2 :
名無しさんの野望:04/01/05 21:20 ID:fiLMtJJ6
2
ヘイ塩!よくやった!
久々にパラレルMODで先行者に乗ってたら酔った。。
前スレのガンダムの足の動きが
面白すぎる、くにゃくにゃ。
なんでスレが建って14分も経ってからレスがつき始めたのだろうかと思った
和製ガンダムMODのサイトはまだ無いらしいけど、無料の場所だとろくなサイズが
上げられないだろうから大変だな
とBFと関係ないサイトを持っている人間が言ってみる
10 :
名無しさんの野望:04/01/05 21:47 ID:fBXf8kxM
ガンダムMOD是非完成させてほいい
>1
Hey塩、よくやたー!
さっきのタバコのXWW2のボカージュ、一体何時間かかったんだ・・・・
>>14 別に興味ない人に迷惑かけても問題ないだろ
全員に興味がないものは話題にしちゃだめだとでも?
ところで日本のmodで、チーム組んでやってるmodってあるの?
>>15 禿同。
他の事ならいざ知らず、BFのMODとして作ってるんだから
ここで堂々と話をしてればいい。
もしガンダムがダメだって言うなら、スターウォーズMODとか
Interstate1982なんかもここで話するなってか?
自分が興味ないMODの話は迷惑って考え方は自己中するよな
>>14 >>17 同じく禿同
国産MODなんだから隔離する意味がわからない
別にキボンヌでスレが埋まったって、そのキボンヌが作者さんのアイデアになったりするんだから
隔離する必要はない
みんなで盛り上げていきましょうよ、国産MODを!
>>15 >>17 反響が大きくて他のMOD情報にも影響が出そうだから
キチンとした場所を作ってみたらどう?
縄張りさえしっかり作っておけば密度の濃い話だってできるでしょ。
ウザイと思っている人もいるんだから
気を使ってみませんか?
という提案でした。
ここは気遣い無用な場所だというなら、言う事は無いですよ
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
間違えちゃったよ〜
>>15だった鬱・・・逝ってきます
お互いに極論過ぎるのでは?
妄想が多すぎる
これだけ
>>22 妄想がすばらしいゲームを作るってこともあると思うけどな
>>21 そうかもしれないですね。
ありがとう。
不快に思われた人がいたら謝ります。
ごめんなさい。
また難民に隔離したら寂れるだけだけどな
このスレでやるべきだろうし、妄想が多すぎるってのが気になるが
仕方がないと割り切るしか無いんじゃない
そこまでしてここから追い出したい理由が分からない
デルモンテの二の舞にして和製Modを潰したいのかと思ってしまう
と少し極論でした
>>24 一行レスで申し訳なかった。
少し付け足すと
・反響が大きかっただけにいろんな意味でスレが活気だった。
・元ネタに不案内な人にすると若干居心地が悪かった。
・しかしながら隔離スレを立てる等、本スレから分離する程のこととは思えない。(私の所見です)
各人大人な対応で納まる範疇かとおもいます。
>>25 そういえばデルモンテはどうなったんですが?
ここで話がでないんで最近はまったくプレイしてない・・・
WW2以外の和製MODて、ことごとく隔離したがるよな
>>27 難民に隔離したとたんにこれでもかって程に寂れた
更新が無いから話題に上がらない→話題に上がらないと製作意欲とネタが出ずに更新出来ない→以下ループ
隔離するのはもうやめれ
>>29 >>前スレ566
微妙にズレてる それが極論
なるほどね
職人さんどうしで話あってもらえばいいのかもしれないですがいままでそういう構図ってなかったですよね。
デルモンテさんもメタルスラッグ作ってるかたもガンダムMODさんもお互いで協力しあうってのはどうかなと
そういう自分も協力したいけど
隔離したあとにMOD制作について話すのかと思えばREFのパクリ叩きとDC重い&バランス悪いと文句いって、後はスペック質問と雑談ばかりだからな
デルモンについて申し上げると、ひとえに自分の更新ペースが落ちてしまったことに尽きると思います。
隔離しようと、何しようと、更新さえつずけられれば流れを途切れさせることも無かったと思います。
とはいえ、本音としては、やはりここの場でいろいろと意見を言ってもらえると張り合いもありますし、
デルモン用のマップや追加MODを作ってもらえたりとありがたいことがいっぱいあり、
正式にはチームを組んでたわけでは無いんですが、みんなで作ってるという実感はありました。
やはり盛り上がりを維持してゆくのは大事だと思うので、今回のガンダムの話は、
個人的にはここで盛り上げていけたらいいなとは思っています。
ネタ的には十分海外のものに対抗しうるものですし、ここらで日本でも大掛かりな共同作業が始まってもいい頃合と思います。
デルモンはぼちぼち作るとして、今盛り上がってるガンダムのお手伝いをしたいと思っています。
相変わらずの長文すいません。
少なくとも、作者サンにしてみればキボンヌな書き込みでも
参考にはなっているって事だよね。
せっかくの国産MODなんだし、興味がわかなくても
もっと広い心で応援していこうじゃないか
そんなオレはガンダムには全く興味ない・・・
でも、BFのMODとして遊んでみたいと思う
叩いてるのはREF関係者
俺的にはリアルのMODばかりだったからデルモンテに期待していたんだけどね〜
せっかくお手伝いしようとモデリング勉強し始めたら廃れたし・・・_| ̄|○
ガンダムMODにはがんばってもらいたいよ〜
>>35 デルモンテは楽しかったですよ
でもやっぱり話題に上がらないと鯖に人も入らずに、自分も鯖に入らずにそのままアボーソ・・・
和製ガンダムMod製作手伝いで今度はガンダムModがDC並に盛り上がるのを期待していまつ
>>38 初心者からみてモデリングって難しいですか?
自分も何かできたらなと思ってるんですが
41 :
名無しさんの野望:04/01/05 23:51 ID:w699jwd3
このスレの住人の数
ガンヲタ>>>>軍ヲタ
=PCゲームヲタ
43 :
38:04/01/05 23:53 ID:Y1vpirpv
>>40 やり始めたばかりだから何とも言いようがないという罠(;´∀`)
前スレの>596さんが言っていたようにいろいろMODに貢献できることがあると思うよ
>596 名前:名無しさんの野望 投稿日:04/01/01 01:30 ID:D/AyBIFd
>□MOD製作者への道
>・マッピング職人
>BCなどのエディターさえあれば、なんの知識も無い初心者もできる。
>が、良質マップを作るとなると、それなりの技術・知識やセンスが必要
>・テクスチャ職人
>ペイントショップなどのソフトがあり、ddsファイルの知識があればなんとかなるが、
>美術センスに自信のある人にしかオススメできない
>・コーディング職人
>MODファイルの中身を理解し、conファイルを弄ることができる人。
>相当なスキルが必要、数学的な分野が得意な人にオススメ?
>・モデリング職人
>モデリングソフトを持ち、それなりのスキルがあればできる。
>コーディングできる人と組めば、モデリングしかできない人でも活躍できる
>・サウンド職人
>サウンドファイルを自作できる人
>日本のBFMOD界にはいない気がする
>MOD製作を始めたいなら、まずマッピングやモデリングから始めるといいかも。
>自分の職種を頑張れば、自然とconファイルを弄る機会が増えて、次第にMOD全体の中身も理解できるようになると思う
>とりあえず自分の興味のある職種を選んで、まずやってみることが大切
>一人でやっても結局挫折してしまいそうなら、誰か一緒にやる仲間を見つけるといいかも。
>結局はスキルのある人のソバで、いろいろ手伝ってもらいながらやるのが一番
> (本当は、その”一緒に”が2chBFMOD研究所の役割だったんだよね)
>さて、ダラダラと書きすぎてしまいましたね
>これからも一人でも多くの人がMOD製作に興味を持ってくれることを祈って・・ それでは、さよなら
おーし、初心者だけどボールのモデリングに挑戦してみます。
カエレ!とか言わないでね(´д⊂ヽ
受験が終わったら協力するよ・・・
うーむ。漏れもモデリングやってみたいけどどこか日本語でわかりやすく解説してるとこないかな
それともそういう本買ったほうがわかりやすいんだろうか
マッピングでもやってみようかなぁ。ジャブローとか。
ムービー見た感想、やっぱりMSに膝を上げて歩かせるって難しそうだなぁ
宇宙空間のみに絞って無重力MODにするか
ガンタンクとザクタンクしか出てこないMODにするか
兵士をMSにしてしまうか、方向性を決めないと辛そう
こうなったらジャパニメーションMODだな。
ガンダムをゴリアテの砲撃でつぶすなんて楽しいと思わないかね。
連邦(FG) ジム
ジオン ザクU
エゥーゴ(Z) ジムU
ティターンズ ハイザック
エゥーゴ(ZZ) ジムV
ネオジオン(ZZ) ガザD
連邦(CCA) ジェガン
ネオジオン(CCA) ギラドーガ
を兵士として
それぞれ、標準、偵察、支援、という風に兵種をわけるのがいいと思うんだけど。
MSを兵士にすればマップがいつもと同じ広さで出来るようになると思う。
だから兵種ごとにスキンやモデルを変えられないってば。
MSを兵士にするのなら、連合ジムで枢軸ザクのみ。
質問です。
ABFやFHなどのいくつかのMODで、マップ読み込みの時、ある程度までバーが延びると、突然BFが落ちます。
マップには関係なく、そのMODでどんなMAPであっても読み込み始めると落ちます。どうすればいいでしょうか
環境
WindowsXP Pro SP1
CPU:Duron1.3Ghz
MB:K7N2G-ILSR(nForce2-GT)
MEM:128*2+256
グラボ:sapphire RADEON9700Pro
落ちたMOD
ActionBattlefield,Forgotten Hope
落ちないMOD
Desert Combat,Eve of Destruction,SilentHeroes,Experience WWII,Parallel World,HomeFront,INUSABA,RtR
また隔離房が湧いてたのか。
本当に学習能力無いな。
>>51 俺はそれで十分w
角付きザクやガンダムもどきはギリギリ作れそうだし
つーか一機しか存在しない機体を出すのはBF的にどうかと思う
>>51 私はそれでいいとおもうんだけどな。ザクマシンガンはDPの流用でお茶を濁せるし…。
今忙しいから作る暇も能力も無いけど。
俺、100MBのビッグローブのスペース空いてるんだけどHP作ろうか?
ガソダムMOD(?)の。
>51
>50は兵種で分けてるわけじゃないんじゃない?
