SRCスレッド18

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1名無しさんの野望
シミュレーションRPG製作ソフト(否スパロボツクール)
SRCのスレッドです。
マターリ進行・シナリオレビューメイン。
@掟@
1:直リン禁止
2:煽り、荒らし、個人叩き禁止
公式サイト
http://src.jpn.org/
関連リンクは>>2以降に

SRCスレッド17
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1066527926/
2名無しさんの野望:03/11/29 20:56 ID:INcq009z
2
3名無しさんの野望:03/11/29 21:30 ID:/91XW2DG
もしかすると3
4名無しさんの野望:03/11/29 21:49 ID:6tK8m47H
>>1
乙カレー
5名無しさんの野望:03/11/29 22:02 ID:LVIOOn0P
0s_009.midの最初のフレーズ

ダンクーガッダンクーガッダンクーガッダンクーガッッ
バァァァァァン!!
(景山ヒロノブの声でお楽しみくださいw)

6名無しさんの野望:03/11/29 22:40 ID:lj3pYrlA
×景山
○影山
7名無しさんの野望:03/11/29 23:33 ID:Lz0fjuLi
●関連スレ
漫画サロン板:SRCジャンプ製作スレ -第4話-
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1034435089/
特撮板:特撮板でもSRCでなんかツクローヨ〜第3話〜
http://tv3.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1043218298/
葉鍵板でSRC 第十五話
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1054129989/
ギャルゲ板:SRCでスーパーギャルゲー大戦を作るスレMkU
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gal/1044355332/
三戦板:三戦板SRCスレッド-02.eve
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1061563633/
SRCについて語るスレッド五  (狩狼哉厨もほどほどに)
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=502&KEY=1057575339
●関連サイト
SRC Watch Headline
ttp://members.at.infoseek.co.jp/src_wh/
●レビュー
フォル氏 ttp://folex.s4.xrea.com/
風雲再起不能氏 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/7798/top.htm
NXZ氏 ttp://www.mkc.zaq.ne.jp/elfina/
白夢氏 ttp://byakumu.hp.infoseek.co.jp/
ケンロウ氏 ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Cell/6466/
みちひろ氏 ttp://page.freett.com/mmichihiro/
にーやん氏 ttp://niyan.hp.infoseek.co.jp/
木藤氏 ttp://members.tripod.co.jp/kidohyuto/
ラ行変格活用氏 ttp://members.tripod.co.jp/rokuna_div/
彩華氏 ttp://ayatuki2.hp.infoseek.co.jp/
砂漠谷氏 ttp://homepage2.nifty.com/saba9/
8名無しさんの野望:03/11/30 02:26 ID:aFEIJpK6
>>5
続きマダー?
9名無しさんの野望:03/11/30 05:52 ID:lG8F7tpJ
「ギギギギギ く くるしい なんじゃか生気が抜けていくようじゃ
 あっ みゆきさん よ よかった はようヴァルゴを更新してくれ」
「ホホホホホ ヴァルゴがほしかったら結婚祝いをおよこし」
「な なんじゃって ヴァルゴはフリーソフトのはずじゃあないのか」
「ばか そんなうまいはなしが転がってるわけないだろう
 いちどヴァルゴをプレイしたものは 他の特撮シナリオじゃあ
 満足できないからだになるのさ」
「そ それじゃヴァルゴはヒロポンだったのか 
 わ わしを だましたんだな」
「うるさいっ 文無しは怪人育成でもやっていろ」
「ぎゃーっ」
10名無しさんの野望:03/11/30 13:16 ID:WXqOsctD
>>7
レビューサイトが変に削られてるな。
今、風氏や木藤氏なんてほとんどレビューしてないじゃん。
11名無しさんの野望:03/11/30 16:01 ID:X5T5DRRT
>>10
なら現在活動中のレビューサイトを挙げてみてはいかが?

ついでに唐突にれびゅ。
「町戦士ガルディオン」
等身大オリキャラ変身ヒーローギャグ物。
別に変な掛け合いなどもなく、普通の淡々と話を進めていってるようにも
見えるが、絶対にギャグだ、これは。
細かい設定などもあるようだが、物語中で語られることは一切なく、
何が起ころうとも「それはそういうもの」というスタンスで、登場キャラの
誰一人として疑問を抱くことなく当たり前のように話が進む。
ツッコミが入らず、また行動も比較的まともな「ピューと吹くジャガー」
みたいな感じといえばいいのか。不思議なシナリオだ。

ただし、決して腹を抱えて笑うようなものではなく、戦闘も単調なので
しばらくやってると飽きる。ちょっとした暇つぶしにいかがか。
12名無しさんの野望:03/11/30 16:16 ID:bnopPeTF
真スレ乙。
自分も今さらなレビュー

「絶望の日」
ガンパレードマーチのリレーシナリオ。
プレイヤーを引き込む力がある。
読ませるシナリオらしく
戦闘もヘたれプレイヤーな漏れでもクリアできるくらいと甘口。
MIDIもいい感じのものがそろっている。
ただ、GPM公式の掲示板と同じように、
門外漢には少々難解。
とまあ、真面目に書いてみたが漏れとしては
いきなり幻獣としてダンクーガが出てきた時点でもうびっくりドッキリメカ。
13名無しさんの野望:03/11/30 19:33 ID:lLWP29+q
それじゃ漏れもレビューすっか、ガンパレ繋がりで

「青」 
同作者の前作「流れ」の続編だがプレイしてなくてもOK
基本的にドラマCD「霧散幻想」にそって進む、竜出現から竜撃破までを描いた作品
MIDIも雰囲気に合ったものがある、戦闘難易度はねるめ、数機しかないので戦略も立てられないのが×
最終話ではそれまでの主人公の行動で2つのエンディングに分かれる
全5話ほどで一話一話のボリュームも少なめなのでヒマ潰しにでもやってみてはどうだろうか?

14名無しさんの野望:03/11/30 21:30 ID:Rb8fXUlU
ここの住民ってガンパレ好きな人おおいのかな。
15名無しさんの野望:03/11/30 22:14 ID:Z4RDT3kB
ライダー好きほどは多くないと思うぞ。
16名無しさんの野望:03/11/30 22:51 ID:dh8zZddh
そんなものガノタに比べればまだまだ<ライダー好き
17名無しさんの野望:03/11/30 22:57 ID:SN2CcUoe
ガンパレはEVA2効果で再燃してる…というわけでもないか。
18名無しさんの野望:03/11/30 22:57 ID:LtTydd/3
好きな人は多いんだろうが、まともにガンダムネタを中心にしてるのは
あまり見ないな。やっぱり今更って事なのかねえ。

質の低い俺スパロボとか俺ガンダムみたいなのでは割と見かけるけど。

19名無しさんの野望:03/11/30 23:11 ID:Qoppaclw
>>1
乙。


>>11
ここなんかどうよ。
ttp://nopan.hp.infoseek.co.jp/

GGノーパン氏。
ほぼ毎日プレイ日記を書いている。内容もそこそこいいと思う。
20名無しさんの野望:03/11/30 23:22 ID:a4wkgBL3
>>18
大体のネタがスパロボやGジェネ、さらに各種シナリオで出尽くしてるしな
何かあるとすれば、GジェネAでしか行われていない種メイン……難しいな
21名無しさんの野望:03/11/30 23:33 ID:WX/fsVjH
種こそAHOを初めとする厨房どものシナリオで一杯一杯だ……。
22名無しさんの野望:03/11/30 23:42 ID:aFEIJpK6
質の低い俺スパロボも自分で作って自分で遊んでみるとフィルターがかかって案外楽しいよ、と言ってみる
23名無しさんの野望:03/11/30 23:54 ID:WXqOsctD
>>20
GジェネAは全然種メインじゃありません。
むしろ種は扱いが悪い部類だな。
まあ、種厨じゃないんでこれぐらいがいいんだが。
24名無しさんの野望:03/12/01 00:29 ID:ZyUT/nRs
種は原作自体がアレなので仕方ないのでは。
種を見ていない人はこれを読むといかにアレかわかる。

ttp://tiyu.to/tiyupo/index02.html#15_10_01
25名無しさんの野望:03/12/01 00:30 ID:cs4U6dNk
つかGジェネAってWSのギャザービートに種ねじ込んだだけだし
扱い悪くて当然
26名無しさんの野望:03/12/01 00:55 ID:tMF6lpQq
マイナー新着更新age
27名無しさんの野望:03/12/01 01:02 ID:RJK10wOs
>>26
もえたんと佐賀県大和町があってワラタよw
28名無しさんの野望:03/12/01 01:13 ID:ALI9pOT8
そういえば、えここアイコンでガタガタ言われてたこともあったなとふと思い出した
29名無しさんの野望:03/12/01 01:13 ID:g3TwgYjy
へべれけ懐かしい
30名無しさんの野望:03/12/01 01:22 ID:yBUrjStN
大親分がα扱いなのはRDS合わせなのかね。
ニルファコーナーもあるからどっちかに統一して欲しい気もする。
31名無しさんの野望:03/12/01 02:02 ID:8yWELSs2
ところでランガー氏って誰だっけ?新人か?
えらい大量投下してるからちょっと気になった。
32名無しさんの野望:03/12/01 02:49 ID:KWrpvO58
ファンタジー戦記キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
マルスですよ、マルス!(;´Д`)ハァハァ
33名無しさんの野望:03/12/01 03:25 ID:++b+XTFc
>>28
詳しい内容キボン
34名無しさんの野望:03/12/01 03:42 ID:3CVwNrlf
>>19
なかなかよさげだね。次回からテンプレに追加してもいいのでは?

しかし表サイトで井戸端シナリオのレビューしてるのなんて初めて見たよ。
35名無しさんの野望:03/12/01 12:07 ID:zPz2pMbF
とびらにガガガ参戦か…
36名無しさんの野望:03/12/01 12:30 ID:LN5Aqnn5
>>33
うろ覚えだが

「こんなシナリオで使えねーような萌えアイコン自己満足で投稿してんじゃねーよ」
「いや、そういう帽子を被ったオリ女の子として登場させれば」
「出せるかそんなもん」

といったやりとりが旧2chSRCスレであったはず。
37名無しさんの野望:03/12/01 14:22 ID:yKNIA3W6
>>19
GGノーパン氏って新人からかもかもしれんが
古いシナリオから最近のシナリオまで節操なくやってるな。
まあ、ネクジェネの序盤とかかなり昔のやつなんだし、
演出少ないとか言われても今さら何言ってんだって感じだがな。
38名無しさんの野望:03/12/01 14:52 ID:5YGGlKiM
別にいいじゃん、昔のでも。
3912:03/12/01 15:59 ID:MJneKFJ1
ここで聞くのも変なのですが、
幻獣って叩き潰していいものなんですよね?
漫画を読む限りは叩き潰すべきものだと思ったのですが、
「絶望の日」プレイしたら訳わかんなくなってしまって。
他にも第5世代がどうとかこの世界が***(ネタバレなので)だとか・・・
参考としてプレイしたのになんて様だ・・・

「どういう意味だハヤトぉ!!!俺に解るように説明しろ!!!!」

おねがいします。
40名無しさんの野望:03/12/01 16:02 ID:o0G9iPly
>>38
や、ちゃんとよみなよ。
41名無しさんの野望:03/12/01 17:10 ID:++b+XTFc
>>36
レスサンキュー
今じゃ考えられないことだな
42名無しさんの野望:03/12/01 18:02 ID:XgnvHWM7
>>39
ガンパレの設定はあんまり気にしない方が精神衛生上良いと思うんだが。
わかるように説明しようと思うと凄い文字数使うしなw
「参考として」プレイしたんだったら、君のシナリオでは「幻獣=叩き潰して良いもの」で問題ないと思われ。
43名無しさんの野望:03/12/01 18:36 ID:UprZHx18
>>39
簡単に言ってしまえば、幻獣は「5121小隊や彼らと親しいものにとって」
絶対的な敵だよ。それは間違いない。

実際のところ幻獣は兵器で、5121小隊の人々もまた兵器。
兵器が相手の兵器を叩き潰すべきもの、と認識するのは正しいでしょ。
4439:03/12/01 19:03 ID:ycX+M1NB
レスありがとうございます。
では叩き潰す方向で行きます。
ちなみに5121は出ないんですけどね。
代わりに茶筒がでます。
45名無しさんの野望:03/12/01 19:28 ID:f1y3A56O
あの当時、萌えキャラがシナリオで使えるわけが無いと言ってた
香具師ってヤパーリ特オタチャッターなの?

だ○も降臨
46名無しさんの野望:03/12/01 19:31 ID:o0G9iPly
まあ「特撮とアニメ作品が競演するなんてあるわけがない」って
言われていた時代さえあったんだしな。つうか、SRCを知ってそろそろ四年目か……。
47名無しさんの野望:03/12/01 20:23 ID:g3TwgYjy
龍騎とか64アイコンの場合はアメコミ系と共闘してもあまり違和感ない。
48名無しさんの野望:03/12/01 21:54 ID:pdQWnuKm
いまさらガンパレシナリオを構想している私は周回遅れなんだろーな。
シナリオ組む前に遊んどくべきガンパレシナリオって、「絶望の日」「流れ」「青」と、あとなんだろ?
49名無しさんの野望:03/12/01 23:10 ID:bVAaCNM7
Dunkelheitかな、このシナリオ、他作品とのクロスオーバーが絶品。


……全然更新する気配が無いけどな。
50名無しさんの野望:03/12/02 00:54 ID:FobqdedL
>>49
遊んでみたよ。オリジナルじゃねーかと思ったら、ガンパレが出てきたよ。
士魂号ってアイコンがあった時期もあったんだなー、とか思ってしまった。

面白そうだから、リリース分遊んだら感想かくよ。じゃ。
51名無しさんの野望:03/12/02 01:47 ID:hnkQA8Rn
Samurai Frontを忘れちゃいけませんぜ。
これも更新する気配無いけど。
52名無しさんの野望:03/12/02 03:25 ID:dxhr+GWf
士魂号のアイコンは、旧DSCにあると思ったけど?
53名無しさんの野望:03/12/02 16:04 ID:CFH2UJhK
マターリできるシナリオってないか?
戦闘有無問わずに。
54名無しさんの野望:03/12/02 19:35 ID:So+6tPO1
ttp://up.isp.2ch.net/up/48e2a416a3c4.lzh
戦闘どころかシナリオでもないが便利道具作った。使えん。
55名無しさんの野望:03/12/02 19:38 ID:So+6tPO1
↑間違えた!うpし直すので気にしないで(ノ∀`)
56名無しさんの野望:03/12/02 19:42 ID:So+6tPO1
再訂正、>>54で合ってた。くそっ もー
57名無しさんの野望:03/12/02 19:57 ID:mjVfM6jx
>>54
この手のやつは、条件指定したら10個とか20個自動作成してファイルに書き出してくれる方がありがたいな。
58名無しさんの野望:03/12/02 19:59 ID:So+6tPO1
あ、なるほど…
やってみよう。d
59名無しさんの野望:03/12/02 23:57 ID:Uw6kOlOZ
こん平終わったー!
60名無しさんの野望:03/12/03 00:14 ID:jMbSlYiY
金色最終話、バーン様がかっこよかった。良い終わり方だったよ。
ただ、戦闘中にブラックタイガー、EDにうしおや醍醐が出てこなかったのは不満。
特に醍醐は準レギュラーだったし。追加されないかなーと言ってみるテスト。
61名無しさんの野望:03/12/03 00:23 ID:sW7EkY1r
下げ忘れスマン
で、追記〜ラバにスピーリがかかってるYO!
62名無しさんの野望:03/12/03 00:32 ID:MojEGyeJ
スーパーロボット大戦〜連邦VS日本〜

戦の幕開けに似ている。
63名無しさんの野望:03/12/03 00:56 ID:s8pjDaEr
>>51
Samurai Front遊んでみたよ。3話目でデータエラーがでて止まったよ。
ガンパレを普通にスパロボに出した感じの話な。
キカイオーとかツインビーとか珍しいし、ナデシコとクロスオーバーの仕方が割と良い。
だけどオイラは正直ナデシコはSRCでは顔も見たくないほど飽き飽きしてるんだよなー。
残念。

>>52
ホントだ。あったよ。情報サンクス。
まさかキャラクタがなくてユニットだけあるとは思わなかったよ。
TKO氏のページもほとんどしまってるし。
64名無しさんの野望:03/12/03 04:29 ID:N882ccQN
>>63 TKO氏のページって何処?
65名無しさんの野望:03/12/03 07:29 ID:p9Y4r/WJ
>>64
googleで出てくる事は出てくるのだけれど、既にアイコンとかはなくなっている。
GSCに一通り投稿されてはいるんだけどね。

>>62
プレイしたけど面白くなかった…
つーかこのシナリオ、日本語に偉く不自由してないか?
66名無しさんの野望:03/12/03 09:51 ID:+UDhfDMF
67名無しさんの野望:03/12/03 12:35 ID:EDhZ7cw6
「プリンチーピオネーベ」ってやつのレビュー頼む。
キノが出てるんだが、正直地雷だとつらいからな。
68名無しさんの野望 :03/12/03 12:41 ID:agjqz7VL
出てるけど今のところは敵だよ、木野。
あの感じだとそのうち、味方になる…か?
とりあえず、木野メインではないので、目当てにやるんだったらやめとけ。
69名無しさんの野望:03/12/03 13:04 ID:TruGk+lJ
プリンチーピオネーベ>
いつかDLした時はアイテム装備できなかったりmap指定が間違っていたりと散々だった苦い経験があるんだがそこら辺はもう大丈夫なのか?
70名無しさんの野望:03/12/03 14:11 ID:XjAQ65LR
木野さんが出ているのか?
キノが出ているのか?

はっきりしろ。
71名無しさんの野望:03/12/03 14:32 ID:X78tVVFR
キノピオです
72名無しさんの野望:03/12/03 16:25 ID:jMbSlYiY
登場作品が女神転生があったのでKarmaをプレイ……あまりに説明不足だ。
作者がプレイヤーに世界観やキャラの特徴を伝えようとする努力が見られない。
73名無しさんの野望:03/12/03 19:12 ID:l9ldQa3n
木野は俺一人でいい…
セー○ーもキノも要らん。
74名無しさんの野望:03/12/03 20:25 ID:cmnIcsp8
木野の旅ということで
75名無しさんの野望:03/12/03 21:29 ID:AzhX86Zt
みのの旅
76名無しさんの野望:03/12/03 21:36 ID:530i0RFU
>>68
で、結局地雷なのか?
別にキノメインでなくても、話が面白ければやるんだが。
>>69
あーなに?そういういい加減な作者?

77名無しさんの野望:03/12/04 05:15 ID:jxQpOixf
>>76
地雷かどうか気になるだけなら、レビュ待つより落としてプレイした方が
早いと思うんだけどなあ。

まあいいや、あくまで個人的な感想を書かせてもらうとアレは地雷。
「……」を「・・・」と書いてるからねw
78名無しさんの野望:03/12/04 07:46 ID:QX7iDLWG
そういやNEXT GENESISも「・・・」だったな
79名無しさんの野望:03/12/04 16:50 ID:gVRr01Vl
俺は全く気にならんが、神経質な人は嫌なのか?>・・・
80名無しさんの野望:03/12/04 17:34 ID:cawpCU5L
痛い系の人が良く使ってたので嫌になったとか?
俺もどっちでもいいが。
81名無しさんの野望:03/12/04 17:35 ID:hli88DcB
自分で書く時は気をつけてるけど、ほかの人のシナリオでは別に気にならない>…
使ってるならそれにこした事はないだろうけど。

そんな些細な事より、ストーリーが面白いかどうかのほうが大事。
82名無しさんの野望:03/12/04 19:29 ID:gd5k3Jvg
基本的に・・・を使う人=文章力が低い場合が多いからじゃねーの?
文法上正しいのは、……の方だし。
83名無しさんの野望:03/12/04 19:43 ID:F/69s03m
面白い考察だな。
84名無しさんの野望:03/12/04 19:45 ID:RuCQKugf
画面が小さいからって理由なんだろうが、携帯機のスパロボとかだと
「・・・」になってたりもするんだよね。
85名無しさんの野望:03/12/04 19:49 ID:BaEULNNm
とりあえず文章作法くらいは知ってないと舐められる。
それでまともにプレイしてもらえないのは悲しいよ。
だからみんな「……」は必須な。つか国語の授業まともに受けてれば
常識だろ。てめえ日本人かよ! とも思うわけで。
86名無しさんの野望:03/12/04 19:50 ID:hli88DcB
国語の授業で習わなかったよ…
87名無しさんの野望:03/12/04 19:54 ID:d79NLhVn
・・・だけで発狂している方々は、かつてのSRX厨シナリオが
乱立した時代を知らないんだろうかと言ってみるテスト。

アレを一通り見たら今日の厨房なんか可愛いもんですよ。
88名無しさんの野望:03/12/04 19:54 ID:p9idYa2L
うん、普通は国語の授業中には習わないと思う。
ゲームなんかでも大抵は「・・・」だしな。
俺は初めてのシナリオでは、「…」の方が見栄えがいいから、
という理由で「…」を使った。

ちなみに「」の最後に句点を入れるのも、実際には構わなかったりする。
それを「日本語に反逆してる」ってーのはいかがなもんかと思うわけで。
89名無しさんの野望:03/12/04 20:07 ID:B/YBkyB4
「日本語には反逆してないけど、見栄えが悪いんだよね。」
読んでいて目障りだと思われたら損じゃん。
90名無しさんの野望:03/12/04 20:11 ID:AwNumWKX
>>88
童話の本だとよくあるよね<「」の最後に句点
91名無しさんの野望:03/12/04 20:12 ID:p9idYa2L
分かりづらくて済まんかった。

「『日本語に反逆してる』って言い方が」いかがなもんかと言っているのであって。
日本語に反逆してる云々は、
「」の最後に句点を入れる「こういうの。」についての方な。
それから反逆云々の発言元はゼンマイな。
92名無しさんの野望:03/12/04 20:20 ID:TDgUt8x8
小学校では、「かぎかっこまる」で 。」 が基本なんだよね。
小説ではかぎかっこあるときは句点使わないけど、ライトノベル以外だったら
使っているときもある。
ライトノベルは全部句点なし。俺の知っている限りでは。
93名無しさんの野望:03/12/04 20:24 ID:ITUsVRh/
三点リードを・・・にしたり・・にしたりするのはゲーム的な文法。
正しい日本語とは言えないけど、ゲームは小説じゃないからねえ。
オレは気にしないけど、ご高承な純文学が大好きなゼンマイ派
ご一行は許せないんだろうね。
94名無しさんの野望:03/12/04 20:26 ID:8UUWAqc/
読めれば何でもいいや
95名無しさんの野望:03/12/04 21:14 ID:VH7b94ux
別に日本語的に正しくなければとは言わんが、正直「・・・」は印象がよろしくない。
「・・・」を多用した文章には、痛い内容が多いってのが経験則として実感できるから。
SRCに限らず、掲示板とかでもね。

まあ、結局は内容さえ面白ければどっちでもいいんだが、内容を見る前に
敬遠される事があるってのはマイナスな訳で、「・・・」に強い思い入れが
あるとかでないなら、無理に使わない方が無難じゃないのかねえ。
96名無しさんの野望:03/12/04 21:23 ID:Tjo+JHJg
>>93
ひとつ突っ込むと
○高尚
X高承
ってかゼンマイ派は純文学が大好きというイメージよりも
「読み物」が好きな人たちに思えるんだが。
97名無しさんの野望:03/12/04 22:22 ID:BaEULNNm
純文学というよりはSFだろ。
あとはラノベか。

それより煽りにしても負け犬の遠吠え臭ただようカキコはやめとけ。
あんたが外道王氏とかみゆき氏ならともかくそれ以下のライターが
ゼンマイ派を非難しても説得力がない。
98名無しさんの野望:03/12/04 22:35 ID:F/69s03m
そういう言い方は反発を招くだけだろう(´ー`)
99名無しさんの野望:03/12/04 22:42 ID:iM2ugv1u
定期的に出てくるな、この手の、作り手以外批評すんな厨って。
100名無しさんの野望:03/12/04 22:52 ID:p9idYa2L
権威主義の世の中の犠牲者なのさ、きっと。
101名無しさんの野望:03/12/04 23:09 ID:1kuSN0AH
気にしすぎる方もどうかと思うぞ・・・
102名無しさんの野望:03/12/04 23:10 ID:MI23+WeG
「・・・ダメ、…ダメ、……万歳」論者も定期的に周回してくるね。
どこで聞きかじったのかは予想つくが、文法上はどうだとか得意満面なのが可愛さ余ってウザさ百倍。
103名無しさんの野望:03/12/04 23:16 ID:hli88DcB
SRCスレはこうでないとな
104名無しさんの野望:03/12/04 23:31 ID:aDOnBRS+
まったくだ。
105R-Kie:03/12/04 23:38 ID:L2RESqol
今こそage
106名無しさんの野望:03/12/04 23:40 ID:x4lVDvYL
・・・とかは単純に美しいと思えない。
107名無しさんの野望:03/12/04 23:45 ID:QDS6d5IA
また荒れ始めたか。どうにかならんのかこの流れ。
108名無しさんの野望:03/12/04 23:49 ID:jn7KJUky
アレだ。
「・・・」に過剰反応する奴は自分も昔「・・・」使ってて
「『…』の出し方もしらねーのかよ厨房(プ」と罵られ、心に傷を負ったんだよ。

もうどうでもいいよ。
109名無しさんの野望:03/12/04 23:59 ID:bzCNhQNO
「・・・」をみると「勿体無い」という気持ちがぬぐえない。
だってリーダーで3文字使っちゃうんだよ? こんなの俺だけかね。
110名無しさんの野望:03/12/05 00:05 ID:T6lyHYct
このパターンはどうだろう。。。
111名無しさんの野望:03/12/05 00:09 ID:J/NyPcJ4
ツマランことで煽り合うなよ…。
112名無しさんの野望:03/12/05 00:18 ID:azr3nA0F
勝利者のいない戦い…・・・・
113名無しさんの野望:03/12/05 00:35 ID:ixBe6nDb
「・・・」「…」よりも基本的な言い回しとか誤字脱字に言葉の誤用、そういうのに気を
つけた方がいいと思うよ。

たまーに日本語として読むのが苦痛になるような会話があるシナリオあるし。

114名無しさんの野望:03/12/05 01:03 ID:gL7ZwLsf
ま、面白いシナリオならその程度はいくらでも我慢するよ。
だから面白いシナリオくれ。
115名無しさんの野望:03/12/05 01:44 ID:XQTL3lC9
美少女三人娘
116名無しさんの野望:03/12/05 02:42 ID:EHYsAOF2
・・・使ってて面白いシナリオの例を教えてくれ。
俺だって、内容が面白ければ気にしない。面白ければ、の話だが。
117名無しさんの野望:03/12/05 02:58 ID:VkdvnEAK
セインガーデン
118名無しさんの野望:03/12/05 07:17 ID:zPhRxBGo
AW戦記
119名無しさんの野望:03/12/05 10:07 ID:cmjkfICJ
>>116

