◇■◇Painkillerに( ´3`)ムチューなスレ2◇■◇
1 :
名無しさんの野望 :
03/12/29 21:12 ID:cJXzwTRq
2
なんだこのスレ一番下に居るぞ良くわからんがageとくか( ´3`)ムチューシリーズだし
( ´3`)ムチューなスレ ↑これやめれよ
>>4 初代スレでWill Rockの後継に認定されてる
12 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:03/11/17 17:51 ID:KLcu6Qym
ムービーage
http://www.4gamer.net/news/history/2003.11/20031115112340detail.html びびび微妙?
シリサムみたいに忙しいゲームになるかと思ってたけどマッタリしてんね。
14 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/11/17 18:30 ID:wqOCauN2
もっとハイスピードなのを想像してたんだけどなぁ・・・シングルだからかな?
15 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/11/18 13:54 ID:pBLxk+Xp
なんかWill Rockを思い起こさせる。
16 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/11/18 14:50 ID:1fvqNYV4
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
17 名前:U-名無しさん[] 投稿日:03/11/18 20:23 ID:DVuQj8+v
ムチューの足音が・・・
18 名前:( ´3`)ムチュー[( ´3`)ムチュー] 投稿日:03/11/18 20:45 ID:Qr7s6WrZ ( ´3`)ムチュー( ´3`)ムチュー( ´3`)ムチュー( ´3`)ムチュー( ´3`)ムチュー( ´3`)ムチュー( ´3`)ムチュー ( ´3`)ムチュー( ´3`)ムチュー( ´3`)ムチュー( ´3`)ムチュー( ´3`)ムチュー( ´3`)ムチュー( ´3`)ムチュー ( ´3`)ムチュー( ´3`)ムチュー( ´3`)ムチュー( ´3`)ムチュー( ´3`)ムチュー( ´3`)ムチュー( ´3`)ムチュー 19 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:03/11/18 20:47 ID:Rm5Ld8Ee クソゲー 20 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:03/11/18 22:26 ID:8Yl8cAFk デバステすれかとオモタよ。 21 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/11/19 19:57 ID:icHbMwWm ボス戦のムービーとか見れば分かるけど、 これコンソールの臭いがするよ。
22 名前:( ´3`)ムチュー [( ´3`)ムチュー sage] 投稿日:03/11/20 07:31 ID:7Z2m87zC
( ´3`)ムチュー
27 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/11/21 16:40 ID:+9jxS2gI
このスレでは意外と評判悪いんだ。
自分は結構期待してるんだけど…
28 名前: [sage] 投稿日:03/11/21 16:55 ID:2Ug6cTa/
>>27 どこへ行っても評判イマイチだが。
ムービー見てどこに期待してるんだ?
32 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/11/22 00:09 ID:nzJdlGZo
…ロメロ
33 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/11/22 19:11 ID:7y4FBN8y
daikatana・・・
このゲーム、尻サムを中世のゴシックな雰囲気でできて、
しかもマックスペイン顔負けのバレットタイムつき!こりゃお得!
とか思っててめちゃ期待してたんだが
>>12 のムービーは・・・
HAVOKの効果も微妙・・・
敵の(肉片の)爽快なはじけぶりはいいんだけどね
この後DAT落ちした
( ´3`)ムチューシリーズになってから(前スレ) 6 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/12/09 02:44 ID:vQR0c7Ti 待て待て。俺はこのゲームは期待できると踏んでいるのだが。 7 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/12/09 02:48 ID:LOHU3N+w 心にも無い事を! 製作者か? 8 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/12/09 12:29 ID:jK4arWOm またムチューかよ・・・。 9 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/12/09 13:27 ID:UbEN0eub ムチュースレ立つと糞ゲーなの? 10 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/12/09 13:41 ID:ZFKtgn+X WillRockの後継か。 11 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:03/12/10 06:26 ID:JM84jo7N ( ´3`)ムチュー
16 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/12/16 17:39 ID:qAX/af88 いや、漏れは普通に期待してるんだが。。。 そんなにつまんなそうか?久しぶりの正統FPSって感じで良いと思うんだけどなぁ 17 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/12/16 20:04 ID:nmGA4BF5 基本的なゲームプレイに全てがかかってるから それが駄目だと目も当てられないことになるな。 18 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:03/12/20 12:14 ID:uF6mMh97 ( ´3`)ムチュー 19 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/12/20 19:44 ID:t8mZG79s また落ちるのか…
20 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/12/21 01:47 ID:jwMl09Wy 漏れは正直DOOM3、HalfLife2よりも期待してまつが何か? まずWillrockと比べるのは(・A・)イクナイ 最近はリアル性に懲りすぎてるFPSが多いから、こういうDOOMみたいな 撃ちまくり系を制作するのは漏れとしては嬉しい限り。 ムービー観た限りじゃ結構良さそうな気がするんだけどなぁ・・・ 21 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/12/21 10:42 ID:EpY7zeC/ スピードがおせぇ!1.5倍くらいにして欲しい 22 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/12/21 13:07 ID:lTKR6l8G ムービー観た限りじゃ結構良さそうって思えるのは どういうレベルの人かよくわかる。 23 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:03/12/21 20:15 ID:c8Q+SaJA ( ´3`)ムチュー この後DAT落ちした
11 :
名無しさんの野望 :04/01/01 12:09 ID:LDaHwtya
age
masu!!!
プリアルファ流れてるね。 シンプルでけっこうおもろいかも。 すぐ飽きそうな感じは、すげーするけど。
15 :
名無しさんの野望 :04/01/01 23:29 ID:uBxMCvBn
>>14 nfo? you gotta be taking the piss!
all you need to know is that this is a late november build
of painkiller, the much anticipated shooter. this build is
labeled a pre-alpha and serves as first look build for very
few chosen magazines. it contains 3 singeplayer and 2 multiplayer
maps, of course fully playable, no fucked shit like HL2 leak...
talk about "beta", my ass. have fun with this
たいした事ない、去年の11月時点でのテスト版。
それよりうちの環境じゃまともに動かせねーよw Recommended configuration for this build - not indicative of final product configuration : 2.0 GHz 512 MB RAM Nvidia GeForce FX 5900
バレットタイム(?)って好きなときに発動できないのかな? 急に発動するからびっくりしたyp!!
どこで流れてるの?
軽いし、物理エンジンもちゃんとしてて面白い。
GF4でも重くないし、よくできてる
>18 Bit torrent
>>23 Thx
なぜか俺の環境だと通信エラーが出てDLできなかった
同時にDLしたDOOM3はすぐに落ちてきたのに
これは…想像してた以上に面白い。 ワサワサ出てくる敵を薙ぎ倒してくのはプレイしてて快感。 ボスキャラもイイ。武器もイイ出来。1武器のAltが好き。 ただ、敵を全滅させないと次に進めない仕様が微妙かも。 が暗くて敵がよく見えないために、敵を見逃しちゃったりしてて 次のゾーンに進めずにイライラすることがある。
なんつーか新年早々クレクレなんだけどよ もっと早くおとそれるようなとこにうpしてほしいな
QUAKE好きには(・∀・)イイ!! 久々に手に汗握っちゃってプレイしちゃったよ
このゲームを起動すると「すべてのポートでほかのコンピューターと接続しようとしています」とノートン先生が反応するのだけど みんなどうしてるの?
破壊の美学! これこれこれだよHavokの真の使い方は! 適当な瓦礫モデルを摩り替えるんでなく、瓦礫を組み上げて元のオブジェクトが 作れる。全破片にHavok適用、これはもう、ブラボーだ!
>30 とうぜん遮断 マルチってLAN対戦しかできないじゃんか 情報送ってるに決まってる
7時間もかけたのにファイル破損しまくり・・・
アルファ版はSAVEできないんだね・・・
アルファのボスどーやってたおすんでしょーか? 塔の多分最下層?までいったんだけどそっからわからない 8つだかの像がボスめがけてレーザーはいてもボス死なんし デーモンの業火で3000あるHPもなくなっちまったよ
レーザー出してる時に像を全部壊せば ボスにダメージ当てられるようになる。
>>36 Ohサンスコ俺が偉くなったら君に国を一つあげるからね
strafe jumpっていうか、普通に連続ジャンプしてるだけで どんどん加速していくのがまたQuakeっぽいよな。 この状態でないとボスの火炎攻撃を避けられないってのが またQuaker以外をいい意味で突き放していて(・∀・)イイ!
落とすのには成功したんだが・・どうやって起動すればいいんだ・・? どれを解凍しても painkiller.bin と painkiller.cue の2つのファイルしか出てこない・・。
>40 Thx、出来ました。 あんまりこう言うタイプのFPSは遊んだ事無かったけどこれは(゚∀゚)イイ!! 俄然興味が沸いて来た、家のへたれPCじゃHavokがちょっと重いけど。
42 :
名無しさんの野望 :04/01/04 15:50 ID:YculgXhZ
リーク 漏れ
リークってかデモ版だよなコレ。 杭でぶっさす爽快感。ジャンプ下撃ちで脊髄貫くのが好き。
ショットガン、ボウガンより回転かぎ爪のセカンダリの方が強いな スピードを10.0にするとちょうど良い早さになって面白い。
さすがにGeForce3では無理か・・・デウスエクス2がなんとかなったから大丈夫かと思ったんだが。 まあ3年間よく持った・・・ビデオカードは今過渡期だよなー
これネット対戦さ @おしてopen (IP)でいけそうじゃない??? まぁ このリークのおかげで買うリストに入れられる評価になったが
>46 試してみるからIP晒してクレ
ネットコードに関しては全くの未知数だが、8月頃からClosedでβテストが開始される予定。 一方で問題点となりそうなのはModをサポートしない点。 Quakeの熱狂的なファンだけあってModの重要性は認識しているが、あまりにも今のゲームは構造が複雑かつ大き過ぎる上に、 PKでは完成への年月を早める為にModが製作し易いような構造にする所までは考えて製作されておらず、今後製作と平行して自分達で満足なEditorを作成するのも困難。 Mod系も情報公開したところでユーザーがどれだけやれるかも疑問視しているという話である。 最近ではEditorは将来的に可能性が有るかも知れないという風に変化はしているが、 この点はメーカーの追加コンテンツ以外は期待出来ないかもしれない。 痛いな かなり買う気が減ってしまったw
杭ガンサイーコ 当てた場所・角度で敵の吹っ飛び方が違うのが笑えるほど爽快だね。 最初の墓場で気づいたんだが、赤い鎧の骸骨がたまに思い出したように 白い鎧の骸骨の首刎ねるんだよな。なんだ、Doomよろしく同士討ちか? と思ったら、その首を刎ねられた骸骨が、突然狂ったように コマみてぇに剣を振り回して突進してやがったのにはビビッタ。 そしてその回転剣舞に巻き込まれて死んでる赤骸骨見てワラタ
リアルなのに、どことなくマヌケ感が漂う敵キャラが良い味出してるな。 かっ飛んでく箒男とか、ギャグかと思うた
面白いなこのリークのおかげで買うゲームのリストに入った
ゲーム始める前の面セレクトのとこのさ カード押すとなんかタロットカードみたいのがずらりでてくるんですが あれはなんですか?
リークのURLキボンヌ…
杭に3rdショット発見。同時押しで杭爆弾が飛んでいきます。
GJ! 早速試してみた グレネードみたいだなw てかこのゲームやってると あの2ステージの赤の死人を串でさしまくってしまうんだがw 個人的に好きなプレイは箒野郎を打ち落としてそのままバレットタイムちゅうに あの回転鎌の2ndを下からうちまくって死体を打ち上げて死体が消える直前に 串を打つ!
いまさらながら取れんとで手に入れたよ。 最高やね。もうムチュームチュー! ほうきで飛んでる婆さんを串で撃ったらその撃った先に建物があって婆さん串刺し。 いや、もうなんていうか・・・
>48 つまりCoopの望みは絶たれたってことでつね… パスだな。もったいない。
>>58 なんでそうなる?MODサポート=COOPじゃないぞ
同プレビューより引用
個人的に非常に嬉しいニュースとしてはCoopに対応する可能性が有るという点。
DM以外興味無しというスタンスからCoopの導入は最初からハッキリと否定されていたのだが、契約したDCがCoopを入れるべきと働きかけた結果、
現在はかなり優先順位の高い導入要素としてリストアップされているそうである。
二面が毎回同じところでで止まる(つД`)
>>60 倒してない敵がいるはず、よーく探してみれ
止まる = PCがフリーズする って意味だったらシラネ
2月の始めにシングルデモが来るらしいね。
まんまコレだったりして
オルハタンは出ますか?
広場で吊るされているのがオルハタンだと思われます。 杭刺せるよ。
その記事じたいがふるいからしかたないんだけど このあいだ4gameでMovieの紹介とともにCo-Opが消されたって書いてあったんだよ。 マルチプレイヤーモードは32人までのインターネット/LAN対戦をサポートしており,GameSpyのサービスに対応している。 デスマッチやチームデスマッチに加え,面白いのが同社の名前を冠したPeople Can Flyモードだ。 これは,1対1のデスマッチモードの変形で,プレイヤーに与えられるのはロケットランチャーのみ。 しかもキャラクターが空中に浮いている状態でのみダメージを受ける。 つまり,ロケットランチャーで相手を飛ばしてさらに攻撃を加えるという戦いになり,ここでもHavokの特性が発揮されることになりそうだ。 また,ほかにも二つのマルチプレイヤーモードが存在しており, 一つは,すべてのプレイヤーがサーバーがランダムに用意した武器しかもてないというVooshモード。 もう一つは30秒間ずつアーマーを装着でき,ゲーム終了時にアーマーを着ていたプレイヤーが勝利するというThe Light Bearerモードである。 どのモードも非常にユニークで,じっくり試してみたい気にさせてくれる。
アルファ版のコンソールの出し方とコンソールコマンドを教えてください 日本キーボードつかってます・・・
正に神ゲーだ。こんなのを待ってたんだよ。 DOOM系の正統進化ものだけど時代が変わったことを これでもかとみせつけてくれた。ボス戦なんてマジシッコちびった。 カーマックたんも宇宙船つくるのもいいけど コレ見てすこしDOOM3に気合いれてほしいよ。 つーかもうHL2もDOOM3もどうでもよくなった。これでいい。
どの位のスペックで動かしてます? 公式サイトには最低動作環境は書いてないようですが・・・
CPU:P4 2.4C Mem:1024MB VGA:RADEON9800Pro 256MB VGAドライバ:カタ3.10 OS:XP Pro SP1
71 :
70 :04/01/07 20:50 ID:cL3BdVlP
IDがVIPキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!
うっさい、しょうもないことで騒ぐな
74 :
70 :04/01/07 22:13 ID:cL3BdVlP
>73 そのとうり
えーとコンソールの出し方を・・・
敵をなぎ倒すのはキモチエエんだけど、なんかつまらん。 すげぇ単調だ。Coopがないとしたらすぐ飽きるんじゃないか? 敵さんは、突進するか、ものをぶんなげてくるだけで、 なんか頭悪そうだし。ただひたすらそいつらなぎ倒すだけ。 ボスもワンパターンな動き。 物理エンジンと画面はすごいけどねぇ。
>>77 ありがとー
あとgodモードはスグわかったんだけど
他のコンソールコマンドがさっぱりわかりませぬ
flyってやってもとばないしなー
>>44 みたいにスピードいじるコマンドも知りたいです
丸一日トレント起動してるんだがまだ1/4程度だ
ショットガンのセカンダリってでる? 一応弾薬はあるようだけど ベータだから使用禁止?
このゲーム、メモリ1G無いと辛い。 増設したら大分快適になった。
やってみたけど、こういう薄暗くて必要以上に目が疲れるマップが多いゲームは苦手だなぁ。 ゲーム自体も動画見た時ほどの爽快感は感じなかった。ちょい残念。
リーク版やってみたんだけど、このマウスの動きに追従しきれてないような視点操作(?)が気になる。 fpsが高ければ違うのかな? なんかこうマウスにくっついてるというよりもマウスで振り回してるような感じがイヤすぎる。 なんかシリアスサムのSharpTurningみたいなマウスの追従をダイレクトな感じにするオプションないのかな。
P4-1.8G GF4ti4200 win2k 768MBRAM。 シリアスサムのデフォルトな感じを知ってれば分かると思うけど、 スペックあんまり関係ないんじゃないかなぁ。 あれはオプションで改善したし。 まぁ俺も言ったがfpsに左右されてるだけならまぁスペックだけど。
うほすまん。fpsかも。 cfgのCfg.Fpsっての30→100とかにしてみたら若干マシになったよ。
Ti4200でそこそこ動くっすか? 解像度はどれくらいでやってる?
