2
もしかすると3
5 :
名無しさんの野望:03/11/29 22:02 ID:LVIOOn0P
0s_009.midの最初のフレーズ
ダンクーガッダンクーガッダンクーガッダンクーガッッ
バァァァァァン!!
(景山ヒロノブの声でお楽しみくださいw)
×景山
○影山
「ギギギギギ く くるしい なんじゃか生気が抜けていくようじゃ
あっ みゆきさん よ よかった はようヴァルゴを更新してくれ」
「ホホホホホ ヴァルゴがほしかったら結婚祝いをおよこし」
「な なんじゃって ヴァルゴはフリーソフトのはずじゃあないのか」
「ばか そんなうまいはなしが転がってるわけないだろう
いちどヴァルゴをプレイしたものは 他の特撮シナリオじゃあ
満足できないからだになるのさ」
「そ それじゃヴァルゴはヒロポンだったのか
わ わしを だましたんだな」
「うるさいっ 文無しは怪人育成でもやっていろ」
「ぎゃーっ」
>>7 レビューサイトが変に削られてるな。
今、風氏や木藤氏なんてほとんどレビューしてないじゃん。
>>10 なら現在活動中のレビューサイトを挙げてみてはいかが?
ついでに唐突にれびゅ。
「町戦士ガルディオン」
等身大オリキャラ変身ヒーローギャグ物。
別に変な掛け合いなどもなく、普通の淡々と話を進めていってるようにも
見えるが、絶対にギャグだ、これは。
細かい設定などもあるようだが、物語中で語られることは一切なく、
何が起ころうとも「それはそういうもの」というスタンスで、登場キャラの
誰一人として疑問を抱くことなく当たり前のように話が進む。
ツッコミが入らず、また行動も比較的まともな「ピューと吹くジャガー」
みたいな感じといえばいいのか。不思議なシナリオだ。
ただし、決して腹を抱えて笑うようなものではなく、戦闘も単調なので
しばらくやってると飽きる。ちょっとした暇つぶしにいかがか。
真スレ乙。
自分も今さらなレビュー
「絶望の日」
ガンパレードマーチのリレーシナリオ。
プレイヤーを引き込む力がある。
読ませるシナリオらしく
戦闘もヘたれプレイヤーな漏れでもクリアできるくらいと甘口。
MIDIもいい感じのものがそろっている。
ただ、GPM公式の掲示板と同じように、
門外漢には少々難解。
とまあ、真面目に書いてみたが漏れとしては
いきなり幻獣としてダンクーガが出てきた時点でもうびっくりドッキリメカ。
それじゃ漏れもレビューすっか、ガンパレ繋がりで
「青」
同作者の前作「流れ」の続編だがプレイしてなくてもOK
基本的にドラマCD「霧散幻想」にそって進む、竜出現から竜撃破までを描いた作品
MIDIも雰囲気に合ったものがある、戦闘難易度はねるめ、数機しかないので戦略も立てられないのが×
最終話ではそれまでの主人公の行動で2つのエンディングに分かれる
全5話ほどで一話一話のボリュームも少なめなのでヒマ潰しにでもやってみてはどうだろうか?
ここの住民ってガンパレ好きな人おおいのかな。
ライダー好きほどは多くないと思うぞ。
そんなものガノタに比べればまだまだ<ライダー好き
ガンパレはEVA2効果で再燃してる…というわけでもないか。
好きな人は多いんだろうが、まともにガンダムネタを中心にしてるのは
あまり見ないな。やっぱり今更って事なのかねえ。
質の低い俺スパロボとか俺ガンダムみたいなのでは割と見かけるけど。
>>18 大体のネタがスパロボやGジェネ、さらに各種シナリオで出尽くしてるしな
何かあるとすれば、GジェネAでしか行われていない種メイン……難しいな
種こそAHOを初めとする厨房どものシナリオで一杯一杯だ……。
質の低い俺スパロボも自分で作って自分で遊んでみるとフィルターがかかって案外楽しいよ、と言ってみる
>>20 GジェネAは全然種メインじゃありません。
むしろ種は扱いが悪い部類だな。
まあ、種厨じゃないんでこれぐらいがいいんだが。
つかGジェネAってWSのギャザービートに種ねじ込んだだけだし
扱い悪くて当然
26 :
名無しさんの野望:03/12/01 00:55 ID:tMF6lpQq
マイナー新着更新age
>>26 もえたんと佐賀県大和町があってワラタよw
そういえば、えここアイコンでガタガタ言われてたこともあったなとふと思い出した
へべれけ懐かしい
大親分がα扱いなのはRDS合わせなのかね。
ニルファコーナーもあるからどっちかに統一して欲しい気もする。
ところでランガー氏って誰だっけ?新人か?
えらい大量投下してるからちょっと気になった。
ファンタジー戦記キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
マルスですよ、マルス!(;´Д`)ハァハァ
>>19 なかなかよさげだね。次回からテンプレに追加してもいいのでは?
しかし表サイトで井戸端シナリオのレビューしてるのなんて初めて見たよ。
とびらにガガガ参戦か…
>>33 うろ覚えだが
「こんなシナリオで使えねーような萌えアイコン自己満足で投稿してんじゃねーよ」
「いや、そういう帽子を被ったオリ女の子として登場させれば」
「出せるかそんなもん」
といったやりとりが旧2chSRCスレであったはず。
>>19 GGノーパン氏って新人からかもかもしれんが
古いシナリオから最近のシナリオまで節操なくやってるな。
まあ、ネクジェネの序盤とかかなり昔のやつなんだし、
演出少ないとか言われても今さら何言ってんだって感じだがな。
別にいいじゃん、昔のでも。
39 :
12:03/12/01 15:59 ID:MJneKFJ1
ここで聞くのも変なのですが、
幻獣って叩き潰していいものなんですよね?
漫画を読む限りは叩き潰すべきものだと思ったのですが、
「絶望の日」プレイしたら訳わかんなくなってしまって。
他にも第5世代がどうとかこの世界が***(ネタバレなので)だとか・・・
参考としてプレイしたのになんて様だ・・・
「どういう意味だハヤトぉ!!!俺に解るように説明しろ!!!!」
おねがいします。
>>36 レスサンキュー
今じゃ考えられないことだな
>>39 ガンパレの設定はあんまり気にしない方が精神衛生上良いと思うんだが。
わかるように説明しようと思うと凄い文字数使うしなw
「参考として」プレイしたんだったら、君のシナリオでは「幻獣=叩き潰して良いもの」で問題ないと思われ。
>>39 簡単に言ってしまえば、幻獣は「5121小隊や彼らと親しいものにとって」
絶対的な敵だよ。それは間違いない。
実際のところ幻獣は兵器で、5121小隊の人々もまた兵器。
兵器が相手の兵器を叩き潰すべきもの、と認識するのは正しいでしょ。
44 :
39:03/12/01 19:03 ID:ycX+M1NB
レスありがとうございます。
では叩き潰す方向で行きます。
ちなみに5121は出ないんですけどね。
代わりに茶筒がでます。
あの当時、萌えキャラがシナリオで使えるわけが無いと言ってた
香具師ってヤパーリ特オタチャッターなの?
↓
だ○も降臨
まあ「特撮とアニメ作品が競演するなんてあるわけがない」って
言われていた時代さえあったんだしな。つうか、SRCを知ってそろそろ四年目か……。
龍騎とか64アイコンの場合はアメコミ系と共闘してもあまり違和感ない。
いまさらガンパレシナリオを構想している私は周回遅れなんだろーな。
シナリオ組む前に遊んどくべきガンパレシナリオって、「絶望の日」「流れ」「青」と、あとなんだろ?
Dunkelheitかな、このシナリオ、他作品とのクロスオーバーが絶品。
……全然更新する気配が無いけどな。
>>49 遊んでみたよ。オリジナルじゃねーかと思ったら、ガンパレが出てきたよ。
士魂号ってアイコンがあった時期もあったんだなー、とか思ってしまった。
面白そうだから、リリース分遊んだら感想かくよ。じゃ。
Samurai Frontを忘れちゃいけませんぜ。
これも更新する気配無いけど。
士魂号のアイコンは、旧DSCにあると思ったけど?
マターリできるシナリオってないか?
戦闘有無問わずに。
↑間違えた!うpし直すので気にしないで(ノ∀`)
>>54 この手のやつは、条件指定したら10個とか20個自動作成してファイルに書き出してくれる方がありがたいな。
あ、なるほど…
やってみよう。d
59 :
名無しさんの野望:03/12/02 23:57 ID:Uw6kOlOZ
こん平終わったー!
金色最終話、バーン様がかっこよかった。良い終わり方だったよ。
ただ、戦闘中にブラックタイガー、EDにうしおや醍醐が出てこなかったのは不満。
特に醍醐は準レギュラーだったし。追加されないかなーと言ってみるテスト。
下げ忘れスマン
で、追記〜ラバにスピーリがかかってるYO!
スーパーロボット大戦〜連邦VS日本〜
戦の幕開けに似ている。
>>51 Samurai Front遊んでみたよ。3話目でデータエラーがでて止まったよ。
ガンパレを普通にスパロボに出した感じの話な。
キカイオーとかツインビーとか珍しいし、ナデシコとクロスオーバーの仕方が割と良い。
だけどオイラは正直ナデシコはSRCでは顔も見たくないほど飽き飽きしてるんだよなー。
残念。
>>52 ホントだ。あったよ。情報サンクス。
まさかキャラクタがなくてユニットだけあるとは思わなかったよ。
TKO氏のページもほとんどしまってるし。
64 :
名無しさんの野望:03/12/03 04:29 ID:N882ccQN
>>64 googleで出てくる事は出てくるのだけれど、既にアイコンとかはなくなっている。
GSCに一通り投稿されてはいるんだけどね。
>>62 プレイしたけど面白くなかった…
つーかこのシナリオ、日本語に偉く不自由してないか?
67 :
名無しさんの野望:03/12/03 12:35 ID:EDhZ7cw6
「プリンチーピオネーベ」ってやつのレビュー頼む。
キノが出てるんだが、正直地雷だとつらいからな。
出てるけど今のところは敵だよ、木野。
あの感じだとそのうち、味方になる…か?
とりあえず、木野メインではないので、目当てにやるんだったらやめとけ。
プリンチーピオネーベ>
いつかDLした時はアイテム装備できなかったりmap指定が間違っていたりと散々だった苦い経験があるんだがそこら辺はもう大丈夫なのか?
木野さんが出ているのか?
キノが出ているのか?
はっきりしろ。
キノピオです
登場作品が女神転生があったのでKarmaをプレイ……あまりに説明不足だ。
作者がプレイヤーに世界観やキャラの特徴を伝えようとする努力が見られない。
木野は俺一人でいい…
セー○ーもキノも要らん。
木野の旅ということで
みのの旅
76 :
名無しさんの野望:03/12/03 21:36 ID:530i0RFU
>>68 で、結局地雷なのか?
別にキノメインでなくても、話が面白ければやるんだが。
>>69 あーなに?そういういい加減な作者?
>>76 地雷かどうか気になるだけなら、レビュ待つより落としてプレイした方が
早いと思うんだけどなあ。
まあいいや、あくまで個人的な感想を書かせてもらうとアレは地雷。
「……」を「・・・」と書いてるからねw
そういやNEXT GENESISも「・・・」だったな
俺は全く気にならんが、神経質な人は嫌なのか?>・・・
痛い系の人が良く使ってたので嫌になったとか?
俺もどっちでもいいが。
自分で書く時は気をつけてるけど、ほかの人のシナリオでは別に気にならない>…
使ってるならそれにこした事はないだろうけど。
そんな些細な事より、ストーリーが面白いかどうかのほうが大事。
基本的に・・・を使う人=文章力が低い場合が多いからじゃねーの?
文法上正しいのは、……の方だし。
面白い考察だな。
画面が小さいからって理由なんだろうが、携帯機のスパロボとかだと
「・・・」になってたりもするんだよね。
とりあえず文章作法くらいは知ってないと舐められる。
それでまともにプレイしてもらえないのは悲しいよ。
だからみんな「……」は必須な。つか国語の授業まともに受けてれば
常識だろ。てめえ日本人かよ! とも思うわけで。
国語の授業で習わなかったよ…
・・・だけで発狂している方々は、かつてのSRX厨シナリオが
乱立した時代を知らないんだろうかと言ってみるテスト。
アレを一通り見たら今日の厨房なんか可愛いもんですよ。
うん、普通は国語の授業中には習わないと思う。
ゲームなんかでも大抵は「・・・」だしな。
俺は初めてのシナリオでは、「…」の方が見栄えがいいから、
という理由で「…」を使った。
ちなみに「」の最後に句点を入れるのも、実際には構わなかったりする。
それを「日本語に反逆してる」ってーのはいかがなもんかと思うわけで。
「日本語には反逆してないけど、見栄えが悪いんだよね。」
読んでいて目障りだと思われたら損じゃん。
>>88 童話の本だとよくあるよね<「」の最後に句点
分かりづらくて済まんかった。
「『日本語に反逆してる』って言い方が」いかがなもんかと言っているのであって。
日本語に反逆してる云々は、
「」の最後に句点を入れる「こういうの。」についての方な。
それから反逆云々の発言元はゼンマイな。
小学校では、「かぎかっこまる」で 。」 が基本なんだよね。
小説ではかぎかっこあるときは句点使わないけど、ライトノベル以外だったら
使っているときもある。
ライトノベルは全部句点なし。俺の知っている限りでは。
三点リードを・・・にしたり・・にしたりするのはゲーム的な文法。
正しい日本語とは言えないけど、ゲームは小説じゃないからねえ。
オレは気にしないけど、ご高承な純文学が大好きなゼンマイ派
ご一行は許せないんだろうね。
読めれば何でもいいや
別に日本語的に正しくなければとは言わんが、正直「・・・」は印象がよろしくない。
「・・・」を多用した文章には、痛い内容が多いってのが経験則として実感できるから。
SRCに限らず、掲示板とかでもね。
まあ、結局は内容さえ面白ければどっちでもいいんだが、内容を見る前に
敬遠される事があるってのはマイナスな訳で、「・・・」に強い思い入れが
あるとかでないなら、無理に使わない方が無難じゃないのかねえ。
>>93 ひとつ突っ込むと
○高尚
X高承
ってかゼンマイ派は純文学が大好きというイメージよりも
「読み物」が好きな人たちに思えるんだが。
純文学というよりはSFだろ。
あとはラノベか。
それより煽りにしても負け犬の遠吠え臭ただようカキコはやめとけ。
あんたが外道王氏とかみゆき氏ならともかくそれ以下のライターが
ゼンマイ派を非難しても説得力がない。
そういう言い方は反発を招くだけだろう(´ー`)
定期的に出てくるな、この手の、作り手以外批評すんな厨って。
権威主義の世の中の犠牲者なのさ、きっと。
気にしすぎる方もどうかと思うぞ・・・
「・・・ダメ、…ダメ、……万歳」論者も定期的に周回してくるね。
どこで聞きかじったのかは予想つくが、文法上はどうだとか得意満面なのが可愛さ余ってウザさ百倍。
SRCスレはこうでないとな
まったくだ。
105 :
R-Kie:03/12/04 23:38 ID:L2RESqol
今こそage
・・・とかは単純に美しいと思えない。
また荒れ始めたか。どうにかならんのかこの流れ。
アレだ。
「・・・」に過剰反応する奴は自分も昔「・・・」使ってて
「『…』の出し方もしらねーのかよ厨房(プ」と罵られ、心に傷を負ったんだよ。
もうどうでもいいよ。
「・・・」をみると「勿体無い」という気持ちがぬぐえない。
だってリーダーで3文字使っちゃうんだよ? こんなの俺だけかね。
このパターンはどうだろう。。。
ツマランことで煽り合うなよ…。
勝利者のいない戦い…・・・・
「・・・」「…」よりも基本的な言い回しとか誤字脱字に言葉の誤用、そういうのに気を
つけた方がいいと思うよ。
たまーに日本語として読むのが苦痛になるような会話があるシナリオあるし。
ま、面白いシナリオならその程度はいくらでも我慢するよ。
だから面白いシナリオくれ。
美少女三人娘
・・・使ってて面白いシナリオの例を教えてくれ。
俺だって、内容が面白ければ気にしない。面白ければ、の話だが。
セインガーデン
AW戦記
>>116 オメーみてーなのは何しても一緒だよ・・・
武装錬金が出てるシナリオってない?
>>120 レボゼロに斗貴子さんが出てる。
といっても、傭兵みたいな扱いだからストーリーには絡まないんだろうけど
カブった
少年漫画板の錬金スレで
SRCシナリオ作るって言ってたコテハンもいたけどな。
どうなったか知らんけど。
>>122 いやまだわからない。専属契約してイベント起こせば斗貴子さんルート
に入れると信じてます。バルスカの2P強いし。
まともな日本語の文章書けるのが発条派だけなのが問題だ。
なんでこんなに偏りが出るんだろう。
発条派以外にも大勢いるだろ
……日本語怪しい連中が多すぎて埋もれてるが
>>125が日本語のまともな連中を全員発条派でくくってるとみた。
>>116 よし!!
