【AOM*TT】Age of Mythology 第23幕【総合・雑談】
1 :
前スレ993 :
03/12/29 17:30 ID:LvuI/UZ8
1000
Q: 初期化に失敗しますた
A: ビデオカードの性能が低い事が原因と思われ。特にノートは要注意。
ビデオドライバ、DirectXを最新にしても動かないようなら無理かも。
Q: AoMって面白い?。俺のPCで出来るかな?
A: 体験版を試せ。(
http://ime.nu/www.microsoft.com/japan/games/aom/trial.asp )
しかし、体験版にはAoMの面白さが今一つ分からないという罠が仕掛けられているので注意。
Q: ホイールの上下回転に待機町人の選択を割り振りたい。
A:
http://www2k.biglobe.ne.jp/~araken/ こちらの「どこでもホイール」を使えば出来るよ。使い方はヘルプ読め。
Q: 必要PCスペックが高すぎる。
A: これから発売される大半の新作ゲームも高スペックが求められることが想像されます。
好きな人はこれを機に買い替えやパワーアップを図りましょう。
Q: AoMのマルチプレイに必要なPCスペックは?
A: 下記を参考に
12 Players - P4 2.4 GHz 以上, 512 MB RAM, Cable/DSL, LAN
8 Players -- P4 1.7 GHz 以上, 512 MB RAM, Cable/DSL, LAN
6 Players -- P3 1.0 GHz 以上, 256 - 512 MB RAM, Cable/DSL, LAN
4 Players -- P3 733 MHz 以上, 128 - 256 MB RAM, 56 KB modem
2 Players -- P2 450 MHz 以上, 128 MB RAM, 56 KB modem
Q: IP対戦ができないって聞いたんですが・・・? A: パッチで対応されました。 パッチを当てた後は、AoMへのショートカットのプロパティを開き、リンク先に以下のコードをあてましょう。 "C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\aom.exe" AddressServer="repeater.aom.eso.com" Q: パッチを当てたのにIP対戦ができない。(ルータを使っています) A: 自分でホストをしてみて画面左上にIPが2つ表示されていますか?でなければポートの2301番を開けてあるか確認してください。 意味がわからない人はネットワークについてもう少し勉強が必要です。 Q: マウスのポインタがずれる A: 画面のプロパティ→設定→色が、High Color(16bit)の時はAoMの画面のオプションも16bitに True Color(32bit)の時はAoMの画面のオプションも32bitにしましょう Q: マルチプレイ時の黄色丸や、亀のマークは何? A: 黄色丸、赤丸は回線遅延。赤のが黄色よりひどい。亀はPCのスペック不足。 亀がでるようならば、その時より少ない人数でプレイするように心がけましょう。 Q: AOCと代わり映えがしない。 A: 体験版で使えるギリシアは意図的にAOCと大差ないように設計されてます。 他の神々は進化方や戦略がかなり違います。 Q: リプレイってどうやって見るの? A: 〜\Age of Mythology\savegameフォルダに○○○.recファイルを入れて、AoMを起動してロード。 Q: 聞いてよ、ひどいんだよ。相手がポーズかけて解除しないんだよ (´Д⊂グスン A: Pauseボタンを押せば解除できる。ポーズは回数制限があるから相手はいずれポーズできなくなるYO。
ギャース!!天麩羅の順番間違えたぁあっ!! スマン…回線切って、首t(ry
11 :
名無しさんの野望 :03/12/29 17:53 ID:V3fJBYlD
>>1-9 おつ。
>>10 それは別にいいんだが、ANNJは休眠状態だな。
次からは外してもいいんじゃないか。
しかし未だに日本語サイトの決定版は無いなあ。
13 :
名無しさんの野望 :03/12/29 18:35 ID:GaHXYvKG
>>1 乙
しかしこのスレはいつになってもテンプレがきっちりいかんなぁw
>>1 乙華麗。
さて前スレ993はココに来れるのかなぁ。
Q:AoM*TTではどのポートを開ければいいの? A:2096、2099、6073、2300-2400、28800-28830、47624
17 :
3-10 :03/12/29 20:12 ID:+FlAzw7t
>16 ごめん、それ素で忘れてた。
>>1 乙カレー
君には「獣を狩る時一発でしとめられる」のレリックを贈呈
シナリオ作りやマップエディタについてくわしいのはどこ?
今日明らかな勝ちゲームで同期エラー食らったよ・・・ 腹立つわー完全に意図的。 DRY_WiNeR_FRってやつ ムカツク
>>20 同期エラーの半分はおまえの回線がきれたせい。
誰でも「非常に難しい」に勝てる戦法
★迷わずクロノスをチョイス
★3分古典進化「超簡単 プッ」
★敵中心のほどよく近い位置に神殿移動
★反撃育成、主戦育成を各1基ずつ建て、
おもむろにトゥルマ、ムルミロ、泥人形を自動生産。
あとはタバコでも吸って見物してりゃ勝手に落ちる。
なに言ってんだか分からん香具師に一応リプ↓
ttp://www.edp.to/ram/bbs/uploader/upload.cgi のクロノスラッシュvsエジってやつ。
ま、年明けそうそうパッチ必至ですなw
23 :
名無しさんの野望 :03/12/29 22:33 ID:sU20NgTi
だからね、同期エラーは起こせるんだってば
stupid jap
アメリカでクリスマス後といえば、日本の年明けって感覚なのかなぁ。
ギリシャに魅力を感じるんだが、操作量に見合う強さがない、 と言うより弱すぎる現状では使う気がしない。 パッチで多少なりとも強化されれば使うんだけどな。
そういや一世を風靡したポセイドン原始民兵荒らしはどうなったんだろ。
なんというか、ギリシャは高コスト重パワー型でパッチ強化しても効果が薄いんだよな。 スピアマンの攻撃力を+1にする ヽ(゚∀゚)ノツエーー ホプリタイの攻撃力を+1にする ('A`)アンマカワンネー
ギリシャの英雄か進化コストを 肉400木400金500にしてください
たしかに俺も、CPU難しい相手だと25分くらいで安定して勝てる。 けど、マルチだと圧倒的にボコボコにされる。取り付く島なし。 どうすりゃいいか分からず、飽きてきた。
何時まで経ってもマルチに慣れないなあ。 [スタート]ボタン押忍前に体が震える
今すごくバランス良くないですか? 初代AoM
わかるわかる。 特に、現在のレートが自分の平均レートより高いときな。
>31 レートいくらなの?主神は? 対戦後、リプレイ早送りで見て、負けた相手のを真似れば強くなるよ(文明一緒なら)。 自分と同じ主神の高レートの人のリプレイをなるべく真似てみるのも良いかと。 >32 緊張しすぎ。 1VS1も良いけど、2VS2がかなり面白いよ。お勧め。
1600程度の弱者ゼウスなので 2vs2はもうちょっと強くなってから・・・。 と思っていると何時まで経ってもステップアップできない罠。 精進シマス
非常にどうでもいい事かも知れんが、最初の動作はどの順にやる? 1、農民を初期食料へ 2、中心で農民作成 3、斥候を走らせる 俺はこの順番なんだが
>37 自分の場合は 1.始まる前に、hvvvの順番でキーボードを叩く 2.ファラオ+農民2を纏めて囲んでモニュメントを作成 3.モニュ建造中にファラオを選択して、シフトキー押しながら索敵したいポイントを縮小マップ上で数回クリック 4.モニュ建造中に農民選択して、シフトキー押しながら農民初期食料をクリック 5.農民一人目が生産されたら初期食料の脇に穀倉を建てる 6.聖職者を選択して穀倉をクリックする 7.中心を選択して、初期食料を右クリックする。 7.enterを押してhiと入力し、もう一度enterを押す 自分はこうです。 1600台の意見なのであまり参考にならないけど…
俺は2と1が逆だな まぁ1〜2秒くらいの差だけれども
俺も最初に農民生産だな。 hvとかは一秒もかからないから。 ゼウスって1v1とか非常に辛いよな。 勝ってる要素がほぼ見当たらない。 でもチーム戦だと結構強いよ。 GPも味方がいてこそ生きるようなのばっかだし。 ゼウスの歩兵は世界一!
hvはロード画面で既に打っておく。これ最強
おれも音楽が始まって画面が切り替わってないロード中に農民生産だな。
halenはどこへ行ったの?
ラーの町人Rが面白いように決まる。
ラーの農民ラッシュ、1600台相手なら急いでやらなくても、 十分に資源と農民が集まってから、最小限+αの農民を飛ばして 相手の中心を割りつつ、自陣も整備して、敵を翻弄するのが面白い。 α分は飛ばしたあとすぐに逃がして敵陣近くに小屋立てて嵐、 さらには敵中心も奪う。 敵はあちこちうろうろしながら、気が付けば両方の中心が取られて乙。 海マップなら漁船で食糧確保できるから、まず成功すると思う。
仲間の資源量は見れなかったっけ?
ラーの町人Rってひそかにブームなんだね。知らんかった。 今くらいますタ
2vs2でクロノスラッシュとラー町人ラッシュを相方が同時に食らって TC取られましたがその後はヘタレだったんで難なく撃破出来た ちなみにレートは1670前後
>>32 わかる。漏れも最初そうだった。
今は弛緩しすぎてプレー中に欠伸が出る。
>>53 社会人だって。フリーターは社会人じゃないのかとは聞くな。なんなら会社人と言ってもいい。
>>48 スコアは敵味方問わず見れるぞ、
ファンクションキー(F1〜12)のどれかだったと思う
すいません割れ房なんですけど誰か一緒に対戦してもらえないですかね?
Gooks Jap!
>>56 通としては、やらずにはいられないな。
報告書書いてるんで、それ終わったらやろう。
しかし、私はIPさらしたくないんで
まず最初はそっちがホストになってYO.
すぐに入るから待ってて。
たのしもうね。
60 :
割れ房 :03/12/31 01:24 ID:PRNMF75n
>>59 自分ほかの人に接続するのはできるんですけどホストはできないんですよね・・・。
どなたか干してくれる人いませんか?
なごんだ
192.168.0.1
64 :
名無しさんの野望 :03/12/31 03:25 ID:bthxvSAe
もうちょい気のきいたの頼むよ
みんな!今日も元気にレリック集めてるか? 昔はラーの聖職者で集めまくっていたけど最近は英雄賢者にかっぱらわれてシャクだぜ ギリシャ?だめだ、英雄が出るの遅すぎる
要するにだ・・・ 速攻なんて卑怯な手に頼らなきゃラー農民Rなんて怖くないわけだが 自分はクロノスが相手ならラー農民Rをいつでも出来る準備はしてあるな クイックで当たった1734のクロノスは、向こうの中心近くにオベ乱立させたら 途中でクロノス速攻やめて防衛重視に入ったし、1600のクロノスは何も考えずに クロノスR仕掛けてくるから、ラー農民Rで狩りまくり… でも俺が狩れるのは1600のクロノスで、他の使いの1600後半は強い… おそらくクロノス速攻に敗れる1700台なのではと思ってしまう…。 現段階の1600台を予想してみるテスト クロノスRする1500<ラー農民Rも出来る1600<本来1700の実力があるその他<クロノスRする1500
>>31 低レベルな折れだからこそレスする権利があると思うが
ムズを平均15分位で倒せてもesoだと1580位かそれ以下の実力にしかならない。
ムズ2を倒せるくらいでやっと1650位だと思う。
クイックはいやなら、アドヴァンスでホスト立てれ
そんなにレベルは高くならないし
68 :
名無しさんの野望 :03/12/31 11:45 ID:iMDzLFTG
農民Rは単なる自爆技だな
そうとも言えないな。あんたが対戦したラー使いがヘボかっただけだ。
>>31 俺も似たようなものだ。
レートも1580が上限で下限が1530くらいを上下している。
レート低いとやる気出ないよな。
速攻で、5分で乙なんて時には…
ラーの農民Rハデス相手にやってくるアホがいたよw 軽く撃退で即乙。つまんね
このシリーズやるの初めてなんだけど、 ネット繋げないで、一人プレイだけでも楽しめる?
>>72 それなりに。
でもずっと一人でやってると飽きがくるかも。
やっぱり楽しいのはマルチだったりする。俺の場合だけど
>>72 AOMは、キャンペーンが初心者の人には
文明操作をしっかり教えてくれて面白いよ
ゲームとしても面白いし、買ってもいいかと
75 :
72 :03/12/31 18:32 ID:+5roEXrI
>>73-74 サンクス!
正月休みにやるのに買おうかな。
体験版落としてやってみる!
マルチはそこそこ強くないと楽しくないよ。 あと、ゲームとしても余り面白くないし…
マジレスすると負けるからつまんないって奴は対戦できるゲームそのものに向いてない
この前ESOのJapanese Speaker覗いてみたんだが ギャンブル云々とかアニメがどうとか話してた… あとやたら顔文字使ってた 正直ひいたよ 皆よくあの会話に耐えられるな 大人だな
79 :
名無しさんの野望 :03/12/31 19:38 ID:LoDFTqAU
前にここで、大嵐でティタンに2500ダメージほど与えるというのを 見たと思うんですが、今日使ったところ全く当たりませんでした。 運が悪かっただけ? それともだまされた?ゼウス使いなめんなよ!!
80 :
名無しさんの野望 :03/12/31 20:22 ID:0SD4UPz2
>>77 レートが下がると入れるゲームが限られてくるから、
つまらないと思っても不思議じゃないと思うが?
ギリシャで1v1やってるんだが、レートがおちるいっぽうだ、、 とくにアトランティス文明に勝てん。 なんかコツありますか?
コツをつかめ
まーなんつうか お互い好きな文明は違えど、TT好きってことでわけ隔てなく みんな良いお年を〜☆ 俺はまだ掃除してるよ。。。
正直ギリ対アトランは非常にギリ分が悪い。 でも落ちる一方ってことは、1600も切っているんだろうか。 それなら内政でどうにかなるんで、がんばりなされ。
というか、ギリ一番の疑問がトクソテスよりもペルタストの方が前の時代なのに 生産できるのが古典でトクソ、英雄でペルタというのが納得行かん ペルタスト先にしろ!と言いたい。 そうすればトゥルマもカタペルも怖くないのに・・
まぁバランス調節すらこれ以上あるかどうか危ういのに そういう文明特色の変更は絶対この先ないだろ
1600割ってるけど自分の内政の欠点が分からん…
アトランですが、ホプリタイ出されるとお手上げです。どうにかして。
>89 (゜Д゚)ハァ? ケイロバリスタ量産すれば何とかなるだろ?
バリだせよバリ
そんなのヒッピコンで壊されるよ。 量産した時点でギリの罠にはまってるし。
だから、ヒッピださせるんだよ。 何のためにカタペル生産できると思ってるんだ… もうね、あf(ry
まじめにいってるなら相手よりレートで圧倒的に劣ってると思ったほうがいい。
バリ量産までしてつぶされたんじゃ勝ち目ないでしょ。 同レートならギリ使いはアトランに100%負けるっ手言う結論はどうかな?
100%とは言わないが、90%ぐらいの確率で負けそ。 神話時代まで同等の条件でいきゃあギリならアトランに勝てるんだが、そこまで行かないぜ・・・
>>95 100%って程じゃないなぁ
もちろんレート1700程度の実力はあってちゃんと対策取れてればの話だけど
第二金鉱が相手側>ほぼ勝ち目なし
(たまーに遠くの金鉱に堀に行ったのに相手が気づかないで居てくれると勝てることがある)
第二金鉱が中心裏>相手の操作が甘めならまだわからん
第二金鉱が中心近く(ほとんど無い)>古典直後を乗り切れば五分
位かな?体感的に
ちゃんと索敵しる ギリはアンチ兵出しにくいから古典入ったときに何建てているか見れれば 大体どう出してくるか分かるだろ? 馬小屋建ててるのみて、ケイロバリスタ量産しすぎる馬鹿はいないだろうし…。
攻めにいったバリはまぁ操作しだいだが割りともろいが 塔乱立の守備バリなんざ要塞並みの固さをだすよ。 読んだ感じだと操作量で劣ってんじゃない? 又はかなり低レートでの話しか まぁアケオメ
100 :
1500台 :04/01/01 00:41 ID:jKthMWGK
アトランティスつかってますが、ギリしゃと五分の戦いをしています。 私の実質レートは1400でしょうか? このスレをよんで鬱になりました…
あー1500台の戦いだとギリシャ強いかも。 1500台だと兵士の連続生産が出来てないから結果的にギリシャが強く感じるかもね。 兵士の能力はギリシャ最強だから、アトランでギリシャに勝ちたいなら 1.5分台で古典進化する 2.進化したら速やかに反撃兵舎2〜3建てる 3.建てたら速やかにトゥルマ、カタペルテスをメインに生産する。 4.ある程度数がそろったら即侵攻する、んで数で勝ってたら倒す。 5.戦闘が始まる前に兵を連続生産予約入れておく。 1600くらいまでだったらこんなんで十分。 ギリシャは兵士生産が遅いがのんびりしてると兵がたまって大変な事になるから 敵兵士が少ないうちに撃滅させれ
1500台だと逆に文明差以前に基礎が出来てないだけだと思うよ。 うまい人のリプレイをみて原始内政を真似するだけでもかなりレートあがるはず
うーん、リプレイ見ていてどう操作すれば良いか分かっていても 操作の仕方が悪いケースもあるので 1500の場合一概にリプレイを見るだけではダメかも知れん。 自分は昔、「リプレイは何あんなに巧く動かせられるんだー」なんて思った事あったし。 実際1500じゃあ内政研究のタイミングとかまでは、リプレイで見切るのは難しいと思う。 農民カウンター当てたり、農民連続生産装置使ったり ショートカットキー、シフト予約操作などの操作を覚えてから リプ見てみようみまねに動かしてみるのも良いかな? 最初は多分、巧い人の真似しようとしても巧くいかないだろうけど 何度か操作すれば慣れると思うのでガンバレ! 奇策を練るよりも猿真似がいい、今は勝てなくてもいずれ勝てるようになる・・・はず
AOMのショトカットKEYとか進路決定のSHIFT+右栗とか 連続生産アイコン使うとか いろいろあんべ、それ知らんかったり 効率のいい研究方法考えたり 小屋有効な配置方法まなんだり ってそーいうこと言ってるんだろうと思うが 基本的な戦略が未熟って意味で「 基 礎 」なんじゃねーの?
106 :
名無しさんの野望 :04/01/01 06:26 ID:D2eUWkNz
基礎 1.基本操作 >105みたいなの 2.表示認識、 それぞれの情報が何を意味しているかしっかり知ること 切断ダメージがこうだとか、攻撃力がなんだとか 3.農民連続生産と操作、 暇人0が目標。 4.軍生産、 家ミスなしで効率よく人口リミットまで軍隊を生産 5.兵隊の向き不向きの把握 騎兵には歩兵、歩兵には弓、弓には騎兵の基本概念と それぞれのユニット、建物に対するアンチユニットの拡張概念の把握
1.08パッチキタ
2004年にもなってやるようなゲームではないな
>107 どうせなら108ゲットしろ
一つ一つ克服した方がやりやすいかも知れん、ギリシャに例えると 原始の目標は レベル1、農民切らさずに古典進化する レベル2、上記を満たしつつ、自分の目標とする人数21〜25で古典進化する (ただし、22人と決めたなら22人進化という具合に 目標として決めた人数きっかりで進化すること) レベル3、上記を満たしつつ、古典進化中に斧、ツルハシ、資源管理を研究する。 レベル4、上記を満たしつつ、マップの半分以上は索敵しておく。 あと、古典中にちゃんと兵士生産と農民生産すれば1600なんて軽くいける。 古典を強化したいなら、1700台の意見を聞くといいと思う。 俺は古典が下手糞で…、兵士生産しすぎて農民生産できない事が多い1600台…。
106じゃないけど基礎に追加。
6 農民の振り分けのバランス
古典進化押すまでは肉をしっかり集めるetc.無駄に木や金取って古典入り遅れる1500台は多い。
ギリとかで木が多めに必要なら古典入り押してから肉農民を木農民に一部振り分け直そう。古典以降もきちんと農民は把握しよう。
金が足りないなら木こりの一部をまわして新しく生産された農民を木こりにするとか。農民カウンターあると便利。
アトランは特に重要。一人移動させるだけで大きくバランス変わるからなー。
7 索敵
斥候は円を描くように動かして資源、中心の位置を把握。
相手近くの金鉱をしっかり把握していれば荒らしもやりやすくなる。ミニマップの活用もここで学ぶ。
んで
>>106 も合わせてこのあたりが出来れば1600ぐらいだと思う。内政で勝てるようになるから。
そうしたら状況を判断して軍の攻め際、引き際を考える、農民が増えるにつれて兵舎を増やす、
相手の農民荒らしにいく、相手の荒らしに対抗するといった追加作業をするようにする。基本の軍操作。
そうすると1700ぐらいになれる。1800までの道のりは誰か補完きぼんぬ。やっぱり操作量?
>>111 ギリだとそれで実質1650程度だと思うよ
アトランやエジで1700ってとこか
ギリシアにはまってます、弱いから。 負けたらギリシアのせいにできるし、勝ったら僕がうまかったから。 ぜーんぜん傷つきません。僕のナイーヴハートをやさしく包んでくれます。
ギリシャのツライところって、アンチユニットが少ない事? 英雄が定数しかいなところ?