59 :
”管理”人:04/01/06 01:06 ID:TFveG0K2
やくにたたなかった元フォーラムの中のモノです
これからの方向性が見えてきたところを他人行儀でROMるのもなんなので
思いっきり宣伝なんですが、私のサイトも利用して貰えると嬉しく思います
ガンダムMODを盛り上げていくのはもちろんですが、その他にも国産MODはたくさんあります
海外MODの話も必要ですし、国産MODの妄想要望から製作関係の質問、製作者同士の情報交換までとなると
やはり一つのスレで語っていくのはちと難しいと思います。というかその状況ですべてのMODを盛り上げていくのは不可能ではないでしょうか。
別に隔離とか移行とかではなくて、製作者や鯖官、各サイトの管理人までがコテハンつかって気軽に話し合える場所を作りたいと思っているだけです
登録メンバ同士ならインスタントメールのやり取りもできたりと、メアド晒す必要なく個人個人で情報交換できるのも利点です
使いにくいという話も聞きますが、あの手のサイトは交流系の情報サイトとしてはかなり便利だということを知って頂けると嬉しいです
なれない書き込みしたので、乱文長文失礼しました、
http://lade.s10.xrea.com:8080/index.php
>57にお願いしたい
MSを兵士扱いにすればドダイやガウに乗ることも可能だねぇ。
パラ開けるし、ジャブロー降下作戦MAPも可能っつーことか。
スキンさえ兵種ごとに変えられればなぁ…
武器パックって形で”角付き3倍早いパック”とか”ザクとは違うのだよパック”とか可能なのに…
62 :
57:04/01/06 01:14 ID:TAQtObi/
>>60 取り合えず他の方の意見も待ってみますね。
63 :
名無しさんの野望:04/01/06 01:15 ID:OFvhP8PK
>>61 そういや、兵士のスケールって変えられるんかな?
隔離とかじゃなくて、製作者が使うのはアッチ。
ただだべるだけならコッチでやればいいんじゃない?
正直な話、スレ名に「研究所」が入ってても技術者同士で話し合うには
このタイプの掲示板だとやりにくいと思うのよ。
だからこのスレがMODの話題でだべるスレになるのは仕方ないことだと思う。
うわ、ageてもた。スマソ。
潜水艦をズゴックに出来そうだね。
しかし、乗り物をMSにすると、数出すと重くならないかな?
少ないと取り合いになりそうだし。
兵種ごとにスキン等を変えるのは無理と書いてたけど、国別の兵士によって
変える事は出来るのかな?
ドイツはザクで、日本はジム、アメリカはゲルググとかって感じに。
取り合いになっちゃうのは仕方ないさ
あぶれたら対MS砲持ってF7 F7!
ただMSを扱いたいんじゃなくて
MSをMSとして登場させて欲しいんだけどなぁ
圧倒的な火力・装甲を持つMSを10人がかりでコソコソと倒したい
連カキだけど、今書いて思ったのがジムとボールは同じ陣営に出来るのでは?
デルモンテオマハで、目玉の化け物と、ゾンビが兵種によって外見に差を付けれた
ように。
>68
同意。スキンじゃなくて、兵器に乗りたいし破壊したいんだ。
戦車ベースなら、MSの主兵装+バルカン(ザクはバズーカとマシンガンとか)できるね。
格闘専用(白兵武器+バルカン)と合わせて、一拠点に1機((重要拠点は2機)ずつくらい?
やはり『MSに乗り戦う』という段取りと
『歩兵としてMSを見上げる』という状況にシビレるんだとおもいます。
>>66 国別だったらモデルも変えることできるよ。
ただし同じMAPにドイツ兵と日本兵を出すことはできないけどね。
>>61 兵種ごとに武器とヘルメットとバックパックだけは変えれるから
武器パックで角を付けるとかは可能だろうね。
漏れとしては兵士でも兵器でもどっちでもいいのだが
もう865氏が兵器として作り始めてくれてるわけだし
あんまり無茶言うのは止めようよ。
ガンダムの実寸で登場させると、MAPがリアルで縮小ぎみだから
サイズが合わないよねぇ
でっかいMAPなんかMSに乗れない歩兵は、何してりゃいいんだろうねぇ
エルアラでもMSには小さいけど、歩兵には大きすぎるよなぁ
75 :
57:04/01/06 01:34 ID:TAQtObi/
まぁ、仮にHP作るとなった場合ビグロブスペース、Perl使えないっぽいんでCGIとHTMLのHPになるけどいいかい?
フォーラムもPHPBBっぽいのは用意する予定だけどね。
HPに盛り込んで欲しい機能あれば言ってくだされ。
作者様から製作許可が出たらその日には、発表できるように用意だけしとく。
>74
小回り効かないし、完全に潜り込まれると万事休すと思うから
歩兵と戦車の支援は確実に必要だと思う。
ジープと比べりゃかなり遅いわけだし
くっ MSの手のひらに乗せて貰って輸送とか…
おれもそう
兵器にしなきゃガンダムの意味がないと思う
それにガンダムだって戦車は出てくるしドップやコアファイターだってあるんだよ。
別にMSが多数なくても他に乗り物はあるしコソコソ動きまわってバズーカ撃ち込むのもいいかと
撃たれたときに反動みたいのがあると面白いかも
バズーカ撃ちこむとよろめくぐらいの
>74
オレの想像なんだけど、たぶんみんなMSの乗り待ち状態になるのと、
MSのでかさで近すぎてMSは敵MSの攻撃を恐れて匍匐前進以外は
どうにもならないような気がする。
もし飛べるならジープなんかいらないべ
80 :
79:04/01/06 01:40 ID:cUJ9RC8I
自分にレスしちまった・・・
>76の間違いね
個人的にはガンダムはどうでもいいが、巨大兵器が動くMODとしては期待したいところだ
しかしMSが出てくるだけのクソマップとかになるのなら(゚听)イラネ
MSの挙動なんかどうでもいいからそこんところしっかり作ってくれよ、制作者さんよー
MSも走れば60q/h近く出たと思ったが
デルモンテのデカ親父に乗ってて思ったけど、足下に撃てる対人兵器が無いと
脅威のデカ親父も結構でくの坊になる
MSのサイズもデカ親父に近くなるだろうから、MSにもデカ親父の矢(名前知らん)
みたいに足下に撃てる主砲(ザクだと120_?)以外の武器が必要だと思う
それでも足下を完全に狙えなくすればMSの足下を支援する歩兵が必要になってイイと思う
無駄な部分が多いな自分のカキコ
>79
スマン、もう少しわかりやすく述べてくれないか。
何が何どうなってどうなるんだ?分かり辛過ぎるぞ
>>59 復活しましたか。乙です。
過去ログぶっとんだのが痛い。。。
ジオン脅威のデカ親父
『兵器としてのMS』を考慮して思い切って速度をハーフトラック並に落とすのはどうでしょう?
それはスペックの限界という意味ではなく、戦闘状態にあるがための速度ということです。
>>86 別に歩兵がMSについていく必要はないじゃん
速度の補いは戦車やコアファイターがしてくれる
初代ガンダムより第08MS小隊のほうを参考にすべきだろうな
MSと陸戦兵器、歩兵の協調
決戦兵器といえどスタンドアローンではナンセンスの極みってもんだ
ビットくらいならすぐに作れるけど
エルメスのビットでOKですか?
それともフィンファンネルっぽい物の方がいいかな?
次の休みの日に作るから、どちらがいいのか
作者さん教えてください
90 :
79:04/01/06 02:01 ID:cUJ9RC8I
>83
わかりづらくてスマン。ちゃんと書くと長文に
なりそうだから漏れの事は忘れてくれ
エフェクトとサウンドはかなり重要だと思いまつ
MSについていくのは歩兵か歩兵戦車か戦車
これは譲れない
>>89 ビットキボン
作者じゃないけど
今の時間帯はXWWII落とすとしたらどこがいいかな?
話が大きくなりすぎて重圧に押しつぶされる作者萌え
α版として考えるなら、ガンダム1シャアザク1その他BFオリジナル
これが一番無難だと思う
何でアッガイが話に出ない?
アッガイは言わば聖域
その名を軽々しく口にしてはならない・・
>97はマジやばい
そろそろ公安が動き出す
>>98 だな、下手にアガーイタンなんて言ってみろ大変なうわなんだおまえやめr
XWWUのボカージュ最高だな
あれが一番良MAP
シャーマンも活躍できるし、なんたって機銃系が圧倒的に強くても
あれほどボカージュ(茂み)があれば歩兵も歩き回れるし
道の雰囲気もBoBみたいで最高
あと他のMAPについても言えるけど偵察兵ってのが物凄く重要になるよな
フィールド広いし、索敵したもの勝ちなので
>>100 あのMAPをノーマルでやった方が面(ry
102 :
名無しさんの野望:04/01/06 05:41 ID:XVUS2R4M
個人的にはガンダムつくるなら
2人乗りにして
一人が頭部で対人バルカンと肩のキャノン砲とかにして
もう一人がビーム砲?というかハイパーバズーカとSWのロケットパック
みたいなやつが良いと思う、転んでもダメージ無しにしないといけない
だろうけどな<ブースター装備
一人乗りでつくるなら頭部バルカン(マシンガンかガトリング)とバズーカだけで良いかと
ステージはエルアラメインと町メインにジャブローでもつくれば良いのでFA?
>>103 全然萌えない
ガンダムのなんたるかをわかってないね
格闘はどう表現するんだ?
互いに手が届く距離でバルカン撃ったりマシンガン撃ったりするのかい?
ちなみに
>>103の言ってる肩のキャノン砲って、ガンキャノンの砲の事?
ベルリンを少しいじればサイド7のできあがり
フィリピンなんかジャブローに似てると思う
仮に飛ばすのなら、飛行機みたいにビュンビュン飛べると復活待ちが増えるので、
マップ2ブロック分ぐらいに軽く飛べるなら結構行けると思う
あと、踏み潰しができると面白いかな
ところでMAは出すの?
とりあえず今は、ガンダムが動いている所を見れればそれで十分じゃないか
>105 とか見てて思ったけど、ホントに皆分かってるって前提で文章かかれてるな(^^;
ガンキャノン、サイド7、ジャブロー、MA。
まぁ俺はガンヲタだから意味が分かるけど、(あまり)知らない人がこれ読んだら
マジックワードだらけでちんぷんかんぷんなんでしょうね。
108 :
103:04/01/06 11:14 ID:MmurzG1x
>>105 マニアックなネタでスマソ、ガソダムエースで出てくるマンガでガンダムが肩にキャノン砲装備するんだよ
ガルマとの最初の戦いで
それが印象に残りすぎてた
とりあえずブースタージャンプで家3件分くらい飛べれば良いんでは?
オマハ改造すれば要塞とかつくれそうだし
てか、ビームサーベル装備させたら必然的に
二人乗りにしないといけなくならない?
ブースターとビームサーベルで2番座席がバルカンとビームライフル?
とかそんな感じになるかと
ビームライフル、ビームサーベル、バルカン、ブースター
この4つが主力装備だから
基本的に一人は難しいと思うよ
ジオニックフロント風MSならジャンプ機能無しでもOKだ
>>108 肩キャノンってオリジンの奴か
つーか、武器なんてマシンガンで良かろう
無論、対MS用なだけにタンクも蜂の巣に出来る奴ですが
そろそろ
ここまで出た案をまとめてみたらいかが?
112 :
105:04/01/06 11:23 ID:71Wm8/L0
>>108 ヘェー、そうなんだ。
エースはあまり読まないから知らなかったよ。
ところで、やっぱり砲撃系のモビルスーツ(キャノン、タンク、陸ガンの180mmキャノン、マゼラトップ砲とか)は、
やっぱり砲撃を別にしないと砲撃要請受けられないんじゃないか?
あと、これ書いてる途中で思ったんだが、
ビームライフルで小さな歩兵(一応乗り物だし)をピンポイントで狙う?
そ ん な バ ナ ナ
(´・ω・`)ガンダムハンマーワスレラレチャッテルヨ
113 :
108:04/01/06 11:27 ID:MmurzG1x
90式戦車だっけ?アレでも連邦軍は戦車使ってなかったか?