俺が…使っててもつまらないシナリオを作って…神話を崩してやる!!!
「…」を使っててもつまらないシナリオは既にある。
>>127 おそらく、日本語がまともな連中のことをまとめて発条派と呼んでいるのだと思われ。
結局こんな狭い世界の中で発条マンセーしてる奴は
発条自作自演と言うことで宜しいんですか皆様。
彼はTRPGの世界に行ってしまったのでこんなトコには来ないかと。
LeafのLルート書けや。
SRCはあくまで趣味の一つだしな
むしろ作者の派閥やそれら派閥同士の抗争などというありもしないものを夢見て
わざわざ波風立てようとしている「派閥派」だろう
ムリにカテゴライズするのはヲチャーの特権
発条派よりも、むしろ発条マンセーがアフォ
馬鹿っぽい。
発情派
○ゼンマイ派
Xハツジョウ派
今となっては発条派はSRCシナリオの中心ではない
第5回シナリオGPの結果を見てもわかる
まじめに討議したいなら、派よりも個人名を
あげたほうがいいんじゃないか
荒れる可能性があるが派閥派といわれて
相手にされないよりましだろう
派閥に属してるメンバーの選定がスレ住人同士の間でも違うような予感
結局こういう話題でスレが一番進んでゆく、
緒河氏や重吉氏が撤退していくのも当然と言えば当然だ。
そして、そんなことがあっても何ら学ぶことのないSRCユーザー
救われんな……
いや ここでの出来事をSRCユーザー全体に当てはめるのは強引すぎるぞ。
達観した風なセリフを吐いてみたかったのか?
ここでの出来事が関係していないとも言いきれないだろう?
あんたこそ斜にかまえたセリフを吐いてみたかったのか?
それと、もう一点。
達観の意味わかってるか?
どこをどう取ったら達観してるという風に取れるんだ?
むしろ絶望してるんであって達観とは正反対のことを言ってるんだが。
漏れは144じゃないが関係していないともいいきれないってだけで
142までいいきるのはさすがに強引だろう
意地になってるだけじゃないのか
それに過去ログを見ればわかるが昔の荒れっぷりからみれば
今の荒れぐあいはたかがしれてる
少しは進歩してるんじゃないだろうか
む、確かに。
「高みに立って広く物事を見ている」という感じで使いたかったのだが、ズレてるな。
148 :
146:03/12/05 21:09 ID:z7jXdK0M
スマソ
144じゃなく143
つーか全然荒れてないじゃん。
>結局こういう話題でスレが一番進んでゆく、
>緒河氏や重吉氏が撤退していくのも当然と言えば当然だ。
>そして、そんなことがあっても何ら学ぶことのないSRCユーザー
SRCユーザーはいつまでたっても馬鹿ばかり、って言いたかったんだろうけど
人の入れ替わりも全く考慮にいれてない。
いくら一部の人が学習しようが、
学習してない人が新しくどんどん入ってくるんだから当たり前。
質問、本家のシナリオコーナーでシナリオ選ぶ時って
作者名、タイトル、登場作品、説明のうちどれを一番重視して
選んでます?
作者名→登場作品 かな。
メッチャ好きな原作が参加してるときは、しらない作者のでも手を出すけど。
タイトルはそんなに気にしない、
というか、俺の好きな作者さんは、それなりにセンスいいタイトル付けてるから。
説明は、笑えればモアベターってだけで、
それで決めることはないなあ。
作品で選ぶのが基本だけどそのせいでよく地雷踏むなw
それだけ俺は厨臭いって事か
154 :
151:03/12/05 21:55 ID:mCE/4Qzt
ってのもあれか。
それら全部重要…だけど
まず名前で過去に悪印象の残っている人間のシナリオはひとまず回避、
逆に過去に面白いシナリオ作ってた人ならその時点でダウン。
次にタイトル、説明か。この二つはあまり切り離して考えないかもしれない。
最後に登場作品。といっても重視してないという意味でなく、
先の三点で惹かれる要素がなかった場合でも、
好きな作品が登場してるなら…ということでダウン。
井戸端のレビュアーは俺と趣味が会わないっぽいので、あそこの意見はあてにならん。
珍しく、かつ自分の知っている参戦作品を見ると即DLする。
地雷が多いが。
誰とは言わんが、アーマードコア、肉2世、三国無双(´Д`;)
>>150 タイトル。これがシナリオの看板だから。
そこを見て興味が引かれないような作品なら、ダウンロードだけして適当なフォルダに全部放り込む。説明文も作者名も見ない。
リリース文を読んで、”ピン”と来た奴。
タイトルや作者の名前は、特に考慮しない。
個人的に、リリース文で「面白そうだな」と思えたモノは、
ハズレが無かったから。
リリース文で「つまらないかも」とか後ろ向きなことを書かれるとやる気がしない。
お前は本当に他人にプレイしてもらいたいのかと。
前言い訳は時と場合を考えて使って欲しいよな
>>159 やる気がしないならともかくそういうのは高確率で地雷。
欲張って脇役まで半端に登場させて味方が何十人にもなったり
そうれに対応して馬鹿みたいに敵が多く出てきて展開が全体的に間延びしたり、
原作のシーンを再現するだけで自己満足したり
もう救い難い地獄シナリオになることが多い。
>>161 その究極形が龍乗555のシナリオになるわけですか。
100作品以上参戦で、アイコンなし・見せ場ほとんどなしで。
「最も極端な例」が実在するってのがなんとも言えんなあ。
香具師もちょくちょく本家に顔出してたが何やってんだろうな。
サイバーレーシングはつまんねぇし。
タイムバトルサーガをバシバシ書いてくれた方がネタになっていいかもしれん(藁
(藁、を使うのはあの御仁…
ギャン氏復活キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!(藁
聖戦ほど丁寧でなくていいから寒いギャグがなくて完結してるSRWシナリオやりたいなあ。
EOW来たね。本人も「いいのかなー」と言ってるが、
個人的には「あーあ、やっちゃった」って感じ。
2.0予告キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!(
>>166 ドキドキしながらプレイしたけど、あまり気になるとこはなかったよーな……
とりあえずゲッターマンセー
>>168 今プレイしたら、オリキャラが真ドラゴン倒してた。
まあ面白かったからいいけど。味方が倒したわけじゃないからだいぶマシ。
>>169 こことか井戸端見てると、楽しみにしている人多いようだが…
できるものなら、旧安定版のまま通していたいと思ってしまうのは漏れだけか
1.6系は残るから、そのまま通せばイインジャネーノ?
ていうか、俺もしばらくは1.6系でシナリオ作り続けるつもり。
バグない本体、いい本体。
つーわけで私は1.6系のほうが好きです。
>>174 そのバグが一通りなくなったと思われるから、ようやく2.0へ移行するんじゃないのか?
そういや、種データは開発版の能力を使えば……って、話があったな
あと二月待って、2.0対応データ第一弾にすりゃいいんじゃないか? どうせなら
データサイトも本体リリースと同時に即解禁とは限らんだろうに。
てか2.0に対応できるように〜ってkei氏が言ってたけど、
具体的には開発版対応にしとけば問題なさげ?
1.6も少なからずバグが残ってる罠
どっかにビッグ・オーのカットインとかってない?
サドンインパクトやクロムバスターとかの・・・
でも現開発版の全機能がそのまま2.0に移行するって保証はないからな
まだ実験的に搭載された機能みたいなのは結構あるし
>>182 一々機能削除なんてしてたら、それがまたバグを呼ぶぞ。
そのまんまシフトでしょ。
>具体的にはSRC開発版のVer.1.7の開発を2003年末で終了し、そのまま安定版と
>して年明けにリリースすることになります。
>>183 無知を装ってGSCの良さを訴えたいんだろう。
そっとしておいてやれ。
最近、ヘタレプライヤーな俺がシナリオ落としてやってみると、ことごとくエラーに遭遇する。
テストプレイで色んなパターンを試してない作者が多いのか?
ただ単に、俺が作者も想定外のヘタレっぷりなんだろうか?
むしろ、ヘタレなシナリオばかり選んでやってるんじゃないのか?
開発版用シナリオを安定版で起動した。もしくはその逆
とかいうオチじゃないだろうな
ヘタレプライヤーになってる。正しくはプレイヤーだな。
一部は開発版のエラーチェックが厳しくなったか何かで
今まではエラーになってなかったらしい、という事がわかった。
シナリオ更新直後にやってないと、チェックにひっかかるって事があるみたいで。
大半はそれが原因っぽかった。
本体に更新があったら最初から通しでテストプレイなんてしてる
作者はあんまり居ないだろうからしょうがないか。
>188
流石にそのぐらいの間違いには気づくさ。
…逆で起動するのは数回やったけどな
何か日本語変だ。
今まではエラーになってなかったのがエラーになるらしい、だな。
今更だがちょっと聞きたい、
SRW∞とXRW、どっちが面白いと思うか?
XRW。完結してるってのもあるが、
オリの痛さがの質がマシ。
本気でやってる痛さというか。∞のは寒い。
193 :
名無しさんの野望:03/12/08 03:22 ID:iOyUJ5+b
191>
その二つだったらSRW∞だろうな。オリキャラマンセーシナリオだが
慣れてくるとあまり気にならなくなるし、今のところガンダム系は
原作をかなり忠実に再現してるからシナリオの面で大ハズレは無し。
ただサクラの扱いはちょっとやり過ぎの感がある。
∞は序盤ね変なネタばかり使われているから萎える、感情移入できん。
例のサクラ大戦関連のところまではまだ行っていない、っていうか行きたくない・・・。
XRWはオリキャラの数がやたら多いが余り気にならない。
むしろ巧くとけ込めている感がある、
あと必要な版権midiがやたら多いのがアレだ、
公開停止しているmidiもあるし代用するのも一々めんどい。
なんちゅーか、発端部分のコヴァンゲリオンとやらでゴミ箱行だった。
オリキャラがナイフで鉄を切ったのでゴミ箱に行った。
確かそんな感じのシナリオ。>∞
∞のオリは慣れるとか慣れないというより論外という感じだったが。
198 :
リッジ:03/12/08 07:45 ID:BC32e2Sk
H.Fujii氏に謝罪してください
あれで一時期はシナリオランキング1位だったんだよな。
監査入ってあえなくあぼーんしたけど。>∞
俺は∞のオリキャラ暴走はあんまり気にしなかったけど。サクラ大戦イベントも特に違和感なかった。
あえて言わせてもらえば、実の師匠相手に余裕で勝利してた所か。あれはもうちょっと苦戦してもよかったんじゃないか、と。
XRWに決まってるじゃん。
どっちも知らね。
∞の名前をかろうじて知ってるだけ。
正直どっちもどっち。
それを言っちゃーおしめーよ
リッジが来たみたいなのでギャン氏のシナリオのレビューキボンヌ。
謝罪とは穏やかじゃないねー。
>>193 ガトーのガンダム強奪のシーンの脇にオマケでコヴァを登場させるような寒い演出を
単純に再現と言っていいものかどうか。
だいたいが敵をダラダラと大量に出現させてそれをプチプチ潰していく眠たい展開で、
味方も敵もヤケクソに増えていく典型的なクソシナリオインフレの法則。
かなりアレな部類のオリジナルだと思うけどなー。
しかもオリキャラ主人公がつまみ食い的に原作をシメてまわる典型的なアレ。
シナリオ
アメリカの日本人学校の主人公2人が社会見学に行ったらクラスのおかしな奴がロボットで暴れ始めたので
隣の博物館で何故か稼動状態にあった展示品のガンダムGP2とバーチャロンで
撃退しました。(しかもいきなり2VS数十でただ倒していくだけ)
その場にいると責任を押し付けられるので偶然あった輸送機を運転してオーストラリアに逃げました。
コヴァに追いかけられたけどコウたちに助けてもらい、何故か軍に入ることになりました。
XRWとSRW∞じゃシナリオの出来的に天と地の差だと思うんだが、
∞のギャグは狙ってやってるにしても明らかに滑っている。
序盤のコヴァなんか、初プレイなら明らかに引くぞ?
XRWのオリキャラは巧く共闘しているし出しゃばっていないのも○。
ただ登場作品が三作品っていうのはやはり多い、せめて多くて二作に。
初っぱなからガンダムファイトって言うシチュエーションも燃えるしね。
>>209 プレイしたことないがすげーシナリオ展開だな。ある意味尊敬。
流れとは関係ないけど、ネクジェネって参戦作を必要なやつだけに
絞れば(エヴァ、ナデシコ、トップ、GWあたりか?)
名作と言われる域にも達してたんじゃないかと思うがどうか?
無意味にキャラ出してて、それが致命傷になってるのって
もったいないよなー、まあ確信犯(正しい意味ね)だから仕方ないが。
>>212 あれって原作をトレースした実質ただの「俺エヴァ」だった。
結局は最後まで描ききることもできず、原作と同じオチで逃げたし。
霧島マナの扱いが都合がいいな〜、最後はあんまりだったな〜ってのが
印象に残ってる。
>>213 eveを覗いてみたら、使徒を全滅させた場合if.eveに続くらしい。そんなファイル無かったけど。
(゚∞゚)ペーチュンチュン
>XRWのオリキャラは巧く共闘しているし出しゃばっていないのも○。
微妙にでしゃばりすぎ。やつらみんな強すぎるし。
大概のことは自問自答で解決しようとする無駄な強さが好きではない。
物理的にもドモンが女子高生に負けるシーンでは作者にかなりの殺意を覚えた。
…で、∞に大してあまり違和感を感じないのは何故だろう。
よくも悪くもアメリカ人の考えそうなクロスオーバー的展開だよな。
ちょっと覗いたことあるんだけど彼らはチボデーのマネージーャとキョウジを結婚
させてその息子をガンダムファイターにしてしまうとんでも小説を平気で
書きますから。そういう無邪気な節操の無さがわりと好きなのかもしれない。
217 :
216:03/12/09 22:11 ID:CeCxQqkd
ちなみに誤字があったことを突っ込まれる前にフォローしておきます。
すみません。
>217
>マネージーャ
ヂボデーの国ではでこう発音するんかなー、とは思ったw
>>216 原作踏み台にしていないだけマシだろ、
ドモンだってガンダムファイターでない女子高生相手(相手はセラムンもどきだが)に本気で闘うわけにも行かないし。
そういえばどっちも版権midi使用が多めだけど、持ってる曲が鳴ると嬉しいから
それ自体は歓迎ってのは俺だけか
そういや、F完結編でもドモンが碇シンジに素手で負けてたな。
まあ、銃弾を素手で止められても警備兵に棒で殴られると気絶するのが
ガンダムファイターだからな。
>>219 そういう痛々しいフォローはやめとけっつーの。
>まあ、銃弾を素手で止められても警備兵に棒で殴られると気絶するのが
>ガンダムファイターだからな。
戦いを盛り上げるためにやってるにきまってるだろッ。
ガンダムファイターのやるバトルは、全部シナリオがある演技なんだよッ。
でも東方不敗だけはガチ。
>>221 >そういや、F完結編でもドモンが碇シンジに素手で負けてたな。
そろそろFやってない人も出てきてるだろうから、そういう誤解を招く表現はやめとけよ^^;
正確には、「レインを助けに行こうとする(うろ覚え)ドモンをシンジが体を張って止める」な。
>ドモンだってガンダムファイターでない女子高生相手(相手はセラムンもどきだが)に本気で闘うわけにも行かないし。
サイサイシーと二人がかりでやっと互角だって言ってた。ドモン自らの口で…
MIDIも画像も使わないでSRCのシナリオを作りたいのだけど、
流石にそんな事やるのはアホ?
絵も音もないのはかなりハンデになるがな
どんなシナリオを作りたいんだ? 良ければ聞かせてもらえぬか。
>>229 版権物のシリアスを試しに作ろうかと思ってます。
XRWは別によかったけど、その後に作られたオリシナリオUltimateMissionは2話のレズシーンで引いた
>>225 ドモンとサイサイシーが相手にした香具師、誰だっけか?
演出以前に駒の判別が出来ないのはプレイアビリティ面で致命的。
戦闘システム自体に何か画期的な表現手段を思いついたなら別だが、
通常のシステムを使うなら文字でも何でもいいからアイコンだけは入れといてくれ。
SRCは読み物にあまり向いてないので
情景描写を細かに入れなくてすむ表情の存在はありがたいぞ
237 :
226:03/12/10 19:36 ID:YuXWuJMz
そこは問題ですよね>>キャラの判別がし難い。読み物に向いてない。
まあそこそこ頑張ってみます。
小説書きなさい
うわあ、言おうと思って言わなかったのにw
まあ、正直な話、そう言うのやりたいならSRCなんてやってないで、
そのネタ元にオリジナルの話作ったほうがずっと建設的だよ。
よく言うよな。「SRCじゃなくて小説やノベルにしろ」
その言説自体不毛なものだと思うが。
241 :
240:03/12/11 01:01 ID:eGqgu7QO
追記。つまり、SRCの可能性を狭める発言だと。
SRCに向いてない題材をSRCで無理にやったらそれ自体の可能性を狭めるんじゃないか?