113みたいな馬鹿がいること
113はネタで言ってんだろ・・・ ネタをネタと(r
113は最強厨
>114 一応、ヒュパスピストは歩兵にダメージボーナス4倍だし プロモは馬同士の戦いで最強だし、ペルタストもスリンガーより コストが良いからアンチが少ないわけじゃないぞ ギリシャの辛いところは兵舎からユニット出る時間が遅い事と 歩兵、弓兵、馬兵の小屋が別々に分かれてることかな。 いきなり弓が必要になったときに弓を出しにくかったりするもんだ。 自分の文明特徴の解釈はこうかと・・・ アトランティス 長所:アンチが高性能、アルカス、ファナティックなどの主力兵士も高性能、GP強力 短所:建物、攻城能力が弱い、神話も弱い エジプト 長所:建物、攻城能力が高い、アンチユニット出しやすい、神話もアンチ、英霊 短所:兵が弱い、内政弱い(ラーは強いがGP弱い) ギリシャ 長所:建物、攻城能力がやや高い、兵士が高性能、神話ユニットも強い、黄泉 短所:兵舎が分かれているので兵士の主力切替が難しい、兵士の移動速度が低い 北欧 長所:数が多いと兵強力、荒らしがしやすい、前線基地を建てやすい、炎の武器 短所:建物、攻城能力が弱い(一時は破城槌が凄く強かったけど、今はもう弱すぎ…)
ギリは現行で一番使用者が多いアトランとの相性が最悪なのが一番の問題だろ
かといって他の文明と相性がすごい良いわけでもないし
それ以外の
>>114 が言ってる事とか小屋が兵種ごとに分かれてる事とかは
文明特性だとわりきればそれほどつらくもない
ミ ュ ル ミ ド ン 最 強
兵士の操作ってどうやればいいのかなぁ? 英雄は神話ユニットを追う、神話ユニットは英雄から逃げるように動かす、 射手はその兵種を全選択→敵の歩兵あたりに右クリック連発って感じでやってるけど。 歩兵とか騎兵は移動に時間かかるし、一人の相手にそう何人も攻撃できない。 現状、4〜5人ずつ選択して相性いい敵に右クリック連発でやってるけど…
うまい人でもそんなもん。 ただし、常にやってる
やはり室伏広治こそティタンだと思うわけですよ。 そのあたりどうですか?
なんか室伏みてるとクラークケント思い出す
125 :
名無しさんの野望 :04/01/01 23:42 ID:d3/cXXHN
1700+くらいのゼウス使いだけど、最近イシスが怖くないと思うのは 気のせいですか?相手のレベルが低いだけかな。 1750くらいになるとクロノスに当たりまくって1700弱までさがる。 クロノス以外だと楽に勝てることが多く、スマーフ呼ばわりされる ことが多い…。 特に次のゲームやってるときに文句言ってくる奴なんとか してほしいよ。こっちからどうやってチャットすればいいかわからんし、 そもそもチャットしてる暇なんてないけどね。
>>125 俺もそんな感じ。ここんとこずっと
何戦かしてようやく1700+まで行く→クロノスの速攻でやられてレート1700切る
を繰り返してる。いい加減飽きてきたよ
ためしに新垢クロノスでやってみたら一敗もせずに1700いくし
127 :
立ち去れ人間ども :04/01/02 00:59 ID:xB1BBB2U
スレの流れを考えてなくて非まことに悪いが
ギリシャで即死SPA持つキュクロプスについて厚く語りたい。
あれが投げるユニットには当たり判定を持っているのは有名だが
ちょっと調べてみた。
まとめると
投げたユニットが数バウンドして静止するまでのすべての間当たり判定がある。
そして横幅はかなり広い。小屋一辺くらい。農民でも象でも同じくらいの幅。
で、ダメージは農民を半分くらい削る。ちょっとばらつきがあるっぽい。
木が倒れる(敵が壁をケチってるときとかによさげ)。アトラン農民には即死発動せんみたい。
実験したとき壁でざっと200人くらいの農民を囲んでいろいろ投げ入れてみたが
2発目から断末魔の不協和音。ボーリングとかやって遊べそう。
信用できんのなら自分で試してみてくれ。やってて面白い。
そういうわけで
敵が農民20人くらいで貯蔵庫2つでたてて金掘ってるときとか
急いで中心や要塞を建ててるときとか 大軍が引いていくのを追撃するときに
一つ目送って方向の操作がんばるとまとめて屠れるかもしれない。
ついでに楽しんでくれ。
http://members.at.infoseek.co.jp/flashsys/zct.html あと北欧の海神話 高倉ぁ健が陸ユニット投げるときも同じことがいえそう。
水路とかで出すと活躍するかも知れん。正直北欧は知らん。
偉そうな駄文つらづらと正直すまんかった。
♪ジオ〜ンサイクロプス〜隊
1700のイシス使いはどうやってクロノスR切り抜けてるんだろう… 傭兵?
>>114 ギリシャの辛さは資源バランスと小屋のバランスを調整しないといけないこと
他は小屋をがむしゃらに多く数建てればいい。
130 :
名無しさんの野望 :04/01/02 10:37 ID:3R7eoR2f
>125-126って贅沢な悩みだなw。 俺は1500台から抜けきれずに飽きてきたよ。 AoM+TTはいくらぐらいで売れる?
>127 木も耐久力設定してあるのかね。 ライオン吼えるだけで木がバタバタ倒れるけど
132 :
名無しさんの野望 :04/01/02 12:28 ID:w+T4LPy2
つうかキャンペーン英雄出して欲しいと思うのは漏れだけ? 一応アイアスとケイロンは出てるのに・・・ ちゃんと各文明ごとに固有のキャンペーン英雄がいるのにな エジ→アマンラ 北欧→レギンレイブ アト→アーカントス・カストル てかそう言えばアトランティスって あんまりチーム戦で効果が上がるようなGPってなくね? せいぜいGP無効にする木、ぐらいじゃない?
>132 ファラオとヘルシルは固有の名前持ってるよ
>>132 正直レギンレイブは鬼、アマンラは普通に強いエジに不要
アーカントスとカストルって
キャンペーン用のES創作キャラだったから
ゲームに出す必要ないと思われ
135 :
名無しさんの野望 :04/01/02 13:07 ID:S5mZj/gL
最近TT入れて復帰したのですが 以前も多少言われていたギリシア雑魚がさらに加速したみたいですね 俺はもともとAOE.RORで猿プレイしてたので今はもうまったりしかやる気 ないのでギリシアが一番やりやすいのですが、さすがに転向考えたほうが いいのかな。ギリシアから転向しやすい文明ってなんでしょうか。 他は似たり寄ったりなんだよね?
ギリシアつっても、ハデスはかなりの力を秘めてるけどね。 アトランと相性悪いんでつらいけど。 アトランが一番内政楽だしまったりできるでしょう。 クロノス速攻とかしないなら。
138 :
1500台 :04/01/02 15:59 ID:XPwKWZCk
兵器工場の研究っていつ頃すべきなのでしょう? 漏れはギリシャを使っていますが、 神話でヘファイストスを選択してから、 オリンポスの鍛冶屋を研究して、 その後で全ての兵器を研究しています。 遅すぎるでしょうか?
>>138 神話まで戦闘がほとんどないならそれでOK
1段階だけは先上げた方がいいな。今後を考えると・・
このスレギコナビでみれないんだけど俺だけ?
143 :
名無しさんの野望 :04/01/02 18:26 ID:kJpbJveK
>>118 長所の黄泉って?
上級者のリプで使っているの一度も見たことないんだけど。
もしかして最近ブームになっているとか?
144 :
名無しさんの野望 :04/01/02 18:29 ID:++JcueU7
>>138 知ってるかもしれんがへファまで行って一気に上げたい場合は
進化中に壁代わりにでも工場を2つ3つ建てといたら
鍛冶やったあとの研究が早く終わるから結構有利に戦える。
実際俺は神話行って全部研究した時から拮抗してた前線が押し始めた経験がある。
精鋭系よりも役に立つと思われる。
139の言ってるとおり1段階は古典英雄辺りにやっといたほうがいい。どうせ安くなってもそう変わらん。
対北欧で盾とかなら攻城するまで要らんがね。
145 :
138 :04/01/02 19:07 ID:XPwKWZCk
>>139 >>144 レスサンクス。
今後1段階目は研究してみることにします。
工場は神話への進化中に2つ加えてます。
146 :
名無しさんの野望 :04/01/02 21:50 ID:mxMSR/h9
>>121 軍隊の操作関係だと、スフィンクスやバトルボアといった図体でかくて足の速いモンスターが
大軍同士の戦いの時に最前線のすぐ後ろを右に左にウロウロしてることって多いよな。あれがもどかしい。
上手く操作すれば解消できるんだろうか。
147 :
名無しさんの野望 :04/01/02 23:20 ID:kJpbJveK
サンクチュアリに上がってたセトのリプおもろかったな。
148 :
名無しさんの野望 :04/01/03 00:18 ID:1gYqLY62
たとえば弓なら弓兵をダブルクリックして同種を選択した後、 歩兵を一回右クリックすればその右クリックした歩兵が死んだ あとも同じ種類の歩兵が射程内に居ればそいつを狙うのでしょうか。 それとも、やはりシフト右クリックで一人一人個別に攻撃対象を 設定する必要があるのでしょうか。
「よどれ」は反則だよな。木15、金25は安すぎ。
>>149 1/1にアップされたshivanのならどれでもいいんじゃない?
中身はラーの農民ラッシュみたいな内容。
さっきセトでラーの農民Rもどき食らった 予見→砂嵐で サイの皮持ってるラー相手にやるなよ…。 しかもセトの強みの動物が質も量も少ないし… 初期配備動物+エルク1+狼2では少なすぎる でもちょっと焦ったけどね って、巧い人でやると詰んじゃうんじゃないか?
shivanのやつ見る限りでは対エジプト以外は つんでそうな感があるよな。 つーか詰みじゃないとしても、あんなのが成立するのは萎え。 中心もうちっと硬くしてくれ。
カタパルトって元々ギリシャのものなんだからギリシャに返して良いんじゃない? と思うエジ使い。 確かにカタパルトあると強いけど、正直エジは攻城塔で十分。 既に攻城塔出した状態で、途中からカタパルトに切り替えると、 大抵敵に隙を与えて、押し返される事が良くある。 むしろ、英雄時にはヘレポリス並みに固い攻城塔がホスィ… ギリシャもペドロポロスからカタパルトに切り替えるのは簡単そうだし そうした方がいい気がする…。
155 :
名無しさんの野望 :04/01/03 13:26 ID:yHDZUlNw
つかサンクチュアリってどこ?
157 :
名無しさんの野望 :04/01/03 13:46 ID:U7OnxXks
>>155 (・∀・)ギリシャにある聖闘士がたくさん居るところだよ。
ハーデス十二宮編イマイチだったな…
>>同意。 というか、エジがカタパルト出してきた時点で勝負はついているような。 同じカタパルトとはいえギリのが性能低いのが納得遺憾。 ところで、スペイン語圏では英語教育ってされてないのか? さっき組んだ仲間がごく簡単な英単語も理解してくれなくて困ったけれど。 あと、対戦中に韓国語垂れ流すのどうにかしてくれ。おまえ以外読めないんだって!
160 :
名無しさんの野望 :04/01/03 15:34 ID:XDHcyiw4
<丶`∀´> 世界の標準語である英語の起源はハングルニダ。 ハングルを読めないほうがおかしいニダよ。
塔の研究は「熱い油」以外でも要塞やヒルフォートに影響してるんですか?
>>160 | Hit!!
|
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺が釣られると思ってんのか!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
>>161 影響してます。
だから、城を作る前にある程度うpしておくと城の存在感が増す。
>>161 ∧ ∧ ∧
/ ヽ / ヽ_ / .∧
/ `、 _/ `、⌒ヾ⌒ヽ/ ∧
/  ̄ ̄/ (.....ノ(....ノ / ヽ
. /::::::::: | .:(....ノノ
. /:::::::::: -=・=- / ̄ ̄ヽ :::::::::::::::/`ヽ
\ :::::\:::::: \_(___..ノ ::::::::::::::::::::(....ノノ
ヽ:::::::|::::::::::: \/ヽ ::::::::::::::::::::::::::::ノ
「いいかげんにするニダ・・・何故右クリックで建物を調べない?」
『右クリックでアップグレード詳細が調べられるなんて知らなかったニダ』
∧ ∧ ∵ ∧ ☆
/ ヽ ζ * *:/ .∧ :
/ `、 _ `、⌒ヾ⌒ヽω*:ミ///;
/  ̄ \( (.....ノ(....ノ/ ヽ χ*
. /::::::::: ((从⌒从*(....ノノ ┏━┓┃┃ ━┳┛
. /:::::::::: -=・=- -=・/ ̄ ̄ヽl ;从 */`ヽ ┃ ┃ ━━╋━━
\ :::::\:::::: \___ (___..ノ*煤i:(....ノノ ┃ ┃ ━╋━┓
ヽ:::::::|::::::::::: \// ・(( ; 〜: ζ\* ┃ ━┛ ┃ ┛
「 反 省 シ ル 」
みなさんわたしがにほん代表ですよ
165 :
名無しさんの野望 :04/01/03 16:30 ID:yHDZUlNw
ひょっとして日食タイタンって使用してはダメなんかいな!? お互いにタイタンだした時には、 「ナイス!ggだ!」なんて言ってたんだけども、 (ペラペラよく喋る人ですた・・) もちろん確信犯で、そこまで「日食」を温存しておいて タイタン殴り合いの時に日食使用したら、 「・・・・」 「お前は初心者だ」 「それにはうんざりしてしている」 「!$%!%#%」←なんか凄い言葉らしい(フィルタ) 「せっかくいいゲームだったのにお前は台無しにした!」 「これはbg(Bad game)だ」 「お前はタイタンに日食を使っただろう」 「それはバグなのを知らないのか?」 「さようなら初心者」 ってな事を言われて「ポーズ攻撃」を受け、 以降、向こうは操作なし状態。 かなり怒らしてしまった様なのだ。。。 当たり前の様にこれまで使ってきたけど、 最近は、これは自粛傾向にあるの? そういえばLionのイシスプレイなんか見てても 日食あるのに使ってなかったな。。。 (使ってるのも見たことあるけど・・) どうなの?御法度!?
167 :
:04/01/03 16:58 ID:b/XMOSAc
てst
168 :
名無しさんの野望 :04/01/03 17:41 ID:mEsQ5ClB
>166 別に使っても良いと思うけど… ただ、日食タイタンと回復タイタンは強すぎる…
169 :
名無しさんの野望 :04/01/03 18:01 ID:3yxVIsvy
日食タイタンは暗黙の了解でだれも使わないよ
170 :
名無しさんの野望 :04/01/03 18:21 ID:SKB03AkA
>166 お前最悪だな。 それは使わないってのが、AOMでのお約束だろ。 次のパッチで、タイタンの武器に炎着くようにならないかな・・・
へーそんなお約束あったんだ。初耳。 今度使ってみよっと。
lionは使ってたな。 てかさ、使えるなら使っとけ。
日食タイタンくらい別にいいんでない? ギリだってタイタン強化できるし。クロノス速攻のほうがぜんぜんうざい。
174 :
名無しさんの野望 :04/01/03 19:05 ID:XsX3G8XU
ゲーム上、日食タイタンは許されているのだから、 使っても問題あるまい。 自主規制したい奴はすればいいが、したくない奴に文句いうな。
175 :
名無しさんの野望 :04/01/03 19:10 ID:8INciTsm
後から文句言って、ゲーム放棄は良くない。
ゲーム中に必要のないことを垂れ流しまくる奴はうざい。 且つ口だけだったりするからそんなの無視していいと思う。
179 :
166 :04/01/03 20:40 ID:mWAswKEM
168-178
なるほど、レスさんきゅ
少なくともGPを使ってるんだから無傷なんかには出来ないけど、
被害を最小に抑える方法はこの場合いくつか思いつくんだから、
禁止じゃないよね。
その昔、AOE(ROR)なんかだと
・道具の時代のR禁止
・漢・ヒッタイトの使用禁止。
・タワーR禁止
・裏小屋禁止
その他色々と暗黙の了解ってヤツがあり、バランスの悪いゲームだった。
やっぱ「なんでもあり」がAOMの良いところだと思うのです。(・∀・)
>>176 >「確信犯」の使い方。
確かに変。。。(;´Д`)
180 :
名無しさんの野望 :04/01/03 21:07 ID:yHDZUlNw
つか、イシス相手で日蝕も使わせないでタイタン出されたら負け。 あたりまえだろ。
ネト対戦やってみようと思っているのですが今からでも楽しめますか? 人が全然いなかったりしたらいやなので・・あと先ほど外人さんがつくった シナリオっぽいのをやったのですが開始して10秒ぐらいで同期落ちしたんですが 同期落ちは偶然なんでしょうか?それとも原因があるんでしょうか
この手のゲームをしたことがある人なら、 今からでも対応できるかもしれないと思います。 同期落ちの原因は良く分かりませんが、 運まかせなところもあると思います。
もしかしてトゥルマ対策でアンチ馬ではダメージボーナス無い?
184 :
age :04/01/03 22:23 ID:Zwqe5k/b
イシス使ってる カス ども、前えでろ。 と思ってる人多いいのが現実。はっきり言ってイシスと当たるとムカツク。
>>181 外人アドバンスかクイックがオススメ。気楽でいいです。
日本人ゲーはミスると終わった後で叩かれたりするんで疲れます。
ティタンって神話ユニットじゃないのか? 日食で強くなるのの何が問題なんだ?バグでもなんでもないじゃん。 日食で通常ユニットが強くなったらバグだと思うけどさ。
AOMに拡張パックがあったんですか・・今知りました。。。 AOMもはじめたばかりですが買ったほうが楽しめますか?
そりゃ文明増えてるしティタン出せるし買えるのなら買う方がいい。 あとesoいってもTTの人しかいねーし<日本語チャットの部屋ね
>>186 タイタンは普通の神話ユニットではないよ。
例えば、癒しの神殿ではHP回復しないし。
>>188 そうですか、なら今度買ってきます。
ありがとうございます
>>190 あーちょっとまて。
PCスペックちょっと厳しくなってるからそれも踏まえてねー
>>190 AoMでそこそこ勝てそうか、否か試してから買うことを薦めます。
日本人ゲームには、低レートでは入れないことが多いですから。
>>191 推奨環境みてきましたが大丈夫そうです。
たびたびありがとうございます
今日からタイタソ始めたんだけど。アトランだけ微妙に強い気が・・・ カタペルテスと、トゥルマと、ケイロバリスタ性能良過ぎでないかい? おでんヤールと腐乱カスの大群が、ちょっと目を離した隙に全滅してるしヽ(`Д´)ノ
>>183 ない。純粋な射手。
>>185 たしかに必死なやつ多いですね。
自分さえ楽しければいいんでしょう。
クイックやる勇気もないのでしょう。
負けるといちいちショック受けるから。
ギリシャつかいからいわせてもらうと、 空を飛ぶドラゴンやフェニックスはずるい
>>196 フェニックスなんかはフランカ、トクソ、弓英雄とかに瞬殺されそうなんだが。
ギリ使いのみなさんどうよ?
塔、城が適度に建っているか、トクソがいれば フェニックスは怖くない。 ニーズヘッグは電光が無いとちょっとうざい。
>>196 ギリだってペガソスが飛ぶけどな_| ̄|〇
アトランにも神話ユニットに空とぶ鳥いるな
ギリシャは弓英雄各一人しかいないからな・・・ 大マップだと応援に行く前に… その点聖職者は楽だね
そういえば、何かイナゴの農民殺傷能力弱くなってないか? TTに入ってから金鉱に使っても、農民に嫌がらせするだけで殺せなくなったぞ これじゃあ本当に畑にしか使えねえ…。 ラーの裏小屋攻城塔2で中心襲い、農民に襲われたらイナゴバリア作戦も 使えないじゃないか…('A`)マンドクセ
上の方にあったタイタン日食ってマジでダメなのか? 俺1800前後のイシスだけど、今まで何度か使ったことあるけど なにも言われなかった。Lion vs eX_GPの地中海戦でランキング1位の eX_GPもタイタン日食使ってるぜ。
昨日ふと思ったがギリシャの要塞だけ強力なユニットの生産ができない。 ほかの文明はヤール、ラッキー、ファナティックetc だから金鉱の前にひとつ立てとけば万が一攻城に襲われても何とか対応できるけど。
206 :
名無しさんの野望 :04/01/04 10:45 ID:9s14hieY
小屋で生産できるようになり、城建てる意味があまり・・・ でもミュルミドン凄く強いね。人口コストが3になったとか HPが少ないとか言う人いるけど、 正直鬼だw相手の兵士が瞬殺されてくw そういえば、このスレでたまに俺は1800前後とか1800越えてるとか 言う人いるけど。 実際に1800超えてるプレイヤーは日本人、何人いるんだろうね? 世界中みてもそこまでいそうにないけど
>>205 他で生産できんじゃん。
っつーか、いい加減英雄を神殿あたりで生産できるようにしてほしい。
208 :
名無しさんの野望 :04/01/04 11:15 ID:EUpgfqcG
>>206 一人ぐらいしか知らないなぁ
チャットルームに来る人、偽レートの人が多すぎるから・・・
この前1800前後のロキのチーム戦リプを見たんだけど、なんか古典入るのめちゃ遅いんだよね。
それに古典入ってもすぐ小屋作らないで、神殿2つ回してヘルシル7体ぐらいで後衛荒しにいってそこで中心作り。
もし、相手が本陣攻撃してきたら、速攻でおつりそうな感じなんだけどおつらないし。
理解できない行動が多いんだけど、結果的には勝っちゃってる・・・
最近は、ああいうのが流行ってるのかな?
だれか、ロキの最近の基本戦略教えてください。
209 :
名無しさんの野望 :04/01/04 12:15 ID:RexUjr9Y
>>160 ほんとに韓国の識者がそういう発表してたからびっくり(ノ∀`)
ところでヘルシルって歩兵扱い?