オメーみてーなのは何しても一緒だよ・・・
120名無しさんの野望:03/12/05 14:10 ID:vS0eeHmK
武装錬金が出てるシナリオってない?
121名無しさんの野望:03/12/05 14:29 ID:IWc7ILCv
>>120
レボゼロ
122名無しさんの野望:03/12/05 14:30 ID:mCE/4Qzt
>>120
レボゼロに斗貴子さんが出てる。
といっても、傭兵みたいな扱いだからストーリーには絡まないんだろうけど
123名無しさんの野望:03/12/05 14:35 ID:mCE/4Qzt
カブった

少年漫画板の錬金スレで
SRCシナリオ作るって言ってたコテハンもいたけどな。
どうなったか知らんけど。
124名無しさんの野望:03/12/05 14:53 ID:pcIREXDd
>>122
いやまだわからない。専属契約してイベント起こせば斗貴子さんルート
に入れると信じてます。バルスカの2P強いし。
125名無しさんの野望:03/12/05 16:58 ID:1v6FQjI4
まともな日本語の文章書けるのが発条派だけなのが問題だ。
なんでこんなに偏りが出るんだろう。
126名無しさんの野望:03/12/05 17:18 ID:b3k/MYVq
発条派以外にも大勢いるだろ

……日本語怪しい連中が多すぎて埋もれてるが
127名無しさんの野望:03/12/05 17:25 ID:ExL/PVPE
>>125が日本語のまともな連中を全員発条派でくくってるとみた。
128名無しさんの野望:03/12/05 17:30 ID:jkvbtoL/
>>116
よし!!
俺が…使っててもつまらないシナリオを作って…神話を崩してやる!!!
129名無しさんの野望:03/12/05 17:35 ID:X/IFkyiM
「…」を使っててもつまらないシナリオは既にある。
130名無しさんの野望:03/12/05 17:45 ID:gL7ZwLsf
>>127
おそらく、日本語がまともな連中のことをまとめて発条派と呼んでいるのだと思われ。
131名無しさんの野望:03/12/05 17:49 ID:/tpQyhH1
結局こんな狭い世界の中で発条マンセーしてる奴は
発条自作自演と言うことで宜しいんですか皆様。
132名無しさんの野望:03/12/05 18:13 ID:92eaRSWQ
彼はTRPGの世界に行ってしまったのでこんなトコには来ないかと。
LeafのLルート書けや。
133名無しさんの野望:03/12/05 18:21 ID:cz2kYomy
SRCはあくまで趣味の一つだしな
134名無しさんの野望:03/12/05 18:24 ID:NVG92VfJ
むしろ作者の派閥やそれら派閥同士の抗争などというありもしないものを夢見て
わざわざ波風立てようとしている「派閥派」だろう
135名無しさんの野望:03/12/05 18:33 ID:mCE/4Qzt
ムリにカテゴライズするのはヲチャーの特権
136名無しさんの野望:03/12/05 18:40 ID:hBT70o0Q
発条派よりも、むしろ発条マンセーがアフォ
137名無しさんの野望:03/12/05 19:05 ID:X/IFkyiM
馬鹿っぽい。
138名無しさんの野望:03/12/05 19:36 ID:xDWfVBJW
発情派
139名無しさんの野望:03/12/05 19:53 ID:mCE/4Qzt
○ゼンマイ派
Xハツジョウ派
140名無しさんの野望:03/12/05 20:00 ID:5B36ZRxd
今となっては発条派はSRCシナリオの中心ではない
第5回シナリオGPの結果を見てもわかる
まじめに討議したいなら、派よりも個人名を
あげたほうがいいんじゃないか
荒れる可能性があるが派閥派といわれて
相手にされないよりましだろう
141名無しさんの野望:03/12/05 20:01 ID:cz2kYomy
派閥に属してるメンバーの選定がスレ住人同士の間でも違うような予感
142名無しさんの野望:03/12/05 20:11 ID:6ezULUyV
結局こういう話題でスレが一番進んでゆく、
緒河氏や重吉氏が撤退していくのも当然と言えば当然だ。

そして、そんなことがあっても何ら学ぶことのないSRCユーザー
救われんな……
143名無しさんの野望:03/12/05 20:21 ID:NVG92VfJ
いや ここでの出来事をSRCユーザー全体に当てはめるのは強引すぎるぞ。
達観した風なセリフを吐いてみたかったのか?
144名無しさんの野望:03/12/05 20:38 ID:6ezULUyV
ここでの出来事が関係していないとも言いきれないだろう?

あんたこそ斜にかまえたセリフを吐いてみたかったのか?
145名無しさんの野望:03/12/05 20:46 ID:6ezULUyV
それと、もう一点。
達観の意味わかってるか?
どこをどう取ったら達観してるという風に取れるんだ?
むしろ絶望してるんであって達観とは正反対のことを言ってるんだが。
146名無しさんの野望:03/12/05 21:07 ID:z7jXdK0M
漏れは144じゃないが関係していないともいいきれないってだけで
142までいいきるのはさすがに強引だろう
意地になってるだけじゃないのか
それに過去ログを見ればわかるが昔の荒れっぷりからみれば
今の荒れぐあいはたかがしれてる
少しは進歩してるんじゃないだろうか
147名無しさんの野望:03/12/05 21:07 ID:NVG92VfJ
む、確かに。
「高みに立って広く物事を見ている」という感じで使いたかったのだが、ズレてるな。
148146:03/12/05 21:09 ID:z7jXdK0M
スマソ
144じゃなく143
149名無しさんの野望:03/12/05 21:31 ID:mCE/4Qzt
つーか全然荒れてないじゃん。

>結局こういう話題でスレが一番進んでゆく、
>緒河氏や重吉氏が撤退していくのも当然と言えば当然だ。
>そして、そんなことがあっても何ら学ぶことのないSRCユーザー

SRCユーザーはいつまでたっても馬鹿ばかり、って言いたかったんだろうけど
人の入れ替わりも全く考慮にいれてない。
いくら一部の人が学習しようが、
学習してない人が新しくどんどん入ってくるんだから当たり前。
150名無しさんの野望:03/12/05 21:43 ID:fJ0tLTOi
質問、本家のシナリオコーナーでシナリオ選ぶ時って
作者名、タイトル、登場作品、説明のうちどれを一番重視して
選んでます?
151名無しさんの野望:03/12/05 21:45 ID:mCE/4Qzt
>>150
井戸端のレビュー
152名無しさんの野望:03/12/05 21:47 ID:9RIKBSmG
作者名→登場作品 かな。
メッチャ好きな原作が参加してるときは、しらない作者のでも手を出すけど。
タイトルはそんなに気にしない、
というか、俺の好きな作者さんは、それなりにセンスいいタイトル付けてるから。
説明は、笑えればモアベターってだけで、
それで決めることはないなあ。
153名無しさんの野望:03/12/05 21:53 ID:XPBLnD03
作品で選ぶのが基本だけどそのせいでよく地雷踏むなw
それだけ俺は厨臭いって事か
154151:03/12/05 21:55 ID:mCE/4Qzt
ってのもあれか。

それら全部重要…だけど
まず名前で過去に悪印象の残っている人間のシナリオはひとまず回避、
逆に過去に面白いシナリオ作ってた人ならその時点でダウン。

次にタイトル、説明か。この二つはあまり切り離して考えないかもしれない。

最後に登場作品。といっても重視してないという意味でなく、
先の三点で惹かれる要素がなかった場合でも、
好きな作品が登場してるなら…ということでダウン。
155名無しさんの野望:03/12/05 22:00 ID:YUld2O3I
井戸端のレビュアーは俺と趣味が会わないっぽいので、あそこの意見はあてにならん。
156名無しさんの野望:03/12/05 22:04 ID:txCqmIYu
珍しく、かつ自分の知っている参戦作品を見ると即DLする。
地雷が多いが。
誰とは言わんが、アーマードコア、肉2世、三国無双(´Д`;)
157名無しさんの野望:03/12/05 22:17 ID:rMXHC8Ws
>>150
タイトル。これがシナリオの看板だから。
そこを見て興味が引かれないような作品なら、ダウンロードだけして適当なフォルダに全部放り込む。説明文も作者名も見ない。
158名無しさんの野望:03/12/05 22:27 ID:7QBgy4My
リリース文を読んで、”ピン”と来た奴。
タイトルや作者の名前は、特に考慮しない。

個人的に、リリース文で「面白そうだな」と思えたモノは、
ハズレが無かったから。
159名無しさんの野望:03/12/05 22:47 ID:IrmvGDnT
リリース文で「つまらないかも」とか後ろ向きなことを書かれるとやる気がしない。
お前は本当に他人にプレイしてもらいたいのかと。
160名無しさんの野望:03/12/06 00:08 ID:HF+KwfHm
前言い訳は時と場合を考えて使って欲しいよな
161名無しさんの野望:03/12/06 02:05 ID:nEx9ydXA
>>159
やる気がしないならともかくそういうのは高確率で地雷。
欲張って脇役まで半端に登場させて味方が何十人にもなったり
そうれに対応して馬鹿みたいに敵が多く出てきて展開が全体的に間延びしたり、
原作のシーンを再現するだけで自己満足したり
もう救い難い地獄シナリオになることが多い。
162名無しさんの野望:03/12/06 14:15 ID:gLJqV/xz
>>161
その究極形が龍乗555のシナリオになるわけですか。
100作品以上参戦で、アイコンなし・見せ場ほとんどなしで。
163名無しさんの野望:03/12/06 14:53 ID:/qWYm9cz
「最も極端な例」が実在するってのがなんとも言えんなあ。
香具師もちょくちょく本家に顔出してたが何やってんだろうな。
サイバーレーシングはつまんねぇし。
タイムバトルサーガをバシバシ書いてくれた方がネタになっていいかもしれん(藁
164名無しさんの野望:03/12/06 18:05 ID:mfVpzyKt
(藁、を使うのはあの御仁…
ギャン氏復活キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!(藁
165名無しさんの野望:03/12/06 18:48 ID:VR5qq8Wn
聖戦ほど丁寧でなくていいから寒いギャグがなくて完結してるSRWシナリオやりたいなあ。
166名無しさんの野望:03/12/07 04:18 ID:sZTzqspB
EOW来たね。本人も「いいのかなー」と言ってるが、
個人的には「あーあ、やっちゃった」って感じ。
167名無しさんの野望:03/12/07 10:17 ID:TLTAVn8m
>>165

XRW。
168名無しさんの野望:03/12/07 10:29 ID:kdQ+pBYH
>>166
何したの?
169名無しさんの野望:03/12/07 11:45 ID:Z/lqbO8T
2.0予告キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!(
170名無しさんの野望:03/12/07 11:49 ID:qDEZJgtg
>>166
ドキドキしながらプレイしたけど、あまり気になるとこはなかったよーな……
とりあえずゲッターマンセー
171名無しさんの野望:03/12/07 11:49 ID:qYU5+C6x
>>168
今プレイしたら、オリキャラが真ドラゴン倒してた。
まあ面白かったからいいけど。味方が倒したわけじゃないからだいぶマシ。
172名無しさんの野望:03/12/07 12:17 ID:ClUduCD2
>>169
こことか井戸端見てると、楽しみにしている人多いようだが…
できるものなら、旧安定版のまま通していたいと思ってしまうのは漏れだけか
173名無しさんの野望:03/12/07 13:20 ID:UwCq3tLK
1.6系は残るから、そのまま通せばイインジャネーノ?
ていうか、俺もしばらくは1.6系でシナリオ作り続けるつもり。
174名無しさんの野望:03/12/07 13:25 ID:7A1SLrqF
バグない本体、いい本体。
つーわけで私は1.6系のほうが好きです。
175名無しさんの野望:03/12/07 14:04 ID:kdQ+pBYH
>>174
そのバグが一通りなくなったと思われるから、ようやく2.0へ移行するんじゃないのか?
176名無しさんの野望:03/12/07 14:07 ID:5ahY9x5Z
そういや、種データは開発版の能力を使えば……って、話があったな
あと二月待って、2.0対応データ第一弾にすりゃいいんじゃないか? どうせなら
177名無しさんの野望:03/12/07 15:39 ID:d1HdIaLv
データサイトも本体リリースと同時に即解禁とは限らんだろうに。
178名無しさんの野望:03/12/07 16:37 ID:MLv7Upqj
てか2.0に対応できるように〜ってkei氏が言ってたけど、
具体的には開発版対応にしとけば問題なさげ?
179名無しさんの野望:03/12/07 16:51 ID:ES92GMeM
1.6も少なからずバグが残ってる罠
180名無しさんの野望:03/12/07 16:54 ID:7ABFQUtt
>>178
それ以外にどうしろと…
181名無しさんの野望:03/12/07 17:35 ID:fOKcu7bq
どっかにビッグ・オーのカットインとかってない?

サドンインパクトやクロムバスターとかの・・・
182名無しさんの野望:03/12/07 17:55 ID:2PSp9qcN
でも現開発版の全機能がそのまま2.0に移行するって保証はないからな
まだ実験的に搭載された機能みたいなのは結構あるし
183名無しさんの野望:03/12/07 18:21 ID:7A1SLrqF
>>181
GSCにあるじゃん。メクラですか?
184名無しさんの野望:03/12/07 18:45 ID:7ABFQUtt
>>182
一々機能削除なんてしてたら、それがまたバグを呼ぶぞ。
そのまんまシフトでしょ。

>具体的にはSRC開発版のVer.1.7の開発を2003年末で終了し、そのまま安定版と
>して年明けにリリースすることになります。
185名無しさんの野望:03/12/07 19:15 ID:kdQ+pBYH
>>183
無知を装ってGSCの良さを訴えたいんだろう。
そっとしておいてやれ。
186名無しさんの野望:03/12/08 00:24 ID:M5CT22Hs
最近、ヘタレプライヤーな俺がシナリオ落としてやってみると、ことごとくエラーに遭遇する。
テストプレイで色んなパターンを試してない作者が多いのか?
ただ単に、俺が作者も想定外のヘタレっぷりなんだろうか?
187名無しさんの野望:03/12/08 00:35 ID:J1BN5FJm
むしろ、ヘタレなシナリオばかり選んでやってるんじゃないのか?
188名無しさんの野望:03/12/08 00:52 ID:T+0qyVaB
開発版用シナリオを安定版で起動した。もしくはその逆
とかいうオチじゃないだろうな
189名無しさんの野望:03/12/08 01:15 ID:M5CT22Hs
ヘタレプライヤーになってる。正しくはプレイヤーだな。

一部は開発版のエラーチェックが厳しくなったか何かで
今まではエラーになってなかったらしい、という事がわかった。
シナリオ更新直後にやってないと、チェックにひっかかるって事があるみたいで。

大半はそれが原因っぽかった。
本体に更新があったら最初から通しでテストプレイなんてしてる
作者はあんまり居ないだろうからしょうがないか。

>188
流石にそのぐらいの間違いには気づくさ。


…逆で起動するのは数回やったけどな
190名無しさんの野望:03/12/08 01:17 ID:M5CT22Hs
何か日本語変だ。

今まではエラーになってなかったのがエラーになるらしい、だな。
191名無しさんの野望:03/12/08 02:49 ID:hX4Ry8AC
今更だがちょっと聞きたい、



SRW∞とXRW、どっちが面白いと思うか?
192名無しさんの野望:03/12/08 03:18 ID:/qNV38JV
XRW。完結してるってのもあるが、
オリの痛さがの質がマシ。
本気でやってる痛さというか。∞のは寒い。
193名無しさんの野望:03/12/08 03:22 ID:iOyUJ5+b
191>
その二つだったらSRW∞だろうな。オリキャラマンセーシナリオだが
慣れてくるとあまり気にならなくなるし、今のところガンダム系は
原作をかなり忠実に再現してるからシナリオの面で大ハズレは無し。

ただサクラの扱いはちょっとやり過ぎの感がある。
194名無しさんの野望:03/12/08 03:31 ID:hX4Ry8AC
∞は序盤ね変なネタばかり使われているから萎える、感情移入できん。
例のサクラ大戦関連のところまではまだ行っていない、っていうか行きたくない・・・。


XRWはオリキャラの数がやたら多いが余り気にならない。
むしろ巧くとけ込めている感がある、
あと必要な版権midiがやたら多いのがアレだ、
公開停止しているmidiもあるし代用するのも一々めんどい。
195名無しさんの野望:03/12/08 04:46 ID:01MOtCkl
なんちゅーか、発端部分のコヴァンゲリオンとやらでゴミ箱行だった。
196名無しさんの野望:03/12/08 05:27 ID:0VPpxlr7
オリキャラがナイフで鉄を切ったのでゴミ箱に行った。
確かそんな感じのシナリオ。>∞
197名無しさんの野望:03/12/08 05:49 ID:/a3oS2uZ
∞のオリは慣れるとか慣れないというより論外という感じだったが。
198リッジ:03/12/08 07:45 ID:BC32e2Sk
H.Fujii氏に謝罪してください
199(゚∞゚)ペーチョンチョン:03/12/08 14:57 ID:cOL+NrNS
あれで一時期はシナリオランキング1位だったんだよな。
監査入ってあえなくあぼーんしたけど。>∞
200名無しさんの野望:03/12/08 15:17 ID:f+3Gh9sj
俺は∞のオリキャラ暴走はあんまり気にしなかったけど。サクラ大戦イベントも特に違和感なかった。

あえて言わせてもらえば、実の師匠相手に余裕で勝利してた所か。あれはもうちょっと苦戦してもよかったんじゃないか、と。
201名無しさんの野望:03/12/08 17:02 ID:plAwPBJr
XRWに決まってるじゃん。
202名無しさんの野望:03/12/08 17:46 ID:C2++67Mf
どっちも知らね。
∞の名前をかろうじて知ってるだけ。
203名無しさんの野望:03/12/08 17:59 ID:hX4Ry8AC
>>198

信者は巣へ帰れ。
204名無しさんの野望:03/12/08 18:28 ID:RPc+mNgK
正直どっちもどっち。
205名無しさんの野望:03/12/08 18:30 ID:MwHTNawi
それを言っちゃーおしめーよ
206名無しさんの野望:03/12/08 19:11 ID:plAwPBJr
リッジが来たみたいなのでギャン氏のシナリオのレビューキボンヌ。
207名無しさんの野望:03/12/08 23:20 ID:Bi11Uv0x
>>199
何かあったの?
208名無しさんの野望:03/12/08 23:57 ID:5Lq5aKhS
謝罪とは穏やかじゃないねー。
209名無しさんの野望:03/12/09 03:23 ID:mE7HU6My
>>193
ガトーのガンダム強奪のシーンの脇にオマケでコヴァを登場させるような寒い演出を
単純に再現と言っていいものかどうか。
だいたいが敵をダラダラと大量に出現させてそれをプチプチ潰していく眠たい展開で、
味方も敵もヤケクソに増えていく典型的なクソシナリオインフレの法則。
かなりアレな部類のオリジナルだと思うけどなー。
しかもオリキャラ主人公がつまみ食い的に原作をシメてまわる典型的なアレ。

シナリオ
アメリカの日本人学校の主人公2人が社会見学に行ったらクラスのおかしな奴がロボットで暴れ始めたので
隣の博物館で何故か稼動状態にあった展示品のガンダムGP2とバーチャロンで
撃退しました。(しかもいきなり2VS数十でただ倒していくだけ)
その場にいると責任を押し付けられるので偶然あった輸送機を運転してオーストラリアに逃げました。
コヴァに追いかけられたけどコウたちに助けてもらい、何故か軍に入ることになりました。
210名無しさんの野望:03/12/09 03:46 ID:ROpQHMb5
XRWとSRW∞じゃシナリオの出来的に天と地の差だと思うんだが、
∞のギャグは狙ってやってるにしても明らかに滑っている。
序盤のコヴァなんか、初プレイなら明らかに引くぞ?
XRWのオリキャラは巧く共闘しているし出しゃばっていないのも○。
ただ登場作品が三作品っていうのはやはり多い、せめて多くて二作に。
初っぱなからガンダムファイトって言うシチュエーションも燃えるしね。
211名無しさんの野望:03/12/09 04:59 ID:1T5csX+N
>>209
プレイしたことないがすげーシナリオ展開だな。ある意味尊敬。
212名無しさんの野望:03/12/09 05:58 ID:ZHC4yscE
流れとは関係ないけど、ネクジェネって参戦作を必要なやつだけに
絞れば(エヴァ、ナデシコ、トップ、GWあたりか?)
名作と言われる域にも達してたんじゃないかと思うがどうか?

無意味にキャラ出してて、それが致命傷になってるのって
もったいないよなー、まあ確信犯(正しい意味ね)だから仕方ないが。
213名無しさんの野望:03/12/09 07:31 ID:dxkOPNP5
>>212
あれって原作をトレースした実質ただの「俺エヴァ」だった。
結局は最後まで描ききることもできず、原作と同じオチで逃げたし。
霧島マナの扱いが都合がいいな〜、最後はあんまりだったな〜ってのが
印象に残ってる。
214名無しさんの野望:03/12/09 11:10 ID:qntQYKn2
>>213
eveを覗いてみたら、使徒を全滅させた場合if.eveに続くらしい。そんなファイル無かったけど。
215名無しさんの野望:03/12/09 14:38 ID:rDfDreBI
(゚∞゚)ペーチュンチュン
216名無しさんの野望:03/12/09 22:08 ID:CeCxQqkd
>XRWのオリキャラは巧く共闘しているし出しゃばっていないのも○。

微妙にでしゃばりすぎ。やつらみんな強すぎるし。
大概のことは自問自答で解決しようとする無駄な強さが好きではない。
物理的にもドモンが女子高生に負けるシーンでは作者にかなりの殺意を覚えた。

…で、∞に大してあまり違和感を感じないのは何故だろう。
よくも悪くもアメリカ人の考えそうなクロスオーバー的展開だよな。
ちょっと覗いたことあるんだけど彼らはチボデーのマネージーャとキョウジを結婚
させてその息子をガンダムファイターにしてしまうとんでも小説を平気で
書きますから。そういう無邪気な節操の無さがわりと好きなのかもしれない。
217216:03/12/09 22:11 ID:CeCxQqkd
ちなみに誤字があったことを突っ込まれる前にフォローしておきます。

すみません。
218名無しさんの野望:03/12/09 22:35 ID:OXYTryXD
>217
>マネージーャ
ヂボデーの国ではでこう発音するんかなー、とは思ったw
219名無しさんの野望:03/12/10 00:21 ID:e1SYv/oN
>>216

原作踏み台にしていないだけマシだろ、
ドモンだってガンダムファイターでない女子高生相手(相手はセラムンもどきだが)に本気で闘うわけにも行かないし。
220名無しさんの野望:03/12/10 02:06 ID:fPdbyKA4
そういえばどっちも版権midi使用が多めだけど、持ってる曲が鳴ると嬉しいから
それ自体は歓迎ってのは俺だけか
221名無しさんの野望:03/12/10 04:06 ID:OklgxEMX
そういや、F完結編でもドモンが碇シンジに素手で負けてたな。
まあ、銃弾を素手で止められても警備兵に棒で殴られると気絶するのが
ガンダムファイターだからな。
222名無しさんの野望:03/12/10 12:32 ID:l1e8QWeA
>>219
そういう痛々しいフォローはやめとけっつーの。
223名無しさんの野望:03/12/10 13:26 ID:IHK5uLKp
>まあ、銃弾を素手で止められても警備兵に棒で殴られると気絶するのが
>ガンダムファイターだからな。

戦いを盛り上げるためにやってるにきまってるだろッ。
ガンダムファイターのやるバトルは、全部シナリオがある演技なんだよッ。
でも東方不敗だけはガチ。
224名無しさんの野望:03/12/10 14:15 ID:VaAmhWKx
>>221
>そういや、F完結編でもドモンが碇シンジに素手で負けてたな。
そろそろFやってない人も出てきてるだろうから、そういう誤解を招く表現はやめとけよ^^;
正確には、「レインを助けに行こうとする(うろ覚え)ドモンをシンジが体を張って止める」な。
225名無しさんの野望:03/12/10 14:36 ID:I9EnOOwm
>ドモンだってガンダムファイターでない女子高生相手(相手はセラムンもどきだが)に本気で闘うわけにも行かないし。

サイサイシーと二人がかりでやっと互角だって言ってた。ドモン自らの口で…

226名無しさんの野望:03/12/10 17:51 ID:YuXWuJMz
MIDIも画像も使わないでSRCのシナリオを作りたいのだけど、
流石にそんな事やるのはアホ?
227名無しさんの野望:03/12/10 17:54 ID:dD/QqEbP
>>226
お前のやり方次第だ。
228名無しさんの野望:03/12/10 18:04 ID:3kTwIyMr
絵も音もないのはかなりハンデになるがな
229名無しさんの野望:03/12/10 18:06 ID:OnotAFoW
どんなシナリオを作りたいんだ? 良ければ聞かせてもらえぬか。
230名無しさんの野望:03/12/10 18:14 ID:YuXWuJMz
>>229
版権物のシリアスを試しに作ろうかと思ってます。
231名無しさんの野望:03/12/10 18:15 ID:luJrxet6
XRWは別によかったけど、その後に作られたオリシナリオUltimateMissionは2話のレズシーンで引いた
232名無しさんの野望:03/12/10 18:17 ID:e1SYv/oN
>>225

ドモンとサイサイシーが相手にした香具師、誰だっけか?
233名無しさんの野望:03/12/10 18:41 ID:FJXxWvoP
演出以前に駒の判別が出来ないのはプレイアビリティ面で致命的。
戦闘システム自体に何か画期的な表現手段を思いついたなら別だが、
通常のシステムを使うなら文字でも何でもいいからアイコンだけは入れといてくれ。
234名無しさんの野望:03/12/10 18:51 ID:OnotAFoW
SRCは読み物にあまり向いてないので
情景描写を細かに入れなくてすむ表情の存在はありがたいぞ
235名無しさんの野望:03/12/10 19:09 ID:3kTwIyMr
>>232
ルシフェルとかいう機体に乗ってたヤツ
236名無しさんの野望:03/12/10 19:14 ID:e1SYv/oN
>>232

そうか、敵ならしゃーない。
237226:03/12/10 19:36 ID:YuXWuJMz
そこは問題ですよね>>キャラの判別がし難い。読み物に向いてない。
まあそこそこ頑張ってみます。
238名無しさんの野望:03/12/11 00:31 ID:TJG9HbP7
小説書きなさい
239名無しさんの野望:03/12/11 00:43 ID:lk/qnaao
うわあ、言おうと思って言わなかったのにw
まあ、正直な話、そう言うのやりたいならSRCなんてやってないで、
そのネタ元にオリジナルの話作ったほうがずっと建設的だよ。
240名無しさんの野望:03/12/11 00:59 ID:eGqgu7QO
よく言うよな。「SRCじゃなくて小説やノベルにしろ」
その言説自体不毛なものだと思うが。
241240:03/12/11 01:01 ID:eGqgu7QO
追記。つまり、SRCの可能性を狭める発言だと。
242名無しさんの野望:03/12/11 01:06 ID:6Z04D40o
SRCに向いてない題材をSRCで無理にやったらそれ自体の可能性を狭めるんじゃないか?
どうしてもSRCでやりたいってならそれでも良いんだろうが
243名無しさんの野望:03/12/11 02:07 ID:hw+Mdihz
サウンドノベルツールやRPGツールは他にたくさんあるんだしね。
244名無しさんの野望:03/12/11 08:19 ID:Zj+ZQ28F
SRCに向いてない題材等>
雨に濡れた蜃気楼がこれに当たるか?
これはなかなか良かった

226>
味のある好シナリオを期待する

245名無しさんの野望:03/12/11 10:04 ID:DSMIjRay
学がないんで、文学のことがよく分かりません。
「小説」と「ノベル」の違いを教えてください。
ついでに「長編SS」の意味を教えてください。
246名無しさんの野望:03/12/11 11:12 ID:tIiDZ+IW
>「小説」と「ノベル」の違い
シラネ

>「長編SS」の意味
本編とは別の長編(サブストーリー)
247名無しさんの野望:03/12/11 16:55 ID:VQhDfPDf
似たような話題、ループし続けるねこのスレ。
248名無しさんの野望:03/12/11 17:17 ID:Rb/UKEIn
まあどこもそんなもんだろ。
住人は一定ではないからな。
249名無しさんの野望:03/12/11 17:25 ID:6LpW5cMo
>>225

そんぐらい許容範囲だろう、シュウやユーゼスに比べたら。
250名無しさんの野望:03/12/11 17:40 ID:UFkxydhG
アスパーつながりでUltimate Missionってどうよ?
251名無しさんの野望:03/12/11 19:01 ID:gknKqp0P
オリロボのメッセを作成して1時間。とても重要なことに気がつく。


…メッセなんていらねえよ!
252名無しさんの野望:03/12/11 19:07 ID:nAtziOKm
>>251
なんで?
253名無しさんの野望:03/12/11 19:41 ID:3KGm+AJH
>>252
みんな右クリックで飛ばすからじゃね?

