのガーランドとトンプソン卑怯だぞ! あの火力の前に日本の兵隊さんも泣いたに違いない
>>743 俺それで被害被ってるから、期待してみちまったじゃねーか。
どこのスレにかきこむつもりだったんだよぉぉl
>>760 38式の低伸弾道性を活かすのだ!
寒夜に霜の降るごとく引鉄を引くのがコツ。
今思うと、サイレントヒーローの銃弾はすべて曳光弾なのか?
Lotrsのバージョンアップ未だかー
lotrsって何?
もうだめぽ
作者さん期待しているのでがんばってください。
>>764 ワハハハ。初めて聞く言葉だな。
最近全然話題に上がってないのにイキナリそんなこというなんて
作者自演バレバレ。
ま、ガンガッテクリャ
>>769 プ
>>731 みんなシカトしているようなのでいっておく。
BC1942だとプロテクトかなんかがあって開けない。
RFA解凍はできる(はず)なのでED42だと開ける(と思う)。
あと、質問するまえに自分でやってみる事も大切だと思う。
REFにしてもLOTRSにしても、蔑ろにしてる馬鹿が多すぎる。 何も出来ないくせに遊んでやってるとか思ってる厨房ばっか、ネタにしても何しても。 もうこんなんじゃMOD作ろうなんて思う奴も寄ってこない、BFも終わりだ。
lotrsってMODなのね こういうときにその作者さんが召還してくれると 逆に面白いんだけどなw
774 :
755 :04/02/08 16:49 ID:YsdLTWHJ
てか俺は作者でもなんでもないただのパンピーなんだが。
>>772 馬鹿は多くは無い
書き込み頻度が高いだけ。
BFVが出るんならBFVのほうでMODつくりゃいいんじゃないの?
>>776 BFは2年前からあるんだよ
そのころからずっと作ってきたんでしょ
俺も新兵だけど、それくらい考えろよ
今日、「薔薇の名前」って映画を観てたら久々にデルモンテをやりたくなってきた。 鯖きぼんぬ。
FINWAR デレクトリー指定してもはいんねーよなんだこり
>>778 ショーンコネリーの映画だな。
知り合いが名前で変な連想してたから覚えてる。
>>770 プロテクトですか、Editer42は使い方が分からないから聞いてみました
確かに海外のフォーラムにEAの人がそれっぽい事書いてましたね
>あと、質問するまえに自分でやってみる事も大切だと思う。
色々やったんですけど「出来ない」と言う結論を出すのは一人では難しいので
とにかくありがとう
BC1942でRTRとかSWのMAPは一応開けるよ MAP内部のgame.setMapId "XPack1"をgame.setMapId "BF1942"に書き換えればいける。 ただ、ノーマルBFで使用されていないオブジェクトは表示されないからあまり意味がないのだが
結局ガンダム用MAPの話はどうなったのかな?
788 :
123 :04/02/08 19:58 ID:yr6F3Z8j
やっとガンダムの音声が水曜か木曜あたりに完成しそうです。 ところでまた質問させて頂きたいのですが、 連合は連邦で枢軸はジオンの音声に統一しようと思う場合 同じ音声同士の勢力でも国の違いで、 音声フォルダをいくつも分けなければ行けないでしょうか? そうするとUPする時に要領が凄く大きくなってしまうので…。 良い方法が御座いましたらどうか御教授お願いします。 くだらない質問すみません。
>>788 国別に音声を分けるかどうかは知らない
サイズがでかいのが嫌なら音質を下げればいい
ところでもしかして版権を守ってなかったりはしないだろうね?
>>789 ガンダムのMODを作ること自体、既に版権(ry
789は国別に音声を分ける方法がわからないのに文句だけいいたかったに110ゴールド
Mod自体はファンが個人的に非営利目的にやってるようなもんだから 何とか黙認してくれる可能性があるけど、版権バリバリ無視したファイルを 公開なんてしちゃった日には絶対に今後の製作は出来なくなると思うんだが
>>791 sound.rfa覗けばそれくらい分かる
同じ音声を使えるかどうかは知らん。それだけ
>>792 版権バリバリ無視というと
CDとかの音楽そのままとか
3DデータをPS2ゲームから抜き出しとかでしょうかね?
ガンダムMOD重っ いいかげんTi4200捨てて無印5900買うかなぁ
>>797 ポーーーーーー!!!
いい感じじゃん!
あんまちゃんと作るとバ○ダイに怒られそうだなw
利益目的じゃないしBFのMODで被害が出るとは思えないから特には問題ないでしょ
自分らで一から作るんならOKじゃね? バン○イ製品の素材を転用はアウトだと思うが
バ○ザイを甘く見ないほうが良いな。
○ンサイなめたらあかんで
不安なら開き直ってNYで配布汁。 自分から連絡先公開でもしない限りまず安全
キャタピラむずいなあ
バン●イよりもサン●イズと創●がウルサイと思われ YNPの二の舞にならんことを祈る
ボン○イは老後の楽しみ
コン○イはトランスフォーマー
DC0.7対応の日本語化パッチは、まだでつか?
変形バルきりーとかも公開やめてるしなあ
洞窟なのに空が見える私のマップ
RPG RPG!!
>>811 BFで洞窟はどうやっても作れないよね、
もしできれば洞窟戦とかができておもしろそうなのに。
BFVではできるようにして欲しいなぁ・・・
空の絵を変えれば洞窟になるでしょ
すんまそん、RX78のインスコなんですが インストール ---------------------------------------------------------------- \Mods\以下 って言うのは、archivesって言うフォルダをそこにコピペすればよいのでしょうか? init.conは何もしなくて良いのでしょうか?
ってか、そんな事もわからんならMOD使わない方がいいよ
2chで聞く前にお父さんに聞いたほうがいいと思う
>>797 どうでもいいが毎回中途半端すぎるスクショばっか出して何がしたいの?
820 :
815 :04/02/08 23:37 ID:oKo1myvz
>>816 誘導サンクスです!できました!!
なんかすごく不思議な感じですねぇ〜 今後に期待大!!
ガンダムMODってまだザクしか出てない?よね?前にあったザクタンクのSSとかはまだ 試作画面ですか?
思索画面というかなんというか
ビーム兵器は、どうするんだ。
ザクタンクの武装どうしよっかなー
>825 下部の半固定機銃 後は・・・ 片手をマシンガンにするとか。
びーむはためしてはみたんだけどサウンドも必要なので保留にした
飛べないザクタンクはただの戦車だ!
ザクタンクは作業用MSという設定らしいので 腕をぶんぶん回す ・・・果たして使えるのじゃろか
ビームはMura氏が近いことやってたよね。