210 :
名無しさんの野望 :04/01/04 12:16 ID:fWDHPf3a
チャットルームにいる奴らのリアルレートの平均ってどれくらいだろうな。 個人的には1650程度だと思うけど、 1700+の奴らで、それがリアルレートの奴は少ない気がする。
>208 ロキ使いじゃないからよく分からないけど、 諜報如何によって状況が変わるから基本戦略無いって聞いた事ある。 逆に諜報如何に戦術切り替えることが出来ることがロキの基本戦略では… って、それを言うなら他の主神も同じか まあ、あえて「基本戦略」があるとすればクロノスくらいだなvv vv vv vv vv vv vv
212 :
名無しさんの野望 :04/01/04 13:05 ID:EUpgfqcG
>>209 ヘルシルは基本は歩兵扱いだと思う。
アックスに弱いし、ケイロバリスタにも弱いからね。
ただ、アックスは忘れたけど、ケイロバリスタの普通の歩兵に対するボーナスダメージと
ヘルシルに対するボーナスダメージはちょっと違ったと思う。
>>211 相手の文明によって速攻するかしないかを判断してきたんだけど、諜報の状況によっても変わるのか・・・
でもそれって、古典で速攻するかどうか決める為に、諜報を原始の中頃までには使わなくちゃいけないってことだよなぁ
それとも諜報使わなかった時点で、速攻自体を諦めるのかな?
こら!覗き見はイカンよ!!
214 :
名無しさんの野望 :04/01/04 14:56 ID:HSzg59yt
チーム戦で、敵の中心にガイアの森+山火事コンボは酷過ぎる…
おでんヤールのHPボーナス+20%に戻してクレYO。 トールと比べて経済弱すぎる。
ファラオがロキのサルクとすれ違った時は ファラオをデリったほうがいいのかな?
>>214 アトランでも中心HP65で耐えるし他なら765で耐える
最大2045しかダメージ与えられない
デリるなら残りGPで諜報つかったか確認したほうがイイ
raならともかく、イシスでも諜報食らっただけでファラオdelなの?
残りGPとか確認できるんだ。アリガd。
イシスなら見られている状況を利用した方が良いな たとえば農民と一緒に金鉱掘りに行ってトラップ張るとか
モニュメントとか建てるし、あまりイシスのファラオは諜報食らわないだろうけどな。
224 :
名無しさんの野望 :04/01/04 17:13 ID:E8syy0uh
現在ギリシャやっていて、チーム戦等で相手の文明に合わせて うまくバランス取る為にもう一つ違う文明を使い慣れててみようと思います。 その場合、どの文明、できれば主神も教えていただければうれしいです。 多分、ギリシャと正反対の性格の文明になるのでしょうが、いろんな話を 見ていても自分で判断できかねるので。
ギリシャから遠い度と近い度 近い ↑ アトラン(農民3人制&アンチ小屋や英雄化で使いやすくなったギリ、GP良い) エジ(防御的になったギリ、パワーで内政UPや農民や兵士の能力が低い がアンチ能力高く安い、無料で強い歩兵が沢山出るGPがある) 北欧(もはやギリとは別ゲーム、貫通ユニット居ない、兵士が建物建て攻撃力高い ドワーフと農民は資源集めのみ、恩恵貯めが好きにできない) ↓ 遠い
>>224 速攻可能で兵が弱い、北欧がいいんじゃないか。
アトランは簡単だから、いつでも転向できる。
227 :
226 :04/01/04 17:25 ID:xIop9bPV
俺のチンポのようにかぶってもうた
ギリシャから遠い度と近い度 近い ↑ ↓ 遠い 超えられない次元の壁 クロノス 四次元殺法で泥人形と投げ槍神出鬼没自由自在
四次元殺法ワロタ いつかパッチで、タイムシフトの資源コストは上がる予感。
>225 >無料で強い歩兵が沢山出るGPがある ラーニは無いよ…。 ただし、ラーにはイシスの凶悪な日蝕+英霊コンボを二回分防ぐGPがある あと、手抜きクロノス3分クッキングをクロスカウンターで撃滅できる そして、スカジの凍結に弱い
タイムシフトのコストは別に変えなくてもいいんじゃん? その文明の個性が無くなるとつまらんし。 ただ、解体は解体しきるまでは 兵の生産できたり矢が飛んだりしたほうが面白いと思う。 英霊は建物に対する攻撃力を下げてくれれば今のままでいいと思う。 ハスカールが人気ないからちょっと強くするか製作速度あげたらいいと思う。 ギリは進化したら英雄ももらえる。
タイムシフト自体がなくなるわけではないぞ。 タイムシフトのコストはともかくさ、解体などのGP1回にすることと、 アンチ兵のコストそれぞれ+10と生産秒数+2くらいはほしいな。
233 :
名無しさんの野望 :04/01/04 20:27 ID:/H720vyd
だから解体は何回も使えるのは問題あるって
エジ農民が必死に立てたミグドルを
もっかい立て直すまでどれぐらいかかると(ry
>>231 >ハスカールが人気ないからちょっと強くするか製作速度あげたらいいと思う。
ハァ?
234 :
名無しさんの野望 :04/01/04 20:35 ID:/H720vyd
すまんカブった
アトランチス農民の性能下げてくだちい…
セトを選び、ステージが凍結湖のときに、 セトの動物としてキリンやサイを使うにはどうすればよいですか。
>>236 サイは神話の時代になればファラオが勝手に召喚すると思うけど
>236 ファラオで召喚。 でも今はそれにGP使うよりもアヌビテ量産した方が良いな 旧AOMではセトの動物最強だけど現在ほとんど使えない。 特に鶴なんてウジャトの毒液一撃死だし。
日本のチャットルームにすごい厨がいるな。 ゲーム募集すると必ず入ってくる。 その厨と同じチーム組まされると必ず負ける。 ときどき言動が意味不明で態度はかなりでかい。 自分の非を認めずごめんの一言もない。 荒しの外人相手に果敢にコミュニケーションを図る粋な奴。 勘弁してほしい。
と言うか、アトランのGP全部1回でいいでそ。 何でわざわざ複数回にするかな・・・
アトランより他の文明が優れてる点で神話ユニットが強い。 っていっても即英雄になれる武勇があるからマンドクセ('A`)
>>231 >ギリは進化したら英雄ももらえる。
なかなか面白いな
思うんだがアトランって、わざと強力にしてあるよな。 GP複数回使用もそうだし、やりやすい内政や高性能のアンチボーナスなど。 そりゃ、TT発売したのに誰もアトラン使わんかった、じゃあ話にならない だろうけど、これはいくらなんでもやりすぎ。
逆にギりはAoKシリーズから入ってきた人がスムーズに他の文明に移行できるように わざと弱く作られてるのかもな
一ヶ月前からPCを始めた初心者です AOMというゲームをしようと思っているんですが 16 MB 以上の VRAM を搭載し (32 MB 以上を推奨) DirectXR 8.1 b 以上に対応した 3D アクセラレータ カード必須 とはどういう事なのでしょうか? まだ、パソコンの事がよくわからないので 何を買えば良いのかもわかりません。
>241 アトランには英雄時代で鳥が出てきますが使えているのだろうか 正直アトランGPは複数回になって効果が薄いのがあるからなぁ 武勇なんて範囲内全部英雄でいいよ、1回のみ条件で 解体は…どうなんだろう 転向も範囲効果で1回のみ アトラン農民は弱くなるとほんと痛いから勘弁してくだちい 電光が当たれば文句言う人も減ると思われ
>>246 範囲内全部英雄なら、せめて英雄時代以降じゃないと。
dellで適当に見積もったら48万になっちまったじゃねーかw 廃スペックにしすぎたか
>249 建造し終わる前にdelしれ! そうすれば、建造費が戻ってくるぞ。
>>246 それならまだ複数回のほうがいいですだ。
>>250 パッチ後は建造中にdelすると解約金が発生・・・
>>245 一ヶ月前に新品のPCを買ったとすれば、
問題は無いと思う。
他人からもらったとかの場合は、
もらった本人に聞いて確認してみ。
>>233 実際北欧で、人間の兵士でどれか一個使っちゃダメって言われたら
迷わずハスカールだろう。
俺は好きだがハスカール
>245 予算がないとなんとも P4EEとかカートに入れて見積もってた支那w PCショップに逝ってこのゲームが快適にできるPCくれといってみるべし そこでの支出がPC初心者講座の授業料となる
|-`).。oO(スレ違いの独り言・・・・・・・・・) 最初の自作は1人でやると大概ハマル(DELL通販、ショップPC然り) ネジがあわないとか 動かない原因の切り分けができないなら店に頼むことになるが その分の料金も見積もっておくこと 2ch(に限らずネット上)の情報は原因の切り分けがある程度できる人向けなので PCにある程度詳しい友人がいないと独学ではきつい人もいる
AoMの学習はリプレイなど見て悟るしかないが、 PCの一般論程度の本は多数出版されているので、 その気があれば詳しくなるのも簡単だと思うが…
>>246 >転向も範囲効果で1回のみ
ぉぃぉぃ、それはマズいと思うが。。
下手したら自陣防衛ユニット一瞬で壊滅(tu-ka,飼い犬が噛み付き状態)だろ
ま、脳内の話なんだけどさ
>>256 お前「いい人ね」で終わるタイプだろ
でもいいやつだな
ミニヨンの攻撃ボイス聞くと息苦しくなってくる
で、ぱっちは?
>>259 ずばり246は239が言うところの奴だろ
北欧はもっト北欧っぽく戦えたらイイと思った たとえば、ウルフサルクの特殊能力として森の中をスルスル移動出来て 襲撃出来るとか、フランカスロウは近接攻撃も可能とか
それよか、北欧に貫通攻撃を下さい_| ̄|〇 切断防御高いアトランは謝罪と賠(ry
塔を建てて頑張るんだ!
>>22 1
>>残りGPとか確認できるんだ。アリガd
誰も突っ込まないみたいだけど出来るんですか?
俺が無知なだけ?
本番で確認したことないなー>残りGP シングルで、あーこんなのあるんだ、ぐらい。
271 :
名無しさんの野望 :04/01/05 13:51 ID:KIDuM6SB
Smurffyとかいうキチガイ日本人なんとかなりませんか?
お勧めはTABキー
tabはたしかに使えるね。 小さいと金鉱がわかりづらいけど大きくするといい感じ。 ただし、食料は逆に見づらい。
>>271 時々日本人チャットで見かけるけど、変な奴なの?
どっちにしても固有名詞晒すなよ。
eX_Hopeってwcg2003でトール使ってたIamhopeなのでしょうか? salskaが1位になってる
>>208 のあたりでレートと実力がかけ離れているって話してるけど
実力以上のアカウント作るのって可能なのか?
強い奴が弱く見せるってのはわかるけど。
チート使って勝ってレートあげるとかそういうこと?
>>276 レート嫌いか、レートが思うように上がらなくて
自分より高いレートの奴をねたんでるだけだろう。
”なんでこんな奴が俺よりレート高いんだ”みたいに
思ってんじゃねーの?
278 :
名無しさんの野望 :04/01/05 17:16 ID:UIIGJjnm
>>276 初心者レートで何回か勝てば、
1500台の奴でも1600台後半位まで行けると思うけど。
1800は無理だろ
やっと普通に勝てるようになった 難しいに勝てるコツplz ガイア使ってます
相手より先に軍を揃える。 一言で言えばそれだけ。
初心者レートって、勝ったら普通に1600越えるんか。 知らなかった
284 :
sage :04/01/05 18:23 ID:0D6a5rR8
相手の金鉱に植林しまる。 コンピュータ相手ならほとんどはまる。
そういうリプないかな
AOMって操作量が全てって感じじゃなくていいね 操作量も大事だけど、軍の動かし方、GPの使い所、建物の位置 AOCの頃よりずっと戦略的だね、RTSの真の姿だと思う AOCの頃と比べると、あまりに操作量をしかとしてるから AOCで操作量依存で勝ってきた人には面白くないかもね
>>286 そういう口調だと確実に叩かれるとなぜ分からない
その辺の基本が出来て当たり前で、そっから先が操作量になっておりますな。 内政はAOCと比べて大分楽になってるから、初心者にもある程度はとっつきやすくなってると思う。
どの編で操作量にリミットをかぶせるかがこれからのRTSの課題かもしれませぬなぁ
うまいリプはそこらじゅうに落ちてるからなんか面白いリプが見たいなぁ ガイアの木のうまい使い方とか見てみたい ちょっと考えたんだがチーム戦で動物の少なめのMAPになったときに 仲間(アトランティス)のために畑を張りに行くのってアリ? アトランだと畑のコスト高いけど他の文明なら軽く5個くらい張れるしね 大道芸かもしれないけどチームっぽいプレイがしてみたくて いろいろ考えてみた( ´・ω・` )
<<271 あいつはただの引きこもりだろ
>>280 レート1600台なので参考にならないかもしれませんが、
敵は本陣以外の中心にはほとんど兵を配置しないので、
それを叩いていくといいと思う。
あと、本陣から離れた場所にある市場を襲撃すれば勝てると思う。
>>286 まさに操作量に頼ってきた俺には、AoMは難しい。
操作量って聞こえが良いけど端的に言えば無駄に内政してただけじゃないの?
レート1600代のゼウス(俺)とイシスのクイック戦60分に及ぶ末に倒した・・ っつーか相手にティタン出されて、こちらもティタン出して、両者倒れた後、 戦線は硬直。お互い、小競り合いをしながら10分くらい過ぎる。 そのとき、ふと民族の象徴を思い出して、全民で作って守り勝ちしますた。 実際は30分くらいで勝負は終わってたような。ゼウスのミュルってマジで強いね。
能書きはイイからリプ見せろと
無印に比べて象徴の頻度は上がったよね。 常に念頭においておいたほうがいいと思う。
クロノス速攻のポイント ちょっとクロノス速攻をやってみたのですが、どうも目的性の無い動きになってしまって上手く行かない。 敵の中心に対して速攻をするときのポイントを教えてくだされ。 農民の急所が上手く見つからないのが問題なのかなぁ ? 自分の作戦としては、 神殿>UP中に前線へ 神殿で斥候人間を適度に作り、英雄化。 古典後、小屋をいっぱい作り次々と前線へ>壊せるものは壊しつつ、前線を拡大 こんな感じです。2,3回やってみた感じ、慣れてないので生産比率にムダがあったところに まず問題がありそうなのですが、 それ以外に、特に注意するべき(意識するべき)点てありますか?
そう言えばラグナレクの英雄て、フルアップで 数値だけ見ると、ミュルとそんなに変わらないんだよな。 あの数であの強さは鬼だろ。 ティタンも連続レイープで沈むし。
>>299 一応、ミュルには他文明にボーナスあるけど、それ込みで?
つかファナティック、ミュル以上の能力なのね。アトランは最後まで強いわ。
>>301 いや、数値だけ見るとね。
ロキにもラグナレク欲しい・・・
303 :
名無しさんの野望 :04/01/05 22:16 ID:SuCVz+c8
>>295 >硬直
膠着の間違いじゃないのかと小一時間・・・・・・・
面白いかどうかわからんが、とにかく一生懸命なリプ。 フォグ有りのゼウス視点で見ると楽しい、、、かも。 300と同じとこの up0054.xxx に置いたよ。 ダメ出しもいっぱいあると思うけど、お願い。
>>298 無理に小屋は壊さなくてもOKだよ。相手が塔UPする前に金鉱を守ってる塔を折れたら
かなり有利になるけど無理だとおもったら即引く事。
あとは前線で相手にプレッシャーかけつつ2nd金鉱を押さえ
トーマ数匹の別働隊で他の金鉱を掘ってないか常に見張る
んであとは相手の金切れをまってればOK
とにかく初心者にありがちなのが中心壊そうと思って無理に攻めちゃう事。
中心壊すのは相手の進化を断ってこっちが余裕をもって英雄入りしてからでも十分
307 :
300 :04/01/05 22:26 ID:cXk1QoO6
>>304 スマソです。再ウpしますた。
今見直したら、結構面白いかも。
時間があればダメだしよろしくです。
308 :
300 :04/01/05 22:29 ID:cXk1QoO6
309 :
300 :04/01/05 22:38 ID:cXk1QoO6
で、ようやく0056に挙げた。 たびたびスマソです。
>>305 停戦切れる直前に、農民逃がしてたら結構いい勝負出来てたかも。
停戦中に塔建てようとしてるのが悲しいな
あとニワトリ食うのに猟犬研究したり
あとは
>>310
ガイアの森で敵の小屋囲ってる人いたけど、あれなんか意味あるの?
>>309 エジ側の行動が不可解すぎるw
英霊日食放置プレイな上に、騎兵出てないのに駱駝量産して、
ゾウ騎兵が終始一度も出ていない。
ギリ側は、えらい長い時間遊んでる農民がいて、
気になって仕方なかった。
>>309-310 レスさんきゅう。
停戦後に本陣突けば撤退すると踏んで、農民居座ってました。
つか、中心に篭らせれば良かったよね・・・。
猟犬は下に動物見つけたんで研究したの。でもオアシスならいらなかったかも。
従神にアポロンを使っているなら、 癒しの神殿は研究しておくべきかと。 そうすれば兵の消耗がもっと抑えられたと思う。
>>313 俺はエジ側からみてたから分かるが、
ラクダが出てきたのは単に肉と金しか無かったからかと。
だったら象騎兵出した方がよさそうだが
エジ側も放置農民がすげぇ多かった
金掘り尽くしてじっとしてたり
関係ないが、フルアップミュルミドンは恐ろしいな
切断18って古典の神話ユニット並みですよ?
まさか建物にダメージ2倍の補正まで入ってる訳じゃあるまいな
ミュルミトンいれば攻城兵器要らないって聞いた事ある。 エジも盾をフルアップにして復習の斧と手広斧研究すれば攻城塔要らないし アトランティスもデストロイヤーが攻城兵器みたいなものだから攻城兵器要らない そういうユニット無いのか…、北欧は…
318 :
300 :04/01/05 23:51 ID:cXk1QoO6
レスありがd
>>313 なんか戦闘とかで一杯一杯で、暇農民まで手が回らなくて、課題っすね。
そーかゾウ出てきたら、結構戦局変わったのかな。ゾウとかHPみたら450くらい
あんのね。それに突撃されたらやばかったかも。アンチ騎兵出すとか気が回ればいいけど。
>>315 言われて気づいた・・・
忘れてやした。研究してたら全然違ったっぽい・・
>>316 ミュルはおそらく2倍補正あるっぽい。
ミュル5〜6人でも要塞とかドカドカ落ちるし。
あと見直してみると、最後の象徴に攻城兵器だけじゃなくて、兵士も大量に
送られてたら、結構やばかったのかも。
まあ総じて言えば、相手に恵まれたから勝ったという意味が大きいのかな。
皆さん長期戦をご覧くださってありがとう。マジで勉強になります・・
ハスカールに建物ボーナス付けてくれないかな。 つーか、付けるべきだろうヽ(`Д´)ノ
勇気があるじゃん? てか、デフォ破城槌の弱さと バリスタの建物勝手に優先攻撃止めて欲しい
>>320 勇気が英雄からだと良いんだけどね・・・
デフォで2倍でいいじゃんと思う。
破壊槌はせめて速度だけでも上げて欲しいね。
ラーで、聖職者二人でオベリスク建てるのと、 一人が建造して、一人が祈るの、どっちが速いかな。
>322 ラー使いだけどそんな事出来るの? 知らなかった・・・ ファラオの権限の建築スピードは半分の時間で済むのに対し 聖職者の権限の建築スピードは農民+1だから オベ建てるなら別々に建てた方が良いよ 聖職者は資源確保の権限か、ミグドルに貼り付けて矢の数増やす方が良いね。 あんまり建築には向かない というか、俺はオベ建てないけどね・・
324 :
323 :04/01/06 00:40 ID:DDUU+NTC
今確認したけど、オベに対して権限つかないね 聖職者で無理やり権限ボタン押しても、強制的に建築になる
325 :
322 :04/01/06 00:57 ID:KAtirFbl
そうかー残念。 俺はイシス使いなんだが、聖職者の群れを適当に選んでオベ 建てたら、みんなでわらわら集まって立て始めたので、オベっ て複数人で建築できるんだーって思って、じゃあラーで祈った らそれより速いのか遅いのか気になった。 ところで、権限ボタンとか修理ボタンって反応悪くないですか? マシンはそこそこ速いので、AOMの限界だと思うんだけど。 キーボードでショートカットないのかな・・・。
雑部屋のリプ見てるけど本当にクロノスなどと同レートとやるときは 耐えて耐えて内政を苦労しつつやりくりして、兵常にだしまくって防衛し 別働隊で少しづつ相手の内政にちょっかい出して削って逆転てパターンおおいね クロノス以外でレート1900クラスの人が同レートのクロノスとやるときでさえ そうなんだから、中堅程度の人間じゃ真似できんわ。その分クロノスも中堅レート になると攻めも甘いと思うけど、古典ラッシュまではそれほど差はなさそうだし。
耐えて耐えてこれから反撃だ-ってときにおつられると非常に物足りない。
>306 さんきゅー、攻撃目標をすこし変えてみる。
>326 リプみると、クロノスはイシスに逆転負けする事が多くいように感じた。
>>300 リプおもしろかったYO!
上級者のある程度パターン化してるリプは見飽きたから、
とっても新鮮に見れますた。
象徴を激しく囲う様がなんかおもろかったw
>300のリプレイ俺も面白かった。 ただ、象徴で負けるとすごく悔しいのは俺だけか? あと、歩兵中心なら古典はアテナの方がいいと思った。
332 :
名無しさんの野望 :04/01/06 10:47 ID:mVwJEmCd
よくハデス使ってたんだが ゼウスも改めてみるとイイね ホプリ強いし停戦・黄泉使えるし
ホプリ強いかなあ?足速くなっただけでしょ? もうちょっとボーナスがほしいな
AOMとかのRTSって一人で複数の料理を同時に作るときの 心境に似てると思うのは俺だけだろうか。 スープ用のダシをとってる間に前菜の材料準備して (作業の合間に皿・道具洗い) オーブンの肉に火が通ってくる頃合を忘れずにチェックしながら (作業の合間に皿・道具洗い) 前菜を作りつつスープのアクを要チェック (作業の合間に皿・道具洗い) といってる間に副菜の準備を・・・。 みたいなw
そんなあなたはコックさん
Sanctuaryの大会日本人は出ないのかい?