別に全部の乗り物をガンダムユニットにする必要は無いでしょうや
>>112 歩兵相手は頭部バルカンを推奨する!
あと、ハンマーは無理だろ
個人的にはMSがやられた時の爆発は戦艦の主砲の2倍ぐらいの爆発キボンヌ
>>108 作者がいってなかったっけ?
それぞれの装備タイプごとにわけたMSを出すって
>106
禿同。マターリ見守ろう
116 :
名無しさんの野望:04/01/06 11:36 ID:SSg3rLjY
右クリックと左クリックで別の武器が作動するように・・・。
あんまうまくまとめられないがまとめてみます
潜水艦>ズゴッグとかに
戦艦>個人的な意見だが空中戦艦MODの真似で作れるんかな?
MS>ガンダムかジムかザクあたりで装備はマシンガンと頭部バルカンとビームサーベルあたり
MSの動きについて>ジャンプは飛行機のように永久飛行か家3件越えとかか
踏み殺し>MSが戦車とかを踏み潰せるか
地雷対策>MSが地雷で即死だと情けない気もする
MS以外の兵器>戦車とか輸送トラック
航空機>コアファイターとドップ
ビットつくってくれそうな人がいる>漏れもホスィ
歩兵装備>バズーカが主力になってしまいそう
といった感じでつか?
あんまうまくまとめられなくてスマソ
>>116 すくなくともそれでビームライフルとバルカンは再現できるから問題ないね
まずは形にすることだよね。改善はそれからだ
最初から完璧は求めちゃいかん
一つ思ったんだけど、
例えば戦車の上にリトルバード着陸させようとすると爆発しちゃうのに、
同じく乗り物である空母に着陸する分には無問題だよね。
あれってどういう仕組みなの?
潜水艦>ズゴッグとかに
戦艦>空中に浮く戦艦が作れるならほすぃ
MS>ガンダムかジムかザクあたりで装備はビームライフル、マシンガンと頭部バルカンとビームサーベルを各々
MSの動きについて>MSは永久飛行なんて出来ません。ジャンプが可能ならそれでよし
踏み殺し>MSが戦車とかを踏み潰せるか
地雷対策>MSが地雷で即死だと情けない気もする
MS以外の兵器>戦車とか輸送トラック
航空機>コアファイターとドップ
ビットつくってくれそうな人がいる>漏れもホスィ
歩兵装備>バズーカが主力になってしまいそう
歩兵にしか占拠できない拠点とか作れば白兵戦も楽しめると思います。
戦車・・61式戦車とマゼラ・アタックやね。マゼラは砲の場所がかなり高いから対MS用やも。
119の追記。
その仕組みを応用すれば、
MSを乗せて飛べるドダイとかも出来るんじゃないかと。
>>122 たしかに応用できるかもしれないが
固定する方法が無いから以前友人をホルテン(SWのやつ)に乗せてたが
ゴブリンに襲われて回避しようとしたら落っことしたことがあるから
その辺は緊急運動とかできなくて無意味じゃないか?
それにドダイって武器ないだろうし
ドダイはミサイル積んでたはず。
まぁ、オプションとかは形になってからにしようや。ガノタに限らず、オタクが集まると始まる悪い癖だ
専門的な話になるけど、
MSを運搬できるドダイはミサイル積んでないよ。
とりあえず初めはドダイはいらないんじゃないの?マップにより必要性がでてからでいいのでは?
MS運ぶならトラックやらミディアでいいじゃん
確かにそうだな 先走りすぎスマソ
いっそ兵士のモデルは当たり判定だけある小さな点みたいなのにして、武器を全部MS込みにしてしまうとかは?
すると兵装ごとにスキン統一できるし、枢軸と連合でも変わるべ?
つまり目の前にザクがたってるとして、そのザクは武器グラフィックで、本体は見えないor小さい点にすれば良いのでは?
>>128 何かそれやると、直立不動でホバー移動しそうだな
>>128 ダメージ問題とかがむずかしくなりそうだな
案は良いと思うけども
129の言うように直立不動で移動とかになりそうで微妙っぽく
ついでに言うと、上向くと足が前向くぞ
仮にやるとしたら、DCみたくオリジナルのモーションを導入せにゃならんぞ
ていうかMSを乗り物として作るとなると複雑で膨大なモーション新造の壁が立ちはだかると思う
とりあえず直立不動でもいいじゃない
まずは雛型作らないとね
一気にできるわけもなく。
無難にタンク系だけとかはどうよ?
ガンタンクやらザクタンクやら有るでよ
人型で行くなら、イメージ的にはMURAさんの先行者が近いか?
ってか兵器としてのMSでいいじゃん
歩兵は歩兵であったほうが楽しいし、作者はそうやって作ってるんだから
ガンダム面白そうであるが、少し落ち着け。
いまさら自作自演してしまったことに気がついた・・・スマソ
どうやら昨日寝ぼけてあんなことを自分で書いていたらしい
>>119 砲塔とか回転するオブジェクトには着陸できないっぽい
なんか
>>139って空気読めないよな
俺たちがガンダムMODの話してる時にそんなもの出して
もしかして、ガンダムMODを妨害しようとしてるのか?
>>142 ここはMODスレだぞ
MODの話して何が悪い
ガンオタ話以外禁止なら隔離スレたてろ
MODの話が大きくなる事はいいことだけれど、妄想だけが膨らみすぎるのもどうかと思う。
>>142 別にいいじゃん
俺はこれから139氏が作ったムービーみるぞ
>>139 橋にシャーマンがぶつかってメーターが半分減ったのワラタw
>>147 XWW2はスパナが無いので辛い・・・
>>119 おそらくオブジェクトの重量設定の問題とかかもしれませんね
人とか地雷を上に載せると沈むジープがあったけれど、そんな感じで
戦車も重量を空母並みにすれば良いかもしれません(エンジンを強化しないといけないと思いますが)
あとは、当たり判定テクスチャを平らにするとか
>>149 ムービー見ました(・∀・)イイ!!
バックミュージックは史上最大の作戦で使ってたやつだよね・・・・たしか
>>151 マッドマックスMODまだやってたんだ・・・イイ!
2に出てきたジャイロだね
>>150 BGMは大脱走のテーマです
DCの公式プロモでも使われてました。
>>142はガンダムMODを隔離に持ち込もうとしている工作員
とりあえずは神待ちやね
そういえば、版権大丈夫なんでしょうかねぇ?
絶対だめだろ
ガンダムが嫌いな奴が話しをそらそうと必死だなw
昨日ガンオタは他所でやれとかいって必死だった奴が常駐してんだろうな
>>142は見るものすべてが気にいらない椰子
ガンダムMODが出始めた時は隔離しろと叩いて、隔離が無しになると今度はガンダム以外を話すと叩き始める
とりあえずカンタムってことで・・・
もうこのスレにはMOD公開しない方がいいかもな
>>142 おまえみたいなのがいるから、ちょっとでも話題になってきたMODが
隔離しろとか言われちまうんだよボケガ、おまえこそ空気読め!
いいか、何度も言うがここは B F の M O D ス レ なんだよ!
BFのMODに関する話だったらDCだろうがEoDだろうがFHだろうがXWW2だろうが
いつ何を話したっていいんだよ
既出動画のコピペならいざ知らず、わざわざ自作したプロモーション動画だろ?
この動画を見てXWW2をやってみようと思う奴も出て来るかも知れん
まさにMODスレ最適な話題じゃないか、ここ以外でどこで話せって言うんだ?
批判は淡々と問題点を検討・指摘するにとどめましょう。
相手を罵るような言動は、感情的な反発の応酬になりがちなので意識的にやめましょう。
何気にガソダムMODより142の人気が急上昇中でつね。
版権について、一回バンダイ側に質問してみて、ダメだったら「カンタムMOD」にして
ドラえもんに対するウマイ棒のキャラとかオラエモンみたいな誤魔化し具合にしてみるとか
GCModだって最初はSW(シークレットウエポンに非ず)MODと名付けてて
製作会社だかどこかにMod制作者が呼ばれてなんだかんだあったらしいけど
営利目的じゃないって事をちゃんと説明したら取り敢えずOKになったんだから
いいんじゃネーノ?
ガンダムって名前で続けるのはまずくなるとは思うけど
版権についてはわざわざバンダイに質問することでもないと思う
まぁ、版権云々はバンダイが許可するとは思えんから
バッタモン風味にするか、皆で名称出し合って決めるってのはどうよ?
ユニバーサルセンチュリーで
スキンorヴィークルって、戦場の規模の違いってことで、
両方ありありでもいいんじゃないかな。
MS戦が中心の戦場がモチーフのMAPならスキン、
シリーズ開始直後の人間ドラマなシチュならヴィークル、
って感じで、どっちもガンダムワールドに欠かせないものだと思う。
1.6パッチで、一つのサーバに複数のMODを組めることになれば、
別MODでもいい感じにガンダムサーバーができると思う。
>>165 オラエモンは小学館から苦情がきて閉鎖したよ
版権云々いってるやつはREFの中の人だったりしてな
REF必死だな
ガンダムMODの名称はBF0079でいいだろ。
ニミッツができたならビックトレーも可能なはず・・・
って気が遠くなりそうだ
>>172 こんな事言うと、またREF嫌悪厨にREFのジサクジエンだとか色々言われるんだろうけど、事あるごとにREFを叩きを蒸し返そうとする奴が居るな。
いい加減にしとけ、REFで楽しく遊んだ奴だってこのスレにはいるんだぞボケが。
そんな風にREFを叩くと他の作者のモチベーションだって下がるんだよ。これだからBFは厨房ばっかりって言われるんだ。
作者降臨中。
批判は淡々と問題点を検討・指摘するにとどめましょう。
相手を罵るような言動は、感情的な反発の応酬になりがちなので意識的にやめましょう。
BF0079に一票
ちなみにGP01は0083
>>180 >>181 作者じゃないし、頭が悪いことは百も承知。
しかしね、特定に対するMODを批判の粋を超えた罵りやら中傷は、たとえ釣りでもスルーできない。
誰かが馬鹿になって一言くらい反論してもいいだろう。
これで叩かれていたのがデルモンテでも、パラレルワールドでも俺は馬鹿になって反論していたね。
数少ない和製MODだぞ?叩いて芽を潰していいのか?
潰れるのはREFだけじゃない、他のMOD製作者だって特定のMODが厳しく罵られたりされてるのを見たらやる気なくなるんじゃないか?
妹MODが叩かれたころからすればえらく進歩したことだな。
MODスレだからMODの話をする分には確かにまったく問題ないが、
ガンダムに興味のない香具師(俺とか)はついていけない。
せめて用語には解説をつけて話してくれ。無理ならいいけど
最近、DCやらXWWUやらで戦いに疲れてきた。
またinterstate'82でまったりしたい気分。
鯖キボンヌ。
UCBFとかどうよ
ガンダムMODの名称は一年戦争好きとしては0079を推したい
ザクがまともに出て来て戦うなら0079がいいかと
でもGP01も出てくるっぽいし制作者がどう考えているかによるけど
できれば一年戦争メインにしてほしい
>>191 ビデオカードはゲフォ?
