□MOD製作者への道
・マッピング職人
BCなどのエディターさえあれば、なんの知識も無い初心者もできる。
が、良質マップを作るとなると、それなりの技術・知識やセンスが必要
・テクスチャ職人
ペイントショップなどのソフトがあり、ddsファイルの知識があればなんとかなるが、
美術センスに自信のある人にしかオススメできない
・コーディング職人
MODファイルの中身を理解し、conファイルを弄ることができる人。
相当なスキルが必要、数学的な分野が得意な人にオススメ?
・モデリング職人
モデリングソフトを持ち、それなりのスキルがあればできる。
コーディングできる人と組めば、モデリングしかできない人でも活躍できる
・サウンド職人
サウンドファイルを自作できる人
日本のBFMOD界にはいない気がする
MOD製作を始めたいなら、まずマッピングやモデリングから始めるといいかも。
自分の職種を頑張れば、自然とconファイルを弄る機会が増えて、次第にMOD全体の中身も理解できるようになると思う
とりあえず自分の興味のある職種を選んで、まずやってみることが大切
一人でやっても結局挫折してしまいそうなら、誰か一緒にやる仲間を見つけるといいかも。
結局はスキルのある人のソバで、いろいろ手伝ってもらいながらやるのが一番
(本当は、その”一緒に”が2chBFMOD研究所の役割だったんだよね)
このスレの総力をかけたMOD作ってみないか?
外人とかやったら、日本すごいマジやばいマジおすすめ
とか言われるようなの
Hey塩よくやたー!
グッジョブショルダー!
この流れで
□MOD製作者への道
を入れたのはGood Job
>>1 もつかれ〜
マッピングは初心者でも出来る
二日前にDLして今日には(下手だが)一マップ作れた
Mod製作を手伝ってみたり、自作マップを作ってみたいと思ってる人はお勧め
GOGO鯖缶タン、Empires立てておくれよ
本陣にいるジェネラル(14の言うgot)はどこにでも兵器光臨(降らせる)
ことが出来ていざってとき兵器補充がすばやく出来たのには驚いた
おいおい、ここはMOD研究所だぜ
海外モッドの話はフォーラムかどこかにスレ立ててやってくれよ
|
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ そんなエサで
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣られるとでも思ってるのか!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクマ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
19 :
名無しさんの野望:04/01/12 01:15 ID:D81StLOs
馬
ガンダムMODできた?できてないの?
>20
過去ログ嫁ハゲ
>>22 うめええええええ!!!!すげえええええええぇえ!!
GJGJGJGJGJ!!
ゆっくり休んでください!
乙!
>22
すいません イってしまいました
パンツがヨゴレチャッタ・・・
>>22 GJ!
市販のゲームにそのまま出てきそうだ。
ああ・・・BFの中であれば大暴れするのか
やりてぇ
29 :
22:04/01/12 09:16 ID:mb7kUBcV
>>29 ちょっと小さい気がする・・・賛否両論なんだろうけど
31 :
30:04/01/12 09:24 ID:ueIqttdm
ああ、でも実際やってみないとわからないですね
ガンタンクならこんなもんでしょ
>>31 乙です。 設定上の大きさよりは小さいと思うけど、BFで遊ぶならこれくらいがちょうどいいかな。
設定の2割減くらいがBF向きだと思う。
すげー
これでザクタンクさえあれば両軍に配置して遊べるな
設定とか抜きにして十分デカいって(;´Д`)ハァハァ
うん MAPの大きさからすれば絶妙な大きさだね
個人的にはもうひとまわり小さくてもいい
あと なんとかして肩に乗りたいもちろん工兵なんて無粋なものでなく
AT兵で!!
設定どおりだとどのくらいの大きさになるのか見てみたいなぁ
ガンダムは胸のとこにコクピットがあったから25mくらいなんじゃね?
米兵12人くらい?立てに積み上げて
EmpiresMODのRTSのゲームシステムでノーマルBFをやってみたいなぁ。
とりあえず自分もメタセコイアで勉強中です。
皆すごいなぁ・・・なんでそこまで思うように作れるんだろ
>>41 「なんでこいつ”ティッシュ”なんて作ってるんだ?」
と、思った奴
正直に手を挙げなさい
先生、怒らないから
・・・・!・・・、、ゴクッ。。。ノ
DCで米軍用の砂漠じゃなくてジャングル用の良い感じのスキンパックないかな
EmpiresってsavageとかNSみたいな感じなの?
ガンタンクは15.6mmらしいです。
しかし、なんでみんなこんなうまいんだ?
昨日今日モデリング始めた人もいるわけだよね?
すごいなぁ。
>>49 俺も思った。
ガンダムMODへの熱意により、眠っていた才能が開花したのかな?
好きこそものの上手なれってこった
そして職人神達がどんどん成長しやがては大型純日本製MODが・・・
ああああああ!!イイ!!
>>41 どうでもいいけど、なんでactiveX入れないと見れないの?
漏れもメタセコイア勉強中・・・
でも作ったとしてもどうやってMAPに配置するかわからない_| ̄|○
どっかに解説サイトとかあるんですか?
ね・・ねぇ・・
メタセコイアっていくらすんのかな?・・?
メタセコのサイト見ろよ
置き換えではなく完全に新兵器としてマップに出すには
maprfaをいじる必要があるのでしょうか?
>>54 殆どの人はmuraさんのとこのチュートリアル見てやってるんじゃないかな
58 :
54:04/01/12 15:46 ID:emMOP/Wq
59 :
54:04/01/12 15:48 ID:emMOP/Wq
間違って送信してしまった_| ̄|○
>>57 自分もmap.rfaに埋め込む形で兵器を出したいんだけど
なかなかうまくいかないです。
歩兵のMS対策考えた
MSが上を通るとバネみたいのが出てMSひっくり返る地雷とか
ダメだね
そ、それじゃ俺の歩兵のMS対策考聞いてくれよ
歩兵が全員水着のネーチャンでパイロットが人を殺してるって
実感しちゃって撃てない
やっぱダメだね
BF1942 Empires Mod
キター
66 :
前539:04/01/12 17:15 ID:i4ZG6DCA
>>66 おお、スゲー。
ついに(陸戦型だけど)ガンダムを見る事が出来た…。
でかいねー。
>>66 すっげーー!!!
かっくいい!!!
GJ!
そろそろ各制作者が作ったMSモデルを一つにまとめてサイズ調整をするべきかと思われ
大きさが確定しないと後のバランス調整も出来ないし
作者様はなかなか書き込みにこないからね。忙しいのかも?
>71
中々イイんだけど、ちょちアドバイスをば
・肩を少し丸める
・胴体や足を太く
・後頭部を気持ち伸ばす感じ
もしこのMODが実現できたら
今作っている方々のモデルが動きます
つまり今作れば、あなたも神の一部
ガンダムをほとんど見たこと無いから何作ったら良いのかサッパリな訳で
2頭身の百式くらいしか・・・所持しているプラモだけだな。10年くらい前に買った奴だ_| ̄|●
まあガンダム以外にも国内MODはいろいろあるわけで
戦史に興味があるならLOTRSとかリアル系MODに手出してもいいんだし
デルモンに使ってもらえそうなアイデアを考えても良いわけだ
メタセコイア使ってる人は「表示」の設定でスムージング表示にしてみ。
それがBF上で動く時の表示だからね。
>78
志村ー、結構頻出!
>79
すばらしい(゚A*゚)
後はテクスチャと武器で完成っぽいね。ガンガレ!
>>79 拡散ビーム発射口はテクスチャでつけるの?
あと、ドムは脚の付け根から太い方がカコイイよ。
やっぱり肩が気になるなぁ。連邦のMSっぽい。
全体的にすごいいいから、そこが気になってしまう・・・
ガンバレ。
バンダイプラモのMGのドムのプロポーションがいい
>>84 おー人の大きさがわかっていいねー
でもこの大きさでやると大変なことになりそうだ
大きさは
>>22さんのガンタンクくらいで
人や建物を小さくしたらダメなのかな・・・
メルトモがドムでした。。
MSの大きさを設定通りにするのもいいけどゲームのバランスのことを考えるとどうなることやら
そろそろα版として取り敢えず動く物をみてみたいけど制作者さんが居るのかどうかが分からんな
サイズも合わせてなだろうし
心配なのはメインの製作者さんがここを見ていなくて自分で
色々作ろうと苦労してないかな?って事だなー。
なんせここまでみんなが頑張って実際モデルを作り上げるとは
最初は誰も思ってなかっただろうし…。
しかし、誰が始めの製作者かわかんないよ。
>>92 そのためにも最初の制作者との連絡手段があるといいんだけど
サイトも無いしテンプレのフォーラムにカキコも無いし、ここに書き込んだとしても
トリップも無いから誰だか分からないし
居なくなったら居なくなったでも他の制作者のモデルがある程度出来てるみたいだから
それを組み合わせて完成は出来そうだ
>>93 禿胴
マップはどうしよう
まだそこまでいってないか
モデル神は何人か現れてるけどそれを実際にゲームに
組み込んだりバランス調整やその他をする知識ってのは
また別物だからなぁ…。
始めの製作者さんは前に現れていた時点ですでに試行錯誤を
開始していたみたいだったし、現れてくれないかなー。
97 :
40:04/01/12 22:43 ID:D4XinhUq
>97
ザクのモデリングデータがタバコ部屋にあるから
それ流用できれば上半身は完成したも同然だよ
ところでガンダムMODで工兵はどうなるんだろう?
整備兵となってMSをバリバリ直しまくるのかな?
スカウトとAT、工兵しか居なくなる予感
工兵アナハイム社員萌え!
スパナでMS直しまくるZE!
まあ上、それらを駆逐するアサルトは必要ないという訳か(苦笑
MSの体力を上げまくれば一人の工兵で瀕死のMSが全回復するってことはなくなるかと
というか、否応にもスパナの回復量減らさざるをえないと思う。
アサルコにも対MS装備欲しいな。 単発グレネードランチャーでもいいから。
105 :
前681:04/01/12 23:20 ID:2wNNW3qp
>>105 航空機を頼むー。漏れディッシュ作るだけで精一杯だYO!
>>104 いらないと思う。
どうせ人間は対MS用の切り札じゃないんだからいいじゃない。
そうやって兵種間の特徴を減らすとつまらなくなりやすいと思う。
アサルトの特徴は対人戦最強でいい。
弾数無限に近いアサルトライフルと、高性能グレネードでMS工場を襲撃し、敵MSを奪取するのだ。
>>105 ガウ攻撃空母を頼んでみたいけどMSとドップを搭載可能にするとでかくなるし
オブジェクトの当たり判定とかで上手く飛ばないだろうなぁ・・・
航空機系だとドップは前に見た気がするからルッグンが未出なはず
地上壁だとギャロップとかキュイを希望
コアイージーとか未出じゃない?
戦闘機としても爆撃機としても使えるナイス飛行機
ガンペリーでミハルプレイ
>>111 死ぬとプレイヤーの一人が悲しまなくなります。
113 :
105:04/01/12 23:43 ID:2wNNW3qp
アッザムはどうでしょう?・・・・でかいかな・・・
ガンダムの話はついていけないや
MSを輸送する手段はどうしよ?
既存の空母をホバー艦みたいな感じに改装して運用するってのは駄目か?
<<115
ドダイがあれば無問題。あれってモデリング簡単そうだし。(w)
>>114 じゃあEoDの、あのヘリの絶妙な操作性について語らないか
>>118 連邦はどうすうよ?
Gファイターでも作るのか?(ムリ
>>66 カコイイけどでかすぎるw
エヴァンゲリオンくらいのサイズになってるな。
モデリングなんて結構簡単で
問題はマルチで落ちないようにする事とか、バランス(オブジェクトの重心とかの方の)などの設定だと思われ
ホバーとかかなり難しそう
MS運搬はかなり難しいと思う。
ドダイ作っても高高度から落として地面に埋まるかデフガン辺り直撃させられて落ちて埋まるのがオチな希ガス
ガウやミデアの貨物部分に寝ッ転がしても、ガウとか落とされて地面に埋まるし
第一、立たせたら入りきらないだろうし寝転がしても出れない。
技術的に陸戦しかできないっぽいな
そういえば、ジャブロー攻撃の時、立ったままのMSがガウから出てきてたが、
そうするとガウの高さは20メートル以上あるのか。
ミデアの場合、ミデアの下に寝た状態で固定されてる(剥き出し)。
>>125 >そうするとガウの高さは20メートル以上あるのか。
対空砲の射程圏外からだから数百メートルは有るんじゃないか?
地面に埋まる・・・???
アッガイは...?
129 :
名無しさんの野望:04/01/13 00:11 ID:YSRhvfZt
「ガウの高度」の高さではなく「ガウ自体の大きさ」の高さだとおもう
今調べたら、幅150m弱あるらしい。
高さは50m弱くらいの模様。
MSの輸送なら、ギャロップやビッグ・トレーに立てて載せれば大丈夫そうやね。
ぐお、あげてしまった スマソ
>>130 そんな巨大なものが飛行するのを下から眺めたら
さぞ壮観だろうなあ
ソッチか!?