>336 お前が出ろ
なんでやねん( 'A`)
言いだしっぺはやる義務があるのだ
大会のルールがアレだから出たくても出れないけどな
341 :
sage :04/01/06 23:27 ID:6bLqVHQp
お気に召すかどうか分かりませんが、ここに曙置いておきますね __,,,,,, ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,, ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \ ( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7 `''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''" ! '、:::::::::::::::::::i '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ \_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ ``" \>
大会出ようとも言ってないのに何が言い出しっぺか(わらい 339は日本語読解能力おかしいんとちゃうか
非常に難しいの1対1で勝てるってのはマルチプレイしてる人にとって当たり前のことなんでしょうか? 自分の強さがよくわからずマルチやってボロクソにいわれるのではないかと不安なんですが
レート1600以下はだいぶダメダメだぞ。中には8分9分で古典進化とかいるし。 特に朝7時くらいはアメ人だか欧人だかでネット人口がピークになるので、 その辺なら楽しくできると思う。
レダの反逆は、攻城兵器やスカラベ、マウントジャイアントなど攻城系のユニットには 効かなくしてくれ。 アトランの攻城能力の弱さという欠点が無くなっちまうじゃないか…_| ̄|○
>345 いや、このまえ2分58秒で進化したというもっとダメダメな古典進化もあったぞ
アトラン民は森をまっすぐ堀り進むから、出口をふさいで燃やしちゃう。 狩成功。
エジでちょっと思いついたので実験してみた。 ファラオは最初、穀倉を祈ることが多いと思うけど、 ユニット作成時間短縮を生かして、最初のhvvvvvで 作る農民ぐらいは、中心を祈って早く生産したほうが 有利なんじゃないか・・・。 (農民生産は一時的に止まるかもしれんが) というわけでやってみたのだが、ダメだった。 中心祈っても農民生産は速くならなかった。 うーん、残念。
暇農民探そうとテンキーの”.”を押したら選択中の農民死んじゃった
352 :
1500台 :04/01/07 11:27 ID:R33AQJMH
>>345 ギリシャで5分台で進化してますが何か?
>>352 別に俺も1500〜1600台をうろうろしてるけど5分台で進化してる。
が、それ以下の奴もうようといるって話。大体1500台は新アカ作った
異様に強い奴もいるし、混沌としてるって話だ。
354 :
名無しさんの野望 :04/01/07 11:54 ID:dcBovMQW
http://sports.2ch.net/test/read.cgi/kyozin/1062569486/l50 524 :ナナシマさん :03/11/28 13:54 ID:???
彼は、阪神公式サイトを作成管理している会社にいたらしい。
マジで書いてたよ。
2.削除依頼について
確かに、A社の常務と総務部長が、大阪から徳島にやってきて、私の父にコピーを見せて削除を依頼しました。
父は定年退職しており、インターネットのことなどまるでわかりません。
それ以降、家族を撒き込まれるのが絶えられず、インターネットに同種の投稿をするのを控えていました。
ところが、数ヶ月後、最初の訪問より前に書いた同種の書き込みのコピーが、私の父宛てに内容証明郵便で送られてきました。
それには、「親会社の阪神電鉄と共にネット上を検索していたら、こういう書き込みが見つかった。また削除してくれ」と書いてました
シナリオエディタからマップファイルであるxmlやxsを出力するにはどうしますか?
質問 敵がエジで、象+アックス+チャリ編成で攻めてきてる場合 何を出しますか? 文明とユニットを答えてくれるとうれしいかな。
文明 どこでも ユニット titan
>356 ハデス。トクソテス大量。ホプ・ヒュパをトクソの壁にして ヒッピ少数でチャリにちょっかい出す。キュクロで象投げ狙う。 不利なように見えるけど、象・チャリは人口リミット高いから 数で負けないように戦えば意外となんとかなる。トクソテスの数を常に 多い状態で保つ。でもまぁ、そんな編成完璧にしかれたら厳しい だろうけどね。
ラーならラクダだけで何とかなりそうな希ガス
>>356 オーディンだけど。小屋でウルフサルク生産しつつ
ヤール盾にしてフランカでアックス潰しながら、
チャリをレイダー(+ワルキューレ)で強襲。
残ったゾウ騎兵を全力で。
ゼウス。 去年までそこそこ戦えたけど、アトランのおかげで 相当つらくなった。一度やってみなよ。 エジのその編成だけど、農民たっぷりで祈って恩恵が貰える。 もらうだけもらってメデゥーサを出せば象は石だし、神話使わず 思い切ってホプリタイ大量に弓少数でも勝てる。 やばけりゃ中心とか建物狙えばいいだけ。暇つぶしになる。 英雄とか大嵐とか色々あるのでマジでお勧め。
象+アクス+チャリって 馬オンリーで勝てそうな感じの編成だな。
金無いマップはその編成でいってみよ。
とおもったけどヤールのみでも撃破されそ・・
やはりミュルミドン、 さらに神話ラッシュを交えれば大抵倒せる。 えっ、資源、人口コスト?
日本軍をそうさしたいです
唐突に何なんだ・・・
>>365 ミュルは人口圧迫が酷いから、少数精鋭、局地戦でしかつかえぬ。
ミュルだけの編成で大規模戦すると、1.5倍いる相手に競り負ける。
エジスレって無かったっけ?
この年末にTTを購入し、ぼちぼち休み中にやってたけど クロノスRは一つの戦術として定着しちゃってるのかな? ちょっとあればかりは受け入れがたいんだが…。
クロノスR何がウザイって、R返すとそこで落ちやがる。 そこからが楽しいんだから、簡単に乙んなっての
それすごい解るわ。 あほクロラッシュくらって耐えに耐えてこれから!ってなると 即乙。あれほんまイタダケン。くらってみろやとか思う 無印の頃 エジ使いで 北欧の速攻を食らってた自分としては 北欧使いが「食らってむかつく」とか言う書き込みは 「あんたら今まで散々やっとたやん」ってな感じでスッキリすんだけどねw
北欧の速攻はそれなりの腕が要るけど、 クロノスRは誰でも簡単に出来るからね・・・ しかも、アトラン兵はアンチ性能高いから 上手い人が使うと手におえない。 早いところ、パッチキボンヌ。
今でも北欧は十分うざー。
クロノスに限らずラッシュ失敗すると落ちる人多いね。 アトランはこちらがタイタン出すと落ちる人も多い気がする。 さっきも明らかに漏れが劣勢だったけど、タイタン出したら放棄してくれた。
つーか、クロRってやってて面白いのか?
嗜好の違い
379 :
名無しさんの野望 :04/01/07 20:49 ID:98l3/Iib
まぁ慣れればクロ速はそれほど脅威でもなくなる 慣れてなお脅威なのはイシスの方だよな 英霊をどこに落とされるのかやきもきしてしょーがない そんな自分は1750-80でセコセコやってる北欧使い
1750-80ならレート的にすごいと思う。 1800はなかなか超えられん。 そんな漏れは1730ぐらいがやっとだ
ノートで、 ・Pen4 2.6CGHz ・メモリ 512MB ・VGA Radeon9600Pro128MB っていうのを買おうと思うのですが、AoMで常にFPS10切らないでしょうか? 今のPCだとユニットが20人くらいになるとFPS5くらいになる糞PCなので、 どれくらい動くのか想像さきません。
無問題
プロモを見る限り、ありえないくらいスムーズに動いているのですが、 このスペックならあれくらい動くことも可能なのでしょうか?
そのプロモってのがどれなのか解らないのでなんとも言えませんが 当方 P4-2.8C Men-1G ビデ:ゲフォ5800にて快適です。 このスペックだと12人戦でもサクサク 前が P3-1G Men512 ビデ:ラデオン無印 でも快適だったので問題無いかと。(対戦は8人だとカクカクになったけど 2G超えてて 最近のグラボだったらなんでもイイと思うよ
>・Pen4 2.6CGHz >・メモリ 512MB >・VGA Radeon9600Pro128MB 俺よりスペック良いよ。そして俺は快適にやっている。
>Men-1G メン 1ゲイ ガクブル
ケイロバリスタってお相撲さん?
いやーノートでも3Dがサクサクな時代になりましたね。 このスペックで20万なので、ゲーマーにはいいPCだと思います。
んー20万使うのならもっと高性能なデスクトップ買ってしまいそう・・・ それにしてもノートも進歩したものだ
>287 アトランの兵士はすべてキン肉マンで構成されてます。 反撃兵舎ユニット ウォーズマン テリーマン 力士マン 主力兵舎 キン肉マン カナディアマン ブロッケンJr 宮殿 サンシャイン アシュラマン
391 :
356 :04/01/07 23:25 ID:YUac1BKE
質問に答えてくれた方ありがとうございました。
私はRaを使っていて、たいていチャリ・ラクダ・アックス編成なんですが
いまいちな感があったので(まぁ私の実力不足もあるのですが)
象編成ってどうかなと思い、質問させて頂きました。
>>360 >>362 の言われるとおり、馬には弱いかもと思いました。
運用が悪いせいかもしれませんがどうにもラクダに信頼が置けなくて・・・(笑)
>287 そしてクロノスの兵士はすべて北斗の拳で構成されています。 ■反撃兵舎ユニット ジャキ ユダ アミバ様 ■主力兵舎 サウザー コクオウ号 ハート様 ■宮殿 ボルゲ ウィグル獄長
今更だが発言させてもらうが
>>356 にレスつけたやつ、もっとよく考えて発言しろよ
アックスマン出してるってことは馬がたくさん出てきたら
ス ピ ア マ ン に 変 え る だ ろ
クロノスR対策というか、 次回パッチでは進化ボーナスの神話ユニットは中心から出るようにすれば それだけで全然違うと思われ クロノスもプロメシアンの到着まではせいぜい英雄化した賢者くらいだし 守る方も神殿が溶かされてても神話ユニットがもらえるし まあ次回のパッチがあるかどうかさえ怪しいわけだが・・・
クロノスRってノートPCですか? 何か不具合あるんですか?
>392 ハート様は反撃兵舎だろ?
399 :
名無しさんの野望 :04/01/08 00:21 ID:4mevrp82
このゲームがやりたくてヤマダに行ってきたんですが、拡張しか売っていませんでした。 まだ販売中止などにはなっていませんよね?
>398 剣ももたろうしか思い浮かばねーYo
>>399 ヤマダにPCゲームの品揃えを期待してはいかんぞ
難しいに勝てた 最初の進化直後にマップ中央に兵作成所建てて適当に内政荒らしてれば勝てますね
■反撃兵舎ユニット 雷電 飛燕 月光 ■主力兵舎 桃 伊達 邪気 ■宮殿 松尾 秀麻呂 ■タイタン 江田島 だめぽ_| ̄|○
ネメアのライオン 江田島
登場キャラからすると タイタンは初出の邪気なんだがな
自作シナリオ作ってます。他の民族が勝手に繁栄とかしてくれなくて困りまくってまつ。 こちらが近づいていけば反撃だけはするんですが、それ以外のアクションが全く無い常態です。 開始してから何時まで経ってもボーっとユニットが突っ立ってます(´Д`;) 3のURLも見たりして、AIを割り当ててaomdefaultai.xsとかやってみましたが、どれを使っても動きが有りません。。。 何方か対処方法教えて下さい。
×邪気 ○邪鬼
|┃三,.、 ,r 、 |┃ ,! ヽ ,:' ゙; |┃. ! ゙, | } |┃≡゙; i_i ,/ |┃. ,r' `ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃.i" ゙; <おい、祭りは終わりか? |┃:!. ・ ・ ! \____________ | (ゝゝ. x ,::'' .______|┃= ,::`''''''''''''''"ヽ. |┃ | r'; |┃ ゙';:r--;--:、‐' |┃≡ ゙---'゙'--゙' ガラッ
ギリでも北欧でも、文明ごとに差がありすぎ。これだと何が原因で負けたのかわからない。 はじめの農民生産するのが1秒遅かったからとか、テクウプするのが1秒遅かったからとか。 このゲームは大雑把過ぎて、深みがない! 僕のプレイができるかできないかの違いしかないね。
>410 何が原因で負けたのかわかりにくいのが面白いんだと思うよ。 リプ見ながら「ここをこうすれば良かったのかもなぁ」とか いろいろ考える事は自分は好き。 文明ごとに差があるのも新しい文明をはじめるときに 新鮮で良いと思っているんだけど北欧使ってる自分としては 町の人で建物を建てるというのがどうも苦手。どのタイミングで中心 増やしに行くのかとか、建てたあとその農民をどうすればいいのか パニくる( ´・ω・` ) ところでみなさんに聞きたいのですが CPUの非常に難しいに1対1で安定して勝てますか? 自分は弱いのですが・・・難しいなら内政荒らしてるだけで勝てるのに 非常に難しいは全然勝てる気がしないヘタレです・・・。 まだそんなにESOでやってないのですがレートで言うと1600前後です。
とてもいやな夢を見た。 こっちがゼウス。 相手はアトランティスのどこか。 こっちが有利に進めて、勝ちが確定した頃に、眠くなる。 はっと目が覚めると、形勢逆転されそうな勢いである。 一生懸命操作して、なんとかまた勝てそうな感じになっ てくる。そこでまた眠気に襲われる。 はっと目が覚めると、ちょうど相手がティタンを召還し終 わったところ。 とりあえずミュルミドンいっぱい出そうってことになり、 城ラッシュ開始。たくさん建てたところで内破。 その後よくわからないがまた勝てそうな感じになってき たところで、同期エラーで乙。
木と肉だけ貯まって、金だけがどうしても貯まらないという夢なら何度も見たことがある。
目つぶると騎兵がうようよしはじめるよ。
ところで、北欧って何されるとウザイの? 止められないんだが
418 :
名無しさんの野望 :04/01/08 15:24 ID:940i8E4m
>>406 たしかシナリオ作成を支援する日本語サイトがどっかにあったような。
今のところシナリオ作成はあまり流行ってないみたいだから、ここで聞いても無駄だな、たぶん。
419 :
名無しさんの野望 :04/01/08 15:28 ID:940i8E4m
>>417 歩兵ばかり狙われるとウザイ。兵士のいない奥地に攻城兵器を送り込まれるとウザイ。
当方は北欧使いではないが、推測するにそんな感じ。
一番うざいのは原始での神殿建設の妨害かな。
破城槌結構タフなんだよな。 奥地にあれが大軍で来ると確かにウザイ。
原始の初期サルクが殺されたときが 一番ウザイ。
本陣から遠く離れた場所で神殿建ててる初期サルク殺せたらヤター!て気分だな
ためしに北欧使ってみたいんだけど、内政ってどれくらいの人数でやってる?
>421 (・Д ・ )ハァ???? 破城槌人口コスト3だぞ んなもん中心で耕している農民だけであぼーんできるだろ? 農民だけじゃ対処しきれない場合は大分人口コスト割かれてるから その隙にこっちが押せるはず。 凍結+破城槌がウザイっていうなら分かるが パッチで弱体化した破城槌なんてそんな脅威じゃない。 というか、ちゃんと>417を読め、北欧叩きじゃないぞ アトランティス使い必死だなwwwwww
426 :
嫌々レス :04/01/08 20:36 ID:oWU4x8ER
>>425 大軍って書いてあるけど?
日本語大丈夫ですか?
俺も槌の群れは苦手 相手が上手かったのもあるが、槌だけで本陣ボロボロにされたよ ちなみにやられたのは 槌6〜8+(ケイロバリ+カタペルテス) 衝撃波で緊急作成の歩兵飛んでるうちにサクサクと。。。 搦め手ではあったけど、いまだ十分な破壊力は擁しているよ
古典で神話と歩兵アンチの混戦部隊がウザイ 攻城塔+空輸がウザイ ていうか空飛んでるユニット全般的にウザイ フランカ射程短いから
攻城塔4つ来たら町の人だけじゃどうにもならんな。
セクメト強化の攻城塔でも4つじゃそうそう割れないよ 建物の耐久を上げてないか反応が遅いかどっちかじゃない?
いや、今見たLionのリプで壊れていたから。
カタパルト数台積んだ鳥が最強、hit&awayされると泣く。
434 :
358 :04/01/08 22:29 ID:A78KzK1F
>393 スピア出させるのが目的で馬を少数ちょっかいかけるんだが。 ヒュパ出してるし。
ついでに言うとギリでエジ相手に馬を主力にするのは自殺行為だろう。 エジはスピア・ラクダ2種類馬アンチがいてどうにもならん。
自作したシナリオファイルをオンラインマルチ対戦で使うにはどうすればいいのでしょうか?
437 :
393 :04/01/08 23:13 ID:cXUU8zUs
>>358 む、それもそれでちょっと微妙
少数って言う言葉の具合にもよるが
ほんとに数匹だったらアックスで押し切るだろうと思う
ただ、
>>356 の質問には量などシチュエーションのことが書いてないからなんともいえないが。。。
両者の内政力が同レベルの場合であればいかに有利な場所で戦うかによると思う
つまり、城や塔などの下で上手く戦うこと
たとえばギリなら
>>358 の編成+城+投石で敵前線をつつくことが一番かと思われます。
438 :
名無しさんの野望 :04/01/08 23:33 ID:QjweBf/w
割り込みで申し訳ないんだが 最近、halenはAoMやってるのか? 情報キボー
>>437 なんともいえないのが分かってんなら
人のレスにチャチャ入れんなボゲ。
といいながら
>>435 は主力部隊が古典から神話まで同じなのだろうか・・
salska Rank1キターー!!!北欧使いの神もとうとうクロノスかー capochとの3ゲーム見たけどtroyより完成度高そうなクロノスラッシュだと 思いますた
441 :
417 :04/01/08 23:54 ID:manys1Wy
とりあえず北欧対策をまとめると 原始でウルフ惨殺(見つけられればゼウスの雷光も) 原始で神殿破壊(見つけられればウラノスの解体も) 古典でアンチ(ギリシャは不可) 空から(ギリシャは不可) 空輸送+攻城(エジ以外は不可) 奥地に攻城 ・・・とりあえずギリシャは著しく相性が悪いということだけわかりました。 皆さんレスdクス
>439 古典:ヒッピ・トクソ 英雄から徐々にホプリ・ヒュパに移行するけど? 象とかチャリとか言ってるんだから古典の話じゃないじゃん
>>441 古典でアンチはギリなら弓だろうと。
ギリは北欧に対して相性悪いことはないと思う。
すぐにゲーム放棄するやつはオンラインゲームやるな
>>444 何かいやなことがあったか?
おぢさんに話してみろ
>>442 一般化してるように取れたからね。
それならなんとなく納得いく。
>>441 今日ギリで北欧のバカには負けたことが無いという奴がいた。
北欧で殺しといたが。
弓アンチって、北欧に意味ないのか? フランカスロウって歩兵扱い?
フランカは歩兵。弓アンチはレイダーとハスカール。 そんなこともしらんでどうする
>>441 北欧相手なら、トクソテスの数を常に一定数以上保持しつつ、
古典はとりあえずヒッピ、英雄以降は相手の編成見てヒュパ・プロド
出せばいんじゃないか?トクソテス+アンチ歩兵・アンチ騎兵。
フランカが少ないようならホプリタイも出す。でも難にせよ主力は
弓だと思う
しかし、ギリで北欧相手に有利とまでは思えない
>>447 歩兵だがスリンガーとトゥルマでボーナスダメージ有
454 :
名無しさんの野望 :04/01/09 00:57 ID:pj9Ly57o
ペルタストも忘れちゃいやん
すまん
北欧はフランカ出さなきゃ絶対勝てないが フランカのアンチは山のようにある フランカ攻略が北欧攻略の鍵です 攻略しないでください
フランカ弱点多すぎ 馬やラクダに負ける、槍や石投げに負ける、弓やバリスタ、チャリにも負ける(貫通防御低いから) しかも、弓に比べるとアクスマンやヒュパスヒストの撃退に、てこずる まともに戦えるのはホプリタイとスピアマンくらい・・ しかも使わなきゃいけないというのがさらに辛い
フランカは氏んで何ぼのもん。 常に前線で量産しつづける。
フランカ 馬に弱い 間接攻撃に弱い 他歩兵アンチと殴り合ったら負ける 足遅い・・・ 元が弱すぎて、スピアマンとかアンチって言うほど駆除できないんだけど・・・ いつか攻撃ダウンのパッチが当たったときから、すでにフランカは攻略されているのでは・・・
>>457 槍には負けないだろ
それとは関係ない話だが、
なぜか北欧の射手船、ロングボートだけ5ユニット積めるのな。
他の文明で確認してみたが、ユニット積めるのはロングボートだけだった。
地中海とかだと相手側の港近くに歩兵下ろせて面白いかも知れん
エジの漁船には港とかを建造する能力があるが、
ギリとアトランの海ユニットにもなんか個性があるのかな?
フランかメインなんてよほどの初心者だけだろ。
あれは射程ユニットだからそこそこ出しとくもの。
>>459 ラッキーセブン
お前北欧使ったことねぇだろ
フランカの強さを、各文明の基本歩兵で実験してみた。 操作は一回当たった後放置で。 フランカx10 vs スピアマンx10 フランカ勝 残6 ポプリタイx10 フランカ勝 残5 ウルフサルクx10 フランカ勝 残6 ムルミロx10 ムルミロ勝 残3 ムルミロだけつえー・・・ 一体ずつ集中するように操作したら、 フランカ残2で勝ったけど。
トロル量産できればフランカなしでもいける。
二回目やってみたら、上と結果が違った・・・ ムルミロ戦 フランカ勝 残4 ウルフサルク戦 フランカ残7 後は変わらず。
トロル足遅くて使い物にならん・・・ フルUp同士でやったらどうなるのかなぁ? 感覚的に後期のスピアとかぜんぜん殲滅できないんだけど スカジ取らないフルアップ Vs 他の歩兵フルアップとかだと 結構やばそう
>>465 いいかげんそういうありえない実験は止めない?
