1 :
名無しさんの野望:
これでよかったのかな?
ここでいいのかぃ?
おつ
乙カレー
旦~ 旦~ 旦~ 旦~
>>1お茶ドゾー
旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ズドドドドドドドド
ヽ )ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ドドドド
/. ( ヽ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ドドドドド ドドド
旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ 旦~ 旦~ ドドドド
さっきデルモンテテスト鯖で2.5β動いた
デルモンテですが
GOGOページのファイル上書きではいれました。
GOGO仕様ってことかい?
デルモンテ、testサーバーには入れるのにGOGOサーバーは落とされて入れない・・・
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
15 :
名無しさんの野望:03/12/01 00:23 ID:5f6MPQA2
次スレ立つ前に埋めるなよな
テンプレ短すぎないか?
どうやらGOGO鯖HPに置いてあるデルモンテ0.25bは以前の0.25の模様。
実際に入ってプレイしてみたらテクスチャの化けとか理不尽なバランスがそのままですた。
vol.to鯖は正式な0.25bが反映されているぽ。
ゾンビの移動速度、強さ等変更されてましたね。ただドラキュラ戦車に他陣営でも乗れてしまうのは
直ってなかったです。
gogo鯖の0.25β消えた…?
城マップで、怪物側は旗とられたら奪還不可能。
その代わりチケットは旗全部とられても自然減少しないとかいいかなと思った。
大人数での屋上の決戦が頻繁に起こるようになると面白いと思うんですが。
こういう設定はMOD側?それとも鯖側?
スマソ、なんでもないです↑
あ、あとパラシュートは撤廃とか・・・。
高低差あるとこ多いし、よく吹っ飛ばされるから
落下死しまくるかもしれないけどスリルがあっていいかなと・・・。
>>21 だ、騙されたー!!!!!!!!
また入れなおさなきゃいかんのか!?
>>23 屋上に弾薬箱がほしいね。
>>21 度々すみません、GoGo鯖缶です。
どうも、元のファイルそのものが悪かったようです。
もう一度0.25bに書き換えた物をwebにアップしておきました。
今度のはvol.toサンにも入れたので間違いないと思います・・・
0.25b、マイチェン乙です。
移動速度とかは城マップではあれで問題ないかと。
もう少し人間に強力な兵器があれば、イイ案配になるのでは。
当てにくいバズやライフルを優遇してみるとか。
強い方を弱体化させるより、双方強化する方向キボン
Akhenatenさんの許可が下りましたので
オマハMAPの本格的作成に入ります
防衛側日本軍
アサルト 99式ライフル(ムスタング機銃弾使用)
バズーカ ロングシュレック(プリンスオブウェールズ主砲弾使用)
スカウト 奥様うっとりレーザーライフル弾使用
標準装備で5式ライフル(バズーカ弾使用)と刀
攻撃側ゾンビ軍
ドラキュラ戦車の武装強化(弾数UP)と耐久力UP
ゾンビ兵に近距離攻撃用武器追加 目からビーム(連射可能)
ハルバートに衝撃波追加 刀より長射程
てな感じで作成しております
アイデアとして
透明テクスチャを頭部や胴体に張ることで
見えない兵士
地雷やTNTの弾を鉄球に改変して
鉄球ゴロゴロ
頭部オブジェクトを少し拡大してヘルメットとして
兵装ごとの顔変化
あんまりケチつけたくないんだけど、武器がただパワーアップすると大味になる予感。
DCとか武器がドカンドカンしすぎてすぐ死ぬ。
FHの単発で少々当てにくいけどすぐ死ぬとかのほうが風情がある。
とかいっといて何なんだけど対戦車ライフルきぼん。
デルモンテって何処にあるの?
探したけど見つからないよ
釣り禁止
デルモンテ0.25b遊ばせていただきました。
バランスいい感じでしたね。
時計塔も渡れるようになったし。
サンクスです作者さま。
キャッスルデルモンテだけしかやってないですが
そこで気になった点は
ドラキュラ対人間 になっても怪物側の陣地がなくなってると
チケットが減って、長く楽しめないのが寂しかったです。
またこれだとドラキュラで耐えてもモンスター側に勝利はないですよね。
ドラキュラでしのげばモンス側が勝つとか
なにか人間側に緊張感ある戦いができないものかと思いました。
モンスター側が陣地占領できない設定で、
人間側のチケットがどれだけ陣地をとってもゆっくり減っていくとか
だといいのかなあと思いました。
あまり早く減りすぎても困るけどw
(できるのかわからないけど人間側が陣地たくさんとればチケットの減りがスローになるとかいい!)
城のマップは、
>>27も書いているけど屋上のドラキュラと戦う所に
弾薬箱欲しいね。ただし、取りやすい場所にあった場合はメディックの場合とかは
ずっと屋上で生き残れそうなので、ドラキュラの後ろとか、落ちそうな場所にあれば
補給も命がけで良いかも。
でも、弾が無くなってナイフで戦わないといけない絶望感も面白いから難しいね。
38 :
34:03/12/01 01:57 ID:cZcScXIa
>>35 本気でワカランですよ・・・。
「デルモンテ」で検索しても出てこない・・・。
マジで教えてください。
あれ。。。
今GOGO鯖立ってますか?
汗で見えない。
IP教えてぽ
人間でやるとすげー面白いけど
ゾンビだとどこまで本気出していいのか迷う。
あとゾンビが城守ってるとき入り口で待ち構えてても
横をスルーできてしまうのはちょっとどうかと思った。
バイオ見たくつかんでむしゃむしゃ出来れば一番なんだけど
ゾンビ側はいかにしてゾンビになりきるかが面白さの分かれ目ですな。
屋内なら紳士歩きONLYでじりじり追い詰めるのが面白いけど
屋外だと歩きじゃ絶対に追いつけないからにんともかんとも・・・。
建物内歩きでじりじり追い詰めていって、
人間が外に出た瞬間走り出すゾンビ・・・。カッコワル
>>32 飛行機とかの銀色ツルツルで周りの風景が映り込むテクスチャを使うと
ステルス迷彩みたいで面白いかも?
でもあれ設定でテクスチャクオリティ下がると映りこみしないんだっけ。
44 :
21:03/12/01 02:20 ID:7esmMuIv
>>28 鯖管さんも乙です。
楽しませてもらってます。
GOGO鯖って入ってる人が面白くない人ばっか(*^-^*)
DC5.0になったら弾薬庫も新しくなるんじゃなかったの?
(・∀・)ィ`
>>31 フム・・・いい感じですな。ATのPOW弾頭は一撃で死なない威力で爆風の範囲が広く
弾数は少なめ、味方を巻きこみやすいため使いどころが難しくしてください。
ゾンビレーザーは、連射は効かなくていいから弾数3発位の必殺兵器の方がいい気が
します、銃座についている兵士をビシっ!!!としとめる感じ。
MAPの方は浜辺や坂に銃座を増やして、化け物をなんとか水際で防ぎたい・・・
って感じにしてください。
どうせなら銃座を増やすだけでなく、浜辺全域を射界に収めたデフガンを大和の連装砲
にしたりして、トコトンぶっ飛んだ仕様にしてください。
ゾンビがあれだけ頑丈なら多分平気だろうし、怖いオサーンどもが中に入ったらお仕舞い
っ手感じで・・・。
DC0.5で弾薬庫は新しくなるんじゃなかったの?
>>54 そうそう、それの事。なんでだろうね。
あとデルモンテはマルチやろうとしても全然つながらないんですけどなんでですかね。
前スレの刀アニメーション作った方、その調子でショットガンや弓のアニメーションも
作ってくれると後の人のためにもなるんで是非
DC鯖さん、どれかカスタムMAP導入して欲しいな。
一つか二つ、そんなおおくなくていいので。
で・なにがいいかな?
あまり広くないほうがいいな。
DCやってて救急ヘリに乗ると、速度落としてまでも撃ってくる戦闘機が良くいる。
落とすまでしつこく付いてきて、かつ打ち落としたら勝ち誇ったかのように
速度上げて去っていくスコア厨房なんとかしてくれ。危害を加えない者にも
攻撃するやつホント要らない。
その後、戦闘機やスティンガーで撃墜される自分を考えないのかねぇ?
>>60 一瞬味方のこと言ってるのかと思ったがスコア厨房と言ってることから違うみたいだけど
普通、敵なら倒して当然かと。
相手が勝ち誇ってたかどうかは知らんけど、例えば
何でこんなとこにって場所に敵兵一人いたとして影響ないなと見逃してたら
そいつが旗とってそこから一気に逆転されるってこともあるわけで・・・
と彼が叩かれそうなのでやさしく解説
デルモンテアイデアモンスター側
スカウト
全く透明か光学迷彩のプレデター。
武器、爪か近接のみ。攻撃時のみ姿が見える。
アサルト
ハルバード持ち。頭に角付き
ショートは当たれば1撃死。ロングリーチの方はちくちく系で。
AT
自爆兵器持ち。
赤色にした血の爆発を周囲にまき散らす。
衛生兵
目からビーム
見方に当てると回復とかw
工兵
ごろごろ兵器持ち
鉄球とか魔法陣とか(起爆すると地面から亡者)対人地雷(踏むと地面から剣)とか
>>60 >速度落としてまでも撃ってくる戦闘機が良くいる。
相手戦闘機に発見されれば餌食なるリスクが大きいから必ずしもスコア厨房でもないよ。
>>66 そのマップは出てくる乗り物は面白いけどマップとしてはイマイチ面白くないよ
誰か私の作ってるMAPの影を作ってくれる方いませんか?
私のグラボでは影作るとことできないので、
だれかお願いいたします!
>>67 !?・・・まあバカMAPもたまにはいいじゃん
ということで、いれてー!
ヘリレース鯖にあるよ。ヘリとジープが多い気がするが気にせずいってこい
>>70 軍服も変えて欲しい。
モデルが米兵だから、血まみれの軍服にしてみるとか。
>>68 影ってなんのことでしょう?
グラボということはBattleCraft1942のGenerate Lightmapのことかな
ちなみに↑は私も落ちるのでムリポ('A`)
>>73 そうですBC42の影作るやつです。
やっぱり落ちる人が多いいんですね(´A`)
どうも、REF広報官です。
ただいまREFでは各軍の雰囲気を出すために各マップ2〜3種類のスキンを入れ替えています。
そこで、MODスレの皆さんでスキンをご提供いただくことのできる方を急募です。
是非、いいスキンをお持ちの方がいらっしゃいましたらご連絡ください。
REFHP
http://bf42.s31.xrea.com/
呪術で蘇ったようなゾンビだね
78 :
名無しさんの野望:03/12/01 21:41 ID:odUcVaUf
>>77 呪術で死体を蘇らしたのがゾンビなんだが。
268 名前:名も無き兵士さん[sage] 投稿日:2003/12/01(月) 21:54 [ Yvc8IoSI ]
MI○USHI○A[J○N]
Sab○
==K.○==S○G4○
デルモンテのゾンビ側で人間の武器を使いまわす厨
何が面白いのやら。お願いだから人間の武器使うのやめてください
( ´д⊂ヽ漏れも同意だよ。手榴弾で殺されると悲しい。空気読んでくれよぅ
>>79 デルモンテで遊んでいる人はこのスレ見てそうだから、ゾンビは武器やめて欲しいってのは
分かってて、それでもやってそうだな。
昨日遊んで思ったのが、ちゃんとゾンビを分かってて、それでいて手を抜くわけでも
なく遊んでいる人もいるよね。名前出さないけど、何人かいた。
プレイヤー側が遊び方調整するのは本末転倒なので
バランス調整に期待。
やっぱり武器は残らない設定にするしかないな
人間側でやっていると、ゾンビが武器を持つと勝ち目が無くなる
かといって、人間側がゾンビの武器もってもどうしようもないしな
ずばりあれだ、
Kitの設定の
ObjectTemplate.geometry Kit_Allies_AntiTank
ObjectTemplate.setHasCollisionPhysics 1
を無くしちまえばいいんだ。
・…多分
>>83 いや、バズーカつかってて、弾切れした場合は拾うよ。
アサルトやってて、ゾンビが乗り物で攻めてきた場合も拾う。
ゾンビの剣だと、乗り物にダメージ与えられるし。
KCのお馬鹿さんのおかげで一気にクソゲーだな。と思った。
ああ、あれがうわさのKCか
クラン叩きは本スレで
今日は作者は降臨するのかいな
>>79に出てる人のうちに一人、
あらゆる鯖で一方が有利なマップ(オマハ等)では必ず有利側を取り、
同じ戦術をひたすら繰り返す人がいる。
それを知った時はかなり萎えた。
>>91 厨房っていうのはそういう人達のこというんだな。
多分。
おれは、負けてる方少ない方不利な方に行く
多分マゾなんだな。
何故漏れの撃つバズーカや敵の進撃ルートに投げ込んだ手榴弾は味方に当たるんだ・・・
SM隊向けの標的があるー!
日本語ちょっと不自由かも
ゾンビと人間の両方でプレイして思いついたんだが、ゲームスタート時はゾンビ5人限定で残りの人は
全員、人間サイドに回る。ゾンビに殺られたプレイヤーはゾンビ側に回っていく。ゲーム中にJOINする時は
人間側に回ってもらう。こうすればゾンビ映画ちっくになると思うけど。
どうも不都合が合ったようで、鯖缶さんや皆さんにご迷惑をかけたようですいません。
キットの残存時間の設定を0にするのとゾンビサイドのパラシュートを開かないようにしたいと
思いつつもなかなかおもうようにできなかったんですが、キットに関しては、
>>84さんのアイデアはかなりいけそう
だと思います。多分キットが出現したら「何でもすり抜ける薬」の理屈でそのまま地面に沈んでいってくれるかも。
私生活が忙しくなったのでやや更新ペースは落ちると思いますが、最低週1回はバージョンを上げたいと思っています。
いつも意見を下さってありがとうございます。
そのデルモンテって奴おれもやろうかな
おれならゾンビ役うまく出来ると思うよ。
やられるの好きだし、まあマゾなんだよおれ。
DCもここまで来たならBHDみたいに兵士のブラックホークからのロープ降下のモーションと再現して欲しい。
かっこいいと思うけどなあ。無理ならデルタのスキンモデルを作って欲しいです。今もあるにはあるけど、今一つですな。
Mura氏に提案しても無理かな?
>>101 MuRaタンはいつも多忙です。
無料なMODとわかりつつ、あーして欲しいこーして欲しいとか言・・・ry
デルモンテのスコア房欝・・・
ちゃんとゾンビを演じてくれてる人もいるのに、ゲームを台無しにするようなことはやめてホスィ
>>98 いつもながら乙です
>>98 無理して頑張って頂かなくても、リアル優先でマターリ更新で結構ですよ
無茶言ってキボンキボンしてるのはこっちだし・・
>>103 それなら人間側も演技するべきだと思うけどね。
本気で逃げられたらナイフが届かないから倒せるわけ無いし、
ショリショリしながら逃げる奴とか論外。
多くのゾンビが良心的に戦ってるのをいいことに好き勝手してる人間もどうかと思う。
人間対モンスターの変な会話がつづく・・・
か?