それなら50.以前のドライバにすれば大丈夫 だと思う
オマハ上陸したのは1944年
ゲフォの52.16の時の症状みたいだな。
4x.xx系入れるか53.03入れれ
>>191 52.16除くドライバなら修正済み。53.03なら平気。
>>186 基本な単語は英語だからそれを訳してくれ・・・フィーリングで。
MS名っいうか、機体名は知らない人にはわからなくていいと思う。
キボンヌですまないけど、ミッドウェーとかで水陸両用MS使いたい。
水中を潜って移動していきなり上陸とかさ。
あと、歩兵との連携を重要にするために、MSにのってると占領できないっていうのはどう?
コクピットの位置が高すぎて占領できないとかってできるよね。
199 :
名無しさんの野望:04/01/06 15:43 ID:SSg3rLjY
結構良いデザインだと思う
>>198 難民の雑談スレの260周辺に似たような症状の報告と解決についてが書いてあるから
読んでみれば?
>>185 気持ちは良く判るが、相手にする必要は無い。
REFの経緯をリアルタイムで知っている人間は多い。
匿名でルール違反の晒し、憶測に基づく誹謗中傷を繰り返す人間と、
自らの所在を明らかにし他者を楽しませる為に努力している人間と、
どちらを信用するべきかは明らかだと思う。
REFに人が居ないのは、パクリMODだからではなく、バランスが悪いから。
このまま叩きに負けず良いものにしていけば、いずれ評価されていくだろう。
あくまで非営利なのだから、ガンダムだろうが何だろうが、
オマージュやパロディとしてどんどん発表してかまわんのじゃないか?
そしてルールを守り、BFのMODに関して話すのであれば、
何を話題にするかは自由だと思うが。
長文sry all
>>201 GJ!
まぁ、何て言うかさ
みんなで幸せになろうよ
>>185 REFチームに対して直接的な恨み持ってる人がいるらしいから
何言っても無駄っぽい。
他MODの作者さんは見てて気分は悪いかも知れんけど
REF粘着に関しては特殊だから気にしなくていいと思う。
その他の大筋は
>>201に同意
>>202 特車二課MODをキボンヌするというのかっ!
ガンダムの次はREF作者と信者がスカスカの長文で荒らしですか。
>他の作者のモチベーションだって下がるんだよ。
具体的に誰の?”他の”ばっかだなR作者。他の作者を巻き込むなと、迷惑だ。
ほら来た
ホントだ。なんかオモロイなw
とりあえずホワイトベースはやめといたほうが…573が名前の権利持ってるから。
あの版権ヤクザとは関わりたくないだろ?
結局話題もないし期待できるのはガンダムMODなんだからガンダム嫌いな奴は静観しててくれよ
正直安置は邪魔
212 :
ひみつの文字列さん:2024/12/28(土) 11:55:50 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>209
モクバ
木馬
ペガサス級
どれがいいだろう
>>213 0.5Full(544mb)と0.6Patch(234mb)
ありがとう。だけどこれ激遅だね。光なのに全然遅いぞ。はらたつな。ばかか
>>213 ここには0.6のFULL置いてないみたいだから
本スレの上のほうにあるクランHPから落とさせてもらうといいよ
日本語で解説してくれていて、速度も速いから
>>217 みんなそれを堪えてDCで遊んでるのでつ。
>>217 本スレでも書いたが、DCは本編よりもスペックを要求するぞ
>>218 あれ?ドコノクランサイト?ほとんど探したけどなかったぞい
そこか、MODスレじゃないところのサイトみてた。サンクス
>>223 どうでもいいけど質問の反応ないからといって
マルチポストするのは良くない
実際にモデリングやプログラムの知識があってガンダムMOD製作の「チーム」に入れる人は
どれぐらいいるんだ?
スレの流れを見る限りMODがある程度形になってから話題にすべきことに妄想を膨らませるばかりで、
現状のMOD製作自体に何らの貢献もしてない発言ばかりだな。
こうした無駄な自分の憶測と希望だけの書き込みばかりになると、MOD製作者は実際にMOD作りに
有用な情報、意見を拾うのに労力を要するし、製作者間の意見交換も阻害する。
つまり、MOD製作者orその製作者が直面している問題に大して有用な意見があるやつ以外は
無 駄 な 書 き 込 み で ス レ を 汚 す な
ということだ。まぁこの流れだと実質このスレはガンダムMODの妄想をするスレとなり、
具体的なMOD製作の議論は別スレか専用BBSに「避難」して行うことになるんだろうがな。
そしてガンヲタは自らの行いがスレ隔離を誘発したことにやっと気がつくと・・・。
>>225 どこがどう無駄なのか説明してみろよ
おまえだろ?ガンダムに話がついていけなくてなんとか話止めさせようとしてるの
少数だからバレバレなんだよ
>>224スマソこれから気をつける。
でなんでみんなガンダムガンダムいってるんだろうか
>>226 身近にもガンヲタ集団がいるけど
そいつらが話しに入ってくると終始
「○○ってかっこいいよなぁ」とか「○○萌え」って言いまくるから嫌なんだ
97 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/01/06 02:56 ID:71Wm8/L0
何でアッガイが話に出ない?
98 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/01/06 03:05 ID:ULOVUSkj
アッガイは言わば聖域
その名を軽々しく口にしてはならない・・
>97はマジやばい
そろそろ公安が動き出す
99 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/01/06 03:13 ID:raKRECWX
>>98 だな、下手にアガーイタンなんて言ってみろ大変なうわなんだおまえやめr
こんな話で盛り上がらなければ叩かれないぞ
>>227 ガンダムに似た兵器が登場するMODを作ろうとしてる神が光臨したから
>>228 ただの3スレで盛り上がってるっていうのか?
しかもそんな話ただのジョークで面白がってるだけじゃん。まさかそれさえもわからないの?
まあまあ マターリいこうよ
どっちも必死杉。
折角MODスレが活気付いてるのにそれに水差す馬鹿がいるから必死にもなる
15 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/01/05 22:26 ID:ksQ1d+JX
>>14 別に興味ない人に迷惑かけても問題ないだろ
211 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/01/06 16:13 ID:BNyqJiKp
結局話題もないし期待できるのはガンダムMODなんだからガンダム嫌いな奴は静観しててくれよ
正直安置は邪魔
142 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/01/06 12:51 ID:elzizSLy
なんか
>>139って空気読めないよな
俺たちがガンダムMODの話してる時にそんなもの出して
もしかして、ガンダムMODを妨害しようとしてるのか?
230 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/01/06 17:19 ID:BNyqJiKp
>>228 ただの3スレで盛り上がってるっていうのか?
しかもそんな話ただのジョークで面白がってるだけじゃん。まさかそれさえもわからないの?
こいつらが居なければ良いって話
ズゴックもほしいね。
まあ、ようするに
ガンダムMOD製作者は頑張ってくださいってこった。
>>235 スレの流れもジョークもわからないアホですか・・
oqZ57fvV必死だな
流れ流れって数の暴力でスレを占拠しても良いと思ってるの?
>>226 どこがどう無駄かも書いただろうが。
>>120見てみろ。MODの完成像を想定して言われた妄想の話題ばかりで、
具体的にBFのMOD製作のシステム上どう組み込むかについて具体的な話ができるやつはいない。
これはMOD製作のできない人間の間で、過度に期待を膨らませるだけの結果となり、
むしろ製作の邪魔にもなる。これは他ゲームのMOD製作の過程を見てきた経験での話。
希望を言いたい奴は大量の希望をまとめたテンプレを作る努力をしろ。
ガンダムの動きが変だというやつはモデリングの基礎本でも買って来い。
MAPの構成について言うやつは自分でBFのMAP製作をやってみろ。
そういった具体的な動きが無い限りMOD製作自体に何らの影響も無い。
希望や妄想も無意味ではないが、ただここに書き連ねるだけではログが流れて無意味となる。
>235
少数側が不快なら、何処へなりと行けばいい。
多数(0079Mod談義賛成派)がいなくなるのは、このスレにとって不都合でしかないし
意見交換でよりよいModができれば待ちわびてる人も喜ぶだろうに。
今この状況で排除したとしたら、極少数しか喜ばない上にスレの流れが格段に遅まる事必至
何が言いたいかっつうと、流れを止めようとする香具師必死だな。と
日本ブレイク工業MODキボン!!
一旦妄想が始まると止まらなくなるのがここの住民の悪い癖
不愉快に思ってる人にはすまないけどもう少しだけ待ってみてくらはい
妄想ってのは言いすぎか
一旦熱が入るとってことかな
>>236 242も言っているようにズゴックってもの作ってほしいのなら
BF上での扱い(人、戦車、船、飛行機)
ウエポンのシステムについて(機銃オーバーヒートのシステム導入やエフェクトなど)
あとはオブジェクトの軽量化についてとか言ってほしい
それと、そこまでガンダム好きなら、本作から音声抜き出すなり自分で作るなりして
作者に提供してみてはどうか?音楽とか結構大変だぞ
そういうのが無理だったら、せめてロード時の壁紙とかロード音楽を用意するとかさ
>>242 んでお前はここで何の意味のある書き込みしてるんだ?
そこまでいうんだからMOD製作したり手伝ったりできるんだよな?
お前の書き込みも無駄だといっておこう
お前の書き込みで何か意味があるのか教えてもらいたいもんだ
アレほどMODスレ住人に期待されていたデルモンテMODは
難民板に「避難」したら廃れてしまったっというのを言っておこう。
いいこと思いついたぞ
討論してる奴ら難民板でスレ建てて討論しろ
>>249 デルモンテとかは結構実質的な話で盛り上がっていたけどな
システム面とかMODのバランスとか
ID:slxudxzv
ID:oqZ57fvV
同一人物だろ?そう思うのはおれだけか?
>>252 自作自演無理だと気がつけよ
なんなら、例のソフトも無駄ってことを証明して見せるけど?
さぁ盛り上がってまいりました
まあわかったことは
安置は文句ばかりで何も出来ない だな
>255
確かに盛り上がってきたな
県下上等ですか?おまえら
いい加減にしとかないと職人からも見放されるよ。
てかよーガンダム知らない人がいるのが
すげーって感じなんですけど。
知らなくても、いいけどガンヲタじゃなくてもガンダム位なら知ってるだろ。
それとも女の子かな?
>>256 じゃあMOD作者を支援する事を見据えたアドバイスとか討論しててくれ
ドダイがミサイル積んでるとか積んでないは関係ない
>>253 更新のスペースが落ちたことが衰退に向かったと言ってるね。
何故そうなったのかは言ってなかったけど
一つの要因として、デルモンテに関する話題をしなかったといことも上げられると思う。
以前も誰かが言ってたが
話題になる
↓
MODに関する議論がなされる
↓
MOD製作者がそれを元にMODを更新する
↓
話題になる
のループでどんどん盛り上がってくよね?初めのデルモンテはこうだった。
しかし、「避難」したらあの衰退ぶり。
やはりMODスレで話題に取り上げるか否かはかなり重要だと思ったけどどうかな?