う〜ん、全高は35〜40mくらいじゃないか
ペガサス級は80m
>127
あぁ、地面に埋まるはちょっとしたアレだ。気にしないでくれ
とりあえずギャロップ作ってみる。
モデリング初めてだから、やたら時間かかりそうだが
誰かサイコガンダム作ってくれ。
パラレルワールドMODでできる、
戦車の空中からの投下と同じようにしてパラを開いて落とせばMS投下作戦ができるんじゃない?
>136
縦長だから、コケる可能性高いんじゃないかなー・・と思いつつも それしか無さそうだね
そしてパラで降りてくるMSを下から射撃武器で撃墜……
ガンダムに乗ってCtrlキー押したらしゃがむってのは不可能かな?
むしろ、MSは落下ダメージ無しでもいいんじゃない?
着地するときにバーニアふかしてるって事で。
そういえば、歩兵はナイフじゃなくてサーベルにしたほうがいいと思う
MSを大きくしたりやデカイ乗り物を出すと重くなると思っている人がいるがそんなことはないよ。
大きな乗り物ってのはBFでいう戦艦や空母をイメージしているんだろうけど
あれは一隻で何万ものポリゴンと膨大な量のテクスチャを使っているから重いのであってその大きさは関係ない。
ここで作ってるMSのポリゴン数は大体ジープや軽い戦車と同じくらい。
だからデカイMSを一画面に10台集まったところでそんなに重くはならないはず。
でもバランス考えて実際の設定よりも多少小さくするのには賛成。
145 :
前539:04/01/13 00:42 ID:Wt3N5SS8
重さを気にするのも重要だけど、個人的には自然さを出すために
表面に陰影やドロとか付けてほしいと願ってます
>>145 ウマー
戦艦を乗り物としてじゃなくてオブジェクトとして空に浮かべておく事はできるのかな?
んで砲台だけ操作可能であれば戦艦強襲オブジェクトモードなんつって〜
>>143 あんな未来にサーベルはどうかと…
ナイフでいいと思いますが、ただナイフはコンバットナイフみたいのに変えた方が
見た目はらしくなるかも。
08小隊でサーベルが出てきたのなら、そっちの方がいいと思いますが・・・
>149
1stガンダムのラストで、アムロとシャアがサーベル(というかエストック?)で戦ったんよ。
オレ的にはコンバットナイフに同意
>>149 いや、FG最後のフェンシングがやりたいんだよ(w
あのレイピアは部屋の壁とかに飾ってあった骨董品だろ・・・
やっぱAT兵の武器はキシリアさんをヌッコロした時に使われた 見た目ドムバズーカそのままのあれですか?
正直モビルスーツをタイガーくらいの貴重な存在(リスポンタイム、数)
にして
モビルスーツに乗らない香具師は逃げ惑う民兵でFA
作者は今試行錯誤してんじゃないかと予想
作者は、違うゲームに夢中になってたりして、、、
とりあえず、身近にあるガンプラから何かしら作ってみるね。
ZガンダムとνガンダムとB-3グフとGMタンしかいないけど。
何かみんなBFでの登場が難しそうなMSばっかり・・・GMタン除く。
ところで皆どのモデリングソフト使ってますか?
メタセコイヤを使おうか、とも思いましたが、独自形式で保存されるらしいので・・・・
161 :
名無しさんの野望:04/01/13 08:02 ID:UPFJXdAF
>>160 shade以外なら何使ってもOK
ポリゴンモデラーなら大抵コンバート出来る
MSは背中の一部分だけATのバズーカが効くようにしてはどうだろう
そこ以外に当たっても全くダメージ無しで
やっぱり人がのってる所が弱点だろ!
正面に設定しちゃうと拠点から復活した多数のAT兵から
弾が雨あられの如く飛んできそうなので
MSが後ろ取られまいと人間相手に常にくるくるまわってる光景は笑える
後ろに当てても、爆弾一個直撃の1/10くらいのダメージなら無問題
>>165 それを援護する為に歩兵や戦車が必要
とこんな感じで連携できたらどうかなぁと思ってる
>>166 うん、そんな感じ
1/10はきついかもしれないけど
168 :
前539:04/01/13 12:34 ID:16RoV4i2
モデリングを手がける方が多くなってきましたので、
とりあえず現段階で開発情報が確認できるモデルを
リストアップしてみようと思います
五体満足なもの
GP01 ザク ガンタンク ボール ジム 陸ジム 陸ガン 61式戦車
未完成なもの
ドム ドップ マゼラアタック ディッシュ ザクタンク
開発開始の報のみのもの
ギャロップ トリアーエズ(?)
自分は作りたかったMSほぼできたんで、
しばらくは連邦軍MS用装備セットの作成に専念します。
>>168 キタ━━━━ヽ(☆∀☆ )ノ━━━━!!!!
バランス的な問題で。
戦闘が最高50人で行われるとして、各陣営25:25。
MSと、戦車と、航空機を配備すると各陣営で20人くらい乗り物のりになりそうな気が・・・
例連邦
ガンダム・1 ガンタンク・2 陸ガン・2 陸ジム・3 ジム・3 戦車・4 航空機・4
だとしても19人になる。
どうしましょうか・・・
171 :
159:04/01/13 13:20 ID:D6s8AoR5
>>170 乗り物待ちが出るだろうからもっと行くんじゃないか?
>>160 サンクス
とりあえずメタセコイヤでいろいろ作ってみます
>>170 既存マップで配置されてるのを置き換えてみたらどうだ?
シャーマンをジム
M10を陸ガン
プリーストをガンタンクとか
ゲームバランス考えたらMS2・3台と戦車数機、戦闘機2・3台ぐらいかな
お祭気分で遊ぶんだったら乗り物出しまくるとか
でも最初はバランス考えないで作ったものを片っ端から出してみるのもいいかも
いろんなのが出たほうが兵器待ちも少なくなっていいんじゃない?
兵器待ちぐらいどうってことないと思うんだが・・・
兵器がなけりゃ歩兵でいくまでよ。たとえ歯がたたなくてもな
ゲルググ
>>178 宇宙メインなのか?見た目だけだが
どうも地上戦メインっぽいんだが
それに前スレにMS戦に使えそうなマップが出てたぞ
ってか陸ジムとかマゼラアタック居るんだから宇宙MAPにする必要性が無いような。
>>161 (;´Д`)ズガーン、shadeはだめなんですか?
友人が最近やりはじめたみたいなんでshadeでやってみようと思ったんですが
>>170 >>170 連邦側
歩兵 11
戦車 4
MS 7
飛行機 3
ジオン側
歩兵 10
戦車 3
MS 10
飛行機 2
第一回ガソガムMOD製作者集会マダー
バランスを考えるとMSの耐久力は、
バズーカ・戦車砲で4発程度、
対空砲で15発、
航空爆弾で一撃、
胴体正面以外は機銃が通り50発ほど
で破壊出来る程度にしておくのが良い。
人型巨大兵器に戦車砲をはじく装甲があるなんて夢を見ちゃいけない。
バランス論議を蒸し返す気か?少しは過去ログも見てくれ
MSの大きさすら確定してないんだし
もし宇宙マップでやるのなら兵士のテクスチャはどうなるんだろう?
ヘルメットとか再現出来るのかな?
そういえばボールは宇宙用だね。
良い流れを止めるみたいで悪いんだけど、俺もモデリングやってみたくなったんですよ。
で、色々調べたけどスレ内でよく見るメタセコって有料版と無料版あるんだけど、喪前等様方はどっち使ってるんですか?
出来たら無料版と有料版の決定的な内容の違いも知りたい。
兵士のスキンマダー
ノーマルスキンだと萎え
>>188 無料版は三面図が使えないんでしたっけ?
その他いろいろ制限されているみたいですが詳しくは分かりません(;´Д`)
193 :
40:04/01/13 19:14 ID:Tup28whg
盛り上がってるとこでスマンが
誰かEmpires鯖立ててクレー
195 :
名無しさんの野望:04/01/13 19:17 ID:CSXsfJX0
ちょっと色が薄いかも知れないね。でも超いい感じ。
>193
GJ!もつかれ!
MSの修理はザクタンクでできたらいいのになー
>>193 ザクの顔がハッキリ出来てて上手いですね。
このスレ神大杉
>>196 それいいな。
MSはキコキコで修理できなくしたり。
RFA_Extractor_v1.1
makerfabeta
このソフトってXPに対応してないのか教えてください
宇宙MAPも、地上MAPも作ればよろしい。
>>194 バグ大杉でマルチではほとんどできませんよ。即行で落ちる罠 次バージョンまで待たれよ
>>195 最終的にはテクスチャ貼るからこの段階の色は関係ないのでは?
と建築用3Dしか作った事無い俺が言ってみる。
204 :
前539:04/01/13 20:10 ID:2QLOcU0N
>>204 マルチ起動しなくて今悩んでるとこなのでそのへんためしといてくれると助かるなあ
>>240 やっぱり統括役がいないとだめぽ
最初の制作者が誰だか分からないし連絡手段も無い
MSのサイズも確定しないとマップも作りにくい
宇宙マップはイメージが沸かないから現時点で作る気はしないし
Empiresはなんであんなに落ちるのかと…
>>208 すごく新鮮だから落ちなければ面白いのにね...
シールドって活用出来るかな?
>>209 乙です。
機体の一部に弱点を設ける案を採用するならシールドはあまり意味がないね。
全身ダメージを食らう仕様なら盾で攻撃を受けるテクニックができると思うけど。
盾に当てると装甲回復とか・・・冗談だって、そんなに怒るなよ。
盾なんてもんはただの飾りです。偉い方々にはそれがわからんのです。
でいいんじゃないの?あるけど、特に意味無しか、ダメージの低い場所くらいで。
装甲車は、戦車とかの弾補充できたよね?
だったらザクタンクでMSの耐久力回復できるような気がしないでもない。
盾?そんなの戦車のダメージ設定を流用すればいいっしょ。
前から当たれば(=盾)ダメージ少ないけどケツから食らえばダメージ大ってことで。
いや、あんたらうまいって。
それと・・・暇人(ボソ
モデリングってそんなに難しいの?
誰かやり方を一から教えてください。
いやマジで。
_
//| DCの爆弾
| ̄|/
 ̄
>>223 まあ、待て。
こういった人でも解り易く説明すれば、
MODを作る気が湧くかもしれないじゃないか。
でも、確かにここで聞く事じゃないな。
つーか、ageんな。
221よ宴の準備じゃ。
やってしまいました。
226へ捧ぐ
/) /)
// __,,,,_ ,//
/` ‐┬ァ /´  ̄`ヽ ,,,ノ'ノ_,イ
/ \~゙'i'/ / 〃 _,ァ---‐一ヘヽ / r' ノ冫
,,r'Y ⊂-'‐ソ i /´ リ} ,イ K,/ ノ,
r'~〈ヾ ゙、,,,'-ニ´.... | 〉. -‐ '''ー {! ノ7i|~|' ノ ヽ‐'ノ
:::::::i, ヾ, メ_| | | ‐ー くー | /::::::i ii .{ ,,,,ノ 輝きなさい。あの空の星のように!
::::::::゙i, ヽ/ ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'} /:::::/"::i, ii ヽ_/ノ
:::::::::::`'''/ ヽ_」 ト‐=‐ァ' ! /:::::::::,':::::::::ヽ=テ'´
:::::::::::::/ ゙'''─v┬---ゝ i、 ` `二´' 丿 /::::::::::::::::::::::::::::::::,ノ
::::::::/:::::::::::::::ハ i! //) '' ー--‐f _ ,,/:::::::::::::::::::::::::::::::::/
-‐':::::::::::::::::::/:::i ii,_. /,__, ノ└‐‐,ィ''~/~:::::::::::::::::::::::::::::::::/
-、::::::::::::i::::://└=フ /::::::゙'ヽ‐''"´ ,,‐'~:/::::,'::::::::::::::::::::::::::::::::/
゙'''‐-、;;:/:::::::::ヾ、、 /:::,r‐''┌==-''´::::::/::;::':::::::::::::::::::::::::,r''~´
/:::::::::::::::::::\レ==┘::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::,r‐'´
皇太子様の勿体無い御言葉。恐れ入ります。
よーし!221に特攻だー!!
ごめん眠い
ワロタ
>221 :名無しさんの野望 :04/01/14 03:58 ID:AFmJr1jC
>モデリングってそんなに難しいの?
>誰かやり方を一から教えてください。
>いやマジで。
営利広告隊向けの目標が有るーーーーー!
つーか、ageんな >231
>>89 >メルトモがドムでした。。
ゾックよりまし
週末にも作者降臨するかな?
SWデモなのですがどうやったらロケットパック使えるのでしょうか?
ジャンプボタンずっと押してればボボ−ってなったような
>>236 ロケットパックはどっかに隠されてますゾ
それを見つけて「G」でGET。
後は、JUMPボタンで空のかなたへ!
着陸時はホバリングしないと死にますぜ。
0.5Fullと0.6Patchを落とすといいよ
>>239 わざわざ聞かなくても目ん玉がついてて過去ログを見るような脳みそがあれば分かると思うんだが
>>239 そこの公式からのダウソリンクはすべて糞なので
GoGo鯖でゲッツ。
>>218さんのグフとか作る日本語のツールってどこにあるんですか?