どうしてもSRCでやりたいってならそれでも良いんだろうが
サウンドノベルツールやRPGツールは他にたくさんあるんだしね。
SRCに向いてない題材等>
雨に濡れた蜃気楼がこれに当たるか?
これはなかなか良かった
226>
味のある好シナリオを期待する
学がないんで、文学のことがよく分かりません。
「小説」と「ノベル」の違いを教えてください。
ついでに「長編SS」の意味を教えてください。
>「小説」と「ノベル」の違い
シラネ
>「長編SS」の意味
本編とは別の長編(サブストーリー)
似たような話題、ループし続けるねこのスレ。
まあどこもそんなもんだろ。
住人は一定ではないからな。
>>225 そんぐらい許容範囲だろう、シュウやユーゼスに比べたら。
アスパーつながりでUltimate Missionってどうよ?
オリロボのメッセを作成して1時間。とても重要なことに気がつく。
…メッセなんていらねえよ!
>>252 みんな右クリックで飛ばすからじゃね?
一応俺は 一通りプレイした後
pilot_message.txt開いて見る事にしてるから
あったほうが楽しめるんだが。
キショッ
256 :
240:03/12/11 22:07 ID:eGqgu7QO
>>255 その言葉、そっくりそのまま返しますよ。騙りさん。
いい加減ウザイです。
と、釣られてみるテスト。
テストだのあえてだの付けたところで、釣られてるんですよ。
まったくだ。往生際が悪い。
いい釣堀だな、このスレ。
最近レビューしようとしてもいいシナリオがないな……。
短編でいいシナリオないかね?
井戸端チャットのnonameが激しくkieっぽいのは気のせいですか?
と、釣れたついでにもうひと釣り目論んでみるテスト。
珍しく正真正銘名無ししかいないせいか、匿名らしい殺伐とした空気に突入してますな。
普段は誰かしらキャラクター認識できるホスト役が混ざってて、普通のチャットとあんまり変わらん感じなんだが。
今回のチャットあとで適当にかいつまんで説明希望。
>「小説」と「ノベル」の違い
ノベルってノベルゲーのことじゃないの?
日本語と英語の違いだろ
ノベルの語源は「述べる」
という嘘吐こうと思ったけど、めんどい。
ライノベのことを聞いてるのかもしらん
関係ないけど、SRCで活動している外国人ってどのくらいいるんだ?
俺が知ってるのはアスパー氏、乱ま氏、ネオ・ぐらっちぇ氏の3人だけだけど、他にもいたっけ?
掲示板で大活躍の人も
俺は外人絡みのシナリオは敬遠してる
ぐらっちぇ氏外人なのかよ!
何人なん?
外人は加減を知らないから寺田的傾向が強いという偏見があるな。
まあ日本人でも原作をオリキャラの踏み台にしまくるのはよくあることだけど。
オリキャラを原作の踏み台にしているシナリオってないものか。
なんかループしてるがエンオペ。
>>271 日記でたまに書いてるみたいだけどアメリカ人らしいぞ
ぐらっちぇ氏のジャマイカンアイコンはどこか日本人離れしたセンスを感じたが、
なるほど、そういうことか。
確かに、あの顔色はシンプソンズみたいだ。
>>278 2ちゃんねらーハケーン
……今、すげえ馬鹿なこと書いたかも、俺。
>>279 キニスンナ、まぁいつぞやのドキュソっぷり全開の振る舞いは確かにチョ…
いや、言うまい。
久々レビュー。
「戦争の記憶を無くして」
(色んな意味で)大人気の「機動戦士ガンダムSEED」のシナリオです。
ハルバートン中将との合流寸前の話のパラレルだそうです。
なんとこのシナリオではアスラン(キラブリッジ大佐)が念願のキラゲッチュに成功してしまいます。
しかし、肝心のキラは記憶喪失でさあ大変。おまけに戦闘が始まるとあっさり記憶が戻ってまた敵同士になってしまいます。
アスキラ色の濃い本作ですが、一話完結でありながら、種割れ・アストレイ登場などポイントは抑えています。
また、ゲーム的には連続攻撃システムのおかげ(あんまり役に〈検閲削除〉けど)で大分楽です。
と、まあ種ファン的な楽しみ方を書いてみたわけですが、
アンチ的な楽しみ方は陣営逆転・他キャラ乱入なんですけどねw。
さあ、キラ・ヤマトをせがた三四郎でぶん投げましょう!!!
以上でレビューを終わります。
あ、あと評価Sで取れるおまけシナリオは消えてます。
>>282 乙、と言いたいが、微妙に痛々しさが漂ってるぞ。
次はもう少し落ち着いてから書くとよろし。
うむ、俺も「作者さんご苦労さまです」と煽りかけた
じゃあ俺もレビュー
「いつか明ける夜」
60話を超える長編で完結してる
オリジナル中心でエリアル、平成ガンダム(G以外はユニットのみ)ガンパレ、フルメタ、バトルテックなどが参戦
しかしエリアル以外の版権は踏み台にされてる感が強く、存在感もほとんどない
オリキャラとユニットが凄まじく強いなどオリキャラマンセー感が強い
しかし話的には結構よくできているのでいっそのことオリキャラオンリーでやったほうが面白かったかもしれない
現在続編の「凍てついた空」を製作中
シャアペン氏と同じく絵があまり得手でもないのにオリキャラを自分で製作するのは止めて欲しい
なんか文句ばっかだな・・・
>>285 序盤で投げたクチなので話のどの辺がよく出来てたのか結構気になる。
よかったら教えてくれ。
>>286 よく出来てるってのは言いすぎかな、長編で完結してるから少し贔屓目入ってるのかもしれん
長編を完結させた事自体は評価すべきかも。
オリキャラ手弁当はマズイですか。下手クソなユニットアイコン手弁当…俺だめぽ。
>>288 リク厨で他人に迷惑かけるよりはいいぞ。
わがままで完璧主義者で無理な期待をしてくるプレイヤーの意見なんてあまり気にしない方がいいと思う。
たとえどんな出来でも、楽しんでプレイしてくれるプレイヤーは一人くらいはいるだろうし、たとえ一人でもプレイしてくれる人がいるって分かるとやる気が出るってモンだ。
それでも読みやすい文章の勉強くらいはした方がいいな。
例えば改行とか。
でも向上心がないシナリオライターって
結局大多数のプレイヤーからみたらただの地雷だよね。
>>285 あー。10〜20話くらいの長編が完結なら素直にすごいと思うけど、
そこまでの超長編になると逆に地獄確定では。
しかも
オリ男が超底力、心眼(命中回避10)、技3、切り払い4、術1、HP回復1
オリ女が騎士3(分身18)、念動力5(命中回避13)、術2、浄解
と、開始直後にこんな特殊能力つけまくりで狂った長編とくれば
原作ものがが狂ったように踏み台で登場しまくってオリキャラがそれを総括しまくる
悪夢のような展開が容易に想像できる。
>
>>293 開始直後のレベルが気になる。
さすがに20レベルぐらいだよね?
>>294 男が15で女が1。シナリオ60のボスのレベルは67だった。
このスレの過去ログって保管されていないでしょうか?
おまいら、もうじき正月&冬休みなわけだが
その時間使ってSRCでやっときたい事があったら語ってくれ。
シナリオ更新。多分もう逃げたと思われてるので気が重いが。
長期連休は帰省するからSRCから離れるなあ。
いっそのことオリキャラは戦闘機に乗せるとかどうよ?
運動性が高くそれなりに戦えるが
切り払い出来ない&攻撃命中したらほぼ一発であぼ〜んみたいな感じで。
いきなり何だ?
そういや誰かが言ってたな、「オリキャラの能力は平均より低めにして、それこそ愛がなけりゃ使えないぐらいがいい」
たしかに弱くてもあえて使われるようなプレイヤーに愛されるオリキャラが理想的なんだが・・・
もともと思い入れのないオリキャラなんか誰が使うって・・・
それこそ一握りの作者しか作れんぞ。
アレだな、幸運もってりゃ嫌でも使うさ
祝福、激励、再動くらい持ってりゃ嫌でも使うな、俺だったら
サポート精神満載ってのはバランス面から忌避されることも多いが
オリキャラなら関係ないし、踏み台とか言われないで済む
ユニット自体も遠距離の回復アビリティとか、特殊効果のある武装が面白いかも
そんなんが居たら「そうまでして使わせたいか」とか思うんだろうな、俺
ガンパの指揮車もサポート精神充実させれば使いますか?
基本能力が高くてザコ相手には無敵だが、
属性や地形適応の問題+火力不足でボス格にはまったく太刀打ち出来ない
前座を極めたオリキャラとかどうよ?
ただなぁ、そこまで卑屈にしてオリキャラだすなら、
最初から出さない方が良いと思う。
特に話の中心(語り役)に居るなら、
「そつなつ戦える」程度の力は欲しいし、ボス戦でも出られる程度の能力は欲しい。
正直、SRCでオリキャラと版権キャラ共闘で求められる、
主役でも”目立たないオリキャラは良いオリキャラ”と言うのは、
物語的にはどうかと思う。
まあ、ここまで言うなら「全てオリキャラにしろ!」と言われると思うが。
要するに大事なのは匙加減。
それを出来る奴だけがオリキャラ使えってこった。
いっそ、指揮官&物語進行役に徹して、戦闘マップに出ないというのはどうか。
ゲンドウとかミサトさんみたいな感じで。
オリキャラを話に絡ませる事≠版権を踏み台にする
という事だけでも抑えて置けば無問題。
話の流れにしても、ステータスにしても。
後は……無理にアイコン自作するなw
「絶望の日」のレビューをした者です。
二度目のプレイを終えて、
訂正があります。
激しく敵殲滅エンド推奨!!
作者の皆様ごめんなさい!!
自分は今川監督が大好きなのであります!!!
レビュアーとしての自分を捨ててでも
こう叫びたいのであります!!!
Gガン最高!!!!!
>>313 最高に笑った。ライアーってエロゲメーカーだっけ。勇者だな。
個人的には
版権キャラの戦いを通して成長していくオリキャラ、っというのもありかと思うが。
>>313 >完成してないのに大作だって言い切る度胸は凄いです。
>こういう人は、プロアマ問わず結構いますが、それを聞かされた人は
>大抵トイレに行きたくなっちゃいますね。でもその自信は凄いと思います
ワロタ
それもありだが一歩間違えると版権キャラを覚醒主人公が瞬殺という展開になりがち
「圧倒的な強さを誇るオリキャラ」は決して許されない存在なのだろうか?
許す許さないは個々のプレイヤーの決める事だし
>>320 匙加減による。1〜2回程度、シナリオ進行に必要だけどかつ
さほど重要でもない場面で出すのがいいかと。
>>320 そんなのシナリオが面白ければなんだっていいんだよ。
「圧倒的な強さを誇るオリキャラ」をプレイヤーが納得できる形で描ければいい。
旧スパロボのシュウのような戦わさずに描写と雰囲気だけで強そうだと思わせるのがいいんだろうな
当然敵で、味方に圧倒的キャラはいらん
>>324 せいぜいが後見人か。
アドバイスだけして「後はお前達でやってみろ」てな奴。
ゼノギのシタンのようなヤツでも良いけど、こっちは加減が難しい
R−Evolutionのシャルロットなんてシャアを殺したり、竜馬を差し置いて
ゲッターの申し子だったり版権キャラ踏み台しまくりだが受け入れられてる。
要はシナリオの出来しだい。
ほれ見ろ、結局個人の好みの話、結論なんて出ないんだ。
それなのに毎回毎回ループしてるよな。
そもそもこんなところの意見を参考にしようなんてのがまちがってんだ。
結論は出ない。だが話題にはなるってところか。
司氏の話題は露骨に感情的になる古参がいるしな。
シャルロットは意図した上での事だったみたいだけどな。
思い切ってでしゃばった方が天然よりマシって事か?
>>320 >>326 悪いけど、詭弁にしか聞こえない。
ここを読む限り、どんなに出来の良いシナリオであっても、
版権を圧倒する強キャラの存在は、マイナスポイントとしてしか計上されていないよ。
ここを読む限りだけどね。
古参を攻撃する為に司氏を持ち上げたアンチ古参が居ただけじゃねーの?
正直、氏のシナリオで評価に足る物は一つしかないと思う。
ていうか楽しめるシナリオならそれでいいよ。
十五少年少女なんかも好きなんだけどな、俺は。
だからミルキーの続きを(r
尻つぼみで終わってでもLEAF FIGHT Aルートの完結(r
ロボットアニメの知識が浅い俺にとっては、
主力足りえるオリキャラの存在って版権作品を平等に扱っていく上で必須なんだよなあ。
ヒュッケバインに湯水のように資金つぎ込んで強化したり、
アイビスタンにひたすらPP稼がせたり。
オリ>版権作品A=B=C…といった感じで。
珍しいかね。
αはシラネ
比較的幅広い世代に向けて、各年代から参戦させてるスパロボ本編ならいざ知らず、
趣味的な参戦作品に偏りがちなSRCで、そうしたオリキャラが必要なのかっては疑問だな。
好みの作品が参戦してるシナリオだけ遊んでればいい訳で。
オリキャラは作者が入れてみたいから入れるのでは?
自分の考えたキャラを、たとえ自分制作の物語の中だとしても
他のヒーローたちと競演させたい……という、作者の夢を叶えるために…
とはいえ…
そのバランスって言うのが問題なんだよなぁ…
個人的にはオリも版権もあまり気にしない
実際、知らない版権作品なんてオリと大差ないからな
ただなぁ、大抵のオリにはやはり滲み出てくる何かあるんだよ
それが臭うか臭わないか、だよ結局
ええと、WOだったっけ?リヴァにWとかフルメタが絡んで電波人類が出てくるの
あれのランディムも最初は作者オリジナルかと思ったもんだ
作者 「だって出したいし!」
プレイヤ「お前の自慰キャラなんか知るか」
という平行線なんだな。
友人と一緒にシナリオ作ることになった時にオリキャラ出す出さないで平行線を辿った挙句に喧嘩別れしたことがある。
それ以前にマイナー作品のキャラを性格改変してる例も多いんだが。
こういう作品はえてしてプレイヤーも原作を知らないことが多く気付かない、
で実際はただのオリキャラ。
オリキャラねえ…。
版権作品を扱う場合には、なるべくオリキャラを必要としない
方向で進めるのが一番なんだろうけど。
俺が自分でシナリオ書く場合はオリオンリーか版権オンリーかの二択だな。
ところで、マーブルがわりといい感じ。好き嫌いはあるだろうが、ラ変たん
いい仕事してるな。
さーて、誰が結末を描くのかな。
風雲氏 ◎
フォル氏 ○
ayata氏 △
Welle氏 大穴
俺の予想はこんな感じかな。
版権キャラを従えるオリキャラは
ありですか?
BGMパック更新
ロマサガ1の曲が大量入荷してた。
オリキャラでも、背後にオリ作品がある場合と
背景ほぼ無しのDQタイプ(程度差はあり)があるからな。
ぶっちゃけるとSRXと4次主人公。
同じはっちゃけ具合でも
後者の方がどちらからと言うと叩かれないですむ?
フォル茶では大分前からayataさんが結末書くって言ってた様な>マーブル
版権キャラのオニャノコとシポーリした関係になれるエロゲシナリオで、オリキャラ主人公。
駄目?
相手キャラにもよる。
>352
エロパロにいるような連中なら喜ぶんじゃね?
俺はイラネ
エロ絵があればいくらでもやってみろ。
>>351 なんか未だに一作も完結させてない人だと、
「本当の戦いはこれからだ!!」でENDになりそうな悪寒がするな。
そもそも他に完結させようがないんじゃないか>本当の
最終回は別の異世界に飛ばされて、そこで新シリーズおっぱじめたりして
そこで皆殺しENDですよ
同じネタは使えないって、きっと
夢オチ、すなわち愛(ラブ)
オンボロイドβ氏、SRCから撤退か(´・ω・`)
残念だ……。
取り敢えず、進行中だったTANEは完結させてくれるようなのが救いか。
だれか水戸黄門データ化して投稿しないか
かんたんに足を洗えそうで、なかなかそうはいかなかったりするからなあSRC。
2年くらいして院生活にもなれた頃にひょっこり戻ってくるかもしれん。
ところで、また「お前らのせいでオンボロイド氏まで!」とか
言いださないで下さいね、いつぞやの人。
学業のためにすっぱり撤退か。
浪人のくせにシナリオ書いててしかもそれを誇ってる揉んどれ厨将にも見習って欲しい。
いつぞやの人だが言わないよ、全然関係ないしさ。
でも残念だね、新しい作品を積極的に取り入れる人は少ないし。
新作ではゴーダンナーとかいち早くやってくれそうかなーとか思ってたのに。
種は積極的に取り入れてるところ多いぞ、・・・皮肉だが
>>342 自分が考えたキャラを、というならまだしも多くの場合オリキャラが自分の分身なんだよなぁ。
それが限界突破して突き抜けると作者自身が登場するけど。
安い限界突破だな。
とりあえずアレか、
オリキャラを使いたいなら、オリキャラオンリーもの作れ
と言うことか
いっそのこと駄目オリキャラでも上げていくか?
