Prince of Persia -the sands of time-
ご冥福をお祈りします。
前スレも即効で落ちてたし
やっぱ話題がないのかな
面白かったよ
おまけで付いてくるとか言う昔のPOPはなぜか出なかったけど
5 :
1:04/01/03 04:40 ID:1nJfAgc8
やっぱ即落ちなのか。初代を98でやったころの感動が蘇るんだがなぁ。
今親父と戦うところで、親父の足払いの防御法がわからずストップ。
赤いヤツはいいんだが、青いヤツは飛び越え切りが効かないし結構つらい。
6 :
名無しさんの野望:04/01/03 14:53 ID:OiEK/5fS
飛び越え効かないやつは、カウンターでナイフ攻撃で硬直させるか
壁を使って飛び越えつつ、ナイフでえぐって止めを刺せば楽だとおもう。
中盤以降はぞろぞろ敵が出てきて、囲まれてどうしようもなくなるような
結構理不尽な戦闘シーンが多かったりする。
でも、そのあたりは一昔前の洋ゲーっぽくて懐かしい感じはするね。
7 :
名無しさんの野望:04/01/03 21:17 ID:RylHlVSr
初代は楽しかったなぁ。
ラスボスとえんえんカキンカキンするのがおもろかった。
今、ゲームプレイしてるところのムービーみたけど滅茶苦茶面白そうじゃん。
キヨマンみたら売り切れてるし。。。
日本語版でないのかな?
9 :
1:04/01/04 17:19 ID:OJ+rCSvN
>>6 なるほど。
>>7 そうそう。分身のところで剣をしまうアクションがわからず、攻略見ちゃったよ。
>>8 今のところゲームするだけなら、ほとんど英語要らないな。
でもストーリーは全部リスニング(字幕なし)だから、きついかも。
まだ親父のところで止まってる・・・。
なんかぜんぜんダメージ与えられないんだが、どうすりゃいいの?
あと周りの取り巻きの人数がめちゃめちゃ多いんだけど、
これってもしかして無限?
10 :
名無しさんの野望:04/01/05 08:47 ID:j/nOD05N
戦闘中でも水のあるところにいけば、回復できるから
敵をひきつけつつ、隙を見て回復すべし
たしか、親父のとこって奥にいくと足場に水なかったっけ?
戦闘中に剣をしまう必要があるけど、なんとか隙を見て飲むべし
ちなみに自分のペースだとクリア時間は10時間程度になりそうな予感。
とりまきは無限じゃないと思う・・
無限のように沢山出てくるけどね
>>8 オバトプは売ってるっぽ
sage
体験版あればなあ。
日本語マニュアル版も発売してくださいよ
14 :
名無しさんの野望:04/01/15 06:52 ID:2TjxUyq1
戦闘シーンの前でセーブできるようにして欲しいもんだ。
際限なくわいてくる敵に嫌気が差して、一度抜けたらまた随分前の
パズルからやり直しってのは正直うんざりだよ。
あと、色んなTIPSが出てくるのは構わないんだが、戦闘シーンの
忙しい最中に出て来られても読むヒマなんざねえよ。
砂時計の使い方をマスターするまで随分かかってしまった。
いや、Retryなら戦闘直前から始まるはずだし、
セーブポイント間もきちんと攻略が確立できていれば5〜10分程度。
#対親父戦の区間(17%のところ)でも10分強。
んで、ダメ押しのRewindがあるんだから、これ以上のサービスは
いくらなんでも軟弱すぎだろう。
つーか、1体Retrieveすれば1回Rewindが使えるんだから、
HPがジリ貧になる前に、余裕があるうちから積極的にRewind使え。
戦闘中に体力回復考えるくらいなら、その前にRewind使い切れ。
PowerJankの方はMega Freeze以外たいして使えんから
あまり考慮する必要はない。
(Mega Freeze自体も効果的に使える箇所は限られているし)
>>16 確かに攻略解ってれば苦労はしないが、それでも10分って結構長いよ。
挫折するのは大概戦闘場面だから、そこから抜けて次に立ち上げる時
また同じプレイをしなくちゃならないかと思うと、面倒くさくて立ち上げない
という悪循環に陥ってしまう。
戦闘はその都度展開が違うけど、パズルやら何やらは一度解いてしま
えば同じことの繰り返しなので、再プレイの面白さってあまりないし。
Rewindは使いまくってるんだがな、それでもいつまでも敵がわいてると
囲まれてジリ貧になる。Retrieveしてると後からド突かれたりするし。
打ち止めがいつなのかも判らないんで、延々倒しておいてやられると
再プレイする気力が出ないんだよね。
根本的にSword Attackのコンボでチマチマやるゲームじゃないぞ。
めんどくさいからマニュアルのTips2項目を読め、以上。
ようやっと親父の所をクリアしたよ。
つーか、あれが前にも話題が出てた親父だったと言うのはクリアして
からの会話で気付いた(w
その後もレバー回して開く扉の中にいる敵の群れと苦労して戦ってる。
どうも集団の敵に対する戦法がいまひとつ確立し切れないなあ。
>>18のTipsにある
「防御を使え」「一箇所にとどまるな」「アクロバットを駆使せよ」を
意識しても、数が多いと囲まれて徐々に削られてしまう。
駆け上がって敵の背後に回るのも、タイミングが掴めないのか
なかなか成功しないし・・・
必勝・・・とまでは言わないものの、戦闘時のコツはないものか。
でもまあ、面白いゲームだね。
アクションのひとつひとつが気持ち良いよ。風景も広がりがあるし。
ヘタレプレイ、てきとーエンコ(WMV9)
tp://www.age.jp/~game/clip/img/1070.zip
なにやってるかは、かろうじて分かるべ
>>20 サンクスコ
うーん、サクサクと倒しとるねえ。
やっぱりアクロバットを自在に使いこなせるようマスターしなければダメか。
もうちっと鍛錬してみよう。
22 :
1:04/01/19 02:20 ID:FjFvSrCD
放置してすまぬ。このゲーム自体も放置気味だったが(待
いやぁ、すごいムービーだね。立ったままあのナイフが使えることは知らなかった。
いつもわざわざ倒してから使ってたよ・・・。テンポがぜんぜん違うね。
見る限り、反対側に回るときに壁を蹴ると防御されないのかな?
なんにせよまだ親父どまりなので、がんばってみます。親父防御硬いYO・・・。
23 :
名無しさんの野望:04/01/19 23:49 ID:tq0BEj/f
雑魚を全滅させるまで、攻撃効かないんじゃないかと>親父
とりあえず、あの壁ジャンプは敵がいなくても、
剣を抜いていればいつでも出来るんで、練習はやりやすい。
24 :
名無しさんの野望:04/01/20 09:42 ID:x8Z7gRlP
秋葉のOverTopで買いました。
インストールが最後でこけて困っています。2枚目の
CDをしこたまHDDにコピーした後に、「CDが違います」みたい
なことをいわれて全キャンセルになってしまう。
日本語Windows2000で動いている人いる?
2000でゲームなんかするな
26 :
1:04/01/21 05:04 ID:uIh4IgjH
>>23 豚クス!取り巻き倒さないと無敵に気づかなかったのか・・・。
それなら余裕〜。親父とりあえず超えました。
>>24 割れ?CD認識ミスか?とりあえずNoCDあるから探すが吉。
>>25 漏れもw2kですが何か?ていうかsp4まであたってるし一番ゲームに適している気がするけど。
27 :
名無しさんの野望:04/01/21 07:06 ID:L/CgCIHG
28 :
名無しさんの野望:04/01/21 12:31 ID:ruwc7pEU
落としてやってみたけど、これ面白い!
アクション好きはたまらんです
体験版速攻いきずまった・・いったいなにすりゃいいの・・? _no
あ、壁走りするのね。
31 :
23:04/01/21 23:47 ID:btSQ/Gio
インストールは、なんとかできたみたい。
でも、Geforce2 MX は貧弱なのか、無理に起動しようとしても
異常終了してしまいました。そんなもの?
また、CD革命Virtual で仮想化できませんでした。
特殊プロテクトかなにかがかかっているのでしょうか?
CD革命なんか使うな
う・・・SS見てものすごくやりたくなった。
大分進化したな〜3Dもやってないんだけどさ。
3Dはかなり糞。初期2D→本作というプレイがシアワセパターンだと思う
デモおもしろかった〜。3Dはあのカメラワークが糞で即止めたけど
これは楽しめそうだなあ。
デモはどこの面なのだろう?
製品版買っちゃったんで、今更デモを落とすのも何だかなあ。
最初かな?製品持ってないんで分からんが棍棒みたいな長い棒が前後に
移動しててうまいこと壁走りを駆使してダガーを取りに行くとこ。
で、別のステージにシーンが変わってアクションを繰り返す感じ。
>>36 対親父戦直後までのところをダイジェストぶつ切り→再構成して
1セーブ区間分ぐらいにでっち上げてある>デモステージ。
ただ、タイムアタックやVoulting Attackが効かない敵がないから楽っちゃ楽。
ダイジェストっつーかピックアップだね。
ダガー取る直前→Sands of Time発動ムービー&直後のバトル→
対親父戦前の道中(一部)→親父戦すっ飛ばして次のエリアでバトル→終了、だったかな?
皆、サンクスコ。
そっか、素材一緒でオリジナルの公正なのか。
コレクション用に落としといた方が良いかな(w
デモでダガー取った後始めて敵が出てくるところはどうすればいいの?
倒しても倒しても敵が湧いてくるよ〜
>>41 倒してればそのうち敵はいなくなる。
相手の方向+ジャンプで裏に回って攻撃すると敵をダウンさせられるから、
そしたらEでとどめってやれば敵は簡単に倒せるよ。
>>42 サンクス
頑張ってみます、つーか製品買いますよこれ
ムービーに字幕があれば最高なのにな
Demoやってみますた。すっごい面白い。
〜3Dはメディアクエストが完全日本語版を
販売してくれていたようなので、今回も期待できるかな?
クイックセーブ無いのか・・・・・(´・ω・`)
いや、ヘタレな漏れが悪いんだけどさ。
ローカライズ期待アゲ
POPの操作はちとなじめん。ヘンだよー
コンソール主眼のゲームなので、
キーボードとマウスでのプレイはほとんど考慮してない感じのシステムとカメラワーク。
アナログのゲームパッド(プレステのデュアルショックとか)に自分でキー割り当てて使うとかなり快適。
現在棒を抜き差しする所まで来たが、慣れてくると相当面白い。
アクロバティックなアクションや、時間を操作してギミックを切り抜けていく感じがとても良い。
新作だが立派にプリンス・オブ・ペルシャしてる。
TPSとしてはMAX PAYNE 2とともにこれに夢中。
キーボード配置はそれほど違和感ないな。
俺FPS者だけど、すぐなじんで普通にプレイできたけど
SFC版を死ぬほどやりこんだのを思い出したよ。
来週末にでもオバトプみてきます。
>>46 今、終盤付近(83%)まで来ているが・・・日本向けにするならムービー手直し必須かと。
なんつうかまぁ・・・・・・(*´∀`*)
今その後のシーンで己の壁と戦ってる。
100%ナ ソウサガデキナイワタシガワルイノヨ・・・_| ̄|○
52 :
名無しさんの野望:04/01/27 06:33 ID:AfGds9Pc
プリンスから見た視点に変えることはできないのでしょうか?
>>52 できるけどその視点だと移動できない。
周囲確認のためのトゥームレイダースの主観と同じ。
nyで流れてないのかな
体験版を落としてみましたが、やはり早速詰まっています。
壁走りで行けそうなところというと、鉄棒抜けた直後の右側
通路くらいですが、普通に上っても届かないし、反対から
上ってジャンプしても駄目…どうしたものか。
そこは詰まるよね。右側通路が怪しいけど違う。正面に見える壁のでっぱりまで左の壁を
走っていくんだよ。そんな馬鹿なと思うだろうけどさ。
十字キーとスペシャルアクションを同時押しすると物凄い距離を壁走りするんだけど、
あれは人間技じゃないね。
というか、今回のPoPは壁走りが基本技。
ジャンプするにしても壁走り状態からジャンプとかね。
シンプルなランニングジャンプを使う頻度は高くない。
>>58 そこの壁走りに成功した時に「これ傑作かも?」って思ったよ
とりあえず注文しときました
POP1とか2とかリミット解除みたいなことがフォーラムにあるんだけど
裏面みたいなもの?
後半で気づいてもう戻れないんだけど気になる。。。
しかし、いいおっぱいしてるよなぁ
DEMO版はセーブできるの?
ダガー取って、敵を殺して、庭園みたいなところに行って、
最後までやる時間なかったので終了させたら、
次も最初からでショボーンになったんだけど。
小区画ごとにRetryはたぶんあるけど、セーブできないんじゃないかなぁ・・・
デモはさくっと終わらして消しちゃったんで、チェックしてないけど。
で、
>>16 本編はデモマップの分量ぐらいごとにセーブポイントが出る。
つーか、庭園のところで終わりだったのに。
66 :
57:04/02/01 18:51 ID:URY1/eHJ
いろいろ試してみたら抜けられました。単に走り込みが足りず段差まで
高度を保てなかっただけのようです。
それにしてもアクションが面白いですねー。日本語版欲しいなあ。
ホシュ
このゲームすっげえ面白いのにな。
しょせん日本語版の無いゲームはこの程度なのだろうか。
英語分からなくてもあんまり困らないんだがなぁ。
どっかネット注文できるとこありますか?
英語版でもOKなんで。
ほしーん
クリアした
所で、Beyond Good and Evilって興味あるんだけど
まだ、エンソフでも取り扱ってないみたいだし。
海外での評判ってどうなんでしょうね。
いやこれおもろいわ。初代PPに通じる謎解きの面白さがあるね。
久々にヒットな洋ゲーでした。
体験版やってみたが激しく操作性悪い。
壁とかでマウス動かすと反応してくれなかったり
上下に動かしてもイマイチ動きが悪かったりする。
長時間プレイするのでこの辺が悪いと致命的。
と゜うも家庭用ゲーム機向けに合わせているようだが改悪になってるのが残念。
AliceやOniやProjectEDENとかを見習って欲しいよ。
評判がよいので買おうかと思ったがやめた。
FPSじゃないんだからパッドでやれば?
まぁ、マウスの縦がZoomになってるのはちょっとどうかとは思った。
MouseLookはどーでもいいんだが、なにかの拍子にちょくちょく
Zoom in&outするのは幾分アレなんで。
縦は無反応にしてZoomはホイールとかだっらよかったんだが・・・
素直にアナログパッド使っとくのが吉だね。
76 :
73:04/02/06 00:04 ID:tPDPEh/2
うちのはアナログついてないし
このゲームのために買うのも馬鹿馬鹿しいよ。
そうでなくても市販のPC用パッドは糞だらけだしな。
せめてFPSの操作性だったら良かったのに。
RPGとスポゲー以外PCではゲームパットでやりたくないな。
Legacy of Kain - Defiance
操作性はほぼ同じでPOP以上に面白いです、お勧め
Soul Reaverの続編にあたるのかな
78 :
名無しさんの野望:04/02/06 11:36 ID:mvqjyq0p
先程GETしました 今日の夜からプレイ開始します
でも 豚2500+ラデ9700じゃ辛いかなぁ...
>>78 P4 1.6 Radeon8500の俺でもプレイできるからだいじょーぶ
これそんなに重くないし。
動作時点は俺のPen4-2.4+Ti4200で問題なし。
グラフィックスは元から綺麗とは言えないがな。
>>76 PSコントローラでやれ
まあお前に合わないならやめな
で、PC版でも前作は遊べるの?
84 :
名無しさんの野望:04/02/10 13:18 ID:4MbdhI/i
青龍さんはあんまり評価してないな。購入率40%・・・・。
ぼやきレスついでにあげてしっまったスマン
86 :
486dx:04/02/10 13:37 ID:fUL+Bc21
清龍さんは自分がアクションアドベンチャーに興味がなくなったからだと
いうフォローをしっかりいれている。それを考えれば十分高評価しているのでは。
まぁ、デモ見る限りある程度の英語がよめれば問題ないし、ちっとまって見て日本語版
になのりをあげるところがなければ英語版買うかな。
ルーンとかブレードオブダークネスとか剣戟アクション大好きだし・・・。
ここのスレの人は絶賛だね。買うか・・・。
このゲーム10時間程度のボリュームらしいね。
某評価サイト見たら「なんでこのゲームがGame of Yearになるのかわからない」
とのコメントもあった。
結構人を選ぶゲームなんじゃないかな。
注意すべきだと思うよ。
長いから名作だっていうのもどうかと思う。
ボリュームが少なくても楽しめれば問題ないかと。
少なくとも俺はマッタリはまってる。
仮に短いとしても2出るんでしょ?そっちも期待ディスヨ
ソツのないコンソール系アクションだから
PCゲームに漬かってる人はこの手のゲームに対する
評価基準持ち合わせてないんでしょ。
それこそ日本のゲーム雑誌あたりのFPS評のうらっかえしみたいなもんで。
とりあえずDEMO遊んだ限りでは気に入ったから、買うよ。
評価なんて、他人の意見にすぎないからねぇ。
92 :
486dx:04/02/11 12:14 ID:Z+4OaHN/
私はボリュームという言葉には問題を感じるなぁ。昔ファミコンにバッテリーバックアップがなかったころはどんなアクションゲームでも大抵一時間〜四時間くらいで
クリアできるよーになっていたでしょ。最近はアクションですら長くセーブ必須に、もちろん面白くて長いのが一番いいんだけれど短い時間でリプレイ性重視という方向もありではないかと。
よく短くても内容が濃かったらそれでイイって言う人居るけど、
10時間よりゃ20時間遊べた方が同じお金払うならそっちのほうがいいはず。
大体そういう人って自分で納得させてるに過ぎないんだよね。
最近のRPGに多いように無駄に引き延ばさせるのは問題だけど、
せっかく良いゲームなら少しでも長く遊んでたいよなー
50時間も60時間もかかるのは問題だけど
パッドにしたとたん操作が快適になったよ
つーかパッドにしただけで難易度が下がった気が・・・
95 :
名無しさんの野望:04/02/13 04:38 ID:N7JPkIMz
日本語版って販売予定はないんですか?
どなたか情報お持ちの方、教えてください。
そもそもアメ版って日本の普通のゲームショップで売ってるの?
96 :
名無しさんの野望:04/02/13 04:48 ID:N7JPkIMz
Amazon.comで見つけたんですが、国内で買えるところってないですか?
97 :
名無しさんの野望:04/02/13 06:04 ID:N7JPkIMz
KIYOMAN-GAMESでも見つけましたがPS2版が7500円もしてるよ〜・゚・(ノД`)・゚・。
これなら海外から輸入した方が安いかも。
えー!?閉店しちゃうんだ、あそこ
どこかに移転して別の店舗で今後も売るんだろうけどね。
多分そうだろうねえ。
T-ZONEの輸入ソフトもDIY SHOPの3階で生き残ってるし。
63%でつまちゃいました。
円柱の建物の真ん中にロープがあって、
その正面と左にスイッチがあるんですが、飛び移ってスイッチ押してもそのまま落下して死亡してしまいます。
ロープにぶら下がってからどうするんでしょう?
103 :
1:04/02/15 17:35 ID:j9psCSlC
ちょくちょくやってさっきようやくクリアしました。
親父以外では詰まることもなかったです。
セーブの時間で10時間ちょいでした。
終わって印象に残ったのは、アクションのかっこよさと、遠景の美しさかな。
特に後半での砂漠と雲と高い建造物のある景色は
スクリーンショット取りたくなるぐらいきれいだったな。
あとは散々言われてるけど、勝手に視点が変わるのには
四六時中イライラさせられた。
短いと言われてるけど、死んだりしてる時間も含めると
実プレイ時間は15時間ぐらいかな。
長いほうがいいって言う意見があったけど、それって達成感が
満足度に含まれていると考えると、長けりゃいいってもんでもないかと。
まだこのゲームはセーブごとに達成の割合がわかるからいいけどね。
隠し要素っぽいのもほとんどないみたいだから、2回目はやらないかも。
EDで名乗る「カコルキア」の意味がよくわかんない・・・。
途中でファラに教えてもらう呪文みたいなのもそうだよね。
英語後3割ぐらいしかわからなかったよ。ストーリー訳がほしいなぁ。
104 :
1:04/02/15 17:38 ID:j9psCSlC
>>102 もう気づいたかもしれないけど、スイッチを踏んだときに壁ジャンプすれば
ロープに戻ってこられるよ。上下の位置がずれて押せないときは
ロープにしがみついてるときの上下の位置で調整を。
105 :
名無しさんの野望:04/02/19 11:20 ID:4F40kZGz
GBA版のsand of timeの攻略やってるところないですか?
最後に残った3つの扉のあけ方がわからないんだけど、
誰か知ってたら教えて〜。
106 :
名無しさんの野望:04/02/21 19:55 ID:btSQ/Gio
ダガーをとった後、大広間で多数の敵を倒し終えました。
この広間から脱出できずに、詰まっています。
どこから、抜け出すの。
このゲームになんで詰まるのかがわからん…
>>106 赤い絨毯敷いてあるところっしょ?
女が向かった方にいけばいい
>>107 うかつでした。
さんQ。
本作はPOP3Dより戦闘が大味というか、敵一人一人が弱いのが残念。
3Dの一騎打ち感覚が好きだった。
まぁ、3Dはねえ・・・嫌いではないが擁護するには
なにかと困る出来だからなぁ。
動きはもっさりだし、戦闘もで敵との軸線がズレまくって
打ち合いになんねーとか。
こないだちょこっと弄って、その後TR:Aodやったら、
メチャメチャ快適なのに度肝抜かれた(w
あそこまでもっさりだったかと・・・
110 :
名無しさんの野望:04/02/25 13:35 ID:iq3gH03M
昨日からプレイ中 まだ序盤なんですけど、
仏様みたいな象があって、それを上っていくところあるんだけど、
肩の辺りから頭の上に上っていくところが激ムズイ...