一応俺は 一通りプレイした後
pilot_message.txt開いて見る事にしてるから
あったほうが楽しめるんだが。
254名無しさんの野望:03/12/11 20:15 ID:3uEoJccl
キショッ
255R-Kie:03/12/11 21:59 ID:etThNVm2
>>254
オマエモナー
256240:03/12/11 22:07 ID:eGqgu7QO
>>255
その言葉、そっくりそのまま返しますよ。騙りさん。
いい加減ウザイです。

と、釣られてみるテスト。
257名無しさんの野望:03/12/11 22:30 ID:0xBt416K
テストだのあえてだの付けたところで、釣られてるんですよ。
258名無しさんの野望:03/12/11 23:17 ID:UmDokxDK
まったくだ。往生際が悪い。
259名無しさんの野望:03/12/12 00:14 ID:zxaFz3y/
いい釣堀だな、このスレ。

最近レビューしようとしてもいいシナリオがないな……。
短編でいいシナリオないかね?
260名無しさんの野望:03/12/12 00:26 ID:74rO2zIW
井戸端チャットのnonameが激しくkieっぽいのは気のせいですか?

と、釣れたついでにもうひと釣り目論んでみるテスト。
261名無しさんの野望:03/12/12 01:22 ID:xcX/6dyZ
珍しく正真正銘名無ししかいないせいか、匿名らしい殺伐とした空気に突入してますな。
普段は誰かしらキャラクター認識できるホスト役が混ざってて、普通のチャットとあんまり変わらん感じなんだが。
262名無しさんの野望:03/12/12 01:42 ID:FGowa6nE
今回のチャットあとで適当にかいつまんで説明希望。
263名無しさんの野望:03/12/12 03:36 ID:RuqFq/jm
>「小説」と「ノベル」の違い
ノベルってノベルゲーのことじゃないの?
264名無しさんの野望:03/12/12 16:05 ID:QzdiCFuf
日本語と英語の違いだろ
265名無しさんの野望:03/12/12 18:23 ID:JH0us1uP
ノベルの語源は「述べる」

という嘘吐こうと思ったけど、めんどい。
266名無しさんの野望:03/12/12 18:26 ID:tCf53GDx
ライノベのことを聞いてるのかもしらん
267名無しさんの野望:03/12/12 21:42 ID:qLF++mk9
関係ないけど、SRCで活動している外国人ってどのくらいいるんだ?
俺が知ってるのはアスパー氏、乱ま氏、ネオ・ぐらっちぇ氏の3人だけだけど、他にもいたっけ?
268名無しさんの野望:03/12/12 22:05 ID:EUmJOA8z
掲示板で大活躍の人も
269名無しさんの野望:03/12/12 22:47 ID:dUcj/tfS
俺は外人絡みのシナリオは敬遠してる
270名無しさんの野望:03/12/12 23:13 ID:qLF++mk9
>>268
誰の事?
271名無しさんの野望:03/12/13 00:35 ID:ldf3aDG3
ぐらっちぇ氏外人なのかよ!
何人なん?
272名無しさんの野望:03/12/13 00:58 ID:bA63ukmc
外人は加減を知らないから寺田的傾向が強いという偏見があるな。
まあ日本人でも原作をオリキャラの踏み台にしまくるのはよくあることだけど。
273名無しさんの野望:03/12/13 01:18 ID:9vLaDItQ
オリキャラを原作の踏み台にしているシナリオってないものか。
274名無しさんの野望:03/12/13 01:26 ID:Q400owxi
なんかループしてるがエンオペ。
275名無しさんの野望:03/12/13 01:47 ID:SU6MV4Ef
>>271
日記でたまに書いてるみたいだけどアメリカ人らしいぞ
276名無しさんの野望:03/12/13 05:19 ID:E/FnwqEH
ぐらっちぇ氏のジャマイカンアイコンはどこか日本人離れしたセンスを感じたが、
なるほど、そういうことか。
277名無しさんの野望:03/12/13 06:26 ID:B2ziHa1h
確かに、あの顔色はシンプソンズみたいだ。
278名無しさんの野望:03/12/13 07:07 ID:FIObz9uU
>>275
チョンじゃなかったっけ?
279名無しさんの野望:03/12/13 09:09 ID:6Pnm1oFg
>>278
2ちゃんねらーハケーン

……今、すげえ馬鹿なこと書いたかも、俺。
280名無しさんの野望:03/12/13 10:20 ID:y4ytaoo+
>>279
キニスンナ、まぁいつぞやのドキュソっぷり全開の振る舞いは確かにチョ…

いや、言うまい。
281名無しさんの野望:03/12/13 13:37 ID:itVs7t2m
>>278>>280
ハングル板にカエレ!!
282名無しさんの野望:03/12/13 13:43 ID:/sd9lF1b
久々レビュー。
「戦争の記憶を無くして」
(色んな意味で)大人気の「機動戦士ガンダムSEED」のシナリオです。
ハルバートン中将との合流寸前の話のパラレルだそうです。
なんとこのシナリオではアスラン(キラブリッジ大佐)が念願のキラゲッチュに成功してしまいます。
しかし、肝心のキラは記憶喪失でさあ大変。おまけに戦闘が始まるとあっさり記憶が戻ってまた敵同士になってしまいます。
アスキラ色の濃い本作ですが、一話完結でありながら、種割れ・アストレイ登場などポイントは抑えています。
また、ゲーム的には連続攻撃システムのおかげ(あんまり役に〈検閲削除〉けど)で大分楽です。
と、まあ種ファン的な楽しみ方を書いてみたわけですが、
アンチ的な楽しみ方は陣営逆転・他キャラ乱入なんですけどねw。
さあ、キラ・ヤマトをせがた三四郎でぶん投げましょう!!!
以上でレビューを終わります。
あ、あと評価Sで取れるおまけシナリオは消えてます。
283名無しさんの野望:03/12/13 13:56 ID:V70p8dmS
>>282
乙、と言いたいが、微妙に痛々しさが漂ってるぞ。
次はもう少し落ち着いてから書くとよろし。
284名無しさんの野望:03/12/13 14:22 ID:F1crrCNS
うむ、俺も「作者さんご苦労さまです」と煽りかけた
285名無しさんの野望:03/12/13 14:26 ID:Svrk3uvs
じゃあ俺もレビュー
「いつか明ける夜」
60話を超える長編で完結してる
オリジナル中心でエリアル、平成ガンダム(G以外はユニットのみ)ガンパレ、フルメタ、バトルテックなどが参戦
しかしエリアル以外の版権は踏み台にされてる感が強く、存在感もほとんどない
オリキャラとユニットが凄まじく強いなどオリキャラマンセー感が強い
しかし話的には結構よくできているのでいっそのことオリキャラオンリーでやったほうが面白かったかもしれない

現在続編の「凍てついた空」を製作中
シャアペン氏と同じく絵があまり得手でもないのにオリキャラを自分で製作するのは止めて欲しい

なんか文句ばっかだな・・・
286名無しさんの野望:03/12/13 14:34 ID:F1crrCNS
>>285
序盤で投げたクチなので話のどの辺がよく出来てたのか結構気になる。
よかったら教えてくれ。
287名無しさんの野望:03/12/13 14:40 ID:Svrk3uvs
>>286
よく出来てるってのは言いすぎかな、長編で完結してるから少し贔屓目入ってるのかもしれん
288名無しさんの野望:03/12/13 18:02 ID:KRQs1qE7
長編を完結させた事自体は評価すべきかも。

オリキャラ手弁当はマズイですか。下手クソなユニットアイコン手弁当…俺だめぽ。
289名無しさんの野望:03/12/13 18:10 ID:ubNGzOiL
>>288
リク厨で他人に迷惑かけるよりはいいぞ。
290名無しさんの野望:03/12/13 19:09 ID:X7zyaptk
わがままで完璧主義者で無理な期待をしてくるプレイヤーの意見なんてあまり気にしない方がいいと思う。
たとえどんな出来でも、楽しんでプレイしてくれるプレイヤーは一人くらいはいるだろうし、たとえ一人でもプレイしてくれる人がいるって分かるとやる気が出るってモンだ。
291名無しさんの野望:03/12/13 19:32 ID:YlCigKtB
それでも読みやすい文章の勉強くらいはした方がいいな。
例えば改行とか。
292名無しさんの野望:03/12/13 20:40 ID:dPCAt3V7
でも向上心がないシナリオライターって
結局大多数のプレイヤーからみたらただの地雷だよね。
293名無しさんの野望:03/12/14 00:43 ID:XR6HxD7I
>>285
あー。10〜20話くらいの長編が完結なら素直にすごいと思うけど、
そこまでの超長編になると逆に地獄確定では。
しかも
オリ男が超底力、心眼(命中回避10)、技3、切り払い4、術1、HP回復1
オリ女が騎士3(分身18)、念動力5(命中回避13)、術2、浄解
と、開始直後にこんな特殊能力つけまくりで狂った長編とくれば
原作ものがが狂ったように踏み台で登場しまくってオリキャラがそれを総括しまくる
悪夢のような展開が容易に想像できる。
294名無しさんの野望:03/12/14 00:44 ID:DFV1oAla
>>>293
開始直後のレベルが気になる。
さすがに20レベルぐらいだよね?
295名無しさんの野望:03/12/14 01:06 ID:XR6HxD7I
>>294
男が15で女が1。シナリオ60のボスのレベルは67だった。
296名無しさんの野望:03/12/14 10:54 ID:zP1nWkMe
このスレの過去ログって保管されていないでしょうか?
297名無しさんの野望:03/12/14 11:06 ID:qkv0Q396
ttp://members.at.infoseek.co.jp/src_wh/
↑SRC Watch Headlineに保管されている。
298名無しさんの野望:03/12/14 12:28 ID:wn01icGh
おまいら、もうじき正月&冬休みなわけだが
その時間使ってSRCでやっときたい事があったら語ってくれ。
299名無しさんの野望:03/12/14 12:39 ID:RjpM8CJ3
シナリオ更新。多分もう逃げたと思われてるので気が重いが。
300名無しさんの野望:03/12/14 12:43 ID:s7shjp9H
長期連休は帰省するからSRCから離れるなあ。
301名無しさんの野望:03/12/14 12:45 ID:+ct5MHg9
いっそのことオリキャラは戦闘機に乗せるとかどうよ?
運動性が高くそれなりに戦えるが
切り払い出来ない&攻撃命中したらほぼ一発であぼ〜んみたいな感じで。
302名無しさんの野望:03/12/14 13:04 ID:9DEpxgke
いきなり何だ?
303名無しさんの野望:03/12/14 13:18 ID:0ot5HuCc
そういや誰かが言ってたな、「オリキャラの能力は平均より低めにして、それこそ愛がなけりゃ使えないぐらいがいい」
たしかに弱くてもあえて使われるようなプレイヤーに愛されるオリキャラが理想的なんだが・・・
304名無しさんの野望:03/12/14 13:21 ID:v+5C93ny
もともと思い入れのないオリキャラなんか誰が使うって・・・
それこそ一握りの作者しか作れんぞ。
305名無しさんの野望:03/12/14 13:53 ID:aC1whTre
アレだな、幸運もってりゃ嫌でも使うさ
306名無しさんの野望:03/12/14 14:09 ID:/VosYKBf
祝福、激励、再動くらい持ってりゃ嫌でも使うな、俺だったら
サポート精神満載ってのはバランス面から忌避されることも多いが
オリキャラなら関係ないし、踏み台とか言われないで済む
ユニット自体も遠距離の回復アビリティとか、特殊効果のある武装が面白いかも
307名無しさんの野望:03/12/14 14:11 ID:9DEpxgke
そんなんが居たら「そうまでして使わせたいか」とか思うんだろうな、俺
308名無しさんの野望:03/12/14 17:17 ID:q6Q/2Vpp
ガンパの指揮車もサポート精神充実させれば使いますか?
309名無しさんの野望:03/12/14 17:29 ID:eIkoXbcg
基本能力が高くてザコ相手には無敵だが、
属性や地形適応の問題+火力不足でボス格にはまったく太刀打ち出来ない
前座を極めたオリキャラとかどうよ?
310名無しさんの野望:03/12/14 17:59 ID:GFneK0Jl
ただなぁ、そこまで卑屈にしてオリキャラだすなら、
最初から出さない方が良いと思う。

特に話の中心(語り役)に居るなら、
「そつなつ戦える」程度の力は欲しいし、ボス戦でも出られる程度の能力は欲しい。
正直、SRCでオリキャラと版権キャラ共闘で求められる、
主役でも”目立たないオリキャラは良いオリキャラ”と言うのは、
物語的にはどうかと思う。

まあ、ここまで言うなら「全てオリキャラにしろ!」と言われると思うが。
311名無しさんの野望:03/12/14 18:10 ID:BNKusDgy
要するに大事なのは匙加減。
それを出来る奴だけがオリキャラ使えってこった。
312名無しさんの野望:03/12/14 18:13 ID:CnB2I+rK
いっそ、指揮官&物語進行役に徹して、戦闘マップに出ないというのはどうか。
ゲンドウとかミサトさんみたいな感じで。
313名無しさんの野望:03/12/14 18:13 ID:i4XUUzF5
ttp://www.liar.co.jp/jan_1212.html
同人(特にWeb小説)でありがちな事をネタにしてるが、SRCのシナリオ製作の参考になるかな?
314名無しさんの野望:03/12/14 18:16 ID:/zrSfVQ6
オリキャラを話に絡ませる事≠版権を踏み台にする
という事だけでも抑えて置けば無問題。
話の流れにしても、ステータスにしても。

後は……無理にアイコン自作するなw

315名無しさんの野望:03/12/14 18:52 ID:IU24FplO
「絶望の日」のレビューをした者です。
二度目のプレイを終えて、
訂正があります。




激しく敵殲滅エンド推奨!!
作者の皆様ごめんなさい!!
自分は今川監督が大好きなのであります!!!
レビュアーとしての自分を捨ててでも
こう叫びたいのであります!!!
Gガン最高!!!!!
316名無しさんの野望:03/12/14 20:06 ID:K1zihzOL
>>313
最高に笑った。ライアーってエロゲメーカーだっけ。勇者だな。
317名無しさんの野望:03/12/14 20:16 ID:+ct5MHg9
個人的には
版権キャラの戦いを通して成長していくオリキャラ、っというのもありかと思うが。
318名無しさんの野望:03/12/14 20:46 ID:ph0GQtWk
>>313
>完成してないのに大作だって言い切る度胸は凄いです。
>こういう人は、プロアマ問わず結構いますが、それを聞かされた人は
>大抵トイレに行きたくなっちゃいますね。でもその自信は凄いと思います

ワロタ
319名無しさんの野望:03/12/14 20:46 ID:0ot5HuCc
それもありだが一歩間違えると版権キャラを覚醒主人公が瞬殺という展開になりがち
320名無しさんの野望:03/12/14 21:22 ID:ySTqYdzX
「圧倒的な強さを誇るオリキャラ」は決して許されない存在なのだろうか?
321名無しさんの野望:03/12/14 21:30 ID:5FcRPGQW
許す許さないは個々のプレイヤーの決める事だし
322名無しさんの野望:03/12/14 21:31 ID:nqXpcKTE
>>320
匙加減による。1〜2回程度、シナリオ進行に必要だけどかつ
さほど重要でもない場面で出すのがいいかと。
323名無しさんの野望:03/12/14 21:34 ID:1wo/FrL9
>>320
そんなのシナリオが面白ければなんだっていいんだよ。
「圧倒的な強さを誇るオリキャラ」をプレイヤーが納得できる形で描ければいい。
324名無しさんの野望:03/12/14 21:35 ID:0ot5HuCc
旧スパロボのシュウのような戦わさずに描写と雰囲気だけで強そうだと思わせるのがいいんだろうな
当然敵で、味方に圧倒的キャラはいらん
325名無しさんの野望:03/12/14 22:10 ID:oUkPCGQz
>>324
せいぜいが後見人か。
アドバイスだけして「後はお前達でやってみろ」てな奴。
ゼノギのシタンのようなヤツでも良いけど、こっちは加減が難しい
326名無しさんの野望:03/12/14 22:47 ID:bknJtST6
R−Evolutionのシャルロットなんてシャアを殺したり、竜馬を差し置いて
ゲッターの申し子だったり版権キャラ踏み台しまくりだが受け入れられてる。

要はシナリオの出来しだい。
327名無しさんの野望:03/12/14 23:07 ID:GoBv1STd
>>326
俺はあんまり好きじゃない。
328名無しさんの野望:03/12/14 23:18 ID:LNSd/b1G
>>326
受け入れた覚えはない
329名無しさんの野望:03/12/14 23:21 ID:+5iyEkw6
ほれ見ろ、結局個人の好みの話、結論なんて出ないんだ。
それなのに毎回毎回ループしてるよな。
そもそもこんなところの意見を参考にしようなんてのがまちがってんだ。
330名無しさんの野望:03/12/14 23:28 ID:G2TtCtrN
結論は出ない。だが話題にはなるってところか。
331名無しさんの野望:03/12/14 23:38 ID:K1zihzOL
司氏の話題は露骨に感情的になる古参がいるしな。
332名無しさんの野望:03/12/15 00:00 ID:sgCUwfjY
シャルロットは意図した上での事だったみたいだけどな。
思い切ってでしゃばった方が天然よりマシって事か?
333名無しさんの野望:03/12/15 00:02 ID:A0sPyb8T
>>320
>>326
悪いけど、詭弁にしか聞こえない。
ここを読む限り、どんなに出来の良いシナリオであっても、
版権を圧倒する強キャラの存在は、マイナスポイントとしてしか計上されていないよ。
ここを読む限りだけどね。
334名無しさんの野望:03/12/15 00:03 ID:6u4TdEgo
古参を攻撃する為に司氏を持ち上げたアンチ古参が居ただけじゃねーの?
正直、氏のシナリオで評価に足る物は一つしかないと思う。
335名無しさんの野望:03/12/15 00:37 ID:sgCUwfjY
ていうか楽しめるシナリオならそれでいいよ。
336名無しさんの野望:03/12/15 00:38 ID:WTakxnUr
十五少年少女なんかも好きなんだけどな、俺は。
337名無しさんの野望:03/12/15 00:55 ID:ZdzDK6Cc
だからミルキーの続きを(r
338名無しさんの野望:03/12/15 01:31 ID:HkivjRpH
尻つぼみで終わってでもLEAF FIGHT Aルートの完結(r

339名無しさんの野望:03/12/15 01:48 ID:ai4pLW0N
ロボットアニメの知識が浅い俺にとっては、
主力足りえるオリキャラの存在って版権作品を平等に扱っていく上で必須なんだよなあ。
ヒュッケバインに湯水のように資金つぎ込んで強化したり、
アイビスタンにひたすらPP稼がせたり。
オリ>版権作品A=B=C…といった感じで。
珍しいかね。

αはシラネ
340名無しさんの野望:03/12/15 02:10 ID:tRVFioPp
>>339
俺もにたようなもんだな
341名無しさんの野望:03/12/15 02:49 ID:oAWZLYIq
比較的幅広い世代に向けて、各年代から参戦させてるスパロボ本編ならいざ知らず、
趣味的な参戦作品に偏りがちなSRCで、そうしたオリキャラが必要なのかっては疑問だな。
好みの作品が参戦してるシナリオだけ遊んでればいい訳で。
342名無しさんの野望:03/12/15 03:10 ID:frVfxMNA
オリキャラは作者が入れてみたいから入れるのでは?
自分の考えたキャラを、たとえ自分制作の物語の中だとしても
他のヒーローたちと競演させたい……という、作者の夢を叶えるために…

とはいえ…
そのバランスって言うのが問題なんだよなぁ…
343名無しさんの野望:03/12/15 05:20 ID:w2I8O5Vp
個人的にはオリも版権もあまり気にしない
実際、知らない版権作品なんてオリと大差ないからな
ただなぁ、大抵のオリにはやはり滲み出てくる何かあるんだよ
それが臭うか臭わないか、だよ結局


ええと、WOだったっけ?リヴァにWとかフルメタが絡んで電波人類が出てくるの
あれのランディムも最初は作者オリジナルかと思ったもんだ
344名無しさんの野望:03/12/15 11:11 ID:9OTHUxmV
作者 「だって出したいし!」
プレイヤ「お前の自慰キャラなんか知るか」

という平行線なんだな。
345名無しさんの野望:03/12/15 11:31 ID:sC1JCoSO
友人と一緒にシナリオ作ることになった時にオリキャラ出す出さないで平行線を辿った挙句に喧嘩別れしたことがある。
346名無しさんの野望:03/12/15 11:37 ID:StnsCypP
それ以前にマイナー作品のキャラを性格改変してる例も多いんだが。
こういう作品はえてしてプレイヤーも原作を知らないことが多く気付かない、
で実際はただのオリキャラ。
347名無しさんの野望:03/12/15 15:34 ID:ta+Y+Cd4
オリキャラねえ…。
版権作品を扱う場合には、なるべくオリキャラを必要としない
方向で進めるのが一番なんだろうけど。
俺が自分でシナリオ書く場合はオリオンリーか版権オンリーかの二択だな。

ところで、マーブルがわりといい感じ。好き嫌いはあるだろうが、ラ変たん
いい仕事してるな。
さーて、誰が結末を描くのかな。

風雲氏 ◎
フォル氏 ○
ayata氏 △
Welle氏 大穴

俺の予想はこんな感じかな。
348名無しさんの野望:03/12/15 16:43 ID:EFE39dCS
版権キャラを従えるオリキャラは
ありですか?
349名無しさんの野望:03/12/15 17:20 ID:ddASJKKB
BGMパック更新
ロマサガ1の曲が大量入荷してた。
350名無しさんの野望:03/12/15 17:20 ID:f8st2vTr
オリキャラでも、背後にオリ作品がある場合と
背景ほぼ無しのDQタイプ(程度差はあり)があるからな。
ぶっちゃけるとSRXと4次主人公。

同じはっちゃけ具合でも
後者の方がどちらからと言うと叩かれないですむ?
351名無しさんの野望:03/12/15 17:26 ID:tcRBL1wQ
フォル茶では大分前からayataさんが結末書くって言ってた様な>マーブル
352名無しさんの野望:03/12/15 17:50 ID:wu25ST/+
版権キャラのオニャノコとシポーリした関係になれるエロゲシナリオで、オリキャラ主人公。
駄目?
353名無しさんの野望:03/12/15 18:09 ID:d4oNd7Rp
相手キャラにもよる。
354名無しさんの野望:03/12/15 18:09 ID:T80l87AE
>352
エロパロにいるような連中なら喜ぶんじゃね?
俺はイラネ
355名無しさんの野望:03/12/15 18:31 ID:7ZGil5Ev
>>352
本宮利幸ハケーン
356名無しさんの野望:03/12/15 19:44 ID:xIIW1xic
エロ絵があればいくらでもやってみろ。
357名無しさんの野望:03/12/15 20:00 ID:G0kaUYYj
>>351
なんか未だに一作も完結させてない人だと、
「本当の戦いはこれからだ!!」でENDになりそうな悪寒がするな。
358名無しさんの野望:03/12/15 20:02 ID:StnsCypP
そもそも他に完結させようがないんじゃないか>本当の
最終回は別の異世界に飛ばされて、そこで新シリーズおっぱじめたりして
359名無しさんの野望:03/12/15 20:35 ID:cukW8CcZ
そこで皆殺しENDですよ
360名無しさんの野望:03/12/15 20:40 ID:Oh5rnvzN
同じネタは使えないって、きっと
361名無しさんの野望:03/12/15 20:57 ID:jFzmLKMY
夢オチ、すなわち愛(ラブ)
362名無しさんの野望:03/12/15 21:06 ID:lbTPc9mW
オンボロイドβ氏、SRCから撤退か(´・ω・`)
363名無しさんの野望:03/12/15 21:32 ID:jT2gaX0j
残念だ……。
取り敢えず、進行中だったTANEは完結させてくれるようなのが救いか。
364名無しさんの野望:03/12/15 21:45 ID:StnsCypP
だれか水戸黄門データ化して投稿しないか
365名無しさんの野望:03/12/15 21:45 ID:cukW8CcZ
かんたんに足を洗えそうで、なかなかそうはいかなかったりするからなあSRC。
2年くらいして院生活にもなれた頃にひょっこり戻ってくるかもしれん。