そこそこ動くけど、なんかこれ、メインメモリー1Gぐらいつんどいた ほうがいい気がする。 よく、スワップおきて止まる。
敵がわんさか出てくると正直きついかも。 マルチでは多分ハンデになると思う。 一人でマルチMAP歩き回ってても60fpsでてるかどうか・・・・。 俺の環境だととりあえず動作はしますってレベルな感じかも。 解像度は最低で影とか全部切ってるけどね・・・。
92 :
名無しさんの野望 :04/01/12 17:43 ID:T/Y9j5I6
良ゲーあげ
>87 ビデオカードよりもCPUパワー不足
>87 おなじP4 1.8だが 別にラグないしFPSも60ちょい以下程度 VGA 5700U DDR512Mの環境でね
>87 P4 3G Ti4800SEだけど、平均FPS50はでるよ
MAXPAYNEスレはここですか(゚Д゚≡゚Д゚)
nyで流れてないの?
むしろ誰か流してくれと・・・
(゚Д゚≡゚Д゚)誰もいない
虎教えて
クライアントソフトで検索すれば出てくるだろうに
矢べーーーーーーーーーーーーーー!リーク板おもしろすぎ!FarCryとかまじでクソに見えてくる!!! 軽いしきれいだし物理エンジンすげーーー!
105 :
名無しさんの野望 :04/01/26 14:26 ID:ctFFX5Ux
マルチやろうぜ!
106 :
名無しさんの野望 :04/01/27 00:06 ID:hDWXbSUN
なんだこの盛下がり!!
内容も微妙なので人気も微妙って言うか。 この微妙さがたまらないのですよ。 まぁS.T.A.L.K.E.R.やHL2のリークよりかは完成してるっぽげなんで はやいとこ製品版出せやこら。
>>107 >>はやいとこ製品版出せやこら。
エラソーニカスが( ´,_ゝ`)プ
109 :
名無しさんの野望 :04/01/27 08:43 ID:hDWXbSUN
微妙じゃねぇ!最高だ! COOP対応してくんないのかな・・・
Painkillerのためにメモリ増設しようかな〜思ってるんだけど、 実際どうなのよ?やっぱり1GB以上あった方がイイのか?
>>110 おれ1GB。すげー快適。重いとか言ってるヤツの気が知れない。
nForce2
AthlonXP 2500+@3200+ 2.2GHz
DDR-SDRAM 1GB
RADEON9600Pro
俺は1GBなくても快適。重いとか言ってるヤツの気が知れない。 Pentium4 2.60CGHz OC3.4Ghzで駆動中 DDR-SDRAM 768MB Radeon9600XT
発売延期したね 4/12だって
>>111 >>112 レスサンクスコ。
じゃあ無理にメモリ買わなくても大丈夫か。
っておい、発売延期かよ。
必要環境 1.5 ghz P3 or AMD 512 megs of ram 1.2 gig free on HD 64 meg Direct X 8.1 video card (GeForce 3 or better NOT MX cards.) Direct X 8.1b or better compatable sound card. らしいからあるに越したことは無いんでは。
実際にプレイしてみてヤヴァそうだったらメモリ買い足しゃいいんじゃない? Pen4 2.0GHz+512MB+GeForceTi4600でもリーク版普通に動いたよ。 正直ちょっとVGAには不満があるけど。
117 :
名無しさんの野望 :04/01/30 22:12 ID:fgjilIIw
118 :
名無しさんの野望 :04/02/05 12:17 ID:4bQ16PLO
このゲームQuakerの間で凄く評判イイ。開発チームがQuakeWorldファンなんだって。
>>118 DM見てみたら、すげー速いね
個人的には好きだけど、マルチは一般受けしなさそう・・・
それよりデモがUT2004と同じぐらいですな
まぁどっちも楽しみだけどね
120 :
名無しさんの野望 :04/02/05 23:59 ID:W/tw6g0/
ちょいとお聞きしますよ・・・。 ワイヤレスキーボードってFPSをプレイするのに耐えられるものなんですか? ググッてみたけどワイヤレスマウスの話題しか出てこなかったよ。
>>120 多分ワイヤレスマウスと同じ結論だと思うよ。
実際使ってないからわかんないけど。
日本ではQuakeの後継というよりサム系として期待してる人のが多いだろうね。
期待作がなーんも出なそだし、UT好きじゃない俺には Painkillerが最後の頼みの綱だよー 4月に出るといいなあ。
漏れはQUAKEの後継というより、月並みな表現だが正統派的な印象を持ってる。
最近こういうの少なかったからね。
>>123 XMPは嫌い?UTには無い面白さがあると思うけど
>>124 XMPイイ。
UT2003は苦手だけど、Unreal系列であれは好きだな。
オフィシャルにあるmp3聴いたけどいいね。
( ´3`)ムチュー
オ ←PEOPLE CAN FLY
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < DEMOまだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | .愛媛みかん. |/
つかCOOPゲーぽい内容なのに又COOP無しなのね・・・。
正直Serious Violenceに比べるとイマイチと思った。
打ちまくりFPS大好きでSSAMももちろんFirst,Secondとも買った。 でも漏れは好きになれなかった。 いくら大量の敵を爽快に倒せても敵はひたすらプレイヤーに向かってくるだけ。 やっぱり多少のAIは欲しい。敵同士のバトルも見てて楽しいし、負けると思ったら逃げ出すとかね。 そんな漏れは未だUTのMonsterHuntかTally-Ho。 PainKillerにもそこらへん非常に心配していたりする。
=≡= ∧_∧ / (・∀・ ) ・・・ 〆 ┌ | | .∈≡∋ || γ ⌒ヽヽコノ || || .| |:::|∪〓 .|| ./|\人 _.ノノ _||_. /|\
PKには2バスがいいかもね。
一応バスおいときますね / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|□ | | □□■■■■ | / |_______/○ ●●●●●●
って
>>117 で既出ジャネーカ(;´Д`)スマネ
>>134 ムービーじゃ敵が自分の仲間を盾にしてたり、とかあったよ。
そういう演出なだけかもしれないけどある程度期待しても良いと思う。
それにサム程、数で攻めてくるバランスじゃないっぽいし
doomよりはQUAKEって考えれば突貫馬鹿ばっかじゃないと思うよ
マルチデモはあとか・・・ まぁシングルが7割以上の期待なんでいいか
145 :
名無しさんの野望 :04/02/14 18:54 ID:5j0AnWsg
マルチはあってもルールの違うDMばっかだった気がするが果たして、、、 まー新しいゲームな分、取っつきやすいかな? で、マルチ「デモ」なんて出るのか。。。?
本当にQuakeWorldのような高速DMだったら期待大。 UnrealにしてもQuake2,3にしてもスピード遅すぎ。
>>146 とりあえずシングルの2倍はスピードあります。マウスの感度も2倍。
それ・・・めちゃくちゃ速くないか?
DMしかなくても構わんから色々設定出来るようにして欲しい。 自爆on/offやゲームスピード、所持武器や弾数、ホスト用疑似pingなどなど、 最近のには実装されてない設定が沢山欲しい。 つーか漏れはRAぽい事が出来たらそれでいいw
プレイヤブルDEMO、明日だっけ?
出たらage してくれ
デモは明日〜明後日の間。 それまではUT2k4デモなんか遊んでよっと。
153 :
名無しさんの野望 :04/02/16 12:51 ID:A4QTPyLI
でた
>153 めっ!
>153 めっ!
撃て!!殺せ!!浄化せよ!!
なんか妙に覇気のないナレーターだよなぁ<撃て!殺せ!浄化せよ!
(´д`)<ウテ・・コロセ・・ジョウカセヨ・・・
デモ版マダー?チンチン
リーク版遊んでない漏れには今月一番の楽しみですよ。そりゃUT2k4以上に。 でもpainデモ出るまではUT遊んでこよっと。Assault面白れぇぇ
リーク版(プレス用α版)のムービーか。 もうこれは死ぬほどやったから! 早く正式demoカモン!
いまは向こう側では何時なんですか?
朝
166 :
名無しさんの野望 :04/02/16 21:33 ID:Aq1ZFkAL
フン、釣られてやったぜ
あと数時間か
マダ−?マダ−?マダ−?
ヨーロッパの時間に合わせてくるのかな?
ああぁ 迂闊に煙草も買いにいけねぇ
171 :
名無しさんの野望 :04/02/16 22:31 ID:QnLn8KdX
>>140 の情報が正しかったら出るのいつごろになるの?
people can flyが何処の国かわからないから
ポーランドかそのへんじゃなかったっけ。
販社のDreamCatcherのある国の時間じゃないの?
あぁ、そうかアメリカじゃないなら、、、もっと早くに出てもおかしくないんじゃないか?
煙草ぐらいは買いにいってもいいと思うよ
仮にアメリカ東部とすれば日本時間にして17日の4時。太平洋側なら7時。 ポーランドなら既に、16日の昼3時だそうで。。。 明日の朝、早起きして遊ぶのが一番賢いかもしれん
シングルDEMOなんだしいつでもいいじゃん
人大杉で落とせなくなるのが嫌なんだよ。(笑
朝7時あたりかな。 まあ確かにSPだし急ぐ必要は無いんだがなんかワクワクするのぉ。
なつかしい ナイトライダーがやってる…
184 :
名無しさんの野望 :04/02/17 01:32 ID:h+J07hp8
ラワーイ、キタ-yo
フ、フン、また釣られてやったぜ ('A`) ・・・気になって眠れん
嘘だと疑いながらも釣られる漏れはpainの虜
だ、駄目だ… 漏れ、もも…もう寝ていいです…か…?
どっかに、17日朝7時(日本時間)って、あたような? ミッドナイトゲーマーズだっけかな?違うかもしれんけど
マ、マダー・・・・・?
Official Demo Status
It seems like a number of you don't bother to read threads here where the details of the demo
have been repeatedly explained and you love to jump to conclusions and assumptions.
Here are the details:
1) The Single-Player demo will be premiering sometime around 2:00 PST today on GameSpot's
DLX service. If it's not up at 2:05, chill out, ok? It will be available today.
You guys who expected the demo to be available at 12:01 a.m. GMT make me laugh.
Your enthusiasm is great, don't get me wrong, but be a little realistic, ok?
ttp://dlx.gamespot.com/ 2) GameSpot does not have any kind of "exclusive" on the demo. They have the "premiere."
This means it will be appearing on GameSpot first. First -- not exclusively. If you have something
against GameSpot, wait a couple hours. It'll be available on plenty of other hosting servers elsewhere
throughout the day. We'll list all the mirrors on the www.painkillergame.com website.
公式フォーラムより
エキ翻訳
公式デモ・ステータスデモの詳細が繰り返し説明されており、
あなたが、結論と仮定にジャンプすることを愛している場合に、
ここに、詳細があります
:1) 単一のプレーヤーのデモは、今日GameSpotのDLXサービス上で
2:00 PSTのまわりでいつか初演するでしょう。
それが2:05,に上がっていない場合、落ち着く、ok?
それは今日利用可能になります。デモが午前12:01 GMTに利用可能なことを期待したお前たちは私を笑わせます。
あなたの熱中は大きい、私を誤解しないが、少し現実的である、ok?
ttp://dlx.gamespot.com/ ) GameSpotは、デモ上で「排他的な」ことを持っていません。
(任意の種類の)それらは「初日」を持っています。
これは、それがGameSpotに最初に現われるだろうということを意味します。
1位--排他的でなく。GameSpotに対する何かを持っている場合は、2、3時間待ってください。
それは、その日を通じてどこか他のところに多くの他の集合サーバーで利用可能になります。
私たちは、www.painkillergame.comウェブサイト上の鏡をすべてリストするでしょう。
193 :
名無しさんの野望 :04/02/17 06:14 ID:2crgTxSk
せっかく早起きしたのに なんでまだ出てないんだよぉ
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
キタ--('q')--!!
誰かやった人いる? どんな感じか教えてくれ 俺は動作の重さが気になる スペックと動きを教えてくれるとありがたい
>>199 落とし終わりました!!!
これから学校_| ̄|○
あと5時間とか言われてるよ、、、 誰か、nyに上げてくんないか?
GameSpot遅すぎる・・・。2.0Kbとかありえねぇ。 とりあえず3DGamers試してみよう。
昼ぐらいに4gamerあげてくれないかな
う〜、つながらねえ・・・ 4亀のうp待つか(´Д`;)
お、ようやくBitTorrentマトモ?な速度になってきた
オモー('Д`) 4亀待つか・・・
漏れも亀待ち・・・
ダウンロード終わったー 亀待ちって人もBitTorrent試してみたら? shareaza使ったけど、平均300Kb/sは出てたよ
まだ1ステージしかプレイしてないけど、想像していたよりも軽く 期待通りの出来に満足です ゲームの展開もスムーズで、ワラワラでてくるゾンビ君を 物理エンジンを堪能しながらピチャ、ブチャ、ドチャ! このデモには巨大なボスも入ってるのかな?
>>211 うわっ速くやりたいわ
リーク版やってなかったから
楽しみが倍増。
とりあえず最初のステージ?だけプレイ。 杭を打ち込んで吹っ飛んだ敵が、壁に串刺し状態で宙ぶらりんになったりして非常に愉快。 物理エンジンの使い方は FarCry あたりと比べるとかなり効果的だね。 で、肝心の重さに関しては、ウチの基本的には 60fps 以上を維持できているようで 綺麗さの割には非常に快適。 ただ、広場や遠くが見渡せる通りで、敵が多く湧いたりフォグや炎が多用されてる 場面に来るといきなり 3fps 未満に落ち込むことがある。 が、オプション画面を呼び出して戻るだけで元通り軽くなったりして良く解らない。 ちなみに環境は以下の通り 【 .CPU. 】 AthlonXP 2500+ @3200+ (200*11) 【 Mem 】 SAMSUNG PC3200 CL3 512M*2 【 M/B 】 DFI NFII ULTRA INFINITY 【 VGA 】 MSI FX5900-VTD128 【VGAドライバ】 56.55 【 DirectX....】 9.0b 【 OS 】 Windows2000 SP4 ゲーム内容に関しては、何も考えずに敵を撃ちまくって全滅させ 次エリアへのルートを開くのを繰り返すだけで、ちょっと単調かなぁ…と。 シリアスサムほど「いかにも」なバカゲーって雰囲気じゃないだけ余計に。 ゲームを進めていけば、もっと派手な武器が出て来て印象も変わるんだろうけどね。
214 :
213 :04/02/17 11:14 ID:2e/mL+G8
× ウチの基本的には ○ ウチの環境では基本的に
215 :
名無しさんの野望 :04/02/17 11:29 ID:E09w/jur
重いからマターリ待つよ。
軽いくてイイな。 物凄く綺麗という訳でもないけど。
3ステージともやってみた 分かりづらいけど、難易度を設定した後の丸いオブジェクトの各数字の部分をクリックで選択できる。 1は練習ステージという感じで短いし、全体的に軽い 3は本格的に1マップが入っているようで、クリアーに40分かかったw 敵の数が多いので、武器と花火等の爆発物を利用したりして工夫する楽しみがあった 途中デカ男が倒せずに悩んだけど、ネタバレになるので各自で頑張ってくだされ 5は例の巨大ボスでさすがに重かった ていうか、あの武器で勝てるのだろうか… 3をやってみてゲームの雰囲気は掴めた 思っていたよりも歯ごたえがあり個人的には好印象でした
雰囲気でてるなー。かなり怖かった・・・ ジャンプ繰り返してるとどんどん加速していくんで、DMでもスピード感があって面白そう
落とせたよ! グラフィックはかなりキレイ。というか色合いがいいね。 1面は茶、3面は青に統一されてて雰囲気でてる。 ところで弾数がいつもいっぱいいっぱいだ・・・ 結局弾ケチってしまって、弾無限の1キーの武器の右クリックばっか使ってる。 シャキン!て音はかっこいいけど、メイン武器にはしずらいなあ。 敵がワラワラ出てくるところはどの武器使ってる?
>>219 メインは3キーのクロスボウとグレネードみたいなやつで
やばくなった時は5キーのマシンガンと電気ビームを使ってる
1キーは標準武器だと思うんだけど、攻撃方法が独特すぎて
使いこなせない…
221 :
名無しさんの野望 :04/02/17 12:48 ID:E09w/jur
オモシロー(^v^)
ステージ5のボスでかすぎー(´Д`;) 最初の段階はハンマーが弱点とわからなくて 頭を目掛けて散々撃ちまくったヨ(藁
敵が個性的ですね ステージ5は言うに及ばず 1のズッサーGETて飛び掛ってくるゾンビ 3の変な声だしてくるおっさん ただ武器の弾数が少なく爽快感がないような
やっと、やっと、落とせた・・・ さあいくぜ!!! ERROR; Could not Initialize VideoDevice Pキ() (;´Д`)一日潰したか・・・
このデモって流出版のとは違うの?