後少しと言うところでジャンプ失敗しちゃうんですけど、誰かコツ
教えて下さい。
112 :
名無しさんの野望:04/02/25 16:54 ID:7sM2eRFg
釣りじゃないッス 多分壁と像を蹴って連続ジャンプで上に上っていくと
思うんですけど、2,3回(上手くいって4回くらい)はジャンプ出来る
んだけど、上まではとてもたどり着けない... 正直投げようかと...orz
リズムよくジャンプするだけだと思ったけど・・・
114 :
1:04/02/26 04:34 ID:q+TclLHK
連続壁ジャンプは壁に足ついたときにスペース押すだけだよー。
一番ひざが曲がったところで押せばいいかと。
方向キーとか必要ないです。
115 :
名無しさんの野望:04/02/26 11:24 ID:oeFZONLU
了解足に注目ですね お家帰ったら再チャレしてみます
え、何かHENでした?>116
って感じてお家かえってプレイ再開 無事ダガーGetしマスタ
コツ覚えればなんて事ないッスね
118 :
名無しさんの野望:04/02/28 22:51 ID:KrJnBG5y
体験版やってはまってアキバに買いに行って
1週間毎晩やりこんでしまった。
毎日寝不足になったけど、おかげでクリアしてしまった。
POPのダンジョン謎解き感は充分にあったし、
美しいグラフィックがすばらしかった。
(何度もF視点でぐりぐり辺りを見わたして景色を楽しんだ)
3Dの音と相まって、ほんとにアドベンチャーしている気分になったよ。
あんな建造物があったらすごいよね。ある意味現代の技術を越えているかも。
敵とのバトルも熱かった。英語マニュアル読むのめんどくて
そのままゲームやり続けていたんだけど、Mega-Freeze1度も使わなかった。
終わって落ち着いたんでマニュアル見てやってみたら「こんな技があったとは…」という感じ。
カウンターアタックとかも最後の方でようやく気付いた。
119 :
名無しさんの野望:04/02/28 22:51 ID:KrJnBG5y
118の続き
ラスボスが意外にも弱かったのがちょっと物足りなかったかな。
なんか飛び道具系の魔法とか出してくるのかと勝手に想像していたもので。
塔をエレベーター(?)で上がりながら敵がわんさか出てくる所の方がきつかった。
既出だけど、ゲームを楽しむ分には英語はわからなくてもOK。
短い会話とかはフィーリングでなんとなくわかると思う。
ただ、語りのところはさすがにわからないので、日本語版があったら…と思ってしまう。
自分的には、体験版やっておもしろいと思った人なら買いだと思う。
5800円分は間違いなく楽しめるよ!!
以上クリアした感想など。
長文スマソ。
これ、評価は高いけど海外でもあんま売れてないみたい。
見た目あんまよくないからなー
北米人って最近じゃ見た目重視だし。
コンシューマで売れたからいいじゃん
なんかベットがある部屋で敵を倒した後行き詰まった...
30分くらい悩んだけど俺のオツムじゃ駄目だ
だ、誰か助けてエロイい人
ちまちまやって昨日の夜クリア。
凄く面白かった。
最後の方の黄昏時の高い塔とかの景色も見とれたし。
ムービー中じゃなくアクション中(謎解き中)に
何かしらパートナーとの会話とか自然に入ってくる所が良い感じだった。
欲を言えばもうちょっと歯応えのある謎とかが欲しかったなあ。
流石に最後の前の戦闘と、
ダガーが無くなりrewindが出来なくなったときのアクションは
何回かretryしたけど、謎や敵の手強さって感じじゃなかった。
124 :
名無しさんの野望:04/03/01 00:05 ID:mcOQp7yz
>>122 セーブポイントの予告(?)ムービー見れば?
あのムービー、最初の頃は助かったけど謎もストーリーもネタバレ著しくて
初プレイ感を損なうから後半はわざと見ないようにしてたが。
125 :
名無しさんの野望:04/03/01 13:36 ID:GT3qgfeg
( ・o・)ハッ そんなもん あるッスか
今夜お家帰ったらチェックしてみます THX
>>124
ま た ア ン タ か
お家キター
☆☆(゜-゜)ウンッ☆☆
131 :
122:04/03/03 11:09 ID:Wgyc1iLx
お陰様で無事すすめたです まさかあんなアクションありとは吃驚
でも、また別の所で思案中 取りあえず今週は取り溜めた銀河鉄道物語
を見るのでプレイは来週から また詰まったらアドバイスお願いします
133 :
名無しさんの野望:04/03/03 23:44 ID:vXtIDwxF
公式ページのデモムービーの一つにデカイ怪物(恐竜みたいなの)と
戦っているシーンがあるんだけど、あんなの出てきた?
PS2とかXBOXとかプラットフォームによって内容が違うんだろうか。
130さんが教えてくれた全部英語のヒント集にPOP1の出し方とかあったけど、
その通りにならなかったし。(自分のやり方がまずかったのかな)
134 :
1:04/03/13 11:40 ID:3xnAYi1F
prince of 保守
135 :
名無しさんの野望:04/03/13 14:30 ID:f9re7G+2
質問くん
全体進行度50%くらいのところ。
大きな吊り橋を出して、端を渡る途中に敵の大群と戦ったあとの
城の中で進めなくなりました。。
ぶらさがり型のよくあるスイッチにぶらさがってもなにも起きないのが
ここまでと少し様子が違うのが、気になります。
階段の途中にあるポールは、高すぎて届きません。
どうしたらいいの?
136 :
名無しさんの野望:04/03/13 16:45 ID:jurXQL8y
>>135 そのスイッチまで上る階段の途中に何か気付く事はないかな?
詰まったらQ視点、F視点で辺りを見わたそう。
そうすれば謎をとく鍵が見つかるはず!!
137 :
名無しさんの野望:04/03/13 16:48 ID:jurXQL8y
136
ポールって事は気付いていたのか。
中央の橋つきのやつと勘違いしてたわ。
壁走りで届くはずだけど…。<ポール
悲しいほどにリプレイ性がないよね
今更ですけど、最近6〜7年ぶりにPCを新調したのでデモやってみた。
感想としては、「これは買うしかないなぁ・・・と思ったけどやっぱりもうちょっと考えよう。」でした。
140 :
名無しさんの野望:04/03/29 21:12 ID:OcvdBSvq
こんな過疎板の過疎スレだけども、このスレ見て買って遊びました!
おもろかった!まだ70%くらいですけど。
でもX箱の最近でた忍者ゲーム(日本産)をプレイしたのですが
忍者が俺らのプリンスと同じアクションしてました(・∀・;)
壁走りぃの壁のぼりぃのジャンプしぃの。
まぁいいんですがね。。。忍者だし。
141 :
名無しさんの野望:04/03/31 20:24 ID:bZNK1W4Y
PS2版出るな。
PCで体験版やったら操作性極悪でグラフィックスも大したこと無かったから、
PS2版でるなら買うよ。
完全日本語だろうしつまらないところで困ることはなさげだ。
142 :
名無しさんの野望:04/03/31 23:32 ID:rFBJknSO
\(・∀・)/クリアしますた!
最後のところでダガーにあんな使い方があるとは…w
でも、噂のクリアおまけ初代POPは出てこなかったん。。。
出てきた人いますか?
143 :
名無しさんの野望:04/04/01 21:40 ID:8yhyoCZf
>>142 PC版では、初代POPは出てこないようですが、
ニューゲームで始めてバルコニーの所で
Xを押しながらスペース、マウス左ボタン、E、C、E、スペース、マウス左ボタン、C
と素早く入力するとローディングが始まって、
初代POPの一面を3D化した所へ飛びます。
早く教えて欲しかった。
アンインストールしちゃったよ。
>>145 いや、エイプリルフールネタじゃなくて
ホントにできるよ
つまんないけどね
147 :
名無しさんの野望:04/04/02 20:06 ID:tWR5nTsz
>>143 \(・∀・)/いけすまたー!
これでこころおきなくアンインスコできます!
まぁほんとに短くてあれだけどネ!
近所の店はどこにも売ってない…
このスレも役目を終えたな
あくまで、PCのきれいな画像なおかつ快適なロードで日本語版POPを
やりたかったのですが、ソニーさんの独占のおかげで私の夢は
砕け散ったのですか?
152 :
名無しさんの野望:04/04/17 13:47 ID:kn+uPrba
せっかく購入したのに音が出ません。
KENWOODのUSB音源使ってるせいなのかな。でも、ほかのゲームでは音が出たし・・・・・
オプションのサウンド項目にあるCreativeEAXってのがいじれないんですけど
これは関係あるんですかね
>>152 このゲーム持ってないけど亀レスします
漏れはVH7PCでTVキャプチャーボードの音が出ないからAUX(外部入力)で対処している
普通にPCを使うときはUSB、テレビ見るときにはAUXを使うみないな感じにすれば良いのでは?
一応、サウンドカード(オンボードも可)が付いているなら
USB音源を外してヘッドホンか何かをカード(マザー)に差して確認することをオススメする
(USBが原因かどうかが分かる)
このゲーム、動きがすごくイイ!
PCゲームで動きがいいと思ったのは始めてかも。
3Dのアニメって全体的にガチャガチャ動くだけのモノが多い。
コレは洋ゲーだけじゃなくて国産もそうだけど。
その中でココまで動きの面白さに拘っているのはスゴイ!
さすがペルシャの続編だけあるね。
でも、内容は自分に合わなかったから買わなかった...。
部屋の中央に水瓶もった石像があって、通路が8つあるみたいな、部屋から進めないけど、
これはいったいどういうトリック?
157 :
名無しさんの野望:04/04/26 22:05 ID:CgElghAp
昨日やっと、クリア。最後の敵にてこづったけど、待ち防御に徹して勝利。
初代、POP3D,時間の砂、ともに、本当に楽しめた。
傑作であることに間違いはないが、今作は、POP3Dに比べてアイテムや
武器にバリエーションがない分、プレイヤーは、悩む場面が少ない。
遊んでいて安心なんだが、ちと物足りないなかったのも事実。
>>156 もう、突破したか?
いろいろな穴に入ってみると、たまに振り出しにもどらず他の
穴から出てくるはず。それを、3回繰り返せば上の階へ。
PS2版が出るらしいね。でも解像度が…。ボケボケですよ。
PS2盤買う奴人間の屑だろ
初代PoPとPoP2が入ってるなら、それ目的で欲しい。
>>160 確かに。2はかなり面白かったなあ。
SFC版も入れてくれたら神中の神。
>156
>157
遅レスだが、 耳 を す ま せ !
ところでなんで次回作のことに触れないんですかい?
鬼が笑うから
スクリーンショット見て「このザコ敵プレデターやん!」って思った方、いらっしゃいませんか?いるよな?
♥
遅ればせながらクリア。
オモシロ杉。
171 :
名無しさんの野望:04/06/20 18:38 ID:uyWAkptK
あげ
172 :
名無しさんの野望:04/06/27 13:43 ID:nY94EcsG
age
どこにも売ってないぞ。
174 :
名無しさんの野望:04/07/04 07:20 ID:BRH56fIu
age
175 :
名無しさんの野望:04/08/04 10:06 ID:Yp6Zx/bK
次回作の新SSが公開されましたよ(見てないけど)
176 :
名無しさんの野望:04/08/04 16:14 ID:DX5iazax
昨日クリアしますたが、ファミ通のプレステ版の紹介記事を見てorz
あの剣って、スローとかメガフリーズなんてこともできたんか・・・
死んだときだけの時間の巻き戻しとしてしか使ってナカタヨ。
これを知ってりゃ、終盤の大量にわいてくる戦闘、もうちょっと楽だったかも。
PS2の体験版やってみた。戦闘シーンで処理落ちしまくり。
解像度も低いのでやはりこれはPCでやるゲームですな。
Xboxでどうぞ
179 :
名無しさんの野望:04/08/27 03:55 ID:AjHnMNgC
age
体験版を今やってるんだけど、最初の戦闘の後でつまってる。
庭みたいな所にいる所。どこかから上に登れそうなんだけど、
わからない。
壁にスイッチがないかい? 駆け上がってポチっと押してみ
>>181 うぉ、行けますた
でもその先の床に針があって上にはしごがあるところでつまった・・・
足場の上から壁走り→梯子へジャンプ
184 :
177:04/09/08 17:35 ID:2z+CQ4Fo
PC日本語版は出ないのかなあ。
PS2版は順調に出回っているのにぃ。
>>184 おとなしくPS2でやりなさい。待ってても時間の無駄では。
俺は今日買ってきた。
186 :
177:04/09/18 00:48:27 ID:9PQj34a9
オバトプ入荷したらしいんで明日買ってきまつ。
PS2パッドでプレイしたいんですが
お勧めの配列を教えて下さい。
ゲーム内で認識しないので(エレコムの変換アダプタ使用)、
JOYTOKEYと併用しないといけない状態です。
188 :
187:04/09/19 05:34:44 ID:u7nl+2J2
自己解決しました。
セガのサターンパッドと競合して認識されてないだけでした。
ただ、配列は家庭用と同じにしたいので知ってる方教えて下さいまし。
189 :
185:04/09/19 21:50:04 ID:P/PmRlMU
>>188 仕方ねえなぁ・・・
左スティック 移動
右スティック カメラ操作
△ ダガーを使用
○ キャンセル(ぶらさがり状態から落ちる、剣を鞘に収める等)
× アクション(壁にぶらさがった状態から登る、バーにぶらさがった状態でスイング、ジャンプ、壁ジャンプ、敵を飛び越えて背後を取る等)
□ 剣を抜く/敵を攻撃
R1 ブロック等を移動させる、レバーを回す
R2 主観視点
L1 時間を戻す
L2 遠方視点
190 :
185:04/09/19 21:56:47 ID:P/PmRlMU
間違えた。
スイングはR1だった。スマヌ
191 :
177:04/09/20 01:11:17 ID:lGOIKRwm
エレコム変換アダプタ&PSパッドで快適にやっとりまつ。
PS2版でPOP1があるところは無反応ですた_| ̄|○
192 :
名無しさんの野望:04/09/25 20:06:07 ID:xoLpc5cu
お聞きしたいのですが前作のPrince of Persia 3D 日本語版は、xpでは動きますか?
PS2版とxbox版とWindows版の違いを教えてクリトリんご
グラフィック Win>XBOX>PS2
隠し XBOX(初代PoP、PoP2)> PS2(初代PoP)>Win(無)
日本語版 PS2
197 :
195:04/10/02 22:38:45 ID:TrRhs/la
すまんかった。
XBOXと海外プリンスとエロバレーと鬼武者勝ってくる
ビデオカードに付いてきたので仕方なくやってみたが・・
これおもろい!!
アクションものとしても良い出来だし、パズル面+剣戟の2段構成が初代を彷彿させて泣けてくる
不満な点といえば、水飲むときの無表情な顔くらいかも
199 :
名無しさんの野望:04/10/15 01:13:15 ID:5YC9MXQl
ラデ9800PROのおまけでついていたのでマニュアルありません
Mega Freezeとカウンターアタックの仕方を教えて欲しいのですが
よろしくお願いいたします
ちなみに全部クリアーしました
戦い方は防御で隙を見て攻撃か壁を使っての攻撃でした
200 :
名無しさんの野望:04/10/15 01:46:06 ID:rxLiO2tV
>>199 Counter Attackは防御しながらソードボタン(マウスなら右クリック押しながら左クリック)。
相手の攻撃に合わせてソードを出す。ちなみにこのときダガーだとCounter-Retrieveという技になる。
Mega-Freezeは砂のタンク満タンが条件で、右クリック+Rで発動。敵が皆凍り付くので
敵のいる方向へ移動キー+ソードボタン(左クリック)で敵を攻撃する。敵1体に対して、
攻撃一発目は宙に浮かし、二発目で仕留める。次々と移動+攻撃できるので、効率よく多くの敵を
攻撃するといいよ。
一体ずつ倒すよりは、例えば敵がAとBの2体の場合、敵A浮かす→敵B浮かす→敵A仕留める→敵B仕留めると
したほうが効率がいいかも。というか高速移動しながら次々攻撃している様がかっこいい。
実はおれもクリアしてからメガフリーズ知ったんだよね。これ知ってたらもっと楽に攻略できたのに…と思った。
201 :
名無しさんの野望:04/10/15 02:17:49 ID:5YC9MXQl
>>200 教えていただいてありがとうございます
今週末から2回目チャレンジしたいと思います
しかしおまけでついてたんだけど
2回目にチャレンジする気になったゲームは
久しぶりでした
202 :
名無しさんの野望:04/10/16 14:23:18 ID:3txEKZ0T
PoP2デモキター
203 :
名無しさんの野望:04/10/16 22:39:40 ID:8txhNME+
>>202 さわりだけやってみた。
いきなり船の上の戦闘に放り込まれ、チュートリアルから死にまくるね(w
とりあえずバトルとボス戦に凝りますよってのはわかった。
ただ、現時点ではオブジェクトにはさまれて身動きほとんど取れなくなったり、
ボスがコンフリクト起こしちゃったりするのが見受けられるので、要調整ですかね。
あと、
・デフォルトではオプションのBloodがoffになっとるので・・・
・ボス戦で頭の上に乗ったら投げられないように腕を避ける。
つーか避けないと勝てないよん。
206 :
名無しさんの野望:04/10/16 23:04:20 ID:8txhNME+
207 :
204:04/10/16 23:07:37 ID:/slSZekW
>>206 キターッ
週末にdemoが来るとすごい嬉しいね
重くてつながらないから4gamerに来るのをまつべ
209 :
204:04/10/16 23:26:53 ID:/slSZekW
4gamerは土日休みだから月曜まで待たないといけないよ
月曜に来ても仕事でできないから結局1週間待たなきゃいけないよ
、、、orz
早くやりたいのは解るけどここはあれこれ妄想するのが最強なんだぞ!
212 :
名無しさんの野望:04/10/17 00:29:35 ID:fS8bJjZM
PoP2デモ、さっそくやってみた。前作で基本的な操作はマスターしているけど、
新しく追加された攻撃パターンなどがよくわからん。やりこんでじっくり覚えるしかないなぁ。
とりあえずPoP2のさわりを楽しめた。大きなボスが出てきたときはほんとにビビった。
でも、205さんの言うとおり、まだ調整の必要がありそうですね。ボスがはまると死んでリプレイしかないし。
気になったのは、F視点で辺りを見渡すとき、視線移動が左右逆になっていること。
前はマウス→で右側を見れたのに、今回は左側に視線が移動するので思い通りに見渡せないよ…。
今回一刀流時の掴みがなかなか面白い
掴みから
・何もしない→背面取り
・ソードアタック→首切り
・掴み→投げ
・掴み押しっぱなし→背面押さえ込み
→ソードアック→胴体切り
・ジャンプ→跳躍
・ピックアップ→背面押さえ込みその2
→敵が瀕死→とどめをさして武器を奪い取る
あとウォールアタックが壁方面の方向キー+ソードアタックだけになって、
新導入の敵を使っての跳躍からウォールアタックってのも出来ますな。
新導入の敵を使っての跳躍(で、壁のほうに跳んでいって)から
ウォールアタックってのも出来ますな。
ですね。いちおう念のため。
なんつーかカメラワークのおかげで妙に操作しづらく感じる
画面は確かにすごいんだが、、
RadeX800proにてスプセルパンモロと動揺の影が粗くなる現象あり
萎えるんだよなー、パンモロは治らなかったし
テスクチャも圧縮がかからずに常時が荒いところがあったり
テクスチャー荒いのはXBOXからのベタ移植だから。
その辺はPCネイティブ開発のPoP1とは違う。
画面きれいで砂
そんなに見つめないで
220 :
名無しさんの野望:04/10/19 10:37:10 ID:JYpLNtcG
Fキーで一人称になるらしいんだが、全くならん・・・
チュートリアルステージではならないよ
チュートリアルステージのカメラワーク固定だから痛いな。
船の真ん中辺りに立ってると、
画面手前から走ってきた敵が見えなくて斬られちゃうよ(´・ω・`)
とりあえず、ボスのはまりバグだけは何とかしてくれ〜
構成的に無理矢理ボスつっこんでる(製品版ではあそこで出すつもりではない)
感じがするので、デモのバグフィックスとかはどうですかねえ・・・
>>205 >・ボス戦で頭の上に乗ったら投げられないように腕を避ける。
> つーか避けないと勝てないよん。
ってどうやるの。教えてー
226 :
名無しさんの野望:04/10/20 01:12:53 ID:uyxmVGZ2
>>225 おれもわからなかったんだけど、今さっき適当にやってたらできた。
そろそろ捕まれそうだと思ったら斬るのをやめてスペース(ジャンプ)押した。
もしかしたら移動キー+スペースかも。
>>226 サンクス。まだ二度しか頭に乗れてないです。
ボス戦で死んだら最初からやりなおしだから大変だ
ていうかボスまで行けないし。ボスケテ。
デモ版、ボスの所まで未だに行けません。
壁や床にボタンがあってトゲが出たり扉が開いたりする所で
何したらいいのか分かりません。
助けてください
PoP2デモ、船上でザコ倒すところ(つまり最初)から進めないんだが、どうすりゃいいの?
>>230 画面に表示される攻撃コマンドを一通り実行するんだと思う。「敵に向かって進んでSpace、E」とか。
自分は壁と壁の間を連続ジャンプして上に上がるとこでうまくいかなくて一旦やめたところ。
一段上に上がれたあとで失敗して転落死を繰り返してショボーン。
ちょっとしたミスでも最初に戻されるんで、結構しんどいよな。
4gamerにもデモ版うpされたけど、容量が全然違うな。
海外のモノは495MBに対して4gamerはたったの250MB。
両者やってみたけど、インテルのデモとゲーム終了後、オーダー画面に飛ぶ
くらいしか違いなかったがこの容量の差はなんなんだろ?