今年のSRC版ゴールデンラズベリー賞ってことか?
危険だ...。
ラズベリー賞はともかく、主演キャラクター賞は欲しいよな。
このシナリオのこいつが印象に残った、とか。
まあこれはストーリーの範疇になっちゃうのかね。
FSSが登場する(機体だけでもOK)シナリオってありません?
とりあえず俺は
【良】
【作品】姫様武芸帖
【キャラ】マリエル
【理由】短編だが版権キャラとの関係が未熟な王女とそれを支える歴戦の兵って感じが好き
【悪】
【作品】二軍戦隊
【キャラ】シャアペン
【理由】作者が自軍にMSを用意したりするのは流石にダメだろ、
ゲームバランスが崩れるような厨機体に乗ってるのも×、でしゃばりすぎ
>>378 あー、マリエルって版権キャラだよ。
アルシャードってTRPGのオフィシャルNPC。
380 :
378:03/12/16 01:18 ID:F6jAcNDH
>>379 (|| ゚Д゚)ガーン!!、そうだったのか・・・指摘ありがとう&スマソ
いつか明ける夜
オリキャラがいきなりかましてくれる。
踏み台シナリオを延々と見たいというマゾ気質な人なら。
スーパーロボット大戦〜連邦VS日本〜
すげえ。寒い。戦闘の配置も適当。
作者が1話から登場して唐突にユーゼス化。
PANDA WARS SRC〜野生動物たちの暴走〜
伏線を張りまくってまったく消化せずにジャンプの打ち切りのように一章が完結。
ボスに近づくために地雷原を抜ける=マインスイーパというのが斬新だったが
加速を使って2歩で行けるから無意味なうえむかつくだけだった。
多分作者は大真面目なんだろうけど、全体的にかなりやばい。
キャラの造形など全体的に投げやり感が漂うのがちょっと好き。
382 :
名無しさんの野望:03/12/16 03:33 ID:qhQah6Wg
打ち切りシナリオと言えばジョジョメタ、ありゃなんというか・・・。
>>377 俺はFSSはよく知らないけど、聖戦とEOWにチラッと出てたと思った。
他にも出てるのはあった気がするけど、覚えてないや。
Go! Go! Bian!!にデコースとバッシュだけなら出ていたな。
ダンバインのバーン及びリューナイトのガルデンと黒騎士繋がりのトリオを組んでいた。
デコースは配付データより弱体化してあるみたいだったがやたら強かった記憶がある。
pol氏が製作した裏々零式に出てたような気がする>FSS
うろ覚えだが結構活躍してたように思う。
今は消えてる兄弟舟にも出てたね。アトロポス操るパトラクシェが使える。(すえがサブパイw)
敵はスカとイラーだが、火星で死亡イベントのあったスカが後に何事も無く出てくるのは……。
(ちなみに後半はギャブレーがパトラクシェを操り、アトロポスがサブに)
FSS、要改訂なんだろうけど、だれもしないだろうな
面倒な上に、昔と違って公式データの地位がだいぶ低下してきてるからな…。
一歩間違えなくても厨データにしかならんからなFSS
永野が降臨すればいいってことだよね
FSSはなぁ、旧データが製作されてから後に発表された新設定が多くて…
凸助がデヴォンシャでサイレン三機瞬殺したって何よそれって感じ。
永野はスパロボに出さないために厨設定にしてるって話も聞くしな。
スパロボがメジャーになるはるか以前から……だったのだが
裏腹にスパロボに出すために最強厨設定にした種。
今のデータだと言うほどデコース強くないんだよね。いや、ロボ基準の総合的にみりゃ強いんだが
フォルダ内で見れば大したことがないというか(w
LEDミラージュだかヤクトミラージュだかが出てたシナリオは何だっけな・・・
2.0への以降でどれだけの人間が消えるんだろう……。
1.6系は残るから今回はそんなに多くはないと思うけど。
減るとは思えないけどなー。
今の安定版仕様Eveをそのままプレイできるわけだから。
同時にアイコン添付などの規約が変わったら減るだろうが。
LEDは前述の裏々零式LMP、
ヤクトは名前を出すと荒れるスーパーロボット大戦R-Evolution。
裏々のLED10機に殲滅されるスパロボ軍団ってのは壮絶だった。
某図鑑スレより
【オリジナルとは】
攻略本「スーパ−ロボット大戦α 魂」
の巻末オリジナル設定紹介ページより
【原作アニメが物語の「骨」になるのではなくオリジナルという骨に各原作アニメという「肉付け」がされてあるのだ
原作ファンを完全に敵に回している発言やな。
いや、しかし、ああいうゴッタ煮な世界観で物語を書くなら、
正しい手法だと思うが……。
SRCシナリオみたいに、「どれか一つの原作を骨にする」……
ってわけにも行かないだろうし。
(それ以外の原作ファンが、一層反発するだろうから)
>400
ゴバークがこんなところにw
>>399 ああ、思い出した。勝ったらエンディングになっちまう面か。
>>399 どれか一つの作品を骨にしたら
他のアニメ製作会社が黙ってないだろうしな……
裏々零式の42話と43話がやりたい……。
>>399 骨ってのは間違ってはいない、体を繋ぎ合わせてるパーツだしな
だが、αのオリジナルは骨じゃなくて肉だったよ
それも顔とかの個人・個性を外部に伝える決定的な部分
反面、ガンダムがダンクーガがライディーンが、骨としての役割を振られていた
第〇次シリーズは確かにオリジナルが骨として機能してたんだがなぁ
>>406 禿同。
スパロボはオリジナルが各原作を繋ぎ合わせるってのが、各原作がオリジナルの辻褄を合わせるって感じに変わっていったよな。
第〇次シリーズ信者ウゼー
別に信者ってほどのものでもないだろうに。
結論:SRXが悪い
411 :
名無しさんの野望:03/12/17 20:41 ID:QGw5rlY5
新ロボの頃はSRXもそれ程でしゃばっていなかったのにね
「どうしてこんなところに来てしまったんだろう、僕たちのSRXは……」
α以降は大人しめだけどね。
その代わり、違う意味でオリジナルがでしゃばるようになったけどな。
C3ではヒノキのも揺れてましたが何か?
α外伝のエニルは言うまでもなく
最近落としたヤツ。
『Kadinian』
音楽が個人的にめちゃ気に入った。
終わったあと余韻からなかなか抜け出せなかった。
『PA』シリーズ
上記と同じサイトで落とした。
パワードールとかいうののパクリらしいが、そっちは知らん。
足が遅くて少しいらつくけど、作戦遂行が楽しい。
『アウトサイダー』
妙に難しいけど何か楽しい。まだ4話までしかないけど。
結論:寺田が悪い
「なんだよ、本気でやったら寺田オリジナルが僕(魔装機神)に勝てるわけないだろ」
>>415 だからエニルは揺れているように見せているだけで揺れてないの。
「Gの影忍」はデータ化してみると面白そうなんだがどうよ?
>>419 既にあったと思うが。
鋼鉄の伝説だったかで使われてた。
SRC世界の事情はよくわからないんですが、一つ質問していいですか?
今作っているのですが、開発版というものと現行のものとどちらをベースに作るのがいいのでしょうか。
>421
開発版の方でFA。
正直そろそろVer.2.00になるらしいしね
>>422 アリガトン。開発版ですか……。
データの記述とかいろいろ変えなくちゃ動かないのかな……。
>>423 動かすだけならデータの記述を変える必要はない。そのまま動く。
厳密に言えば、書式のチェックが厳しくなっているので、
現行の1.6系でも本来は間違っているけど見落とされていた書式ミスは
開発版ではひっかかって動かなくなるわけだが。
>>425 動くぞ。
確認もしないうちから言うな。
>>426 あ、そうなの?
systemフォルダにspデータぶち込んどけばいいのか?
1年近く使っといて今更気付いた…_| ̄|○
428 :
425:03/12/18 19:00 ID:MgaAHEGx
お尻の穴でイッちゃううううううううううううう!!!
ブレイク!ブレイク!
( ゚∀゚) 人 ガガッガッ
(ヽ□=□)< >__Λ∩
> > V`Д´)/
/ ←
>>428
このスレ的にはSRCジャンプとかエロドウガーとか2ちゃんで作られたシナリオってどうよ?
エロドウガーってシナリオ作られてたんか。知らんかった。
SRCジャンプは普通に面白かったような記憶が。キン肉マンと北斗の拳の知識がうすいから知らない人置いてけぼりっぽかったけど
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | クマ──・・・
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
.ノ ̄--┐ //ヽ\
ノ ノ ̄/ / / / ノ "´ ̄ ̄''''‐-...ノヽ
\'" ノ / / 丶 |
,--'" / / ,ィ \
ヽ-''" 7_// _/^ 、`、
┌───┐ / / ● 、,.;j ヽ|
└── / /. - =-{_●{
,-、/ / |/ ,r' / ̄''''‐-..,●
< " / { i' i _ `ヽ
\ \  ̄フ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
n\/ / 彡 l /''"´ 〈/ /ミ
ll _ > . 彡 ;: | ! i {ミ
l| \ l 彡l ;. l | | !ミ
|l トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :lミ
ll |彡 l ; l i i | l
ll iヾ 彡 l ;: l | { j {
|l { 彡|. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l 彡 ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l彡| ::. `ー-`ニ''ブ
o o o l :. |
∩00 ∩ │ やられた……
⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、 | リサイタルだ……!
,. ---ゝ ) | レ'/⌒ヽヽ |
( (´ ̄ ̄ / / ノ.ノ ○ O│ オレたちがジャイアンを
ヾニニ⊃ ,`'∪ ⊂ニ-‐' ` z<,..| 誉めたせいで
/ ..______<、|
,,,....v...,,,____ | i' -== u ==ゝl ̄ .| ジャイアンが……
. / \ |r 、| , = =、 ! | リサイタルを開催した……!
/ ,ィ==‐‐‐-==、| |!.6||v ー-゚ l l゚-‐' | ` ー──────────y─
| |「((_・)ニ(・_))! |ヽ」! u' L___」 v | , '::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
|(6|! v L_.」 u リ | /l. ,.-─--‐-、 | /::::::::::::::::::::::::::::::::u::::::::::::::::::',
/| ,イ )⊂ニ⊃( !\ | / l ー-─‐-‐' ! .l:::::::::::::' ==== _::::::,'==::::l
.-‐''7 |/ `ー-、ニ,.-イ ト.、 /l/ ヽ. = /ト l:::::::::::::::: >ー-°' ゙゙;;;;〈ー°、:/
/ | 野比 |. ⊥ -‐'1_|\ ` ー--‐ ' ノ _,, .l::::::::::::ミ/ u u r ;;;;;;;ヽ. /彡
∩00 ∩ ,イ´ l__l \ 骨川 /_,. '-‐''~::::::::::::::::::、| v __|_ /
⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、 ヽ、,ゝ、 _,,.ゝ-‐'''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\. └-----' /::\.
,. ---ゝ ) | レ'/⌒ヽヽ ヽ/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\. ー /:::::::::::\
たとえば……
装甲強化Lv3=不屈Lv3 (!HPLv3)
として、この技能が発動したときに、表示を青くしたいのですけど、可能でしょうか?
可能なら、どのように指定してやればよいでしょう?
(技能名が被ってるの御容赦、他に適当な名前が思い浮かばなかったので)
無理。
>>434 ダミー特殊能力名=不屈Lv3 (HPLv3)
装甲強化Lv3=不屈Lv3 50 (!HPLv3)
↑でどうだろうか。試してないので保証はせんが
(゚д゚)ウマー
やべ、プロバイダ全鯖されてたアクセス規制解除かよ!
437の発言はなかったことにしてくれ。
>>436 できました、ありがとう。
なるほど、こういう仕組みだったのかー。
どうやら今年も
シナリオグランプリやるらしいな。
総投票者数が100人前後の小規模イベントか
>>441 メール出してまで投票するのがマンドクセ
今年から集計法が変わって、ポイントだけは多く見えそうだが
ロイスター対策か。
ロイスターの事だ、数人分のメールアカウントを捏造しかねんぞw
正直どうでもいい>GP
初めてSRC触れたときには参考にしたし
そりゃあったほうがいいんだろうけどな。
>>445 正直、自分も。
投票する人全員が、ある程度票が入る作品を全部プレイしているなら話は別だが。
無いと淋しいというかイマイチメリハリがつかん。
どうせヴァルゴが1位だろうとは思っていてもGPは楽しみ。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 次でボケて!! |
|_________|
∧∧ ||
( ゜д゜)|
/ づΦ
450 :
名無しさんの野望:03/12/20 16:28 ID:oUeaUL4I
ロイスター優勝キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
シナリオGPの告知バナーだけど、某ノーパン作の奴は色使いが痛すぎ。
使う奴居るのか?
あんなにケバいデザインだと普通のページに貼り付けたところで
似合わないのは明白。
どのページにも無難に貼り付けられるのは管理組合が作った白地バナーだな。
出来はさておいてでも名前を残したいだけだったんだろうね。>ノーパン
別段悪いとは思わないけど、あれ貼るんだったら白地か水色の奴貼るなあ。
見た目に優しげだし。
>オリ
>・黒い里
>・ガンバノン スコルージ
>・アルカディア紋章記
>・Axcel Beat!!
>・宝島
>下2つは当落線上ではあるものの書いておく。
ノーパンさぁ…なんでこう高みから見下ろすような書き方しか出来ないんだ?
厨将や繰り出し鉛筆みたいでキモイよ。
厨房に限って、ああいうごちゃごちゃしたのを好むんだよな(藁
宝島とAxcel Beat!!で何を迷う必要があるんだよ。
>>457 ツッコミ所はそっちかよ!
まぁ普通なら宝島を選ぶけど、ノーパソは木藤氏や繰り出し鉛筆氏とかと
属性が同じだから惹かれあってるんだろw
最近の叩きターゲットはノーパン氏なのか
>>459=ノーパン
おやおや、こんな所で何やってるんですか?(プゲラ
>>460 本当にウザイから続きは井戸端の厨房スレでやってくれ。
>>460 違いますがなw
俺はただ、ここって見るたびに違う人間がとっかえひっかえで
叩かれてるなあ、と思っただけよ
火の付いた導火線に油を引っ掛けるの好みな奴はどこにでもいるわな。
ノーパン氏のホームを見てきたが、
正直背景が見づらかった。
連レススマソ。
SRC15スレの150氏(神)が作ったMIDIを保存した香具師はいますか?
公式公開してたページが消えちゃってもう聞けないんだよ。゜.(つД`).゜
藍より青しのアイコンってありますか?
>>467 それ人気あるよなあ。
R-Evoでも最終戦の曲だったし真説異能戦役でも最終戦の曲の予定っぽいし。
シナリオで使われるオリMIDIも季節によってパターン化するなぁ。
去年や今年の頭なら砂湾氏のMIDIがあちこちのシナリオで聴かれたし、
今年の夏辺りはlool氏のMIDIが流行ったし。
話題をふくらませて印象深いオリジナル戦闘MIDIを述べていくとか。
オレはべただけども星の後継者の0s_009かな。
オレは玩具の狼鬼戦でかかる曲が好きだなあ。
>>471 ぶっちゃけアルテマウェポン戦のパクリにしか聴こえない
それ以外にも、版権曲を露骨にパクったオリmidiが掛かると禿げしく萎えるな。
ダンクーガッダンクーガッダンクーガッダンクーガッッ
バァァァァァン!!
オリMIDIだったらエンドレスドリームのオリMIDI群に
勝るものはないな。惜しむらくは更新が停止中なこと。
>>472 ん〜、俺はイトケン風味とかそういうオリmidi好きだけどなぁ。
版権曲の曲風の模倣とかは嫌われるのかな?
絶望の日のregやvsma、
desもイイ!!
激動戦鬼ランダーTANE、評価に迷うシナリオだなあ
伝説のオリMIDI、ロマサガXを知る猛者は居ないかw
リンク張るのもアレなのでググッてみそ?
480 :
465:03/12/21 11:31 ID:3/6I5YRv
>>467 返事遅れてスマソ。
何故かそこ、QuickTimePlayerになって保存できないんだよ。゜.(つД`).゜
でも、なんか自己解決しちゃいました。
手間かけさせてどうもすいませんでした。
>>478 あれは評価するシナリオじゃない、体で感じるシナリオだ。
>>474 同意。Sage氏とM-ACE!氏の二本柱でMIDIが供給されていたもんな。
それに加えて外部のMIDIサイトから使用許可もらってきた曲のセンスもよかった。
超竜戦記とギャラクシーナナのMIDIは今でもSage氏のサイトでDLできるね。
>>479 知ってる。ブギクロで使われてたよね、確か。
邪スパ キタあああああああああああああああああああ
多分バグも凄いと思うので少し待とうかな。
486 :
名無しさんの野望:03/12/21 15:49 ID:tcHt4ZeQ
>>484 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
本当にきてる!!!!
ワー ワー
>>475 難しいところだよね……スクウェア風オリは漏れも結構好きだけど。
(472氏の言う頑モラはプレーしたことがあるし、あれは狼鬼とアルテマウェポンが
雰囲気的に被る《作者が意図して被らせているのかも》から、なかなか
演出としてはmidiの使い方が巧いと思ったけどなぁ)
>>476 vsmaは激しく同意!