>>105 だな。ゾンビ側としちゃショリショリ袋無くしてほしいわ。
>>76 雰囲気でますなー
早速入れさせていただきましたよー
ゾンビやってるときの動きなんだけど
人が見てないとこだと面倒なんで走り
人間がいそうなとこの手前で紳士歩きか匍匐全身に切り替え
人間との距離が近くなったらジャンプ匍匐かダッシュで襲う
なんて事をやってましたがここまで遊んでも普通に人間に勝ててしまって
どこまで手を抜くのがちょうどいいか微妙です。
紳士歩きでひたすら打たれるのは、はたから見るとゾンビっぽくていいんですけど
流石にそれだとゾンビやってても面白くないんで、
ゾンビやるときの戦い方がすごく難しく感じるのは自分だけでしょうか。
人間がむっちゃ頑張っても、ゾンビにまったく勝てない。
人間としてはいくら撃っても死なないゾンビにほげぇ〜だ。
でも結構遊んでくれる人多くて笑える。
ゾンビはゾンビばっかりやってないで人間でやって、
人間もたまにはゾンビをやってみなさいってことだなぁ。
お互いの苦労がわかるよ。きっと。
バグなんだけど、デルモンテ城(?)の入り口の旗があるとこの周辺から、
壁の中に入れる。壁の中からだと攻撃し放題だす。
まあアレだよな。
ゾンビ側をボランティアに近い感じに演じてやってることを
忘れてるor最初からわかってない人間側の香具師って多いよな。
俺がわざわざ歩いてジリジリ追い詰めてやってるのに必死に逃げて弾薬庫
発見するやいなや手榴弾スパムかましてくる馬鹿。。どうにかしてくれよ。
あと人間側は通常のHPにしてくれないかな?もちろんゾンビの体力も修正して
比率は同じで。
あまり演技云々考えなくても。紳士歩きで登場するくらいで十分だろう。
それでもゾンビが強すぎると思うのなら、チーム動いて人数調整しては。
0.25bはちょっとゾンビが硬すぎると思う。なかなか死ねない。
>111
雰囲気出そうとするのは素晴らしいことだがスパムするやつには遠慮
しなくてもいいとおもうぞ。
あと人間側が必死こいて逃げるのは当たり前。
一対一じゃ勝ち目薄いからね。
>>112 あれくらいが面白いとは思うけどevenじゃ人間が勝てないからね
どうしても鯖の人数が増えてくるとスコア厨とか出てきてつらいし
いつもゾンビやってるけど、
ドイツ突撃兵の武器強いのに変えてほしい。
ショリショリ袋廃止、バズーカ弾増 希望。
ゾンビのMAX速度は紳士歩きがいいなぁ。
>ドイツ突撃兵の武器強いのに変えてほしい。
同意。あんま意味ないけどアサルトいてもいいと思う。
>ショリショリ袋廃止、バズーカ弾増 希望。
アサルトの武器変えてメディコのショリショリ袋廃止したらメディコ全く意味なし。
バズーカ厨は5発で充分。
>ゾンビのMAX速度は紳士歩きがいいなぁ
人間側のレイプ祭り発生です
デルモンテだけども、
多分、作者さんマップ制作する余裕ないと思うから、
作って提供してあげると喜ぶかも(勝手な想像)
DCの武器庫壊すやつみたいにオブジェクティブモード?向きな気がする。
そうすればゾンビも本気出して守れると思うし、
人間も死に安いけどダメージを少しづつ加えれればいいからどっちも楽しめるんじゃないかな。
目標は魔王で
0.2のときお城のてっぺんから飛び降りて斜面に直撃寸前でパラ開くとすごいスピード
で地面すべって行くのがおもしろかったんだけど(パラでスピード落ちない)
2.5bで直っちゃった・・・・そらもうドム並に地面滑空してましたのに・・w
その後対面の斜面で再上昇。地面に激突死
120 :
ma:03/12/02 03:10 ID:6FlfMCXm
>51
銃座の数を増やしたりデフガンを改造をしたいとは思っておりますが
銃座の数を増やす(MAPの改造が必要)
デフガンの改造(乗り物の改造が必要)
武器の改造しかしたことがないので実現するのには少し時間がかかりそうです
なるべく期待に添えるように頑張ります
>64
透明のモンスターは作成可能(透明テクスチャ貼り付け)かもしれませんが、
攻撃時のみ姿が見えるは無理そうです
角付き、自爆兵器所持、目からビームはは実現可能ですが
他は無理っぽいです
121 :
ma:03/12/02 03:18 ID:6FlfMCXm
>98
キットの件ですが
キットオブジェクトの位置を下方向に変更して
キットが地下ふかくに出現するようにするのはどうでしょうか
akhenatenさんが作成を希望されるオブジェクトやスキンなどがありましたら
作成に挑戦しますので、気兼ねせずにおっしゃってください
他にアイデアとして
バックパックやヘルメットオブジェクトを改変して
着ぐるみを作る(目玉モンスターや巨大顔だけモンスター)
ゾンビに追われるとマジ泣きそうになる
>>120 MODについては良くわからないんだけど、
バズーカとかって攻撃する時に煙吹くよね?
あれを応用して何とかできませんかね?
ようは攻撃した時だけでも、そこにいるということがわかればよいと思うんですが。
人体に透明のモデルを使っても、キット(装備)は見えるだろうし、
それで位置わかったりするから、いつも透明という問題は大丈夫じゃないかな。
透明のモンスター用のキットを用意してやれば尚良いかも。
素手(の武器スロット)だと見えないとかね。
(試してないから、確証ないけど。)
ゾンビ側は、ロードオブザリングのオークやウルク=ハイのようなスキンや装備がいい。
つーか武器やヘルメットは変えれてもクラスごとに
服を変更するってのは無理だよ。
透明の兵士作ろうとしたら全クラス透明になります。
なんだかゾンビの話題ばっかだな、たまには他のMODの話でもしないか?
難民板でデルモンスレ作って、そこで要望その他出し合うようにするとか。
やめれ
独立して過疎化するのもなんだし、
MODをみんなで作ろうっていう流れになってるんだから
今のままでいいのでは?
>>MODをみんなで作ろうっていう流れになってるんだから
キボンキボンしてるだけだろ。しょうもない妄想は作者にも迷惑なだけ。
まあ何にしても雑談なら難民板でやるべきだろうな。
>>132 をい
既に何人かが協力で開発し始めてるだろ
雑談も多少は無いと過疎化激しくなりそうだし
この流れはよいと思うけど
どうやら、しんみりしたスレに戻りたいらしい・・・。
期待されているMODだから、
スルーされずに要望が色々でるんだよ。
まぁ正直できること、できないことも分からないで
キボンヌ連発されると気分悪い
>>133 何を言っているんだよ。協力してるやつなんて極一部だろ。
協力しようというする意思のあるやつはほとんどいないじゃないか。
要望ばかり出して何もやらないがほとんどじゃないか。
というかこのスレは製作者を支援するスレだろ?
製作者の負担を増やしてどうするんだよ。MOD製作に関して知識のないやつは
ここに書き込む事を控えるべきだな。もちろん、デルモンテに限ってのことではないが。
ということでここに書き込めるやつは製作者に協力出来る人だけにしような。
皆で協力しあってデルモンテMODを作るMODキボンヌ
協力したいがスキルと時間がない _| ̄|○ スマン
スキルも時間もつくるものだ
ないのはやる気だとおもうYO
正直こういう流れを見ると萎える。
MOD制作を恐れるな!
常に自分にはスキルがあると信じるんだ!
素人はMOD制作に対し、自分はまったくスキルがないと思いこんでしまう
そこが製作者がいなくなってしまう原因でもある!
MODを制作するということはスキルでも時間でもない!
必要なのは慣れとやる気だ!
誰でも数週間、MODを趣味のように作り続ければ
いやでもスキルが上達する!
・・・多分
143 :
139:03/12/02 17:36 ID:ZCHu+Ykr
ヽ(`Д´)なんとかガンバリマス
まあDCの雑談OKのままならデルモンテもここまで盛り上がらなかっただろ。
デルモンテが盛り上がるのはいいけどその所為で他のMODやMAPが無視されるのも問題。
>>139 まあ3Dソフトが無いとかは仕方ないけどMAPなら公式でエディターが出てるし、
各種conファイルの解析なんて英和辞書があればある程度は出来る。
てか平日の夕方にネットやってるのに時間がないなんて(ry
>>136 前半五行は同意。
以降はお前何様だよ、と思った。
時間がないよう
なんて言わせないよう
DCで雑談するのOKってなわけぁない。
ここはMOD研究所でMODを研究開発し、発表するところだ。
作りたてのMODやカスタムスキンなんかは語る場が無いので、そういう雑談も良いかもしれん。
だが限度ってもんがある、あんまりスレを食うような雑談は正直難民板でやってほしい。
DCスレがあるのに、全然使われてないじゃないか、ここのテンプに入れたほうがいいんじゃないの?
こういう流れがMOD製作者のやる気をなくさせるんだろうなぁ
2chでやる事自体が間違いなのかもね
MOD作ってるわけじゃない仕切りたがり房さえ消えれば纏まると思うけどね。
難民にスレ立てろ=2chMODスレから消えうせろ、って事だし放置で良いべ。
研究スレなんだから色々とアイデア出し合うのも自由だと思うけどね。
そのアイデアを取捨選択する自由は作者本人にあるし○○キボンヌは無視しても結構だと思うが。
デルモンテの作者さんが一番可哀想だな。
デルモンテの発祥は、鬼ごっこMODキボンヌ
という書き込みがきっかけじゃないかな?
>>150 live2chで見れないのが痛すぎる…
>>153 あぁ、Live2chだと駄目なのか。ゾヌ使ってるから気が付かなかった。
スレ1つ見るために、ブラウザ別で使うのは面倒だからな・・・・。
>>1にあるテンプレに
・”MOD研究所”の住人として国産MODを応援、支援していきましょう。
大手MODの雑談はできるだけ難民板で(MOD製作技術的な雑談は可)
どんなMODでも平等に扱うこと。
ってあるね。デルモンテは、まだ大手MODってわけじゃないけど、
要望等はここ最近の物では1番多いから難しいね。
ただ、そのレスの多さから、興味を持って始める人が多く、それが結果的に
MODが盛り上がる要因になりそうだからね。
デルモンテに関する雑談は難民で、要望や技術的なのはこっちとかだとややこしいかな?
できなそうなことでもバンバンあげて、それをなんとか解決するってのはなんか研究っぽくてよくね?
いい流れっぽくね?
>>155 解決するのが言った本人達ならね。
キボンするるのは他人頼みなだけじゃん。
確かに技術もやる気も無い、
しかし妄想全快の作者への要求ってのはアレだな。
技術はあってもアイデアがないって人もいると思うよ。
だからキボンヌは別に悪くない
そのなかから、これいいって奴を選べばいいから。
と、おれがMOD作者ならそう思う、良くも悪くも
言ってくれるのはとてもうれしい事だと思う。
こうやってデルモンは忘れ去られていくのでした・・・(ノД`)
ね〜がてぃ〜ぶ
このスレを巣としている輩が
m8s,元悪太軍団な気がしてならないのだが・・・
>161
悪太か・・・・・・・
そういや、昔そんな名の奴が居たな
まっ、この手のネタはスレ違い
難民板でやろうや
MOD制作できる人だけが、良いアイデアを持っているとは限らない。
アイデアを出す人は、書きこむ前に
(解からなくても)実現できるかどうかを1度考えて、
それを追加する事によって面白くなるかどうか、
全体のバランス調整は大丈夫なのか、
などを考えた方が良いと思う。
デルモンについてはあれだよな
両方の陣営でプレイしてみないとなかなかバランスについて語れないよな。
ていってもゾンビ側はたいてい固定が巣食ってるからなかなか移れないわけだ。
とりあえず新バージョンができたらこちらにも紹介キボンヌ
165 :
128:03/12/02 19:21 ID:ZMoTNi0X
今用事から戻って、スレを見て思った。
余計な事言うもんじゃないと_| ̄|○<特に考えも無しに言ったんですゴメンナサイ。
まあ、どうせすぐ無関係な話題で活気が溢れるんだよな毎回。
うはー、ろくにログも読まずに突入してしまった。
ゾンビがジャンプ切りするのはダメだよなあ_| ̄|○
それと一度降りると脱出できない枯れた川はシンドイ…
そういえばmura氏もさいきんきてないな。と召還してみる。
169 :
MaRa:03/12/02 20:34 ID:tMuIfE3j
呼んだ?
_
ミ ∠_)
/
/ \\
ブレイク Γ/了 | |
ブレイク | @| | | ガッガッガッ
| /| 人 ∧_∧
|/ | < >( ;`Д´) あうぅぅぅぅぅぅぅぅぅ……
_/ | //.V ( 169/
(_フ彡 と__)__)
────────────────────────
95のサイトにも書いてあるんだけど直リンできないのでこっちに書く。(長いのでてきとうにあぼーんしてください)
BC以外でMapの影をつくる方法(フォルダの構造はBC42とおなじ)
1 objectsLightmap.con terrainLightmap.conを編集してRFAパックしておく
2 ↓をコピペし、バッチファイルで保存して起動(フォルダのパスやMapの名前を変更すること)
@cd "e:\BF_MAP"
@e:
echo Lighting Terrain:
"e:\BF_MAP\BF1942.exe" +game bf1942 +workingFolder "e:\BF_MAP\ShadowWork\" +traceTerrainShadows "bf1942\levels\stuntmap_000\" stuntmap_000\lmList.dat "e:\BF_MAP\ShadowWork\bf1942\levels\stuntmap_000\textures"
echo Merging Terrain:
"e:\BF_MAP\BF1942.exe" +game bf1942 +workingFolder "e:\BF_MAP\ShadowWork\" +mergeTerrainShadows "bf1942\levels\stuntmap_000\ 1.5 0.6"
echo Generating Lightmaps:
"e:\BF_MAP\BF1942.exe" +game bf1942 +workingFolder "e:\BF_MAP\ShadowWork\" +traceObjectShadows "bf1942\levels\stuntmap_000\"
@pause
3 \ShadowWork以下にファイルができているのでdds変換後RFAパック
キーボードが壊れていて入力できないキーがあり、説明できなかったので再カキコ
>>172 情報dクス
漏れ的にはこのMOD大好きなんだが、
日本だと新しいのリリースした時だけ鯖が立つ、と言う感じでとても惜しい。
>>174 ほんまや!かっこええ!!
情報!THX!
1.6へのバージョンアップで、クラスごとに見た目変えられないだろうか・・・
SSを追加してくれ。
DCにサウンドmod入れたら アサルトの武器の音が出なくなりますた
直す方法ってあるんですか?
>>177 テメーのサウンドカードとBFのオプションサウンド設定が何になってるか書けよ。
話はそれからだ
>>177 サウンドMODを削除すればいい。
まさか上書きしたんじゃないだろうな。
〜\Mods\DesertCombat\ArchivesフォルダにあるSound.rfaを適当な名前(Sound.rfa.OLD等)にリネームします。
そしてDLした****.zipを解凍して作成されたsounds.rfaを〜\Mods\DesertCombat\Archivesフォルダに入れるだけです。
↑のをやっただけなんだけど
設定は全部最高でやってます
ひょっとしてまだ MODが対応してないだけかも?
そのサウンドモッドはDC5.Lに対応してあるやつ?
ちょくちょく新しい音が追加されたり、音の指定先ファイル名が変わるから気をつけたほうがいいよ。
>>180 恐らくだな・・ 設定最高が×だと思うぞ。44Khzじゃなくて22Khz選択してみ。
たぶんこれで直る。
ファイルの書き換え云々はアサルトの音だけ変という事だから関係ないと思う。
44Khz→22Khzにしてみてくれ。そして報告しる!
俺もアサルトの音が変になる時あるな。撃ち終わってるのにその後ずっと銃撃の音が続いたりとか
米軍のM82まじどこにあんだよぉ〜
俺も撃ちたいのにぃ〜
ズルイぞお前ら、教えなさいYO
>>184 味方が持ってるから、殺して奪いなさい。
独特な発砲音がするからすぐわかるよ(*^ー゚)b
すいません、デルモンテって解凍したフォルダをmodsフォルダに入れればいいんですよね?
カスタムゲームで有効にして、カスタムフィルタにてDelMonteで鯖を探しても鯖が一つも表示されないのですが、どこか間違っているのでしょうか?
初歩的な質問ですが教えて頂けると幸いです。
>189
ASEを使えばみつかるよ
ASEでMods→other(ry
192 :
189:03/12/03 13:55 ID:ol6NEiTX
,,,,,,,,,,,,
[|,,,,★,,|] dds file いじるのにAdobe Photoshop Elementsでもおk?7.0高くて買えなぞ!ヽ(`Д´)ノ
( ・ω・)つ MicrosoftR DirectXR Texture (DXTex)の9使ってる人いる?8は見つけたけど9何処なのねー
いつのまにかLOTRSは0.23dになってるね
ゲーム性に関係ないけど水筒復活してうれしい
bf1982 modどこー?公式にないよー
>>197 のどこー?A 1.5sooooooonとか書いてあるよーないよー
ありがとおじちゃんー
>>196 ,,,,,,,,,,,,
[|,,,,★,,|] サンキュー!9.0見っけた。DDS Photoshop pluginとかみたいに、
( ・ω・)つ GimpのDDS pluginないけど問題無い?そのへんよー解からんのねー。
>>201 別にGIMPでDDSにしなくてもいいでしょ。
GIMPとかで適当に保存してDirectXSDKについてる
TextureaToolを使ってDDSに変換すればいい。
>>202 ,,,,,,,,,,,,
[|,,,,★,,|] おkk!gimpでやってみるよ。
( ・ω・)つ
DCのIRAQ鯖MAPが切り替わる時に固まってしまうのは自分だけでしょうか?