4亀Painkillerキタ━━(゚∀゚)━━━!!! って、プレイムービーですか…(´・ω・`)
くっそう、 寝過ごしちまったぜ…
3面はまんまサムだな。1面のような雰囲気はイイ。 あとやっぱり広いステージは重いわ。ti4200じゃ。
背中に寒気が来たゲームだ・・・
232 :
名無しさんの野望 :04/02/17 14:20 ID:qz+mCff2
バ、バ バレットタイムは、は ど、ど、どんな感じですか?(;´Д`)ハァハァ
ダウンロードに時間がかかったわりには 面白くなかった。
今から10時間かけて落とすのに、そんなこと書かないでください。
4ch以上だと音の定位がよくて、雰囲気ありすぎ アトラクションの一種みたい
あと八分十五秒(;´Д`)
237 :
593 :04/02/17 14:49 ID:qBhdwgmZ
炎のほうきにのってるババアがこえぇ。 デモなのにこんなにボリュームがあっていいのかっつうか素晴らしいです。
bitTorrentってP2Pなんだな。 知らなかった。 GAMEデモ以外にも活用されてるのかな?
「武士道」「SHURIKENS」って書いてある、弾薬箱が・・・
demoでおなか一杯になった。
物理がいいね 近距離でジャンプして下向きに杭打ち萌え
なんか直感的に分かり難いインターフェイスだな・・・ 回復アイテムも見難いし・・・ あと弾無限武器のプライマリが真正面に返ってくるのが 敵の弾が当たるみたいで感覚的にすげー嫌 (足下に返ってくる感じとかにすればいいのに・・・)
あー、おもしろかった。こりゃ製品が楽しみ。 できればあのでかいBOSSをCOOPでみんなで倒したいね。
城ステージで高周波キーンってのが止まらなくなる。 ときどきシステムごと落ちる。 ムービーのスピード感はハッタリだった。
FILEFRONTが混んでるけど結構落としやすいぞ。
>>244 それはサウンドデバイスの問題じゃないか?
システムごと落ちるのはおまいのPCの管理がしっかりされてないからじゃないか?
ムービーは画面が小さいから速く感じるだけだと思うが?
マルチプレイとシングルのスピードは違いますが何か?
やっぱ単調でつまらんな。Havokで吹っ飛ぶのを眺めるのを楽しむ だけかしら。 敵さんはアホみたいに突っ込んでくるだけだし。 サムみたいにCoopやればおもしろいのかもね。 リーク版と全く同じ印象ですな。
Coopに期待かな。 2回目やろうとは思わん。
248 :
名無しさんの野望 :04/02/17 16:17 ID:qz+mCff2
バレットタイムはどうやって使うの?
その、アレだ 杭ガン以外の武器に魅力を感じない。
250 :
名無しさんの野望 :04/02/17 16:20 ID:odBsaqBb
Coopはないそうです
妊婦ゾンビの赤ちゃん投げにワロタ
最初のステージはQuakeの3面を彷彿させるniceな出だしだったんだが・・・ 舌ベロベロ出して地面這いずってるキャラは○ だだっ広いステージもデカBOSSも要らないんだよね。 初代Quake+初代Bloodの様なイカレタ世界と怖さを期待してた。 残念・・・
ヌヴィディアロゴイイ!ワラタ
さすが4亀 3分で落とし終えた
バレットタイムはDEMOでは使えないのかな?
俺もOSごと落ちるときがあるけど 結構おもしろいな
DEMO結構たのしかった もっと撃ちまくりかと思ってたけど一撃系とかも結構好きだからいいや KAR98好きだしw で、やってたら頭痛がひどくなった
あのボスを1:20以内に倒すって本当にできんのか。
Tweakなんかないの?
やっぱシングルFPSの歴代主力武器ショットガンが無いと寂しいよなぁ。 残してきた敵を探すのテンポ悪くなるし、なんかイマイチ感がどうにも 製品版に期待。
あの両手斧持って突っ込んでくるデブを倒すのに時間がかかった・・・ 左手が疲れますな・・・
一面の杖持ってる香具師強杉!(難易度は上から二番目)どうやって倒すの?
知らない奴がいるかもしれないので書いておく。 移動キーを押しっぱなしにした状態で連続でジャンプすると加速していくぞ。 Quakeのストレイフジャンプみたいな感じだけどずっと簡単だから楽チンだな。
>>266 リーク版は出来たが、DEMO押しっぱなしでは無理。
DEMOのバレットタイムのやり方がワカラン。
audigyのせいか知らんけど、漏れも一回だけキーンって高周波音が持続した。
でもバレットタイム起こすと直ったよ。何だったんだろーか。
>>261 4分切るのも無理。。。最初、弾取りに行きつつミニガンで槌を壊して、って手順だよね?
金槌振り下ろす直前、直後と遠距離じゃ攻撃当たってないっぽいし、、、
>>265 本人が時々出す衝撃波がダメージ大きいので彼の正面に立つのは危険かも。
あとは近くに落ちてる200アーマー取って杭とグレネードで粘る。
ところで3面開始直後、目の前にあるアーマーがとれないんだけど、どうすれば。。。
武器がしょぼいな
無敵チートまだ〜?
回る武器と壁とでサンドイッチすると血がすごい。 寝込んでる敵にやるとガガガガと削れて血が・・・。かなりグロいので小学生にはおすすめできない。
このデモの段階でどんだけの内容を見せてるのかが問題だな。
製品版買いたい、とは思った。
連続ジャンプは回避に便利だよね。
ボスから逃げるのに必須だなあれはw
つーか、1:20以内クリアって・・・無理っすよ。
>>263 トレーラームービーにショットガン出てたよ。
バレットタイムどうやってやるの? あの赤と黒の画面になるのがバレットタイムじゃないよね?
>>273 あれはデーモン化じゃないかね。とりあえず4亀のプレ記事も見とくのがお勧め
なんかあんまり面白くない 非リアル系の割にはサムみたいな爽快感も無いし モンスターも糞うぜーだけだし
最後のステージに出てきたマシンガン+ロケットが1面、3面でも使えたらいいんだけどね。 あと、上で意見でてるけど、ショットガンがDEMOで出てこないのもなんだか物足りない。 主軸になる武器がないのが問題じゃないかな。 Quakeで言うなら、延々グレネードランチャーとレイルガンだけで戦ってるような感覚。 かなり面白いだけに、その辺がちょっと残念
ショットガンがデモに出てこないってのがなんだかな・・・ 時代設定ごとに出てくる武器が制限されているんだろうけど。
あの棒の入った野菜袋みたいなのって 杭の弾薬の増量バージョンか思ったらロケット花火だったのねw
279 :
名無しさんの野望 :04/02/17 19:10 ID:EU73xAXz
これかなり面白いな。でもボスが倒せない・・・。 ステージはチャプター数×5あるのかな?
280 :
名無しさんの野望 :04/02/17 19:12 ID:fIoWHmRF
なんとなくモッサリ感がありまつ
データいじれば武器の使い勝手もよくなるかな? いまファイル開いてるけどよくわからんね。 とりあえず弾無限にしたいな。
どうでもいいが 四つん這いゾンビのケツに杭を打ち込むの萌え(´ー`)y-~~
やっぱりどうやっても1分20秒以内にボス倒すのは無理臭いな。 デモ版だと武器かカードが足りなくて戦力が低いんだろう。
このゲームってセーブできないの?
>>284 DEMOではできないみたい。
でもメニューにはあるから製品版ではできると思う。
ファイルの数が多くて何が何のデータなのかさっぱりだよ(´・ω・`)
>>268 手前においてあるツボにむかってジャンプ連打。ぴょんぴょんっとのぼれる。
ツボひっくりかえしちゃうと取れないから気をつけましょう。
画面と武器が揺れるのを止めたいんだけど設定ある?
>>288 それどこ?
config.iniの中のCfg.HeadBobかなと思ったんだけど
演出、地味に派手だねー。待ってたよこういうゲームを。
pen3 600 と geforce3 ti200で無理やりやったら、すげぇモッサリ動いてワロタ。 普通ガクガクでゲームにならんもんだが、これはなんか微妙に滑らかモッサリ。
HAVOOOOOOOOOOOOOK
293 :
名無しさんの野望 :04/02/17 20:47 ID:EU73xAXz
カードは2種類あってシルバーのは最大HP150までうp、 ゴールドはダメージ2倍であってる?
>>293 合ってる。
あとそれぞれのステージを特定の条件を満たして
クリアすれば新しいカードが一枚もらえる。
だからデモ版で使えるカードは全部で5枚。
will rockの新作ですか?
今だにバレットタイムが使えないのは漏れだけですか?
なにげなしにDEMO出てたのでやってみた。 なんかこれゾクゾクするねー
298 :
名無しさんの野望 :04/02/17 21:33 ID:xviCoLKt
これは発売日に買ってしまいそう。 ゾンビの脳天に杭を撃ち込んだ時の吹っ飛び具合と来たらもう・・・。 スネを撃ったらヒザカックンみたいになるし、そこにもう一発頭に食らわしたら 杭二本刺さったまんま宙で一回転半するわで、物理エンジンの楽しさを 目一杯味わいますた。チート使った時の面白さも凄いだろうな。 回転ノコギリのセカンダリ(フックみたいなの)を死体に当てまくると、金色の 玉みたいなのが出てくるけどアレは一体なんだろ? 空中で連続で当てると出るから、コンボ決めた時に出てくるアイテムなのかな?
コインをシコシコ集めて
プレイヤーキャラクターがドピューっと空に舞い上がるのだが
301 :
名無しさんの野望 :04/02/17 21:37 ID:NDeCv6W4
>>298 エッ! 死体から金玉が飛び出すんですか?
いやいやちがうよそれはきみ・・・。
なんかゲームを進めていくと神モード?みたいなのがあって、 画面が白黒になって無敵状態になるね。
Havokマンセー!! 物理エンジン一つでここまで爽快感が出るとは驚きだ
シリサムのような大量の敵を処理する面白みが全くない BOTの動きが悪く怖さも全くない でばすて行き
初期装備の扇風機が気持ち良いですな。
魂100個で無敵モードみたいだね。 全部敵倒さなきゃゲーム進まないから、 頑張っても強い敵のところで無敵とか出来ないみたいだけど。。。
>>298 セカンダリは1回目クリックで金玉飛ばして、2回目クリックで回収
1発目があたるとそのまま帰ってくる
いや、それじゃなくてコンボするとコインでてくるんだよ。
魂集めるのちょっとだるいなあ。 敵をガンガン倒して進みたいのに。
2004 初の大ヒットFPSの予感!
Far Cryは?
Farcryは糞過ぎ
>>311 勘違い。。。∧║∧
>>312 それは思った
DMCとかカオスレギオンみたいに勝手に集まってくれたらいいのに。。。
> 842 Name:名無しさんの野望 [sage] Date:04/02/17 21:56 ID:z6Iy5IyQ
>
>
http://www.4gamer.net/patch/demo/painkiller/painkiller.html >
> お前らまだクソ重&汚い宣伝方法「FARCRY」なんてやってんの?w
> もう今、どこのスレもペインキラーの話題でいっぱいだぜ
>
> 843 Name:名無しさんの野望 [sage] Date:04/02/17 22:01 ID:hWu6/sb6
>
> Farcryエンジン:どんなに重くなっても良いから綺麗なグラフィックにしろ!!
> Painエンジン:軽いし綺麗
糞でけっこうなんで、南国でマターリさせてください。
回転ノコギリのセカンダリ連射、結構イケるw ビョ−ン、ドガッ!ビョドガッ!ビョドガビョドガビョドガドガドガd(ry
これって18禁なのかな? ポスタルより残虐な気が、、、
思ったより敵の攻撃がヌルヌルしてていいね。 なんかこのヌルヌル感が好きだ。買うかも。
今ダウンロード中なんだけど ムービーにあった自分以外がゆっくり動くっていう必殺技?はどんな感じ? あれって何秒ぐらいできるの?
あれコインじゃないみたいよ。コインの枚数にカウントされないし、よく見るといろいろ種類があってどうやら宝石っぽい。なんなんだろうねえ。 ところで、武器はペインのセカンダリが最強かとおもうんだが。使い放題だし威力無茶苦茶高いし。
>>322 10秒くらいだったかな 残像景色とかマジすごすぎ
>>323 狭い通路でビーム出しっぱなしtにしておくと敵が勝手に死んでいくな。
でも最強はグレネードだと思う。
なんちゃってストレイフでマップを走り回って敵を全部一カ所に
集めた上で一気にグレネード投下。
もうチマチマ戦うなんてばからしいぜ。
OBJECT Destroyが毎回0なんですが オブジェクトの壊し方を教えてください。
たしかにグレつええなー。使っちゃうと簡単になりすぎるから使わないようにしてるが
330 :
名無しさんの野望 :04/02/17 23:11 ID:xviCoLKt
難易度最低のヤツだと余裕が出来てイイな。 ノコギリで全員ぬっ殺せる
331 :
名無しさんの野望 :04/02/17 23:20 ID:edxlpZX3
ETの撒餌から誘われてきますた。 DEMO落ちてくんのおせぇYO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>324 サンクスコ
過去ログ読むとタロットってのがあるんすね
集めた人います?
空中コンボがたのしすぎるぅぅぅぅぅぅぅ
>>331 あれ撒いたの俺だよw来てくれると思ってたぜ兄貴
335 :
名無しさんの野望 :04/02/17 23:38 ID:edxlpZX3
偶然にもボスの頭にちょっと乗れたのでチビりました。 口の周りのアレがキモ-。 レベル最低だとロケジャンもどきが出来ますな。ほぼ意味無いけど。
337 :
名無しさんの野望 :04/02/17 23:53 ID:qcICc9D3
いやーペインのマルチは熱いとおもうぜ。コンボオンリーのモードに超期待
>>338 俺も期待してる。
開発者はいまだにQWの対戦やってる位の筋金入りのFPS対戦野郎らしいから
きっとすごいことになってるに違いない。
3面に出てくる剣持った奴は金玉直当てが一番効率イイYO! あと斧持った奴は弱点がある?一回、グレネードと杭、各一発だけで倒せたし。 つーか誰も話題にしないがジャンプ中、軌道修正が全く出来ないのは気にならないのかい? 垂直ジャンプだって、垂直に飛ぶ事しかできない=飛距離調節できないし、 漏れにはこの辺がもの凄く不便なんだが・・・
斧くんは分かりづらいけど他の敵とはひと味違う趣向がこらしてあるから ただ撃ってれば倒せるというわけじゃなかったりする。
つーかバレットタイムってどうやったら使えるんだ? 魂集めてバーサーカモード?みたいなのはなるんだが・・・。 もしかしてあれか? 例のカードを集めないと出来ないってやつか?
343 :
名無しさんの野望 :04/02/18 00:20 ID:6+ASqpwH
Will Rockっやん、Will Rockっやん、Will Rockっやん・・・
斧くんの死体を斧くんが刻むと、中から蟲が出てくるよネ。 HALOの敵を思い出したヨ。
なんつーか戦いに爽快感が無い・・・ 杭は連射ができないからチマチマ敵を潰して行かなきゃならんし、 グレも爆発範囲狭いからわざわざ敵集めないと多数を同時に吹っ飛ばせないし・・・ おまけに電撃・マシンガンは弾少ないからバースト射撃ばっか 物理エンジン付きの残虐描写はすげー(・∀・)イイ!!けど、 ゲーム的にはカナーリ微妙だな・・・
ハゲドウ。 単調すぎる。だからこそ爽快感だけは心行くまで追求して欲しいな。 みんなHavokのおもしろさにうかれているだけでは? Havokのおもしろさだけなら、MaxpayneやDXIWでも体験済みだし。 まぁ、ここまでの残酷描写はないけどさ。 俺はとりあえずFarcry買って、Painは様子見かな。 coopがあるなら絶対楽しいと思う。 んでも、バレットタイムとかあると実現できないような気が・・・。
( ´3`)ムチュー = クソゲー ってジンクスはなくならないのか・・・
いや、デバステとは比較にならんだろ・・。 あれはあまりにも糞過ぎた。
武器次第だな。
愛らしいクリーチャー達を磔にしていくだけでも楽しい… 壁に張り付いた姿が癒し系だ。
>>340 前キー押しっぱなしの状態でジャンプしながら視点移動すればバニホっぽいことはできる。
ジャンプ系の動作は改善しないとだめだろうね。
QWのまんまパクリってわけにはいかないだろうし難しいところだけど。
352 :
名無しさんの野望 :04/02/18 00:49 ID:Q1bqpNth
てか、武器バランスはいくらでも調節できるだろ。
353 :
名無しさんの野望 :04/02/18 00:50 ID:UpNplzP9
怖くは……ないかな。 さすがに雰囲気は○
>>345 >>346 まあとりあえずデフォルト武器だけつかって難度ナイトメアでやってみな
面白くなると思うよ
なんか俺の環境だとすごく不安定で、すぐOSダウンしてしまう 演出はいいんだけど、ムービーを見て期待してたような爽快感がないな
雰囲気いいね!オドロオドロしててさ。 あと、たまに重くなって、オプション画面に行って戻ってくると 直るみたいな人は、システムプロパティのパフォーマンスのメモリ使用量を システムキャッシュ優先にしている人は、プログラム優先に戻すと直るみたい。
っておい!正式デモ出てたのかよ!!