ガンダムmodの次はEvaだな
>>244 画像が見えているのなら何のツールかも分かるはずだ
それに過去ログを見る力があれば分かるはずだ
EVAMODは幾らなんでも無理だろう
「戦自vsNERVinジオフロントNERV本部」位が精一杯だろうな。
エヴァ各機は欠片ほども出てきません、悪しからず。
>>248 正直、ガンダムより簡単そう。
だってエヴァって量産型あわせても二十機くらいしかいないでしょう。
しかも、初号機、弐号機、零号機以外は出てきたとたんあぼんで揃ったためしがない。
エヴァンゲリオンは最高でも上の三機、それに使徒一体くらいで1MAP完成しそう。
乗り損ねた人は、使徒に全然攻撃の効かないUN軍のやられメカの戦闘機や戦車にのってあぼんされるか、シェルターにひたすら隠れて遊ぶ。
使徒は中の人乗り損ねて余っても所在無いし、人類63人使徒1人くらいのバランスでいいな。
モデリング職人が今は沢山集ってるし、前スレかどこかにエヴァくらいの大きさのジムが出てたので無問題。
しかし実際作って遊んでみると、アニメとは違いパイロットは思春期に悩む少年少女じゃなく、「爆発するぞー!」とか叫んでるオッサン達ばっかりなわけだ。
仮に姿をシンジやレイにしても、喋る言葉は「駄目だ!」「爆発するぞー!」「敵の潜水艦を発見!」
ボーナスMAPで、エヴァシリーズVs量産型&ジェットアローンの乱戦ジオフロントMAPを作るも、重くてさっぱり動かず。orz
とまぁ、いろんな意味で実にゲームにしにくいな、エヴァは。
>シェルターにひたすら隠れて遊ぶ。
面白そうじゃねーか!!
シェルターに立てこもるも、侵入してきたヘリに見つかって機銃でお陀仏
今マップ作るなら「竹島」これだね!
サイズ小さいし初心者にも最適!
嫌韓厨と韓国人だらけになってスレが恐ろしいことになりそうだな
つーか、EVAに乗っても楽しくないだろ('A`)
マトモな武装がない上に、木やら家やらでコード絡まりそうだし
>>255
そう。エバにはコンセントが付いてましたね。
内部動力を持ってるのって初号機だけだもんな
EVAよりボトムズの方が作りやすそうだ。
イデオン(ry
つーか、電源コードだけで歩兵は倒せそうだな
>>250 正直、乗り物厨向けで一晩くらいの祭りで終わりそうだな
ガンダムModの制作者集会マダー?
正直、製作者さんは今の状況にひいてる悪寒・・・
263 :
40:04/01/14 22:46 ID:ixQj1D3r
すごい迫力だ・・・
やっぱり下から見上げたほうがカコイイ
そういえばデルモンテ作者タン降臨しないなあ。。
降りて来にくい状況だもんな〜。
本人じゃないです。
ただ、今まで皆さんが作ってた物に対するレスポンスがないからさ…
あと、みんなオブジェクトごとに分割してるのかな?一つのオブジェクトとしてBFに出してるように見えるのだが…
一から乗り物を作るのは非常に難しいよ。
3DSMAXだと各オブジェクトの位置をconファイルとして出してくれるプラグインがあったよ。
>>266 今他の小規模MODの話題だしても、すぐに仕切り厨が現れて追い出しにかかる。
ガンダムが大丈夫なのは、制作意欲を持つ人が増えたというのはあるけど、それ以上に
必死になってデルモンテを追い出した張本人が実はガンダムMODに大乗り気で
率先して意味の無いガンダム雑談やどーでもいいような妄想を延々をレスしているから。
270 :
名無しさんの野望:04/01/14 23:29 ID:78/e6R8G
ただのBFでもガソダムモドいれれますか?
ガンダムMODにはぜひメタルギアもゲストで加えてあげてください
>>270 まだModとして完成してないから無理です
>>267 誰もが常に暇な時間があると思ったら大間違い
探したんですが、やはりBattlecraft 1942の日本語版?か日本語化の
仕方がわかりません。どなたか教えてもらえないでしょうか?
>>270 もしかしてタダ(無料(割れ))のBFでもできるって言いたいのか?
>>273 ガンダム信者必死すぎwww
時間がないことにしておきたいんだねププ
メタルギアもいいね。ステルス迷彩とか。結構合いそう。
僕もガンダムとか作りたいのですがそういったツールってどこに
ありますか?
どうやら君には無理そうだ
>>279 ツールを手に入れたお前の次の質問は
どうやったらガンダムが作れますか?
だ!
>>281 いやいやその前にガンダムとかってどこにあるんですか?
だ!
と、切り捨てるのもカワイソウである。
>>279 よ。
「モデリング(スペース)フリー」でググってみなさい。
話はそれからだ。
>>304 そうなの?俺もRUSHだと思ってた。
ま、どうでもいい香具師の名前なんぞいちいち覚えてられんが。
誤爆ハァハァ
>>217 これ、ベルリンのマップで建物やら道路がデザコン仕様になってるね。
全然雰囲気も多多い方も違ってた。
多多い方→戦い方 に修正。
ガンダムMOD SP/COOPにも対応させてくだちゃい。
ささやかなお願い。
289 :
40:04/01/15 17:10 ID:a50PFJAz
>>289 す・げ・え!!
動いてるじゃんか!
やりてーな!!
乙!GJ!
ザクタンクの股の部分からだけ砂煙がでててワラタ
293 :
名無しさんの野望:04/01/15 17:13 ID:Gc6tDNBE
スキンだけ変えたってことかw
もしもだが・・・このまま初代ガンMOD発案者に放置されたらどうするね?皆の衆
おれが引き継いで製作しますよ、ええ
と、
>>300が言ってるよ。
マジカヨ それなら安心だ
↓ワクワク
ぬるぽ
>>289 全然違和感ないな…
生まれて初めてザクタンクを格好いいと思った。
303 :
名無しさんの野望:04/01/15 21:02 ID:rTu1w6MU
ゴミモデルばっかだな(呆
いま居る制作者で今後の進行を協議しる
最初の纏め役っぽい発案者がいなくなると制作自体が止まりかねない
と、外から心配そうに言ってみる
309 :
名無しさんの野望:04/01/15 21:20 ID:rUZXaOax
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
一人がMODの設定をした方がわかりやすいかもしれないけど
作者タソの代わりにみんなで考えてもいいんじゃないの?
第一、一人じゃきついっしょ
おまえらじゃ無理
>311
事実だし、反論できないw
rTu1w6MU
が、ガンダムMODを引き継ぐと申しております。
手始めに、メモ帳の使い方の学習から始めるそうです。
どうぞご期待ください。
神
グフをっ よくやったー!
>>317 グッジョブ!
(´-`).。oO(これらが未使用で終わりませんように・・・・)
なんかくまちゃんずを連想させるグフだなw
みんな凄いなぁ。
俺も手伝いたいのでヤバめな物を製作してみます。
期待しないで待ってくれ。
とゆーかさ、モデリングも良いけど、これをBFエンジンで動かすときのことを考え始めないと。
乗り物として出すのか、兵士の武器パックとして出すのか、
脚の動きはどうするのか、移動方法は滑行なのか歩行なのか。
技術的に可能ならば、拾った瞬間に兵士のサイズが10倍になってモデルもテクスチャも変わる
武器パック方式がベストと思うが。
>>323 何故蒸し返したら駄目なんだ?
どの道必要になってくる話だと思うが・・
>>322 みんな乗り物形式で作り上げているところに混乱を巻き起こしそうな発言だな
まだモデルを作り終えただけでこれからBFで動かそうと言うところだったりするのに
少しは過去ログを読んで欲しいな
>>322 武器パック方式だと動きが兵士と一緒になっちゃうんじゃないのか?
慣性とかつけれるのか?
あと武器パックだと視点の位置も変わらないと思うんだが。
他にも武器パックだと、上や下を向いた時におかしなことになるとか、
伏せたときや攻撃を食らった時も変だとか、色々問題点が出てたと思ったが。
質問なんですがanimations.rfaの中に入っている.bafってどうやったらみれるんですか?
作るにしても製作を止めるにしても一回集まって話をしないとどうしようもないので
週末にでもIRCで適当なチャンネルを作ってそこに集合とかどうですかね。
正直、一人で1から10まではムリポ(´д⊂ヽ
>>329 3ds maxかgmaxにMDT付属のプラグインを使えば見れるようです
>>330-331 ありがと〜
やっぱり3ds maxかgmaxじゃないと編集できないのか・・・
とりあえず週末までは作者降臨をまとうよ
それでも現れなかったら・・・バックレっすよね
無反応砲〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
製作者さんへ
2chでは心無い発言が多いですが、気にしないで頑張ってください。
1RSNcHIh
が、ガンダムMODのモデリングを引き継ぐと申しております。
手始めに、六角帝王の使い方の学習から始めるそうです。
おそらく、六角大王のことだと思われますが・・・。
どうぞご期待ください。
ガンダムMODなんて一時間やったら飽きて見捨てられるだろう。
>>340 GJ!!
みんな凄すぎ
俺ついていけないつД`)だめな奴はなにやってもだめ
342 :
340:04/01/16 15:13 ID:F6VUm+VN
>341ありがとう。
書き忘れましたが↑のポリゴン数は三角ポリゴンで2100程です。
それにしても作者さんどうしたんだろうか?・・・
みんななんで稼動部分毎に分けてないんだ?
稼動部分ごとに分けないと後々大変だと思うが。。
デルモンテの魔王のように何かの拍子にこけたら2度と起き上がれないんだろうな
ファンファンでゾックにぶっこみてぇ
346 :
前539:04/01/16 15:40 ID:o3hRaaBu
347 :
前539:04/01/16 15:41 ID:o3hRaaBu
>>343 モデリングツール上では分けてると思いますよ
ただ、ゲームに仮に出撃させる時点で分けていないだけかと。
348 :
名無しさんの野望:04/01/16 15:52 ID:YksynEuL
>>346 後はそれっぽいテクスチャだけって感じですね。
禿げしくGJ
>>340 すげえ!あんたすげえ!これうまいな!
GJ!
>>346 うわあああああああああ!!!
飛んでる!飛んでるよぉおおお!!!
GJ!
なに? ほめ殺ししてるの?
なにがすごいのか良くわかりませんが・・・
ゾック動かすの怖そうだな…
ちょっとした段差でコロコロ転がりそうだ…ハァハァ
もうやめろよ。オッさんたち。
BFの乗り物作るときって、まずとりえず全体のモデリングを完成させてから
部分ごとに切り分けて(?)それぞれ定義していくんですかね。
>>307 rexman toolsって名前であったと思う。プラグインじゃあなくってスクリプトでした。
俺の環境じゃうまく動かなかったけど。
説明では、これを使えばタイヤの位置を決めるためにBFを100回も起動しなくてすみますとか書かれてた。
>>356 MODスレなのに、なんで冷やかしてんの
お前ら普通にスゲーな・・・・
ふと思ったが「DCのMOD」を出すと言うのはアウト?セーフ?
>>362 全然OK.
つかなんでそんなこといちいち聞くんだ?
ガンダムMODで盛り上がってるから話しにくいってか?
確かに住人の興味は移ってるかもしれんが、それとこれとは別。
あ、それと難民版でどうこうとかいう話は止めろよ。ここはMODスレなんだからさ。
デルモンテも難民版にスレ立てしてから急に廃れた(もち人口が減ったってことね。)
と、さんざん舌巻いた挙句に俺の書き込みは誤爆だったわけだ
鬱
職人さんはコテハン付けてカキコして欲しい。
名無しのままだと、誰が何を作ってるかわからんし。
個人的にはキャノン・ゾッグの職人の作品が好きだ
もっと色々見た
いや、どうやら途中で事切れたようだ
な〜むー
>>369 実況板すさまじい糞スレ祭り
それにしてもゾックすごいな・・・なんかゾクゾクするぜ。
砒素砒素・・・
そうだ巨神兵だ!←(ナウシカのあのドロドロだったやつ)
巨チンへ・・・orz
>>370 ただでさえクソ寒いのそんなダジャ(ry
思えば、巨神兵でオウムを止めようとするのって
地平線を覆いつくすようなタイガーの群れをプリーストで撃退するようなものだな
イラネ
終了。
>>377 デキタ!!!
乙!・・・・・しかしディッシュどんなのか知らないのおれ・・・
モデルを作れる人は何人か居るけど、それをBF仕様にしてゲームで
利用できるようにする人が何人居るのか
初代は行方不明っぽいし・・・
統合者がいればすげーもの作れそうな予感・・・
だっていままではモデラーがいなかったんだから
ぜんぜん凄くないし、オナニーきもいよ
統合者探しが一番の難点だねぇ・・・。
>>377 亀さんみたいでワロタw
ディッシュって上から見るとこんな感じなんだなぁ。
387 :
名無しさんの野望:04/01/16 23:51 ID:Qtblc34H
>>377 どんどん作れ。どんどんよ。いえjlぢfgfjgrgjgふぉgじ566このクズょjgrじょjrgrきもいんだよjgrgjkjf009
388 :
痔鰤ヲタ:04/01/17 00:10 ID:52/Rp3rm
(*´д`*)ハァハァ
ギガントキターーー
比較的導入の簡単な飛行ユニットだけでも実現してほしいな
>>388みたいなの対コアファイターがやってみたい
>>377 そこまでやったんならコーディングくらいしなよ。ていうかテクスチャーは?