ところで、また「お前らのせいでオンボロイド氏まで!」とか
言いださないで下さいね、いつぞやの人。
366名無しさんの野望:03/12/15 22:28 ID:m8Wh7DCJ
学業のためにすっぱり撤退か。
浪人のくせにシナリオ書いててしかもそれを誇ってる揉んどれ厨将にも見習って欲しい。
367名無しさんの野望:03/12/15 22:42 ID:AONfK0JC
いつぞやの人だが言わないよ、全然関係ないしさ。

でも残念だね、新しい作品を積極的に取り入れる人は少ないし。
新作ではゴーダンナーとかいち早くやってくれそうかなーとか思ってたのに。
368名無しさんの野望:03/12/15 22:44 ID:HLJccEce
種は積極的に取り入れてるところ多いぞ、・・・皮肉だが
369名無しさんの野望:03/12/15 23:57 ID:/ywNTgZS
>>342
自分が考えたキャラを、というならまだしも多くの場合オリキャラが自分の分身なんだよなぁ。
それが限界突破して突き抜けると作者自身が登場するけど。
370名無しさんの野望:03/12/16 00:07 ID:F6jAcNDH
>>369
某3倍の筆氏の事ですか?
371名無しさんの野望:03/12/16 00:07 ID:uiofnt5M
安い限界突破だな。
372名無しさんの野望:03/12/16 00:16 ID:84AFuNlz
とりあえずアレか、
オリキャラを使いたいなら、オリキャラオンリーもの作れ
と言うことか
373名無しさんの野望:03/12/16 00:43 ID:F6jAcNDH
いっそのこと駄目オリキャラでも上げていくか?
374名無しさんの野望:03/12/16 00:46 ID:FKHE8L+l
今年のSRC版ゴールデンラズベリー賞ってことか?
危険だ...。
375名無しさんの野望:03/12/16 00:53 ID:gbCUeE6N
ラズベリー賞はともかく、主演キャラクター賞は欲しいよな。
このシナリオのこいつが印象に残った、とか。
まあこれはストーリーの範疇になっちゃうのかね。
376名無しさんの野望:03/12/16 01:02 ID:OJ9SAaE0
>>373
エヴァ板の最低FFスレにGo
377名無しさんの野望:03/12/16 01:05 ID:zSY9calF
FSSが登場する(機体だけでもOK)シナリオってありません?
378名無しさんの野望:03/12/16 01:05 ID:F6jAcNDH
とりあえず俺は

【良】

【作品】姫様武芸帖
【キャラ】マリエル
【理由】短編だが版権キャラとの関係が未熟な王女とそれを支える歴戦の兵って感じが好き

【悪】

【作品】二軍戦隊
【キャラ】シャアペン
【理由】作者が自軍にMSを用意したりするのは流石にダメだろ、
ゲームバランスが崩れるような厨機体に乗ってるのも×、でしゃばりすぎ
379名無しさんの野望:03/12/16 01:15 ID:tR8DpfM0
>>378
あー、マリエルって版権キャラだよ。
アルシャードってTRPGのオフィシャルNPC。
380378:03/12/16 01:18 ID:F6jAcNDH
>>379
(|| ゚Д゚)ガーン!!、そうだったのか・・・指摘ありがとう&スマソ
381名無しさんの野望:03/12/16 02:37 ID:ijHGBlMl
いつか明ける夜
オリキャラがいきなりかましてくれる。
踏み台シナリオを延々と見たいというマゾ気質な人なら。

スーパーロボット大戦〜連邦VS日本〜
すげえ。寒い。戦闘の配置も適当。
作者が1話から登場して唐突にユーゼス化。

PANDA WARS SRC〜野生動物たちの暴走〜
伏線を張りまくってまったく消化せずにジャンプの打ち切りのように一章が完結。
ボスに近づくために地雷原を抜ける=マインスイーパというのが斬新だったが
加速を使って2歩で行けるから無意味なうえむかつくだけだった。
多分作者は大真面目なんだろうけど、全体的にかなりやばい。
キャラの造形など全体的に投げやり感が漂うのがちょっと好き。

382名無しさんの野望:03/12/16 03:33 ID:qhQah6Wg
打ち切りシナリオと言えばジョジョメタ、ありゃなんというか・・・。
383名無しさんの野望:03/12/16 08:31 ID:4+vER7rK
>>377
俺はFSSはよく知らないけど、聖戦とEOWにチラッと出てたと思った。
他にも出てるのはあった気がするけど、覚えてないや。
384名無しさんの野望:03/12/16 09:10 ID:DuYgoHDu
Go! Go! Bian!!にデコースとバッシュだけなら出ていたな。
ダンバインのバーン及びリューナイトのガルデンと黒騎士繋がりのトリオを組んでいた。

デコースは配付データより弱体化してあるみたいだったがやたら強かった記憶がある。
385名無しさんの野望:03/12/16 13:16 ID:eO0QsQ6T
pol氏が製作した裏々零式に出てたような気がする>FSS
うろ覚えだが結構活躍してたように思う。
386名無しさんの野望:03/12/16 13:19 ID:HhwP9XaH
今は消えてる兄弟舟にも出てたね。アトロポス操るパトラクシェが使える。(すえがサブパイw)
敵はスカとイラーだが、火星で死亡イベントのあったスカが後に何事も無く出てくるのは……。
(ちなみに後半はギャブレーがパトラクシェを操り、アトロポスがサブに)
387名無しさんの野望:03/12/16 17:32 ID:Y8XxctpD
FSS、要改訂なんだろうけど、だれもしないだろうな
388名無しさんの野望:03/12/16 19:34 ID:J9n/VB+r
面倒な上に、昔と違って公式データの地位がだいぶ低下してきてるからな…。
389名無しさんの野望:03/12/16 19:40 ID:UcyO2t3o
一歩間違えなくても厨データにしかならんからなFSS
390名無しさんの野望:03/12/16 20:23 ID:ocFEaZt6
永野が降臨すればいいってことだよね
391名無しさんの野望:03/12/16 20:24 ID:H0AaS70m
FSSはなぁ、旧データが製作されてから後に発表された新設定が多くて…

凸助がデヴォンシャでサイレン三機瞬殺したって何よそれって感じ。
392名無しさんの野望:03/12/16 20:28 ID:vCDSB7FA
永野はスパロボに出さないために厨設定にしてるって話も聞くしな。
393名無しさんの野望:03/12/16 21:03 ID:HWg8zFT4
スパロボがメジャーになるはるか以前から……だったのだが
394名無しさんの野望:03/12/16 21:44 ID:OOLRJHKQ
裏腹にスパロボに出すために最強厨設定にした種。
395名無しさんの野望:03/12/16 22:03 ID:Y8XxctpD
今のデータだと言うほどデコース強くないんだよね。いや、ロボ基準の総合的にみりゃ強いんだが
フォルダ内で見れば大したことがないというか(w
396名無しさんの野望:03/12/16 22:12 ID:F6jAcNDH
LEDミラージュだかヤクトミラージュだかが出てたシナリオは何だっけな・・・
397名無しさんの野望:03/12/16 22:45 ID:vCDSB7FA
2.0への以降でどれだけの人間が消えるんだろう……。
1.6系は残るから今回はそんなに多くはないと思うけど。
398名無しさんの野望:03/12/16 22:59 ID:Al5puFM7
減るとは思えないけどなー。
今の安定版仕様Eveをそのままプレイできるわけだから。

同時にアイコン添付などの規約が変わったら減るだろうが。
399名無しさんの野望:03/12/16 23:06 ID:El3qgMab
LEDは前述の裏々零式LMP、
ヤクトは名前を出すと荒れるスーパーロボット大戦R-Evolution。

裏々のLED10機に殲滅されるスパロボ軍団ってのは壮絶だった。
400名無しさんの野望:03/12/16 23:11 ID:qhQah6Wg
某図鑑スレより

【オリジナルとは】

攻略本「スーパ−ロボット大戦α 魂」
の巻末オリジナル設定紹介ページより


【原作アニメが物語の「骨」になるのではなくオリジナルという骨に各原作アニメという「肉付け」がされてあるのだ

原作ファンを完全に敵に回している発言やな。

401名無しさんの野望:03/12/16 23:29 ID:kNEx6VaV
いや、しかし、ああいうゴッタ煮な世界観で物語を書くなら、
正しい手法だと思うが……。
SRCシナリオみたいに、「どれか一つの原作を骨にする」……
ってわけにも行かないだろうし。
(それ以外の原作ファンが、一層反発するだろうから)
402名無しさんの野望:03/12/16 23:34 ID:WRfy1Q0m
>400
ゴバークがこんなところにw
403名無しさんの野望:03/12/16 23:44 ID:PdxzM0n3
>>399
ああ、思い出した。勝ったらエンディングになっちまう面か。
404名無しさんの野望:03/12/17 01:47 ID:A+WNbzwp
>>399
どれか一つの作品を骨にしたら
他のアニメ製作会社が黙ってないだろうしな……
405名無しさんの野望:03/12/17 02:09 ID:r4QPqifk
裏々零式の42話と43話がやりたい……。
406名無しさんの野望:03/12/17 05:27 ID:bG/4DFgG
>>399
骨ってのは間違ってはいない、体を繋ぎ合わせてるパーツだしな

だが、αのオリジナルは骨じゃなくて肉だったよ
それも顔とかの個人・個性を外部に伝える決定的な部分
反面、ガンダムがダンクーガがライディーンが、骨としての役割を振られていた

第〇次シリーズは確かにオリジナルが骨として機能してたんだがなぁ
407名無しさんの野望:03/12/17 13:15 ID:QXPj/QQC
>>406
禿同。
スパロボはオリジナルが各原作を繋ぎ合わせるってのが、各原作がオリジナルの辻褄を合わせるって感じに変わっていったよな。
408名無しさんの野望:03/12/17 13:17 ID:CDEUytbc
第〇次シリーズ信者ウゼー
409名無しさんの野望:03/12/17 19:01 ID:/2gPsVUO
別に信者ってほどのものでもないだろうに。
410名無しさんの野望:03/12/17 20:27 ID:0gipZs0+
結論:SRXが悪い
411名無しさんの野望:03/12/17 20:41 ID:QGw5rlY5
新ロボの頃はSRXもそれ程でしゃばっていなかったのにね

「どうしてこんなところに来てしまったんだろう、僕たちのSRXは……」
412名無しさんの野望:03/12/17 22:42 ID:UvMkkR23
α以降は大人しめだけどね。
413名無しさんの野望:03/12/17 23:26 ID:0DFK+x4x
その代わり、違う意味でオリジナルがでしゃばるようになったけどな。
414名無しさんの野望:03/12/17 23:28 ID:NiCPq4wa
>>413
胸揺れのことかーーーーーー!!
415名無しさんの野望:03/12/18 00:54 ID:oXdLe6SI
C3ではヒノキのも揺れてましたが何か?
α外伝のエニルは言うまでもなく
416名無しさんの野望:03/12/18 01:21 ID:uqI53gN7
最近落としたヤツ。

『Kadinian』
音楽が個人的にめちゃ気に入った。
終わったあと余韻からなかなか抜け出せなかった。

『PA』シリーズ
上記と同じサイトで落とした。
パワードールとかいうののパクリらしいが、そっちは知らん。
足が遅くて少しいらつくけど、作戦遂行が楽しい。

『アウトサイダー』
妙に難しいけど何か楽しい。まだ4話までしかないけど。
417名無しさんの野望:03/12/18 01:24 ID:bAQKXcoF
結論:寺田が悪い
「なんだよ、本気でやったら寺田オリジナルが僕(魔装機神)に勝てるわけないだろ」
418名無しさんの野望:03/12/18 01:35 ID:RuysM89p
>>415

だからエニルは揺れているように見せているだけで揺れてないの。
419名無しさんの野望:03/12/18 02:14 ID:RuysM89p
「Gの影忍」はデータ化してみると面白そうなんだがどうよ?
420名無しさんの野望:03/12/18 02:20 ID:JG/gfTD9
>>419
既にあったと思うが。
鋼鉄の伝説だったかで使われてた。
421名無しさんの野望:03/12/18 03:56 ID:xDiEaFCJ
SRC世界の事情はよくわからないんですが、一つ質問していいですか?
今作っているのですが、開発版というものと現行のものとどちらをベースに作るのがいいのでしょうか。
422名無しさんの野望:03/12/18 03:58 ID:ErV1AsHG
>421
開発版の方でFA。
正直そろそろVer.2.00になるらしいしね
423名無しさんの野望:03/12/18 05:13 ID:xDiEaFCJ
>>422
アリガトン。開発版ですか……。
データの記述とかいろいろ変えなくちゃ動かないのかな……。
424名無しさんの野望:03/12/18 07:45 ID:qCmntC0M
>>423
動かすだけならデータの記述を変える必要はない。そのまま動く。
厳密に言えば、書式のチェックが厳しくなっているので、
現行の1.6系でも本来は間違っているけど見落とされていた書式ミスは
開発版ではひっかかって動かなくなるわけだが。
425名無しさんの野望:03/12/18 15:13 ID:WYb5JG20
>>424
精神をSPにしないと動かないぞ…。
426名無しさんの野望:03/12/18 15:41 ID:lj6BVNLS
>>425
動くぞ。
確認もしないうちから言うな。
427名無しさんの野望:03/12/18 16:04 ID:WYb5JG20
>>426
あ、そうなの?
systemフォルダにspデータぶち込んどけばいいのか?

1年近く使っといて今更気付いた…_| ̄|○
428425:03/12/18 19:00 ID:MgaAHEGx













                    お尻の穴でイッちゃううううううううううううう!!!


429名無しさんの野望:03/12/18 19:13 ID:GqTeZK25
   ブレイク!ブレイク!
  ( ゚∀゚)   人    ガガッガッ
  (ヽ□=□)<  >__Λ∩
   > >    V`Д´)/
              / ←>>428
430名無しさんの野望:03/12/18 19:28 ID:2u+GTjRz
このスレ的にはSRCジャンプとかエロドウガーとか2ちゃんで作られたシナリオってどうよ?
431名無しさんの野望:03/12/18 19:45 ID:oXdLe6SI
エロドウガーってシナリオ作られてたんか。知らんかった。
SRCジャンプは普通に面白かったような記憶が。キン肉マンと北斗の拳の知識がうすいから知らない人置いてけぼりっぽかったけど
432名無しさんの野望:03/12/19 00:46 ID:emVrdPKW
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | クマ──・・・
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/

   .ノ ̄--┐  //ヽ\
  ノ ノ ̄/ / / / ノ  "´ ̄ ̄''''‐-...ノヽ
 \'" ノ /    /            丶 |
  ,--'" /   /  ,ィ             \
  ヽ-''"    7_//          _/^  、`、
┌───┐  /          /  ● 、,.;j ヽ|
└──  /  /.           -   =-{_●{
  ,-、/ /  |/         ,r' / ̄''''‐-..,●
 < " /   {         i' i    _   `ヽ
  \ \    ̄フ       i' l  r' ,..二''ァ ,ノ
   n\/    / 彡       l  /''"´ 〈/ /ミ
   ll     _ > .  彡    ;: |  !    i {ミ
   l|       \ l 彡l     ;. l |     | !ミ
   |l      トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :lミ
   ll     |彡     l    ; l i   i  | l
   ll     iヾ 彡     l   ;: l |  { j {
   |l     { 彡|.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n  l 彡   ::.   \ ヽ、__     ノ
  |!  |!  |!   l彡|    ::.     `ー-`ニ''ブ
  o  o  o   l      :.         |
433名無しさんの野望:03/12/19 03:03 ID:7yA4E+cN
                    ∩00  ∩         │ やられた……
                 ⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、       |   リサイタルだ……!
                   ,. ---ゝ )   | レ'/⌒ヽヽ     |
                    ( (´ ̄ ̄   / /     ノ.ノ ○ O│ オレたちがジャイアンを
                 ヾニニ⊃ ,`'∪ ⊂ニ-‐' ` z<,..|    誉めたせいで
                       / ..______<、|
        ,,,....v...,,,____          |  i' -== u ==ゝl ̄ .|  ジャイアンが……
.     /       \         |r 、| , =   =、 !   | リサイタルを開催した……!
     /  ,ィ==‐‐‐-==、|       |!.6||v ー-゚ l   l゚-‐' |  ` ー──────────y─
      |  |「((_・)ニ(・_))!      |ヽ」!  u' L___」 v |      , '::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
     |(6|! v L_.」 u リ      | /l.  ,.-─--‐-、 |      /::::::::::::::::::::::::::::::::u::::::::::::::::::',
   /| ,イ )⊂ニ⊃( !\     | / l  ー-─‐-‐' !     .l:::::::::::::' ==== _::::::,'==::::l
.-‐''7  |/  `ー-、ニ,.-イ  ト.、  /l/   ヽ.   =   /ト     l:::::::::::::::: >ー-°' ゙゙;;;;〈ー°、:/
  /  |    野比  |. ⊥ -‐'1_|\   ` ー--‐ ' ノ    _,, .l::::::::::::ミ/ u u  r ;;;;;;;ヽ. /彡
    ∩00  ∩   ,イ´     l__l  \  骨川 /_,. '-‐''~::::::::::::::::::、|  v  __|_ /
 ⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、     ヽ、,ゝ、 _,,.ゝ-‐'''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\.   └-----' /::\.
  ,. ---ゝ )   | レ'/⌒ヽヽ     ヽ/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\.    ー /:::::::::::\
434名無しさんの野望:03/12/19 10:29 ID:U7BAvlwO
たとえば……

装甲強化Lv3=不屈Lv3 (!HPLv3)

として、この技能が発動したときに、表示を青くしたいのですけど、可能でしょうか?
可能なら、どのように指定してやればよいでしょう?
(技能名が被ってるの御容赦、他に適当な名前が思い浮かばなかったので)
435名無しさんの野望:03/12/19 15:04 ID:D5Ok+Y5y
無理。
436名無しさんの野望:03/12/19 18:17 ID:IrtnDDna
>>434
ダミー特殊能力名=不屈Lv3 (HPLv3)
装甲強化Lv3=不屈Lv3 50 (!HPLv3)

↑でどうだろうか。試してないので保証はせんが
437名無しさんの野望:03/12/20 00:46 ID:48TL+hHe
(゚д゚)ウマー
438名無しさんの野望:03/12/20 00:47 ID:48TL+hHe
やべ、プロバイダ全鯖されてたアクセス規制解除かよ!
437の発言はなかったことにしてくれ。
439名無しさんの野望:03/12/20 10:19 ID:NkTT+SGj
>>436
できました、ありがとう。
なるほど、こういう仕組みだったのかー。
440名無しさんの野望:03/12/20 12:40 ID:IibJD7h1
どうやら今年も
シナリオグランプリやるらしいな。
441名無しさんの野望:03/12/20 12:58 ID:M5s2TZYo
総投票者数が100人前後の小規模イベントか
442名無しさんの野望:03/12/20 13:01 ID:g/Kxq5KZ
>>441
メール出してまで投票するのがマンドクセ

今年から集計法が変わって、ポイントだけは多く見えそうだが
443名無しさんの野望:03/12/20 13:24 ID:S92sV+3f
ロイスター対策か。
444名無しさんの野望:03/12/20 13:42 ID:HQ97tj23
ロイスターの事だ、数人分のメールアカウントを捏造しかねんぞw
445名無しさんの野望:03/12/20 14:06 ID:PgVbcThn
正直どうでもいい>GP
初めてSRC触れたときには参考にしたし
そりゃあったほうがいいんだろうけどな。
446名無しさんの野望:03/12/20 15:38 ID:48TL+hHe
>>445
正直、自分も。
投票する人全員が、ある程度票が入る作品を全部プレイしているなら話は別だが。
447名無しさんの野望:03/12/20 16:13 ID:MaPS/Z4i
無いと淋しいというかイマイチメリハリがつかん。
448名無しさんの野望:03/12/20 16:20 ID:y0ImwWME
どうせヴァルゴが1位だろうとは思っていてもGPは楽しみ。
449名無しさんの野望:03/12/20 16:21 ID:B2DYz3nk
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |  次でボケて!!  |
 |_________|
    ∧∧ ||
    ( ゜д゜)|
    /  づΦ
450名無しさんの野望:03/12/20 16:28 ID:oUeaUL4I
ロイスター優勝キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
451名無しさんの野望:03/12/20 17:18 ID:KlJMUOBP
シナリオGPの告知バナーだけど、某ノーパン作の奴は色使いが痛すぎ。
使う奴居るのか?
452名無しさんの野望:03/12/20 17:56 ID:G0A4qE6u
あんなにケバいデザインだと普通のページに貼り付けたところで
似合わないのは明白。
どのページにも無難に貼り付けられるのは管理組合が作った白地バナーだな。

出来はさておいてでも名前を残したいだけだったんだろうね。>ノーパン
453名無しさんの野望:03/12/20 18:07 ID:MaPS/Z4i
別段悪いとは思わないけど、あれ貼るんだったら白地か水色の奴貼るなあ。
見た目に優しげだし。
454名無しさんの野望:03/12/20 18:11 ID:rkKYNOt+
>オリ
>・黒い里
>・ガンバノン スコルージ
>・アルカディア紋章記
>・Axcel Beat!!
>・宝島
>下2つは当落線上ではあるものの書いておく。

ノーパンさぁ…なんでこう高みから見下ろすような書き方しか出来ないんだ?
厨将や繰り出し鉛筆みたいでキモイよ。
455名無しさんの野望:03/12/20 18:45 ID:BEmAvGgL
>>451
厨が喜んで使いそうな気がするな
456名無しさんの野望:03/12/20 19:29 ID:01TKXd3n
厨房に限って、ああいうごちゃごちゃしたのを好むんだよな(藁
457名無しさんの野望:03/12/20 19:51 ID:cK3u8jsd
宝島とAxcel Beat!!で何を迷う必要があるんだよ。
458名無しさんの野望:03/12/20 20:09 ID:Z9HTRdB1
>>457
ツッコミ所はそっちかよ!

まぁ普通なら宝島を選ぶけど、ノーパソは木藤氏や繰り出し鉛筆氏とかと
属性が同じだから惹かれあってるんだろw
459名無しさんの野望:03/12/20 21:37 ID:6/4cODTc
最近の叩きターゲットはノーパン氏なのか
460名無しさんの野望:03/12/20 22:15 ID:SiQo4ICv
>>459=ノーパン
おやおや、こんな所で何やってるんですか?(プゲラ
461名無しさんの野望:03/12/20 22:35 ID:Y0KIaSIM
>>460
本当にウザイから続きは井戸端の厨房スレでやってくれ。
462名無しさんの野望:03/12/20 22:37 ID:6/4cODTc
>>460
違いますがなw
俺はただ、ここって見るたびに違う人間がとっかえひっかえで
叩かれてるなあ、と思っただけよ
463名無しさんの野望:03/12/20 22:40 ID:42qEmZUQ
火の付いた導火線に油を引っ掛けるの好みな奴はどこにでもいるわな。
464名無しさんの野望:03/12/20 23:13 ID:IibJD7h1
ノーパン氏のホームを見てきたが、
正直背景が見づらかった。
465名無しさんの野望:03/12/20 23:28 ID:IibJD7h1
連レススマソ。
SRC15スレの150氏(神)が作ったMIDIを保存した香具師はいますか?
公式公開してたページが消えちゃってもう聞けないんだよ。゜.(つД`).゜
466名無しさんの野望:03/12/20 23:47 ID:W1Oo4TB+
藍より青しのアイコンってありますか?
467名無しさんの野望:03/12/21 00:16 ID:dZRbG9Vl
>>465
このアドレスでまだ保存できるよ

167 名前:150 ◆.zxB4jO/1Q :03/08/18 23:39 ID:n/OqYkYy
>>152
出来ましたよ。
無断使用可だオラー

http://www.yonosuke.net/clip/data/597.mid
468名無しさんの野望:03/12/21 00:38 ID:pk5brtnT
>>467
それ人気あるよなあ。
R-Evoでも最終戦の曲だったし真説異能戦役でも最終戦の曲の予定っぽいし。
469名無しさんの野望:03/12/21 00:52 ID:9jYzB97H
シナリオで使われるオリMIDIも季節によってパターン化するなぁ。
去年や今年の頭なら砂湾氏のMIDIがあちこちのシナリオで聴かれたし、
今年の夏辺りはlool氏のMIDIが流行ったし。
470名無しさんの野望:03/12/21 00:53 ID:KMwvOznP
話題をふくらませて印象深いオリジナル戦闘MIDIを述べていくとか。
オレはべただけども星の後継者の0s_009かな。
471名無しさんの野望:03/12/21 02:38 ID:Bju1+uNo
オレは玩具の狼鬼戦でかかる曲が好きだなあ。
472名無しさんの野望:03/12/21 02:46 ID:+WCsx0uq
>>471
ぶっちゃけアルテマウェポン戦のパクリにしか聴こえない
それ以外にも、版権曲を露骨にパクったオリmidiが掛かると禿げしく萎えるな。
473名無しさんの野望:03/12/21 02:56 ID:9ykhdiLk
ダンクーガッダンクーガッダンクーガッダンクーガッッ
バァァァァァン!!
474名無しさんの野望:03/12/21 03:55 ID:5tLie3wC
オリMIDIだったらエンドレスドリームのオリMIDI群に
勝るものはないな。惜しむらくは更新が停止中なこと。
475名無しさんの野望:03/12/21 04:22 ID:W8kAR5Cn
>>472
ん〜、俺はイトケン風味とかそういうオリmidi好きだけどなぁ。
版権曲の曲風の模倣とかは嫌われるのかな?
476名無しさんの野望:03/12/21 08:52 ID:PoeocqjG
絶望の日のregやvsma、
desもイイ!!
477名無しさんの野望:03/12/21 10:11 ID:8FvjUkkM
>>473

定期的に来るな、このネタ。
478名無しさんの野望:03/12/21 10:41 ID:PRMQfMJv
激動戦鬼ランダーTANE、評価に迷うシナリオだなあ
479名無しさんの野望:03/12/21 10:44 ID:cHxoiyvW
伝説のオリMIDI、ロマサガXを知る猛者は居ないかw
リンク張るのもアレなのでググッてみそ?
480465:03/12/21 11:31 ID:3/6I5YRv
>>467
返事遅れてスマソ。
何故かそこ、QuickTimePlayerになって保存できないんだよ。゜.(つД`).゜
でも、なんか自己解決しちゃいました。
手間かけさせてどうもすいませんでした。
481名無しさんの野望:03/12/21 11:38 ID:J3ZH7y11
>>478
あれは評価するシナリオじゃない、体で感じるシナリオだ。
482名無しさんの野望:03/12/21 12:09 ID:CwouXDs+
>>474
同意。Sage氏とM-ACE!氏の二本柱でMIDIが供給されていたもんな。
それに加えて外部のMIDIサイトから使用許可もらってきた曲のセンスもよかった。
超竜戦記とギャラクシーナナのMIDIは今でもSage氏のサイトでDLできるね。
483名無しさんの野望:03/12/21 14:16 ID:fPG3Id6W
>>479
知ってる。ブギクロで使われてたよね、確か。
484名無しさんの野望:03/12/21 14:45 ID:3OepjwP0
邪スパ キタあああああああああああああああああああ
485名無しさんの野望:03/12/21 14:48 ID:sbEFLwP+
多分バグも凄いと思うので少し待とうかな。
486名無しさんの野望:03/12/21 15:49 ID:tcHt4ZeQ
>>484
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