これだけのグラフィックをこの軽さで実現したメーカーは神
結構OSごと落ちてる人もいるみたいだしpain側の不具合なんだろーか。 あと時々音がキーンってなる現象だけど、BGMが終わった辺りで起こりやすい気がしないでもない。 これもなんか条件があるんだろうけどさ。
OSごと落ちるのは、本人の環境の問題
361 :
名無しさんの野望 :04/02/18 01:29 ID:vpVZdPaV
いまだにOSごと落ちるの意味が理解できない俺も神
>>361 完全にフリーズして、ctrl+alt+delも効かなくなる状態のこと。
解決方はリセットあるのみ。
俺は4亀に上がってからすぐ落としてプレイしてたけど、 OSごと落ちたこともないし、件の高周波に似た音も 聞いたことない。 けっこう、環境による差が出るのかしらん
PainKiller = FarcryKiller Oh ya?
すまん、
>>356 で言ってるシステムプロパティってどこの事だ?
コンパネ>システム>詳細>パフォーマンスの事か?全然わからんでつ。。。
魂出るのおそ杉 消えるのはや杉
>>366 OSによって違うから説明しようにも難しいかと。
>>367 魂でるのが遅いのはその間にコンボをさせるため。死体ぼーっとみてないで
コンボコンボ!!
>>366 詳細>パフォーマンス>詳細設定>メモリ使用量
OptionのVideo WeatherEffectとCoronasがチェックできないけど これは仕様?
コンボって何
二個目のマップのカード条件ってなんだっけ?
374 :
366 :04/02/18 02:05 ID:XjDrfFDJ
すまん、窓2kじゃメモリ使用量の項目が見あたらない。。。
たしかアーマーとらないこと<条件
皆はヌルヌルスムーズに動いてるのかい? 俺のマシンじゃなんかデフォルトでバレットタイム気味なんだが。
ああ、そうだったね。ありがとう。 とりあえず1:20目指してカード集めてみる。
>コンボ 倒した敵に金玉当てて浮いたところにまた金玉当てて・・・・x10くらい
1:20は不可能じゃね?
巨人のハンマーは撃ってると消滅するんだね でももうお腹いっぱい
一個目のガードの条件は?
4亀から落とすと30M位しかならねーんだけど俺だけ? ちゃんと220M落とし終わってるんだけどファイル見ると30Mにナテール
>>381 ブルースクリーンじゃなくて完全にPCが止まっちまう事だよ。
>>374 なにもいじってないならそれじゃないと思うよ。
VGAドライバ最新のものにしてみるといか?
388 :
366 :04/02/18 02:28 ID:XjDrfFDJ
>>387 Ωだけど最新っすよ。
あ、まさかradeonだから駄目なのか!?
俺はげふぉだがおちる
>>374 窓の手使ってて、でアプリケーション起動用メモリをkargeにするとかいう
項目にチェック入ってたら外せ。
1つ目のステージのタロット条件って何?
392 :
名無しさんの野望 :04/02/18 03:10 ID:Q1bqpNth
393 :
名無しさんの野望 :04/02/18 03:11 ID:wuuizLs+
こりゃいいね。 実際やってみると でっけーボスが石柱なぎ倒しながら襲ってくるのはかなりのインパクトだ。
2面だるすぎなんじゃー
なんか他スレで、他ゲーを批判してまで宣伝しようとしてる人がいるみたいだな。 そういうところから、アンチや荒らしが生まれるってのを、ご理解いただきたいもんだよ。 良かれと思ってやってるんだろうけど、マイナス効果だってあるべ。
haste二回使ったら巨人1:20以内でいけるな。1:03でいけた
糞、俺はこんなホラー系ゲームがまじ苦手なんだ。 寝る前にやるんじゃなかったぜ・・・
酔いやすい人は設定ファイルのHEADBOBを0にすると酔い止め抑えられて(・∀・)イイ!!ですよ
1:21出たー。 瓦礫邪魔すぎるっつーの。
なんか今度は1:19出たけどなぜかFailedした。 その次は1:01でいけた。 タロットの要素けっこう面白いね。Coopがありゃ最高なんだが。
先生!3ステージ目で数にぶっ潰されて全然進めません! 戦略を教えてくれ・・・。 これが一般的なシングルFPSの難易度なのかなぁ。
前編に渡ってFPSが100を超えるゲームって初めて。 それに比べてFarcryは・・・
自分のロースペックPCでやってみた。 結構疲れました・・・・
407 :
名無しさんの野望 :04/02/18 05:15 ID:B/roIu+v
サウンドの設定が色々有るけどどれがお勧め?
>>405 Program Files\DreamCatcher\Painkiller SP Demo\Bin\config.ini
このファイルパスを見てくれ。コイツをどう思う?
もちろんサウンドカードに合ったもの。 サウンドもかなり力入れてるようで、出来はイイ。
411 :
405 :04/02/18 05:32 ID:bAdTMUd6
あったあった。 ありがとさん つか昨日LOTR見たせいで、このエンジンでLOTRのfpsゲーム作ったら 面白そうだと考えてしまう
Farcryにしろこれにしろ Demoにしてはまあ常識的な重さか? AthlonXP1700+、RAM512MB、RADEON9600XTのHighで 概ね100〜60FPSだし。 プレイした感想としてはお腹いっぱい…
綺麗な割にかなり軽いという印象を受けたが・・・
かなり軽いね。大量の敵が出てきてもヌルヌル動いてる。 さすがに大量の敵を一度に吹き飛ばしたときとか、建物の倒壊時には多少FPS下がるけど。 あと、ワンボタンで武器が撃てるのがイイ。刃物で近距離の敵を裁きつつ、グレネードを後方へ発射。 そして残った敵を手裏剣で後始末。みたいな一連の動作が一瞬でできちゃう。 こりゃマルチも面白そうだ・・・
最近の作品に物理エンジンと画面すこし綺麗にした印象 BOT相手じゃ退屈 攻撃も1パターンでつまらんかった 撃つ武器もショボイ
新作のデモが出るたびに糞糞いうやつが必ずでてくるけど 嗜好の違いか妄想家がほとんどだよね。いったい何と比べてるのか 参考程度に教えてもらいたい。
417 :
名無しさんの野望 :04/02/18 07:26 ID:9FUs9iNM
ひさびさのDOOM系の傑作ですな。製品版に期待。
杭をもっとサクサク撃ち込めるようにできるといいな〜
ちょっと批判を。 ・AIが単調 1面のガイコツは動かずに、武器を投げてくるだけ。 他の敵も、主人公が後ろに下げれば真っ直ぐ追いかけてくるため、攻撃を当てやすすぎる。 ・武器があまり爽快感が無い ここらへんを製品版までに直してくれたら、かなりの良ゲーになりそう。 ・・・と言いたいのですが、Painのシステム上AIをあまり賢くしてしまうと、あんなに敵が出てくるのに敵を倒し難くなりクソゲー化してしまいそうですね
やっぱ製品版で爽快感がどれぐらいあるのかで評価が決まりそう 正直マルチは、はやらないと思うよ はやってくれれば、俺も好きなんで嬉しいんだが・・・
やっと落とし終わってプレイしました。確かに軽くて綺麗でいい! 雰囲気も良いしつぼにはまりました。 そこでせっかくの面白いゲーム少しでも良い環境でプレイ したいと思いPCを5,1ch化したいのですが、PCの5,1ch化に 関してはどこのスレで質問すればよいのでしょうか? ご存知の方いらっしゃいましたら誘導おねがいします…。 もってるの普通のホームシアターセットだけどPCでも使えるよね?
>>422 ありがとうございます、早速読みに行ってきます。
人が居るスレだといいな。
うーむ・・、これ基本的に大量の敵をただ倒していくだけだよね・・。 こういうのをDOOM系っていうの? なんか合う人と合わない人がはっきり分かれそうな感じだね。 グラフィック、音、物理エンジンはいいけど、単調すぎて自分には合わないな(´Д⊂
とりあえず普通はウザいはずのンビデアのロゴをああいう演出にしたのは激しく評価
SPとMPではPhysicsとか武器とかの性質がけっこうがらりと変わるらしい。 RtCWみたいな感じだね。あれみたいに上手くいってくれるといいなぁ。
427 :
486dx :04/02/18 09:00 ID:qewtOSjT
今の複雑というかこったシステムになれたFPSゲーマーには424さんみたいに 評価が分かれるところかもしれないね。本当に昔のFPSはまさにシューティング ゲームで、敵の攻撃をかわしながら敵にいかに弾をぶつけるかだけの勝負だった。 昔からFPSをプレイしていた身からすると、結構楽しい。 グラフィックも綺麗だし・・・。でもこれ本当に軽いね。 アスロン1.8のGF4TI4200でもまったく問題なし。デモでこれならへたすると 製品版ではもっと軽くなったりして。
あと"5"の武器でコンボ出せるの気づいたかな? セカンダリを当ててる間にプライマリ発射するとコンボ発動。 集団の中で撃つと一気に大量の敵を葬れる。
ちょっとまて おまいら軽い軽いいってるが 俺のTI4200だと重いんですが?何もかも最高画質にしたのが間違いでしたか?
>>425 UT系は あのロゴぶっ飛ばしてキャラクターがでる演出なんだけどなw
個人的にはこれけいの何も考えないほうが好きだな おそらく買うと思う
ただ
>>420 の意見と同じように マルチ面ではかなりきびしいかと
とくにスポーツ系初心者にとってはUT2k4のDMをいきなり突きつけられるようなもんだし
まぁ期待age
>>429 間違い。
推奨動作環境は相当高い↓
OS: Windows XP
CPU: 2.4 GHz Pentium 4 or AMD Athlon processor
RAM: 512 MB
CD-ROM/DVD-ROM: 8X speed
Hard Drive Space: 1.2 GB available
Video: 128 MB DirectX 9 card, NVIDIA GeForce FX 5800 or better
Sound: DirectX 8.1b or better compatible
Input: Keyboard and mouse
>431 マジ? 全然ダメだこりゃ・・・。
Ti4200はHWTL積んでるからDX7カードとして速いだけで DX8以降のシェーダーユニットは貧弱だからな。 DX8とDX9の混載ゲームが増えてきたら辛いよ。
しかしこのゲーム無限に使えるあのクレーンキャッチャーみたいなのがかなり気に入った よ。いろんな敵引っ張り出して手前に吹っ飛ぶのが実にワロタ。ミキサーもいいね。クルクル回してミキサーのように ガリガリと(*´д`*)ハァハァソルジャーオブフォーチュン2以来の感激ですた。
1面の洞窟もぐったところから 先に進めないのですが くるくると戻ってきてしまう
436 :
256 :04/02/18 10:48 ID:rdqk7Pv3
demo版のgodモードまだー?
ammoわかりにくい せめて発光くらいしてくれれば。 弾数節約して殲滅後、「こんなとこにあったんかい!」
>>395 警察入るような連中が作ったゲームを批判するやつがいて何が不思議だ?
↑意味不明
>>429 ん?俺はデフォルトの設定で十分軽いが・・
Grf4Ti4200+Pen4-2.4
う〜んやはりCPUかのう・・・。 動きはスローだけどカクつかないんでヘボな俺にはちょうどいいかもw
製品版では武器の連射性能がアップするタロットとかあって欲し。
ほかのステージは違うのかも知れんけど、 Spwanしてくる敵が全部突っ込んでくるのとSpawnのポイントが ONになるトリガが大味過ぎるのははどうかと。 2つ目のステージは移動しなくても敵がどんどん突っ込んでくるから、 マップが広くてもあんま意味ない。
つーか2面つまらない!!!雰囲気が違う!もっと一貫性のあるMAP構成を期待してたのに!!なんだよ!あのエジプト風味は!
高周波みたいな音キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!! 集中デキネー!
>>429 漏れTi4200で全然平気だが…
OS: WindowsXP
CPU: AthlonXP 2500+ 定格
RAM: 1G
MB: MSI K7N2 Delta-L (nForce2)
Sound: Santa Cruz
ドライバはDetonator53.03
大量に要るゾンビを、右クリックのグレネードみたいので 一掃すると、一瞬ガクガクっとフレームレートが落ちる。 FF11Bench High5000台のマシンだが FarCryでも同じシーンだと同様 こんなもんなんかね
>>449 上の方に、書いてなかったか?
アプリケーションなんたらのLargeをはずせとか?
わかんねけどよ、。
>>449 そんなもん
うちも大量の敵やらオブジェクトやらをまとめてグレや花火で
アボーンしようとすると画面止まるし
物理エンジンが高度な分、爆発系とかはCPU負荷が高いんじゃない
452 :
名無しさんの野望 :04/02/18 13:11 ID:05/lLGxx
モレのPCは CPU Pen4 2.80GHz VCARD Nvidia GeForceFx5900XT 128MB[ RAM 1024MBなのだが快適に動くかね? どれぐらいの設定でかもきぼん (ウチはインターネットにつながっていない)
高周波みたいな音ってデフォ武器のセカンダリの音かな?
>>452 動くよ。まるで釣ってるようなスペックだけど。
456 :
名無しさんの野望 :04/02/18 13:19 ID:2+wN4DWo
FarCryより軽いな。 FarCryは森の木が多すぎなんだよ。
457 :
名無しさんの野望 :04/02/18 13:20 ID:05/lLGxx
いやいや、釣りでもなんでもないよ^^; でも快適ってどれぐらい? 最高設定でも余裕かな?
458 :
名無しさんの野望 :04/02/18 13:21 ID:05/lLGxx
Farcryは重過ぎる。 エンジン宣伝用なのにあれじゃあ誰も使ってくれない罠
>>452 じゃあどうやってDEMOをDLするの?
460 :
名無しさんの野望 :04/02/18 13:23 ID:05/lLGxx
>>459 友達の家でダウンロードしてそれをフラッシュメモリで持ってきます。
うーん面白いなfarcry回避してこれ買おうかな
462 :
名無しさんの野望 :04/02/18 13:28 ID:05/lLGxx
その方がいいね
FARCRY完全死亡も嘘ではなくなってきたかw
>>458 使うとこあるわけない
あれならまだCloakNTエンジン使ったほうがましだろう
散々薀蓄を展開してPolyBumpやシャドウマップがなんたらかんたら言ってたのに
実際は大してMapも広くないしグラフィックもきれいじゃないしそのくせ重いし操作性悪いし
Painエンジンは素晴らしいな
しかし来月と再来月は発売するゲームが多いな
ぱっと思いつくのだけでも
3月
UT2004
Farcry
CSCZ
BF Vietnam
4月
Painkiller
こんなにあるしな
CSCZはもうグラフィックからして論外
FerCryみたいにDX8とDX9カードで変わるってことない? それでti4200でも軽いみたいなFerCryデモの現象が・・・
俺はとりあえず BFベトナムとUT2004とpainkillerとMOHAAの三本パックを買う予定 MOHAAまだ持ってないしな
>>457 おまいはパーツのことは分かるのか?
金に任せて最新パーツで組んだのか?
とりあえずこのゲームでは60fpsは余裕で出るから問題ない。
そうだな低スペック野郎はFarcryは やめたほうがいいな。
BF ベトナム行くのか
>>467 個人的にCTFが廃止されたりでちょっと・・
BFの住民がこっちに移りそうだったら またMOD作成者もこっちにくるのだったら
買うかも
とりあえず俺は待ちだな
UT2k4とペインキラーは買い FerCryは定番Multi MODが出たら買うかもって感じだな
471 :
名無しさんの野望 :04/02/18 14:45 ID:05/lLGxx
>>468 はい、多少わかります。
僕のPCは「Dimension8300」というDELL製のPCで、ビデオカードをつけたのです。
・゚・(つД`)・゚・DELLかよ・・・
>>472 Dimension8300といや、おめーのPCより性能いいぞw
>>470 行く予定
そういえば日本語版はサントラCDがつかないのかな?
>>473 確かに。今オレのPCは
P4 2.53 FSB533
MEM 1024 (PC2100)
RADE9800np (omega2.5.14)
Audigy2
です。中途半端だし。換えたい部分はあるんだけど
なかなか踏ん切りがつかない・・・
新ビデオカードまでの繋ぎも結構約にたってるし
ホントにやりたいゲームがガクガクできつくなるまで
我慢するかな。でもこのゲームはヌルヌル。
他のおまいらはどうなんだ?
DOOM系の名を語る資格無し。
SQ2500SuperQuadでもA3D2.0onにするとガクガクになるね。
結局バレットタイムは体験版では使えないということですね・・・ あれ結構楽しみにしてたんだけどな〜
古典的な屋内型FPSにシリアスサムの色をつけて、各種動作が若干渋めって感じ さすがに物理エンジンの小気味よさと隙の無いグラフィックで贅沢だね 最近のひねった奴とかマルチに特化したFPSから入ると、内容が普通すぎる印象になるだろうな これからは、このレベルのゲームが普通になるんだろうな スゴイことだ
木の杭を打ち込まれた敵が吹っ飛ぶ時 映画「マトリックス(2作目)」のネオVSスミスのように その後ろに居た奴も将棋倒し状にひっくり返ってくれれば 後ずさりしながらじゃなくて敵を蹴散らして開いた道を ズンズン進んで行けて爽快感あると思うんだけどな。
482 :
名無しさんの野望 :04/02/18 16:11 ID:JvfxidGt
コレは面白いですねぇ、体験版のわりにはボリュームも有るし。 けどたまにメイン武器・サブ武器(マウス左右)が反対になったりしません?? 何回かこんな症状がでますけど、皆さんなりませんか??