>>229 床のボタンは剣山を出すだけ。
壁のボタンを押すと扉が『しばらくの間』開くから
閉まる前に向こう側部屋へ。
今朝ダウンロードしてもう終わっちゃった。前のデモは戦闘以外の部分も多かったのにね。
>>231 連続ジャンプは相当遅めに入力するといい。焦って連打は禁物。
あと、ボスは殴るだけ殴って、飛ばされたらサンドオブターイム!>ジャンプで避ける。
でいけたよ。
>>235 760MB????
別のデモですか・・・・・?
下に表示されるコマンドを成功させれば進むのかと思ったんだけど
敵に向かってスーペース E
これ、何回成功させても次のお題でないす。
E1回と、E2回の真っ二つ切り、両方何度も成功させてるんだけどな〜。
無限に沸く敵にじりじりと追い詰められて結局ゲームオーバーなる。
>>238 両手装備になってない?
お題は片手装備時にスペースで敵を飛び越えてEのはず。
成功すると飛び越し回転斬りになる。
>>239 れすとん。
片手装備だよ。
両手装備だと飛び越えモーションならないし。
なんか、演舞みたいのなるね。
>236
なぜかDiablo2-LoDのアサシンが浮かんだ。
デモムービーなどで繰り出されていた攻撃方法、一通りマスターできた。
多彩な攻撃方法が用意されていて、バトルを楽しめるね。
・垂直壁上り中+E … ソードを振り回して回転しながら落下
・垂直壁上り中+左クリック … 中を舞うように回転して落下時に一撃
この2つの技が敵を仕留めるときに決まるとカッコイイ。
壁方向に移動キー+E で出せる、壁を蹴っての回転蹴りはカッコイイんだけど
当たり判定がかなり狭いようで、敵が相当近くにいないと空振りする。
両手武器装備時に左クリックとEで連続攻撃した後のブレークダンスのような
片手で体を支えながら逆立ち回転しつつ周囲の敵を攻撃する技は
見た目はすごくかっこいいのだけど、最後の立ち上がった後の両方の武器を
振り下ろすところが当たり判定ゼロなんで、そこが残念。
よくできているからこそ、そういったところが気になってしまった。
とにかく発売が楽しみ。これは絶対買う。
PoP2デモとりあえずやってみたが、結構面白かった。最初は操作が分からんかったけど慣れると爽快かも。
最後のボスみたいなやつが部屋の端っこで幾度々なく固まってしまったのは残念だけど、最後の宣伝ムービーみたいなので購買意欲がそそられた。
でも・・・なんか・・・あまり話題になってないですね、このゲーム。
デモ版、ボスが突然ワープして固まる・・・
246 :
245:04/10/24 23:12:26 ID:LSLdS7oN
4度目の挑戦で勝てた!
>243
> でも・・・なんか・・・あまり話題になってないですね、このゲーム。
やっぱ洋ゲーは操作が難しいというか複雑だと思う。
自由度が高かったり。
後は単純に絵が受け入れられないこととか、洋ゲーっていう
イメージが一番なのかな。PS2で出たPoPも洋ゲーにしては
検討した方だと思うけど、販売本数は2万いかない程度。
見た目がキングダムハーツだったらミリオンかもねw
キャラの造型は前回に比べれば日本人にも受け入れやすくはなってると
思うけど、雰囲気がダークになった分、洋ゲーチック具合が増して
前より受け入れにくくなるかもね(´・ω・`)
まぁ、それ以前にローカライズされるのか心配で仕方が無いorz
このゲーム(SOT&WW)、ツナイデント使えますか?
使える
レストンクサ!
GameStopで予約しようか迷っているんだけど、他に買う人いる?
箱版を買うかも。
POP2デモの最後のデカイボスと戦うとき、
背中に乗って攻撃して、捕まれるのを回避するために背中から
飛び降りるんだけど、その際に体力が減るときと減らないときがある。
減るのは着地した瞬間だから「高いところから落ちた」からだと思う。
なんとなく、6発攻撃してスペースキーで飛ぶと減らなくて、
5発以下だと減るような気がするんだけど、どうなのかな〜。
>>253 まだデモやってないんだけど、
前作のように着地の瞬間に転がれないの?
>>254 やってみたけど、うまくいかなかったよ。無理なのかも。
それより、ボスの攻略法を間違って覚えていたことに気が付いた。
1. 前転でボスの足の間をくぐり抜けて後ろから足を攻撃
2. ボスが跪いたら背中に上る
3. 数回斬りつける
4. 手につかまりそうになったらジャンプして避ける
(このとき着地時にダメージ)
↑の1〜4を繰り返すのが攻略法だと思っていたけど
2の後にボスの背中に乗ったまま攻撃し続けることができることがわかった。
ボスが掴みに来るとき、掴もうとしている方の手のひらを上に向ける。
その手と反対側に移動キーを押して避ける(右手なら左へ避ける)。
数回斬りつけて様子を見て、手を避け、また数回斬りつけ…を繰り返して
1度も降りる事なく背中に上っただけでボスを倒すのに成功したよ。
PoP2のデモで最初の船の上からどこに行けばいいのですか?
258 :
poppop:04/11/05 08:07:27 ID:6OF2Uj3y
指示通りやって、船上をウロウロすれば、イベント発生
逆に言うと、画面に表示される支持の通りにしないと、いくら敵を
倒しても先に進めないということだよ。
260 :
256:04/11/05 17:37:39 ID:1SCjjQtZ
>>257 最初はそうなのかと思って何回も試したけど死ぬだけだったので聞きました・・
>>258,259
指示通りにしたらうまく進めました!ありがとうございます。
デモのラスボスやっと倒したよ。
ちょくちょく下に体力回復しに逝ったら楽だった。
>>261 えっ…?戻れたの??
ところであの巨像君は、アキレス腱を斬りつけていくだけで
楽に倒せるってどっかのサイトに書いてあった希ガスるよ。
下っつーのが良く分からんがw
>>262 ダメだ・・・色々武器変えて挑戦してみたけど、結局回復される・・・。
登ってダメージ与えないと、ダウン前の最大HPまで回復されるっぽいからなぁ。
ホント、どうやるんだろ(´・ω・`)
メイス装備してるとブルートが掴み動作する前に倒せるのはいいねぇ(´ω`)
265 :
261:04/11/07 13:35:06 ID:WCErXAWb
>>262-264 下っていうのは剣山の部屋から出た所の通路にある水のみ場ね。
ボスのアキレス腱を切りつけて頭に上ってカンカンやるんだけど、
時々手を見切れずに投げ飛ばされるので大部屋の入り口に戻って
ぶら下がり反転ジャンプ(D+SPACE?)で下の段に降りてCでもう
一つ下に下りるだけ。ボスの体力は戻ってなかったけどなあ。
ただ、あんまり入り口の近くにボスが居ると、戻ったときにボスが
固まってた事はある。
266 :
261:04/11/07 13:41:39 ID:WCErXAWb
>ところであの巨像君は、アキレス腱を斬りつけていくだけで
>楽に倒せるってどっかのサイトに書いてあった希ガスるよ。
アキレス腱だけを切りつけてると、途中から体力ゲージが
減らなくなってボスがうずくまったままになった・・・
頭に上らないとそれ以上体力削れなかったなー。
3Dはデモでやる気が無くなり、sands of time はデモの
壁走りが判らなくて(指示が出てこなかった)諦めてたけど、
sands of timeのデモもこのスレのお陰でクリアできた。
クリアしてみるとかなり面白いねコレ。
3Dには原作のイメージ壊されてがっかりしてたけど、
warrior within とsands of time 両方買おうかな。
sands of timeはアラビアンの雰囲気がよかった。warrior withinは吸血鬼もの
みたいにダークでメタルなのが心配。
268 :
262:04/11/07 15:22:51 ID:YMLOXzEI
みんなスマソ。読み間違えてたかもorz
POP2デモのムービーでは二刀流女剣士にアクロバット
駆使してるけど、カウンターのほうが効果的だね。
しかしやられてるくせにover estimate your ability
とはこれ如何に?話の展開が判らん(´・ω・`)
>>267 warrior within は、タイトルからしてヘビーメタルな雰囲気だよね。
ステージもアラビアンというよりはゴシック調な雰囲気か。
俺はデモ見た限りではどっちも好きだなー、両方やってみたい。
。。。女剣士が青木さやかに見えてハァハァできない(´・ω・`)
o=ヽニニフ
ヽ ( ´・ω・) コマンドがいまいちわからん…
∠ニ=⊂ ) これ↓がやりたいのですが。
しー-ヽ)
(( ( ∩ ー つ) )
(( ∠二=と 三 つ=二二フ ))
(( (Д。三。Д) )) )
∨ ∨
>>272 二刀流時にE+モウス左かな・・・順番逆かも・・・
274 :
272:04/11/07 19:24:53 ID:9BUxyvrL
>>273 レストンクス!です。左+左+左+Eで出来ましたよ。
(( ( ∩ ー つ) )
(( ∠二=と 三 つ=二二フ ))
(( (Д。三。Д) )) )
∨ ∨
275 :
273:04/11/07 20:05:43 ID:1tnhe6jn
>>274 漏れもやり直してみたら、E+左+左+Eでいけたよ。
・・・左+左+Eでいいのかも(・∀・)?
276 :
273:04/11/07 20:26:02 ID:3s11oQ4C
左+左+Eだけじゃダメみたい・・・
どちらかで一発攻撃+左+左+Eみたいだね。
カウンター+ブレイクダンス攻撃は最強!
>>276 ありがとー!やっとマスターできたよ。
両剣でE長押しだと首チョンパ。
敵をつかんだまま斬りつけでも一発ですむから楽ですた。
あとバク転3回目でバク宙になるかな?
公式のFREE-FORM FIGHTING TREEが見づらくて
コマンド全部把握できないよ(´・ω・`)
>>277 >公式のFREE-FORM FIGHTING TREE
なんと、そんな便利なものが!
・・・とダウンロードしたけど同じくボケボケでさっぱり。
製品版にシートが付いてくるんだろうね、
相当なコマンド数があるからこれは買ってからのお楽しみだね。
279 :
名無しさんの野望:04/11/08 01:28:39 ID:zeuR3y1Z
o=ヽニニフ シャキーン!
ヽ ( `・ω・)
∠ニ=⊂ )
しー-ヽ)
∧_∧
( )】 ッパシャ
/ /┘
ノ ̄ゝ
柱に向かって攻撃で繰り出せる周囲攻撃(回転技)もカッコいいな!
特典に負けて予約してしまいますた
>>283 レスさんくす。
アートブックがもらえるって内容でOKでしょうか。
ちょっと欲しいけど、おれは普通にオバトプで買うつもりでっす。
デモムービーとか見ているとやばい。早くやりたくてしょ〜がない…。
286 :
名無しさんの野望:04/11/16 00:40:55 ID:eufUau/W
?
>>281 俺も特典に負けて予約しようとしたら、
支払サイトが開けなくて注文データが変な状態でSTOP。
注文自体は残ってProceeded?がNoになってるんだけど
他のサイトみたいに途中から再開できないんだよな。
二重オーダーになったら嫌だから取り消し依頼したけど
返事無し。このまま返事待ったほうがいいかな?
>>287 たしか30日発売だっけ?早めにサポートに催促するか、
じゃなきゃ別IDで注文してみるとか。
>>288d
もう請求書と商品の配送先まで登録済みの状態なんだよね。
(もう向こうも昼過ぎのはずなのにまだ返事来ない・・・)
金振り込まなければ送ってこないとは思うけど、
二重オーダーになったら嫌だからもう少し待って催促してみる。
Prince of Persia: Warrior Withinのスレはここでいいのかしら?
291 :
289:04/11/24 17:26:00 ID:XO3Er/Su
>>290 おk
催促したが、いまだに何も返事が来ない。
他にメアドも見当たらんし二重オーダーはイヤだし
どうにもならんな全くorz
>>291 捨てアドで出来んの?
前のを振込しないで済むんだったら、
そのままにして〜、って感じじゃダメなのかな?
293 :
289:04/11/27 20:48:57 ID:GcXDlBYf
>>292 レスd!
捨てアドってか、実際の住所が注文データに登録されてるんだよね。
請求書と商品の送付先として・・・
結局何の連絡も無いので、「もうUBI製品買わんからアカウントと
オーダーは削除してくれ」とWeb上のメールCGI経由で連絡しました。
せっかくゲームは面白そうだったのに、困った会社だ。
そう言って293は息を引き取ったのであった
295 :
名無しさんの野望:04/12/01 00:32:48 ID:HsK57mMc
>>294 >293は死の予言から逃れられなかったのか…。
続編の発売日っていつでしたっけ?
>>296 Warrior Withinなら今日。
298 :
289:04/12/02 18:34:06 ID:YgROVgB6
>>297 レスありがとうございます。そうですか…。
もうプレイしてる人いますよね?
前作と比べてどうですか?
まだ始めたばかりだが
暗い・・・
なんかLegacy of Kainみたいな感じ
もうちょっとほのぼのしたい
|_ プリン
|〜ヽ ))
|・-・)
|-J゚
/
|_
|〜ヽ ))
|・-・)っ スッ
|-J 旦~~
/
|<…
|
|
| 旦~~
/
303 :
名無しさんの野望:04/12/07 17:56:58 ID:FRUR1QTB
なんか、過去に出てくる触手のあるアイツから逃げるのが難しい・・・
届いた、俺も暗いというか、あんまキラキラしてないっつーのが最初の印象だったけど、
ちょっと進めたら、ああそういうことか納得した次第。
やはりデモの印象どおりバトルの部分を煮詰めた前作の発展系といった感じなのかな?
武器やアートワークコレクションの部分はちょっとどうなんだろう?
Montreal Studioにしては珍しい、やりこみ系のフィーチャーだけど・・・
とりあえずセカンドウェポンに個別にきちんとパラメーターがあるのはワロタ。
おっきいゴーレムみたいなやつめんどくさい
ゴーレムみたいなの四回も出てきたぞ、使いまわし大杉。
今回のバトルはEye of The Stormが超重要な気がす。
Sand Cloudsを落とす敵なら。
Eye of The Storm→1体以上ヌッコロす→Sand Clouds回収→Eye of The Storm
とループが成立するわけで。
大ダメージ食らってから慌ててRecallかけるより大幅に効率がよろしい。
まぁ、Sand Cloudsを落とさない敵ばかりがでる場合はそうも行かないが、
ザコバトルがらみの難所はたいていなんとかなりそうだ。
それより崖にポイ捨てしたほうが楽チン
hardじゃ一個じゃ死なんし。
ところでtrue end 見た?
PC版にアリーナコンバットモードやタイムアタックモードってあります?
あー、マルチエンドなんだ。DAHAKAの正体関係かな?
いや、まだ終わってないんだけど。
マスク被って件の分岐点にもう少しで戻れるかなぁってところなんで。
じゃあそろそろエンディングだね
life upgradeを9箇所全部とるとsecret weaponが手に入って分岐する。
とり損ねたら下手するとはじめからやり直さないといかんかも。
そのせいで4周してしまった。
Dawning of a new fateで終わっちゃいましたよ。
素直にHardで最初からやる。
Emperess強いっつーか汚ねえ。
開幕のインチキと、竜巻のあとPower Timerキャンセルするのやめれ。
そういや、どこから話しがかわるか知らんけど、分岐点のところのイベントは。
エー、それでいいのかあ?なんかいろいろまずくね?(;゚Д゚)
って感じではあった。
Easyで一週目クリアーしたけど。
ARTWORK GALLERYのILLUSTRATIONSが一つも埋まらない。
何したら埋まるの?
ライフ増えるヤツ、あと二つドコ?
女が女の頭を踏みつけてる場所で祭壇みたいなのを引くと隠し扉が開く
スイッチを踏んでから時間を遅くして二階の小さな格子扉からしゃがみ回転移動で入る
剣を突き刺して切り替えスイッチを動かす部屋で床を出現させるパターンの時に
スイッチの近くから壁ジャンプで下に降りて壁走りジャンプ壁ジャンプ掴まって
水が出てるトコにしゃがみ回転移動で入り上にいく通路
壊れ掛けた鉄格子を壊して足場を移動させて足場に乗って垂直駆け上がりジャンプ
書斎?の部屋で六角形?の細い足場を移動して最後のトコ
駆け上がりジャンプでスイッチを押した後スローにして扉に見えない石の隠し扉
life upgradeは
1:カラス女との二度目の戦いのところ
2:島に流れ着いてすぐに戦うクロウマスターのところの過去バージョン
3:サーペントソードもらってホールでスイッチ切り替え
4:water gardenの森っぽいところ。赤帽子4人と影モンスター3匹がいる。
入って左側の手すりを見ると怪しい切れ目があって下に降りられる。
5:回る噴水のところ。水を出すスイッチの上。
6:ゴーレムが爆弾犬を投げてくるところ。誘って壁破壊。
7:スコーピオンソードとって包帯ゴーレム戦の後の上。二箇所剣で壁破壊。
8:書斎のとこ。
9:初めのころカラス女を追う途中、ニヤリと笑われるカットシーンのホールのてっぺん。鉄格子破壊。
316 :
314:04/12/11 18:30:06 ID:EoI6+bw4
レスサンクス
ゴーレムのトコは後回しにしようと思ってたら、戻れなくなって忘れてたよ。
取り忘れると戻れなくなるトコが三カ所あるね。
一カ所はダハカに見つかって石の影に隠れるトコでダハカが現れたトコに
クリアーしてから再び来ると、なぜかジャンプで届かなくなるし、バグかな?
あとは
>>315 の4と6
フラミンゴ?のセカンドウェポンげっと。
ガーデンを時間移動してスイッチ押して壁をせり出させて
移動した先を下に降りて、草が生え繁ってるトコに壊せる壁。
終盤の霧が充満した崖のとこで、次の部屋の窪みの壁に
光の剣があるよ。全パラメータ最大で壊れない剣。
でも呪われていて斬りつける度ダメージを負う。
女忍者きらい!
すばしっこいし、ガードしていても飛びつかれて腹切られるし…。
1対1なら問題ないけど、他の敵を攻撃しているときに飛びつかれる。
319 :
314:04/12/13 15:03:49 ID:TOZDXe3l
セカンドウェポンげっと。
クマのぬいぐるみ
暖炉があってゴーレムに投げ飛ばされる部屋の近くの水の所に降りて壁破壊。
あ、時間移動してから。
効果は殴りつけると体力回復
キャラクターの上段の真ん中が埋まらないよー。
分かる人ヘルプミー。
320 :
名無しさんの野望:04/12/13 22:48:04 ID:/WxrmIaT
売れてないの?
なんか前作よりクォリティは下がってるよな。
そうは思わんが、いろいろとしんどいところが増えて、お手軽ゲームではなくなったかなと。
316と319のセカンドウエポンの内容、もうちょっと詳細が知りたいです。
エンプレスと戦う直前でも取りに行けますか?
今はエンプレスを倒せずに苦戦中。
あとちょっとというところまではいくことあるんだけど…。強すぎ。
先生!2回目のDahakaから逃げられません。
樽を壊して部屋に入った後、捕まってしまいます。
あの高く壊れた道からどこへ行けばいいのでしょうか?
砂を使い切ってしまいましたorz
326 :
名無しさんの野望:04/12/16 17:59:02 ID:sbj/ZsOQ
それ、突き当りが右に続いてるとこかな?
もしそうなら、樽壊して壁を登ったあと、手前側の壁を壁走りしたらいけると思う。
てか、おいらの場合はなぜか奥の壁に向かうと、必ず捕まった。
327 :
325:04/12/16 18:36:56 ID:mVFOsOSk
>>326 ありがとうございます。
梯子降り→壁走り→3つの樽→登り→
右折→奥側の壁走り捉まり→樽よけちょっと移動登り→5つの樽→
左折→右折→部屋の上方壊れた道→Dahakaに捕まる
を繰り返して挫折しました。
3つの樽→登り→
右折→奥側の壁走り捉まりを
3つの樽→登り→
右折→手前側の壁走り捉まりも
やってみたのですが、結果は同じでした。orz
5つの樽の後に壁走りなのでしょうか?
長文すみません。
ごめん、おいら
梯子降り→壁走り→3つの樽→登り→
右折→
のとこで詰まってるのかと思ってた。
きみが教えて欲しいとこのは、もう忘れたなぁ。ごめん。
てか、逃げるのに必死だったんであんまり覚えてない。
329 :
325:04/12/17 02:25:05 ID:38WiqmS4
>>328 自己解決しました。奥の壁にロープ→梯子から
セーブポイントに行けました。
ありがとうございました。
そうですか、よかったですね。
この逃走劇、ステージが進むほど難しくなってくるんでorz
正直、挫けそうになる。
つまり糞げー?