>258
「キャハハキモーイ ロボットアニメが許されるのは(ry」な人なんだろ。
>>260 デルモン作者はやっぱりここで話があったほうが張り合いがあるっていってたよ。
ここで論議されるべきだともいってたきがしたが
アンチじゃない。ガンダムも多少知ってるし、ガンダムMODも期待してる。
ただ妄想はMODを殺す可能性があるということだ。これは今のスレの流れを作ってるやつらへの警告。
ガンダムなら外人だってしってるだろ>ダンボール男
デルモン、'82、SHは俺的に三大MODです
ほとんど日鯖でできないけどさぁ
>>264 目標が大きすぎて作者のやる気がなくなっちゃうってことだろ?
それは少し感じるかな。まあ人によるだろうから作者に聞かなきゃわからないことだが
ま、自分の価値観を押し付けるなってこった
>264
無理な物は無理と切捨て、可能ならば組み込むよう努力(作者さんも俺らも)する。
これが出来ればここで延々語るのも無駄じゃねぇやな。
さて、俺はガンダムのシステム音声(グフの起動音からビームサーベルの音、アラーム音まで収録)ディスクを
数年前に買った気がしたので探してくる。
見つけた暁には、素材としてうpするぞ。
>>258 正直、そこがガンヲタの痛いところ
ヲタ人口が多いゆえに「ガンダムって当たり前じゃん?とか思ってる香具師が多いから嫌」
その狭いコミュニティーの中ではガンダムは常識であり知らない人は居ないのかもしれないが
社会全体から見たら、すこし認知度の高いヲタジャンルにしか過ぎない
ガンダムって名前は知ってても内容は全く知らない人の方が多いと言う事を解ってくれ
そういう点で軍ヲタや鉄ヲタのほうが、自分たちの趣味のコミュニティーは狭いと認知しているから良いんだよな
前に現代戦のMODで話が盛り上がっていた時には
「正直何言ってるかわからん」って人が居たら、解説したり、解説ページのアド貼り付ける人もいたんだが・・・
擁護側は少しおちけつ
言ってることが少しおかしくなってきたぞ
>>269 >ヲタ人口が多いゆえに「ガンダムって当たり前じゃん?とか思ってる香具師が多いから嫌」
>その狭いコミュニティーの中ではガンダムは常識であり知らない人は居ないのかもしれないが
話が矛盾してる
それにわからんから説明しる!ってやつがいれば説明すんだろ
それに本当にわからないなら劇場版をみるのが一番はやい(知りたいならね)
>>269 ガンダムなんで嫌いなの?
ストーリーはおれもよくわかんないけど
ガンダムに出てくる、ロボットはカッコいいとおもわない?
それ動かして見たいとか思わない?
>269
ネタをネタと(ry
ガンダムだろうが何だろうが、狭量な奴は狭量なんよ。
聞かれりゃ教える奴もいるし、知らんなら教えないし勝手に調べろハゲ って奴もいる。
なまじっか名前が知れてるだけに、そういう阿呆が目立つのも困りものなわけだ。
>>272 ガンダム嫌いじゃなくて、ガンヲタが嫌いなだけ
ロボは多少は好きだしカッコイイとも思うよ
>>249 強引に自治厨に隔離されたから廃れたわけで。
デルモンは面白かったね。いままでにないMODだったから楽しめた
>>274 そっか嫌いじゃないんだ
じゃあ、ちょっとの間見守っていようよ。
面白いの出来たら良いと思うでしょ?
ガンダムガンダムって ガンヲタばっかだな(プゲラ
アノソノウチスパロボモオネガイシマスネ
>>267 それもある。ガンダムMODの話をするなと言ってるのではなく、MOD製作に建設的な
技術、情報の交換を主眼に置けと言ってるんだ。
>>268や
>>277のような人々の動きが必要であって妄想のみで動かないやつはイラネということ。
じゃあ簡潔だけど
ガンダム:銃・剣・バズーカ・バルカン・盾と色々持ってる 強い
ジム:ガンダムの量産型 銃・剣・バルカン・盾を持ってる やられ役
ボール:まん丸の物体に大砲と先行者の手×2をつけてる やられ役
ザク:マシンガンとかバズーカとか持ってる やられ役だが人気者
ゲルググ:馬
>>277 お、いいね。
作者さんは効果音とかどの程度用意できてるんだろうか?
たぶん前スレで次スレまで引っ張るなっていった奴がいたから今のスレに書き込みはしないようにしてるんだろうけど
284 :
山葵:04/01/06 18:07 ID:6o82HpO4
ヲタとはヲタの対象に対し自分の考えを持っている(主観的にも客観的にも)人である。
そしてその自分の持っているヲタ種のなかでは自分独自の絶対的な正義が存在する。
この正義の前では、他人の正義が通じるはずが無い。だからヲタと一般人(他業種ヲタ含む)が話し合っても終わりが無い
(アメリカの正義の考えとイスラムの正義の考えとを論争し合っても永久に終わらないのがわかりやすい
例だといえる。)
ヲタには自閉型と理性型の二つがあると思われる。端的に述べると自閉型のヲタは他人の
事を全く気にしないで自分のヲタの世界を造りあげている人で、理性型というのは自分のヲタの考えと
他人の考えを比較して自分の考えの正当性を主張する人である。
自分の考えもないヲタはヲタ種に対する正義心は薄く、客観的に物事を見ることもできる
まぁ、最後にコレ張っておくから暇な人は読んでくれ
>>284 面白そうだね。通常のBFは俺はやらんけど・・・
>277
微妙に支援
>>284 塹壕の作り方が上手いです
放棄したと思っていましたが、完成したんですね
これからも期待してます
>>284 なかなか雰囲気良かったです
で、気になった点が
・塹壕カッコイイのですが、ああいった構成のオブジェクト上に人が立ちまくると物凄く重くなるような気がします。
(FHの湖MAPとかXWWUのオーバーロードみたいに)
地面を露出させて、地面とかのテクスチャを木にするのって結構大変ですかね?
・連合からみて第2の旗は最初は白旗でも良いと思いますよ。
最初から迎撃体制取られると辛いような感じがします。
でも物凄く面白そうなので期待してます。(できればXWW2とかに対応キボンヌ
ここで話すのはMODの話であって
ガンダム話やヲタ論をするとこじゃないよ。
次からスルーをお願いしますね。
>>284 スクショしか見てないけど、とても面白そう。
(´-`).。oO(鯖が欲しいなぁ・・・)
>>290 んな事誰だって分かってるよ。 妄想・雑談レス止めろとほざいてる馬鹿を除いてな。
製作側が自分で掲示板でもフォーラムでも立ち上げない限りは、
妄想レスやアンチレスがつきまとう、2chのこのスレでやればいいし、
最終的に、作者さんが取捨選択すればいいだけの話でしょ。
このスレは腐っちまってる。
296 :
山葵:04/01/06 18:41 ID:6o82HpO4
>>289 結構太めの塹壕ならできないことはないけど、
このマップぐらいのふとさだとちょっとできないと思う。
BC、editor42だと地面を堀下げるときに直角に掘れず斜めに掘って行くのです。
|_| ←こういう風には掘れない
V ←こんな感じにしか掘れない。
地面掘り下げ方法だと不細工になっちゃうから、あんまりって感じです。
>>296 エディターでやると丸くなっちゃうよね。塹壕とはもはや呼べない
多少重くてもいいんじゃないの?大人数でやってみないとわからんけども
∀←こうしたらちょっとよくね?
ごめんぜんぜん話見てなかった
301 :
277:04/01/06 18:48 ID:71Wm8/L0
>>296 じゃあ、(゚∀゚)にすれば問題ないですね・・・てのは冗談で
塹壕のobjを1つにまとめてみるとかどうですかね?
>>301 日本語ファイル名だとエラー出たと思います。
XWW2を落とせるところがわからないので教えて
306 :
277:04/01/06 18:53 ID:71Wm8/L0
>>307 ID3tagとかも絡んでくるかもしれませんね
あとは可変ビットレートとかでも・・・
午後のこーだで128kbpsで圧縮掛けたものをエンコしたことがありますが問題なかったです
|_| ←こう掘れないのはハマリ防止のためでつか?
>>308 wav変換はどうでしょう?正直クイックタイムはインストールしたくないですね^^;
ジージェネとかスパロボとかの録音でもいいんだったらうぷるよ。
つーか、「シャアが来る!」を提供するから赤いザクを出して、是非流してくれ!
赤ザクから流れる「シャア!シャア!シャア!」
歌系まずくね!?ブハッ
いくらバンダイとかが静観してるからってまんま抜き出しはマズイと思うけどな
寝ている間に話が大きく進んでびっくりだ
バンダイさん、みてたらこれ全部妄想ですから
気にしないでくださいね!
>>284 塹壕のアイデアや、二番目の旗付近の川の雰囲気などいい感じですね。
64人でやったら重くなる予感はしますが、やってみたいものです。
気になった点は(というか、どうでも良いような難癖にも近い気がしますが)
塹壕の下のテクスチャは、草系よりも土系の方が
掘った感があって雰囲気が増すのではないかと思います。
日本人の顔テクスチャに、泥とかを付けて迷彩風にしたらもっと臨場感が増すとは思いますが・・・
それは好みと手間の問題ですね^^
それと、"renderer.fogend"が"Game.setViewDistance"よりも大きいのですが
これだとオブジェクトが霧で完全に隠れる前に消えている事になっていますよ。
最近「非武装の乗り物」に萌えはじめてきた・・・
乗用車とか、フォークリフトとか、トラックとか庶民的で好きだ。
いつか大型バスとか作って欲しいな
>>320 萌えるね〜。
泥沼の戦場で一般車両を兵器代わりに使うのがいいんだよな。
SWだが、バイクで敵地にギャーっと走っていって飛び降りてショットガン乱射したり、
DCで一般の車両をAH6のバルカンで完膚なきまでに打ち抜き、爆破させて飛び去ったり。逆にC4を仕掛けて爆弾テロしたり。
戦闘向きに作ってないものを戦場で酷使するってのがいい。
324 :
山葵:04/01/06 20:05 ID:6o82HpO4
>>318 renderer.fogendかGame.setViewDistanceのどっちかをいじって
片方直すの忘れてました・・きづかせてありがとうございます。
次回verupの時に修正させていただきます。
>>324 塹壕はLotRSのルソン島見たくしたらどうですか?
レスが多いのでちょっとびっくりです
さていまの進み具合なんですがモデルが仮組みの状態だったので
腕の位置をきめるために武器を作ることにしました。(武器のモデルは持っていないこともあるので)
動作関係などですがMSのコードは2体別々のものに変えてあり、いろいろ試しているところです。
現状では上半身は操縦者のカメラに連動して腕が動くようになっていますが
下半身の関節は歩行運動に割り振ってるのでたとえば→キーとかで曲げたりできないかもしれないので
踏み潰しとかはむりかもしれません。
またマウスでクリックして切りつけるとか殴るという動作などもできるか調べている状態
あとMSのモデルは加工しないといけないようなので最終的にはーから作り直すことになりそうです
実際ゲームとして成立しないといけないのでちょっと時間がかかるかんじで
音声はDLしましたがtextureとか先に作らないといけないのですいませんちょっとてがつけられないかもです
とりあえずはっときます
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1073382194.gif
このスレキムチ臭い
我々はジャングル鯖が不足している!