これはシューティングじゃなくて接近戦メインだったら面白そう。 槍で突いてみたり、剣でなぎ倒していったり。
>>482 プライマリとセカンダリを一時的に切り替えるキーがあるんだけど
それが暴発してるんじゃないの?
485 :
482 :04/02/18 16:21 ID:JvfxidGt
えっそんなキー有ったの??知らなかった もしかしたら知らないうちに 押してたのかもしれませんねぇ どうもありがとう
>483 そ れ は 戦 国 無 双 で は
487 :
名無しさんの野望 :04/02/18 16:57 ID:YyjQm/Eh
>>428 一回使ってみてできたから
もう一回使ってみたら撃てなかった
で、よくみたら電気の方の弾を50もつかってた
でも威力はかなりある
1面のタロット条件て杭だけ使うんだよね? タルとかデーモン化では使っていいの?
farcrydemoみたいな拡張性(というか改造性)はないのかな? 各種ファイル開いても文字化けしまくりだし 改造できた人いる?
490 :
名無しさんの野望 :04/02/18 17:12 ID:AEF+AWlC
何故かゲームの起動中で止まってプレイできない なぜなんだろ・・
>>485 Switch設定してなくても、半角/全角キーで入れ替わっちゃうっぽい。
一度押しちゃうとキー入力をうまく受け付けてくれないんだが、
メニュー出して復帰した後にもう一度半角/全角キー押してやればいいみたい。
>>490 俺はなぜか初回の起動だけ3分くらいかかったよ。
画面真っ暗な状態でキー入力も受け付けないから
固まったかと思ったが放って置いたら動き出した。
空動きます?
みんなサムと比べてるが、正直コレに一番近いのはQuake2だと思うのよワシは。
バレットタイムつかえた〜 やった〜〜
タロットって1ステージに一回しか使えないの? それとタロット選ぶ時にでる数字は何?
>>488 デーモン化使ってもOKだよ。超簡単だからさっさとやってバレットタイムカードゲットしとけ
お金を集めんだよ! なんなんだよ、倒したら自動的に金入るようにしてくれないと 爽快感にもっていきたいのか、なんなのか もしくは鬼武者よろしく、鬼の篭手で吸い取りにしてくれよ
499 :
名無しさんの野望 :04/02/18 17:59 ID:OaeoGKDF
このゲーム物理エンジンなかったらものすごいクソゲーだったろうな・・ 物理エンジンあるとないとではこんなにちがうもんなにかw
なんだかなーあんま言いたくないけど デビルメイクライのパクリなんじゃ・・まぁあそこまでカッコ良くはないけど
MCP-Tでドルビーデジタル出力でやってる人いる? ゲームの設定をドルビーデジタルにすると、同じ音が全チャンネルから出るだけで 全く臨場感が無い…EAXとかA3Dにするとキチンと分離して音出るのに。
5面のボス 1分20秒でクリアできない・・・ どなたかアドバイスください・・・
>>371 「VIDEO」で設定できない項目は、Bin\config.iniの以下の項目を「true」に
すればいいけど、違いがよくわからん。
Cfg.Coronas = true
Cfg.WeatherEffects = true
1分20秒はデモじゃ無理臭いって。 カード二回、攻撃力二倍、時間4分の1とカードフル装備で行っても 二分ちょっと位はかかる。 製品版ならボスに行くまでに弾を集めていけばいいんだろうけど デモだと現地調達しないといけないのが辛すぎる。
カードって二回つかえるんですか? 私は攻撃力2倍のカードを1回つかって1分56秒なんですが・・・
デビルメイクライがカッコイイという神経はどうかとおもう。
カッコイイだろ2丁拳銃は。 デビルにしろハゲにしろ
>>506 リア厨、リア工あたりにはあれがかっこいいんだろう、、、
若いっていいね
>>505 やるね。
カード二回使えるようになるカードがあるよ。
3面のカードかな。
あ、難易度下げたら大幅にタイム減少した 1:26秒。 1:20行けそうだな、これ。
>>509 まじですか?! さっそくやってみたいと思います。
ありがとうございました
まあ別にPainkillerは「かっこいい」ゲームじゃないからな。
たしかHL2も物理エンジンが売りだったね。 Painkillerやった後じゃHL2やっても新鮮味が薄れそうだな 今すぐ行くよ大刀兄さん
>>512 逃げた女房にもう一度会う為の闘い、だったら(・∀・)カコイイ
FPSやっている時は、俺・カコイイ!!とは思わないよな
他の人のプレイを見て思う時は有るけど
三人称視点のは、俺・カコイイ!…のか?
515 :
511 :04/02/18 18:57 ID:27BQ7btv
3面のカード取ろうとがんばってんだけど いいところでいつもPCが落ちる ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
516 :
名無しさんの野望 :04/02/18 18:57 ID:YyjQm/Eh
ていうか ダメージ二倍のカードの効果が パレットタイムのカードのせいで意味ないじゃん。 どっちか片方だけのカードを使うとかできないのかな? カードをどけるのは売るしかないみたいだし
517 :
名無しさんの野望 :04/02/18 19:01 ID:YyjQm/Eh
ボス倒したところでいつもゲームがプチッって終わるんだけどなんで?
難易度ってどこで調整するんですか? 2面、敵多すぎていっつも外出たところで死んでしまう・・・
>>519 開始時に選べるでしょ。
一番上の「DayDream」が一番簡単だと思うけど。
手裏剣が入ってる箱、武士道とか書いてあってワラタ
Cfg.WeatherEffects = true にしたら空動きました。
524 :
511 :04/02/18 19:57 ID:27BQ7btv
カードはしょぼい。 被ダメージ二分の一。 はっきり言っていらね・・・
コインをシコシコ集めて ドピューっと空に舞い上がる 畜生forGamerめ…
ワラタ
誰も書かないが、tweak.ini弄ったら移動速度とか色々変えられるよ? バニホの加速度や最高速、重力値も変えられるのでゲーム性がガラリと変わる。 Q3Aみたいに空中制御自在にするにはどうしたらいいかは、、、まだ試行錯誤中だ。 解ったらおせーてください(汗
>>526 ワラタ 追加。
スコスコ突き刺さって結構気持ちいい
コインをシコシコ集めて
ドピューっと空に舞い上がる
ライターは病んでるんですか?
あれだ、サブリミナル
テクスチャーでBilinearとTrilinearの違いがどうしてもわからないんだけど だれか簡潔に教えてくれないだろうか。 ちょっとは調べたんだけど、Bilinearとは何でTrilinearとは何っていう ところは見つからなかったんで。なにとぞ
>>531 テクスチャーフィルターの度合いの事。
Bliだとそれなりに、Triだとものすごくフィルターを掛けるため。後者の方が
テクスチャがキレイになる。
だが、重さの割にはそうキレイに見えるもんでもないので、一般的にFPSでは
OFFにすることが多い。というか是非OFFで。
フィルタかな?
BilinearとTrilinearで検索すれば解説サイトなんてすぐ見つかるが?
あー重いなあ デフォなら軽いけど・・・
Biが2 Triが3
Bilinearは縦横2次元的な補間 Trilinearはバイリニアにミップマップ補間を組み合わせたもの。 Anisotropicはさらにテクスチャの傾きなどを考慮した補間 自分はいつも8×Anisotropicでやってる。
所でサウンドオプションで、Directsound3D7ってやつと、 directsound3Dってのが有るけど、何が違うの?
飽きた・・やっぱイマイチぱっとしないっていうか、真新しさがないよね ボス戦もたいして迫力無いしなんか3,4年前のPSのゲームみたいだ
だからお前はデビルメイクライやってろっつの
1:20はキツイ。どうしてもまず2:00の壁が破れない・・・
Directsound3D7ての7てDirectX7のことかね
一面のタロットの条件の杭だけって、杭で樽を爆破させても駄目なのかな? 三回もやったんだが全部FAILEDになってしまう(;´Д`)
つーかあれだな、今まで登場したことのないゲームなのに、(サムは別として) これだけ批判が集まるということは、そんだけ事前の宣伝をしすぎたってことだな。 最近のゲーム、特にFPSは宣伝をし過ぎる。 だから面白みに欠けるんではないかと漏れは思うんだが。 ボス戦、宣伝無しだったらもっと楽しめたな。 まぁ「巨大なボスなんだ!!」っていう錯覚は嫌というほど伝わってくるし、 ここまで迫力のあるボス戦を創ったスタッフはスゴイと思うが。
>>544 樽の爆破も魂集めて無敵になった状態で倒すのもOKだったはず。
杭だけで倒すって言うのは3つ目の武器のプライマリだけで戦うってことだよ。
もしかするとセカンダリも使ってないか?
面白かった. けど、デモで飽きてしまった。(´_ゝ`)y─┛~~~
シークレットが見つけられないっ酢。
tweak.iniどこらへん弄れば楽しくなる? とりあえずプレイヤーの移動速度とかは変えたけど お勧めの弄り方ありますか?
>>544 もしかして白昼夢でやってないか?不眠症以上でやらなきゃでないよん。
あはは、固まっちゃったよ。 でもまあ結構面白いよ、これ。丸太がドバーンと刺さるのがいいね。
やってみたら面白いね結構楽しめた だけどデモのボリュームで満足してしまったような気も またやりたい気まで起きないんだよな後引く面白さじゃないな
ボス戦が単調でつまらない、全部のボスがこんな調子だったら・・多分買わないな もっといろんなギミックや謎解きを盛り込んだほうが面白くなると思うけど
おまえはさっさとID変えてくるか、 なんとかって変なアニメ絵のゲームやってろ。
メリハリのなさがwill rockみたいだ
とりあえず難易度最弱だと単調だけど、次の難易度でカード集めは燃えるね。 地味にやり込みゲー。
>>553 デビルメイクライの事?てかやったことはないぞ、
友達の家で見せてもらっただけ、面白そうとは思ったけどね
ゴシックホラーなのが好きだからペインキラーには期待してた
もっと撃ちまくれるような武器ほしいなぁ、杭とか手裏剣じゃストレスたまるよ
つーか一貫性のなさが萎えてきた・・・つかCOOPなしかー・・・どうしようかなー。好きなんだけど、うーん・・・
COOPは物理エンジン搭載されているから、技術的に難しいとのこと
ほんとに印象がWill Rockに似てるな I wanna Rock!
これは…なんか単調だな。 敵は止まって何か投げてくるか、追いかけてくるだけだし。 絵もそんなに綺麗ってわけじゃないしなぁ…。
>>545 禿げしく同意。
これはどうしようもないことじゃないかなぁ。
他のタイトルもどんどん発売日延期状態になって、宣伝が優先
しちゃってるしねぇ・・・。
多分、こういう状況がHL2とかDOOM3、はたまたSTALKERでも起きるんじゃない?
ただ、PainKillerに関してはちゃんとDEMOが出る予定日を守ったし、
そもそも守らなきゃユーザーを裏切るだけだがw 完成度に関しても
俺としては文句ない、予想通りのゲームだった。
普通デモってのは”製品版はこれよりも凄い”ってアピールするのが目的
だし、これはこれで仕事としてGJに値するんじゃないかな。
てかさ、DEMO出たのいつよ まだ少ししかたってないのにもう飽きたのかよw
君はさっきからなんでころころID変えてるの?
ID変えまくってるなw 文見ればクセで同一人物かどうかなんてすぐ見分けられる。
幼少期にDooMにレイプされた身としては、Painkillerは非常に魅力的。
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)エッナニナニ?
デビルメイクライバカは青龍んとこのリア厨
残念だったね、俺じゃないよIDミロ
FraCry、UT2k4、Painkiller と立て続けに全然タイプの違う話題作の Demo が出てきて、どれもこれもが面白いという幸せな状況なんだから もっと( ´ー`)マターリと製品版の発売を待ったらどうかね
正直Farcryは微妙
このゲームSerious Samっぽいけど爽快さがちょっと足りないのが残念
Samっぽいとか例えるヤツはあれだな。DOOMを知らない世代。
Samっぽいとか例えるヤツはあれだな。Quakeも知らないガキんちょ。
Samっぽいとか例えるヤツはあれだな。SmashTVも知らないお子様。
こんな時間にレスする漏れ等は・・・('A`)
>>581 定番のコピペかと思ったらけっこう面白いね。
さー就活しなきゃ・・・もう門前払いはいやん('A`)
583 :
名無しさんの野望 :04/02/19 13:14 ID:hNLqKXzA
584 :
名無しさんの野望 :04/02/19 13:56 ID:G6/r0ezQ
ゾンビが投げてくる死体の破片って杭で撃ち落とせるね 上空で杭が刺さってかなりかっこいい
585 :
名無しさんの野望 :04/02/19 14:12 ID:ewPXfajb
3面のホールぬけたところから、敵にリンチされまくって進めないよーーーー 。・゚・(ノД`)・゚・。ウワァァァァァァァァン!! はるか上の方から、変なのはなってくる奴も倒せないし 逃げ回りつつ剣持ってる奴倒してても、ボコボコにやられる( ;´Д`) どうしたら、先すすめる?もしかして 自分何かみのがしてるんかな(´・ω・`)ショボーン
587 :
名無しさんの野望 :04/02/19 14:20 ID:ewPXfajb
しかもこれ1回、ゲーム終了させるとまた1面からなのね(´・ω・`)ショボーン めんどくさー。・゚・(ノД`)・゚・。 っていうか、3面クソていうか白昼夢の1個うえのレベルでやってて クリアできないんだけど・・・うーむ俺が下手なのか。 しかしオプション全部LOWにしてやっとだよ・・・Ti4200。 メモリはPC2700の512、CPUは2.23Ghz?ぐらいのなんだけど おもおおおおおおおおおおおおおお。 ビデオカードを最近のに変えるだけでダイブ軽くなるかい??( ゚д゚)y─┛~~
>>585 3面は特にそうなんだけど、爆発する樽なんかをうまく利用するといいよ。
あとは、バニーホップで逃げまくってればまずダメージ食らうことはないので
逃げまくりながら攻撃。上から撃ってくるバカは逃げつつ手裏剣連打してやれば
ラクにいけるけど、無視して最後に殺してもOKやとおもいます。
メイン武器はデフォルトのセカンダリ。弾きれんし強いしな。
剣野郎はバニーホップで距離を取ってグレネードでまとめて爆殺。 はぐれ剣野郎は杭で串刺し。 ボーガン野郎は手裏剣。 骸骨の恐竜みたいな奴は余裕があるなら杭で、面倒なら手裏剣か電撃。 やばくなったらとりあえずバニーホップで逃げる。 斧野郎は弱点を杭で一撃か手裏剣。 三面はこんな感じでやればいけるはず。
>>587 ステージセレクトできるよ。ステージ選択画面のところにある魔方陣の外周を
クリックしてみましょう。
難度はナイトメアでやった場合
・敵の避け行動が激しくなる
・補給される弾数が減る
くらいなんで、大して変わらんと思います。どうせ武器は弾数無限のやつばっかつかっちゃうし。
>>587 一度クリアしてればステージセレクトできるよ。
難易度を選択した次の画面でステージセレクト。
592 :
名無しさんの野望 :04/02/19 14:26 ID:ewPXfajb
ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!! みんな親切にありがとう( つω`) もう一度トライしてきます。 そうか、ジャンプしまくりで逃げ回ればいいのか・・・ ずっとひたすら後ろ向きに走って後ろからきた 剣野郎にきりころされちゃうんだよね Orz ちなみに手裏剣って5の武器?
やってると3面で止まる〜 一回目はVGAエラーがでて止まった 二回目はalt+ctrl+delやったらディスプレイだけ終了・・・ ラデ9100じゃ駄目なのか、ゲフォ買うかな・・・
594 :
名無しさんの野望 :04/02/19 14:48 ID:ewPXfajb
ダディーナァザーン!!!!!杭の右クリックで敵の集団ごと 昇天しますた(*´Д`*) ハアハア
596 :
511 :04/02/19 15:29 ID:k3OBkbJg
>>593 俺も3面でディスプレイだけ終了するんだよね・・・
カード取りたくてもあと一歩の所で消える・・・
だから1面と5面であそんでます。
ちなみに俺はGeforce 4 Ti4200っす
ドライバは最新にしてるんだけどな〜
1面の建物の二階の窓は、割れるのと割れないのが有るけど、 割ったらすごくリアルな音がするね。ビックリしたよ。 しかも窓に爆弾を投げたら、建物の中に入って行ったよ。 もしかして建物の中までリアルに作っているのかな?