>>204 うほっ!良い割れクラン。通報しますた。
マップ作ろうとBC'42入れたのだけど、間違ってノーマルBFフォルダを消してしまった。
で、BFを再インストしてBC'42も一応再インストしたのだけど、作成途中のマップを
確認出来なくなった。
作ってるマップが何か違反してるかと思い、起動直後の何もない平地の段階で
すぐにセーブして、Test This levelを選んでも、BFは起動するけどすぐに落ちてしまう。
ちなみにノーマルBFフォルダを間違って消すまえは、作成途中でも確認出来た。
BC'42のレジストリとか全部削除して再インストしても、駄目。
同じような症状の人いますか?
REFやLOTRSやデルモンテの常時鯖キボン
一般的な鯖のスペックてどんくらいでつか?
光というのはわかるんだけど、PCのスペックが気になります
>>209 光を使ってるんですか いいな〜 光
鯖スペックは各鯖サイトに書いていますよ!
またしんみりしたスレに戻ったなぁ・・・。
デルモンテを隔離しなければよかったのに。
>>204 とりあえずコテハン止めろ。
ZENKの厨房説をお前が加熱させてるぞ。
別にデルモンテでスレ分ける必要はないと思うぞ。
MODの話なんだからさ。
案の定デルモンテスレなんて全然人いないし。ここで話してたほうがいい。
>>214 消すなよw。ZENKが割れクランと言うのは証明されたな。toraと言い迷惑な奴等だ。
ZENK見かけたら即通報。
>>216 別に節度ある奴が話すのは良いんだがな。
新しいMODやMAPでてもしょうもない話題でスルーされるのが問題。
DCやFHも「雑談OKだけど節度保とうね」みたいなはずだったのに他の国産MODや質問スルーしまくり。
挙句の果てに「MODの話題なんだから何故悪い」と開き直る始末。
一時的に厨は追い出せてもまたすぐ寄ってくるし。
テンプレに「国産MODやMAPや技術的な質問が出たら雑談は止めよう。」ぐらい加えたらいいんだろうが。
そうすりゃ暇な時は雑談できるし技術スレであることも保てる。
>>219 どうしても技術的問題の話がしたければフォーラムいくとか
スルーされるって例えばどれよ
別にスルーされてるようには思えないのだが
それにもしスルーがあったとしても他の話題で話が埋もれてるわけではなく
その話に興味がない、もしくは知らないとかの理由だとも考えられる
>>220 ログ見ればわかる。
そもそもここは技術的な話題をするスレなんだからここで技術的な話題するのに何の問題がある。
雑談しかしない奴の方が難民板行けばいい。
>それにもしスルーがあったとしても他の話題で話が埋もれてるわけではなく
>その話に興味がない、もしくは知らないとかの理由だとも考えられる
別に興味が無い、知らないのはどうでもいい。
折角MODや技術的な話題が出てきたのにしょうもない雑談で邪魔するなってこと。
別にログが飛ぶわけでもないし探せば見つかるけど見づらくて仕方ないし、
あんまりスルーされてると書いた本人がもういないかもしれない。
ちっとは遠慮しろよ。
MODやMAPが発表されたのにその後のレスが関係ないキボン合戦だったりして吐き気がする。
>>221 どこらへんが厨なのよ?
全体的とか適当なこと言うなよ。
>>222 >ログ見ればわかる。
>別にログが飛ぶわけでもないし探せば見つかるけど見づらくて仕方ないし、
いってることにつじつまがあってないんですが・・・
ちゃんとどの話がスルーされてるのかあなたが説明しなさいよ
>別に興味が無い、知らないのはどうでもいい。
おかしな話ですね。だったら別スレ技術話専用スレでも立てたらどうでしょうか
>>224 例えばログで「lotrs」とか「ref」で検索すればわかる。
MAPに関しては多すぎて何とも。
このスレではまだ発表自体が少ないけど。
>おかしな話ですね。だったら別スレ技術話専用スレでも立てたらどうでしょうか
BFスレ乱立を知らない新参か?説明するのも面倒だか事情があってBFスレは新たに増やせない。
だから難民板が出来て晒しスレやDCスレなんかが出来た。
>>223 今、節度もなくMODやMAPとは関係の無い話をしている所。
>>226 新しくMODやMAPが出たらこんな話やめるぞ。
まあ俺が騒いでる所為で雰囲気悪くなって発表しづらいのはあるだろうけど、
こんな平日の朝から発表する人なんていないだろうし。
>>227 そうか、今新しいMODやMAPが出たら
嫌な雰囲気を残したままトンズラするんだな。
こういう話題こそ難民板でやってくれ。
>6Bll4qd3
押し付けがましいことしたって
さびれるだけなんだから、やめときなよ。
デルモンテなんて、隔離されてプレイヤー少なくなったし。
ちゃんと現状をみてものをいったほうがいい。
>>227 難民板でもやってるぞ。
デルモンテスレと同じように寂れてるが。
まあスレ汚ししたのは悪かったね。
てかデルモンテ隔離云々の話始めたの俺じゃないんだが。
>>229 デルモンテがプレイヤー減ったのは隔離の所為じゃないだろ。
難民板だとASE見てGOGO鯖に人がいるのみてGOGOから落としてやって
それから2ch見たって人もいた。
面白いけど微調整のみで何週間も続けられるほどの完成度がなかったってだけ。
演じるのがメインのMODなんだからやってりゃ飽きるのも速いし。
とりあえず次期バージョンに期待するしかない。
なんか収拾付かなくなってきたから落ちるわ。
スレ汚しスマソ。
国産MODのREFなんかはスルーされ続けているな。このスレで言えば
>>75,
>>215これに関して住人は何の反応もなくスルーと。
国産のデルモンテが盛り上がっている影響もあるが、これは明らかに
>>1の平等に反している。
スレタイにとらわれすぎだな。 自分は何かのModを作成するためのスレではなく、
ノーマルBFスレと区別をつけるためのBFMODに関する情報や雑談をするため総合スレという認識をしてるよ。
>てかデルモンテ隔離云々の話始めたの俺じゃないんだが。
自分が布石を打ってる事に気づかないの?
あなたが以前から雑談止めろ、難民板行けという書き込みをつづけていたからでしょ?
仕切り厨は隔離板から出てこないでね。
つうか、Modに関する技術的な話題、
それ以外の雑談的な話題を誰か判別つけるわけ〜?
まぁ、この場合この掲示板は2chだからひろゆきになるのかな。
何ですかこの雰囲気は。せっかく、前スレは盛り上がったのにね。
なるようになるし、なるようにしかならん。
こういうと何だが、現時点でデルモンテが人気あるのは、
出たばっかりで目新しいからだろうね。(片方がものすごく強いとか)
みんなが新作についてばっかり話すのは仕方あるまい。
そのうち他のMODと同じくらいの位置付けになると思うよ。
隔離する必要は無かったんじゃないだろうか。
雑談とか言ってる文章にも、バランス調整の鍵やアイデアが眠っているわけで。
REFその他のMODに関しても、興味ある人がちゃんとプレイしてるなら、
バグ報告その他はきちんとレスしてるだろう。
BFに関係ない話題以外は別にほっとけばいいんじゃないの。
MODで遊びたくても、鯖が立ってなかったり人が少なければ普及しないしね。
デルモンテは今までのMODと違うので人も集まるし、人が集まれば興味を
持つ人も出てくるだろうし。
まあいくら平等とは言っても、個人の好き嫌いは出てくるからね
これ以上この話はしない方がいい
MOD製作者さんが辛いし、それ以上にデルモンテ作者さんが可哀想だろ
いい加減にやめろや
ついでに>233の「MODスレは〜のスレ」は既に終わった話。
せっかく大手MODの隔離に成功したんだから、今更この話を蒸し返すなよ
>>238 なんで3時間たって落ち着いてきたのに蒸し返すのよ。そんなに荒らしたいの?
>>239 書き込んだ時間帯に居なくても意見は言いたかったんだろう
誰も彼も昼間っからネット繋げて2ch見れるような無職やら暇人じゃないんだから
と238を擁護してみる
いくら平等に扱えといっても、新作については、やはり熱くなるのは当然だろう。
と逝って見るテスト
よーし!パパドラゴンボールMOD作っちゃうぞーー!
カメハメハとか出るの。。元気玉は・・・みんなの体力をちょこっとずつ削ってどこかにあった核兵器を引用して作ろうかな。
でもつまんなそうだな・・やめようかな。。
まあスルーされてるっていうのはREFのこといってるんだろうな
REFがスルーされるのはちゃんとした理由があると俺は思う
オリジナリティーがない(自作モデルとかじゃない)
リアルでもないしかといってお遊び系でもない
このスレには基本的に技術屋はいない
このスレの技術屋は気分まかせがほとんどでちょこちょことしか弄れない
たまーに神の光臨があるけどREFチームにそういう人はいなさそうだし
かつてRTR必須だったために今こそ対応はしているが最初からプレイしていなかったわけで
そのプレイしていないという状態が持続しているんだと思う
オリジナルマップがあって自作モデルの兵器があって設定が面白ければおのずと人はプレイすると思う
REFの中の人ってさ。
毎度毎度MOD作って宣伝してくるけど、誰一人期待してない予感。。
それでもめげずに何事もなかったかのように一週間ごとくらいに書き込み。。感心寒心。
>>245 相手にしないようにしましょう。レスするだけ無駄です
>>244 お前みたいな畜生は車に轢かれるでもして
氏ね
REFは「パクリMODイラネ」が理由でスルーされてるだけだろ。
REF側に問題があって、住人は悪くないだろ。
言いたい事はだ
REFの中の人、モデリングの勉強しまくれ
モデラー技術専門学校があるならクリエイター専門を勉強してくれ
そして我が日本が誇れる最強MODを造ってくれ・・・
そいえばモデリングできる
フリーソフトとかってあるの?
BFのモデルの拡張子はsmみたいですね
自分で何か作れたら面白そうだと思うんだが
誰か知ってないだろうか?
ナガンとかペペシャはオリジナルじゃないの?
>>248 未だにそんなこと思ってるのはお前を含めたm8sの悪太軍団くらいだぞ。
そりゃ当時は色々あったが、今はちゃんとしたオリジナルMODに成長したじゃないか。
まあ何もしていない俺よりは遥かに偉いわけだが
完全オリジナルなら俺は誤解していたようだが完全オリジナルなのか?
>>253よ
完全なオリジナルになったらREFやるのか?
やるのだったら
それだったら完全なオリジナルになるまで
がんばってもらいたいものだ!
正直、面白そうに感じないからプレイしないって感じだ 俺は
bc42(v2.0)でマップ作ってみたけど
test this level とかマルチで試してみようとすると
読み込みのところで落ちます。ほかの人が作ったMODは遊べます。
マップ作る以外にもなにか設定が必要ですか?
259 :
名無しさんの野望:03/12/04 21:05 ID:yz0Nr3xf
SkyAndSun.conが原因だと思う
BFver1.5になってから、BCで作ったデフォルトのSkyAndSun.conファイルだと落ちるようになった
自分は試してないから分からないけど、他のマップのSkyAndSun.conを上書きすればいけるんじゃないかな
違ってたらスマソ
>>251 Metasequoiaはフリーで使える…けど、
他の形式で保存するプラグインとかは
\5000払わないとだめっぽい
デルモンテやろうぜ!!
いや、LotRSやろうぜ!鯖立ってるし
REFって何?って感じてた…_| ̄|○スミマセン
おいおい、
>>253はREFとm8s同時叩きか?
あんま欲張るなよ・・・
REFのマップ「Okinawa」は
>>204が作ったものらしい
踏んだり蹴ったりもうだめぽ
REFは禁じ手(無断流用)をやりまくってる上に割れざーがMaperだからなぁ。
日本じゃもう、ちょっとね・・・。
もうREFの作者降臨しないんじゃないか・・・?
俺はバージョンアップを結構楽しみにしてたんだがなぁ。
国産MODってだけで応援してしまうんだが。
<<261
Metasequoiaをフリーで使う場合は
BFのモデルリングできないみたい・・・
\5000か・・きびしいな・・・
プラグイン書ければいいんだけどね
LOTRSのマリオ鯖に入れないんですが、
verが違うのかな? 0.23cでいいと思うんですが
公式サイトみたら、0.23dが公開されてたみたいですね・・
勘違いすまんです
MOD製作者達もお金かけてるんだろうな・・・・
大変だね・・・・
REFや204はともかくとしてフォーラムにオブジェクトを盗む方法のスレを立てたやつもいたような...
そのスレが消されているのでちょっとなまえ等はわかんないけど
うわ 製作者も利用者も盗っ人かよ!
スマン。デルモンテ公式サイトのことだと思ってた
279 :
ma:03/12/05 04:40 ID:Q0CqSYzn
キットの設定ですが
>84さんのアイデアを試してみたところ
地面には沈みませんでしたが拾えなくなっていました
280 :
ma:03/12/05 05:36 ID:Q0CqSYzn
>>280 ミミ彡ミミミ彡彡ミミミミ
,,彡彡彡ミミミ彡彡彡彡彡彡
ミミ彡彡゙゙゙゙゙""::::::::::::::::ヾ彡彡 ヽ
ミミ彡゙ :::ミミ彡彡 つ
ミミ彡゙ _ _ ::: ミミミ彡ぁぁ
ミミ彡 '´ ̄ヽ '´ ̄`:::ミミ彡 あぁ
ミミ彡 、_(o)_,: _(o)_, |ミミ彡ああ
彡| | .|ミ彡 ぁあ
彡| ::< /|ミ|ミ
ゞ| .|ソ
ヽ /( [三] )ヽ:: /
,.|\、 ' /|、
 ̄ ̄| `\.`──'´/ | ̄ ̄`
\ ~\,,/~ /
\/▽\/
ゾンビに追いかけられるより怖いなこりゃ。
REFとLOTRSって合併すればいいのにね。
この2つが1つになれば日本最大のModになるし、内容も充実するかと。
まぁ、難しい話かもしれないけど・・・。
コンセプトやポリシーが合わないと、
一緒にやっていくのは難しいしね。
REFやってる人って中の人除いて何人いるの?
俺?俺は興味ない
俺もない。LOTRSは素直に応援してるけどなぁ。
変な流れになってますよオマイラ。
ここももはや厨の巣窟か。
もう、MOD研究所自体難民板に移したら?
>>288 LOTRSを応援しようと何を応援しようと、無闇に〜〜は興味ないとか言うと、MOD製作者達はどんどん発表しづらくなってくるし、やる気もなくなる。
あえてマジレスするぞ。後から釣れたとでも作者光臨とでも何とでも言え、だからこれだけは言わせろ。
どんなMODであろうと、たとえ興味なかろうと、ネタだろうと、
そういう事を此処で言うべきじゃない。クソMODだのってけなすなんてもっての他だ。
興味が無い、気に食わないならスルーすれば良いだけの事だ。
俺ら遊ぶことしかできない奴が、無償でMOD提供してくれる作者さんに言うような言葉じゃない。
REFの関係者も可哀想だが、他のMOD製作者だってこんな空気じゃ発表し辛いだろう。
結果として、MOD製作者は今よりこのスレから離れていく。
こうやってマジレスするのだって、確実にスレの空気を悪くしてる。
本スレじゃ、兵士達の鯖缶に感謝の心や、最低限のモラルも無くなって来てるが、
ここでも同じ事が言えるんじゃないか?
これならいっそ、どんなに寂れようと雑談一切禁止の製作者限定のスレ作った方がマシだ。
>>291 MODの製作者には感謝してるよ。手間暇かけて作ってくれてるんだからな。
だが、興味ないもんは興味ないしつまらないもんはつまらない。
正直に言って何が悪い。素直に感想述べてるだけだろ?