本当にきてる!!!!
487名無しさんの野望:03/12/21 16:19 ID:MKlRo+wU
ワー ワー
488厨達 ◆PLeu66YMU6 :03/12/21 23:16 ID:dGkp/r+q
>>475
難しいところだよね……スクウェア風オリは漏れも結構好きだけど。
(472氏の言う頑モラはプレーしたことがあるし、あれは狼鬼とアルテマウェポンが
雰囲気的に被る《作者が意図して被らせているのかも》から、なかなか
演出としてはmidiの使い方が巧いと思ったけどなぁ)
>>476
vsmaは激しく同意!
オリMIDIネタだと、最近YAMAHAの体験版ソフトシンセが配布終了したから、
XG対応のmidiが減っちゃうのかなーという危惧があったり。
(個人的にはVSC系よりXGの音が好きだから、……)
ちなみに漏れは後神楽のori106.midが(・∀・)イイ! と思いますた
489名無しさんの野望:03/12/21 23:17 ID:dGkp/r+q
ウワァァァソ トリップ消し忘れた ノ(`Д´)ノ
490名無しさんの野望:03/12/22 01:45 ID:Ym2ZkoPC
491名無しさんの野望:03/12/22 02:19 ID:leotFO1r
>>484
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_-)=゚ω゚)ノヨォ━━━!!!!
492名無しさんの野望:03/12/22 03:48 ID:leotFO1r
エラーでてMAPクリアできね_| ̄|○
493名無しさんの野望:03/12/22 08:58 ID:oOLO6obT
やっぱな
494名無しさんの野望:03/12/22 08:59 ID:aZCnO8zF
>484
おおっ、前に「完結期待しております」と書きこしてほんと〜〜に良かった!!!
495名無しさんの野望:03/12/22 22:43 ID:YVVqo1Ds
>>492
俺は普通にクリアできた

なんかここまできて敵がエヴァごときってのは
かなりスケールダウンした感じだが。
496名無しさんの野望:03/12/22 23:05 ID:Z61xrvVj
>>495

そんなのはどうでもいいからもう完結して欲しいのが望みだよ、んとに。
497名無しさんの野望:03/12/22 23:08 ID:VV10TBE9
でも完結したら、オンボロイド氏みたいにSRCから撤退しそうだなあ。
498名無しさんの野望:03/12/22 23:24 ID:nIePh6mJ
>>497
前々から邪スパ完結させたら撤退するって言ってたけど…。
499名無しさんの野望:03/12/23 01:06 ID:LOkft7tw
>>495
しかしシロッコやらバァンやらすっかり存在忘れてた連中がぞろぞろ出てきて展開としては面白かったよ。
どーせバックは神みたいな存在っぽいし、スケールダウンはしてないと思われ。
にしても、敵のHPが本格的に多くなったな…。削るのだけで一苦労。

それと、ここでバグ報告するのもなんなのだがマクロス隊が3回移動できなくなってるね。
500名無しさんの野望:03/12/23 01:45 ID:U1svJvll
これでラスボスが作者なら永遠に語り継がれるのだが。
501名無しさんの野望:03/12/23 01:46 ID:CaiVUB4F
夢オチ、すなわち愛(ラブ)
502名無しさんの野望:03/12/23 01:52 ID:2/dXSjZj
つーかもう神々しいラスボスとして出てこれるような奴がいない気がするが
503名無しさんの野望:03/12/23 02:27 ID:XMD4dt9q
そこでオリキャラですよ。
504名無しさんの野望:03/12/23 02:32 ID:Opyszd9r
マーブル25話の如く無かったことにしたらそれはそれで語り継がれる。
505名無しさんの野望:03/12/23 13:29 ID:u3frwHsD
>>502
そこでDr.ヘルですよ
506名無しさんの野望:03/12/23 13:42 ID:857UJ5l/
もちろん、デビルマジンガーだのと言う堕落した機体には乗らず、地獄王ゴードンだのナバローンだのの
軟弱な機体にも乗らず、二人乗りにしたデータのグールにブロッケンを同乗させての登場ですよ。
507名無しさんの野望:03/12/23 16:47 ID:GhOWDISu
そこでニルファのごとく何の脈略もなくガンエデン登場ですよw
508名無しさんの野望:03/12/23 23:15 ID:EzlpUtGJ
んで、話は唐突に変わりますけど
普通一つのEVEってどれくらいのサイズが適当なんでしょうか?
一概には言えないだろうけど、個人的には30k前後が理想だと思うんですが他の人の意見も聞きたいなぁと
勿論、話の山とかはもっと多い方が良いと思いますけど……
509名無しさんの野望:03/12/23 23:17 ID:sz+s5VDh
10k〜30kの範囲かな。
30kを越えると読んでてかったるくなる。
10k以下だと、文章が足りない気がする。

もちろん、ケースパイケースだけどね。
510名無しさんの野望:03/12/23 23:34 ID:0q0qZ2vT
正直な話、30Kを超えるシナリオ(1話)なんて
俺には作れそうもないOTL
511名無しさんの野望:03/12/23 23:40 ID:/lsc9xMJ
通常15〜25kくらいかなあ。
もっとも、演出によってはかなり容量食うし、
プロローグエピローグ長いのと戦闘シチュが多いのでは同じKBでも全然違う。
>>508がどんなシナリオを作ってるのか知らないが、戦闘で凝ったことをやっていない
シナリオならば30kは文量が多すぎるのだとおもう。

>>510
艦隊シナリオやって「100kくらい当たり前なのか」と
1話80kのシナリオ作って友人にやらせたら目の前でゴミ箱に捨てられた。
512名無しさんの野望:03/12/23 23:50 ID:0q0qZ2vT
レン牡蠣になるが、一つ質問があるんだが。

Aと言う武器で攻撃してBと言う武器で再攻撃
と言う方法はできますかね?
513名無しさんの野望:03/12/23 23:55 ID:5qPw80u2
>>512
データだけじゃ無理じゃないかな。コンボは何度かリクされたが、今のとこ採用されていない。
攻撃後イベントでAttackコマンドを使う、という方法になるんじゃなかろか。
514512:03/12/24 00:16 ID:tmZITcC3
>513
ということは

攻撃後 (キャラ名) 敵:
Switch random(4)
Case 1
Attack パイロット 標的 武器名 無抵抗
EndSw

みたいな感じになるのかな?
あ、でもIDの取り方わかんねぇや…
スマソ、誰か教えてください
515名無しさんの野望:03/12/24 00:40 ID:H0yMGqPb
普通にPilot(相手ユニットID)やPilot(対象ユニットID)でいいんじゃないか
516512:03/12/24 00:46 ID:tmZITcC3
>515
攻撃後 (キャラ名) 敵:
Switch random(4)
Case 1
Attack Pilot(相手ユニットID) Pilot(対象ユニットID) 武器名 無抵抗
EndSw


ゴメン、こんな感じになるのかな?
あ、でもこの手段取ると、戦闘の一連の流れからははずれるのかぁ…
517名無しさんの野望:03/12/24 01:00 ID:8V+DNSo3
>>516
まず、攻撃後ラベルの先頭に「*」をつけて常時ラベルにする必要がある。

で、Attackコマンドの違うと思われ。正確には

Attack 対象ユニットID 武器名 相手ユニットID 無抵抗

こうだね。もっぺんAttackコマンドの解説を確認しよう。
で、対象・相手ユニットIDも勘違いしてるっぽい。対象が「攻撃後 キャラ名 敵:」のキャラ名、相手が敵になる。

後は試行錯誤して何とかしてくれ。
518512:03/12/24 01:03 ID:tmZITcC3
>517
助言サンクスです。
何とか頑張ってみますわ
519名無しさんの野望:03/12/25 02:20 ID:2kWD6ecV
>>511
素晴らしい友人に巡り会えたな
520名無しさんの野望:03/12/25 10:39 ID:xlAmtQ1L
メリークリスマス!
521名無しさんの野望:03/12/25 13:56 ID:BO2KOHvI
やっぱり10k以下だと文章が足りないと思われるのか
自分も実際シナリオ作ってみたけど完成して遊んで見ると会話部分が長く思えて色々削ってしまう
それで結果的に7〜8k程度になってしまう
結局まだ一度も公開出来ないんだよな
522名無しさんの野望:03/12/25 14:22 ID:N126CfEf
それでいいと思うよ。無駄に長いよりは。
523名無しさんの野望:03/12/25 17:36 ID:mvvPuh9F
究極まで行くとこうなるな、

姉「東の洞窟にモンスターが住み着いたらしいわ。退治しにいきましょう」

戦闘突入(何時の間にか、家来AとBが仲間になっている)
524名無しさんの野望:03/12/25 17:39 ID:vVGuJT0c
>>523
ロマサガ1かよ!
525名無しさんの野望:03/12/25 22:46 ID:Q+09Z11P
ゲーム性を重視したシナリオならそれくらいでもいーんだよ>ロマサガ1

実際にファミコン時代のRPGやSLGとかは、たった数行の文字だけで
壮大な話を上手く表現していたんだし、少量のテキストだけでも
細かいところは全部プレイヤー側の想像に任せられるような話を
目指すのも手だぞ?

と、無駄に長いレスをしてみるテスト。
526名無しさんの野望:03/12/25 22:54 ID:Y/K/S8MN
昨日はお楽しみでしたね<たった1行で凄いインパクト
527名無しさんの野望:03/12/25 23:08 ID:W/rwMXxB
な なにをするきさまらー
528名無しさんの野望:03/12/25 23:25 ID:ue+bPOQQ
「やあ、わたしがルウだ」(正確なセリフ忘れた)
は違う意味で凄いインパクトだったなあ。
529名無しさんの野望:03/12/25 23:25 ID:cEykMFAM
拡張等身大は大容量が多い気がする。60〜70KB、分岐があるシナリオだと100KB
オーバーとか。
530名無しさんの野望:03/12/25 23:30 ID:hn9AEdwD
大容量のeveファイルと言えば個人的には暗黒城だなぁ
300KB超て…
531名無しさんの野望:03/12/25 23:52 ID:MZocTUAQ
キサマがラスボスか!!
532名無しさんの野望:03/12/25 23:56 ID:/jxtoety
みんなで ちからをあわせて まちを みえなくしているのです
533509:03/12/26 00:16 ID:1BqLwc1o
>>521
いや、あくまで一般論だよ。密度が濃ければいいんじゃないかな?

有名な話だけど、星新一は、一度原稿用紙30枚分書いてから、
それを推敲して3枚のショートショートにしたそうだ。
534名無しさんの野望:03/12/26 00:58 ID:V6KTU8KM
(重い)
艦隊シナリオ

(軽い)
サクリャ

どっちがいい?
535名無しさんの野望:03/12/26 09:33 ID:HR1UNk5I
>>534
どっちもイラネ
536名無しさんの野望:03/12/26 11:10 ID:PDt50aal
30KB以下だと薄過ぎて遊んだ気がしないのは自分だけだろうか。
537名無しさんの野望:03/12/26 11:30 ID:RZHPWaJr
SRCみたいなんは長いのやる気にならない。
短くてすっきりさっぱり面白いのが良い。
538名無しさんの野望:03/12/26 12:18 ID:B/KDFCfg
結局は人それぞれ、好み千差万別、ってことなんだよな。
ただ短いだけ、ただ長いだけはNGってのは共通していると思うが。
面白ければいいんだよ。
539名無しさんの野望:03/12/26 12:56 ID:E2q3iUuH
ボリュームがあってもテンポはよかったり、逆に軽くても無茶苦茶だるいのとかあるから曲者なんだよな・・・
540名無しさんの野望:03/12/26 13:16 ID:XxSSEYEH
軽くてダルいってのは戦闘が糞なのか?
541名無しさんの野望:03/12/26 13:29 ID:q5lg2K/3
エボリューション終了。
主人公がララァ以上のニュータイプでゲッターの申し子という
厨設定には笑った。シャアを落としたりと設定だけ最高でも実際の
戦闘での強さはフーンな感じだったのがせめてもの救いか。
542名無しさんの野望:03/12/26 15:31 ID:4x3nmBBg
>>541
厨臭いのが狙いだったらしいしねえ。
実際戦闘でもムネーモシュネーで中核をなしてるし。
543名無しさんの野望:03/12/26 17:34 ID:BkU/n8zN
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
544名無しさんの野望:03/12/26 19:38 ID:igW8k2JO
同じ厨設定でも、佐藤氏がやると許されるのか……。
SRC界におけるダブルスタンダードを見事に表してるな。
545名無しさんの野望:03/12/26 19:42 ID:BEHPaWOe
世の中が公平だとオモットル奴がまだいたのか
546名無しさんの野望:03/12/26 19:43 ID:IDs13lrP
狙ってやってるか天然かの違いじゃねーの?
547名無しさんの野望:03/12/26 19:44 ID:XSWY37nX
井戸端でも言われてたが、厨設定の厨設定たるゆえんは
「それだけ」だからなんだよ。ストーリーを進めるのに必要でもなんでもないから。
548名無しさんの野望:03/12/26 20:12 ID:u+p00tV9
だいたい「許されてる」って、別に受け入れてない人間だっているだろうに。
549名無しさんの野望:03/12/26 20:15 ID:B/KDFCfg
>>547
つまりは、そういうことなんだよね。
『デビルマン』だって、悪魔の英雄アモンの力と意識をのっとった不動明が悪魔の力で活躍。
これだけだと厨設定だが、言うまでもなく名作。
厨が同じ設定のキャラを主人公にしてもロクなのができない。
550名無しさんの野望:03/12/26 20:17 ID:dOex+Fnj
設定だけで終わってりゃクソだし、設定を生かしていればまとも。
REvoはそれとも違って、語りたいストーリー・テーマに必要な設定。
それが上手くいってるかどうかは、プレイヤーごとの判断じゃないかな。
551名無しさんの野望:03/12/26 20:18 ID:RZHPWaJr
版権は背景以下だったけどな。
552名無しさんの野望:03/12/26 20:47 ID:KnTh4vsm
ただなぁ、そこそこ良いシナリオでもネームバリューの問題で埋もれちまう事もあるべ?

井戸端の感想スレとかでたまに、公開されてから随分たつ無名作者の良作が
あがる事があると、なんだかなぁと思ってしまう訳で。
553名無しさんの野望:03/12/26 21:07 ID:vu/8ZXKk
背景は踏めませんよ。
W魔神とW超電磁はだから踏まれてn(ry
554名無しさんの野望:03/12/26 21:09 ID:E1C8v9Rn
>>552
だったらここなりどこぞなりで話題振っていけばいいじゃねえか。
555名無しさんの野望:03/12/26 21:52 ID:S1gAzwMd
おもしろけりゃいいのさ。ようするに。
つか、既出でないかい? この話題。
556名無しさんの野望:03/12/26 22:35 ID:dnM+7HGR
まあ話題がループするのはいつものことだ
557テンプレ:03/12/27 09:35 ID:7O2h8D0d
・・・   → せめて…にしなさい
…     → ……で使うのが正しい
ヴァルゴ  → 信者VSアンチ、特オタVS萌オタ
萌え・特撮 → 人それぞれ
オリ・版権 → 面白ければなんでもいい
(・ゥ・) → 司商会
リクエスト → 表でやれ
データ   → 表でいえ
管理    → お前がやれ
レビュー  → お前が作れ
お前が作れ → 批評に対して「お前が作れ」はナンセンス
ちゃぶ台返し→ 厨、リッジ、必死だな
個人叩き  → 派閥、私怨
ゴシップネタ→ レビューしろ
558名無しさんの野望:03/12/27 10:06 ID:LsQYOETl
グランセイザー物は…
559名無しさんの野望:03/12/27 10:36 ID:J3EHw+cI
DSCの画像パック年内更新は無理か
560名無しさんの野望:03/12/27 10:51 ID:cpkCGev1
コミケの時期だからな
561名無しさんの野望:03/12/27 12:06 ID:xH9iW03X
>>558
アイコンは水のトライブ以外は揃ってる。ロボ関係は全然だが。
データは誰か作ってるのを見た覚えがある。

ただ、あの超展開をシナリオに組み込むのは…。
562前スレ679:03/12/27 12:29 ID:iOFtEY8B
7話まで続きやってみた。

・全体
敵遠いうえに遅いっつーの。全滅間近に逆サイドの森ん中やら海向こうやらに地上ユニットはやめて。
自軍の初期配置が基地近くってのが多いから余計にストレス。
あとシナリオ解説リドミに熟練度絡む敵の撤退条件載せてほしいと思った。

・3話とか6話とか
初期配置が全速力で急いでも、遅れてきたり出撃遅れたりした奴らが出撃条件満たしたときに
そいつらの出撃位置より敵に対して後ろになっちゃうってのはいかがなものか。
(文がわかりにくすぎろ俺もいかがなものか)
特に6話は敵遠いのも相まって緊張感0だったりした。時間を稼ぐってのはターン終了を繰り返すってことですか?

・7話
金返せ。傷心。プチ。

こんな感じで。
メールでやれとか言われそうだけどそんなん超お断りなんで言われたら消えようかと。
言われなかったら忘れた頃に続きやらんこともなく。どこも褒めてないのは仕様。
563名無しさんの野望:03/12/27 13:01 ID:x8kanwv8
>>562
一瞬何事かと思ったが、前スレの続きか。

3話とか6話とかのは、どんだけ頑張っても後発の味方増援のほうが
先に敵と交戦できるってことだな。つまりは敵遠すぎと。
俺も敵が遠いのは苦手だ。
超強いボスを100ターン粘って倒すのは苦痛でないが、
一回も交戦の無いターンが3ターン続くと眠たくなる。
564名無しさんの野望:03/12/27 13:32 ID:8Jbqr6dS
思考停止人間としてはほっといても敵が突撃してきたりNPCが突っ込んだりして
ユニット移動を極力省く展開がいい。
565名無しさんの野望:03/12/27 14:21 ID:hLK9q+tX
等身大の射程って、1マス何mくらいだと思う?
俺はだいたい5メートルくらいと考えてるんだけど
566名無しさんの野望:03/12/27 14:29 ID:wOa7EF/M
槍が2Pになるかならないかで投げナイフや手裏剣が2Pだから
2〜4mくらいじゃないか?
567名無しさんの野望:03/12/27 14:47 ID:8/VGUFqo
距離1マス=2メートル
距離2マス=4メートル
距離3マス=16メートル
距離4マス=256メートル
距離5マス=一`
距離6マス=10`

くらいの相対距離だと思ってる。俺的に。
568名無しさんの野望:03/12/27 16:25 ID:/1C3LPbe
ユニットの方向性に左右されるから明確な基準はないけど、
俺も>>567と同じくらいかね、感覚的には。

距離1マス=近距離、ほぼ密着
距離2マス=少し間合いが開いたくらい
距離3〜4マス=普通の飛び道具が届く距離
距離5マス=狙撃ライフルなんかで狙う距離
距離6マス=それより遠く
569名無しさんの野望:03/12/27 17:47 ID:JiAyBb3j
>>565
敵に接近する行動を移動に含めると考えると、
1〜2メートルぐらいじゃないかなあ。
570名無しさんの野望:03/12/27 18:17 ID:ADRGvePE
第2次αのビルトビルガーの曲置いてあるとこしりませんか?
全然みつからないんです
571名無しさんの野望:03/12/27 18:32 ID:YQtq8kdh
"Wild Flug MIDI"でぐぐれ
572名無しさんの野望:03/12/28 01:04 ID:otIJoipf
ふと気がついたんだが
リクエスト掲示板の[2063]の記事。
どっちが本ハンドルネームなんだ?
573名無しさんの野望:03/12/28 04:48 ID:EIDR0A0c
>>557のテンプレ見て馬鹿ウケした俺はそろそろSRC暦6年目
574名無しさんの野望:03/12/28 11:03 ID:z6bC9P5e
なんていうか6年目を境にステータスになってるな。
575名無しさんの野望:03/12/28 12:39 ID:9R64xTYf
SRC暦3ヶ月で作品作成中の俺です・・・
現在4話まで完成したぞモルァ
576名無しさんの野望:03/12/28 13:05 ID:IlnPyChB
>>575
がんばれ〜
577名無しさんの野望:03/12/28 18:20 ID:RMvqVyNS
SRCは20年後でも戦闘アニメの部分はあまり進化してなさそうだ
578名無しさんの野望:03/12/28 18:23 ID:sFlQZk8A
正直巨大ロボット物と等身大物が共闘するのはどうよ?
579名無しさんの野望:03/12/28 18:31 ID:wiEz64o9
全ての事象は「面白ければよし」に収束する
580名無しさんの野望:03/12/28 18:32 ID:jfY0iZkQ
同一マップ上で一緒に戦うのは受け入れられないな漏れは。
こないだリリースされた新世紀ジャイアント錬金術師みたいな形式ならいいけど。
581名無しさんの野望:03/12/28 18:39 ID:PNWbPPfM
『New Generation Bomb』のmidi、最近SRC-Linkで更新告知しても、
その曲は転載禁止ってのばっかだ(´・ω・`)
582名無しさんの野望:03/12/28 19:11 ID:0r3xS9a7
>>577

進化してなさそうと言うより、素材準備に手間が掛かり過ぎるのも理由かと。
実際、安定版でも”素材”さえそろえれば、それなりのモノは作れる。
無論、フルボイスも理論的には可能……あくまで机上の理論ならね。
583名無しさんの野望:03/12/28 19:38 ID:2uNFCOhe
誰か効果音登録で例えば「ゲッタービーム!」とか喋るSRCで遊んだ事は無いか
584名無しさんの野望:03/12/28 20:00 ID:IlnPyChB
フルボイスのシナリオが、たしか昔あったような
585名無しさんの野望:03/12/28 20:13 ID:Q/JeQe6u
そういや、昔はSRCの終了メッセはユーザー共通だったんだが、このうちギレン
のやつ(「諸君らの愛したSRCは終了された! なぜだ!!」の「なぜだ!!」)
と、デラーズのやつ(「ジーク! ジオン!!」というセリフ)は指定されたファイル
をSoundフォルダに置いておくと声付きになる仕様だった。
(わざわざのぞかないといけないので気付いてない人も多かったろうけど)
586名無しさんの野望:03/12/28 20:14 ID:UgUto4jY
素人の声は聞くに堪えない…
587名無しさんの野望:03/12/28 20:18 ID:JvvXpqxt
>>581
見てきたよ。
なんつーか、SRC-Linksで告知する以上は使用可能曲を出したときだけに
するべきだよなぁ。

なんか、一種の腐臭を彼からは感じてしまう。
588名無しさんの野望:03/12/28 20:33 ID:PNWbPPfM
>>587
まあ、素材を使わせてもらっている身としては贅沢いえないが。

ただ、あそこのmidi好きだから「お、新曲? 最近ここのmidiよく使われているから、
新しい曲欲しかったんだ、嬉しいな」と意気揚々と見にいくんだけどさ、それで転載禁止。
そんなことが今回含めて4,5回あって、さすがにため息出た。
589名無しさんの野望:03/12/28 21:50 ID:KF56hBmp
お前ら、キラ×アイビスの組み合わせはどう思う?
キスシーンまで作ったぞ
590名無しさんの野望:03/12/28 21:52 ID:kOei3NYP
>>589
却下。
キンケドゥかトロンベ兄さんなら許す。
591名無しさんの野望:03/12/28 21:56 ID:KF56hBmp
ぐは、どっちも参戦作品に入ってない
アニメの流れでキラ死亡→アイビス壊れる
ツグミや仲間達に説かれ再び立ち上がり、マニューバGRanMX修得ってイベント作ろうとおもったのだが
592名無しさんの野望:03/12/28 22:03 ID:AfvTcATX
井戸端の厨設定スレ向きかな

かくいう自分はキラ×しーぽんだぞ(;´Д`)
初期のヘリオポリスメンバーの中に小唄と共に混ざってて
フレイ様は自分でコーディ殲滅に立ち、ラクスは怪しげな香具師と付き合ってる
種が弾けないキラをサポートする為に複座改造型フリーダムのガンナーに……
ああ、小唄はカズイと共に離脱ですが?