PainKillerばっかやってたら2k4ヘタレになってしまった(ノД`、) あ、もともとか・・・・・
599 :
名無しさんの野望 :04/02/19 16:15 ID:EXpRORH8
>>593 漏れもラデ9100で止まる@3面。
ゲフォFX5900のマシンの方は全く問題無いんだが・・・
なんか適当にデモやってみた。 とてもおもしろかったんだけど、デカ物とのタイマンがどうにもなんね。 どうやったらやっつけられるの・・・
1機UP
603 :
593 :04/02/19 16:45 ID:hNLqKXzA
>>600 一世第二世代前のでは駄目なのかな?、Dx9に対応してないのが駄目なのかな?
おいらには全然わかんね、新しいカード買うしかないか・・・
結構面白いけど、白昼夢ってどんなにヘタな香具師でもマジメにやってりゃ死なない(死ねない)んじゃね? デフォの扇風機だけクリアやろうとしたら、魔法オババに当てられなかった('A`)
斧野郎の弱点ってドコー?
>605 腹の光ってるとこじゃない? 俺は扇風機で掻っ捌いてるから関係ないけど_| ̄|○ これさ、主人公のダメージ声何とかならんかね・・・ 情けなさ過ぎる
>>591 クリアしなくてもセレクトできるんだが?
公式forumにあったんだが config.ini Cfg.PrecacheData = 32 に あと垂直同期切ってなかったんでそれもoff(これは当たり前か) これでかなり快適になった。重い、落ちる人は試してみては。
魔法オババはちびっとでもダメージあたえれば死ぬので、通過する箇所に ビーム張っておけば楽勝よ。3面ナイトメアでもデフォ武器だけでラクにいけるくらい デフォ武器は強い。
ちょっといいかね 重力とか武器の威力を変えてみたいのだが、どこイジればいいんだろ
最初は??って感じだったけどやり込んでみれば結構いいわこれ
>>606 ヤター!おかげで3面アーマー無しでクリアできたよ!サンクス!
扇風機で掻っ捌くって・・・真似できそうにないなぁ(笑
613 :
名無しさんの野望 :04/02/19 19:15 ID:j+dKc+fP
>>592 俺もTi4200 P42.4 pc2100 512
だけどすべてハイでぬるぬるですよ マジで・・
ドライバの問題じゃないか?
>>613 全部ハイ?フィルター設定もすべて最高設定で?
TI4200のx8のほうか?
俺のはメモリ64MB版だからいけないのかな
でも速度的にはTI420064MB > TI4200 128MB
のはず
まさか解像度800*600なんていわないよな?
真のFPS野郎は640*480にて、オプションを豪華に。 これ最高。だがミッション内容の文字が判別不可になる、諸刃の剣。
丸太ズゴーン銃はすぐ丸太が切れるなあ。 扇風機はいくらでも使えるけどこれあんまり好きじゃないんだよなあ。
丸太という奴は目がおかしい
618 :
613 :04/02/19 20:10 ID:UtKxcniO
>>614 いや1024*728です
128MBです
アンチアプリ制御なだけど関係あるんですか?
OSがMEなんですが・・・
>614 推奨スペックの所にビデオメモリ128MB と書いてあるよー よく読んでね
3面攻略(白昼夢・不眠症用) 〜各敵への対処〜 まず撃ち出した初期装備セカンダリの金玉はどんな時でも任意に戻せる。 剣兵はそれを利用して倒していく。 適度な連打でも構わないけどヒット確認出来るなら尚良し。 プライマリの扇風機でも突っ込めば剣を振り切るまでに倒せるので緊急時はこっちで。 飛び道具撃つ奴(弓兵)はグレネードか雷撃が簡単。 あとは盾で守ってない香具師の右半身や頭を手裏剣や杭で狙うのが有効。 つーか、盾自体は攻撃する瞬間に下げてくれるのでそこを杭で狙えば一撃です。 斧兵は腹を杭で狙う。自信がなければ手裏剣で。
〜位置取りについて〜 あとは位置取り次第で難度はガラリと変わるので色んな場所を探してみよう。 最低限4方から攻められない場所を取ることを基本とするべし。 スタート地点を出た最初の広場は左右どちらかの階段を上って 金玉やバニホで凌ぎつつ飛び道具で挟み撃ちにされないポイントへ。 次の広場も階段を登って2階へ移動。 2階バルコニー付近は敵の出現場所なので気を付けつつその付近で敵を迎え撃つ。 次辺り(失念)は確実に有効ぽい場所が無いけど、円を描く様に動きつつ (直線の動きだと飛び道具で横っ腹を狙われる恐れがある為) 飛び道具兵はグレネードで吹き飛ばせば無問題の筈。 出現する斧兵はトロくさいが殴られると結構痛いので無理に攻めないこと 斧兵と弓兵と同時に相手するのはチトしんどいのでまずは数の多い飛び道具兵を速攻。 後に続く屋内の広場は狭い通路になってるところがあるのでそこを拠点にすれば 同時に相手をする数は最大でも剣兵3匹程度になる筈。 (順調にいけばここらでデーモン発動なので結構余裕) 最後に待つ2階は常に挟み撃ちになる。 出来るだけ片一方に直進して左右同じタイミングで攻撃されない様にしよう。 ここを凌げばクリア。ガンガレ。 以上、比較的初心者でも対処できる(筈の)3面攻略法ですた。 超長文スマソ。変なところあったら指摘&訂正よろしゅう
うーむ。HL2待ちだったんだが、FarCryはノロすぎだし、 STALKERはまだわからんので何だが・・・ これは買いだな。てか、皆買おう!!
なんかもう鎧のお兄さんを何回も浮かせて お手玉してから最後に扇風機で切り刻んでいるだけで 幸せになってきた。
このゲームパラメータ弄って色々遊べそうね。
625 :
名無しさんの野望 :04/02/19 21:24 ID:AYM27Bzo
3面は最後に大きな光の玉取っ手おわりでいいのかな? それにしてもゆれすぎ!目が回る頭いたい
>>623 俺もソレハマリ中。宝石最大3個までしかだせないけど何個だせた?
混戦中だと一匹一個だすのが精一杯
627 :
名無しさんの野望 :04/02/19 21:37 ID:vQPBiQWw
東欧はやっぱいいね
>>625 >それにしてもゆれすぎ!目が回る頭いたい
Config.iniを開き、Cfg.HeadBob を 0 に書き換えるのだ
早くもFAQの予感
欲しい、でも英語版いらね。
>>621 >最後に待つ2階は常に挟み撃ちになる。
>出来るだけ片一方に直進して左右同じタイミングで攻撃されない様にしよう。
どちらの集団からでもいいけど、
集団が来たら電撃銃のセカンダリHIT中→プライマリ発射のコンボで一掃できるよ
かなり(・∀・)イイ!!
633 :
名無しさんの野望 :04/02/19 22:46 ID:wytHHGwm
painkiller demo このゲームかなり壷なんだが スワップというか10秒置きぐらいに5秒近く処理が止まる スペックは足りてるんだけど同じような症状な人いる?
demo版チート探し中
真上にジャンプした後、空中で少しでも移動できたらいいのに。
>>633 漏れもそんな感じ。10秒ごとじゃないけどね。
それにしても高周波音だのシステム落ちだのモニタ落ちだの
ここにきてスワップ(?)だの不具合多いなぁ
PCのせいばっかとは思えん。
製品版は発売日買いしない方がいいかなぁ。。。
リーク版でメモリ1G無いとだめって話だったが。
>>626 1面後半のオブジェな焼死体でも宝石出せるんだが、
5個で打ち止めになるよ。
640 :
594 :04/02/19 23:25 ID:ewPXfajb
>>599 あれから2回ぐらい挑戦してボコボコにされて
連れから遊びに行こうと言われて遊んでました ( * ´∀`)スッキリw
さて、寝る前にもう少し頑張ってみよう。
>>639 右上に飛び道具の奴がいるがだいじょうぶなの?
642 :
639 :04/02/19 23:40 ID:iFCK8NRl
>>641 奴があの位置なら撃ってこないよ
もっと階段寄りにいたら、どうなるか分からんけど
640*480ドット&FSAA*2でやっていたんですが、 800*600ドット&FSAA*2にしたとたん落ちました。 やはりビデオメモリ128MBないと、きついのかなぁ
646 :
名無しさんの野望 :04/02/20 00:37 ID:Nkbtu2Wj
これはどちらかというとCPUが原因でぬるぬる動くのでは? 物理計算が毎フレーム入ってしまうのが悪い気が…3D処理のようにスキップ させるわけにはいかないんだろうね。 しかし、MobilePen4 1.7GHz+GeForce4GO440でも結構遊べるのは脅威かと… DEMOに飽きて来たら、Gravityの項目をいじると新しい発見が……(Gravityを 1.5〜2倍にしたほうがリアルになる気が…jump関連も変えないといけないけど) プレイヤーだけ加重値変えるのはできないのかなぁ…
800*600*32*2bitですたっけ
参考までに Ti4200 128 Pen4 2.66G 物理メモリ768M Sound Blaster ZX でEAX入れても切ってもゲーム自体はスムーズに動くんだけど 定期的に完全に処理が止まってスワップする感じ。
このゲームビデオメモリが64MBと128Mbじゃかなりの差がでるぽ 今日買いかえておもたぽ
ちょっと前まで64MBありゃ、もう数年は大丈夫かと思ってたのに・・・。
そう言えばこのゲームって空の表現に凝ってるね。 空飛ぶ魔法使いや大巨人は、空を見てもらう為かもしれないね。 所でこのゲームをUXGAの最高設定でやってる人いる?
>>651 やってたけど、このゲームSXGA以上の解像度だと妙にキーボードとマウスの
反応がモタつくのだけど俺だけかな?
XGAまでだとそんな事は起こらないのだけど…。
Haste使わずに1:20でけた でもHaste中は連射も遅くなってるから関係ないかも
しかし、最近は期待作がことごとくパっとせんなぁ… DEUSしかり、FAR CRYしかり
落ち着け HL2、Q4,DOOM3などへのつなぎと見ればいいじゃないか
Painkillerは繋ぎなんかじゃないやい!
青龍さんがボロクソに言ってますw
まああの通りだから仕方ないだろ。 同じような意見いっぱいでてたじゃん。 悪いこと書けばここにいるオタにキモレスつけられて、最早ここに残ってるのはごく少数しかおらんよ。
GF2MX400でやったけど、それなりに遊べてとてもおもしろかったよ。 でもまあ新しいグラボそろそろ買おうかな。
へ?何これ セーブ出来ないの?最後まで一息で逝く体力ないんだけど・・
661 :
名無しさんの野望 :04/02/20 14:10 ID:eT9QZcMp
>>660 ガンバレ。
白昼夢→ノーマルの難易度の落差が激しい。
製品版ではなんらかの形でセーブ機能付くらしいが。
面セレクトもちょっと判り辛いしね。
>>660 いつでもステージ選べんぞ
っていうか660含めて気付いてない人多いと思うので書いておくが、
丸いステージ選択する盤の外枠の部分でステージ選択
TとかVとかXってかいてある部分じゃなくて、普通に数字で書いてあるトコ
敵を壁や地面に杭で打ち込んでからペインキラー(初期装備の武器) のセカンダリーでチョメチョメすると宝石が効率よく取れるよ。
665 :
名無しさんの野望 :04/02/20 14:37 ID:eT9QZcMp
>>664 おおっ!そいつぁ、思いつかなかったなあ。さっそく試してみる
>>663 uha-ほんとだ!thx だからセーブ実装されてないのか
わかりにくいセレクト画面だな
関係ないけど、巨大ボスの攻撃くらって、 空に飛ばされたら、巨大ボスの頭の上に着地した。 おろおろと辺りを見回す巨大ボス。 なにも無いところにハンマーを振り下ろす巨大ボス。 それを巨大ボスの頭の上から見てる俺。 なんかよかった。
あいつ頭悪そうだものな・・・
自分の頭ハンマーで殴れば、おもしろかったのにな。
あのハンマーの直撃食らったら瀕死になるぐらいだったらもっと迫力あって面白いのにね
ハンマーで場外ホームランくらって即死したよ。 めちゃくちゃ、ぶっとばされて、とうとうマップが見えなくなって、 灰色一色の中でしばらくしたら、ゲームオーバーになった。
確かに、あと一歩でWill Rockだな。ギリギリだけど、その紙一重で面白いゲームになってる。 武器のクセやホラー度が強いのが良かったのかも。
Willrock、俺的にはなかなか良かったと感じたんだが。 安かったってのもあるがな
1面を明るい画面でやったら新鮮で面白かった。 画質も綺麗になった気がするかも。 自分は ガンマ 1.2 明るさ max コントラスト max でやったら丁度良かった。
面白いの発見した。 1面の最初の荷台に乗って、下向いてデフォルトの武器の セカンダリ連打すると、少しの間空飛べる。 シークレットが簡単に取れるよ。 だれか試してみてくれ。
シークレットって何? なんかあるの?
HolyItemがあるらしい。 効果はわかんね。 あと簡単に取れるって書いたけど簡単じゃなかったスマソ
>>676 ガンバレばいろんなとこへ行けるね、こりゃイイ(・∀・)
680 :
名無しさんの野望 :04/02/20 21:37 ID:Dqg2iaUZ
FPSはサムしかやったこと無いけど これ敵に弾当てるの難しい 敵のくらい判定横幅狭すぎだーよ
>>681 同意。
そんなあなたに手裏剣ランチャーのセカンダリ
逆に俺は当たり判定が適当(失礼)だとか、やたら範囲がでかいと 一気に体が拒絶反応だしちゃう。FPSはそこで決まっちゃうんだよね・・w Qとかこのペインとかはしっかりした当たり判定だから狙う甲斐がある。 UTはエフェクトすごすぎて当たりわからんし そこが苦手。 あとサムも好きだけどイマイチ敵に「当ててる!」って感じじゃなかった。
PKはかなり当たり判定が小さいね。 見た目のモデルよりヒットボックスが小さいのか時々杭なんかがすり抜けることがある。 一面のゾンビが特にすり抜ける。あれはちょっとイライラする。
>>685 もしかして無意識にヘッドショット狙ってない?
ヘッドじゃなくて胴体あたりを思いっきりすり抜けることがあるよ。 恐らくいくつかのモーションで当たり判定の設定を小さくしすぎて 見た目との整合性が取れなくなってんじゃないかな。 それかUTみたいな当たり判定の処理をしてるせいで違和感が あることになってるのかも。
んー俺の印象だと正確な当たり判定にみえるけどなあ、 確かに遠距離から杭うつと当たったつもりがアレ?ってなることはある。 あと、3面の骨はスカスカでぜんぜんあたらない
漏れも正確だと思った 股の間を抜けて外れる事はよくあった
キッチリ両手両足に突き刺さったり、脳天を貫通したりとイイ感じの当たり判定ですな。
さすが物理エンジン
ちゅーか、2面の敵サンの不規則な動き(特にホネ)には参った。
扇風機で死体をすぐ解体できれば良いなと思った 魂出るの待ってるのがだるいよ
あの魂待ちの時間のせいでアドレナリンが出ない。 バリバリ進んでくタイプのゲームにならないんだよな。 まぁ見た目は似てるがQuake、Doomタイプの アドレナリン出まくりのゲームにはなってないな。seiryu氏も指摘してたが
かといってリアル系のような、溜めの緊張感があるわけでもなし どうしても間延び間が漂うのが難点 ショットガンで直接攻撃の間合いスレスレを華麗に舞えれば楽しそう
RLとMiniとShotgunがザコ戦で使えないのはけっこう大きいよね。
>>688 それは杭が落ちてるんじゃないか(:´Д`)
俺はどっちかって言うと頭狙ったとこを屈んでかわされる
まぁただ攻撃の時の屈みモーションで避けられるだけだけど
「Config.ini」の Cfg.FPS = 30 のとこの数字を弄ると武器の連射速度が変わるよ。 最初フレームにリミット掛ける奴かと思って60に設定し直したら 杭がドスドス撃てるようになってビックリ。
tweak.iniの PlayerSpeed = プレイヤーの動く速さ BunnyHopAcceleration = バニーホップの加速度 MaximalBunnyHopSpeed = バニーホップの最高速度 JumpStrength = ジャンプ力 ShowSpeedmeter = スピードメーター表示 所で敵を倒したあと指輪が出てきた人いる? なんかデフォルトの武器の右クリックで宙に浮いたあと、左シフトで倒してたら出てきた。
>>699 ホントだスゲェ…
FPS=600とかにしたら普通にマシンガンだよ
グレネードなんて爆弾の雨みたいだし
ついでに700ゲット
この時間にゲットしそこねるとは情けない…
タイトルのnVIDIAムービーをbikからaviとかmpegに変換できませんか? あれは保存してすぐ見れるようにしておきたい
エンジンはすごいと思った、ちと勿体無いと思った この頃エンジンだけが凄いゲームが多いと思った
All Card チート bin/config.ini Cfg.MBStats = {2,0,0,2,0,13576,} → Cfg.MBStats = {2,2,2,2,2,13576,}
空中制御出来る度合いって変更できないのかな? 垂直ジャンプからの移動が出来ないから不便でたまらん。
敵がバラバラになって氏ぬ様がいい。 これでSamやりたいよ。超絶劇重になりそうだが 何とか適度にハショるかなんかして実現してくれんもんか
もう秋田
>>710 製品版はもっと熱い!ヤバイ!間違いないですよ!