実戦でフランカだけとムルミロだけが当たるなんてまずありえないわけで
フランカの前にレイダー+エインヘイヤルがいたりして
そいつらに阻まれてムルミロ全員がすぐにフランカに殺到できないわけで。
もし2,3接近してきたらそいつらから集中砲火浴びせればいいわけで。
更にいうと古典でアトランに対して北欧は分が悪いわけで
いかに正面から戦わずに早めに英雄入るかが重要なわけで。
先に英雄入れば破城槌をふくめて押していけるわけで
初心者レートで1400台の奴らと戦ってみたけど、弱いね。 かつて自分が1400台だったのが信じられないくらい。
>>466 上級者のリプを見ればトロルでもうまく使ってるんだが?
使いこなせないのは努力不足。
北欧を議論するスレはここですか?
たまたま北欧が話題にあがってるだけ
ネタも持ち込まないで難癖つける
>>472 はイシスでヌイてろ
単なるお約束に見えれるのは漏れが節穴のせい? ちと過敏すぎではなかろうか
475 :
名無しさんの野望 :04/01/09 15:35 ID:u1zYzHsh
>>471 激同
昔は、トロールなんて数貯めなきゃ意味ないじゃんとか思ってたが、実際貯めてみたら結構馬鹿にならんぞ。
行軍が遅いのは確かにそうだが、荒しに使うわけでもなく攻めるのに使うわけで、
相手が引いた場合も、普通に進めば立ち直る前に追いつくわけだし。
それにこっちが危なくなっても前線に泉建ててトロール籠もらせて戦えばそう簡単には落ちないぞ。
あとは操作と恩恵の問題だな。
でもまぁ、北欧でぬくってる香具師は、その時点で負けだからな。
実戦ではありえない実験、結構好きなんですが駄目ですか?
前あったケイロバリスタVsハスカールとか結果が意外だったし面白いと思うだけどなぁ
確かに実戦では
>>467 が言うような戦い方をするわけだが
こういう基礎実験から戦う前の脳内シミュレーションが正確になっていくと思うよ
どのくらい効果的か?っていうのがわからない初心者だっているかもしれないしね
>>471 上級者持ち出されても・・・
使い物にならんというのは言い過ぎたが
他の神話と比べてやはり使い辛い、少なくともR1700程度の感想としては。
Rが100も違えば別世界だもんな。 漏れは1600前後だけど、1700の奴とやると勝負にならないし。 ここで言う上級者がR1800+なら、ほとんどの奴は同じようには操作出来まい。
しかし、トロールは同時代の、 回復能力あって、HP高くて、足の速いワルQや クラッシュ攻撃&角笛のエインヘルヤルと比べて 明らかに見劣りするな。
まあもともと射手系神話はうまく使うのは難しいわけで ほかの神を選べばいいだけなんだけど。 ギリならケンタウロスなんかがそれに当たるけど 複数そろうと鬼。 強いのに使うのに技術が必要なユニットを 弱いっていうのは違和感を覚えるわけで
480 :
475 :04/01/09 18:00 ID:u1zYzHsh
>>476 漏れは1650前後のロキつかいなんだが、同クラスの香具師ならトロールラッシュ通じるぞ。
チーム戦や対エジとかの、長期戦をにらんだ戦いじゃヘルシルの足も速くなるし、絶対って言っていいほどフォルセティだな。
ぜひお試しあれ。
>>479 万人が同じ考えを持つはずは無くて、
トロールが強いと思う奴もいれば、その逆もいて当然。
まさか君は共産主義者かな?
こうしてみるとエジの古典神話弱いな…
483 :
名無しさんの野望 :04/01/09 19:48 ID:z0jflQCD
え?アヌは? からどりあは?
よわいって程じゃないけど特徴ないね そういえば最近アヌビテほとんど見ないなぁ
というか、エジの神話は全体的にアンチ色が強い 攻撃能力は凄いんだけどね ◆古典 ウジャトが特に弱い、あっさり死ぬ。 が貫通攻撃力は17は・・・ アヌビテは強いけど脆い、いわば強力なアクスマン 人口コスト2が魅力!、同じ人口コスト2のオートマタに比べると強い スフィンクスは・・・、硬いけど歩兵に弱い…。 全体攻撃が出来るので数いないとほとんど意味無い。 ◆英雄 スカラベは対人攻撃力が6と農民より弱い。 しかし、町の中心割る速度は攻城塔よりも速い ワニは貫通50で、3秒に一回しか攻撃できなくても十分強力 だが、ヘルシルや聖職者に極端に弱い。ロックは単に空輸ユニット サソリは毒らせるが、ただそれだけ。リバイアサンは単に死ににくい輸送船 ◆神話 ミイラは、アンチ神話ユニット、ヤールもミニヨン化。ただし、脆さはワニ以上、 北欧が集めまくったフェンリル8をミイラ4で能力半減させるとかなり爽快 フェニックスは飛べる、でもやっぱり脆い アベンジャーは、速くて攻撃力あり、さらに複数攻撃できる ただそれだけ。
まあエジは恩恵溜めやすいし
>>485 アヌビテの人口コスト3だよ
人口2は拡張版初期の頃のデマ情報
さぁ!今日から久しぶりにAoM始めたんですけれどもね。 えー、まずはサイト巡りしてですね。チートは避けたいですね。
わすは最近無印始めますた
神話ユニが単に強いとか弱いじゃわからん。 弱い神話もちゃんと利用して上手い運用方法考えるべきだろ。 実際トロールは明らかにワルQ笛吹きに見劣りするだろうけど トールとってロキが相手だったらとらなきゃ負けるわけで。 泉トロールフランカ塔でまもりつつ嵐いくのがフォルセティの強みだな。 ただAOTになってからぬくり古典→英雄攻めしてると既に古典で真ん中の中心取られてるウザー アヌビテは2〜3体で嵐に使うべきかな? セトだと聖職者ファラオ強化テクとサソリ男のために恩恵ためておきたいんだよな。 からどりあは・・・えらばねー 当方1800になれないランダム使い。
>>481 万人が同じ考えを持つはずは無くて、
資本主義が良いと思う奴もいれば、その逆もいて当然。
まさか君は共産主義者かな?
なんてね。
>>490 はイイ線突いてると思うよ。
どんなユニットも使い方次第。
逆に、弱いと言われてるユニットこそ誰も思いつかなかった運用方法を考えついてやるとか
使えないと思われてるのを逆手にとって隙を突くとか、そういう心意気のほうが大事だと思うな。
プレイスタイルは人それぞれだし。 そこまでして、トロール擁護する必要は無いと思うが。
〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!トロール無視しないで `ヽ_つ ⊂ノ ジタバタ
× トロールは弱い ○ トロールは使い所が難しい
神話の時代までトロール生き残ってたりするとワザと殺した事ある
○ ウジャトは弱い × ウジャトは使い所が難しい
建物・バリスタ除けば北欧ほぼ唯一の貫通ユニットだしなんとかならんこともないと思うけど なんとかなったことねーな
いろんなクランのサイトを見て回ってると、 ひとりで3つも4つもクランに所属している人が多いけど、 あれってどうなの? 仲間や対戦相手を求めるだけなら、そのクランのメンバーにならずとも IRCに遊びにいくだけでもいいだろうし、 自分のクランに対する思い入れやプライドがないのかなぁという気がする。 MMOではギルドの掛け持ちはあまりなかったような気がしたけどなぁ。 RTSだと戦術を研究したりするため、掛け持ちは当たり前なんでしょうか? ほとんどメンバーがかぶってるクランを見ると、そのクランの存在ってなんだろうと 思ってしまう…。
>499 自分の理解できない範疇の考えを必死で否定すると、ケンカの原因のヨカーン… まあ茶でも飲んで、 お つ ち け ♪
2v2で相手がクロクロだった場合でこっちが二人ともアトラン以外の 文明の場合、みんなどんな対策とってます?
503 :
名無しさんの野望 :04/01/10 01:09 ID:LS7p3rW5
なんで死ににくいアトラン農民が家に逃げられるんだ! アトラン農民はHP半分にするべき。 クロノスどころかウラノスにだって勝てねーよ…
ナッ ( ゜Д゜)y \_ ポロッ なぜそこで敢えてガイアの名をはずす…
ガイアはGPさえ何とかなれば強そう
てか誰かガイアで敵陣に建物Rした人いないのか?? といっても安価な建物はギルドくらいしかないけど。
あの特性も微妙だよなー 普通にゲームしてて建物が隣接することってあんまないし
ガイアは妄想系
509 :
名無しさんの野望 :04/01/10 01:57 ID:g0aue+ky
タルタロスノ門破壊不可能にすれば良いと思う
510 :
名無しさんの野望 :04/01/10 01:59 ID:g0aue+ky
若しくは ガイアの森を生やして そこにしょくじんかたげると一気に大量のしょくじんかになるってのもいいな
役立たず扱いのカラドリアを 無駄に5匹くらい飛ばしてみた。 わかったこと ・ファラオ=カラドリア>聖職者=バルキリー で1.5倍くらいの回復スピード差があるっぽい。 ・放置すると宙返りする。 ・偵察以外で前線に出してはいけない。 すぐ落とされる上に待機中のユニットしか回復できない。 ・2,3匹後方に待機させて、傷ついたユニット(特に英雄)を 逐一戻してやれば、けっこう資源の節約になるのではないかと。 ・ただし、それやると操作量はえらい増える。 まとめ 回復ユニットがいることを意識した戦い方をすれば 役立たずってほどでもなさそう。
>>485 に補足
ウジャットは足が遅くもろいため守りのときに力を発揮
アヌビテは足の速さとジャンプ攻撃を生かして荒らしや投石器への特攻がよい
スフィンクスは何気にクラッシュ攻撃があるので塔破壊など攻めのときに役立つ(かも)
スカラベは三匹ほどためて日蝕とともに突撃するとよい 死んだときのダメージはおまけ程度に
ワニはコストが恩恵15と低くロックを使って大切に使うと効果を最大限に発揮できる
サソリは恩恵22で高めだが木が150でかつHP500・攻撃力25と高いので普通の兵にこっそり混ぜるとよい
ミイラは数がそろえば最強(?) もろく恩恵も高めなのでそこまで数はそろわないが。。
フェニックスはクラッシュあり しかし、いると集中砲火を浴びるのですぐ死ぬ
アヴェンジャーはコストが飯になった一回り強くなったサソリ テク研究しつくし恩恵あまったら自動生産で。
514 :
名無しさんの野望 :04/01/10 04:25 ID:WfRb2Hio
ウジャトもワニもミイラも守りながら使ってなんぼ。 エジなんだし壁ユニットを沢山出さないと。 北欧には良く効くと思うけどなぁ・・・
515 :
名無しさんの野望 :04/01/10 04:28 ID:TTi0VJms
よく相性でゲームはいれなかったりするけど、相性のよいプロバイダって 何?
かなり昔ラーで使ってた古い戦術だが わには3つくらい貯めて、つねにラクダと少量のアクスを前線に押し出して じりじりと詰め寄るのが強い。 アンチらくだ騎兵のウルフやホプリは、 初弾のワニレーザで瀕死になった所と戦うし、 アクスも支援に来るから簡単にあぼーんできる。 騎兵(プロモ除く)や弓兵は素早いラクダで蹴散らせばいいし この戦術で一番厄介なヘルシルやハスカールはアクスを操作して 何とか倒せば良い。そして戦線を膠着させて速やかに神話へ・・ 神話ユニットはラー相手に大量にくる事は無いのでファラオ一人で十分。 しかも、神話に入れば息子やミイラといった強力な対神話ユニットが入る。 ただ、ミイラは即決即死勝負でメデューサに敗れるのでメデューサが来たら逃げる事。
アトランティスは古典初期は嵐に強いな。 何かあったら家に逃げればいいし、 ヒッピで追ってもなかなか殺すとこまではいかない。 ただ、英雄入り前後、町中近くの金鉱が切れ始めると一転してつらくなるな。 まあ、古典中のトゥルマのあらしに耐えて先に英雄入りできないと厳しいけど
1500台の頃はアトランティス強いと思わなかったが、 1600台になると勝てなくなった…
街の中心にタイタン研究ボタンが現れない場合がしょっちゅうあってバグかもしれん
オートマタ<カラドリア
敵のオートマタが、仲間の死体を必死に修理してるの見ると
思わず応援したくなるよな。
>>519 再インストールしる。
旧農民カウンタ入れてるとかじゃないよね?
こっちエジ、相手がゼウスで、神話までもつれて 相手がミュルミドンを主力にしてきた場合、 ユニットは何で対抗したらいいんだろう。 チャリ?アックス? 前に、神話入るぐらいまでは押し気味で、経済も 十分だったにもかかわらず、ミュルミドンとトクソ テスの編成になすすべなく、逆転されたことが あっったので・・・。 正面からぶつからずに金鉱押さえに入るべきだ ったのかなぁ。
>>518 そうかな、俺はギリだけどまったく逆だな。
特に1500台のときはポセ使ってたから大変だった。
1500後半位でゼウス使い始めてから順調に成長してる。
1600超えてからはアトランでも別に苦手意識はなくなった。
神話に入っているときは、ゼウスはPlentyを使っている場合が多いと思うので 戦闘で五分でも回復力の差で厳しいと思います。 消耗してしまう前に、GPで生産施設なり家の密集地などを叩きつつ、 Plentyを乗っ取ってしまえればベストとは思うのですが…
>523 俺もゼウスを神話までもつれさせると大抵負ける だが、それは大抵余裕ぶっこいてそうなるけど 古典で軍隊押しながら、英雄に入ったら即攻城塔まわせば それほど強く感じない。 ハデス使いの人も、ゆっくりと侵攻してくるエジはそんなに強くないけど 引っ切り無しに沸いてくるエジは強いって言ってた。 同じ人口コストで同種の戦いならエジはギリに勝てないけど、エジの強みとして エジの兵舎は兵士生産速度が速いという利点もある。 「その分ギリは兵舎乱立させればそれで代用できるだろ?」 という考え方もあるけど、 それだと、単純に兵士生産速度上げるだけで、「今必要な軍隊」 を生産する事が難しい。 トクソテスが増える→それに合わせてスリンガーを増やす スリンガーが増える→それに合わせてヒッピコンを増やす これのタイムラグにおいてはエジが有利だから、それを活用すべし!
1600台のハデスだけど、無事に神話まで行ければ大体勝てる。 古典から押し捲られると厳しい。
>524 もっと上のレートに行けば分かるさ・・
オーディンのボーナス、何でヤールだけ10%なのさ。 周りみんな特盛りなのに、一人だけ大盛りみたいで何か嫌だ。
どこかにエジで13分半で即ティタンの方法が掲載されていたと思うのですが どこにあったか忘れてしまいました。もし知っているかたいたら教えてください。
さすがにマイクロソフトのCD-ROMだけあった強力なプロテクトがかかっててコピーできないんだけど、 純粋に将来CDが傷ついたときにそなえてバックアップしたいんだけどどうすればAoMのCDはバックアップできるのだろうか。
レベルが高くてスレに着いて逝けん さっき、COMのティタンにティタンの門壊されたんで、 今度は速攻で完成させようとして、市民を20人ぐらい作ってから、 一回しかチャンスが無いことに気がついた。
>531 マイクロソフトに( ゚Д゚)ゴルァ!!するべし
すいません教えてください。 今日初めて対戦をして、相手を全滅させたのですが いっこうに勝利宣言がでません。 相手も英語で「なぜ終わらせないの?」といってきて、 終わらせたら負けちゃいました。 こういう場合どうしたらいいのでしょう?
>>535 ゲームをやめるコマンドは投了するってこと。
完全に勝ってるのに相手が投了しないときは、
全知を使って敵を全滅させるか、全ての町の拠点を取れば良い。
多分、敵の建物かユニットが残ってたせいで勝てなかったんだろう。
相手も予想外の行動に唖然としただろうな
>>531 クローンCD+デーモンツールでバックアップできるよ。
マルチできるかは知らんけど。
TC予定地の真横に敵のガイアの建物たってると建てられなくなってたんですがなにか別な原因でしょうか? ちょうど敵の前線壊してTC立てようとおもったら建物が赤く(建てられない)表示されました。 あれ??っと思ってると投了されたのでよくわかりませんが。 その他考えられる原因は ・森がTC予定地に隣接していた ・TC予定地の真横にアトラン古典GPの兵士食べる草生えていた ことくらいしか思い浮かびません。 TCも建設不可になるんだったら 新しい戦術がうまれそうですな
中心割って即使えるわけじゃない ちょっと時間かかるが、ちょっと待てば建てられるようになる。
>>539 戦術を考えてくれ。そしてそのリプをウプしてくれ。
>>531 538の方法でマルチもできるよ。
DAEMON Ver.3.33 で Emulation 全てにチェックで問題無し。
ガイアの芝生の上って、建物が一定期間建てられないだけ? それとも、永久に建てられないの?
544 :
535 :04/01/10 18:00 ID:YJpzMzbt
>536 なるほどぉ了解しました。 倉庫とかの建物も全部ですか。 もう一回チャレンジしてきます。 ありがとうございました。
北欧に限ってはガイアの芝生を鹿斗できるんだよね。 一定時間で侵食は消えてくから、他の文明はその後になってしまう。
オイオイ 今、comの非常に難しいと戦って comはゼウスでしかも動物少ない凍結湖なのに2分台進化ヤラレチャッタヨ! ○| ̄|_ カテネエ・・・
非常に難しいってどれくらいのハンデをCPUに与えてんの?
>>543 一定時間
付近の建物とか壊すと多少早く建てられるようになる気がする
多分、気のせいだと思うけど
>>547 資源採集量、建物建築速度、兵士作成速度などが2倍
だったとおもう。
>>547 資源収集率2倍
農民が肉10もってTCに運んだら肉20入る計算
被った上に説明足らずだった(恥
先に攻撃した方が勝つ、みたいなパターンがなんだかなあ。 守りながら耐えて、最後に大逆転な文明ってないんですか?
>552 最強のイシスです でもちょっと難しいよ
自分の領土の近くにいるときだけ10%攻撃防御UPするユニットとかあってもいいじゃないか 敵の領土に近づいたら能力ダウンなユニットがいてもいいじゃないか
守った方が強いRTSってつまらなそうだけどなぁ RoNのマヤなんかがいい例だと思う
俺は守りが堅いほうが好きだな。 内政が楽しめるし。
>>554 それに近い性能をもっているのが傭兵
なんでエジがもってんの・・・
>>554 塔や要塞がその役目をしてると思われ。
その点エジは、塔自動アップするわ、ミグドル城砦は固いわ
傭兵は湧き出てくるわ。なんとかして欲しい・・・
そりゃ、歴史の差だろう 戦争でエジの勝因の殆どは経済力ゆえの即座に集められる傭兵と チャリオットアーチャーの強さによるもの。 ギリシャなんかは逆に馬とヒュパスヒストが強かったから 神話に入るとヒッピコンやプロドロモスを人口コスト2に出来る テクとかあってもいいんじゃない?
ギリシャに兵站学を導入せよと
でも、正直な話ギリシャ軍で 騎馬投槍兵(ヒッパコンティスタイ)アンチ射手 騎馬弓兵(ヒッポトクソタイ)アンチ歩兵 騎馬重装歩兵(ハミッポイ)歩兵の能力を持ちながら騎兵の移動速度 とかあったら面白いのに・・・
騎馬投槍兵は欲しいな。 というか古典からアンチが出ればそれで十分だけど あと小屋を一つにして、神殿から英雄が出てくれば完璧。
>>563 ()の中ってもしかして名前?
ハミッポイってなんじゃいwなんかはみ出てんのか?
563と561の学力の差を思い知らされます
566 :
561 :04/01/10 22:37 ID:pdIE+wfY
多分俺が下だ… 英語とか物理とか全然ダメダメだったし… ムカシノテストオモイダシチャッタ… _| ̄|○ i||i
むしろ564のアフォぶりのほうが…
569 :
名無しさんの野望 :04/01/10 23:16 ID:/MflxDwe
すいません、相談所がなくなっているんで、こちらで質問させてもらいます。 AOMをインストールし、起動して、OPを見た後に、画面が真っ暗になって メニューがでないんです。何が原因なのかさっぱり分からないので どうか、教えてください。
まだはじめたばかりなんですがレート1600ぐらいの人と1対1やったんですが 自分ポセイドンで相手クロノスだったんですがAOM普及委員会さんのページの アトランティス戦術色々に書いてあるとおりの3分で進化してすぐに攻めてくる という攻撃を受けたのですが、神殿が解体される前にギリギリ進化ボタンを おしたからよかったのですがそれからなんとか抵抗していたのですが 先に英雄→神話と進化され最後にタイタンだされて負けてしまいました。 この3分でくる戦術に対抗する手はないのでしょうか?
>>570 イシスで農民ラッシュ。
ギリシャだとR1600のクロノス相手ならR1700くらいの実力ないとほぼ負ける。
神話までもったんだから、十分上手いと思う。
>>570 ラーでサイの皮テク使って農民パワーアップ。んで、ワープするGPの従神
選んで農民全員で敵陣にふっとんで中心割り。
クロノスなど兵舎や神殿をこっちの陣近くに張る相手には対処できない。
あるいはこっちも4分台進化(20人くらいが目安。+英雄を生産しとく)
して、騎兵または歩兵の兵舎を一個。んで、古典進化と同時に塔アップと
兵を2〜3くらい生産。これでなんとか防げると思う。あと神殿はなるべく
奥地に立てとく(まあ気休めとして)
防いでもこちらが一方的に被害受けるだけで相手の内政はダメージなしだけどね〜
>>570 ついでにラッシュ中に恵みの雨使うと相手は停戦とかもできない。
574 :
名無しさんの野望 :04/01/10 23:50 ID:K9ARfQN0
>>570 進化は一回神殿が建ってればできるよ。
むしろ進化終了時に残っているかどうかが問題。
クロノスラッシュに簡単に対抗できる策はないから、
押されてるプレッシャーの中で
武器upとか基本的なことができてるかどうかを確認するくらいしかないかな。
いろいろありがとうございます。でもクイックセットアップでやると相手の 文明みて自分の文明決められませんよね?だとすると自分の実力が向上 するまでギリシャつかってる限りクロノス相手とあたったらほぼ負けと思って いいんでしょうか?