オリMIDIネタだと、最近YAMAHAの体験版ソフトシンセが配布終了したから、
XG対応のmidiが減っちゃうのかなーという危惧があったり。
(個人的にはVSC系よりXGの音が好きだから、……)
ちなみに漏れは後神楽のori106.midが(・∀・)イイ! と思いますた
ウワァァァソ トリップ消し忘れた ノ(`Д´)ノ
>>484 キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_-)=゚ω゚)ノヨォ━━━!!!!
エラーでてMAPクリアできね_| ̄|○
やっぱな
>484
おおっ、前に「完結期待しております」と書きこしてほんと〜〜に良かった!!!
>>492 俺は普通にクリアできた
なんかここまできて敵がエヴァごときってのは
かなりスケールダウンした感じだが。
>>495 そんなのはどうでもいいからもう完結して欲しいのが望みだよ、んとに。
でも完結したら、オンボロイド氏みたいにSRCから撤退しそうだなあ。
>>497 前々から邪スパ完結させたら撤退するって言ってたけど…。
499 :
名無しさんの野望:03/12/23 01:06 ID:LOkft7tw
>>495 しかしシロッコやらバァンやらすっかり存在忘れてた連中がぞろぞろ出てきて展開としては面白かったよ。
どーせバックは神みたいな存在っぽいし、スケールダウンはしてないと思われ。
にしても、敵のHPが本格的に多くなったな…。削るのだけで一苦労。
それと、ここでバグ報告するのもなんなのだがマクロス隊が3回移動できなくなってるね。
これでラスボスが作者なら永遠に語り継がれるのだが。
夢オチ、すなわち愛(ラブ)
つーかもう神々しいラスボスとして出てこれるような奴がいない気がするが
そこでオリキャラですよ。
マーブル25話の如く無かったことにしたらそれはそれで語り継がれる。
もちろん、デビルマジンガーだのと言う堕落した機体には乗らず、地獄王ゴードンだのナバローンだのの
軟弱な機体にも乗らず、二人乗りにしたデータのグールにブロッケンを同乗させての登場ですよ。
そこでニルファのごとく何の脈略もなくガンエデン登場ですよw
んで、話は唐突に変わりますけど
普通一つのEVEってどれくらいのサイズが適当なんでしょうか?
一概には言えないだろうけど、個人的には30k前後が理想だと思うんですが他の人の意見も聞きたいなぁと
勿論、話の山とかはもっと多い方が良いと思いますけど……
10k〜30kの範囲かな。
30kを越えると読んでてかったるくなる。
10k以下だと、文章が足りない気がする。
もちろん、ケースパイケースだけどね。
正直な話、30Kを超えるシナリオ(1話)なんて
俺には作れそうもないOTL
通常15〜25kくらいかなあ。
もっとも、演出によってはかなり容量食うし、
プロローグエピローグ長いのと戦闘シチュが多いのでは同じKBでも全然違う。
>>508がどんなシナリオを作ってるのか知らないが、戦闘で凝ったことをやっていない
シナリオならば30kは文量が多すぎるのだとおもう。
>>510 艦隊シナリオやって「100kくらい当たり前なのか」と
1話80kのシナリオ作って友人にやらせたら目の前でゴミ箱に捨てられた。
レン牡蠣になるが、一つ質問があるんだが。
Aと言う武器で攻撃してBと言う武器で再攻撃
と言う方法はできますかね?
>>512 データだけじゃ無理じゃないかな。コンボは何度かリクされたが、今のとこ採用されていない。
攻撃後イベントでAttackコマンドを使う、という方法になるんじゃなかろか。
514 :
512:03/12/24 00:16 ID:tmZITcC3
>513
ということは
攻撃後 (キャラ名) 敵:
Switch random(4)
Case 1
Attack パイロット 標的 武器名 無抵抗
EndSw
みたいな感じになるのかな?
あ、でもIDの取り方わかんねぇや…
スマソ、誰か教えてください
普通にPilot(相手ユニットID)やPilot(対象ユニットID)でいいんじゃないか
516 :
512:03/12/24 00:46 ID:tmZITcC3
>515
攻撃後 (キャラ名) 敵:
Switch random(4)
Case 1
Attack Pilot(相手ユニットID) Pilot(対象ユニットID) 武器名 無抵抗
EndSw
?
ゴメン、こんな感じになるのかな?
あ、でもこの手段取ると、戦闘の一連の流れからははずれるのかぁ…
>>516 まず、攻撃後ラベルの先頭に「*」をつけて常時ラベルにする必要がある。
で、Attackコマンドの違うと思われ。正確には
Attack 対象ユニットID 武器名 相手ユニットID 無抵抗
こうだね。もっぺんAttackコマンドの解説を確認しよう。
で、対象・相手ユニットIDも勘違いしてるっぽい。対象が「攻撃後 キャラ名 敵:」のキャラ名、相手が敵になる。
後は試行錯誤して何とかしてくれ。
518 :
512:03/12/24 01:03 ID:tmZITcC3
>517
助言サンクスです。
何とか頑張ってみますわ
メリークリスマス!
やっぱり10k以下だと文章が足りないと思われるのか
自分も実際シナリオ作ってみたけど完成して遊んで見ると会話部分が長く思えて色々削ってしまう
それで結果的に7〜8k程度になってしまう
結局まだ一度も公開出来ないんだよな
それでいいと思うよ。無駄に長いよりは。
究極まで行くとこうなるな、
姉「東の洞窟にモンスターが住み着いたらしいわ。退治しにいきましょう」
↓
戦闘突入(何時の間にか、家来AとBが仲間になっている)
524 :
名無しさんの野望:03/12/25 17:39 ID:vVGuJT0c
ゲーム性を重視したシナリオならそれくらいでもいーんだよ>ロマサガ1
実際にファミコン時代のRPGやSLGとかは、たった数行の文字だけで
壮大な話を上手く表現していたんだし、少量のテキストだけでも
細かいところは全部プレイヤー側の想像に任せられるような話を
目指すのも手だぞ?
と、無駄に長いレスをしてみるテスト。
昨日はお楽しみでしたね<たった1行で凄いインパクト
な なにをするきさまらー
「やあ、わたしがルウだ」(正確なセリフ忘れた)
は違う意味で凄いインパクトだったなあ。
拡張等身大は大容量が多い気がする。60〜70KB、分岐があるシナリオだと100KB
オーバーとか。
大容量のeveファイルと言えば個人的には暗黒城だなぁ
300KB超て…
キサマがラスボスか!!
みんなで ちからをあわせて まちを みえなくしているのです
533 :
509:03/12/26 00:16 ID:1BqLwc1o
>>521 いや、あくまで一般論だよ。密度が濃ければいいんじゃないかな?
有名な話だけど、星新一は、一度原稿用紙30枚分書いてから、
それを推敲して3枚のショートショートにしたそうだ。
(重い)
艦隊シナリオ
(軽い)
サクリャ
どっちがいい?
30KB以下だと薄過ぎて遊んだ気がしないのは自分だけだろうか。
SRCみたいなんは長いのやる気にならない。
短くてすっきりさっぱり面白いのが良い。
結局は人それぞれ、好み千差万別、ってことなんだよな。
ただ短いだけ、ただ長いだけはNGってのは共通していると思うが。
面白ければいいんだよ。
ボリュームがあってもテンポはよかったり、逆に軽くても無茶苦茶だるいのとかあるから曲者なんだよな・・・
軽くてダルいってのは戦闘が糞なのか?
エボリューション終了。
主人公がララァ以上のニュータイプでゲッターの申し子という
厨設定には笑った。シャアを落としたりと設定だけ最高でも実際の
戦闘での強さはフーンな感じだったのがせめてもの救いか。
>>541 厨臭いのが狙いだったらしいしねえ。
実際戦闘でもムネーモシュネーで中核をなしてるし。
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
同じ厨設定でも、佐藤氏がやると許されるのか……。
SRC界におけるダブルスタンダードを見事に表してるな。
世の中が公平だとオモットル奴がまだいたのか
狙ってやってるか天然かの違いじゃねーの?
井戸端でも言われてたが、厨設定の厨設定たるゆえんは
「それだけ」だからなんだよ。ストーリーを進めるのに必要でもなんでもないから。
だいたい「許されてる」って、別に受け入れてない人間だっているだろうに。
>>547 つまりは、そういうことなんだよね。
『デビルマン』だって、悪魔の英雄アモンの力と意識をのっとった不動明が悪魔の力で活躍。
これだけだと厨設定だが、言うまでもなく名作。
厨が同じ設定のキャラを主人公にしてもロクなのができない。
設定だけで終わってりゃクソだし、設定を生かしていればまとも。
REvoはそれとも違って、語りたいストーリー・テーマに必要な設定。
それが上手くいってるかどうかは、プレイヤーごとの判断じゃないかな。
版権は背景以下だったけどな。
ただなぁ、そこそこ良いシナリオでもネームバリューの問題で埋もれちまう事もあるべ?
井戸端の感想スレとかでたまに、公開されてから随分たつ無名作者の良作が
あがる事があると、なんだかなぁと思ってしまう訳で。
背景は踏めませんよ。
W魔神とW超電磁はだから踏まれてn(ry
>>552 だったらここなりどこぞなりで話題振っていけばいいじゃねえか。
おもしろけりゃいいのさ。ようするに。
つか、既出でないかい? この話題。
まあ話題がループするのはいつものことだ
557 :
テンプレ:03/12/27 09:35 ID:7O2h8D0d
・・・ → せめて…にしなさい
… → ……で使うのが正しい
ヴァルゴ → 信者VSアンチ、特オタVS萌オタ
萌え・特撮 → 人それぞれ
オリ・版権 → 面白ければなんでもいい
(・ゥ・) → 司商会
リクエスト → 表でやれ
データ → 表でいえ
管理 → お前がやれ
レビュー → お前が作れ
お前が作れ → 批評に対して「お前が作れ」はナンセンス
ちゃぶ台返し→ 厨、リッジ、必死だな
個人叩き → 派閥、私怨
ゴシップネタ→ レビューしろ
グランセイザー物は…
DSCの画像パック年内更新は無理か
コミケの時期だからな
>>558 アイコンは水のトライブ以外は揃ってる。ロボ関係は全然だが。
データは誰か作ってるのを見た覚えがある。
ただ、あの超展開をシナリオに組み込むのは…。
7話まで続きやってみた。
・全体
敵遠いうえに遅いっつーの。全滅間近に逆サイドの森ん中やら海向こうやらに地上ユニットはやめて。
自軍の初期配置が基地近くってのが多いから余計にストレス。
あとシナリオ解説リドミに熟練度絡む敵の撤退条件載せてほしいと思った。
・3話とか6話とか
初期配置が全速力で急いでも、遅れてきたり出撃遅れたりした奴らが出撃条件満たしたときに
そいつらの出撃位置より敵に対して後ろになっちゃうってのはいかがなものか。
(文がわかりにくすぎろ俺もいかがなものか)
特に6話は敵遠いのも相まって緊張感0だったりした。時間を稼ぐってのはターン終了を繰り返すってことですか?
・7話
金返せ。傷心。プチ。
こんな感じで。
メールでやれとか言われそうだけどそんなん超お断りなんで言われたら消えようかと。
言われなかったら忘れた頃に続きやらんこともなく。どこも褒めてないのは仕様。
>>562 一瞬何事かと思ったが、前スレの続きか。
3話とか6話とかのは、どんだけ頑張っても後発の味方増援のほうが
先に敵と交戦できるってことだな。つまりは敵遠すぎと。
俺も敵が遠いのは苦手だ。
超強いボスを100ターン粘って倒すのは苦痛でないが、
一回も交戦の無いターンが3ターン続くと眠たくなる。
思考停止人間としてはほっといても敵が突撃してきたりNPCが突っ込んだりして
ユニット移動を極力省く展開がいい。
等身大の射程って、1マス何mくらいだと思う?
俺はだいたい5メートルくらいと考えてるんだけど
槍が2Pになるかならないかで投げナイフや手裏剣が2Pだから
2〜4mくらいじゃないか?
距離1マス=2メートル
距離2マス=4メートル
距離3マス=16メートル
距離4マス=256メートル
距離5マス=一`
距離6マス=10`
くらいの相対距離だと思ってる。俺的に。
ユニットの方向性に左右されるから明確な基準はないけど、
俺も
>>567と同じくらいかね、感覚的には。
距離1マス=近距離、ほぼ密着
距離2マス=少し間合いが開いたくらい
距離3〜4マス=普通の飛び道具が届く距離
距離5マス=狙撃ライフルなんかで狙う距離
距離6マス=それより遠く
>>565 敵に接近する行動を移動に含めると考えると、
1〜2メートルぐらいじゃないかなあ。
第2次αのビルトビルガーの曲置いてあるとこしりませんか?
全然みつからないんです
"Wild Flug MIDI"でぐぐれ
ふと気がついたんだが
リクエスト掲示板の[2063]の記事。
どっちが本ハンドルネームなんだ?
>>557のテンプレ見て馬鹿ウケした俺はそろそろSRC暦6年目
なんていうか6年目を境にステータスになってるな。
SRC暦3ヶ月で作品作成中の俺です・・・
現在4話まで完成したぞモルァ
SRCは20年後でも戦闘アニメの部分はあまり進化してなさそうだ
正直巨大ロボット物と等身大物が共闘するのはどうよ?
全ての事象は「面白ければよし」に収束する
同一マップ上で一緒に戦うのは受け入れられないな漏れは。
こないだリリースされた新世紀ジャイアント錬金術師みたいな形式ならいいけど。
『New Generation Bomb』のmidi、最近SRC-Linkで更新告知しても、
その曲は転載禁止ってのばっかだ(´・ω・`)
>>577 進化してなさそうと言うより、素材準備に手間が掛かり過ぎるのも理由かと。
実際、安定版でも”素材”さえそろえれば、それなりのモノは作れる。
無論、フルボイスも理論的には可能……あくまで机上の理論ならね。
誰か効果音登録で例えば「ゲッタービーム!」とか喋るSRCで遊んだ事は無いか
フルボイスのシナリオが、たしか昔あったような
そういや、昔はSRCの終了メッセはユーザー共通だったんだが、このうちギレン
のやつ(「諸君らの愛したSRCは終了された! なぜだ!!」の「なぜだ!!」)
と、デラーズのやつ(「ジーク! ジオン!!」というセリフ)は指定されたファイル
をSoundフォルダに置いておくと声付きになる仕様だった。
(わざわざのぞかないといけないので気付いてない人も多かったろうけど)
素人の声は聞くに堪えない…
>>581 見てきたよ。
なんつーか、SRC-Linksで告知する以上は使用可能曲を出したときだけに
するべきだよなぁ。
なんか、一種の腐臭を彼からは感じてしまう。
>>587 まあ、素材を使わせてもらっている身としては贅沢いえないが。
ただ、あそこのmidi好きだから「お、新曲? 最近ここのmidiよく使われているから、
新しい曲欲しかったんだ、嬉しいな」と意気揚々と見にいくんだけどさ、それで転載禁止。
そんなことが今回含めて4,5回あって、さすがにため息出た。
お前ら、キラ×アイビスの組み合わせはどう思う?
キスシーンまで作ったぞ
>>589 却下。
キンケドゥかトロンベ兄さんなら許す。
ぐは、どっちも参戦作品に入ってない
アニメの流れでキラ死亡→アイビス壊れる
ツグミや仲間達に説かれ再び立ち上がり、マニューバGRanMX修得ってイベント作ろうとおもったのだが
井戸端の厨設定スレ向きかな
かくいう自分はキラ×しーぽんだぞ(;´Д`)
初期のヘリオポリスメンバーの中に小唄と共に混ざってて
フレイ様は自分でコーディ殲滅に立ち、ラクスは怪しげな香具師と付き合ってる
種が弾けないキラをサポートする為に複座改造型フリーダムのガンナーに……
ああ、小唄はカズイと共に離脱ですが?
……自分こそ厨設定スレ逝ってくる_| ̄|○
すまん、ネタかと思ってつい脊髄レスしてしまった(´・ω・`)
>>591 マニューバGRanMXって、感情の昂りで使えるようになるってイメージじゃないなあ。
原作だと自暴自棄になっていた過去の自分と決別し、
仲間たちの激励を受けてアルテリオンの性能を100%引き出せたってものだし。
アイビスが壊れるまでの過程をいかにしっかりと書くかで説得力が違ってくるだろうね。
恋愛ベタのアイビスにそういう流れを持ってくること自体が至難の業っぽいが(w
さて、それじゃあ俺はちょっと出かけてくる
アイビス萌えスレ| ...λ
アイビスはイルイ以外認めん。
男でも子供相手より兄貴っぽいほうが似合うと思うんだが
キラだと自分で一杯一杯でアイビス受け止めれんだろう
とか厨臭い事を書いてみたりする。
まあ其処まで作ったならガンガレ。
>>591-592 お前等の設定、厨じゃない。
少なくとも俺の価値観からすればやたら最強パワーに拘ったり、原作を壊せない作品の方が厨だ。
両兵(@ジンキエクステンド)×アイビスなら許せる。個人的に
これは俺の個人的な意見で偏見かもしれないが
キラは何処かでナチュラルを見下してるような感じもする
言葉のあやとはいえ原作でサイにあんなこと言ってたし…
アイビスが過去の経験を生かしてキラを気づかせるようなシナリオなら
逆にすぐにでもプレイしたいけれどね
ごめん、長くて厨な上に抽象的な文章だ
>>589のシナリオ期待しているよ…吊ってくる
T-34の猛威にゴーストやスケルトンが立ち向かうシナリオはどうか?