( ´3`)ムチュースレの歴史を変えてくれ〜
杭の連射速度上げると爽快感出るね 100くらいが一番気持ちいい ただ弾があっというまになくなるけど
>>699 >>701 ワラタよマシンガン極悪すぎw
ボス20秒で抹殺したよ
しかしFPS=600これをやると魂がとれないしロケランが目の前で爆発して死ぬという諸刃の剣
オマエラはFPS=60くらいにしといてねってこった
ホントだワラタ。 グレネードモドキとかすげーね。
敵の耐久力あげたらハリネズミみたいになってもヨタヨタ歩いてくるのかな?
718 :
681 :04/02/21 15:44 ID:owS0cs8r
>>682 なんかモードが色々ありすぎて分けわかんなかったよ。
とりあえずはじめたのは敵がまったくいなくて目的地に時間内に行くだけだった。
しばらくしたら今度は同じ場所を守れとか出て誰も攻めてこないから
時間までぼーとしてただけ。
地面にダイブしたら死んだ。
あーだめだわ、敵ワラワラ系はどうも好きになれんな 特にLevel3が駄目だ
鎧兵士の雄叫びが 「おいどん」「タージン」「あぼーん」 と聞こえます。 きっと奴は博多出身関西在住の2ちゃんねらーです。
>>720 俺はあの「オイチャーコーガーサー!」が耳から離れない。
722 :
名無しさんの野望 :04/02/21 16:45 ID:xOrBzHAY
弾無限ってどうやるの?
面白いには面白いが、ロード時間がこれまた長いね。 しかも自分のPCふるいから、かなりかかるよ。
試しに計ってみたら1面25秒だった。これって遅いのか?
25秒待たされるのはチョット辛いな。 でも致命的なのは死んでコンティニューしても、また同じ時間待たされると云う事だ。 これさえなけりゃ初回のロードは目をつぶるのに。 ゲーム本編で爽快になれるので許しそうになるが、死ぬとまた(ry という快と不快の狭間を彷徨うハメになる。
デモで死ぬようなシーンあったっけ?
>>726 お前さん、白昼夢でしかやってないだろ
白昼夢以上だと、近くでタル爆発しただけで即死。グレネードで30近く減るぞ。
俺の環境では、1面が10秒かかるかかからないかぐらいだな。
一回ロードして死んで、二回目以降はもう少し早い。
>>727 たしかに。白昼夢では簡単すぎる。
まったくと言っていいほど死なない。
ずっとナイトメアでやってるけどボス以外で死んだことないな。 バニーホップしてる限りまず死なないから相当ぬるいと思うんだけど。 やばくなっても簡単に逃げられるから追いつめられるって事がない。
僕の環境では1面一分くらいだよ。
このゲームは、敵の動き遅いからな。 (自分の環境では遅いかもしれんが)
ホネッコは早いね。もうちょっとマップが広いと助かる。
ホントにホネッコは邪魔くさい。あれのせいでストレスが溜まる。
突進オヤジなんてごついわりに弱すぎ、やたら元気は良いで こっちが申し訳ないくらいなのにな。
とりあえず物理エンジンは良いな 意外に動作も軽いし、なかなかいいゲームだよ
同時押しの攻撃って全部の武器に存在するのかな? とりあえずNailgun + Thunderboltはできたんだけど
這いずりゾンビのケツに杭ぶっさすのが楽しすぎる
同時押しを一つのボタンでバインドできないの? 同時押しの攻撃をマウスホイールを押したときにしたいんだけど
グレに杭撃つとでUTのショックコンボみたいなことができるらしい。 おれも何回かできたような気がするけどかなり難しい。 リークの時は同時押しで爆矢が飛んでったんだけどなぁ。
>>739 グレ杭はできるけど、直接グレぶち込んだ方が早い。
杭をおまんこにぶち込んだら泣いちゃうよ、たぶん
おい 急患だー って聞こえる
秋田、やっぱ夏までのつなぎはFar Cry にするわ。
最高設定でめちゃくちゃ重い人は(1FPSくらい)一度ロードし直してみて下さい 自分はそれをやったら軽くなりました。自分は必要設定ぎりぎりですけど、 最高設定(XGA&FSAAoff)でやっています。
自分の予想。 BOSSES ・第一章のボスはドラゴンみたいな奴。 ・第二章は顔が細長くてひょろんとした奴。 ・第三章はデモ版の奴。 ・第四章はメタリックでスライムみたいにぶよぶよしてる奴。 ・第五章は・・・・・・・・???????????
第五章はすんごいの
ダンテがラスボスでいいよ
ハゲでデブでハートのマークがついてる
>>747 5章はリーク版のやつか・・・なんだ。しょんぼりだな。
>750 シボンヌするときに「ひぃでぇぶぅぅぅっ」といいながら肉塊と化す・・・。
753 :
名無しさんの野望 :04/02/22 20:12 ID:vzCfou6g
豚は豚小屋へいけ
金が7000近く貯まりますたw Cfg.MBStats = {2,2,2,2,2,20249,}
{2,2,2,2,2, ここまでカードで ここからが金みたい 20249,}
なんかオンドゥル語に聞こえるorz
config.iniいじって、5枚以外のカードって出るの? Demoだとそこまで出来てないとか?
思うんだがpainの武器ってDMするって意味じゃ向いてないのが多いと思う。 ロケットとミニガンはともかく杭なんて使いものにならんのじゃないか? あとミニガンある上でわざわざ手裏剣使う人もいない気がする。電撃はともかく。
MPではいろいろ調整されるだろ もしくは出現頻度がかなりレアな設定になるとか (これだとHALOの悪夢再来な予感もあるけど・・・)
しゅ、手裏剣、ドコ? どこにあるんだ?
3面でのみ使える雷撃とセットになってる武器だよ<手裏剣
あれ単品じゃ弾速の遅いミニガンと似たような扱いだなと。
>>759 ロケットやミニガンがレアになるDMって一体、、、
Q3Aを持ち出すのはアレだけど、レイルに相当する武器も無いのはつらいかな。
対戦の時だけ杭の弾速を無限大にするとかすれば一挙に解決するけど
ポリー伯母さんの通販生活
>>761 ただの弾かと思ったら、よく見たら手裏剣だったんだな。サンクス
あれ手裏剣なんか?針じゃないのか?
クナイみたいな形状のヤツでないかい? ザ・スーパー忍みたいな。
手裏剣だよ。十字手裏剣。 壁に撃ってみればすぐわかる。
手裏剣ですね。 しかしあれの補充アイテムを見て思ったこと。 「武士道」はないだろう、、、_| ̄|○
>>767 まぁ洋ゲーにはよくあることだ
しかし武器の種類が5しかないのは痛いな
・一番最初の無限使用武器
・杭(グレネード)
・手裏剣(電撃)
・リーク版では出てきたショットガン(セカンダリは存在するらしいがリークでは使えず)
・ミニガン(ロケットランチャー)
↑どう考えてもDMじゃバランス悪いよなミニガン占拠されたら終わりの予感
あとはショットガンがどうでるか・・・
>>761 QW同様遠距離武器はないらしいですよ。
>>768 武器は10種類作るよりセカンダリ付けて5種類にしたんだそうですよ。
ロケランはQW同様最強になるのでは?
う〜ん、ちょっと飽きてきた・・・ なんつうのかな、ちょっとした謎解きみたいなのないんかな? 敵がわんさか出てくるのはいいけど、種類も少ないしね。 あとソード系の武器も欲しい。 どうでもいいけど、ずっとPOSTAL2やってたから、目の前に敵がいたりなんかすると 思わずQキーを押してしまうんだなこれが、キックなんか出えへんのに・・・
何が痛いって、DMじゃ間違いなく猛威を奮うであろうロケランとミニガンがセットになってること。 そして杭とグレネードの組み合わせがDMじゃ超非力なこと。 TDMならともかく、一対一でグレネードが決まる状況なんて殆ど・・・
>>767 たしかに。
「武士道」なのはなぜ?多分、手裏剣だから?
??????謎。
杭は,某バンパイア映画のように,高速無数に打ち出して, 雨のように降り注ぐモードが欲しい。
>>769 初代Quakeやったことない人には謎だろうな。
ロケランとLGが馬鹿みたいに強くて他が弱い。
1on1DMで力量が近い場合でも30-0なんてスコアが出るから。
そういえば前にいまだにQWやってる人たちのフラグハイライトムービー見たな。 長いことやってるだけあってテクニックがすごいことになってた。 2連続3連続程度の空中ロケットは当たり前。 一度浮いたら死ぬまで降りれないって感じだった。 あんな感じの対戦になるんだろうか。
マルチは岩とかが一杯置いてあってそれの投げ合い たまにハンマー出現 いや、絶対おもしろいって
>>773 結構前から公開されてるムービーぢゃないか。。。
>>776 そうだな、Qシリーズはロケランあればあとはオマケみたいなもんだったからな
マルチでは杭はグレとコンボで使うのがデフォだと見た 初心者にはゴミでしかないが、中級者以上になるとロケランと戦える武器になるって感じで
マルチに期待していいのかね?
マルチにも力を入れてるようだけど シングルと同じく昔ながらのシンプルなDMだから 万人受けはぜったいにしないだろうな。 一部のガチンコファイターズが喜ぶだけだろう。
マルチダメっぽい臭いぷんぷん シングルも魂集めるのでサクサク進めないし 敵全部殺さないとならないからウンザリ
でもクエークスタイルのホラーFPSなんか久しぶりだよね。 こんなストレートなFPSを待ち望んでいた連中もかなり居るはず。 マンネリと思いがちなデスマッチもガッチリとしたゲームシステムで上で 殺し合うのは相当楽しいからねぇ。
ガチンコ勝負が好きな俺にとってはマルチも期待なんだが DEMOはおろかMovieさえ出てない現状からして少し不安だな。 そろそろガチンコスポーツ系のスタンダードが総入れ替えになってほしい。 painにもひそかにそれを望んでるんだが、高望みだろうな・・・。
FPSの世界に入ったきっかけがQ3A、それもRAですた。
今じゃDMとはほど遠い物ばかり遊んでるけどpainは期待したいなぁ
>>785 プロモの中に少しだけそれっぽい部分が入ってるYO
QWって何?
quake worldの略。 quake1のネット対戦特化版。 いまだに海外ではかなり人気があってプレイヤー人口もそこそこいる。 今のfpsではスピード感というかドライブ感ではQUAKE3が一番だと思うけど QWはそれ以上にスピーディ。脳汁どぴゅどぴゅ。
tweakでマルチと同じ挙動にして今から練習だ!
790 :
名無しさんの野望 :04/02/23 21:27 ID:LLhljUV8
魂集めないでどんどん進んで行ったらそれなりに面白かったよ。
HoDの新作スレはここですか?
好みは分かれるだろうが、少なくともムチューでない事は確かだ。
つーか、ムチューの定義自体あやふや
でば捨て山に捨てられるゲームがムチューゲーです
リーク版マルチはマウス感度、移動速度ともにシングルの2倍の速さでした。で、武器は同じで他愛もないMAPでひたすらシンプルデスマッチって感じ。 QWはやったことないんだけど、そんな感じなのかな。
DEMO版の最初のステージの曲を俺好みに変更して杭乱射してたら辛抱たまらんになりました。
>>795 ガチンコスポーツ系なんてどれもそんな感じだ
武器が使い難いのも習熟曲線で脳汁ドピュドピュのガチンコ仕様だし
その辺を考えれば結構いいチョイスだと思うぞ
まあQWを今さらやって楽しいって感じるヤツなんてほとんどいないだろう。 俺もさすがにやりたくないし。 QWのノリだけうまく取り込んでくれれば良いんだけどな。
GTSでやってるけど おもーい
800 :
名無しさんの野望 :04/02/24 08:53 ID:9wSrbKNq
Radeon 9700Proだと1280x1024でもかなり軽かった
FX 5950Ultraだけど、まぁまぁ軽い。
iya karuinoha sanzan gaisyutu desukarane ^^
FPS600にするとスローモーション・・
FX5200でも軽い
RADEON9000Proでも結構軽い
Mobility-RADEON9000でも軽いんだな。
urusaiyo omaera :D
9000でも動くのは大きいな メーカーPCでも結構いけるってことでFPS布教用に。。。
結局バレットタイムのやりかたはどうするの?
バレットタイムなんて無い。
>>809 必要条件でクリアしてタロットカードゲットすんじゃないの?おれは必要条件でクリアできなくて知らないけど。
812 :
名無しさんの野望 :04/02/24 17:51 ID:jPWaGtZT
>>804 うそつけ、漏れはCPU3.4GHzだが激しくカクカクするぞ
>>809 カード全部取得チート
>>706 してから、難易度は上から2番目でプレイ開始。
「E」キーを押す。以上。
ti4200だと微妙に重い
Demoやってみた 今までチーム戦マルチしかやってないから久々に思い出したよ 「君は今一人でここにいる、回りは敵だらけだ、頼れるのは己の技知と手に持っている武器、それとわずかな弾薬だ」 Doomerにはぜひやってみて欲しいな それとこっちアスロン1.8G、GF3TI200、メモリ512だけど設定下げれば重いと感じないな
DX9カードの人、天候〜ってオプション有効に出来る? 出来るならON/OFFでどのくらい違うのかキボン。
DX8がどうなってんのかはシランが、空は雲が渦巻き中々リアルFPSじゃかなりのレベルだなすげえーと感動した
818 :
名無しさんの野望 :04/02/24 21:03 ID:jPWaGtZT
このゲームってCPU2.8GHz、FX5900XTの組み合わせで余裕でつか? メモリーは2GB.
819 :
名無しさんの野望 :04/02/24 21:10 ID:f8Hw+/xR
マンコロ何枚もだして2.8GHz、FX5900XTの構成手に入れて、 それで余裕じゃ無ければマジ切れそうになるわな(笑い
821 :
名無しさんの野望 :04/02/24 21:40 ID:jPWaGtZT
822 :
名無しさんの野望 :04/02/24 21:41 ID:3pj5ta/W
>>812 P4 2.6C メモリ1G FX5200
だと歩いたり敵に杭打つぶんには余裕
オブジェクトつぶしまくるのと
電撃武器で一度5人位殺すともっさりしつつかくかくする
あー酔った酔った
825 :
名無しさんの野望 :04/02/24 22:54 ID:OBryMmu+
天候オンオフは雲が動くのと動かないの違いラシイ
826 :
名無しさんの野望 :04/02/24 23:12 ID:3pj5ta/W
やっぱ杭打ったときに敵が吹っ飛ぶのがいいね 酔いながらもやりたくなってしまう・・・
アンリアルトーナメントサイコー!
ペインのシングルサイコー!
でも
正直な話リーク版のほうが面白かったな
このDemo版全然爽快感がない( ´・ω・`)・・
>>827 UT2k4のDemoも とりあえずやってみよ!
>>828 リーク版では爽快感あったのか!
やっぱ買うかな
リーク版はショットガンと、杭+グレの炸裂杭が使えたからなあ。
ショットガンは当然入るとして、炸裂杭は入るのかなー
あと、ショットガンのセカンダリが気になる。
>>827 君の好みは知らんけど、XIIIは余りお勧めしない。
voodoo2SLIだが軽いな
>>827 日本語デモはMAP一面しかないじゃん
魅力半減,、2面の方が何倍も結構面白いよ
英語版の体験版やってみそ
にしても、俺は買わないけどね
XIIIにしろ、うるふぇんにしろ、リアルっぽい体力設定の割に 要求するプレイが変にアクションよりって遊びづらい。。。
>>834 いやリアルでもないぞ、FarCryはやりにくい。
FarCryは最初からリアルよりじゃん・・・ なんでFarCryとPainkillerは対立してるのかね? 双方でFUD展開してるみたいだし。ばかばかしい
あああDEMOやったのもう何回目だろう 買う買います買わせていただきますアヒャヒャー
| \ | ('A` ) オイチャーン / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
スレ違いだけど話題も出てるし聞かせてくれ。 XIIIをおすすめしない理由ってなに?demo遊んだ限りじゃよくわからん。 本スレじゃ聞き辛いのよ。「何でクソって言われてるの?」なんて。
2chではたいていのゲームが糞と言われる。 2chでの評判なんて俺は頭から無視してるよ。 デモが出てるなら自分で確かめてみればいい。
初期の頃にムービーなどで見かけたマシンガンみたい武器は無くなったのかな。 ミニガンがあるから用無しになったのだろうか。
魂、バーサクモード?、コンボ攻撃、カード出現条件、宝石、 このスレ来て初めてしったよ、最初にデモやったとき、ふーんまぁまぁの出来かな〜 と速攻アンインストしてた。 ゲーム中に何の説明も無いから色んな要素に気付かずにスルーしちゃう人多そうな希ガス。 洋ゲーのデモってそんなんばっかだけど、販促的に凄くもったいないと思う。
敵が いっぱいでてくる面は ”怖い”ね シリアスサムだと ”笑い” だったんだけど
力一杯否定。 むしろ「全然怖くない」ことが漏れの一番ガッカリした所。
だよね。3面なんか全然怖くない、かといって滑稽でもない
おまいら何期待してたの?