つまんないと言われて新しいMOD作り直す人もいるだろうし、へこんだ人は作らなくなるだろうよ。
オマエは面白いMODにだけ面白いと言ってつまらないMODは作者の気持ちを汲んで完全スルーするのか?
俺はつまらないMODが淘汰され、面白いMODが残る事を望んでいるだけだ。
MODをダメ評価されてさらに上質のMODが出来た方が面白い思う。
何事にも評価がなかったら進歩はないんだよ。
>雑談一切禁止の製作者限定のスレ
を作って誰が評価してくれるんだ?
厨房が本スレ以上に常駐してるのが原因だな。
>>290 もう、いい加減隔離キボンヌやめとけって。
>>293 ごもっとも。確かにそうだよ
でもな、最近のこのスレ見てるとただ貶すだけの心ないレスがあるだろ
これを評価と言えるか?ただの荒らしと同類だろ
それがいけないんだよ、と
>>291は言ってるんだ
とここで論議してもキリがないんだよね
とりあえずBFプレイヤとして、2chネラとして、人間として最低限のマナー・モラルは守っていけや、と
はぁ・・・
>2chネラとして、人間として最低限のマナー・モラルは守っていけや
そんなもんが有ったら2chネラなんぞやってない罠
>>298 2ch利用者全てがお前さんみたいな人間の屑だと早とちりしないように。
ま、兎も角。特別編でBFを初めて遊ぶ新兵が増えている現状、かつてのSPRxBOB MODみたいなシビアな
バランスのMODばかりになっちゃうと遊んでくれる人が増えないと思うよ。REFを落として遊んでみたけど
MP40とか持つとサイトが画面に出ないんだよね。「出来ればライフル同士で撃ちあいして下さい」って事だと
思うんだけど、これはちょっとやり過ぎじゃないのかなぁ?
なんかREFへの批判=日本MOD製作者全体への批判と短絡的思考してる奴がいるみたいだな。
そもそもREFはパクリ・本来有料である筈のRTRから本体へのデータ転用とか人間として倫理的に
しちゃいかん事やってるMODだろ。
デルモンテ、LOTRS、パラレル等、モデリングとか一から丹精込めて作り上げてるMODと
同列に語ること自体他のMOD製作者に対する侮辱だ。
大体ここはMOD研究スレであってMOD無断流用スレじゃない。
REFの不満が書かれるだけでヒス起すならMOD盗用スレでも難民板に立ててくれ。
REFはウンザリだ。
スマン、熱くなりすぎたから暫くROM専になるわ。
まあ手を抜いたMODには自然と人が離れていくってことをREFが
証明してるわけだ。
流行る流行らないは全てプレイヤーが決める事。
REF広報官がいくら宣伝活動しても人は集まらない。
なぜなら、「つまらない」の一言で片付いてしまうから。
>>301 へぇ。そうだったんかい。
おとなしくRtR必須のままにしとけゃ ま だ いいのに。
まあ、REF広報の発言はどうも好かんなぁ。
デルモンテ、LOTRS、パラレル等、和製MOD製作者サソ、コピペ厨MODにならぬようがんがってください。
てかREFのパクリとそれによる作者叩きの所為でスレが雰囲気が悪くなるのは別問題だろ。
それこそ難民板に「パクリMODを叫弾するスレ」でもたててやりゃ良い話なのにね。
大体モラルが低すぎる。パクリMODだから叩いていいとかそういう問題じゃなく節度守れよ。
犯罪者が道歩いてたら無関係の人間が指差して笑ったり「こいつは犯罪者だ!」とかわめいていいのか?
叩いてる奴は悪を断罪してるつもりで満足でも周りの人間からしたら騒いでる奴の方がうっとおしいんだよ。
直接の被害者なら兎も角。
>>306 >てかREFのパクリとそれによる作者叩きの所為でスレが雰囲気が悪くなるのは別問題だろ。
REFのパクリMODが印象悪くしてる。全然別問題じゃない。
>それこそ難民板に「パクリMODを叫弾するスレ」でもたててやりゃ良い話なのにね。
こんなくだらないMODの為にスレ立ての必要性ゼロ
>大体モラルが低すぎる。パクリMODだから叩いていいとかそういう問題じゃなく節度守れよ。
2chにモラルの話を持ち込むな。それにパクリMOD=糾弾の対象である。
>犯罪者が道歩いてたら無関係の人間が指差して笑ったり「こいつは犯罪者だ!」とかわめいていいのか?
犯罪者が道歩いてたら、警戒したり指差して笑うのは普通だろ。
オマエは犯罪者を全く気にせずに無視出来るのか?っつーか例えがよくわからん。
>叩いてる奴は悪を断罪してるつもりで満足でも周りの人間からしたら騒いでる奴の方がうっとおしいんだよ。
直接の被害者なら兎も角。
叩かれる対象物(REF)がなくなればいいだけ。
叩かれるにはそれ相応の問題があるわけだよ。
デルモンテなんて評判いいからこーして欲しい、あーして欲しいとか要望が多い。
REFはその真逆。一般人からの要望が全くない上に、叩かれるだけ。
長いよ、短くまとめて、誰か
>>307 スレ違い。 Ref公式サイトあるんだから、そこでやってよ。
要するに
デルモンテ最高
ってことだろ
超DQNでお恥ずかしいのですが、REFは何時から叩かれるようになったのでしょうか。
だから偉そうに叩くのやめろっつってんの。
誰もお前のREF叩きなんか聞きたくないんだよ。
REF潰したいならHPまでいって掲示板に書くなりメールするなりすりゃいいだろ。
誰もMODスレを特定のMOD叩きに使いたかないんだよ。
空気読め。
>>IcEvSxnj
いい加減MODスレから出てけや
本スレでもかなり問題発言してるようだがな
とりあえず削除ワード IcEvSxnj
俺はいちプレイヤーで、MOD作成の努力も何も酌みしてはいないし
正直に述べてるだけだ。
わざわざHP行ってREF潰しなんてしなくてもオマエとこうしてレスのやり取りしてるだけで
これを見たREFの中の人は自ずと気づくだろうよ。
>誰もMODスレを特定のMOD叩きに使いたかないんだよ。
オマエは 叩く=評判悪い事を書く ってことだと思ってるんだろ?
素直に評価してんだからいいじゃねーか。ほっとけば落ち着くよ。
デルモンテなんて要望ばっかで、煽りなんてほとんどねーしな。
ひょっとしてオマエREFの中の人か?とか言われちゃうぞw
正直ほど親切なものは無い。
多くの正直な気持ちの人間に叩かれているということは、つまりそのMODは必要ないもの。
一旦、特に初期に根付いた悪い評判は場合によっちゃ5年たっても付きまとうもの。その点、REFはかなり苦しいな。
BFでもそうだろ。ボカージュとかは初動が重要だろ。(駄文スマソ)
>>306 >>犯罪者が道歩いてたら無関係の人間が指差して笑ったり「こいつは犯罪者だ!」とかわめいていいのか?
良くないな。まずは通報すべきだ。
なんだかよくわからないけどここにティッシュ置いときますね
_,,..i'"':,
|\`、: i'、
.\\`_',..-i
.\|_,..-┘
>>319 おいおい。現在進行形のREFに前科者は当てはまらないだろうw
そもそもオマエの例えが良くない。
まぁREFがパクリ部分を全て削除して一から出直すなら話は別になるだろうな。
新しいMODとして評価出来る。
だが、パクったMODのスキンを変えようが、バージョンアップしようがその原型はパクリ。
クソMOD以外の何物でもない。
( ・∀・)イイ!国産MODのデルモンテって隔離する必要あったのか?
せっかくだからみんなで作るって流れに持っていきたいのにな〜
age
晒しageか
俺は中途半端にしか作っていないBF本体の方を糾弾したい
削除ワード IcEvSxnj
あのさ最近のREFはさ モデリングやらがんばってやってると思うんだけど?
ここで文句言ってるやつさ、向こうののBBSやら見たことあるわけ?
確かに昔はいろいろあったと思うけどちゃんと現状も評価してあげたほうがいいんじゃない?
文句言ってるやつ現バージョンのどこの部分がパクリか言ってみろよ
>>319 前科者でもミーガン法とかみたいに善良な一般市民に警戒するように知らせてるじゃん。
例え反省してようが犯罪を犯した以上は、他の人達と区別されるのは仕方ない。
けど、REFはMODを作ろうというやる気とかはあるみたいだから、
>>320に書いてあるように、REFという名前とか変えて一から出直したほうが良いと思う。
パーツとかを流用で作っておいて、自分が作ったと言い張るのはDCとかFHみたいにオリジナルでやってる方々に失礼だしね。
>>323 確かにBF本体は中途半端だよな!
兵器が少ないし本来入れるべきものを入れてないよな
野戦砲とか普通にあったほうがよかったのにな
オイ・・・キンキンキャーキャー、うるせーよ・・・
生理中の女がスクラム組んで行進してるみてーだ。
確かに初期の対応はまずかった様だけど、重要なのは今だろ?
それがわからないくらい人生テンパッテないだろうに・・・。
頭を冷やしてBFに突撃汁!!
328 :
名無しさんの野望:03/12/05 21:56 ID:R2/Z4qxA
327 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/12/05 21:52 ID:em4VdEF+
オイ・・・キンキンキャーキャー、うるせーよ・・・
生理中の女がスクラム組んで行進してるみてーだ。
確かに初期の対応はまずかった様だけど、重要なのは今だろ?
それがわからないくらい人生テンパッテないだろうに・・・。
頭を冷やしてBFに突撃汁!!
>>327 >生理中の女がスクラム組んで行進してるみてーだ。
この発言にはかなりの問題が有ると思われ
むしろRTRとSWで追加したものを、追加パックじゃなくて
パッチとして既存のノーマルBFMAPでも使えるようにすればよかったと思う。
そうすればユーザーを分離する事もなかったろうに。
小遣い稼ぎ見え見えのSWなんて売れ行き悪そう。遊ばれてないのはもったいないね。
しゃべり場みたいだなここ
シャベリバって何の略?
↓以降REFの話題は禁止な。荒れるから。
週末は、まったり楽しくいきましょうや。
LotRSでもやらない?
まぁ、少なくとも数多くのMOD製作者のやる気をそいだのは事実だな。
(・∀・)スルー!
デルモンテ鯖がないわけだが
まぁ、ここは手始めにIcEvSxnjに
REF製作者(枢軸)を指差して非難するMODスレ住人(連合)的なプレイが出来るMODを作ってもらおうよ
とりあえず、モーションの製作と声の収録だな
あと、オリジナルのウエポンとして「生卵」こいつが必要だな
>>342 そーゆー、文句あるならお前が作れ的な事いうのやめれ。
しかし、貴方の出したMOD案は中々うけるな。
卵投げ「この泥棒め!」
警棒?「恥知らず!」
ハリセン「何でやねん!」
とかな。
でもREF製作者と名指しで敵にするのはやめよう。
フーリガンMODということで
枢軸[暴徒] 連合[警官隊]
で、枢軸側はDCの乗用車みたいな車両しかなくて武器は卵や警棒・火炎瓶
バランス的にはデルモンテっぽいね。警官>>>>>壁>>>>>暴徒
オブジェクティブがライバルチームの宿泊地とかぁ。
延々卵をぶつけられまくって死ぬ警官。
警官から武器を奪うのとか熱いな。
それ以外の最大の武器は車で轢き殺しか。
(;´Д`)やべぇやりてぇよ
火炎瓶で警察の装甲車を破壊する暴徒に(;´Д`)ハアハアできそうだな。
放水車もでてきてハァハァ
安田講堂に立てこもったり(違
暴徒側は内ゲバでTKやり放題
警官は装甲強化服着てMG42を手持ち
紳士歩きで暴徒鎮圧したいな
オブジェクトモードとCoopを利用してUTのモンスターハントのような物も作製可能なのかな
デルモンテやった事ないけど見ててそう思ったけど
AI弄れなさそうだから無理かな
マンホールのアナに落ちたら負け
小2間位、DC海外鯖に行ってきました。今、帰還したんですが初めてだったんでドキドキでした。
向こうの人は頻繁にファンクションキーの無線コマンドを多用しますね。賑やかです。
ちょっと五月蝿いけど、感情移入して楽しんでるなと感じました。楽しむって姿勢、大事ですよね。
勉強になった体験でした。
>>352 そだね向こうの人は、結構使うね無線
あと、乗り物に乗せてくれる人が多いね、入れって。
354 :
ma:03/12/06 06:53 ID:whKCqVTx
>>354 第五使徒のガギエルに見え
なんだおまえやめr
平安京エイリアンMODキボンウ
>>355 ガギエルじゃなくてラミエルじゃなかと?
あら、本刷れに投下済みであったか・・。
>>358 なんか米軍の兵器は次々凄いの出てくるけど、イラクはもうネタ尽きてそう。
これ以上やるとホント、イラク軍はレイプ状態になる悪寒。
やっぱイラクには自爆テロを復活させた方がいいかもな
>>353 えぇ?そうか?和鯖の人のほうが乗り物乗せてくれるよ。外人は一人でブラックホーク乗って行っちゃうやつ多くないか?
\|/
/⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ゜Θ゜)<
>>361 そうでもないよ。最近は日本人の方が酷いな。
| ∵ つ \___________
| ∵ |
\_/
>>362 ふ〜ん、そうなんんだ。ロストヴィレッジで一人でブラックホーク乗っていくやつ見ると心底腹立つんだけどねw
>>360 それが、イラクの醍醐味では?
まあ、個人的にはもう少しリアル気味にしてほしい。今のままではT-72強すぎ。実際、あんなに強くないだろう。
それにM1A2が手動照準というのは…1度捕捉したら追従するようにしてほしい。
731部隊が作ったゾンビ vs アメリカ軍 MODきぼん
>>363 でも飛んでってスティンガーとかで落とされるとスカッとしない?
俺が待てって言ってたのに、一人で飛び立った爆撃機乗りは、
味方陣地のAAに乗った敵に落とされてた。
(゚д゚)ウマー
DCは、アメリカマンセー過ぎ。
マップロードとか、米国旗だし・・・。
(゚Д゚)ハァ?
工エエェェ(´Д`)ェェエエ工
まあ、より長く目に入る左側に星条旗を持ってきてるのはわざとかもな
実に朝鮮人的な言い掛かりだな・・・
アメリカ人が作ったんだし別にいいんじゃねえの?
大日本帝国MOD作って、旭日旗をMAPロードの画面にするのを作ればよい。
太平洋勝負で、軍艦イパーイ
著作権の問題について教えて欲しいんですが、無料デモのゲーム(具体的にはウルフェンET)に使用されているテクスチャを
お借りするのはやはえり問題がありますか?
MoHのテクスチャや、サウンドを使ってるMODなどがあるから
問題ないのでは?
と、思う。
疑問に思った事はしないのが無難ぽ
>>375 無料ゲームだろうがなんだろうが、オリジナルであれば著作権が発生しますよ。
ただ、許可をもらったり、勝手に変形してもよかですよみたいな記述があればモーマンタイ
兵種別にスキンって変更できるんですか?
REFのことパクリといってるが、デルモンテの背景でなってる雷の轟く音、
あれってRtRから使ってない?
>>375 無料だから著作権フリーなわけじゃないぞ。著作権フリーを明記してるなら兎も角。
訴えられることは無いだろうけど、だからって流用していいわけじゃない。
どうしても使いたいなら直接製作会社に問い合わせてみれば?
>>376 問題無いわけねえだろ。
それらのMODも思いっきり著作権を侵害してる。
別に漏れらユーザーは何も気にせんでプレイしてりゃいいんじゃね?
著作権著作権って過剰に反応することもないと思われ。
過剰に反応することは確かに無い。
でもこういう行為はエスカレートしていって、
最終的にはどっかから訴えられて、よりひどい結果になるんだよ。
例えば、エロゲーの規制だってそうだ。
年齢制限、モザイク制限が無いのをいいことに、
小学生、幼稚園生まで性欲の対象にしてたら、
18以下は描くな!って規制されて、
18歳以上ですって銘打ってどう考えても小学生にしか見えないのを出してたら、
エロシーン自体削れって言われ始めてるだろ。
本来こういうのは自粛すべきなんだよ。
プレイしてる側の正当な権利として、面白ければ良いというのは確かにあるが・・・
難しい問題なんだよな・・・
他のMODからのパクリは叩かれるのにプロが作ったものからのパクリは叩かれない。
>>380 ネタにマジレスしてやるが、
そんなこといってたら銃声からラジオボイスまで全て作り出さなきゃならんよ。
>>385 ノーマルBFは全員が持ってるわけだがRtRはそうじゃない。
387 :
名無しさんの野望:03/12/06 17:48 ID:AiIGUGsk
製品を購入したからってパクリではないという免罪符も買える訳ではないだろ?