332 :
325:04/12/18 01:42:59 ID:PY4yrtt2
>>331 戦闘で出来ることが増えたのですけど、
爽快さは無くなった気がします。
前作はアクションが苦手な人は砂を使うことで
救済措置が取られていたのに
今回の逃走はそれもほとんど役に立ちません。
むしろ砂のスローモーション効果で
オブジェクトが見づらくなって
どこに行けば良いか判らなくなったりorz
メーカーが演出に凝りすぎてプレイの邪魔になったわけか
ゲームでストレス溜まるのはゴメンだな、俺はパスしとこう
操作が複雑になって駄目になった悪い見本な気がする。
やれる事が増えたのは嬉しいけどさ。
初回プレイで初の時間移動後いきなり主人公が仮面付けててドキリ。
壁破壊能力が無いのであそこで3時間位往生した結果やり直してみる。
バグだった事に気づく。とほほ…。
おいらの場合は逆で、セーブ後に突然仮面が外れた状態になるバグが発動。
仮面が外れるイベント目前だったのに、中央ホールに戻っても足場が無くて戻れない。
スクショを見せたいが何処にアップすりゃいいのだろう。
少し前から始めようとロードしてセーブしたら日付の新しいのが上に来るとは知らずに
かなり最初のデータで上書きしちゃう悲劇に、もーいや。
誰かライフアップグレード全部取ったセーブデータアップして下さいませんか。
338 :
名無しさんの野望:04/12/19 19:39:04 ID:oxtGZh4p
仮面て何、こんなのか? ,_,..,ィヽ,、
/;;::r‐〜-ミ、
4~/へi::::::;/,ヘミ7
'-l|<>|:::::|<フ1|i'
l! '" |::::l、~`リ
/`ー、 ハー;";::i:::ヾイl! ,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y; ヽ、_
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
ヾ :;;;,, ,i l,// ,,..," / _,,.....,_
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
|XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、 ,! ,': : :| ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
!XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! : : i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::! `. /:: | '" l:::::::::::|XXXXXXX|XXXXXXX |
339 :
名無しさんの野望:04/12/19 19:40:06 ID:oxtGZh4p
仮面て何、こんなのか? ,_,..,ィヽ,、
/;;::r‐〜-ミ、
4~/へi::::::;/,ヘミ7
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/`ー、 ハー;";::i:::ヾイl! ,r'~`ヽ、
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,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
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340 :
名無しさんの野望:04/12/19 20:54:09 ID:E3OyX3Cx
女帝に勝てませんorzz
2回も"やはり"なんて書いてやんの。文章自体もなんかおかしいし。
レスする前に推敲しる!>自分
すいません 315の
4:water gardenの森っぽいところ。赤帽子4人と影モンスター3匹がいる。
のところのlife upgradeがわからないのですが、どなたか教えてください。
Baditude = Bad & attitude ?
>>343 橋を架けてからスイッチの上に箱を移動して柵をあげ通過する下のエリアだと思った。
カラスが集まってできる人のとこでいきなり詰まった
なんか辿り着けない
自己完結シマスタ 恥orz
Empressも強かったけどDAHAKAも強いな。
全然勝てる気がしない。なんか攻略法があるのかな?
頭ン中では分かるンすけどねぇ。
望遠視点にして、フィールド上の砂を取りつつ
時間砂使って攻撃するって…。
砂は一定の間隔で復活するのでタイミングさえ
間違わなければいける…筈なんすけどねぇ。
2のDEMOやってみたんだけど、船の上の女すら倒せないorz
どなたかコツをご教授して頂けるとありがたい。
>>351 けっこう前のセーブをロードしてようやくクマの人形見つけたんで、
そこからやり直してチャレンジしてみます。
このセカンドウエポンすごい。というかなんかズルしている気持ち…。
>>352 右クリックして防御している状態で左クリック押すとカウンターができる。
相手の攻撃に合わせてカウンターが決まると、ほぼ必ず反撃できるよ。
左クリックからのコンボなどで攻撃→ガードされる→女の攻撃
→(ガード→)カウンターで反撃
を繰り返していれば勝てると思う。
>>353 か、勝てたーーー!ありがとうありがとう!
あまりに勝てなくてこのまま最後までいかないかと思ってたので助かりました。
引き続きがんばってみます!
だめだー クマさん片手に挑んだけど、体力ゲージの半分も減らせないままダウン。
第2段階(?)のジャンプ→触手攻撃で砂も体力も尽きて死ぬ。
良くも悪くもこのゲームっぽいというか、とにかく途方もなく強いな。<DAHAKA
人いねーな
誰かDAHAKA倒せた人いる?
自動カメラアングルのせいで肝心の所で操作が真逆に入って死ぬ。
まれに見る糞ゲー。
2/5迄は削れるんだけどなぁ。第2形態で一気に逆転される。
私も攻略法が知りたい。
HARDのDAHAKA戦以外はかなりぬるいゲームではあるんだけどね。
対烏女や皇女戦は極めて作業的なんでたるいだけ。
雑魚多数の方が戦闘は楽しめる。
セカンドウェポン、ここに出てきたフラミンゴ、クマ、光の剣の他に
あと2つが全然見つからないよ〜。
DAHAKA戦第2段階で、なんかDAHAKAの体力がどんどん回復しているんだけど。
ただでさえ防御力高くて全然体力削れないのに、あんなの絶対倒せないよ。(´・ω・`)
バグ多すぎ。
イベント切り替えで空中遊泳を始めて一切の入力を受け付けなくなる。
鬼ごっこの開幕でこのバグが出てなすすべも無く死ぬのはヤメレ。
HARDのDAHAKAを倒したが、またもやDawning of a new fate.
YOUR JOURNEY WILL NOT END WELL.だって。
これ以上なにをしろと言うのだ?
エンドムービーから何となく想像はつくが・・('A`)マンドクセ
>>362 マジですか…。
おれHARDのDAHAKA倒せなくて詰まっているんだけど、
ぜひ倒したときの状況・戦法など教えてください。
364 :
362:05/01/03 17:26:29 ID:w/SFZlT2
>>363 DAHAKAには、これと言った攻略法や弱点は無いので
敵の攻撃を見切ってRavagesOfTimeで反撃の正攻法デスタ。
強いてあげるなら触手攻撃がHP回復になってるようなので
安全地帯を見切ってなるべく当たらないようにした位か。
365 :
362:05/01/03 17:30:23 ID:7csV0w+6
さっき気が付いたが、Movieが全部アンロックされてる。
まだ納得いかないんだが、あれがTrueEndなのだろうか?
CHARACTERの1個だけ開いてないのが気になるが・・・
>>362さん
レスサンクス。
RavagesOfTimeってオラオラ…ってやつでしたっけ? あれを使うとは思いつかなかった。
触手攻撃がDAHAKAの回復につながっているのも恥ずかしながら気付きませんでした。
離れていれば当たらないけど地面からニョキニョキを喰らってしまうので
タイミング読んでゴロゴロ転がって避けるんですけど、うっかり喰らうんですよね。
とにかく動き読んで触手避けてがんばってみます。
VIDEO GALLERYは真ん中の列の真ん中だけ「?」になっています。
DAHAKA倒すとそこがアンロックされると思っているけど、宝箱見つけ損ねて
まだ「?」なのが他にあってもDAHAKA倒したら全部見せてあげるよって感じなのでしょうかね。
CHARACTERは全部アンロック済みです。なのでここは362さんが純粋に宝箱を
一つ見つけていないだけではないでしょうか。
ILLUSTRATIONが全部「?」なのがすごい気になるんですけど。自分だけかな?
DAHAKA倒せましたー\(・∀・)/
RavagesOfTimeって対EMPRESS戦では全部ガードされて意味なかったけど、
DAHAKAに対しては超有効ですな。むしろ使わないと倒せない。
エンドムービー見たけど、これ以上何すればよかったのかわからない…。
TRUE ENDってあるの?
あ、ILLUSTRATIONはDAHAKA倒したら全部一気に解禁されました。
368 :
362:05/01/03 20:25:29 ID:0/Bui+Tl
>>366 HARDのDAHAKA倒したらILLUSTRATIONは全部アンロックされたよ。
残りはCHARACTER一つとMISC(SPECIAL WEAPON)二つだけ。
VIDEO GALLERYの最後に残った「?」がDAHAKAのエンディング。
しかしそうなると本当にTrueEndみたいだなあ。
(´・ω・`)あの終わり方じゃ全然納得出来なかったんですが・・・
鬼ごっこのBUGがマンドクセからそれのパッチが出てから
残りの宝捜し兼ねて思うところを試してみるか。
>>367 お、レスしてる間におめ!
あのエンディングで納得いった?
俺は鏡は1枚だけじゃ無いといったバッドエンディングに見えるんだけど。
地面から出る触手はガードしたまま背歩き(後ずさり)
すると回避できるみたいです。遠距離で触手発射(?)初動作に入ったら
ガードしてずりずり後ずさりすると喰らわない。
なんか主人公の正面(進行方向)に現れるっぽい。
>369
まぁ次回作への複線でしょうか?
>>370 ガードしたまま後ずさりは気付かなかったな。
俺はジグザグ移動で回避して支援直後に一気に叩き落したよ。
伏線かなあ、ただこの設定で作るとますますダークになって
プレイする気持ちになれない気がする。
あと、明らかに不自然な動きのオブジェクトが幾つかあったけど
アレが意図したものなのか単なるBUGなのかが気になるんだよな。
>>369 あのエンディングには全然納得いきませんでした。
エンプレス倒したときのエンディングよりは微妙にマシな最後でしたが…。
ところで鏡なんか出てきましたっけ?
DAHAKA倒したプロフィールでもう一回HARDでNEW GAMEで最初からやると
今度こそTRUE ENDがやってくるとかあるんですかねぇ。
スペシャルウェポンも全部とるとか。
>>372 やっぱり納得いかないよなあ。
俺はこんな事もあろうかと、今度こそあそこの扉は閉じたはずなのに・・・
他の所はBUGっぽい動きなんだよな。
でもまあやることやってるから因果応報って奴かもしれないけどね。
しかしこの設定のまま次作が作られたら感情移入しにくいよな。
「鏡は・・・」ってのはまだラスト見てない人のためにちょっとぼかして言ってたスマソ。
やることやってる辺りのセーブデータのタイトル見れば意味は判ると思うよ。
もし次作を出すなら、リプレイデータの保存が出来るようにして欲しいよな。
タイムアタックやまだ別の攻略の余地があるぞなんてのも冷静に見れるし。
初代はあれが一番の楽しみだった。
キック、ジャンプ、しゃがみ、ロックオン、カメラアングルが自動なのも
ストレスの元なのでPlayerが好きに操作出来るように直して欲しい所だが
お手軽アクションが狙いだろうからコレはまあ無理だろうな。
初代POPからずっとやってるがWWだけは食指が動かなかった
なんかPoPって感じじゃなくなっちゃって(´・ω・`)
んが今日やっと注文、明日が楽しみだ
別にPOPって冠さなくてもって言うゲームですよね。
前作ならまだ雰囲気は残ってたのに。
>あそこの扉
アレは謎ですね。何の意味があるのか…。
>>376 そう、「一体誰が?」って疑問も残るけど何より意味がわからない。
これも次への伏線なのかもしれんが・・・
届いたー(・∀・)!
早速インスコ中
3時間ばかし詰ってしまったのでhelpです。
>>315で言う5番目の場所で、
水を出して噴水を調節して全水路に水を流したんですけど、水路先の扉が開かなくて困ってます。
一応、全ての水路に水を流したときのデモだと扉が開く音が聞こえるんですけど、
これって全く別の場所の扉なんでしょうか?(´・ω・`)
水路先の扉は今は通れないよ、紛らわしい話だが別ルートが
堂々と居座ってるだけ。
入ってきた扉が開いてるはずだからそこから出て行けばいい。
あと書き忘れたがlifeupgradeはその場所にあるので、
まだ取ってなければ探してみるといい。
(ただし開かない扉は無関係)
レスThx。
結局関係無かったのか・・・マジラワシイ_| ̄|○
>>373 セーブデータのタイトルは362で書かれている「Dawning of a new fate」で
エンプレス倒したときのエンディングと同じタイトルなんですが…。
訳すと「新しい運命の夜明け」かな?
>あそこの扉
はあの横道の扉ですよね?
入ってからレバー回して扉閉じても、そのままにしても、
次に来たとき(例のイベントの後)には閉じているし
特にイベントに変化があるわけではないという謎な存在。
なんかギミックつけようとしていたけど納期がせまってお流れになったとか…。
>>383 いや俺が言ってたのは「MIRRORED FATES」の事です。
扉が閉じてるのは同じタイムライン上の過去に戻ってるので
説明は付くんだけど色々突き詰めて考えると今回のエンディング
すら実は成立しないわけで、まさに「NO MAN CAN.」なんだよね。
俺は1作目をまだやってないのでバックストーリーを知らないから
これがちゃんと練り込まれたストーリーなのか何も考えずにテキトー
に作りこんだのか判断しかねるが、すべて伏線として折込み済みで
次作が作られたら3部作として名作に大化けするかも知れない。
>>384 MIRRORED FATESのことでしたか。
「鏡はひとつではないという〜」は、さすがに読み過ぎかな〜と思う。
ただ、あのエンディングでは誰も納得いかないと思うし、
微妙に意味深な人物が出てきたりと、
意図は読めないけどまだ何かありそうな感じはするね。
まだ本当のエンディングがあるかというのと
残りの2つのセカンドウェポンが見つからないのが非常に気になる。
ビーチむずい!
>386
そんな時は首絞めだ!
王子の顔色悪いの抜けたんだけどライフが1cmほどかけてる。
どこかとりこぼしてる?
あと隠し武器て投げるとロストらしいけどどれが使いやすかったとかありますか?
389 :
名無しさんの野望:05/01/07 22:42:31 ID:lrQs98WR
王子あげ
>>388 315を参照
取り忘れると行けない場所があるので注意。
どうしてもとりたかったら、古いセーブまで遡ってやり直すか、
いさぎよく最初からやり直すか…。
おれは最初life upgrade3つくらいしかとっていなかった。
その後やり直して全部とったよ。
全部とるかとらないかで最後の展開がちょっとちがうので両方楽しめる。
まぁ人によってはめんどくさいだけかもしれんが…。
隠し武器はこのスレで報告されているのは
・クマのぬいぐるみ … これで殴ると体力がちょっと回復
・フラミンゴ … そこそこ攻撃力ある
・光の剣 … 攻撃力最強、ただし呪われているので自分もダメージ
の3つ。3つともどんなに使用しても壊れない。
クマが一番助かったかな。
↑の3つ以外の隠し武器をゲットしてたら教えて。
ども。取ってないとこがあるのかどうかが判らないんだけど
全部トルトライフゲージはきっちり2重円になるのかな?
ならカラス3箇所のどれかに気づいてないくさい。
戻れるといいんだけど。
隠しはここに全部載ってるよ。
www.gamefaqs.com/computer/doswin/data/919989.html
>>391 情報サンクス。(全部英語なのね…)
おかげで残りの隠し武器がわかった。
・グローブ
墓をDAHAKAから逃げながら3回グルグル回るところ。
2回目の逃走時(もしくは3回目)、右と正面の分かれ道
(右に行くとすぐレバー、正面は一番長い逃走ルート)
のところで左に行くと武器ラックがある。
効果 … 一撃で敵を地面に倒す
・ゴールキーパー棒(ホッケーのスティック?)
セントラルホールのライフアップグレードの入口の横
効果 … よくわからんけどフラミンゴよりちょっと強いくらい?
墓のところは一瞬考えたことあったんだけど、まさかほんとにあるとは。
DAHAKAから逃げているときにそんなの見つける余裕ないよな。
砂時計部屋の床のライトの数がライフの番号と対応してるそうで。
まだなのが9番目だったので無事2重円にできました!!
と、思ったらいつのまにかラスボス来てたみたい・・・
上書きセーブばっかだったから戻れないし・・・
ホッケー以外もう取れないくさ・・・
フラミンゴと熊みたかった・・・
王子です・・・
>392 乙
宝捜しの2周目でちょうど墓に居たので拾ってきた。
手抜きでテクスチャも貼り付けてない真っ白のグローブ。
敵を張り倒すのは面白いがMaceでも出来るからあまり実用性はないな。
それにしてもあんな隅っこの死角見ない罠w
庭園の武器ラックはDAHAKAに追いかけられる前に自分でも
見つけてたけど、どうにも届かないのでダミーかと思ってた。
SandWraithになる前にもう一度行ってみるか。
後、光の剣使ってもダメージ受けないのはBUGかな?
クリアしたーーーーーーーー!
ノーマルだけど。
おれはWWめちゃ楽しめたす。
重いロック調も良かったし黒も赤も女しぶすぎ。
エンディングもぬきぬきできそうでグッド。
ハードトライするけどダハカ倒せないぽいなー。
life upgradeを取ると床のパネルが光るようになるが。
右下が光ってないんだけど、何処を取りこぼしてるのか分かりませんか。
レス感謝。これは便利だ。
HARDのDAHAKAは砂が取りやすい所に出るかどうかで運にも左右されるね。
待ってればそのうち近くに出るけど。
>>315の3のLifeUpgradeの場所が未だに良く分からない・・・。
センターホールのスイッチ切り替える場所なんだろうけど、
初期配置→水庭へ行く通路→女帝部屋へ行く通路→機械塔へ行く通路の順に
足場が出来るけど、どの足場が出来る時かすら分からない_| ̄|○
>>400 セントラルホールの足場がつながる位置にレバーを回す。
砂時計のある部屋の方向かな。
>>401 お陰さまで見つかりました!
まさか足場の下にあるとは盲点だった・・・。
∧_∧
( ´・ω・) ∫
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-―――――ヽ
EXTRA FEATURESのVIDEO、ARTWORK、WEAPONすべての項目を
アンロックしたら何かボーナスあるかなーと期待してたが、
・・・なんにも無いのね(´・ω・`)
405 :
名無しさんの野望:05/01/11 01:46:38 ID:9RGENkwR
エンディングで流れる曲の歌詞はどこかに無いものか?
>>406 デモと公式にあるムービーのどれかに入ってた様な気が
>>407 サンクス、思い出した。
おまけムービーの先頭に収録されてるね。
結構気に入ってたのにすっかり忘れてた。
今までヘビーなロックは特に聴かなかったけど
Facelessは探してみようかな。
DAHAKAに追われる夢を見た……。・゚・(ノД`)・゚・。
今じゃ何度もやって慣れているからあまりドキドキしないんだけど、
最初の頃はDAHAKAから必死で逃げようとしていたときは
えらいドキドキしたなぁ。音楽もいかにも「ピンチ!」って感じだし。
あ、一応夢の中で逃げながら時間遅くしたりできた。
どうでもいいレスでスマソ。
もう何度もやって聞き慣れてしまったが、最初の頃は「へいやっ!」
というDAHAKAの掛け声が何とも間抜けで力が抜けてしまった。
2は1より激しく面白くなかった…なんでだろう。
探してるがどこにも売ってない(つД`)
ペルシャやりたいよお
輸入盤とはいえWarrior Withinが登場してるからな………
探すの難しいじゃない?
あとは妥協策だがPS2のを探してみるとか。
1は定価でよけりゃアソビットに1個だけあったと思う。
19jの廉価版(と店員は思っているらしい)はそれが
はけるまで入らない悪寒。
前作なら、エンソフで税込\3,360円
OVERTOP閉店かよ…orz
417 :
名無しさんの野望:05/01/19 05:25:01 ID:n65fr2Id
やっぱり鎧がさびるのが嫌だから、向こう側で悔しそうにほえてるだけなのかな。
418 :
名無しさんの野望:05/01/21 00:02:01 ID:9uq6Terr
仮面をかぶって鳥を倒して分岐点に戻った後、どうすればよいのかわかりません。
分岐点には降りられないし、もう4時間ほどずっとう同じ所をろうろしてるっす。
どなたか助けてー。
そこから少し戻って water garden 上部の portal から現代に行くと dahaka さんにボコられて道が開けるよ。
>416
ソフトはメッセに引き継ぐってあるけど輸入品がどうなるか・・・
422 :
名無しさんの野望:05/01/22 13:03:12 ID:YtFDJR+k
どこなのかね〜アソビットか?
アソビット(最上階?のPCコーナー)で店員に聞いたんだけど
頼めば入手困難な物でなければ取り寄せは可能だとおっしゃってた。
その場合の値段もまぁ向うの定価位だって。
新作の場合2,3日のラグがあるとも言ってた。
アタシの場合はちと高いがあっちの通販で買ってます。
wwのデモ版であそんでるんですけど・・・
ほんとに最初の方です。
ミイラ男がちょろっとでてきて。
水車の方で、2人たおして行き詰まり。
トラップのほうで、スイッチ式の扉の中にはいって、行き詰まり・・。
こっからどうすればいいのかわかりません(TT
すいませんが教えてください
そこ分からんよね
止まってる水車から行くのかと思えば乗れないし上にある赤い旗もつかめないし振り子に上がるのかと思えば落ちるし
あのドアが開けばねぇ
ああ〜俺だけじゃなかったんだ、よかった・・・
これ、すごく面白いです。
ボスまで戦えるそうなんで、そこまでいけたら、買おうか思います。
おー出来た。
ヒントは壁渡りジャンプ。
なんかトゥームレイダー思い出すよこれ。
我らがプリンスのアクションの原点はジャッキー・チェンだったとは・・・
431 :
425:05/02/03 15:19:36 ID:6tUkgX1y
いまだにすすめないですよ・・
序盤何回もやってるうちに、いろいろ技が使いこなせるようになったw
最初コマンドリストみたとき、「多すぎる!」って思ってたのに。
orz 先にすすみたいです・・
432 :
名無しさんの野望:05/02/03 17:21:36 ID:Hlfp8/Nq
demoやってみたよ。アクションの動作は面白いけど
マウスでの操作性が最悪。思った方向にすすめねえ。
駄目だこれ。売れてねえだろ。WW。
433 :
名無しさんの野望:05/02/03 17:32:40 ID:BlAD3cxp
これってマウスでするゲームじゃないでしょwwwwwwwwww
434 :
名無しさんの野望:05/02/03 18:34:14 ID:Hlfp8/Nq
なんだとっ?
アナログ二軸じゃないとまともに進めないよ。
アナログにしてもカメラ移動をInvertにすると時々無反応になる
バグがあるので面倒。自動カメラワークも操作の邪魔になり最悪、
その上バグも多いから寛大な人じゃないと途中で放り出すだろうな。
早くパッチ出せよUbi。
>425
2個目の水車が回ってるところか?
水車の向こう側まで壁走り&ジャンプで足場の柱に飛びつけ。
437 :
名無しさんの野望:05/02/03 20:46:29 ID:RI1RwJuy
い、いけた!
ありがとう!
WWの体験版で水車とかあったっけ?
第2弾とか出ているのかな?