やっぱFar Cry 日本語版にしとこ。
Far Cry 蹴って UT2k4と ペインキラー(シングル専)にしとこ
いや、ここはシングルがまったく得体の知れないFireStarterでひとつ(w つーかぱっと見はコレが一番Quake臭くはあるんだが・・・
>849 FireStarterってDEMOもう出てるよ。
XIIIとPainで暫く持たせる予定。 UT2k4デモはアサルト以外遊びたいモード無いっていうかそのアサルトも人いない。。。 (ONSでkillしまくるならU2XMPでマターリ遊ぶし。個人的にはね) 興味ない人にはアレだがCMR04デモもでたし。
>849 ものすごい糞げーだけどね。
>>852 いや、今遊んでたけど結構いける。
ていうか、多分荒削りのまま終了だとは思うけど、
面白いアプローチしてるじゃん。もっと芸のないゲームかと思ってた。
俺はゲテモノ好きだから購入考えてもいいね。
ネット対戦なしになったのも潔くてよし、いやよくねーけど(w
対戦はあるってば。 このDEMOにないだけ。
うへー・・そうだったんだ。THX
>>855 ほんとにゲテモノじゃん・・
>>856 いやいや、ナンバーワンよりオンリーワンdeath
ネット対戦は不可で、その上に協力プレイが〜ってあると、 coopでも出来るのかと思ってしまうのだが、どうなのよ? それにしても綺麗だか汚いんだかよく解らないグラフィックだなぁ まだ発売してないゲームに言うのも変だけど、「当時は綺麗だった」って印象。
怖さで言うなら昔の方が、何とも言えない恐怖があったよね。 DOOMとか、初期のbloodとか。
COOPは制作者側は対応するつもりが無かったけど、販売元からの要請で 可能にするべく頑張ってるって話だったような。 もっとも今の時点で全然話題にならないってことはぽしゃった可能性が高そう。 HALOみたいにパッチで対応すると言ってDMオンリーで発売->COOPが無いから 売れない->結局パッチも出ないってパターンじゃなかろうか。
すまんよく読んでなかった。FireStarterの話か。
bloodは基地外っぽいのが怖かったな
FireSterter アーケードライクなクラシックなシューティングとしてかなり好きなんだけど ・アイテムがでる度に画面が切り替わりゲームが中断される→テンポが著しく損なわれる。 ・新しい武器が出現すると以降その武器のammoしか出ない→結果使う武器が強制される。 何とかして欲しかった。はっきりいって致命的でつ。 あとジャンプ台でグルグル視界が回るとかどうでもいい。(禿げしく意味無し即効オプションoff)
というよりWin98でうごかんのが痛すぎ。おかしいよ
うちwin98+dx9だけど動くよ。
手裏剣より杭を連射したい
というか、手裏剣をとばすという行為がゲームの雰囲気と合ってない。 同時押し攻撃の出来は素晴らしいんだけどね (ただもうちょっと雷撃の消費量を減らすかammo最大所持数を増やしてほしかった)
しょうがないよ、制作者がジャパン好きだったんだろう・・・
>>870 未来へ向けてレスした貴様は、IDに準じてアナルファック47000回の刑。
誰か
>>927 までに2ヶ所以上突っ込めるネタを考えておくように
874 :
ひみつの文字列さん :2024/12/30(月) 04:34:16 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>874 それって確かベストセラーになったんだよね。
最近のガキは2桁の掛け算もできんらしいし、
日本もう終わりだな
876 :
865 :04/02/27 15:50 ID:hrmD3on1
>>869 あ、FireStarterか。
動かんす。
流れよめんかったスマン
明日発売で既に早売りしてる可能性も大きいってのにもえたんとFireStarterの 話題でもちきりでつか… orz
ん、Painkillerは4月12日でないかい?>Release Date Firestarterのほうが早い(w ってか英語版はKiyomanにて\3,980でほぼ半額だな・・・ 日本語版はXIII日本語版より高げなのが納得いかん。
あっ、SWAT:Urban Justiceも出んの? ってか、まだ作ってたのかコレ。
なんと。延期してたんですな。 デモやって盛り上がってる気持ちはどこに向ければ… FireStarterはなんか微妙だしなぁ。
日本語版ていつでるの?
こんなゲーム日本語でやって何が楽しいのかと
アマゾンだと送料込み6524円だね。こりゃキヨマンかアマゾンでFAか?
パレットタウンへの行き方が分からない。お台場死ね。
ここはペインキラーのスレでいいんですよね・・・?
889 :
お台場 :04/02/28 11:56 ID:CQIfejhQ
俺に氏ねって言われてもなあ。 まあとりあえず沈んでみるわ。
nyに放流キボン
普通にダウンロードできるだろ
>>891 流れから考えると、UT2K4 の製品版の話してるんじゃない?
892の言ってることが普通にワカラン
正直、最近のゲームはCD認証あるしNoCD使ってもすぐVer上がって使えなくなるしで どう控えめに見積もっても買う方が良いと思うんだが。 別にゲームの一本や二本位、そう高い買い物じゃないじゃん。
ここはチムポキラーのスレでいいんですよね・・・?
つか、2k4はCD6枚組だとわかってて割れる根性が あるなら万引きでもしてこいと言いたい。
898 :
894 :04/02/28 19:48 ID:XVRf2eqU
いや、nyの話が出てたから。
できないなら買わないできるならやる でええやん
期待外れで盛り上がってませんな てかあのDEMOは失敗だろ・・・
思ったより短い花火だったな。このスレ。 発売日までにpart3の後半は行くかなーってデモ出た当時は思ってたんだが
まぁ前スレも確か100もいかないうちに落ちたからね。 デモのおかげでここまで伸びたのも、ある意味奇跡じゃないかと…
ねぇ、ここPainkillerのスレだよね???なんでそんな盛下がってるのかと。。。
やっぱ「シングルデモ」だからってのが一つ。 あとPCゲーム歴が短いからかどうか知らんが 基本的に楽しむべき部分が異なるシリアスサムと比べる香具師ばかりな事。 そしてUT2k4みたいな「目玉」がある事が挙げられるのでは。 FarCryと(多少前後したが)かち合わせたのは良い選択だったと思う。 ゲーム性は違うけどユーザーの期待度じゃ丁度同じ位な感じだし。 両方楽しみな人には何かしらの相乗効果があったんじゃないか。
俺はFARCRYのぶっ飛んだ南国設定とリアルな戦いのギャップが キモくてソッコーアンインストしちゃった。
だから題材が悪いんだよ、はやらねーよ これだけ当たり判定がしっかりして軽く、なおかつragdollがすっごいリアルなエンジンで リアル系FPSにしてたらもっと盛り上がってた気がする
なんかいろんな要素を集めすぎたって感じ。
>>906 いやいや、リアル系なんざ他に腐る程あるし。
折角良い雰囲気出してんだから、Nocturn風のホラーにしてホスィ
ゲロ吐くくらいの激ホラーにしたてたらどーだろう
正直言ってリアル系だったら漏れは買わないと思う。つーか個人的にもうリアル飽きた。。。
まぁ題材の善し悪しはわからんが、もう少しアクションに爽快さはあっていいだろうね。
デモに無いショットガンがどの程度の物か知らんが
そいつがどれだけ気持ちよくても、ショットガン一本で遊びきる事は出来ないだろうし、
杭が連射できて、ロケットのエフェクトがもう少し派手にしたら大分違う筈。
あと手裏剣とミニガンを(エフェクト的に)差別化しる。
つーかホラーと爽快感の両立はバイオハザードが一応、やってる事だし、
あとはThe Suffering: Prison is Hellとかいうゲームがそれっぽいんじゃないか?
ttp://seiryu.cside.to/upcoming/upcoming-new.html (こっちはホラーっていってもグロさで怖さを演出してるようだが)
元々はジャングルと恐竜のデモを無理やりFPSにしただけだしな
ここって何のスレなの?
913 :
名無しさんの野望 :04/02/29 19:06 ID:xGwXfPZN
その綺麗なグラフィックってのを味わうために落としてみようかな
916 :
名無しさんの野望 :04/03/01 00:38 ID:DLfqQRZQ
demoでおなかいっぱいです。
わざわざageてまでいうほどの台詞じゃないな。
FPS=90でやるとすげー面白い。でもインソムニア以上は、難易度が極端に高くなるね。
急にキーンって音がうるさくなった スピーカーしてたがあんな音ずっと鳴らされたら耳がおかしくなる どう考えても効果音じゃないようなぁ
×スピーカー 〇ヘッドフォン
これって英語力あんまなくてもプレイできる?
>>921 デモ版だからかもしれないけど
ゲーム中に主人公がベラベラ喋ることもないし
ゲーム途中でムービーシーンになることもない。
>>919 それ公式Forumでもけっこうな数で報告されてるね。
おれも何回もなった。
Ambient Musicを消せば一応は直る。
>>921 ストーリーはあるけど、知らなくてもゲームプレイって意味じゃ困らないと思う。
どんなに奥深い話が用意されてても、漏れ等がやる事はQUAKEだから。
もちろん英語が理解できればずっと面白いだろうけど
925 :
名無しさんの野望 :04/03/01 23:09 ID:HVmiuDxf
>>925 いきなりEXEに直リンクしても誰も見ないと思われ
>>762 しかしアレだね、ポリー伯母さんもムチャな薬取り寄せるよね。つーか
翻訳者によっては単に「鎮痛剤」とかになっててちゃんと薬物名書けよ、って感じだが。
「ペインキラー」って名前があるだろによ。。
931 :
名無しさんの野望 :04/03/02 13:19 ID:5TuoZro2
フレームレートの表示の仕方を教えてください。 お願いします。
934 :
486dx :04/03/02 21:27 ID:5sDJM3t4
このゲームすんごい面白い。プレーしていてなにかを思い出した。 リアルな物理エンジン。やったらめったら吹きだす血。グログロな世界観。 これって・・・・・・・。初代BLOODのリメイクともいえる作品なのかもしれん。 ちなみに個人的にいいな、と思っているのが、物理エンジンがゲーム性自体にはほとんど 影響していないこと。ほとんど敵の死に様などに迫力をだすためだけに使われているのが わりきってていい感じ。何にも考えずにプレーできるし、私は気に入った。
havokエンジン大人気だな
何となく次スレ用テンプレ考えてみた。
今までのレスからパクった部分もあるけど許してちょうだい
【( ´3`)ムチューとは】Painkiller part3【呼ばせない】
公式
ttp://www.painkillergame.com/ 前スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070899490/ http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072699950/ 4亀(デモ版もここ)
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1024.html PCゲーム道場
http://seiryu.or.tv/First/Painkiller/painkiller.html 豆知識:
・Binフォルダ内のconfig.iniやtweak.iniを弄る事で色々改変できます。
たとえばCfg.fpsで武器の連射速度とか変わります。
・ステージ選択する盤の外枠の部分でステージ選択ができます。
TとかVとかXってかいてある部分じゃなくて、普通に数字で書いてあるトコ。
・空中の敵に攻撃を当てるとコンボ。沢山当てると宝石を落とします。
ペインキラー(初期装備の武器)のセカンダリでチョメチョメすると宝石が効率よく取れるよ。
・Nailgun + Thunderboltの同時押しでちょっとカコイイ攻撃ができるよ。
・グレに杭撃つとでUTのショックコンボみたいなことができるとか。
・All Card チート
bin/config.ini
Cfg.MBStats = {2,0,0,2,0,13576,} → Cfg.MBStats = {2,2,2,2,2,13576,}
・各シークレットの場所はこちら
http://www.evilpope.com/painkiller_secrets/
Beyond Good and Evilってどうですか? それはさておきdoom3の発売日4/15だとしても買いますか? ゲームプレイが微妙にかぶってる気もするんだよな〜 物理エンジンな所とか
>939 Beyond Good and Evil 俺は気に入ってる。 日本のゲームみたいなとこがあるけど。 ガキゲーって感じもある。 って、Painkillerとなんの関係があるんだ?
設定いじくってるんだが、1面でジャンプ高くすると引っかかるな。戻れなくなる。 質問がひとつ。敵が魂に変わるまでの時間を長くしたいんだけど、ドコいじればいいんだろ
>>943 「Config.ini」の Cfg.FPS = 30
の数字を減らせば増える。10なら3倍。
しかし武器の連射速度が3分の1になる諸刃の剣。
俺も延ばしたい…他の方法はないものか。
ダライアスまだー?
すまん、誤爆。
完全移植で音や映像がとぎれないGダラが遊びたいな、漏れは。
ズィンク
亜鉛ではまだ対応してない上に次版(予告された時期を考えるとそろそろ出ても良い頃なんだけど・・・)を持って開発終了だし。豆に引き継がれるから何時かは動くだろうけど。
すれ違いだけど、豆でストEX2動く?
そもそもまともに動く3Dゲー自体無いんじゃないか?
誤爆の話題ずるずるとひっぱってんじゃねえよくそあほども
糞ゲーだし。もう話題がないんだよ。
まぁしょうがないか
春を感じました。ペインキラー大期待sage
このゲームの面白いとこ 1 面 の 肉 人 形 セカンダリで浮かせてボウガンで壁にドキュン。 そして、間接を適当に鋏のセカンダリで操作していいとこでボウがんで四肢をドキュン。 固定させて「シェー」のポーズ作って一人で笑ってた。
さて、そろそろ次スレだが。
次スレなどいらなそうだが。
Painkillerのエンジンって話題になったわけ?
?
961 :
名無しさんの野望 :04/03/05 11:42 ID:k9I3CIqM
全然。そもそもPAINエンジンて何が出来るんだ?
アンリアルエンジンとあんまかわらなそうだが。
963 :
486dx :04/03/05 15:43 ID:wQDtZ5r/
>全然。そもそもPAINエンジンて何が出来るんだ? まぁ、綺麗なわりに軽い。大量の敵を表示できる(samほどではないけれど) 後、物理エンジンかな。(物理エンジン自体はPAINエンジンの機能ではないけど。) ただまだネットコードが未知数なので評価不能。 すくなくともCRYエンジンよりははるかに軽い。 まぁ、CRYエンジンのほうが綺麗、またはエディターが優秀という差はあるけど軽さは かなりのものだと思う・・・。
そりゃまぁ軽いのは当たり前だろうよ。 やってること少ないもの 軽さで言ったら UT2k4 > Pain >>>>> Cry というところか 画面のインパクトでは Cry >>>>> Pain > UT2k4 というところだな
2k4は画質の割には言うほど軽くない
ま〜ま〜 PS2で十分だなこの程度は
Ninja Gaidenぐらいの綺麗さで、この軽さだったら神ゲー
>>965 あれはどちらかというとCPUを諸費する系
ある程度のVGAもってるならCPUさえかえればぬるぬるうごく
あとDemo版はTexture Normalまでだしな
あとUltra High Textureは VGA メモリ256Mいる
ペインキラーとCryはやけにメモリ食うんだよなぁ
どちらもそんなにおもくかんじないけど (たしかにCryがちょっとおもいかもってかんじで
世代が違うエンジンを比べてどうする。 マルチメインのゲームはFPS稼ぐために設定を落とすから 画質はシングルゲームほど作り込まないのが普通だし。
家ゲ厨か・・・
Painkiller結構綺麗だと思うけどなぁ。 画面を明るくしてやって見たら分かるよ。
最近は家ゲーも綺麗だね。同解像度同士で比べたらの話だけど。
>>974 離れれば同じ。(画面は小さくなるが。)
↑
これはFSAAにもなる。(FSAAかけたら重くなる人は一度試してみて!)
テレビで見ると独特のにじみぐあいでさらに綺麗にみえる
1024*768のテレビとか出ねぇかな。デジタル化するんだしそのついでに。
60万ぐらいのXGAプラズマあるよ
>>977 地上波デジタル放送が始まったので最近では1280*768(D4端子搭載)
のTVが主流になりつつあるが、これからのTVは1920*1080(D5端子搭載)
が主流になるでしょう。PCディスプレイで言ったらWUXGA(1920*1200)くらいかな?
980 :
名無しさんの野望 :04/03/07 04:01 ID:MadZjR0F
てことはPCゲーがCS機に勝ってるひとつ、「高解像度でキレー!」てのは無くなるのかな? それともテレビだと相変わらずの引き延ばし描画?
家庭用ゲームも高解像度になりつつあるよ ただ、これ以上家庭用ゲームが進化すると行き着く先はPC
みんな高解像度=キレイなの?まぁ確かにそうなんだけど… 本当の意味でのキレイとはちと違う気がする…。
1要素として解像度の話をしてるだけで、 誰も解像度が綺麗さの全てって話はしてないと思うけど。
このゲームシリアスサムに似てる
>>984 プレイしてからもそう感じるんだったらちょっと変わってるね
プレイ前の情報では皆sam系かな?と思ってたみたいだけど