むしろオリキャラがメッサーに乗って頑張るシナリオはどうか。
実在兵器アイコン、いくつかあるけど、T-34とかはないんだよなあ<EDC
パイロットクラス=戦闘機のキャラを集めたシナリオをつくったことがある。
零式の鳳姉妹が本物の零戦に乗ったり、マルコ(紅の豚)がレグルスを駆ったりした。
結局頓挫してしまったけれど
グランプリ混戦の悪寒、
聖戦とかRエヴォとか。
月神とか
>>601再開の暁にはこいつも出してくれ
滝城太郎
滝, 男性, 戦闘機, ABAA, 200
特殊能力なし
127, 161, 148, 160, 174, 165, 強気
精神, 60, ひらめき, 1, 熱血, 1, 集中, 4, 偵察, 12, 根性, 17, 覚醒, 33
ST_TakiJotaro.bmp, Macross.mid
黒い紫電改
黒い紫電改, 戦闘機, 1, 2
空, 5, M, 6000, 180
特殊能力なし
3600, 120, 800, 110
A--C, ST_Shidenkai(B).bmp
機銃, 900, 1, 2, +0, 20, -, -, AACA, +0, P
爆弾, 1300, 1, 1, -20, 2, -, -, AABA, +20, 射実
逆タカ戦法, 2000, 1, 1, +0, -, 30, 110, AA-A, +10, 射
新戦法, 2500, 1, 5, +20, -, 60, 120, AABA, +10, 気L1
またえらく強いな。
滝は少年兵だしパラは抑えたほうがらしいのではなかろうか。
反応こころもち高めくらいで。とネタにマジレス。
パラ抑えて追加Lv付けるとか、一定Lvで〜強化をつけるとかな
戦闘機だったらファントム・デッド・オア・アライブでも出してやれ。
来月で打ち切られるっぽいハーメルンの人のマンガ
ハーメルンで稼いだからいいだろ。
あの雑誌であの芸風であの題材選んで、これまで連載続いたことのほうが立派だ。
しかし今更になって打ち切りというのも、事情が良く分からんな。
時期的に見て普通に円満終了じゃないの?
いや最近の展開は追っかけてないから良くわかんないんだけど。
あの作品だとデータ化するときは、サブパイロットが高レベルのサポート持ちになるのかねえ。
610 :
589:03/12/29 13:20 ID:RVWftgto
いろいろと助言ありがとうございました
みなさんの意見を参考にしつつ、自分で納得の行くように作っていきマッスル、それでは!
(余談ですが、現状態はキラ⇔アイビスではなくキラ←アイビス)
アイビスたんは人間的に未熟なので恋愛はこれから…
というとこで終わるんだよな。案外そういうのに鋭かったりもするが。
>>589 当然キラの性格を改変してるか行動にフォローは入れてるんだろうな
原作まんまだと女性に好かれるキャラだとは思えんぞ
いや、無闇に好かれてるし
>>612 女性に好かれる人間像ってのを言ってみなさい童貞クン
615 :
589:03/12/29 17:34 ID:V/quCoWs
>>614 少なくともキミに好かれるタイプの男ではないということですよ婦女子さん
>>589 それならいいんだが、プレイ前からケチつけるようなこと言ってすまんね
スレの流れからは外れてるが。
>>580 アナザールートではバビル2世とGロボが同時出撃してるよ。
まあ、あのバビルの無茶な強さに比べれば気にはならないが。
しかし、ランダーTANEとかぽん大とかもだけど、最近ああいう
変わったタイトルが流行ってるのか?
どれも中身は一定のレベルを超えてるし、楽しめるからいいんだが。
エレナイ31日にクルー
らしい
なぁ、やっぱゲリラ公開ってだめなのか?逮捕される?
逮捕はないだろ
逮捕されないなら大丈夫か
そうまでしてやって、当人は何を得るのだろうか・・・
とにかくなんだ、画像の作者とか書くのメンドイから
俺は完成したら曲もつけて公開するぞ!ってことだ
>画像の作者とか書くのメンドイから
てめえ素材提供者をなんだと思ってやがる。消えてくれ。
>>623 確かに逮捕はされないが表に出られなくなるな。
>>623 なんのために公開するんだ。
そこまでするからには面白いんだろうな?
まあ画像については、オリグラ等好きに使っていいよってサイトのなら構わん。
おかげで2ch等の突発ネタには重宝されてるな。
音楽も著作もとの記入すら不要(或いは記入することを禁じてる)とこのなら問題ない。
いや、厳密に言うと問題なんだが、とりあえずは取りざたされる心配はないと思っていい。
・・・そうじゃない素材の無断使用はやめようね。
音楽に関しては他に、GSCのプレイヤー用パックの奴を添付はせず、シナリオ側で指定だけしとくって手もあるけど。
nyで配布するの?
>>582 今の理論上は可能状態からこれ以上発展しないなら
冗談抜きで100年後でも変化なしと思ワレ・・・
>>629 素材と技術と根気と時間と気概さえあればそれなりの物が出来るんだから
それらの要素を持ち合わせた勇者の出現を待ちなさい
メッチャ ハードル高いんですがその条件。
でも今のアニメも結構好きだぜ。
昔はPCパワーが弱かったんでカットしてたけど、
色々工夫してあって感心する。
なにより何回見てもあんまり飽きないのがいい。
>>592 ああ、以前井戸端で言ってた人か。まだ待ってるよw<キラ×しーぽん
633 :
名無しさんの野望 :03/12/30 22:33 ID:XxLESg3g
ウェブ漫画のオリキャラでSRC作ったらウケる?
>>632 バレタ_| ̄|○
製作に回せる時間が無くて、公開出来るまで出来てないYO……
>>633 何を使うつもり?うろ覚え月姫とかネタに走るなら面白そうだけど
作ろうと言う気持ちを持つだけでも立派。
後は実戦あるのみですよ、旦那。
と、後押ししてみるテスト。
>>634 ぃいばりばりどり〜んとヲォガリランチャーバーストぶっ放しておくから
取り敢えずガンガレ!
638 :
632:03/12/31 01:08 ID:KDiDk2Z6
>>634 来年度いっぱいくらいまでは待ってるから気長にドゾー^^;
>633
SRCは開発版ですら「そのキャラがどんな技を使ってるかわからない。」ってことがあるし、等身大の姿が見れるよな
漫画書きならカットインもかけそうだし、連載とリンクさせればわかりやすくて面白いと思う。
>>639 1行目の意味がよくわからないんですけど
二行目以降もよう解らん。
あ、あとWeb漫画なら「ぬ月姫」もキボンヌ
>>639翻訳チャレンジ。
『SRCの戦闘の表現は、開発版の戦闘アニメを使っても、どのような攻撃なのかわかりにくい。
だが、Webコミックなら、戦闘しているキャラやロボが、どのように動いているか等身大で見る事ができて
わかりやすいはずだ。
>>633が漫画を描けるだけの技量を持っているなら、SRC用のカットイン画像を作れるだけの
技術もあると思うので、期待する。
Webコミックの連載と、SRCのカットインとをリンクさせて作ってくれれば、よりわかりやすく
面白くなるだろう』
ってとここか?
オリキャラがウザイとかいう意見があるみたいだが、あらゆる版権キャラも(特に漫画)「作者」のオリキャラだぞ?
個人が作るから下手というのもあるが・・・
論旨がズレてる。
オリオンリーならいいんだよ。
問題は、版権=他人のキャラと同世界に住まわせた場合に
上手く噛み合わせられる作者が少ないという話。
オリキャラをゲッターやコンバトラーのクルーの一人にするって言うのは・・・・あり?
個人的にはゲッターは3号機パイロットならアリ、コンVは辛い、かな
精神コマンドの方向性を変えて、ユニットの使い心地を調整するってのは面白いんじゃないか。
集中持ちのハヤトの代わりに脱力・激励持ちのオリキャラ入れてみるとか。
これでゲッターは完全なトドメ役に徹する、と。
Web漫画の「ぬ月姫」って何?
詳細キボン。折れはユーキ氏の奴しか知らんからさ。
あ、エレナイ来てる
ゲッター3号機という事は、当然大雪山下ろしの特訓イベントは必須だな。
そしてハヤトに殴られるオリ主人公w
シリアスストーリーで全く違うジャンルのキャラを出したいけど
よけいなキャラを増やすと逆に盛り下がる?
例えばゲッターの恐竜帝国でダイの冒険のクロコダイン(海軍将軍) ハーメルンのドラム(陸軍将軍) 空軍はバット
巨大な脳味噌なボスキャラ
超未来にて漫画版ナウシカの墓所の主、その正体は
ショッカー首領=マモー(ルパン三世)=機械皇帝(ビートエックス)
すべてと同一の存在・・・
「深い意味」を、原作知ってても解ってもらえないかな?
確かに652はどうかと思うな・・
確かに、唐突に人を見下した態度で優越感に浸り、俺設定を書くってーのは、寒くてウザイな。
まあ確かに
「青写真語ってる暇があったら現物もってこいや。話はそれからだ」
って感じの嫌な流れだしな。
昔スパロボ板のほうで似たようなことがあったけど、
結局そいつが「こーしようと思ってるんですよ!」と語ってたようなシナリオ、
いまだに公開されてるの見たこと無いし。
「こーしようと思ってるんですよ!」なんて奴、無視すればいい。
まあ俺はそういうレスを見せられるだけで不愉快だけど。
>>952 その手のネタを使ったシナリオは好みだが、君が作ってもダメだと思うよ。
その昔、嬉々として偉そうにアイコン作者の掲示板で
数本の製作予定シナリオについてのたまった挙句、
結局逃げたヒカテツという香具師が居たわけだが。
この中に居ないよな(w
>>658 一瞬ドキッとした。でも俺はちゃんと公開したから違う……と思いたい。
>>651 毎度のパターンな言い方だが『やり方次第』と思う。
正直、よほど「原作至上主義」か、
”ロボもの以外は駄作”とか”拡張シナリオは屑”と言う、
「本家SRW原理主義者」以外は、展開さえキチン(参加に納得ができる)としてれば、
少々ジャンルの違うキャラを登場させても、素直に受け入れられると思う。
個人的な考えかも知れないが、他ジャンルのキャラやネタ(展開)を使う場合、
「元ネタを知らない」人でも、その雰囲気くらいは掴める説明(話の展開)を、
自然に組み込めば、なお良しだと思う。
邪スパと玩具ととびらとエピクエとTANEと彼女は微笑みと逆のびとオラプルとジャス学とソードワールドと井戸端シナと偽シナが完結しますように。
ヴァルゴとか無茶は言いませんから。
新年おめ
……進めなきゃ_| ̄|○
>>665 沢山願いを言うとご利益が薄そうだから、俺は玩具一点集中で祈願する…ッ!
じゃーオレは超人で。
おめでとう。マイナー新着画像が更新されたが、メッキアジ氏は本当に素晴らしいな。
まさかえびボクサーのアイコンを描くなんて。
>ウェブ漫画の話
ツクール系とかフラッシュとかKFXとか多くの人が参加してる
違う人気ジャンルの作品を一緒に造る神を知らない・・・(つーかできない?)
誰か>670の翻訳頼む。
>>670=文盲
文盲はツライネー(藁
こういう奴がSRXとコミヤアイコンオリキャラが出てくるイタイシナリオを
登録しちゃあ迷惑かけるんだよねぇ
よーしお兄さんSRXとコミヤ氏のアイコン使ってイタくないシナリオ作っちゃうぞー
SRXがザコならイタくないZO!
インクルに凝ってSRXがバルマーと組んで敵扱いならイタくないYO!
SRXのパイロットがコミヤ氏アイコンキャラなr
ごめんなさい
もういっそ SRXvs他スパロボ全部 くらいの突き抜け加減なら
やってみたい。
敵側に種とEVAも追加キボンヌ。
某G氏形式で。
今頃コミヤ氏アイコン叩きってのもちょっと古いんじゃないか(w
いつの人間だよ
>>672は
このスレ含むSRC関係の事象全てに付き纏う
閉鎖的で粘着質で狭量な雰囲気はどうにかならんものか。
粘着はわかるが閉鎖的か?
他コミュニティと比べても新人の入りが激しいほうだと思うんだが。
>680
一部が必死に粘着してるだけだろ
まあ匿名掲示板じゃ粘着厨の方が目立つのは確かだが
某追加型格ゲーに比べりゃ・・・・。
>>683 その手の話題は勘弁してくれ・゜・(ノД`)・゜・
マッスルファイト?
移転マキコ
何か知らないけど、かちゅーしゃでこのスレ見れなくなった…ナンデだ?
移転したのでボードの再取得を。
18スレのSRCは半角、検索するときは注意。
>689
サンクスコ
…けど、ボード再取得しても見れません…OTL
691 :
688:04/01/02 03:48 ID:17MoNRRk
スミマソン…事故解決しました
解決ボックスにチェックを入れて逝ってきます
DSCは凄いな、更新が止まってるのか
締切・更新予定が更新されて無いだけで更新はされてる
本当だ、実際に行ってみると更新されてるわけか
他キャラとのバランスが最重要な格闘ゲーム界では
多少閉鎖的になるのもしかたあるまい。
こっちのデータ板と似たようなものではないかな。
と現状知らんけど擁護してみる。
SRCはある意味バランスを最重要視する者とそうで無い者との争い
の歴史でもある。
>>697 バランス感覚ってのは人それぞれだからそんな二次元的じゃないと思うが。
すまん、ここで聞くことではないかもしれんが聞かせてくれ
SRCって禁止用語とかある?
「ヤリマン」を使ってしまったんだが
>>699 ワロタがマジレスw
明らかに思想的偏見の漂う表現じゃなけりゃいいんじゃない?
ただ、ギャン氏のアレとか
ラ変氏が無印不空の時に厨に粘着されたとか色々あるので気をつけろ。
不空の思想的偏見ってキリスト教徒の話のこと?
えろだべ。
現行版ではカットされてるけど。
返答ありがとう。ブチキレて我を忘れてるスレイに言わせただけなんで大丈夫とはおもいます
>>705 _
'´;=== 、
iノ/从 从l
|liゝ゚д゚ル ヤリマンめ!!
⊂リ 〉\〉リつ
从|;{;Φ;};
し'ノ
>>701 どこぞの批評サイトのツッコミで特定のシナリオに対する表現に関して粘着した香具師もいるガナー。
708 :
リッジ:04/01/03 12:28 ID:+DzycJQr
こんにちわ、リッジです
これが「噂をすれば影」ということか…
宇宙最終進化最終段階を食い止めるため
宇宙の中心でロードオブユニバースを放つスペルロードエクストリーム
しかし、宇宙そのものの力である超ウルトラ恒星の前に機体が限界に達しようとしていた
そのとき、突如として現れるホワイトホール
そのなかから飛び出してきたのはブラックホールに消えたはずのスペルファルコンだった!
カイの思いを受け、次元を超えた友情の力で再び戻ってきたのだ
しかも、かつて傷つき失っていた力を復活させて!
ついにここにスペルカイザーとスペルロード――二つの最強の戦士が揃った
カイとファルコンは究極のエクスクロスを行なう
こうして生まれたのが宇宙――いや、全次元最強の存在、スペルライザーだ!!!
・クラインスペースエックス
クラインスペースと基本は同じだが、効果範囲が全宇宙丸々収まる程度まで拡大している
しかし、発動中は移動すらできないため、攻撃には転化できない
・ブレイドオブライザー
次元に満ち溢れる全てのスペルエナジーをかき集め、掌に集約して生み出す究極の剣
使うと周囲三千億光年にある銀河が虚数空間に吸い込まれるので、場所を選ぶ
・ライジングスペル
スペルライザーが使うスペルのなかでも非常に強力なもの
全てのスペルを反発させて次元断裂爆破を発生させる
扱いに気をつけないと宇宙が10^40000000000000個以上消える
・ウィニングスペルハイヤー
数あるスペルのなかでも強力なウィニングスペルの最終進化版
ただでさえ強力無比なスペルライザーのパワーを88888888888888888888888888888888乗する
持続時間はだいたい一時間ほどだが、最後までやるとその時点でいる次元とそれに隣接する次元が消滅する。
・ロードオブユニバースエックス
ロードオブユニバースの超超超強化版
9次元すら超えると言われる存在し得ないはずの世界「エックス」を纏い
この次元に降臨する
・・・・誰か突っ込んでくれ。
>88888888888888888888888888888888乗
すごいね。
冬だからか…
流石にネタだろw
漫画版最強スレにも張られてますた。
715 :
699:04/01/03 16:16 ID:Fp3Oq5x4
とりあえずその部分完成、会話の流れはこんな感じなんだが、あらためて見るとヤリマンの部分だけ浮いてるような・・・
(前略)
アイビス「うわあああああ!」
ツグミ(今のままのアイビスじゃ勝ち目がない・・・)
スレイ「他愛もない・・・」「・・・・・・」「アイビス、一つ答えろ」「なぜ、あの時逃げ出したお前が今になって戦う決意をした?」
(返答次第では・・・タダではおかん)
アイビス「え?」「・・・・・・」「笑われるかもしれないけどさ・・・」「好きな人ができて、その人の近くで戦っていたかったから」
「その人に認めてもらえたら、過去を乗り越えられるかなって思ったから・・・」
システム「ブチッ」
スレイ「ふ、ふざけるなああああああっ!」「お前は!兄様を愛に溺れさせ!兄様の夢を潰したんだ!」
「そう、あの時・・・兄様はお前に殺されたも同然なのだぞ!」「そして・・・今度は他の男のために戦うだと!?」
「お前はいつもそうだな!スクール時代から男・・・男と・・・」「・・・・・・・・・」
「この・・・ヤリマンがああああああああああああっ!」「お前のような奴は、私が・・・殺してやるっ!」
(後、省略)
これぐらいなら大丈夫・・・だよな?