……自分こそ厨設定スレ逝ってくる_| ̄|○
593名無しさんの野望:03/12/28 22:14 ID:kOei3NYP
すまん、ネタかと思ってつい脊髄レスしてしまった(´・ω・`)

>>591
マニューバGRanMXって、感情の昂りで使えるようになるってイメージじゃないなあ。
原作だと自暴自棄になっていた過去の自分と決別し、
仲間たちの激励を受けてアルテリオンの性能を100%引き出せたってものだし。
アイビスが壊れるまでの過程をいかにしっかりと書くかで説得力が違ってくるだろうね。
恋愛ベタのアイビスにそういう流れを持ってくること自体が至難の業っぽいが(w

さて、それじゃあ俺はちょっと出かけてくる
アイビス萌えスレ| ...λ
594名無しさんの野望:03/12/28 22:39 ID:YcmWnVpx
アイビスはイルイ以外認めん。
男でも子供相手より兄貴っぽいほうが似合うと思うんだが
キラだと自分で一杯一杯でアイビス受け止めれんだろう
とか厨臭い事を書いてみたりする。

まあ其処まで作ったならガンガレ。
595名無しさんの野望:03/12/28 22:43 ID:I4umROgc
>>591-592
お前等の設定、厨じゃない。
少なくとも俺の価値観からすればやたら最強パワーに拘ったり、原作を壊せない作品の方が厨だ。
596名無しさんの野望:03/12/28 22:58 ID:pMUk5YiO
両兵(@ジンキエクステンド)×アイビスなら許せる。個人的に
597名無しさんの野望:03/12/28 23:09 ID:V/iJVuE2
これは俺の個人的な意見で偏見かもしれないが
キラは何処かでナチュラルを見下してるような感じもする
言葉のあやとはいえ原作でサイにあんなこと言ってたし…
アイビスが過去の経験を生かしてキラを気づかせるようなシナリオなら
逆にすぐにでもプレイしたいけれどね


ごめん、長くて厨な上に抽象的な文章だ
>>589のシナリオ期待しているよ…吊ってくる
598名無しさんの野望:03/12/29 01:07 ID:/54Slr5o
T-34の猛威にゴーストやスケルトンが立ち向かうシナリオはどうか?
599名無しさんの野望:03/12/29 01:14 ID:7g1fwQ7q
むしろオリキャラがメッサーに乗って頑張るシナリオはどうか。
600名無しさんの野望:03/12/29 02:05 ID:ajd2gQk1
実在兵器アイコン、いくつかあるけど、T-34とかはないんだよなあ<EDC
601名無しさんの野望:03/12/29 02:24 ID:WYC++eSK
パイロットクラス=戦闘機のキャラを集めたシナリオをつくったことがある。
零式の鳳姉妹が本物の零戦に乗ったり、マルコ(紅の豚)がレグルスを駆ったりした。
結局頓挫してしまったけれど
602名無しさんの野望:03/12/29 02:57 ID:93ib29Q6
グランプリ混戦の悪寒、
聖戦とかRエヴォとか。
603名無しさんの野望:03/12/29 03:36 ID:B3K+62Wy
月神とか
604名無しさんの野望:03/12/29 04:12 ID:bCzGet21
>>601再開の暁にはこいつも出してくれ

滝城太郎
滝, 男性, 戦闘機, ABAA, 200
特殊能力なし
127, 161, 148, 160, 174, 165, 強気
精神, 60, ひらめき, 1, 熱血, 1, 集中, 4, 偵察, 12, 根性, 17, 覚醒, 33
ST_TakiJotaro.bmp, Macross.mid


黒い紫電改
黒い紫電改, 戦闘機, 1, 2
空, 5, M, 6000, 180
特殊能力なし
3600, 120, 800, 110
A--C, ST_Shidenkai(B).bmp
機銃, 900, 1, 2, +0, 20, -, -, AACA, +0, P
爆弾, 1300, 1, 1, -20, 2, -, -, AABA, +20, 射実
逆タカ戦法, 2000, 1, 1, +0, -, 30, 110, AA-A, +10, 射
新戦法, 2500, 1, 5, +20, -, 60, 120, AABA, +10, 気L1
605名無しさんの野望:03/12/29 05:26 ID:dqsEcVRf
またえらく強いな。
滝は少年兵だしパラは抑えたほうがらしいのではなかろうか。
反応こころもち高めくらいで。とネタにマジレス。
606名無しさんの野望:03/12/29 07:56 ID:hh229GQ9
パラ抑えて追加Lv付けるとか、一定Lvで〜強化をつけるとかな
607名無しさんの野望:03/12/29 08:02 ID:K2kGwJdy
戦闘機だったらファントム・デッド・オア・アライブでも出してやれ。
来月で打ち切られるっぽいハーメルンの人のマンガ
608名無しさんの野望:03/12/29 10:03 ID:jun7QiL2
ハーメルンで稼いだからいいだろ。
609名無しさんの野望:03/12/29 10:56 ID:WDDiDsfv
あの雑誌であの芸風であの題材選んで、これまで連載続いたことのほうが立派だ。
しかし今更になって打ち切りというのも、事情が良く分からんな。
時期的に見て普通に円満終了じゃないの?
いや最近の展開は追っかけてないから良くわかんないんだけど。

あの作品だとデータ化するときは、サブパイロットが高レベルのサポート持ちになるのかねえ。
610589:03/12/29 13:20 ID:RVWftgto
いろいろと助言ありがとうございました
みなさんの意見を参考にしつつ、自分で納得の行くように作っていきマッスル、それでは!
(余談ですが、現状態はキラ⇔アイビスではなくキラ←アイビス)
611名無しさんの野望:03/12/29 14:56 ID:Vy1c0UM7
アイビスたんは人間的に未熟なので恋愛はこれから…
というとこで終わるんだよな。案外そういうのに鋭かったりもするが。
612名無しさんの野望:03/12/29 16:08 ID:hh229GQ9
>>589
当然キラの性格を改変してるか行動にフォローは入れてるんだろうな
原作まんまだと女性に好かれるキャラだとは思えんぞ
613名無しさんの野望:03/12/29 17:13 ID:RdEwSHKB
いや、無闇に好かれてるし
614名無しさんの野望:03/12/29 17:15 ID:5IBciA5g
>>612
女性に好かれる人間像ってのを言ってみなさい童貞クン
615589:03/12/29 17:34 ID:V/quCoWs
>>612
性格はかなり改変しております
616名無しさんの野望:03/12/29 17:37 ID:hh229GQ9
>>614
少なくともキミに好かれるタイプの男ではないということですよ婦女子さん

>>589
それならいいんだが、プレイ前からケチつけるようなこと言ってすまんね
617名無しさんの野望:03/12/29 18:22 ID:UyxtciFi
スレの流れからは外れてるが。

>>580
アナザールートではバビル2世とGロボが同時出撃してるよ。
まあ、あのバビルの無茶な強さに比べれば気にはならないが。

しかし、ランダーTANEとかぽん大とかもだけど、最近ああいう
変わったタイトルが流行ってるのか?
どれも中身は一定のレベルを超えてるし、楽しめるからいいんだが。
618名無しさんの野望:03/12/29 19:53 ID:iXjbw0lB
エレナイ31日にクルー

らしい
619名無しさんの野望:03/12/29 21:48 ID:TipyGoWd
なぁ、やっぱゲリラ公開ってだめなのか?逮捕される?
620名無しさんの野望:03/12/29 22:23 ID:Iv0PMcJN
逮捕はないだろ
621名無しさんの野望:03/12/29 22:47 ID:JfN+xkBA
逮捕されないなら大丈夫か
622名無しさんの野望:03/12/29 23:14 ID:5xRf1A7t
そうまでしてやって、当人は何を得るのだろうか・・・
623名無しさんの野望:03/12/29 23:16 ID:JfN+xkBA
とにかくなんだ、画像の作者とか書くのメンドイから
俺は完成したら曲もつけて公開するぞ!ってことだ
624名無しさんの野望:03/12/29 23:32 ID:YfKyAnCx
>画像の作者とか書くのメンドイから

てめえ素材提供者をなんだと思ってやがる。消えてくれ。
625名無しさんの野望:03/12/29 23:32 ID:Tk1j23fo
>>623
確かに逮捕はされないが表に出られなくなるな。
626名無しさんの野望:03/12/29 23:34 ID:jULEp1zK
>>623
なんのために公開するんだ。
そこまでするからには面白いんだろうな?
627名無しさんの野望:03/12/29 23:59 ID:WDDiDsfv
まあ画像については、オリグラ等好きに使っていいよってサイトのなら構わん。
おかげで2ch等の突発ネタには重宝されてるな。
音楽も著作もとの記入すら不要(或いは記入することを禁じてる)とこのなら問題ない。
いや、厳密に言うと問題なんだが、とりあえずは取りざたされる心配はないと思っていい。

・・・そうじゃない素材の無断使用はやめようね。
音楽に関しては他に、GSCのプレイヤー用パックの奴を添付はせず、シナリオ側で指定だけしとくって手もあるけど。
628名無しさんの野望:03/12/30 00:02 ID:PBEKq0iJ
nyで配布するの?
629名無しさんの野望:03/12/30 00:43 ID:JrVsBt7g
>>582
今の理論上は可能状態からこれ以上発展しないなら
冗談抜きで100年後でも変化なしと思ワレ・・・
630名無しさんの野望:03/12/30 01:01 ID:ZIAQpwuC
>>629
素材と技術と根気と時間と気概さえあればそれなりの物が出来るんだから
それらの要素を持ち合わせた勇者の出現を待ちなさい
631名無しさんの野望:03/12/30 01:15 ID:VX9RPlVW
メッチャ ハードル高いんですがその条件。

でも今のアニメも結構好きだぜ。
昔はPCパワーが弱かったんでカットしてたけど、
色々工夫してあって感心する。
なにより何回見てもあんまり飽きないのがいい。
632名無しさんの野望:03/12/30 03:32 ID:oTz42B1W
>>592
ああ、以前井戸端で言ってた人か。まだ待ってるよw<キラ×しーぽん
633名無しさんの野望 :03/12/30 22:33 ID:XxLESg3g
ウェブ漫画のオリキャラでSRC作ったらウケる?
634名無しさんの野望:03/12/30 22:37 ID:qpu7agp2
>>632
バレタ_| ̄|○
製作に回せる時間が無くて、公開出来るまで出来てないYO……

>>633
何を使うつもり?うろ覚え月姫とかネタに走るなら面白そうだけど
635名無しさんの野望:03/12/30 23:04 ID:XyRyBXdn
作ろうと言う気持ちを持つだけでも立派。
後は実戦あるのみですよ、旦那。

と、後押ししてみるテスト。
636名無しさんの野望:03/12/30 23:17 ID:Ev7haL26
>>633
トロクエイドかスペランカー先生で。
637名無しさんの野望:03/12/30 23:17 ID:uS2SXKKE
>>634
ぃいばりばりどり〜んとヲォガリランチャーバーストぶっ放しておくから
取り敢えずガンガレ!
638632:03/12/31 01:08 ID:KDiDk2Z6
>>634
来年度いっぱいくらいまでは待ってるから気長にドゾー^^;
639名無しさんの野望:03/12/31 09:26 ID:Dx3/k/F8
>633
SRCは開発版ですら「そのキャラがどんな技を使ってるかわからない。」ってことがあるし、等身大の姿が見れるよな
漫画書きならカットインもかけそうだし、連載とリンクさせればわかりやすくて面白いと思う。
640名無しさんの野望:03/12/31 11:29 ID:sfISZSYS
>>639
1行目の意味がよくわからないんですけど
641名無しさんの野望:03/12/31 11:53 ID:QXID6acB
二行目以降もよう解らん。
あ、あとWeb漫画なら「ぬ月姫」もキボンヌ
642名無しさんの野望:03/12/31 12:18 ID:Q4XMV2Kq
>>639翻訳チャレンジ。

『SRCの戦闘の表現は、開発版の戦闘アニメを使っても、どのような攻撃なのかわかりにくい。
だが、Webコミックなら、戦闘しているキャラやロボが、どのように動いているか等身大で見る事ができて
わかりやすいはずだ。

>>633が漫画を描けるだけの技量を持っているなら、SRC用のカットイン画像を作れるだけの
技術もあると思うので、期待する。
Webコミックの連載と、SRCのカットインとをリンクさせて作ってくれれば、よりわかりやすく
面白くなるだろう』

ってとここか?
643名無しさんの野望:03/12/31 14:01 ID:Dx3/k/F8
オリキャラがウザイとかいう意見があるみたいだが、あらゆる版権キャラも(特に漫画)「作者」のオリキャラだぞ?
個人が作るから下手というのもあるが・・・
644名無しさんの野望:03/12/31 14:06 ID:mPD8k4AM
論旨がズレてる。
オリオンリーならいいんだよ。

問題は、版権=他人のキャラと同世界に住まわせた場合に
上手く噛み合わせられる作者が少ないという話。
645名無しさんの野望:03/12/31 15:42 ID:kyYNSJSr
オリキャラをゲッターやコンバトラーのクルーの一人にするって言うのは・・・・あり?
646名無しさんの野望:03/12/31 15:44 ID:YQndr6B4
個人的にはゲッターは3号機パイロットならアリ、コンVは辛い、かな
647名無しさんの野望:03/12/31 16:40 ID:Ko8iU+E3
精神コマンドの方向性を変えて、ユニットの使い心地を調整するってのは面白いんじゃないか。
集中持ちのハヤトの代わりに脱力・激励持ちのオリキャラ入れてみるとか。
これでゲッターは完全なトドメ役に徹する、と。
648名無しさんの野望:03/12/31 16:59 ID:HDQG0/ng
Web漫画の「ぬ月姫」って何?
詳細キボン。折れはユーキ氏の奴しか知らんからさ。
649名無しさんの野望:03/12/31 17:04 ID:1CsA/Xw2
あ、エレナイ来てる
650名無しさんの野望:03/12/31 17:05 ID:Ej+Y/b59
ゲッター3号機という事は、当然大雪山下ろしの特訓イベントは必須だな。
そしてハヤトに殴られるオリ主人公w
651名無しさんの野望:03/12/31 19:17 ID:Dx3/k/F8
シリアスストーリーで全く違うジャンルのキャラを出したいけど
よけいなキャラを増やすと逆に盛り下がる?

例えばゲッターの恐竜帝国でダイの冒険のクロコダイン(海軍将軍) ハーメルンのドラム(陸軍将軍) 空軍はバット
652名無しさんの野望:03/12/31 19:26 ID:Dx3/k/F8
巨大な脳味噌なボスキャラ
超未来にて漫画版ナウシカの墓所の主、その正体は
ショッカー首領=マモー(ルパン三世)=機械皇帝(ビートエックス)
すべてと同一の存在・・・
「深い意味」を、原作知ってても解ってもらえないかな?
653名無しさんの野望:03/12/31 19:28 ID:FySTM3pM
>>642
寒い。ウザイ。
654名無しさんの野望:03/12/31 19:50 ID:MVZF50jm
>>653
なんだ唐突な。
翻訳されちゃった>>639ですか?
655名無しさんの野望:03/12/31 20:05 ID:Sl8DUizi
>>654
>>652って書いたつもりだったんだろう、とマジレス
656名無しさんの野望:03/12/31 20:20 ID:C37YTYxX
確かに652はどうかと思うな・・
657名無しさんの野望:03/12/31 20:24 ID:qW1jNPpH
確かに、唐突に人を見下した態度で優越感に浸り、俺設定を書くってーのは、寒くてウザイな。
658名無しさんの野望:03/12/31 20:24 ID:vOmmTFMd
まあ確かに
「青写真語ってる暇があったら現物もってこいや。話はそれからだ」
って感じの嫌な流れだしな。

昔スパロボ板のほうで似たようなことがあったけど、
結局そいつが「こーしようと思ってるんですよ!」と語ってたようなシナリオ、
いまだに公開されてるの見たこと無いし。
659名無しさんの野望:03/12/31 20:47 ID:oq+a+G+J
「こーしようと思ってるんですよ!」なんて奴、無視すればいい。
まあ俺はそういうレスを見せられるだけで不愉快だけど。
660名無しさんの野望:03/12/31 21:41 ID:x+YdL5AD
>>952
その手のネタを使ったシナリオは好みだが、君が作ってもダメだと思うよ。
661名無しさんの野望:03/12/31 21:43 ID:x+YdL5AD
>>652だった。
662名無しさんの野望:03/12/31 22:20 ID:gBZotyG4
その昔、嬉々として偉そうにアイコン作者の掲示板で
数本の製作予定シナリオについてのたまった挙句、
結局逃げたヒカテツという香具師が居たわけだが。

この中に居ないよな(w
663名無しさんの野望:03/12/31 22:57 ID:IpHS9uXU
>>658
一瞬ドキッとした。でも俺はちゃんと公開したから違う……と思いたい。
664名無しさんの野望:03/12/31 23:35 ID:VvoMNjSl
>>651
毎度のパターンな言い方だが『やり方次第』と思う。
正直、よほど「原作至上主義」か、
”ロボもの以外は駄作”とか”拡張シナリオは屑”と言う、
「本家SRW原理主義者」以外は、展開さえキチン(参加に納得ができる)としてれば、
少々ジャンルの違うキャラを登場させても、素直に受け入れられると思う。

個人的な考えかも知れないが、他ジャンルのキャラやネタ(展開)を使う場合、
「元ネタを知らない」人でも、その雰囲気くらいは掴める説明(話の展開)を、
自然に組み込めば、なお良しだと思う。


665名無しさんの野望:04/01/01 00:27 ID:Il8AAkjA
邪スパと玩具ととびらとエピクエとTANEと彼女は微笑みと逆のびとオラプルとジャス学とソードワールドと井戸端シナと偽シナが完結しますように。

ヴァルゴとか無茶は言いませんから。
666名無しさんの野望:04/01/01 00:33 ID:HmksRK1u
新年おめ
……進めなきゃ_| ̄|○
667名無しさんの野望:04/01/01 00:51 ID:3eazplUy
>>665
沢山願いを言うとご利益が薄そうだから、俺は玩具一点集中で祈願する…ッ!
668名無しさんの野望:04/01/01 00:54 ID:xeY7vO2P
じゃーオレは超人で。
669名無しさんの野望:04/01/01 01:27 ID:f8W86tW/
おめでとう。マイナー新着画像が更新されたが、メッキアジ氏は本当に素晴らしいな。
まさかえびボクサーのアイコンを描くなんて。
670名無しさんの野望:04/01/01 08:51 ID:juTi/jCO
>ウェブ漫画の話
ツクール系とかフラッシュとかKFXとか多くの人が参加してる
違う人気ジャンルの作品を一緒に造る神を知らない・・・(つーかできない?)
671名無しさんの野望:04/01/01 09:02 ID:bsePNfB0
誰か>670の翻訳頼む。
672名無しさんの野望:04/01/01 10:10 ID:SpmZGJXC
>>670=文盲
文盲はツライネー(藁
こういう奴がSRXとコミヤアイコンオリキャラが出てくるイタイシナリオを
登録しちゃあ迷惑かけるんだよねぇ
673名無しさんの野望:04/01/01 10:37 ID:SH9HPFDD
よーしお兄さんSRXとコミヤ氏のアイコン使ってイタくないシナリオ作っちゃうぞー
674名無しさんの野望:04/01/01 12:01 ID:ZrwNrKTX
SRXがザコならイタくないZO!
675名無しさんの野望:04/01/01 13:54 ID:5v9MJo0V
インクルに凝ってSRXがバルマーと組んで敵扱いならイタくないYO!
676名無しさんの野望:04/01/01 14:15 ID:Rtz/Mz1q
SRXのパイロットがコミヤ氏アイコンキャラなr





ごめんなさい
677名無しさんの野望:04/01/01 14:18 ID:OlU1IM7W
もういっそ SRXvs他スパロボ全部 くらいの突き抜け加減なら
やってみたい。
678名無しさんの野望:04/01/01 14:30 ID:5v9MJo0V
敵側に種とEVAも追加キボンヌ。
某G氏形式で。
679名無しさんの野望:04/01/01 15:04 ID:bHubtk6+
今頃コミヤ氏アイコン叩きってのもちょっと古いんじゃないか(w
いつの人間だよ>>672
680名無しさんの野望:04/01/01 15:45 ID:EiP6QcRc
このスレ含むSRC関係の事象全てに付き纏う
閉鎖的で粘着質で狭量な雰囲気はどうにかならんものか。
681名無しさんの野望:04/01/01 16:02 ID:1J/PnXpj
粘着はわかるが閉鎖的か?
他コミュニティと比べても新人の入りが激しいほうだと思うんだが。
682名無しさんの野望:04/01/01 16:17 ID:4pqqdAIc
>680
一部が必死に粘着してるだけだろ
まあ匿名掲示板じゃ粘着厨の方が目立つのは確かだが
683名無しさんの野望:04/01/01 16:24 ID:FOZJjIHg
某追加型格ゲーに比べりゃ・・・・。
684名無しさんの野望:04/01/01 19:46 ID:k4eG0wRK
>>683
その手の話題は勘弁してくれ・゜・(ノД`)・゜・
685名無しさんの野望:04/01/01 23:29 ID:zVdBKYIF
マッスルファイト?
686名無しさんの野望:04/01/01 23:47 ID:SyzdM6Vt
>>685
ムゲソ
687名無しさんの野望:04/01/02 02:46 ID:5YCx3fmT
移転マキコ
688名無しさんの野望:04/01/02 03:27 ID:17MoNRRk
何か知らないけど、かちゅーしゃでこのスレ見れなくなった…ナンデだ?
689名無しさんの野望:04/01/02 03:33 ID:fXk30/51
移転したのでボードの再取得を。
18スレのSRCは半角、検索するときは注意。
690名無しさんの野望:04/01/02 03:41 ID:17MoNRRk
>689
サンクスコ

…けど、ボード再取得しても見れません…OTL
691688:04/01/02 03:48 ID:17MoNRRk
スミマソン…事故解決しました
解決ボックスにチェックを入れて逝ってきます
692名無しさんの野望:04/01/02 11:16 ID:U1tjRYg7
DSCは凄いな、更新が止まってるのか
693名無しさんの野望:04/01/02 12:06 ID:5ibt//G7
締切・更新予定が更新されて無いだけで更新はされてる
694名無しさんの野望:04/01/02 12:34 ID:U1tjRYg7
本当だ、実際に行ってみると更新されてるわけか
695名無しさんの野望:04/01/02 14:24 ID:1sAT7Xk8
>>685

KFX,KFA
696名無しさんの野望:04/01/02 15:16 ID:BS7+fMEh
他キャラとのバランスが最重要な格闘ゲーム界では
多少閉鎖的になるのもしかたあるまい。
こっちのデータ板と似たようなものではないかな。
と現状知らんけど擁護してみる。
697名無しさんの野望:04/01/02 19:26 ID:DhiQnRo6
SRCはある意味バランスを最重要視する者とそうで無い者との争い
の歴史でもある。
698名無しさんの野望:04/01/02 20:08 ID:JmH8pu/D
>>697
バランス感覚ってのは人それぞれだからそんな二次元的じゃないと思うが。
699名無しさんの野望:04/01/02 23:32 ID:NySDeb1j
すまん、ここで聞くことではないかもしれんが聞かせてくれ
SRCって禁止用語とかある?
「ヤリマン」を使ってしまったんだが
700名無しさんの野望:04/01/02 23:43 ID:aMx2y6Rq
>>699
禿げしくワラタ
701名無しさんの野望:04/01/02 23:44 ID:/mj/j9WI
>>699
ワロタがマジレスw
明らかに思想的偏見の漂う表現じゃなけりゃいいんじゃない?
ただ、ギャン氏のアレとか
ラ変氏が無印不空の時に厨に粘着されたとか色々あるので気をつけろ。
702名無しさんの野望:04/01/02 23:58 ID:C6G7YaAO
>>701
初耳だな。
703名無しさんの野望:04/01/03 00:04 ID:jaOF31xx
不空の思想的偏見ってキリスト教徒の話のこと?
704名無しさんの野望:04/01/03 00:12 ID:Vs8F0gCv
えろだべ。
現行版ではカットされてるけど。
705699(携帯から失礼):04/01/03 00:16 ID:a06Ad372
返答ありがとう。ブチキレて我を忘れてるスレイに言わせただけなんで大丈夫とはおもいます
706名無しさんの野望:04/01/03 01:25 ID:Es69epxS
>>705
      _
    '´;=== 、
    iノ/从 从l
   |liゝ゚д゚ル ヤリマンめ!!
   ⊂リ 〉\〉リつ
    从|;{;Φ;};
      し'ノ
707名無しさんの野望:04/01/03 10:13 ID:PE6AT9fy
>>701
どこぞの批評サイトのツッコミで特定のシナリオに対する表現に関して粘着した香具師もいるガナー。
708リッジ:04/01/03 12:28 ID:+DzycJQr
こんにちわ、リッジです
709名無しさんの野望:04/01/03 12:31 ID:PE6AT9fy
これが「噂をすれば影」ということか…
710某スパスレより:04/01/03 15:35 ID:48HuI4/l
宇宙最終進化最終段階を食い止めるため
宇宙の中心でロードオブユニバースを放つスペルロードエクストリーム
しかし、宇宙そのものの力である超ウルトラ恒星の前に機体が限界に達しようとしていた
そのとき、突如として現れるホワイトホール
そのなかから飛び出してきたのはブラックホールに消えたはずのスペルファルコンだった!
カイの思いを受け、次元を超えた友情の力で再び戻ってきたのだ
しかも、かつて傷つき失っていた力を復活させて!
ついにここにスペルカイザーとスペルロード――二つの最強の戦士が揃った
カイとファルコンは究極のエクスクロスを行なう
こうして生まれたのが宇宙――いや、全次元最強の存在、スペルライザーだ!!!
・クラインスペースエックス
クラインスペースと基本は同じだが、効果範囲が全宇宙丸々収まる程度まで拡大している
しかし、発動中は移動すらできないため、攻撃には転化できない
・ブレイドオブライザー
次元に満ち溢れる全てのスペルエナジーをかき集め、掌に集約して生み出す究極の剣
使うと周囲三千億光年にある銀河が虚数空間に吸い込まれるので、場所を選ぶ
・ライジングスペル
スペルライザーが使うスペルのなかでも非常に強力なもの
全てのスペルを反発させて次元断裂爆破を発生させる
扱いに気をつけないと宇宙が10^40000000000000個以上消える
・ウィニングスペルハイヤー
数あるスペルのなかでも強力なウィニングスペルの最終進化版
ただでさえ強力無比なスペルライザーのパワーを88888888888888888888888888888888乗する
持続時間はだいたい一時間ほどだが、最後までやるとその時点でいる次元とそれに隣接する次元が消滅する。
・ロードオブユニバースエックス
ロードオブユニバースの超超超強化版
9次元すら超えると言われる存在し得ないはずの世界「エックス」を纏い
この次元に降臨する

・・・・誰か突っ込んでくれ。
711名無しさんの野望:04/01/03 15:49 ID:AZut8/6M
>88888888888888888888888888888888乗

すごいね。
712名無しさんの野望:04/01/03 15:49 ID:wm1lpfV+
冬だからか…
713名無しさんの野望:04/01/03 16:08 ID:GwB1nrAu
流石にネタだろw
714名無しさんの野望:04/01/03 16:15 ID:PE6AT9fy
漫画版最強スレにも張られてますた。
715699:04/01/03 16:16 ID:Fp3Oq5x4
とりあえずその部分完成、会話の流れはこんな感じなんだが、あらためて見るとヤリマンの部分だけ浮いてるような・・・
(前略)
アイビス「うわあああああ!」
ツグミ(今のままのアイビスじゃ勝ち目がない・・・)
スレイ「他愛もない・・・」「・・・・・・」「アイビス、一つ答えろ」「なぜ、あの時逃げ出したお前が今になって戦う決意をした?」
    (返答次第では・・・タダではおかん)
アイビス「え?」「・・・・・・」「笑われるかもしれないけどさ・・・」「好きな人ができて、その人の近くで戦っていたかったから」
     「その人に認めてもらえたら、過去を乗り越えられるかなって思ったから・・・」
システム「ブチッ」
スレイ「ふ、ふざけるなああああああっ!」「お前は!兄様を愛に溺れさせ!兄様の夢を潰したんだ!」
    「そう、あの時・・・兄様はお前に殺されたも同然なのだぞ!」「そして・・・今度は他の男のために戦うだと!?」
    「お前はいつもそうだな!スクール時代から男・・・男と・・・」「・・・・・・・・・」
    「この・・・ヤリマンがああああああああああああっ!」「お前のような奴は、私が・・・殺してやるっ!」
(後、省略)

これぐらいなら大丈夫・・・だよな?
716名無しさんの野望:04/01/03 16:19 ID:JlCAbiYO
ギャグシーンじゃねえか。
その程度気にしてたら、シナリオなど書けんぞ。
717名無しさんの野望:04/01/03 16:20 ID:yY8bRQxb
>>715
OK
718名無しさんの野望:04/01/03 16:20 ID:cU6ild8u
いや、その文全体がつまんないから全部削るべきだよ。
719715:04/01/03 16:23 ID:Fp3Oq5x4
>>716
うむ、ギャグのつもりだ