それじゃあ本当にオナニーだよ?
作成もしてない椰子がうだうだ言わない
いや、励ましの言葉と捉えなよ。
ナウシカMOD。。
オウムになって街をただひたすら蹂躙する。これ最強
ナウシカじゃないオウムMODってあったらこわいな・・
401 :
sage:04/01/17 02:00 ID:cl03HaQ6
>>376 つーか、よくみたらユニバーサルセンチュリーやん。
f7f7
ギガントってなんだよ?コルベットだろ?
それともパージか?
何となくヴァンツァーをモデリング中。誰か言ってたけどモデリング楽しいね。
ねるぽ。
プラモ組むよりモデリンのが面白いと思ったもんだ
>>406 ねるぽとか言ってないでモデリングソフト(フリー)教えてくれ
現verでも使える最終兵器彼女MODキボン
ちせちゃんで「ここから先、消しちゃうから」とかイッテミタイヨー
>>405 コルベット(メーヴェに乗ったナウシカ襲う護衛艦)
パージ(年寄り乗ってた奴)
でなんちゅうモロイ船は、原作だとバカガラスと呼ばれてた。
>>408 教えてくれとか言わずに少しさかのぼってこのスレを読んでくれ。
そして一言言わせてくれ。
お 前 に は 無 理。
ソフトの使い方も教えろとか言うのが目に見える。
>>411 なるほど、元ネタがあったのか。納得。
>>410 コルベット=バカガラス
デカイバカガラス=重コルベット
普通の?バカガラス=コルベット
だけど、
>メーヴェに乗ったナウシカ襲う護衛艦
ってどこの?ラスト?
クシャナ殿下の神足騎兵隊MODハァハァ
オウムでなしにオームでは?と思ったけど
両方OKみたいですな
417 :
307:04/01/17 12:21 ID:XSa6VHMv
>>358 いまさらだが、アリガd
毎日、一時間位conファイルと睨めっこしてたら
内容が少しずつ分かるようになってきた。
しかし、まだまだ先は長いなぁ('A`)
ガンダム系や兵器をCGでモデル人たちってBF専用のツールソフト
じゃなくて3DCGをつくるツールを使って作ってるんですか?
逆にかっこいい
>>419 むほっ!原作と映画を見直してきます・・・
_| ̄|○
422 :
340:04/01/17 14:00 ID:+/65sAas
すげえ。
ガンダムあまり興味なかったけど、ちょっと興味持った。
>>423 ウホッ、いいID・・・
ソ連のザクマシンガンか
>>422 これはすげえ!
かなりのもんだなこれ。
GJ!
おお凄い。随分と色々揃って来たね。
言いにくいことなんだが
そのゾックどこで使うんだ?
マップも考えないといけないしMSのバランスもあるだろう
このままでいくとMSに乗れない場合は
つまらなくなりそうな悪寒
ウゼー
>>436 わおお!!赤い彗星が動いてる!!
GJ!
作者キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
早くやりてぇ
エロい奴だな
Metasequoiaで作ったモデルをBFで動かせるようにできる
説明が載ってるサイトってありますか?
製作者集会まだー?AAry
集会って言うと、IRCしかないだろな・・
MODチャンネルってなかったっけ?
われわれはぁあ
この週末にぃい
ガンダムMOD製作者総決起集会をぉお
開催するーーーーー!!!!
レディー!!GO----!!!
ネタはなくても定期的に集まるようにするとか・・・。
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ´・ω・) <あ、そう
`ヽ_っ⌒/⌒c がんばってね
モデリング職人が増えたのはいいことだが
テクスチャー職人も要請する!
/||ミ
/ ::::||
/:::::::::::||__ __
|:::::::::::::::|| || .|給湯室 |
|:::::::::::::::|| ガチャッ  ̄ ̄ ̄ ̄
|:::::::::::::::|| ||
|:::::::::::::::||∧_∧ ガンダムMOD製作チームの皆さん
|:::::::::::::::||´・ω・`) 暖かいお茶が入りましたよ・・・。
|:::::::::::::::|| o o旦~ 今日はそば茶です。
|:::::::::::::::||―u' ||
\:::::::::::|| 旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~
\ ::::|| 旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~
\|| 旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~
ドウモ( ・∀・)っ旦
FHに続いて、私達が期待していたXWWUModは1週間で廃れている、何故だ!
>>456 地味だからでしょう。
DCは派手だしね。
b(ry
ただ煽ればいいってもんじゃいよな
センターで失敗したからって荒れるなよCcAvEOh+。
また来年があるだろ?
303 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/01/15 21:02 ID:rTu1w6MU
ゴミモデルばっかだな(呆
311 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/01/15 22:01 ID:rTu1w6MU
おまえらじゃ無理
335 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/01/16 01:57 ID:1RSNcHIh
>>317 HAHAHA これは、ヒドイ。
352 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/01/16 16:24 ID:yMQZJZcZ
なに? ほめ殺ししてるの?
なにがすごいのか良くわかりませんが・・・
356 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/01/16 16:41 ID:dEFG3SQ4
もうやめろよ。オッさんたち。
ジェットストリームスルーでヨロ
すんません、BF上で自分で作ったモデルにテクスチャを
反映させるにはどうすればいいんでしょうか。教えて下さい。
XWWは兵種の特徴とか歩兵と乗り物とかバランス悪すぎて、FHより明らかに出来が劣ってた。
都合悪いことはスルーかよ。おめでたすぎです。
上でも書いたけどこのままだとただのオナニー披露会場だよ、ここは。
IRCのMODチャンネルにでも集まってリーダーを決めて製作すべきだと思う。
しかし、みんなすげーな・・・
>>jT73jDqi
いや、アンタの公開オナニーには皆飽き飽きしてるからどっか行ってくれない?
スルーしる
>>467 品性の無さ丸出しですね。
ただ偉そうに喋って煽ってるだけにしか聞こえないよ。
どう言えば相手がどう思うかとか少し考えればわかるだろうに・・・
コミュニケーション不全者じゃないのなら。
>>469 自分の意見=皆の意見という君の態度にも飽き飽きするがね。
きつい言い方だけど
こんだけ釣られりゃ、常駐したくもなるわな。
467は現実的にものを言っただけじゃない?
みんな日和見だし。
俺ガンダム見た事無いからずっとヲチしてたけど
467の言うこともわからなくは無い。
なんていうか、確かに作ってくれてる人は有難いし凄いとは思うんだけどさ
うまく言えないんだけど
最近は誰かが何かしら発表してそれを凄い凄い言ってるだけ
別にそれ自体は悪い事じゃないけど
最近はキモイくらいに度が過ぎてる気がする。
それに個人個人では進展してるのかもしれないけど
全体として見ればなんら動き0だろ?
統率してるヤツも居ないし。
まだそんな事を言うのは早いって言われるかも知れないけど
それにしてもただすげーすげー言ってるだけの最近のスレはキモイ。
まぁとは言え俺はガンダムMODは成功して欲しいし
折角の芽を摘むような煽り口調はどうかと思うけどね。
ごめんなんかうまく説明できてない。決して気に入らないわけじゃないんだ。
だからもうすこし言い方があるだろうにと言ってるんだよ。
どっちも。
このMODの完成を望むのならこれから具体的にどうしたらいいか
極々具体的に語るべきで。
皆の意見を出し合うべきでは?
頭硬い人多いね
バカの壁読んだら?
きちんとチームや機体のバランスやどんなマップにするかも考えていかないといけないよね。
とりあえず、作者様が独裁的にやってくれるのなら、それでよし。
それが出来ないんだったら、我々で何とかしていかなくてはならないが。
現在は宙ぶらりんな状態なんだよね。
クレクレ・キボンヌ厨でいっぱい状態から、モデラー大量に登場という状況になったのはかなりの進歩だ。
んでいつまでたってもまとまらないと文句いってるやつは何かできんのかよと
現状でいまいち開発が進まないのはわかるが文句いってるだけじゃただの煽りだろうが
作者たんが今がんばって仕様を考えてるようだしそれ以上もそれ以下でもないと思うんだが
あとな、バランス考えなきゃなという前にまず形にしなきゃいけないわけ
バランス云々はあとの話なんだよ。とりあえず作者たんの仕様が完成するまで待て
ずばり、なぜMOD制作が進まないのかというと
「BF内のファイルを理解するのに時間がかかりすぎる」
だと思うんだよね
歴代のMOD制作者が解析した結果をまとめサイトとかでまとめてくれるといいんだけどね〜
BF内のファイルについてみんなの情報が( ゚д゚)ホスィ…
頭のイイ奴ならすぐ理解できるんだろうな・・
カソダムMODが気に入らなきゃ、それを上回るようなモノ造って提示するしかないな。ここはMODの研究所なんだから。
何も造らないヤツ、ただ批判してるだけで建設的な意見を言えないヤツは完全無視すればいいだけの事。
答えるに値する意見だけレス返せばいいだけのことだぁね。
荒らしのジサクジエンに振り回されてるのが今の現状。
それを意識しすぎて過剰に褒め殺してる感はたしかにあるかな。
そもそもMOD作れる人って独学なのかな?英語が読めないから
海外のサイトで何書いてあるのかわからない。
まずは日本語のページでググる事から始めるのでは?
『UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE(UC)』のMSとか流用出来れば良いのになぁ。
拡張子が.AETで見られないよ。スキルなんて無いし・・・。
仮に技術的に可能だとしても出来るわけないだろ
よし。俺がまとめてやる。
馬 鹿 は M O D に つ い て 云 々 語 る な 。
>492
UVをスクリーンショットみたいな綺麗なサンマの開き状態にするには
どうしたらいいんでしょう?
使っているソフトが3DSMAXみたいだからそういうスクリプトとかプラグインがあるんかな、
GMAXではできませんか?
>>490 Mura氏のページのチュートリアルからだろ。やっぱり。
さ、ここで荒らしに構って計画頓挫か、
向かい風にめげずにガンダムMOD作り上げるか・・・。
MODスレ住民の器量が試される。
ガンダムMOD作りの方へ
昔作っていた私にひとつ頓挫した理由を言わせてもらうと、ガンダム系の巨大ロボ風は試用段階(テスト)で様々な問題点を目にするはずです。
ここまできて一人では解決するのは大変でしたし、何よりガンダムMODとなると「こんなのガンダムじゃない・・・」と自ら終了廃棄しました。
足の運びにかまいすぎると上半身が異常にふらつくとか、ちょっとした凸凹でふらつくとか坂でどうにもならない傾斜するとか
ガンダムにはありえないすばらしい動きをしてくれます。この問題が中-最終段階で出でくると思うのですががんばってください。
そもそも何故わざわざBFでガンダムを(ry
なんかあの手この手で阻止しようとしてるな
続き
>>501 一応ガンダムはMura氏の先行者、チュートリアルを参考にすると開発は進みやすいと思います。
現に試用段階まで私ができましたし。ただ、そこから動きとか改善できるかどうかが鍵でしょう。
初期段階ならば鉄橋を渡れるようにすることをお忘れなく(私は初期ガンダムの高さを誤って高くしすぎていたために鉄橋をくぐれなかった)。
ようはMuraタンに製作を引き継いでもらうのがry
Muraタンは自身のBBSで「版権モノはやらない」と公言してますが。。
「ガソダム」MODにするから大丈夫・・・うわなにをするやme
Muraタソが二足歩行の基本的な弄り方とか重心の取り方とかをモデル制作者に
ひっそりこっそりと教えてくれるだけでいいんだけど
自分が聞いても分からんし
作者は2速歩行自体はできてたじゃん
前に歩いてるムービーあったでしょ。それ以前に何か考えてるんじゃないの?
>>509 最初の制作者しかまともに二足歩行させてないで他のモデラーは
モデルを渡すことも出来ずにいるっぽいんだけど
それに全部一人でやるにも限界があるだろうし
>>508 随分初期のMODスレで、Mura氏が二足歩行開発した際、
本人が直接二速歩行の仕組みやら技術的なことをカキコしてたよ
みんな朴Muraに情報聞きにいけ。
>>511 探してみたら第9研究所の491にあった
引用
技術的なことを書いておきます。
二足歩行は、片方の足について股関節と膝に2つの味噌擂り運動を使って、逆回転させることで
つま先の左右の動きを打ち消してます。そのため正面から見ると膝が左右に曲がる動きになってしまいます。
ひとつの味噌擂り運動は2つの回転運動を使い、逆回転させて回転を打ち消し、回転軸をずらしてます。
足だけだとバランスや駆動力が得られないないので、重心をくるぶしに置いて、見えない車輪4つで走らせています。
蜘蛛タイガーの多足歩行は、対角線上の一対の足をひとつの味噌擂り運動で動かして、
8本の足を計4つの味噌擂り運動で位相をずらして動かしてます。
こちらも見えない車輪4つで走らせています。
ブーメランは通常のProjectileにsetHasPointPhysics 0を設定して複雑な運動をできるようにすると
1.31から人への当たり判定がなくなってしまったので、仕方なくspawn pointでオブジェクトを発生させています。
そのため当たっても単に「死亡」となってスコアになりません。
回転はRotationalBundleでブーメランのモデルを回していて、実際は見えないオブジェクトが回転
しないで飛んでいます。ロケットエンジンとWing 4つで戻ってくるようにしています。
普通にオブジェクトを発生させると消えずに残ってしまうので、オブジェクトを死んだ状態にして
数秒で消えるように設定しています。
ここはガンダムスレだね。
>>515 なら、積極的に他MODの話をすればいいだけ。
暇つぶしになる。
そういやDCってずーっと前からステルス出すっぽい雰囲気あったのに全然出てこないね
FHも全然バージョンアップこないし。あとはバグ潰しするだけっぽいが遅いな
皆鯖に人がいないとこないし人がいるとすぐ集まってくるくせに・・・オレモナー
もっと広くやりたいなぁ
一回他MOD雑談するだけで、スレ違い論争になった。一度やってみなよ。
前もって言っておくけど、ここに専用スレとか立てちゃだめよん。
他のスレ住人が五月蝿いので。
MODで全クラスの真ん中の十字マーク消すことってできないの?