論点がずれてる。
>>384 MOD自体が、正規品からの盗用という考えも出来るからじゃないだろうか。
実際は公認だが、その範囲はあくまで、ノーマルBFのみのはずなのに、
何となくRtRとかSWまで使っていいように錯覚しちゃうんじゃないのかな。
(↑はRtRディスク必須じゃないやつね)
下げたと思ったのにあげちまったよ。
>>383 vLnaXllIはロリ漫画好きっと。(・∀・)ニヤニヤ
>>387 いや、だからそうじゃなくて俺らは全員がノーマルBFの使用料を払ってるわけじゃん。
だけどRtRの場合は使用料払ってない奴も多い。
例えばLortsの場合はBF持ってない奴はいないんだから金を払ってる範囲内(ノーマルBF)のサウンドしか使われないけど、
デルモンテの場合はRtRを持って無くても使用料を払ってない分(RtR)のサウンドが聞けるわけだ。
だからデルモンテがRtR必須ならまあいいんだがそうじゃない。
>俺らは全員がノーマルBFの使用料を払ってるわけじゃん。
>俺らは全員がノーマルBFの使用料を払ってるわけじゃん。
>俺らは全員がノーマルBFの使用料を払ってるわけじゃん。
(・∀・)ニヤニヤ
>>390 ロリ漫画が特別に好きなわけじゃなくてぇ〜、例題が思いつかなかったんだぁ。
あとIDまで出さないでよ。
結局デルモンテの雷音はRtRからの流用なのか。
話はそれからだ。多分。
変な空気だ。
>>293 >>301 遅レスだが、
>>291が言ってることはつまり、
あんまり辛辣な批判ばっかり繰り返してるとどんどん空気が悪くなってMOD製作者が離れていくって事を言いたいんじゃないのか?
REF擁護とかそんなんじゃなく、何事もほどほどにしとけと。
正直俺もREFがそこまで面白いと思ったことはない、だけどただ遊ぶことしかできない俺らよりは、製作者全然がんばってると思うぞ。
確かに広告しつこいけど、沢山の人に遊んでもらいたいとか、MODをもっど発展させていきたいとかそういう気持ちは汲んでやりたい。
だからこそ、俺らが
>>俺はつまらないMODが淘汰され、面白いMODが残る事を望んでいるだけだ。
なんてことをあんまり口にするのは避けたほうがいいと思うな。
確かに感想ってのはマンセーすることばっかりじゃないが、だからといって叩きまくることでもない。
何事もほどほどにしないといけない、だがあの時のスレの流れだと作者がヘコんで再起不能になるかもしれないと、
>>291のレスがあったんじゃないか?
ただでさえ、国内じゃあんな規模のMOD作ってる人は少ないんだ。
上質MODが育つことを望むなら、そうやって叩いて叩いて潰してしまうことより、間違った軌道は修正させて応援することのほうが大切なんじゃないか、と俺は思う。
俺はREFもLORTSも今後どんどん発展していくことを望んで、静かに応援するよ。
蒸し返しちゃった(・∀・)
>>391 LOTRSは銃剣アニメーションをRtRから持ってきていますが…
つーかこんなこといちいち気にしているとMOD作る人いなくなるぞ。
丸々使用はだめだけど一部だけの使用ならいいんじゃないか?
厳密に著作権の法律的に言えばLortsとデルモンテのどちらもだめなんだけどね。
ただそんなこと言ってたらきりが無いから著作権犯すにしても飽くまで良識の範囲内でMODを使おうってことだ。
だからデルモンテがRtRのサウンド流用してるのが本当なら、
とりあえずデルモンテはRtR必須にするか雷のサウンドなんかフリーでいくらでもあるだろうから
別のサウンド持ってきて使うかした方が良いかもね。
REFがRtR必須じゃなくなった経緯は良く知らないけど。
なんだかよく分からないけどここに銃を置いときますね。
_,、__________,,,、
`y__////_jニニニニニfi
〈_フソ ̄フ ,=-_,,,,-┴─'
//o /rて__/
,//三/ / ̄"
〈。ニ___/
きっちりと線を引きたがる人間が増えましたのう・・・
Battlefield 1942 MDT
1.0cにverUP
FH
12/12に0.6リリース予定みたい
>>391 う〜ん、いやさ、おれが言いたかったのは「製品購入=MODでの素材使用権も購入」って自動決定しちゃってもいいのかって事。
まあ391を読む限りではそちらはイコールだと解釈しているようだけど。
こういった細かいこと言い出したらMODなんてまったく作れなくなってしまうかもしれないが、
製品買ったからってMODで使っちゃっていいよんって無条件に決め付けてるようで引っかかるんだよね。
要は程度問題なんだと思うけれど。
個人的な意見を言えばパクリってのは楽して褒められたい行為で、
流用やオマージュは発展や充実を願っての行為だと思ってる。
デルモンテは後者だと思うけどね。
いや・・あの・・Modってのは
製品版を改良して作るわけなんだから・・・ねぇ?
流用っつーたら、流用なんだけど
流用しなかったら、新ゲームな訳で・・・
って、この話題(
>>380)って釣りだろ?釣りだと言ってくれ
とてもマジで言ってるとはおじさん、思えないなぁ
ところで、こんなMAPはどうよ?
5階建てぐらいの塔で1F、3F、5Fに旗が有る
1Fは大ロビー風、5Fは総統の謁見室みたいな感じ
外壁とか色々梯子が有って、階段以外のルートも作って
連合が上に制圧しに行くMAP(当然枢軸はドイツで)
いや、デルモンテ遊んで、ふと考えついたのだが・・・・
BFって高層建築物は不可なんだっけ?
MODにBFの素材を流用するのは、黙認であって公認ではないってことだけ、
理解してくれればまったく問題は無いと思う。
お互いにお互いの信頼を裏切りたくは無いもんだ・・・
>>400 マップ見づらそうだ。
上から見たのじゃなくて、横向きマップって不可能なんだろうな。
>>379 クラス毎にスキンを変えることはできなかったと思う。
>>400 可能だと思います。多分、オブジェクトをたくさんおくと重くなるけど、LODメッシュの調整をしてやれば
結構軽くできると思います。屋内だったら、廊下の曲がった先なんかは隠れて見えないので20メートル離れたら
描写しない、みたいにしてやればいいと思います。
そうなるとべつにBFでなくてもいい感じもするから、乗り物で中を自由にいけたりとか、
マップのだだっぴろさをうまく使ってみるとかしてみるといいかも。
>>400 塔ではなくて城の方が良いかもしれませんな・・・
なにかのゲームの如く、1つのエリアをどんどん占領して行く感じで。
高層建築物の方が(設定的に)燃えそうな気もしますが、
1つのオブジェで作ると非常に重くなる予感。
塔を細かくオブジェ分けをすればいけると思いますが
BFって壁で音が遮らないから、上の階の音とか聞こえそうだ・・・
天上高くすれば問題ないですけどね。
きっちり線を引いたらブックオフなんて真っ黒ですがな。(ビデオ・DVD・CDも?の販売)
著作権法違反は親告罪だから、文句を言われない限りは良いんじゃないの?
どうしても気になるならそれこそEAにでも「通報」すれば良いかと。
↓REFの話題は禁止。
デルモンテ城で普通のBFやったら楽しいだろうか。
もちろんパラシュートなし。
最終拠点をドラキュラのあるところにおいてさ。
ドイツ軍は、旧貴族の家屋敷を基地に使ったそうだから、
設定的も通ってる。
>>400 RtRを持ってない人がRtRを部分的にはとは言え使用してるのが問題なんだろ。
他の多数のMODも流用しまくってるじゃんと言うのはすじ違い。
流用がいいわけないじゃん。曖昧にしないように。
デルモンテの場合はそこをちょっと変えるだけで何の問題もないけど。
今度、雷がなってたらそれを録音してUPするぜーーー
デルモンテ作者さんにできる事と言えばそれくらいしかないし。
他の人も録音できる環境で、雷が鳴ってたら録音してUPしようぜ!
話は変わるが、零3機編隊とかの編隊MODは
どうなったのだろう?
>>413 ,_,..,ィヽ,、
/;;::r‐〜-ミ、
4~/へi::::::;/,ヘミ7
'-l|<>|:::::|<フ1|i'
)'ーーノ( l! '" |::::l、~`リ |ー‐''"l
/ フ | ハー;";::i:::ヾイl! l フ ヽ
l オ i´ 1:|`丶:;;;:イ' ill!7 / オ /
| ォ l トー-ヽ⌒|:| || \ | ォ |
| !! .|/ l | ll ヽl !! |
| | | l | ll l |
| | / | | | ´|| , | |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' , ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
いや・・・なんとなく・・・な_| ̄|○
>>414 それは変態・・・・
しかしすごい混ざりようだな(w
>>400の言うマップを作るには、旗の配置を上手くしないと駄目だね。
BFの旗は、確か上下も有効範囲だから、下手に配置すると下の階から上の階の
旗を取れてしまう。
他の階の旗を取れないように障害物を上手く配置すれば良いね。
日本もEODを盛り上げましょう!!
やっぱEOD最高〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!
スターウォーズMODは確か、金儲けしないなら
作っていいよみたいな事だったよね。
>>419 スタグラで、マンション?の旗は最上階にいけないと取れないけど何で?
上下にも制圧有効範囲設定出来るんじゃなかったっけ?
>>422 すいません、それちょうどスレの流れで戦国MODが盛り上がってたときに酔った勢いで作ったやつなんですが、
今デルモンテを作ってるので当分先になりそうです。
デルモンテのコンセプトで、中のごちゃごちゃした建物を作ってみたいというのがあって、できるなら1マップに一つぐらい
建物を追加したいと思っています。雷の音は、直しておきます。
で、
>>398さんの紹介のとうり、とうとうただでモデリングを扱えるようになったみたいです。GMAXというソフト(自分もメインで使ってます)
に対応したようです。アニメーションもいじれるとか行ってるみたいなので、試してみたいと思います。
きっちり線を引きたいと思ってるのはREFの中の人だけじゃねえの?
俺たちはぱくりだのなんだの文句いわれて他の奴はどうなんだよぼけーってむかついてんでしょ
つまらないから相手にされないだけなのにな・・・
ウホッいい作者
デルモンテだけじゃなく、戦国MODまで手がけていたとは・・・
>>280の如く目のつけどこr
Gmax...RegistrationCodeを入力しても起動できません…
なんでだろう_| ̄|○
>>424 _n グッジョブ!!
( l _、 _
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ノ
/ /
若葉鯖で優越感に浸ってるヤシがいるぞ
(・∀・)イイ!
顔の種類って、確か3種類あったよな。
いまのとこデルモンテのゾンビの顔って1種類だっけ?
体は兵種ごとに変えるのは無理そうなので、顔だけでも色々やれば面白いかも。
顔半分吹っ飛んだゾンビとか、フランケンみたいな奴とか、ミイラ男みたいなのとか。
顔のモデルも、ファイルをいじれば何種類でも作れたはずです。同じ原理で体のデータも何種類か用意できる
ようなんですが、ランダムで適用されるので、このボディーのときはこの頭、と指定はできないっぽいです。
これをクラスごとに体のデータ、頭のデータを指定できるようにしてくれるとありがたいんですが…
せめてBFベトナムでは改善されてるといいな。
WWUMODでSSとかな。
いまBC42でデルモンテ用のマップを作っているのだけど、
ノーマルBFマップ作成で作ってしまったのだけど、後からデルモンテ用に
変更出来るのかな?
>>2にあるBC42解説サイト見たら、MOD用マップを作る場合はそのMODを
指定してからって書いてるので少し気になった・・・。
試しにデルモンテフォルダに、作ったマップのrfaファイル入れて、
1人マルチしたけど兵士とかはそのままで、ゾンビになってなかった。
デルモンテでベルリンが遊べる事を考えると、後から何かをいじれば良さそうなのだけど。
init.conの両軍クラス関係の設定を弄ればいい
>>437 後、Memu/init.conの中の゛game.setMapId゛をデルモンテ用にしないと変更が効かないでよ。
>>438-439 なるほど。その2つの設定を変えないと、反映されないのか。
ちと今から調べながらやってみます。
教えてくれてありがとう。
BC42ver2日本語化キボンヌ
む、ついにGMAX対応か…
EAもがんばるね
>>441 微力ながら、ヘタレ日本語化しようと思ってやってたら
完成間近になってHDDアボーン 作りかけのMODと日本語化パッチさようなら。
これだから不治痛は・・・早めに換装しておけばよかった(・_・、)
いやBC42は日本語化するほどの代物じゃないだろさ
寧ろ、チュートリアルHPを日本語化して欲しい。。
どうやらGmaxToolはWin98ではインストールできない模様(当方Win98)
…アニメーション弄りたかったのに…_| ̄|○
パパパパパーン
☆))Д´)←>>MDT
∩☆))Д´)←>>MDT
。・゚(ノ Д `)゚・。 彡☆))Д´)←>>MDT
⊂彡☆))Д´)←>>MDT
☆))Д´)←>>MDT
デルモンテ、人が集まらなくなったね。
みんなアップデート待ちなのかな?
うむ、アップデート待ち。
期待してますぜよ〜
>>448,気持ちはよく分かりますよ。この際XPに乗り換えてみては?
アニメーションについては全然やったことが無いので、今試行錯誤中です。ひょっとしたら
技術的に再現しずらかったロボットの足の関節の動きを再現できるかもしれませんね。
現在のデルモンテのバランスでは、連プレイはきつい。
初日のプレイで(ノД`)だった。
次回のアップデートをお待ちしております。
鯖キボンヌ
REFだめだ
音変だし余計な音するし
ヴェスパはないみたい。 がっかり。
うむ REFはダメだ
SF映画大集合みたいなMODがあれば面白いな
デルモンテはMOD自体のバランスよりもプレイヤーの良識次第だしなー
ゾンビが人間の武器使ってるの見ると萎える。
特にPlayer_○
BiTurboMOD面白いですね
駆逐艦などにもターボが付いててものすごいことにw
あと、コルト連射できたりする
BiTurboMOD激しくワロタよ
シングルでウェークやってたら、連合の空飛ぶ段ボール箱に遭遇しますた
BiTurboの鯖キボンヌ
ガンダムMOD作りたいなぁ
ガンダムMODやりたいなぁ
というわけで、頑張れ463。オイラずっと待ってる
ボトムズMODはダメですか?
>>455 >>457 REFがダメなのは周知の事実だ。もうこれ以上MODスレで話題にするのはよそう。
ってかVOX MODはどうなっちゃったんだろう…
>>466 ダメとか話題にするなとかってのは酷すぎると思うよ
>>463 ドップやマゼラアタックに乗れる日を楽しみに待っています
>>466 は?ほんとあきれた・・・・
ゲバゲバ90分の自作自演も大概にしろよ。もうみんなうんざりなんだよ。
どう考えたらREFがダメになるんだよ。文句あるならそれ以上のMOD作ってみろっての。
うんこ級の脳みそじゃプログラムも組めないか?wwwwwww
いしころでも転がして遊んでろ(ゲラワラオプス アッハッハッハ←大笑い
BiTurboMODだってほかのMODののりものを借りて使ってるようだけどな。
ダンボールなんてAfterMathのだしピンク色のはたしかGIJOEにでてたし。
だけど俺は楽しかったから好きだ。
REFって音加工してんの?
あと、武器変更でわざわざキモい音出るようにしてんの?
BiTurboMOD鯖キボンヌ
ポンプジェット魚雷艇とかポンプジェット駆逐艦でレースしてみたい
ちなみに、近道として陸地を横断するのは無しな
BiTurboMOD鯖立てますた。
だけどエルアラとウェークだけにとりあえずしてます。
ほかに要望ありますか?
でかした!!