>>328 ↑ボタンや↓ボタンの使い方だけど、ちょいと提案が
ひとつは、コクピットのハッチの開閉に使う、というもの
もうひとつは左手の動きにつかって、盾を構えている状態と構えていない状態を作り出す、というもの
盾を構えていると視界が狭まり、構えていないと周りをみやすいけど、防御力がさがる、と
あと盾もガンダム本体とは別のオブフェクト(戦艦に付いている上陸艇のようなもの)にして、ある
一定以上のダメージをうけると壊れてしまう、とか
それとマウスでクリックして切りつけるとかいう動きのことに関してだけど、以前なんかのロボットMODで
通常は銃を構えていなくてクリックすると銃を構える動きをして撃ち始めるっていうのがあったから、できる
んじゃないかな?
その辺の仕組みよくわかっていない漏れでつけど・・・
長文sry
ザクマシンガン・・・・・・・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
ただ今DC.6鯖立ててます。参加者キボン
鯖名:Rage Against The Machine manse
パスは入れてないですが害人がいたら即集中砲火しまつ
yo-si
ikuzo-
ハッチ開閉は可能ですね。姿勢の切り替えについてはもし可能であればはばがひろがるので
調べておきます。あと盾は単体のオブジェクトにはできそうなんですが取り付けしてあるものをはずして
手で持ったりはできないようです。
>>337 ジャンプまたはブースターについてはどのようなものを予定してるんでしょうか?
ゲーム的にハッチの開閉に何の意味があるの?
ロマン?
>>339 いかに自分がMSに乗ってるかを認識できるから面白いでしょ
人からみてもああ、あれには人が乗ってるのかって思わせることもできる
操縦中に開け閉めできても意味ないのでは・・・?
意味がある、ないじゃないって。シチュエーションが大切でしょ。
逆にハッチの開け閉めできないほうがつまらなそうだと俺は思うが
ハッチ開閉はいらないような・・・
ハッチ開閉のコマンドを流用して、
他のことに使えるかもしれないって言ってるんじゃないの?
↑↓キーで上半身回転して盾を前面に押し出す体勢になるとか。
まあ別にいいよ。作者さんがいらないと判断したとしたらそれはそれで諦める
作者さんに任せる。
いらないな。
限られた操作ボタンの中でそんなものに
重要な↑↓を割り当てるのはもったいない。
何も純粋にハッチ開閉に使うと決められたわけじゃ無いさ。
もしもボタンが余ったらハッチの開閉に使えばいいんじゃネーノ?
ハッチの開閉があったほうが燃えることは確かだけど、ボタン数に限りがあるから
制作者任せかな
盾を構えるモーションにしたとしてあんまり速度が遅いと意味が無いけど
N速で大量のブラクラURLが出回ってるのでこのスレにも飛び火する
可能性あり。
中にはHDD削除とかトロイとか危険度高いURL含まれてるので
ここしばらくはなんでもかんでもクリッックしないように
ブースターなんかはBiturboみたいに強引でもいいかと思う
左クリック:ライフル
右クリック:ブースタージャンプ
↑↓:シールド、又はハッチ開閉
こんな感じかな
顔に付いたカメラが、あぼーんした時に
ハッチを開けて肉眼でk(ry
ジムのように盾を持っているMSは盾を構える、ガンキャノンのように盾を持っていない
MSはハッチ開閉ってのもありじゃないかな?
>>350 右クリックの使いどころも難しいね
ブースターもほしいけど、バルカンのようなサブウェポンもほしいし・・・
>>352 右クリはやっぱりサーベルじゃない?
ガンタンクとかだと砲撃モードで。
ガンキャノンだと、左・ライフル、右・キャノン かな。
ところで、戦艦系もだすの?ペガサスでもトロイホースでもなんでもいいけど。
戦艦のハッチがあいて中からMSがうじゃうじゃ降りてくるの(゚д゚)モエー
まぁ、うじゃうじゃMSが出てくる戦艦っつったらドロスしかない訳だが。
ところで、ガンタンクは原作だと2人乗りだから、操縦と砲撃といった自走砲と同じコンセプトで利用できるワケで
まぁ、数字キーで移動できるっていうのはできなくしたほうがいいな。
砲撃ポイントまでキュラキュラと行って、
そこで一旦降りてエッチラオッチラと砲手席に上る連邦兵士に萌える
あと、ビーム系は地形を貫通すると面白くなると思う。
あと、ゴッグを出すなら拡散ビームも必要でつよ。あとフリージーヤード(機雷防御ゼリー)。
そんな事したら存在がバレバレなんですが
戦艦系・・・・
出すとしたら飛行機扱いかな?
それはそうとさ、歩兵の兵種はどうなるんだろう?
歩兵戦が得意な戦闘兵、MSやその他兵器を修理できる整備兵、ジェットパックを装備したパイロット
もしハッチ開閉を採用するとなると、ジェットパックを装備したパイロットじゃなければコクピットまで
行けない、という
そこでワッパの出番です
何だか漏れ凄い粘着みたいだ
乗り込みは先行者と同じで足下からでもいいんじゃネーノ?
でもジェットパックがあるとラル隊が再現出来そうで(・∀・)イイ!
まずは歩兵の種類はBFと同じにしてMSを動かせるα版的な物でもいいかと
359 :
名無しさんの野望:04/01/06 23:15 ID:UA0VWGP5
大人数で連ジやってる感じだなw
重力軽くしてソロモン戦やア・バオア・クーなんて出来ないかね?
ア・バオア・クー内で迫り来る連邦MS群に必死の迎撃をするジオンAT兵、
格納庫のもはや旧式機となったザクに駆け込む兵士、最終局面で孤軍奮闘するゲルググなんか想像して萌え
確か戦艦は
http://www.eternalsilence.net/このMODを参考にして空中に浮かせられると思う。
ドロスはでか過ぎなんでムサイとサラミス級で限界かと思う。
ついでに音楽だが、bikファイルならさほど問題ないと思われ。飽くまで商業利益を追求しているものではないしな。
サントラもってるんでゲーム起動を哀戦士、ロード画面をめぐりあい、みたいな感じでよければ漏れのページにUPしてもいいかも。
いずれにしても管制してからの事なんで作者の方々頑張って下さいまし。
360 :
359:04/01/06 23:18 ID:UA0VWGP5
しまった、ageスマソ
>>354さん
そういうのもいいですね〜、けれどBFのシステム上難しそうな感じもします。
MODができるまでは作者さんが作るに当たって比較的簡単そうな事をみんなで考えませんか?
MODの形もできてない現状であんまり難しい事を考えても実現は難しいでしょうし、
また荒らしが突っかかってくる遠因にもなると思いますので。
私は
>>358さんのように基本はBFのまま、バズーカ等の威力を多少上げるくらいでいいと思います。
MSはタイガーやM10の代わり程度に配置しておいて、後は61式戦車とかに置き換える程度がMODを作る上で無難だと思います。
MSだけのMAPだと重そうですし、作者さんの負担を減らすにもこれが良いかなと思いました。
モデリングってやつは、何のソフトを使えばいいんだい?
とりあえず
ブースターは必須だYO
ドムもホスィ
くだらないかもしれないが
踏み台ネタやってみたい
>>361 そうだね、妄想しすぎると製作者さんの負担にもなるしね
>>362 メタセコイアってのが使えた気がする
シュアウェアだけどね
それにMURA氏のプラグイン入れて使うらしい
>>361 ハゲドー
大人数のDCでさえ「アレ作れ、コレ作れ、こうしろ」って言っててもそんなに沢山出せないんだから
作者さんを労ってあげたほうが良いかと
>>362 3Dmax、あとは国産でメタセコイヤってやつがあって、そっちはmuraさんが変換するやつを作ってくれた
あと、BFの場合は結構パーツごとに分けて作ってあるよ
メタセコイア形式ならガンダムとかのポリゴンデーター流れてそう
なるほど、即答ありがと
ホバー走行なDOMなら、歩行モーションを当てはめずに済むのでは。
それと、武装がマシンガンorバズーカなので
余った副武装をジャンプに割り振れるのではないだろうか。
あとは
>>354の言ったガンタンクですな。二人乗りだし。
ハッチ開閉か・・・
(´-`).。oO(みつばちハッチ)
無料のGMAXと公式MDTでも作れるよ
>>365 某所でメタセコ用のMSモデルデータ公開してた(現在は中止)ので
結構いっぱい持ってるが、
それ流用するわけにはいかんだろうなぁ…
shadeしか使ったことないんだよな漏れ・・・・(つД`)
ゆっくりいきましょー
374 :
44:04/01/06 23:45 ID:A8Ybk6tZ
>>370 本当だった・・・_| ̄|○
なけなしの金はメタセコイアの作者さんへの寄付だと思っておこう・・・
良いものを作る人にはそれ相応の対価は当然だし。
>>374 良いボールじゃないですか。
よし!蹴(ry
ふと脳裏にサッカーMODというのが浮かんだ
いや気にするな
>>374 乗りてぇ! 蹴られてもいいから!
ぐっじょぶしょるだーヽ(`Д´)ノ
とりあえずノーマルスーツのスキンが必要だな、ヘルメットは鉄兜の扱いで
>>370 公式モデリングツール?
そんなものがあったの?
>>370 いやモデリングツールはGmaxだよ。これは無料。
そして米公式からBattlefield Mod Development Toolkitという
プラグインをDLしてインストすれば無料でモデリング職人になれます。
>>361 逆に下げるんじゃない?
MSに対してはほとんど効果が無いって言う風に。
人はサポートに徹するんじゃない?
索敵・砲撃要請・対MS地雷・発破工作・煙幕・囮・・・
MS戦も良いけど、前段階として歩兵戦がしたい
宙に浮かぶWB(無理なら不時着っていう設定で)そこに攻め込む
ランバラル隊、ブリッジ破壊したらジオン軍の勝ちみたいな。
動くオブジェでカツレツキッカ、ハロキボンヌ
最終的に拠点を占領しなければ戦争に勝った事にはならない
そしてそれが出来るのは歩兵だけ、むしろMSの方がサポート役
>>383 サイド7コロニーでWBの正規クルーが搬入中のRXシリーズのパーツを
ザク二機とジオン兵から守るオブジェクティブモードとかなー
よし、キボンヌとかなんとか言ってないで、
この機会に俺も3Dモデリングの勉強してみよう。
(´-`)。o○(盛り上がってきたなぁ・・・
ボールということは宇宙だよなあ。
宇宙空間をどう表現するんだろ。
個人的にはBFの雰囲気にもあう08小隊がいいんだけどな。
EODみたいなMAPをザクが闊歩していて、足元にはバズ持ちゲリラ。これ最強。
ランバラル特攻がいいんだけどな
HB内で歩兵同士が外ではガンダムがザクと(*´д`*)ハァハァしてる
あとア・バウア・クー
>>387 俺も陸戦派
だけどMSが樹に引っかかりまくりそうで怖い
立体のカツレツキッカ・・・・
ハロは許せるが、カツレツキッカは許せん
とりあえずジョークでハログレネードがあったら面白いなぁ、と過去に1回同じ発言をしました
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また湧いたか
もう自演はいいって
ガンダムMODだけど、モデルのアニメーション作成大変だし
テクスチャーをどこで用意するのかと
とうとう此処にもRO厨が湧いたか
ガンダムMODスゲー期待。
ところで、F1F1とかの兵士の音声ってどうなるの?