右クリックで銃を構えるようにして構えて狙わないとほとんどあたらないようにしたら面白そう
>>520 面白そうだけど、それをやると点を打つ奴が増えるだけだと思う。
けど、普通のMODと違ってそういう新しい切り口を考えるのも面白そうだね。
>>520 REFがそうだった気がする。
どうせなら左クリしないと照準で無いようにすれば、
突撃しながら闇雲に撃つんじゃなくて、しっかり構えて銃を撃つというスタイルができてきて、
リアルになるんじゃないかと思う。
ただココまでリアルを追及すると、逆にユーザーからは敬遠されるから難しい。
SHやXWWIIも似たような仕様だな
どうやらはちゃめちゃMODだな
>>524 それがいいと思うけど、理想はCODみたいに照準を覗いたら歩く速度も遅くなったりするのが一番だと思う。
基本はDPくらいの開き方で、止まってる時は戦車の機銃くらいの開き方ってのが良いかも。
照準の拡大率を工兵ライフルくらいにすれば覗きながら走るってのは熟練しないときつくなっていいかも。
これくらいだったら兵器系のファイルいじるだけだし、他のMODに比べれば簡単かも?
今みたら「かも?」ばかりで馬鹿な文章にw
確かにガンダムMODは俺もやりたいと思うけど
ヒート剣,ヒートロッド,左手の機関砲がないグフ
ホバー移動しないドム
ビームサーベルが抜けない連邦MS
ガンダムってのは白兵戦が主なのに実現可能なのか?
しかも試作機や専用機ばっかり作ってたらいかんだろう
みんな難しく考えすぎじゃないか?
最初なんだからまずは簡単にモビルスーツだけをだして戦えるだけでイイと思う
その後にそれを参考にしてみんなで考えていこうよ
SHも兵士の走力は、みんな一緒だからやっぱり違うか・・。
というか、簡単に走ってる速度を変更できれば、リアル系MODがとっくに採用してるよなぁ。
ちょっと俺ジムスナイパー2かケンプファー作ってみることにします
>>524のMetalHeartってModは、まだAlphaの段階であって、
ちゃんと遊べるようにしてからModスレに広告を出すと作者が仰ってた
ということを聞いた覚えがあります
ActionBF1.151のパッチをデフォルトのまま入れたら、
設定がケロっと入れ替わったな。
一回別のところに解凍してからやったほうがいいのか?
なにの設定が入れ替わったの?
>>540 公式マップか
いいなABFやりていけど今回のバージョンアップで何が変わったの?
とりあえずフルクライアント落としてるけど
542 :
名無しさんの野望:04/01/18 18:42 ID:g6x75YNy
ショットガン・バズーカ・チェーンマイン・パンツァーファウスト
使えるようにしてね
ぶっちゃけガンダムより
アーマードコアの方がかっこいいと思う
ファンネルも人が乗れるようにしようぜ!
アーマードコア
フロントミッション
ボトムズ
リングオブレッド
あたりがMODには適してると思うけどな
個人的にリングオブレッドMODがいいなぁ
女の衛生兵もいるしなぁ
アーマードコアもフロントミッションもボトムズも知ってるが、
リングオブレッドってのだけは初めて聞いたな。
攻撃リトルバードの操作感ってアーマードコアに近いと思う
このスレでABFの話題をするには無理があるな・・
久しぶりにインステ鯖立てますた。come on join us!
鯖名:LinkinParkManse
pass=yon
ハナタレロボもいれてよ
アーマードコア自体コンシューマでのFPSみたいなもんだね。
そこまできたら別のゲームやったほうがいいな。
ま。フロントミッションはオンラインでできそうだしね。
そっちに期待
そろそろガンダムMODもチーム作ってIRCチャンネルとか開いて総合的にやってみたらどうだろ?
このスレを延々使われても困るわけだし、IRCとかPHPBBの方が効率よいでしょ
あとモデラーさんよりもコーディング職人が不足しすぎてると思う
困るとか言われても困るんだが。ここはMOD制作スレなんだから困る事はないと思う
そりゃずっと雑談とかキボンのみをやってた人は困るだろうけどさ
でも制作者がまとめて集まれる場所があるといいと思う。でもなぜかIRCに来る人が少ない
というか
>>1にIRCチャンネル載ってる事知ってる奴少ないだろ
>>545 で言ってる作品?って歩兵が活躍できる要素があるのか?
ただ乗り物に乗りたいってだけで上げて欲しくはないな
ボトムズなら、戦車の延長(つーか、下手したら戦車以下)だからバランス取りやすいかも
>>557 知らないなら多少ともなりgoogleで作品調べるか沈黙出来ないのでしょうか?
ガンダムでもこれなんだから、さらにマイナーな元ネタだと大変だねぇ・・・。
これは・・・ダメだな!
面白くない
ガンダムMODはクズ共のヒーロに作れる代物じゃない
あれは選ばれし者にしか出来ないからね、このスレの糞クリじゃとてもとても・・
せいぜい妄想オナニーでもしてるのがお似合いかと
だからガングリならBFとの親和性抜群だって何度も言ってるだろ。
マイナー作品を軌道に乗せたけりゃ先ずモデルを作れ。話はそれからだ。
と思うのだが。
良く釣れるから飽きにくいんじゃないかな
>>560 歩兵&ロボ?が活躍できなければよっぽど人気がない限りMOD化は難しいかと
>>563 まず自分で作れといtt
闘魂列伝をBFに・・・・。
いや、なんでもないです。
のりでサイコガンダム作ってくれ。
あのむっちゃでっかいやつ。
でかいとやっぱ重くなるのかな?
ポリゴン数が少ないとそんな重くならない?
重いっす
(キボンヌ厨)来たか
ABF鯖が不足している
ABFパス付鯖しかないからなのかわからんが人いないねぇ・・・やる気がおきん
オサーンのが興味なさそう
考え方ふるいの多いし
ミス
DCで戦闘機が加速もしないで浮上したんだがあれってどうやるんだろうか
>>583 戦闘機ってAV-88か?
あれはVTOL機だ
どうやって出来るかは自分で考えろ
はいわかりまし
たぬきじゃ
>>588 うへへ!情報THX!
帰ったら、やろうぜみんな!
国内のミラー所がでてからだなぁ〜オイラは。
[VOLT]鯖サイトにて、国内ミラーネ甲を発見!
ただいま、頂き中。
SHやった。
変更点=?
SHは人数いれば面白いと思うんだよなぁ。
人いないと戦車が自走砲状態になってしまう。
あと、ATの弾が一発しかないのが痛い。
後方から狙って当てないと一撃で破壊できない。
前面・側面から当てたり、はずすともうアウト。
拠点なら弾薬ケースを探して補充することが出来るが、そこら辺なら野垂れ死に確定。
せめて全部正面から当てても壊せるくらいの弾薬ほしかった・・・
リロード超遅くてもいいから・・・
595 :
名無しさんの野望:04/01/19 16:42 ID:95q1+Gfn
>>593 >あと、ATの弾が一発しかないのが痛い。
逆にここがいいところだと思うが。現実、戦車に一人で立ち向かうなんて無茶だ。
SHの装甲車、スピードが速すぎる。
あとコントロールできるミサイル搭載装甲車が追加されてる
このゲームって戦車とか飛行機とか倒してもチケットが沢山減らない所が悲しい・・・。
そろそろ本当にまとめないと
SH面白かった。
せめて拠点には、回復ポイント( ゚д゚)ホスィ
エンパイアいつのまにかパッチ来てた
落ちなくなったかな?
誰か鯖たてないか
パッチはPlayboizさんのとこで落とせるよ
buttobi.netであんなデカイファイル上げて、大丈夫なのか?・・
モデリングしている人に質問です
なんで三角形で面を作っているんですか?
(釣り師が)来たか
なんで二角形じゃダメなんですか?
609 :
605:04/01/19 21:28 ID:dC9OTUrt
いや、単なる単にBFでは面が少ない方が処理が軽くなるでしょ
三角形よりも四角形の方が面が少なくてすむのにな〜と思っただけです
スレ汚しスマソm(_ _)m
三角形なんかでできんの?
>>601 自販機みたいなやつが治療棚になってるよ。
>>609 普通に三角ポリゴンしか使えない仕様だからだろ。
613 :
605:04/01/19 22:07 ID:dC9OTUrt
>>612 なるほどBFが三角ポリゴンしか扱えないのですか
ありがとうございました、おかげですっきりしました
614 :
前539:04/01/19 22:38 ID:FY4mXWeO
>>614 機銃はコアファイターと同じ位置(機首)で良いんじゃね?
そろそろ、まとめ始めないと収拾がつかなくなるよな気がする。
(((;;;:: ;: ;; ;; ;:;::)) ::)
( ::: (;; ∧_,∧ );:;;;)) )::: :; :))
((:: :;; (´・3・)っ旦;;;; ; :))
((;;; (っ ,r どどどどど・・・・・
i_ノ┘
((;;;;゜;;:::(;;: ∧__,∧ '';:;;;):;:::))゜)) ::)))
(((; ;;:: ;:::;;⊂(´・3・`) ;:;;;,,))...)))))) ::::)
((;;;:;;;:,,,." ヽ旦⊂ ) ;:;;))):...,),)):;:::::))))
("((;:;;; (⌒) |どどどどど・・・・・
三 `J
.∧__,,∧ ;。・
⊂(´・3・`)⊃旦
☆ ノ 丿 キキーッ
ヽ .ノ (⌒) 彡
と_丿=.⌒
.∧__,,∧ゼェゼェ
(´・3・;)
( o旦o ))) このスレのために大急ぎでお茶持ってきました、ドゾー
`u―u´
>>617 ( ・3・)つ旦 アルェー! 誰も飲まないから僕飲んじゃうYO!
ここにまでぼるじょあが来てしまったか(藁
いつのときか1000取り合戦に参戦して見事に散ってたなw オレモナー
SH微妙に単調だな・・・
みんな芋虫ばっかりだーよ。
ところでPC板に常駐(コテが多数いるわけだが)してるぼるじょあの
開祖は誰?PC板なら必ずいるよね
スカウト使うなら
芋虫するまえに
旗 立 て れ
スカウト使いより
いみふめい
SHのことでわ
>>623 SHのスカウトは旗立てる位置とタイミングが重要。
タイミングとは味方が多数死にそうな状況とか、リスボン待ちが多いときに旗を立てること。
それと芋虫に成らざる得ないのは、撃たれるとHPが減るのはもとより、視界が暗くなり不利になるので当然のことだと思う。
移動しながらだと殆ど当たらないし。 俺がヘタレなだけかもしれんが
>>626 衛生兵の回復量が少ないのも芋虫の原因だと思う。
とりあえずスカウトで突撃して敵陣近くに旗立てれれば良いんじゃないかな。
つーか枢軸?のスカウトが持ってるMSG90は強すぎかと
前バージョンのバレットより強い予感がする
アサルタンのグレネードランチャーが音と見た目だけすごくて範囲が狭い。
BF1942の手榴弾より狭そうだ。
DCにも自衛隊入れてくれないかなぁ
イラク行った自衛隊なら戦車はおあずけだな
ノーマルBFもDCも…なんでだれも
M 2 の 薬 莢 が 右 に 出 て い る こ と
に突っ込まないんだ?横に出るのはリングで、薬莢は下へ落ちるはずだが…
軍 ヲ タ キ モ イ
ヲタクしか知らないからじゃないかな。
DCで真っ暗なマップとかってどうやって見るんだよアレ
>>635 どのマップでも普通に見えますが何か?
糞モニタ使ってるせいじゃねえの
またずいぶんとオクタン価の低い燃料だな。
>>635 ブライトネス上げれば636みたいに見えるよ。
面白くなくなるが・・・
ブライトネスってビデオガードの設定でできるやつ?
>>640 そんなんないじゃん。
釣られた??オレ
そんなのカエル化YO
おまえら、レースマップ作ろうぜ
>>642 いやいやNVはやめとけ。
プレーしてる最中はまだいいんだけどうっかり付けっぱなしで
デスクトップ戻ったりするとdでもないことになるぞ。
あと部屋の中にある何気ない照明(LED含む)とか異様に気になり出すし、
昼間だったら完全に部屋暗くしないと太陽の光差し込んできた日にはもう……
エンパイアのパッチがでてから鯖立ちましたか?