>>575 >>572 の下にギリの対策書いてあるじゃん。
荒らしのメインはトゥルマだから、弓兵(トゥルマの格好の的)は出さず
塔アップして英雄と歩兵か騎兵あたりでちまちまやってりゃ返せるよ。
所詮1500〜1600くらいだし。
んで、その勢いで近くにタイムシフトしてきた神殿なりを壊せばOK。
余裕があれば騎兵二匹とかケンタあたりを敵陣に送るだけでも、
相手は前線に気を使ってられなくなるし。それに停戦してもいいしね。
ところでクイックで2VS2や3VS3で、誰かが同期落ちするとマジ、
テンション下がるね。ほぼ勝負決まっちゃうし。
579 :
564 :04/01/11 01:45 ID:mlYuKT5D
oregawarukatta
>>305 のリプって面白いか?
なんかダメ出しおおくて見てらんない。
クイック2v2で敵側の緑色が同期落ちして2v1テンション下がる。 敵の残りの水色は少し粘った後投了。 で勝ったのにレートが下がって負けた方のレートが上がった。 統計では緑色が同期落ちした時点まで記録されていて、 相手側が勝ったことになっている。 悲しかったよ。
そういえばクイックで 俺 1640 VS 敵 1587 味方 1488 1561 何か1400の人がヘタクソなのはいいけど それ見越して二人係で俺を攻撃されて… やられてしまった…。 まあ、二人とも明らかに効率悪いし隙だらけの攻撃だったが んな俺もそこそこヘタレなのでに集中砲火されたら勝てるわけ無いだろと・・・ んで流石に辛くなって棄権… だが、棄権した後で事件は起こった… 棄権した後で、俺の敗残兵が突然活躍し始めたのだ…。 めいいっぱい生産予約したスピアマンやらアクスマンやらスリンガーが自動生産され猛反撃 しかも、敗走して敵が逃げるもんだから余計兵を誘い込んで自滅し始めたのだ… さらに乱立させた攻城訓練所で予約生産していた攻城塔も回り始めて、敵の中心に 予約してたもんだから自動的に攻撃、しかも二人ともその攻城塔の攻撃で 思いっきり致命的な打撃を受けていた(汗 そして、俺の敗残兵相手に棄権…もうアフォかと、そして最後に滅茶苦茶ヘタレな 1400のガイアが兵もろくに生産してないのに一人勝ち…。激しく訳ワカメ そして最後にリプを取っておけばよかったと激しく後悔…_| ̄|○
よく考えたら自分のリプ取っても棄権した段階でリプ終了か…。
光ファイバーのおいらも外人のくそ回線には惨敗です
585 :
名無しさんの野望 :04/01/11 06:35 ID:b8mIbpZK
この前クイックの3vs3で1時間ぐらい戦ったよ。
H2Hで500kill級のゲームはやったことある。一度は1000killを超えたい。
589 :
名無しさんの野望 :04/01/11 10:34 ID:YNgfkK5q
アトランティスに 特有のテク ”宇宙からの援軍”追加キボンヌ!! 衛星軌道周回上からの 高出力レーザービームによる 敵中心への艦砲射撃発動 だってアトランティスが宇宙人の血一番濃いでしょ・・・・・・ アトランティスがまず中東近辺に殖民してシュメール人となって そいつらがエジプト、ギリシャって拡散していったんだろうに・・・・・・・・・・
な、なんだってー!?(AAry
591 :
キバヤシ :04/01/11 11:20 ID:ecYnbUxT
>>589 こ・・これは・・
詳細に調べてみる必要があるかもしれない
>589 キャトルミューテーションリプがあったよなw
>589 エジプト使え、超高高度大気圏外からのピンポイント射撃ができるぞ 北欧・・・宇宙怪獣 アトランティス・・・ブラックホール爆弾 ギリシャ・・・(´・ω・`)
ギリシャには無限エネルギー発生装置があるではないか
595 :
名無しさんの野望 :04/01/11 12:42 ID:YNgfkK5q
>>593 エジプトの隕石って
あれじゃん
ニビル接近で火星と木星のあいなかの惑星ぶっ潰した破片まとって地球に接近して
序に落としていく隕石でしょ
命中率悪すぎ
やっぱニビル所有の惑星砲でズトンと中心破壊
序に小型レーザーで市民ピンポイント虐殺くらいないと
アトランティスの名を冠することはできないと思うが?
序に言うと 木星にニビルが異常接近して地殻変動が活発化し オリュンポス山の大爆発を誘発し あまりの威力に重力圏外まで吹っ飛んだ破片が金星の素となったんだよ ゼウスの額にできたおできを、ヘファイストスのとんかちで叩くと そっからパラスアテネが生まれたって下りもあるでしょ もともと火星(マルス)は軍神ではなくパラスアテナが血に飢えた赤き破壊女神だったんだ パラスアテナはそのまま太陽系を荒らしまくり 緑の火星を赤く染めたの そして今の軌道に落ち着いたんだな 明けの明星は別名ルシファーなんだな
YNgfkK5qのレス読んでてはじめて気付いたよ。 これって神話を題材にしたゲームだったんだなと。
>序に小型レーザーで市民ピンポイント虐殺くらいないと ギリシャ・・・(`・ω・´)!!
>>524 ポセイドンの方が古典は戦いやすいと思うのだが。
ギリで古典の主力兵はピッピだろ。
600 :
569 :04/01/11 13:59 ID:uQpquvTl
スマン・・・・・・
601 :
名無しさんの野望 :04/01/11 18:53 ID:a70Ps7/D
ラクダの騎兵ユニットへのボーナスってあるの?
>>599 うーん、確かに古典の主力がヒッピってのが一般的だけど
金70も必要なので俺は馬小屋は一つにしてる。
つまり全部の兵種を小屋一つづつ。
俺の実力(1600前半)では馬のみだと戦いづらい。
あと金農民の必要数が上がるのもつらい。
あと外人は結構歩兵弓のパターンが多い気がするけど
強いヒトって絶対2つのマウスをつかって右手左手でプレイしてるとおもう。
古典は馬のみでもなんとかなる
ひゅどらはエロイ
さっきesoで熱戦してきました。 やー、まさか1650のオーディンに勝てると思わんかった。 その前1630のイシスに負けただけに。 アナトリアで両方の海取られた上に 中心の自分側の町中まで取られて 本当に何度ggと打とうと思ったことかw 30分近くやったのに小屋も三つしか建てなかった。 城も一つ建てただけだった。 でも投石は強い。 これだけで逆転した。 久しぶりにggだった。
ripu agere
firdタンがリプあげてくれなくておいら寂すぃよ
>>609 ダメ出し
1.暇人出すな
2.進化遅い
3.木霊来てるのに農民ほっとくな
4.軍隊をぼんやりさせとくな
5.中心作れ
6.何より「定石覚えろ」
その定石がなかなか分からないんだよね。 誰か教えてください。
自分で調べてください
>>609 原始でちと農民止まってるけどそれはまぁ練習で
古典で上に港あること確認したら破壊しに行きましょう
もちろん船だして
これはちょっとと思ったのが進化に関して。
資源に関しては英雄入りに十分な量はあったから鉄工立てるのを意識して
でも基本的に古典で海戦やろうと考えていたのなら
原始での肉農民を木と金に回して船出せるように
あと兵UPも遅かった
ざっと見たかんじこのくらいで。頑張ってね
>601 誰もレスしないので・・・(汗 ラクダは騎兵と弓兵に対してダメージボーナスがある。 さらに、全ユニットで一番速いという優れもの。 しかし、ラクダは切断防御力が15%と凄く低いので HPの割にはあっさり死ぬ欠点もあるので主力としては使いづらい面もある それを逆手に取れば鎧研究の効率が凄く良い もし、ラーならばラクダのHPボーナスと速さのボーナスがあるので 鎧研究優先して、ラクダを主力に持ってくる方法もある。 また、ミグドルユニット全般に言えることだが、ラクダの研究は すっぴんからいきなり重装研究になるので一段階目の研究テクの効果が大きいので 出来るだけやっておく事をお勧めする。
AOMTTのユニットデータ乗ってるHPってあります? 上のリンクで扱ってるところ無かったんで。。。
>616 通常ユニットに対する武具の研究は全部効率いっしょだよ。
Arbalestoにユニットデータ置いてあったはず…
>>615 丁寧なダメ出しありがとうございます。
いまcomあいてに練習していますが
海は操作量多くて大変です。
でもやってみます。
>>616 すっぴん→重装 ?
確か最初から中装化済みのはず>ミグドルユニット
>>618 パーセンテージでは一緒だけど、
鎧UPによるダメージの減少量は大きいと言いたいんではないだろうか
>>617 thx
なんか暇だったからトップ10の主要主神調べたら7イシス1トール2クロノスですた。
偏りすぎ。
あれは中装済みだったのか・・スマン なんか、重装ラクダの性能が良かったので・・・、うっかりしてました_| ̄|○
624 :
名無しさんの野望 :04/01/12 00:03 ID:an/9bP90
625 :
名無しさんの野望 :04/01/12 00:05 ID:an/9bP90
かぶった。見てなかった。スマソ
あのデータ嘘多すぎ。 ギリシャの奴とか、何故あそこまで違うのか理解不能だ。 神話系、ほぼ全滅だよ。
>>626 AoMHeavenのtable(旧バージョン)からパクってきてるからだよ
元が間違いを含んだ旧データじゃ使う意味が全然ない
HIDDEN PLACEのほうがまだ使える
>>616 ラクダは弓に対してボーナスダメージない
足はやいのと貫通防御高いから使うのが間違ってるわけじゃないが
そんな
>>626 は完璧なユニットデータを当然持っているらしい
は や く U P す れ ば ?
631 :
名無しさんの野望 :04/01/12 01:25 ID:j9rPqsWL
Smurffy うぜーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!
おれも狩られたことはあるがな。
ただのSmurfならいいが、攻めて来ないSmurfは相当嫌だな。
プレイヤーの「Smurffy_Gr」のことでしょ。(うろ覚え) あいつはゲーム終わると絶対他人のプレイ(特に味方)にケチつけるからな。 それもネチネチと遠まわしに。 |´_ゝ`)さすが基地外と言われただけのことはあるな。
今日はじめてクロノスRを食らいました。。。 1600同士だったのですが、うまく反撃できずに一方的にやられてますた。 あったまにきたので、農民をウルフに変えまくってつっこんで玉砕しますた。 あは…あはは…楽しいやAOM…_| ̄|○
>>635 1600ならうまく守れば返せるよ。がんばれ。
1600の俺が言うんだから間違いない。
語尾に_Grって付くヤツは大抵ウザイ 「あ〜進化遅れちゃった〜www」 とかエジでもねぇのに6分進化するし 一緒のチームになると激しくストレス溜まる あれはクランなのか?
Smurffy_Grはクソだろ。あいつと同じチームになるだけで 不快だ。
639 :
名無しさんの野望 :04/01/12 05:52 ID:FqoX2BlS
Smurffyってレートはいくつぐらい? オレの友達同じチームになって、ネチネチ言われてへこんだっていってたわ〜。 オレ(1670)より上かな〜?
grrrrrrr
>639 AOMTT起動させて統計で検索すればわかるよ。
俺はやったことないから分からないけど 文句あるんならこんなとこに書かずに本人に言えばいいじゃん ジャパニーズスピーカーにいるみたいだし。昨日いたし それか2v1状態作って完膚なきまでに叩きのめすとか? こんなとこで個人を叩くのはどう考えても卑怯。
>>635 がんばれ立ち直れ。
初めて食らうと大抵返せないからそれようの練習が必要。
comじゃ無理なので。
知り合いつくって練習相手になってもらうとか何かしてみては。
ところで6分進化が許されるのはレートいくつまで?
レートなんて関係ない。 2vs2以上まで
言ったって聞きやしないし 叩きのめしても懲りないだろうし 奴は荒らすのを楽しんでるだけ。 こういうのは無視するのが一番なんだが AoMは対戦相手を選べないからどうしても当たってしまう事もある。 んで、しかたなくたまった鬱憤をここで晴らしてるんでしょ。 あと、名前を広める事で事前に誰が荒らしか判るしね。
ホストは「外交体制の固定」のチェックを外しておけばいい その荒らしが入ってきたら一斉に同盟組んで荒らしvs全員で凹る
ゲーム内容とかじゃなくてネチネチがウザイってことじゃないの? チム戦で負けてネチネチ言うやつってほんとウザイ。 負けたらつまんねーってやつはチム戦やらなきゃいいのにね。
Smurffyって良く名前が上がるな。
上にも書いてあるとおり、むかつくなら本人に直接いえよ。
>>635 俺も今1600同士でクロノスR食らってる最中。
もう農民逃がして放置だよ。
>>639 昨日見たときは1660台だったと思う。
>>637 おいおい・・おれGrだけど大抵うざいってのはいいすぎじゃないか?
たまたま進化ミスった場合もあるんじゃない?
smurffy氏最近入隊したんでどんな人かわからないけど、少なくともこんなとこ
で叩くやつのほうが失礼だと思うが。
俺の知ってるかぎりでは、Grに妙な人はいないと弁護しときます。
今クロノスRばかりやってレート稼いでる人は、将来弱体化されたら50〜100ほど 下がるんだろうなぁ。ショックだろうなぁ。
>>650 確かにこんな所で叩くのは酷いが、
smurffy氏がここまで批判されるのには、
彼自身に相当問題があるのでは?
>>652 パッチ出るのかなぁ?
出たらギリシャを強くしてくれ。
お願いします。
>>650 叩かれるのが嫌ならsmuffyをどうにかしろ
656 :
637 :04/01/12 13:41 ID:5NLOtETe
>>650 スマンいいすぎた
立て続けにGrの人とチームになって不愉快な思いをした事があったのだ。
確かに一部の人に嫌な思いをしたからって
全員ウザイみたいな言い方したのは悪かったな
それに2chで言ったのもまずかった。
反省します
>>657 無効と出るんですが、どうしてでしょう??
>>658 zip圧縮しておりますので、落としたファイルをまず解凍してください。
解凍ソフトは 子犬のワルツ等でフリーでいくらでも出回っております。
解凍後にrecファイルが出てきますので、それをsavegameフォルダにうつすとリプ見れまする
H2Hじゃないの? チーム戦のリプってつまらん。
最近ってIRCはもう使われてないのかな?
なぜrecなんだ・・・ TTじゃないのか。 1780vs1760って書いてあるのにチーム戦なのも謎だ。 てかAOMってタイタン出るのか・・・?
1700 超えているが、古典6分超えなんてザラ。 というより、北欧以外なら現在のスタンダードなんじゃねぇの? (H2Hでは) この間、8分台もやりまんたが それは流石にやりすぎたと思いますた。(勝ったけど)
どっちにしろ動かないYO?
ついでに言うとzip圧縮してある状態で.xxxにするのはやめてくれ。 それを解いたらrcxだし、意味ワカラン_| ̄|○
recだった、しかも既出 _| ̄|○
>>664 17後半でうろうろしてるけど古典6分はなかなかいないよ。
海だってちゃんと5分前半で進化してくる。
おれが北欧だからかもしれないけど。
664がエジだったら相手6分進化おおいかもね。
669 :
657 :04/01/12 16:54 ID:5txep8i9
aomノーマル版のリプを謝ってUPしていました。 すいません。 おなじアップローダHPの0059にほんものUPさせていただいました。 拡張子をrcxに換えて見てくださいな(〜´Д`)〜
670 :
664 :04/01/12 17:29 ID:XE1G4SX2
>>668 ギリだよ。8分というのはアトランでだったけど。(原始中心3つ)
ロキ、トール相手なら早めに進化するが、
オーディン相手だったらマップによっては26人以降で押すな。
エジ相手なら、むしろ6分以降の方が多い。
海外プレイヤーのリプ見ていると、
ギリは20人で押せても26、7人まで進化を引っ張るプレイヤーが多い。
トップ集団も含めてね。まぁ状況次第ってことで。
即中心とか即英とか狙いあっての6分進化ならそれはそれでいんじゃないか? そうじゃなくて普通に6分で小屋も3個だけ、みたいな奴が問題なんじゃないの? 1600台なんてそんなもんだ 最初の前線争いに負けてあとはずるずる死ぬだけ
>>657 非常にクロノスがアレだったな。
もし普通に速攻を食らってたら、攻め続けられたらと考えてしまう。
てかこんなクロノスならどんな文明でも勝てるよな・・・
俺ゼウス使ってるんだが、未だに普通のクロノス速攻に対処できんわ。
というか最初から攻撃的なアトランが苦手だ・・・
>>657 リプ看た
ギリの突破力云々の前にクロノス何やってんだというのが感想
これほんとに1760のクロノス?
>>671 君が1400台のヘタレであることは分かったが、
1600台の評価を勝手に貶めないでくれ。
>>674 君が1500台のヘタレである事は分かった
1700ありゃ、TOP1000に載るでしょ
1700って証明に名前晒してください 1400だ1500だ言い合うのはきりないですよ
>>676 いまんとこTop1000は1760+かな
>>676 今は1770くらいがTOP1000条件
680 :
名無しさんの野望 :04/01/12 20:27 ID:UsGBj/A9
……1600くらいでギリシア(ポセ・ゼウス)を使ってるが最近レートが伸び悩んでる諸君。 さっそくだが俺がさっき思いついた作戦を聞いてくれないか。 とりあえず敵より先に進化できるくらいにヘルメス押して、敵中心の周りに 畑・家畜がどのようにいるかを偵察した後、いつも建てる小屋くらいの人数を敵地に投入。 進化したらできるだけ敵中心に隣接するように小屋(ポセ馬、ゼウス歩)の土台を敷く。 その間ポコスで中心からの矢をそらしつつ即「停戦」。 停戦中に小屋建つはずだから農民引かせて、あとは前線wが潰れるまでそこで荒らしまくる。 できれば敵が建てようとしてる小屋や塔を狙ってGO。 無理と思ったらきっぱりあきらめて初期中心に小屋建て直し。 ポセだと壊れたときに民兵が出るぞ!ゼウスだとホプリR同様建物が壊れるぞ! 多分農民で小屋殴ってくるから乗っても反っても結構内政差がつくと思うぞ! 何よりびっくりして操作(家とか)ミスってくれると思うぞ! 最近イシスの英日でいやんなってた同胞!だまされたと思ってやってみなさい! なにぃ?クロノスR? んなもん知るかっ
???? 生まれた瞬間矢食らう分普通の速攻より損だと思うのだが…
682 :
名無しさんの野望 :04/01/12 20:41 ID:uUDGJKzx
ハデス編も頼む!
683 :
名無しさんの野望 :04/01/12 20:45 ID:FqoX2BlS
1600でも半分の人しか引っかかんないと思う・・・。 序盤・中盤の木資源大幅に割いての攻撃としては・・・どうだろ?
684 :
名無しさんの野望 :04/01/12 20:50 ID:IYyykfxe
良いディスプレイというか それ以上の解像度でプレイしたい場合は 一般的に液晶なら17インチ以上じゃないとだめですね。 あと視野角の意味が間違ってます さらにスレ違いです
686 :
680 :04/01/12 21:16 ID:UsGBj/A9
>681 ちゃんといちいち指定してやらんと中心の矢は小屋にしか行かないんで(前のポセ農民Rみたいに) 普通に突っ込むよりいいと思う次第。対エジで塔は先にふところに入って折っとくとか どうかな >682 ハデスは某ギリシャ応援HPにさっき特集があってましたよ >683 確かに危険な賭けだとは思うが…… イシスの英日やどこでもドアにばっか頼ってるぽい600台が5割近く居るとのことなので 昨今の経験差<主神差 という傾向になっている現状を打破すべくうんぬん しっかしクロノスは対あれ専用の練習つまんとどうしようもなさそうだな。。。
687 :
683 :04/01/12 21:33 ID:FqoX2BlS
さっき、ラーの練習垢でやってたら久々にクロノスと当たった。 向こうの進化が4:30あたりだったんでノーマルクロノスかなと思ったら、 兵貯めて一気に来て・・・。チクチク農民荒らしてきたんだけど、 6:00あたりでこっちの兵も整って、スフィンクス3体で横からウラ小屋撃破! セミラッシュは防いで勝ったと思ったんだけど・・・。デストロイヤーなめてた。 あと油断してた。あんなに攻城能力あると思わなかった。10に対して 最低8アックス用意しとかないと止められない。後ろからトゥルマ刺してくるし、 ここら辺が操作の違いか・・・。(1650
688 :
683 :04/01/12 21:40 ID:FqoX2BlS
あと、思ったんだけどアトランってエジ以上に後半脅威?
>>683 以上かどうかは分からんが、脅威。
アトランは最初から最後まで強いよ。
>>689 英雄GP強いのないしファナティック(?)でてくるまで古典兵のトーマムルミロバリカタペが主体だから英雄がいまいちかな
攻城能力低いし。
英雄でおしまくれってことかな。
アトランは神話のGPが強いしサイフォンがそこそこ(デストロイヤーに比べれば) 活躍できるので長期戦なると神話からまた盛り返してくることもあるね ポセ使いだけど 勝てる時は古典ラッシュを耐えて先英雄進化して相手古典後期〜英雄初期までに 決着つけるってパターンがほとんど
>>673 相手のレート今調べたら1804でららららーの下で140位後半につけてるね
まあ、何回もやりすぎてて疲れていたとかじゃない?