おれがやったのは船の戦闘〜プリズンっぽい所〜ゴーレムがボスで終わり。
440 :
437:05/02/04 19:57:08 ID:U9D54SnI
ボス戦おもすれー
またつまったりするの嫌だけど、買ってみようかな・・・
>>439 サンクス。
体験版第1弾やって本作買ってやりまくって一段落していたんで
第2弾が出ているとは全然知らなかった。
本作何回もクリアしているんだけど、せっかくなので落としてやってみます。
体験版やって楽しいと感じた人、ぜひ本作買ってじっくりやるのをお勧めします。
マジでおもしろいよ!
1作目はあんまり、面白いと感じなかったんだよな・・・
>>442 1作目のどういう部分に対して面白みを感じなかったによって、今回楽しめるか否か決まる。
前作の戦闘部分が単調で嫌なら今回は楽しめるし、
ぬるげー過ぎて楽しめなかったのなら今回の難易度はかなり歯ごたえがある。
逆に、前作の美しい景色が好きだったり、
ちょっと甘めの難易度が好きだった人には辛いかも・・・。
漏れはどっちも楽しめたけどね(´ー`)y─┛~
>>443 体験版だけど、つまりました!おしえてほしいです!
またつまりました・・
1匹のボスを倒してその後、
回復の泉があって、大車輪2回でわたって、針がでてくるトラップ抜けた、その先
車輪トラップの間にロープがぶらさがってて、下に針がでてるとこです。
向こう側にわたれんとです!
おしえてください〜
ロープをシコシコと天井まで上って反対側の壁にジャンプしんしゃい
441です。
第2弾やってみた。クロックタワー(だっけ?)の一部だね。
バトルとアクロバットとボス戦と本作のメインギミックであるタイムワープを
ほどよく体験できて、エンディングの映画の予告編風の映像など、
かなりよくできたつくりだね。DAHAKAなんかも出てくるし。(出て終わりだけど)
>>444 ロープにつかまって右クリックを押すと壁づたいに左右に振り子っぽく動く。
タイミングよくスペースキーを押すとそのまま壁走りで進めるよ。
上下移動の回転ギロチンがジャマなのでタイミングがなかなか合わないけど、
Rキーで時間を遅くすると攻略しやすいと思う。
447 :
445:05/02/05 16:09:47 ID:rH3U5nwP
ゴメン、時間移動前だったか・・・
デモやってさっそく買いますた
インストールできねえ、2Discの途中でする。。。。
マジかよ
マリガトー!
デモ解けた!
ちょっと買ってクルー
450 :
>>448:05/02/05 17:12:13 ID:2FI/YesY
3度目でインストール成功
焼きが甘かったのか?
さて、ばびょーんの世界に突入
質問です。
クロックタワーのででてくる巨人の後進めなくなってしまいました。
戻る道(赤い布)しかないような…
どこかいけましたっけ?
>>451 水路の上を壁が回ってる場所の途中に、
赤い布がある場所の扉を開くスイッチがある。
しかしキレイなグラフィックだな
キレイって言うか緻密だよね
WWの製品版の初めてのタイムワープからしばらく進んでいくと
時間式スイッチ押してながい階段上ってくと
小さい扉がいつもとちゅうでしまっちゃうんだけど、
コレってどうやっていけるんですかね?
別にスルーして先進めても大丈夫なんですか?
>>456 正攻法はもう少し先へ進むとEyeOfStome(スロー)を覚えるので
それを使うんだけど、一応覚えて無くてもいけますよン。
・階段の手すりからスイッチに乗る。
↓
・速攻、階段の手すりを乗り越えまた階段へ。
↓
・ここで剣を構える
↓
・あとはローリングを使っていっきり小さな扉まで駆け上がる
剣を構える(戦闘体勢)とローリングした時の移動距離・速度が通常時に比べて
長く、早くなるの利用する。
>>457 なるほどローリング使うんですか、ありがとうございます!
スロー覚えてからまた戻ってくるんですね?
先進めちゃったので正攻法でやることにしますノシ
ぶっちゃけ1よりもトラップやレベルのギミックにこだわりが無いように感じる。
1をやりこんだからこそ思うんだがトラップはまんま同じものが多いし
どこをどうやって進むのか?と悩むことが殆どなかった。
ウリの戦闘も1と大差が無い、壁垂直走り+Eで殆どの敵は1〜2発でくたばるし
戦闘に力を入れるよりレベルデザインやトラップ、ギミックにこだわって欲しい
PoPシリーズが好きなだけにWWは粗が目立った印象。
460 :
名無しさんの野望:05/02/07 03:53:47 ID:RD+6thJ6
えろいお方おぬがいです!
Warrior Within NYで放流して下され!
全体的にダークな雰囲気なのかね?
まだ前半の城の中うろついてる段階だけど明るい景色とかないのかなぁ?
全体的に暗い雰囲気だよ。
水の庭園にある屋外の緑だけがちょっと明るい感じだが
大体は暗い屋内や洞窟がメイン。
ライフアップ時の王子様の顔ワラタ
POP2デモやってみた。
CPU64でC&Qオンでやると超スローモーになんだけど家だけ?
それともIntelの嫌がらせですか?
起動時のロゴって飛ばす方法ってあります?
起動時のスプラッシュムービーはESCで飛ばせるのは2つだけだと思う。
ところで製品版のBINKファイルはパス掛かってるの?
RADツールでも見れないんだけど。
POPWW今クリアしました!EAZYだけど
EDはバッドぽかった。
宿命は変えられないのか、今までのことはなんだったんだ・・・・と。
VIDEOの埋まってない真ん中がグッドエンドの動画なのかな
そうですよん。
過去ログ見てLifeUpgrade全部集めれば水の剣が手に入る。
なるほど。てことはまたはじめからか
473 :
466:05/02/11 12:25:48 ID:uKAFywXt
>>468 ありがとうございます!
ショートカットのオプションとかではなくファイル差し替えだったんですね・・・
デモ第2弾も出たというのに人イネー
WWはだってつまんねーもの
まーな
477 :
名無しさんの野望:05/02/13 21:47:52 ID:BhfBGCmL
購入c⌒っ*゚д゚)っφ 記念カキコ
WW結構楽しめたんだけど、前作やったらもっと楽しめるのかな?
SFCのPOPをゲームセンターCXで有野がやってたね
ボンテージおねえたん(*´д`*)ハァハァ
ところで、時間戻す技っていつになったら使えるのでしょうか?
カラス男で手間取っているへたれですzz
マジレスするとSoTプレイした奴がWWをやると同じようなトラップやレベル構成でつまらない
WW単体でやる分にはそれなりの感動はあるかもしれんが
戦闘にばっかり力入れたWWは個人的に駄作
SoTは綺麗な景色と謎解きがおもしろかった。戦闘はぬるくて物足りなかった。
WWは戦闘がおもしろかった。グラフィックも特有の良さはある。
ただ、謎解き的な点ではちょっとものたりなかった。
次作は両方の良さを取り入れたバランスのよい作品になるのではと期待している。
きれいな景色でスリリングな戦闘とアクションと謎解きが楽しめれば言うことなし
あと美女も一杯出して
個人的にはお尻にもっと力を入れて欲しい。
戦闘:景色:お尻=2:3:5位でオナガイします。
WWなんですけど、水瓶をもった像がある庭園みたいなとこのワープゾーンに
はいって樹や苔がいっぱい生えてる時代(過去?現代?)にいってからどこへいけばいいんでしょうか?
ボロボロの庭園でいきづまってます。
>>485 もう解決した?
そこはおれも最初詰まった。
柱から建物側へ飛び移って移動しても行き止まりでしょ?
周りをよく見渡して、他にも飛び移れそうな棒とかないか探してみそ。
高さを調節して、思い切ってジャンプだ。
建物側とは逆の壊れかけた足場みたいな方へ行けるよ。
487 :
485:05/03/06 17:58:50 ID:wKMkUDFk
>>486 レスありがとうございます。
>>柱から建物側へ飛び移って移動しても行き止まりでしょ?
この柱というのがみつかりません。登れそうなとこもないんですが、、
>>487 すまん、別の所と勘違いしていたわ。
水瓶持った像のある辺りへ行く前に
ちょっと高いところに足場っぽいものが見えるでしょ?
通路の中央にあって、水瓶の辺りは丸くなっている。
まずはそれに上るんだよ。
ワープゾーンから出てきたら左側に盛り上がった岩があって、
そこから垂直壁上り→ジャンプだったかな。
489 :
485:05/03/07 04:12:46 ID:yv5h1Xw7
やっと先に進めました!ありがとうです!
ワロス
491 :
名無しさんの野望:05/03/13 03:22:57 ID:aIzWjpx4
ホッシュ
>>397のlife upgradeのパネル9番目なんですが、
txtと過去レスも読んだにも関わらず場所がよく分かりません…
どなたか教えて下さい(´・ω:::.. .
右上に注目
>>493 レスどうもありがとうございます。指示通りにして進めました!
495 :
名無しさんの野望:2005/04/08(金) 18:34:39 ID:oKiQz7VC
浮上
496 :
名無しさんの野望:2005/04/13(水) 11:06:47 ID:zMLwHEo9
2Dの方のプリペル2(1面で船に向かってジャンプするやつ)って、
もう入手困難なのかなぁ……。
エンソフで普通に売ってるよ、2800円もするけど
498 :
名無しさんの野望:2005/04/29(金) 21:34:27 ID:4tAK5Ado
3がでるぞ
すっかりアクロバット王子になっちゃったね
500 :
名無しさんの野望:2005/05/03(火) 12:12:23 ID:f1NcUem5
WW で行き詰ってしまいました。
REACH THE HOURGLASS CHAMBER (PAST) の
Southern Passage - Present ってところなんですけど
ずっと進んで行って、敵を倒して壁の間を連続ジャンプで
上がって行ったあとどうすればいいのか全然わかりません。
http://db.gamefaqs.com/console/gamecube/file/prince_of_persia_ww.txt とか
みたんですけど全然わかんない。
Walljump up to the 3rd gap
(while hanging)Move to the left side of the edge
Jump to the beam
Jump to the opening in the wall
Continue down the corridor (jump) and watch a cutscene
って書いてあるあたりなんですけど、the opening in the wall なんかないです。
誰か助けてください。
501 :
名無しさんの野望:2005/05/03(火) 17:10:13 ID:a103uaHu
もうよく覚えていないけど、DAHAKAが空けた穴の事じゃないの?
502 :
名無しさんの野望:2005/05/03(火) 17:13:52 ID:a103uaHu
ちなみに全体視点に変更すると自分の位置関係から次のルートが
見えるようなカメラアングルになるから参考にしてみるといいよ。
503 :
500:2005/05/03(火) 17:49:23 ID:f1NcUem5
行けました。
どうも俺のセーブデータがバグってたみたい。
あそこのマップ入ったときに、DAHAKA が穴を開けるんだね。
俺そのイベント起こらずに、どうもそのマップに入って行けたみたいで
穴が開いてなかった。通りで進めない訳だ。Orz
ちょっと前のセーブデータからやり直したら行けました。
お騒がせしました。
乙〜
たまにそういうバグあるらしいね。
自分はその手のバグは無かったけど、DAHAKA登場と同時に宙をもがき始めて
なすすべも無く殺されるというバグは頻発した。
他にも足場をすり抜けて落ちるとか変なバグは多いけど、まあガンガレ!
ワープ部屋が異界になってたことがあったな。
水飲み場だけが存在してて、真っ黒な地平線に真っ白な空。
試しに進んだら真っ黒な中に落ちて落ちて落ちて逝った…
中を舞って落ちるバグはほんとひどいよね。
それにしてもWWのエンディングは本当に3への布石だったとは…。
3は綺麗な景色ありの(荒々しい景色もあるっぽいけど)
バトルが楽しめて、まさにみんなが望んでいた内容……かも。
まだHPの内容が充実していないからこれから公開されるのが楽しみ。
3は屋根から地下から自在に攻略できるっぽいね。
・・・しかし、せっかく幸せになったというのにプリンスの身代わりとはorz
3はもっと戦闘を簡単にしてほしい。
2でむかつきまくった。
戦闘はそれほど難しくなかったと思うが
ターゲットのオートロックだけは解除できるようにして欲しい。
先に忍者を倒そうと思ってヨチヨチと後ずさりして忍者の横まで移動したのに
攻撃ボタンを押した途端にダッシュで遥か彼方のEXECUTORに突進する。
あれだけは修正してくれんと困るな、あと大量のBUG改修も。
510 :
名無しさんの野望:2005/05/11(水) 09:00:55 ID:hJ4KERqi
んだんだ。
ゲーム機向けの操作感がむかつく。
「なんでそっちいくんじゃ!」
たしか画像中央に下りて、右に壁走り。
>>511 画像の位置からくぼみのところを壁ジャンプしながら下りていくんだよ。
壁ジャンプって間が狭いところでは上昇していくけど、これだけ間が広いと下がっていく。
一気に下りようとすると落差ありすぎて死ぬから、ちょっとずつ下がっていくって感じ。
帰りもキーワードは壁ジャンプだよ。
514 :
名無しさんの野望:2005/06/04(土) 18:45:48 ID:4qhFKz4n
ほしゅ
WWで質問ですj。
カラス男がDAHAKAにやられて、DAHAKAから逃げています。
水瓶を持った像がいる部屋の、崩れた壁の反対側に行ってから木の枝を
渡ってスイッチのところへ行きますが、スイッチの手前でDAHAKAにつかまってしまいます。
3回くらいスローが使えるんですけど、うまく行ってもスイッチの前で捕まります。
別のルートがあるんでしょうか?スローをかけるタイミングを模索するしかないんでしょうか?
516 :
名無しさんの野望:2005/06/12(日) 10:21:53 ID:fNePT5TX
GARDENWATERWORKSのことなら逃げ道にスイッチは無かったはずだが・・・
カラス男がDAHAKAにやられた後で
壁走り⇒梯子降り背面ジャンプ⇒鉄棒2段飛び⇒水瓶の像に向かう
ここで画面右側の足場が崩れるので崩れた通路を壁走りで奥の通路に逃げ込む
とりあえず、ここまで行ってる?
517 :
515:2005/06/12(日) 16:18:53 ID:X3A95fzX
>516
ありがとうございます。
解決しました。
>画面右側の足場が崩れるので崩れた通路を壁走りで奥の通路に逃げ込む
ここが自分の状況と一致していなかったのでおかしいとおもったのですが、
必死に攻略しようと思っていた場所のとなりが壁走りできるようになっていました。
でもそこを攻略したあと、回る噴水の場所で扉の向こうにスイッチが見えるのに前に進めません。
仕方ないので戻っていったら、水瓶の像のところで誘導されたので誘導されたとおりに進みました。
赤いドレスをきた女に新しい剣をもらいました。
もらった後最初にこの赤いドレスをきた女にくねくねの剣をもらった場所にきましたが、先に
進めません。
もしかして回る噴水の扉の向こうにスイッチが見える場所はあのままがんばると開くように
なっているんでしょうか?
もし今のままでルートが合っているなら2度目に赤いドレスを着た女
から剣をもらった後どこに行けば良いんでしょうか?長文でごめんなさい。
DAHAKAからは無事に逃げ切ったみたいだね。
過去⇒現在にタイムワープして過去の庭園の噴水回して水も流した上で
新しい剣をもらったのなら、それでOK。
先に進むには分岐点(CentralHall:剣を貰った場所)のホール中央の
スイッチを回して道を作ればいい。
SacrificialAlter、ClockTower、WaterGardenTower、LifeUpgradeの
4通りの道が作れるはずだよ。
あと、扉の向こうのスイッチは無視してOK。(
>>379-380参照)
519 :
515:2005/06/12(日) 18:59:48 ID:t2vImD7U
518>
おかげさまで水車ゾーンに入れました。
ありがとうございました。ノシ
ビデオカードについてきたの入れてみたんだけど
ゲーム中のムービー飛ばせないの?
521 :
名無しさんの野望:2005/06/26(日) 17:28:20 ID:lnOl6lRy
>>520 俺もリドテクのグラボ買ったらこの作品と「スプリンター・セル パンドラ・トゥモロウ」が入ってた。
普段ゲームしないんだけどこのゲームは特別にクセある方なのかな?
ムービースキップが出来ないのもだけど、自由にセーブが出来ないのには参った。
それと、最初の「Kill him!」のオネーサマ強過ぎ。
何度挑んでもまったく勝てません。
522 :
プリンスオブペルシャ3D:2005/06/26(日) 18:22:31 ID:LlIKWJtB
ubiのイケメン主人公もいいけど、3Dの不細工な主人もいいよ。
>436の先で詰まってます。
足場の柱をジャンプしてくぼんだ部屋にあるレバーのおおきいやつを180度まわして、
エレベータが上下するところまできたけど、
ここから何処に行けばいいかわからなくなりました。
アドバイスお願いします。
GeFoカードにWarrior Withinと付いてきたクチな俺がきましたよ
OPのプリンスカコイイ・・・
レバーの部屋の上に通路があるのでそこに行け。
1.まずはエレベータに乗る
2.エレベータが上がり切ったところで通路下の隙間に向かって壁走り
3.どん詰まりになる前にジャンプ連打で隙間を垂直移動
526 :
523:2005/07/03(日) 20:01:52 ID:7FRa9Dbx
ありがとうございました。
進めました。ノシ
POP3はやくでてほしー
このシリーズまじおもしれー
WWだけど、REACH THE HOURGLASS CHAMBERてとこでつまってます。
鉄棒が上下に2本並んでるとこで、上の鉄棒にいけません。
下の鉄棒から壁に向かってスイングジャンプし、
壁走りをしてから上の鉄棒に
ジャンプするのかなとは思ったけど違う?
スイングジャンプした後の壁走りができない。。
いけた。。すれ汚しすまそ
WWでダハカチェイス2終わって過去に戻ってからどうしたら進めるの?
同じところにしか進めないorz.....
>>530 もうみんなクリアしてしばらく経つから、それだけだとどんな状況なのか
忘れていてアドバイスが出てこないかと。
わざわざディスク入れて確かめてくれる優しい人がいればいいが…。
もうちょっと具体的に、どこにいてどこまでは行けて、
こんなところが気になるけど行けないとか、書いてみるといいかも。
>>531 ありがと、ただたんに崖を飛び越えれば良いだけでした、、、orz
Warrior Withinを今更ながら購入。
記念age
534 :
名無しさんの野望:2005/08/07(日) 01:56:40 ID:sLMuAMED
何かパッチとかあるのかな?
535 :
名無しさんの野望:2005/08/12(金) 10:53:57 ID:rac/7X4F
時計塔の所で
犬投げてくる巨人倒したまではいいが
どこに進めばいいのかわからない
真ん中の上にあるレバー怪しいけどたどりつけないしなぁ
1時間ぐらいぐるぐるしてるので、どなたかヘルプお願いします
すいません自己解決しました
537 :
名無しさんの野望:2005/08/17(水) 21:47:32 ID:m4sRxq2N
はじめの姐さん、詰まった。
強いよ、ちょっとw
>>537 体力尽きて死ぬのは負けだけど、シャーディー(って名前だっけ?)の
体力を3分の2くらいまで削るとムービーに切り替わって回し蹴り→海の底へ
ってのはストーリーの一部だよ。絶対あそこでは勝てない。
で、普通に負けるのであれば戦い方が甘い。
斬りつけ→ガードされる→シャーディーの反撃(膝蹴りだったかな?)
→これをガードしてカウンター(ガードしながらタイミング合わせて左クリック)
とかが有効だった気がする。
次回作がまちどうしい
ここ数年で一番ハマった洋げー
540 :
名無しさんの野望:2005/08/18(木) 21:01:19 ID:0rwz8XAL
カメラがうまい具合についてこないよ〜。
取り合えzう、カラス野郎ンとこまで行った。
ところで、みんなマウスでやってるの?
それともパッド?
パッドでやった方がいいと思う
カメラも操作しやすいし
1人称視点じゃない上に、ターゲットが自動で固定されるのはパッドが良いぞ!
そっか、さっきから柱に飛びつこうとして地の底へダイブが多くてさ…。
どっかに攻略載ってないんですかね〜or2
どこで詰まってる?
このスレが攻略ページだよ(たぶん)
Central Hallで崖の向こうの扉が開かないんですよ。
部屋の中央にワザとらしく文様があるのが怪しい…。
4つの柱を登ってみたけど、落ちて死んじゃうだけだし。
2階にいけるのかなぁ。
ぶら下がってる巨大な燭台に自分もぶら下がれると思ったんだけど…。
はぁ、こんなに簡単に詰まっちゃうとはなぁ。
>>546 Warrior Withinがグラボについてたんでちょうどやってるところだよ。
そこは俺もはまった。
1、高台から柱にジャンプ。
2、柱を登ってさらに上の高台までジャンプする。高台の上部に移動。
3、2階に近い高台から壁走り。ギリギリまで壁走りしてから右ジャンプ。
これで2階に移動できる。だったと思う。
俺なんて1ヶ月くらい前からやり始めてまだクリアしてない。
こんなおもしろいゲームがおまけなんてすごい。
548 :
名無しさんの野望:2005/08/20(土) 15:10:56 ID:raDy1w+h
うん、俺もやっと気づいたよ。
今は進んで、waterTower?とかいう所にいるよ。
>>547 何かのおまけだったの?
自分は購入したんだけど…。
あ、グラボについてたのね。
ご免よ。
orz
550 :
名無しさんの野望:2005/08/20(土) 22:45:16 ID:raDy1w+h
>>525 判っているけど、ムズイな。
サクサク落ちちゃうよ。ボタンが悪いのかなぁ。
とりあえず、連打でもしてみるか。
EMPRESSに勝てない…。
ガードしても攻撃を食らっちゃう。
(食らうと倒れちゃうやつです)
なんかコツがあるんでしょうか。
パッド使えば楽勝なのかな…。
552 :
名無しさんの野望:2005/08/26(金) 03:07:08 ID:79/GxF02
一応ジャンプで避けれるけど、乗り越えて背中からバシバシ
斬って行った方が倒せるよ。
まぁ、自分はパッドでしたが・・・。キーボードでそこまで行ったの?