みんな返答ありがとう、では!
720名無しさんの野望:04/01/03 16:31 ID:+DzycJQr
そしてシナリオは公開しない715であった
721名無しさんの野望:04/01/03 16:34 ID:Fp3Oq5x4
>>720
まだ5話までしかできていないので公開できるかは微妙、全60話ほどの予定
722名無しさんの野望:04/01/03 16:41 ID:AZut8/6M
>全60話ほどの予定

さようなら。
723名無しさんの野望:04/01/03 16:58 ID:FXR1illU
まさに冬厨のお手本のような文だね
724名無しさんの野望:04/01/03 16:59 ID:Fbkqwe0Z
たかだが一部の文章だけで、そこまで決め付けなくても・・・

>>715
完成目指してガンガレ
725名無しさんの野望:04/01/03 17:02 ID:XoUDeGer
「・・・」は「……」の方(
726名無しさんの野望:04/01/03 17:09 ID:obav+4tu
ナイス冬休み
727名無しさんの野望:04/01/03 17:29 ID:d7NXBEsX
>>721
悪いことは言わないからせめて40話以内に収めなされ
728名無しさんの野望:04/01/03 17:44 ID:JlCAbiYO
10話くらいで一端完結にして、
以後の話は「続〜〜」みたいな形で順次別シナリオとしてリリースしていったほうがいいぞ。
細かく分割して置いた方が、いろんなメンテナンスが楽だし。
729名無しさんの野望:04/01/03 19:18 ID:W3nrwyA6
俺は長編のが好きだけどな
730名無しさんの野望:04/01/03 19:26 ID:gXz1gohW
途中で嫌になるからやめとけって話だろ。
731名無しさんの野望:04/01/03 20:05 ID:IUwsT2k9
長編ガンガレ
……俺のもいつ完結するか分からねえしな・゜・(ノД`)・゜・
732名無しさんの野望:04/01/03 22:19 ID:NZyk7ycA
個人で60話超のシナリオを完結させた作者っているの?
733名無しさんの野望:04/01/03 22:22 ID:LBsc+/Lb
XRWは60話いってたっけ?
734715:04/01/03 22:40 ID:W3nrwyA6
むむ、長編作品ってそんなにないのね
1年ぐらいかけて作るつもりなんだけど、足りないかなぁ
作品全体の設定や流れのプロットはできてます。細かい展開は全然ですけど
735名無しさんの野望:04/01/03 22:48 ID:LBsc+/Lb
1年で60話なら週1話ペースなんですが。

今は可能に思えるかもしれないけど、バグ対応とかで
どんどん身動きとれなくなっていくし、
作ってるうちに凝ったこともやりたくなって一話にかかる
時間も長くなっていくよ。
736某スパスレより:04/01/03 23:05 ID:GSjBiY+t
>>733

70話
737名無しさんの野望:04/01/03 23:15 ID:QlY1NwLB
基本的に俺は、13とか26話ぐらいでシナリオを終わらせるのを目標としてる。
プレイヤー的には、長いとだれます?
738名無しさんの野望:04/01/03 23:18 ID:obav+4tu
>>737
同じような展開が多いかどうかじゃないかな。
敵襲撃→撃退→より強い敵→撃退の繰り返しとかは飽きる
739715:04/01/03 23:24 ID:W3nrwyA6
そうか、飽きないように工夫することも考えないとな
今までの展開……っと
襲撃→撃退→襲撃→撃退→襲撃→撃退→襲撃→撃退→襲撃→撤退
もうダメポ……orz
740名無しさんの野望:04/01/03 23:29 ID:W3nrwyA6
>>735
周1話ならなんとかなるとはおもう……
1日最低1時間とれれば十分だと思うしデバックはきめ細かくやってますので
問題はやる気が持続するかだ
741名無しさんの野望:04/01/03 23:35 ID:fNxUBSHk
初めてやるなら大きくても10話ぐらいの話でいいと思う。
聖戦でも30話程度だし、それ以上の話数はもうチャレンジの域だと思う。
742名無しさんの野望:04/01/03 23:43 ID:/9X/oOJB
>>740
本体の仕様変更によるエラー等もあるでよ。
それに、バグは潰しても潰してもなくならないからバグなわけで。
俺もテストプレイは数十回やるけどそれでも報告くるよ。

>728の言うように、キリのいいとこで一旦区切るつもりで
やってくといいんじゃないかな。
743名無しさんの野望:04/01/04 00:36 ID:c+LjDGux
週一話がなんとかなると思うのは止めといた方が良い。
思っている以上に難しい。特にやる気の面で。
744名無しさんの野望:04/01/04 00:47 ID:JDQO6TRc
やれると思ったらやってみてもいいと思う。
完遂できたらうちにきて妹をファックしてもいいよ。
745名無しさんの野望:04/01/04 00:55 ID:QNsyU5EF
ハートマン軍曹かよ!

……その妹の顔と肉体のパーツ具合では俺も週一更新するが、どうか。
746名無しさんの野望:04/01/04 03:44 ID:Y5KE0qjU
>>739
……にぐんせんたい?
747名無しさんの野望:04/01/04 11:50 ID:nf0ThzSO
>>747
某G氏のシナリオ?
748名無しさんの野望:04/01/04 12:07 ID:Fzfd1jMo
>>738
難しいな…漏れのシナリオも
襲撃(追撃)→撃退ばっかだから。
面白みのある勝利条件とかあまり思いつかないんだよね。

…特定の味方を目的地まで護衛とかしか思いつねぇ…ヽ(`Д´)ノ
749名無しさんの野望:04/01/04 12:22 ID:kT8Ufh+R
ただ襲撃ってのだけでも色々と状況によってやり方を変えると良いんじゃ?

例えば要塞陥落が勝利条件で味方は東西南北4方にバラけて配置したり増援させたり、とか
敵陣営時間内突破が勝利条件である程度無視しないと間に合わないとか。

…あー、ゴメン。漏れもそんなにいいアイデアでないわ…。
750715:04/01/04 12:43 ID:FSEGWj1f
みなさん色々と助言を下さい本当にありがとうございました
俺のシナリオは序盤10話あたりと最終5話前あたりに大きな区切りがあるので、
そこで区切って3部構成にするか、もう一つ間に区切りを入れて4部構成あたりにしたいと思います
1部が完成し、HP等の準備が整い次第、まずは公開してみたいとおもいます
751名無しさんの野望:04/01/04 14:49 ID:kT8Ufh+R
>>750
ガンガレー。うっすらと期待してるよ。
752名無しさんの野望:04/01/04 14:51 ID:27odCj6+
うっすらとはまた微妙な表現だな
753名無しさんの野望:04/01/04 14:51 ID:ABlOM0vk
Ver.2.0リリースまで後二週間か
754名無しさんの野望:04/01/04 14:55 ID:27odCj6+
>>753 なんの?
755名無しさんの野望:04/01/04 15:35 ID:PsX8z70h
じゃあこじんまりと期待しておこう
756名無しさんの野望:04/01/04 15:39 ID:p3QZydjN
じゃあ俺は慇懃に期待しておこう。
757名無しさんの野望:04/01/04 16:13 ID:cHF9bMcd
お前ら大変だ、落ち着いてよく聞いてくれ…



Pol氏の裏々零式が再リリースされているぞ!
758名無しさんの野望:04/01/04 16:13 ID:EnvID6De
>>750
スーロボ魂の予感……ッ!
759名無しさんの野望:04/01/04 16:18 ID:+9LnfXV1
>>757
??
760名無しさんの野望:04/01/04 16:29 ID:cGrtQG5x
>>759
ノシ ttp://www7.plala.or.jp/takusu/urazero.html
サッ)

最近はpol氏を知らない人も多いのかな…
761名無しさんの野望:04/01/04 17:04 ID:+9LnfXV1
>>760
いや、再リリースの意味がわからんのよ
だいぶ前からその状態だったような気がするんだが・・・
どこか更新されてるの?
762名無しさんの野望:04/01/04 17:05 ID:7MpnY2ht
SRW_Rのラウルの曲どこー?
763名無しさんの野望:04/01/04 17:46 ID:WskBbuVB
そんなに前だったっけ>復活
764名無しさんの野望:04/01/04 18:18 ID:Z2+HwMMt
むう、なんでBGMパックにラウルの曲が無い・・・
前のDSCの時にはあったのに
765名無しさんの野望:04/01/04 18:24 ID:Rd+irYhT
>764
「作者の意向」とやらでsage氏製作の曲は削除されたらしいよ
766名無しさんの野望:04/01/04 18:28 ID:wg7oLRtY
>>760のってなんか有名な人なの?
767名無しさんの野望:04/01/04 18:33 ID:C7vLSHTU
>>765
なるほーど、残しときゃよかったなぁ
誰かもってませんか?何かと交換してもらえませんか?
768名無しさんの野望:04/01/04 18:38 ID:rGtHN5AS
>>767
失せろ。
769名無しさんの野望:04/01/04 18:53 ID:VphenRp0
>>766
pol氏は昔マイナー板にアイコンを大量に投稿してた人。
後、構造改革前後ではシナリオのファンも居たのよ。
過去スレ見てみ。
770名無しさんの野望:04/01/04 18:58 ID:z5OFdlPo
ドラッグファンタジアは面白いよ。
771名無しさんの野望:04/01/04 19:02 ID:wg7oLRtY
>>769
はーナルホドねぇ。
772名無しさんの野望:04/01/04 20:16 ID:H1GDPngA
>>767
公式のリンクでsage氏のHP行けよ
773名無しさんの野望:04/01/04 20:29 ID:+w4sHfiU
Pol氏の作家性の強さは見習うべき。木藤氏とかな。
ちなみに彼の最高傑作は結婚直前夜想曲ターボだと思ってる。
774名無しさんの野望:04/01/04 20:29 ID:xd02higg
優しい>>772に乾杯
775名無しさんの野望:04/01/04 21:06 ID:Fzfd1jMo
CMCとかでも探せば腐るほどあるし>ラウル
776名無しさんの野望:04/01/04 22:27 ID:W3pv9uUC
シナリオGPの話題がぜんぜんでてこないな
ひそかに結果を期待しているんだが
777名無しさんの野望:04/01/04 23:25 ID:5mFoobel
更新される気配が無いよな
778名無しさんの野望:04/01/04 23:34 ID:z5OFdlPo
あ、投票するの忘れてた。
779名無しさんの野望:04/01/04 23:49 ID:WWH0AGp7
三笠タンも正月休みなんだろう
780名無しさんの野望:04/01/05 00:07 ID:L74XGoj7
正月休みぐらいやっぱ必要だよな。


シナリオGP結果発表は、成人の日以降に
資金10000
781名無しさんの野望:04/01/05 01:11 ID:mqcn1hgN
二月分の更新になりそうだな
782名無しさんの野望:04/01/05 01:14 ID:Pp0Pmyxd
チャットしてる暇や休みがあるなら仕事をとっとと進めろ
……と言ったプロSRCユーザーのことを思い出したw
783名無しさんの野望:04/01/05 02:06 ID:BVvnvK5O
マサキさんのスタイルを踏襲してるだけなんだよ、三笠さんは!
784名無しさんの野望:04/01/05 12:28 ID:xnIGNQ4C
785名無しさんの野望:04/01/05 13:42 ID:lzJ9LzEB
ギャン氏復活キボンヌ
786名無しさんの野望:04/01/05 17:28 ID:rN66UAG2
巨大なマップチップ用画像作ったんだけど
32サイズに分割するのに手間かかりそうだな…
こういう時に便利なソフトありゃいいんだが…。

てゆーか、地球のアップ画像なんか需要なさそうだけど。
787名無しさんの野望:04/01/05 17:33 ID:K+EKU95X
そんなに巨大ならマップチップにせずPaintPicture使う。
788名無しさんの野望:04/01/05 17:51 ID:5r8mo6UA
>>786
俺の考えてる最終話でぜひとも使いたい
789名無しさんの野望:04/01/05 17:54 ID:oLlVw4Y4
確かそういう一枚絵をマップチップに分割するツールを
どっかのうpろだにageてた人居たような。

自分も一枚絵を分割して自作するつもりだったから
ありがたくDLさせて頂いたよ、あれ。
790名無しさんの野望:04/01/05 18:22 ID:rSPppZIP
TomTom氏だかが、そのものズバリのツールを作ってたはずだ。
氏のHPにないかな?
791名無しさんの野望:04/01/05 18:25 ID:D6uRfI2V
ちょっと質問いいでしょうか?
今までこのスレには邪スパや聖戦だとかのSRWシナリオが話題に
なって来ましたが、そういった有名所ではないけど普通に楽しめたという
2流程度のSRWシナリオって何か知りませんか?
たくさんありすぎてどれがいいか分からない……
792名無しさんの野望:04/01/05 18:32 ID:lzJ9LzEB
XRW。
793名無しさんの野望:04/01/05 18:58 ID:sKr4tRIn
うーん、名作と言われてる邪スパや聖戦より
自分の作った作品をプレイしている時のがおもしろいと感じる僕ってへんなのだろうか…
794名無しさんの野望:04/01/05 18:59 ID:UAYL71Gr
変じゃないと思う。

それがクソシナの量産される原因だろうし。
795名無しさんの野望:04/01/05 19:03 ID:fgAyrD9o
>>793
ここの皆にやってもらえば変じゃないことを客観的に証明できるかもしれん。
もしくは変だという事を客観的に証明されるかもしれない。
796名無しさんの野望:04/01/05 19:04 ID:sKr4tRIn
ふむー
でも公開すると糞扱いされそうって思う矛盾っぷりなのよ
みんなそんなもんなのかな
797名無しさんの野望:04/01/05 19:04 ID:rSPppZIP
自分が面白いように作ったのが自作シナリオなわけで、そりゃあ面白いさ。

その自分向けのシナリオが、他人でも面白く感じられるってのが、
ベストの制作スタイルなんだろうな。
798名無しさんの野望:04/01/05 19:07 ID:rzpREdaA
>>786
ttp://puresia.cun.jp/src/SRC_MTools.LZH

サーバにゃUPしてるけどHPからリンクは張ってません。
ご希望の機能は「MapChip Converter」だったかな。最近触ってないから忘れた。

要VB6.0Sp3ランタイムなのでご注意を。
799名無しさんの野望:04/01/05 19:07 ID:8rZWQuky
作ってるときは最高に面白いしテストプレイ中も「完璧だ!」と思ってるのに
公開して3日経つと途端に死にたくなる罠。
躁状態と鬱状態の差が激しくて更新が進みやしねえ。
800名無しさんの野望:04/01/05 19:09 ID:sKr4tRIn
なんかどんどん自分のシナリオに自信が無くなってきたぞ
801798:04/01/05 19:09 ID:rzpREdaA
ごめん、SP3じゃなくてSP5のランタイム。
802名無しさんの野望:04/01/05 19:25 ID:UAYL71Gr
>>800
まぁハッキリした意見がほしいなら、ここか井戸端あたりに晒すがよろし。
普通に公開するだけじゃ、クソシナはスルーされる事も結構あるし。
803名無しさんの野望:04/01/05 19:27 ID:8rZWQuky
既に公開してるなら*9スレで頑張って9を踏むのがオススメ
804名無しさんの野望:04/01/05 19:41 ID:rN66UAG2
>>798
サンクス。こんなのあったんだ。
使いやすくて便利。

320×320サイズだったから、分割したら100枚になった(藁
チップは順番に並んでるから組めない事は無いが、ややこしいし、手間がかかるので
確かにPaintPicture背景で指定した方が良いかも。

>>788
雑な部分はぼかしで誤魔化したつまらない物だけど、良かったらうpしようか?
805788(ID変わってますが):04/01/05 19:49 ID:Ui9K/RuV
>>804
ぜひお願いします
最終話は大気圏寸前にしようと考えているんで
806786:04/01/05 20:02 ID:rN66UAG2
>>805
ttp://www2.iowave.co.jp/~konpeitou/nise_ch/up/source/src_up0038.lzh
ほい、うp。
大気圏寸前っつーのとはちょっと違うかもしれないけど。
HPに後ほどコーナーでも作って載っけとこうかな。
807788(ID変わってますが):04/01/05 20:06 ID:Ui9K/RuV
>>806
おぉ、いい感じではないですが
ありがとうございました。ぜひ俺のシナリオで使わせていただきます
808名無しさんの野望:04/01/05 20:09 ID:lhfr1xoL
>>791
楽しめる2流程度といえば
カオス序章,機動戦記SilverWheel,エメラルドサガ
だろうか
809名無しさんの野望:04/01/05 20:20 ID:MGDVFBiP
エメサガは面白いと思われ。
810名無しさんの野望:04/01/05 20:31 ID:/+zG/f5o
カオス序章は一流だと思ってたよ。

……延々と続く一流のオープニング。
811名無しさんの野望:04/01/05 20:35 ID:szaC7K/x
序章じゃない方のカオスはつまらなかった。
812名無しさんの野望:04/01/05 21:36 ID:FNHZpng3
シナリオの自作をやってみようかと思ってます。
で、「SRCで(技術的・システム的に)こういうことができる」
というのをいろいろ見れるお奨めのシナリオをお教えいただけると嬉しいのですが。
よろしくお願いします。
813名無しさんの野望:04/01/05 21:40 ID:dfpId3gv
そんな都合の良いシナリオが(ry
814名無しさんの野望:04/01/05 22:00 ID:XDKG8620
>>812
SRPGW、玩具のモラル、仮面ライダーヴァルゴ、
ファイナルファンタジーAnotherStory
外道王氏製作のシナリオ全般

てとこか
正直シナリオ製作初心者に勧めるモノじゃないけどな
815名無しさんの野望:04/01/05 22:04 ID:rzpREdaA
>>812
まずはヘルプ見て、理解できた範囲の機能で作ったほうがいい。
いきなり難しいことから入ろうとすると、絶対にこけるから。
816名無しさんの野望:04/01/05 22:11 ID:GZtmEZvG
>>811
俺は好きだけどなあ。
あれほどテキサスマックやボスボロットがむかつくシナリオは中々見られない。
817名無しさんの野望:04/01/05 22:21 ID:lMvFxCax
>>812
井戸端教習所をやってみれば?
シナリオ作りの基礎から軽い応用まで小ネタを交えつつ解説してくれる。
818名無しさんの野望:04/01/05 23:04 ID:XDKG8620
819812:04/01/05 23:07 ID:FNHZpng3
>814->817
ありがとうございますm(__)m
このスレは皆さん親切ですね。本当に助かります。
とりあえず玩具のモラル、ヴァルゴからプレイしてみました。
ヴァルゴのエフェクトとか思った以上にいろんなことが出来るので驚いてます。
ちょっとずつ勉強しながら作ってみます。
820名無しさんの野望:04/01/06 00:31 ID:cvJD2FzM
ヴァルゴは超絶力技なんで参考になるかと言われたら……
ならないことはないと思うけど。

玩具は中身覗くと作業量を想像しただけで気が遠くなる。
821名無しさんの野望:04/01/06 01:25 ID:NxigoVAf
まあ、「SRCでどこまで出来るか」の一端ではあるしな<ヴァルゴ
プログラミングの参考にはならないだろうが。

外道王氏のシナリオは、プログラミング的には良いのだろうが、
レベル高すぎて覗いてもワケワカラン。
822名無しさんの野望:04/01/06 01:48 ID:ZOJlHqNb
プログラミングなら彷徨える刹那氏のシナリオは役に立つと思う。
初めてなら手抜きショップとか。
823名無しさんの野望:04/01/06 02:01 ID:mJSRPmE+
俺のシナリオ参考にしろ。



といえるような、シナリオを作りたい物だ
824名無しさんの野望:04/01/06 10:06 ID:A2wKJKG5
>>812

昔はギャン氏がいたんだけドナー。
リッジたんが撤退させちまったんだナー。

おら、出てこいリッジ!
825名無しさんの野望:04/01/06 14:03 ID:xzrpZPAx
シナリオを公開する際
MIDIはDLできるURLを全部はっておいても問題ないんだよな?
826名無しさんの野望:04/01/06 14:05 ID:MNPhiNCL
そのサイトがリンクフリーでなければ控えたほうがよさげ。
リンクフリーだからってURLのっけていいってわけじゃないとは思うけど。
827名無しさんの野望:04/01/06 14:27 ID:vt1wlE6C
なるほーど
まぁオススメはここのこれと書いておいて
データのMIDI部分だけ改変自由としとくのがだとうかしらね
828名無しさんの野望:04/01/06 14:56 ID:whCBvxfS
プレイヤーの90%はそのシナリオのために版権MIDIをDLなんかしない。
それだけはおぼえておいたほうがいい。
829名無しさんの野望:04/01/06 15:08 ID:fRskQKQ9
俺はMIDI揃えてからじゃないとやる気しない
まあ100曲とかだったら集めないけど
830名無しさんの野望:04/01/06 15:19 ID:x50KTqIz
>>828
自分がそうだからって、みんながそうだと決めつけんな。
そこかしこのプレイ日記見ても結構MIDI集めてからって人はいる。

829もそうだろうし、オレもそうだ。
まあ、それでも少数派なのは同意だが。
831名無しさんの野望:04/01/06 15:52 ID:XlSfayjB
ライトユーザーはそこまでしてやらないだろうけど
ある程度ヘヴィなユーザーなら集めるだろうね
832名無しさんの野望:04/01/06 16:00 ID:Qw0m7Lf/
俺も集める気にはならんなぁ
しかも1個や2個ならともかく殆どの場合はそうじゃないし。
833名無しさんの野望:04/01/06 16:15 ID:oQ+vuFas
どこそこの曲をこのオリキャラのために〜
みたいのは無視するか手持ちを当てとくが、権は揃える。
834833:04/01/06 16:17 ID:oQ+vuFas
権はってなんだ、版権な。

版権は他のシナリオでも使われることもあるかもしれんし。
835名無しさんの野望:04/01/06 17:38 ID:6N8H/p60
XRW・・・・なんじゃありゃ?_
デビルガンダム改めアルティメットガンダムが戦艦になっちゃったり・・・。


ぶっ飛んでるぜ。
836名無しさんの野望:04/01/06 17:41 ID:39zthSj8
高い評価を得てるシナリオはぶっ飛んだ設定が多いと思う。
837名無しさんの野望:04/01/06 19:28 ID:Z64dDoS4
漏れはMidi集めろって書いてあるシナリオは
そもそも捨てる。
838名無しさんの野望:04/01/06 20:52 ID:khNi9myS
>>837
集めろって強制?
漏れは「あった方がいいかなぁー」みたいな感じで書いてるけど。
ターン開始とか重要場面は二重指定でもしない限りほとんどオリMIDI流すから。
839名無しさんの野望:04/01/06 23:41 ID:H4ZkfoQw
>835
別にいいんじゃないかな、そう言うとんだ設定、展開。
むしろ俺は、めっさ望むよ。


シナリオが壊れてなきゃね
840名無しさんの野望:04/01/06 23:50 ID:P5CX7HQ1
昔はこういう人のためにOSRWがあったんだけどなぁ…
まあ本人がシナリオ引き上げちゃった以上しょうがないんだけどさ。
841名無しさんの野望:04/01/07 01:03 ID:tIclPh1b
よーし、パパOSRWを動くようにしちゃうぞー
842名無しさんの野望:04/01/07 01:32 ID:zuC2dD7U
本気にするぜ?
843名無しさんの野望:04/01/07 15:23 ID:zzptdijU
そもそもKeepBGM前提なシナリオが増えてる現状で版権曲集めてもしょうがない。

使うとしてもGSCパックのが指定されるだけだろうし。
844名無しさんの野望:04/01/07 16:53 ID:EWcBNPgc
版権曲を集めるのが大変になってきたからGSCパックや
KeepBGMが増えてきたと思うんだが
845名無しさんの野望:04/01/07 16:59 ID:RfSPqaFS
俺は集めるけどなあ。MIDI自体好きだし。
846名無しさんの野望:04/01/07 17:56 ID:Uvb1lQQm
俺も集めるなぁ。ネットやってるときにかけるにはちょうどいい。
847名無しさんの野望:04/01/07 18:03 ID:GnK53dS6
>>837
安心しろ
俺もだ
848名無しさんの野望:04/01/07 19:51 ID:7OK/Iv4+
こう見てると、必ずしも少数派ってほどでもなさそうだな。
6:4くらいの割合かな、もちろん6が集めないほうで。
849名無しさんの野望:04/01/07 20:03 ID:JEf/2hCc
GSCでアンケート取ったら面白そうだね。
850名無しさんの野望:04/01/07 20:43 ID:197xTvQ7
集めるのは面倒くさいが既に集めている曲は使ってホスィのココロ
851名無しさんの野望:04/01/07 22:08 ID:FLiPyAfI
かといってもう手に入らない曲を指定したらそれはそれで厨に噛みつかれるわけで。
852名無しさんの野望:04/01/07 22:10 ID:y7rzK37m
まあ、とりあえず自分の思ったとおりにやれってこった。
853名無しさんの野望:04/01/07 22:16 ID:JEf/2hCc
願わくば、オリMidiと版権Midiの選択式にしてくれ。
854名無しさんの野望:04/01/07 22:30 ID:p2DJH8ZD
>>851
無断転載厨がここに出現するのも忘れるな(w
855名無しさんの野望:04/01/08 09:13 ID:97x5wRKh
邪スパやっててヒイロが敬語を使ってるのはあり得ねーと思いますた
856名無しさんの野望:04/01/08 12:25 ID:8ZLFmp75
口調がおかしいのは邪オリジナル設定だからということにしてほしいそうな。
俺はロアビイ等も気になる。
857名無しさんの野望:04/01/08 13:12 ID:z8D7quNe
スパロボ64のウーフェイも登場時に敬語使ってたが、そんなレベルじゃないのか?
858名無しさんの野望:04/01/08 15:40 ID:YVqkk5iI
01も05も作品本編で普通に敬語使ってるんだが
859名無しさんの野望:04/01/08 16:19 ID:HP88zwW2
イワンもジェロニモも敬語使うよなあ、と思ってしまった。
ゼロが1個足らんわな。
860名無しさんの野望:04/01/08 17:27 ID:+OKtXFsM
>>858
そうだっけ
タメ口で話してた記憶しかないや
何話か気になる
861名無しさんの野望:04/01/08 17:28 ID:+OKtXFsM
05はなんか師匠みたいな人には敬語使ってたのは覚えてるけど
それとただの上官にまで敬語使うのはぜんぜん次元が違うような
862名無しさんの野望:04/01/08 17:41 ID:brL1JLOc
Headlineのリンクはまだ修正されないのか……。
863名無しさんの野望:04/01/08 17:48 ID:ypyYmuAi
>>861
何話か忘れたけど弾薬補給する時に取引相手に敬語使ってたよ<05

むしろ誰だろうと口調全然変わらんのは03
864名無しさんの野望:04/01/08 20:31 ID:KvkBW+EM
>>863
弾薬補給のシーンは原作通りだぞ。
865名無しさんの野望:04/01/08 20:34 ID:KvkBW+EM
原作でも丁寧な口調って意味ね。
866名無しさんの野望:04/01/08 22:42 ID:DZOkNa8Q
ちと話の腰を折るが、

インクルを作ってるんだが、パイロット愛称で現在の味方パイロットを
askコマンドでリストアップすることって出来ないか?
教えて君でスマソ。

擬似小隊を何とか作ろうと画策中、不可能では無さそうだしな。
867名無しさんの野望:04/01/08 23:05 ID:AiItoUAj
ForeachとInfoで適当な変数にブチ込んで引数にすりゃ出来ると思う
868名無しさんの野望:04/01/08 23:26 ID:lpNFWSxZ
邪スパは、そこらへんのキャラの立ち位置とか、いいかげんだから。
弓教授が恩師である兜十蔵のことを呼び捨てにしたり、
研究員な鉄也、トレーズを崇拝するコンVチーム、なんか考え方
の硬いJ9とか、上げ出すとキリがない。

でも、そこはあのシナリオにとって重要な部分では無いから。
869名無しさんの野望:04/01/08 23:56 ID:m2v+ZPVw
>>866

i = 1
ForEach x In パイロット一覧(レベル)
a[i] = x
Incr i
Next
Ask a メッセージ

これでOKのはず。
出撃後だったらForEach 味方にしたほうが楽か。
確認してないけどもし名称が返されたらInfo関数で愛称にしてくれ。
870名無しさんの野望:04/01/09 00:39 ID:lRu7tjhn
>>868
甲児が剣造を「親父」って呼ぶのが一番ひっかかった。
871名無しさんの野望:04/01/09 01:19 ID:9F7kRt55
EOW更新してた
872名無しさんの野望:04/01/09 02:49 ID:Id7+ae+T
正直硫黄どうでもいい
873名無しさんの野望:04/01/09 03:38 ID:PYevSslP
ver2.0になったら画面右端のステータスウィンドウが消えて
もっとマップを広く見れるようになりますように
874名無しさんの野望:04/01/09 07:07 ID:nK/vvhSP
FUCK YOU
875名無しさんの野望:04/01/09 18:09 ID:OGLLPkYb
マイナーなライトノベル作品ばっかり出てるSRCって需要あるだろうか
876名無しさんの野望:04/01/09 18:14 ID:XmwA2K/Y
>875
需要があるとかないじゃない。作るんだ
877名無しさんの野望:04/01/09 18:44 ID:dKqRq2pH
需要があるとか関係なく作りたいから作る、それがSRCだ。
878名無しさんの野望:04/01/09 18:53 ID:fCCAkwY7
SRCがきっかけで買ったマンガ・ゲーム・小説もそれなりにあるので
「俺がお前らをライノベ道にひきずりこんでやるぜ!」くらいの気概で。
879名無しさんの野望:04/01/09 18:55 ID:EqM4O5qa
客寄せ用に有名な作品を一つ位混ぜとくとか

一日遅れで丸投げ更新
880名無しさんの野望:04/01/09 18:58 ID:OGLLPkYb
>>876-878

レスありがd。なりふり構わずまずは作ってみろって事ですね。
ただ、このスレに初めて来てポツリと漏らしたこの一言だったのだけれど、
過去ログを読んでちょいと思い直しますた。
何故なら……


 全 6 0 話 く ら い の シ ナ リ オ 数 を 予 定 し て い る と 言 っ た ら ?