今見たんだが、ファナティック、フルアップだと貫通防御40%近くに なるんだな。これじゃ、普通のユニットとかわらんじゃん。 それで騎兵と歩兵に×2のボーナス(ミュルミドンは他文明に×1.5) で、全ての基本能力ミュルミドンより一回り高いんだから話にならんわ。 英雄から市場使って即神やられたら、もう手におえないな。アトランは。
>>680 やってみました。
主神:ポセイドン
内容:
27人位で古典押し小屋を建てるための木を切ったら、馬小屋2個まわすための
飯、金農民を内政に裂き、残り農民特攻⇒停戦⇒農民戻す
敵中心に↓の感じで建てて馬連続生産ある程度小屋の中に溜め、
小屋が壊れると同時に民兵と特攻。
{馬}[中心]
{家}{ 馬 }{家}
「結果」
スフィンクスと農民に前線が蹂躙されました。
そして逆にこちらの内政までスピアマン+スリンガーで消滅
よく考えたら塔4本+ファラ+聖職者+農民に勝てるわけが無い・・・
_| ̄|○
つーか普通に矢が兵士に飛んできたぞ。 小屋にしか行かないのはそれしか対象物が無いからでは?
>>692 あなたのレートはいくらぐらいなのかな
レート低い奴があーだこーだ結果論でいってもだめだろ
アトランはあんまり神話の時脅威に感じないかな俺は。 ゼウス使ってるが古典があまりにもきつ過ぎて、それを過ぎれば楽に感じるのかもしれないが。 とにかく歩兵出しまくり、弓適量、最強の英雄4人、作れればメデゥーサおよびヒュドラ。 ファナティックが出てきても根本の城をガスガス削れるし、コスト的にも負けることは無い。 バリスタ少量ならペガソスに乗ってる英雄で殺すせるし、大量なら英雄化できんから神話で殺す。 神話の時代にだけ関して言えば、かなりギリはアトランに強いかも。 神話まで行くことが非常に少ないけどな・・・
>>697 根本の城にたどりつければの話だけどな。
>sumrffy関連 荒らしなら対戦すりゃIPわかるんだから、IPから身元割り出して煮るなり焼くなりするがよい。 ・・荒らしならナ。
>IPから身元割り出して 天才ハカーさん後輪?プロバからどうやって情報ぬくのw
701 :
680 :04/01/13 02:26 ID:SSdxei0i
>694 22人5分ジャストで3人だけ送って小屋3つだけ建ててくる。初期英雄も忍ばせとくとか。 中心から出てくる農民が初期金鉱に行くのに「遠回り」するようにブロック。(気休めだが 小屋から敵の塔一角の奥あたりに出す。矢が当たらんで逃げきるときもある。 壊れるまで待ったらそりゃぁ囲まれるでしょう。 俺は初期のきわどい時期(家追加・食料源の移行)でダブルダウン覚悟で特攻して あわよくば内政狂わそうという目的のつもりなんだが… 特にイシス相手だとまともに英日喰らって勝ちおおせた経験がないもんで。 えじだったら小屋で初期金鉱囲んだがいいかもなぁ。普通の速攻かなそれ。
702 :
名無しさんの野望 :04/01/13 03:15 ID:RLOvsQ3h
>>えじだったら小屋で初期金鉱囲んだがいいかもなぁ 相手がスフィンクスルートじゃなきゃ通じるかも。 多分次の金鉱行って相手の小屋あったら一瞬ビビる。(つД`) ・・・けど一瞬だけ。壊して出てくるのは人間ユニットだからアヌビテなり、 他文明なら違う神話送るし。相手が英雄送ってきたらこっちも 兵送ればいいわけで・・・。一見相手が先手うって来てるように見えて 後手にまわるような・・・。
>>699 それは荒らし以下だと思うがどうか。
できるかどうか、という話ならできる。が、ヤメトケ
704 :
名無しさんの野望 :04/01/13 03:38 ID:4jPTVrbC
sumrffy必死だな(藁
>>699 ゲーム上の問題を実社会まで持ち込むんだ?
ID替え乙
クロノス速攻って強いか? ロキの速攻方が百倍強いと思うが。 ノーマル進化のクロノスは強いが、3分半とかの進化から すぐに速攻してきても、向こうの内政ガタガタじゃん。 速攻ってだけで対応できない奴は、原始から練習し直せよ。 攻めてくる場所も予想つくから、壁さえ貼っておけば なんとでもなるし、最初さえなんとかすればそれで終わり。 んー、皆何に苦労しているんだ?神殿飛ばしか? とりあえず、中心の後ろに建てておけば カンタンに防げるよ。皆やってんのか? シロウト以外には通じねーんじゃねぇの? ロキ速攻に比べれば、カスだな、カス。喰らう方がアホ。
> ロキの速攻の ロキ速攻の方が ミスった。鬱_| ̄|○
つーか、お前の言ってるのって嘘ばっか。 ギリシャ使ってやってみ? ノウミンの性能の差、古典兵の性能差もあって ぱぱっとやられるぞw 槌やカタパルトは強いが、英雄まで出せないしな。 にわとり食べるのだって、穀倉からの移動距離分不利だ。 基本的にクロノスが先に進化するもんだから 待ちの戦法しかできないのもツライ。
710 :
名無しさんの野望 :04/01/13 05:02 ID:RLOvsQ3h
そんなことないぞ。賢者の視界の広さは例え中心の後ろでも、 関係ない。クロノス相手だったら神殿2つ作っておいても損ないよ。 第一中心付近の賢者見つけたからといって初弾当てなきゃ視界解除 出来ないわけだし。 それが3体も本拠地周辺に憑かれたら対処できないと思うけど・・・。 いままで10回くらいクロRくらって7回は神殿、2回は塔、1回は兵舎に 解体食らった。 かなり遠くに壁作るか、海利用するかしなきゃ、解体防げないと思う。 そもそも序盤の解体対策にそんな労力はらうより保険のつもりで 神殿2つつくったほうがよっぽど効率イイと思うわけで。
1700以下だったらそーかもね というかクロノス使っていて1700以下は池沼しかいないと思っていい
712 :
名無しさんの野望 :04/01/13 05:34 ID:RLOvsQ3h
池沼って何?
"いけぬま"に決まってんだろチショウが
こっちは神殿2個制で、相手クロノスにも見えてるのに、わざわざ神殿解体するのがクロノス使い。
>>709 ぱぱっとやられるのは、お前が下手なだけじゃないのか?
つーか、農民はギリの方が性能上だろ。
知識不足なんだよ。もう少しモノ調べてからレスつけろ。
まぁ、そんなことだからあんなのも返せないんだな(藁
だめな奴の典型だね。
かてない理由を主神の差にして逃げている奴は、
ヨワヨワなまま生涯勝てないんだろうな( ´,_ゝ`)プッ
>>715 ゲームごときでそんな本気になるなよ(藁
イシス使って最強名乗って、現実世界では負け犬かい?
つまらん煽りなんだよ。
ヲマエのような雑魚はワンパターンに
ラーのサイの皮研究で農民Rでもしとけよw
池沼相手は疲れるわ、ほんと。
レートも低いだろ( ´,_ゝ`)プッ
>715-716 実際対戦してみたらどうだ?
必死だな(藁 ゲームなんだからそこまで拘らなくていいじゃん リアルの知人は、おまいらの昨晩の勝敗なんて知らないわけだし
>>716 ムダな煽りしてんのはそっちだろ?
しかたがないから教えてやるが、漏れは
ロキ使いの中ではかなりレートが高い方だぜ?
ESOでも、漏れよりレート高い奴はほとんど見ねぇよ。
Superロキ使いとでも呼んでくれ。
簡単に言えば、お前より数段上の実力ということなんだYO
計算してみれば、たぶん百倍ぐらいの実力だろうなヒャハハ
社会的立場も、お前の百倍ぐらいはあるだろうなヒャハハ
ヲタのお前とは大違いなんだよヒャハハ
ラーなんて使わなくても、クロノスなんかに負けたことないぜ?
チートされても、あんなRに負ける気しねぇなヒャハハハハハハ
( ´,_ゝ`)プッ
Superロキ使いさんの戦法ってどんなのですか? クロノスRをSuperロキ使いさんはどうやって返してますか? ロキの勉強をさせてください。
よく思いつくなぁ
>>721 全然特別なことはしていないが?
ゼウス使った時は、斥候に雷光とか使っているがなw
んー、後はとにかく、早く進化することだけ心がけている。
勝ち目がない古典初期はなるべく戦闘を避けて、
テキトーに農民を逃がしつつ、軍隊を溜める。
なにも特別なことをしているわけじゃない。
イシス即英でも練習すると、耐え方の練習にはなるかな。
できれば、クロノスRを自分で練習しておくと
すぐに勝てるようになるYO
>>723 同じような戦略だな。
じじつ、その方法が最良なんだが
くそ食らえって思うほど強いのがクロノスRで他文明に
勝てば勝つほど
てつ製のてっぱんに阻止される気分になる。
なにか方法ないものかと
いつも考えているんだがな・・・
こう上手い具合に続くと面白いな
未だに
>>710 をどう読めばいいのか分からないわけだが。
まさか横読み?
実際やった感想としてはロキとゼウスは返しやすいほうだ 一番クロ速攻に対してもろいのはオーディンだと思う 肉大量マップなら何とかなるんだがなぁ 海のクロノスだけはどうしようもない
とりあえずSuperロキ使いさんのリプレイキボンヌ
>>723 だから雷光じゃなくて電光だと何回言えば・・・・
730 :
名無しさんの野望 :04/01/13 11:41 ID:h7dRlKYa
721と728はメール欄見れよと・・・。
かちゅ使いなので見てなかった… 回線切って首吊ってきます
732 :
名無しさんの野望 :04/01/13 12:36 ID:x4Brb+/9
707は割とうまい
734 :
名無しさんの野望 :04/01/13 14:36 ID:KJ+iBICm
ゲーム中に笑い声などの音を出すには、 どうすれば良いのですか?
>>732 まず、707にリプupしてもらいたいよな
>>734 肛門から空気を吸い入れて
それを指先からやさしく流れるように排出する感じで数字キー+エンターキーを押す
a
↑失敗しますた_| ̄|○
最近AOTを始めました。
友達が言うには、マルチやるなら難しいx2に楽に勝ってから
らしいのですが、5回に1回くらいしか勝てません。
主神はオーディンで、相手にクロノスが来ると港や要塞を
解体されてかなり不利になります。
何かコツのようなものは無いでしょうか。
>>735 ここはフェイク耐性の低いインターネットですね。
難しいx1にすら勝てないでマルチやってる人たくさんいるとおもうんだけどなぁ…
>>738 主観だが、
もう、マルチやればいいと思う。
弱くても相手が見つけられるための
マッチメイキングシステムだし。
負けたら、リプレイみて
相手のプレイから学べばコツはつかめる。
741 :
名無しさんの野望 :04/01/13 18:24 ID:Jl72dZ1g
>>685 ミソロジーやった時に解像度を2000x1000ぐらいにしたんですけど1024X768と解像度が変わらなかったんです。
2000x1000と1024X768はそんなにかわらないんですか?
742 :
名無しさんの野望 :04/01/13 18:30 ID:qAWPie94
アーカントスとライオンみたいな野郎ふたりで前線守ってもらいます。
>>739 >>740 ありがとうございます。
初っ端から猛者だらけかと思っていたので、安心しました。
早速やってみます。
>>685 を見て思ったのですが。
解像度は、ディスプレイじゃなくビデオメモリの容量で決まります。
ディスプレイだけ買い換えても、ビデオメモリが少ないと解像度は上げられません。
た て よ み
745 :
743 :04/01/13 18:54 ID:+owrMGmd
ビデオメモリについて後から考えたら、 1280x1024x32でトリプルバッファだとしても15MB 1024x768でAOMやれるカードで16MB無いって事はないか、と思った。 昔のVooDooみたいに、単に対応してないだけかな・・・
エジプトやってて、 いつのまにかファラオが死んでて探すのが大変なんだけど、 ファラオが生まれる町の法則ってあります? どうも、さいごに作った町から生まれるような気はするんだけど、 確証がもてないんだよなぁ。
747 :
名無しさんの野望 :04/01/13 20:09 ID:Jl72dZ1g
>>745 でも僕のpcオンボードだから増設できないんですけどどうしたらいいでしょう?
>747 お年玉でSXGA対応ディスプレイ買っておいで。
>>747 15インチなら800x600でも十分綺麗だと思うのですが。
それに、マルチプレイで人数が増えるとさらに重くなるので、
特に見辛くなければ、800x600〜1024x768くらいでプレイした
方が良いと思います。
どうしても高解像度で快適に遊びたいのであれば、自分で
パーツを選べるショップブランドPCや、自作をお勧めします。
というか、スレ違いのままズルズルと( -ω-)
750 :
748 :04/01/13 20:20 ID:2EFsoQuA
>>747 専用15型広視野角TFT液晶ディスプレイ(1024×768)
だからそれ以上の解像度は出せない。
Geforce2MXというビデオカードはそれ以上の解像度に対応してるはず。
だけど性能はAOMの1024×768で精一杯だとおもわれ。
>>747 上にあった機種の仕様を見ると、ビデオカード、ディスプレイ共に
上限が1024x768までですね。
それより上となると、全て買い替えに・・・( -ω-)
>>727 オデンもましなほう。
多分一番きついのはガイアとかだと個人的には思うが。
武勇ルートがないため、英雄化が結構きつい。で、泥人形が返しづらい、と。
ちなみに電光は斥候みつけて速攻打ってもどうせ他の斥候で視界確保できるんで
英雄化してから使うのが効率的。
他の斥候二人の一把握して農民とかでおっかけている状況なら三人目電光で殺すのもありだけど。
>>752 ゼウス使いさんせっかくだからもっと語ってください。
今同じ奴に二度連続でクロノスラッシュ食らいました。
カタスコポスで賢者を見つけた場合、殺すまで追いかけますか?
それとも、適当に殴ったら探索に戻しますか?
755 :
名無しさんの野望 :04/01/13 22:05 ID:Jl72dZ1g
>>755 DELLは電源変えられないしM/Bも無理だから
やめた方が良いと思う。もしDELLでかうなら
電源460WのXPSが良いと思う。
今ESO行ったらオーディン使いでレート1800越えてるやついたが、オーディンでもいけるもんなのね。 自分はレート1700前半で行ったりきたりしてるわけだが、今まで文明のせいでレートが 思うように上がらないと言い訳作ってたが、自分の頑張りが足りないことが分かったよ。 AOMの全盛期はオーディンでレート1800台は楽に維持できるぐらいの実力はあったんだけどなぁ。。_| ̄|○
>>757 gaia使いでさえ、TOP40にはいってるんだからガン( ゚д゚)ガレ
>>758 そうゆう意見はもっともなんだけど、我々凡人には
やはり文明の壁は厚い。
今サンクチュアリで面白い大会やってて
ファイアーのリプがあがっているが、奴のラーやゼウスを見ると、
ラーとかゼウスって最強?って勘違いしそうになる。
超人は何使っても強いが、凡人にとって弱小文明を使うのはやはりつらい。
760 :
名無しさんの野望 :04/01/13 23:42 ID:Zg6CnjBs
イシスのお尻す イシスの歯です ( ^∀^)ゲラゲラ
>>746 英雄のタブをクリック汁
>>759 そう思うならその文明を使わなければいいじゃん
H2Hでギリ使ってクロノスとあたるとそれだけでやる気が萎えるから
漏れはTTになってからはH2Hじゃギリは使ってない
ただマルチプレイではギリも結構使う
以前書かれていた様にギリはチーム戦で効果を発揮するGPとかが多いし
逆にアトランはチーム戦で効果が上がるようなGPがほとんどないしな
763 :
759 :04/01/14 00:20 ID:ikdZyk2F
>>762 うん。使ってないよ。
そんな俺はイシス使い。1700までしかいかないへたれだけどね。
764 :
759 :04/01/14 00:24 ID:ikdZyk2F
要するに他人に流されるな、ってこと。 Firdタンを見習えよ、ってこと。
766 :
名無しさんの野望 :04/01/14 00:53 ID:ovWR0Qeg
さんくちゅありのやつは全部みてる
なんかウラノスのタイタン少しずつパワーが回復する。 ずるい
768 :
名無しさんの野望 :04/01/14 01:12 ID:bAojgYxR
あんなものは飾り。 日蝕タイタンやゼウスのタイタンの方がずっと恐ろしい。
説明書にはタイタンはパワーが回復しないと書いてあったのに。
相手の瀕死のタイタンをわざとにがしてやったらしっかり回復して、にがしてやった恩をあだでかえしやがった。
>>764 ありがd
熱戦が多々あっておもしろいっすな。
説明書かきなおせーまくろそふと
回復ティタンが回復するのを待っているのはものすごく根気が要る。 人口コスト20あることを考えれば働いていないティタンはコストの無駄。
>>774 あまり分かってないな
タイタン同士の戦いの時に、通常のタイタンとならHP余って勝てると言うことなんだぞ。
たとえ100ほどしか残らないとしても、城か中心一つくらいは壊せる事が多い。
したがって、ずるいという意見も頷ける。
テク研究するんだから当たり前だが。
取りあえず
http://www.ap.wakwak.com/~leone_fk/ の日記の
2003年10月07日(火)15:51 Titanの性能
が詳しい
776 :
名無しさんの野望 :04/01/14 08:10 ID:znLSa8vX
タイタンに反映される研究と、 されない研究があるのは不公平だと思うが。
778 :
名無しさんの野望 :04/01/14 08:19 ID:/h9aEUGk
ゼウス使いなのですが、海進化の方法を ご教授下さい。
>>775 あまり読解力がないな。
タイタン同士で殴りあった場合はHP90しか残らないとかいてある。
まあ英雄で何とかできるだろ。
少なくともギリは。
最弱なゼウスが実は最強ティタンを作れるとは。
>>777 大体同レートのにわかガイア使いだが駄目だししてみる。
気に障るとこあったら無視してくれ。
中央の金鉱をとるところまでは上手いと思った。
でもそれ以降気になるところがいくつもあった。
30分くらい経ってようやく神話進化してたが、
もうあれはとっとと入っていいと思う。20分強くらい?
また、せっかく神話入りしてもファナティック中心に切り替えないのはまずい。(特に北欧相手なら)
何でミュルミロ作るんだと叫びたい気分だったぞ。
建物たてまくるのは俺以上に上手くできてるが、
建物upを研究しなかったのは駄目。
古典で研究する必要はないだろうけど、
英雄で一つ目、神話で二つ目は早めにしといたほうがいいと思う。
サイフォンが出にくいのは分かるけど、
ram系なしでtc攻めるくらいなら予約取り消して何人かdelったほうがいいと思う。俺もしてないが。
あと、相手に神話がいたら必ず何人か英雄化したほうが良い。
それと同じく、ティタンに通常兵士多数で立ち向かうのも良くないと思う。
カラドリア出しすぎたと思う。
一回さらっと見ただけだから勘違いしてるところもあるかもしれないけど、
こんなところかな。
AOMやめてから1年近くたつが、知らぬ間に拡張版が出てたことに気付いてちょっと 興味がもどった。そんで久しぶりにマルチ復帰しようと思うんだけど、最近は拡張版な いと対戦できない感じなのかな?事情通、ご教授してけろ〜
俺はAOMの頃からマルチやってるけど、 拡張版の方が (1)人数が多い (2)レートのレベルが高い (3)ゲーム自体面白い と思う。 なので折角やるんだったら拡張版買ってやった方が断然良いでしょう。
(4)ゲームバランスは悪い けどな
(5)レートが低いと相手にされない。
(6)クロノスつかっときゃOK!
うはw情報ありがとうw そして先行き不安w
787 :
名無しさんの野望 :04/01/14 17:29 ID:L7kxzx2b
7)smurffyはドキュン
いやぁ、久々に、なかなかの相手に大したミスもなく完勝した。 満足満足。
なんだか挑発的な奴が混じってるな
>>780 だめだしサンクス。
なるほど確かに確かに、最近攻めに自分でも煮詰まっていたので
すごく参考になった。ありがとう。
北欧相手だと守備ガチガチにしないと不安なんで
建てまくりになってどうしても進化遅れがちになってまう
建物UP重要視してなかったけど意識してやるようにしてみます。
あとファナティはほとんど使った事無かった。
試しにクイックで攻めの主軸にやってみました。使える!!
サンクス
792 :
名無しさんの野望 :04/01/14 20:20 ID:NSyxciZL
いい感じだなぁ。とてもステキな雰囲気。
793 :
名無しさんの野望 :04/01/14 20:52 ID:NHSyWmjA
パッチマダー?
794 :
名無しさんの野望 :04/01/14 20:56 ID:QwnRU72K
俺はもうパッチ出ないと思っているのだが… 売ったらお終いじゃないの? ギリシャ強くして欲しかった。
多分ギリシャ神話のゼウス様が最強になられたら多分それが最終パッチ エジプトの中で強かったのが ラー→セト→イシス 北欧の中で強かったのが オデン→トール どう考えても神話になぞらえているとしか思えん
>>780 ガイアナカーマ(*・∀・)人(・∀・*)
ところでガイア萌えの貴様らに聞きたいが、従神どうしてる?
俺はオケアノス>レア>劣勢ならアトラス、膠着、優勢ならヘカテって感じだけど。
797 :
780 :04/01/14 21:53 ID:Cpko5yOK
ガイアの国作ってる感じが萌え。 俺は基本的にオケアノス>テイア>ヘカテに落ち着いてます。 内破はピンポイントのアクセントになるけど軍力が拮抗してないと そんなにおいしいGPだと思えなくて。 ヘカテで手薄な中心にアボーンで軍力2倍な感じが好き。 攻めがヘタレすぎて泣けてくるが
780でなくて777だった
>777 777のUPザット半分ぐらい見た感想。 建物たてまくって前線を押し上げていくのは、かなり良い感じ。ウマイ! でも遊んでる農民が多かったような気がする。 その結果、 資源不足気味→ティタン生成遅れる→決定打に欠ける→長期戦 となってしまったのかと。 農民遊んでると出てくる、画面右上のアイコンにもっと注目すると良いかと。 あのアイコンは出さない(出たら速やかに消す)ぐらいの気持ちで。 アトラン農民は資源獲得し易い&1体1体が大きいので、かなりもったいないと思う。 それを常に気をつけるだけで経済力がグンと良くなるんじゃないかな? 的外れだったらスマン。
基本的なことでスマンが、 自分のプレーした試合のリプってどこにあるんだっけ。
>>8 これ書き換えておいたほうがいいな。
Q: AoM*TTのリプレイってどうやって見るの?