ちぇっ。放置プレイかよ。
次からはもっと簡単な縦読みにせねば・・・・
ターボ駆逐艦で上陸できますか?(;´Д`)ハァハァ
>>479 上陸できるけど重くなっちゃうみたいです、、、
そもそもREFが叩かれるのは何故?
人が頑張っているのを見ると叩きたくなる人たちだから
エルアラだめだねBi
てか叩くしか出来ない奴は失せろよ。
REFは禁句ですよ。荒れるから。
IWlIDEdGが荒らす原因だろさ。
(・∀・)スルー
>>487 スタート直後に陸地に向かって突撃してショートカットするやつ続出の予感w
空母が戦闘機より速く飛べるのには参った
エルアラ連合にある逆噴射で飛ぶピンクで小型の乗り物が操縦できない・・・
うまく乗りこなせる人いますか?
ヘリと同じぽ
デザコン新機体追加はもういいんでアニメーションをちゃんとして欲しいよ
バスラのイラク軍拠点配置が修正されてると良いなぁ・・・。
>>498 人が4人乗れるようになるのかな? それとミニガンとロケット弾を装備した種類もでると良いな
でもDCが作ったから、もうコンフリクト・ソマリアの立場が無いような気がする。
はやくDC0.6の紹介動画でないかなぁ。
CiSModとBHDModは本当にこれからどうするんだろうか。
サイトはまだあるので続いてる事は確かなんだろうけど・・・。
クリスマスに向けてMOD作ろうかな。
ヘリからジングルベル流せる奴。
デルモンテのゾンビをサンタクロースに変更。
サンタクロース軍と人間軍の熱い戦い。
工兵のTNTがプレゼント爆弾なんだろ?
で、ザよろいがザトナカイになる。
雪が降ってるMAPは素でいいな。
大人対サンタクロース軍でいいよ
サンタはプレゼントを子供たちに届けるのが目的でそれを阻止するのが大人達
なんで大人がそんなに意地悪なんだよ。。
最近バカMODがウケるようになりましたね
昔からだよ。つーかBF自体も笑い所満載じゃん。
初めてネットでプレイしたときは大爆笑したよ。
ウェークで俺とノリのいい人が二人だけになったとき
ジープレースすることになってスタート直後に止めてたジープ爆発二人即死とか。
前にGoGo!鯖でアンツィオの運河から揚陸艇をTNTで陸揚げしてトンネルがある山頂まで
持っていった時はスゲー楽しかったよ。>ノーマルBF
BiTurboMOD鯖(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
シージMODでもやるか
>>516 MODの名前?Interstate1982って名前だよ。
DC0.6って今年中に出るのか?
498のSS見ると、BHDを思い出す。あの強襲シーンが再現できるのか?
デルタのスキンもありそうだし、汁が出そうだ。
祭りの蜜柑。
イラク兵の良いスキン無いかなー。
BiturboMODで鯖立ててたんですが俺の環境のせいかもしれませんがでいるマップトできないマップがあるらしいので
今日はもう落とさせていただきます。
今日遊んでくれた人どうもでした。
>>521 パラシュート降下を不可にしてスティンガーみたいなのがなければ面白くなりそうね。
以前、DCの壁紙でBHからロープ垂らして兵士が降りようとしている絵があったが、
ぜひあれを実現して欲しいかな。
それとパイロットと空挺以外はパラの使用が出来ないようにすればもっと面白いかな。
BF82ってどこにあるんだ。525みたらやってみたくなった
IS82
パトカー右クリックでサイレンなって(・∀・)イイ!!
>>525 前のバージョンではハイウェイのA1とA8のすごく高いところに金網があってそこにありましたよ。
MonsterkingとMonsterMicrobus
今日、自衛隊派兵が決定したらしいな。
奇しくも昨日は第二次世界大戦が始まった日・・・なんだか皮肉なもんだ。
ということで自衛隊派兵MODキボン
テロVS自衛隊&市民。
市民とまったく同じ恰好をしてるテロリストが攻撃してくるが、
警告・威嚇射撃・危害射撃の手順を踏まずに射殺するとスコアマイナス。
もちろん間違って市民を大幅マイナス。
手順を踏んでても、テロリストを殺しすぎると自衛隊は作戦失敗、日本へ強制帰還。
そして隊員が死にすぎてもどんどんマイナスチケット。
制限時間内に水道管工事や電話線工事、病院施設の補給などを行う・・・。
スパナ教団、メディック教団員がよろこびまつよ
>>531 第二次大戦が始まったのは1939年9月1日のドイツのポーランド侵攻。
太平洋戦争なら1941年12月8日。
むしろ、自衛隊員のチケットは一人やられると10減ってしまうとか。
…実際命の値段にそれ以上の差があるんだよなあ。
画面に黒枠が出てしまって
再インストールしても直りません、どうすればいいですか('A`)
中卒自衛官の値段は一人当たり450万円です。
外務省の2人は一人当たり9000万・・・。
>>539 俺が一生をかけてもその二人は買えないな・・・
ヽ(`Д´)ノウワァァン
女子高生一人は何円でしょうか?
>>543 おれの、ロボットダンスをみせつけてやるぜ!!
あとでいくからまってろよ!!
ナイフ持ってるやん
あと一時間ほどかかるよ〜ダウソ
解凍時間が長いぞーー
>>531 折角MDTでモデリングがタダで出来るようになったんだから自分で作れば?
協力者キボンとかじゃなくて誰かに作ってくれだなんて論外。
自分で製作すりゃ君の要望がどれだけ無茶な内容かわかるだろう。
>>550はスペシャルらしいな。
なんのスペシャルタイプなんだろうか。
>折角MDTでモデリングがタダで出来るようになった
え、そうなの・・・?最低でもメタセコ登録しないとだめと認識していたんだけど・・・。
まずGMAXってソフトを落とした後、
ttp://www.discreet.com/products/gmax/ 公式ページ(EA本家)のとこのモッドディベロップメントツールをいれて、>ea games>battlefield 1942>Mod Development Tools>gmax toolの
インストーラーでプラグインを入れれば桶。gmaxは英語なので、がんばってみてください。
gmaxってフリーなんですか?
>>555 てめえは頭脳がまぬけか!?
上にはってくれてあるアドレス見ればすむことじゃあないか!
お前にMOD制作は無理だ
>554
thx!
ふぅ・・・しかしど素人にモデリングができるのやら(−−;
れっつちゃれんじ
>>551 とりあえず、MODを全部消して
BF入れなおしたんですけど、変化がありませんでした。
inti.comとやらは、開くプログラムが見つかりませんでした・・・モウダメポ
>>558 そろそろメモ帳以外のエディタも覚えよう。
その状況でなく、お前がダメポ
今からMOD覚えるぞー
562 :
sage:03/12/10 00:36 ID:qjkNCb0B
sageてなかった。
逝ってくる。
BF1982に救急車が欲しいなぁ。
bf1982ってシングル出来るのか?プレイした香具師教えてくれ
1982おもれーなー
パトカーが増えたんなら警官装備も欲しかったなー
ナイフの替わりに警棒、右クリックで笛を吹くとか
DEATHRACE Uムリ・・・・ Tもムリ・・・・
いった人いますかぇ?
でもこれはおもろいッス、ローディングの曲が
競輪選手登場の時の曲みたいでイイッ!!
Tなら行ったけど(助手席で)
Uはまずムリ
MDTとGMAX入れてみたんだが、
SMのプラグインないんだが・・・
本当にBFのモデリングできるの?
ほら、貴方の心の中にできてるじゃないですか(^^)
なんと! 良く見てませんでした
すみませんm(_ _)m
571-573の話の流れが理解できん
隠れ文字かなにかあるのか?
GMAX自体のエクスポート、インポートにsmプラグインがなかったんです。
そして、メニューバーにBattlefield Toolsがあることに気づかなかったん
ですよw そこでエクスポート、インポートできました!
ちと気づいたんですが・・・
GMAXとMetasequoiaに両方とも3dsプラグインがあるんですよ( ゚Å゚)
Metasequoiaの方が日本語だし操作性の面でも使いやすいじゃん?
GMAXをインポート、エクスポートに使ってMetasequoiaでモデリング
できる疑惑?(3dsに変換して使えば
あ・・ 駄目だな
GMAXのエクスポートが・・・・
確かメタセコで出した3DSファイル、GMAXでインポートしようとするとエラーが出たような気がする。
やり取りしたいならsmファイルでやったほうがいいかも。自分の場合、GMAXで作ったデータを2つソフトを
経由させてメタセコでsmファイルにしてたので、だいぶ楽になりました。
>>569 DEATHRACE1は楽勝。
DEATHRACE2は一見難しいそうだけど、ブスーターと下方噴射?を上手に
使えば以外と簡単。
難しいのは浮き丸太?渡りまでで、そこを超えればひねりカーブだけだ。
ところでおまいら、GOGO鯖の巡回MAPってどこにある?ないかな?
暇なんでDeathRace2攻略法。
<難所1*トンネル脱出後の上り坂>
一番上の平らな所でいったん止まる-下方噴射してブースト-クリア
<難所2*難所1の後>
失速しないこと。こまめにブーストを使う。-クリア
<難所3*急な下り坂>
ブレーキ使う。-クリア
<難所4*途切れた道>
後方視点に移動して、ジャンプ。-クリア
<難所5*難所4の後>
一番の難所。まあガンガレ(;´Д`)浮き丸太は突っ込まずに、一度止まってから
渡るべし。
ここまで来る腕があれば、後は簡単なはず、ガンガレ!
攻略になってないかも_| ̄|○
ひねりカーブすらクリアできない自分はどうすれば_| ̄|○
<難所6*難所5の後の捻りカーブ>
バンクの角度が急なので、速度落とすと内側に落ちちゃうから、速度ageてから進入
勝手に補足sry
>>581 カーブ進入時に軽くハンドル切るだけで(・∀・)イイ!!
ケツが滑りやすいので、カウンター当てるの忘れずに
カーブ曲がってる時にブースター使うのはダメポ
BF1982にドゥカティ・バイクが登場するのはガイシュツですか?
おれも、ドカティのりてえ
以前作ったInterstate1982用マップ、
MidNightCityをverUPさせたのでお知らせします
マップ弄ってたらドカティを見つけたので入れてみましたが
無理矢理登場させたのでバグがあります・・
隠しオブジェクトとか結構遊び要素も入れてみたので、良ければマルチでも遊んでやって下さい
http://lade.s10.xrea.com:8080/fb/index.php インフォメーション→管理人製作MOD
GJ!
1982に今はでてないと思うけどゴルフカートとケーブルカーも入ってたよ。
82はモトクロスが欲しいなぁ。 あとバギーも。
>>594 な、なんだ?
レプリカに見せかけたアメリカンか?
みんなインステやろうぜ!
MOD bf1982interstate
鯖名 LimpBizkitMansePass=gotasugo
パス 10
FHは明日来るのか?
1982はCTFモードにも対応するともっと幅が出るのにな。
>>597 鯖官乙でつ。一個目の島越えた段差でブースト全開でふっとんでくのみて腹抱えるほどワロタ。
良いMODだ
カキコ少な・・・。
デルモンテ関連を隔離したからね。
デルモンテって隔離されたの?どこ・・・
最近話題にないなと思っていたら隔離だったのか
自治厨のオナニーです
>>603 難民板に隔離されたよ。ほとんどカキコ無いけど。
つか、デルモンテ関連の話題でMODスレが消費されるのを嫌う香具師が
荒らしたりして、このスレの空気が澱んできたのさ。
>>606 荒らしまがいのREF叩きもアンチデルモンテの仕業か?
あれの所為でかなり雰囲気悪くなったんだがね。
>>607 荒らしまがいと言うよりも、むしろ完全に荒らしだろアレは
最近はデルモンの作者も降臨しないし・・・・・忙しいのかな?
このスレ長く見てると分かるけど新規MODが出ても話題なんて一過性だから
自分の肌にスルーしとけば良いんだよ。ほっときゃ飽きてきてカキコも落ち着くんだから。
専用スレ立てる必要がなかったのは難民でのスレの伸び具合が証明済み。
つーかREFは禁句。
デルモンテは、雑談に関しては難民でいいけど、アイデアとかは
こっちでいいだろ。
そのアイデアが使われるかどうかは製作者次第なんだし。
ちょっと盛り上がる度に隔離してたら駄目だろ。
DCやEoDみたいに、あそこまで大きくなったのならともかく、
まだまだこれからのMODなんだし。
>>610 アイデア出すにしても作者さんが見てるかどうかもわからんからなあ。
HPがあったらそこの掲示板にでも書くのが一番良いんだが。
多分予想通りの流れ↓
DCやEoDはともかく、デルモンテや他の和製MODは
ここの板を中心にして開発が進んでいるのだから隔離してどうする?と思うけどな
MODスレにMODも作れずに文句ばかりを垂れる輩が流れ込んできてからMOD雑談スレになっちまった
REFは禁句ってのは酷すぎるだろ。
とりあえず、パクリMODの汚名を返上してから出直して来い。
って感じじゃないのか。
このスレの一部の住人は良質MODが天から降ってくると思っているようです。
>>614 そうだな。パクリを返上したらいいのにな!
つーかREFは禁句。
>>616 少なくとも俺から見ればお前は荒らしだぞ。
>>617 スルーもせずにREFに拘って荒れる方向に持ってこうとしてるお前のほうが悪質な荒らし。
>>610 アイディアっていうかここの住人が出すのはほとんど自分勝手な妄想ばっかじゃん。
粘着叩き趣味野郎の論理展開は読んでてつまらん。
まあ、結局、あれだ
我々はMODが不足しているー ってことだよ
だからみんな気が立ってるんだ
てかMODあるんだよ、>588みたいに
鯖がないと遊べない・・
まぁ、こんな議論をしている間にMOD作者さんが離れていくわけだが
REFの話をしたって別に良いと思うんだが
そんなに嫌いなら脳内スルーしる
それが出来ないのならREF作者と同等と思われ
とりあえず「REF」をNGワードにしてみた。
次スレからは製作者の集いになるようにしようよ
90%がゴミレスで埋まってるなんて悲しすぎるよ
以前に「MF-2」をNGワードにした奴もいたっけw
>>601が元凶って事でFA。ネタ無い→無理やりネタ振り→REFで荒れる
毎度毎度同じパターンだな。
ガンダム!ガンダム!!
GoGoサバ缶、デスレースもできるようにしてちょ
何つーか、もう次スレを断てる必要もなさそうだ
DC MODいれたけど、すごいテクスチャー化けが激しいんですが
俺だけですか?_| ̄|○
>>633
ファイルはそーん
>>633 ビデオカードのドライバ変えたら直ったって報告もあるぞ
XWWUは血のりの出方がたまらなく好き。
>>633 ビデオカードのドライバを最新にしるぅぅ。
もし、nvidia製なら同じようなカキコが何度もあったから特になー。
作者が降臨しないのはこの住人の余りにも酷いREF叩きに
同業者として嫌気がさしただけ開発やめてたりしてな
まあおまえらの自業自得と
荒らしキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
おっと、言い忘れてた
俺も>637に同意
アレだけ叩かれてるの見たらヤル気無くすっての
>>640 誰も名無しのお前なんかに期待してないよ。
朴りと中途半端なお笑いMODしか出ないんだから2vx4Re3rの言うとおり次スレ無しで良いな。
>>641 無しでいいと思うんだったら、お前が消えればいいこと。
このスレにもう来るなよ、bye 5XCii2na
FHのバージョンアップって今日なの?
ん? MODスレ崩壊を狙うやからがいるのか?
単純に国内MODさんたちは忙しいだけかと。
>>643 出るとしたら今日の深夜ぐらいになるのかな・・・。
でもFHは漏れのPCじゃ思いぽ。
132 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/12/12 08:29 ID:2vx4Re3r
ぶっちゃけ、MODスレはもう必要無いんじゃないか?
研究所とは名ばかりで、やってる事はMOD叩きと雑談ばかりだし
>>131 >どうせ建てるんならDCのスレが先じゃないの?