凄いな。
因みに自分は次の場面で止まってる。
553 :
名無しさんの野望:2005/08/27(土) 11:50:34 ID:tBgdLH+L
マスク被ってから、崩れる桟橋を渡ってシャドーダンサー?が待ち構えてる所で止まってます。
何とかタイミングをズラせればいいんだろうけど…。
どうすればいいんでしょうか?
554 :
名無しさんの野望:2005/08/27(土) 12:41:01 ID:tBgdLH+L
もう、ふるいゲームなんで人居ませんね〜。
>>553 結構前にクリアして記憶は薄れてきているけど
はまったゲームなんでここはたまに見てるよ。
でもその内容じゃどの場面かさっぱりわからない…。orz
ご免…orz
何とかいけました。
過去レス観ると分岐とかもあるようですね〜。
何か、メカニカルタワーでぐるぐる回ってる・・・。
出口はどこだろ?
アクションよりパズル的なゲームですね〜。
558 :
名無しさんの野望:2005/08/27(土) 21:34:59 ID:tBgdLH+L
女帝さんと二回戦目・・・。
どうやら、ダハカ戦ではないEDに辿り着くような…。
ライフアップも二つほどとり忘れてるし・・・。
ふぅ。
559 :
名無しさんの野望:2005/08/29(月) 18:35:17 ID:P+WHHE8/
ww、カラス男を倒して上の方に逃げられましたが、ここ登れるんでしょうか?
水飲みに帰るとまた最初の所に出てきて・・・orz
あ、行けるようになりますた。
561 :
名無しさんの野望:2005/08/29(月) 23:21:42 ID:0h+sR6/o
判るまでが大変だよね〜w
562 :
名無しさんの野望:2005/08/30(火) 11:31:12 ID:/XCA2KkG
オモスレーことはオモスレーんだが、正直、あのダハカに
追っかけられるとこで、極限に達する緊張感に耐えられなくて
挫折しますた。
リアルで死の恐怖から逃げるときに心境って、こんな感じなんだろうな。
>>562 おれも最初は心臓バクバクだったよ。
でも、(DAHAKAから逃げるところで)死にまくっているうちに
緊張感もだんだん薄れてきちゃったよ。
564 :
名無しさんの野望:2005/09/01(木) 01:47:15 ID:Ole+8/CM
エンプレス見殺しにしたら違う展開あるのかな・・・、と思ったらそのままゲームオーバーだった。
おねえちゃんを助けられそうにないっす。相手強すぎ
ヒット&アウェイで何とか・・・DAKATAってこいつか
TAKADAっぽいな。
正しくはDAHAKAだよ。
HADAKA!
DAKARA!
TAKAHANADA!
568 :
名無しさんの野望:2005/09/02(金) 22:52:28 ID:+7uCtYef
・・・何か強制終了するときがあるな〜orz
ま、それはいいとして、1回クリアするとスルスルといくね〜。
ベイグラントストーリーに似てるね。DAHAHAのようなミノタウルスも出てくるし。
暑い日にこれやるときはPCの前面カバー外すのがデフォのオイラ。映像はskip出来ないけど早回しはできるね。
571 :
名無しさんの野望:2005/09/03(土) 23:35:31 ID:ZJl/AQFA
ライフアップゲージの最後がわからねぇ〜!!
dahaka倒せねぇ〜!
hardでやるんじゃなかったyo!
>>571 このスレを読めばわかる。
ノーマルだと速攻でDAHAKAを撃破できたけど・・・。
ハードだとノーマルとは耐久力が違うだけなんですかね?
ノーマルでいい感じだけど。
574 :
名無しさんの野望:2005/09/05(月) 12:23:59 ID:UrNhFaNo
>>568 ムービーの時、ボタン連打してると、強制終了しますよね。
あと、壁を通り抜けて落ちた事があった。
Empressに勝てそうにないっす。隠し武器取れないし、仮面とやらも被ってないし
あのとき見殺しにしとけばよかった・・・orz
壁を破壊って犬爆弾以外に出来るのか・・・orz
577 :
名無しさんの野望:2005/09/08(木) 00:10:42 ID:fDGNl8X6
>>575 即、ゲームオーバーになるぜw
女帝には駆け上がって(相手に向かってジャンプ)からの攻撃と
攻撃を出し切らせてからのメイン攻撃2発止めが安定だよ。(難易度ノーマル)
隠し武器は俺も判らないやw
光の剣だっけ? アレだけ取れた。
無理して手袋取ったけど、まったく役に立たないからすぐ捨てた
DAHAKAから逃げてスコーピオンソードを取る間に出てくるマスク被った女忍者、何回切りつけても死なないのはなじぇ?
遅ればせながらthe sands of timeのdemoやってます。
時折、切っている敵が灰色になりバレットタイムの様になります。
発動条件はどのような物なんでしょうか。
キーボードのEキーを押すかマウスホイールボタンを押すと
短剣で敵を突く、この突いたときに敵から吸収した砂があると
短剣で攻撃したエネミーの時間が極端に遅くなる。
犬投げるデブのところにもう一度迷い込んじゃって上の小さな窓までたどり着くんだけど床が透けて先に進めなくなちったよ
歯車のほうに行ってもまた同じところで・・・orz
>>582 それ多分バグ。
窓まで行く前の足場も何度か落ちなかった?
通らない予定(行けるけど)のオブジェクトには当り判定ないみたい。
隠し宝箱目当てなら、一度見つけてしまえば見つける以前のセーブ
データからやり直しても大丈夫だよ。
ビデオカードのバンドル版のWWをやってるけど、以外に楽しくて驚いた
WWでは壁は壊せるの?
マスクつけて猫と鳥が合体したような化け物倒したあと、出来た足場から建物に入って
丸のこ・上下回転刃付丸太の次にある何の変哲もない刃付丸太が超えられませんが何か?
柱の上を掴めそうで掴めませんが何か?
587 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:48:56 ID:AXcQQg1K
話したくてしょうがない、俺が答えてやろう。
でも、起動するからちょっと待ってね。
588 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:20:02 ID:AXcQQg1K
ん〜、左の突き出た柱があるところかな?
刃付き丸太を背にして、柱を登り蹴り(壁を蹴って上にいく動作のやつ)をして丸太を超えるんだよ。
場所、違うかなぁ?
そこはおれもしばらく詰まったところだ。
やっぱみんな同じところで悩むんだなぁ。
座礁した船のマストを越えた先の壁走りの女忍者が倒せません。マグレで一回倒せたんだけどまさか床が崩れるとは・・・orz
隠し武器を捨てないで拾った武器使えたら・・・きょうはこれくらいにしといてやる!
>>591 ふふ。あそこはタイミングだけだからね〜。
しかし、俺、隠し武器はひとつも見つけてないんだよなぁ〜。
>>591 あそこムカつきますよね〜。
武器とか投げたら当たらんかなー。
遠すぎるか…。
やっとDAHAKA戦に辿り着いたんだけど、RavagesOfTimeって真っ赤になって切りまくるやつ?
マグレで一回なったけど、どうやりゃいいんだろ。女の支援があって勝てる!と思ったら復活されてシボンヌでした。
きょうはこれくらいにしといてやるけど。
RavagesOfTimeって最初からやったほうがいいのかな、DAHAKAを倒せねーよ。
犬の散歩の時間だ、ちくしょう
ビデオカードのバンドルだったからやってるんだけど一番最初の女のボス倒しそうなところでのムービーで毎回落ちる
ムービーカットはないかね
>>595 女帝の支援を受けたら、淵にしがみ付いてるDAHAKAにRavagesOfTime(っていうの?)だね。
ノーマルはこれ2回で倒せたよ。
何かタイミングはあるのかなぁ?
RavagesOfTimeを2回やるのって難しいよ。マグレで倒せたけど、ヘヘヘ
EASYでサクサク進めてやっと話がわかってきたような、きょうはもういいや。
>>593 時間遅くしてよく狙えば武器当たるよ。
投げつけてやって「ウッ!」ってうめき声が聞こえてから壁走りすれば楽勝。
仮面を外してEmpressをタイムマシンに押し込んだんだけど、
その後が分からない。タイムマシンに入っても何も起こらないし・・・
602 :
名無しさんの野望:2005/09/15(木) 22:16:15 ID:4ajj8IH0
明夫ちゃん(*´Д`)ハァハァ
604 :
名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:53:50 ID:Cj39yw7x
>>602 な、何〜!!
洋ゲーのローカライズしてからの音声って日本語音声、海外音声、字幕あり音声とか付けて欲しいよね〜。
フラミンゴげ〜っつ!あの透ける岩はどういう意味なんだろ
くまのぬいぐるみの場所がよくわからないんだけど
しかし、大塚王子かw
ソラノカケラ
>>602 前作のときもそうだったけど、英語の会話が何となく雰囲気でしか
わからなかったから、なんとなく買ってしまいそうな予感。
604の言うとおり、字幕があれば最高
何か同じくライブドア版のDRIV3Rは日本語、英語選べるらしい・・・。
って、事はこれも選択できるのかなぁ。
610 :
名無しさんの野望:2005/09/16(金) 08:38:49 ID:WMwEB1DM
思い出した!
まえにプレイしたとき、何で挫折したかを。
なんか、広間でワープしてくる女が倒せなかったんだ。
以上。
もう再プレイ、やる気が起こらん・・・
>>610 普通に女帝を「踏んで、飛び越えて斬り」を連発で倒せるぜ。
ミココノココロ
WWクリアしたんだが
Dawning of a new fateっていうエンディングが
バッドぽいんだがこれでいいのか?
完全クリアした人教えて
バビロンが焼かれていて変なやつがいて
続く…という感じなのかな
それと・・エンディングエロかったな
どっちにしろ焼かれるようね。
しかし、燃えてるところはバビロニアなの?
舞台設定がよくわからないやw
Hardだと最初のカラス女さえ倒せねーや。Normalまででもうお腹いっぱいだけど
カラス野郎が上に行ったときどうやって登るんだ?
みんな、自己解決してるみたいだけど・・・
詳しく教えてくれ
もうちょっと詳しく書いてくれないとわからん。
なんか、最初の方の遺跡みたいなステージで
カラスが集まってできた人を倒したんだけど
すぐにステージの高いとこに逃げるから
倒せない・先に進めない
ヒント:2本の柱
4gamer気合はいってるね。
ゲームショウで出展していたWarriorWithin
直撮りが3本もw
617だけどあともう少しヒントをくれないか?
迷惑なのはわかってるんだけどさ・・・
624 :
名無しさんの野望:2005/09/20(火) 18:54:06 ID:gajq2C/N
2本の柱の間でジャンプを繰り返して、柱に捕まって、向こう側へ行くのさ。
柱の根元からでも行けるよ。
俺はそこから更に上に逃げられた後で詰まったけど・・・。
>>625 これどうやって撮ったの?
直撮りにしては綺麗すぎるし。
>>627 いや、まさに直撮りだろ。
お前はモニタを通してでカメラに捉える事しか頭にないのかよ。
>>627 普通にグラフィックボードのS-VideoOut→2ndのキャプチャだよ。
Frapsでも撮れたんだけど、裏でエンコード処理してたから無難な方法にしてみた。
ありがとう。やっとできた
多分これから徹夜で進めてしまうだろう・・・
あした試験だけど・・・
まぁ、落ち着けよ。
ハードでEmpress戦はやっぱりキツイな
636 :
名無しさんの野望:2005/09/25(日) 16:20:59 ID:hNe0dm5Q
図書館からの帰り道、メカニカルタワーから広間に戻れなくなりました。
真ん中のはしご付の足場が下に下りてくれれば、泉のある出入り口にたどり着けるのですが、
足場が上に上がっている状態なので下に下りることが出来ません。
あの足場は下に下ろすことが出来るのでしょうか?それとも違うルートが存在するのかな?
あれって近くにレバーなかったっけ
638 :
sage:2005/09/25(日) 17:51:45 ID:hNe0dm5Q
ぶらさがって足場をあげることができるんですが、さげるスイッチがどこにあるのか
分かりません。レバーって、水平にまわすスイッチですかね?
639 :
名無しさんの野望:2005/09/25(日) 17:53:03 ID:hNe0dm5Q
sageを入れる場所を間違えた(恥
もういったかわからんけど、
えーと確かぶら下がるとこじゃなくて
まだ下がってないはしごのとこの
踊り場から右に壁走りでいけなかっかな
そっちに解答があったような
641 :
636:2005/09/26(月) 01:43:39 ID:3mlXjStq
いまだにわかりません。足場が3段あって、一番上の段に犬が数匹いるのが
見えるんだけど一番上にも行けないし、段を上げたときに使ったぶらさがり棒の
真上にある、歯車の向きを変えるスイッチをどのパターンにしても段が下がる気配も
ないし、同じところをぐるぐる回っている状態です。
一度、ぶら下がり棒のところから向かって右の上下に動くぶら下がり棒に
移動しましたが、そちらの方面も途中で行き止まりでした。
誰か助けて〜
わるい。違うこと言ってた。
わかった、あの歯車のとこか。
歯車のスイッチは関係なかったはず
あれはどうやったんだっけな・・
泉のとこに行くとかじゃなく真ん中の板のどの位置だったか
忘れたけどセーブの水のとこにいければそこから右に行って
(スイッチでブロックが上がる)地面に降りて進めた。
この所はブロック以外の箇所に降りると死ぬんで注意
あ…もしや泉ってセーブのことか?
オレの記憶が確かならば・・
真ん中の板は移動させずに行けたはずだ!
645 :
636:2005/09/26(月) 02:12:32 ID:3mlXjStq
そう、そのセーブポイントに降りることができないんです。
メカニカルタワーの中(真ん中の3段の板)から下のほうにセーブポイントが
見えてはいるんですが、どこからもそこに降りることができません。
セーブデータがバグってんのかなあ、と考えたり・・・
そうかあ。どうやったっけなー
いや、バグではないぞ
・・何かイベントがはしったっけかなあ
あるいは板の端から降りられないか?
647 :
636:2005/09/26(月) 02:32:43 ID:3mlXjStq
降りれる場所ないように思うけどなあ。
メカニカルタワーに来たときのセーブデータで、どういう風に上ったか
再度見てみるよ。
もう寝るので、明日また報告します。
ありがとう ノシ
図書館の方から戻ってきて中央の足場を上げてしまったらたぶんアウトだと思う。オレも前にやった覚えがある。
余計なことしないで普通に戻るのが正解 たぶん
WWもここでいいのかな。
日本語版発売間近だってのに英語版で始めてみたけど、
Chase the Girl in Black(Past)のCentral Hall(Past)から先に進めない。
雑魚4匹殺して、ジャンプした先にセーブの泉があって、その先に閉じたドアがあるところ
なんですが…。部屋中うろうろしてみたけど仕掛けっぽいものすら見つからない…
そういやPCアクションになぜか建ってたWWのスレは人知れず落ちたのね。
動画か静止画を貼り付けてくれると、教えやすいんだがな。
どこの事、いってるのかよくわからないや。
>>649 あ、そこは左右の崖を登って活路を開くんだよ。
判るかなぁ。
>>651 SS一枚貼ってくれるだけでも大分違うね。
654 :
636:2005/09/27(火) 01:13:13 ID:feW/OKd3
>>648 そのとおり、上げてしまったらアウトのようで、ちょっと前のセーブポイントに
戻ったら、無事に入り口に戻ることができました。
ありがと〜ノシ
>>649 崖よじ登って柱に飛び移って・・・
で色々やって最後は頭上のバルコニーにいけるはず。
656 :
649:2005/09/27(火) 01:23:08 ID:02yf1ZLd
レス有り難うございます!
崖のよじ登り方が足りなかったようなので後でまた試してみますね。それから、次から
詰まったら、何かcapってどっかにうpしてみます。
658 :
649:2005/09/27(火) 02:50:50 ID:02yf1ZLd
無事抜けられました。皆さんありがとー
しかし、超人的な運動能力の王子もバランス感覚は割と普通なのな…
>657
IDもムービーもGJ!
HardのEmpress倒せそうにない。オマエラはゲームのプロか、もう寝る
661 :
名無しさんの野望:2005/09/27(火) 07:52:24 ID:gd/d6xPC
>>657 なんでそんなに滑らかに動けるんだ?
ゲームパッド?
結構なフレームレートが出てて滑らかに写ってるけど、
ジョイパッドと疑うほど滑らかに動いてるか?
キーボードでも同じように動けると思うけど。
つーかおまえらゲームパッド使ってないの?
このゲームはキーボードでやるよりパッドの方が楽じゃない?
キーボードでやる香具師は神!
人のプレイ見ると異様に滑らかに動いているように見えるな。
漏れはキーボの方が使いやすいけどなあ
SoTなら3時間もあればキーボードでもあっさりクリアできるし。
Empress、2回目の子分倒してあと少しだったのに、時間遅くしたら地面にめり込んで泳ぎだしちまった、もう寝る
質問です。
>>665がうpしくれたムービーのフロアで最後のバーを引いてから
先に少し進むと、底がトゲトゲで奥にカーテンが2枚見える
すごくデカイ穴がある所に出るんですが、そこでハマっています。
何度チャレンジしてもダメです・・・・・・・教えてください。
グラボ買ったら「Prince of Persia Warrior Within」が付いていたので
プレイしてみたら難しいけど面白い(まだ少ししか進んでないけど)
グラボに同梱してるゲームってプレイ時間期限ってあるのかね?
英語でマニュアル無しだからよく判らない(´・ω・`)
俺もグラボ付属版だが、今のところそういう制限はないな…。
CDに体験版とか書いてないから大丈夫じゃね?
だと期待してるんだが。
672 :
名無しさんの野望:2005/09/29(木) 16:42:02 ID:ybC+wgrd
エンプレスようやっと倒したんだが、その直後のダハーカからの逃走、
広間に来て、レバー引いて水のカーテン作ったのはいいけど、
そっからどうすんのよ?
なんか石の扉みたいなの引くみたいだけど、そこまでいけないし。
あ〜、ここでやめてしまうと、また始めの逃走からやり直しなんで、即レス頼む!!
673 :
名無しさんの野望:2005/09/29(木) 16:51:19 ID:ybC+wgrd
いけた・・・
が、その後の赤頭巾、無敵か?
>>673 Empressとの戦いで剣がボッキリ折れてしまっているので…
砂を回収する必用がなければ掴んで穴に投げ落とすと楽かも
675 :
名無しさんの野望:2005/09/29(木) 17:43:43 ID:ybC+wgrd
サンクス。
図書館まで到達できました。
Hardの敵に予想以上に苦戦してるなと感じてたんだけど、あの白手袋のせいみたい。捨てたら楽になった
新作のムービー見たが、主人公ますますやさぐれて殺しの技に
長けちゃって、もはやプリンスでも何でもないなw
いや、面白そうなんでもちろん買うが。
次のセーブまで、次の・・・・って朝までやっちった。くまのぬいぐるみ欲しさに orz
679 :
670:2005/09/30(金) 16:32:31 ID:THMe8k5s
>>671 レスd
Supportってホルダに怪しいのがあるんだが機能してないっぽい
無制限だといいなぁ
忍者のいる空中庭園ぽい所までキタぞ(゚∀゚)
10月に日本語版でますね。
買う人いますか?
私は多分、買います。
賛同を募ってどうするつもりですか。
ライブドア社員さん。
682 :
名無しさんの野望:2005/09/30(金) 20:28:47 ID:Yccry/VW
結構長いぞ、このゲーム。
いま、エンプレスを現在に突き飛ばしたとこ。
日本語版発売の前に久々にやっておこうと思って
さっきクリアしたんだけどやっぱりくまの人形の場所がワカラネ('A`)
日本語版のオリジナル要素ってあるのかな・・・。
Exハードとか追加してくれんかな(´・ω・`)
684 :
名無しさんの野望:2005/10/01(土) 08:24:09 ID:Na5y7mob
二回目のエンプレス、勝てねぇorz
くまは暖炉のある部屋の奥下(宝箱があって、その先こっちから進めない所)の現代
エンプレスの2回目ってあったっけ?
赤いドレスの女人突き落とそうしてる所の?
688 :
名無しさんの野望:2005/10/01(土) 16:20:12 ID:CSWQotoy
違うよ。
682なんだけど、
いま、エンプレスを現在に突き飛ばしたとこ。
の後。
ワイバーンみたいなのと戦った、同じ場所で。
竜巻みたいなので攻撃してくるし、エンプレスも時間の砂使って
猛攻撃してくるし、耐えられん・・・
竜巻が砂に変わるから楽勝だろ?
ある程度離れりゃ瞬間移動もしてこないし、
瞬間移動はジャンプでかわして飛び越し切りを
繰り返せばハードでもほぼノーダメージだぞ?
普通はそこでDAHAKA戦だろ
691 :
688:2005/10/01(土) 18:01:41 ID:eHyk9JPC
なんとか倒せた。
てか、これで終わりかよ!
ダハカ戦とかなかったぞ!
どこでみんなと違う道にいっちまったのか、サッパリワカリマセン orz
693 :
688:2005/10/01(土) 18:42:52 ID:eHyk9JPC
あ、ひとつ取り残した。
>>315で書いてる、9番目のヤツ。
694 :
688:2005/10/01(土) 19:31:53 ID:eHyk9JPC
んー、ぜんぜんどこにあるのか見当がつかん。
だれか、ある場所のスクリンーショットうpしてくれない?