A: 〜\My Documents\My Games\Age of Mythology\savegameフォルダに○○○.rcxファイルを入れて、AoM*TTを起動してロード。
拡張版買ってない人もいるだろうから 両方載せといたほうが良いかと思う
>>797 同士よ!
しかしタルタロス微妙なんだよねぇ。攻城と英雄数人いればあっさり鎮圧されるし。
英雄出しにくいアトラン、ギリには利くけど、北欧エジはあっさり。
しかしアトラス選ぶと内波しか良いものねーからなぁ。
テイアからなら騎兵貯めて内波>建物破壊で敵前線落とせるけど。
ちなみに資源回収研究と農民どっち優先してますか?
農民生産我慢すれば古典でさくっと2段階目研究できるけど。
>>803 1段階目ならともかく、2段階目なら農民優先だろう
アトランならなおさらだと思うが
オレは6V6でしかやらない。 仲間の二人に敵攻撃は任せてオレはのんびりと
状況にもよるけど敵がクロノスとかラーだったら即進化 その他だったらPOP30で2つ町進化してます。 ・・で、農民より2段目UP優先。ここが微妙なんだけど このとき速攻食らったら瀕死になっちゃいます。 ここしのげたら、農民生産+テクUPが効いて大軍の編成開始。 あとは有利な地形を作り出すために進軍→進軍→進軍。
807 :
748 :04/01/15 05:17 ID:tpiWKoby
タルタロスの門も研究され尽くしたな。TFCのセントリーみたいだ。
タルタルソースの門? アジフライサイコー
810 :
799 :04/01/15 10:17 ID:GVcFg5DO
>800 「記録されたゲーム1.rcx〜9.rcx」に自動的に新しい順で記録されるようになってるよ。 AOMTT起動して 「その他」→「記録されたゲーム」 または 「シングルゲーム」→「記録されたゲーム」 で普通に見れるよ。
811 :
名無しさんの野望 :04/01/15 10:59 ID:u6bO4VmP
R1600以上行けそうにないんで売ろうと思うのだが、 いくらくらいで売れるか情報キボンヌ。
オレ自身が農民になって金塊とかを掘る夢を見た
813 :
名無しさんの野望 :04/01/15 11:42 ID:AtDQIhLy
スキーパン
What the Fuck とはどういう意味だ?
回線遅いヒトは自動削除になるとかしないと同期エラーでまくり<マイクロソフト
>810 うん、そこまではわかる。で、それはどこのフォルダにあるのか聞きたかったんだが、今わかった。 なんとマイドキュ面子のMy gamesなんてフォルダの中に入ってるじゃないか。 Dドライブにこのゲーム入れてたから、まったく気付かなかった。 勝手に妙なフォルダ作りやがって・・Cドライブのハードディスクは調子悪いんだからデータが飛ぶだろビルゲイツ
勝手に作るな、っていうのは同意だが Cはシステムドライブじゃ・・・
Firdのぺーじどこ行ったのか知ってる人教えてくれ
勝てなくなったから引退だってさ
予見+隕石を残すセト こちらがティタン作らずにいると boringといって落ちやがった。 今考えると象徴立て始めればよかった。
>>819 さっき日本語チャットでFird見たよ。
fird氏昨日の更新でスランプ脱したみたいなこと書いてたから 消えたのはハプニングだと思うよ。
ページスペースのwakwakのサービスが廃止になったみたいだね。 leone氏のページも消えてる。 データ消えてたりしないか心配だ。
1ヶ月前から通知あったんだから早めに対処しとけよと
826 :
名無しさんの野望 :04/01/15 20:52 ID:KFAfVZkM
>>824 それなんだ。実はAOMの本フォルダの\savegameに入れても見られるんだよね。
だから気付かなかった。ごめんなさい801さん。
>>817 なんかアンタッチャブルな領域があるようで、ある程度以上容量が増えると
櫛の歯が欠けるようにデータが消えていくので困ってる。
Patch Status: Released in Next Couple Weeks Archy sent out an email to all of the community webmasters today on the updated status of the TT patch; the details for the final changes in the patch should be out next week and the patch itself should be released a couple weeks after that. Excellent news, read on that and a couple other things on the ES Age Community Site
ttp://www.edp.to/ram/bbs/uploader/upload.cgi イシスvsガイアでの長期戦リプをあげてみました。
上記の61です。レート1600〜1650ぐらい。
英雄まではよかったのですが、ティタンで後手
になり、ゲート破壊され、自陣放棄。
なんとかティタンは殺したけど、その後も苦戦。
最後は陣地が完全に入れ替わっちゃいました。
デストロイヤーとファナティック強いすね・・・。
よかったらダメ出しなどしてやってください。
自分なりの反省点としては、
・古典ボーナスのスフィンクスを見失っているw
・英日の使いどころがいまいち?
・息子の操作忘れて即死している
・ダメもとでゲート建設したけど、相手ティタン殺
すまで我慢しといたほうがよかった
等々きりがありません・・・
眠れず暇つぶしにリプみてしまった。
>>831 英雄Inすぐに砲撃小屋つくるべし。攻城塔を英日に加えられたらもっとよかった。
英日打ってからでも生産できれば全然違うので毎回即立てるのを推奨しま。
一番思ったのは攻めてみてチャンスをうかがわないと押せるタイミングを逸するてこと。
これがわかってないのか、わざとなのか分からなかったけど、
理解したらすぐ1700だと思われ。
ゾウさんファンプレイしたかっただけ?
ゲートのタイミングは囮に見えたが違ったのか・・。
同じくらいのレートだけどダメ出し。 基本的にアンチが出てくるのが遅い。 カタペルテスムルミロが待っているのに駱駝と像で突っ込んだり 相手馬は出ずに歩兵のみだったのでアックスマンとチャリを出せばよかった あとデストロイヤーは攻城なんで切断に弱い。 つまり20分くらいの城落ちはアックスマン数体で容易に防げた。 逆に貫通にはものすごく強いことを確認すべし 7時の町中を落としているとき象2匹で中心は楽勝なのに駱駝まで殴っていた。 周りの市民を散らしたほうが聞くと思う。
834 :
名無しさんの野望 :04/01/16 10:39 ID:nims7O9X
このゲーム売りたいんだけど、いくらくらいで売れるの?
>>830 データ入れ替えがマンドクセーです。
ほぼシステム関連のものしか入ってないので、本格的にぶっ壊れたら換えようかなと。
何かオススメのHDDはありますか?
Firdたそ スランプ脱出おめでとん そろそろ100人組み手も続ききぼんぬ
>>835 ヤフオクでプロダクトID晒してる香具師がいらっしゃいますね
雑談も相談もひとつのスレでやってくれないとスレを見る側がとてもめんどっついんだけど・・
IE使いキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
OSにはじめからあるものをつかう、これ基本
だったら愚痴るなや、と思ってしまうが
少しでも2chの負担を軽くするためにも、使った方がいいぞかちゅとか。
unix版あるのか?
845 :
名無しさんの野望 :04/01/16 21:05 ID:AVWtRJSm
正月に地元の家電量販店で「製品版+拡張版」を税込みぽっきり一万円で 売っていたので買ってきますた チュートリアル、キャンペーンと進んで、、、途中で挫折しますた(´д⊂ バリバリとオンラインでバトル出来るおまい等を尊敬すます わたすのAoMはHDDの肥やしになっております 皆様とは未来永劫 オンラインで巡り合う事は無いでしょう では、さらばでし・・・
>>845 そんな寂しい事言うなよヽ(`Д´)ノウワーン
847 :
名無しさんの野望 :04/01/16 21:27 ID:nuq58hqu
>>845 最初はむずいかもしれんけど、がんばって兵種の関係とテクノロジーの内容覚えたりすれば、オフラインでは楽しめると思うよ。
で、最初はCOMあいてに城塞都市とかつくったりして楽しめ。
定石とかわかんないかもしれないけど、COMのやさしいとかのあいてなら知らなくても何とかなるから。
で、COM相手じゃつまらん!とかなったらオンラインデビューだ。
気長にがんばれー
まぁ
>>845 を読む限り定石とか覚えてもどうなるかは想像付くが
>845 847が良いこと言った。 基本的に兵の種類は3種類だけ。ジャンケンの関係。 テクノロジーは色々アップグレードして行くだけの話。 キャンペーンよりも、対戦の方がずっと面白いと思うよ。 とりあえず投げ出す前に「COM・やさしい」やることを強くお勧めする。
851 :
名無しさんの野望 :04/01/16 22:28 ID:78mcHaSw
>>849 で、えらそうに言ってるおまえに聞くが、かちゅ入れたのか?
ナウシカ見てて思った。 拡張パックって絶対ナウシカ参考にしてる。 オーム→ベヒモット 巨神兵→TITAN ユパ→ファナティック デストロイヤー→敵の重装兵 ナウシカが乗ってた鳥形の乗り物→テイアの鳥 カラドリア→ナウシカ+乗り物 戦車→ファイヤサイフォン
むしろ(ry
fuk !
>>852 ナウシカっていろんな所で参考にされてるし…
FFとかエヴァとか
スレ違いなのでsage
ハウルの動く城→クロノス建物移動 とノッてあげるテスト。
もののけ姫→ウルフサルク とか反感買ってみるテスト
胞子に侵された森→ガイアの建物周辺
王蟲に触手プレイを強要されたナウシカ ↓ クラーケンと戯れる青き衣の賢者
攻め攻めの上手いイシスのリプない? 耐えゲーじゃないヤツ
英語版のAOMが手元にあるんだけど、これって拡張版も英語じゃないとだめ?
オレゆうれいにとりつかれてるんだけど。 いきなりナイショバナシとかいうのを仕掛けられたり、 3v3で対戦中に、その6人以外のヒトからのメッセージがゲーム画面に表示され始めたり。 ハッキングされたか?
insuto no tokini gengo sentaku ga attayouna
>840 どうでもいいけど、家使いだなんてどうやって分かるんだ? 入室IDとか? >850 はテキトー
865 :
名無しさんの野望 :04/01/17 11:49 ID:CUwgoq1/
自分レート1615なんだけどなんか初心者部屋に入ると9割方即蹴られます。なんで?
>865 初心者じゃない(と思われてる)から。 確か 初心者1400〜 中級者1600〜 上級者1700〜 じゃなかったかな。 最初の自己申告レート。
つーかほんとイシスとクロノスばっかだな 即ティタンとかクロノス速攻とか誰でもできるし 何が楽しいんだろ
× 誰でもできる⇒イシスクロノス使いが多い ○ イシスクロノス使いが多い⇒誰でもできる
>>868 1700で上級者なのか? じゃあ、俺上級者じゃん( ^-゚)v
過去ログみてたら1700台じゃ中級者ぐらいだと思ってた。
このスレの住人はレベル高いってことだな。
AOMでは1700台だった TTでは1600台
874 :
822 :04/01/17 13:55 ID:xXZGZLPF
>>832 >>833 ありがとうございます。参考になりました。
英霊打ったときは、あそこに城があることがわかってませんでした。
普段から、古典に入ってしまうと索敵をほとんどしていませんでした。
今度から、
・英雄入り後即、砲撃小屋
・索敵をちゃんとする
・アンチ対応をすばやく
あたりに気をつけてみようとおもいます。
ティタンの倒し方はあれで間違ってないですかね?
もっと操作して聖職者が死なないようにするとか、
ゾウとかで足止めするとかはあるかもしれませんが・・・。
COM普通に即効でぼこられます。怖くて人とできません。助けてください。 何回やってもCOMに即効でぼこられます。海があると更にぼこられる時間がはやいです。
一応 1700 超えているが とてもじゃないけど恥ずかしくて上級者だなんて言えん。 中級の下程度だな。 〜1400 練習中 1400〜 超初心 1500〜 初心 1600〜 初級 1700〜 中級 1800〜 上級 1900〜 超上級
>>875 モチツケ
そんなときの為にポーズがあるんだろう。
やばっと思った瞬間ポーズ!
そして、対策考えて+落ち着き取り戻してポーズ解除。
もっとも、レート戦じゃ相手にポーズ解除させられちゃうから、注意が必要だ!
AOMでは1900。AOTでは1650。これが現実。
AOMで1900までいったことあるけど、AOTで1750ぐらいあるよ でもAOMで1900あった頃より、腕落ちてるような気がする。 これぐらいのレベルだけどクランとかに入ってなくて、Japaneseチャットもいかない こんな奴他にもいる? クラン入ったほうが実力あがるのかもしれんなー
個人的な概念からすると 1500以下 滑れない 1500〜 プルークボーゲン 1600〜 シュテムターン 1700〜 パラレルターン 1800〜 ウエーデルン そんな俺はAOMTTもスキーも1700台・・
TitanのCOMはAOMの頃よりも強くなっている気がする キャンペーンは逆かもしれないけど
でもね、AoM強くても結婚生活がうまくいかないと幸せじゃないよ
レートが落ち着いてきたおかげでAoTのレート感覚も以前と違うな 日本語版発売当初の1700が1750位にスライドしてる気がするよ 久々にクイックやってレート50上がったら以前と同じ面子を見るようになった >878 皆が拡張版に移行した後のAoM1900だとそんなとこ
トップクラスかまったくの初心者以外での、 強い弱いはどうでもいい。 同じレベルの対戦相手が見つかって、 ゲームが成立すればそれでいいわけで。
AoMが強くて結婚生活もうまくいっていたら最高に幸せですね
887 :
名無しさんの野望 :04/01/17 17:13 ID:VFlWHRja
>>756 19インチ液晶モニタ搭載パッケージにしたら19インチ液晶モニタがつくんですよね?
これだったら解像度1624X365選べますか?
>>886 結婚生活というのが何かはわかりませんが、Q3,CSPlayerの嫁に
AoTやらせたらあかんわ。
感覚で撃つFPSなら才能あっても、論理的に考えるRTSはダメポ。
”COM・やさしい”でも、即効で攻めて負けるわ、男と女の脳の
仕組みに一歩近づきました。
>>887 何で解像度上げたいのかは知らないけど。
解像度上げても、ゲームで見える範囲は一緒だよ。
891 :
名無しさんの野望 :04/01/17 19:20 ID:VFlWHRja
>>889 >>890 でもきれいに見えるんですよね?
僕のPCじゃアイアスとかの顔がぐしゃぐしゃで見えないんでどんな顔かみたいんです。
あと
<512MBから倍増!1/19まで> 1GB (2x512MB) デュアルチャネル DDR-SDRAMメモリ
これは512MBなんですか1GBなんですか?
RTSだっていろいろある罠。 AoM以外で上手く出来るRTSがあるかもしれない。
液晶に「綺麗さ」を求めるな
まあまあ、みんなモチ付け。 ただまあ、解像度を上げたければ上げればいいけど、 重くなるだけで余り恩恵が無いのは確かだよ。 サイズの小さい写真にときめいて、モノホンに出会って消沈するような事にならぬようガンガレ。
15インチ液晶でプレイしてる友人が 俺のMITSUBISHIの21インチフラットCTRのAOM見て感動してたなー
>>881 キャンペーンは「非常に難しい」でやるとttの方が難しいと思う
「ギリシャの思惑」 「ケルベロス」 「騒乱」
この3つは「非常に難しい」だと普通のやり方じゃクリア出来んし
>>796 ガイアの従神は、状況に関わらず
レト>レアorティア(ここはお好みで)>ヘカテ
と選んでこそ、真の男です。
>>879 同士がいるな
AoM時代1900こえてて、いまAoTで1800超えてるレベル
クランとも縁がなければ、IRC,ESOのジャパニーズチャットルームとも縁がない
ほそぼそとひとりクイックのみで楽しんでるよ
ぼちぼち次スレなんで、テンプレの前半部分つくっといた。 適当に直して使ってくれ。
903 :
名無しさんの野望 :04/01/18 00:05 ID:0IqnoR/a
905 :
名無しさんの野望 :04/01/18 01:51 ID:yURtm7W5
TTになってグラフィックの繊細さがなくなった気がする。 それとアイコンが小さくなって操作ミス連発してしまう。
>>905 見た目なんてuimain.XMBしだい。気に入ったの作ってくれ。
誰かCOMの難しいに1対2で勝ったリプ上げてくれませんか?
うぷろだよろ
そんなん楽勝だろ〜 俺はCOMの難しい*4に勝ったリプあげてやるぜ〜 と思ってやったら結構強くて負けた・・・ もう寝る!!!
俺も難しい相手2人に勝てない。
ところでCOM戦のリプってなんで微妙にスローなの? ウザイよあれ
なんか相手が空飛ぶカバとかレーザークマとか説明書にのってないユニット出してきた。 AoMはバグがあるみたい。
仕様です
COM*2に勝ててレートどれくらいだろう… 漏れは1600前後だけど無理ぽ。
イシスで難しいCOM*2に勝てるけどレートしないヘタレな俺 誰か勇気を下さい
>>917 up0062.xxxですよね?
敵がひとつしかいないんですが。。。
拡張子がxxxのファイルがrecとrcxどちらかなのを調べるのは AoMとAoTで見てみないと確かめられないの?
すいません、UPしなおします。
つい先日AoMを、というかRTS自体これが初挑戦かなんだけど なんかプレイする時に気を付けること、守ること、その他快適に遊ぶコツってある? そういうサイトがあれば一番良いんだけどclanサイトばっかで見つからないし。 なんか総本山って言われてる(らしい)サイトは閉鎖してるし。 もう一つ、これってマップの拡大縮小や視野の角度調整、回転は出来ないの? 3Dだしそういうのは得意そう、ていうかもう少し縮小図で遊びたくて。 マニュアルに載ってるわけでもないしヘルプに書いてるわけでもないし・・・
パッチってもうでないのかYO
>>922 再来週の予定
AoMのパッチはもう出ないかもしれんが
>>921 ゲームのコツは体験や上級者のリプレイを見るなどで体得するしかない。
視野の拡大、縮小は+−のキーで出来たと思う。
回転も出来るはずだが、僕はやったことが無いので、やり方をしらない。
>>921 少なくともマップの回転は
マニュアルにも載っていたしヘルプにも書いてあったと思うが・・
わからんきゃ質問スレにでも投げとけば?
プレイするときに気をつけることは、
相手が自分を殺すより、もっと効率のいい方法で相手をぶっ殺すことだ。
>>917 自分でもやってみたが
即ティタンすると適当に動かしてるだけで勝てるな。
今まで勝てなかったのがうそみたいだ。
com戦用の戦い方だろうから、このリプ見ただけではちょっと駄目だししにくいが、
普段からこのリプみたいな戦い方だと仮定して。
一番まずいのは建物の数が少ないことと陣地が狭いこと。
建物の数が少ないので軍の補充力が弱くて押し負けるし、
陣地が狭ければ木や金が取れなくなる。
古典〜英雄で中心も作ったほうがいいな。
テク研究はちゃんとできていたのでいいと思う。
この辺は対人戦をしてやられてみないと覚えないことだから、
さっさと対人戦しろ、と言うのが結論。
927 :
名無しさんの野望 :04/01/18 19:32 ID:eIWvyfoO
>927
騎兵の垂れ流しメモ
見て無いがAoMHeavenとかMFO辺りに出てるんじゃないの?
>>827 がそのソースのコピーかもな
暇だったんでCOM難しい×3と戦ってきた。んで64番にupしてみたよ
肉見つからなくて最初から内政崩れてたんでAIに助けられた部分が結構ある・・・
今時のCOMは色々やってくるんだな
ティタンに象徴まで建てられたよ、びっくりした
929 :
907 :04/01/18 21:23 ID:c8V31FL1
オオォ Com難しい相手に1対2ならやっぱ余裕なんですね〜 さらには1対3にまで勝てるなんて・・・ もっと精進して、マルチでggできるように頑張ります。 アプありがと!
デスマ1v3は何回やっても勝てなかった。
ゲーム終わってこう言われた。 mouai t fr ? tu es francais ? on refai une partie sur arnheim ??????? 誉められたのですか?けなされたのですか? 翻訳してください。
>>926 う〜ん・・確かにcom戦の戦い方と人相手は違うから批評し辛いですね、申し訳ない。
今度対人戦をして再度リプレイあげますね、ご指摘ありがとう。
ちなみにガイアの木を敵陣に使っているのは普段相手CPUにエジランダム
を選んでいるので、その癖が出てしまったものです。
ガイアの木を敵金鉱にかけるとうまくすれば敵CPUが金の補給を出来なくなり
楽に倒せるので。。
>931 まず何語かわからん
>931 「francais ?」 これ聞く人多いよね。 違う人に2〜3回聞かれたことあるよ。 「フランス人か?」 というような事だと勝手に解釈して、 「NO. JAPANESE」 って言ったら通じた(と思う。)
>>934 合ってるよ!仏語で返すなら
Non, je suis japonais.
ためになるスレだなぁ(´▽`) 外人さんに話しかけられたときに理解できないと返事に困るよね。 いろいろ話してみたいが話が通じないからいつも断念・・・ ところで自分が外人さんに負けたときのことですが、ぎこちなくも英語で誉め言葉を 言った際に相手(外人さん)が「sorry」と言ってきたのですが具体的には どういう意味でしょう?普通に訳すと「ごめんなさい」ですが・・・謙遜してる感じ なのでしょうか?
i will try FH とかは分かるんですけど modeA modeB ってなんですか? チーム戦のときうってくる奴がいるんですけど 俺には単にぬくっているようにしか見えないから boomerのBかなーとおもったのですが
俺は昔英語全くダメだったけどDIABLO1を毎日やってたらかなり覚えた。 チャットぐらいならだいたいわかるようになった。 しかしこないだ米の親戚の家言ったらみんな何言ってるかさっぱりわからんかった…
you suk!とよく言われます
good jobとか言われると嬉しいね。