それは駄目だろ
建てたら建てたでまた「乱立するなゴルァ!」って荒らしがやって来るぞ
149 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/12/12 12:27 ID:2vx4Re3r
>>147 空爆されてますよ。
152 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/12/12 12:38 ID:2vx4Re3r
>>147 タコ殴りでつよ。
おおはしゃぎですよ。
最近、色々なMOD情報がでてるけど、
リリースはあまりされてない。
クリスマスシーズンに、まとまってきそうな
勝手な予感。
【厨房の為の 煽り煽られ講座】
煽られて反論できなくなった
→ ○○ 必 死 だ な (w
予期せぬ自分の無知で煽られた
→ 釣れた
→ わーマジレス返ってきたよ
言い返せないけど 負けは認めたくない
→ ( ´,_ゝ`)プッ
→ 無知白痴は黙ってろ
→ 知能障害をおこす
→ 放置出来ないお前も厨なんだよ(w
相手の精神的に追い詰めてやる
→ ブラクラ、グロ画像のURL貼り
→ テンプレ(○○の特徴)、オタ系のAAで煽る
→ ○○Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
最後の悪あがき
→ IP抜くぞゴルァ!
→ 知り合いのハッカーが(ry
→ スクリプトによる連カキ
→ 他のスレで相手のレスを貼って皮肉を吐く
完全敗北
→ F5連打
→ 田代砲
>>637 その通り。
291 :名無しさんの野望 :03/12/05 18:13 ID:5k/AGu6h
>>288 LOTRSを応援しようと何を応援しようと、無闇に〜〜は興味ないとか言うと、MOD製作者達はどんどん発表しづらくなってくるし、やる気もなくなる
俺ら遊ぶことしかできない奴が、無償でMOD提供してくれる作者さんに言うような言葉じゃない。
REFの関係者も可哀想だが、他のMOD製作者だってこんな空気じゃ発表し辛いだろう。
結果として、MOD製作者は今よりこのスレから離れていく。
こうやってマジレスするのだって、確実にスレの空気を悪くしてる。
一部省略。散々こういう事言ってた人もいたのに、これに対し
>>293>>301みたいなレス返す奴もいる。
こうやって話題はループするわけだが。
このスレはもう、無料で遊ばせてもらってるだけのクセに口ばっか偉そうな厨房だらけだな。
こうしてどんどん製作者は離れてく。
とりあえず要望書き込むのは一度でもMOD製作に手を出してからにした方が良いな。
そうすりゃ自分の要望が無茶かどうかってのがわかるはず。
まあREFの関係者とかは流用を認めていたので(前のBBSに書いてあった)自業自得じゃない?
REF関係の書き込みは製作者や一部の指示している連中の自演だろう。
LOTRSやデルモンなどの掲示板に書くやつがいないところを見ると、発表されたものをただ
遊びたい厨ばかりなんだろうね。
>>REF関係の書き込みは製作者や一部の指示している連中の自演だろう。
憶測でそういうこと書くから荒れるんだよ。
まだやってんのか。デルモンテでもパラレルからでもパクって来てから
「俺のオリジナルMODだぜ!」と海外で発表してもOKらしいからREFも
新規作者もどんどんパクれよ。逆はOKなんだからさ。
>>653みたい馬鹿な信者ががんばって海外でも国内でも擁護してくれるんだから
どんどんパクれ。次スレは BFMOD 第26パクり研究所 な
1. 学校で嫌なことがあった。掲示板では僕は強者だ。みんなを馬鹿にしてやりたい。
2. ただ煽り叩きが楽しい。ライフワークだ。
3. いつもはいい人だけど、掲示板の雰囲気の悪さに不良化している。救いを求めてる。
>>654はどのタイプ?
"i /^ヽ! / !,/ -―- |,/ | ハj そ 人
i l ハ i/ ━ ヽ. l/ / ゙ヾ. ヽ、
゙l. ヽ_ { 、_ソノ ,.. - ..、 '; !~
/ヽ! ,ィ/ `- ;' ;' ` :, ヽ!
/ _Y ヽ t 、 /_ ':, ━ ; ヽ,
〃´ ̄ 亠─----;:>- 、. `´ /,,. '; ,, _ ` 、 _ ,,, .. ' ;"
i'´  ̄ __ ,,.. -`<´ ;: '",:' ,:' ` - 、 ,,.. --‐ /
/l ,. - ´ / ヽ`´,. ' ` ~ /l
i ! / / `'`i ,.-‐ 、 , , ,. -‐' |
. l i / l ! ` -: ' ' ィ i
l ! / l \ ,...、__,,.-'' /;' l
| ヽ/ ! `-:イヽ-' / / ;リ
;:;:;:.:.:.:. : .
>>654、疲れたろう。僕も疲れたんだ。 . : :.:.:::;:;:;
:;::;:;::.:.:.:. :. . 何だかとても眠いんだ。
>>654・・・
だから評価も糞もしない厨がなんでMODスレに常駐してるんだよ・・・
用無し。
現状はどっち?
1、流用は許せないと正義に燃える漢の書き込みをREF関係者が必死で抑えようとしている。
2、流用と言うREFの弱みに付け込まずには居られない粘着叩きに住人がうんざりしている。
3.REFに関する一切の話題にウンザリ。作者の自演ウザイ。どっかいけ。
もうこうなったからには誰かREF専用スレ立ててくれよ
【BattleField1942】REF 1【純国産MOD】
BattleField1942の純国産MODである
REFことRealistic European Frontlineについて意見や感想を
述べるスレです。
公式
http://bf42.s31.xrea.com:8080/
>>660 Silent Heroesは、SS見ると面白そうと思うけど
ムービーみると微妙な感じだ・・・
個人的には、Tactical-Warが期待持てそうな感じ。
12/19日楽しみにしてよう。
>>661 REFのページの掲示板に書きゃいい話だろ。
公式で日本語OKの掲示板が無い海外MODとは違うんだから。
久しぶりにLotrSやりませんか?
鯖立ってるし、マターリしましょうや
F5F5
旗取りしないでレースしてる奴らうぜー
とか思われてないですよね・・・
またまたみんなインステやろうぜ!
MOD bf1982interstate
鯖名 LimpBizkitMansePass=gotasugo
パス 10
Deathrace2とても楽しかったぞヽ(´ー`)ノ
また遊ぼうな〜
dethrace2クリアした人いたね。次は漏れも逝くぞ〜
おおお!激しく興味が湧いたよ
いまから落とそ
BC42でマップ作る時、最初にどの方面(パシフィックとかヨーロッパとかアフリカとか)
にするか聞いてくるけど、そこでパシフィックを選んだせいか、ドイツvsアメリカにしても
ドイツ側の乗り物(APCやジープ)が、日本軍のグラフィックになってしまった・・・。
もし、直す方法分かる人いたら教えて下さい。
BC42を使ったことがないけど
出来たマップを解凍して
\新マップの名前\Bf1942\Levels\Omaha_Beach\Conquest\ObjectSpawnTemplates.con
このファイル内の記述を変える
ObjectTemplate.setObjectTemplate 2 shermanを
ObjectTemplate.setObjectTemplate 2 Tigerに変えるとティガーが出現する
あんまりマップはわからないけど
たぶんこれで変更できると思います
>>674 作ったMAPファイルのInit.conを開いて、
textureManager.alternativePath Texture/Pacific
の箇所を、
textureManager.alternativePath Texture/Europe
とすればお望みのテクスチャになると思われ。。
|┃三 ∩___∩
|┃ | ノ ヽ
|┃ ≡ / ● ● | <誰か俺のプリン食った?
____.|ミ\___| ( _●_) ミ
|┃=___ |∪| \
|┃ ≡ ) ヽノ 人 \ ガラッ
デルモンテのキットの件で追加報告
キットのObjectTemplate.setHasCollisionPhysics 1を
0にするとキットが拾えなくなるが
体力表示や所持武器アイテムの表示がバグる
29 名前: 名も無き兵士さん 投稿日: 2003/12/12(金) 20:25 [ DZ5.ojck ]
パクリMODをさも「自分が作りました〜!」とか言いたげな感じで2chスレに
コテハントリップREF広報官などとふざけた名前で降臨してバージョンアップなどの情報を
逐一報告しているにもかかわらず住人全員にスルーされ空気も読めずにしばらくすると
また宣伝してくるのがスレの名物となり最近REF叩きが加熱してからやっと自分はいらない存在
なんだと気づき始めてREF広報のカキコを自粛する代わりに自作自演や擁護を繰り返して
いる人がここのスレを立てた事なんて誰も思っちゃいないよ。
で、FHの0.6は今週末でるんか?
なんかUpdate情報はあるんだがな、Anti Tankライフルって流行りか?
デルモンテのキットの件だけど、落とした武器のグラフィックを変更したらどうだろう?
見えないくらい小さい物に変更出来たら、拾いにくくなるのでは?
いまの物を透明にするとかだけだと、その周辺を歩き回って拾われるけど、
出来るだけ小さくする事で、より拾いにくくなると思った。
ASEをちょっと見てみたところBFのnone鯖のPlayer数が4600人くらい、RtR鯖が800人
DCが4900人なのでもしかしたら次のVerUPで逆転なんてこともあるかも
結局FHのアップデートってHPのアップデートだけ?
FHのアップデートを待ってる間、BG42やろうぜ!
おまいらと城壁作戦MAPを遊びてー!
パンターもあるでよ。
FHよりDCのバージョンアップの方が先に来るとみた。
EODもいつなんだろうね・・。確か早々と0.3のSSを更新してたよなぁ。
FHいつなんだよぉお
公式みても日付に関しては全く触れてない予感?
クリスマスとかにだすんじゃない?
どれか、まあ今週はないよたぶん。
あとEoD今年中に出して欲しいな。
EoD人ineeeeeeeeeeeeeeee!!!
>>692 あはははー日本鯖は無理だよ
外鯖いくしかないね。
個人的には新空母より新MAPが欲(ry
うっはぁ、くっそう・・・。
BFVが出たらEODどうすんだろ
残念だけど多分廃れるっぽい
BFVが出たら、BF全般が程度の差こそあれ、廃れるだろう。
特に、Vが1942を全てにおいて凌駕するような出来具合だったらね。
まぁ、それはそれで良いが。
BFVスレをログ登録してる香具師ってどれくらいいるのけ?
いかん。本スレに書こうと思ったのだ!
700は無視しれ
出来具合によってはBFV用WWIIMODも出るんだろうね。
>>LOTRSの人
ワラタw
期待してますよ
>>696 Tker! Tker! でもグッジョブ。
025bっていうの落としたんですけどどうすれば遊べますか?
やっぱり本スレの方で聞きます。
タトゥーEoD鯖に人キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
( ゚д゚)( ゚д゚)__
/ ̄ ̄ ̄\\ \\
◎◎◎◎◎Ξ----Ξ
ゼロイドタンク
710 :
ma:03/12/14 07:56 ID:kxCR6OGI
711 :
ma:03/12/14 08:04 ID:kxCR6OGI
防衛:日本軍
スカウトにヒネリレーザーライフル弾(奥様うっとりサイズ)
アサルトに99式ライフル(超連射可能)
バズーカにロングバズーカ(POW弾)
衛生兵に盾
工兵に壁
共通武器に5式ライフル(ノーマルバズーカ弾)と刀
攻撃:モンスター軍
スカウトに目玉着ぐるみと特殊武器
アサルトにハルバート(十字弾)
バズーカ、衛生兵に剣投げ
工兵に四角着ぐるみとレーザー弾2種
共通武器に近距離ビームと石
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!
乙!
我々にはデルモンテ鯖が不足している!
オ、オ、オ、オマオマ、オマ、オマやりてー
>>710-711 凄いです!特に人間側AT!!
SWでできなかった夢の空飛ぶATまで使えるなんて最高!
さばキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
デルモンテオマハでバグ報告。
怪物側で壁を拾う(地雷撤去と同じ)とBFが落ちます。
壁を撤去しようとしなきゃいいだけなんですけどね。
719 :
名無しさんの野望:03/12/14 12:40 ID:LFzxce6o
age
SRY
デルオマで、壁を使いまくってゾンビを干し殺すのはあり?
ゾンビ側いかがですか?
多分、それやらないと人間に勝利はないんですが。
デルオマおもしれー
あのメチャクチャな感じがいい
壁が壊しやすかったらいいんだけどなー
またしてもスコア厨が発生してるな
対処できる範囲だから誰も文句言わないが
>>727 別にスコア狙ってるわけじゃないけど
なんかひたすら殺すことしかやることないから自然とスコアが上がる。
もう雰囲気とか楽しめなかったかも。
あれだけ武器が増えれば、使いたくなる。
デルオマの狙撃兵の銃、狙撃できないよ〜
ヽ(`Д´)ノウワァァン
怪物がマゾになったなぁ。
お陰で人間>>怪物の人数比が定着気味('A`)
ジャンプ力弱いのでトーチカの上からバズーカ連射とかやられると手も足も出ませんな。
せめて通路をジャンプで飛び越えれればなぁ。
デルモンテ・オマハは人間側の必勝パターンが見つかっちゃったね。
空飛ぶゾンビと同じくらい封印モノだ。
デルモンテで裏取りしにきたゾンビを壁で囲って監禁
これ最強
みんなデルモンテオマハどこから落としたのですか?
煙草のサイト探すのに苦労したけど八卦ンしますた!
デルモンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
早速落としてまyうお!!
場所は公開されないと分かりにくいっちゃ分かりにくいよな
デルモンHPってまだないの?
デルモンオマハ単体で動くの?
単体でいいみたいだよ。それ自体がMODになってる
フセイン逮捕だってさ
今ちょこっとやってきました。
感想としては・・
ゾンビの目玉攻撃強すぎw 一瞬で勝負決まるw
あと武器の照準がズレまくってますな。
その辺はご愛嬌ですか?
壁置くのってさ、個人的にすげー楽しいんだよね。
だから、壁置くのを禁止にしないで、設定側で調整してほしいな。
壁のHPを減らすとか。個数制限を厳しくするとか。
またまたインステやりますね
鯖名 MudvayneMansePass=gotasugo
パス 10
今回のデルモンテは人間とゾンビの比率1:1で
丁度良いような気がしますが皆さんどう思います?
ああ、
ゾンビが人間の装備拾うような馬鹿な真似しなければの話ですけど。
>>748 人間側に必勝戦術が存在する以上ゾンビ側がいくら多くてもバランス取れないよ
ジェットパックか壁のどちらかを無くすべき。
必勝戦術って何?
人間側=城壁
モンス側=モノリス
とかできたらいいなあ
>>749 モンス側はジャンプが非常に弱いので、旗周辺で壁上に寝そべっていれば以上。
オマハは人間とゾンビの攻守を逆にしたらどうだろうか。
>>752 ジェットパックで束になってすっ飛んで拠点を強襲すれば終わる予感
ジェットパックを無くすか、無くさないならモンス側に対空機能を付けるかだな
相手の武器さえ拾わなければ今くらいのバランスでも良いとは思うけどね
五・六人でしかやってないから何とも言いにくいけど
ゾンビが人間の武器使うと攻撃力は人間が使った時と変わらんよね?
人間がA武器使用攻撃力=ゾンビがA武器使用攻撃力
でそ?
デルモンテオマハ、人間側強すぎないか?
浜辺上陸の時点でゾンビ死にまくってる・・・・
俺も人間強すぎだと思う。けっこう簡単に殺されてしまう(´・ω・`)
人間強くしてやらないとゾンビ側に人が集中しちゃって
ゲームにならないってのを考慮した苦肉の策ではなかろうか
確か元々は、
"ゾンビが襲ってくる恐怖を味わう"ってコンセプトだと思ったけど、
チームバランスが悪いんじゃただのレイプだったわけで…
フセインタイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!!! で
数日間はDCの外鯖が盛り上がるかな・・・?
人間側でプレイしたが工兵の銃撃つと着弾点が爆発するし刀振ると光波出るし・・・
ア ー マ ー ド コ ア M O D じ ゃ な い か!
思うにMAPがオマハじゃなくスタグラかカッシーノの方が良いんでない?>作者
しかし凄いMODだ。
アクションBFに匹敵する派手なMODだ
フセイン拘束。
これにてDCのバージョンアップも0.6にて終りか?
いずれにしてもバージョンアップのスピードは落ちるな。
イラクが落ち着いてしまうと盛り上がるネタがないからな。
中東が不安定だからこそのDCだろ。
やはり次のMODネタはEODを含めてのベトナムだろう・・・。
洒落のつもりでDCに自衛隊が追加されたりして
>>761 おめさんがナム坊なのは責めんが、言ってる事も1回考えろや。
ベトナムは落ち着いてねぇのかよ?