695 :
名無しさんの野望:2005/10/01(土) 20:24:49 ID:eHyk9JPC
なんとか発見したけど、これ、もとのホールに帰る道がわからんぞ・・・
先に進んだら、はじめにダハカに追われるとこに到着したけど、
カットシーンのとこに飛び移れないし、もどろうにも、バルコニーから
降りれん・・・
696 :
名無しさんの野望:2005/10/01(土) 20:26:49 ID:L0QaDk3I
>>695 いけるいける、
DAHAKAから逃げたところの出口の左手の壁をよじ登ってみ。
697 :
名無しさんの野望:2005/10/02(日) 07:55:13 ID:EVZge/2a
あ、そこじゃないっす。
そこの登れました。そこ登りきったところで、出口に飛びつけないんです。
と思ったが、普通にバルコニーに戻ったら降りれた・・・
が! せっかくライフアップグレードも前部取ったのに、
やっぱりエンプレス戦ですたorz
KAILEENAが女帝の間に入っていった後、
すぐ後を追わずに後ろを振り返ってみましょう。
砂時計の広間にWater Swordが…
699 :
名無しさんの野望:2005/10/02(日) 09:30:19 ID:hEn8Ic9M
サンクスサンクス。
フツーに見逃してた。
ま、二通りのエンディングが見れて良かったです。
700 :
名無しさんの野望:2005/10/02(日) 15:50:13 ID:ok8dh4gA
これってPS2で出てる奴だよね?
昔のPC98のは苦労してクリアしたもんだ。
ラスボスの宰相のジャーファーより、途中のデブの方がやたらと強かったりw
PCのDOSV版とか出さないのかなあ。
広間の女帝ツヨス。・ω・
ヒント:柱を利用した攻撃
死神みたいな奴にだけRAVAGE何ちゃら使ったら楽だぞ。
そうそう柱は気づいたけどそこまで意味がなかった。タイミングが悪いのかな。
女帝の最初の攻撃の3番目モーションくらいの足下切りつけ攻撃がいやらしぃ。ガード無効だし。
3分の2まで減らせるのだが、なんかセリフはいた跡にプリンス(連打じゃないやつ)がふっとばした後から負ける。。
部屋に玉3つ死神が各1こづつは把握していて、死神召喚時に部屋の玉を3つ回収するまでは慣れた
あと拾った剣は遠くから女帝投げつけてます。
死神は勿論Rスロモで余裕。キーボーだけどここまでこれた最後までクリアしたいぉ〜
Rスルモ押した時に赤く部屋が染まってプリンス高速になるのはなに?ダメージが通常スロモよりはいらないと感じるんだが。。
>>704 時間ゆっくりにして
柱で回転斬りしてるだけで倒せたよ
>>704 赤くなるのはEmpressには効果小、死神に効果大。
>>705のように回転切りも有効だよね。
拾った剣は投げつけるよりも消えるまで二刀流で押した
ほうがいいよ、ガードされなけりゃ長持ちするから。
そろそろ3のデモ出ないかねぇ。はよやりたい。
708 :
名無しさんの野望:2005/10/04(火) 13:56:45 ID:4jA+llpG
なるほど、今日帰ったらスロモ回転切やってみます、ありがとうございます。赤くなるのは気まぐれでなるのかな…
>>708 赤くなるのは防御しながら砂使うとなると思う
長押しチョイ押しかで技も変わった様な気がする
おかげさまでクリアできました^^PS2でもこれでるんですね〜
しかし、英語でストーリー全然わかってないなぁ・・
スコーピオンソードとったらどこに行けばいいんですかね?
クロックタワーの中を2時間ぐらいさまよっちゃって。
今日はこのぐらいにしておいてやる。
スコーピオンソード取ったら、崩れた壁とか壊せるんでしょ?
とりあえず、各ウエポンを取りにいけばいいんジャマイカ?
・・と今ライオンソードを取ったばかりの俺がきましたよ
WWのセーブデータか
レベルアンロック落ちてる場所教えてください。
OS入れなおすときバックアップとるのわすれテタヨ
715 :
名無しさんの野望:2005/10/12(水) 01:25:18 ID:CfmA9oMY
PoP T2T NEW MOVIEあげ
(本家サイト)
俺様用メモ
Fortress Entrance :初めてクロウマスター(カラスが集まるMonster)と戦う場所から2階へ上り、
スイッチを踏んでから時間を遅くして3階の小さな格子扉へ入る
Southern Passage :敵の女(シャーディー)が赤ドレスの女(エンプレス)の頭を踏みつけてるイベント後、
後にある祭壇を引くと隠し扉が開く。
Central Hall :赤ドレスの女(エンプレス)からサーペントソードを貰ってホールに剣を突き刺し、
切り替えバーをセーブポイントの方向へ動かして出現した入り口。
Garden :water gardenの森っぽいところ。一個目のレバーを回してすぐの場所。
赤帽子4人と影モンスター3匹がいる所を降りる。
Garden Waterworks:回る噴水のところ。水が出てるトコにしゃがみ回転移動で入り水を出すスイッチを上に行く。
Activation Room :一番最初にゴーレムが爆弾犬を投げてくるイベントにて、ゴーレムを正面に見て左端の壁を爆弾犬で破壊。
Prison :スコーピオンソードとってミイラゴーレム戦後の上。二箇所剣で壁破壊。駆け上がりジャンプでスイッチを押した後
スローにして壊した壁の奥が隠し扉
Library :Libraryの六角形部屋の上の細い最後の足場を移動したとこ
Sacrificial Altar :テラスに入ってポールを上っていった最上段にある壊れた鉄格子破壊
その2
グローブ:Catacombs - (Present):
#8・#9でDahakaに追っかけられてる途中にあるウエポンラック。DAHAKAから逃げながら3回グルグル回るところ。
2回目の逃走時(もしくは3回目)、右と正面の分かれ道(右に行くとすぐレバー、正面は一番長い逃走ルート)
のところで左を向くと武器ラックがある。
クマのぬいぐるみ:Mechanical Pit - (Present):
暖炉があってゴーレムに投げ飛ばされる部屋の近くの水の所に降りて壁破壊。
くまは暖炉のある部屋の奥下(宝箱があって、その先こっちから進めない所)の現代で
爆発する怪獣が無限に出る場所の水飲み場の現代版
ホッケースティック: Central Hall -(Past):
Life Upgrade #3:入り口、右隣の壁を破壊する。
ピンクフラミンゴ:Garden Hall - (Present):
ガーデンを時間移動してスイッチ押して壁をせり出させて移動した先を下に降りて、
草が生え繁ってるトコに壊せる壁。水瓶を持った像の正面上の階(過去ではぶら下がりスイッチのあった場所)
光の剣:Mystic Caves - (Past):
霧が濃く、道幅が狭い崖(電燈がある所)の先から鍾乳洞?を伝ってスイッチを押す部屋の次の部屋に壊れる壁
エンプレス戦:
一定の距離を保ち防御→ワープした後の蹴りを防御するとその後連続攻撃してくるので、防御後バクテンで連続攻撃が届かない位距離を取る
→連続攻撃が終わったらこっちが連続攻撃→防御されたらバクテン:全部入ったらまた一定の距離を保つ。
召喚したら防御しながら砂を使って斬る。(その間に宝箱へ移動する)→最後の方はワープを2回してくるから2回防御してから繰り返す。
ノーダメージ、砂2回の使用でいける
エンプレス2回目:まだやってない
ダハカ戦:あしたやってみる
日本語版買ってきた。
今からやる。
解像度1280*1024てできないのか・・・。
720 :
名無しさんの野望:2005/10/12(水) 23:51:58 ID:tsCk+h9V
>>718 寝る前に今日やった分の感想をお願いします。
先生!!質問です。
ハードとイージーのエンディングは違いますか?
教えて下さい。
同じならイージーでやり直します。
違うならハードでがんばります。
ちなみに今はハードの最後。
ダハカ戦何回やっても勝てないので
ちょっと戻ってやり直し、エンプレス戦もやったけど
どちらも勝てないよ・・・orz
難易度でエンディングは変わりません。
尚、ダハカ戦ではフィールド上に時の砂が無限に沸いて出るので
常にスローを掛けておき、使用したらすぐに砂を補充していきます。
一定以上のダメージを与えると強制イベント的にカイリーナの一撃で
フィールドの淵にダハカが掴まって登ってくるので、スローを使用して接近
(接近中に砂を補充)、攻撃を連打中にスローが解除されたら
Cyclone of Fate(運命の旋風)で滅多切りにしまくって下さい。
ノーマル難易度で砂が満タンの状態で淵に追い詰めれば勝ったも同然です。
うーん何故かムービーだけがガクガクだ…
操作設定中に何かの拍子に戻るやESCが効かなくなるのも謎。パッド周りかな
>>723 GeForceの特定のドライバで同様の不具合が起こったことが…
ドライバの更新で直りましたよ
>724
THX。 いろいろやってみましたが、なにげにVsync外したら直りますた。
…ムービーまでVsyncして85フレームになってたんだろうか。
ESC効かなくなるのは割り振りがバッティングした場合と何か関係あるっぽいので、
一度他のキーを割り振ってから改めてキー設定って方法でしのぐことにします。
PC版ケンシノココロをプレステのコントローラー繋いでやっていて、
方向キーの上もしくは下を押すとプリンスが座禅?を組み始め
壁、高低差、ダメージ無視の状態になっちゃうんだけど、これって何??
説明書を一通り読んでみてもそれらしい記述がなかったのですが…。
既出だったらゴメン。
パッドのキー設定がまともに出来ない上に少しでも弄ると
戻るでゲームに戻れなくなるのですが、、
>727
725さんも言っているように、
最初に何の操作も当てられていないキー(例えば数字の1〜0とか)に
全ての操作を割り振ってからパッドの設定すればバグらずに済むよ。
ケンシノココロはウィンドウモードで遊べますか?
デモだと機能が無かった気がしたので
719にも書いてあるんだけど解像度1280-1024には
できないの?
PC版ケンシノココロ買ってきた。
やっぱPCは綺麗でいいわ
ロードも速いし
最近のぬるいゲームと違って
そこそこ難しくていい感じです。
久々に買って良かったと思えるゲームや
ところでPOPはPCアクションのカテゴリにはスレ無いね
おぅ、流石に日本語版が出ると人が多くなるな。
日本語版出る前に海外版のデモもやったんですが
何をしたらよいのかほとんどわからなかった
グラフィックなんかは綺麗だなぁと思っていました。
日本語マニュアル付き英語版でなく
日本語版で出してくれた
livedoorに感謝
なんでライブドアやねん。ubiの自社販売だろ。
日本語PC版はライブドアだよ。
近頃のライブドアは一番まとも。
これは揺るぎない真実だ。
WW日本公式サイト、WALLPAPER-6あたりの中身がテキトーでGood
WW日本語版って製品紹介ページに全編日本語音声って書いてあったけど、
プリレンダのムービーシーンのみならず、inゲームエンジンのムービーシーンや、ふつうの音声も吹き替えなのかい?
>>741 とりあえず吹き替え!
王子は あのスネークですがな
>>739 情けないが
その通りですわ
739は英語とか結構できるの?
744 :
名無しさんの野望:2005/10/17(月) 20:45:47 ID:NPma5Qxh
PCにPS2のコントローラーを繋いでやってます。
ダハカ戦なんですけど、Cyclone of Fate(運命の旋風)で滅多切りがわかりません。
プレイムービーを見たら画面が赤く光って滅多切りにしてました。
これがCyclone of Fate(運命の旋風)でしょうか。
ひょっとして光ってる剣を持ってないとダメ?
745 :
名無しさんの野望:2005/10/18(火) 00:59:32 ID:m23+12lk
>>744 DAHAKAに一番有効な攻撃はRavagesOfTimeだよ
確か右クリック押しながらRだったかな<マウス+キーボードの場合
これが真っ赤になって滅多切りにするやつ
これ使わないとたぶん倒せないと思う
女帝の間のに戻ってきてデモが終わったらいきなり主人公が
お釈迦様みたいに座禅組んで空中浮遊が可能に!!
アナログ方向キーで前後左右の移動、視点移動キー上下で上下移動、
ガードキー押しっぱなしで移動速度アップ。
一応一エリア分(?)しかポリゴン表示されず、
ずーっと進むと真っ暗に(ループしてるかも)。
んでワープホールの滝(?)を通過したら元に戻ってしまった。
なんかやり方とかあるのかなぁ?単なるバグ(偶然)?
ありえない視点から見れて結構面白かったっス。
スマンす既出だったね。
748 :
名無しさんの野望:2005/10/18(火) 01:55:33 ID:xPxGEVWc
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」
かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
PC版の〜時間の砂〜をやってみたいんだけど
売ってないね〜。
>>745 ありがとう。今倒せた。
何故か、DAHAKAの前で右クリック(PS2のコントローラーのR2)を押すとプリンスが固まる時が
あるので手こずった。
何回か戦ったけど結局、援護もらった後にRavagesOfTime切れで使おうと思ってねらってたけど
使わずに勝ってしまった。複雑な気分。
くそ、ゴーレムが犬?投げてくるところで強制終了かかる・・・
いい感じですすめてきたのになあ(´・ω・`)ショボーン
6600GTならぬるぬる?
DEMO落としたんだけど
どう設定弄くってもメニュー画面でマウスの動きがモッサリするし(プレイ中は重くない
解像度弄るとゲーム画面が真っ暗になったり灰色になったりでワケワカラン
久々にゲームでむかついたわw
ララクロフトのスキンMODですげ替えたい
日本語版買ったけどなんだよこのバグだらけの糞ソフトはよ〜!
操作設定がバグるのなんとかしろやー
そういえばおれも設定変えようとして画面切り替わらなくなったな…
英語版で何となく雰囲気で読み取っていたセリフなんかがしっかり日本語で聞けてスッキリ。
でも英語版やりこんでいたからハードでもどんどん進んでしまう。
あぁT2Tが待ち遠しい。
しかし格闘がムズいな
慣れてくるとそれが面白い
次はあっちの奴に剣を投げて動きを止めておいて
右の奴を放り投げて前の奴を飛び越し剣奪い斬りしてから
その剣をまた投げる・・・思うように決まり出すとなかなか総会
やっとクリアしたよー
でも隠し武器一個も見つからんかった・・・
2周目頑張るぞー
WWのポスターがさっきTV東京のスターライトって番組でチラッと写った
WWでサーペントソードをとった後のライフアップグレードを取ろうとしたら、
3回連続でそこの入り口から先が無く、無限落下→死亡のコンボを食らったorz
その前のシーンでは台詞の音が出てなかったし色々困った奴だぜ。
いちおー保守ー
PoP T2T 公式HP更新されとるね
発売までもう少しだけど、今回はデモとかは出ないのかな?
DECEMBER 2005ってあるから、あと1ヶ月くらいっしょ?
UBISOFTのサイトだと08/12/2005だそうで。
もうすぐだな
ワクドキ..
まだか?
772 :
名無しさんの野望:2005/12/02(金) 05:34:10 ID:sIVM/Fqi
Prince Of Persia Two Thrones
最初の部分から全然進めないよ。(´・ω・`)ショボーン
剣も入手できずまだ敵にも会えません。
最初のステージの木の箱に登って壁沿いにジャンプしていくんだけれど
4箱目から先はどうやって飛び移るのよ。
誰か教えて。
まだPC版届いてないからなんともいえないが
最初で詰まる難しさとは、前2作の比じゃなさそうだw
最初のステージって本当に最初かよ。それ壁走りで渡るだけですぜ。
SpeedKillっていうGodOfWarのCSアタックみたいなのが採用されてるね。
みんな早いな! (自分は9日に手元に届く予定)
SoT … きれいな景色と謎解き / 戦闘はぬるい
WW … ダークな雰囲気と戦闘 / 謎解きはぬるい
てな感じでしたがT2Tの印象はどんな感じでしょうか?
>>774 speedkill、タイミングムズカシスorz
あごの下半分がない、北斗の拳に出てきそうな巨人のとこまで行ったけど、
倒し方わからん・・・
おそらく、上に登っていって、頭に飛び移るんだと思うんだが。
>>775 戦闘はスピードキルシステムで選択肢が増えた。
前作は戦闘で体力・砂を減らしてしまい、トラップのあるところに
たどり着いたところで引っかかって死亡、
またはその逆パターンがあったが
スピードキルのおかげで戦闘で消耗するリスクが減った。
戦闘を楽しみたい人はスピードキルしなくても普通に戦闘出来るし、
スピードキルを成功させるのもいろいろ戦略をたてないといけないから、
SOTとWWのどちらのユーザーでも気に入ると思う。
なんかSoTが一番綺麗なグラフィックに見えるのは気のせいかなあ。
回を重ねるごとにPC版と家庭機版の差がなくなっているような。
はやくXBOX360とPS3が発売されればクロスプラットフォームの作品でも綺麗なグラフィックで遊べるのにぃ。
Two Thrones届いたんだが、残酷表現無くなっててなんか物足りなくなった。
オプション見るとどこにも選ぶところ無いんだけど、オンにする方法ってあるの?
>778
グラフィックよりも、動きがどんどん不自然になっていく希ガス。
特にはしご上るときのカックンカックンな動きは、迫力を出すために動きを大げさにしすぎて逆にマンガみたいになっちょる。
今更だがSoT、VGAにバンドルされてたの思い出してやってるけど難しいな。
まだ最初だってのに、どう進めばいいのか分かり難くて、すぐに死んでしまう。
何処でもセーブできるならともかく、またセーブポイントからやり直しってのがキツイ。
>>781 砂の話が出てないと言うことは、かなり序盤の話?
Vizier、こいつ倒すのむずかしいだろ、これ。
てか、破片を上に登ってくの、どこに飛びつけばいいか探してる暇もないんでムリ。
784 :
783:2005/12/06(火) 12:35:11 ID:C2rlHQ8v
なんとかクリア。
ライフアップグレード、ひとつ取り残したみたいだけど、今回は
エンディングの分岐がなさそうなんで、まぁいいや。
>>782 ごめん、SoTじゃなくてWWだったよ><
俺もPpPT2Tをクリアした。
まずはぱっと見、なんつーかグラフィックが退化してるな。
背景や周りの小物を含めたオブジェクトも張り付いてるテクスチャもしょぼい。
今回の目新しいアクションとしては2種類
羽根戸を使っての斜め飛び
壁の割れ目にロッククライミングのハーケンのように短剣を突き刺して移動
戦闘でも2種類
スピードキル(ステルスキル)
敵の死角から繰り出す特殊攻撃
短剣が光るタイミングに合わせてマウスをクリックし敵を瞬殺
レベルデザインも敵の死角に移動しやすいように天井から鎖が吊されていたりする
ダークプリンス
鞭を使った超強力攻撃が出来るが、時間とともに体力が減る
砂を補給することによって体力は全快になるが、
この形態の時は大抵、障害物競走を強いられる
前作のダハカとの追いかけっこと同じように時間との勝負
うーん、俺的な点数は50点だな
前作の方が面白かった
謎解きらしい謎解きがほとんどなくなってるな
馬車で走り回るシーンとか演出的にはよかったけど
ゲーム性はあまりないし
前作よりとっつきやすくなってるとは思うけど
SOTが一番良かった
でも続編2作プレイした後だと、SOTはやっぱ戦闘がタルイよ。
SOTは防御中の敵に王子が攻撃したときの
ダガーが跳ね返って王子がのけぞるモーションがウザ過ぎた
TTTだけど、今回隠し要素はどれくらいあるんだろうか?
とりあえずEASYクリアで隠し武器一つ使えるようになったけど
もっとましなのなかったのかなw
SOTは戦闘がたるかったけど
戦闘に特化したWWはもっとたるかった。
なので個人的にはSOTが良かったなぁ。
TTTやってるけど暗殺のタイミングがイマイチ掴めないです。
あんまり難しく考えないで
ダガーが光ったときにボタン押すだけでOKでしょ。
794 :
名無しさんの野望:2005/12/08(木) 23:43:25 ID:UpTLrjHr
Prince of Persia : The Two Thrones
peercast(vp)で放送中
なかなかいい最後だった
トゥルーエンドでもバッドエンドじゃないか?と思ってる人たち
安心してクリアしてくれいい話だと感動して気分よくエンディング見れるから
792です
お蔭様でタイミングも計れるようになり、
イージーモードもクリアできました。
時間に急かされるのと、何かに追っかけられるのでは
やっぱ追っかけられる方が緊迫感ありますね。
The Two ThronesはSands of Time 2だった。
Warrior Within派にとっては微妙かも。
良い点:
種類の増えたアクロバットアクション
ハッピーエンディング
スピードキルの演出、スピードキルへと至るためのルート探し
ピカピカとよく光るエフェクト
悪い点:
屋外マップの多さによるトラップの少なさ
トラップ、戦闘(雑魚戦)の難易度の低さによる緊張度の低さ
トラップ突破に於けるアクロバットアクションの必要性の薄さ
Gore(残虐)表現の少なさ
スピードキル優遇による通常戦闘の劣化
ダークプリンスのキャラクタの弱さ(平凡さ)、体力減少(時間切れ)による死亡
ほぼ全ボス戦へのパズル要素、スピードキル導入による緊迫感の低下
内容の短さ、エンディング分岐無し、リプレイ要素の無さ
(カートゥーン調)グラフィックの質、キャラクタデザイン
(主にVSync絡みの)バグ:
鎖から下がれない、一部の羽根戸ジャンプが不可能に、
衝突判定の計算ミスによる溝へのジャンプ時の突然落下氏、
Recall繰り返し使用時の位置ズレ/スタック
一回、壁ジャンプ装置を使った瞬間に、壁を突き抜けて描画エリア外に飛び出たよ・・・
ダンジョンの裏側まで出て、外側は張りぼてでしたw、即死
ケンシノココロやってるんだけど、
これのアートギャラリーの宝箱って一回でも開けば登録される?
それとも開けてからセーブしないとダメなんかな。
ボスで結構死ぬんだが、やり直す度に宝箱開けるのがめんどーでめんどーで。
なんかオレ夢を見てたんだ
・・・・・そういえばさ、キミにこういう物語があるのを教えたいんだ
ホリエモンVersionはシラネ
US版なら死んでもOKだったけどなー
視点変更を出来る場所が限られてる?、宝箱探しは無くなったの?