パッチドコー?(国内ミラー以外で)
自衛隊のMODって存在してるの?
あったら激しくやりたい
ない
このスレから自衛隊MODが生まれると
去年の8月頃まで信じてた
このスレからガンダムMODが生まれると
今年の1月頃まで信じてた
やっぱ自衛隊なら相手は北チョソ?
自衛隊同士で演習か、米軍相手でいいだろ。
北朝鮮とかイラク軍とか現在の問題につながるものは不謹慎だから自粛すべきだと思う。
ゲームと現実をごっちゃにしてる奴がいるな
自衛隊MODならば独島とかいう架空の島があるらしいからさ、舞台はそこでいいよ。
もはやこのスレからは何もMOD出来そうに無いね。
OFPのMODの、BOHをBFに移植できたらなぁ。
自衛隊MODの完成なんだがw
しかしあそこまで凝った自衛隊MODも珍しい。
シリアルって説明書にかいてありますか?
DISK1のケースの裏に・・・って本スレで聞けよ!
えー 二枚はいってるやつでつよね?久しぶりにインスコしようかと・・・
おーい誰かガンダムModの制作者達知らんか?
>>664 まだそんな事言ってるの?
マジレスすると、あれはネタですよw
というネタですよw
Battlefield 1918
Battlefield STAR GATE
Tactical War
Urban Infilration Mod など各Modの新しい画像が続々公開されてるね。
http://www.bf42.de/
リュウさん!?
>>668 アムロだなこれ
って懐かしいな、吉本超合金Fで出てた奴じゃねーの?
結局ガンダムMODとやらは、板違いのモデリング公開って言うアニオタのオナニーで終わった訳か?
またオナニー房が来ましたね。
いつもの人の様ですね。煽り文句がオナニー
おなにいってどうやるんですかおしえてください
おなにいするには田村亮子の写真が一枚必要だ。
それを用意してから戻ってきてくれ。
>675
待て、死人が出るぞ
>>675 .__
/_ _|__
/_了*´ω`) 大量に出ますた
(|〆 /|)
/| つ|''*。 ドドドドドドドドドドドドドドドドッドオドドピュッ
∪ ∪ ・
/| つ|';'.*。 (´д `;)
∪ ∪
この状態ならオナニー状態のほうがマシか・・・・・?
.__
/_ _|__
/_了*´ω`)
(|〆 /|)
/| つ|''*。 ドドドドドドドドドドドドドドドドッドオドドピュッ
∪ ∪ (´д `;)
((:::::::::::::::./ 彡 ノ ノ :: 彡:/)):::::::):)
(::::::::::/ ミミミミミミミ. 彡彡彡彡彡 :::::::::::)
〜((:::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)))
|==ロ -=・==- ‖ ‖ -===・=- ロ===
/⌒ |:/ ‖ --/ /ノ ヽ \---- ‖ ヽ|ヽ⌒ヽ
〈 |/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | 〉
..ヽ .( 。 ・:・‘。c ( ● ● ) ;”・u。*@・:、‘) /<MOD研究所の平和は俺が守る!
| ( :。・;%:・。/::: ::::::| |::::::ヽ ; 8@ ・。:% ) |
ガンダムMODはどうなったの?
>>684 朝の間に声を掛けたけどいなくなった
誰か別の制作者が受け継ごうにもモデルを作っただけで公開していない人も多いというのに
686 :
名無しさんの野望:04/01/21 20:42 ID:QWRBr7rR
これからXXW2やりませんか
とりあえず私は9時にタバコ部屋鯖に行きます
トリビア見てへぇーとか言ってんじゃねぇよ
タバコ部屋鯖来いよ
頼むから
688 :
名無しさんの野望:04/01/21 21:16 ID:S9Wzc1YI
自衛隊MODきぼん
相手は中国でいいだろ、どうせ近いうちにやるんだし。
舞台は台湾ということで
自分で作れ。
タバコ部屋一人しかこなかった
煙草部屋常連ってリーマンばっかりだから20日〆の会社に勤務していると
忙しいというアレじゃないの?
人事はTOYOTAだけで十分
ロシアでいいじゃん。
北方領土争奪戦
やっぱ北朝鮮
ここはとても素晴らしい妄想を語り合うインターネットですね。
お前らじゃ無理、クズ共のヒーロにはとてもとても・・
このスレの方向性について語り明かさないか?
・新作MODが出来たら語る
・新パッチが出たら語る。
・MOD製作の話しがでたら妨害する。
・自分の知らない、興味ない、ついていけない話しがでた時は荒らす。
699 :
前539:04/01/22 00:53 ID:sdGQ3vHT
>>699 IRCかどこか別の場所に居るんじゃね?
ModスレだとガンダムModネタがだいぶ寂れてきたから
俺がガンダムで知っているのはジオングだけ。
でも誰も作っていないようだ。首とか手首だけ飛ばすのは
無理だものね。
この前IRCで様子を見てきた者でつ
数日前のことですが、あの有名な神製作者が召還ているにもかかわらず、結局ガンダム関係者でMODチャンネルに来た人はいませんでした。
せっかくガンダムをMOD化しようとしてる神がIRCに召還してるんだから、そろそろ集まらないとほんとうにガンダムMODはこのまま消えてしまいますよ
常連さんの話によると、大体毎晩9時から0時位は誰かいるそうですがガンダム関係者がIRCへ来たことはないそうです
>>702 GJです。
できれば22khzもお願いします。
>>702 使わせてもらいます。GJ!
あとですね、チャットを打ったとき音がないので
それも欲しいな・・・なんて贅沢いってみたりして。
>>699 アシモ君ドリルver!良く出来ています!
出来ればガンダムに関係あるモデルを作ってください。
脚の大きさと頭のバランスを直せば、アッガイになるね。
作者さんじゃないけど今夜はIRC行ってみよかな。
皆も一度来てみなよ。暇つぶしになるしマジおすすめ
去年まで(ry
とにかく来てみなよっつーことで
IRCってクランかなんかだと思ってた・・・
>>712 去年までクランだったけど今はチャットサイトになった。
一度やってみなよ。
クソクランがどんな馴れ合い話してるかわかるし、有名プレイヤーも
厨だってことが良くわかる。
今なら無料で参加出来るし、ポイントなんて何もないから換金なんて出来るはずもない。
マジおすすめ
GOGOは消滅した?
と思ったらまだあった。
DCで公式サイトにのってるのにスコーピオンとか使えないのだろうか
>>718 昔は使えました。MP5も復活したしそのうち使えるようになるでしょう。多分。
土嚢は復活しませんか?
>>720 なつかしいな・・・いまなら有効に使えそうな感じがするな
あと、イラクの自爆テロ攻撃を復活させて欲しいな。
あれ?MP使えるの?ナニデダロウ
土嚢ってなんで無くなったんだろ
戦車破壊したり 色々使えたのに
>>722 バスラの米軍本拠地から南に行った壁の前のケースにMP-5とSMAWがそれぞれ入ってるよ。
726 :
702:04/01/22 19:28 ID:eF9hI+pV
>>726 そうですか、わざとラジオ音がならないようにしてるんですか・・・・
あと、グロック?の音がいいですね、パンパンって感じで。
THX!
ちと亀レスですがモデリングしてる人が多そうなので
モデルを作った場合テクスチャを張るのにUVW(アジの開きみたいなの)を編集するわけですが、
GmaxではUVW用プラグインなんかは使えないのでmd3形式でエクスポートしたあと
LithUnwrapというフリーのUV編集用Toolで読み込み、UVWのパターンをbmpにして色付けします
LithUnwrapは配布が終わった古いToolですが置いているところや説明のビデオがあるサイトがあるので
検索してさがすこと。なおメタセコはもっていないので誰か補足キボン
このモデルの場合UVWやテクスチャをモデル作者の方が作ってくれたわけですが、パーツ数が多いことと
座標系の問題があったので自作したものを使用することにしました。
コードの部分を早く作りたいのでテクスチャは後回しですが、なるべく使うようにしますので
よろしくおねがいします。
最初ブースターで間に合わせようと思ったんだけど結局エンジン積んでしまった。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1074779602.jpg
打ち間違いスマソ
乙です。
できましたらお時間の空いてる時にでも
IRCの #2ch_bf1942MOD チャンネルにお越し願えませんでしょうか。
今後の方針の説明や指示がいただけますと助かるのですが…
>>730 すげえええ!!
飛んでるうう!!
しかもザクマシンガンも撃ててる!?
>>730 スゲェー!
ザクマシンガンで地面が爆発してるよ!
落ち着け、飛びすぎ。
__ /\
.|\ ,.、-''"´  ̄  ̄`''''-/ 、 .彡
| \ `ヽ、)
| / 、`ヽ ヽ
/ 、.゙i ドi ヽ
/ lノ | i| ヽ ゙、
// i i / |i/, i! ゙、 ゙、
l i |ト-‐' _,ノ / /./,.イ// ゙i'、、,. ヽ i |ト |゙i l
| | i ト、二´ / ///7/ l;ヾ、iヽ ゙i|/i | | | |
| | l |ミミ三彡彡-‐" / `‐‐--- ヾ゙i}゙iV|iノ ,' l !|!
| | i、 l三='" .|i レ'/ / ,' ,'
l、i、|rヾ、i| 、 ,.-== 、 ,.,-== 、 lレ'ヽ,/ //
l、i`゙iy'^i 、(__) ` ´ (__)./l/)!ノノ〃
゙、、ヽ、_,l o〃〃〃 〃〃〃イ/i_ノ,.//
ヽ,、ヾ;、゙、 _'_ /::///
ヽ,l゙i|、l:ヽ, l l /:〃/
l.i/ノ!:::::i:ヽ、. ヽ、_,ノ /:i:::i./ ・・・皆の働きをきたいするぞ。
ー''-'"ノ,.ノi.ノ,.._`i'- .,_ _,. -'" |、::、iヾ:、_,
'´ ‐''"|゙、'、l_ __,,. '-'"|
_,./、| |゙i フ ̄「 <.| `-.| |、
_,.-r'´二>‐'",.、 ヽ, ヽ.l _> 0 |.0<| l,.、-' >‐(コヽ、__
>>730 操縦性はどんな感じですかね?
EoDを流用してヘリみたいな操作にするのは・・・ダメ?
簡単すぎるとニュータイプの人とか困るだろうから。。
乗りこなすのがちょっと難しいほうが燃えます!
難しすぎると一般の方(俺含む)とか困るだろうから。。
乗るのが多少簡単なほうがいいです!
煽りじゃなくてさ。現在のエアクラフトみたいになられると嫌だなぁ。
せめて四号戦車ぐらいにしてほしい。
俺はガンダムに乗らないでおくから・・・
さぁ作者さんの要請により今までモデルしか作ってない製作者さんは
UVとテクスチャを勉強して行かなければなりませんよ。準備はいいですか?
ここからが正念場といえそうだな…
モデルって何か基準がなければ分散して勝手に作っても、
統一感なさすぎで変にならないかな?
>>738 EoDのヘリは操縦しにくて仕方がないから止めてくれ。
ヘリの動きを使うならDCかSHからとってくれ。
さっきのGOGO鯖、メタルギアゴッコ楽しかったよ。皆また遊ぼうぜぃ
EoDのヘリってDCとかより安定して使いやすいな。オレは。
着陸もしやすいし。
>>745 同感。ホバリングも楽だしね。
ただ空中に停止して悦に入ってるとRPGが飛んdうわギャアアア!!
DCのVer3頃が一番飛びやすかったな
Ver2は着陸が地獄の難易度だったし
Ver4以降はもっさり感が・・・
748 :
738:04/01/23 13:56 ID:WP1TbLbU
>>743 そうかな?DCのヘリが一番安定性が悪いと思うんだが。
旧型モビルスーツってバビュ〜ンと飛行機みたいに飛ぶイメージがないから
やっぱヘリみたいな操作性がイイ!
あんまりMSには飛んでほしくないな〜
原作のイメージとは違うけど、もっとガシンガシンっていってほしいかな。
イメージとしてはナウシカの巨神兵w
>>749 最後には腐って溶けちゃうんでしょうか・・・
微妙・・・。
754 :
743:04/01/23 17:34 ID:bH3AGt7e
>>748 EoDのヘリは、機を傾けて、操縦桿戻したときに
勝手に機も戻っていくのが気に入らない。
おかげで何度も墜落しかけたし、宙返りもしにくい。
DCやSHだと、その辺がないので楽だし素直に飛んでくれる。
>>754 >EoDのヘリは、機を傾けて、操縦桿戻したときに
>勝手に機も戻っていくのが気に入らない。
?
略称がSW:BFになるからメチャクチャ紛らわしいな
ヘリで宙返りは狙ってやるべきでないかと・・・
でも、ひっくり返ったら一旦スロットルを止めて姿勢を戻すとちゃんと立て直せる
Forgotten Hope まだかよ
みんなはガンダムMODに陸戦を期待していたが
作者は宇宙戦を考えていたということか
まあ脚が動かんしな
思い切ってドムとかザメルとかホバー移動で脚が動かないやつとか
タンク系のでやればと思ったが連邦にはホバーのがないな・・・
>>761 MSVみたいなノリで現地スペシャルみたいなな奴が在ったってのはどうよ?