レーション鼻から食えや! せめて0.8までお願いちまつの。
>>764 おまえの言う通り、マルチ書き込みは正直スマナカッタ。
でも、俺はDC大好き派です。大好きなだけに不安なのでつ。
気を悪くしたのなら謝る。でも俺の気持も理解してくれ。
以上。
いけねえ、763に対する返答です。
炒ってきます。
デルモンテ、鯖立ってる?
デルモンテオマハは単独MODとして遊べるようだけど、
Castel delmonteやベルリンと一緒に鯖巡回マップに入れるのは出来ないのかな?
別MODと言う扱いになってしまうのだろうか?
>>764 あ〜763だけど、漏れも正直スマンかったよ。責めないつって責めてたし。
殺伐としたゲームなんで、みさかい無くなってたぽ。
うらやましいんだよ、ホントはさ。 来年BFナムでるし。
鼻の中のレーション出してくれや!
俺が食うわ!
769 :
ma:03/12/15 02:41 ID:w8rFNhOp
デルモンテオマハの鯖立て&プレイありがとうです
壁撤去バグ、了解しました
武器の照準がずれるのは、弾オブジェクを大きくすると
なぜか地面に当たったときに滑っていくのが原因だと思います
弾オブジェクトを小さくすると、直るかな?と思ってます
ジェットパックにかなり問題がありそうなので
ジェットパックを排除することにします
>754、武器はどちらが使っても攻撃力は変わりません
ゾンビ弱すぎっぽいので体力増やします(現在HP500)
>767、Akhenaten氏作成のdelmonteからムリヤリ変更した点が多いので
別MOD扱いになってしまっています
Castel delmonteにも対応可能ですが、Akhenaten氏に許可を取っていないので
現時点では不可です
770 :
ma:03/12/15 04:08 ID:w8rFNhOp
>770 ma
乙!!
そういや、旗がドイツのままだよな
直せないもんなのかな。MAPのは日本になってたけど。
うほっ、良い作者。
う〜っMOD、MOD
殺らないか
ヤラヤラヤラ
これで、壁置きまくってもクレーム無し?
780 :
名無しさんの野望:03/12/15 12:17 ID:AjdFQU8h
モンスター側工兵と偵察兵のメイン武器(ライフルとバズ?)のテクスチャが描画されないんだが…
これって仕様ですか? インスコミスっただけかなあ
sage忘れスマソ…
スカウターで敵のHPを見r(ry
うーむ…
人間は翼もがれて、モンスターは目玉が使いづらく…
壁撤去が出来るようになったんだから上二つは前のままでよかった気がする。
あと、モンスターが人間の武器を拾えないようにして欲しかった。
>>780 まだ、武器のバランステスト段階か何かで、
武器のオブジェクト作成まで行ってないじゃjないかな?
>>783 >モンスターが人間の武器を拾えないようにして欲しかった。
これの現状は、打開策が見出せない以上は、プレーヤーの良識に任せるしかないかと。
もし、ゾンビ側で人間の武器を拾っている香具師がいたら注意するしかないね。
注意しても止めなかったらキックボート発動で対処ですかね。
実際、圧倒的な弱者を虐殺して楽しめるやつが問題だよな。
普通プレイのTKも同じようなもんだが。
786 :
名無しさんの野望:03/12/15 17:54 ID:4M0b84nT
BF1942 DC用 BRUMAPなんてどうだろ
結構、イケルと思うが。。
正直盾って意味あるか?
一発で死ぬ
なんかdelmonteである必要がないような…
人間も変人ばかりで妖怪大戦争じゃないか
MOHチックに極太の曳光弾出せないのかな
デルモンテ・オマハのマルチやって思ったが、
モンスター側に壁必要ない。というか、あってはダメだ。
ただでさえ、最新版は知能高いモンスターが多すぎるんだから。
つーか怪物・人あわせて人アサルト最強なんですが
一番弾あてやすい
早速その99式を使うレイプ魔がいますなぁ・・
Domahaは国産面白MOD大集合MODと位置付ければそこそこ面白いな
デルモンテの方は人間側は一切弄らずにゾンビ側の調整で詰めていった方が良さそうだ。
正直、バケモノ側も紳士歩きなんてしていられない。アサルトを食らうとあっという間に持っていかれる…。
これまでは英国国教騎士団VSグールの軍隊だったのがイスカリオテ機関VSミレニアムくらいにはなっているよ・・・。
正直手加減なんかしていられない。
というか、ただ武器の攻撃力と体力が変わっただけで、いつも通りにあっという間にやられる。
99式は強いね('A
いっそのこと人間を攻撃側にしよう。
オマハビーチはすでに占拠した状態で開始。
うまくやれば、壁を置いての裏取りもできるんじゃないかなぁ。
人類に翼をください・・・
ほんとマジで。
バランスもいいしゲームとしても楽しめる。
しかし人間側に悲壮感が足りないな。贅沢な話だが。
>>769さん
お礼を言うのが遅れてすいません、オマハ製作ありがとうです。昨日プレイしてみましたがなかなか派手目で
面白い感じでした。親父の裾の部分が突っかかって坂が上れないのは予想外でした。目からビームもはじめてみたときは
笑い転げました。 自分が更新できずにいるのでありがたいやら申し訳ないやらです。
自分の作ったメッシュ、テクスチャオブジェクト、マップ等に関してはどんな風に利用、加工してもらっても
構いませんから、いろいろいじってもらえると嬉しいです。
次にはキットを拾えなく(できないなら拾いずらく)するのを含めて、ベルリンあたりに、
中に入れる高射砲塔を建てる改良をしたいと思っています。なるべく早めに更新したいと思っています。
ガンバッテ
Akhenatenさん、maさん二人の神に敬礼!(・∀・)ゝ
>>800 人間側が今まで一勝も出来ていないわけだが、
それのどこらへんが"バランスいい"につながるのだろうか
人間が普通にやったら負ける程度が良いバランス
俺は穴を掘る!
>>804 (・∀・)イイ!!
バイクで金網つきやぶったる。
>>808 ダメだ!!
金網を突き破る寸前に国境警備隊に撃たれなければいけないw
それよりも手漕ぎボート(ry
810 :
ma:03/12/16 02:39 ID:OI+lccRc
モンスターのスカウト&工兵の武器表示がないのは
アニメーションskeを作るのが面倒だし、外からは見えないからいいか
という理由です、手抜きですみません
モンスターに壁を追加したのは
壁を追加しないと撤去した時にバグるからです
原因は、壁を撤去するとアイテムストックに壁が入る、
が壁を武器として持っていないのでエラーが発生して落ちる
だと思います
盾は以前の刀MODの時は防御できていたみたいですが
今回は、爆発系の武器ばかりなので意味がないですね
99式は1秒で1マガジン60発を撃てるようにしています
最初は99発撃てるようにしようと思ってました、次は弱くします
ジェットパック復帰希望了解しました
812 :
ma:03/12/16 02:58 ID:OI+lccRc
Akhenatenさん、オブジェクト使用の許可ありがとうです
お言葉に甘えて、今度はMAPを使用させていただきます
また、私が作ったもので使えるようなものがありましたら使ってください
キットの件ですが、キットのCollisionPhysicsを0にすると
拾えなくはなるのですが、体力表示と武器表示がバグって駄目でした
キット名を存在しない名前にして試してみましたが
キットが見えなくなるだけで、拾うことが出来て駄目でした
キットオブジェクトの位置を下にずらして、キットを地中深くに出現させる
これも、キットは見えないが拾うことが出来て駄目でした
>804さん、MAP期待しております
>811
イェーーース! トンシー
>726
SSありがとう
デルモンテどんどん発展してきましたね。
バランスの話だと
馬鹿モンス(モンスロールプレイ風)1:賢い人間(まじ真剣連携)2
賢いモンス(まじ真剣)1:賢い人間(まじ真剣連携)3
あたりでバランスが取れると個人的にはうれしいです。
ただそれだと現在のところやる人が意識して調整しないとだめで、
それがもどかしい。難しい問題だぁ。
チケット数弄るだけでかなり白熱した戦いができそう。
>804
イイ!
デルモンテだけでなくノーマルBFで大脱走プレイやりたいね
俺はトンネル嫌いのマンダムを行なう!
完成されていないものみせられてもつまらない
∬
( ゜∀゜)つ旦 お茶でも置いて完成を気長に待つべし。
キットの拾えなくする件ですが、
デザコンなどは死亡時に落とす武器パックが変更されてるのを参考に、
デルモンテでは兵士が死んだときは透明テクスチャを貼った、
新たな武器パックを作成、指定してやり、この透明武器パックを落とすという形に
すると言うのはどうでしょうかね。
一秒で消えるってのは?
キットのCollisionPhysicsって残ってる時間なんでしょ?
小数点つけれるの?
ちょっと前まで広末でヌイテたのにな〜
結婚ですか。。
誤爆と言ってよバーニィ!
見えなくても拾えることは拾えるんだよね
デル浜で人間側で防衛している時に、中に入ってきたモンスをぬっころした後に
いつもの癖で敵の武器拾ちゃったよ
DCマダー?
・・・このスレには今、私しかいない
そうでもないよ
いや、おれだけだろ
書き込みすくないな
しばらく燃え続けるナパーム弾や、火炎放射器の導入はマダカノゥ
>>833 そうだよね〜
DCなんかよりFHとEODが好きなんだけど人がいないという罠(;´Д`)
今年中にEoDでるんかいのぉ・・・
FHバージョンアップ全然してないから人いないんだと思われ
EODはプレイ自体は面白いけど、テクスチャーが雑だから今一雰囲気を楽しめない。
DCみたいにもっと綺麗になれば良いんだが・・・。
>>839 >EODはプレイ自体は面白いけど、テクスチャーが雑だから今一雰囲気を楽しめない。
そんこたーないよ。EoDのクロスファイアーなんか細かくて微細じゃん。
ビデオカードがラデじゃねえ。(w
DCやEODの雑談なら難民板で
>>841 色々なこと押し付けると
このスレ書き込みなくなるぞ(笑)
まあ、すでに(ry
>>841 何いってんの?
その話をここでしないでどうするよ?アホカ
>>843 The friday of 19th December, last weekend before Christmas, SilentHeroes goes Public Beta.
今週末にBeta版が出るらすぃー 少し期待したいMODだ
それよりFHはまだか?
被った _| ̄|○
FHだが。
本家フォーラムによると、完成時期はクリスマス前後〜2月未満と
いうことらしい。
最悪の場合、あと1ヵ月半、最高の場合、あと1週間。
フォーラムでも「いつ出んねん、はよ出せやゴルァ!」って意見が出てるけど、
開発陣は「まだモデリングが終わらねぇんだよ!」など、
必死で作ってることをアピール。
Mercilessなども合流してて、かなり大掛かりな変更・追加になる模様。
ちゅうか、開発陣の総数が67人になってるらしい。すげえな。
どっちにしてもβならばクリスマスに一度バージョンアップしてほしいな
小出し小出しでもいいから燃料ほすぃ
最悪来年2月っていったら、BFV発売1ヶ月前ですなぁ・・・。
>>845 Tactical Warひそかに期待してたんだけどなー
まあ、SH祭りといこうか!
DCはどうなってるんだ?早くして!
海外の大手MODの中の人はやっぱりキモヲタなんだろうか
それともたまにはMOD製作を投げ出して女の子と遊んだりするんだろうか
あちらの女子中学生が作ってるらしいよ
デルモンテの人間側の武器は人間に対して効かなくすればいいんじゃないか?
つまり怪物側が拾っても人間に対して無効、って感じで。
面倒くさいけれどできることはできるかも。
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | 熊。
| ( _●_) ミ 装備拾うまでゾンビだった。
彡、 |∪| 、`\ マジでお薦め。
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
>>855 可能かどうかは、自分で試してみてから言ってくらさいよ熊さん。
くまった奴だな
弾丸の設定は直接当たったときのダメージと
何かに当たったときに爆発するダメージに分かれている
んで爆発したときの爆風の広さとダメージがいじれる
あと面倒くさいけどやればできるって
その面倒くさいのを解決するのに、どれほど時間がかかるか少しは考えてみてくれ
無職あるいは、学生だったら出来るかもしれんが
普通に働いている人には、非常に難しいのだよ
>>835 大手MODともなると、その手の仕事やってる人が暇つぶし感覚でやってる気がする
弾のダメージがどれだけ行くかは、ポリゴン表面にふられたコリジョン番号を、game.con内できめています。
人体のコリジョン番号は40〜42番が当たってて、これはどの国の兵士でも共通で当たっています。
たぶんメッシュファイルの変更とかで変えれそうな気はしますが、肝心のメッシュファイルが見つからない_| ̄|○
>>860 兵士のコリジョンが入ったsmファイルは存在しないけど
マテリアルはCommonSoldierData.incに定義されてるよ。
ObjectTemplate.setSkeletonCollisionBone Bip01_Head 0.02 2 40
ObjectTemplate.setSkeletonCollisionBone Bip01_Spine2 0.08 -0.45 41
ObjectTemplate.setSkeletonCollisionBone Bip01_L_Forearm 0.02 0.0 42
上の行の最後の40.41.42という数字がおそらくマテリアル。
頭、上半身、腕などが別々の数字になってる。
これを50とかに変えたらおそらく戦車と同じ素材になり
銃弾を跳ね返す兵士が出来ると思う。
実際にやってないので自信なし。
チームごとに別の設定に出来るかとかはわかりませぬ。
人間「畜生!エンドウ豆のように弾いちまう!」
怪物「ha ha ha」
DCとEoDがアップしたら教えてよ。しばらく休止するもんで。(w
スウェーデン対ノルウェーか。
乗り物厨MODはもうウンザリ。
一撃必殺の歩兵戦が主となるFHこそ最高。
>>871 兄者、FHの開発チームに日本人は居ないはずだぞ。
流石だよな俺ら
大手MODリリースを間近に期待高まるスレ、この流れを恐縮ながら無視させてもらっていいかな?
DCでブラックホークダウンMAPとかウィンターDCとか、なかなか良質なカスタムMAPが出ているんだが、どうも兵士とかのスキンがしょっぱい。
ということで別にリリースされているオブジェクト用のスキンを併用しようと思った。
DCTexturesを用いて、後からMAPに別のスキンを対応させることにした。だが残念ながら、MAPにDCTexturesを対応させるための「MAP名705」(以下705ファイル)が、これらのカスタムMAPの分は用意されていないようだ。
自分は素人だが、もしかすると他のMAPの705ファイルを流用することでDCブラックホークダウンなどをDCTexturesに対応させられないかと考えた。
そこで以前、このスレで某人物が発表したDC_Al_Khafji_Docks用の705ファイルをRATで開いてみた。
続き。
開いてみたところ、中にはInit.conがぽつんと一つ。それをさらにワードパットで開いてみると、最初にこんな記述があった。
ShaderManager.setTextureParam envmap bf1942/levels/MAP名/Textures/ENVMAP_G_.rcm
renderer.vertexFogEnable 1
renderer.fogColorVec 0.984/0.945/0.805
renderer.globalLodPercent 1
renderer.globalAmbientColor 0.100000/0.100000/0.100000
renderer.ambientColor 0.100000/0.100000/0.100000
renderer.diffuseColor 0.580000/0.570000/0.560000
renderer.specularColor 0.400000/0.400000/0.400000
renderer.animatedMeshAmbientColor 0.35
textureManager.alternativePath bf1942/levels/MAP名/objectTextures
textureManager.alternativePath DCTextures/Docks
"MAP名"の所には、DC_Al_Khafji_DocksとMAPの名前。
一番最後のDocksというのは、DCTextures内に作る、MAPに対応させるスキンを入れておくフォルダの名前、だと思う。
つまり、このMAP名のところを好きなMAPの名前にかきかえ、Docksの所を編集することによって、
そのMAPに対応した705ファイルが出来上がるということなのだろうか。
これから作業を開始する。何か他にやるべきことなどがあるなら、助言をお願いしたい。
>>876 その方法、恐らく皆知ってるよ。textureManager.alternativePath
以下を対応させたいファイル場所に書き換えるだけ。
そんな長文書かなくても良かったのに・・・。
まぁ、ガンガレ!
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