ノーサインが出たら大人しく削りまつ。
881名無しさんの野望:04/01/09 19:25 ID:CtwyaTKq
ありきたりの萌えしかとりえが無い薄いラノベキャラのオンパレードで何話までマンネリせずに
作れるか是非挑戦してくれ>全60話
882名無しさんの野望:04/01/09 19:26 ID:ia6Tk8Cy
>>868
コンVチームについてはほとんど確信犯だしなあ。散り際が悲惨過ぎw。
細部は結構いい加減ではあるが、全体としての筋が非常に良くできてるので全く気にならないな。
883名無しさんの野望:04/01/09 19:28 ID:MMLWA+0e
867>>
869>>
センクス
で、だな。

for i = 1 to 16
global Ni
set Ni表示名 小隊i
talk システム
$(Ni表示名)
end
wait 5
next

で、小隊枠を16個作ろうとしたんだが、うまくいかん。
iの数値を「小隊i」にぶち込むにはどうしたら良い?
884名無しさんの野望:04/01/09 22:10 ID:FP9OWjoM
小隊[i]にすればよい。
885名無しさんの野望:04/01/09 23:39 ID:Q88MqU1a
>>883
マルチポストは感心しないな。
886名無しさんの野望:04/01/09 23:40 ID:4mMvXpVa
とりあえずマルチは帰るといいよ
887名無しさんの野望:04/01/10 00:24 ID:CHGvzH2G
はわわ〜
888名無しさんの野望:04/01/10 01:40 ID:C8b+5/ne
惜しいな、マルチでなくドロシーならもって帰るのだが
889名無しさんの野望:04/01/10 02:18 ID:1DQPu9/8
武器を個別改造するインクルードないの?
890名無しさんの野望:04/01/10 08:13 ID:W2bGvLc+
あるはずだがそんなもん使ってるシナリオなんざ漏れはやる気がせん
891880:04/01/10 09:59 ID:4BEaw04M
>>879
スマソ、書き込み時間の都合でスルーしていますた。
とりあえずアドバイスを参考に漫画作品一つ投入する予定です。

>>881
ありがd。とりあえず参戦予定の作品には萌え要素がほとんど無いのだけれど頑張りまつ。
892883:04/01/10 10:13 ID:Hm9QLEdX
スマソ。
そこまで頭回らんかった。
以後こっちに小隊インクル系の話はしない。
すまんかった。
893八九三:04/01/10 13:15 ID:sVrX7n6Y
ランス@等身大のユニットアイコンを描いているんだが需要ありますか。
あるなら公開します。

いまは、こんな感じで描いてます。
http://up.isp.2ch.net/up/cf79693867bb.png
http://up.isp.2ch.net/up/de31c67cd4b3.png
894名無しさんの野望:04/01/10 13:31 ID:j4PlZfRd
需要需要って、おまえら「需要はない」って言われたらすぱっとやめられるのか。
需要がなかったらやりたくないのか。
895名無しさんの野望:04/01/10 14:02 ID:rxu0QB0/
>>894
需要も立派な作成動機の一つだと思うが。
需要のありそうな物をわざわざ作ろうとしてくれてる素材作者に失礼だぞ、その言い方は。
896名無しさんの野望:04/01/10 14:47 ID:gIvgDva+
>>889
しばらく前に試作したのをを揚げてみた。
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/file/Lib.lzh
897名無しさんの野望:04/01/10 17:06 ID:OHRU8k3R
>>894=理想主義者=プロSRCユーザーのシャアペンとみたんだが、どうよ?
需要のあるシナリオを作りたいと思って何が悪いんだよ。
898名無しさんの野望:04/01/10 17:17 ID:HDvVU2m8
>>896
エラって駄目でした。
っても素人だから何が原因なのかわからんけど。
899名無しさんの野望:04/01/10 17:33 ID:HFINzs4T
>>897
シャアペン叩きがしたいだけなんだろ。
900名無しさんの野望:04/01/10 18:04 ID:f3wlgYby
ここで需要を聞くのがウゼえってことじゃない?
軽く聞くくらいならいいけど、最終的には「いいから作ってみろ」としか言えんし。
アイデア聞かされても「やってみたい」とは思うかも知れんけど
「続けてプレイしたい」かどうかは現物見ないことには。

で、現物を出してる>>893は異様に重くて見れんのでなんともいえんけど、
ランスってもうユニットだいぶ揃ってなかったっけ。
901名無しさんの野望:04/01/10 19:40 ID:pQVFOCa/
とびら更新
902名無しさんの野望:04/01/10 22:07 ID:p4c46tAX
>>899
どうして叩かれているのかくらい理解しろ、この知障が。
903名無しさんの野望:04/01/10 22:10 ID:CbWU8iF1
>>894
ヘタレ大根作者の言う事だが需要がなくても描きたかったら描くよ。
需要があるとか無いとか関係無しに。
SRCのような趣味に需要とか言われても困る。
やりたいようにやらせて欲しい(やりたい放題やる厨行為は勘弁だが)

…で、話変えるけど他のアイコン作者はどう言った手順でアイコン描く?
ウチの場合は
下書き→ペン入れ→取り込み→pixiaで彩色→別ソフトで圧縮→減色。
最近は皆、ほとんどフォトショとか使ってるし。
アイコン講座でパスとか言われてもなー、って感じ。
フリーで良いのがあればまた別なんだけど、ペン入れ下手糞だから歪むんだよ…。
904名無しさんの野望:04/01/10 22:19 ID:lXA6E4tt
>>903
下書きは鉛筆。スキャンしてから明るさ調整して主線以外飛ばす。
その後ある程度に縮小してからドット打ちで塗りからおおまかな仕上げまでして
規定サイズにトリミング、その後細かい仕上げ。減色で容量圧縮しておしまい。

ツールはフォトショの機能限定軽量版。
905名無しさんの野望:04/01/10 22:26 ID:KnPmO0vG
>>903
EDGEでのドット討ちオンリー。
そんな俺だから64ビットのアイコンなんて描けねぇのさチクショウ(ノД`)
906名無しさんの野望:04/01/10 22:30 ID:0cp/ZQHV
MSペイントでドット打ち〜
64ビットも別に簡単にできるよん
907名無しさんの野望:04/01/10 22:40 ID:AlXa5mrs
随分と重そうだな。
908名無しさんの野望:04/01/10 22:45 ID:7KJWIcmb
もしかしたら、64×64の白黒画像なのかもしれん>64ビット
909名無しさんの野望:04/01/10 23:21 ID:pxKWoLMW
そんなあなたにPictBear
これが以外に使えるんだ
910名無しさんの野望:04/01/11 00:39 ID:DAkTSUaz
>>903
漏れもpixia使ってるよ
ペンタブで下書き→ペン入れ→彩色→縮小ってな感じ
911名無しさんの野望:04/01/11 00:47 ID:P00AFPfZ
32*32はEDGEでひたすらドット打つ。
64*64はペインタークラシックで直描きのち縮小。
912名無しさんの野望:04/01/11 01:04 ID:JzTd3X2/
俺はフリーのアイコンエディタ使ってる。
pixiaは減色機能がないからアイコンではあまり使わん。
普段は良く使うんだが。
913八九三:04/01/11 01:44 ID:KpZraAcI
自分だけじゃないようだけど、荒れるようなレス書いてすみません。

アイコン描くこと自体は需要とは無関係で、既存のアイコンが気に入らなくて、
プレイ時の差し替え用に作ったのがきっかけです。
既存でないアイコン、いいアイコンが出来たけどどうしようかなと、サンプルを出してみたわけです。

>>903
MSペイント or Gimp でドット打ち

最初に、色見本を作ってしまいます。
薄い色で型をとったら、 スポイトで色を採り、明るさの順に色を重ねていきます。
最後に画を切り出して保存します。

あとは ImageMagic で減色します。
914名無しさんの野望:04/01/11 02:04 ID:OlOeslwR
こうやって見ると人それぞれだな
俺は64アイコンはPictBear
32アイコンはEdgeとD-Pixed(主にパレット管理)併用
減色はPadie使ってる
915名無しさんの野望:04/01/11 02:15 ID:Tty3BrOi
>>902
アツクナラナイデマケルワ
916名無しさんの野望:04/01/11 03:20 ID:qOUfTixn
フムフム
917名無しさんの野望:04/01/11 06:55 ID:YMXYuj05
>ヤクザ氏
893が取れたからってそのコテハンで参加するそのノリの良さが気に入った。ガンガレ
918名無しさんの野望:04/01/11 08:58 ID:9IJdcaW+
   _, ,_ パーン
( ‘д‘)   
   ⊂彡☆))Д´) >>872
919名無しさんの野望:04/01/11 09:54 ID:moMQRWUK
おまいら、2.0のリリース(第一予定)日だってのに、その落ち着きようはなんですか。
920名無しさんの野望:04/01/11 09:59 ID:+EUZ1GX1
そんなの楽しみに生きるような悲しい生活してないんで
921名無しさんの野望:04/01/11 10:12 ID:Pf4KRFlg
1話完結のシナリオってありですか?
922名無しさんの野望:04/01/11 10:17 ID:I92520cs
ありですかって、おまえ「前例はない」って言われたらすぱっとやめられるのか。
前例がなかったらやりたくないのか。
923名無しさんの野望:04/01/11 10:22 ID:moMQRWUK
>>920
_| ̄|○

>>922
○| ̄|_
924名無しさんの野望:04/01/11 11:00 ID:Wp8I16W1
>>922
他人にいちいち文句つけることしかできねえのかよ、この自治厨が。
925名無しさんの野望:04/01/11 11:12 ID:3WvkXfPC
>>924
他人にいちいち文句つけることしかできねえのかよ、この万年厨が。
926名無しさんの野望:04/01/11 11:48 ID:pvk6vVRP
2.0対応とかは様子を見ながらでいいやと思っていたりする。
927名無しさんの野望:04/01/11 11:57 ID:zp0PtMsO
>922 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/01/11 10:17 ID:I92520cs
>ありですかって、おまえ「前例はない」って言われたらすぱっとやめられるのか。
>前例がなかったらやりたくないのか。

>894 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/01/10 13:31 ID:j4PlZfRd
>需要需要って、おまえら「需要はない」って言われたらすぱっとやめられるのか。
>需要がなかったらやりたくないのか。

本人はどういう使命感に駆られているかは知らんが
毎日同じパターンでこのスレに張り付いているのか…ゲロキモイ。
928名無しさんの野望:04/01/11 12:08 ID:3WvkXfPC
ただのコピペ改変に何を必死になってんだか。
929名無しさんの野望:04/01/11 12:23 ID:z8+PvHBn
>>928

オマエモナー
930名無しさんの野望:04/01/11 12:24 ID:M5LxzNpS
同じパターンって、おまえら「ゲロキモイ」って言われたらすぱっとやめられるのか。
楽しくなかったらテレビじゃないのか。
931名無しさんの野望:04/01/11 12:27 ID:3WvkXfPC
>>930
テレビテレビって、おまえら「アニメじゃない」って言われたらすぱっとやめられるのか。
大人が信じてくれなかったらやりたくないのか。
932名無しさんの野望:04/01/11 12:35 ID:ojHRrMb/
飽きた。
933R-Kie:04/01/11 13:23 ID:CUoP2LOm
ageeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
934名無しさんの野望:04/01/11 17:35 ID:D4D0+SGH
>>933
uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
935名無しさんの野望:04/01/11 17:40 ID:fzp2OZgt
>>934
omaemonaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
936名無しさんの野望:04/01/11 17:40 ID:2m/hCXiM
とりあえず表のR-KieにはとっととHN変えてやり直せと言いたい。
アイコンとかMIDIとか出来もしないのに作り始めたから引っ込み付かないだろうけど。
937名無しさんの野望:04/01/11 18:39 ID:baF7SW7I
>>936
井戸端宴会場に居るから言ってやって来い(w
938名無しさんの野望:04/01/11 18:46 ID:L/9T8XxB
>>937
やっぱあれ、そうだよなあ。
なんでイタいっぷりが加速してるんだか。
939名無しさんの野望:04/01/11 18:56 ID:YahQ17pA
あれがそうだったのか……
明らかに内部告発的に叩かれてたから
「なにやってんだか」としか思ってなかったんだが、
ありゃ酷いわ。他参加者の気持ちがわかる。
940名無しさんの野望:04/01/11 20:16 ID:6bf8mCqs
井戸端他の企画ものスレで、対処に困るレスをつけまくって引っ掻き回してるのもあいつか?
口調や嗜好がかなり特徴的で似通ってるんだが。
941名無しさんの野望:04/01/11 21:06 ID:NqmcziKL
>>940
対処に困るレスの1/4くらいは俺かもしれない。
と吐露。
942名無しさんの野望:04/01/11 21:18 ID:J9c3ZK6R
R-Kieって人知らないからよくわからんのだが宴会場にいるどの人?
943名無しさんの野望:04/01/11 22:06 ID:4YyFcg9x
>>898
エラー修正。今度は動くと思われ
ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/file/Lib2.lzh
944名無しさんの野望:04/01/11 22:10 ID:P00AFPfZ
お、送還2リリースされてるのな
945名無しさんの野望:04/01/11 23:04 ID:iSyAYFw1
>>942
宴会場で一番痛い厨房、見りゃすぐ判るべ。
946名無しさんの野望:04/01/11 23:08 ID:LGmUdnOG
HP消えてるみたいだし、香具師とは違うような気がする。
まあ、死人に鞭打つのはこのくらいにしようや。
947名無しさんの野望:04/01/11 23:22 ID:a7ueHuz5
R-Kieって誰?
948名無しさんの野望:04/01/11 23:26 ID:gh9DSA4x
実力も無い癖に実力者の集まりの中に突っ込んで玉砕した馬鹿。
でも匿名板で騙りが横行してるあたりは多少可哀相。
949名無しさんの野望:04/01/11 23:51 ID:YPzWjeNf
↓次スレよろ
950名無しさんの野望:04/01/12 00:54 ID:SpFqkRpb
│↑
└┘
おらっしゃあぁぁ!!!
 ∩∧ ∧
 ヽ( ゚Д゚)
   \⊂\
    O-、 )〜
      ∪
951名無しさんの野望:04/01/12 00:54 ID:QUGWLfi3
よろ。
952名無しさんの野望:04/01/12 00:54 ID:RAze4tZ+
953八九三:04/01/13 02:33 ID:quwZCPBM
描いた画像を晒します。
下手糞だったり、実用的でなかったりしますが……

ttp://www.h6.dion.ne.jp/~rance/
954名無しさんの野望:04/01/13 02:56 ID:SlZCgizC
>>953
拝見させて頂きました。上のあぷろだに上がっているものが
見られなくなっていて、是非見てみたかったもので、
拝見の機会があったことを嬉しく思います。
絵の感想ですが、充分な実用性のある出来だと思います。
強いて問題点を挙げるなら、立体感がキャラによってまちまちなのと、
輪郭線が完全に黒なので少しキツい印象があるかも知れません。
955名無しさんの野望:04/01/13 08:59 ID:ga4PhkK+
ケイブリスにいまひとつ迫力がないかなぁ。
もう少し頭が大きくてもいいと思う。
956八九三:04/01/13 20:27 ID:TIFlNnOQ
>>954
夜中に御指導頂きありがとうございます。
立体感がばらばらなのは分かってはいたのですが、絵心がなくて思う通りに描けなくて、
一度描いた後に手を入れても大抵おかしくなってしまいます。
それで、書放し状態なのですが、明らかに違いが目立つのがあるので直してみます。

輪郭線は、もう少しまともに描けるようになってから考えてみます。

>>955
言われて見れば、たしかにそうです。
胴体が大きすぎたかも。
挑戦してみます。

ところで、アクセスログをみたらこんなのが。誰ですか。
Tashiro canon/2.0 [ja](compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)
957名無しさんの野望:04/01/13 22:13 ID:RH0TRzx5
ライトノベル関係、しかもマイナーとな? 是非拝見させて……

乗り遅れた _| ̄|....(((○
958名無しさんの野望:04/01/14 00:30 ID:JewgEagu
>>956
不覚にもワロタ
タシーロ砲でつか、そうでつか
959名無しさんの野望:04/01/20 15:15 ID:MicTY095
ダブルクロスでヒロイン投票やってた。
自然にカイトがエントリーしてたのに笑った。
しかも上位。
960名無しさんの野望:04/01/26 11:47 ID:jVnuxTmR
うめ
961名無しさんの野望:04/01/26 19:00 ID:FYtPtwvj
>893

ハンティ、キンケード、健太郎、ミネバ辺りを始めとして得物持たせた連中が
どうにもバランスが崩れてる。
ミネバは枠に収めるのが難しいのも判るんだが。

ポーズを取らせたときの身体の重心やら位置関係やらを把握しきってないと見た。

色使いも全体的に原色を多用し過ぎて目に痛い。
もう少し彩度を落とした方がよさげ。
962名無しさんの野望:04/01/26 21:55 ID:N/WC9b3I
ユニットの視界ってシステムはないんですか?
2マス四方しか見えない、とか
963名無しさんの野望:04/01/27 00:10 ID:hSyFZ17/
無い。
踏破したところが見えるようになるブロック視界を
再現してたシナリオもあったりするので、シナリオ側で工夫して
尋常でない手間をかければ作れるだろう。
視界外のユニットの動きまで制御しようと思えば1からゲームを
作るのと同様の苦労があると予測される。
が、不可能ではない。
964名無しさんの野望:04/01/27 15:42 ID:dmwyszLD
>>957

多分見てないと思うけれど一応。
現在作成中、三話まで完成したけれど空アイコンが多すぎてとてもアップできる状況じゃありませぬ。
ていうか、ラノベファンの人にもあまり答えられない作品集かもしれません。ラノベSRCというより電撃文庫SRCな感じです。
965名無しさんの野望:04/01/27 19:29 ID:uF4BppUr
>>964
空アイコンはどうでもいい、シナリオをうpるんだ。
966名無しさんの野望:04/01/27 21:56 ID:dmwyszLD
>>965
い、イエッサ。
とりあえず、暫定とはいえ一応公開するということでアイコン、MIDI、カットイン全部取っ払いまつ。怖いんで(ヘタレ
出来れば参戦作品+オリを見て引いてほしくは無いところ……。

ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload3/sourse/srcup0079.zip
967966:04/01/27 21:58 ID:dmwyszLD
スペルマチガエタヨ……。・゚・(ノД`)・゚・。

ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload3/source/srcup0079.zip
968名無しさんの野望:04/01/28 21:50 ID:wcrI72k+
正直、引いた
969名無しさんの野望:04/01/28 23:13 ID:w1Dv8S+v
引く以前に元ネタがわからない。
簡単な背景説明が初登場時に欲しい。
970名無しさんの野望:04/01/29 00:41 ID:1+9jRx4G
とりあえず、武器属性「格」「射」を必要のない武装につけるのやめれ
あと、EVEとMAPファイルをルートにずらずら並べるな。
専用のフォルダ作ってそこに入れれ

あと、どこがラノベSRC? ラノベに限らずゲーム、漫画etcごちゃ混ぜやん
971名無しさんの野望:04/01/29 08:18 ID:LJ6HrnLj
>>968
覚悟はしていたけれどショック。やっぱオリキャラのせいか、それとも厨設定ゆえか……。

>>969
了解しますた。とりあえずパワーバランスあたりを参考に辞典作成でも頑張ろうと思います。

>>970
……(格射を設定しないと能力値が反映されないと思ってた奴
Mapファイルについては完全に失態です、ごめんなさい。
ジョジョ、KOFについては>>879の意見を参考にして入れてみました。
しかし、今思い返してみるとこれは『ライトノベルで』有名な作品を入れろという意味だったのだろうか。
だとしたらキノとブギーで充分ではなかったか……と少々後悔中です。

それから、このスレでいつまでもこの話題してていいのかと不安が頭を。
972名無しさんの野望:04/01/29 09:06 ID:iGPrBNPk
キノやブギーって有名作品なん?
俺の近所に電撃文庫はほとんど置いてないから
電プレの広告でかろうじて知っているくらい。
といってもラノベはよほど有名でないと読まないので
971のシナリオのターゲットではないんだけどさ。
973名無しさんの野望:04/01/29 16:17 ID:p+RoIIVL
>>971
ノベライズは入れずに、ラノベがオリジナルな作品だけのほうがらしいと思う。
あんまり元の方が有名すぎると、ノベライズ作品の無名さにあいまって
ラノベの括りに捉えてくれない人が多いかも。
最近のメディアミックス加減じゃ難しいかもしれないが。
974名無しさんの野望:04/01/29 16:58 ID:LJ6HrnLj
>>972
キノはゲーム化&アニメ化、ブギーはアニメ化が成されたということで、
電撃文庫の看板作品ではあると思ってますた。個人的主観。

>>973
もしかすると、KOFのことでしょうか。もしそうなら、嬉野秋彦氏の書いたノベライズ作品を元にして、
キャラクターメッセージなどは書いていたのですが。バレるとは。
ジョジョのノベライズ版はゴールデンリング/ゴールデンハートしか知らないので違うのかな?

それから、前の書き込みで明言した辞典作成なのですが、
いざeveファイルを覗いてみるとワケワカメ状態に陥ったのでtxtで済ませてもよろしいでせうか。
というか、いつまでこのスレで続けてよいのだろう。1000達したら一度消えた方が良さげ?
975名無しさんの野望:04/01/29 17:36 ID:WcFvZROt
1000いった時点で継続する意思があるなら井戸端とかの廃棄スレでやればいいと思う。
976名無しさんの野望:04/01/29 19:06 ID:bqMMb5aE
シナリオ中にうまいこと挿入すれ。
辞典なんてのは結局おまけにすぎないんだから>各キャラの背景
977名無しさんの野望:04/01/29 19:08 ID:B/4k/bhw
見ないやつは見ないしな。
作者とプレイヤーで背景認識に差がありすぎると空回りするぞ。
978名無しさんの野望:04/01/29 23:53 ID:eRkBsI/p
>>971
辞典とかおおげさな物はいらなくて、人物の性格とか目的とかを
二三行の文章で表現してくれれば充分。

ただし、シナリオの理解に必要な範囲を超えないこと。
979名無しさんの野望
>>975
そうですね。というか、実際のところ自分はこのスレで反応があったので現在は晒しているのですが、
普通にHP作ってシナリオ公開すりゃいいことだとも思っているので、その内一人でコツコツ頑張っていくかもです。

>>976-978
『話は進める、設定も伝える。『両方』やらなきゃいけないのが『シナリオ作者』の辛いところだな』
真剣にそう思いますた。チョコチョコっとでも上手く挿入しようと思います。
でもジョジョの作品紹介を書いたあとで見ちゃったので、とりあえず>>967のアドレスに再うpしました。

前回との変更点:
主に>>970の意見を参考にしています。
eveフォルダ、Mapフォルダを作成して、プロローグ.eveを除くイベントデータとマップデータは全てそこにぶち込んだこと。
武器属性の『格』『射』を余計なものは取っ払ったこと。
ジョジョの作品紹介をテキストファイルで書いたこと(今後外す可能性大)。
第1話でのNPCの思考を変更したこと。それに伴いザコ屍生人の噛み付きの威力を下げたこと。
スピードワゴンの装甲を上げたこと。などです。