ギャグシーンじゃねえか。
その程度気にしてたら、シナリオなど書けんぞ。
718 :
名無しさんの野望:04/01/03 16:20 ID:cU6ild8u
いや、その文全体がつまんないから全部削るべきだよ。
719 :
715:04/01/03 16:23 ID:Fp3Oq5x4
>>716 うむ、ギャグのつもりだ
みんな返答ありがとう、では!
そしてシナリオは公開しない715であった
>>720 まだ5話までしかできていないので公開できるかは微妙、全60話ほどの予定
>全60話ほどの予定
さようなら。
まさに冬厨のお手本のような文だね
たかだが一部の文章だけで、そこまで決め付けなくても・・・
>>715 完成目指してガンガレ
「・・・」は「……」の方(
ナイス冬休み
>>721 悪いことは言わないからせめて40話以内に収めなされ
10話くらいで一端完結にして、
以後の話は「続〜〜」みたいな形で順次別シナリオとしてリリースしていったほうがいいぞ。
細かく分割して置いた方が、いろんなメンテナンスが楽だし。
俺は長編のが好きだけどな
途中で嫌になるからやめとけって話だろ。
長編ガンガレ
……俺のもいつ完結するか分からねえしな・゜・(ノД`)・゜・
個人で60話超のシナリオを完結させた作者っているの?
XRWは60話いってたっけ?
734 :
715:04/01/03 22:40 ID:W3nrwyA6
むむ、長編作品ってそんなにないのね
1年ぐらいかけて作るつもりなんだけど、足りないかなぁ
作品全体の設定や流れのプロットはできてます。細かい展開は全然ですけど
1年で60話なら週1話ペースなんですが。
今は可能に思えるかもしれないけど、バグ対応とかで
どんどん身動きとれなくなっていくし、
作ってるうちに凝ったこともやりたくなって一話にかかる
時間も長くなっていくよ。
基本的に俺は、13とか26話ぐらいでシナリオを終わらせるのを目標としてる。
プレイヤー的には、長いとだれます?
>>737 同じような展開が多いかどうかじゃないかな。
敵襲撃→撃退→より強い敵→撃退の繰り返しとかは飽きる
739 :
715:04/01/03 23:24 ID:W3nrwyA6
そうか、飽きないように工夫することも考えないとな
今までの展開……っと
襲撃→撃退→襲撃→撃退→襲撃→撃退→襲撃→撃退→襲撃→撤退
もうダメポ……orz
>>735 周1話ならなんとかなるとはおもう……
1日最低1時間とれれば十分だと思うしデバックはきめ細かくやってますので
問題はやる気が持続するかだ
初めてやるなら大きくても10話ぐらいの話でいいと思う。
聖戦でも30話程度だし、それ以上の話数はもうチャレンジの域だと思う。
>>740 本体の仕様変更によるエラー等もあるでよ。
それに、バグは潰しても潰してもなくならないからバグなわけで。
俺もテストプレイは数十回やるけどそれでも報告くるよ。
>728の言うように、キリのいいとこで一旦区切るつもりで
やってくといいんじゃないかな。
週一話がなんとかなると思うのは止めといた方が良い。
思っている以上に難しい。特にやる気の面で。
やれると思ったらやってみてもいいと思う。
完遂できたらうちにきて妹をファックしてもいいよ。
ハートマン軍曹かよ!
……その妹の顔と肉体のパーツ具合では俺も週一更新するが、どうか。
>>738 難しいな…漏れのシナリオも
襲撃(追撃)→撃退ばっかだから。
面白みのある勝利条件とかあまり思いつかないんだよね。
…特定の味方を目的地まで護衛とかしか思いつねぇ…ヽ(`Д´)ノ
ただ襲撃ってのだけでも色々と状況によってやり方を変えると良いんじゃ?
例えば要塞陥落が勝利条件で味方は東西南北4方にバラけて配置したり増援させたり、とか
敵陣営時間内突破が勝利条件である程度無視しないと間に合わないとか。
…あー、ゴメン。漏れもそんなにいいアイデアでないわ…。
750 :
715:04/01/04 12:43 ID:FSEGWj1f
みなさん色々と助言を下さい本当にありがとうございました
俺のシナリオは序盤10話あたりと最終5話前あたりに大きな区切りがあるので、
そこで区切って3部構成にするか、もう一つ間に区切りを入れて4部構成あたりにしたいと思います
1部が完成し、HP等の準備が整い次第、まずは公開してみたいとおもいます
>>750 ガンガレー。うっすらと期待してるよ。
うっすらとはまた微妙な表現だな
Ver.2.0リリースまで後二週間か
じゃあこじんまりと期待しておこう
じゃあ俺は慇懃に期待しておこう。
お前ら大変だ、落ち着いてよく聞いてくれ…
Pol氏の裏々零式が再リリースされているぞ!
>>760 いや、再リリースの意味がわからんのよ
だいぶ前からその状態だったような気がするんだが・・・
どこか更新されてるの?
SRW_Rのラウルの曲どこー?
そんなに前だったっけ>復活
むう、なんでBGMパックにラウルの曲が無い・・・
前のDSCの時にはあったのに
>764
「作者の意向」とやらでsage氏製作の曲は削除されたらしいよ
>>765 なるほーど、残しときゃよかったなぁ
誰かもってませんか?何かと交換してもらえませんか?
>>766 pol氏は昔マイナー板にアイコンを大量に投稿してた人。
後、構造改革前後ではシナリオのファンも居たのよ。
過去スレ見てみ。
ドラッグファンタジアは面白いよ。
Pol氏の作家性の強さは見習うべき。木藤氏とかな。
ちなみに彼の最高傑作は結婚直前夜想曲ターボだと思ってる。
CMCとかでも探せば腐るほどあるし>ラウル
シナリオGPの話題がぜんぜんでてこないな
ひそかに結果を期待しているんだが
更新される気配が無いよな
あ、投票するの忘れてた。
三笠タンも正月休みなんだろう
正月休みぐらいやっぱ必要だよな。
シナリオGP結果発表は、成人の日以降に
資金10000
二月分の更新になりそうだな
チャットしてる暇や休みがあるなら仕事をとっとと進めろ
……と言ったプロSRCユーザーのことを思い出したw
マサキさんのスタイルを踏襲してるだけなんだよ、三笠さんは!
ギャン氏復活キボンヌ
巨大なマップチップ用画像作ったんだけど
32サイズに分割するのに手間かかりそうだな…
こういう時に便利なソフトありゃいいんだが…。
てゆーか、地球のアップ画像なんか需要なさそうだけど。
そんなに巨大ならマップチップにせずPaintPicture使う。
確かそういう一枚絵をマップチップに分割するツールを
どっかのうpろだにageてた人居たような。
自分も一枚絵を分割して自作するつもりだったから
ありがたくDLさせて頂いたよ、あれ。
TomTom氏だかが、そのものズバリのツールを作ってたはずだ。
氏のHPにないかな?
ちょっと質問いいでしょうか?
今までこのスレには邪スパや聖戦だとかのSRWシナリオが話題に
なって来ましたが、そういった有名所ではないけど普通に楽しめたという
2流程度のSRWシナリオって何か知りませんか?
たくさんありすぎてどれがいいか分からない……
XRW。
うーん、名作と言われてる邪スパや聖戦より
自分の作った作品をプレイしている時のがおもしろいと感じる僕ってへんなのだろうか…
変じゃないと思う。
それがクソシナの量産される原因だろうし。
>>793 ここの皆にやってもらえば変じゃないことを客観的に証明できるかもしれん。
もしくは変だという事を客観的に証明されるかもしれない。
ふむー
でも公開すると糞扱いされそうって思う矛盾っぷりなのよ
みんなそんなもんなのかな
自分が面白いように作ったのが自作シナリオなわけで、そりゃあ面白いさ。
その自分向けのシナリオが、他人でも面白く感じられるってのが、
ベストの制作スタイルなんだろうな。
作ってるときは最高に面白いしテストプレイ中も「完璧だ!」と思ってるのに
公開して3日経つと途端に死にたくなる罠。
躁状態と鬱状態の差が激しくて更新が進みやしねえ。
なんかどんどん自分のシナリオに自信が無くなってきたぞ
801 :
798:04/01/05 19:09 ID:rzpREdaA
ごめん、SP3じゃなくてSP5のランタイム。
>>800 まぁハッキリした意見がほしいなら、ここか井戸端あたりに晒すがよろし。
普通に公開するだけじゃ、クソシナはスルーされる事も結構あるし。
既に公開してるなら*9スレで頑張って9を踏むのがオススメ
>>798 サンクス。こんなのあったんだ。
使いやすくて便利。
320×320サイズだったから、分割したら100枚になった(藁
チップは順番に並んでるから組めない事は無いが、ややこしいし、手間がかかるので
確かにPaintPicture背景で指定した方が良いかも。
>>788 雑な部分はぼかしで誤魔化したつまらない物だけど、良かったらうpしようか?
>>804 ぜひお願いします
最終話は大気圏寸前にしようと考えているんで
806 :
786:04/01/05 20:02 ID:rN66UAG2
>>806 おぉ、いい感じではないですが
ありがとうございました。ぜひ俺のシナリオで使わせていただきます
>>791 楽しめる2流程度といえば
カオス序章,機動戦記SilverWheel,エメラルドサガ
だろうか
エメサガは面白いと思われ。
カオス序章は一流だと思ってたよ。
……延々と続く一流のオープニング。
序章じゃない方のカオスはつまらなかった。
シナリオの自作をやってみようかと思ってます。
で、「SRCで(技術的・システム的に)こういうことができる」
というのをいろいろ見れるお奨めのシナリオをお教えいただけると嬉しいのですが。
よろしくお願いします。
そんな都合の良いシナリオが(ry
>>812 SRPGW、玩具のモラル、仮面ライダーヴァルゴ、
ファイナルファンタジーAnotherStory
外道王氏製作のシナリオ全般
てとこか
正直シナリオ製作初心者に勧めるモノじゃないけどな
>>812 まずはヘルプ見て、理解できた範囲の機能で作ったほうがいい。
いきなり難しいことから入ろうとすると、絶対にこけるから。
>>811 俺は好きだけどなあ。
あれほどテキサスマックやボスボロットがむかつくシナリオは中々見られない。
>>812 井戸端教習所をやってみれば?
シナリオ作りの基礎から軽い応用まで小ネタを交えつつ解説してくれる。
819 :
812:04/01/05 23:07 ID:FNHZpng3
>814->817
ありがとうございますm(__)m
このスレは皆さん親切ですね。本当に助かります。
とりあえず玩具のモラル、ヴァルゴからプレイしてみました。
ヴァルゴのエフェクトとか思った以上にいろんなことが出来るので驚いてます。
ちょっとずつ勉強しながら作ってみます。
ヴァルゴは超絶力技なんで参考になるかと言われたら……
ならないことはないと思うけど。
玩具は中身覗くと作業量を想像しただけで気が遠くなる。
まあ、「SRCでどこまで出来るか」の一端ではあるしな<ヴァルゴ
プログラミングの参考にはならないだろうが。
外道王氏のシナリオは、プログラミング的には良いのだろうが、
レベル高すぎて覗いてもワケワカラン。
プログラミングなら彷徨える刹那氏のシナリオは役に立つと思う。
初めてなら手抜きショップとか。
俺のシナリオ参考にしろ。
といえるような、シナリオを作りたい物だ
>>812 昔はギャン氏がいたんだけドナー。
リッジたんが撤退させちまったんだナー。
おら、出てこいリッジ!
シナリオを公開する際
MIDIはDLできるURLを全部はっておいても問題ないんだよな?
そのサイトがリンクフリーでなければ控えたほうがよさげ。
リンクフリーだからってURLのっけていいってわけじゃないとは思うけど。
なるほーど
まぁオススメはここのこれと書いておいて
データのMIDI部分だけ改変自由としとくのがだとうかしらね
プレイヤーの90%はそのシナリオのために版権MIDIをDLなんかしない。
それだけはおぼえておいたほうがいい。
俺はMIDI揃えてからじゃないとやる気しない
まあ100曲とかだったら集めないけど
>>828 自分がそうだからって、みんながそうだと決めつけんな。
そこかしこのプレイ日記見ても結構MIDI集めてからって人はいる。
829もそうだろうし、オレもそうだ。
まあ、それでも少数派なのは同意だが。
ライトユーザーはそこまでしてやらないだろうけど
ある程度ヘヴィなユーザーなら集めるだろうね
俺も集める気にはならんなぁ
しかも1個や2個ならともかく殆どの場合はそうじゃないし。
どこそこの曲をこのオリキャラのために〜
みたいのは無視するか手持ちを当てとくが、権は揃える。
834 :
833:04/01/06 16:17 ID:oQ+vuFas
権はってなんだ、版権な。
版権は他のシナリオでも使われることもあるかもしれんし。
XRW・・・・なんじゃありゃ?_
デビルガンダム改めアルティメットガンダムが戦艦になっちゃったり・・・。
ぶっ飛んでるぜ。
高い評価を得てるシナリオはぶっ飛んだ設定が多いと思う。
漏れはMidi集めろって書いてあるシナリオは
そもそも捨てる。
>>837 集めろって強制?
漏れは「あった方がいいかなぁー」みたいな感じで書いてるけど。
ターン開始とか重要場面は二重指定でもしない限りほとんどオリMIDI流すから。
>835
別にいいんじゃないかな、そう言うとんだ設定、展開。
むしろ俺は、めっさ望むよ。
シナリオが壊れてなきゃね
昔はこういう人のためにOSRWがあったんだけどなぁ…
まあ本人がシナリオ引き上げちゃった以上しょうがないんだけどさ。
よーし、パパOSRWを動くようにしちゃうぞー
本気にするぜ?
そもそもKeepBGM前提なシナリオが増えてる現状で版権曲集めてもしょうがない。
使うとしてもGSCパックのが指定されるだけだろうし。
版権曲を集めるのが大変になってきたからGSCパックや
KeepBGMが増えてきたと思うんだが
俺は集めるけどなあ。MIDI自体好きだし。
俺も集めるなぁ。ネットやってるときにかけるにはちょうどいい。
こう見てると、必ずしも少数派ってほどでもなさそうだな。
6:4くらいの割合かな、もちろん6が集めないほうで。
GSCでアンケート取ったら面白そうだね。
集めるのは面倒くさいが既に集めている曲は使ってホスィのココロ
かといってもう手に入らない曲を指定したらそれはそれで厨に噛みつかれるわけで。
まあ、とりあえず自分の思ったとおりにやれってこった。
願わくば、オリMidiと版権Midiの選択式にしてくれ。
>>851 無断転載厨がここに出現するのも忘れるな(w
邪スパやっててヒイロが敬語を使ってるのはあり得ねーと思いますた
口調がおかしいのは邪オリジナル設定だからということにしてほしいそうな。
俺はロアビイ等も気になる。
スパロボ64のウーフェイも登場時に敬語使ってたが、そんなレベルじゃないのか?
01も05も作品本編で普通に敬語使ってるんだが
イワンもジェロニモも敬語使うよなあ、と思ってしまった。
ゼロが1個足らんわな。
>>858 そうだっけ
タメ口で話してた記憶しかないや
何話か気になる
05はなんか師匠みたいな人には敬語使ってたのは覚えてるけど
それとただの上官にまで敬語使うのはぜんぜん次元が違うような
Headlineのリンクはまだ修正されないのか……。
>>861 何話か忘れたけど弾薬補給する時に取引相手に敬語使ってたよ<05
むしろ誰だろうと口調全然変わらんのは03
原作でも丁寧な口調って意味ね。
866 :
名無しさんの野望:04/01/08 22:42 ID:DZOkNa8Q
ちと話の腰を折るが、
インクルを作ってるんだが、パイロット愛称で現在の味方パイロットを
askコマンドでリストアップすることって出来ないか?