シャアザクの胴体の色はスカートまでこげ茶色らしい。です。
>>765
うえ〜頭痛くなる。。
よくこんなの出来るね。
もしかして仕事もこっち関係ですか?
なんかスレの元気が無いね
なんでもいいからMAPつくろうぜ
ういっす
メックみてえだなと思ったらまんまメックか
>>777 すげえ!!あんた天才!
シングルでも、やりたいなー
>>775 それっぽくなってきましたね。素晴らしいです。
ObjectTemplate.setNetworkableInfo XXXXXXXXXInfo
マルチで使えないのはこのようなNetworkの指定が多すぎる為だと思われます。
あまり必要ない手や足の関節の動きに使われている上の1行を外して
少なくしていけばその内動くようになります。
>>777 更新お疲れさまっす。 すごく雰囲気が出てるし、全然違和感がない。w
マターリゆっくりペースでいいので、頑張ってくだされ。
>777
このくらいの大きさがベストバランスっぽいですね
>>777 結構、普通に歩けてるっぽいですね。凄いです。
>>777 マルチで使えなくてもリリースしてみては?
モデリングは終わったけど、次の作業で行き詰った人にいいヒントになると
思うんだけど。
777のザクは崖も歩きで上れるの?
オマハとか根本的に戦略が変わりそうだな。
>>777 必死で泳いで逃げてるエドワードさんがいい味出してますね
エドワードタソ(;´Д`)ハァハァ
Homefrontの鯖キボン
エドワードタンのエロ画像(ry
FHのムービーみたけどすげーよ
今までは第2次大戦の前半部分だったけどいよいよ後半部分にも入ってきたって感じで
何よりオマハイイ!
なんかよくわからんのだけどFHからMercilessのチームが去ったって公式に書いてあるの?
>>794 設定を最高にすればこの画質になるよ
後はカメラワークでそう見えるだけ
面白かったよ。このムービー
FHのムービー何故か音だけしか聞こえない
映像はエラーが出て表示されないみたい
>>777 素晴らしい。
よかったらテクスチャを制作させてもらえないだろうか? 興味あるんで。
つかまとめサイトはまだできんのかなー?
799 :
山葵:04/01/26 17:29 ID:HXofjtri
>>800 えーと。。
何をコメントすればいいのかわからん。
十字マークが消えても大してさfbeoi:onascsqw
一番下のSSはXWWUのものだよね?
それのddsファイルを使えばいいのでは?
ただし、XWWU側でヘルメットのモデルをいじってたり指定ファイル名を変更してたり
した場合は、ノーマルBFに適応させてもマルチが出来なくなると思うけど・・・。
>>794 見た所、映像がゲームスピードより早い模様。
俺も最初エライ滑らかだなーと思ったけど、一人称視点で走ってる時の、武器の上下が早くなってる。
だから最高設定でゲームプレイしても、こんなに滑らかになる訳ではないと思いますよ。
>>801 言いたいことがあるなら最後までコメントしていただきたい。
あんまり意味が無い、価値が無いと見ているのかもしれませんが、
少なくとも自分には意味のあることです、だから調べています。
>>802 XWWIIのテクスチャを転用しても、同じ事態になりそうな気がします。
XWWIIには衛生兵出てきませんし・・・。
一般歩兵と衛生兵のヘルメットを完全に挿げ替えるにはどうすればいいか、ということを自分なりに調べてるんですが。
なかなか言い方法が浮かびません。
衛生兵のヘルメットテクスチャを直接ペイント弄って
マークを消せばいい気がするんだけどな
>>799 どこかで見た覚えのある空ですが、綺麗なマップですね
たぶん板違いかもしれませんがtgaファイルを32bitから24bitにする方法ってありますか?
>>799 ちょっとやってみた感じではP51はいらないと思います。
陸戦のみにした方が楽しめるような気がしました。
あと、連合のM4を1両と枢軸北側の2両ある4号を1両くらい減らした方がちょうどいいかもしれません。
マップの広さに比べて総戦車数がちょっと多く感じましたので。
いつも煙草で楽しませてもらってます。
今後も開発頑張ってください。
フォトショップやGIMPなどの加工ソフトで展開したあと24bitで保存
>>800 アメリカ兵はアサルトとメディックのヘルメットでテクスチャの張り方が違うために
こんなことが起こってるんだと思われ。だからメディックヘルムのモデルを開き、UVし直せば正常になる。
しかしそれより単純な方法でヘルメットを変更できる。テクスチャではなくモデルごと変えればいい。
1、standardMeshのUS_Helmet_m1.smとUS_Helmet_m1.rsのファイルをコピー。
2、コピーしたファイルをそれぞれMedichelm_us_m1.smとMedichelm_us_m1.rsにリネーム。
3、リネームした2つのファイルをRFAに圧縮しinit.conから読みこませる。
これでOK。これなら3Dソフトもペイントソフトもいらんだろ。
そいやジャングルもまだやってねーなー鯖くれ鯖
811 :
山葵:04/01/26 19:44 ID:HXofjtri
>>805 え〜「sunset village」の空なんですが、うまく作れなかった為
あまりしたくなかったんですがとあるマップから借用しました・・
>>807 たしかにマップのわりにはタンクが多いので
それぞれ一台づつ削除します。P51も。
やっぱ借用は気持ちいいものじゃないから、
自分でちゃんと作るか・・
>>808 ありがd。
ていうかよく考えたら阿呆な質問ですいません_| ̄|○
凄いマップが晒されたから晒しにくい_no
どーんといこうや
これはだめかもわからんね
>>811 携帯のバイブ音みたいのなのがどうにも気になって・・・
>811
D5の石がひとつだけ浮いているのと、橋の北側が兵器やジープで通るとダメージを受けます。
突然質問すいませんが、
こないだスナイパー狂サーバーで立っていたように
武器の与えるダメージを変えるにはどうすればよろしいんですか?
Object.rfaの中のAI/Weapons.conを変更してもなにも変わらないのですが。
流れ無視してすいません。
>811
環境音がいいですな〜。
初秋の感じがして気持ち良いです。
最初から枢軸は全拠点を占領していても、良いかと思います?
"風車"と"女神像"はほぼどの方向からでも潜入できるので、
それなり簡単に落とせそうですし、
連合拠点に自走砲でのレスキルを心配するのだとしたら、兵器類を物陰に隠すのも手かと
あと"教会"に枢軸の決戦兵器を全て置いておくと
そこを取られた後に枢軸の勝ち目が全く無くなると思います。
重戦車ぐらいは、左下の拠点に置いておいたほうが良いかもしれません。
どうでも良い事なのですが、
戦場範囲のぎりぎりの辺りが木も草も無くて寂しい感じがしました。
木を2.3本植えておけば多少違うと思います(見栄えの問題ですけどね)
教会の南の方には地平線の方(と言うか見える範囲)に
電柱を置いておけば、ロマンがあるかと。
それと、木が全て同じ方向を向いているのが・・・まぁ、ゲーム中に気が付く人はそんなに居ないとは思いますし
めんどくさいから、放っておいても良い感じはしますが…
木の向きをランダムに変えてくれるツールでもあればな〜
スレ的にガンダムMODのまとめページが必要だな。
使用文明ロシアでコロシアム+ティカル+エッフェル塔3つ全部建てるこれが最強。
_, ._
( ゚Д゚)
次パッチでマヤの弱体化キボン。
RoNかよ
恐らく既出の質問だとおもうのですが、
過去スレを検索かけても見つからなかったので、質問させて下さい。
歩兵の扱う武器や、備え付けの機銃やAA、乗り物などの威力を
オリジナルのものから変更したいのですが、
これは鯖側に何か施すだけで可能でしょうか。
また可能な場合、どのファイルを弄れば良いかご教授ください。
お手数かけます、失礼します。
>>826 game.rfaのdamage_systemを弄れば武器の威力を変えられる。
変えるのは鯖側だけでおk
FHのバージョンアップっていつくるか知ってる?
公式の1.6パッチが来るの待ってるのかなぁ・・もしかしてまだ何ヶ月もかかるのか?
>>827 ありがとうございます:-)
あとは何とか頑張ってみます。
ED42使ってる人に質問なんですが、
これはreadmeに書かれている手順を全て完了しないと動かないのでしょうか?
ダウンロード後、とりあえずEditor42.exeをクリックしても
ロゴが出た瞬間にエラーを吐いて終了してしまいます・゚・(ノД`)・゚・
readmeの手順通りにやらないと使えないのは当たり前。
ただ、readmeに書いてある作業をやらなくても、一応起動はするはずだから・・
とりあえずエラーログの中身を書いてもらわないと、なんとも言えん
>>831 すいません、エラーログが何所にあるのかわかりません。_| ̄|○
起動と同時に、この問題をMicrosoftに〜というエラー報告が出ます。
BC42は動くんですけど・・・( ´・ω・`)
マッピングを最近始めた者なんですが、DC用のマップが作りたいんですけど何故かマルチ時にエラーが出てしまいます。
テンプレサイトにも載ってる解説サイトの方法を試しても上手くいきません。
cfgやlstの書き換えの最新版が載ってるサイトとかあれば教えてくれませんか?
あとDCで既存のマップを呼び出してもエラーで落とされる・・・踏んだり蹴ったりだ。
>>833 mapファイルの中のメニューの中のinit.conのmod.IDでしょうか?
でもDCが起動しないというのもいかがなものか…
>>833 BFオリジナルでとりあえずマップ作って、その後メモ帳で変えてけばいいんじゃない?
武器ダメージいじれるんだったら
バレットの威力あげて
バレットで乗り物の中の人にダメージが行くようになるといいな。
でも、バレットの弾だけが戦車とかの装甲を貫通するように設定するのは無理っぽい。
ではBFVに期待という事で。
あんま言いたくないけどー。
バレット対物ライフルの弾薬はcal.50でBFの連合側機銃と同じです。当然威力も同じ。
弾速も同じなの?
よく知らないんだけど、弾の長さとかは違わない?
つまりは、M2の弾を流用出来るのかな?
BFじゃ使わないけど、知識として留めたいのでエロい人教えて
攻殻機動隊に出てきた狙撃銃みたいに、
撃つとドゴーン!ってなって戦車とかの装甲がボコってなって、中の人がバチューンって弾けるバレット対物ライフルキボンヌ。
>バレットとM2
バレットが弱いんじゃなく、M2機関銃が弱すぎる。
ハーフトラックの装甲すら貫通できないってのはおかしいし、
ジープなんか10発も当たればで完全にスクラップに出来るはず。
>>843 同じ12.7mm×99だよ。
>>841 >>843 バレットとM2は同じ弾薬を流用出来るけど、全く同じ弾薬を利用するから威力も同じ、
と言うのは筋違い。
例えるならボルトアクションライフルは手動で排莢するから弾薬のエネルギーの殆どを射撃に使えるが、
マシンガンの場合ブローバック、次弾装填に発射時のガスを利用するからエネルギーは当然消費される。
つまり同じ弾を使う銃同士でも銃の構造によって全然弾丸初速、エネルギー、射程、命中精度は全然変わってしまうって事。
因みに実際同じ弾を使うとは言ってもスナイパーライフルで使う弾丸は必中を期す為に特に加工精度の高い
弾丸を利用する。例を挙げておくとブローニングマシンガン(M2)の弾薬ベルトには
通常弾、徹甲弾、焼夷弾、曳光弾の4種類が順番に入っているが、スナイパーは曳光弾を使う必要がないから
このような事にはならない。
おまけで言っておくと弾薬の値段ってのは全く同じ弾でも製造会社によって全然違う。
安い物はチェコ製やロシア製等があるが高いウインチェスター社製などになると価格はロシア製の10倍前後になるが、
同社の弾薬は加工精度が大変高く、火薬の質も良いから弾詰まりも少ないし、弾薬エネルギー効率も前者よりはかなりいい。
もっともマシンガンのように弾をばらまく武器は値段の高い弾丸を必要としないから、最初に言ったような事になる訳。
っとマジレスしてみる
>>846 841/843じゃないけど
(・∀・)ノシΠへぇーへぇーへぇー
DCのM82バレットはセミオート(M95,99はボルトアクション)
弾頭と火薬量が同一の場合、銃身が長いほうがガス圧があがるため初速(威力も)が増す
今,ガンダムMODどうなってんの?
進行状況を発表してほしいな
DCやFHみたいにはならないで
お祭りMODになるんかな
>>853 おおノーマルザク来た。
まだマルチで不具合が出てるんですか?
どうか無理せずに頑張って下さい。応援しとります。
もしかしてもうAIも完成してる?(;´Д`)ハァハァ
そうみえるね
こんなもの見させられてプレイできないだなんて…orz
というかそろそろサイトのほうを…
ざくだけでもいいからマルチやろうよ
もう辛抱たまらん
>>853 おおおお!!!