>>804 Qで視点切り替えられる場所は必要な場所のみに限定されている。
宝箱探しは一応あるよ。
一つ見つけたら一つアートワークが見れるっていうシステムじゃないけど。
SAND CREDITというお金集め。
>>802 サンクス。
でも開けないとなんか不安で結局開けてるw
だいぶ死ななくなってきたからやり直しもそう多くなくなってきたし。
ボスだと思ってたあのデカブツ、けっこうほいほい出てくるのね。
最初はけっこうやっかいだと思ってたけど、バレットタイムでタコ殴りにすればすぐ死ぬのな。
頭に剣ガンガン叩きつけられてなすすべもない様がけっこう笑けるw
807 :
名無しさんの野望:2005/12/15(木) 17:46:05 ID:mBQKynza
PoP:TTが今GDEXでUS版4880円、UK版が3400円で売ってるぞ
808 :
名無しさんの野望:2005/12/17(土) 16:03:56 ID:Vb5ILeKV
The Two Thrones
>>776 同じくあごの下のない巨人の倒し方がわかりません。
アリーナの上の方に登って行ってボスに飛び掛るのですが、タイミングが悪いのか
背中によじ登れてもその後つかまれて放り投げられてしまいます。
どなたかわかる方、攻略法を教えた下さい。
>>808 上に登った時、画面とプリンスの短剣が光る瞬間があるので
そのタイミングでいつもの通りに
上に登った時→しがみついてる時
今日買ったんだが何故か起動するとブルースクリーンになるorz
起動するとってどこら辺で青画面になるの?
ついでに環境は?
PenD爆熱2.8GHz
Mem1G
Albatron 7800GT
OS XP SP2
FWのドライバ変えたら起動したぽ。
起動してロードが終わるとブルーバック行きだった。ちなみにWW、T2T共。
T2T少し触りでやったんだけどなんかグラフィック微妙だわ、爽快感微妙だわ…。
スピードキルは爽快だけど後半には飽きてそう。
SoTはマジで神だったけどT2Tは恐ろしく微妙としか言いようが無い。
ちなみにUS版購入したのだが、Gore表現が何故かない。
オプションにも設定ないのか?
何度も見たがらしい設定は見当たらなかった。
816 :
名無しさんの野望:2005/12/17(土) 23:30:41 ID:GnoW+F06
>>809さん
808さんじゃないけど、まったく同じところでつまってます。T2T
上のほうに登って一本橋(?)を渡ろうとするモーションで画面が光りますよね?
で、Speedkillを使うと画面がスローモーションの白黒になり、ここが最初の剣の光るところだと思うんです。
その後は808さん同様つかまれて投げられて終わりなんです。
途中のSpeedkillのイベントもなんか適当にやってたせいか成功したことないです。
「そのタイミングでいつも通りに」・・・をもう少し教えてください。orz
恐らく最初斬ったモーションと次の斬りモーションに入る間に勢い余ってクリックしてるからだと思うよ。
818 :
名無しさんの野望:2005/12/18(日) 00:06:02 ID:GnoW+F06
>>817さん
ありがとうございます。orz
割とスムーズ(?)にクリアーできました。
指摘通り毎回ボタンをカチカチやっておりました。
NORMALでクリアしたんだけど、どうもライフアップグレードを
一つ取り忘れているみたいでゲージがちょっと足りない。
HARDでやり直しているんだけど、まだどこだかわからない…。気になるよ〜。
一度目のプレイで全部ライフアップグレード取れた俺はかなりすごいんじゃね?
821 :
名無しさんの野望:2005/12/18(日) 09:55:52 ID:lmrfAN1v
808です。
>>809 >>817 攻略法ありがとうございます。無事に通過することが出来ました。
(818さんと同じくボタンを連打していました)
ライフの全ての場所は、どこかに出てないのか
PoPT2Tライフアップグレード
1.T字路を右に行くとセーブポイントのところ、左に進んだ先
(布が暖簾みたいに垂れ下がってカモフラージュしている)
2.顎の下がない巨人バトル手前のセーブポイントに行く直前
スイッチ(隙間)にダガーを刺すとセーブポイントへの扉とは別に
もう一つの扉が開くので、その先
3.ポールを大車輪で上の方へ上がっていく途中、壁にある横穴の先
4.塔の周りを上っている途中、足場の屋根の下に入口
(Q視点ですぐわかる)
あと一つはどこ?
824 :
823:2005/12/18(日) 22:06:48 ID:7TsEbL/v
5.木の怪物ロデオの後、セーブポイントの右の穴の先
これ忘れてたわ。んで、たぶん後1つどこかあると思うんだよなぁ。
クリアしたんならもう良いじゃん、別のゲーム買えよ暇人
クソレスしたんならもう良いじゃん、別のスレ行けよ暇人
6.エレベーターホールの途中
無事見つかった。これでスッキリしたわ。
スピードキルは面白い。スニーク物みたいで好みだ。
ダークプリンスはストレスだが。
後半で敵が強くなってくると、ダークプリンスモードの方ががとても楽に感じてくるよ。強いからね。
ノーマルプリンスで戦闘はもうマンドクセ。
おやじの剣が最強!
ところでPoPはT2Tで終わりなのかな?
今までは次回作への布石がエンディングにあったけど、今回は3作のまとめっぽい。
グッドエンドっぽい終わり方だからな
自分の国が平和に戻ってよかったねぇって
あのインド娘と笑い会って終わりみたいな感じだったし
832 :
名無しさんの野望:2005/12/24(土) 07:15:43 ID:FY6EuLOU
馬車ステージの後、それぞれ斧と剣で武装した敵(中ボス?)が出てくるところで詰まっています。
何度か戦っているうちに、「敵の攻撃が空振りして、そのまま武器が地面に食い込んで身動き取れないところを攻撃すれば良い」
のだと気が付きましたが、この敵の武器を地面に食い込みさせる方法が(自分でもどうやったのか)今ひとつわかりません…。
ここをクリアされた方よろしくお願いします。
>>832 剣を持っている方に連続攻撃をガードさせると
斧を持っている方がジャンプ斬りをしてくるので回避
俺もそこで苦しんだな。
2対1はずるい(; ;)
時間制限はないからゆっくりやればいいんじゃね?
じっくりチャンスを狙って剣と斧の間隔を長めにとって
斧が切りかかってくるモーションに入ったらすぐ移動すれば楽だね
未だ購入してないな。
買えよ
838 :
名無しさんの野望:2005/12/25(日) 01:15:51 ID:u6s4xzjZ
>>833 ありがとうございます。
何度やっても攻略出来なくて困っていたので助かりました。
※ゲームを終了するとまた馬車ステージからだし、ちょっと辛いですね。
ボスのハゲ野郎が倒せねぇーっ!
足場登る時に、シャボン玉がじゃまで登れない
何回やってもクルクルバーの所で「シャボン玉でドーン」される
みんなどうやってクリアしたの?
>>839 そのシャボン玉は一定の(結構長めの)周期でしか飛んでこないので
バーの一つ前の足場で少し待って、シャボン玉を避けるなり、
一度喰らうなりしてからバーに飛び移ればいい。
バー以降は一気に行ってもタイミング的にシャボン玉を喰らわない。
でも巻き戻ってる人はキティにしか見えないw
子連れのお母さんとか子供抱いて逃げてんじゃんw
っつーか他のゲームもけっこう安いな。
戦闘時ロックかかるのが最高だったのになくなっちゃたんだー・・
燃えが足りなくなってる
>>846 薄暗い雰囲気、激しい戦闘、真っ二つ、エロス、罵詈雑言、ハードロック
といったWarrior Withinの燃える要素がBaditudeだとして殆ど削除ですからね…
ただ、Sands of Time好きなライトゲーマーには受けが良いみたいです。
ゲーム的な完成度が下がってもキャラや雰囲気を最重視して
評価するというのは日本にも同様の事例がありますね…
バディチュードっていうとレイティングの関係かな?
残虐下げて低年齢層にも間口広げたってことなのかね。
スタイリッシュアクションていうのかなこう胃のほうからズギューンと
ロックで盛り上がってきて舞うようにテンポよく倒すみたいのがノリノリで
最高だったのに曲削除とは悲しすぎる。
今ファラと一緒のとこなんだけどここのかけかいは微笑ましくてとてもよろしいです。
ケンシノココロ購入記念カキコ
このシリーズはスーファミしかやった事無いのでかなり久しい。
シリーズつーか、まー別物だから。
>>726 PoPwwやっとクリアしたおもろかた
PS2版ムズくてやめたが、PC版の座禅でなんとかなった
これってやっは仕様だとおもう(万能でないし)
間違って来た道を戻るときなんか重宝した
乱用するとしらけるがまぁ一種の救済措置だとおもう
The Two Thrones US版買いました。
UK版と違ってちゃんと敵が真っ二つになります。
※砂モンスターになってから。最初の人間の敵は首も飛びません
XBOXとPS2ではエンディングが違うのね。
>>854 T2Tのことでしょうか?どのあたりが違ってました?
WWです,ダハカと戦闘とかゴア表現があるとか
857 :
名無しさんの野望:2006/01/01(日) 18:50:10 ID:geSHopYq
help
>>856 ダハカとの戦闘:ライフアップを9つ全取得+水の剣入手すると真END
女王との戦闘:上の条件を満たしていないとこちらの普通END
で箱版、PS2版どっちにもあるよ。
PS2にゴア表現やエロ表現はないが。
PC版をプレステコントローラでキー配置も同じでやってるんだけど
隠し武器のコマンドが入らないです。
[B1]とかのをメモり忘れたんでPS2版walkthru見ると
○■○○■■とかなんだけど○押すとポーズ画面解除でゲームに戻っちゃう。
■▲の組合せでもだめでした。どうしたら?
T2TのHARDクリアでUNLOCKされるチェーンソー、全然使えないな
攻撃力低いしすぐ壊れるし
まぁおまけだからどうでもいいかもしれんが
キャラをプリンセスに変更のやり方、ご存知のかたいませんか。
>>861 普通に考えてそれだけの情報では、返答は難しいだろう。
ララクロフトでやってみたいんです、スキンのすげ替えとか
あと角度とか
自分で作ればいいじゃない
予想どうりのお答え、ありがとん
自分の脳内で補完すればいいじゃない
modもしらない消極的な受身野郎ばっかだな
MODという言葉を知ったばかりのコンソール野郎は帰って下さい。
開発スタジオの意向がMOD否定な上に独自形式ファイルで
アーカーイブされていたら手が出ないのも当たり前でしょう。
自身でハックしようともしないクレクレの分際である事を弁える事をお薦めします。
流れを読まずに一言
ヌードパッチはまだか!
プリンスのヌードはやだな…
だな
872 :
名無しさんの野望:2006/01/06(金) 21:56:13 ID:OiGsOIm+
あの、T2T始めたばっかなんですが、ライフアップの場所とか
ぜんぜん分かりません。たいへんお手数ですが、ご教授願えま
せんでしょうか。
874 :
名無しさんの野望:2006/01/07(土) 14:03:24 ID:sMeio9zW
>>873 ありがとうございました。参考にさせていただきます。
オレはプリンスのヌードパッチ希望。
プリンスにはアダムとイブみたいな葉っぱで隠してほすぃ
やっぱHGコスチュームだろ
時間巻き戻しと座禅で空飛び壁抜けゲームにならん。
マジで座禅はバグとしか思えないよな。
しかも、やる気をそぐし。
T2Tではなくなっていてうれしい。
PS2しかやったことのない俺は、むしろどんなもんだか見てみたい
WW、パッドの↑↓で座禅になるけど←→でダメージモーションになるね
でも実際にダメージ受けて死ぬから何のためにあるんだろこれ、自殺ってw
消し忘れたとしか思えんw
座禅はクリアした後のおまけとして付けてくれるんだったらありだな。
せっかくあンだけ作りこまれてるんだから
普通見れないアングルからの眺望とかあっても良いと思うよ。
クネクネした動きで近寄ってきて両手に持つ剣を振り回してくる女の剣は
壊れないから便利やね(T2T)
今
>>824の怪物ロデオ?のところまで来たんだけど、
>>823の4のBONUS LIFEは
もう取れない?
赤女踏み付けステージのシャーデーに勝てない
先に進みたいのに
>>887 2回程ムービーが入るがその時□(攻撃ボタン)死ぬほど連打でOK
>>886 823の4のライフアップグレードは最後なので、
これから先にとることになるよ。安心して進んでくれ。
ライブドアは発売したら本当に放りっぱなしだな
ホリエモン逮捕マジカ
>>889 ありがトン。取る順番としては1→2→3→5→6→4でいいのかな。
GDEXの福袋買ったらUS版のT2Tが入ってきたけど、もってたからうれしくもなんともなく。
未開封だけど1500円で買う奴いる?
タダでやりゃいーのに。せこい奴。
と、近所で評判の乞食様のありがたい一言だったとさ。
US版はゴア有りですよ。
ゴア無しはEU版。
WW用にパッドを購入しようと思うんだけど
選ぶ時の留意点もしくはお薦めパッドはありませんか?
PS用+ELECOMの変換コネクタは使いやすかった
俺もそれがいいと思う
スマートジョイパッド3の頃は認識すらされない事多々ありましたが、ELECOMにしてから安定・快適。
ついに念願の彼女もゲットできました!ELECOM無しの人生なんて考えられません!
ELECOMって、ホントに良いのか?
Amazonのレビュー見ると不安なんだが。
ps2版(ゴア無し)
結局、凶箱360コントローラー買いました。
すいすい動けるけど、いまいちパッドのキーの
割り当てが決まんない。
909 :
892:2006/01/23(月) 19:45:59 ID:lkM0WN7G
シャーデー攻略がやっと分かりました。
シャーデー攻撃時、横に前転でかわせるみたいで。
なんとかいけそうです。
>909
ずーっと防御していて相手が連続攻撃してきたらカウンター
だけでノーダメージじゃまいか?
>>910 サンクス ノーダメージで切り抜けられました。
次の円形ホールで、くの一数人に囲まれた時に
時々スローモーションになるんだけど、これって
演出ですよね?
>>911 そこに限らず、戦闘時に技を繰り出すとスローモーションになるよ。
オプションの設定でこれをオフにも少な目とか多用とか選べる。
そこの女忍者のところは苦戦したなぁ。
一人ずつちまちま攻撃していると飛びつかれて腹切りされるので
壁アタックを駆使して人数減らした記憶がある。
まぁ一番安全なのは戦わずして先に進むことだが…。それじゃつまらんしね。
あそこはトレイラーにも出てくるけどすぐに外に戻って
針トラップ使うのが楽だよ。一気に蹴散らせる。
>>912 そうでした、すっかりスローモーション機能のこと
忘れてました。初めてスローになったもんで。
>>913 あ なーるほど。
コンボリストを動画付きで紹介してるとこないかな?
ちょっとググッてみよう。
>>913 あの針はそのためにあったのか…あの苦労はなんだったんだろうかw
あの針とボタンは意味不明のままWWは卒業しちゃったよ
WWで回る噴水のところ?
ライフの5個目があるところ、どうやれば上に上がれるかがわからないorz
誰かHelp('A`)
>>916 ライフが取れないではなく、もはや水が出せないってことです
雑魚倒し飽きたorz
入り口すぐそばにはしごがないかい
真ん中のレバー回して回った左の四角い物体に上って以下略
・・・マルチだったかorz
水が出せないって何処の噴水?
空中庭園の方か?
それなら左右どちらからでも普通によじ登れると思うが。
>>916-917 中央レバーを初期位置とは反対へ回す ->
↑で、動いた四角い噴水の内、入り口から見て奥の方に駆け上がりでぶら下がって上る ->
王子視点で、左の柱にジャンプ -> 右の壁にジャンプ -> 壁伝いで左の足場 -> 以下略
ルート探しもこのゲームの楽しみだと思ってるのでここまでにしとく。
>>921-922 家庭用の攻略板とのマルチだし見てないんじゃないかな。
同様の箇所で詰まるような奇特な人間がいれば役に立つかも知れないけど。
924 :
名無しさんの野望:2006/02/01(水) 20:36:16 ID:K7qQ3eRV
>>924 ドライバが悪さをしているとか…敢えてOS標準ドライバで試してみては。
>>925 即レスありがとうございます。
どうもおっしゃる通りのようで、最初から変な配置になってるようです。
OS標準のドライバにするのは、どうやったらいいですか?
>>926 コントロールパネルから削除。
削除用のプロファイルやスタートメニューが無い場合はデバイスマネージャから
使用しているドライバのファイルを調べてWindowsのシステムフォルダから削除とか。
ELECOMのJC-PS101USVはいいぞ。
>>929 てか、それ以外にあまり良いのがないけど。
931 :
ホシュ:2006/02/04(土) 01:17:36 ID:uqzgQopT
プリンスのフンドシパッチまだ〜(AA略
色は白で
壁走りしてる途中でハシゴを登ること出来ます?
どうしてもハシゴを素通りしてダイブして死んでしまふ
登るというか・・・普通に壁走りしてたら勝手に掴まらネ?
ハシゴに掴まろうとして余計なボタン押してるとか高さが合わないとか?
うーん やっぱり素通りしてしまいます。
別ルート探してみます。
ケンシノココロ難しすぎるよ、特に戦闘が。
T2Tもこんな難しいの?出来ればアスレチックのみに集中したいんだけど・・・
そんなあなたにPoP Sand of Time♪
>>935 何を言いますか。この戦闘も重要な要素の一つだというのに。
というかマジレスすると戦闘したくなければ無視して進むか、素直に難易度を下げる事をお薦め。
ノーマル難易度が、メイン武器連打やリバウンド攻撃のみでクリアできる様なゲームだったら
逆に詰まらないかと。
T2Tは戦闘がもっさりになった代わりにスピードキルが前面に押し出されていて
極一部(中盤の2体のボスと同時に戦闘)を除いてかなり簡単になっているような。
ボス戦も倒し方を覚えれば死ぬ要素が無いくらいですし。
ノノハノノノハ
(*・v・*从< T2T流して
/⌒V ゚,,,,゚/⌒ヽっ
と_人_(i)_∧_つ
T2Tはくそげーなので落とす価値もないですよ^^
TTTのUK版売ってないね〜、やる暇も無いけどw
春頃に日本語版がでるみたいですよ
で、日本語版はゴアありですか?
>>937 慣れれば面白くなるとは思っています。だけど女王戦とかボス戦がきつい・・・
ガードしててもガード不能技とか織り交ぜてくるし、こっちの攻撃が潰される。
華麗に勝ちたいなぁ。リバウンドからの二段切りとカウンターは使える技だと思うけど
他にボス戦に使える技は何だろう?
HoldL3 ○○×□□×△△か
>>943 カイリーナ戦はテレポート直後の3連攻撃をバック宙でかわせばおk。
すぐに飛び越し切り3回してガードされたらすぐにバック宙で逃げれ。
この繰り返しで直接攻撃はまず受けないから、後は竜巻に気をつけるのみ。
946 :
名無しさんの野望:2006/02/11(土) 02:11:35 ID:n57+p7cm
3は欧州版と北米版があるようだけど、何が違うんだい?
残虐表現の有無です
へ〜。
欧州も北米も変わらないもんだと思ったけど…。
欧州の方がぼかしてある表現なのかな?
そう
あ〜ゴア表現カットされてるのはUK版のほうなんか?
勘違いしてた俺。
アソビットはUS版だからゴアありだね。
ほしゅ
捕手
このゲームってもしかして
主人公がターバン巻いてて、一定感覚でギロチンがざくざくなったり、7面?くらいでいきなりスタートから落下して、
最後のほうに自分の分身が出てくるゲームですか?
ララだったらよかったのにね
PC版WWのセーブデータってどこに保存してあるの?
バッドエンドダターヨ
Win2Kなら
C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\POPWWPROFILES
梅&保守
おもしろいのに伸びないスレ。不遇だなぁ。
家ゲ版のPOPスレも全然伸びないしな。面白いのに・・・
洋ゲーは日本では売れ辛いからね。
その内、洋ゲーの日本語版が出ることすら一切無くなってしまうのかなあ
ライブドアがアレなので、とりあえずFEARと共に
押えておいたが・・・まだやってないです。
梅&保守
プリンス映画化されるんだって?
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/index.shtml
>>963 まだその話、消えてなかったんですね。
まだまだ先は長そうだけど続報が出たのは良いことだ。
今まで普通に出来てたのにダハカ戦固まりすぎ。
何回か王子がはまっていい加減やんなって、最後にもう一回と思ってやったら
ダハカが崖ッ淵につかまる所で今度はダハカがはまって動かなくなってHPゲージも
見えなくなった。
駄目もとで時間の復讐で滅多切りにしたらクリアできてた・・・。
面白かったのに最後で台無しだよ。ヽ(;´Д`)ノ
崖っぷちのダハカは詰め寄り過ぎると必ず王子が固まるから間合いが肝心。
間合いを見切るのは剣士の基本ですぞ。
#3のライフアップグレードって結構下に入り口があるところだよね?
どうしてもそこに行けないんだけど…
超王子の行動可能範囲が予想不可能なのよね。
>>967 三角とび、壁走り、ジャンプと全ての能力総動員してまず一番下までいってみれ。
ょ〜く観察すると壁走りで行けるところには薄っすらと足跡が残っている。
>>968 >>969 ありがd
AA(ry<これやると現実世界でどこでもいけそうな錯覚に陥るから困る。
971 :
名無しさんの野望:2006/03/14(火) 18:18:01 ID:+Z3gjIOx
ダハカから逃げるとき、カメラ切り替えのせいで進行方向が一転して逆に。
これで何度ダハカに突っ込んで死んだ事か・・・。
俺もあれは酷いと思う
追跡視点にフリールックで作って欲しいよな
だがそれがいい