個人的には、アニメからガンダムのキャラの音声を
抜き出して使うのもいいかなと思うんだけど
それだと、皆は流石に引くよね。
使われてないF5F7辺りに 単身で突っ込む時ように
「悲しいけどこれ戦争なのよねー。でやー」をスレッガーの声でキボンヌ。
と無理難題を言ってみる
399 :
名無しさんの野望:04/01/07 04:57 ID:3hzssDvj
ザクとは違うのだよザk
>>398>>399 ガンダムのセリフで、敵を煽る用の音声とかもあると面白そうだね。
使われないかもしれないけど、後で音声まとめてうpします。
音声をそのまま流用するのはマズイんじゃねーの・・・?
じゃあやめとこう。
>>402 一度どんなものに使えるか聞きたいのでお願いします
面白そうなら期待
404 :
359:04/01/07 08:25 ID:6E3QVzrt
漏れの友人が以前MOHAA用の音声チャットを全てシャアの声にする、と言うのを作ったのだが
例えば「ダメです!」を「そう言う冗談はやめにしてもらおう」ってな感じで。
それを利用してBFのボイス作るってのはどうかね?MODに入れるのは不味いと思うけど個人のHPで公開するならさほど問題ないと思う。
つー訳で完成したらローディング曲なんかも含めて公開を考えています。
俺メタルギアMODつくる!!!
俺が主人公だ!!!
じゃぁ俺はAKIRAMODつくる!!!
俺が金田だ!!!
みんな頑張れ 超頑張れ
このスレの雰囲気からは、ガンダムMODの妄想より
ボトムズMODの妄想が先に出ると思ってたのに
ガカーリだよ、こんちきしょうめ(゚д゚)、ペッ
409 :
名無しさんの野望:04/01/07 10:34 ID:zIQGLqBz
ホント、アニオタゲーにするのは勘弁してくれ
寒気がする
↑意味不明
ああ、釣られました。
413 :
名無しさんの野望:04/01/07 10:44 ID:Hqb/hGUP
ガンダム程度でアニヲタかよ・・・・・
素直にここはMODスレだってこと認めたらどうなんだ?
そうでなければ読まないのが吉だ
414 :
名無しさんの野望:04/01/07 10:45 ID:Hqb/hGUP
俺も(藁
415 :
名無しさんの野望:04/01/07 10:49 ID:w7j4ZS3l
よし俺はジパングMOD作る
(・∀・)スルー
(・∀・∀・)スルスルー
(・∀・)・∀・)∀・)ジェットストリームスルー
(・∀(・∀(・∀・)・∀・)∀・)スルー
((((・∀・))ジェトストリームスルー
(・∀・)スルースルースルー♪
( ゚д゚)ハッ!
ああ、そうだ聞いとこうって思ってた事が有ったんだ
GMAXをインスートールしてHPで登録したんだが先に進めん
送られてきたパスワードを入録しても受け付けてくれないんだが
どうすれば良いんだ?
>>417 進め方、実はおまいが知ってるという罠かも?
>417
パスワードの2,3行上に書いてある長いやつを入録汁
>>419 駄目だった
Continueが点いてくれない
メタセコイアを買うしかないか
>>417 俺も同じ状態になった事がある。
慎重にコピペしたら出来た。
スペースか何か入ってたのかもな。
423 :
417:04/01/07 11:34 ID:CpHJ+44A
>>421 コピペ出来たら苦労しないっす
>>422 コレだよね?
Please copy and paste your Registered User Identification Code into gmax
when prompted:
>>423 Gmaxサポート掲示板にレジストリ書き換えて起動可能になるファイルを
どっかのスレッドでアップしてたような…
425 :
417:04/01/07 11:43 ID:CpHJ+44A
>>424 もう、GMAXは諦めた
メタセコイアで作ってみて形に成りそうだったら登録するよ
426 :
424:04/01/07 11:53 ID:bOVe9WyF
ガンダムMOD、正直言って本当に08小隊のようなMODにしたらバランスとるの難しいだろうなあ。
まずMAPは殆どジャングルだろ?そこで歩兵にMSと渡り合えるくらいの火器を持たせると(例えばRPGみたいな)
ジャングルに数人のゲリラが潜伏しただけで、MSリンチされるな。
MSの視点じゃぁジャングルの下に潜伏する兵士達の姿は見えず、マシンガンやらビームやらを足元にぶっ放すが見えない的に当たるわけもない。
あたふたする内に地面からの攻撃は確実にMSの死角に届き、あぼーん
それにまず、ジャングルじゃ足元の地雷が見えないだろうな。随伴兵必須だ。
続き。
XWWIIで歩兵戦メインの戦いで、前線から遠く離れた自軍のベースにたまに戦車がPOPするって感じのMAPがあったんだが、あれは良かった。
その時は市外戦だった、ボロボロに崩れた街の中に点々と拠点が続き、イギリス軍がそこを占拠している。
ドイツ軍はここを攻略していくんだが、途中次の拠点を制圧するのにどうしても河を渡らなければならなかった。
河には橋が架かっていて、この橋の上にも旗が立っている。
河の向こうの拠点を攻略するにも、橋は是非もらっておきたい。
だが、橋の上は常に手榴弾と機関銃の弾丸が飛び交ってる、歩兵だけでの確保は難しい。
橋は白旗のまま、前線が膠着した。
イギリス軍もドイツ軍も、橋に兵卒突撃した次の瞬間には敵の攻撃で死んでいる。
しかし、そんな時突然
「tiger ga engo ni kuruzo!」
というチャットが流れる。ふと後方を見れば、
砕けた建物の瓦礫や、砲弾のクレーターやらでもはや路ではなくなった街の通りを、
タイガー戦車がその巨躯を揺らしながらこちらへ向かってくる。
歩兵が、いかにも狭そうに動くタイガーに路を開けると、タイガーは橋へまっしぐらに進み、そして戦車長が叫ぶ。
「攻撃を行う!援護せよ!」
続き。
歩兵部隊はそれに従い、二名がタイガーの後ろからついていった。残りはその場から援護射撃。
タイガーの巨躯と分厚い装甲に敵の銃撃は全然効いてなかった。
タイガーの後ろからついていった歩兵は易々と橋の上に到達し、タイガーはそのまま河の向こう岸までいってその場に鎮座した。
機銃が薙ぎ、主砲が対岸に潜んでいたイギリス兵をボロ屑のように吹き飛ばしていく。
タイガーに随伴した二名がそのまま橋の上で旗をキープすると、タイガーの前に躍り出る、敵AT兵などから戦車を護衛。
完璧なチームプレイだった。
最高だった、アドレナミン出まくりだった。
だが、何かのきっかけでタイガーの操縦者が変わり戦況は一変。
「hanba-ga- daisuki 」
とかわけの解らないことを叫びながらタイガー敵ベースへ特攻。
随伴歩兵は追いつけず、歩兵達の盛大な顰蹙を買いつつタイガー敵バズーカであぼーん。
そのまま拠点は、また河の辺りまで押し戻された・・・。
まぁ、MSもこんな風に歩兵だけじゃ打破できない状況を突破したり、逆にジャングルに潜むゲリラからMSを歩兵が援護したりって展開が見れたら熱いってことを言いたいんだけどね。
まあMS対MSも楽しみたいな
小隊と小隊で戦いあったりしたら面白そう
バランス云々は、とりあえず出てからにした方が良さそう・・・。
432 :
417:04/01/07 12:57 ID:CpHJ+44A
>>426 thx
認証が通ったよ
既存のモデルを弄るとこから始めます
MAPはジャングルではなく、市街地でもいいような
BF1942本スレで聞いたらここで聞くように言われて来ました
みなさん語教授お願いします
最近MODにはまっていろいろインストールして遊んでいるんですが
XWW2とSHの一部のマップで読み込み中に突然ゲームが落ちて
デスクトップに戻されます
一応MOD・BF1942自体の再インストール等は試してみましてが無理でした
解決策がわかる方よろしくお願いします
XWW2もFHも要マップパックMODってことからしてマップパック入れてないとか
>>434 MODをもう一回落としなおして入れてみたら?
もうやったんならスマソ
本当に方向的に08MODになるわけ?
そうしたら、MSに対人兵器つけてもらわんとなぁ。
>>437 まだ何もわかってない状態だってば
作者だってまだモデル作ってる段階で方向性も何もない
構想はあるかもしれんがそういう話は出てきてない
>>434 Logにはなんと書いてある?
MOD名フォルダ(例;XWWIIならXwwiiフォルダ)の中に
Logsってフォルダがあるから。マップ読みこみ中に落ちるんなら
原因がここに描いてあると思う
>>434 基本的にマルチプレイ専用ですけど
まさかシングルやコープでやったりしてないよね?
>>434 コープでジュノーが選べるけど、実際は遊べないからな
(ヾゞ)
442 :
434:04/01/07 14:33 ID:NkT6Q28h
レスありがとうございます
シングルでは遊べないんですか…
とりあえずシングルでマップを覚えてからマルチにいくのが
礼儀かと思いましてシングルで練習しようとしてました
お騒がせしてすいませんでした…
>>442 そんなに気を使わずに、ガンガンマルチに参加していいよ
故意のTKとかいった迷惑行為さえしなけりゃいいんだしね
>>442 乗り物の練習だったらマルチプレイ→ゲーム作成でLAN対戦を選べば良い
戦い方は戦場で学べ
実戦以上の教習は無いぞ
シムもどきだな
ステカセキングみたい
ジオンシモじゃなくて、シモングにすれば語呂がいいと思った。
>>447 ガンダムウィングのリーオーにそっくり。
453 :
447:04/01/07 15:16 ID:33gLhpAL
>>449 ずっと前に登録だけしといたメタセコイヤ使って
4時間程格闘して完成させました。
というかGMじゃなくてサムです。知ってる人居るのかなぁ…
こ これが連邦の新兵器だと言うのか!!!
>>447 この際そっちの路線でMOD開発して欲しいのは漏れだけか。
ガンダム作るなら、誰かマクロスと言うかバルキリーMOD作ってくれよ。
↑↓KEYで変形するやつ。
バルキリー作るんならΖ作るんじゃないの?
たとえ変形しても性能はかわらんと思うんだが
>>458 ガンダムの放送中には必死で避けてた
スーパーロボット系の乗りですな。
この漫画めちゃくちゃ過ぎて打ち切られたんだっけ?
アムロはギレンの演説にキレて、素手でテレビ壊すわ。
マ・クベは宇宙で、ゾックに乗ってタックルかますわ。
かっこ良すぎ。
ここは何のスレだっけ?
そういう雑談するから叩かれるのかなと
変形はキツそうやね。
着陸のためにガウォークになったら面白そうではあるが。
ガンダム初心者のための簡単な解説サイトを紹介すべきだな
DCとかの現代戦初心者のための簡単な解説サイトを紹介すべきだな
>>467 敵の陣地にミサイルと爆弾投下。アボーン
ガンダムよりダグラムのほうがBFっぽいけど、かなりマイナーだからなあ・・・・・・・
>>469 何がほうが向いてるというよりも
何 を や り た い か だ
ファーストガンダムのMSが一番味があるっと思う。
ガンダムよりボトムズのほうがBFっぽいけど、かなりマイナーだからなあ・・・・・・・
頼む
Volt SH鯖に集合してくれ
>>467 漏れが知っている、戦車系サイトと銃系サイトを投下してもよろしいかな?