ザクだ!すげえ。
やりたいよ。
名前は「ZAKU」より「MS-06J ZAKU2」のほうがいいと思う。
AIとかはノーマルのままです。人間が操作した場合坂とか建物や木が多いところは
ジャンプして避けたり海なんかは泳いだりできるようにはなったような
とりあえず上半身は歩兵のような動きができるようにしたんだけど
使えるキーが重複しまくりでかなり削らないとマルチは動かない模様です。
上半身のAIMがなければ多分うごくとおもうんだけどなあ
あと型式は中隊長機のFタイプ(脳内です)で赤いのは空中で止まれるのでS型かも
>>861 ここに書き込む時はトリップをつけたり定期的にIRCに顔を出してくれると嬉しいかな
と思っていたり
863 :
名無しさんの野望:04/01/28 21:16 ID:aEfVnc/R
そのうちおじゃましますので
>>863
うるせーばか 文句いわずにまてばか
>>853 ほおぉー
違和感無いね。むしろマッチしてるよ
期待してますから頑張ってください
>>853 すげーよ完璧だよ。ハッチの開閉があればな・・・
>>853 何度も言うように動き削らなくてもいいからこの行だけ削除すればマルチで動くのでは?
ObjectTemplate.setNetworkableInfo XXXXXXXXXInfo
>>853 すげー!けど、角を無くしてください・・・お願いしますよ・・・
指揮官機はシャアザクだけでいいと思うんですが。
>>860 長すぎなのと、マニア以外にはまったく興味がないことだと思うぞ。
型番オンリーか、MS名だけでいいだろ。
型番オンリー = ガンダム知らない人にはさっぱりぱり ガンオタは(゚д゚)ウマー
MS名 = ガンダム知らない人でもMSを覚えれる ガンオタもまぁ満足
>>860 ザクUだからなw 逆にザク2って算数字にすると萎えるんじゃないか?
それにF型の可能性もある訳で・・・(以後略
でも半角じゃ「U」は出せないしねぇ ローマ字のアイを二つ並べるとかかな
型番だけでもいいんじゃないか?
そうすればザクとザクUの違いがはっきりでる
DCのM2A3がブラッドレーみたいな感じで
>>853 指揮官ザク?
がんがれ、連邦は戦車でいいので早期リリースをキボン
MS-06に一票。それかZAKU-IIで
シャアザクはMS-06Sですか?
なんで表示名なんかで盛り上がるんだ・・
製作者さんに任せりゃいいでしょ、それくらい
シングル版でもいいからガンダムMODやりたひ
>>875 です、ドズル兄さんのもMS-06Sです
指揮官用のがS付です
ガノタは注文が細かいな
ガノタはきもいな
キモくないオタなんかいない
そして...このヤバイ流れを変える救いのレスが..!↓
俺ってキモイ
さっさと1.6パッチ出さないと、BFV買ってあげないゾ★
j
皆でBFV買って、BF1942Uに期待しましょう。
写真のような画面でプレイしてみたい
(*´д`*)ハァハァ
>>891 5年待ちなさい。
今じゃ当たり前の3Ghzなんて5年前じゃ夢だったんだから。
5年後にまた書き込みに来ますね(´・ω・`)/~~~~~
AMURO[GUNDAM]DENIM
AMURO[ガンダム]DENIM
AMURO[RX-78-2]DENIM
AMURO[RX-78-2 GUNDAM]DENIM
さてどれを選びますか?
AMURO[RX-78-2 ガンダム]DENIM
がいいかな。
DC日本語化パッチだと
AMURO[M1A1 エイブラムス]DENIM
な感じなので違和感無いかと・・長いかな?
AMURO[RX-78-2]DENIM が良いかと
長いし、名前そのものだと版権怖いし・・・
あとシャア専用ザクは MS-06S/CA という表記もある。
[Gun damn] (ガン、デム・・・)
ガンダムMODは皆さんの熱い声援に支えられています
そろそろMAPがいるな
ジャブロー攻略作戦とかオデッサ作戦か?
ジャブロー地下MAPにしかゾックはいないんだよな・・・・
あとはNT用MS強奪作戦とかベルファストの港湾奇襲か
ハワイ侵攻もよさそうと
水陸両用がないと厳しいな・・・
>898
BFに過度の期待しすぎ。
パラレルの先行者動かしてみたけど、クルスクのMAP横断するだけでも倒れそうになるぞ。
段差の少ない市街地とか、空母に乗せて拠点に不意打ちかけるぐらいしか役に立たないんじゃないかと。
あんまり気にしなくていいんじゃない?
エルアラメインにドムを出したり、ミッドウェイに水陸MSを出したりで問題ないっしょ。
やっぱ宇宙戦が無難だと思うんですよ、MS歩かせなくて良いし。
MAPもWB大気圏突入、ソロモン攻略戦、ア・バオア・クー決戦辺り揃えれば一応完成と言えるでしょ
WB大気圏突入でジオン側が赤エリアに入ったら「助けてくださいシャア少佐!」の一連のやり取りが流れて
ソロモン戦はジオンはビグザムの取り合いで、連邦側は「ソーラ・ソステムに標的を指示せよ!」のラジオチャットが延々と鳴り響いて
ア・バオア・クーではソーラ・レイにレイプされたりア・バオア・クー内でフェンシングバトルしたりするんですよ
>>901がビグザム ソーラーシステム ソーラ・レイを作ってくれるそうです。
妄想きた・・・
ガソモド完成したらいれたいのですがSWやRORなんかも必要ですか?
>901
・歩兵の動作を一から作り直し
・艦船も当然作らなければ
・既存のモデルは一切使えない
・音も録り直し
BFじゃなくていいじゃん。
>904
基本的にMODは本体あれば他いらない。
>>899 いっそのこと倒れないようにできないのですかね?
どうせ起き上がれないし・・・
>>905 激同、いい加減メタセコ弄っただけで作った気になってる奴は見苦しいよ。
懲りずにまた来たのか・・・
>>905 妄想君の戯言は気にしない。
非現実な妄想しかできない奴は発言しない方が良いよ。
アンチが出てきてMODの話どころじゃなくなるから。
それだけの準備をしてあるってんなら話は別だけど。
ID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPL
ID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPL
ID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPL
ID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPL
ID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPL
ID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPL
ID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPLID:5J+FDTPL
ID:vo8IRRyaの言いたいことがわからん
自分で無茶な妄想ネタ書いときながら同意してるし…
急にメタセコの話に飛ぶわりにモデル作るわけでもないし
誰か和訳たのむー!
>>911 >901 のようなことをやりたいが、それには >905 のような問題がある。
だから、>907 いい加減BFでGMODなんか作っても無駄無駄〜
と言いたいんじゃねーの?
>>901でvo8IRRyaは妄想全開話を気持ちよく書き込んで悦に入ってたんだけど、
>>905に現実的なダメ出しをされてカチンときたらしく、
>>907でvo8IRRyaが905に対して非常に見苦しい捨て台詞を吐いて見せた、と。
つまりはファビョッたと
したがってage
916 :
名無しさんの野望:04/01/29 18:28 ID:2WGyTbet
ワッセルファウ誘導ミサイルを参考にして、
SA-2(SAMサイト)を制作中なんですが、当たらないし、
デカすぎて操作員が入る中央のレーダー部分が
爆撃されやすいから意味あるのか迷う・・・
>>vo8IRRya
ま 左 / ,、r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、 ,r';;r" _ノ 何
小 か 様 L_ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ,';;/ ) と
学 .り な //;;/´ `' 、;;;;;;;;,,l;;' /ヽ じ い
生 と. こ /.,';/ ヽ;;;;,l;L_ .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;i ゃ う
ま お と l |;|┌--‐フ ┌----、、 |;ヾr''‐ヽ, ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;く !! 妄
で る が i |l ~~__´ 、 ``'__''''┘ |;;;;;l rO:、; ´ ィ○ヽ 'i;;;;;厶, 想
じ の l _|. <,,O,> 〉 <,,O,,> |;;;;;| `'''"/ `'''''"´ !;;;;;;;;ヽ
ゃ は ._ゝ'|. / 、 |; ,' / 、 |;;;;;;;;;;;;;レ、⌒Y⌒ヽ
ぞ 「 | | ( ) .ソ l ,:' _ ヽ .|;;;;;;;//-'ノ
ヽヽ | _,ニ ニ,,,,,_ ', ゞ,' '"'` '" i;;;;;i, `' /
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄ `| ,、ィ-‐''__'''‐-`,、 '' .', i、-----.、 `''"i`'''l
人_,、ノL_,iノ! . ', :i゙''''''''''`l' ` _人__人ノ_ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\ ,' ト、,
/ ヽ L__」 「 止 笑 Lヽ ヽ〈 i| Vi゙、
ハ ワ {. ヽ. -、、、、 ' ノ ま い 了. ゙, ,ヽ===-'゙ ,' , // ヽ
ハ ハ ヽ. ハ ) ら が | ',.' ,  ̄ , ' ノ // ヽ,
ハ ハ > /|ヽヽ、___,,,,、 'く ん > ヽ.  ̄´ / ,、 ' / / \
ハ ハ / ノ. | ヽ フ / ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙ /
アイディアは俺が出すからお前は俺の妄想通りに製作しろってか?
pu
出来合いのモデリングソフトのたぐいを適当にいじってるだけの奴よりは
アイデアを練りこみ創造する者の方が偉大だと思うが…
キボンヌだけの奴はどうだか(wj
作ってもらうに値するアイデアならいいんじゃない?
誰かが作ったら少なくともモデラーに作ろうと思わせる
魅力があったってことだ。
キボンヌを奨励するつもりじゃないが。
キボンぬキボンぬ売るせーーーーーーーーーーんだらぁああ@おkfdwpq「wd「」
[F6][F7]
エフジューーー!!!
[F6][F5]
バジャーーー!
1.7パッチキタ━━━━ヽ(゚⊇゚ )ノ━━━━!!!!
そして...このヤバイ流れを変える救いのレスが..!
↓
927 :
長州力:04/01/29 20:18 ID:X0o6qnuU
長州力マグマでガンダムMODを完成させろ!!
__
.__/Д|_ /
/ ヽ/
/ヽ @ .| ̄| |
| | | ̄  ̄|.|
ヽノ  ̄l⌒l ̄ノ
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ __ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
マルチが動かないのでエンジン、武装と上半身の全稼動部分まで部品を減らし
使用キーを重複しないようにNetworkableInfoに割り振ってやったら、なんとか
動くようになった。NetworkableInfoは舵やエンジンとかは減らせるようなんだけど
今の状態より動作が悪くなるのでまだ減らしていない。
一応操作キーはWASDとマウスしかないので最終的には減らすことになると思う。
転倒関係はガダルやトブルクなどだと問題ないんだけど先行者の1.5倍ぐらいのサイズなので
木が多いと引っかかたりするしクルスクなどは敵本陣まで飛べてしまうので向かないかも
広いマップで戦えば(・∀・)イイ!
>>929 二人乗りにして一番席が徒歩移動で2番席がエンジン移動にしたらいいのでは?
お前等、米公式がおちてるぞ。
1.6、いよいよか?
933 :
名無しさんの野望:04/01/29 23:29 ID:Yea+MJ6j
SHってシングル対応にできないの?
sage忘れたすまん_| ̄|○
>>932 落ちてない、混んでるだけ
やっと見れたけど、別に変わったことはなかったよ・・
936 :
名無しさんの野望:04/01/29 23:50 ID:nqQPGdok
MOD初めていれたんだけど、先行者良かった。他にオススメない?
>>936 sageてね。王道でDC。後はEoDくらいかなぁ。
>>929 NetworkableInfoを消したら動作が悪くなる?
objects.conのBodyInfoを消したら乗り物に乗れなくなってしまうけど、
それ以外のエンジンやウィングやタイヤや稼動部分のNetworkableInfoを消しても
動き自体に変わりはないはずだよ。
もしかしたらマルチプレイ時に負荷がかかるのかも知れないけど。
ロード時の雰囲気ならWWIIが最強
米公式が落ちたのって、アメリカでも
1.6Patch Is Coming━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
とか言うデマが流れたせいだったりしてな。
942 :
テンプレ整理してみた:04/01/30 00:23 ID:VvndAGaF
カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< BFMOD研究所スレへようこそ!
_| ̄ ̄||_)_\__________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
・本スレ同様sage進行推奨(荒らし/晒しが行われてもスル━━(・∀・)━━して完全放置)。
・MOD職人様、鯖缶様、テスターはコテハン使用可。
(国内MODのテストリポートをフィードバックし易くする為
自作MODには薦んで評価、感想、要望を書き込みましょう)
・MODに限らず「BFの動画を作りたい!教えて!」
「※※※(拡張子)ファイルはどうやって作ったらいいの?」
等の技術面の質問もOK!(スレ乱立防止)
・”MOD研究所”の住人として国産MODを応援、支援していきましょう。
海外MODの雑談はできるだけ他所で(MOD製作技術的な雑談は可)
どんなMODでも平等に扱うこと。
・質問する前に過去ログを読め Win:[Ctrl]+[F] Mac:[コマンド]+[F]
■質問する前に↓や
>>2を熟読すれば大体の答えは見つかる。(過去ログもあります)
前スレ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1073829095/l50 2chBFMODテンプ集
http://bf2ch.hp.infoseek.co.jp/ IRCチャンネル「#2ch_bf1942MOD」 (Wide系鯖irc.tokyo.wide.ad.jp、irc.kyoto.wide.ad.jp)