教えて君でスマソ。
擬似小隊を何とか作ろうと画策中、不可能では無さそうだしな。
ForeachとInfoで適当な変数にブチ込んで引数にすりゃ出来ると思う
邪スパは、そこらへんのキャラの立ち位置とか、いいかげんだから。
弓教授が恩師である兜十蔵のことを呼び捨てにしたり、
研究員な鉄也、トレーズを崇拝するコンVチーム、なんか考え方
の硬いJ9とか、上げ出すとキリがない。
でも、そこはあのシナリオにとって重要な部分では無いから。
>>866 i = 1
ForEach x In パイロット一覧(レベル)
a[i] = x
Incr i
Next
Ask a メッセージ
これでOKのはず。
出撃後だったらForEach 味方にしたほうが楽か。
確認してないけどもし名称が返されたらInfo関数で愛称にしてくれ。
>>868 甲児が剣造を「親父」って呼ぶのが一番ひっかかった。
EOW更新してた
正直硫黄どうでもいい
ver2.0になったら画面右端のステータスウィンドウが消えて
もっとマップを広く見れるようになりますように
FUCK YOU
マイナーなライトノベル作品ばっかり出てるSRCって需要あるだろうか
>875
需要があるとかないじゃない。作るんだ
需要があるとか関係なく作りたいから作る、それがSRCだ。
SRCがきっかけで買ったマンガ・ゲーム・小説もそれなりにあるので
「俺がお前らをライノベ道にひきずりこんでやるぜ!」くらいの気概で。
客寄せ用に有名な作品を一つ位混ぜとくとか
一日遅れで丸投げ更新
>>876-878 レスありがd。なりふり構わずまずは作ってみろって事ですね。
ただ、このスレに初めて来てポツリと漏らしたこの一言だったのだけれど、
過去ログを読んでちょいと思い直しますた。
何故なら……
全 6 0 話 く ら い の シ ナ リ オ 数 を 予 定 し て い る と 言 っ た ら ?
ノーサインが出たら大人しく削りまつ。
ありきたりの萌えしかとりえが無い薄いラノベキャラのオンパレードで何話までマンネリせずに
作れるか是非挑戦してくれ>全60話
882 :
名無しさんの野望:04/01/09 19:26 ID:ia6Tk8Cy
>>868 コンVチームについてはほとんど確信犯だしなあ。散り際が悲惨過ぎw。
細部は結構いい加減ではあるが、全体としての筋が非常に良くできてるので全く気にならないな。
883 :
名無しさんの野望:04/01/09 19:28 ID:MMLWA+0e
867>>
869>>
センクス
で、だな。
for i = 1 to 16
global Ni
set Ni表示名 小隊i
talk システム
$(Ni表示名)
end
wait 5
next
で、小隊枠を16個作ろうとしたんだが、うまくいかん。
iの数値を「小隊i」にぶち込むにはどうしたら良い?
小隊[i]にすればよい。
とりあえずマルチは帰るといいよ
はわわ〜
惜しいな、マルチでなくドロシーならもって帰るのだが
武器を個別改造するインクルードないの?
あるはずだがそんなもん使ってるシナリオなんざ漏れはやる気がせん
891 :
880:04/01/10 09:59 ID:4BEaw04M
>>879 スマソ、書き込み時間の都合でスルーしていますた。
とりあえずアドバイスを参考に漫画作品一つ投入する予定です。
>>881 ありがd。とりあえず参戦予定の作品には萌え要素がほとんど無いのだけれど頑張りまつ。
892 :
883:04/01/10 10:13 ID:Hm9QLEdX
スマソ。
そこまで頭回らんかった。
以後こっちに小隊インクル系の話はしない。
すまんかった。
893 :
八九三:04/01/10 13:15 ID:sVrX7n6Y
需要需要って、おまえら「需要はない」って言われたらすぱっとやめられるのか。
需要がなかったらやりたくないのか。
>>894 需要も立派な作成動機の一つだと思うが。
需要のありそうな物をわざわざ作ろうとしてくれてる素材作者に失礼だぞ、その言い方は。
>>894=理想主義者=プロSRCユーザーのシャアペンとみたんだが、どうよ?
需要のあるシナリオを作りたいと思って何が悪いんだよ。
>>896 エラって駄目でした。
っても素人だから何が原因なのかわからんけど。
ここで需要を聞くのがウゼえってことじゃない?
軽く聞くくらいならいいけど、最終的には「いいから作ってみろ」としか言えんし。
アイデア聞かされても「やってみたい」とは思うかも知れんけど
「続けてプレイしたい」かどうかは現物見ないことには。
で、現物を出してる
>>893は異様に重くて見れんのでなんともいえんけど、
ランスってもうユニットだいぶ揃ってなかったっけ。
とびら更新
>>899 どうして叩かれているのかくらい理解しろ、この知障が。
>>894 ヘタレ大根作者の言う事だが需要がなくても描きたかったら描くよ。
需要があるとか無いとか関係無しに。
SRCのような趣味に需要とか言われても困る。
やりたいようにやらせて欲しい(やりたい放題やる厨行為は勘弁だが)
…で、話変えるけど他のアイコン作者はどう言った手順でアイコン描く?
ウチの場合は
下書き→ペン入れ→取り込み→pixiaで彩色→別ソフトで圧縮→減色。
最近は皆、ほとんどフォトショとか使ってるし。
アイコン講座でパスとか言われてもなー、って感じ。
フリーで良いのがあればまた別なんだけど、ペン入れ下手糞だから歪むんだよ…。
>>903 下書きは鉛筆。スキャンしてから明るさ調整して主線以外飛ばす。
その後ある程度に縮小してからドット打ちで塗りからおおまかな仕上げまでして
規定サイズにトリミング、その後細かい仕上げ。減色で容量圧縮しておしまい。
ツールはフォトショの機能限定軽量版。
>>903 EDGEでのドット討ちオンリー。
そんな俺だから64ビットのアイコンなんて描けねぇのさチクショウ(ノД`)
MSペイントでドット打ち〜
64ビットも別に簡単にできるよん
随分と重そうだな。
もしかしたら、64×64の白黒画像なのかもしれん>64ビット
そんなあなたにPictBear
これが以外に使えるんだ
>>903 漏れもpixia使ってるよ
ペンタブで下書き→ペン入れ→彩色→縮小ってな感じ
32*32はEDGEでひたすらドット打つ。
64*64はペインタークラシックで直描きのち縮小。
俺はフリーのアイコンエディタ使ってる。
pixiaは減色機能がないからアイコンではあまり使わん。
普段は良く使うんだが。
913 :
八九三:04/01/11 01:44 ID:KpZraAcI
自分だけじゃないようだけど、荒れるようなレス書いてすみません。
アイコン描くこと自体は需要とは無関係で、既存のアイコンが気に入らなくて、
プレイ時の差し替え用に作ったのがきっかけです。
既存でないアイコン、いいアイコンが出来たけどどうしようかなと、サンプルを出してみたわけです。
>>903 MSペイント or Gimp でドット打ち
最初に、色見本を作ってしまいます。
薄い色で型をとったら、 スポイトで色を採り、明るさの順に色を重ねていきます。
最後に画を切り出して保存します。
あとは ImageMagic で減色します。
こうやって見ると人それぞれだな
俺は64アイコンはPictBear
32アイコンはEdgeとD-Pixed(主にパレット管理)併用
減色はPadie使ってる
フムフム
>ヤクザ氏
893が取れたからってそのコテハンで参加するそのノリの良さが気に入った。ガンガレ
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>872
おまいら、2.0のリリース(第一予定)日だってのに、その落ち着きようはなんですか。
そんなの楽しみに生きるような悲しい生活してないんで
1話完結のシナリオってありですか?
ありですかって、おまえ「前例はない」って言われたらすぱっとやめられるのか。
前例がなかったらやりたくないのか。
>>922 他人にいちいち文句つけることしかできねえのかよ、この自治厨が。
>>924 他人にいちいち文句つけることしかできねえのかよ、この万年厨が。
2.0対応とかは様子を見ながらでいいやと思っていたりする。
>922 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/01/11 10:17 ID:I92520cs
>ありですかって、おまえ「前例はない」って言われたらすぱっとやめられるのか。
>前例がなかったらやりたくないのか。
>894 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/01/10 13:31 ID:j4PlZfRd
>需要需要って、おまえら「需要はない」って言われたらすぱっとやめられるのか。
>需要がなかったらやりたくないのか。
本人はどういう使命感に駆られているかは知らんが
毎日同じパターンでこのスレに張り付いているのか…ゲロキモイ。
ただのコピペ改変に何を必死になってんだか。
同じパターンって、おまえら「ゲロキモイ」って言われたらすぱっとやめられるのか。
楽しくなかったらテレビじゃないのか。
>>930 テレビテレビって、おまえら「アニメじゃない」って言われたらすぱっとやめられるのか。
大人が信じてくれなかったらやりたくないのか。
飽きた。
933 :
R-Kie:04/01/11 13:23 ID:CUoP2LOm
ageeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
>>933 uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
>>934 omaemonaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
とりあえず表のR-KieにはとっととHN変えてやり直せと言いたい。
アイコンとかMIDIとか出来もしないのに作り始めたから引っ込み付かないだろうけど。
>>936 井戸端宴会場に居るから言ってやって来い(w
>>937 やっぱあれ、そうだよなあ。
なんでイタいっぷりが加速してるんだか。
あれがそうだったのか……
明らかに内部告発的に叩かれてたから
「なにやってんだか」としか思ってなかったんだが、
ありゃ酷いわ。他参加者の気持ちがわかる。
井戸端他の企画ものスレで、対処に困るレスをつけまくって引っ掻き回してるのもあいつか?
口調や嗜好がかなり特徴的で似通ってるんだが。
>>940 対処に困るレスの1/4くらいは俺かもしれない。
と吐露。
R-Kieって人知らないからよくわからんのだが宴会場にいるどの人?
お、送還2リリースされてるのな
>>942 宴会場で一番痛い厨房、見りゃすぐ判るべ。
HP消えてるみたいだし、香具師とは違うような気がする。
まあ、死人に鞭打つのはこのくらいにしようや。
R-Kieって誰?
実力も無い癖に実力者の集まりの中に突っ込んで玉砕した馬鹿。
でも匿名板で騙りが横行してるあたりは多少可哀相。
↓次スレよろ
│↑
└┘
おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
よろ。
953 :
八九三:04/01/13 02:33 ID:quwZCPBM
>>953 拝見させて頂きました。上のあぷろだに上がっているものが
見られなくなっていて、是非見てみたかったもので、
拝見の機会があったことを嬉しく思います。
絵の感想ですが、充分な実用性のある出来だと思います。
強いて問題点を挙げるなら、立体感がキャラによってまちまちなのと、
輪郭線が完全に黒なので少しキツい印象があるかも知れません。
ケイブリスにいまひとつ迫力がないかなぁ。
もう少し頭が大きくてもいいと思う。
956 :
八九三:04/01/13 20:27 ID:TIFlNnOQ
>>954 夜中に御指導頂きありがとうございます。
立体感がばらばらなのは分かってはいたのですが、絵心がなくて思う通りに描けなくて、
一度描いた後に手を入れても大抵おかしくなってしまいます。
それで、書放し状態なのですが、明らかに違いが目立つのがあるので直してみます。
輪郭線は、もう少しまともに描けるようになってから考えてみます。
>>955 言われて見れば、たしかにそうです。
胴体が大きすぎたかも。
挑戦してみます。
ところで、アクセスログをみたらこんなのが。誰ですか。
Tashiro canon/2.0 [ja](compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)
ライトノベル関係、しかもマイナーとな? 是非拝見させて……
乗り遅れた _| ̄|....(((○
>>956 不覚にもワロタ
タシーロ砲でつか、そうでつか
ダブルクロスでヒロイン投票やってた。
自然にカイトがエントリーしてたのに笑った。
しかも上位。
960 :
名無しさんの野望:04/01/26 11:47 ID:jVnuxTmR
うめ
>893
ハンティ、キンケード、健太郎、ミネバ辺りを始めとして得物持たせた連中が
どうにもバランスが崩れてる。
ミネバは枠に収めるのが難しいのも判るんだが。
ポーズを取らせたときの身体の重心やら位置関係やらを把握しきってないと見た。
色使いも全体的に原色を多用し過ぎて目に痛い。
もう少し彩度を落とした方がよさげ。
962 :
名無しさんの野望:04/01/26 21:55 ID:N/WC9b3I
ユニットの視界ってシステムはないんですか?
2マス四方しか見えない、とか
無い。
踏破したところが見えるようになるブロック視界を
再現してたシナリオもあったりするので、シナリオ側で工夫して
尋常でない手間をかければ作れるだろう。
視界外のユニットの動きまで制御しようと思えば1からゲームを
作るのと同様の苦労があると予測される。
が、不可能ではない。
>>957 多分見てないと思うけれど一応。
現在作成中、三話まで完成したけれど空アイコンが多すぎてとてもアップできる状況じゃありませぬ。
ていうか、ラノベファンの人にもあまり答えられない作品集かもしれません。ラノベSRCというより電撃文庫SRCな感じです。
>>964 空アイコンはどうでもいい、シナリオをうpるんだ。
967 :
966:04/01/27 21:58 ID:dmwyszLD
正直、引いた
引く以前に元ネタがわからない。
簡単な背景説明が初登場時に欲しい。
とりあえず、武器属性「格」「射」を必要のない武装につけるのやめれ
あと、EVEとMAPファイルをルートにずらずら並べるな。
専用のフォルダ作ってそこに入れれ
あと、どこがラノベSRC? ラノベに限らずゲーム、漫画etcごちゃ混ぜやん
>>968 覚悟はしていたけれどショック。やっぱオリキャラのせいか、それとも厨設定ゆえか……。
>>969 了解しますた。とりあえずパワーバランスあたりを参考に辞典作成でも頑張ろうと思います。
>>970 ……(格射を設定しないと能力値が反映されないと思ってた奴
Mapファイルについては完全に失態です、ごめんなさい。
ジョジョ、KOFについては
>>879の意見を参考にして入れてみました。
しかし、今思い返してみるとこれは『ライトノベルで』有名な作品を入れろという意味だったのだろうか。
だとしたらキノとブギーで充分ではなかったか……と少々後悔中です。
それから、このスレでいつまでもこの話題してていいのかと不安が頭を。
キノやブギーって有名作品なん?
俺の近所に電撃文庫はほとんど置いてないから
電プレの広告でかろうじて知っているくらい。
といってもラノベはよほど有名でないと読まないので
971のシナリオのターゲットではないんだけどさ。
>>971 ノベライズは入れずに、ラノベがオリジナルな作品だけのほうがらしいと思う。
あんまり元の方が有名すぎると、ノベライズ作品の無名さにあいまって
ラノベの括りに捉えてくれない人が多いかも。
最近のメディアミックス加減じゃ難しいかもしれないが。
>>972 キノはゲーム化&アニメ化、ブギーはアニメ化が成されたということで、
電撃文庫の看板作品ではあると思ってますた。個人的主観。
>>973 もしかすると、KOFのことでしょうか。もしそうなら、嬉野秋彦氏の書いたノベライズ作品を元にして、
キャラクターメッセージなどは書いていたのですが。バレるとは。
ジョジョのノベライズ版はゴールデンリング/ゴールデンハートしか知らないので違うのかな?
それから、前の書き込みで明言した辞典作成なのですが、
いざeveファイルを覗いてみるとワケワカメ状態に陥ったのでtxtで済ませてもよろしいでせうか。
というか、いつまでこのスレで続けてよいのだろう。1000達したら一度消えた方が良さげ?
1000いった時点で継続する意思があるなら井戸端とかの廃棄スレでやればいいと思う。
シナリオ中にうまいこと挿入すれ。
辞典なんてのは結局おまけにすぎないんだから>各キャラの背景
見ないやつは見ないしな。
作者とプレイヤーで背景認識に差がありすぎると空回りするぞ。
>>971 辞典とかおおげさな物はいらなくて、人物の性格とか目的とかを
二三行の文章で表現してくれれば充分。
ただし、シナリオの理解に必要な範囲を超えないこと。
>>975 そうですね。というか、実際のところ自分はこのスレで反応があったので現在は晒しているのですが、
普通にHP作ってシナリオ公開すりゃいいことだとも思っているので、その内一人でコツコツ頑張っていくかもです。
>>976-978 『話は進める、設定も伝える。『両方』やらなきゃいけないのが『シナリオ作者』の辛いところだな』
真剣にそう思いますた。チョコチョコっとでも上手く挿入しようと思います。
でもジョジョの作品紹介を書いたあとで見ちゃったので、とりあえず
>>967のアドレスに再うpしました。
前回との変更点:
主に
>>970の意見を参考にしています。
eveフォルダ、Mapフォルダを作成して、プロローグ.eveを除くイベントデータとマップデータは全てそこにぶち込んだこと。
武器属性の『格』『射』を余計なものは取っ払ったこと。
ジョジョの作品紹介をテキストファイルで書いたこと(今後外す可能性大)。
第1話でのNPCの思考を変更したこと。それに伴いザコ屍生人の噛み付きの威力を下げたこと。
スピードワゴンの装甲を上げたこと。などです。