>>474 それ、リアル系MOD作者にはいい資料になるかもよ。
製作関連ツール落とすミラーないんすか?
ガンダムよりイデオンのほうが(ry
本スレで出てたガンマニアのサイトはいかがなものか。
まだ出てない銃を作る人にも、性能を決定する人にも有用だと思うけどね。
WWU付近だし。
・
http://www.discreet.com/products/gmax/ へGO
・右上の画像からダウンロードページへ
http://www.discreet.com/products/gmax/gmaxconsumer/downloads_text.html ・gmax 1.2 Installer [19MB] をダウンロード
・gmax12.exeを実行、setupをクリック
・インストーラが立ち上がるので、Next
・ライセンス云々が出るので、一通り目を通して、受け入れるなら I accept、Next
・インスト先を聞かれるので適当に設定、Next。以後 s:\gmax と仮定。
・完了。Finishをクリック
・デスクトップにショートカットができているのでそいつを起動
・ウェルコネのダイアログが出るので、Go toをクリック。ブラウザが起動して登録ページが開く。
・上から、名、姓、メアド、郵便番号、国。あとはOptional(任意)なのでお好きにどうぞ。
DMイラネって場合は、Do not contact me にチェック。受け取ってもいいよ?って人はE-mail
確認して、Submitで送信
・ちゃんと入力できていれば、Thank you for registering gmax! とか出るはず。
メール到着を待つ。
・メールキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!ら、コイツをチェック
Please copy and paste your Registered User Identification Code into gmax when prompted:
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
とりあえず、XXX…の部分をコピーして、gmaxのウエルコネダイアログにコピペする。
んで、Continueがクリックできるようになるはず。ダメだったらコピペ確認。
変なスペースとかが入るとアウツ
これでインスト完了。
あとはOpenGLを選んで適当にいじって…みようと思います。
ヴァンツァーとかもできるかな?
さて、hotmailだと登録できないわけだが
484 :
名無しさんの野望:04/01/07 18:45 ID:n/sfjMdH
ガンダムよりザブングルのほうが。ハンドルで操縦するし。
広告隊向けの標的があるー!!営利コピペを頼むー!
いやいやバトルテックやヘビーギアのほうが!
・・・きりが無いな
盛り上がってるとこすいません。
新参マッパーなんですが、所属軍によって作戦エリア外を設定することは
可能なのでしょうか?
>>487 たしか、作戦エリア(そのエリアにはいると「警告する!お前は〜」って言われるエリアだよね?)は
その場所に性質として(海とか草原とか、として)設定するから無理だと思う
さて、gmaxをインストしてオブジェクトいじって遊んでるわけですが、
具体的に何をどうやってBFに登場させるか、がわからなかったりします。
どなたか箇条書きしてもらえませんか?
動くオブジェクトは難しそうなので、建物のような「モノ」を作るのを最初の目標としています。
ガンダム下半身がヘリポート風にあって、そこにコアファイターで墜落!
結果、下半身と合体!
だめぽ?
妄想ばっかりはだめぽ
無理っぽいネタもだめぽ
GMAXとメタセコイア初心者が始めるにはどっちがいい感じですか
タダだからまずはGMAXが良いと思う
自分にはモデリングは向かない_| ̄|○ って場合もあるし
>>495 そうですか
ありがとう
でもGMAXの資料探してみたけど日本語の資料が無いのが不安
日本語のソフトで馴染みやすいものは無いかね('A`)?
本屋に解説本があって
ソフトの価格が安いものがお勧め
そういや、ブレンダーの画面があったが、あれでよいのか?
メタセコイア無料版で試せば?
メタセコイアが気に入れば買えば良いし、練習だけしてGMAXに乗り換えてもOK。
どうするかはそれぞれの財布次第。
UT2003のオマケで付いてくるマヤじゃダメかい?>モデリング
UT2003のキャラモデルでドムと陸戦ガンダムがあるけどインポート出来ないかな?
まあ、他人が作ったモノだから「パクリは(ry」と言われるのかなあ?
502 :
497:04/01/07 19:55 ID:dbJUVGr8
スマソ、無料の香具師で何かありませんかな_| ̄|○
使えるソフトは限られているみたいだし、判らなくても手探りで勉強していくしかないね
504 :
名無しさんの野望:04/01/07 20:06 ID:ZB/4HU3b
ガンダムMOD作るなら××MODがいいっていう話はやめようね。
ガンダムよりカンタムロボのほうが(ry
Coop専用の仮面ライダーMODを(略
<ヽ`∀´>チョパーリはスペーステコンV MODを作れニダ!!
メタセコイアの無償版は
三面図が使用不可だったのでお勧めできない
>>499 私がblenderに慣れてるってだけの話です。
dxf形式にして最終調整はgmaxでやるつもりです。
にしてもgmaxムズー('A`)
GMAXでは
三面図から3DCGを作成することって不可能なんですか?
な、なんだってー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったとサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
MDTをDLしたまでは良いんですが、
エントリポイントが見つからないというエラーが出る場合は
どうすればいいのでしょう・・('A`)
ガンダムMODを作る過程でモビルスーツが如何に使えないか実感しなくても・・・
まー対人兵器やカメラセンサーの切り替えをやるか
全員MSに乗れるようにしたら良いんだけど
グフがどうなるか期待したい
というか、ガンダムモデリングしてる奴
稼動パーツごとに分けておくんだよ
まさかすべて組んでいるんじゃ・・・・
とりあえずRfaの中身見てみろ
RFAの中身を見て、conファイルを見た瞬間、気絶しそうになりますた。
現在gmaxからのメール待ちな自分を驚かせないでくれよ
久しぶりに1st見て何か作ってみたくなった
でも初めてだから大した物を作れないよな(´・ω・`)ショボーン
>>517 v1.0cはwin9x系にはインストールできませんよ(違ったらスマン
次期バージョンで修正されるとかされないとか・・・
BFのポリゴンデーターってのは
例えばゼロ戦にしても
・機体胴体と主翼の底面
・主翼
・フラップ
・尾翼
・方向陀
・車輪
・足
・コクピット
・プロペラ
これくらい分けられてた気がする
あと、オブジェクトの当たり判定用のヤツも入ってて確か10ファイル以上はあった気がする
だから、全体で組む時も稼動パーツ(ガンダムではなくBF上の)ごとにレイヤーで分けていったほうがいい
まぁ最初のモデリングはあまり何も考えないでいいと思うよ。
パーツ分けも後からいくらでも調整聞くし。
とりあえず自分の思い描く物を形にしてみましょ
>>524 だな
俺もBARの銃身を5倍の長さにして遊んでいた。
あとは、こんごう級の主砲とか作ったりミサイルランチャー作って遊んでた
正直、Biturboのダンボール飛行機には脱帽したが・・・
前スレでGMAXでQ3モデルがインポートできんって言ってた者ですが
わかりました、単純にGAMXの使い方解ってなかっただけですた。
スクリプトは入れてたけどダイアログがどこに出てるか解ってなかった、、
六角大王とかメタセコイヤとかLightWaveとかShadeとか安モンばっかり触ったことありますけど
GMAXが一番とっつきにくいと思いますた、英語だし解説もないしなぁ、
初心者にはメタセコイヤが一番とっつきやすいんじゃないでしょうか
私もあんまり気にしないタイプだったりして...
ところで今の進み具合なんですが
ブームライフルとマシンガンは作ったのでパーツの組み込みをはじめました。
パーツは今のところ19ぐらいあって他に関節とか武装、カメラなんかがあります。
一応動作はしていますが関節の角度なんかがあるのでちょっとめんどう
(武器とカメラが合わないといけないので)
|- ViewMatIDs 1.2 -|
RX78_body_m1.sm
RX78_head_m1.sm
RX78_hull_L1.sm
COL1: 54
RX78_hull_m1.sm
COL1: 54
RX78_larm1_m1.sm ...
予備も入れて19ぐらいで実際使ってるのは13個でしたすいません。
乙。
あとファンキーな名前のライフルな
音がズキューンと鳴れば名前なんて・・・
打ち間違ってたのね。
番台対策ですよ
とりあえず、問題になりそうなものを使うのは止めておこう。
CD等から吸い出した効果音、音声や画像など版権物は危ない、
もしもなんか言われたときに言い訳が出来ね。
使いたければ、MOD完成後各自自宅でいぢると良し。
…最悪、効果音はマ、マイクで録音する…と…か。
口で”ズキューン”って言って録るの。
ずふぅーう
効果音も自作できればwavで自作するのが一番だけどそうもいかないか
ところでgmaxからメール来ねーと思ってたらバルクメールフォルダに振り分けられていた
おのれhotmailめ
>>533 Free音源とかけっこう探してみるとありそうだな
なんか最近、MOD「研究所」らしくなってきたな。
これもガンダムMODのおかげなんだろうか。
モデリングソフトを手にする人が増えたのは
諸手を上げて喜べることだよね。
539 :
447:04/01/08 02:47 ID:XE1CEOyE
GJ
頭部が出来たようだね、モデルをUPしてくれたら
俺が兵士のヘルメット用に変換してBF上で使えるようにするよ
それを、いじって破壊魔定光ができますねー
特攻服も着たら面白いな。
>>541 UPしてもいいんですけど、出来悪すぎて変換作業苦労すると思いますよ。
もともとガンダムMODの作者様の力になりたくて作ってたんですが、
恥ずかしくて渡せないような代物です。
もっと修行積んでマシなモデル作れるようになろーっと (・ω・)ノ
効果音は何と何の音が必要なんだろうか?
あとはロード時の音楽くらいか?必要なのは。
アレンジとかならばギリギリOKかねぇ?
ちょっと愛用のCuBaseタンと向き合ってみようかな。
ガンダムの音しばらく聞いてねぇからどんなのか忘れちまった、聴かないと。
盛り上がってまいりますた
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)
| / < ちょっと通りますよ・・・。
| /| |
// | |
U .U
ちょっとずれてますよ・・・。
>543
NP
ヘルメット変換はモデルデータの大きさ変更と
位置合わせのみなので簡単です
BF上で自分が作ったものが動いているところを見ると
やる気がUPすると思うから、いつでもUPしてちょうだい
メタセコイアって、シェア登録しない場合、以下の制限となるようで、
フリー版 … 機能制限
シェア版未登録 … 独自形式以外での保存不可
っつーことは、未登録の状態で作成して、独自形式で保存の後、
フリー版で読み込み、その他形式で出力。って使い方でいいのかな?
触ってみたけど、、難しかった。。
半面だけ作って、シンメトリーコピー
した方がいいんだろうか。。
シェア版未登録で独自形式で保存してメールで登録済みユーザーの人に渡して
各種形式に変換してもらって送り返してもらうのが一番安上がりなのでは?
よく考えてみたら、オレSHADE6持ってるわ
大丈夫か?ずれてるじゃないか
///⌒ヽ と\∧_∧
/ ´_ゝ`) \(´∀` )
| / ( と)
| /| |
// | |
U .U
モデリングするときは、できるだけポリゴン数を減らすことも考えないとね
ただでさえBFはハイスペック要求するゲームだから
ましてMSメインとなると、より重くなる可能性もある
>>555 DC油田はどのくらいのポリゴン使ってるの?
油田オブジェクト+ヘリ+兵士+エフェクトでもそんなには重くないし